SOUND VOLTEX 上級者スレ 28 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはSOUND VOLTEXの「上級者用攻略スレ」デス。
※次スレは>>970が宣言してから立ててくだサイ。
次スレがたってないのに雑談を続けるのはやめてくだサイ。荒らしと変わりまセン。
対象レベルは「Lv16以下スコア詰め〜Lv17以上全曲クリア」となりマス。
Lv17攻略は弱〜強に関わらずコチラでお願いしマス。
取得段位は関係なく、あくまで上記の実力基準を基にスレを活用して下サイ。
Lv17以上のスコア詰め(=GRADE AAA+以上)、もしくは全曲UC、PUC埋めなどの話は
本スレ、もしくは暴龍天スレの利用をオススメしマス。
【注意】
「始めて○ヶ月・○クレで〜出来た」という話題は荒れる元デス。
成長ペースには個人差がありマスので、こういった話題は控えるようお願いしマス。
逆に「何十何百回もこの曲やってるのにできない!」など報告されても困るだけですので気をつけてくだサイ。
また「○○出来るけど××は出来ないから解禁順序・レベル設定がおかしい」などの話題も荒れるだけで無意味なのでご遠慮くだサイ。
どうしても難易度議論がしたい場合はこのスレではなく下記の関連スレの「難易度議論スレ」で行ってくだサイ。
【関連スレ】
SOUND VOLTEX III 初心者スレ TRACK8
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1468852754/
SOUND VOLTEX 中級者スレ★20
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1483538859/
SOUND VOLTEX III 暴龍天スレ 6
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1451960041/
SOUND VOLTEX Lv14の難易度表を作る Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1477114203/
SOUND VOLTEX Lv17以上の難易度表を作る part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1494634868/
【外部サイト】
BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
SOUND VOLTEX @ wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx/
SDVX譜面保管所W
http://www.sdvx.in/
SDVXのスコアツールIII(仮) (←仮とありますが機能は充実していマス。利用にはベーシックコースへの加入が必要デス。)
http://bluekingdragon.dip.jp/sdvx/
※前スレ
SOUND VOLTEX 上級者スレ 27
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1482589836/ >>1ですがテンプレにあるスコアツールが現在使えないようなので
次スレを立てる際は別のスコアツールに書き換えるかテンプレからスコアツールの部分を削るかのどちらかをお願いします
なお現在ボルテIVのスコアツールとして主流になっているものはさくら鯖のためそちらを載せる場合NG回避の必要があります
その他必要に応じてこちら側がテンプレ改変もしているので立てる前に不適切な箇所がないか確認していただけると幸いです 短縮じゃないがさくら(VPN?鯖?)のURLはNGワードになってるよ
何度か書き込もうとしたらRoninごと一定時間書き込み禁止になったww >>1乙
別スレで難易度表を丸ごと(幾つかに分割して)貼ろうと思ったら弾かれたことが何回かあったけど、サクミラが入ってたのが原因なのかね 前後にURLみたいな文字列があると弾かれるんだろうか 新曲追加されたとき皆異様に早いスピードで全曲解禁してるけど毎回ブラスタースタートしてんの? 即解禁するほどプレイ頻度高い奴をゲーセンで良く見かけるだけ ちょっと気になったんだけど暴龍天の人って他ゲーや家庭用含めて週にどれくらい音ゲーやってる? 銀暴なりたてだけど週1〜2だよ
デレステとびーつべ(Lv55前後)はよくやってるけどボルテ地力には関係なさそう 真ん中くらいの金ボ、ボルテのみ週平均50クレちょいかな
2年弱ずっとこのペース 月光乱舞ラストひどすぎる気がするんだけどあそこどうにかして抜ける方法ないですか? 18からの局所難やラス殺しは譜面や動画見て覚えるしかないんじゃない? インフィニットブラスターの白鍵盤地帯みたいなadの同時押し混じった 階段?ってわかってても押しにく過ぎて死ぬんだけど他の同時押し混じりのパターン よりムズイよな?なんで押しにくいのかはわからんけど繋げてる人どうやってるんだろ ABCBとDCBCだけ意識して同時押しのゴミは適当に押してる BoF回をクリアして剛力羅になった者ですが、混フレが苦手でクリア出来ない、もしくはスコアが低いといった状態で17の中位〜上位で行き詰まっています。コツやオススメの曲があったら教えて欲しいです。 14〜16ハード埋めつつ興味ある曲に三曲目特攻
17以上なんて極端に言えば個人差しかないからどんどんいろんな曲触って行こう
混フレは最初は連続した階段とかデニムとかだと思えばいいと思う
ついでにスキアナは安定させてから行こうね、俺みたいにクワイタス癖つけすぎて17全クリアしたのに未だに銀枠剛力羅になるかもしれないから 混フレは1バス配置以外は1つ1つ練習した方がいいと思う
1バス配置は14のPartyStreamが入門、17だとDharmaとかが練習になるんじゃないかなあ SkyDriveはFXバスに関して16分混じるの以外あらゆるパターン網羅してると言っても過言ではないしわりとガチで最適
16分はないから肝心のクワイタスみたいなのの練習にはならないし剛力羅取ってるなら簡単すぎかもしれないけど
まぁこの曲で練習というより本当に基礎ができてるのか苦手があるならどこか確認程度に一度ぐらいは・・・ 15、16なら冬に桜が咲くようなキセキとかリズの内心革命INFにもFX混フレ出てきた気がする 22です。みなさんありがとうございます。自分としては多分基礎がまだまだ固まってない感じなので、挙げてもらった曲とハード埋めを同時に進めながら頑張ってみようと思います AB→C→D→C→AB→C→D→Cみたいな配置結構きつくない?
アワフェとかにあったと思うんだけど ああ、なんとなくわかる。
たま〜にドハマりしてエラー出まくることあるし。
もっとも個人的にはTIFESEEとかスカピンとかにある、FXロング+螺旋の方が苦手なんだが。 >>31
わかる押せてるんだけど途中でどうやって押してるのか考えるとぐだぐだになるわ
無心出やればなんとかできるんだけどね 最近バンギン赤解禁したんだけど、クリアが近いようで遠い。
開幕早エラー出してグダる→ダブルレーザー地帯くらいまでには修正→BOF地帯に74〜78%くらいで突入→BOF地帯でグダって50%台前半まで落とされる→焦ってその後の同時で早エラー出してグダる→二重トリルは普通に拾えるけど時既に遅しって感じ。
8回プレイして最低が91.5Kで47%最高で94Kで65%。
ゲージ推移自体はBOF地帯まではだいたいいつも同じ。
クリアランプ付けるだけなら、二重階段をABC→BCD(BCD→ABC)で餡蜜狙いで行くのと、AB→AB→CD(CD→CD→AB)で二重階段1つあたりエラー1つは仕方無しでリズムをなるべく崩さないことを重視で行くのだとどっちがいいかな?
ちなみに他の19はヴァートレにしかクリアランプ付いてない金剛力羅。 AB→AB→BCDの餡蜜でゲージ維持できたはず
譜面保管所の人の餡蜜手元動画見るといい
ただ粘着すると癖ついて取り返しつかなくなるからほどほどに 答えになってない気がしなくもないけど、左→右→右(右→左→左)で取るようにしたらめっちゃ安定したから1度試してみては >>34
>>35
二人ともありがとう。
とりあえず粘着はほどほどにして、クリア安定してるプリキュア赤とかセラフィムとかで手の動かし方意識してやってみるわ。 バンギンで思い出したけど超高速トリルってやっぱ脱力以外解決方法ってないんかな?
片手トリルはまだいけるんだがバンギンラストとかサヨプラみたいなやつがな、ほんとダメだ
餡蜜すればいい話かもしれんがやっぱ光らせるようになりたいわ トリルやBoF押しは得意だけどCUI中盤の直角+セツナ押しだけは全くできねえ
あれ後半の二重階段より難しくない? 難しいってより忙しい
ミズタニSCグッチーニの高難易度だいたい忙しすぎるから苦手だわ いちばんよく見えるハイスピが80〜100なせいで、ヘブンロードが出前赤で詰んでるんですが……半速でも速すぎてぐだくだです。
画面のどのへんを見たらよいでしょうか。。 出前赤はロードでは完全対策ゲーだと思います
譜面覚えて、BPMを750もしくは500(こちらの場合ギアチェン必須)に合わせてあとはごり押し
自分はギアチェン苦手なので前者で抜けました、譜面は動画なんべんも見返してれば覚えると思います、この曲は騒音なので事前に何度も聞いたり覚えたりしないとニア量産しがちになると思います 低速ゴリラは最早わけわからんからなあ…
むしろよく見えるわって感じ
ただ、早いなら上を見る(漠然) 自分720〜740くらいが適正だけど900くらいまでならギリギリ見えるし頑張ればなんとかなる いま金或帝
剛力羅のときにバンギンクリアしたけど今やったらほぼクリアできない
バンギンクリアは当時はゲーセン行くたび触って縦連の調子が良いとき行けた記憶
自分が縦連かなり苦手ってのもあると思うけど粘着はおすすめできない 出来もしないブラスター19あけまくってるやつガイジだろ 最近アルチうかるために18埋めてるんだが気持ちいいな
月光乱舞、マサカリブレイド、極圏と最近は天一曲を埋めてるんだけど、埋まるたびに脳汁溢れる リボルバー回なら行けそうだし挑戦してみるといいかも リボルバークリアしてるけど苦手すぎてリボルバー回すら突破できない
18クリアは8割超えてるんだが >ブラスター19
地力上がってきた時のためとか、やってみたいだけとか色々あるでしょ
ゲームくらい個人の好きにプレイさせろ ブラスターイベ中だしね
できなくても出しとけばいいと思う 暴龍天にカード借りてリボルバー回受けたら受かったのに
17は鬼天バベルエルピスサクミラ以外クリアマークついたのに
18クリアも50曲突破したのに、19も下位だけだけど5つクリアしたのに
クワイタス回のおかげで未だ銀枠剛力羅 >>55
お仲間ですね
Bof回出来なくて銀枠剛力羅ですわ... 俺もVの時クワイタスできなくて銀枠期間長かったよ
なんとかクワイタス回抜けて金枠とったけどすぐに或帝滅斗取ったから金枠期間は1クレだった
何が言いたいかというと、頑張れってこった >>55
仲間がいて良かった
19Cまで埋まったけどBOF全然できなくて未だにゴリラだ >>56
>>58
逆に自分はBoFハードつけるぐらい得意で....分からないもんだなあ
Kobaryoイービル回みたいなのがくる前に突破したい >>58
そこまで埋まってるならバンギン赤や2013メドレー赤のBOF地帯よりちょっと力抜く感じで行けるんじゃね?
もしくはちょっと配置は違うけどウォリアー辺りで指慣らしてからやってみるとか >>51
受けたことはあるんだけど二曲目以降が絶望的すぎてな、ただつまみ放置できることを知ったし、それなりに腕も上がってるはずだから近々受けてみるわ
改めて思うけどロード辛すぎんよ〜 スプシの19C〜Dでオススメって何かありませんか? やってて楽しい譜面なのか、クリアしやすい譜面なのか
スノスト重、グロウス重は好き 19とか全部難しくてクリアするのに精一杯ですわ
ロードクロスサイトは楽しい >>64,65
動画見てみたけれど難易度もそこそこに楽しそうですね、ありがとうございます
18がここ最近AB埋まり始めて、19もEはほとんど埋めちゃってやりたい曲がなかったんですよね、助かります ぶっちゃけ19D以上は譜面数少なくてレベル内難易度差はさらに大きくなってるから
結局ほとんど解禁することになると思うし解禁が楽なやつから出していけばいいよ
なんかそれぐらいになるとクソ配置来てもクソだなぁと思うのより先に高難易度だし仕方ないなぁってのが来るし
クリア段階で直接クソって感じる譜面もあんまりない気がする。楽しいとはまた別ではあるが 19Eが埋め終わってDやCをちらほら埋めたんだけどそこからぱったり新規クリアが増えなくなった
家で動画を何回も見て特徴的な配置覚えて〜っていうのするべきですか? 俺も全く同じ状況だな
未解禁の18上位開けたり、ひたすら19やってみたりしてるけど19Bクリア遠すぎる 18ハード増やししてるとブラスター進んで19解禁捗るしエラー出さない力上がって19クリア付きやすくなるしオススメ
まぁ19は個別に対策組んでいくしかないね 19DCに挑むレベルで19ハードはちとレベル高い気がする。せめて18E〜Cぐらい? 自分も19CからBが一番苦戦したなぁ
旧15の旧鳥埋めばかりやって地力上げてった 正直そこらへんのレベル帯挑戦レベルになってくると今までは未クリアをまんべんなくやる
ってのが曲数少なくなってくるからできなくなってきて既クリアの好きな曲とかやるようになったんだけど
こっから地力伸ばすのってやっぱハード埋め?19の少ない未クリア回すのあんまよくない気がしてきた 下からの意見でアレだけど同格〜ちょい上位のライバル登録して負けてる曲の点詰めメインとか駄目かね?
当方後光剛力羅でライバルが全員或帝だけどそれで最近19クリアも少しずつ増えてきてるし結構地力は付いてきてると思ってる、何よりモチベ面でも助かる
そういう低次元の問題じゃないって言うなら申し訳ない 埋める作業はいわば低難易度で出来る技術を高難易度に少しずつ慣らしていくことで精度と認識に大きく影響を与える(経験談)ので、やることないならやってみるといい 18Aクリアできたら19Dまでは何とか手が出るんだけど、ほんと19CBから一気に壁高くなるよなあ
今難易度表スレでも話題になってるけど、C上位(バースクロインエバラスきさま)が安定するように
なって漸くB以上のクリアが見えてくる感じだと思う、勿論個人差はあるんだけど >>68です
16鳥+
1718ハード
これを並行してやっていこうかなと思ってます ありがとうございます >>74
>>75
難ゲージってイマイチ当初は使うメリットわかんなくて18挑戦するようになって初めて使ったレベルなんだけど
自分のできない箇所よくわかるからいいんだよな実際。
ライバル使っての点詰めも根本は目指してるとこ同じだし参考になったよありがとう 17ハードやってると対策力がつく気がする、イルネスとヘブンつけた時そう思った 19埋めって、とにかく色んな19(旧16)をやりまくって物量に慣れないと18や17の難とかやっても効果薄い?と思ってきたんだがどうだろう。 最近18Bを怒涛の勢いで埋めてた反動か、19動画見ながら攻略始めるかと思いながらも攻略の目処が立たなくてなかなかゲーセンに足を運べない
月光乱舞とかマサカリとかドーパミンとか、明らかにできてないのに出来そうとか思い上がってなんとかごり押ししてその日に埋まってたから、
いざ19に踏み出した時なかなか埋まらないってことがありそうで怖いんだよね…まぁ当たり前の事ではあるけれど やりまくってたのが18Bなら何回かやれば普通に19も行けると思うが
低難度埋めやりまくってたから19怖いってんならわかるが 19Eはもう十分手出せる範囲だと思うよ
Dはまだ曲によってはきついかもしんないけど 18B埋められるなら、回数積めば19E〜Dならクリア狙えるんでない?
と思ってバンギン赤やりまくってたら、癖ついて詰んだ俺が言ってみる 前にライバルスレでも募集したのですがあまりにも誰も見てる気配がないので…
実力近いライバル欲しいです
よければ登録お願いします
【ID】SV-6170-2165
【スキアナ】或帝滅斗
【参考スコア】↓に参考画像貼ります
http://i.imgur.com/13zCJYW.jpg
http://i.imgur.com/oU7eRk0.jpg ボルテVで使ってたスコアツールがWに対応してないのが辛い
ボルテは個人差大きいから人のスコアツール見るの好きだったんだけどな >>84
よう俺
バンギンクリアするより50回やってアルトラ解禁する方が早そうで絶望してる
鍵盤18Aのエンパイア、サヨプラ、INF-Bあたりクリアしてるから地力は足りてると思うんだけどな… バンギン赤初クリアしたときは普段よりハイスピ100上げてたなあ バンギンは早くない早くないって心に言い聞かせると見えてくる バンギン楽じゃない?個人的にはラスト除けば18下位レベルだと思う、処理はともかく頭で理解するのはそんなに難くない 手が頭に追いつきさえすればクリアはできるよねそれがきついから苦手な人もいるんだろうけど
18最上位の方が頭で理解するの難しいくらいだもんね バンギン赤はラスサビのBoF押し以外は遅いと思い込めば勝てる。実際遅い。 バンギン赤、癖付いたら死ねる。癖付く前にクリア出来るかどうかだわマジで。19C埋まり始めてるのに、全くクリア出来る気配が無くて辛い。 バンギンもだけど今作の糞フランのあいつも未クリアだわ
バンギンクラスに感じたんだが18でもそんなでもないんだな 赤と白でギアチェンジのタイミング違うから難しい
白は最初の直角二回のうちにやらないとBT押せなくて死ぬ 途中で送信してしまった
黒白で癖ついて血反吐吐く程の思いしたからバンギンは超慎重にやったな
ただでさえBoF地帯とかのせいで難易度高いし 俺は黒白はあっさり抜けちゃったせいで調子に乗ってバンギン粘着した結果60回くらいやって未クリア
ここ見てバンギンは早くないって言い聞かせながらやったらBoF押しまでにゲージは伸ばせたけど結局BoF押しで空になった
本家BoFとかアブートあたりで練習するしかないのかな 黒白50回でバンギン解禁したけど、BoF押しが得意だった代わりに地力が足りなくて全体難に感じたなぁ…
混フレ鍵盤終わったあと30%とかだったけどつまみ合わせてたらクリアできた >>100
体と打鍵音で覚えるしかないから、ロード時間に叩くのが一番手軽。そもそも本家もアブートも速度はともかく動きはバンギンより複雑だからあまり参考にならんのよな。
フォーム練習の如く最初はゆっくり、慣れたら速度上げてバンギンのテンポに近づける バンギンは左右二回ずつだしBoFの中でも簡単よな、譜面に合わせて叩こうとするより先頭のCDを始点としてCD CD BC ABって自分の最速で叩くように意識したらクリア出来た
なおAD連打でゲージ溶かす模様 バンギン赤癖ついてどうしようもないって人は、二重階段の最初のBT2つ捨ててみれば?それでも結構削られるけど、癖でゲージ大幅に減らすよりはマシだと思う 右つまみ+bt-c+fx-l(その逆もしかり)みたいな配置が苦手です
どういう風に押すのが安定するでしょう fx小指、BT人差し指かな
ディスフロ虹がすごいいい練習譜面 16のMistTekにめっちゃ長い片手ロング地帯あるからそれおすすめ >>106
fxをゆびじゃなくてチョップする場所(名前分からない)で叩くと個人的にはいい感じ inf bの同時押しが入ってくる折り返し階段ができないんですけどいい感じの餡蜜とかないすかね >>111
あれは餡蜜できないのが難しい
ぶっちゃけ放置して間を空けるのがいい AD→BCの繰り返しでダメージを最小限に抑えて、他でゲージを稼ぐってやり方で自分は埋めた >>113
逆に難しそう
自分は左3列に集中してやったら出来た >>113
こんな長い事正確に餡蜜出来るなら普通にやった方が良い くの字を意識するかAD同時押しを意識するかやりやすい方でやるといいんじゃないだろうか あそこはわちゃわちゃしといてとりあえずクリアして、もっと上の難易度ができるようになれば自然と地力ついてそこも押せるようになる
と信じてたのに19Cが埋まり始めてもなお押せない あれはBoFやアルトラ最後みたいにできるできないではっきり別れる配置だからなぁ…
>>113 が一番楽だと思うよ 餡蜜言っといてなんやけどAB→CDとCD→ABのハネリズムを繰り返しで折り返しを捨てる(ABCBAのC)のが癖付いた人には一番いいんじゃないかなぁ あそこそんな難しいかな?
正直他のとこきっちり拾い続けられるだけの鍵盤力あれば、あそこで崩壊することなんてあるんだろうか?
あそこで崩壊して、他もグダって40%も残せずクラッシュするとかならわかるが。
要はゼファー重の1回目の最初の部分とほぼ同じだし、練習も出来るし。 アブートは18中なのにCUI重は18最上位なのと同じで、bpmが15〜20上がっただけでも相当やばくなるよ >>122
押し方によると思うが、餡蜜可能配置じゃないと極端に押せなくなる人は少なからずいるな 55でクワイタスで死んでた奴だけど今日ついに突破した、多分72回目
即或帝滅斗取った 辛かった 剛力羅です
ワーエンクリア狙い中なんですが最後の階段は気合いで打つしかありませんか 階段って螺旋のこと?
普通に押しても餡蜜気味になるわ 左手AB右手CBでやって右に移ったら左手CB右手CDにするとやりやすいと思う ワーエンの難所はもちろんラストだけど、粘着すると中盤のfx始まりの階段が押せなくなるぞ
エバラス難民の大半はべちゃ押しぎみになってスコア出なくなった人だと思う ワーエンは16分ばかり注目されるけどサビの8分片手や終盤の12分も癖ついたら指動かなくなるからなあ >>131です
癖付きそうな感じがしてきたので少し放置し地力上げに徹することにしました、多数の助言ありがとうございます ワーエンはエンエンともスティンガーともサーガとも違う唯一無二の難しさがある ワーエンはわちゃわちゃ叩いてればS乗るから頑張って 19以上の未クリアがイルネスだけになってしばらく経った…
イルネスがもう出来てる人がいたら他曲のスコア状況を教えてほしい。目標にする 16全Sってすげーな
一応そこを目標に頑張ってるけど、クロワとかできる気がせんわ http://i.imgur.com/iqcRyUa.jpg
16以上は大体詰めてるはず
ライオッツGRV92、バンギンGRV95、ヘイヴン94、ラクリマ94、でイルネスの勝率は1〜2割ぐらいかな
参考にならなかったらスマソ そんなにAAA+〜S出せないとダメなのか…もう少しで勝てると思ってたけど、実力が全然足りてないみたいだ
AAA+増やしてくる。ありがとう
http://i.imgur.com/kIyGgCs.png 19逆詐称バンギン以外は埋まったんだけど他の230bpm以上の曲よりも格段に早く見えるのはなんなん? なんとなくだけど、バンギンが速いというよりはどちらかというと同BPM帯の他の高難易度曲に「速い」というイメージがあんまり無い気がする
バンギン初出当時の収録曲をざっと見返してみたところ、それなりに難しくてBPMが近いのがBoFぐらいしかなかった
んでKAC決勝で初お目見えになって、当時としてはぶっとんだ鍵盤物量だった上BPM201のアルトラと一緒に出てきたおかげで「バンギンは高速曲」というイメージが出来た
しかし以後VILEとかインビテとかエバラスとかそれなりの難易度の高速曲がどんどん出てきて結局イメージだけが残った…って想像してるんだけどどうなんだろ
あとバンギン赤はII初出故視点変更が無いから、速く見えるんじゃなくてマジで速い可能性も 個人的にはバンギン赤は速いっていうより物量で押し潰してくるイメージ。
8分と左右振りについて行けるギリギリまでハイスピ上げたら意外なまでに簡単にクリア出来たし。
バンギン赤やインビテの縦連は見た目ほどは速くないけど、ついていけずに目押し気味になって早エラーハマリしてる人は結構見かけるな…。 或帝滅斗です。
インビテのサビの部分が壊滅的に出来なく、2回目のサビ終了でゲージ空とかザラです…
練習曲とか、意識すべきこととかありましたら教えて頂きたいです...
他曲のクリア状況は、解禁済みの分だけでしたら18Bまではインビテを除いて全て埋めています。 同じくインビテの2回目のサビが超苦手でV時代はクリアすらできなかったけどミラーであっさりAA乗ったからミラー使うのも手 困った時のミラー
スキアナ粘着してついに金枠或帝取ったけど、これでフォース8888って低いんか?
ホームの剛力羅がだいたい9000前後なんだが >>150
今度ミラー試してみます、ありがとうございます! 金枠或帝の中では低い方だと思うけど、(自分も含めて)自分の周りに9000以下の金枠或帝が3人居るし、底辺って程では無いと思う
むしろ9000超えてる剛力羅の方が珍しい印象 インビデのサビは1回目2回目両方ともどこ叩いてんのか分かんなくなるタイプの難しさだと思う 鍵盤地帯で目線下げるの有効かも
>>151
lv19どんくらい触ってる?マクババンギンアルトラの平均96、火嵐2012重ヴァートレの平均95乗せればエルドラ見えてくると思うよ >>151
前作ぼるてん、今作金枠アルテやけど、8900だったで(^q^) 9000のゴリラってありえんやろ
相当スキアナ拗らせてない限り9000行く前に或帝取れるでしょ インビテの乱打は結構低密度なのを意識するのと、タバコ押し縦連部分で崩されないようにするように意識することくらいかなあ >>157
技術的に取れないというか解禁が間に合ってないだけじゃね >>160
さすがに9000行く地力があるならリボルバーとイカロス解禁できないなんてことはないんじゃね
他はブロックかブラスターだし
課題曲に致命的な癖が付いてる可能性もある 自分金枠ゴリラで8500↑だけど、レス見る限り適正って感じなのか
アルテは受かりそうだけど受からない感じだし 後光アルテくらいの人ってスコア詰めどのくらいまでやってます?
レベル別で教えて欲しいです 16はs 17は鳥で狙えそうなのs 18はaa+と鳥 19はaaクリア かな? ところでvertragesって皆さんどのくらいの時にクリアしました?
自分は19を
亀虹
アルトラ
バンギン赤
メドレー2012,2013赤
(炎嵐)
クリアしてもゲージがそこを這いつくばってるんですよね 旧15S(今の18B)もろくに埋まってない頃にクリアした ヴァートレはカオスやクロソウやガニメデ虹と同じ時期にクリア出来たや 自分は>>166からメドレーを引いてマクバカオジャクロサイトを足したくらいでクリアできた ヴァートレ自分はデマイズ、ユニバース、トリカン重あたりと同時期だったかな。 ヴァートレ自分はアルトラ、亀虹、カオジャ、炎嵐あたりと同時期だったかな。 8500で後光魔騎士だけどスケッチブック回以外で剛力羅受かる気がしません >>174
スコアラー寄りなら別に珍しくもない
地力上げよう >>174
後光魔騎士ってことはまだ剛力羅受けてないんだよね?
受けてみたら受かるんじゃないか
ノマゲ駄目でも意外と抜けれちゃったりするし
自分は8700くらいで或帝だけど取った当時は8500あるかも怪しいくらいだったし金剛力羅くらい余裕余裕 8600くらいで銀枠剛力羅だけど、後光魔騎士取れるなら普通に数コースは
受かると思う
というか受かる気するなら受けてみればよくないか、ちなみに雪月花回もまぁまぁ簡単だと思う 金枠の壁はやっぱりクワイタス回とBoF回が難し目かな
二曲目がガニメデ、ジョワだった前作と比べればだいぶマシだけど Bofはゲージ100%でも出来ない人は出来ないよ
ソースは俺 金枠アルチ受かったから暴龍天の挑戦権は得られたわけだが全く挑む気にならん
バンギン赤→スノスト重→プリキュア重ぐらいの中伝コースが欲しい
名前は俱零須とか紅蓮とかで 君は行方不明になったスキアナ新段位の名前をぐれいすにしたい君じゃないか! 旧暴龍天はそのぐらいのレベルだったんだよな
今回は或帝滅斗↓暴龍天↑だから
或帝滅斗の層が多過ぎる U帝vsグロ帝vsリボ帝(出店帝)
個人的にはU帝が一番強い
黒白に癖つけただけだけど 関係ないけどV帝で160%が一番きついのってどの回だろ
暴龍天2曲目レベルが混ざってるスノスト回? >>186
4或帝簡単になってるか?
17が2曲入ってるコースがあった3の頃よりかは確実に難しくなっているはずだけど… 無枠或帝の難易度はIVで上がったけど金枠難易度は下がったと思う 準備運動いれるとしたら曲名的に1曲目だよな
或帝には辛いから19にして暴龍天に入れてあげよう 金アルテだけどブロークンのせいで後光とれねえ
ドレノも双子も96は超えれるんだけど broken天は片手8分の同時押し→単押しの繰り返しゲー
あとは死んで覚える 前作ボルテだったけどアルテに落ちたおいらです。はっきり言って20は無理ゲーです。未クリア19はライオッツ、バンギン重、バースと速度の暴力が見事に残ってます。 ヘヴンは地力あれば低空飛行でいけるし黒帝重をなんとかすれば受かるヘヴン回狙ってみたら HE4VENも速度の暴力だと思う…縦連多いし何気にライオッツと同速だしなぁ ヘイヴンのつまみそんなに複雑じゃないのに速いから外れまくる... ライオッツは早いだけで譜面的には控えめだからまだいい子 速い鍵盤が見えたら適当に餡蜜する癖が付いて、
3中期以降やMXMにありがちな鍵盤曲が全然埋まらなくなったんですが、練習曲ってないですか?
gottやXepherEXHはAA+辺りまで出てるので規則的なのが見切れないって訳ではないみたいです。 そのGottやXepherでAAA辺りまで出せるようになればいいんじゃないかな(適当)
スキルLvかボルフォースを出してくれたらもう少し詳しくアドバイスできるかもしれないのだが… 餡蜜でクリア埋めが止まるってのがわからないし1:なのか18なのかもわからない
たとえば具体的に何みたいな譜面ができないみたいに言ってくれると助かるんだが 餡蜜癖で鍵盤曲のクリアが滞るってことは、元から物量や速度に押し潰されて目押し気味→早ニア量産だったのがさらに悪化してるってことなのかな?
まずは裏表ラバーズMXMとかフリッキーGRVとかAAリミINFとかの中速鍵盤曲で精度を重視してやってみては? Harpuia、超越回のみの無枠ごりら、フォースは8400くらい
上位20はthe setting sun、technical masterとかのつまみやMAGATORO、Mist in Hell、Little princess has no Identityとか
とりあえず越えたいのはsailing force EXHやInscape MXM辺りで
餡蜜の方の症状としては長くて早い鍵盤が見えると2個3個の塊で捉えて
捌いてく内に追いつけなくなってボロボロ落とすって感じです。 元々精度が悪いんじゃなくて、速度に押し潰されるってだけなんかな?
じゃあさっきのはあんま意味ないか。
練習曲じゃないけど、フォース8400台なら18下位の速い鍵盤譜面にチャレンジしてみるってのもアリかも。
エンエン、サイハテ赤、ジャンヌあたりなら手も足も出ないってこともないだろうし。 目標の2曲はどちらも高速階段系か。特に前者は24分螺旋とかもあってかなり難しいと思う
まず15〜16で触ってないやつ詰めるのはもちろんだけど、AA赤やcroiX赤辺りを頑張ってみては?BOOTH15は鍵盤密度高いの多いから鍵盤力上げるのにいいと思う(ただしマクバ粘着はダメ) ハルピュイア回抜けてるなら鍵盤地力結構あるだろうし17のFalse crossとか黎明スケッチブックをスコア気にしつつクリア目指してくのがいいんじゃないかな 16のimmortalsaga赤とかOK hug meのラストの方とかは速い鍵盤だった覚えが
俺は癖付きやすい方だから適正より下で練習するようにしてるけど、上と下どっちがいいかはたぶん個人差 っていうか、くっついて見えるって今ハイスピいくつなんだ、0.5とか? ガニメデ赤の最後の片手処理の練習曲ってありますかね?あそこだけ何とかなればクリア出来るんですが… ラストだけなんとかなればいいなら鍵盤両手でとってつまみ放置すればいい
亀赤のラストは他にはない独特なものだから練習曲はこいつ自身 クリア狙いならAD捨ててBCだけガン見で押すとか?
初クリアはつまみ捨てで鍵盤両手で押してたなあ クリアだけならつまみ全捨てが正解
本気で練習するならロード時間や選曲時間に片手隣接3レーンBT練習だな
曲で練習するより動かす訓練を積んだ方がいいと思う
亀赤のラストは油断すると暴龍天でも落ちる
隣でやってた暴龍天がクラッシュしてたのは笑えんかったな 片手もそうだけど直前の縦連でテンポ崩されるんだよな つまみ全捨ては知ってたんですけど、やっぱり基本は素振りしろってやつですね。気長にやってみます ツマミ全捨てで片手でやったら練習になると思ってました
なお現実は ボルフォース上げるのにアルトラ粘着気味(2クレに1回くらい)にやってたら、変な癖ついたんか昨日あたりから落ちることが極端に増えた。
こういう時って単純に触らないようにした方がいいんかな?
あと、他のフォース上がりそうな曲触るのと、普通にクリア埋めに戻るのはどっちがいいかな?
ちなみにフォースは導入時8500頭くらい→現在8680くらい まあ癖付いたと思うなら放置すべき
8700ぐらいなら17鳥狙いつつ18クリア埋めしていけば自然とフォースも上がるんじゃないかな Quietus RayのBABBAB CBCCBCっていう配置が全然できません。何か練習方法とかコツとかありますか? 自分もそこのせいで全然できなかったけど、まず第一に粘着しないこと(前半に癖付いたりする)、練習はロード中の空打ちぐらい
強いていえば指を止めないっていうイメージを持つためにスカピンとか断罪は遍く人間の元にとかの三レーン螺旋階段をやるとかかな
運指も三つぐらいあって、FXとBTを分業して取るのと、それを出張してやるのと、左右固定して真ん中トリルは両手で取るのとがある、運指動画がYoutubeにあるから見てみて
餡蜜とか考え始めると死ぬからやめといた方がいい やっぱりそうですよね。
言われた通り、クリア埋めと鳥狙い併用でやってみます。 AB→BC→CDって6個をABの遅タイミングでABCD4個押ししたら4ニア2エラーで済むかな?
バンギンの早さで バンギンはABC→BCDっていうのがあるけど
やって見てわかったのはそれができたら普通に押せるってことだった 混乱するから出来るだけ手数を減らしたいというか
直角→AB→CDだとタタタだけど
直角→ABCDだとタンタンみたいな 直角のリズムが8分で3拍刻みだから直角→4つ同時押しだとリズムあわないでしょ AB,BCだけ確実に押してCDは押せたら押すみたいな バンギン重のアレはつまみガン見して鍵盤はBC捨てて適当に流すのがいいんでないの
鍵盤こぼしはレーザーでカバーできるけどレーザー吹っ飛んだらあの速さだし修正できないからね 16クリア190、17クリア10でフォース7988の無枠魔騎士なんだけど
16最上位とか17の鍵盤の物量に全くついていけなくて途方にくれてる
何かいい練習方法があったら教えて欲しい 物量はやって慣れるしかない気がする
Gott赤とかカーメン虹、ラクガキストあたりは16最上位まではいかないしそこそこ物量あって練習にいいと思う 16物量って言えばimmortal saga赤とか >>244-245
やっぱ慣れるしかないのか…
gott、ラクガキはクリアついてるからこの辺で練習してみる
ありがとう 物量で辛いならハイスピ変えてみるのもありでは?そう見えるだけの可能性もあるよ、俺だけど
17はまだ曲数が多いから、聞いたことある曲、好きな曲をリストアップして全部触るような感じでプレイすれば良いと思う、
ただスキアナに選ばれるような曲(特に2,3曲目)は大抵上位だからあんまり選ぶのは推奨しない
敢えてリストアップしないけど、自分はBMS曲や(弐寺)アレンジ、あとは一部オリジナルとロードを混ぜ込んでいくと良い感じかも
まぁ総括すると曲数多いから数うちゃ当たる戦法で行ってみて、曲によって地雷だったりするものがあるから、そう感じたものは後回しでも良いと思う ハイスピで速いのが得意でクリアよりスコア重視の人は、
画面のどこを見て判断しているのでしょうか。
速いのになれたいのですがハイスピ140位からスコアががた落ちしてボルフォースが稼げません。
コツを教えてもらえないでしょうか。 ボルフォース8974のアルティメットなんだけど、17AA+埋めしながら18スコア上げ19クリア埋めやってたんだけどここ最近停滞してる
BPM200以上の片手がとにかく間に合わないのと18以上からとにかく配置が忙しくてどこかでつまみ外してスコア伸びない
そのうち慣れるだろと思って数週間経つけど全く上達しないで中速曲だけが伸びる一方だしどうすればいいんだ
17未AA+はエニグマ、ジョワ、グッハイ虹、金縛り赤、リントヴルム、イルネス赤、サンクラ、the end of war、pet peeve
18は未クリアはポリブレ除いて、クロワ虹、ユニバース、ハグミー重って状態です
19は某難易度表のD以下は黒帝重以外クリアでC以上は1曲も希望が見えない状態です >>249
ガニメデ虹クリアできてるならかなり片手力あると思うけどなあ
セラフィムとか到達とかフィナルカディア赤とかが片手練習になるんじゃない? >>248
自分だと適正800でハイスピ700前後は真ん中らへんでハイスピ800以上は上のほうで反射押しというか見たまま押してく感じ
スピードスターとかきついかもしれないけど今のままで光っててボルフォースが問題なら無理にあげる必要は無いのでは? フォース8770のゴリラ
フォース上げ目当てでクリアできない19触り始めたら2日で18の未クリア5曲埋まったしフォースも40くらい伸びた
特攻もいいもんだね フォースはこの間1上がってから伸ばす気にもなってないなぁ
てかフォースってスコアラー御用達仕様だよね、ボルテは理論値(満点)出せるゲームだからクリアラーといえど無視はできないけど あと50くらいで9000になるけど
もう1も上がる気がしない前作暴龍天 ギタドラと比べればクリアラー寄りの仕様やで
18のPUCより19の975のが価値あるし レベルによるフォースの差が大きすぎて参考にならないんだよなぁ
20クリアしたらフォース候補に入っちゃうのはなんかこう…違うんだよ レベル20が1曲追加されれば、理論値が25上がる。 >>251
アドバイスありがとうございます。ただクリアラーよりなので今まで通りだとあまり光りません。
後、ライオッツ重とかの高速鍵盤曲は早すぎて歯が立ちません。 ボルフォ8703の金枠或帝滅斗なんですけど精度ってどうやったら上がりますか
やっぱ低難度のPUC埋めとかすべき? pucは9300ぐらいになってからでいいと思う
適正の一つか二つか下の難易度の鳥埋めとか99埋めとかして感覚掴みつつ適正のクリア埋めスコア詰めするといい と思う ネオグラの最初と最後に出てくる
ねっとりしたつまみが外れまくる
楽につなげる方法ないですか? 直角直後の斜めのつまみのところはしっかりその方向に回さないとダメだから、結構猶予ないぞ .>>265
マクバ開幕とかもそうだけどドラムとかが鳴ってない個所のつまみはリズムがつかみにくいから
知らず知らずのうちに16分くらい早くor遅く回して外したりする
16分を脳内でツクタカツクタカ鳴らしてタイミングキープすると多分そういうミス減るよ バンギン赤とかガニメデ赤虹とかやってて片手が楽しくなって来たんだけど、それ以上AΩ重未満で片手譜面って何かないですか? >>269
幻想サテライトさんの豚乙女って曲オススメするよ 新曲のサンダービートがかなり片手譜面だったな
オーバーソウルとかセラフィムは? 今更ですがありがとうございます
幻想サテライトとかは天譜面出てたんですね、気づかなかった、参考にさせていただきます HS上げ下げでも餡蜜でも捨てでても暗記でもできなかったから、もうBoFは今作中にクリアできないのかもしれない
諦めてアルチ目指すか…… BoFはホントにある日を境に見えるようになる
放置して他の譜面埋めつつ暇なときにBoFの手元動画見て認識の練習するのが良いかも あるち目指すなら結局BoFからは逃げられないような BOF VIP クワイタスに天譜面
やったね!(死) ワーエンとかイモサガみたいな鍵盤譜面やってると手が固まる、こわばるのか途中からうまく動かなくなるんだけどなんなん? vipは分かったけどbofは分からん…よく見えるな 機種違うけど、自分の場合チュウニズムのGOODTEKを譜面把握して落ち着いたら力まないようになった。
認識具合によっても力み具合違うから譜面動画を眺めるだけでも効果ある スキアナ忘れてない?
それとも新20と発表するのか 低難易度にもHVN追加してほしい
サリエルとかBrokenとか追加譜面でかなり化けたし 4期に入った時点で既存の曲にもMXM追加すればよかったのにな 或帝滅斗の達成率全部160%ジャストだけど質問ある? Quietus Ray久しぶりに赤やってきたけど運指が初めて触った時と変わっててワロタ
多分3ヶ月ぶりくらいだろうけど、多少片手慣れするだけでもこんなに変わるんだなぁ 難しい曲をしばらくやらないでいると地力ついてそんな感じで上手くいくんだけど
地力が足りないうちにやりすぎるともう癖が抜けなくて新しい運指がでなくなって乙る >>298
そういうこともあるのか、自分はまだこれといって無いけど、強いていうならヴェルトラかなぁ…全然運指思いつかない
クワイタスレイ聞きすぎてなんか涙出てきた、xiってFDのイメージしかなかったけどいい曲かけるやんけ クワイタスはサビ以降ピロピロ鳴ってないから好き
ハルシオンと違ってピロピロ置くところわかってる >>299
要するに癖ついてるってだけなんだけどリズム感が分からなくてニアるよりも運指が凝り固まっちゃうことは自分が多くて困ってる
黒白とかBoFとかそれこそクワイタスとかU譜面でそれ患ってる人良く見るね Lv.18でクリア出来てないのが12曲でずっと停滞しててどれから手つけていいかわからない
Wish upon Twin Stars、XROSS、Completeness、Immortal Saga、ラスコン、Sayonara Planet
キュリオシティ、準備運動、Endroll、魔理沙、かなで、そふらんちゃん >>304
弱:Last Concerto, Wish upon Twin Stars, XROSS INFECTION
中:キュリオシティ, Immortal Saga
強:準備運動, Sayonara Planet
個人差:Endroll, 魔理沙,かなで, そふらんちゃん
弱から順に挑戦で良いかと 個人差はいつでも挑戦して良いけど中埋まるくらいの地力から対策した方が楽かな まりさはあのつまみ地帯で0でもクリアはできるからクリアだけならおすすめ
その残りの中では簡単な方だし 自分の場合はその中だとそふらん、かなで、魔理沙とラスコンかな、クリアしてるの
かなではハイスピードを750辺りに合わせて耐えゲーム、そふらんは動画を見まくって覚えゲー
魔理沙は慣れかな、正直やってて一番楽しいのはこの中だと魔理沙 だいたいの適正は魔理沙のつまみ地帯0から盛りきるのはきつくない?
こん中ならかなでかな
ギアチェン次第なとこあるし 自分も18残り10曲ちょいだけど魔理沙は毎回終了時50%くらいだわ
そふらんとかかなではギアチェンなり暗記なりで対策すればクリアは楽だと思う 物量が苦手に見えるけどラスコンかなで魔理沙そふらんちゃんあたりはいけそう 準備運動は例の地帯で左手に寄ってる時BCを右手で取れば余裕だよ 亀虹についてなんだけど、縦連地帯ってどうすれば繋げられるの?
あそこどう捌こうとしても切れるんだが サビ前の縦連は気合
序盤の縦連は人差し指と中指使ってタンタカタン 準備運動の例の地帯がどこかわからんが
序盤抜けてつまみと12分になる辺りで0近くてもクリアは割りと余裕だで あの階段地帯以外に例の地帯なんて呼ばれる場所あるか? 準備運動の例のBT地帯は|右左右右|左右右左| ひたすら意識してたらできるようになった BoF天がクリアできない
サビまでで55%くらい溜まるけど二重階段始まったらぐんぐん削られて最終20%とかで終わる
サビまででクリアライン乗せて二重階段はひたすら耐える、って戦法がベストなの? 例の地帯の後も癖つくからとにかく最後に回した方がいい >>321
低速終了時70%はないと相当キツいかと
てかbof天後半の発狂、隣接押しもかなり強化されてるけど片手がめっちゃ難しいな 前半もおかしいよなー稼ごうにもエンドロール少し弱くしたみたいな譜面でこんがらがるし
まあ19だからそんなもんなのかな 低速は出張せずにロング早めに押すのやめても繋がるよ 2ヶ月くらい全然ゲーセン行ってなかったけど昨日結構やった
やっぱ癖って抜けるわ ヴァルキュリアめっちゃ伸びたもん
ヴァルキュリアはある程度リハビリしてから最後のクレの方でやったけど INF-Bやクワイタス天開幕のあの配置ってどうすればいいん?
くの字で見るか横認識か
どっちにしてもBCのどっちかがハマるんだけど あまり意識したこと無いけどAD+BCBって感じ?強いて言うなら横認識かな
クリムゾン1の言うことだからそこまで鵜呑みにしないでね 今考えた取り方は右手軸ならADをそれぞれ取ってBCB,CBCに関わらず右手入りからの右左右で交差交えてゴリ押すっての考えたけどどうなんだろう
こう言う配置って3連が4連になるだけで難しくなるから色々凄いわ くの字認識でも横認識でもやりやすい方でいいって某ランカーの生放送で聞いたことある そもそも横認識は地力があってこそ出来る物であって
自分で意識してどうこうって物じゃない ようやく魔騎士合格したんだが17挑戦し始めていいだろうか つまみ得意ならフェアリージョーク
鍵盤得意ならツインロケット
辺りがお勧め ギリ魔騎士レベルなら17はキツいから
16埋めた方がいい 17でもsetting sun、blacksphere、cross the futureポメGRVとか
16S、Aよりゆるいのあるから blacksphereは16だな
まぁ、16最上位は実際17に足突っ込んでるやつちらほらいるしなぁ…
俺も剛力羅課題曲挑戦段階の魔騎士だが17は壁が高くてやっとクリア40弱だよ
ところで皆的には今作の剛力羅はどこのコースが弱めだろうか…? 一応celestial stingerはクリアできるレベル
immortal sagaは鍵盤で削られてクリアできなかった cross the futureはラストがかなりキツいんだよなぁ……
>>342
アワフェ回かな
BoF得意ならBoF回、チョコプラ得意ならチョコプラ回だが
逆に最難はハルピ回とクワイタス回だと思う >>342
俺はクワイタスが一番最初だった
今はMXMコースが一番楽だと思う 適正じゃないからなんとも言えないけどゲキツイ難しいしBOF回は上位だと思う
クワイタス回が難易度ぶっちぎりで高いイメージ
エクリプスが2曲目は強すぎる すでに何人か言ってるけど、黎明回が圧倒的に楽。
チョコプラ抜けれればほぼウイニングラン(さすがに3%とかしか残せないと、テンパって死ぬかもしれんが)
サーガ赤の物量に耐えきれないとなると、あとは超越回くらいかな?
アワフェ回も簡単な方だけどアワフェも物量はそれなりにあるほうだし、挑戦段階くらいだと2曲目の雪月花の序盤で大きく削られかねないし。 サーガ赤の物量に耐えられないようじゃスノスト赤も超越も無理じゃね? サーガは実質17だししゃーない
個人的にはサーガとスノストならサーガの方がクリアもスコアもキツイと思ってるわ スノストはくの字と縦連やり過ごしたら気抜かずにやれば抜けれるしその後は超越の縦連ゲー ガニメデはまた二曲目になるのかなあ
Vのガニメデからのクワイタスキツかった BoFもチョコプラもHarpuiaもスノストも出来なくて自分はクワイタス回が最初だった
V時代知らないけどガニメデ→クワイタスとか出来る気しないな… クワイタス回粘着しすぎたせいで今でもガニメデ以外癖ついてる Uの剛力羅はぶっ飛んでる回多かった気がする
マクバ回とかは簡単だったけど
そもそも大宇宙が魔騎士に入ってるんだもんな 前作はギガデリジョワBoFの回が頭おかしかった
Uの頃ってジョワも魔騎士だったよな V剛力羅はHYENAサンダークラックkobaryoイービル回も相当頭おかしかったな
合格圏内でも油断したら落ちかねない選曲
尖った曲が得意な人には楽だったかもしれないが BoFが出来なくてBoF回粘着してたらジョワにも癖ついた懐かしい思い出 一番やばいのはダントツでFKSパピプトリッキーの回でしょ
全部癖が強すぎる ギガデリジョワBoF全てに癖がついてたからIIIでは或帝滅斗課題曲全て埋めてたのに万年剛力羅だったよ
IVは1,2曲目が楽だったから、すぐに或帝滅斗になれたけど IV剛力羅は弱すぎでもなく難しすぎでもなくちょうどいい難易度だよな
適正の人からしたら厳しいかもしれないけどさ 黎明の回は弱いと思ってたけどチョコプラがボロボロな人結構見かけるしバランスは取れてるのかね 個人的に雪月花とクワイタス難し過ぎて金枠取れる気がしない… 雪月花は打ててないとこラ確かめて上手いこと誤魔化す
クワイタスはくの字以降を必死に耐える ところでフラワー虹って結構むずいよね
今なら或帝滅斗ボスになるのかなあ 普通にボスでいいと思う
超苦手だからこないでほしいけど 2の時に冥→花→亀(全部虹)のアルティメットなかったっけ 雪月花もクワイタスも花虹もエーテルかぁ
エーテル許さねぇ 最近スコアの伸びが悪いのでハイスピを極端に遅くして練習してみようと思っているのですが、こういった練習法で実際にスコアが伸びるようになった方はいるのでしょうか? 練習か遊びかはわからんがホームにまさにめっちゃ低速でちょくちょくやってる或帝がいるな
寺でも同じことやっててそっちは9段、寺ボルテともHSは平均よりちょい速め、精度はちょい低め、選曲難度は特に下げてないって感じだったか
結構前から見るが精度が上がってるようには見えないが…
精度上げは判定線を軽く視界に入れても反応できる程度に少し遅めのHSで、低めの難度でノーツ1つ1つを狙いすまして押すのがいいと思う
HS速いと視線が上がって判定線が視界から外れがちだから、判定線意識しないと精度下がりがち V時代に精度欲しくなって14鳥埋めやったらだいぶ変わったよ 剛力羅課題のheavenly smileの練習になるような曲ってないですか
今銀枠魔騎士で鍵盤寄りです
17クリアは50ぐらいあります 地力譜面だし15と16の難埋めして地力上げよう
あとは譜面見てできないところの研究 あの曲で落とされるとしたらどのへんかな?
どっちかというとチマチマ削られる方かなって気がする。
半直角と鍵盤の交互あたりが怪しいけど、下位譜面にああいうのそんなにないイメージだしな…。
というか、その回を受験するつもりなら2曲目のチョコプラの方が対策が必要な気がするし。 >>388
どこが出来ないというよりかは390さんの言うようにちまちま削られる感じです とりあえずもう少し地力を積んでみようと思います
ありがとうございました 389の言う通り、適正-1〜2の難埋めが良い練習になるよ
クレ数積めば勝手に上達していくから焦らず頑張れ >>391
クレ数積んで地力上げましょう
似たような傾向の16ってぱっと思い付かないから、鍵盤譜面もつまみ譜面も満遍なくクリア埋めやハード埋めとかするのがよかろうと思いますよ スノスト序盤が全くできないから金枠以上の剛力羅とれないわ
他の回は安定しない回もあるもののほぼいけるんだけどな… BoFとピロピロは諦めがつくんですが
エクリプスでジリジリ削られて落ちるのは悔しいので、いい練習曲ないですか? 高速曲でロング拘束や片手がそれなりにある譜面を片っ端から埋めていくってのがてっとり早いかもね。
雪女重とかいいかと思ったけど、雪女重出来ればエクリプスで落ちるまでは削られないか…。
受かる目的だけでクワイタスに自信があるなら、スッポコ詰めて100%抜け目指すのもなくはない。
さすがに100%からなら落ちるまでには至らないと思うし。 ゴリラ狙いなら旧15クリア埋め
旧15埋めに躓いたら旧14難埋め ゴリラや金枠目指してても2曲目抜けない時点で地力不足だろうし17地道に埋めてくしかないと思う
がんばれ Bofの発狂まで100%あっても発狂で即死してしまう... >>402
それはノマゲかな、だとしたらそこまではかなり安定しているね
bofは先入観が邪魔する曲だと思うんだよ、だからyoutubeでスロー再生(×0.5,×0.75)を使ってそれに合わせて手を叩いてみるといいと思う、出来れば見ないでできるようになる、ってイメージじゃなくて、見てその通り叩くってイメージ
叩けるようになるとわかるけれど、案外譜面が降ってくるスピード自体は遅いから頭でこう叩けばいいんだなってのを理解するのは楽(叩くのが楽とは言ってない)
右にスライドするのと左にスライドするのはそれぞれ右手と左手に相談してどうするのがいいかを決めるべし、自分は右から左は右右左、逆は左右右でやってる BoFはBT-Aがエラーハマりすることが多い気がする
もしハマったら一拍分だけでも手を止めることも大切だと思う
>>403が言うように動画見て手を動かすとかあとはマッチングの時間に空打ちして練習するといい ラクリマってハイスピ落としてる?
適正770〜780くらいでラクリマの時だけ750くらいまで落としてるけど、やっぱり早ニアや早エラーが増えてる気がする。
適正のハイスピだと全体的に(レーン消失後が特に)遅れがちになってキツい。
フリューゲルのレーン消失はむしろ適正より上げてもついていけるんだけど…。 俺は普段770でラクリマは755くらいまで落とすよ
落とすだけでクリアの安定感が変わる気がするスコアは多分変わらないかな ソフラン曲を除いてハイスピって一定にしない?
わざわざ馴染みの無いハイスピに設定する意図がわからないな 一般的な音ゲーと比較してボルテって視点移動があるから、ハイスピが変わるのも分からなくはないのかな 夏背景みたいな特にまぶしいやつは1,2%下げるしペットや炎嵐みたいなつまみオンリー譜面は5~10%上げる
ボス曲後半のレーン消えたりしてノーツ見づらくなるとこも少し下げてやりたいけどそうすると前半やりづらくなるから悩ましい まったく眩しいとか見辛いとか早く感じるとかもないんだけど下げるとミスが減るんだよね謎だわ ニア表記上の方にしてるとHE4VENとか背景明るくなる奴で全く表示が見えないんだがなにか対策はなかろうか
細かいタイミングのズレが修正できなくてスコア伸ばせない 私の地力だとヘブンもラクリマもニアとかそういう次元の問題じゃない 眩しいならサングラスをかければいいじゃない
ちゃんと見えるのかは知らん 確かにそうすれば全部解決なんだろうけど、確実に付け忘れたり戻し忘れたり
位置変更せずに精度取れる方法はないかなぁと 実際にHE4VEN見に行ったけどそんなに変わらなくね?
ちなみに自分はとりあえず判定はデフォで、上から1/3のとこを凝視するようにしてるわ そろそろスキアナ追加こないかな
曲によっては後光取られそう 或帝にジャンキー入ったらおもしろいんだけどはいらないかな 暴龍追加なしで或帝以下追加のパターンって今まであったっけ? 暴龍天実装後に剛力羅以下だけが来たことはあるけど、暴龍天来てないのに或帝が追加されたことはないな 現在銀枠魔騎士なんですけど16クリア埋め7-8割できたので17触ろうと思うのですが17から譜面が異次元すぎてクリアできません
17入門曲とかありますか?
今出来てデュラハンとかDランあたりです Twin Rocketとか#Fairy joke辺りがよく言われる
まず17難易度表見てみてはいかがか 中盤の発狂地帯耐えられるなら無双がおすすめかな。上の人の行った通りに難易度表見て確認した方が良いかも。鍵盤が得意かつまみが得意かにもよるし。 ロケットは最近できたのでジョークやってみます
難易度表見てやってもDランよりCラン同タイプの方がクリアできたりするので怪しいんですよね 個人差爆発のジョークを入門で勧めるのはどうなんだw Mist in Hellなんかは発狂も無いし自分も17初クリアがこれだったのでおすすめ maximumの17は結構簡単なの多い印象
デュアルメモリとかオンディーヌとか Smoked Turkey RagとかFly Far Bounceとかこの辺も17入門クラス 17だいぶ埋まってきたけどチョコプラできる気しないわ… チョコプラ曲好きでやりまくってたら全然スコア出なくなった
サビは特に癖つきやすい気がするしダメなら後回しにした方がいいと思う 入門曲ありがとうございます
全部触って無理そうだったら16戻ります cross the futureが楽だった気がする >>440
たしかに前作15挑戦レベルで最初の方にクリアできたな
AAや冥よりはやかった 17触り始めたくらいなんだけどイルネスとかheavenみたいにBPM早いのが出来ない
粘着してればできるようになる? 高速曲に慣れるにはキラーマーメイドがおすすめ
17だと弱い方だし 麗華が大宇宙99出してたし
大宇宙楽なんじゃないか? 剛力羅でも940kしか出ないんだよなぁ
楽な人には楽な譜面だろうが イルネス赤もヘブン赤も、そもそも17さわり始めの人なら解禁すら出来ないと思うんだが…?
代行とかロカマチで解禁してんなら、ロード曲全部クリアしてからな気がするが。
とりあえず少女暴動とかオンディーヌとかの17の簡単な高速曲やってみたら? >>443
今度やってみます。ありがとうございます
>>448
触り始めという言い方に語弊があったかも知れません。すいません
ちゃんとロードで解禁しました
その2曲も今度やってみます。ありがとうございます HE4VEN赤は17でも上位だし速度以前に全体的に厳しいんじゃないかなぁ
イルネス赤は本当に早さに慣れれば楽 某難易度表で初クリアBにいるけどそこまで難しくないと思う
なおスコア >>450
heavenは譜面見てきたけど地力足りてなさそうです
もうちょっと17埋めてからまた挑戦します HE4VEN赤は頭で理解できるようになれば良つまみまで回復、そこまでは実際イルネスよりも簡単
ただ道中の直角BTで勘違いしてつまみ逆に回して抜けやすかったり、縦連地帯も事故ると厳しいと思う
あとは両つまみでてきて暫くしてからが本番なんだけど、まぁそこは他の人の手元でも見て練習してとしか言えんな…
illnessは最初30秒くらいが最難関、ハードだとそこ抜けられれば勝ちゲー
1分あたりのメロディ落ち着くつまみと片手処理は落ち着けば楽、そっからの逆つまみは予習しておけば落とさないようにすることもできる、ラストのつまみとFXも予習ゲー
HE4VENは予習と片手力(ラスト)、illnessは序盤の対策(ハード限定)と対応力と全体の予習だと思う
イルネスはほんと早いのが原因で落とす人も結構いるから、そういう時は逆つまみとか鍵盤発狂とかつまみと鍵盤の複合が少し複雑な譜面を埋めたりハードするといいと思う
逆つまみとか片手処理は忙しい譜面をやるほど力つくと思うよ
INDEPENDENT SKY
Triple Counter
きらきらタイム☆
Idora
IX
あたりもおすすめかなぁ、他にもあるけど難易度逆転しそうだし ところで誰か19の増やし方を教えてくれません?
ガニメデ、アルトラ、バンギン、メドレー(2013)と埋めるもの埋めちゃってあとはvestergeとメドレー(2012)とAΩだけなんですよね…やっぱブラスターやるしかない? >>454
カオジャ、火嵐、Sailing Forceはそれぞれリレー形式で解禁できるよ 赤に限ってはロード曲の方が難しくないか……?
特にフィナルカとか >>455
ありがとう、やってみるわロード
HE4VENロードイルネスロードは道中も難しいことはわかるんだが一回抜けてからやってないからわからんなぁ… >>453
逆つまみですか
しばらく練習してみます
HE4VENはクリア出来ました
アドバイスくれた人ありがとうございます >>464
バンギン埋まってるなら2013赤とかどうだろ
ブロック解禁だし あとはブラスターになるけど、手軽に解禁できるのだとスノストとか黒帝とかガニメデか 大宇宙重解禁すればエバラスも解禁出来るからそれでもいいんじゃないかな
19ってブラスターばっかだしな 18未ハードが
かなで、サクリファイス、エンジェリックジェリー、花虹、準備体操、Gorgetech、サヨプラ、クロワ虹、そふらん、エンドロール
あと17だとガニメデが残ってるんですけどどれから埋めるのが楽だと思いますか? 最近、19解禁する→初見でそこそこ行く(ゲージが69〜60%)→行けんじゃね、的な空気になり粘着→癖付いて詰む、という悪循環を繰り返しているのだが、癖ってどのくらい放置したら抜けるかな。バンギンは一年放置しても抜けなかったけど >>465
ソフラン耐性あるならそふらんが一番楽かと
ラストで減らないならガニメデとサクリファイスもいいと思う 譜面によるだろうけど二週間ぐらいである日突然癖抜けたりするのもある
たぶん適正外の時から粘着してついた癖は長引くな
おかげで黒白赤半年たってもクリアできない 適正外の粘着で付けた癖ってなかなか抜けないよな
或帝なのにメイガスクリアできなくて恥ずかしい 剛力羅の頃粘着しすぎたせいで、金枠暴龍天の今の二分94がやっとだわ
レジェンドとインビテは鳥乗ってるのに二分は未だに95すら乗らない >>465
CUI埋まってんのか この曲のせいで18未難1が登場時からずっと変わらなくて辛い >>470
おま俺
クリアでもスコアでも2分の方が絶対難しいわ ソフラン系苦手すぎてそふらんちゃん、スピードスター、JUNKIEが全く歯が立たない
譜面動画見ても一向にできる気がしない。
どうやって攻略すればいいんだろう? そふらんちゃんとスピードスターはギアチェンできる
自分も低速苦手だけどそふらんちゃんギアチェン覚えたらすぐクリアついた そふらんちゃんはギリギリまでハイスピ上げてやってるなー
ジャンキーは地力上げて上から殴ろう そふらんちゃんは最初のハイスピを適正+150くらいに合わせてる 最初はいつもより+100程度に設定してしーらーなーいーのところでギアチェン減速してる 銀枠魔騎士なんですが、Sailing Forc赤がなかなかクリアできなくて…
主に鍵盤が全く取れないんですが、コツとかってありますか・・・ なるべく脱力して打つ
見切れず力が入ってしまうなら他の17やって地力上げよう セイリング赤ってそこまでクセのある譜面でもないし、コツってより地力でひっぱたいた方が楽な気がする。
回り道して16上位〜18下位の高速鍵盤曲埋めていけばいつの間にか出来るようになってると思う。
サーガとかLucky*cloverとかジャンヌとか。 スノスト赤とかハーレクインとかで24分の形を覚える 銀枠魔騎士なのにセイリング解禁できるのがすごい
俺はまずスピードスタークリアできないわ
ちな後光或帝滅斗 コツは脱力ってよく聞くけど
脱力のコツを聞きたい
リズム意識するとどうしても力んでしまう
腕痛むの耐えながら17挑戦まで来たけど17の物量じゃ1曲保たない 力んでしまうのは余裕がないからだと思ってる
ということで15〜16の鍵盤譜面を脱力意識してやってみるのはどうだろう
譜面に余裕ができるとプレイの選択肢が広がる 低速は目線を判定ラインくらいまで下げて
ほぼ目押しくらいの気持ちで押したり回したりすると減らない
尚フリューゲルはクリアできない尚←イビルアイ 思ったより弱い力でも鍵盤押せるってことに気づくとそこからは早い 慣れれば力んでてもクリア出来るようになるよ脱力とか分からんまま19C挑戦レベルまでこれた
バンギンとか汗だくになりながらやってる 弱すぎるとなんも押せなくなってくるからある程度力んだ方がいい
上手い人打鍵音いい音するじゃん 脱力脱力言うが、必要な力は入れないといけないからなあ。
鍵盤打つ瞬間だけ力入れてそれ以外の時は自然体っていう、ある意味当たり前のことが難しい。
サッカーでボール蹴るときに、力入れるのは蹴る瞬間だけみたいな
野球でスイングするときに、力込めるのはスイングの瞬間だけみたいな この辺の体の動かし方は、やさしめの難易度をUC狙いしながら意識してやるといいんじゃないかな。 体動かす前に頭でどんなのが降って来てるのかを理解しとかないと
反射神経ゲーばっかりしてても腕が痛くなるだけだし 昨日初めてサクリファイスやったけどとんでもない最後ゲーだね
初見はともかく、2回目以降もなかなか慣れなかった 初見難落ち、2回目98、それ以降97がやっとで全くスコアのびなくなったわ しばらく放置中 サクリファイス、初見殺しなのはもちろん回数重ねてもちっとも安定しないんだよな
8分交互で繋がるとか言われて試したらズレて落ちたし カプサイシンやブラホワなどにあるいきなり急角度で来るつまみが頻繁に切れるんですがコツはありますか?
特にカプサイシンはほぼミスるんで17の大半がS乗った今でも未だにS乗ってません 17未S30だけどそんな最後まで残る曲じゃない リズム間違えて覚えてるんじゃない 13赤のWAVE WAVE WAVEって曲がいい練習になるよ カプはまだしも白黒は回すタイミング自体は急じゃないから多分操作が早くて外れてる PUPA EXHで久しぶりに16未Sが増えたわ
つらひ そこまでたどり着いてないからわからんけどcroiXとかより難しいのか
単純に難しいなとは思ったけど 赤クリアレート80切っててくらいでビックリした
突然の低速つらい ボルテの時間貸しってパセリプレーできるのかな、できるのならブラスター回したいんだけど フリープレー状態になるから、強制的にコインのライトプレーでやるはず とうとうプレイ済18の未95がワーエンだけになってしまいました
大宇宙や縦連がとにかく光らないのですがどうすればいいでしょうか 銀枠或帝です
NEON WORLDが何回やってもクリアできないです
3連地帯から全部ボロボロで調子が良いときでもゲージ40%くらいしか残りません
苦手譜面を克服するコツってありませんか? やっぱ放置しかないですかね
かれこれ1年以上は放置→地力上げ→挑戦のサイクル繰り返してるので気持ち的にはそろそろ決めたいですが
放置する場合どれくらいの期間空けるのがいいでしょうか? ネオン以外の17の地力Aと鍵盤A全埋めするのがいいと思う
ブラスターとかは除いて 一応17と18は全解禁してて18Cまでの未クリアはNEONとヴァリスだけです
あとはスコア詰めとかですかね?
最近は16鳥埋めと17AA+埋めをメインでやってます >>514
エバラスに1年と8ヶ月かかったからまだ頑張れ
サイハテとは2年目の夏を過ごすことになりそうだよ 自分もネオンめっちゃ苦手で当時の15Aまでが全部埋まっても未クリアだった
ある日突然クリア付いたから気長に地力上げしてればいいと思う 苦手箇所がわかってる譜面だと
その箇所の直後に繋がってるかチェイン確認したり耐えてるかゲージ確認したりで譜面に集中出来てないのがありがちだから
そういうのがないかも確認した方がいいかも どうしてもクリアしたいなら三連地帯は餡蜜研究
間奏の鍵盤も難所だと思うけどあそこは鍵盤力あげるしかないな トリジューカのつまみとかレッドゾーンのfxロングとbt繰り返す鍵盤とか準備運動白とかゲシュタルト崩壊する譜面すごい苦手なんですけどコツとかありませんか? トリジューカのつまみってどこだ
交差ウネウネのところかな
あそこはわからん
準備運動の鍵盤は例の地帯以外は地力上げればいける
例の地帯は19中くらいあるから必死に8個区切りして押すしかない 『準備体操白の例の地帯』って言っても、例の地帯が個人的に多すぎてなあ…… 今回の新曲解禁してて思ったんだけど、バリアランク1って曲によっちゃノマゲより楽なんじゃないかな?
特に16分や24分鍵盤の多い速めの鍵盤曲だと、ベチャ押しだろうが餡蜜だろうがエラーさえ出さなきゃゲージ維持出来るし。 曲によってはというよりほぼ全曲で言えることだと思ってたが ノマゲとほぼ同じ減少量で、最終的に0.1%でも残ってればセーフだから 減少量ってノマゲと差ないんだっけ?
チップ1つで4%で補正入ってから2%だったはずだから、スキアナに近い感じだと思ってた。
バリアランク1がノマゲより楽なのは、わりと当たり前のことなんだね。 1でスキアナ根性地くらい
2.5でハードくらい
って思ってた 亀虹解禁のために亀赤を3.0でやらせるのは今でもどうかと思う
今は亀赤に難ついてるけどクリアできるか怪しいな 17でツインロケット、ビーンボール、フェアリージョーク、壊音楽、ランページ、デュラハン、トリカン、ハイエナは出来たんですが同じ帯域の譜面(特にスプシF)が全然裁けないし見えません。16クリアうめしてればそのうち何とかなりますかね? クリア力あげるなら16クリア埋めと並行して15あたりでハード埋めもやるといいかも なんか最近よくこのスレ、「ここ壊れています」が出る(^_^;) >>531
個人差とかもあるだろうし難易度表に囚われなくてもいいと思う
そのうち何とかなるし
やりたい17とかやってクリア増やしてけばいいんじゃないかな >>529
亀赤は結局最後まで100%で片手に突入して即死だったな アドバイスありがとうございます
ハード埋めとモチベ維持の好きな曲特攻を粘着しない程度に頑張ってみます 神獄の階段地帯が妙に叩きにくい感じがする…。前半の複合地帯もあまり捌けてないけど全体的に階段のとこでゲージが減っていって何度も逆ボで終わってしまう… オメガディメンションって最初に赤解禁すれば白解禁楽になるとは聞いたけど
白クリアできる地力あったらなんとかなるくらい?
ハードクリアくらいの地力は欲しい感じ? そのままやってバリアランク3だからハードよりマシマシのマシでキツイよ
ランカー以外はおすすめしない ごめん。言葉足らずだった
赤解禁してからだと白の解禁難易度はハードクリアくらい?って聞きたかった CUIとかクロソウとかエンパイアにハード点いてればインフレとか神獄バリアランク3抜けできるかな? サンクス。ノマゲよりちょっと簡単くらいなら白18もなんとか解禁できそうだ。挑戦してみる
>>542
多分厳しいと思う。18がポツポツハードできてもジャグラー赤で死にかけたし 初見力があるかどうかじゃないか?
バリア3がハードよりキツイから、18の初見ハード抜けみたいなもん 今回の18はどれもバリアレベル3だと落ちるぐらいの地味な初見殺しがあるから初見じゃなかったらいけると思う
ジャグラーだけは初見殺しの塊だけど 私は銀枠剛力羅ですけどlegend.とBOFが出来ません。そのせいで銀枠止まりです。
実力はドレノとイカロス逆ボする位の実力ですが弱いですか? 動画見ながら手を動かすとか予習と実践を繰り返せば変わるのでは
弱いかどうかを人に訊いたところで君の地力は変わらないぞ どっちも特殊だから他の曲触ったほうがいいと思う
レジェンドとか癖つきそう ここの人は優しいな
普通こんな質問しようものならクソザコゴミカス呼ばわりされる >>547が何を言いたいのかわからんし
クソザコもいいところだし
急な自分語り死ねって感じよな なんでその2曲なんだ
さては大してやってないな?未解禁もりもり? BoFのせいで銀枠止まりなのは分かるけどなんでレジェンドなんだ?
あとできない曲ばっか並べられたら弱いとしか言えない 547の者です。
以前ホームのゲーセンで或帝に馬鹿にされて不安になったから質問しました。
その或帝にlegend.出来ない奴はやめろとか言われてて実力が無いか不安になったから質問しました。失礼しました。 >>556
後は地力上げる為にlv17での地力あげに使える楽曲を教えて下さい。さっきからクレクレですみません。
どうにかしてあの或帝に見返したいんです。 マジでそんなこと言う奴居るなら無視した方が良いどうせそいつもレジェンド程度までしかできないんだろうし
さっさと地力あげたいなら毎日やるのが良いと思うちょうどスタンプきてるしちょうどいいよ
俺は金ゴリラまでは18さわらないで金枠とってから18の難易度スレ見ながら下から埋めてったら案外すんなり金或帝まではいけたよ すんなりいけたのか…17未クリア15曲くらいだけど18本当に厳しいわ
とにかく焦って早ニアが酷い 300とか出る >>558
ありがとうございます。
twitterで銀枠剛力羅は弱者と言われてたからしばらくやらなかったけど頑張ってやります。 可哀想アピールうぜぇ
アルテもゴリラも等しく雑魚なんだからいちいち気にするなよ ホームの人のツイッターを見ちゃったのかな?
そんなの真に受けないで良いのに インペリアル取れない内は平等に雑魚だから粋がるだけ無駄 カプサイシン久々にやってみたけどこんな楽しい譜面だと思わなかったなぁ。
lv16もやってみるもんだ 今はLv17以上、もしくは白譜面でもなければ見向きもされないけど
旧13〜15で新13〜16の赤譜面をやってみると発見があって面白いよな レジェンドはサビのあんみつ覚えろ
それだけでクリア近くなるから 白でも14.15は見向きもされないこと多いけどSprrrrRushとか良曲たくさん眠ってるだよな 赤以上とレベル13以上は必ず埋めるもんだと思ってたけど案外そうでもない人も多いのよね
13で楽しいのはSOUL EXPLOSION カプサイシン、Qubism、Dignityはセットで追加譜面来そう 最近高難度厨してたから16以下も触れようかな
Vの時はレベル14って括りで99埋めとかしてたけど、Wになってレベル細分化されたから色々とめんどくさくなってたってのはある 旧14は弱過ぎと強過ぎのを除けば14-15相当だからここ埋めれば?中々満足感はある 12とかADVの壁の都合で押し込まれてるのとか初期譜面の魔境が見られて楽しいよ せやろか
ADVたまに触ると楽しい
譜面だけじゃなくてエフェクトのかかり方も変わるから新鮮 たまにエフェクトの違いにマジでビビってそんな自分に笑う 17未S残り18曲 どれから攻めるべきか
超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!!
スピード★スター★かなで
ΕΛΠΙΣ, continew, Opium and Purple haze, The End of War, THUNDERCRACK, アルティメットトゥルース -Phantasm-, 量子の海のリントヴルム
Booths of Fighters, CODE -CRiMSON-, Joyeuse, Sakura Mirage, Shanghai Wu Long 〜上海舞龍〜 , Verse IV, Witch in Sweetsland
freaky freak, Ganymede kamome mix, good high school opium,量子,BoF,witch,グッハイ
そんなかでS取れてるのは上にあげたヤツだけだった これだけ残ってるならウィッチと量子は時間かかりそうだけど
BoF、グッハイ、オピウム、サクミラ、かなで、サンクラかなぁ そふらんちゃんよりスピードスターの方がギアチェン少なくてクリアは簡単だと思う
スコアは知らない スピードスターは高速地帯のロング判定が厳しいのと普通に縦連が難しいわ
ソフランは難易度あげる原因になってない サンダークラックBOFは弱いかな
サンダークラックのつまみはハイスピ上げてリズム無視して見たとおり回す方がスコア出る感ある 剛力羅ってUの時後光条件170%だったってマジ?
後光或帝滅斗なうだけど今でもその条件だったら正直キツイかも、クワイタス回とか 金縛りとかマクバとかガニメデとかBOFとこ今の剛力羅3曲目レベルが3曲連続だったからな ググってみたらアルティ暴龍実装後は150に緩和されたみたいだね Lv15ハード残りMANDARAだけになったけど、何回やってもクリアできないー
何かコツとかありますか? 魔騎士です。 MANDARAの前半のトリルは左右交互で取れるから練習してみたら? 15未ハード1まで減らせる地力とモチベがあるなら剛力羅取れそうな気がするけれど >>593です。
16ハード埋めは120くらいでこれ以上きついです。
剛力羅の試験はよくて2曲目で終わります。
餡蜜はなしの方向で。
とりあえず両手で取れるように頑張ってみます。
いろいろありがとー 両手もなにもあれをわざわざ片手で取る人って居るんだろうか トリル終わったあとの赤つまみ間に合わないこと多いから最後のabトリルだけは片手でとるかな BPM216の半小節片手16分トリルぐらい全ピカで取れないと後々困りそう そんな早いトリル後半に出ても1拍くらいしか入ってこないし餡蜜でええ まあ、餡蜜が嫌だとなればそれくらいは両手でキッチリ光らせるようにはしときたいわな。
両手で確実き光らせられるなら、リトプリやホワイトアウト赤のラストの片手トリルをつまみガン無視しても難クリアまでは狙えるし。 >>582だがやっと1つ埋まって2ページに収まるようになったわ さぁ何が埋まったでしょう
ちなみにお勧めされたのは全部無理でした 地力上げ頑張るか…
http://imgur.com/0sO3GwY.jpg
http://imgur.com/NDAEL4C.jpg Verse W赤ハードできる人すげえな
例によってFXトリルゲーなんだけど、クッソ速い上にFXボタンが固いから最後まで押しきれなくて無理すぎる FXトリルってサビ前のあれのことなら餡蜜ど安定でしょ
ガチ押しなんて鳥狙いからでいいよ ああいう同じ動作を繰り返すのが苦手すぎてハード付けれない曲結構あるなあ
繰り返すうちに餡蜜すら出来なくなるわ 右手を曲に合わせてパタパタさせれば割りといけるけどな ハードなら餡蜜で良いのか
まあスコア狙う段になるとさすがに苦しくなるよな
>>612
これなんだろうけど難しいんだよな
いつの間にか片方の指に意識が集中しててどちらかがおろそかになる >>613
あそこで意識するとしたら指じゃなくて手もしくは手首じゃない?
上でも書いたけどパタパタさせればなんとかなるんだから、片方の指に意識がいく必要はないはず
一回、机の上で練習やってみ?そしたら、ひとつの指に意識はいかないと思う
多分、下手に意識しすぎてんだよ バース赤餡蜜してるけど98出るし99狙うくらいになってから頑張りましょうみたいな クリア埋めをしていって19Cくらいでずっと止まってるから18難埋めを始めた
難ゲージを普段やってなかったからどれくらいできれば難ゲージ挑戦段階なのか教えてほしい
クリア難易度と難ゲージ難易度は別?どういう要素があれば難ゲージ目線で難しくなるの? 一撃で9%削れることを考えれば、エラー11以内ならまず余裕
途中で回復することを考えたらエラー20〜30が圏内
クワイタスみたいな局所難がある譜面はそこが出来ないだけでハードは無理になる
とにかく全体通して全然ミスってないなーって思ったら特攻してる ディスコン白のドゥルル縦連の練習になる曲無いかな…
どうも苦手でゲージ伸ばせないわ あそこは縦連+交互って意識よりも3-3縦連になんかゴミ付いてるみたいに縦連だけ意識の方がゲージ残るよ
俺はそれ意識しすぎて逆に癖付いて終わったけど 現在フェリーで移動中!!
本日の東北杯でもがっつりカンニングする予定です!!
あと高性能でスタンドしてくれるプレーヤーも募集してます!!
北海道の嫌神、北海道情報専門学校2年生のロリコン豚ひろっち大先生まとめ (20170826更新)
・メインカード( ˘•ω•˘ )
学籍番号L0064335 きりづかもえぎ@ミュー 天青賢者・極(笑) ( ˘•ω•˘ )
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.ulu3mw
所属:キャッツアイ栄通、キャッツアイ新札幌、ディノスパークノルベサ 、ラウンドワン白石( ˘•ω•˘ )
・トナメではフェニ組で恥ずかしい解答を披露してる模様、そしてたまにミノ組に落ちるゴミっぷり( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生の門限(この時間内にプレーすれば憧れのひろっち大先生とマッチできるかも( ˘•ω•˘ )
月〜木 20:00
金 23:00
土日 16:30
ホーム( ˘•ω•˘ )
月曜 → ノルベザ
金曜 → 私立リリアン(ディスノ白石)
MAXIM HERO
準ホーム( ˘•ω•˘ )
東苗穂猫 、栄通猫、新札幌猫、清田猫、麻生猫
ラウワン白石、ラウワン北21条、アドアーズ狸小路、ディノス中央
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) l( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) NEWひろっち伝説 ( ˘•ω•˘ )
・ひろっち大先生、未だにスタカンを絶賛継続中の模様( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/SDTDZ
・スタカン全開で理系トナメを100クレ以上プレーするも、YWCのチームスコアに全く貢献できず( ˘•ω•˘ )
なおスポーツのスコア3つは全てスタカンで出した成績( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/uhDDA
http://imgur.com/a/jddYI
http://imgur.com/a/iWp0W
http://imgur.com/a/e4q6k
・棚ぼたで枠を取ったにも関わらず、枠なしプレーヤーを煽る( ˘•ω•˘ )
(煽った相手はひろっち大先生より遥かに格上のプレーヤー)
http://imgur.com/a/zpZxV
http://imgur.com/a/8ttZa
・あのプレイヤーからも注目されているひろっち大先生( ˘•ω•˘ )
http://imgur.com/a/vz7ae
・ひろっち大先生のご尊顔(右側後方の緑色の服)
http://imgur.com/a/T3l5d
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) l( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) 続 き ( ˘•ω•˘ )
・杉下発言まとめ
ひろっちさんホンマなにも言わず車に乗ろうとしてくるのやめた方がいい。
乗る前に一言「送ってもらってもいいですか」くらい言えんのかね。
しかも傘さして立ってるひまどれさんを差し置いて乗ろうとしてくるのは論外。
傘代わりに持ってるんでお先どうぞとかあるやろ。
あとヤングウィザーズでスタンド付けて高得点出してるのも許してないからな。
別に会ったときに空気悪くするのもなんだしわざわざ言わんけど、
こういうしこりは残り続けるよ。
イブさんがひなビタ検定やってたら横からすっ飛んできて初対面のイブさんの画面を指さして
スタンドし始めるひろっちさんはマジでヤバかった。
その瞬間から萎えて全捨てし始めるイブさんもまぁまぁヤバかった。
ひろっちさんは帰りの道中で杉下カーに乗せてもらえないとなると
北見と音更と釧路に行けないんだよな〜と言ってましたが
真に心配すべきはそこじゃないんだよな〜という言葉は飲み込んでおきました。
( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) ( ˘•ω•˘ ) l( ˘•ω•˘ ) 俺がどれだけ定期的に話題提供してると思ってるんだよ
お前らもっとなんか話せよ!過疎りすぎだろ! じゃあ大宇宙GRVのコツってありますかね?
赤は放置してたらいつの間にかできるようになったんだけどエバラスやってみたいしできれば早くクリアしたいんだ >>626
例の乱打は餡蜜する
最後の乱打までに70%以上稼げてないなら地力足りてないから諦めろ
まあワーエンAA乗せてるくらいなら流石にいけるか 逆に麗華の頃できた大宇宙赤が18やってる今全くできなくなって大宇宙どころかジャンヌダルクやLegenDの交互押しもできなくなったわ…
これ放置するのが得策なのかなぁ >>627
ほえー餡蜜かありがとー
スコア狙いで餡蜜してなかったからやってみる 大宇宙重の乱打はできるけど
ゼファー重とか冥虹に出てくる
FX→BT→FX→BTの乱打がどうも餡蜜気味になってしまって光らない… リボルバーの終盤にある直角とFX混じりの階段のとこがボロボロでスキアナ突破出来ない。あそこはリズムに乗って〜みたいな感じじゃ無理なのかな 一回やったらダメだったので到達抜けるのに意識した方が良いことってありますか paradission解禁してれば最後のところが少し練習になりそう じゃ、縦連FX+トリルで溶けるので何とかする方法ありますか? 出張してRC→RD→RC→RD→……って交互で押せるのは知ってる? あれは両手で処理する
BT-A始動なら左手でBT-A+FX-L、右手でBT-B+FX-Rを交互によく見て打てば光る、D始動なら逆の通りにやる 超越の時面倒で餡蜜して抜けたから上下分業しか思いつかなかったわ、
目から鱗だ、ありがとう。 あれ交互押ししないとかレベル20にも無いような難所に立ち向かってたことになるな 最近クリア増えなくなってきたのですがオススメの練習法とかないですかね
13フルコン埋め16鳥埋め17AA+埋めをメインにやってますが更新できそうなのも少なくなってきました
どの辺を攻めてくのがいいかアドバイスお願いします
↓一応クリア状況など貼っておきます
http://i.imgur.com/18rRfgM.jpg
http://i.imgur.com/4qPBWot.jpg 16の未難はモンビジのどれかと見た
lv19そこそこクリアできてるのにlv18未クリア多くない? ポリブレで投げてもらって落ちたとかじゃない?
17ハード増やしてくのとかどうだろう 16未難はメイガスです
癖付いてるのかノマゲもボロボロ
>>645
18未クリア多い方なんですかね
あとはもう苦手曲と詐称曲しかなくてなかなか埋まらないです
>>646
17ハードはよく途中落ちするのであまりやってなかったですが埋めれるだけやってみます 雷電くらいの人が頑張ってプレーしてるの見るとすごく微笑ましい
70%を前後してる時なんか心の中で頑張れー!って応援しちゃう
或帝滅斗がハード付けて17とかやってるときはさっさと落ちねえかなあって思ってる 前者は自分よりも段位が下で舐めた気持ちで見ているのに対して後者は段位が上で妬みの気持ちで見ているのかな?
そうじゃないにしろ、心狭いな 段位やレーティングがある機種って大体初心者は歓迎するけど少し上手くなったら途端に掌返すよな
そして超上級者には媚びる あるちが被差別身分なのは半ばジョークだから気にすることはない
ついでに言えば人口多いとこには当然キチガイの数も増えるからあたかもあるちにキチガイが多いように見えてるだけ ボルフォースとかいう指標ができたからアルチとかボルテとか関係ないんですけどね メイガス難民でその埋まり方とか俺かな?
もう出てるけど17ハード埋めだね ボルフォースとか全然あてにならんけどなぁ
9670が後光暴龍天、9800が金枠暴龍天だったりするし 或帝滅斗どころか暴龍天取れそうな人が魔騎士剛力羅辺りで止めてるのは何でなんや、そんな詐称されると自分のプレートが上なのがみっともなく見えてしまう >>657
むしろ逆じゃないの?
後光金枠による実力評価が当てにならないから、ボルフォの数値で実力評価するんじゃ 或帝はともかく暴龍は課題曲の解禁きついからなぁ
モチベそこそこある人じゃないときつくね >>657
その二者なら後者のが上手い 前者はコースの課題曲だけ詰めまくったメッキ後光や 課題曲解禁かあ…みんな当たり前のようにやるもんかと思ってたけど実際イルネスとかめっちゃめんどくさいな ボルフォース8600くらいで停滞気味なんだけど、ここから実力上げようと思うと18未クリア粘着がいいのかな?それとも低レベルのS狙いしたほうがいいのかな?
http://i.imgur.com/BjDNQcI.png
http://i.imgur.com/oG1d5Ol.png ボルフォース9260台で金枠暴龍天とっちまったwwww
その後スコア低すぎて恥ずかしくてサウボルできなくなった、お前らスキルレベルには固執するなよ >>664
未解禁なのか知らんが曲に触れてなさ過ぎる
15-18は一通り触ってからアドバイス貰った方が良い つかそのレベルなら一通り触ることで地力上がるわ Ωディメンジョンの白譜面の解禁作業が滞ってるんだけど、残りのうちどこから行くのがいいのかな?
やや鍵盤寄りのフォース8780金剛力羅で、19クリアはバンギン赤アルトラスノスト重Staringの4曲、18クリアは54曲。
赤はホワイトアウトフィナーレ含め全解禁済み、白は神獄烙桜、ミラーウォール、Staringの3曲が解禁済み。
時期尚早なのも白全解禁は無理だとわかってるけど、出来れば半分である4曲を解禁しときたいって思ってる。 >>666
ありがとうございます。とりあえずもう少しいろんな譜面触ってみます >>658
インフレはいける
ジャグラーは対策次第
もしかしたらデッドリーも抜けられるかも >>668
ジャグラーは覚えれば行ける
ツマミ外さなければ初見でも解禁できるかも
片手力と出張力次第 ソウルエクスプロージョンはロング化してるし人気曲なんだと思うけど >>670
>>671
覚えゲーに持っていければジャグラーは何とかなるって感じなのかな。
ジャグラーやりつつインフレもトライする感じでやってみる。
2人ともありがとう。 レベリオ白かなで白バンギン赤ができるならインフレ解禁は余裕だと思う
ジャグラーは初見殺し強めだから一発で抜けられなくてもしょうがない 最之果EXHのL+A/L+Bのトリル? みたいな地帯ってどう打つのがいいんですか? 久々にプレイしながら思考が停止した…
似たような感じのエンパイアEXHのAB/Lの交互打ちを迷わず同時餡蜜してしまうくらいのヘタレなんですが なるほどFXに両手を掛けて交互押しするんですね、今度やってみます、ありがとう セツナ押し、BOF押しの練習になる譜面はどんなのがありますか?
18INF-B抜けるくらいの鍵盤力はありますが、上記が出来ないので17サクミラやBOF、18殺虫剤なんかがお通夜で、バンギンもそこだけでゲージが40%くらい消えてます
セツナトリップ赤も予め予習してないとつながらない感じです
8分間隔なら多少BPM早くてもなんとかなるのですが… 殺虫剤はセツナ押しBoF押しができなくてもクリアできるから頑張れ
練習ならNever Regret Anything、ロンロン重とかどうかな
Hyper☆Chipspaceもいいけど発狂に集中してるから余裕ないかも
あれを怯まずにできるなら苦手意識は軽減できてるはず
簡単めの譜面でBCを片手でも取れるように練習してみるといいよ
それだけでかなり変わる
あとは速度を上げて着地の正確性を高めるだけ ネオン18なら良くても入門ってとこだろうだろうな。
難易度表での18C以上付ける人なんて無視出来るほどの割合しかいないだろうし。
というか、ネオンはロング拘束中の片手小トリルとか階段の方がウザい気がする。
そっちの練習にはもってこいだけど。 俺もセツナとかBOF苦手だから便乗したい
>>681だとロンロン重とか殺虫剤はCD>AB>BC…と開始にホームポジションで出来る交互打ちがあるから難なく処理出来るんだよね、Xepher重なんかも余裕
いきなりAB>BC>AB…と来ると咄嗟に譜面が認識出来ないのよな、これは慣れるしかないかなあ
あとBC片手ってのは、とりあえず余裕あるときはどんな時でも片手で取るようにした方がいい? 変な癖付きそうで怖いけど
マクバ赤とかにもよくあるBC>CDとかみたいな16分2打もホームポジションで取っちゃうんだよねえ(要はCを同じ指で2連してる
これのせいでホワイトアウト終盤とかもちょっと削られて苦労してるわ
久々にネオンやってみるかなあ、1回クリアした後触った記憶がないが、そんな苦労しなかったイメージだったけど…今やったらハマったりしてなw >>687
落ち着け
どんな時でもというわけじゃない
取れる余裕がある時に練習するくらい
理想は片手BCと固定運指の両方を場面に応じて使い分けられるようになること
俺もまだまだだから踏み込んだアドバイスは上手い人にお任せしたい BOF押しセツナ押しができないとクリアできない曲っ言えばCUIがあるけど、これは練習曲じゃないか
難ゲ埋めるときにセツナ地帯を無傷で抜けられなくて相当難儀した記憶があるな CUIならアブートの方が簡単だと思うけど、まだ練習曲って言うにはレベル高い気がするな…。
セツナ押しの練習は本家セツナでいいんじゃ。エンパイアの序盤やクロワ虹の縦連前にもあるけど、エンパイアはあそこ0発進でもクリア出来るし、クロワ虹をセツナ押し練習曲って言われるとなんか違う気がする。
そして、やっぱり練習曲としてはレベル高い気がするし。 セツナ押しは確かに本家セツナで練習すればいいな
あとは解禁してるならサクミラとか 緑白とか青黄とか普通に片手で8分交互したりするからね
練習には向かないけどポップン経験者はセツナ押しすんなり押せそう ポップン48ほぼ埋まってる程度だけど隣接押し苦手だわ インディペンデントスカイ重の最初にもセツナあるね、曲の難易度の割に押しにくかった記憶 セツナ押しを片手で取れるくらい片手力強くしたら色々便利そう
まあ私には無理なんですけどね BoF天も来たしどっちの手でも出来るようにしたいな
BoF赤余裕でも天さっぱりだから片手に頼ってた事を実感してるわ Lv.18が未解禁1曲含めて残り14曲になったんだけど、かなでがジャケットの曲が1曲もクリアできない
そふらんちゃん、かなで、JUNKIEクリアしたいんだけど攻略法何かないかな
特にLegendary解禁したいからJUNKIEクリアしたいけど、ソフランとつまみが苦手でどうすればいいのか 低速のつまみは動画を何度も見て覚える
CRLBの片手は2-2で同時押しにして餡蜜 そふらんちゃんとかなではギアチェン研究するといい
特にかなではギアチェン簡単だし かなでのギアチェンって少しでもハイスピがズレたら即地獄行きだから困る そふらんちゃんはゆっくりが喋り始める手前でギアチェンする。適正ハイスピでやると最初がマッハで降ってくるけど序盤なので捨てOK
かなでとジャンキーは判定ラインガン見で低速地帯の直角を溢さないように拾いつつニアでもいいので鍵盤を押す
動画でリズムを覚えてとにかくゲージを減らさないようにするよろし
後はアピカをスク水、クルーをかなでにすると尚よい そふらんちゃんってコンボ切らずにギアチェンって可能なの? 親指でCロング押しながら赤つまみ回してる
あのロングほぼ判定ないから捨ててもゲージに影響はない 最近そふらんちゃんようやくクリアしたけど、俺みたいに低速耐性が低いんだったら、
序盤にハイスピを合わせて最序盤を捨てゲー、しーらーなーいーのとこでギアチェンするが、
BPM255だっけ?地帯を適正より+αくらいに調整して気合いで乗り切る、
後はラスのちょい低速地帯をガン見で抜けて何とかしたわ
俺適正HS740くらいだけど、かなでの500はなんとかなっても、そふらんちゃんの500は見切れなくて無理ゲー
というか、かなでは一回倍率0.5に落とした後ちょい戻しすればそれなりになってくれるからやりやすい
逆にそふらんちゃんとかのが倍率しっかり合わせられなくて悲惨 分かる そふらんちゃん適正より100くらいHS遅いだけでも見切れない かなではよくあるスピコア系の譜面だけどそふらんちゃんは配置にめちゃくちゃ癖があるからな
123うーりゅーちーがハマってゲージ溶かすとかあるある トゥルースS粘着してたらそふらんちゃんも行ける気がしてきた 最終的にはギアチェン無しになってきたわ >>716
2曲目のフラワー虹も相当キツイからなあ 冥花リミ亀だっけ?
せめて冥と花逆ならって思ったけど亀最初回復だから変わらんか inf-bができなくて後光とれないのですが
中盤の階段のコツってありますか? わちゃってたらゲージは維持できるので他の部分で稼ごう 52小節以降のことなら
AD→CBC→AD→BCB→...
という認識でやるよりも
DCBCDにAのゴミが混じってるっていう認識したら970は越えるようになった
けど、ここの認識は人によりけりかもしれんな inf900でも他2曲975あれば後光取れるんだから頑張れって事でしょ 723の言う通りでinfで高得点とるよりも、前の二曲で高得点とって後光のせる方が早そう 確かに前二曲詰めた方が早いかもしれない
あとAD+トリルって認識でやってたのでゴミ付きくの字の認識でもやってみます
センキューソーマッチ あれはAB→C→AB→CD→B→CDって感じで餡蜜すると楽 FIN4LE回、ラスト3ノーツで落ちたー
最後の連打を乗りきれねー infbの話題出たから便乗したいんだけどその地帯含めてキュリオのラストみたいな同時押し混じり階段がてんで出来ない。はっきり見えてはいるんだがADとか押した後に単押しが続くと指が固まっちまう。 ボルテって鍵盤の感覚広いから寺のその手の譜面より押しにくいまである できるだけ指を曲げるとか?キュリオラストは金枠暴龍天の今でも適当にやってるわ うまい人は多分適当でも無意識に出来てるんだよ!!
アルトラのつまみとかハイエナしないで適当でもできちゃうしそれの延長みたいな感じで >>729
キュリオのラストは譜面を分けて認識するといいかも?
タ タタタ / タ タタタ / タ タタタ …
みたいな感じで4つに区切ってさらに同時押しとその他で意識して分けるようにしてる キュリオシティ26%でやっと抜けたと思ったら容赦無くぶっ殺された…金枠奪還できるんだろうか… 噂のスキアナやったけどきっちり後光剥奪されたわ!それどころかキュリオ回で死にかけで受かった。この2回は全アルテでぶっちぎりの難しさだわ。冥花亀やスノストがまだ楽。 曲の難しさで言えばスノストの方が断然上だけど、あの回パニホリにフランドールだから達成率は割と高くなるんだよな キュリオシティ4%でギリギリ耐えたけどこの回めちゃムズかったわ
後光取りたいと思ってたけどこれは厳しいなあ リボルバー回……無枠と金枠の差がだいぶ開いたよね
双子星も強かったけど今回の二つに比べるとなぁ 今後もこのくらいの難易度でいって欲しいな
亀虹回とかみたいなおかしいのはもうできないだろうし キュリオシティもINF-Bもどっちも出来なくて無事金枠剥奪されたわ畜生
INF-B→例の階段地帯でゲージ50%以上を余裕で持ってかれて死ぬ
くの字階段がそもそも苦手なのにゴミ付きのせいで認識がままならない
キュリオシティ→縦連後の2重階段が全く押せない、その後の乱打に至っては見えない
当然どっちも単曲未クリア、素直に他の譜面埋めるしかないのかな・・・ >>729
鍵盤の幅が広かろうが、使う指は結局4本なので何も変わらん
むしろBTだけなら寺より遙かに楽なはずなんだが >>740
ハイスピを限界まで上げて譜面をバラバラにすると
認識が変わるかもしれない 暴龍天って、イルネス回が一番楽なんですかね?
勿論個人差はあるだろうけど、他の人はどうだったんだろうかと思いまして
言うて黒白で40%とかしか残せない上にイルネス突破できてない雑魚なんですけど、気になる 黒白を無傷で抜けれるならイルネス回が一番楽
ホワイトアウト回も弱いね
フィナーレと黒帝重は地雷 一番楽なのがホワイトアウト回で次にヘヨブン回かイルネス回
ヘヨブンは黒帝さえ抜ければヘヨブンが前半回復だから譜面さえ覚えればイケる 個人的にホワイトアウト回が一番楽かな
イルネス回はイルネス開始時100%で余裕かと思ったら終了時10%で焦ったわ …ホワイトアウト回ってホワイトアウト白を解禁するのが一番難しいんじゃ ホワイトアウト白とフィナーレ白は解禁までがゲロムズってもう何回言われてるかわかんねえな 黒帝(+オマケ)回とイルネス回をギリギリ抜けた暴龍天、ホワイトアウトとフィナーレは解禁すら無理です
ホワイトアウトすらバリアレベル1でもボロボロな事を考えるとスキアナ抜けとか絶望的なんだが、これを黒帝回より簡単って人がいる事に驚きを隠せないゾ >>750
ヘヴン回イルネス回をどっちも0%でクリアした自分でもホワイトアウト回は余裕だったからできるはず かなでのギアチェンが毛ほども安定しないんだけど999あわせでギアチェンなしで初クリアついた人っている? バリアレベル1よりスキアナゲージのほうが簡単なの? >>754
スキアナERROR減少量:
チップ直角3.40%、ロング・アナログ0.85%
バリアランク1ERROR減少量:
チップ直角4.00%、ロング・アナログ1.00% >>775
単純に考えて75%以上からスタートすればスキアナのが楽なのか
回復量とか考えたらまた変わってくるけど デッドリー、セイレーン、ディスコンが余りました
ウィズアウトぼるてん狙いだったけど
もしかしてイルネス練習した方が早いくて安いかな?
ライオッツは得意です。 ウィズアウトがネタなのか分からん
全く面白くもないし >>758
ノマゲ、ハード、スキアナ、バリア
回復量はどれも一緒なの? >>760
一緒 ランク上3.5以上はニアの仕様のみ異なる >>759
ごめん。俺のはガチ
ホワイトアウトなのか >>761
wikiとかだとそう書いてるとこ多いけど、ノマゲとそれ以外だと回復量違わない?
昔どっかに、ノマゲPUCで200%、それ以外は初期ゲージ100%あるからPUCで100%分回復って見た記憶があるから、そっちかなと思い込んでたが ノマゲとハードでゲージの上昇速度変わるのはわかるし>>763っぽいね >>757
ライオッツ得意ならイルネスいけるんじゃないかな どちらにせよやってみるのがいいと思うよ。手応えあったら練習すればいいしね。 >>765
イルネス自己べ87とかだけど今日やってみたら意外と3曲目後半までいけた
1曲目二曲目が下手で落ちたけどイルネスまでゲージ残せるなら案外いけるのかもしれない >>767
俺もそんな感じだけど粘着すると死ぬほど月光乱舞で癖つくから程々にしとけよ
黒白は赤より全然癖つかない >>768
月光乱舞もう癖ついてるなあ大してやってないのに 今魔騎士で17クリア埋めやってるんだけどPure Evilとかレガリアとかで落ちてきて
詰まってる感じがする
16はほぼ全部クリア埋めたけど選曲サイクルとかどうすればいいの とりあえず埋めれそうな17を全部埋めた頃に帰ってきたらいいと思うよ レガリアもPureEvilも後半にはめ殺しがあるから少なくともそいつらは後回し
難易度表の上位でもあっさりクリアできちゃうのとかあるから好きな曲からやっていこう 今フォース9100弱或帝滅斗なんだけど、インビテが出来なさすぎて困ってるんだがなんかコツとかない?
癖ついたのか知らないけど2回目のサビが絶望的に押せなくて、他もポロポロこぼす…
18の他の未クリアは解禁してる分だと準備運動とエンパイアくらいかな… ネオグラとかMG277みたいなFXバスの混フレ譜面で鍛えたらいいんじゃないか ベースFXが苦手なら意識するのはFXを強く押す、っていうかFXのリズムを意識すること
基本的には四分とか八分とかのビートだからその上にメロディのリズムを乗せるイメージで押してるわ
でも未だにエバラスGRVの第一サビのFXは押せません エバラスGRVのサビFXは、FXも含めたハンクラを覚えて混フレと思わず押して粘着すると
1年8ヶ月くらいでクリアできるよ ただの裏バスじゃん
と思ったけどボルテで裏バス叩かせる譜面ってあんまないな >>777
いやこれが、やればやるほど
ただの裏バスなのに押せなくなるんだよ エバラス初クリアの時のスコアいくつでした?今自己ベ956平均942。今までAA出ればクリアくらい付いてたけどゲージ70行くことがない。19まだ6曲しかないけど19上位とかみんなゲージ重いのかしら? >>782
3のときのスコアツールで履歴みたら9491117だった
割とクリア力よりスコア力派な自分でこれだから>>782は相当スコア寄りなんだな
というよりエラーしやすいところでまんまとめっちゃエラー出してると予想
FX+BT連続とその直後のFXロング+16分BTで押し過ぎてるとか >>782
先日やっと解禁できて初クリアは945だった >>782
945くらいだった
アルトラで60%くらい残してたけどノマゲついてから段位抜けするまでが長かった BT-CとFX-LやBT-BとFX-Rのトリルが異様に苦手なんだけどどうすれば光るようになりますかね
具体的に言うとΑΩや黒白重のアレ ΑΩは31-32小節、黒白は56-57小節
後者はやや局所的だけど AΩ限定だけど青を1拍だけ話して最初のBT-C:FX-Rのトリルだけ両手で取ってる
んで正攻法で抜ける時は手を寝かせて(横向きに構えて)取ってる 黒白は右手出張してΩは餡蜜してるなぁ。Ωのトリル右手だけで全身ピカさせるのはなかなか厳しそう やっぱ片手だけかつ安定して全ピカは難しいか……thx
素直にクロスして取ることにするわ ボルフォ9492の元金枠暴龍天
未クリアがラクリマバンギンディスコンイルネスなんだけどどうすればいい?
ラクリマは最後の乱打で60%くらいになる
バンギンは噛み合い待ちだけど連奏する体力がない
イルネスは最後のトリルができない
ディスコンは希望なし
ホワイトアウトフィナーレは未解禁 もうクリムゾン近い暴龍天なんだからそんぐらい自分で考えなさい! そこまで未クリア少ないんだったらクリアするのに何が足りないかわかるもんだと思うけどな
9528だけどその4曲の内だとラクリマとリリンがクリアできてるから、譜面研究して根気強く挑戦するしかないんじょない?
それぞれどこができないかわかればまだ教えられるけど >>796です
ラクリマクリアできました
イルネスは60%だったから頑張ればいけそう
ディスコンとかいうの縦連地帯入るまで85%あったのな縦連地帯抜けたら45%しか残ってなかったので諦めます 18の速い曲を多めにやって、練習中は目標の曲には触らない譜面も見ない バンギンみたいな体力譜面はまだしも、ディスコン粘着が危険みたいな考えは甘えだわ
縦連地帯も、それだけクリア出来る力があるなら、どこかを餡蜜するとか捨てるとか、
まだまだ工夫出来ると思うぞ 動かない方の手を横に滑らせる能力を上げよう
HVNはEXHを左手か右手固定で片手ゴリ押し練習すると鍛えられるぞ エバラスがいくらやっても終了時10〜30位でクリアの兆しが見えません。
何か練習になりそうな曲はありませんでしょうか
ボルフォースは9100です。 >>807
プリキュア重のクリアが安定してみたらやるのがいいと思う
練習になりそうな18はプレイヤー 粘着がダメってよく言うけど、地力が無いのに何も考えず粘着するのがダメなだけで、地力があって考えながら粘着するならいいと思う その通り
癖がー癖がー言う人は、出来ないものを考えなしにやってるから癖がついたり、
出来ないのを癖のせいにしてるだけの人が大半だよ
アドバイス聞いたりする向上心はあるのに、譜面がっつり見て配置や運指研究する人は案外少ない 図星だわ...
考えないでディスコンAA+粘着してたらクリア出来なくなっちゃった 同じく図星
月光乱舞GRVの最後のBOF連打が押せなくなったから運指研究してくる 月光の最後は見た通りに押せばいいよ
俺はこれでスキアナ安定して60%前後で抜けられるようになった >>808
ありがとうございます
その2曲を練習曲にしつつ、エバラスをクリアできるよう頑張ってみます 月光乱舞終了で36%、黒白GRV終了で20%、iLLnessでスコア80あたりのロング拘束サビが後半に差し掛かったあたりで落ちて96%落ちした
月光乱舞GRVの月光乱舞が流れてる部分、特に終盤が全く押せない
最後の最後の乱打(AB>BC>CD開始)は全部押せるんだけどその手前のミラー配置で毎回死ぬ
左手を鍛えるしかないっすかね タバコ押しのBTは捨ててBCは右手で取る
俺が受かった時は月光乱舞70〜100%抜けで黒白は100%抜けだったな
黒白は開幕終われば全部回復くらいに思わないとキツい >>816
月光乱舞がどうこうというよりも黒白で全く回復できてない方が問題じゃない?
といっても自分も75%でしか黒白は抜けられなかったけど、リリンはクリアできたから黒白を克服できればコースクリアできると思うよ みんなのボルフォ見てて思ったんだが8600のあるちってかなりヤバイのか?19はDまでなら大体クリアついてるんだが… 19Dまでクリアできるのに8600って18全然やってないんじゃないの? いや出てる曲は全部やってはいるが18だと得意な曲でもAAが限界。クリアは70曲ぐらいだがブラスター曲の解禁まだ足りないんかな ブラスターで稼げるのはせいぜい冥リミ最終鬼畜ぐらいだしあまり関係ないような…
19とかほとんどAくらいなのかな気になる 19はアルトラバンギンヴァートレだけがAAで他がクリアついててもお通夜状態と化してる。
判定調整+3してなんとか光るレベルなんだが今からでも0に戻す訓練すべきだろうか… 3くらいならそのままでも大丈夫な気もするね
ありきたりだけど16、17埋め直しするのが良いのかなおれは埋め始めてから8800から8900まであがったよ やっぱ19C以上のクリア埋めにも16,17やる方がいいか。18のスコア詰めより優先度高めなんかな >>825
多分クリア力は同じくらいだから19C以上はなんとも言えないけどスコアに関しては18ただやるよりはスコア狙いながら16、17やった方が絶対良いと思う >>819
気にするな。金枠あるち8900のワシがいる。
19のABCDは知らんが前作ぼるてんだ 17以上の鍵盤重視譜面でいまいちスコアが出せないんだけどひたすら下から埋めてくしかない?
単発では光っても鍵盤が密集してると途中から早ニアまみれになってしまうから何とかしたい
18は準備運動、レジェンダリーロード、ワーエン(未解禁)以外クリア済み
19はEが半分埋まった程度でボルフォは8900ちょい
ボルフォ稼ぎのみを狙うプレイではなく全体の底上げを目標にしたいです 早ニアまみれになるのは譜面のスピードや物量に押されてかもしれない。ある程度次に来る譜面を頭に入れて余裕を持てれば光るようになるかも。
自分は鍵盤の入り、拍の頭、乱打のケツを光らせるように意識したら変わったよ >>831
EGG赤みたいな低難易度から確実に光らせてって段々レベルを上げてく
AA赤やGott赤が975、BEAT-NEW-WORLDやAragami白が965出れば及第点だと思う ハグミー重70小節の交互打ちが出来ないんだけど、上手く抜ける方法ないですか?
ガチ押しは厳しく、全押し餡蜜で行けるような気もするけど、実際やると何かゲージ減ってるので無理なのかな?
ここでゲージ維持出来れば勝率跳ね上がるので何とかしたい… 餡蜜は普通にできると思うからタイミングずれてるんじゃないかな
同じような配置はポンポコのラストしか思い付かないけどハグミーより遅いし練習にはなると思う
単純に左始動の交互が苦手なだけならミラーかけるのも手 上でボルフォの話出てるけど、或帝取れる目安ってどのくらいですか?
BOFのせいで金枠すら無理だけど、ボルフォだけでも近付けたいので目標値が知りたい
ちなみに今は8450くらい、ポテンシャル全部乗せても8500いかない気がする >>838
8500くらいからいるんじゃないかな?
或帝まではスコア全くなくてもクリア出来ると思うし 値いくつからか知らないけどアルジェントIIIあればリボルバー回くらいなら狙えると思う
自分含めた周りの無枠或帝はアルジェントWが多いかな 8600後半ぐらいからじゃない?
まあ課題曲に強いかどうかって話だからな
逆に言えばBoF回に癖つけたら9000とかになっても取れないからな Bof押せないと或帝の課題曲とその帯はほとんどできないからなぁ…
今はBofがむしろチュートリアルだと思ってる
或帝課題なら出店回のIKAROS Dynamite!!(?)は連続ではないけど結構なスピードで二重階段が降って来るし、19以上に関しては言わずもがな(Bangin、ΑΩ等等…)だから、Bofは何らかの形で突破できないと(せめてスキアナで)その上の帯は厳しいかもしれない
Bofの曲自体に極端に癖がついてる場合は例外だけど、Bof押しが出来ないというならBof押しの研究というか練習は必須になって来るんじゃないかと思う
焦らなくても大丈夫だけどね、一番重要なのは地力の伸びを実感できる事だよ
初心者からこの帯域まで上がってこれたんだからここで終わる通りはない、きっと押せるようになるから
頑張って (自分もそうだったけど)BoFは或帝課題と全く別物だと考えた方が良い
アレはBoF押しがひたすら続くのが問題なのであって、BoFが出来なくてもAbootは出来る人まで居る
それでもジョワが前座だったIIIよりはかなり優しくなってるから、諦めずに頑張って欲しい 上の人は違うけど自分の知り合いはみんなBOFさえ出来れば或帝受かる言ってたけど結局浮かれないやつが多かったから>>842の言うように自分でBOF抜けるまでは或帝の実力無いと思うな 或帝受かるためにBoF単曲クリアは必須ではないけど
BoF押しセツナ押しが壊滅的だと苦労するのは本当だと思う とはいえ1コース受かるだけなら他のスキルを伸ばせば何とかなるかも
受かった後のことを考えるなら苦手含めてまんべんなくやった方がいいけどね 或帝クラスの実力者と、或帝取得者では大きな差があるってことだ
極論言えばLv20でS取る最上級暴龍天クラスの実力があっても、BOF出来なくて或帝取れないなら或帝未満と言われても反論出来ないってこと
よく何となく楽なコースで剛力羅や魔騎士取ったけど、他と比べて実力低すぎて泣けるみたいな話あったりするけど、
或帝や暴龍天はとりあえず下位を全部出来ないと挑戦すら無理ってところが最低限の実力評価に繋がるから好きだわ 韓国人うまいやつばっかだからキムチ食いまくればいいんでねえの
あとブルーベリーは目にいいんですよ ボルフォース8700くらいだけど金枠剛力羅すらとれないレベルだよ
いろんな課題曲に挑戦レベルでない段階で特攻しすぎて変な癖付いちゃったからスキアナは諦めてる… >>838ですが、色々身に染みるご意見ありがとう
確かに18 19いくらクリアしても、BOF出来ないうちは似非或帝にもなれんよね…
BOF地帯は、押し方以前に認識が全く出来ないんだよね
白い何かが降ってきてる、としか認識出来ないレベル
上にあったNEON WORLDなんかはFX混ざるから普通に認識出来るんだけど… >>852
>>842なんだけど、偉そうなこと言っといてBofハードがギリつかないぐらいの人間だから参考にはならんかもだけど一応「こうすれば可能性は上がるかもしれない」を置いておく
【自分がBof回受かったとき】
とにかく発狂までにゲージを残すことに集中
もしBofが得意ならば必要無いけれど、他の剛力羅を受かってるのであれば1曲目、2曲目で苦戦することは少ないと思う
もしBofが得意でないのにBof突入時点で40%を切ってるような状態なら、癖回避のために地力上げ(16ハード鳥とか埋めたり、17にハードつけてみたり)してから挑むのをオススメする
50%とかそれ以上でBofに突入したら、最初の部分は全部回復だと思ってやる
片手処理も後ろの発狂に比べればさして難しい物ではない(それでも冥リミEXHはクリアできるぐらいの片手力は欲しいかな…)から、とにかくそっから回復
ブレイク終了のABCBCD階段でスコア7700以上、ゲージ60〜80%辺りが目安
例の地帯に突入したら、次の意識をする
1)指の広げ方を固定(自分は人差し指と薬指)する
2)腕全体を平行移動させて押す
(感覚的には同時押し縦連をしながら腕を勢いよく振る感じ)
3)認識する時に、3レーン+αで認識してみる
発狂地帯はそれでしか降ってこないんで、なんかデカイノーツが3つに分けて降ってきてるという認識をしてみる
最後の片手は死ぬ気で食らいつけ、発狂とは別物だから意識の切り替えが大事だと思う
ポイントは「指の広さは固定するけど腕と手首は柔らかく」って感じかな…伝わると良いけど
これでBof94、A鍵盤のエラーハマリもあったけど25%ぐらい残して突破した
長々とすまない、参考になれば良いけれど >>853
Bof天やったらBof赤の十倍はキツかったぞ…(万年金枠あるち感)
一応Bof赤は97で鳥ついてんだけど、Bof天はCD→BCを右手で取らせる配置とかあってできなかったわ
まぁそれ以前の問題として、あの亀虹もビックリな片手はどうしようもない BoFはVの頃から苦手すぎて万年銀枠だったなぁ
Wで同じく苦手だったジュワが消えて何とか100%からの発狂運ゲーに勝ったら即金枠或帝いけたわ スキアナってチップで3.4%減少だっけ?
100%で即落ちってことは30個近く取りこぼしてることだから、苦手どうこうの前に時期尚早な気がする 3つくらいの2重階段ずっと固定運指で取ってたから今更BoF押しというかBCを両手で取る運指慣れるの苦労してる
ようやくキュリオシティくらいのBCを両手で取る配置は取れるようになったけどバンギンくらい速くなると出来ない セツナトリップとかポップンとかちょくちょくやってたからBOFはすらすらできたなあ BoF赤なら認識さえできれば利き手でゴリ押せる
俺は右手でBCとCD取る感じでゴリ押したわ >>852
俺もbof回受けてたときそうだったからわかるぞ押せないんじゃなくて分からないんだよね
17とか18底辺埋めてれば突然見えるようになるからがんばれ >>862
俺も多分、覚醒じゃないけど、ある時突然コツを掴むんじゃないかなと思ってるわw
17はほぼ安定、18は得意不得意あるけどCBに手がついてる感じだし、焦らずいきますわ >>861
ごり押しってかそれが一番の押し方だで
BC-CDは右手で肘を2700くらい動かして取る
ABは左手固定。BCを押す右手の邪魔にならないように少し高めに離すと押しやすい その押し方してて天で死んでるマン
左手でBCを取れないから練習中です AΩ重って一瞬で癖つく譜面してるよな
45小節目とか特に押せなくなってる
1回逆ボまで行ったのに全然クリアの兆し見えなくて悔しい 音ゲーに限らず、癖ってのは一瞬で付くものじゃないんだが…
>>811の言うように、譜面認識が雑になってるだけだと思うわ 俺も雑になってるの分かるわ
ジャンキーの片手みたいな初見でよう分からんのに出来たとことか特に雑になってるのか全然できなくなったわ 普通に親指FXの人薬で取れば?
到達のあれの事なら両手で取れ 到達トリル(RC-RD-RC…)は左右の手で交互押し
RC-RD-RC
左手-右手-左手
慣れろ
ΑΩ重トリル(R-C-R-C-R-D-R-D)は右手指番号(親指1〜小指5)で
R-C-R-C-R-D-R-D
1-2-1-2-1-4-1-4
1-2でトリル打つときは手を寝かせるとやりやすい
Bangin重トリル(R-CD-R-CD-R-CD)は親指とBT同時押し
R-CD-R-CD-R-CD
1-24-1-24-1-24
手が招き猫みたいにX軸の回転運動する感じ ごめんBangin重は最後ちょっと違うな
どっちかというと到達の中盤か >>871みたいなのを全部餡蜜で逃げてきたワシ
ドッペルゲンガーの最後の方でゲージを見送る 好きな曲や高難易度曲ばっかやっていた結果、いよいよ本格的に停滞してきた・・・
下位埋めするにしてもどこから埋めていけばいいか分からなくて困ってます
スキアナは或帝滅斗(残りキュリオ回、INF回)、ボルフォースは8700後半です
(ちなみに20は一つも解禁していない)
https://i.imgur.com/XeWqOPj.png
https://i.imgur.com/lmhaxmK.png 16のハードついてない奴をスコア意識でやる(患部虹とかは無理しなくてもいい)
平行して16のAA+乗ってないやつを乗せる(残しても2、3曲程度あたりを目標に)
飽きたら15でもいい
あとは17二周目、自信ある奴は二曲目三曲目にハードチャレンジ
スキアナ曲もふくめて粘着だけはしないようにする
18も触ってないやつがあったら三曲目とかにやってひと通り触っておく(別にクリアする必要はない)
時間はかかると思う 13からs埋め
16はハード
17は鳥
18はaaプラス
できないやつは無理しないでいい 停滞繋がりで俺もアドバイス頂きたい
ボルフォ8400くらい剛力羅、17は新曲でも1〜3回位で大体抜けれるクリア力
17未クリアはネメシス、香港重、デストロイ重、ディスコンくらい、BOFとcontinueとヴァリスは匙投げた、と言う感じ
で、これらに挑戦しつつ17以下スコア詰め、18挑戦してるんだが成果が上がらないまま3か月ほどになる
18もドーパミンとか行けたりするけど、Dランクも埋まらないの多いし、安定性は皆無でスコアも死に気味
17も平均940くらいだと思う、鳥乗ったの大宇宙とオンディーヌだけだしなあ
ハードはあんま積極的にやってないが、こないだ inixiaがギリギリいけたくらい
ここからどうしたもんでしょうか、地道に今のルーチンを続けるしかない? 埋めるのはいいけどあまり漠然とやっててもよくないよ
埋めながら自分の苦手な配置、光らない配置を把握してどうやったらできるようになるかって考えながらやらないと
トライアンドエラー大事 停滞とか言ってる奴は大抵色んな譜面に触れてないんだよなぁ >>875にしても16、17の6割くらいしかやってないし
一通り触れてみてそれでも足りない物が分からなかったらアドバイス貰うようにした方が良い >>878
匙投げたやつでもBoF以外は対策次第でクリアできるかも
コンティニューは手元動画参考にしてギアチェン練習するだけで一気にクリア近づく
ヴァリスの回転ノーツは2パターンしかないから覚える
縦連地帯は交互で取るか利き手でゴリ押しのやりやすい方で
あとは上で言われてる通り色々考えながら16〜17を一通りプレイするだけでも結構地力付くはず >>878
15、16ハードいいぞあとは苦手な押し方(例えばトリルとか)が出てくる簡単な譜面で練習
半年以上麗華だったおれがすぐにアルチまで行けたし15、16は侮れないと思う 停滞かー今の自分にもあるあるだわ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
> 鳥乗ったの大宇宙とオンディーヌ
∧∧
( ゚д゚ ) 大宇宙AAA!?
_| ⊃/(___
/ └-(____/ 寺やポップンとか経験者なら大宇宙鳥はあるあるでしょ
ただ他の鍵盤曲がイマイチ奮ってなさそうなところ見ると、難しい譜面は精度がすぐ低くなるか、
ツマミが極端に苦手なタイプかどっちかかね お返事遅れてすみません、>>878です
お察しの通り元寺erで、ガチガチの北斗だったので、大宇宙は癒しですねw
ただ、元々イマイチだった精度が、仕事で半年くらいブランク開いたとこから更にひどくなり、
hs770→740、平均10万弱劣化、ジャンヌダルクなんか比較的クリア安定するけど900乗らない始末ですわ
ツマミは最近少し耐性ついて、火嵐抜けたのでボチボチかなと、オピウムいけないけど
15 16ハードは旧14は9割埋めたけど、最近のはやってないから、まずはそこからやってみます
後久々に公式見たら、17も何か未クリアが思いの外あったので、それ埋めもですね
18は45クリア/56落ちとかだったので、数字が逆転するよう頑張ります
長文失礼しました、やる気でましたありがとうございます ここしばらく停滞してたけど
このスレ見たあと何クレか14S埋めとか15ハードやって
ラスクレで18伸びたり未クリア埋まったりしたから低難度やるのはいいのかもしれないと改めて感じた 色んな譜面やるべきだとは思うんだけど、レベル16とか17とか譜面数が多すぎて埋めようっていう気にならないんだよな…
皆はどこまでやってるんだろう? 解禁可能な全譜面に触れる? それとも「幾つ目標達成したら次の段階」みたいな風にしてるんだろうか?
どうでも良いけどLv17ハード埋めようとしたらHellfireと壊音楽で死んだ Vの頃は15平均を高くしたいという明確な目標があったから解禁できる範囲の15は全部埋めてたわ
今なら剛力羅や或帝滅斗なら17平均鳥を目指すくらいでIKEA EXH以上は18までなら解禁逃したレベリオ以外はブラスター含め全部プレイした
18とか19ばっかりやってると疲れるからたまに低難易度で99埋めとかUC埋めすると楽しい 17未クリアにBofとサクミラがずっと残ってて腹立たしい 大宇宙重は餡蜜ができるほど器用じゃなかったから、ガチ押しでクリアできる力量になるまで二年近くかかったな 大宇宙GRVは全部は餡蜜できなかったけど切り替え1セット抜かしと部分餡蜜を使って道中を研究しまくったら抜けた
ニアのせいでスコア90台だったけど 18以上は解禁済は全プレイしてる
151617は評判よかったり動画みて面白そうだったらって感じ
The golden eraとかGorgetechとかまだ未解禁だけど 大宇宙できるから認識力高いという訳でもないし、難易度大宇宙って感じ 罪深い譜面だわ。
ジャケットのもしゃもしゃしてる生物がなんか可愛いから許せるけど。 麗華の頃大宇宙クリアして魔騎士のころ大宇宙伸びてゴリラでクリアできなくなってあるての今クリアできない
よくわからない 18未クリア6、VF9050くらいの金枠アルテです。
この時期皆さんどんな練習してましたか?
上でも似たような話題あったけど停滞してきててしんどいです。
13全S、14たま猫以外S、15,16全ハード、17未ハード50以下くらいで、13〜18は全部触ってます。 >>900
17もギリギリまでハード埋め
18でハードできそうなやつ5、6曲目星つけてローテーションで特攻、久しく触ってない曲もまんべんなく触っていく
未クリアは本当に気が向いた時に
19解禁したやつから一通り触る
あと事故率高いからおすすめはできないけど、自分はcroiX赤Xepher赤をランダムかけてやりまくった
1番大事なのはモチベ下がらないように気を強く持つことかもしれない >>900
18未クリア0のボルホ8980です^^
この時期ってのが分かりませんが
スコアは申し分ないと思うので19ノックで物量になれるしかないのでは… 17S埋め
簡単なやつからでいい、物量を光らせる意識してやる
必然的に18もS出せるようになってボルフォ9500はいく >>900です
皆さんありがとう。
17未ハードのやつをなるべく潰しつつ17スコア詰め、あまり触れていなかった19も触っていこうと思います。
実は17Sがないので低難易度のスコアはともかく、物量に慣れていないというのは図星でした。
全く伸びずモチベが保てないというのもあって書き込んでみたんですが地道に頑張るしかなさそうですね…。
ありがとうございます。 実力近いライバルとかいるとモチベ保ちやすい 負けてるスコアを詰めにいったりとやる事たくさんできる
なるべく曲埋めてる人が吉 >>900
とにかく17と18のハードを増やす
17の980、18の950埋めを始める
19を解禁して19クリアを増やしてみる
とか? 目標としてたディスコン白クリアとFINALE白解禁できたー
達成できた興奮があるから中々飽きないね
>>900
漠然とS埋めを目標とするだけじゃなくて、特定の曲をSクリアするといった明確な目標があればモチベ維持に繋がりやすいよ ボルフォース9360の後光或帝です
暴龍天受けたいと思ってるのですが、暴龍天受けるなら最低でもボルフォースこれくらい欲しいみたいな意見が聞きたいです 知り合いの暴龍天は9300ぐらいの人もいるからそのくらいあれば問題ないと思う 対策次第でどうとでもなるから何とも
特に苦もせず金枠取れるってレベルなら9700くらいかな 自分が初合格したときはイルネス会で9310くらいだった >>908
そのぐらいで暴龍天取得できてた
対策すれば十分に取れるレベルだと思う
個人的にはホワイトアウト回が簡単だと思う >>911
開催時間短そうっていうか、参加者みんな動きが小刻みに早そう 9300あれば対策次第で暴龍天は取れるって感じですかね
みなさんありがとうございます。ホワイトアウトはそもそも解禁できないのでイルネス回かへしぶん回受けてみます! 9211金枠で暴龍天はイルネス回95%/HE4VEN回91%(デレレデレレ地帯が最高)だけど、癖つきまくったので今は謹慎中ですわ
ボルフォ下の人間が言うのなんだけど、9300台なら地力足りてると思うしイルネス回はBlack or White?を何度か練習してみて安定して94乗ればやって良いかもって思う
そのくらいスコア出れば50%はゲージ余るだろうし、あとはiLLnessをガックガク震える手で痙攣しながらワシャワシャして耐えよう 月光の最後と黒白の最初が苦手でゲージがもたんのですが、
FX混じりのBOF地帯と黒白の最初の上手い抜け方、誤魔化し方があれば教えてほしいです。
黒帝の停止明け12分でB-B-BCみたいな FX混じりのBOFセツナ押しは見たまんま押すとしか言えない
雷鼓サンダービートとかキュビズムで練習してはどうか 自分がそうだったけどある程度譜面の形覚えて繰り返しエアボルテしてた。
あんまりやりすぎると認識サボって癖つくので見たまんまがんばるべきかも 黒白の最初はDCBAをCD同時→AB同時に餡蜜、LABCは早押しして直角までの猶予を稼ぐ
BCを右手で取るのが理想
とにかく死ぬ気でつまみを合わせて鍵盤は餡蜜しまくる ボルフォースフォルダ内の未クリア曲って気になったり、積極的に埋めにいったりしてる?
今8800くらいなんだけど、未クリア4つが綺麗にに並んでて結構気になってるんだよね。
ちなみに未クリア4つが亀虹924、プリキュア重920、フィナルカ白916、サイハテ重915なんで、ソートがLv別でもグレード別でも綺麗に並ぶ…。 クリア出来てないのに上位20に入るってことはクリアできればもっと伸びるっことだから、癖がつかない範囲でノックはするかな >>912
積極的では無いけど意識はしてるくらいかな〜
そのなかだったら亀虹、フィナルカをたまにやるくらいだね 幽霊船のゲージってどうなってるん?
Lv17クリアまだ20譜面程度だけど、幽霊船の17は全部クリアできた。
通常のゲージより緩いの? >>923
ディメンションのことだよね?
あれ星1なら普通のゲージよりクリア楽らしいよ体感スキアナゲージと同じくらいかな >>924
ありがとう、Dimensionが正式なんだ、幽霊船ページ内検索しても出ないわけだ。
BARRIER RANKとか意識せずに17の中から適当に選んでやってたから星1だったかどうか最早分からないけど、やっぱりクリアは楽なんだ。 >>923
ディスコン赤☆1で抜けられるなら17大半クリアできるような バリアランク☆1だとエラーでのゲージ減少量はチップと直角が4%、ロングとツマミが1%
オプションのハードゲージの半分以下ではあるから集中的にミスらなければエラー50近く耐えられる
ちなみにEXH譜面触る前にADV譜面クリアしてたらバリアランクは☆1 なるほど。
とりあえず可能性のある亀虹からほどほどにノックしてみる。
ありがとね。 緩和なしでディスコン赤抜けてたら普通に18もクリアできるな フィナーレ白が890で死んで辛い
最後の連打コツとかありますか… 解禁だったらABLとCDRで誤魔化せば-10%程度ですむ
ノマゲクリアは......他の人に聞いてくれ 直角とチップの交互をズレないようにするには何を意識したら良いの? >>931
解禁なんだけど、片手じたばたの後から全体的に苦手でな
10%残せるように頑張ってみるわ >>933
黒白赤とかLegenD.に出てくるやつであってる?
アレは抜ける時は早回ししちゃうことが多いから裏拍をちゃんと意識して鋭く回すようにすれば入ると思う
直角だとEarlyとかLateとか出ないから分かりづらいと思うけど、回すのが遅れてることが殆どないからその意識でやってみて クラトラ、インビテ、デッドリーみたいな譜面の事じゃないの? 現在ボルフォ8000の金魔騎士ですが、剛力羅はボルフォでいうとどれくらい必要でしょうか?
8500は最低ライン?? 受かる人は8100とか8200くらいでも受かる
8500〜8700あたりが多そう 8500もあったら或帝受かるわ
剛力羅時代にボルフォ無かったからなんとも言えないけど金魔騎士取るより剛力羅1コース受かる方が楽だと思う 8500で或帝って他機種メインで18以上全然解禁してないってだけじゃないの?
ギリギリ受かる人でも8700くらいは普通にあるもんだと思ってた 8500↑くらいだけど銀枠剛力羅ですその第一回Aコースとやらめちゃくちゃ難しいんですが
剛力羅なら得意コースあれば8000ちょっとで受かるんじゃないかな なくても8300くらいには取れそう 8191ぐらいでクワイタス回で剛力羅取ったけどなんか一つ課題曲得意なのあれば行けると思う >>941
ボルテメインで13以上全曲プレイしててたけどボルフォ解禁時8500くらいだったよ
たぶん或帝受かった時は8500も無かったと思う うちのホームにも8000ちょいくらいの剛力羅いるし、金マキシなら普通にワンチャンありそうだけどな。
黎明回かアワフェ回が比較的簡単な気がするけど、2曲目が曲者だしな。
簡単とまではいかないけど、クセが少なめのハルピュイア回でハルピュイア逃げ切り目指すのもいけそう。 黎明回はチョコプラよりヘブンリーのがアカンと俺は思うw
個人差の範疇だろうけどね ホーンテッド回もおすすめ
フォース8100ぐらいでもギリ抜けれたぞ ボルフォ8600の剛力羅だけど黎明が一番楽に感じた。逆に超越回はクリアできる気がしないから一生或帝にはなれないわ… チョコプラが出来ない人は無理っぽいから個人差だよなー チョコプラ本当にできなくて受かった時でもHEAVENLY SMILEの4倍以上チョコプラでエラー出たわ…
ロング+チップもそうだけど、進む時計の針は止まらないの部分がどうしても取れないしサビ以降も難しいと感じる
17未クリア残り3曲がBoF、パピプ、チョコプラになるくらい苦手 最新回はボスはそこそこ難しいと思うけど前座二曲が弱めかな
サンクラと音世界は苦手な人もいそうだけど 超越回は1曲目が好きで前々から練習してたおかげで100%残し余裕だったからあとは必死に耐えゲーしてた
超越もアルトラ解禁のために頑張ってたからできたしな、まぁバンギンで詰んでたけど スキアナはクリア力というか餡蜜やらハイエナやら捨てノーツとか駆使してニアでもいいから取れれば抜けられるから
スコア依存のボルフォは当てにならんぞ
8900で金枠アルテまで来れるから頑張れ スキアナは簡単と言われてる回で落ちてもそれに粘着せず難しいと言われてる回に挑戦してもいいと思う
スキアナゲージはノマゲと勝手が違うからクリアできない曲でもスキアナで抜けられる事がままある ノマゲで大宇宙できない僕もスキアナなら抜けられますか><; 隙自になるけど初スキアナで月衝取ってからアルトラ97までが丁度2年だったなあ アワフェとかノマゲだと難しいけど難所ないから抜けるのは意外と簡単 >>957
大宇宙なんて特に餡蜜組んで切り替えで一個捨ててとかでスキアナ抜け簡単やで 餡蜜できるってことは譜面が見えてるってことだと思うの
大宇宙難民はやってたらゲシュタルト崩壊してもうだめ
頭も手も止まるの 見えない人よりは見えてるつもり
GRVは途中でどこ押してるかわからなくなるが
譜面印刷してどれを同時に何回押すか、一旦手を離すのは何回目のBT後か覚えて目を閉じて押すのもありかと 大宇宙はパターン覚えて手元ガン見でやってるわ
画面みてるとゲシュタルト崩壊してくる 大宇宙は他の譜面よりハイスピあげてやってるな
ああいうパターン譜面はじっくり見るより反射的に押した方が上手くいきやすいという持論 >>908
この時の後光或帝です
あれから何度かイルネス回受けてみたんですが
月光乱舞970、黒白956でゲージ70%くらい残っていても
イルネスの中盤で落ちてしまうくらいイルネスが苦手っぽいです
ノマゲもゲージ空でスコアも89くらいです
これはもう諦めてへしぶん白を解禁してこっちの回受けたほうがいいでしょうか? >>966
最初っから上手くいってるとイルネスは緊張感がキモだから吹っ飛んじゃうかもね
ノマゲ死ぬ気でやる感じで痙攣の感覚を覚える方が有効かも >>966
スキアナ抜けるためにはスコアじゃなくエラーの数を気にしよう
極端な話をすると全ての鍵盤でニアがでてスコアが800万とかでもエラーが0なら抜けられるわけだから
出来るなら動画を撮ってどこでエラーが出てるか確認してその場所を光らなくてもいいから繋げる練習をしよう >>966
912でもいったけどホワイトアウト回が一番簡単だと思うから、それを目指した方がいいと思うんだけどな
イルネスに関しては
高速連打がダメでライオッツがクリアできないけどイルネスはノマゲクリアはできた自分が助言すると
16分連打で削られるのは当たり前だから、それ以外でゲージを回復するしかない
21~42,102~105はつまみが絡む分チップ間隔が疎だから他とくらべると押しやすい。ここでガッツリ削られるんだったらやらない方がいいとおもう
5~12,52~60は基本8分だから慣れれば、かなり回復できる。縦認識よりも横認識のほうがやり易いと感じた。119~125は少し16分が混じるが52~60と同じ要領でこなせる
71~85はFXは補正があるから早めに回し終えても繋がる
16分連打は指のストロークをいつもよりも浅めを意識
以上を頭の片隅においてやったらクリアできたから、クリアの助けになったら幸い >>912
解禁難度21なんだけどどうすんのこれ(半ギレ)
Dyscontrolled Galaxyやってるんだけど、スコア86ぐらいで結構詰んでる、主に最後のゴミ付き縦連地帯が無理
逆手つまみは割と得意配置で繋がるんだけど、とにかくあの縦連さえなければ…って思いながらやってる
あれってBPM322の8分縦連相当だよね、気合いで繋げるしかない? すまんスマホ回線じゃできなかった
家帰ったらWi-Fiで試すんで雑談は1000超えない程度にオナシャス
ダメだったら他の人に預ける他なくなるんでその分の余裕もください…無能ですいません… SOUND VOLTEX 上級者スレ 29 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1506513689/
立ちました、手間取ってすいません
あとスコアツールの記述消すの忘れてました…重ね重ね申し訳無い >>970
縦連についてくるゴミは同時押しで処理して、あくまでも300bpmの8分三連として認識すると割りとスンナリクリアてできたな
下手にゴミを取ろうとすれば、リズムがメチャクチャになって削られるんだと思う >>974
なるほど、そこ餡蜜の方がリズムは取りやすいのか、試してみるわ
本当に間に合いそうになかったら両手でFX取りに行くのも検討してる…ありがとう デッドリーの早さにそもそもついていけてなくて半分くらい減った所の
クラトラやパニホリみたいな直角とBTのトコで爆死するんだが
BPM早いから直角が裏とか考えずBTと同じタイミングで回しっぱにしてたら乗るかね? 常に回しっぱ(四分で折り返し)でも俺はいけたよ、つまみの感覚は個人差あるからアテにはならないけど
ただ交互じゃないどころかむしろ階段配置の方が多い始末だからつまみの形はそれなりに認識してないとガッツリ外れることになる
あとはBTがトリル配置になってるとこが7回押しで、ここを8回押すと鍵盤が一つエラーハマりするので注意 あそこ直角音うるさすぎて何やってんのかわかんなくなる 場面によって直角音量変更してくれんかなって思う地点第一位 レイシスのおっぱい大きいのにグレイスが貧乳なのがイマイチ何故なのか分からない 職場の同僚でボルテやってる奴が、最近のボルテは難易度インフレ酷くて新規に優しくないなんて言ってるんだけど、新規が触るような低難度はむしろ初代とかの方が地雷多いと思うんだよな。
ゴモア天解禁の為に、久し振りにジェットコースターガールやったけど、Lv9なのに片手トリルあるわ左つまみ中にAとか右つまみ中にDとか平気で叩かせるんだもんな。
PUC取れてる曲なのに、解禁までの4回で1回しかPUC取れんかった。 始めて半年くらいだからそこまで新規ってほどじゃないけどむしろ新規に優しいと思うわ
最近の曲はどれも大体赤が16.17、白が18.19って感じで新曲とかに敏感になるであろう麗華、魔騎士クラスが曲はやりたいけど譜面が難しすぎるっていう状況が無いように思える
地雷譜面の有無は知らん 赤16、17の白18以上なんてKACコンとかΩディメンジョンみたいなボス曲以外にそんなにないと思うけど…
そもそも16って旧14強〜15なんだしこの難易度帯以上が増えるのはむしろインフレが進んでる
Wの曲は赤12以下も結構追加されてるから新規にも優しいって言うなら分かるけど なんだかんだで最近でも追加曲の半分は白17以下って感じでしょ まるっきりの初心者にはちょっと冷たくなった感はあるが、麗華〜剛力羅辺りはいわゆるボス曲を赤で楽しめるようになって良くなったと感じる人が多いかもね
天極〜雷電付近だと黄15とかナメてんの?みたいなところはあると思う まるっきりの初心者はボスとかイベントとかは置いといて
自分のレベルにあった曲や、知ってる曲なんかを探して楽しめると思うんだ あとはUIさえなんとかなれば……
これはアケ音ゲー全般の問題だが チュートリアルより選曲詳しく教えて欲しいと思う人の方が多そう 3のストーリー個人的に凄い楽しめてたんだけど、4ではやらんのかな ストーリー自体は好きだったんだけど解禁リレーに追いつけなくて置いてけぼり食らったから複雑ですわ…四神とかWになって条件消えたから解禁できたようなもんだし ボルテはなんで解禁あんなに渋る傾向なんだろうな
緩和もあるとは言え、未だにエバラスロードが4のみで50プレイとか頭悪いとしか思えん 昔の難易度設定がちょっと難しいのはみんな15行きみたいな感じだったからやろなぁ エバラス赤ならサヨプラさえ解禁出来れば、サーガ白の課題曲にワーエンあるから簡単に解禁出来るけどね。
重だと大宇宙重解禁も必要になるし、かかる金額(あるいは時間)もはねあがるのがなあ…。 後光魔騎士になれたのでガラクタ回突撃したら中盤辺りでつまみにぼこられましたw
でも思ってたよりはいけたし、ボルフォも8200くらいから剛力羅いけるそうなので、目標にして頑張ります! || OVER 1000 | |
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