beatmaniaIIDX 十段スレ☆219 [無断転載禁止]©2ch.net
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beatmaniaIIDX SP十段取得者の為のスレです
うっかり合格しちゃった方から中伝まであと一歩の方まで誰でもどうぞ
荒らしはスルーでお願いします
そして中伝に受かったら中伝スレに移動してください
俺TUEEEはやめましょう
適切な範囲で意見交換やアドバイスなど賜りましょう
SINOBUZ中伝
1st ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(A)
2nd Reflux(A)
3rd JOMANDA(A)
4th MENDES(A)
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beatmaniaIIDX 十段スレ☆218 [無断転載禁止]©2ch.net
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beatmaniaIIDX 九段スレ ☆127 [無断転載禁止]©2ch.net
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beatmaniaIIDX SPer専用ライバルスレ 28
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beatmaniaIIDX SP☆12難易度議論スレ part15 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1493033786/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●●●☆12ハード参考表 (134譜面)●●●
☆地力B (34譜面)
AO-1, BITTER CHOCOLATE STRIKER, Broken Sword, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie, Dances with Snow Fairies, DARK LEGACY,
DOMINION, EBONY & IVORY, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), Immortal, Konzert V, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence,
quaver♪, refrain, SAY BAY, Say YEEEAHH, Shooting Fireball, Super Rush, SYNC-ANTHEM, The Limbo, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 疾風迅雷[A], 聖人の塔, それは花火のような恋, たまゆら, 不沈艦CANDY, リリーゼと炎龍レーヴァテイン
★個人差B (6譜面)
FANTASTIC THREE, IMPLANTATION, Invitation from Mr.C, Sense 2007, TOGAKUSHI, アストライアの双皿
☆地力C (34譜面)
Ancient Scapes[A], Candy Galy, Colors (radio edit), ELECTRIC MASSIVE DIVER, entelecheia, Evans, Feel The Beat[A], fffff, GAIA, GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola,
Last Dance, M4K3 1T B0UNC3, Nightmare before oversleep, NNRT, One More Lovely, PUNISHER, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer, WONDER WALKER, ZZ, 〆, 紫陽花 -AZISAI-,
イザナミノナゲキ, 狂イ咲ケ焔ノ華, 恋する☆宇宙戦争っ!!, シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, 即席!脳直★ミュージックシステム, トリカゴノ鳳凰,
夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (6譜面)
Adularia, FAKE TIME, POSSESSION, Scripted Connection⇒ A mix, 海神, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力D (22譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, Concertino in Blue, FIRE FIRE, Highcharge Divolt, Liberation, oratio, Rave Cannon, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX,
The Least 100sec, The Sampling Paradise, Thunderbolt, TIEFSEE, Todestrieb, True Blue, VANESSA, 九尾狐夜行, 少年A, 電人、暁に斃れる。
★個人差D (6譜面)
eRAseRmOToRpHAntOM, ICARUS, Innocent Walls[A], one or eight, PLEASE DON'T GO, 桜
☆地力E (14譜面)
ΕΛΠΙΣ, F, invoker[A], LASER CRUSTER, Little Star, moon_child, mosaic, NINJA IS DEAD IIDX ver., Steel Edge, Symmetry, V, カゴノトリ〜弐式〜, 黒髪乱れし修羅となりて, 紅牡丹
★個人差E (5譜面)
Innocent Walls[H], sakura storm, SCREAM SQUAD, TROOPERS, 雪月花
☆地力F (7譜面)
A, gigadelic[H][A], Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!, tripping contact, 千年ノ理 ●●●☆12ノマゲ参考表 (199譜面)●●●
☆地力A (20譜面)
Bad Maniacs, Close the World feat.a☆ru[L], Despair of ELFERIA, Devil's Gear, Dynamite, EXUSIA, Feel The Beat[L], G59, HADES, HAERETICUS, KAISER PHOENIX, MENDES,
quell〜the seventh slave〜, SOLID STATE SQUAD[L], Triple Counter, Verflucht[A], 仮想空間の旅人たち[L], 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲[L], 天空の夜明け , 冥
★個人差A (4譜面)
19/90/24club -Re:BounceKiller-, 3y3s, 音楽, ピアノ協奏曲第1番"蠍火"
☆地力B+ (13譜面)
fallen leaves -IIDX edition-, Grand Chariot, JOMANDA, One More Lovely, Shooting Fireball, StrayedCatz, SYNC-ANTHEM, The Limbo, TOXIC VIBRATION, YAKSHA,
キャトられ恋はモ〜モク, 津軽雪, †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
★個人差B+ (5譜面)
DIAMOND CROSSING, Hollywood Galaxy, Snake Stick, STULTI, 火影
☆地力B (33譜面)
BITTER CHOCOLATE STRIKER, BLUE DRAGON(雷龍RemixIIDX), Broken Sword, Candy Galy, cinder, Close the World feat.a☆ru[A], CODE:1 [revision 1.0.1], Colorful Cookie,
Dances with Snow Fairies, Devilz Staircase, entelecheia, Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix), INSOMNIA, M4K3 1T B0UNC3, Monopole., neu, OTENAMI Hurricane, Proof of the existence,
quaver♪, ra'am, refrain, reunion, Session 9 -Chronicles-, Sky High, Super Rush, Timepiece phase II, Valanga, X, #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ, 少年は空を辿る, たまゆら, 轟け!恋のビーンボール!!, 不沈艦CANDY
★個人差B (9譜面)
AO-1, FAKE TIME, Flashes, IMPLANTATION, PARANOiA 〜HADES〜, Red. by Full Metal Jacket, VOX UP, Watch Out Pt.2, アストライアの双皿
☆地力C (32譜面)
Ancient Scapes[A], DARK LEGACY, EBONY & IVORY, ELECTRIC MASSIVE DIVER, Evans, FANTASTIC THREE, Godspeed, GOLDEN CROSS, Gravigazer, Idola, Immortal,
Invitation from Mr.C, Konzert V, Last Dance, Ludus In Tenebris, NEO GENERATOR SEVEN, Nightmare before oversleep, NNRT, SAY BAY, Sol Cosine Job 2, Sounds Of Summer,
We're so Happy(P*Light Remix) IIDX ver., WONDER WALKER, イザナミノナゲキ, 子供の落書き帳, 疾風迅雷[A], シュレーディンガーの猫, 旋律のドグマ 〜Miserables〜, それは花火のような恋,
トリカゴノ鳳凰, 夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -, めいさいアイドル☆あいむちゃん♪
★個人差C (8譜面)
Adularia, DAY DREAM, Rave*it!! Rave*it!!, Sense 2007, TOGAKUSHI, ZZ ,リリーゼと炎龍レーヴァティン, 海神
☆地力D (35譜面)
AA, ALBIDA, Beat Radiance[L], Broken, DOMINION, Feel the Beat[A], fffff, FIRE FIRE, GAIA, Highcharge Divolt, oratio, POSSESSION, PUNISHER,
rage against usual, Rave Cannon, Say YEEEAHH, Scripted Connection⇒ A mix, SOLID STATE SQUAD, SpaceLand☆TOYBOX, TIEFSEE, The Least 100sec,
The Sampling Paradise, Thunderbolt, tripping contact, True Blue, 〆, 紫陽花 -AZISAI-, カゴノトリ〜弐式〜, 九尾狐夜行, 狂イ咲ケ焔ノ華,
恋する☆宇宙戦争っ!!, 聖人の塔, 即席!脳直★ミュージックシステム, 電人、暁に斃れる。, 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み
★個人差D (5譜面)
BLUE MIRAGE, eRAseRmOToRpHAntOM, mosaic, PLEASE DON'T GO, ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"
☆地力E (22譜面)
Colors (radio edit), Concertino in Blue, ΕΛΠΙΣ, F, Fascination MAXX, gigadelic[H][A], Go Beyond!!, invoker[A], LASER CRUSTER,
Liberation, Little Star, moon_child, NINJA IS DEAD IIDX ver., Symmetry, Todestrieb, V, VANESSA, 黒髪乱れし修羅となりて, 少年A, 千年ノ理, 紅牡丹
★個人差E (9譜面)
Innocent Walls[H][A], one or eight, sakura storm, SCREAM SQUAD, Steel Edge, TROOPERS, 桜, 雪月花
☆地力F (4譜面)
A, ICARUS, Ristaccia, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! ( ゚д゚ ) 住人推奨条件 ( ゚д゚ ) 彡
・copula十段取得者なら達成率問わず誰でもカモン!カカカモン!イェイェーイ!!!
・荒らしには反応しないで皆仲良く
・コテには触らず黙ってNG
・中伝、皆伝自慢はしなくていい
・十段じゃないのに知ったかするのは無し
・十段の常識範囲を超える話は荒れがちです
中伝スレ、☆12スレなども使い分けるといいでしょう
・難易度議論は難易度議論スレで
・オリジナル段位はオリジナル段位スレで ,===,====、
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ 5鍵2ndから始めてSIRIUSで初十段取りました 寺の上達のために筋トレするのって効果あるかな?
二の腕とか手首、握力あたり
地力Bくらいまでノマゲ付きだしてるんだけど
未だにAAがノマゲ付けられなくて
どうも終盤で体力切れて押せなくなってるのが
原因かなって思って
寺のために筋トレしてみたとかいう人はいるかな DP皆伝とった人が
「筋トレははっきり言って無駄 プレイしてれば二寺に必要な筋肉は勝手につくし
疲れるのは無駄な動かし方してるから」っていってた
自分も同じ感想やで 握力に使う筋肉と指の継続的に動かく筋肉は別
しいて言うなら筋トレやって体が温まった状態で二寺やれば自己べに近い状態のプレイできるんじゃないの
陸上選手が事前に体をあっためるのと同じ 無駄ではないけど筋トレしたからと言って巧くなるわけではない
筋肉が増えれば同じ動作でも安定度は増すけど、練習しなければ上手に筋肉を使えるようにはならない
ただ十段そこいらでやるような曲だと圧倒的に練習量>筋トレ
ただこれから夏になるしTシャツの似合う上半身作りにはいいんじゃない? 音ゲーで必要な能力諸々はその音ゲーをやることでしか身につかないとかなんとか
DDRとか踏みゲーでさえ筋トレや走り込みはあんまり意味がないらしい
ジンクス的なものを信じてルーチンワークとしてやるのはいいかも なるほど…
筋トレを単独でやるより
寺のプレイの中で必要な筋肉をつけた方が
効率いい様ですね
であれば、わざと鍵盤の重い店で
叩いてみるってのは有効かも?
皆さん、丁寧にありがとうございました。 JOMANDAのラス発狂前100%あっても抜けれねー。
地力は圧倒的に足りてるのに落ちるし中伝3曲目のレベルじゃねえだろ死ねバランス考えろオワコンマイが 段位で100%から叩き落とされるような発狂は無いですねえ ジョマを段位ゲージで抜けられないレベルで地力足りてるとかどの口が言うんだか。これがササガイジってやつか…… 低速抜ければトリルあんみつで余裕とだけ
地力あったら ジョマラストは完全地力譜面なのに圧倒的に地力足りてるとは何かの哲学か >>17
地力足りてるワロタ
全部ハードついたら圧倒的地力足りてる宣言していいぞ 前作中伝対策ゲーで抜けたジョマンダ難民の可能性が微レ存…? >>17
エアプ?
そうじゃないなら障害者の域だぞそれ これ思い出した
【所属】福井県
【ID】 8456-7990
【DJP】 1711pt
【段位】5段76%
【OP】 基本は正規。曲によっては乱、R乱
1曲目のアポカリが抜けられず5段ですが、クリア・スコア力は6段相当
だと思っています。5段上位〜6段ぐらいの方を3名募集したいと思います。
プレイ頻度はほぼ土曜日の週一、長期休みのときはそこそこです。
よろしくお願いします。 蠍もリフラも安定して70%前後は残るんだが?
これで地力足りないとか馬鹿かよお前ら妬んでる暇あるなら練習しろや。
どう考えてもJOMANDAのラストが糞すぎるだけ
ちなみに麺もアシ易付いてるからな?ジョマ抜けられたら余裕じゃボケ >>30
ハードとか馬鹿なの?んなもん余裕で中伝抜けてんだろ
適正段位ってもん考えろやハゲ 本当にあなたが中伝相応の腕前ならジョマンダごときに手を焼くはずがありません
文句があるならさっさと中伝と皆伝を取って皆伝スレに遊びに来なさい そんなこと言ってる暇あったら地力上げてJOMANDAなんて地力で捻り潰してしまおうぜ まぁ、釣りだろ
100%から落ちるとか下手くそとしか
鼻くそでもほじってるのか?笑 恐らく低速か最高速に合わせたまま195地帯をプレイしているんだろう 最初ジョマンダ抜けたときから対策知らなくて早くなる度にフローティング変えて抜けたわw
忙しすぎて今はもうできない 地力譜面から逃げて個人差強い譜面をクリアして俺umeeeしてるタイプだな。
自分も蠍火は赤ランプついてるが地力Bは半分もついてないからこいつと似たような感じだが、少なくともジョマで落ちたことはないからこいつよりは地力ある自信あるわw 個人差譜面得意なのを地力譜面から逃げるって言い方するのはちょっと…… はしゃぐと言うか、中伝合格に対して圧倒的地力があると言う割にジョマラスト(地力譜面)のせいで受からないって言ってるから矛盾を指摘してるだけだろ
圧倒的地力は幻想、個人差が得意なだけだと最もな指摘してるだけだ 皿しつこいから皿複合が極端に苦手ならありえるかも…? まぁいずれにせよメンデスでボコボコにされるだろうけど 麺のラスト60%残せるみたいだから皿複合は苦手じゃないんじゃない INFINITAS中伝がエキスパートで遊べるはずよね
あっちをやってみたら 皿、縦連は回数こなせばできるようになる
拗らせることなどなかろうて
地力譜面も同じことなんだが
CN、テメーはダメだ
なんかダメだ CNは回数こなせばできるようになる
曲数多くないし苦手意識から選曲してないだけだろう
特に最近はリフレやダイクロみたいに独特なCN増えてきたから単曲攻略的に選曲しないと下手なままだぞ 昨日十段受かったものです。本日からお世話になるのでよろしくです >>52
最難所はそうよ
皿絡みが苦手とかでなければラストも難しいけど前半抜けたらウイングラン 白300緑310でやってるけど十段にしては緑大きい?
地力Bクラスの密度になってくると詰まって見切れない 別にそれを10や20下げたところでそんなに変わらん 緑350で皆伝とかいるし関係無い見やすい数値でやれ tomニキって海外の人とか聞いたがそうなん?
プロ野球ネタ好きみたいだが どんな人かとかは興味ないけど1P正規で動画上げるから好き うp早いし緑数字多くて720p60fpsだから見やすくていいわ 動画で見るときは緑多い方がありがたい
俺は普段300だけど動画で280位だと速すぎるし300でもかなり早く感じてしまう 2pで上げてる奴は無駄に運指が画面についててウザい
あれは誰得なんだ? 手元動画って見てて面白くね?
単純に正規譜面動画として見るならそこまで必要性は感じないけど
プレイ動画として見るなら手元ある方が好きだわ 手首で皿曲やると手首吹っ飛んで行きそうになるんだけど大人しく3:5半固定覚えるべきなのか? 8分に混じる16分の皿が苦手過ぎて、16分が来るとゴチャっと回す→BADハマり→(´・ω・`)
になるんだけどいい練習方法ありますか?
サムライスクラブとか一生出来る気しない 手首皿多すぎて腹立つわ
あんな反則技使ってなにがおもしれえんだよ >>77
むしろ何で使わないの?マゾなの?十段でもう満足か?上手くなりたかったら手段を選ぶなよ 全然せこくないし個人の自由だとは思うが見た目は最悪だよね
ダンレボを手足でやってるようなもんだw 俺なんか鍵盤彼女にやってもらってるぜ
おまえらもこだわり捨てろよw これは俺の周りに限った話かもしれんがやはり手首皿は成長早いよ
コンフィエルフェリアFTBダリアパラロスなんかも小指皿の奴らより圧倒的に早くランプつくぞ
小指皿は成長遅いからライバルには入れないようにしてる(明らかに上手い奴は別)
よく「低段位で手首皿とかw」みたいな煽りを見るが変なプライドは捨てて早いうちから手首皿にした方が賢い選択だよ 手首皿がーっていうより1048式が物凄い理に適ってる運指だからこれで指が動くようになればかなり成長はやいってだけだよ 地力譜面で手首はなんとも思わないけど皿譜面でも手首なのはガチでキモイ 完全固定の俺はいいとこ取りだけど誰にも批判されん不思議 先日十段受かった者だけど同段位平均の勝率が3割程度くらいしかない…
九段の頃はこじらせだと思ってたがいざ十段になってみると底辺なんだな 正直同段位でスコア比較して低い人のことバカにしてる。押せててもスコア低くて何が面白いの?ってなる ほぼすべての☆12フルコンやらエクハしてもうやることないってなら分かるけど所詮十段だし大人しく地力上げないの?
中途半端な段位のスコアラーって地力上げから逃げてる印象 地力には段位という明確な指標があるのにスコア力にはそういうのないせいで
地力よりスコア力の立場が悪い、対等に扱うべきだと思う 黄グレはゲージ回復無し、ランクB以下出したら即不合格 Scodan - IIDX非公式スコア段位認定
http://scodan.xyz
どうぞ スコア重視してたら逃げとかオッスとか言い出すし乱ノックで地力上げに勤しめば量産型と馬鹿にするしお前ら忙しいな 自分を肯定するために他人を見下さないとゲームもまともにプレイできない奴がいるから仕方ない まさに陰キャってかんじだな
他人を否定しないと意見が言えないとこが特に >>76
皿がはまる現象は9割以上が回しすぎ
ゴチャッと処理するくらいなら皿曲なんかやらなくていい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています