beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その29 [無断転載禁止]©2ch.net
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beatmaniaIIDX DP【ダブルプレイ】初心者用のスレッドです。
対象範囲は七級未満〜六段まで。七段を取得できたら卒業して頑張ろうぜスレへSTEP UP。
・プレイ歴は絶対に自分から名乗らない。荒れる原因になりかねません。(音ゲースレ全般に言えます)
質問するときも不要なので「DP始めて○ヶ月なんですけど〜」などと付けないこと。
・クリア報告を書くなら控えめに要所要所で。
またその時の状況や練習方法なども書いておくと、それが情報となって
後から来る人に役立ちます。というか1日に何度も報告とか('A`)イラネ
・アドバイスをもらったら、自分でも少しは試したり考えたりしよう。
自分から情報を出さずに単に聞いてばかりいると「教えて君ウゼー」となります。
前スレ
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その28
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1479132589/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・関連スレッド/サイトなど
七段を取れた方はこちらのスレへ。
六段以下の方でも参考に見たりするのもいいでしょう。
beatmaniaIIDX DP頑張ろうぜスレ54th
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488273929/
DPと特に関係ない質問はこちらへ。
どんな質問にもマジレスするスレ72@音ゲー板
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1483954240/
公式サイト - beatmaniaIIDX 24 SINOBUZ
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/top/index.html
■PS2 beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST
ttp://www.konami.jp/products/2dx16_ps2/
■beatmania IIDX INFINITAS
ttp://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html
・SNJ@KMZS(DP非公式難易度表)
ttp://zasa@sakura@ne@jp/dp/ @を.に置換してください
・譜面サイト - TexTage
ttp://textage.cc/ ‥の中の「IIDX譜面集」
・情報サイト - BEMANIWiki 2nd
ttp://bemaniwiki.com/
beatmaniaIIDX DP攻略 @ wiki
ttp://www13.atwiki.jp/bemani2dp/
・beatmaniaIIDX16 EMPRESS EXPERT COURSE LIST +alpha (携帯で閲覧可能)
ttp://iidx.mobi/
・HS調整用テンプレ
ttp://web.archive.org/web/20100722221229/http://urawa.cool.ne.jp/beatmania2dx/
・BM2DX専コン改善計画
ttp://web.archive.org/web/20050306024614/members3.tsukaeru.net/nissie/2dxcon/index.html
(↑何も表示されない時はブラウザの言語設定を変更。「表示」→「エンコード」→「日本語(シフトJIS)」)
・弐時弐時 専コン改造
ttp://ww41.tiki.ne.jp/~kanameda/home/senkon.html SINOBUZ 段位認定曲リスト
七級:Tangerine Stream→I Was The One→白露の風→earth scape
六級:KEEP ON MOVIN'→Liquid Crystal Girl feat. echo→connective→Eternal Tears
五級:CALL→Claiomh Solais→走馬灯 -The Last Song-→†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†(IIDX EDIT)
四級:Dr.LOVE→LUV CAN SAVE U→8bit Princess→airflow
三級:Stay my side→Damage Per Second→Almace→World Wide Love
二級:Drive Me Crazy→YELLOW FROG from Steel Chronicle→Really Love→D.A.N.C.E![H]
一級:I'm Screaming LOVE→Everlasting Resort→Re:GENERATION→Voltage (feat. Hidemaru)
初段:Ascalon→19,November→鉄甲乙女-under the steel-→.59[H]
二段:Cheer Train[H]→花吹雪 ~IIDX LIMITED~[H]→Under the Sky[H]→DXY!
三段:Regulus→Wonder Girl feat. Kanae Asaba[H]→虹色[H]→Abyss
四段:Blue Rain[H]→KAMIKAZE[H]→Kick Out 仮面[H]→BRIDAL FESTIVAL !!![H]
五段:シュッパツシンコウ・シサカンコ[H]→Zenius -I- vanisher[H]→B4U[H]→EURO-ROMANCE[H]
六段:サヨナラ・ヘヴン[A]→R5[H]→KAMAITACHI→CELEBRATE NITE[A]
七段:bag[H]→Wanna Party?[A]→Summer Vacation(CU mix)→satellite020712 from "CODED ARMS"[H] 基本事項
基本運指
「12467」もしくは「13457」に五本の指を添えるのがホームポジションです。
最初は特に147に親中小を置くことを意識しましょう。
DPでは特に3・5に柔軟な運指が求められます。
以下に一例を示します。(2P側の番号で解説)
1+3→2=親+中→人
1+3→4=親+人→中
3→2+4=親→人+中
といった具合です。
曲によっては左1・右7とその周辺への偏りが大きく、
動きにくい小指に負担がかかる曲もあります。
(Dr.LOVE[H]42,43小節など)
このような譜面では適度に左1・右7を薬指で取るのも一つの手です。
慣れないうちから無理をしても小指を痛めます。
DP未プレイの人へ
最初の内はAC Lincleから追加されたSTEP UPモードをお勧めします。
課題曲(初期状態は☆1〜☆3)/復習曲より完全3曲保証で遊べます。
コインプレー時は復習曲フォルダが☆10までになりますが、このスレの範囲では影響ないでしょう。
またSTANDARDにはSPと同じく2曲保証(1曲目☆5以下ならクリア成否によらず2曲目に進める)
があり、PASELIプレー時の特典(1/2曲目でFAILEDでも1回だけ次曲に進める)と併せると
これまた3曲保証で遊べます。
感触を掴んだらまずは段位認定五級へチャレンジ。
取れたら四級、行き詰ったらまたSTEP UPorSTANDARDといった感じがいいかもしれません。
※AC SPADAよりSTANDARD/FREE/PREMIUM FREEの選曲画面でテンキーの3を押すと、SP<->DPを
切り替えられるようになりました。SPプレーの合間(1曲目やEXTRA等)にちょっとDPを練習できます。
これに伴い、従来のジョイント設定は廃止されました(SP/DPで料金の違いはありません)。
・階段の押し方
ピアノを弾く時みたいな「くぐらせ運指」だな。
右手側で説明すると、
123→親人中
12345→親人親中薬
1234567→親人親中親薬小
これが一番綺麗かつスムーズ。
黒鍵のホームポジション(246=人中薬)を崩さずに親指をくぐらせるだけだからね。
この例は1鍵始動の階段に限らず。
例えば234の階段なんかは2つ目の例の234の指を切り出せばいい。 AS(オートスクラッチ)について
皿を上手く取れるようにするのもDPでは重要ですのでお勧めしません。
DP初プレイで☆1でも不安で不安で…というのならともかく、
☆2以上に挑戦するようになったら当分封印したほうがいいでしょう。
※☆2には☆1より簡単に思える曲もあります。
・HS設定について
DPはSPに比べて以下の理由によりいきなり同じHSにしても対応出来ません。
・そもそもSP8列:DP16列なので根本的な譜面認識に時間がかかる
・DPに不慣れなので脳が譜面を理解するのに時間がかかる
・SPは完全固定ですぐに押せてもDPは北斗の要素が強いので指移動に時間がかかる
最初はSPより2〜3割遅め(HS設定で言うと0.5〜1.0遅め)にすることをお勧めします。
・ランダムについて
DPにおけるランダムは上級者以外にはかなり無理のある譜面になることも多いです。
基本的にはむしろ正規譜面で適切な運指を練習したほうがいいです。
ランダムを入れるのは九段以上になってからでも十分と言われています。
もちろん「たまにはランダムで気分転換」とかも駄目という意味ではありません。
・初期の曲の無理皿について(「無理皿」に関しては後述)
1st〜4thまではそもそもDPという概念がほとんどなかったので、無理皿が多いです。
このスレの範囲では綺麗にとることは難しいので、当分は潔く捨てるほうが良いでしょう。
ただし、無理皿をとるのもDPの技術のひとつですので、
皿を取るのが上手くなってきたら少しずつ手を出し始めましょう。
・筐体(モニタ)について
DPでは旧筐体ですと端のほうが視界の端ぎりぎりになりよく見えませんので、
画面の小さい新筐体のほうが端のほうまで比較的良く見えてやりやすいです。
旧筐体のほうが好きという人も、DPを始めるのであれば新筐体をお勧めします。
また、EMPRESSからは液晶画面の筐体が出回っています。
そんなにあちこちの店でやったことないから旧筐体、新筐体と言われても?という方へ
旧筐体 http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx1/
新筐体 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050713/bm2ac02.htm
液晶筐体 http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081119/bm02.htm
画面の外枠の幅に注目して下さい。
・3+1曲設定でのEXTRA召喚条件(PASELIプレー限定)
SPよりワンランク下がります。つまり
☆7クリア
☆6フルゲージ(100%)
☆4〜5フルコン
です。☆6はまだ無理という人でも、
3曲目にひとまず☆4を選べばひょっとしたらひょっとするかもしれませんよ。
※現在コインプレーでEXTRA召喚はできません。またVDiskを1枚も消費していない場合
(1,2曲目ともクリア、または1曲目が☆5以下で2曲目クリア)の場合は、
3曲目をクリアするだけでEXTRA召喚できます(曲のレベル/ゲージ不問)。 ◆CS(家庭用)について
・3rdではOPTIONSの「DOUBLE MODE SETTING」がありません。
使用TVが4:3の場合、レーンの横幅が本来より狭くなり見づらいと思われます。
・3rd〜7thではトレーニングモードにおいて、DOUBLE MODE SETTINGのTYPE Bにすることが出来ません。
上記同様にTVが4:3の場合は見づらいと思われます。
・3rd、4thではHI-SPEEDの速度が5th以降と異なります。
詳細はCSスレのテンプレを参照してください。
・3rd、4thでAUTO SCRATCHを使う場合は、メインメニューの「OPTIONS」で設定します。
・2台の専用コントローラーの間隔については、間にPS2ソフトのケースを縦に挟むとACに近くなります(だいたい13.5cmくらい)。
鍵盤に向かった時にケースのタイトルと絵が普通に見えるように。
◆用語解説
・【引っ越し】
左手で2Pの鍵盤、もしくは右手で1Pの鍵盤を押すこと。
片方に全くオブジェがなく、もう片方が密集している時に使用するが、
このスレの範囲内の曲では基本的に使用しない。
・【無理皿】
片方に1+7+Sといった片手で同時に押せない皿がらみの譜面が降ってくること。
反対側にもオブジェがあれば引っ越しも出来ないので、全てをピカグレで取ることは不可能。
皿か鍵盤のどちらかをズラして繋ぐのが一般的。
なお、曲によっては鏡を入れるだけで無くすことも出来るので、それはそれで方法の一つとして覚えておきましょう。
(例えば22DUNK[N,H]の無理皿は右に鏡を入れるだけで無くなります)
・【混フレ(混合フレーズ)】
左右で異なるフレーズを叩く譜面。 リズム+メロディなどパートごとに分割されていることが多い。
このスレの範囲では、おおむね難易度6程度から出現し7程度から本格化する。
慣れないと混乱するが、出来るようになるとDPの大きな醍醐味のひとつとなる。
・【分割】
SPの譜面をそのまま左右に割り振ったような譜面。
つまらない譜面と言われることが多い。
・【DBM】【DBR】(ダブルバトルミラー・ダブルバトルランダム)
DBMはBATTLE+片方だけMIRRORにしてSPの譜面を基に左右対称譜面を楽しむ特殊オプション。
DBRはBATTLE+RANDOMで同じく左右で違うランダムを楽しむ特殊オプションです。
どちらもスクラッチがあると無理な譜面が多いので基本的にASです。
ASの場合はスコアは保存されませんし、クリアマークも付きません。
AS無しならクリアマークがつきます。
難易度表示はSP基準になりますが、同時押しが多い曲等は
一気に難易度が上がりますのであまり参考になりません。
基本的にはどちらかというと上級者向けの遊び方です。
やってみたいという人は、保証が効く一曲目に☆5以下でやってみるのがいいでしょう。
また、通常のDP譜面が左右対称・左右同一になっている箇所を
「DBM地帯」「DB地帯」と表現することもあります。
(例えばrainbow rainbow[N]の75〜82小節はDBM地帯、Abyss -The Heavens Remix-の76〜79小節はDB地帯です)
・【トリル】
13131313・・・といった類の交互連打。ドラム音の場合はドラムロールとも言う。
・【あんみつ】
ズレたオブジェや押しにくいトリルを同時押しでGOODでごまかすこと。考案者の名前が由来。
・【BP】
BAD+POORの略。要はミス数。 【危険曲リスト(現行AC収録曲のみ)】
☆4
DESTINY(N) Don't Stop!(H) Dr.Love(H) Prelude(N)
[ラス殺し] desolation(H)
☆5
22DUNK(A) BITTER CHOCOLATE STRIKER(N) CELEBRATE NITE(N) foreplay(N) LOVE IS ORANGE(H)
MINT(N) More Move(N) RED ZONE(N) thunder(N) 花吹雪(N)
☆6
[難曲]
bag(N) D2R(H) DESTINY(H) Enjoy your life(H) Electro Tuned(N)
Last Message(N) Regulus(N) rottel-the-Mercury(N)
STILL IN MY HEART(H) Take It Easy(N)
Tomorrow Perfume(N) 少年A(N) 夜のサングラス(N)
[ラス殺し]
Blame(N) Cradle(N) The Hope of Tomorrow(N) STEEL NEEDLE(N) 蒼い衝動(H)
☆7
[難曲]
Abyss(N) BAD BOY BASS!!(H) bass 2 bass(H) BLOCKS(H) deep in you(A)
GRADIUS -FULL SPEED-(H) HALF MOON(H) heaven above(H) HIGHER(A) Holic(N) KAMIKAZE(H)
Kick Out 仮面(H) kiss me all night long(A) lights(N) Love Me Do(H) METALLIC MIND(H)
PHOTONGENIC(N) still my words(H) stoic(N) quasar(N) WAR GAME(H)
電人イェーガーのテーマ(N) POINT ZERO(N)
[ラス殺し]
AGEHA(H) Attitude(H) awakening(H) Blame(H) DoLL(H)
FAKE TIME(N) lower world(N) one or eight(N) Silvia Drive(N) traces(N)
☆8
AGEHA(A) ALL RIGHT(H) Candy Galy(H) CELEBRATE NITE(A) Close my Eyes for Me(H) Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-(H)
D.C.Fish(H) Digital MinD(H) Energy Drive(H) era(step mix)(H) Ganymede(N) GOLDEN CROSS(H) GRID KNIGHT(H)
HYPER EUROBEAT(H) Indigo Vision(H) INSERSiON(A) KAMAITACHI(N) More Move(H)(A)
MUSIC TO YOUR HEAD(H) Scripted Connection⇒Amix(N) Session 1 -Genesis-(N) Vermillion(H) 雪月花(N)
Abyss(H)、B4U(H)、symbolic(N)、Wonder Bullfighter(H)、DIVE(H)
[ラス殺し]
ILIAS(H)
【危険曲リスト(削除曲)】
☆4
Second Style(N) soldier's waltz(N)
☆5
diving money(A)(HARD地雷) Give Me A Sign(N) Mobo★Moga(H) Prince on a star(N)
So Real(H) Yabis Starlight(N)
[難曲] The end of my spiritually(N)
☆6
[難曲] Don't let it go(H) Drivin'(H) SPARK!(H)
☆7
[詐欺] Think of me(A)
[難曲]
Changes(N) FUNKTION(H) I can fly.I've got reason(H) Let's say Hello!(H) LIMITED(H) SEXYSEXYCHEVY(H)
Mysterious Time(H) Your Body(H) カミロ・ウナ・メンデス(H) VJ ARMY(H) Cansei de S NIK(H) portal(N)
☆8
Give Me A Sign(H) LIMITED(A) LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION)(A) 【EXTRA STAGE召喚 推奨曲】
☆6 条件:曲終了時グルーヴゲージ100%
Colors-Y&Co.Eurobeat Remix-(N):最後のSCに注意。
DoLL(N):8分メイン。ラストの三連符でズレないよう注意。
INORI(N):特に目立った難所はなし。特にオススメ。
Let the Snow Paint Me(N):30-33小節目が鬼だが、ラストまでに問題なく回復出来るはず。
Twelfth Style(N):中盤のSC地帯とラスト直前の青白トリルに注意。
V(N):交互連打で回復出来るなら。
零-ZERO-(N):1P2Pを跨いだ交互押しが中心で、強化版INORIといった所。ラストは2P側に注意
ライオン好き(H):単調なリズムで叩きやすい。トリルに注意
☆7 条件:クリア(HARD EASY ASSISTなんでも可)
Air Bell(H):序盤は難しいが、後半は押しやすい。
CONTRACT(N):八分階段+同時押し。ラストの階段だけ注意。
Dazzlin' Darlin(H):基本的にリズム押し。終盤の2つ同時押し地帯だけ注意。
DEEP ROAR(H):道中は難所があまりない。ラストの左4鍵の縦連打に注意。
EDEN(N):BPM速めの曲が得意ならば
Let the Snow Paint Me(H):(N)と同様30-33小節目を抜ければ回復出来る
LOVELY STORM(N):BPMが速いので忙しいが、☆7としては難しいところは無い。逆詐称気味
rainbow rainbow(N):DBMが得意ならば
scar in the earth(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。ノーツが少ない上、回復地帯も多い
Time to Air(N):前半は☆7相応だが、後半は単鍵の縦連中心で密度も下がり大回復可能
The Dirty of Loudness(N):ラストの配置を覚えれば。平手打ちも可。
電人、暁に斃れる。(N):打鍵感が早く結構忙しいが譜面自体は単純。
嘆きの樹(N):独特のリズムに乗れれば
マチ子の唄(H):同色隣接の2つ同時押しが得意なら。中盤の同色階段地帯に注意
MAX LOVE(N):特に難所もなく、逆詐欺気味
oratio(N): 同色階段が得意なら
華爛漫-Flowers-(N):☆7の中では密度が低い。やや1P側が難しいので左手が弱い人は注意
Ubertreffen(N):八分階段がすんなり押せる人なら
Colorful Cookie(N):ほとんど難所も無い八分押しメインの譜面でラストが回復などかなり逆詐欺気味 よくある質問
Q.片手SPは練習になりますか?
A.なりません
Q.SP〜段なんだけど?
A.SPの段位はDPには関係ありません ヘタレだからIPスレに来ないとは思うけど念のために
「ぷろとら」「Ta2」NG推奨 スレ立て乙。
スレ立つ度に毎回言ってるような気もするけど、危険曲と推奨曲更新した方が良さそうだね。 そういうのも含めて更新したほうがいいね・・とは思うが結構な量になるんだよな
EX進出オススメ曲にVerflucht、VOX UP、sweet clapper辺りはいれてもいいかも shurikenとbreak overもEX進出にはオススメだね
特にshuriken maras kの新曲だけ全解禁した
穴は10.0〜10.2くらい?最後内→外のホムポジDBM階段が来るからそれでびっくりしてハマらなければまあノマゲまでは大丈夫じゃなかろうか 頑張ろうぜスレと間違えてた申し訳ない…ハードは忘れてくれ
穴は七段目指す人ならイージーつけられるかな
灰は☆9でもかなり弱い
多分8.6〜9.0くらいで曲調もあって結構楽しい カマイタチ80%で抜けたのにセレブレで殺された
もう許してくれ >>26
曲自体は短いから必死に食らいつくしかない
セレブレは皿(特に左)がいやらしい印象だから段位ならいっそ捨てるのもアリかと
当然将来的には取れるに越したことはないが取りに行って崩れるぐらいなら捨てよう
カマイタチ80抜けならもうゴール見えてるのも同然だから頑張れ ギリギリ初段取れた!
50-16-30-4
2曲目ができるかどうかにかかってると思う
.59は気合でなんとかなった >>26
そこまで行ってるなら単曲練習すればすぐじゃない?
あと少しだ頑張れ EX推奨にあるエデンとかダズリンってEX狙ってるレベルには難しすぎない?
俺はボコボコにされたわ
>>28
おめでとう!
2段は着地が多くなって難易度跳ね上がるけど頑張れ 初段でホムポジ身につけようとしてるんだが、上手くいきません。
意識してやっても途中で崩れて、普段の運指に戻ってしまいます。
みなさんはどうやって身につけました?いい練習法ありませんか? >>32
その普段の運指というのがどういうものなのだろう?
とりあえず
・親、中、薬指を147に固定させる
・12467を全部の指、1357を中指以外で押す
この2点を特に意識して曲始まる前とかにワシャワシャやるのがいいんじゃないかな。
まだ初段だし、今のうちに運指を変えてホムポジ身につけられるならとても有意義だと思うよ。 I'm screaming loveとかエクストラ推奨曲に入らないかね
自分はお世話になったけど >>33
アドバイスありがとです!
普段の運指は人中薬の3本がメインで、たまに親指で一番内側の鍵を押すこともある程度。
小指が全く使えていないので、なんとかしたいと思ってます。 >>32
自分もいま初段だが、最初は固い鍵盤の筐体使って常にホムポジに指を置いた状態でホムポジ意識してたかなぁ
集中途切れると元に戻っちゃうなら、☆4や5とかの簡単な譜面で練習するとか
簡単すぎて飽きるなら乱にすると丁度良いかも 緑数字で相談させて
SPは緑299にしててDPは345にしてるんだけどfastが凄いでる
試しに310位にしたら光るようになったんだがこれって緑少なくして良いってことよな?
ちなみに関係してるか分からんけど
DP→DP→DP→SP、
DP→DP→SP→SP
って感じでSPはやめてない >>33
>>34
あ、ごめん、薬指と小指間違えてるなこれ。 二段が全然攻略できなくて泣きそう
もうずっと練習してるのに一曲目で瀕死、二曲目で即死だわ
☆6や☆7を主にプレイしてるんだが、☆8も触った方が良いのかな・・・
週一で段位認定だけプレイしてるSPが四段行ってて、もはやどっちがメインか分からん >>39
花吹雪灰で即死するのは地力不足と思われる
チアトレは赤鮭Nとかやって着地の練習をすればその内ゲージを残せるようになるはず >>37
確か二段は四曲目ゲーだから四曲目にたどり着けないのは普通に挑戦レベルに達してないと思う
まあ焦らずクリアレート高い順に埋めればいつかイケるっしょ 花吹雪は折り返し色んな場所に来るけど特に35の折り返しが両方に来るから白鍵ホムポジ身につけておかないと苦しい
ボスがチアトレより難しい着地を求められるからしばらく段位忘れてホムポジ意識しつつ色んなの回すべし >>40-43
二曲目はスタダ選曲だと普通にクリア出来るんですが、
一曲目でゲージが殆ど残らないのと手が疲れて集中出来ないのが主な敗因みたいに思います
着地に慣れれば何とかなる様な気もするのですが、
練習に最適な曲ってどんなのがありますか 二段なら特定の練習曲ってより鍵盤と皿の位置を体で覚えるためにとにかくクレを積むのが一番効率いい気がする
質問に答えれてなくてすまんけど SPの息抜きでやることが多かったので長いこと六段でまだ一度も七段は受けたことないんだが、どの程度埋まったら七段にくらいつけるかみたいな目安が知りたい
☆9をノマゲである程度埋めれていけば4曲目くらいは行けたりするのかな
地力は最近☆10の新曲(〆とかゴアへとか)にぽつぽつイージーがついた感じです >>46
SP六段スレで聞く方が良い回答もらえるかと
☆10にランプ100個とかじゃないかな? 範疇外かもしれんけど
月雪に舞うってやつの穴、CNめっちゃ楽しいし最後回復だから六段でもランプつくと思う。
ああいうDP特有のCNほんともっと増えてほしいわ。 >>47
多分だけどDP七段の話をしているので
SP六段スレで聞いても答えは得られないと思う
>>46
俺の場合DP七段はわなぱ抜け安定の頃☆8が緑で埋まり
現在☆9の緑以上が8割弱で最長不倒距離がsatelliteの1000ノート目くらい
絶対に不合格になれない理由があるのでなければ
まず一度受験してみる事を個人的にすすめる
受けてみて通ればそれはそれでよいし
通らなくても何をすべきかが見えてくると思うので ☆9クリアレート順にして真ん中ぐらいがギリ易点くレベルだけど7段ラストで落ちた >>47も>>49もありがとう
そして分かりづらくてすまんかった
☆9〜10の話題は頑張ろうスレの方がメインみたいだったから七段自体は☆8埋めでも充分なのかなと思って質問したんだ
でもやっぱり☆9のランプ埋めがメインになってくるのね
今の地力で何曲目まで行けるかは知りたいし一度受けてみるよ >>52
正直☆9をある程度埋めるのと☆10の簡単なのやった方がいいと思う
サテライトが他の☆10より弱いなんてことはないので、☆10に何とか食らいつける程度の地力は欲しい >>45
練習あるのみですよね〜・・・
段位認定は☆7までですが、☆8も触った方がいいでしょうか
今は1クレ目で☆3乱→☆4乱→☆5乱→☆5乱とプレイした後、
☆5乱→☆6乱→☆6乱or7正→☆7正を繰り返しプレイしている感じです >>54
ら、乱……?
正規もまともに数こなしてないうちから乱なんかやっても意味ないでしょ…
レベル5乱するくらいならハードした方がよっぽどいい
それくらいの地力なら5難→7→7で安定してるやつ→7or8が一番いいかと >>54
乱なんて十段になってからでいいからとにかくいろんな曲を触るべき 七段は☆10に80はランプ欲しい
サテライトは密度がこれまでと段違いだから☆10ガンガンやって密度慣れしてないと押し潰される もう永世六段でいいかな…
灼熱以外ランプ付かないわ Sweet Clapper穴とかSAMSARA穴とか弱めだからやってみ
ダメなら☆9埋め >>55,56
クリアしやすい最近の曲からプレイして行っているのですが、その分譜面傾向が似て変な癖が付くような気がして、
クリア出来る難易度は乱、それ以上は正規という感じでプレイしてました
乱オプション切るようにします サテライトは10・2でもそこそこ難しい部類だしねえ
サテライト入る前の7段はワナパ抜けれればなんとかなるくらいの☆10だったから☆9ある程度埋まってればいけたんだけどね neonlightsからsatelliteになったんだっけ?
片手力重視から認識力+両手物量になったし地力系の譜面になったイメージ 同じ曲をやりたくなった時に正規ばかりやらないように乱かけるのは悪くないと思う。
でもその前にミラーやフリップを優先させるべきとも思う。 >>57
アシストeasyとか含めてもそんなにランプいる?
確かにそれだけ付けられれば七段くらい余裕だとは思うし、いずれ通る道ではあるのだけれども 六段まで比較的スムーズだったけど六段歴が一番長い…
難民は六段歴どのくらい? 六段まで一ヶ月だったのに六段になってもう一ヶ月経つで 大事なのは練習方法とプレイ回数だから期間の話は無意味だよ テンプレ読もうぜ
6段→7段はかなりハードル上がるから歴とか気にしない方がいいよ >>67 >>69
すまん、どうしても気になったから聞いてしまった
せめて夏までには七段とりたいので、今日も☆9擦る >>59
確かにその辺の9より緩いね
逆詐称やって自信付けるのもありだなあ 6→7がその倍
7→8がさらに倍
8→9がさらに2乗って聞いた もし一年かかったとしたら、1+2+4+16=23年か・・・
高校生から初めて中年で九段って辛い DPは赤段位以上は冗談抜きで年単位の戦いになるって聞いた 3つ以上の同時押しと同色階段でいい練習曲ないかな? すまん
☆7以下で頼む
☆9やってるんだけど同色階段と同時だけでゲージ吹き飛ぶ位に苦手なんだ 同色階段なら定番のreglusノーマルとか
同時はあんま思いつかないけどダーティノーマルとかどうかな? 同色階段ならI'm screaming loveとか?
NかHかEXか忘れたけどレベル7の奴ね 7のrefractive index、Lighting Showerは同色多めでオススメ まあ苦手ってなら高確率で死ぬかもだが
この2曲とレグルスNを間違って覚えた白ポジ修正のため使ったがとても役立った 3つ以上の同時押しって両サイド合わせてでいいのかな?
7なら、ちらちら・はらはら とかEternal Tearsなんかどうだろ
どっちも同時押しメインで片側3つ押しもそれなりに降ってくるからオススメしとく
同色階段で思いつくのは☆8になるけどアルストロメリアとかいいんじゃない
☆9やってるみたいだし、☆8では弱めだからやってみるのもいいと思うよ アナザー曲ってクリアレート85%とかなってるのに超難しくてよく落ちる
詐欺にあった気分だわ レベル低いとは言えその曲の最難だから適正上の人もプレイするしな SPはまだプレーヤーが多いからそれなりに機能してるかもしれんがDPerはプレーヤーが少ない+ほぼ上手い人しかいないからレートがほぼ機能してない感じあるけどどうなんだろ 低難度のクリアレートは息してない
昔翼Nの100%に騙されて選んだらボコボコにされたりした
☆8くらいからはある程度信用できるけどこの辺になると今度は個人差の壁が出てきてこんなにレート高いのに全くお話にならねえ!とか苦戦する要素なかったけど何でこんなにレート低いんだ?みたいなことが増える アナザー曲はDJP稼ぎでクリア当たり前な上級者がやってたりするから%は高いよね レベル4以下はそもそも半分以上がノーデータだから機能してない
レベル789辺りは機能してなくはない、って感じ
90%超えと70%とかだと流石に差が出る 初段でレベル7をクリアレート順に埋めてるけど、今のところ落としてないよ
結構信用できると思う ☆8やり初めの頃、ヨシダさんDPAがクリアレート90%近かったのに普通に落ちたのはよく覚えてる アナザーは同LV帯がある程度埋まってから選ぶ派が多いんじゃない?
だからクリアレートが高くなりがちなんだと思う 稼働直後ワイ「☆10クリアレート順に埋めていったろ!」
Insane Techniques(A) デーン >>79
そのレベル帯で片側3つの同時押し出てくる譜面あったかなぁ
The Smile of Youの穴に両S乱掛ければサビ以降色んなパターン出来そうではある ワナパノマゲついてサテライトも6段平均大幅に更新してこれはもやし!?て思ったけど普通にサテライトで死んだ
バグで30台まで削られるんだけど >>98
ワナパノマゲついてるならそこまで減る事無いと思うが…
粘着して癖ついてるんじゃないかな? >>98
bag30からsatelliteまで行けるのか
それなら1曲目もっと残せれば行けるんじゃないか
>>99
なんかの間違いでわなぱにノマゲついたけど
段位ではわなぱで補正付近まで連行される俺が呼ばれた気がした バグ灰で90ぐらい残せて、ワナパー穴正規ノマゲしてるけど、サテライト灰の終盤で落とされます 一度サテライトまで抜けて七段取れたはずなのにここ2年ワナパで死んで六段止まりの俺が通ります 7段ほんと遠いなあ
☆9半分は埋まったけど課題曲には一切ランプ付かないわ 課題曲やるのはいいけどランプつけるまではやらなくてもいい
BPどんなもんかなくらいでたまーに触る程度で 七段どころか六段取れない…
サヨナラで補正まで持ってかれて補正近辺うろちょろしてセレブレ中盤で耐えきれなくて死ぬ
SINOBUZ Fantasy灰に緑ついてるし着地苦手な感覚はないんだけどなあ >>105
カマイタチ耐えてセレブレまで行けてるなら多分着地じゃないねそれ。
同時押しとかじゃない? セレブレは隣接多かったり最近の譜面と傾向が違うから、8th以前の☆6〜8やるのも良いかな。詐称だらけなのでお気をつけて GuNGNiRのDPNは逆詐称かな
☆7でここまで繋がるのはモチベが上がる >>106-107
確かに同時押し苦手かも
ごちゃっと来ると適当に押して空プア出しまくってる感じがします
とりあえず☆6あたりの同時押し曲からじっくり取り組んでみたいと思います それこそ☆7のセレブレ灰からやるといいんじゃない?
☆7フォルダのそこら辺に固まってるNAOKI曲は似た傾向あるから練習になるはず 五段受かって勢いそのままに六段受けたけど、サヨナラヘヴン下手過ぎて恥ずかしかったわ
気合でKAMAITACHIまで逝ったけど、体力尽きて序盤で死んだ
☆9の簡単なやつにアシストイージーいくつか付いてきたけど、それ位じゃまだ早いのかな? アシストイージーだと☆10の簡単なやつに付いても落ちかねない
要練習 >>111
基本的にイージーやノーマルゲージで挑むべき。
アシストイージーはスコア狙いやエクストラ召喚を確実にしたい時に使うといいよ。 いると思うよ。俺もアシ易には抵抗ないんだけどランプが紫だからランプついてない曲にアシ易は使わない
専用のランプができたら良いんだけどね >>116
俺と一緒だ
でもこれ以上ランプの色増やせるのかなあ
実装されるとしたら紫と緑交互点滅とかになんのかね ノマゲで3色使ったのが間違い
LR2みたいに1色なら楽そうなのにね >>111
勿論☆9が出来るに越したことはないが
六段挑戦レベルなら☆8上位ともある程度戦えた方がいいと思う
「体力尽きて」って事はついていくのに必死で力入ってるのかな
地力上がれば余分な力抜けてくると思うので頑張れ
>>113
個人的見解だけど
AssistEasy使っても譜面自体は変わらないから練習時に使うのは問題ない
ただ実力の指標にするならEasy以上かな イージー使ってても60%以上残して落とすことなくてアシストイージーつける意味が個人的にはないかな >>120
ノマゲの勝率が八割とかの曲ならアシ易で勝率十割とかになるからね
保険として使うには最適なオプションだと思うよ アシ易でも自分が分かってりゃランプ点いたってモチベになるしいいかって結論になってSPは☆12、DPは☆11でもアシ易でランプつけ始めた
それ以下では保険としてしか使ってない
このやり方で悲しくなるのはアシ易チャレンジして80%以上残っちまった時 AssistEasyは練習用にはいいけど、新規クリア用にはは12.2後半〜12.3ぐらいまで取って置いた方がいいと思う
曲が減ってモチベダウンする時期 >>122
詳しく知らんけどそれ減り具合は易と一緒なんじゃないの?
仮に80残っても緑ランプワンチャンでしたってだけじゃ… >>124
同じだから易つけときゃ緑ランプ点いてたってことだろ ランプの色など結局フルコンまでの通過点にすぎない
そんな僕はアシストイージー常備 >>125
そしてだからと言ってEasyにして再挑戦すると80%を割る不思議 「以前の自分どうやってこれにランプ点けたんだ?」って曲、あるよね。自分はギガデリDPN。 >>127
なので勿体ない残念悲しいって話を>>122はしてたわけだな
なんだよこの日本語教室みたいな会話w >>131
それは根本的な解決になってるのか・・・? >>127
俺の場合
BP30以内で易クリア→難つけて再挑戦→ガシャーン
しかもそれをFinalでやるからExtraすら犠牲になる悲しさ… 3ステ目で「いけるやろ!」でハードするのはガシャーンフラグだから アシ易ってランプつけた曲を
スコア詰めとか楽しむ目的を安全にするために使うもんだと思ってたわ
アシ易でランプつけて回っても価値的にはオート皿とかと同じで意味ねーじゃんとか思ってた >>136
低段位も何もここ初心者スレなんだよなぁ・・・ アシ易つけなきゃ危ない曲を
スコア詰めする意味あるんですかね…。
むしろ初心者スレにスコア詰め自体不要か >>138がいいこと言った気がする。
スコア詰めるぐらいなら幅広くやった方が上達早い アシ易は、一度は易付いたけど二回目以降ラス殺しせいで80%割るかもって曲に使うものって自己完結した 111だけどなんかごめん。
アシストイージーって初心者の為のものみたいなイメージあったからさ
ノマゲや難も使ってみます。 基本的にランプ気にしないし、それより万が一落としてエクストラ行けないと嫌だからアシ易常備だ 全然上手くならなくてちょっとイライラしてきたぞ☆
二段攻略に当たって☆6と☆7をクリアレート順に埋めつつ月二回ぐらい二段を受けてるんだが毎回一曲目で落ちてしまう
☆8は練習にならないし、どうすればいいんだろ・・・ >>144
チアトレはNからやった方がいいぞ
最近の譜面ではほとんど出てこない配置ばっかり(違ったらゴメン)だから古めのバージョンの4~6をやればいいと思う >>144
☆5を巡回したら?
☆5全部イージー埋める頃には三段ぐらい取れてた印象ある。 普段のプレーではホムポジで押してるのに
急に1357や135、357の同時が来ると何故か親人中薬や中薬小で押してしまう不思議
地道に意識して矯正するしかないんかね〜 >>145,146
ありがとうございます
試しに古い曲の☆4をプレイしてみたらかなり厳しくて、☆5や☆6は全く歯が立ちませんでしたw
まずは☆4から埋めてみることにします
最近の☆7なんかより圧倒的に難しいですよね・・・ ☆9のハッピーラッシュ灰ノマゲ付けるの三回もかかった。同じ☆9のピアノサムライ灰は初見で難行けた。ピアノサムライ穴はラストのあれで焦ったけど、ノマゲは付いた。この中でやっぱりハッピーラッシュ灰が一番キツいと思います ちょっと話戻るけど、DPは手元行方不明になったりノーツごとのタイミング差がわかりづらくなったり、
そういうミスの原因がとっさにわからなかったり修正に時間かかったりしがちだからSPよりゲージゴッソリ持ってかれやすい
だから少しでもクリアラインが低い状態にするのがSP以上におすすめ
1p5と2p3のバス交互連打だー→タイミング合ってるはずなのにコンボ伸びてないぞ→1p3連打してた→確認&修正時にさらにミス→STAGE FAILD...
とかみんな経験あるはずだ スレの範囲から逸脱するけど7段→8段って遠いのかな
6→7があまりにも長過ぎて抜けたら一区切りになっちゃいそう >>148
2段はボスがチアトレより凶悪な着地曲だからしばらく忘れた方がいいよ
☆4〜5を色々周回して皿→鍵盤の着地力を上げるべし
>>151
6→7もハードルかなり上がるけど7→8は更に跳ね上がるよ >>151
そしたらちょっと姫に挨拶してみればいいじゃない
絶望するぞ 割と余裕で七段受かった知り合いが、ニーソ姫のサビまで辿り着けないからね
しかもラストストライカーは実質☆11らしい。仕方ないね DPも七級まで増えたことだし
六段以下を全体的に上方修正してもいいかもね
現初段の課題曲をそのまま新2級ぐらいにずらすとか クラシックの級位が7級≒5級<6級なのには笑ったわ
格差に関しては八段九段くらいから全体的に上げたほうがいい気はする
十段以降の格差がでかい うんうん、DPは上をもっと刻むべきなんだよな。
なんなら今の皆伝より上を作っても良いぐらい。 spが八段九段両方に12入ってるのに対してDPは10と11だからな
前作はほぼ12のxenonだったけど 十段とか何年かかるんだろう…
あれ、DPってSPよりむずくね? 絶対的な難易度は十段までなら大して変わらないんじゃね
相対的には指が動かない人が多いからDPのが難しいと思う人が多いだろうが 相対的にというかプレイ人口そのものが少ないから・・・やっぱり入口たるこのスレ大事だ DPは赤段位以降は冗談抜きで年単位での上達になると聞いたことが そらSPよか時間かかるだろ
そんな簡単に指動くようになるならピアノ塾で経験者と未経験者でコース別れてないで SP上がりで六段まではスムーズだったんだけど3つ同時押しとかアシンメトリー譜面で詰まった
ホムポジはかなり意識して練習してきたけど一瞬でも密度が上がると運指迷子になる
回数積む以外に練習なりそうな譜面ないすか 三段が魔境すぎる…
一通りスタンダードで触ってみたけど、Regulusしか緑クリアの兆しが見えない せっかく初見パワー活かすチャンスなのに
なぜ課題曲に触るのか… DPの場合初見パワーなんてホムポジ体得してようやく発動するもんだよ 同じく三段目指してるんだが、虹色難しくてダメ
むしろAbyssの方が易ランプつきそうな感じすらある それでも大分楽になった方だと思う
個人的に3段はラスバが難しすぎた 普通にスポンサーに土下座しないといけないレベルじゃないの?
嬉々としてツイートするのはすごい やったー!DP七段受かった!!
・・・クラシックの方のね
かつての七段は誓いさえ抜けられればいいぐらいのレベルだったのかな。 七段はネオン灰がラストに入った頃から、難易度が上がったような気がする。サテライト灰になって更に上がったけど 七段受かりました
38→16→46→8
クリア状況は非公式9.6の半分くらい易 六級から二級まで順調に来たけど
一級の最後の曲で100%から落とされた…
一度崩れるとホームポジションに戻れないからまだまだ慣れが足りないのかな >>180
おめ!
目安情報もサンクス
俺は☆10簡単なの易つけれるけどワナパすら抜けれずだ >>180
おめでとう!10にはあんま触れずに受かったのかな?だとしたら凄い
俺は10・0色々緑ついてようやくだったよ
>>181
個人的にだけど級位は3級のWWLと1級のヴォルテージで詰まる人多いと思うから仕方ない
まずは曲を聴いて疑似停止の部分を覚えるだけでも違うと思うよ 覚えるも何も、小節線で止まるからそこだけ覚えとけば困る事はないはず
それ以外で減るなら時期尚早かな >>175
ラスバニあった頃初心者だったけど先に四段受かったわ 自分は三級のAlmaceが壁だったな・・・次は一級Voltage
Voltageは停止が取り沙汰されるけど、それよりも純粋に叩きづらいと思う 今日は初☆10と初☆11(もちろん皿曲)ができて調子良かった
なんか鍵盤が異様にスカらない日とスカる日ってないか?
何が違うんだろうな? >>187
わかる。それとは別にやたら光る日と光らない日もある。 今日DPデビューした、皆伝目指して気長に頑張っていこう… 三段もこれまでみたいにラス曲ゲー?
二段諦めて飛び込んだら、やっぱりこれも四曲目で死んだ・・・ ☆8をハードクリアできる曲多数ある一方☆3や☆4にノマゲクリアすらできない曲も多数ある
DPの難易度役に立たないな ☆9やっててもレグルスノーマルとか怖くてハードつけられん 手軽に特攻出来ないのもキツいよな
SPだと押せなくても頑張って認識しよう押そうとした経験が地力になったりするけど、
DPの場合は適正以上だと模様にしか見えなくて手も足も出なかったりするから 3段はアビスゲーかな
ラスバあったころはラスバ抜けれるならアビスもいける感あったけどね アビスはマジでDP関門
脳と指がシンクロしなさずきてイライラしたわ >>179
コンチェ→ネオンはむしろ易化だと思ったけどなあ自分は
ただどっちにしろサテライトで跳ね上がったのは確かだわ コンチェもネオンも認識的にはワナパ超えてなかったからね
サテライトは認識難、左小指酷使、物量もワンランク上と明らかな難化 初段〜六段にかかったプレイ時間より六段以降のプレイ時間の方が長くなりつつある俺
五段とかにも手こずったけど、七段見て今までの壁は壁じゃなかったんだなと認識したよ ワナパで苦手意識付いちゃうと中々そこから進めないし、別にそんなことなくても地力足りてなかったらサテライトで叩き落されるというね ネオンは片手力あればそこまで苦労しないだろうけどサテライトは全部要求されるし難易度がだいぶ上がったよね 今三段の攻略をしてるのですが、
どのくらいの難易度をどの程度クリアしたら大体受かるみたいなものは有りますか
現状はおおよそ
☆5 ノマゲ
☆6 クリアレートの高い物はノマゲ
☆7 クリアレートの高い物はアシスト
☆8 ゲージ空
といった感じです。 ☆7ノマゲできず☆8に全く手が出ないようでは多分
アビスでぶっ殺されるだろうなあ
3曲目まで余裕でスルッと抜けられて初めて挑戦資格得られるレベルとすら書いてあった AbyssのBP120出てDP四段目指そうかなって思っちゃった 段位曲Abyss以外イージーしたら三段受かったよ。参考までに。 Abyssはどの難易度も良い地力養成譜面だし飛び段はオススメしない >>209
Abyssの穴ってそんなに良い譜面じゃなくない…? ラストの右に来る隣接皿絡みの殺しはどうかと思うが
それ以外は割とやりがいがあると思うけどな
片手処理もDBも同時押しも広く散らばってるし
☆9挑戦段階でやるもんでもないと思うけども >>205
毎日やってると癖付きません・・・?
以前☆5を全てイージー出来たら二段行けるとアドバイスを貰い、その通りだったので、
三段にも似たような指針が有るのかなと思いまして
>>206,208
有り難う御座います >>212
毎日やれなんて一言もw
例えばレグルスなら同色階段、abyssなら左寄りとか、このあたりから個人差爆発だから安牌晒されても判断出来ないってだけ
とりあえず一回受けてどこで落ちたかのほうがいいアドバイス貰えると思うよ アビス穴は個人的にはアビリミ穴より難しいと思う。とくに左側の終盤の皿地帯のとこが >>213
すみません
Regulus、Wonder Girl、虹色は全て残りゲージ一桁です
Abyssは最初は何とか食いつけるのですが、
たどり着いたときには既にヘトヘトで直ぐに集中力が切れて閉店します 前三曲でゲージ残せるように地力上げてからやり直し
前座全部一桁抜けは明らかに地力足りてない ジュテームオール灰が☆8にしては強いと思う。ファイヤーホーク灰が☆9にしては弱かったので、入れ替えたらちょうど良さそう。 今の時期は平気だけど寒い時期は手を温める為に皿曲やる
あと左のウォーミングアップに革命N
薬子いじめにThe smile of youとか ありがとうございます
The smile of youのN、Hならクリア出来るので取り入れたいと思います。 Aイージーじゃ実力上がらないと分かってたけどけどなかなか外せないまま、☆8が紫で半分埋まってしまった 難埋め始めた方がいいのかな… >>221
難埋めなんていらん
勿論趣味の難埋めを否定するつもりはないが
Assistだから実力上がらないなんて事もない
BPを極力少なくとかGREATを多くとか意識しながらいろんな曲に触れていけばいい
ただ実力の指標にしたいならEasyはほしいところ 個人的に易常備でも取りこぼし癖が拭えないから、たまにスパルタする必要はあると思うよ
アシ易使わないけど慣れすぎると難や段位で苦労しそうな気がする 普段はAE特攻でランプ点けつつ、たまにステップアップで☆2〜3つぐらい下の未プレイ曲をノマゲ埋めするといい感じ
しくじったら☆ガッツリ下げて難点けるのもいい
難曲を無理矢理誤魔化すのも簡単な曲を確実に捌くのも練習になる やっとAbyssがミス76まで下がった
そろそろ三段の再チャレンジ受け頃かな・・・ アビスほんと苦手だった
受かった後もしっくりこないくらいできてなかったし Abyssできなさすぎて四段受けたら合格した…
複雑な気分 Abyssは地力譜面だから四段抜けたならできると思うが 三段の前哨戦と思ってclassic二段受けたら、まさかの花吹雪で閉店だった
モチベがやばい >>228
何回か粘着したんだけどbp150台だったんだ…
左メロディー右ドラムみたいなのが全然できなくて… 二段も三段もボス単体はノマゲ出来るのに、道中で集中力が尽きて訳が分からなくなって落ちる
元々集中力散漫気味なのもあるが、そういうのって鍛えられるのかな 前作オリコの人だけど
前回と同じでよければやりますよ
大会機能なんてのができたみたいだから
そっち使うか従来通りオリコ使うか決めなきゃならんけど 是非お願いしたいです
前回はDP始めたばかりで全然参加できなかったから・・・
ランキングが残って面白そうなので、大会制がいいと思います 大会はベーシックコースじゃないと参加できないのが痛い それでは今作もオリコの人やらせていただきます
ルールは前作と同様以下の通りとします
譜面種別は奇数回をNormalで、偶数回をHyperで行います
以下の条件に合う先着4曲を使用してコースを組みます
1曲目 ☆6以下
2曲目 ☆6以下
3曲目 ☆7以下
4曲目 ☆8以下
ただしオリコの人の判断で曲順を入れ換える事があります
以下に該当する曲は対象外とします
・無条件解禁されていない曲
・非公式難易度9.0以上の曲
・過去3回以内の既出曲
段位による参加制限は設けません
非公式難易度は以下を参照ください
Normal
ttp://iidx.xsrv.jp/game/201605282000/
Hyper,Anotherは多分URLがNGワードなので
「DP非公式難易度」で検索してください 折角大会機能なんてものが新設されたのでその試運転も兼ねて
今週はこちらでコースご用意いたしました
DP NOVICE #0 (HYPER) (06/09〜06/17)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 316
1. ☆5(5.9) Mr.T.(take me higher)
2. ☆6(6.0) LOVE WILL...
3. ☆7(6.6) Dazzlin' Darlin
4. ☆8(7.6) THE SHINING POLARIS
「大会に参加する」からIIDX IDまたは大会IDで検索して参加する事ができます
またはこのIIDX IDをフォローすると「フォローユーザーが作成した大会」から選択して参加する事ができます
ベーシックコース以上でないと参加できないというデメリットはありますが
従来の方法とこの方法とどちらが良いかなどご意見いただきたく
来週以降は土曜日23:00より曲募集を行います 今までもベーシックコース必要だったんだしへーきへーき
初回以降ずっと課金必要イヤ?そんな向上心の無い奴は辞めちまえ copulaとシノバズのN譜面の難易度は基公式と同じと考えていいのかな?
かなり怪しいのもなくはないけど もうずっと初段から停滞してて辛い
ひたすら☆7をアシストで埋めてるが、このまま二段受かる兆し見えずにSINOBUZ終わりそうな予感
初段受かってからモチベが上がって毎日プレイするようになったが、逆にやり過ぎて駄目とかあるのかな >>241
やり過ぎて怪我やら故障やらするという話でなければ
「毎日プレイする」というだけで何かマイナスになるというのは無いと思う
上達という面で見てやり方が間違っているとかなら
回数を重ねる事による弊害なんかもあるかもしれない
勿論☆7埋めも大事だが二段のどこができないかの分析と
その克服方法みたいな事を考えてみるのもいいんじゃないかな
まぁ今作中に二段合格しなければならない特段の理由があるのでなければ
ゆっくりやっていくのも悪くないと思うよ >>242
癖が付かないように隔週で受けるようにしてるのですが、ほぼ毎回花吹雪で落ちます
出来ない部分は
・くの字のトリル
・序盤の片手が階段の様になってる部分
・後半の両手で同時に階段を叩く部分
で、ほぼ全ての要素が弱点になってしまっています
その上、チアトレの着地でかなり疲弊して集中力が落ちるので更に辛くなってしまいます
ボス曲もDIXYもプレイしてみましたがアシストすら付きません・・・
特に今作中にクリアしたい具体的な理由があるわけでは無いのですが、
このレベル帯は簡単に熟してる人が多いように見えるので焦りがある感じです >>243
☆7よりも☆4や☆5の難しいの(特に昔の方のフォルダ)はイージーできてる?そっちを埋めることを目標に加えるといいよ。
なんかこういった質問にはこう返すのが恒例となりつつあるな。 おはやうございます。オリコの人です
本日23:00からオリコの曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はNormalです
なおこちらで用意した第0回の曲は既出に含めませんので
ご自由に選曲ください コース決定しました
現在の大会が終了するまで次の大会を開催できないので
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #1 (予定: 2017/06/18 07:00 〜 2017/06/25 05:00)
1. ☆4(4.0) refractive index
2. ☆4(6.0) 創世ノート
3. ☆7(6.3) VOX UP
4. ☆7(8.0) lower world
4曲目ゲーの予感しかしませんが如何でしょうか 大会開催しました
DP NOVICE #1 (NORMAL) (06/18 07:00〜06/24 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 659
1. ☆4(4.0) refractive index
2. ☆4(6.0) 創世ノート
3. ☆7(6.3) VOX UP
4. ☆7(8.0) lower world
「大会に参加する」からIIDX IDまたは大会IDで検索して参加する事ができます
またはこのIIDX IDをフォローすると「フォローユーザーが作成した大会」から選択して参加する事ができます
前回の結果は「参加した大会を閲覧」から見る事ができます
# 集計しなくていいの楽だなー またB4Uで五段落ちた。縦連の後のラスサビからラストで大体閉店する。
B4Uの練習曲ってなんかないかな? 着地の練習なら☆は増えるけどシノバズファンタジーのほうが俺は先にノマゲ付いたよ 5、6段くらいじゃないとデッポイの前半むずすぎふな 最近追加されたエキスパートコースのCOLORのハイパーやったけど何だありゃ 色灰は一応非公式でも10.7なので
テレポやラスストよりも簡単。らしい。 Colors灰は非公式10.5ね
クラシック八段(AC RED)一曲目にいるからいくら段位ゲージでもこのスレレベルでやるものじゃない 260だけどtakaのcolorsじゃなくてCOLORSコースの事さ
曲目がレッドゾーンとevergreenとbluerainとevonyなんとかで構成されてる
なんか全部やりにくいが262の言う通りレッドゾーンが最難関 ☆9(9.0)→☆8(9.0)→☆7(7.3)→☆9(9.0)
一番易しい青雨でも四段課題曲だし五段〜六段くらいないとつらそう こんばんは。オリコの人です
本日23:00からオリコの曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はHyperです
既出曲は以下の通りです
refractive index
創世ノート
VOX UP
lower world お、もう一週間たったか
b4u狙おうかと思ったけど対象外であってるかい? >>268
はい。B4Uは非公式難易度9.0なので対象外です >>272>>273
☆7以上の枠が既に埋まっているため無効です
あと2曲☆6以下でお願いします コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #2 (HYPER) (06/25 07:00〜07/01 29:00)
1. ☆5(6.0) Pink Rose
2. ☆6(6.0) Liquid Crystal Girl feat. echo
3. ☆7(7.0) Light My Fire
4. ☆7(7.6) still my words
ラストが☆7ですが意外に曲者かも
余談ですがオリコの人は4曲目が☆7緑埋め最後の1曲でした 大会開催しました
DP NOVICE #2 (HYPER) (06/25 07:00〜07/01 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 854
1. ☆5(6.0) Pink Rose
2. ☆6(6.0) Liquid Crystal Girl feat. echo
3. ☆7(7.0) Light My Fire
4. ☆7(7.6) still my words
「大会に参加する」からIIDX IDまたは大会IDで検索して参加する事ができます
またはこのIIDX IDをフォローすると「フォローユーザーが作成した大会」から選択して参加する事ができます
前回までの参加した大会の結果は「参加した大会を閲覧」から見る事ができます
# オリコの人として思いの外参加者が多くて嬉しい >>105ですがやっと六段取れました
64→24→36→2で達成率54%でした
アドバイスくれた人たちありがとうございました DP始めた
四級取れたけど最後のairflowだけ40%でキツイなーって感じだった
スレチになるかもしれんけど、やっぱ昔の曲よりも今の曲の方が叩きやすいんかね
DDRのDPもそうだけど初期曲は試行錯誤してる時の譜面っぽいし >>282
DPの世界へようこそ
全然スレチじゃないからご安心を
元々IIDXのDPは2人用に作られた譜面を1人でやるものであって
特に初期は1人でやる事を想定していない譜面も多いので
極端な例だけどGRADIUSIC CYBER(H)みたいに片側にSPH譜面が降ってきたりもする
この辺りはDPが元々1人用に設計されたDDRとは若干事情が異なるところ
なんで始めたては最近の曲から攻めていくといい >>282
DPの理不尽さを体験したいならディスク保険をかけてチェッキンNをどうぞ
できるようになったらグラサイH、Aもどうぞ。 DPムズいムズいって言ってる人程、
何だかんだ直ぐに上達していくから・・・ 昔のDPの何が理不尽かって、DP用に星の数が設定されてなかったことかな 大体のDP初めましての人はSP経験あるからSPで培った認識力だけでサクサク上達する >>285
できるやつだけでなくムズイのをちゃんとやってるって事だからな
そら上達早いよ >>283 >284
情報ありがとう
ギリギリ三級受かって、☆4と☆5の好きな曲色々やってきた
地元のとこプレミアム安いからチェッキンやってみるよ
☆4,5でこれは好きな曲じゃなくてもやっておけみたいな譜面ってあるかな Really Love超オススメ
☆4だけどがっつり皿曲やってて、出来るようになると楽しいので是非
R3とか22DUNK灰・穴も色々な意味で楽しいけど保障効く1曲目かディスク保険かけてからどうぞ >>290
Really Love良かった
1回やってたおかげか二級で出てきた時落ち着いて皿回せて楽しかった
チェッキンと間違えてCheer Trainやってしまったけどあれはあれで認識不能だった・・・
イェガーリミとか蠍火も☆5なんだね、今できるレベルじゃないわ 7thのチアトレとスピカは詐称リストの常連入りみたいなイメージ
DPer意識した譜面が増え始める時期だとも思うけど 皿とボタンの同時押しが出来ない
焦って手首で鍵盤押してしまう おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はNormalです
既出曲は以下の通りです
refractive index
創世ノート
VOX UP
lower world
Pink Rose
Liquid Crystal Girl feat. echo
Light My Fire
still my words
# 今回anotherが六段でも完走だけならなんとかなったのが個人的に嬉しい 1P側2.3鍵同時ってどうやって押してる?
薬親でいいの? コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #3 (NORMAL) (07/02 07:00〜07/08 29:00)
1. ☆3(-.-) Selfish Sweet
2. ☆4(4.0) Don't Stop!
3. ☆6(6.0) 聖人の塔
4. ☆6(-.-) OTENAMI Hurricane
今回はやさしめ…かと思いきやラストがボスですね 大会開催しました
DP NOVICE #3 (NORMAL) (07/02 07:00〜07/08 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 1039
1. ☆3(-.-) Selfish Sweet
2. ☆4(4.0) Don't Stop!
3. ☆6(6.0) 聖人の塔
4. ☆6(-.-) OTENAMI Hurricane
今回もよろしくお願いします 今回の難易度ならクリアいけそうだから参加してみようかな 前2曲見て灰行けるかなと思ったら後半2曲が☆10で絶望 二段までは取れたんだが白鍵階段が辛いんで練習曲を教えてほしい
今回のOTENAMIで全然指が追い付かんかった 同色階段で困ったらとりあえずregulus100連奏という風潮
でも三段1曲目だから二段以下の人に薦めるのはちょっと気が引ける 自分も大会やったが4曲目きついな、ホムポジ慣れない上に速さが後押しして押せない
あと3曲目のラストの同時押しもうまく押せなかった >>310
段位に採用される前から言われてるからなそれ
そのくらい同色階段の登竜門
これの為の練習曲なんてない
出来なきゃホムポジ出来てるとは言えんし、それ以下のレベルで慣らせとしか 初段から上がれないと言っていた者です
今日ノーマル→落ちたらアシストという形で☆4〜5を全部プレイし終わったので、再度二段を受けてみました
二段はまた落ちてしまったのですが、前回より大幅にスコアが上がったので
三段と四段にも挑戦してみた所、何故か四段の方がゲージ50%位でクリア出来てしまいました
アドバイスありがとうございました
苦手譜面を飛ばしたことにちょっとモヤモヤはしますが・・・ Regulus無理な人はBEAUTIFUL ANGELやるのもいいぞ 自分は☆4〜5を埋めてる内に、勝手に同色階段叩ける様になってたよ
ホムポジに慣れるに従って1ノーツ毎に意識する余裕が出来たから、
「同色階段」じゃ無くて「2468」だと認識出来るようになったのが理由だと思う おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はHyperです
既出曲は以下の通りです
refractive index
創世ノート
VOX UP
lower world
Pink Rose
Liquid Crystal Girl feat. echo
Light My Fire
still my words
Selfish Sweet
Don't Stop!
聖人の塔
OTENAMI Hurricane
今回は予想通りラストが関門になったようですね 一級でちょっと詰まってたけど今日無事取れた
Everlasting Resortがやけに叩きづらい&Voltageがキツかったから3曲目のリジェネでほぼ回復したらなんとか
初段やってみたけど19,Novemberでガリガリ削られたんだがあれ☆5でも難しい方? コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #4 (HYPER) (07/09 07:00〜07/15 29:00)
1. ☆6(6.3) I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)
2. ☆6(6.6) Cheer Train
3. ☆7(8.0) Bad Routine
4. ☆8(8.0) WISH (EUROBEAT MIX)
今回は全体的に強めな上にこっそりと二段課題曲が
Normalだと4-4-6-5なのでこちらでの参加も歓迎します
>>319
その時点で☆7以上の枠が埋まっていたので無効としました >>323
譜面見てみたけど
連皿きつそうだし地味に片手階段とかあるし
恐らく☆5としては難しい方に入りそう 大会開催しました
DP NOVICE #4 (HYPER) (07/09 07:00〜07/15 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 1231
1. ☆6(6.3) I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)
2. ☆6(6.6) Cheer Train
3. ☆7(8.0) Bad Routine
4. ☆8(8.0) WISH (EUROBEAT MIX)
今回もよろしくお願いします >>323
難しい方だと思うが、一曲目が抜けられるならネックになるような曲では無いと思う
連皿、リズム難、乱打のどれかが弱点になってるのかも
>>326
乙 今週のマジで難しかったわ…
4曲目の階段も辛いけど3曲目の同時押しが地味に辛い
後、全体的に皿着地多めで苦手な人は辛いかも HとNどっちもやるかねぇ
Hは完走できたらラッキーものだけど 二曲目も三曲目もイージーすら付かない・・・
今回は断念します(´・ω・`) やってきたがやっぱHはBadRoutineで死んだ
ただIwasリミの終盤の混フレがすごく楽しくてつい楽しいって呟いたわ
こういう譜面もっとやりたい 大会の曲久しぶりにやってみたけど、全部「こんなに難しかったっけ!?」ってなったわwww 大会参加者に片っ端からライバル&フォローしてるが、結構返してくれて嬉しい おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はNormalです
既出曲は以下の通りです
Pink Rose
Liquid Crystal Girl feat. echo
Light My Fire
still my words
Selfish Sweet
Don't Stop!
聖人の塔
OTENAMI Hurricane
I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)
Cheer Train
Bad Routine
WISH (EUROBEAT MIX)
# Normalの回はレベル制限下げた方がいいのかなーと思案中 Electro Tuned(the SubS mix) ☆6 コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #5 (NORMAL) (07/16 07:00〜07/22 29:00)
1. ☆6(5.3) Mermaid Girl
2. ☆6(7.0) Electro Tuned (the subs mix)
3. ☆6(6.3) Be quiet
4. ☆7(7.3) 革命
最終曲で左手をトレーニングしましょう 前回より難易度低め・・・と思ったら革命かぁ
曲は好きなんだが 大会開催しました
DP NOVICE #5 (NORMAL) (07/16 07:00〜07/22 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 1399
1. ☆6(5.3) Mermaid Girl
2. ☆6(7.0) Electro Tuned (the subs mix)
3. ☆6(6.3) Be quiet
4. ☆7(7.3) 革命
今回もよろしくお願いします 左手弱いのから逃げてもずっと付いて回るぞ
皆伝だろうがランカーだろうが非利き手のほうが弱いだろうし 片手SPはDPには効果ないって言われてるけど動きやすくするのには効果的だぞ
家庭用とかでやってろ 初段の.59(H)の乱打で落ちてしまう
☆5,6辺りで乱打ある譜面ってなんかある?
SP七段の時のサファリと一緒で落ち着いて押せるところは押して押さないとこは無理に押さないってやれば出来ると思うんだがやっぱり焦ってしまう・・・ >>350
やってみる
聞いといてあれだけど初段取れたわ
82→58→84→16だった。3曲目でゲージ回復出来たから取れた
ついでに二段もやったけどチアトレで28しか残らんかったから花吹雪で落ちた・・・
☆7もちょっと出来るようになってきたから楽しいわ 今日やっと三級とれたー
オリコはまだレベル高くて参加できないけどいつか参加できるようにがんばろう 二人ともおめ
こうやってどんどん抜かれていくのかー 基本DP譜面とはこうあるべきというコンセンサスが確立したのは
DDだかGOLDだかそれくらいだからね
それより前の譜面はなにかしらヘンテコな譜面が来うると覚悟しておいたほうがいいだろうね
エレチュンのコナミ配置とかNでもそのまんまなのな 特攻も必要だけど適正レベルの反復も重要よ
一旦特攻お休みして下のレベルで精度意識してみるとか 54→76→74→18で初段取れたー
.59の乱打が左手に多く降ってくるところでガンガン削られちゃった
右手バス左手メロの譜面になると一気に崩れることが多い >>359
まずは初段おめ
右バス譜面が苦手なプレイヤーは少なくないと思われるので
取り急ぎ今の時点ではそこまで気に病む必要はない
勿論追い追い克服して行く必要があるけど
.59は乱打練習してくださいと言わんばかりの譜面なので
上手く叩けるようになるとここから先の乱打にも対応しやすくなるはず おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はHyperです
既出曲は以下の通りです
Selfish Sweet
Don't Stop!
聖人の塔
OTENAMI Hurricane
I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)
Cheer Train
Bad Routine
WISH (EUROBEAT MIX)
Mermaid Girl
Electro Tuned (the subs mix)
Be quiet
革命 コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #6 (HYPER) (07/23 07:00〜07/29 29:00)
☆5(5.9) 22DUNK
☆6(7.0) Watch Out!!
☆7(6.3) Glorious Days
☆8(8.3) Pollinosis
公式難易度順に並べると一応3曲目回復となりましたが如何でしょうか
なおNormalは 5-4-6-4 ですのでこちらでのご参加も歓迎します
>>363
既に☆8が出ているため無効となりました 大会開催しました
DP NOVICE #6 (HYPER) (07/23 07:00〜07/29 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 1516
1. ☆5(5.9) 22DUNK
2. ☆6(7.0) Watch Out!!
3. ☆7(6.3) Glorious Days
4. ☆8(8.3) Pollinosis
今回もよろしくお願いします >>360
亀だけどアドバイスサンクス
練習続けたら.59単曲緑もついたしこれからもちょくちょく選んでみようと思います >>368
乙です
Pollinosisの皿+ボタンが取れる気がしないw 穴も5→6(灰)→7(灰)→9だからチャレンジ可能 >>370
日付で言うと昨日やって来たけど
無理皿連皿隣接皿着地と皿技能が問われるコースですな なるほど
未だにDXYはランプ付かないし、
曲名忘れたんだが猿がニヤニヤしてるBGAの曲の最後で全部もってかれるし、
着地は元よりスクラッチ自体が苦手だから辛いかも イベント曲の☆9のウォーリャー灰、弱かった。☆8でいいと思う。 今回のオリコ、どの難度も難しい。
特に穴は抜けられたら六段相当の実力あるのでは? iidxで適正レベルってどれくらい出来るレベルを刺すのでしょうか
半分Aが取れるくらい? 同レベル内での難易度の開きが大きいからか、自分の腕前を適正レベルで表現すること自体が弐寺では希だよ
大抵は段位・未難・特定の曲とかを判断基準にする このスレの範囲ならノマゲ付けば適正でいいと思う。
スコアの高さは個人差激しいから適正の指標には向かないかな。 >>378
非公式難易度で言えば9.いくつから12.0まであまりにも幅広い☆11とかいう魔境
そりゃ適性何レベルとか言えないわ チキンだからノマゲ以上つけた譜面はアシストイージー常備だわ
個人的にはBP数が総ノートの5%以下が適正の最低条件
10%以上出るようなのは他にやるべきことがあるって考えてる あまりにBP少ないと適正だとしても練習にならないからなあ
個人的にはBPは5%〜10%or100の少ない方までが適正だと思ってる おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はNormalです
既出曲は以下の通りです
I Was The One (80's EUROBEAT STYLE)
Cheer Train
Bad Routine
WISH (EUROBEAT MIX)
Mermaid Girl
Electro Tuned (the subs mix)
Be quiet
革命
22DUNK
Watch Out!!
Glorious Days
Pollinosis 適正かどうかは置いておいて、総ノーツの1割以上出る曲は練習になってないってのは昔から言われてるな コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #7 (NORMAL) (07/30 07:00〜08/05 29:00)
☆6(6.3) Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-
☆6(-.-) Sarutobi Champion is 拙者
☆7(-.-) DIAMOND CROSSING
☆7(7.0) NEBULA GRASPER 大会開催しました
DP NOVICE #7 (NORMAL) (07/30 07:00〜08/05 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 1613
☆6(6.3) Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-
☆6(-.-) Sarutobi Champion is 拙者
☆7(-.-) DIAMOND CROSSING
☆7(7.0) NEBULA GRASPER
今回もよろしくお願いします
# 2曲目の変速が微妙にいやらしいかも 今回のオリコ前回のPollinosisほどじゃないけどNEBULAの隣接皿が楽しい
Hyperだと9-9-10-9だけど3曲目はHCN踏み外さなければ大怪我はしなさそうなので
六段クラスなら完走ワンチャンありそう ☆7どれくらいイージー付いたら六段受かるかな
☆8も埋めた方がいいのかな 満遍なくやるならカマイタチにノマゲ付くか付かないかぐらいで多分行ける セレブレ超苦手だったから☆8半分埋まって☆9に緑結構つくようになってやっと取れた Pollinosis(N)やってみたけど☆4にしては難しいね
あの皿絡みはいい練習にはなるけども おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はHyperです
既出曲は以下の通りです
Mermaid Girl
Electro Tuned (the subs mix)
Be quiet
革命
22DUNK
Watch Out!!
Glorious Days
Pollinosis
Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-
Sarutobi Champion is 拙者
DIAMOND CROSSING
NEBULA GRASPER BAD BOY BASS!!(dj Remo-con MIX) コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #8 (HYPER) (08/06 07:00〜08/12 29:00)
1. ☆6(6.0) Medicine of love
2. ☆6(7.0) 大桟橋
3. ☆7(7.6) 下弦の月
4. ☆8(8.3) Hormiga obrera
>>405
☆7以上の枠が既に埋まっていたので無効となります
# 個人的には好きな曲なんですが 大会開催しました
DP NOVICE #8 (HYPER) (08/06 07:00〜08/12 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 1729
1. ☆6(6.0) Medicine of love
2. ☆6(7.0) 大桟橋
3. ☆7(7.6) 下弦の月
4. ☆8(8.3) Hormiga obrera
参考までにNormalは4-3-5-6なので
こちらでのご参加も歓迎します
それでは今回もよろしくお願いします オリコの人乙です
ベーシック切れっぱだったから参加してなかったけど今回は参加してみようかな
CSEMP五段は受かったけどACはB4Uが辛くて受からない
なんか良い練習法ないですかね? >>412
単曲やったことないですね(B4U一回だけ4%抜けした時に開幕で凡ミスしてすぐ死んだ)
スタダとかでやってみて全然できないようならそもそも地力不足と考えたほうがいいのかな
受かる前に段位曲触るのちょっと怖いけど…
>>413
ユーロマが押せてB4Uどうしても無理な感じだったら検討しようかな
二人共ありがとう 二段取れた
56→6→36→20
DXYよりも花吹雪がキツかった
この後は☆6埋めとかしつつ☆7に手をつけていったらいいのかな? クリアレート順に7やるのが良さそう
6上位は結構クセ強いから埋めにこだわると足止めになっちゃうかも まあ同じくらいの難しさを並列してくのが安定だね
☆6上位埋めながら☆7下位〜中位埋めながら☆8最下層みたいな
もちろんその時の調子や今何曲目かによってもっと簡単なのやもっと難しいの特攻とかするだろうけど 丁度自分もクリアレート順に☆7を埋めてるんだが、残り70曲に来て急にクリア出来なくなってしまった
仕方ないからプレイ済み曲のスコア更新とかハード埋めをしてるんだが、
ある程度やってから☆7埋めに戻っても全然上達してる気がしない・・・
どうしたら良いんだろう・・・ あんまりレベルにこだわるとストレスだけ溜まりそう
自分は>>417みたいにクリアレートを参考にしつつ、好きな曲触ってってる感じかな
☆8のちょろいのって本当に☆7と大差なかったりするし
逆に☆7の難曲は全然歯が立たない、still my wordsとか >>419
試しに☆8やってみたら、ハード圏内でAも楽に取れた
めっちゃモチベ上がったわ
ありがとう >>420
緑310 白320〜350ぐらいかな。
少しずつ速くしていったらいつの間にかSPより速くなってた。 >>420
六段でSP緑320白97でDP緑350白90
けどDP始めたてのころ(SP緑350くらい)は緑700から始めたし初段くらいまでは緑500とかかなり慎重にやってた記憶 >>420
白150前後緑320だね
参考までにSPは緑280〜285くらい、白は同じ程度
ついでにだけど五段合格した
ゲージ推移は76→84→22→30
B4U全然ダメだったけど皿に気を取られすぎてたのが原因だったみたい
皿はある程度取れなくても仕方ないって割り切ったら少し残るようになった
B4Uで苦戦してる方は参考までに >>420
緑は300
白はSPと揃えてリフト277のサドプラ66 おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はNormalです
既出曲は以下の通りです
22DUNK
Watch Out!!
Glorious Days
Pollinosis
Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-
Sarutobi Champion is 拙者
DIAMOND CROSSING
NEBULA GRASPER
Medicine of love
大桟橋
下弦の月
Hormiga obrera 緑数字みんな低いな
俺最近七段取ったけど白なしで
緑390前後だ SPスレと間違えた
緑375白100だった気がする 6段だけど緑330、白はわからない。☆9未クリア5曲からなかなか減らない。 ☆9がそんだけクリアできてるなら七段いけると思うけどな >>433
サテライト灰がBP200以上出るので七段取れません。☆10も未クリア120曲ぐらいだけど、サテライト灰次作で替わってほしいです。 Silhoette of My Myndと見間違う コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #9 (NORMAL) (08/13 07:00〜08/19 29:00)
1. ☆6(7.0) Tomorrow Perfume
2. ☆6(-.-) SHELTER OF THE MIND
3. ☆7(7.0) CHECKING YOU OUT
4. ☆8(-.-) Dynamite
今回は難易度高そうですね
後ろ2曲が個人差大爆発ですが
# 個人的にSatelliteは七段ボス適正だと思います 大会開催しました
DP NOVICE #9 (NORMAL) (08/13 07:00〜08/19 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 1822
1. ☆6(7.0) Tomorrow Perfume
2. ☆6(-.-) SHELTER OF THE MIND
3. ☆7(7.0) CHECKING YOU OUT
4. ☆8(-.-) Dynamite
それでは今回もよろしくお願いします >>445
下手したらサテライトより合格減りそうだなw サマバケ回復回復って言われてるけどbp150出るわ 時期尚早ってことだよ
そんなんでサテライト越えられるわけがない 七段受かった時サマバケは開始よりゲージ微増程度だった ありがとうございます
緑 白
330 0
390 0
500 0
330 80
350 90
375 100
320 150
300 343
310 350
何となく白数字が大きい人程、緑数字が少ない傾向がありますね
自分は白300(リフト250サドプラ50)も有りながら緑数字350ですが、
もっと緑数字か白数字下げた方がスコア伸びるかな? 白数字大きいと緑数字同じでもノーツ落ちてくる速度が遅いからね
白数字が小さいと速さに目が追いつかなくなっちゃうんじゃないかな? 二段受かった後☆5,6ちょいちょいハード埋め、☆7クリアレート順に埋めていってるけど
初段の時苦労した.59(H)のBPが84から20に減って嬉しい
三段ってAbyssのBPどれくらいだったら合格範囲なんだろう ☆7をアシストで一通りプレイし終わったのですが、
・MISSが30以下(72/273曲)のランプ更新
・未クリア(58/273曲)埋め
・スコアB以下(239/273曲)のスコア更新
・☆8埋め
のどれを始めようか悩んでます
お勧めはありますか
>>452
自分はBP46ですね
虹色で余りに削られるので・・・
前半三曲プレイしてみて逆算してみると良いかもしれません ☆8の簡単な方から埋めていこう
ランプ更新とスコアは適宜、☆7上位曲埋めはストレス溜まりそうで個人的にはやりたくないですね ☆8になると殆どHYPER以上になって非公式難易度が付きますか゛
クリアレート順と非公式難易度順ってどちらの方が参考になりますか dpは個人差がでかくてどっちも参考になったりならなかったり
ただレート50%とか割ってる曲は信頼できる難しさだと思う 時間とお金が許す限りクリアレート順に無心で回すべし >>453
今日やったらBP70でした
虹色は俺も苦手です・・・
その調子でやったら三段受かった
66→78→32→32
二段より楽だった気がする 自分は三段合格した時アビスBP100超えてたな
ゲージも4%でギリギリだった 一般的には70〜80くらいが目安なんかね?
六段合格できた
ゲージは82→64→20→24
CELEBRATEは難しいところを無理して取ろうとしないで最低限拾うのを意識したら残った
SPが1P側だったから皿はあまり苦戦しなかったけど、逆サイドの人は大変そう
☆9も簡単なものなら手が出るようになってきて嬉しい おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はHyperです
既出曲は以下の通りです
Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-
Sarutobi Champion is 拙者
DIAMOND CROSSING
NEBULA GRASPER
Medicine of love
大桟橋
下弦の月
Hormiga obrera
Tomorrow Perfume
SHELTER OF THE MIND
CHECKING YOU OUT
Dynamite 遅くなりましたが大会開催しました
DP NOVICE #10 (HYPER) (08/20 07:00〜08/26 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 1903
1. ☆6(6.6) Element of SPADA
2. ☆6(7.0) STILL IN MY HEART
3. ☆7(7.6) garden
4. ☆8(8.6) Abyss
今回は強敵が揃いましたね
Normalも3-4-4-7でラストが三段ボスという
というわけで今回もよろしくお願いします DPってやっぱ個人差大きいのかなぁ
三段で灼熱(DPH)に易がついたけどもmosaic(DPN)には易すらつかん 返信ありがとう!やっぱ親指フル稼働移動しながら取るのが良さそうだね
あれを親薬、人小で華麗に取れたらさぞ気持ちいいだろうが無理や・・ 返信ありがとう!やっぱ親指フル稼働移動しながら取るのが良さそうだね
あれを親薬、人小で華麗に取れたらさぞ気持ちいいだろうが無理や・・ AbyssHは危険な香りしかしない
今回は棄権しようかな・・・ 完走しないといけないわけではないんだよ?
俺はAbyssで殺されましたよええ ちなみに七段取るならAbyss穴にクリアランプ点くぐらいの地力欲しいよね クリアならアビリミ穴のほうが楽、アビス穴は終盤の皿のとこでゲージが削られる >>477
大分前のバージョンの終わりに「最後だからアナザーで組みましょう」みたいな流れあったような・・・
なんで無くなったんだっけ? 閉店間際で、店内BGMも切れて他のゲームの音が殆どしない中でプレイしたらスコアメッチャ上がったわ
音楽と打鍵音が両方ちゃんと聞こえるってだけで全然違う >>478
ここ何作かオリコの人やっていますけど
最終回Hyperで難易度制限緩和ってのならやりましたが
自分が知る範囲ではラストAnotherってのはこのスレではないですね
他のスレではよくやられているようですが
番外編として別アカウントでAnotherコース大会開いてみましょうか >>480
ああ、そうでしたそうでした。
難易度緩和でした。
当時Another譜面で条件に該当する曲が少ないってのもあってここではやらなかったんだろうけど、レベル低めのAnotherもあれから少し増えたし月に一回ぐらいやってもいいのでは? >>481
それでは次回をAnotherまたはAnotherの無い曲のコースにしてみたいと思います
ただAnotherには公式難易度の低い曲が少ないため難易度制限を以下のようにします
1曲目 ☆6以下
2曲目 ☆7以下
3曲目 ☆7以下
4曲目 ☆8以下
他のルールは従来通りとします
本日23:00からこのルールで募集しますので
よろしくお願いします
既出曲は以下の通りです
Medicine of love
大桟橋
下弦の月
Hormiga obrera
Tomorrow Perfume
SHELTER OF THE MIND
CHECKING YOU OUT
Dynamite
Element of SPADA
STILL IN MY HEART
garden
Abyss コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #10.5 (ANOTHER) (08/27 07:00〜09/02 29:00)
1. ☆6(6.6) LEADING CYBER
2. ☆7(8.0) deep in you
3. ☆7(8.0) THE EARTH LIGHT
4. ☆8(8.3) Pink Rose
そんなこっちゃねぇかなぁと危惧していた選曲です
Hyperにすると元八段曲が浮かび上がるっていう
悪い事言わないんで4-3-5-3のNormalやった方がよろしいかと うーん、☆6以下は流石に少ないなぁ。
Another大会は☆7以下、☆7以下、☆8以下、☆8(☆9)以下ぐらいで選びやすくなるだろうか。
☆9以下もしくは☆8以下2曲はやり過ぎかもしれないけど曲によっては五段ぐらいから挑戦できるだろうし、アースライトみたいなのじゃなければhyperでちょうど良さそう・・・かな? deep in youからのTHE EARTH LIGHTが壁か。
トリルで削られると回復箇所がほとんど無い。潔くあんみつするか。 大会開催しました
DP NOVICE #10.5 (ANOTHER) (08/27 07:00〜09/02 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 1985
1. ☆6(6.6) LEADING CYBER
2. ☆7(8.0) deep in you
3. ☆7(8.0) THE EARTH LIGHT
4. ☆8(8.3) Pink Rose
それでは今回もよろしくお願いします 四段全然出来ないなー
1曲目は100だけど2曲目で地味に削られて40ぐらいになって3曲目のKickout仮面で落ちる
☆7クリアレート順に埋めて75%ぐらいまではだいたい緑ランプつくようになったけど、このまま☆7やっていくか☆5,6の落ちたやつランプ付けるか迷い中 ☆7それくらいできるなら☆8にも手を出して良い気がするなあ
ボスのブラフェスも☆8だからね
KAMIKAZEで削られるのは着地かな?着地後の鍵盤の多くが15同時だって意識するだけでもだいぶ変わるよ
kick out 仮面はなんとか気合で頑張ってとしか言えない ちなみに七段取るならAbyss穴にクリアランプ点くぐらいの地力欲しいよね >>493
☆8もクリアレート順に10個ぐらい埋めたかな
85%より下のやつはアシストつけてもキツイ感じ
KAMIKAZEは着地やね、段位やと焦ってやってしまうから落ち着いてその同時の事考えてみる
Kick outは諦める やっと初段抜けられた!
.59が見切れなかったから緑数字減らしてみたら辛うじて耐えきれた…
怖がらずにハイスピ弄るのも大切だね、再認識できた おめ
三曲連続プレイして疲弊してるところで、あの乱打は辛い >>499
おめでとう!.59は俺も苦労したから気持ちわかるぞ ふたりともありがとう、初段が最初の目標だったから達成できて嬉しいわ
.59譜面は苦手だけど曲好きだしいい練習になりそうだから引き続き時々取り組むよ なんでDP譜面で動画でみてるだけだと簡単に見えるんだろ 小さい画面だから全体がよく見える、手を動かしてないから認識に集中できる
などなど? 俺は逆に動画見てると難しく見えるけど実際やるとあっさりランプつくタイプだわ クォークス普は☆7にしては弱いのでは、久しぶりに☆7でフルコン出来た。灰はフリップで易付けるのがやっとだけど おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はNormalです
既出曲は以下の通りです
Tomorrow Perfume
SHELTER OF THE MIND
CHECKING YOU OUT
Dynamite
Element of SPADA
STILL IN MY HEART
garden
Abyss
LEADING CYBER
deep in you
THE EARTH LIGHT
Pink Rose
なお月末日を含む週にまたAnotherの回やってみようかなんて思っております IDワッチョイ無しとかいうチキンに投票権無くていいと思うの
同一者の可能性あるし >>512
想定外の事態ではありますが一理ありますので509は無効とします
>>513
残念ながら☆8が既に出ている上に既出曲制限に引っ掛かるので無効です
というわけで☆7以下でもう1曲お願いします あ、でも二回目ですね・・・
勿体ないので革命ではなくDXY!でお願いします コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #11 (NORMAL) (09/03 07:00〜09/09 29:00)
1. ☆6(6.6) New Lights
2. ☆6(6.6) DXY!
3. ☆6(5.6) DAYDREAMER
4. ☆8(8.6) 雪月花
あえて2曲目に二段ボス
3曲目で回復してラスボスに挑んでいただきましょう 遅くなりましたが大会開催しました
DP NOVICE #11 (NORMAL) (09/03 07:00〜09/09 29:00)
1. ☆6(6.6) New Lights
2. ☆6(6.6) DXY!
3. ☆6(5.6) DAYDREAMER
4. ☆8(8.6) 雪月花
あえて2曲目に二段ボス
3曲目で回復してラスボスに挑んでいただきましょう すんません操作ミスで大会ID書かないまま送信してしまいました
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2064
それでは今回もよろしくお願いします 個人的にはこの前のanother大会に比べたら楽勝に思えてしまう 雪月花か…個人的にノーマル☆8で一番苦手なやつだな よくよく考えると雪月花もそうだけど、ハデス、スクコネA、カマイタチとノーマル☆8は曲者揃いだな ワナパ穴が両鏡でイージーついてこれはもしや?と七段初受験したらサテライトで落とされたでござる
ゲージは48→10→42→サテライトの後半で閉店
前三曲もゲージあんまり残ってないし(特にワナパがギリギリ)まだ時期尚早だったかね ☆8位から判定ラインガン見で目押ししなきゃクリア出来なくなってきたんだけど、
ある程度目線上げて余裕持ってプレイ出来る様にした方がいいかな? タイムリーに七段抜けた俺が颯爽と登場
>>525
ワナパ前半で100%行くぐらいまで1曲目詰めるのが早そう
うろ覚えだけどゲージ推移100-40-50-10 とかだったわ >>527
意識して階段曲選んで練習してみようと思う
サマバケは4曲の中では一番押せるからワナパがもっと残ればサテライトにゲージのこして臨みたい
でもサテライト単曲でBP150近く出てるから☆10の物量にもある程度慣れる必要がありそう
今のところランプが付いた☆10があんまり物量物量してないから結構面食らう ワナパは鏡でかなり簡単になるから正規か逆正規でランプつくぐらいじゃないとちょっと厳しいかもね SOTA KコースのHYPERクリア出来た!
一応☆9だし、これが行けたと言うことは六段も行けるかな? ありがとう
試しに挑戦してみたら二曲目で亡くなった・・・ クォークス灰がフリップでノマゲ行けたので久しぶりに七段やってみたら
100→32→34→0
サテライト灰がやればやるほど出来なくなってきた サテライトっていうか、ワナパは仕方ないにしてもサマバケでしっかり回復出来ないのは問題かと
サマバケ補正付近で終わるようじゃサテライト出来るはずもない サベージ対象外でした
fly away to indiaでも構わないでしょうか こんばんは。オリコの人です
告知忘れたにもかかわらず曲投票くださりありがとうございます
コース決定しました。大会開催後に改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #12 (HYPER) (09/10 07:00〜09/16 29:00)
1. ☆5(5.9) We are Disっ娘よっつ打ち命
2. ☆5(5.9) Eternal Tears
3. ☆6(6.6) Fly Away To India
4. ☆8(8.6) GRID KNIGHT
前回の反動でしょうか難易度が下がっています
ただボスは存在感あるので注意
Normalも3-2-4-7なのでラストがやりごたえあるかな? 四段受かったぜー
100→66→10→14
KAMIKAZEが思いの外ゲージ持ったからKickout仮面持ちこたえれた
☆8やり始めてるけど流石に難しくなってきた
易はつくんだけどクリアレート90台でもノマゲできない曲がほとんど 大会開催しました
DP NOVICE #12 (HYPER) (09/10 07:00〜09/16 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2150
1. ☆5(5.9) We are Disっ娘よっつ打ち命
2. ☆5(5.9) Eternal Tears
3. ☆6(6.6) Fly Away To India
4. ☆8(8.6) GRID KNIGHT
それでは今回もよろしくお願いします 乙
NINJAコースやってみて改めて思ったが、シノバズはカッコいい曲多いな マレネクタリス灰はラスト前酷かったけど、マレネクタリス普は前半の方が難しかった >>542
四段おめ
☆8はまずは緑つけば十分よ
回していこう 恋はドウ方程式穴は☆10にしては弱かった。これとウォリァー穴とマレネクタリス灰が同じ☆10とは思えない >>6
既にツッコまれてるかわからんけど、DBMはASなしでHARDしてもクリアランプは付かなかったからランプはCS限定のままって併記した方がいいのでは。必要ないか。
SPの合間にDPもちょこちょこやっているんだけど、曲開始時にホムポジに手を置いて鍵盤の位置を確認して、演奏始まってからは完全北斗になっちゃってホムポジのホの字もなくなるんだけど、これで階段曲(quasarとか)をやるのって無謀? 見えて押せれば何でもいいけど
新しめの曲はだいたいホムポジ想定で譜面作ってると思うよ 完全北斗って言ってもどの指が強いとかで個人差ありそうだけどなあ
無謀?って聞き方からすると本人がクエ押しにくいって感じてそうな雰囲気
ホムポは147を意識するのが肝な気がする
左25右36同時を親薬で取る癖が抜けない
なんというか人を畳んで薬を伸ばす動きがどうしてもしっくりこなくてうまく押せない
単発なら良いんだけど左257右136同時とか考えると人薬で取れなきゃまずいよな 10にはタリスマンさんとかテレポ灰さんとかいるしなぁ >>550
そうなんだ、旧曲ばかりやってたから新曲触ってみる
>>551
クエどころかキュベリアとかもやったけど押せなかった。親指と小指で押すのが苦手すぎて気づいたら人差し指〜薬指でやってる。 途中送信スマソ
とりあえず147を意識してフォルダ埋めしてみる。ありがとう。 >>551
左5右3より左7右1の方が重要って意識を軽く持つと左257右136の時に
「左7右1見えた→そこに親指」
って感じに自然に取れるんじゃないかな
むしろ左5右3に自然に親指が出せるように今練習中だからうらやましい >>555
左257右136だと左5右3が抜けるミスが多いんだよね
物理的に薬指を伸ばしながら人差し指をたたむ動きそのものが苦手って感じ
SPだとまずない指の使い方ってこともあって慣れてないのがある気がする
気長に指鍛えるしかなさそうだなあ おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はNormalです
既出曲は以下の通りです
LEADING CYBER
deep in you
THE EARTH LIGHT
Pink Rose
New Lights
DXY!
DAYDREAMER
雪月花
We are Disっ娘よっつ打ち命
Eternal Tears
Fly Away To India
GRID KNIGHT コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
1. ☆6 Regulus
2. ☆6 JOMANDA
3. ☆7 NEMESIS
4. ☆7 灼熱 Pt.2 Long Train Running
Normalの非公式難易度のページが403なので公式難易度しか載せられません。ご了承ください
そして今回はどう組んでも地獄になりそうなのでこんなコースになったのもご了承ください 大会開催しました
DP NOVICE #13 (NORMAL) (09/17 07:00〜09/23 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2216
1. ☆6 Regulus
2. ☆6 JOMANDA
3. ☆7 NEMESIS
4. ☆7 灼熱 Pt.2 Long Train Running
それでは今回もよろしくお願いします ☆8をクリアレート順で200曲プレイしたのですが、アシストイージーでクリア出来たのが約半分程度です。
六段に受かった当時、☆8の埋め状況やクリア率ってどの程度でしたか ノマゲ残り30曲ぐらいだったかな
カマイタチゲーなんで埋め具合は個人差出そう
dpn非公式難度表サイト消えたっぽいね 童話回廊灰は☆9にしては強かった。理系ポップ穴より強いと思う。アポカリス灰は序盤は弱いけど終盤はキツい >>568
ありがとう
もうちょっと頑張ろう・・・ >>569
恋はどう穴はラス前の皿が絡む地帯が叩きづらくて逆ボタ3回くらいやったよ
10のわりに楽なほうなのは確かだけど >>547
遅レスだけどありがとう
今んとこノマゲ32易58紫12な感じ
☆7の譜面なんだけどBLOCKS(H)が全く歯が立たない
あれに似た譜面って何かあるんだろうか
革命は正規もFLIPもノマゲは出来るんだけど・・・ >>572
そいつは☆7でもトップクラスだから
一旦置いといて他の☆7や☆8を回すのが吉 階段が押せなさすぎて手で撫でるようにして対処してるんだけどやっぱやめたほうがいいのかね? 初心者スレのレベルなら、インソムニアに出てくる1234とかは撫でても仕方ないかな
1357とか246はちゃんとホムポジで押せるようにならんとダメ >>573
☆7は殆ど埋めれたから☆8やっていきます
初段で苦労したAbyss久々にやったらBPが80→32になってノマゲ出来た
成長出来てる感があってもっと面白くなってきた(DXYノマゲ出来ません おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
ただし次週は月末日を含むためAnotherで行いますので若干のルール変更があります
1. 難易度制限は以下の通りとします
1. ☆7以下
2. ☆7以下
3. ☆8以下
4. ☆8以下
2. 過去のAnother回で採用された曲も既出曲に含みます
3. DPA譜面の無い曲もOKとします
既出曲は以下の通りです
LEADING CYBER
deep in you
THE EARTH LIGHT
Pink Rose
New Lights
DXY!
DAYDREAMER
雪月花
We are Disっ娘よっつ打ち命
Eternal Tears
Fly Away To India
GRID KNIGHT
Regulus
JOMANDA
NEMESIS
灼熱 Pt.2 Long Train Running コース決定しました
大会開催後に改めて大会IDなど通知します
1. ☆7(7.3) ちらちら・はらはら
2. ☆7(7.6) Stay my side
3. ☆8(8.3) With your Smile
4. ☆8(8.6) 花吹雪 〜IIDX LIMITED〜
非公式難易度の順に並べてみました
各曲表記レベルより強めのようです
なおNormalだと2-4-4-5、Hyperだと5-6-7-7なのでこちらでの参加も歓迎します 大会開催しました
DP NOVICE #13.5 (ANOTHER) (09/24 07:00〜09/30 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2290
1. ☆7(7.3) ちらちら・はらはら
2. ☆7(7.6) Stay my side
3. ☆8(8.3) With your Smile
4. ☆8(8.6) 花吹雪 〜IIDX LIMITED〜
それでは今回もよろしくお願いします 今回のコースはN→H→Aでちょうどよくステップアップしてるね ☆8のアポカリ灰難クリア出来ないけど、☆9のアポカリ灰難クリア出来た。終盤はキツかった オリコでNGってのもあるのか☆9の話って結構しにくいよね そんなことないよ
☆9出来なきゃ七段なんて全然ムリだし おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はHyperです
既出曲は以下の通りです
We are Disっ娘よっつ打ち命
Eternal Tears
Fly Away To India
GRID KNIGHT
Regulus
JOMANDA
NEMESIS
灼熱 Pt.2 Long Train Running
ちらちら・はらはら
Stay my side
With your Smile
花吹雪 〜IIDX LIMITED〜 うーん、今週のanother大会、hyperやnormal全然やってる人居ないなぁ・・・
レベル的には四段以下の人にもちょうど良さそうなのに・・・ そもそもこの一週間忙しくてゲーセンに行けず参加できなかったでござるの巻 >>594>>597
遅くなり申し訳ありませんが
☆8が既に出ているので無効です
☆7も出ているのであと2曲☆6以下でお願いします 曲投票ありがとうございました
大会開催しました
DP NOVICE #14 (HYPER) (10/01 07:00〜10/07 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2352
1. ☆5(5.9) おおきなこえで
2. ☆6(5.9) earth scape
3. ☆7(8.0) 罠
4. ☆8(8.6) Halfway of promise
見事に難易度順です
ボスは連皿力が問われますね
それでは今回もよろしくお願いします
>>599
☆7のため無効となりました >>591
オリコやりたくても実力不足で手が出せない >>605
☆5に挑戦できないなら仕方ないけど、そうじゃなくて定期的に二段とか四段の合格報告が書き込まれる割に参加者が居ないからさ・・・
もしかしてその辺(☆5-7挑戦レベル)って人口特に少ないのかなって。 >>606
てかさ、このスレの範囲広過ぎるんじゃね?
七級と六段って桜エビと伊勢エビぐらいの違いあるでしょ? SPより人が少ないからスレを細かく分けると過疎るって誰か言ってた気がする 基本的にSPが熟れてる人がやるから、段位前提で六段ぐらいは短期間で行けるだろうって事じゃない? >>613
まあ才能のある奴はポンポン上いけるだろうけどそうじゃないのも少ないかもしれないけどいるしね
こういうスレって基本的に後者みたいな雑魚のためにあるんじゃないの? DP選んでる時点で多少はね
分けてもどっちも過疎ると思うよ 七段合格しました
ゲージは100→26→46→8
BPは51→84→70→124
bagは直前にプレイしていたのもあって100残った
ワナパの難所は右手はなんとか押せるように頑張って左手は気合で最低限拾う感じだった
サマバケで回復あんまできてないしサテライトもギリギリだして勢いで抜けた感ハンパないですが…
密度で言うとやはりサテライトが頭一つ抜けてるんで、☆10にも積極的に触れていくのが重要だと感じた
ただ、特攻ばかりしていると運指見失ったりするんで、☆7〜9で運指固めるのも並行してやりました
参考までですが、合格時の☆10イージーは15曲ほど(1曲ノマゲ)でした >>616
おめでとう!!
俺も何作か前に似たような感じで七段受かったけど、一度地力落としちゃってワナパに癖がついて抜けられなくなったから気をつけるんやで・・・ >>616
七段おめでとうです。もっと☆10埋まると思いますよ。☆10未クリア100曲ぐらいでも受からない六段より >>616
おめでとう
☆10が15曲ぐらいで受かるのか・・・
ちょっと希望見えてきた >>617-619
ありがとう
地力的にはギリギリ感があるので次回作は確かに心配…
☆10ランプはもうちょいつく感じはなくもないんで15曲という数字は鵜呑みはしないほうがいいかも
非公式難易度だと10.5が一曲(Around the Galaxy)ついてたくらいです アラギャラ灰はラストの左側かなりキツいですよ。シノバズ☆10の中でも難しい方に入ると思います。 B4Uがどうしても2%しか残らず段位がクリア出来ないのでしばらく段位離れ中(100→100→2→0が多い)
ホームポジションであまり鍵盤から浮かさずに押してたけど、若干浮いて叩くとスコアが上がって楽しい
階段が出来ないんだけど遅めのBPMで☆7以下の譜面とかありますか? >>622
airflowの灰か穴とかどう?レベル的には詐称気味だけど練習になるよ。 おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回分の曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はNormalです
既出曲は以下の通りです
Regulus
JOMANDA
NEMESIS
灼熱 Pt.2 Long Train Running
ちらちら・はらはら
Stay my side
With your Smile
花吹雪 〜IIDX LIMITED〜
おおきなこえで
earth scape
罠
Halfway of promise
# 今回は2曲目の微ソフランに悩まされましたよ… >>627
果たしてこれはRED ZONEなのかRed. by Full Metal Jacketなのか 遅くなり申し訳ありません。大会開催しました
DP NOVICE #15 (NORMAL) (10/08 07:00〜10/14 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2433
1. ☆1 5.1.1.
2. ☆6 Red. by Full Metal Jacket
3. ☆6 表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥
4. ☆7 嘆きの樹
誰ですか5.1.1.なんて投げたのwww別に何の問題ないですけど (初心を思い出そうとSpica投げようと思ってたなんて言えない・・・) これから始めるけど2pで1048でどうしても後悔することある?
一応調べた上で言ってるけど念の為
音ゲー自体初心者で今から開拓していきます >>634
ここはDPの初心者スレだぞ
SPの質問はここでしてくれ
【目標初段】beatmaniaIIDX初心者スレ【テンプレ嫁】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1494565764/ >>637
ここに来ちゃったのも何かの縁だ。
1048式じゃなくてホームポジションを覚えてもいいのよ? >>637
DPとか間違っても手を出しちゃダメだぜ?
つまらんからな まあSPやった上でDPやった方が楽しいかもとは個人的にも思う SPで空気、低難易度なのがDPだとめっちゃ難しいっていうギャップに燃える >>638
PCのタイピングなら結構速いからやってみたい気はする 片手側のみのトリルよりも単純な左右交互のトリルが押せないのどうにかしたい・・・いつまで経ってもFEEL IT(H)がゲージ空っぽになるの悔しい こんばんは。オリコの人です
告知忘れたにも関わらず曲投票ありがとうございます
>>645
☆10のため無効です
☆8が出ているので☆7以下でもう1曲お願いします (告知が無くても曲投げするのは普通だよね、需要があって良い事だけど) 今回はHyperだからDPNはどちらにしろ無効でしょ。
>>647
これってオリジナル?それともユーロの方? 遅くなり申し訳ありません。大会開催しました
DP NOVICE #16 (HYPER) (10/15 07:00〜10/21 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2508
1. ☆2(5.9) I Was The One
2. ☆5(5.9) ULTRA HIGH-HEELS
3. ☆7(7.3) Odin
4. ☆8(8.3) 超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲
初期の名曲から始まり最近のちょっと手ごたえのある曲で締めるというところでしょうか
今回もよろしくお願いします
>>650
次回はNormalなのでその時にお願いします
>>652
特に記載がないのでオリジナルと判断しました >>655
非公式難易度は数年前から5.9を下限にしてるから☆5以下のほとんどは5.9になっちゃうんだよ・・・ infでDPを始めたんだけど☆5のAAがかなり難しい‥
下手な☆6より難しい気がする Normal大会の募集の時間・・・でいいんだよね?
Apocalypse 〜dirge of swans〜 こんばんは。また告知忘れた駄目オリコの人ですんません
>>662
非公式難易度9.0のため無効です
他の3曲が☆5以下なので☆8以下でお願いします
# いつの間にかNormal非公式復活してるのね 遅くなり申し訳ありません。大会開催しました
DP NOVICE #17 (NORMAL) (10/22 07:00〜10/28 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2567
1. ☆4 (3.5) Queen’s Tragedy
2. ☆5 (5.3) Apocalypse 〜dirge of swans〜
3. ☆5 (5.6) AA
4. ☆7 (7.0) rainbow rainbow
今回は全体に難易度低めでしょうか
それでは今回もよろしくお願いします
また次回は月末日を含むためAnother回となります 勢いでパ→ピ→プのDPHやってみたけど両BSSとかあるんだなw
びっくりしたけど全体的に楽しい譜面だった こんばんは。オリコの人です
次回は特別回なので忘れないうちに
本日23:00から次回オリコの曲募集を行います
ルールは>>236ですが次回はAnother回のため若干の変更があります
1. 難易度制限は以下の通りとします
1. ☆7以下
2. ☆7以下
3. ☆8以下
4. ☆8以下
2. 過去のAnother回で採用された曲も既出曲に含みます
3. DPA譜面の無い曲もDPH譜面の難易度が基準以内であればOKとします
既出曲は以下の通りです
5.1.1.
Red. by Full Metal Jacket
表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み♥
嘆きの樹
I Was The One
ULTRA HIGH-HEELS
Odin
超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲
Queen’s Tragedy
Apocalypse 〜dirge of swans〜
AA
rainbow rainbow
LEADING CYBER
deep in you
THE EARTH LIGHT
Pink Rose
ちらちら・はらはら
Stay my side
With your Smile
花吹雪 〜IIDX LIMITED〜 >>671
☆9のため無効です
>>672
☆12のため無効です
というわけで現在☆7☆8☆8と出ていますのであと1曲☆7以下でお願いします 大会開催しました
DP NOVICE #17.5 (ANOTHER) (10/29 07:00〜11/04 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2626
1. ☆7 (6.6) おおきなこえで
2. ☆7 (7.6) airflow
3. ☆8 (7.6) PROMISE FOR LIFE
4. ☆8 (8.6) AGEHA
2曲目が意外に曲者ですね
なおNormalだと3-3-4-5、Hyperだと5-6-6-7ですので
こちらでの参加も歓迎します
それでは今回もよろしくお願いします >>675
そもそもワッチョイID隠しとかスルーして良いのでは >>678
そうですね
今回はあえて難易度という理由で却下しましたが
次回から明文化しようと思います
明らかにやる気の無いというかふざけた選曲ですしね DPA回なのを知らずDPHで出そうとした説って
言おうとしたらあれHでも11あるのか 7/10/12とか7/11/12って並びを見ると嫌な予感しかしない starmine灰面白いなあ穴もやってみるか→12
でビビった思い出 やっと五段受かったー
96→76→20→24
B4Uが20も残ってくれたのでなんとか
六段の目安ってあるのかな
今のところKAMAITACHIがミスカウント90ぐらいなんだけど おめ
wiki見たらKAMAITACHIが90台でも挑戦できるって書いてあった
自分はやっとワンモア解禁できた
エキドナのHARDキツかった・・・と思ったら、既に軟化してアシストでも良かったと聞いてショック セレブレって対策方法がないよな
五段で手を着けられる譜面の中でセレブレ的な配置の譜面がパッと思いつかない 六段のポイントは「KAMAITACHIを抜けられるか」よりも「サヨナラ・ヘヴンでどれだけ残せるか」だと思う。 >>686
六段は地力譜面の方が多い印象
鎌に粘着しないようにね
星8を満遍なく触ってみては? カマイタチのbp100越えてたけど
サヨナラ後の残ゲージ30切ってたし
結局難所でのノーツ配置にどこまで食らいつけるかだとおもうよ
あと密度なれ こんばんは。オリコの人です
毎回曲投票ありがとうございます
今回のコース決定しました。大会開催後改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #18 (HYPER) (11/05 07:00〜11/11 29:00)
1. ☆5(5.9) We are Disっ娘よっつ打ち命
2. ☆5(5.9) Burning Heat! (FULL OPTION MIX)
3. ☆7(7.3) bass 2 bass
4. ☆8(8.6) THE LAST STRIKER
ラストが強敵、まさにボスですね
参考までにNormalだと3-4-5-6という見事な難易度となりますのでこちらも是非
なお今回から以下のルールを追加しています
・ワッチョイの無い曲投票は無効とします 大会開催しました
DP NOVICE #18 (HYPER) (11/05 07:00〜11/11 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2692
1. ☆5(5.9) We are Disっ娘よっつ打ち命
2. ☆5(5.9) Burning Heat! (FULL OPTION MIX)
3. ☆7(7.3) bass 2 bass
4. ☆8(8.6) THE LAST STRIKER
それでは今回もよろしくお願いします bass 2 bassの同時押しが苦手すぎる
コツっていうかいい練習方法ってないのかな bass 2 bassはミラーとかランダムでランプつけた気がする。。。久々にやって正規白目剥いた。 コツっていうか、コレ自体がいい練習曲だからなぁ
ホムポジ崩さず自然と取れるようになるまでやりこんで損はない おはやうございます。オリコの人です
本日23:00から次回オリコの曲募集を行います
ルールは>>236参照
今回はNormalです
既出曲は以下の通りです
Queen’s Tragedy
Apocalypse 〜dirge of swans〜
AA
rainbow rainbow
おおきなこえで
airflow
PROMISE FOR LIFE
AGEHA
We are Disっ娘よっつ打ち命
Burning Heat! (FULL OPTION MIX)
bass 2 bass
THE LAST STRIKER クラシック五段に→Aいるけど
ちょっとやりすぎじゃねこれ… コース決定しました
大会開催後改めて大会IDなど通知します
DP NOVICE #19 (NORMAL) (11/12 07:00〜11/18 29:00)
1. ☆2 (2.0) CALL
2. ☆5 (4.6) Destiny Sword
3. ☆6 (6.0) Broken Sword
4. ☆8 (8.3) 電人イェーガーのテーマ
ラストが強敵なので心してかかってくださいね 大会開催しました
DP NOVICE #19 (NORMAL) (11/12 07:00〜11/18 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2747
1. ☆2 (2.0) CALL
2. ☆5 (4.6) Destiny Sword
3. ☆6 (6.0) Broken Sword
4. ☆8 (8.3) 電人イェーガーのテーマ
それでは今回もよろしくお願いします 686だけどみんな色々アドバイスありがとう
試しに六段受けたら通ってしまった
82→28→10→22
サヨナラよりもR5で削られた感じ >>713
遅くなったが六段おめでとう
10からcelebrate抜けるとかなかなかの気がするw カマイタチに耐えれるなら
セレブは開始ゲージ殆どなくても案外なんとかなる
でもずっとかなりの低空飛行を強いられる展開になるので胃に悪い KAMAITACHIで落ちたことないけどCELEBRATEは落ちまくったわ
結局相性な気がする
いずれにせよ>>713はおめでとう
今回の大会4曲目の豹変ぶりに笑うわ 遅くなったけどありがとう
セレブレは低空飛行だけど取れるところは取っていったらなんとかクリアした感じ
ワナパやったらBP200とか出たのでおとなしく☆7ハード埋め、☆8、9埋め頑張ります... おはやうございます。オリコの人です
今回も曲投票ありがとうございます
遅くなり申し訳ありません。大会開催しました
DP NOVICE #20 (HYPER) (11/19 07:00〜11/25 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2807
1. ☆3(5.9) KEEP ON MOVIN'
2. ☆6(6.3) LUV CAN SAVE U
3. ☆7(6.3) I'm Screaming Love
4. ☆8(8.6) DIVE 〜INTO YOUR HEART〜
最後が強敵です。気を付けましょう
またNormalは2-3-5-5なのでこちらも是非 >>726
なるほど、参考にさせてもらうよ
そもそも左手の1357が上手くできないからそこからかなぁ
三段受かりてぇ >>727
anisakis(dpn)とか良い階段の練習になるよ 今回ノーマルだったと思うぞよ
REMINISCENCE おっと月末だから穴なのか失礼
PROMISE FOR LIFE おはやうございます。オリコの人です
遅くなり告知もなく申し訳ありません
次回は月末日を含むためAnother回となります
曲投票いただきましたが無効票があります
>>732>>734
Another回で既出のため無効です
というわけで現在☆8以下枠2曲となっています
あと☆7以下で2曲お願いします
今回の既出曲は以下の通りです
We are Disっ娘よっつ打ち命
Burning Heat! (FULL OPTION MIX)
bass 2 bass
THE LAST STRIKER
CALL
Destiny Sword
Broken Sword
電人イェーガーのテーマ
KEEP ON MOVIN'
LUV CAN SAVE U
I'm Screaming Love
DIVE 〜INTO YOUR HEART〜
LEADING CYBER
deep in you
THE EARTH LIGHT
Pink Rose
ちらちら・はらはら
Stay my side
With your Smile
花吹雪 〜IIDX LIMITED〜
おおきなこえで
airflow
PROMISE FOR LIFE
AGEHA 五段のb4uができなさすぎるんだけど、隣接皿ってなにで練習すればいいんだろ? >>736
嫌という程隣接皿が出てくるPollinosis灰とかどう?
b4uは皿に焦って他のもミスしてしまう場合あるから無理やり取らない方がゲージ残る可能性がある あららPROMISE FOR LIFEも既出だったかスマソ
.59 曲投票ありがとうございます
大会開催しました
DP NOVICE #20.5 (ANOTHER) (11/26 07:00〜12/02 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2866
1. ☆5 (6.3) 22DUNK
2. ☆7 (7.3) .59
3. ☆8 (7.3) ヨシダさん
4. ☆8 (8.3) elemental bender feat. Kanae Asaba
それでは今回もよろしくお願いします 6段受けたけどセレブレでゲージ吹っ飛んだ…なんだあれ… セレブレって消えてない?まあ初代の曲だから仕方ないかもしれないけど。 セレブレはCELEBRATE NITEの事だぞ
ここしばらくずっと六段のラストにいる8thの曲だ
と思って今調べたら初代にあって4thで消えたっきりのcelebrateってのがあったにはあったのな
てふだげ基準だと10並の難易度らしいからこのスレ的には縁はなさそうだが >>743
伊達に何作にも亘って六段ボス張ってる訳じゃないからね
そしてそんなcelebrateniteを必死に抜けたプレイヤーを
わなぱが容赦なく叩きのめすまでが通過儀礼
>>746
ワッチョイ無しの奴はスルーでよろしいかと
celebrateは当時普通にあったSPとDPの難易度差が激しい曲の1つだったな
ついでに初代当時3曲しかなかったEx召喚曲の1つ おはやうございます。オリコの人です
現在次回オリコの曲募集中です
ルールは>>236参照
今回はNormalです
既出曲は以下の通りです
CALL
Destiny Sword
Broken Sword
電人イェーガーのテーマ
KEEP ON MOVIN'
LUV CAN SAVE U
I'm Screaming Love
DIVE 〜INTO YOUR HEART〜
22DUNK
.59
ヨシダさん
elemental bender feat. Kanae Asaba 曲投下ありがとうございます
大会開催しました
DP NOVICE #21 (NORMAL) (12/03 07:00〜12/09 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2926
1. ☆4 (4.0) Schlagwerk
2. ☆5 (3.5) PLASMA
3. ☆6 (6.0) Sol Cosine Job 2
4. ☆7 (8.0) lights
それでは今回もよろしくお願いします おはやうございます。オリコの人です
次回作が12/21から稼働予定という事なので
次のオリコを最終回としたいと思います
異論なければ特別ルールで行う事を考えています
譜面種別はHyperで難易度制限を以下のようにします
1. ☆7以下
2. ☆8以下
3. ☆8以下
4. ☆9以下
なお非公式難易度等の制限は同様とします >>758
☆10のため無効です
もう1曲☆8以下でお願いします 大会開催しました
DP NOVICE FINAL (HYPER) (12/10 07:00〜12/23 29:00)
IIDX ID: 6266-6813 大会ID: 2971
1. ☆7(8.3) Everlasting Resort
2. ☆8(8.0) PAPAYAPA BASS
3. ☆9(8.6) ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-
4. ☆8(8.3) THANK YOU FOR PLAYING
最後はやはりこの曲でないとですね
Normalだと5-5-6-5となりますのでこちらでの参加も歓迎します
それでは最終回になりますが今回もよろしくお願いします 乙乙
Normalならクリア狙えそうだし最後に初参加してみようかな 何故か今日は凄い調子いいわ
どんどん☆7〜8が埋まっていく・・・
手の休憩がてらやってるギタドラもSPが100も上がった
いったい何があったんだ 次回作直前ですが七段受かりました
ゲージ推移はおおよそになりますが
92→16→20→20くらい新作稼働直前ですが新作稼働直前ですが
以前に2度やって両方50→10→0みたいな推移で落ち、それ以後主観的にはあまり地力伸びてない気がして次回作まで七段は受けないつもりでしたが、
大会コースやろうとエキスパート選択した後に参加していないことに気づいてやけになってクラシック7段をやったところ抜けられたのでもしかして…?と思ってやってみたら抜けてしまいました
今回の大会の参加は迷いましたが、このスレと大会主催者、今作の寺に感謝と言うことで参加をさせていただきました >>767
おめでとうございます
次回作でも七段合格できるようお祈り申し上げます
オリコは段位による参加制限はありませんのでご参加歓迎いたします 七段
ドンキー灰→いつもの3曲
六段
サヨナラ穴→グラ2012灰→雪月花N→セレブレ穴
五段
シサカンコ→ZED→B4U→ユーロマ
ツイから 六段は個人差あると思いますが易化ですね
七段はあんまり体感変わらなさそう 四段
カラフルクッキーN→いつもの3曲
一曲目はあってないようなものだね、下手したら二段レベル グラ2012は弱い気がする
雪月花は片手で1→6の8分リズムしながら反対でメロディ叩くのができないとハマる 40→100→40→14で六段合格
グラ2012がベホマズンレベル 初段
変更なし
二段
チアトレ灰→ダズリン灰→Under the Sky灰→DXY!N ちょっと!HCN苦手過ぎてDonkey Donkでゲージがほとんど残らないままワナパやらなきゃいけないんだけど!
というわけで私みたいにHCN苦手な人は今作の七段は覚悟して下さい・・・ Donkey Donkきついよね、自分も苦手だ
ワナパ難所前しっかり拾えば40%くらい回復できるから削られても焦りすぎないことが大事かな
もちろんHCN練習した方がいいことには変わりないけど DPのCNとかSPの数倍面白いと思うけどな
時間差とか低レベルでガンガンくるし
BSSしながらもう片方で皿とかDPでしか出来なくて超楽しい。 HCN、適当に押しててもBPの割にノマゲは付くんだよね・・・段位だとそうはいかないからなぁ 五段ZEDで楽にはなったけど結局B4Uなんだよなぁ
ユーロマはハードできたのにB4Uが不安定すぎる 六段合格しました。
18➡32➡28➡18
簡易オプションから普通オプションに変えるの忘れてサドプラなしでやったので結構ギリギリでした。サドプラ使用してる時に緑数字330ぐらいでやっているので、サドプラなしで緑数字330でやったら速かったです。 三段がRegulus→ExpressEmotion灰(後は一緒)に変わったが一応易化でいいのかな?
どうせAbyssで死ぬからあれだが頑張って受かりたい 忍者後半全然DPやってなかったからリハビリしなきゃ 前スレが途中で落ちたけど新作始まったのに見つからなかった一応立てたよ
beatmaniaIIDX DPer専用ライバルスレ 6
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1514136672/ 三段受かった!
アビスでかなりやばかったけどどうにか耐えれたのでよかった
https://i.imgur.com/dkhCgZu.jpg 触ってない曲埋める時にいつもアシストイージー付けてやってるんですけどみなさんはどうしてますか? あけましておめでとう今年もよろしくお願いします
無理押しに慣れたい あけましておめでとうございます。
今年はモチベ維持も兼ねて☆4-5の皿有りDBMを積極的にやって行こうと思います。
皆さんも無理皿を愛しましょう。 >>794
無理皿じゃなくて無理押し?
ダーティ穴のラストみたいなやつのこと? >>796
そうそう、無理皿の方だった。ありがとう
R3選ぶのが今でもこわい 俺はR3は無理皿よりも昔の譜面特有の縦連や隣接トリルが苦手。S乱かけた方がまだマシなレベル。 五段です
今作☆7のGet Up! feat. Kanae Asaba灰が絶望的に押せない
詐称曲なのか、はたまた個人的な弱点譜面なのか気になる 四段だけど同じく裏打ちっぽい謎リズムで押せない
無理矢理目押しで白くしたけどC・・・ ノーツが詰まってくるとfastがやたら増える・・・
今の段階は取り敢えずクリア出来てれば気にしなくていいのかな >>799
たしかに7の割りに難しいと思う。
リズムの取りづらい乱打に、CNや軸押しや連皿とか
ミスの出やすい箇所ばかりなのにこれといった回復が無いのよね。
地力譜面だと思うので8がある程度埋ってから再チャレンジするくらいでいいのかなと。 >>806
たしかに回復できないなぁ
乱打地帯で削られて回復できずに終了する
気長に☆8埋めることにしよう
サンクス その曲やってきた。今作の弱い⭐8よりBPが出た。⭐7にしては強いと思う Get Up! feat. Kanae Asaba灰やってみたけど確かに☆8と並べても遜色ない感じだった。
でも穴譜面から押しやすくしたような配置になってて良譜面だと思う。 俺友達いないからやってないんだけど
みんな師弟システムとかビンゴとかやってる? もうsp側しか現役知人いないから
spで知人とたまにやる程度 DPの1P13鍵トリルってどう取ってる?
小指薬指だとつらいからズラして薬指中指で取るんだけど後々困る? >>813
自分もにたような感じ
縦連とかも指二本添えて叩いたりしてるし、結構臨機応変にやっちゃってるな >>811
師匠に彼女ができてそのまま弐寺フェードアウト ⭐8のテンプルオブアヌビス灰キツかった。⭐8であの皿地帯はおかしい。難で10パーセントまで減らされた。 B4Uが鬼門過ぎて辛い
https://i.imgur.com/zS0tggD.jpg
変な配置とリズム取りにくいノーツが多くてクリア出来る気がしない
何か良い練習曲とかありませんか 素直におめでとうと言いたいが、何でそんな煽る様な言い方すんの 六段だけど乱ノックてまだ必要ない?
ヘヴンリーサン灰dawn灰あたり回してるけど効果あるかわからん
サテライトの壁が高すぎて草しか生えんw とりあえず9と10フォルダ1周してからでいいんじゃね 乱なんてどうしても無理な譜面でヤケクソ気味につけた事しかないな
サテライトで詰まるなら☆10で揉まれたほうが効果あるよ 乱は十段くらいからでいいんでないかい?
正規巡回でも全然スキルアップ望めるよ。
あまり好き嫌いしないでいろんな譜面触るのが近道だと思う。 ウォーミングアップとして安定クリア出来る曲をランダムでやったりするかな ↑5です。
皆様アドバイスありがとうございます。
乱は腕ならしと苦手なランダム配置のため地道に挟んで練習します。
同時押し難しいねぇ... シンパシーのリミックスの譜面が凄かった
一瞬間違えてランダムかけちゃったのかと思ったわ 70-14-36-14で七段受かりました
基本アシストイージー常備で☆10を巡回、クリアしたらイージーで上書きの繰り返し
最高で10.5まで紫ランプ点いてましたがイージーは10.0あたりが限界でした
サテライトは最少BP140、今回160出して抜けました
今までお世話になりました ↑七段おめ。
自分も今10ちょくちょくやってるけどドンキーとワナパが下手すぎる。
ワナパ120切れないし第二混フレで落ちるけどsp七段挑戦段階より絶望感高い おめ
取得までの練習方法を教えてくれるのは凄い助かる やっぱり雪月花の序盤が全く見えないよ
上のレベルを沢山プレイして慣れるしかないか・・・ 自分は右の565が出来なかったから鏡使ったらいけたで 自分は挑戦出来る1つ下のレベルを埋めたら雪月花出来るようになってたわ ちょっと硬い気がしないでもないが、簡単なレベルなら大丈夫じゃね >>843
レスありがとうございます
簡単な曲は大丈夫ですか
難しい曲になるとバネ交換など検討しようと思います ボタン硬いと何がツライって小指がツライ
特に左の1とか むしろ最初は60ぐらいの堅さの方が良いと思う
鍵盤を押さずに指乗っけられるから、1は小指、2は薬指と覚えてタッチタイプ出来る まだ☆5とか6なんだけど異色同時押しが全くできなくて辛い 変な指の形になる事多いからね
昔の譜面は特に多くて避けがちだけど、逃げずに選曲していくと慣れやすいかも 階段が全くできねえ... ウェイト時間とかに階段練習するか
片方でバス叩いて片方階段とか特に頭こんがらがる 毎回最初に革命やってる
階段の上手さがスコアになって出てくるからモチベになるし 革命いいな! しかも左苦手だからちょうどいい、まだ一級だからNで頑張ります ドルチェの革命DPAフルコン動画見てほえーってなった ワナパ気合いで抜けたのにコードアームズの最後で死んだわ(´・ω・`) >>855ですがゲージ推移74-28-46-14で七段受かりました
練習法としては
☆9→10(一曲目落としたら9)→8or9→10って感じでなるべく9上位〜10をイージー常備で触るようにしてました
ちなみに最高で10.5までランプ点いてて、☆10のランプ数は59個でした
ドンキーもワナパもサマバケも緑はついてました
サテライトは最少BP150、今回160出して抜けました
お世話になりましたが、多分この先もお世話になると思うのでこれからも宜しくお願いします >>856
おめでとう
七段前3曲一応ノマゲランプついてるけど
下手すると夏休みで落ちかねない俺はまだまだか 初段取れたけど親指小指使えないマンだから矯正したい
ちょっと密度が上がると左7右1を人差し指や中指で拾いに行ってしまう >>856
おめでとう
☆10のイージーかぁ・・・
やっぱり難しいんだな やっぱDPのかまいたちって相当難しいんだなー
まだLv8適正じゃないってのもあるけどノーマルにぼこぼこにされた こんなスレあったんだな助かるわ
5段抜けて6段に挑戦してるんだがサヨナラヘブンの最初の2Pサイドの751と
ラス前の147のズレ同時押しが難しくて難しくてw
分からないところはむやみに押さない方がいいのかな。。。
何か練習曲とかうまいコツとかないかな?
BPM×HSが425ぐらいなんだけど435ぐらいに上げると気持ち見える気がするんだけど・・・
ヘブン15%〜グラディウス70%〜雪月花30%〜NITE0%で落ちるみたいな感じです。 >>861
SPではそうでもないのにDPだと猛威を振るう曲とか結構あるしな。
ノーマル☆10もDPだけの特権だ。w NHA全部☆5の22DUNKがプレイできるのはDPだけ! >>862
サヨナラヘヴンは特殊な押し方系譜面だから予習復習が効く
動画見ながら低速から押し方を指に慣れさせるといい
リズム把握は通常〜微低速がいいかな
やればやるほど配置・リズムの両方とも体に染みついて落ち着いてプレイできるしミスも減る ☆6まではslowが極端に多くて、☆7からfastが極端に多くなるんだけど何が原因だろう・・・
毎回難易度によって判定タイミング調節してるからスコアやクリアは安定してるけど、根本的に解決したい 乱打系はHS速い方が見えるのに137,157みたいな同時や同色階段は遅め
の方が見えやすいジレンマ 友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
MSAKK やっと三段受かった…
ゲージ推移は100-100-70-16
abyss出来ない時期から粘着してしまってかなり大変だった
普段はレベル7フォルダに点滅ランプがつくまでノマゲ中心に機械的に埋めて、8もレート85%くらいまで埋めてからabyssにeasyついたから受けてみたら抜けられました
金曜日に練習出来ると特攻が捗っていいですね >>873
おめでとう!
874さんも言ってるが100-30-30-10で三段受かった俺もすぐ四段取れたから行けると思うよ ソンノットカバナウ灰が☆8なのに難落としかけた。同色階段を同時押し気味に取ってるから、3つ目だけちょっと遅れてくるのがキツい。 二段取れたけど達成率41%と笑えないレベルだった
通常80Pプレミアム120Pと高い所だから通常プレイのステップアップで☆5、6、7をフラフラしてるんだけどこのまま続けてもいいんかな ステポなら毎回最高レベルやった方がいいと思うで
それも未プレイ曲から DPのクリアレートはあてにならないんじゃないか?
このスレの範疇ならどっちでも変わらないから、一曲当たりが安いステップアップの方が良いと思う スタンダードで5→6→7→6or7でいいんじゃないか?
3曲目の7は足易推奨だけど他はゲージどれでも関係ない 自分ならスタダを5→6(AEつけてもいい)→7でクリアレート順にやるかな
どっちにしても3曲しか遊べないけどステップアップはデータ見れないからクプロパーツ取り終わったら土曜以外あんまり活用しなくていいと思う 皆ありがとう
プレミアムプレーがどうしても高いので879が言うようにステップアップでガンガン攻めていきます 自分がその位の時はPASELI100/120だけどコインは100円2クレの店だったから
☆6,7をFREEで特攻していた SPもやってるからなせる技だけど三曲目だけSPの安定してEXTRA出せる曲チョイスしてスタダ7→6or7→SP→7でやってるわ >>874-875
遅くなったけどありがとう、調子のいい日に四段も一度だけ挑戦してみます daoコン注文したから届いたら練習するわ
ゲーセンだけでもある程度までは上達するけど、細かいところまでは修正できないし
お金だけ突っ込んで変な癖だけ付いて変に上手になりそう
家庭用で基本の運指や同色階段の練習して癖つけるのが一番の近道な気がする
それにしても3万×2台は勉強代とはいえ痛い出費だ(´・ω・`) REDだったら12万円で筐体とほぼ同じ操作が得られるのに ついに六段すら落ちたわ
加齢には勝てんね
みんなもゲームは出来るうちにやっといた方がいいぞ
特に音ゲーみたいなゲームはね アラファー辺りで言ってるなら単に自分の時間が取れてないだけ
完全に甘え 30代前半とだけ
会社の上司曰く35越えると更にがた落ちするらしいからなぁ、身体能力
みんなも筋トレや運動はサボらない方がいいぞよ 正確には加齢と共に体力の衰えが加速度的に上がってくってだけ
当然普段からトレーニングやってるヤツとでは下がり方が全然違う >>898
FUSEI3って人がツイッターに筋トレ法PDF上げてたよ 9.6がイージーできるぐらいで七段はまだ早すぎたようだ 非公式はノマゲ基準だから段位ゲージの難しさとは別物とは言え9.6→9.6→9.3→10.2だからねえ 今作の☆8に難クリアがキツいのが多い。皿で落としにくるテンプル灰、階段だらけでラストで速い同色階段で落としにくるラストセンチュリー灰、序盤の同色階段連発、中盤の大階段と同色階段+同時押し、終盤の連続同色階段で落としにくる命の標本灰、おまえら早く☆9に昇格しろw 五段のB4Uの非ホムポジ配置とユーロマの桂馬押しが苦手で落ちるんですけど対策曲ありませんか? >>900だけど勇気出して10の曲いくつかやったら以外とできたから七段受けたら行けた
ゲージ推移は86→38→40→10 専コン2つ目ポチってしまったから
届いたら練習始める 去年シノバズ四段受かってから全然上達してる気がしなくて、
もしやと思ってもう一度四段やってみたら本当にギリギリだった
辛うじて保ってたモチベが一気に崩れた
やんなきゃ良かった・・・ 逆にまだ四段受かる地力は保てていると考えてはいかがだろうか
段位保てているだけでも十分だと思うよ 1p12、13、2p57、67のトリル(8分でも)や同時で小指使うとボロボロになるんだけど
もしかしてこれらって中指と薬指で処理すべき? 極端に言えば端トリルばっか来る譜面ってわかってたら当然押しやすい指で押すしな
実際はとっさだったり他にノーツがあったりもするから小指トリルできることも重要だけどな 1p13、2p57とかはSPの延長で親指中指でやったりする
ただ、端トリルにノーツが絡むとなるとやっぱり薬指と小指でもできたほうがいいかも
自分は餡蜜ぎみになるけど 今更だけど1357や246ってどう押してる?
やっぱり親人薬小、人中薬なのかな?
上記ならまだギリこなせるけど往復になると無理ゲーなんだが
1357531とか24642とか・・・。 なにもない机で同じ動きが出来るなら本番でただ力が入リ過ぎて固くなってるだけだと思う
机の上でも出来ないなら反復練習かなぁ しのぐだけなら必殺、指を動かさずに手首ひねりだ
もちろん指動かすのが望ましいけど >>909だけどレベル8で左1右7を絶対小指使う縛り周回したら克服出来て、急にサマバケ96パー残し出来て七段受かった
サテライトはBP112で26パー
みんなありがとう >>916
おめでとう!
やっぱり小指薬指鍛えていくのも大事なんだな
崩しに頼りすぎないよう練習しよう 五段受かってから六段受かるまでってだいたいどのくらいかかるんやろ
相対的な基準と一緒に挙げてほしい
SPでよく言われる「中伝は10.2段」みたいな感じ 六段から七段に比べたら一瞬レベル
四、五、六段は譜面の得手不得手次第で、取る順番変わる人もいるくらい >>919
ホントに一瞬でした受かりました
ちなみに七段の壁はどんなもんですか
まだ10は未経験です 無級→六段と六段→七段が同じぐらいだと思う
六段が一瞬なら七段もあまり苦労しないかと >>922
了解やで!
しかし左手が弱い弱い
Daisukeの3567とかセレブレの16761とか地獄でしかないわ
7を親指で押すのが無理 親指が無理ってことは親指使わない北斗かな
つべの配信とか動画けっこう漁るんだけどSPや他機種上手い人だと北斗でかなり速いペースで伸びて七・八段あたりで壁にぶつかるケースが多いように感じる
2・3クレに1曲とかでもいいからかなり低難易度からガチガチのホムポジや親指くぐりにも慣れていくといい
七段くらいは北斗ベースで受かる方が早いかもだがそれ移行の伸びが違うはず 押せないからと3や5を人でとらず親でゴリ押すのをやめろと1年前の俺に言いたい
早いうちに人と中でしっかりとるクセを付けると後々助かるゾ つべの動画で思い出したけど韓国とかの海外勢ってDPのホムポジに関する情報ってやっぱ広まってないのかね
他機種の上手い人(準ランカーや下手したらガチランカーも)が北斗でDP動画上げてたりすると、SPの伸びに比べるとあるところでぴたっと止まってる事がすごい多い気がする
ホムポジメインで789と高段位に順調に伸びてる外国人プレーヤーって全然観測できないなあと 週に一度ある、指と譜面が突然シンクロ率400%になるのは何なんだろう
普段ならクリアのクの字もない☆9がfast過多ではあるがミスが50とかでクリアしてしまう
あれを任意で発動できたら六段も行けそうなんだけど、発動条件が分からん・・・ 操作になれてないだけじゃない?
ボタンの位置は相対参照だったりするので
ちょっと密度上げたほうがすぐ慣れたりする
あとやっぱ食後直後とか脳が鈍るのはある
個人的には脳トレやったあとは見切り安いと思う >>924
左手だけがその状態だった
まだ始めて間もないので矯正がそこそこ効いてきたけど右手に比べると独立性に欠ける
クロスロード灰みたいな譜面がめちゃくちゃになる 毎日三クレほどやってるけど足りないのかなぁ
何かSINOBUZから余り上達を感じない
調子よくて下がって、また戻して下がってを繰り返してる感じ B4Uも雪月花もおなじくらいつらい・・・
まだ譜面が単純な雪月花の方が行けそうな気もするけど、ぽんぽこ地帯でぽんぽこされる
何かいい練習方法ないかな・・・ 着地を鍛えるしかないんじゃない?
ビタチョコノーマルとかメタリックマインドハイパーとか 五段すら受からないまま☆10挑戦までしてるけど、
実際の難易度的に☆8詐称>>☆10逆詐称じゃない?
公式低難易度の非公式高難易度は癖がありすぎて厳しい
ただ去年クリアのクの字も見えなかったbass2bassが結構簡単にクリア出来たから、
成長はしてる気がするし、ある日急に覚醒して藤井七段に追いつける気がする bass2bassホムポジのままクリア出来たなら合格
北斗ならやり直し
同時押し練習には本当にいい曲 まあ公式難易度はNotes数である程度決まってる面もあるから
サテライトの物量対策としては良いんじゃないかな
ただ光らせる訓練もしないと肝心なところで回復できなくて死ぬけど >>936
むしろホムポジしかできない・・・合格?
北斗って、例えば同時押しを人中でズラしていく取り方ってこと?
弐寺はDPしかやらないからホムポジは徹底してると思う
逆に程よく北斗が出来ないのが足かせになってる気もしなくはないけど 段位ゲージなら光らなくても補正のお陰で死にはしないけどそれと同時に回復もしないからなぁ…… 光るって具体的にどのくらいの曲をどのくらいのスコアで抜ければおk? そこは人によるかなぁ
Goodでごまかせるならそんな光んなくてもいいし
BP(空poor含む)出ちゃうなら回復させないと落ちるし
10.2が何曲かクリアできるんなら取りあえず七段受けてみて
そっから考えたら良いんじゃないかな って見返してみたら五段受かってないんかいw
五段は何でつまづいてるのかな?
同時押し云々言ってたからユーロマの桂馬押しかな
DPはSP以上に人によって出来る出来ないが違うから
苦手要素を放置していても後々困るので
つまづいたと思ったらその要素の練習をした方がいいんじゃないかな…… ☆10は低クリアレートから順にアシストで辛うじて食いついてるレベルなので、10.2をクリアは難しいかも
五段はB4Uでゲージ100から0に急降下するからユーロマは未体験
苦手なのはくの字の折り返しや階段
前は同時押しは苦手だったけど、今はそうでもないかな・・・? 五段と六段は個人差結構出るからb4uだけで落ちるなら先に六段受けてみるのも手
もちろん飛び級が嫌じゃないならだけど 限界感じてんのかぁ?
クリアできる曲ばっかりやってると成長せんでー ☆7〜8をEASYつけて一周してみるとか
スコア力はそれなりにあるっぽいから低難易度の白埋めをしてみるとか
色んな譜面に慣れる(特に昔の曲は極端な譜面が多いので)
綺麗に叩くだけでなくgoodでもいいから拾う力を身に付ける
このあたりかなぁ >>947
どちらかというと特攻気味なんですよね
☆5〜7をハードで少しやって慣らしてから、☆8〜9をアシストで埋める感じです
>>948
☆7は一度アシストで一周したのでミスが少ないものからハード埋め
☆8〜9を最近の曲からアシストで埋めてます
☆7
https://i.imgur.com/ZthgsIY.png
☆8
https://i.imgur.com/nlHWaka.png
☆9
https://i.imgur.com/ETK2ilL.png
アシストよりイージーの方がいいんでしょうか? 力んでて手を全体的に上下させて鍵盤を押してるからノーツ数が多いところで押し遅れてる人をよく見るけどそうなってない?
最初は慣れるまで難しいかもしれないけど出来るだけ脱力して指で鍵盤を押すイメージでやるのは結構大事 五段か六段かそこら辺だと思うけど俺とほぼ状況同じだな
アシ易と点滅ランプを易に変えながら7→8→9と回ってみたらどうか
9の未プレイするのもいい >>950
なるほど・・・やってみます
ホームのお気に入りの筐体が恐らく50g+0.2Nの少し重めなのですが、
軽い筐体に変えて指押しを意識した方がいいのでしょうか?
>>951
四段なんですよ
https://i.imgur.com/aMSTJki.jpgは五段、https://i.imgur.com/6YIpSFH.jpgは六段のリザルトです
イージー埋め試してみます >>952
俺が五段受かった時は全埋めしててレベル7のアシ易と点滅合わせて50ちょっと
レベル8は200足らずだった、あくまで参考までに
2曲目までは受かったときの俺より出来てるから、レベル7のクリアレート低いところの曲とかもめげずに練習しながら地力つけるといいと思う
B4U20%残しでもギリギリ受かったから頑張って あ、あと癖つけないように段位から暫く離れて地力つけるのに専念した方がいいかもね >>952
練習のためと思って家の環境はちょっと重めの設定にしたけどそれと全く同じ重さでワロタwww
自分はその重さでも2時間くらいはぶっ続けで出来るしスコアもACと対して差はないから個人的には大丈夫だと思う >>953
しばらく☆7〜8埋めやってみます
>>955
ありがとう
そのままでやってみます
おとといぐらいから、叩こうとしてる感覚と実際の指の動きが全然合わなくてオワタと思ったら、
一回初心者設定画面出しちゃった時に設定ミスって、いつも緑数字320なのに335になってた
戻したらかなり改善したものの、335にも少し慣れてしまっていて感覚がもうメチャクチャ
このくらいの微差でダメになっちゃうのは流石にアカン気がしてきた・・・ リボルバー灰難地雷では、フリップ使ったら中盤までは楽だけど難所が左側に来るのでそこでゲージがほとんど削られる。正規では難所が右側に来るけど中盤までがキツい。ノマゲは楽だったので詐称とは言えないけど airflow(N)が難し過ぎて鼻血出そう
四級まだまだ無理だなあ airflow自分も全然できなかったけど、ステップモードごりごりやってたら自然といけた。自分もまだ初段で鼻血でそうになりながらやってるけど アリーナいいな
cpu戦しかほぼないけど普段やらない譜面が飛んできて楽しい airflowは何とかゲージを残せても、最後の低速で持ってかれる DP初段の初心者なんだけど、under the skyで90%残してもDP二段のDXYが抜けられない。
そこで皿複合の練習をしたいと思うんだけど、おすすめの練習曲ってある? SPの非皿側の皿はもう慣れろとしか。
ただアドバイス的なのを言うとすればスライドで取る横に回す皿なのか
SPと同じ上にもっていって回す皿なのか意識するといいかもしれない。 DXYは未だにアシストしか付かないわ
着地以前に配置が普通に嫌らしい
同色階段→謎リズムで辛うじて残ったゲージも容赦なく吸い取って行く 初心者なんだけど金色のGreatと銀色?プラチナ?色のGreatってどっちがすごいの? >>968
金色(黄色)より銀色?(ピカピカするやつ)のほうが上の判定だよ
黄色をグレとか黄グレ
銀色?をピカグレとかPグレとか言う 多分SPスレと勘違いしたんだろうけど
そのレベルからいきなりDP触れようとしてるのならなかなかの傾奇者だよなあ >>969
丁寧にありがとう 判定厳しいねこのゲーム
スレチだったのかな?よくわからなくて…申し訳ない >>970
傾奇者ですまんな
鍵盤多い方が楽しいだろうとDPから始めたが、
最初の一週間はクリアとかそういう次元じゃなかった 俺も傾奇者だったわ
当時はなによりレベル1フォルダの曲の少なさがきつかった、曲者ばっかだし… 他の音ゲーやっていた上で、DPから始めるってのならたまにある話
ジョイント設定導入時にたまに見かけた
音ゲー自体が初めてでビーマニ選んでしかもDPなら相当傾いてる(褒め言葉) わざわざ上級者向けのモードですって書いてある方に突っ込んで行く様は傾奇者そのもの 前のオリコ主さんいなさそうなので
今作のオリコやってみたいと思うのですが如何でしょうか?
なお初めてなので不慣れな点はご容赦を >>978
前作オリコの人ですが是非お願いします
一応>>236に前作のルールがあるので参考までに
前作では>>482みたいに月1回Another回を挟むとか好き勝手やってましたが
# 今回は自分で曲を投げてみたい( >>978
よろしくお願いします
前作は☆7でも怪しい感じだったが、
今なら☆10逆詐称ぐらいまで行ける様になったから楽しみ オリコ主やりたいと言った者です
ではこれから開催していきますのでよろしくお願いします
この後お昼までに今作用にルールをまとめなおします
その後異論が無ければ19時に初回の曲募集を行いたいと思います
今作のオリコ(大会機能)はNormal,Hyper,Anotherの混在が出来る代わりに、最初に指定した難易度でしかプレー出来ないようなので、前作のNormal週とHyper週の代わりに、難易度低め週と難易度高め週を交互にしようと思っています
それと、980を過ぎてるのでどなたか次スレを立てていただけるとありがたいです
オリコは次スレで行いたいと思います 次スレ立てました
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1531348631/
規制引っかかってしまったのでどなたかテンプレお願いします >>983
ありがとうございます
補完しようとしたらあとちょっとのところで規制かかったのでどなたか残りテンプレお願いします 新オリコ主です
今作のオリコは以下のルールで行いたいと思いますが如何でしょうか?
特に異論が無ければ次スレで今日19時から曲募集をしたいと思います
毎週木曜日19時からコースにしたい曲を募集し、以下の条件に合う先着4曲を使用してコースを組みます
奇数回
1曲目 ☆5以下
2曲目 ☆6以下
3曲目 ☆6以下
4曲目 ☆7以下
偶数回
1曲目 ☆6以下
2曲目 ☆6以下
3曲目 ☆7以下
4曲目 ☆8以下
ただしオリコ主の判断で曲順を入れ換える事があります
開催期間は木曜日の夜(大会ができ次第)〜翌週木曜日29時(金曜日朝5時)までです
譜面難易度(Normal,Hyper,Another)は必ず明記してください
明記のない場合、Normalと判断します
以下に該当する曲は対象外とします
・無条件解禁されていない曲
・非公式難易度9.0以上の曲
・過去3回以内の既出曲
同一IDでの複数投票や、ID非表示での投票はスルーします
段位による参加制限は設けません
非公式難易度は以下をご参照ください
Normal
ttp://iidx.xsrv.jp/game/201605282000/
Hyper,Anotherは多分URLがNGワードなので
「DP非公式難易度」で検索してください
オリコ主が不慣れなため、曲名表記はなるべく正確にお願いします >>985
了解です
前の人みたいに鳥つけた方が安心かも >>986
ご提案ありがとうございます
オリコ主としての投稿はこのトリップをつけるようにしますのでよろしくお願いします >>984
テンプレ補完ありがとうございました
助かりました こんにちは、オリコ主です
ルールに関しては異論ないようなので、19時から曲募集はじめます!
なお、次スレでの募集となりますのでよろしくお願いします
beatmaniaIIDX【DP】初心者スレ その30
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