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beatmaniaIIDX 九段スレ ☆127 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/04/08(土) 21:34:01.49ID:wLN+3wkU0
ここはbeatmaniaIIDX 24 SINOBUZの十段を目指すスレです

☆ローカルルール☆

・七段もしくは八段を飛び級しての九段な方々(難民)も歓迎
・まぐれでも九段を取った人はこのスレにいてください。
八段スレで俺tueeしないで下さい。
・まぐれでも十段を取った人は、クリア状況書いた上で十段スレに行って下さい。
ここに残って俺tueeしないで下さい。
・九段十段が解禁されるまでは前作の段位が基準です。
・極力プレイサイドを書きましょう。

・次スレは>>950が立ててください。
妄想段位も950過ぎてから。

<重要>
・九段を超越したレベルの話題には適切なアドバイスがもらえないこともあります。
自分で考えたうえ、各難易度スレも活用してください。

十段(SINOBUZ)
GAIA(A)→Gravigazer(A)→Colorful Cookie(A)→reunion(A)

注意事項
万九、プロ九段

次スレを立てる際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」をつけてください。(!←つけ忘れに注意)

※前スレ
beatmaniaIIDX 九段スレ ☆126
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1488545219/
0502爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 08:33:10.34ID:QD5e/5J10
九段にもなってそこまでスコア低いって信じられんのだが…今までひたすらモグラ叩きやってたの?
0503爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 08:38:40.39ID:6VRopCvU0
BMSばかり練習するとそうなる
0504爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 08:50:19.19ID:SNT07AnP0
うるせぇ
中伝AC専だけどクロスワードしか鳥ねぇぞ
0508爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 10:30:56.87ID:9e+jrl560
特攻ばっかしてきたし鳥なんか1つもないよ俺は
詰めれば届きそうなのはあるっちゃあるけど
0521爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 14:52:15.04ID:gpQkTinh0
十段時代クロスロードやデイドリーマーすら鳥乗ってなかったけど
☆12は十段抜ける頃には段位平均軒並み超えてたし
☆10以下のスコア力鍛えるメリットあまり感じないなー
0524爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 15:13:58.00ID:BYmNI3680
俺の友人は☆12でB(ほぼ段位平均)を取り、☆10でAを取る
これ位スコア力低いと難の許容BPに影響出てくる
0525爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 15:36:11.76ID:gpQkTinh0
>>524
結局☆10をスコアを☆12に反映できてない奴が
大半って事じゃねーの、それ?
☆10(オッス曲でいいの?)で壊滅してても、☆12で
同段位と勝負できてるって事やん?
0526爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 15:52:15.67ID:oumpwMyS0
適正以下で光らせる事が出来る下地さえ最初に作っておけば地力が上がるにつれて上位曲でも光るようになるし、オッスの精度も更に上がる
0527爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 19:20:15.81ID:QD5e/5J10
中伝までの段位平均は途中落ち含んでるから基本的にかなり低いよ
段位平均といい勝負ぐらいでもスコアとは縁のないクリアラーって位置じゃないか?
皆伝平均も極端な☆12上位の前半難とかだと異様に低いことあるがね
0528爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 19:22:17.59ID:QD5e/5J10
>>524
☆10って言っても色んな曲があるからなぁ…クロスロードとかダズリンでAならヤバすぎだわ
スコアに力入れてる六段に負けるレベル
0529爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 19:23:24.71ID:Rmtmfj6H0
1P十段合格しました
ゲージ60→68→38→30、BPは約80→約100→不明→153
地力Cに初ランプ(疾風迅雷に易)がついたので受けてみたら受かりました
クッキー抜けた後に手震えすぎて、リユニの前に少しでも手を回復させようとしてたらクッキーのBP見る余裕なかった
リユニは初見でしたが適当にわしゃってたら何とかなりました
0531爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 20:47:51.16ID:TxqYzMQq0
>>527
皆伝平均が低いことを知らないなんてな
お前のスコアもお察しやね…
まぁ皆伝取れてすらなさそうだけどwwww
0537爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 22:28:29.75ID:l2XhHf6B0
☆10以下でもスコアが異様に低い人は発狂でもなんでもない場所でも餡蜜(に近い押し方)多用する癖ついてるから直した方がいいよ

>>521
それ全く逆
普通の人は難易度上がるにつれ指が追いつかないからスコア下がるのであって
あなたのスコア力が難易度上がるにつれ上がってるって訳ではない
そのスタンスだと永遠に精度低いままでこの先辛いと思う
0541爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 23:18:06.33ID:ILdXcb190
>>535
光らせて回復するゲージ量とミスして減るゲージ量考えろよ
補正時のBAD1つでさえGREATを15〜16個出さないと取り返せないんだぞ
ピカグレと黄グレの回復量に差はないから元々GOODを出してたノートを15個光らせなきゃいけない
微々たる回復量を増やすよりも大きな減少量を無くすほうが重要
0542爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/21(日) 23:23:24.43ID:BYmNI3680
そら難点けるにはBP減らすのが一番なのは当たり前
でもGOODが多いと出せるBPが10は違ってくる
そして、その10の差が結構大きい
0544爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 23:38:50.80ID:Qwys69XP0
>>541
いや、ミスカンよりスコアが重要って言いたかったわけじゃなくて
流石に>>524の言ってるくらいスコア低いと難クリアの許容bpに少なからず影響はあるよねって事
0545爆音で名前が聞こえません
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2017/05/21(日) 23:42:11.75ID:MhL0lgby0
スコア重視な人のBPって見逃しが多いイメージある
実際そうなら許容BPそんなに変わらないかも
0547爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 00:28:16.83ID:I9w/Hte80
判定AやらBやらで難抜け出来て喜ぶくらいなら鳥って難落ちのがマシだと思うし、前者より後者のほうが上手いって思うわ
0553爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 01:20:36.29ID:vBujInlV0
てかシステムが悪いんだよな
ゲージ上はピカグレと黄グレが同じ扱いでノマゲ以下はGOODでもゲージ増えるせいでとにかく無理にでも押せばいいみたいになってる
単純にピカグレのゲージ上昇量が黄グレの倍になるだけでもかなり変わってくると思うわ
0554爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 01:38:07.89ID:I9w/Hte80
コンマイがさっさとGAMBOL穴追加すればいいだけの話なのにな
赤段以上の四曲目はGAMBOL穴固定にすりゃあ嫌でもスコア力も身に付けなくちゃいけないし
0555爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 01:44:13.63ID:sFzLk4ml0
マジレスすると、スカスカの譜面を光らせるのは一般的なスコア力とはまた別の能力
どっちもスコア力には違いないが
0556万九
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2017/05/22(月) 06:44:03.28ID:Hv5/PATUO
スコア力にしろクリア力にしろ伸ばせる余地がある若い奴らが羨ましい
もうね、おっさんには秒間10ノーツくらいの☆10でもしんどいわ
0558爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 07:57:01.69ID:0y7+9UTT0
スコアを狙う余りBP増えたら本末転倒だけど別にそこまでしろって言ってるわけじゃない
今のBP水準をキープできる範囲で出来るだけgreatを狙う意識しましょうって話
0560爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 08:47:58.81ID:qI1eDVPt0
低段位オッスマンが勘違いしてるのは世の中のクリアラーは
回復どころでgood連発してると思ってるところだなw
難所を誤魔化す能力が高いからクリア力が高い&ランプの割にスコアが低いのであって
低段位でも光らせられるようなところでgood出しまくってるわけじゃないぞ
黄グレは多いだろうが
0561爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 10:29:34.27ID:No6ulgkH0
低段オッスマンってなんであんなに偉そうなの?特に六、七段辺りの奴ら
九段十段相手にスコア云々語ってるけどお前アボべもクロスロードも鳥乗ってないやんけみたいなのがいっぱい
逆に八段以上はあんまりそういう奴見ない
0563爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 11:31:54.85ID:uexOFLIz0
低難度スコア詰めとかはっきり言って苦行でしかないだろ
☆8以上くらいならまだやり甲斐は残ってるけど
それ未満だとノーツ単位でいちいち一喜一憂して気がおかしくなりそう
0564爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/22(月) 11:40:31.68ID:wGG2UbWR0
それを楽しめる才能の持ち主がオッスマンになれるんや!😡
凡人になれるもんとちゃうで(笑)😒
今日も漢らしく大開脚して北斗打ちや!🤗
0565爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/22(月) 12:18:12.96ID:xoJXihq/0
昔八段のオッサンオッスマンいるなと思ってたけど今考えると八段で止めてただけなのかもしれん
0566爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/22(月) 12:30:43.98ID:J500IjzP0
自分が楽しめないことを他人が楽しんでるって
言うことが理解できない(認められない)
人がいるのが悲しいね

自分の地力と比較して高難易度を低スコアでも食らいついてクリアしたり
高スコアが取れる得意なN曲をやり込んでスコア詰めたりするのも
プレイヤーごとに楽しみ方があるんだからさ
なんで自分の楽しめないことを強く否定しちゃうの?
0567爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/22(月) 12:31:07.74ID:wr6BCabj0
ほぼROM専でしたが十段受かりましたので報告
BPは101→60→136→137
GAIAとグラビは易ついてるけどGAIAの螺旋に癖がついてしまったので螺旋後の乱打とグラビで無理やり回復して乗り切りました

ここからは自分の所感なんだけど、
GAIAの癖は螺旋のリズムを改めて掴み直すだけでもゲージの残りが全然違うので乱ノックがかなり効果あった
グラビも癖付きやすいし終盤の縦連で一時ごっそりゲージ減ってたので正規粘着は厳禁、でも鏡で縦連のリズムだけ覚えるのは効果的かも
クッキー序盤が押せなくなったら放置するか鏡か乱でリズムだけ把握する程度に抑えておく
なるべく地力Dあたりの乱打をやりまくったりして譜面を忘れるように心がけると序盤が苦じゃなくなった
滝は餡蜜よりガチ押しの方が以外に残るのと、後半は見えたとこだけでいいからとにかく指を止めないようにする
リユニは焦って皿複合のとこ全押しして乗り切ったりしちゃいがちだったけど餡蜜は考えずにガチ押ししたら案外補正で持ちこたえられたよ
0568爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/22(月) 12:46:42.80ID:waasSv510
ほぼROM専でしたが十段受かりましたので報告
BPは101→60→136→137
GAIAとグラビは易ついてるけどGAIAの螺旋に癖がついてしまったので螺旋後の乱打とグラビで無理やり回復して乗り切りました

ここからは自分の所感なんだけど、
GAIAの癖は螺旋のリズムを改めて掴み直すだけでもゲージの残りが全然違うので乱ノックがかなり効果あった
グラビも癖付きやすいし終盤の縦連で一時ごっそりゲージ減ってたので正規粘着は厳禁、でも鏡で縦連のリズムだけ覚えるのは効果的かも
クッキー序盤が押せなくなったら放置するか鏡か乱でリズムだけ把握する程度に抑えておく
なるべく地力Dあたりの乱打をやりまくったりして譜面を忘れるように心がけると序盤が苦じゃなくなった
滝は餡蜜よりガチ押しの方が以外に残るのと後半は見えたとこだけでいいからとにかく指を止めないようにする
リユニは焦って皿複合のとこ全押しして乗り切ったりしちゃいがちだったけど餡蜜は考えずにガチ押ししたら案外補正で持ちこたえられたよ
0569爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 12:47:21.89ID:Wr9rSxxd0
ほぼROM専でしたが十段受かりましたので報告
BPは101→60→136→137
GAIAとグラビは易ついてるけどGAIAの螺旋に癖がついてしまったので螺旋後の乱打とグラビで無理やり回復して乗り切りました

ここからは自分の所感なんだけど、
GAIAの癖は螺旋のリズムを改めて掴み直すだけでもゲージの残りが全然違うので乱ノックがかなり効果あった
グラビも癖付きやすいし終盤の縦連で一時ごっそりゲージ減ってたので正規粘着は厳禁、でも鏡で縦連のリズムだけ覚えるのは効果的かも
クッキー序盤が押せなくなったら、放置するか鏡か乱でリズムだけ把握する程度に抑えておく
なるべく地力Dあたりの乱打をやりまくったりして譜面を忘れるように心がけると序盤が苦じゃなくなった
滝は餡蜜よりガチ押しの方が以外に残るのと、後半は見えたとこだけでいいからとにかく指を止めないようにする
リユニは焦って皿複合のとこ全押しして乗り切ったりしちゃいがちだったけど餡蜜は考えずにガチ押ししたら案外補正で持ちこたえられたよ
0570爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 12:51:04.69ID:CTfpOhqI0
ほぼROM専でしたが十段受かりましたので報告
BPは101→60→136→137
GAIAとグラビは易ついてるけどGAIAの螺旋に癖がついてしまったので螺旋後の乱打とグラビで無理やり回復して乗り切りました

ここからは自分の所感なんだけど、
GAIAの癖は螺旋のリズムを改めて掴み直すだけでもゲージの残りが全然違うので乱ノックがかなり効果あった
グラビも癖付きやすいし終盤の縦連で一時ごっそりゲージ減ってたので正規粘着は厳禁、でも鏡で縦連のリズムだけ覚えるのは効果的かも
クッキー序盤が押せなくなったら、放置するか鏡か乱でリズムだけ把握する程度に抑えておく
なるべく地力Dあたりの乱打をやりまくったりして、譜面を忘れるように心がけると序盤が苦じゃなくなった
滝は餡蜜よりガチ押しの方が以外に残るのと、後半は見えたとこだけでいいからとにかく指を止めないようにする
リユニは焦って皿複合のとこ全押しして乗り切ったりしちゃいがちだったけど餡蜜は考えずにガチ押ししたら案外補正で持ちこたえられたよ
0574爆音で名前が聞こえません
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2017/05/22(月) 14:10:53.07ID:1WbsiO/m0
四人も同時に受かってめでたいなぁ
0581爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/23(火) 01:38:46.35ID:ReESotOq0
皿ができないROM専ですが1P正規十段受かりましたので報告

ゲージ推移26→16→30→14 BPは130位→127→144→179 達成率59→58→62→40で54%

クリア状況はIIDXの頻度が多くはなく埋めてないのでなんともですが☆12のイージー以上は33曲
地力E以下は大体ノマゲかイージー
地力DはイージーがAA(BP75)ソリステGAIAサンパラ委員長宇宙戦争九尾、ハードはカゴ、狂い咲けがイージー逆ボorz
地力Cはイザナミノナゲキイージー
地力Bはスーパーラッシュと魔法少女がイージー

GAIAグラビ苦手すぎてひどかった、癖がつくと悲惨なので段位以外で触らない方がいいと思います。同時押し系をとにかく練習したのでクッキーで少し回復ができた。クッキーリユニは乱でフリプして譜面傾向覚えると良かったです。

晴れて十段やー
0584爆音で名前が聞こえません
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2017/05/23(火) 13:02:51.19ID:9VEkzriz0
>>567だけど重複送信されてんの知らなかったし恥ずかしい
書き込んでからスレ開いたりしてないからコピペかもしれないけどなんかごめん
0588爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/23(火) 16:26:01.57ID:YxzBJutK0
高校時代同じクラスだった陰キャが同じゲーセンホームにしててクッソ笑ったわ、しかも皆伝
あんなカースト底辺のカスでも皆伝取れるって証明されてしまったし、お前らもその気になりゃすぐだろう、頑張ってくれ
0590爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/23(火) 16:31:48.32ID:xVSJFmZ60
GAIAは同時押しをしっかり押してその間の階段を適当に流すイメージでやってるわ
ちゃんと同時押しさえ押してたらあとは適当気味でも死にはしない
無論死なないだけで補正には突っ込むけど
0591爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/23(火) 17:01:36.84ID:cLhMGJeo0
螺旋は1鍵と7鍵が押しにくいだろうから親指頑張ると綺麗に押せるよ

てかGAIAが出来ないとリユニなんて目も当てられないぞ
0595爆音で名前が聞こえません
垢版 |
2017/05/23(火) 18:47:16.31ID:0jAh0uIq0
>>593
で?だからどうしたのよ
もしかして、ゲームの上手い俺はエライんだ!なんて本気で思っちゃうタイプか?
まさにゲームしか取り柄のないような陰キャらしい思考だな
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