【ドラマニ】GITADORA SP6500〜7000スレ Part8 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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☆ここはSP7000、銅ネームを目指すスレです。
荒らしなどはスルーで。
☆テンプレ用スキル表
http://tri.gfdm-skil....net/users/1556/drum
☆アドバイスをもらう人は「教えてもらう」気持ちを忘れずに。
稼働して間もないのでお互い情報提供し合いましょう。
スキルアップは努力とやる気とお財布次第。
【SP計算式】
■対象曲数[新曲:25][旧曲:25]
■スキル計算式=LV×達成率×0.2
関連スレ
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【ドラマニ】GITADORA SP6500〜7000スレ Part7
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1464961375/
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http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1408109757/
新【ドラマニ】DrumMania SP7000〜スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1471392554/ みんなが放置してたエロ譜面がだいたい上がってるって印象だな gitadora.infoに全曲対象のリボルブシミュレータあるね
予想外なのがスキル対象に復活して面白い プライマル7.95 ブラジル7.90 パプスト8.00 パワゲ 8.50
元V勢の俺歓喜 どうみてもただ集計して自動計算して平均化してみました感のやっつけ仕事にしかみえん。
いじる必要の無い曲多すぎね?
destinywing赤とか玉子赤とか下げる要素あるか?
不死鳥据えおきとか意味不明。
明らかに話題に上がってる詐欺譜面だけ調整で充分だと思うがな。割食ってる曲多すぎだろ。
つかエイリアンがギリ7あんならモナリザもギリ7あっていい、もしくわモナリザとエイリアンは逆だろ、て思うんだが。
まあ、予想外な曲が上がってたりして興味はあるが・・・
自分の対象になってる中で上がってるやつもあるが上げる必要あんの?って思う譜面もチラホラ・・・アリストロメリア赤、太陽の子赤紫、GOD Know赤とか。
しかし果たし状7.45はねーわw
文句言うな、いわれてもかつてないほどの爆下げ調整。そりゃ多少のグチも出ますって。
男ゲーマー全員がそんなストイックじゃなきゃいけない理由があるわけでもなし。 destinywing赤とたまご赤は少し下げ過ぎな気もするが両方微稼ぎだったからな
果たし状7.45は確かにそこそこの詐欺になるし自分も明らかにおかしい難度になった譜面挙げたりしてるが、
全体としては今よりはいい方向に行きそうで評価してるよ バタフライエフェクトとか下げすぎじゃない?
今の難易度でエクセとってもスキル対象ならないけど... XG以前の譜面からそんな譜面の変わってないパプスト、エルドラ、プライム辺りはV時代プレイヤーには超稼ぎになったね その3曲とも超苦手譜面だわ
必死にやりこんでS取るので精一杯だった まじかーまあ言ってる自分もV時代に選曲回数3桁行くくらいやったからなんともだけど 3曲とも0.1上がった程度だし、まあ適正寄りになったねくらいじゃないかな
曲も譜面も頭に染み込んでるが稼ぎ譜面とは感じにくい
パプストは個人差譜面でできる人には楽だろう 俺3曲ともボロい。Bしかでん。エルドラドに至っては落ちることもある。3曲とも曲すきだからよくやってんだが。
6800でこんなんだからな。dkdkもできんし。やろうとすると脚の関節に激痛が走って練習すらできん。
次回の爆下げで丁度いい、鍛え直しだなw 機械の方が人間よりまともな難易度つけるなあ
ってのが正直な感想だけどな ドラムはまだまともだと思うわ ギターの方は明らかに乱、S乱ありきの達成率のもあるのに一律下がってて正気じゃない destinywingがあんなに下がって恋する宇宙戦争がそこまで下がってないのは納得いかんわ、両方FCで対象入ってるけどそんなに差を感じない 機械的に難易度振ったのなら
宇宙戦争紫はそこまで達成度出ない人のが多いってだけだと思うがな
個人の感想より統計データのが正確じゃろ
新曲でどっちも人気ある部類だろうからデータ数もあてになるだろうし たまご赤、destinywing赤、ジャスビリ赤、バタフライエフェクト紫、utopia赤、青い月紫、partyPeople赤、果たし状赤、Russian赤、ROR赤・・・下げる必要あんの?
ピタコンな難易度だとおもうんだけど。
ただ計算して集計して平均化とか数値しか視てないアホの仕事じゃん。 >>23
全部下がっても仕方ない部類だと思うんだが…
逆詐欺とかスキルの定番やん 下がりすぎと思ったのはその中だと果たし状くらいかな この計算法だと人気曲の難易度が下がるのは必然
マイナーだった曲もプレイされるようになっていいんじゃね それらがピタコンだって思うならXGシリーズ以前の曲全然やってないな
大げさでもなんでもなくなく全て稼ぎ譜面寄り 俺のお気に入り曲だったEngraved Markのレベルが上がってますね
でもこう言うマイナー?な曲のレベルが多少上がった位じゃスキル対象にはならん
次回作は銅ネが遠そうだ >>27
稼ぎ曲だから下げないでくれって素直に言えばいいのにね 下げ幅はともかく>>23は定番曲だから下がるのは必然では
ほぼ全部基本ができてくれば誰でも稼げる系譜面ともいう 23だけど、挙げた中で対象になってんのutopiaだけだよ。下げないでくれじゃなくてこんなに大量の曲で弄る必要あんの?って事言いたいの。他にも5、6台で沢山あると思う。議論して考慮したわけじゃないただ平均化しただけに感じる訳さ。 平均化したって事はそれらの曲が明らかに稼がれてたって事だから下がるのは必然でしょう なんで難易度大幅にいじったか
公式でわざわざ理由明記してくれてるのに…
少なくとも同じ難易度内で達成率が大幅に違うのはおかしいから
全部に渡って修正が必要だったくらい分かるだろ
その時にデータ管理を全部手動でなんぞやってられんし
機械のが遥かにその手の管理、データの出力は優秀だから
機械使って平均的なデータを出したんだろ 70弱下がって銅から赤グラに転落\(^o^)/
来作もよろしくお願いします。 良し悪しはともかくとりあえず一回更地にするか、て事か。これでまた次回のレベル設定がザルだったらアホだな。
次回でどれだけ選曲が変わるかは興味ある。
少なくとも餡蜜とやらでモナリザをしのぐ人は減るとは思うが。実際にやってるとこ見たことねーが・・・そこまでしてやる価値ないもんな。好きじゃなきゃやらない曲が増えるか。逆もしかりだが。 >>34
ドラムはましなんやで
ギターなんて500以上下がるのざらやぞ モナリザ自体は良い譜面だからちまちまはこれからもやるかなあ
嘘は多分やらん 嘘やるならプリズナーやった方がいいな
練習観点では >>35
対処療法的な調整である以上、今までのさばってきたガバ設定くんをクビにしない限り根本的には変わらんだろ
何年ほったらかしにしてきたと思ってんだか ギタ500変動ってまじか?
そんなんポイント制のシステムとして欠陥もいいとこだろw
下がるのはいい。問題は下げ幅だろ。
それに、集計しました自動計算しました、そしたらこういう欠課になったからこうしました。
その結果が、
good-byesummer 6.5
モナリザ 6.65
この両者に1.5しか差がないのはどうかと思わねぇ?
かたや難所ゼロ
かたや長々続くLP
みんなこのLP一定に馴れるまでかなり苦労してきたはず。現に赤グラ銅でも餡蜜してる人結構いると聞くし・・・これで1.5しか違わねぇっつーのはどうなの?
good-byeが6以下なら納得するけどさ。
マネキンより衝動が画いたより上ってのはどうなのよ?って話。結局議論せずに集計自動計算で済ましたからこんなんなったんだろ?
平均化もいいけど適正化のほうが重要な気がするがなぁ・・・7台の稼ぎが無くなったことよりこっちのほうが納得いかんわ。 モナリザは一生LP8分踏みしてる脳死プレイも換算されてるからね
しょうがないね 数値の適正化やらせて人間のが優秀なわけないから
その手のことは間違いなく最終的には機械の方が優秀 >>40
モナリザは個人差で紫ネや紫グラで繋ぐ人も居るぞ
赤グラや銅で苦手なのも要するに個人差
モナリザ得意な紫ネから見たらグッバイサマーの方が難しいから妥当なんだよ いや、流石にgood-byesummerのほうがムズカシイってのは無いだろw
個人差云々以前の問題だろ、難所が皆無なんだから。 正直モナリザ程度のLPが出来ないで赤グラになってる人はスキル分不相応だと思うよ モナリザフルコンしてるけど
グッバイサマーフルコンしてないな グッバイサマーは3連HHがどうにも繋がらなくて放置してた時期はあった >>48
そうか?
俺は赤グラ(6700くらい)までモナリザ出来なかったよ。
銅ネになるのに克服したけど。
結局銅になるのにグッパイサマー対象に入れてたなぁ...
もう銀だけど VOIDDD何気に8.2になってるのか、かなり逆詐欺になったな パフェ出ないし真ん中切りどころかだし個人差でかいよ あのタムがな・・・まあパヘ率重視でそれなりにコンボ繋げば対象にはなりそうだが。
今後銅狙いとなるとこれは押さえとけ、て曲はなんになるだろう?
前髪とか恋は臆病とかはどうかな?
ふわふわやウーンコはまだま140候補。
凱歌も問題なしか。
地味に上がり続けてるアルストロメリア、太陽の子赤か紫も中々。
こうみるとあんまり面子は変わらんかも・・・
エイリアンも138ぐらいはいけそうだ。 >>52
それで今練習してるけどなかなか繋がらない。あそこさえ無ければなぁ >>54
grapeS
CASSIS
鬼姫赤
FT3赤
それとやっぱりヴォォォォォイイイかな >>56
果物めっちゃ苦手
できる人羨ましいわ。
ヴぉォぉォイって元々7.8だっけ?
0.4も上がる要素あったかなぁ・・・? >>57
パフェが取りずらい
強烈なキリどころがある
そのせいでフルコンしないで放置してる人がおおいから難易度上がったんでしょ。
全体的に接続難な曲は難易度上がったしね 稼ぎ譜面消えて不満垂れてた書き込みにちょっとムカついたから調べてやったぞ数日かかったけど
このスレのスキル帯でいままでほとんど話題に出てなかったけど難度上昇して選択肢に入りそうなもの(個人差はあり)
Beautiful Dream赤7.80(+0.40) Brazilian Anthem赤7.90(+0.75) DAY DREAM黄6.95(+0.80) DAY DREAM赤8.9(+0.45) FIFTH GIG赤7.70(+0.50) Heaven is a '57 metallic gray赤6.95(+0.55)
Skyphobia赤7.85(+0.65) サヨナラナミダ赤7.60(+0.40) 三毛猫JIVE&ジャイブ紫7.95(+0.30) 子供の落書き帳青6.80(+0.55) 子供の落書き帳黄7.90(+0.40)
やっぱ超稼ぎ譜面級の譜面はほぼ消えてて自分のスタイルに合えば行けそうな設定の譜面はかなり増えてる感じ
あとblue moon赤grape赤とか一定裏LPあるジャズ系の多くが上昇してて、個人差はあれど微稼ぎから中稼ぎになってるのが多い
dkdkがガッツリ下がったのと合わせて、今まではdkdkと一定LPどっちを伸ばすかって言われたら8:2でdkdkだったのが、これからは少なくとも銀ネまでは3:7か4:6で一定裏LP伸ばすのが効率良さそう
ただ高難度譜面は一部だけdkdkがあったりするのが多いから金ネ虹ネを見据えるならdkdkのが必須かもだけど こうみると爆下げも多いが爆上げも結構あるね。色んな曲触る楽しみが増えたかも。本稼働もこのままとは限らんが・・・
skill計算の内訳は今まで通りなんかね? 風/雷はFCしやすいし難易度も変わってないからこのスキル帯だと対象入りそうね さらっと調整後のlevel値で計算したが
今のHOT枠がother側に移るとして
other枠だけで観たら現在のOther枠のskill値より普通に上がる感じになるな。
当たり前だろうけど。
勿論爆下げ食らった曲が据えおきだったらもっと高いが・・・少なくとも現在の下限に129とかが居座る状況は無くなり140こえがすこし、あとは130中間から後半で占められる感じになりそう。上がった曲も多いしな。
明けぬ夜とか6花とかも狙い目かな。曲も良いし譜面も素直だし。ジャスビリ紫もほぼノーダメ。
そんな悲観する事は無いな。
地味にSkyrunnerが上がってるしw何故だw
だがコンマイの事だからな。新作で再びグダグダなlevel設定になるだろうな。
自動計算で平均化もいいが
3.45→4.85→9.05(スパイラリる)
みたいな開き幅が酷いのは何とかしたほうがいいんじゃね?w Hyperseven type K入る人もいるんじゃね? それ俺が好きな曲でほぼ毎回やってるけど真ん中にあるタムのフィルが1回も繋がった事無いからさすがに厳しい 個人的にはHypersevenよりもプレシャスハートの方が難しいと思うんだけどなあ プレシャスハート開幕ラストは確かに7終盤か8前半級のdkdkだけどそれ以外は6終盤か7前半ってとこだからなあ どちらもフルコン狙うならプレシャスのほうが最初切りやすい。
ハイパーセブンは切りどころないと感じる。
フルコンレベルじゃなければ、プレシャスのほうがコンボ稼ぎやすい。 >>23 みたいな文句を言う奴は一度同じ難易度帯の曲を全部埋めるぐらいはして欲しい
明らかに新曲と旧曲(特にGITADORA無印より前)とでは達成率の取りやすさが違うから
今作GOD曲と初期曲除いたらほぼ全部難易値より易しい譜面してる
まぁ下がり過ぎなやつがある気がするのは否めないけど まあ全部とは言わんでもそれぞれ同じ難度のやつ2・3ずつは譜面見てみてほしいね 俺は>>59やってみたけどどれも60%〜70%台だったから、俺は>>59の曲はお勧めしないな
俺がそういう曲が苦手なだけ…と言われてしまうとそれまでなんだけども
レベル上昇=逆詐欺化と一律に見なさず、とりあえずやってみるといいよ 詐欺も逆詐欺も無い平均化はだいぶ出来てる調整だと思う Beautiful Dreamとかくっそ難しかった記憶しかないぞ
稼ぎの下げ幅はともかく、詐欺の上げ幅はまだまだ足らん気がするわ
結局現状でも個人差で稼ぎと言われるのが満遍なく対象入りするだけだと思う
あと間違いなく特攻が増える
over there紫とかSpiral Windとかこの辺の特攻枠が結構微増だったり据え置きが多い こことかこのスキル帯で繋がる奴いんの?w
ちなみにこれが二ヵ所あるし、他にも強力なコンボカッターいっぱいあったぞ
http://i.imgur.com/tg9xpoS.png 今は割と7台中盤をきっちり繋いで140狙うって傾向だが、てっとり早く特攻に走る人は増えるだろうね。対象の多くがA判定やフルコン未とかになったりして。 >>75
視覚的に混乱するのが壁だけどシングルで回せる
まあ切りどころはちょいちょいあるけどコンボとパフェを稼げる部分もあるし7.80なら稼ぎ方面じゃないかね >>77
7.80でも85%〜つながないと135には行かないし、>>75の切りどころが真ん中だからどっちか繋げないとイマイチ伸びなさそう
左始動のシングルじゃないと辛くない? >>80
どのスキル帯で書き込んでるか分からんけどBeautiful Dreamのフィルがやりやすいなら他にいくらでも可能性のある曲あると思う。
というか>>59に載ってる曲はどれもS埋めですら苦労する奴ばっかだしよっぽど得意とかじゃない限り対象に絡む事はないと思う。
対象曲が「他の人と比べて得意な曲」で埋まるのはある意味理想だと思うから本当良調整に見える。
特攻が増えそうなのは否めない。
本スレで見た情報に依ると7.7~9.1くらいまで基本的に難易値上がる調整らしい。 俺も>>59の一通り触ってみたが一つも対象入りしそうにないw
今んとこ達成率そのままでも140以上keepできるのがウーンコとふわふわと前髪しかない。
130中〜後半コレクターになっちまいそうだ。なんか発掘せんとなぁ・・・ リボルブ基準でスキル確かめたけど6900→6820って感じで思ったより下がらなかった
しかし140いく曲かなり減ったし下限も127とかになったからコツコツ上げてかないとなあ
やっぱ特攻は増えそうだわ >>81
簡単に繋がるってことじゃなくて左からやダブル絡めるより右からのシングルのほうがやりやすいってこと >>84
定番の曲が軒並みダウンした状態。皆無に等しいかも・・・
8台以降でコンボはそこそこ、パヘ率優先のほうがskill稼ぎやすい、て形になるんじゃないかな?
skillに拘るならね。 新作でスキル320も下がる人って多いんですかね…
今作の好きな曲全体的に爆下げされててかなりモチベ下がってます。いくら稼ぎが多いとはいってもTBから始めた勢からしたらただの地獄なんですが… TBから始めた金ネだけど150下がったよ
次回作は今まで触ってなかった曲を触る機会になって良いとは思うけどなあ 今のHOT枠の殆どが次にOther枠に入りそんなかで上位25曲対象になるわけで・・・Other枠だけでみたら現時点のOther枠の値とさほど変わらんのだが。
結局は次回作の曲次第じゃないの? 次回作の新曲の難易度、始めから適正難易度付いてないだろうし途中で変更されたりすんのかね 14日稼働か・・・
やっぱリセットされるんだろうな。
難易度更に変更も気になるが やっと赤グラになったけどドコドコばっかりスキル対象になってたら次回作やばいな >>95
楽しみ。なんやかんやいって新しい版権曲待ちわびてる 今月いっぱいはゆっくり曲を楽しみ、来月辺りからskill上げってところか。
銅を目指す以前に現在のskill値に追い付くまでどれぐらいかかるかのぅ・・・ せやな、明日は昼休憩抜け出して1クレでもやれたらやりに行きたいわ 俺は4勤2休の繰り返しだから14日はちょうど休み。昼間っから入り浸りできてしまう。参ったなぁ・・・ 朝はまだ代わってないんじゃんw
10時からじゃないの? まさか前日に稼働する店が出てくるとか斜め下過ぎる… コンマイのやらかしきたか
IIDX10thであったな Gitadora Skill Viewer、新作(Tri-Boost Re:EVOLVE)への対応が完了しましたので、よかったら使ってみてください。
http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/
PC側で書き込んでみましたがなんか出てこなくて携帯でもう一回書き込みました。何度も出たらすみません。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) エイリアン7.3
ふわふわ7.4
ROR赤7.4
ラキハピ8.0か・・・
普通に今まで通りイケるなぁ・・・
めたメタ、utopia、ぴっぴ辺りも引っ張れば下限に食い込みそう。モナリザも99%目指せばまだ食い込める。
凱歌の奏
ウーンコ
Skyrunner
が上がってるのが不思議だが。
クレオパトリズムとかもこんだけ上がったら稼ぎ過ぎじゃないか?今でも稼ぎ気味なのに。
longはデパチャ、スージー、チンクル、ママレ辺り今まで通り稼ぎだな。
削除結構あるね。 朧むずいよ
前作銅ネだったけど3回やって最高78%くらいだった
Hot枠+アンコ呼び出しの1曲で3200弱まで行ったけど予想通り辛いな 旧曲側とりあえず25曲埋めたら3200くらいしかなくて悲しみ
いくら誤爆筐体とはいえヤバい
そもそもこのスレに戻ってこれるかしら >>110
前作銅ネ折り返しだけどギリギリS判だったから残りそうかなって
コンボぶちぶち切れるし難しいけど他のdkdk曲できないからなあ >>113
S判定すげぇな
俺前作7600だったんだけど...
dkdk出来ないのは同じだ Drastic Your Dream詐欺スギィ!! hot6台後半〜7台前半曲の詐欺感が半端ないな
数曲除いてFCどころかSギリの奴さえあったし >>115
クロスでHH3連をトトトンと片手でできるかで体感難度大きく変わるな
まあそれができても前作基準で7.8、できないと、特にオープンオンリーだと前作基準で8.5くらいに感じそうな物凄い詐欺だけど
てか全体的に下がってること込みでも今作新曲ツラい譜面多すぎてもはやあんま印象に残ってなかった
一番ヤバいと思ったのは紫8.05のやつ RAISE MY SWORDもdkdk苦手だと落ちるんじゃないのアレ dkdk得意でもかなり厳しいぞあれ
個人的にティアオフより難しいし9.10ありそうだと思うが 新曲フラムとか切りどころある曲が多いな
under the sunとかdrasticとかシュガーソングとかblaze lineとか
皆フラムっぽいのが出てきて切れやすかった
アンタレスもFT4連続からのSNCY同時とかすごい切り易い配置になってるし
イロハニホヘト散リヌルヲは切りどころなくて素直な譜面だった
初見98%で134ついたから銅目指すとなると残りそうだな 3次元と朧はS乗っかったから銅まで残りそうだけどタンポポ早くて難しい、、 other側は確実に前作を超えるだろうから心配してないがHOTの現状の評判みるとTOTALで前作に追い付くには時間がかかりそうだね。
はやくやりたいなぁ。 HOTはそもそも現状だと曲選ぶこともできんから
追加待つしかないね 猫侍9.75だっけ
知り合いの赤グラがA出してたけど
対象入りする人多そうかな ぬこ侍は初見は落ちたが何だかんだで最終的に75%くらいまでいけたな
好きな曲だから何回も何回もやったってのもある 25曲埋めたけどHot側最低が100切ってて詰める気なくした
俺みたいに稼ぎ曲で頑張ってた人は、しばらくはOther枠を詰め直してたほうが精神衛生的によさそう
とりあえずOtherで3500以上までは最低でも詰め直さなきゃ 始めはしゃーないよ。もっと曲が増えんことにはどうにもならん。半年ぐらいすりゃそれなりの形になるんじゃね?
Other側は手痛いレベルダウンはモナリザ、嘘ぐらいだし、other側の詰め作業やりつつ新曲を楽しむ、て感じで十分でしょ今は。
ま、俺まだ未プレイなんだがw
年内放置かもしれん。 140超えがタンポピと朧しかねぇ…
と言うか130超えてるのがそれ入れても8曲だけだわ どうあがいても伸びそうにない曲ばかりだからな
コンボカッターも強烈だし タンポポはやくない?FTのとこがきつくてS取れる気しないわ 噂のタンポピやってきたけどFTはシンバルみたいな軽く叩く感覚じゃなくてしっかり叩くというか刻むイメージでやればなんとかなるな
何回かやって83%まで出たけど上手く行けば88%くらいまで行けそうな感じがする ゲーセン行ったけどタンポピやってねえ
今度行った時にやろ 旧曲のスキル上げばかりして同じ曲ばかり
やってたら中々140乗らなくて集中切れて
ストレスがたまる
特に前作140越えが中々繋がらない
一切りとか凄くいらいらする
今のとこまだspiral windとたこ焼きとウーンコとアネモネしか140越え無し
パフェ90以上で真ん中で切ったら
もう捨てる
そこから先繋がったら悔しいし
だからスキル上げのときはパセリ使わずに100円でプレイ
エクストラ気にせず9代特効出来るし 真ん中で切ったらそれ以降を安定して繋ぐ練習と割り切って最後までやりきる
でも集中力切れるのは分かる >>137
難易度入れ替わりとかもあるし初期はいろんな曲やった方がいいよ
思いもよらなかった曲がぱっと対象入りすることもあるし 俺の旧曲140候補
ウーンコ紫
ジャスビリ紫
ラキハピ紫
前髪
ふわふわ紫
エイリアン紫
皆はどんな感じ?
あとたこ焼てどの曲の事? デパチャ上がったんか
旧曲は前作と同じくらいには戻せそう デパチャ、ウーンコ、凱歌、Skyrunner、クレオパトリズム・・・ここら辺はなぜ上がったのか?って思うんだけどな。
つか5、6で下げる必要ない譜面がかなりある気がするんだが・・・これじゃ4000〜5000辺りのプレイヤーも辛いんじゃない?
つーか、まさか不死鳥が下がるとわ・・・ 今6700だけど前作銅だから参考になるかわからんが今日やってきた140超えの旧曲上から
Destiny Wings、暗黒舞踏会、SEA ANEMONES、猫侍の逆襲、京、Spiral Wind、MODEL DD10赤
BLUE BOOTS、Anathema赤、ディストピア・ロックヒーロー、守護神、垓赤、Devil Fish Dumpling
dkdk得意なんでまだやってないdkdk曲も候補に入るな タンポピ紫は前半のHH刻みもだけどあのサビの謎リズムタムができなくて伸びないわ
赤はちょっと気を付ければフルコンできるけど97%で125しかスキル取れない
練習必須かね… スキル粘着しまくったら
terra car赤をSSで148 ウーンコ紫148 たこ焼き145
grapes142 spiralwindと夢について140
他伸びそうなのが、風/雷138、force interval build赤136、七福神137
jokerがSに乗ったからこれも140は狙えるかも アネモネ紫も140ついてるしジャズ狙いもよさげ
守護神やドラフォ紫は下がったせいで140つかず、テンビリ紫も同様
ancient breezeやジュピターガンズノベル赤も前作140近く行ってたけどまだ乗らず
オーガ赤やラキハピ紫も下がったけどまだまだいけるか
新曲は絶望的 140つきそうなのが全然ないぞ こっから詰めるところだけど新曲130越えてるのすら一つしかない
コンボカッターある曲多いから詰めるのもきついが 色はにほへとは新曲枠屈指の素直な譜面
99%取れてるのこの曲だけだわ ようやく初プレイできた。
Hotきっついな。
気味チョコとイロハは楽しいね。
他のも話で聞いてたほど悪くないかや。
十分楽しめた。確かに切れまくるけど。
海の声や朧は笑うしか無かったが・・・ つかタンポピきつい・・・なんだこの無理矢理手数増やした感全開の譜面は。
豚のマスター譜面てこんなんばっかだな・・
ガルネリのdkdkにも参った。すくなくとも8後半はあんだろ・・・ タンポポに無理やり手数増やした場所なんて無いわ
地力上げるか赤やれや タンポピの刻みアンコンより早く感じる
実際にはアンコンの方が早いのに タンポピは良曲良譜面だと思うけど
3dimやWe Go Downの糞っぷりに比べたら天と地ほどの差がある 確かにその2曲は糞、というかよくわからん譜面だった。楽しさが見いだせないというか。
タンポピのあの変なスネアみんなどうやってんの?クロスでやる?そこだけボロボロになる。
他は忙しいけどレベルの割りには素直かなと思ったがどのみち俺には140は無理そう。 >>160
変なスネアって何処の事だろう・・・サビ部分のHHと絡んでる奴?
俺は普段クロス奴だけどそこだけオープンで叩いてるな Fatal attractionは
序盤同じリズムの繰返しだから逆詐称か
ただ中盤の早いスネアで切れる
傷だらけの硝子も逆詐称
後半ある変なフィルで切れるから
そこまで繋げば140乗りそう なんとかOther3490まできた
前々作からTOP5に必ず入ってたモナリザがほぼ末尾にいるのが何か物悲しさを誘う
M1917は確かdkdkが俺にはキツい でも足以外は楽しい
dkdk結構速くなかったっけ >>162
やっぱオープンになるんだ。いい加減オープンも練習せなあかんな。とにかく左手が弱すぎる・・・
硝子とGは粘着すれば140いけるかも。 硝子はFCして150超えた、真ん中だけだよね切るとしたら RAISE MY SWORDフルコンしたけどこれで162点しか貰えないのマジで割に合わない アンタレスも糞譜面
切らせる配置が意味不明
M1917は赤も譜面はいいと思うけど
難易度がゴミ
テンビリやRORより早い刻みあって6.00はおかしい スキルに絡むもんでもないけど
海の声フルコン出来る気がしない レイズマイソードはdkdk曲の中では手が凄い楽だから適正難易度だと思う
赤グラの俺でも簡単にS以上出せるし 6500~7000スレって言ってるのに自慢だけする奴がいつになってもいるよね 今作のスキルで来てるんじゃね?
だとしてもレイズマイソードSでて赤グラってのはまぐれで出ただけか手が絶望的に下手かのどちらかなんだろうけどな 拍子迷宮落ちるからもうやらない!dkdkできないんごよ レイズマイソー?
元銀でもAだよ? dkdkできんしね
今の段階で銅取るなら3250+3750くらいいるだろうし前作銅後半はいる dkdkほんと出来ない、BPM150以上になるともうきつい 150が壁だよなあ…
なんか涙のリグレットが難易度上がってるのでそれ頑張るわ 個人的には175が壁に感じる…
そして200と205もかなり壁を感じる 俺も175だわ
たまに180ができる時あるけど
ただしそれ以上は無理だわ dkdkできん俺にとってはswordは9台に感じるわ。長すぎやねん・・・
クレオパトリズムやDont break upゃり低いとかねーわ。
この2曲かなり稼ぎになったよね。 個人的にクソ稼ぎになったなって思うのはオブシディアンの赤
7.95→8.45だったかな >>186
ドンブレ発狂まで繋ぐと85%くらい普通に出るからね クレオパトラ
Dont break up
凱歌
ウーンコ
ジャスビリ
太陽の子
この辺は稼ぎだよなぁ・・・
ジャスビリなんか強めの切りどころなんか無いしな。しいて挙げるなら初めのハイハットか中盤のスネアぐらいか。
Dont breakはお手てが最後まで持つかどうかで成績に大分差が出るな俺は。発狂んとこはどうにもならんかったけど
ウーンコとジャスビリは8の要素ねぇよ。多少稼ぎがあったほうがいいんだろうけど。 クレオパトラって解禁できてないんだけも
今じゃもう無理??
エスランチャーとかかなり上がったけど
dkdk以外も結構難しいな >>172
ADV 普段オープンの俺でも対象狙えそうだから普段クロスの人なら余裕で入りそうだなと思って Don't break up稼ぎだと信じてやって見事に裏切られてきた
足が謎リズム過ぎてできる気がしないんだけど
Cleopatrysmどころかキルトも稼げないような俺みたいなやつには厳しすぎないかい Gブルースと硝子が140台に乗ってこれで140↑が4曲になった
なお底は海の声の108の模様
新曲追加はよ >>190
次のハイタッチまで待たされることになると思う。
恒常的な救済措置ぐらい設けておいてくれたらいいんだけどね…… つーかシリーズが新しくなったら旧解禁曲は全解放してて欲しいよな >>196
指「そうだな」
まぁさすがに前作の曲すべて隠しのままはやりすぎやな 前作最終スキル赤グラの知り合いが拍子迷宮S判だしてたんだけど俺ができないだけでみんな稼げてんの? >>198
ツーバスの前の両シンバルとツーバス地帯如何だし人によるとしか 今作でロングはデパチャは入りそうだけど他なんかあるかねえ 前作銅折り返しだけど拍子迷宮はクリアすらできない、動け俺の足 140でいいなら人気者なんですとディストピアロックヒーローは? 今はともかく140ならディストピアロックヒーロー、レットミービリー、赤い鈴、ハンサムLどれも人によって十分あり得ると思う デパチャ、ディストピア、ママレ、チンクル、ハンサム 旧曲みんな何で稼いでるん?
リストみたいなのあるとうれしいなぁ ウーンコ、ジャスビリ、凱歌、ふわふわ、エイリアン、めたメタ、太陽の子、クレオパトリズム、Dont break up、前髪、恋は臆病、明けぬ夜、六花、あとlongは上に挙がってるやつ。 前作の曲ばっかりだし筆頭だと思われるラキ☆ハピ入ってないし謎だ あとウーンコって何ですか
モナリザと噓は相変わらず入りそうなんだけどこれじゃ流石に銅ネーム取るのには甘いかな? ウーンコは前作の稼ぎだったwoundだな
俺はdkdkで稼いでるからリスと挙げても全く参考にならないだろうな ラキハピ忘れとった。なんかいつも忘れるんだよなこの曲。
モナリザは俺的に限界まで引っ張って136ぐらいかな・・・どきバレもそんなもんかと。
上位のポイント次第では対象にはいるんちゃうかね。
俺はdkdkは壊滅的だから前回でも店ビリ、throughぐらいしか対象に出来んかった。しかも140にわずか届かずじまいでね。稼げてないからリストに挙げなかったがdkdk出来る人ならまだまだ稼ぎなんだろうな。羨ましい限りだ。Raise My swordなんか歌までもたんわ・・・ 140のってる旧曲は上以外だとエウロパ赤、ハイドラ、京紫、にこきゅっぴん、ファントムベロニカ、漆黒のスペシャルプリンセスサンデー紫だなーここら辺は個人差あるけどオススメ プリンセスサンデーは個人差抜きに逆詐欺でないですかね 中盤まではともかく中盤以降は繋ぎやすいしあとはパヘ率次第で140は余裕だしね
コノテーションも同様 ハイドラじゃなくてヒドラか?恥ずかしい
プリンセスサンデーは対象入ってる人前作から多かったしな 落書き帳稼げるかもとか言ってた人マジかよ
ADVでもC判定なんだが… 落書き帳はクロス出来るかV時代にやってた人じゃないと稼げないと思う 落書き帳紫なんて金ネ以上がやる曲だよ
クロス派で前作銅中盤まで行ったけど今日やったらラストで落ちかけた上に63%ちょいだったわ 落書き帳対象入りするかもっていってたものだけど
前作アドバンスもうちょいでSのギリ銅だったからもう少し繋がればいけるかなと思ったんだ
ちなみにVはほとんどやってなくてオーバードライブの終盤からやり始めた感じで クロスで叩くのは落書き帳とタイムなんとかって奴だけ
LPないしバスドラム一定だからもうちょい頑張れば対象入るかなと思ったけど少数派のようだね そいや俺はVの時は落書きADV対象なっとったかも。GITADORA以降一回もやってねーな。
ちょっとやってみるか。 落書き黄 そのままV黄の譜面だったのにあの難易度だったこと自体がおかしかったよね 俺は愛無双とidoraが140超えてるな
idoraかなり繋ぎやすいと思うがあんまこのスレで見たことない気がする idoraってHHが癖ありまくるから個人差譜面ってレベルじゃねぇぞ Vの時に落書き帳フルコンしてたのにXG版になるとBの銅ネがここに なんかdkdkのパチモンみたいな感じで全然無理だわ ここまで出てないけどフレッフレー♪熱血チアガール超稼ぎなった 熱血チアガールって下手したら落ちかけるんだけど何でお前ら俺の苦手な曲ばっかり得意なの 全ては個人差に収束する
俺ができる=みんなもできるはず、的なアドバイスは話半分で聞いとくしかないよ 特に(dkdkとかハネリズムとか手譜面とかLP一定とか)「特定の要素ができれば稼げる」曲 本家の黒髪乱れしよりひなびたバージョンのほうが全然成績がいいんだが俺は異端なのだろうか?あの変なdkdkモドキの箇所が楽しすぎる。1回目のサビ後のとこは酷いけどそこ以外は緩く感じる。 曲出してくれるのは良いけど達成率がないと何とも言えないよな。
実際旧曲スキル枠を晒してくれたらわかりやすいんだろうけど。 >>223
あっ一応言っとくけどidoraは赤な
クロスだとなんか叩けんからフルオープンでやってる >>234
無心でdkdk出来る曲とか一定・交互踏みの多い曲が得意かなぁ
暗黒、デスブリ、ディスティニー、ディスティニーウィング、お米、たまご、大夏祭り、双つ雲辺りは大体S取れる
歯抜けdkdkや手が忙しい曲は苦手 ×ディスティニー
〇デスティニー
美しく鼻と散れとか稼げるんじゃない? あらためてHot一通りはやってきたが弁解の余地無しなぐらいの糞っぷりな譜面が結構あるなw
つーかボロクソに言われてるアンタレスって割りと好きなんだが。無理矢理な同時処理さえなけりゃかなりの良譜面になってたんじゃ・・・て思った
朧は論外 アンタレスはあのタムがチョンチョンって2つあるとこが嫌らしすぎて毎回切るな
そのせいで達成率全然伸びない 朧紫は出来る出来ないの問題じゃねーだろ・・・出来ようが糞は糞 どういう風に糞なんだ?
俺はhot枠の中ではMisty Lake、タンポポと並んでトップ3に入る良曲良譜面という認識だけど >>236
idola赤は確かに稼げるかも。下がってないんだねー
>>237
その辺のツーバスができて赤グラってことはないんじゃないですかね…
>>242
糞譜面っていうよりは妙なアレンジだよね。
そもそも紫は70%ぐらいしかとれないから譜面がどうとかは言えないけど… 朧は数少ないhot枠で140以上のってる曲だからそこそこプレイしたけどアレンジは糞だよね、でも譜面は嫌いじゃない あんなドタバタした譜面が合う曲じゃないし
糞扱いも仕方ない >>247
よく140乗せれるね・・・俺130で限界だったわ。
>>248
そう、ただそれに尽きる。アレンジが残念すぎる。何をしたいんだよ?って アレンジと言うか原曲を知らない俺には関係ない話である 猫侍72.88とかでスキル対象入ってるけどA判までやるのつらいからずっと放置しそう ギミチョコ、イロハ、ライトニング、硝子、つまG・・・ここら辺は楽しい。
俺はライトニングはdkdkとそのあとのタムでグダるから140届かないんだけども。でも好き。 ラズベリーも悪くない譜面だと思うけど
パフェ全く出ない 猫侍はサビ以降は簡単とは言わないがもうどうにもならんって程では無いけど
サビ前のあの長めの発狂地帯がやばすぎる
自分でも何やってるかわからんくらいドタバタ暴れてるだけにしか見えない いや猫侍の発狂とほかの発狂は違うだろ
繋ぎ難易度はトップクラスに難しい 新作出てたから1年くらいぶりにやってみたけど新曲ほとんど詐欺だな
最近はHOT枠はレベルきつめに設定してるんかな こりゃひでぇ、つーのは4〜5曲くらいであとはそんなでもないかな。赤は知らんけど。
硝子やGブルースやいろはにほへととかやりやすい曲もあるし。まあ来月からどうなるかだよね。other側は前回をこえたし曲追加待ち XG3の時以来復帰したんだが、判定が変わったのかグレばっかり出る。
ちなみにスキルは6856だった。変に設定弄らずにやり込むしかないのかな? 筐体が種類いろいろあるから判定いじった方がいいと思うよ XGの時はまんま放置してたからよくわからんけどその時6800こえてんなら今ので銅はいけてるんじゃない? >>263 は一年ぶりにプレイしても大丈夫だった?
とりあえず判定ラインいじってみるわ
ありがとうございます 判定ラインよりも音の出るタイミングをXGの時と同じに出来るからそっち弄った方が良いんじゃないの 旧曲はやっぱりどうとでもなりそうだから
早く新曲追加していってほしいな
流石に下限100付近とかは辛い 年明け以降のイベント告知とか何もないんかな?
大体月末にはなんか告知してたもんたが・・・ トラブ初期は全然曲追加されなくてボロクソ言われてたじゃん
プレイヤーボードのせいだったのかもしれんけどね 確かにそろそろイベント欲しいよねー
でも年末だしスタッフも休みだろうからもう少し待つことになりそう みんなハイスピどれ位にしてますか?
44倍のサドゥンなしだけどこれ以上上げたら反射神経ゲーになりそうだ 45倍の間違いです すみません。
5倍でプレイしてる人いる? 他ゲーと違って速くすればいいってもんじゃないからな
ランカーもほとんどが4.0〜4.5倍でしょ
5倍とかもたまにいるけどそこまで速くする意味がない 5倍で海の声やったら反応できんなw
ギタ側だと5倍以上は結構みるな ギターは5倍でも遅そう、自分は7倍だわシャッター無しの話だけど ランカーには3.5すらいるからな
よくあれで捌けるなーと思う >>280 です
ドラマニVシリーズの時は5倍でやってたんだけどXG化して移動が増えたから4.5倍にしてたんだけど最近知り合ったおじさんに叩き方が汚くなるから下げた方が良いといわれて4倍にしてるんだけど、200回くらいプレイしてもグレ32%とか出てどうしようもない 速グレか遅グレか・・・なんか今回から解るやつなかったっけ?
それみてライン調整してみれば? それただ単に選んでる曲が高難易度しかないとか言うパターンじゃないの このスレに居るレベルの奴が速度0.5落としただけでグレ32%とかにはならんだろ… 言い直して45倍って言ってる時点でただの受け狙いでしょ
自分が滑ってるのに全く気づいてないみたいだけどね 200回もやってて改善されないのは構ってちゃんにしか見えないなあ… というかこのスキルになってまで他人の言ったことにはいはいと従ってオプション変えるか? まだまだ詰めきってないけどとりあえず前回−400ぐらいで落ち着きそう・・・新曲はよ
>>296
確かに 普段4.5でやってるけど
曲中に間違えてスティックが
ハイスピ変更のボタンに当たって4.0になって
6.5くらいの曲でB判定出たな
なんかおかしいと思って気づいたのが曲終了後 プレー中にハイスピ変えるボタンってあの矢印ボタン叩くの?流石にこのスキル帯ならありえないと思うんだけど 何処も変な場所当てて無い気がするのにいきなり曲中にスピード変わった事なら何度かあるな
未だに原因が分からん バス強く踏んで矢印ボタンが誤爆して押された判定になったか、曲開始時にタム叩いててスピード変わったか
それとは違うだろうけどたまに曲中の同じ個所で処理落ちしたかのように一瞬ガクッと飛ぶのは仕様なんだろうか
具体的な曲名をすぐに思い出せないけど HAPPY LUCKY SUNFLOWERとかサビでいつも処理落ちする気がする V時代から治ってないんかな。当時も結構あったよ。DDRほど酷くはなかったけど はじめてソーファラウェーイ!クリア出来た
ようあんなんでみんな稼げるな ああいう単純体力譜面は基本をやってる人だとめちゃくちゃ稼げる Through the fire and flames / dkdkForce >>304
確かにサビでカクってなるよね。なんでなんだろう?
>>308
あの速度のツーバスって基本なの?
ツーバス以外をいかに頑張るかって感じになっちゃうなー。
まぁきっちり稼げる人って他の曲もガンガン稼いでこのスキル帯にはいなさそうだけど。 赤グラ時代から銅ネ前半までdkdkdで稼いできた俺にはRAISE MY SWORDが稼ぎになってるな
dkdkdさえ出来たら90%近くまで狙えるけど、苦手な人は如何せん凄い長いから体力的に厳しいかも知れん >>306
紫できないから赤フルコンして稼いでるよ、難易度の割に簡単だから銀ネ位まではもっていけるんじゃない?連バスきついけどね through紫って少し下がったんだっけ?
俺もdkdk出来んから赤やってっけどタムの速さと連バスが辛いな
他の8.1に比べりゃ遥かにやりやすいが
前回skill値が赤と紫ほぼ変わらんかたからどっちで頑張るか・・・後々考えたら紫なんだろうけど
あ、いやでも版権だし次辺りで無くなる可能性もあるか BPM200はきつい
それ以上の速度の曲はきつい越えて死ねる
210とか10上がっただけなのにめっちゃしんどい >>311
dkdkできなくても他の部分取ってれば銅まで余裕で残るレベルの稼ぎなのですがそれは >>317
確かに140位はスパッと取れるんだけど、きっちり稼げるって言うのは90%とかそれぐらいを指してるつもりだった、すまん。
怒りと共に去りぬの赤が下がってたんだけどあれってみんな出来るの? 140、届きそうで、届かない
throughしかり
点ビリしかり >>318
あれの赤下がったとか嘘やろ
たまになんでそれが下がったって曲があるな 前作(一部前々作)の曲は登場時に上級者も1・2回はプレーして高達成率を取っておいたりするからその分下げられやすかったのかもね Fly with meってレベル上がった?
前作150越えはテンビリだけだった気がするけど今作はFly with meが断トツトップになっとる やっぱ上がってるか
アンセムとかオジヤとか、好きで練習してたのが結構上がってて嬉しいな 8.5界隈は上がり目が多いと思う
公式の目論見(例のグラフ)通りなんだろうけども fly with me 曲好きだけどボロボロ
つかTAG曲全般曲好きなんだがボロボロ
練習してんだけどね。
primerightやエルドラより凱歌とか太陽の子の方が遥かに楽だ。人によるんだろうけど。
前々からTAG曲全般LV低くね?って思ってたけどfly with meがここまで上がるとは・・・
どのみちボロボロなんだが。150とれるって凄いなー TAGの曲はどれも曲者ぞろいな気がする
対象に入ってるのRiot of Colorだけだわ >>331
今作は前作銅終盤〜銀ネ終盤位までの人は稼ぎ多いって感じると思う。8〜8.95のなかで難易度上昇多過ぎて旧曲スキル対象合計が前作超えてるわ... >>334
あれはドラム上手い下手じゃなくて空間把握能力ゲー。何回もやって慣れてくると稼げると思うよ。 >>335
前回6800で止まってた赤グラだけど今回あっちゅーまに旧曲が前回こえた
なんか前回はotherがさっぱり伸びずHotばっか伸びてたけど今回逆になりそうな予感してきた・・・
てゆうか結局skill値格差はどんな感じなんかね?狙い通り平準化されてんのかな?
まだ始まったばかりだが 空間把握能力分かる
途中でどこ叩けばいいかわからんくなって落ちるし うちの近所にギタドラ置いてる所1つしかないのにライドシンバルが多重反応してつらい…
メンテしようにもシンバルを固定してる土台にひびが入っててこれ以上無理なんだよな
内部設定の反応ゲージ200でもあかんかった まともな新曲ってw
ちょっと暫くゲセいけない。感想よろしくお願いします そういや昨日から何かイベント追加されたんだっけ
ようやくhotの底上げができるか かなりの稼ぎだと思うわ、黄に一定LP増えただけみたいな印象
ほぼずっとLC刻みあるから個人差はあるかも LC刻みより真ん中の3連バスが無理だー
あそこ出来るならフルコンも狙えるんじゃない 全然話題に出ないけどBlue Forest紫って難易度上がってる?個人的には稼ぎなんだけど誰もやってないのかな 俺は3連バスもLC刻みも問題ないのだが3連バスに入る直前で切ったりするな。つーかこれ下手すりゃ150候補じゃないか?
みんなこのてのLC刻みはやっぱ左手?
俺は右手でやってんだけど
RCとからむ箇所のみ左手を少し使う感じでこなしてる。 全部左手だな 普段右でLC取ることはあるけども
でもミニdkdkでよく切るから右手で取った方が合わせやすくて楽かもなあ
ちょいちょいRCも入ってくるからなかなか手が出ないや ゲッレディはそんな難易度高くないだろうな
現状だと下限に入るだろうけど >>345
アレを対象に入れてる時点で個人が特定出来るレベルに誰も稼いでないと思う。てか他に出来る曲あるのでは? 前作銅ネだけど青森紫はSギリギリ取れないくらいだったな
何回やってもS行ったかと思ったら79.8%とかそんなん 前作6510で今作Blue Forest 84.98% 137.66だったから自分より上の人は対象に入れてるもんだと思ってたわ…すまん >>352
そのスコアに再現性あるならバトルで結構刺さると思うよ パフェにもよるけど
あとライバル検索でもして自分よりちょい上ぐらいの人のスキル見るといいよ。稼ぎ曲を >>352
途中投稿してしまった。
稼ぎ曲を知らないだけでちゃんとやればすぐ伸びそうですね。 色々反応返してくれてありがとう
V4までやってて赤ネで引退、前作終盤で改めてやり始めたので稼ぎとかまだ分からないんだ
他の人のスキル対象とか見てみるよ プレイ中にお気に入りフォルダあるけどあれどうやって使うん? Vシリーズで茜なら今だと最低でも銅ネ以上の実力やな 赤ネだったなら金ネくらいまで見えるんじゃない?
V7で柿ネで引退して前作から始めた者だけど、LP最初全くできなかったけど赤ネまでは
すんなり行けたよ
参考までに前作最終スキル、自分は
少しやってレフトシンバルとフロアタムに慣れてきて赤グラ
LPを練習して少し慣れてきて銅ネ
遅いdkdkに慣れてきて銀ネまで来ることで来たから手が強いなら金くらいまでにはいくはず。
今スキルいくらかわからないけどVからの復帰勢ならYOUTUBEに低難易度LP練習曲みたいな動画
あったから参考になるはず。
あと個人的に思うおススメ曲
動画の曲やって、LP少し慣れてきたら
バリブギ
モナリザ
はなまるぴっぴ
めたメタひまわりパンチ(曲名忘れたけどこんな感じだった気がする)
どきどきバレンタイン
dkdkはLP少し慣れてから練習したほうがいいと思う
自分は銅ネになってから練習し始めた
dkdkは
DAWN黄とX-Plan黄少し慣れたら
→X-Plan赤とHYDORA。できるようになってきたら
→百鬼夜行青みたいな感じで練習すればいいと思う。
あとはググればdkdk曲出てくるから、BPM遅い順に練習していけばいいと思う。
少なくとも170前後くらいまで安定して踏めるようになれば銀くらいは目指せる
(今は新曲少ないからきついけど) アネモネやジョーカーを綺麗に叩ける人尊敬するわ・・・ V時代赤ネだったけどLP入ってから永遠の銅ネになったわいみたいのもおるで
銅ネまではV時代のスキルだけで余裕で行けるけど、銀以上を見るならLPの練習しないと無理ゲー 表はほぼ問題ないんだが(流星が群生みたいな連打はともかく)裏はマジでキツい。 >>362
めちゃくちゃ詳しくありがとう!LP苦手だし参考にさせて頂きます
でも金ネなんて全く見えないよ、まず銅ネ目指して頑張る!今日は水面静かになんちゃら紫85.84%出て嬉しかった V時代やってなかったから赤ネームが今基準でどの位なのかわからん 垓赤繋がっちゃった
スティックを軽いのに変えてからめちゃくちゃ調子いいわ >>367
自分もVから復帰したから何となく気になってwww
やっぱり手が強いですね。
ファイトです! まぁV時代赤ネだとLPどんなに苦手だろうが最低でも今の銅ネ以上にはすぐなれる V時代は1100で停滞しとったが今は6800程で停滞しとる。まったく成長してないっぽい・・・ otherすら前作に届いてないわ
10曲ぐらい逆詐欺FCで稼いでたけど軒並み下げられててなぁ・・・
繋ぎなおすのも一苦労
繋ぎなおしてもギリギリ130乗ったぐらいですぐ消えそうだったり
特攻力ある人が羨ましい 確かに下げられて痛いっちゃ痛いがふわふわエイリアンラキハピはまだ140固いしメタめたやドキバレも引っ張れば130後半は狙えるしウーンコや凱歌は上がってるし他にも8台で上がってるの結構あって思ってたほど痛くは無かった。
上限が少し下がったけど下限が結構上がってotherトータルだと早い段階で前作越えた感じかな。逆にHotは時間がかかりそうな予感 ウーンコ、凱歌言及(確かに稼ぎだが)、句読点の人か
まあグチじゃないしいいんじゃないかな 7.00付近もSS以上まで詰めれば銅までは残るのよなあ
otherはそっちも頑張ってみるか
ひまパン曲あたり ウーンド(wúːnd)であってるし荒らしでもないんだけど一人で作った略称みたいなのが寒いなと思っただけ
空気悪くしちまってごめん ゲットマネー なんか女々しくてをちょっと難しくした感じ 端鳥
8.65
ふっつーにthroughやテンビリや太陽の子より辛かったです
以上 >>387
長くはないけど2回ほどある
総合譜面
曲はかっこいい
因みに赤は6.6 Hot紫が8台の曲の赤が難易度5とか6ばっかなのが地味にきつい… >>389
前回との差別化かしらんが露骨過ぎだよね 今って自由に作成できるスキルシミュレータってないの?
viewerもinfoも筐体名前バレするっぽいから2ch晒し用に別に作れなくて困る 開始当日に粘着してS出した朧とタンポポが何回やってもS取れなくなってる
何か変な癖ついちゃったのかなぁ
それとも初見パワーなのか 初見のスコアを中々更新できないのは結構あるよね
俺もHotが全然伸びない >>395
朧は後半のdkdk地帯で変にシンバルのリズムを意識するとグダりやすいと思う。
足の事だけ考えた方がパフェが出る。 >>345
気になったからやってみたら普通に稼げる方の曲でしたわ。
難易度改定で7前半FCより8台を85〜90%狙ってく方が140↑取りやすい気がしてきた。 8台で85%以上なんて曲限られてこねぇか?
ウーン・・おっとっと・・・ウーンドや凱歌やジャスビリぐらいしかねーわ
ああ、あとHotのNo moreもいけるか
膝黒やコノテもそこまではいけそーでいけない
特攻で140狙いならthroughか太陽の子が一番楽だったかな 140狙いならspiral一択…というかこれしか出てねーや わざとやってるのか本当に勘違いしているのか
Otherの8台で俺のスキルに入ってて他の人もできそうと思うやつはこんな感じ
正統派だと、水月鏡花のコノテーション、滅亡天使にこきゅっぴん、Just Believe、ラキハピdays
一定LPができるなら、SEA ANEMONES、neko*neko、wound、三毛猫ロックンロール(7.95)
一定交互(遅いdkdk)ができるなら、ギタドラjubeat大夏祭り、双つ雲と暁の奏
局所難を何とか乗り切るなら、Spiral Wind、守護神
dkdkやるなら、漆黒のスペシャルプリンセスサンデー、Destiny Wings (あたり?)
O JIYAとかあの辺の手順覚えて詰める曲はOther3500くらいからでも練習始めるべきなんかな
下手にやると癖付きそうで数回しかやってないんだけども >>405見直したら三毛猫ロックンロールは一定交互だったか
他もまあ参考程度で 大夏祭りは7.9まで下がってて、前作ほどの旨味は無くなった感じ >>405
woundって一定LPか?
LP自体数えるくらいしか降ってこなかったと思うけど Xplan稼ぎだと思うけど個人差なのかな
百鬼夜行bscできるなら絶対できると思うが >>408
ジャズ系ハネリズムって最初は書いていたんだ
スマンかった 俺の旧曲8台で対象になってるのはDestiny Wing、SEA ANEMONES、たまごの物理(ry、MODEL DD10
PUNISHER、BLUE BOOTS、DESTINY、Anathema、Fairy Tales、BELLS、水面静かに大地の(ry
ほぼdkdk成分で前作銅ネまでのし上がったからこんなんなってるわ 7台で140てなると繋ぎが絶対的になってくるしなぁ
ド定番のふわふわ、エイリアン、メタめた以外なんかあるかね?
前髪、恋は臆病、ROR赤、Lifeは越えてっけど繋ぎは運任せなんだよね
何回もやってりゃそのうち繋がる日もあるだろう・・・的な
大体1切りで終わる 7台後半なら切る場所によっては90%くらい出るしそれでも140は越えるな
大夏祭り、ワイクリ、Terra Car、Factor of adhesion、アンモノクロームが対象になっとる
繋ぐの苦手なんで7台前半はもう絶望的… 今のHot状況で銅目指すなら〜7台前半はほとんど残らなさそう
ここまで出てないのだとLP一定・交互でJasperとGravitonはどうだろう
どちらも手が比較的楽でコンボ伸ばしやすいと思う
むしろ手力がないうえdkdkも得意じゃないからこういうのでしか稼げない
>>409
dkdk緩い分手がめんどくさくて個人差に一票 >>409
銅ネになってもB判定の人がいるんですよ!
もう流石にできるけど dkdk以外で銅以降のことも考えて、
アニュス
双つ雲
Street For Student
concon〜INAReMIX〜
Just Believe
joker
SEA ANEMONES
ディストピア・ロックヒーロー赤
ここらへんには手を付けていいんじゃない?
ここらへんならやりやすいし、銀になっても残る 垓、大夏祭り、Forever Young、三毛猫ジャイブ、wound、pot-pourri〜、エイリアン、spiralwind、太陽の子紫、ひとりぼっち、twilight、愛無双、idora赤、オバゼア、たわむれパンダが140超えてるな俺は
ふわふわレイジアイゼンプラッテも射程圏って感じ Just Believeってロールで捌くのが正当? 繋ぐ手順に正当もクソもないんだから自分のやりやすいやり方でやってみては ジャスビリ
スネアのとこは正直赤の方がきつかったりする
あと初っぱなのハイハット外してグレ連発したらやる気が一気に失せる
まあ、変な配置が一切ない8台屈指の稼ぎなんだが 新曲はSはあっさり取れるけど詰めるのはちょっとしんどいか? 稼ぎ探して行き詰まったら7後半から8.5くらいまでは一通り触ってもいいと思う
割とできそうな曲から曲別で練習すればスキルもついてくる あんましみかけないけどラリアット紫やAround40赤とかどうなんやろ?
あと難易度爆上がりしたチアガールが140乗ったな。テンビリと完全に位置交代してるわ もうすぐ銅ネなのにチアガールなんてA乗るのも稀だぜ
ラリアットやアラフォーは調子良いときはS出る ラリアットアラフォーどっちも個人差って感じがする
チアガールはいくら難易度上がってもくそ速いゴリ押し多すぎてぶちぶち切れるから無理 ラリアットも40もチアガもクリアすら出来んぞ・・・ まだ6500いってないのですが、dkdkのおすすめ曲あれば教えていただきたいです。
新曲はそれなりに頑張ってこの結果です。
一応スキル表はこちらです
http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/35/d 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) 新曲低過ぎてワロタ
ファンキーは紫の方が良いんじゃね Hotあと200は上がる
それくらいdkdk以外をやるべき Vシリーズぶりに今作から復帰したので、いろんな技術が追いついていません、
特にLPが苦手なので現在練習中です、dkdk譜面は速さ問わず得意です。 ファンキーは赤の方がパフェ取れるのと、コンボ繋がりやすいので赤です、紫もプレイはしてます ぱっと表になくて思いつくのはRussian Caravan Rhapsody紫とPUNISHER赤ぐらいかな?
この辺りはdkdk出来れば稼げると思う。多分。 UNDER THE SUNやってると途中で何もかもが嫌になって
投げ出したくなってくるんだが
この気持ちわかる人いる? 曲でそうなるのか譜面でそうなるのかどっちなん?
俺は曲も譜面もまあまあ好きだが
ぷちぷちコンボ切れるけどね 曲は嫌いじゃないけど
フィルが来るたびに生命力が削られていく
あと刻みもなんかムズい jokerとかneko*nekoとか、LP一定の曲は稼ぎになるから頑張れ〜
MODEL DD6、京なんかもオススメ
あとMagic Words、三度笠ポンタもFCなら稼げるかも 新作になってから初めてラキハピやってみたけどやっぱこれまだまだ稼ぎだな
この曲のどこをみて8.0って言う難易度なんだろう
刻み部分が少し速いかな?程度で他は最後のとこまで切りどころ皆無だと思うんだけど >>442
ぶっちゃけ同系統の宇宙戦争と同じくらいかちょい下だよね 宇宙戦争と同じはないと思う…
あって7.60くらい パターンは単純だけど速いから体力ガッツリ食わない?
宇宙戦争より疲れないもん? 宇宙戦争とBPM一緒だし
真ん中に休憩あるし
宇宙戦争の方がノーツ多いし…
俺は少なくとも宇宙戦争の方が疲れる 疲労度は宇宙戦争の方がずっと上だと思う
疲れたところにくるタム回しがキツい 余裕でモノクローム>>no moreじゃん・・・Sがやっとだわこれ・・・ あれで同じ作曲者のプレアン赤Dと難易度0.1しか違わないことのが驚きだわ 最近色んな曲を触ってたけど羽根なき少女唄楽しいな、スキル対象入りできて嬉しい >>452
俺も好きでよくやってっけど対象にはなれそうもない
リントヴルムも大好きなんだが以下同文(涙)
稼ぎじゃなくても譜面がたのしけりゃ良くやるよね http://beatpool.tank.jp/skills/view/90/drum
Hot詰め切れてないけどOtherが伸び悩み
今後の伸びを含めて考えるとどの辺やってくとよさそうでしょうか
あとスキル的においしそうだけどやるの忘れてる曲とか >>454
刻み苦手そうで、体力無さそうだけどどう?
Terra Car赤とか
レイジ赤とか
ブルームーン赤とかどう? cherry繋がるならplumとかgreenappleとか、あと少し変わるがアイゼンプラッテとかたわむれパンダも得意そうだけどどうかな LP系全体的に得意そう
緩いdkdkならSkyphobia赤とか、LP系ならGraviton、Jasper、ジュピター赤、IMIとか
手が弱いわけでもなさそうだし8台どんどんやってくといいと思う Grapes?
Grapesは似てるけど、plumは譜面傾向全然違うぞ
ってことで俺の推薦は七福神とancient breeze 伸び考えるなら緩いdkdk系と速い刻み系の強化
百鬼夜行ベーシックは足の練習効果が高いからおすすめ
X-Plan対象入りしてるならHYDRA、two hurt、IMITATION TOUCHあたりも狙える
地力上がればプレデターやphotonもできそう ごめんgreen limeだった…
傾向割と違うかもだけど、俺が肥塚全般得意だから触る価値はあるかなと思って
もうLP関係ないけど垓もいいよ、レモソルは難しすぎるかな? dkdk出来るようになればスキル500上がるからオススメ >>455-462
いろいろありがとう
昔はよく高速刻みやdkdk体力曲に特攻してたけど汗の問題で最近ご無沙汰してたかも
曲のリズムさえわかってしまえば一定リズムのLPやCYは頭から追い出せるので稼げてるのかも
スキル対象以外のあまり曲に惹かれない譜面は基本的にボロッボロだったり
まず挙げてもらったあたりの曲を一通りやってみるのと、百鬼夜行BSC接続狙いつつdkdk表のbpm低いほうから少しずつやってみます バレンタインはヒトリアソビして対象入り曲を増やそう!
人によっては結構なスキル付くんじゃないかなあ やっぱdkdkか裏LPかどちらか会得するだけでもskillグッと伸びるんだろうな
dkdkは壊滅的だし裏LPはアネモネぐらいしかまともに出来んしどうしたもんか・・・ 挙がってた曲を一通りやってきて、dkdk以外は正直全くできそうにないという結論でした
60%〜70%ばっかりで、多分練習曲とするには難しすぎる感覚
やってみるとほとんどが4分8分を外すリズム難で、何とか合わせようにもタイミングの目安になるメロディとかがないのが厳しいです
Last Songみたいなプレアンでよく出てくるリズム難系曲はレベル7台あたりは多分全滅
レベル5台〜6台くらいで、挙げてもらった感じのリズム難or曲とかないでしょうか?
「ここら辺まではできる」の下限を引いておかないとモチベーション保てなさそうです 超高難度ボス曲の青・黄譜面とか結構な確率で5・6台リズム難とかだからよさそう 前髪や恋は臆病とかは?
LP一定出来りゃ他は緩いと思うけど。
エイリアンも140以上まで引っ張れないかな? 前作7000行ったけど
ガンストばっかやっててドラムやる回数自体が減ってきて
今日三週間ぶりくらいにやったら信じられないくらい下手になってた
SS出した曲でA判定出て
6前半や中盤でもA連発
普段パフェ93%とか出てた曲でパフェ78%とか出たな
譜面に目がおいつけてないというか
叩くタイミング自体を忘れかけてるような感じだったな やる曲迷ってるなら6後半フォルダ埋めればいいよ
勝手に課題出てくるから やっとこさ赤グラ復帰が見えてきた…
HOTは前作並あるのに otherだ前作並あるの
HOTは新曲追加で上げていくしかない >>465
足首脱力して百鬼夜行やってればdkdkは安定してくるよ
難しいならオートやミラーを使って遅い連バス曲を右足だけ、左足だけで練習してみるのも効果的 >>473
成る程ミラーか・・・やってみる
ありがとう
LP連打も流星と群星みたいなのは駄目でS取れないんだけど黒髪乱れし凛verのはきっちり拾えてS取れたりする・・・ 手の絡み具合で体幹がブレたりブレなかったりしてんだろうな
>>471
珍しいね 俺はotherは前よりずっと高くなったけどHotは下手すりゃ1年ぐらいかかるんじゃねーか?って思ってる
下限がヤバイことに 新曲下限はMonochrome Ortensiaの121だな
これ7.4にしては難しいと思う HOT下限はREFLEXES MANIPULATION赤で114.79、OTHERはWILD RIDEの132.11だ
そろそろHOTを詰めないと赤グラいけなくなってきた >>476
わかる
余裕でモノクローム>>no more sorrow
しつこいか?w 今日の3倍ボーナスはメガトニックなんとか(HAMERのやつ) >>478
恐らく7.9に爆上げされた俺と愛とロックが基準になって、
no more sorrowが8.2になっているような・・・ 俺愛詰めたけどやっぱノーモアのほうが簡単だと思う
4連dkdkなんてあってないようなもんだしなにより手が楽すぎる
モノクロームも2回来るロール+LPが行ければ稼ぎではあるし、その辺まとめて7.8〜9でいいかな モノクロームやや達成率出にくいってだけで
詐欺かというとうーん モノクロームって新曲のほうか
アンモノクロームと勘違いするから英語で書いてくれ頼む 今日の3倍は6花か・・・
なんでこんな赤でも疲れるやつがまたw ヒトリアソビの乱打だけど元からこんなんだっけ?2回ジェットしたぞまったく・・・140はいけそうだが途中のLPがちょっと辛いな
あと、初めてぬこ侍やってみたが結構イケね?9後半で一番楽じゃね?
?多すぎてすまん ぬこ侍は前からこのスレでも稼ぎって意見がちらほら出てた
実際俺も対象に入ってるし クリアすらできないやあれ
完走できたら140くらい出んのかなあ >>488
中盤にヤバくなるゾーンがあるけどソコを耐えればあとはイケると思う
後半は割りとまとまってるし
前半と後半で達成率を稼ぐ感じかな
普通にクリア出来れば140は固い 9.0だけどどうも前回ラキハピ並みの逆詐欺らしい 実質−1.0はあるとかなんとか タムの手順さえ間違えなければ4分LP一定だから割と楽しめる譜面
ラキハピみたいに誰でも稼げるかは微妙そう。 もしかして片手ゴリ押し必須?
だとしたらあかんわ俺w >>493
ごり押ししなくても大丈夫だと思われ
譜面確認したら緑タム左、スネア右・緑タム左、橙タム右の繰り返しで取れる気がする
後はLP4分BP2分で繰り返すだけ。 >>494
Tnx
LP4分BP2分ならお手て側が多少複雑でも何とかなりそう やっと6500まで帰ってこれたのでモチベが上がる上がる、新曲より旧枠をとにかく140↑目指して頑張る >>497
上の人も言ってるけどタムのとこ、左手でハイタム固定して他右で捌けばS判定
目指せるよ >>499
たったたったたったたったって意識かなぁ ゴーマニ紫は緑タムも同時打ちと考えて、全部4分で取ると良いかも知れない。
譜面に慣れてきたら緑タムをフラムの要領でズラすれば。 爆音紫あれで9.0ってやたら稼ぎだな
初めてSP160超えたわ
ヒトリアソビも稼ぎだし今日やったその2曲で80近く上がった >>505
ありがとう、イメージ沸いた。
流石に同時押しまで必要はなさそうだけど考え方的には
緑タムだけ意識して後はLP4分に合わせて右手動かせばきっちりハマりそう。 ゴーマニ初見は散々だったけど、手順覚えればS狙えそうではあったな
やればやるほど伸びるイメージ、まだ134ぐらいしかついてないけど ゴーマニってコナオリだと思ってたらけいおん2期OPだったのか
LPと左SN-左HT-右FT-右HT-…ができるかどうかが全てな譜面過ぎて笑った
赤で少し準備運動したほうがよさそうだった 右SNとFT、左HT固定で左右交互手順で叩く譜面だぞ >>511
左手に右手がぶつかってジェットスティックしない?
でもまあ次行ったらやってみよう
左左右右は集中力切れたら終わりだし 手はほとんど問題ないが俺はこのテンポのLPは結構キツイ・・・左足の調子次第だなぁ いうてBPM125の八分と一緒だしそこまで早くはないぞ 絶望的に左足の脚力が弱いんだ
Myway mylifeやトリップデイズぐらいだと結構辛い
黒髪乱れし凛々のは何故か余裕なんだが
とはいってもヒトリアソビから続けて逆詐欺が3連チャンときていっきにskill値上がってきてるんだがね
ようやくHotにも140候補が増えてきた
けいおんは140どころじゃねーけど 開幕最後とサビ最後の「ミスったらリハってことにして、もっかい!」のSNがつながる気がしない
でも両方切っても間全部頑張って繋げば155行けたから手順覚えて頑張る価値があると思う 今回のプレアン難しい。中途半端に左バス抜かれてるせいでRAISE MY SWORDより難しい気もする。 いや、似てないかな
少しだけリズムが素直になった代わりに休みなく歯抜けdkdkが来るSEASONSって感じ 歯抜けdkdkめっちゃやり辛くてそのまま頑張ってやったらB安定
歯抜け無視して必死でdkdkしまくったらA安定
ただし見た目が酷いので人がいない時にしか出来ない 赤やってみたけど普通にno more sorrow紫より難しいんだけどどうすればいいんだろう?w 怒りと共に去りぬ赤で練習だ(無慈悲)
まあそれは冗談として片足一定バス譜面ってあまり無いからなあ
入門はモンスターツリーとしてそれ以上のBPMのが欲しいね
LPオートにしてTHE LEGEND赤とかいいかも
ちょっと手も忙しいけどそれはそれで練習になる >>527
モンツリは98%ぐらいとれてるんだ
あとVのころのメネシスとかもSは余裕だった
この赤譜面、連バスより途中途中に突然くるRCとFT同時とかで切る
あとなんかリズムがとりずらくてバス以外がよくグレる
しかし、ほんとジャガーから続いてるような曲調だねこれ BPMは忘れたけど幽明異境とかスタプラ赤にも片足バスあるよ やっと赤グラ復帰したわ
前作6800までいったけどとても戻せそうにない 同感
いづれ追い付くだろうけどその後伸びるかは微妙な気がする
今のHOTの状況だと意地でも赤で7台を増やす気がないみたいだし嫌でも紫のきっつい譜面をやらんとあかん
タンポピとか瑞鳥とか朧とか練習してっけど伸びる気がしねぇ・・・どれもいい曲だから上手くなりてぇ
稼ぎも結構あるけど 今作今までにそんな稼ぎ曲あったっけ
俺はGO!GO!MANIAC、NO MORE SORROW、つまり…Gブルース!、傷だらけの硝子、LIGHTNINGくらいしか140ライン超えてない
手が4分8分刻みじゃなくて絶妙にリズムを外す曲ばっかりなイメージ
しかし先へ進むにはHOT側が低すぎるのもアレだけどOTHER側が相変わらず伸びないほうが問題な気がする
3500は取れててもほとんどが前作HOTとOTHERの上位25曲そのままだし
8.5前後を90%とか稼げるように練習していかないとこの先厳しそう 8.5を90%はさすがに(前作の)銀後半〜金水準だなあ
ちょうど7000〜スレに書いたとこだけど
Little Prayer赤、blue moon赤、Obsidian赤、Veneficus Verticis赤、バンブー赤あたりおすすめだよ
あまり目立ってないけど今作で明らかに稼ぎになったと思う8台前半譜面 >>535
Other枠伸びないのはあるな
7〜7.5の稼ぎが軒並み0.5ぐらい下がってフルコンしてもなかなか140に乗らない
繋ぎなおして達成率は前作超えたが、ポイント自体は下がってる曲ばかり >>536
稼げるかなァ...
Obsidian以外、どれも150すら乗らねぇわ >>535
稼働2ヶ月って考えたらそんなもんじゃない?
トラブの時も初期にHOTで140越えてたの3曲あったかなかったかぐらいだったよオイラ
詐欺臭半端ない曲が多いのと赤で7台の程よいのがまったくないから余計にそう感じるのかもね
ちなみにオイラはnomoresorrowしか140越えてねぇw
硝子とライトニングはもう少しなんだけど
つまGはそこまでいけそうにないな
ヒトリアソビとシスボンのも140届かんかもしれん 色んな人が言ってるけど幅広くやるのがいいんじゃないかと思う。
よくあるけど前作FailedやC判定でも今作やったらFCや90%↑とか出てくるし
これ稼ぎだから絶対稼ぐんだ!みたいな感じよりこんなんでもスキル出せるんだぐらいのが気持ち的に楽だと思う。
そんな意味でも7台〜8台のS埋めはおすすめ。 下がった稼ぎは忘れて新しく上がったやつやれば上がるけどなあ
普通に上達したのもあるけど旧曲は前作+150くらいできてるわ 主人亡き機械人形紫Dむず過ぎワロタ
ジャガー人間の方が達成率たけえ >>541
それはあるな
なんとなく適当に選んだ7台でちょっと頑張ればフルコンいけるなって曲がたまにある
明らかな地雷は選択しないけど 久々にやった有頂天
ロングで一番稼ぎな気がしてきた
何故か上がっとるし みんなデパチャ何点ついてんの?
今6900だけど、スキル対象になる気がしないわ デパチャはわりと150くらいまでなら何とかなる、パフェ取りやすいし
個人的にはロングで一番の稼ぎはディストピア赤かなぁ 有頂天はあの何回もあるタムフィルがいやらしくて2回に1回は切るから全然達成率伸びない >>550
ほんこれ
稼ぎって言ってる人信じられん 有頂天ビバーチェはサビに癖付いた上にパッパッパーとか言ってるあたりで切れまくって無理だわ
足ができてタムの左右大移動ができればそこそこ稼げるとは思うけど対象はなかなか 難易度上がってもMISS YOUは稼げる気がしない >>550
>>551
俺もはじめそう感じてたけど
一個ずつたたきゃいいんだろ?って開き直って気合いで強引に凌いでなんとかなってる
今んとこ確実に切るのが一回目のサビのあとの
3連HH繰り返した直後
大して詰まってないはずなんだがまったく見えてない
デパチャは間奏の3連FTのとことラストがグダりまくりでSがやっと
チンクルはなんとか140狙えそう
ディストピアは細かい連打で切れまくる
スージーも以下同文
人気者もタム同時処理で以下同文
Missyouは色々と以下同文
うん、やっぱ有頂天が一番楽だな 人気者なんですは間奏あたりのタムがつながるかだけだし慣れると140くらいは出るよ
ディストピアロックヒーロー赤はSN4連とHT4連頑張って何とか繋げればそこそこ
個人的にはこの2曲は有頂天ビバーチェよりマシ >>556
dkdkで以下同文
>>555
まさにそこなんだけどあーゆー同時がらみの処理が何時までたっても苦手
つか苦手項目が多すぎだ・・・なんとかせねば先がないな
常に交互に動かす癖がついてるから有頂天のSN→HT→LT→FT→RCも右手始動で交互に処理してんだけど動作が大きくて非効率に感じる
LTからを片手で軽くタタタンって処理してる人が多いけどあの軽い動きが絶対できん・・・
高難度には片手処理必須な譜面も多いから今のうちに少しは慣れとかんとまずいな >>558
この曲のぐらいならこれでいいと思ってんだけどもっと速いのだと絶対手が追い付かなそう
また、連チャンでこのタム4つが来る譜面とかになるとどこかで片手処理が必要になってくるし片手で複数のパッドをスムーズに処理できる捌きかたも会得しとくべきかな、と思って
ファントムベロニカのラストとか
うっ!ぐぬぬっ!って固まってしまうよ(涙) むしろ速くなってくるほど交互のが有利で有頂天くらいの遅さなら片手ゴリ押しがやりやすいと思うんだが >>560
ほんこれ
俺が下手くそなだけかもしれんが、エタブレとか繋がるようになったし有頂天とかも余裕かと思ったが
遅いとバランス崩しやすくて片手ごり押しより精度が落ちる。 ロングはla poutte〜みたいなやつ結構稼げない? むしろラピュタやってみたいわ
もしかしてママレのこと?
あとhandsomeはみんなどんな感じ?
俺はわすれものんとこ以外がグダグダでギリ対象入りしてるぐらい もういっその事スキル対象にロング専用枠入れてくれコンマイ V時代にskillにロング枠あったようななかったような・・・ ロングならマーマレードが個人的に稼ぎだだったわ
パフェ出やすいし連打だけ覚えて最後のHH地帯まで繋げて153くらいだた 久々にマーマレードやったら逆に最後のHH地帯だけ繋がって笑った 有頂天のフィルは俺の研究によると、スネアとフロアを左で取って、LRRLR(シンバル)と叩くとちょいちょい来る違ったパターンにも対応出来るよ。(繋がるとは言ってない) dkdkが好きならレイズマイソードのフルverでどや そろそろガルネリウスかベビメタの曲をロング枠で入れて欲しい!(繋がるとは言ってない) >>566
ごめん調べたら全然違ったや
ママレで合ってる このスレでアナゼマ赤S判定ってどんくらいいる?
以前は73乗ったことがある程度だったけどさっきやったら79でて140点くらいついたから実は稼げるのか? >>536に騙されてきた
やっぱり難易度が上がったのは稼げないからに他ならないじゃないか Obsidian赤は8.45ではまだ稼げない気がするなあ
85%でやっと143点だし手譜面の割に最後に速めのdkdkあるし
7.95よりはだいぶ良心的になったが >>578
赤S出るなら気合で紫やればもっとスキル取れそう。左足以外ほぼ同じ
紫なら73%で142 やっぱ>>536は個人差デカいと思う
前作銅後半でblue moon赤だけ対象に入ってたけど、他は今作でも行ける気がしない
>>578
dkdkに混じる2連バスが繋がってちょうど79%台
あの速さのdkdkが踏めるのは前提として、あの連バスは個人差だけど厳しい人が多いかも 前作銅後半までいくようなやつの達成率なんて聞いてねえよ・・・ >>578
1回だけS出た事がある
それ以外は大体78%前後 稼げるかは微妙か、140なんて銅なったらおさらばだものな
紫は無理だろ、lpでパフェが下がる >>586
前作ほぼ銅ぴったりだけど今作もすでに銅になれたんだが。
個人的には、前作銅後半とか流石にここのスレではないんじゃないかと思うけどね。 なんかもう人がいなさすぎて全部統一して良いんじゃないかとか思えてきた 全作6800で今丁度赤グラ
追い付くのに今年いっぱいかかりそう 上達したから伸びた、モチベがないから伸びないとか、そういう理由でスキル上下するんだからスキル分けは難しい >>563のは旧難度と現難度の中間くらいが適正かなって程度には稼ぎ寄りに感じた
まあ得意な傾向の譜面かつ3回以上プレイしたなら下限に入り始めるかもねって程度なんだけど
nekonekoとか凱歌みたいなよほど苦手じゃなきゃ2回目くらいから対象に入り始める難度が異常なだけで稼ぎは稼ぎ >>601
近いしわかるけど、新曲もうちょいやり込めよw
前作7100、今作6950だけど、新曲平均130は越えたぞ 裏LP系は対象入り全く入る気しねえし
難易度上がってるのばっかだから
出来ない人のが多いんだろうと思ってる このスレしか機能してないみたいなんで質問
曲の後半になるとスティックを持つ位置が下がっていくのは
どう対処したらいいいんですか? ちなみにグリップゴムは巻いてます >>604
叩き方が悪い可能性が高いと思う。
支点を軸に振り下ろす感じで叩いていれば前後に動くことはほぼほぼないんじゃないかな。
ちなみにここで聞くより叩き方の基礎をググった方が良いと思うよ。
個人的には、グリップゴム無くても滅多に動かないけどね。 俺は手汗が凄いからコーティングされてる系のスティックだと途中ですっ飛んでいきそうなくらいずれる
つるつるつやつやしてない感じのスティックだと全然大丈夫だからマイスティック必須だわ ダブルストローク練習しろ
叩きつけてても上手くはならん 今日久しぶりにやって7.30だから微妙っちゃ微妙だが
BEFORE I DECAYがフルコン頑張れば出来る気がした
パフェ酷かったけど 手汗で滑る人はドラムスティック用ワックスおすすめ
匂いが多少キツイのがアレだが 新曲いくつか切り所あるけど楽しいね
レベルは妥当だと思う
トーマスの曲全部復活してくれんかな
樽本の曲も 今作あと40で銅だ…でもそろそろ新曲くれるか一線越えないときつい
EMPYREAL CATASTROPHE紫Dあと1.5%でSだ
LP刻み超楽しい その曲の紫を78.5%とかどう考えても銀ネクラスです
異論は認めない EMPYREAL CATASTROPHE楽しいのよく分かる
出来るかは別として… カタストロフィが唯一真央樹曲の紫の中でできる
マインドとか今作のは普通にB モナリザ系得意で片手連打強いならS出てもおかしくはない
中盤は比較的繋がりやすいしスキル帯によっては逆詐欺に感じるかも そもそも紫なんざクリアすらできん
やった事ねーけど
プレ案系の紫はほとんど触ってない
どーせぐちゃぐちゃだしなって思って
今度やってみっかな wikiに書かれてるほど難関ではないと思う
それよりLPがきついMINDの方が達成率はでなくね
あとあんまり見ないけどfat snail?って結構稼げないか? 真面目に上げてないだけでしょ
KACに確か赤グラの人出てたでしょ?そういうレベル MIND、REFLEXESの2つは一度LPがズレたらP率が死亡するからそういう意味ではEMPYREALよりずっとキツい印象 このスレたまに赤グラちゃうやろってレスあるよね
いや、しょっちゅうか
9台とかクリアでいっぱいっぱいのが多いくらいだよ なら機能するように7000スレに書いたほうがいいんじゃないかとは思う 多分前作から引き続き赤もしくは赤グラよろしくって人と前作銅から銀あたりの人がまだ戻れてなくてここにきてるから噛み合わないことあるんだと思う 今までAかB判定だったプレデターpt1が昨日突然FCできて変な汗出た
俺に何が起きた プレデターはFC出来そうな時とB判定取る時がどっちもある謎の曲だ >>628
自分の経験だとdkdk出来るようになってきたけど安定はまだしない時期に起きる現象だった カタストロフィ78%の者だけど、プレデターFCとか夢のまた夢
レイズマイソーとかドコドコ系稼げる気せんわ リフオビは今のHOT枠なら間違いなく入る
Sまでは取れる範囲
ただそっからが無理ゲー
赤が6.80らしいからフルコンしやすいならそっちも有りなんかな
赤はやってないので判断出来んけど なんかFTとSNHHBPでドカドカやるようなところで落ちるんだけど?なんだあれ?よくわらかん >>633
HH BD→FT→HH SN BD→FT→...
FT→SN→FTの高速移動がいる ゆびさきミルクティーの曲が繋がりそうで繋がらない
局所難が皆無の9点台ってこれくらいじゃないのか >>634
あそこほんまむっずい
難易度8.10はちょっと低いよなあ >>634
まりがと
オープンじゃないとあかんそうね・・・ セツナトリップ赤全然稼げなくて好きな曲なのにもどかしい思いする
ライバルも軒並み低いし8.10は低いかも
個人的には今の赤を紫に昇格させて新しい赤譜面作ってほしい 好きな曲だけど紫やるとしんどいから赤やることはあるな
デパチャとか >>640
解る
クロスで捌きつらい でも8.1で妥当とおもう
>>641
ありすぎる
Russian、異常震域、dkdkメタル系等々・・・ロングだとマスカレード 赤の難易度が低すぎるんだよ
紫が8なのに赤が6とか…
難易度4段階あるのに設定下手くそすぎでは skill目的だと嫌でも紫やるしかないしね
今作は疲労度が違うわ
まじで疲れる >>644
8以上はスキル的にでは適度かもしれないが、7くらいの適度な叩かせ方が必要だよな >>645
紫8に対して赤6なら普通な気がする
黄4青2とかでいい感じだし リフオビは赤やったけど紫一択やね
昔懐かしいダメなノーツの抜き方を楽しめる譜面なので
ある意味でオススメではある 俺の周りじゃ(といっても5人ほどしかおらんが)もう解禁もskill上げもやってないわ
今作は捨ててる感が大きい >>640
同意 もうちょっとバスとスネアを間引いたEXT譜面は有ってもよさそう
あとは
連動イベント曲(特にBEMANIスタジアム曲は難易度の格差が・・・)
泉陸奥彦曲(Spiral 及び Mighty Wind, BLUE BOOTS, I can Be!!!, 歌の翼辺りを筆頭に)
グックル曲(Around 40, 逆ナン辺り)
達見feat佐野曲(キケンな果実, Victory!辺り)
この辺はドラム側だけでもいいから4譜面化してほしいなぁ・・・と AIKO曲の現赤を紫にして7〜8の赤作ってくれたらなぁ
カムバック曲好きなのにできんわ やりこむ人は曲がある程度出揃ってからやる人が多いんじゃないの
どうせまたやり込めばやり込むほど次バーでがっつり難易度下げられるたろうし 稼ぎしかやってこないから稼ぎしか出来ない下手くそになっちゃうんだよ 難易度変更や基準変更でスキルに影響なんて無かったけどな。
スキルなんて詰めなくたって勝手に上がってる印象。 other側はなんだかんだ徐々に上がっとるな
HOT側はイマイチ詰める気にならんが
ま、そのうちやる気になるだろう Lastsong赤ギリS乗ったけど対象には程遠かった
これ紫特攻した方が望みあるかな? 曲好きだから入れたいけど >>660
赤ギリSなら紫が仮にギリAでも141
このスキル帯ならまだ赤がんばって伸ばした方がよくない?
それでも85%〜出さないとすぐ対象外れるだろうから気持ちよく叩く方優先した方が楽しいんじゃない last song見ないなと思ったら今紫9.7なのか。
スコア確認したら赤、紫ともにFailedでワロタ
個人的には、しばらく縁の無い曲かなー 前にも話題になってたけど
あれも個人差じゃろ
変拍子意味不明すぎてBしか取れん DD9ならDD2かDD4のが稼げる気がするがこのシリーズ個人差半端じゃないから
それぞれ自分に合った曲で稼ぐのが良さそう このスキル帯でDDシリーズの稼ぎといえばDD10赤 DD系はほとんど触ったことねーや
一通りやってみっかな >>669
底辺銀ネだけど8.5以上で数少ないフルコンしてるきょくだわ
稼げることには稼げるけど全然安定しない、フルコンすることもあればA判定もざら リフオビ解禁といくつかで6991まできた
リフオビなかなかしんどい譜面だわ
ギリギリS乗ったけど130点乗らなかった
スネアビームと素早いFT→HTからのSNみたいなのがコンボカッター過ぎる
まぁでも、達成率はLP刻み地帯の繋がりを上手く繋げて刻みとかでパフェ稼げばまだ伸びしろはありそうだ
例のFT→SNのドコドコ地帯はゆっくりすぎて拍子抜けしたわ
あとdaiheiのイベント曲は辛過ぎる
ドラステより辛い
なんだあの2連バス バス振り分けてたら7.20でいいと思うが
今の譜面だと詐欺過ぎるよなあ >>668
軒並み難易度上がってるからやってみるのはありだと思う
大概いやらしい配置で辛くなるけど 96ちゃん曲によくあるSN→HT→FT→LTってフィル
あれちゃんと右入りのシングルで回るんだな
出来ないけど SN→HT→FT→LTはなんとなく出来るけど、SN→HT→LT→FTが出来ない 有頂天ぐらいのスピードなら出来るけど
速いのになると厳しい >>677
俺も135ぐらいでとまっとる
つーかdkdkとその後のフィルでたまに落ちる時もある・・・ あれ繋がる系の譜面か?
フィルのせいで当分繋がる気はしない dkdkはともかくその後は理解さえ出来ればそれ程難しくないよ
KAISER PHOENIXがSN HTとFT LTで分かれてるから練習にオススメ
振り回しまでつなげれば140取れるし
あと話題にもならないけどCALAMITY PHOENIXは前半のそこだけ切っても
後半振り回しまでつなげれれば140後半行けるから結構稼ぎだと思う ホワイトデーの解禁曲やばないかあれ
今日解禁したんでやってみたが7.2ってなってるけど7.9はあって良い
銅ネになって久しいのに7台前半でS取れないとかびびった カラミティはパフェが辛い
スネアも絶妙に切れどころなんだよね
ライトニング、やりこむ気なかったから137点で止まってるけどがんばってみるか
なんか譜面も曲もおもんないんだよな >>685
譜面は楽しい曲も楽しいけど
曲が短く感じる
カイザー、カラミティは赤でもAがやっとだわ
めっちゃ疲れる >>687
カイザーカラミティは赤と紫大差ないじゃん >>688
紫やったことないけど そーなん?
もしかして紫やったほうがマシってやつ?
とにかく最近疲れるのが早くて8後半とか毛嫌いしてるんだよな
2、3曲やるともうバテる
普通に点ビリとかthrough the とかよりひでーのが多いし
その2曲がおかしいだけなんだろうけど
あと6台S埋めやってみたらSやっとの曲めっちゃあるわ
6.5以降おかしいの多ない? もう最近は1回クリアした後は好きな曲以外選択しない事が多いな
スキル上げの為だけに特に好きでもない曲を選択しても楽しくない 気づいたらHOTは気味チョコ、イロハ、金、no more sorrowしかやってない
ヒトリアソビもある程度稼いだら放置してしまっとる
前作はHOTばっかやってたけど今作は逆だな
まあ、前作HOTの神譜面達が今作otherに回ってるから当たり前かもしれんが
skill上げより好きな譜面をひたすら詰めるほうが楽しかったりする
んじゃここくんな、て話だがw まあ何事も楽しくやった方が良いし、そのやり方も間違いではないんじゃないの たしかに俺も前作はHOTばっかりやって旧作のやったこと無い曲とか触れる気にならなかったな
今作は旧作のやったこと無い曲を重点的にやってる >>688
カイザーは紫の方が簡単かな
紫85%取ってても赤じゃ75%ぐらいだったし
カラミティは順当に赤の方が簡単 >>695
どっちも紫やってみたけど難度はともかく疲労感あんまり変わらんかったな
達成率も差は少なかった
どちらも終盤はグダグタになっけど
今日も6台S埋めやってたけど万華鏡の赤とかおかしくね?
下手な7台より難しいの多いよ馬鹿 局所難はまた別でしょ
そいつらもS出すの自体はくそ簡単だし >>696
個人的に辛かったのはカチャ、紫の月、beginかな
他にもなんやこれみたいのはよくある >>700
やってない旧曲回してたら勝手に上がりそう あとやってない旧曲は苦手なドコドコ系ばっかりだから見込みがない
上にあったカイザーは80%
カラミティは74%だった ノスタルジアのやつは交互LPができれば140が見えて、dkdkができればワンチャン150も見える気がする
他のに比べればまだ分かりやすい譜面だし 助言でグレ減らしやるかって対象曲の中から最近やってなかったのをやってみた
元からスキルトップにいたwoundが2%伸びて159点
リフオビが1%伸びて132くらいついて無事銅ネになりましたわ
達成感でしばらくはスキル上げとか考えずに楽しくプレイできそうだ
ネームカラーが変わる寸前までくると全然楽しく叩けてる気がしない fly far 最後のdkdkでグダって駄目だ・・・
140とどかん
交互踏みのとこは同時処理が多くて苦手だが
なんとかなるけどdkdkはどーにもならん
最後のシンバル乱れ打ちもずれると悲惨なことになるし
スコアが安定しないなぁ・・・
間違いなく稼ぎとは思うが Fly farやりたいけど解禁の卵集め終わらなくて出来ん Fly farは稼ぎだな
dkdkの少し前で切ったが140はついた
最後はちょっと難しい そもそもプレアンが稼ぎだったことがほとんどない気がするわ
だいたい適正〜詐欺でしょ プレアンは赤も紫も速めの3連タムが連続するフィルが何度もあるのがほんときつい 紫 死亡
赤 Sがやっと
きついわ・・・
紫はロングであの密度だと俺は体力的にもきつかった
タム密集地帯はわけわからんし 星宿るは紫は真ん中さえ乗り越えれればクリアは出来るはず
無理なら赤でも十分スキル入る範囲
集中力ありまくる人なら赤は繋ぎもあるかもしれん >>727
それはさすがに稼ぎしか出来なさすぎるだろ 7000で新曲弱い俺は130越え13曲だった
星宿ると!まだやってないけど やっと赤グラに復帰したけど
130どころか下限120すら到達してない… 俺も丁度赤グラまで復帰したけど
Hotなんか下限115だし
詰め作業もしんどくなってきたんでHotあんまりやってない・・・つかやる気がでん
140越えはno more sorrowだけ
130越えはライトニング、硝子、イロハ、ヒトリアソビ・・・と見事に稼ぎしかなく、しかも稼ぎきってすらいないという・・・
まあ、そのうちやる気になるだろう
多分 星宿の紫はS厳しいな…
中盤の例のとこでパフェゴリゴリ削られるわ fly far bounceのツーバスようやく踏めたー
ただ最後のシンバル以降が全くリズム掴めない
http://i.imgur.com/PsepfoE.jpg シンバルは右手に全力集中すれば割と繋がる
まあ左手でも良いんだけど ふらいふぁあ開幕ちょいして切ってそこからdkdk後半まで繋がったのにシンバルとタム地帯でまさかの閉店で草も生えない シンバル乱打以降は問題ないがdkdkが壊滅的なため130から伸びん・・・ 稼動4ヶ月ほどの時期に丸5時間粘着してピクリとも上がらんなんて今作が初めてかも
誰
右手左手混乱するけどまあ楽しいね
逐一クロスの形に手が戻ってしまう俺だけかもしれんが 最近は新曲といってもVシリーズのときの曲が復活してばっかだよな
復活対象も当時50〜60後半ぐらいのばっかりだから
フルコンしても140に届かなさそうなのばかり 誰はオートチップ解放してればもっと上の難易度のはずだったのに 昔の譜面にシンバル振り分けただけな気がした
まあ改悪よりましか 復活曲をさも新曲かのように出すのやめろよな
別枠で普通に復活して新曲は新曲にしろよコンマイ 別によくね
まともな難易度さえつけてくれればそれでいいわ
ここんとこの難易度ひどいし 赤、あの連バスとdkdkで7.0って・・・
1プレで放置してしまったわ
紫は落ちるし
朧がかわいくみえてしまったよ GITADORA以降HOT枠が甘めだった反動が多少あるとはいえ今作は渋すぎだよね
OTHER伸びないのもあるけど新曲やってもイマイチ稼げないからやる気が起きない 何をどうやったらこんないい加減な難易度になるのじゃ知りたい
紫詐欺だと赤も大体詐欺だし ジャケとレベル表記をみた瞬間にもちゃちゃ臭がしたから嫌な予感しつつプレイしたら的中した めちゃくちゃ言ってる人多すぎだろw
紫ドラムは難易度から見るとやや難くらいでそこまで詐欺じゃねーよ
8後半はクセ譜面多いから余裕で個人差の範疇だわ これフルコンできる地力あるなら9前半3分の1くらいはフルコンできると思うよ 公式は難易度を達成率基準よりに変えたとはいったがフルコン難度とはいってないで まぁ詐欺と言いきるほどでもないけど2回もやりたいとは思わんな
曲的にも譜面的にも 赤は間違いなく詐欺だろ
どう考えても7.5はあるというかゴーマニ紫より難しい うちとこの数少ない(というか1人だけ)金ネ様がふっざっけっんっな!!って激怒してた闇鍋 3・4回やって紫未S
あと数回やればSは出るかもしれんが8台後半の9割S、9台前半の7〜8割S済の身からすると8.9くらいに感じた
いくら8後半はクセ譜面多いっつっても8.5はナイ あれS出せそうとかその成績ってマジで赤グラ?
落ちる人がいるくらいのスキル帯のような いやこのスレ適正外だけど見たりアドバイスしたりはしてる >>764
7回やって78.10%
いつS出てくれるやら
てかよくよく見たらこれ8台前半で唯一未Sじゃねーか 赤ドラムは実質旧曲基準で8.0くらいあるから赤グラくらいだと手が出ないかも
紫ドラムは今作の難易度基準なら適正、旧曲基準ならやや難
ゴーマニの難易度がおかしいだけ 1行目と2行目でだいぶ矛盾してるような気しかしない そもそもフルコンはキツイかもしれないが旧曲基準でも8は無いだろ
腕慣らしに丁度いい、S判定がやっとだけど S. LAUNCHERが難易度上がったおかげで対象入りしてくれた
フィル次第だけどフルコンワンチャンあるかも skillビクともせんから6.0〜6.45のS埋めやっとっけどdown黄とかwater frameとか中々酷くね?
これが当たり前なんかな?
他はともかくdown黄がある限りS梅は無理だ 難易度適正かどうかは置いといて
多分DAWNだと思うけど、もうちょっと交互踏みやり込んだ方がいいんじゃない?
中盤のdkdk以外で前半か後半つなげばSぐらい行けそうだけど KING Gこれは対象入り無理だな
曲が好きだから嬉しいけど こりゃ今月1ポイントもあがらんなw
まあ、詰め作業してねーんだが キングGはど真ん中に2回切りどころがあるから厳しいな
適当に叩いても3回に1回くらいは繋がるから粘着したらFC出来そうではあるが所詮7.20だからな… ゴーマニがついに90%を越えた…
これ次回作では確実に8.0かそれ以下になるだろ ライバルの赤グラ連中見ても大体80%↑付いてるな
最初同じくらいだったのにもりもり上がって行って今銀ネの奴がいるが98%付いてる… ゴーマニBの人多くてホッとした
俺のライバルも軒並80%超えで絶望してたところだった ゴマニ68%野郎だけどさすがに9はあんまりだと思う
俺の場合、左足つけね辺りがつりそうになって駄目なだけで譜面構成はどってことないし
8.0ぐらいまで下げてもいいんじゃないかね? 8.4は中々魔境だしな・・・
とんでもないdkdk物量のレイズマイソ
どうみても9あんだろ的なプレアン
酔っ払ってても余裕なウーン・・・ド
毎回どこかのレベル帯がカオスになってるような・・・ 踏む回数は4分LPより少ないのに
踏むの遥かに難しい裏LPに音楽や人体の不思議を感じる 少ない方が自動化しにくいから難しいに決まってる
旧曲下限がついに140台乗ってしまった
新曲もそれなりに頑張ってるけど銅ネは遠い >>792
そこまで来たらもう一踏ん張りだ
俺も下限140くらいで銅乗った >>793
そうなのかなあ
あと80くらいだから見えてはいるんだろうけどなかなかきつい
あんま好きじゃない譜面が多いのが余計にね… 此诗描写的是一幅迷人的胜似春光的秋景首句写景诗人
就其所见先写渌水南湖的水碧绿澄彻一至映衬得秋月更明。
一个明字写出南湖秋月康秀華之光洁可爱次句叙事言女子
采白苹三四两句构思别致精巧荷花不仅娇而且欲语不特
欲语而且十分媚人一至使荡舟采苹的姑娘对她产生妒意。
这两句诗选词甚妙设境奇绝把荷花写活了把境界写活了。
末两句诗写出典型的南方秋景不仅无肃杀之气无萧条之感
而且生气勃勃胜似春日从景色的描写表现出诗人愉悦的情绪。
对此诗的理解也有人认为是写一位男子在劳作中对爱人的思念。
按这样理解这首诗就与诗经开篇国风周南关雎极为
相似它们都选择了渌水荡舟的背景。
不过关雎中或愁或思或得或喜都溢于言表而这首渌水曲
虽也直言愁杀但语气隐忍克制如雾里看花热泪欲零还住。
关雎中由思而愁由得而喜情节十分完整意态高雅从容而
颇具富贵气象而渌水曲则似唯有无边愁怨不着际涯正是
抉择其寂寞凄凉之状关雎中哀止于反侧渌水曲中心含
悲凄仍不忘劳作都可谓哀而不伤。 あと80ならHotまってりゃいくんじゃねーの?
俺なんかあと500だぜ?w
詰めてねーのがいっぱいあるけど
どーせ詰めてもまた自動計算で下がりまくるんなら詰める気もおきん >>796
そしたら別の曲で上げればいいじゃない
このスキル帯で詰めることはそこまで重要じゃない 月例イベントだと先月のも壊滅
ロング2曲しかスキルに入ってないわ 前見たときと下限の曲が変わってるから何か対象に入ったみたいだけど何が入ったんだろう
前作は最終的に下限が145くらいになってたがまだ127だわ メドサ
赤でも難しい
skillには入りそうにない
今月マジで全滅・・・ 新プレアン久々の稼ぎ譜面やな
あとはウンドボの曲はどんなもんか つかサンボる何回やったらええんや?
初めて1回やったけど音でかいのと画面がわけわからんので1回でやめた >>806
8回
曲選択の時オプションでゲージ変えれて変えると何回かミスすると1曲目で終わるようになるから時間かからなくていいよ メドサ赤も紫もめちゃくちゃ楽しい
稼ぎってほどでもないが普通に対象には入る 赤はともかく紫はキツい・・・
アンコになったんでエクスクラメーション紫やってみたけど普通に落ちる
前回6800までいってて今回銅目指すつもりだったけどHotが辛くて諦めて前回の6800までもどせればいいや、て思ってたがそれもあかんかもしれん・・・ >>811
HOTは曲増えれば選択肢も増えるから気長にでいいんじゃない
今HOTの7後半とかめちゃくちゃスカスカだしね サンボルのやつはdkdkで死ぬとかでも無けりゃ
現行のHOTなら確実に入る
プレアンはやるなら紫って気はするけど得手不得手分かれそう
AOPのはフルコン前提で頑張ればやれんこともない感じ
切りどころはチマチマあるのよね fly farのdkdkで落ちてる程度じゃあかんかな? そこそこ長い部類だと思うけど
flyより手は単純だし落ちはしないんじゃない
てか、つべにライン撮りの見易いのうpされてる >>818
ありがとん
しんどいけど解禁してくるか・・・
ディンゴンは流れをある程度記憶しないとプチプチ切っちまうな
レベル的には珍しくまともに感じたが サンボるのdkdkで余裕で死ねますわ
赤は6.0だしまたもや駄目でした 赤もーちょっと難化して7.0以上にしてほしかった・・・ >>822
もう泣きたくなってきたよ
あと赤と紫の譜面密度の差が酷く感じた
何のために4段階に分けてんだ?って思った >>823
確かに今作は赤と紫の差別化がイマイチな曲がちょっと見受けられますね・・・
拍子迷宮、3dim、fourth interval辺りは赤譜面が
OverDrive以前の黄譜面相当と言って良いんじゃないかなと・・・ 赤で程よいのが皆無だからしんどくても紫やるしかないのが辛い
中々延びないし体力的にも本当につらい
最近終わったあと股関節が痛くて脚引いて帰るぐらい
歳のせいもあるかしらんが
かと言って今の赤をやったとこで・・・
何よりも今作の赤は楽しいのがまったくないような・・・しかも赤でも詐欺多いし
skillに絡まなくても楽しきゃそれなりにやるんだが
前作は楽しい赤多かったんだがなぁ
だから余計に4段階が生かされてないように感じるんだ モナリザみたいな明らかな逆詐欺を下げるのはわかるんだよ
今作は露骨なコンボカッター盛り沢山でレベル低い曲ばかりだからスキル上げのモチベが上がらん 難易度一覧で見ると難易度7以上の赤って本当にほとんど無いのね
RAISE MY SWORD、白森、REFLEXES、星宿る、闇鍋
こんだけ そんなかで対象はいってんのレイズマイソーと宿るしかない
しかも130届いてない
我ながら駄目すぎる・・・ ジュワユース難しすぎわろた…
でもまぁ9.1なら妥当なところか >>832
初出8.30なんだぜあいつ
誰だよあの難易度つけたやつ そもそも俺クリア出来んし
ドンブレも初出7.3とか頭おかしかったけど KING G今更やったけどなんだありゃ
9でもヤバいレベルの降ってくるじゃん >>836
流石に9はないwww
8.2くらいじゃないかあれは 刹那はHot下限が120いってない人は赤フルコンで入るかも
紫はワシは対象入り無理じゃ 2ヶ月ぶりにskillが上がったぜ
ただし、other側だがな
HOT側は異常なしだ
刹那も厳しいのぅ・・・ 7000くらいまでは何とかなりそうって思ってたら解禁してないの多くて手詰まり 赤グラの人達って新旧曲のスキル値の下限ってどのぐらい?
まだ赤ネだから参考にしたい 旧132
新116
サンボるのdkdkで落ちてたヤツだが
クリアできて116で対象入りしたぜ!
やったー!!
言っててむなしい・・・ 117の133
6550くらいだけどほとんど7台だから上限低いや 旧曲の最低ラインが130って感じか...
今125なので精進します... あまり話題になってないけどディンゴンが叩いてて凄い楽しい
スキル的にFCしても対象残るか微妙な所だが 新曲123旧曲135で6720くらい
旧曲も伸びなくなってきたしこれからきつそう 銅ネ復帰できたので晒し。
http://gitadora.info/targetskill50/1763/dm
新曲が辛すぎて、まさかこんなに時間がかかるとは思わなかった(こなみ) 新曲120、旧曲131@6550
上限はどっちも140ちょいだな
旧曲が131〜135の間にかなり固まってる >>850
7200の俺と旧曲ほぼ変わらんくてわろた
新曲出尽くしたら7300くらい軽く行くだろこれ 5-10これ人によってはFC出来るんじゃないの?
稼ぎだ なんかHOTに曲追加される度にどんどん下手になってきてる
5-10はたぶん130台でとまる
グローインなんかS出ない
終わってんな俺w さすがにグローインでS出ないのは紫グラ辺りから出なおしてこいと言いたい 510新曲枠で入るのな
少し譜面変わってて初見はスカるの多かった ゲトレと同じで復活曲だからね
>>858
今のスキルがわからないからなんとも言えんけど、さすがにグローインはS出せないとヤバイ >>862
今6550
あれから何回かやったら普通に出来た
あの日の不調はなんだったんだろう?
でも同時のとこで結構切る・・・なんだアレ
あと5-10楽しいけど1個ずつタム捌くとこが相変わらず苦手だ・・・ 体調とか疲れとかじゃないの?
俺も仕事帰りの疲れてるときとかはよく6台でもA連発するけど
土日のような休日には普通にS出るしな ごっとーは何か途中に難しい所がある…
何回やっても繋がらん 前作運ゲーで繋げまくって銀になったら今作未だ赤グラ止まりでもう恥ずかしい >>867
ということは500以上足りてないってこと?
すげーな
俺はいまんとこ前作−200 俺は前作-300だな
7.0〜7.5のフルコン〜90%ぐらいで稼いでたクチで
対象曲が軒並み下げられ、なかなか元に戻せない
最近は戻す気もあんまりなくて低難易度埋めしてるわ いま旧曲下限140で7000なら新曲出尽くす頃には銀になってそう
新曲待とう 低難度埋めは中々楽しい
でもやってて、メチャ詐欺やん・・・てのが多くなった気がしないでもない 俺はもう前作-100まできてるな
新曲はお察しだが旧曲の伸びが思いのほか良い
そしてグローインがやっと繋がって嬉しい 俺銀ネだからあれだが、銅ネ目指すのに8〜8.9やるのはなしなのか?
難易度色々上がったからクリアすれば140乗ったりする曲多いんじゃない? >>873
今作から始めたから曲がよくわかんないのと基礎が出来てないから7台のフルコン埋めてるんだけど銅なってからが大変そうだから8のSでスキル上げはあんまやりたくないんだよなぁ >>875
俺は前作から始めたけど、俺も当時7台らへんフルコンして銅ネ目指してたんだけど高難易度全然触れてなかったから今になって後悔...
だからスキル上がんなくても触ってた方いいよと思って 高難度でもS出るくらいまでやっとくと自力上がってその譜面で90%とかSSとか狙う段階になったときになんかすごい取り組みやすい気がする 高難易度はDestiny、spiral wind、夢について、Joyeuseしか入ってないや >>878
いやJoyeuse入るのすごくない?www 銅到達のため晒し
http://gitadora.info/targetskill50/1892/dm
前作は銀成り立てで旧曲の下限が145くらい
7台詰めたり変な曲対象に入れる人の参考になれば 9台だとスパイラル、through、ぬこ侍
8台だと大陽の子、凱歌、ウーンド、クレオパトリズム、ジャスビリ、ラキハピて感じかな
あとは7台だわ 前作テンビリ80%超えてたけど、今作Aもなかなか出ないわ
体力落ちてきてるのをひしひしと感じる 旧の9台で対象になってるのはTEAE OFF、ぬこ侍、暗黒、お米、京、スパイラルだけだな
あとは7台と8台が半々くらい
最低難易度がふわっふわの7.40で98%出てる しばらくやりにいけん・・・
フィルが楽しかった記憶があるが健在だろうか? そうか拍線表示してないと気付かないことあるのかあれ
ンタタタみたいな入り方が多いよ あーやっぱりか、御察しの通りダークつけてる
なんで繋がらないんやこれ・・・ってなってたわありがとう ascensionは140イケるな
連打がからむところで焦らないように処理してけば
めっちゃ楽しい譜面や
あ、新プレ案
赤で落ちました
8.6
忙しすぎですわ プレアンは赤で安定のB判だったわ、あと30で銅なんだけどなあ あと10ってとこからほんとに上がらなくなった、これ入るんじゃないのとかあればアドバイスお願いしたい
dkdkは一時期克服したような気がしたけどやっぱり苦手だった
ttp://gitadora.info/targetskill50/669/dm あにゅす入ってないのが気になる
Terra Carとかもできそうな感じですがいかが 猫侍、カイザー紫、夢C、ぐらめろ
当たりはいかが? 脱獄アルケーレイジオバゼアが対象入りするあたり手譜面かなり強そう
LP一定もいけるみたいだしsola、アネモネ、stella sinistra、ジェネシスとかどうでしょう 7000復帰したので晒し
http://gitadora.info/targetskill50/1820/dm/
フルコンの少なさ パフェ 足の弱さが課題か
とにかく新曲が辛かった 下限が低い!
足よりはお手手派だよって方におすすめかと思います みんなありがとう
確かにあにゅすは粘着したら伸びるかもしれんのでやる、交互でズレることが多くてな…
上げてもらった中でほぼ触ってないのもあるし今度全部やってくるよ 連投だけどアニュスとテラカーで6ずつくらい伸ばして銅になれたよ 本当にサンクス
他の曲もいけそうなのあるし良い練習になるから今後もやってくよ
ところでテラカー赤みたいなのってみんなクロスで取る?
テラカーやグラメロはほぼオープンで取ってしまうんだが… 普段はほぼクロスだけどTerraCarはほぼオープンでやってる 普段オープンでテラかーもオープンだな
クロスなんて疲れる譜面(テンビリとか)でしか使わないなぁ ミンキャン確かに逆詐欺だな〜
2箇所ほどミスったが何回かやりゃ繋がるなこれ
譜面傾向は俺の苦手な部類だったけどテンポが緩いからな
今作基準なら確実に7以下だな タラッタダンス6.05
メイリー6.20
ティエラ7.20
ヤラタム7.60
ミントキャンディ7.70
難易度付けミスやろ…… タラッタひっく
パフェ出しづらいことを考慮すればメイリーと同じくらいはあっていいな ミント繋がったけどSS乗らなかったわ
どのくらいの達成率で150乗るの? >>911
97.4
good以下なしとしておおよそP95必要 このスレ的には140乗ってればとりあえずいいでしょ
91%ぐらいあれば140乗るはず ミントキャンディの真ん中辺りのフィルの最後?にHHが1個だけあるとこが何回やっても繋がらん 赤ネに留まっている時間とドラマニ初めてから赤ネになるまでの時間が同じぐらいになってきた
赤グラに早く達したいと思っているのにもう次作なのか... いつの間にか次回作ロケテ発表あったのか気づかなかった
銅復帰できなさそうだしもう今作はスキル詰めやめようかな 初めてロケテいったけど案外虹ネクラスばかりいるというわけでもないんだな
かなり待たされるのは変わらないけど もうロケテ始まってるし今作稼ぎにくい曲ばかりだしな
7.0フォルダのS埋めしてるけど中々楽しいよ ここ最近は中々よくね?
ミンキャン、Ascension、BAD HEROS
立て続けに稼ぎが来たし
といってもすぐリセットだしな・・・
俺もすっかり復習モード
レベル調整も気になるところ 今日初めてシカやってみたけどこれ稼ぎだな
初見で152くらい付いた 紫はまだやってないから解らんが赤も中々楽しい譜面だよね 次回作始まる前にドラム赤グラ到達しておきたいけど残り50がすごい遠い
誰かskill対象に入りそうな曲の助言ください...
http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/70/d 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) 前髪とかどうよ、あれならフルコン狙いやすいし
言ってもそんな旨味ないか 6000〜6500のスレ無いんだよなあ
難易度改変でこの辺りの層がごっそりいなくなったのかな >>925
sakura sunriseとか3AM
スキルになるかわからないけどモナリザとか嘘とか少し手を出し始めてもいいかも もうすぐ次スレだし次は6000〜7000でよさそうね Matixxまではそれでいいかもね
大幅変更入った後は流れで >>925
ド定番のエイリアンやふわふわが見当たらんがどしたん?
モナリザもまだ入り込む余地がある
時の妖花の赤とかも
デッテニーが入ってんならthrough the Fire frameもいけないかな?
守護神もラスト気合いで乗り切れば130以上は固いと思うが 色んな意見ありがとうございました、おかげで15伸びました
>>926
ギリSだけど続けたら伸びそうだったから続けてみます
>>929
sakura sunriseは何回やっても伸びなくて3AMは対象に乗るほどの点でなさそう...
モナリザはLPが壊滅的に苦手なせいでA〜Sをさ迷うくらい...でも嘘はSS行ったから助かりました!
>>932
エイリアンはスキル候補だけど87%から伸びず...
ふわふわはリズムわからずギリA...
妖花はまん中辺りに切りどころあって載らなそう...
throughは疲れてしまってギリA...
守護神は載りました!もうちょい序盤頑張ればもっと伸びそう >>933
モナリザができないとほかのLP曲は厳しいからLPやるならモナリザ1切り〜フルコン目指そう
あとはめたメタひまわりパンチとか真摯激情マイペースとかSEA ANEMONES紫とかLIFEとか
dkdkならX-Planとか狂気村正とか
前半ある程度繋げるなら滅亡天使にこきゅっぴんとか
新曲側では解禁してるか知らんけどつまりGブルースとか入るんじゃね 俺銅ネ間近だけどドラフォクリアできないから羨ましいよ
音ゲやらないけどドラフォ知ってる友人にドラフォやってーって言われると非常につらい >>933
other側のロングが「人気者なんです」だけみたいだけどデパチャ、チンクル、スージー、有頂天辺りは狙い目じゃないかな
有頂天は紫で取るか赤で取るか・・・赤グラ狙いならどちらもアリかと
対象見る限り俺よりずっとお手てが強そう
あと俺はthrough紫は140乗ってるけどデッテニーは早めに落ちるんだなこれが
当然Hotのマイソー紫も
throughのほうが遥かに楽だ・・・ >>934
モナリザみたいな遅い曲以外のLPはまだいくらかマシなんだけどね...
そういえば狂気村正にこきゅっぴんGブルースは伸び代ありそう...今度試してみます
>>936
そういえばlong曲あんまり詰めてないかな、試してみます ドラフォは足より手がキツいからデスティニーとはまだ別方向な気がする 百鬼夜行緑フルコンしたらdkdk苦手克服したと言っていいかな
銅まで残るか微妙だけども まず苦手の意味が違いそうな気がするけどX-planとかプレデター1赤とかメギツネとかステップアップしていっていいとおもう なんてゆーかどう対応したらいいかわからん譜面やったな 百鬼夜行青フルコンしてるけどたまたま噛み合ったみたいな感じで今も全く安定しない
さすがにA出たりはしないけど Xプラン92%くらいで大体S出るけど、百鬼夜行は普通にAとかBでちゃうよぉ…
ノれるかノれないかの違いなのかな 左利きオープンなんだけど
タム回しやるとき左手スタートだと繋げるの難しい場合多くて悩み中
右手スタートに矯正したほうがいいのかな? fast dateは繋いどきたいな
7.4ぐらいに感じた 本当によくわからん曲だった
譜面は中々良かったけど >>925だけど無事赤グラ到達しました!
色んなオススメありがとうございました
http://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/70/d 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>953
おめめうめうめう
温故知新とmagic Wordはいられるように練習していこう 最近スキルが上がり調子で4日で70上がった、まだ銅を諦めないぞ… >>956だけど無事7000超えました!
ゆるいdkdkとHOTを詰めたらかなり伸びた こんな短期でよくそんなにポコポコあがるな
羨ましい
俺なんか一日粘って5ぐらいしかあがらん
それも段々体力的にしんどくなってきて放置状態が続いとる 赤グラ遠いです。6月くらいに復帰して解禁曲ほぼなくて新曲辛すぎます
スキル対象に入りそうな曲教えてくださいお願いします
https://gitadora-skill-viewer.herokuapp.com/tbre/161/d 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289) >>960
とりあえずけいおんのゴーマニ紫をいれよう
モナリザフルコンできるならLP曲耐性あるはずなのでLP曲を簡単なほうから
dkdkもかなりうまいっぽいのでdkdk曲簡単なほうから(百鬼夜行BSCやX-Planとかも)
その他にもこのスレだけでいいから全部目を通してみて、挙がってる定番曲を一通り触ってみたほうがいい >>960
新曲なら
色はがSSならタンポポ赤も同じくらいいけるはず
Fatal Attraction紫は得手不得手あるとはいえ載ると思う
MEDUSA紫も同様
Fly far bounceは紫の方が稼げると思う
旧曲なら上にもあるけどdkdkだね
百鬼夜行青、x-plan、evil ogre、狂気村正、I'msohappy、Predator's Crypto Pt.1等 >>961
>>962
百鬼夜行青はずっと練習してるのですがハマる時とハマらない時の差がひどいです
x-planはあまりやってないのでやってみます。
HH側の刻みのドコドコがオープンのせいか全く安定しません。
CY側の刻みは右手と右足連動させてる感じで踏んでるのでハマりやすいのですが
タンポポ赤は粘着すればいけそうです。Fatal Attraction紫MEDUSA紫は全然やってないので試してみます
Fly far bounce紫は交互踏みが安定しないので温故知新で練習中です
スレによく出ている曲に何曲かやれそうなのあったので試してきます ゴーマニはLPだけできますLPだけです
少し粘着してみます アドバイス貰って実行するのも良い事だけど
正直このスキル帯だと頭で考えるより回数こなして身体動くようになるまでやった方が近道だったりする ゴーマニのドコドコ地帯については頭で理解してからやった方がいいけどね
たまにゴリ押しで物凄い頑張ってる人見る 確認してみたけどあれはdkdkじゃないだろ…形上はそうだけど すまんな、dkdkじゃなくてタム祭りのことなんだ… ゴーマニのタム地帯は初見から何故かしっくり嵌まってノーミス安定だったな
何も考えずに感覚で叩いてるけど危なげなく行けてるわ 赤グラの俺、死亡orC
未だにさっぱりわからん... 左足踏み続けて左手を緑に固定すればあとは右手右足に集中できるよ いやまぁ実際そうなんだけど赤グラには厳しいんじゃないか
稼ぎには変わりないから7000↓なら135〜140は出せるようにしたいけども 動画見て何となくリズムわかってる筈なのに、HTのリズムが全く合わせられない
紫グラ〜赤グラの今に掛けて全くスキル伸びてない曲だわ... 理屈で言うと全員百鬼夜行緑フルコンだからなぁ…
ただ、オープン派でもクロス派でもゴーマニのあそこのハイタムは左手だろうね
後は楽しんで慣れればおk >>960の者ですがなんとか赤グラ行けました
ゴーマニは対象入りましたがLP以外酷かったです
ハイタッチでNO MORE、woundが貰えて準備運動に課金したらマッハで上がりました
ラストは拍子迷宮が一気に伸びて決まりました。ありがとうございました >>982
おめめめめめめめうめう
dkdk結構入ってて羨ま
準備運動ってどうしょうもないdkdkなんかな? トラブギリギリで銅だったんだが
ようやくリボルブでも銅復帰できた
参考になるかわからんがスキル表晒す
http://beatpool.tank.jp/skills/view/429/drum
スキルで検索すれば出てくるだろうからライバルも是非 難易度改正が凄いことに・・・
リボルブとは何だったのか?w リボルブも平均的にはけっこうな上方修正されてたから… 次スレどうするかね
明日次第かもしれないけど、このスレは
【ドラマニ】GITADORA SP6.50〜7.00スレ【Matixx】 Part1
とかで立て直しかな?
6000〜6500スレが落ちてるし、統合しちゃうのもアリかもしれない この上がりっぷりを見る限り銅へ到達する人かなり出そうな予感
新曲次第だろうけど
てゆーかリボルブの曲全部レベルあがってないかこれ? スキルスレはとりあえず明日稼働して1日プレー後かな
>>995か>>998あたりが旧6000〜7000が該当しそうなスキル帯(6.00〜7.00 or 6.50〜7.50?)でひとまず立ててくださいな
まあ何か揉めたら次スレから適正な分け方でする感じで 意見としてひと言
スキルスレ何てどこもそんなに人多いわけじゃないから
2寺のDP頑張ろうぜスレみたいに「金属ネーム目指そうぜ」スレって感じでたてても良いんじゃないかと思った
今までのスレタイと違うから人が探しにくそうだけど…
それならいっそ下限をなくして「〜7000スレ」にするとか?
そうすれば他に5000〜6000・初心者スレもあるわけだから話合わないと思ったら下行ってくれそうだし
全然議論できるほど残ってないけど>>998が立てるのになにも文句はいわないよ 行こうと思ってたのに大雨で行くのやめたわ
明日行こうっと スレタイはこのままMatixx付け加えただけで良くない? サブタイは無くてもいいかも
スレタイに「スキル」って入れると検索されやすくていいと思った さすがに初心者枠は下限から除いていいのではw
まあ適宜誘導するとするか
とりあえず乙 || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
||._∧ ∧ _____.| |
/ ( ・∀・)ロロ⊂・⊃ /| |
( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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