Tree of Savior 質問スレ Part40
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>毎回出るとは限らないけど毎回倒せないのは植物だ
これがまず意味不明
毎回でないのに毎回出るって言ってるし、そもそもこの混乱を招いた発言だろ?
。ちなみに反比例は使い方次第ではあってる。敵の火力下げる=相殺積むっていうのそれしかねーし一目瞭然だろ?
読解力、理解力無いのを棚に上げて人の発言を拾い上げて揚げ足とってタネにしてるだけでしょ
>>984だけだよ唯一理解できてるのは。 ・植物型が出現した場合
植物型が毎回削りきれない
・植物型が出現しなかった場合
問題無く倒せる
これを植物型対象攻撃力を入れることによって解決できるって話だよ
毎回でないけど毎回でるなんてどこに書いてるんだ
相殺は時間との戦いで火力が重要だから入れるスペースない >>3
そんな事はわかってるよ
装備、カード、強化値やレリックなど千差万別なんだから一概に相殺削ったほうがいいなんて言えないだろ
それこそ無責任なな発言だ いやそんな前提は知らんがそもそも質問は攻撃特化のオプションは何かだからな?
力、敏捷、体力、植物or精神が回答で別に間違ってないだろう
>120Fクリア出来る最低の強化数値と命中、攻撃特化のランダムOP この3つの事項について教えて下さい 敵の火力を下げるオプションで火力上げるべきじゃないか?>だからそのOPとは「具体的」になにかを聞いた
わざわざ察して備考として青OP入れて被ダメ下げて攻撃頻度増やすの?>って話にしたらそれ以外の選択肢を察しろとか言う
ただ今回の流れとしては「力 体力 敏捷 植物対象攻撃」がおすすめされている。その理由が>>3だから青OP入れる余裕ないよねって付け加えた
その上で
じゃあそれに反比例して植物対象入れない意味なくね?>これは植物を入れるってこと?ってわざわざ聞いてるがこれに対する明確なレスは無し
もしこれが「植物対象を入れない」って意味合いなら、ややこしい言い回ししないでなら最初から
・相殺盛って被ダメ下げて攻撃頻度増やしたほうが良くない?
とか
・毎回植物出るわけではないなら植物に固執するより耐久上げたほうが良くない?
など、いくらでも言いようがあったわけ。
その上で「装備、カード、強化値やレリックなど千差万別・・・以下略」を付け加えればよかったのでは?
自分で明確な説明もせずに条件反射で煽るだけ煽って無責任とかブーメランすぎるでしょ >>984だけが理解って自分で書いてる時点でわかるとおり99%には伝わってないんだよw
植物対象攻撃入れない(否定1)意味無くね(否定1を否定=肯定)
になってることに本人が気づいてない
君多分リアルでも周りの人に「コイツ話通じねえ」って思われてるよ ここまで同じルーティンさせるゲームだとギリ健も多くなるわ >>7
99%は君の主観じゃないの
その理論だと99%馬鹿ばっかっていう事になるがw 普通に質問してんのに揚げ足取られたら誰でもむかつくだろ? 質問1
・リンシェリでヴェルニケ100以上行く場合、命中はどれくらいあればいいの?
今4500ぐらいあるんだけど過剰なのかな?
回答
・バレマならイコルに命中入れなくても
・協応4、アシスター、トレーサーバレットで補えば大丈夫
質問2
・命中抜く代わりに何いれるのがオススメですか?
回答
・「力 体力 敏捷 植物対象攻撃力」理由は>>3による
・前スレ>>984
質問3
・(前スレ>>984に対し)120Fクリア出来る最低の強化数値と命中、攻撃特化のランダムOP この3つの事項について教えて下さい
回答
・前スレ>>986。命中に関しては質問1の回答を掲示し、OPに関しては質問2の回答を掲示
>>12は植物対象に対する指摘と煽りを繰り返しただけな気がするけど、一体何を普通に質問したの・・・? 反比例の意味がわからん奴が数学の文章問題解けるのか
そっちに驚いてる 年越しまでこんなスレでバトってる姿が見たい
もっとやれ 植物つむってことに最初に突っ込み入れたのは反比例君じゃなくて俺なんだけど
>>20
ほんとこれなんよ
ビルドと刻印ごと使えなくなる可能性あるから
サンドラ買ったり系統変更書使ってまでそんな現環境の特化作る意味が感じられないけど
今すぐにエーテルジェム育てたいならご自由に 全体ナーフでエーテルジェムの育成が遠ざかる可能性があるから、今やる意味があるんでないの
そして120F攻略したい方の質問主は攻撃特化装備求めてたわけだからニーズに合った回答であるには違いないのでは マイナス要素に対する驚異に対する備えばかりでゲームとして終わり過ぎだろ
そんなんだから過疎るんだよ >>22
一時的に全体ナーフきてもキャップ解放とゴッデスアクセ来るんだからいずれ120Fは誰でもいけるようになるでしょ
そもそも汎用イコル→植物イコルに変えたところで変わる段数なんて5くらいでは
サンドラで特定の1OPひくために必要な期待値が36?
それを仮に6部位やったら200超で20m + 微細ルーペ代ざっと10m
あるいはバイボラコイン使って(やめとけ)系統変更書
刻印用ガビヤコイン15000 * 6で 90000
必要コストざっと計算してこのくらいかかるぞ
これで手に入れられるのが+5段だとすれば力+40
普通にこれならゴッデス装備の精錬+1するほうに金かけたほうが良さそうだと思うけどね HP4割じゃなくて1/4くらいにしてくれないと厳しいくらい係数下がるからな
その結果が自動ヴァシにヒラ要らないだし…レイドでヒーラー要らないネトゲとか意味わからんわ >>24
それを俺に言われても困るがな
そう思ってたなら質問主が質問したときにそう意見してやればよかったじゃん
俺は今回の質問主でも回答主でもない、ただ質問主のニーズに合った回答だよねって言ってるだけ 貴方は新聞が「権力の監視役」だと考えていませんか
しかし本当にそうでしょうか
米国、官僚、財界など本当に強いものに媚びへつらう、「権力の追従者」ではないでしょうか
この度の消費税増税に関する報道でそれが明らかになりました
貴方が権力の監視役だと思い、多大な信頼を寄せ、少なくない代価を支払っている新聞が貴方の首を絞めている
それが現実です
新聞に対する評価を改める必要があります >>29
手っ取り早いのは週1回購入制限のコインパッケージ
課金以外ならフィールド分裂特異点 ヒロイックソロ10分でガビヤ1万
スタンプのために渋々行ったら想像以上に楽だった 指令書集めが苦じゃないならあり
慣れると1週5分とかなんで今なら上級もあるし美味いよ 指令書集めが実質バウンティの本体だからな
どんなに早くバウンティ攻略できても書が出なきゃ進まないんや
報酬はガビちゃんコイン以外の副産物もそこそこシルバー換算できるから未知いけない勢には十分おいしいけど ギルドのボルタ討伐の仕様って変わった?
前って例えば1回で3割削ったらその週にまたチャレンジしたら3割削れた状態からスタートだったよね?
あと入場券って何か消費しなかったっけ? ヴェルニケ120までいく場合命中の数値はいくつあれば大丈夫でしょうか?
全ボス対応できる具体的な数値が知りたいです。
恐縮ですがよろしくお願いします。 3000↑
ランダムエンチャントで命中20%↑目指せばどの職でも割といけるやろ >>42
ありがとう!
でも0.01%なのかぁ厳しいな それもう更新されてないデータベースよ
商店からレッドオックス交換できなくなった時点で削除しててもおかしくないから
掘るんだったらそれは頭の片隅に入れておこう リンシェリでベルニケ高難度がどうしてもうまくいかないです
装備はそんなに悪くないので動きが悪いんだと思います
コツを教えてください 120階目標なら前スレからスレ跨いでいろいろアドバイス出てるから見るといいよ 未知の聖域のバイボラと進化石のドロップ率って公開されていますか? 久々に覗きにきたけど前スレのリンシェリ反比例は草
IQが20違うとコミュニケーション取れないって話を最近みたけどまさにそれだわw >>51
黙れメガネウサギ!って言われるぞ
やめとけw 定着支援ボックス(青色の箱)を再度受け取れるようになるのは、最後にログインしてから何日目でしょうか? >>46
アンビリ込みで最低攻撃力70000くらい、女神カード、ボルタカードなし、レリック完璧、ボルタエンブレム3
私はこれくらいのスペックでエーテルジェムの強化を終わらせました。(レジェカはヴァシリーサ)
イコルは植物特攻をメイン装備の裏表のみ、命中を補助装備の裏表のみ積み、他は力敏捷体力中型相殺で埋めてました。(命中はトレイサーバレットかけ忘れが多かったため積みました。エンチャで盛ってもいいと思います)
攻撃力にもよりますが全身植物特攻を積まなくても、次のジョイントのcdが上がる前に倒しそびれた植物を狩ることができると思います。
雑魚に関しての立ち回りというほどでもありませんが、私はリデンプションをかけ雑魚の周りをうろうろしながらバレスキルで削り、まとまりが悪そうならハングマンズノットで集敵していました。
ピスメがうまく伝達できるかは運の要素も大きいので、あまりにひどい場合は一度バラックに帰り、ヴェルニケ再入場可能時間まで他の事をやって時間をつぶしていました。(エクトナイトと入場券がもったいない...)
勘違いしている方もいると思いますが、エーテルジェムをlv120にするだけなら119階でも50%の確率があるので充分です。 反比例の奴ってあながち間違ってなくね?
良く数学勉強してる身からしたらなるほどなと思った。少なくとも俺は何言ってるか理解できたぞ
今のところ2人しか理解できてないっぽいからあたま良い奴あんまりいないのか? プレイヤーも認知症入って来てて同じ話題を繰り返すんだろうね
そんなんだから同接500人まで減るんだよ
何万人もいたのにどこに消えたんだろうな 言葉遣いあんだけ間違ってて
それを許容してる時点で頭悪いだろww
ちょっといい間違えたレベルじゃないぞアレ
わざわざ毎回暗号で書き込んでるようなもんだ
それで俺は暗号解けるってドヤってるのと同じ 質問です
取引設定が商店のみのベルカッパー装備を手に入れて処分したいのですが
分解等有用な活用法はありますか? >>63
キャラ毎の初回クリアクエストの報酬だと思うが、普通に分解出来る
カッパ装備は360〜440までのレベリング中に使えるから作るのも有り >>54
最高60000から上がりません。
最低で70000て可能なんでしょうか?
物理攻撃力をあげる方法を教えて下さい >>65
回答主じゃないけど自分の装備晒してみたら
ステータスポイントの振り方(現在の力の値も込みで)
装備の強化度合い、超越度合い(武器・補助・防具・アクセ)
覚醒OPの物理攻撃力(武器・補助、表裏の4枠)
ヘアコスの物理攻撃力
付けてるレッドジェムのLv
付けてる力エーテルジェムのLv
ギルティネの冠のLv
現在の装備メンテ後の攻撃力、アンビリ込の攻撃力
何かしら妥協してたりそもそも強化度合いが低すぎたら挑戦以前の問題だろう >>64
分解ってクラペダでできますか?
手に入るものはパウダー? >>67
大地の塔産出以外のレジェンド等級装備の分解はフェディミアンのテリアベリスってNPCか各街にいるアルケミストNPCでクラペダならウィザードマスターの近くにいます
手に入るものは分解した装備の材料です >>65
お役に立てるかはわかりませんが、他のスペックを上げておきます。
メイン武器裏表+21、補助武器表裏+16、防具+20〜21、ルシ+11、ボラは協応4、スピードローダー4、弾頭1、ジブリナスオーバーロイド全てlv3、色ジェム全て10、覚醒250〜300くらい、力opは最高値か最高値-1、ガビヤの権能なし。
エーテルジェムは一旦115階で可能な強化を終わらせてから119階でエーテルジェムの触媒を7個ほど使って完成させました。
急に強くなったなと感じたのは冠&レリック、協応lv4、ジブリナスオーバーロイドlv3とかこのあたりです。1/19までに巨人の魔剣の入手が難しいとしても、統治者の剣lv5でもあればそこそこの階層をクリアできるようになると思います。
上の方も仰っているように、妥協しているところを減らしていくしかないと思います。
強化可能なレベルの力エーテルジェムはあるに越したことはないですし、色ジェム研磨剤も今安いですよ。 ジョイント死ぬまで期間が無いし今やれないと相当キツいんじゃないか
他職だと72000上持って植物特化しても115クリアすら出来ないほど今のリンカー狂ってるから… >>71
はっきり言って誰も分かってない
アプデ後に120F以上クリアしてる人がいることは韓国のヴェルニケランキングで分かってはいるけど
韓国はレリック上限が20だからレリック上限が10の日本でクリアできるかは分からない レリック上限10のままナーフだけきたら無理に決まってるやろ
算数できないのか?W
可能性は低いが土壇場で上限解放も入れてきたら120は余裕
みんな、のほほんとしてるけど、国際のほうにナーフだけが入って阿鼻叫喚とわかったらやっと気づくのかな A君「急がんでもレリック上限上がるからみんなできるようになるやろ。特化作るだけ金の無駄やでm9(^Д^)プギャー」
B君「全体ナーフとかよくわがんにゃい要素来る前に120Fやっとくべ」
C君「どうしようどうしよう(そしてアプデが来て時既におすし)」 マトロスをプレイしています。
ロアーを間違えて右クリックで消してしまいました。
MAP切り替え、キャラセレ等試しましたが再発動しません。
再発動させる為にはスキル取り直ししかないのでしょうか? >>77
パッシブスキルになったから取った段階で発動してるのでは ストップのアーツ老化は、週ボスでもききますか
それともボスモンスター制御特性入れて、1回だけきくかんじですか 露天売上を冒険日誌から確認してたんですが今はどこから確認できますか? バフスキルだった頃のアイコンがそのまま残っていて勘違いしたようです。
お騒がせしました。
>>78 回答有難う御座いました。 ドラゴノイドを適用出来るソド全般のスキルでそれにかかる係数が高倍率のスキルってどれになりますか?
定数は関係ありませんが相互関係重視で アーツ入りdovからのパニッシュズバークハウのが強いぞ レリックジェムのレベル上げたら合成に使えなくなりました
レベルを下げるとかなんとか合成に使えるようにする方法はありますか? Lv上げたジェムを間違って合成に使う人が出ないようにするための保護機能だと思うから無いと思う ソドだと今ドラドペ梅が一択状態なの?
他のビルドはゴミ? 週ボスだと梅花ドラは必須
ソドで週ボスやらんのなら何でもいい ペルロデムルでも聖域2F3匹1分レリックなしみたいな動画あるし
ちゃんと育ててるメインキャラならなんでもいけそうだが 2F程度っていうか、そこの3匹処理が現状一番きつい課題でしょ
今は国際ソドのほうが圧倒的に強い 効率出せるかの話だぞ
上で言った3匹1分で倒せる人が仮にレリック使えば700以上いく計算になる
それがきつくないっていうなら動画とってくれーw 聖域2Fのボスを倒せるか?倒せないか?なんて今更わく疑問じゃないんですがそれは 装備保管庫のルシフェリーアップグレードの部分の説明で
「同種のアクセサリの内1つだけを登録しても、すべて活性化します」
ってどういう意味ですか?
使う偽装は72個だけで全種全部位開放? カラリエンピクティスネックレス登録→ピクティス3種全部開放
カラリエンピクティスブレスレット登録→ピクティス3種全部開放
材料はどっちも同じ、どちらかを登録すれば同種が全部開放して引き出せるようになる グライネンダーカード(空中型モンスターに与えるダメージ[★]%アップ)は未知2階左側の3匹に効果ありますか? PT版ヴァシリーサでのヒーラーはプリオラカバでいいんでしょうか?
アインソフとかゲブラが微妙になったのでカバoutパラinかなと思ったんですが固定330kダメージに対応するためにアインソフがやっぱり必要なんでしょうか? 国際ビルドランキング見てもズバリっていう組み合わせが上位にないから質問するけど
今まで鉄板だったリンシェリバレをエンチャバレ+○に変更しようとしてるんだけど
オススメや将来性のあるビルドある?
無難にシェリフ入れてもいいんだけどリロードからピースメーカーが外されてだいぶ火力が落ちるんだけど
その対抗馬にコルセアなんか入る?それともコルセアなんかまだまだシェリフに及ばない?
ランダやアウトローもなかなかいいみたいだからな・・・
なんならこの人↓みたいにエンソマバレもありかも
https://www.youtube.com/watch?v=58fSJJNhsXI
リセット期間だから自分で試せって思うかもしれないけど
もうそこまで試行錯誤はしたくない・・・ >>106
バレ固定なら好きにしろとしか
トップビルドならシノビクラエン バレはウンチ過ぎて本国で強化されたけどまだ微妙
シェリフは対単体ボスならそこそこ強いけどランダやシノビの方がお手軽
クラウンは対ボス最強 チャレと自動バシとかだけならアルディ・クラウンでダリア∞ブレス付ければ
対ボスと対雑魚どっちもそれなりにやれる器用万能感がある シェリかな
計算してみるとそんなに弱くなってない
エイミングは弱体回避+強化されてるし
銃クラスではトップだろう
アウトローは単体的にはもう糞 >>106
槍の固定ダメはバフが剥がれてから固定ダメージなのであのタイミングのアインソフは意味ないよ >>112
そこ重要か?
じゃあ聞くけどそれらの攻撃属性は何? >>106
カバはゴミやろ、バリアで安定選べば良いよ >>113>>116
先にバフ解除なんですね・・・ありがとうございます
心置きなくパラにします >>115
お前もしかしてあの反比例君か?
キャッチボールがズレるズレるズレる・・・
相変わらずアスぺだな〜お前 >>104
効果あるよ
なんか植物イコル作ったりしてヴェルニケ120F急いでた人いたけど結局どんなビルドでも余裕になったみたいだね(´・ω・`) こいつ息してる?
74 名も無き求道者[sage] 2022/01/11(火) 02:28:54.74 ID:g64uVFiw
レリック上限10のままナーフだけきたら無理に決まってるやろ
算数できないのか?W
可能性は低いが土壇場で上限解放も入れてきたら120は余裕
みんな、のほほんとしてるけど、国際のほうにナーフだけが入って阿鼻叫喚とわかったらやっと気づくのかな >>120
備えあれば憂いなしっていうからいいんじゃね
アプデ業績の大量ガビちゃんと今の期間は系統変更書もらいたい放題で刻印すぐ戻せるし >>120
こういう煽りレス面白すぎるからもっとやってw 言うほど煽りでもないだろ
植物イコルがお勧めされてたのは事実だけど回答者は120Fクリアしてたし質問者は作ったか不明だ アルディーティのレザーマスタリ:プレート化の物理防御25%アップが左上のバフアイコンの表記からも消されて数字も反映されません。(数日前まではバフアイコンにカーソルをあわせると物理防御25%アップと表記があった気がします)
5%被ダメ減の方のみアイコンにカーソルを乗せると表記されている状態です。
アーツをONOFFして殴られてみても25%物理防御が上がった感じはしません。
私環でしょうか? レザーマスタリ:プレート化の物防増加は無くなった
ゲームのツールチップは更新するの忘れられてる >>127
ありがとうございます。過去のが残っていただけだったのですね。 アプデ後からFPSが20や30まで落ちてるんですが直す方法教えて下さい 梅の開花は敵の回避、攻撃力どちらを下げるのでしょうか?
また1重複ごとに10%と書いていますがこれは本当でしょうか? バイボラ2個しかLV4にできないんだけどオススメのビルドありますか?(*´・ω・) 複数雑魚に強くてボスも動きまくる奴じゃなければ強いパイロ+シャド+クロノ
無敵スキルもあって即死ギミックも安心ゴリ押し 国際の週ボス結果見た感じスカウトは一回り弱い
PTバフ考慮しても全然弱い
安心して使わなくて良いぞ >>135
パイシャド陰陽師、クロノは皆が使ってるから要らん みんな特性使ってるからクロノ入るしバイボラもホーリーフレームも無い陰陽とかゴミ アシスターダンジョンを放置したとき
50Fをクリアしたかどうかわかる方法ってありますか
(もらえるブックと特性の数以外で) >>140
F10のアシスターダンジョンを選択
1区とかの区切りが全部選択出来るならクリアしている
最後の区だけ選択出来ないなら未クリア 45クリア時点で10区間選択できるんじゃなかった・・・? チャレのボスのタイミングでバックマスキング使いたいですが何が起こりますか >>142
そうだったか
今週はもうクリアしてしまったから来週試してみる 50クリアしてるかどうかはアドオンない限りは分からないね
45超えたら50のボスが倒せなかったとしても10区から選べる
なので不安なら50に行って報酬にチェック付いてるかどうか見るしかない アルケミストのコンバスションにアイテム登録できません
やり方教えて バウンティハントに向いているクレビルドって何かありますか? >>141-142,145-146
勝てなくても入れます
今まで通り火曜日に50Fを放置しないでやります
ありがとうございました 自己回復できるPTにしておけばまず死なねーけどな
モリング☆3作ったらほぼ解決する >>150
そう思ってたけど、先週の更新でバランス変わって普通に死ぬぞ 攻撃力そのままなのにお互い耐久だけ半減されてるからやられるときは一瞬で乙る
すぐ倒せるときは早いけどな 今のアシスターダンジョンはアシスターがスキルを打つ時間もない
通常攻撃が強いアシスター並べて
殺るか殺られるかの短時間勝負 今まで通りモリング3・マーズ2・イグナス3・タンタイ3のままでやってたけど
今までと変わった気がしない 3匹とも主力の2番スキルがCD短いから気付かなっただけか ヌアエーレ、サキュバス、モリング、アシオメイジすべて星3で失敗したこと無いよ サキュバスは魅了
アシオメイジは地面に回復エリア設置
ヌアエーレはリジェネのような回復
モリングは言わずもがな オルカンマンダラ入りみたいな耐久型PTだと通用しなくなったってとこかな ちょっと引いて敵が一直線になった所にタンタイザーのスキル入ると最後の方のステージですら消し飛んでポカーンとなったぞ
マンダラブロテッドホース入れた耐久プレイは何だったのか レベルとか星育ってないときついけど完成されてる人なら物魔問わず放置で行ける
アシスター経験書使ってレジェンド育成しよう 萎えました、やる気あがるてんしょを上げ方教えて下さい すべての語尾にwを5個以上つけて会話する
顔文字使いまくる
精神を中学生にする 現環境でレリック無しでも未知効率の出るビルドって何がありますか?
テンプレシノクラでレリ有りだと1500個ほど触媒費して権能840/hほど出るのですが、無しでは450ほどしか出ません
マケからも触媒が枯渇気味で、今の価格だと採算取れるかも怪しいのでぜひご教授願います
スカウト以外でも構いません。 現状は超廃人しか通ってないのに
お前がナンバーワンだ答えはお前の中に眠っている >>162
先人の知恵を借りよう
↓
Granado Espada グラナド・エスパダ Part778
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1617773988/
↓
むしろもっと少人数と化してて先細りしていた
↓
Granado Espada -グラナド・エスパダ- 質問スレ132 [無断転載禁止]c2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1500190883/
↓
質問は2020年が最後で終わってる
↓
tosの未来が見える
↓
絶望 >>164
国際でドペドラ梅でレリック使用1h/1000って人はいるけど
何をどうやってるかは知らん 〜人類の歴史は2031年で終わり〜
31年 キリスト死亡
↓
↓2000年 ←テスト期間
↓
2031年 人類滅亡(人類はテストに不合格)
木村秋則と松原照子が宇宙人(神)が2031年に人類を滅ぼすと言ってる。
人類は2000年間に及ぶテストで不合格になった。
宇宙人(神)は人類に失望して怒ってます。
宇宙人の科学技術は人類より100万年は進んでるので君たちの性行為も全て知ってる。 宇宙人が核兵器を使えないようにしているので人類は核兵器を使えない状態です。
米ソの対立は芝居です。
米中の対立も芝居です。
米ソ中は共同で日本から金と最先端の科学技術を奪い軍事転用して最新の兵器を作り宇宙人と戦うつもりです。
勝てる見込みは無いです。
軍産複合体にとって一番嫌なことは戦争をすることです。
戦争すると軍産複合体は儲からない。
軍産複合体にとって一番兵器が売れて儲かるのは戦争が起きそうで起こらない今のような状況。
台湾=中国
台湾の政治家や大企業の経営者は中国人です。
台湾は中国のフロント企業です。
中国は台湾を使って日本の金と科学技術を盗もうとしている。
日本はますます貧乏になります。
米国、ロシア、中国は「宇宙人が2031年に人類を滅ぼす(木村秋則と松原照子の説)」という情報を知ってます(世界中3千ヵ所以上に合計1万通以上のメールを何度も送信してある)。
米国ロシア中国は尻に火が付てる状態。
日本人は尻に火が付てる事に気が付いてない状態。 「我々は本当にコンピュータ・シミュレーションの中に住んでいるかもしれません。そう考えているのは、私だけではなく、テスラ社のイーロン・マスクも我々がシミュレーションの中にいない可能性は1億万分の1だと言っています」(ノース・カロライナ・ウィルミントン大学のコンピュータ・サイエンスの専門のカリー・グイン博士)
ボストロム氏の理論では、高度な知的生命体は全宇宙の完璧なシミュレーションを行う意欲を持つはずだという。
つまり、我々の世界、そして我々自身もそうした高度な知的生命体が知的好奇心で行っているシミュレーションに過ぎないというわけだ。
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聖人の日蓮が死刑台で首を切られるとき空中に光が輝いて死刑執行が中止になった。
なぜこのような奇跡が起きるのか?
答えは上記を読めばわかる。 2001年 俺誕生
2017年 tos始める
2018年 ドペが不遇過ぎてキレる
2021年 梅ドペババでニッコリ
2021年 周囲はフェンサーがイキってるのに気付きキレる
2022年 ギルドひとりになる 特性ポイントの回収と告知にありましたが、手持ちの特性ポイントは各キャラに振り分けたりしてます
少なくない手数料を支払っておりますのでペナルティーだけ残って戻されるということでしょうか
そして神秘の書や祝福石も多大な投資をしており
今更不具合と言われても困惑しかありません
公式には順次戻していくとありますが失うものが大き過ぎませんか 何らかの補填はするらしいので一切期待せずに続報を待て
おそらく納得できる結果にはならない思うが、それで嫌なら辞めた方が精神衛生上いいぞ 既に振り分けてたらセーフの展開もワンチャンあるからIMCを信じろ 補填とかいらんからスキル振りっていう同じ作業を再びやらせるのはやめて貰いたいな このゲームのスキル振りわからないよな、自由度無いんだから開発運営がスキル振りしてろ こんにちは
今日から腹筋したんですが、スカウトは微妙ということですが
自由に変えられる今のうちにメインを変えようと思いますが
オススメのビルドとスキル振り教えて下さい ありがとうございます
ハンターファルコナーパイドパイパーで作ります 半鷹パイやったら面白くないので別ゲーやります
また面白くなったら戻りますありがとうございました ハン鷹が強くなったら戻ってくるといい
今はアチャでも底辺くらい弱い ハンターといえばルーティングってジェム等のドロップにも効果ありますか?
鑑定、粉、レジェンド素材に効果あり、未知は効果なしまでは確認出来たんですが ルーティングの効果は韓国公式で出てる
メイプルストーリーが確率でやらかした直ぐ後らへん 分かる範囲で確認してきました、ありがとうございます
フィールドチャレ用なのでどの道盛る事になりますがジェムには効果なさそうですね 今日週課やらないと行けないのに眠くてやる気出ません
やらなくても良いですか 復帰です
ドペドラ梅剣士が強いと聞き、残していたシルバーを投資してみたんですがいまいち火力が出ません…
ONにするべきアーツを教えていただきたいです。 >>193
ドペと梅のバイボラLv4にしてダブルペイアーン・トルネード・飛天御剣をON
ロングケイナインや高空爆撃はDPSほぼ変わらんからどっちでもいい >>193
DoV、サイクロン、ドラゴンソアー、落花:封鎖、(ディスローン、ドラゴンフォール、スラスト) >>194
>>195
ソアー使う型もあるんですね、斬属性だからでしょうか
試してみますありがとうございました! 今は純粋にソアー強いからアリ
次のアプデで係数半減されるから、スキル回し覚えるのに自信ないなら今のうちにゲイボルグにしておくのも手 まじかよジェム無理して用意したよ(質問者じゃないけど そんなんだから人が減るんだよ、落差についていけないんだよ糞が ソアーは開発が昇天のことすっかり忘れて調整してた臭い
既存:191.5 + [スキルレベル-1] * 31.9
変更:94.1 + [スキルレベル-1] * 15.7 >>196
あとバイボラはドペ確定だけどもう片方はどっちでもいいと思う。
係数的には梅有利だけどドラゴンフィアーの持続時間が伸びるのが大きい。
ドラゴンソアー弱体化きたら梅でいいかもしれない フィアーが5秒伸びたところで梅ボラと比べたらたかが知れてる レリック切るのパニッシュズバークツォルンサイクロンまでだとするとダメージupとか考えるとドラのが係数上になる
クリ攻計算に入れてないからそれでひっくり返るならすまん そのあと梅なら御剣術梅斬り+トゥースドラならディスローン一回+ドラフォ+ソアーまでいくと梅のほうが優勢になる ドぺ梅4が無難と感じてる
今なら両方試せるし使ってみたらいいね チャププリルビでヴェルニケに行こうと思い調べたところ
セイント・オースが女神イコルではよいと書かれていたのですが、
効果を発動させるためにはスマイトとアスパーゲルムを使い更新して戦うのでしょうか >>205
というか鉾4が弱すぎて選択肢に入らない
ドラゴノイドCD-10%は美味しいけどどれだけの為に選ばん
Lv4用意できないならどっちでもいい 今ってガビヤコインめっちゃ稼げるコンテンツって通常チャレ?
最近復帰しました 加算ダメバフ過剰に盛っても期待値ほとんど上がらない >>210
440チャレでガビヤ2000
分裂特異点でガビヤ4000
(自動だと火力不足の時は減衰アリ
400ソロチャレでガビヤ1700なので火力足りない時はそっちがおすすめ)
あとヒロイックステージ1回でガビヤ10000 設定のキャスティングチャネリング自動詠唱をチーム内で一人だけオフってできますか?
可能ならやり方教えてほしいです 労力に対してペイが一部の上位にしか無いから殆どは辞めてく仕様過ぎるんだよ。
そもそもコロニーあたりから、やりたくないコンテンツを実装し続けてた影響でネクソンでサービス継続不可能になり
期待されていたIMC直営ではバグ放置でやる気無さすぎたんだよ
その割には課金要求が激しくなってきて周囲を見渡せば引退してるのが大半
公式ギルド立ち上げて残ってるプレイヤーが運営するギルドに打撃を与えて崩壊してる どのビルドでもバイボラLV4て3つ用意しないとダメなの? 3つ目はどの職でも使うからキャラ毎に用意するのは2種類やね 協応は使いまわし
メインのキャラにはlv4を2つ用意できるといいかな持ってると持ってないで差が大きいからlv1でもあった方がいいな えぇぇ…ずっとメイン武器と補助武器の2個だけだた思った…
このゲーム設計不親切過ぎるなぁ… 公式では武器合計4つになるのは任意で2つでもいいみたいな説明してるけど
オプションの数値がステータスに加算されるから安く強くしたいサブですら裏は必要なんだよね
それなら最初からゴッデス以前の武器スワップ機能の仕様のが簡素でわかりやすいから意味もなく冗長してるんでこの辺が永遠のベータといわれる由縁よ 1と2を一々切り替えないと付けたり外したりできないのがクソ不自由過ぎる
4つスロット用意しとけよと 刻印登録はよくわからない
ミスしたときの失敗が面倒でやる気にならない 刻印は系統変更無限にもらえる今やっとかないと費用倍プッシュするゾ >>225
刻印は週ボス消化やヴェルニケも汎用ステータスで適当にこなしているならばまぁ正直あんまり必要無い
回避特化ボスやブロック特化ボスやヴェルニケ高層にも対応する為には必要 刻印ってもう防具、武器、補助武器くらいの3つくらいで調整でいいよなぁ
あれこれと多すぎるからガチで火力上げてるアタッカー以外は全然触ってないと思う 未知右側3匹の最高クリ抵抗値が3450なのですが、これに対しクリ率上限に達するためには
クリ発生をいくら積む必要がありますか?
7590あれば上限に達しますかね? それくらい自分で考えるか調べろゴミ
ttps://jtos.tavernofsoul.com/monsters/59646
右上の2x Leather buffにチェック押せ >>231
めちゃくちゃ口悪いのに
バリくそ丁寧で草 自動チャレって女神コイン最高でいくら貰えますか?
どうも減衰してる気がして… >>234
シルバー200kガビちゃんコイン2k前後とラッキーコインチャンスで50k〜3Mくらい
本スレにもあったけど最低ダメージに届いていないならば400か440ソロチャレ推奨 キャッスルダンジョン(現400ID)について質問します
私の記憶では、実装当初(サルラス)から仕様は変わってないと思うのですが
フレが「昔はこうだった」と言っています
@サイコロは3セットで終わりではなかった(今は3セットで終わるから楽になった)
A中ボスを倒す必要はなく(倒せなかったので逃げてた)6セット全てサイコロを
揃えると「ウェアウルフが出現しました」のメッセージが出てウェアウルフが出るので
ウェアウルフだけ倒せばよかった
昔はそんな仕様だったよという方いらっしゃいますでしょうか 微妙にマイナーチェンジを繰り返してるし昔は部屋7つあったしどの段階と比べてかわからんけども
サイコロは1箇所合えばボス1体、3箇所で3体の中ボス出で全部倒すとウェアウルフ出てくるの大まかな仕様は変わってないと思う。 R9のころには今の形式になっていたから更に前のR8以前かな
それと今のIDとサルラスから入場してた時とは同じ形で違うマップだよ
IDの他の元ミッションだったものとかも同じ形の違うマップ https://wikiwiki.jp/tosjp/?cmd=backup&action=&page=Quest%2F%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%82%B9%E4%BF%AE%E9%81%93%E5%A5%B3%E9%99%A2&age=4
キャッスルミッションの一番古い記事ぽいの
2017年時にはもう今の仕様と変わりないっぽいけど・・・? キャッスルの回答ありがとうございました
239さんの記事とても参考になりました channer surferやchannel changerのようなワンボタンでチャンネル移動できる機能を持つアドオンってまだありますか? >>241
channelsurfer1.0.0は使えてるけどもう公開されてないかも >>242
情報ありがとうございます!
channelsurfer1.0.0のipfファイルは配布物で見つけ、
アンダーバーと記号を付け加えるリネームを施したんですが
ミニマップ上の[<][>]を押しても機能しませんでした(加えてチャンネル移動も出来なくなりました)
アドマネを使って導入したわけではないので、別途Addonフォルダ内に設定ファイル等が必要なのでしょうか… >>243
addonsフォルダにchannelsurferのフォルダは作られてなかった
名前変えてdataフォルダに入れるだけで使えるようになった記憶しかなくて分からないスマン >>244
そうだったんですね
当時の環境再現したらいけないかと思いLK Channelも入れてみたりしましたがダメでした。。
GitHubからじゃなく個人サイトからの再配布品なので、ひょっとしたら改変等入ってたのかもしれません
諦めがつきましたありがとうございました! >>236
キャッスルダンジョンは、確かに中ボスが出現しないでクリア出来なかった事ある
3セット揃えて中ボスが居なかったらリログして諦めてたよ
6セット揃えるとボスが出ると言われたら納得する不自然さだったな カタコムが昔6部屋全部攻略しなきゃいけなかったんだけど
それと情報がゴチャ混ぜになってる可能性があるのでは
でもウェアウルフって書いてあるしなあ そもそもキャッスルって、サルラスミッションからID扱いになった時に実装されなかったっけ?
うろ覚えだけど
なので、サルラスからキャッスルってありえない事言ってる時点でカタコムと間違えてる気がする サルラスで湖と修道院防衛が削除されたときに代わり増えたのがキャッスル
カタコムは200IDと依頼所ミッションの2つがあったけど今400IDに残ってるのは依頼所ミッションのほう う、スマンだいぶ忘れてるなあ
そもそも当時シャウレイ以外あまりやってなくて記憶曖昧だわ レリハって大体いつ頃やってます?
キュー入れてもほとんどの場合人見ないんですが 21時30から22時15あたりもマッチングしなくなる 回したい人自体はそれなりにいるからシャウト募集すれば来ると思うよ
あと今のイベ品にレリハ倍数券あるからイベ終わった次の週のメンテ前月火曜日なんかは多分かなり周回者増える
宿題ギリギリにやるやつばかりだからな ハドレリは基本的にはシャウト募集
前から集まらないよこれは レリック2種は最近二人以下でマッチングできる技でやってる >>252
初期レリハは敷居が高すぎて人が集まらなかった
今は敷居が下がり過ぎてペアでクリア出来るから
わざわざ野良でやる人が居なくなった
開発テストプレイしないなら公式ギルドの
サブマス募集みたいにテストプレイヤー募集しろ
って思うわ。
現状レリハの打開策はやりたくても
ぼっちで出来ないって人も
結構居るから募集をかけると集まってくれるよ。 二人以下マッチングは野良募集というか自動マッチで特にシャウトとか無しでやってるけどな
最近分かってる人も増えてきたので二人以下でマッチする事もそこそこある
ダメ元でやってみたらいい あ、でも人が多そうなタイミングでの話だけどな
月曜夜とかはマッチしやすい
人いなそうなときはシャウトしないと無理かもな メルゲンって使ってみてバイボラある無しで差が激しいからバイボラを他の職に回すなら必要ないと感じるな
なんかボラなしでもそれなりにやれる職ないかな 支援職以外は基本的にバイボラ前提の調整だからどれも必須になってくる
つまり1枠は支援職を入れるのが基本で、赤アイコン職でもバイボラ無しで使えるのはどのクラスでも機能するバフ・デバフスキル持ってる職だけ
具体的に言うと、ハイ・ババ・ドラ・エレ・鷹・ドル・ジロ・クルセ・コルセ シュヴァに女神カードのアウステヤって失敗ですか?
全然効果が出てない気がするのですが
サウレにすべき? アウステヤは物理スキルを使用時なので
通常攻撃で発動しません
物理通常攻撃職はサウレ >>263
やっぱそうだよなありがと
鷹ボラのフェーザントが好きなんだよ使いたいけど普通に考えたら軌道矢選ぶべきだわな 好き勝手やってOKよ
プレースタイルで嫌われるかどうかの違い
チャレもマッチングしなくなってるから好きなことやって思い出作りでもしておきなよ PTで殲滅するコンテンツで横殴り()とか頭おかしい PTの皮を被った椅子取りゲームやぞ
トロいやつや弱いやつにはペナルティーがある ツーケンレーデルって振る価値ある?
追加ポイント使えばどっちも最大レベルには出来るんだけど レリック使用前提ならツーケンレーデル使わないほうがいいかもしれない
スーツルーツは弱いけど 余り5振りスーツルーツが微妙すぎるから迷う
みんな追加で5ポイント投資してツーケンレーデルMAXにしてるんだろうか ツーケンレーデルはイヤリングでTier1Skill+5手に入れるまでゴミだから取らなくていいぞ
っていうかスロットに入れる価値無い
余った5ポイントは気にするな フィールドで手数欲しいとかそういう層なら振ってもいいんじゃね ツーケンはピキーンって音鳴らないのにレーデルは鳴るのはなんでだろう
あとフリデンスリートの曲って元あるかわかる人いる? 何年かぶりに復帰してみて女神の証やら傭兵コイン?やら増えたっぽいけど
チュートリアルで傭兵コインクーポンもらって使ってもコイン増えないし女神の証手に入れたログでても獲得数0になってるんだけど
これまずはレベルカンストさせるとかイベントやらないと取れないやつだったりするの? ダリア鯖とラダ鯖両方で遊んでいる人に質問なのですが
同じアカウントで両方の鯖行き来して遊んでいると傭兵団の週間コイン上限バグらないですか?
具体的に言うとダリア鯖である程度コイン稼いだ後
ラダ鯖に行くといきなり週間コインがカンスト状態になることがあって困っています
お問い合わせ案件でしょうか? レリック補充するアドオンってまだどこかに公開されてますか? >>282
どちらかの鯖だけで遊ぶ設計だから仕様です
チャットログも違う鯖の物が読み込まれるので面倒ですが鯖を変える度にクライアントを再起動してください >>283
自分で検索して分からないなら
アドオンは使わないほうが良い >>283
最新JTOSのアドオンマネージャーに
韓国語のまま入ってた気がした 梅花剣士の開花の正しい効果を教えてください…
回避ダウンもしくは攻撃ダウンなら最悪1振りでもいいのでしょうか? インフィニティブレッシング4部位で400%アップとの事ですがスキル係数1000%ならそのまま4倍の4000%になるのでしょうか? 割合ダメージアップや割合ダメージ増加系がインフィニティブレッシング以外付いてない状態ならそんな感じ
他にもついてる場合はそれらを加算していくから、順番に比較すると4倍にはならない
攻撃力 x スキル係数 x クリティカル係数 x 加算系割合ダメージアップ x 最終ダメージアップ x ログスケールって感じ
最終ダメージアップは他に関わらず多分そのまま乗算すると思う >>290
あれ、その場合だとインフィニティブレッシングが1部位だとどうなるの? >>293
1ヶ所なら+100%で2倍
だが実際はバリンタやカードとかでダメージアップを200%くらいは意識せずとも盛ってるはずなので1.5倍相当くらいだろう イニフィニティとかの倍率はスキル係数で考えるよりは
ある程度のダメージ増加するバフかかるって考えたほうが直感的に正しいかもな
今の段階で(ちゃぶ台よく返されるので)スキル係数に直接乗算として考えて計算しても差し支えないのは
HIT数自体が増えるスキルやバイボラとかだろうね 最終ダメアップは表記されている割合がそのまま乗算されるけど、最終ダメアップが二つ以上重なる場合は通常のダメアップと同じようにそれぞれの割合を加算したものが最終ダメアップの割合になる
ボラ4の最終ダメ100%アップとかもこれに加算されるから注意
あとほとんど使ってる人いないと思うけどローグのフェイントはスキルレベル上げても最終ダメアップ上がらんから騙されないで 「最終」なのに加算ってマジ?
imcちゃんさぁ・・・ アプデ前のパイエレタオの
ピラーにブリザードストーム重ねてHIT数2倍にして、タオのパワーチャームでそのダメージの列を増やす
みたいなシナジーが本来の最終ダメージアップやね
今はシナジーなくなってクロノ入り増えたけど >>302
ドラコナス以降の全アクセサリーとセットOPと追加予定の新規アクセサリー ツリウカスつけてる場合ってボスが短期戦になるほどボルタ5の恩恵が薄くなるんだけど
それ以外のアクセだとそうでもないんかね 他のアクセでも30%アップ等が本体で効果時間1秒増加はオマケ
ボスレ上位狙いや未知狩り高効率狙いじゃないならエンブレム3で現状問題ない 刻印スロット拡張券の期間が切れた場合、拡張したスロットに保存している刻印はどうなりますか?
後々に再度拡張券を使った時にそのまままた使えるようになりますか?それとも初期化されて消滅するんでしょうか 迅速な回答ありがとうございます
ちょっと悩んでたので助かりました レリックの巨人の魔剣って小出しで5〜6回当てるのと一度発動させて最後まで持続させるのでは
どっちがダメージ出る? 魔剣を小出しは無いだろ
コンシリ使う一部のビルドの話ならまだわかるが ボスレ上位のSSだと魔剣小出しをよく見るし
小出しが無いとは言い切れないだろ
解放時の魔剣自体のダメージが高いからな 魔剣小出しのほうがダメ出る理由は沢山ある
現状殆どの上位ビルドが一部のスキルコンボのみで大部分を占めるダメージを出せてしまうから
それ以外のスキルを打つタイミングでマゼンタ開放していてもあまり効果がないし
小出しであれば発動してからダメージが発生するタイプのスキルのCDを何度か減少させられる
そしてオバロやバフが乗るから魔剣自体のダメージが高い
逆に言えばこれらの条件に当てはまらないビルドには効果が薄いかもね 武器制限についての質問です。
自動スワップ、デュアルウェポンの公式説明は読んだのですが、これはつまりゴッデス装備が使えるLv460までは複数武器が必要なビルドは組めず、ゴッデス装備が使えるようになってからはニ種類の武器までのビルドが組めるようになるということでしょうか。
まだレベル300代なのですがクロスボウとキャノンを使ったビルドが組んでみたいのです。 >>315
その認識で合ってます
ゴッデス装備でしか武器2種類付けられませんし、戦闘中の手動武器スワップもできないので
カンストするまでは武器を統一したビルドでレベル上げをするほうがスムーズかと思います 主に週ボスの時だろうけど過充填の時は小出しにした方が伸びる場合が多い
ギミックとビルドで全く変わってくるだろうが 316さんありがとうございます。
ゴッデスまで遠そうだなぁ。 一気に460レベルになれる課金の販売終わったんだっけ?
あとは8倍書や32倍書、IDトークン使うとかね
1キャラ目ならメインクエやるだけですぐにレベル上がるよ 460はリサイクルにあった気がするんだがお前ら確認してみてくれ
おれ引退中だからわからん😖 主要コンテンツのほとんどがカンストかつゴッデス装備してないとまともに遊べないからな
自力であげることへの拘りがないなら460にしちゃってOKかと
既に上げてる分がもったいないなら新規作成したキャラを460にすればいいし クエ自体は楽しいからやって欲しいけども1キャラ目はとりあえず460にしちゃってそこで増えるコンテンツに参加したほうがいい 分裂倍数券の使い方です
これは報酬が良かった時に使うといいのでしょうか
例えば
祝福石20個、赤黒い奴、精魔石、ブリキ、錬成剤、バイボラ:使う
祝福石4個、ブリキ、錬成剤:使わない
多分、終わって報酬貰ってから出口の隣の枠に話しかけるのだと思いますが
これであってますか >>325
最初の報酬とは全く関係ないのでどんどん使ったらええよ
貰い方はそれでオッケー 自動分裂で減衰食らってると追加も減衰食らうからそこだけ注意 装備武器4つを強化したときの伸び率のルールってある?
例えば表側メイン武器を強化したら増えた数値分火力が上がるけど
裏側メイン武器を強化したら表側と同じ装備・強化であっても半分しか増えないとか? トリンケットと盾は少し違う計算になるがとにかく平均だ
まんべんなく上げてくのが理想 突然ですが質問です。
昨日復帰した者です。
復帰前にマーケットに出品していた武器と防具を受け取って、また出品しようとしました。
ところが、登録しようとすると「登録できないアイテムです」と表示されます。
武器・防具以外のアクセサリーなどは登録できるようです。
以前とはルールが変わったのですか? それマケに出してたんじゃなくて、全体リセットかかったときに装備等もマケ受取に入ってたはずだから元々装備してたもんじゃろ >>333
何を出品しようとしたのか具体的に書いてみて欲しいところだけど
とりあえず少し前に取引区分が変わったアイテムが結構あるよ
かなりのアイテムがマケ出品出来ないようになった
出品しようとしたアイテムの説明欄から取引設定の所を確認してみ 釣りで釣れる装備とかが一部出品出来なくなったのよな
確かRMTに悪用されるとかが理由で 進化石拾ってしまって売るか迷ってるんだけど
進化石を裏側武器に使ったら緑の光ってあらわれる?
あらわれるなら悪目立ちしたくないから売却する
それと進化石って見た目の攻撃力が700くらい上がるけど
これもルール通りに平均化されて350くらいしか反映されない? 裏だとわからない
攻撃力は平均化されて半分しか反映されない 初めて魔女ハードをやったのですが、プペタってどうやったら出現しますか?
またプペタを倒したことによる報酬の変化等はありますか? >>339
道中の2部屋目と4部屋目のオブジェクトに触って出てきた雑魚を全部倒すとブベタが5部屋目に出現する
報酬の変化はない、グレイシア戦が少し楽になるだけ >>337
本スレの進化は恥ずかしいとかいうガイジに騙されるなよw
次のアプデで未知は2体ずつしか倒せなくなるから入手しづらくなるし
普及してきたら今度は光ってないやつ恥ずかしい煽りに変わると予言しておく でもさ進化してる奴って大多数がマーケットで購入したと思われるけど
たった300ちょっとしか火力上がらないのに7億シルバーとかで買うって
控えめに言ってもヤバくね?
一日10時間2Fに籠もってシルバーだけで1時間10M超えてる奴らからすると
7億なんて小銭程度の感覚なのかもね 必要ないと思う奴には必要ないアイテムだからその認識でいいよ
光るのが好きって奴も居れば少しでも火力積みたい奴も居る
ゲーム内のシルバーの使い方なんて自分の好きにしたらいいよ >>342
+30付近の強化で沼ると、1か所あたり数百M分の鱗補助剤が飛ぶこともざらにあるし
メイン武器進化の攻撃力350(防具強化3回分)は見た目ほどコスパ悪くない
何より上位層は+30で横並びだから、火力差つけられる部分は妥協できないしな
補助武器の進化がコスパ最悪なのは同意する ふつーに武器青くさせたいから進化させたよ
赤いの飽きたの(´・ω・`) 悪目立ちも何も進化くらい誰も大して気にしていない
極論だが運さえ良ければ即手に入って即使える程度のものでしかないからな >>342
>でもさ進化してる奴って大多数がマーケットで購入したと思われるけど
>たった300ちょっとしか火力上がらないのに7億シルバーとかで買うって
>控えめに言ってもヤバくね?
大多数が購入してるとか思い込んでるお前がヤバいぞ 実際未知に篭れるやつと篭れないやつの経済格差は
かつての副垢が横行してた時代より酷いからな
廃課金してる人はそれほど差は開かないし
正当な方法での格差だから不満の声も昔ほど
多くは無くあまり目にする機会も無いけどね
進化石も売りに出せば即売れるから皆んなが買ってる
と勘違いしてもおかしくは無い 成金勢は装備だけ立派で火力全然出せてないよ。これ豆な(´・ω・`) あれを自堀りでとってくるめんどくささ考えたら700mが高すぎるってことはないけどな
未知ガイジの金銭感覚でいえば500mまで落ちたら買って補助武器進化してもいいくらいだし 未知2階3体にAoE補正0のスキルを当てるのには素のAoEはいくつ必要ですか? 自動ヴァシを何百回とクリアしてきたからもうそろそろPTデビューしようと思うんだけど
これだけは気をつけろ的なギミックってある?
それとも自動ヴァシのノリで挑戦してきていいの? >>353
自動だと鏡は回すだけだけど、PTは壊す作戦を取る事が多いのでそこの違いかな
火力高いメンバーだと壊さない方針のこともあるので、そこは事前確認 便乗して質問です
PT蛇での鏡の壊し方は1回目は鏡非活性化状態で、2回目は鏡活性化状態で
トラストを当てないと意味がないと聞いたのですが事実でしょうか?
攻略情報にはどこにも載っていなかったので… 鏡のHPが2でスラスト1回あたり1減ると思えばよい
鏡が壊れたときの活性状態が維持されるので、活性化状態で壊せばずっと活性化状態、非活性化状態で壊せばずっと非活性化状態
つまり1回目を当てるときはどっちでもいい
でも1回の活性化中に2回スラストを当てるのはそれなりにタイミングがシビアなので1回目は非活性化状態で当てるほうが安定する 事実も何も活性化状態で壊さないとボスのバフ減らないぞ。自動でも同じ
それで1回目を非活性化状態で当てる必要はない。2回目の壊す際はスラストを活性化状態のときに当てないといけない
あと攻略情報は谷間wikiなり備忘録なりである程度確認できるぞ >>356-357
回答ありがとうございます
誤解を招く書き方ですみません。活性化状態で2回目を当てるのは理解してるのですが
「1回目は非活性化状態で」と言われたので、1回目非活性、2回目活性でないと
永久活性が維持されないのか?と疑問に思った次第です
1回目はどの状態でも良い(スラストCDと活性時間的に非活性の方が良い)との事了解しました スラストのCDと鏡のCDの都合、1回目は非活性で当てることになる。
活性中に1回目をあてると次のスラストには鏡の活性が間に合わない
他の鏡に当てるかスラスト1回空振りさせることになる。
火力があるPTなら鏡なんてどうでもいいが割らなきゃいけないPTだとスラスト無駄にしてたら
延長戦に入ってぐちゃぐちゃになるぞ 質問です!
パラディンのバイボラ秘伝の保護の恩寵のダメージ100%アップは自分自身にもかかりますか? >>361
ストーンスキンバフを保有した詠唱者以外のパーティメンバーはダメージアップ
よく読もうず >>362
ありがとうございます、自分だけ上がらないのはは寂しいですね。 ありがとうございます
明日からコルタマスタかけながら生きていきます
希望が見えました ランダのペネラパンの説明文にある「ランダスキル攻撃時、ダメージがアップ」は
バロンのスキル係数にも効果が出ますか?それとも召喚獣扱いでバロンの係数は上がらないのでしょうか 業績の上手な使い方分かる人いる?
例えば「ルーン文字を解釈する者」っていう業績があるんだけど
そのクエストがどこの誰から受注できるのか一切わからない
お気に入り登録?して画面内に登録してもワープが現れるわけではないし不便
「カレイマス監獄のメインストーリークエスト完了」してもらえる業績があるんだけど
カレイマスのメインクエなんて数年前に終わってるのに達成されてないのもわからん 業績(アチーブメント)は達成するとリワードが貰えるシステム
達成しているのにリワード貰えないのならバグ 求めてる回答じゃないだろうけど業績の名称でネット検索して
wikiとかにたどり着いたほうが早そう
カレイマスは隠しクエ確かあったっけ
そこが未クリアで引っかかってたりって事無いかな カレイマスは終わったあとにジャナスに会いに行く
ルーン文字もルンマスに出会っていると発生するなど
もともと隠し要素的なものなので書いてない
親切にワープから始まるのはエピソードであって、とすにはもっとたくさん各地にストーリーあったりお遊び要素あるので楽しんで欲しい
って思ってたから、オルシャ側ばっさり入れ換えられたのほんと残念 以前質問スレで、ヴェルニケで出現するモンスターには種族メタが効かないとあったんですが
Tavern of Soulで確認したところ「異空間の〜」で始まる敵には種族・属性・防御属性いずれも記載があります
記載はあるものの実際は〜、ってパターンなんでしょうか? 昔のベルニケは種族属性あったから敵データを使いまわしてるんだと思う 未知の聖域2Fデビューしてみたいのですが
普通のフィールドやFDのように他のプレイヤーと狩場被りは起きるのでしょうか
1体だけで狩ってると3体まとめたい人に迷惑がかかったりありますでしょうか
1Fは行ってみたものの全てのチャンネルで誰も居なかったので分かりませんでした 狩場被りは起きる
だから基本的に誰かいるチャンネルにはいかない
埋まってたら、現地に行って右(で狩っている)か左か確認する
全チャンネルで自分の狩る方が埋まってたら諦める >>380
有難うございます
参考にして被ったりしないように立ち回ってみます シアンジェムのコンシリ?だっけ?
あれをレベル5まで上げると攻撃力12500下げられるけど
協同ボスとかに発動すると体感できるほど効果ってある?
てかそもそも協同ボスの攻撃力っていくらなの? コンシリは攻撃ダウン目当てでは使わない
リバイブのCD減らしたりするために一瞬使うほうが結果的に安定する
ヒラはコンシリで被弾軽減させようと思うよりかは砂嵐をうまくとれるようにしたり
フォアテルやらシビリティ使うタイミングを覚えたりする方が味方の生存率が上がるし
コンシリのレベルをわざわざ上げる人は少ない
それでも意味あるかって言われたら、死ぬときは結構即死レベルだからあんま効果ないと思う >>382
無いよ、回したいスキルを短縮するのに使う >>382
共同ボスは物魔ともに43087-52658でこれに種族補正がかかる
コンシリLv5でも状況を左右するほどの効果はないし、結局ギミックで死ぬ奴は死ぬ 本スレあれだからここで聞くけど結局冠レベル20解放はなさそう?
ktos公式のコメントとかでボロクソ言われてるから英断だとは思うけど... itosでは無し
jtosで無いかはアプデ内容が来ないことには断言できないが実装しないと考えるのが一般的だろう ありがとう。itosやっぱりなかったか〜
ボスHP調整されてないんなら新レイドのハードル高くなりそうね 何年ぶりかで復帰して新キャラ育成してるんですがクエストでインベントリにあるアイテムを使う系「魂の経典」とか「仄かな緑色の魔石」とかがイベントリに見当たらなくて進めないのですが
どこにあるのでしょうか? >>389
クエスト系のアイテムはインベントリ改変アプデで表示されないようになった
F2→インベントリの左側にタブがある→一番下の青いタブ
の中に収納されてる
マウスオーバーでクエストって出るはず アゴニーなどウィズ系のスキル呪文書の作り方を教えてください パイドパイパーの演奏機能で、長押ししてるわけでもないのに音が鳴り続けてしまう場合があります
切りたいときに音を切るコツ等ありましたらご教示願います・・・ ウィズのスキル呪文書って今も作れるんかね?もう作れないものと思ってたが可能なら俺も知りたい >>392
作りたいスキルMAX+ルーンで座る 材料は空のスペルブック大量
>>393
おそろしく通信環境が悪いかゲーム設定のチャネリング/キャスティングうんたらにチェックはいってね? >>395
ありがとうございます!
しつこく検索してもわからなかったので助かりました 演奏は鍵盤キーよりも先にスペースキーから手を放してしまうと音が止まらなくなるバグがある
直してくれないから慣れるしかないね
バグったら再度同じ音を出して鍵盤キーから先に離せば止まる 質問です、プレイグドクタースキルのパンデミックの特性で「焼却拡散」というものがありますが、これはバイボラの壊死を付けていたら必要がないものでしょうか。 質問失礼します。
サービス開始直後あたりからの復帰なのですが
新キャラで定着サービスで460まで上げた後、
ワープポイントを解放させる手段は歩いて回るしかないのでしょうか? >>399
NPCのバイボラの翼レナに話しかけてヴァカリネ女神像活性化
女神像のワープ以外にトークントラベルというワープ機能もある
キーボードのN→マップ開く→左下のトークントラベルボタン 1年ぶりに復帰したライト勢です
デイリーで何したらいいか分からないんですがオススメありますか?
あと、力試しに外城壁15区でチャレンジしたら敵のHPが最初から300万ぐらいあって歯が立たなかったのですが色々変わっってしまったのでしょうか?
哀れな啓示者を導いてください。。。 >>402
現状のコンテンツは殆どゴッデス装備前提なのでまずはカンストしないとどうにもならないと思います。
メインストーリー報酬、復帰boxでスターターセットは揃うのでそれまではバイボラの翼NPCから貰える成長支援装備で頑張りましょう。 >>402
ゴッデス装備は460からでした。
復帰新規箱のなかに460経験値カードが入ってるはずなのでそれを使うのもいいと思います。
460になりゴッデス装備やバイボラが揃えばEP13チャレンジモードがクリアできるくらいの火力で身につくと思います。
火力が足りなければヒーラーを作成しアシスターをヒールバフで強化する手もあります。 有識者の方、ファランスキルは何段目のイヤリング効果が狙い目か教えてください >>403>>404
ご返答ありがとうございます
スキルとかリセットされてて全然思い出せないけど、
試行錯誤しならがやってみようと思います >>406
ランク1
片箭が5レベルマスターなので伸びが良く、臨戦無退の支援射撃も片箭の係数依存なので2ランクのスキルまで実質強化される 片箭が狙った方向に飛ばないことが多々あるんです意識するポイントとかありますか?
マウスモードです マウスモードは基本的にマウスポインターの位置にターゲットするから
常にマウスポインターを敵に合わせていればOK >>410
ありがとうございます
マウスポインターは敵に合わせた状態で動かさず、WASDキーで位置を微調整(片箭特性:移動標準)しているのですが
それでも真逆の方向に飛んで行ったりします。
みなさんはうまく制御できているのでしょうか・・・ 片箭キャスティング開始したら緑の攻撃判定が出て、真逆の方向に飛びようがないんだけど
どういうこと? 各クラスの1〜3ランクスキルは転職せずに見る方法ありますか? 片箭が明後日の方向にってやつは撃った後にすぐ動きすぎ
撃ったのを確認するまで止まるか撃ちたい方に移動しろ ファルコナーの火力かなりナーフされたから、バイボラはファルコナー以外で 遺物堀ってこれやる意味何かある?
錬成剤余ってんだろ使いみちくれてやるよ!というIMCの頭おかしい自己満足なだけ? >>422
3~4周でアルカナの調剤方法を確実に手に入れられるくらい
リサイクル探知機+移動63維持できるキャラでやって1周15分くらい、3周で破片の平均190~210個くらい 死ぬほど初心者ですみません
3年振りくらいに新規に復帰して、ダリアに降り立ち、450のメインクエストの最初のボス?すら倒せないほど操作も分かっていないのですが、
最初にまずメインクエスト前にこれをやるべき、というが載っている記事などありませんでしょうか
辞める前はホプカタドラだったのですが、今回はビルド上位にあったドペドラ梅にしました
どのスキルを使って戦うかも使ってみて試行中なのですが、よろしくお願いします 最初にまずメインクエストをやるべきだからそこがクリアできないと辛い
アシスターコンビネーション コモンバフやみどりの日アクセでダメージカット増やせば脳死プレイできるけど、無いなら動きみてチマチマやるしかないね
ドペドラ梅は終わったビルド 覇権ビルドを見つけてどんどんゲーム内で偉くなっていけ まぁボスランキングはバイボラLv4・レリック解放・良イヤリングでの状態だから
バイボラLv1・レリック不解放・微妙イヤリングの初心者の場合、一部の未調整不遇クラス以外ならあまり差は開かない 終わったとか言ってる奴ホプがどう強いのか分かってなさそう
新規状態でドラドペはきつそうだけどね >>433
おう顔真っ赤だな
ホバるなら本スレに帰れ ビナシオは敏捷で速度上がりますでしょうか?
プリチャプの場合敏は上げない方がいいですか? ビナシオは敏捷で上がる
プリチャプの場合でもアクセとかについてる敏捷で十分速いからポイントで振る必要はない
まあ好みもあるけど >>424
>>405と↓参照
https://seesaawiki.jp/lada-s_cleavage/d/ToS%a4%ce%a4%a2%a4%eb%a4%ad%a4%ab%a4%bf
取り敢えずステ(力)とスキルと特性は振っとけ
ドペドラ梅は少なくとも今は強いからそれでいい
今はイベントでビルリセ楽だから変えてもいい
ドペドラ梅の動きが分からなかったらまた書き込みにこい バフをかけるときのみのイヤリング付け替えって効果ありますか?
ktosの方結構イヤリングをショートカットに入れているので気になりました
自分で買って試すのには高すぎる金額なのでどなたか教えて〜 バフによる
リアルタイムでレベル参照するタイプは当然意味ない エンチャとかソマは効く感じですかね?
安いの買って試せって話ですが 安いの買って自己解決しました
オーバーリインフォースはリアルタイム参照だったみたいでダメですた
スウェルハンズもきっとダメね プリチャプのヴェルニケ攻略教えて欲しいです
105fになると7段階目の雑魚が残ってビジブル吸われてキツい
装備はゴッデス21アクセがゴッデスフリディティorツリウカス アシスターを離れ(雑魚に被弾しない程度、あんまり遠すぎるとアウト)の場所に先出し
ボスのウェーブ前に世界樹置いとく(アシスターとボスが出る間くらいの場所)
フェイドしてボスが出る直前に世界樹を通らせながらアシスターに雑魚押し付ける
アシスターがやられる前にビジブルをボスで消化
消化後に雑魚もろとも再ビジブル展開して貯蓄
残った雑魚とボス倒す
終わり
アシスターはサキュバスあたり使うと良き
大体大竹戦法でどうにでもなる、ルビ無しはワカンネ ドクジロサドで焼身は固定でドクとサドどっちのボラ4使えばいいですか?
どっちも強いから決められない 個人的に壊死抜きドクは入れない方がマシ
サドゥはボラなしでもいけます サドは純火力なのでバイボラ4抜きで入れる価値は無い
ドクはバイボラ4無いと火力面ではゴミクソだけど、パニックデバフとクリ抵ダウンデバフがあるから、
クルセの代わりに補助職として使えなくもない モリングフォニアグレートメイスってソロで蝶目の〜レイドをやっていても手に入りますか?
女神の加護イベントのガチャ的なやつで出ると見たのですが、そっちは正式な入手手段ではなく運が良ければ手に入るやつですよね? 手に入るけど付けられません
ゴッデス装備にはバイボラしかつけられないしギアスコアの関係でゴッデス装備以外はつけられません あー、ゴッデスは特殊なんですね、ありがとうございます。 いや、レイドではもう手に入らない
ドロップした時代の箱や現物をまだ持ってる人から分けてもらうしか今の入手手段はないよ
入手不可になった代わりに
傭兵コインで外形変更用選択ボックスなら交換できる てかモリングフォニア武器ってインスタンスのレイドじゃなくてワールドボスのリワードじゃろ? 答えて頂いた皆様ありがとうございました
ビルドは一旦据え置きで、操作覚えるところからやってみます バレマ(+エンチャンター)のスタイルが好きで主軸として戦ってるんだけど
最後に入れるビルドはシェリフとハッカの2つから選ぶとしたらどっちが相性いい?
一応どっちもやってみたけどハッカは癖が強いというか機動力に重点が置かれてる感じで
落ち着きがない戦いを強いられるしシェリフと比べると火力が劣ってるように思える
新しく実装された職だからまだ自分が知らないだけで実は超強い?のかもしれないけど
詳しく比較とかした人いるならレビュー頼む ハッカはチャネリングビルドじゃないと弱いからハッカやるならハッカシェリフ一択
強さを求めるならシノビかシェリフ
サブキャラでバイボラLv1ならランダも強い 騎乗したらダブルガンスタンス解除されるからバレマとハッカは面倒過ぎて無理 アプデ後から未知で狩りをしていると?ペットが同行から外れてバラックに帰ってしまうバグに悩まされています。
対処法やトリガーをご存じの方いらっしゃいませんか?
騎乗職ではないのですがバフペットを飼っているのでとてもうんざりしています。 クロノのスキル振り教えて下さい
パイクロシャドウです
クロノ強いっていうから入れてみたけどあまり実感できていません 必須なのはパス5 バックマスキング1~10 クイキャス1
クロノが強いっていうかパイロが強いからクロノでより強くなる
初心者で炎雷Lv4がないなら見劣りする パスとクイキャスは特性ONで、バックマスキングは特性OFFね
よく動くけどスロー効くボス相手ならスローMAXあると便利 パイシャドクロノはレリック解放含めた立ち回りやスキル回しで結構気を使うから
初心者ならパイボコクロノの方が楽に強くておすすめ ありがとうございます。
今までシャドメインだったのでシャドボラが4ですが
炎雷、タイムラッシュを4にするほうがよい感じでしょうか タイムラッシュは不要だよ
シャドもインファナルの回転上がって強いっちゃあ強いんだけど、
メインはパイだからパイで最大火力出しつつシャドを活かせる立ち回りするとDPS出せる 初心者が450のサブキャラを作ってチャレンジで金策するならどんなビルドがいいでしょうか。
使い回せる装備なんかは全然ないです。 陰陽系ビルドで最も対ボス火力が高いビルドって何になるんでしょうか?
範囲狩りできないと困るので陰陽抜けないんですが分裂とかで手こずってる感じがして困ってます >>470
キャスティングビルドならテラマンサーかルーンキャスターを入れる
テラはキャスティングビルドの中でも一番ボスに強く、ルーンは陰陽より範囲狭くした替わりにDPSを上位互換にした感じ
ただルーンはスキルポーション全投入推奨なのと[ルーンキャスター:キャスティング]バフのせいで移動狩りは不便に感じる
固定バイボラ制限の都合上1枠はエレにしてヘイルMAX取っておくとボスにダメージ的にもCC的にも便利 陰陽のバイボラ無しでも移動狩りに不便していないなら、陰陽ルーンテラにしてルーンとテラのバイボラ使うのもアリかな >>468
まずシステム的に使いまわし装備はエンブレムとカードくらいだから毎キャラ用意しなきゃならんものは出てくる
そしてチャレンジで稼ぐのは上にも出てるが無理だ。1日1回200kと粉だぞ何キャラ作る気だ。
最低でも470にしてガビヤ1枚イヤリングつけてソロ蛇行けるレベルに特性とギアスコア盛る前提で作らないと完全に無駄になる
とここまでを前提にするならクレで壊死持たせてプレドク/クルセ/ジロなんかおすすめ動かしやすいし死ににくい ありがとうございます。一日1mの稼ぎが欲しいぐらいの駆け出しだったのですが、マーケットで売れるものを探して売ったほうが良さそうですね。
メインはなんとか自動蛇にいけるので、そっちを頑張ってみます。 つか初心者育成ギルドに要るんだよな?そっちで聞いたほうがマシな回答くると思うぞ つか初心者育成ギルドに要るんだよな?そっちで聞いたほうがマシな回答くると思うぞ >>471-472
ありがとうございます。
とりあえずテラはマストっぽいのと赤虎は使いたいので陰陽エレテラにしてみます 攻撃属性について質問です。
クレリックの特性で物理、魔法を切り替えるとそれぞれ攻撃が物理:打 魔法:聖になる、とありますが元々のスキルが持っていた魔法:毒や物理:斬のような性質は消えるのでしょうか残るのでしょうか。 新規です。ウィザード系統でEP11まで進めました
とりあえず初心者で揃えとけ的なユニクロ装備みたいなのってありますか? >>480
ありがとうございます
見ながら進めてみます 反論するなら引退者数が増えたデータ示せ
毎回減ってること指摘されても反論になってないぞ >>485
幼稚なディベートごっこやりたいなら本スレで頼むわ 一人で壁相手に練習しているんだが
壁が攻撃するときに予告線が出されて間髪を入れずレーザー放ってくるんだけど
あれって避けることを想定した攻撃なの?
前半の壁から真っ直ぐ出るレーザーや後半のボコボコマグマのように湧き出る攻撃
規則性あんの?
見てから避ける攻撃なら猶予何フレームだよ インクジターをメインで悪魔対象攻撃力を100%まで上げたんだけど
もしかして100%以上にはならない? マジかー
カードやブラックジェムで上がるならオプションを変えるか・・・
レスありがとう。 チャレンジモード初期化サポーターで初期化できずに回数使い切ったんだけど
神ゲーか? 質問です
焔のイヤリングを分解できるNPCは存在するのでしょうか
焔のイヤリングを分解して素材なりなんなり手に入るなら分解したいのですが分解できますか? >>492
パイロマンサーのマスターのところで分解できる >>478
元々物理攻撃のスキルでもルシフェリーで聖属性のフォースウェーブが出るし多分消えてると思うよ
ちなみに今までのクルセのチャントによる属性変更と違ってルーブリック堕落やカタディカゾ火炎の槍もしっかり聖になってる
物理は知らない コレクションを集めているのですが
アシャーク地下監獄1階のブルーデュマロの爪が見当たりません
どこで見つけられますか? >>495
オルシャの釣り場でオルシャ特性撒き餌使って釣り
EP13以降マップのコレクションはマップも敵も変更されてるから
全く手に入らないものは釣りだと思ってていい >>496
ありがとうございます
気長に釣りしてみます ソードマンのスキルで一閃みたいに出が早くてモンスターを突き抜けられるスキルって他に何がありますか?
蛇の扇状石化攻撃をさけるのに使いたいです。 >>498
カタフラクトのスティードチャージ
ランサーのジャウスト
ハッカペルも持ってたはず ありがとうございます。
騎乗職ですね 騎乗以外でもし他にもあれば教えていただけると助かりますmm サブ武器+21から+30に上げたときに上がる攻撃力を
ご存じの方いたら教えてください
メイン武器は無条件で上げるからあまり上げる人がいないサブ武器のほうがすごく気になります 種族対象攻撃の上限100%は数値いくつで達成できますか? >>506
敵のレベル×30
470なら14100 身内4人で少し前に始めたのですが
蝶目とグレイシアのハードのクリアが安定しません
ギミックの解説などを見ても複数のギミックが同時に来てしまい対処が追いつきません
魔神や蛇のPTよりはるかに難しい気がするのですが
現状でクリアされてる方達はレリック開放などを使って一瞬で終わらせてるのでしょうか 個人がやりたいようにやるだけなら安定なぞせんぞ
火力役は敵のHPなんて見てすらないんじゃないか? 現状でクリアしてるPTが瞬殺してるのはそう
ギミック難易度は普通にやったらモリング>>>>>グレイシア>蛇>魔神くらいだから実際難しいよ
てかぶっちゃけソロモリングならクレ以外は余裕だしグレイシアも自動やノーマルで行けば心臓やパウダーの必要分は十分集まると思う
攻略が目的ならほんとゆっくり削るしかないね >>508
モリングは難しいからしょうがない
うちの固定は当時VC使ってやっとクリアしたくらい
今なら装備強くして押しきった方がいいね 440チャレモLv1すらクリアできないゴミなのですが
シルバーってどこで稼げますか?
2年ぶりの復帰で右も左もわからんちん やっぱり削るのが早すぎた感じでしたか
コミュニケーション取りつつHP見るように連絡を取り合って練習してみます >>513
レティーシャガチャ回して売るくらいしかないよ
装備品充実させるほどの実入りのある(初心者にもできる)金策は、アプデごとに潰されてきてもう残ってない まず金策の前にレベリング。
新規/復帰ユーザー定着支援(https://seesaawiki.jp/tosgrowup/d/%A5%ED%A5%B0%A5%DC#content_1_3)
で460lvにジャンプ。
バイボラの翼から成長装備を受け取りEP12~ep13メインクエを終わらす。
ビルドを調べながらEP12-2、EP13-1メインクエの報酬で装備を整える。
EP14まで終わらせて、それでもlv470に届かない場合はイベントNPCのクポル ルタから経験値3倍のりんごを受け取り400IDやレンパリサ池チャレンジモードでレベリング。
初心者でもできる金策はアーキオロジー(調剤方法をマケ売り)、440ソロチャレ、分裂特異点での寄生、聖者の祈祷所自動での寄生
アーキオロジーはつまらなすぎるけど今は一番が効率いいと思う。分裂、聖者は寄生しても誰も文句言わないからガビヤコイン商店でイヤリングを買ってギアスコア上げてガンガン行くといいよ。
書いてて思ったけど今から始めるにはかなりのクソゲーだな。 時給10万シルバーぐらいでいいんで脳死でmob殴って稼ぐ方法ないっすかね?
レア泥をマーケットで捌くみたな古典的な奴で構わないです
リハビリも兼ねて敵倒して小銭稼ぐみたいなことしてみたいんです
スキ振りとかアーツとか謎すぎて浦島太郎っす。。。 ごめん、低レべキャラでフィールドチャレンジしてスキルジェム売るくらいしか思いつかないわ
スキルジェムは今でも100万くらいでは売れるよ 親切な啓示者様、ご指導ありがとうございます
もう少し調べてほどほどに遊んでみます
>>519未知の聖域1Fは440チャレモLv1すらクリアできないゴミでも狩りできますか
? 新規/復帰ユーザー定着支援や聖者の祈祷所で強化していけばイケるようになる
取りあえず初心者ギルドに入っておくといい >>520
ビルドに合ったモンスターカードやイヤリングも無い前提で言うなら
未知1Fやるなら最低でもゴッデス装備で全身+16くらいは欲しくなると思う
これより装備下げても効率落ちるだろうし
チュートリアル終えたばかりのキャラと装備でやれるのは
血石やトパーズが落ちるようなフリーダンジョンの敵をひたすら倒してそれらをNPC売り
装備は分解して粉にしてマーケットに、カードブックもマーケットにって感じの金策なら出来ると思う 脳死で稼ぎたいっていう書き込み定期的に見かけるので
業者がbotする場所探してるのかなーと勘ぐってしまう >>514
ハドモリは4人でゆっくりペースだと毒耐性維持がしんどいので遅すぎに気をつけろ
残り21%になったらギミック無視して死ぬ前にヤレ、真面目に処理するほうが事故る&時間かかる
PT蛇倒せるなら20%くらい一瞬で削れるだろうから問題ないやろ ソサガチ勢の方に質問です
火力の理論値を叩き出すためには召喚用、モーフ用、装備用の三枚のギルティネカードを用意する必要がありますか?
それとも昔のモーフとはまた仕様が変わってるんでしょうか >>522
宝石?の類がドロップするMAPでビルドとかスキルの使い勝手を確認しながら金策して行こうかと思います
wikiのビルドとかスキルの更新止まってる?っぽいので自分で試してしっくりくるの探してみます 未プレイなんだけど一人で制限なしで出来るエンドコンテンツ(装備掘りとか)は存在する?
日制限週制限のとこにいくのがメイン? 装備は聖者の祈祷所のヴァシリーサの鱗から作る
強化も鱗が必要
EP報酬や新規/復帰ユーザー定着支援で1キャラ分の強化はできるからそこから稼いでいく >>528
ある
未知の聖域とゴッデスメッセージがそれだ ヒーラーメインのフレのクエストを手伝いたいんだけど
ボスを倒せみたいなクエストに参加できないのはなぜ?
同じPTにいてクエスト共有してるのに向こうのヒーラーのクエストに参加できない
一昔前にギルティネのクエストでサソリみたいなのがめちゃくちゃ強くて
クリアできない人がシャウトで強い人募集してたけど今はそういうの無理なの? >>531
バグってるだけ
クエスト開始時にスキル撃ったりしてると隔離されやすい気がする 同席するには自分のキャラもクエを同時進行してるか終わらせてある必要があるぞ
あとEp13-2は同席出来ない。一旦チャプにしてクリアしたわ 回避率の計算式ってどこかに載ってますか?
対多数だと回避率の上限が下がっていく等の仕様だったと思うのですが詳しく知りたいです いずれにせよ470にするためには32倍か8倍書でフィールドチャレするのが手っ取り早いから一旦火力職にするのが良いかもな
アシスターが育ってればクリ出来ないことはないが時間掛かるので職変えて戻した方が早いぞ ヒーラーでもアシスターさえちゃんと育っていれば470までのレベリングはほとんど問題ない
フィールドチャレはヒールバフのおかげで下手にビルド組み替えるより楽なほど
ただし純粋なヒラビルドのままだとEP14中盤の時限ボスでまず間違いなく詰む EP14は13-2と違って手伝うことができたはずだから一緒にやればなんとかなる
ひとりで純ヒラだとまず無理だろう ホスレイドでレリック巨人の魔剣と必殺の有無でどれくらい差が出るんだろ アルカナ調剤について質問です
公式で毒性の数値によって取得できるアイテム量が変わるとありますが
これは多くぎりぎりまで攻めたほうが増えますか?それとも逆? パドのディサーンイービルって週ボスみたいな相手ならデバフかけ続けられる? 復帰勢なんだけど今ドペバイボラが進められている理由ってなんですか
教えて下さい >>425でも言ったがドペドラ梅は終わったビルドだぞ
ホプレティ梅やれ >>542
全体的に係数下げられて相対的にバイボラパニッシュが強化された。
ズバークハウもかなり強い。
あと梅ドペドラはktosでもバリバリ現役 ktosに梅ドペドラとかいねえし、itosももう10B超えてるビルドに梅ドペドラとかいないから騙されないように 週ボスはホプ強いけど、聖域や短期レイドはドラだな
どっちも強いから好みかコンテンツで決めればいい お前こそ嘘つくなよ
韓国のランカーはイヤリングが+13とかだぞ
ドラグーンはイヤリングでの強化具合が他職に比べて低いから使われなくなってるだけで理想イヤリング無しなら一番強いぞ 韓国どころか国際のランカーもドラ使ってない
ホプもイヤリングでの強化具合が他職に比べて低い部類 ドペドラ梅が強いと見たけど
ドラの代わりにホプ入れるのも選択肢として出てきた感じなのかな
レティ入れるのはなんでなんだろ
ドペボラが強いならホプドペ梅も有り? 国際のランカーも+9とかつけてる
ホプの伸びが悪いのは事実だがドラより伸びるだろ? >>552
レティアリィに弱い印象あるのかもしれないけど普通に強いんだわ
ホプドペ梅はもちろん有りでitosのtopは今ホプドペ梅だな >>552
純火力1+サブ火力兼補助2 より 純火力2+サブ火力兼補助1 の構成の方が強くなった
純火力はドペ、ホプ、レティ、ムエタイ、ルチャが上位で、この中の2つに梅を組み合わせるのがナウい ドラはR2+5イヤリングでヤバくなるから、その場合は梅の部分をドラで代用可能よ
逆に言えばイヤリングで強化していないならドラは微妙 ドラゴノイドはCD減るだけだしフィアーは持続伸びるだけなんだが
ドラR2+5イヤリングが覇権ってマジ?ディスローンの係数が100000%くらい増えるんか? ドラ入れる目的はノイドとフィアーが9割を占めるから >>560
ドラR2+5の恩恵
ドラゴノイド CD90s → 67s
フィアー 持続15s→40s
なおDoVがCD90sのままなので嚙み合わん模様
フィアーは元々CD30/効果15秒(ジェム込み)で回転率いいのに、本当に覇権アクセなんか?
やっぱりディスローンが100000%くらい伸びるんか? R2+5イヤリングがあれば梅の部分をドラで代用可能
逆に言えばイヤリングで強化していないならドラは微妙なので梅でいいって話
理解が追い付かない感じ?w めちゃくちゃ詳しくありがとう
ボラは純火力職2のやつを選ぶって事だよね
梅は補助火力で梅ボラは相対的に弱くなっちゃって事か 最終ダメージアップは他のバフ、ボラlv4とかと噛み合わないから起手式に勝てないんだよな >>562
すまん、レッテル張って勝ち誇る前に
ドラゴノイドのCDが67秒になることがどう強いのか説明してもらってええか?
勿論火力TOPのドペは入れるんだろ?DoVの90秒とどう合わせるんや?
ダメ20%UPのフィアーが持続倍になる程度で覇権アクセ認定してええのか? 梅の部分をドラで代用可能って話を何言ってんだこいつ
覇権()とか一々チー牛臭いんだよ
ガイジは黙って梅にしとけばいい >>566
代用できてないだろ
二言目にはレッテル貼りで話題逸らしなんてダサいで
理詰めには理詰めで答えてくれ 代用できてるだろ
お前の言ってることは全然理詰めでも何でもないし、ドラでも梅でも同じこと 韓国も国際もドラなんていない
代わりに梅はほぼ全ビルドに組み込まれてる
でもドラR2アクセ5さえあれば梅の代わりになる!!!wwww
ゲェジか? そりゃ梅の方がイヤリングなしでも強い上に更に強化できるからな
イヤリングがあって初めて代用可能って日本語のニュアンス読み取れないガチのアスペには通じないのか >>564
起手式はクリ時しか効果出ないことに注意な
実際の期待値は6割前後に落ちる 代用するメリットもないのに代用可能って・・
自分の案が正しいと思い込みたいがために意固地になってないか?
1日置いてから自分の書き込み見直してみるといいよ、まあ今は聞く耳持てないかもしれないけどね 俺の案が間違ってると思ってるのなら最適解のホプドペ梅だけでイナゴプレイしてりゃいいじゃん
正解は最適解しかないと思い込みたいがために意固地になって他のビルドを全部潰し続ければいい
全員が最適解なイヤリングを入手できる訳じゃないだけどな DOVとドラゴノイドを合わせる事すらやってないレベルの雑魚だから
>>565の言ってる意味も理解出来てないんだろ
そうじゃないと>>558の説明がつかない お前が雑魚だからDOVと起手式を合わせるのに近いDPSをホプドペドラでも出せることを知らないんだろ ホプドペドラでもDoVにドラゴノイド合わせたほうが強いからドラc2のイヤリングあっても殆んど意味ないんだよなあ ドラとかイヤリングがあろうが無かろうがゴミになったから使わなくていいぞ 梅ドペドラは梅もドラもバイボラが弱いのが弱点でそのへんがホプイヤリングあるなら解決する。理想装備持ってるならホプの方が強いのは間違いない ホプはバイボラ強いけどイヤリングはあっても殆ど変わらんから後回しでいい ピアス最終+100%は強いけどジャベリン部分は実質腐ってるだろあれ ホプイヤリングとか全体のダメージ量からみたら微妙だから解決もクソもないぞ
ドペR1イヤリングを付けろ >>581
めっちゃ頭悪そう
馬鹿は梅ドペドラ続けてろ 終わったビルドと言われたのが余程悔しかったんだろうなぁ
頭の悪い情弱共が発狂し過ぎだろ >>586
ドラR2イヤリングガイジは言うことが違うな
そろそろドペドラ梅卒業しないか? 通常の方はスキルのジャベリンにカウントされないンじゃない? >>588
それな
終わったビルドを卒業できないガイジ達に言ってやらないと >>590
ドラR2アクセつけてるやついたら声かけてやってくれな シャープスピア
ピアスシンクロというホプ主力の大部分
ダメージが2行に分かれるから表には入らないけど合計では意外と出てるジャベリン
これら全てが上がるホプC1イヤリングの効果が他職より低いってマジ?
ドペは壊れてるけど他のホプ入りビルドでは採用するよね? ドペとかレティとかフェンサーとか今後強化されるランサーとかに比べたら効果は低いよ
ビルドに組んでる以上は最終的には採用したいけど優先度は低い ドペスキルは騎乗互換ついてないでしょ
ホプにしとき ソード強いやつの装備見るとみんなホプのイヤリングしとるね で、結局ジャベリンは強いんか?
兄さんたちにはモンジェム候補、M振りどころか選択スキルの扱いだけど
https://i.imgur.com/FQusvCL.jpg ホスレイドでレリック巨人の魔剣と必殺の有無でどれくらい差が出るんだろ >>600
ジャベリンはボラ入れるなら強い方
ボラ入れないなら便利なスキルって感じ
実質ジャベリンの本体はボラで追加される
対単体の追加投擲。範囲攻撃のジャベリンが
1体にしか当たらないが同威力の単体攻撃が
追加される。わかりやすく言うとホプボラ4で
ピアス最終100%+対単体ジャベリン最終100%に
なる感じ。それを強いと感じるかそれより
他クラスのボラが強いと感じるかはビルドの
組み合わせ次第だと思う >>600
初心者用でしかもまともに更新されていないやつを兄さん扱いするのは兄さんに失礼 >>600
韓国国際ランカーの装備みてても誰一人ジャベリンのジェムさしてないだろ
そういうことだよ そりゃ効率悪いM15のジェムを優先的に指すわけないだろ >>604
モンジェムのことなんか書いてないのにモンジェム候補とか言ったり
ランカーの装備見てないのに見ててもとか言ったり酷い病気の子だな
自分が正しいと思ってるのならそれでいいじゃんグダグダ言う必要ない
最近質スレを日記帳にするガイジ沸きすぎだろ本スレ行けよ >>611
一線級の火力には及ばないけど普通に強いよ
ガチでやるなら梅とホプと組み合わせるのが良いと思うな エンチャボラドロップしているのを確認された方いらっしゃいますか?
解放券が残ってる&lv4まで上げる気もしないのでそこまで欲しいわけではありませんがマケでも見たことがないので気になりました。 >>617
出ないわけありません、もう少し考えてから質問しましょう ホプライトは片手槍と盾ですか?両手槍しかもってないけど系統変更したほうがいい? 両手も使わなくない?
シンクロ捨てるのもったいなさすぎる もしかしてスピアランジ振ってる?
シンクロめっちゃ強化されたのに ありがとう、片手+ダガーにします。
スキル振りはシンクロ・シャープ・フィネストラ・スタビングをMにし、あと15ポイントの振り分けに悩んでます。
優先するのはジャベリンな気はしていますがどうでしょうか
スキルポイントポーションは4個あります ピアスはバイボラ関係無しに当然Mにしてると思ったら書かれていなかったw 復帰者です
以前はクォアバ一強でしたが変わったのですか? 今は花郎を軸にした両手弓ビルドが強い
アバクォも最強ではなくなったがチャネリングビルドとして現役
キャノンは範囲攻撃が有利なコンテンツがEP14で増えた
早い話マスケ以外はどれもそれなりに強い >>635
使えるようになった
もちろん片手槍+盾でも使えるけど盾持つ人は居ないと思う インクを使っています。なんとなく片手鈍器+盾を使っていますが
武器は両手鈍器+トリンケットの方がいいのでしょうか? ホプ1ランク+5のイヤリングと
ホプ2ランク+4梅2ランク+3のイヤリングだとどちらがおすすめでしょうか
帰属するとしたらどちらかだけにしたいので >>635
インク元々火力不足気味だから盾なんてつけてる余裕ない。しかも片側盾じゃ耐久も中途半端になる
盾スキル持ちクラス入れてて盾スキル使うならともかく、そういうのないなら特別入れる理由もないな カラージェムがなくて、PTクエストっていうのを受付嬢リアムからやろうと思ったんだけど受けれない
前提条件ありますか?
メインクエストは12-1から13-2までクリアしてます >>641
両手の方がいいのですね。ありがとうございました。 >>642
前提条件あるよ一応。一瞬で終わるけど
奥にいる人から紹介状を貰うクエスト
それ以外だとPTクエストはPT組んでリーダーの状態じゃないと受けられない
ソロでもPT作って話しかける クレリックのベルニケの上位にプリ入りチャプレンがいるけど
力型でもプリとして機能するの?
てか魔法型のチャプっているの?? 今のクレはチャプに限らず物理と魔法は切り替えれるから
使いたいアクセや女神カードに合わせて好きな方をチョイスできる 今のチャプは追加ダメージよりビナシオのスキルダメージの方が影響大きいからプリは別に要らない
前の記録か火力以外の理由(モンスト等)で入れてる 通常攻撃ビルドでアサバレ作ろうと思うんですが3つ目の職に迷ってます
ソロで動く事が多いのでエンよりソマの方がやれそうに感じますがどうでしょうか >>649
ソロで何をしたいの
エンとソマをどう比較してそういう結論になったの >>650
サブキャラで暫くはPTレイド行けるほど強くなれそうにないので
ソロ蛇やソロ壁いけるようになりたいと思っています
エンソマ比較は、オーバーリインフォースよりスウェルハンズの方が攻撃上昇率が良いこと
短時間ながらクイッケンによる攻撃速度上限解除(具体的にどうなるかはわかっていません)があることから考えました 趣味ビルドくらい自分の好きに選んだらええやん
どんぐりの背比べなんだから エンチャの優位性はウェポンの特性自己バフのほう
ソロならエンチャのほうが圧倒的に強いよ バイボラまで考えるとサブならどこまでそのキャラに投資するかでも変わってくる
オーバーリインフォースはLv1から強化されるが、スウェルハンズはLv4でようやく強化されることを見落とさないようにな ソロ壁考えてるならそれこそエンチャじゃないの
ブロ貫上げられるし結構動くから移動速度上がるのも地味に嬉しい >>656
スピリット・モクシャ・パタティ・タノティ・アニラをMAX
残りプラクリティ 国際の人気ランキング上位にエンソマシュバがいるのはなんとなく理解できるけど
その下にエンシュバハッカがいるのは強いから?それともハッカの移動速度アップが目的? 適当な装備のソマシュバだとソロ壁がきついからシュバハッカってパターンが多いんじゃないかな
もちろん名声用って理由もあると思う >>659
シュバハッカは完全に利便性
ハッカのスキルでシュバがソドの騎乗クラスみたいに
ダッシュが出来るようになるから
使ってみたらわかるが移動の多いコンテンツでは
圧倒的に楽になる 自動に参加するならソマエンチャ一択だけど、スカはダッシュできるようになるだけで移動速度+13だからね >>664
予選落ちビルドじゃなく優勝できるビルドを教えてください ほぼ新規状態でヴェルニケ120F(エーテルジェムLv120)を目指すにはどんなビルドが最適でしょうか? 梅ドぺかチャプだけど他でも使いやすい梅ドぺがいいと思うよ
他の系統でも120は普通に行けるけどそこそこの強化が必要 >>666
ティルトルビーで火力1位取るにはどれくらいの装備が必要ですか?残りのクラスも教えてください 焔では陰陽には勝てないけど陰陽は単体には弱い
火力1位はPTメンバーにもよるけど何をやるにしても+30近くないと無理じゃね 装備が全くない458のキャラを460にしたいのですがなにか方法ありますか?
経験値カードは使い切りました >>673
バイボラの翼からタダで装備貰えるからそれ使え >>668
ありがとう。頑張ってみる
>>671
レベル上げはレンパリサ池のフィールドチャレのが簡単だよ。経験値デルムーアと対して変わんない アシャーク1階が小作村と同じ経験値だけどめちゃくちゃ柔らかくて楽 チャプって通常攻撃主体だけど
知力とか精神上げると通常攻撃力って上がるの? ソサネクって今もギルティネカードないとダメージ的に劣りますか?
イグナスでも未知行けます? ゴッデスマゼンタ作るのに破片15ってどれくらい通えば集まりますか? 新規ソドキャラ、フィルチャレでのレベリングビルド教えてください。
EP12装備の片手剣は持っているので片手剣を装備できるビルドでしたらボラ一つは付けられます。 片手剣で後でビルド変える前提ならハイランダーババーリアンハッカペルとかかなあバイボラはハッカペルで
EP12補助武器(ダガーかトリンケット)にもバイボラつけられるはずだから槍使ってホプライトバーバリアンドラグーンorカタフラクトとかもいいかもしれない >>683
ありがとうございます。
リンシェリ時代に始めたので、EP12装備のもう片方は銃をもらっちゃったんですよね。
見てみた感じハッカ楽しそうなので460lvまで遊んでみます。 >>681
マゼンダはまあまあ入るよシアンのほうがよっぽどキツいと入ってもランダムだから何回とはいえない
破片15集めるためにはマゼンダ31個だけど合成してるうちに必殺とか出来ることもある >>681
マゼンダは100箱開けて1〜2個が目安
シアンなら300箱開けて1〜2個出れば運が良いぐらい
ノーマル行ってるだけだと半年〜一年スパンになるので
報酬倍券持ってハードをどれだけ回れるかにかかってる マゼンタは頑張れ
シアンやるなら魔神PT周回視野に入れたほうが楽なのは内緒 シアンで詰まったら魔神のギミック覚えて
野良PTで募集してるとこに行くのが良いよ
今のtosで野良募集してくれる人は気の良い奴
ばかりだから大丈夫だ。
野良で効率出そうとする奴は火力とかヒラとか
装備OPとか細かく指定してくるから
そういう人の募集だけ避けてれば晒される事も無い あれ強い人が1人でもいれば大して時間かかんないから、細かく指定する人はよわっちぃんだよ
これマメな 自動ドアぐらいしか行かない純ヒラやってるんだけど
ガッチガチに回復ビルドで固めてると誰も瀕死にならなくてつまらなくなってきた
そこでエクソシストをやってみたいんだけど
プリは確定としてもう一つの回復系ビルドで回復を十分回せるビルドってある? PTハードデルムーアにおいでよ
君みたいなメインヒーラーが居ないんだよ ディーラーとしてはドルイドの草あるだけでかなり助かってる
求めてる答えとは違うかもだけど リストレが1.5秒毎になるんだっけか
ドクでファクターするのとそんなかわんなくない? 選択肢は多いほうが楽しいだるるぉ!
でもドクやパラボラ4採用したらプリ入れる意味あんまりないよね
やられても全滅しなきゃ自動ドアはすぐ戻れるし プリというかリバイブが欲しいの焔とハード壁くらいだもんな
オラ巫女パラは協同にて最強だと思ってる 新規ライト勢なのですが、セカンド、サード、それ以降のキャラの武器防具アクセのオススメってありますか?
エピソード報酬以外で手に入れられるユニクロ的なのを知りたいです
現状サブキャラや、倉庫キャラでは、400レベル以降のMAPやデイリー、ウィークリーコンテンツでは火力が足りず、防具もしょぼくてすぐ溶けてしまいます
メインキャラ以外でも既存のコンテンツについていけるオススメ装備、キャラ育成などを教えていただけませんでしょうか? 装備は各街にいるバイボラの翼からケドラ商団支給品を貰えば良い
交換するアイテム間違えても何回も貰えるからビルド変えて装備が変わっても安心だ 焔ハードってどれくらいからいける?
焔ソロは4分50秒くらいかかってる 強化はAll21もあればいい
命中5000以上入れよう クリ発上限(60%)維持で最小クリを1も盛っていない場合、マルノ★5とボルタ★6、対ボスだとどっちがDPS上がりますか? 投石機みたいなクリティカル時を条件にする効果やクリダメ増加系のスキル持ってるならマルノ
持ってない場合☆6ならボルタ >>704
ありがとうございます。クリ条件のスキルやクリダメ上げるスキルはないのでボルタつけときます >>705
クリ条件とかクリダメ上げるスキルがあっても今の環境だとボルタのほうが強いぞ
よっぽど特殊な条件でなければボルタ一択 今回のイベントで貰える初期化パッケージについてなんだけど
中に帰属を解除するアイテムがあるんだけどそれってイコルオプションがついている装備に
使ったらイコルを含めそのままの状態でチーム内移動できる?
メインキャラに最高のランダムオプションがあるんだけどそれを適当な蛇装備に刻印付与して
初期化してサブキャラに移してそのオプションをサブキャラで刻印して装備系統変更で
残りの3箇所を同じにしようと思ってる 最近復帰したのですが、過去のイベントで入手したアシオ武器とかマシニオス武器ってもしかして存在価値ない? >>709
少し上でケドラ商団支給品が何回も貰えて安心って書いてあったから受け取ってみたら、なるほど存在価値無いわ
エピソード報酬武器ってこれとくらべてどれぐらい強いですか?
復帰したてでメインキャラ決まってないから悩んでいます >>710
旧ユニーク・レジェンドは使い物にならないよ、ケドラ装備で460まで頑張って蛇装備へ
火力やりたいなら次のアプデでwizがトップ
ソロで色々やるなら自己回復出来る魔クレ、物理はソド・スカ
アチャはファラン解放がかなーりメンドイ
純ヒーラーはPTレイドで必須の状況を減らしていくとIMCが言ってるから後々不遇かも >710
LV460からはEP12-2報酬のヴァシ装備がメインになる。
ただEP12-1報酬のセビノス装備はヴァシ装備に継承出来るから一応貰っておくといい。
今は新規でキャラ作るといきなり450でスタート出来るからやってみたいクラスがあったら
新規で作って試してみるのもあり。 新しくシュバを作ろうと思ってるのですがOPやアクセをどうしたらいいのか教えてほしいです
チャプレンのように追加ダメージ&フリディティがいいのか、それとも普通のOP&ピクティスでいいのか・・・ チャプ使ってるけどピクティスとフリディティ両方使い分けてる。
ゴッデスメッセージみたいな対多数な場合はフリディティの方が強い。 久しぶりに戻ってきましたが、質問です
アークを製造する時に使うティエリニュームは何処で作れますか?
錬金術師の所には精製されたのしか見当たりません・・・
よろしくお願いします ゴッデスアプデでNPCからは精製ティエリしか作れなくなった・・はず
普通のティエリはマケ出品のを買うしかない >>717
回答ありがとうございます!
作れなくなったのですね・・・ このゲームの回復方法について質問です。
1stキャラがソードマン系なのですが
ソロで活動する場合、回復方法はポーションしかないのでしょうか?
持っているポーションが残りわずかになったので購入したのですが
あまり回復しません。
動画で見ると、ソロで活動しているクレリックではないキャラが
一気に回復しているところを見たのでほかに回復方法があるかと思ったのですが
どうなのでしょうか? >>721
ポーションと書かれているNPC売りマケ売りのものは回復量少ないからエリクサー使う(底が尖ったやつ 四角いエリクサーは殆ど売られていないと思う)
EP13まで進んでいるならリンゴとか秘薬のレシピをmap のNPCから購入してアルケミストから材料を買って作る コメントありがとうございます
最近やり始めたので、後発ではありますが
いろいろ試してみます。
ありがとうございました! 小エリクサー、濃縮15ポーション、イベントとかで手に入るずんぐりむっくりなポーションの3つはCDが別なので必要に応じて全部なり一部使うと良い POPOショップのエリクサーならシルバーや素材が掛からないからポイントが余っていればしばらくはそれでもいい セットオプションのシビリティの効果は重複するのでしょうか?
自分は重複しないと思っているのですが
ヒーラー3人とかでかぶせてくる人が多いので
自分が間違ってるのかと気になりました ムエタイを組み込んだペル・ムル・ムエビルドで
ペルとムルのCTが結構重いんでムエタイのララムアイで基本攻撃を挟みつつ
戦おうと考えてみたんだけどムエタイの心得のアーツって使えるのかな? ムエタイは対ボスだと起手式に合わせてムエボーランするのが一番強くてドペに匹敵する火力を出せる レリックレイドハードのためのレイドポータルストーンが全く足りないんだけど、どこで集めればいいですか? 730はある意味間違ってない
後はシルバー使って協同戦後の女神ガチャ回すくらい
装備強化用の素材もガチャにはあるから一応こちらがオススメ シェリフのリデンプション:瞬間脱出でptデルムーアの壁抜けは可能でしょうか? ネクソンから引き継ぎだけやった復帰者です。
ストーリーもうろ覚え程度なので最初から始めようと思います
男は黙ってハン鷹でよろしいでしょうか? 鷹はともかくハンターはやめとけ、使い所がない
火力が他のアチャと比べて明らかに低い上に単体同然のスキルしかない
デバフの防御とクリ抵はボスや強靭バフ持ちには効果が落ち実質機能していない
ルーティングチャンス増やせるのが唯一の強みだが、そのために一枠潰すくらいならスカウトでソマやった方が絶対に腐らない え、なにこれいきなり450でオルシャに飛ばされたんだけど
チュートリアル?え?え?
クラペダルート全部飛ばしてるレベルだよね? オルシャルートは消えた
新チュートリアル終わると450スタート&Lv1スタート選べるようになる ムルミロとか追加されたときに休止したもんでな
ビルドそのものも違ってるし、昔と全く違うんで浦島になった
いろいろありがとな 最近復帰しました。質問させてください。
ホプドペ梅がランキング上位にいるので転職しようとしています。
・ホプドペ梅は復帰後に最適な職ですか?
・ホプは片手槍でドペ梅は両手剣なのでスキルはホプしか使わないんですか?
・他の職(ソド)との良し悪し教えてください
よろしくお願いします。 >>739
>・ホプドペ梅は復帰後に最適な職ですか?
何をもって最適とするかによるので一概には言えないけど、瞬間火力を出しやすいので自動コンテンツとは相性が良い
装備ハードルに関しては、コンシリ(ゴッデスシアンジェム)の有無は多少あるかもしれない
>・ホプは片手槍でドペ梅は両手剣なのでスキルはホプしか使わないんですか?
今は表武器裏武器があり、片手槍と両手剣を装備しておけばスキルを押すだけで自由に使えるので問題なし
>・他の職(ソド)との良し悪し教えてください
バランスが良いのでホプドペ梅でいいと思うけど、あえて挙げるとすればドペドラ梅
更に瞬間火力を重視したビルド
手数が少ないので限界が低いのと、装備が整うとカンストダメージでバフが無駄になりがち
他にクラス挙げるとすればルチャ、ムエタイ、フェンサー等
以前ほどのクラス差は無いので、好きなのがあれば組み合わせ試してみてね ボスレ火力だけ見るとドペも他ビルドも努力で並べるように見えるけど
瞬間火力ではドペには誰も勝てない
そして現状コンテンツで求められているのはデルムーア以外は瞬間火力だからドペが一番適しているといった感じ ドラグーンのヴェルニケ適正があるっていわれるのってなんでなんでしょうか? ドラ型は道中の雑魚をドペスキルでワンパンしやすい
あとドラ型はコンシリへの依存度がホプ入りより高いのが弱点の一つで
短期決戦のヴェルニケだとレリックが持つから問題にならない >>741 >742 >746
親切に分かりやすく教えて頂きありがとうございます! ブラックジェムの突ダメージとか弓矢ダメージって該当する攻撃の追加ダメージとして計算されるんでしょうか 単純な追加ダメージよりは影響力があるってことですね
ありがとうございます >>748
>>750
キャラのステータス画面に○○攻撃力アップ(○○%)みたいな表記なかったっけ? アプデ後タオをやりたいのですが、女神カードはダリアとサウレどちらのほうがよいでしょうか? 今メインキャラやるなら何がおすすめ?
イベの初期化アイテムボックスでメイン装備を移す予定ボラLv4女神魔神Lv3各スキルジェムは用意できる 火力やりたいならwiz
ケラ解放に課金することになるけどね 実装してすぐなら解禁しなくても転職できるんじゃね
花郎もルチャも転職無制限期間あったし サンクス ケラウノスか 操作が独特で実装ご祝儀で強いんだっけ?触ってみて向いてそうならやってみるわ エクソって対ボスでも火力出るんですか?
自動蛇でちょくちょくMVP取ってたんですがエクソの人に連続で負けました エクソ自体は今だとそんなに強くない
クルセイダーか他の職の部分じゃないかな 自動とかサブも消化してるしMVPは指標にならん
みんなサブキャラの時は自分を含めて誰が取ってもおかしくないし >>763
エクソクルセインクだったと思います
やっぱりエクソ自体そんな強いわけじゃないですよね
>>764
一応メインでやってたのでエクソ入りビルドに負けるもんなのかなー?って感じでした
クルジロ系がきても大体MVPはもらってたので 魔法系クラスにおすすめのアシスターの組み合わせを教えてください ボルタエンブレム共用がゴッデスになったらキャラ帰属になるんですか? バーバリアンのバイボラレベル4効果のフレンジー+0.5%ってかなり微妙な気がするんですが
火力アップにどれぐらい関係してるかわかる方居ますでしょうか 最終ダメージupじゃないし増加量も0.25xだから微妙だね
どのみち固定バイボラは2個制限があるからメイン職に取られてババの分は付れないけど >>766
>>767がおすすめしてる組み合わせは等級がノーマルとマジックが入ってるので初心者にはいいかも
ユニークとレジェンド等級を含めるなら
モリング・ベルカッパー(ベイビースキア)・イグナス・ヘルガセルクル(レキシファー)
知能をさらに上げつつ命中のOPがつくのでこっちの組み合わせも目指してみるといいよ
命中もヴェルニケやメッセージで必要になる あれ?今回のアプデはロデレロのアーツ
タージスマッシュ:撃破のスキル効果変更は無しなのかな? ケラタオのスキル振り教えてください
バイボラLv4はあります タオのバイボラ効果がいまいち理解できません
どういったスキル順で撃つのが良いのでしょうか タオは1Rのスキル複数取っても意味ないっぽいからこんな感じ↓(スキルポット5使用)
https://jtos.tavernofsoul.com/planner/?d={2001}055041{2021}af0a50a{sklpot}0500
ケラは強そうな奴だけ取ってみたけどまだ良くわからん
https://jtos.tavernofsoul.com/planner/?d={2001}055041{2024}100faa5
下手にスキル沢山取っても電流デバフが勿体ない(面倒)から絞った方が良さそう デフォ状態だとC1三種が覚醒で強化されてる
C1のどれか一種を撃つと残り2つは覚醒が消える
さらに↑スキルがcd中は対応するC2スキルが覚醒して強化される エレクトリックロードはゴッデスメッセージや雑魚召喚しまくるボス相手だとめちゃくちゃ強いけど、
ただの単体相手だとしょぼいから汎用性重視ならエレクトリックオーブの方が良いな ケラウノスのわかりやすいスキル回し動画とか無いですか? >>783
エレクトリックドライブのスパークバフに合わせて電流デバフが消えないライトニングスピアを連発
あとは電流デバフを5スタック維持しながらスタティックフィールドやエレクトリックオーブを適当にぶっぱするだけ 電流デバフ見やすくするアドオンとかってないですか? マウスモードでターゲット固定ができる方法をご存じの方いたら教えていただきたいです 5人PT組んだ状態で「PTメンバーと自動マッチング」を選んだらどうなるんですか? >>787
マウスモードはターゲット固定できません 諦めてください
>>788
そのPTで自動にマッチします ケラウノスのスキルがグレーアウトして使えません
他のビルド(タオ等)は普通に使えます
何か前提条件等はあるのでしょうか
ケラウノスのバイボラは刺していません >>790
エレクトリックカレント使って専用スタンス(バフ)をONにしないとスキルも電流デバフ付与も不可能
>>791
スキル振りって意味なら↓が一般的
https://jtos.tavernofsoul.com/planner/?d={3001}{3017}f05af5{sklpot}0500 >>792
ホーミング0でダウンフォール振るんですね
ありがとうございます >>792
エレクトリックカレントはon/offスキルだったんですね
パッシブだと思っていました
後で試します。ありがとうございます タオの覚醒がバフなのかと思ってたらなんの表示もないんだがバイボラアイコンのが消えたら覚醒中? >>781
40M程度あればシルバーでリサイクルメダル200集めて解除も可能 権能の息吹系のレリックレベル素材ってlv10にしたらもう使い道なし?
各種ポイントにするしかないのかな 強化状況見ながら時期を決めると言ってるからいつになるか分からのよなー
でも、レイドの難易度はlv20のK鯖そのままで来てるウ○コ調整 >>806
成長タブに業績解除ある
ルチャは一番上にあるけど花郎は下の方にあるYO クロタオケラを育ててみたんですがアークは天罰がいいのかそれとも
雷属性魔法攻撃扱いの落雷がいいのか、それとも暴風なのか迷っています。 落雷は名声デイリーとかバウンティ集めとかで使うと便利程度
暴風使うくらいならパイタオにするべき 装備着ける度に出る「ギアスコア達成このコンテンツやってね!」みたいなやつって消せない?
毎回毎回でるからノイローゼになりそう >>809
>>810
やっぱり天罰一択なんですね。
ありがとうございます。 Lv4券でチャプドク作ろうと思うんだけど最後ってクリヴィスでいいんかな
上の方にプリはあんま意味ないとかルビ入りでビナシオ殴りとスマイト交互とかあったけど フェザーフットのスキル調整が来てたみたいですけど現状の使用感とかビルドとか
分かる範囲で教えていただけますか?
youtubeとかでも調べてみたんですけど最近の動画はあまり出てこなくて…
オススメの動画とかもありましたら教えていただけると幸いです。 アークは何で天罰一択になったんでしょうか?
少し前は暴風もいけてたような?
アプデしすぎて分からん。
情報がなさすぎて人が定着せんのもわかるわ
ホンマに惜しいゲームやで 全係数ナーフ調整→暴風落雷の係数が低すぎる
暴風連携みたいな一部ビルドしか使えないシナジーも潰された
それなら強クラスに天罰でいいよねって事に この時間落ちすぎなんだが・・・1回落ちるとそのあとログインでも出来なくなるし・・・
サか? >>813
クリヴィスはスティグマでセイントオース更新が簡単に出来てたのが最近のアプデで出来なくなった。
なのでセイントオース更新は殴りとスマイトの交互で餅つきすることになる。
チャプドクだけで強いから残りは好みでいいと思う。 >>818
助かる
試しにジロ入れたけど装備揃って無くて全く耐えきれんかったし素直にプリ入れてみようと思う ペルロデムルにビルドを変えようと思ってるのですが、イヤリング優先度高いのはどこでしょうか? >>819
ジロはイモレーションが強いけど被ダメ増えるから装備の強化終わってから乗り換えてもいいかもね。
耐久が欲しいならカバもいいね。
・アインソフでMHPが上がり5秒ごとにHP回復してめっちゃ耐久が上がる。
・CD減少効果でスキル回しが早くなって快適。ダメージソースのメインであるビジブルの回転力が上がる。強い。
・ナハシの上で殴ってるとHPがモリモリ回復するのでビジブルを安全に溜めれる。
・ゲプラでダメージアップ。セフィロトで被ダメダウン。
カバはPT支援ってイメージ強いけどソロでも十分強い。 クリ入の火力ビルドって今はオバロが多いんでしょうか?
クリタオクロやってます ウィザードスキルについて質問です
特性のウィザード:広域を選ぶと広域攻撃比率が増えるとありますが
攻撃対象数〇〇と書かれたスキルでは敵にあたる数は増えないんでしょうか ウィズには無かったと思うけど、クルセとか一部のクラスには 攻撃対象数=広域攻撃比率/n みたいに
対象数が増えるスキルがある クリオマンサーのアイスブラストって特性いれてつかうものなの?
切ってサブゼロシールドにまわすほうがいいのだろうか そりゃ防御20%無視あるから普通は使う
スキルポイント的にもブラスト切るよりパイク削った方がDPS高いからサブゼロ欲しいならパイク削る なるほどありがとうございます
あとアイスウォールをアーツ魔法イグルーONで使う場合は
1でもいいのでしょうか、レベルをあげて個数増えてなにかあるのでしょうか アイスウォール分もサブゼロにまわします
ありがとうございます いろいろ試してみましたがウィザード広域意味がなさそうだったので迅速にします >>830もう遅いかもだけどIW1だけとっとけ
イグルーはクロノバックマスと相性いいから長時間ダメージカットが期待できる
定点で戦う系の分裂や未知やメッセージ、レイドでもデルムーアだとパラディンバリア並みに使える ウィズも広域の意味があるけど、クリオが意味ないだけっていうかクリオなら迅速一択やろ 焔EXに参加したいのですがやっぱり火力枠は陰陽師安定ですか? >>834
野良のハードでDPS上の方なら陰陽でなくとも問題ない
範囲火力なのにDPS下の方になるなら陰陽でもイラナイ子
必要ステはエンチャがいないPTなら命中6000クリ発10000超えるところからスタートな 命中6000クリ発10000はきついな
イコルは体力/相殺/命中/クリ発でいいの? 命中クリ発はマジでそれくらい準備しとかないとDPS出せないからな・・・
相殺は死なないならいらないがすぐ死ぬなら盛っとけって感じ
PTバフ中に死ぬとロスがやばいから耐久高めに盛っとく方がDPS出るかもしれん エンチャントOPで命中/クリ発共に20%~ついてれば案外なんとかなるよ
言っちゃなんだが弱いやつは来るなって設計してるからエーテルとかも必須に近い
何なら体力アルカナくらいは飲んどけ >>841
クイキャの効果がmissを25%無くすってだけなら十分な量missする(5500程度だと目立つくらい)ことには変わりないので盛れるなら盛った方がいい
俺はウィズ使ってないからその辺はソロでハードでも行って殴るだけ殴ってみてくれ
レジェカのパウリウス使う手もあるけど素の最終命中率?に倍率かけてるだけっぽいから結局6000盛ったほうがmissしなかったりする
プリンペンとピンク木馬があれば命中盛るのかなり楽になるんだけどな フェザーフットやってる人はいない感じですね…
今wizはタオクロ入りビルドばかりなのかなぁ No.1にならなくてもいい
元々特別なOnly One ケラタオクロだとバイボラはどれが良いですか?
タオのバイボラが強いのかわからないです。 タオとケラ
総ダメージで言えばケラよりタオのほうが強い 今クリ、クルジロプレをしててこの際ビルドを変えてみようかと考えてます。
チャップインクジロが単体だと強いかなと思いますが、少し前に話してるようにチャップドクの方がいいのでしょうか?
ビルド決めるのはホント悩みますね… >>847
チャプは別に単体に強く無い
クレ改変が来たらまた変わるけど
ジロ+クルセorパド+サドューorドクorモンクがトレンド >>847
クルジロ+α(ドク、インク、モンク、サドゥーあたり)がシンプルに強い
クリヴィスは改変で死んでる
チャプレンもあれやこれやして大分弱体化した >>847
チャプジロインクは物理ビルド。ジロのイモレーションで防御下げて車輪+ビジブルでダメージ稼ぐ脳筋ビルドって感じ。
魔チャプは魔法スキルメインでダメージ稼いで空いた時間に殴るので結構忙しい。
チャプをどうしても使いたいなら魔法が強いクラス2つ+チャプって感じになるかな。
ドク・クルセ・ジロ・サドゥ辺りが強くて人気。
ボラはビジブルメインの神聖+魔職1つか、チャプは補助と割り切って魔職2つにするかはお好みで。 >>851
今のクレは特性でどのクラスであっても物理or魔法に転換できるから物理ビルドとか魔法ビルドって考え無いぞ
ボスが物理有利か魔法有利かで考えるならわかるが >>852
質問者は現在クレやっててクレのビルドを変えたいから何がいいですかって聞いてる。
だから皆クレの中では比較的魔法の強いクラスを紹介してるんだよ。 それスキルの強いクラスであって魔法の強いクラスじゃない みなさん意見ありがとうございます。
今のままでも十分に強いみたいですね。
CD管理で余る時間があるため、その時はスマイト連打とぺストスチーム、パンデミック、インシネーションを一回使ってからこの3つがCD回復したら他のスキルが打てるようになります。
CD管理が甘いのと、パンデミック→ペストスチーム→インシネーションの流れでスキルを使ってから他のスキルを使うんですね。 まだクレリックに魔法とか物理の概念があると思ってるやつが回答してんのか >>853
物理ビルド・魔法ビルドって考えはあるよ。
力1700、知性3300のキャラで属性変換:物理したらどうなると思う?
正解は力2000、知性3000だ。変換したからと言って魔法クレが物理クレになんてならない。
むしろ中途半端になって弱くなるよ。嘘だと思うなら実際試してみてよ。
チャプジロインクは物理クレだと言った理由は
力最大まで振ったのと知性振ったのじゃ殴りのダメージはそれぞれ1Mと600kで400k違う。
ビナシオメインだから基本殴りのダメージが大きくないとそんなにダメージ出ない。
だから物理クレ。
反対に物理キャラを魔法変換して魔法使ってみてよ。弱すぎて涙出てくるから。 >>857
むしろクレリックに物理と魔法の概念がないと思う理由が知りたいので教えて欲しい。 女神cや緑cもあるし概念はしっかりある
チャプやるなら最終的に物理型の方が強いし 魔法クラスと言いつつジロあげてるし意味が分からんなw
しかも装備の分まで変換されると思い込んでる馬鹿だしやばすぎw >>860
それ装備で物理型や魔法型があるって言ってるだけじゃん
クレリック系のクラス自体には物理型も魔法型も無い(好きな方を選択出来るからあえて言うなら両刀型) 属性変換理解できてないし知能を知性とか言っちゃうあたり知性の感じられない回答になってる
>>860の言うように女神カードや緑カードといった理由で物理型のほうが良いという話は良いと思うよ
>>858みたいに特性理解してない謎理論展開するのは意味わからんって話 釣りと言ってくれ
これだけドヤった長文で間違った知識おっ広げるとか黒歴史やわ
明らかに知能装備のステしてるのに物理特性にしたらそりゃよえーだろw
物理型の装備でも知能型の装備でも属性変換のおかげで以前のように知能はコレ!物理はコレ!っていうクラスの縛りが無くなったって話してるのに伝わらんのか… カードと装備なんて物理も魔法も似たようなものは用意されてるんだから変わらなくねって思うけど 数年ぶりに復帰してゴッデス装備鍛えてるんですがゴッデスのブレスレットとネックレスの作り方が分かりません、現状ここからどのようなルートで揃えていけばいいでしょうか?
とりあえず今はクエ報酬のカラリエン付けてますが… 大まかに言うと
カラリエン→ルシフェリーにアップグレードして
ルシフェリーを「装備継承」すると
イシダヴィ (ゴッデス) になる >>869
ありがとうございます
ルシフェリーアクセの存在は知っていたんですがイシダヴィの作り方が分からなかったので助かりました 一応クレは巫女のスキルに魔法しかのらないのがあるけど基本どっちでもいい 例えばモンクとティルトルビーをあわせるとしたら、ティルトルビーのステは変換されないから魔法でやる方が攻撃力高いよね?
正直エーテルジェム集め直すの面倒だから物理に変換したいのだけれど >>873
各クラスの成長率変換だからティルの分のステも変換されるぞ >>873
今は精神型にするような属性変更がありませんってだけでステータスそのものはONにした特性寄りに変化する
それはルビであってもプリであっても一緒
なので単にステ比率気にしてるだけなら心配は無用
梟をダメージソースとしても起用したいならまた違うんだろうけど クルセイダーって魔法じゃないと回復効果弱いんでしょ?
物理クルセイダーのメリットはありますか? 魔法であっても効果弱すぎて体感出来ないほどだから魔法型のメリットとしては上げられんくらい
強いて物理にするメリットも同様に無い Sub Quick Slotっていうクイックスロット追加するアドオン入れたけどスロット追加がわからないから教えてほしい
メニュー表示に「フレーム(周りの枠らへん)」って書いてるけどどこかわからない(色んな場所右クリックしたけどダメでした)
もしかしたら最新版に対応してないのかと思って他にないか探してAnother One of Inventoryってあったけどそもそもキーボードモード限定らしいしこっちも追加の仕方わからなかった
何か解決方法かクイックスロット追加系でオススメあれば教えてください そもそも回復効果入れたらダメージアップ無くなるんじゃないの? 威力アップと回復のスイッチからアーツで回復効果追加に変わった >>877
昔は治癒力は精神に大きく依存してたから魔法じゃないと治癒力上がらなかった
今は精神依存ではあるけども物理or魔法攻撃力の高いほうに大きく依存するようになったから物理と魔法で治癒力に大きな差は無い
もちろん精神でも上がるから魔法のほうが高いのは事実だ クルセって治癒係数ゴミだし、火力枠なら贖罪・信念使うから回復は期待できない 定番のサドジロクルセは物理人気だけど魔防の方が低い相手には魔法の方がいいかもね
装備2セット用意するのは面倒だけど インクは使う人が使うと強い
下手な人が使うとクソザコナメクジまである
1番のメリットは何でもかんでも悪魔認定できるところ 上で話題になってたけど巫女の神楽以外でクレの魔法物理変換で火力下がる要素ってあるんですか?
例ラマとかモンクを魔法で使ったら火力が下がるとか チャプは攻撃速度が係わるから敏捷の上がらない魔法の方が火力下がる >>879
ここでアドオン話いいのかわからんけど
初期位置だと画面左上に小さいサブスロットがあって、その枠を右クリすればメニューが出る
Optionで枠の数や大きさ設定ができる。 >>887
神楽は味方の魔法攻撃アップだから自分が物理でも魔法でも効果は全く同じ
逆に聞きたいんだけど、何でラマとかモンクを魔法で使ったら火力が下がると思い込んでるの? 分からないから聞いてるのにいじめてやるなよ
ラマやモンクを使う人は物理でやる人も多いけどコンセプトの問題だと思う 火力(与ダメ)は物理も魔法も同じ
スマイトが攻撃速度対応で物理にすると僅かに硬直が減るから火力クレは物理が多いだろうけど違いは小さい
アシスターcとかの兼ね合いで物理でも魔法でも好きな方でいい
ドクかドルで信念OFFにして火力落とす代わりに回復もできる器用貧乏ビルドにするなら魔法有利 クロノバイボラ強いけどね
6000×2攻撃スキルと
3割ダメアップバフ出し 上で出てきたサドジロクルセでジロクルセのスキル振りは大方予想できるんだけど
サドはどんなスキル振りしてるの? 強くなったって言う割にチャレくらいでしかサド見ないからわかんね
週ボスとかにいるの? アニラモクシャスピリットエキスパートは全振り
そこからプラクリティ1以上、残りC1,C2好きな方にふるって感じかな >>896
週ボスにはちょくちょくいるっぽい
本体がクルジロなのかサドゥなのかはしらんけど >>895
https://jtos.tavernofsoul.com/planner/?d={4001}00000{4006}13faa51{4019}0f15aa5{4021}05a5aa0{sklpot}0010
移動速度低下を強くしたいならポゼ切ってプラクリに振る >>895
サドゥ使っているけどスキル振りはスキルポーション9個込で
スピリット1・プラクティ1・アニラ15・ポゼッション15・モクシャ5・パタティ10・タノティ7
アーツのスピリットエキスパート:放浪のアストラスっていうのがあってONにすると各スキルの状態異常がなくなる代わりにダメージ倍になる
ほぼON状態なのでプラクティの鈍足効果は無くなるからペナンス目的でプラクティは1
イヤリングがC1ならポゼッション、C2ならパタティ・タノティを上げればいいかな イヤリングがあろうが無かろうがスキルポイントのDPS効率はタノティ>ポゼッションだからタノティ削るのは弱くしてるのと同じ
あとサドはR3イヤリングが一番強い アルケミストの錬金工房のアイテムを置き換えられないんですが一度決めたらもう無理なんでしょうか? ガビヤコインはどこで稼いだらいいですか?
冒険日誌とTPで毎週買える分は終わりました。 >>902
登録したアイテムを倉庫に入れるなどして
所持数を0にすれば違うアイテムに出来る >>903
チャレンジと分裂、自動マッチチャレは低確率でボーナスあり
時間効率がいいのは女神ガチャ >>904
返信ありがとうございます
錬金工房のコンバスションの欄に補給用HPポーションが登録してあるのですが
以前に捨ててしまって0個になっています
彫刻の木を登録してもコンバスションスキルは使えないままで
ウィンドウを閉じて開け直すと補給用ポーションのままになっています >>905-906
チャレ分裂ですね あまり行ってなかったので行ってみます。ありがとう アーキストーンの破片って権化の息吹にするのが今の主な使い道であってます? サブ用のエーテルソケット製造書にも使ってる
バウンティがだるい人にはおすすめ >>909
女神・魔神防具をLv3にするときに
材料に「精製されたアルケニウム」があって
それで1個必要だったりする >>901
俺も最初はダメージ重視でタノティ>ポゼッションでやってたけど
タノティは範囲が狭すぎる上に対象数が5だけしかないから巻き込めない感が半端ない。
クルセみたいにAOE盛れば上がるわけでもないから結局ポゼッションにした。
あとダメージアップだけで見たらイヤリングC3が一番強いのは分かるけどモクシャのCD40秒と長いのがネック。
120秒の内モクシャ3発C1・C2スキルは各4発撃てる訳でそういう意味ではC1C2の方がダメージ効率はいい訳で。
1番なんて決めずにC3で一発ドカンでも回転効率のいいC1C2をバリバリ撃つのもお好みでいいんじゃないかな。 >>911
それ用に取っておきます
ありがとうございます >>912
ダメージだけ求めるなら火力出せるスキルでレリック小出しにするのがいいからc3なんじゃない?
やったことないから知らないけど CDが発生する状態で与えるダメージ値の秒間平均を「DPS」と言って、サドのイヤリングはR3が一番ダメージ効率が良くてR1やR2の方が劣る
属性変更特性も理解していなかった子がまた間違った情報を流すのは止めような >>912
C1C2イヤリングが両方つけれたら君の話は間違ってなかったけどねw
一番なんて決めずにってのがそもそも間違ってる とうの昔に廃止されたC1やC2とか言ってる時点でエアプか発達くせえな 求められるのは理想であって妥協じゃないんだよね
tosは妥協の積み重ね=雑魚化に繋がる
って感じだから繋ぎとしてアドバイスするならともかく最終としてアドバイスするなら抽象的なものより比較検証してる人のが説得力あるよね >>917
煽りだけしに来てるところ悪いが意味合い的にはc1c2c3で間違ってないぞw
恥ずかしいなお前 >>916
いや、ここ質問スレだよね?
質問者はサドジロクルセのサドってどんなスキル振りしてるの?
って質問だからサドジロクルセやってるからスキル振りを書いた訳で。
質問がサドの1番はどうするの?なら君の話は間違ってなかったけどねw
しかし917といい、ここは人を煽るのが好きな人ばっかりなんだな。 いやいや、その質問に対して君の回答したスキル振りがおかしいから話してるんだが
ダメージ効率をもとに回答してる割りにその根拠のダメージ効率の計算が間違ってるから、C1C2イヤリングが両方つけれるならそのスキル振りであっている。
つけれないからそのスキル振りは違うよねって話だったんだけど、全部言わないとわかんないかw 何に使用するかという前提がないままスキル振りを聞かれたら
一番ダメージが出る振りを教えるよな
「一番強くなくてもいい」は主観であって、それを言いたいならば一番強いスキル振りも明記したうえでメリットデメリットを正確に伝えるべき 属性変更の話のときもそうだけど指摘されて間違いを認められないのってタチ悪い
持論展開する前に一回頭冷やして欲しいと思う
経験談は無駄ではないと思うけどまず考えるべきは質問者の立場だから
ちょっと小突かれたくらいでぎゃーぎゃー騒ぐべきじゃない
子供じゃないんだから(´・ω・`) マジレスするとサドはアストラルの挙動上ボス専用職みたいなもんだから
サドで範囲とか対象数とか優先するより他の職を選択するかキャラ使い分けるのが賢い サドジロクルのサドのスキル振りどんなのって質問で使ってるから答えたら
そのスキルは最強じゃないからおかしいとか理不尽すぎね?
わざわざ俺にダメだしせずとも自分のスキル振りはこうしてるって言った方が
いろんな意見が出ていいと思うんだが・・・まぁよくわからんけど俺の負けでいいよ。
せっかくの質問スレなので聞いておこう
サドジロクルのサドのスキル振りは皆どんな感じ?
煽りとかじゃなくて実際サド使ってる人の色んなスキル振りを聞いて参考にしたい。
イヤリングとかアークとか女神とか装備の話も聞ければありがたい。
よろしくお願いします。 勝ち負けとかじゃなくてちょっと指摘されて長文キレ気味になるのやめなよって話 サドゥのプロが一堂に会してるようなので便乗でお聞きしたい
バイボラ込みで考えてもアニラが弱すぎる気がして
アニラ15ポゼ8よりアニラ8ポゼ15の方が強い気がするのですが間違ってます? ごめん ↑は無視してw
週ボスでアニラとポゼだけ使って戦ったらアニラ(+アグニ)の方が断然強かった 質問スレなのに殺伐としすぎだろ
ここらでごめんなさいして仲直りしとかないか? 実際ポゼ取りは使いやすさとpvp考えればありなんだけど無難なのはダメージでるC2スキル振りだよね
イヤリングはC3一択だけど
>>925
おすすめのインクのスキル振りなんですか?って聞かれてアイアンメイデン梨が強いから全振りですって言ってる奴いたらおかしいだろ 俺が折れてごめんなさいしたのにまだやるのか・・・
>>930
元の質問ちゃんと読んでください。
おすすめサドのスキル振りはなんですか?なんて聞いてないから。 >>931
>>おすすめサドのスキル振りはなんですか?なんて聞いてないから。
ごめんなさいしたならまずこういうとこ直そう?
終わらせようとして終わらせてないの誰だよ(´・ω・`) 煽りとかではなくちょっと気になったので検証してきた。
C1スキル LV MAX
アニラ 3735x3 =11205+アグニ(11205)=22410
ポゼッション 3334x5=16670
C2スキル LV MAX
タノティ 3889x4=15556
パタティ 2686x6=16116
明らかにC1スキルの方が強いね。 >>932
わかった。ごめんなさい。もう書き込まない。 >>933
いやその結論はサドゥやってない奴からしてみてもおかしい
DPSを出すなら威力/CD
イヤリング効率やスキルポイント効率を出すならSlv1あたりの上昇値x5/CD 未知でジェム掘ろうとしたらルーティング上げれるビルドじゃないと大変? >>933
DPSという概念すら知らないやつがダメージ効率語ってたのか
さすがにそこまでとは思ってなかった >>933
昨日自分でCDの長さがどうとかダメージ効率がどうとか得意げに語っていたのに
全く数学できていなくて草
こんなやつがオナニー回答して気持ちよくなっているとか怖すぎだろ なぜ皆>>933を煽るんだい?
彼の定量的に議論を進めようとする姿勢は素晴らしいよ
>>936
スキルジェム箱にルーチャンは関係無い、と言われている >>939
皆は既に定量的に導き出した答えを教えていたのに
間違ったこと言って覆そうとしてるのを突っ込まれてるのがこの流れから分からなかった? 質問者はジロクルセサドでサドのスキル振りわかんねって言ってるのに
変なスキル振り教えたりイヤリングまで持ち出すからこうなる
スキルPot込みでエニラ・タノティ・パタティ・モクシャをMAX、プラクリ1でポゼ12
このビルドでイヤリングつけるならジロC1_5つけような ルーティングチャンスって
スウェルブレインスキルの説明見てたら
未鑑定装備にしか関係ないんですかね
今は全く意味ないような >>944
バイボラや女神魔神が配布されて優先するスキルじゃなくなった
分裂はまだ効果あるんじゃないかな >>939
納得したふりして二言目には意固地な意見付け加えてるからそうなる
議論するなら指摘されたこと受け入れた上で話進めないと全く建設的じゃないしその姿勢は素晴らしくともなんともない >>939
納得したふりして二言目には意固地な意見付け加えてるからそうなる
議論するなら指摘されたこと受け入れた上で話進めないと全く建設的じゃないしその姿勢は素晴らしくともなんともない >>919
意味合い的wwwwwwww
自分が何言っているのか理解してんのか?wwwwww
意味合い的ならT1T2T3だろwwwwwww
低学歴ハッタショ馬鹿杉wwwwwww イヤリング買いますシャウト見てもC1C2C3表記しかないやろ
T(笑)ってなんやねん これが英語赤点だった低学歴ハッタショ濃縮チョッパリの末路かwwwwww
惨めな頭脳してんなw ジロc1の5は強いけどイモレ自体のCD長すぎてな1番ダメージ伸びるけど使っててそんなに楽しくない そもそも正式名称にもとづいて呼ぶならランクなんだからRだろ恥ずかしいやつだな ネトゲなんて意味が通じれば良い定期
うちの鯖のシャウトやギルド内チャットだとC呼びしてるけど
T呼びしてたりR呼びしてるギルドもあるかもしれないからな(´・ω・`) ジロC1+5が楽しくないとかエアプ丸出しだな
ビーディアイズ10で距離200以上を頻繁に詰められるようになるのは他のクレでは決して真似できないことなんだが >>952
イモレ地味だけど総ダメージすごいんだなって週間行って気づいた ガイジ→c3イヤリング
玄人→c1イヤリング
変態→c2イヤリング
スレの書き込みから推測するにこれでいいな。みんな違ってみんないい >>957→トンチンカンレス
これリストに入れるの忘れんなよ恥ずかしいw なんで>>957自演バレないと思ったんだろ
自分のレス全部よく見てみ
すぐバレる要素入ってるから
ID変わってはしゃぎたい気持ちはわかるよ あー?言っておくがソイツじゃないぞ
お前ら口わりぃなぁいったいどんなチーム名だよ?UNPとか宿とかの所属か?辻斬りみたいな書き込みはやめとけよw >>957
読み直して書き方変えた時点で自白してるようなもんなんだよなぁ
書き込む度に墓穴掘るってやばば
カマかけられても騙されるタイプだから気をつけなよ フェザーのスキルが大分変ったけど使用感とかどんな感じですか?
フェザーでビルドを組むとしたらどの職との組み合わせが良いですか? >>902
まだ見てるか分からないけど
先ほどやってみたところ
ややこしい事をしなくても
他のに出来るのを確認しました
いつ直したのだろうか
サイレント!? 闇ウィズやりたいけどやっぱりタオ入りのビルドと比べたら火力すごく低く感じますか? ヴィジラントチャームが下手なバイボラ2つ分くらい強化というぶっ壊れなので当然 内容は毎回いいけど抱き合わせ感があるからね
強化パッケージ買うなら100個入りの補助材買った方がお得な気がする かゆいところに手が届くパッケージではある
週に手に入る素材は限られてますからね すまんスレ立てできないからお願いします
>>985 そんなにタオって強いんですね
闇ウィズは諦めておきます ケラタオ強すぎるだけで闇弱いって訳じゃないから闇に興味あるなら触ってみるといいんじゃないかな つまりWizとしては相対的に弱いってことだからな
よほど自信やこだわりがあるのでなければクロノタオにしといたほうがいいぞ タオはボラのc2スキル強化がありつつの炎と氷ならバクマス延長があるのが偉すぎる
そこにパスまであるから誰にも止められない 今のボコるの衰弱の呪いのダメージアップ効果は衰弱の呪い自体のダメージではなく全てのスキルのダメージアップって認識でいいですか? ・レティーシャ特製ポーションは現状どこで入手可能ですか?
・アルカナは週間ボスレイドにて効果ありますか? ・傭兵団コインで購入かマケで昔のガチャ品を購入
・効果ある >>993
答えてくれてありがとうございます!
レティーシャポーションは一つにつき傭兵団コイン20000もしますし、マケのも入場の度には買えないくらい高価ですね。雑貨商店の60%軽減のを作ろうとしたら更に大変なことになります。
アルカナが効果あるとは予想に反したため驚きました。これの使用有無でスコアがまるで桁違いでしょうから使いたいですが、マケではひとつ2Mもするようで恐ろしいです。アルカナは自作するのが一般的なのでしょうか。
週ボスの敷居の高さが漸く理解でき始めました。 普通にやるなら18億の報酬だけでいいと思う
トップ狙えるなら頑張ればいいけど取れないならお金が無駄になる そのようですね。ちなみに力、知能のアルカナを使用した場合、合計スコアにどのくらいの上乗せが期待できるものなのでしょうか? 実質的に攻撃力が固定値上昇するのに等しい効果だから使用者の装備強化具合による
一概にどれくらい上がるとは言いづらいが概ね1.2~1.5倍くらい >>994
ランカーは話聞いてみるとアルカナ自作してる人少なめ
そのため需要に供給が若干間に合ってない感じなので相場が高いまま値崩れしにくい
調剤方法のまま売らずにアルカナ自作した場合の金策効率は5~35m/1h前後(移動特化キャラ使用)くらいなので上振れすればめっちゃ儲かる
自分の分の力/知能のアルカナは売らずにストックしておけば買う必要もない
売れたお金でレティポ買えば良いので別にマケでレティポ買うのでも困らなくなる
って感じ
アルカナ調剤の材料は上級バウンティ書狙いと並行してアシャークで狩れば良い
1~2hも狩ればそこそこアルカナ材料貯まるしな このスレッドは1000を超えました。
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