NAVYFIELD 初心者質問スレ Part19
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基本プレイ無料のオンライン海戦シミュレーションゲーム「NAVYFIELD」についての質問スレです。
sageは適当に。荒らし煽り反応直リン、全て控えましょう。
※※迷鑑長の御紹介は晒しスレへ。※※
○データサイト
【Naval Navigator】ttp://www.m-fugetsu.jp/NavyField/
【NAVY FIELD NEO@Wiki】ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/
【NavyFIELD NEO DATA List-改】ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3567/
【素敵艦隊】ttp://www.alt-works.com:8080/suteki/
【対空を極める。】ttp://munemune.mine.nu/mogyu2/
○お役立ちサイト
【NF Guidance】[閉鎖]ttp://sabu-soemu.hp.infoseek.co.jp/nf/index.htm
【NFマメちしき】[閉鎖?]ttp://homepage3.nifty.com/dark_blue/nfmame/
○公式(日本)
ttp://www.navyfield.jp/
○過去スレ
NAVYFIELD 初心者質問スレ Part18
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1307704016/
NAVYFIELD オンラインWWII海戦ゲーム Part134
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1314181774/ 船系リセットや特別水兵などのアイテムは
交換、譲渡はできないですか? 特別水兵に関しては、一旦水兵を渡して貰って、特別水兵にして、相手に返すという方法があるが
課金アイテムを使ったトレードは通報されたら警告がくるんじゃない? 買)特水・士官の部屋を立てて、ノコノコ売りに来た奴を運営に報告すればいい
規約違反者をバンバン排除できて、運営からも密告者として感謝されるぞ 買い部屋を立てた時点でIDをSSに取られ通報されるだけなので、
正義感にかられても>5の言うような真似はしないこと。馬鹿を見るだけだ。
アイテム売買には関わらないのが一番だ。
>1
おつです
といいたいところだが、ここは嘘教えたり煽る輩が増えたからもう要らないと思うよ。
初心者なんて存在するんだろうか
偶に戦績少ない銀星FDがいても妙に動きが良くてひと月もせずにBBCV乗ってる 日本って一等機関兵までしかないけど、もしかして独の機関兵長乗せたほうが能力発揮したりしますか?
日一等機関兵 lv100 仕官 100 熟練満載
独機関兵長 lv100 仕官 0 熟練満載
日艦に乗せる場合どっちのほうが能力発揮しますか?
中卒なんであんな難しい計算式わかりません。お願いします ただ独艦メインに乗せた時に切なくなる。
そうして日補助育成してる俺ガイル。 ありがとう
能力的には独機関のほうがいいみたいですね
ちょっと検討してみます
水兵工房さんで計算
使用水兵EL機関
日ロス無機関、士官百新兵十、Lv120 修147保147機444
独ロス無機関、士官零新兵十、Lv120 修089保089機405
士官ブーストでの伸び代があるのとないのとだけでもう >8
いいところに目を付けたけどそれ有効なのは士官作るのが珍しかった時代までだな
100レベル越えるまで育てるつもりなら後々後悔するかもよ つぅか >8から11までの一連の流れは釣りだろー
あんな簡単な計算中卒でも出来るって。
中卒の俺が言うんだから間違いないw
SSのためのソナー兵、操舵兵の育成についてです。
どちらも引っ張れるだけ技術兵で育てるのが一般的なようですが、
それはソナー能力、操舵能力がすぐに上限に達するからですよね。
そのためロスをして保守値や修理値を稼ぐって理解でいいですか? それで正解
廃は艦長から魚雷兵まで全てロスしてる
そうでもしなきゃあんなに堅くできない >>14
そうですか やっぱり同じ国籍の兵を育てたほうがよさそうですね
皆さんありがとう
>>15
俺のガラスのハートは粉々になった 同じ国籍で揃えるだろ。。。常識的に考えて。
幼稚園からやり直したら?m9(^Д^)プギャー >>16
本職じゃないから正解か保障しかねるけれども答えてみる。
ソナーはともかく操舵は純育成で上限に達することはないと思っていい
ただ、技術で引っ張るのは重量や総合能力との兼ね合いで
現状純粋で育てるよりもロスしたほうが使い勝手が良くなる為
艦長の魚雷探知距離増加はあるとないとじゃ雲泥だけど
必要か必要でないかはその人次第なので幽霊でもokといえばok
魚雷兵は仕様変更でも来ない限り限界までロス安定
今後SS5やSS6が実装されて補助席が増えた場合は
純育成が光る可能性もあることも注意 SDSS(米ロサンゼルス級とか英アスチュート級)が来る予定だから、純補助必須だろうな。 米BB乗りの方に質問
・対空兵って作ったほうがいい?
・作るとしたらLVいくつから?
今兵器兵がLV92なんだが、転職を何時すればいいか分からん・・・ >24
米英は砲兵でAAするのが一般的だよ
米なら艦砲で良い砲があるからずっと兵器兵のままでもいいかもしれない
できれば連射リミットと想定実用レベルを考えて修保にも使えるようにロスさせてれば完璧
CV乗っても使い出があるしな >>24
ぶっちゃけ米で対空兵作る利点はない。
唯一6インチ連装で高火力長射程AAができるくらいだが、搭載できる艦がモンタナかネブ・・・
そういえばネブのT容積モンタナより少なかったような。 >>21
操舵は純育成で上限に達することはないと思っていい?
これは検証してのこと?
前に4割減が限度じゃないかって廃が言ってたの聞いたことある。
オレの兵はまだLv100だが士官100と士官150では実感できるほど差はなかった。
上限はないかもしれないけど、どこかで成長鈍化するポイントはあるかと。
対空兵じゃなくても砲兵で済むってのが
そもそも異常なことじゃないのか?
>>25,26
レス有難う
やっぱり砲兵が一般的なのね・・・
そんなわけで連射砲兵長にした訳だが、勿体無いことしてしもうたな
そこまでロスさせたなら対空兵にしてもよかった。
対空兵なりに便利な砲もあるから。
5インチ連装は軽くて容積が少なくなるから、小型艦に積んだ時利用価値でるし、
6インチ連装も、なにもモンタナだけで使うのではなく、
ブルックリンやクリーブランドのRとかで使うと廃兵がより乗り易くなる。
といまさらいっても遅かったようだ。ごめん。 >>30
いえいえとんでもない
まぁ、気が向いたら作り直しますわ
昔に比べたら育てるの楽だしw
>>28
砲兵で済む米仏蘇は異常。
対空専門の機銃兵がいるのに使えないJAPも異常。
そしてお前の脳味噌も異常。 くるわけねーじゃんかよハゲ
くっだらねえ心配するくらいなら育毛剤ふりかけて頭トントン叩いとけハゲ フランス野郎は鼻づまり声でカエルやサルの脳みそ食べてろ劣等人種 砲弾重量って威力に関係ないのかい
貫通力に差があるとか 味噌でNPC当てれば判ると思うけど一応
射程:軽>重 威力:軽<重 になってる。
貫通考えるのはは徹甲弾じゃないとほぼ意味なし。 軽榴弾、重榴弾の差じゃなくてドック画面で表示される砲弾重量
ドイツの砲弾は16や18インチでもやけに軽い
九○式の砲弾は異様に重い
そしてドイツの砲は弾かれやすく、九○式は榴弾でも貫通力があるから関連性が有るのかと思ったんだ でもアイオワとモンタナじゃ貫通力モンタナのが上だぜ 初速や砲弾重量やらのデータが雰囲気出すための飾りかorダメージの算出に使われてるのかだろ
初速はゲーム内での表示と内部データでは違ってたはずよ 仏は射程が長いと言っても威力がないから、あんまり使えないAAだよ 射程はあるが威力がないAA砲は良いマウント配置の艦で生いきてくる
10式も大和紀伊あってこそ
仏はよく知らないがTマウントは数有ったかな CLまでのAAのみだと日なんかねぇ
仏はよくわからないのだけど 艦をななめにすると良くあたるって地雷さんが言ってた その砲の黄金角で通常高度の飛行機を落とすのはできるんだろ
出来ないならまずそれからだ
素早く敵機を見つけ高度を測り仰角を合わせケツの穴を引き締めて待ち構える
射程に入ったら撃ち始め内限を突破されたら仰角を黄金角より上に合わせ撃つ
諦めてスペース押して素早く最大仰角にし更にケツの穴を引き締めて待ち構えてもいい
艦を斜めにしたり黄金角が少し違う砲を混載するのも狙いの誤差を吸収して当てやすくする工夫だ コツを掴めばあとは同じ砲をずっと使ってていれば初弾で当てられるようになる
ブランクが開いたり違う砲を使うと脳内FCSが狂うけどな
慣れだよ慣れ 質問です
戦P育成では戦闘だけ重視すればいいんですか?
戦の防御=攻撃の値と聞いたことがあるんですが、こっちは重視しなくても
問題なし? >55
敵爆撃機を堕としたいだけなら戦闘重視でロス無し育成でいい
戦vs戦だとロスして攻撃を上げる人も居る
どちらにしろ攻も高めのほうがいいよね
例えば戦攻12 7と11 11なら俺は後者を選ぶ 米鯖仕様になってる。
だから戦Pはロスなしが常識。 仕官200超えたあたりからロスPがロスなしを上回る んと、結局元仕様だとEL戦闘機兵で育てるのが一番なんですね CVで爆撃した後に通常高度にまで上がるけど
その後に高度変更ができないです
操作方法を教えてください
>>61
爆撃後、そのまま高度変更のキーを押すと高度変更ができないんだけども
爆撃後、どこでもいいから適当にクリックして編隊の移動指示を出してから
高度変更のキーを押すと高度変更ができる。 英の対空兵ロスってどのLvまですれば問題ないかな?
命連11でポム使いたいんだけど・・・ >>65
90か100か。
100だと結構辛そうだなwありがとう 正直士官ブーストするなら60で転職しても実用レベルにはなる 士官ブーストに資金と手間かけるくらいなら、我慢した方が良いと思うが。
士官つぎ込むならロス兵にしとけと思う俺は廃人。 偵察機を補充するとき、クリック二回しないと駄目なんだけど皆さんも同じ?
一機目はワンクリックで補充されるんだけど・・ 熟練300人満タン 修理値2000で修理技能持ちと無しの兵がいたとしてどちらも修理能力は同じという理解でいいんだよね
それと重ね掛け制限が無い今は修理能力を上げたいだけなら修理兵をたくさん乗せるのが正解なのか >>70
正解は正解だけど
カンストは280/s(ta3.5M)だから
修理8とかだとLv90くらいで上限にブチあたるよ どこをどう読み解けばそういう理解に達する事ができるのか不思議だ 修理8ってのは、初期値が8じゃあなくて修理8人って意味だぜ 艦長と機関兵に修理値の高い兵を選んで多少ロスさせる
それだと修理兵は1人でいい
もしくは修理兵要らない
排水量に余裕のないCL以下を極めるには
その「とんでもない」彼らの力なくしては難しい 巡洋戦艦みたいに足の速い戦艦で戦ってみたいのですが、
巡航、OH速度何ノットで火力はどれくらいが
合格ラインなのでしょうか?もしよろしければ教えてください。 グナイ1943で出来るだけ軽量化すりゃいいんじゃね では一般的に何ノットぐらいがOKラインなのでしょうか? お前は誰かに合格ですってハンコ押してもらわなきゃなんもできねぇのか?
快速BBならPOWでもできるぞ いえ、装備とかバルジとかとんでもなく軽装で
どこまでがOKなのか知りたいのです。
そこで速度はどこまで出せばOKかと思いまして。 OKラインって何だよ
そんな事定義してるの見た事ない
そもそも乗艦も言わずに答えられるわけない やれる腕があるのは37ノットしか出せないニューヨークでもやれる
腕が無い奴はどれだけアホみたいに速度が出せても一人で飛び出してフクロにされて0沈して泣く
どうやらお前は後者のようだな。泣け。 ふむふむ、なるほど。
??ノット以上出さないと乗るなとか、
この砲装備しないなら乗るなとか、
そういうのはないんですね?
どうもお答えありがとうございました!(゚Д゚)ゞ 強けりゃ装備はなんでもいいんだよ
まあ今は毎回0珍でもいいけどな
もうすぐ終わるゲームだし 「もうすぐ終わるゲーム」と言われながらも、来年で
『10年目』を迎えるんだぜ!俺も10年プレイヤーなんだけどなw でも最近の末期臭はすごいよ
データ移管とかあればいいけど完全に消えるとなったら寂しいな 駆逐艦に連装砲を積むにはどうすればいいんだ?
ちなみに日本だが
操作の仕方が分からないよ まずはオメエのケツの穴を締めることからだ
ユルユルのガバガバじゃ出るものも出ねえよ Fuck♂You >>96
日本のドッグで日本国籍の船を買う(陽炎とか)
日本国籍を取った水兵をRマウントに乗せる
連装砲が積めるレベルまで上げる 最低でもLv14
Rマウントに連装砲を乗せる おい、おれにももっと活躍させろ
大艦隊部屋では何もできないから、夜に電撃に参加してるんだが
そこでも弱いってどうしてだ?みんな上手いっていうか、俺が装備とか、基本的なことが
間違ってるのか? そればっかりは実際にあんたの動きを見て見なきゃ何処が悪いのか分からないよw >99
古参のおじさま達に話しかけて仲良くなってみ
暫くするとしつこくOFF会に誘われるようになるから参加するんだ
いろいろと失うものはあるけど便宜を図ってくれるぞ >>101
OFFは…
なんていうか、マニアックだから上級者?向けかな
冗談は置いといて
こういう動画で勉強すると、強くなれるかもしれない
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13753162
それからもしBBコースなら
こういうサイトあるから参考にしてみ
ttp://aogu.com/bb.htm >>104
申し訳ないですが、よくわからないです
もう少し具体的にお願いします >>105
現在のところ、イベントでのみ手に入ります
公式にイベント告知が来るのを待ちましょう 今なら複垢3つ作って、それを招待させてレベ50まで上げればコイン800×3で2400枚もらえるぞ
運営から「同一IPだが」という質問がきたら「家族を誘いました」と答えれば後は不問。 >>106
イベントのみですか
仕方がないので、告知を待つことにします
ありがとうございました イベント待ったって、もうコインでしか手に入らないぞ。
そして入手できるだけのコインは一回のイベントでは集まらない。
手っ取り早く手に入れられる方法は>>107しかないんだぞ? 1ヶ月以内に3つの捨て垢をレベル50まで育てる作業が手っ取り早いとな?
2回分の1600枚としても廃作業すぎるw
それができる人なら一回のイベントでも余裕で貯まるだろw うん。まぁ廃作業は言いすぎた。俺でも1垢3〜4日あれば行けそうだしな。
でもま、それで無駄に腰をあげるなら普通にコインイベ頑張ったほうがよくねぇか?
どうせ年末にはやるだろ。 別に今使ってる垢にコイン貯めなくても、新規垢を50Lvにしちまっても貰えるんだから、
そっちをメイン垢に換えちまえば手っ取り早いんじゃないか?
SSの魚雷の艦艇通過率って固定ですか?
それとも軽減できるのでしょうか? いつ終わってもおかしくないこのゲーム
終わる前にギルドとやらに入ってみたいのですが
skype,IRC,挨拶とか面倒臭くない所ってありますか?? IFマジオススメ。初心者も一人前になれるまで君のチンポをしごき続けてくれるぞ! 勧誘を断るのがオンゲーの醍醐味ってエロイ人が言ってた >>118
>>119
貞操が守れそうにないのでやめときますw 今にも終わりそうだから活動してるところは定例会やボイスチャットとかしっかりやってるんじゃないの?
そういうのが無いところってアクティブメンバーがいなくて活動も何もしてないところだろう >>121
なるほど、そりゃそうだね
野良は楽でいいから野良でいきますワ 逆に活動してないギルドは入る意味が無いのよね
自然と仲良くなった人達とギルド作るとかならともかく
活動してなきゃ人も少ないし居てもIRCやら盛んでないところはG戦とかやっても弱くてつまらん 今日から始めたけど、まず右下の初心者エリアでミッション繰り返し?
ミッション以外のエリア中央の一般戦に参加するのっていつから?
国籍選択レベル12で全部止めてるけど、初心者向け国籍ってありますか? 対空のやりやすいドイツか、対空まずまずでCAが扱いやすいフランスか。
招待キャンペーンとかでクレジットたくさん最初から持ってるんだったら好きな国籍でやるといい。 >125
いきなり中央の部屋に挿入って構わないよ
何も出来なくてつまらんかもしれんがレベルは上げられる
昔は初心者エリアにFF砲撃部屋が勃ってて初心者同士で楽しく盛ってレベル上げられた
同期の人と仲良くなったりしてね
国籍はこんなゲームに手を出すくらいだから思い入れのある艦とかあるんだろうからそれで選べば良い
経験値を自分の力のみで稼ぐしかなかった時代ならDDCLが強くて扱いやすい国が初心者向けと言えたが
今はレベルだけはガンガン上がるからどれ選んでも同じ 夜になると「電撃戦」て緑色の部屋あるさかい、そこいきんさい 電撃戦を薦められて入ってみたのですが、ジオン軍の船に遠くから一方的に撃たれて何もできませんでした。
結局ミッションを繰り返してレベル上げが近道ですかね? >>129
電撃でも大艦隊でも、砲撃戦でアウトレンジは基本中の基本。
何の工夫も無しに相手の射程に入ればフルボッコは当然かと…
砲撃するなら
@自分の最大射程を活用すること。
A相手の最大射程には入らないこと。
を意識してみては?
ジオン以外にも電撃古参の人たちは距離の駆け引きとか突っ込むタイミングとか見てるだけでも勉強になりますよー。
↓個人的な意見
大艦隊⇒経験値多めだが、操作の腕が上がりにくい⇒大きい船乗ってもフルボッコになるだけ。
電撃⇒経験値少なめだが、操作の腕が上がりやすい⇒大きい船乗った時戦果出しやすい
ミッション⇒経験値も操作の腕も上がりにくい >>129
まあ、どこでも同じだけど、むやみやたらに突っ込まない。
突っ込むと2隻3隻から狙い撃ちとか、魚雷を食らうとかで即沈につながる。
同じ種類(DDとか)の艦でレベル(名前の前の白い棒)の高い艦についていき、
その艦が攻撃してる時に同時に攻撃しかける。
大きい艦についていき、接近してくる小型艦(大体が魚雷艦)を攻撃する。
この時、敵艦との間合いを気をつけないと、自分が魚雷の餌食になるので注意。
あと、あまり、味方艦のすぐ近くにいると色々邪魔になるので、少し離れた位置にいるとか。
できれば、同レベルな相手を探して撃ち合えるといいんだけどね。
ああ、電撃戦でチームが分かれたあと、始まるまでは、相手方を覗けるので、
そこで同レベル艦を探して、自分の開始位置を選ぶといいかも。
でも、位置は大体上の方がいいのかな。下は強めな艦が単独で突っ込んでくること良くあるので。
あとなんかあるかな。魚雷関係は長くなるから書かない。
ところで、ジオンの船って何処かの艦隊?昔はそうゆう人いたけどw ひとつ思いついた。簡単なことだけど、
危なくなったら無理せず逃げる。
出来れば味方が多数いる方に。
最後の一隻とかでなければ、逃げるなとか言われても、
戦略的撤退なので気にしない。
楽しさ見つけて末永く遊んでくれるといいな。 >>131
今でもいるだろw
今となっては古参組だな 看護兵について質問です。
他の兵と違って同盟国なら熟練以外に士官も機能する、
とwikiに書いてあるのですが、これは本当の情報でしょうか? >>136
実際の看護能力については不明。
ドックで乗せた時に増える基本防御で見る限り、
同盟国に載せても士官人数分が削られないっぽい。 どこかの艦隊に入りたいと思ってるのですが、
どういう艦隊が活動しているのか掲示板だけでは良くわかりません。
よろしければ実際に活動している全ての艦隊と
その艦隊の特色について教えてくれないでしょうか? ここ見れば活動的かは分かる
ttp://maplesyrup.sweet.coocan.jp/navyfield/WeeklyRanking/MonthlyRankingByFleet.php 初心者に関しては艦隊部屋がたってる所がいいんじゃないかな?
暇な廃がいるって事だろうから、ちょこちょこ質問に相手してくれそう。 著作権法が非親告罪化するみたいっすけど、その場合某Gの警察のマークとか旭日旗も逮捕の対象っスよね?
どうするンすか? あ、あと英国海軍の旗とかもアウトで即逮捕っスよね?
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwみんなオワタwwwwwwwww \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''" /::::::::::::::::::::::::::::::`^'゙ヾ、,,,
``ミミ, i'⌒! ミミ=- ソ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.::::\
= -三t f゙'ー'l ,三 7/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
,シ彡、 lト l! ,:ミ... f ミ::::::::ミッ、、、、、i!i!!!ii,.,.,.シシミ::::::::::::::i
/ ^'''7 ├''ヾ! '{::::::ミ `` ` '゙:;:;:.:.:.:.::::::::::::::}
/ l ト、. \ トl::::}ニニヽ、 '゙'゙ミ彡::::::イ
〃ミ ,r''f! l! ヽ. |l:::/ ィッ、‐-、'ー‐'ミニニ二、ミ:::::::::::}
ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、 |Y 、`゙゙'''t、` ニ=≡ミ ゙'ヾ::::シ)
/ ィ,/ :' ':. l ヽ. l 「`≦@ァ-、__ノ二___ ./》》 )) 文 化 大 革 命 !
/ :: ,ll ゙': ゙i `|`‐-ニニノ`{冫≦@= }/ 〉//
/ /ll '゙ ─‐|、 /` ゝ、ー─' /::__ノ ̄` ‐- __
/' ヽ. リ :: ::lヽ / ヽ、__,--^ヽ .:: l:: :: :: :: :: :: :: :: :: `ヽ
/ ヽ / :: :: '、 /^\、____ 〉 ィ':: :: :: \:: :: :: :: :: :: :: :::\
/ r'゙i! .,_, / :: :: :: ヽ, `ー` 二''´ヽ //:: :: :: :: :::/:: :: :: :: :: :: :: :: /:}
/. l! イ :: :: :: :: ::`-,,__,, ィ´ |:: :: :: :: :: /:: :: :: :: :: :: :: :: /:::}
>>141-142
なるほど、では世の中の歴史ゲー全て終わりだな、つまりはNFも糸終了か。>旭日旗やユニオンジャックでアウト
で、国旗や軍艦旗を掲示することに著作権法のどの条文が触れるんだい? >>145
さわんなってw
小学生の妄想にマジレスするなよwww 今ポム兵育てているんですが、初期連射上昇値9だと120lvで連射カンストしますか?兵は120lv近くまで兵器兵ロスさせる予定です。
水兵工房では特水仕官100熟練満載で行く結果になりましたが、wikiでは特水エリートでも100lv超えが必須となっており、どちらが正しいかわかりません。
指南お願いします。 大海2などで、こちら側の勝ちが見えているに、
時間切れ寸前に相手を沈めるのってルール違反なのですか?
>>147
ここで聞かないでゲーム内でポムを、それも途切れずに連射している人に聞いた方がいいぞ。
ここは平気で嘘を吹き込む奴がいたりするからな。 >>148
意味がよく分からないんだけど?
とくに深い意味はないけど、生き残ってる敵を半殺しにしていぢめるってこと?
ルール違反じゃないけどモラルの問題じゃないの? >>148
いや、全然OKよ。
沈めれば自分の戦績にも乗るし、手加減する必要なんてない。
時間いっぱいまで暴れてOK。
もし文句を言われたのだとしたら、お門違い。きにしなさんな。 >>148
旗艦ルール知ってる?
知ってるならいいけど、知らないならそのことで注意されたんだと思う レスありがとうございます。
旗艦ルールとは・・・一体何でしょうか?@@; >>154
大艦隊2は戦闘開始時にFLAGShip(旗艦)がチームの中から一隻選ばれて(主にCV・空母)
それを沈めると5分したら勝ちが確定する。
ただし、その5分の間に味方の旗艦が沈められたら自分のチームの負けが即決定する。
なので、勝負が決まってても敵のSSがどこにいるかわからないときなんかは旗艦を沈めるのを控えたり
することはあるな。 プレミアムシップは同国籍の兵員じゃないと運用できないの? >>156
普通に別の国の兵士を乗せることが可能
ただし当然、艦長や砲兵は同一国籍じゃないと機能しない
プレミアシップじゃなくてSD級のことを言っているなら国籍縛り有 花火売ってたら怒られたwwwwwww
デュフフフwwwwww >>158
別に怒りはしないが、
なんとも言えないかわいそうな気分になる。
面白がってんのは自分だけだって気づいてる? サーセンwwwwwwwwwww
デュフフフwwwwwwwwww >>159
さわんなってw
小学生は何したって楽しい年頃なんだからww シコシコピューシコシコピューシコピューシコピューシコシコピュー >>163
熟練か士官1人以上と総人員の9割以上の人員が必要。(164氏の根拠)
仕様が変わって幽霊でも可能になったのかもしれないが、
いまさら幽霊操舵つくって検証する気はない。
人員9割未満にすることでも検証可能だから自分で確認してくれ。
私が持ってる操舵は熟練MAXで9割未満にできんしするつもりもない。
積載の足りないSS1ならともかく、操舵を幽霊にする必要性を感じないこともある。
ようやくCAになったけど、部屋というか接続数っていつもこんなもん?
週末に遊んでるけど、今の時間は過疎?夜のどれぐらいがピーク帯になる?
平日の深夜ならインできるけど23〜24時だと部屋ないですよね?
BB乗れるのいつになることやら。 自分で勃ててみたらどうだい
今は自動バラだからRMの負担はないようなものだ
同じように暇してる野郎が集まるはずだぜ 平日23〜24時なら大寒2が2部屋ぐらい回ってるよ
極稀に電撃かな 新規増えてるんだろうか。
イベントがための複アカなんだろうか。
何してるんだ?って微笑ましいFFDDCLは見かけないんだが。 どこかで見たことあるようなIDに一文字違いとかばっかりだよ
うちのGにも一人新規が来たけどもう消えた 一人、新規の知り合いに入ってもらった。
正直、紹介キャンペーンは法外な報酬だなぁと思ったけど
なにかするにも逐一説明が必要になるシステムは自分も友達も大変だし
広告代やチュートリアルに金をかけていない以上、妥当なのかなとか思い始めたよ。
このまま順当に楽しんでもらえればと思ってはいるんだけど
普通はLvに応じて大きな艦に乗りたいという気持ちは健全なもので至極当たり前なんだよな。
これでひどいBBがいるだのなんだの叩かれたり、上から目線でチャットで暴言吐かれたら
多分終わるだろうなと気が気でないよ。 >>173
そうとう酷い事をしない限り、直接言うやつはほぼ居ない。
2chで陰口たたく奴はいっぱい居るがそもそも2chはチラ裏、便所の落書き、見なきゃいいだけ。
>>174
下手だの暴言だの直接言う奴なんかいるか?
変なのに絡まれるのは皆同じ、気にすなって前もって言っとけばいい。 >>174
>>175
どうも。
まったりやってもらうつもりなので、自分の知り合いだけじゃなく
明らかな初心者を見かけたら温かい目で見守ってあげて欲しい。
よろしくお願いします。 ぽっと出のSS乗りですが、リーグ戦とかに出たいんですが
GでSSを募集してるところないですか、、? 現時点でメンバー数2位の艦隊がSS乗りを探しているよ
ぽっと出でも余裕でスタメン入りだよ 暴言ならまだ良いんじゃない?
太刀悪いのは撃沈されてからってその後粘着されること
CLCA乗ってるのに真っ先に狙ってくる空母乗りとかアレだわw >>178 情報ありがとうございます。
2位ってどこをみたらわかるのか、よくわからないですが
公式の2位だと白青のところでしょうか? >>180
一夜城のことだろうね
あんまり評判は良くないチームだから、オススメはしないけれど、入って見たいなら止めない
一応
SS乗り=SS用のSP兵完備していて腕もそれなりです=即戦力
SS使い=とりあえずSSに乗れます=戦力外
FFで観戦しろと言われても泣かないようにね… いやメンバー数って言ってるだろ・・・
>>180
水兵工房の週間戦果速報→月間艦隊活動報告で確認したまへ SS始めたばかりですが操舵兵、水測兵の育成方法についての質問。
チャットでどっちも技術兵で育てるだけ育てたほうが良いと聞きました。
どっちも性能の上限がわかってるのでしょうか?ウィキにはなかったです。
どこら辺で転職させるのがいいですか?
まだレベル50台になったばかりだから作り直したほうがいいのか迷っています。 ここで聞く程度の知識しかないなら全部純育成でいい
少なくとも魚雷兵以外は100程度じゃカンストしない
魚雷兵もカンストしたら減らせばいいだけ
SS4くらいまで育てて自分のプレイスタイルに必要な能力を見出してから
他国籍で新しくロス計画立てればいい ドックで船の順番変える方法はないの?
販売して売れ残って返品されたら最後尾にくるかな?
誰かに買われるのもまずいし、なにやら手数料もなんたらかんたらだし ドックは棚みたいになってると考えればいい
入れたい棚を空けてやってからでないと物は入らない >186氏 棚という表現を借ります
>185
まず棚を適当な艦で埋める。
入れたい棚の艦を売却。
空いた棚に本命を入れる。
これで順番どおりには並べられる。
在庫はBBCVでも10000くらいあるので実質無意味になったし、
順番気にするほど船もってるなら、手数料くらいケチる必要なかろ。
プレミアムシップやSDが入れたい場所に入ってたら…次の大幅仕様変更を待とう。
イタリア艦実装時にあるかもしれない。
俺はソビエトの時に整理した。
ああごめん 販売って倉庫から登録するあれの事か。
単純に倉庫出し入れするだけで入れ替えも出来たと思った。
このゲームって仲いい人や知り合いとは話するけど
仲悪かったり、他人だと会話一切なしなのなwww
これじゃ折角初めてもゲームで躓かずに、人間関係で躓くな
初心者っぽいのが話しかけても無視ってるとか
終わりだろこのゲームwww
まあここまで続いただけ褒めてやるよ
会話少ないのは確かだが、まず人少ないってのがなぁ・・・。
初心者に話しかけて無視されるってのは
気づいてないか故意に無視されてるかだろう。
思考、文体からキモさが滲みでてるからおそらく後者。
オマエみたいなのに誰も関わりたくないんじゃないかな。 本スレ?に質問してました。。。
モンタナに乗れる様になったけど「Mark4」って砲が無いんです。
アイオワと同じ砲を載せるんですか?
wikiだと「Mark4」を載せるって書いてあるのに。。。
因みに、巨砲兵Lv102です。
教えて、エロイ人!!
Mark7 MOD1がモンタナ100砲
wikiも情報古いページ多いしな。モンタナとか実装から更新してないんじゃね? >>193
ありがとう。
若干、射程が短くなるのね;; windows7で2戦したら必ず落ちるんですが、何か対策あるんでしょうか? >>196
ソフトウェア系は運営に問い合わせてみて。
幸せになれる。かも? 戦艦に乗りたいと思っているのですが、初心者が戦艦に乗ると迷惑かかりますか?
戦艦は選ばれた人が乗る物ってイメージがあるのですが・・・
初心者が乗るとやっぱりアレですよね・・・ いいことを教えよう
勇気を持つこと(乗ることだけじゃなく、攻める勇気・退く勇気・聞く勇気)
一所懸命考えること(何故そうなったのか どうすれば変わるか)
うまい人を見る うまい人に聞く(簡単な言葉で教えてくれる人がいる)
そして、2chの変なスレを見ないこと
よい航海を! BB1,2,3とか誰も見てない、気にすることない。
ただ砲兵能力が低くてBB砲がビックリするぐらい散弾する。
こういうのはやめたほうがいい。 レスありがとうござます!
EL特水砲兵のレベルは大体どれぐらいが現実的ですか?
>>205
砲の種類とレベルはBB3までと仮定するけど、
Lv100ぐらいで士官100の熟練満載なら普通に使えると思うよ。
砲のLvから+20ぐらいを私はひとつの目安にしている。 例のあの人に半日掘って貰えば見違えるほど上手くなるぞ 着弾の横幅がCL最上ぐらいに納まればまぁいいんじゃないか。
まぁBBは戦果ださにゃならんからPBB買うのが一番早いぞ。
金2士官100の砲兵と機関兵でへタレBBは十分狩れる。
金かかるけど、とっととBB4に乗ったほうが楽に稼げる。 レスありがとうございます。
参考にしてこれから兵育成と練習に励みます! 水兵をユーザーから買いたいですが、
現状ゲーム内、サイトも活発に取引されてないのでしょうか? >>210
はい
支援兵を作っている艦隊に所属して
地道に信用を作るのが、兵士を手に入れる一番の早道でしょう 回答ありがとうございました。
まだ中堅クラスな者ですが、支援兵などされてる艦隊もしくわ、
ゲームの楽しみを生かした艦隊を教えて頂けたら助かります。 >>212
もしメイン国籍がイギリスなら、royalnavyを一応お勧めしておく。
一時期活動が低調だったが、新しいサブマスが加わったらしく
最近はよく見かけるようになったし。 >>213
知らずに言ってるのかも知れんけど、初心者に晒しの温床勧めるなよ…
今から入るならINFINITY, 桜田門あたりがオススメ >>214
INF・桜田門のほうがよっぽど晒しの温床じゃねーかw NF自体が肥溜めなんだから好きなとこ入れ
底にこびり付いてる中からどのウンコの固まりを選ぶかだよ みなさん、回答ありがとうございます。
いったん艦隊に入ったら、抜けたり入ったりはやっぱり
気まずいので、難しいところですね^^;
個人的には旭艦隊か、みかん・・・?艦隊がよさそうかなとおもってるのですが、
どうなんでしょうか・・・?好きにしろっていわれたら、そうですが・・・・ 先のことを考えると、人に聞くのではなく、自分で決めた方がいいと思うよ。
仮入隊等々出来るとこもあるから、物色してみな^^
その後、気に入った艦隊を選んでも遅くはナイ!
というか、そこに時間をかけたほうが幸せになれる。 抜けるのとか別にどうとも思わなくてもいいぞ
狭い世界だから艦隊入ってようが入ってまいが
そのうち大体顔見知りみたいな感じになるし
深い付き合いしたいなら艦隊入った方がいいだろうけどね 艦隊ってちょっと敷居が高いイメージあるんだけどどうなの?
下手が入るのは申し訳ない気がしてしまう 今の艦隊なんてどうせ大したことなんかしてないだろう
ギルド戦なんかも昔ほど活発じゃないしな
仲良くなった人とだべりたいとかじゃなきゃ入らなくてもいいんじゃないの
あとエンブレム付けたいとか ボケカスだの駄弁りながらの艦隊もいいけど、
せっかくNFに根付いたならガチギルド戦をやってみると夢がひろがりんぐかもしれんな
ボイチャで連携が決まって、反撃の構図が完成した時の脳汁とヘッドホンの向こうから聞こえてくる狂喜とか
潰走を始める暇さえ与えず、管制突撃で敵を60秒で全滅させる圧倒的優越感とか
たかがゲームに4時間かけて作戦をたてるおっさん集団の狂ったひたむきさとかはL戦でしか味わえんな。
あんまりまじめにやると、ややこしい人間の暗部に触れるかもしれんから、じっくり気質のあうのを選ぶといいよ・・・w
いつもの野良試合ももちろん味わいがあるけどな
一回もしゃべったことないやつと阿吽の連携が決まったりとか ちなみに潜在ダメの上限は艦長の潜在に依存でしょうか?
乗組員全員に依存なのでしょうか? >>226
潜在ダメとは食らったダメージを一時的に吸収する能力の事でしょうか?
その能力の事でしたら潜在ではなく保守です。保守の能力が上がると基本防御の数値が上がっていきます。
整備兵のスキルは意味が無く能力が高いだけです。乗船中の兵全員の能力が発揮されます。
ちなみに修理に関しても同じです。 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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レスありがとうございます。
参考にさせていただきます! .. .: .:.:..| .:.:.:ハ.:.:.:.\:.:.:|\_:ヽ.:.:.:.:.:}
| . .. .:. ..:.: .|.:.|.:.:./ :|.: }_│ヽY´厶∧ :|∨
l. . .. .:. ..: .: .|. l.:.∧:ィ´ハ| イ/ハ 小|
. ..:. ..:.:.::.:∧:|: |/| レ尓. V)リ' W
、\..: .:./:∧:.:|: V//ハ xx从 私、阿賀野
\:丶:/:/ ミヽ| 代)ン /j:ハ
>(^フ/⌒` xxx ー '/ .ノ′}得意なことは偵察
/.:.:.:./'弋_こ.∠二ニニニ≦\
/: イ:./-‐―/ ⌒ Y´/ ト、丶 苦手なことは戦うこと
{//|:.{:::::::∠=y'⌒ }∨ } | i|
/:::八:|:::::/二||:::::::::〃 │ | i| 今日も頑張って偵察します
/:::::::::::::::::::/「l|/|| \/ ___〉f゙ヾ
|i:::::::::::::::::::i|ニ二二∠/ / 7ニ  ̄〉
|i:::::::::::::::::::i|:| l|::||:::l::/ // 〉
|i:::::::::::::::::::i|:| l|::||:::/ / イ=ァ′
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|i:::::::::::::::::::::::》≧=:┴=:ァ′ 八
\_:: -=≦云::ニ=-匕 ノ 〉
/ / ヽ BB4乗ってみたんだけど全然倒せないや・・・
撃ちにちょっと出ただけで集中砲火で死んじゃうし・・・
戦艦で支援的な方が迷惑掛からないですかね?
どうかご教授お願いします。
戦艦で支援的とBB4に何の違いがあるかよくわからんが
好きな船に乗ったらいいと思うよ
その内慣れるさ
ただし、集中砲火を浴びたのかを考察することが肝要 最後のなぜが抜けちまった
なぜ、集中砲火を〜 ね
連投すまん >233
支援砲撃に回ったほうがいいという考えかな?BB4ともなると前線でドンドン撃ち合ってもらって良いんですが
集中砲火を受けるってことは、複数の敵艦の射程内に入ってるわけですから
「今なら1:1で戦える!」状況が来るor作り出すまでは迂闊に前に出ないのが宜しいかと
後、狙いを付けてる艦の周りに脅威となり得る艦がいないか見張りもしっかりと
まぁ上の方が言ってるように場数を踏めば、間合いの取り方とか段々動き方が分かってくると思います
気楽に気楽に ,,ト、,, ,,ィ ,ィ
_,,-;" '' ゛''" ゛';__
ヽ/""゛゛''`';, ノr´)
,;'゛/__ _ "iヽ;ミ お前ってアレだよな…
,,'"|( d /oノ ド゛ `ミ サバンナじゃ真っ先に死ぬタイプだよな
r ";,| ▼ ド゛ `ミ
(`ヽ';ヽ_人__ノ / ,,ミ゛、
ヽ、 '';,i⌒⌒ / リ ヽ、
/` ィ'r`''''""´ ,,ミ゛ |
/ | ゛r、ノ,,トリ'" i |
/ | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ノ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー ´ / /
,-ー´ /
((_(_(_ノ ttp://aogu.com/index.htm
BBの戦い方なら羅針盤がもっとも詳しい
ただし初心者にはちと難しい レスを頂き感謝致します。
先輩方の言われている事を参考に、即チンにもめげずに数をこなして
これから一歩一歩上達して行こう思います。
これからもよろしくお願い致します!
一昨日から始めた者ですが初期で気をつけた方が良い事は何がありますか?
一応wiki見て金とポイントは節約しろ!ってのはわかったのですが、どの位我慢すればいいのか・・・ >>240
とりあえず艦長と砲兵だけ上げて、トレードできるようになったら誰かにポイント貰うのが楽だと思います。
ポイントを貰わない場合は、国籍取得後に2回は転職出来る分の兵士しか育てない方が良いと思います。
その後はポイントと相談しながら転職を優先して余裕があるなら新兵を。
兵種によって転職に必要なポイントが違うので注意してください! ポイントがないと育成が無駄になりがちだから
最初はそれを回避する手段を取りたいところだ。
・特に気にしないでとりあえずやってみる
・または最初の育成グループはあきらめる(悪い「ロス」を甘んじて認める)
・トレード条件をクリアしてポイントの支援を受ける(支援希望とかいうルームタイトルのフリー部屋を建てるか、戦闘部屋でそれとなく言う)
・ゲーム内売買システムで、支援を目的とした出品をする(トレード条件をクリアしてなくてもいけたはず)
・カネがあって支援をうけたくないなら各種スタートセットを買う
>>240です。
>>241-242
アドバイスありがとうございます。
最初は艦長と砲兵ですか・・・実はロスになるだろうと思って、適当な艦長,ガンナ候補とか2,3人作っちゃいました
(しかも潜在や対空が高ければいいやという安直な考え)
トレードまで@4万だし・・・時間かかると思ってプレミアム入っちゃったし・・・
(今思えばそれでスターター買えばよかった)
とは言え、まだどの艦に乗るか決めかねてるのm(CVもSSもBBも乗りたい・・orz)
支援って結構あるんですか?パワーレベリングや乞食みたいであまりいい気が・・・ しかも上げてしまった・・・爆雷持って沈んできます。 ・主力より前に出ると基本的に即死(でも基本防御が充分に上がれば、前線で駆け回って火力集結阻害などのマゾ楽しい遊びもできるぞ!)
・対空砲で敵飛行機を落とすとクレジットをゲット
・主力艦以外は基本的に、戦闘終了までの全体の戦果で報酬が決まるので、撃沈したあとも退室しないで最後までいると報酬が多い
・最終的に、自動FCSは手動FCSには決して勝てない
・魚雷は比較的金食い虫(むかしよりはマシなのであまり気にしなくてもいいかも)
・視界は火力だ!そして君の小型艦の存在は視界そのものだ。つまり君は火力だ。
・とはいっても最初は対空と対潜がメインのおしごとかも。
でも実は、爆雷などを使えば開始1日レベルの艦と水兵でも廃人潜水艦乗りの心を完全に折れる性能があるぞ!(しかも無料です)
・前2項のために、敵は初心者だろうと即潰しにくるぞ!(初心者潰しにならないように気をつけても廃人は体が勝手に敵を射撃してしまうようだ)
・完全新規アカウントで戦艦用水兵をガチ育成したときに、廃人を泣かせられるまでにかかる期間は2〜3ヶ月ぐらい(ネトゲとしては結構短いだろ!)
とかも >>243
最近は仕様変更でだいぶ育成しやすくなったけど
このゲームに定着しているプレイヤーは、支援なし初期育成のマゾさを痛感しているから支援はよくあることですね。
僕も支援を受けたクチです。
対戦ゲーとして、完全新規の強者を求めている人はいるので、度を過ぎなければ支援をかって出てくれるかもしれません。 >>245
ありがとうございます。
対空砲なんですが、黄金度で撃っても当たらない・・最近は低めに飛んでるのが多いのでしょうか?30-20度ぐらい?
手動FCSがんばります・・・パニックになるけど(´・ω・`)
対潜として昨日初めて爆雷や魚雷積んだのですが、使い方がわからない・・・
潜水艦の姿が見えてるときor射程に入ったときにctrl押せば自動で発射されるんですか?
>>246
トレードは無理なんで売買で支援を検討してみます。
でもそんなに急いでやることでも無い気がしてきたなぁ・・・ >>247
よく黄金角って言われてるのは、航空機を発艦させて高度変更させてない時の角度です。
黄金角ってのを基準にして相手の高度によって角度を下げないとダメです。 浅間に砲塔をあと一基追加してもらえないですかね・・・ もしくはもっとシェイプアップしてくれないですかね・・・ >>247
RマウントとTマウントの違いは解る?
キーボードのRを押して緑色の線になるのがRマウント
Tを押した時に緑線になるのがTマウント
それぞれ緑線の時にしか操作・発射できません。
魚雷や爆雷は線に沿うように扇状に広がりながら進んでいくので、
敵の方に緑線を向けて発射させます。
それぞれ射程があって、魚雷はあるていど離れた距離まで届きますが、
爆雷はすぐ隣で止まって6カウント後に爆発するので、自分が爆発に巻き込まれないよう注意が要ります。
それぞれどのように発射されるのか、退役BBミッションとかで試してみるといいかも。
上記が解ってて発射できなかったとしたら考えられるのは
・マウントの射界から外れている。
各マウントごとに発射できる範囲が決められているので、その範囲から線が外れた場合は撃てなくなります。
・装填が終わってない。
魚雷の装填は時間がかかるので、ゲーム開始時に装填が終わってない場合があります。
こんなところかな?
そもそもTキーが知りませんでした・・・ミッションのフリゲート30隻で絶望してやってなかったので・・・ 軽量化の為に偵察Pを軽量化しようと思うのですが
実際、幽霊化されてる方おりますでしょうか? 俺してるよ
特に問題ない
SD偵を最低高度で敵艦の上ぶんぶんさせたいなら友人じゃないと無理だろうけど レスありがとうございます。
士官だけ残してみたのですが、物凄く撃たれ弱いですねwww
モンタナの珍集団凄いですね、見ているだけでビンビンになります >>255
チンシュウダンの表記だが
×珍集弾
○珍臭弾
NFやるならこれくらい気を利かせろ 士官だけ残してって所から察するに、いて100人とかのレベルだよね?
そうすると人数ペナルティで能力完全に無くなってるんじゃないか 自分の、または味方の護衛艦を攻撃したら経験値ペナルティつきますか? つくよ
HHも機雷もな
ふざけた仕様
つか、これこそバグ 機関兵と修理兵の重ねがけ制限についてなのですが、
現在は機関兵のみ制限されて、修理兵は無制限なのでしょうか?
機関兵の方もOH率のとこだけ制限かかってて
OH時間の延長にはかかってないな だから護衛艦は経験値取得制限のために沈めるものだとあれほど・・・ だが、AI改善はして欲しいな。刺さったのを抜くぐらいには・・・ >>266
俺は毎回ちゃんと攻撃さえしてくれれば文句ないよ・・ >>265
まじっすか?!
それ糞仕様じゃないっすか!!
銀レベルDDのオレにどうしろと?! 今って、AA味噌で熟練兵は増えないんですか?
教えてください。 ふえませんえん。
全爆全盛なので、普通にAAしてりゃそこそこ増えます。 全爆全盛っていつの時代だよwwww
今の流行は全戦ブンブンでつwwwww
それでも戦で視界取ろうとするから、AAの出番はまだあるけどなwwww ↑のほうで質問した初心者ですが、いくつか疑問が出たので質問(と、いうかアドバイス?)を再びお願いします。
[現状]
あの後親切な方が売買のほうで無国フリゲート買っていただきました。ありがとうございます。
その資金で阿賀野まで購入。艦長41Lvまで着たのですが。。。(買ったら残が150kCr/40kP orz)
(いまだにcvやbbどちらに行くのかは決めていない)
[質問]
@初心者が優先すべき技術兵はどれ?
wiki見ていると、操舵兵以外はどの項目も作っておいたほうがいいと記載があったのですが、
一応候補を作成してるのですが、複数人の育成がきつくなって来て・・・
(しかもどの兵も妥協して保守・修理・機関が11前後 w)
対潜に水測、偵察にルーキーとなると枠が@1・・・
A対空・対潜について
まったく当たりませんorz
対潜の黄金角に設定後徐々に下げるようにしているのですが、
なにせ画面見ても、どの高度を飛んでるのかまったくわからず・・・ひたすら慣れるしかないのでしょうか?
そもそも連射が・・・ctrlキー連打が苦手です。押しっぱなしで打てたらいいのですが。何でみんなあんなに連射早いの・・・
対空兵を作ったほうが良いのでしょうか?一応候補として2人ほどLv36までロスしたのは作っていますが・・・
対潜も爆雷とHH搭載したのですが、返り討ちになることが・・・
爆雷は近づかないと効果なさそうだし、HHは着弾距離がわかりずらい
対潜も対空も役に立ってないため撃墜が今まで数えるほど・・・SS撃沈については1隻のみw(水上艦はいまだに0)
役にたってなさすぎですorz >>274
1.阿賀野で対潜をやるのは正直厳しい。
Tマウントの爆雷を下ろして何も装備しなければ技術兵(機関兵除く)を二人乗せれる。
優先すべきはまず機関兵→修理兵。整備兵は余裕があれば、という程度。
2.日で対空を最初からやるのは茨の道。
対空兵を作るなら兵器兵のままある程度レベルを上げてから転職するのをお勧め。
あと、「対潜の黄金角」は「対空の黄金角」として話をするけど、
黄金角はあくまで航空機の最大高度を狙える角度なので、
高度の判断は航空機本体と影の間の長さで決める。
後は「大体20度くらいの高さだな・・・」とか「黄金角よりちょっと下げて」とか「最低高度だから角度はこれ」と
ある程度大まかに決めて撃つ。微調整は2〜3射してからすればいい。
連射が遅いのは砲の性能と兵能力が関係するから致し方なし。
独だと0.8秒で装填できる対空砲があったりするから序盤からでも対空は面白いんだけど・・・
爆雷は水中ならかなり広範囲に効果があるので、SSに近づきながら一発ずつ落としていくだけでも
SSは嫌がって限界潜行や浮上することが多い。無論真正面や後方から近づいたら沈められるだけだ。
側面0.2の装甲と速度が落ちない程度のバルジは自分の爆雷から身を回る意味でもお守り以上の効果がある。
無料HHは序盤で使うとお金をばら撒くようなものなので使用は控えたほうがいいかも。
着弾距離は何発かうってFCS線の点の位置で覚えるしかない。
役に立ってないということはないとおもわれ。
序盤はそんなものだと納得して、水測兵でSSを見つけるときでも味方の対潜艦やSSが近くに居るように
艦を動かせれば役に立つのは実は簡単。偵察機で敵をきっちり照らしていれば味方BBがやりやすくなる。
一人でやるゲームじゃないので、連携を考えていくと面白くなっていくとおもうよ。 >>274
>そもそも連射が・・・ctrlキー連打が苦手です。押しっぱなしで打てたらいいのですが。
”F11”キー押した事あるかな??
結構、CTRキーとスペースキーの設定を入れ替えてる人多いみたいだよ。かく言う私も入れ替えてる。
あと、”F4”キーで一斉発射から順次発射に変えてみるのも選択肢に入れると良いかも。 的外れ過ぎるだろ
押しっぱなしで連射するようにすればいい
他キー押してキャンセルなんてBASICゲームかよ >>274,240です。ありがとうございます。助かりました!
>>275
>1.阿賀野で対潜をやるのは正直厳しい。
な、なんという・・・巡航が遅いから無理ってことですね。
船底に自衛用の水測、ルーキー、Tマウントに自衛用に八式3連か爆雷1個だけ乗せて育成マウントにします。
>2.日で対空を最初からやるのは茨の道。
お、お国柄厳しかったか・・・
対空兵の転職Lvはかなり先になるんですかね?(命中10,連射10orz)。一時的にストップして放置も手か・・・
>あと、「対潜の黄金角」は「対空の黄金角」として話をするけど、
間違えました。対空の間違いですorz
機体と影を見て判断、なるほど。基準がわからなかったので助かりました。
連射はしょうがないんですね。
もし、対空やるなら連射が比較的早い10cm 九八式を後ろのRに乗せて、前は対艦用と使い分けたほうがいいですね。
爆雷とHHの使い方ありがとうございます。
500mぐらいでもみかけたら爆雷落として見ます。
HHは余裕があれば徐々にで・・・
阿賀野は偵察に徹し、比較的中衛として振舞ったほうがいいんですね。
これから大淀とかも視野に含めたいし・・・
>>276
F11キーですか?F10じゃなくて
>ctlキーとスペース切り替え
なるほど、確かに押しやすい。入れ替えてみます。
>一斉発射から順次発射
wikiには当たらないからやめたほうがいい、と記載があったのですが。
・・・なるほどどうせ当たらないなら順次火力投入で逃げさせるのも手ですね。
>>277
外部ツール使うのですか?
それとも実は押しっぱなしで連射してて日砲が連射力遅いだけだから気づかなかったとか・・・でしょうか? 今のNFで押しっぱなし連射をするには、JoyToKeyを使って連射パッドを足で操作するか、キーボード連射ツールでやるしかない。
ツールを使えばマウスのサイドボタンに割り当てるっていうのも出来たはず。
でもツールはAUTO >>278
砲塔動かさなければ、押しっぱで連射できますよ。
Lvが低いときは、実感できないかもです。
>>279
消えろカス
>>278
対空兵転職は士官次第だが100レベル以上でないと厳しい。
爆雷で対潜するならSSに向かう侵入角度を考えれ。正面突入なんて無謀だからな。 >>278
阿賀野はTマウントが左右2基しかないし船体が大きいからSSからみたらぶっちゃけカモ。
日CLで対潜もやりたいなら、思い切って大淀に改装するのもあり。
BBルートかCVルートか悩んでるなら、お試しCVとしても使える。改装費用分足がでるが・・・
あと、前Rと後Rで対艦砲と対空砲を使い分けるのは正直お勧めしない。
理由は単純に投射力が中途半端になりすぎるから。同時に飛んでくる弾が6発か9発かの差は大きい。
連装10cm 九八式D型なら両用砲としてつかえて連射も早いので対空にも向く。
なに?対艦の射程が短いから連射が遅くてもL型を使いたい?
どうせ射程外からボコボコにされるんだからつっこんで至近距離からD砲の重榴弾ぶちかましてやれ(
あと連射については2〜3射して調整、と書いたが、補足すると
発射キー押しっぱなしで方位仰角を調整すると連射が止まる仕様だったりする。
なので発射キー押しっぱなしで2〜3射、調整、2〜3射、調整・・・と繰り返すのがベター。
発射キーを連打しつつ仰角調整する化け物もいるが、それは慣れてからの話だと思っておけばOK。
あと外部ツールの使用はいろんな意味でアウト。忘れたほうがいいw 返信ありがとうございます。
>>284
やはり100以上ですか・・・育てる兵がいなくなったら育てる感じにします。
爆雷投下時はできるだけ、角度は気をつけます・・・相手の小回りがいいから間に合わないこと多いですがw
>>285
うーん・・・なるほど、阿賀野は対空、対艦両方ともってのはヤッパリ無理なんですね。
10cm 98式で対空特化するか、対空はきっぱりあきらめて
15.5cm 三年式 三連か20cm積んで接近してくる小型キラーに徹したほうがいい感じですね。
あと、連射って砲塔動かしたらダメなんですね・・・なんて仕様だ・・・毎回動かしてたから発動しなかったのね。
最初から外部ツールは使うつもり無かったので問題ないです・・・
そういえばロジクールなどについているマウスに
5,6ボタンが使用可能になるのがあるのですがそれも規約的にダメなんですかね?
(ゲームによってはダメだったりOKだったりグレーだったり微妙なところですが・・・) >>285
阿賀野と最上がごっちゃになってる?
阿賀野のTは中央に2基だし、大淀は阿賀野よりでかくなるぞ。
>>274
1つのルートで全ての補助兵を育てようとすると座席が足りなく感じるでしょうが、
扶桑ルート艦長で砲兵2 修理1 整備1 機関2 偵察1
伊勢ルート艦長で対空候補2 修理2 機関2 幽霊偵察1 とか育てると良いと思うよ。
どっちかの艦長は伊勢CVか扶桑に乗れる時点で育成を止めれば、
兵が育ってCA以下に兵が乗せにくくなった時のCA以下専用艦長として使いまわせるし。
CVに進むにしても、
旧ルート S技術2 戦2 爆4+α(機関兵や水測兵)
新ルート S砲兵2 戦2 雷4+Β
とかすれば、無理なく一通りの水兵を育てられる。
阿賀野を改装した大淀で局地戦闘機が使えるから、戦闘機パイロットを2名ほど作っておくのがオススメ。
そこからは育成も大分楽になるし、上手く敵機を落とせれば、チームにも貢献でける。 EL潜在兵を育てているのですが、将来的にみたら潜13修保11のサイコロ兵の方が良いのですか?
EL潜在兵は修保9なのですが、この2ポイントの差は将来的に大きいでしょうか?
どうかご教授願います! どういう使い方をする兵にしたいか、にもよりますが、将来的には修保11兵の方が大体いい兵になりますね。 >>286
キーボード2つ用意すれば押しっぱなしで連打しながら仰角調整を出来たりするらしい
俺はメモリ内蔵型マウスのサイドボタン使ってるけどね
規約的には明確に禁止されてるわけでも容認されてるわけでもないとおもう
>>289
EL潜在を120まで技術兵でロスした操舵兵と水測兵は優秀な兵になるが・・・
あとは看護兵に使うくらいかな? レスありがとうございます。
すみません、肝心の使用目的を詳しく書きませんでした。
最初は修理の高いEL修理兵を艦長として育てようか迷ったのですが、
潜在が9と低いので、将来BB5に乗った時に何か支障がでと
初心者なりに考えてEL潜在兵を育てながら使用しているのです。
EL修理兵を艦長とした場合、潜在の低い艦長をBB5で使用した際、
どんな問題が出るでしょうか?
FCS線の長さと魚雷探知距離にしか影響ないからBB5乗れるレベルまで育ったなら潜在9でも普通に問題ない >>292
基本的にBBは最大射程にFCS線の長さをあわせるのが推奨されるので
EL潜在使うとFCS線が伸びすぎて早い段階で水兵削って調整することになり
低い修理能力がさらに低くなることになる
理想的な艦長はEL修理を120まで一般ロスさせ
FCS線の長さを士官の数で調整した兵になるが
普通はEL修理を艦長にして育てるのがおすすめです
BB乗りたてはFCS線足りなさすぎで苦労するけどねw 雷pって、魚雷攻撃でないと、経験値入らないんですか?
お願いします。 >>294
詳しく教えていただきありがとうございます。
自分的にはEL修理兵を国籍取得可能なレベル12で艦長にして
プレイしながらBB5乗艦可能レベルまで上げて行きたいと考えているのですが、
そういったFCS線を計算できるサイトなどはあるのでしょうか?
何度も質問ですみません。 >>296
つ水兵工房
まぁEL修理を艦長で育てた場合、士官109熟練満載で
BB5にのれるレベルでようやくFCS線が最大射程に追いつくくらいだったかと レスありがとうございます。
参考にしてこれから育成に励みます!!!
あ、あとですね、特水に関してなのですが、
途中から特水をつけた場合と、最初から特水をつけた状態で育てた時では
数値は変わってくるのでしょうか? ちょっと前に新国籍やろうと思って、サイコロまわしてたら
潜在14修理12保守11が出た。
迷わずロス無し艦長にしたけど、ロスさせた方がいいんだ…。
>>300
艦長の潜在は高すぎると困るからな
その初期値なら技術兵でもよかったね
ロスさせてソナーとか操舵にできたから >>295
砲兵・魚雷兵も経験値入るようになりましたし、他の兵と同じように入ると思いますよ。
と言いますか、BBで育成した覚えがあるので元々入ったのかもしれません・・・ 士官を減らすには、やはり戦死しかないのでしょうか? >>304
ない 減らす意味もあまりないが。
幽霊兵つくりたかったのに熟練10人いたから士官試験したら合格しちゃいましたってオチか?
水兵が一瞬で0になるアイテム希望したんだがなかなか実装されないwww
あったら幽霊兵作成に欲しいとは思うが実装されるとも思えんわwww 敵艦の水兵を一瞬で0にするハイパー放射ミサイルが欲しいとかじゃないのか? 水兵アイテム「セシウム」「ストロンチウム」
使用すると水兵数が0になります。使用した水兵は5日間で消滅します。放射能による急性白血病的な意味で。
とかでねえかなああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!1111 お正月のもちが安かったから大量に買ってホクホクして帰宅した後、ふと気になって原産地を見たら東北だった >>311
ホクホクして帰宅した とあるが、、、
ホクホクとは、どういった状態or状況なのでしょうか? 崩壊熱でホクホクだったんだろ。
右派はははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは 放射線とか関係なく
脳ミソが沸いちゃってるな
これだから三国人は(ry なんでこういう奴に限って左派?在日?側に落ちてるんだ?
こういう奴、思考だから自然に道を外れていくもんなのか・・・。 日本には純血種の日本人の下に劣等人種としてアイヌ人、琉球人、在日が存在しているが、
今年新たな劣等人種として福島人がカテゴリ化された。
県境を壁で囲み、そこをゲットーとして隔離すべき。
そして第一原発の作業のみに従事させれば事足りる。
日本をこのような姿に変えた福島人の罪は重い。
一族郎党フクシマゲットーに放り込むべき。
>>317
こいつヲチ板でカタワカタワフグシマフグシマ言ってる池沼だろwww
巣に帰れwwwwwwww 群馬大学の教授も言うように、福島県人はオウム信者同様の犯罪者。
犯罪者を日本国中に置いて置くなどテロリストを放置しておくのと同じ。
直ちに福島県境を壁で囲み第一原発の作業に従事させるべき。
犯罪者、テロリストに人権は無用。この日本の国土を汚した劣等人種に人権は不要。
ゲットーに放り込んだテロリストどもには、自分たちで汚染させた米や野菜を食べさせ
そこで完結した自給生活を送らせるべき。そこで生まれた福島土人は決してゲットーから出すべきではない。
放射能汚染が人を介して広がらせるのを防ぐためと、汚染された遺伝子を外に出さないため。
ゲットー内で近親交配が行われようが、汚染された遺伝子が日本に広まるよりは何倍もマシである。 こいつを隔離した方がよほど日本の為だな。
まぁ隔離できなくてもこいつの遺伝子が広まることはないだろうが。
イヤだな、こんなのとNFで遊んでるのか。
リアルじゃまず近づかないんだが。
いい加減、巣に帰れ。日本人になりすますな、ヴォケが。 http://kipuka.blog70.fc2.com/
これをよく読め。
いかに福島県人がオウムと同様の犯罪者集団か説明してくれている。
もはや福島人を擁護する方がマイノリティなのだ。
このような劣等人種で構成された犯罪者集団はゲットーから出すべきではない。
純粋日本人の血脈を汚さぬよう、穢れた遺伝子を取り込むようなバカな真似はすべきではない。 あまりに酷いので通報させてもらった
ttp://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
脅迫罪・名誉毀損罪あたりが適用かな?
あー、イカン!
三国人には日本の法律は適用されないんだっけか!
しまったなぁ。 必要レベルの割に排水量でかいから経験値は思った以上に貰えるよ 士官試験2倍のイベントが来ていますが、BB乗りの方たちはどの職を優先して
士官を増やすのでしょうか?
やはり修理兵ですか?機関兵ですか? 極初期の優先度は砲兵だな
一通り100まで増やしたらあとは補助兵優先だべな
修理を先にするか機関を先にするかは国籍によって違うと思う まず砲兵だな。そこそこ集弾するようになれば機関兵。
BBフル装備で最高速程度出せるようになるまで。修理兵は後でいい。 ロス育成させればさせるほど廃士官の恩恵が高い
代表的なのがS機関兵、SSならS水測やらS操舵やら
兵器扱う奴らは士官増やさなくてもレベリングでなんとかなるから100で十分
但し小型に載せるとかで後々人数削るなら多いほうがいい
修理は士官増やすより修理兵そのものを増やしたほうがてっとり早かったりする
ちなみに英国なら頑張れば修理兵なくても士官次第でカンストできます BBはどの国籍がいいかおしえて
希望は射程が長くて威力が高くてかっこいい色でみんながあんまり乗ってないやつ どうして射程が長くて威力が高くてかっこいいのにみんながあまり乗らない艦が存在すると思うのかおしえて >>334
アラスカはグアムに改装できるな。両方共カラーリングのセンスがたまらん
漏れの意見ではコロラドとかノースカロライナもなかなかいかしてるとおもうんだけど
あとPBBからはB65を推薦 日の10式や98式の連射カンスト値ってどれぐらいなの? レスありがとうございます。
カンストできるように頑張ります! ちなみに命中のカンストも250万でよかったでしょうか? >>340
それ、間違ってるよ
連射カンストに必要な発揮値は砲ごとに固有, 1.9M-2.5Mまでバラつきがある
ただまあ現状、とりあえず2.6Mあればカンストするから2.6Mが上限て考えてもok
命中カンスト式は連射カンスト式とまた別
詳しくは水兵工房か羅針盤見て来い
ちなみにソースは解析 命中が低かったら中田氏しても相手が孕む確率を下げられる。高かったら。。。あとはわかるな? 相手への攻撃についてなのですが、勝っている負けている関係なしに
終了時間一杯まで攻撃しちゃっても構わないのでしょうか?
あと、支援や援護などで砲撃していてトドメ刺す形になってしまった場合は
どうしたら良いのでしょうか?
ルールやマナーを知らずで、どうしようもないので、どうかご教授ください。 >>347
気にせずどんどん攻撃して沈めれば良いと思います。
大艦隊2の旗艦だけは少し注意が必要です。 最近はじめました。
今、DDなのですが、イマイチ活躍?出来ません。
低レベルでも、活躍できますか?出来るなら、どうすれば?
ご教授ください。
因みに私は、女性です。 \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙ 教授と教示も使い分けられないぐらい我が国の国語力は落ちているのね・・・
NFは学問じゃねーぞ? >>351
趣味を技芸と捉えれば、あながち教授も間違いじゃないかもな
それはおいといて…
>>349
直接上手い人にtellで突撃しましょう
縁があれば色々教えてくれます
縁がなければ諦めましょう
誰が上手いか分からないなら、若葉艦隊のメンバーに話を振れば
そこそこ上手い世話焼きさんを1名、紹介してくれることでしょう 爾来社あああああああああああああああああああああああああああんんいぐううううううううううううううう >>354
強さで言えば確かに地雷は別格だけど
あいつはもう大航海に行ったきり帰ってこないだろ… 戦艦も空母も隻数制限あるとなると何に乗ればいいんだお noobって言われたんですけど、何て意味なのでしょうか? >>363
「初心者」「下手糞」「ド素人」「無能」 >>363
まあアレだ。SS撮ってあるなら添付して運営に通報してやるのが一番ってことだ >>355
地雷さんBB4までいってEU鯖での勝率6割切ってるぞ。
SD以外では本気ださないなんてかっこよすぎる >>363
何乗ってた時に言われた?
BV以外で言われたなら晒しスレでID晒しあげでいいぞ。 もしそいつがギルド所属しゃならそのギルドをヲチ板に晒せ
大体のギルドが「マナー良く」だの「人を不快にさせる発言はしない」だの偽善を垂れてるからな
どうみても本人だろJK SD乗ってない地雷なんてその程度 結局はSDあっての地雷だったからなぁ。L2で暴れられんかったしな。 小生の百戦錬磨のマラはお前らのフニャチムポとは比べ物にならないイチモツと自負しておりまアッーす!
小生の股間のテポドンでおマえラのアナルに核攻撃ニダ! 特水なるアイテムをゲットした初心者です。
修理兵に使おうと思うのですが、育成のどの段階で使っても問題ないのでしょうか?
日兵でBBルートの艦長しかないのですが・・・
戦艦に乗るとホテルと言われるので乗りたくありません。
BBルート、戦艦以外、この条件で楽しめる艦船はありますか? 即レスですみません。
浅間と言う艦船はどの様な戦い方をすればイイのでしょうか?
相手BBのレンジ内に踏み込んで戦うにも、船体が大きすぎて
BB5の集中砲火で即チン必死なのです。 紀伊や大和の10式珍連射ってさ、連装と単装を混ぜるんじゃなくて
2人の連射兵の発揮値をズラしてやってるのかな?
1人はカンスト、もう1人はカンスト前ぐらい
単なる私の思い込みだったらすみません
わかる方居ましたら教えてください そんなヤリ方もあるのですか!!
NFって色々とできて凄いゲームですね
連射2名同発揮値だと、他のヤリ方は前と全 後と全 の切り替えでの分け撃ちなのですかな? 一回分け打ちして、装填が終わらないうちに2個目のキーボードのctrlをおしっぱにすればok 紀伊や大和は何故後方で対空ばかりして前に出ないのですか? >>390
下手だからです
大和の真後ろからRマウント分け撃ちしつつ前進しましょう
少しは役に立ってくれるかもしれませんよ そんなのあんま見ないけどなぁ?
後方で何もしない紀伊や大和なら結構見るけど >>392
リアル多忙で30秒ごとに電話がかかってくるそうです
生暖かい目で見守って、裏チャで貶めましょう 大和と紀伊は一番相手にしやすいBBだな
雑魚しかいない CV乗りは何故勝ちゲームを台無しにするNOOB揃いなの? >>395
脳みそが大気圏外に離脱しているからです >>386
連射しながら砲塔をぐるっとまわせば勝手にずれるし
俺は士官試験して熟練からっぽなので一時的にずれてる 公認ネットカフェってある?
明日出先でやろうかと思うのだけど。 アスペクト固定しないでやると船の幅がハンパなく広く見えるのな >>398
NEO時代はあったけどなぁ
今やってんのかな インストール済みのネットカフェはある。公認かはしらない。 徹甲弾と軽榴弾ではどちらが強いのでしょうか?
メリットとデメリットはどういった部分でしょうか? 榴弾使えばまず間違いないよ
ごく一部の装甲を貼れる艦を相手にするときだけ徹甲弾が必要だけど
BBに乗れるようになったとき1セット積んどく位でいい >>402
ここにも載っていますので、参考にしてください。
wiki
ttp://www11.atwiki.jp/navyfield/pages/1.html 日兵も成長して大体整ったのでB65に乗ってみようかと考えているのですが
同ランクのNBBの扶桑にしようか迷っています。
どちらがオススメでしょうか?
またBB2での参加は控えたほうがイイでしょうか? >>406
どちらに乗っても確実にカモられますが、良い経験にはなるでしょう
BB2ラインだと、経験値効率的には、CAで手堅く稼ぐかBBで一攫千金を狙うか、微妙なラインです
なおBB3まで待てば確実に乗り換え推奨
がんばってガチムチになってくださいね ドイツ以外のBB1、2は小さくて目立たないからいいよね レスありがとうございます。
下手糞でどうしようもないですが、カモられながら頑張って成長していきたいと思います。 即沈倶楽部へようこそ、貴官の入隊を歓迎する
カモとして存分に0沈してくれ 艦砲の命中補正はどこで知る事ができるのでしょうか? 最近NFを始めて、浅間というプレミアムシップを購入して乗艦しているのですが、
この浅間と言う重巡洋艦は、どう言った運用をしたら良いのでしょうか?
新参者ですみません、どうか教えてください! 偵察機を飛ばしながら10式で対空をする。
戦艦相手に砲戦はレベルや士官がしっかりしてからじゃなきゃ無理。 >412
序盤は決して前に出ない
前線BBの邪魔になるだけ
前線に穴が出来たら、すかさず入る
基本はAAだが後半は砲撃で小型艦の掃討
負けてるときは突っ込んで味方BBの支援かな
PCAとはいえ基本的には支援艦なので、自分で決めにいこうなんて思わない方が無難。
ま、廃PCAの人を20戦ぐらい観察してみるといろいろ見えてくるよ 一発当てて即沈、後は海底でチューチュー、これが正しいPCA 浅間は長門DとかB65砲が乗せれた時代が楽しかったね
PCAですら攻撃特化とかシビレるだろう PCAはどの国籍が強いですか?
見かけるのはフゥーリアス・浅間・フランクフォート・モルトケ・マンデル
ソ連が分かりません 今の段階ではソ連じゃないかな?
ソ連ユーザーを増やす為なのか、ソ連の艦船は優遇されてる気がする
そのウチ下方修正来たらどうなるかわからんけど >>423
H44砲の強化はするけど、ソ連のように失敗したくないから時間をかけて慎重に
みたいな事が書いてあったから、変な意図はなくただの調整ミスだったり? >>424
仏爆みたいに蘇BBも下方修正来るだろうな、多分。
今のソ連はアメリカの上位互換といった感じかな。惰力・速力は劣るけど 相手に着弾する時に気持イイ音がする時ありますが
あの時って砲弾の何か特殊な効果が発揮されているのでしょうか?
それとも単にクリーンヒットしただけなのかな? アンドレアドリアを買ったんですが、ミッションでも回数が減るんでしょうか?
よろしくお願いします。 各国のEBBの目標攻撃量はどれぐらいあれば良いのでしょうか? >>432
目標を攻撃量にするのはやめた方が良いと思います。 最上CVですけど、後方で偵察に専従していても、チームの迷惑になりませんか?
真面目な質問なので、ボケなしのお答えをお願いします m(_ _)m 全然いいよ
ギルド戦とかだと、むしろそれ専用の役が割り当てされたりするぐらい重要 >>437
ありがとうございます
CVも乗りたいけど最後まで集中力が続かないので
これからは後ろで気楽に楽しみますw ついでにソナー無しでもいいので爆雷で対潜もできるようにしとけばいい。
こっそり前線突破してきたSS沈めるのは迷惑どころか大歓迎だしな イベントでLV12のEL兵をゲットしたのですが、
LV1とLV12のEL兵では後のステータスに差が生じますか? CVの育成について質問です
Pは転職させないほうがよいのでしょうか?
(例雷撃P→雷撃エース)
某HPで2次P転職厳禁とありましたので・・・ 浅間専用のLv100ぐらいの最強兵を作ろうかと思うのですが
みなさんどう思われますか? >>442
戦闘、爆撃どちらかの能力が下がってしまいますし、メインの方の能力も能力↑以上に増加水兵↓で下がってしまうのだと思います。
特別、ルーキー、初期の戦Pか爆Pでロスさせるのが良さそうです。
間違ってたら修正お願いします。 >>443
Lv100で、既に最強→Lv120なればもっと強くね?
Lv100以下で、求める限り最強→好きにすれば? たしか、
パイロットは、専門職以外の能力は無効になったような。。
したがって、ロス無しの方が「専門職特化&軽く、仕官の効果が大きい」という、答えが出てたきがします。
たぶん。。。 ロス無しが正解。戦闘機パイロットは戦闘、雷撃、爆撃パイロットは攻撃。それ以外は無効。
なのでレベル通りに転職させないとマジで悲惨な事になるから注意な 最近、米鯖と同じパッチが適用され
戦Pの攻撃は無効になってた希ガス。
EL兵最高ッス! 皆さん返答有難うございます
いつの間にかそんなパッチ修正があったんですね・・・
二次雷使えるLVまでPのまま来ちゃいましたよウワー
EL特水だけにちょっと勿体無いことしたなぁ 爆や雷なんて兵性能一定以上ならもう実用上変わらんから気にすんな
投下前に敵艦の機銃で落ちなければおk
投下後は柔らかい方が得することもある ちょっと待って
俺の戦闘重視の雷Pってわざわざ無駄なことしちゃったの? >>453
うん、無駄だね。産廃になっちゃったね。 雷Pの場合「修理、保守値」は有効だからいいんじゃないかな。
機銃耐えるだけだし。
戦Pロスはあれだけど。。。 だったら爆雷撃機の機銃攻撃力はどの数値が効いてるんだろう 爆雷Pの機銃絡みは、防御も攻撃も「攻撃(爆雷)」だって、エロイ人が言ってた。 パラメータの反映がシッチャカメッチャカなら
表示の数値に意味ねーだろ
ビタミンC1000mgサプリのビタミンAがたった10mgだからといって
効果なしね、なんてあり得ないし
実はビタミンAは0mgなんだよーつったら詐欺だろ 偵察機の敵機への攻撃や防御はどれなんだろうね・・・
やっぱ偵察? はじめまして。
SSを始めたのですが、補助兵について質問です。
水測兵は1人でよさそうですが、操舵兵は2,3人作った方がいいのでしょうか?
(潜航時間が多くなるとか、重ね掛けがありそうだったので・・・)
よろしくお願いします。 誰がかわいい妹を人にやるかよ
お前らなんぞ弟で十分だ そんな>>470には兄貴にファックされる権利をやろう 爆Pのレベルが90と120では
爆の威力に差がありますか?
レベルや士官数で爆の威力は変わるものでしょうか? 砲兵のレベルでダメージ変わると思ってんのか?
それと同じだ 爆弾一発あたりの威力は変化しない
しかし編隊の収束率が変化するため
高レベルになればなるほど艦軸の高ダメージ領域に当たる爆弾の数が増えるので
実質的な攻撃量は増加する傾向にある
しかし現在のNFにこの話のわかるプレイヤーが1人か2人しかいないことを考えると
「変化しない」という認識でもまあ間違いないと思う アクロバットをマスターして一機も撃ち落されずに全弾命中させろ >>475
いや全然変わりねえぞ。
レベル110のと、別国籍で育成中のレベル50のと比べても全然変わりねえ。
お前別ゲーやってんじゃねーの?
違うってんなら検証して公開しろよハゲ。
結論
・レベルによって、変化しない。
でおkでしょ? …な、言ってもわからん奴が多いだろ?
検証方法
発揮値ができるだけ高い爆撃機パイロットと幽霊パイロットを準備
2機編で発艦後適当な場所にマーカーをつけ飛行の模様を, ズームサイズ100%, 25fps以上の動画で撮影
二番機が隊長機のもとに急加速して追いつく頻度(マーカーによる収束の頻度)を測定
急加速をしているか否かは隊長機の速度をもとに判定
予め横移動の動画を撮影して、X軸方向に移動するY軸に平行な棒をアニメーションで合成するとわかり易い
???という人は地道にドットでも数えればok
発揮値が高ければ高いほど収束の頻度が高い=高収束率で投弾できる頻度が高い
収束がわかる程度の性能があるマシンであることが前提, 回線は光ならなんでも良い
ちなみにこちらの使用マシンはX840のHE だからいちいち御託を言う前にそれを動画にしてあげるなり実証した結果を見せろ。
方法だけ言っていかにもそれらしく見せかけるな。
自分で測定したならその動画を上げろよ。 仮に検証した動画がupされたとしても、追試が必要だろう?
ウダウダ言わずに確かめろ、無能 収束の頻度が高いだの低いだの言う前に、チート並の命中力でガンガン撃ち落す
対空艦の弾幕をかわすためのノーパンアクロバットを身に付けろ
10機いるのに1機にしか見えないジェットストリームをやったところで
全機撃ち落されたら元も子もないと思うのですよ
まあ、上手い空母糊を見ていると10機でジェットストリームで
アクロバットで全弾命中させるよなwww いつも賑わう時間帯を教えてください。
どれくらいの大艦隊戦が立っていますか?
深夜にインすることが多いけどすぐに立たなくなる。
やっぱり19〜22時ぐらいでないとダメなのか。 >>483
追試(笑)
ここでグズグズと「ボク様が考えたサイキョーの爆だお〜」
なんて言わねえで公式掲示板でやってみろよ。
匿名じゃなきゃボクチン怖くてオシッコちびっちゃうよママン。ってかクズ 19時前から部屋はあるけど、濃い層がINするのはもう少し後
取得経験知的に一番美味しい時間帯は23時前後だと思う
夜は最低でも25時までは部屋ある
曜日によるけど26時を過ぎると途端に人が減る感じ コンソメスープより透き通ったプレイヤーしか残ってないから何時でも同じ
普通に遊べるのは21から23時
一応、部屋は18時から26時まで部屋は立つ
ただし待ち時間>>>プレイ時間 ゴールデンタイム以外って、そんななのか。
前提として、プレイ時間=浮いてる時間or戦闘時間だよな? 今、日対空に就職予定の78レベルのEL連射兵がいるのですが、何レベくらいになったら
対空兵になったらいいですか? 最終到達予定Lvと最終士官予定数が分からないと誰にも答えられない
水兵工房で自分で調べるのが早い 単騎で楽しめるミッションって何があるのかねぇ・・・
そこそこ経験値やポイント、クレジットがおいしくて
効率のいいミッション・・・ AA1ミソで日向に15.5cmA積んで8分頑張って経験値4500前後・・・
まあ別け撃ちでボンボン撃っていれば良いだけの簡単な作業だから楽っちゃ楽
部屋ない時の時間つぶしには良いかもね
きのうからやりはじめますたwwwwwwwwwwwwww
手動で撃つの難しすぎwwwwwwwwwww >>498
80%のプレイヤーが自動だから、自動でおk まあBBに関しては80%以上かほとんどは手動だろうけどな 質問です
SSの艦長は、みんな満員で運用してますか?
SS4から始めたんだけど、どうしようか迷ってます 高レベルSSしか使う気ないなら満員でいいんじゃね? やっとlv12になって国籍きめて船のルートにもチェックいれたんですけど
その艦を購入するには使ってた駆逐艦を削除しないとダメなんですか?
乗船してる3人までは国籍きめてありますが。。。 爆Pはロスなしでリーダーの方が最終的に強くなるのでしょうか?
どうかお教えください バカだなお前。戦闘機も攻撃機もロス無しの方が強ええって前々から言われてるだろ。
レス良く読めやグズ。 >>505
水兵シミュレータ使わせてもらいましたら。これが正確でしたら・・・
仕官が少ない場合はパイロットでロスが強く、多い場合はエースでロスが強くなりました。
仕官maxになると士官の上限分パイロットでロスさせた方が強くなりました。
パイロットロスよりエースロスが強くなる仕官数は、初期値が高い程多く必要でした。
どの条件でも戦爆ともにリーダーにはしない方が強くなりました。 >>503
「その国籍の港に行ってなかった。」というオチは期待したくないな・・・ >>508
すみませんwwビンゴです・・('A`) >>507
やはりリーダーにしない方が最終的には強くなるのですね。
リーダーにしてしまったので微軽量化と思ってこのまま使用していきたいと思います。
詳しくレスを頂きありがとうございました。 死ぬほど金使って士官上限まで行くならそうかも知れないが
一般的な範囲だったらロス無しがいいのよ つまりロス無しがいいけれど、リーダーにはしないほうがいいって事? >>512
中間とってエースぐらいで士官を多くした方が無難なのかも知れないね
くっそ、爆P4名ロス無しリーダーだわ・・・死にたい ちょっと待て爆雷Pの話かよ
爆Pなんて適当でいいぞ
士官買うなんてもったいない
初期値こだわって士官ぶち込むべきは戰Pのみ 爆雷Pは発揮値上げすぎると高度最低でも機銃で全然落ちなくて使い捨てできないよなw
>>515
増加値は増えるけど増加人数が減るから。 爆Pは使い捨てとかもあるし、士官MAXにしても戦闘機にボロボロ落とされるし、士官入れる意味なんだな
それなら軽い方がまし とりあえず、戦P2名を士官150熟練満載にしてみた
効果の方はいかに・・・
ちなみに爆Pは士官増やすと敵機から多少打たれ強くなるのかな?
航空機機銃耐性はほぼ上がらないよ
というか、戦闘機の火力が圧倒的だよ まだ半年しかプレイしてないのに、あと半年ぐらいで終了のお知らせかよ・・・
どうか不都合が出てサービス開始が延期されますように(-∧-;) NF2が始まっても別にNFは終わらんだろ
人が今以上に減っちゃうだろうけど 管理も更新もなくていいから
鯖の隅っこで永久稼働しててほしいな
経験関係なく全員カンスト状態のスキル制でさ 管理も更新もなくていいから
鯖の隅っこで永久稼働しててほしいな
経験関係なく全員カンスト状態のスキル制でさ 誰か公式掲示板に書き込んで運営の動きを見てみろよwwwww いっそNF1プレー者特典でもつけてくれねーかな・・・運営違うし無理か 運営さんよ
NFを続けるのかどうか早く発表しないと
NFへの課金をやめる連中が大量に出るぜ 運営が違うとは言えサクソスではなく直営だから希望はあるぞ 「希」薄な「望」みだけれどな。とっとと葬式の準備でもしてろよゴミ。
俺?俺はNF2の準備してるから関係ねえwwwwww 流れぶった切ってすみませんが、自軍の機雷って破壊したら味方攻撃ペナルティになるんですか? 上手いCV乗りを見てると
例えば、爆P1、爆P2、爆P3で
それぞれ3機ずつ同時発進させた後に
一点に機体をまとめてるんだけど
あれはどうやって操作してるの? 加賀改と翔鶴、みなさんが初心者にオススメする空母はどちらでしょうか?
>>540
レスありがとうございます。
いままで遠慮してBBやCVに乗らずにプレイしていたのですが、
NFもいつ終わるかわからない状態になって来たようなので、
この際遠慮せずに好きな艦に乗って終わろうかなと。 CVのことはよくわからんけど、加賀改のコースを選ぶ人が多いからそれが答えじゃないかな 好きなの乗りなよ
どうせIRCやここで陰口叩くしかできないんだから こんな村社会ゲームで2chで叩かれるような存在になったらもうオワリだよ… >>541
以前は加賀改の方が補助席1つ多かったのだが、今は同じなので好きなほうをどうぞ
強いて言えば加賀改のルートは改装費が掛かるので、その点が違います もしかして水兵の修正値にある白いバーが右端までいってたら
そこが能力の限界値って事ですか? >>546
見た目はMAXで変化していきませんが、能力はスクスク成長していきますよ^^
ご安心あれ。 1.5倍だから効率よく回してって感じなんじゃない? 数ヶ月ぐらい前からだけど
視界があるはずなのに何故か見えないし
一部モザイクがかかったような箇所もある
数秒で直るんだがこれがよく起こる
二台のPCがあるが両方同じ症状がでる
これって俺だけじゃないよね?
BB乗ってる時とかにこれが出るとたまらんのよね そんなの一度もなったことがないな
ノートPCのオンボグラボだけど 偵察機が視界取ってて雲の上通ったときになるやつじゃない?
俺のPCだと偵察機が雲の上いるときは視界消えて色がちょっと違う四角い場所できるよ それがバグとか何いってんだ・・・雲の中から海面が見えるわけねえだろ・・・
ためしに高度を下げて雲のあたりに飛ばしてみろ ちゃんと見えるから なんだそりゃ
なら最高度なら視界最大なのか?
最高度に価値まったくないな 最高度の価値はあるよ
対空砲は弧を描く弾道なんだから高度が高いほど対空砲射程外になっていくだろ >>556
ところがそうじゃない。むしろ最高度になるほど弾は遠くまで飛んでく。
Lvが高くある程度機銃耐性の高いパイロットをもつ人が低空に偵察機を位置させるのはそのため。
今回のイベントでポイントが物凄く貯まったのでパイロットの士官を増やそうと思うのですが
戦Pと爆Pどちらを優先した方がいいですか?
レスを見ますと、爆Pの士官を増やしても戦闘機の機銃の方が圧倒的に強いとの事ですが・・・
どうかお教えください。
パイロットの数は、戦P×2 爆P×5 です。 戦x6 偵x2が良い感じな気がするw さすがにやってて面白くないけど・・・
好み次第で何でも良いんだろうけど、戦x3 爆x5 とか 戦x6 爆x2 辺りが無難なのかな?
そして爆CVを選択して戦ぶんぶんとか愚痴るのはどうかと思う。
>>558
私なら戦Pの仕官を増やします! hiryub1 よ
BB5のってるのにやる気あるのかよ
お前そもそもBB無理だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一生FFのってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うほ
本人釣れた
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>566
基本軽榴弾。ついでに砲はL型が基本。射程重視でOK。
対空砲なら対空弾改(中には改が積めないものもある) バレンタインなのに物凄い人がインしているのですが
このゲームはホモしかいないのですか? 偵察機が敵機について行くんだけど仕様?
その度に操作してやらないとダメなんですか? >>571
仕様。
ただ、目的地を設定してやるとそこに着くまで脇目もふらず直行するので、
目標を照らせる適当な距離の間を行き来させてれば敵機には着いていかない。
もしくは敵機に着いていくときはアナウンスが流れるのでその度に操作してやれば良い。
多少めんどうに思うかもしれないけれど、
偵察機の状況確認をこまめに行なう事で落とされ難くなる=安定した視界を確保しやすい
といったスキルに通じる道なので慣れた方がいいかも。
BBに進むにしろCVに進むにしろ、これが出来ると出来ないとでは結構差がつく。
日艦で護衛艦を設定する場合、どの艦船がオススメですか? 大和や紀伊に乗ってるためにどんな育成方法をしたらいいですか? >>576
間違えました
大和や紀伊に乗るためにはどんな育成方法をしたらいいですか? 紀伊なら、基本は
機関4 修理3 偵察1 艦長1 砲兵2 対空兵2
対空兵以外はロスなしでいいだろうけど、対空兵だけは90くらいまで兵器兵ロスさせた方がいい。 >>579
お前、ココ初めてだろ?力抜けよ。
お察しの通り、このスレ見てる時点で「俺もお前も NFを愛してる」んだよ。
強がんなよ。 つまらんこと言ってないでinして砲弾で愛し合おうぜ
ケツの穴おっぴろげて待ってる 開発が遅れに遅れて、完成したは良いがすでに時代遅れだったってオチ? >>588
お前、昨日からのレスの数くらい通報されてるよ。
気付いてないのかな。。。
IP付きだから、下手すりゃ・・・ 特水EL連射でポム兵を作る場合、兵器兵のままレベルいくつまでロスした方が良いのでしょうか?
士官は180ぐらいを予定しております。 180も付けるんだったらEL修理でも余裕でカンストしそうだが・・ 実は、ポム使えるレベル45で一次対空にして、あとは士官をブチ込んでそのまま使おうとか
考えてしまったのです。 水兵工房で計算できるんだからそれで最適解を見つければいい。
ただ、こらえきれずに早めに投入して思った様な能力を得られず失敗、
作りなおす羽目になった奴を少なからず見てきたので、
しっかり育つまで我慢した方が結局は早く出来上がるぞ。
レスありがとうございます。
80ぐらいまで上げて士官ブチ込んで使って生きたいと思います。 ポムポム砲は連射カンストすると何秒で発射できるのですか?
どうか教えてください NF終了するのに、そんな質問するだけムダ
もうすぐ来る終了の日までやりたいように楽しんだ者勝ち 連投ですまんけど、NAVYFIELDが終わった後お前らどこに行く?
俺はとりあえずNF2のテストには参加するが
始まる前から糞ゲーな香りが満載なんで
結局他所へ移住すると思う
考えてるのは
・大航海時代オンライン
・EVE
・WoB
あたり
お前らはどうよ? >>600
EVEは今度ネクソンが運営じゃなかったっけ。 MOW COH WOT WORLD OF WARPLANES BF3 COD PSO2
やるものはいくらでもあるわ。 EVEのは運営とはまた違う気がする。サーバーはないわけだし。
代理店? 俺は大航海時代に行こうかと思う
爾来がNFを捨ててまではまったゲームなら、それなりに面白いんだろう 大航海は月額制なのがなぁ。
やるなら毎日INしないと勿体無い。
ちょこっとプレイしかできない俺はNF2待ち。
どうせ4月からアルファ開始だろうしね。
βも含めて当面金がかからないってのもいいしな。 大航海は対人が死んでるからNF民には合わないと思われ >>607
神流れと抜けクリできない子が何か騒いでるな >>607
抜けクリはともかく神流れって何だよ、神流れって
流れ死は全部糞だろw 今更ですが、ドッグで見られる水兵販売への出品の仕方を教えてください 販売したことないから詳しくわからんけど、売りたい水兵を倉庫にいれて販売するんじゃなかったっけか。 >>610
1.まず倉庫を開く。
2.上にクレジットとポイントを保管する場所があるので、
そこにいくらか入れておく。(手数料がそこから引かれる為)
3.販売を選択、水兵なら水兵欄(50人枠の方)艦船ならドックにあるものが表示されるので、販売したいものを選択。
倉庫内のものは表示されない。又、販売できないもの(無国籍兵など)も表示されるので選択には注意。
4.価格やコメントを入力し確認で登録終了。
ただし、登録された水兵や艦船は倉庫に収納されるので、
必要な空きスペース(艦船なら6)を事前に空けておく必要がある。
なお、出品を取り消したい時は、倉庫内の出品物をドラッグ&ドローで倉庫から取り出せばOK。
こんなところかな。 CVって前後砲切り替えできなかったんだっけ?
以前は艦砲とHHと分けて使えてたと思ったのに
バグかな 自動(笑) どうせ終わるからって自動はないわー(爆)
てめえNF2に来るなよ。クソ迷惑だから(爆爆)
おめえみたいなゴミは雨鯖でもやってるのがお似合いだは(核爆) 自動爆でも降下しないまま投下してる人いるけど
どういう技使ってるの?
降下してから右クリック以外になんかあるの? NFにログインできないんだけど、もうサービス終了したの? 艦隊や戦隊のメッセージを変更するにはどうすればいいの?
パスワード入れてもパスワード変更手続きにしかならん 無駄なことしてねえでNF2やれハゲ
こんな古くせえゲームにしがみ付いてんじゃねえよカス
だから普段でも何も出来ないんだよ進歩しねえ役立たず 先回りして古参IDを押さえたのが裏目に出ちゃったね^^ マイドキュメントフォルダに
4月13日付けでNavyFieldフォルダが作られてて
中身がアカウント情報っぽいけど
これ日鯖か米鯖どっちが作ったのかわからない
日鯖が作ったなら消してもいいんだけど・・・ 私のところも調べてみたら、あったよ。
アカウントからすると米鯖のだと思うけど、
なんで普段使ってない垢のなんだか。
二垢情報とか保存してるのかねぇ。 命中と連射の上限値っていくら?
黄色いバーが振り切れれば上限? 命中約160万
速射約250万
正確な値は自分で探してくれ
純砲兵ならおそらくどの国籍でも最終的に両方とも上限達成するので気にしなくておk 一般兵でLv80まで引っ張ったんだ
間に合うかな? >>635
そういう計算を自分でできないとか面倒と感じるならロス兵を作るのはやめたほうがいい。
すべて純正兵でも十分戦えるゲームになっている。
ちなみに士官を大量に増やせばカンストまで間に合うとは思うがな、
初期値・国籍によっても違うんだし、しっかり自分で計算してやるこった。 Iowa砲が集弾しないんだけど
Lvいくつくらいから纏まるんだ? Lv110でも無理か・・・
適当にLv上げてモンタナでも乗るか・・・ 限界値に到達したはずのLV100兵とLV120兵で明らかに集弾が違うと感じます。
よく言われてる事だと思いますが、集弾にはLVも関係しているかと・・・ いや、関係しているかとじゃなくて関係してるから
120にならないとカンストはしないよ 結局、仕官数よりLvってこと?
今Lv103で仕官160ってところだけど・・・ レベルによって上限値が決まっているって事
いくら士官がいようとそのレベルの上限値に達してたら無駄
反対に達していないなら士官増やすのは効果がある ねくそんのNAVYFIELD 2とは?
パクリ?verUP? 2の評判は? 大和砲の精度も、120行くと結構変わる?
いろんな国籍でBB5揃えたし、日も長門砲まではそこそこ戦果も出せるけど
この砲は今までと全然違う。
まだ90前半だけど、当たりゃでかいから集弾はしてるんだろうけど、
えー?って所に着弾することが多過ぎる。
停止して撃っても、ばらばらな位置に纏めて弾着したりする。
ちょっと上に其れるとか、弾着が遅いとかじゃないと思うんだ・・・。 いろんな国籍でBB5を揃えたんだろう?
ならなぜLv90とLv120の差の違いを理解していないんだ? 今まで使った砲とは傾向が違うんだよ。
全部纏まって逸れるってのは無かった。
なので、集弾はしやすいが正確さはレベルが必要、と言う場合があるのかなと。
同じ45度砲でも、アイオワの場合、散弾>狙いに集弾という感じだったので、
こんなに苦戦した記憶がない。
長門砲も、2度の違いはあるけど、狙い通り飛んでくれてたし。 煽られて素が出る夏休み
そもそも長門と大和は立ち回りからして全然違うわけだし
砲によって集弾補正が違うし
砲兵の能力書いてないからそもそも状態が分からんし
変わるのかと言われればそりゃ能力は上がるんだから変わるだろとしか言えないし
90で命中カンストしてるのに当たらんと言ってるならそりゃ流石に下手くそなだけだし
何も知らない子供は宿題やってクソして寝ような んで、カンストってどうやって調べるの?
なんかデータとかあるの?
いよいよH44強化と聞いてきてみれば・・・。
ケンカすんな。
大和砲は、100過ぎ辺りから化ける。
90前半だとばらけてあまり練習にもならない。
日向もってるなら、100前後まで引っ張るのをお勧め。
対策としては、育成中期に、前もってトレードで適当な砲兵を買っておくと
浣腸と同時くらいにちょうど良く仕上がる。 カンストは、計算式が公開されてる。
navyfield、発揮値あたりでググって見れ。
なお、連射は単純に能力値でカンストする。
命中は、能力値に加えて、レベルに依存した制限が適用される。
なので、能力値計算上ではカンストしていても、
レベルが高くないとその能力を発揮してくれない。
まあ、計算上カンストしてくれてれば、BB3までやEBBなら、砲門数ないし手数が多いのと、
艦速もあるので、あんまり問題になら無い。 バカガキにまでいちいち親切に教えてやらんでよろしい んだな。
よく見ろ、660。バラけるっつー意味じゃないみたいだぜ?w
勝手に頑張れw 以外、何言えばいいんだっつー話しだ 分かってりゃ質問なんかしないだろ。
そんなんだから日鯖無くなったんじゃん。
クソガキも陰湿オッサンも一緒
どちらもゲームを廃れさせる
まず自分で調べない、レス・スレを読まない、気に入らない返事にはキレる
そんな常識も知能も無い奴はこのゲームに限った事じゃなくどこいっても煽られて当たり前 最近Lv120偵ってよく聞くんだけど、機銃で落ちないとかそんな性能なの?
>>666
幽霊だとさすがに落ちるけど、それなりの兵が居れば落ちない!
ちなみに低LVの戦を返り討ちにできる。
ちなみにちなみに、3次戦の速度では追いつけない。
ちなみにx3、4次戦相手でも操作して左右に振りながら逃げれば落とされない。 >>667
なるほど、最近戦で偵を落とそうと思っても追いつけないのがいたけどそれがそうか・・
昨日やっとモンタナに乗れた。。。
アイオワだと射程負けして戦果だせなかったが、少し射程延びたら全然違うなw
しかし射程差で戦果出せないんじゃ、下手まるだしだな・・・orz
トレードで売値が1000万Crとか設定されてるけど
自分が売り建てしようとしても100万Crしか設定できないけど、なぜ?? わざわざ雨鯖いってやろうと思うなよ…
頭のおかしい粘着質で陰険な連中しかいないよ?俺TUEEの典型。自慢厨。
いい年したおっさんが救いようない性格だから。
絶対にこれ以外を勧める。 久しぶりにやってみようと思ったら起動できません
パッチ当てた後にPlease Execute NavyField Launcher.exe
公式見てインストール場所や該当exe、権限、フルコントロール等確認したけど良く分からない
7サポートパッチもあてました、64bitだとダメなのでしょうか スレの様子で分かると思うけど、もうNF自体がダメ
諦めて正解 動画添附禁止 裁判 詐称 アメリカ
動画添附禁止 裁判 詐称 アメリカ
動画添附禁止 裁判 詐称 アメリカ 貧乏人が人生の大逆転を狙うなら宝くじじゃないぜ。
http://stampfactory.net HE1は魚雷を後ろに打てないんでせうか…
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