最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ583
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ582
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/c/mmominor/1698151536/ ┌────────────┐
| コ ワ ザ |
| 583 |
| 小 技 |
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L -‐フ / ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
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(_ ミ \ム `ー'゙ ノ
 ̄ ̄ ̄⌒ーヽ _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′ . C<⌒⌒ヽ、
. {i:i:i:i:i:i:i:i:}
☆ ( ´・ω・) メリクリー!
☆ (⌒ ノO:::::::::O
(二二二二二二) ☆
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(二二二二二二) C<⌒⌒ヽ、
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⌒⌒⌒⌒⌒⌒|_|__|__|⌒⌒⌒⌒ .ノ⌒丶( ´・ω・) あぶねー、井戸だった・・・
⌒ |__|__|_| / ノO:::::::::::O
⌒ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒. (____ノ し─J _,,,
_/::o・ァ
∈ミ;;;ノ,ノ
(´・ω・`) という夢をみたんだ
|≡(∪_∪≡|
`T ̄∪∪ ̄T
゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ジャー ____
_./l /__ o、 |、
< 。 _゚)ノ .ii | ・. \ノ
/" つ c(_ア |
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< 。 _゚)._。_ζ
/" つ(_アミ トポトポ
〜((.) (.) 且
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< 。 _゚)ζ 「お茶」どーぞ
/"つ o且 スッ!
〜((.) (.)
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γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´-ω-) 俺ん家 来−へんか?
(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ|| にゃ〜 にゃ〜 にゃ〜
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ
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γ´⌒`ヽ
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( ・ω・ )
(U[| ● (¶m=□
ヽ┬--イ||
U U_||_ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,・∀・,) ミ,・∀・,ミ (;・∀・;)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ .〃ノハヽ
ヽ(゚ヮ^*从 ♪ チョコットランド胸の奥 ♪
(( /ヽ ゝ
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川*^ヮ゚)ノ ♪ Zuki-Zukiと ♪
(( レヽ_ゝ ))
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〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ 音たてる ♪
 ̄丿─ア ミ
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┗┗ 〃ノハヽ
(゚ヮ^*从 ♪ Angel ♪
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(└┓
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し' っ ∧⊂ヽ
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( *‘ω‘)/φ ♪エンジェル♪
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(((。・-・))) プルルン♪
゚し-J゚ ♪ .∧ ,∧,
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ583
★:゜*☆※>o('▽'*)>* Merry Christmas *<(*'▽')o<※☆*゜:★ ∧∧ (;゚;;)
/,,(´・ω・`)丿
//\ ̄ ̄ ̄\ みかん食べる?
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o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|_<o>_。≠_〇o
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。。oo |l|FFFFFF | あなたは、キリストですか?Q イエース…
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|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 +
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二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二 _
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γ´^ヽ ゙x No more クズエニ No Thanks Fuck You
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i https://youtu.be/fpBv6nWLV7k
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 https://youtu.be/TS9pw72NiP4
イ ノ /|f〔k:)ⅵンィfzミI j {〕 く !
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
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/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
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|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ◆〇 ネトゲ界有名度No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 13/08/27正式 30日1,408円 23/10/03p6.5
CD発売 https://www.famitsu.com/news/202311/29325843.html
FF16 23/06/22PS5版のみ発売 売上300万本 (うち国内33万) 開発費80億円の回収厳
https://www.famitsu.com/news/202312/02326355.html
PSO2NGS セガ 12/07/04無印 21/06/09NGS正式 23/06/07ver2
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20231128043/
BLUE PROTOCOL バンダイナムコ 23/06/14正式
https://dengekionline.com/articles/212023/
ロード オブ ザ フォールン ポーランド産 23/10/13発売 売上100万本
https://www.4gamer.net/games/547/G054788/20231030011/
Tree of Savior M 韓国IMC 22/11/02韓国 23/10/18日本配信
https://appget.com/appli/view/78864/
桃鉄ワールド 地球は希望でまわってる 国産コナミ 23/11/16Switch版
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000810.000050711.html
スーパーマリオRPG 96/03/09無印 23/11/17リメイク発売
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1544059.html
ペルソナ5 タクティカ 国産アトラス 23/11/17発売
https://store.steampowered.com/app/2254740/
ティンクルスターナイツ 運営DMM 23/07/07ブラウザ版 23/11/20スマホ版
https://appget.com/appli/view/78538/
東方幻想エクリプス 国産ケイブ 23/11/22配信
https://appget.com/c/pre/997037/
真・三國無双 M 韓国NEXON 23/11/22配信
https://appget.com/appli/view/78986/
TEVI 多国籍産 23/11/30発売
https://store.steampowered.com/app/2230650/
CubeQuest 海外産 23/11/30配信
https://appget.com/appli/view/79006/
ドラクエ モンスターズ3 国産トーセ 販売スクエニ 23/12/01Switch版発売
https://www.famitsu.com/news/202312/01325675.html
アバターF 仏UBI 09年映画 (4千億円で興行歴代1位) 22年映画2 23/12/07発売
https://www.4gamer.net/games/577/G057714/20230828004/
Throne and Liberty 韓国NCSOFT 23/12/07韓国 24/--/--グローバル
韓国語版の遊び方完全ガイド (省略)
韓国の住民登録番号と携帯電話番号の壁が高そう
The Day Before シンガポール産 23/12/08アーリー
https://www.gamespark.jp/article/2023/11/21/136114.html
NIGHT CROWS 韓国Wemade 23/04/27韓国 24/01/11グローバル事前登録
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000230.000056498.html
UnrealEngine5のスマホゲーをPCでも遊べます感 ガチオワ後進国産とかいう負のファクターに拘る意味とは なんだかんだで個人的には国産の方が面白いゲーム作られてるから マクロなMMOがリアルでミクロなMMOが仮想
拘るも何もMMOは不滅
黒い砂漠は100年後もあるだろう
地球と変わらん
国産は個人的にはつまらないからやらないけど そりゃ1ジャンルとしてMMOそのものがなくなるなんてことはないでしょ
それは絶対にない
電気ができたってロウソクはずっとなくならないし、自宅に風呂がてきても銭湯はなくなってない。
ゲームがオンラインになってゲームセンターは潰れるところ増えまくりだが、完全になくなることはない。
規模が縮小すれど、それが完全になくなるなんてことはない。
モノクロテレビだって未だにある。
あれはあれで味がある、と考える人もいるということ。
音割れラジオが好きな人もいるしな。
ただ、そういうニッチな需要によるニッチなジャンルになっていくだろうな
メジャーではない
MMOは大衆ウケしないし、できない >>32
オンラインでもないのにMMOってアホなのかなw アラフィフ無職引きこもりニートアニ豚童貞神
「MMOが人生のベースになる」 >>33
オフゲソロゲがオワコンなのは元々コンテンツがストーリーしか無く
それも動画配信飛ばし見ればタダでタイパも最強な時代になって
自分でわざわざ買って金時間労力かけてまで同じ物なぞる意味がもう皆無だから
ソロゲオフゲでソロシコ金策だのレベ上げだのレア掘りだのがどれだけ面倒で
手動で一々やるのが阿保らしいか気付く奴が増える程売り上げは落ちて行く
オンゲ全盛の時代にソロゲオフゲはニッチなジャンルになって行くやろな MMOは人生のベースになるんだぞ!
MMOは人生!
MMOから逃げるな!! >>36
ソロゲオフゲとオンゲって別に対立しないから
つうか、オンでも遊べるオフゲ、オフでも遊べるオンゲ、ソロでもマルチでも遊べるゲーム
が全盛なのであって、これらは並立するもの
MMOはここから飛び出てしまうのがマズい。
時間をかけさせるのが非常に難しくなってしまった現代社会では、MMOはやはり厳しい。
あとはまぁ、MMOって集まってくるのがMシコみたいな頭おかしいゴミばっかりだからね
あたおかおじさんとのエンカウント率高すぎ
まともな人、アホらしくて即効やらなくなるし、利益にはならないしで、本当に厳しいなMMOは >>33
MMOには明るい未来しかない
日本には資源がないので日本の労働者やお前らは真面目に働く人が資源だと馬鹿な事を言ってるから支持されないだけ
世界では明るい未来しかない >>36
皆無じゃないから今もこれだけ売れてんだけどなw
メーカー側はその気になれば動画のアップ止めさせる事もできる訳で実際ネタバレ嫌ってそうしてるメーカーもあるけど
現状Mシコの言いう動画で済ませる連中が多少いた所で全然余裕なんですわ いつの時代のゲームや思うな そんなゴミよー触れんな 問題外です >>42
船が沈みかけてるのにまだこれだけ浮いてるから問題ない!
みたいな謎の余裕やな。皆無とまだ気付いてない阿保が買ってるだけよ
ソロゲオフゲでガチャ猿回ししたりパッケに加えDLCまで買わされて
オナホカスタマイズしてる様な奴には分からんやろな。分からんでええ 雑巾じいさん、動画貼るときは、一緒に簡単な概要書いてくれー MMOシコシコ猿さんオカズが無くて今日もイラッイラで草 ゲームとしてつまらんからやる価値皆無なのはMMOの方なんだよなぁ FF14はやる価値あるし事実として売上めちゃくちゃ好調だろ 難民のおっさん共やる価値ある安住の地があるそうだぞ良かったな🤗 >>54
FF14にやる価値ないとして
じゃお前は今なんてMMOをやってんの? IDゲー好きなら14、NGS、ブルプロ上げればきりない位MOゲーあるから選り取り見取り
MMOをやりたい奴はIDゲーでMOみたいなシステム採用してるようなのは選択肢に上がりすらしない >>50
モデレーターがまた過疎化石の宣伝か。ご苦労様やな
試しにコンソールTERAでもやってみ。同時代の良ゲーだし
人に過疎化石勧めるならきっと楽しめるぞ 前も書いたけど
14ちゃんは成功してるmmoだけど
ここにいる連中は14ちゃんじゃ満たされないからここに居るんだよ
変に貶めるのもおかしいし、14ちゃんをおすすめしても意味はないんだ TERAちゃんはいいゲームだったけど
あそこまでバトル凝るとコンテンツ開発全然追いつかないからMMOとしては持続不可だったんだよね 14とかもう10年前のゲームだぞ
ワクワク感なんて遠に失せたやろ
定食をたいらげる惰性だよ 常に新しいゲームやりたい奴はソロゲーやれ
MMOはそういうんじゃない >>59
満たされる云々っつより全員アタッカータイプのが好みだから
PTでの役割キッチリ決まったクラスロール重視のFF14はそもそも選択肢に入らねんだわ 全員アタッカーゲーといえばブレソがなんかクラッシックNEOサーバーとか言い出してたな >>66
全員アタッカーなのはいいけど、そういうMMOで面白いのある? 今は何もやってない とりあえずAA2とCO待ち ゼンラスザーンゾロってのがきたらチョイ触るかも?て感じや 分らんけど 新しいゲームしかいらんと言ってるはずや 良さげな新作の情報をお願いします AIKA ONLINE復活するみたいだけど、これ日本語でも出来るんですかね?
開始当初ずっと楽しんでやってたんだけど、課金周りで止めた覚えがある
人多いならまたやりたいゲームの一つなんだよなぁ クラスや職能の違いはアプローチの仕方の違いであってコンテンツの有利不利に関わるのは良くない
敵倒す場合、タンクやヒーラーがやたらきつい作品多い 全員アタッカーとかまじもんの糞ゲーやぞ
最終的に火力出る職以外お断りどんなに好きな職あっても開発の匙加減でゴミになる
どうしてもここはこの職じゃないとダメな事がないと
あとは職間シナジーが無いのが最近多すぎ そんなクソバランス開発ならロール配分合ってもアタッカー枠で同じ争い起きるだけじゃん
タンヒラ2枠は生き残るからオッケーとかそういう話? ESOなら全クラスでタンクヒーラーDPS全ロールできるってコンセプトだぞすごいだろ 買い切りと月額はプレイヤーに満足されても問題ないから楽でいいよな
基本無料は満足させてくれないからプレイしててまったく楽しくない お前に許されなくてもだから何って感じでしかないからなぁw MMOは人生のベースになる!
明るい未来しかない!! Soul of the Ultimate Nation 通称SUN(日本サーバー)大規模戦 日本勢が健闘中!押せ押せムード!
ちなSUNクラシック(韓国サーバー)は中国人しか強い人がいないオワ
https://www.youtube.com/watch?v=JuujV1b_v1E
見所:中小ギルドも果敢に刻印成功!
Dragon、ニニマロは中華、
ZAUBER、Hallelujah、PapillonRose、MF、ImperialHeraldは日本
Hibariパーティは日本人や欧米人や日系親日など混合
勝つと決めてやり続ければ負けることはない。 あいまいすぎてわからんわ
感想のようでいて感想じゃない >>84
グロ
化石ゲーの宣伝しつけーぞSUNガイジ twitch韓国でサ終って結構なニュースだな
ネット使用料が他国に比べて10倍高くてド赤字
過去にはネトフリが帯域使いすぎだからって通信会社から使用料要求された事もあったとか >>66
FF14はアタッカーと硬いアタッカーと回復できるアタッカーしか居ないから君にぴったりだぞ 最初から正式にDPSメーター付いててペド種族に傾倒してなくて強化がキチガイ仕様じゃないTERA2はよつくれ 非常に真面目で正直な話、今後MMOは海外に、ソシャゲに関しては中国にかなわないと思うけどね
押し返すのは無理だろうなと。
MMOとソシャゲに関しては、日本はもう伸びしろがない
14とドラ10は最後の花火だった MMOに関してはジャンル自体に伸びしろがないから新作出てもせいぜい寿命半年だろなあ
そういえば今日は韓国でT&L始まる日か 月額課金時代より遥かに儲かる手口があるのに、良いゲーム運営したいから不満が少ない月額課金にしますなんて社会で通用せんからな
新生14は廃材アートと信頼回復があるから許されただけで、グラフィック込みで一から月額課金で作る企画は立たんのよ 今時月額の新規IPってハンデ持ちで生まれてくるようなもんだからなw ■ ネモしか知らない 世界トップ企業ランキング50 ■
1989年
世界50位内に 日本32社
世界1位 日本NTT 2日本 興行銀鉱 3日本 住友銀行 4日本 富士銀行 5日本 第一勧業銀行
世界11位 (日本8位) トヨタ自動車
2023年3月
世界50位内に 日本0社 日本1位のトヨタ自動車ですら圏外
世界1位 米Apple 2米 Microsoft 3サウジアラムコ
世界4位 米 Alphabet(Google系 5米 Amazon
世界10位 中国Tencent
世界12位 台湾積体電路製造 (日本の熊本で24年から生産) 日本シャープ買収は台湾鴻海という別会社
世界22位 韓国サムスン電子 (日本の東芝が発明した技術をなぜか入手したおかげ)
日本企業は、ゲーム業界に限らず、国際競争力を失いつつあるから もうだめかも
国内総生産は、日本3位
だが、かつての世界2位のドイツに抜かれそう 1980年代って日本が経済的に世界最強すぎて、エコノミックアニマル(経済の猛獣)、ジャパン・アズ・ナンバーワンとか世界で言われてた時代だからなぁ
山手線の内側の土地の総額で、アメリカの全土全州の土地が買えた、とんでもない時代だった
おかげで日本はアメリカの貿易法「スーパー301条」に引っ掛かって敵性認定されかかり、慌てて関税緩和とか規制緩和始めたけど
当時、アメリカの土地を買ったり、アメリカに日本人の別荘が建てられまくっていたため、これも合わさって「ジャパン・バッシング」がマジで起きた
比較的日系人が多かったロスとサンディエゴで、日系人宅に火炎瓶投げ込まれたりしたからな >>90
どの辺からアンチ認定する?
好きでプレイしてるが批判的な意見を言うだけの人も多いぞ >>95
月額より儲かるシステムなんかないよ
既にサ終しまくってるし
非月額は馬鹿しかやらないから 昔からジャップゲーはオワコンと言われてるやろ 何を今更 クールジャパンとか言われてアニメ文化引きずってゲーム作ってるからな
テーマパークで遊びたいのに、映像作品見せられる
だが日本では人気 >>90
お前らお互いもうSUNのことなんかどうでもええねん
お互いのことが憎いからSUNを利用してるだけの意固地な似た者同士よ 今日から韓国TL、明日からThe day before
プレイ画面見比べるだけでも最近やってたゲームのショボさを実感する >>111
時代遅れの過疎ゲや糞ゲイライラしながら自分でやるくらいなら
最新良オンゲの配信でもマルチ画面で見てる方がマシ。これはガチ ゲームしかやることないのかね?キミは
いらいらしながらそれでもゲームやってるとか、アホなんちゃうんけ Mシコガイジ久しぶりのオカズで穴ならなんでもええんやろwww SSD寿命が縮まりそうだしいつも通り配信見て品定めかな Mシコみたいなのは、もうなにが出ても「これじゃない」言うから相手にしなくていい 3カ月前に画面出力されず起動不可になったサブPC
のグラボを今日交換して起動成功した私 ネモだから言える事だが
PCパーツは消耗品
>>
The Day Before
・駄作は想定内。良い意味で裏切ってほしかったが
Throne and Liberty
・配信を見た感じでは未知数
なお、日本人配信者を1人も見t
(日本人は、米アマソン社のTwitch 米Google社のyoutubeではなく
(日本企業が運営するニコニコ動画で配信する、という流れが必要
(日本人が 日本企業を育てなくてd
・アプデで改良されて神ゲーになる可能性はある
・1キュラで何でもできるっぽいのでキャラ枠で儲ける商法ではない点が、気がかり
・時間をドブに捨てる生活コンテンツがなさそうな点は良い
(生活コンテンツゲーは、ネトゲではなくオフゲ一択)
神ゲーなど存在しない
文句なしの良ゲーが神ゲーである
神ゲーが出てこないんじゃ これじゃない になるのは当然
しゃーない
神ゲーなんか出てくるとは思えない つまり 絶望しかない 諦めよう お前にとっての神ゲーなるものが、普通の社会生活してる人にとってはクソゲー
クソゲーというか、アホらしくて寄り付かない
古代のT2W時代のMMOがお前にとっての「神ゲー(笑)」だからな
結局、Mシコみたいなのは
「みんなが褒めてくれて、みんなが羨ましがってくれて、みんなが俺くんスゲェスゲェ言ってくれるゲームじゃないとヤダヤダ」
↑これ
だから2000年代初頭にあったような、T2W型のMMO以外は、Mシコにとってはすべてクソゲーとなる
普通に笑うわ 別にT2Wでもいいけど、コミュ力が気持ちよくプラスになるゲームってないんかね
絆強要とギスギスばかりでオフゲーでいいじゃねえかって感想ばっかりなんだわ
しかもゲーム側もギスギスで自己顕示欲だか射幸心だか煽りまくってアクティブだの課金だの伸ばそうとしてるからクソが加速する
そんなに気持ちよくゲームされると都合悪いんかね
だったらゲーム作らないで金儲けだけしてろよクズ 何だろうと緩和するやろ アホらしい そんな糞なもん出してくんな ワンパターンで話にならん 問題外 緩和せんかったゲームもあったが どっちにしろ糞ゲーや ろくなもんない しゃーない 諦めよう 緩和はほんまアホらしいわ またかよ やっぱりな これや うんざりやで >>123
神ゲーなんてものは無い、が
1万もしない中古のwiiで動いたドラ10以下の代物しかないのは草
無駄にハイスペなPCやグラボ使って無駄なもんばかり作ってんなとしか でもそれってMシコの感想でしかないですし
Mシコの為に作られてる訳でもないので嫌ならお前はやるなよで終わりなんですょ DQ10て課金課金て14みたいに集金してるらしいな 雑巾じいさんが心配しなくても、スクエニはこの先落ちていくだけだから大丈夫
これって別に願望でも妄想でもなんでもなくて、客観的にみてもそう考えられる
直近15年くらいのスクエニは、企業の「信用」を切り売りして金を作ってきた感じなので、もう、企業としての信用がない
旧Twitter、インスタでも「スクエニだから地雷」「スクエニだから避ける or 様子をみる」とか、本気で言われちゃってるしな
こんなふうに企業としての信用を失った状態で、結局FFとDQしか残ってないから、もう先細りが見え透いちゃってる
過去の偉大な遺産・財産があるので、今後10年はその過去の偉大な遺産のリメイク・リブートで食いつないでいけると思うが、20年は無理
リメイク商法も延命でしかなく、スクエニはどこかに吸収されるのではないかな >>127
だから手持ちや用意できるカードで金儲けしようとしたらゲーム作りだったんだろw そもそもMMOなんて昔からギスギスする要素山盛りだったの忘れちゃったのか
狩場の雑魚やレイドボスの奪い合い。討伐が上手く行かなかったときの叱責。倒した戦利品の分配で揉める
町に邪魔な商売敵がいればネット掲示板にある事ない事書いて工作
ギルド間の同盟でも利益を巡って対立、戦争
コミュ力で問題解決してお互い気持ちよくプラスになるなんて超レアケースだったろ >>141
ほんとこれなー
そうだよな
そして普通に社会生活してる人からしたらあまりにもアホらしいので、まともな人からやめていったな >>135
爺さんもクレクレ言うだけじゃなく偶には新作情報何か書き込んだらどうだ
砂漠はもう辞めてまさか無経済オワプロでもやってるのか? >>141
システムで緩和できるところなのに、緩和しなかったり緩和の仕方がまずくてMO化したりで散々
いつまで古い感覚でゲームデザインしているんだか MMOがそんなに面白いもんじゃなかったってだけ
そんなにゲームばっかりやってらんねーし
普通にリアルの社会生活があるんだよ、普通の人は お前らがつまらなくしたんだよ
面白かった時代なんてゲーム内容よりほのぼのとチャットしてた時間がほとんどだわ だからそれはSNSに役割が移ったじゃん
ゲームである必要がなかった、というのが世が出した答え >>145
TLは16の鯖が満員スタートみたいだし、別にお前の為に作ってるんじゃないから
時間も金も有る奴が楽しめば良いだけだと思うぞ >>148
なんで俺なんだよ意味わかんねーよ童貞神くん まあTLに集合しようぜ
俺たちが求めていたMMOがそこにあるはずだ >>149
TLは事前キャラ作成20万+だっけ
まあロストアークが韓国で始まったときも同説24万超えたから、自国産MMOだとそのくらいの数字出るんだよな韓国は >>146
その通り
MMOで最も大事な要素は「俺たち」だからな
ゲームがいくらアップデートされて美麗や便利になろうが
俺たちがアップデートされてないからな
効率主義や合理主義の対極にあるのがMMOなのに
現実の思考のまま入ってくるからな。思考が古いんだよ >>155
>俺たちがアップデートされてないからな
お前や>>146がアップデートできずに何時までも00年代辺りの価値観に囚われてるだけで
あくまで現実の自分が遊ぶコンピューターゲームと割り切った
効率主義や合理主義はアップデートの結果だぞw 現実に戻るのはヤダヤダずっと逃避を続けていたい、がMMOおじさんだからね
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>157
それはない
合理主義や効率主義は団塊世代の得意分野
俺たちは脱成長に入ってる 文明が進んで神様やらオカルトが陳腐化したのと似たようなもんだよ
ネトゲがよくわかってなかった黎明期こそMMOは仮想世界での冒険だったけど
ネトゲがどういう物なのか皆が理解するにつれてただの出来の悪いゲームに成り下がった訳だ 出来が悪いのは人間なら当たり前だ
過去の記憶はないからな
ないのにも拘わらず
歴史を強要されてねじ曲がってるだけです >>159
合理性や効率を重視するから若者世代にもタイパって考えが定着してるのにアホか >>162
タイパは30代~20代だ
10代は違う
教育が異なるからね >>160
昔も薄めたカルピスって言われるくらいにゲームとしてはクソ判定だったけどなw >>163
タイパ重視するのが俗に言うZ世代で
一般的に90年代後半から2012年頃生まれの
現在20代前半から10歳前後って定義なのに適当ぬかしてんなよアホか 昔のMMOは時給1%の狩りを100時間やってレベルアップみたいなゲーム性だったから
レベル低い頃はともかく高レベルになるほど皆効率意識するようになったろ
帰宅してからゲームに使える時間は限られてるからそりゃ皆効率求めるって話で
仮に職と装備と狩場厳選して時給2%なら半分の50時間でレベル上がるしな >>165
は?
俺には子供がおるからな
20代の子供と10代の子供は全く違う >>165
ネットで真実はやめようや
若者になりたいお爺ちゃんさ ふたりとも石女か?
気持ちは分かるわ
独身でも幸せならいいと思うよ?
なんで親ガチャとか実際はない 童貞神は嘘ばっかりつくから嫌い
エア子持ち(大学生の子ども設定)に、エア「部下がいっぱいいる立場」に、挙げていったらキリがない やる人間よりゲームデザインが狂っただけだぞ
14アンチだがMMOじゃない14が一番MMO全盛期の真似してると思う
どこ見ても業者対策で経済を閉じて、進行度を制御したいから助け合いをさせず、マルチプレイは射幸心煽りに使う
ただのソシャゲなんだわ
ゲーム側がアクティブや課金のためにプレイヤーを縛り上げる手口を覚えすぎた結果な
やることないけどログインして、チャットだけしてログアウトしても損した気分にならない
そういうのがMMOの持ち味だろ
毎日やることやって余った時間でエンドコンテンツ回さないと損ってのがそもそもMMOでやることじゃないってわけ >チャットだけしてログアウトしても損した気分にならない
損した気分もクソもなくて並み程度の知能があれば
それをわざわざMMOでやる必要無いよなって気付くのは時間の問題だからw >>175
>やることないけどログインして、チャットだけしてログアウトしても損した気分にならない
>そういうのがMMOの持ち味
でも、これはゲームである必要がなかったので、この役割はSNSに取って代わられた
これをメインにしてた層はSNSに移った 最近やってるMOでチャット勢追放した俺にはタイムリーなレス MMOからコミュニケーション捨てたら何が残るのか言ってみろ >>182
ガイジワールドのディストピア
MMOすでにクライシス
実際そうなってるw どこを見てもコミュ障準廃がクソゲーにしてるんだよなぁ
勘違いした運営がこいつらをメイン客にしたせいなんだよな
マジでイナゴだから、こいつら切り捨てるのが正解なのに >>179
遅すぎないか?
チャット勢追放はMMOの基本だよ
どうせニュース板やらで侮蔑表現しまくってる=ソイツらのコミュなんだから 人間は心地よい方向に流れる。これは心理学経済学人間工学、しいては人間の基本
流れ出ていく消費者を「お前らが悪い」と批難したところで嘲笑モノ
MMOも良いものなら人は勝手に集まってくる
所詮はゲームだからこそ、そういう形態のゲームでなければできない体験を無駄なストレスなくできる事を求められる
コミュニケーションはMMOでなければできない体験ではないから他に移るのは当然
時間拘束が嫌がられるならそうならないようにデザインすりゃいい だからずっとそう言ってるじゃん
可処分時間を奪い合う時代になって、時間を使わせることが難しくなった現代社会では、MMOがそもそも現代人の生活に合ってない
時間拘束させるのがかなり難しくなった
娯楽は腐るほど溢れてるし、代替手段もいくらでもある
YouTubeがショート始めたり、切り抜き動画が蔓延したり、TikTokもそうだが、可処分時間の奪い合いがすごい
1動画の平均時間も5分が目安とか言われ始めてる(10分だともう長い)
こういう中でMMOってどうなのよって考えると超厳しいと思うよ >>187
MMOには時間拘束が当たり前と思っている
この時点で古い感覚が抜けていない
ゲームデザインの問題でMMOの問題ではない >>181
普通にチャットしてるだけなら蹴ることもなかったが年単位でやる気ある奴を萎えさせ続けた連中はいらないとの判断
ゲームの方は元からクソでいつまで続くか見届けるフェーズ やらなくていい人がMMOなんかに手を出すから痛い目に合う
社畜は遊ぶな むしろ時間かけてじっくりやれるゲームが希少種になってると思うよ
継続的にリピートしてくれる固定客をあてにしてるのが昔ながらのデザイン
モンハンも昔はちょっと遊ぶだけなら無料だけどじっくり遊ぶためには月額課金やエクストラ追加課金が必要だった
月数千円程度の微課金はゲーム内でやることがなければ微課金をやめるんだからやれること(時間かけられるコンテンツ)が必要だってこと
じゃあ、なぜ継続的にリピートしてくれるのかというとそこは企業秘密みたいなもん
リアル遊園地なんかでも同じコンテンツが継続的に遊ばれるからこそ経営が成り立つんだからね >>188
でも、コミュ障引きこもりニートのボクが輝けるT2Wじゃないとヤダヤダばっかり言ってるじゃないか
Mシコとか童貞神とか、ぼくがかんがえたさいこうのえむえむおーおじさんとか
で、あんたが考えるゲームデザイン言ってみ?
たぶん、いくらでも代替手段のあるものなんだよね、それ
>>190
だから普通の人はやらなくなったし、Mシコ童貞神みたいなゴミばっかり残った 長く遊べるのと、時間かけないといけないのは別物だからな 上に行くためには時間かけないといけないってだけのことだろ
たまにやりたくなってサ終で遊べなくなってるよりマシ だから時間かけさせないゲームデザインのFF14が残ってるんだろ
このスレの住人がMMOと認めるかは別にして 14ちゃんはサブコンテンツを作り込んでくれたら良かったんだけどなぁ 自分の推しゲームをアピールするのは全然いいと思うよ
ただ他ゲーをディスることに夢中になりすぎるあまり
継続的にリピートするのはハッショだからとか変なレッテル貼るのは行き過ぎでしょ
他をディスるのは敵愾心からなんだろうけど行き先は人それぞれでいいよね 他に娯楽がありすぎるから、本当に面白いもの以外に時間使わないんだよね
MMOよりパラドゲー、マイクラのほうが時間溶けるまである
時間を「使っている」だと楽しいんだけど、時間を「使わされてる」感覚が強いと一気に冷める
MMOは後者のが圧倒的に多い ログインしてても待ちになったり何も進行しないのに時間だけ過ぎてくとかアホらしくてな URLに一言概要載せろって
いきなりURLだけ貼られても踏まねぇよw >>192
そういう特殊な人間しか楽しめないようなゲームならそもそも大勢の娯楽として価値ないし
自分もそんなゲーム願い下げで人の流れもそれを表しているが、何を指して言っているのか
一部の声を大勢の声と誤認しているのか
>>199
こちらも結局ゲームデザインの問題でMMOの問題じゃない
だがMMOにその手のゲームが多い事は確か
人大勢投入すればMMOだと思っているんだろう
うんざりする
時間拘束もやらされている作業感も、キャラの成長とかお使いとかのコンテンツ消化でしかデザインしないからそうなる
大人数参加によってできる社会性、その中での自己実現、こういう所意識してデザインするべき たかがゲームで遊ぶ程度の事に高望みし過ぎだろw
そういうのやりたきゃ動画サイトで頑張ってくれって感じ🥱 大人数参加だろうがMMOの1タイトルじゃ結局閉じた世界でしかないからなぁ Mシコじゃなくて
ぼくがかんがえたさいこうのえむえむおーおじさん
だと思う Mシコ(MMOシコシコガイジ)とM姦(MMO環境おじ)は別人 >>207
そのぼくがかんがえたさいこうのえむえむおーおじさん=M姦よ
489 名無しさん@いつかは大規模 sage 2023/11/13(月) 13:49:19.01 ID:cB2gaijK
Mシコ、ぼくのかんがえたさいこうのMMOおじさん、SUNおば、童貞神
久々にそろった絶望スレガイジ四天王のコラボ
こんな面白いコンテンツ他にない
盛り上がるのは仕方がない
MMOより面白い
491 名無しさん@いつかは大規模 sage 2023/11/13(月) 15:10:53.00 ID:3XbKbmQg
>>489
ぼくのかんがえたさいこうのMMOおじさんは一人だけ長いし
MMO環境って言葉連呼するからMシコに合わせてM姦ガイジとかどうだろう(提案) 寂れた場末に屯する真正ガイジ複数の見分け方というこの世でもっとも無駄な知識の一つに詳しい者達 だから神スレだって、このスレ
こんな寂れた場末に真性ガイジが4人も常駐してるんだぞ
エンターテインメント性高すぎっしょ ネームドガイジより無名のほうが頭は悪い蟲毒の壺のようなスレ >>200
たとえばSUNだったら、
敵が強くて倒せないから進行できない状況の場合は他プレイヤーに協力要請するか(誰かと一緒に行けばなんとかなる)
ソロでもできることをやっていく(時間かければ自己強化できるやり方があるしどうしてもできないことは飛ばす。順番通りに進めなくていい)
村で青色チャット(無料の全チャ)か黄チャ(24時間100円で青より範囲が広い)で募集する(装備とか時間がかかりそうなことは「メッセージください」と呼びかける)
待ち時間が発生したら即リタイアするというのは特別ではないパーソナリティだと思うけど
MMOやってる人だったら他のプレイヤーが集まるまでの待ち時間は「ながらプレイ」
読書、音楽鑑賞、語学の勉強、スマホとか足マッサージとか何かをしながら同時進行している人も多いよ
ログインしても進行しないという状況がよくわからないのでその点について詳しく述べていただけませんか 気色わりぃレスすんなよww
きめぇww
SUNババアやべぇww ながらプレイ(笑)
没入感もクソも無いゲームとしちゃゴミだな >>217
没入感って人それぞれの体験ですよね
どんなゲームでももちろん没入感はありますが、ながらプレイで自己流の変化をつけるのはMMOの待ち時間などではよくあることですよ!
何が言いたいかというと、「他人の話はいいから、あなたの話をきかせてよ」と思っています。
オフゲ感覚でやれるソロ一直線ゲームしかあなたはゲームとして認められないってこと?
没入感が低いとは一言も言っていないのにそう決めつけてゴミだという1つの答えに至った理由(背景、話の目的)を教えてほしい 待っていても人が集まらず何もしないまま1日にログインが無駄になるMMOあるある 絶望度
日本>>>>>>MMO
はやくMMOに戻れ FF14(日本)
黒い砂漠(韓国)
TESO(アメリカ)
ALBION(ドイツ)
なんでもいいから戻れ は?"国産"MMOの雄、代表たる覇権ゲーといえば"ぶりゅ"ことブループロトコヨなんですが? 14はMMO要素ガン無視の零式以外はおまけレベルのなんちゃってMMO、零式がハマればおすすめだがそれ以外はなりきりチャットツールにしかなれん、しかし楽しそうに見える雰囲気だけは上手いのでMMOやってる気分には浸れる
黒い砂漠もMMOの振りをしてるがゲーム側に売買相場を縛られてる経済でよくよく考えれば究極のソロゲー
しかも生産があるとはいっても生産で作ったアイテム、稼いだ金、全部装備強化の沼に投資するしかなく、強化した使い道は狩りとPvPしかない
狩りとPvPをしなかったら増えていく金を眺めるしか目的がなくなるから、これもリネージュやROに続く典型的な韓国ゲー、UO時代に夢見た幅広い遊び方にエンタメが仕込まれたデザインとは真逆だ
だがそれでも海洋を含め各コンテンツは作り込みがあるので狩りとPvPをしない遊びも楽しめなくはない、韓国ゲーの豪華版といったところだろう
TESOはUOほどではないがビルドに自由があり、かつロール申告制だから無茶もあるけど承認欲求を満たすには持って来いのなりきり支援系MMO、スカイリムなんかがハマる奴はおすすめ、最大の難点はグラフィック
アルビオンは一見UOライクに感じるが、これの正体はPvPゲー、というのも増え続ける素材と金を消費する手段が手数料とPKしかない、生産スキルは作るアイテムごとに分けられていて極めるのは時間もかかりやりごたえはあるが
かといって結局は作業を繰り返して数字を上げるだけで、そこにエンタメは仕込まれていないからMMOらしい幅広い楽しみ方が提供されているかというとそれは違う、あらゆるエンタメがPvPとPKエリアに集約しているので、PKをかいくぐって活動したり、PKで一攫千金狙うのが好きじゃないと難しい そんな読みにくいクソみたいな長文が読まれると思っているのだろうか >>203
MMOで自己実現ww
きっしょww
アホなんちゃうんかww >>226
ゴールドソーサーをエンドコンテンツにすればいいのにやらないんだよなぁ
月額なら満足されてもええやん The day beforeサ終でスタジオ閉鎖か
早かったな 早いとかじゃねえよ
開始前から即終わらすことを決めていた計画的詐欺の犯行や >>226
なかなか分かりやすく書いてくれてると思うthx ゲーム内での自己実現はMMOに限らずゲームやってる人間なら当たり前のようにやっている事だ
ちょっと難しい言葉出てくると大げさだなんだと嘲笑するのは流石に頭悪過ぎる 新作に関しては売上が伸びてペイするかどうかの判断ミスが常態化しているような気がする
社内で「なんとなく新しいほうがいいじゃん」ぐらいの意識でやってるんじゃない >>235
ゲーム内で自己実現の前に現実で頑張りましょう😙 >>235
当たり前のようにやってる特別でもなんでもない事だから
そんなのを大げさに自己現実(笑)なんてドヤると笑い物なんですょ ゲームがメイン、リアルは舐めプ
さすがとしか言いようがねえぜ >>242
リアルでの努力は早々に無に帰す代物でもある
自分は一体何を必死になっていたのだろうと我に帰る事になる
持てば持つ程この後に訪れる悲劇は大きくなり絶望的なものになる
時間は平等だ。他人に迷惑をかけない範囲ならどう使うかは各々が決めれば良い >自分は一体何を必死になっていたのだろうと我に帰る事になる
MMOのサ終で味わうやつだろこれwww なんか変な流れになっているが
プレイヤーがMMOで自己実現目指すなんて話は一切していない
開発者がゲームデザインとしてプレイヤーにどういう自己実現をさせるかを意識する必要があると言っている 自己実現という言葉をどう使っているのかはわからんが
自己顕示欲、承認欲求、などを満たしてしまうと瞬間的なリピートは得られてもすぐに満足して別ゲーに移ってしまう
だから集金にかかわらず、プレイヤーを満足させるデザインはオンラインゲームにおいては悪手とされやすい
事実、基本無料ではあらゆる面で不自由かつ完璧ものができないように設計されているし
他プレイヤーと比較させることで競争させたり、満足とは真逆の設計をしている
だからMMOで満足感を得るというのは、相当儲かってる企業が売上以外の目的で運営しているとかじゃないとな
パッケージ+月額なら多少はあるかもしれんが、国産じゃほとんどないんだよ
今更FF11やるのも無理だろ? >>244
ゲームなら消える娯楽だと皆分かってやってるから何も問題無いが・・・
お前も何に縛られてるかは知らないが、こんなにも全てが無駄で悲劇にしか
繋がらないならもっと気楽で自由に暮らせば良かったと後悔する時が来る 以上、何にも縛られない社会不適合おじさんのお言葉でした🤭 >>250
俺も縛られてはいるぞ?だがお前程ではないがな
阿保には分からんやろ。分からんでええ ある時期からの異常な課金優遇と焼畑運営続けた結果MMOもソシャゲも衰退の一途
更にPCMMOで出る新作の内容がほぼ全てMOがメインのインスタンスダンジョン
TtWゲーが完全に死滅PtWだらけに
ゲームの世界にリアル資本持ち込む札束ビンタ大会
結果、リアル資本が一切関係ない系しか流行らなくなった
もしMMOが再燃するとすればリアル資本に左右されない系でしか無理だろう
そうでないならゲームの面白さの為に開発するのではなく課金させるようにゲーム内容を改悪し続けるだろう
MMOに大事な事は平等感そして住み分けプレイヤーの大半が最前線にいく設計は間違っている お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな >>246
その満足を消費コンテンツだけでやろうとするから薄めて引き延ばすものになる
一つの世界を大人数が共有する事で起こる変化を中心に据えれば良い >>250
絶望度
日本>>>>>>>>MMO
今の社会に適合してる方がおかしいとはよ気づけ まあ、リアルとゲームをごっちゃにしている時点で、キ印だけどな >>254
ところが多くの場合、プレイヤーは活気のあるコンテンツに集中するから現実のように必要性を与えないと全コンテンツを活性化できない
更にMMOプレイヤーの減少が激しく、MMOのゲームデザインを成立させるだけのプレイヤーを確保できていない
だからMMOを一部簡略化させた14などが有り、常に最新コンテンツに集中するように過去のコンテンツを焼却する運営が増え始めてる
一部のゲームは今も全コンテンツにプレイヤーが行き渡るように努力しているが、それも強制的なものでプレイヤーが自発的に動いているわけではないから不快感を与えている
いかに魅力的なコンテンツであっても飽きるからな
何よりのも問題が、あらゆるコンテンツを繋いでいたはずの経済がRMTとbotで潰されていて、経済を主体としたデザインがとれなくなっていることだな >>252
完全に勘違いしてそう
焼畑ゲーはともかく課金優遇は完全に成功してる、じゃなけりゃソシャゲがこんなに流行ってない
t2wが流行らなくなったのはそもそもニート優遇が誰も得していないのと業者がゲームを潰してるからに他ならない p2wも疲れるしな、ホドホドじゃないと何でも疲れる >>259
ソシャゲはオワコンだよ
高額課金者のアクセサリーに過ぎないし
お金で見栄を張る人ってリアルじゃ避けなきゃイケない人だし ソシャゲで上場した企業はないが微課金MMOなら有る
社会的に認められてるのは
微課金MMO>>>>>ソシャゲ 「楽しんでもらおう」を捨て去ってるからね
やり過ぎたら反動がでかいのを忘れてはいけない パチンコ屋で上場してるのがダイナムだけ。しかも香港で。メーカーはユニバーサルなどは上場してるけど
ソシャゲもその類だから上場は出来ないね。 >>257
世界の変化が面倒になるのはゲームデザインの問題
それこそ時間拘束や冗長な手間なんかで変化への対応が困難な場合に起こる
>>258
世界の変化のイメージに随分と乖離があるようだ
変化といった場合、レア度固定のプレイヤー間取引のみの経済しか思い浮かばないからそのようなイメージしか湧かないのだろう
世界の変化を与えるものは積極参加しなければ変えられないものではなく、プレイヤーが自然と参加するものでコンテンツの活気は必要ない
例えば基本プレイには戦闘が多いが、モンスターの動向変化で火に弱いモノばかり出てくればその需要が増え、品薄になればレア度も変わる
倒し続ければその内減り、火ばかり使っていれば気温も上がり、地形や法則も変わって需要も変わる
このように実践するもの >>266
そこまで生態系を変化させるMMOは成功した例がないため何も言えない
しかし目的の事前準備が多くなるほどプレイヤーは意欲を失う
事実、どこのゲームでも美味い狩場よりも事前準備が不要で単純作業ができる微妙な狩り場に人は集まる
更に事前準備のために興味のないコンテンツを強制するとログイン率も下がる
そもそもやることが増えてもログインできる時間は増えないのだから、逆にやることを減らしてやる必要がある
その上でコンテンツを循環させる方法というのは、正直どこも成功していない
やることがなければ別のゲームをやるのがプレイヤーだからな >>266
>このように実践するもの
開発「プレイヤー受け悪そうだし作るの面倒そうなんでお断りします」 技術もないとのことです残念ですね
では次の国産三大ネトゲをどうぞ
byebye 結局、MMOにプレイヤーを繋ぎ止め、各コンテンツにアクセスさせる方法とは
なりきりごっこ、以外に成功例がない
ゲームがおざなりになろうとも、チャットツールやSS撮影ツールとして受け入れられたゲームは常に勝利している 今の懐事情でそれやるならチャージ料金にしたい
月単価2万は確保しないと苦しいよ
それかVRCみたくリソースを客に依存させないと無理 なりきりごっこやりたいならvtuberでもやってろって感じ なりきりごっこな成功例なんて聞いたことないな
どんなことを成功例だって言ってんの? ロールプレイやってた連中なんかは結構早い段階で駆逐されたもんなw >>267
世界変化が起こったところで準備が複雑になる事もないし、できる事は増えてもやらなくてはいけない事は増えないが、何を想定しているのか
>>269
プレイヤー受けが悪くなるのは世界の変化が起こった時にプレイヤーが面倒くさく感じるようにデザインしているせい
世界変化するシステムが盛り込まれているものに成功例がないのも、精査が足りなく変化を害悪に貶めているだけなのに、デザインを改めない事にある
一回作っておけば長く遊べ、難しいシステムでもなく、消化されて終わるコンテンツを延々に追加するより楽なのに作るのが面倒などとはありえない
こういう頭の悪い開発者が消費型のコンテンツを量産し、結果MOで良いゲームを作っている
>>273
なりきりごっこが成功しているというのは聞いた事ないが、なりきりごっこを求めるなら世界の変化は盛り込むべき要素
開拓や新勢力の台頭で行う建国やモンスターの動向をコントロールする魔王プレイ
土地質変化を利用してモンスターだらけのところで宝探し等を企画するプレイヤーだけでもできるイベント
その時期の場所や状態によってプレイヤーごとに違うストーリー
舞台ギミックとして色々と遊べる
何でもとはいかないが成れるものは多く、いずれもゲームを盛り上げる要素になりうる まぁM姦のひとりよがりオナニーデザインですしおすし ライト勢はなりきりというかロールプレイというか好きなように遊んでるよ
つーかどのネトゲもろくに金落とさない準廃に媚びて失敗してるから今の世代が終われば少しはまともなネトゲが出るだろ なんでもかんでも規制制限規制
自由売買→許さない運営が値段決めるもしくはそもそも存在すらない場合がある
人数制限なし→許さない決まった人数ほぼ固定の職だけで開発が決めたレール通りにやれ
ステ振りスキル振り→許さない開発が決めた通りに全員が一緒になるようにする尖ったビルドなんてもっての他
ワールドアイテム等の超レア→許さない課金勢が負けたりゲーム内アイテムが強すぎるのは絶対に駄目しかも全員が持てないとかもっと駄目
書いてて思ったけど酷いなこれ 外人がよくファーミングて言うてるやん
ゲーム性謳うが規制管理の対象みたいなもん N100のミニPCで動くMMO出れば人気でそう
このPC流行ってるみたいだし 自由売買→価値のあるアイテムを自由にトレード出来るとBOTや業者が無限に湧く。例:ロストアーク
人数制限なし→WoWで規定人数で挑戦するレイドが大ヒット
ステ振りスキル振り→自由があってもプレイヤーが最適ビルドを求めてそれ以外ハブる。ハブられた奴は調整しろと騒ぐが自由度持たせて調整しきれるわけがない
ワールドアイテム等の超レア→ひたすら時間をかけた末に手に入るT2Wの極みでニート以外求めてない
どれもそうなった理由はあんのよ。結果MMO回顧おじさんが望む形でなくなっただけで リアルですらなーんの制限なしでも世界が成り立つってわけじゃないし、ゲーム内ならなおさら制限かけなきゃやっていけないよな >>282
どれもこれもユーザーの意見を反映させた結果やね
botが溢れてRMT前提の相場でスキル振りの格差があって取り返しもつかなくてソロが完全に無理ゲーでバランス崩壊上等のアイテムを一部のユーザーが持ってる
そんなゲーム誰がやるん? >>287
SUNは自由売買が盛んだけど
BOT対策→ユーザーからの通報でしっかり調査する(誰でも見れるシステムログがあるのでチートではないかそれを用いて根拠を得ることができる) GMが巡回して声掛け(誤BANの場合は連絡帳に書けば解除される。チートは一回だけなら解除される場合があるらしい)
「業者」は定義が難しいと思うけど、不正が確認された場合など、装備等に番号が紐づけられているから「追跡調査」をすることによって不正アイテムを取り上げることができる
チートプログラムは日々新しくなってるから自動化はできない(マルチにやると誤BANの問題が大きい。つまり不正していないプレイヤーに迷惑がかかる)
SUNの場合は、レベルや装備を充分にするのが結構たいへんだから、BOTやチートをやる目的の捨てキャラの作成が面倒くさいということが一種の歯止め、フィルターになってるんじゃないかと思う。
レベルも装備も努力したくないけどおいしいイベントアイテムをゲットしたい人が公式や掲示板等でアンチ化して暴れているけれど、良いドロップは高レベルのそれなりの強キャラでないと入手できないようにしていなければBOTや業者が無限に沸いて取り締まりのための人件費が上がることが懸念されてるのかもしれないね
レベルや装備を周りの人と同じ程度まで強化することは不可能なことではないでしょう
手伝ってほしいとパーティ募集すればお手伝いさんが来てくれる(案件によっては気長に待たないといけない:青色で「手伝ってくれる人メッセージください」もしくはギルド加入) 過疎ゲーでBOT対策が出来てる話はあんま意味ないんだよな
人が少なければRMTの需要もBOTも少ないから取り締まるコストも少なくて済む どんだけ宣伝されても今更SUNなんて化石ゲーは選択肢にならんわな >>294
「新しい」っていうのは新作のこと?
どんな長寿タイトルでもアップデートや新イベント、新アバターとかがあるよ
やってみると意外と新しいって」思うかもしれないよ! まずは人がいることが前提だなあ
多少古くても人がいればマシだし、新しくても過疎ならそれだけでポイ 過疎オンゲなんてクソだし、新旧より人口のほうが大切かもね 過疎ゲはプレイする価値ない
まだ古くても賑やかなほうがマシ、そんなのあるのか知らんけど
64名も無き冒険者2023/12/06(水) 17:31:34.68ID:OJiImTYL
https://youtube.com/watch?v=QdBZY2fkU-0
SUNは全盛期に比べたらサーバー数激減したがそれなりに賑わってるぞ
ただ自分から言わんとほったらかしにされるかもな(野外では白色で1111 普通に遊べるくらいには人がいるってアピールするのも過疎ゲあるあるだがそういう話じゃないんだわ paliaやってみたけど戦闘もある生産ハウジング系が凝ってるゲームから戦闘抜いたゲームって感じしかしない・・・ こんな早朝にゲーム配信見てる人がたくさんいる日本ヤバいなw
俺もあんま人のこと言えない生活してるけど paliaはヲタク向きグラでぶつ森作れの一言で済むからなぁ
なんならヲタク向きグラでマイクラ作れの一言でも済む 業者を消せたら砂漠が理想
取引所も相場縛りなくなってトレードもできるようになるからな >>314
どこがだよpaliaはオタクが嫌いな洋グラだろ そいつは完璧な理想ッスね~ 実現不可能だという点に目をつむればよぉ~ ブループロトコルは大失敗で終わりそう
FF14のライバルは不在やなぁ… switchでpaliaしてる
このハードでもMMOできるんだね >>315
業者って「ゲーム内で不正行為を行う人を指すゲーム用語です。例えば、RMTや不正プログラムの使用」ってこと?
実際にそういう連中が多すぎて取り締まれない規模だなんてあり得ないんじゃない >>322
業者ってのは
会社レベルの規模でBOTを動かしたり、RMTでマネートレードコロコロしてる奴ら
当然個人が数個BOT動かすようなレベルじゃなくて、数百から数千レベルのBOTが毎日動くわけ対応しきれる訳がないだろ 下痢プロちゃんは大失敗で終わりそうっていうか、もう終わってるレベル 今も開発できるなら一発逆転は狙えるけど
明らかに開発費ないから国2路線に切り替えてるし
もうなんも信じられんのだわ
オラROやるわ ~が良いとか、~したいとか言ってる人間が憎い
普通そんなのないだろ
あっても我慢するのが常識
そういう奴に限って趣味ある自慢してくるクズ
我が強いやつは嫌われ者 ここに書き込む暇があるならFF14やりなよ
2700万人みんなやってる
負けを認めて新規から頑張ろう?楽しいよ >>327
自慢をクズ呼ばわりするならお前もその人種じゃんw 14だけはない、何億人いようとクソゲーやりたくねえんだわ >>322
業者一斉取り締まりで同接90万から30万まで減ったロストアークというゲームがあってだな
数十万単位のBOTは普通にあり得るんだよ ちなみにその後も業者と取り締まりいたちごっこで同接増えては減ってを繰り返してる
最近も大規模BANしたみたいで一週間で同接1/2になった SUN お得なスタートダッシュを決めよう!「年末年始イベント前夜祭」開催中!(20日メンテナンス前までにBZ10回づつ)
烈火の神殿バトルゾーンは「HPペットと高級餌」を持ってる人と一緒に行こう!(持ってない人はトリンゲル露店を見てね)
MFSB、ImperialHerald も ギルドメンバー募集中!色んなギルドがあるので動いてるメンバーに話しかけてね!
MSFBギルマス動画
https://www.youtube.com/watch?v=RgZGJZ0oJzw
ギルドImperialHeraldのゆかいな仲間たち
https://www.youtube.com/watch?v=kj8Mytu3NQI
大手ギルドZAUBER
https://www.youtube.com/watch?v=JuujV1b_v1E&t=957s >>334
Botや業者が居ようと何だかんだ盛況で続いてるだけマシやろ
無経済でコンテンツの拡張性もなくスカスカ過疎即終になるよりはな
ノーモアオワプロ 今中国産ゲームめっちゃ流行ってるけど
pcmmo流行ってた頃の中国ってどんな感じだったの
未開の土地? >>340
2007年に中国産のMMO完美世界の出来が凄くてもう脅威だった お得なスタートダッシュを決めよう!「年末年始イベント前夜祭」開催中!(20日メンテナンス前までにBZ10回づつ)
烈火の神殿バトルゾーンは「HPペットと高級餌」を持ってる人と一緒に行こう!(持ってない人はトリンゲル露店を見てね)
MFSB、ImperialHerald も ギルドメンバー募集中!色んなギルドがあるので動いてるメンバーに話しかけてね!
MSFBギルマス動画
https://www.youtube.com/watch?v=RgZGJZ0oJzw
ギルドImperialHeraldのゆかいな仲間たち
https://www.youtube.com/watch?v=kj8Mytu3NQI
大手ギルドZAUBER
https://www.youtube.com/watch?v=JuujV1b_v1E&t=957s 雑巾おじ、一緒に砂漠やろうぜ
本当はハマってたんだろ? 雑巾爺さんは砂漠やってると思う何年分かのプレパケ買ってるという言質とったし
おれもやってるしな
みんな砂漠をやらないのは何故か分からん(政治的思想?=嫌韓とか) 完全放置の農民馬主なら長く続けてる奴もいるだろうけど
常識的に考えて一日何時間も単調な狩りをして毎日1G稼いで現物買いますクロンぶっぱしますブラスタ神2つ目用意して叩きますなんてやれる奴おらんのよ
しかもあれ終末まで買うと月7000円近くかかるだろ、それもキャンプやら5世代ペットやら揃えた上での話だし
重いんだよ、他に何もできなくなる 砂漠は月5kで済むぞ
プレパケ、カーマス、終末フルバフで
最近は1万で2万の買い物出来たりするから実質半額の2.5k 色んなゲームやってるって事かな?
なら仕方ない
大変な道を選んでるんだな ボロ雑巾の到達点 ボロい砂漠 ? ないない ボロ雑巾で死亡寸前 砂漠用語並べたら何も言えなくなる自演ガイジかわいいね オートのスマホmmo微妙なのオフラインの人と組んだり対戦したりできるソシャゲの基本の楽しみがないからってのもあると思った >>358
無経済で拡張性の無いスカスカゴミはノーセンキュー
生活系コンテンツて他人との素材や製品売買、値段交渉といったやりとりが
醍醐味なのにほぼ全部自給のみとかゴミソロゲと変わらんわ >>359
Mシコの好みに合わせて作ってる訳じゃねーしw グラフィックが日本受けしないからなぁ、Dどうぶつの森もプレイヤーのキャラグラで大損していまいち売れてない、元キャラの再現度は高いのにどうでもいいとこで客取りこぼしてほんまアホ >>366
お前のその現実も他の何かが自分らの為に一時的に作り出している
幻想かも知れんぞ?なんてな スマホゲーのキャラ集めて好きなpt編成して周回するってやつ
キャラクリないのmmoerとしてはあれだけどこれはこれで楽しいね 知らない間に友人がテンパになってた
14ちゃん何か変わったんか?
わいバハ邂逅クリアしたけど極イフタコガルがギミックまみれで馬鹿馬鹿しくなってキャラデリ引退したんや
今の14ちゃんについて具体的に説明してくれんか?
エアプは好きな女児パンツの柄書いていけ FF14は全体的に難易度を落としてライトゲーになった
あとストーリーの評判がめちゃくちゃ良くイケメンキャラの人気がでて女プレイヤーが爆増した
GTAの配信みてたが酷いもんやな
まず普通にプレイする事が不可能
バグだらけ 馴れ合いばっかや ボロ雑巾ずぎ
再起動しますね 再起動しますね 再起動しますね そんなもんよくやれんな 無理すぎる 問題外 >>373
クラフトは有料、Paliaは無料
Switch版も出たし、有料サービスと遜色ない出来とかすげーわ どうせアイテム課金とかだろ
こういうゲームは買い切りのほうが安いんだよ >>374
新生した頃の哲学周回と高難度しかなかった頃と比べたらライトちゃんでも遊べるコンテンツが充実したな
FFは11も14も世界設定とかストーリーが他のネトゲよりしっかりしてるから
そのへんに食いつくライトちゃんも多そう ソロっつか一人でも遊びやすくする事で
オフゲしか遊ばない層の取り込みにも成功してるからな
「FFXIV」は“ひとり”でも“みんな”でも楽しめるRPGに。
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20220219013/ 誰もやらないなら、なんでFF14の人口多いんだろうな… FF14なんかもう外人だけで日本人はやってないよ
人口多いなんてのはすべて虛構 >>384
4人IDはソロでもNPCと行けるようになったが8人24人はPT組まないと行けないんだけどな
まあ今時MMO始める理由は「フレに誘われて」が多いし、4人8人なら身内で揃えて満足に遊べるから問題ないんだろう 14やってないけどとりあえず直近のストーリークリア位までは一人で遊べるの?
結局MMOをやりたい層を呼び込む為にやってるんじゃないんだし
そこまでやれれば十分だと思う 今レベル90キャップだけど50以降は8人レイドあるから完全ソロは全然無理やぞ
6.0で8人レイド1つだけNPC対応して次の拡張以降で他も対応する含みは持たせてたがどうなるかな GTAて何で落ち着きのないマジキチしかやってないんですか?
普通にプレイできんようなもんはダメですから 全くもって問題外です これや
https://youtu.be/FxeEiu2lh6M
https://youtu.be/mQRJQuoH4Ds?t=438
ふぁっきんクソゲーだ!
このゲームはダメすぎる…
このゲームはダメだ…
このゲームはもうだめ…
新しいゲームが今すぐに必要だ…
ボロ雑巾すぎる Fuck You
ボロ砂漠なんかも酷かったな ボロ雑巾すぎて参りました ほんまろくなもんない 新しいゲームしかないな 普通にプレイできんようなもんに課金するチンパンいません 普通にプレイ可能なゲームをお願いします いい加減にしろ 14が売りにしてるストーリーは動画で見れちまうんだ!無課金で楽しめちまうんだ! MMOなんか自分で遊ぶどころか動画で見る価値も無いしなぁ エアプ怒りの全滅論に草
FF14はなんだかんだ安泰だよなぁ
ライバルらしいライバルがいない なにいってんだ、新生当時からライバルらしいライバルがおらんから先行囲い込みで一人勝ちしたんやぞ
日本人が英語疎いから通った企画や、全国民が英語ばりばりに使えたら洋ゲに逃げられてこうはならんのよ >>374
ライトちゃん向けなったってのは事実だが、極イフガルタコレベルで諦めてるならやめておけ
あの程度のギミックはライトちゃんでも鼻くそほじりながらこなせる >>404
ToSに寺やらブレソ、Amazonのクソゲーやら数多のMMOを蹴散らしてFF14が生き残ったんじゃん
歴史捏造はどうかと思うぞ FF14以降も年一くらいで大型MMO始まって、その度にこれで14は終わりって言われてたっけ
結局他のタイトルが軒並み散っていったわけだが
2011 TERA
2013 FF14
2014 The Elder Scrolls Online
2014 Blade&Soul
2015 黒い砂漠
2016 Tree of Savior
2017 BLESS
2020 LOST ARK
2021 New World 14ももうどんどん人減ってる
そのうち売れなくなる
時間の問題だね 英語出来たら洋ゲに逃げるって書いてるけどFF14は海外プレイヤー人口の方が日本より多いし
そもそも月額でサービス維持出来てるMMOがWoWとFF14くらい
https://livedoor.blogimg.jp/luckybancho/imgs/e/6/e6d465a9.png ■ ネモの スレで話題になっている月額MMO ■
World of Warcraft
米国Blizzard 04/11/23海外 蔵は無料 拡張パッケは有料 月額1,815円
https://gamewith.jp/pc/game/article/show/7703/16113
ドラクエ10
国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,940円税込 月額1,000円 Lv80まで無料
https://www.4gamer.net/games/222/G022239/20231115015/
FF14
国産スクエニ 13/08/27正式 パッケ7,480円税込 30日1,408円 21/11/23p6発売 23/10/03p6.5
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20231011050/ ドラテンちゃんは中国サ終して国内だけだから…
DQ10とPSO2も2012年開始であの頃はよくFF14と比較されてたな レベルがガンガン上がる∩゚∀゚∩ SUN イベント開催中🎄🎅
ベルトヘンのNPCツヴァイ→大量経験値獲得 NPCアイン→闇5装備など当選
イベントチケットはID周回でゲット(^^)-(^^)-(^^)-フリー♪
最近のプレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=VwZhxlGqqoY ffとか古くてね………
◼PSストア 売上順ランキング
2023年12月20日(水)午後
01位 原神
03位 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
11位 崩壊:スターレイル(10/11開始)
12位 PSO2 ニュージェネシス
13位 アレ(1/5まで30%オフセール)
14位 ブループロトコル(12/13開始)
16位 The Elder Scrolls Online
17位 モンスターハンターワールド(1/17まで50%オフセール)
18位 ドラゴンクエストXオンライン(1/17まで80%オフセール)
33位 モンスターハンターライズ(1/17まで50%オフセール)
34位 キャラバンストーリーズ
39位 黒い砂漠
41位 幻塔
73位 ファイナルファンタジー14
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse ffってやたら協賛企業とかアピールするし経団連みたいで臭ぃ……… だって14ってゲーム内の事は全く話題にならないもんゲーム外ばっかり
そらあの絵じゃ古いしな
月額1500で面白くないけどつきあわされてるだけ
オジサンとオバサンのバミュミニケーションツール 腐ってても自民党に投票してた日本人と同じ部類の話
14はゴミゲーだよ 14が面白いなら面白さをアピールしてみろよ?
腐ったブランド力で人を集めた以外にな アンチがわざわざ信者スレに顔を出し、信者がわざわざアンチスレに顔を出す5chで何を今更 ていうかffの絵面ってホストの走りだよな?
存在が気持ち悪いわww もしかしてヒカセンってホストになりきってやってたりする?
きっしょいwwww ネトゲ廃人が00年代の生き残りに戻ってるから
相当ネトゲが不足してるんやろな >>427
こんなスレで平日深夜に三連投してるお前がきしょいわw まぁニート御用達の古代化石式MMOは不足…というか新しいものはあまり出ていないかもね
ゆーて思い出老人達は思い出に浸るのが目的で故郷豚になってるのがほぼほぼだろうし
仮に彼らが望むようなシステムの新MMOが出たところで昔のように廃プレイする気力体力もなければ
当時感じていた楽しさをもう一度味わえる…なんてことも無いと思うがね >>430
おいヒカセン
キモいからアンカ付けんな
目障りや ヒカセンは早く1500円でたちんぼしてこい
場所代や場所代
ただの場所代をゲームとか言うなボケ >>423
それを脅かす新星が見たいからだけど…
ブルプロには失望しかないね >>431
古いMMOを美化してるご老人は言ってるだけでやらないからね
それはToSで証明された >>434
WoW面白くないし
14も面白くない
派遣の特徴よ ユーザーがブランドというマジックに騙されてんねんハリボテ
それにみなが気づいたらスクエニは終わるから必死よ米津やなんや出してな
14はマジでゴミやぞ ホスト of ホストやからな
あんなもん
HoHに変えたらいいねん
気持ち悪い
朝から1500円でネトゲする最下層の気分やわ >>437
FFはブランドなんだ?
ハゲ頭の負けやね、 ヒカセン-ヒカキン-ブランド
って繋がってるしな
印象でハメるだけの馬鹿がやるゲーム
それが14
おれはほんまに気持ち悪いと思ってるからな14やる奴が ブルプロはバグばかりだけどチームに入って普通に楽しいよ
お前らも新作で人と触れ合えば気持ちも変わるぞ
一人で過ごすからすぐ飽きて文句ばかりになるんだよ >>412
レベルや金策をやるゲームに需要があるかどうかわからんな
あとパーティ募集が自動じゃないから壁が高い SUNの大量経験値イベント「エソッド村」は半年に一度でるかどうかのレア級イベントだから
楽にレベル追いつきたかったら今だけバトルゾーン三つ四つ無課金でやるだけでもエテレイン到達する
装備はキャラ作成時に鞄に支給されているのだけでも充分レベル100は越えるでしょう(エソ村イベントだけ どんだけ宣伝頑張られても化石ゲーに用は無いですお帰り下さい THRONE AND LIBERTYまだ日本来ないのかな 前にどこぞの記事見て
酷評されていたけど
でかいMMO他に選択肢なさそうだし楽しみだよ
ここの難民さん達はやるんすか? Aionは大好きなMMOだったけどな
月額でサービスインも途中からF2P人口半減(札束で殴る仕様へ)
戦争ゲーで最も大事なのは人口だが、自ら無くした。
IDも身内PTでまわしメンツは変わらず新規が育たない。
村社会
みなが議論していた公式掲示板も何度も閉鎖し改変
(罵詈雑言があったので仕方ない向きもあるが)
変化が多くてアプデの度に人が減っていってた。
おれはNCSOFTのTLはやらないけどやりたい人はやったらいいと思う(実績からオススメ出来ないってだけ) 14根性版やTERAのβをプレイしていた頃は十数年経っても
ノンタゲ戦闘+ギャザクラ職カジノのあるmmoが日本で出ていないなんて
思いもしなかったな。オワるの早スギイ 黎明期には数年後のRPGは全てMMOになるとか言ってた馬鹿もいたからなw 他で稼いで赤字運営してればいいのに、馬鹿みたいに黒字出そうとしてクソゲーにして自滅するネトゲをクソほど見てきた
全部頭の悪い経営者と老害株主が悪いよ >>453
>他で稼いで赤字運営してればいいのに
運営する意味が全く無い
これがガイジの思考ってやつか >>88
【ゴルフ】イ・ボミ「日本に来て13年、韓国の選手ですが、差別や偏見なしに、温かい応援をいただいた」
ttp://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1703211490/ 古いもんは不要 つまりゴミなんで処分が正解 新しいゲームしかダメなんです VCR GTA2 今日で終わりなんで明日から配信は減ります >>450
最初の認識がズレてそう
人数が過疎ったからF2Pにしただけだろ
月額のままなら半減どころじゃなかったってだけ ラグマスpu以外のガチャもステ増強のために引かなくちゃいけないのでダルい石配布もない
サマクロストーリーも面白そうだしグラも凄いもののストーリーをゆっくり腰を据えてやるような時間がないラグマスもストーリーは完全スルー 何か新しいMMO無いもんかね
またアルビオンに戻るかぁ・・・ >>465
MMOおじさん曰くMMOは年単位で遊ぶ物らしいし
アルビオンはここでもそれなりに良作評価なんだから続けとけばいいじゃんw >>469
まぁ内容は自分の理想に近いMMOなんだけど、ずっとやってるとどうしても色々触りたくなってくるんだよね 分からんでもないが幸せになるには我慢が必要だぞ「悲しい」と「希望」は同世帯
「我慢」と「幸せ」は同世帯
我慢出来る人は恋愛結婚に向いてるが
出来ない人は見合い結婚が向いてる
どの道、人生は我慢次第
好きな映画はひとつあればいい
好きなアニメもひとつあればいい
好きなMMOもひとつあればいい
好きな異性もひとりいればいい
オタクこそ幸せ というわけで
MMOは黒い砂漠さえあればいい
微課金/自由/演奏/ゲームofライフ
PK可「アルシャ無名サーバー」新設(キャラ名非表示) ないよ、業者対策でほぼ固定額で流してほぼ固定額で買うだけ、相場変動は運営介入、個人取引はない、RMTがなんとかなれば解決するんだがな 個人取引がないだけで経済はあるよ
ていうか取引所は稼ぎ方のひとつ 砂漠民って電気代高騰した今でもPCつけっぱななん? ゴールデンタイムに混雑が10chくらいあるけど皆が皆、放置はしない
自分も寝る時は落とすし 14がFFのファンボーイ以外眼中にないから砂漠がラストMMOって感じはするな
他の新規は爆死だし ラグマスソシャゲなら一回二回タップするだけでイベント見れて欲しいし
そもそもroならストーリークエとかも後付だしなしの簡素な作りのほうが時間ない人にはいいな……
ssrs県月宮とかはやってほしい プレイヤーが任意に取引出来たら業者の温床になるだろうが
まぁ、全盛期は垢買して自身が予約してる装備流す奴が居たもんだ
予約0とかは分かるからな 一応プレイヤー主導経済取り入れて成功してるmmoはあるにはあるんだけどなあ
Albion onlineとかEVE onlineとか プレイヤー主導だと情強一強なイメージある
釣り上げたり下げたり
馬鹿みたいな価格になったり
日銀=開発運営である程度、我々に牽制かけれる方がよくないっすかね プレイヤー手動だと中華一強じゃないの?
仕事で24時間複数BOT稼働してる奴には勝てねぇよ EVEはRMTを抑え込めてるのか気になるわ
公式RMTをやれば業者を潰せるってのは違うと思うんだよな
いま一ヶ月プレイ権の相場いくらくらいなん? >>487
500個持ってて一ヶ月オメガになれる
Plex500個で2.5B >>483
アルビオンはbot対策がpkだったり
自由経済といっても売り物の天井が低いから成り立ってるだけなんだよな 【2024年ドラゴンと遊ぼう甲辰(きのえたつ】
みなさんにとってドラゴン(龍)は想像上の生き物ですか?
僕たち、SUNプレイヤーには強敵、強い遊び相手です。
辰年は権力闘争が起きやすいタイミングと言われています。具体的に歴史を振り返りますと、前回の甲辰(きのえたつ)1964年はケネディが暗殺された年、その前の1904年は日露戦争が起きた年です。どちらも権力闘争に関わる出来事ですが、1964年は東京オリンピックの年でもありました。選手の競争もある意味権力闘争かもしれませんが、戦争より、平和の祭典として、人が本来もっている闘争や競争のエネルギーを競技という形で発散する人類の知恵のように思えます。様々な局面で権力争いが顕在化しそうな年(きのえたつ)ですが、MMOというメタバース世界で勢力争いを体験してみませんか?(基本無料)
日本サーバーは復帰さん新規さん応援イベント(スピードアップイベント「エソッド村」)なので一度遊びに来てください。
MFSB、ImperialHerald も ギルドメンバー募集中☆色んなギルドがあるので動いてるメンバーに話しかけてくださいね!
MSFBギルマス動画
youtube.com/watch?v=RgZGJZ0oJzw
ギルドImperialHeraldのゆかいな仲間たち
youtube.com/watch?v=kj8Mytu3NQI
大手ギルドZAUBER
youtube.com/watch?v=JuujV1b_v1E
た のしいことがいっぱいの2024年になりますように
つ よく生きて、自分らしく
ど んなことでも楽しく、どんまい
し ょうがないと笑って進んでいきましょう
youtube.com/watch?v=R1bch1IKEB4
↑二人組でクエストに行くとどちらかがモンスターを引き付けて走ってもう一人が範囲攻撃でバーンと殲滅すると早いです。この画像は海外のエミュ鯖なので画像が古くカクついていますが、このように誰かと一緒に行くと最初からパーティ組めて楽しいですよ(10人まで人数自由) >>489
まあ経済システムが一番整ってるのはeveだと思うわ
pay to winのクソゲーやけど 黒い砂漠は金策に定員をつけて溢れたらPKで奪い合うことで対応してる
金の燃やし方は強化沼がメインだがシステムが燃やす割合は意外と少ないのが特徴
EVEもPKは同じだが、こっちは大航海時代に近い
無駄に広いから金策の定員が実質なく、PKペナなしの無法地帯も地方はガラガラで稼ぎ放題
システムもガンガン金を燃やすが、全てにおいてランニングコストがかかり何をするにも金、金、金、金を惜しめば手間、手間、手間
ライトに遊ぶなら砂漠、とりあえず金貯めて強化してればいいからわかりやすい、問題はそれしかやることないんだが
EVEは逆にやること多すぎ、できること多すぎ、金と時間かかりすぎ、UOが好きならこっちがおすすめ、問題は日本人SF好き少ねえってこと、一応スペースフライトシムっぽくもあるがおまけ程度 FF14やるならまだブルプロのがいいわ
どっちもやらんけど ブリプロはもう白骨死体になってるよ
最後の希望だったCS展開も完全にコケた インスタンスゲーはお腹いっぱい
他人が一切入れない空間がないのって砂漠位か?
砂漠は砂漠でPT組んでも旨み無いし戦争コンテンツも旨み無いから何のために装備強くしたりするのかわからない
他になんかない? 砂漠はあり得ない確率で強化失敗するしナーフとか
GMらが恣意的に操作してるのが、なあ
ユーザー主体の相場先読みや値引き交渉は詐欺露天を規制する等の名目で廃止されたが俺らを管理対象扱いしてる上からな態度がすきになれんわ >>500
今年は本当にUndawnしかなかったな。なのに丁度DBDの周年と
被るし唯でさえやるオンゲ無いんだから無駄に被せるなよと
焼き畑ガチャゲも総じて減収減益で終わってるからもう何も無さそう
マトモな有経済新規大型mmoなんてもう中小じゃ作れんからな 砂漠なぁ、あれで評価高いならUOMoEマビノギのどれか最新グラにすりゃ覇権とれるだろ 覇権ゲームって、口コミで広がるゲームだし、
みんなに刺さるMMOとか出てきてほしいねぇ >>505
今どきそのままリメイクしたって業者に潰されるだけ 言うて腐るほど娯楽あるしMMOに時間使わせるの難しいっしょ みんなに刺さるってのは要するに色んな要素が薄っぺらいってことなので
個々に特化したゲームにゃ勝てないんですよ
それともまたお馴染みの開発が無限のリソースを持っているという妄想さいきょうげえむに逃げるかな 今のゲーマーにコツコツ時間をかけてキャラを強化するなんて出来ねえよ
黒サバにも装備制限戦が入ったのはそういう事だろ 長年やれるのがベストだから
一時期の流行に若干振れることはあっても全振りしないことが大事なんだよ
ベースはオタク向けだが汎用性や拡張性があるか
また拡張したモノを躊躇わず戻せるか
グラフィックリマスターやAIリマスターを含みおき20周年を超えるMMOが基本的に成功と言われるだろうから
まあ黒い砂漠じゃないか そもそもMMOが流行ったのってゲームとしてじゃないはずだが
メタバースの初期として人が増えて、増えたから承認欲求満たしにゲーマーが住み着いた
面白いだけじゃダメ MMOの今のゲーマーとか時代は関係ねぇよ
長く続けられ積み重ねられるモノ
サクっと楽しめるカジュアルMMOはもうソシャゲに枠を取られたからその方向で伸ばすしかないんだよな 20年以上続いてるMMO参考にすればいんじゃない? 20年続いてるMMOでもピークは精々3〜4年目くらいで現状は限界集落だから参考にしてもな
そもそもずっと面白いまま続いてるならお前らも難民になってないだろ >>509
毒を以て毒を制すいう諺があるやろ
SUNでは中華が「日本のルールを守ろう」言うてるぞ
そっちは業者に負ける程度なんか?
ゲームを大切におもってる固定ファンのが強い スマホゲーやってみて気付いたけど時間合わせて集まって遊ぶっていうmmoの方式がかなり時代遅れなんだよね
プロフだけ見て適当にcpu操作の他の人のキャラと組んで遊ぶってほうがよっぽど今っぽい ↑
それガラケーMMOであったで
infinity2
日本初のFlashMMO
ちなみに今も運営してる
当時からソロが多かった
おれにはMMOに時間を合わせて遊ぶという概念は全くない switch2にMMOが多くでたら人気でそうだな
結局PCPSXBOXでやるのはコスパ悪いし ソシャゲはユーザーの嫌がる事をした方が儲かるって数字出てるからね
任天堂がやるわけない
上場企業ならバンナムくらいなもん ソシャゲはもう搾取するメーカーと搾取を受け入れるユーザーの構図が出来あがっちゃったからな
ソシャゲも大分下火になったのは確かだが ガチャ民みてみろよ
無駄にテンション高い
気づいた時にはいずれ泣くんやが麻薬でやられてるジャンキーと変わらん >>521
そら過疎ゲーだからだろw
過疎ゲーに業者が参入することがなければ中華のチートも出てこねえよ >>533
確かに…むしろ金よりも貴重な若い頃の時間を搾取されたMMOおじが
メーカーを恨んで泣くどころかあの頃のMMOよもう一度!とかいってこんなスレに屯ってることを考えると
ソシャゲユーザーも10年20年後にいい思い出だったとか言ってるのかもしれないな 国産のMMOは諦めるしかないよな
これじゃない感がすごいし 国内メーカーの大半はMMOがオワコンって分かってるからね >>535
ガチャはパチンコと同じで規制対象だからないわ
終わってるコンテンツ 割りと真剣に金持ちの道楽運営が生き残ると思う、MMO一本じゃどう足掻いても利益出せんのよ、ブランド維持以外にやる理由がない どれもこれも短期で回収しろと株主から要求されるからな
株主資本主義が行きすぎた結果長期的投資はNGになった
MMOと素晴らしく相性が悪いのでここが変わらないと無理だろうなぁ >>537
MMOに限らず時代的に動画配信飛ばし見が最適解になった
ソロゲオフゲもオワコンだしソシャガチャゲも総じて減収減益
まあゲームどころじゃない時代になりつつある中では当然やろ
それを言うなら総じてオワコンって事や >>542
>>543
そもそもソシャゲで上場した企業はないっすよ
パチ屋もそう
ダイナムが上海で上場してるだけ
ソシャゲは社会的に求められてない 何故、ソシャゲ企業やパチ屋が上場出来ないっかっていうと
1.安定した収支が見込めない
2.株主に影響される事なく畳みたいから
この2点です その話をするなら一発屋ソシャゲの元締め調べてみろよ、飛ぶぞ FF14を超えるMMOはないまま今年も終わってしまうのか…
残念です なんで工作業者の相手をするの?
今更バレバレのステマに引っかかる奴いねえから >>534
過疎と決めつけるのは早計だぞwある意味過密ゲーw だが本当に業者だったら親元が開示してくるかも知れんぞ
とくに神ゲに関しちゃこれだけでんでん効果を成功させてんだ
触らぬ神に祟り無し、批判する時は串差しときな >>556
この国じゃ大谷みたいに余程突き抜けない限り
努力する程人生は大きな悲劇にしかならんからなあ
NMOも時間や金をかける程サ終時に消える物も大きくなるが
その頃にはとっくに辞めて別ゲーやってるから気楽だしな FF14って何がいいの?
具体的に誰か教えてくれないかな
ほんとに日本で一番人口の多いMMOなの?
他のゲームも含めて現在の同接をどこも発表してないのになぜそうだと言い切れるの? FFが好きな信者が持ち上げてるだけだよ
所詮FFのブランド力で生き残ったゲーム
新規IPだったら新生すらされずに終わってたわ >>566
白人しか好まないよ
日本人は全然いないし >>568
いいとこなんてないから言えませんって素直にいいなよ
理解関係なくいいとこあるなら書きな >>570
書いてもお前が難癖をつけてゴネるだけじゃん?
本当に面白さを知りたいなら今すぐDLすれば終わる話なのにそうやってぐちゃぐちゃ言い訳してるし >>571
試して面白くねーからまだ知らない面白いところもあるのかな?って聞いてんだわ
答えられない言い訳ばっかすんじゃねーよ
次また言い訳で答えられずに逃げたらそれまでだ 自分で試せよ草
どうやら頭がめちゃめちゃ悪いようだw 自分が面白くないと思ったならそれが全てだろうに
なぜ他人に聞く?馬鹿だよな 自分で何も決められねーのか FFのいいところを答えられるやつなんかいない
すべてが虚構だから >>575
つまりそれも虚構だからどこかに居るってことだね、はい頑張ってお探しなされ リネ2,TERA,最近ではブルアカの開発トップのインタビュー記事が面白かったぞ
TERAの戦闘はリネ2の戦闘がダルいとか言われたから解決のためだったとか
年齢的にもうガチでMMOプレイするのはキツいとか、このスレのおじさん達なら楽しめる内容だと思う
https://www.4gamer.net/games/649/G064958/20231218053/ 4Gamer:
懐かしいですねえ,EverQuest。僕も相当やりました。当時はEQをずっとやっていたかったので会社に辞表を出したんですけど,そのとき受理されなかったから,今の4Gamerがあります。
パク氏:
EverQuestは本当に楽しかったけど,今はちょっとできないですよね(笑)。
4Gamer:
ちょっと無理ですね。RAIDとかもう……。
パク氏:
RAIDは無理ですね。体力もだけど時間がかかりすぎます。
4Gamer:
しかしあの頃,RAIDで全滅した後の回収時間とか,Solusek Bの最深部で全滅したときの回収時間とか,今基準で言うと“すごく無駄な時間”じゃないですか。でもすごく面白かった気がしません?
パク氏:
言いたいことは分かります。経験というのは,初めて体験したときに面白くて,それを何度繰り返しても,ずっと面白いままでいるものがあると思います。一方で,繰り返しているうちに面白くなくなったり,面白さが半減したりするものもあると思います。個人的には,EverQuestのあのころの「楽しさ」は後者なんじゃないかなと思っています。
4Gamer:
えー,そうですかねえ。
パク氏:
あ,そうでもないですか?(笑)
当時は,いわゆる100人の規模のプレイヤーが集まって何かをすること自体が,すごく珍しいことでもあったので,それにかかる時間なんかも少しずつ増えていきました。消費される時間がものすごい量だったにもかかわらず,すごく楽しかったと思います。
ただ,それを繰り返しているうちに,100人が集まって100人で何かをやった時の,最初の興奮や面白さに慣れてしまって,それにかけるべき時間が,後半になるにつれて半減して,デメリットが目立ってしまっていたように思います。
4Gamer:
僕はRAIDギルドにいましたけど,ずっと面白かったですよ。いろいろ捨ててたからですかね。
パク氏:
そうなんですね。私がEverQuestをやっていたときは,ちょうどLineageIIの開発途中で,PoS(Planes of Sky)あたりで脱落してしまったんです。毎週の週末に1日8時間,土日それぞれ8時間ずつ,これをノルマとして参加しなければいけないわけで,やっぱり仕事との両立が出来なかったです。 MMOの面白さってってインターネット環境の目新しさや非日常的な雰囲気ありきの錯覚だったから
ネットがなんでもない普通の日常化した今となっては通用しなくてジャンル自体もう賞味期限切れなんだよな 今年やったMMORPGはNewWorld・幻塔・ブルプロ
結局どれもダメだったな〜
NWは固定PT必須になってやめた
幻塔は廃課金必須なの最初からわかってたから適当に無課金でやった
ただのガチャゲー
ブルプロは明言通りP2Wじゃなかったのは高評価だったが内容が皆無
Diabloみたいなドロップで野良マッチが主流でダンジョンぐるぐるして無限に強くなれるゲームやりたい 今はSwitch2で動くゲームじゃないとMMO流行らなそうだな 2025年はモンハンとGTA6だけで1年遊べそうやけど
2024年は問題だわ虚無じゃないか Steamでセールでモンハンワールド大人気らしいぞ ブルプロの開発予算どうやって回収するんだろうな
億クラスだろ? 今までバンナムがサ終させて開発費回収出来てなさそうなゲームなんかいくらでもあるからなぁ
所詮ブルプロって社運を賭けた何がなんでも成功させなきゃならない看板タイトルでもないし まぁ14みたいに新生とかは無しで低空飛行続けて暫くしたらサ終じゃね
バンナムは他にも金稼げるIP一杯もってるからそこまで痛くもないだろうw グラ更新した所で全盛期でもROやFF11に比べると格下でしかなかったマビノギじゃ話にならんでしょ なんとなく、SteamでMMO見てみたけど、
トーラムオンラインが結構上位なんだなぁって。 グラじゃなくてエンジン変更だからゲームそのものが変わるぞ
今抱えてる問題はおおよそ改善されると思われる
実質新生 マビノギ出たらまた分散しそうだな
小さい集落ばかりが増えるな より細かく自分の好みに合わせて選べるんだからいい事じゃん 作業狩りゲーが無理っていうのはアイテム課金だから無理っていうだけであって
月額なら行けるでしょう。
課金で強くするゲームだと狩りのモチベが上がらないからマゾい狩りとの相性は最悪。
月額だとゲーム内で強くするしかないから狩りに必死になれる。 今さら狩りゲーなんて出しても誰もやらん
ToSんとき分かったろ、クレクレしてるやつは言ってるだけってな ディアブロもシーズン制導入したし延々マゾ狩りする時代じゃないんだわ >>606
そうやって買わない言い訳するんなら最初から黙って出されたゲームを食ってろって話 思い出MMOおじってその「めちゃくちゃ信じられないほど楽しかった思い出」が
その思い出のゲーム単体から発生したものと勘違いしてる人がけっこういるよね
だからその楽しさを再現してくれないこのゲームはダメだ、このゲームもダメだ…って一生言ってる
そうじゃないんだよ、変わるべきなのはゲームじゃなくておじの方なんだよ
おじの記憶を20年前位から全部抹消してさ MMOもインターネットにもまったく触れたことのない
フレッシュな若者にしなければ絶対にもう一度味わうことは出来ないものなんだよ「思い出の楽しさ」は 皆ネット初心者に開発は手探りで色々実験的要素込みで作ってた当時の環境もありきだから
MMOおじさんだけで変わってもどうにもならんでしょw 理解力がないのは勝手だが要らん物を出されたところで食う道理はないので >>612
そうやって文句しかいわんゴミを相手にする道理がないからメーカーはお前を無視するんや ラーメン食いたいのに糸こんにゃく出されてがっつける雑食くんはお幸せでええな >>614
文句しか言わないグルメ笑なお前はお望み通り餓死すればええのよ?
店には相手をするメリットなんも無いからね 月額でも今更狩りゲーは無理だなぁ
やろうと思えば砂漠くらいの作業も数時間ぶっ続けでやれるんだが日課にしろって言われると無理がある
でも日課以上の時間をかけないと日給1Gいかないし、インフレと装備配布のせいで日給1Gでも一箇所更新に一ヶ月かかる計算になりやがってマジきつい
vEでもそれなりに頭使う砂漠でこれだからな
というのも、その数時間で他にやりたいことが多いから狩りしてる場合じゃないんだよ
MMO黎明期は若いニートが多かっただけじゃね?今の新鮮なニートはFPS行ってるだけじゃね? FF14を超えられるのは
次のFFナンバリングオンラインだけだ
早く出して欲しいが
吉Pは14を後10年はやりたいと言ってるし
当分出ないだろうな いろんなメーカーからMMOでる韓国はすごいよな
なんで日本は大手しかないんだろ 新作FFオンラインはもう永遠に出ない
だってもう売れないからw 予算が出るとしてもWoWの「次」が登場してないから何をパクれば成功率高いかわからん状態では出しにくいだろうな
11ではEQ、14はWoWと世界でウケたMMOをジャパナイズしFFの皮被せて国内に持ってくるという手法で
ここまで成功しているだけに オンラインで失敗できないからオフゲのFF16で様子見てみたけど失敗
もう出せるわけないじゃん 大概のMMOはUOEQWoWがベースだし鰤もWoWの次回作になるはずだったのを魔改造してOW作ったからMMOの新機軸は当分というかもう出ないだろなあ ^\ ^
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| | / / | \\\/ | 勢力戦ファィトォ━!
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https://www.youtube.com/watch?v=ca2SdUmKBo4 >>624
スクエニffとかどうでもいいけど
ロードス島戦記とかアーキエイジとかコンソールに移植すれば
昨今のmmo不作のご時世かなり集客出来そうなPC専タイトルは
かなり有ると思うがこのままPC版だけで消えてくのは勿体無いなと思うな
製作や翻訳にどれだけ手間がかかったか。旬にPCで触れた日本人なんて
ほんの少数だろう 世の中の人はそこまでmmoに興味ないし移植しても人集まるわけないだろ
ロードスとかアーキエイジが今も賑わってるならともかく過疎ってんのに SUN復帰さん新規さん応援イベント🐉<1月24日メンテ前までグィグィ大幅LVup❣
装備強化イベント(エンチャントと覚醒の費用半額)も同時開催中o((=゚ェ^=))o''♪ 思い出補正で美化されたゲームは現実に勝ち目ないよ
そんなクソゲーを買ってやる義理も義務も無いからね、ゲーマーには 思い出の美化はすっごい強力だから言っても通じないんだよ
最近の若い子は可哀想。わしらが若い頃夢中になったとてもいい物が楽しめないなんて
って言ってるおじいちゃんみたいなもんだから MMO黎明期を味わえないのは可哀想だろ、国産はもう期待できないぞ バブルを体験出来なかった今時の若者は可哀想とか言って哀れんでる体でマウント取りたがる老害みたいなもんだな
実際はクソな部分も多かったのに思い出補正で美化された昔話とか正直どうでもいいです 老害って爺さん婆さんになってからなるもんじゃなく30過ぎくらいからなるんだよな
自分の若い頃の価値観と今の若い子の価値観のズレが大きくなって許容出来なくなる そうして
今の若い子は可哀想。最近の若いもんは。俺が若い頃は
が延々繰り返されていく 老害という奴が老害なんよ
アフォという奴がアフォと同じ総じて世間知らず どのみちメーカーはここでグダグダ言ってるような老害なんか相手にもしてないよ >>628
ゲーミングPCが無くてやれないって奴や出来なかったて奴らも
沢山いるだろう。俺がそれらを触ってた当時のPCよりPS5や箱は
ハイスペック化してるから出せない訳はないんだけどな
少なくともオワプロみたいな無経済死体ゲー1から作るくらいなら
過去のPCmmo何本か移植する方がリソースもかからんしよっぽど
遊べたのになと思ったんだわ >>640
そりゃアホな若者らにガチャさせてたほうが楽だからなw RFオンラインの続編
当時興味あったけどオンボでできなかったから若干気になる >>642
今更そんなゴミチョンゲじゃブリュ以上に遊べないから移植もされないだけ >>645
コンソール新規で1からリスタートするなら大抵のPC韓国mmoでも
オワプロよりは遊べる。オワプロは直近10年の国産mmo・モドキ
の中でもワーストレベルの無経済死体で長所が何も無い
キャラ着せ替えして眺めるだけですら野糞に遥かに劣る ncsoftのゲームがCSでできる時代になった
昔はハイスペックPCじゃないとNCゲームできなかった
時代は変わったなー 日本人はゲーミングPC持てないくらい貧しいぜ
そりゃメーカーも最多人口のスマホで出すさ 人の多いゲームをやりたいだけならスマホゲームをPCでやればいいだけ ロードス島戦記とかアーキエイジをコンソールに移植しても見向きもされないだろうが
実際にそうなるまで納得出来ないんだろうな
Mシコみたいな夢見がちおじさんの目を覚ます慈善事業として移植してくれればいいのに 金ドブオブ金ドブじゃねぇかwww
んなソニーに払うライセンス料すら賄えなそうな自爆用の地雷作りに何処の誰が金出すんだよw 無経済死体作る金で適当に版権でも買って出しゃ良かったのになあ
香港や台湾企業がやるみたいにさ。見向きもされん物いまだに作るとか
その死体一本分で暇潰せる物どれだけ出せたか。まさに金ドブだわな >>652
だから慈善事業って書いただろw
そうでもしないとずっと>>653みたいな妄言言い続けるだけだから・・・ あと10年はFF14の天下だな。まったく同じシステムで日本人が好むグラのものが来れば分からないけど >>654
どうせ金ドブに捨てて慈善事業にもならない誰にも有り難がられず
見向きもされない無経済死体作るなら他に使ってくれりゃ良かった
別に妄言でもないだろ ロードス島戦記もアーキエイジもサ終してないだろ?
やってこいよ
移植すれば人が増えるなんて夢見てるのか? >>657
とっくに旬は過ぎて実質終了してるだろ。食い物に例えるなら腐敗し切ってる
全員コンソール新規で別鯖ゼロスタートならやるがとうに辞めて過疎り切った
PC版なぞ今更やる訳ないだろ。mmoは人が溢れ野良で気軽に遊べてナンボ
何回同じ事を言わせるんだ無能なAIか? だから上に書いてるだろ人が多いだけでいいならスマホゲーム >>659
若い人なのかな?
スマホゲームはゲームじゃなくてただのガチャなんよ ガチャはスロット的な単純に確率を考える面白さがある
mmoにうまく落とし込めてるかはメーカーによる
黒鯖m初期の最強武器狙いガチャ競争とかくだらなくて面白かった
諸々のリバイバルもガチャで荒稼ぎしてからサ終してほしかった……
グランサガとかff14ぽいグラでグラブルっぽいキャラとかエリーン出て来て二次創作として素晴らしいぞ まぁアンチなMMOおじさんが何言ってようが世間やメディアでの扱いは普通にゲームですしおすしw mmoでガチ時間無駄にした身としては
ガチャで最強武器出た!出た!→実質ゲームクリアみたいなガチャゲーは爽やかさすら感じる
ドロップテーブルの真偽すらわからないまま機械のように毎日狩りだけを続けるmmoに差した一筋の光
それがガチャゲーだ そうなるとまた国産のやるようになるだけであんま状況は変わらんと思うよ 現行過疎PCMMOをコンソールに移植すればまた復活とか本気で言ってるのかね
スマホに移植ならワンチャンあるかもな >>665
俺は2005年ぐらいの時に睡眠時間4、5時間で平日10時間、休日20時間とか仕事と寝てる時間以外
ずっとMMOしてたけど別に無駄だったとは思えないけどな。
あのMMOの全盛期の時代に経験できてよかったと思えてる。
今後あの頃のような夢中になれるようなMMOには出会えないだろうし ちょっと前まで新作には初っ端課金(中位で5万程)する奴が多くて儲かってたんだよ
ところが一年保たずオワるのが当たり前で有料テストサーバーみたいなもんやったってバレてるからな MMOも生活する仮想世界なんかじゃなくて攻略するべきだだのゲームで
あくまで企業が金儲けの為にやってるサービスってバレてるからな >>664
そのスマホmmoも減収減益だらけで全然出なくなって来てるが
ガチャゲも所詮は焼畑の無経済死体。もう焼く木々も無くなって
レッドオーシャン。ゲームじゃなくミニゲーム >>676
ググれば減収減益だのレッドオーシャンだの幾らでも出てくるやろ
全員0から有経済mmoがやりたい奴にスマホで無経済死体ミニゲーム
やれは意味不明。これだけ焼け野原になってもミニゲームでガチャ回せは
流石に草 単純に2000年代初期のmmoをそのまま出してもやる人がいない
同じゲームやってどうするのってのとmmoみたいに時間合わせるゲームを今更……みたいなのがある
vipに集まろうぜ!って言ってるのと変わらない 同じものを出してもダメ
かといって、今のMMOはRMT対策と資金難で形だけのMMOだから、このままでもダメ
しかしどちらも解決できないし、ネトゲどころか普通のゲームすらソシャゲの利益率に負けて企画が通らない状態
そして同じ考えの企業がソシャゲを乱立させて、いい加減ガチャを回す分母が激減
そこに原神のような遊べるソシャゲが台頭して2024年
時代が回って大作で勝負する流れになりはしたから、そのうちMMOで勝負してくれるんじゃない?
14ちゃん覇権とか言ってるけどアレがこぼした層もとんでもない数で難民してるし
今でも国産は空き巣状態だよ、大作作れるならね 中国のガチャ規制法持ってきてくれんかな
メチャくそな国だけどそれだけは評価できる
日本で作ろうとするとまた議員が不審者するんだろうな >>683
そんなことしたら中国や韓国のガチャゲーが日本で搾取できなくなるだろ? グラのいい新作ならガチャだろうが無経済だろうが人が集まる
それはもう原神とかブルプロで証明されたろ
リアル調のグラはもう時代遅れだな ブルプロはずっこけてるやん
可愛いキャラ出してガチャゲーにして、かつMMOにしなきゃ売れるだろうけど 原神系の幻塔は過疎ってるじゃん
原神がたまたまなだけじゃん ブルプロは開始20万人集めたらしいが今じゃ1000人の限界集落村と化してるな 同接130万集めたロストアークも今3万だからまあそんなもんだろ >>682
ブルプロがいい感じに反面教師になってくれたんで
国産で大作作ろうなんてとこは当分出て来ないと思う😙 >>687
原神はコロナ在宅特需にまる被りしたのとオンゲ不作の時代にMO要素が
有ってコンソール同時リリースだったのが大きかったんだろな
あれが有経済mmoだったら多分今でも続けて相当課金してたと思うわ 別にMシコの好みに合わせて作ってるんじゃないからな プルプロは初日参加したけど課金しないと初期衣装抜け出せそうになかったからやめたなぁ
グラフィック売りにするならファッション楽しめる作りにしてくれ ガチャ課金が儲かったのは昔の話で
今はユーザーがガチャ課金のMMOの寿命が短いの分かってて手を出さなくなってるから
非ガチャ系の課金で安定したユーザー数維持した方が運営も儲かる
この10年ぐらいろくな新作も出てないから
FF14とか臭い砂漠とかたいしたMMOじゃあないけど非ガチャ系のMMOだから
10年ぐらいずーっと安定したユーザー数維持してる。 >>696
とっくに旬過ぎて系引いた腐敗マフィンの宣伝はいい加減やめろ WoWやPoEが流行ってない時点で日本にMMO好きなんてほぼ存在してないのわかるだろ
お前らは何を期待してんだ? FF14が大ヒットしてるからMMOファンはちゃんといるだろ 何年もMMO難民で漂流してるけど、FF14が1強過ぎてな・・・
ずっと14の対抗馬が出ないかと夢見てたけど、本当に夢で終わりそうだわ >>698
日本でWoWやPoEが流行らなかったのはMMOの好き嫌いじゃなくて
単純に日本人が英語が出来ないからだね 英語出来ないガラパゴスだから海外では20年前WoWが出た当時に論争になった
「こんなIDばかりのゲームをMMOと呼んでいいのか?」を
FF14が出たときに10年遅れでやる事になったわけだ 単純にMMO作る余裕ないから今ある素材ですぐ作れるものがWoWクローンだっただけだろ
MMO経験者はそんなもん速攻見抜いて辞めた
馬鹿共はいつまでも残飯食ってるから次の国産MMOをやろうって奴らが出てこないし
ブルプロは最後の希望だったんだよ 幻塔ここまでz軸への広がりあるゲームってオフゲー含めても珍しくないか?
まだやり込んでないけど探索するだけでも楽しそう >>704
IDばかりでも結局海外ではMMOと言えばWoWってくらい代名詞レベルに認知されたのに
日本のMMOおじさんはいつまでも経ってもIDゲーだとMMOじゃない言ってるから
時代に合わせたゲームの変化から取り残されちゃうんだよ^^; 違うだろぉ?
IDゲーだからじゃなくて
経済を放棄して共産じみた管理方法に逃げるからだぞ
やたら評判良いアルビオンも通貨の焼き方がワンパターンでこの問題から抜け出せない
とはいえユーザー任せの経済はコントロールできないからな
何より月額課金じゃ利益足りねえって時代に課金と相性悪い経済なんて作るだけ損
もうMMOは出てこねえよ
神と国に抱かれて朽ちろ 今の流れ的にリアル調グラはもうダメだな
アニメ調にしないと人呼べない感じだな
新生マビノギのグラ次第では人呼び込めるか
新作が出ないとなればブルプロも改良続ければまだワンチャンあるかもな 世界で人気の色んなジャンルのゲームはリアル調グラなんだよね バルダーズゲート3なんか日本でもかなり売れてるけどリアルグラだしな マビノギやったことないけど新生になったらやってみるかな IDだとMMOじゃないの論理が謎だわ
パブリックフィールドだろうと過疎ってたら意味ないでしょ それこそメタバースみたいなのが次世代のMMOになるんだろ 好みの一点が一致してるからって他の9割の乖離には目を瞑れってのがそもそもガイジっていつ気付くん 北朝鮮が戦争したら日本にいる在日韓国人以外の朝鮮民族は
強制的に最前線に送り込まれるのか? IDの悪いとこは全てが決まってる事
マリオの1-1ステージをひたすら周回してるのと全く同じ
開発が意図した通り手順通りにやれって強要されてる
イレギュラーな事は一切起きない職構成すら固定その職のステスキルすら固定
最適化作業はあるだろうが何も変わらないそこから次がない
ROなら攻城戦やらBOSS討伐やらその他色々あった今はしらん むしろ攻略するのにイレギュラーなんか発生して欲しくないわ 無駄にIDと自由探索がすべてのダンジョンにそれぞれ2種類用意されてるブルプロw 韓国国防省は実弾射撃訓練で対抗 北朝鮮が200発以上の砲撃実施 (2024年1月5日)|テレ東BIZ
ttps://www.youtube.com/watch?v=MSVWpW1AGBw オープンワールドで月額課金が最高の組み合わせ。
この先2度と出ないかもしれないが。 色々やったけどaionが面白いな
なんで人いないんだろ >>731
腐らない美味い飯が無いのと一緒。いずれ過疎るのは仕方がない
だがそういうそこそこヒットしたタイトルがコンソールリスタート
されないのは不思議。時代遅れのゴミオフゲリメイクする金があるなら
そのままで良いから過去作有経済mmo持って来てくれとは思う
もう新作とか望まんから 全員一からスタートを望むのは古参と差がついてるのが不平等だからイヤだってことなの? 過去作有経済MMOとかいうのがオフゲ以上に時代遅れのゴミだから無理 過疎はしょうがない、長く続いて人もいるネトゲは苦労を無駄にしたくないから続いてるだけ
つまりデータというか時間というか努力を人質にとられてるわけよ
それが健康的かと言えばそんなはずがない
それに比べて定期的に装備がゴミクズになって全員スタートラインに戻される神のゲエムFF14は最高だな!!!
まぁ零式人口少ねえらしいけどな、俺も固定組んでない時はやらんし、あれは仲間内でわいわいやるもの、知らねえ奴とギスギスして週制限に追われてたら誰がやってもクソゲにしかならんわ 久々にROやったらそこそこ面白かったんだけど行き着く先が毎日IDのボスからc出るのお願いするだけのゲームになって萎えてやめた >>734
流石にそれはない。ゴロ寝しながら動画配信で全てタダ体験
出来る様になったオフゲはもう一生自分でやる事は無いレベルの
時代遅れゴミ。白黒テレビや氷で保冷する保冷蔵庫みたいな物 Mシコがそう思うんならそうなんだろう
Mシコん中ではな MMOっていろんな要素詰め込みゲーだからダメなんよな
そこが時代に合ってない どの部分も中途半端でやりたい事に対して
他に上位互換なコンテンツがあるからわざわざMMO選ぶ理由が無いんだよなw そもそもMMOを埋め尽くしていたのはカジュアル、ライトと呼ばれる人らで、さっさと攻略したがる連中が少数だったんだけどな そもそも遊び方の価値観違う層を同じ場で遊ばせてるのが間違いだったんだよ カジュアル、ライト層とその上のトップ層の構図はソシャゲにそっくり導入されてるぜ
廃課金は優越感を浸れる無課金が居ねえとな 間違いじゃねえよ、それがMMOの基本なんだからよ
ただ効率よく攻略するだけならMMOの必要ゼロや
装備更新のためにやりたくもない生活系コンテンツやらされたら嫌がらせにしか感じないだろ
更に戦闘しないで生活系極めてる奴らが相場作ってて、足元見られてたりしたらもっと嫌がらせに思うだろ
そんで戦闘も生活も全部手を出すのが正解ってなったらニート有利のT2Wってなるだろ
だから今がある、もう余計なコンテンツがまるでない、それはMMOじゃないんだよ 昔のMMOは時間かかりすぎてカジュアルやライトが長期間続けられるシステムじゃなかったからな
リアル生活が充実してるまっとうな社会人や学生は区切り付けて辞めていって残るのは掃き溜めばかりっていう >>746
課金ゲーよりも全然ライト層多かったぞ。
廃人も多かったけど8、9割がライト層が占めてた。
一番てっぺんは廃人だけど毎日2、3時間プレーしてるユーザーでも十分上位クラス。
課金ゲーの方が重課金ばかりでライト層がほとんどいない。
課金ゲーは徐々にライト層がいなくなって末期は半分以上重課金しか残らない。 >>747
別に課金ゲーの方がいいなんて話はしてないが
T2Wでひたすら時間積んでくMMOじゃ人は残らんって話 >>749
TimetoWinでも大体カンストが用意されてるし、それ以上のレベル上げは無理。
ゲーム開発者だってなるべく一番人数多いレベル帯のユーザーが最も楽しめる用に
考えてたし実際そういうMMOが日本でヒットしてた。
例えば
レベル50がカンストで社会人なら育成に1年間かかります。廃人なら2か月で到達します。
廃人に合わせて2か月でレベルカンストを引き上げますとか普通はやらないでしょう。
普通なら社会人に合わせて1年後にレベルカンストを引き上げるでしょう。
育成に時間がかかる、かからないが重要ではなく
運営や開発者がどれぐらいのペースで上限引き上げて行くかが重要。
昔の運営会社は月額課金が主流だった事もあってアップデートのスピードって凄いゆっくりだったよ。 ネトゲ以外も含めて競合コンテンツが少ない時代
他ゲー移住にも手軽さが無くて囲い込みが容易だったからゆっくりでも通用してただけ
もうクソ遅チンタラアップデートで生き残れる時代じゃねんだわ クソ遅アプデを誤魔化すための薄めたカルピス延命クソゲをそうと感じさせず許容させてたのは
当時新鮮だったコミュニケーション要素だろうけど、その強みが当たり前になって消えたら
残ったのはただマゾいだけで時間食い潰すだけのゴミだったっていうね そら淘汰されるわ 要するに最初からゲームデザインとして歪なのをどうにか誤魔化してたのが
誤魔化し効かなくなったから一気に衰退した訳だw 衰退した原因はRMT業者利用者とそれを対策する為にゲーム性を劣化させたからだと何年も前に結論が出ています 全員が同じ条件でクエスト一回やるだけってオフゲ同様、クリアタイムぐらいしか競う要素がないでしょ、売れないよ 一部の人が悪いからその対策の為だとか愚民政治の常套句なんで次はボトルアップ思考を期待 衰退した理由なんて
月額止めて課金ゲーにしてIDゲーしか出さない
こんなんMMOですらないが何故かMMOと認識してる奴が多い
ブルプロちゃんはちゃんとアクションRPGって言っててえらい中身はゴミそのものだが >>754
後は当時MMOの仮想世界詐欺とネットの非日常感もセットで
どちらも今じゃ陳腐化しちゃって客騙せないけどw >>759
FF14には関係なくて草
だから14は勝ち残ったんだなぁ ついてこない奴は徹底的に切り捨てて、従順なテンパだけ囲って擁護意見だけにして好評状態を作り上げたのがデカいよ
新生当時は批判意見ばかりで、はっきしwikiなんかも活気あったし、何より神自ら燃料をくれるから燃えまくったけど
アンチファンダッタージが飽きて消えるまで待ち続けて反撃に出る選択が結局のところ正解だった
それまでテンパの囲い込みに成功してるんだからな >>762
お前みたいなエアプがアンチ活動したところで何の意味もないってことだな よし、星界神話をやろう
今月の10日からオープンだ >>756
そんなのが結論だなんてのは初耳だけど
お前の妄想じゃなけりゃ何処で誰によって結論付けられたのか言ってみw 今思えばマビノギはIDとフィールド上手く使ってたよな
課金が相当えぐかった気がするけどキャラ増やせば増やす程有利アイテムが増えるしペット増やせば増やす程持ち運べる物資が増えた
ガチャではなかったし後になってゴミになることはなかった回収が凄まじく面倒だったが(キャラチェンジ×50とかだと30分位かかった)
ダンジョンも一部は人数制限あったが同じアイテムで入れば30人とか40人で人数ごり押しできた
結局ランダムボックスとかいうゴミ実装してダンジョン行く必要性すらなくなって終わったが ロイター|ウクライナ当局、「ロシアが北朝鮮のミサイル使用」 破片公開
ttps://jp.reuters.com/world/ukraine/WEPTMGERZBLD7AQMCQ7YKHQ634-2024-01-07/ Soul of the Ultimate Nation 通称SUN
大規模戦とかもあるよ!
復帰さん新規さん応援「エソッド村」「装備強化半額」イベント開催中☆
お正月セールも1月24日まで☆(Heaven Boxプレミア増量おまけ付き)
https://www.youtube.com/watch?v=kSNlODh7owM&t=6s
みんな遊びにきてね☆ U・ェ(´(エ)`@(o・ェ・[岩陰]ソォーッ
レベル30のトリンゲルクエストでアバター抽出書をもらうと中世風の鎧とかCool!にもCute!!にも着せ替えコーディネイト自由だよ♪
コーディネートはこーでねーと( *´ノェ`)コチョーリ レベルあげマゾいだの生産面倒だの言ってる奴がなんでMMOやりだしたのか謎 一般人:原神が~
ここの変人:幻塔カチカチ
一般人:ブルアカが~
ここの変人:プルプロカチカチ その一般人手帳持ちだろ
自分の後ろにライン引くのやめな〜? >>772
アジア鯖とかチーターばっかりじゃねーの? 根本的に動画見たり説明聞いても面白そうに思えないんだよなあれ すたーしちずん
最後に盛大なさぎでmmoに終止符を打ってくれた超大作
資産兆単位の富豪でmmoや開発に理解がありマトモな開発陣、なら期待が持てるけど これだけMMOがあるんだからみんな絶望しながらMMOをやってるという解釈なんだけどね
希望を持ってMMOをやるってのは「ココから旅立ちたい」って事だから常に新作をまわるか、MMOを辞めるか
そして、新作まわっても、MMO辞めても絶望は繰り返される
なら今やってるMMOをやり続けるという、希望に飽きた絶望的な安定志向がいいと思うよ やりたくなるような新作の情報待ってるだけでMMOやってはいないな 現状で遊びたくなるようなMMOは無いだろ
出たら遊ぶという意味で難民ってだけだ
FFみたいに常時月額払っても遊べるのはアップデート時だけとかクソだと思うぞ >>783
アップデート月だけ課金すりゃいいじゃんw
それが受けてる理由の一つでもあるのに >>785
アップデート無い時はどうするんだ?
虚無ってゲーム自体やらなくなるだろ普通 流石にそれは発想がデイリー消化しないと置いていかれるようなログイン誘導ゲーに染まりすぎじゃね
オフゲで満足して数か月寝かせたタイトルをアプデ来たから起動するとか普通じゃねーの?
それを14でもやってねってやって、なんか知らんがそれが実際受けてるらしいってだけでしょ どっちかっていうとこういう考えしちゃうのはサンクコスト効果じゃね
面白いから遊ぶ、ってならなくなっちゃった人 レイド勢は零式終わったらそのまま課金止めて休止する人もいるけど
アプデなくても普通に遊んでるライトの方が多いからな
だから月額で運営出来てるんだぜあのゲーム そもそも素材の大部分を旧から引き継いでるから、新生だけで見ればコストかかってないんだよ
その上完成させずにWoWクローンにしたから余計な開発もしてない
まぁ旧の完成形も見てみたいけどな、その場合は11も終わってそうだが 今年は雑巾爺さんおすすめのアーキエージ2がサービス予定なんだっけ Massively Multiplayer Onlineの頭文字 国産の月額ってなにがあるんだ?
14は知ってるからいらない DQ10 信長の野望 Online 大航海時代 Online なんか数年前からそれやってなかったかと思ったら
去年ムーンラビットのやってた日本版がサ終して
今度はXレジェ直営でグローバル版始めるってだけじゃん
一人でやってろ パルワールドがちょっぴり話題になってきてるけどこのスレじゃ名前出ないのな >>805
俺はやるけどMMOじゃないからな
ARKにそっくりなオープンワールドサバイバルクラフトゲームよ マルチ鯖で32人MAXらしいんで定義としてはMOになる…?
まあ何にせよ自分もsteamで参加予定 >>787
他のゲームをやるだけ
昔と違って娯楽は溢れてる
14ちゃんで築き上げたコミュニティのみんなでワイワイ別ゲーをやり、アプデが来たら14ちゃんをやる
こういうお手軽さがウリの一つ >>807
サンドボックス物は鯖上限人数が少な過ぎて
ソロゲのオープンワールド物と正直変わらない
フレとやるなら良いがソロなら個人的にはソロオフゲと同類だな 雑巾おじのおすすめは
アーキエージ2とクロノオデッセイ
たぶんサービス開始されても「これじゃない」と
雑巾爺さんは言ってるだろう(かなり堅い予言) 星界神話日鯖中鯖EN鯖でわかれとるやんけ
何がグローバル版じゃ エリオンのスレイヤーみたいに敵なぎ倒して狩りがしてえよぉ
新規ちゃん向けおすすめおしえてくださいアフィ 狩り好きな方に定評があるSUN レベルがガンガン上がるエソッドイベント1月24日まで
半年ごと(?)の【ハント仕事】o(・ω・ヽ)(/・ω・)o レッツゴー♪ コンテンツが薄いのを信者はお気軽とか言って誤魔化してる訳か ただの暇潰しのお遊びにそこまで濃厚なのは求めてないんでね NIGHT CROWS はBOTゲー ボロ雑巾です NIGHT CROWS事前登録した
お前らもしとけ 新作が低予算だから今更ROや11に戻る奴が絶えないんだよな
まともな新作MMOもあるけど日本語対応してないんでね 対応してもバター臭いグラはやらないよ
JPMMOの避難所は原神だから まぁもう中華系の大資本が徹底的に金かけて作るのでない限り
お前ら好みのグラで日本鯖があってかつクオリティの高いMMOが生まれる可能性は無い気がするけどな
でなきゃFFの新作MMOにワンチャン期待するかだ グラでゲーム選ぶライトゲーマーが多すぎるんだよね
大事なのはゲーム自体が面白い事
それがあった上でグラや音楽が良ければなお良し
グラとストーリーだけの今のFFシリーズは面白くないね
原神も同じでアニメ調なだけでゲーム自体がつまらない FF14は漆黒オフライン版があればいいのにな、それ以外は全部蛇足 グラは大事だよ
アニメも絵がタイプじゃないと最初から見るのやめたりするから >大事なのはゲーム自体が面白い事
そうそうだから根本的にゲームとしてつまらんMMOは衰退して
ゲームとして面白いオフゲは今でも売れてヒット作も出てるって訳だw FF14のグラが良いって冗談だよな?あんな古臭えグラフィックが 20年以上MMOしてきたけど面白いゲームに出会ったことないな >>840
つまり20年以上も無駄な時間を過ごしたことに今まで気づけなかった頭の人の意見ですね いうてAion・TERA・アーキエイジ・黒い砂漠・NewWorldなんかは数ヶ月楽しめたけどな
ブルプロは3日でやること無くなった もうネトゲ黎明期みたいなワイワイ人だらけの世界も
あの感動も青春の日々も戻らないんやで🥺 国産MMO
ブルプロ
PSO2
鬼斬
エターナル
MoE
ドラクエ10
FF14
FF11
まだ何かあったような気がする 3月と4月あたりにNight CrowsとTLがはじまるのか
どっちやるか悩む 1/19パルワールド
1/24Enshrouded
1/31Quinfall そういえばパルワールドもクラフトピアも重要国産だった パルワールドって32人までのマルチがあるだけだけどMMOになるのかこれ? >>860
超国産のブループロトコルを勧める
これをやらないのは反日 >>856
The Quinfallは31日ではないよ 今年もFF14を超えるMMOは期待できそうにないなぁ… グラ・言語により洋ゲーが無理で、中韓特ア産も嫌だっていうなら
FF17か18にでも期待するしか無いよマジ話
ぶりぶりのAnozamaで国産オリジナルMMOの道は絶たれた SUNは十日ぐらい前にチャットバグが発生したけど臨時メンテナンスで修正対応したよ
https://sunonline.pmang.jp/member/news/news.asp?kind=3&id=4858
新しいゲームでもクラッシュとか不具合とか発生することがあるので「古いから」とは言えない。
むしろ長寿化しているゲームのほうがメンテとか維持するための努力が出来ていることが多いと思う。
技術的に自前で直せるところが強いということだと思うけど今の時代外注するのも簡単だし
不具合が起きてもあきらめずに希望をもってメンテするかどうかの違いだと思う。
このスレで「化石ゲーム」は価値がないって主張をよく見かけるけど
どんなゲームにでもこれがいいとおもってプレイしてる人達がいるし、むしろ
化石かと言われるほどに長期的に安定しているのは肯定的にとらえていいと思う。
どんどん新しいものを供給してほしいって考え方の人には嫌われるとはおもうけど
プレイヤー個々人が自分のペースで進められる山登りゲームにも良いところがあると思うよ
経営する側からしても固定ファンがついていて課金が安定しているのは『金の卵を産むガチョウ』みたいで良いんじゃないかな? このスレにとどまらず板全体、5ch全体、5chだけでなく在チョン管理下のSNS・ブログ・板・配信等のコミュニティサイトは全て世論誘導のプロパガンダ talkのが今風だよね
規制厳しいし
でもそういう奴らは行きたがらないんだ talkなんてスレタイ見ただけで何処がやってる丸わかりなのにwwww お前らのゲームスレ荒れてないか?
病人が定住しててキツい
罵詈雑言が酷いしtalkなら削除してくれるんだが5chはなんもしてくれん…… >>875
5chのゲーム関連板なんてどこも荒れてるのがデフォだから今更なあ
荒れないのは見る奴少ない過疎ゲーくらいだろ アプリランキング250位以下の糞過疎ゴミチョンゲーのオデン🍢すら荒れてるしな SUNの復帰さん新規さん応援イベント「エソッド村」1月24日まで〜
やってみてつまずいたひといますか?
カバンやACに配給されてる物品をつかったりスキル覚えてつかったりしないとソロ難しいとおもう 今年サービス開始した月額課金で国産の黒い砂漠ってゲームがオススメ 零式ってどんな感じになったん?
全ジョブアタッカー&ギミック覚えてマスゲームのままかい? 高難易度はどんなゲームでも覚えゲーだろ
FF14のアンチって意味不明な発言するからつまんないわ 意味も分からんのに出しゃばって擁護するとか篤い
別に誰もおまえをたのしませる為に書き込んでないと思うがね 14の信者は貶されたと思ったら擁護しないと気が済まない習性なんだ
覇権(笑)の割に随分と気が小せえなw >>886
お前なんにもわかってなくて草超えて森
覚えゲーの度が過ぎるんだよ、誰が覚える以外の要素を切れといったよ
零式が切り捨てたもんがMMORPGのPTプレイを代表するやりこみ要素で
14もIDならやってることなんだよ
難しくていいから、マスゲームやりながら当たり前のPTプレイをさせろっていってんの >>890
ゲーム、とりわけMMOに覚える以外の要素ある???
夢見てんのガイジは そんなんだからギスギス大縄跳びゲーだの初見無予習NGだの言われてるんだろ? オフゲもオンゲもPvEは基本覚えゲーだし
TERAやブレソ、ロストアークなんかもオンゲの高難度IDは初見無予習NGになるのは仕方ない 韓国MMOは高難度でも装備とかキャラスペックである程度ゴリ押せるから身内のキャリーも出来る反面
野良だとスペック低いキャラはそれだけで募集入れない事も多いな 新しいマビノギやりたい
求めてたグラフィックなんだよなぁ 14擁護はエアプどころかゲームミリしらってことか
相手するだけ無駄だな >>888
大衆に求められてない物を作ってるという自覚は有ったんだな(白目) クリエイターって学歴よりやる気ある人を雇ったほうがいいよね 高学歴の人が勉強に費やした分の時間をちゃんと技能の修得とかに使った「やる気ある人」なら
同じ歳でもそれなりのスキル持ってるだろうから、そういう人なら採用されうるんじゃね ゲーム会社勤務でクリエイターですとかいってもつまる所は会社員だからな
やる気だけあってもまず会社員として普通にやれるだけの社会性が無いような奴はお断りだろ パルワールドの選考プレイ動画だんだん上がってきたけど面白そうだな
マルチもあるらしいけどpvpあるんかな >>892
高難易度なんだし当たり前やんけ
所見でお気軽撃破できるようなヌルゲーやっててそれで満足なの? 383 名も無き冒険者 sage 2024/01/17(水) 02:20:52.12 ID:fuZqMNOP
ブルプロ楽しい
14みたいな覚えゲーじゃなく新規が来ても他のみんなでなんとかキャリー出来るところいいね
たった一人が予習してないだけで失敗とかないわ
もう野良の意味すらない
14はMMOの楽しみ奪ってる VRMを読み込めるMMOがあれば完璧なんだけどなー
この際、本社パナマの無敵の企業が運営する無法地帯ゲーでいいからR18も著作権侵害もなんでもOKな感じでよろしく! >>906
寄生プレイに草
ブループロトコルの民度やばそうだね MPが尽きてアイテムが尽きて一人また一人倒されて全滅じゃなくて
ワンミス即ワイプが楽しいか?
ゲームバランス調整が楽だから吉田がそうしたいのは分かるが >>910
負け戦をダラダラやるより潔くワイプでええやん FF好きに14が刺さったんだろうが昔ほどFFにブランド力が無くなってきてるからな
FF遊んだ事無い若い奴には14みたいな古いゲームやる理由がねえわ そらそうだわw
実際のMMOプレイヤーは40オーバーのおっさんおばさんだぜ >>907
> VRMを読み込めるMMO
クラフトピア…と思ったけどあれはMMOじゃなかったわ 懐かしいな PV見てワクワクしながらサービス開始時に遊んだら
俺の苦手なカンスト近くまで延々とソロでクエ消化した先に
やっとパーティーコンテンツのあるタイプのゲームで初日リタイアしたわ 砂漠vsロストアークは砂漠の勝ちか
マジで砂漠もしぶといよな
もう過疎っては来てるんだろ? アーキエイジもまだ残ってるんだ
AA2きたらサ終するのかな 見た目からして日本で流行りそうな感じ全く無かったし残当ですわ 日本でクォータービュー系のスラッシュゲーって流行らないんだよな
ディアブロ4がどうか知らんけど >>919
毎日、ゴールデンタイムは混雑あるよ
冬休みに比べたら減ったけど 見下ろしゲーってROもToSもトリックスターもロストアークも
みんな爆死だからな パルワールドpvp未実装かよ
先行プレイの期間だけでパルの図鑑埋まったとかだしすぐコンテンツ不足になりそう SUNクラシックは韓国運営である
立て続けに既存をゴミにするアプデ連発し
その都度多くの引退者を出した
・アクセサリー超越システム実装→この辺りはまだジャップは残留
・レジェンドペット実装→レジェンドペット超越システム実装→ここでジャップ減った
・バッジ超越システム実装→ここで廃人との差がどうにもならなくなる→ここがジャップ引退組一番多かった
・課金レート変更(実質値上がり)→ジャップ更に減りジャップ自体希少生物に
・ザードシステム変化→トドメの一撃今までの課金や地道な頑張自体無意味になる→ジャップに限らずプレイヤー減少
日本人は日本鯖に戻った
そうだSUN日本、行こう
復旧、修正対応が出来ている限りは
http://www.sunonline.jp/ 見下ろしゲーって視点が固定されてるから画面外からPKされても誰にやられたかを確認できない
全方位視点で遠景近景切り替えができるゲームだったらそのあたり自分で調整できるし飽きにくい 海外資本でもローカライズによって競争力や顧客満足度を高めることができるんだよ
しかし多くのゲーム会社は謎の上から目線で失敗した ピーマンに残ってるのはアーキエイジとソウルワーカーとロードスくらいか?
TERA終わらせないほうが良かったんじゃ… TERAは韓国での開発も終わっちゃったから仕方ない ロアは高難度大縄跳レイドしないとストーリー進められないし装備強化も出来ない
その上強化は韓国伝統の低確率だから・・・・ 本社パナマだから訴訟できませんノーダメでーすっていうの今後のスタンダードになりそうだな >>932
ソウルワーカーも最近開発が解散した
今は課金アイテムの追加しかしないで有名な別運営が人集め直してるけど実質終了 カジュアル勢が多いMMOはやっちゃダメという教訓が出来たな
スマートを気取ってるが公衆の面前でコケて実質ムダな時間にしかなってない
かっこ悪い連中でしかない >>932
Soul of the Ultimate Nation 通称SUNもピーマンのジュエルつかえるよ(o'ノェ')コッチョリ カジュアルって人生楽しそうでいいよな、ステマに騙されて見かけだけの賑わいで満足できるんだから TERAってロストアークに誘導するために終わらせたみたいな感じだったのになー
正統TERA2はやくしろ カジュアル勢は窓際族みたいに社会の一員感を出しつつ飼い殺すのが吉
バトロワがそうだよな ロストアークはむしろカジュアル勢を切り捨てたのが失敗
相応のガチ勢じゃないと付いてけないもの オタクだけじゃサービス維持出来なくて終わってしまいましたけどね
南無 金払いのいい社会人オタクは歓迎だけど
MMOおじさんは金払い悪い無職底辺オタクばっかだからな 人が複数存在すれば比較や競争が発生するのは避けれんし
それこそ対人でプレイヤー側も競争社会を望んだからなぁ 競争社会じゃないと金払いの良い上位層は居付かないぞ 競争・金払いもクソもロスアクは複垢デイリー消化ニートが幅を利かせてるタイプだったからじゃねーの? >>957
アプデから次のアプデ迄繋ぐ為の非戦闘系コンテンツが充実してないと
課金したところですぐ過疎サ終するから駄目だ。戦闘系はすぐ飽きられるし
対人やりたりゃ専ゲーやった方が良いし。最近はそれが分かったから
戦闘だけの短期回収mmoモドキやミニゲームアプリに課金しなくなった 結局mmoは非戦闘系コンテンツが充実してないと即過疎即終
そこがスカスカなら即終前提でプレイや課金する必要がある
今となっては見分け方が明確だから事前回避や課金セーブし易い 非戦闘系コンテンツが充実してる14やドラ10は10年以上経った
今でもマトモなアプデがされている。一方非戦闘系がスカスカな
野糞オワプロは既に限界過疎で10年続く事は決して無い
基本無料で敷居が低くより新しい2つの方が終わっている現実 個人的にMMOで引退したら復帰する事ってほぼないから
コンテンツ不足とか次回アプデまでのつなぎがしっかりしてないと飽きて終わり
PVP勢も日本人だけだと母数が少ないし戦力偏ったり烏合の衆状態になったりつまらなくなって終わるのがほとんど
アリーナ系も毎回同じようなメンツで日課で来た弱いやつ引いた方が負けみたいな展開 >>960
基本オフラインゲーで
ストーリーも特にないみたいなので
人を選びそうな予感はする FF14の配信がめちゃめちゃ盛り上がってるようだな…
ますますMMOの独占は加速するぞ 14は絵が嫌い
ホストだからな
ストーリーもペラペラだし >>951
>>954
それも田舎のホストクラブとか田舎のキャバクラの考え方に過ぎない
ソシャゲで上場企業した企業はない。上場条件に合わないからね♡ >>966
FF14を倒せるMMOなんてある?
タイトル教えてくれよハゲ >>967
でも現状はそれしか食べられるMMOがないじゃん?
ブループロトコルは腐ってたし >>971
mmoを新規でやるならサ開から半年一年程度迄が精々
それ以降は差が付き過ぎ旬が過ぎ既存ユーザーにとってのみの娯楽になる
新規で一人始めてもサ開時の10分の1も楽しめない。だから継続ユーザー
以外にとって14は既にオワコン化石でしかない。SUNと何も変わらない >>971
黒い砂漠があるぞ
ホストクラブなんかにオタクは要はねぇーんだよ >>972
FF14はアップデートしたらみんな新式でしょ?
差なんてつけようがないじゃん
なんでウソつくかねぇ… てか新式で零式行ってある程度進めたいならニート8匹集めでもしないと無理
全員の帰宅を待って限られた数時間でちまちま攻略なんて、それより先に攻略動画やら上がって結局クリア報告をなぞるだけでつまらんし
それでもIL低いから苦戦するしで地雷が混ざろうもんなら2層で詰まって結局新しいもんじゃ装備揃えた後発と足並み揃えるはめになる
そうならん為にも慣れてるニート8匹用意せんと話にならんのや
つまり固定組んでいようが全員廃人を揃えられんのなら新式装備なんぞ宝の持ち腐れや
はーアホくさ >>976
つまり装備に差なんてないじゃん草
はいガイジの負け~ SUNはPmangで遊べるタイトルだけどそれなりににぎわってるよ
https://www.youtube.com/watch?v=kSNlODh7owM
リアル調だけどグロさはないとおもう。ペットはいつものほほ〜んとかわいくくつろいでいる感じだし
キャラが倒れるシーンも時代劇のスタントマンみたいでグロくないでしょ?
ストーリーは部分的にかなしいお話が含まれているけれど普段のプレイのなかでは心が痛むようなシーンはないとおもう。
ソロギルドでPvEコンテンツやイベントアイテムをやるだけの人もいるし、
同じぐらいのレベルになるまで優しい先輩が手伝ってくれたりもするよ。
ターミナルケアで看護婦さんにすすめられて接続した人と一緒に遊んだこともあるし、
家で動物を保護している人とか、街の美化とかリサイクルとかしている人とか、心優しい人が多いかな〜 14信者が叩かれすぎて発狂してるわw
そもそも何でこのスレいるんや?楽しいなら難民してるわけがないんだよな
自ら証明してる >>974
サンクレッド、アイメリク、オルシュファンやらそれっぽいのは居るんじゃね?
鎧着たら違うってなら知らね 15は主人公達の髪型服装雰囲気が現代のホストみがあるからそう言われることが多いんじゃないか まぁFFっつーIPは強えわ
ポッと出の新規が越えるのは中々にハードル高い パルワールド80時間で図鑑完成してクリアしてる先行配信者いるんだが
結局pvpないとコンテンツ不足なんだわ 14とか叩かれてるんじゃない おちょくられてるだけや このスレッドは1000を超えました。
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