CosmicBreak コズミックブレイク Part1311
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__,、_,、
( ( ´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u 解説しよう
俺は精神が幼児なので
うんことかおしりとかちんこワードにめっぽう弱い 俺全スレで書いたこと
前にも全く同じことしたような
そんな気がする・・・ リトバスの世界の秘密
涼宮ハルヒのループ
その先にあるものは・・・ いちおつ
前スレ>>984ありがとう
それっぽいわ おはウィンベルとダラダラしたい
ダラして悪いがこのスレでもダラダラさせてもらおう (´・ω・`)フロイト先生の性欲論でだいたい片付くよね 気のせいじゃないです
昨日の夜射角オンラインナーフされました 戦っててグレート エクスタシーが連発してたのに
ヒット ナイスしか出なくなるのはそういうことです CB運営は気分次第で 陸優位の射角 空優位の射角 砲優位の射角
3種類に自由自在に変更できます それ多分エクスタシーじゃなくてエクセレントだと思います CSはたまにそんな排泄物を生み出してしまうからね
出てきた場合はNG殺菌処理しましょうね おにぎりやC21にもこんなやつがいるのか
大変だな ♀ジアスが撃たれる度にエクスタシーするR18パッチはよ 本質いったからって神経逆なでされたように怒らないで それと群青はCBが作り出した最強のAI戦士だと思ってる あまりにもマウントスやらバイクやらに凸されまくるのにビビったのと、陸戦補助に転向するやつが増えたせいで砲戦減ってるのは確か
おかげで無名の空ですら悠々飛んでら
というわけでアンコ使うとアワード取り放題だぞ
上手いホバリオン以外には同兵科対決でも圧勝できるしな だいたいそうなったとき直射は死んで誘導は生きてるんだよね そうやって内部操作してプレイヤーを惑わせて課金させる どのタイミングで操作されたかわかんないから
なんかゲームつまんないなって感じたらそうなんだろうね
そのタイミング知ってるのが運営 天ケ瀬デカビタC でも俺弾が落ちるようになったモニカ逆にエイム力強化になっていい気がする でぶって姿くらましてもすぐマウント取るからわかるんだよね まっかん えめまん ぶるぼん ボスファイアが実際のでぶの中身かもしれない
デカビタC一味 それってつまりCSキャストがゲラゲラ笑いながら会社帰ってきたら
遊びながら金儲けしてるってことでしょ レベル5の連中がレベル4以下のやつをうまいこと利用し
レベル5の食材に舌鼓 白井黒子がなぜレベル4なのか御坂美琴がなぜレベル5なのか
シャトーブリアンくったことあるかないかの違い 俺の洞察力にびびってだまってるの?
レベル4にもなるとレベル5のことが見えてくる AC残党が結構居て草
まあロボゲの王道だし6発売でここも寂れちゃうのかなあ 鉄鬼が出たときもガンオンが出たときもフィギュアヘッズが出たときも同じこと言われてた そういやそうだったなあ何だかんだで尖って面白い所有るから中々解脱出来ねえんだよな >>39
でもよぉ。CSは社運を賭けたテラビットとカステラの開発にご執心でCBの新規開発は何年先になるか判らないから状況的に前途よりお先真っ暗だとオイラは思うぜぇ。
とりあえずカステラver2は遊ぶ前に速攻でサ終したから来年発表のver3は僅か半年の突貫工事でどんな糞ゲに仕上がってるのか恐いもの見たさで今からワクワクするぜぇ。 素人意見だけど、テラビット時間かけすぎじゃない?
新規タイトルだから古参がいるわけでもないのに、PVやらで興味持った人でも興味無くしそう
ちんたらしてるせいでマイクラレジェンズとも時期被るよね (´・ω・`)Kが付く方も怪しいんじゃないかしら
(´・ω・`)そっちはゲームにすらならない奴がゴロゴロいるだろうし カステラver3って改修時間無いからやっぱタワーディフェンスのままなんだよね(´・ω・`)?
タワーディフェンスは結構前からアイギスやってるけど、最近だと中華製のアークナイツがシナリオがダーク且つ重厚で高難易度のゲーム性から結構評価があるらしいね。
カステラも最低この水準じゃないと厳しくね(´・ω・`)? タワーディフェンスならモン娘が頭脳使わなくて良い感じよ。公式にエフトラおりゅされないし
と言うかあのシナリオでどうやって林檎の審査通したのかしら闇が深いわ TDは極めると最強編成の力技で無双するだけなので謎解き染みた高難易度も偶には良いんだ(´・ω・`)
モン娘TDはやった事ないけど粗筋見るとgalzooアイランドを思い出すな。
しかしながらCBは光るものはあるのにpvp特化ゲーだから最下位常連が(゚听)ツマンネで去って行き、今度はブービーが最下位になって(゚听)ツマンネで去って行きを繰り返すシステムなのでガンダム程プレイヤー母数が無ければ衰退不可避の宿業を背負った哀しきゲームよ(´・ω・`) クソゲ過ぎて部屋もう満員にもならなくなってるのかw シーズン終盤だしもう爆風直す気ねーのかなあ
人も戻らんし次シーズンで終わりかしら告知義務的には3ヶ月前がギリギリなんだっけ? NOW LOADING...2分くらいかかるよごめんねぇ(´・ω・`) やってることがもうワンパだしな
一生ブッパしてる奴とか飽きないのか不思議なれべるだし
舐めプ増えるとブッコワレに轢かれてストレスゲーになるだけだし
遊べるって感じの面白アセンで微妙なプレイしてもやっぱブッコワレでいいし
ガチャ回すのもこの過疎ゲじゃなぁって末期感 CBは好きだけどpvpはどうしても敗者が生まれる肉染みゲーなんだよなぁ(´・ω・`)
他のジャンル・・・っていうか開発中のTDカステラはシナリオもキャラも既に風化して死産確定だから設定をCBに置き換えたverを作った方がまだ可能性があるぞ。
太陽系に混沌勢力が出現して地球に未曽有の危機が訪れ、コズミックディメンションからのヒーロー派遣は混沌の妨害で行えず、アストライザーの変身ベルト的な図面だけ暗号で地球に送られ、
栗田朱里紗(クリム)、雨宮李子(リリ)、鈴木勝美(ベルベル)、他(3人娘、マイティ、アクイーア、ガナハ)等の地球人の適合者がコズミックヒーローのデータをインストールして戦うTDゲームなら俺は喜んで遊ぶぞ。
性能は固定ではなくアセンで威力・射程・デバフ等を調整出来、撃破数や貢献に応じてシンクロ率が上昇し、最大値で一定時間オリジナルヒーロー化して強化される的なシステムのCBS(コズミックブレイク・ステラ)をカステラをベースに作り替えるんだ(´・ω・`)
このゲームを通じてバロンガール、エスティスガール、シェイデンガール、バフデガール等が生まれればuniに輸入出来るし、ロボ擬人化TDゲーとして隙間産業を狙えるまであるぞ。 やれセガとか大手に買い取ってもらうだとかTDだとか夢見がちな誇大妄想、なんやかんやお前らほんとCB好きなんだな
今の状態見て、潜在ユーザー限界まで掘り起こしてナンボ稼げるんよ?登録者数10万人突破!が関の山じゃろ 鈴木勝美だけ厨ニ甘薄い上にそもそも男性声優の名前じゃないですか、ひどい! 一応アークナイツ8章まで一通りやった者なんだが、
TDは正直アークナイツに勝つのは無謀だと思うぞ
☆6はステージギミック無視、ぶっ壊せるレベル、☆5はちょっと強すぎる、
☆4と☆3の組み合わせでうまくやれば攻略できるという絶妙難易度で、
でも最強キャラ適当に詰め込むだけだと割と失敗したりするうまいゲーム創りが
なされていて、正直CSがあのクオリティに勝てるゲーム出せるとは思えない
ああいう絶妙なゲームバランスのゲームになるためには、偉い人の意見が聖域に
なっていなくて各自が良いゲームにするために考えて行動できる絶妙なバランス感覚
のチームが長期間機能しないといかんぞ
枕営業の噂が立ったり偉い人の身内が好きなキャラだから理不尽に強すぎてもいい
とかそんなことをやってるようなレベルじゃ絶対に到達できん ミスチルのアルバムがミクロとマイクロで別れてる意味
俺はどう哲学的に学びを得たとしてもあんずのうたが終着点
ミスチルのHEROのPVの黒いコート着たおっさん人生しか
歩めないんだよ俺は・・・でも一時的にでもLEVEL5の気持ちに
なれただけ幸せかもしれない・・・もう疲れ果てた満身創痍 そもそもただ生きてるだけで人生成功してる奴は哲学的に何も考えてないし
苦労もしてないし自分の遺伝子のレベルに沿ってただ生きてるだけ それだけで
人間型にはまった人生を送れる 俺は人の何倍も苦労して何倍も考えて
最後にたどり着いたのがあんずのうたとHEROの黒いコート着たおっさんと
一時的なLEVEL5 もう人間遺伝子の強さでもの決まってるし 哲学的に学びを
得たとしても一瞬思い出すことができるくらいで俺の人生は何も変わらない 運営がバランス取る気ねーんだもんマジメにやってらんねーよ ヒスブル越えて ミスチル越えて tmレボリューション越えて
今fripSideがいいと感じてるからLEVEL5なんだろう 11次元
人間の見えないレベルは11まである もうレベル上げに疲れました
ただ何も考えずにごろごろしてたいけど ミスチルの桜井脳の俺は
次の答えを探してしまう聞く音楽が変わるようにいずれfripSideも
越えて次また何かがいいなって思うようになるんだろうかそれとも
人間には限界があるんだろうか 今はただ疲れ果てて満身創痍 デザイナーベビーっていってすべて自分の思い通りの赤ちゃん
富裕層はつくれるそういうこと考えると俺は何のために頑張り
何のために真実の愛を探し何のために頑張ってるのかと思う 僕は知ってしまったんだよ デザイナベビーっていって富裕層は
自分の思い通りに子供を形にできること そんなゆがんだ時代で
12使徒の一人かもしれない僕が真実の愛を探したところで何になるんだ と
tmレボリューションのバーニンX'masクリアするときに確かに11人の女性が
いたんだよね それでLEVEL5になれたけど生まれ持ってレベルの高かった人間も
いるわけで 人生はあきらめが肝心という言葉あるように 自分の限界決めるのも
生きていくうえで大事なのかもしれない なのでLEVEL5になれたとしても 双葉杏のあんずのうた聞きながら
毎日過ごしたいと思います 五十嵐裕美 Love Love Love
こんなことしたって何もならなくなくなくなくない権利を! >>64
味方依存ゲーだなぁ
味方の面子が良ければ微妙機体で上位も狙えるけど
逆の状態だとぶっ壊れ使ってもカモられるんで味方にヘイトが向く
その割にマッチング機能がどうしようもない糞で萎える CBしたって何もならなくなくなくなくないCBしたって何もならなくなくなくなくない
CBしたって何もならなくなくなくなくないCBしたって何もならなくなくなくなくない
CBしたって何もならなくなくなくなくないCBしたって何もならなくなくなくなくない
CBしたって何もならなくなくなくなくないCBしたって何もならなくなくなくなくない
CBしたって何もならなくなくなくなくないCBしたって何もならなくなくなくなくない
CBしたって何もならなくなくなくなくないCBしたって何もならなくなくなくなくない (´・ω・`)クソゲーすぎて弱い人が生き残れないとはよく言うけど強い人でもやってらんないのよね
(´・ω・`)部屋内の戦力が5人としたら1vs4とかを強いられる糞マッチが稀によくある
(´・ω・`)前世からまるで成長していない 15人とか30人もいれば味方依存になるのは当然だと思うけど人が少なくて初心者から上手いやつまでみんな同じ部屋なのはお互い幸せにならないね… wikiにはランク制限部屋があるから初めのうちはそっちに行こうとか書いてあったけど一向に始まらないから仕方なく無差別いってたわ… 全体の機体バランスやらは前世からの負の遺産も抱えてるからある程度は致し方ないにしても
ランク制限部屋やレーティング4↓部屋が息してないのは間違いなくCSの罪よな、初心者狩りをでぶやら多糖類やらの面子が率先して行ってるし 3戦してレート上がったら4で良いんじゃね?偶に動いてる下部屋しか無い時なんか心苦しい CB新しく作ったならバイクとベリトリアと重力弾を復活させる必要は無かった やらかしでぶは火力ぶっこで初心者を無惨に狩る
多糖類は超耐久機やバイクミスティetcで嫌らしく初心者を狩る
彼らを非難する者もなんだかんだ言いつつ初心者を狩る
初心者は鋼の精神と適用力が必要 つーかレート持ち越しで良いじゃん態々おでん狩りの為にリセットとか井上誰かのケツでも借りてんのか uniから始めて定着してる人間だけども
俺みたいにこういう多人数ゲーに対する特殊な免疫を持ってないと耐えられないだろうというのは間違いない ワイuniから始めたんやけどぶっちゃけランクとかよー分からんから適当に遊んでる CBの引力は軽い機体重い機体関係無く決まった速度で引っ張るから嫌だ
重い機体は位置をずらされにくいとか考えて欲しい 書いてて思ったけどキュール引っ張りの強さも
機体重量を関係させればいいじゃん 略称とか通称は知らない事もあるかもしれないけどメディ本に限っては知らないほうがまずい メディ本は知らない奴はもちろん持ってないだろうしデイリーショップに並んでもそれが本だとはわからないの厳しい 『コズミックブレイク メディ本』で検索かけても出てこないんやがw メディ本ってのはメディージャーSignっていう機体のメディージャーAM3っていうパーツのこと
AM3にはリベルっていう本の形状したサブ武器が固定されていて、触るとHP回復+ハイパーショットが付く青いフィールドが出せる
現状の入手手段はソーニャの日替わりショップで20Rtでの販売のみ
ソーニャの日替わりショップはセントラルエリア(昼)のコスモスポットの横にある ソーニャショップの狙い目パーツをテンプレに入れておいて貰えるととても助かる 強武器強パーツさえ押さえとけばメカジェッターBDだろうがそれなりに戦えるロボ作れるしなあ
トニトルスLGは空戦作るのにオススメよタコタンクショップに並んでたら取り敢えず買って損は無いと思うわ メディージャーAM3という本を持ってる形の腕パーツです。補助が装備可能。
サブ(右クリ)で、
触れるとHP65回復とハイパーショット(連射が速くなるバフ)の効果がつく、
円形のフィールドが出せるパーツです。
Mサイズなので腕が換装できる補助ならだれでも装備できて、
多人数が回復でき、ハイパーショットも強いので重宝されているパーツです。
また、ハイパーショットが掛かっている状態で、
このサブを使用すると次回使用までのクールタイムが短くなります。
事前にバーストビットやパワースポットでハイパーショットのバフを拾ってから
使用することで、短いクールタイムでの連打ができます。
モーションが短くて阻害されにくい所と、
発動中にスタンでカットされたときに、弾が減らないのも利点です。
セントラルエリアにいる、
ソーニャのデイリーショップのラインナップに並んでいることがあります。 狙い目パーツ、
メディージャーAM3(本)メディージャーAM4(弾杖)とトニトルスLGぐらい? 陸のランパ何とかさんLG?辺りも評判良いって聞いたけど作った事ないから分からんらん
トニトルス腕2なんかも空格じゃ強いとかなんとか?実際使ってみないと分からんから気になったら全部買って皆んなに伝えるのよ >>96
どっちもわざわざ買う価値はないので単に強パーツが欲しい人は買わない方がいい ソーニャも大事だけどまだシーズン変わらないが忘れないうちにアリーナコイン品交換しときましょうね
特にエアロライダーは射陸で使えるので複数交換おすすめです >>97
強パーツってわけじゃ無いのねコンセプト明確な採用陸が結構活躍してたからイケるのかなって思ってた
後はパーポBSかしら?正直紛らわしいからあんまり流行ってほしくは無いけど前スレ辺りで実用性について語られてたし >>99
3人しか回復できない陣を本はもちろんバフデ陣以上の遅さで置くという行為そのものが弱すぎるので頼むから初心者を勘違いさせないでほしい
ソーニャの日替わりショップで買えるパーツの中でないと困るレベルのパーツは上で挙げられてたトニトルスLG・メディAM3・メディAM4のみ
あとは妥協択かおもしろ枠かステータス面で優秀なパーツ
個人的に気になったパーツを見つけた方は人に聞いたり可能なら挙動を見せてもらったりしましょう このゲームでメインリペア名乗れる機体は本持ってるバフデだけ、
複数いたらいる分だけ回復を同時に受けれる
ハイプリGは複数いてもオートリペアは同時に受けられないしヒルティも同様 だが、そこに異論を投げかける
メルフィは敵の凸機に絡まれても確実に回復を出せるのに対し、
バフデはリペアのタイミングでスタンすれば陣を出せない
バフデはバーストビット使用で8秒に一回81回復×5で405回復
メルフィはその感に3発程度矢を撃てるので60回復×α×3で180×α回復
更にメルフィは22回復×α×15のリペアビットでスコアにでない回復を1分に
一回程度はだしているので、330×α毎分、つまり8秒なら大体41×α、
すなわち8秒間の間に180×α+41×α=221×α回復をしていることになる
ここまで書いてバフデにも単発の回復手段があって、一回の陣と陣の間に60回復×2
を投げれるので8秒間の間の回復量は
バフデ 405+60×2=525
メルフィ 221×α
αが3以上ならメルフィのが上、お互い凸に妨害されまくってる状況ならα=2でも
メルフィのが上になりかねないぞ
メルフィなめんなよ! あ、αは回復受ける平均人数な まあ雰囲気から分かるだろうけど プリGはオートリペア+本で重複リペアがつよ、杖あればなおよし
メルフィは高速、団子になってよければ複数可
エイミィとかいう単体最強リペ(メディカレBS)
だれかヒルティ擁護したってくれ ヒルティはGGGグラバロンの腕が吹き飛んだ時にレストアしてりゃいいんだよ
まあリペア回復量は1秒あたり11×1.5ぐらいなかんじだから、8秒なら132×α
に加えて42だっけ?回復量分かんね
まあ、ヒルティハウスの中にネガトロンとかブラストビームガンをぶち込めば
気持ちよくなれるって意味で、CBの新たな快感の道を拓いたという実績があるだろう ヒルティはメインがリペア割り込みできるからビットと合わせればメルフィとそう変わらん回復速度だせてビットで複数人オマケに回復できるからチームに1人は欲しい性能だよ
2人以上は正直あんまりいらんかなって感じ ヒルティハウスとリペアビットも計算頼む
リペアユニットも 要は8秒当たりの回復量が
メルフィ 221×α
ヒルティ 132×α+(ヒルティが8秒間にリペア弾撃てる回数×リペア弾回復量)
バフデ 525
でヒルティは仮にαが3でもたぶんバフデとトントン程度だし、メルフィと一緒に
いるとメルフィ矢のほうが回復早いのにヒルティハウスで妨害になりかねないのが
厄介なところだなあ
チーム構成としてヒルティ+メルフィは相性が悪い
バフデ+ヒルティでもバフデ+メルフィでもお互い足りない部分を補えるけど、
ヒルティ+メルフィはダメだ つまり汎用性はバフデが一番てことだ
あ、リペアユニットは1秒11回復で8秒だと88×αだし
まあヒルティハウスですら132×αでちょっと遅めなのを考えると遅すぎる罠 最近腕とか頭壊れないなーって思ってたけどヒルティさんレストアの効果あったのか。新しいパーツです言うてたし納得 ってごめーんヒルティハウスの回復量とリペアユニットの回復量、ずっといつでも
連続で使用できる前提で話してたわ
実際にはビット発動は常にできるわけじゃないからずっと回復量は低くなるはず 本プリGに片杖アセンも回復力は良いとは思うが、片杖だと終盤弾切れ起こして戻ってきた凸の集中介護が出来なくなってジリ貧に負けるパターンがあるのと、
G内蔵リペフィの固有CTがハイショで短縮されないのが気になるんだよね
内蔵要らないから本を内蔵にして両手に杖持たせてほしいプリ使いのジレンマ リペア使ってて長期戦で対面に長持ちしてるハウスがあると焦る
味方が負け筋の潰し方を知らないってことなので ヒルティがダメとかメルフィがダメというよりもバフデがいてからの+αが強いんだ
メルフィは大体リペ連続で複数受けようとしたら足止めないといけないけど、
バフデは一瞬踏めばいいのがいい 書き忘れてしまったけど、
バフデにはバクルスor弾杖があるので陣の合間にも回復ができる でもHP800の俺がHP200になって帰ってきてバフデしかリペアがいないと
HP満タンになるためには最悪1分4秒かかる
メルフィならHP満タンまで22秒
ヒルティならHP満タンまで40秒程度
メルフィ最強じゃん 後方でメルティ集団介護されつつ
前線中間あたりでバフデ陣とエロ本陣踏んで凸を繰り返す理想の部屋 一歩間違えれば理想を見せつけられ絶望のアイニードリペア
それがコズミックブレイクの掟 ちょうど先ほどセントラルで元総理がヒルティ居る方が負けとかチャットでイキってたけど
もしかしてこのヒルティ談義に元総理居るのかい? 大体のメルフィ荒らされたらリペアできないじゃん
後ろだし (´・ω・`)ねぇねぇ、はしゅはぴのチームファイトに参加すると貰えるSPガラチケのことなんだけど
(´・ω・`)ログイン画面で確かに受け取った筈なのに、ガレージに見当たらないの
(´・ω・`)もしかして、使用期限とかあったのかにゃあ……? はしゅはぴのTFでもらえるチケットはロボチケです
前もロボチケでした 元総理がヒルティ批判した試合は元総理側にもヒルティがいた
ハウスを壊せば勝ちだし、壊せなければ負けってだけ
凸陸だブッパ砲だってリペアの源を絶てなきゃさあ 簡易的な遮蔽物+オールガードを置けて本体HPSもそこそこって考えたらリペ内で相対的に見て弱くてもスペック自体はあるよ
弱いのはヒルティを使えてる気になってるプレイヤーであってヒルティじゃない ビットが脆いのがなぁ
もうちょい耐久あってもいいだろって感じ 悪いけどヒルティハウスに浸かってる時間がそもそも相対的に弱い
ヒルティにできることを完璧にこなせたとしても弱いという話
ヒルティ自体のパワーが低いことは理解しなくちゃいけない
理解した上でシャッフルで使うなら少なくとも俺は何も言わないけど、チームに一人は必要だとかヒルティは弱くないとかいう趣旨のことを言われると、いや正直弱いので1人もいらないし単にリペアで貢献したいなら素直にバフデ乗ってくださいという感じです ヒルティハウスの横でさりげなくエロ本陣展開しまくる奴が居るとヒルティはいちころですっ☆ ヒルティハウスは味方に芋があふれてるときはバフデよりありがたいときある
回復陣は5回分しかないから周囲にガン待ち芋や回復待ちが複数常駐してたら
普通に踏めないタイミングでてくるからな ヒルティが弱いなんて言ってるから長期戦になってもハウス壊さず温られて負けるんだよ
あとリザルト見ずに帰るやつ多すぎ
なんで勝てたか、なんで負けたか、大半のやつが分かっちゃねえだろ ぬくぬく固まって回復できてるのは前で戦って敵を抑えてる奴が居るからだろ
そいつらがジリ貧になって下げられた時点でそんなこと出来なくなるけど リザルトはごまかしソートのおかげで自分が下位だということにすら気づいてないやつらが結構いるっていう 正直リザルトに意味があるのか疑問だけどな
リーダーシップと撃墜王のムーブがクソ消費だったり団子サッカー王だったりしたらそりゃ負けるよなとか思ったりはするけど
まあリザルト見られると俺の戦犯具合がバレるから見ちゃダメよ見ないで バフデが前線を張ってくれる味方や凸を高回転率で集中回復して、
ヒルティはその後ろで有象無象をまとめて回復しつつ、前線にいると流れ弾で死ぬ可能性のやつをWBを盾に守りながら救済して前線に戻すってのが理想?
まあ結局バフデがいつでも強いんだが ハウスはミリで逃げ込まれると弾吸われて撤退余儀なくされるから俺はそう言う使い方が良いんじゃないかなと思うわ
出来る限り長持ちさせたいからなるべくハウスには通さないのは意識してるわ ハウスが無敵ならヒルティが最強リペアラー
そして敵味方の力量差や認識の違いによってハウスが実質無敵になることがある
観戦してると上位層すらハウス破壊の認識が薄くて逆転負け食らってたりする 貢献と撃墜取れてたらクソ消費でもいいぞ
総攻撃だけのリペ食いが微妙 総リペア量で言えばバフデいてもヒルティが勝つことはしょっちゅうある
自陣で芋って稼いでるだけのバフデは知らん
ヒルティハウスに陣被せまくるのがリペアスピードもサポートも最強よ ヒルティをやたら過小評価してるヤツいるけどリペア出来るって時点でいた方がマシだからな
本当にいらないのはリペアできない、バフ配れない補だからな ポケモンの新主人公はシャーナがなるべき
「プシュパカ〜!Go!!なのです〜!!」
モンスターボールを投げるシャーナ
当然フィギュアも発売されて
Googleサーバーも強化される
こうして世界は一つになれる
経済効果はばつぐんだ
宇宙がシャーナで満ちていく
つまりはシャーナがTier1!! ハウスが要らねぇとかヒルティ邪魔とか顔真っ赤にしてる奴はエアプ
ハウスに貫通ビーム投げ込みまくれば瀕死のキル取り放題だし
ハウスに広範囲メインを叩き込んで炙り出される鈍足を味方凸が狙い易くなって狩り放題になるし
ヒルティハウスは戦場の華を演出するエンターティナー!なので1体と言わず2体くらい居てくれても良いのよ
なので味方に居る時には半端に見える場所には置かないでね、お前らの逃した食いかけを仕留めてくれる空や凸が瀕死で戻ってきた時に巻き添え喰らって死んで負けるから ヒルティはクソ!ヒルティが味方にいるから負けた!(ヒルティハウスに漬かりながら) ヒルティ自体の性能は悪くはないが、それを使うプレイヤーと味方によって影響を受けすぎる
こう書くと玄人向けっぽく見えるが、そういう人はバフデ使うから遊びで出してるだけになる 流れ切って悪いけど、聞きたいことがあるんじゃがバフデとメディ本のリペア陣って
一つで何人まで受けれるん?フレンド少ないから分からんのよ。 いや基本低い方が上って大体のゲーム共通してると思うぞ俺もそこまで熱心じゃないから間違ってたらスマン 偶に逆のゲームもあるからあんまり自信無かったのよね
バフデ陣とメルフィリペア陣は9人じゃなかったかしら?パーポが発動時に陣内に4人以上居るなら4人それ以外は効果時間内に3人てのは見てて分かったけど 複数バフデで陣に一瞬触れるだけで速攻回復できるのが最良なのにそこに参加できない時点でパワーがねえんだわ
回復戻った時に欲しいのは各種陣とメイン武器リペアだけ
ハウスは他に何もいない時に妥協で浸かるものでしかない
バフデ1ヒルティ1よりバフデ2の方が強いに決まってんだろ
そこからどれだけリペアの数が増えようとヒルティ混ぜるより全員陣出せる方が明確に強い
そういう話をしてんのになぜかヒルティは相対的にパワーがないって話を敵のヒルティを無視してるから負けるとかいう単にプレイヤーの質で負けてそうな話にすり替えてくるやつがいるし、ヒルティじゃなくてバフデに乗ってくれって話をしてんのになぜかヒルティと回復できない補助を比べ始めるやつもいるしなんなんだよお前らは
相手のリペア潰すなんて当たり前の話だし回復できない補助ばかりでリペア0人より回復できる補助1人でもいた方が強いのも当たり前の話
まあとにかくヒルティが強いと思って乗ってるやつはこだわりとかなければヒルティじゃなくてバフデに乗ってくれって話でしかないです ぼくがかんがえてる最強キャラいがいはざこ!
ざこだからつかわなくてもいい!エンジェル学園初等部! 弱めの機体で最大限に頑張る奴は許せるんだが
弱めの機体使って機体以前に自分が弱いのをごまかしてクソみたいな動きしてる奴は許せん メディボより範囲回復上な時点で60点はあるから好きに使えよ
格陸なんか100点満点のTier1以外使って誰も倒せなかったら0点だぞ >>155
そういう話してないんだよね、解釈歪んでるよ
ヒルティ好きで使ってるやつは好きにすればいいと思うんだけど、例えば強い機体使いたいけど知識の乏しいプレイヤーとかが勘違いしてヒルティ乗りそうなのをやめさせて、本物の強い機体であるバフデに乗らせたいから長々と書いてるんだわ
何度でも言うけどヒルティが好きで使ってるやつは好きにしてくれ シャッフル程度ならみんな好きに遊べばええやん
ただ強い機体使いたいっていう人、スコア出すことがモチベに繋がる初心者に勧めるのはヒルティじゃなくてバフデであってくれ >>152 >>154
情報感謝です!9人も乗れるのか、6,7人ぐらいかなと思ってたけどそんなにいけるんだな。
パーポBS→メディ本のリペアよく使うんだけど、そんなに一度に乗れるならハイショ短縮バフデ
のほうが良さそうやね。ありがとうね! >>160
確かオートリペア陣とかが5人とか7人だったと思う間違ってたらマジすまん ジェイスって新しいラスカーみたいなハメ追加されたんだなw
ストレスクソゲー加速しすぎだろw バフデ&メディ本9人回復って正解は5人だろ
しかもリペ談義連中誰も訂正しないとか初心者かこいつら リペア使ったことすらないやつがしたり顔でリペア語ってんのウケる
バフデも本も6人な。注釈ついてない陣は基本的に6人でパーポだけ嘘ついてて4人だからな? 正確には何人踏めますなんてどうでもいい
帰ったら一瞬でHP全快できるようにバフデ数人がかりで陣を撒きまくれ
HPS?一瞬で全快させろ まあ最強目指すならほんとそれなんよな
30VS30でバフデ2で他リペなんかよりバフデ6で陣が6個+杖振ってるほうがえぐい
というかもう死なない ヒルティの一番強い所は絶対リペアとかやりたがらないやつがとりあえずガラポンで引いたから使ってみようって出してくれる所
ランダムに現れる知らない奴のリペア率が上がったのは良い事だと思うけど自分で使うならバフデが一番良い ヒルティの過小評価ってどっから出てきたの?
上位数人くらいの前線バフデと比較して言ってるのか? ヒルティやリペビは余裕のある状況でしかろくに機能しないのがね
仮にそんな状況でもバフデとかのリペフィールド沢山ある方が断然ありがたい
リペが一人だけしかいないならヒルティの方がマシってこともあるかもしれん程度 ヒルティの過小評価というかバフデが強すぎるだけだよ
上手いバフデと比較してんのか?てのも変な問いかけじゃないか?
芋バフデとの比較対象はビット展開遅い芋ヒルティと比較することになるだろそれ
結局バフデのほうがマシってなると思う 所詮ヒルティはリペア居ないよりはマシ、のレベルだな
味方を後方に長時間足止めさせるリペアはチームにはマイナスになる場合が多い ヒルティ使い込むよりは使い込んで上手いバフデになって欲しいと思うのは欲張りか? デイリーの総攻撃300が地味に足引っ張ってる気がする
バフデはプリGよりはマシだけど、3戦やってもあのデイリー残ってるとゲンナリする 上手いバフデっていうのが今の環境でどういう難易度の事してるかわかってないで言ってるの絶対おるでしょ バフデやってみたいけど本も弾杖も無いから晒されそう めで本は必須じゃないと思うんだよね、バフデにあれこれ要求しすぎ
そりゃあったほうが優れるけどそんな事言ってたらリペ始められないよ リペで何か言われるのは芋と横だけだよ
素バフデに劣るパーポでも使ってるだけで晒される事なんて無いし パーツ持ってる奴はガゥ2枚積みメディ本メディ杖が正解だから黙ってそれ使っとけ
杖は環境に合わせろ 本無しバフデだと仮に内蔵12発撃ち終わる時に試合開始から2分程度だったとして、
その後どうするって話になるんだよね
持ち込み弾は700UC、ソーニャのショップなら490UC?一戦ごとにもらえるUC
の大部分犠牲にするとかちょっと続けられないと思います
試合開始から2分だと弾が出る確率も低いだろうし、ソーニャのショップを毎日眺めて
メディージャーAM3手に入れた方が精神的にも安定するし楽だと思います
あとメディ本は予備動作がバフデ内臓より圧倒的に少ないので、敵の凸陸とか
が目の前にいる状況でも中断されにくいのが良い
あと弾杖は別にいらなくない? 本バフデにたまつえ2回撃てばリペ陣2発分相当になるんじゃなかったっけ 低コストバフデで陣を使い切ったら即自殺が
シェルサプに左右されずにリペア継続できるのでは 夕方の少数部屋なのに多糖がハティヘル回してて手が付けられないからこっちもハティヘル出したい気もするけど
多糖のハティヘルと同じチームになる可能性あるっていうのが毎戦シャッフルほんとよくない
同じ意味で敵ブッコワレのアンチ機用意してもブッコワレと同じチームになると意味が無いリスクがあるから
ただただ強機体使ったほうがメタ的に強いんだよなあ 大体星付くから低く見積もっても弾切れまで使ったら1800ぐらい持っていかれるんじゃね?
偶に弾切れ特攻見るけどタイミング難しそうだと思ったわ戻って来るまでに大カウンターとかのきっかけになるし (´・ω・`)ひっそり孤独に自爆できないから目立つよね (´・ω・`)ヒルティは、ヒルティはもう、許されたのです? 弾杖クレクレ言ってるのは押された時に芋ってキルが取れないスコアオナニー砲だから聞く必要は無い
お前らにやるくらいなら前に出て体張ってくれるバルやハティヘルに投げた方が余程勝敗に影響するし、本当に活躍する砲の面々はそもそもクレクレなんて言わない
弾杖貰わなきゃ活躍できないバフデも同じくなので、片手にしか杖を持てない環境なら凸や瀕死を素早く回復できるバクルスの方がリペのやりがいはあるよ
お互いに弾杖投げてる間に他の味方は回復も出来ずに負担をかけるばかりだから、弾についてはCT調整しながらサプ陣踏むなり、毎回弾持ち込んで2回目の弾切れまでに他の人から弾貰うなり、他の手段を模索した方が良いとは思う
実際にリペやってると積極的に持ち込み弾を置いてくれる人が結構いるから、もうちょっと味方を信じようぜ 持込み弾を置いていくのはそれだけ撃墜されてる命の結晶なんよ
真面目な話弾切れした時落ちれるなら落ちてバフデさんに投げるが正解で良いんだろうか?サプライ使って2キル以上望めないならそのまま落ちてるけど ハティヘルは強いしローリスクでスコア稼ぎやすいけど戦況変えるほどのパワーはない ライン戦には滅法強いしタイミング合わせて中まで入ってくるハティヘルはかなり厄介だと思うけどなあ
対象出来ないとwキー壊れてる連中がリスポンまで下がるし >>198
持ち込み弾は個々の財産だし、そこまで自己犠牲することもないんじゃないですかね
投げられたバフデが別の弾持っていたor余裕のある別補から弾杖貰っている状況だと自殺した分リスポン待ち時間とBP消費の負担もあるんで、判断は中々難しそうですが……
自分が持ち込み弾貰える環境は1~2落ち前提で迎撃やハメ殺し担当してる補さんや弾杖で余裕の出来た空戦さんからが多いかなぁ
持ち込み供与まで合わせれば一部のジャマ補もかなりのお仕事をされてる気はしますわ
それと、前に出るハティヘルはマジでエグいぞ
杖貰える前提だから本気でぎりっぎりまで攻めて敵ライン一機で壊滅させる意味じゃガチムチL凸より厄介な場面も多々ある >>201
アドバイスありがとうございます
弾投げる場面は確実にあると思うけどもうちょい粘ってみる立ち回りも考えてみるです ハティヘルは単体火力も異常だからな、サブ発射がブッパ火力だし
凸機が近づいてもガード各種装備で余裕でしたwだし
キュールで引っ張ってもガードしながら離脱しつつ攻撃できる万能クソゲー発生器
凸ゲー始まって末期バトルになると影薄くなるけど 射陸の定めとして、凸しまくる近接とそれに対抗する空戦が増え始めると相対的に影が薄くなる
つまるところハティヘルがスコア稼げてる部屋は殺気が足りない ハティヘルの厄介な所は撃たれてる砲が反撃しちゃう所が空戦にとって一番キツい
処理は出来るけど反撃するなとも言えないし下手すると処理しきる頃には狙われた人が喰われてるとかよく見る バイクはあり得ない動き無くしてほしいぜ
お前二輪だよな?って言いたくなる ハティヘルって何が強いの?
アクセサリーいっぱいつけてスロット増やせること?
内臓はあんまり強くなさそうだから手持ち武器で補強するん? (´・ω・`)ハティヘルは殺意のないミサイルが命中率たかすぎだよね デストラクトのサブミサイルもハティヘルみたいに単体8発同時発射にしろや
ついでにエスカミサイルは同時発射数20発にしろ井上 ハティヘルの内臓サブ強いぞ。後は手持ち射撃武器とサイドロンAM2が主流かしら? 先生!サイドロンAM2が無い場合はどうすれば良いでしょうか! トルクマイティ頭とかの人も見るわよそれでも無いならDOS盾かブッパ転向かしら サイドロンAM2はそろそろ説明通りに近接パリィ効果だけに修正しても良いよね
リベンジショットさえも不具合認定したんだし サイドロンとかいらん
シャーヘッド付けてぶっぱするだけ 実装初期からセルピリスよりハティヘルの方が嫌いだった
なんであんなに陸だけ強いバリア系持ってんだよ もらうダメージに対して前線で一生安定したDPS叩き込んでいる
高耐久射陸が戦況に影響しないわけないだろ リペ6人いて前リペ0で崩壊するのやばすぎ
後ろリペ重要派の皆さん見てる?前線張るリペいなければ後ろリペ何人集まったってこうですよ?? ハティヘルはぶっぱで使ってるやつらばかりが異次元の総攻撃叩き出しつつ安定してキルも取ってんだから答え出てんだろ
サイドロンAM2型は少人数だとゲロ重いってだけ 後ろに抜けた1機程度の凸にチームの半数が釣られるとかアホすぎるし
そこでリペア始めて前出てこないのクソすぎる 結局は火力が全てだよなこのゲーム 単射はムビバぶっぱに一生勝てん ときたま修正前モニカみたいなわりと狂った性能の単射機体も出てくるから環境によるとしか
あとハティヘルはピアースとシャヘAM2の組み合わせがべらぼうに強いっすよ そんなハティヘルもワイが操作すればゴミクソに早変りになるんやけどね >>222
ライコは無言だしホバリオン射程でガンスリ取りまくるなら芋砲ではないやろ 有名リペではなく他のリペがベストリペアラー取ってる時
有名リペが他のリペに弾杖供給してるケースがわりとある
前線壊滅させながらベストリペアラー取ってる芋リペとか
高台リペして地上戦力がやられてるのを見て見ぬふりのリペとか
バルテを盾するだけでバルテ回復しないリペとか
上手いリペだけではなく色々なリペを観戦するのは楽しいぞ 聞いてくださいよウィンベルとだらだらしたいさん、ウィンベルとだらだらする方法ってやつっす。
俺気づいちゃったんす、馬鹿だから時間かかったすけど。
だらだらしたいなら誰かがキビキビすれば良い。
俺以外の誰かが! 最近は配慮でリペの名前書いてないけど過去ログちょろっと見たらすぐわかる
4人くらいまでいつものリペ達で5人目以降は判断別れる感じ
誰とは俺も言わないけど 有名だろうが無名だろうがそれなりに一緒なチームになれば自分に合うか合わないかはわかる
キミだけのサプライ渡し優先リストをつくろう デイリーしっかりとこなしてるのにまだバトルパスが終わらないんだけど わい、めるふぃちゃん
こないだマウントスにボコられ、瀕死になりながらも戻ってきた凸陸回復してたら、
持込150回復渡してくれて感動した 必死に回復し合ってるメルフィちゃん達にPBC爆撃するの好き リペ屋目線でも変な患者はだいたい覚えてるからな
ああ…だから味方になった時の凸屋は妙に礼儀正しいのか 遭遇してないけど無限オデットWBマンいたらしいですね いうて連打されて強いWBって空だと思いつかないな
アンリエールの反射バリアとか? やたらオデットWB飛んできてきつい試合あったけどバグ利用かよ オーラ系はどうだろう?
常時オーラ発動しても強そうなの思いつかないな…
HP回復バグと併用できたら最強だった カリンの空への殺意は人によりダンチやねん
定点からただ垂れ流してる奴もいれば、空戦を執拗に狙う奴もいる
よっしゃいくぞ、ってアンリエールのWB発動しても秒で全部蒸発させられると萎えるで
そもそもあのビット、フルタイム働いてくれず反射サボるのなんやねん ???「対空ならカリンを使ってみな (空戦が吹き)飛ぶぞ」
(´・ω・`;)!? 陸と空が来た時陸を撃ってしまうのが砲戦という生き物 空戦にブロードレーダーつけてくる陸を減衰掛かる前にひたすら撃つ仕事って微妙ですか? 強いけどスコアは出ないよ
ボランティア精神にあふれるならやりな >>264
空戦にブロードレーダーをつけて、
これから前に出て来る陸をひたすら撃つ仕事の意味です >>265
ありがとうございます
元からロクにスコアが出ない身なのでやってみます 現状空戦の役目はどちらかと言うと陸への圧力より帰還狩りが本分な気はする
初手触るのは大事だけど何処まで追撃出来るかの位置取りと必要なHP管理が出来ればスコアは伸びるよ
俺も人の事言えるレベルじゃないけど
爆風戻して理不尽な死が多過ぎるの 複数のアドバイスありがとうございます!
頑張ってみます。。。 前線立つ空戦なら理想は凸ろうとしてくる陸をあらかじめ削るのと帰ろうとする陸を削り切ることじゃないですかね
敵が自陣にいる間は他のリペ受け中の空戦とかに任せる感じで あと戦う意識の問題もあるな
消極的な奴が多いと負ける 瀕死敵追撃した後に戻ろうとしたら味方が意味わからんくらい下がってて
敵の前線丸ごと追いかけられて死ぬことあるの一体何なの そういう時は相手も同時に突してきて押されてるのよ
キル取り中に自陣の状態まで把握するのは無理だから運が悪かったと思うしかない 空戦からみたリペア
ヒルティハウス
毎秒11回復・・・20秒で220回復 ※後方配置なら凸陸だけ警戒すればよく空港も同然
バフデ陣
1回81回復・・・ノーダメで3つ踏んで243回復 ※高さがあるため容易に接触できる、狙い撃ちされやすい
ハイショ陣
1回60回復・・・ノーダメで4つ踏んで240回復 ※超低空飛行でないと接触しない、WLK2以下は複数踏むのに手間取る
オートリペア陣(ハイプリG)
1回135回復・・・15秒で135回復 ※多少被弾してもひとまず踏めれば芋ってる間に立て直せる
一応ヒルティ擁護しておくと
空戦が速く確実に回復するためにはヒルティハウスが有難い
前衛ハイショ陣は被ダメが大きすぎて無駄消費になる、遮蔽物裏だと助かる 敵の凸にアホがごっそり釣られて前を見てないのよ
レーダー見てたら味方が何と戦ってるのがある程度見えるけど、大抵が無駄に陸撃ってる残念な味方が見えるよ >>279
それな
砲戦乗ってんのに、襲われたからって反撃してるのはマジで分からん
ガン逃げして味方空に任せりゃええねん
それより敵空探せよ (´・ω・`)狙いが1つだと何万回しても出ないから復刻されても 経験の有り無しの差だ
芋砲は過去に前に出て無駄死にして前に出ると死ぬと学んだんだよ
前に出て良かった経験がない
帰還した凸陸の人が言ってるような謎空間に
その芋砲はかつて飛び込んで行った勇気ある人だったんだ ここで芋るな前出ろって滅茶苦茶言われてる割には引くの上手なプレイヤーが多くてちょっと違和感ある
陸戦や補助は無条件で芋じゃないみたいな尖った奴もたまにいるしちょっと頑張れば中身当てゲームできそう
ぜは別格だけど >278
ヒルティハウスは毎秒11×1.5回復らしいよ 芋射陸の方が芋砲よりタチ悪い場合があるな。
最前列で前線を支えてるわけでもなく、射程短いのに芋砲と一緒に並んでるから
よけいに何してるのかわからん存在になってる。 全員でライン上げればそのまま押しきれる状況でも日和って前出ないやつは絶対出ないからね
上手い人はそこら辺も踏まえて立ち回る 芋射陸ってスコアヤバそう射程なんて300も無いしライン戦しないでどうやって稼ぐんだろう スコア至上主義になりすぎるのもよろしくないぞスコアレーティングだしな
芋格とか自陣に来る奴だけ狩っとけばスコアそこそこでるけどその分味方空のスコア
を下げてるし、芋砲も味方空のスコア下げてる
逆に敵の凸陸にショックかけるメディックボールは敵の凸陸のスコアを著しく下げるし、
敵バルテを粘着するミアリーは敵バルテのスコアを著しく下げる
これは対戦ゲームだから、自分がスコア出てるかどうかだけ見てるのは戦況見えてない
誰のスコアを下げてるのか、最終的にどうチームに貢献したのかって話なんだよ うん、だからこそ貢献値も稼げない(タゲ取らない)ダメージは誰でも取れる減衰塗れ(戦犯行為)やってまで射陸で芋るのが理解出来ないんだ。
ひょっとしたら俺の芋の考えと齟齬があるのかも知れんけど 弾が勿体ねえと言うかライン戦が芋って認識じゃねーだろうな 敵突の餌になる芋が後方にいるから敵突が後方まで来るのであって
芋がいなけりゃ敵も前線で戦うしかないのがどうしてわからん
後方でずっとぼこられてたらどうしても前線から人員割かないといけないから
前線弱くなってずるずる下がり続けるんだよ くそげ出身だからあれなんだけど
「全員前衛」じゃあかんの? 回復とデスが勝敗に直結するシステムだから全員前衛は力量差酷すぎない限り起きないと思うぞ。
あと全員上がって各個撃破されてリスポンまで押し込んでるのに負けるドゥルロードとかが分かりやすい 全員前衛は味方にリペアいないなら有効
というかそれしかない 旧CBβ初期で空戦チクチクでGMしばき倒した以来触れてない程度の古参だけども
今あのころと比べてどーなの? 芋ってる連中は中身が芋だから何使っても芋陸芋空芋砲になるってだけよ
戦術的に芋スナしてるわけでもなく何すればいいかすら分かってないから動かない
だから捕食者が来たら食われるだけのお芋とか昔から言われてるっていう >>299
開始時居なくてブーランDマシまで居なかったならもう別物よ
今は馬鹿調整で色々おかしくなてるけどuniになってから遊びやすくなったわ一度遊んでも良いんじゃない?歓迎するよ というわけで始めたが学園で話しかけるに話しかけたやつ全員に!マーク消えないんだがこれ仕様か? (´・ω・`)ORDERのデイリーをやればガチャチケの欠片をもらえるの
(´・ω・`)SHOPのMATEのパケットのエピソード1クリアで1日1回8000UCもらえるの
(´・ω・`)バトルパスが圧倒的コスパいいけど今シーズン終了までもう1ヶ月ないわよ スロ2,1がなくなって(ミッション機体の武器は謎のスロ無し)チューンの敷居がかなり下がって無課金でも数機はフルチューンできるし悪くはないんだけど今環境が中々カオスだからなぁ... >>295
精神論ではそれでいいと思うし
最適解ではなくとも結構いけるはずなんだけど
現実でほぼ見ないので見てみたい 俺からお前らにクリスマスプレゼント
ネゲマートさんのツイッターから
タイム&ストッパー落としてやってみてね
コズミックブレイク並みに面白いよ 俺はもう長くない夕凪とミスチル
Pink 〜 奇妙な夢がしっくりくる
中年期をもう歩んでいるんだ
40代でばたばた死んだニコ生配信者
みたいに俺も40代で死ぬんだ (´・ω・`)年末まで10~14号機、年始から15~19号機を復刻するって言われてもねぇ >>303
2回話しかけて色々もらった後でも消えないならわからん 多分未クリアのミッション概要かエンジェルボックス受付の人じゃねーか?折角だから末長く遊んで欲しいわ
初期機体のRK機体は安定して強いよ。武装はブラストバズーカにGリーチ×3とかガンマライトニングガンハイシューター×2Gラピッドとか陸は何だろ?ピアースガンハイシューター×3辺りで良いのかしら?
ちょっとキャパの余り分からないけどそんな感じでチューンすると一線級よ タコのお店で見かけたら買っておいたほうが良いモノって何があるかな? この突然発生するフリーズなんなんだよ
ただでさえクソゲなのにストレス要素多すぎるな >>315
メディージャーAM3,AM4、トニトルスLGがマスト、
あとはロボキューブとエンジェルボックスは本来の半額で購入できるから見かけたらできるだけ買うべし
このゲームをかなり真面目にやるならシェルサプライ/Aも買いましょう それともうすぐシーズン切り替わりなのでアリーナコインでエアロライダーを買うのをお忘れなく
実質ノーコストで回避サブが内蔵されたLGはもちろん、AMも陸ブッパ組むならそこそこ優秀 あーそっかクリスマスはAMJ入ってるのか
タノシイちびウォーズやりまくらなきゃ‥‥ 俺はパーポでもありがたいけどなあ…
リぺビ→パーポやハウス→パーポなら更に有難い 村ゲーでバランスとか無理だなもう
もうただの知り合い接待バトルになったな パーポ蒔くタランは自己回復用じゃないの?たぶんエロ本ないんでしょ 復刻ガチャあるみたいだし、最近の格陸の環境機アセン教えて下さい トルクフォビアンアクス
トルクマウントス
トルクランパLG2 ガラ引くならセイバーエリザロッテマジオススメ
セイバーエリザロッテ最強すぎてみんな使うの自重してる
冗談はさておき、12号機はいろんな意味でオススメだと思います (´・ω・`)ダブリに埋まって爆死するから復刻は罠よ セイバーエリザマジおすすめ!君もお問い合わせ仲間になろうぜ! ジェイスはどういうチューンすれば良いか悩むな
特殊弾のチューンするとどこか削らんといかんのが辛いな ハティガルムBD+ビートランダーHD、
なおロボガラとロボキューブ産の模様 バロンもキューブでガデロガ引けてないとかなり弱いし
入手難易度は大差ないから格陸入門っての意外と無いな
即戦力ならジゼルとかマルグレでいいんじゃねチューン考えるの面倒そうだけど (´・ω・`)少なくともwlk依存なのは間違いないみたいよ
(´・ω・`)だからソーニャをfly型にするのは変態構成になるわ (´・ω・`)ガラポンで出ないものは、ガラポンでは出ないということなのです ありがとう
犬今でもいけるんだ
一万くらい入れて適当に回してみます (´・ω・`)いやいや、ガラポンは出るまで回せば、確実に出るよ。 (´・ω・`)必要な分は出たということだ これ以上は出さぬ 真の闇はクアドラとかシャーヘッドBWみたいな有能青玉一点狙いよ
無駄に片寄りまくるから、金玉全部揃ったのに出てこないとかざらにある ???「フン・・まだその段階か」
(´・ω・`;)!?
???「ついてこい、見せてやる」 いま復刻してるのだと12号がやっぱ一番いい感じするな金玉もロボも有能が多い お前らコズミックブレイクコーヒー4人組で運営してるの知らないのか
貴重な金コーヒー4人組の年末の小遣いにされていいのか頭コズミックブレイク共
今度電気代30%くらいまた上がるんだぞ こんなレゴブロックみたいな電子データに課金するとか正気なのか
レゴブロックのほうがまだ手元に残るぞ コーヒー4人組はかにとか食うんだぞ松坂牛とか
使いまわしのゲームで金回収してるだけなんだぞ
お前らは正月何食べるんだ?ケンタッキーか?
コーヒー4人組は3万円のかにたべるんだぞ松坂牛 おい20連とか回す前に考えろ
6400円あればケンタッキー何個食えるんだ 外天気悪くてコンビニも行けないね
正しい遊び方はスチームアカウント使いまくって
300RTもらって回しまくる だね 俺もうこのゲームだしを取りまくったカツオブシのカスみたいにしか思えん
それでもやめれないコズミックブレイクの魔力 だしを取りまくったカツオブシのカスでもタンパク質にはなるからな
CB古参とかもはや味気のないゲームをタンパク質だけ摂ってるような感じで
ゲームやってるんじゃないのか それが世界的なEスポーツなら味気のないたんぱく質を食う意味もあるけど
こんないつなくなるかもわからんゲーム極めまくってもなんにもならないよ もうある程度うまくなったら 頭が覚えてることだけするゲームになるんだよね
脳を鍛えまくった後格ゲーしたらうまくなってたから俺は 反射神経のアップには
関係あるんだよね このゲームを反射神経上げるために利用するのは悪くないと
思うけど だから俺がにらんだ通りこのゲームは格闘ゲーマーの脳トレ場なんだよ ロボキューブの中身更新はよしろ井上
タラバトロン車道ハンターノーマルエスエル使わせろ ぷよぷよで無心で連鎖組めるのも コズミックブレイクでラ〇コみたいにつよいのも
テトリスでめっちゃはやく消せるのも ボンバーマン超うまい人も全部覚えゲーなんだわ ぷよぷよ テトリス ボンバーマンはEスポーツ コズミックブレイクは明日は我が身のゲーム
自分の反射神経を上げるという目的がないとやってらんないよね でも30vs30で戦うゲームコズミックブレイクしかないんだよな
その中で1〜5位に入れるのはほかのゲームとは比べ物にならない快感かもしれない
ほかのゲームはそんな多人数じゃないし 一度快感を覚えたものはコズミックブレイク
から抜けれないんだわ 俺は12年くらい前ニコニコ動画の横のほうにクリムのバナーでてて
そこで核地雷を踏んじまったコズミックブレイクが最強なゲームのせいで
ほかのゲーム何やってもしょぼく感じる コズミックブレイクのせいで
ほかのゲーム楽しめなくなる頭にされたといっても過言ではない しかし難易度MAXのコズミックブレイクができるようになるということは=で
他のヌルゲーもほぼ同時にマスターするってことなのだ だから難易度MAXの
コズミックブレイクができるようになれば 他のヌルいゲーム大体できるように
なるということなのだ 何が言いたいかというと ありがとうコズミックブレイク ガチャ引くとパーツのバリエーションが増えて色々作れるから楽しいんだ UW始まって15〜30秒くらいで読み込み終わってステージに入る状態になる事が
最近ちょこちょこ起こるんだけど自分だけ? CBUのサ終を望んでいる だしを取りまくってタンパク質だけになった
ゲームだとしても最強なゲームなので文句言いながらもしてしまう
もう正直やめたいストリートファイター5だけしてたいのにCBUっていう
ゲームがあるせいでCBUをしてしまう俺は本当はストリートファイター5を
してたいんだ・・・知らなきゃよかったコズミックブレイク知ったが運の尽き
12年前ニコニコ動画の横のほうにクリムのバナー踏んじゃったが運の尽き 金銀カプセルとか新パーツとか手に入れて
脳汁ドバドバで嬉しいのは初日だけで
一通り使ってみたらすぐに冷静になって
初期に完成させたバロンやバフデに落ち着くから ガチャを引くとパーツのバリエーションが増えて楽しい
このゲームで一番危険なのはコレクション癖
あれもほしいこれもほしいでプレイしてると本当に終わるとき
500万円くらいぶっとんでるかもしれない 一番賢い遊び方は
結局戦闘に出せる機体は3体だけなので その3体を決める 10年近くやったゲーム やめるにはどうしたらいいんだ・・・もうやめたい助けて ストリートファイター5してたいのに井上の思い出話のせいでやめれない
メイプルも10年くらいやったんだけど自然とやめられてたな なんでやめれたんだろ 5000円出せば上等なものを食えるかもしれんが推しは手に入らない
コズミックブレイクは推しが手に入る
以上です UNIはコードという救済があったからよかったけど
コードなかったらと思うとぞっとする また数十万使ってたんじゃないかと
コードあるおかげでバリアになってくれて助かった アニメキャラやデータのキャラがどんな形で自分に愛を教えてくれる伝達者になるか
わからないからな推しが手に入ることにお金を使うことは否定できない そういえば俺もガレージがパンパンになってきて困ってるんだ
バラすといらんパーツが増えるからそれはそれで困るんだよな ガレージ沢山ロボありすぎると読み込み遅くなるしストレスフルだから
こないだ使ってない奴ら解体してサブガレ150ぐらいまで減らしたわ
スッキリ快適になるぞ 取捨選択もゲームスキルのうちだ プレイヤー数が少ないんだから
一人当たりのガレージ数を増やしてもいいだろうに
サブガレージは普段読み込まないみたいだし ガレージの機体全部埋めて全部にフルカラースキンしたら
データ容量凄まじいキャラデータにできそう おまいら、Steamでウィンターセールはじまったで NOW LOADING...から2分くらいかかるよ
たまに一瞬で終わる 年末大掃除じゃ!200機ぐらいぶち壊してやったぜ!
あとはガチでいらないパーツを選別してママ送りだな‥‥ ベリトリア実装のせいで敵リペ止められなくなったんですけど
どうして割合ダメージで芋助長クソゲーを繰り返すのか 言う程ベリトリア役に立ってるか?なんか数だけ居たけど最近見なくなって来た気がするが 誰かに拷問具付いてたらベリが居る
拷問具は今のUWで必ず見かける
つまり? 敵でも味方でも拷問具閉じてるところ見たことないわ
そもそも格陸にビビってベリトリアが殴りに行ってるところを見たことがない ベリトリアはたまにラグかなんかで40%削ってくることがあるからきらい ベリは拷問閉じなくても拷問付けただけで相手を引かせる抑止力でかすぎるんだよ
>>403
前線で誰が何の攻撃受けてるのかよく見てられるな… ベルトリアは相手に密着状態だと2ヒットさせるらしいね
40%削りは仕様!って古参が言ってるけどバグまみれやなホンマ 前世から直ってないバグだからもう仕様と言ってもいいかもしらん
なんなら稀に3ヒットで9割持ってかれたとかなかったっけか (´・ω・`)1ヒット2割、2ヒット4割なのに3ヒット9割なの??? 前世の話で1ヒット3割だからよ
Uniでも3ヒット起きるのかはわからんらん ねえねえクリスマス前後にインしてたら晒されるのかな むしろクリスマスにログインしてない方が晒される
クリスマスにホールイン出来ない男のひがみを舐めんなよ なんや不具合暫定オーダーって草
もうバグり散らかしてるなこれ
ゲームバランスとかよりゲーム壊れてるだろw ベリトリアの許せんところはあんなナリしてなんかチャラいところ
もっとねっとりドエロいお姉さんにするべきだろうが 長い時間ログインしてるとUI崩れ始めるよこのゲーム
その予兆じゃない? 流石は横リペ世界一位の世界一位さんやで
twitter.com/leluqnshell960/status/1605465708745441281
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すっごい
twitter.com/leluqnshell960/status/1605463333754138624
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 上位層が飽きたり面白くないからこのゲームやってないだけで自分が強いと勘違いしてイキリ散らかしてるだけじゃん ツイッターで暴れてるのは別にいいし、動き方の方針が他と違うのもそれはそれでいい
この人以上に極めてるだろう何人かの前リペに前リペ考え直せとイチャモン付けたのが一番良くない この人の言う「何か一つ極めて勝つ」をやってた前リペ達を否定したから
自分が気に入らない他の方法を叩く理由作りに盛大な事言ってるだけになってしまうね (´・ω・`)上位陣が腐る暇があるのはゲーム黎明期か衰退期だよね 人口数十万いるゲームでは底辺でもこのゲームなら上位層になれるから最高だよ SPガチャ券5枚とかDXコインくらい配ってくれねーのかな
Xmasガチャすらないどころか年明け三が日過ぎてから
新シーズンとかいうイカレ具合だし、期待できねーか 連射で装填数打ち切ると一瞬クールタイムがあるけど
クールタイムと同タイミングでクリックしなおすと射撃しない
↑おま環かどうか確認したいので誰か試してレスください 射撃しないよジャムる感じになるの嫌だから出来る限り単発撃ちしてる >>437
助かる、まさにジャムる
やっぱりあるんだね…おかげで100以上はキルに失敗した
今度からは早めにリロードする CSからのクリスマス&お年玉は復刻ガチャだよ(´・ω・`)
みんないっぱい課金してCSにお年玉よこせよな(´・ω・`)b >>438
ガンマとか発射数少なくて間隔のある武器ならジャムるのはラグかなあ。
ライトニングキャノンとか連射数の多くて間隔短い武器は意識しないとジャムる結構イラッと来るのよねアレ (´・ω・`)性夜なのでウィンベルとパコパコして廓 ニーナちゃんαでねぇぇえええあああ
もうビーマシブッカケ合戦やりたくねぇえええ >>444
まともに戦うならまだしも、ボム自滅で速攻で終わるぞ AltTAB2回で画面離れないと動けないゴミ仕様なんなんだろうな
1回じゃダメだし、所見じゃ動けないバグだとしか思えない メモリ最小にしたらNOW LOADING...へったよ(´・ω・`) ブッコワレ使う奴が増えて部屋が消えて
また舐めプが集まってブッコワレが轢き殺す
なにがしてぇんだこの糞ゲ マッチ終わったら頻繁に落ちる様になったんだけどおま環? >>451
GeforceExperienceでNVIDIAのグラボのドライバを
アップデートしたら頻繁に落ちるようになったことがある。
最近で思い当たる節があるならそれかもしれない。
その次のドライバのアップデートで治ったから
グラボのドライバを前のバージョンに戻すか
次のアップデートまで待つかすると治るかもしれない。 ビッグベルLGをつかうと不思議なことが起こります
これ以上は語ると規約違反なので…
なお ベルLGなーんか胡散臭い挙動するな、若干ワープするし うーんやっぱこれヤバイよ、もしかしてもうCBってこないだの更新が仕事納めで三が日まで休みで放置されるのか? c21みたいに仕様になりそう
前世から引き継いでるんだろこれ変形CTキャンセル >>426
クラマス
「新規の方へアリーナでの立ち回りやアセンのアドバイス等CBUNIを楽しめるようにサポートできたらと思います」
クラメン
「何か一つを極めて勝つってのは、そういう研究と研鑽の上に一つの技術を磨くから得られる結果だ。楽な道じゃねぇのよ」
「リスク管理、研究、研鑽が足りてないだけでは?」
心バキバキになるでこんなん 正月まで休みとか社会人エアプが騒いでるけど水曜まで出勤だろ
修正される前に使い倒せ あんなん誰でもわかるバグ利用だから使う奴は逆に凄い
たくさん通報してあげるね 動画でdiscordに定期的に晒すぐらいしないとノーダメなんよw zett不利で途中切断
ブックスはビッグベルバルテバグ悪用 >>465
ワイみたいなエンジョイ底辺プレイヤーには略された機体名やパーツ名を出されても分からんし、そもそも挙動とか精査したことないし気にしてないから何がバグなのが分からんのよなw
だから公式が告知しない限りは仕様と思って使ったりしてるかもしれん(笑) リベンジショットを不正にサブに使ってても平気だったろ それこそリベショなんて長らく放置されてたけど最終的に不具合だったしな 全てのリペアラーに鉄槌を!
過去に不正に享受した弾をRtで取り立てろ!
それはそれとして効果継続中一覧がゴチャって
NYキューブに気付けない 何だこれ酷いな……
・バリア系
・ジェットウィング
・パーポBS
ここらがCTなしもしくは共有CTが消えた時点で再使用出来るな
それと、パーポで一度でも回復すると、その後変形の度に「[HP81回復]の効果が発動した!」のログとリペアマークが出続ける
実際には回復はしないから完全バグで半アウトくらいだけど、パーポ短時間使用が可能って時点でブルーメと組み合わせると危険臭しかしねぇ……使用者いたら要注意な! >>462
面接とか無いんかねあのクラン
つーか名前でお断りレベルのヤバさだと思うが何故入れたのか 名前は別にいいけど悪目立ちしてるクラン員を放置するなら糖類やバケツとあまり変わらん ゲームの稚拙な仕様の隙につけこんで有利join強制終了ぶっこわれバグ活用好き勝手やって周囲に嫌な思いをさせるのと
UW自体はちゃんとやってるけど言動と軍師プレイで周囲に嫌な思いをさせてる違いはあるかも もしかしてシェルサプ陣を戦場にまき散らせまくれるのか
戦場が地獄に変わるぜえ! あのクランはバグ利用許さないって言ってる割には普通に射程同調やサブリベショ擦ってたな
でもアサエンは使ってこないからそっちは禁止なのか?基準わからんね 1月11日までシーズン7なのか正月虚無クソゲのままかよ >>475
後者は無視リストに放り込んでおけば良いけど、前者はどうにもならないからね 仕様か不具合か見解が出てない挙動でも白寄りか黒寄りがあると思うけど
射程同調は白寄りじゃないかねえ
リベショは説明と明らかに食い違ってたから黒 凸陸撃つしかできない砲はほんま邪魔やな。
敵に陸多くても砲出してtgh補正乗せて殴られ役の戦犯は負けたがりのドM趣味なん?
陸撃つだけの芋ならせめてネガトロン空やれよ 旧CBから10年近くあったものが突然修正され始めたりしてるから、前世からあった明記されてない小技はバグ利用に当たらないと思う(射程同調、リベショ
ただアサステ延長はグレーかな
一部のキャラはできないように修正されてたりしてるから、今できるのはそれを逃れられてるだけ説は十分ある 前も話題になってたけど射程同調はオガヒBSに明記されてるから仕様な サイドロンも説明に近接はじくってあるので仕様ですね FPSスキルと精神状態の相関性
上位
↑矢澤にこ しにがみ アサシンナイト すーき ←全てを理解する
|群青 デッテイウ ←ウォォォォォォ!!!!
|フランダースの健斗 Yachika ACT-EXAM 般若丸 ブックス ←自分の才能を受け入れる
|DJしゃぼん ライコ yura 金髪爆乳JK 楓 ←自分の実力だけで対処できることを理解する
ーーーー天才と秀才の境界ーーーー
|ぱーまねんと ←他人はあてにならないと悟る
|世界一位の人 安倍晋〇 ←問答の毎日
|TAKA ←違和感を感じ始める >>494
ええんやで、ワイから見たらみんなエースや ラスカーキュールまみれに戻るの草
シーズン8でバフォガールか? 重複するものとしないものがある。パッと思いつくものだと
するもの→ リペア陣(メルフィ矢溜めも含む) ヒルティのパースレストア回復弾
エイミィの注射 メディカレストBSのリペア弾
しないもの→メディAM(通常と弾回復どちらも) メルフィ矢 メディックボールのリペア弾
あとはあったかな?あったら誰か補足しておくれ。 ゲームのこの手の話題見る度に思うけど
重複って言葉は両方発動するのか、それとも同じ枠で重なって上書きしてしまい片方しか発動しないのか
どちらでも解釈可能な書き込みがあってどちらがどうなのかわからんちん リペアビットで回復中の機体にメルフィ矢を撃っても効果なし?って聞けばよかったかな? 凄いシビアだけどビット回復中の味方にリペ矢で回復する事も出来ない事はなかったと思うよ。
弾の無駄だから近くにメルフィさん居たらビットから離れた方が効率が良い。ビットが使われなくなった理由だったと思う そうなんだ
ヤベーなワイw
やっぱ足引っ張りまくりやったわwww リペアビット出しながら撃ってたら強い人がススッと離れたからアレ?って思ったんよ
そういう理由だったんか
WB何付けりゃええんやろ? >>505
CT短縮と支援兼ねてバーストが流行ってるんじゃないかな? ミニバーストだったかな?回転率良いWBでこまめに展開しながらCT短縮させるって聞いたけどリペアやらんから分からんらんゴメンね ミニバが定番且つド安定
前出る砲戦とか犬に付いていって介護もできる
それ以外は微妙&微妙
あとリスポン遠いステージでテレポビット置いてる人は賢いと思った うまいリペはミニバーストで鬼のようにWB回避するよ
一撃系の格闘は特に避けられるからコンボ格闘のどこかをひっかけるのがいい ミニバーストか
ありがとう
足引っ張りまくりワイから偶に足引っ張るワイくらいになれたらええなw 遊んでるうちに色々出来るようになるさ俺にも出来…てねえな頑張ろうぜ アセンにもよるけど、敵をロック出来るメインが1つでもあればレーザーDもお勧め
レリック塔頂程度の高さまでならジャンプしとけば空も勝手に狙ってくれるから、対空意識を養うのにも使えて良いね
何よりジアス系の敵凸が炙られまくるので目に見えて圧になる上、撃破までそこそこ取れるのが楽しい
慣れたらミニバ最強で他使う気にならなくなるっすけど メルフィならミニバーストじゃなくてバーストで継続してハイショ撒くのもいいと思います
ミニバーストで展開収納繰り返すのは本とかバフデ系のリペアです 運営が何もしないならとりあえずベル履いてUW来てる奴を晒し上げして自衛するしかねえよなあwww 短縮できない組み合わせのやつはどうやって判断するの? 短縮できるパーツをつけてるかどうかと
頻繁に変形してる様子が見られるかどうかかな ビッグベルなんて初めて聞いたけど、NYキューブ産だったのか
あれは...確かに酷いなw >>505
リペアビットなら逃げずにビットに浸かっててもいい気がする
リペアビットは結構強いよ割とまじで
リペアユニット、ミニリぺ、ヒルティハウスに対してメルフィ弓はうんこ ヒルティの回復弾だけな
リペアビットは性能固定でハイショ不要なのよね ヒルティだけというか前の方のレスの通り↓は打ち消されずに回復できる
リペア陣(メルフィ矢溜めも含む) ヒルティのパーツレストア回復弾
エイミィの注射 メディカレストBSのリペア弾 しょぼいイベントばかりでみんな別ゲーのイベントしに行っちゃったなw ちびキャラバトルもボンバーマンの日は
試合を愉しむにはめんどくさすぎる仕様だし
自爆でもしない限り長引いて時間効率も悪いから
ハズレの日扱いで参加者いなくて
1つも部屋が立ってない日もあるし。
報酬のちびキャラ/でかキャラをコレクションしたいだけで
ちびキャラバトル自体は面倒くさい周回作業なのに
ボンバーマン仕様でさらに運ゲーにして試合の面白さを削ぐ。
CSはユーザーの心理がまったく分かっていない。 アルカンタスでもミッションでもバザーで出せるパーツドロップ増やしてくれりゃ
いくらでも周回するんだけどなー 最低の手抜きでも年始年末に各モードで貰えるコインを倍にしてほしいって感じ クラフトの素材ってショップ見ても売ってないんだが
何処で手に入れればいいの? ソーニャショップでランダム1万UCで3個か1個3rtのレインボーが稀に並ぶ
普通にクエスト行った方がマシだと思うよ 間違えた1個1万UCだった気がする値段アホ過ぎて買った事はない (´・ω・`)ほんとうにたまにしか出ないどぐされさいばーすてっぷ乱数だからレインボー以外も買ってる >>534
クエストってアルカンタス?バスタガント? >>537
(´・ω・`)秘境惑星アルカンタスのリターンゲート(中断)で持ち帰れている気がする クラフト素材一番楽なのは配布イベントエントリーでなにかしらにいってレインボー2個ぐらい確定でもらうのなんだよね
それでも足りないなら3倍1惑星で合計30個溜まるかなぐらいのしぶいドロップで頑張るしかない イベント惑星で虹素材3個確定で、イベントエントリーが10Rtだから海神商会だとちょっとお得
とかだった気がするけど最近使ってないから忘れた
クラフトは下がるステータスも選べるようにならないと結構沼ってしんどい
というか威力下げ以外いらん クラスストーンでの改造は武器の性能尖らせるだけで普通に使う分にはやる必要ないとはいえ流石に1つ1万UCはえぐいんだよなあ 俺のライトニングキャノンさんはハイフォースの恩恵受けて球数-156発と言う素晴らしいデメリット貰ったぜ
ハイショ踏んで気持ち良くなると一瞬で早かったな俺の命もって散っていくのでもやめられない威力あと5上げろ井上 一応MMO対戦というなら、時間の積み立てが強さになる要素ってあっておかしくないんだろうが
まあ、方向が・・・
盛り上がる、これといったレアものがでないから、クエストはだらだら流すだけ
産廃つかうだけならいい環境だけど 手間と時間をかけてパーツドロップ99%無しに設定しなおして面白く無くなってるのほんと謎 新パーツ追加とかでカサ増し用の切り札なんじゃね?永久に仕舞われそうだけど
つーか今シーズンはもう諦めたけど来シーズン爆風戻さなかったら別ゲー探すわ もう爆風は戻さないでいいわ
陸へのビームダメージ増やしてくれ ゴミ砲は文句言えばセルピみたいにすぐ修正するぐらいお声の大きなお客様が多過ぎて無理 (´・ω・`)ピッピバリアはキリカちゃんにも欲しいなー 敵がいたら撃つのは普通だよ。それで敵が有利になるのがおかしい ???「これから始まるのは勝負じゃない 一方的な殺戮さボウズ」
(´・ω・`;)!? TGH補正もそうだけど増やせるHPと空以外の殆どの機体を一方的に倒せる格闘もおかしいわ ビーム属性に対陸限定で一定割合TGH貫通みたいな能力付ければいいんじゃないの
現状凸陸に対して空戦が空気過ぎる。ほっといて他の敵狙った方がオイシイ状態だし セルピの全身バリア補助輪でしかないからね
サブもダメージ無効なんだっけ?
WBも使った瞬間溜まっていくのアホ
エリス見習えよ 〇〇属性廃止して兵科でダメージ調節する方がゲームとしては良いと思うがなあ TGH補正乗せる芋砲が戦犯なのであって
無課金でも買えるネガトロンでも撃てば陸はゴリゴリ削れる このクソゲーあまり語られてないが
格闘振ってる最中はダメージ実弾軽減発動してるからな
ミサイルバズーカ軽減しつつタフ補正に出来る
エスティスマスつよつよの理由の一つ なんでネガトロってエレクトロンライフルじゃないんだろうなあ
形的にはビームライフルの方が由来的にもその名に適任なのになんで安易にビームライフルなんて名前にしちゃったんだろうなあ
どうでもいいかあ ミサイルって説明されてるロケットとかその辺のビームミサイルより誘導するビームガンとか
なんも考えてないだけだぞ ベル修正はいいんだが、やっつけ仕事すぎてネタパーツですらなくなったのなw
修正の仕方が雑なんだよこういう日々の積み重ねがバグだらけのクソゲになってんだ 名前のほかにジャンル?の様な名称もあるけど(BAZOOKAとかPULSE MISSILEとか)
ジャンル自体に固有名称が多すぎて機能してないな。ジアスの武器とか大体固有名称だし 糞無能開発と運営のせいだからな
プレイヤー同士が勝手に争ってなぜか開発目線になってたりするからな
無能井上を叩けばいいだけなのに >>565
最初から丸パクリならいちいち名前変えなくてもいいのになあ 15部屋なら陸なんてしゅんとけやぞ
30部屋なんてクソ部屋から逃げろ まさか30部屋なんていうパーティーゲームしててバランス語ってるやつおらんよな 次のシーズンまでメンテも無しだぞ
サ終宣言みたいなもんだろw >>573
ワイ15部屋だとガチで戦果ヤベーことになるから無理やわw ベルLG修正のアリーナ変形不可って必要あるのん?
変形するロボ、他にも沢山おるやん
クールタイムが無いのがアカンなら足せばいいだけだし
閉じた状態で固定なのも不満だけど なあ、シャッフルALPHAが勝ってBRAVOが負けるパターン多くね?
もしかしてBRAVOばかり開幕読み込み遅くて停止してるロボが多いとか
そんなことないか? 3倍チケ使ってグライソル荒野まで行ってレインボークラスストーン0個…
普通の3種も一回分ちょっとしかないし震えてきたもう嫌だ 寒すぎてユーザーもおかしくなって来てるな
暖かくして寝な 15の方が減衰とかは多少減るから機体の出せる幅が増える気はするけど、
肉壁が減るので自分で避けなきゃいけないめんどくささがある >>579
アルカンタスはレインボー落ちないぞ震えろ
でも序盤の惑星で狩ったなら1惑星1回分ぐらい溜まりそうなもんだけど…
もし機体がエスカゴットのようにサブロックをばら撒くやつじゃなかったらサブロックばら撒くやつおすすめですよ >>565
確かCB初出じゃぞ
ネガトロのほうが先じゃぞ >>582
避けるのが面倒って、対戦ゲー否定してないかそれ?w
作業ゲーになった途端飽きるぞ じゃんけんシステム採用してる時点でガチな対戦ゲーからはほど遠いだろ
アセン4割敵味方構成5割腕前1割だわ 結局ベリトリアってどうなん?
なんか居るけど役に立ってる気がしない (´・ω・`)15部屋は歩兵がスカスカで飛車角が龍に成って暴れまくる詰将棋だけど軽くていいよね ???「やはり暴力‥‥!! 暴力は全てを解決する‥‥!!」
(´・ω・`;)!? ベリは上手いヤツはごり押しで当ててくるし圧が強いよ
まぁ大体は引きこもってるけど 距離30とか余程頑張らんと当たらんだろベリトリア
観戦してても上手いなーって人でも1試合2回ぐらいしか当てれてなかったわ ベリ上手いプレイヤーいるの?
使ってる人あんまり居ない気が なんか凄く減ったわねベリトリア
多段ヒットするから自重してるのか微妙だから減ってるのか分からんけど多分後者だと思うわ 観戦してても上手いなーって人俺も見てみたい
2割だし普通に攻撃した方がスコア稼げそう >>594
前に出るタイミングとトドメに使うタイミングが凄く良くて面白かったわ
お名前覚えてないけどここで晒されてるような人じゃなかったわ ベリのメイデンのダメージはジャマー点だからスコア出なくてウィンベル並のボランティアよ >>577
ベルLGは古来より存在する変形により他の武器のCTがリセットされてしまうという不具合(主にカタロスBD)を抱えたまま実装されてしまった不具合の塊
他の変形ロボが大丈夫なのは変形後に専用武器にCTが発生する仕様(セタシオンBD等)だったり、そもそも純正変形機では悪用できる武装が無かったりする
完全に直すことができていないのは意図的に変形によるCTリセットを仕様として認めているやつ(フラップジャック)がいるせいかもしれない
ウンケンとかの部分変形の場合は変形サブがBD搭載でバルテオンのCT短縮といった他の武器の悪用に使えないから大丈夫だったけれど、今回問題なのはあらゆるBDに付けることができて、変形によるCTリセットを考慮していない武装に対してもそれができてしまう点
とりあえずしっかり直せる時間も無いから変形(武器使用)不可という措置で済ませたんだと思う
UW中でも変形させて使いたい!というのであれば要望送ればどうにかしてくれるかもね
今のところベルを使う利点があるとしたら、小さめのパーツで組めば機体構成をほぼ完全に隠せることかな 自分と意見が違うリペにコロナの状況絡めちゃった
twitter.com/leluqnshell960/status/1606937903753760770
前リペ突リペはアビューズらしい
twitter.com/leluqnshell960/status/1606935828365967361
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 雑魚に配信だの動画投稿されても全然面白くないから
もっとYachikaとかブックスにやってほしい 前リペ封じて味方の勢いを無くしてどういった理想の勝ちかたを想定してるんだろう? 追撃から帰る時にリスクのある前線でバフデ陣くぐれると生還率段違いだからくっそありがたいんだけどダメなの? 前リペは嫌で叩くけどじゃあ何処にリペ敷けば良いのか言わないのは卑怯だと思う
経験と知識があれば言わずともわかるとでも言うでしょ 世一は理由を後付けするだけのイキり炎上系を目指してリンクを張る奴だから
ACTの自演と似たようなもんで、それを真似しようとして弾杖クレクレしまくったところで粋がるな雑魚と追い出されたのがスキル不足な金爆
つまりやらかしはそういった心の傷を舐めてくれる優しい人達が集まっている良識のあるクランなんだよ
真面目話としては、前リペが活躍すると横リペやってる俺がスコア取れねぇから言いがかりをつけつつ芋シンパも増やして今後のスコアの餌にしたい、ってだけだよ
リペ以外やってる時は前でリペ寄越せと上から目線で言ってる辺りでダブルスタンダード極まってるよな
押せる面子を安定供給出来れば勝てるゲームなんだから、前にリペ陣置いて杖投げるなりするのを否定してる時点でこいつ自身がアビューズだろ >>600
ワイが配信とかしたら下には下がいるんやなっていう安心感や自信に繋がるやつが出てくるかもしれんなw そもそも観戦できるからなぁ
トークも聴きたいなら別だが 前リペってある程度上手い人しか回せない感じするけど
そういう意味でも嫉妬みたいな拗らせしてるんかな
ツイを一通り見てると本当に「自分が世界一位」なんだなって こんな上級者も初心者もいっしょくたにされるようなお気楽マッチみたいな過疎ゲーでイキりちらかして空しくないのかねぇ
そんなに白熱した上級者笑のバトルしたいならクランファイトなり4上隔離部屋なり率先して動かさせばいいのに
まぁ結局初心者狩り&説教してゲームの寿命縮めたいだけなんだろうけど ガチ勢対ガチ勢になったら横リペや安置リペなんて全く意味無さそう
荒らされまくるから結局は危険な場所でもリペ置けるスキル持ちいる側が勝つでしょ どんなリペがいいかはマップと状況にもよるんだが
闇鍋シャッフル戦なら95%ぐらい前リペが正義よ
稀に敵味方お互い芋すぎて拠点ヒルティ側のチームが有利になって勝ったりする >>598
そんなに根の深い問題だったのか!
そりゃあ、修正されるわなぁ
教えてくれてありがとう~ 部屋崩壊してガチ勢塗れになるとリペアは必要な場所に置かれ続けてこの人達は何が見えてるんだろうって怖くなる
そんな人達が居ても相手にも同じような人が居て死に方一つで戦犯になるからおててプルプルする たまーにバフデ出しては前に出過ぎてあっつあつバロン棒でお尻掘られてるのが私です
モリモリHPのお陰で死なないだけ 前線で活躍してるぶっぱに聞きたいんだけど
弾杖とHP回復杖どっちがうれしいんだ
回復潤沢な時なら弾杖だろうけど
速攻HP削られたら元も子もないし
チームが勝つには総HP回復量を上級者に割り当てるのが良い気がするし ちびキャラの開始条件が6人以上参加になったのってアビューズ対策かな >>615
DOSの五角形なら特定した
まあ公表はせんさ いい加減シーズン変遷タイミングを月末に替えちまえよ
1/11とか商戦おわってんじゃねーか、ナメてんのか ビームマシンガン流行ってるのか?いたいけなメカジェッターを蜂の巣にするのはやめるのだ ラスカー拘束後好きな方向にふっ飛ばして追撃できるの草 大半の砲がうんこ
ただの殴られ役でリペアのリソース穀潰し
TGH補正乗せる戦犯 一定ラインから前に出ない、逃げる陸に追撃しない
そんなんばっかりで敵を取り逃す雑魚ばかり 追撃は空に任せて欲しいなあ
なんか今日めっちゃ空戦居るな砲がイキイキして辛い >>583
元々落ちないのか…大体ミサイルビットで蒸発するからサブミサは積んでないわ
つーかせっかく溜めた一回限り素材でクラフト90%が失敗した。もう二度とやらんクソオブ糞 >>616
弾杖です
今の本とプリGとメディカレが強すぎるので、事故死して弾ロスするリスクよりも上手く回った時の生存時間長引くほうが強い
落ちてリロードするにしてもぶっぱはすぐ消費2000超える癖にコストキツいシェルサプ食えないでロスが大きすぎるよ
後は単純にシェルサプを弾杖に両替してもらったほうが恩恵ある機体が環境に多い(トルク、バフデ、ハティヘル等) メディカレBS強そうに見えるけど余計な機能付きまくってスゲー重いぞ
日本の家電かよ エイミィにメディカレBS付けると耐久全然盛れないんだよな
操作忙しいし俺には無理だ >>628
そっかあ弾杖かあ
確かに一機の前線ぶっぱがハイショぶっぱし続けて余裕で勝った試合も見た
わかったありがとう
みんなで攻めて攻め続けようとするときに
弾杖はちょっと頼りないんだけどね
ぶっぱには弾杖ね覚えた バフ玉リペ陣ハイショ陣に重ならない程度のちょっと脇にでもサプ陣を定期的に撒いておけば、開幕応酬以降は割と積極的に前ぶっぱの方から踏みにくるけどな
更に弾杖を突出した機体へ投げつつ、暇を見て弾数消費するメインも使ってそうな凸に数回添えてあげれば弾補給は充分過ぎる程に出来て、ぶっぱ一機への専属介護よりも自軍全体の弾幕量と耐久安定度が段違いに上がるよ
杖を存分に使いたければライフバーの減りや敵側の攻め圧状況を見てバクルスと使い分けるのがベストだし、ぶっぱよりも一部の射陸に投げまくる方が押せる場合も多々あるけれども
アワードぶっぱ以外にゃ聞いてねぇ!とか持久力が上がっても味方が芋って意味ねぇから攻めるぶっぱ用の杖種類だけを知りたい、とかだったらお門違いですまん (´・ω・`)アワード常連は不思議な力が働いてHP400程度で動き続けるから弾の方が重いわよ
(´・ω・`)HP600の動けるデブはHP回復の方を好む >>635
参考になる助かる
>>636
それ自分を含む下手な人からすると異次元だわ 言い忘れた
味方の残弾数が見れると助かるんだけど
他ゲーにも無いっぽいし仕方ないか 俺弾消費荒いからサプ陣もらえるとすっっっっごい助かる 前線ちょい後ろくらいのサプ陣にひっかかって、ハイショ維持できずに壊滅することが多々あるからマジで置く場所には気を付けて欲しい
とりあえず肉壁にもならんやつ回復するくらいなら、1人で総攻撃1万出しまくってるやつを弾杖介護した方が勝てるぞ 真面目な話で聞きたいんだけどステイプ、グレイシア、ドゥルのような主戦場に遮蔽物無いステージで
危険ではない場所にリペ置くのってどうすればいいの サプ陣は人によるとは思う
サプ陣踏めば踏むほどそのロボの寿命は延びるけどダメ負けして前線支えられなくなる
俺はサプ陣踏むか死ぬかの2択迫られたら8割ぐらいは後者選ぶよ
基本的にサプ陣有難がるのは格闘機とか射陸みたいなバフを火力に変換出来ないロボだから、脇じゃなくてメルフィや赫映姫を視界に入れられるぐらいの位置がベスト 危険じゃないところにリペア置いたはずなのにすぐビビり散らして逃げる攻撃機体サイドさんにも問題がある、というか前リペアが陣置けてるのに文句言われてる場合こっちが問題では…? 射程ギリギリから踏み込まない、凸陸来たら無駄に釣られるしすぐ下がる
こういう質が低い輩のおかげでリペアが安定しなくなる >>641
味方の攻めっ気で判断するしか無いんじゃね?
よく助けて貰うリペアさん見てると遮蔽が無くても相手が無理攻めするメリットがない空間が出来たらそこに置いて行く感じに見えるが。帰還に丁度良いポイントになると思う >>641
ステイプは相手の格闘が攻め続けてきてるならノーリスクな場所はないと思う。
出せる場所に出して味方が拾ってくれるのを祈る。
グレイシアは横の小部屋の中に入るんじゃなくて半身ぐらい広場に出したりとか、
ドゥルロードもやっぱり柱の影に半分隠しながらとか、
とにかく砲のミサイルが遠くからまっすぐ射線通ってなければいいと思ってる。
踏んでそのまま物陰にスッと入って射線切れるようにするのを心がけてる 遮蔽物がなければないで戦いながら拾いやすい位置に陣置いてあると動きやすくて助かる
一撃で死なない程度に回復できればあとは牽制しつつうろつきながら待つので 前から思ってたんだけど
リペ陣は走り抜けるものだよね
であるならば
どこでも良いんじゃないかと思うんだ
前線のヤツの背中にこすりつけてやれば良いんじゃないかと
まあ思うだけなんだけどね 遮蔽物あっても無くても最前線の戦力とそれを維持してくれる前リペが不在だと安置が維持できないけど
安置リペを推する世一が前リペ嫌ってるからどう解釈すればいいか困る
安置リペだけだと往復してるうちに敵が詰めてくるんだよね 昨日も誰かが書いてたが、世一はどの機体を使っても前線で猛攻受けた際の対処が逃げて味方に押し付ける一辺倒だから、矢面に晒されながらリペア展開をするのに慣れていないんだと思う
戦闘機時も杖介護し続けないとすぐ後方のぬるま湯に浸かりに行くから前線に居る様に見えて味方に損害を与えて見た目のスコアだけを出すタイプだし、弾杖投げないとそのスコアすら上位に入れずな一般兵レベルな時もあるから彼に杖投げるのはやめたよ
たまに総攻撃一万超えたのが嬉しいのか画像貼り付けてはしゃぐ様は微笑ましいんだが、そういう時って大抵敵味方ともに弾供給が豊富で弾幕戦かつ、周りも一緒に押している上で弾杖貰っている状況だから他のぶっぱに弾杖投げても勝てるんだよね
彼はもうちょっと群青やちか辺りを見習って、ビッグマウスを叩きたいならそれに見合った前線を維持する働きの重要性を覚えた方が良いと思うなぁ てか世一が射撃でスコア出してるのは前リペ稼働してる時じゃん
議論終了 前線のリペさんが集中してて、瀕死で下がった味方数人とリペ踏みに進んで流れ弾アボン 敵の前線がステージ中央を越えて自軍リペ役が先頭になってしまってる時
リペ役が下がったらたぶん全部潰れると思う ・脳筋タイプ
BP無視して突撃し続ける。
スコアの波が荒い。
話すと普通の人多い。
・凸タイプ
基本前に出る。
スコア凄い。
押し引き分かってる。
・脳筋凸害悪タイプ
帰ってリペアがないとスネる。
帰れないと味方のせいにしちゃう。
俺が一番上手いんだ。
・スコア厨タイプ
はぐれためるふぃちゃんも手に掛ける。
スコアの為にタスキルもする。
空気読めない。
・勝利至上主義タイプ
勝つために環境機体を出す。
遊びじゃない空気が漂う。
脳筋を嫌う。
・後衛タイプ
メタ、サポート機体が好き。
火力はなくスコアあんまり出ない。
いざという時は味方の盾になる。
・チンパンジータイプ
全力でふざける。
banに触れる行動も悪ノリでやっちゃう。
グロチャであおる。
・チキンタイプ
前に出ない。
射程長めにしてる。
いざという時は味方を盾にする。
0コストが多く脳筋を嫌う。
・芋タイプ
脳筋、凸のゴール地点。
アラートが出ればどんな時も後退する。
アラートがなければ棒立ちする。
脳筋、凸にバフとスコアを与える。
・トコトコクリム
愛でるもの。
話し掛けて教えてあげよう。
・老害タイプ
基礎知識が凄い。
昔話が好き。
タシロ、ジャビット君はもういない。 スコア厨タイプだわ
泣き顔モーション出されると興奮する囲まれて逆に死ぬまでがテンプレ 笑顔モーション出しながらラスカーで挟んでくる外人ぜってぇ許さねぇ はぐれた低ランクトコトコクリム(他の初期機体っぽいものでも可)さんは大体見逃すけどめるふぃちゃんは放置しろって方が無茶だわ めるふぃちゃんが強い機体であると思って攻撃加えるのはわかる
ちび=弱いという発想はよくないね 味方の芋タイプ君が裏取りめるふぃちゃんにタイマンで狩られる所を見てしまった時は涙した 正月何もなしは草
1/1~1/3はクリスマスより金が動くのに 兵科と戦闘場所に依るんじゃないかなあ、前で頑張る人ほどベリトリのクソゲー度が上がる気がする
透明から急に姿を現す突ベリも結構怖いよ 凸った瞬間ベリトリア多段ヒットで330削られる恐怖を知れ
毎回160x2セット削られる ラスカーキュール地獄にベリトリアも加わってクソゲ極まる
凸は突進系ばかりになり更にクソゲ加速 セルピもセットになると理解できない減り方して爆発しちゃう ゲームバランス語る前に
プレイヤーが雑魚過ぎるのおおすぎ
懐かしいガンオンの尉官部屋一生やってる感じなの草 ブッコワレ揃えて凸はよしろや
正月までに部屋立たなくするぞ ベリは相性極端で凶悪であり無力でもあるんだからどちらかを否定して話進める奴が一番わかってないよ マジレスするともみじの方が芋るなら稼げるんじゃねーのって偶に遭遇するもみじ見て思う カリンとラスカーだらけで何出してもストレスマッハだろこれ 格闘ブンブンしてりゃハサミにきたベリトリアが勝手に吹っ飛んでいく 今のアリーナからなにかバランスよくなることあるの?
コズミックブレイク博士のみなさんおしえてください 弱くて結果も出せないのにヘンテコな機体なんか乗るようなのがバランス悪くなる原因 メジャーで強機体に乗ってても結果を出せないワイ涙目(笑) こんなにベリトリア騒がれるんなら使ってみようかな
今上手なプレイヤーいる? インフレガチャもなにも
だいたいガチャを引き終わった2週間くらいでナーフされて
結局バフデとかバロンとかアンコみたいな
初期からある機体や店売りの機体の方が強いんですが。 ガチャは引かずに次シーズン以降になっても
ナーフされず強いと言われてる機体だけ
DXコインで交換するのが正解。 リスキル対策としてリスポン時にバフがあると良いなー おはウィン…イスチナバレット様にゴミを見るような目で罵られたい (´・ω・`)貴方には無理よ
(´・ω・`)私には分かる
(´・ω・`)ダラダラするのは貴方よ ダラダラウィンベルにレイドクロックをかけたらどうなるのっと (´・ω・`)今ダラダラしてないあなたは明日もダラダラできない運命なの すげえ
コズミックカードゲームがぼちぼち売れてる… まあ先行販売っつってたし後日boothで売るんじゃね booth待ちだけど、前にいろいろboothで販売開始したときは秒殺だったから心配だ ブースのデス様フィギュアは地味に欲しかった
まあ高額課金の特典を後から単品で売るのは高額課金した人はどうでもいい顔の皮が厚いやり方だけど
ゲーム内でもそういう浅慮な事やるしCS おはウィンベルとダラダラしたい
デス様フィギュアとか当時アホほど送り付けてきて家族にCSは悪徳企業と思われてしまいましたね
事実だけど まだ箱に入ってるわデス様フィギュア
キビキビして大掃除するの それってつまりヒエッ.....
前はスロット1個チューンするたびに500円とかかかったしCBUは優しくなった
C21でもテツジンガーフィギュアとか入手できたっけ (´・ω・`)旧サイバーステップの課金キャンペーンの桁数と安いだろドヤーって空気にはビビったわね CSのブースでみんなRtやら何やら買ってて訓練されてんなこいつらって思いました やる人すら居なさそうなカード買ってどうするんやろな
絶対流行らん気がするんだけど 相手探して対戦するのはdiscordで出来るんちゃう 限界集落みたいな人口だから逆にやる奴いそうじゃないか?
PSO2TCGとかいう本物のゴミよりは 流石にその論調は無理があるやろw
で、対戦できたやついる?面白い? そういうTCGとかって対戦目的というかコレクション目的で買うのが大半じゃね 基本コレクションだろうねぇ
俺もコレクション用に欲しいし 昔、もみじイラストの年賀状が送られて来たことがある このゲームをやってる人は大体友達のいない陰キャなおっさんです
--終-- ベリトリアは使ってみたし凸陸でメイデンされたけども、大した影響力無いゾ。瀕死で帰る凸陸をハイドして射撃とサブで沈めた方がいいまである ベリトリアは2ヒット発生させたときに気持ちよくなる為の装置だろ
あとはシーズン8に来るかもしれないバフォガール用井上
それより正月イベントオーダーキューブだけなのかまじで
コズミックメタバースってなんだったのか 逆にマーキングついてるのにダメージ出ない事もあるな ベリトリアはクリムゾンなくて格闘ブンブンには近づけないのが最大の敗因 サ終してくれないと自分から離れられないからって望みすぎでしょ みなさま
今年もありがとう 来年もよろしく
Thank you for this year, see you next year
おかげさまでLEVEL3からLEVEL5に
なることができました感謝感謝です ベリトリアの視界デバフでミニバーストビットが見えなくなるの勘弁して
冥銭カエデのWBより大きくなるとしんどい いま空格とんでもないことになってる?
久し振りに遊んでるけどTGH30でスタン連発で蒸発したのに驚いた >>730
爆風武器の弱点ダメージ倍率が引き上げられたので
全体的に被ダメが上がってます 1.8が2.0なったけど、劇的に、という程ではないな 倍率上げてからスタンのしかた狂ってるのにここまで何もしないとは思ってなかった
一部の強キャラ対策のために空戦全部巻き添えにする修正やめーや
結局強キャラしか生き残らないじゃん 君もお問い合わせに参加しないか
1シーズン丸ごとこの環境とは思わなかった即修正レベルなのに井上の頭の中では正常らしい 砲から陸へのダメージ1/100にして撃ったら貢献値-にするならこの環境でも許すわ フレンドチケットはチャンネル選択画面で表示する仕様に変更してくれ
処理が重くてアリーナで出遅れる原因になる 相性の中で抵抗できずに撃破が一番早いのは格闘→砲だけじゃないの エナってWBにはHPしか繁栄されないん?
TGHは盛っても意味ないんかな? 射撃の壁貫通はグリッチになるのかね
レリックとかで使ってる人いるよね ぺポが放置されてるし何でもありだぞ
それより過疎過疎じゃねーか >>736
ここ1ヵ月前に復帰したんだけど
どんな環境なのかよくわからない
ハティガルムと格闘マントス?が暴れてるぐらいしか特段やべーなってのがないんだけど >>747
爆風ダメージが180%→200%に上がって空戦が見えない弾で一撃100超えダメージ受けたりミサイルの一部が掠っただけでスタンして阿鼻叫喚になってる
セルピが登場してケツ堀限定で500ダメ出してお芋様によって収監された
凸陸として纏まってるマルグレーテが中々の存在感を見せてるとは思うが陸は特段変わってない
対陸殺しとしてぶっ壊れと言われてたベリトリアは格闘で弾かれて決めきれないし本人もあんまり強くないのでお通夜
長々書いたけど陸か砲乗ってたら稼ぎ易くなっただけで特段変化ない >>750
死んだガンドゥムオンラインよりはマシだぞマジで >>751
現状教えてくれてありがとう
まだ新米コズミックヒーローだからよろしく頼むわ >>752
機体無いならRKシリーズにそれなりの武器積めば結構遊べると思うよ。
兜犬とか骨董品でも普通に戦えるしちょびっとお金払うならアンコ神とかアクシオン辺りはオススメよ
あとメカジェッターBDも使い易いんだぞ(宣伝 全盛期は元旦0時から新ガチャで盛り上がってたのになぁ
どうしてこうなった
声かわるライオスマスクのアクセついた、正月ライオスがなつかしいお ロード長い人の特徴はなんだ?
俺特にロード問題ないわ 200人以上ログインしてるけど
ほとんどは年越しの瞬間を過ごす&新年挨拶の為だから
対戦部屋よりロビーの方が人が何倍も人が多いw あけおめ~(´・ω・`)ことよろ~(´・ω・`)ッ──!! ロードの差かわからんが長時間6人差とか起きるのな
さすがにこのままだとゴミゲー PCの問題なのか、アカウントの問題なのか、CSの問題なのかって話だが、
CSの問題だったら全く問題ない人がいるってのはおかしい
つまり、PCの問題かアカウントの問題ってことになるな
俺は古いPC使ってるけど、試合開始直後に動けることもあれば、1分以上動けない
こともある ちなみにこないだのアップデート前は試合開始直後に動けないことは
全く無かった
そして俺のアカウントはフレンド100人埋まってる クランにも入ってる
この辺は関係あるか?
試合開始直後に動けるパターンと1分以上動けないパターンの差はなんだ?
これが分かれば解決するかもしれんが今のところ全く見当もつかん うちのPCも結構古いものだが、今シーズンに入った辺りからやたら読み込みが長くなる場合があるな
フレは一桁、クランは所属で直後から動ける場合が多いが、それでも一晩に何回かは1分ロードが発生して、動ける様になった頃には味方が既に交戦中な場合もある。
なんだろうな…… 他のハイクオリティゲーではぬるぬるってんなら別だけどPCスペックか糞回線辺りが原因じゃね
前世で一部アカウントのログインエラーを数か月以上放置してたCSを信じろ 俺の場合ロード時間は何の問題もなくていつも開始前に終わるからアプデで低スペに対して致命的なバグ作ったんかねぇ
ただ逝って次の機体選択の時に謎の間が発生するから読み込み方法変えたとかありそうな気がするんだよね 前に比べるとマッチ中に一瞬固まる現象がほぼ無くなってるから
アレの代わりという事ならロード長くても歓迎だわ 3年前PCだけどロードが長い事は一度もなかった
他のPCと比べおそらく一般的でないだろうと思うのはメモリ過剰(32G)な事くらい
(注:メモリ差が原因だとは言っていない、あくまで俺の環境はこうという例を挙げただけ)
観戦開始時に最初に取り憑いてる奴が試合始まっても表示されず遅れて出てくるのもちょくちょくある
多少の環境の差でゲーム的に不利付く実装はいかんと思うんだよなあ このゲームXPの灰色画面でやってたんだよな
UIとかβのほうが格好良いしオーパーツだな アリーナにおけるフリーズ解消のために下記修正を施した模様
@参戦プレイヤーへのデータ転送速度を低下
A一部プレイヤーの遅延を全プレイヤーが待たない仕様に変更
これによってフリーズ問題が大幅に改善されたが
開幕時ローディングにも反映してしまったために、一部プレイヤーが開幕で30秒以上出遅れる様になった
回線格差の顕在化によって初動戦が左右される程の異常事態となっている
この現象を抑えるためにはひとまず下記が有効
@「CosmicBreak」を非アクティブにしない
Aブラウザ動画等の回線負荷が増大するアプリを起動しない 音声データとかビジュアルとかキャラ固有のエフェクトグラとか
キャラ1体のデータ容量増やしすぎなんじゃねえの \マッテタゼー/
テンプルサイト
ブレイグスワンプ
ノエルブリザード
ネビュラツリー
ボルカノヘブン
ランダムアルカンタス DXコインって次のシーズンまで持ち越せる?
知っている方いたら教えてください ガセ流すな持ち越せないから
シーズンが変わる11日前に使っておかないと消えるよ アイテムにも公式にも記載がどこにあるか見つけられませんでした
コズミックヒーローの方々ありがとうございます 持ち越せたはず俺も一回持ち越したことある
でも証拠はないスマン >>785 >>786
正月にしょうもないことをするな。
DXコイン、持ち越せるぞ。 (´・ω・`)ここでコイン3枚持ってるらんらんが華麗に参上
(´・ω・`)…
(´・ω・`)ヒルティで1枚使って2枚だったわごめんね ログインするも正月感もイベントも無で
過疎過疎そっ閉じ余裕でした (´・ω・`)向こうは年末に不具合多発した詫びとは言えガチャ10回分のチケットくれたのにね 持ち越してDXコインをすぐに使うと
出た機体に来季のオータムチケットで重複させてくるから注意だな 正月に過疎ゲーの過疎スレに来てなに言ってんだ?自虐かよ シーズンごとに持ち越せないのはSDXコイン。
バトルパス産のDXコインは普通に持ち越せる。 DXコインでヒルティが欲しいけど画像検索にあった体操服ブルマverがバトルパス配布の可能性もあり得るので悩む(´・ω・`) SDXコインまだ手元に残してるな
期限も書いていないから、消えたら表記詐欺になるし次回に持ち越せるんじゃね (´・ω・`)シーズン2のDXは1年ぶりに使えたけど正直サ終に怯えてた ガチャじゃなくて売り切りにしてたらもっと人増えてたのかな 根本的にコンテンツの中核がpvpである限りユーザー増加は難しいのでは。
pvpがCBの肝ではあるがコラボなどで新規がやって来てもアリーナで狩り尽くしてしまうのが現状よ。
「MOやMMOやりたければC21をやれ」という人もいるが2つのゲームを別々に遊んでデイリー消化するのはダル過ぎるのでuni発足時にC21と統合するべきだった。
そうすればuni発足時に集まった3000人を母数にユーザーを増やす手もあったのだが。 c21は触ってないけどMMOとして面白いのかしら?物凄く古いけど結構な数の人が生き残ってる珍しいゲームとは聞いたが ゴミ芋砲さレーダーに凸してきた陸しか映ってないとかなにやってんの C21は最近はストーリーにもそこそこ力入ってる
ゲーム序盤はいわゆるおつかいクエストがそこそこあって、良く言えば懐かしさがあるけど悪く言うとだるい
高速移動できるサブが無課金入手できるようになったから昔よりはマシだと思うけど(非公式Discord鯖とかで頼んだら貰えるかも)
まあでもMMOらしいかと言われると他者に付与できるバフとかがほとんどなくてちょっと怪しいとこもあるから、どっちかっていうとカスタマイズを楽しんだり性能と見た目の両立を目指したりが基本かも?
課金者はとにかく高火力目指したり(レイドボスとかいうちょうどいい的があるし)高難易度コンテンツで遊んだりしてる C21は重課金の奇形ロボで一生ダンジョン周回してるイメージ CBはアリーナから弾き出された弱者を受け入れるコンテンツが脆弱過ぎるから人が居付かないのだ(´・ω・`)
アリーナの最下位常連を切り捨てて身を削り続けてるのがCBの現状なのだ。
C21とCBの統合版が出来れば最良だが2つのゲームを無理に合体した結果みずほ銀行化したらヤバいので、現実的にはアカウント連携で所持ロボやジアスを相互にコンバートして遊べる仕様にするなら、CBのアリーナ弱者でもCB固有のジアスをC21に持ち込んでMMOに嵌ったり、逆にC21固有のロボをCBに持ち込んだりして相互に刺激し合ってユーザーが増えるならwinwinなのだ。 でもジアスをc21に持ち込むのって世界設定的に向こうの拒否感が強いんじゃない?
c21エアプだけど (´・ω・`)もうあんま気にしてるのいなさそうだけどね
(´・ω・`)ロボ化させてるとはいえ輸入してるし
(´・ω・`)最近はイヴ砲持った普通のリリが出たわよ 世界観的にはジアスが現れる以前の時代だから、その設定を踏まえてC21ではジアス系はロボクリムやロボイルミスに留まって実装は慎重なイメージなのだ(´・ω・`)
ただ、PvE主体のC21ユーザー側にはCBへのコンバートは物見遊山に留まるかもしれないけど、CB側にはアリーナで実戦投入出来るC21固有パーツを求めるガチ勢がC21のやり込みを始めたり、アリーナでの戦いが苦手or息抜きにMMOを遊びつつパーツ集めをしたい層がC21に流れるので悪い話ではないと思うのだ。
それに昨今のネトゲでは、コラボの度に他作品のキャラで闊歩する新規が大量発生したり、ファンタジーなのに車やスーパーカブでフィールドを移動してるのも見かけるので、世界観的に未来のキャラを先取りする程度なら余裕なのだ(´・ω・`)
但し、硬派なカスタムロボMMOをやってる所にコンバートしてきたジアスが人権化すると確実に荒れるので性能面では忖度するのだ(´・ω・`) 色々お話聞かせてくれてありがとう
やっぱりゲームの根幹だけは良いんだよなあこの会社 最初期のミッションでは連れだって高難易度をクリアする楽しさがあった
同じく最初期のクエストは深く潜っていくダンジョン攻略の面白さがあった
ところが、場当たり的に
トレーニング部屋と変わらん雑なレギオン
無駄に人員を吸収する混沌戦
ミッションで何も問題ないのに意味もなく区分けされたチケットクエスト
と存在意義あるのか分からんようなものを追加してどこもお通夜状態に
だいたいアリーナとミソクエはカウンター以外では同時に確認できないとか
糞みたいなインタフェースが未だに謎
レギオンとか混沌とかのゴミはセントラルでも見れるのに 新しいボスクエスト出したりしてまた野良でわいわいミッションとかクエストやりたいな…
初期のフラクしばいてるの今思えばわりと好きだった ボスクエコイン周回の苦労に見合わないやりすぎナーフと
ナーフ前のボスクエ武器より更に強い同系の武器を別に実装するセンスの無さがね バロンとガンマ空とアンコとバフデ使っておけば環境の変化にもついていけるぞ 試合開始前にローディングが発生したりしなかったりする人はリペアをやってみよう
このゲームをアンインストールしたい気分になるぞ 俺はアンインストールした
さようなら 初動が遅いのはほんま萎えるわ
ロード終わって動いてるにもかかわらず全然前出てこないとかもうなにやってんのあいつら
そんで敵陣から帰ろうとしたら味方が遠すぎる上に援護も無い
レーダーみたら敵の前列は中央からかなり前進した位置に構築され、味方は敵の凸をリスポン付近で撃ってるとかもうチームとして終わってる 性能とかどうでもよくてコレクションとして
金枠全種類揃えないと気が済まないとかなら止めないけど、
ガチャ実装直後に強いと話題になったロボもどうせ
発売から2週間くらいでナーフされるんだから
いつ終わってもおかしくない状態のゲームに
毎月何万も払ってガチャ回すのは馬鹿らしい。
1~2か月たってもナーフされてないロボをバトルパス報酬の
DXコインで交換すれば長期間実用に耐える良いロボが手に入るし、
一部のジアス機はバトルパス報酬でスキン違いのキャラが配布される。
バトルパスなら購入金額以上のRtが返ってくるから実質無料だし。 >>831
そういえば、300RTのバトルパス全開けで320RT貰えた気がするんだが、前からだっけ?
前回までは貰えるのは300RTだったような >>833
320Rtもらえるのは最初からずっとやで >>833
つまり君は300Rtしか貰えない世界線から320Rt貰える世界戦に飛んで来たんだ
前にいた世界より優しい世界に来れて良かったな カリン使ってみようと思うんだけど
Tec上げてパイレーツ砲にハイシュつけてブロレでも付ければ良い? >>839
概ねそんな感じ
ハイシュ3はかなりコスト苦しかったので弾削りGリとか混ぜてもいいと思う >>840
あとは必要な機動力と残りライフって感じかな
レスあり、空絶対コロスマンに挑戦してみる 自分は対空というより団子に放り込む想定で話してたので狙った敵にガンガン当てたいならGラピの方が良さそうです ???「俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・ 勝つのが好きなんだよォォッ!!!」
(´・ω・`;)!? (´・ω・`)きみは空戦に代わって凸陸おしおきしないの? すいません、ガチパーツのまとめみたいなのってどこかにありませんか?
具体的には空の腕パーツを探してるんですけど、クロスラプターしかなくて羽のついてない腕が欲しいんですけど
ガチャどれを引けばいいのやら このスレが一番じゃないですかねえ
Discordは無いほうがマシくらいの俺ツエーの魔窟になってしまった でもここエアプばっかりだからディスコの質問チャンネルで聞いた方が具体的な答え帰ってくると思うの
そもそも一口に空と言っても手持ちなのか武器腕なのかぶっぱなのか 武器無しでSTRとWLKが合計-1になるやつをいろんなBDで使いたいんです
できれば小さめで 公式ディスコは情報は早いから参考にならないわけではないけど
元総理の名を使って放置狩り積極的にしてる奴や
世界一位所属のクラマスとかある意味で目立ってる大勢がメインチャンネルで音頭とってるのが拒否反応出すぎてむり 希望ぴったりはすぐ探せないけど小サイズ条件で
マッハナイトエースAM
Cost35 Hp20 Str-1 Tec1 Wlk1 Fly2 Tgh2
エアリーデAM
Cost35 Hp20 Str0 Tec2 Wlk0 Fly2 Tgh1 管理者が黙認して増長して公式の場で煽り合戦までしてるしもう駄目 旧アセットを切り売りして、低コスト運営ができているだけ、売り上げがあれば大健闘でしょう
C21の片手間で運用しているんだから、力はいれんでしょ
ガチャ更新のたびに、あれ持っていたのにってなえる奴いないんだろか おい!世界一位さんが横リペで味方を操って勝ったとドヤッてツイートしてるぞ! うーん俺的にはクロスラプターAM推したいが…エターナル外せる程度に耐久高くて剥がれたら剥がれたでエロい良いパーツだと思うんだが 入手性も加味したら射撃バニラ空腕は全部クロスラプターでいいよね
さしてデカくもないし
クロスラプター種は亜種もパーツも全部優秀な凄いヤツ 世界一位さん正直言って俺と同レベル(何やっても真ん中順位)ぐらいにしか認識してないけど良くそんな自信持てるなって感心はする その時は横リペでうまく勝ったとしても横リペ主体のリペは大体微妙リペだと思うけどなあ
ネットなんてのは大体がうまく行った時だけ切り取って発信するからな
この機体でもこんなスコアでますー!とかまじ虚無で大体が普段は戦犯 主力になってる味方を補佐するリペではなく
味方をコントロールしようとしてるリペだと言ってしまってるから
そりゃまともなリペがいくら上手くても話が合わないわけだ 話か合わないだけならまだいいけど
****で検閲される言葉で相手にmemberで話してたからなこの人 紳士的に誰かに釈迦に説法?してる時に昔会ったけど悪化しちゃったのね 昨夜観戦してたらmemberチャットで、横リペに付いてきた奴等ナイス、なんて超上から目線だったぞ
実際に動けない高台芋畑を守っていたのは面子を削られても前線死守した前リペほかだったのにな…… まあリペ場所で決まるような死合は30試合に1回ぐらいじゃね?
大体マンパワーだけで決着付く気がするわ飲酒運転で戦犯かましまくっても勝つ時は勝つし 戦力が同程度の時に敵が前リペで味方が横リペだけで勝った事ってある?
味方が変な分布になったまま負ける印象しか無いんだけど
戦力が上回っててかつまともな前衛が踏ん張らないと横リペも芋リペも機能できないと何回言われてるんだか 横リペ開始されて味方不利だけど元の戦力有利でぎり勝ち→横リペしたから勝ったぜ! 最前線で回復できるのは最高だけど「前線の集団の中の後ろ側」にリペアを置いてくれるのは神
リペ位置がまとまってるから直ぐに200程度回復するしちょっと安全なのがツボに効く
ただそれができるのは見てる限りでは最前線に回復置ける状況判断ができるリペなのよ結局 なんだかんだ前リペできる奴は優秀だよ自分でやるとスタン不発しまくるし
相手がクソオブクソ環境機だらけでもリペ回復力上回ってたら勝てる事さえある 初夢は北朝鮮の核ミサイルに焼かれる夢で
その次はうんこ漏らす夢だった
今年はいい一年になるといいな >>866
マップ次第じゃねーかなあ高台横リペから縦長になった相手の一瞬の隙を突いて相手前リペをBP使ってゴリ押しで陸空が潰して逆転てのを偶に見るけど メルフィとメルフィちゃんだったらメルフィが勝つクソゲーなんだから何考えても無駄だよ
ぶっこわれ少ないほうが轢き殺されるだけ 相手陣を荒らして回復阻害する能力は重要ね。
回復がまわらなければ敵の凸屋の再突入を遅らせることになり、それだけ自陣の回復が安定することになるからね。 メルフィちゃんと即興コンビになって5人抜きして来たぞ
僻地専属補助ムーブならメルフィより強いんじゃねーか? メルフィよりメルフィちゃんのほうがかわいいからメルフィちゃんが良い 殴られ役で対空はゴミで前にも出ないし無駄に凸陸撃つだけの砲戦はほんと邪魔だわ つまりお前が凸陸出せばTGH補正無双できるってことだぞ そろそろ今シーズンのプレイヤーtierリストください
あれおもろい メルフィちゃんを抱えたメルフィを抱えたでかメルフィちゃん下さい >>868
一人でその2か所で回復してるリペがたまにいてクールタイム管理やべ〜ってなってる 前と同じ事言うけど横リペ出現して回復出来る場所が分散すると主戦場のリペアラー自体が回復量が追い付かなくて下がったり撃破されたりする
だから横リペは他の事考えて無いと言われるしリペ同士で弾杖補給する事も頭の中に全く無い 横リペ使いづらい。クラン戦なら分からないけど野良では無理だと思う 普段リペアはバフデばっか使ってるけど、たまにメルフィ使うと楽しいわ。
バフデと違って狙われづらい気がするのと、単体リペの速度が違うね。 前でてハティヘルとか格陸みたいな硬いロボを回復するのもおもろいよね BP10000以上差がある時の逆転勝利には大体メルフィが絡んでると思う
安定して5〜6機に対して回復が機能したときのチーム全体の爆発力は
バフデにはないものだ
そしてその逆転勝利の機会を奪うのがヒルティである
だからヒルティは利敵と言われる ???「バトルパスも完走出来ねぇなら消えな!!」
???「ザコが・・・。CBは遊びじゃねえんだ。」
(´・ω・`;)!? ヒルティハウスはボウリングのピンが並ぶ場所(´・ω・`) ヒルティハウスが無事な試合はヒルティいなくても楽勝だろとは思う (´・ω・`)前世ヒルティみたいなハウスの拠点リペバースト機能オミットされたん? メルフィ使っても前で止まる奴がおらん
ワチャワチャ動き回って回復する気ゼロ プロは動いてるやつをきっちり回復するぞ
俺の思考が盗聴されてる(アルミホイル包み豚 896が考えているのはそういうことじゃないと思うが… ガチのプロはリペアの性能や練度に合わせた動きをするってばあちゃんが言ってた 杖投げてるのに打たれ続けてる訳でもなくワチャワチャ動き回って逃げる奴には杖を投げなければいいのよ(´・ω・`)
投げられている内が華なのよ〜(´・ω・`) (´・ω・`)メルフィの単発リペアは止まっていても動いていてもボランティアだよね
(´・ω・`)せめて2人ずつ組んでメルフィ団子になればいいのにね ヒント:メルフィの前で誰か1人でも立ち止まっておとなしく回復を受ければ、他数人も寄ってきて団子ができメルフィのリペアが伸びる メルフィって前に出てアローレイン撃ちまくる機体じゃないの?とか言ってみる メルフィのアローレイン通用するような部屋はぬるいだけだからな
回復回らなくなってリスポンレイプされるなら戦犯 メルフィは場合によるけどうまく団子が維持できれば上位に入ることあるからボランティアではないぞ
なんならリペア点がバフデを上回る事がある
アローレインは味方に回復が行き渡っていて暇ができた時以外やるもんじゃないよ スカのアローレインをヲリの攻撃の被せるんじゃねーよ 世一たんって味方の前線リペを敵視してるけど
押されて戦線が中央割り込んだ時にリペが前線に残ってる状態でも敵視の対象なん? 実績十分のリペにヘイトを向けて芋リペには触れない彼の目には何が映っているのだろう ハロウィンのマップなんかはTEC上げまくったアローレインでガンスリ狙えるくらい稼げるし、ハティヘルなんかも事故らせやすいから前衛に付いていって撃ってると楽しいぞ 昨日散々凸られて、バフデ使って40位台叩き出しまくってたのにまだ前リペにケチ付けてるんだな世一っちゃん
何が彼をあそこまで拗らせてしまったのだろう バフデ使用してて50位以内にいない時点でお察しだよな…使用率低いだけだったらすまんが 世一ネタにするのあまりよくない
彼の案は坩堝の中で構築と解体を繰り返しているから
一瞬を切り取って彼の主張は如何であるとバッシングするのではなく
理論の綻びとその修繕を繰り返しながら活用することが望ましい
人格批判は特によくない
彼自身の判断すら鈍らせかねない
クラマスも前向きでない批判に晒されるのは不本意だろう 人格批判は良くないには同意するが、自身の中で結論出てないのに他のリペ批判してたら終わってるでしょう 釣りだと思うけど世一が横リペにこだわっていても
大っぴらに他のリペを否定しなければ(他のリペの判断を鈍らせなければ)こんなに批判されない
メンチャ何度もやってるなら一瞬でもないし 昔のCBのクランで火葬ってのがいたけどBRDのエポックで指示厨始めてBRDが再起不能になったの思い出したわ 晒される人よりも、もっと呆れるほど役立たずのゴミか沢山いるがな
結局は、雉も鳴かずば撃たれまい 今年はお年玉ゲインないのかな
ゲイン3000沢山手に入るゲームで中途半端なゴミ配られるのシュールすぎて逆に好きなんだが 好きなように生きて、好きなように死ぬ 誰のためでもなく
それが、俺らのやり方だったな 弾ない陸使ってる時に弾杖使われたらメルフィ居ないかなって探しにいきたくなるぐらい 陸(弾杖かよおせーな…メルフィいねーかな…)
捕(目の前で回復欲しそうにしてるしな…ほんとはぶっぱ機回復してーんだけどな…) 何様だよ
凸陸全てがこんな自己中だと思わないでほしい リペアは格陸様だけのものではないでしょ
信じられん思考に触れて気分悪くなってしまった むしろ回復しに帰ってくる気がないクソ消費の脳死凸もいるしな 陸が弾杖欲しがらんとかマジ?
自分でシェルサプ食ってる?それとも芋陸で「俺は陸様だぞ!!!!」とかイキり散らしてるのか 格陸でもパリィ盾とか使ってるとめっちゃ嬉しい>弾杖 ハチヘルには何当てるのが一番いやらしいんだろう
チャージディレイ? ベリトリアならパリィもガードも関係ないぞ
なお当てれるプレイヤー 次はシヴァトリスとかいうのが来るらしい
前世の亡霊さん達おせーて シヴァトリスは停止して鬼火力レーザーで焼く
髪の毛がズラでピクピク動く 補のマークをリペア機とそうでない機体で分けてほしい 前世バフォガールとシヴァが暴れ散らかしてアリーナ無くなって開発がbrリセットしたんだっけ バロン3機回しでひたすら凸ってくるのやめて欲しいわ… 格闘嫌なら妨害ないと格闘暴れまくるけど妨害あったら何もできなくなるしタランベルとかベルいばらとかメディボとかつかおう そうして増えた補助を遠距離超火力ぶっぱ空で虐殺するんですね uniではバロンやセルピも居るし、ドライヴも無いからやってた事が現カリンの亜種と考えればそこまで脅威ではない様にも思える
トチ狂って陸でレーザーなんて真似してきたら知らんけど。 前世のぶっ壊れってなんだかんだでEXやらコアやらドライブ前提の上で強かったってのもあるし
まぁ結局エアプ開発の謎調整で実際に来るまでどうなるか全然分からん ワイ思うんやが凸陸殺すのってアクジェバロンが一番楽やないかい? 芋格にはセルピとラスキューなどのジャマー系格闘以外の存在は許されないよ
TGH補正のある相手と殴り合っても火力負け確定だからな そしてその凸陸を処理するよりも敵陣に突っ込んで芋堀をした方が良いことに気づく
凸ゲーである 別に芋って専念するわけじゃなくてちょっとケツ穴狙うだけや ブロレ無い機体でやってるとわかりやすい
レーダーに映る敵が陸ばかりってのは味方の砲戦が芋でまるで仕事してない証拠 新規ちゃんはレーダーの仕様なんてわからないんだから、tabキー押すと広がるとこから優しく教えてあげな 旧CBのシヴァトリスは三すくみを完全に崩壊させた立役者
メルトがついてたせいで空戦陸線関係なく焼き払われてた 思い返すと当時の環境カオスすぎて笑えるなマジで
あんなんでよくやってたなと思うし今の環境めっちゃ頑張ってると思う マルグレ然りベリトリア然り前評判通り暴れてる機体は最近余り見ないからシヴァトリスもナーフ実装っしょ(鼻ほじ) シエル実装でエフェクトラグ多発しない?
重くならない?大丈夫だよね?? メカジェッターの数値を間違えてBD全ステ40になってBDコスト0キャパ据え置きになるバグを望む だいゆーとかいう奴ヘタクソすぎだろwよくこんなんで配信やってられるな 馬鹿にするためにわざわざ見に行くとかファンボーイやないか 見なきゃいいだけなのにわざわざここに書き込まないと気が済まないなんて相当性格終わってるわね(´・ω・`) ラグってヒルティ工場の回復受けれない時はキレそう(#^ω^) 今のレリックでPS下の開豁地に工場設置した結果集中砲火負けしたけど、PSに工場設置しても回復速度向上しない筈なのに何故設置するのか(#^ω^) >>979
代わりに神プレイ配信してくれよ
見に行くからよ PS下に工場あるとハイショとオルガ両方付いてニッコリできるハティヘルワイ PS下に工場見えたら押されていてもオートリペア陣張りに行くわ
それだけで押し返せる可能性が一気に上がるし、それで更に押され負けるなら自軍が芋過ぎると諦めも付く 拠点ひるてぃは特に効果はないけどデメリットも無いので困らないし
拠点撃たれてるのは味方が前線上げてないのが問題でひるてぃに落ち度は無い
まあ拠点ぴったりに置いてもいいし少し横に置いてもいいんじゃないでしょうか
拠点を盾にする位置に置くのはやめてね いやいや基本射線通るところに回復置くなよと
俺が相手側だったら団子でスコアボーナス確定だから狙いに行くよ これって前線潰れてる前提の話?
ならPSに置かない方がいい
前線できてるならヒルティに任せる 難しいところだな斜線通らんのはこっちからも通らないからな
停戦状態になるってことは相手にも余裕ができる 即時回復陣ならいいけどヒルティハウスは足止まるからなぁ
他に回復が潤沢に回ってるなら前目もありなのか ヒルティハウスは回復が少ないと影響力がとてもつもないがそこら中にヒール陣があると微妙
シャッフルだとそんな調整はできないからしょうがないがヒールしてくれるだけ有難い ヒールしてくれるなら回復陣でも工場でも大歓迎です(*‘ω‘ *)
「ただしパーポ、テメーはダメだ」 ミニバーストパーポオートリペア有りじゃない?
レンジ付かないけどパーポとバフデ内臓の回復効率同じでしょ?
オートリペアはすぐには回復しないけど、回復量は大きい
つまり、回復量に特化させるとパーポハイプリGという選択は
自然に出てくるわけだ
え、メルフィでいい? それエロ本プリGでよくね?
パーポは共有クールタイムとパーポ自体のクールタイムが個別にあって共有クールタイムはハイショでかなり短縮できるんだけど肝心のパーポ自体のクールタイムがハイショでは短縮できなくてクソ長クールタイムだから間に入れるとしても操作性やコスト面で足引っ張るからキツイです (´・ω・`)パーポはがっかりイス取りゲームだよねー >レンジ付かないけどパーポとバフデ内臓の回復効率同じでしょ?
ハイショが乗らないから回復置ける効率がバフデの約半分
一度に回復できる人数が半分
パーポ使用後は他のサブが一時的に使えなくなる
パーポ単品しかないなら回復ラジオ出すのは非推奨
なぜならラジオを聞いて回復受けに移動してるうちに回復陣使われて消えてる
ゆえにパーポは自分回復用とされています (´・ω・`)まあ本バフデが単純に強すぎるだけだよね (´・ω・`)1000ならパーポが超クラスター爆風ポンデライオン このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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