CosmicBreak コズミックブレイク Part1309
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(´・ω・`)ルーシェバリアにもヤケクソハイショ欲しいなぁ いちおつ
爆風どうにもしないなら射程限界で消えた弾に被弾判定無くせよ 承認欲求の塊よな金髪て
何とかして映って目立とうとする
ここでも自演ヨイショしてそう >>5
クッッッッソそれ
長射程になるほど判定だけ飛んでくる ソーにゃで射程600くらいのみえないミサイルの判定大量に飛んできてるなw
もうメチャクチャ 凸陸みんなで協力してこうげきすると不利になるゲームまじ神ゲー イベントロビーにいる機体のスキンを配信画面に映して紹介してるVtuberに爆風当て続けて妨害している金髪JKに狂気を感じる BP0のタローちゃん一人に20人以上釣られて前線なくなってるのおもろー
こいつら全員3歳児ぐらいかな 各々が最適な役割をこなすゲームなんだよ
撃てば協力になるという考えが間違いで、それはお前の役目じゃないということ。
ベテランは撃たないのが協力になるというのを理解している。 (´・ω・`)タローちゃんでかくて目立つし釣果すごいわね 男らしさの塊よなデッテイウて
何とかして立ち向かって勝ち上がろうとする
他所でも単騎無双してそう 楽しければいいんだよ
そこには芋だとか片リペだとか
ぶっ壊れだとかいう言葉は存在しないんだ
やつらは幸せのただ中にいるんだよ 敵(タローちゃん)だー撃てー!敵が来てる逃げろー!皆が逃げてる逃げろー!
多分そんな感じで3分の2が前線放棄 一部マップ割ともう今まで見たいなリペとか無理になってるし
クソゲー極まってきたな セルピ一発250出るけど一体何が下方されたのこいつ ペアぐらいが丁度良い連携とダメージ効率が出来るのよねこのクソゲ。さっき綺麗に天敵狩り成功した時だけは良ゲーと不覚にも思ってしまった。詰めてくれた人サンキューお前のマシンガンクソ痛え コンボ合わせて250ではなくて格闘1回でTGH無視の250だぞ 芋でさらにデバフ上書きガイジいると一瞬で崩壊するな
利敵してマッハで負けに導く遊びのがおもろいかもな 貴重なウィンベルがクソ突陸を捕まえてる時に押し出し反動銃撃ってる味方マジで何 まーた金爆湧いてんのか(´・ω・`)
ガチ糖質な文面ですぐ分かるわね(´・ω・`) いくら総攻撃稼いでも負けは負け
撃墜2とか笑わせないでください
味方クソゴミほうが敵独り占めで稼げるまである 勝つことより自分が稼ぐことばかり考えてる時点で
総攻撃自慢の芋砲と同類のガイジ 金髪爆乳JKってガチ健常者だぞ
クランチャットでも思いっきり普通の人
慣れあい気持ち悪いとか言うやついるけど
ゲームやdiscordですらコミュニケーション取れないやつの方がやばいぞ 誰かは知らないが、複数アカ使って個人攻撃はよくないぞ
統失の薬増やしてもらった方がいいと思うけど、もう処方の上限だしどうしようもないね ぶっちゃけ99%の奴がスコア最優先やからスコア厨であることの非難は良くない
ただ俺に弾杖くれ俺がHP減ったら回復くれ俺がHP全快したら**突撃ー!**
みたいな奴がやらかしには若干多いから鼻につくんじゃねーかな 動画見た感じプラビー爆風とか10種類以上はあるんだが全部金爆がやったのか?
いいとは思わないが個人攻撃じゃないかそれ
後から5chでID書くくらいならその場で全体に喚起するとかできなかったのか
前回のVTuber配信時には進刃の人がうまく喚起してたぞ?
ACT-EXAMを見習え 金爆はアリーナで指揮とったりアドバイスしたりする限られた有能なんだがな
Yachikaが長時間ひとりで前に出ているのを見かねた時は
「全員芋で前出る気ないからそれ以上無理して前に出なくてよし」ってフォローしてたな
Yachikaも「わかりました」の二つ返事で後退しててチームワークできてるんだなと感心したもんだよ 30人部屋で特攻隊長とれないから一生15部屋にいるACT-EXAMを見習えよ!
バフデにアメイジングレールガンで最強EXAM!!
うおおおおお!!!! たった一人でやらかしに立ち向かうドラッグスターこそが真の勇者だろ
アンコ登場後みんなアンコ使っててやらかしもアンコだらけだった当時、相も変わらずバロンで掘ってたドラッグスター
業を煮やしたやらかしが片側JOINでドラッグスターを処した頃からの因縁だよ
結果、やりすぎてやらかしBAN
やらかし内でもBANされたりされてなかったりしたけどこれに参加してたかどうか臭い バフデにアメイジング持たせてんの?面白いじゃんそういうの好きだよ
ピンク玉と本あれば杖なくても他のリペより強いし
でもバフデで攻撃するんなら微妙に強い内蔵ミサイルでいいよね… あのミサイル微妙どころか砲が喉から手が出るほど欲しい有能武装なんだよなぁ
コスパと命中精度がヤバイ >>40
勇者かどうかは知らんけど味方にドラッグスターおったら最優先で回復しとるでよ
芋らず凸るからw さすが進刃を追い出された基地外JKはやる事が違う
きみjoin以外でACTに勝てた試しがねーだろ、嘘も百回言えってか
承認欲求に塗れたその芸風を直さん限り誰も付いてこないぞ、ちょっと押されただけでキルもまともに取れなくなる総攻撃オナニー君よ ウィンベルに何かしらの救済やってほしいな。捕まえても抜ける手段あるしソドガ没収されてるし クリムゾン付けてやってオートリペアの値をデカくするかオールガード付与が妥当な気がする
あとジャマー点を多くやれ ちゃんと薄毛社会不適合おじさんって正式名称で呼んでやれよ 配信のチームファイトって対戦報酬出ないから、
UWに来てくれた方がありがたくない? そうでもない? いや、上限行ってなくて参加者募集中の配信の対戦には参加してあげたいけど、
報酬が無いのは時間の無駄だしなぁ、って話
SPガラチケとかじゃなくて、通常のアリーナコインとかでいいのよ (´・ω・`)パンケーキ出ないよどうなってるの結局ヒルティも出なかったし やたら硬いエナ本体を効率的に始末するにはどうすれば良い?
バロンは強力だけど到達までにラスカー・キュール・ベルタラに捕まって無駄死にする可能性があるからバイクかオボロマル辺りが良い? ソーニャもコインでいいんじゃない?
たぶん弱体化もバリア程度な気がする >>55
大体エナ本体は孤立してるから
オボロの上位互換のポォウルあるからそれにガンマかダブルビームマシンガン持たせてビットのファランクスと合わせて溶かすのが効果的
最悪バレても置物状態のエナの真ん前にファランクス置くだけでも効果的
もちろんstr1残しで (´・ω・`)ナーフされてもまだ蔓延ってるコハルも欲しかったのよね
(´・ω・`)ヒルティはナーフされなさそうだし欲しければコインで貰うべきかしら ヒルティ弱体化はありえん
むしろビット関係で強化される可能性のがまだある 金枠は下方されやすく、上方されやすい
そういうもんだと思ってる( ´•ω•` ) 性能固定値の店売りWBとか作ってくれねーかなあ
一定時間質量のある残像出すとかカッコいい機能を頼む (´・ω・`)上方下方金枠不敗は王者の風よ
(´・ω・`)見よ、店売りは赤く燃えている >>63
あ、やっぱりあれバグ?w
スキン機体使うんだけど、自分のスキン使われてる!? って笑っちゃった エロ本エロ本って騒いでたけど
リペなんて増えないんだよなぁ・・・ 所詮リペ奴隷よ(´・ω・`)
でもデイリー消化で真面目に戦うのが怠い時はyoutube見ながら回復陣垂れ流すのには使えるよん(´・ω・`)♪ なんかジェネLGの方がロボ感あるからトニLG要らん気がして来た立ち回り誤魔化せばブーチュンも切れるし このBP消費ルールはプレイヤーが成長しなさすぎるな
戦犯でもいいから前出て戦う事学ばなすぎ bp使わない立ち回りはなんか勿体無い気がする
後詰めで相打ちでもトントンなら貰いに行くわbp戦犯になり易いけど撃墜までなるべく持っていく立ち回りはしたいわね コンセプトとして成り立つ機体なら良いけど最長射程限界でウロウロしてるのは弾当たってるのか疑問に思うわ
当たってるから居座るんだろうけどそれじゃ試合長引くんだよなあ
やってやられてサクサク試合回したい 腕を磨くならFPSのバトロワ部屋みたいな個人戦でBP消費を気にせずひたすら眼前の敵を倒し続けるのが一番だよね(´・ω・`)♪ (´・ω・`)パワスポ建築して敵BPをじわじわ削るブタ顔クソゲ方式 しかしCBも現状は運営のパッションでかろうじて支えられてるプロジェクトらしいから、開発が遅々として進まないのはこれまでのシリーズ展開的に利益が出ないIPだからCSから予算が下りないのだろうなぁ。
CBメタも新規開発ではなくメタバース対応のいつものCBの可能性が高いし、現状のCB運営には「Gun&Slash」みたいな小規模インディーゲーを作るのが精一杯なのだろうなぁ。
個人的には新規開発が難しいならいっそ現状のCBの技術を転用して「くにおくん」シリーズみたいにあらゆるジャンルに挑戦してsteamで配信しまくって欲しいね。
個人的にはCBでジャンピングフラッシュみたいなステージクリア型アクションゲームがやりたい。 ソーニャハンケーキの三重バフ陣は
数秒で消えるの?それとも人数上限ですぐ消えちゃってるの? ガンスラは素人目に見てももうちょっとどうにかなったろ
今なら素材流用してVSクローンな感じで作っとけば小金稼ぎくらいはできたろうに 連ジ、連ザ、VSで世代が分れるけどどれも安定して面白いよね。
CB成長期にコナミ辺りと連携出来てれば武装神姫みたいにVS系枠でアーケード化する未来もあったかもね。
まぁ対戦も良いけど現状スーパーフミカネ大戦と化しているアリスギアみたいにシューティングソシャゲなんかもCBで再現出来るならやってみたいね。 言葉が足らなかったかもしれないが、今VS系といえばヴァンパイアサバイバーの方を指すんや
ガンガンとかマニアしかやらん ところでセリカとリノはどうなんだい?セントラルでうろついてる個体しか見ねぇ (´・ω・`)操作感もっさりそっ閉じファルコンとチャージ系は無理劣化ブルメホーク?
(´・ω・`)空戦上手い人が使えば行けるんじゃないかしら?表示威力低いと使うの避けそうだけど (´・ω・`)C21じゃないかしら
(´・ω・`)最近今までより火力を二回りくらい突き抜けたロボ出したし 売上高はトレバだろうけどけどあれ赤字じゃなかったっけ? >>81
多分バグで効果出てないケースがある
つーかソーニャ結構いるのに全然タンクバフ見当たらんのはなんなんだ エナについてはバロンや空でエナ本体を簡単に潰せるプレイヤーがいるらしいんで
そいつが現れることを願うんだな見たことねーけど セルピとかエナとか条件次第では勝てる論ばっかりだけど
勝てる条件になる事ほぼ無いんですけども
よくある普通の環境の前提で下方すべきと思うんですけども 運営に改善案
・ラグ&ワープ改善して、何もできないままゲームセットする
・攻撃グラフィックスが派手すぎるから地味にして、画面が見えない
・エナの耐久性が高すぎるから下げて、個人で押し込む力が強すぎる
・ジゼルのシビアリデュースリペアの効果値下げて、120以下にして
・セルピリスの火力下げて、威力6割でいい
・ヒルティハウス待機中はオールガード30%つけて
・戦略>戦術>操作テク>機体の順に直して、シーズン4以前なら許せる
・弱くても戦える機体実装しても強豪が無双するだけだからやめて、性能差が小さい方が遊べる機体増えて課金意欲捗る
・クラフトチューンとか続けるなら最低限リセット可能にして
・爆乳いぶきはBANしないで、代わりにぱーまねんとを懲役リペアさせて
・一人は美少女ボイスで一人はタコ型ロボットってどういうこと?謝って ああクレーンゲームやってたっけありがとう
アレ儲かってるのかしら?怪しさ満点で手を出す人居るのかしら 現地倉庫の杜撰な管理で色々問題があったとか
他社のデタラメだかで必死に火消ししたりと闇が深い 規模が拡大してるオンラインUFOキャッチャーの分野ではトレバはかなりの先駆けだった
アンチのTwitterの主張を鵜呑みにしたねとらぼ(ITmedia)が悪評を拡散してトレバに大ダメージ
それまでは多くの人気Vtuberもトレバ配信してたけど炎上リスクを回避するために一斉に離れた
裁判沙汰になってアンチとねとらぼの主張の中に誤りがあるとされてアンチはTwitter消して逃亡
ねとらぼは顛末など知らぬ存ぜぬでトレバが傷を負っただけの胸糞悪すぎる結果になった ラジオの音声調整させろ
麻痺してるだけでSEに対してうるせえよ アンチの主張が全面的に通れば実際のゲーセンのクレーンゲームも壊滅的な影響受けるから
ちょっと考えたらわかるだろうって内容だったが、ねとらぼが3回くらいしつこく記事作って煽って悪者に仕立て上げられてしまったね あれは同業他社からの潰しだろうなあねとらぼソフバン系列だし 長くCSを見てきたから良からぬ所もあるとは思ってたけどアンチの@toreba_higaisyaのTwitterの酷さと臭さは比にならない
自分はこれきっかけでねとらぼとITmedia大嫌いになった
http://web.archive.org/web/20201201121615/https://twitter.com/toreba_higaisya
ここしか取得できなかったけどこんな程度ではないし世間の犯罪者と結びつけたりして酷かった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最初の話題だけ知ってて決着は知らないで
悪印象持ったままで止まってる人の方が
全然多いだろうから酷いもんだわ 円安で外人はバンバンガチャ回してくれるでしょ
日本人お断り (´・ω・`)情弱でごめん。トレバの詐欺は、実際には無かったの? >>112委細まで正しいかはわからないけど
アンチが主張してる景品の置きなおしは普通のゲーセンでも行われている
そもそもこのアンチ本人がトレバで取りまくった景品を転売していた事を
CSが把握した結果、再配置を強めにして規約も変更した可能性がある
旨い思いができなくなったアンチが逆ギレして動画作って公開
ねとらぼが動画を拡散する
これが>>103の2行目までの内容 (´・ω・`)ネットUFOキャッチャーに興味なかったからふーんで忘れたけど
(´・ω・`)CS先生の過去作品の運営方法は酷かったからCSってだけで基本マイナス評価なのよね まあそう
この事でCSに大きな非がなくてもガラポンや他ゲーの運営の仕方で色眼鏡付いてるから余計に損な目で見られがちなとこある
まあでもCS前から知ってるほうがトレバ事件の全容に行きつきやすいのもあるかも リペアユニットで味方を回復しても
リペア点が一切つかないのはおかしくないですか? ついてないなら不具合だから報告しとけ
リペ点がksというなら元からそういうものだから諦めろ
バフデ買って海神商会から本買え ねとらぼなんて有象無象のまとめサイトに毛が生えた程度だからな
信憑性はハムスタ速報とかと同レベル (´・ω・`)リペビリペユニ無料なら全てを許そう
(´・ω・`)BP2000消費することもない復帰数十秒待ちもないやさしい世界 クレーンゲームは真面目に運営してるのか。今までの業が深過ぎてちょっとしたデマでも信じられるのは会社が悪いわ 流石にその言い方は可哀そう
面白いネタは金と承認欲求目当てに真偽関係なく拡散される時代よ 確か不正の例のように拡散に使われていた景品投げ込みの動画も
実際は他社のクレーンゲームでの動画でCSは無関係だったんだよな ねとらぼも含めて徹底的に毟るチャンスだったのに
勿体無い でも名誉棄損とか企業にとってはカスみたいな損害賠償金にしかならんからな
個人テロリストみたいな奴がやり逃げするのが特なんだよな CSのマイナスイメージといえばつい最近ソシャゲがずっこけてましたね
炎上案件買い取って作り直したけど失敗して今作り直してる奴 ハザードメガトンAM2 STR1TEC3THG5とか化物AMやん ブラックステラかぁ・・・。
シナリオが自慢らしいが粗筋を見ると「人類を脅かす未知の敵性生命体とそれに対抗出来る10代の少年少女達の戦い」という開発が滞っている内に風化してテンプレ化したシナリオに誰が期待するのだろうか。
ソシャゲは面白いゲーム性で客を掴んでから漸くシナリオが評価され始め周年を重ねる毎に世界観に厚みが出てジャンル構築されていくものだが、旧版のターン制もタワーディフェンスも微妙なので現状ステラの持ち味は炎上案件を買い取って改造したソシャゲという話題性位か。
最近はmihoyoやyostarの中華ソシャゲを開拓中なのでそれ位のクオリティは期待したい。 やっぱ過去イベント混沌景品もラインナップに上がるんだな
ちゃんとコインで買えるし、ここの運営バカみたいにイベントドロップ渋るから今後は参加しなくてもいいな クソゲすぎて過疎過疎だな
新作ポケモンでたら一気に同接落ちそう 糞ラグ外人と糞みたいな攻撃だらけになって
レイプ大差ゲームばかりになって萎える展開しかないな
今年で終わりだろ井上? ラジオボイス実装から最低でも1年は持たせてほしい
声当てしたVさんたちに申し訳なさすぎる インフレするほど上と下の差が開き続けるんだからレーティングが機能していない以上レイプ試合は増えるわな 皆さん応援ありがとうございます
今日から俺は名リペアラーへと生まれ変わります 去年の今頃は3〜4年持つかと思ったけど
今となってはあと1年の余命じゃないかと思うよ
サービスが続いてもプレイヤーの方がそろそろ持たない 群青「偶然」
k_scary「偶然」
Yachika「」
ミハイル「エラー落ちです」
フランダース「俺を見捨てて落ちるなーーー!!」
ぱーまねんと「」
現状こんな感じだと思ってる
クラマスの方がしっかりしてる、って当たり前か やり始めは面白かったけどバランス調整の遅さや性能差で潰されるだけで辛い
ディスコードでパーツ復刻良アプデ!とか言って課金してるのを見るとなんで
この現状で課金出来るの?と思っちゃう とはいえシャッフルで2人ペア程度だと有利Join言っていいか判断に困るな
厳密にはダメなんだろうけど高々2人で有利Joinになるシステムがどうしようもない
トリアージとか批判しようがないしなぁ 強制って別に1人減るだけだし気にしてないけど、そんなに気になるもん? ジゼルのリベクリとセルピのガードのリベクリ無くしてほしいわ
そしたら火力もデバフもそのまんまでいい バフデバスターにAlt+F4されると流石にキツイよ
数十秒後に復帰するはずのバフデが帰ってこない状態
あれ?と思ってるうちに押し込まれて敗北
専属シールドなんか比じゃないくらいヤバイ 敵チームにシャッフルされたバフデバスターだけ中盤にAlt+F4
とかすれば勝率8割いけるはず
専属シールドは付与する相手を贔屓してるだけ(トリアージ)だからそれ自体は不正とは言えない あくまで「シャッフル環境におけるJoin」という単純な事実のみが批判対象かな
Yachikaに落ち度は無いけど、クラマスとして対応された方がいいでしょうね 専属シールドって誰で付与するんですか
浦島でわかりません 専属リペならともかく専属シールドとか速攻ではがれるわクール長すぎるわで機能しないだろ ガウディアンBSをガレージで見つけました
明日から俺は専属名シールダーに生まれ変わります バフデの存在はでかいけど、今のCB押されてるとほぼ巻き返しできなくね? リペに強制してほしくなかったらゴミみたいな動きしなければいいだけ
凸陸に数十人で群がる障害ばかりだから強制されるしゃぼよ リペに強制してほしくなかったらゴミみたいな動きしなければいいだけ
凸陸に数十人で群がる障害ばかりだから強制されるしゃぼよ バフデ使ってるとBP消費を避けて戦う人しかいないチームはきつい
押され始めたときに体を張って前線にダメージ与えて敵の前進を遅らせてくれる人がいないとあっという間に後退してリスキル状態
死にたくないだけのやつを延命するだけのリペアで気力も失せて故意に落ちたりはしないが試合やめたくなる
一部が自分のBPを捨ててでも凸してくれればそのわずかな時間でも陣1つか2つは張れて前線維持できる可能性が上がるし
新しい機体で出てくる分リペ負担は軽くなってこちらとしてはありがたいけど実際に勝つためにそんな捨て身なことするのは少数
前にBP消費順で戦犯チェックしてるとか言ってるやついたけどそういうBP消費に圧かけていく風潮本当にやめろ
何人かがバカ消費したところで、カスみたいな戦況作ったせいで消費されるBPの方が圧倒的に多い リペはボランティアと言ってる人おるけど自分のチームで勝ちたいからリペしてるのであって
攻撃担当に求めてる水準は当然ある
回復頼むコール連呼してる奴も回復するけど見返りぶんの活躍はしてくれるんだろうね 一番カスなのはBP消費少なくて総攻も貢献も出てない人たち
そういう人たちは瀕死になると死にたくないから逃げ回って攻撃にろくに参加してない上に、前線に立つ強い人たちの分のリペアをかっさらっていくからリペアが必要な人のところに行かなくなって最悪 死ぬと☆がなくなってリペが貰えなくなるから死にたくないってなってるんじゃないかな
へたくそなのが悪い
CBYAMERO 有利ジョイン追及してる人、途中参加すると参加者一覧の一番下に表示される仕様を知ってて喋ってる?
群青入ってる時は一覧の上側だったり中間だったり下側もあるけど普通のシャッフル参加の概ね平均に見える
やらかしは言わずもがな上側に一人、下側に何人も連続してくっついて表示されてる 自陣まで逃げ延びたと安心した後でも郡青は追撃キル取って行くから顔真っ赤にしてるのが多いと容易に想像できるね 強い名前複数のチームを狙って後から入るのは有利ジョインだけど
無名のクラメン1人いるチームに入るのはそもそも有利ジョインなのか? ジョインしてたのはもう一人でしょ
ずっと介護で特攻取ってたし (´・ω・`)シャッフルがクランファイト、だからこそシャッフルがクランファイトだとは思わない 強化されたってのに、まともな対空砲やる人が皆無なのよね、総攻撃出していく火力砲も対空性能はそれほど高くなかったりするし。
まあしっかりと総攻撃出せる火力砲は仕事してるから良いとして、
最前列に立たず、やってくる凸陸を無駄に撃ってカッチカチにして凸陸に殴られてスコアも出ずに死ぬ砲はほんとイラネ (´・ω・`)ちなみに観戦はいるとアドレス帳の一番下に来るよ! 砲は必ずしも最前線にいる必要はない
飛んでる空戦を追いかけて撃てそれがどんな位置取りでも最優先だ (´・ω・`)対空の待ち受け側は基本不味いよね、砲戦ミニマップ2倍にならないかな 小学生サッカーをはたから見ると低レベルだし
馬鹿にされるのは仕方がありません
でもそいつらはキラキラな目をして
ボールを追いかけてるだけでみんな笑顔なのです
その中にあってもクラスに一人はいるヒーロー
そいつのアシストをしまくって女の子にモテたい
そう企む俺はみんなからこう呼ばれるだろう
名リペアラーと >>174
小学生で人気者へのアシストほど報われないものはないんだぜ
だって女子が見てるのは結果(人気者)であって過程(アシスト)ではないからね
まあ男子にはモテるやろうな
一時的にwww 名リペアラーはやめることにしました
応援してくださった皆さん
今まで本当にありがとうございました 有利joinなんて誰でもやってるから、嫌なら要望送るのが一番、途中参戦はラグの原因にもなってるから解決して欲しいね。 うまくて尊敬してたプレイヤーが有利JOINしてたり途中抜けしてるのみて幻滅する
本当に尊敬できるようなプレイヤーすくねぇ (´・ω・`)ARK不利JOINしてくれる人尊敬してる 常習的に日に何度も何度もやってていつもそうなら狙った有利ジョインだろうが
1日に1、2回あったぐらいならただ単にタイミングの問題な気がするわ
飯食ってから入ったら有利だったクソしてから入ってら有利だったとか普通に多いんで 情報後出しされたってわかんねーよアホなの?まあそれは有利ジョインなんじゃね
165がまともなこと言ってるからちゃんと読んどけよ
やらかしの一部連中は一目瞭然、最近見かけなくなったtestplayerさんもコテコテだったな コンビ組んで粘着されたとかなら同情するけど
実被害ないのに目の敵にするのさすがに器がちっちぇえよ 無職ランキングトップ勢な分たまたまそういう場面が目に付いちゃっただけなのかもしれない >>186
kime-!!!!!!!!!!!!111 いい歳こいたおっさんが業務の一環としてこれを書いてると思うと涙が出てくる リぺの優先度
弾くれた人・☆が多い人・前線を支えてる人・バリア持ち
V
陸>空>砲>補
V
フレ>クラメン>有名人>知らん奴
V
☆が付いてない奴 前から粘着してるの一人か二人だし詳しい情報言わないのに聞いてやってる側をアホ扱いするし
10試合ぐらい一緒だった事をスクショ撮り貯めも無しに確認しようがないし
自分から見ても変な感じだったらオ!そうだな!って乗るんだけど主張してる側がなんか変な感じに見えるから何とも ぶっちゃけると言ってる事が正しくても途中抜けしてなければ気になる程度ではない いや、1,2試合あったぐらいじゃジョインじゃないとか意味不明すぎて
1試合でジョイン判定していいんですか!?
次から動画撮って晒すわ そもそも動画も画像もうpされてないのに
有利ジョインだー!ってレスされても は、はあ、まあ群青とk_scaryがジョインしてたのは事実なんで… 単純に途中からメンバー見て入ってるだけなら問題にされないと思うよ
やらかしがやってたサブアカでメンバー調整してからサブアカ一斉撤去して人数差つけるようなのをやってたら行けると思うけど
毎回同じアカウントが一緒に入ったり消えたりしてるなら動画にとって通報 >>198
その二人は別にどうでも良いけど
次は動画か画像一緒にうpしてね
ただの私怨にしか見えないから 何で今回に限ってこんな抵抗感出てるのかというと
晒されてる理由が「途中参加でクランメンバー2人が同じチームにいる」だから
意図でも意図せずとも自分達にも当てはまる可能性あるのが大きいと思う あのランキングに載ってる人間に常識を期待するなよ
皆勤してるのなんて真正以外のナニモンでもないぞ リスポンまで押されるチームってほんと初動から消極的で終わってて察してしまうわ 村ゲーのランキングに拘ってる人ってなんか可愛いじゃん その村ゲーで濃縮されたヤバいやつらなんだよなぁ...
5本指に入り続けてる奴を健常者だと思ってるやつおるんか? その点ぱーまねんとは偉大だったな
雑魚すら騎馬隊の如く突進させるとかあれ程の戦略家他にいないだろ (´・ω・`)ねえねえ?
(´・ω・`)見た目が汚い中年のおっさんって犬食い&クチャラーばっかりだけど頭病気で狂ってるの?
(´・ω・`)君らも同類だから知ってるでしょ?教えて? (´・ω・`)晒し不発に終わったからってランキングとかプレイ時間で叩くのやめなよ
(´・ω・`)痛い白チャやグロチャもしてないんでしょ 2人ペアは2/4の確率で成立するから取り締まったところでそこまで効力は無い
砲を弾回復杖で介護する事自体は戦術的に正しいから否定できない
空戦×シールドは高高度か裏取りできる猛者じゃないと地対空で瞬間蒸発するからスコアは8割方本人の実力かな
ガゥディアンシールドは昔ほどには活躍してない
で、60人中10人は強すぎる人達だから有利Joinしてなくてもメンバー内から強豪を選択的に介護するだろうね シャッフルって誰かが同じチームにいたら次の試合シャッフルされても同じチームになりやすいよね dickめちゃすこ級の補と居合わせる事はまぁまぁある
スコア5位程度の実力なら頼まなくても向こうから勝手に介護してくれるだろう
顔見知りばっかだしフレンドなら申し訳ないぐらい介護される
自分はされんけど そんなのよりもっとあからさまなjoinが幾らでもあるけどな
ちょっと前の広域グレイシアまでskipjack、Skehira、中華名の○生がマルグレ三連星で数戦同陣営の大差凸繰り返してた…とかな (´・ω・`)CSの乱数にはなーんにも信用してないからね (´・ω・`)こんな糞ゲーなんだからもっと争うべき
(´・ω・`)うんちゲーで対戦数トップはかっこいいと思うよ 群青は異常値すぎて目立ってるところはあるね
多糖類の連携凸陸は良く見るし脅威だけど稼働人数も多いから微妙なところ 有利Join、海外含めて50人はいるんじゃないかな
それを一斉凍結とかやったら全体が氷河期に入りそう
クラマスはセルフマナーとして喚起したらどうかな クランで固まっていてもクソなシャッフル仕様で片寄ってる事も多いから
>>165を見てから判断するといいよ >>165を見てから判断した上で、多糖類は片側チームのリストの下に溜まるから”やってる”可能性かなり高め
試合参加したり観戦すると確認できないからロビーエリアで試合開始後のリストの変化をしばらく観察するんだぞ
そこまでしたければの話だが やらかしと多糖類は有利ジョインよく見かけるけどな
途中参戦できなくすればいい話なのに運営がゴミすぎる 同じ機体条件な訳ないでしょ
母国語使えないのが主流なんだから母国語とりあえず読めるライン以上と比べると機体性能大きな差あるに決まってるよね 英語中国語に対応してるらしいけど、そもそもの日本語力がだーいぶ怪しいから翻訳文章もやばそうだな 途中参戦不可と2〜5人くらいでチーム組ませてマッチング出来るようにすれば解決 今の仕様
途中参加すると人数が少ないチームに参加する、同数の場合はAlphaに参加する
改善アイディーア
途中参加すると最大で数十秒の待機時間が発生する、待機時間が終わるタイミングはわからない
待機時間が終わるまでに途中参加していたプレイヤー達はランダムでチームに割り振られる
強制終了した試合が終わると負け1が付く
強制終了してから同じ部屋に入ると必ず同じチームで参加になり、通常の勝敗が付けられる
または強制終了した部屋には参加できない 試合開始直前と試合終了間際の参加者一覧のSSぐらい出してくれ 急に重くなるみたいな話もあるし途中参戦には無くなってほしい 有利JOINは前世からクラン加入者ならスキン勢もやってたくらいだからどうでもいいが
ニートランキングに言及されると釣られすぎだろ
yachikaが毎回召喚されてて草 パーポBSキタ―――(゚∀゚)―――― !!
ダメインフレ環境でコストに見合わない低性能だけど、これでメディボ、エイミー、メルフィの回復補助・自己回復・リペアビット誘導が捗る。 >>240
クラメン二人同じチームになるいくらでもあるケースで特定の奴だけ晒すのは疑問だし
明らかに団体で有利ジョイン繰り返してるのはスルーしてるし
それどうなのって言えばすぐ身内扱いするしこれは解決しませんわ 10試合ずっと途中参加でジョインしてるって言ったよね パーポBS正直言って邪魔まである気がする。何で採用されてるんだろうCT関係かしら?リペアやらないから分からんらん あーだこーだ言ってる奴がブッコワレ擦りマンだし
シャッフル村ゲーの末路だよ スレ:パーポ邪魔パーポ雑魚!ヒルティ邪魔ヒルティはクソ!
現実:回復は欲しいからパーポ踏むしヒルティハウス入るわ
やっぱリペアって神だわリペア奴隷ではなくリペアされるものが奴隷なのだ (ぶっ壊れ擦りマン×)課金利用者〇 VS 無微課金の乞食機体擦りマン
の争いってことでいいんすか? 適当に言わせておけばすぐ終わるのに赤くなるまで噛みついてたら身内としか見えなくなるよ この肥溜めにピュアなyachikaさんが来るべきではない 流石にこの数のIDがコロコロだと思えちゃうのはきちぃっすね
赤IDみたいに生活リズムがボロボロな相当な暇人しか出来ない芸当だと思うが
「どうでもいい」って最初にレスしてたのに食いつくのは草だぞ すぐ消えるパーポを適当に設置するのは味方を振り回す利敵行為だから、他の回復陣やヒルティ工場、リペアビットと併せてうまく使おうね(´・ω・`) リペアビットだと思った?
スクイドルビットでしたwwwってやららたんだけど >>247
大体はシグマやメルフィとかエロ本積めない機体に積む用で自己回復のため
一応クールタイムは共有クールタイムと展開できるまでのクールタイムが個別に存在してハイショ使えばすぐに共有クールタイムは終わるから直ぐに別サブ使える コズミックブレイク2の動画見たけど面白そうだね
今の過密ゲーと違って真っ当なFPSだと思うんだけど違うんだろうか
格闘と銃撃のバランスも空間の広さも丁度良く見える
CBじゃなくてCB2でいいんじゃ? >>261
コスチュームブレイクって微エロ機能がsteam展開には枷になってるんじゃない?
ゲーム自体は人が集まるなら結構面白かったよ。もっさり気味なのとCS課金であっという間に絶滅したけど
エロ抜いてもあのシステムじゃsteamじゃ売らせてくれんか 課題はあれど良作だったってことね
2015年なら覇権取れただろうに勿体ない CB2は開始と同時にCB1を畳まなかったのが悪手
動作のもっさり感が思ってたのと違うってなってCB1民がほとんど移住しなかった
まあTPSとしてみればCB1くらい動ける方が珍しいんだけど 前世のCBのloadingのファンアート画像に
ガールズが何人か踊ってる様子のやつがあって
エロ要素がガールズのへそなんだけど
へそだけであそこまでエロい画像は後にも先にも見たことが無かった
今世では出てこなくなったけど
いや抜いてないよ >>261
概ね同意だけど、回復機体が存在してなくてリペアができなかったから
リペアマンがやりたかった俺としてはそこが不満だった 50%チューン10連続失敗したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>261
(´・ω・`)ギミック多めのFPSって感じよね
(´・ω・`)それ故にしんどい対戦しかできない格ゲー(武器チューン課金つき)みたいな限界集落と化して滅びた 当時クローズドβだったかCB2やったけど、
そもそも動作が重すぎてゲーム所じゃなかった印象
CB1のプレイヤーとしてはゲームバランスもそうだが、システム面の整備進めろよって思ってた人が多かったんじゃないか? CB2は日本だけが消された地球儀のホログラムオブジェクト使った事一生忘れてやらんぞ 2は外人のラグが酷すぎてゲームにならないんじゃなかったか 初期はCBより速度遅かったし、また一から課金し直しになるぐらいならCBやるよなってなった (´・ω・`)CBのAIMは旋回速度に癖があるからそれの無いCB2は低学年海外ニキには良かったみたいよ ブーストゲージ関連もすごいカツカツで動かしててストレスしか感じなかったようなうろ覚え (´・ω・`)空戦じゃないアクシオンがスーパーサイヤ人みたいに暴れまわって以降似たようなの増えてたよね リークBANされたみたいだけど
やらかしのやつ逝った? banを予期してせめて今いる連中のためにUCを遺していったんだぞ
感謝しろよ 無期限BANって誰?
2回目なのか、相当悪質なのか (´・ω・`)MAD以降は前世でもそれ用のアセン前提みたいなとこあったわよ
(´・ω・`)特に深淵 (´・ω・`)あー、機体固定なら立ち回り以外に何も無いわね 非公開のデータぶっこ抜いて不当に利益得るとかクソ悪質だから一発BANじゃね
本来はパーツはコイン売りする予定だったのが仕様変更した可能性だってあるぜ
まあCSだからそこは元々RT売り路線だと思うが 実装前のテストデータではコイン売りだけだったんだろうな 新ミッションくそすぎてハルカあかね雑魚ってなるだけやん
井上まじ過疎らせる天才だわ このやる気ない運営がリークで慌てて設定変更なんて面倒なことするわけないじゃない ★★★データを不正に取り出した人物
★★データの情報を知って積極的に不正を利用したグループ(内の特定の人物)
★データの情報を知って利用したプレイヤー(ログ、ツイート、スクショ等で確認できた場合)
くらいの階層で処罰の度は変わりそうではある steamなんだし実績にして何%がクリアしたか見てみたい >>270
何度も失敗するとイライラするし時間も無駄だから要求素材量が増えてもいいから確定チューンにすれば良いのにね(´・ω・`)
ところでガチャ金枠はパンケーキが変則的な性能で目立つけど、前世で大暴れしたっていうマルグレーテはuniではどんな感じ?セルピに比べて全然話題が出ないけど例によってナーフ実装されたの(´・ω・`)? マルグレーテなんて山ほどいるから自分で確かみてみろ
まあ対戦ゲームで多い=強いは絶対に例外の無い法則なんですけども クソゲ過ぎて全部糞ってだけだぞ
もうブッコワレがブッコワレに対応してるだけだから
考えること自体無駄だとみんな悟ってるし 無期限BANされたひとが『阿Q正伝』阿Qの立ち位置じゃなければいいけど
ゲーム内のデータを読み取ったのは海外の誰かだろうし
ところで運営、ステマ目的でトラップ配置してない?
コンプライアンス面に落ち度は無いだろうね カリン砲なんだろうけど、何食らってるか分からない時点でクソザコなんだろうなと察する 空って常に避けてて当たらない弾の方が多いし、どれが当たってるかわかるの凄いと思うよ
やっぱりうまい人は違うんだな >>305
空戦で敵の方向見たまま撤退しないでしょ カリン砲食らってて1試合で分からないとかなら取り合えずしょうがない
何試合もやって分らんのならクソ雑魚だと思います そこにマウントチャンスを見いだす思考回路がわからん ソーニャ超射程で判定だけとんできてエフェクトなしカリン砲けっこうあるよな Vtuberコラボのラジオボイスの音量だけクッソでかくない?
実装直後だから目立たせてるのかもしれないけど続くようならコラボ先の評判悪くなるぜこれ 機体名とか武装名とか所持してるやつしか知らんし効果もあんま分からんけど何とかやれてるで(笑) カリン砲に慣れてきた人増えたのかもうマヂ限界
前に出たら集中砲火でビクンビクンしちゃうステルス無しゲーミング機体なのが悪いのか ステルスはゴミ砲には効くが、砲は基本ブロレあるからな
一定以上の腕の砲にはステルスは無意味よ
カリン強いいうても空戦でスコア出してる人は出してるし、結局のところ腕なんじゃないの 腕の問題言われたら何も言えねえ
けど俺の対面あんこ神とカリン多すぎる気がする逃げても追ってくる助けてセルピッピ様 途中で書き込んじまった
BANされたって奴はコイツか? ハムスターとやらかし何人か消えた?
どうせbanされても垢作り直しそうだけど ミギーの人が自分は特異ではないと思ってそうなのが今日イチ面白いかもです どこから情報抜いたか知らないけど、広めたやつもBANなってるの? 対砲だと弾は消すわピョンピョンするわでだいぶウザいからゲリザよりマシ 威力が低い武器は弾数多かったりするけど普通に弱いだけっていうね タフ補正理解できないガイジが一生ゴミ攻撃して不利な状況にする神ゲー 別に凸を芋砲芋補が撃ちまくったっていいんだよ
結局だれかが倒さないといけないんだから
でも撃ち始めた以上は徹底しろ、日和るな、地の果てまで追いかけて殺しきれ 撃ち始めたら触られてない敵削って帰ってる途中の凸陸追って撃墜が空戦のポイントだと思ってるけどそのムーブするにはHP管理がどうにもならねえ
つーかセタシオンと新型オボロマル以外息してない ゴミ砲が敵に釣られて前見てないおかげで、敵との中間地点が空白地帯になって
ボロボロになって撤退の際に援護無いのが凸屋やってるとほんまクソってなる
セルピの全方位盾はほんま助かる セルピの全方位ガードはせめてビームぐらいはダメージ03倍ぐらいは通してくれ
空への爆風ダメが上がったしいいだろ・・。
あるいは陸へのビームダメージ1.2倍から1.4倍にしてくれ。 今シーズンは芋機体が全体的に増えてるから陸以外は中途半端に前に出たら焼かれるんだよな 群青ですらカリンにキレて砲に乗ってる有様
釣られてコレッティとウルモニ増えてるけどお前らじゃ無理だから カリンは事故も怖いが、空戦へ殺意MAXなカリンの対空がやばい
とはいえカリンは結局は対空全振りだし、他の兵科で潰すのは正解 オレガー系の相場っていくら
HD欲しいが100万で募集かけても来ない UCなんてそんな要らんし売らんやろ
そもそも所持者が少なすぎる 一応売るヤツはいるだろうけどHDはたぶん相当価値高い 需要も供給も少なすぎて相場なんてないやろ完全に言い値次第や
売ってもいい気持ちはあるけどUCいらないしバザーシステムがめんどくさいので売りたくない 放送までまだ4日あるのに200人以上待機してる化け物IP
youtu.be/iwdTAxpLWbU やらかしは今回BAN残念ながらいなさそうだね、サンバですらお咎めなしですし。 サンバもミハイルも誰かから教えてもらった情報を子供みたいに喜んで集めてたって事か
アリーナコインを買い漁っていたのはこの為笑 (´・ω・`)CSキャストちゃんのやってることがよく分からないよ 新ボイスなあ
ツンな言動をして許されるのは善人だけなんよ・・・ キャスト今日ゲームしてたのか?
部屋無しの時間帯にプレイってなにしたんだろ お前らCSキャストフォローしてんの?久しぶりに覗いてきたけどクッソキモイツイートしかないな‥‥
同じ時間うんこでも眺めてたほうがマシ 自身のうんこを観察して健康状態に思いをはせるのは意外と有意義 マッハナイトでウンコを地表に落とそう。超高性能の爆発ウンコだよ ポップコーン一袋食って牛乳飲んだら流れないエリザでた 補助多すぎ
リペア少なすぎ
自軍に合わせて動くリペア更に少なすぎ えめまん(エメラルドマウンテン)
まっかん(MAXCOFFE)
ボスファイア(BOSSFIRE)
ぶるぼん(ブルボンコーヒー)
コーヒー紅茶派閥戦は彼らの案なのかな VTuberをコズミックブレイクで使うなら誰が使いたい?
星めぐり学園
伊織ねめあ 戌千代ここな
魔昏るい 馬鹿蝶 碧衣ヘル 勝気シャクナ
はしゅはぴ
七色やば美 夢叶るあ 来栖らいあ
猫稀えいむ 歌喰猫よもぎ 兎丸とあ ヒルティとコレッティ性能好きだけど声がうっとうしいので声帯除去してる 被撃破時の待ち時間が長すぎない? 回数で増やすのは良いとして初回から長いよ。だから一方的になるんだ 復帰早くしたところで雑魚はガンガンやられるだけで終わるのが早くなるだけじゃないか ミハイルは昔からずっとコインやロボキューブ買ってんだろ
リークで踊ったバカがうんちだったってだけ。バケツ憎しでも情報の精査くらいはしような 普段何買ってるかなんて身内か本人以外わからんがな
同じクランのメンバーがリーク内容知ってるのに知らないわけがない
Twitterにわざわざ投稿するやつが黙ってることあるか? くやしくて我慢できずにうんち漏らしちゃったミハイルさんチィーッス! ミハイルは昔からずっとコインやロボキューブ買ってんだろ
リークで踊ったバカがうんちだったってだけ。バケツ憎しでも情報の精査くらいはしような やらかしが過去に何を買ってたかなんて知りようが無いし調べもできない
それで商店実装前に急にアリーナコインかき集め始めたのは知られている通り
ただこれ身内に見せかけたやらかしアンチの釣りじゃないかと思い始めてきた そもそもアリーナコインなんてメビウスBSJ大量に交換でもしないと余るもんじゃね?買うとかよく分からん
そんな事より爆風戻すのお問い合わせボム手伝ってメカジェッターが死んでるの戻しても死ぬけど アンコの攻撃が全部ボルカノハイグレネードみたいな墜落スタンになってるの本当にアホアホのアホすぎるので協力する 次は陸も砲も弱点2倍にするんだろ
セルピも真っ青なワンパンバトルへ アリーナコインは各機体3機ずつ交換(場合によってはこれ以上)や小まめにコインディスク交換してると案外カツカツになるよ
さらにAMJなんか交換すると余計カツカツになる
空の爆風倍率弄られたけどこれスタン据え置きたぶんだよね? ミハチャンは強制終了やめてやらかし脱退すればまともに評価できる良リペになるんだけどな
味方が動く軸になるクラスのリペしてるのが途中で消えるのは最悪なのよ ミハイルは暴言もな
身内には優しいけど他人には乱暴な○○人みてーな感じ
やらかし内でも身内と他人に分けて認識してる臭い >>377
正直カリンの一発も痛いけどアンコ神見るとそれだけで爆散するレベルよね
タイミング間違えるとリグニ潰されて詰みはマジキツい 砲から見た格闘もそんな感じなんじゃないの
それで砲のがマシだと思うなら対空してもろて 確かに空→陸だけが時間かかりすぎではある
今まで砲戦に対して空戦有利すぎる所はあったから
現在の何当てても空戦が墜落スタンするのは見直してダメージ倍率はそのまま、
それと空戦の下方向の射角を少なくすればマシになると思う CBというゲームは飛行する時に機体が前傾するから下方向に射角が深くなる事をCSは気づいてない可能性があるな! 陸→砲:一度殴ればハメ殺せる、もしくはセルピの様な即死
砲→空:爆風スタンで死ぬまで落下
あとは空→陸効果を徹底的に強化してやれば今度こそ三竦みになれるかもしれないね
ビームは陸に減衰無視でどうだろう ミハイルはガゥディアンBSを2枚積みしてる場合、2機回しした方が強い
撃墜されても再度立て直す底力がある
ミハイルと組む時は被撃墜を計算にいれて途中からバフデを増員すれば安定する
一人に全部負わせるのは荷が重いからうまいこと支援してあげて 三すくみができるのはいいけど、待ち優勢になるのは勘弁だな
凸陸の凸中は空ですら排除が難しい、帰還中or帰還直後なら空が凸って狩れる、の方がいい 負けそうになったら強制終了するやつなんかどうでもいいわ
不愉快だから話題にしなくていいよ 空はポテンシャル高いから調整難しいのは分かるのよね
でもコレはないわー 立ち上がりの回復が遅い!遅い!遅い!
補5名いてヒーラーがメディボ1体とか頭おかしい。
趣味補を否定はしないが2体目以降で様子を見て出してくれ。 ・・・冷静になって考えてみたら、それでも優勢を崩さずに押し切ったから相手は更に酷い状況だったのか。 補5名いてヒーラーがメディボ1体とか頭おかしい。
趣味補を否定はしないが2体目以降で様子を見て出してくれ。
2行で矛盾してるじゃねーか! 補はジャマーとヒーラーに分かれるから間違ってない筈。
押し切ったから必要無かったが負けそうなら3機目のバフデを出す用意はいつでもしてる。 やらかしは戦略判断的確なのが多いね
ゐおんエニフあたり味方にいるとほんと助かる やらかし勢を昔から「戦略」って言葉で持ち上げるのいるけど同一人物なんかな
だとしたら純粋なファンでも自演でも自演に見せかけた炎上目的でもいずれにしても気持ち悪いよな ナチュラルにやらかし見下してるひと多いけど
実力面でおんぶしてもらってる事をもう少し理解してほしい エンジョイ勢か知らないけど
補助15人まで増えてしまう無名クラン勢の方が気持ち悪い
ってかヤバイと思う でた〜
助けてやってるんだから理解しろの上から目線
uni楽しんでるのは勝ち馬乗りのスコア房だけじゃないことも
理解してくれませんかね? 老害おじさんにはなりたくないが射補もジャマー補も他兵科で代用出来るがヒーラーだけは補にしか出来ないのだ。
だから趣味補でもエロ本は必須なのだ。 実力格差ひどいことになってるのに〜目線で片づけてしまってるの脳死じゃないか
スコアはどうでもいいんだけどねぇ
負け確の動きをするだけで楽しんでるとか言われると軽すぎてキツイ やらかしもメンツ酷いときはレイプ目で戦ってるんだろうなぁ
ファンではないけど実力的に申し分ないやらかし勢を支持するよ
ちょいキモの実力者集団と雑魚集団なんて天秤にかけるまでもないし >>405
誰もそんなこと言ってない
助けてやってるんだから理解しろの押し付けがキモいと言ってる ペポに壁裏から殴られたくらいで顔真っ赤にしてころすとか言っちゃうやらかしがなんだって? まず現状を正しく理解しろって言ってるんだよ
それすらアレルギー反応示すから脊髄反射的で脳死なんだよ ところでヒルティもってないから検証出来ないけど、工場をPSに設置するのって意味あるの(´・ω・`)?
ディバイドリバーで味方がPSに設置してて橋から敵砲戦に滅多打ちにされながらも味方が回復に集まって阿鼻叫喚だったんだけど。 ペポはジャマー補の中でも強い方だよ
前線で戦いながら木こり、相手チームの木こりを無駄にするだけでもなかなかだ
インフレは有れどメイン射撃は対空できそうなくらい強い いやいや捕なんて回復してなんぼでしょ
前衛できない上に火力も出せない寄生機体ばっかじゃん 実力に比例してエキサイトでき普通のゲームにすれば良いものを
雑魚でもお手軽に活躍できる壊れを出すからクソゲー化する
レーティングと壊れナーフの二つさえすれば道はあるのに運営はそれをしない ペポとウィンベルはマップ次第では強機体だな
というか結構害悪に近い機体になる 実力笑ってこのゲームAIMも何もいらないキャラゲーだぞ
勝ち負け気にしてるのいつ見ても笑えるし別ゲーいってもろて 現状ジャマー補でそれなりに貢献できてるのは3割くらいかもしれん
みんなでジャマー補やってリペ不足になるを見る度にアホかってなる リペアむずいんだよな
弾持ち込みでも試合途中で弾切れするから基本デスリロだし
都合よく弾をくれる味方が毎回いればいいんだけど ウィンベルが悪は流石にない
ウィンベルを避けて動く事すらしない脳筋だけが困るだけで >>418
そういう冷笑的な態度が一番ださいんだって
お前が別ゲー行ってろよ雑魚 実際勝っても負けてもレートも報酬も変わらない上に味方もランダムなのに自分だけ勝ちに固執してもストレスたまるだけだろ 高台や空戦以外届かない段差でリペ続けるのやめてほんとやめて
空戦と芋砲以外の戦力を全滅させたいのかと >>418
単なるキャラゲーがしたい君がスマホで育成ゲームとかしたらいいんとちゃうか?
CBはオートエイムな反面、回避運動が強いからFPSとして成立してるぞ
RPGとしてのジョブ判断すらまともにできないで負けるからヤバイんだよ
みんなで補助系、それもジャマーばかり出してたら負けるって 日付変わってやらかしヨイショしながら書き込み11回はさすがにやばいかもです >>423
勝ち負けに固執はしてない、ノーサイドの精神は持ってるよ
問題は試合放棄同然のプレイなのか純粋に下手なのか解らんレベルのプレイを常時してるってことね
それなりの接戦に持ち込めればいいんだけど、無気力試合を疑うレベルの大差負けは本当に萎える 身内ヨイショして楽しい?
やらかしさんスレ荒らすのやめてもらって良いですか? ストレスから逃れるために脳死プレー推奨とか正気を疑うレベル
芋ってうろうろしてる彼ら、単純にどうしていいか解っていないだけなんじゃないかね
やらかしはプレイヤーを育ててるし、フランダースの健斗は立派だ
やらかしが大正義なのは他クランの不甲斐なさと表裏一体 まあやらかしなんてこんな奴ばっかりの集団だからそりゃ嫌われるわ >>429
動きが下手すぎてゲームそのものが荒廃してるの、本当にどうしようもないのかね
w○t○あたりは強すぎてエンジョイ勢なったたんだろうけどそれでも達人級の動きをしてるから良いんだ
どうやって勝つかにたどり着けないまま自然とやめていく層のあまりに多いこと
折角ダウンロードしてくれたのにもったいない 高台リペや僻地リペする奴、安全優先と考えてるだろうけど
前線リペの負担ありきの戦略で前線潰れたら味方が押し寄せてその場が戦場になるし大抵拠点が遠くて火力出ないし そういうリペをする奴に限って、不利になった時に高台リペで籠るべきレリックやファインノエルの
何も無い床で逆張りのようにリペ始めるのよ
押されて前線潰れたのに何で潰された後に前進するのかマジでわからん 僻地で思い当たるのはぱまぱまと世界一位かな
どちらも我が強いからリペアで味方をコントロールしたいって感じで味方のためのリペアじゃないのを察してしまう
ぱまは最初の頃はシンプルな突リペしてくれて助かったものだけど ぱまdickが顕著に高台タイプやろ身内と自分が有利な位置で戦うための動き
他の高台は開幕からレリックの拠点後ろ高い台でリペするようなクソ芋タイプ いつものyachikaTAKAジンライSEKIは安牌で最近は虎の王とデメジエールが良いリペしてる
弾渡すならこいつらを選べば勝率上がる それと面白いのはhexかな
目立たないけど最前線にハイショ置きまくる良い仕事だ >>418
エイムが本当に関係ないと思ってるなら非誘導武器単射で対空砲やることをおすすめします
ブラバズでも良いしその辺りの非誘導単射砲キャラでもよし ディバイドリバー・ハロウィンランド・ユリノで回復陣垂れ流し長期戦は糞つまらなくて同意。
適度に高低差や障害物があって押し引きがあるマップだと味方の回復誘導や効率的な位置取りで勝利に持ち込めると達成感があって楽しい時もある。 今期のDXコインはヒルティで決まりだ。
ヒルティはWBの設置場所選びに全てが掛かっており、使い手のIQがもろに出て来るぞい(´・ω・`) >>441
ブラバズだろうが適当に撃ってりゃ当たるが
この程度でAIMが大事!って言っちゃうくらい必死なのか、ごめんな 今回はスルーして来季にパンケーキ2機交換だろ(´・ω・`) >>438
その4人レベルのリペアラー見て勉強してるとPS壊されたら同じ場所を維持せず次のPSが出る
位置に向かってリペ陣をずらして行くのなるほどな〜ってなった 少人数の糞つまらなさヤバすぎ
過疎ったら誰もプレイしなくなりますわ 虎の主は早死する傾向があるので個人的にはWarbler推し
Laevateinnはどこ行ったんだ・・・ 拠点になる系のリペアなら俺はhex推し
レリックタワーズ以外でのリペアの配置が完璧だし機体も目立たないから影響力が高い癖に死なない
逆に目立つリペアだとジンライが個人的には評価低い
ライコといいジンライといい負けない試合は得意でも勝つ試合が苦手過ぎるからひたすらしんどい 最後の行の意味がよくわからないけどジンライは前リペなのに自拠点で死んでる事が多いから
そもそも自拠点が前線になってる時点でって感じ
程度は違っても有名リペの動きは大体同じだよ ちゃんと前に進む突陸と前線砲には評価高いけどゆっくり回復したい帰還兵や芋には評価低いのかもね
そこはヒルティやらメルフィが分担するべきだと思うが(芋はいらんけど) 上手いリペは前線が進んだ時の追従がほんと速いしリペ位置探す必要無い
勢いつけて押し込めば勝ちなのに芋リペと僻地リペに味方戦力奪われて
中々決まらないのイライラする 古参面しといてやってることは群青の真似事止まりの雑魚多くて呆れるわ Hexは前線に生息する妖精
空が激減してレリックタワーの上からは消えた
hexにとってはそこも前線だったんだよ ライコは芋ってスコア出してるだけで、前線が上がるわけじゃないから勝ちにつならがない
djしゃぼんみたいな前に出る砲戦が勝ちにつながる砲戦 >>465
リペ談義の最中にぶっこんできたから何か特別な想いがありそう
いうてもしゃぼんは死に過ぎ多いからなあ…一長一短 セルちゃんとかゼタとかがだるいし空の爆風倍率上がったままだし前アリーナ品がRtでやる気ダウンだしBRDアーク戦やりにくいしそろそろバトルカード集まってるだろうからね… そんな砲戦使うやついるよか近接同時に突っ込ませた方が早い あたしリぺだけど
ルーシェ・ベル・キュール・ラスカー・セル・マルグレ・パンケーキは
優先度たかいよ え…ゲームにログインしてたらバザーで誰が何を欲しがってて、誰がどんなのを売ってるとかの情報って普通把握してるもんじゃないの…?もしかしてログインしてない…? 釣り針がちょっとした小型船舶くらいデケェな、クジラでも釣ろうとしてんのか? >>466
ライトニングキャノン上方のお問い合わせ援護頼む
あと団子多いから稀にPBC刺さるガンマに飽きたらオススメ?
上位の人達も武器色々試してるみたい そういう人らが試しすらしない武器の上方を問い合せてくれや >>467
ライコとジンライは仲良しペアで二人で芋ゲーして勝とうとしてるところよく見るからぶっこんだんだ
普通に伝わりづらかったな...ごめん そうなるとジンライが芋リペの方がありえなさそうな話に聞こえるんでつが… ジンライは味方が芋ばかりでも前線リペ頑張ろうとして死ぬことが多いから噛み合わない部屋だと微妙なんよな
前線に固執するのが悪いのか芋味方が悪いのか………悪いのは芋です 凸してきた敵を撃つだけの待ち姿勢のゴミ砲が多すぎ
処理すんならせめてビーム撃ってくれや
普通なら一撃3桁出るビームもTGH補正で1桁にされるようでは撃つ気なくなるわ フォースクラフトGGGネガトロンでタフ補正相手にすると一行ダメージだからな
欠陥だよこの糞ゲー凸しまくるだけでいいれべる WBゲージの自動増加は補助の特権にした方がいい気がする いい加減クエストコインもコインディスクで取れるようにしてほしいわ すげークソゲーになって草
押し込まれたら一生タフ補正陸とカリン爆撃で立て直し無理だな
クソゲー機体用意してパワーバトルするしかもう選択肢無し 木が生えるのを利用してラジコン中のエナの当たり判定だけずらすやつ、シンプルに無敵だからこれはダメっすねぇ 頭悪いのが偏るからすぐそうなるねんな陸カチカチにしてどこまでも下がってな
でもレリックみてーなとこでうまい事高台有利状況になると
急によっしゃいっくぞー!とか突撃コールして死んで負けるんだよ
※ルーシェボイスが多いイメージ ほーんエナグリッジはそうやるんやな!サンキュー!
冗談はさておき、木の裏に隠れるとか普通のプレイとして十分ありえるし自分の判定がどうなってるかなんてわかんねーから無意識でやってる人もいそうだな いや木の裏に隠れるだけなら判定はズレない、木があった場所の中心でラジコン発動するとその後無敵になる
なので木が無い所で発動する必要があるから隠れる目的でやってるわけがないし
隠れる目的で木にくっついてるならダメージは正しく入る
木の近くで無敵になってるエナがいたら名前控えておきな、グリッチだから
その他の場所で判定ズレして無敵になってるエナは意図的ではないと思う systemがレリック開幕高台リペアして一瞬で地面勢全滅して試合終わったでござるの巻き
なおその後リスポンで回復して高台拠点も潰れて
ベストリペアラー受賞した模様 弾陣とPSやハイショ陣を完全重ね置きするのやりづらい (´・ω・`)過去10年で最高と言われたベストベストリペアラーを上回る出来栄えで1995年以来の出来
(´・ω・`)エレガントで魅力的なリペアーヌーヴォー2022 空使ってると前線にしかリペ置かない勢しか居ない部屋も高確率で負けるなと感じてしまう(´・ω・`)
後ろにリペがいないんで巻き添えを喰らってその内敵陣にいける空が居なくなる→地上が凸に蹂躙されて負けパターン(´・ω・`)
どれだけ立ち回りに気を付けても対空神に削られるし、なんなら見えない弾の巻き添えで消し飛ばされる環境なんで、後ろにサブリペも一人は欲しい時もあるわね(´・ω・`) 陣踏んだら逆にHP半減してたとか目の前で爆散はあるあるね
そもそも空戦って兵科要らない状態だからしょうがないね悲しいねブタージ 前線リペは勝ちに直結する戦力を押すためのリペだから必ず最優先のリペにしないとだめよ
前線リペと仲間達が前線張ってる事で、下がった位置で他のリペがゆっくりできる余地がある
下がった位置で回復したいリペは大勢いるのだから貴重な前線リペを下げさせるべきではない それと前線リペはリペア陣の回復回数を芋に吸われないのが地味に大きなポイント 前リペだけど芋や高台と噛み合わないから芋と高台に合わせます!
多分BP7割負けするけどいいよね 前線にしかリペ置かない勢って表現がなんか気にかかるが
そのせいで負けてるみたいな リペ1の時はリペの場所が前線になる
リペが下がれば下がった位置が戦場になる
負けたならそれは味方の性能不足かサブリペを追加しない判断ミスなのよ 「前線にしかリペ置かない勢」に遊撃機が困らされてるのは何となくわかる
でもこのゲームは陸と空が1:1交換繰り返してでもゼタが敵リスポンにタッチするのを手伝った方がつええんだ 凸帰りが前線リペを攻撃受けながら踏み荒らして無駄に陣を消していく問題の話か 敵の攻撃が届くような位置にあるリペ陣
砲なら食らいながら撃つことで押していけるけど
凸機が踏んでもマイナスしかない あほか凸後の撤退機は前線リペ1回踏めるかどうかで後方リペまで生きて帰れるか全然違うんだぞ
そんな考え方もあるんだなあ 沢山前線リペ踏んですぐに凸再開してくれても全然良い 芋が群青を寄せ付けないくらい対空ガッチリしてんなら凸帰還時に前線リペスルーして後方に抜けてもいいよ
でもそんなこと絶対ないからな
とにかく急いでリペアが必要なんだ 前衛・中堅ともにバランス良く回復できて勝率が高いリペは
ミハイル、ぱーま、世界一位、dick、クゥエル、ACT-EXAM、
ルロルロ、mikasaかな
他のリペとは判断力も安定感も違う まともに戦えるなら砲でも凸陸でもリペしてもらっていいんだけど
ただ砲なんて9割がた役立たずどころか足引っ張る穀潰しっていう その穀潰しに1人でも働き者居たら半数の空戦が死ぬわ2人居たら9割死滅して3人以上で空乗る人が居なくなる
陸8 空3 砲10補9とかそんな部屋と化すのよ 世界一位リペしてるとこ見たことないけど、フィーリアとかいう地雷機体で地雷スコア出してるだけじゃない?進刃の異様な持ち上げは何? 勝率が高いリペっていうけどこのゲーム勝率何%あったら高いって言えるんだ こんなところでわざわざ名前上げるのはアンチだろ
つまり敵が多いってことだ 前リぺ後ろリぺとかいうけど、バフデの場合は
最大人数を回復してリペア陣を無駄にしないために視認・接触が容易な前方に置いた方がいいってだけな
同時に敵の凸が来てバフデ陣の展開を潰される可能性が高くもなりこの部分にバフデ使いの性格が出る
お前らの大好きなぱーまねんとは少し(?)味方に負担をかけても確実にバフデ陣を通したいタイプ
リぺ談義は別に構わんけどぱまで戦略がーとか横リぺ理解不能とか少数精鋭がーとか言ってるあたりエアプ臭くて気になる
妄想軍師も大概にせえよ 横リペや僻地リペやる時点で不便なのにリペ場所を急に変えたりして思い通りにならなければ怒るんだもん 世界一位はyachikaにリペアのアドバイスしてた印象強くてそれしか思い出せない 横リペはなんとか帰宅した人が逆側だったらまず死ぬ
横リペは前線なのにリスポン狩りみたいに壁際にハメられるリスクが高い
横リペはやめろ
高台リペは場所によるが陸の回復が遅れる
後方リペは遠すぎるとハゲる ソーニャ使いの人は前に出すぎないで
味方集団の中心でどっしり構えて欲しい
サポート能力はPS以上で攻撃重心になることを知って欲しい 高台リペも以前は空格の巣にできたんだが今は空戦自体きついしなー 横リペは安置のように見えるけど味方主力が集まれば
敵も集合してその場所が主戦場になるから地形不利になるケース多い
敵がストレートに味方拠点まで来るようにもなる
横リペはやめろ 凸陸がリペ踏み荒らしていくだけって思うなら、リペが単純に足りてないかゴミばっか回復して優先度間違えてるかのどっちか
後ろリペが必要なのは回復を受けながら戦うことができない陸を出荷するためであって芋砲がぬくるためじゃない。空戦は厳しいが砲戦は多少の攻撃なら受けながらでも戦えるし、戦ってない時間が増えれば増えるだけ火力は出ないし敵の前線リペだって負担が減るから不利になる
リペアを崩壊させるのはおよそ決まって陸か砲なわけで、砲は陸で簡単に止まるが陸は止まる要素が限られてる。空戦だけじゃ止まり切らない
芋砲のレンジには当然敵の凸陸しか来ないわけで、これが最大の問題。だから芋砲がたむろする原因のひとつである芋リペは極めて悪質と言える
前線リペに最も求められる仕事は前線砲を後ろリペまで下がらせないことと、凸陸が確実に後ろリペまで下がるためのファーストタッチになること
前述したとおり前線砲を潰しにくる凸陸は簡単には止まらないから、簡単に止める一手が出せるメタ機が必要だし、補正をガン積みするだけの芋砲は不要。前線砲が下がらされる、撃墜されるとその凸陸が後ろリペまで詰めてきて対戦が終わる
前線砲さえ潰れていなければ対空も機能するから凸陸が自陣まで追われてリペ踏めずに倒されるケースも減り再凸が安定するようになる
長くなったがこんなもんか?採点よろしく いいこと書いてあるから読みやすくして欲しかった
煽りではなく本心で 世界一位さんはリペア使い方でyachikaに公開説教する程の実力だから
トップリペアラー以上のリペ技術を持っているのは間違い無いぞ このリペア口論の中で平然とリペアしてるのは相当なメンタルだよな 思ったことを書き散らしただけだから読みにくい上に長いのは本当にすまない いつもリペアについて議論してんなココ
理想の展開作るのが好きな人は堪らんものがあるんかね 勝敗気にしてるのって極少数だしコアタイムで200前後しかINしてないゲームだし、そもそもゲーム外で晒されたり文句言われても別にダメージないよなw 凸的にはメルフィがいればそれでいいみたいなところはある
ヒルティでも
あとはメディカレストBSエイミィとかいう激レアキャラ 前リペをバフデが担当して中後衛リペにメルフィやヒルティが控えていると安定するね。
但し適切な位置に回復陣を展開すれば良いだけのバフデと違って後者2人は荒らされてる時に適切に回復or工場設置出来るか腕を問われるので若干敷居が高い印象だね。
ところでヒルティ工場ってPSの効果って乗るの?敵に荒らされやすい平地のPSに設置してむざむざ破壊されるのよく見るけど? >但し適切な位置に回復陣を展開すれば良いだけのバフデ
前線バフデの難易度舐めプすぎ警報発令しました ユニオンウォーズとか人数差がありすぎて試合開始できない場合
人数多い方の参加者を抽選で減らして試合開始するようにしてほしい
名目は抽選だけど実質1機目のコストが多い順に落選とかでいい ウィークリーやってる人ってあのガチャチケ欠片3枚(約90円)もらうために混沌やらアークやらミッションをやってるのか・・・。 最新グリッチ情報!
AURA機体にガルスチールHD2をつけると、AURA展開時にHPが全回復するゾ!
ところでリペ中に「弾くれ」って言うと、サプ陣で粘着する人いるの怖すぎ よくAURA機体使おうと思ったわね仕様で良いんじゃないもうソレ カリンがいなくなるまで右クリ突進バトルすればええやん
部屋が消える可能性があるが 晒しスレでもないのに一々名前出すの何
村ゲーで有名気取りでもしたい本人か身内にしか見えない
わざわざリスト化までして暇人なこった 村ゲーの本スレが晒しスレになるのはネトゲ界隈の風習です 本バフデのパーツとチューンってどんな感じにするといいんです? mikasa自演してないで出てこい
今日のお説教の時間だぞ バフデさんは大体HP700以上TGHたっぷり残り最低限の機動性って人多く見る気がする
聞き齧りで検証もしてないけどTGHは7の倍数がオススメとは聞いた
でもこのゲーム効果出る大体切り上げの数字31と34と36と38なんだよなあ
不確かで申し訳ないがHPは盛った方が安心出来ると思う。落ちるのだけはNGだから ありがとう
ガデロガLGが多いのは理由があるのかな HPが多くてBS接続できる幅はあるけど高さは出ないからそこまで大型化しない
Lサイズは特に理由がなけりゃ全機全兵科ガデロガLGでいいくらい 空戦ですらガデロガLGの奴を割と見るレベルに強パーツ どなやつとgandamgxのやりとり見たけど
良い大人が学生に碌な回答できてないの面白いな
頭の悪さが滲み出てる 自分はぱーまねんと尊敬してる
クランファイトの実績もあるし
以前は勝率8割あったリペアの頂点だよ 年相応に威厳はあるけど
普通っていうか良識ある、善人
やらかしもどなやつも良いひとばっか ツイッター上で喧嘩売るやつも買うやつもスルーができないアホだからとっととミュートなりブロックなりしろ 買うやつはだいたい玩具にしてる奴が多い印象
ネットで性格悪い奴に限ってリアルで勝ち組な奴死ぬほど見てきたから
どなやつもその類だろ 何か目にとまる理由があってスレに名前が貼られてしまうから
上手い以外で名前が何度も出てくるのは
良くない要因持ってるのだろうと思わんでもない そもそも上手いとか書かれてる奴も大したことない身内ヨイショと自演だし 【エンジョイ勢育成マニュアル】
可もなく不可もなく3030なら15~30位付近をウロウロするのが最も賢い遊び方です。
間違ってもアワードを取ったり10位以内に入ったりと名前を覚えられるような行動を取ってはいけません。
誤ってアワードや10位以内を取った場合は40位前後を連続で狙いましょう。
下位になることで「さっきのアワードはまぐれか」「10位以内だったのはたまたまだったんだな」と相手に思わせる事が大切です。
対戦中に「あれ?もしかして粘着されてる?」と感じたら…
それは貴方が目立ってしまっているからです。
早急に撃墜されましょう。
撃墜されることにより事により粘着者の溜飲が下がります。
注意点としては粘着者から見える範囲内で撃墜されることです。
混戦状態では誰が誰に撃墜されたかという情報は確認しにくいので、出来る限り粘着者に撃墜してもらうことをお勧めします。
以上のことを踏まえてプレイすれば、君も立派な「エンジョイ勢」である。
ビバ!エンジョイ勢! エンジョイ勢に栄光あれ!! >>573が大したことあると思ってるプレイヤーを知りたい! アワードも対して取れないし順位も低いけど謎の人物に狙われている俺とかどうしたら良いですか
心当たりが多過ぎて手当たり次第特攻するのも楽しいゾ大体負けるけど 強くて名前を覚えられるような人は敵に狙われるけど味方からは優先的に回復貰えたりするからな
回復優先してもらえばさらに活躍できて名前も知られ無名プレイヤーと差が開く サービス開始からやっててガチ勢とエンジョイ勢にアワード数どれくらい差があるのかは興味ある (´・ω・`)右クリムはつい狙ってしまうのごめんね systemが筋金入りの芋リペすぎて味方のwarblerのリペと相性全く合わなくて草なんだな コズミックブレイクUNI TOPプレイヤー
【矢澤にこ】
天才的な空戦プレイヤー
CBUNIではアムリムを愛機とする
対地戦・空中戦において他を圧倒し被撃墜率が極めて低い
高度なエイミングにより高いラストアタッカー率を誇る
【すーき】
最高峰でぶクランのエースストライカー
絶対的な特攻プレーによる華々しい空戦戦績を持つ
最も多く王冠を付けたプレイヤー
【ぱーまねんと】
CB史上最強リペア
でぶクランでメインリペアを務めた後
フランダースの健斗による召喚を経てTeamやらかしを最強軍団として確固たる地位につけた
cosmicalc管理人としての功績をあわせ持つ
【デッテイウ】
Teamやらかしの急先鋒
一騎当千に値する強襲を基本スタンスとする
数多くの試合を破壊し無数のヒーローが彼の前に散った
貢献値のみで全プレイヤーの総スコアを圧倒し運営からマークされた
【アサシンナイト】
病院クラン
テレーゼを愛用し単身突撃により敵前線を正面から突破する
特攻隊長・撃墜王・ガンスリンガーの三冠を取りスコアは全陸戦中TOPとなる
前に出ないやつは置いていく 教えて下さい
紫のケムリ出して消えるロボがいたのですがパーツ名がわかりません ぱまは本人がどう思ってるかは別として信者身内アンチが一年以上ヨイショした結果
実力など関係無くスレのオモチャとしての地位は揺るがなくなった
他は全員パンチ力が足りない、ネタになってない (´・ω・`)ラジオボイス実装でアゲアゲになってる人は空戦に戻るよね ラスアタはハイエナ力だと思うわ。その力はとても大事だけど 弱くはないけど無味無臭の病院を混ぜて臭さを誤魔化すのやめてください >>588
ネガティブ方向で空気じゃなくなっても… バフデは定番のヒーラーロボだけど自衛用ジャマー装備で何か良いパーツある?
店売りのショックガンがゴミ過ぎるので、現状はタイタンコイルAM2のショックレーザーかDスモークBS2のロックオンジャマー辺りが定番? 自分でどうにかしようとせずに味方を肉壁にして回復出しなね
スタンで陣出せないにせよメディAM系のメイン回復弾を対処してくれる味方にまけばいいよ バフデはジャマーする暇あったらさっさと回復した方が断然強い
メディボは不快だけど弱い
タランに本2冊持たせたのが回復もジャマーも出来る
パルサーディオはエセジャマー バフデは弾杖本装備以外二流
それ以外ならバクルスとミニバでようやく及第点 >>574
特攻取ったら舐めプ試合でサンドイッチ
英語のチャットにしか反応しない
これだけで十分平和 偶にパルサーディオ見るけどアレ乗るなら砲で良くねーか?何か特徴あったっけ >>600
エロ本積めるから場合によっては砲以上に粘れるしバットホーミングで嫌がらせできるしミサイルが実弾っぽいからダメージが通りやすい >>584
ミスティホロウかディースモークかなぁ
ロボっていうからディースモークっぽいけど煙は紫じゃないんだよなぁ… >>602
空戦目線だと良い的だが別視点だと結構ウザい立ち回り出来るのねもう少しいろいろな機体触るべきだったかしら。ありがとう ラジオチャットの音声だけを消すオプションがそろそろほしい >>604
ソーニャ消えられるのか(当たらんかった >>606
分かる五月蝿すぎてNG入ってる人がいるけど戦い方は真面目だから解除したい 最前線にバフデ陣複数置けるリペって凄いんだな
やってみたけど本を置くだけで精一杯 >>607
設定的にはタコやんの墨に隠れる的な技らしいです リペアは後ろ過ぎなきゃいいよ
味方の前進阻害するようなリペはほんと戦犯 パルサーは本リペだけでも強いところに攻撃デバフ前線役全部そこそこ出来て一人で完結してるのがやばすぎる
ぱっと見スコア出すだけのオナニーマシンに見えちゃうけどな 本パルサーは味方側の敵突陸を撃たず前を向いていれば異質に強い
本ディースモークは前に撃っててもいいけど味方側の敵突陸を撃つと変な方向に勝手にぶっ飛んでいく
攻撃系で実用的な補助はこの2機で決まり 砲だらけで前出ないリスまで押されて潰されるってほんまカス
味方の足引っ張るために乗ってんのかよ はしゅはぴ関連で何か来るみたいね
ガラポン実装の可能性も捨てきれないけどひじりんご先生がオーバーワークで死ぬ カリンだらけなのに空すら止めきれてなくて笑わらのわら カリンとかは前方遠距離に撃ってスコア出るタイプだからね カリンのような対空特化砲を生かすなら、他が地上の安全確保する。相互に協力が必要。
地上が陸に荒らされまくりじゃカリンも機能しない餌役でしかない。 メカジェッターBDのコスト-35されてライトニングキャノンが威力23になったら起こして下さい レヴナントとかマッスルビクトルのラジチャも実装してくれ ここのリペア議論はどうでもいいけど結局頭ついてない奴が大半だし前出る味方依存になるのが嫌で仕方ないな… ラジオボイスの音量調整可能!?
有能すぎる…ありがとう開発の皆さん スコア上げたい芋砲向けTips
キャパUP・内蔵強化は全部挿す
➀回避用のダッシュアクション(フロDかショトブかスウェー)を挿す
➁回避用のサブ内蔵BSかLGを付ける ➀か➁どちらかは必須 両方だと尚良
ブロードレーダーは必ず挿して敵と味方の動きを適時把握する
リベンジショットを挿して1発でも多く敵に届ける
スナイパーサイト(初撃隠匿)かブーストランニング(位置優先)を好みで挿す
TECは40にする そのためにSTRをマイナス以下にすることもある
射程330の武器にグレートリーチx3するとコスト+90で射程上限(約480)
味方リぺ付近の敵は攻撃して排除しないとリぺを受けるチャンスを失う
敵陸戦に対しては段差・水際を利用して落とし追撃を避ける
シェルサプは持ち込む
砲戦は同時発射を想定してロボを組むことがほぼ必須 TGH減衰のかかってないやつを撃つとダメージがよく出るからみんなが撃ってないやつをブロレとかで見つけるとお得だよ (´・ω・`)ブロレはCOST100でもいいと思うよね ブロレからも消える困ったさんも増えてきた事だしコスト100を払う価値は無いが必須ではある
補助 ブロレ絶対必要
砲戦 ブロレ絶対必要
射空 ブロレ絶対必要
空格 ブロレ必要かも
射陸 ブロレ必要かも
格陸 ブロレは好みで 空格や格陸って侵入ルート考えるのにブロレ使ってるのかと思ってた
選択枠なのね TABで見えるマップもう少し改善してほしいわ
ドゥルーのような右左に攻めるマップだと右から左に攻めるチームが敵側が見える範囲が狭いし
ステイプのような上下に攻めるマップじゃ上から下に攻めるチームが敵側の見える範囲が狭いんだよ ラジオ・ボイス音量調整なんて絶対やらないと思ってたから狼狽してる
たまには素直に評価してやるよ GrawlixのコハルとWhiteStuffの格陸がラグワープ過ぎて誰も倒せん
対処しようとするとラグどころではなくてその場から消える
大げさではなく Gリ3個っていまだにつけたことないなコスト重すぎね?
Hリ3個かHリ2+Gリで充分だわ 射程負けしたくないからついついGリに手が伸びてしまう 射程長い程撃たれた弾に気付かないで着地に直撃する鬱陶しさあるから長いのは嫌いだなあ
そういう機体はちゃんと対空するなら近寄るのも一苦労だけど見てなければ懐には飛び込みやすくなるからデメリットもあるんじゃない?
まあ大体陸撃って頭取られてから空が落ちないって騒ぐ層が多い気がするけど擦れば大量スコア取れて落ちるの見逃すなよと ブラバズに頼らずに内蔵ミサ飛ばしたいなら速度切りドライバーキャノンでもいいぞ リベンジショットは一斉射撃機につけても意味ないので注意 シャドキネの謎火力ってバグだったのかよホンマクソゲ シャドキネムゲンってのがリークされてたからそれ関係かな 今更だけどソーニャハンケーキは起点にはなれないのか?
HP回復がないから逆にじんわりと不利に傾く気がする フラクアニマ絶滅させて同じ性質のシャドキネ実装して野放しなの理解に苦しむ ここのリペア議論はどうでもいいけど結局頭ついてない奴が大半だし前出る味方依存になるのが嫌で仕方ないな… (´・ω・`)わだつみフィールド狭いし空戦高度まで届かないのこすっからいよね ヒルティ持ってるけどさっぱり使ってないヒルティ初心者です
初動で自軍の進行が遅れてて敵凸が来てる負け犬ムードプンプンの時どうしたらいいの?
無理してハウス展開しても壊れるだけだし、少しでも引いたらあっという間にリス狩りもぐら叩きになるし 所詮凸ゲーなので敵の凸が止めれなくて自陣崩壊してる時は負けなので諦めましょう 荒らされてるから戦えないロボ使ってる時点で芋なんよ ゴミチームはそもそも前出ようという気持ちがない
初動の衝突位置が中間より大きく味方寄りとかもうダメだなってわかっちゃう 「引け!」は上手い前線リペが使った時だけ信用できる
「突撃!」に「今は無理だ」を返すのは100%地雷
この2つはマジ (´・ω・`)動的に動けるのは一部だから「引け!」で敵戦線を伸ばして勝つ場合もあるよね https://cosmicbreak-universal.com/info/topic/events/8890
【予告】はしゅはぴリベンジCUP開催!
◆はしゅはぴリベンジCUP
2022年9月10日に実施された「はしゅはぴCUP」で惜しくも敗北してしまった1期生チームが、
ラジオメッセージボイス実装をかけて2期生チームとのリベンジマッチに挑みます!
大会開催日時
2022年12月9日(金)20:00(JST) 大抵は「俺が絡まれてるから前衛どもはよ助けろ」って芋が声でかく喚いてるだけだと思うの(´・ω・`) 12月2日(金) 21:00 猫稀エイム
12月3日(土) 21:00 来栖らいあ
12月4日(日) 19:00 七色やば美
12月5日(月) 20:00 夢叶るあ
12月6日(火) 21:00 卯丸とあ
12月7日(水) 21:00 歌喰猫よもぎ
12月9日(金) 20:00 はしゅはぴリベンジCUP ほえ~
絡まれてる最中にラジオチャットする余裕ある人すげーな 今射程伸びて爆風で空格とか逝ってるから
高台ミスティされると禿げるゲームだな 爆風&カリン強化であばばばば……な空
ラグア突貫されて下がるばかりな味方にぬぎぎぎぎ……な地上
迂闊に食い付くカリンの一本釣りして味方の凸に差し出すGGGリ空プレイでもしとけば実は勝てる環境なんじゃないかな、今って ツイッターでリークしてる奴のフォローとフォロワーが草 カリンは対空セルピだから
運営ははやく回避できない200ダメアクロ封印200ダメ200ダメでハメ死んだほうがいい 味方に有名リペ来てほしいと贅沢は言わない、芋リペは勘弁してくれ
いやそれすら贅沢なのか 片リペじゃないだけありがたく思え
ペル姉とか増えまくったせいでしょっちゅうリペが偏るぞ レリックの高台拠点をわざわざ壊されるのほんと余裕ある味方だな 一斉射撃に組み込み辛い要チャージなレールガン系はもっと強化されんかな
匙は強化されたがまだまだ性能足りん、手持ちするタイプも満遍なく死んでる >>678
それは思った
チューン必須の環境下だから内蔵は射程負けするんよな
強化2枚で限界射程まで欲しいくらい
全弾発射時のみチャージ時間2倍とかなら、文句も出まい これ以上空をどうしようと言うのだ限界のその先まで行くと言うのか 使用兵科と使用機体が偏ってる人が多いからじゃないの 普段vs15部屋とvs30部屋のどっちに居るかも関係あるのかもと思う 砲の内蔵の射程伸ばしたら空がさらに飛びにくくなるというのじゃないの
射程伸ばして欲しいけどコストそのままだと壊れが生まれそうだからコストも増やして欲しいね >>654
飛んでる空へのバッファーはいい案だね
人も減っったけど空も異常に減ったし
空はもっと元気に飛んでてほしい そもそも空はカリンとアンコあたりいなけりゃ天国じゃないの
それ以外の砲となると、ぶっぱ砲が大正義な今はチャージの仕様はただの足枷でしかなくその割に武器の性能も微妙
チャージ武器は単体運用でもっと実用に耐えうる性能にして欲しいってだけよ レールガンは射程伸ばすのはもちろんだけど
単発威力のわりにそれにつきまとうデメリットが重すぎるから
空中の敵に命中したら確定で特大スタンして地面落ちるとか、オボロマル・ポォウルのステルスバフは強制解除されるくらいのメリットがほしいね ぶっこ下方して産廃上方しろってだけなんだけどこの会社は全部下方か全部上方しかやらん そもそも空が下方されたのがガンマもラプターもアドネも押すボタンが左が右かの違いしかなくなったのが原因だからな
それがおかしい事ってとこまでは一部プレイヤーとCSは気が付けたけど調整担当がエアプ過ぎた 砲対砲想定される程度に空は居ない状況になってる事に気付いてるのかしら
使われてない手持ち強化は歓迎だけど爆風戻した上でカリンとアンコはナーフして欲しいわ
特にアンコの必中バズどうにかして欲しいアレ避けれるのか?ロールリグニで振り切ったと思ったらダメージだけ入るんだけど 不利兵科で有利兵科に喚くべきではないよ
タイマンならどうにでも出来るけどアリーナじゃ1体に集中して対処することは難しい
複数に見られる時点で避けれない状況に陥るのはある意味正しい 味方のソーニャでたまにめっちゃコールして誘導しようとしてる人いるけど
集まってちょっとしたらピラーとか撃ち込まれるんだよな
最初はいいんだけどね 大体場所いいし
人増えるとどうしても目立つ >>691
まあ仰る通りなんだけど真上取ったらケツからバズが出て180度反転して飛ぶバズって何なんだよって愚痴だけはどうしても伝えたかった (´・ω・`)砲の真上取ったら安地っていうのはもういいの? 前世と違って移動パーツ豊富だし真上取っても拒否られるのが大体な気はするけどハメ殺せるような機体は乗る方が悪い気がする あたし全兵科使うけどCBUNIは初期から今まで砲が最もスコアは取りやすいと思ってるわ
スコア出すのも砲 利用者が多いのも砲 圧倒的弱者が多いのも砲 声がでかいのも砲
故に起こった爆風200%だと思うわね 空は厳しい時代だけどそれでもまだ頑張れるわよ 下手くそな砲の声がデカすぎて空が下方されて
結局陸ばかりの糞ゲー ラスカーキュール弱体化要望の声がまだデカイから陸は今後も安泰だな まあポォウルとかいうクソが実装されたんですけどね
1515はまだ空ゲー >>699
もうそこが違うのよ
昔から矢澤○こでも群○でもどんな空だろうと痛い砲撃を当てれば引っ込むの
ボコられてるのは砲が弱いんじゃないのボコられてる人が弱いの
あと空に逃げられて倒せないことに文句言うのが砲がいるけどそれはヘカト足で逃げる砲もBSや格闘移動で逃げる陸も同じことよ
本気で逃げる相手を本気で殺したいなら死ぬ気で追いかけることね
そうは言ってもフラウアドネのような一部の空はずるいと思うわよ
爆風を強くするよりは突出する者を下方修正するべきだったわね >>699
もうそういうレベルじゃないだろ
機体すら見えない弾も見えない状態でセルピ10機に正面から殴り続けられてるようなものよ 703は大げさ過ぎるわよ
当社比1000%ぐらいの過大広告ね 過剰な広告しないと世の中には通らないって学んだのよ
取り敢えず爆風だけ戻すが最終的な着地点に成れば良いのよ 今まで空戦が砲戦いじめ過ぎたから爆風倍率は今のままでいいけどスタン値は調整前に戻して良いと思う
CSがそんなめんどくさい調整はしないと思うが (´・ω・`)MAPと表示限界に比べて射程長すぎだよね今の1割減でいい 空戦がつらいなら空戦乗らなきゃいいじょん
ジャマ補は弱くても乗らなきゃいいよねむしろ乗るななのに空戦だとなんとかしてほしいんだ?
まあ全兵種使えるようにしておくとその時々で有利なのに乗ればいいからおススメ
今は凸陸 (´・ω・`)凸陸はアクジェWLK依存・炎上FLY30の刑 凸陸も砲も飽きたんだよ空が乗ってて一番楽しいんだよジャマ補は好きに乗ってくれよ存在意義がイマイチ分からんが 選択肢が狭まるのはつまらんな。
何が強いか?よりも何をやりたいか?で遊んでる人も多かったのだが、前シーズンからの凸陸祭りで砲戦ユーザーをそして今回は空戦ユーザーが多数離れて過疎が加速している状況は誤っているとしか思えないのだが。 異論はあるかもしれないけど正直もみじメルトの時期よりマシ せるぴっぴのTGH無視は絶対に下方必要だけど全盛期もみじよりは何とかしようがある
バイクは絶滅して バイクはまだ許せるだが、キャノボDRてめーはダメだ
バイク以上に弾が当たらん 露骨に強かったり厄介な性能の機体で無双するのはさぞや気持ちが良いだろう。
最近だとバイク、セルピ、エナ、カリンなどが該当するが、皆で節操無く使った結果は過疎進行という現状よ。
強さ至上主義のインフレで前世は崩壊してるのに学習能力が欠如しているのか? 開発がご用意したブッコワレは使っても全然良い
ブッコワレをご用意する開発と運営がよくない つーか爆風200%は前世でやって崩壊したろ学習能力の欠落は確実だと思うわ 空戦はインチキポォウルとかオボロ使えって事だよ
もうインフレゲーなんだから諦めろ ブロレ積んだ機体ならステルス積んでようが容赦なくレーダーに映っちゃうから、
オボロたちは許してください・・・。 オボロはブロレすら映らないぞアホ
サブロック出来るけどサークルすら見えないし煙見えてもどっち飛んでるかなんて全く分からん 空弱体の要因をつくったぶっ壊れ機体のオボロさんが何か言ってますねー 空のステルスは解除されてすぐにはレーダー映らんから
短時間の攻撃ならブロレで見えない カリンは完全に対空特化だから陸でも砲でも潰せるんだから
空はカリンではなくカリン潰さない味方を問題視すべき オボロよりもクレアモルテやコハルやアドネや反射王女様辺りじゃないの
高火力持ってて永遠に飛んでて囲まれようがとにかく死なないタイプ
オボロは適切に追いかけたらあっという間に落とせるねんで moleculezは戦力全滅させてどこでリペしてベスリペとってんの… 今は無理だ連呼して高台リペアしてるのが無理すぎて無視リスした 今30戦で高台リペやってはいけない手本を実践中だから見ておくべき
味方が消極的になる悪影響甚大 オボロはサブ発動から6秒間ブロレに映らないのであって、ずっと映らない訳じゃないし
攻撃時は姿が見えるよ、あとサブロックの範囲に相手が入ってると判断したなら
右クリ連打しようね。それとレーダー見て空が不自然に消えたら大体突っ込む前のオボロだから
ミサイルをばら撒きな。 セリカ・ホークのWBが敵陣を崩壊させるのに有効すぎる 持続する広範囲ダメージゾーンって時点で強い
狭いマップでやられるとそのまま前線崩壊する
本人のスコアは知らんけど カリン3機回しのYU=REIがずっと君を見ているゾ☆
しかしながら言動のイキりっぷりの割に今一スコアが付いてこない模様 空戦で撃墜ムーブ中心で動いてるけど撃墜はそれなりに取れてると思うけど一機一殺みたいな状態から抜け出せない
負け試合とかBP6k使って戦果なしとか腹切るレベルで辛い負け試合は引き篭もった方が良いのかしら カリンで矢澤も群青もゲロ吐いて他兵科に逃げ出すような対空してくれるなら良いよ
そもそも対空専はスコア出ないボランティア言われてるし YU=REI君は芋批判するけど陸や砲で芋っぽい動きしたりジャマー補だったり
仲間盾にして回復はしっかり貰おうってタイプ
砲の時はカリンやらリニアやらで対空意識はしてくれるけどあんまり上手くねえんだよな
理想は分ってても自分はそう動けないって奴やな YU=REI強くないか?
カリンに限ってはシャ○○級だと思うけど タルタル屋って強いの?
本編みたいに仮面ライダーに変身できるの? (´・ω・`)この100人しかいな世界の中心でヨイショしたけもの なんか空格多くない?
射空は減ったけど空格はそのままというか 20vs20以下なら対空が手薄だから回復さえしっかりしてれば空格でも行ける。
但し、カリンが遠間は勿論近距離でも自爆防御で威力180で反撃して来るので手が出せないのが忌々しい。
堕とされたら陸戦に乗り換えてカリンを始末しに行く。 お前ら今までこのゲーム何万課金した?
手遅れになる前にやめたほうがいいよ 無課金で毎試合超消費プレイが最高にきもちいぞ
課金したら味わえないから至高のプレイだと思いまする 糞消費は正義だぞ
アプデ前は無限ランパで消費16000貢献20000が普通だったからな 最近はヒーラーを運用した初動負けからの籠城と反撃が個人的な課題だな。
うまく拠点になるポイントを死守出来れば敵が損耗して反撃に移れるけど味方面子がヘタレだとそのまま潰されるのがね。
とりあえずヒーラーが後退せずに前リペで粘ってる時は死守すべきポイントだったりするから見捨てて逃げるなよん(´・ω・`) ステイプロックスやレッドリーブスの台なんかは籠城すれば敵を損耗させて反撃のチャンスを得られるけど、放棄すれば後ろは平地なのでリス狩り敗北確定なので死守したい。
フローラルガーデンやグラスブリッジはPSより後ろは碌な籠城ポイントが無いんだよなぁ(´・ω・`) 初動負けで押し込まれても籠城に適した拠点があるなら諦めるな。
入口をウィンベルで封鎖してベルタラやキュール、ラスカーで凸機を封殺し尽くせば反撃のチャンスが来るぞい(´・ω・`) 真っ先に狙われるの覚悟で前線維持しようと粘ってる
ヒラ専が落ちるとリスポンして前線まで上がってくるまで
回復役が減るから他が消費BP惜しさに引くと更に損害広がるのよね 籠城なんてやってられるか俺が何とかしてやる(消費BP6500以上なのでアイテムは貰えません 左右上下ちょっとでも狭いマップが全部クソ
グリンウィンドが一番マシ グリンウィンドって押し込まれると剥き出しのPSを死守しようとしてサンドバックになるか、禿げ山でリス狩りを受けて聳え立つ糞山状態で派手に炎上するから負け戦だけはやーやーなの(´・ω・`) 終始押されている試合でもきっちり回復受け続けてBP低消費・スコア維持する奴の視点
「クソ消費野郎のせいでBP差出来て負けた引くこと考えろカス」
BP消費覚悟でチームがリス狩りされないよう前線上げに体張ってる奴の視点
「絶対に死にたくないマンのせいで押し返せず負けたリスク回避ばかりしてんなカス」
前者が圧倒的に多いのがCB 中央付近で敵味方が膠着してる時はBP節約が必要だから突死しなくていい
パワースポットまで押されたら来たら突撃して死んでもいいから少しでも多く敵を釣って引きはがす
これだけ覚えればいいから簡単
え!覚えられない!!? (#^ω^)僅差ならわかるけど大差負けを糞消費マンのせいにしてる奴いるよね 前リペに怒ってる横リペもおったな
聞いてても意味がわからなかったけど 即席バリケードはゲームバランスが大きく変わるけど戦術性が増して良い提案かも知れないね。
味方はリスポンされると消えるけど、破壊されたヒポカバスやベヒモスを再利用出来ると面白いかも(´・ω・`) スクラップを積み上げるZZのゲゼみたいな作業用アーム持ちのロボをキボンヌ(´・ω・`) 作業アームで高速無敵回転ラリアットで凸補と言う新しいジャンル開拓が見えた 合<死んだら残骸が一定時間バリケードになる特殊な砲戦を実装します (´・ω・`)死んだら復帰するまでタゲを吸い寄せるオブジェを設置します 自分の攻撃を当てると強化されていくタレットを設置できるグワッジとかいうロボがいてだな…
なお 過疎過疎でNPCみたいなやつだらけになってるの何なの 現環境では前リペは良いが凸リペは空戦が死ぬので状況を見て回復したい。
あとバイク多過ぎ。砲で撃つのは無駄なのでバイクを効率的に捉える威力・コンボ・リーチ・範囲に優れるパーツでお勧めある? 普通にバイクメタするならレーザーじゃね?PBCで引っ掛けるのもそれなりに命中率あると思うが武器コスト重くなる 理想を言うなら引き気味のリペでゆっくり回復できた者が前線を維持して安置を作る
だけどうまいリペ屋さんは何故前リペや凸リペが多いかというと
1行目の事が理屈だけで出来てないからだと思うんだな
結局リペが矢面に行って前線引っ張り上げた試合の方がリスキルされにくいよ バイクは空じゃ基本的に死なんわ
バイクが死ぬのは格陸に潰されるか吹っ飛ばされて池に落ちるとかスロウバインドメルト陣で事故るか ちゃんとした前線リペ3人か4人来れば大抵負けない
そういう試合は横リペも後リペも全然要らなくなる
そもそもちゃんとしてない前線リペなんて存在できないだろうけど リペアがいくらいようが凸10人ぐらいいたら崩壊して終了な 凸10人チームが芋リペ、相手がまともなリペだと凸10人側が負ける可能性出てくるんだよなあ
凸10人チームのに前線と後方の間に巨大虚無空間ができるパターン 高台&横リペって味方を回復させるつもりが無くて何したいの 身内と自分用or平地の仲間が弱すぎて見限っているor下手くそ芋リペ 過疎で雑魚偏るのやばいな
回復なしも多いし凸機で遊ぶしかねぇ (´・ω・`)圧倒的にこのくそげね
(´・ω・`)SVはすごいとっくんがLv50から出来るし銀王冠が買えるようになったし
(´・ω・`)銀王冠はこのくそげで言うSTRとかの数値をカンストさせる為のアイテムよ バイクメタになりつつバイク以外の対面も満遍なく見るならセリカが強いよ
フルチャでの誘導と速度が強いから逃げてくHPミリに刺さるし、WBで団子に圧かけることもできる
サブの誘導弾もそこそこ優秀 矢が降ってくる陣のサイズ狂った大きさだし
その陣の外側にいても矢がはみ出して当たるのだいぶクソゲよ ポケモンとCBではゲーム性が違い過ぎるから比較出来ないかな。
クソゲに違いないが30vs30の高速戦闘でのヒリヒリした感じは中々に中毒性はある。 チームにソーニャ増えるとまず負けるわこれ…つーかソーニャのバグがなんとなく分かった
ソーニャ以外の機体を出してるやつが落ちてソーニャに乗り換えるとバフが発生しないただのポンコツタンクになる セリカとオデットのマップ兵器が交互に来るクソゲわろた 爆風戻す気無いみたいだしもうゼオライマーとコラボして全てを終わらせようぜ >>816
(゚∀゚)やるじゃん
>>820
⊃天⊂ 真面目にコラボして八卦ロボを全部実装しても面白そう(´・ω・`)
でもグレートゼオライマーはチートオブチートで禿げ上がるので勘弁な(゚∀゚)アヒャ リペ位置が後ろ側すぎるのが芋リペだとすれば
横リペは主戦場から横方向に大きくずれた位置でリペしてる事
僻地リペと言ってた時もある
味方をリペするというよりもリペを受けに味方が来いというスタイル
横リペをするプレイヤー名が必要だったら書く 野良空戦的には横寄りのリペアは有難いんだけどな
踏んでからMAP見たりルート決める余裕が1秒くらい貰えるだけで立ち回りがすげー楽になる。直通する人には評判悪いのかも知れんけど 前リペ居るときの横リペは味方凸の効率悪化するのと横リペの位置から芋リペが進まなくなるし、
前リペ不在の時は味方も敵も横リペの位置に向かって自拠点が遠いだけの不利ゲーだから
結局前リペと凸が踏ん張ってる時に横リペ始める人が有効だと勘違いしてるだけよ 横リペの位置から芋リペが進まなくなる
↓
横リペの位置から芋砲が進まなくなる メリットはあるにしても主戦力を見捨てるやり方だと思っている
横リペ素通りされて拠点を直接叩かれても横から戻ってこないし 横リペは地形を利用して防御を固められるので開幕の押し合いに負けた際には使えるけど、敵凸機を倒した後に反撃で前に進めるかが一番重要だよね。
ところで最近の空戦はセリカがWBの有用性から結構活躍してるけど、相方のリノは空格でカリン相手に苦戦を強いられてるけど、空格で現状コハルとモルテ以外は息してるん(´・ω・`)? まぁ前衛後衛がめちゃめちゃにされてたら横リペアは普通にありなんじゃない?
無理にリペアしようとしてもできないなら意味ないし なるほどね、横リペの意味が理解できたサンクス
前線の近くにある壁の横でリペするのが横リペかと思ってたわ
だからコメント読むたびに、ん?ってなってた 前衛後衛めちゃめちゃになる戦力不足はもう何をしようとその時点で 残り3秒でガレージ出て間に合いませんでしたムカつくわ
30秒でサプライ買いに行くの間に合わない 寧ろなんでそんなにロード時間掛かるんだ?激安ノートのオンボでも30秒あれば買い物して出て来れたぞ 30秒じゃ間に合わないよ
実質25秒だから
ショップ入ってスクロールして10個買ってガレージ戻ってサプライセットして退出や にわか前リペから見ると前リペ自身を回復してくれる別のリペアラーが近くにいるのが最高に有難い
ミニレーダーで見える範囲の後衛くらいなら最高
横リペや高台リペはちょっとそうはならないから厳しいのだ グレイシアとかレリックで前線がPSより先の中央〜PSちょい先って状態でも
PSより遥か手前でリペする芋リペが最近多すぎる
壁あるわ高台あるわPSあるわで守りやすいんだからPS付近でリペしろや ディバイドリバーでは
敵の正面で無策の雪合戦してるだけの脳死砲戦が大量発生するから
優勢ならともかく劣勢になっていたら
渡河して敵の側面を攻撃してる少数の精鋭をリぺする 何でもいいからエロ本両手で陣撒きまくるロボ出せばいいよ 橋マップの芋リペの認識が甘い
普通のリペはPS広場から橋の中央くらいまで
芋リペはPS広場から後ろの山までだぞ ピラーを持っていて
目の前に5機の敵と1機の味方がいたとき
ピラーぶちかますのに何の躊躇があろうか
迷わずいけよ いけばわかるさ 今は味方に当たらん筈だったが
まあ拾ったら味方より自分の身を案じるレベルでテンション上げながら特攻するけど リバーでバリアも張らずに正面攻撃とな!?
をやられるとリぺ弾糞消費されて負けてたりするし
そういう試合に限って弾横取りする奴がいたりするんでやる気失せる |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
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| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.| バリアも張らずに正面攻撃とな!?
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー 先制したくて先陣切って秒速で星付けて落ちて行く僕を許して下さい まぁ最初は全員スコア0だしそこで攻撃速攻で稼いだら星付くのはしゃあない
場合によっちゃあ速攻星2の落ちて1700消費だからなぁ
凸陸の宿命 (´・ω・`)開幕相手のBP2000減ったらざぁこざぁこってなるから面白いよね めっちゃ久々にログインしたけどまだ150人も居るんだな (´・ω・`)たまに声豚イベントで300人いることもあるからビビる 今日のノルマ終わったからスレに居るけどピークは今からじゃね?250人位は居たと思ったけど (´・ω・`)ソーニャ・パンケーキ出ないどうして… デイリーやるだけでちょうどいいわこのゲーム
バトチケ合わせたらそれで1シーズンでSP20枚くらいたまるし せっかくだから20日に合わせてウィークリー取った
レギオンとアーク消してくれよ朝方なんて揃うワケないし15時なんて遊べるワケないし事実上一日一時間しかチャンスねーじゃん 空戦からするとYU=REIが一番厄介だよ
ブロレ持ちの癖にしばらく出てこないから前出てくんだけど
撃ちあって消耗したところを一撃必殺される
しゃぼんライコですらそこまではしてこないのに 一番厄介かは知らんけどよく上がってくるわね
あの位置だと落とした後帰れるのかしら?殺しきるは大事だけど俺落としてもトントンにならないと思うけど観戦してみようかしら 前日以前に終わった話題なのにいきなり単発……本人様の臭いしかしないわね(´・ω・`)
芋を貶しておいて自分が芋っぽい動きする辺り、第二の金爆でも狙ってるのかしら(´・ω・`)? スレでは空戦ネガ多いけど実際は空戦多いな
へたくそなだけか 久方ぶりにリペ役やったが回復する相手が全然いねえ前ろくに出ない回復乞食にやるリペはねぇんだよなあ 僕が一番クソゲーを上手く遊べんるんだ!コズミックブレイク!!! 上にあるカリンいたから観戦したが微妙すぎひん?フォートレス中央高台にすらろくに登らない芋じゃねーか 凸は後方リペはありがたい論あるけどさ
後方リペはパーポBSだらけなのと後方芋がパーポBS入っちゃうせいで凸ぜんっぜん回復できないんだが
前線の本フィールド踏んでたほうがマシだった 後方リペってメルフィとかヒルティの事じゃないの
パーポBS背負ってるメルフィは自己リペのためだから許したれ Skehiraがカリンを使ってたら観戦してみて
変態と芸術の狭間だから カリンは結局のところ対空専門だから
空以外なら何の脅威にもならん おかげで空戦以外からバカにされる始末なんだけど
空戦からすると物凄い脅威ってわけ ブロレで芋ってるカリンは正直…
前撃ったほうがいいよ 自分が最近インする時間は陸が一番多く次に補か空、砲は少ないね
一部の周り見て選ぶ人以外は自分の楽しい奴選んでるんだろうけど 空戦の他にもアクロバロンに当ててくるカリンは優秀
アクロ発動不能になってタイミング狂わせられたり逃げが遅れたりする カリン別に対空専門じゃねーよ最強対空&マップ兵器だぞ
捕やブラガ切りに80ブラガあったってリペ陣で回復した分のHP半分吹っ飛ばすんだからな
まあ使い手選ぶ機体だな俺はぶっぱのほうが単純で楽だから使わん パケットのユニオンウォーズ10回ってレギオンでも達成できるのか… >>866
ネガってるの実は俺と他2人ぐらいなんだぜ誠にごめんなさい 過去に見た事ないレベルのラグ格闘?が居るんだけど何なんだあれ新手のチートか?このクソゲで? (´・ω・`)パケットさんは「はい」の場所でマウス右クリ連打の刑 Whiteナントカは超絶ラグ格闘
Grawlixは格闘機の時だけラグいのでラグスイッチの可能性はある リペアビット浮遊とかまた発生してたんだけど
なんかおかしくなってないか? なんか今日は全体的に変な挙動してたから早めに切り上げたわ鯖がダメなんかね ゴミみたいに押されてPS割られて高台PSになって
高台PSに籠って逆転できそうな感触の時に敵拠点に攻めはじめて負けるのやめてくんろー
俺らが強いんじゃないぞー高台PSが強いんだぞーわかれよーわからんのかー レリック高台拠点になった時なんで拠点ではなくて拠点の先か拠点の手前に行くんですかね
ついでに高台の地面裏側にたむろする方々 結局ブッコワレで固めたほうが勝つだけだから終わってるよ 最近は終盤に状況がひっくり返ったり逆転までする試合がなぜか増えたから
敵がぶっ壊れでも適した場所で耐えてれば以前よりもワンチャンある
けど897のような味方だと何の希望も無いね 寿命だろ
前出てる凸のおかげでPSで辛うじて芋れてんだろ芋 まぁ高台に拠点わいてる時点でチームの地力で負けてるってことだから、枚数有利のチャンスに賭けるってのも分からなくもない
そこで一斉に反転攻勢かけられるなら勝つ見込みもあるけど、野良集団でそれをやるのは難しい
大昔のクラン戦よろしく、開幕わざと割らせて高台にわかしてから、アイテム集めて残り数分で全力凸みたいに連携とれればねぇ 初期PS壊された後の話だから>>900は話の前提が間違ってる 距離詰めることを攻める事と勘違いした雑魚が増えすぎた
だから高台パワスポに狩られる試合も高台パワスポから一人で身投げする試合も生まれる
自分を凸機だと思い込んだ訳わからんジアスや空戦が真っ先にライン放棄して遥か遠方で処理されて「前出ろ芋」つってんのが最近の流行り 下がって高台籠るとか、大抵がリペア荒らされてる雑魚チーム
敵のリペア潰しに出る凸を見殺しにしてたら勝てる試合も勝てんよ ちゃんと高台に籠るなら別に良いチームだと思うけど現実はそんな厚い布陣なんてしないわね。偶に遭遇すると攻め負けが見れるけど
村社会だし大体の名前覚えたけど未だに凸陸に足止めて全弾発射勢の名前は覚えられないわ真っ先に見捨てるから名前見えねえ >自分を凸機だと思い込んだ訳わからんジアスや空戦
最初の拠点撃たれてる時点で凸機じゃなくても前進しないと押し込まれる
拠点から少しでも敵を遠ざけようとして低TGH機でも鉄砲玉になってる事がわかってない
高台拠点になったらチャンスが来るまで高台で頑張ろうね というか前線がマップ中央の時に無駄に低TGH機が突撃するなら>>903で合ってるけど
自拠点で戦ってる時はライン越えられてるんだぞ >>907
もしかして構築されたラインより手前側にいる敵に対して振り向いて撃ってるタイプのお方?
それなら俺の考え方とは正反対だからそりゃ伝わらん、ごめんな うおぉぉ!大人気のちびユニオンだぁ!
‥‥いや、マジの暇人しかやらないからコインキャンペーンでもやってくれよ。全コイン3倍で頼む ちびUWも無敵が出ただけで勝敗が決まるのいまだに直さないし… ほとんどマジメに鍛えてるやついないからアワード水増しにおすすめだぞ カブトで敵芋砲の群れに突っ込むの楽しすぎてやめられぬえ 籠城と芋は似ているようで全く異なるんや
有利な地形を理解していて強い籠城は敵を拒み撃退勝利できる可能性がある
芋は敵が来ればただ後ろに引いて不利な位置に下がってレイプアヘ顔アクメイキ地獄で試合終了や
押されて辛い時はせめてもの話
レリックステイプでリスポンに下がるな高台PSに行け
デザートフォートレスで崖下横のようわからんところに逃げるなリスポンに逃げるな高台PSに行け
ユリノ修練場は門PSを絶対守れウィンベルやペポが居たら重点的に支えろ
グラスブリッジでブロー手前のリスポン隅っこに逃げるなここはまあ籠城無理や意地でも前でろ
うんこちんこうんこちんこ レリック高台拠点は真下まで来られると無理になるので仕方ないような
真下から殴るのも真下から追い出すのもペポが有効
柱も抜けるのでレリックはペポゲー (´・ω・`)時代はペポだよねー2万で出なかったけど >>927
(な、なにをだ‥‥!?) ( ;・`ω・´) ちび部屋で通常部屋崩壊するくらいならちび部屋いらねぇ ちび部屋の縮小マップ15部屋にほしい
ダンプの水辺側とかグレイシアの細い道とか誰も使わんだろ 報告フォーム以外からの不具合報告は対応しませんって言ってボコボコに文句言われてんのワロタ
公式DiscordあるんだからせめてDiscordの報告くらいは対応しろよ でかペポ入手したけど普通に調整されてて完全にネタだねこれ
CTが長いし判定が思ったより狭いからユリノとかでよほど膠着状態にでもないってないと当たらなさそう フォームから不正や不具合送ってもガン無視する上に実際修正するのはSNSで騒がれた不具合やプレイヤーへの対処だけじゃんナメてんのかよ 返信でそれはシステム的に厳しいとか検討する改善を試みるとか一言添えてくれるだけでもだいぶ印象かわるのに基本放置とかガン無視はそりゃ文句まみれになるわ メールも碌に確認してないのにな
クソ運営でいい加減 (´・ω・`)公式Discoの「ご意見・ご要望」チャンネルに書いても無意味・・・ってコト!? 要望や報告にいちいち返信してくれる運営なんてある?
メアド登録の必要なネトゲなら定型文の自動返信メールくるけどそんなのいらんしなあ >>945
ペルセナキアの不具合振り回してたやつの発言は重いな メールも碌に確認してないのにな
クソ運営でいい加減 進刃は新規が楽しめる方針よりも世界一位が主観で指図したりゲーム内外でイキり発言してるのを先に何とかした方がいいと思うの >>945
セルピリスのディライブ攻撃時TGH減衰無視はCBuni内で一切説明がない
即ち運営が認識してない未知の挙動だな!使ってる人全部通報したろ!
それとリベンジショットはカートリッジ説明にはメインのみの回復のはずなのに
サブも回復するからこれも未知の挙動だね、通報やな。
書いてあったらスマン (´・ω・`)バグかバグじゃないか決めるのはCSだけどCSにも分かってなさそうだよね 要望や報告は基本的に意味ない
だーいぶ前に不具合報告として送ったアクセ巨大化の不具合もずーっと放置してるしな
配置がおかしいアクセもそのまんま、どうしょうもない
>>952
おつー リベンジショットサブ有効
記載ミスかバグか判別つかんね
運営が機能する範囲内でしか判断できないし
・積極的に活用するケースが限られる
・積極的に利用回避するのがほぼ無理
確率だわ影響デカすぎだわで難儀だね 世一は独自ポジションか
DJしゃぼんも頭脳明晰だったな >>946
まっとうな所は反応する。熱心なサポートなら詳細つめてくれる。
サポートに時間と人をさける余裕やマニュアルを用意してるからな
というか最低でも無視はそも社会人としてありえない。 ネトゲの報告フォームってそんなもんでは
マイナーから有名ゲームまで5タイトルくらいでレポートした事があるけど返信がある方が例外的 >>959が求めているのはネットショップ基準なんじゃない?
あっちとはワケが違いますよ 長い旅路を歩いて来た豚だけど22年の旅でお問い合わせから返信して来た所は一件も無いぞ
と言うか普通の会社なら返信はしませんって明記してる (´・ω・`)サ終したゲームでGMサンからアイテムほしい?事案ならあるよ? >>949
あいつら常に味方雑魚~俺たち強ぇ~って言いまくってて気持ち悪いぞ
それに影響されたヘタクソまで同じ言動するようになるイキリマシーン養成クランや 何それ?アイテム欲しかったら股開けってこと?
しょうがないにゃあ・・ 俺気付いたんすよ馬鹿だから時間掛かったすけど
砲が多いなら陸に乗れば良い俺以外の誰かが! リぺ機0⇒回復を頼む!回復を頼む!回復を頼む!回復を頼む!回復を頼む!回復を頼む!回復を頼む!回復を頼む!回復を頼む!回復を頼む!回復を頼む!回復を頼む!
(逃げながらこれだけコールすれば誰かがリぺ機出してくれるだろ) ゴミ芋砲もクソだが砲より後ろの芋陸とかもっと存在価値ないな
唯一許されるのはセルピくらい 前線リペが重要なのはわかる。でもメルフィふたり居るなら片方下がり気味でやってほしいと思った空戦…結局玉砕でサヨナラ! やっぱレリックで高台篭りで有利なんてほぼ幻想だな
陸で荒らして終わり、それができるから高台まで押してる 今日の成果
でかペポ箱x2
でかラズ箱x2
ニーナちゃん箱x1 (´・ω・`)ただしリペア点数3000のボランティア >>967
不具合悪用や暴言で目立ちすぎて有名人の影になってるだけで強くて良い人柄は普通に多くいるよ
というか不具合暴言の人達が強いわけでもない 本当に居たとしてもここでそういうこと書くのは余計な火の粉にしかならんからやめといた方がいい 本当に居たとしてもここでそういうこと書くのは余計な火の粉にしかならんからやめといた方がいい 降りかかる火の粉は払いの…じゅわくるくる(´・ω・`) ポケモンのせいかサッカーのせいか分からんが人少なくなってんな >>978
そりゃ押し切れるなら押し切れる方が勝つよ
高台籠りPS籠りはなんとか押し切られないようにするための苦肉の策
勝率0.1%を勝率10%にする感じじゃねーかな 戦線復帰直後かと思われる砲がバイク3台くらいに襲われて蒸発してた PSは砲しか拾わないです 敵にハイショ陣がいたらイーブンどころか陣の方が効果長いですし
バフデがすぐ下がってどれだけ回復安定できるかが肝な気がします
荒らされてるところ雑に回復巻撒いてもエサ場なので
ハイショ陣は2回撒いても120しか回復しないので杖バフデかメルフィ使いましょう リペフィキャンセルが仕様になかったら下がらなかったのにw CTキャンセル回復でちびきゃらキッス連射するの楽しかったのにな むしろバフデ以外が容易に下がると負けるなチームの総力差の問題
今バフデやってる人は前に出ている人の方が多い気がするが バフデやってて一番楽しいのは敵凸の見てる前でリペフィ展開させた時やからな
敵凸を煽るのが生きがいじゃなきゃバフデ乗りなんでやってられんで ハイショ陣は前線で身を張ってる前衛のためにばら撒くものなんで、バフデメルフィとは用途が違うんやで
後ろでぬるま湯に浸かれるのも前線構築してる連中のお蔭や 敵凸が死んだ場所で
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