Mortal Online Part5
スキル制と一人称視点を採用し、PvPや生産も可能なUltima OnlineライクなMMORPG。
スウェーデンのStar Vaultによる開発。
※前スレ
Mortal Online Part4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1349504301/ >>1乙
みなさんヘブンから出ないでください、大変危険です Twichで配信してる外人はなんでログイン待ち数分でログインできるんだ?? ヘブンを出て牢獄行きになった人がヘブンに戻れるようにする機能を早々に実装してるようだ ヘブン中央の広場の東
EQUIPMENT VENDOR で売ってる
木こり斧もあるよ イクイップベンダーだったかな
大抵ユーティリティベンダーの隣にいる
キコリ用の斧も売ってるよ ツルハシ&木こり斧情報サンクス
ヘブンの野原を散策してたら野盗2人に襲われて死んでしまった…
ダンジョン以外にも賊がいるんだなぁ; Havenの町中に一瞬だけ骸骨が歩いてたんだけどHavenでネクロマンサーできるの? プレイヤーの描画過程で骨、人体模型、裸、装備が透視できるよ!やったね
本ごと未実装だと思います なるほどなぁ
Havenから脱出したいのにできないのが辛い クマつえーと思って
これならヘイブンのダンジョンも余裕だと思って連れて行ったら
バンディット1匹に簡単に殺されちまったわ
ペット死んだら余裕でロスとなんだな
ペットも消耗品と割り切っていかなきゃならんのつらいな 最低限ヘブン戻れるパッチ来るまではヘブンにいた方がいい
俺は今日のキュー待ちが8時間目にもうすぐ突入する "disconnect time"としか書いてないからわからないけど5分で切断パッチ後もAFKで落とされないらしいから、そうなると「キャラクターセレクト画面で5分放置したらログイン待ちの最後尾に戻されるパッチ」だったのかもしれない。どの時間だったとしても待ち時間が長すぎるから意味ないけどね。。 ブタ皮の最高品質革鎧に身を固めたら
バンディット3体までなら同時に対処できるようになった バンディットっていっても場所によって強さ違うと思うけど
ダンジョンの中のバンディットにも余裕なんか? ダンジョン行ったことないから試してくる
今のとこヘブンだけでもめっさ楽しめてるわ 朝6時からログイン待ちなんだけど、まだログインできない。 全プレイヤーをひとつのインスタンスに集めるってのがそもそも無理なんじゃねーのって気がするんだよなぁ
なんとかなんのかこれ? すまん、いくつか教えて下さい
1.ログインしたら、真っ裸で剣のみ装備した状態なんだけど、これが普通?
2.初期装備の剣にも耐久あるから、これが壊れたり捨てたりしたら木も採掘できず詰む?
3.移動時の上下移動止められない?酔う 普通。チュートリアルで誘導される墓場でお金貯めてキャンプで武器買える、街でも買える
仮に初期装備無くして武器も買えない作れないならキャラ作り直したほうが早い
視点は固定、慣れるしかないぽい >>25
そうなんだ、ありがとう
キャラメイクの時は下着?着てたから、最低限それは装備できてると思ったけど、
陰部丸出しは、ちょっと恥ずいね 何も知らずヘブンから出てログイン地獄にいる初心者先達としてヘブンでやっておけば良かったと思う事
・戦闘に慣れておく。特にバンディットをタイマンで倒せる程度にはしておく
・コットンは外に出ると移動先によっては割と貴重品(使うかは別)
・やりたい事が決まってるならそれに関連する本をヘブンで売ってる分だけでも読んでおく
特に外に出ると狩場のまん前で戦利品売れるなんて良環境は無く金策が途端にきつくなる
本も結構な値段がするので読む時間だけでなく購入費もバカにならない >>30
コットンみたいな複数アイテムは持っていけないと思う(転移する時にアイテムをセットできない)
あとこれはバグだと思うけど、今ネイブ入ったら装備品以外なにも無し、金貨も0 あと金策は馬の利点を考えると楽になるかも
馬にかなり物を詰めれるからね、お肉をたんまりつめこんで売りさばく事が出来るようになる
たぶん馬鞄スロットが満杯になる意外に制限が無い
もしかすると鞄に詰めたアイテムを馬スロットに入れれたら更に効率的に長い時間狩りが出来るかも >>35
ログインする時に、名前を入れるところが無いです。 ログインするやろ
キャラ表示されて左側に削除するボタンでるやろ
名前打ち込むやろ
消える
ちなみに / スラッシュ 入れろとか表示されるけど無視して名前入れれば消せる >>37
ログインするってボタン押してもログインできないから消せないのかな。。 削除するためにログインする必要がある
ちなみにネイブにログインするためにはログインしてログインする必要がある、俺にもよくわからない 最高級ブタ革鎧でダンジョンのバンデット3対1でも殴られながら1匹づつ処理すればいける
ただ作る時追加素材MAXにしたからすごく重くなった ヘイブンから出たらログイン待ちくらって入れなくなって
キャラ削除もできなくなって詰むみたいなこと言ってたな それでsteamの掲示板金返せって荒れてるのか
無理もないな HAVEN出てみたら案の定だった。こまめに見てないと何かキーを押して下さいの画面に戻されるけど、キャラ選択画面(削除もできる画面)はでるから速やかに削除して今Haven暮らし まともにゲーム始められない事を理由にしてsteamヘルプから一度返金して貰えれば
また買い直してキュー地獄からヘブンに戻れるかも >>19
装備はHAVENの外にもっていけるんですよね
ブタ皮の最高品質革鎧の作り方でコアマテリアル?ていうのがよく分からないのですが
どこで採れますか? ヘブンからクマ消えたんだがみんな捕まえに行ってるのか これsteamには書いてないから買い切りかと思って買ったけど
紹介記事では1ヶ月しか遊べなくてそのあとはサブスクで月額制って書いてあるんだけど
月額いくらになるの? 1ヶ月分だけでサブスクとは書いてあった
でも月額がいくらかわからない Lv70ぐらいまで育ったクマが死んでしまった
まーじへこむ
テイマーつれーわこれw 課金切れてもプレイはできるみたいだけど、どんな制約あるのかな? >>45
作成する時2つのスロットにブタ皮放り込むブタ皮純正品
アーマークラフトレベルと同時に使用する素材の知識レベル(Lore)も品質に影響するらしい
ブタ狩って皮剥いで鎧作ってたら勝手に上がる
両方のレベル70で防御力MAX、そこから先は耐久性が上がるだけ
両方100で製作者名を刻める
作成時に2本ある追加素材調整のバーを上げても性能上がる重量がくっそ重くなるけど
ちなみに全身着て墓地に遊びに行ってゾンビの攻撃食らってみた
スラッシュが2、突き攻撃の被ダメが0になった ついでにブタ狩って剥いだ時に出る大量の肉を
近くのキャンプの鍋で素材そのまま調理していると
皮集めのついでにクッキングレベルとアドバンスクッキングレベルもMAXになる
レベルが上がると調理時に一度に放り込めるスロットが増える、料理の質も上がる
栄養のあるもの食べないとヘルスやスタミナのリザーブポイントが減るから
料理に興味がある人はお試しあれ アプデきた
追加要素
・ギルドを離れたり解散したりするための確認ボタンを追加。
・Myrlandで新しい収集可能なリソースを追加
・ヘブンをさすらう盗賊をいくつか追加
変更要素
・世界のプレイヤーのバランスを改善するために、2つのノードを追加。より多くのプレーヤーを受け入れることができるように。
・サーバーキューをいつ開始するかを決定する負荷分散を改善。サーバーが必要なときにのみキューを開始し、サーバー上のプレーヤーが増えるように。
・サーバーの起動シーケンスを改善、起動キューを開始する前にサーバーが完全に起動したことを確認
・Myrland キューメッセージがポップアップとして表示されるように。このポップアップは、避難所の都市選択UIで確認する必要があります。
・いくつかの魚の強さを増やした、いくつかの魚の値を下げた
・飼いならしと支配のメッセージを更新して、もう少し明確に キューシステムを再構築して、より信頼性が高く、有益な情報を提供します。これで、自分の位置と待機する必要のある時間の見積もりを確認できます。新しいシステムはまた、より良い方法で接続を維持します。この変更の一部により、「ログイン」シーケンスが長くなりましたが、それを実行させるだけで、正しく接続する必要があります。また、あなたは今、ずっと長い間あなたの場所を待ち行列に入れておきます。キューの途中でゲームがクラッシュした場合は、10分以内にログインしてスポットを維持することができます
グーグル翻訳してみた。これで少しはログイン待ちが改善されたかな? ちなみに撮ったのは本当に直前だからログイン待ちはかなり改善されてると見ていいかもしれない tintinぷらぷらさせてるとよくシールドで小突かれるズボン履くとやめてくれる
こんなハードな世界でもマナーは守れってことか ネイブに入れたけどMOBもPETも居なくなるバグが出て問題になってる 墓地によく放置されてるゾンビの死体解体して骨にすると弓の材料になる
クラフトレベル上げる時、木を使うより遥かに楽
まだ自分からはヘブンを出られそうにない サーバーがバグってるらしい
取りあえずログイン自体はかなり入りやすくなってる模様
キューの人数が減るどころか増える事があるけど見た目だけで実際はそんなにかからず入れるみたい 時間帯によると思うけど、今朝は2時間くらいで入れた 24時間てふざけんなよwwww
テイム100まであげたのにさぁ は?ふざけんなよ、24時間てロングボウ製作100とブロッキング100消えるじゃねーか てかなんでそんなにロールバックするって話になってんの? 最新の情報はdiscordにあるからね、見といたほうがいいよ 公式のVCにとんでもない数が集まってるけどこれ絡み? まじでロールバックやってるみたいだな・・・
support-announceのとこになんか書いてたわ
詳細はようわからんていうか書かれてないけど
なんか深刻な問題があって戻すしかなかったみたいな口ぶり サーバーのラグを悪用して金やらレア宝石を簡単に入手出来てたらしい このゲーム凄く興味有ってやろうとおもってたんですがまだやめといた方がいい? 待てるなら。24時間ロールバックしたり、メインランドのログインに数時間かかったりするにも関わらず、キャラ削除までして初心者ゾーンでプレイする程度には面白いんだよね。 MMOはβと正式サービス開始時が熱いから
ただいま大混乱中だけどね ヘブンに籠る分には今でも十分じゃないかな
流石にロルバはそうそう無いだろうし The server is still starting upになって入れない The server is restartingになったわ、これ連打するしかねえか 昨日テイムしたクマは電子の海に消えた。せめてバンディットにクマやられたニキのクマは復活してますように。 入れた、キューがまともに動いてる
んでロールバックされてるね 昨日がんばったものが無駄になったのきっついなーまじで
ガチャゲーみたいに詫びよこせってあれでもないのがなぁw Wildcardくらいの運営レベルだなあ
月額取れるクオリティじゃないと思ったのでとりあえず返金した
今後に期待だけどPKが盛んなら新規も見込めず先細りかな まだまだヘイブンから出るの怖いな
いつでも戻れるようにしてくれたらいいんだけど
それはそれでゲーム性が変容してしまうな アップデートだそうで。せめてゲーム内でわかりやすくカウントダウンしてほしい。ダンジョン内だよ。。 アナウンス無しで切られたから遂に鯖が壊れたかと思ったわ ベータだったら言い訳にもなるんだが正式サービスだからなぁ
ゲーム自体は死ぬほど面白いだけに本当に勿体ない 育成とクラフトだけならもう暫くヘイブンで遊んでいられる このゲームの魔法職は魔法だけで逃げ回りながら狩りは出来ますか?
それともテイムした動物を盾に魔法を撃つ感じですか? 逃げ回りながらって現実的とは思えんな
キャストで足止まるし
殴られても止まるし
コンセントレーション上げてもどこまで中断下げれるかわからん(機能してるのかもわからん 大体ペット使うみたい
ヘブンだと熊使ってる人をよく見る さすがにもうヘイブンでやることねーわって思って出てみたけど
キュー待ちやべーわw
3600以上とかいつ入れんだよこれw メイジはあまり詳しくないし、未実装の魔法もいっぱいあるからなんとも言えんが、
魔法職で最大火力を求める場合は、機動力を犠牲にして体格を大きくしたファットメイジになるんだけど(簡単に言うとデブだとDEXにペナルティ、INTにボーナスの補正がつく)
ただファットメイジはDEXが低くなるからどうしても機動力が全てのビルドの中でも最低になるので基本は騎乗生物頼みになるし、ソロだとPKに遭遇すると絶対逃げられないわでPTやギルドでの連携必須らしいので色々厳しいらしい
海外の人とかの話ではメイジで進めたい場合は、最初はDEX振りでダガー持ったりして近接もこなせるようにして弓ないしは弓騎兵ビルドを進めつつHavenで売ってない魔法を集めながらある程度の所でメイジに転向するのが負担が少なくていいらしいぞ 落ち着くまでヘイブンで待機しよう。
3600人待ちだと2時間〜3時間ぐらいかな?
前に1900人待ちで、1時間15分程度で入れたよ >>112 ありがとうございます
ヘイブンの外の世界がどんなのか分からないんですが、巨人やデーモンやドラゴンなんかもいるのかな?
強敵は接近職だと厳しくて、魔法職のほうが遠距離だから何とかなるみたいなイメージだけどどうなんだろ どっちにしろソロだときついと思う
PK上等の世紀末ゲーだし
とりあえずヘイブンで近接、弓、魔法いろいろ試して考えたら 0時頃のクライアント起動人数が7000人だから、3600人が待ってるならたしかに外人達が言う通りキューシミュレーターだね 外人がミノタウロスの一撃を食らって悲鳴上げながら逃げ出してた
Mobもやばいのおるな やっと入れたと思ったら10分ぐらいでなんかログイン画面に戻されたわ
なんなんこれ
んでまたキュー待ち3000オーバー なんでか起動しねぇなと思ってたら
ユーザー名に2バイト文字使ってるからか
https://jp.ext.hp.com/techdevice/windows10sc/26/
見ながらユーザーファイル名ごと変更しようと思うけど
ユーザーファイル名変更する事でなんか不都合起きる事ってある? wikiにあるこれかね
トラブル対策
”EOS - Failed to init platform”エラーでMO2が起動できない。
※2022年1月27日時点も存在するエラーです。
日本人プレイヤーの多くが困っているエラーです。
Windowsのユーザープロファイル名で特別な文字やアクセントなどを使っている場合に起こるようです。
ロシア語やアラビア語、アジアの記号などの変な文字や記号など(#?%&/()¨¨^^><|)。
Windowsのユーザープロファイル名を半角英字に変えてお試しください。 次ログインできたらキャラデリすっか
もうまじつれーわこのログイン地獄 何時間、下手すると10時間以上待ってもメンテで待った時間が全部パー
Naveでどれだけ育成したかにもよるが等分ログイン地獄続きそうだしキャラデリも有りだと思うけどキャラデリする為にログインしなきゃいけない地獄 キャラメイクの時に着てた下着は、どこに売ってますか?
高い鎧しか売ってないからずっとフルチン・・・ 墓地のキャンプで下鎧20シルバーくらいで売ってない?
ゾンビ狩って死体解体して骨と頭売ったら買えるべ あと多分、ゲーム起動するときPlay DirectX 11 を選ぶと処理軽くする為に皮パンツ履いてるんじゃないかな
DrirectX 12ではチンプラ表示になる SETTINGS→VIDEO→「ENABLE NUDITY」のチェックを外すと裸不可、下着付きになります。デフォルトで不可だったと思うけども。 本を途中で読むのを止めて、また同じ本を読んだら読み終わり時間は
最初からですか?それとも途中かからですか? 途中だね
本だと70までしか上がらないから
69で読み始めてもスキルレベ1上がると本が消える >>128
設定だったのか、ありがとう
でも下着姿になっても他の人がnudeオンにしてたら、マッパに見えるんだよね?
やっぱ、鎧着ないとだめかw そう、えっちなひとには見えない服を着てるのです。服着るまで殴られる事あるけど、なら設定変えたらいいのにといつも思っている次第 やっぱキャラ消して作り直すのめんどくさくて
結局Naveでそこそこ遊んだんだが
マップはまじでだだっぴろいんだけど、なんつーかスカスカで動物すらロクにいなくて
仮に今待たされてる奴とかヘイブンにいるやつらが全員きたとして
まともに遊べるとは思えんわ
街のなかですら大渋滞起こって終わるだろって感じ その辺は場所によると思うわ
俺はFPS視点なのもあって「うおおおお!めっちゃ冒険してる!」感が高かった いやその冒険感は確かにあったよ
はじめてEQやった時に近い感じ思い出したわ
わいがいいたいのは他のプレイヤーやペットで簡単に通せんぼできちゃう仕様で
人がたくさん入ったら街機能しなくなるんじゃねっていうのと
動物とか少なすぎてリソースの奪い合いやばくなるじゃねーのって感じ
リソースに関してはそういうゲームだと言われたら納得するしかないがw 割と人気の少ない所で活動してるが銀行NPCのとこが渋滞してるから大勢入れるようになったら洒落にならんだろうな
あと馬の価格が高騰しそう 馬以外の騎乗生物もほしいな 包帯巻く豚とか炉の代わりになるゴキブリみたいなのとか 適当に料理作って食べたら腹を壊したんですが、レシピとかどこで調べるの? テイムが本で71まで上がったのですがそこから100までは
どうやって上げたらいいですか?
鹿とかだと経験入らなくて熊だとテイム出来ないです。 steam同接100位にも入らないくせにログインもままならず
PKゲーで新規も見込めない月額ゲーってもうすでに破綻してない?
こんな人数でやっていけるのかな 魔法を自分自身にかけてる人がいるけど、自分をターゲットするには、どうしたらよいか教えて下さいm(_ _)m 足の速さはスキルとステータス依存、走り込めばそこそこ速くなる
同接に関しては1MAPに全員表示させてchを分けない方式がアダになってる
実際chが別れてるヘイブンは快適に遊べるから、1ch制をやめたらもっと人増えると思うよ
現状では知り合いとかに紹介しにくいわ、チュートリアルMAPでもそれなりに遊べるけど良い資源とかダンジョンはないから ヘイブンから出るのってどうするの?
誤って出ないように注意しておきたいのですが トレーダー広場を製作チュートリアル側の方に向かうと右側にキャベツ畑のある小道があってその先に2体の石像がある
左側の石像は他のヘイブンインスタンスに移動で右側がヘイブン脱出 誤ってR押しても持ち出しアイテム選択とか、手順があるから大丈夫。
ついでに、今持ち出せるのは装備しているもの+お金3Gold+アイテム6種1枠ずつ 飽きるのはよく分かるがNaveに出るとログイン時間が普通に24時間以上かかるからパッチ来るまで耐えてくれ
新キャラでやり直そうにもログイン必要だから本当に地獄 鉱石も本も魔法の触媒もヘイブン出ないと無いものばかりで困る NPCのベンダーに切りかかっても無反応だけど、ガードに切りかかったらやばかったっけ?
怖くて試せないんだがw ペットってテイム無くてもペットポイントさえあれば
完成体買って使う事できるんかな? ペットってテイム無くてもペットポイントさえあれば
完成体買って使う事できるんかな? できます。ペットポイント増やすスキルだけ取って、強い野生動物をテイマーから買い、戦闘スキルをあまり犠牲にせず戦力増強するビルドもあり。
馬もそう。交換の手間とか資金消費とトレードオフ。 なるほどなぁ
それでテイムとアニマルケアとかも省けるのか
逆に完成体を売る商売も成り立つと DEX10のキャラで湖に入水したら一番低い岸にすら上がれねえ
どんどん深みに流されてまるで沼だ
スタック申請で何とか逃げたけど なんの対策もしてないと水深あるとこに落ちただけで死ねるゲームだからなぁ もうすぐメンテ
本土が複数インスタンス制になるらしい
キュー問題も解決するかも知れないし、されないかも知れない 本土の収容数が単純に倍以上になる訳だからログインで困る可能性はかなり減るはず
ただ売り上げ11万↑でログイン落ち着くまで離れてた人達がどれくらい戻ってくるかによる
メンテ前の20時くらいにQ入れたら1500くらいだった キュー待ちなしでネイブ入れるようになったぞー、しかし委託販売所が無くなってるわ
ペットとかも買えなくなっちゃったな あれ、1回ログアウトしたらキュー1200待ちになったわ... 委託所無くなったって事はは直接取引以外は自給自足なのか おいおいヘイブン入れないわ
サーバーのメイン容量増やさず分けただけだわこれ アップデートしたら脱出の石像が一体しかいない。
どこからヘイブン脱出するか知ってますか? まじで石像1体しかないやん
一気に来られると困るからヘイブンに閉じ込めとけって感じ? 最新アップデートを自動翻訳でもいいから読んだほうが良いね。話題になったことが全て書いてある。
・新しい収集可能なリソースを追加しました。
・決闘を追加しました。
・HavenにTraveltoMyrlandの像が配置されている新しい村を追加しました。
・ヘブンの荒野に略奪可能な死体を追加し、珍しい略奪品を見つけるチャンスを与えました。
・AFKキックタイマーを追加しました。
・メインサーバーへの待ち行列が長すぎる場合、ログイン画面から代替サーバーに参加することができます。
代替サーバーには制限があり、現在、以下のことができなくなっています。
- ギルド関連
- 建築とアップグレード
- ブローカー
- メール
ブローカー、メール、ギルド機能は後日追加予定 初心者です。ネイブに来たらなにすればいい?
裸でなにもないです。
金策とかどーすればいーんですか? 最初に降り立った場所はHavenです。生産と戦闘の2つのチュートリアルを進めて下さい。弓と盾と剣と金貨が少なくとも手に入ります。
間違ってネイブつまり本土へ飛んだ場合はキャラ削除してHavenからやり直して下さい。 ヘイブンのチュートリアルは終わりました。脱出してネイブに来ました、死んで裸です。
ネイブではどーすればいーの? 素手でできることと言ったら草むしりですかね。あとは大抵の街は近くに墓地あるので運が良ければ死体あさりできますね。持ち物は可能な限り銀行に預けて0から再スタートにならないようにしたほうが良いですね〜 できません。従って「輸送・移動」も立派な冒険かつ商売です。 外部マップみて、馬のスポーン位置にきても馬いない。買った方が速い? ヘイブンの熊が出る場所、MAPの大体の位置でいいので教えてもらえませんか 豚の群生地の先のレンジャーキャンプの先の鹿の群生地の先の森に1頭沸くって聞いたよ 綿の群生地の先の猪の群生地の山肌にも数頭沸くとも聞いたよ ネイブへ行くとき持ってくものでお勧めってありますか?
コットンが少ないと聞きますが使い道あるのかな? 熊情報ありがとうございます
ちなみにクマはペットにしたらネイブに連れていけますか? ヘブンから出る時は持ってけるのは6つのアイテムと3ゴールドだっけか その辺はパッチでコロコロ変わってるから何とも言えない
取りあえずヘイブンからネイブ来る人はテイムをティーチャブルで上げといた方がいいよ
30もあればテイム出来る
町から最寄りのとこは結構競争激しいけど最初は多少時間かかっても自分でテイムした方がいい
買うと場所によるけど10金前後相場だから移動したてだときつい
確かティーチャブルで馬バッグも作れるようになるからそれもセットで
バッグさえあれば大体600kgくらい運搬させられるから各種金策が捗る 本はネイブに持っていけますか?あと
読んでる本はネイブにいってもそのままですか? 持っていけるものリスト
・武器、防具、本(装備しているもの)
・上とは別にアイテム6種類まで
・ペット
アイテム6種類の合計金額が3Gに収まるようにする必要あり
以前は売価が3Gだったが買値が3Gに変更
なので皮や木、骨を持っていく理由が消滅(金貨をそのまま持ち込んだ方が得)
メリットがあるのは鉄や銅で作った装備や、金属のインゴットなど
特に装備は金属製の武器でも査定が安いのでロストに備えて2、3本持ち込むこと ALT1〜4なら即?
てか違いがあんまわからん
ギルドがどうとか書いてた気がするが 武器と防具の修理とか出来るんですか?
教えてください! ネイブでの馬の買い方と操縦の仕方を教えていただけないでしょうか。 日本語wikiの魔法を見るとマジックチューターって奴から魔法スキル30習得って書いてあるんだけどどこ?
ぐぐると前作の情報が出てきて、試しにMORIN KHURの正門近くのプリースト来たけど居ない 馬の件自己解決しました
メインサーバーのみ取引所があって厩舎で馬が5金〜
取引所で馬カバンが40銀〜売ってました。
馬が手に入ると移動が快適だし、荷物もいっぱい持てるので
狩りし放題で儲かって面白い >>209
マジックチューターは町の中央広場にいます。これから始めるならアドバイスとして
まず本屋に行ってReadingのスキル本を買って読む。スキルは本を読むことで70まで上げる
事が出来るんだけど、Readingというスキルは本の読む速度を上げるスキルです。
これを読み終えたら例えば弓のスキル本を読んでいれば、剣で狩りをしながら弓の
スキルは本で上げれます。ログアウトしてても本は読み進められるのでログイン
し続けなくて大丈夫です。 ジャングルキャンプってとこ行きたいんだけど
道が分からな過ぎてやばいなw
ジャングル怖すぎ 道わからないならやめとけ
敵つえーしPKだらけだぞ
目的は本目的だろうけど一冊100g近くするのでそれを持ち歩くなんて地獄 ハウスベンダーが町にいて金150〜証書らしき物を売ってるのでそれで建てるぽい 買ったばかりでまだキャラクリ中なんですが
このゲームはMOEのように総合スキルキャップみたいなものは存在しますか?
あらかじめロールを決めてスキルを育てていった方がいいのでしょうか? 戦闘が1100、生産が1200です。種族などはあとから変えられませんので、特化するならキャラ削除してやり直すことになるでしょうけど、キャラクリの時点で何が面白いのか分かることはありませんので、一度作ってみると良いでしょう。 丁寧にありがとうございます!
どうせ失敗するならと魔法乗馬戦士を目指してみたいと思います >>211
Readingは気がついたら100になってた。
町の中央広場ってもしかしてヘイブン?
もう次の街にワープしてしまった 魔法を覚えるなら日wikiのエキュメニカルの育成ガイドを参考にするといいと思う
ネイブにも本屋があるから0でも大丈夫 バンデット複数同時が無理ゲーすぎてダンジョン進めないんだが… 武器と防具の種類とか増やしたいけど、本とか読んだりして種類を、増やす感じなんでしょうか? >>227
本読んだら作れる武器の種類は増えますね 現在ヘイブンだけど斧もツルハシも売ってなくて初期剣で採取してるんだけどこれ大丈夫かな?
もう剣ボロボロなんだけど 俺が慣れたせいかもしれないけど、さっさとヘイブン卒業してMain鯖に行ったほうがいいと思うわ
最初は周囲のマップ探索をしてマップ把握、つぎに豚とか狩ったりして金をあつめて馬を競売所で最優先で買う
馬が手に入れば全ての行動が加速する エクスプロイトに使われたので斧などがHavenから取り除かれたそうです。新しい武器を用意できずに初期剣を失った場合、大丈夫ではありません。予備を用意して下さい。 >>231
バザーの所にあるベンダーのどれかが、ツルハシや斧を売ってましたよ。 >>233
なんてこった初期剣折っちゃったからもううかつには死ねないな
>>234
敵殴る用っぽい斧が売ってたのでこれで騙し騙しやってみようかと思います ティンドレムの墓場で狩りしてみたけど、ゾンビの数が少ない。取り合い状態だね 思ったよりヘイブン人すくないけどみんな先進んじゃったのかな?
ちょっと前のレス見るとヘイブンから出ると地獄が待ってるみたいなの散見するけど >>238
それはちょっと前はヘイブンから出たら地獄(ログイン出来ない)状態だったから、今は鯖が増えて改善された なるほど
じゃああらかた本読んだら勇気出して飛び出してみよう! >>241
馬の種類、LVで変わるから40〜60くらいじゃないかな >>224
なるほど、あくまで初動がスムーズなだけで取り返しはできそうね。ようやく仕組みが理解できてきた。ありがとう。 ディフェンススタンスの本を読み始めたら12hってなってたから、
丸一日経ってからログインしたら、まだ3hも残ってた。
ログオフ中は読むスピード減るの? 自分で捕まえないなら要らないね。ただ、大事にすれば死なせずに済む世界でもなければ、馬のテイムは低スキルで済むから持っていたほうが良いとは思う。 馬が便利すぎてテイマーとかやってられんくなるなぁ
UOのナイトメアみたいな乗れて戦闘もできるようなの出してくれやw 熊育ててるんだけどLv1でhealth125あってLv2で130になった
最大Lvまで育てたら600超えてくるのか
鎧も装備出来たらかなり強いかもしれない 熊はLv90で350ぐらいだったかな
てかこのゲームぺっと周りでバグ多すぎでやべーわ
攻撃しないとか変なとこでスタックするとか多すぎ Magic Schools マジックスクール ってスキルはどんな効果ですか?
あとクレイドギフトのスキルプラスは100を超えてプラスされますか? マジックスクール自体に特に意味はないと思う
たんに魔法系ツリーの親スキル役ってだけ
あと100超えてあげてもたぶん意味ない
赤くなってオーバーフローしてるぞって知らせてくるし 100は越えない。つまり、最大になったあとはスキルポイントを節約するギフト。ステータス+のギフトも最大値を超えないのは同様。 なるほどありがとうございます
クレイドギフトで100を超えて上げれるなら種族の特性としてあるのかと思ったけど
超えれないなら単にスキルの節約くらいな感じみたいですね。 ステータスの上限は種族次第なのでそこで差ができますね。あと体重による補正は別で、最大値を超えたり最大値を下げてしまったりしますね。 動物素材で武器自作してたけど、動物素材の武器がどこまでいっても弱いってことがわかって
さすがに買うかって思って市場覗いてみたけど全然売ってなくてつれーわ ヘイブンで馬連れてるやつ見たんだけどヘイブンにもいるの?
鹿捕まえてみたけど攻撃命令だしてもそのままなんだけど攻撃しないペット? 150金で家の権利書を買いました。
1から3まであるけど、2と3は家のアップグレード。
1を買わないと意味ないので、お気をつけて。 右クリックによるガードって、一度動作をニュートラルにもどさないと
発動できないけど、ゾンビ相手ならまだしもPvPでもそんなもっさりした
戦闘してるの? 俺も昨日ヘイブンで馬乗ってるやつみたな
もう随分歩き回ったけど野生の馬は見たことない 昨日、ヘイブンで高速移動してるチーターは見かけたな。その後くっそ重くなったし。 ヘイブンで馬はいないはずなんだけど
昔からなんか手に入れてるやつがちらほらいるっぽいんだよなぁ
チートされてんじゃねーぞ 初心者質問で恐縮なんですがウルティマのようにシーフスキルとかないのでしょうか? ヘイブンで動物テイムしてカバン付けることって可能ですか?
探してもそれらしきベンダーが見つからないのですが ログイン待ちで色々答えてみましょ。
>>258
Havenには野生馬が居ません。連れてる人が居たらできれば通報しましょう。
熊や狼などでないと攻撃指示には応えません。
>>264
ギフト版は全部埋めれませんし、振り直せません。20ポイントが限界です。しかもかなりポイント稼ぎ大変なので計画的に振りましょう。
>>266
馬のカバンは本土の専用作業台で最初から作れます。本は要りません。ですがヘブンに作業台がないので無理です。 だめ
腹減ってくると忠誠心下がって、やがて離脱する 必要STRが足りない武器を使うと全く実用できないくらいのペナルティを受けますか? そんなに
金のハンマー作ろうと思ったんですがヤバイですね! 山賊などと戦う場合
戦士ならパリー→攻撃→パリー→攻撃とやると思うのですが
魔法使いもパリー→魔法→パリー→魔法みたいな感じで戦えますか? 馬の食べられる草をもった状態でP押して、馬のアイコンの近くにある四角いところに餌をドラッグする
ペット別に好みがあるから嫌いなもの(肉とか)を与えると逆に腹が減る >>274
実用的ではないです。
1.魔法は数秒の詠唱があり殴られ続けます。
2.攻撃を受けると詠唱中断の可能性があります。
3.詠唱時に武器を格納するので、できるとしても素手ガードです、無条件0ダメージではありません。 初心者用tips
序盤の金策
・墓場でゾンビを狩り→頭が10銀貨
・街や村の各場所にいる豚を狩る→肉が1万=1スタックで1金貨
皮や骨もPCに需要があるのでトレードマーケットで売っても良い
馬
高機動でバッグを装備させることで荷物持ちとしても優秀
・テイム
ヘイブンでティーチャブルを受けて30前後になっていれば自力テイム可能
馬に近づいてR押しっぱなしでテイム出来る
中々成功しないので何度も根気強くやろう
瀕死にさせるとやりやすい
・餌やり
P→馬のアイコン横にあるfeedとあるマスに自分のインベントリから餌をドロップさせる
空腹のままだとloyalty(忠誠心)が下がり0になると離反して野生に帰ってしまう
餌を上げると増加する
グロサリーに売ってる葉っぱを上げたりその辺の茂みでとれるウルフ何ブラッシュやマルスフルーツを上げると良い
最悪水でも良いからテイム直後は上げておくこと
・荷物持ち
Pでペット画面を開き個別のタグを開いてインベントリにある馬バッグを右クリックで装備
馬バッグ自体はペット装備作成台を開くと作れるようになるみたい
小と大がある
収納性能自体は品質に関係がない
作成スキルが影響するのは重量と防御性能が良くなる
ペットバッグインベントリはショートカットキーに入れておくと便利 馬を厩舎に預けてログアウトして、ログインした時に、馬が殺されました。ってでて、馬が居なくなった。長い時間、厩舎に馬を預けると殺されるの? >>279
実際は鞄を外してなくて、預けれずに死んじゃったんじゃないかな? 初心者はヘイブンを出る前に
https://discord.gg/WMwvu7eT
ここに来るといい
日本人が集まる街とかもあるから
規模はそこまでだけどクランも何個かあるよ
武器防具馬具に素材の知識と、絶対にソロで全部はできないから
おすすめは武器を極めて防具は貰うか買う
武器は種類多すぎて手近に欲しい武器の職人がいない可能性が高い
防具は1人で全種類取れるからね >>280
なるほど〜。預けてなかったのかなぁ。 300金の家の土台を設置してログアウト。
次の日ログインして、家の場所行くと。。
無くなってました。
家って壊されるのかな? 残念ながら壊される
完成すると耐久上がるけどそれでも壊す奴がいる ありがとうございます。
コツコツ貯めた300金。。。かなしみ 大金だし無念は御察しするわ……
個人でやるのは大変だからギルド加入しとくとやりやすいかもね 包帯巻き巻きと回復魔法の方法があります
包帯巻き巻きはペットにくっついて照準合わせて包帯ボタン 一回はキャラ削除できたんだけどもっかい削除しようとしたらできねえ…短期間に2回は削除できないとかあるんかな? >>282
前回と違うサーバーでログインしたか?
サーバーかえるとペットの状態がおかしくなったりするぞ >>296
それでした!なぜか、荷物が入った鞄を、装備した馬が厩舎の中にいました。
サーバーを変えたからなのね。
ありがとうございます。 ステータスの数値が変わらないのですが、例えば知力をマイナスにしたら
力が上がったりしますか? ヘイヴン出たんだけど街の近くの山賊砦の山賊が1対1でも強すぎて死にまくるんだけどみんなどうしてるの? 山賊相手は最初のうちは弓で4、5発遠距離から下がりながら当てる
で距離が詰まったらショートカットから武器取り出してXですぐ装備して殴り合う
日本からだとpingが高くてガード難しいけど、なれればいける
それか諦めて両手武器で火力のゴリ押し、包帯巻き始めても殴ってれば死ぬ >>300
なるほど!弓がいいのね。魔法駆使できないかなって思ってたけど弓握ってみる
パリィしてもこっちが溜めてる間に切ってくるから詰みかけてた。ありがとう! >>298
attribute pointだったかな、これが0になってたらもうそれ以上ステータス上がらん
だからどれかを下げる必要がある
そうじゃないならステータスがもう上限なんだろ 町支配してるギルドが邪魔な位置に建てたら壊したりするね
各勢力で散ってるから家建てたいなら個人だとおすすめしない
連合ギルドに入るとか勢力ギルドに入るとか、個人で家建ててよいか交渉するか
ギルド入って許可貰ったとしても壊されない保証はないけど 地図を無くしちゃったんだけど、どっかで売ってるかな? ヘイブンの地図ならユーティリティベンダーが売ってなかったかな? >>305
ネイブのユーティリティベンダーは売ってないんだよね。 あんな地図よりmortal online mapみたほうがいい やっと、馬に乗りながらサクサク、レイザー倒せるようになってきた スキルのプライマリとセカンダリはどういうふうに違うの? どこが同じに見えるか言ってもらったほうが答えやすそう >>310
まずスキル取得にはアクションと生産で総計キャパシティがあって
プライマリはキャパシティを使用するタイプ
セカンダリは無限に取得できる(でもだいたい親ツリーがプライマリになっている事が多いのでその制限を受ける) >>312
プライマリだけ総スキルポイントを食っていくのか!
わかりやすい解説あざす! 馬のバックを作るところでコアマテリアルっていうのはどんな材料ですか? コアマテリアルは装備によって変わる
例えば皮系しか使えない装備もあれば、金属系や骨系も使える装備もある 修理などない
壊れたら終わりだし、死んで盗まれたら全ロストだ
だから仲間に鍛冶屋必須 アタックスタイルの設定でMovement Keysにしたとき
攻撃の左右は出来るのですが上と突きが出来ませんどうすれば出来ますか? ヘビーアーマートレーニングって本から学ぶのかな?本を探してるけど見つからない!
誰か教えてください。 一部の本は売っている都市が限られる
ヘビーアーマートレーニングはフェーバーナムとかメドゥリとかで売ってる
非販売地域でもトレードブローカーで売ってたりするが移送費含めたプレミア価格が殆ど このゲームは1つの都市では全部揃わないようになってる
素材の知識も都市ごとに得られるものが微妙に違ったり、装備のレシピも上位のものは特定のアイテムと交換で手に入ったりする
逆に定住者向けにレアな本をまとめて持ち帰って、トレーダーで他のプレイヤーに売るとかもできる(トレーダーは全部の街の取引を閲覧できるけど、購入するには出品された街に行く必要がある) >>324
町中ではなく、メドゥリなら西の塔、フェーバーナムならHavenで言うところのダンジョン入り口で売ってます。探すのに苦労した思い出。 >>328
町中をぐるぐる探してました!塔の方に行ってみてます!ありがとうございます! スキルシステムがわからない。わかりやすく教えてください。 poleswordのスキルってswordとspears両方上げる必要あります? アドバンスドブレードと2Hシャフトが必要だから結局両方上げる事になる >>332
両方上げないと上がらんっぽいな
はたしてそんだけポイント使う価値あるのか謎 キャラメイクで体重100%から体重200%した時のステータスの変化は
ゲームを始めて体重100%で太って体重200%になった時と同じでですか? >>336
同じ
キャラメイク時をベースに増減じゃなくて基本ベースに対しての増減 >>331
テイマーは南のジャングルキャンプにテイム関係の本が集まってるよ
ただ全部高い
一番高いので65Gだから現地民の襲撃喰らったらおわる >>338
ありがとう!65g…みたことない値段…
シロクマがいそうだからハイスペリア?とかいう雪のとこ選んじゃった… シロクマはフェーバーナム北西の山奥に発見報告あるけど、そっちにも居そうではある。居たら第一発見者になれそう シロクマって乗れないよね
乗れるなら飼いたいんだけどなぁ ヘイブンのチューターって、テイムとマジックくらいしか話しかけないで出てったんだけど、これって損? ペット連れたまま預けずにログアウトしたら、殺されたり、いなくなったりするんでしたっけ? 別に損とかないと思うけど
ヘイブンの激アマ育成環境を早期に捨てたことを後悔するかも知れないってぐらい スキルは割とどうにでもなるというかむしろさっさと出た方がいいパターンが多いけど
クレードルがまじで稼ぎづらいから10くらいまで上げておけばよかったなって思うことになる ネイブ行って驚いたのはバンディットの強さだなー
包帯巻いたり弓撃ってきたり攻撃力めっちゃ高いし
しかもなんかpingの関係なのかヘイブンより相手の攻撃が防げなくて困る キャスターは木に引っ掛けて射線切りながら戦うと楽勝だからやってみて
そういやこのゲームってパーティ組めないの? >>344
預けなくても、大丈夫だよ。
サーバーを変えた時に、いなくなるバグはあるみたい 離れていると一緒にログアウトしてくれなくて餓死するみたいだからfollow me してからが良いかな キャスターはまともな武器持ってれば近づいてタコ殴りにするだけでいいから楽
最もヤバいのはバンディットボウマン バクティー?って所に滞在中なんだけど この辺で野菜系のスタミナ料理って作れる? taimingが31から全くあがらなくて経験値すら入りません。ターゲットは鹿にしてるんだけど簡単すぎるからですかね? 素直に70までは本を読むのが楽そう
lowchance とか start tamingって出るやつなら経験入るね 素手上げ切れば武器いらずでケンシロウプレイできるかな?w 魔法学校100なのにエキュメニカルが96で止まってしまった。これはなんだ? その下が0/1100になってそう。そうならばスキル上限。他のプライマリスキルを+から-に変えて下がるようにしないとだめですね。 クリーチャーコントロールの経験値ってどうやって稼ぐんだろ >>359
まだ22/1100なんだよねぇ。
何故かエキュメニカルだけ上がらない。もしかしてスクロール登録して新しいスキル使えとか? >>361
でしたか。。詠唱で上げるなら、失敗確率のある上位魔法でないと上がらないですね。多分Dominateの読書で上げてると思いますけど、96で止まる仕様なのですかね。Dominateに経験値が入る所まで下げてから読書してみるとか。。 >>357
クーガーとかクマならタイマンでなんとか勝てる程度
防御性能ゼロなので複数きたら死 とりあえずソロだとまじでやることなくなるな
群がれないやつに人権ないゲームだわ >>366
そうなんだよねぇ、せっかくハウジングとかあるけどソロで維持できる気がしないしソロにきつすぎる
ソロでやるゲームじゃないって言われたら何も言えないけど、惜しいなぁと思う マーケット使えばソロでも活動できるよ
ダンジョン攻略とかは無理だけど >>368
逆や、マーケット使っちゃえばソロでやること無くなる まあソロで出来ることって考えたら
嫌がらせプレイしかないよなって感じになるな
弓マウントでペット殺すという糞プレイぐらいしかない ジャングル産スキル一通り揃えれば、1Lv馬と高レベル茶熊とかならできるかな テイマーまじしんどいよ
ペット殺しが軽犯罪なもんだからよく殺されるし
ペットもバグだらけでまともに動かない相手とかもあるし
馬と併用ってなるとレベル低くせざるを得ないし
育てるのに放置しないといけないけどAFKで蹴られるし
蹴られてほってると野生化するし Ecumenical Spellsが高いと魔法の威力あがりますか?
Vitalismが高いとMana Regenerationの効果あがりますか? アタックスタイルてMovement Keys選ばれてると思いますが左右ってAとDであってます?左右移動してしまうので若干つかいづらくて このゲームは銀行をアカウント内で共有できますか?
キャラクターごとになってしまいますか? 1キャラしかつくれないから共有も糞もないぞ
ちなみに銀行は街ごとに分かれてる おーまいが
多重起動も厳しいですか?
生産どうがんばっても一人じゃ何もできない 多重はわからんけど
そこまで一人でやることにこだわったところで
何も楽しめないぞ
PKでもやるなら別だけど 一人で何でもやり切るのは出来ないようなゲーム設計なので
少なからずマーケットかトレードは必須だよ
俺は武器と鎧はスキル上げてるけど採取は他人に任せてるわ
なんなら略奪が一番効率いい なんかいい金稼ぎないかなーゾンビ狩るのが1番金稼げるんだが… ゾンビ湧き早いからな
ひっきりなしに狩れるなら外の野生動物(豚でさえ)の方が効率いいんだけどな そう!なんでゾンビだけあんなポップ早いんだ
しかもクソ弱いのにまあまあの骨で金になると言う…
ゾンビの存在が金稼ぎへのモチベーションを下げてると思うわ 動物は素材と知識集め用で金策には向かない
素材の知識上げは倒して解体が早いし
貴重な素材はあらかじめ本を読んだ状態で解体しないと手に入らないから、市場でもほぼ取り扱いがない 各種装備品職人やるより解体と素材加工、採取に特化した方が手っ取り早く稼げる気がしてきた
武器職人やってるが売上は良くて一日30金くらいだわ 稼いでも最上位の素材や金属はほぼ売りにでないからな
稼ぐ理由が「最上位の装備を常用できる環境作り」ならいいが
「最上位の装備を買ってロストするたびに買い直す」のでは賽の河原である
つまり人数集めないとソロでは厳しい、PKに粘着されたらどんな装備してても無理だし仕返しもできない このゲームの弓強すぎないか?
馬上からうたれて70ダメージってどうすりゃいいんだよ 諦めるか相手の馬に弓撃ち込むか近くに森があるなら駆け込むか盾を持つか 木に隠れながら撃ち返すしかない
威力調整がおかしいから
先に馬落としたら勝ち もしかしてDOMINATEあればtamingっていらない?
DOMINATEは完全上位互換なんか? わかったところで速すぎてまともに見切ってガードできるとも思えんが あて勘でいくしかない
実はある程度法則性があったりする ウルフなんかはほぼ下段でいける
余裕があれば何回か試しに受けてみればいい
ちゃんとそれぞれモーションがある PKの人って補給とかどうしてるの?
マーケット使えないから自給自足..? 殺人してから数分で犯罪フラグは消えるから別に街中の設備も普通に使えるんじゃない?
殺人カウント中は町で蘇生が出来ないだけだし 今マーケットの検索ておかしいです?
自分が売り出した馬が検索でヒットしない スキルのdominateって、ゾンビやバンデッドを操れるの?
ペットとは別枠? >>399
あ、殺人犯しても数分で消えるのね!
数時間とかかかってその間にカウント5になったら永続赤ネームになると思ってた!ありがとう ギルド勧誘をDMでやるのヤメテ
後ろめたい感じが気持ち悪い 公式鯖でちょっと発言すると飛んでくるよな
ロシア人から来た時はビビったわ ここおすすめ!!って街を理由とともに教えてくれ!! チンドレム→麦畑や果樹園、野盗などの資源に恵まれる。古代ローマ調の景観が美しい大都市。
奥の方スカスカ。地下水路ダンジョンが人気スポット。
メヅュリ→サブラ岩に囲まれたカサカサの土地。何にもないと思いきやイノシシ狼イヌクーガーなど動物資源が豊富。海があるので海藻採りや釣りにも良い。
一番の強みは最強馬のデザートホースか。
フェイバーナム→ヘイブンと似たような街。街の中にキャベツが生えててえらい。が、競争率が高く大抵引き抜かれている。
川べりにはレア度高めの天然資源calxが掘れるという大きな特徴がある。そして街が川に囲まれている関係上PKホットゾーンにもなりやすい。ある意味モータル初心者向けの街。
ヴァッダ→山間の森の中にある村。ど田舎。上三種の街で始めた場合、ちょっとした旅行に良い位置にある村。森の中に存在するため見つけるのは少し大変。マウントコントロールやスウィフトライディングといった馬術関連の本を買うために寄ることになる。
近くの墓地にはゾンビ将軍が湧く。 モリンカー
メリット
とにかくグラナムが豊富で岩沿いに横に掘り進めるだけで6スタック分掘って尚有り余るような堀場が多数ある
周辺にカルクスとサブラもあるのでスチールが作りやすい環境
街中の設備も一通り揃っていて比較的使いやすい配置になっている
街の近くに墓場と馬の沸き場もあり利便性は高い
更にコットン畑があり、皮系素材として代用できるので皮や皮+骨等を使う製作スキル上げが非常に楽
Khurite刀と鎧のレシピが売っている
デメリット
最大のデメリットとしてモリンカーから外部に繋がる平原に出るルートが二つあるけど両方とも細長い崖に囲まれた一本道で待ち伏せが異常にしやすいこと
この為、敵対勢力による封鎖に滅法弱い
封鎖されるとトクサイくらいにしかいけない
狩は墓場を除くと相手に乏しくバンディットか豚、イノシシ、鹿くらいしか相手がいない
一応奥地に入ると熊やレイザーバックが少数いる
平原まで出れればライザーやクモ、他の野生動物などがいる
総評
金属系職人には住みやすい街
人も少ないので相対的に治安は良いが十分な注意は必要とする dominateのクリーチャーを支配するってどういう効果があるんでしょうか? テイムが動物、ドミネイトはモンスターが対象ってこと >>409
ありがとう
モンスターをペットにできるのか
熊より強そうですね >>405 >>406
めっちゃ詳しい説明ありがたい!!ウィキに載せたいくらい素晴らしい情報だ…
馬術関連ほしいからヴァッダからはじめてみようかな! 複数で固まってるバンディットを一体ずつ釣る裏ワザとかありますか? 一生ヘイブンのバンディット倒し続けてグレードギフト13レベル…孤独な戦いやで… >>412
バンディットに関わらず群れを一匹だけ釣る方法とかコツとかあれば知りたい poleswordsの本ってどこに売ってますか?
wiki見たらpoleaxsしか載ってないんですが >>414
モブは「スポーン地点」から一定距離離れると戻る
複数釣れたら相手を見ながら追ってくるのが一体になるまで後退する
ただキャンプ入り口はかなり密集して沸くので結構慎重にやる必要がある
その場合は一体帰り始めたら前進して残りの奴らを上手く微調整する
>>415
ステータス上昇、スキル上昇、種族固有スキル
優先度は自分のやりたい事次第
>>416
武器スキルではなくてレシピなら製作本のライブラリアンからcrafting pole blades テイマー目指してるんですけど、これは必須っていスキルあります?
テイムは既に100近くまで上げてあります 自分でペット捕まえて育てて売りたいとか
ペットと共に戦いたいのかとかの方針でかわってくるね
テイマースキルポイントかっつかつ問題 herdingってこれ違う種類のペットの時だけ効果ある感じ?
馬だけ複数飼いたい場合は別にいらないのかな チャットでノースレイクとか言ってるから来てみたけどわっかんねえ!発見報告求む! 洞窟の下の方の松明が落ちてるところまで行ったけど、そこから下には
行けないみたいだね。底が見えないくらい深い
松明横道の最奥の光るところも行ったり色々探したけど下に行く道なかったな
お宝も無かった PKに何度もイラついてるけどPVPオフは取返しのつかない事態を招くからやらん方がいい >>432
スリってなに?
ドロップ横からかっぱらう奴? とりあえずステ増えるやつ取っとけば間違いないと思うたぶん ヒューマンのクレイドボーナスオススメ
・ステータス増加系統
単純に増えるので強い、全種取得で総合ステータスが20も伸びる
上位の最大値増加は明確な目的が無ければ不要
・スキル増加系
どれもスキルポイントを沢山カバーしてくれる上に汎用性が高い物が多い
・Artisan(職業スキルの上限が+50)
説明不要、単純に便利
・Human Warcry&Mental Power(前者は累積可能な10%の対魔法バフ、後者は一度限りの魔法防御)
タイマンでも集団戦でも便利なウォークライ
後者はファルミネーションを見てから防げる強力なスキル
取得の親スキルであるシャーマニズムも便利
・Cleric(マナ回復を阻害するアーマー重量の閾値が増える)
より重い装備で防御力を上げられる為便利
近接と魔法のハイブリッド型向き
他種族と比べてスキルポイントをカバーするギフトが豊富且つ汎用的な物が多い
その為、実質的に割り振れるスキルポイントが多く、様々なヒューマンならではのスタイルを確立できる
ヒューマン自体がステータスの合計値が多く、それをギフトで更に補強できるのも利点
スキルにステータスボーナスがかかる事で必要なスキルポイントを節約できる Mounted Mageryの効果ってなんでしょう。
71まであげたものの、何が変わったか実感できず 騎乗しての戦闘行動は弱体化する
それを軽減するのがそれぞれに該当したマウントスキル なるほど。何かを得られるのではなく、歩兵時の威力を維持できるんですね。ありがとうございます。 キャスターに必要なプライマリスキルって4種類くらいでしょうか? クレイドギフトリセットいつくるのかなーまだないよね? 読書タイムがしんどい
ヒューマンでこれだから他はもっとしんどそうだ >>444
YES
Scholastic:Your book reading speed is increased by 20% このゲームのヒューマンはバランス型にありきたりな器用貧乏じゃなくて言葉そのままの意味の万能タイプなんだよな 1の時は定期的に種族変更できてたけど(強制的だったがw)
2はどうなんだろ? 教えてください!Advanced creature controlの本ってどこで売ってますか? ジャングルキャンプって言うガードのいない危険なところに売ってるよ!65gとかだったかな
ペットのサーバー移動でバグるのまだ改善されねえんだなー >>448
保険考えたらトレードで買ったほうがいい PKのしたもん勝ちどうにかならねえのか…街とか勢力とかでガッツリ敵味方分けてほしいなー
敵国が攻めてきたーーきっちい!とかなら面白いけど隣で狩ってた奴らがこいつソロじゃん倒しとこっていきなり襲ってくるの萎える
ソロに厳しすぎるわ現状 アドバンスドクリーチャーコントロールは金持って一人で買いに行くのは危険すぎる
それ狙ってる奴が何人もいるからな
一回失敗するだけでも最低65金消し飛ぶしそれ考えたら倍くらいで出品してるのは有情ですらある ティア1の家作るのに必要な素材と量わかる人いませんか >>454
ジャングルの中65g持って歩きたくない。
昨日メドゥリのスキル本を売ってる塔の中で襲われたわ。暗くてなんも見えん。 あの塔は穴場だよなあ
やっぱりガード飛んでこないのか >>455
スモールとミディアムのどっちかは知らんけど
木:600kg:60000
石(鉱石でOK):825kg:82500
金属:75kg:7500
って公式に貼ってあった奴を見たことがある
メドゥリタワーは普通に襲える
というかガードは基本的に自分の範囲内しか守ってくれないから単純に近くに居ないところは全て危険地帯 >>458
ありがとうございます!めっちゃ必要…!
鉱石っていうのはgranum pileとかですかね!
あと金属はcuprumでも大丈夫なんですかね ジャングルの金庫に少しずつためて隙をみて買って読むとか出来る? できるけど弓とテイムできるキャラで行ってひたすらセーター買ってたら比較的すぐ金は貯まるぞ
ジャングルへ行くのとジャングルから出るのが襲われるからな >>452
誰かしらと徒党組まないとこのゲームはマジで無理だよ
基本PKありきなバランスでプレーヤーも多くないのにUOのトランメルみたいな緩和は悪手でしかないし
日本人ギルドもいくつかあるしどこかに属した方がいいよ 初動のログイン地獄が本当に悔やまれるわ
10万本以上売れたんだからあそこで定着させられればなぁ とりあえず今日から始めた俺が定着するからやさしくしてくれ
最初はゾンビ倒して金策して本揃えればええんやろ? 最初は特に一方的に殺されるのは必然なのでめげないことだ
殺されないような立ち回りと貴重品の管理とか街間の移動ルートとか自分で探していくのだぞ
呑気に道なりになんて走ってたら殺してくださいって言ってるようなもんよ こんな理不尽なPKシステムじゃ人なんか増えねえよ、過疎ってサ終しか未来がない 理不尽さなんてないが気に入らないならFF14やって仲良ししてろ UO参考にしてるならリコール(ワープ呪文)あればよかったのに
UOだとマークという呪文で場所を石に記憶させて、その石にリコールすればその
記憶させた場所にいけるのが快適だった。町とか狩場とか
PKも敵が見えたらリコールすればほぼ逃げられた
せめて一度行った街にワープぐらいほしい ワープは正直ありだな
現状大人数ギルドに出会したらただ殺されるしかないし
じゃあ大人数ギルドに所属しろって言うのは解決じゃないし
群れたくない人間すら納得させてこそ神ゲーなんだよなあ
すごいおしいわこのゲーム
最近の中では群を抜いて素晴らしいゲームシステム 文句言いたいのか褒めたいのかどっちなんだ
リコールあれば便利だろうが唱えるのに長時間要してくれないと逃げたもん勝ちで対戦にならずクソゲー化する
プレーヤースキルがあればある程度ランク上の装備相手でもタイマンで勝てるし
集団で戦うのは無理なので戦わないそもそも出会わないように立ち回るのがこのゲームだし >>467
つまらんかもしれんが少なくとも2、3日はヘイブンにいた方がいい
そこで戦闘システムと読書システム、簡単に興味があるものを軽く触っておくのがベスト
魔法職をやる予定でも近接戦闘には慣れておくべき
近接やる予定なら各種武器は間合いから立ち回りまで全然別物なので一通り触るといい
ただし槍以外の両手武器はNPCショップで売ってないので自作か人から買う必要がある
ファストトラベルは便利だがこのゲームには多分合わない
移動も含めてのデザインだしリコールあると道中が一度行ったら存在価値が無くなるからな
それと便利は便利だがPK遭遇率も確実に跳ね上がる
UOみたいな見下ろしクォータービューならいいがFPS視点のこのゲームだと接近に気づけない可能性の方が高い
>>474
いや、ソロで何とかしようってのが間違いじゃね?
大人数に対抗するなら大人数で解決しろってのは普通の話だと思うよ
それに一人で出来る事が限られてるから別に対人抜きにしてギルドに所属する価値あるし それとギルドに入るつもりが無かったり誰かと話をするつもりが無くても日本ディスコードには入っておいた方がいい
結構便利な情報やサイトのリンクがある 俺たいなPKメインの赤ネームからしたら大小関わらずギルドに属してないようなノータグ野郎なんて襲いたい放題の的でしかない
悔しかったら強くなるか集団に属すんだな
群れるのが嫌いな狼は他人から見たらはぐれた羊でしかないわ 結局そうなっていくゲームをたくさんみてきたよ
大人数が100%の正義っていうのはわかるよ
でもソロが絶望するようなゲームに未来はねえのよ
大人数に所属しようがさらに大人数のギルドに蹂躙されて
プレイヤースキルだのスキル構成だの素晴らしく作ってあるのにも関わらず人数だけのゲームになって行くのよ
それで人数が少ないところから萎えてやめていって狩る相手のいない大人数ギルドが虚しくなって過疎る
だからこそソロをそんな軽視してはいけない
まぁただの懐古厨の戯言なんだけどな
ゲームシステムまじで素晴らしいからこそ歯痒いこのゲーム >>479
ほんとそれ
俺はMO2を楽しみたいけど、サ終が見えるからハマれない
絶対に過疎って終わるわこれ、てかすでに過疎化がはんぱねえし 変な話だがPKにしろ抗争にしろ誰でも頻繁に死んで装備が飛ぶから経済回ってるとこあるんだよな
ギルド内で融通してるとこもあるが全部をそれで賄ってるとこは多分殆どない
下級素材の装備とかでも頻繁に取引されるから完全な初心者でもちょっと修行すればすぐにブローカーで収益を得られるようになる
武器→下級素材のフレークストーンやモラリウムから上級のスチールまで幅広く需要がある
銅やジェダイトを扱えるようになると一つ辺りの単価が跳ね上がる為に中々稼げる
稼ぎ 〇
防具→購入者は5パーツセットで買う事が多いので一度に纏まった数が売れるのが利点
ただしパーツ1つ辺りの単価は上級以外は低めの傾向があるのとセットで出品する性質上、マーケットの同時出品上限にかかりやすい
稼ぎ 〇
弓→クレパイト製の必要STR77.7の俗にいうスリーセブン構成のショートリカーブボウが人気で予備を含めてまとめ買いされる事が多い
ただし相場が1金以下なので頻繁に補充しないと稼ぎは小さく、同業のライバルが1人でもいて安値で出されるときつい
稼ぎ △
ペット装備→各町に最高性能を作れる職人が少ない為、極めるとコンスタントな売り上げが見込める
低級素材でも人気のある商品なので元手があまりかけなくても稼げるのもポイント
稼ぎ 〇
料理→その辺の動物産の肉や小麦等でもそこそこの物が作れるので割と気軽に出品できる
高価値料理はダイレクトな回復も可能でブローカーの出品商品から高価値の料理の大まかなレシピが覗き見える
稼ぎ △〜〇
ポーション→非常に需要があるがソロだと鬼門
ポーションはブローカーに出品されても成分が不明で高性能ポーションのレシピは各ギルドでも門外不出の機密情報扱い
裏を返せば独学で高性能ポーションを開発出来れば莫大な利益が見込める
稼ぎ ×〜◎ そもそも開発陣が俺が面白いと思うゲームを作るんだスタンスがMO1から一貫してるし
日本で過疎っても別にいいけどな
過疎はするだろうがサービス終了は考えられないな、この会社これしかないしな 武器や防具を失うのは辛いが汎用品なら簡単に作れるし手に入るのよ
かつ修理をできないっておかげでクラフターの需要も切らさずいいバランスだと思うわ
クラフトできない物やキャラは買うか襲うかで手に入れるでゲームない経済が回る 採掘と金属加工の話とか需要あるかな?
wikiはロックかかって編集出来ないしブログは作れんが後続の新規に知識を伝えたい 教えてくれるならなんでも知りたいゾ
ヘイブンで読書待ちしてるから金策と経験値稼ぎしかできること分からないから暇なんや ペットの蘇生だけはかなり厳しい条件でいいので検討してほしいなぁ。
Lv1から125まで育てても気づいたらタヒんでたりすので... ペット・ドミネーター周りは全く完成出来てないお粗末な代物でバグまみれなのでいまはやめといた方がいいと思う
気づいたら死んでるどころか消えてることもある 象テイムしてみたけどなにこの餌の量…どんだけ食わしてもバグってるレベルに忠誠あがらないんだが?! 弓ってよりマウンテッドアーチャーが強すぎるからそのうち何かしら手を入れるとは告知されてる >>489
象は餌代かかるって親戚の動物園園長が言ってたよ マウントアーチャー
超射程アンド足最速で威力もバカ高いとか終わってる
パリィとか四方向攻撃とか繊細な近接戦闘を全てぶっ壊してるゲームクラッシャー
密林の中とかじゃなかったらまず逃げれんし
8割のやつがマウントアーチャーとってんじゃね今 弱体ってどう弱体寸だろうな
対策としてタワーシールドは作るって言ってたが 初見プレイでキャラ作ってプレイして
ある程度知識を蓄えたあとで違うビルドで楽しみたいってなった時に今までのキャラをデリートするか別アカを作るしかないのが痛いね
将来的にいじれるようになるような話は聞いたことがあるけど、期待はできないよねぇ タワーシールド構えてればまず弓じゃ倒せないみたいな感じになるのかねー弓orタワーシールドでビルドがせばまりすぎるね…今よりかマシだろうけど…
いっそマウントアーチャー一回削除してみてほしいわ
街で必死にデュエルしてる近接戦闘マンたちに光を当ててやれや…!そしたらソロでも逃げるって選択肢うまれるし
マウントアーチャーはこのゲームの癌だわ 弓だけペナルティ無さすぎなんだよな
騎乗メイジは詠唱妨害喰らいまくるしキャスト時間も倍
騎乗近接はチャージその他もろもろ上げてようやく地上殴りよりちょっと弱いくらい(うまく当たれば)
ヤブサメもチャージタイム倍にしろ しかしマウントアーチャー対徒歩アーチャーだと一瞬で徒歩アーチャーがマウントアーチャーの馬をぶっ殺すという
当てやすさが段違いだし威力もロングボウ持てるから一回り上
マウントアーチャー潰されたらアーチャーにヘイトが向くだけだと思うわ 集団戦では騎乗弓微妙だけどな
ガチガチのサーサーとかオグミアは殺せん
一番ヤバいのはマウントで魔法撃ってくるやつ
特に偽装ヒューマンメイジ(見た目は近接なのに中身は魔法特化)は詠唱止めにくいし、威力は普通のメイジと同じだから痛すぎてわかったときにはもう死んでる
弓使うならこういうメイジの詠唱を確実に止める仕事が必要になる、間違っても相手が降りた馬を殺すなんて無駄なことをしないように
その間味方が不利な状態になるぞ(逆に外人はそういうやつが多いから人数負けてても逆転しやすい) 絶対数が少ないから目立たないだけでマウントメイジは対人最強レベルだよね
騎乗戦にしても当てやすさがアーチャーと圧倒的に違う
余程アーチャーがエイム上手くないと先に馬落とすのはメイジの方、騎乗しながら馬回復出来るし Poleaxe使いたいけどヘイブンに売ってないから自分で作ったろ!の精神でスキル上げしながら方法調べてるけど必要スキル多いな
武器職人の人に聞きたいんだけど素材って自力で全部調達してもスキルポイントって足りますか? どの程度までを自分で調達するかと種族による
ヘイブンで手に入る最高級品だと銅製だけどその位なら余裕
スチールとかのT2金属ならまだ何とかなるがスキルは武器加工でほぼ埋め尽くされる
tungsteelとかのT3金属扱うなら職業スキルを全て武器加工に注いだ上で種族やステータスのブーストをいる
それ以上の最上位金属扱うなら何かしら切らないと足らない
ただしあくまで最高の性能で作るならの話で、武器の攻撃力自体はスキル70で頭打ちで後は耐久の伸びになる
なので武器製作スキルを70で止めたり、加工スキルを低めに抑えて資材の取得効率を落としてもいいなら幅広くやれる 情報ありがとう
効率悪いかもしれないけど最初の武器は自分でつくりたいから全て自力で調達して作ってみる! これ家のティア1 2 3って値段一緒だけど3をいきなり建てるとかできるの? よくみたらティア2からはアップグレードって書いてありますね 1→2→3で毎回設計図いるから金がエグい
しかも素材も結構大変
特に木は流通してないからかなり時間がかかる
ハウス共有がきたらディスコード入って使わせてもらうといい
たくさん金貨用意して木を売ってくださいって頼めばある程度は用意してもらえるから早く完成するよ Concentrationスキルってどうやったらあがりますか? 弓を入れるか迷ってるんですが弱体来るのでしょうか? 少なくとも馬上弓強すぎっていう認識はあるみたい
歩兵弓はわからない このゲームスキルなんていくらでも上げ下げできるから取りたいなら取った方が絶対楽しめるよ!
目的なんてあってないようなもんだし好きなようにめちゃくちゃにビルド組むのも楽しい
マウントアーチャーは狩りも対人も最強クラスだから絶対に修正くるしこないなら無能運営開発すぎるレベル >>514
本でしか上昇しない特殊なスキルだったのですね
ありがとう! 防具の重さでマナ回復速度変化しますが
魔法使いでもアーマートレーニングやヘビーアーマートレーニングを取ればある程度は緩和されますか? されない
唯一軽減されるのはヒューマンのクレードギフトのクレリック バクティに家に置く作業台100gとかするやつ売ってるNPCいる? いない
一部の町にしかいない
北西にでかい城みたいな街があるからそこにいけばうってる ええまじかーー!
輸送まで考えると難易度めっちゃたかいですね… 魔法の詠唱が眩しくて目が疲れるんだけど対策知りませんか?
ガンマ下げてもあまり意味ない上に周囲が真っ暗でゲームにならないからダメでした ドライバの方いじるしかないかも
めちゃ眩しいよね眩しすぎて敵見失っちゃう そこら中PKばっかでつまんねぇ、やめた
馬から弓撃ちまくられて何もできずに死ぬ
こりゃ人も減るし新規も増えないだろうね PvPありきのゲームだから購入する前にそれは覚悟したほうがいいですね
PvP以外の要素は全てPvPに花を添える要素でしかないです
UIとかもお粗末だし(ギルドチャットのタブは分けてほしい)
でも面白いんだよなぁ
今までやったどんなゲームよりも不便で理不尽で超絶サバイバル感があるw PKいるかもっていう緊張感なかったらあんまり続いてないと思う
将来的に狩る側になってなるっていうモチベにもなるからね PKの犯罪システムは機能してるん?ソロだからわからんけどギルド単位でPKしてるとPKカウント的なのだりー…またタスクしてあげなきゃ…ってなるの? お前みたいな雑魚には合わねえよwwww
っていう話じゃなくて本当に合う合わないがはっきりしてる上に合わない人の方が多数だから辛いならマジで無理にやらない方がいいよ
それを分かってるから運営もサーバー容量を最初少な目に取ってたんだし
折角始めたなら続けてほしいと思うけどさ
東方と北国以外は日本人ギルドがあるから今の時点で未所属なら加入するといいかもしれない
ギルド未加入は狙われやすいし >>528
なるよ
だからPKを想定してスタンディングは稼ぎまくってる。
けどマーダーカウントはあまり気にして無い赤ネームでも生きてけるしな ギルドに入ってないならどこかしらに入った方がいいのは間違いない
ノーネーム(ギルド未加入)はリスクのない獲物でしか無いんだわ
ギルドは大概どこかしらと同盟を結んでるのでその確認も必要でいきなり襲われるリスクが下がる JPギルド
tetukabuto
メドゥリ拠点のギルド
大手のkotoと同盟を結んでいる
cats
山賊系ギルド
割とあっちこっちに出没してるらしい
japan union
バクチ拠点のギルド
Vtuberを擁しており色々企画活動している ギルド名でっかく表示したり色変えたりする方法あるかな?咄嗟に視認しづらい >>530
そうなんだ!やっぱりPK側も少しの煩わしさはあるのね!
ソロ目線だとただ蹂躙されるだけだから通報で少しでもダメージ与えれるならストレス和らぐわ そうは言ってもマーダータイム解消しながら複数の街行き交いつつPKする感じだから通報だけでやり込めるのは無理があるんだよな オルトだからそれ出来るけどメイン統合したら特定ギルドじゃ無い限りクラネッシュ使えないからそれだけでもめんどくさいよ PKが嫌ならJapanUnionにどうぞ
コアタイムなら報復PKあります 1にあったスリって、2にもある?
PKよりこっちの方がウザかった >>525
開発コンセプトがどう考えても「太陽剣が関わっていないトランメル実装前の一番楽しかった時代のUOをもう一度」
みたいなノリだからPKありきなデザインになってる
UOより救いがあるのは1キャラで生産スキルと戦闘スキルが分かれてるから掘り師や鍛冶屋でも普通に戦える点
UOみたいに一人で一通りの生産が完結しておらず複数キャラ作れなくして半強制的にコミュニティを形成させるようにしてる
殺伐とした世界で生き抜く覚悟が無いと続かないゲームバランスをあえて目指してるからしゃーない 稀に見る面白さ
UOクローンは数あれど、これほどマッチさせたクローンはなかなかないかもしれない まだヘイブンにいるけどだんだんハマってきた
最初は何がなんだかわからないし道は迷うし英語わかんねえしでどうしようもなかった
最近の便利なシステムに慣れきってた メンタルフォーカスを100取ったのに魔法消費マナが全く軽減されません
なにか軽減に条件があるのでしょうか? 本に載ってるマナとか威力の数値は軽減後の数値だからそれで勘違いしてる説ない? >>543
wikiに書かれてる消費マナの値も同様だったので既に軽減されてるとは思いませんでした
ありがとうございます マジでマウントアーチャーとってないやつの人口0で草
バランス崩壊しすぎだろ MA取ってない奴は結構いるよ
別に無くても威力下がるだけだし、凄まじく落ちるけど
本当にみんなが持ってるのはアーチャー 弓無いと相手の馬落とせないからなぁ
どこまでいっても弓ゲーよ PVPが売りなわりには、遭遇戦しか無いのがな〜
1on1とか3on3アリーナとか5V5デスマッチとか戦場を用意してくれたらいいのに
そしたらボッチも楽しめるし、ギルメンいないときでも対人できる
数が力の今のままだと少数が淘汰されて大規模ギルドしか残らない未来しかない >>541
俺もヘイブンに居るうちは楽しかったけど、ネイブ来て世界を見てまわったり
冒険プレイしてると、ただただ集団PKに殺されるゲームだから注意ね
ゾンビや豚を狩ってる少数を不意打ちでリンチして楽しめないようならやめた方がいい そのうち開けた場所を通らないとか木など遮蔽物を盾にするとか
ソロならではのルートを覚えることになる
ソロで複数いなせるようになったら立派なモータリアンよ 単純にクランに入れで終わりよ
大手に入ってたらそうそうPKされない
MMOでソロ活動やってるやつの方が稀だろ、砂漠しかりFF14しかり そりゃ殺人上等の殺伐とした世界で一人でウロチョロしてる奴がいたら複数人ptに狩られるのは当たり前なんだよなぁ 言うて大手に入っても今度はそこの敵対ギルドに狙われるようになるけどな
大手の敵は大手だから結局あんま変わらん はまってやりすぎてやること見失ってきたわ
最終的には対人が楽しめないと
現状何のためにやってるかわからなくなるな
レアとか低確率でドロップとかあればなー 昔のUOだと、1on1するのに丁度いい大きさの囲い柵が何個もある対人広場があって
よく戦ってたな。壁の魔法が消えるのを合図にね
やりたい人は並んで、見物人も多かった。もちろんルートは無しでね
そういう場所を大手のギルドで作るのもいいかもしれないね PITは良く参加したわ
MO2でもあってもいいけど1キャラしか作れないのがなぁ
PITみたいなルールだと近接特化が強くて誰でも楽しめないのがダメだな 橋を通ろうとする奴と決闘して銘付の刀を奪う武蔵坊弁慶ごっこがしたいよー 多人数で少人数襲うのはいいけど多人数でソロを襲うのはだっせえなぁ
いろんなこと飛び越えてだっせえなぁc○ts 多人数では基本ソロ襲わんけど、RPKしてるクランとか過去にPK仕掛けてきた相手なら容赦なく殺すわな >>559
え??もしかしてきゃ○つのひとですかあー?そんな規約あるんですかあ??あるならメンバー全員に確認した方がいいですよお?? やられて頭に来るのは分かるけどどんな形であれ殺された方が負けなんよ
海外動画だと一人で複数倒してる手練れとかもいるしPS磨くしかないな
まぁ日本勢はPINGの関係でパリィ難しいけど
しかし最近はソロPKめっきり見かけなくなったな
開始時期辺りだと無所属でもギルドタグ付でも結構ソロで暴れてる奴がいたもんだが 殺されて負けなんて誰でもわかってるで??
その行為がださいかださくないかを話してるだけやで?😉 >>563
ちょっと何言ってるかよくわからないです まぁ負け犬が何言っても無駄よ
敵対クランなりRPKクランならサクッと殺すし、気分次第でも殺すけど5分もしたら忘れるわ
蚊に刺されても死なないけど、ウザイからいたらとりあえず潰すだろ
その程度の感覚だよこのゲームのPKは
嫌なら大手に入って同盟結ぶなり、そのダサい奴とやらをカウンターPKしに行けばいいだけの話
殺されて喚くのが一番ダサいし 馬のことで質問があります
今ペットコストが25でレベルの低い馬にしか乗れません。
ペットコストを上げるにはアクションスキルのクリーチャーコントロールのレベルを
上げる必要があるのですが、レベルMAXの馬に乗れるのに必要なクリーチャーコントロールの
数値を教えていただけないでしょうか 気付かず、って事もあるし、わだかまり無いようディスコ等で話して見れば今後は気持ち良くゲームできると思うけど、どうだろう? >>567
Zoology持ってると33PPっていうことだけ知ってる
多分40PPあれば125馬Zoology無しで乗れるんじゃないかな? なんか真っ赤にしてるやつがいて笑う
君モータル向いてないよ 今このスレに書き込んじゃってる奴が1番PK向いてないんだけどな
ソロ倒すのなんて当たり前だろって堂々としてればいいのにな PVPはしたいけどPKはしたくない
散々やられた側としては他人に同じ思いをさせたくないわ
KOSリスト入りしてるギルドの奴は見かけ次第殺すけど せっかくペット捕まえたからレベルmaxまで育てようと思ってもPKされるリスク&馬とで多頭持ちのペナルティ等々で結局町中か町近くのゾンビでしかレベリングできないのはテイマーあるあるでいいですか? あるあるだね
ゾンビですらPKに何時間も共にしたペットをあっさり殺されるし。
シロクマを外で連れてる奴とかみるとすごい勇気だなーって感心するわ
現状使い捨てすぎて悲しい
何時間以内なら復活可能とかにしてくれたらいいのに
そしたら愛着ない馬はわざわざ戻って復活させないし
愛着ある高レベルペットは回収にいくし
いいと思うんだけどなー そのうちUOみたいにドラゴン系テイムできるようになってくると変わって来そう
・・・っと思ったけど捕まえるための移動に時間かかりまくるし
ソロだとテイム無理ゲーだろうしきつそうだな そういや見たことないけどトロールをドミネートって現状できるん? PKってのはビジネスなんだよ。
美味そうなやつがいれば食うのは当たり前 >>574
復活可能になったらその待機時間その死骸がどうなるんだとか復活を使ったファームが出来るだろうし
ある種の装備品であるペットが蘇生できるなら高級な装備も帰属品に出来るべきとか色々出てくると思う
簡単に言うとロストが辛いのはペットだけじゃないしそれありきでデザインされてるものだから慣れた方がいい ドミネートキャラいるけどマジで何もできんゴミ
全く実装されてないので今は取らない方がいい >>579
何もかもロストしなくなった世界が嫌でこのゲームができたまでありそうだからシステム面でのペットロストに対する救済は今後なさそうだな ペットロストは仕方ないけどテイマーがもっと手軽に馬と戦闘ペット両立できるようにしてあげてほしいわ
ところで戦闘ペットって飼い主が攻撃されると自動で反撃とかしてくれるの? クラフトは捨てて素材集めキャラにしようと思って調べたらそれでも一人じゃポイント足りなくて草
もうロア系のダメージボーナスだけ全部取って狩りキャラにするしかねぇ >>584
そうなのか・・・飼い主攻撃されたら自動で反撃くらいしてほしいよなぁ
>>586
テイマーの話聞くとコストカツカツで本当大変そうだよな
高LV戦闘ペットに低LV馬だと即効で馬殺されてボコられるから泣く泣く高LV馬に低LV戦闘ペットを使ってるとよく聞くわ
ただでさえペットAIが微妙なのに ペットは歩くのもおせーし現地調達で使い捨てが現状の最適解 トロールまだ無理なんだねー残念!
実用できる足の速いペットはテラバードが最適解だと思うんだけどもっといいペットいる?
クーガーとかも足早くて使いやすかったけど攻撃力がいまいちな感じがした。 クマちゃんバッグつけれて有能だけど足が遅い…
高レベルなら馬についてくるくらい速くなるのかな 現状ペットはレベル上がってもヒットポイントしか増えん
あと複数持ちするとペットポイント上限が下がっていくのがマジでクソ
ハーディングやらもっても使い物にならんゴミ うちのギルドなんて主な活動が預かり業務だぞ
UOなら対人はメイジだろ→ヒーラーやりたいわけじゃない→資産預けてMAに転生
UOなら狩りはテイマーだろ→ただの賑やかしじゃねーか→資産預けてTank脳筋に転生
定着率はいいけど大抵キャラ作り直ししてるからまだ一度も揃って冒険できてねぇ UOのテイマーはなりふり構わなかったら普通に対人強かったな
ペット死んで蘇生させるとレベル下がるのともっと手軽で強いスキル構成があったからやる奴ほとんど居なかったけど
運営としてはテイマースキルは一応作るけど強職にはしたくないんだと思う 今でもタイマン限定ならテイマー最強格かなー
高レベルテラバードけしかけられて飼い主殺せるやつとかいるんかな
それだけ失うリスクでかいけど タイマンでいくら強くてもこのゲーム集団でやるゲームだし
装備はいくらロストしても鍛冶屋がいればすぐに立て直せるけど、動物はロストしたらレベリングに時間かかりすぎる
裸に骨武器だけ持って襲えば村の中でも殺せるから敵対クランへの嫌がらせをモロに受けるし UOは仕様変更入る前なら一人でドラゴン100頭とか同時に使えたからな
デーモン召喚も数の制限無かったし サーサーのクレードギフトのrisar knownとったけど余裕でrisarに攻撃されんだけどどうやってrisarのstandingあげればいいん? 今上げる手段無いんじゃね?
一度もrisar殺した事無い奴だけが恩恵に与る ALT2を削るのはせめて週明けで良かった気がする
海外の配信者が諦めてて別ゲーやりはじめたw ヘイブン行き来できるようにしてくれないと狭すぎるわ ギルド入ってても何をするにしてもPKされて何も出来ねえ……
狩りも採取も全部で遭遇してどうしようもない
今日だけで狩りで三回に採取で一回殺された
ちなみに今日やったことは狩りを三回と採取を一回だ 活動拠点をジャングルとか森の中に移すしかないな
PKはほとんどMAだから
奴らが嫌がる狭いところにいくしかない これだけ人いるならまじ国とかで勢力分けてほしいわ
四面楚歌すぎる >>603
優秀な狩り資源とか採取資源の場所使ってるなら滞在時間長いと襲われる確率上がると思うよ
移動中に襲われるんだったら馬鎧軽くしたりスタミナ高く保ったり色々出来ると思う
全部意識してた上で殺し切られてるなら非常に運が悪いかも どんまい 光と闇みたいな勢力に別れて争ってた対人メインのMMOが昔あったね
手軽に大規模戦とかに混じって遊べて楽しかった記憶があるわ
けどすぐ終わったしそれはそれでなんか問題あるのかも 今いるギルドのギルメンのモチベ一気に下がって悲しい
こういったゲーム慣れてたから自分は平気だけど初見のギルメンは続けるの厳しそうだな・・・。 最初は生産とかメインでも十分楽しめると思うが対人にもシフト出来る様にしておかないと狩られっぱなしで嫌になると思うわ
個人でもそうだけどギルドとしても戦える体制と実際に強い奴がいないと闘志が折れる
勝てるっていう希望が無いと結局絶望して終わる サーバーが2つしかないから、4,5人くらいの集団にPKされる確率が高くなったわ。
てか馬上弓はエイムしてるときは上半身動かなくしてほしいなぁ。照準は馬の向きであわせる感じで。弓ゲー過ぎて何のためにこれだけ色々な要素用意してるのかわかんねぇ。 このゲームのソロと少人数の最大の欠点は育てば育つほどやれることが頭打ちになってすることがなくなる
キャラを育ててる時が1番面白い
レア収集も対人もたくさんの育ち切った仲間が必要
ギルドに所属してもそんなたくさんの人をいつでも動かせるわけじゃない
ソロと少人数を切ったゲームの末路
それでいてあせってメインサーバーに人を集結させようとしてるから人口減少に歯止めかからん
これからのアップデートに期待 生産やロールプレイの土台としてはガチで最高のゲームだと思うんだけどな
面白い奴らはみんな膝に矢を受けて引退しちまった 特別な杖を作るために○○という霊木の枝を求めて旅を…みたいな妄想しながらヘイブンでキャラ育ててるけど
実際はどこにも辿り着けずに野党に殺されるエンドが待ってるんだろうな
ワクワクするぜ もうちょいプリースト増やしてくれないかな
復活地点が遠すぎて回収が困難過ぎる場所が多い もういっそハウスのベッドとかに復活機能つけて欲しい
今、家建てるのメリットがかなり薄い
そういやガウルカー?って街らへん唯一行ってないな
あの街ってクラネシュみたいに荒れてるん? Mrin khur全然sabraなくないですか?
ここの人たちどうやって生活してんですか? モリンカでサブラ掘るならカルクス地帯がある平原にちっちゃいサブラがちょこちょこはえてるからそれを掘る
他の鉱石と違って本当に小さいから良く見てないと見逃すのと群生してないから一ヶ所掘ったらまた次のを探さないといけない
あと小さいせいか一回の採取量が少ないけど総埋蔵量はちゃんと3000ちょいある 丁寧にありがとう
やっぱりそれしかないのかー結構開けた場所に点在してるからPK怖いわね >>607
2大勢力に分かれる案はいいかもね
PKされたくない人は自陣地で活動すればいいし、対人したい人は敵陣行けばいい
今は周り全部敵だからきつい。UOも途中から4つの勢力に分かれて戦争してたよね?
ミナクスとか魔導士評議委員会とか >>607
タワーオブアイオン?
2021年7月にタワーオブアイオン・クラシックってのがリリースされてたみたいだけど今はどんな状態なんだろう あのー
MOって雨降ったりします?
初めノイズかと思ってグラボうたがったんですが上向いたら刺さるような描写にかわりました
天気なのにまぎらわしい 天候関連でヘンリックめちゃくちゃ文句言われてましたね
まぎれもなく雨だそうです >>624
やっぱりそうなんですね!
ありがとうございます サブスクの金額が調べてもわからんのだけど、1600円くらいか?
ff14より高いかな? まだ金額は出てないと思うよ
ただ個人的には二千円越えるんじゃないかなと思ってる
スタジオの規模分からんけど今のアクティブ人数から減るのは確実だしそれなりの価格じゃないと開発費を賄いきれなさそう >>626
>>627
明言されているのは公式サイト上の14.25USDだけだね
今日の日本円への換算だと1753円かな
https://www.mortalonline2.com/faq/ >>628
すまん金額出てたのね
詳しくありがとう 相手の視界潰す道具が欲しい
武器構えてる時は周囲プレイヤーの名前が表示されなくなる修正でもいい
大人数に勝てないのはしょうがないけど一矢報いたいです >>630
人数感によるけど単純に一方向に逃げるより
相手の隙間縫って歩く方が生存時間長くなるよ(同士討ち避けて積極的に殴ってこない事が多い)
相手が馬連れてるなら馬の一匹ぐらいなら殺せるかもだね 馬にバナナあげたら機嫌悪くしたんだが
現実世界に基づいたシステムとはなんだったのか ヘイブン脱出した人ってgift経験値稼ぎはなに倒してるの? ジャングルのサトールが効率良いけどお金稼ぎながらだとバンディットかな
ライザーが近いならそっちも良い
ヘイブンは沸き少ないから誰かと取り合うくらいならさっさと渡っちゃうのもいいよ
チンドレムスタートなら下水道に超弱いクレードくれるモブがいるし外にもバンディットいっぱいいる ありがと
最近ヘイブンだと旗背負った集団と奪い合いになるからそっち行きます まぁメインでもALT無くなったから奪い合いだけどね ライザーならライザーダンジョン付近に行けば文字通り死ぬほどいるよ
ライザー自体が強いのとライザー狩りがこっち発見してそのままPKにシフトして襲い掛かってくるのも含めて スッゴい基本的な質問で申しわかないんですが
青ネーム攻撃するときってセッティングで切り替えるんですか?
こないだPKされた相手見つけたのでリベンジしたくて セッティングのゲームプレイでクリミナルをオンにする Mounted Magery の本ってどこで入手できますか?
Mapの町情報や本販売一覧探してもないんだけど書写みたいにボスドロップとかでしょうか ヘイブンに入ろうとしたら、女キャラだったのが名前だけ同じで全裸の男に
変わってるんだが、なにこれ?? あ、ログインしなおしたら戻った・・・
びっくりした
消えたのかと思ったわ >>645
mortalmapに載ってないだけで大抵の町のマジックライブラリアンから買えるはず
もっともスキル取得だけなら騎乗して魔法を使えば勝手に覚えたと思うけど >>648
ありがとう!
最初の町選びで迷ってたんだけどどこでも買えるなら景色の綺麗な所にします! トクサイはビビるほど何もないがモリンカは死ぬほど採掘事情が良いぞ モーリンコは馬がいなすぎてな
皮事情がとってもつらいのだ わかる方教えてください
チャットで個別にメッセージしたいときは"/w"だと思うんですが相手先をどうやって指定するのでしょうか? HumanでEducatedのクレード取得した人いる?
Loreって基本的にセカンダリだと思うんだけど、例えばAnimal MaterialとかBotanyみたいな配下のプライマリも全部+10されるの? されるけど前提スキルが一定値以上ないと解放されないタイプのロアで前提値を無視して効果を適用させるとかは出来ない することなくて金も余るし家増築してるけどなんかメリットあるんかこれ… 家は予想以上に真っ平なところしか建築できない!
ほんの少しでもななめだと無理ってなるから注意な マップ上だと山岳地帯でも登り切るとめちゃぬちゃ平らな台地になってたりするから
困ったら山登ると家ロケーションが見つかりやすい ありがとう
集合住宅みたいなの見かけたからハウジングエリア的なのがあるのかと思った
場所自由ならトクサイの滝の中に建てられるかな?と思ったけど真っ平らじゃないといけないなら無理そうだね、狭いし エキュメニカルのFulminationやThunderlashの必要スキルが〜62なのですが
エキュメニカルのスキルが62あれば呪文の成功率100%ですか?
あとスピリティズムの呪文の触媒にSpiritとあるのですがどこで手に入りますか? 早く馬に乗りたくて本島に移動したら人多くて草
あと墓場で当然のように青ネームに殺されるんだけどなんであいつら赤くならないの? 数分で灰色から青に戻る
ただしスタンディングっていう各勢力との友好値みたいなのがあって殺人レポートされると殺した地域のそれが減る
減って値がマイナスになるとその勢力のNPCガードに襲われるようになる
まあ簡単に上げられるからあんま意味無いけど はえー
つまり青ネームのままでもPKできるシステムなんだな
ほんとこの世界は地獄やで あまりに殺しすぎたら街中では復活できないし
スタンディングがマイナスになったらそもそも街に入れない しかし複数キャラ作れないせいで楽しみ半減だな
一人で何でもできるを防止したいなら生産スキル取れるの1キャラだけにして戦闘キャラは複数作成可とかにしないと対人ゲーとしての楽しみ半減だわ 製作はいいからオグミルやアルバリン使いたいと思うときが結構ある 「ちょっと〇〇使ってみたいな」でキャラ削除するの厳しいから
キャラチェンジに3日間の時間経過を必要とするとか、ホイホイ替えられない
ようなのでいいから複数キャラ作れるようにからんかな まぁもうそんだけ飽きがきてる事実は否めない
1キャラでやること少なすぎでかっそかそやぞ!
対人とは名ばかりの人数集めてひきころしげー
プレイヤースキルとかあったもんじゃない
ただ大勢で馬乗って弓するか
大勢でぶんぶん殴るだけ
生産はもうスキルポイント廃止でいいわ 2H Blade Hiltsの本を読もうとしたらtoo simpleって出て読めないんだけどなんで?
まだスキル70まで行ってないんですが・・・ 配信でPKが街中で大暴れしてるけどなにこれ怖い
スタンディング稼いでたらやりたい放題なの? ガードのいない街なら人さえ集めれば占領できるレベルには無法地帯 動物系相手にもパリィって出来ますか?
熊やラットマン相手だとボコボコにされるんですが兄貴たちはノーダメ余裕です? 動物は下段が多い
ただ攻撃間隔がかなり短いというか攻撃→即攻撃チャージ→攻撃だから武器によってはガードのあいまに差し込みにくい
あと相手によってはこちらの装備次第だけどガードしても無効化出来ず軽減して貫通してくる ヘブンに2週間ほど居ていまだ修行中なのですが、
同じくまだヘブンにいる人っていますか? 本島に渡って色々分からされてキャラ作りなおしたから俺もまだいるよ
今はいっぱい本持って赤マントの場所に一日一回ログインするだけだけどw マントもう50gでも売れないから
自分のだけ確保したらさっさと渡った方がいいよ なるほど、
皆さんコメントありがとう。
もうバンデットも500以上殺して。
クレードギフトも17個取ったし。
今読んでる本とあと何冊か本読んだら本土行きます。
本土でも皆さんよろしく^^ スキル67なのに本が読めなくなったんだけど、ボーナス分は関係ないよね? 読み終わる値は関係ないけど
読み始めるときにボーナスで超過してたらむり >>691
そうなんだ! ありがとう
じゃあ、69になるように下げて読めばいいか
買った本もったいないし・・・ Heavenの空気がおいしすぎて本土行きたくなくなっちまったよ・・・
本土ではどんなビルドが流行ってるんですか?
クレードカンストするまで居ようかなぁもう >>693
種族的なところだと
Min height Oghmir
Psy Thursar , Max height Thursar
Sheevra Mage
武器的な所だとHeavy Axe, Light Poleswordかな
騎乗近接もバフ入ったから少し増えた気がする >>695
情報ありがとう、Oghmirすっげぇ強そう
Humanで近接やりたいと思って育ててるけどやっぱり見劣りするなぁ >>696
Humanの近接は筋肉じゃOghmirに負けるからInt取ってPaladinにするか有り余るステータスポイントを使ってPsy Fighterとして生きていくんだ 身長高いと頭狙いバトルになった時に大きく有利になるというのはある
実戦はそんな余裕無いしなんなら足狙った方が安定するけど Thursar よりOghmirのほうが、近接戦闘では有利なのでしょうか?
近接戦闘主体で考えてるのですが。どうにも判断つきません。
どなたかアドバイスなどしていただければ幸いです。
よろしくおねがいします。 サーサーは火力全振り
オグミルはガッチガチ
どっちも強いからクレードギフトで欲しいものがある方を選べばいい 教えていただきありがとうございます。
オグミルでやってみます。
あと、ナイトビジョンと吸引(パイプ吸うやつ)さっそくとってみたのですが、
効果が今一つわかりません。
質問ばかりですいませんが、どなたか教えてください。 >>701
ナイトビジョンは機能してない(らしい)
パイプはUtility vendorからパイプ買って
スキルをホットバーに移動して使う int50~100はほとんど変わらないってマジ?
80振ってるけど他に振った方が良いのかな >>703
MO1→MO2ベータ初期の情報
今はちゃんと機能してるから取ってて大丈夫だよ >>>>701
教えていただきありがとうございます。
いろいろ試してみます 職業スキル何を取るか本と悩む。
アーマークラフトと弓と鉱物系とか考えたら足りひんし・・・ >>706
Humanのクレード取ったり高Intなら生産いろいろやりやすいね
アイテムの作成部分は70スキルあれば最大性能になるから上手く組み込んだら入るかも?
耐久度だけ100で最大だから低耐久になっちゃうことだけ注意 教えていただきありがとうございます。
そもそもオグミールので筋肉と体力に極振りなのに生産考えてるのが間違いだったかも。
あと、ヘブンいるうちにやることの一つにPVPがあったことに今気づいた。 >>709
お金の有効利用も含めて生産は何かしらやった方がいいと思うよ出来ること増えるし
ただ基本的には専業ベースなので中途半端にやるより専業にしたもので得たお金を使って専業から買う方が性能良かったりもある 生産はお金稼ぐ手段と考えた方がいいね
自給自足はまず無理 PVP
ヘブンでデュエルやってるが、なかなか勝てない・・・ >>712
独学でやるより、日本のギルド入って教えてもらう方が早く強くなれると思う。 今も活動してる日本ギルドって拠点とかどこなんでしょうか?
もしくはどの辺に行けば会えるとか?
ご存じの方いたら教えてください。
入るかはともかく、たまに日本人会いたくなるかもなので・・ Mortal Online 2 日本語 Wikiにdiscordがあるから、そこに入って見ると良い 2月からやってたような人の内で生産系メインの人は狩られ過ぎて殆どいなくなってしまったよ 予想外に人が集まってその対応に追われてしまったとはいえ
追加コンテンツが来なさすぎてウチのコミュニティも全然人が居なくなったよ いまピーク時でも1000人くらいしか居ない…
ゲームとしては面白いんだけど開発力の無さと初動の悪さがね
人件費とサーバー費用やら工面できるとは思えない
ビジネスとして破綻してる気がする 初動で大体11万本売れてるから当面の資金は問題ないはず
ただピーク1000だとコアタイム以外の人口加味しても人件費とサーバー代賄えるか不安ではある 対人するならexitlagはマストバイだね
パリィのし易さが全然違う 馬で走ってるときに馬を弓で打たれても何も鳴かないから気が付かないもんだね ヘイブン出る前に両手武器触っておきたいんだけどヘイブンじゃ入手不可かな スキル本売ってたかどうか忘れたけどあったとしても作るのはかなり手間
メインなら素材にもよるけど2gもあれば下級素材のが買える 帰るってのはNPCからじゃなくてPCのトレーダーからってこと?
ヘイブンでも交易あるのか、探してみるわありがとう 違う、ヘイブンを出た先のメインワールドの事
ヘイブンにはPCがアイテムを出品するマーケットブローカーはいなかったはず ヘイブンに長居せずにさっさとメイン言った方がいいよ なるほどね
なんかヘイブンのダンジョンとか諸々冒険する前にメイン行くのが勿体ない気がして……
大したことないならメインに渡っちゃうか 対人だけしたいならChivalry2のほうが楽しそう 金貨さえ銀行に預けてあればロストしてもある程度立て直し可能なの理解してからだいぶ気が楽になったわ
過疎り気味なせいかその辺の人が新規にめちゃくちゃ優しいしソロでもほとんどPKされない(馬は殺されるが)
今ならわりと人に勧められるかもな 何回もキャラ作り直してる。
ある程度ソロでやってくとして、どの種族がいいのか?
どなたかアドバイスしてください。
お願いします。 生産やバランス良くやりたいなら人間
戦闘メインならオグミールやサーサー
体重はゲーム内で増減できる
サイズは基本的にでかいほど戦闘ステータスの上限は高い 自分は見た目の好みでヒューマンにしたけど
最近サーサーもかっこよかったなと思う日々 採掘の帰りに約30%位の確率で襲われる程度には居る いま人数確認したら179人だって厳しいな
お盆の時はピークで1000人近くいたけど何かあったのかね 久々に覗いたら1300人か増えたな
1000人居ると結構PK多くて怖い体感だったから盛り上がってていいね 課金できるような質じゃないしな
課金始まったらアクティブ減るし マジレスすると日本のpingでPVPのしばき合いで強いのは
アルバリンのデックスファイターで盾とダガー
ダガーはタングスティールで作ったやつね。
ウィークスポット率が全然違う。
オグミアの盾と斧の構成もなかなか落ちなくてオススメ ただメイジ来られるとキツイからソロには少し向かないかも。
両手剣もタイマンじゃ強いんだけど、日本のpingだとexitlag使っても160くらいまでしか落とせなくて複数相手になるとどうしてもパリーできなくて攻撃食らっちゃう
ようつべのうまい剣使いにはどう頑張ってもなれないから大人しく盾使っとけ。 スチール作るのクッソ面倒なのにぼったくり扱いされて萎える もうちょい少ないと思うが大体そんなもんじゃないかな 滅茶苦茶減ったのに採掘とかしてる時の被PK率はむしろ増えてる気がする 同接はまた盛り返してきてるよ
steamもついにやや好評になったし、epicリリースとTCの実装でまた少し盛り上がるんじゃないかな すいません。
物品の受け渡しって面前しか出来ないのでしょうか?
もしくはギルドの預かり所みたいな所があるのでしょうか?
あとギルドの作り方がわかりません。
一応自分内なりに検索とかしたのですが。
どなたかご存じの方おられましたら教えてください。
私のほうは、まだヘブンでスキル上げしています。
しつれいしました。 直接取引かマーケットかメールか家建ててストレージ置く
ヘイブンで出来るのは直接取引のみ
ギルドはヘイブンから出れば街中に受け付けてるNPCがいる 初動失敗して別ゲー作り始める始末
いくら口ではメインストリームはmortal online2だって言ってもね… 武器について、「ポールソード」ってスキルが倍かかるみたいですがどれだけの価値のある武器なのでしょうか?
たとえば、「使いこなせれば強い」とか。どなたかご存じの方おられましたら教えてください。 現状、200point使うほどの明確な強みは感じないですね。
左右攻撃が使いやすくなった槍(ただし下攻撃は劣化)って感じです。
ただpoleaxeもそうですが、カッコ良さに100point振ることに納得できるのであれば使ってて満足できるはずですよ。 教えていただきありがとうざいます・。
かっこよさ大事ですね。 サーサーでプレートメイル着ててサンダー魔法4発で一方的に殺されました。
この脳みそ筋肉キャラで魔法に対抗するにはどうしたらいいでしょうか?
精神を鍛えるなら何ポイントいるとか、
盾で受けるとか
どなたか教えてください。 >>767
戦士は魔法に弱いものとして考えて魔法を気合で避けるか、弓を撃つかペットを当てるか逃げるかの選択肢です。
サーサーで精神を上げるのは、ポイントの関係で戦士としての能力が下がるので私には考えられない。 返事遅れてすいません。
ありがとうございます。気合でよけます なぜしなくていいと思うけどなあ
ツイートの心臓を握りつぶす発言と過去の統一問題から
モンキーターンとかご存知ない感じかな MO2の前にMO1のほうをやってみたいんですけど、今更って感じしますかね?
調べても比較したサイトがあんまり出てこなくて行き着いた先がここでした
ひりついたMMO好きではあるんですけど、如何せん英語が話せないので買い切りする勇気が出ないです…。 >>771
日本人のDiscordもあります。jpwikiから飛んで行って困ったら聞けばいいので、外国人と会話をしないなら英語出来なくても問題ないですよ。
mo1はまだ稼働してるのかな?という状態なのでmo2のチュートリアルでしばらく遊んでみてはどうでしょうか。 >>772
ご回答ありがとうございます。
Discord鯖を探して回ってみます。
ありがとうございました!