【MMO】New World Part 4【Amazon】
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☆クローズドベータテスト日程☆
開始■日本時間2021年07月21日(水) 01:30頃
終了■日本時間2021年08月03日(火) 15:59
正式版発売日 2021年8月31日
steamで買ってライブラリにあるtestクライアントをダウンロードすると参加
※前スレ
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1626791630/ 公式HP
https://www.newworld.com/en-us/
公式FAQ
Q.ベータ版の進捗状況はリリースに引き継がれますか?
A.いいえ、2021年8月31日のニューワールドの公式リリースの前に進捗状況を一掃します。
Q.予約注文をキャンセルするにはどうすればよいですか?
A.標準の払い戻しフローを使用して、Steamでいつでも予約購入をキャンセルできます。
Amazonでの先行予約をキャンセルするには、ゲームとソフトウェアライブラリに移動し、[先行予約のキャンセル]をクリックします。 アメリカ東海岸でやってると時差の関係で戦争日本時間の朝からで辛い
一度くらいは参加しておきたかったな ◆〇 ネトゲ界有名度No.1 ネモの New World まとめ 〇◆
12/08/07 米国アマソンGameStudios設立
14/05/-- 米国DoubleHelixGames社を買収 (2010年フロントミッションE等で有名?)
16/09/-- Breakaway Crucible NewWorld 3作品初公開
18/03/31 Breakaway開発中止、リストラ
19/02/-- αテスト
19/06/13 他プロジェクト開発中止、大量リストラ
19/12/12 予約開始 39.99$ 49.99$ Cβ参加権
20/05/-- 発売予定。だったがコロナ禍で3か月延期 (1度目)
20/07/30 テスト 〜08/01
20/08/25 発売予定。だったがコロナ禍で1年延期 (2度目)
20/08/25 αテスト 〜09/04まで
21/07/21 クローズドβ AM1:30 〜08/02PM3:59
21/08/31 発売 4,200円 日本語なし
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/New%20World
Steam公式 https://store.steampowered.com/app/1063730/New_World/
■ ネモしか知らない ネトゲの時差 ■
日本 19時 (サマータイム中は日本のほうが13時間進んでる)
アメリカNY 06時 (サマータイムではない冬だと-14=05時)
クローズドβ開始は
21/07/20 PM4:30 UTC (Coordinated Universal Time 協定世界時)
21/07/21 AM1:30 JST (Japan Standard Time 日本標準時)
クローズドβ終了は
21/08/02 AM6:59 UTC (Coordinated Universal Time 協定世界時)
21/08/02 PM3:59 JST (Japan Standard Time 日本標準時)
◆〇 20分ほど配信を視聴したネモの New World 評価 55点 〇◆
良さげな点
・難易度がそこそこ〜理不尽
・オープンワールド
ダメそうな点
・MMORPG + 集団戦特化 = 糞ゲーになりがち
・集団戦の仕様を知らないが、延々と24時間ダラダラゲーだったら糞ゲー
・ボイスチャットゲーになりがち
・洋グラ。キモグラ。美男美女が存在しない世界、ロリ幼女が存在しない世界
・日本語テキストなし、日本語ボイスなし
日本語は、使用者数 世界9位
日本語含めた10言語以上の多言語対応当たり前のスマホゲーの時代に
時価総額160兆円の世界4位企業アマソン (日本1位のトヨタの5倍) が時代に全く以下略
・低スぺPCで遊べないネトゲに未来はな以下略
高負荷のネトゲを夏に長時間プレイだと、PCぶっ壊し金ない
・この完成度で4,200円は高い。SALEはよ
・鯖技術が低そう (米中新冷戦でアジア鯖排除の流れ?
結論
・6年ぶり? の大作 (異論は認める)
ゆえに、サービス開始時は人気でそう
だが、人気を持続できない希ガス
・言葉の壁は高い。対応7言語 英仏独伊西蘭葡
・MMO人口はアジアが多いので、アジア不参加だと 販売本数は半減
・ボイスチェンジャー無料アプリVoicemodが猛威を振るいそう
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000045650.html
・MMORPGは、対モブ特化の オフゲー寄りの ソロゲーが無難であり理想
・日本人には無理ゲー
私は購入を決めかねている 毎日、朝5時と、夕方18時頃からの2回のサーバメンテナンスは、もう完全に定期的な感じだなぁ ハンマーさいつよ?
マスケットとか炎杖使ってる人全然みない・・ プロモ見た限りじゃesoのグラちょっと良くしただけって印象だけど
実際どうなん? eso英語版初期しかやったことないけどあれとは違うかな
このゲームはクエストにストーリー的な物がほとんどなくてただ目標こなすだけ
クラスとかジョブの概念が無いから武器育成の手間はあるけど最終的にみんな同じになるし
今の所いいのはグラとAmazonは基礎体力があるから初動がどうなってもアプデに期待できるってことくらいかな 開発スタッフは全員GW2の立ち上げスタッフ
つまりそういうこと >>22
そうなんだ。GW2のフィールドイベントは大変楽しかったんだがああいうのやってくれよなー。pvpはいまいちだったあれ GW2は同接40万キープし続けて1ヶ月で200万本売ったのにどうしてこうなった 戦争10時からなのかこれ?
アジアサーバーなかったら無理だな 腐敗臭がする時点でダメだろうな
これも中抜き技術だけは超一流ってパターンか
ESO SWTOR ここら辺は予算超一流で無駄遣いが多かったけど
ゲーム設計はまあそこそこだったから地味に生きてはいる
これはゲーム設計が稚拙すぎて厳しいかな 2はやってないけど1はやってた
GWのTシャツもってる ゲーム会社から技術提供してもらったりとかしてる訳じゃないしゲーム開発のノウハウが一切ないんだからこんなもんでしょ 肝心なPvPって、どうなの?
めちゃくちゃ、久しぶりのMMORPGなので、レベリングを楽しんでいるけど
PvEはかなり大味なので、速攻で飽きそうなんだけど ツールが店売りされていないので、
Tierが上がったら、スキルを上げて自分で作らないといけないのが、面倒臭い
取引所で買えればいいけど、人が多い街でないと、売っていないという >>32
フィールドPvPは一緒に回れる仲間が居れば楽しいかもしれない
ボッチだと数の暴力で狩られるだけ
戦争は領主を目指すギルドに入るか立ち上げれば面白いかもしれない
そうじゃなきゃ領主の指示に従う兵隊になるだけ
基本外人の領主の指示通り動かないと戦闘中でもキックされるかそもそも参加できない 西海岸とたいしてping変わらなかったから東のyamaでやってるけど
ログイン1000人待ちとかザラだよ
俺は大好きなDizzyちゃんよく見かけるから満足だけど >>35
ありがとう
社会人なので、平日は夜間に多くて2時間くらいだし
RvRは諦めるか Dizzyってこのゲームやってんの?
FPSガチプロが弓とマスケット持ったら無双しそうだな >>21
正式リリースせずに終わってしまった作品が2つあるので、
資金力はあっても、見切りも早いかもしれない… GW2でIron madenって女の子のよく見てたけどこれもやらないかな? Twitchは編集してない垂れ流しなので全くみる気起きない 家具の鉄のチェストってどこで手に入るか分かる人おしえてほしい NAのサーバーで50vs50の戦争に参加してる配信みたけどラグきついな
移動速度が下がるバグもあるし、これはやる気にならん
NAから接続してる低ピングの人は普通に動けてるから、ピングの問題だね
アジアサーバーなかったらやるもんじゃないわ >>46
日本からNAサーバーに参加してっていうのが抜けてた >>46
戦争って、時間帯が決まっているんだよね? そうや だからお前らも「アジアサーバー追加してくれ!」ってTwitterでもSteamでもどこでもええから言いまくれ 仮にアジアサーバー出来たとしても領地取れるほど日本人集まるかね
結局KRにボコボコにされるだけで終わる気がする ラストオアシスみたいに中華が席巻するだけや
ただPvPオンオフ切り替えられるし税金が高いか安いかしか気にしないでよいし
なんなら長いものに巻かれとけばええ
戦争は参加表明するためにウォーボードってのに記帳して参加
US westは日本時間AM10時から30分だったね
兵種のないコンカラーズブレード感あったかな
町の予算で砦の防衛設備アップグレードできたりする
設置は統治してるカンパニーの権限でやるのかも知らんがその辺は知らん >>54
防衛側できめれるんだ
その割に配信者一斉に10時からやってたけどな
時間枠がきまってるのかね
カンパニーで偉くなればわかんのかしらんがわからね 韓国で良いので、サーバ設置して欲しいよなぁ
ASW使えばいいので、1個や2個くらい簡単に設置できそうな気がする
ゲーム終了時に出るリポートで要望上げておくか amazonこんだけ日本で儲けてるのに
還元する気全くナッシングだなクソ企業 I want you to set up a game server in Japn or Korea.
こんな感じで、意味が通じるかな? いうほど韓国人居るか?このゲーム
余計なこと言わずにJapanっていっとけばいいんじゃね >>55
枠決まってるけど向こうのコアタイムの7時間までしかずらせないから基本参加不可。
AP Serverは何時からなんでしょ? てかどの街もティア低いステーションばかりで上位生産出来なさすぎ >>59
それで頼むわ。オージー勢が増えてくれればいいなあ
中韓ロシアは英語通じないからどうしようもねえ ヒーラー特化の人居たら参考にしたいことがあるんだが、格上MOB相手のソロ狩り辛い?
自分サブ武器回復杖でステータスはStr極のメイン武器ハンマー使ってるけど
Lv差+10相手でネームドじゃなかったら2匹までなら相手できる。ヒーラー特化の場合はどうなん? 俺も聞きたい
IDでよくヒーラー募集かかってるけど杖だけ持ち替えた程度だと役に立たないかな?
フォーカス振ってないとダメ? eveonでロシアの有名ギルドに入隊メール日本語で送ったら英語でロシア語出来ないとだめです返信来たことある 洋ゲーあるあるだけど、nativeの英語は主語とか略すから分かりにくいので
ヨーロッパとかの人とかに通訳的に、分かりやすい英語に直して会話することあるなぁ ヒーラーはライトスタッフのスキルとFOC振りは必須じゃないかな
ステータスはコインはらえばいつでもふりなおせるし
装備で底上げまで考えるときついけどな
ライトスタッフの熟練度あげは一発あてて他ので倒せばいいとはいえそれなりに手間 いつの日からか重量超過したら挙動がおかしくなって
移動速度低下しないチートみたいなバグが100%の確率で発生するようになったんだが俺だけ?
https://i.imgur.com/GpNnxOz.mp4 ttps://forums.newworld.com/t/we-need-asian-servers/116752/214
公式フォーラムにアジアサーバーを求めるスレがあるからみんなも賛同してね 25レベルあたりで1回装備とステをヒーラー用にしてみたけど
同レベル前後の相手にライトアタック300、ヘビーアタック450くらいだった気がする
盾持ち以外は普通に狩れてた印象 >>73
thx
とりあえず、Likeボタン押してきた やはり、オーストラリアのサーバのPing150〜200くらいあるのか ちと聞いていい?斧と槍とか持ってる状態で盾背負ってる人ちらほら見るんだけど意味あるん? >>78
クライアント起動してないから後で見てみるけど
実際に自分でつけ外すししてステ上がってるか見たらいんじゃね? >>79
盾に付いたPerkは剣に換えた時発動するのは確かめたんだけど
宝石付いてたりとか、もしかしたら背負うことで背中からのクリティカル防止になるのかなーと思って聞いてみた >>80
だよね、ありがとう
人によってはおしゃれで背負ってたり重量をあえて上げてバックステッポにしてたり
色々か >>82
自分は、なんか外すの面倒臭いから、そのまんまにしていた
スロットが空いていると、勿体無い気がして、付けている人も多いのかもしれない これステータスに1振って攻撃力1増えるだけか
HPに全振りして終盤まで行ってる人いたら苦労してるか聞きたい https://twitter.com/playnewworld/status/1417919743911108610
ベータテスト中は、SEAのサーバ追加の予定はないと言っている公式にTwitterに
SEAやAsia向けにローンチ時に追加してくれと言っている呟きもあるので、そっちにもいいねをして置いた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 盾構えた時だけステ上昇反映するね
剣装備して納富状態だと反映しない
弾とかと一緒で体につけてると所持重量に換算されないのでめんどくさいからつけとくでも間違いないんじゃないかな https://forums.newworld.com/t/we-need-asian-servers/116752/143?
スレの中で、サポートの人に、8/31のローンチの時に、SEAサーバがあるか訊いて、
Yesという回答があったチャットのスクショを載せている人がいるね
多分、シンガポール辺りにサーバを追加してくれるのかなぁ? ああ、そのすぐ下で、別の人が再確認したら、正式には決まっていないと、否定されたらしい。
ショック… 読点が多すぎて読んでて息が詰まりそう
その文章の長さなら1個も読点つけなくていいよ >>87
所持重量は減るけど装備重量は増えるじゃん
まあ盾つけて目的の重量になってるのならいいだろうけど、余分に防御落としてることになるから意味ないな 回復杖で味方単体を回復するdivine embraceって、現状ではマウスホイールで味方を選択するしかない?
キーバインドで味方を直接指定出来たら良いのだけど。 まだ買ってなくてベータやってないけどESOとクエスト目標明確にないのと
スキルが別なの以外ESOのシロディールとどう違うんだ?
とりあえずこれも有料なので2の足踏んでる
あとぶっちゃけ両方やってる人に聞きたいけどどっちのほうがお勧めというか日本人多い? はっきりいってこのゲーム面白くないよ
敵強すぎてソロつらいし日本鯖ないみたいだから英語できないとどうしようもない ソロつらいってのは今のところ無いな
グループダンジョンは別としてな
ESOも日本語元々無かったしnew worldでのコミュニケーションは英語しかないことは認識してるやろ
上記を除外しても面白さは結構意見分かれる
steamなら予約段階なら返金出来るからやってみればいいんじゃねえの 英語に抵抗を感じている人が多いようだが、文法無視で単語を並べただけのようなメチャメチャ英語でもコミュニケーションを図ろうと試みさえすれば、なんとかなるぞ。
"This is a pen." すら言えない程度に英語がダメならどうしようもないが。 >>92
君賢いな
剣盾メインだから全然気づいてなかったわ >>97
ソロが辛いと感じるならメイン職業にしてるものが
本来サブにするべきものを選んでしまってるんだと思うぞ
そうじゃないなら装備が弱すぎるかだな >>98
こっちでいうことじゃねえけど
ESOの閑古鳥泣いてる日本コミュニティよりまだこっちの日本コミュニティのほうが盛り上がってるから
嫉妬してるんだわ・・・俺が見つけてないだけでまだアクティブなESOの日本コミュニティあるのかもだけど 俺が数年前にESOやりまくってた時は大型の日本人コミュニティ何個もあったのに
今そんな事になってるんだな。まあ日本人ってPCゲーム人口海外と比べたら全体的に少ないからしょうがないな そいやこっちにはダンジョン行くときにマッチングとかあるのかな?
なかったら日本コミュしんだら憤死するしか俺にはないんだけど >>103
もうどこもかんも探してもギルド募集の内輪募集ばっかり
オープンなところがないのよ・・・
PCゲームもっと流行らせコラとは思ったけどFF14みたいにがちがちじゃないとたたかれるゲームになっても困るし
ほどほどがベストなんだよね ソロで楽しいのは初期の育成時だけでしょ
ある程度進んだらソロじゃどうしようもないというかやる気なくなる
逆にフレが3人くらい入ってきたら盛り上がって時間忘れるくらい楽しい >>107
ネトゲで人数集まればある程度のksgも楽しいってそれ(ry このゲームはダンジョンに自動マッチングなんて韓国式なシステムは採用されてないぞ
全部自分で行動を起こさないと何も進まんゲームだ これ気になっているけどスレ見る限りでは野良専には無理そうだな
β参加している人に訊きたいんだけど
大規模PvPはGvGのみであとはonにしている奴とフィールドPKって感じ?
あとPvPやるには木こりに時間費やさないと厳しい? 領地を奪う/防衛するために領地用クエストみたいなのが街クエスト以外に別で用意されていて
その領地クエストにはPVE用とPVP用があるんだけど効率がいいのがPVP用。
PVP用クエストは誰かを殺してこいって内容ではなく、木を切ってこいなどの簡単なクエスト
そのかわりPVPモードが強制ONになってファストトラベルも禁止される
ミッションをクリアし生きて帰ってこれた時に大きなポイントが加算される仕様
街を他の色の奴らに奪われたらGvG興味ない人が損するポイントとしては、日常で都市の恩恵が得られなくなることだ ダンジョンは入口で入れてくれってチャットすればけっこう入れてくれるよ。なんなら突っ立ってるだけでパーティー招待される >>22
動画見た限りだとGW2ぽさを感じたのは気のせいじゃなかったのか ソロもしくは数人だと寿命は短いだろうな
街を取るってことの比重が高すぎてそこに手が出せないと全部人任せになる ダンジョン行くとき以外ソロでも困んないよ
ダンジョンもちゃんとした装備してたら勝手に招待飛んでくるし
まあ3−5人で固定くめれば楽そうだけども 気持ちはわかる、義務感が出てくるとゲーム自体がしんどくなるし
似たようなレベルの人数が多くてタイミングあった人とゆるーくPT組めるカンパニー作れたらいんどけどなー
ところで勢力で買える装備とかに違いあったりするんかね 性能は後で変えられるから見た目の差だけじゃない?
3ヶ月で勢力変えられるから結局全部取ることになると思う
9ヶ月続けるかは怪しいけども ところでみんなのサーバーだと勢力図どうなってる?
うちは緑が圧倒的で紫がちらほら
黄色は1ヶ所しか取れてないし人も全然見ないって感じなんだけど
正式最初はやっぱ人気のところに所属した方が動きやすいよね レベル60の外人のtwitch見てるけど
5人PTでボスみたいのと戦ってるけどFF14のボス戦って秀逸だったんだなと思わされる 内の所は紫が圧倒的で5国とってる、他の勢力は2国ずつとってる うちんとこは
紫:緑:黄色=5:2:2くらいかな
略奪者、秘密結社、宗教の3卓なら略奪者、次点で秘密結社が多そうな印象 結構紫が人気なんだ
うちは緑に誰か配信者でも居るのかな >>123
ギミック系楽しいとは思えないな
予習必須みたいなのは嫌だ 初見殺しギミックと大縄跳びはクソだけど
ある程度装備揃っちゃえばボス戦もヒール任せで全員棒立ちが最高効率っていうはどうかと思う
PvEだとノンタゲである意味無いし MMO初めてかってレベルのネガキャンが凄まじいがESOで野良マッチングやってた程度に簡単な英語が分かれば(空気が読めれば)問題ない
レイドは入口が待ち合わせ場所になってて突っ立ってれば勝手に招待くるし逆に送ったら入ってくる
最低限ヒーラーやタンクの役割が分かっていれば事前予習や連携はいらない程度のギミックだし雰囲気でいける
ポータルやグループダンジョンもやりたそうな奴が現地にいたら流れに乗ったりその場限りのグループ組んで解散
PVPは砦戦が起きるとマップに表示されるし派閥内チャット見れば何となく今やってるか分かるから便乗すればいい
それぞれチャットでメンバー募集してることもあるがテンプレの2〜3単語が分かればOK
最悪長文で話しかけられたら英語分からんって言えば割と寄り添ってくれる(蹴られても仕方ないが)
nowとかgoすら厳しい人間は英語版で続けるのも難しいんじゃないか?
日本人コミュニティだけで全てが解決するほど人増えるかは日本版が出るか次第だね
それでもエリアの取り合いは同派閥の外国人クランとの連携必須になってくると思う
少数ならその鯖の最大勢力に便乗するのが大正解なんだけど日本人配信者見てると不人気な黄色選びがちっぽい?
製品版では紫か緑にしてくれよ なんでTwichの配信者はみんな黄色選んでるんだろうな
いやがらせ?入りにくいわ 某有名外人ストリーマー曰く
「ピカチューカラーだからに決まってるじゃないか!」 住み分け、差別化されてる結果が日本外し。
ただ、中途半端だね
派閥が全ての柱になってしまってる
生産するのは派閥の為?
本来、商売も楽しみの一つにしないと飽きる要素になる
その致命的な欠陥がハウスのシステムだ。
倉庫以外に全く魅力がない 面白くないわけじゃないはずなんだけど猛烈に飽きる
割とβの段階で満足してる感じだわ
PvP軸にするにしてもスキル少なすぎじゃないか 戦闘スキルに関しても一つ武器で3つしか利用できないのも個性奪ってる 11個の武器から自由に2個選んで各スキルの効果やシナジーとか
perkも考えてPvEならこうPvPならこう動こうと想像する
去年の夏もこれでテスト期間終えた今年もそうなりそう
俺は正式が楽しみだよ まぁ1ヶ月したら相当人が離れてくなこりゃ…単調すぎるこのゲーム。 逆に単調じゃないMMOのゲーム、具体的に何か教えてほしい 最終的にある程度単調になるのはこのジャンルの宿命だと思うけど同じ単調でも度合いが違いすぎないか
例えば開発陣が同じって言われてるGW2の初期と比較してもスキルの数が10分の1以下
マップもただ広くてシームレスなだけでジャンピングパズルとかDEとかそういった物が一切無い
地域毎に敵の違いもほとんどない
やり込んで最終的に短調に行き着くのと最初から短調なのはかなり違うと思うぞ まあその辺は個人的な主観もあるよね
大多数はそう言う意見かもしれないけど俺からすると敵が変わろうがなんだろうが別に何も思わんし
MMOで使うスキルだって幾つあろうが最終的に皆同じスキルぶん回してるからあまり気にならん スキルはgw2もESOもこれも大差なく感じるがな。武器ごとに三つセットとか普通じゃなかったっけ? 強いスキルしか使わないからゴミスキルがいくらあっても意味ないっていうのは同意見だけど
同時に使えるスキル3個は流石にじゃないか?
ちなみにGW2は武器スキル5個x2クラススキル5個サブスキル数個(ペット操作とかガジェット系)の15+αが同時に使える数だよ みんな同じスキルばかりなる恐れがある
まあ、外国ゲームってそんなもんだどうけどね
戦闘できればいいやろって仕様 でも派閥の動画見てるとどう見ても遠距離でしぶとい奴が一番強そうだな そうなんか
ESOではセットしてるだけで効果発揮するスキル入れたりバフスキル入れたりして結局表裏で使う攻撃スキル6個くらいに落ち着く
PvPなんかはほぼバフと回復スキルで攻撃スキルなんかは3つ4つくらいしか使わない
バフ維持とかめんどいこと減って俺的には楽になったなって感じ
まあ必殺的なスキルが無いのがちょい不満 いや誰がどう見たってスキルは少ないだろw
3つてwww だからダブルウェポンなんじゃない?
持ち替え運用前提でしょ リアル系だからスキル少ないのはわかるけどそれでも現状は少ないな
1つの武器に10種類、その中から5つをキーバインドにセットして使うぐらいが良いと思う
それ以上増やすとFF14とかPSO2みたいな脳死キーボードガチャガチャゲーになる
スキルの数を増やせっていうのは一番要望の多い部分だから
Amazonがまともなら今後のアプデで追加されるはず 今のままで行くならせめて武器3本持たせてほしいな
前のテストでは3本持てたらしいけどなんで無くなったんだろ >>151
結局使うスキルなんて他のゲームでもそんくらいの数だと言いたかっただけで、少なくないとは言っていない
このゲーム特にライトアタックとヘビーアタックに重点を置いているようだしスロットの追加とかしてこないと思うな 日本語化されなきゃWOWみたいにどれだけ流行っても
ごく一部のオタクしかやらないだろうけどな 割と飽きてきた感はある
正式版にデータ引き継げないしこれ以上やってもな感
誰かが言ってたけどまた最初からキャラ作って序盤の最適解探すのが正解かもな wasd移動だと数字キー10個にスキル割り当てると移動止まるし遠いしやりづらいっしょ
韓国mmoはスキルボタンクソ多いが >>155
MMOでこんな少ないのは見たことないんだがソシャゲーかなんかか?
もしかしてスカイリムとかと比べてんの? アクション寄りのゲームだと12345QERTGZXCVBとマウスのサイドボタンにスキル入れてる
このゲームの場合オートランとか何に使うかわからないけど匍匐とかもあるからそういうのもここに入れないとだけど スキルはなぁ
押せるボタンに限りがあるにしても同じ武器でもページ切り替えで6とか9とか使えるようにはしてほしいな
双剣っぽいのつかう敵がいたし武器種は増えそうかもね でもFEZっていうゲームもあるからな
バランスがよければスキルの数なんて関係無いという前例はあるから頑張ってほしい クラスがなくスキルスロットが3x2しかない
これは単純にアクション面が単調になるのもそうだけど
ビルド幅が極端に狭くなり個性が出ないのも飽きる原因だよな パッドでしたいライトゲーマーだからスキルめちゃくちゃ多いのは勘弁 まぁ、WoWの拡張版が海外ユーザの不評を買って
MMORPGのユーザが難民となってFF14に流れているのと合わせて
こっちにも流れて来てお祭り的に活況になっている面は多分にあると思うので
活況を呈している状態が続いているうちは、それを楽しめばいいんじゃね?
2〜3ヶ月で終わってしまうかもしれないけど まあ、Amazonゲームだからそこそこ人口維持出来るだろ >>170
Amazonゲームだからこそ
って何だよ
これが最初の大規模コンテンツやぞ
アマプラオリジナル作品もイマイチだし
とりあえず購入だけします Crusibleは実質Amazonはパブリッシャーなだけで開発に関わってないからよくわからん もう今はMMOという形態が需要ないんだよな
作業にしかならないから食指が動かん
最後にやったのはMMOのATLAS まあ、スキルとか増えていくだろ
今はすぐ取得できてしまう状態が Amazonは、『Crucible』『Breakaway』の2つを開発中止にしたからなぁ AmazonプライムとNewWorldって関係あるか?
プライムの特典でゲーム内お得になったらいいんだけどな AmazonプライムってかTwitchプライムはあるやろ 連携のセッティングあるんやし そうえいばヒーラーやるときゲームプレイのヒールターゲットオートみたいの外しとかないと悲惨なことになるな >>163
ESOだと使う攻撃スキル6個くらいだと言ったんだけど、意図が伝わらなかったのならすまない >>180
いや
使うスキルが結局3つくらいしかないゲームなんて俺は知らないから教えてくれよ 他勢力が支配してる都市に用事がある時にワープするコストが馬鹿たけえ
勘弁してくれ >>182
結局使うスキルなんて他のゲームでもそんくらいの数だと言いたかっただけで、
結局使うスキルなんて他のゲームでもそんくらいの数だと言いたかっただけで、
結局使うスキルなんて他のゲームでもそんくらいの数だと言いたかっただけで、
結局使うスキルなんて他のゲームでもそんくらいの数だと言いたかっただけで、 >>184
new worldは武器切り替えで合計6個でしょ >>188
何でそんな攻撃的なの?
何が言いたいのか分からない >>189
読み返すと3つは別に少なくないって言ってるけど? 次からワッチョイありで頼むわ
キチガイもキチガイに絡むヤツも両方NGにしたい >>193
お前みたいのがNGされるだけだぞ
俺は次スレには現れないし >>192
「少なくないとは言っていない」とは言ったけど、
「少なくない」とは言っていない てか前から思ってたけど物のアイコンバグりすぎだろ
直接取引の時とか整理する時大変だから早急に修正してほしいわ 誰かオイラと議論してよ🐹
そんなに構ってもらえてうらやましいな🐹 大事なのは使う種類じゃなくてAPMだろう。
1秒に1回スキル、それに毎回軽攻撃を挟むESOは例えば10秒で10スキル+10軽攻撃で10秒20アクション。(ウェポンスワップはGCD外)
FF14は1スキルのキャスト(リキャスト)が2.5〜3秒、それにGCD外のアクションが数十秒おきで数回だとして大体10秒で5、6アクション。
NWはスキルリキャストが数秒ものもから十数秒のものとバラバラだしチャネリング、モーションタイムもバラバラ。AOE指定のないような近接系の武器を両面にして、片面3スキル、ウェポンスワップして3スキルってやると大体10秒位になる。
戦闘の質そのものが違うから比べてもしゃあない。 派閥って入っても対人設定いじらないならPKされないよな?
面倒ではいってないんだけど やってる人すくないけど
ツールやアクセサリーはラック付きにしないと無駄な作業になるべ ラックつきってそんなあったっけ
チェストから0.35%レア出やすくるなるってのはあるけど
採取にポーションや
飯食うってんならわかるけど飯つくろうにもT5のキッチンなんかなくね? 途中で送信しちまった
GDCとかAPMとかNWって何の略なんや
一般常識なのか?
同じ土台の人とだけ会話しているのならいんだけど クラフト装備せこせこ作るのに時間かけるぐらいならその場で拾った装備でさっさと次へ次へと行った方が
結果的に高価でレア度の高いものが入手できるって現実をこのベータ通して思い知ったわ
必死で朝から晩までクラフトに採掘に木こりにってしてて戦闘レベルも稼げずじまいなのに
次々戦闘いってる50レベルの人らは狩場でオレンジ等級のレジェンダリー入手してるんだもんな
やっとのことでスターメタル装備クラフトできるようになった頃には需要全くなくなってるし馬鹿らしくなってくるわ まあ、クラフトは仕組みマップ理解するためにやったかな
全部やったら時間ないよ クラフト装備こんなに用意するならクラフト需要>戦闘のバランスにしないと意味ないのに
何でこんなクラフトガン無視していい調整にしたのかほんま謎 >>209
あーそうなのかこのゲーム
めずらしく採取制作に力入れたゲームだなと思ってたのに残念や クラフトどんだけ頑張って寝ずにやったとしても作業台のティアが足りなくて上位装備作れないもんね
これに関しては世界一の廃人でも自分の力じゃどうにも出来ないし
そうこうしてる間に戦闘1本の奴らはカンストして最強装備を掘ってるっていう このゲームいろいろバランスが悪い
まだクローズ時間あるけどやる気しねー NWはNewworld
APMはアクションパーミニッツで秒間でどれくらいのアクションをするかってこと。
GCDはグローバルクールダウンで、全部のアクションにおける共通のかかる時間や必要な時間て感じ。ライトゲーマーだと知らんかもな チュートリアル終えた最初の浜のクエストでイノシシ狩ったら紫アイテムドロップした
素材だけどちょっとラッキー >>215
まじかよ、早く帰って来たのに(`・ω・´) 「ライトゲーマーだと知らんかもな」
略語使ってる俺かっこいい感半端無い 色々問題ありそうなゲームだけど
アウトポスト20vs20のPvPvEてのに興味あるから
カンストまではやってみる おれドラゴンラージャからMMOやってるおじさんプレイヤーだけど
APMなんて使ったことないわ >>209
貴重な情報ありがたい。クラフトよりレベル上げなのか! 既知の不具合修正のため日本時間で17〜19時まで2時間予定のメンテナンス入りました ADSとかDPSみたいな単語はGoogleで引いても一発で出てくるけど
APMとかGCDってのはプロMMOプレイヤーの中では一般的なのか 大規模なPVPが売りなんだからもうちょっと戦争の敷居を下げて欲しいな。
全然参加できないんやが… 記憶があやふやなんだけど、初めて装備品が壊れそうになったときのメッセージで
「修理すると耐久度の最大値が減る」というような表示があったような気がするんだが実際には減らないよね?
読み間違えたのか未実装なのか、誰か教えて 素人に伝わらない略語は不完成品🐹
ロックダウンと同じ🐹 こうやって日本じゃボロクソに欠点出てくるから
日本外されてるんだよ 新参でも知ってる言葉知らない古参の老害臭。知らんかったらすぐ調べもせずごちゃごちゃ言う老人そのものやな。まあそのくらい前からMMOやってるってことはホントに老人なんだろうけど。 ネトゲってのは一瞬でも隙を見せたら負ける人生をかけたゲームなんだよ!
他者を蹴落として自分が優位に立つことだけ考えろ! 丁寧に教えてくれてありがとう
でもみんながみんな物知りじゃないから知らない人にもわかるやさしい言葉で話してあげるとより伝わりやすくなるよ
夏休みうらやましいな 色々素人が作ったゲームになってるよね
修理もなんのスキルもなく自分でやれるw 全身ヘヴィアーマーで両手斧にTauntジェム付けとけばTankとしてID参加してもいい? >>243
日本さげしてるとか半島人ですか?
公式のフォーラムなんかもっとボロクソに山ほど世界各国から感想文よせられてるのに
むしろ日本ぐらいだよこんなにおとなしいの
フィードバック=クレーマーなんて決めつけてるのはあまりにも浅はかだし
なんならフィードバックの内容が不適切かどうかをお前が決めていいと思っているのも傲慢すぎ、まじで半島帰れ >>251
良いと思うがtankというと盾持ちを想像する人も多いだろうからtank/dpsみたいな表現の方がもめないかもしれない
New Worldの場合、tankの役割は敵がヒーラーや遠距離職に向かわないようにすることであって、近接攻撃職まで守る必要はない(というか守れない)ので
Carnelianジェムつけてtauntできる近接職は全部tankで良いんじゃないかと俺は思う >>250
修理にスキル必要なゲームってあるっけ
WoWもGW2もesoもスキルはいらなかった記憶
大体リペアキットか商人じゃない? 鍛治スキル細かしいくせに修理は必要ないって
とことん対人ゲームなんやんと思うってしまう 戦争とか大規模なPVPがこのゲーム最大の魅力だと思うんだけど、そこにたどり着くまでに数多くの人が脱落して行きそうで非常に残念だな。 メンテあけたし新キャラはじめてみるかな
おじさんAPMって聞くと
アパム、弾もってこいしか思いつかなかったぞ APMって、Application Performance Managementの略らしいぞ
Googleで調べたので間違いないです ドロップアイテム一見数値よくても
補正低いやつあるじゃん 魔法の通常攻撃があまりにもシューティングゲーム
効率悪すぎる 派閥レベルってどうやれば上がるんだ?
派閥の緑金が上限いっぱいで溢れまくってるんだが >>269
解放ミッションをやる
大抵は最初に入った街でチュートリアルをやらされ、派閥入りしたあと
指定されたポイントを貯めるミッションが出て
それをクリアするとミッションが出てそれをクリアすると次の街に派遣され
派遣されたの紋章官に話すと解放、次のポイントを貯めるミッションが出て繰り返し
貯めるポイントは累計なので途中で使っても大丈夫 >>270
隣の街にいけってクエストはクリアした覚えがあるけど
結局元の街メインで活動してたからだめだったのか
サンキュー バトロワやFPSに嫌気がさした所に
ちょうど戦争PVPMMOが来たから息抜きがてら集まってんのかね 今というかβ初期に人が集まったのは大手ストリーマーに案件流したからだと思う
日本でも加藤純一やデトネーターに案件流せばもっと人居ただろうし 大手のストリーマーが扱う最低条件は日本語化されてるかどうかだろ スタヌはワンチャンありそうだけどな
ベータはアイオンと被ったけど同じ系統のatlasは英語でもやってたしそんな英語に抵抗無いんじゃね スタヌ1人でも数百人は増えるだろうね
仮に100人でも安定して1個のサーバーで勢力維持して戦争出来るし
日本人大手が1人居ればソロプレイヤーの受け皿として十分なくらい おーい100レベル以上まで採掘上げて数日間でようやく10こ集まったFaeが
30レベルのMOBからボロボロ落ちんじゃねーかよふざけんな プロシューターやストリーマーシューターはMMOやらない方がいいと思う
シンプルアクションだと折角のエイム力や反射神経が生かせない >>277
どのみち作れる頃には装備の旬が過ぎているっていう
クラフトがあまりに非効率だしドロップは運になるから派閥の評価上げつつレベリングが良さそう
それだけでカンスト後全身紫装備が保証されてるし 武器もがんがんドロップしてる
まあテスト鯖だからな >>279
作れる頃なんてとっくに過ぎてるし旬もとっくに過ぎてるから来世は絶対クラフトやんねえわ エリアに点々とあるCorruptedなんとかって奴
他の派閥の人とその場で一緒になって破壊したんだけど派閥は関係ない? >>283
派閥は関係ない
破壊時に近くにいるとAzothなどの報酬がもらえるんじゃないかな ミディアムアーマーって回避も微妙だしかといって脆いし使ってる奴いる? このゲーム装備にセット効果とか無いから
自分の装備重量の所をギリギリのラインでミディアムに下げて
ミディアム重量の恩恵を得るのがミディアムの正しい使い方
なにも頭からつま先まで全部ミディアムにする必要はない しかしみんなツイッチとか見てんだな。名前上げられてもちんぷんかんだよ >>287 マジかよ頭いい奴 これじゃあずっと重装できた俺バカみたいじゃん 全身重装でもグラム単位で軽いものから重い物まであるのでミディアム重量にすることはできるが
マーケットで何日にもわたって厳選する必要がでてくるからめんどくさい new worldはTwitchでめちゃくちゃ宣伝しとるから
Twitch経由から知った人も多そう 軽装アイスガントレット+ファイアースタッフ構成の敵に虐殺され続けてつらい
誰かプロPvPerよアドバイスくれ
lvl40同レベル帯で俺は軽装バトルアックス+ハチェット構成でワンサイドゲームになる
遠距離からスロウとダメージ、寄っても氷カーテンみたいのでスロウとダメージ
中距離は敵の通常攻撃が1k超えてくるから全然ダメだ このゲームのPvPは始め方が全てだよ
どれだけ自分の得意距離で始めるか
この場合だとどれだけ近距離から戦闘を始められるか
特にレンジ職はAIMが難しいから接敵されて自分の周りグルグル回られたら通常攻撃なんて当てれないし
そして得意距離で始められなかったらとにかく逃げる 所属装備すぐ買えるわりに優秀だしそれを超えるクラフトなんてそうそう作れないよね
逆に言えばそれを超えるものなら商品価値あるんじゃないかね
ツール系の良いものは多少よくなるレベルでも欲しいかな
アクセ系はダンジョンドロップが優秀だからいらなそう 流石にベータ終了近づいて来て街に人少なくなって来たな
俺もナーフ後のタウンプロジェクトでせこせこ60まで上げるの面倒になって来たわ 最強装備にクラフトが関わってくるのかどうかだね
最強装備は直接ドロップするんじゃなくダンジョンで素材だけ落ちてクラフトで作るっていうゲームも珍しくないし
そういう感じなのか直接ドロップするのかでクラフトの価値がだいぶ変わってくると思う 外人は戦うしかできないチンパンプレイヤーが多いからなあ アイスガントレットには突進スキルないと無理かもな
FIREとアイス自体が一対一ならどうにでも出来るスキル多い 一番安定して需要がありそうなのは弾薬とジェムかな
ジェムって外す方法ないよね?たまに分解した時に戻ってくるけど このゲームの派閥は突進系がすごい重要だ
コレに尽きる どのみち拡張出ても数年後じゃないか
開発期間4年弱?でこの内容だし
しばらくはバグ取りでその後も既存のコンテンツのテコ入れで精一杯でしょ >>298
くそつまらん生産要素を活かすためにドロップ装備を廃止してクソゲーとなった国産MMOがあってな GW2
優秀なの引っ張ったつもりが無能だったって落ちか
良いとこどりすら真似できないのだろうか 洋ゲーらしい要素多い
だから日本人は上手く戦闘できない GW2の良いとこ皆無じゃんこれ。最初おもしろいと思ったけど60まで上げるの気が遠くなるわ 炎の杖と氷の籠手持ってエレメンタルマスターになろうと思ったけど
ソロじゃエリート一匹に悪戦苦闘するつらい
だがかっこいい 炎の杖と氷の籠手はPvEだと火力低すぎてつらすぎよな
というか雑魚に炎耐性もち多すぎじゃないか テスト期間はあと数日でしょ
まあ雰囲気掴み程度じゃない 動画見てると、DOGE で地面の上を転がるように移動する外人いるんだけど
どうやるかわかります? 全員がamazonだから・・・と考えてるんだろうな
量産型に毛が生えた程度ではさすがにネームバリューあっても無理でしょ
ptw予告通り半年後には悪徳課金げーになるだろ WoWでさえ、PvPには高レベルが低レベルをGankできないようにしていたのに
その辺、何も対策が講じられていない
色々と雑すぎるな ここで皆が言っている文句を問題点として拾っていけば、無料のアンケートとなります
皆様御協力ありがとうございます。 PvEするなら両手斧とハンマーが優秀すぎて
他の武器がカスだな >>305
Amazon Gamesは3つ大きなゲームを開発していたけど
2つは開発中止しちゃって、残りの最後がこのゲームなので
このゲームの初動が悪かったら、拡張版など出さずにさっさとゲーム開発から撤退すると思うよ
このゲーム以外、もう開発ラインは無くなって結構解雇されているみたいだし PvEなら剣盾が一番安定感あるとおもうがなぁ
殲滅力じゃなくて安定感だけど
レイピアと弓銃魔法が良さそうな気がしてるんだけどどうかね
レイピアDEX、INI参照で相性よさそうじゃない? アンソニー君たちがpvepvpのアーマの話ししてる そもそもPvPするには、Ping100以下じゃないとキツイ エアプで配信だけみてプレイした気分になって、実際にちゃんと購入してプレイして意見言ってる人らにイチャモンつけてる
老害ジジイみたいな害悪クレーマーがここには沢山いるからな >>337
カンストまでオフのままにしたら練習にもならないし
面白くないじゃん Destiny2やANTHEMやった時と同じ気持ちになってる
なんか期待してたのと違うな、なんか飽きてくるなって感じ
返金を視野に入れてどうなるか見守ってる状態だね >>351
うーん、正直言って、微妙かなぁ
MMORPGが好きなら良いかもしれないけど、目新しさとかはないし結構作り込みが甘い印象 PvEやストーリー、クラフトに期待して始めると違うかな
メインPvP、大規模戦でファンタジー系を探してるなら今のところアリ MPKしてくる奴いるな
外人って多いんだよな
クソが多い PvP体験した人たちはDisco待機勢になるか消えて行く
ドハマりして仲間探すもヨシ見切り付けてソロでシコシコするもヨシ
どちらにしろここでモチベガラッと変わるから早めに触れとけ 外人なんてレベル上げて俺つえーする頭しかない
だから、こいつらをキルするのがたのしいかもしれん Twitchjpの王はpkクランやりたいっていってた
釈迦 PvPならほかのゲームで事足りる
期待してたのは巨大資本によるWOWすら超える規模のMMOだったんだが
自意識過剰の意識高い系無能がグダグダにした感じか 高級住宅を買って幸せを噛み締めてたらある日突然固定資産税が3倍になる恐怖のハウジング このゲームはDAoCやTESOみたいな
RvRにも力入れてるんでしょうか? >>362
コンカラ釈迦クランのメンバーがツイッチ配信してたからもしかしたらと思ってたけどやるんだ
釈迦やるならアジア鯖もきそうだな
ほかの配信者も巻き込んでローカライズまでいってくれ 一番安いファーストハウス割引適用時2500コインの家でも6日に一回125コインの資産税だろ?一月に630コインだろ
これ払えなくなったら手放せるのかな え?そんな家賃安い家存在したっけ?どこの町のどの辺の家?
最安値の家でなおかつ都市恩恵を家賃全振りにしてても1週間に600コイン台は請求されるぞ?
そんな安い家ならそこに住みたいんだが >>372
50vs50のRvRがメインだと思う
20vs20、5vs5もあるみたいだけど、そっちはよく分からない >>378
AIONやギルドウォーズとかと似たような感じなんですね
それだと、あまり目新しい感じはないかな…
2021年の次世代ということで
100 vs 100 vs 100 vs 100とかの尖った要素を割と期待してました… 『FF14』がなぜか“今”Steam同時接続数ピークを更新。秘密は『World of Warcraft』からの大移民にあり
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210706-167728/
結局、この件で、WoWから一時的に人が流入しているだけだから
なんか一時的な盛り上がりだけで終わりそうな気がする 最初からタンクでやってみようかと思うんだけど
武器はソードでCon振りでいいの?
あとなんかある? >>376
家賃は知らんが初回購入額が2500の家ならあるよ
初回のみ半額だから本当は5000相当 こうレベになるとタンクじゃきつくなるっぽい
固くても耐えきれないほど死にそうになる ライフスタッフのパーティーたげるのマウスホイールだけってしんどいんだけど良い方法ないかねえ? >>380
それもあるけど今ブリザードは解決までに年単位で時間かかりそうなおセンシティブな爆弾抱えてんだよ カーネリエンジェムって普通に採掘している宝石を加工すれば手に入る?
なんかジェム付きの完成品しかドロップしたことないんよ >>385
セッティング-ゲームプレイからターゲッテドヒーリングを全部オフにするとマニュアルヒーリングが楽しめます(スーパーハード) >>376
リークウォーターやエボンスケールリーチで探してみるといい
エボンスケールはオリエンタルな雰囲気がいい感じ >>390
採掘したジェムをカットすればハメれるようになる 両手斧のチャージと吸い込み便利だな
他の近接と比べてひとつ抜けてる気がする >>257
PvPの戦いに参加してるだけでもレベリングそれなりに出来て
ある程度の武器や防具が揃うぐらいじゃないと過疎るの目に見えてるのに
PvEはオシャレ装備をゲットできる趣味の領域みたいな >>392
敵国だからどっちも立ち寄ったことなかったわ
リークウォーターに関しては誰も取ってないから空白の国になってるし >>381
高レベル帯はどうだか知らんが少なくともレベル30ぐらいまででヒーラーがいるならCon振らなくても良い
むしろConよりStrかDexに振った方がthreatを稼げてタンク性能上がるんじゃないか? ウインズワード施設が中央に集まっててクラフターで賑わってめっちゃいい エリアレベルの影響もあるけど
賑わってる街と過疎街の差が激しくて寂しい
とりあえずトレーディングポストは全エリア共通じゃ駄目だったのかな
賑わってる街を戦争で取り合うゲームになるのかな 過疎地の支配カンパニーとか毎週の支払いで普通に赤字っぽいぞ PvPはlolかApexみたいな専門ゲームやってた方が面白いでしょこれ
MMOのPvPはPvEと融合してるから楽しいのであってPvEが死んでたら劣化でしかない 俺はff14消してこれインストールしたw
てかff自体もインスタントゲームやらなければ過疎ってるし
こっちの方がまっしに見える pveに力入れるのは長期的運用考えた場合であって
回収優先なら比較的ヒットしやすいpvp、知名度あるから宣伝で短期回収売り逃げしやすいと踏んだんだろ
単なる時間稼ぎのクエストやシステムみりゃ、昔の乱立してない頃の頭で作ってるよ β中にやり尽くされるコンテンツ量しかないのになぜこんな長期間のβをしてしまったのか
無条件返金でタダで遊べると考えたらユーザーフレンドリーなのかもしれないが
運営力の無さが見えてきて不安になる 返金したらゴールドのスキンもらえないんだろ
てか1ヶ月も何もできないってのがきになるな >>380
有名配信者への凸のために始めたやじうまは案の定一瞬で去って早くも通常営業状態なんだけど
信者はこのソースをずっと貼り続けて14大人気!と関係ないスレで騒ぎ立てるんだろうなぁw このゲームはわりと対人楽しいかもしれんな
他の部分はちょっと微妙だけど
多分、外人は好みな対人要素と思う 強い装備身につけて脳死キーボードガチャガチャすれば勝手に敵が死んでるようなゲームじゃないからな 強い装備身につけて脳死キーボードガチャガチャすれば勝手に敵が死んでるようなゲーム
まさにこのゲームのことだと思うが
今レベル54だがマップをうろついてる大半の20〜40レベルのプレイヤーはマスケット5連射で何もできずに死ぬぞ
全員カンストまで行き着く数カ月後までは装備とレベルが強いやつが勝つゲーム フィールドPvPなんてそんなもんだろ
Lvや装備格差が無かったらゲームやる意味ないし
フェアな条件で戦いたい人は違うゲームでしょ レベル47行き詰まってる
カンストまでのファーミングポイント教えてくれ カンストはしてないがどのレベルでも変わらずタウンボード優先サブクエ消化が個人では一番だと思う
サブクエはカンストしても余るくらいあるらしいから少しでもめんどくさいと思ったら後回し Warの糞ラグは治るのか?人が密集してヒールやダメージがすごい量になると
ピング低い外人もカックカクになってることあるけど
技術的に無理ならなぜこの対戦モードを作ったんだといいたい 1サーバー1000人と聞くとMMOにしてはかなり少なく思えるが
同一マップに1000人は実はかなり多いというか聞いたことがない
他のゲームはチャンネルで区切られているから多くてせいぜい100〜200人
そのせいでいくらAWSの自社サーバーを使えても耐えられないんだと思う PVPやらんと飽きるな流石に、PVPメインのゲームだからしゃーないけど。 >>417
近接振り回してる者なんだけど遠距離このlagでPvP当たる? >>427
一度mob相手にでも試してみるといいよ最大射程でも問題無く当たる
基本相手は1発撃たれるまで無警戒な場合が多いから初弾はPvPでもほぼ必中
それ以降はAIM力もだがズーム出来るようにするスキルがあると楽 >>428
ありがとう
近接だと突進スキルがPvPで相手が逃げてると当たってる風に見えてスカったりするから
相手動いてるとかなり当たらないものかと思ってた 近距離だとマスケットも当たらないよ
特に密着されると全く当たらない
DEX装備なので裏はレイピアだけど
遠距離マスケットよりも近距離レイピアを当てる方が遥かに難しい 死んで移動用に裸で初期エリア近くにいたらめっちゃ喜んで付いてくる奴いて笑った。MMOってこういうもんだな クラフト装備が意味を持ってくるのはカンストしてからだろうな
それまでは拾いものでじゅうぶん mmoといえば経済システム
それがないってどうなの クラフトだけを極めるって死ぬ程苦行やで、あれはもはや趣味の領域や
ヒーラー特化で育成する比じゃないぐらいしんどい、そして極めたところで金持ちになれるわけでもない
さいしょに情弱にボッタで数個買わせて小銭稼ぐのが関の山、3日も経てば同業者による大量出品で値崩れ大暴落よ 正式サービス始まったら日本人ギルド作ろうよ
タイ人ギルドとか見かけたし まだPVPやったことすらねえんだけどレイピアは対人強いの? 牛のミルクからライトレーション作れるの今さら知った
正式始まったらこれ弁当にして水持って冒険いくわ エヴァーフォールで生まれて育ったからしばらくはミルクというものは稀に食料支給箱からしか出ない
超絶高級品だと思ってたし、エヴァーフォールではβ始まって数日間はマーケットでミルクが超高級扱いだったのだが
他の街に行ったときに牛がデフォルトで置かれててハァ?ずるくね?ってなった
しかも街の中で水が取り放題の街に行ったときはもっとハァ?ってなった
うちのサーバーじゃエヴァーフォールが一番栄えてて都会だけど利便性でいえばワーストだわ >>442
俺この手のゲームで日本人が群れを作れた記憶がない
報酬や役職等で不満が溜まり爆発するだけだろ ESOの日本人クランみたいなのでいいんだけどな
日本語が通じるやつ集めて募集の場を作ってくれるだけでもいいくらい
ただあっちはメガサーバーだけどこっちは鯖選びから揃えないと集合できないのがきつい GW2も初期は日本人ギルドそこそこあったね
全盛期でもWvWのZergで動くようなギルドは数えるほどしかいなかったけど 日本サーバーないんだから日本人ギルド作らんと何も始まらんだろ
もともと他ゲーでグループに属してて、グループごと始めるまれな例は別として これ既出だと思うけど
チュートリアル後のリスポーン地点がランダムだから
フレと初めても結構な時間一緒にクエ進めれないのきついなー 2chGuildは晒しまくって早々に分裂離散するイメージしかねぇわ 別の場所からスタートしたいなら最初のクエのNPCに近づかずに
直で別の浜辺に走らないといけないんだよね
結構遠いしLv1だし死んだら戻されるし
いきなりアドベンチャーだな ギルドと言うよりはレベリング上げには人が多い方がいいだろう メインクエにIDあるからシャイボーイはディスコもしくはカンパニーで日本人と繋がっておかないとLv20付近で詰むぞ 面白い
ただこの先どうなるんだろうとかキャラを強くしてこれをしたいみたいなワクワク感は無く見事に尻窄み
今のままじゃ覇権は取れないし数カ月後には過疎っている未来が容易に想像できる GW2は2chギルドのほうが平和で他の日本人ギルドのほうがギスってた記憶 >>467
正直これは分かる
面白いが先が想像できない
マップも限られていて単調だし クラフトレベル上げ過ぎてタウンボードでシルクやらなんやら要求されるようになってしまったが
シルク作るためのティアレベルの作業台がどこの町にも存在しない罠
まあ正式始まったらタウンボードの仕様は確実に変わるだろうから今後は気にしないでいいかもしれん 俺のサーバーも炉のレベルが足りなくてプラチナが精錬できんわ 偽物のjoshOGにトレード申し込まれた
本物は街でクラフト作業 なんか少しでも人気が落ちたら運営開発のやる気が無くなってすぐにサービス終了しそう 日本語対応してアジアにサーバが出来れば面白そうならやりたいけどどんな感じ?
本番始まってもやりたい? 日本語対応してから来たらいいよ
多分当分しなさそうだから 現段階でもゲーム事業はお試しくらいに思ってるんじゃないか
どこのゲーム会社よりも資金があって技術力もあるはずなのに本気を出してる感じがしない
開発も自社でって感じじゃなくて他社のチームを買い取って好きにやらせてるだけだし
例えばローカライズなんて金さえ出せば難なくできることなのにそれもしていない まあ正式近づいたら鯖決めようや。俺はNAとアジアの人少ないとこに一個ずつキャラ作る予定 とりあえずどこに行ってもオオカミとヤマネコだらけなのなんとかしてくれ
延々みる光景の一部なのにMOBの使いまわしはしないでほしいわ PVPモードにしたとき同じ派閥メンバーの位置をマップに表示して欲しいわ
みんなどこにいるのかさっぱりわからん
そういやミニマップ自体無いんだな。。 要望出せよ それがお前らのクローズベータの仕事だろ >>475
実際、他のゲームはすぐのサービス終了しているしね だが糞ゲーかと聞かれたら糞ゲーではない
skyrimとかESOの後追いをした凡ゲーという感じ ベータあと2日か、とりあえず普通に面白かったよ
ドロップが多いので装備あつめががディアブっぽく楽しめた
採取系スキルのレベル上げは若干だるかったかな
PvPやってないのは若干もったいなかったけども
正式版やるときはよろしくな どこ行ってもゾンビゾンビゾンビ
森に入ればどこまでも犬に追いかけられやっと逃げたと思ったらまたゾンビ村
ゾンビ村でクエスト終わらせて鉱山に行くとまたゾンビと犬
7d2dの新作か何かかこのゲームは 結構おもしろかった
モンスターの種類と魅力的な景観、経済やクラフトの重要性とか足りない部分も多い
キャラや装備のモデリングも頑張ってほしい
比べると糞ゲーとなってしまったが黒い砂漠の完成度は中々のものだったと思い知らされる あと、移動用の乗り物あればな
家とかも微妙だし、釣りもまずすぎてやってるひまないし
金かけてちょっとづつテコ入れするだけでも、良ゲーになりそう PvEは、ベータテストで1回しかやらないし、カストさせるまでしかやらないから
まぁまぁ楽しめたけども、これを何度もやれと言われたら流石に飽きるし
エンドコンテンツがPvPなので、やはりPvP次第なんだけど
20vs20、5vs5って、WoWであったPvPと何か違う点があるのか分からないし
やっぱりすぐに廃れてしまうようにしか思えない 黒い砂漠なんか比べ物にならんやろ、あんな中華量産課金ゲーと比べたらさすがにこっちの方が優れてるわ ロードマップが知りたいよね
まぁ日本人はなによりローカライズとアジア鯖の有無でふるいにかけられるんだが 一番のウリの戦争はそもそも参加出来ないんだよね
何回か朝の戦争に参加しようとしたけど平均レベルだと全く選んで貰えなかった
日本人50人以上集まって領地取れる状態にならなきゃ戦争は無いのと同じ >>494
全くもってその通りだけど、黒い砂漠はMMOとして平均点くらいはあったし、世界も広いし多様な地形を馬で駆け回る世界観は凄く楽しめた
まだCBだしPvP中心だろうから評価を重視する点じゃないかもしれないけど
new wordの世界はなんというかこじんまりとしてるし、色々様子がつまらないんだよね
ファンタジーゾンビモノといえば海外ドラマのGOTもライトなファンタジーだけど、それよりもチープ なんだよな >>497
領主が選んでいるから、当然知り合いとかレベルが上のプレイヤーを選ぶからねぇ
無名の野良の日本人がエントリーしても、レベルが相当に上じゃないと選んで貰えない >>498
PvEはレベル35とかになっても色違いの狼とか虎とか猪、海賊や骸骨を延々と狩るだけで
風景は全く一緒だし流石に飽きる。PvPやりたくてレベルカンスト目指しているから、とりあえずやっているけどね 日本語化はまずないから比較的スレとDiscordが平和
システム上仲間内で遊ぶならメガクランに行こうってなるからスレギルドもワンチャンありそう
ただ社会人にとって戦争時間が致命的すぎる まぁ今んところ神ゲーとは言えないけど期待のAshes of Creationはまだ先だし
がっつり遊ぶつもりだから正式始まる前にスレ民の集合場所を決めないとな
オーストラリア鯖なら社会人でも遊べない?アメリカとかじゃ無理だろうけど >>495
シンガポール辺りにはサーバを設置しそうではあるけど
東アジアは微妙な感じだよなぁ
香港、台湾、東京が候補だけど、香港は東南アジアからのアクセスがあるから一定数の需要は見込めるから可能性はあるけど
台湾と東京は、日本人と韓国だけでプレイヤー人口が少なすぎるからな
シンガポールは時差が1時間だけど、Pingが100前後なのでPvPはギリギリ許容範囲内か…
ただシンガポールだけだと、日本人がUSWestと分かれてしまいそうな気がする >>502
オーストラリア鯖はPingが悪すぎて、東南アジアの人たちからもまともにPvPできないと言われているから
日本からでは絶望的かと
USWestの方がまだマシだけど、それでもPing200オーバーだし、時間帯が悪すぎるからなぁ >>504
戦争の時間帯の問題よな
寝不足になりながらPing200でぼこられるのはいやだな >>505
そもそも戦争に参加させて貰えない可能性も高い
エントリーした中から領主が選ぶけど、無名の野良日本人プレイヤーがエントリーしても選ばれない
なので、戦争に参加できない。Pingが悪い。時間帯が悪い。日本人が減る。という負のループにハマる可能性が… レベルちゃんと上げてからサインアップしてる?戦争用のディスコで自分のロール明らかにしてる?そういうところからやって毛 アジア鯖ないと返金します
くらいの要望を送っといたほうがよさそうだな 開発も人間やから返金されたくなきゃ日本語化しろなんて言ったって反感しかかわんやろ >>507
まずその前提がハードル高過ぎるって
マジで言っているのか?
英語オンリーのdiscordに入るのが、戦争に参加する前提ですなんて言ったら、大半の日本人は「そこまでしてやりたくないので、他のゲームやるわ」ってなるぞ >>507
みんなカンストし始めたら意味無いんだよなぁ
カンストが当たり前になったら領主ギルド内で全部埋まるだろうから入る余地が全く無い
海外勢のギルドに入るか諦めるかの2択
そんなのがメインコンテンツの時点で日本人には無理 >>508
>>73
にある通り、一応スレあるから、イイねしておくと良いかもね >>511
そうなんだよなぁ
なので、まずはアジア鯖があるのが大前提で
そこで隅の方でも良いので、日本人派閥で勢力を確保するしかないが
そこまでの人数が日本人だけでいるかどうかも微妙
今のテスト参加している日本人だって、多く見積もっても300人くらいでしょ このゲーム面白いけどさ
PvPの時、近接だとこっちの攻撃も相手の攻撃もまともに当たる気がしないんだけど
上手い人はどうやってあててんの? スキルの少なさとCDの長さから考えて1人でどうこうするように設計されてないと思うよ
浮いてる奴を囲んでリンチするゲーム だから日本人クラン作ってどこか1拠点占拠するのがスタートラインなのにわかってないやつ多すぎ >>517
分かってるとかじゃなくて今は無理なんだよね
戦争の時間が時間だからニートか学生を最低でも30人くらい集めないといけない 絶対配信者で鯖分かれると思うわ
このゲーム戦争参加できないと超つまらん アジアサーバが必須だけど、現行はオーストラリア鯖しかないし
そのオーストラリア鯖がPingがクソ過ぎてPvPができる状況ではない
なので、しかたなくUSWestでやっているけど、時間帯が合わないために戦争に参加するのも一苦労だし
日本人がばらけてしまっているので、拠点確保できる人数がいない
とりあえず、ベータテスト中は効率的な育成方法を考えてローンチにアジア鯖ができるのを祈るしかない オマエらローリングできる?
あれやれたらそこそこ回避力ある
あと、ポーション
水と、紫の草 最初は有志だけでもいいし
数百人がいきなり集まったって機能しないのはわかってる
ただpkイベントなら可能だけど >>521
ローリングはlight armorじゃないとできないしょ
>>522
それをするにも、まず東南アジアサーバか、東アジアサーバができることが前提だけど
ローンチにならないと分からないから、現段階ではなんとも言えない
自分も東アジアサーバがローンチにあったらプレイするけど、東南アジアサーバだけだったら様子見て日本人が多ければやるけど
現状のままでUSWestでやらないといけないなら不参加かな 戦争の準備だけ手伝っておいしいところはニートと外人にパスとか死んでもやりたくないしなw >>525
まずSSの撮り方をググってその使わない盾を外してミディアムとライトの混合に装備を変えろ
そこまで出来たらそのリストラされたおっさんみたいなキャラを作り直せ 日本鯖(アジア鯖でもだめ)ないと日本では流行らないだろうな
日本人は日本語以外の言語があるともうその時点で敬遠するから ESOも初期からダメ出しされてたけど良くできたゲームだったんだなと改めて思った
ゲームやったことないのが上にいるとこんな感じになるのかな
amaだから売り逃げないと踏んでる奴ら多そう 一応GW2作った開発なんでしょ?
GW2は短期間とはいえ覇権取って未だに続いてる神ゲーだし
戦闘システムとかはあれそのまま持ってくれば良かったのに まだ改善しないといけないところが多いから
今後も変わっていくだろ コンテンツが充実してくるころには閑古鳥が鳴いてるみたいなパターンかな…
>>529
amazonはクリエイター気質じゃなさそう
良い作品を作ってやる!とかいう気持ちより、儲からないと判断したらすぐ損切りする
他ゲーも二つ速攻で潰してるし SteamのゲームはF12押せばSS取れちまうンだ 多分彼はパソコンがないから紙にブルースリーを書いてアップしてる 防具の染色の幅が割と広くていいね
甲冑にパステルカラーとかでダサくなりがちだけど なぜか笑える
pcから貼るの面倒ってのも情けない感じ出てる キャラクリが終わってると思ってたけどダサさに振り切ればこんなこともできるんだなぁ 亡き親父に子供の頃初めて連れてってもらった映画が燃えよドラゴンだったなぁ 軽くて固くて効果conラック他の3付き装備を作れる確率は? 大好評につきcbtの期間を延長しますって発表まだ? これ以上CBT伸ばすと本番やるやつおらんくなる 今でも長過ぎるくらい >>527
今はアップロード鯖確保するよりスマホで撮った方がひと手間省けるだろ
俺はGyazoに金払ってるからGyazo使ってるけど >>553
ga、ga、gazoに金払ってんの?wwww
動画も貼れる最強のimgurが今時の主流なのに何でそんなマイナーなやつに金落としてんの?wwww
もしかしてVCもDiscordじゃなくてスカイプとかつかっちゃってるやつですか? これやるくらいならLegends of Idleonやった方が絶対おもろいよ MMOってこういう人種が寄り集まってくるから廃れたんだよ
他人にマウント取りたい人種 Windewardの北口で交戦してるな
昔のUOのダウン戦思い出す 29に41追い込まれてるし
装備の影響がこれぐらい違うのか Lv60がLv20にボコられる理由はなんなん?
数>装備>PS ではない? joshOGって配信者が信者に素材集めさせてタウンプロジェクトメインで一気にパワーレベリングして
CBT一番乗りでカンストしたけど初めての50vs50でLv20に追いかけ回されて笑いものになってた
その時は装備とマスタリーがひどかった 何も更新してなかったから レベルが単にSTRとかのポイント譲渡されるだけなんだろうな 海外のゲームはポリコレに屈したから美少女使えないんだな 今初めて20分ぐらい
すんげー動きがぎこちなくてヒット感も無い
遠景は綺麗だけどグラも一世代前ぐらい
風景見ながら探索できるアクションRPGみたいなの勝手に想像してたけど期待には応えてくれそうにないな 鉄砲地面に引っ張りついて撃てるじゃん
これ卑怯じゃん 高レベルと低レベルが戦うときは補正がかかるよ
高レベルの攻撃はダメージが軽減されて低レベルの攻撃は増幅される
低レベルのほうが補正によって強くなるらしいよ 高レベル殺したぜ!うぇーい!ってドヤってるやつはそれを知らない 1時間持たんかった
想像の3倍ぐらい古くさいゲームだった >>576
そうか、よかったな
じゃあまた8月31日にな ヒット感ってなに?ジャップMMOによくある攻撃が敵にあたったときに出る派手なエフェクトのこと? エフェクトは派手にすれば良いもんでもはないけど
効果音とか攻撃を当てた時当たった時のモーションとか引っくるめて殴りあってる感が無い
戦闘の駆け引きとか遊んでる人にはあるのかもしれんけど
見た目とか操作感の部分がもうキツい マスケットの弾作り易くなってて助かる
アルファの時は火杖サルベージした時に出るエッセンス必要だったし
これでモヒカンに手斧持って銃担いだ世紀末プレイができる 武器バランスは見直すだろうし
スキルスロット5つぐらいに増やして
スキルツリーも増えてビルド幅広がればアクション面は面白くなりそうだけどね 合わないものを続ける必要はなかろう
幸い返金してもいいって書いてるしな
もう残りベータ期間も少ないし正式版までなんかいい暇つぶしないかね グラ的にもゲーム内容的にも上位互換のMMOあるなら教えて欲しい
このベータじゃいまいち欲求不満だわ 英語が全くできないんだけど、出来そう?
中1レベルですらあやしいんだけど生産とかハウジングやりたい Be動詞すらわからねえ知恵遅れだけど
なんとかやっている ハウジング関連詳しい人が居たら知りたいんだけど
どこにでも好きな位置に建てられるタイプか、外見は決まってるタイプなのか
インスタンスエリアのみなのか、大きな建造物は作れるのか
他人から作ったものを壊される危険性があるのかとか、その辺りのことが知りたい >>585
steamのゲームに限るんなら
グラフィックとキャラクターモーションで洋オンラインMMORPGというジャンルにおいての上位互換ならRDRオンライン
クラフト採取、戦争ができるMMORPGの上位互換ならESO・Fallout76
そんなんよりオンライン対応の最新のRPGがいいんだよってんなら話題になってるTribes of Midgardでも買っとけ >>589
何を期待してるか知らんが町中におうち借りるだけだぞ。
Falloutとはちがう >>589
都市の中に建築済みの家が10個ぐらい用意されてるから
自分の財布と相談して好きな家借りるんだよ
家賃は週1で安くはない額が請求される
ハウジングについて語ってるレス何個か前スレか今スレか忘れたけどあるから読んでみたら >>590
たくさん挙げてくれてありがとう
RDRは操作の煩雑性からオフラインすら挫折でESOとFallout76は既にプレイして放棄済みだったわ
>>571みたいなレス見て一世代前のグラじゃなく動きがスムーズでヒット感のあるMMOが存在してるのかなと思ってさ
なかなか理想に見合うものってないね MMOにこだわってるんならそんなのが出るのは10年後とかじゃね
今はグラフィックしょぼい見下ろし型が流行ってるからリアルなの求めるならNWしか選択肢無い ハウジングについて教えてくれた人ありがとう
ということはハウジングはかなりおまけ程度なんだね残念だ
製造はあるみたいだから生活系やるなら製造かー 地形とかの当たり判定にひっかかって
ずるっときたり、ぬるっときたり、ずざざっときたり、ぷるぷるいったりきたりして
動きに不快感が多すぎる ICARUS10%セールしてるから予約購入して時間つぶしにβ参加しようと思ったが
時間つぶすもなにも毎月1日分しかβやらないんじゃ時間つぶしにもならんな クラフトと狩りのバランスをちゃんとすれば一気に神ゲーになるが
どうせそんな調整はこないんだよな往々にして RESTLESS SHOREの港街、入江になってて中に海賊船停泊してんじゃん
かっこいい… トレード使ってアイテムと金のDUPEができるみたいね
他にもありそうだけど修正できるんかな そろそろβ最終日、同接5万しかいませんよ
一生βやってるwarframeやrustにすら負けてます
みんなでβ最終日盛り上げましょうよ!! Rustはスキンで儲けてる分を速攻で大型アップデートに割り当ててる有能だから妥当 正式版は楽しみにしてるけどもデータ持ち越さないとに何をモチベにやってるんや?
セカンドキャラですら18まで行ってるのに22って延々木を切ってたとかなのか? >>613
メインは60とか行ったの? 始めるのが遅かったしずっとクエストやってた。何より暑くてPCつける気にならんくてのう ハチェット専でやってたけど
公式始まったら槍でいくことにしました(野武士) データ残らないとやる意味ない
これってつまりゲーム自体面白くないってことでは?
PvPは面白いって声多いみたいだけどそれならワイプ関係なくPvPは楽しめるよね? >>615
ファーストは38までやったかな
ダンジョン2つ目まではいtった
序盤なにするのがよかったのか
やり直して試してたんや
再序盤は組織クエで貢献度あげとかしては装備そろえるのがいいとおもう 最後に行ってないMAP観光して終わった
結構楽しめた こんな頻繁に調整してるのによく1年以上前に発売するって宣伝できたな
製品版として出そうとせずにアーリーとして出して徐々にアップデートしていけばええやん
steamマーケットの利点いかせてない これ、テストのフィードバックするところある?グレートソードくれって書きたい。 プレビュー番版から大して変わってねぇな……プレビューとベータテストで若干お腹いっぱい ゲーム開発ツールで作ってるんだから似た感じになるだろ
膨大な開発資金で巨大マップとコンテンツ、単一サーバーで物量も凄いだろうと
期待してたのにナニコレだったからな 正式までに日本語版が来なきゃ返金するわ
ある程度日本人集まらなきゃゲームにならん ソロに厳しいのはかなり感じたわ
日本語版アジアサーバー来てくれたら続けるかなー
面白かったけどね グレートソードとか双剣は前から外人も要望だしてる
いつか追加されるかもね〜 日本語版がなくてもアジアサーバーで一箇所に集まれば、それなりの人数になるんじゃないか? 公式フォーラムで東南アジアサーバー出さないとジェフ・ベゾスを殺すって言ってるやついてフイタ
いかんでしょ 日本語版無いと絶対数が少なすぎるんだよな
今やる気があるほぼ全員を一箇所に集めるって相当求心力があるやつがギルド作って募集しないと無理だぞ
英語版でもやってる奴って世間的に見れば多少は変わり者なわけで
誰だか分からん2chの奴が呼びかけても集まるとは思えないんよね 洋ゲーやるやつなんて協調性皆無の変なやつばっかなんだからまとまるなんて無理無理
今までのゲームで何を学んできたの @nwjp_mmoが日本人のためのDiscord作ってるよ
俺は入ってないけど 日本語必須なら無理して洋ゲーやらなくていいんじゃね その日本語必須な奴らも参加してもらわなきゃ陣取りに参加出来ないからゲームとして成り立たないって話な >>636
discord.gg/kByg6Ds だな まずアジア鯖か東南アジア鯖が、ローンチの時にあるか否かの情報もないからなぁ
しかし、一年前にこのくらいのレベルだったら良かったけどね
1ヶ月前の実質的な体験版としてこの完成度ではね
Steamの接続数も徐々に低下していっているし、ダメっぽい感じがプンプンだよなぁ データ引継ぎ無しのクローズベータ終了間近で接続数下がってるて当たり前だろw 当たり前じゃないんだよなぁ
どうせワイプされるならってことで集まって散財したりお祭り騒ぎで一番盛り上がるのが最終日
接続数下がってるってことはそれだけみんな楽しめなかったってことだ アンソニーやグリムズを始め各配信者は公式への準備でスキルや装備その他諸々を熱心に研究しております せめて、対人できれば日本語できなくてもコミニュケーションできる日も出てくる データ消えるから、どこまで続けるか格闘だね
レベリングも上げれる限界ある とりあえず最低限のポーションとか製造理解できたことは
スタートダッシュに役立つだろ >>643
Grimmmzの配信よーく見てみ
#ADって買いてあるだろ?案件って意味だぞ
金のためにやってる配信者が半分以上なんだよなぁ 全てじゃないけど向こうの人たちって
金より名声なのは古代からの伝統 じゃあなんで案件受けてんだよw
金持ちで名声が大事なら案件受ける必要1ミリも無いだろ
勝手に美化しすぎ β期間が長すぎるんだよMMOの運営が下手ってこったな
ワイプ前提のテストするなら3、4日の鯖開放で調整期間に1ヶ月も普通はかけない
そんなのはオープンベータじゃなくてαテストの段階で済ませるもんや
人の心理みたいなものを考えてないから飽きられるねん 開始のときにちょろっと触った人がいるくらいで完全に日本人はお通夜状態なのがつらいな
日本語版出なかったら絶望的 このゲームをやる条件
英語が話せる(PvPでチャットしてる暇はないので会話が出来ること)
昼夜逆転かニート
ping150〜200でも偏差を付けられるAIM力
最低でもRTX2080クラスのGPU(これ以下だと戦争中FPSが60切る)
領主が絶対なので搾取されても直前で戦争からキックされても滅気ない精神力 >>657
PCスペックは満たしてます
仕事は夜勤なので時間帯も合います
英語は出来ません
コミュ障なんでばっちプレイのみです
翻訳ソフトのcapture2textは使用できますか?
ばっちで楽しむのは無理なゲームですか? ボッチでも英語出来なくてもPvEは遊べますよ
ただ生産系はレベリングにしか使えないのでひたすらゾンビと戦うだけのゲームです
PvPは数で戦うゲームなのでボッチだとできません
ちなみにPvPの比率が8割以上ってくらいPvEはクソゲーです
このゲームをボッチでやるくらいなら1人で4000円分外食した方が良いと思います UOの日本鯖なかった頃にやってたけど
洋ゲーは基本対人だからな
戦いから始まる出会い 60切ると言っても60以下に設定してる状態だし
あまり変わらん
まあ、ごちゃごちゃいう人はこのゲーム合ってない
洋ゲーだけに理不尽な死に方も多いから自己防衛が重要になる
甘い思考の人はボロクソに殺される 俺も既にMPKしてるしw
自分で楽しみ作れない人は何やっても続かんよ 自己防衛おじさんのキャラネームkiritoになってそう
ここ10年流行ってるの洋ゲーばっかなんだけど何と比較して理不尽な死に方なんだろうか
lolもapexもfortniteも全部洋ゲーで今どき洋ゲーやってない方がレアだぞ 戦争の参加者の決定権がカンパニーのリーダーにあるシステムって諍いを生むよなぁ
なにか客観的な指標(リーダーボードのスコアとか派閥クエで稼いだポイントとか)があってそれに準じて選ぶならいいけど
「何故役立たずのあいつは選ばれて資源獲得に貢献した俺はえらばれないんだ」という文句はでるだろう
というが実際出てる >>659
4,000円で、コロナ不況の外食産業を救うのもアリ
だがしかし、私 ネモ的には
4,000円で、アサシンクリードオデッセイの購入をおすすめしたい
(最新作のアサシンクリードヴァルハラの最上級版もそのうち4,000円で買えるようになる)
仏UBISOFT 最大80%セール 21/08/05頃まで
https://store.ubi.com/jp/travel-sale >>666
オデッセイを通常版にしてセットで新作を控えたファークライ5を買うのもありですわよ
てかよく考えたらファークライ6 BF2042 虹6新作全部あと2ヶ月で出るじゃん
newworldが今日発売だったら考えたかもしれんけど9月発売でこのクソゲーに使ってる時間ねえわ
返金確定だなこりゃ
どうせ香ばしいメンツしか残ってないんだから変人同士仲良くしろよジジイ共 時間と金は十二分にあったのに誰もが未完成と感じることから
これは確実に終了する
どう考えても回収図ってるだろw これだったらGuildWar3でシステムを流用して改善した方が良かったよなぁ
大金を掛けても開発を主導するリーダーがダメだと、スタッフがそこそこでも良いゲームはできないという
キャラのモーションとかスムーズでストレスが無くて良いし、地形に引っかかることがないので、
そういった面では出来は悪くはないけどなぁ
やはり東アジアサーバが出来て、そこそこ日本人が集まらないと面白くはならないだろうなぁ
人が多くて活況があるから面白く見えている面が多分にあるので、人がいないとどうにもならないという… MMORPGって、PvEの合間にPvPやるくらいがちょうどいい
PvPメインだと疲れることが多いし、PvEが面白くないと人が集まらない
PvPメインでやるなら、わざわざMMORPGでやらなくても他にPvP向けのゲームがいっぱいあるから
PvEの延長のエンドコンテンツの一つじゃないと、続かないのはGWとかで学習しなかったのかね?
というか、いつからPvPメインになったのかな?開発初期はサンドボックス的なMMORPGだったはずなんだけど… >>609
トレードまわりもバグりまくってる
一ヶ月で直る気がしない 別に4000円台でクエと生産でそこそこ雰囲気楽しめればそんな損しないだろ。月額課金じゃないんだし 伝説の覇権MMO New World早くやりてええええええええええええええええええええええええええええええええええ これって正式版になったらLVとかスキルはベータ版より上がりにくくなるんかね
もしそうなら一般人にはかなりつらそう
配信者は信者パワーで楽々カンストするだろうけど なんか変な構ってちゃんが居着いちゃったな
次スレからワッチョイありで 500万もあったのに気づいたら60マンしかなかった アジア圏のゲームじゃないからアイテム課金にしたら誰もやんねえよ 金策を引き締めれば課金に頼る人も多くなる
そして支配勢力以外は課金に頼るしかなく鴨となる
今不便と感じてる部分は課金誘導の為だよ
これは一見して洋MMOに見える部分が多いけど根っこはおそらく半島系
半年後PTWにされても文句言えないぞ、すでにPTW公表してるんだし 拠点奪い合う系のネトゲで
金で殴り合うゲームにならなかった前例が無い PTW公表されてるの?スキンやストレージ拡張だけかと思った
アイテムガチャとか来るってことかね? 気になってたから今日から初めてβテストやるデー。
どんな感じなんや? >>690
信者で盲目なのかMMO初心者なのかわからんが
方向性はPTWと読み取れる、普通の頭ならな
アバターのみで課金できる内容ならこんなに批判されんよ >>670
いやPvEメインとかどうやってもFF14に食われるだけだからやめとけ
あれ超えるっていうのならいいけどMMOのPvEほど難しい物はない PTWって、Pay to Winのこと?
フォーラムみても、そんなこと公式は一切表明していないんだけど
一体何を根拠に言っているの?
もともと欧米の洋ゲーは公平性を重要視するので、PvPに課金要素が絡んでくるのを嫌う文化があるから
課金要素としてはスキンや倉庫のキャパシティ増加とか、経験値ブーストとかスキルリセットとかじゃないのかな PTWなら黒い砂漠でよくねってなる
てか黒い砂漠の下位互換じゃね?今の所 黒い砂漠なんて最終強化するチャンス券が一回でリアルマネー40万ぐらい吹っ飛ぶし流石にエアプすぎる ハウジングは残念って昨日ここで聞いたから
はじまったら、生産ずっとやってたいけど需要あるのかな
英語できないからプレイヤー間で取引するときに詰むかもだけどw 日本語化しないと100%流行んないよ
GW2なんて世界観もシステムも完全に日本人好みだったのに
日本語化なかったってだけでスルーされたタイトルだし >>698
生産に使うクラフト台が共有でプレイヤーたちが協力してこれのレベル上げをしないと高レベルのクラフトはできない
クラフト台の強化が済む頃にはクラフト系のスキル上がってるヤツも山程いるからクラフトの需要はあんまなさそう
個人で高レベルのクラフト台持てるとかにしてくれたらいいけどね >>700
レスありがとう
例として挙げるのはあれかもだけどFF14みたく
色んなことが色々できるって感じのゲームなのかな マケボあるから取引は英語できなくても大丈夫で買いもorder出せる
割と制作悲観的な人多いけど需要あるものはβでも飛ぶように売れてたので生産中心の楽しみもありだと思う
問題は金の使いみちがタウンボードの納品物買うか家買うか位なので少なく見えた
後CraftSkill先に上がると街の施設上がってないのにタウンボードで作れないものもってこいって言われて詰む >>698
今まで2回のベータに参加したけど、どの回もおおよそLV40後半あたりで
クラフト品よりドロップ品の方が美味しくなって需要が無くなる
理由として
クラフトには「作業台のレベル」が必要で、町を奪取したカンパニーの長が
町のどの施設を重点的にレベルアップするか決めるのだが
ワールド全体や派閥全体である程度協議して上げないと
「どの町も金床レベルは高いが、錬金台のレベルは低いまま」とか
「この町は金床レベルは高いが、溶鉱炉のレベルが低くて作業できない」となる
計画的に上げてたとしても、他勢力に奪われる事もある
奪われやすい町にしないようにわざと不便な町にしておく事も戦略となってる
次の理由として
町のレベルが最大速度で上がっても、クラフトやらないガチ勢がLV40前後あたりで
作業台で作成できるレベルを追い越してしまい
狩場で上位素材を狩ってきて加工班に渡しても、加工する作業台が世界に存在せず競売で寝かせるだけ
「金はいくらでも払うから早く作ってよ」と言われても、ワールドの誰も作れないんだからしょうがない
最後の理由として
ドロップ品は現物が出るが種類とステータス組み合わせとタレントがランダムで組み合わせ爆発を起こしており
ルーターシューターみたいにIDを回して装備ガチャを行い、仲間同士でメイン装備品をズラしシェアする必要があるが
クラフトはその中の種類(何を作るか)と、1つだけクラフトMODでステータス組み合わせかタレントのどちらかを
指定する事が出来る、しかしレアリティと指定しなかった方のガチャ要素のためにかなりの厳選が必要
こちらも組み合わせ爆発してるため、結局はドロップ品並みの厳選が必要で、素材・クラフトMOD・AZOSが秒でブッ飛んでしまう
「クラフトありがとう、これ原材料ね」、実際はその材料の10〜200倍は消費している 街の施設のレベルを上げると、他勢力から狙われやすくなって
どんどん辺境に追いやられて行くのかもしれない このゲームのギルド的位置付けのカンパニーってどうやって作るの?身内と細々とやりたいから設立要件知りたい。 とりあえず鉄使いすぎ問題をどうにかしないとクラフトやってられない >>705
Lv10位で自分の所属するFaction決めるんだけどそれ決め終わったら作れる
メニューからCompany選んでCompanyName入れて紋章選んで立ち上げ押したら終わり
他に何も必要もないしなんなら他人も必要ではない
入る方は同じFactionじゃないと駄目なので友人とFaction合わせとけばOK
後はフレンドリストなりでinvite companyすれば良い なんか思ったより自由に生産もできなそうなんだね
大人しく戦闘でもやろうかな 稼いだお金を使う要素がないのは、他ゲーも割と一緒だからそこはいいけど
色々制限されたり出来る事が絞られてる方がきついんだよね
話聞いてる感じだと、戦闘も生産も両方やってねって感じなのかな
特化して色々やるゲームじゃなさそうだね >>686
ptwを公表してるのってどこで?
知らないから教えてくれ PvEやると経験値のあまりの少なさにびびる
いまの3倍はあってもいいんじゃないか >>711
MMO玄人のID:8RDfju9f さんが
現状からPTWになると読み取ってくれたので公表と同義だよ >>712
PvEではなく、タウンクエストやメインクエストの経験値でレベリングするようにできているからね
ひたすら同じMobを狩っていても経験値的には美味しくはない 素材はリアルマネーでも購入可能になるから
最終的にはクラフト品が最強装備
最高級品が出るまでガチャみたいなもんだ
大き目の課金要素その1といったところか PtWと騒がれてた当時のReddit見てたけど、
経験値ブーストをロンチから数か月後に課金アイテムで出すってことをPtWって騒いでた
正直そんなアイテムどのオンラインゲームにもあるし、スタートから出さないだけ良心的だと思う >>716
これは見たことないわ。てきとうなこと言ってないか? >>703
なるほど
街の施設って領主が決めるのか
てっきり使っていたら自然にレベルが上がるのかと思っていた 先行組にも追いつける仕組みづくり導入は公表してる
そのなかの現ナマでアイテム購入、ダイレクトな最強装備売るなんてことはしないだろうが
MMO歴長いなら大方予測はつく FF14信者とPSO2信者のレスが半分を占めているスレ PTWというより
弱小鴨も現金ぶっこめぱ強くなれますよってことだよ
まさに日本勢が鴨 MMOの長い歴史 ×
チョンゲMMOとそのクローン国産MMOの歴史 〇
くどすぎるのでID:8RDfju9fはNG推奨 EA、Ubisoft、Billizardとかの洋ゲーメーカのPvPメインのゲームでPay to Winは有り得ない
欧米のゲーマーはPvPでPay to Win要素が出ると猛烈な反発をしてくる チョンゲしか知らない民が迷い込んできてクスクス笑われてる感凄い
ところで日本語wikiって存在してる?
情報攻略ブログとかでも良いんだけど誰もやらないのかな 経験値ブーストで猛烈に抗議したくらいだからな
PtWはありえないと思うわ そろそろFF14以外にも選択肢が欲しくて色々捜してるけど
自分好みなものになかなかたどり着けなくて結局ずっとFF14をダラダラ課金しちゃってる
ソシャゲはお金掛かり過ぎるから月1万円ぐらいで
まともに遊べるゲーム捜してるけどなかなか・・・
てっきり満足に生活系コンテンツ出来ると思ってたけど、ちょっと残念 素材がリアルマネーでとか妄想酷い奴おるな
どこで発表されたか教えてくれよ >>716
やばw何コイツww糖質?頭おかしいんか?
はよラグナロクオリジンのスレに帰れよ、来るスレ間違えてるぞw 病気っぽい人は煽りたくないけどこれは言われても仕方ないんだよなぁ お前らよく敵性言語のゲームを楽しめるな
航空学校だったらリンチされてんぞ twichの配信視聴者、開始時73万人超えとか言っていたのに
最終日の今日4万人って… 洋韓はどっちもやったけど国産のはDOLしかやったことないな >>688
ΩΩΩ<なんだってー!
おじさんもいじろうかと思ったけどガチの統失っぽいからこわいのでやめとく UOでも全盛期全サバで12マン程度でしょう
十分多いと思う ワイプ前日だっていってんだろほんとガイジの相手疲れるわ >>746
本当に人気があるゲームだと、ワイプ前日だと逆にお祭り騒ぎ的にワチャクチャして盛り上がることが多いよ
最近のことはよく知らんけど、少なく富昔はそうだった 「本当に〇〇だっていうなら〜」
これいうやつ大体不毛なマウントガイジな 今はみんなもっとドライだよ
β最終日に街でダンスwみたいなのは極一部のジジババしかやらんやろ >>748
すまん、なんか水差すようなことを言ってしまった 何か昔のβ最終日にGMイベントなりでフィールドにプレイヤーが集まって
そこで盛り上がった記憶があって言ってるんだろうけど
別にキラキラした装備付けたGMが降臨してボスモンスター召喚!とか無くてもいいだろ
このゲームは地味なんだから 日本からこのゲームやってるのじじばばばっかりだろ
若い奴らはFPSかソシャゲやってるわ 国内外問わず反射神経を要求されるFPSよりMMORPGて言うジャンルが
プレイヤーの年齢層上げてると思うのは俺の偏見 正式始まってもワイプってあるのかな
頑張って上げたレベルがリセットされるの正直あんま好きじゃないんだよな 最近だとタルコフが唯一仕様として半年に1回くらいワイプしてるけど
MMOで定期的にワイプするって無いでしょ
バグとかで経済滅茶苦茶になってどうしょもなくなったらワイプかロールバックはあるかもしれないけど 今日初めて触った感想として日本語がないのは辛いけど一人でも細々とは調べながらのんびり出来るかなぁって気がしたわ。
細かい所は全然やれてないけど採取しながら育成も出来るから好きなタイプだわ。 >>755
グレンつよ熊さんならソロで倒したぞ
ポイントは長期戦に持ち込むことや クラフトは途中どうしても詰まるし自分の力じゃ改善出来ないから微妙だけど
花形コンテンツに参加せずに裏方だけでも満足できるって感じならソロでギャザラーやってても楽しめると思う
ひたすら素材取って売ってるだけでもそこそこ稼げて家買ったり出来ると思うし マイクラ好きなら行けるんかな?
木こりと石集めをひたすらやってたまにレア素材拾う
ただしクラフトは鉄の装備まででネザーも行けないしエンドラとも戦えない
楽しいかは微妙だなw チェストに木材や鉄鉱石などを満タンにしてる人たちなら パーティー必須ダンジョンの仕様を変えないと、何か月もあとから参加した初心者はダンジョンの所で100%引退するだろうな
今の仕様のままメインクエストに絡ませるのは論外だわ
β最後の方ですら新キャラ作った勢がヒーラータンク集まらなさ過ぎて、ダンジョン募集延々かけてたもんな
たった1週間遅れなだけでコレだから今後が目に見えてる GW2でも確かストーリー攻略に何個かダンジョン必須だったけど
あれはカンスト組でも参加出来て報酬がちゃんとカンストしても使える物だったから過疎ってはなかったね
そういう仕組を何かしら用意するとは思うけど
どのみちソロで野良募集すら出来ない環境になったらその後の攻略もソロじゃ無理だし
その時はぼっちは買うなって啓発してあげるしかないねw そういや熊とか派閥限界突破の触手とか初見殺しいくつかあるなw >>758
RUSTの公式サーバーも定期的にワイプしてる
ARKやRUST、ATLUS、LostOnlineなどのアクションPvP MMOを
古き 古きMMOと同列にして良いかは議論の余地があるが
この20年でMMORPGのイメージも大分変ってるし
ワイプせざるを得ない大きな変更を行うならやるべきだし
そうでないならやるべきではないな サンドボックスMMOとMMORPGをごっちゃにしてどうすんの
MMORPGにワイプ採用したら人居付かんだろ タルコフの例があるから上手くやってくれるならワイプ容認派だな
あれはワイプの度に新規ユーザー増えていってるし
サブキャラ育成とかと違ってみんなでまた最初からっていうのが定期的にあるのも結構楽しいよ
知識はワイプされないからやってればどんどん効率化されていくし
インフレが起きないから初心者も参入しやすい
例えばこのゲームだと半年後には鉄鉱石1個100Gくらいになっててもおかしくないけど
そうなると新規は無理ゲーだからね この仕様のゲームでレベルもステータスも施設も何もかも毎月リセットされたとして
PVPの為に言うほどまたメインクエストと育成1からやる気起こるか?
ワイプありにしてほしいならタウンボード以外のクエスト全部撤廃しろって要望送らないととんでもない糞ゲーになるぞ 自分は古い人間だし、古いMMOも新しいMMOも好きだけど
絶対ワイプしないMMOを作るなら、EVE Onlineくらい最初からしっかり作らないと無理だと思う
New Worldがワイプしない New WorldがワイプしないMMOだとしたら、戦闘・生産・エンドコンテンツが陳腐でお粗末すぎる
ステとスキルは振り直しで誤魔化せるかもしれんが、生産とエンドコンテンツは限界が来る >>772
この仕様だからかな
ちなみに毎月ではなくタルコフと同じ約半年ペースを想定してる
将来性にかけてやるとすると今の面白くもなんともない状態のクエストを消化しなきゃいけないし
ワイプされるなら今はほどほどに面白い部分だけかいつまんでやって
ワイプ後本気出そうって遊び方ができるよ
どちらも一長一短ではあるけど
1回辞めると復帰は難しいし領主はずっとやり続けた廃人だけの特権
ってなるよりもワイプが定期的にあったほうがいいっていうのが個人的な意見 あとこのゲームの仕様的にサブキャラ作る必要がほとんどないから
今後序盤のクエストとかが大幅に改修されたとしても既存のユーザーは触れる機会が無いんだよね
そういう意味でも作りが甘いゲームこそどんどんワイプしてくべき ワイプしたらお粗末じゃなくなると言いたげだがワイプしてもお粗末だぞ
MMORPGってのは競ってなんぼだからPVEにしろPVPにしろ極めた者が獲得できる
一目見て羨ましがられるような何かが無いとエンドコンテンツの前に目標がぱっとしない
例えば戦争で勝って領地支配したら派手な見た目のスキンが手に入る(毎月スキンの内容が変わる)とかそういう系の目標 テスト終わっても1ヶ月も空きがあるだからどうなるかまだわからん
そんな細かい事言ってたら禿げるぞ おれようのメモ
▽cβtで制覇済みのID(Expedetion)
・lv25アムリンエクスカヴェーション Amrine Excavation
・lv35スターストーンバローズ Starstone Barrows
・lv45ザ・デス The Depth
・lv55ダイナシティシップヤード DYNASTY SHIPYARD 自分のメモ帳に書いて保存しとけよ
そんなもんここに書くな ひたすらレベリングしてたら虚しくなってきて
12時間休憩
最後のログイン開始
今のところ人けゼロw MMO難民です
ニューワは次の移住先になれそうですか?
日本語化パッチは誰か有志によって作られそうですか? てか、おしゃれな貴婦人の格好で木を切る姿を見た時、ふっとリアルを想像した あんまり1人でこつこつやるタイプのゲームじゃないな。売りがPVPだからしょうがないけど MMOでワイプなんかマジないって。タルコフはシューティングだから全然関係ないだろ。 どの武器が有利か調べてるんだけど
微妙な武器ばかりだな >>786
もちろんこのゲームで実際ワイプがあるとは思ってないよ
そんなの発売前に告知しないと大問題だからね
タルコフはシューターだけどレベルがあって物資を集めてクラフト要素もあって経済もあるし
割と近い物を感じるけどね
あれも最初は酷い出来でバグだらけだったけどワイプがあったから今でも盛り上がってるし
このゲームもワイプ制なら今後盛り上がるのになって思っただけ 武器修理続ける受けても修理できる回数決まってるんだろ >>788
おまえタルコフでワイプゲーに初めてさわったくちだろ
タルコフと とりあえずヒーラーやる予定なのでFocus全振りで。サブは剣、ハチェットやってみたけど大斧がマスタリー上げやすくて楽かなと思った ワイプのメリットもなぜした方が良いかも既に書いた
反論は
・盛り上がるわけねえだろと
・おまえタルコフでワイプゲーに初めてさわったくちだろ
タルコフと
の怪文書だけかい? デメリットはL60まで到達するのに膨大な時間がかかる。ついでに収集したアイテムの集め直しとかあり得ないだろ。MMO今までやってたら絶対そんな発想でない。 身内なりチャットでグループ組むなりして複数人で狩れば割と簡単に上がるよ
これは武器レベルもそう
完全ソロだとかなりきついねクエストと採集の旅になる そんな妄想を書かれてもこのゲームが定期的にワイプ入れてくなんてことはありえないから。レベル上限が将来的に上がってギア集め直しかよと文句出るのが関の山 レベルキャップ解放とか上位職とかにするんだよ
典型的なMMORPGでワイプゲーなんて過去存在したか?ってレベルだがw
無知ってのは恥ずかしいな それはあるな
ちょっと前にもMTGをモデルとしたゲームがワイプされたしな 最初は出来る事少なくてもいいけど、これ買い切り型で月額かからないタイプなんだよね?
FF14も新生した直後は本当にやる事少なかったけど年数かけてやれる事増えた
月額かからない買い切り型だったらアプデもある程度完了したら
あとはバランス調整しかしてくれなさそうだし、購入踏ん切りつかないかもしれない >>805
アジア鯖設置されることになったら、トンチンカンなネガキャンがさらに増えるだろうな まあff14よりまっしだろ
あっちはフィールド人けがない FF14はストーリー完結したんだっけ
ESOも過疎だというしMMO民は今どこにいんのかな >>808
FF14はMMOって言いながらMOだからなあれ まあ、派閥の人数制限は不満多いと思うから
色々変わるじゃないかな いやしかしPvP勢マジでつよいなちょっとやばいぞこれ >>804
近い海外ゲームのタイプとして最初月額だったけど今無料のesoが参考になると思うけど同じで
スキンがβ中もStoreで売ってて多分だけど同じ様にDLCが有料になって開発・維持費を稼ぐんだと思う
開発が続くかどうかは誰にも分からない
今のコンテンツ量とか初期のカオスを味わうのが4200円で割りに合わないと思うのなら2年後とかにこのゲームが生きてたら買えばいいんじゃないかな もう数分で終わりか
もうログインしない
わかったことは距離があれば銃が強い 接近武器はどれも似たような感じだな
単純殴り合いするなら似たもの同士で、殴り合いの概念から外れたら
強い武器が存在するかもしれん
強いって、殴り合いじゃないんだよね
死なないことだよね さて、一ヶ月でどのぐらい不満点を解消してくれるだろうか 59分までの持ってるな
最後は北口でやり合ってる
昔のUO思い出す そういやオープンマイクで夫婦喧嘩してた外人さんいた MMOでワイプとか聞いたことねえ
ヤン魂がやってたかもしれんが >>824
日本人は良くも悪くもまず他人の目を気にするからな
日本人でやれるのは本物のDQNくらい use(山)、usw、apやったけどuseが一番楽しかった NewWorldは開発が見込んでいたよりかなり多くの集客と
大きな注目を集めたと思わんか?
ベータテストのサーバーの追加数にそれが表れていると思う MMOのワイプは色んなsteamゲーで実施されているがMMO「RPG」のワイプは無い
ワイプガイジはサンドボックスMMOサバイバルアクションとMMORPGを混同している情弱チンパン
そしてその事を指摘されてもまるで指摘された内容を理解してないガイジというだけの事 >>828
思わない。「開発が見込んでいたより多くの集客と注目」というのは
事前にベータ参加者を予測して告知し
それ以上のアクセス数を稼いだ第三者(Steamなど)の証拠がないと
その問いかけ自体が反語表現を用いたただの宣伝文句に過ぎない
話題性で集客するのではなく、内容で勝負すべき UOに近いものを感じだ
ハウジングはラグに要素考えれば仕方がないのかも知れん 派閥加入してなかったから観るだけだったけど
低レベルでも参加できるバランス調整は面白いと思う >>829
MMORPGとサバイバルアクションMMORPGを切り分けて
あっちはそう、こっちはそうじゃないという決めつけは
UOやEQやWoWを遊んでいた古い人の考えだと思う
どんなMMOでもシステムを変更されて取られるバランスと
前バージョンにおけるユーザーの労力損失を天秤にかけて
必要があればワイプ・必要がなければ移行するのが
良いMMOの運営の考え方だと思う スキンやハウジング要素はストーリーやバックグラウンドやデザインに魅力が無いと課金する人は少ないやろな まあ韓国ゲームやってる人らには魅力がわかりづらいと思う てか、ワイプあると一生60になれない人多い気が
rustとか原始人のままワイプくる 基本的に対人が楽しければ月々5000円でも支払う人らいくらでもいる
生産、家がプラスαな物ですよ
そのゲームの魅力の基本を間違ってる人はやるべきじゃない
対人やらない人はつまらないゲームだろうね
皆が対人するゲーム もう正式までずっとやってろよ。稼働後にワイプなんか来ないんだけどな >>830
どのエリアでもMAXのサーバー数が初期に用意したサーバー数を”大きく”上回るという
実際の現象をもとに推測したわけだけど、こういう条件じゃないと証明にならないとかいわれても
雑談のつもりで言ってるし、こちらにそもそもそんな厳密な証明しようという気はないわけで
悪いけど君のレスにはTPOわからんガイジかよという以外の思いは浮かんでこない >>834
お前が上げてるゲーム何一つ触ったことないわ
ワイプのあるsteamゲーばっかりやってるからこその意見なんだが
https://i.imgur.com/l6nAx0h.jpg そう言えば装備品が修理回数にリミット付いてるだよね
良い武器も壊れる日が必ずくるから
生産も重要ではある >>834
さすがにArkをMMOとして同列で語るのはどうかと思うわ
MMOが流行ってた頃なら完全なMOだろ >>844
ARKは今も昔もMMOだろ、MOなんてどこの誰も認識してないし公式もMMOとして売ってるぞ
MOっていうのはモンハンワールドとか旧PSO2みたいなゲームシステムの事を言う Arkの出る10年前の話をしてる
それがMMO全盛期 >>847
なんで急に2005年頃のゲームの話をさも当たり前の流れかのようにしだしたん?
さすがに空気読めなさ過ぎだし老害すぎだろ
誰もそんな話してないしお前の常識=2005年が全盛期とか知らねえよ このスレどんだけ糖質クソジジイ混ざってんだよ
steamからMMORPG出るっていうから期待されてたのにMMORPGの日本ユーザー層って老害ホイホイなん? 知らん話されるとキレる奴が出てくるから楽しいじゃんw 知らん話じゃなくてお前の糖質ぶりに引いてんだよ
会話のキャッチボールになってねえって言われても理解できないそういう所が老害っての自覚しろ
意味不明な所で喜んでんじゃねえよ気持ち悪い 糖質だの老害だの使い古された言葉でしか話さん奴見てると楽しいw えー、このような層がこのゲームには多数生息しておりますので
ご購入の際はよくご検討ください ベータ終わったってのに何やってんの
ただただ気持ち悪い チョンゲ荒らしも、それに構うMMOおじもいい加減にしろ
ゲーム内容で語ることなんていくらでもあるのにMMOの定義とかワイプがどうとか ところで釣りで得られる経験値や素材少なすぎませんかね?
放置自動釣りもないのに、釣りばっかやってたら置いてかれそう 鯖維持費がばかにならん時代なら分割サーバーでも仕方なかったが
それでもEVEというものがあった
けた外れの開発費なのに分割鯖によるゲーム内容小規模化で開発費抑制
今のところアマゾン宣伝効果でネトゲ初心者も取り込んでるけどこれ酷いゲームだぞ内容的にも 20vs20ってどうなったの?正式から?
エンドコンテンツとして実装するみたいなの公式で読んだ記憶があるんだが
勘違いだったらスマン どうなったのもクソも普通にプレイできたし動画も腐るほど上がってるが ガチャの当たり率はかなり低い設定ってことはわかった
出やすいのや付きやすいのの差が激しい >>864
このゲーム開発費非公開なんだけどどこ情報? 海外サイトだと開発費低いって話なんだけど
デマ垂れ流し妄想おじさん、ソース貼ってみてー^^ フィールドに人がいるのがいいならGW2だなぁ
あれは今でも普通にそこら中に人いるし はーい、ダメオンから新しいMMORPGが9月からプレオープンテストなので
このゲームに文句のある古き良きチョンゲ大好きおじさん達はそちらに行ってくださーい >>865
好意的なコメントが並んでる
おれ、このコンテンツがいちばんたのしみだわ
20人とはいえ、マップで見えるのはPTメンバの5人までみたいだし、PT組んでから参加のが良さげ
https://www.youtube.com/watch?v=OpkI-AnbX-I 武器壊れんのかぁ
武器が永久じゃないの好きじゃないけどシステム上仕方ないかぁ >>871
論点がおかしい荒らしが常駐してると思ったらそれか
そのチョンゲって韓国で爆死したやつだろ?
ステマは勝手にどうぞだけど、他ゲームのコミュにまで迷惑かけんなよゴミ共 想像以上に酷い出来でゲームについて話すこと無いから荒れてるように見えるだけだろw
ゲームに無関係なレス除いたら全然書き込みねえじゃん NEW LEAKS! NEW WEAPONS & ABILITIES! Data Mined Content! Daggers, 2H Swords, & More! | New World!
https://youtu.be/cDuwucgwqCY >>876
これ怪しくねえか
解析しても出てきたのがテキストだけってボツデータにしか見えんぞ
今の段階で3Dモデルすら用意出来てないものが1ヶ月で実装されるかね >>875
チョソwベータ終わってチョソの動きが活発化してきたのは
9月にELなんとかという亮さんチョソゲを日本にぶつけてきたからなのか
それともアジア鯖を設置する情報でも入手したか?
P2Wの時点で論外だから巣にかえんな 俺がチョンゲの話したわけじゃないしそのゲームも知らんし
少しでも否定的なこと言ったら他ゲーのステマ扱いか?
こんなクソみてえに過疎ってるゲームのスレにどこの業者がステマすんだよバカが Invasionいったやつおる?Lv制限50からなんだがMobがlv60で大量なんよね
50になったからって気軽に行ってみたらボコボコにされるだけであんま楽しくないんだ
参加人数制限10人みたいだから10人の平均レベルにスケーリングするとかなんとかできなかったのか あ〜PING問題あるのかESOやってて対人で苛ついたから厳しそうだな ゲーム自体は騒いだ割に凡ゲーで4000円ならまあって感じ
ただメインになるPvPが朝10時開始とかでまともな日本人は時間的にどうやっても参加できない
参加出来たとしても頭数が足りなくてキックされる不安を抱えながらただ外人に従うだけ
だからまず戦争の時間が日本人も参加できるであろうアジア鯖かJP鯖が必須で
更に頭数を揃えるために日本語化もほぼ必須
この2個がクリアされないと日本では流行らない 別に日本語化は要らんけど、日本鯖か東アジア鯖は必須だなぁ
Ping100超えた状態でPvPなんてできんし むしろ日本人主からキックされないと思い込んでるのもおかしいw 流石にギルメンを戦争中に蹴るようなやつはトップに立てないだろ
仮にそんなことがあっても日本人がそれなりに居りゃ他に行くだけだし
野良で参加するっていうなら条件は外人と同じだけど
普通に日本人いる状態でまでソロを選ぶやつのことは知らん 韓国ゲームに浸かり切ってる日本人はウケないかもしれないね。
でも、このシステムってUOに近いからヘビー系の対人マニアには引かれるものがあるよ アジアサーバはAWSがあるシンガポール、香港、台北、東京、ソウルだけど
シンガポールは有り得そうだけど他は可能性が低そうだよなぁ 韓国は今lolがほぼ市場独占してて残りはFPSでMMO全然流行ってないらしいし
同じく流行ってない日本にもおかないだろうからソウルと東京は無いだろうな
シンガポールだとping80〜100くらいだからNAよりマシとはいえ若干ラグい
それでも無いよりだいぶマシだけど >>892
お前さっきからズレてるぞ
まずチョンゲに浸かりきってるのは日本人全体じゃなくて一部の無料ゲーイナゴだけ
乱発してる無料ゲーはどれも同接千人もいねえだろ
今日本で流行ってるのは圧倒的にapexとフォートナイトでチョンゲじゃねえよ
pingもオマ環じゃねえ80が実測最小で日本から繋いだらこれ以下にはなんねえし
まずその凝り固まった古い価値観を捨てて何か言う前にググってからにしろアホが 頭悪いんか?海底ケーブルの基地局でping80なのにどう改善したらこれ以下になんだよ説明しろ
シンガポールだとping80〜100くらいでラグい
これのどこがオマ環なんだよ
日本からはどこに住んでようが何の回線使ってようがシンガポールはラグいんだよ たしか海底ケーブルがフィリピンあたりで1回分岐してるんじゃなかったか
ケーブル直通のNAの方がゲームによっては快適とかもあるかもな >>898
海底ケーブルは全部光だぞ
シンガポールで90-100、香港で70-80、台北で60-70、ソウルで50-60、東京で30-40 >>900
あのね、ネットワークの終端の話をしているのではなく
その先の話をしているの
インターネットの基礎くらいYouTubeで勉強してこい >>900
もしかしてオマ環の意味すら分かってねぇのか?
お前の環境だけって意味だぞ??
光回線の環境ならお前の環境だけって意味わかんねえだろ
海底ケーブルは全部光回線でシンガポールは誰が繋いでもラグいって言ってんのに
お前の環境だけってどういう意味だよ そもそも海底ケーブル以前にお前の回線が光で速いのか重要じゃね ダメだこいつ
ネットの知識どころか日本語すら通じてねえわ 多分、回線速度と、Pingの違いが分かっていないな そもそも光回線は ping低くなるから回線速度だけがメリットじゃない
ゲーマーは光回線 光回線でも格差あるけどな
始める前から決まってるんだよ
回線弱い奴と強い奴が だからぎゃぎゃ言うなって俺は言いたいですよ
始まってから不満言えばいい ■ ネトゲ界有能度日本No.1 ネモの ネトゲの遅延理由 海底ケーブル編 ■
1850 海底ケーブル1本目 英仏間
1858 大西洋横断
1878 太平洋横断 敷設開始 1903敷設完了
1964 海底ケーブルTPC-1(神奈川-グアム-ハワイ) 1990まで運用
1988 大西洋で光ファイバー実用化
2010 海底ケーブルUnity/EAC-Pacific (日米直通) 開通。敷設300億円
https://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/unityeac-pacific
2013 海底ケーブル運用230本 アメリカTeleGeography社調べ
https://submarine-cable-map-2013.telegeography.com/
2016 海底ケーブルFASTER (台-日-米の11,629km) 300億円 日本KDDIほか 60Tb/s
https://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/faster
2019 海底ケーブル延べ120万km ≒ 地球30周分
2019 国際通信は海底ケーブル99% 衛星通信など1%
2020 世界の通信容量 北太平洋890Tb/s
2020 海底ケーブルシェア1位米サブコム42% 2位日本NEC30 3位仏アルカテル21
2020 世界の覇権をかけた米中新冷戦
20/08/05 米国がクリーンネットワーク構想発表
中国アプリ排除、中国製スマホ排除、中国通信事業者排除
中国アリババ排除 (時価73兆円 世界7位 中国1位 通販大手
中国テンセント排除 (時価67兆円 世界8位 中国2位(コロナで1位) ゲーム大手
中国バイドゥ百度排除 (時価4兆円 中国ではGoogle禁止なので検索シェア1位
2020 海底ケーブルPLCN (世界初の米中直通12,971km。米中対立で香港→台比に変更)
https://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/pacific-light-cable-network-plcn
2020 海底ケーブルJUPITER (比-日-米の14,557km) NTT等6社 400Gbps
https://www.submarinecablemap.com/#/submarine-cable/jupiter
2021 海底ケーブル地図 https://www.submarinecablemap.com/
ネモの結論
・New Worldは、
MMORPG要素を排除して、1試合10〜15分の 50vs50の100人同時対戦にすべきだった
フォートナイト (ポーランド産 18/03/08日本正式 最大同接1,230万) のユーザーを根こそぎ奪うつもりで。
私がアマソンの大株主で開発総指揮をとっていたら、NewWorldは FF14やLOLやWOWを余裕で超えたはず
・New Worldは、
対人戦をおまけ程度にして、地球規模のオープンフィールドの PVE特化 + 生活系MMORPGにすべきだった
・日本人は
21/09/01発売の New World スルー推奨
・日本人は
21/09/--プレオープンの ELYON で遊んだほうが楽しめそう
開発はTERA、PUBGで有名な韓国KRAFTON 運営は韓国人集団ゲームオン (韓国Neowiz系)
・Bless Unleashedは
21/08/07PC版正式 開発はロシア西のウクライナ (韓国Neowiz系)
ELYON開始までの繋ぎになれば御の字
運営のゲームオン (韓国Neowiz系) も、BLESS杏里を ELYONの繋ぎにする気満々な希ガス 韓国ゲーはガワだけ変えてサ終を繰り返してるのがバレちゃったからもう定着しないよ 脱朝鮮企業の時期にゲームオンとかライトゲーマーでしかない LoLは西海岸だった頃はPing80くらいで普通にやれてたんだよな
まあ今の日本鯖体験しちゃったらそれですらもうきついやろけど
シカゴに移ってからはPing180くらいになって完全に無理になった >>924
働いてるがな
好きな物買って食って
坊やゲームは資本力だ new worldは PvPかPvEどっちかにすればよかったね
今は話聞いてる限りだと中途半端な気がする >>883
え、これ4000円も必要なのかよ
無料だと思ってたww 今時PC触ってる奴なら90%以上が光だろ?
光じゃなくてゲームやってる奴見つけるのが難しいと思うが 無料ゲームとか課金で数百万とか話もあるから
課金ゲームは異常だ ネトゲに4000円は高いって気持ちもわかるけど
無料のネトゲはもっと高いからな ・New Worldは、
MMORPG要素を排除して、1試合10〜15分の 50vs50の100人同時対戦にすべきだった
これだったら確実にやらねーわ
俺はMMORPGで剣と魔法の世界をやりたいんだよ 何かと思ったらキチガイのネモにレスしてんのかw
そいつMMOのスレに10年前から粘着して新作MMOを全部片っ端から批判しまくってる
典型的な「思い出補正」を理解できないガチのキチガイだから透明あぼーん推奨 うつるぞ 動画チラ見したら魔法のエフェクトもSEもゴミすぎてワロタ
特にSE、なんだよメテオのポポポポポポって迫力のない音
エフェクトは派手にすりゃあいいってもんじゃないけど、SEのクソさヤバいだろ
フリー素材でももっとマシなもんありそう >>936
レベルが60ぐらいまでやし
スキルとか武器も増えるかも知れんよ まあこのゲームは強者以外は必要ないからどうでもいいけど 魔法使いでも盾なくても防御出来るんだよね
このゲームはプレイヤースキルが要求される
その点が楽しめるゲーム 韓流みたいにスキル派手で遠距離武器で数の暴力で終わる糞ゲーとはちょっと違う ネモだってお金欲しくてずっとこれを続けてるんだよw へぇそのジジイ10年も前からこの板に張り付いてんの?板に張り付く暇あるなら精神科行ってお薬貰ってくればいいのに
若い頃どんな環境で過ごしたらジジイになった時にネモみたいな糖質ガイジジイになるんだろうな恐ろしい・・・
ろくな親元で育って無さそう 重いって言ってるやつなんなんだww
ラグの話なんだから重いとか関係ないだろ >>941
自分も2000年代に粗製乱造された韓国MMOに多く見られた
実用性や歴史的経緯を無視した劣化聖闘衣みたいな悪趣味な鎧から繰り出す
エルゴノミクスを無視した気持ち悪い跳躍・回転攻撃などが大嫌いだから
PvP要素のあるMMOのアクションは「このくらいでいいんだよ」って思ってる 巨乳女やロリキャラが好きそうな奴は来ないだろうからその点は安心できる そういや、wiki関連はまだ完成されてるところが無いよね。 日本語wikiはいらんやろ
英語版しかないゲームなら英wiki見れば良いだけだし
変にwiki作られるとアフィ関連で揉める もし日本語で何か共有してくれる気持ちがあるならsteam内コミュニティハブの中のガイドを使って日本語で書いてくれればいいと思うよ
いま関連するsteam内コミュニティハブはNew worldとNew world closed betaの二種類あってNew world closed betaコミュニティハブは消える運命(利用者側から見えなくなる)なのでそちらではなくNew worldコミュニティハブを活用しよう 今時アフィとか言ってる奴が居るから揉める
好き勝手に個人が作るのが最近の主流 アフィ目的のwikiが乱立するとアクセス数目的で他のwiki潰そうとしたり
揉め事が必ず起こってその流れでスレも荒れる
好き勝手作るのは勝手だがそのせいでスレが荒れるのは普通に迷惑
今どき小銭稼ぎしてるのを責めて揉めるなんてことは起きない
問題はそっちじゃなくて管理人同士のいざこざ Why Hardcore Full Loot PVP MMO's Fail
ttps://www.youtube.com/watch?v=34RPwDfLpKg
お前らの求めるMMOは不可能だな ほんとだ1ヶ月延期されてんな
こりゃもうNAでも終わりじゃね
シュラウド筆頭に参加してたストリーマー半分くらいFPS畑の人間だし
9月後半ってBF2042のβも始まるだろうし10月には正式発売でそいつら全員BFに移る また1ヶ月延期ワロタw一生テストやらされとるだけやんけw 延期はいろんなところで発表されててストアページもしっかり延期されてるけど
なんで延期するかって詳細な理由はどっかで見れる?
今更1ヶ月延期したところでなにか変わるとは思えないが まあアクションpcとはジャンル違うから関係ない
元々レベル制だからスタートダッシュも大切だ 正直、あのバグだらけとか回線落ちとか
バランス調整
修理キットの意味不明さ
1ヶ月で修正できんだろ いやβに関してはまだ何も情報出てない
単に発売延期になっただけ
今までも延期の度に先行購入者向けテストとかやって誤魔化してたから
今回も今月末くらいに何かあるかもしれんけど はぁまた数か月単位で延長かよ、やる気ねえだろここの会社
ちょっと数値変えたら済むような事が大半占めてんのに全然スムーズに調整できないんだな
個人製作の3Dインディーゲーなんかバグ報告とか性能の壊れっぷり英語でレビューした2時間後には
プレイしてくれてありがとう、修正おわったよ!ってコメントついてくるぐらいなのに もっと作り込んでからベータ始めろっての
こんなバグやバランス悪い状態で金取るなよw 1年延期して大して変わってないのに1ヶ月延期した所で何も出来ないでしょ。さっさと発売してよ。 とりあえず返金申請しとくか
1ヶ月ならまだしも2ヶ月なら忘れる可能性の方が高いし
いつでも買い直せるしな ちなみに
サイバーパンク2077 11年延期
仁王 12年延期 1か月延期しても大してよくならない気がするけどどうなんだろ
現状細かいバグはあるけどマズいバグはリリースまでの1か月でなんとかなかんかったんか
もう開発にたいする不信感がすごいわ。また延期されるんじゃないかっていう不安がある
リリース延期について軽く考えすぎじゃないか 2016年かなんかに制作開始発表で細かいの含めたら8回目くらいじゃね
金取り出してからは3回目で1年半延期か? ここの人たちを開発チームに入れれば神ゲーが出来ます「間違いない」 >>974
文句言うならお前らがやってみろって煽りたいんだろうが
全く検討違いの頭悪い発言だからな
社会経験が無いんだろうがもう少し勉強しろ 2020年5月
2020年8月25日
2021年5月25日
2021年8月31日
2021年9月28日 New
4回目の延期 正直1か月とか2か月とかの小刻みな延期始めたら終わりの始まりって感じするわ 2021初頭にアイテム課金販売(MTX)やる気満々の会社で、しかもそれが利に聡いAmazonでって条件でサービスインが延期になろうがどうなろうが絶対課金開始ラインは動かないだろう
実質、フェアプレイ期間が4→3ヶ月に減っただけ誰得end これでパッケの売上落ちたら課金については前倒ししてくる可能性まであるぞ Smart.you only get one release. Make it count! 公式がツイッターやフォーラムで延期や前倒しの可能性について聞かれても
8月31日です!って断言してたのにこのざまか
リリースまで1か月きるまで延期しなきゃいけないって判断できてないのはやばいよ
なめとるな あらら、とりあえず返金処理するか
次スレももう要らないかもしれないな
ということで、みんなバイバイ。Diablo2Rとか別のゲームで会おう 楽しみにしてたけど流石にこれは怖くて買えないな
小刻み延期って一番ヤバいパターンじゃん クソゲーの売り逃げ商法に騙されんなよ
さっさと返金して発売後また同接20万行くようなら購入を検討しろ
それ以下ならβで見限った人がそれだけ多いってことだ 前のパターンだと1ヶ月延期からの1年延期パターンだなw
また繰り返すかもね。 あんなスキンいるか?
ダセエし何万人も持ってるからレアでもない
集金目的でもっと良いスキンがポンポン出てくるのは間違いないし 10月ってメトロイドなりBFなり発売するのにまじで商戦下手くそで草生える レインボーシックス エクストラクション 9/16
Diablo II: Resurrected 9/23
ファークライ6 10/7
Back 4 Blood 10/12
BF2042 10/23
どれもミリオンセラーシリーズ
にゅーわーるど(笑) 9/28(未定)
太刀打ち出来るわけがないわな てか、普通に問題なくゲームやれてたけど何が問題だったのかな? 普通のゲームは一日に何回もメンテナンスしないんやで アジア鯖さえ出れば
そう言い続けて約1年
2022年8月ついに開発中止が発表された
Amazonの次回作にご期待ください >>997
コレが転けたらもうゲーム事業から撤退しかない
つか、Amazon Gamesが開発しているのは現状NewWorldのみただ一つで
他のチームはリストラされているからなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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