CosmicBreak コズミックブレイク Part1282
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__,、_,、
( ( ´・ω・`) ここが新しい豚小屋ね
`u-`u--u´ 「冂~|
/ニニ7! | | | |
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re、___,,ィi┬r、|、 |lr┐(´・ω・`) ,ィT´ ,r‐|┬┬r‐┐ ピッグボックスへようこそ!
[O|]二二二ニ|||l }ミ Z/_7_/==Z」_z__ZTマ|E[|O|]|E|
◯ ̄))]_)]_)]_)〕二,」7| |―┬┬─|]| | __|ス| |_◎_|P_,! 歓迎しよう、盛大にな
ム'' ̄ ̄ ̄| |_|ー''゙回 ̄| ̄ ̄| ゙̄回ム `‐|.ム.|_」
| k}≡} \`YーY l1 / {{冂}}
└┴'゙~ lnlnl‐r‐i`ニニニj゙_rェェュ ゙一゙
|8|8|/ r‐i‐‐i‐┐| |` ´|〕
|dc|l ,z| | | | |´|TTTl
___TTr二パ| |゚ハ7 l |_| |_|、
| l」 l」| j [|_|]/ | l」 ヘ _ ヘ 私はマリルマーチ♪
/z_i´ ヽゞ クイックランディングとショトブがあるテクニカルな対空砲戦♪
、」ilノノノリノ)」〉
(0)ゝ゚ ヮ゚ノリ) 分かる♪
_, ‐'´ \ / `ー、_ 砲は総攻撃が全てじゃないわけ♪
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんかデカイのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )本当にMサイズかよ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、ショトブで跳ねても意味なさそう
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | | ____/\ _____ /\
// \ / / \
/ \ /../ /\ /
/ミ \// ./ /ミ......\/
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\___/  ̄ ̄\___/ よくぞ豚小屋を立ててくれた
/ √ ̄|.--- | ̄'゙、 褒美として青玉を得る権利をやろう
/./ ̄ ̄'  ̄ ゙̄, ☆
/ヽ、--ー、__,-‐‐‐\─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ロボガラ /|
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/ ̄四ガラ /|  ̄|__」/ 一号ガラ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/二号ガラ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 三号ガラ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >>4,5
そのAAの形式懐かしすぎるな。
5chのAA文化が廃れて久しいし、インターネット老人会味があるなココ CBが10年前のゾンビだからっても開幕AA連打は老人会すぎなんよ まだPCも通信設備もしょぼかった時代
AAが一番容量すくなくビジュアル表現ができてのう(ふがふが (´・ω・`)初日に入れた2万が消えそう
(´・ω・`)追加で入れたくなるようなキャンペーン頼むぞCS (´・ω・`)たておつよー
(´・ω・`)そういえばお得意の2万円チャージすると素敵なアクセサリーが貰えるキャンペーンやらないわね 火力が高い環境機が作られる → 戦場が芋化する → 高火力芋地帯にも突っ込める凸機が実装される → (以下ループ)
この流れについていけない旧型機の大半は要らなくなるくそげ 下方修正じゃなくて他を上方修正ってとこが運営の無能感出してて好きよ
課金する気もうなくなったわ、いつ終わってもいいぞ とりあえず、STR/TECとTGHの関係見直しくらいしか、バランス調整方法はないんじゃないかね
格闘前提でTGH微上げしている陸が結構あるけれどほとんど機能していないしな
そもそも弾発射される量が多すぎるうえに、威力据え置きがやばすぎ
手持ち2本だけのウェディングとか古いの売る気ないだろと思えるくらいの旧作からのバランス維持っぷり ステは威力じゃなく必要能力値にしたら?
TGHは弱点属性には減衰起きないとか もうFGOみたいに同じ機体重ねて限凸してステと余剰コスト上がるようにしてくれや みんな下方修正して戦場のスピードダウンをはかった方が面白いし新規も居付くと思うんだけどね…。 スプラトゥーンみたいな対戦期待してプレイする新規クリムちゃん
しかし…現実はMMORPGの廃人PvPに投げ込まれる事になる
わけわからん誘導弾が雨の様に飛んできてワープ格闘にハメられる
新規クリムちゃんは悟る…あほくさ (´・ω・`)ビックヘッドHDJだけは色々と使い道広いから課金のおまけにすれば欲しい子居たろうにね
(´・ω・`)危険なスキン作られるとsteamじゃまずいからかしら >>19
クソでか当たり判定のカブト虫が増えるのでNG ***とかジーザスとか言われた
なるほどユニバーサルだ 昨日の夜中にログインしてみたがもう無制限しか稼働してないんだな
Br変動無いから遠慮無し環境機同士の轢き殺し戦場と化してて
新規が入ってもこれは居つかないわ
調整民いる方がまだ良かったな いつもさー思うんだけど L陸ゲーム壊してゴミにしてんじゃねーかよw
何度も何度も敵の場所にいって暴れて何度も無駄に殺されて。
神風・ソードマンとれてもBP 10000 合計して潰してゲームゴミにしてんの自覚ねんかよ。
なんのためにリペアしてくれると考えてんだよ。
自分だけ満足してるゴミ、いや、アホじゃねーかよ。 脳死で凸繰り返してBP消費しまくっても貢献値で評価されるのはどうにかしてほしいわな 貢献値はそもそも脳死凸をスコア的に救済するため生み出された物なんで
見直すべきなのは、BP戦犯でも高スコアが出てしまうバランスの方
もっとも、美味しくしなきゃ凸する奴が減って芋ゲーになるんだけどな (´・ω・`)またBr部屋イベやった方がいいかもね、無制限部屋にちらほら混ざる明らかな初心者見ると心が痛む
(´^ω^`)でもいい的だからおいしく頂いちゃう 30は人数多すぎだしステージがゴミすぎる
15部屋はまだ良ステージが多い 30人部屋は凸陸みたいな大人数を相手取れるやつとか、ぶっぱみたいな長射程を垂れ流すやつとかが強い (´・ω・`)でも格陸が凸らないと時間いっぱいまで時間かかって一試合に時間がかかりすぎちゃうのよね (´・ω・`)ラインなど作らずに、全員で突っ込んで乱戦にすればいいのよ
(´・ω・`)凸陸が突っ込んでくる凸先は無くせるし、射程ゲーもされない
(´・ω・`)でも現実は力有る者しか前でないし、弱いのほど後ろに群れる
(´・ω・`)前述の通り動けば弱いのほど後ろにいるわけで、そりゃそこ狙いに行くよねってなる パワースポットなくてリス位置ランダムのマップ1つくらい作ってみて欲しい
鈍足が死ぬと思うけど事前にマップ分かるし、不評だったら撤去すりゃあいい (´・ω・`)そして撤去されたランダムアルカンタス ランダムアルカンタスは楽しかったけど
池ポチャ隣格陸スタートとかあるから撤去はわからんでもない (´・ω・`)リスポン位置が敵味方混在の完全に運ゲーで最悪リスキル不可避の素敵マップだったね
(´・ω・`)天井上とか段差や壁の内側とかに出ることもあって一方的に射撃できたりバグも多かった サジで、空戦狙おうと思うが、メインロック吸われるんだよな、陸に
そりゃ突っ込んでるやつ処理と同時にメインロック攪乱という役割持ってるわけだし
凸側が勝ちやすいとは思う
拠点破壊で勝ちでもいい気がしている
ランダムアルカンタス、開幕迷子が一番困ったかな バルテのバリアって結局のところ攻撃を受けて回数で割れるで合ってる? やけに硬い人とかいる気がするけど何が違うのかな。 回数だねだからブラスターとか手数が多いとあっという間に割れる
たぶんやけに固い人は流れ弾とか当たってなくてそんなにバリアに攻撃をもらってないとかじゃないかね (´・ω・`)シャドウキネシスBSx2ぶっぱ作ったけど火力は出なかった
(´・ω・`)バルテはすぐに追い返せたから楽しさはあった にぱデストラクトさんがバルテマッハで割れるけど
陸に轢き殺されるのでバルテにはバルテのクソゲー仕掛けるしかない 見た目と違ってHIT判定数が違うのがあったりするから固く感じるのかなって すっ転ばされてる奴とか後方ふわふわ空戦には中途半端に他の機体で出るより
バルテにフラクアニマが強いからそれで出なとしかアドバイスできない
複数で出れば被弾分散で割れにくくもなるしそれで芋相手には押し勝つクソゲー はよユニバースになったんだから
30VSのマップ一新とかしろや…
PSO2NGSにとどめ刺されるぞ ケンタウロス+馬=人型というのは理解したのですが
混沌でボス以外の雑魚敵を倒す事に時間短縮的な効果はあります? (´・ω・`)初心者配信者にはなんとかしてミッションバルテオンを取る所まで誘導してさしあげろ バフデと本にはシェルサプ乗らなくなる下方は来るかもねぇ(´・ω・`)
杖バフデ2機で互いに杖を擦りつけ合ったり、ブルーメHD+本の構成でリペア陣の弾切れを気にする必要なくなってしまう
潤沢なリペアは長引く要因のひとつだし 一番のぶっ壊れはリペアかもしれない
めちゃくちゃ助かるんだけどこれでいいのかとも思ってしまう
無くなったらそれはそれでおかしなことになるかもしれないけど リペアあってもいいけどシェルサプまであるのはダメじゃない?
弾尽きたら潔く死んでこいってならないから余計に試合長引くし
逆にリペだけ消したらDPS大正義になるから一部の武器以外全部死にそう なんの根拠もない俺がー修正案を
来るかもねえとかどういう精神構造してると言えるんだよ 素材が良いけど料理人がクソとか言ってるやつ現実みなよ
実際は料理人がまともになったけど素材がクソだから過疎ってるんだよ (´・ω・`)料理人が少しはまともになったけどクソ塗れの屋号変えないで使ってるのも大概よ
(´・ω・`)でもまぁ素材も微妙だったねってなりつつあるのは分かる ステム掲示板いつみてもヒッデェなぁ
旧作知ってると萎える調整すんなボクのお気持ちを考えろ!とか頭わいてんのかよ >>53
無課金でも無双出来るってだけでもめっちゃ料理人は改善してる
改善してこれだからもうだめだよ…
料理人が上手く料理しても素材がまずかったら料理人まで腕悪く見えるもんだよ 箱からポンジャ出たけどこのへんのバニラS機体の利点が全く分からんな
BDのステでの差別化くらいか シェルサプお互いに回復する暇あったらサプライ持ち込んでふつうに味方回復した方がマシ 格闘のロックが最寄りという防衛側が読みづらい挙動する上に、ラグやらでロックの仕様を超えた速度で移動される
お布施、迷うな
月変わって、イルミス引こうと思ったがさすがにこの減り方は来月どうなってるか謎
犬単体でも意外に行けるはずだが、修正対象はいっとらん ビトランは共有CTでも追加されてゴミ化すんのかな
アルティメットロールは無敵時間減らされるだろう
あとドローガン戻せよ ドローガン弱体化を叫んだのは凸陸とニッパでしょ
引っ張られてる1〜2秒ほど攻撃できなくなるのはショックとかより余程有効だし ドローガンは、なんでも引っ張れたからな
コスト高めの砲戦やら、好きなものハメ殺せるというか、集中砲火の的に仕立てるのは容易だったしな
芋が悪化するから仕方なかったんじゃないかね メインの射撃がエイムアシスト誘導撃ち合いすぎてな
ガンドゥムオンラインの赤ロックオンで遊び幅無くなって過疎った失敗と重なりまくりで
このゲームの限界って感じですね ガンオンみたいに、ロックが固定できたならまだましだったさ
大量の敵が来た場合、メインロックがバンバンいろんな敵に飛ぶんだぞ
そして、遠距離で空を狙いたいのにロックは陸に吸われるとか
まあゲームとしてどうよという構造 ドローガンは永久にスタンするのが問題だったんですよ
何で永久にスタンするかっていうとスタン関連がちょっとバグってたからなんですよ
でもそのバグを直すと同時にドローガンの性能自体もゴミカスにされたんですよ
まずはバグだけ直して様子見っていう選択肢はなかったのか ドローガンといいバンガランスにキャリー付けたりクソ装備考えるの得意かよ 凸陸やってる側からするとドローガンよりショックの方が遥かに悪質だぞ ドローガンは何もできなくなるから諦めがつくけど
ショックは移動だけ許されて生殺しにされるからそっちのほうが効くよね ドローガンナーフするのはいいけど全部ゴミにしすぎだろ 2のドローガンはスタンしないけど1発当たったらものすごい引力で引っ張られたよな
あのくらいでいいんじゃね ショックとか効果時間短すぎて(´・ω・`)
使ってる側はまるで効いてる感じがないな
ラクラボロスのフィールドは効果長めなのは良いけどリロード長くてあかんね
でも前世は弾10発とかそんなんだったよね 基本ショックは連続して当たらなければいい
盾+ファストリカバリー+移動格闘+モーション継続で距離を取って抜けられる
アンチスロー付きBDまであればスロー巻かれても無意味
BDが何かなんて気づかれないから必死にネット撃ってくるタランが可哀想でならない
リペ団子を維持したいならバロン以外にはウィンベルがいいやろな バロンはアンチスロウ無いからスロウで止まるってことでは
見た目にも分かりやすいし 料理人の腕がまともになったなら、ゴミは捨てるなりするものよ ビックボディとビックヘッドジョイントはよ
カブト修正したらもういいでしょ
デカくてかっこいい足あるのにそれに合わせるボディの選択肢が少ないよ ビックボディとビックヘッドジョイント、あれはもう葬り去っていい
というか、ブーストで高度結構上まで上がり切って当たるとかだいぶやばかった気がする
来週とか、シーズン終わりに今暴れてるのが軒並み共通の入力待機とかで、スキ作られるんだろ
格闘の仕組みそのもの入れ替えろという感じもするけれど ビッグボディ実装と同時にラゴウが来るんですねわかります ビトランは方向転換没収、フラクはスチブ没収くらいでいいと思うけど
ニパ子はアルティメットロール没収じゃ足りそうにない… というかビットの都合上完全に殺すことは出来ないはず
とりあえずバリアや必殺技でブースト半分くらい回復するの多すぎるから1/4くらいにしよう アイテム数に矛盾がありますとかでクラッシュしたんだが
死ねばーか そもそも、空戦の優遇ぶりな何なのよと思う
一斉射撃くらいは取り上げていいと思うのよ
もしくは強制前進で、後退するのに時間かかるようにしてミサイル当たるようにとかな
上空取って砲と殴り合って相手瀕死にできるとか、だいぶあかんのはリリース当初からかね (´・ω・`)らんらん今日はホッコリしてエリザが出たよ!
(´・ω・`)ほめてほめてー ワシ、密かに文章力や脚本演出が微妙なのも気になってる。
ミソゴウテンが解りやすい。
桜華「喋んな!殺す!」(自分から喋りかけた)
ゴウテン「言葉より刀で語り合おうや」(すでにガッツリ喋った) 射程450までしか見えないのに空の射程400もあるのがおかしいんよ
砲だってメイン内蔵とかサブミサとかで450あるとも限らないし
空からぶっぱ没収が正解だと思うけどぶっぱ前提機体とか出し始めちゃったし今さら難しいよね
まずは砲のビムガ軽減率を上げることから始めたらどうかな (´・ω・`)ニパ子のWBは接続時間をステータス依存にすればいいと思うわ
(´・ω・`)あれ性能固定だからTEC切りできるのも悪さしてる原因の一つだろうし >>88
(´・ω・`)空のメイン内臓やサブミサで射程400なんて存在しないし砲の武器チューンすれば400越えるけど
(´・ω・`)砲はビムガ軽減率上げるっていうかビームキャンセラー系AMJの共通クールタイム元に戻していいよね
(´・ω・`)上から降ってくるフラクアニマは来週はよしんでください (´・ω・`)いっそバリアボールAMJ類のクールタイムも戻していいぞ
(´・ω・`)お互い足止めての正面撃ち合いなら砲最強でもいいよ >>91
違うそうじゃない
砲は450まで伸ばせるけど、なぜか内蔵の射程が軒並み控えめだからそっちに合わせたせいで450ないケースもままある
そして450にしたところで機動力のある空が400も持ってたらピンポンダッシュされ放題
450以上にも伸ばせるけど450までしか見えないからボルハイとかの例外除いて無駄
つまり空のぶっぱ射程400はおかしい (´・ω・`)蔵の性能と(・合・)が想定するゲーム環境がミスマッチしてるよね
(´・ω・`)見えない当たり判定が発生してるし調整に期待するのは酷ね
(´・ω・`)当初の射程225〜350は崩れてるし環境ピンキリの両方で試してないだろ (´・ω・`)手持ち射撃武器全般の射程落とすのはしていいかもね チューンはHPマイナス10とかにしろ
HPチューンはコスト爆上げしろ
武器チューンもコスト今の2倍にしろ チューンありきで調整していいが素材集めやすくしてほしい
ただ
このルールや状況だと1日3戦やったら腹いっぱいでプレイする気がなくなるんだが・・ HPチューンは要らないと思うわ
弱点属性の攻撃浴びたら素直に溶けようぜ
…空が格闘属性持つのはやめてね! (´・ω・`)あれ?エクスズラフラムって騎乗から人馬一体できないのね?
(´・ω・`)ちょっとショック (´・ω・`)いいねライフチューン廃止
(´・ω・`)補助がゴミHPになって頃しまくれるドン (´・ω・`)零型じゃなくなったからねー
(´・ω・`)そのうち、エクスラズフラムβみたいな感じで人馬一体型も出るんじゃないかと思ってるよ (´・ω・`)分岐のある零型はそれぞれ別の機体として出すんだろうね
(´・ω・`)腐るほど機体数あるのにさらに増えるよやったね (´・ω・`)でもTFの兵科制限に零型ってあるんだよね
(´・ω・`)零型だから強いっていうか零型に強い機体がいるだけであって
(´・ω・`)エクスラズさんから零取り上げる必要あったのかな
(´・ω・`)アルシーヴァネッサや制服イヴみたいな弱いのもいたし (´・ω・`)ヴァ姉さんはスキン取りの素体としてとても良い仕事をしてくれたよ 零型つってもバージョン違いの2機体を1機体の分岐ルートとしてくっつけただけじゃん
だったら少し弄って2機体として出せばいいし、誰も使わないようなルートは出さなければいい
今さら零型カトリセ集金なんてあこぎな商売もやりにくいだろうし、そもそも4兵科から零型として独立させる意味自体がなかった話題性重視のハリボテだよあれは ロボキューブも魅力なくなったし
シーズン2のアリーナコインロボくらいしか楽しみないね
なにやってもクソゲ (´・ω・`)シーズン2では中身が一新されたロボキュ2が出るからまあ見てなって 流石に色々新ロボ大量投入してくるだろう?だよな?
ゴミしかでないイベントボックス系やロボキュへの交換はやめてエンジェルコイン貯めてる (´?ω?`)ニッパーヌみたいな空格はSTR>TGH>FLYで上げていけばいいのかな (´・ω・`)なんでもいいからドローガン戻してニッパ引きずり降ろさせろー 現状は凸を憤死レベルで止める手段が無いのが最大の癌(´・ω・`) 防衛格闘が最も理不尽を感じる構成かな
凸で暴れてるの、ごく一部の構成の気もしないでもない
足のない格陸が一番つらいな、闇討ちでも対して当てられないし
そもそも離脱パーツ満載で追いつかん 射撃無敵つけて射撃できる機体あるんだし
格闘無敵つけて格闘できる機体あっていいよね (´・ω・`)チェーンガードとクリムゾンが纏える子のことも思い出してあげて
(´・ω・`)というかクリムゾンガード系のメイン持ってる機体あるでしょ
(´・ω・`)でも芋格は味方がアホほど減衰かけるから相手側に回ってそいつら殴りたくなるよね はよ前世にいた殴られると相手状態異常にしたキノコ実装して c21みたいに正面に無敵貼りながらぶっぱできる機体はよ ビームガトリングみたいなゴミをまともに調整するとこからはじめてほしいね
ロックオンするだけじゃ止まってる敵にすら当たらないあれなんなの 格闘居るだけで空だけ敵が減ってるんだよな
その上ダッシュも豊富でサブ内臓ダッシュも豊富で地形的な制限もない (´・ω・`)正直、バズは陸に返してもいいと思うよね
(´・ω・`)というか各属性、多少性能低いのでもいいからメインで使えて全タイプ(それか弱点属性以外)装備できる武器欲しい そもそもバズーカのほとんどが対空で使い物にならん(´・ω・`)
とはいえ少数ながらバズーカやミサイル持ちの陸は居るね バズーカーの射程にまず空がいるということがほぼない
届いたとしてもとんでもなく射角高めなので
まともに狙えません、というか、メインロックまともにできるのかそれ (´・ω・`)バズ系は普通踏み込んで使うんだから、射程内に空が飛んでいないではなく射程内に入っていくとこからじゃない? ブラバズ威力爆上げしたということはLLバルクブラストはさぞ高威力なんでしょうね
いつまで出し渋ってんだハゲ 使われてるものより使われてないものから修正してってよね もう全サイズ全兵科装備可能威力50くらいのスーパーハンドガン店で売り出せよ…
これ実装すると兵科内蔵BD格差浮彫になってクソゲーらしくなるだろ >>142
一日に複数回クソゲーって言いながらより上質なクソになる提案をするとパケットからUCでも貰えるの?デイリー大変だね いったいどうしたら俺たちは楽しくゲームで遊べるんですか? いくら考えても2段ボムリス以上の対凸陸機が思いつかない(´・ω・`) 買い切りや廃プレイでの所有にしたら調整できないって最初から分かってんだから
カートリッジみたくレンタル制にしときゃいいのにな
レンタル最長一週間なら販売一時停止から7日待てば何やっても許されるんだから ノンナBSとビクトリーのシナジーがやばい
これも新たな右クリプレイだな…しかもストレスフリー (´・ω・`)ノンナゲーしてると大体同業者とカチ合うよね
(´・ω・`)どちらかが相手に攻撃した時点で報復合戦が始まる ノンナBS2段で撃ってると結構不発弾混じる気がするんだけどなんだこれ(´・ω・`) (´・ω・`)見ててトリガーハッピーいいにゃあと思ったけど肉染み合えあったのね もしかしてシノLGにハイグラ3枚刺ししたらものすごく楽しいことになるんじゃないか? 最近の格闘はWLK伸ばした方が食いつきいい気がする WLKやFLYが関係するのかも武装によって違うからいちいち検証しなくちゃいけないのがね… Wノンナ機コストきついからレベル抑えてない限りTEC40FLY20HP500のテンプレ機になるよな
チューンもハイテク数回だけで初心者にも優しい (´・ω・`)この時間は海外勢が楽しそうでほっこりするわね 日本語で罵り合いたい
英語だとニュアンスどころか意味が分からないことが多いわ 昨日少人数でアリーナやってた時は誰もリペアやらなかったのね
みんなしっかり死んでBP消費するから試合も早いしまぁまぁ楽しかった…
回復待ちして何もしない引きこもりや、わざとハイパーショットとロングレンジ被せる輩etc...
やっぱリペアはこのゲームの癌な気がしてきたよ お前ら一緒に上がれよ〇きこもりがとか
被せんなこのKUSO包〇がとか言われたい 負けたチームはnoobって神官に煽られるやん(´・ω・`)
え、あれloseって言ってるの?(難聴 あのボイスうざいから切ってるわ
リペアが害悪なのは同意だけど、完全になくなったらなくなったでどうなるかね
リペアないCB2はピンポンダッシュゲーになったらしいが (´・ω・`)一時期のCBっていうかバンガ全盛期やレジナトリンとか整備されるまではほぼほぼノーリペアゲーだったじょん
(´・ω・`)ただ倒せるだけ倒して途中死んじゃった人は終盤星ついた瀕死を探しに行くゲーム (´・ω・`)言っててバンガアクスの頃既に星付く部屋が存在したかわかんなくなってきた 補助無くして一定時間待機でtgh依存の自動回復付ければええんや βでナーフされたリペア言うほど壊れてるか?どんな芋ゲーしてんだよ たぶんバフデやメディ杖の瞬間回復が強すぎる気がするわ
OWでもブリギッテの瞬間回復が強くて持続回復に弱体化されたし
回復量が多いヤツはオートリペアに変えて持続回復にすれば落ち着くんじゃね (´・ω・`)終盤星付けた瀕死見つけてC1押すの好きだったよ (´・ω・`)持続回復のレジナじゃ時代についていけなくなり瞬間回復(+クリアランス)のトリンティア実装でやっとリペアゲーになった経緯を体験してると思うものがあるわね 格陸は壊れナーフしろ→空ぶっぱは壊れナーフしろ→回復は壊れナーフしろ
次は何かな? イカ子スロウぶっ壊れナーフした(´・ω・`)
ショックバズーカぶっ壊れナーフした(´・ω・`)
ドローガンぶっ壊れナーフした(´・ω・`) 300人の精鋭集落ゲーになったな
課金してるの何人くらいやろ
シーズン2で終わりそう 補助機硬すぎガード系カートリッジ全部消した(´・ω・`) ショックはよくわからなかったけど
他は2つはされても仕方ない マイティシールド強すぎぃって時にショックバズーカもなぜか弱くされてたような記憶
β末期に突然ハティ強くしたあの流れだけは面白かったよ糖類 (´・ω・`)トリンティアは付属品の槍の性能が割と良かったからスロウ刺して殴ってたらたまにソドマス取れて笑った覚え
(´・ω・`)デバフチューンできないし流石に今はもう使えなさそうね ガチャとか言うボッタクリは回す気ないのでそれ以外を充実させて下さい ミソコイン集めソロだと虚無るなぁ
ボルカニクスが一番良さげだけど眠いと死ぬわ イライラ棒より早いんか(´・ω・`)
ガチャのフォンメイで格闘武器もってバリア使って正規ルートはガン無視のトラップすり抜けてクリアする作業してた (´・ω・`)すごいわね、堂々とこの15部屋はファーム部屋だよ!って言い放ってる外人がいた イライラ棒ってルーシェのやつ?
あれって何枚もらえんの
フォンメイ持ってないは (´・ω・`)無制限30がバケツ部屋
(´・ω・`)無制限15がGAIJIN部屋で限界集落ながらも棲み分けされてる (´・ω・`)ちょっとショック装備で遊んでみてるけど、ほんとショックって効果実感しづらいね
(´・ω・`)大体の格闘にファスリカ入ってるだろうってのもあるんだろうけど、ショック当てても普通に攻撃される感じする チューン済み基準で射程だの弾速決めてんだろうからショックの効果も半減基準で時間決めればいいのに
ラクラボロスとかあの立派な尻尾で格陸に殴り勝てるんか? (´・ω・`)無理よ、特に3段目の正面にショック弾ビリビリさせるのやると、確反になるわ (´・ω・`)というか気になってトレアリの木相手にしてショック接続時間調べてみたわ
ラクラボロスLGメイン、サブ、ショックバズ:1秒
ラクラボロスBD:4秒
メディボAM:2秒
(´・ω・`)ショック当てて格闘にいやがらせしたいなら、メディボの方が優秀だわこれ
(´・ω・`)メディボが一番弾の発射間隔も短いし 同じ効果に持続時間差付けるのマジで謎なんだけど
射程や発射間隔で調整すればいいだけなのに (´・ω・`)ボロスBDみたいな複合デバフはともかく、普通のショックは2秒に統一してほしいわね
(´・ω・`)特にボロスLGサブの3段目とか、相手を空中に吹き飛ばすけどNPC相手にやっても落下前にショック切れるレベルで短いし (´・ω・`)そういえばボムリスってショック時間どれくらいなんだろ
(´・ω・`)らんらん持ってないからだれか調べてほしいな 基本的に気持ちよく暴れてもらう事が最優先で
それに反するデバフは弱体化するってのがCSの方針みたいだから
デバフをあれこれ語るのが不毛に思える(´・ω・`) そうだな
バーニングやスロウなんかは旋回性能にも大きな影響を与えるけど格闘攻撃はそれ無視して一瞬で振り向けるし、凸贔屓が露骨 ニコニコ静画にわかばの名前があったから読んでみたのだけど
読んでみたのだけど (´・ω・`)TGHガン上げしたグライノートさんが凸陸と共にやってくる未来が見える グライノートさん弾切れなくなるんじゃないかな(´・ω・`) ガードカト没収が辛そうではあるグライノートさん
あと名前忘れたけどなんか自分の周りビリビリするBSも欲しい ボムリスのショック効果もおそらく2秒ね
そして爆風が4秒も残る、もちろん触れたらショック2秒
この長く残る爆風のおかげで混戦にポンポン放り込むだけでもよく当たるのよね。
しかし2段ボムリスは、凸陸よりさらに脳死右クリするゲームになる 2段ボムリスは暴れ馬だから脳死でやると池ポチャしたり橋から落ちたり、オブジェクトに引っ掛かったりするから脳死でやるもんじゃないぞ あぁ〜ぴょんぴょんするんじゃぁ〜(´・ω・`)
あっあっ(´・ω・`) この前ブレイズバロンが池ポチャしてて
そのまま亡くなったわよ 凸陸とか池近くに誘導してちょっと池の上飛ぶと自ら池ポチャしにいくぞ 今池ポチャした奴火炙りにすんのどうなん?昔それでハメハメしてたんやけど、今でも通用するかな (´・ω・`)じゃあだれかバーナーハメハメ検証しよ? (´・ω・`)今は大スタンしたら顔面クリムちゃんになるねんで 砲戦レールガン系列の強化はまだかの(´・ω・`)
外人もゴミだと言ってるぞ
あと砲戦用のライフル系列も ブラレはチャージ短くて連発できるし威力も高くバルテ撃退に使えるし強いよ?
デストラクトMAXも連射効くからまぁまぁ、オーガヒルも使いやすいじゃない
ライフルはまぁ…うん ペイロードライフルは陸戦から取り上げたんだし強化してこ?課金武器だし(´・ω・`) シーズン2までやることねーな
PSO2NGSのりこめー^^ (´・ω・`)今週のバランス調整しようがしまいが結局のとこ人は減るし
(´・ω・`)NGSで少なからずネトゲプレイヤーは移るだろうしCB詰んだ感 NGSやるような層がCBUNIなんてやってるのか? 既にプレイヤーが300人くらいしかいないから仮にプソで1割の人が減っても30人の誤差だぞ☆彡
そもそもCBとPSO以外にもネトゲなんて腐るほどあるワケで…ロボがいるくらいの共通点しかない… (´・ω・`)明日バランス調整だってさ
(´・ω・`)カブトHDが死んだら犬は代わりに何でクールタイム消し付けるんだろう とりあえず空ニパ子はアルティメットロール下方程度では死ななそう(´・ω・`)
ビトランとフラクアニマは調整次第だな
あと無告知でどんな調整入るかだ 移動に使える格闘は2個順番に使えないようにしておいた方がいいね
人減るのは仕方ない、どうしようもない相手に追い回されても逃げr周るスペースもないし (´・ω・`)どうしようもない相手から逃げ切れる性能持ってたらそいつこそヤバい機体じゃん (´・ω・`)どの道βで出来なかった事を今後やるはずが無いから期待するだけ無駄よね 喰わず嫌いせずに格闘機作って見なよ環境機は強いけど環境機以外はただのサンドバッグよ >>241
どうしようもないからやられますじゃゲームとして面白いかな?と思う
全兵科やってるけど強い武器使えない武器はあるよ NGS性別とか種族撤廃って頭おかしい事やってるからやる気せんわ 芋砲の連中は多少の凸陸対策すらしてないのが少なからず居て
爆風武器をボコスカ打ち込む足引っ張り多くてどうにもならん
絵に描いたような凸屋の餌だわ そういうのどこで学べばいいんだろうねえ
ググっても見つけられないかも知れないわよ
試しにググってみなさいわよ でぶの片側JOINひでぇな
今はやらかしよりやらかしてね? 集団戦で単騎突撃なんてあっさり溶けるぐらいのロマン機にすりゃいいのに
無双させろって奴は嫌がるだろうけど、戦線作ってポチポチ撃ち合うのが基本になれば
新規プレイヤーがわけもわからず餌役になって即脱落とかは減るでしょ 毎回ボコボコにされておいて、強い相手の真似してみるという気もないんかと でも観戦して研究する暇あったら他の事したいんだよね 一部のやつがぶっ壊れてるだけでS陸なんて今ほぼその状態だよ βの結果これだからな
なにしても糞システムなのでクソゲ βであれだけやばい言われてたのに、強行したからな
同じS陸でも威力やらもろもろが、すべて下位というか
ダイダリオンとかブリガバロン、何とかしてやってくれと思う
足強化したらまあ、威力までいうほどコスト回らんよなと
TGHとSTR/TECの関係というか、補正内容自体見直ししないと、一部しか凸できない状況は変わらん気がしている
とりあえず、与ダメ0はあかん >>248
ノンナ2段とか特殊な構成ならいいけど
観戦で見ててボコボコされても対策しないヤツが本当に謎だよな
スウィフトジェットすら積んでねぇもん アセンゲーだもの、ともかくパーツを集めて選択肢を増やしていけば少しはまともになる
……って思うよねー >>257
芋試合ってのが人によって意味がふわっとしてるのがなんとも
単騎突撃無双が抑制されたゲームが芋試合ってのならそうなんじゃね
それで脱落する新規さんが減るなら俺はそれでいいよ 前世の記憶だと凸陸はダメ60%カット、小サイズ化、クリムゾンと
まだあと3回は変身を残しているからな (´・ω・`)条件HP回復、HP10倍化、ダメカ99%、射撃無効バリア、射撃格闘反射バリアとか
(´・ω・`)まぁ単凸一人が気持ちよくなる為にその他大勢を犠牲とか続くわけないし
(´・ω・`)すぐ蒸発しちゃうっていうなら味方と連携して凸るのが至極健全ね 凸陸いないと通常のマップでもリバーブリッジみたいになりがちだから凸陸いた方が楽しい 誰とは言わんが状況見ずに突っ込むだけのゼロセガールの居るチーム、そいつのせいで毎回負けてるのかわいそう (´・ω・`)らんらん気付いちゃったの
(´・ω・`)つべでVtuberまとめ見てるほうが楽しい つべで見るならクソゲー紹介動画が好きねえ
Vは全然知らない、あの界隈ってすぐ不祥事起こして消えるイメージがあるので迂闊に推せない エイミィのリペアメディックとリフィBSのオートリペアって重複するのか教えてくれ。 クソゲー紹介動画こそわざわざ蔑むために紹介してるような悪辣なヤツがあるからVよりよっぽど慎重になるわ
クソゲーとして紹介されたからクソゲーだと思い込むエアプキッズも沸いてくるしな
まさにCBのことよ。どちらかといえばクソゲーなのは間違いないんだけど、お前らだってなんやかんや楽しい部分があるから遊んでおるんじゃろ? >>269
Vはファン要素萌え要素あるけどVじゃない配信者は消えたところでなんともないじゃないですか
大体なんか変だな偏ってるなって動画は勘で分かるし
あとくそげはβ1晩やっただけで正式後がインスコしてないです
13年前に散々やったからもうええ おすすめしません プレイ時間600時間(レビュー時に300時間)
みたいなのもたまにいるよね たしか1000時間越えでクソゲークソゲーいってるのもいた プレイ時間カウンターだったら前世では2万超えてたログイン放置で >>268
エイミィはタイマーリペアでリフィはオートリペアだから重複する >>274
放置だから自分の時間は使ってないとはいえ、パソコンの電気代やメモリやらは無駄にしてるからそれもそれでどうかと思うぞ SMLサイズ問わず全部の陸が機会均等で凸してあの生存率出てりゃ、正直問題はないんだがな
一部しか、それができないからだ
特に小威力コンボの格闘はだいぶ悲惨というか、ワンダービットに打ち負ける 長い時間やってるゲームは嫌な部分もよく理解してるから
他人にはオススメできませんってのは少し共感できる (´・ω・`)クソゲーって言われたらはいその通りですとしか言えないからそれはいい
(´・ω・`)でも批評は正確にやってよね 壁越しノンナといい粘着キネシスといい陰キャ多すぎんだろ バランス調整とかそう言うの素人がずっとやってんだろうな。
キャラのストックだけは一人前なのにな。 やっぱグロワン機のブラスターDつえーな(´・ω・`)
0から33秒あればフルチャージで20秒は持続してくれるのすげーよ >>275
遅くなったしまったが助かったありがとう ルーシェのバリアユニットってステで時間とか耐久変わる?
uniになってからこういう固有WBは性能固定なのが多い気がする 限界射程での撃ち合いが多くなったからストレスを感じるようになって、以前より楽しさが減った…。 コンボ格闘は状態異常とセットでデザインされてた気がするけど、諸々サブチューンから消えてるから割食ってるよね 芋ゲーはつまらない、みんな知ってるね
ちょっとしゃぶられて悔しいからってすぐ凸機体は殺せ殺せ言い出すポテトはどうしたもんか
苦手兵科からは逃げて得意兵科を狙えっていう基本をいい加減に理解せーよ
現状だと空がその原則ぶち破ってるから、そこは何とかしなきゃいけないと思うけどさ
>>285
そのへんも全部固定だよ
記載通りだけどステータスに依存しないんだからステータスは一切関係ない 稀にだが配信見てるとマジで突っ込んできた陸を振り返って追っかけて撃ちながらそのまま殺されてキレる砲実在するんだよな
極まるとレーダー拡大一切しないしリペアいる位置でしか戦わない奴もいる 射程限界からちまちま撃ってきて反撃したらすぐ射程外に逃げて全快で返ってくる空相手するよりも
避ける気もなくボカスカ当たってくれる陸を撃ってる方が楽しいのは分かる (´・ω・`)そもそも凸は陸だけの仕事ってのが大間違いでしょ (´・ω・`)空で凸陸に随伴して後ろ向いてる砲や補助食べるの美味しいでしゅうううううう 敵陣には砲が多いんだから空で凸したら溶けるし、砲で凸して砲をしゃぶるのは効率悪い
陸が凸するのが一番理に適ってるし、実際そういうバランスで設計されてると思うけどな
陸のごく一部しか凸できないのはどうにかしろって思うけどさ ソアラのどすこい、ゲージ回復なんかいらんから威力もどして アマテウスBD2のおかげでバリアで完全硬直にはならなくなったのは結構でかい
お互い陸いなくても戦場動かせる
まあ今度は陸がアマテウス殺しに行くんだけども 手段はあるけど真面目に止めててもスコアゲロマズになるだけ そもそも特攻取ってるような砲戦は最前線で撃ち合ってるから後ろでしゃぶられることは少ないけどな (´・ω・`)回復陣持ち補助も前線でばらまいてる子多いから逆に後方の方が危険なのよね てか前線とはなれた後ろで追っかけてる奴ら見て毎回思うんだけど
お前ら全員前出ればそいつも前に行くぞと
そうすりゃ前線で運営してるサポートも受けられるし効率的に処理できる
たまに馬鹿な陸が勝手に奥まったところに孤立して空戦で美味しくいただくこともなくもないけどさ HP減って回復したいのに荒らされてリペアなしって状態だから前出ても死ぬだけ ニパ子はロール無敵全削除されたし荒らしてサクッと帰るのはもう無理だな
殴り性能は強いまま
ビトランHDは共通CT4500で終了
アニマはチャージ武器になった >>306
ビトランHDこれもうつけないほうがいいか?
チャージ化はまあまあ…、たぶん強さ自体そんなかわらんがPBCやネガトロンも使われるようになるかな
ただ、ニパ子の無敵削除で砲戦のメタが遠距離撃ち合いに絞れるようになったから
そこのほうが環境的には大きいかな (´・ω・`)ニパ子2機回ししてた子はどうするのかなたのしみだね
(´・ω・`)アニマ使いにくくなったからキネシスBSが標準装備と思ったけどこれガチャ産だからなぁ アニマからはスチブ没収しなきゃバルテ落ちてこないつってんだろぁ!
弾のサイズにしたって、影響あるのはリモートでなく遠距離じゃほぼ当たらない前提のクリビ部分だし本当に何も分かってねえな 運営間違いなくこの掲示板見てるよね。
ここでの武器の話題度とCSに行ったナーフ依頼の量の多さで
調整するかどうか決めてるっぽい (´・ω・`)バグの話題目当てで2ch見てる運営は割と多い気がする
(´・ω・`)みてるならキスリルおばさんはやくして シノLGロックしてない方向に勝手にサブが発動しちゃうバグがあるんだけど
治してくれない? ビトランHD表記弄っただけで中身弄り忘れてね?
間隔変わってないんだが もともと4500だったっぽい
同じ間隔1000の武器振ってみれば分かる
要するに誤表記を直してついでにこっそり共有CTに変えた ステムの掲示板なんてキチガイが粘着してるだけで参考にならんしある意味健全かもな 間隔4500はもとからだね
サブ系は何故か実数を無視して間隔1000と書いてあるパーツが多いからな
特に格闘系は射程や速度もめちゃくちゃだから使ってみないとわからない嘘数字しか書いてないよ
ビトランHDも共有CTが出来ただけで犬突進ビトランは相変わらず繋がる模様 個別クールタイムが別でカウントされてて
リロード間隔1000の武器です!(CT0)
リロード間隔1000の武器です!(CT3000)
ってことか
結局表示情報がなんの役にも立たないことが際立っただけじゃ…
連射系メインの仕様としてはわかるけど単発サブでどうしてそういうことするの・・・ 十年ものの暗黒スパゲティ
素材はいいと信じてまともなシェフ呼んだら素材からして駄目だったって判明するの悲しい (´・ω・`)アルティメットロールって弾消しが凄いというよりロール自体に無敵があったのね ふーんって感じの更新だったな
シーズン2まで放置決定や >>322
端的にいうと二重計算
クールタイムはオレンジゲェジの消費中に撃てる間隔
リロードはオレンジゲェジの回復速度
ただし格闘の場合この概念がぐちゃぐちゃ >>319
最後の一文は結局それがいちばん大きいだろ
犬→カブト→犬→カブト…で無限に強判定弾消しできてたのが
犬→カブト→リロード→何らかの格闘
としかできなくなったせいで
敵の前でリロード待ちする必要が生まれた そして、みんながしりたい「リロード」は非公開データ ビトラン死んだ程度じゃ環境格陸は死滅しない(´・ω・`)
ボムリス生活は続きそう ロボキューブゴミ化とまんねぇ
今回のアプデがガチャゲー加速のスタートラインか (´・ω・`)シーズン2開始で何ぶっこんでくるかで方向性分かるわね (´・ω・`)クールタイム(CT)は公式名称で所謂マガジンリロード的な意味で使われてるマスクデータの方でしょ
(´・ω・`)よく言われるリロードが武器ステータス一番下の間隔の方で 同接1000維持できない時点で良くなる未来なんてなかったな ちなみに1000を維持できなくなったのは4月末です
何があったのかはみんな知ってるよね (´・ω・`)ナーフは7月まで待ってねって公言した直後の減りも体感なかなか 組み合わせによる強みを否定したらCB2みたいに内蔵武器パーツが本人のBDにしか接続できなくなるしな…難しいね (´・ω・`)ペペンガールの謎ステップをコンバパーツみたいにLGから外したい 二パ子出てから一か月半の寿命だったか。
1か月半で死ぬってw 前世サ終寸前までやってた奴おるの?
なんかyoutubeとかみるとほぼ外人ニキが課金してたのではと最近思う (´・ω・`)素材はいいでしょ、ただし旧CBサービス開始当時としては、だけど
(´・ω・`)流石にこれだけ時間がたった今に大した変更もなくちょっと味付け変えて再利用しましたは通らなかったね・・・ まあニパ子放置した時点で
この運営の方針は前世からかえませんって言ってるようなもんだからな
今更修正したところでもう遅い、たんに修正スパンが短くなったぶっ壊れ商法でしかない そもそも修正の内容が今後に期待持てるようなものじゃなかったんでね (´・ω・`)素材食って出た糞がCB、その糞を水で薄めたのがCBU
(´・ω・`)そんなのを料理と言って出されても困っちゃうわね
(´・ω・`)PSO2NGSはやくきてくれー! (´・ω・`)詳しくは触れないけど前世の悪行知ってたらNGSも大概クソでは?
(´・ω・`)別にCBが相対的にクソゲーではないって言いたいわけではない (´・ω・`)PSO2はプロデューサーを始めとした人等の炎上が見てて面白かったわ β鬼斬りで開発力()みせつけてた頃なつかしいな
サクセス過多とか2ch勢い一位とか
今じゃネタ不足で…ハチマとコラボして爆散…糖類ちゃん 敵がスコア上位総なめしてんのにこっちが勝つの意味わからんゲームシステムを表しててほんと好き >>349
(´・ω・`)そこは古いクソより新しいクソとかクソいもの見たさってやつよ
(´・ω・`)まぁあのグラが嫌いじゃないってのが大きいけど >>352
(´・ω・`)星稼いだまま終盤死ぬアホが悪い BP6500超えたらアワードも取れないようにしとけよ 6500超えたらアワードコインは繰り下げになるんじゃなかったっけ いわゆる昔のカモマスね(´・ω・`)
5000超えたあたりからもう報酬減とアワード権利なしとか
ペナルティは大きくすべきね スコア出して満足勝って満足
すごいWINWINだね 負けチームにアワードコイン無しなら少しは変わるんじゃないかな 6500越えた奴にはアワード自体与えなくていいだろ
ほんとクソシステム フリーズ頻発しすぎだろ
誰かリスポンするたびにフリーズしてんだろこれ
アプデのせいか? (´・ω・`)チームで括っちゃうと初心者とか下手な子抱えた方が懲役になるので流石にやばい
(´・ω・`)BP5000前後で報酬ゼロでもいいとは思うけどね >>298
その凸を止める手段を教えてくれスコアゲロ不味でいいので スコア出してるのに負けてるってことは足引っ張ってる雑魚が多いチームってことだぞ
活躍してるヤツだけに勝利の努力も敗北の責任も丸投げする謎システムや
もろちんBP10000越えるような戦犯ソードマスターは許さんけどな 勝ち負けで報酬の差を大きくすると勝ちジョインマンが増えるからやめろ 2段ボムリスしとけばスコアを食いっぱぐれる事もない(´・ω・`) んほぉ終盤パワシュ射陸で瀕死狩り上手くいってきもてぃ (´・ω・`)相変らずクライアントは悲鳴を上げているのね ラグラボが味方にいたとき戦慄する
こいつに弾遮断されたときはほんまイライラする 汚陸は相変わらずやで、ビトラン消えたとこで他は生きとるわ(´・ω・`) 汚空も汚砲も汚補もいるんだから別にいいんじゃないいても >>364
今の陸は空で真面目に迎撃すればそれなりの早さで溶かせるんだよ
陸以外を撃ったほうがスコア出るから放置される
陸以外を撃つためのアセンだと、陸にあまり効果的じゃないのも困りもの >>377
ガチアンチ凸陸 空戦ぶっぱだと
結構安定して頭の上に星2つ位
浮かぶようになるけどな ワイルドガイザーに地下鉄通しません?
押し込まれたら出れなくて厳しい ニパカスいなくなってフラクアニマが軽傷なのでバルテオンやるのが楽になった 元々アクロ逃げって案外被弾するからな
何の記載もなしに付与されてた無敵時間が悪さしてたのか
アニマからスチブ没収しなかったのはマジで無能 >>381
ぶっぱホーミングブラスターで
溶かしてやんよ ルーシェやポプテリスならともかく、
バルテ考えたやつはバランス感覚アホやろと思う
でもあいつ一番最初のバリア機だったっけ >>384
(前世の実装当時は)対策にパーティクルガンでも持たせておけばただのボーナスバルーンだったんよ
まだL空自体が大した武器持てなかったし離脱用のサブもろくになかったからバリア割れば後は楽な相手だった
CS唯一の良調整とすら言えた。わりとマジで
ただバリアの性質上、ぶっぱ系武器や離脱サブに凄いシナジーある機体だからこの現状である ミアリー出てもuniの仕様じゃブラレも遠隔ワンダービットも全部ゴミじゃないか 初期のバルテはバリアがゴミみてーに小さかった記憶 トイボの爆風とか貫通してた 前世でのバルテ実装時は微課金の救世主かと思えたんだけどねえ (´・ω・`)ミアリー来ても射程が大幅に減ってそうだしね
(´・ω・`)それでも対バルテには相当強いだろうけどバルテ以外がしょっぱそう 結局いちばん割食って不遇なのは砲戦
あいも変わらず不遇 ミアリーは内蔵メイン射程380もらってフラクの餌になる未来しか見えない こんなゲーム今更誰がやんねんって思ってたけど同時接続300人もいるのか…
意外と頑張ってるじゃん (´・ω・`)初心者とかが前に出れない出たくないで射程のある砲を選びやすいっていう
(´・ω・`)加えて新規から廃人まで混在の無制限しか稼働しない惨状でバランスとか取れるわけないわね
(´・ω・`)凸陸が大暴れできるのも相手が戦力外多数だからであってガチメンバー揃いなら普通に溶ける 意気揚々とガトリングぶっぱ作ったのにトレアリのPSすら0ダメになって割れなくて草
なんでやねん どうもPSの0ダメになる値が前世より上がってるっぽいんだよね
前世で0にならなかったやつでも0になる (´・ω・`)初心者でも砲のサブなら分かりやすくヒットさせてる感は出るからね
(´・ω・`)尚ダメージ >>401
最低、元威力7でtec38ってこと?
wikiのtec表からすると実威力10必要ってことかい
コスモACさん…さよなら… 凸陸止まらない、バリア割れない、空落とせない、リペアない、何もできん味方
リスキル終了とかもうやる気なくなるなぁ ブースト回復のサブも順番に使えるの修正してほしいな
ずっと飛べるのはやりすぎだと思う
障害物もないのに移動とダッシュが盛りだくさん過ぎる アリーナ虚無すぎて味方に文句言ったり勝敗に一気一憂する感覚が分からない 他のゲームは負けたら悔しいけどコズミックは勝っても負けても無だな 俺タイタンバズーカがマイナススコアなんですけど(´・ω・`) (´・ω・`)いえ〜い運営見てる?
(´・ω・`)コスト700制限部屋作って!800でもいいよ!
(´・ω・`)総コストじゃなくて1機体ごとの制限ね! nineっって奴すげえ邪魔だな
ほとんど途中参戦して状況観ずにひたすらクリムで突っ込んでbp消費しまくるゴミ ぶっちゃけスコアろくに出ないやつの名前なんて覚えちゃいない(´・ω・`) (´・ω・`)逆に考えるのよ、その場でジャンプ連打して対戦数稼ぐのとどっちがマシかって
ただ下手な初心者なだけなら貴重じゃないの とりあえず初心者を4以下強制にした方がいいんじゃないかな〜
慣れる間もなくやめていってると思う、無制限の部屋つぶしちゃってもいいんじゃないの? >>415
そういうのは人がいるうちにやらないと意味ないから
既にそういうフェイズじゃないんだよな
Uniももう終わったんだよ コインだの報酬だの廃プレイ推奨なので
積み上げた資産で初心者ぶん殴るのは運営の思し召しです 今から復活させるなら大々的に広告流して
次シーズンの環境機をフルチューン完成機で5種進呈、更に10機フルチューンできる程度の素材とかやんないと無理 そこまでするならチューンはもう素材いらないとかチップみたいにして着脱自由にした方がいいよね… (´・ω・`)コイン統合ぐらいはしないと各種コイン集めの苦行で大半が逃げるし
(´・ω・`)追加機体がほとんど期間限定ガラで無課金じゃ入手はほぼ無理
(´・ω・`)そして絶対にぶっ壊れガラはやってくる花京院の魂を賭けよう クエストはガチで只のストレステストですわ
乗り越えたやつは精神がおかしくなって右クリしかできなくなりゅ 2段ボムリスやワニ、ウミガメぶっぱ
脳死にピッタリのラインナップ!CSの手のひらの上じゃん! (´・ω・`)バランス調整はどう?変わった感じする?
(´・ω・`)らんらんなにも感じなかったんだけど・・・ちょっと減ったかなぐらいにはおもった・・かな? ノンナがガチャ品だからよかったものの
あれがコイン交換だの店売りだのだったらヤバかった その程度のナーフで砲が息できるわけない(´・ω・`) 凸陸を止める有効な手段が増えないから、
2段ボムリスを強いられているんだ(´・ω・`)! ノンナBSでハウザー式だろ
天井あるマップだと使えなくね 砲戦は間違いなく強いけど使い手による部分が大きいからな
煽りとかじゃなくて上手い人観戦したりして動きを学んだ方がいいと思う 天井あっても相手の頭上に落ちてねあれ?
洞窟で芋ってるやついたし ノンKは壁越しokなリモート射撃ですわよ?
一定速度以下には必中クラスね >>436
まじ?使ってみて空振り多くてガヒルBSのほうがいいかんじだったわ
高速機に当たらないとちょっとな…バルテならアマテウスでいいし (´・ω・`)ノンケはステイプとか雪原の地下からでも撃てるからね
(´・ω・`)なのであの手のMAPで格闘機が開幕地下行くとかなりの確率で撃墜1を稼げる ブロレつけてても「どうせ上やろ笑」と余裕かましてたら掘られたわ 海外ニキが「wtf俺の頭上から一生ミサイル降ってくるんだが?」って言ってて面白かったよ (´・ω・`)初心者が居るかわかんないけど低階級の時はトレアリレギオンで経験値アップやUC素材増とかしたらなーって
(´・ω・`)複垢バザー対策出来ないだろうし無理だけど チート対策できないからバザーは開かないしサブ垢対策できないからギフトも廃止したぞ! オーダーの関係上レギオンは結構な回数やるけどめっちゃつまらんぞ
報酬良くてもキツい (´・ω・`)ギフト機能って正直いらないでしょ?サブ垢とのやり取りを除くと使うことあるの? 無理して逃げ切るってのは出来ないけど火力は変わらずあるからまだいける そうだシノ作ってるの忘れてた
ペルセシウスのシールド効果あんまり実感できなくて作り直してたんじゃよ サイバーステップがトレバで遠隔操作してると言いがかりを言われてしまったように
二ノ国もマイナンバーをぬいて裁判はソウルですると書かれてると風評がたってしまっている スタンリゲインはTHGとか関係なく1回ごとに3とか4とかしか回復しないゴミじゃなかったっけ (´・ω・`)汚陸ナーフしろって言うと芋ゲーだから絶対許さん奴出てくるけど
(´・ω・`)汚陸ゲーで人口が減るより芋ゲーで人口が増えるほうがいいから
(´・ω・`)もう二度と汚陸はしゃしゃんなよ (´・ω・`)途中でスタンサイレント修正挟んだせいでそれ以前の検証は正しいのか全然わからんくなったわ (´・ω・`)単騎で敵陣で暴れられない陸
(´・ω・`)そもそも突撃とは全体の足並みをそろえて行うもの
(´・ω・`)タイミングも図らずに脳死突撃を繰り返せる汚陸がおかしい (´・ω・`)古の時代は残り1分きったら突撃ラジオのカモマス様に合わせてでつっこんだりしたわね もっと具体的な例が欲しいエクスラズやゼロステは十分暴れてるから
フルチューンのさくらとかエリザロッテとかそんなレベル?
そこまで求めるなら砲も空も相当下方修正しないといかん 意味がない訳ではないけどデバフ下方したところでね
その辺のジアス機が息してないのって
環境機と違って変態機動じゃないから弾全部受けるのとHPやTGHないから耐久が脆すぎるって所だし (´・ω・`)前世では壊れの代名詞だったヴィスがこうまで弱いなんて
(´・ω・`)一応ジアス勢も丁寧に使えばそれなりには戦えるんだけど高機動L陸で右クリ連打のが余程安定するのが悲しい >>458
二度としゃしゃんなよって言われても失われた同接は二度と戻らないのが普通だしこのままサ終だろ 陸は単騎凸は早々に墜ちるようにして砲空も長射程超誘導高火力を下方とか?
補はβからデバフ関連は色々下げられてばかりな印象だけどまだ下げるものあるかな
Tgh補正でも最低1ダメージは入るようにすれば少しはマイルドになるだろうか 武器所持の少ないメリットを作らないと、前世の初期のかわいい系は全滅よな
結論はシステム上の制限というか、制約、ルールが緩すぎて、3すくみ成立してないとか問題多く出てるんだろうけど
6月に産廃覚悟でウエディングはあってよかった気がする
水着も、後期の奴は出せそうだけど初期のソアラとかは無理だろな 速度も射程も足りないブラバズにパララ刺す余裕ある? パララ刺してるんじゃないかってほどスタンするから喰らう側からの感想ならわかる βテストで空が爆風ダメ食らった時のスタン率上げられてたから レーザーの速度って削りまくると見た目だけ着弾してるように見えてあまり当たらないな ログインしたら260ぐらいだ、もうサ終してUNI2のOβするしかないんじゃね 正式後しばらくは1000超えるぐらいいて、おおやるじゃんって思ったんだけどな
4月下旬からすごくっ接続人数の下降が進んだ レーザーの終盤に誘導が切れる現象なんなの
左右に動きながら撃ったりすると最後の数hitが逸れる 動画見てたらパワードでもカスみたいな威力してるけどレーザー強いの?
レーザービットで掃射はかっこいいけど レーザーDは強いけど手持ちレーザーはあんま強くない
浮遊・静止状態と飛行・ダッシュ状態とでターゲットを捕捉というか追跡する速度が変わるんだよあれ
レーザーDは常に前者の速度で追跡するうえ、TGH補正にギリ負けない威力も持ってるから強い
手持ちレーザーはこっちが飛行やダッシュで動きまわってると逸れまくるんで弱い
前世で猛威を振るってたのは、ショトブだのフロートだので敵弾を避けられる低速環境だったからだな
もう10年くらい前の話だけどさ コズミックブレイク2ユニバーサルとかも来るんだろうか オープンβで開発がいる部屋で
お前らが顔なし腕も半分無いハンバズ蛙や蜂の低コゾンビしてたら
速攻で修正されて、さもありなんと思っていたが
今や運営がタイトルで低コストゾンビしてるんだから感慨深い (´・ω・`)懐かしいわねドラマシだかなんかだけ持った蜂
(´・ω・`)そういや蜂いないのか パーツのステータスで使わないパーツだったり分解できないジアスだったり
データ量の多いゲームに見えるんだけどアリーナで使用できるものは少量なんだよなー
やる気のある会社ならNPC戦に切り替えてもいいかなと思うんだけど、、 そうだ
個性的なロボ一体一体が
ボス的な大きさと耐久力になって襲ってくるイベントあったらいいな
強敵は誰わよ 定型文ガイジが目立つようになってきた
スレまでサ終間近と同じやん そりゃあサ終を見届ける為に残っているからね
CS倒産、IPを他社が買い取り全く新しいプラットフォームで再開発がベストエンドです
CS倒産するだけならグッドエンド CB2で良かったのは陸でショトブエアルぶっぱが出来たこととシフトアクションのおかげでポンジャとかにも出番あったことくらい (´・ω・`)この執念深さ・・・CSは親の仇とかなのかしら ゲーム作る上で、やっちゃいけないが詰まってるから
研修用のソフトとしては至高の存在
ダウンがないとか、火力の想定上限がないとか
テーマ見つければいくらでもある ここのスレCSに親殺されたヤツ多いわよね
親子揃ってクソゲーハンターを仕事にしてるの? C21とCBっぽいグラのゲーム来た
ttps://www.youtube.com/watch?v=XHMjKLfvLBQ&t=15s >>495
正義の心があれば何でもできるとか言いながらやってること破壊活動なのは流石に草 ワイは嫌いなものは忘れたいタイプだから嫌いなものに延々と粘着する精神はようわからんな
嫌いなものの事を考え続けて疲れへんか?今時楽しいこと沢山あるんだから楽しい事して忘れちまえよ
まあどうでもいいけど 楽しかったコズミックブレイク
完
が現実味を帯びてきた CSはきらい、キャラクターはすき
憎しみではなく最期を見届けるというある種親というか遺族のような気持ちなんだよなあ マリルマーチにチンバリつけると無限チンバリになるバグあるんだな
緊急メンテはヨ Gラピ3枚ハイボルカノは良いぞ
グレネード系最大の利点は、バズーカと違って弾が射程超えて飛ぶから射程同調が有効な点
速度580で射程500前後の運用が可能になる マリルマーチは>>4だからチンバリしてもモリモリ貫通してそう クロコダガーの内蔵自体にスロないしハティとかと違って噛みつくと足止まるからじゃね 男爵に熱々の棒をケツにぶち込まれて気持ちえぇんじゃあ(´・ω・`) マイティが一生パイル連打してるだけで最強だった時代が懐かしいな もう少数から効率よく巻き上げるガチャしか選択肢残って無くて草
リゼロの死に戻りもう一回するなら
タフ補正無しのゲームプレイとかやれよな 赤いマイティがスパムかってくらい**突撃**連呼して皆で突っ込んでいくこともありました (´・ω・`)DOSといえばトンパイルマイティ集団のイメージ ガワだけよく出来てるから広告打てば新規は来そうなもんだけど
広告ゼロ、滲み出る人手不足感、新生と言いつつ新ロボ0のエコノミーリサイクル
あっ… だからどうってわけじゃないんだけど、なんでサブ射撃はチューンできないの? ビクトールの盾酷いな
爆風貫通しまくりやんけ
痛すぎる 陸戦の持つメイン盾は優秀ね
パリィできたり、ダッシュ格闘ついてたり、全方位だったり
砲戦は範囲狭い小さいのブリンク盾くらいかね 砲でそんな優秀な盾持てたらクソゲー加速するだけだし 砲が不遇のわりに砲が多い
砲が不遇のわりに特攻ガンスリ取ってく
不遇なの? fA2fAFfB7fAAfF3%26BDbLM98kJ822@L3k959lb1124lACb20@R4dFCACb1@R1mJ820m664n2ohp501n1o@SP1acp70@F6qq%236*6a32a36a37a47|%2C|%3A|T5aT5|%7C|R4aR4|%u30|dAMb|@caT5|@eaR4|hgJ81|dLGb|idHD|dBSb|j9@L|g427|dWPb|aRP5 ガンスリンガーって射撃攻撃をしないと取れないんだぜ!知らなかったのかい? 前出る砲は普通に特攻とれるよな
今は砲が前出れるせいで普通の空戦が死滅しそうになってる (´・ω・`)ユーザー250切りそう、来週には200かな
(´・ω・`)ところで移動BSなのか知らんけど延々と飛び続ける砲がいたんだけど何あれ
(´・ω・`)プロフみるとエアバグだとか書いててバグ利用仄めかしてる感じなんだけど
(´・ω・`)バグ利用なら通報したら垢BANしてくれるの? 陸が数揃えなきゃ突撃できないバランスだと個人プレー中心になった今じゃ下手すると一生引きこもるかBP戦犯になるしかないので単騎突撃できるようにした結果ぶっ壊れた (´・ω・`)単凸出来るぶっ壊れが数揃えて凸った時のクソゲー感は凄まじい それでもガチのアンチ組めば次々蒸発させられる程度のバランスはしてるんだけど如何せんシャッフルだとね…
ちなみに前世ではアンチ組もうがどうしようもなかったので大人しくしゃぶられるかこっちも凸するしかなかった >>533
(´・ω・`)Oβの頃からある合法アセン
(´・ω・`)スレではやべーアセンと呼ばれている奴
(´・ω・`)らんらんがOβ3機回ししても修正すらされなかったよ >>537
(´・ω・`)あれ何なんどうやるんおしえてplz >>539
(´・ω・`)2段BS必須+アルバAM4積み
(´・ω・`)スウィフト型だと空を自由に飛ぶだけ、ブレイブ型だと死ぬまで獲物を追い続ける狂犬よ
(´・ω・`)ベル、メデクック、タランの熟練者が居ないと本当にストレスフリー ごめん、そんなやりこんでる身じゃないので、その説明だと何が何だかさっぱりわからない BSジョイント付きのLG使ってスウィフトジェットBSまたはブレイブドライブBSを2段積み
AMはアルバトレオスを4本
ってことじゃないの (´・ω・`)いや、そりゃあんまやってない人からすればよくわからないでしょ
(´・ω・`)特にそのアセンでどうなるか、っていう挙動の方なんて、アルバAMは基本的に外して倉庫の肥やしになるパーツだし それでずっと飛んでてなんかまずいことでもあるの?
特に問題ないように思えるけど (´・ω・`)ちなみに解説しておくと、まず前提知識として
1.スウィフトBSとかからアルバAMの格闘にコンボが繋がる
2.アルバAMはブーストが切れた状態で格闘を振っても落下せずに一定距離空中を突進しながら攻撃するモーション
(´・ω・`)で、高いところからスウィフトBS→アルバAM4本を繋ぐ→ダイレクトサブで2個目のスウィフトBS使用→アルバAM4本を繋ぐ
(´・ω・`)こうすると、1回目のスウィフトBSのクールタイムが終わってるから、高度を落とすことなく再度スウィフトBS→アルバAM4本が繋がる
(´・ω・`)このループで、スウィフトBSなら高度を落とさず延々空を飛び続ける砲が完成するのよ それってサブ振り続けないと飛べないってことでは…?
何が強いのかさっぱりわからなかった (´・ω・`)らんらんエアプだからわからないんだけどさ
うにでは飛び続けられるのがデフォになったのかしら (´・ω・`)基本的に要求パーツがコストめっちゃ食うから物凄い目立つけど火力はほとんどないのよね
(´・ω・`)なのでほっとけばいいんだけど隅っこに逃げた瀕死を食う程度の事はできる蠅みたいな存在 確かになんだこいつ〜ってなるとは思うけど
槍かなんか持って陸でやってもできそうだね地上も空中もお構いなしにずっと動き続けるの 陸で地面に降りずに飛び回ってるのはちょこちょこ見かけるよ (´・ω・`)そもそもネタアセン寄りだしそれくらいの扱いでいいんじゃないかな
(´・ω・`)強いて空格にない利点上げるなら砲を殴るときに爆発ダメージが低くなることだけど
(´・ω・`)まぁ真面目に使うなら空格でいいよね (´・ω・`)実質ブースト無限かつ機動力あるから格闘機とかとは別カテゴリなのよね
(´・ω・`)目立って気を引いてヘイト稼げれば良い機体 隙見て本当にワンパンで倒せるくらいの瀕死狙うくらい ニパ子だって撤退能力がチートだっただけで敵陣じゃボコスカ攻撃喰らってたからな
3次元の変態機動ができる程度じゃハエ止まりよ
L陸みたいに耐久と変態を兼ね備えてないと そういえばずっと謎だったチェーンブレードの防御修正されたときいて何か変わったのかと思ったけど普通にダメージ来てるな〜
間っ正面から受けてるんだけどダメージ減ってるってことなのかな サイコパス詐欺犯罪者
田中健太郎
に注意。投資詐欺数百万奪い傷害を起こし逃走
https://i.imgur.com/rqoTNTs.jpg (´・ω・`)腐った素材でまだ行けると判断する経営センスよ 一昨日の調整で一時的に戻ってた奴らも昨日は見かけなかった
そして人数も200人以下に安定
見限られて終わった 混沌を一人でやる元気があるのか
通常の内蔵ないロボを軒並み潰していくリリース順とか、自分で首絞めてるの分かってるのか
もう稼ぐだけ稼いで逃げ切るだけなのか
サーバー維持費の募金みたいな感じで、ガチャ回すイメージだろな
ぶっぱ、コンボ、TGH周りと基本ルール側見直ししないと先はどうにもならんだろうが
まあやらんのだろうなぁ・・・ ミッションより短くて簡単だからダラダラとやれて結構好きだったりする
それに何だかんだ動けば人は来るしね
今は5人になるまで動かないから全然来ないし来ても5人になるまでめっちゃ時間かかったり挙句集まらなかったりもする
ふぁっきう ブタークならソロでUC稼ぎたい。学園とかは秒で失敗して消費したればええねん 突っ込んできた陸戦なんて空戦数人で撃てば一瞬で溶けるのに、全く前に出る気がないうえにしゃぶられ続けてる雑魚砲戦がわざわざPS踏んでぶっぱとかしてくれてるから減衰かかりまくってるだけだといつになったら気づくのか
砲戦の役割は突っ込んできた陸を撃つことじゃなくて、前出て相手の空戦や砲戦を追い返して前線を上げることです まあ確かに未だに凸陸に向かってぶっぱしてるような砲は情報収集とかしてないんだろうし
スレで愚痴ってるよりも直接言った方がいいと思う でも実際情報は見つけにくいんじゃないかしら
前にも書いたけど検索してそのページをさらしてみてわよ ごめんね、ここのスレでTGH減衰がうんぬんとか格陸ナーフしろとか言ってる人達に言ったつもりだったんだ こちらこそごめんわよ
それにこれだけ同接が少ないと個人特定とか粘着とか怖いわね とりあえず凸陸がうざかったらWビーマシとパシファAM2のぶっぱで片っ端から溶かしてBP戦犯にしたれ
3機回しじゃない場合は空とか砲とか出してくるかも知れないし↑のアセンだとそれには対応できないけど、陸を引っ込めさせたならもう勝ちだ 気になって調べてみたらアセン指南とかオススメ機体みたいなのは出てくるけど立ち回りや細かい仕様の解説とかは全然ないな
この前公式が共有してたnoteも大したこと書いてないし
クラン入って慣れてるやつに教えてもらうのが1番早いって言われてたの見たことあるがその通りかも 少なくとも集団で撃てば撃つほど硬くなるって仕様は、ゲーム設計上必要とはいえ他のゲームから見たらかなり独特なんだからチュートリアルに組み込むレベルでアピールした方がいい TGHの説明はロード画面でされてるよね?
あとは個人が気にするか気にしないかだよ それじゃ全然足りないから認識が広まらないんでしょ
端っこに小さく書いたから違法じゃありませんみたいな詐欺論法やめーや ロードトピックスに出ることはあるけど「地味ながらいい仕事」って書いてあるんだよなぁ
仕様を知らないと話にならないから地味ではないんだ…
ダメージが10分の1になったり1ダメージ保証もないほど極端だとは思うまいよ 砲で凸陸撃たないでくださいって英語で言えばいいんじゃない トリガーハッピーは死亡フラグだってはっきり分かんだね このスレ見てても砲ぶっぱがダメでWビーマシぶっぱがOKって
意味わかるのかしら まあ、砲から見れば
・空に真上とられたら、最悪完封の可能性まである
・基本射程に入っている時間は、ダッシュアクションetcでごく短時間でほぼ当たらん
・強化が十分でない、鈍足etc 前に出れるほどの要件が足りてない
・目の前に当てやすい敵がいる
という感じで、普通に陸狙うよね。何も考えていなければ
陸→砲、空→陸は、状況により完封で抹殺できるケースがあるんだけど、砲はそうそう食らう場面がないイメージ Wビーマシぶっぱだと誘導ないしぶっぱで旋回落ちるし陸の挙動追うの辛くない?
慣れてるなら平気なのかわからんけども >>575
そうじゃなくてもミリダメしか与えられないの見てたら気になる人はどっかで聞くでしょ
「あいつかてーなー」と思ってそれ以上調べもしないならそこまでだと思うよ笑 慣れれば経験則で止まるタイミングや曲がる方向は大体分かるからそこにぶち込む
接射するから誘導は関係ないよ、というか変態機動に対しては誘導があんま頼りにならない、普通のぶっぱ空で対処できない理由の1つがそれ
何より最低1ダメ保証の攻撃が間隔140×4、間隔300×2で襲い掛かるからTGH積んでようが味方砲がぶっぱしてようが超高速で溶かせる
さらに味方がスロウバインドショックかけてくれたり、そもそもワニみたいなよく止まる奴だったりすると非常に楽
最大の欠点は溶かしすぎて陸がいなくなると何も出来なくなるし芋ゲーが始まってしまうこと >>583
まあ、何も考えず見た目だけ組んで動かしているだけだから、そこまでの人が多いんでしょ
聞くほどまじめにやってそうなのはパスが終わったりとかで、ログインしていなさそうなイメージ (´・ω・`)砲でも空でも関係なく相手を落とせるダメージが出るなら別に撃ってもいいんだけど
(´・ω・`)初心者レベルじゃ空で陸を撃ってもカスダメで結局Tgh減衰加速させるだけになるのがざら
(´・ω・`)戦力外どころか居ない方が断然マシっていうゲームシステムになってるのが最悪なの やはり無課金初心者救世主はネガトロンライフルよ
崇めよ ここはひとつ!
そういうことがしっかり分かるサイトを教えてあげるわ!
もちろん検索のコツもね!
このレス以降に誰かが書いてくれるから楽しみに待っててね! キャラ売りたいのはわかる、何をさせるの?
って根底を無視してるから人がいなくなる
対戦させたいなら…ラグを無くすのは基本中の基本。対戦する下地がないのにキャラに金出すわけがない
そのうえでルールやバランスがついてくる そもそも、アリーナ自体が下地としてあるはずなんだが、物量作戦のwiz1強だしな
ぶっぱ砲とか、まあ何させるの?というところで、そもそもそういう状況でいい感じになる状況が発生しにくいという問題児もいるし
そりゃ、長年やってて問題山積み、再開前にも色々といわれてたにもかかわらず
たいして改修いれずにやったんだから、日常的にいつくわけがない 砲が凸陸を撃つから云々言うけど、今の仕様が一般的じゃないのが大元の原因だよな。
普通のゲームだと敵が単騎突撃してきたら皆で囲んで1秒でも早く溶かそうとするだろうし。 一応建前上は3すくみで兵科の相性があるゲームではあるから
普通のゲームと比べるのも間違いだとは思うけども カエルとハチとキャノボが撃ち合うように作ったゲームに
どんどん盛り付けただけのゲームシステムだからな
機能不全になって崩壊するだけだし
バランス調整できる技術も残ってない現実
諦めて課金しよっか 弱点属性は減衰なしでいいんじゃないか
その代わり空と陸からはぶっぱ没収で 砲が3すくみの原則を守ればそれで済む話なんだけど、空も陸を撃とうとしないからなぁ
空と砲のビムガ50%くらいまで上げれば空も陸撃つようになるかね
でも陸がすぐ溶けるようだと誰も凸しなくなってポテトウォーズの火蓋が切られる
いっそ陸も射陸メインにしてポテトウォーズする?
リペア禁止は必須だろうけど 30人戦は無理があるんだよもとから
15人戦でやるのがいちばんちょうどいい
30人も集まれば雑に遠距離撃ち合いしたり雑に右クリ連打で暴れるのが強くなるし
そういうのでしかスコアにならん そもそも別に勝たなくていいんじゃない?(暴論)
じゃあ何するのってなると、スコア稼いだりアワード狙ったり自分の思う戦いをしようとしたり
これもまた一つの意見でしかないけど、勝利は誰もが目指すべき完全正義の目標ではなく所詮これらと同レベルの目標でしかないとも言えるんじゃないかな
勝っても報酬に差がないからね
まあ報酬という意味ではアワード狙いが正義になってしまうけど 3すくみなんて簡単じゃん、不利な相手からは即死有利な相手からは0ダメージ
それでもバランスが〜とかいろいろ細かいこと言ってるのはそういう極端な有利不利を嫌ってるって事でしょう
3すくみとかいうのがもともと望まれてないんだと思う フォースドライブAMで空戦狙撃して特殊スタンでビクンとさせる
そういうお遊びもしたいんじゃ(´・ω・`) 戦闘中にパケットが喋りかけてきて邪魔してくるのなんとかならないでしょうか? (´・ω・`)メイトはオフに出来るわよ
(´・ω・`)メイト効果受けたいなら我慢して パケットさんのデイリー重すぎるし付けっぱなしにせざるを得ないのだ・・・重い女なのだ・・・ 縦長草原、縦長湿原、縦長荒野、縦長ハロウィン風、縦長橋2種w
砂漠のステージとか比較的良ステは全部15だけ (´・ω・`)補助か砲で1分位地面に残る地雷置きたい
(´・ω・`)トラップはランダム要素多すぎていやん >>597
空で陸普通に撃つっての
特に自陣まで来る途中の凸陸とか射陸は削りやすい
凸陸が自陣まで着くと仲間がぶっぱし始めるから狙うのやめるだけ マインシューターって武器があったね
使ってる人見たことなかったけど 砲ってカスタマイズの難易度高い気がする
やたら内蔵武器積んでHP盛れずに低耐久になって前に出れなかったり回避や移動の為のサブ積まなかったりして芋砲の悪循環だわ >>616
リスク回避しにくいからアセンと言うより最終的には立ち回りでスコアだす兵科よ
なんならfly初期値にスウィフトつけただけのシュトルでも特攻とれちゃうし (´・ω・`)今の実装分だとルーシェが一番強い砲の女の子だと思うよ
(´・ω・`)砲っぽくない? せやな ステージによってはエスカゴットちゃんは輝く女の子だよ (´・ω・`)100%でも失敗するゲームだったから信用ないよね ムーバでぶっぱした後のCTって昔みたいに特定武装で消せないの? (´・ω・`)ユニになって何時だったかのメンテで消せなくなった気がする 格陸少ないんで射陸ミスティはつよいぞ(´・ω・`) (´・ω・`)最前線の舐めプミスティにアルバAMずぶぅするの好き そーいやアマテウスからブースタートラブルのデバフは削られたよね(´・ω・`)? (´・ω・`)バンガランスは特殊スタンがあるから格闘との殴りあいも強い (´・ω・`)らんらん知ってるよ
(´・ω・`)今流行のアセンやジアスをナーフしきったら零型とか他のぶっ壊れを出して搾取に走るって 結局のところ、オートエイムを強制されてるのに変態機動に対しては邪魔でしかないのがストレスに感じて面白くないという結論に達した。 サイドロンAM2強そうだなあ
追いかけても無敵とかずるいよ
あとランス多すぎ まあ、格闘はベクトル固定にしないと無理じゃないかね
防衛のスコアがあまりにもひどすぎる
零型は来ないでしょ、α付けて別の商品にしそう
というか意味がないし、複雑すぎだし、片方のルートが産廃のケースも多々あったし コスモ頑鉄のパリィできるっぽいパンチってどうなん?
交換してる人なんかいないか…難易度HELLクリアしたらもらえるんかな (´・ω・`)ガン鉄君はランク上がった後のHELL回収を忘れてた
(´・ω・`)テツジンガーAM2本でいいやってなる 左様か…
まあパリィが格闘完封できても意味ないもんな (´・ω・`)CSの下方修正ってクールタイムとか操作性下げてストレスになるようなのばっかよね 威力射程弾速弄ったところで、肝心の問題の根幹には触れないからな
まあ、ゲームとして軸がぶれているというか、軸が抜けている感じだし (´・ω・`)威力半減でもさせりゃ誰も使わんレベルの産廃になるっしょってのはさておき
(´・ω・`)誘導性能とか攻撃判定とかで総攻撃稼げなくした方が無難じゃねって思う ロボキューブ一覧ってないですか?
クワガタとか出てないヤツがいるのは間違いないけど実際あと誰が足りないのやら…
アーティラスやトンオーは各5体くらいいる… steamのコミュガイドのアイテム一覧とかに乗ってる >>653
サンキューな!
結構開けたがまだいないヤツいるちらほらいるな…
産廃カブトムシは3匹もいらないよ… カブトは曲がれなくなる、アニマはスチブ没収あたりでひとまず様子見すれば良かったと思うんだけど何でこうも毎回ぶっ殺してくるのかねぇ >>656
カブトは使われ方がなぁ…ジェアクみたいなノリで帰還用に使われてたし
しかも格闘発生保証で移動系BSより確実に帰れる
ギャランハンマー機とかいいながらほぼキュイボンしかしてないし
それでスコアとれるとか言う意味不明なものだった
しかし今に至って一番ヤバイのが、結局カブト取り上げられて
ガチャで馬娘する以外まともな突進帰還ができなくなったこと
ほとんどのユーザが方針について察したんやろな、見事な短期的集金ムーヴに カブトはキューブ産だしギャランもキューブ産なんだが
クロコダガーにジェットアクセルBS付ければ一応帰れるし帰還を確実にしたいならwlk上げてアサルトステップ積めば帰れるやん...
今猛威振るってるミスティは確実に貰えるし言うて集金ムーブか? (´・ω・`)現状ガチでガチャ産で代用がないのってノンケとリフィBSくらいじゃないの
(´・ω・`)あれば選択肢が広がるなってのは多いけど 彼はCSに親を殺され復讐に囚われた悲しいモンスターなんだ…
今のとこガラ金枠もそんなに射幸心煽られないからむしろ集金要素なさ過ぎて逆にどうかと思うんだよなぁ 確かにその2つは代用品ないね特にリフィBSはかなり使える
逆にほとんどのガチャパーツは代用品あるしショップとコイン系でやっていけるパーツ揃うから真面目にやればかなりいい環境だろ10万以上入れたけどほとんど使ってる機体がショップかコイン産ばっかりだわ
どこが短期的集金なんだよエアプにも程があるだろ... V1は射程380でいいやと思ってる奴には神
380じゃ足りねえって思ってる奴にはゴミ 歴代で悪さというか、悪目立ちしているのは銀が多い気がしている
かかった金額から、ジアスに関してはそこまで強くはいわれてなかった気もするし
現状ですでに、ダイダリオンさんが辛い
自分の足より早い方がゴロゴロいるし、酷い時は同サイズのにダメージ負けする
そろそろ、UCサブ格闘武器は軒並み消していいと思うの、使い道ないよ 課金しなくても遊べる!課金するともっと遊べる!!
なお…
現実は一瞬で過疎る同接激減するゲームつまり…クソゲだった (´・ω・`)何でもいいからドローガン元に戻して凸陸でも凸空でも何でも引きずりまわさせて 毎週バランス調整で環境ぐちゃぐちゃにしてくれた方がまだ遊び甲斐がある 今日一回も同接300超えてないじゃん
大人気覇権ゲーになってよかったなCS 日曜だけどロビーにもアリーナにも中国系?の変な外人しか残ってなかった
30人部屋が20vs20ぐらいで一部屋あるだけ 色々やりたくても凸陸に荒らされ帰る場所がないから対凸陸構成で出るしかない クエンチシューター買ってみたけどゴミやった(´・ω・`)
歩きが止まる程度のノックバックしかなくて格闘振られたらまるで押し返せないクソ雑魚性能
こういう特殊な性能ある武器が買わんと試せないとかクソすぎやん?
ただ、ロック距離に比べて視界外の遠くまで弾が飛ばせるんで、射程同調で使えないこともない 陸がってより部屋の状態とか人数考えずに壊れ3機回しで暴れる人がいるものね 壊れアンチ3機回しするんだよぉ
シャッフルだけど確率1/2だし何なら後から入ったれ
部屋を保つためのボランティアだ 本当に初心者っぽいのと舐めプとガチ壊れが入り乱れて混沌になる (´・ω・`)素リリとか適当な空戦で頑張ってる〇とか△君微笑ましいよね
(´・ω・`)だが死ぬ ガチ初心者っぽいのいても容赦なく溶かすけど、本当にこのゲーム新規の子が定着する要素が無いよな… ごめんねぇ!強くってさぁ!(´・ω・`)
ビトランHD消したところでバロン、クロコ、ランスあたりは健在なんでね
こいつらにいつ下方あるかわからんけど、下方あっても補填なしは確実だろうから
弱体のタイミングでフルチューンしてた使い手が見限ってもおかしくはない
そして新しいブッ壊れ候補が追加されるんでしょうね 初心者と舐めプ混在率が増えるとガチ勢も興失って去ってくよね
あまりにも雑魚すぎる相手だと狩りにすらなってなくて
ちょっとは抵抗できる機体をさらに上の機体やチーム固まりで有利に倒すのがこのゲームの真髄だし 何周かしたらほとんどの状況体験できちゃうし戦闘そのものに楽しさがあるかというと、、
新しいのが来てダメージ増えるか動けなくなるか、もしくは無敵とかくらいかな
飽きる速度が速いとは思う >>687
そこで辞めるのが中堅なんだよなぁ(´・ω・`)
すぐに次の最強に乗り換えるのがガチ勢よ ニパカスの調整はまだ使おうと思えば使える範疇で結構よかったと思うけど
何故それをビトランやフラクアニマに対して出来ないのか ガチ勢のロボを完コピ出来る仕組みがあれば
もしかして新規課金勢が生き残るのかも
確かロボクラフトにこの仕組みあったわね >>693
その仕組みあったけど表に出すのは旧式かわざと欠陥追加したりして弱いの出してガチで組んだヤツはクラン内だけ共有したりと結局初心者とかには強機体はよほどじゃない限り回って来なかったよ (´・ω・`)みんなPSO2NGSで見抜きしてるんでしょ? このラグげーに課金する人いるんか・・
対戦ゲームは人が居なくなったら終了
このラグの中、面白味もないルールで対戦したい人は少ないと思うが
10年前とは状況が一変してるというのに、このまま継続する運営のセンスを疑う 未だにラグゲーとか課金ゲーとかで叩くやつはすぐエアプって分かるから便利だよな (´・ω・`)らんらんエアプだけどいつまでもクソゲのままなのはわかるよ (´・ω・`)外人だらけでその一部のやつらがラグいし
(´・ω・`)追加機体がほぼガラしかないから課金ゲーまっしぐら
(´・ω・`)まぁその今後があるかどうかも怪しい状況だけど ラグ外人なんて滅多に見ないし、ガラ機体なんてゴミのほうが遥かに多いんだけどな
ゴミじゃない機体にしたって無課金・微課金で同ランクのが手に入るし少なくとも現状はラグゲーでも課金ゲーでもないぞ
それでも人が減ってるんだから、叩きどころとしては明確にズレてるんだよ 言うほどガラゲーか?
無課金や店売りも強いのいるよね
店売りも今のとこは月一回は追加あるし ガラ機体よりコイン交換の機体の方が強いこと多いから課金より面倒なんだわ (´・ω・`)今がガラゲーだとは言ってないよ
(´・ω・`)過疎に焦ってぶっ壊れをガラにぶち込んだり開発想定外のぶっ壊れだったり
(´・ω・`)ガラ機の組合せ次第でぶっ壊れるのとか今後があればだけどいくらでも起こりうる 稼働するのがもう無制限しかないおかげで
上級者は雑魚多すぎつまんねー
初心者は何もできずやられるだけつまんねー
なってるでしょ ステ効率考え始めるとバニラパーツでもガラ機体はいいステしてる
ノンナBSとか顕著 サイバーステップが育てたホロライブも
向こうの運営が中国重視になってえらい状態になってきてるな
引退したココはサイバーステップが拾ってあげてもいいかもしれない >>716
自チームに雑魚が偏った時が果てしなく糞なんだよ 前世通りならピークでも100人いかなくなってそこで終了宣言が出るぞ
まぁ前世の終了宣言は転生ありきだったっぽいけど100人いない限界集落をどんだけ運営してられるのかは知らん 人いなくて大変そうだなあ(他人事)
バイオミュータントが終わったら戻ろうと思ってたけど戻る先がなさそう
向こうもアレだぞ、エアプが叩いてるとことかが似てる 積み上げた資産で後続をボコる化石仕様にして
新規は来ないし人が減るのはなぜとか思ってそうだな運営は
初期機体糞すぎ高TGHマイティぐらいは配れよと言われてるのはまるっと無視
まぁリリレインとか犬で虐殺しまくったのは俺らだけど
積み上げた報酬の壁で初心者中級をぶん殴る仕様は
運営がそう望んだのだから俺らのせいじゃないね 最初はコズミックロボだけで無チューンで始めるべきだったな
課金要素も成功率とかガチャみたいな不確定なクソ要素から始めるんじゃなく
店売りロボとかドロチケ、コインゲット数ブーストとか報酬ブーストに留めたほうがよかった
まあもう、終わりだよ スレには来るけどもう次シーズンまでログインしないかな
次シーズンに何がどう変わるかもはやそれしか興味ない どうせ過疎ってサ終前にまた大盤振る舞いするならまだβやってるくらいでよかったのにな
目先の利益回収優先して3ヵ月くらいしかもってないのそりゃ草だらけになるでしょ チューンは10個までとか何かしら制限かけたほうがよかっただろうね (´・ω・`)部屋に1機あたりのステ合計値以下の出撃条件を設定して
(´・ω・`)ユーザーの嗜好に合わせた誘導は出来なかったのかしら
(´・ω・`)これなら産廃部屋、制限部屋、無制限で棲み分けできると思うんだけどね まだ人がいた4月中は4↓とか△部屋が機能してたから、調整民を除いて住み分けは出来てたんだよね
それでも人は減ってたしニパカス放置でトドメになった
とりあえず調整スパンが呑気すぎたよ、フラクアニマもビトランもニパカス実装前に調整されて然るべきだった
あげく7月まで調整しませんとか言っといて6月初頭に調整かます日和りっぷり
今どきのネトゲなんて人はすぐ離れていくのに何を横綱相撲してんだか 産廃部屋というより、そもそも産廃にならないよう基本ルール調整しなきゃいけなかったのよ
正直武器数で、出撃時の弾所持数制限やって、武器コストなくすとか
割と根本治療が必要な領域
ベータで手抜きしちゃったからね、一度かかったら直らない不治の病みたいな感じ 調整がどうこうとか棲み分けがどうこうってのは目につく粗だけど
そもそも変な仕様やバグも多いし地に足ついてないんよ・・・手抜き基礎工事の上に立った家なんぞ、仮にどれだけ素晴らしいデキでも壊れるのは自明であろ バランスが、ルールが、マップが、それぞれ正解
ただ忘れてはいけない
根底にあるのは「ラグ」「ワープ」
10年前とは違い、FPSでさえ50人以上の対戦ができるようになってるのに
リニューアルしてラグそのままでしたとか、流石に笑えない (´・ω・`)まだ分からないのね
(´・ω・`)前世の廃人達から資産を没収する為だけのサ終だった事が
(´・ω・`)あと未だにCSがホロライブを育てたとか妄言吐いてるぶたさんは現実見ようね
(´・ω・`)単に一時期トレバ配信してただけでしょ だからもう凸陸まわしでメチャクチャにブッ壊してやるんだ(´・ω・`) 正直課金するほど魅力のある機体がガチャに入ってない 陸>砲の速度の話すら、チューンでなかったことにされるうえ
バックの速度が、ほぼ前進といっしょで、大半の格闘が仕様上死んでいるという
このいろいろと複雑なクソさを語り切れたら、一流の評論家になれるよ
数学でいう世紀の難題みたいなのかね 今週の水曜メンテ何すんだろうな…アッパーかけてパワシュばりの環境武器作るのか店売りロボでも追加すんのか XDコインって温存して次のシーズンで使うことは可能ですか? 有効期限書いてないから多分持ち越せるよ思うよ
そのシーズンでしか使えないならさすがの運営でも期限書くと思う
よ >>745 >>746
感謝です。
となると困った。ガチャ回したくて頑張ったけど温存しようかなぁ。。。 たぶん使えるとは思うけどDX2とか次シーズンが今以上にゴミとか単に予告なしで消されるとかの可能性を否定はできない この人数推移だと入れ替えされても使う機会ないかもな
あと15日ももたないだろこれ もう二度とこのゲームをやる事はないから最後に書く事にした。
今月3日の深夜にガラポン三号機を105回引いたんだが、ブロンズ枠の結果が酷かった。以下内訳。
計33体
ロビンハンター9体、メトラ8体、ザリド・アフィージェ6体、
マリルマーチ・トリル6体、シャドウキネシス0体、シュトルバンガー・壱式4体
シャドウキネシスを狙って回し続けたんだが1体も出ない。公式HP上の個別提供確率6.00%が
実際のゲーム内の動きと一致しているなら、105回の抽選でシャドウキネシスが一体以上出る確率
はおよそ99.85%になるらしい。ブロンズ枠の1/6を33回外す確率もほぼ同程度になる。
今月3日の早朝に問い合わせのメールを送ったが本日まで無視されてる、通報するべきだと思うか? ピンポイント狙いは死ぬってあれほど
ガチャに限らずチューンから何から異様に偏るよねCS乱数
異様に成功することもあるし、たぶん最終的には収束するんだろうけどハズレ帯を引かされた時がやばい どのゲームでも言えるけど確率なんかどうあがいても偏るよ
俺だってシノやエイミィが欲しくて結構回したけど出なかったし(最後の方でエイミィは出た
金に余裕がない限りは一点狙いなんてやめた方がいい 確率99%でも外すから確率なのでなんとも…死ぬほど運が悪かった可能性を否定できないので…
ダメ元で国民生活センターへの相談や消費者庁の景品表示法違反被疑情報提供フォームに同様の内容を提供してみてはいかがか 他のゲームとかもやってればよくわかると思うけど
個人で回すガチャの回数程度なんて余裕で偏るからね
提示されてる確率通りに綺麗に出ると思ってるならガチャ辞めたほうが良いよ これがきっかけでワンチャンこういう報告が多く上がってくる可能性も無きにしも非ず
単独105回の99%はまだ信用に足る数値ではないからな…
チューン10回以上平気でミスったりするしこのゲームやや胡散臭いのは胡散臭いんだけどサ
その計算だと60%を10回で99.99%成功するハズなんよ みんな返信ありがとう
シャドウキネシスBSというのが一番価値がありそうだから、やはり不信感は拭えないが
10年振りにプレイしたくそげの思い出として胸にしまっておこうと思う
これで失礼するよ 亀レスやがなんか前Twitterしてた人いたけど5連20連ってテーブル決まってて被りやすいがどうとか言ってなかったか? (´・ω・`)そういうのは開発関係者とかスーパーハカーでもないとわからないでしょうね ずっと遊んできたけど一番楽しかったのが前世の正式直後だったなー。ミカドさんが輝いてた頃。ゲーム画面で全てが把握できてた。今は見えない場所から撃たれるし弾も見えないし、変態機動が蔓延ってるし。空に食いつく格闘とバリア無双がいないだけまだマシか…? >>758
回してる人自体少ないと思うから報告が多く上がってくる可能性もクソもない
自分も前世引継ぎだけで凸陸3機回し組めちゃったから1円も入れなかったし (´・ω・`)ガチャ規制法案を推し進めていた議員夫婦が揃って自殺したんだよな
(´・ω・`)調べれば調べるほど怪しい事件だった 20連は、クレーム回避なのか金1は確定になってそうな気がする
大昔から目押しとか、ガラポンは妙な噂が立ってるところあるからな
バンガ槍が欲しくて回したけれど、20連で来なかったさ
で、あのsteamストアの中途半端な価格設定はどうにかならんのか
絶対に端数が出るという 大相撲、プロ野球、吉本興業だけやない
これらがヤー公共のシノギになるんは
ゆーちゅーばーやVとかの事務所とかガチャゲームとかな
既に金の匂いにつられて資金源が黒いとこが混じってるな
フロントでもないのにパチンコやクレーンゲームに近づいて輩に入り込まれて
パワハラをすっぱ抜かれた企業もあるらしいが… 全世界の人間に向けて開かれたオンラインゲームで同接79人
それでも何とか前向きで建設的な楽しい話がしたい >>752
ガチャ自粛ガイドラインを出してる業界団体(JOGA)にこの会社は加入してないから
欲しい物が出るまで札束溶かしてるとケツの毛まで毟られるよ。 (´・ω・`)コズミックブレイクガチャでお財布ブレイクの会をつくってねとらぼにもちこむの? CBUNIが心なし軽くなった気がする
心当たりはWindowsのアプデぐらいしかないんだけれど
なんでだろう こんな可能性に満ちたゲームが過疎るとかプレイヤー側に問題があるとしか思えない (´・ω・`)本気でそう思ってるなら君素質あるわよ
(´・ω・`)CSの奴隷と言うクソ不名誉な素質がね NGSも二ノ国も爆死したんだから
みんなコズミックブレイクに流れてくるはず その2つやめてこっちにくる新規って一人いるだけで凄い (´・ω・`)仮に他所が爆死してようとも既に爆死して灰状態のCBには蛆すらわかないの 今週アプデなし?(´・ω・`)
そんなことではニダノ国と野糞には勝てんぞ ガチャがどうのではない
対戦ゲーとして成立するかが最重要
数百人規模でもない、数十人の大規模対戦で糞ラグ相手にする対戦好きなんて今時いない
10年前ならオンリーワンだろうが、キャラクター以外オンリーワンになってないんだから
思い入れがない限り遊ぶ理由もない リリイヴが無料配布されて空が死滅して相変わらず凸陸の餌が増えるんか リリイブが出ようとも、単発、メインロックがまともに定まらない呪いがあるから、まともには動けんよ
>>756
電子媒体は、消費者庁対応しないのよね・・・
Steamに通報でいいんじゃないかしら (´・ω・`)同接200切ってるやんけ、スレで言われてる以上の速さで減ってるな (´・ω・`)蔵がもたんからスピード遅くしろって要望出したのに
(´・ω・`)回答は環境の高速化とわからん殺しの追加でラグラグ蒸発地獄絵図だからね
(´・ω・`)米豚は逃げ出して残っているのは亜細亜品種のみよ 別にラグらないんだけど低スペ無線プレイでもしてるの? うちは基本的にはラグらないんだけど稀にクソラグ試合がある まあ、サービス止めて見直してもいいくらいに落ち込んでるしな
小手先の数字弄りだけで、旧サービス閉じるレベルの調整にはならんだろ 射程速度の一律化のおかげで死んだ武装も多い(´・ω・`) βであれほどチューンの限界下げてゲームスピードも下げろと言われてたのにね。数字いじりしか出来ないほどに人が抜けてたのかね。 E3でなんかいっぱい発表されるし過疎不可避だよね
もうβ並に放出しても過疎りそう ゲームスピードって高WLK高FLYすらダメなのか
遅すぎて性に合わんわそこまで行くと このゲームMMORPGのPVPなんだよな
基本は相手と同じ以上の能力を持った武器キャラじゃないと戦えない
新規クリムちゃんのオートビームライフルとソードで現状アリーナに叩き込む
スプラトゥーンキッズも鼻で笑うわ ゲームスピード云々だったら少なくともイカれた挙動のフルカラースキンのメスは全員リストラせんとダメだし途中からそっちに舵取りしたって遅い 人いないせいで新規から見ればクソゲーにもほどがあるな
格ゲーで初心者がプロと戦うよりも詰まらなそう そろそろ本格的にすっぽんぽんジアスとか、見てやばいのが増えそうな気がするが
そういえば、バナーは画像を替えられるのかね
同人か、エロゲのパッケなのか、だいぶ肌色の多い人の画像があったよ
てか、同じコスト出してるのに防衛のスコアの辛さはどうにかならんのかね 敵陣にメディボがいること多いし、微妙に流行がきてるパワシュミスティに倣って射陸の時代もありではないかと思う今日この頃
ミスティは格闘に剥かれて即落ちする弱点があるからライフで耐える射陸を ミスティはブロレでも見えないのがヤバい
気づいたら真横に居たりする すっぽんぽんはSNSがあった頃に配ってた裸族が複数居たから今更だな
UNIでも大事な所が見えてるのとか際どいスキンはいくつか見たし
それ系でクラメン募集してるのも居た。 (´・ω・`)変態紳士、過疎ゲー、クラン、何も起きないはずがなく… 今日のアプデでリリイヴ実装かね?
ガチャ更新無さそうだし店売りするのか?
あとレジベルも来たりするのかな? 今リリイブ追加してもしゃぶられるだけだよな…
凸陸そのままなら何らかの魔改造されてると思うが ボイルデックがUC販売だからか?(´・ω・`)
凸陸はデッキショット系で押し返せってか
TGH補正入ってるとほとんど動かせないの知らんのか 素のブリックゲイルだからAMJないよ
腕がビーマシのやつ 陸減ってるの?
夜中にのぞくと気を遣って戦ってるな〜って感じはするけど夜とかは逆にやけくそ気味に多かった (´・ω・`)部屋崩壊の最有力トリガーが格陸偏りからの大差レイプだからね
(´・ω・`)逆に言えば部屋の選択肢がない状況なら何やってもいいとも言える なんかリリレインイヴでダイレクトメインが当たらないような、、 (´・ω・`)エスエルXXX(R-18)まだなの? (´・ω・`)ショップにてRT販売とUC販売のロボを総勢10体追加いたします とは >>839
(´・ω・`)表記されてる4体のほかにビーゾル、ジャガー、えちちおん、えすえるXXX、プリQ、パラボと予想してみる コイン集めても開けない漫画ページだけで何も貰えないんだけど プロモ使うのは店売りリリレインじゃなくてエンジェルコインのほうのリリレインαだから気をつけよう!泣 リベショかブラガ取るか悩むな
シェルサプあればいらないよね リリイヴ足回りがつれぇわダメージも最大チャージでも90...しかもスタン力が全くないのかちょっとビクつくだけというね その汚いマニモナイフしまえよとかやり取りしてた時代がありましたね こんな過疎の中頑張らないといけないコラボの人かわいそう ライオットシールド懐かしいな 前世はバックラーよりこっち派だったわ
ドミクラAMが威力22ショットガンとか書いてあって強そうに見えるけどこれどうなの 格陸とか空とかそんなのよりもノンナBSが酷すぎる気がするなこれ (´・ω・`)リリイヴミッションやってるけど、リリイヴのサイガンってこんな当たらなかったっけ、ってくらい当たらんね (´・ω・`)リリイヴってサイガンあったんだってぐらいチャージショットのイメージしかない リリイヴミッション死ぬほどつまんねぇな…
マップ開けないのに殲滅やらせんじゃねぇよ…とうかミッション自体何故マップ開けないんだ…
苦痛だから俺はもうイヴ諦めるわ。サイガン死ぬほど当たらんし産廃じゃん (´・ω・`)茶番長いから敵の数多いけどハードでやったほうが気楽ね
(´・ω・`)どうせ道中のザコはハードでもノーチャージのイブ砲1発で吹き飛ぶし この3段ロックオン技術は転用できそうなのにこいつで終わりのオーバーテクノロジーなんか笑 CBにはそういうのがいっぱいあるんだよ(´・ω・`) (´・ω・`)時間経過で撃てるようになるチャージショットならあるよ 芋掘りいくどー(´・ω・`)
ぶっぱ空戦のメスロボは増えるとは思うよ ぶっぱメスってハルカとアカネだっけか?あのクソロングムビバまた来るのか胸が熱くなるな ロングムビバ自体はフラップが既に積んでるから廃止じゃないのは確定だしなぁ ロングムビバ外し忘れた説
遠からず調整というか、ぶっぱ後は強制着地等妙なバランス調整が来るんじゃないかなと思っている
内蔵持たないロボ売りで、総武器数というか発射の総火力と、単発のステ最大の火力、単発高コスト高火力武器のバランスはどこかで取ってくれんかね
200コスト武器とかだれが持ってる感あるし (´・ω・`)面白い空戦っていうなら前世のニパ子すらカス同然になるセラフかな 今のセラフが羽出しっぱなしに出来ない仕様だしFLY切りは許されないと思う
WLK切りは許されてるって? はい (´・ω・`)ボイルさん来てもテンプルないのでつまらん 砲モニカとどっちが先だろうね(´・ω・`)
出てもブースタートラブルとか消されてそう
BTバズーカは補助も持てるからなんだろうけど、射程250で短いし速度も足りんゴミやったわ アップフォース取ってたら相殺されて高さ下がりません的なこと起きそう アップフォースのおかげでWLK切れるようになったの ランク偏らないようにとかできないのか
初心者固まるとクソゲーだ 二度とプレイする気が起きなくなるように徹底的に叩き潰せ リペア団子にバロン突っ込んで1撃5殺くらい取ってて草も生えない(´・ω・`) 時間切れだっる…クソマップ消せよ
しかもエンジェルコイン1枚とかさぁ >>884
歌は上手いキング聞いたけど後半ボイスは良いね
歌配信の時だけ同時接続多い気がする
前回の倉持と同じ事務所所属(親会社がサイバーステップ) このゲームを楽しそうに生放送しろとかわりと拷問だよね 人さえ多ければまあ楽しく配信できるかもしれないけどね
200人とか人数見えちゃうとあー…って感じ (´・ω・`)今更だけどこんな過疎過疎ゲーで人数見れるようにしてるの謎よね
(´・ω・`)快適とか混雑みたいな表記の方がまだごまかしが効くのに 村ぐらい狭いから歩いてたら過疎ってるの分かるんで
人数誤魔化しても無駄やろ
大都会みたいに統計がないと実態把握できない巨大な何かじゃないんだ >>571
ビームマシンガン上方調整おめでとうございます CSのV、こういう企業勢ってどう見ても登録者数盛ってるけど同社内でも盛り方に差があるのはなんなんだろ?
ただでさえ再生数2000とか3000のその辺の個人勢以下の底辺なうえクソゲー配信とか不憫すぎる
で、20日なななとかいうヤツ粘着タコ殴りにしていいのか? まあ、一言、金と時間がないからだろ、人数表示消さないのは
普通にアイコンであおりができたりとか
オンラインゲームでやったらあかん系のことを網羅しているので
教育アプリとして生き延びてほしいところ
ジアスの登場時メッセージが無駄に長いとか、クオリティが低いとか、不快とかのクリエイティブ面から
特定のロボしか活躍できない、火力のコントロールが崩壊している、ルール無視のステータス育成etc
なんでもありだからな (´・ω・`)PSO2ロビーみたいにセントラルの看板をモニタにして動画配信したら同接稼げそう (´・ω・`)何にしろぶち当たる技術力問題
(´・ω・`)マジで技術力が無いから数値変更とか蛇足的なことしかできないんだろうね リリイヴ、離脱サブもないしほぼフロD強制だから燃えたら息切れ必至でバロンのいいカモだなマジで (´・ω・`)10体実装かとおもったら4体だったなんて・・・ 一気に10体とか、在庫決まってるのに全部出すわけないでしょ
そろそろLサイズが本格的にテコ入れ来るかね、一部除いてほぼ息してない
Sでステータス40到達容易ってのと、普通にLサイズ武器のコストが高すぎて持つ意味なしな話だろうけれど
シーズン2でどこまで調整入れるのかは知らんけれど、リリース前であの調整量だったし
100人台まであと何週で安定するやら 今のアリーナってLしかスコア出せてるのみたことない
アニマも死んだし、精々ミスティくらいか スキンや造形いじれるなら面白いかもだけどスマホにそれは無理だろうな スマホでアクションは無理だってドールズオーダーで学んだ ノンナシャドウキネシスミスティとかゴミなんとかしろよ Lの武器が軒並み死んでるあたり、コストとHPはガン盛しないと騒がれてないLはどうにもならなそう
空と陸は1強なり2強がいるけど、砲はLで暴れてるのはたっけか
最近スマホアプリは、海外物はいろいろと制限かかるから国産から一寸見た目は落ちる
c 2020-2021 Nuverse (Hong Kong) Limited
終了
中華製ってな >>907
シュトルもアントリもLサイズだけど
ガチエアプじゃんお前
ついでに言うとノンナで特攻どころかガンスリさえみたことないし
過疎部屋でイキられてくやしいとかそんな個人的なこと知るかよ ノンKうざったいがそこまでじゃないんだよなぁ
あれを脅威に感じるのは芋かFLYチューン足りない空でしょ ノンナを擁護するつもりは全くないけどマップによっては特攻取れるぞ (´・ω・`)ノンナのゴミ火力に負ける方がおかしいし
(´・ω・`)その程度で騒いでるようじゃCBの才能無さすぎだからもっと真っ当なゲームに行くべき あれはどっちかというとジャマーの部類だよな
相手の足を引っ張るためのもの (´・ω・`)プリQまってるんですけど!まだなんですか!? パラボとかプリQみたいなウンチバニラはどうやって実装するか運営も困ってそう 超HPもりもりTGHもりもりで
他は基本そのままで出してほしい ミスティはまだわかるがノンナとシャドウキネシスは厄介ではあるけどそんなに強くないぞ
ノンナは速度速いと当たらんし当たってもブラガでダメージあまり出せないしシャドウキネシスは瀕死狩り能力高いだけで一発の威力低いしTGH補正に引っ掛かるし
パワシュとネガトロンが一番脅威に感じるわ ポンジャなんてバニラs陸のstr寄りステとかいう産廃のまま実装されてるし今更
BDにインスタントガードでもつけて欲しかったわ パラポやプリQは専用ビットとかで差をつけてほしい
デジトロイドはビットが残念過ぎるけどバニラ補Mでグロワン持ちだから利用価値はある みんなそれぞれの武器に対する感想が違う…つまりCBはバランスが取れた神ゲー…!?
補なんて4兵科で特に一芸あってなんぼじゃろ。
デジトロイドさんはクソデカHDにアクセサリー付けて遊ぶのが一番の価値だよ ノンナで特攻はうまくリペ団子に爆撃できればアントリ砲の類似運用として出せなくはない、か…?やってるとこ見たことないから机上の空論だが
てかアントリ砲は旧CBのリーゼル砲みたいに色付けてくれんかな…
エフェクト無さすぎて反応遅れるんだよ 強さ的にはノンナBS>ミスティ>キネシス
まあ主戦場がリペのある30だからだろうけど
15部屋なら違うんだろうな 何もなさそうなとこ横切ったらアントリの爆風に引っかかったりするよな
ごちゃごちゃしてるとこに撃ち込んでどさくさに紛れてスコア稼ぐ武器だわ 今更だけど、特定兵科特定サイズしか通れない地形って意外にないよね
いや空は大抵の地形通れるけど マルカですらそうだったけど瀕死狩り能力のあるやつはしゃぶられて悔しいです強すぎますって喚く輩がどうしても湧くんだ デカすぎるとグラウンドエリアのボスクエコイン交換所に入れない(´・ω・`) マシドレAM元に戻してよくないですか
なんか悪いことしましたか
ハティガルム君もクロコダガー君も同じことしてましたよ ○○弱体化しろと叫ぶのも、○○は強くないよと擁護するのも、ポジショントーク
自分がやられて腹立ててるだけ、自分が無双したいとか気持ちよくプレイしたいだけ
俺はどいつもこいつもシチュー引き回ししたいからドローガン戻せや糞運営 ダッシュ系BSのコンボ格闘で頃された砲が
「ダッシュ系BS弱体しろ!でもスウィフトBSは僕が使ってるからそのままで!」
とか言ってたのホンマこいつは・・・ってなった 強弱以前に壁越しでロックして攻撃できるのはどう見ても不具合の類だもの おまえらコズミックブレイク好きやなぁ〜
シーズン2は射精しそうだな サブ格闘も壁越しに反応するのやめてくれ…
地下道にオブジェある雪原ステージホンマ糞。あらゆるサブが地面に吸い込まれるやんけ 極論地下道なんて全削除でいい
現状、裏取りなんてただの自己満&自殺行為だし (´・ω・`)弱いやつを弱いと言ってるだけで別に弱体化するなとは言ってないのよね
(´・ω・`)ただ今後ハチャメチャ理不尽が押し寄せてくるのにその度に喚き散らすのかっていう話
(´・ω・`)あまりにも不毛だと思うんだけどCBに命懸けてるっていうならまぁ応援する 地下道で凸陸と出会っても互いにスルーですよ(´・ω・`) 今日もバグを見つけてしまった。備忘録。
低い所から高い段差へ乗った後、ブリックゲイルBSで離陸すると高度が低くなる。
おそらくブリゲを使う際、高低差の情報が上手くリセットされていないのだろう。逆に高い所から低い所へ降りた後にブリゲ使っても高度が上がることはない様だが… ブリゲくんは慣性方向に従って発動するパターンが若干ウザいだけで
BSでブースト回復できるし、北向きに離陸してもあんまり高度下がらないし
良い子だと思ってたからワイは今とても怒っている ・・・少々、書き方に語弊があるな。
低い位置から登ったあとブリゲ離陸すると最高高度そのものが下がる。
ただ最高高度まで達しないだけの他の離陸系パーツの不具合と違う、上昇飛行もアプフォも効かない根本的なクソだよ。 どの武器が強いとかそういうちっさなことでこんなに人が少なくなるとは考えられない程度には世界観とかロボに魅力はあると思う
3すくみとかいうあまりにもかけ離れ過ぎた分け方が問題じゃないかな
もうタイプ撤廃かタイプ縛りの部屋でも作ってみたらどうだろう まあサイズメリットが、実質ほぼない
速度周りのバランスは崩壊し、初期状態でマシなものと絶望的なもので圧倒的な差
カテゴリの3すくみは崩壊
チューンのルール変更と、サイズ別上限、動き周りの動作変更でもしないと
まあ、絶望的な状況は変わらないんじゃないかね
もう前世と変わらないが、ロボ見たさにお金入れる人がいる限りは持つ
開発力のレビューみたいなので展示がてら出してるなら逆効果
月次で安定してロボが追加されていたころの人数といい勝負じゃないかね (´・ω・`)アセン次第で攻撃力、耐久力、移動力、ブースト量、属性耐性とか諸々決まって
(´・ω・`)チューンも補強程度の影響力で手間がかからない感じの・・・まんまACだったわ 正直サイズごとに性能かえて誰が喜ぶかって考えると
ここにいるあたおかしかおらんから別にこのままで問題ない (´・ω・`)ヒーローさん。私を選んでくれますか? (DMM)
(´・ω・`)CosmicBreak コズミックブレイク Part1283
(´・ω・`)ttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1623990238/ (´・ω・`)次スレ誘導かいてから気がついたけどユニバーサルつけないの?
(´・ω・`)あとSteamのページとか公式Twitterとハッシュドビーフタグの#CBuniとかは? (´・ω・`)ついでにテンプレにしたらばスレ必要?あれならSteamのせたほうがよくない? いらんとは思うけど5ch爆破等の非常事態に備えてしたらばのurlを共有しておくのはいいかもしれない
元々避難所できた理由は大規模規制だっけか steamもtwitterも公式HPから行けるやん
>>944
知ってるよ、ゲージは最大なのに実は最大高度じゃないやつでしょ
エールクリムの離陸BSとかでも同じことが起きる
ところでそのラノベみたいな文体なんなの…? steamの要望スレめちゃくちゃ言ってる奴いて笑える
こっちでも同じような文句書いてる奴いたけど同じ奴なんだろうな あれ全部読むとかエルダースクロール読むようなもんだろ
発狂するわ >>956
長文の人だったら思い込み凄いよね。
素直に要望だけ書いたらいいのに 見に行ったらガチのヤバいやつだった
読んで欲しいならもっと推敲するべきだし、言ってる内容もお前対人向いてないよの一言で済んでしまう 同じやつが凸してきて
同じやつがリペアして
同じやつがブッパ空
同じやつが芋砲 久々に覗いたらチャイナ系しかログインしてないじゃんw 長文カス読んでみたがランキングで負け表示は萎えるからやめようとかぬかしててクソワロ
強制終了したら負け付かねぇゲームなのにまだ見てる奴居たんだな (´・ω・`)補助もかなり中の人反映するわよね
(´・ω・`)前線で陣とかバフばら撒いて畳み込む人とかお前どこでリペしてんのって人とか (´・ω・`)**回復を頼む**じゃねえよ
(´・ω・`)お前が補助やるんだよ 何も言わなくても活躍してればリペアは飛んでくる
リペアの射線遮って横取りする奴がいてリペアがイラついてるのを見かける (´・ω・`)スコア出してる子の**回復を頼む**ならしょうがないにゃあ… いいよとなる
(´・ω・`)なんか後ろで連呼してる子はむしろ回復対象から外す (´・ω・`)どうせ拠点には他にリペ係いるでしょ、って足回り強化したメディボで前線近くをウロチョロしながら前線構築頑張ってる子たちのHP回復させてるわ バルテオンにビシューンしてるイヴ見ると悲しくなるよ スマホでコズミックブレイク出す場合は
みんな自動で動いてオートで戦闘しだすのかな ロボの組み換えがあるから存在意義があるわけで
まあ、インディ以下だけど
基本ルールでゲーム未満、シーズン2で直るかしらというか
シーズン2の調整内容は、またいつものように前日にしか出さんのやろか ついぞsteamにアプデ報告出さなくなったし
公式HPですらガラポン3号機実装をメンテナンス報告としては更新内容記載したけど、トップページの記載は先日のアプデ辺りまでカミングスーンやったやで
大事な公式HPのガチャ報告を2週間近く放置とかやる気ないんでしょ
むしろ企業としてやる気あるなら、継続は難しいのが見えてるシーズン2を断念する サイズ違い×タイプ違い×パーツ違い
とんでもない量のバランスどうやってとるんだと、タイプ違いなんて別ゲームだよ
パーツ組み替えて動かすだけで楽しめる人しか残らないよ ステラさんを引いたんですが
この子って強いですか? 調整とかの問題じゃない
ラグが酷い、ルールが大昔のドンパチ、この時点で定住できないのが当たり前
ラグなんて今のゲームで運営してはいけないレベルのものだし
ルールに至っては他の対戦ゲームが様々なルールを作り上げていく中
捻りもない同じ場所での撃ち合いなんて今時流行るわけがない >>984
(´・ω・`)弱くはないし比較的強い方じゃないかな
(´・ω・`)ステラ専用武器が肌に合うか、好みかどうか
(´・ω・`)他の手持ち武器使うならステラに拘る必要もなし 一部のキャラが、別のルール適応みたいな感じで無双してるし
ラグの話以前だと思うけどね
ゲームとして成立しているかが先に存在していて、そこからハードやらプレイ環境面だと思うけど (´・ω・`)チャージ前提だけど
(´・ω・`)ステラさんは専用装備の一斉射撃が割と個性的よ ラグはあるけどそんなゲームにならないほどのラグはいまのとこないわ
ガックガクの外人も思ったほど見ない ラグが酷かったのって4月の鯖強化メンテ直前くらいじゃろ
ラグラグ言ってんのはその頃にやめたエアプ エアプが変なこと言うのはまだわかるが
steamの要望スレの奴らはゲームプレイした上で意味わからない要望出してるのがヤバい 全体的に見てる人とか目の前のことだけの人とか変な屁理屈をつけてることは多いけどそんなに変な要望出てた? あの長文垂れ流しは内容見なくてもヤバいと分かるんだよな このスレッドは1000を超えました。
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