【ブレス】Bless Unleashed Part4 【pmang】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
おつ!正式サービスがいつになるのか課金アイテムとか情報いつくるかな〜 プリちゃんは審判維持してたまに卵産んでおけば十分だよね!? PSO2の新作が6月だっけ・・・なんか被りそうでやだなぁ・・・ >>7
周りはみんな「PSO2新作と被るから失敗だよね」って言ってるから
100%、一定、過疎ることは間違いないんだよ 始まる前から このゲームは武具強化の渋さがキツイけど、PSO2とどっちをやるかって言ったら俺はこっちだな
もっさりアクションが好きだ 自分もこっちやるな
思いの外メイジのクラススキルが楽しかった FF7Rインタグレとスカトロネクサスの合間にやってやるよ スレ立てたのって前スレで運営はゲームオンだって暴れてた人? pmanが運営ならしっかりリンク貼って誘導してもらわないと
私怨でスレを私物化されても困るぞ 関係ない話題、下らないレスはスルーしましょう。
尚日本での運営はpmangなのは確定してます 荒らしいないとこのお葬式会場よ(笑)
あらゆる意味で終わってんなこのげぇむ ここは朝の6時から24時まで張り付いて70回書き込んでた糖質が立てたスレなので正式始まったら立て直しますね^^
もういないなら別に構いませんよね^^
464 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2021/05/16(日) 06:10:15.58 ID:OkyhiM8/ [1/74]
分かってない人いそうだけど、日本の運営は前の運営と同じpmang=gameon
今回は前回の事があったのでプロデューサーも顔を出さず、なるべく表に出ない形で運営してる
公式放送もライデンくらいでLost arkと比べても予算も意気込みも全然違うのが分かる
つまりどういうことか分かるよね? ピーマンは激過疎でも長期 運営を続けてくれるイメージなので悪い印象は無いな >>24
スレが過疎りそうな場合は なるべく分け無い方がええで
気軽に書き込めるIP無しのこっちでいこう 多少の荒らしが湧いたとしても枯れ木も山の賑わいじゃよ スレ速も伸びるし ピーマンが運営するとかいうデマ流しているやつまだいるのかよww
ピーマンはポータルサイト要員であって運営なんかしないだろw
どこの国もどこの鯖もスチーム経由の運営で課金するんだろうがw
日本鯖しかないMMOしかやったことのない時代遅れの老害は、近年主流のスチーム経由のMMOとかやったことないんだろうなww 時代遅れの老害の教えておいてやるとだな、
大元の運営会社がスチーム公式サイトを経由して全世界一括で運営するのが一般的
スチーム公式サイトは当然それぞれの国の言語に翻訳されている
課金もスチーム公式サイトを通じて行う 過疎りそうなというかもう過疎ってるやん
サ終したblessやってないからわからんが元bless民からしたらFinal testは激おこなん?
長期的には分からんが、MMO難民が手付けるくらいにはいいと思うが ゲーム自体は楽しかったんだけどなー
ダンジョンマッチングがアジア鯖単位で日本人いないんじゃないかって位シナチョンと当たるのがすっごい不満
後半のダンジョンは攻略のギミックとかあるのに日本語通じない奴と組まされるとかストレスでしかない CSの方がお通夜だからしょうがない、最近メインクエの続きがトータル20分くらい追加されたけど、とにかくコンテンツ実装が遅い。遅すぎる
PC版の変更も弄りすぎてまとまってない感強いし本当に近々リリースできるのか疑問しかない 配信してるの見ると同じクラス複数作ってるけどこれもサブゲーなのかな >>31
サブキャラに廃装備渡せたから同職なら強化いらない、毎日交換できるスターシードが課金すれば1キャラ月150万×サブキャラ分、ただしキャラ数分課金が必要
ただpc版では装備のレベル制限があったっぽいからそこも下方修正だね あとはタイムダンジョンとかデイリー報酬の鍵とかがキャラ数分消化できるってとこか グラボ無いから、内蔵のUHD630でプレイ予定なんだけど、でけるかな? >>34
丁度ベンチ公開されたとこだよ
最低設定ならいけなくもない気がするけど
見た目PS2くらいになる steamのリリース日「2021年の早い時期」みたいな表記だったのに「2021年」のみに変わってね? ネット記事とかYouTuberはBlessかブルプロかNGSが期待の星みたいに言ってるけど当のスレがこのお通夜状態なのみると期待の星って騒いでるやつほどエアプなのがよくわかる 旧ブレス爆死で新生期待し過ぎたんじゃねえの
お通夜はFT前も変わらん もうPCMMOが希少だから出来はともあれ期待作になってしまうね さっさと正式いつからかアナウンスしてくれ
追っかけるの忘れるわ >>50
流石にブルプロよりは早いやろ
流石にな..... ぶりゅぷろは開発がまじ無能だからあと2年は出ない
ちょくちょくクソテストは挟んでくるかもしれんが 今日生放送で進捗発表だな
blessの発表もこれからのロードマップ発表じゃないかと疑ってる ディスコードもくろぽっぷとかもろもろの一部のキチガイ以外しゃべってないしな
あと公式サイトみたら日本のサービス担当はゲームオンだってよ
わざわざ自分から書いてくれてたぞ さぁブルプロはまだ未定やぞ
ブレス早いとこサ開しろ >>40見ろ もう半年くらい音沙汰なくなるんじゃね Tower of AIONのクラシックが夏に来ちゃうし、早くしてくれんかなぁ どうした公式はよサ開案内しろよ
暇で仕方ないんだよ コミュニティの話題だとCS版にもsteamとまったく同じ内容でアップデート来るらしいから、steam版やる意味なくなった、強化終わってるしPS版でそのまま遊ぶわ いつ始めても成功しないんだから6月入る前にはじめて集金しときゃいいのにな
6月はいろいろ出るからクソゲーに割く時間はない 結局クソをいくらこねくり回してもクソなのは変わらないよな始まる前から終わってるわ もう逆に他のゲームが落ち着いた8月とかのが良いかも この土日ガッツリプレイしたかった…
未だに開始時期今年から変わってないの絶望だよ
6月もなさそう steam版待つよりps5買って北米版やった方が幸せになれそうだけどなps4持ってるやつはそれでもいいし CSでゲームやりたい訳でもスマホでゲームしたい訳でもないんだわ CS版に日本語は一切ないからな
ダンジョン中国人ばっかとか言ってるやつが出来るわけない ネトゲって未だにネトウヨ拗らせて中国がーチョンガーとか言ってる幼稚な人間多いんよ
意思疎通出来んから高難易度IDは日本人でやりたいってのは分かるけど
フィールドで中国名見かけて発狂してる連中って精神的鎖国でもしてんのかね
ならネトゲなんかしてないでオフゲに籠もってりゃいいのに ガチでNGSに被せるのはやめてくれ 両方遊びたいから3ヶ月は開けて欲しい よくネトゲに居る「ゲームに国境はない」「ゲームに政治を持ち込むな」というリベラルが居て
その主張は他のゲームにおいて基本的には正しいし自分もそうなのだけれど
こちらがニュートラルで構えて個々バラバラな所に
相手は国籍や言語やイデオロギーで団結して
価値観の異なるプレーヤーに露骨なヘイトスピーチやヘイトムーブを仕掛けてきて
それでも一方的に受忍して受け流せというのは無理だわな
ギルドやクランやトライブのあるMMOにリベラルは来ない方がいい
彼らの方がゲームに政治を持ち込んでる Steamでやるのと本家サイトでやるのどっちのがいいんだろ
やっぱり本家サイトから落としてやるほうが安全かな ディアブロイモータルのアルファやりまくってたらbless熱冷めたわ
次は二ノ国か 6月か7月に出てくる新作が全部糞ゲーで消去法で仕方なくbleesって可能性くらいかね いちおうこの間のテストみたいなのチョットだけやったんだけど
正規サービスどうなったの?結局やらんてこと? 最後の方に実装した高難易度の大型の敵を倒しても何もドロップしなかった思い出しか残ってねぇ βテスト参加したものだけどグラボの最適化されてなくて常に100%でぶん回るから熱で壊れそうで怖くて辞めてしまったわ
ブルプロ来るまでロストアークでもやってることにするわ ロストアーク同じボスを毎日殴るのが嫌になってやめたな……
これもデイリーあるんだろうがウィークリーくらいの縛りで好きな時にやらせてほしい >>96
二ノ国CrossWorldsやBLESSが開始するまで暇で暇でしょうがない君に朗報
ロードオブヒーローズ
https://www.youtube.com/watch?v=utBrnAbYzrY
無名の新会社の処女作だけど、韓国で最優秀賞とっちゃったスマホゲー
日本でも、セルラン1位を独走中のウマ娘を抑えて、人気ランキング1位を独走してた
無課金でも十分遊べるのでどうぞ え、11月?忘れちゃってるんじゃないか、その頃には
PSO2NGSと重ならないのは良いんだけど、覚えてないやろ 11月って言ってんのは>>91に釣られてんの?
日付よく見なよ いや、大丈夫?変な壺買わされてない?宗教入っちゃダメだぞ こうして見るとちょっと懐かしいな
思い返せば伝説マウントが欲しくてカンスト後は調教書集めと階段ジャンプ育成の毎日だったわ
結局1匹も作れなかったし忌々しい記憶しかねえわ糞が! steamとかdiscordのキャンペーン当たった人いんの?もうフォロー外したいんだが pso2ngs 6/9サービス開始
先越されたね。 steamスレでの返信見るにこりゃ6月中にもこないな
pso2触ったことないけどそっちやってみるか このゲーム、グラボ使用率100%張り付きどうにかならないとプレイするの怖いんだけど、なんとかならないのかね グラボが高騰しているこの時期にこの不具合は致命的だよね >>114
グラボのソフトウェア側でフレームレート制限かければ大丈夫だよ
ゲーム内オプションにフレームレートの設定くらいいれとけって話だが こんなクソゲーしてグラボいかれたらたまったもんじゃないね
みんな教えてくれてありがとう >>122
うん無知なバカは居ない方がいいのでよかったね テスト中にもさんざんアドバイスされてて今更蒸し返して何が目的なんですかねぇ なんか二ノ国の勢いが密かに上がってる気がする10日どっちに転ぶかが楽しみ 原神の時も思ったがスマホMMOやるやつ結構いるんだな スマホゲなんかゲーム性の低いガチャじゃねえかって思うのは少数なのかね
MMOやってたらガチャに抵抗感あると思うんだが 糞過疎ゲーbless(笑の分際で何ほざいとんねん1億年早いわ ソシャゲは若者と年寄りじゃ真っ二つに意見わかれるからなぁ 中も外も小っせぇソシャゲに課金するならモニタでゆったりできるほうに課金したほうが満足 ゲームコントローラに慣れ親しんだ世代だと今の若者がipadの画面上で指をタコみたいにくねくねさせながら荒野行動やってるのを見ると人間の適応能力に驚く
ゲーム機が無い世代の人達から俺らもこう見られてたのかな 今の大多数の日本人はクオリティの高くないモノを好む
ゲームはしょぼいスマホゲーが好まれ、音楽はしょぼい素人レベルの歌が好まれる
ここ10年の日本はショボイものが好まれるというまさにガラパゴスジャパン
世界のゲーム市場は、UBIやロックスターといった欧米のAAAゲームが席巻しているが日本では大して売れない
世界の音楽市場を席巻している超一流音楽グループも素人音楽大好き日本では全く支持されない PCゲーやる奴=コアゲーマーのおっさん
プレステやる奴=そこそこゲーム好きな男
スイッチやる奴=そこそこゲーム好きな女子供
スマホゲーやる奴=老若男女の超カジュアルゲーマー >>134
まあ2050年にかけて若者文化を中心に形成されるミッドセンチュリーにどんどん突入してくんだろう、90年代に多くあった成熟された革新的なコンテンツは2090年まで生き延びないと見れないかも >>135
ソシャゲの天井3回も4回も回すのはカジュアルゲーマーか? ガチャ回すのがゲームかと言うと微妙に感じる層ではある ttps://store.steampowered.com/news/app/1254120/view/2999939903851604399
>2021年夏に正式サービスを開始できるよう、最善を尽くしてまいります。 2021上半期は絶望っぽいね
最速10月だがどう考えても2022年か
じゃあまたな!おつかれさん NGSやらその他の新作ゲームが飽きたくらいに来る感じでちょうどいいわ 待ってたけどアホらしくなったな
もうぶれす()の事は忘れて他の事やろう
みんなおつかれ! もう一回テスト必要な改善点に見えるけど
ファイナル最終ラストテストあり得るな 解散!
おつかれさま!
スレももう潰しておいてくれな 結局前にこのスレで1日中レスしてた奴の開発が無能、運営が無能というのが
開発自身の行動から日に日に証明されていって1人も信者がいなくなったのは草 お前のPCの中にあるロリコン向けファイル晒されたい? 8月31日はアマゾンのNew Worldがあるから、8月上旬か中旬にサービス開始かな? 8月までいったら間違いなく99%の人間はこのゲームの事なんて忘れてるだろな
今ですらこのスレもディスコードも含めて10人いないレベルの惨状 夏になるのかそれなら他のやりながら待つとするかね待たせる分完成度は上がるだろうから楽しみにしとく Blessは量産型チョンゲーでゴミすぎて数時間でアンスコしたが、Bless UnleashedはCBT期間ずっとやってて面白くて飽きんかったな ゲンシン稲妻来るから
忘れ去られるぞ 新キャラと大量にくるし 夏か、遠いなぁ。まぁ待ってる。
最近歳のせいか物忘れがひどいけどw ゲンシンepicでも配信始まる
そのうちスチームにも来たりしてな 量産にも及ばないむしろ量産のほうがよかったりしてな御愁傷様です 勢力戦やギルド戦が好きで開始まで暇な人はSUNに遊びにおいでよ
大規模戦もあるよ☆youtubeでチェックしてみてね♪
(最近は外人の配信者さんが多めだけどもちろん日本語だけでもok)
土曜の晩に@昔ながらの地域占領戦A大規模戦B20対20の陣取り戦★ギルド戦3種もあるよ♪
https://www.youtube.com/watch?v=m5wZ40-k7Do ←Aのプレイヤーさん動画 時代の流れかしらんがクソゲーなのに新作というだけで流れ戻るころには時すでに結局サ終してく昔のゲームのほうがおもろいんだわ 日本語不自由な奴がネガキャン連投かww
ネゲキャン工作員雇うなら日本人雇えよw > 時代の流れかしらんがクソゲーなのに新作というだけで流れ戻るころには時すでに結局サ終してく昔のゲームのほうがおもろいんだわ
おそらく、結局サ終していく で1文、昔のゲームなんちゃらで1文なのだろう
んで1行目が主語もなく修飾語をごてごて足したら述語になったのだろう。解読すると、クソゲーでも新作はしばらく人が集まるが結局サ終すると書いてあるのじゃ
これが所謂ぬほん語じゃな すまんのうわざわざ解読してもろたが違うぞ
クソゲーだとわかり元ゲーに戻るころには元はもう終わっていると書いたつもりだ
なお新ブレスは全く影響力ないからどうでもいいよ PSOとジャンル的には被るんかな?
新しいのはオープンワールドでMMO感あるらしいし、アクション強めでみんなでフィールドボス殴る感じなら被るやん
世界観がSFだから好きじゃないんだけど繋ぎでやるか〜 見た目がガンダムオタクはこんなん好きやろって感じで受け付けなかったけどな
SFはあんななのか? 爺はファミコンでもやってろよwwっwwwwwwwwwwっw 二ノ国のステマが多かった理由
【二ノ国】韓国製ゲーム「ニノクロ」 マイナンバーや銀行口座の情報を収集する規約→住所などに改訂 [かも★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1623320243/ 暇なんやがロストアークおもんないんだわ
ニートゲーでいいから1日中何かしらできて夜に多人数pvpゲームはよ
ってそれ前blessじゃねぇか 挨拶代わりに鉛弾をぶち込むあのイカれた世界は唯一無二だったよな
続編のGIGANTOMAKHIAがαテストで開発中止になったのが本当に残念 二ノ国綺麗だしスムーズに動くけどアビリティ少なすぎて普通のゲームじゃなかった、switchの幼児向けレベルのゲーム ジャンクメタルは面白かったけどギガマキはつまらなかった。
ゲーム制作というのは難しい。 ニノは例の規約騒動でやるのをやめたなあ
アレ自体も怪しかったがむしろ即撤回ってところに不信感を持ったわ
運営側がまともに見てないってことでしょ 8月ならちょうどいいじゃんって思ってたが
NGSが致命的なバグだらけだし
BLESSの10倍やることがなくて思ったよりBLESSのサービス開始が望まれた俺の中で。
ストーリーなんておまけレベルだしひたすら同じような敵を倒してレベル上げて
変わるのは戦闘力という数値だけでPAという技も初期の3つしか無いし虚無すぎる あれだけ6月はタイトルラッシュで被るぞって言われてたのに全部爆死は笑えない NGSの戦闘だけはblessより楽しいけどね
blessはスキル4個しかないし、溜め攻撃なんてしようものなら当たるほうが稀だし ngsはまじでがっかり虚無だった
金も減ってくバグ放置
これより酷い 低脳ってのは自分で調べない関心持たないから低脳なんやで
餌を待ってるだけでよかった雛から脱却出来てない 8/7開始だって。
今日からチュートリアルだけ出来るって。 複数キャラ作れて名前も先行ゲットできるじゃん
やるやらないは別にして名前だけ取るのはアリだな STEAMプラットフォームでグローバル展開なのに、スチームと公式で差とか意味不明なこと言ってるガイジいて草 >>211
スチーム配信が公式配信なのに何言ってるんだww 近年のネトゲってのは大体がSTEAM公式サイト経由のグローバル配信
北米・欧州・東アジアの3リージョン体制が一般的
STEAMで一括配信・管理したほうが圧倒的にコストパフォーマンスが高いから
ダメオンとかネクソとかそういうネトゲ運営が公式ポータル作って日本にだけ配信するという形態なんて絶滅危惧種だからそういう形態がデフォだと思ってるジジイはもう少し時代の流れを察しろ >>214
お前のいう近年のネトゲって少数派だけどな
パブリッシャーとしては管轄は楽だけど自社ポータルで利益独占する手法を取り入れてる企業はまだ多数派
Riot、Blizard、Epic、Tencent、EA、UBIこれら全部自社ポータル内運用だけど
日本運営にpmangが関与してないことをアピールしたい池沼かな 近年のネトゲってのは大体がSTEAM公式サイト経由のグローバル配信
コンテンツデリバリの仕組みなんて1ミリも理解せずにドヤ顔で語ってそうでまじでうける
知ったかはやめとけよぉ どうでもいいことを無駄に語るおじさんは嫌われるそういうことだぞ めちゃ小さいインディーゲームも含めた単純な数だけの話かもしれない なんでもいいけどSteamのチュートリアルやる意味ってないのか? ないな
あれだけじゃファイナルテストから何が変わったかすらわからん
ただの場つなぎだろう
ここですらほとんど話題にすらなってない DEMO版は製品に引き継ぎが出来るならいいけど
無理なんだろうか 元から設定したらそんな事ならなかったけどな
まぁ負荷は低いに限る テストするまでも無いような糞UIが改善されるとは思えない なんかSteamのイベントに合わせて急遽デモ作っただけやろ 8月正式ってことは7月中にオープンベータ?くらいにしてもらわんと オープンベータ?とんでもない!
ファイナルテスト(笑)とかいうカッコイイ名前があるんだからちゃんと呼んで差し上げろ 1年以内のサービス終了も待ってるぞ
俺は絶対こんなクソゲしないけどアホが死んでいく様みたいから板だけ覗いといてやるわ スクショコンテストどうなったん
もう6月終わっちゃうよ >>236
未練がましい糞雑魚かまってちゃんすぎて草
お前が小学生ならまだ許されるが、30代超えてその幼稚な思考回路してたらマジヤバイ人間だからなww っしゃ!7月14日サービス開始決定!有給取った。
ついにできるぞ
なつかしくて涙出そう AIONクラシック
もう10年以上前にやりこんだゲームが当時とほぼ同じ仕様で復活するのがうれしくてね 重課金仕様なんでしょう?
懐古厨も今じゃいい歳で金もあるだろうから絞りに来るぞ
欧米ではそれで叩かれてるみたいだけど NC ネクソン ネトマのゲームには手を出すなってあのおじさんも言ってたからね >>248
10年以上前のゲームってのはたまには良いんだけど
課金アイテムをゲーム内売り金策でインフレ化して、課金してない人はついていけない状態かつ
ほぼほぼ基本月額で4000〜5000円近く支払うのが快適プレイに置いて必須になるのがきつい
WoWクラシックがどうだったか忘れたけど
AIONはなんかクラシックにしては妙に激重な課金仕様だった >>242
LVを解るようにスクショしないと無効だったはず あぁイベント用って事か
でもあれ無操作で放置するとレベル表示したまま被写界深度きつめの綺麗なSS撮れるんだよな 二ノ国に期待しててネトマのゲームは~って書き込みにアンチきめえって思ってたら初日触って30分で飽きた 「BLESS UNLEASHED」,プレイヤーが結成できる“ギルド”の機能を紹介する動画が公開。成長に役立つアイテムを補給できる便利機能も搭載
https://www.4gamer.net/games/517/G051725/20210629037/ 事前登録の報酬アップグレードって
そんなに人いないんか? 開始したら数百人とかあるやろw
そんな人あつまると思うか?
月額3000円とかのほうが暇つぶしにやるやつ多いかもしれんぞw 正式サービス開始日程が決まって宣伝してもTwitterのフォロワー数やらDiscordの人数増えてないよな
この現状で日本と韓国隔離鯖用意して大丈夫なのか?
どっちも過疎鯖になる未来しか見えないんだが マッチング使っても台湾はまだ漢字だからわかる
ハングルは何言ってるかまったくわかんね ギルド加入でゲームで有利になるシステム廃れねーかな
仲いい奴らで組むでよくない? ソロはもちろん2,3人でできるコンテンツが1番ほしい
4人以上集めることはできても気が合って同程度の進行度の人間は4人でさえ中々集められない ハングルが伝わる訳ないのにひたすらハングル打ってくるんだよな
伝わると思ってるのかよ >>248
10年前を売りにしてるのに
なんで課金仕様が10年前と別物になってるの? そういえばこれ課金要素どこなの?
出品に課金必要とかまじ勘弁なんだけど 5人idはフィールドで受付するようにならんかな。そしたら日本語で募集かけられるし、にぎわうのに。 >>268
募集かけて5人PT組んでから申請する人もいるよ
大抵はギアスコア縛りだけど >>269
ギアスコア足りてなかったらシステムに弾かれたりするの? >>270
いや、確実かつ早い時間でクリアしたいからだと思う
ギアスコアが高くても武器とか選んでるステータスアップが糞だと苦戦する時はあるけど最低限のラインは測れる 少し上に出てたAION暇つぶしで手を出そうと思ったけど調べたら有料じゃないと1日1時間しかまとに出来ない香川ゲーだった このゲーム廃人と上級者はどんどん辞めてくんだけど、初心者と中級者が緩く遊んでてダラダラ続いてるイメージ このゲームってリリースさえされてないが未来から来たんか?それともCSか? 無料で一か月でも楽しめたら十分
他にやりたいゲームいくらでもあるし 1か月前倒ししてくれんか
4バカがやらかしたせいで暇だ >>279
廃プレイして2ヶ月は楽しかったから通常運転ならまあ一年は持つかもな 旧ブレスは廃プレイでも半年~1年は遊べたからまあコンテンツは少ないか 6月にリリース集中してたのに全部こけてやりたいのがなかったな 1か月やる事無いから他のネトゲで時間潰したいんだけど
このゲームが好みの人は今どんなネトゲやってるの? AIONクラシックが7/14から始まるので、俺はそれをやる
北米が重課金すぎて批判が出ているっぽいが、実際にやってみてダメならBLESSだなぁ〜って感じ
前BLESSはOBからサービス終了までやっていた人間だけど、BUはスキル回し限定ってのがちょいとつまらん
スキル回しの工夫や製作がいっぱいできるAIONクラシックが面白ければ、BUはこないかも 前BLESS爆死したからサ終したんだろ
その時の恨みを溜め込んだ奴が大分居たみたいだな 旧BLESSは対人コンテンツがもっと早く充実してればそこそこ人は残っただろう
あとは開発止まってたので先がなくて離れた人も多い
結局ミスティック来なかったんだろ? 狂暴化は変異以外削除でマッチングは鯖単位に変わってんじゃん
でもこれ過疎ったら終わりな気がする 続きちゃんとあったんだし開発さえ続けてもうちょい粘ればこの暇時期ワンチャンあったかもな 「BLESS UNLEASHED」,“ガーディアン”のスキルやコンボを紹介する動画が公開。華麗かつ力強く戦う姿を収録
https://www.4gamer.net/games/517/G051725/20210705042/ ヘッドフォンプレゼントって音沙汰ないよな当たった報告もないし
人少ないからもしかしてがあるかもと思ってたんだがなぁ >>296
snsで告知するプレゼント系は乞食が大量にくるから無理よ
前マイナーな動画サイトの映画グッズプレゼントで応募すると毎回100%当たる上に5つの中から選ぶのに全種類送ってきた時あったけど多分担当者が元カノだったんだと思う これも量産型チョンゲ?
古き良き量産型チョンゲならいいんだが、変に課金煽るために制限かけたりは嫌だなあ 課金するとしたらこれくらいか
シーズンパス(条件達成でアイテム)役3ヶ月毎に2000円位
競売手数料減:月1000円位
毎日交換可能なスターシードアップ2種:月2000円位
細々した便利バフ集バローパック:月500円位
その他スキンとかが一個2000円くらい あとは都度欲しい装備が100万ssだったら課金売りで1万とか
300万ss分のクエアイテム買い占めるのに3万円課金してアイテム売るとかかな steamとピーマン、どっちでやるほうがいいのかな 自分は欲しい物は全部自分で集めたいタイプなんだけど、そういう遊び方は可能なの?
取引必須? >>301
サービス開始日にやるならsteam一択だと思ってるけど
8月7日にPmangも開始されるの? radditの日本語訳だけどほとんどの人がこんな感じだと思う
https://i.imgur.com/GicZmsh.jpg
>>302
出来るよ、サービス初期組はほとんどそんな感じじゃないかな、取引は後続が追いつくのに便利って感じ、性能の良い装備が余って安く手に入るから 対人コンテンツが糞っぽいんだよな
やっぱRvRで勢力戦ないとなGvGはギルド毎に差があって楽しめないし >>305
NGSよりやる事はあるけどNGSと真逆の戦闘もっさり感あって耐えられないぞ >>304
安心した。ファウンダーズパックの購入も考えよ >>309
俺も旧ブレスが好きだったけど、これは旧BLESSの皮をかぶった中身別物だぞ
一番の売りだったカーストラ攻防戦に相当するコンテンツがあるのかどうかすらわからない(情報でた?)
スキルもX-Box対応が基礎だから、「BLESS UNLEASHED PC」といっても、決められたコンボを繰り出すだけ
旧BLESSのように自分でスキル回しを考えたりできない
ガーディアンは盾、プリーストは回復が得意ってだけで、基本は自分で回避してPOTで回復だからPTの役割が希薄
プリやガーディアンなしでもダンジョン攻略できるよう設定できている
クラスにしばられずにPTが作れる利点は認めるが、俺は互いに得意不得意を補ってやる昔のPTが好きだったよ
遊べるMMORPGがないからやるつもりではいるが、以前のBLEESを期待できないぞ カーストラなんて楽しかったの最初だけで途中からみんなノルマで参加するだけだったような
それしか対人なかったのにそれで萎えて辞めたわ
一方が終了間際に一斉参戦して参加ノルマ達成、もう一方はそれまで参加待機
ホント糞だったな >>310
15vs15と3vs3がある
コンボもそこまで単純じゃない
コンボ毎にいくつか特色があってざっとあげると、ドットダメ(反射無効)、範囲攻撃、ノックバック、一瞬無敵、予備動作少なく即回避可能、予備動作大きいけど大ダメージ
これを各スキルと組み合わせながら敵の攻撃パターンに合わせて使い分けるって感じこれはPvPでも同じ
ただ言ってもパッケージゲームレベルだから2ヶ月くらいで丁度飽きる これ実質旧BLESSのクラシックとか新生みたいなもん??
それとも中身はほぼ新作?? グラとマップだけ流用してる別物
開発で一番時間かかるのはグラフィックだかんね あのカチカチオンラインことカーストラを楽しめる人がいたなんて信じられん…
以下、旧BLESSの鯖が貧弱なせいであらゆる攻撃・スキルが20秒遅れで発動するカーストラ攻防戦の様子
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ対象を正しく選択して下さいカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
カチカチデェア!カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ黄金勲章を獲得カチカチカチカチカチカチムッフォ…カチカチ
カチカチカチカチチ対象を正しく選択して下さいカチカチカチカチフンッ!カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチデュワ!カチカチカチカチカチカチドクンドクンカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
カチカチカチカチウーワ…ジャーンデデデンデンカチカチカチカチカチカチカチカチ使用できませんカチカチカチカチカチカチカチ
頼むから鯖だけはまともにしてくれ。絶対に風化させてはいけない >>315
これって結局まともにできるようになったん? steam版と公式版って何が違うの?
みんな、どっちでやる? >>316
俺がいた鯖は、最後の方はまともにできるようになったよ
何しろ相手が全然入ってくれなくて、開始時点で10名ちょっと、終了時に20人ちょっと
敵味方あわせて50人いるかいないかになっちゃったからね >>317
公式版?はまだ開始日程すら決まってないはず >>313
コスト削減のため設定やデザインだけ流用した別ゲーだね、スキンもずっと旧ブレスと同じものばっかり追加されてたけど、最近やっと新しい見た目が増えてだしたからようやくオリジナルの部分に開発が着手し始めたんだろう
同時に開発スピードが一気に落ちたけどな、CS版はアプデも無いしイベントも使い回しだし超後発のプレイヤーが先発に追いつくための期間みたいになってる
先行勢は超少数しか残ってないし >>318
人数あわせによる入場制限・順番待ちも何とかして貰いたいねえ
STEAM版にカストがあるかどうか知らんけど TERAは2周年くらいまでしかやってないけど戦闘は楽しかったな
BLESSも動きのもっさり感と、スキルセット数の少なさをもうちょい何とかしてほしい AIONイナゴしたけどやっぱ思い出補正なんてないから昔のゲームだなってことで終わったわ TERAはまだまだグラいけるけどAIONはもうグラ的に無理だわ aionでもなんでもいいがんばれ
ロストアークをさっさとつぶしてしまえ 1月に注文した3060tiちゃんがまだ届きません
もう簡単に買えそうな6700xtでいいですか?
radeonは許されない? あーTERAは良かったな
アクション性出しつつ程よく大雑把で素早い TERAよりブレソのが格ゲーみたいな派手な感じでアクション性高くて好きだった
NCSOFTだから日本独自マゾ仕様で辞めたが MMOでアクション性高すぎると長時間出来なくなるから大雑把くらいが丁度いい >>329
かっそかそペラッペラのゴミだぞ
チョンしかやってない TERAのアクションはよくできてたねぇ
特にタンクはMMOの中でダントツにおもしろかった ウォリで盾やると中々楽しかった
ちゃんと盾構えてるランサーと比較されて顔面ブロックとか言われてたし いつからTERAがサービス終了していると勘違いしていた? TERAは三度死んでしにっぱなしだから
知らんけど ウォリがガードできるようになった時点で俺の中では死んだわ どんな神ゲーでも飽きるからな
長く続けるのはつまんねぇぐらいが丁度いい >>336
ランサーやってたけどほんと面白かったわ TERAに興味湧いてきた
まだサービス終わってないみたいだけどなんで人離れたわけ? TERAは騒乱の元凶であるアルゴンの女王を倒すところまではストーリーもIDも楽しかったんだけどな
ただその後のアプデで打倒アルゴンで団結していた自分達の組織が内部分裂してれ ん め い () とかいう姦国お得意の強制PvP路線に走ったから萎えて止めたわ
今はどうなってるか知らん 多分PCにもこのまま実装されそうなんだけど、エンドコンテンツの古代武器を作るためにプラーナって石が必要で、これはゲームをしてるとプレイヤーにプラーナが発生しましたって通知が行く
該当地域に飛ぶとPVPエリアに赤い石が落ちててそれを拾って近くのNPCに届けるとプラーナが手に入る(1人だけ)、んで各ギルドがこの石を奪い合ってて突発的に発生するフィールドPvPをプラーナ戦争って呼んでるみたい
古代武器はプラーナを取得したからって一般エンジョイ勢が簡単に作れる代物じゃないけど、ギルド選びにはこういう要素も入ってくるよって感じ 配信見ていたいするんだけどガーディアンやっている人がまずいない
火力が相当低いんかな 体感だけど人数比率的にはメイジ>バサ>レン>ガデだと思う
盾でいつでもガード出来るけど、ボスの大技は結局ガード出来ないから何がガード出来て何がガード出来ないか把握してないと意味ないっていう複雑さがある
火力が若干低いためIDに2人以上いる事はあまり喜ばれない、募集でDPSのみとかハブられる事がままある、pvpでは特に問題は無い pt全体の火力を上げるアビがあるのでIDに1人入ってる事には問題ない ただPC版で各アビが細かく修正入ってるのと追加効果が付与されてるからPvPでどの職が勝ち組になるかは現時点では不明、あんまり積極的に調整入れる運営じゃないから運次第だね 通常攻撃しながらキャンセルしてガードが出来ないしガードしても変異のボスとか普通に即死する
あのままの仕様ならガデはクソザコチンポよ このゲームなんかobtかcbtの時ここ覗いたらボロクソ叩きだったけどなんかあったんか
俺は起動しようとしたら一切起動できなくて参加諦めたけど ごくごく平凡な凡ゲーってだけ
ボロクソに叩かれるほど悪い出来ではないけど
特に褒めるところもない IDは道中の雑魚をまとめて一人が牽引してる間に他メンバーが進むとかあるね
予習して行かないと叩かれそう まあ期待していたほど得られた物はなかったという感じ AIONが思いのほか楽しかったのでBLESS見切るわ
時期が悪かったなせめて7月開始なら 前blessリメイクだと期待してたら良きところを残しすらしてない
別ゲーだからな萎えたわ blessマイニングはさすがになおってるよな
あのままなら夏死ぬで 凡ゲーでもマイニングなくなって普通に動いてくれればいい
数か月はお腹一杯遊べるといいんだが >>361
多分想像してるのと違う、ボスからボスへの通路はめっちゃ短い、めんどくさいから1人が雑魚引っ張って合流と同時にボス殴って扉閉めるってやるけど、やらなくてもどうという事のない距離
一箇所巨人の足元に爆弾樽奥ギミックがあるがたいしたギミックじゃない、そこらへんすげえ初心者向け aionクラシックやってみたけど移動とかクソ面倒ですぐ辞めたわ
blessまでの繋ぎにもならんかった new worldのアクションがこれと大して変わらなそうに見えるんだが
いろいろ総合するとあっちのが面白そうだけど なんだかんだもうすぐだけど、ワンチャンまだ延期発表あるタイミングか New WorldのCBT、黒い砂漠のsteam版開始
サービス開始早めないとお客さんつかなくなっちゃうよ nwe worldってこれと同じでGPU100%回すやつでしょ 昔のオンゲってクローズドβオープンβ正式サービス開始って流れだったのに
最近はオープンβってやらないね 登録すれば誰でも出来るファイナルなんとかテストやってたな どっかの記事でダンジョンは韓国サーバーともマッチングと見た気がするが…文字表記とか会話が始まってしまったらカオス マッチングはアジア地域のプレイヤーと繋がる
だから韓国人はもちろん中国人ともマッチングするよ >>383
直前で変えたんだ、あと動画の子かわいい。 >>386
違うのか
それならあとは対人コンテンツをどれだけ充実させることができるかだな 鯖マッチングになったのか
あれはあれで面白かったんだが
これで過疎スパイラルは確定した
寿命は半年かな >>385
CSも8月中に大型アップデートでPCと同じになる
先日は新IDが追加されて今公式HPで公開されてるのは
各地でなんらかの意味を持つ新NPC(見つけて話しかけると強くなるらしい)
各地域を掘り下げるクエスト
スキルとブレスは近日公開 >>383
おお、すまん
しかし日本鯖隔離か…中韓とマッチング出来るから過疎っても安心だと思ってたんだがなぁ 日本鯖は過疎過疎になったら閉鎖するのかそれとも他と統合してくれるのか。
最悪5人用ダンジョンも人集まらなくて3-4人でクリアするようになるんだろうなぁ。 クランに5人いればどんなに過疎ってもゲームする分にはまあ問題はない pvpのポイントが古代武器には必須になるしpvp装備自体もpvpのポイントが必要だから、やり込みたいなら3vs3を身内で回せるようにアクティブ6人以上のクランに入った方がいい ギミックで連携しないといけないダンジョンに意思疎通のできない厨姦と一緒に放り込まれるくらいなら日本人だけで過疎ったほうがマシ 人数が集まらない場合にすぐ中止とか終了とか言い出すんじゃなくて、できるだけ継続させるための努力をしてほしいな
少人数でもコンテンツが実施できるように対策するとか、ゲーム内経済とか流通とか、運営そのもののコストダウンとかいろんな面で 古代武器とやらを手に入れるのにPVP必須なのか、対人はしたくないからそこら辺まで行って引退だわさ。 これギミックゲーなの?
そうならギスギス確定だからやらんわ オープンで出来た範囲じゃボス部屋は隔離されるから先走らず全員で入るくらいじゃね ギミックらしきは見なかったけど
先のレベルではあるかもしんない これ予定通りに開発終わってないんじゃね?
8/7リリースは動かさないと思うがバグ満載でほぼ不評とか普通にありそうで困る 最低限はできてるから大失敗はないにしろ
即座に埋もれて終わりって程度
なんとかするべきという自覚はあるかもよ
できるできないはともかくとして 前回のテストマッチング使って中国語7割残りハングルで日本人なんて1回も当たらなかったくらい過疎ってた たとえ日本で流行ってるゲームでも中国人と一緒にしたら
人口10倍いるんだからそりゃ中国人ばかりになるだろうよ
日本で過疎ってるかどうかは分からんよ
少なくとも日本サバ全体チャットは昔のMMOを思い起こすほど盛り上がってたがね FinalTestの時は開始日に中国鯖が全然入れなくて日本鯖来てたらしいよ
まぁ今どきこんな面倒なゲームは流行らないというのには同意する このゲームって海外だとps4版出てるらしいけど、日本語版はそんな話全く出てない感じ? 後半のボスは基本ギミックだね、分かってる奴ばかりなら早いし分かってない奴がいたらクリア出来ない時もある
ソロ強制メインミッションのギデオンがクリア出来るなら理解はできるはずだけどね
ボスを光の下に固定しないと防御超アップ
決まったタイミングで5秒で石を削り切らないと防御超アップ
ボンバーマンみたいなステージで十字の爆風に当たったら下に落ちて死ぬとか
決まったタイミングで地面の光ってるとこを全部踏まないと雑魚が大量に湧くとか ロスアクのギミック即死みたいな0か100みたいなのじゃなければいいのだけど そいや課金要素って何あるの?見た目装備染色クラスバフだかの降り直しくらい? >>415
スタダするなら、シーズンパス、バローパック(基本バフ集)、毎日交換できるスターシードアップ、競売手数料ダウン、取得経験値アップ、取得スキルポイントアップ
後は領地に置く家具とかスキン系、マウント、取得名声アップ、採取量アップ、蘇生チケット >>416
スキル取得ポイントアップがあるなら闇雲にスキル上げたら後で苦労するパターンか >>418
1時間とかの時間制限だからクリアしそうなクエスト溜めて一気に、とかも出来なくは無いけどあんま意味ないと思う。日課でやるデイリーボスラン(1日1回報酬のフィールドボスを1時間で20体とか倒して回る)でもクエストと同じ量のスキルポイント貰えるからそこで使っても良い、取得できるスキルポイントは無限だから相当先行組になりたい人用 ふぁいなるてすと(笑)ではスキルLv上げてもなーんも変化なかったけどな
流石に正式では直せよ? >>419
詳しい説明サンクス、もしかしてCSでガッツリやってる?
前作も知らないしテストも参加していないけど期待しているわ >>421
ギアスコアで1400(先行組で1500位)、最後の古代武器作る途中で辞めた どっちもゴミだと他にMMOないからなー
戦闘はブレスの方が楽しそうだし大人数のPVPもあるし、楽しめるか ちな前のblessのほうが戦闘おもろかったぞ
タゲノンタゲ選べたしアクションではないがまだアクション性あったんじゃね
大人数も結構賑わってたが新作は別物期待するな >>426
普通にFF14タイプの戦闘システムでアクション性はアンリーシュとは比べ物にならないくらいだったよ
別にFF14タイプのMMOも好きだから良いけどアクション性があるかないかといえば無い
うろ覚えだけど飛び道具は全部ロックオンして必中みたいなもんじゃなかったっけ 情報全く出回ってないけどなんだかんだで楽しみだなあ
ファンタジー世界のマップ走り回るの好きだし 対人は必須?キャラLVとかもしくは地域で強制PVPになったりするん? 前のblessはもう爆死して死んだんだろ?亡霊ももう消えなきゃな new would日本語化きたらちょっとやってみたい >>430
リリース直後はほとんどのエリアでPvPできたらしいけど、苦情がめっちゃきてエリアが少なくなったから遭遇率はかなり低い(やりこんでて3回くらい)
PvPコンテンツで手に入るのはPvP専用装備だから必須ではないけど、最終コンテンツの古代武器作るには必要 new wouldにはPvPオフ機能があるのがいいな
BLESSにもこういうの欲しい あれ?PKはオンオフなかったっけか?
決められたエリアでPKオンにしてる奴にしかPK出来ないってシステムだったと思ったが
何かとごっちゃになってるかもしれんけど コンテンツとしてのPVPしかないよ
PKなんてする意味ないし死んでる このゲームってシームレスなオープンワールド?
ロール性が強いなら面白そう シームレスなオープンワールドだけどマップってどこまでできてんだろ?
旧BLESSなんて全体マップの半分も実装されず終わったような
今回さらに南のユニオン勢力の地域しか使ってないからなぁ
テストのマップの4倍以上は既に作られてあるんだよなぁ >>436
そうだったか
俺のほうが何かとごっちゃになってたようだ
すまん PKした場合のデメリットってNPCに追われるから街に入れない
ボスクエやろうと思って人が集まってるところに行くと他のPCの範囲に巻き込まれて死ぬ
ロールプレイ好きな変態以外誰もやらんでしょ >>436
決められたエリアでPvPオンにするとPKが出来る、だね。攻撃された後の反撃はオンにしなくてもできる。お互いオンにすれば合意の上での決闘も出来る。指名手配になったやつに対してはオンにしなくても攻撃出来たはず デイリーってIDとフィールドの大型ボスくらいか
適正LVの雑魚狩りでレアハントってできるんかな >>443
レアハントは出来ないけど雑魚狩り→装備分解→アーティファクトを修理道具に交換→修理道具を使うかマケプレ売りの金策PTはたまに募集ある ファイナルテストの時にガデやってて思ったんだけど近接もしかしてゴミ? >>446
雑魚狩りは殆ど意味なさそうね、サンクス >>448
ボスランとかIDとかデイリー制限で出来る事終わった後に、ちょっと効率は悪いけどもっと強化進めたい人用だね このゲーム面白そうだけど何か全く流行りそうにないね
個人的にはNGSとかブルプロより全然好きな感じなんだけど 久しぶりのmmoって感じ。
ロストアークはngsはmmoじゃない。認めない ロストアークのOS前はもっと賑わってたけどこの有様だからな
広告打ってないんじゃね ロストアークは日課日課日課で楽しめるエンドコンテンツがないから引退者ばっかり。
ロールも弱いから醍醐味のptプレイなんて殆ど無い。
挙句の果てにはメインキャラよりサブを動かしてる時間の方が長い ロストアークはほぼサブキャラ金策ゲーと即死ギミックがマジ無理だった 死んでも起こしてもらえるからだいぶ気持ち楽だよね
近接はダメージ床多いから攻撃できない場合も出てきて火力落ちる
でもやっぱある程度体力あるし事故率は遠距離よりは低いと思う 多分やらんと思うが日課のボスランてソロじゃむりなん毎日やらな置いてかれる感じなん
前の戦歴ならもくもくソロでも誰とでも時間あるときにできたし束縛感なかったんだが
日課はロスアクでうんざりしてるんだがしかもそれしかないっていうね何が楽しいのやら
前のカステラみたいなのが毎日もしくは定期日にあればモチベにもなるのだがな >>461
強化が進めば全体の5割はソロで狩れる、もっと進めば7割はソロで出来る。効率は悪いけどPTが来るの待って一緒に攻撃してもいい
このゲームも基本日課しかないよ、楽しみはハクスラ要素でより高いランク(最高S)で、自分が欲しいステータスの装備の、より良い数値(ランダム)、かつ自分が発動させたいアクセサリーの能力に合った秘石のものを集めるゲーム
集めるまでは楽しいし集めきったら飽きるかな。置いていかれるってのは遅れれば当然PvPで勝てなくはなるけど、強化だけならソロや野良でマイペースに遊べるゲームではある >>459
たぶんノンタゲアクション
爽快感なしもっさりだけも ところで若い世代の致死率ってなんぼなの?
インフルより高いなら打つわ ロストアークはサブキャラゲーじゃないなら、もっと流行ってたかもな あれ日課が単調すぎて続かなかったな
何で同じボスを狩り続ける方式にしたんだ クリックゲー、クォータービューな時点でロスアクは無いわ 前回のテストなら近接はいらないと思った
ガデの場合タゲ取れるわけでもないし火力も低い防御もボスの攻撃力が高すぎて1発か2発で死ぬ
あまりにゴミすぎて途中でキャラ作り直したレベルだからな CSはある程度みんな強化済んでるから適当野良でもIDクリア出来るけど、装備揃ってない初動で攻略進めようと思ったら構成やビルド考えないとスタートダッシュは出来ないと思うよ
3つのユニオンのうちPvE特化のディフェンダーズにヘイト増加スキルとヘイト減少スキルがあるけど、ガデがヘイト上げてDPSが下げる事でID初動クリアが安定する場面はあると思うよ。メイジとか敵のタゲ貰うかどうかで火力の安定感が全然違うからね ロストアークとブレスならどちらの戦闘がやってて戦ってる感ある? あんま触ってないけどロストアークは見下ろし型のアクションシューティングゲーっぽい感じでしょ、blessはダクソとかモンハンみたいなTPSっぽい感じ、戦ってる感はどっちもあると思うよ、ただ防御力と攻撃力を両立した装備の強化が終わるとヌルゲーになって飽きるってだけ 大不評だったファイナルテストの即死ゲーからどれぐらい変わってるのか未知数だから
どういうゲームかって分からないよな >>474
ありがと。blessの方がアクション要素多いのでpvpも楽しそう。と期待したい。
あとは日本後でチャットできれば嬉しいなぁ〜
クラス悩むわ〜ポーション高いからヒーラーが重宝されそうかなとも思うけど
ダンジョンでは火力が正義っぽいからヒーラーははぶられそう 遠距離でお手玉して近接空気っていう感じの動画はみたことある RP要素なんかないからなんでもいいぞ
プリの回復が高難易度だと欲しくなるけど慣れれば要らんし
火力は落ちるかもしれんが味方の攻撃力上げるスキルあるからそこまで火力差出ないと思うぞ >>477
CSは職よりもギアスコア縛りだね、GS1350以上募集〜みたいな。ガデもパラも2人以上はいらないからGS1350以上@DPS2人募集〜とかはよく見る
高難易度IDはどの職も即死率を下げるため同じ位の防御力まで積む事になるし、一定以上の瞬間火力が出なければクリア出来ないギミックもあるから、基本防御寄りなガデも火力寄りなDPSも強化が進めば結局平均化される、蘇生チケットは1日5回までしか使えないから火力ガン振りのゾンビアタックでクリア出来るとかはならない 意外とDPS集まってプリやタンク待ちってことにはならんのか NewWorldは日本語ないしやる日本人は少ないだろ
鯖ガチャあるし そもそもIDマッチングだから募集なんてしないでしょ普通 スキルはクソ少ない
というかセットできるのが4?クラススキル2
それでCT長めだから通常コンボポチポチするだけだよw OBTではアジアリージョンマッチだったけどシナチョンなんかと意思疎通出来るかって事でJP鯖マッチになった 日本人だけだとマッチングしなさそうだな〜
始まってみないと分かんねーけど SteamとPmang、どちらのほうがいいんだろう pmangが運営ではないぞ プロモーションだけとか
8/7 Steam開始で公式はその後
ttps://www.blessunleashedpc.com/index
>正式サービス開始はSteamプラットフォームより先行オープンする予定で、公式プラットフォームはSteamでの正式サービス開始後にオープンします。 たぶん、pmangの方が手数料取られない分、steamより儲かるんだろうね。だから複数鯖のかわりに公式とsteamって変な別れ方してるんだろう グローバル鯖じゃないならスチームである意味ないんだよね
日本だけだとPTよりもPVPコンテンツのマッチングが成立しなくなりそう 普段から使ってるならSteamから起動できる方が管理しやすいってくらいじゃない
Steamにあったらやるって層もいるし どっちも変わらんならsteamでいいと思っちゃうがpmangの方が開発運営は嬉しいんだろうな……でも一括管理できるしsteamのがいいわ steamならmodいれれるかも?
って思ってしまうわ
管理楽だからsteamでやると思う そういえば、steamだと音声に日本語無いけどpmangはあるんかな ざっと見た感じガデかプリやりたいけど俺が選ぶと不遇職になる法則 ラストベータはpmangでやるつもりだったのに、当日steamしかインできなかったら結局steamになった
リリース日の状況次第だけどこの手のゲームはビギナーが多い方が楽しいから繋がればpmang遊ぶつもり バサは派手だけど脳筋プレイ
ガデパラは便利だけど地味
レンはシューティング感強いけど単調
メイジは楽しいけど器用貧乏
このゲームの職は一長一短だから触ってしっくりくるやつ選んだ方が良い steamも公式も同じ鯖に入りますって放送で言ってた ファウンダーズパックが3種類あるけどどれがお得なんだろう CSの課金売りが平均10万スターシードで1000円だったから、リリース直後の物価と考えてもどれもお得じゃない気がするけど後でちゃんと計算してみるか 過疎でPT組めないとかボス倒せなくてメインクエ進められないとかにならなければいいけど >>513
値段がこの通りなら
スターシードの相場はCSと同じ〜2倍計算、マウントとスキンはほぼ見た目のみの嗜好品だけどゲーム内トロフィーにマウント所有数のカウントもあって、特殊なスキンを解除できたりもする。スキンの見た目が知りたいけど、計算してみると結構お得感あってスキン抜いても1〜3倍、スキンが気に入ればかなり得だし、もっとボッタクってると思ってたからこれは迷うな、しっかり遊びたい人はアンリミテット一択か
デラックス-19.99ドル(USD) 3500円〜4000円(内スキン2000円)
ファウンダーズパック限定タイトル(パイアボーン)いらない
カード:Ironclad Rhino マウント2000円
カード:エモート(敬礼)いらない
500ルメナ 500円
50,000スターシード 500円〜1000円
プレミアム特典(7日間)500円 エキストラ -39.99ドル(USD)11000円〜12000円(内スキン4500)
ファウンダーズパック限定タイトル(パイアボーン)いらない
カード:エルフの帽子/カード:エルフの衣装 2500円
カード:Ironclad Rhino 2000円
カード:エモート(敬礼)いらない
2,300ルメナ 2300円
100,000スターシード 1000〜2000円
プレミアム特典(30日)1200円
テレポスト割引チケット(30日)いらない
ベーシックスターシード20%ブースター(30日)800円
バッグ拡張チケット×5 1250円 ULTIMATE-79.99ドル(USD)29000円〜32000円(内スキン8000円)
プレミアムブレスパス 1500円
ファウンダーズパック限定タイトル(パイアボーン)いらない
カード:エルフの帽子/カード:エルフの衣装 2500円
エルフの武器外観チェスト1500円
カード:Ironclad Rhino 2000円
カード:アイボリーユニコーン 2000円
カード:エモート(敬礼)いらない
カード:エモート(愛) いらない
6,000ルメナ 6000円
300,000スターシード 3000円〜6000円
プレミアム特典(90日)2800円
テレポスト割引チケット(30日)いらない
ベーシックスターシード20%ブースター(30日)800円
アドバンスドスターシード40%ブースター(30日)1500円
ゴールドブーストチケット(30日)いらない
バッグ拡張チケット×10 2500円
パーソナルストレージ拡張チケット×5 1250円
アカウントストレージ拡張チケット×5 1750円 ベーシックスターシードブースターとアドバンスドスターシードブースターは、交換所で満額交換出来るのがレベル27以降だからレベル27になってから使った方が得かもな 課金は主にスキンとか経験値ブースター等でゲーム自体を遊ぶ分にはあんまり課金しなくても不便しない感じなのかな 鞄は直ぐ一杯になるらしいからバッグ拡張チケが欲しくなるかどうか
そいや倉庫ってあるんかな >>518
他人と競争しないなら無課金で不便する事は無いよ、マーケットプレイスで欲しい物がある時は金策するしかないけど(時給換算1000円-1500円くらい)、あとカバンの容量は不便か
>>519
かなりまとめて持てるよう改善はされたけど、改善前に育成した時はしょっちゅう断捨離しないと遊べたもんじゃなかった、鞄容量は課金煽りですぐいっぱいになる生産用にドロップ品貯めとこうとかは出来なかった
あるのは個人で持てる鞄(初期20位で最終100位?)と、サブキャラ共有倉庫(10位)と個人倉庫(10位)と領地の倉庫(25位) おま値で事前に悪評が立つのを恐れて値段隠してるのかと思ってたわ 日本人MMOプレイヤーってライト層が多いからスチーム使わない奴が多いんだよな
ピーマンポータル経由が多いだろうな
グラフィックも重厚もっさりアクションも日本人ライト層が嫌いな部類だし速攻過疎ってピーマン手を引きそうだな
コンカラも日本人向けにDMMポータル経由でやってたが速攻過疎って3か月で終了、だがスチーム版は今でも世界的に大盛況
日本人はMMO嫌いが多くてMMOが絶不調の国だが、シナチョン欧米は今でもMMO人口多くてスチームMMOが大盛況なんだよな
やはりこのゲームもやるならスチーム一択だは カードって何?
前回のテストでは見かけなかったけどカードゲームでもあったのか 登録券とか登録証とかを手抜き翻訳機にかけただけだから気にすんな
英語わからん奴なんだろ >>528
英語わからん奴と言うのは気に入らんな
今時翻訳機かけなくても英語サイト開けば日本語でてくるだろ
そのコピペだけなのに。情弱黙ってろ >>530
英語なんてどうとでも対策出来るって事なのに
英語力って何?wwww
文脈理解出来ない馬鹿は消えたら?ww >>521
領地の倉庫がどれくらいで使えるようになるか分からないけどお布施するとしたらバッグ拡張ぐらいか >>533
領地はレベル23前後だけどいちいちエリチェンしないとダメで面倒なのよね、CSでは鞄+20個くらい買ったりイベントで貰ったりで拡張して最終120位だったけど、それでもpvp装備にpve装備数パターンとか生産素材、クエ素材貯めてると断捨離必須だったね 来週の土曜か
お盆重なって祭りには参加できそうだな 最初の方はガデにちゃんとタゲ取れ!とかプリに回復サボるな!とか言う奴が出てくるだろうなぁ 葉っぱ重ねた服は貧相すぎてエルフの衣装はいらんなぁ
もう少しかっこいい衣装用意してくれよ
メタル感ある衣装とか染色材とかが欲しい 貢ぎ要素ないだろ
ヒラも玉方式だから予想してる姫とは違うかと 動画見るとイクラ3つ同時に出せるスキル拡張も追加されたみたいだから前よりはヒーラー感出るかもな あと1週間か
心拍が1.02倍くらい早くなってる気がする 後半のID行ってないから分からんけどガデの性能低すぎて遠距離だけで引き撃ちしてた方が強かった ガデはMob集めるスキルあるから雑魚狩り便利
そしてプリが範囲火力高いからガデプリペアで狩りが最高効率
だから姫ちゃんから大人気! ガデはガードが使いにくすぎる理想は通常攻撃しながらキャンセルして使えるだと思ってたのに
現実はボスの攻撃くるかほな攻撃止めて待つわになる プリも悩むけど、装備一式揃ったらプリいらね。
プリ入れるなら火力入れる方が早く終るじゃん。ってなりそうじゃん >>555
そもそもボスの攻撃なんて殆どガード出来ないようになる ああ、ガード出来ないというかガードしないと言った方が良いか >>551
ガデやってた
好きならできる タゲ維持は不可能 ガードからカウンターをばしばし決める職と思ったがそうでもないのか Pvも遠距離からぼこぼこやられて終わりなんだろうか >>562
pvpのガデは効果の長いスタンが優秀だった、盾構えるのも拠点取りだからポーションと兼用で1人で長時間拠点を守れるのは強い、同じ理由でパラも
ただここらへんはちょっとのバランスで変わるからスキルがいじられたPC版のpvpでどの職が覇権取るかは未知数 PVPは弓メイジの独壇場だよ
近接はキツイ
攻撃はもっさりの割に全体的に回避は早いから下手だとマジで当たらん >>558
少し楽しみにしてたんやけどマジで微妙そうやな お盆休みに時間あるからMMOやってみたいんだけど
ロストアークとBLESSどっちがええの?
ロストアークの本スレ見てきたけどネガと過疎しか話題がないみたい テンプレ装備にテンプレビルド個性乏しき戦闘スタイル邪道はギスギス待ったなし
マッチに時限、クソ金策、視点固定圧倒的不自由度
全コンテンツ寝落ち余裕圧倒的作業感
作り込まれたサイコ的嫌がらせ
ぼったくり強化地獄
pvp?狩り豚万歳
一見やること一杯だが合言葉はやることがない
もうすぐ1周年サ終ヒヤヒヤ圧倒的ネガ率
最新型クソゲーロストアークをこれからもよろしく!! テラ FF14 黒砂漠をスルーしたおれ、ちょっとやる気になってます 神ゲーでも覇権ゲーでも無いけどそんな心配しなくても何ヶ月かは普通に楽しめるよ、このゲームの1番の問題はコンテンツの少なさだから ソロで遊べるなら不遇かもしれないガーディアンで遊ぶとしよう。 かわいい自キャラが作れない時点でモチベあがらん
mod使えないのかな エルフ女に良いキャラクリあるのにパラで女エルフ使えないのが糞 次の土曜日にはサービス開始だというのにスレは過疎ってるね。
ブルプロスレの方がにぎわってる。
このゲーム韓国ではうまくいってるの?
爆死してるの? スタートダッシュとか言って意気込んでるイナゴからむしれるだけむしって後は放置が正しい稼ぎ方
EA権売りゃよかったのに 海外で去年リリースされてなんとか地味に続いてきたタイトルが来週日本語化されるというだけの話だよ。逆に変な期待しすぎ キャラメイクあれで行くんかね
絶対流行らないと思う >>591
大半はこう言う反応なんだろうな
そう言えばなんか爆死してたな程度の認識だ マスクで結構小さいキャラ作れるけど当たり判定やっぱり同じかな キャラメイクで変えた体格が当たり判定に影響したら怖いなw CBT2回とも参加したんやが、スキルとかブレスの仕様がガラっと変わっていたし、CS版から色々調整してるってことなんかな?
ただの移植なら仕様が変わるなんてことなさそうだし、もし調整されてるならCS版の情報はあまり当てにならなさそう。 >>594
MOだけど昔やっていたマビノギ英雄伝はキャラの身長高いと被弾しやすかったらしい
自分は身長低い1キャラしかやらなかったからよく分からんけど >>580
ブルプロスレは毎日うんちが投下され続けてるだけじゃないか バサカリワークしてたらまたやりたいな
PvP用スキルと思われるのがスキルツリーに入ってるのがマジでクソだったからな pvpはエイムオンリーでオートはないし十字がキャラに重なってないと攻撃入らないから体格小さいと当たり判定小さいはあり得なくはないな... >>595
旧ブレスに盾とメイスのヒーラーでパラディンはいたが
アンリーシュドではそんなクラスは存在しない
ガーディアンと勘違いしてるんじゃないの マスクの薄ヒゲが嫌すぎる
スマホBlessでは普通だったのに 公式サイト版のサービス開始はいつなんですかねえ
後日知らせますとは言ってるが ワクテカしすぎで医者から血圧が高いですねって言われて薬もらったわー パラって言ってるやついまだにメビウスの事マイセンとか言ってそうだな >>606
サービス開始したら血圧上がりすぎて死ぬな AIONクラシックからスタヌ団200人が流れてくるらしいな? ギルド間の戦争みたいなコンテンツないけどな、フィールドでPKでもすんのか? AIONとはかなりゲーム性違うから早めの段階で消えてそう ブラフマーストラみたいな大規模国家戦なくなっちゃったの? まあ人が増えて困るコンテンツは殆どないから良いんでない?フィールドPKも場所が限られてる上にデメリットの方がでかいし steamで始める時はpmangに会員登録しておく必要ある?
事前登録は会員登録しなくてもメアド送るだけでいけたけど 運営でもないのになんでpmangが出てくるのかわからん >>617
blessで検索すると公式HPはpamngで出るからしょうがない
このゲームは round8 運営
HP宣伝サポート pmng
という珍しい形となっています
ゲームランチャーはpmang(公式) とsteamの2種選択 とこれも珍しい形式です(どちらも同じ鯖に入ります 入口が違うだけです) FF14の文字ガン見クリックゲーに疲れてたからこっちのBlessはアクション寄りと聞いてちょっと期待してる
プリーストでD&Dのクレリックみたいな殴れるヒーラー出来たら嬉しいな ちょうどこの時間から始まるのか
眠くてタマランのだが 鬼斬とかだとサイバーステップサイトのほうがSteamより更新早いけど
BLESSはSteamで始めても問題なさそうだな この世界のプリーストは僧侶系じゃなくて白魔道士系の後衛タイプだぞ
殴りはしないけど攻撃性能は普通にある 会員登録して起動はsteamでできる?
会員登録したらpimangサイトから起動になるのかな? steamに購入パッケージとかないんだけど、ゲーム内課金なのか? >>619
そんな形式になっているとは知らなかったわ >>621
FF14の敵詠唱とかどこにでるかわかってるものと違って敵のこのモーションきたらQTE
ミスったら死ぬ場合もあるから違う意味でFF14より疲れるよ 防御積んだらボーンドラゴンのブレスくらっても死なんからなヌルゲーよ blessはアクション寄りだったのか
黒い砂漠とかならアクション寄りも分かるが やったことない人のためにマジメにいうと
盾がタゲとって固定したりヒラが超回復で支援したりするゲームじゃないからねw
基本pot回復で敵のタゲはガデがいてもほんとコロコロかわる ノンタゲアクションだぞ
タゲは取れない回復はイクラでロールって何だろうとなる モンハンだよ、それぞれ回復薬準備して自己回復、好きな武器(職)で敵のモーション見て回避しつつタコ殴り、回避が上手い奴は楽できるし回避が下手で1人死んで瞬間火力が足りなければギミックで詰む
>>634
イクラと最新PVではイクラ同時3つもあったな、あとは直線方向に範囲回復だけど、みんな動くから結構外す。キャストタイムかなり長いけど円形範囲で超回復&同時蘇生もあったはず
現行だとそれぞれのスキルは別のブレスで同時にスキルセット出来なかったと思うけどPC版でどう変わるかね もしもPC版でプリがイクラと直線回復と範囲回復&蘇生スキルを同時にセット出来るようになってるなら今とは違うヒーラー的な立ち回りも出来る様になるかもね 前のPCのblessと違うんか
ペットテイムして伝説作るのが面白かったけどもうそういうのない感じ? >>637
爺さんや前のblessはもう亡くなったでしょう いつまで前のBLESSの話してんねん
少しは自分でggr >>637
ペットシステムは簡略化されてほぼトロフィー要素になったから前の方が魅力あったかもね、雑魚をひたすら殴ってると確率で発動する、テイムしたら領地に送られてほとんどは資源を生むだけ、一定確率でマウントカードを生成する。
テイムペットはマウントとしては見た目だけの中級以下でコレクション数でキャンペーンのトロフィー達成と特別なマウントとかスキンを解放できる 前はペットコレクションだけで楽しんでた人もいたなコツコツ金策して伝説買うこともできた
装備のop厳も楽しかった
少人数大人数pvpも基本戦闘がよかったからどちらも楽しめたわ
なお新bless・・ 前作はよかったっていう人多いみたいだけどなんでサ終したの? もうこれしかない需要で楽しみだよ
2か月暇つぶせれば十分や あれどっっっかで見たことある気がするんだけど思い出せねええええ ELYONのノンタゲの方がこっちより良さそう
ELYON人気ないらしいけど >>642
どんなクソネトゲでも面白いって感じる奴は極少数はいる
それがBlessの名前に惹かれてここに来たってだけだろうさ ELYONの方が面白そうだからこっちはそれまでの繋ぎになりそう 今週末を楽しみにしてたのに忘れかけてたELYONがいきなり情報来て、しかも9月かい・・・
BLESS君さぁ、ふぁいなるてすと(笑)の時と言いいくらなんでも間が悪すぎない? AIRってPVで凄い処理落ちしててやべえなこいつって思った記憶しかない
TERA2だったらやるけど ある意味TERA2だろ
TERAからグラの進化がなくてエリーンがいない また韓国で終わりかけてサービス終了間際とかじゃないだろうな ELYONってPvEもあるけどPvPとRvRのほうがメインだからめっちゃ好き嫌いわかれそうw そんなことより、スタダするクラス決めようぜ!!!! 大器晩成のバサ
安定の弓
紙装甲瞬間火力のメイジ
ボスの小攻撃でメイジ2発、弓3発、バサ4発で死ぬくらいのバランスや
オススメはクリダメ盛々メイジ みんなsteam版やるの?
公式版待ってたんだが・・・ >>660
あー失敗してきたネトゲのダメなパターンだw もともとAIRってタイトルで空での戦いがメインという他のMMOと差別化されたゲーム制で
開発してたけどたしかCBTやるくらいまでは作ってたんだっけ?
でも開発がやっぱ難しいわつってただの陸を這う量産型MMOに作り変えて個性なくなって
結局韓国でサービス開始して爆死してるゲーム
まぁ新しいTERAとでも思えばしばらくは楽しめるかもしれんが 大規模対人ゲーばかり渡り歩いてる俺でもELYONのRvRは映像見ただけでサヨナラ ELYON動画みてみたけど、世界観は中途半端でダサイしグラもしょぼいな UnrealEngine3かよ なんかこれも強化回りがウンコらしいけど大丈夫なんか DDONがサービス終了して以来砂漠やPSO2やFF14やらプレイしてみたけど
どれもしっくりこなかったな。NGSがスッカスカのコンテンツで瀕死だし
このゲームはDDONっぽさもあるし期待している Steamで売られるのは課金通貨だけだぞ
販売はゲーム内 幕府が緊急事態宣言出してるからお盆休みの1週間でかけられないし
なんもやることないからずっとこれやってる予定 apexとかと同じで千円800ptとかになってそれでパックとか買う感じかな? 旧ブレスに比べて対人要素を減らしてきてる気がするけど、どうしてなんだろ
べつに対人嫌いな日本人にウケようと思ってるわけでもあるまい 単に不評だったんじゃない? 対人はバランスが難しいしなぁ >>674
リーク通りドグマ2が開発中なの気になるところ ドグマ2は開発中だと嬉しいんだがな
ブレスにもポーンみたいに一緒に冒険に連れ回せる相棒が欲しい所
プレイヤーが過疎ってる時間でもパーティープレイしたいし
最悪拠点を管理してくれる優秀なメイドでも良いから ドグマ2でDDONみたいにマルチプレイできるならが良いが・・・
だけど装備ガチャは勘弁してくれよな 鯖もクライアントも同じなのになんでsteamが先行だという発想に至ったのか ネトフリのドグマのアニメなかなかよかった。
ポーンがかわいかった。 ゴールド・ハイエノドンってcbやった奴だけ貰えるのかよ
スタート早々公平に始める気なさそうで前作同様すぐ終わりそうw 糞ダサいハイエナのマウントだぞ、しかもあれダッシュ回数確か2回だろ。マウントは見た目が違うだけでダッシュ回数最高4までの4種類だったはずだからすぐ使わなくなる なんか始まる前から別ゲーの話題ばっかだし
スレも過疎ってて一週間もたなくね?
せめて9月ELYONのつなぎになってくれると期待してたのにww まあみんな今回のBLESSもどうせすぐ終わるだろって思っちゃってるからな
始まってみないとわからない これくらいで良いよ
スレが賑わってて方々で期待されまくってたのにコケるよりマシ スキルがどう変わったかの興味位しかないから過疎ってようがどうでも良い ゲーム内容調べもせずに勝手に期待して勝手に失望する人多いからな
ELYONなんて正にそれ
blessはテストでわかってる人多くて楽 ファイナルテストスタダしますと募集してた癖に勝手に失望してたギルドあったからな
全然触ってなくて何も分からんだろって思ってたが 多分戦闘のもっさり感と日本人の好きそうなキャラクリがないことで見切ってるんだろうな ちょっと前のモンハンみたいで楽しいんだけどね
スピーディーな戦闘が好きなのがマジョリティーだから 頻繁に湧くフィールドボスにわっと群がってしにまくるのは
夏の祭りみたいでいい ELYONとFF14があるから長持ちしなくていい
サ開時のわちゃわちゃを楽しみたい >>695
ELYONは先行した地域どこも評価悪いっぽいが
これのサービス開始前日に発表ぶつけてくるとか
今一つ目的がわからんわ そういやファイナルテストで経験値目的でサクッと狩る程度のウィークリーボスに初心者野良集団が3時間位かけて挑んでてチャットで暴走状態は殴らないでーとか言っててワロタな >>702
サービス開始後だと楽しんでる層は他ゲーの情報なんて見ないし
がっかりした層はしばらくネトゲはいいと情報見ない人も多い
開始前発表は正解だと思う 量産型チョンゲーの悪いところはIDに回数制限ある点だけど
これもELYONも回数制限あるんだろうな。制限のせいでID入れずフレやギルメンと足並み揃えるのが難しくて過疎る
せめて無報酬でいいからID入れたらまだマシなんだが 黒い砂漠並みに長続きするMMOがずっと出てないのはシナチョンどもが欲かいてpaytowinにしすぎだからなんだよなぁ
ユナイトすら持ち物1個フル強化に数万w 最近は韓国先行で残りカスで最後に日本で回収ってパターンばかり
これは同時にスタートで開発直営だからチンカスくらいは期待してる 日課ゲーにするのMMOの意味無いからな
プレイしない日があっても追いつけるのが丁度いいのに
なんならログボすらいらんわ >>708
北米で1年くらいやってる絞りカスだからやらなくていいぞ >>706
IDも報酬の箱も何回でも出来るけど箱を開ける鍵が1日1個配布 https://i.imgur.com/YMYUJdi.png
課金アイテム購入しなくても十分コンテンツクリア可能とか言ってるがそんなわけないよね
どうせ装備強化確率低すぎて課金必要とか能力付き課金アバターガチャとかやるんでしょ >>712
メイジのメテオは余裕で避けれるのに、弓のアローレインだけ自動追尾で必中なのがチート臭えんだよな なんでチョン人ってバランス調整ができないんだろうな?
バランスのいいチョンゲーひとつも見たことない ロストアークの次回大型アプデまでの繋ぎになってくれりゃ十分だな マッチでバサがいたらすぐ抜けろってチョンの廃人が言ってた
バサは相当弱いらしい >>721
ロストアークで楽しめるカスは何やっても楽しめそうだから羨ましい ロストアークはなんでダメだったんだ?期待してたけど結局やってねえや ロスアクの本スレ見たらまだ1年経ってないのに濃縮されたガイジしか残ってなくて草 日課が重くてつまらない上にサブキャラも育てる必要があると聞いた PC版で色々変更されてるっぽいのにいつまでもプレステ情報でマウントとる奴いるな 自分、前作のBLESSやってないけどぶっちゃけまったくの新規で始めて楽しめますか?
動画見た感じなんかスカイリムに似てる気がするけど・・・ ファイナルテスト参加してみての感想だけど前のBLESSと世界観やNPCは共有してるけど前作知らなくても全く問題はない
改善要望もあったけど概ね好評だった
色々FTから改良したみたいで楽しみ
マスク種族が可愛い 前作との繋がりなんか同じ名前のNPCが数名いるくらいだし全員が新規みたいなもんだろ モンハンとかDDONみたいなもっさり系のゲームは初めてだけど
14の6.0までの間ということでちょいやってみます。あざっす どれぐらい即死ゲー緩和してんのかな
近接まじで苦行だった 初期の強化素材なんて後半断捨離で捨てる程手に入るから、初期はフル強化で防御力ガン上げで丁度良い位のバランスだったはずだけど、ファイナルテストではなぜか入手防具が強化できない仕様に変更されてて謎だったな、あれがミスなら近接はもう少し硬くなるはず 即死ゲーってフィールドボスくらいでしょ
IDは適正なら丁度いい難易度で楽しかったけど
ダメ床吐くボスは近接殺しというか床上に居座られると攻撃できないからクソゲーになるくらいか >>744
クエ装備は強化できなかっただけでは?
ID装備は普通に強化できたような、記憶曖昧 もしかしてこのゲームって世界同時オンラインゲームなの?
外人と一緒にPTするゲーム? 信託だっけ特定エリアに集まって突発的にモブ狩りはじめるの
あそこでのドロップすら強化できなかったよな 高難易度6人IDは即死か即死級のギミック多いね
死ななかったら回復飲んでタコ殴りするだけのゲームになるし >>746
フィールドボスで装備も経験値も手に入るから初級IDに行くメリット薄くて過疎ってたから強化はID装備のみにしてみたのかもね 回復飲んでって結構CT長いんだよPOT
がぶ飲みでタコ殴りするゲームじゃねーから
ちゃんと回避しつつ殴らないと、んでどのボスも凶暴化するから時間かければ倒せるってわけでもないしな >>735
この前4日くらいテストした以外
みんな新規みたいなもんだぞ
pc版テスト後さらに仕様変えてるし >>752
テストは3回はやってるはずだろ
自分は2回目とファイナルしかやってないが 712の動画とファイナルテストの動画見ても結構違うからな
まずスピード感がPC版の方が少し早い
レベル違うからかもしれんがレインなんか誰も撃ってないし
https://youtu.be/uTwaxcSy_NQ フィールドボスの凶暴化は廃止された。1部の変異ボスのみ凶暴化残るみたいだね スマホで韓国と同じ鯖でプレイしたことあるから日本人ONLYのゲームだといいなぁ
なんだかんだで期待してる ジャップだけで集まるとそれはそれで問題が生じる、まとまらない民族だし すでに箱とかで海外リリースされてるアンリーシュドとはバランスやらシステムもだいぶ変更されてるはずだが。
家庭用版の動画はなんの参考にもならんはずよ ファイナルテストは高レベル帯のイベントはシナやチョンに支配されてた ■ ネトゲ界有名度No.1 ネモの Bless Unleashed まとめ ■
BLESS
12/11/08 韓国G-Star2012で初プレイアブル(プレイ可)公開 開発150人
16/01/27 韓国正式 Lv上限45 18禁
16/02/02 ネカフェランキング4位 (MMO部門1位)
16/--/-- 鯖統合16→10
16/06/08 鯖統合10→2
16/10/05 Lv上限45→50 新職(9th)Mystic
17/06/07 欧米運営AeriaGamesが契約解除 理由は戦闘が〇〇、最適化不足
17/06/14 鯖統合2→1
17/11/02 日本正式 全2鯖
19/08/08 日本終了
Bless Unleashed (意味 爆発した)
開発 ウクライナRound8 (韓国Neowiz系) UnrealEngine4
運営 韓国Neowiz
宣伝 韓国人集団ゲームオン (韓国Neowiz系)
20/03/12 グローバルXbox版正式
20/10/22 グローバルPS4版正式
20/11/05 グローバルPC版第1次Cβ -11/09
21/01/15 グローバルPC版第2次Cβ -01/19
21/05/13 グローバルPC版最終Cβ -08/17
21/05/13 事前登録開始
21/08/04 Twitterフォロワ1.5万
21/08/05 生放送 21時
https://www.4gamer.net/games/517/G051725/20210803097/
21/08/07 グローバルPC版正式 深夜1時 日本鯖 6言語日英中仏独韓
Steam公式 https://store.steampowered.com/app/1254120/Bless_Unleashed/
配信 https://www.twitch.tv/directory/game/Bless%20Unleashed ファイナルテストとCSのスキル比べて見てたけど正直根本的な部分はほとんど変わってなかったな、新生詐欺だと思った
ただスキルに負荷効果がついててpvpはほんの少しのバランスで変わりやすいからpvpに関しては未知数だな >>765
調整は入ってるが、新生するなんて一言も言ってなくない? 8/7の深夜1時だったり、深夜2時だったり
どっちなんだろ steamのカウントダウン時刻表示見ると深夜1時っぽいね
2時って公表されてたの2ヶ月近く前だから変更になったのかな ブルプロまでの繋ぎにしたいんだけど、どれくらい持つだろうか >>765
CS版ってもう変更後のバージョン実装されてんの? ツイストフィールドボスってのが追加されるらしいけどなんだろうな、2体同時? >>681
ドグマにはポーンがあってFF14にもフェイスが追加されて
ドラクエ10には酒場サポがありマビノギにもECOにも鬼斬にもパートナーがあるんだから
BLESSにも何かいてもいいな 先月くらいにあったデモ版をdlしてると早くなるってsteamのストアページに書いてあったけどそれ以外知らん new would1ヶ月延期か、blessはもうさすがに無いよな βでキャラ作ってみたけど、作成画面と実際のゲーム画面で見た目が違い過ぎて
ブスしか作れん仕様だったから萎えてすぐ辞めた
3Dゲームあるあるだけど、この問題って解決不可能なんかな なんだかんだ言って初日から結構な人が来てそこそこ人が居付く気がするよ >>779
ゲーム内で動かすクオリティでキャラクリさせたらしょぼくみえるからな >>713
多少見た目が変わるのはあるあるだけど、ベータの時ならバグもあった、直ってるかは分からん
キャラクリの時プレビュー画面と実際の設定に違いがある(バグ)、各項目を1回開くとプレビューが正しく反映される。
つまり全部の項目を1度開いてから設定すると、少なくとも実際に設定したキャラクリの数値と、確認様用のプレビュー画面が違うというバグは回避できる
ただし装備を着せるボタンを押すとこのバグがリセットされるから途中で押しちゃダメ お前ら騙されたと思ってLegends of Idleonやってみな
飛ぶぜ? 現時点で新作mmoこれしかないから一定の人口は確保できそう 目指せswitch移植!を掲げて大発生しては消えていくインディーゲームやん
こういうのはもう見飽きたので論外 newwould延期発表の途端にちょっと勢い上がってて草 >>785
つまり武器強化失敗で壊れるのか?!
やったぜ!! >>793
チョンゲーよりかは百億倍マシなんだがなw ならチョンゲ―待ちわびてる人間なんて放っておいて崇高な神ゲーをプレイすればいい 少なくともNGSよりは遊べそうだわ
would君馬鹿にするのはやめろよな 無課金だと競売使えないって分かるまで結構楽しめたけどなNGS このゲームまったく分からないんだけど公式ってどこなの?
ランチャーがSteam以外にもあるらしいけど見つからない 今や一人あたりのGDPは日本より韓国が上だし、日本の方が劣等種なんだよなぁ そりゃ政府のトップが国民は無能のままのが扱いやすいって言ってるからな >>803
>>1
Pmangがパブリッシャーみたいだがランチャーはsteamでまだだろ
おそらくだが、Pmangは力いれたのはELYON
でも親会社NeoWizだから仕方なくパブリッシャーやってるんじゃないか >>806
Pmangのランチャーはまだないんですね。
Steamのアカウント持ってないので作ってそっちで準備してみます。 yes
夏祭りのときにDLしなかったやつは正式開始まで待てってこと AIRにブレスにニューワールド
一応AIRがUnrealエンジン3で2世代古いゲーム
ブレスはUnrealエンジン4.ニューワールドは自社エンジンかな スタートダッシュかRMTがしたいやつはsteamのアカウント大量に作ってそれぞれアルティメットパック購入してもろもろ換金した後にメインアカウントに移した方が後々課金売りするより大幅に得だからな
10%割引の7日間が勝負だ、頑張れ 今時ネトゲでスタートダッシュする奴そんなおるんかw CSではチャットで100万スターシード5000円で売ります(相場は1万円)ってやついたぞwめっちゃ買いたかったけど怖すぎてやめた 意味があるとすればPvPコンテンツで勝ち組に居続けたい一部の金持ち廃人位かな、勝ったポイントでpvp専用装備が強化できるから後から差を埋めるのは難しい
まあ普通のプレイヤーが踏み込んでどうにかなるプレイ時間や課金量じゃないだろうけど 8300円とかアホちゃうか
やろうと思ってたけどやーめた 付属のコスチュームがクソださすぎる、露出もないし売ろうと思っても10万SS以下だろうな お盆休みもあるし8月は5〜50万使ってスタダする予定だけどクラスが決まらんわ 公式生放送「ゲムづめ!#67『BLESS UNLEASHED PC』特集!」を実施します
この生放送では、BLESS UNLEASHED PCの魅力や改善点など様々な情報を発信致します!
詳細は下記内容をご確認ください。
- 8月5日(木) 21:00〜22:00(予定) 職少なくねぇええ?
近接2個ってフレンドに取られちまったよ 多分総人口が少ない上にスタダは更に少ないだろうからマッチングしにくくなりそう とりあえずテイルズまで繋いでくれればあとはD2R-FFと繋いで行ける・・・はず いや一番安いの2100円だし
なんなら買わなくても基本無料なんですけど
8300円だからやめたとかお前絶対値段がいくらでも最初からやるつもりねえだろwww でも無課金って相当厳しくね
>ブレススーパープレミアム使用期間中、キャラクターのカバンスロットが50マス増加
ファイナルテストから鞄−50って想像できないんだがw 文句いって辞めれるなんていい巣があるんだな
うらやましいわ
こちとらやるもんなくなってしんどいわ! プレミアム30日の単品価格がどうなるかだな〜
2000円くらいならアリ 後から課金するつもりなら8300円の中身は得だし、無課金なら貫いてしんどくなったら辞めた方が良い
CSで遊んだ時は3ヶ月でlv37までいって最終2万ちょいは使ってた ジャップのお家芸ガチャに比べたら遥かにマシじゃないの youtube クル━━━(゚∀゚)━━━!!
>>838
今198人w 遠距離ゲーの糞バランスがファイナルテストから治ってるとは考えにくいからクソゲーのままだろうな 正直言ってbless自体、知名度がないのにそれの作り直しで関心がない人多いと思う
というか存在さえ知らない人がほとんど
だから料金設定も高めになる CSのプレイみると近接でダメ貰いながら殴ってたんだよなぁ DCとか生放送コメント欄とかでCS版情報垂れ流す奴ネタバレウゼ Youtubeライブキタ━━━(゚∀゚)━━━!! 無駄金使う必要なくなってよかったわーw
おまえら過疎ゲー頑張ってなw やっぱ前のほうが戦闘やスキルエフェクトもいいんだよなぁ lv25でも15IDの中ボスで死ぬゲームそれがbless でも実際チョンゲの時点でこの規模なのは分かってたし覇権だと思ってやろうとするやつなんていないだろ 事前DLなしってマジかよ
Steamに迷惑かけんなよ UIもPC用にかわってはいたけど進歩がなかったな
ただ端に並べましたって感じで
わかってないな 数百人しかいない日本鯖なんてパック売り終わったらすぐ切るだろ
一ヶ月くらいで韓国と鯖統合されるんなこれ YouTubeの視聴者しかプレーヤー居ないと思ってるアホがいるな 過疎っても一定の課金勢が定着すれば10年つづくのがMMOだからな まあ宣伝全然してないし人少ないのはしょうがない気もするわ
pmangがちょっとだけ宣伝して課金部分の甘い汁だけ吸って逃げる気マンマンだからsteamで絶対やるわ Pmangは次のELYONまでの繋ぎとしか考えてないからな とりあえずsteamなら同時接続人数見れるから
はじまったら過疎かどうかなんて一発でわかっちまう mmoなんだから人の集まりが悪くても盾やヒーラーがある従来のロール制のほうがよさそうなんだけどな
全員アタッカーとか楽しいのか? 30日、60日、90日毎に脱落者がガンガン出ていきそうだ 今見たけどダンジョンの難易度かなり下がってるね
これは良き ブレススーパープレミアム特典これだけ単品で買えばええよな 思った以上に盛り上がりに欠けてる上にいきなりP2Wの仕様で驚いた…
もしかしてこれ爆死系? DualShock4でやろうと思ってるんだがゲーム内UI箱コン基準なのか
ボタンの対応表探しても見つからんし夏祭り参加し忘れて自分で試すこともできないしでぶっつけ本番かなぁ p2wって言ってるやつは覚えたぱっかの言葉使いたいだけでしょ P2Wを理解してないアホがP2Wじゃないって言ってて笑える
アカウント一つだと思ってるのかなぁ・・・そこまでの頭ないか 公式のゲームガイドが結構充実してるから1度見ておくといいよ あのゲームガイド、クラスレベルに関しては何故かノータッチなんだよな
要はこのゲーム、ブレスとクラスパッシブの組み合わせで個性出してねって事でしょ? スキルとブレス(スキルに対するパッシブ効果付与)とクラスキル(特殊スキルと特殊スキルに対するパッシブ効果付与)の組み合わせだね
クラススキルを見せなかったのはPvP性能に直結するしバランス調整がまだあんま出来てないからじゃないかな 例えばファイナルテストのメイジだと氷の盾っていうPVPでも良く使うクラススキルが
CS:氷を纏って7秒間無敵になる
↓
FT:氷を纏って7秒間無敵になり周囲に継続範囲ダメージ
に変わってた
このレベルで変更されるとPvEではどうでも良いがPvPだと影響力がかなり変わる、とてもバランス調整してるとは思えないね 課金パックに付いてくるノーブルエルフのスキンクソダサくて買っても着るやついないだろ >>856
何で予想外したの?wwwwww
ねぇ?ねぇwwwwww
838 名無しさん@いつかは大規模 2021/08/05(木) 20:48:57.92 ID:bWFPuGD6
生放送何人来るか予想しとくか
俺は83人 >>900
クラススキルのパッシブと、クラスパッシブは別なんよ
通常のスキルも結局そのクラス専用なのに、スキルとクラススキルって名前で分けたりしてるし
あまりにもややこしい
ネーミングセンスなさすぎる >>907
クラスパッシブってあれか、クラススキルの下にあるやつか、メイジだと攻撃系一択でまま増える程度なんだよな
とうとう@1日 >>908
違う、クラススキルの下の方にあるのは「クラススキルのパッシブ」
これはLv30になった後でSPを使って開放するやつね
で、「クラスパッシブ」はクラスレベルを上げると溜まるCP(クラスポイント)を使って取得できるパッシブのこと
詳しくは公式Youtubeのコンテンツガイド11の3分あたりを見てくれ このゲームどれくらいアクションできるの?
腕の差出るのかな >>913
わり、スキル活性化画面を思い出して話してたわ おれがイナゴした10年以上続いてるMMO
RO TW マビノギ リネージュ1,2
TERA MoE ローズオンライン パーフェクトワールド グラナドエスパダ ROHAN
レッドストーン MU SUN プリストンテール シルクロード CABAL
AION 眠らない大陸クロノス ナイトオンライン ALO ローズオンラインはガンホーアカでやっていたが
気がついたらガンホーサイトからは消えていた
他にグランドファンタジアとかもあったがアエリアへの移管もなく消えた
これがネトゲは本家サイトでやらないと危ないという経験だった
BLESSの場合はPmangとSteamどちらのほうが安全なのだろうか
同じサバなら同じぽさそうな感じもしないでもないけど DL一時間で終わるのかね・・・
デモ版落としとけばよかったわ〜 steamのストアページの画像に載ってるからそこで確認できる 前みたいにマスクで弓魔やりたいんだがモチベあがんねぇよ プリ最強だけどな
超速浮かし、通常コンボに拘束、範囲高火力、そして回復
先手取れてCC入れられて火力もあるっていう 細かいことは置いといてロストアークと比較してコンテンツ量とか面白さはどうなん?
以前のテストはアジア鯖だけ重くてテストしなかったんだわ ロストアークは操作がしにくかったからな
一応パッドでも動くけどほとんどマウス専用
アップも出来るけど普段の画面は見下ろしメイン
BLESSのテストの時のコンテンツ量は普通
というか量産ネトゲの世界
それよりマスクのヒゲがどうやっても取れなかったとこに絶望 ソロだと範囲攻撃最強+防御力2位のバサがめっちゃ快適で
初期はバサゲーとまで言われてた
基本的に○○を○匹倒してきてくれ系クエばかりなので
範囲職が向いてるんだよな クエの何匹狩ってこいでプリでちまちま倒してる間にバサが横ですぐ終わらせてるのうらやましかったわ これ確かteraと同時期に発表されたゲームだよな
もう10年以上作り直してる訳だけど開発者の熱意の方がすごいわ どうせ紅の砂漠来るまで定住するような大型は無いだろうしなぁ
雑魚職だろうが好きにやれ steamの返金が適応されるって書いてるから、パックはsteamで買ったほうがいいな。
合わなかったら返金要求できる。 >>923
プリのコンボって何か使い分けあったりする?
メイジだとダメ重視、回避重視、範囲系とかあったんだけど 前のやってないけど新生するならバランスも調整されてるんじゃない? プリコンボは拘束コンボ、浮かしコンボ、必中?コンボとかだった気がする Steamだから世界から接続できる中どこかの鯖だけ開けばどうなるかわかるな?
だからアメリカかどっかに合わせて一斉OPEN
リージョンは日韓だからもしかしたらマッチングは同じかもしれん >>937
なるほどね、サンクス
職はほんとどれも長所持ってるから悩むわ このゲームバサで困る事はないんだけど、唯一ゴリラしか使えないとこが欠点なんよなw >>936
戦闘システムを見直して大幅に変更します!って言ってたのに蓋を開ければ割と普通だったんだよね
スキルとブレスをアクティブスキルとパッシブスキルに分けたのも、スキルの組み合わせを自由に変えるっていう利便性は増したけど基本は変わってない
クラススキルがこれまでの弱点を補う形でバフされてて、これが人参なんだろうけど、バランス取る気ある?ってレベルでpvpは荒れそう ノンタゲ言うけど基本もっさりで連打系のコンボだからPSの差で〜みたいなことにはならないよ FTやったけどプリは初心者向けだな
回復できるから死にづらいし遠距離から完封出来たりと狩りも楽チン
まとめ狩りは苦手だけど簡単だよ 少なくともFT期間中は夢中になれるくらいには面白かったよ
後はコンテンツ投入スピード次第で飽きずに続けられるかどうかかね 一度死亡したゴミは触らんこっちゃ FF14しかりBLESSしかり ザオックみたいなもんやん ザオックは2度死亡したけどな ゴミゲー触るべからず 良さげな新作しかないな ウンコマンがスレの勢い察知して混ざってやがるんだが?
さっさと砂漠帰れや メインクエだけ進めてる人の動画見てんだけど、ストーリーで戦う敵のレベルが高くて即死しまくってる
これサブクエとかもしっかりやって序盤からレベル上げ意識しないときつい感じ? >>954
課金に経験値アップとかあるし課金で何とかなるでしょ 99%流行らないと思うけどガンダムの抽選落ちちゃったし他にやるもんもないしやるしかないな
よろしく レベル差でかなり変わるからな
格上雑魚狩りは結構しんどいからしっかりレベル上げてけ
レベリングはちゃんとボス系をやっていればそこまで苦はないはず そうなんだ
俺はサブでも全部終わらせないと気が済まない方だからそりゃ助かる
ロストアークとかサブクエやるのは時間の無駄だったからずっとモヤモヤしてたよ FT後のアプデで凶暴化が変異ボス限定になってIDのマッチングが同一地域鯖のみになるんだったか
スキルとかじゃなくてシステム面での大きめの変更って他になんかあったっけ? ロスアクしかりこれもまた戦闘に惹かれるものはないがやるものがないから触るんだよな やるもの無かったら人生ゲームっていうリセット不可の糞ゲーがあるぞ 事前DLは結局ないのか、回線込みそうだからダウンロードポチって寝る事に 1時間前って事前DLと言っていいのか怪しいよな
steam側の事情で仕方ないのかもしれないが steamの仕様じゃないのか?
発売前にキー手に入れることもアンロック待ち構えることも滅多にないが、記憶にある限りではいつも1時間前にダウンロード可能になってた 逆にsteamだから貧弱鯖と違って多少の人数には耐えるんじゃないか >>954
厳密にはレベルじゃなくてギアスコア、敵に設定されたギアスコアよりも低いと強い補正が入ってダメージが通らなくなる、逆にアクション苦手な人もギアスコア上げてから挑めば楽に倒せる。装備にレベル制限が今にとこ無いCSはメインの装備をサブキャラに渡せばLV.1でも無双出来る ややこしいのは、自分のレベルが上がると相対的に敵も強くなっていくシステム(天井はある)、違うレベル帯の人が同じフィールドボスを狩るための仕組みだろうけど、レベルが上がると上がる前より敵が強くなったりもする(一撃で殺せた雑魚敵が2発必要になったりとか) ボスはともかく雑魚にまで適用すんなよだるい って感じた仕様 このゲームいっさいパンツみえないから誰もやらんだろうな
黒い砂漠見習えよw
なんで売れてるか一目瞭然だろ 俺はマビノギ英雄伝の続編がやりたいんだけどこれで合ってるか? >>969
ありがとう、それはなんだか面倒に感じるね
動画見てるだけでも敵が凄く硬いように見えるから、状態異常が強いのかな
盾職の出血とか強かったりする? >>974
βやったけど全然ちげーぞ
2,3発撃ってローリング回避するだけだ >>971
それは言える
ロストアークでさえパンツが覗けるのに
これは異常 >>978
リンちゃんとかフィオナとかぶっちゃけ黒い砂漠がパクりまくってるから
黒い砂漠したほうがいいかもしれんよ いやサーバーは4つあるってsteamに書いてあるじゃん
とりあえず日本は韓国と同じサーバー
その他3つある このゲームって全職アタッカー?
プリーストでやっていこうと思うんだけどPT必須とかだったりする? サーバーは全部で6つでしょ?
後同じなのはリージョンでサーバーも別でしょ? Twitch毎日見てるけどエロイケツのおねえちゃん(キャラクター)おったで >>981
全職アタッカー
プリは回復バフデバフやら補助的なスキル持ちだけど他ゲーのヒーラーみたい回復補助に専念とか出来ない
ついでに言えばガーディアンはヘイト関連のスキルなんて持ってないからタンクもいない >>969
公式動画でLv15のボス敵にLv25の5人で苦戦してたのもそれが原因なんかな
キャラを育てて強くなってもそれを実感しにくそうな感じね >>984
3つの勢力のクエ?
みたいなのでヘイトを上げるとか下げるのがあるってこのスレで見たような >>988
ギアスコア上げれば育成の実感わくんじゃない? リージョンって区分けがあって、その中にサーバーがあるみたい、日本はKR/JPリージョンのJPサーバー
ソースは公式サイトのニュース
リージョンごとにマッチングなのかサーバーごとにマッチングなのかは知らん マッチングがサーバーごとなのは確定。少なくともサービス開始時は ランチャーで選択できるサーバーは
・韓国/日本
・アジア
・北米
・ヨーロッパ
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