最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ551
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ550
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1607237922/ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | T2Wフィールド脳死定点狩りレアモブPOP貼りつきMMOはオワコン 装備に価値があるからこそゲーム内経済が活性化するんだよね
全員横並びでは頑張ろうっていう気持ちが無くなりますから >>7
装備がない奴が足切りされるゥゥゥとか発狂するガイジがシュバってくるぞ >>7
その程度で頑張れなくなる奴なんか最初からお呼びじゃないんです 低い天井でしかイキれない奴が集まってる低レベルなゲームがあると聞いて むしろ皆同じだからこそイキりガイジを排除できるのが横並びのメリットなんだよなあ >>11
FF14みたいな横並びはプレイヤースキルでしかマウントてきんからね
健全ではあるよね
技量次第だけど、有名になれるチャンスある 煽り抜きで、すぐ装備がゴミになるからいつでも上位に追いつけて、フィールドで遊ぶメインコンテンツもないから、狩り盗み泥狙い金策とかレアドロとかもなくて、生産や生活要素もなければチャットも全然しなくて、取引所などのちょっとした経済システムもない、ずっとIDまわるだけのゲームって最早なんでネトゲしてんのか分からんくなるわ ヒール量競ってた頃は結構楽しかった
味方にシールド貼るタイプはヒールの予約みたいなもんで無駄撃ちがあまりないからヒール量稼ぎやすかった
減ってから回復するのは味方とヒールかぶってマナの無駄遣いになりがちなんだよな
だからといってサボると味方が落ちるからある程度の無駄撃ちは覚悟しないといけない ディアブロ楽しみだなあ
新作の韓国mmoがいくつも控えてるけど、どうせ廃課金しか楽しめない仕様なんだろ? https://i.imgur.com/TlK5vVQ.jpg
エターナル
メンテナンスザ
エンドレス
の一年分売り上げ予定額
マジ覇権だわ >>15
楽しそうだな
神ヒーラーの条件ってどんなもん? >>18
味方落とさないヒーラー
マジでこれしかない 432 名前:名無しですよ、名無し!(愛知県) (テテンテンテン MMe6-hhI5)[sage] 投稿日:2020/12/19(土) 22:02:29.37 ID:tTrH5w0DM [3/3]
プロデューサー守田弘道インタビュー
https://www.4gamer.net/games/459/G045930/20190814084/
“なんちゃって”ではない昼夜,天候変化
グラフィックスにこだわり抜いたMMORPG←えっ來
ファイナルファンタジー14を担当した後アソビモへ…←あっ吉田Pが全部作り直す事にしたゴミを作ってたんだ!來
守田氏:プロジェクトの中では,何でも屋といった感じです(笑)。
守田氏:そうですね。“最高のグラフィックスを目指す”というところからスタートしました。
守田氏:壮大な歴史物語といった感じで,JRPGというよりは海外産の硬派なMMORPGのような雰囲気です。
世界観の中にプレイヤーをポンッと放り込ん←えっ拉
守田氏:装備ガチャを実装予定です。←…
守田氏:この世界自体が戦争のまっただ中ですから(笑)。
←ばかにしてる來
守田氏:昨今はソロプレイ中心のMMORPGが多いですが,「プロジェクト エターナル」はMMOの醍醐味であるコミュニケーション要素や,マルチプレイ要素に注力したタイトルになります。←チャット無いしソロプメインになってるんですが拉 >>19
なるほど、ヒーラーだとそうなるか
なんていうゲームポか忘れたけど、ダンジョンから脱出できる魔法が1職しか使えないのね
で、ヤバいときにその職のやつが発動して帰還するんだけど、
「今の湧きならいけたろ」
「●●にスロー入れて●●したら孅滅できてた、なんで帰還したん?」
「●●に行くまでの時間わかってる?」
というパターンあってギスったな
逆に帰還が遅くて、全滅すると
「どう考えてもムリだろ、帰還遅すぎる。このデスペナどうすんの?」
なんだったっけ?このゲーム >>1
[4K]最新作『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』オープニングムービー
https://youtube.com/watch?v=i8qJ9Kjo8MI
真の覇権が今始まる…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! >>11,12
装備差が無く皆同じでも今度はメンバー差でイキりガイジが出現してくるんだなあw
PSは誤差で、時にはマイナスにもなるメンバー同士の足し算戦力より
しっかりとしたガチメンバーを揃えられるかどうかの掛け算戦力がマウントになる
将棋のように1:1の勝負なら問題ないけど、それでも同じ強さの奴同士を戦わせる調整だったり装備差を付けてコマ落ち戦したりと調整が必要なのに
チーム戦が醍醐味であるネトゲだと全然健全じゃないぞ
_
,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i
{ .//_|_,||i 八\ } No more Japgame
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1
イ ノ /|f〔k:)EンィfzミI j {〕 く ! No Thanks Next
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘
https://www.youtube.com/watch?v=r3EMbezlvkg
ファイナルファンタジーXIV
2020年ではちょっと古くさい
全体的にUIとグラフィックに古さを感じてしまった。
キャラの顔は老若男女問わず陶器のようにツルツル。
ターゲット制で万人向けの裏を返せば、リアリティはまったくないよということ。
あの一瞬で終わったBLESSですよ。あれと一緒。
おまけにスキル回しが完全に固定されてるからFF14の戦闘は作業と言われている。
ファイナルファンタジー14は開発陣が考案したシステム
(実際はWOWクローン)にファイナルファンタジーのガワをかぶせたもの。
2010年開始のスクエニの黒歴史とも言える旧14からの引き継ぎなので、やはりゲーム設計自体が古いです。
ゴリラショットを発見 レベル3よ
新しいコングリーダーに注意
攻撃されてる リロード中よ シールドをリチャージ中
ゴリペックスしかないな
>>27
これが砂漠2かいな
どれがゲーム画面なのかわからんけど、
グラに関しては日本周回遅れやん… ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
PSO2 セガ 12/07/04正式 PSO2NewGenesiS 21/01/--Cβ 枠5万人
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20201215036/
FF14 スクエニ 13/08/27正式
20/12/08 p5.4 https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201128006/
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
https://www.4gamer.net/games/500/G050029/20200511065/
原神 上海産 20/09/28正式 2か月で売上400億円 (中国30% 日本25 米国18)
任天堂市場を奪 https://jp.gamesindustry.biz/article/2012/20120701/
Assassin's Creed Valhalla カナダ産 シリーズ12作目 20/11/10発売 ゴールド版13,200円税込
https://www.4gamer.net/games/506/G050657/20201125033/
黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式 20/12/22新職 お〇さ〇の中島美嘉とコラボ
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20201214054/
ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 20/09/23正式
20/12/17 生放送 https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20201211134/
ライザのアトリエ2 国産コーエーテクモ 20/12/03 PS4版Switch版発売 PC版は後日
https://www.4gamer.net/games/532/G053208/20201203119/
風来のシレン5plus 国産スパイク・チュン 10/12/09 DS通常版 20/12/03 PC版発売 税込2,980円
https://store.steampowered.com/app/1178790/_5plus/?l=japanese
パニシング:グレイレイヴン 中国産 海外2,000万DL 20/12/04配信
https://appget.com/appli/view/75187/
EVE Online アイスランドCCP (韓国PearlAbyss傘下) 03/05/06欧米正式 16/11/15無料化
20/12/08完全日本語版 https://www.4gamer.net/games/004/G000412/20201208001/
ELYON 韓国KRAFTON 20/12/10韓国正式 パッケ買切型 旧世代UnrealEngine3でグラ〇〇
Twitch配信 https://www.twitch.tv/directory/game/ELYON
Cyberpunk2077 ポーランド産(15年ウィッチャー3で有名) 開発8年 20/12/10発売 予約のみで売上800万本
連日同接100万 https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
三国志14 withPK 国産コーエーテクモ 20/01/16通常版 20/12/10発売 税込11,880円
https://store.steampowered.com/app/872410/14/?l=japanese
Kings Legion アメリカ産 20/12/13配信
https://appget.com/appli/view/75210/
東方DungeonDive 国産スターファクトリー 20/12/14配信
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大戦国志ライズオブダイナスティ 中国産 20/12/15配信 日中韓のアジア鯖
https://gamewith.jp/gamedb/article/game/show/6475/9089?from=ios
ETERNAL 国産アソビモ 20/12/15 PCスマホ正式
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サクラ革命 国産DELiGHTWORKS (Fate/Grand Orderで有名) 20/12/15配信
https://appget.com/appli/view/75221/ >>24
装備や資産差ないんだし、精鋭メンバーに入れる努力すればいいだけやん やっぱり始めるなら正式サービス開始日じゃないとなあ そんなお前らのためにブリュ…という国産MM…アクションRPGが現在鋭意開発中なのだ 国産も韓国ゲーも飽きた
4PC中、1台しか起動してない
しかも立ち上げてるだけ
ググるのもYouTubeも飽きた
新しい世界を待ってる
掴みに行きたい >>33
装備や資産揃える努力すればいいだけなんやで エターナルのメンテ祭りに持ってかれて全然話題に登らないよね >>37
Soul of the Ultimate Nation、通称SUN >>37
今アサクリやっててクリアしたらmount&blade2かElite: Dangerousどっちやろうかなーって感じ エターナルメンテ終わって快適だぞ
黒鯖FF11やってた奴なら合うと思うぞ ブルプロは開発してる詐欺がひど過ぎてクソゲーでもリリースするだけマシに思えてきた
どこぞのサードパーティ産ならともかくゲーム会社の中でもメジャーなバンナムなのがマジ終わってる バンナムはメジャーだけど、大きいのは悪名だよね
がんばってるサードのほうがずっと上だと思う エターナル?
ああスタートやってもタイトルに戻るだけのゲームね MMOって積み重ねだからサ終と新作や2への誘導の繰り返しはどうかなと思う
賽の河原の石積みみたい どれもこれも国産の素晴らしさがわかる
エターナル
ブループロトコル
PSO2
ファンタジーアースゼロ
ドラクエ10
FF14は半分中国 ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
PSO2 セガ 12/07/04正式 国内600万垢 PSO2NewGenesiS 21/01/--Cβ 枠5万人
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20201221048/
FF14 スクエニ 13/08/27正式
20/12/08 p5.4 https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201128006/
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
https://www.4gamer.net/games/500/G050029/20200511065/
原神 上海産 20/09/28正式 2か月で売上400億円 (中国30% 日本25 米国18)
任天堂市場を奪 https://jp.gamesindustry.biz/article/2012/20120701/
あつまれ どうぶつの森 任天堂 20/03/20発売 世界売上2,604万本 (国内818万本)
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html
Assassin's Creed Valhalla カナダ産 シリーズ12作目 20/11/10発売 ゴールド版13,200円税込
https://www.4gamer.net/games/506/G050657/20201125033/
黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式 20/12/22新職、期間限定鯖
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20201216087/
ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 20/09/23正式
20/12/23ロヘンデル https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20201216115/
PUBG 韓国KRAFTON 同接100万を1年継続 ギネス7冠 100人バトロワ 17/12/20正式
20/12/19 国内大会500万円 https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20201221116/
風来のシレン5plus 国産スパイク・チュン 10/12/09 DS通常版 20/12/03 PC版発売 税込2,980円
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EVE Online アイスランドCCP (韓国PearlAbyss傘下) 03/05/06欧米正式 16/11/15無料化
20/12/08完全日本語版 https://www.4gamer.net/games/004/G000412/20201208001/
Cyberpunk2077 ポーランド産(15年ウィッチャー3で有名) 開発8年 20/12/10発売 予約のみで売上800万本
連日同接100万 https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
三国志14 withPK 国産コーエーテクモ 20/01/16通常版 20/12/10発売 税込11,880円
https://store.steampowered.com/app/872410/14/?l=japanese
東方DungeonDive 国産スターファクトリー 20/12/14配信
https://appget.com/c/pre/758029/touhou-dd/
大戦国志ライズオブダイナスティ 中国産 20/12/15配信 日中韓のアジア鯖
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ETERNAL 国産アソビモ 20/12/15 PCスマホ正式
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サクラ革命 国産DELiGHTWORKS (Fate/Grand Orderで有名) 20/12/15配信
https://appget.com/appli/view/75221/
ファンタジア・リビルド 国産gumi 20/12/17正式
https://appget.com/appli/view/75231/
エンジェル・サーガ 中国産? 20/12/21配信
https://appget.com/appli/view/75242/ 250 名無しさん@いつかは大規模 sage 2020/11/10(火) 07:04:32.48 ID:SeAc6zoZ
FF14で満足出来ないからこのスレがあるわけで
FF14ガイジは少し考えてくれや
252 名無しさん@いつかは大規模 2020/11/10(火) 07:29:32.33 ID:V7BG0xxg
>>250
満足できないとしても
じゃあ14やらずに何をやるか?って言われると何もないだろ
だから嫌でもFF14をやるしかないんだ FF14が嫌ならやめればいいんだよ
自力でやめれないなら医者で相談してこい FF14なんて別に簡単にやめれるだろ
FCメンバーとの関わりとかハイエンドコンテンツLSから抜けられないみたいなのはあるかもしれんが
俺なんてしょっちゅう休止して別のMMOやっては、やっぱFF14が一番マシだなぁと思って復帰する
で、しばらくして休止のこのパターンだわ ここはFF14上げが多いスレですね
候補にはならないよ エターナルは国産をアピールしてるのにあまりに酷いので
スレでは中華製だ中華製だが言われる事態になってる
いっぽう中華の黒い砂漠MやV4やTRAHAは
国産をアピールしてるエターナルよりはるかに画面がまともで
動作も安定していた 14とかID周回ウンコゲーだろ
アジアのMMOは終わってんだよ よく分からんがコンテンツ周回しないゲームあるなら教えてほしいもんだな、あるならだけど 煽り抜きで、すぐ装備がゴミになるからいつでも上位に追いつけて、フィールドで遊ぶメインコンテンツもないから、狩り盗み泥狙い金策とかレアドロとかもなくて、生産や生活要素もなければチャットも全然しなくて、取引所などのちょっとした経済システムもない、ずっとIDまわるだけのゲームって最早なんでネトゲしてんのか分からんくなるわ >>72
よく分からんがIDまわるだけのゲームがあるなら教えてほしいもんだな、あるならだけど ブルプロはそんなゲームになりそうだけどな
アイテム交換もマーケットもレアドロも、なんならコンテンツ中はチャットも不可
することは装備厳選のみっていう生まれる前からの死産
インタビューで種族等も実装しないって言ったからキャラクリ勢すら厳しいんじゃねえかなあれは・・・ >>72
で、お前は何のためにネトゲしてるの?
否定するのはいいけど何も肯定的な意見できなきゃ俺らはFF14をやるしかないんだが >>72
人生と同じだよ
意味を考えても意味がない
チャットがあろうがしない奴はおる
手段でしかないからね
使う目的がなければ
使わないのさ 煽りぬきで>>72みたいなネトゲって過去に見たことないけど、
何か架空か妄想のクソゲーを脳内で作り上げた上でネトゲの意味がないって批判しているのだろうか ブルプロはバンダイなので金で殴るゲームは確定している スマホだけど見付けたわPC版もあるし
近接が死んでないのが良い >>72
このカジュアルな作りで誰も傷つかないやさしい世界なのかといえばそうでもなくてギスギスしやすい作りになってるしな 競争有りの世界でギスギスするのは環境に起因する事が多く
競争無しの世界でギスギスするのは人格に起因する事が多いが
運営やシステムでどう頑張っても客の人格まで選別はできないからどうしようもない >>82
運営は客vs運営のヘイトを意図的に客vs客に仕向ける そういうしょうもない陣取りを未だにしたがるやつらの気が知れない
この寒空の下でパチンコ開店行列とかアホにしか見えないんだが当人たちは勃起とまらないんだろうな 陣取りもしょうもないし、インスタンス周回もしょうもない >>85
パチンコは天井システムあって、抽選に勝てれば期待値1万円だから並ぶんだよ
生活のために並んでるだけ
>>72
書いてあるのとは正しい、個人的にもゴミゲーと思うよ
ただ、世の中が求めてたのはFF14みたいなそういうゴミゲーム ネトゲーで勝ったのは開幕飛ばした韓国と最終的においしいとこゲットしていったアメリカ
韓国は初期増産ラッシュでバチクソ稼いだろうし
現在最もプレイされてるゲームはほとんどアメリカじゃね
中国がそれを買いあさってるし身を引くには最高の時期だぞお前ら 不満を垂れ流しつつもMMOにしがみつく老人は哀れだねぇ
そんな人生のままでいいの? 信者ですらしょっちゅう休止する時点でそのゲームに中身がないって言ってるのと同じなんだよな
他の長寿ゲームなら好きなやつは休止なくずっとやってるよな
ちょっと理解できないな 単にリアルに居場所が無いとかで依存症になってるだけだろそれw 好きなゲームで休止してるようなら信者と言えるほどでもないってこった 嫌でもFF14やるしかないって言ってるやつは依存症の信者ってことなんだね
医者で相談してこいって言われてるの納得 ストアレビューで最初1だらけだったものが急激に星5が増え星1のレビューが消されはじめる
星の少ないものの大半は細かくレビューが書いてあるが星5のものはレビュー文なしだらけ
https://i.imgur.com/wjmG3Po.jpg
うーん、素晴らしい。これが国産の力だ
https://i.imgur.com/X2d4qWK.png
https://youtu.be/ZAIO84D2khs?t=92
何やこれ エターナルかとおもたわ ジャップゲーはゴミやな
ゴリペックスしかないな
>>99
なお、エターナルプロデューサーは
新生前のFF14制作者 大縄跳びギスギスオンラインは好きじゃないが
叩くにしても頭悪いやつ増えたな逆効果でしかないw 大縄跳びギスギスオンラインは好きじゃない
この一言だけでいいんだよな
これだけでもう新規はやらないw >>97
☆1に関しては荒し対策ですぐアンインストールした奴の評価は反映されないようになってる。
メンテ地獄ですぐ辞めた奴がが多かったんだろ
☆5はしらん 買いだろ所謂サクラ
サクラだけ残して他消すなんてのも常套手段 エタータルそこそこ有力だと思ったけど
何があったんや? >>110
不具合連発
タイトル画面から進まない事も これバカにされてたTRAHAとかのチョンゲ郡よりずっと酷くね?
内容も安定度も課金仕様も 国産ではあるけどチョンゲ同様バカにされてた所詮はもしもしゲーだから 同系の沢山あるチョンゲーチャンゲーと比べなくても
エターナルはゲーム内容、安定度、異常に酷いんだけど
全体チャットするのに課金石とか、倉庫の空きを1マスあけるのに250課金石とか
さらにストア工作や動画配信者つかってステマとか
(配信者の、もうあと4回ほど配信すればいいんで発言とかわらた) >>116
うむ。スマホゲじゃないブループロトコルやPSO2なら安心だ 国産応援したいのはあるけどゴミしかない現状ではどうにもならん 歴史的な宇宙戦争続く『EVE Online』で各勢力リーダーによる「クリスマス休戦」が提案―宇宙に一時の平和は訪れるのか?
https://www.gamespark.jp/article/2020/12/23/104884.html
こういうのがMMOっぽいよね
で、休戦協定やぶる勢力現れたりすると混沌としてワクワクするし でもそれ育てるのにリアルに数年かかるんでしょ?
無理だよ EVEは日本語対応したって聞いてやってみたらいきなり最初の
おそらく操作説明してるところで英語だったから即やめたわ 中国人が本気でmmo作るしかないよな
韓国人はセンスがない、日本人はゲーム文化が長いからmmoを本物と思ってない >>129
あそこはMMO作れんのじゃないか
制限かけないとやりすぎて死ぬやついるから。 >>125
ワクワクして実際やってみるとコレジャナイになる典型って感じw 世界観はいいんだけどゲームとしてはかなり人選ぶからなぁ 中華が作ったゲームが原神だろ?スパイウェア込み込みのガチャゲで文句言われない限りはマルウェア仕込み放題じゃん >>134
スパイウェア仕込み放題だけど
大半のユーザーはそんなの気にしてないよ lineが流行っちゃう時点でそんなの一般人はほとんど気にしないって分かりきってたからな そろそろ原神潰しのMMOをどこかが作らないと
ブリュプロには期待出来ない
エタアナルは中華スマホ臭くて論外 >>139
MMOでギルドにも入らずソロプレイばかりしてるから現神もmmoも変わらんのよ
ってやつ多そう 任天堂がネットゲームで他人と遊ぶ事の何が楽しいのか見直して
1から新しいMMO作ってくれねえかな
among us が同接300万いったんだし 任天堂の売上の中ではどうぶつの森や桃鉄とかも
今はオンラインで人と遊ぶゲームがうけてる感じがあるから
任天堂に何かでかいの作ってほしいわ >>147
それも結局MOのがいいじゃんってなりそうw 任天堂に期待するといつもの14ガイジが発狂して荒らすぞw スプラ2のレート分けで散々燃えてるし任天堂にMMO運営なんて高度なこと無理じゃないかなぁ
スマブラのバランス調整も甘くてボロカス言われてるよな、大会禁止キャラとか格ゲーで出したら恥なレベル Bless UnleashedのTwitterはフォロワーが70人しかいなくて草 >>158
18時にメンテ終わってた
https://twitter.com/ETERNAL_ASB/status/1342397010771472384
> 【公式】ETERNAL(エターナル)-正式サービス開始!- @ETERNAL_ASB
> 【メンテナンス終了】12:50より実施していた緊急メンテナンスは、
> 18:00に終了いたしました。皆様のご協力に感謝いたします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 満足できないとしても
じゃあエターナルやらずに何をやるか?って言われると何もないだろ
だから嫌でもエターナルをやるしかないんだ ここの連中エターナルとかやってんのかよ
流石にねえわ 走ってスキル上げとか
装備作ってスキル上げとか
もうだるいだけなんだよな
オワコン エタあなるとか中華グラゲーやってる老人おるんかワロタ エターナルこれが今の国産ネトゲのレベルか・・・絶望したわ エターナルなんてゴミで国産の水準を計るなどモノが見えていないぞ
真の国産の力はブリュプロが知らしめる定め エターナル
ブループロトコル
PSO2
鬼斬
ファンタジーアースゼロ
ドラクエ10
FF14
FF11
Master of Epic
ガンダムオンライン
コズミックブレイク
国産の底力を見よ! 光栄っていつも国産MMOからはぶられるよねなんで? 色々やってFF14が一番面白かったけど
どんどん出る新しい零式とかエンドコンテンツについていくのが苦痛になって辞めた
エンドやらなきゃいいじゃんって言われたけどそれ以外やりがい感じないんだ MMOはSUNがよく出来ている
なんか外人勢が課金しまくって過密ゲームになってるが >>173
気が向いたときに古いコンテンツを気軽にやるにはまだまだ人が足りないんだよね
あと20倍くらい人増えないかなあ 最新コンテンツをなんとか回せる程度の人口しかいないのは実態として見えてんのよなあ 過密だと文句言い
過疎になるとどんどん過疎ってサービス終了した運営が居たなw 今後も戦えそうなのはffとドラクエぐらいか
pkもないmmoが覇権か BLESS UNLEASHEDはどんな感じかねえ
GRAN SAGAとかTower of Fantasyの方が萌えがありそうなので日本に来て欲しい どんな感じもクソも今年3月からPS4でサービス開始しとるが >>182
よく人から、話が噛み合わないねって言われない?w 単発IDでグダグダほざいてんじゃーよ負け癖つきのクソザコ 脳みそマンコかよ ここ見てるとなんでMMOがだめにはなったかよくわかるなwww >>187
なんでそういう結論になるんだよw
それを知りたかったらゲーム内でチャットしてこいよ
ここで分かるのは、5chがなんでダメになったか、だろ >>190
ありがたいけどELYONは韓国ですでに爆死したからもう消しといていいぞ >>190
いつまでも旧作ばかり貼り続けてるネモより本当にありがたい >>187
よくわかるよねえw
でもユーザーにキチガイが居るのは自然な事だから
声のでかいガイジの言い分だけ聞いてる運営の責任だよ PKありにしてもカモ役の逃げ場の別ゲーがいくらでもあるからな〜今は
やっぱ2000年代だからできたことだわ >>190
上3つはやっぱり綺麗だねぇ…
リネはどうせ廃課金イキリオンラインだろうし
意外と金持ってるアマゾンが良いの作ってくるかもな
ブルプロは頑張って欲しいが… ハイスペックゲーミングPCでなきゃ実現しない綺麗さに何か意味があるのか
そんなことにリソース使うなら大部分のプレーヤーが日常的に使用するであろう
ロー〜ミドル設定あたりのを少しでも綺麗っぽく、かつ軽くすることに費やした方がよっぽどいいだろうに
もっとも…それもパンピープレイヤーを集めることが出来て初めて意味があることだけどな 発売前のゲームのスクショに綺麗って言っただけでイラついちゃったの?生きるの大変そうだね… Steamでウィンターセールやってるけど安くてもプレイしたいものは見つからない
プレイしたければ高くてもやってるはずだからな
暇だからといって適当なゲームやっても続かないので良いゲーム来るまで待つのも大事 >>147
ゼノブレイドOnlineとか来たらMMOとあうだろうねー
任天堂ブランドなら月額課金もできるだろうし、装備品のインフレも少なそう
世界各国のユーザーはMMOタイトルを見る目が肥えており、半端なゲームは配信後に下降線を辿る傾向がある。
グラフィック描画のテクノロジーが飛躍的に進化した現在、多くのユーザーが新作MMOタイトルに期待しているのはゴージャスな描画を持つ「次世代のMMO」なのだ。
>>202
MMOにグラは不要と思う
MMOの理想形
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,PT人数は無制限
4,ボスがレアドロップ有
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外のコンテンツ充実
7,時短課金なし
8,オープンワールド
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,windowsとスマホ対応
13,装備耐久度なし
あとなんかありますか? >>203
ダンジョンがインスタンスマリオじゃない ゴージャスwって例えばどういうグラフィックよ
どれかMMOで例を挙げてくれ >>204
なるほど
問題点は新規が追いつくための施策はどんなことがいいかな?
糞システムのP2Wの数少ない良いとこは、
リアルマネーが無尽蔵にあれば古参に追いつけるってとこだけど 新規が追いつくためのシステムはいらん
過去の配布物が新アカにも配布されてるってだけで十分 どうせ2年も盛況でいられるMMOなんて無いんだから途中参加の新規とか考えずに続編出せばいいじゃん
ある程度終わりを決めてアプデしていけばおぞましいインフレも避けられる P2Wで古参に追いつけるなんて幻想だぞ
搾り取る目的で季節限定ガチャ
ユーザーを依存させる目的のハイレベル周回で手に入るアイテムかキャラが実装されていて新規は追いつけないよ
基本後に実装されるほど強いがな そう考えると買い切りのゲームとして出すMMOで人口が確保できたら理想ではないだろうか 買い切りMMOで予定されてるのはamazonのnew worldだけか
コズミックブレイクは今の時代に30vs30できるんですかね こどおじニートが自己顕示欲を満たせるMMOの理想形
1,月額課金 or シーズンパス購入制
2,強さが課金(RM)で手に入らない
3,PT人数は無制限
4,ボスがレアドロップ有
5,バザー(経済)システムあり
6,バトル以外のコンテンツ充実
7,時短課金なし
8,オープンワールド
9,対人あり(一部エリアのみ制)
10,オート戦闘なし
11,職人(クラフト)システムあり
12,windowsとスマホ対応
13,装備耐久度なし >>208
それに近いdivisionとか成功してるっぽいしいいんじゃない
世界各国のユーザーはMMOタイトルを見る目が肥えており、半端なゲームは配信後に下降線を辿る傾向がある。
グラフィック描画のテクノロジーが飛躍的に進化した現在、多くのユーザーが新作MMOタイトルに期待しているのはゴージャスな描画を持つ「次世代のMMO」なのだ。
ゴージャスwって例えばどういうグラフィックよ
どれかMMOで例を挙げてくれ
?
現時点では砂漠やな
https://www.youtube.com/watch?v=-WmGZp6Cj1Y
砂漠をプレイしつつ良さげな新作を待っとる状態 良さげな新作に期待
期待できるもの
・PSO2NGS
以上のみです
他に大作の情報お願い致します >>208
課金重視の韓国産mmoを渡り歩いてきた人はそういう見方かもしれないけど
実際に人が集まったのは長期運営のmmoばっかだろ それは国産の有力タイトルが少なすぎて選択肢がなかった結果集中しただけ
ゲーム部分よりもコミュニケーションに比重を割いてるやつらは14とかに集まるし
人間関係よりもゲーム部分楽しみたい奴はあまり国産に居座らない 対人に力を入れてる国産ゲーが無いので海外産MMO、MOBA、バトロワとかに人が分散して流れていった
そういう意味ではコズミックブレイクがリスタートするのは宣伝次第で人集まるかも 14のプレイヤーは4割が女
ゲーマーの人口を考えたら女4割って異常だよあまりにも多すぎる
男はゲーム部分に価値が無いと判断して辞めて、女はコミュや出会いを求めて残るということ 黒砂の方は全部手動でやらないといけなかったから操作しんどくてガチれなかったわ
シミュレーションゲーに寄せてるなら紅砂の方が俺はハマるだろうな >>224
俺も知り合いもかなりの割合でアカウント上は女で登録してる
女だと何かと優遇される社会だからこういう奴は多いよ
βテスト当選しやすいとかオカルトみたいなもんだけど FF14は女性3割程度。他の知名度の高い国産ネトゲも女性割合多めだね
韓国産MMOとか95%以上男だと思う
――皆さんのタイトルで、プレイヤーの男女比率はどのようになっているのでしょうか?
齊藤 男性のほうが圧倒的に多いですね。たぶん7:3から8:2のあいだだと思います。
宮下 『MHF』は9:1くらいですね。
木下 『DDON』はだいたい8:2です。
吉田 『FFXIV』は7:3を超えるくらいでしょうか。 でも、韓国版は女性率が50%を超えました。
一同 マジですか(驚)。 垢を女性登録するのは多いなw
公式は女性プレーヤー多い事にしたいだろうけど発表より少ないのは間違いないw これ31%って細かい数字をわざわざ出して女性が多いことを宣伝してた
調べたらまだサービスしてた…
https://i.imgur.com/khxwllf.jpg FF14は婆しかいないけどな
まあ14にかぎらずPCMMOはBBAしかいないかw チョンゲMMOは性癖丸出しムチロリ下品種族や露出過剰で下品な装備多いからな
そら女性はあまり寄り付かんだろう
そういえば国産有名ネトゲにも公式で下品18禁modみたいなスタイルが出来る
素晴らしい自由度のやつがあったような… リアイベの脅威の男性比率且つ稀少な女性もほぼサークルのhimechan状態の女だったPSO2とかいうアレ 1,無課金がついていけるぐらいの基本無料 or 買い切り系
2,課金で直接強さが上がらない 間接的にはあり
3,少人数でも行動しやすい or ソロが基本のお祭りゲー
4,ハクスラ要素あり ただし入手できるプレイヤーが限られるようなクソアイテムはなし
5,経済システムは最小限 業者がゲームを壊すため
6,バトルだけでもいいからコンテンツを充実させる
7,時短課金要素はやりすぎなければ問題ない
8,オープンワールドにこだわらなくても問題はない
9,対人あり(フィールド上で発生する対人+大人数で集まる対人)
10,雑魚狩りぐらいなら自動戦闘もできる
11,生産システムは消耗品を作るのがメイン
12,windowsと家庭用ゲーム機対応
13,装備耐久度はあってもいい 修理に生産システムを絡める >>239
俺の理想のMMO
1 月額か買い切り
2 団体行動必須
3 ハクスラ ビルドがメイン
4 装備トレードが盛況
5 オープンワールド
6 対人無し
7 オートクエスト 自動戦闘無し
番号ズレるけど理想のMMOって人によって全然違うもんだな 対人なしのMMOなんていまどき人集まらんよ・・・
なんのためにキャラ鍛えるの?同じようなゴミコンテンツをエンドレスに追加されても飽きまくる
CPUが街を攻めてきまくる防衛ゲーならわかるけどそんなMMO全然出ねえしなあ >>243
対人ゲーが盛んなMMOって黒い砂漠とかかな
Fallout76が対人メインにする予定だったのがPVPやる人いなかったし
装備の優劣できまるMMOの対人は今はそれほど人気無いんじゃないかな CPUの相手をし続けるゲームなんてわざわざMMOでやる必要がない
オフゲのマルチプレイで十分になる 対人に関してはMOBAの人口が少ないのを見ればわかるが
MMOの対人とMOBAの対人は「別物」
今はアクション性や戦略性が強いので装備の数値だけで勝負が決まるようなゲームは減っており
MOBAやバトロワ等ではなくキャラを鍛える楽しみがあるMMO対人の需要はむしろ上がっている 対人ゲーしたいならMMOじゃなくてFPSとか格ゲーとかでいいかなー
まぁPvEもオフゲでいいんだけどさw
つまりMMOはオワコン >>246
MOBAは日本は全然だけど世界じゃまだ最大人口じゃないの
LOLのはアクティブユーザーが1億で同接は800万あるらしいし
WOWは人口は一時的に増えてるけど対人よりRaidゲームだし
カイド / 激辛ゲームレビュー 4 日前
この件で別に国産にこだわる必要はないなと、考えを改めました。
ろんロン 3 時間前
原神は110億円、こっちは(たったの)15億円
na na 4 時間前
日本の技術力の低下を象徴している本当は怖い話だと思う・・
かみおシロタGY 11 時間前
キャラの動きの一々がテンポが悪いというか、もっさり感を感じて、個人的にはハマらなそう
10年前ですらもう少しスピーディーなのはあったような
古き良きというより化石
Re i. 16 時間前
国産っていうけどなんか見た目が中国産に見える。
本当に開発も国内なの? 全然知らないけど企画だけ日本とかじゃないよね
Angler Space 1 日前
国産だからって考えは今時通用しない、どこの国発のゲームだろうが面白いゲームを作った所が正義だし、それを楽しんで遊ぶのが一番賢い。
ETERNALって二刀流の斧?を見る限り、モーションダサいし、単発攻撃の連続じゃない? 勘違いしてるのが多いがブルプロやPSO2はMMORPGじゃないのでスレ違い
このスレにお似合いなのはエターナルだよ
ウケるー pso2は新規限定キャップ50鯖あったら久しぶりにやってみてもいいかな 亀だけどあえてこのタイミングでw
>>139
本当それここMOじゃなくてMMOスレなんだけどなぁ >>239
>>242
中途半端&ダメ要素の詰め合わせ
MOやればいいじゃんw MMOの定義を理解していないアホと
行き先はMMO以外でもよいというスレだということを理解していないアホが混ざりあった肥溜め どのみちオワコンジャンルなMMOだけじゃ次の行き先なんかジリ貧だからな >>256
エターナルに絶望すればいいんだもんな
ブルプロだって、エターナルに絶望したスレ民の行き先足りえたから
全然スレ違いじゃない >>259
MMOは集合的にはMOに内包されるんだから
MMOやるってことはMOやることやぞ
逆のMOやることは必ずしもMMOやることにはならないけどな
お前もしかして中卒?
高校数学のABで集合ヴェン図を習うはずだが 人数誤魔化すためのMO要素なんだから
今後インスタンスゲー以外ができる未来は少ない >>264
今さらフィールド上のモンスターやギャザリングをパブリックソースにするとして
PKして奪い合いしたいか?っていうとありえない糞だとしか思わないな ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
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おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
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ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
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いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! >>267
どうした同胞
出張か
俺達の巣に戻ろうよ エターナルに絶望したやつがブルプロとかギャグか?
ブルプロの方がゴミゲーだぞ エタは誰も配信してねーな
中華アプリは案件配信するのに 小汚ない中華キャラデザ動かすぐらいならブリブリッの方がマシだわ
あの絵で国産って頭ケッピーかよ 久々に来てやったけどやるゲーム何も出てねーじゃん
ロストアークもダメだったのか? >>243
昔そういうMMO想像してたね
攻めてくるCPUに対抗するためにレベル上げて装備整えてギルド作って連合して・・
意外とそういうの楽しいと思うんだけどね 足引っ張る奴とか糾弾されて失敗したらめっちゃギスギスしそう 大して親しいわけでもない他人に仕切られて戦うのがだるい 定型文だけのやり取りにすりゃあギスらないでしょ
FF11なんかは防衛コンテンツが2種あったけど結構おもろかったよ なんでまだサービスしてるFF11を過去形で語るの…? その防衛コンテンツ2種類が今のFF11では死にコンテンツ化してるから
賑わってたころの過去形でしか語りようがなかろう 11の場合は報酬がゴミだったのでおまけコンテンツ程度だった
ただ敵の拠点に破壊工作したり偵察したり補給部隊殺して戦力ダウンさせたり
味方の拠点強化したり物資補給したり味方NPCの数増やしたり敵の捕虜になったNPC助けに行ったり
人数少なくても味方の強NPCをサポートしまくってしのいだり敵側の襲撃重なりまくって地獄絵図になったりとか、
そういう戦争要素は現代でも受けそうだったがな そういうのは最初から戦争ゲー作ってそっちでやらせとけばいいよ 最初から戦争ゲー作っても文句しか言わない基地だらけだからなんとも そう?Planetsideは面白かったよ
さすがに長期間やって飽きたけど
無名0 4 分前
金も知恵も技術もない。
ゲームと関係ない広告塔とハッタリで駄作を売り込むのが今の日本メーカーの限界。
正解です BigRigsみたいなもんやな ジャップゲーはゴミです
>>279
そういう人間関係しか築けない選択肢がない糞ガキ乙 >>290
ギルド単位とかでもなく、不特定多数の野良とかだとそんなもんじゃね? これを見るだけでもエターナルを叩いてるのは韓国からの工作なのがわかる
993 名前:名無しさん@いつかは大規模[saqr] 投稿日:2020/12/22(火) 01:24:00.70 ID:fiTavQN3 [1/3]
>>992
すごいよな
見た目装備 4980課金石
https://pbs.twimg.com/media/EpuargiU8AIven0.jpg
4980課金石を買うのには1万円近くする
https://pbs.twimg.com/media/Epuasa_UYAA7Bgu.jpg
投影は各部所1つにつき300課金石
https://pbs.twimg.com/media/Epwda8RU8AEGml4.jpg
ちなみにチョンゲなどでは見かけ装備を対応させるのは無料で
つけはずし自由 野良で失敗したらキレる糞ガキ乙
野良はそういうもんだよ
under 001 2 時間前
最近は国産ゲームに余り期待しないようにしている
赤の砂漠はほぼ実写みたいなクオリティだけど個人的には合わない気がする
リアル系よりアニメ寄りの方が良い >>247
今さっきログインしたらロビーに二人しかいなくてそっとログアウトした そもそも国産ゲームで成功した例の方がすくないのになんで期待してんだろうな
ネトゲ黎明期から海外産のほうが面白いのに
ソシャゲのギャンブル中毒性に日本が溺れた後はソシャゲ、残ったFF14に流入しただけでまともに覇権獲った時代なんかほぼない
14は国産では最高に頑張ってると思う(ただ、MMOとは正直言えないけど、実質MO)
国産ってそんなにすごかったっけ? 実際MOでもMMOでも良いけど
ガチでやりたいのに
「かなりの課金が必要(上位に行くにはそれこそ年50は最低とか)」
「スタミナが原因で先達に追いつく事自体がどう頑張っても1年かかる」
こんなのばっか、特に後者は追いつきようがない場合もあって萎える
ガチにやりたい場合今の避難先でもいいけど何が良いんだろうな
FFと黒砂漠とPSO2は除いて、勿論避難先だから最高の場所じゃなくていい >>302
イブオンラインかな
古参には追いつけないけどね お前ら大好き古き良きMMOであるFF11ですら
他人と組む最低限レベルの装備一つ取るのに9か月毎日ログインしてチケット消費して評価上げ必須とかいうクソ仕様じゃん?
それ以外だと他人と組む為に他人と組まないと取れない装備持ってきてくださいね^^だし
もう古き良きMMO概念自体がダメなんだと思うわ クソゲーでも人口が居ればまあ遊べはする
FF系はエンドコンテンツがつまらんから今時やらんけど
俺は紅砂来たらガチでやろうとは思ってるな
他だとamazonのやつぐらいしかまともそうなのねえ 5年前に黒鯖で人生終わりかけるほどハマった俺が赤鯖やると今度こそ人生終わるかもしれん
農作業欠乏症の発作が今でもたまに発症する そういやdiablo4とlolMMOが開発中だったな
どうせ来年中には来ないけど >>306
サクナヒメでもやって気を紛らわせとけ
後はクラフトピアとかハーベストなんとかとか農耕系ゲーム充実してるな ネトゲ業界で国産って完全なデバフじゃん
FF14ですら開発チーム海外勢ぞ今でも(チーフは日本人だけど) ところで、今FF14みたいに、月額のみで、強さに課金の関わってないMMOないの?
もう金で強さ「買わないと」いけないゲーは飽きたわ >>311
日本語化されてるものに絞ると、イブオンラインとか?
でもまあ、剣と魔法のファンタジーがいいよね >>312
ありがとう、見てみる
いやもう、ファンタジーとかより好みしないよ
ガッツリやりたいのにスタミナ制のせいで先達に追いつけない
そこからさらに頑張るにはまず課金しないと論外
もうね、課金するためにゲームするのがいやなんだわ、なんでスタミナを買って、キャラを買って、アイテム買うのよ・・・ >>314
下手したらオフゲも作れない、開発が別業者なんて普通だし
むしろツシマみたいにどんどん海外発注したほうがまだ安く済むのが現状よ
1からゲーム開発育てるのって金かかりすぎる、そいつが無能なら金すてるようなもんだし 砂漠はどっちかというと金より時間の方が重要だったが
課金格差つきにくいゲーム作る会社少なすぎる 紅はどうなるかってとこだな
トレンドに流されてタイムイズウィンからイヤーイズウィンやマネーイズウィンになるかどうか そもそも
「頑張れば強くなれる」のがゲームであって
「金を大量につぎ込んで」そのうえで「頑張れば」強くなれるってのがな
まあ利益でるほうにいくのはしょうがねえけどさぁ・・・ 制作費と収益と継続性合わないんだろうなぁ
日本人ギャンブル大好きだね、ゲームもギャンブルかい?
って海外でいわれてんのに、カジノよりひでぇや、とかさ
日本語化しないタイトルも今後多そう 買い切りで1年程度遊べれば十分なんだがな
大陸産のクソ課金ゲーは3ヶ月で開発費回収しようとするらしい >>321
大陸産より国産のほうがやべーだろwww 国産MMOなんか出てないし・・・
日本や英語圏産は長く続ける前提で作ってる気はする
でも長年続いてるゲームってみんな飽き飽きしながら惰性でプレイしてるから草なんだよな ああ・・・とにかく大陸系を貶めたいだけか
くだらね、一番絞ってるの国産じゃねえかwww
福袋の文化考えたのもハイブリット考えたのも日本運営なのに
一生日本スゲーしてろ 大陸産で無課金がついていけるゲームはかなり限られるからな
そもそも定住できる大規模ゲーを探してんだから小規模ゲーをカウントに入れるなよ
あ、でもV4はいま廃課金組が引退祭りらしいぞ
楽しめるコンテンツがなくて放置狩りしてても無課金にPKされまくるだけとかいうw
やっぱ防衛要素ある方がマシやな >>325
小規模なんかいれてないが、どこ見て妄想してんだこいつ
無課金乞食さんは一生ソシャゲかPSO2でもやってどうぞ
無課金で付いてく意識が狂ってるわ >>278
ff14根性版のラスイベって面白そうだったよな ブルプロはそもそも発進もしてない、αの評価は最悪
犬のうんこVS猫のうんこって感じ エターナル爆死で「国産」が幻想と分かってしまった
もうチョンでもシナでも楽しめるなら何でも良い でも遊べるPC用MMORPGってどれくらいあるの? 「Ultima Online」から2020年サービスの「ETERNAL」まで,数々のタイトルを紹介しよう
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20201222110/
↑けっこうあるやん、PCMMO 現行で57もあるのか
10年以上続いてる長寿MMOもあるけど今更古臭いグラでやるのもしんどいな
2021年に期待しておく 今更古臭いグラとか言ってるから
いつまでも難民なんだよ
新しいグラフィックエンジンで作られた新作は当然コンテンツが少ない
コンテンツが充実してくるころには、グラも古くなってきてる
そもそもコンテンツを充実することができずに、そのままサ終するのも多い
多少グラが古臭かろうと遊ぶのがMMOだと思うぞ ブリュプロは死産だしエタあなるはグラがどうみても中華外注だし
国産MMOは終わりを迎えている ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
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ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! おまえらテラクラッシク来月21日からだぞ
呆け防止くらいにはなるアクション操作あるのに全然盛り上がってないな テラクラは幼女好きがプレイするんだろ
暇だからPC蔵があれば触ったけど無いな PC版もCS版もねえし別のゲーム触ってた方がマシやな
中身が微妙なのわかってるから実機やエミュでやる気にはならん コンカラーズブレードをもっとMMO寄りにしたゲーム出すだけで一定の人気取れるんだからはよパクれって思う
コンカラはマウント&ブレードをパクリすぎてああいう内容になってるけど
ストラテジー成分増やしてアクション成分減らすだけでほどよいMMOになる ル・シエル・ブルーはまたメンテか
復活したけどまたエターナル世界にいきそうだな 内容が良いゲームってめったに出ないし
出たとしても運営が凶悪な場合はヤバいから触れないし
良いゲームにかぎってヤバい運営とセットだからどうしょうもない
良いゲーム+良い運営のゲームは世界的な超大ヒットになるから
そういうので好みにあいそうなのが出るまで待つしかないね パールアビス 限られた予算で黒い砂漠を出した実績
ブリザード ちょくちょく頭おかしい事するが数多のジャンルで大ヒット作を出した実績
ライオット 他ゲーをすぐパクってリリースする事が得意 長年にわたるバランス調整の実績
アマゾン 最強の通販ゲームを作った実績 ゲームはバランス調整がもっとも重要かもしらんね
もちろん仕様設計やゲームそのものが面白くないとどうしょうもないけど もちろんオフラインゲームの話だよ
オンラインゲームでもっとも重要なのは 運営←コレ
どんな良質なゲームもヤバい運営に移管されたらそこで終了 自分はまずビジネスモデルありきかなあ
ガチャなし
継続的なアップデートが続けられる開発体制と、基礎システム
両方満たさない限り、よいゲームにはなれない 能力値なしのアバターならガチャがあっても良い
P2Wにしてしまうとゲーム内まで資本主義になって興覚めかもな world of tanksの会社がMMO作ったら間違いなく無課金優遇になるけど
MMOっぽい戦争ゲー作らんのかな LOLのMMOは皆期待してないの?
なんか、作ってるらしいが ディアブロとlolは2022年ぐらいでしょベータやる気配すらないし >>353
話題にする情報すらまだなのにどうしろと 画面の解像度が低いんだなこれ
全部荒いしジャギってるから良いのか悪いのかわからなすぎ >>1
原神 リーク
胡桃がガチで可愛いすぎる
Genshin Impact Hu Tao Dancing Specialist [1080p/60fps]
https://youtube.com/watch?v=075RrwTVJSg
https://imgur.com/4kdH41K.jpg
https://imgur.com/Esvscsv.jpg
胡桃の3Dリーク
ムチムチ胡桃ちゃん
女確定です
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!! この絵が動くわけじゃないからなぁ
スタミナがなければやるんだけど原神
中国自体の規制だからしょうがないとはいえどんなやっても追いつけないのは
軽く遊ぶにはほんとに良いみたいね 紅砂漠はよしろおら
傭兵団雇って育てて戦わせるとかRTSの極みでしょ
必死こいて自キャラ動かすだけのゲームから進化する時代に来ている 朝鮮ゲーはどんなに誇大広告で面白そうにみせても中身が面白かったためしがない >>364
その点エターナルやブルプロは国産なので安心だ
無名0 4 分前
金も知恵も技術もない。
ゲームと関係ない広告塔とハッタリで駄作を売り込むのが今の日本メーカーの限界。
【魔性のゲーム】リネージュ Part1
https://www.youtube.com/watch?v=25J184KOdNI
まさに古き良きMMORPG
実写ドラマは笑ったがw エターナルもせっかくガンビットシステム作ったんだったらメインの戦闘を全部ガンビットにしてRTS化すりゃよかったのにな 紅い砂漠は原神と同じ基本オフゲーでほんの一部マルチだぞー
砂漠みたいな韓国が洋ゲー真似してみました的なグラのゲームよりはまだ原神のほうがグラましだろ 紅砂漠の記事みたけど、なんか黒い砂漠とは全然違うゲームみたいね >>351
だからってPSO2みたいなガチャまわさないと服ひとつも手に入らないみたいなシステム最悪だからいやだわ
一応買えるけど誰かが市場に流さないといけないわけで、今は過疎でポーズひとつに20億とかするのもあるし地獄すぎる >>372
まぁ黒い砂漠プレイした人ならわかるよね
あの開発にはMMOは無理だよ
黒い砂漠は十分な開発資金かけてしっかり作ったはずなんだ
でもできたのは中身スッカスカの作業を延々とやるだけ。そりゃあすぐ過疎るわ
紅い砂漠はMMOあきらめてソロゲーにしてソロの代わりにアクション全振りゲーにするんだろ
で、マルチでモンハンみたいな感じで狩れるじゃないかなぁ 砂漠は異様に安い事で有名
新作ゲームの具体的な内容は明かされていないが、「黒い砂漠」1本だけで上場企業にまで成長したPearl Abyssは今後新たなゲームの開発にも手を出していく計画のようだ。
さらにこのプレスカンファレンスで、黒い砂漠の開発費が約12億円であることが明かされた。
韓国の大作MMORPGは30億円〜50億円の範囲で開発されていることが多く、12億円というのは非常に少ない額であり、自社製のゲームエンジンのおかげで高い生産効率とコストの予測が可能になっているとのこと。
ちなみに他の大作MMORPGの開発費はサービス開始時点で、Star Wars The Old Republicが約200億円、Elder Scrolls Onlineは推定200億円弱、ファイナルファンタジーXIVは推定120億円、RIFTは約50億円、WoWは約70億円、BLESSが約60億円となっており、黒い砂漠はむしろ小〜中規模のMMORPGと似たようなコストで制作された事になる。(※参考: 外部サイト) BLESSさん!?!?!?あれのどこに60億掛かってたんだ!?? >>369
実写のリネージュ再現ドラマやべぇwww FLASHゲーム枠
(ウィザードリィFLASHゲーム
『B100』をプレイ中)
『2020年12月31日をもって
サ終のFLASHゲームを
やっていく放送』
(22:15〜放送開始)
hps://
youtu.be/1AwPKDS_Lz0 自社製のゲームエンジンのおかげで高い生産効率とコストの予測が可能になっているとのこと。
無名0 4 分前
金も知恵も技術もない。
ゲームと関係ない広告塔とハッタリで駄作を売り込むのが今の日本メーカーの限界。
間近で期待出来そうなのってBLESSの作り直しくらい?
元がガチの糞ゲだったから不安いっぱいだが・・ 僕が作ってるMMOは時間はかかってまふけどお金はかかってまふぇん(^^
ボッキング!(^^ >>385
動画見たけどプリーストのモーションが妙にダサいと感じた
左手で杖持って杖を振り回してる ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
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んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
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おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
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ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! >>362
追い付けないのはスタミナのせいじゃなくて
期間限定のガチャ専用キャラのせいだけどな
もうこのせいだけで、新規でやる気がしない 原神とかつきっきり要求されるゲームはやだし
アリの観察ゲームもやだ
中間くらいのゲームだせよ 自動化を追求するゲームの方が現代的
自動で狩猟したり自動でダンジョン攻略したり自動で農耕したり自動で商売したり
自動で無差別PKして回ったり自動で畑荒らして回ったり自動で万引きして回ったり
自動で防衛したり自動でPKKして回ったり自動で煽ったり
1垢で複数キャラ動かせたらなお良い >>394
そういう複数タイトル掛け持ちするイナゴ相手のビジネスは月額じゃやってけないでしょ
MMOには致命的に向いていない 早い話がコンカラーズブレードやRise of Kingdomsを参考にしたRTS寄りのMMOを作れって事だな
これらのように人多い団体じゃないとなんもできんようなゲームではなく1人でも色々行動できたら良い >>399
世界で最も人気のあるMMOが月額
それが全てだよね? >>402
そういうのもいいな
グラだけ変えたお使いMMOじゃなくて色々尖った最新作が出て欲しいわ
俺はdiabloとPoEタイプの対人の無いMMOがいい まあ紅砂漠のマルチ部分が面白ければ全て解決するんですがね 紅はMMOじゃないとか言われてなかったか
原神みたいな部分的マルチかね >>394
> 自動化を追求するゲーム
V4じゃないか
あれはストーリーイベントすらもスキップに設定にできる
とんでもない超自動タイトルだ
そしてエターナルは装備の耐久度のせいで
自動で寝て放置にするのが困難な仕様
放置してると武器耐久がゼロになっていつのまにかしんでる エターナルはせっかくガンビット作ったのになんでFF12オンラインにしなかったのか
流行りの放置ゲーをMMO化しましたとかなら多少甘く見られたかもしれないのに
V4も放置狩りがメインコンテンツではないんだよなぁ・・・放置してたらすぐPKされるだけだし
放置狩り以外は手動で動かすしな しかしメイプルやらテールみたいのまで
スマホでは自動で進んで自動で攻撃とか狂ってるな
シューティングまで最近はオートのあるし(ストパンとか) >>403
確かにそうだなw
FF14もガチャ課金のハイブリッドにすれば売上なら世界一なれるかもしれんのにね fractured
つい先程1:45くらいにobt始まりました
視点固定、ウルティマオンライン感しかない
おやすみ エターナルの戦術やル・シエル・ブルーのリングみたいな
オートの動作を細かくカスタマイズできるのもあるけど
結局V4やTRAHAのオートのほうが最初からいい感じに動いてしまうという… 今の日本の若者の為にもTOA
月額制はよ恋🌸💕
tower of aion
月額制クラシックサーバーが韓国で大人気
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-5113.html mmo が人生の一部なら
喜怒哀楽は避けて通れない。
しかし、何を血迷ったか
日本人は怒と哀を合理的に捨て
喜楽のみに特化した人種が膨れ上がったが
感情の排除は心臓が動いてるだけ
中身のないBotだ
それを補完いや、人間を復刻させるには
tower of aion の月額制が必要である。 綾波か
こんな時どんな顔をしていいか分からない奴だらけでは
mmo は成立しない。
喜怒哀楽、全ての顔が必要だ MMOが人生なんて書かれるとなんか反省してしまうわ >>414
俺たちが望んでいたものは正にこのもっさり感じゃないだろうか? ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
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ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
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おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
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ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
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ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! >>423
チョンゲしかやれないとか某MMOはやれないみたいな宗教の人はチョンゲしか選択肢がなかったりするんだよ
ゴミとわかってても次のチョンゲ、未来のチョンゲに期待し続けるしかない 昔の韓国産特有のガバガバ翻訳とか好きなんでふが(^^
流石にもうそういうのは無いんでふかね(^^ やる物無いとしてもチョンゲはないな
それならsteamの積みゲー消化するわ aionなんてゴミの焼き直しに期待してる奴に言われてもなw 韓国産好きな人はどんどん新作が出て羨ましい
多少お金はかかるけどスマホもPCも遊ぶのたくさんあるね シナチョン企業は大抵クソだから嫌いだけどパールアビスは反日感出してないからまだマシかな
黒砂モバイルはただのガチャゲーになってしまったようだが紅砂だけは期待している fracturedは昔の量産型クリックゲーよりも手が疲れる操作性最悪のクリックゲー
UOの思い出が忘れられない開発者なんだろうけど腱鞘炎になるからプレイするのはやめましょう >>435
韓国産が好きというわけでは無く、プレイに値する国産が無いだけ 国産MMOはコンテンツがゴミすぎる
戦いたくない腰抜け日本人多すぎ
仕方ないからバトロワ系やるしかないって感じ apexはPS4純正コントローラー+安物イヤホン+安物モニター
これで完全ソロでローバ使ってダイヤランク到達してしまってもう目標がない
単純なアクションゲームはもうやり尽くしてしまったから戦略ゲーを求めると
MOBAは論外で後はMMO対人か大規模チーム戦ぐらいしかないねんな 黒い砂漠はチョンゲにしては日本だけきつい仕様にしたりしないよな、でもゲームとしては黒い砂漠くそなのがねえ
中国は武侠ものしか政府のご機嫌うかがえなく作れないのがね。杓子定規で古来の伝統を混ぜれば作っていいよって国だからねえ
ファンタジー作って世界に売りつけたほうがいいっつうことを認められないのが独裁の弊害 砂漠のシミュレーション要素は好きだったな
労働者雇ってどう仕事割り当てるかとか街とフィールドのルートどう繋げるかとか
限られたポイントでどう施設使うかとか
ゲーム部分は殆ど自動化できないのでガチるにはしんどいのが難点で定住しなかったけど 来年は国産のコズミックブレイクがある
このスレにいる住民が大好きなPvPぽい要素もちょっぴりある
https://store.steampowered.com/app/1140620/_/ シナチョンは、売り切りのソフトがコピーされまくりで滅んだだけだぞ
しょうがないから、基本的にコピー不能のオンゲで食いつないでるだけ
それでもエミュ鯖とかつられる民度だけどね 『年越し雑談』(酒雑/ワイプあり)
(19:32〜放送開始)
tp://
youtube.com/watch?v=0ug2zU_GAvM 韓国産が好きな訳じゃないけど国産よりマシだからしかたない部分はある どこの国産だろうとガチャゲーはやらん
ましてやそのガチャから強さに関わるものが出るものは絶対にノゥ
ところでチョンゲMMOに課金ガチャ無いものってあったっけ? 法が整備されてないから詐欺確定の多種多様な課金が存在してる
ゲーム内容以前に如何に客から搾り取るかが前提で何を思ってこれ楽しいと思った?
これお前なら課金するの?と制作運営に問いたいゲームしか日本には存在しない。 >>450
中立のフリして最後にヘイトすんの草
自分で探せよ、そもそも日本運営が世界最初のアイテム課金、ハイブリッド課金、福袋の開始だぞ、ネトゲは やったのは日本運営だよ、福袋はROの日本運営がはじめてやった
韓国は今はもうガチャ規制もされてきてる(一応まだ抜け道あるけど潰されてきてる)
日本だけじゃない?ソシャゲネトゲが無法地帯なの、中国ですらネトゲソシャゲに法をアテてるのに
(その一つがスタミナ制限の上限、廃人禁止令)
欧米の現状はよー知らん
なんでもチョン、悪いのはチョンシナチョン
まともなゲームが最も少ないから足を引っ張るだけの国産
それを広めるネトゲユーザー
草も生えんわ >>455
日本だけガチャ的要素あり
本国ではなしのゲームもある、文句言いながらも利益出るのはそっちだからな
FF14はそういう意味では優秀かもね、課金要素もガチャも少なく衣装も課金必須でもない
いうてFF14はコンテンツの中身が変わらないから飽きるわ >>455
もう砂漠も課金ゲーだね
装備ゲー&課金ゲー
一番つまらんタイプのゲーム >>457
そもそもプログラマー人工も多くない
更に言うとプログラマーの中で「クリエイター」はもっと少ない
フリーを「無料」という解釈をしてる日本でアプリなどを開発できるプログラマーはマジで育たない
今は殆どの開発チームが「人件費を多く掛けても台湾や中国韓国」から人材を買ったり更に下請けに出してる
1から育てるよりその方が安く、しかもクオリティが高い 海外でも日本語化してないMMO作品も増えてきたからなぁ 20年前のMMOは奇跡の時間だったのだ
体験できたおじは勝ち組だよ 顔焼き裁判も突っ込んだ額は10万だっけか
昔は10万ででないと裁判沙汰だったのに、今は「何故か」同じユーザーから10万で出ないのは当たり前舐めんなとか叩かれる
もう狂ってるのはユーザーも運営もなんだよな
じっさい課金要素強いゲームが一番ネトゲで稼いでるじゃん >>464
人生もゲームもゲーム内も負け組君どうした? 価値観が多様化して100万円で車を買わずにガチャを回すことも単なる嗜好の違いになった
邪魔になるモノを買わずに経験を買うという流れがある そもそもP2Wの隆盛はユーザー側の需要とメーカーの利益追求が合致した結果のwin=winだしな p2wでも面白ければいいけど
そんなMMO無いからね
つまりMMOは たしかに高額のカネを払うに値する面白さがあるゲームはなかなか無い
今年はどうか分からんが期待だけはしてる >>459
砂漠の自社エンジンで低コストで見た目や評価や実績的にもクオリティ高い例を見るに
1から育てた方が安く、しかもクオリティが高いのではないかな 日本のソシャゲ利権は闇が深すぎて規制しようとすると殺される やばい歳のせいか何なのかゲームが面白くなくなってきた
動画配信で映画や海外ドラマを見るのは楽しいがそればかりじゃ飽きちまう
ああゲームの代わりになるモノを見つけなければ・・・ ジャンル固定で同じようなのばっか遊んでると誰でもつまらなくなる、飽きない方が異常 >>345
一度サ終して5年後に再開するとかまじかw
根強い人気があったのかな アカの砂漠は100万級で間違いない
貧乏人はレスしなくていい
貯金しとけ 日本でガチャのないネトゲってFF14とFF11くらいかな
ドラクエ10は課金ジェムふくびきがある
>>456
黒い砂漠、日本版にガチャあったっけ? PC版黒い砂漠にガチャは無かった
課金額多い奴はアバター買って取引所で売ってゲーム内通貨を稼ぐってだけ
砂漠モバイルは日本版だけガチャゲーになったとか聞いたけど BlessUnleashedのCBT当選者へのコード配布は1/5だから結構すぐなんだよな
先行プレイ的にやってみて正式もやるか決める ガチャないとか言っても結局月額課金+外見で課金させるんだから大して変わらんわ
それをユーザ同士でゲーム内通貨で取引できるならまだましだが >>480
プラットフォームがPCだけだと今時人が集まらなそう >>482
同意
PCとスマホとコンシューマ機に対応させるのが最良
ブルプロはPCだけってのは強気過ぎて、まずそこ対応からだと思う 死者蘇生版ブレスはPSと箱がメインでPC版はおまけ扱いらしい
ただ全部同時開始するみたいだから鯖は同じかもしれん >>483
ユーザー増やすにはスマホは大きいのだけどスペック的に足を引っ張り過ぎるというジレンマがある 国産でPC専用のブループロトコルが
このスレ全住民のの希望だ!! スマホ用あくしょんげーむって全部ゴミだしな
その点クラクラはまだ良かったけどあの会社paytowinにするから長くやってもしょうがないし
クラロワの類似ゲーは出てるけどクラクラの類似ゲーはもう出なくなったし スマホはP2Wだけでも成り立ってるから今のままでいいと思う
ただユーザーの少ないPCだけで勝負するならP2W勢とT2W勢の両方を取り込むことが大事だと思う
ゲーム内取引を禁止して2極化にしたことがそもそもの間違いだ
ハイブリッドでもいいしガチャも取引もありにすると両方が生きてくる
バランスは必要だけどな スマホはガチャゲーは盛況だけど対人ゲーは下火
対人ゲーやりたいやつはPCとCSのゲームに集中する
blessのPS版、バンナムが開発協力してるんだけど
なんでブルプロのPS版は作らなかったのか 頭わいてんのか
対人したくない勢はスマホや既存MMOに集中してるのになんでブルプロは中身ゴミにしたのか
頭わいてんのか もう、売りが「国産!」ってだけでキモい
そんなのどうでもいい、中身を売れよ、国産アピールとか逆に中身無い証拠やん
FF14が国産ってアピールしてんのか?してねえだろ 197 名無しですよ、名無し!(東京都) (中止 MM3b-G3m4) sage 2020/12/25(金) 13:57:02.79 ID:BaQosACRMXMAS
ストアレビューで最初1だらけだったものが急激に星5が増え星1のレビューが消されはじめる
星の少ないものの大半は細かくレビューが書いてあるが星5のものはレビュー文なしだらけ
https://i.imgur.com/wjmG3Po.jpg
うーん、素晴らしい。これが国産の力だ
https://i.imgur.com/X2d4qWK.png エターナルはもう爆死してるからディスるのは死体蹴りだぞ 単に「国産は嘘つきばっか」ってのを暴露したかっただけでしょ
盲目的な馬鹿にはいい薬だよ、まあ足引っ張ってるのバイトだろうけどさ
とにかくチョンゲシナゲの足を引っ張って売ろうとするスタンスマジでゴミだと思う >>1
原神
Hu Tao Singing Hilichurls Song Sneak Peak | Genshin Impact
https://youtube.com/watch?v=AEDw1GBRAsY
https://imgur.com/Esvscsv.jpg
胡桃(CV高橋李依)ちゃんが歌う
ヒルチャールの歌が世界で大人気にwwwwwwwww
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!! >>491
気持ちはわかるけど、もうスマホ対応しないとユーザーが増えない
今のMMOは選択肢にスマホは外せない
>>486
ブルプロはPS5とスマホに対応させれば、まだチャンスある
UIはドラクエ10のブラウザ版まねすればいける(スマホはオマケ) ブルプロはαの不自由さがウンコというか最初からもう延命前提というか造り手がゲーム理解してないから無理よ
強化に40個素材がいるのにそのインベントリが30とかあったぞ、もう作ったやつがゲーム理解してない
不便さと不自由さが目立ちすぎてたから余程改善されないとゲームとして楽しめないと思う
もう、下手にオリジナル要素ださんでいいから、無難につくれよホント・・・ まるで白村江の戦いだな
しかし日本代表はFF14だろう 原神はあれだけアイテムを拾っても
カバンがいっぱいで拾えないというのが
まだただの1度も出てない
エターナルやブルプロや鬼斬ではよく出てくる >>503
エタは知らんが、ブルプロは4月スタートとかGWに合わせるの無理だろあれ
無理やりその時期に出たら100%未完成品で出てくるぞ 英語圏ではpaytowinだと袋叩きにされるので無課金微課金優遇してるけど
MMOが出てこない そもそも欧米ってRPGより派手なFPSやアクション、あるいはPvPだからな
FF14はその中でよく世界展開できてると思う
むしろ有利なのはPSO2だと思ってたんだけどね個人的には英語圏
自滅しちゃったからどうしようもない まあ国産はどうでもいい
Blizzard、Riot、砂漠、そしてダークホースamazon
この4強のどれかでしょ結局定住できそうなのは >>507
課金体制やプレイ時間、ガチかどうかのスタイルでばらけそうね
むしろここらで一発大きいのが2個ぐらい出てほしい
大型ヒット無いとますますMMO開発されなくなる >>506
PSO2ついこの間海外展開はじめばっかりなのになんかやらかしたん? 海外サービスインして半年以上たっても登録者100万達成とか出ないって事は大爆死したんだろう
国内600万って最近でたけどそれまでは550万”アークス”って濁した言い方して逃げてたからな PSO2が日本以外で受ける感じが全然しないんだけど FFとドラクエ自体は海外でもIP人気あるからな
「オープンワールド万歳!1本道JRPGとかクソゲーwww」
とか言ってた外人どもが手のひら返して褒めだすぐらいには PC性能を随時更新していけるそれなりの所得者を相手にするのがPCオンラインゲーム
コロナの影響で自宅に居ることが多い今こそ良質な没頭できるゲームを配信できたら
一人勝ちになるのに V4は初動の人口めっちゃ多かったからほんまもったいないな
放置狩りに放置採集も出来るのにほとんど無意味でただのバシーンゲーだからな
砂漠のゲーム内容にV4の自動化組み込めば最強になるのに コロナカで成功してるらしいのコメダ珈琲らしいしな
俺はいったことないけど価格設定は強気、量たくさん、美味しくはないが美味しく食べられる
ちょうどエターナルがそんな感じだったが… モシモシゲー ジャップゲー ゴリラゲー キモゲー ショボゲー 化石ゲー これらは間違いなくゴミ FF14はFFっうブランドに縋りすぎてるわ
無名のゲームで出てたら見向きもされねえ fracturedもalbionと一緒だったし
これが洋ゲーってんだからチョンゲーのレベルマゾくない奴探してきたほうが遊べる
エターナルはかなりいいものだったけどコケてるしまんま韓国のフェイスと同じだった
スマホMMO楽しいと思うんだがレイドボスだけ避けてほしい無理やろあんなん エターナルとか既にネタ枠だろ、未だにネガキャンしてるのはちよっと糖質気味にみえる ジャップゲーのゴミさはとっくにバレとるからな ご愁傷様です つか、紅の砂漠ってmmoじゃないのかw
マジでmmo終わったやん ■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング ■ 20/12/27
1 League of Legends 4〜5割で圧倒的
2 FIFA4 18/05/24韓国正式 前作は13/07/19同接85万 (歴代1位)
3 PUBG
4 サドンアタック かつて106週連続ネカフェシェア1位
5 メイプルストーリー 2011年同接62万 (歴代2位)
6 Overwatch
7 AION 08/11/25韓国正式 かつて106週連続ネカフェシェア1位
8 StarCraft
9 アラド戦記
10 WOW
11 ロストアーク 某サイトでは9位 日本で2番人気の韓国産
https://www.twitch.tv/directory/game/LOST%20ARK
12 ELYON 某サイトでは13位 20/12/10韓国正式 TERAと同じ旧世代UnrealEngine3でグラ普通
https://www.twitch.tv/directory/game/ELYON
13 リネージュ 1998年 韓国NCsoft 2012年最大同接22万 スマホゲーはリネが上位独占
14 カートライダー
15 ディアブロ3
16 Eternal Return: Black survival 某サイトでは8位 20/10/14Steam版正式
https://store.steampowered.com/app/1049590/_/?l=japanese
https://www.twitch.tv/directory/game/Eternal%20Return%3A%20Black%20Survival
17 VALORANT
18 ウォークラ3
19 黒い砂漠 某サイトでは19位 日本で1番人気の韓国産 14/12/17韓国正式
https://www.twitch.tv/directory/game/Black%20Desert%20Online
20 Cyphers
21 ブレイド&ソウル 12/06/30韓国正式
22 StarCraft2
23 リネージュ2
24 Path of Exile
25 クレイジーアーケード
26 マビノギ英雄伝
27 スペシャルフォース
28 エルソード
29 TalesRunne
30 巨商伝
31 Dota2
32 Heroes of the Storm
33 Apex Legends
34 レインボー6シージ
35 ハースストーン
36 FF14 日本産1位
https://www.twitch.tv/directory/game/FINAL%20FANTASY%20XIV%20Online
37 ディアブロ2
38 R2
39 モンハンW 日本産2位
https://www.twitch.tv/directory/game/Monster%20Hunter%3A%20World
40 Call of Duty Modern Warfare
41 Destiny2
42TERA
43 World of Tanks
44 ミュー
45 カウンターストライクオンライン
46 スラッガー
47 GetAmped 日本産3位 鬼斬のサイバーステップ
48 アーキエイジ
49 ソウルワーカー
50 AVA 未だにAIONクソ人気あるのか・・・まあアレはよーできてたな
今は日本人には絶対に受け入れられないだろうな、歩いてたらいきなりぬっころされるとか気づいても勝てないやつには勝てないから 今はっつーか過去に日本に来たとき結局受け入れられなくてオワコンになったんじゃないか >>529
タハバタぐらいまでは普通にいっぱい人いたぞ
少なくとも俺は十分楽しめた
なんか日本のユーザーって覇権以外全部オワコンっていうよね、なんだろ >>531
PvPゲーだからねしょうがないね
PvPゲーなのに襲われて発狂しちゃうのもいるし
自分が強いと思いこんでる奴がうっかり死ぬと発狂するのもいるし
ドレドギオンっていうPT単位でやるPvPでも味方のミスが許せない(普段の自分のミスは棚に上げて)とかあるし
付き合う仲間間違えたらつまらんからなああいうゲーム MMOはスタダが楽しいし優位性になるのだけど
ガチのスタダすると周りがついてこれなくてダンジョンでマッチングしなくなったりする >>529
今、やりたい奴
多いぜw
若いの勢力戦好きだからな
Aion は5年間月額で運営してたんだよ。
5年目に基本無料に足を突っ込み終わった。 mmoのPVPは少数派の遊びだろ
see of thievesとかコンカラーズブレードとか近い遊びがポロポロ出てくるけど流行った事がない >>536
ああいう自分が無慈悲に蹂躙されるゲームはキッズ嫌うよ
だから集団戦とか広いものFPSが人気になった、個人戦は嫌う AION月額は良かったが装備売り始めて終わったなその後無料になり転げ落ちるように終わった
戦闘はB&Sで世界観はAIONのMMO出来たら月額5000払ってもいいわ 自分は戦闘がロストアークかブレソで世界観がサイバーパンクみたいなmmoが欲しい
町中で色んなプレイヤーが居て一緒に車とか乗れちゃったりね
エリオンが近そうだけどあれはスチームパンクか >>543
メイプルみたいにブランドあっても査収こんな早いのでには驚いたわ
結局、運営の仕方しだいなんだろうね RO2とかの例もあるし大事なのはブランドじゃなくて最終的に稼げる物かどうかだろう 稼げるかどうかだと、日本の場合
課金を強制させるゲーム
が一番稼げちゃうのは歴史が語ってるじゃないか
つまり日本終了だよMMO 今でも遊べるPC用MMORPGってどれくらいあるの? 「Ultima Online」から2020年サービスの「ETERNAL」まで,数々のタイトルを紹介しよう
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20201222110/
この記事もなかなか参考なるね >>537
mmoのPVPって具体的にはどんなの? >>549
100vs100みたいなギルド対抗戦みたいのては?
やらんやつはやらんけど、MMOの華だわな >>549
物によるとしか
攻城戦みたいなPvPもあれば、AIONや初代リネみたいにいきなり襲いかかるのもある
PT同士で争うPvPだってあった どうせ出ても月額課金じゃないとおもうからなぁ
あそこもアイテム課金化して収益伸びたから多分俺らの求めるのは出せないと思う
まあAION系がおれもやりたいっちゃやりたい 昔は日本だけ高額設定+日本だけの仕様でバランスめちゃくちゃ
とかばっかだったな
今はそんな事しても人来ないけど >>550,551
君らに聞いてる訳じゃないんだけど
ちなみにそれらは少数派の遊びなん?
華なんだし裏方も考えれば大勢が遊んでそうだけど >>555
普通に答えてもらってるのにこの態度…
やはりmmoとか頭おかしい奴ばっかり寄ってくるんだな 今年リリースされるであろう注目タイトルって
ブループロトコル
Elyon
PSO2
紅の砂漠
NewWorld
ぐらいか? MMOのって言うかMMORPGのPvPが色々面倒なんだよな
対戦やりたいなら対戦ゲーやった方が遊びやすいし
RPGでPvPやりたいのがゲーマー全体で見ると少数派って事じゃないの 基本的にやる事無くなった廃人がじゃれ合う用のおまけコンテンツだからな
廃人未満のカジュアル層が参加しても面白くもないやられ役で終わりだし
対戦したいだけの層はわざわざキャラ育てるのだるいから最初から対戦ゲー行くわな >>558
質問の意図を理解出来ず横から答えちゃってるのをやんわり指摘してるだけなのに
そういうこと言っちゃうんだね
こういう奴こそが頭おかしいんだよ NewWorldがやばない?
あれは10年派遣取れるで ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
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んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! ブルプロはαの問題点が解決したら楽しめるが開発がどこまで意見をフィードバックするか
いつβを出すかで変わりそう、焦ってほしくない、GW前にβきたら危険すぎる
PSO2は今のとこ代替が少ないアクション要素強めだがやらかしすぎと首脳がずっと一緒かつ反省してない
SKIと木村変えろ、そもそもなんで既存のクソクライアント(なんと70G)に加えて40G必要なんだ
しかも最高画質が60FPSでフルHDでCPUを10900要求、気が狂ってる
とりあえず初日はログインしないで負荷チェック人柱待ち
一応紅とNewは期待度が高いけどいつになるやら Elyonは月額orパッケージ +ガチャ課金
らしいし砂漠の完全劣化だろうな >>549
他の人も答えてくれてるけど
育成したキャラで対人するのがmmoRPGのpvpだと思う
華っていうけど何百万人も遊んでるPVP がメインの人気コンテンツの長期運営のmmoなんてあるのか
某スマホmmoみたいな何百万円も課金してそれで鯖トップとって
2、3年で人が消えてゲーム終了みたいなのがいいmmoだとは思わない >>570
その回答が>>555らしいからさわんじゃね、やべーやつだ >>570
昔は長期運営あったけど今はないな
AIONは3年以上はそのスタンスでMMOもやってたかな
コンテンツの一つとしてPVPはあった >>570
具体的にと聞いてるんだけど育成したキャラで対人するのがmmoRPGのpvpってのはさすがにね
某とかいらないんでちゃんと書きなよ
ちなみに最近だと日本語版ということで宣伝が目立ってるEVEを知らないとか情弱すぎじゃね? >>573
お前の質問の意図を理解できる人間はここには居ない
お前こそ具体的に何が言いたいのか書くべきだ
書けねーからこそ煽ってるだけなんだろうけどなw >>574
九官鳥やオウムに日本語で語っても理解できてないからさわんじゃね
日本人同士で会話できないやつが一番困るってMMOでは散々言われてるし
俺は嬉しいよありがとな 育成したキャラで対人できる面白いゲームは希少だからな
MOBAやバトロワでは満たされない >>576
AIONはPvPに色んな種類あったからなぁ
模擬戦、攻城戦、PT道士のPvP、敵勢力への侵入
デスペナも極端にキルレもってなきゃ(当時の将校とか1等2等とか)軽いから死んでもそこまでキレないし積極的に参加できたのがいい >>578
最初滅茶苦茶心臓バックバクだったわ
敵地のどまんなかに独りでいるのってゲームでもこんなに怖いんだって思った
見つからないように必死に必死に復帰するアイテム置く場所考えたな当時
潜入は楽しかった つまるとこmmoのpvpは大人数が遊ぶ人気コンテンツって事やな
対人アレルギー持ちはわざわざオンゲに来ないでオフゲで遊んどけ AAで敵陣乗り込んで植えてある花や木を片っ端から刈り取ったのクソ楽しかったわ >>580
mmoのpvpは大人数が遊ぶ人気コンテンツって具体的にはどんなの? >>583
つまるとこってんだから具体的な大人数が遊ぶ人気コンテンツのmmoのpvpがある訳ないじゃん
これだけじゃないけど1つ2つ上のレスすら読めないの?日本人?
理解力皆無のガイジはこれだから困る 結局のところMMOのPVPは人気コンテンツじゃないってことでよろしいか?
ちょっとなに言ってるのかわかんないw 結局のところとかも同じだけど
MMOのPVPは人気コンテンツじゃないって具体的にはどんなの?
って言ってる馬鹿が>>583な すべては運営で決まるからね
中華系や韓国系の運営だと不正塗れになるし
嫌がらせされまくってまともにゲームできないと思った方がいいよ
PVPも同じ 正常な対戦は成立しない
出来のイイげーむでも運営移管とかでプレイヤーが立ち去っていくのはそういう事です オンラインゲームでもっとも重要な要素は 運営←コレ 超絶面白くて運営に問題がない場合は、世界最高の人気ゲームになったりするけど
それも中華系や朝鮮系に汚染されるまでの話
汚染されたら割とあっさりクソゲー化する
良いゲームを早めに見つけ出して汚染されるまでの短い期間の間に遊びつくして
汚染されたら諦めてポイ捨てして立ち去る
それがオンラインゲーム さすがに騙りの偽物だと思うけどワラタ
244 名前:名無しですよ、名無し!(ジパング) (テテンテンテン MM26-ZQNE)[] 投稿日:2021/01/02(土) 13:48:18.43 ID:IV+ePF6UM [1/2]
おいロビにRMT行為でバンしないって運営の問い合わせ載せてるぞ(゚∀゚)キターーーーーーwwwwwww
運営問い合わせ全文w
霧島様
モバイルゲームサポートの吉田です。
お問い合わせ頂きました件についてお答えします。
まずスクリーンショットに写っていた9名全てにリアルマネートレードと思しき行為が確認されました。
当該ギルドのリーダーアカウントにもリアルマネートレードと思われる行為が確認された事も合わせてお知らせすると共に、霧島様がサポートにリアルマネートレードの件でアカウントのBANをしてもらいたい旨についてお答えします。
まず当社ではRMT行為によるBAN、BOT使用によるキャラクター育成、RMT行為によるキャラクター受け渡しなどによるBANは行っていません。
規約にもあります通りRMT行為は是認する方向となります。
ご理解の程、よろしくお願いします。
今後また何かございましたらお問い合わせ下さい。
よろしくお願いします。
馬鹿どもオール敗者でクソワロwwwwwww 一応 Archeage は PvP がメインコンテンツだわ
70vs70 ぐらいの戦争は毎日ある。
まぁマイナーMMOだけども >>580
そういう事だなw
武器がリカちゃん人形の着せ替え要素でいいなら
砂漠でok そもそもMMORPGの陣営対人なんてEQ1の頃からあってメリケンMMOにはだいたい標準装備だったけど
それが大多数のプレイヤーに不評だから何度も対処と変更が入ってるんだよな
それで一部のPK大好きプレイヤーと一部のPK大好き運営開発が隙あらばゴリ押してゲーム自体がダメになる
そもそもEQ1の陣営PK自体UOのフリーPKに制限を加えたものみたいな感じあるし オンラインゲーム自体が少なかったからな
MMOは色んなコンテンツを内包していたから人によって目的が違いすぎて愚痴りだす奴がとにかくうざかった
じゃあ内容が特化しているゲームが大量に出ている今はMMOの需要無いのかというとそうでもない
PK上等ゲーのV4ですらフィールドボスに数百人群がる光景が見れた 結局は運営で決まるから
中華系や韓国系が絡んでくると不正塗れになってゴミになる
洋ゲーで良さげなのが登場したら中華や朝鮮が荒らしに来る前に遊べるだけ遊んで
ガラクタになったらポイ捨て撤収
オンラインゲームってそういうもの >>600
それ別に対人じゃなくても大多数のプレイヤーには不評で何度も対処と変更入るのがオンゲだろ
ガイジはすぐ思ったこと大声で口に出して騒ぐし
ガイジ同士集まって集団暴力ゴリ押ししてゲーム自体がダメになる
大多数()という全アカウント中1桁%未満の投票率による声のでかい一部のガイジの独壇場
まずはゲームとにもかくにもゲームが面白い事が大前提だが次に上手い事運営する運営が肝 ああっ、もうダメッ!
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んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! 【朗報】超重量級の国産MMORPG『ブループロトコル』海外勢の期待も高まり、2021年GOTY最有力候補に [906870868]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1609600889/ 早くブルプロまた開始してほしいよ
せっかく組んだPCが今更やるものもなく
マビノギやFPSに使われるのは悲しいよ ブルプロは国産+グラが良いから最初は人がそこそこ集まるだろうな
ただ戦闘に爽快感がないしPVP無いから速攻で飽きそう MMOの大規模PVPはかつて人気だったみたいだしまた盛り上がってもおかしくないけど
装備の強い奴が無双するのを見てるだけの対戦じゃなくて
参加者全員が同程度楽しめるような方法が必要なんだろな ギルドウォーズ2が課金ゲーでも装備ゲーでもない大規模サーバー三つ巴戦の集大成だったけど
言語の壁で話題にすら挙がらなかったからな
あれがよくてもこれがダメの繰り返しで日本でMMOが最熱する事はもうないと思う。
海外目線で見ればNewWorldがワンチャンありそうだけど やはり国産のファンタジーアースがPvPにも薦められる >>614
その人気があったのって今ほどオンラインの対人ゲー無かった頃だし
これだけ対人ゲーの選択肢があればわざわざMMOで対人なんか普通はやらんでしょ 逆なんだよなぁ
今は大陸産や英語産のゲームは殆どに対人がある時代
昔はPKシステムにグチグチ文句言う馬鹿が多かったけどV4ではちゃんとPKシステム活用して争いが起きてたよ 逆説的に言えばリリースしなければ期待値は無限大なんですよ 今の時代、対人アレルギーの奴なんてソシャゲに引きこもってろの一言で終わる
CPUとの激しい戦争が楽しめるMMOとか無いし グラ、ゲーム性、運営の3つが揃わないと長期プレイは難しい
極端な例ではエターナルは全部ダメだった >>614
> 装備の強い奴が無双するのを見てるだけ
MMOの対人全然やったことないけど
金とか時間とかでキャラ性能に差が出るってことでいいんかね
それなら対人はFPSだけでいいかな… 実際そうなってっからMMOの対人なんてオワコンなわけでw それは単純に中韓ゲーがクソなだけやな
砂漠以外の中韓ゲーはみんな運営クソだからね
あのdiabloですら新作は本編やりながらPvPできる設計にしているし
riotのゲームは全部対人がメインだからlolのMMOも当然PvPがメインコンテンツだろう V4が人気ゲームだったら説得力あるんだけどな
PCゲームに詳しい奴でも何それ?って感じだろうし ぶっちゃけV4とか言われてもエンジンしか思い浮かばんな 1パーセントの時間をドブにかつ課金しまくったガイジを喜ばせる為のゲームって99パーセントのゲームユーザーは気付いちゃったからな
その過程も糞つまらんし流行るわけ無いわな >>625
まるで日本の運営がくそじゃないかのような言い分はNG
日本の運営に比べたら中韓の方がマシだわ >>624
ババアだろ?
おまえw
お前独りがアレルギー発症しようが関係ねんだわ ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
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んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! コピペにはNGワード有効
ブラウザの人もアドオンあるんで探してどうぞ
専ブラはNGワードどうぞ >>619
v4は過疎すぎてサービス開始半年でもたないんじゃって噂されてるな
PK無い方が人が減らなかったんじゃって言われてるし対人システム入れて失敗したんじゃないの そもそもV4はただのバシーンゲーだぞ?
対mobにしてもなんも戦略性ないから廃課金もやめてるわけで
そんなゲームにすら初動大勢集まったほど他にやるゲームが無いっていう状況なだけやで >>636みたいに人のレスにケチつけるようなやつとは同じギルドになりたくねーな俺
なんにでもケチつける、人の言葉にもケチしか付けない
つまんないよね、こういうの ブルプロ少しはアクション性と挙動マシになったんか?αテストは全くアクションが無いアクションRPGだったが このスレ自体ネトゲにケチつけるとこなのに何言ってんの >>614
MMORPGなんだから装備の強い奴らが戦ってるのを見て
俺も強くなってそこに参加したいから毎日色々ガンバるんだよ
これだから最近のガイジは >>643
現状開発中で期待度があるのはまだ今年出るかもわからん状況
そもそも利益追求の業界において日本に来る(日本語化含む)ネトゲで期待が難しい
ソシャゲが売れちゃう(ユーザーが自分の意志で選択する)世界にわざわざ3DのDx11以上という開発費をかけて博打をする企業があるのかという問題 >>630
それはいえる
国産ということを宣伝につかってるPSO2もエターナルもブルプロも運営やばい ああっ、もうダメッ!
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んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! 対人好きは勝手にやればいいと思うけど、やりたくもないのに巻き込まれるのがウザい
いわゆるフィールドPKってやつな
コンテンツとしての大規模戦とかトーナメントとかなら自由参加だからいいけどね
ひとくくりに対人ってより日本人は一方的なPKが嫌いなんだろ 最近のMMOだとPKのペナルティが大きいのでPKエリアでもPKは少ない
ちょっとした緊張感くらいの要素じゃないかな PKがあるゲームなのにPKされて文句言うガイジのがウザいんだなあ 例えばToSみたいにPKはないけどシステムの穴を突いてPKする奴らはウザいけどさ 石を匿名で一歩的に投げるのは好きだけどタイマンは嫌い
日本人らしい ああっ、もうダメッ!
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んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! リアルモンスタークレーマーみたいなもんだよね
客なんだから全部自分の思い通りにしろみたいな迷惑な存在 そもそもPKが暴れられるようなゲームって中韓のクソゲーだけなんだが
今期待されてる大規模ゲーにPKメインのやつ無いしな システムとしてPkが許されてるのに文句いう奴は
ただの高齢クレーマーだよ
ホッとけば砂漠辺りに引きこもるだろw PKなんて実装してもやられたやつが別ゲー行くだけだから意味ないんだよなあ
今はゲームの選択肢が腐るほどあるからね
つまりMMOはオワコン クラクラや村ゲーは防衛すんのが楽しかったけど今は防衛が楽しいゲーム出てないからなあ
結局対人ありMMOに戻ってくるんだよな エターナルは一応PKできるけど
そもそも人がいなくて… Fallout76がサイバイバルありPKあり核攻撃ありの殺伐としたゲームを目指したら完全にユーザーが拒否したからな
うっかりPKerマークがついちゃったら裸になって誰かに頼んで殺してもらう始末
バトロワがこれだけ流行っててもRPGはのんびりやりたいって奴が多いんだろな >>660
そういうマンコは砂漠に引きこもればok
砂漠ならpKは機能してないし
日本鯖は
いちいち
pkや対人メインのmmoに来ない様に見張っといて
マジで癌だから
奴ら女は >>661
fallout76やってる奴はどこにでもいるゲーム好きの男プレーヤーばっかだけどな >>660
いうてバトロワも個人戦は人気無い
運が絡む要素と3:3みたいなほうが人気
結局死んだ時の言い訳ほしい風潮はある
あとやたら愚痴りたがりとか(味方がゴミとか)
ネトゲって愚痴のフリした他人への攻撃大好きな奴多すぎなんだよ
PvPもPvEも PvPなんておまけぐらいでいいんだよね
TENVIは良かった >>665
まあ無理だろうな、金ジャブゲーもタイムトゥーウィンでもどっちでも無理だと思う
ソシャゲも対人要素があると流行らない、グラブルはめちゃくちゃうまくやってる >>665
対人のないmmo やればいいよ
分かった? 避難先でいいんだが
FF14以外で
月額、あるいはそれに準じた課金程度でOK
(もう月2〜3万もネトゲに使いたくねえ、しかもガチでやるともっとだし)
結構ガチで頑張れる(最悪そこに根付く事も視野)
廃人プレイできるゲームない?MMOでもMOでもいい
極論としてPSO2復帰しようかとおもってるぐらい今ゲームの選択肢がない >>670
マジで?FF11の現状ちょっと教えてくれ
人いるかどうか、とかどんな感じなのかとか >>669
そう言われると
マジでないな。
一番キツいのが
ガチでやりたいのに月額程度に抑えるとこ。
AION クラシック待ちしかないね。
ガチでやらず手抜きでいいなら
砂漠かな月3k程でもダラダラ遊べる。ただしつまらないよ。 課金頼みのクソ雑魚だと
「とりあえず最初の準備で一年くらい下っ端、そこから3年でようやく名無し頭数要員入り、真っ当に扱ってもらうには5年くらいやれ」
とか平然とまかり通るFF11に根付けるわけねえだろ >>672
厳しいんだよね、本気でやるなら別に月5万ぐらい出せるけど全然
それに見合うだけのゲーム今あるかなって感じ
原神はもう先達に100%追いつけないから論外だし、風のSSR復刻来てもスタミナ上限いっぱい買って2万+α
そこがスタートラインの時点で「ガチ向け」とはあまり思えない
時間を忘れてゲームしたいんや、できるならマジで月10万だしてもいい 時間を忘れてゲームやりたいなら自分が面白いと思うゲーム見つけるしかないやろ
そんなMMOあったらこんなスレ存在しない だから、候補程度でいいのよ
どうせ今のとこつなぎで触るから
FF14以外で候補がPSO2復帰の時点でこのスレに来てる通りさ そうか、すまん
一応BLESSのCBTが15日から始まるから応募しとくと暇つぶしにはなるかも >>677
いやいや、丁寧にありがとう。ごめんね言い方おかしくて
BLESSか、とりま見てみるわありがと 時間を忘れてできるゲーム、ブリュプロしかねえだろ >>679
αやったけど無理
理由はここにも出てる通り、テンポが悪い、UI極悪、素材が40個必要なのにインベントリが30しか無いクソな設定
開発がゲーム理解してない
どれだけ意見をフィードバックするかだけど手直ししたら1年はかかるよ 俺もMMOのPVPに抵抗があったが全盛期のAIONでPVPの楽しさを知った
フィールドでの緊張感や返り討ちにした時の高揚感はいいよね バトロワは違うねんなぁ、特に最近のアイテム拾うやつ
あんなんなら普通に同じ装備でよーいどんしたい、開幕選択で
運絡める必要あるかあれ 心配しなくても今はゲームの選択肢が増えたから棲みわけできる
PKゲームに人が来ないからって騒ぐなよ
ブルプロにPK要素追加しろなんて騒ぐのはもってのほかだからなw ブルプロは残念だった
対人がどうのこうのの話ができるレベルではなかった >>687
まだ正式サービス前だからわからんよ
一応、国産PCゲームだし期待はしてるけどね >>685
wowやってみたら 英語は簡単
人気薄いけどフィールドPKありサーバーもある
wowのRaidは腕の差がでて結構おもしろい ブルプロはPC向けでプレミア感出してるけど、CS展開しないんかね?
PS5からならスペックが足を引っ張る事なさそう
サービス開始時期とかクロスプレイはあとからとしても、PS5使わないのはもったいないと思う クロスプレイ似たようなアニメ調では原神に先越されたからね
PC向けで原神よりクオリティ低かったらそれ以前の問題だからな〜 >>663
3:3みたいなほうが人気の中でもさらに野良PTは人気ないから
mmo以上の装備(仲間)ゲーなんだよな
mmoと違ってダンジョン行ってレベル上げや装備集めといったコミュ要素がないのに
仲間を作らないといけないというミスマッチ apexとかlolとか見てて思うけど
固定メンバーでずーっとやり続けてる日本人全然おらんわ
配信者とかの仲間集めやすい奴ですら野良参加ばっかり
MMOのギルドだったら人が減ったり増えたりである程度維持できるけど少人数でずっと固定続けられるところやっぱ無い AIONは仲間を作る必要性はそこいらのmmoより敷居は断然低い
なんせフィールドに降りた瞬間、同族は仲間だからな 昔はMMOで本当に強くなるには人脈が第一だったからなぁ
AIONもリーチ武器のハルバ取るのはそこの大手とつながりがないと無理だったし
本当にうまいやり方は動画とかでちゃうまではその身内のみだったりした
今は無理よ、ちょっと野良の話すると>>696みたいな煽り湧くし
野良でちょっと何か指摘すると逆ギレするやつもいる
昔と今じゃそれこそ別の国のようにやってる人間が違う
民度とはいわないけど空気は違うわ EQとかFF11とかはその極みだったな
でも多人数で拘束されるゲームってマジ人間関係が鬱陶しいからな
FF11なんかはあまりにもメインシナリオの難易度が高すぎてどこのコミュニティも攻略で揉めまくって
ギルド崩壊祭り、引退者続出と対人無しゲーなのに味方同士で争う恐ろしいゲームだったわ
参考
https://dic.nicovideo.jp/a/簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか 今じゃ全員並んでゴール
が定番になった、保育園の運動会や
よく考えたらオフゲでよくね? 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/05(金) 06:40:12.33 ID:dXlctnkU0
俺がカズヤ ◆1Np/JJBAYQ(HNMLS専門リーダー)に実際に言われた事
会社のPCにFFをインストールしろ
メルアドはもちろん携帯の番号も教えろ、叩き起こすから
寝てる時以外は定期的に俺に連絡しろ
残業?甘ったれんな、遊びじゃねーぞ
飲み会とか縁を切れ、こっちに支障が出る
俺の許可なくログアウトするな
土日祝日は徹夜で張り込みだ、敵が沸かなきゃ作戦会議だ
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/05(金)06:52:02.63 ID:dXlctnkU0
レア装備取った後に別鯖に移動バックレした奴に
カズヤから全鯖にキャラ作って探される程の超絶粘着されたのを見たことある
51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/05(金)06:59:29.89 ID:dXlctnkU0
ちなみに前の抗議デモの時は俺も冷やかし参加した
ロビー陣取ってカズヤら10傑が先頭に立って鯖運営に「仕事しろ!」とか大騒ぎするんだけど
「VIPPER」って名前の奴(レベル1だったんで完全な見物人だと思う)が
「お前らが仕事しろよw」って茶々を入れてきて個人的に大爆笑したw
130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/05(金) 07:42:15.43 ID:dXlctnkU0
カズヤが半年くらい前に吐いた名言、
「いくらリアル生活が楽しいからってそっちばかり優先すると月日が経ってFF11に戻ってきた時、ヴァナにお前の居場所は無いぞ」 130 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 21:15:26 ID:k6xdjhx8Q
何言ってるんだ?
勝ち組になるには当たり前だろ
甘えんな
132 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 21:22:55ID:k6xdjhx8Q
つうか上のは少し違うな
仕事はやめろ勿論バイト含む
張り込み中は離席するな
PCを買えそしてツ−ルを使え
ライバルHNMLS連中は鯖スレッドで晒せ
裏切り者は引退するまで粘着しろ
声を大にして言ってたのはこれくらいかな
そもそも会社勤めの奴は俺LSにいれなかったし
133 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 21:28:40ID:k6xdjhx8Q
マジレスするとHNMLSなんてのは遊びじゃないんだよ
仕事と同じやる気ない奴はイランし仕事だから平均12時間はインしてもらわないと駄目だ
あんたらはネタのつもりかもしれんが俺らは本気
突き詰めると命かけてんだよ
その辺はリアルと同じ会社員7年やってればそれなりのこだわりができるだろ
それと同じ俺らは7年考えぶっ通しでやってんだ
外野がごちゃごちゃ抜かすなよ
135 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 21:36:48 ID:k6xdjhx8Q
俺は甘くねえからな
前デ−トとか言ってて張り込みサボってたアホいたけど即日晒し
GMツ−ル通報で赤停止&引退まで追い込んだぜ
どうよこのコンボ
俺がツ−ルを使えてみんなに煩いのは勝ち組になるには勿論のこと裏切ったときの為 の抑止力だからな
まさか身内に通報されるとは思ってないと思うからな
136 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 21:39:44ID:k6xdjhx8Q
俺は常に勝ち組になるための努力は惜しまない
14(FF14のこと)でも俺のブラが火を吹くぜ
146 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 22:37:04ID:k6xdjhx8Q
>>137
典型的な負け犬だな
今更リアル現実世界に何の意味がある
俺は社会の歯車まになって朽ち果てるつもりはないし俺にとってリアルはFF
あんたらみたいに社会の負け犬とは違う
それと例えが悪かったな仕事じゃないHNMLSとは戦争
ライバルカチあったらそれはもう戦場なんだよ
戦場の真っ只中にいてリアルがどうとかいえるか?
そんな甘いもんじゃない今を勝ち抜くんだよ
147 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/25(木) 22:41:39ID:k6xdjhx8Q
どうもスレッド読んでもピンとこない的外れな意見ばかり
紛争地域の真っ只中にいる俺らを理解出来るわけないし所詮別世界の外野が言ってるだけだしな
黙ってろって >>697
野良の定義はソロで自動マッチ参加で毎戦メンバーの顔ぶれが違う事な
とりあえずapex丁度配信してた人数戦見たけど野良参加してなかったぞ NG処理って便利
ブラウザの人もアドオンあるから使おうね
専ブラさんは透明NGに設定しようね ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! apexはソロでダイヤ行ったしMOBAも結構やり込んだけど
味方ガチャした時点で勝敗の9割が決まってるようなゲームはもうやる気ないわ
MMOだったらガチギルド選んどけば味方に足引っ張られる事って少ないし負けたとしてもあんまストレスないからね 味方がちゃがどうたらいいながらRPGじゃガチャするんでしょ?学ぶことが出来ないバカって感じ ガチギルド選んで拘束されてマジ人間関係が鬱陶しいとか言ってるお馬鹿さんだからしょうがない 【質問】
一月前くらいに14をはじめました。
すでにカンストしたジョブが6つあり、カンストまでもう少しのジョブが5つあります。
ここまで進めてようやく気がついたんですが、このゲーム、レアな強いアイテムってありませんよね?
FF11のようにnmを倒してたまにドロップするようなレアで強い装備は存在せず、ひたすらポイントを貯めて交換するか、クラフトするかくらいしかないし、
そもそもアイテムレベルが低いけど有用という装備が存在せず、みんな同じ装備ばかりの無個性になってしまいますよね?
そういうシステムだからアプデのたびに既存装備はゴミになるし。
レベルは簡単にカンストするし、ヌルゲーすぎませんか?
今後、このゲームをMMOとして楽しめる気がしないんですが、もしかして私が知らないだけでそういう装備があるのでは?と思い質問しました。
【回答】
そういうのを今の若者は求めていませんし、そのターゲット層が求めるレベルに難易度を落としています
【返答】
なるほど、納得しました
敵の行動パターンが秒単位で定まっており、そのとおりにボタンを押すだけのゲームを難易度が高いなどと言う方の意見は意味不明ですが
私はレアなアイテムのドロップを狙ってレアなモンスターをみんなで探して倒したり、とても高いアイテムを頑張ってギル貯めて買ったりするのが好きでした
私が時代遅れなんでしょうが、次の更新はせずに引退しようと思います
ありがとうございました 冒険がしたいならオープンワールドのオフゲでもやってろとしか言われないな
ハクスラ自体は需要あるけどIDかレイドをぐるぐるするだけじゃ皆飽きる
V4みたいに放置狩りしてレアドロうめーするゲームならまだマシだけどpaytowinなので 時代遅れの人間って自覚できてるだけ
ここのMMOおじさんより大分ましね もう正月を過ぎてしまう
ブルプロはいつ来てくれるのか
オフゲーと過去ゲープレイするのはいい加減飽きてきたよ なんか特定のゲームだけ連呼するだけのお仕事君おるなぁ
散々評価でてるのに ブルプロはアートディレクターが目の色4色でカスタマイズしたい旨を伝えたが開発ディレクターが無理とか言っちゃってるから諦めろ
4色そのものはどうでもいいが新しい技術に挑戦しないし開発力もありませんって放送で宣言しちゃってるようなもんだから
出来なくても言わなきゃいいのに喋っちゃう口の軽さも問題 BLESS UNLEASHEDの当選は明日分かるね >>718
事前登録が今できるだけで15〜19日が抽選?
それともこれがβ期間? >>720
■CBT当選連絡、及びコードキーの配布日
------------------------------------------------------------------
1次当選者:2021年1月 5日(火)
2次当選者:2021年1月11日(月)
------------------------------------------------------------------
※1次抽選対象者:2020年11月11日(水)〜12月31日(木)までに事前登録申請を行った方
※2次抽選対象者:2021年 1月 1日(金)〜 1月10日(日)までに事前登録申請を行った方 プレイするMMOを選ぶタイミングが難しいときがあって
先に始まったMMOをプレイしているので次に始まったMMOをスルーしていたが
結局次のMMOの方が面白いからプレイすることにした場合に出遅れるんだよな 砂漠の時なんかは知名度がまだ無かったから
後から知ったやつらが新鯖出してくれー出してくれー言ってたな
今は大型タイトル少なすぎて情報で乗り遅れる事少ないだろうけど リネージュ2Mもそろそろか。リネージュはスマホのだけでも沢山ありすぎてワケわからん
https://lineage2m.ncsoft.jp/ リネージュの名前でNCのメンツを是非保ってほしいところ
今更月額課金のみとか贅沢言わんから頼むわ チョンゲは運営がやばいとよくきくけど
国産のPSO2やブルプロやエターナルも
微妙に運営がやばげに見えることがある
https://i.imgur.com/f7oncLA.gif >>730
運営も開発も一番やばいの多いのは国産だぞ
昔からのネトゲプレイヤーにとっては国産は完全なデバフ
だから国産連呼奴は業者にすら見えるレベル
(インターネットを利用しない業者がおるわけないよね、委託もできる世の中)
むしろまともなのが稀なのが国産でMMOで「逃げ道として」14が売れてるのになんで国産がいいのかわからん
そんなにいいならいっぱい候補あってこんなスレねえよ
ガチャ作ったのも福袋作ったのもハイブリット課金したのも日本の「運営」(根っこが海外でも日本独自しようだった)
欧米じゃガチャゲーがゴミ扱いだから今はMMOが売れてないあるいは国内月額+FF14のような仕様
日本語化しないゲームも増えた
選んでるの?日本人だよwwwwガチャを選ぶから皆ガチャを売るんだよ
不思議だよな 全部普通ってなんだよ・・・おい、新作だろさすがに試してる人おるやろ・・・・ なんでちゃんとしたもの作らない?
なんで未完成のものをリリースしちゃう?
日本人ほんとばか
やっぱり中韓しか信じられないね >>735
台湾もいれてやれ、最近は台湾もゲーム開発進んでるから開発を台湾のチームにまかせてるとこもある
FF14もチームはチーフは日本人でも細かい部分を海外に任せてる
IT先進国のシンガポールが静かなのが不思議だけどあいつらはげーむなんか眼中ないのかもしれん 未完成のままリリースしてプレーヤーにデバッガーさせるのは日本の癌やろ
サイパンなんか酷かったぞw リネージュ2Mはキャラクリなし、種族毎に性別固定、クラスガチャで廃課金仕様ということなので
ちょっと厳しいかな 韓国は自国民にデバッグさせて
ある程度の時間がたってから日本に来てるから
少し不公平かもしれない >>737
実際コンシューマでクソゲーマイスターがずっとゲーム作り続けてる時点でな
コンシューマすら海外のツシマのほうが日本舞台なのにできが良い 大御所が次世代MMO作ってるから待っとけよ
すぐには出ないけど PSO2開発「NG・・・完成っと、フルHD60FPSっと、スペック要求っと」
運営「ヨシ」
クローズドβテスター募集
Dx11【要求環境】 重要、推奨環境ではない
最高画質「2070SUPER」 CPU「i7 10900」
HDD空き容量
100G(PSO2部分、70GB NG部分30GB)
これを出す開発もヨシだす運営も気が狂ってる
4Kでも120FPSでもありません、フルHD 60FPSです
そもそも2070Sなのに10900ってどういう要求だよ 視聴者参加:400人
ハードコアMinecraft
『第2回:賽(Sai)』
(Java/PC版)
『マイクラ大帝国を建国する』
(19:00〜放送開始)
htt
youtube.com/watch?v=5XRwMBQPqo0 中国はゲンシンで技術の高さを見せつけたが韓国は何かある?
PUBGは黎明期だったから売れただけであれゲームとしては失敗作だぞ
まずフォトナにまけて、apexにはボコボコにされた
PUBGが芋ゲー、積極さがない、無駄な時間が多いというクソゲーだったのに対して
apexはキャラの個性があり戦略ゲーのような楽しさプラス無駄な時間がない洗練されたゲームだった 別に中韓が良いわけじゃないんだ
国産が酷すぎるだけで >>743
CBなんで別に問題ない。
低スペで来られて動かないよーって言われてもめんどいしな。
製品版がこれだったらアホだけど >>747
PC無知乙
GPUとCPUが明らかにいびつで、かつ要領がおかしいことに気づけ たぶん日本メーカーはFPSみたいなシューター作るノウハウが無い でも中韓のゲームは運営がうんこで不正塗れじゃん・・・
ゲームの中身に関係なくゴミじゃん >>750
作らないんじゃない
作れない
これはもうしょうがない、プログラマーが育つ土壌が日本にはない
英語の環境も悪く、フリーソフトを「無料ソフト」と言ってる時点でプログラマーは国産で育つ土壌がない
>>752
日本はそんなに素晴らしい運営だらけならこのスレなくね?
ガチャも福袋も全部日本運営の発案(大元が海外でも)
ガチャは殆どの国で規制、にほんだけコンプガチャ以外ノーガード >>736
たまにFF14の一部アセットは中華産ダー!って騒ぎおこしたい奴いるけど、その会社とかはシンガポールに本社があるぞ
中華産どころかアセット受注した会社が中国支部だっただけっていう つまりあれか?国産ネトゲ運営でまともなのはスクエニ…というか14の吉田チームだけってこと?
それ以外みんな中韓未満? 吉田直樹もFF11に対するアレとかあるからまともとは言い難い
まあチョンゲーはもっと酷いから事実上北米vs中国だな
それ以外は存在価値のないクソザコ BLESS UNLEASHEDはC9の進化版って感じかね運営ピーマンなのが気になるが 吉田のゲームは無難な作りになってて大衆向けに作られてる
大当たりすることはないが大外れすることもない MMOで唯一月額で遊べるのが14で、客入りも避難所になってるぐらいなのにな
まあ、いうて難点は飽きた、飽きるまでは楽しかったよ
まあ最近思うけど、最近のネトゲって野良も街もコミュニケーションの新鮮さがない
皆無言だし、なんか飽きるの早いのそこらが理由な気がするんだよね 大作が2022か2021暮だしなー
しょうがないよね
てかさ、ほんっとこれ不思議でしょうがないけど皆あまり攻撃的な言葉は使わずに返してほしいんだけどさ
運営に不満があるから愚痴をこぼしながらやる>分かる、楽しんでても不満は出る
課金システムがゴミクソ>なのにその課金システムがゴミカスばかりが売れじっさい収益もでる
利益が糞味噌に大きいから、FF14みたいな月額課金+趣味物課金ではなくガチャにするじゃん?
でも売れるんだよな、皆そんなにお金つかいたいの?目的ガチャになってね?みたいな
ここで、〜〜は馬鹿!ってのはやめてくれ、実際売れてる以上アイツラがむしろ多数派だ そりゃ周囲チャを害悪みたいに扱うのが多かったからじゃないか?
昔は街の待機スペースみたいなとこで話してて通りかかった人も話に入って行く感じだったじゃん
今は周囲チャをしてるとログが流れるとかで文句言われることも多いしな
まぁ一番はSNSとDiscordの台頭だろうけど >>763
結構色んなゲームで白茶議論あったよねー
FF11がそれがマナーで押し付けてたんだっけあれ
今も文句言われる?なんか最近はそもそも見ないから判断できねえなー ガチャは金さえ使えば誰でもヒーローになれる夢のシステムだからな >>765
なれねーよ、ガチャを結構してようやくスタート
先達はキャンペーンとかで恩恵があるから後発はマジでかなりの出費が必要
先達同士も運要素も大きい上に課金して過去のMMOを遊ぶ感じ
まあ、あくまでガチ勢の見方ね
ソシャゲがいい例だけど、ジャブ金してもマウント取れないぐらい皆それを普通に持ってる
だからしっかり遊ぶには課金の大きいのがもう最低条件
明らかに今のMMOもソシャゲもなんか鳴って思うわ >>764
自分がやってた頃の国2も白チャは文句言われてたな >>766
一般プレイヤーの認識としては魔剣伝説のCMみたいな感じなんだぞ >>762
よく言われるのは、余程のブランドがない場合は基本無料にしないと新規が来ないということ
基本無料だから収益は一部の廃課金に引っ張ってもらう必要があるということじゃないかな
廃課金のモチベは俺TUEEEEだろ
ところで大作とは? >>767
俺はEP3か4でやってたけどもうその頃はロビアク勢いて白茶でペラペラしてたな
ああいうほうがお話をピーピングしたり、出てきた単語でググって情報得られてすきなんだよね
初期リネとかマジで情報はピーピングだった、後人脈
>>768
いつの話してるかわからんけど今は皆がそうだからヒーローになれないのよ
ほんまスタートラインのハードルというか「真面目にやるハードルの額」が高い
しかも人権に季節限定はいってるともう無理、原神がこれだな
>>769
今MMOはDx11基礎だから開発費もな
廃課金が基本いうても額面上がりすぎよ
そらまあ、開発費の安いソシャゲにいくよね >>771
ああ、すまん、L2Mとかそこら
まあいうてL2Mも今年無理っしょ >>762
ガチャmmoって売れてるのかな
月額の方が長期的に回収できるから
開発費上積みしてゲームを作り込んでいける
アイテム課金はサイクルが短いから開発費あたりの収入が減るし小粒になる
メーカー的にも人気無いジャンルだと思う
wowクラシックは旧作放置してるだけでなんも開発費かからないのにFF14より人がいて金がじゃぶじゃぶ入ってる
mmoの月額は当たるとでかい >>773
MOだけどPSO2もSKIが狂い始めるまでは人気あったし
結構日本ユーザーは射幸性あるものに弱いと思うよ
原神もそこそこ1%SSRの割に回す人は回すみたいだし
そら月額課金ばからしくなるわと思う
まあ月額ガチ運営は今後にほんおま国にしそうよね、この状況 原神はもうセルランだいぶ下がったなあ
儲けで言うなら100億かけた良ゲーでこれなら
うちは安全に3千万で一枚絵のパズルゲーム作っとこって大抵の開発はなるな >>775
開発費も時間も人数も出せるから下手な鉄砲もできるし
実質あまりにひどい失敗したら別会社で作るのも出来るしな―
ソシャゲ強すぎなんよ・・・ >>771
だから紅砂漠はmmoじゃなくてただのオープンワールドだから… アクションアドベンチャーでストーリーを見せたい
エンディング後もオープンワールドでマルチしてほしい
一応はPSO2NGの上位互換を期待してるけどストーリー重視だったら正直ウンコなんだよな
ネトゲにそこまでストーリーいらねーんだよな・・・ あー、これは初見ウケいいわ多分
若年層にウケる雰囲気してる そもそもPSO2どころかドリームキャスト版PSOの時点でロビーでチャットするなって論争は起きてるし
なんなら当時の時点で「結局のところ自分の視界内で自分に無関係な会話があることが気に食わないだけのお子様」っていう結論まで出てる >>764
横からすまんが
11は開始国は3つなんだけどレベル上げて先ず目指すのは港で、その港は2つしかないから片方の港にはその鯖の3分の2の人口が集まるw→めちゃめちゃ重くなる→国に戻って注意する人が増えたというゲーム内容からくる理由があったのよね
でも、それ乗り越えて行く先が1国しかないwーから更にカオスというw
考えてみればPS2でよく作ったわ 今はもう純粋に金だけだとチャイナマネーで小日本wってやられるだけだからな
ソシャゲは時間も必須になっててそれならFF14やるわってのが2020年のスマホ低迷につながった
コロナ以後のサイゲとか洒落にならん落ち方してるし セルビナマウラが重いとかプロマシア以前の段階でジュノが重いとか聞いたこともない
ジュノが本格的に重くなったのはジュノがロビーとして機能するようになって20万近い同接で当時としては桁違いにヤバい負荷を抱えたプロマシア時代だぞ FF11は性格悪い人間が多かったな
よく歳を聞いてたんだが今の40代前後ぐらいのプレイヤーが多くを占めていた
11以外で白チャ全チャ自粛しろなんて聞いたことがない
V4を1ヶ月だけやっていたが全チャ嫌がる奴は居なかった FF11以前のDCPSOやらROβの時点でオープンチャットの是非で荒れに荒れてるんだが・・・・・・ >>785
氷河期世代なんで余裕がなかったんや
許してやってくれ AAや砂漠でも全チャ自粛なんて無かったな
AAなんかは定期的に全チャで大喜利大会やってたぐらいだし リソースを分散したくないから1つに絞りたいけど不明が多い
Bless Unleashed 2021/前半
紅の砂漠 2021/冬
BLUE PROTOCOL 未定
GRAN SAGA 不明
Tower of Fantasy 不明 >>785
かぼちゃワインのしゅんすけ君なんだよ
性格が悪い訳ではない
トランプと同じで口が悪いだけ オンラインゲームは九割くらいは運営で決まるから
中国系・韓国系に汚染されたら不正塗れになってゴミになる
洋ゲーで良さげなのを早めに飽きるまで遊んで汚染が始まったらポイ捨て
オンラインゲームってのはそういうものです 俺は綺麗な全茶や大縄跳びみんな仲良くな全茶が嫌いだから
全茶は切ってるよ
自分を出せないしw ゲームシステムが悪いよ白茶で他のログが流れるから白茶やめろとかいうのがいるわけだし
国2と14は白茶したからって晒される人もおったしな 11や14あたりの世代の奴って小学生みたいな喧嘩して人間関係崩壊してるような事多くない?
最近のゲームでそんな幼稚な争い全然見ないぞ 昨日だけでなく、今日もやっぱしエターナルメンテに突入した
https://twitter.com/ETERNAL_ASB/status/1346088997550866432
> 【公式】ETERNAL(エターナル)-正式サービス開始!- @ETERNAL_ASB
> 【メンテナンスのお知らせ】1月5日(火)14:00〜16:00予定でメンテナンスを実施いたします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>794
喧嘩はいいんだよ
ないのがおかしいだけで
幼稚かどうかとか他人が判断するスペースが邪魔なだけ >>789
ガチりたい本命があるなら、それが出るまでは他ゲーで適当に遊ぶのが良い >>791-793
全チャ切りとかユーザー目線がまったくないノウハウ自慢の初心者運営が
全チャでBOT認定する奇行やってたな
運営がサービス終了させて開発元が細々と運営続けてるらしい 対人無しゲーでひたすら他の人と争いまくってる奴とかいるけどさ
そんなに喧嘩が好きなら対人ゲーやれよってw ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! TPOをわきまえろって話だ
オープンスペースは雑談するところじゃないの
雑談は身内とやってくれ
フレチャ、ギルドチャット、Discord、Skype、Twitter、ブログ、ゲーム内コミュニティスペース
いろいろあるだろ 最近のゲームはオープンスペースで雑談が当たり前の光景なんだが、お前新作ゲー一切触ってないの?w MMOの「対人」って、弱いもの、戦う気もなくて、普通に遊びたい人に
喧嘩ふっかけて、単にプレイの妨害してるだけじゃん
「対戦」じゃないんだよ まともにプレイできない後発が引退していき
弱い者いじめしてイキッてた層が、より強いものに狩られて引退していく
本当に強いものだけが残ったときは、採算ラインを遥かに下回ってて
サービス終了するしかない >>794
11や14の世代ってずいぶん幅広いなw
確かに幼稚な争いは少なくなった気もするがそれはSNSで晒されるからだな
それよりロール無視や自己中プレイとか2ch脳やモラルブレイクしたヤツは年々多くなってるからw
まぁでも11はレベリング自体がストレスの原因だったから酷いのは本当酷いヤツたけどw 11も14もDQもおまけコンテンツのPvP自体はあるじゃん
でも喧嘩してるやつらがPvPシステム使って決着つけようとなんて全くしないじゃん
一生決着つかない言葉の争いを永遠に繰り返すの頭おかしいとしか思わなかったわw PSvitaとPS3でクロスプラットフォームのゲームなんて作らなかった。ゲームボーイとSFCで同じゲームは作らなかった
スマホとPCをなぜクロスさせる。まったく性能も操作も違う。諸悪の根源はどこのどいつだ >>809
俺は逆だな
PC蔵が出ることでプレイできるゲームの幅が広がったのは良かった >>808
そういうとりあえず取り付けましたっていうんじゃなくてMMO生活の中に組み込んどけよ
てきと〜に1週間くらいやりあって勝った奴が王となり1ヶ月くらい色々自由に出来るシステムとか
勝者である王の発言こそが全てでいいよ 対人がメインコンテンツのMMOはゲーム内で戦って喧嘩するけど
対人無しゲーは直接戦わないから罵声or嫌がらせを延々とやり合うだけで一生決着つかず面倒事が増える一方っていう
争いたくないから対人無しゲーを選んでやってるはずなのに一生喧嘩し続けてストレスたまってスッキリしないのほんま草なんだよな >>812
かわらねーよ
対人があろうがツイッターで場外乱闘するのが常 >>809
> PSvitaとPS3でクロスプラットフォームのゲーム
モンスターハンターフロンティア
…PSO2はPS3あったっけ? プラットフォームにスマホがあるだけで性能雑魚のソシャゲなんだなってわかるから無視出来るな Bless Unleashedの1次当選メールが来ないけど、来た人いる? >>783
サイゲは国2と似た行為してるから自爆
グラブルで迷走しちゃった >>815
PS3捨ててPS4にしてvitaは別枠だったはず ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
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ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! PvPがあっても2ちゃんで昔から陰湿
無くてもnPvP鯖でも陰湿な晒し粘着
結論、MMOは陰湿、PvPは一切関係ない
FFO板見てみろマジモノの蠱毒だぞ
現状一番人気のあるMMOの板があれだ MMOのプレイヤーっていつの間にかゲームプレイヤーじゃなくなってるんだな
ゲームそっちのけで陰湿な行為を競い合ってる
MMOはもうプレイする必要は無いな
それ以外のジャンルで面白いの無いか? リネmはbotもツーラーも放置、返金悪用した課金アイテムをrmtした奴も1週間banで復帰+正規料金払えばアイテムも元通りとかいうクソ運営に呆れて引退したけど、今思えば20年前のグラフィックの割にゲームは面白かったな…
リネm2は心を入れ替えて運営して欲しいわ >>824
TPS,FPSになるでしょ、ネトゲならどうしても
後はフォールガイズみたいなの
任天堂が流行るのも頷ける、仲間と遊べる楽しいゲーム多い
もう赤の他人と「楽しむ」時代じゃないのかもしれない
ツイッターでも、いつも戦いが起こって常時トレンドは何かを叩くのが入ってる
コロナでも価値観の違いだけで叩きあい、もうコロナ対策もどうでもよく相手を殴れればいい
もうネットは変わったんだと思う 朝鮮ゲーは、不正塗れがデフォなんだから触ったらあかんよ 朝鮮とか国籍だけでレッテル付けて知った気になってるならTPSじゃなくて5ちゃんねるオンラインがいいんじゃね?真面目に
嫌儲とか政治板とか特アおすすめよ 朝鮮ゲーが不正塗れなのはデフォだよ
そんな事も知らないのか? MMOはダメ
朝鮮ゲーはダメ
それ以外から選択だな
消去法でTPSで朝鮮ゲーではないものから探す
ダメなものを掘り返しても時間が無駄になる
ダメじゃないものから探すしかない >>823
それはノイジーマイノリティだろう
大半は普通のプレイヤーだよ そもそも不特定多数の更にゲームに対して求める遊び方が違う層を
一つのゲームに集めて皆が楽しく遊べるわけがねーんだわ
プレイヤーの多様性とか要らんのじゃ モシモシゲー ジャップゲー ゴリラゲー キモゲー ショボゲー 化石ゲー これらはゴミなんで これ以外から選択 >>811
そんなどこの誰ともわからん馬の骨が王なんて速攻で過疎って終わり
統治に不満があっても簡単には逃げ出せないリアルと違って
たかがネトゲなんか気にいらなきゃ世界丸ごとポイーで簡単に他行けるからなw そう、国産のブルプロ、エターナル、PSO2
どれも国産なので技術も運営も素晴らしすぎるネトゲだ >>837
最終的には売上でマウントとって来るから国産崇拝者にはあまり意味ない
そら売上でいったらソシャゲの方がよくなっちゃうじゃんは無視される >>817
え?メール来てないの?・・・僕もですw >>841
1/11の2次も落選したらアンチになるわ ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
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ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
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いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! >>836
ブラゲーの銀英伝だったかは軍の上層が24h警備員ばかりだったと聞いたわ ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
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ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! ウマ娘 プリティーダービー Season 2 第1話
いや、シーズン2のアニメ以前におま・・・ゲームwww 激売れしたFGOスタッフに開発させたのに何故爆死したのだろう。見当もつかない
【悲報】セガが社運をかけたソシャゲ「サクラ革命」開発費30億で売上1億円以下の爆死。開発はFGOのディライトワークス [517459952]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1609847491/ それ単純にキャラが軒並みブスだからって散々言われてるやん サイトの一面がブスヒロイン1枚絵
デイライトワークスとかいうFGOユーザーが嫌う存在
SEGAとかいう見えてる地雷、取締役がチー牛のデバフ付与
これでキャラが良ければまだなんとかなったかもしれんがまず公式とんだ時点でブラバよ
スレにあったまだ日本きてないチョンゲの公式見習ってどうぞ >>846
それがネトゲーだったらBOTだなんだのと騒ぐガイジがゲームぶっ壊していくというのに
ブラゲーの民度高いな パニグレやってるが戦闘は全部手動なのか辛い
最初はアクション楽しかったが1ヶ月やってめんどくなってきて適度に放置できないと長く持たなそう
今月か来月にリリースされるオススメアプリゲーある? ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
PSO2 セガ 12/07/04正式 国内600万垢 PSO2NewGenesiS 21/01/--Cβ 枠5万人
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20201221048/
FF14 スクエニ 13/08/27正式
20/12/08 p5.4 https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20201128006/
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
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原神 上海産 20/09/28正式 2か月で売上400億円 (中国30% 日本25 米国18)
任天堂市場を奪 https://jp.gamesindustry.biz/article/2012/20120701/
あつまれ どうぶつの森 任天堂 20/03/20発売 世界売上2,604万本 (国内818万本)
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html
Assassin's Creed Valhalla カナダ産 シリーズ12作目 20/11/10発売 ゴールド版13,200円税込
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黒い砂漠 韓国PearlAbyss 15/05/08正式 20/12/22新職、期間限定鯖
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LOST ARK 韓国SmileGate 20/09/23正式 20/12/23ロヘンデル 20/12/30ベルン南部
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Cyberpunk2077 ポーランド産(15年ウィッチャー3で有名) 開発8年 20/12/10発売 予約のみで売上800万本
連日同接100万 https://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
ETERNAL 国産アソビモ 20/12/15 PCスマホ正式
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サクラ革命 国産DELiGHTWORKS (Fate/Grand Orderで有名) 20/12/15配信
開発費30億円 売上7千万円 https://biz-journal.jp/2021/01/post_200847.html
ファンタジア・リビルド 国産gumi 20/12/17 PCスマホ正式
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真・北斗無双 国産コーエーテクモ 20/12/18配信
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正伝三国志 中国産 20/12/18配信
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紅月ゆれる恋あかり 国産CRYSTALiA 20/12/25発売 18禁
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天ノ少女 国産InnocentGrey 20/12/25発売 18禁
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東方地風陰 国産 20/12/28配信
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Bless Unleashed 韓国Round8 20/03/--欧米Xbox版 21/01/15〜19 PC版Cβ
https://www.4gamer.net/games/517/G051725/20201224192/
TERA CLASSIC 韓国Lantu (LINE系列) 19/08/13韓国 21/01/21日本配信
https://appget.com/c/pre/760825/tera-classic/ 国産でTPSってスプラトゥーンかボーダーブレイクくらいしか思い当たらない ETERNALって国産詐欺にしか見えんわ
FF14も最初中国産だったし エターナルは問合せしても返事が無いしガチでヤバい会社が運営してる
詐欺と言われてもまともに反論できないと思う >>863
最初も何も開発チームは中韓スタッフだらけよ >>856
操作量多いゲームは長くは続けられんよな
普段の作業はオートでガチ戦闘の時だけ手動が最善なのに両極端なゲームばっかだし ブルプロ来る前にブレスのCB当たったわ
またバグ報告のため頑張るかな >>868
海外でXboxOne版とPS4版が既に始まってるからバグは少ないだろう ああっ、もうダメッ!
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んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! ちなみになんだけどゼルダbotwも開発者に外人多いの?それとも日本人だけ? 日本で働いてる中韓とかネトウヨより優秀だから問題ない。
まあエターナルのスタッフが中韓なのかは知らんけど 新生前のFF14制作経験もある国産の守田がいるのでエターナルは大丈夫 ネトゲの歴史を見て
チョンはゴミ、国産は素敵
って言えるやつって嘘つきなのか数字も文字もわからないのかどっちなんだろ マジレスすると砂漠以外の中韓ゲーは定住する価値無かったから
総合的に見ると国産の方が価値はあったな たぶん、MMOは時代遅れだぞ?
残ってるプレイヤーは、ゲームそっちのけで嫌がらせ行為を競い合ってる蟲毒みたいな状態なんだろ?
もうMMOでゲームプレイなんて望むべくもないんだからまだ可能性の残されてる別のジャンルに行かないと仕方ないよ
もちろん、中華や朝鮮のネトゲは不正がデフォだから論外
FPSもジャンルとしては古風だし
TPSで良ゲー探すのが、ベストなチョイスじゃないかな? 韓国は国がゲームに本気だから面白いのが多い
結局やり続けてるの韓国産ばっかだな 朝鮮のはどうでもいいからそれ以外でよさそうなのないかな? とにかく国籍ネガキャン奴死なねえかなぁ
マジでどっかでしなねえかな ネトウヨが連呼マンの正体ってのもこうやってバレていったんやな
事件もあったがw ああっ、もうダメッ!
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おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
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いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! 見てるとやっぱり2005年で終わったコンテンツやな
マビノギ、MOE(実質UO)から明らかに迷走、パワーダウン
TERAまで碌なのが無いしTERAも2009年にはLOLが誕生したことを考えたら小物すぎる 日本はスタートから遅れてたもんな
世界でも韓国でもUOやディアブロが散々遊ばれてるのにまだPCゲームなにそれ?だったし
やがて韓国でも作られるようになって、それからさらに数年のタイムラグを経てようやく日本に入り、広まるのにまた数年
そっからやっと国産開発
でまた今もずーっと14で遊んでるうちにどんどん取り残されて… 未だに国産っていうのが売りにできるんだから会社側の意識も遅れてる
日本のネット自体がいびつでもあるが >>889
半島がROやリネージュ作ってた頃、日本ではFF11とかいうオーパーツが生まれてるのにスタートから遅れてたとは? >>892
作ってた???は?お前なにいってんのwwwwww
リネやROとFF11の出発時期ぜんぜん違うがwwww
こういうとこだよね、馬鹿って馬鹿な知識のまま語っちゃうとこ >>884
國籍で判断するのは人間の情念に忠実でいいことだ
朝鮮産と聞いていいイメージを持てるか?
世界に誇る文化がないという誰の目にも明らかな事実がある以上、韓国は芽がないとみていい
1000年間何も生み出さなかった国がいきなりできるようになるもんじゃない
日本は源氏物語から芭蕉西鶴馬琴近松まで世界で通じる文芸があった・・・ エターナル、PSO2、ブルプロ
すべて国産なので運営の素晴らしさは保証された
https://i.imgur.com/DqQ7Bpb.jpg >>894
ここに名前が出ているゲームこそ世界に誇る文化なんだが… >>893
ROはFF11より後なんだけど・・・・・ MMOならストーンエイジとかクロスゲートやディプスあたりもあったしな
MOでいったら光栄のアプサラスとかな日本は割と初期からネトゲだしてる >>898
今は普通でも、しばらくしたら
あじみ先生のようなキャラになって定着してほしい 宇宙開拓ゲーム『EVE Online』で大晦日に「最も破壊的な戦争」が発生。日本円にして3500万円以上の価値に相当するゲーム内資産が破壊される
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210106a
運営発表だからしゃーないせど、「大」虐殺とかつけるのダサいなー
盛り上がりを演出したいんだろうけど、されてる側可哀想だし、会戦名に形容詞はいらんと思う
バーミリオン星系会戦
イゼルローン要塞の攻防戦
リップシュタット戦役
こんな感じで事実だけを記して命名するのがいいと思った >>880
TPSで対人じゃないネトゲってどんなのがあるんだ? >>854
ニートに指示される社会人があほらしくてやめてったって話も聞いてる
俺自身がやってたわけじゃないから伝聞ばっかですまんな >>904
でびじょんとか?
継続プレイしてもらってなんぼのネトゲだから育成+アクションみたいなのでもいいんじゃねとは思ってる
現行だと所謂サバイバルクラフトが次期MMO感ある
鯖を渡り歩けるFO76とか相当近いところにあると思うんだよな >>907
7days to dieとかarkみたいなMMO出て欲しいわ
広大なフィールドに各自基地づくりしてレア素材を取りに時々徒党を組む
装備はランダムパラメーターでハクスラ要素があって取引が盛んみたいな >>892
オーパーツだから全く活かせなかったんだろうなぁ >>908
理想のMMOはもうリリースしてるんだよな
接続人数も今のネトゲじゃ無言オンラインだからチャット盛んな鯖の方がログ流れてるし PKやらないなら
mmoをやる理由もないんだけどな
出逢い系アプリじゃあるまいし
0.1秒単位で頭切り替えて
数人に囲まれても片付けるのがmmoの醍醐味 出会いのためのアバターだけじゃ続かんから付加価値つけただけだ
でも俺が知る限り出現した順番はゲーム付きが先で
予算を削って廃課金と出会い厨のためにアバターだけのものが生まれた
わけがわからない >>911
そういう緊張感は対戦特化のゲームで十分だわ
mmoは数百時間やるんだからのんびり遊びたい >>911
今時のクラフト系FPSは昔ながらの武器防具含めた全ロスト対人サーバーも存在するぞ
いままで貯めこんだ一軍装備が無くなる恐怖が退屈なアイテム漁り作業にも緊張感を与える
良い事ばかりじゃなく新規はバグも使ってくるなんでもありな奴らに飲まれて萎えちまうんだがな >>915
ダラダラだろ?
PKとのんびりは相性が良い
ずっとPKしてたら疲れるからな
だから生活要素のあるmmoにPKは必要。
何百時間もダラダラしてたら
さすがに頭おかしくなるぞ? >>917
タルコフにも成長要素があるが純粋なFPS寄りだな
あれも現代風MMOの1つみたいなもんだ
俺が言ってるのはRUST系列の製作系FPS全般を指してる 対人を突き詰めていけば自然とLOLをはじめとした競技に行きつく
人気ゲームほどルール周りはきっちり整備されてるから"不満を言うやつほどアレな人間"が成立する
大半の人間はプラチナすら届かず辞めてる
apexくらいヌルくても毎シーズンゴールドで遊んでる連中がいる MMOのPKはあまり好かん
ひたすら油断するのを待つ粘着が存在するから実力関係なく死ぬときは死ぬ
それが好きな人も居るんだろうが理不尽がな死が好きな人は少数派だと思うぞ だから実際不人気だし対人ゲー主体のeスポーツ界隈からも全く相手にされてないんだろう MMOのPKって利益ないのでもひたすら病的にやるやついるよな >>913
黒い砂漠にまで たんじろう なんて名前つけてるやついるのか >>921
行き着きません
バトロワもMOBAももう飽きたよ
ゴミゲーのV4が全鯖パンクするぐらい人来たの見りゃわかるでしょ 結局MMOに戻る 競技ゲーは飽きやすい
MMOは飽きにくい
それだけの話よ お前がこのスレにいる理由もそう オワコンMMOなんかとっくに飽きてるしやる気も無いな MMOはオワコン
MMOはいらないから
>ノーモアチョンゲ
そだね
不正塗れだからチョンゲはいらない
あとチャイナ運営のやつもだいたい酷い
中・韓のやつはゲームの内容はどうあれ酷い
反日だかなんだか知らないけど嫌がらせと不正でうんこ
そこら辺は全部ダメだからそれ以外で良さそうなのない? TPSに可能性があるような気もするけど
情報が落ちてこないしね・・・
変なやつが糞みたいな不正MMOのごり押ししてくるばかりで
良ゲーの情報はさっぱり >>924
無能力ニートが他人にマウント取れるのは利益やろ
ガチ対人だと人間性能の差に叩きのめされるし、レーティング詐称で雑魚狩りしたらBANされるし >>864
かなり前に運営の会社調べたら韓国の企業だったんだけど国産ってうたってるのは何でなんだろうとは思った
ちなみにサービス開始の時に再度調べたら日本になってた >>926
そのv4はpkのせいで半年もたたないのに人が居ないみたいだけど
成功例じゃなくて失敗例だろ V4はアリの巣観察キットではなかったのですか!!!!11 アニメ系の新作で何か良さそうなのってないの?
原神やめたから暇だ >>938
原神何故やめた?
自分は少し前に始めたけどソシャゲ感はあんまりないね
スタミナ的なのあるけどスタミナ消費したらやることないなんてことには全然ならないのも変わってるね 会社はともかくエターナルの守田は日本人だと思う
多分 >>941
ちょっと前まではスタミナ消費しきっても探索まだ終わらん、ストーリーもまだで楽しかった
年末年始で消化しきったらデイリーやって秘境ちょろっと回るだけの虚無ゲーになってしまった
☆5キャラ買わなくてもやっていけるバランスではあるけど、☆4が既にPU済みのキャラばかりで☆5しか新キャラいなくなって楽しみが薄くなった
その☆5が完凸かそこらまで凸らないと☆4に劣るっていう設計に最近寄りがちなのに
螺旋ももう踏破して新層もないのに☆5に15万前後も出してまで欲しいかって言ったらノー
もういいかなってなった >>941
ID変わってたわ
ちなみにソシャゲ感についてだけど、最初はアクションゲーって感じでタノシメル
そのうちこれやっぱただのソシャゲだわってなるよ
外面だけはとても良いけど紙芝居じゃないし チョンゲ信者はトンスルランドに帰って糞でも食ってて >>943
ありがとう 参考になる
☆5凸なんてしないけど、一体でもPU☆5引こうとしたら天井6万だからなぁ
ガチャゲーはホント金がかかる >>915
自分のペースでのんびりやりたいならオフゲーで十分だぞ
他人もいるからこそのネトゲで思い通りにはならないのが当たり前だ
>>921
競技を突き詰めていけばプロゲーマー集団を見てもわかる
強いコマを揃えるだけのメンバーゲーになるだけだから個人戦に行きつくし
より対等な勝負が出来るターン制に行きつく
たとえば将棋とかな
こういう>>922油断した自分が悪いと思えず不満を言ってるアレな人間がそろえたアレなコマ同士で協力して大声で不満を言って
そいつらの都合のいい感じに整備されたルール周りだし >>922
それはない
いくら油断してても上手い奴は死なない。
要はお前が下手なだけ。
認められないのは残念神経。
俺にも絶対勝てない奴は居たしな
毛穴という毛穴からセンサーが出てる
俺も出てるが上には上がおるし
尊敬に値する。
常に何が起こるか
予定外を想定して動くのがmmoの醍醐味。 まあいいんじゃないそれで
俺はそんなゲームやらないけど そうそう
PK 嫌いな奴はPK のないゲームをやればいいのよ
そんな簡単な事が出来てないから
怒られるだけで PK嫌いな奴は大人しくPKないゲームやってることね?
PK好きな奴がPKないゲームでPK追加しろって騒いでることのが多い PKありのMMOって何だ?って思ったら韓国産はみんなPKありなんだな
棲み分けできてるな つまりPKありのゲームでPK削除しろって騒いでるガイジが多いってことやな 原神のがわ丸ぱくりしてMMO作れ
ブルプロはなにもかも遅すぎる
いらいらしてきたわ >>959
ジャンルの違う遊び方を厨2とか
小卒かよw >>955
逆ですね、PK好まない人のが多いし
その中の少数、基地外PKアレルギーが異常に声がデカイ
PK好きはPKないゲームやることは少ない ブルプロは対人追加しろしろって毎日騒いでるガイジいたな
もうスレ過疎って大人しくなったが PKあるゲームにわざわざ来て自分はPKハウジングや生産楽しんでるんだからPKされるのは理不尽だ!
みたいな頭おかしい奴はよくみかけたなw ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ブルプロォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ブルプロッ!!ウッ、ウンッ、ブルプロッッ!!!ブルプロ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいブルプロ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ブルプロ出るっ、ブルプロ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ! 原神という神ゲーみせられたらチョンゲーとはおさらばしたいという気持ちが強まった
中国がこういうネトゲ作ってくれりゃいいんだよそれだけでいい いまどき手動オンリーは疲れて辞めるだけや
まして対人無しはな 個人的には楽しめるならどこ産でも良いけどな
現状は空白期間だけど今年も海外産が入ってくるだろうし待つしかないわ コンカラーズブレードみたいに広い全体マップを用意して
各国のプレイヤーが自国周辺を守り抜くゲームにすりゃ胸熱なのにね 僕の作ってるMMO、オンライン体験会開いても誰も来ないんでふけど(^^
本当にMMOerって生き残ってるんでふか?(^^ こんなゲームなんでふけど(^^
やっぱりローポリの古臭いMMOじゃ流行らないんでふかね(^^
ttps://i.imgur.com/HA6AbuI.png
宝石はあるゲームに似せて描いたら似すぎちゃったのでデザインを変更する可能性が高いでふ(^^ エタはヤバいw
重くてやればやるほどバグが増えていく
キャッシュやってみてもすぐバグが増えるように…
↓
P守田:理由は言えませんがチャンネル数減らしました!サーバーも強化しました!
↓
現実:チャンネル減らした分、人が目につくようになったが常に重くなるw
ちなみにエタのエンジンは負荷を端末側にぶん投げるMMOでは珍しい仕様w
アートディレクター上がりのPじゃそりゃダメだわw
で、装備のデザインはというと…www ブレスなんたら当選してたけどこれ応募したやつ全員当選してそうだな ff14並みに作り直しされてんのかなBLESS
前のベースに作られてたら死産確定なんだけど 壊れたラジオみたいにチョンゲは不正連呼奴はお仕事なんだろうな
無償でこんな事やってたらオウム以上のカルト信者や 中国や韓国が絡んでるやつはやめた方がいいのでは?
だいたい息のかかってる怪しげなプレイヤーがチートで一般プレイヤーをボコボコにして
悔しかったら課金して反撃してこい みたいなビジネスモデル?
恨の思想 っていうんだっけ?
よく分からんけど あたまの悪いビジネスモデルだよね
そういうのはいらないから
中国や韓国のネトゲはいらないから それ以外で
あと、MMOももうダメっぽいから それ以外で >チョンゲは不正
これは実際そうだよ
正常にゲームプレイが成立する可能性はほぼ無いから内容に関係なく避けた方がいい
絶望スレに来るくらいネトゲやってるならだいたい傾向は把握してるだろ?
常識レベルの事も知らないならこのスレはまだ早いよ ああ、これサイボーグかスクリプトか
特定の単語に対して書き込むのかもしれない
そうだよな、流石にこの超反応はないわ
国産はクソ、チョンゲの方がいい 仕事で書き込んでるのはおまえだろw
ほぼノータイムでレスが付いてる
びっくりするはwww どうせ某火消し系のネット工作企業のバイトだろ?
24時間 チーム組んでスレ監視して情報工作するやつ
いまだにやってるんだね
ごくろうさん チョンは知らんがシナがチーターだらけなのは厳然たる事実かな
MMOに限らずどんなネットゲームでもそう
なんというかもはや価値観が違う、別の生き物みたいなモンだ
チートで勝つことがすなわち正義だと彼らは思ってると考えてよい 「一回目は垢停止で済むけど二回目はBANだよ」って話をしたら
「じゃあその一回目で一番利益を獲らないといけないな」って考えるのがチャイナ
みたいなことをどっかの運営の人がなんかのコラムで言ってたな ルールを守ってるから日本人よりましだろ
その中で利益を取るのは合理的だし
ルールを無視して皆で破れば怖くないってやってる日本人の方がやばい シナがチーターだらけだからか原神はそこらへん絶対に許さんの姿勢で取り組んでたのは良かったな
その前にやってたラグマスがチーター放置のやったもん勝ちでガンホー変わってねぇなクソと思ってたからギャップすごかった
まぁどっちもクソゲーだからやめたけど 中華は遊びでプレイしてる訳じゃなくてゲーム内マネーを量産してRMTで日本人にうる仕事だからなぁ
そりゃあ効率よく稼ぐためにはなんだってするってスタンスだよ
楽しむためにプレイしてる日本人とは違うよ そんな中平気な顔して買って行くのが日本人なんだよなぁ
そんで仲の良い子がやってたりしたら売ってるんだから買うのの何が悪いんだと無条件に味方したりして
数の暴力で黒を白にしたり白を黒にしたりするやばい奴らが日本人 >>990
海賊やネトゲのチートは普通に犯罪だろ
ルール守ってないだろ
向こうでは違法ではないのか? こうやってそこにレスしてんじゃないのに全体を見ないで都合のいい一部だけを切り取って
重箱の隅全力で突くのが日本人
というかそれ言うと思ってたよwww 海賊やネトゲのチートの事言ってルール守ってると言ってる訳じゃないのに都合よく持ってきてルール守ってないだろって言ってるところだよ このスレッドは1000を超えました。
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