最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ549
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我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ548
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1604564348/ ■ ネモの スレで話題になっているネトゲまとめ ■
CHRONO ODYSSEY
開発-韓国NPIXEL (元セブンナイツ開発陣)
14/04/-- セブンナイツ 韓国正式 開発-韓国NetmarbleNexus
16/02/05 セブンナイツ 日本正式
https://appget.com/appli/view/70408/
17/09/-- NPIXEL設立
19/--/-- CHRONO ODYSSEY 開発スタート
20/11/13 GRAN SAGA 韓国事前登録開始 2日で100万
http://www.4gamer.net/games/494/G049481/20201117009/
20/12/04 CHRONO ODYSSEY 公式サイト公開
https://appget.com/c/pre/777340/chrono-odyssey/
21/--/-- CHRONO ODYSSEY テスト (予定)
26/--/-- CHRONO ODYSSEY 正式 (予想)
>>946
5年後ぐらいに遊べそうなスマホゲー(PCでも遊べる) を紹介されても困る
とりあえず
韓国KRAFTONの TERAの エリーン丸パクリのGRAN SAGAをだな・・・ >>948
わかる
フォトリアルは開発費かかるだけ
アップデートも遅くなるし
MMOならゼルダの伝説bowをもっと粗く描画した程度でいいわ >>955
同じく
WOWも日本語化きたらやるかも wowの拡張は今までで一番売れたらしいな 700万本近くいったのかもなあ >>950
そりゃデレステあるならそっちやるわな
白猫ドラガリはもうしんどい
ARPGをこする理由が無くなった ETERNALが12/15から始まるぞ
同じ国産のブルプロよりゲーム性は面白い 来年は、今年漆黒の評判で始めた大量の新規勢が一気に辞める年だからむしろチャンスだろ
拡張を体験すると大体の人がうんざりするんだよ
それまでの努力が全て完全なるゴミとなりまた同じことの繰り返しだと。
実はメジャーパッチで気づいてるけど、拡張を実際に体験するまではまだ少し期待を残してるからな というか漆黒買った奴の9割はもうやめてるだろ
メインクエある間は面倒だなと思いながらもメインクエやるけどそれがなくなると本当にやることがないことに気づかされるからな >>964
チョンゲMMO基準の認識のやつだとこうなんだよね
チョンゲMMOはサービススタートして3〜6か月で90%がやめるからなあ
FF14がもしそれなら漆黒1500万人も買ったんか?って話になる >>953
> MMOならゼルダの伝説bowをもっと粗く描画した程度
よし、クラフトピアへ移住だ!! ジャンル関係ないだろそれは
14下げのために毎回比較されるWoWだって累計垢が1億以上だが、拡張がでた今でも最新拡張1000万販売とかの発表ないし
大抵のゲームが累計の1割未満のユーザーで継続売り上げあげてるもんだろ
貶めたい対象のために認識ゆがみすぎ どのゲームでも気に入って続けてる固定ファンを優先するべきだと思うわ
あれが気に入らない、これが違うに合わせてもきりがない 声に左右されるべきじゃないと思うわ
売り上げ全然伸びなかったり急激に落ちたりしたら考える必要あるだろうけど エターナルはモシモシゴリラゲー ゴミです ゴリペックスしかないな ゲームがモバイル対応じゃなくてソシャゲがPCでも出来るだけだからやる価値もない
それとウンコマンは消えろ >>966
何言ってるかわからんけど150万人もプレイヤー居ないぞ
日本鯖だけでも同接10万はいかないぐらいなんだが 3.xでBOTをBANしまくってた時は信者も死を覚悟するレベルのガチの過疎だったんだよね
今はBOTのBAN数が当時の1割から2割
ちなみに信者は3.x時代も今も若葉は多いし現役はプレイヤーサーチにかからないインスタンスにいると主張してる >>977
mmo populationの12月1日のブログで
アクティブはwow700万 FF14は130万て書いてるから一応いるんじゃないのかな
コロナ中だしmmoに流れてる人は世界的に多そう ×FF14が嫌い
○他スレにわざわざマウント取りにくるような気色悪いFF14信者が嫌い >>979
そのアクティブというのがようわからんけどアカウント数みたいなもんでしょそれ
FF14は全世界の鯖合計で80個ぐらい
一つの鯖につき5000人いかないぐらいだから >>981
課金してるアクティブアカウントだと思う
FF14は去年の年末のインタビューで100万アクティブ越えてるって言ってて今年はさらに利益が増えてるし130万いっててもおかしくはない
月額課金だけしてる人も結構多そうだけど
俺はFF14少しやって止めたような奴だから
なんでこのゲームにって不思議な気がするが数字を見ればそうなんだろなと思う 「おかしい!有志の同接調査からそんな多いわけない!!怒」
おかしいのは事実と真実を真っ直ぐみれない自分とは思わない 14はbot除いて人数把握するのは大変そうだなーとは思うわ
海外はbotがいすぎてPvPかなんかが入れないんだっけか FF14は有料会員でもなくゲーム自体をプレイ経験ない一般人でも公式サイトにログインなしで
アカウント登録されている全てのキャラクターを検索調査できるんだからやろうと思えばbotも追える
適当な文字列のキャラクター名に装備、マウント、ミニオンとジョブレベル等が一緒だからね
そんな暇人はさすがにいないみたいだけど 難民キャンプに来て全くMMOじゃないもん布教してくんなよ気持ち悪い WoWまだ700万もいるのか...
かなり盛り返したみたいだけど、なんで?
コロナ禍なのかねぇ WoW最新拡張のメタスコアのユーザースコアもサービス年数考えたら高い
と言っても6点台だけど他のMMOと比較したら良いと思う >>983
そらそうよ
DQXがバカにされるとテンパの攻撃だって思うような奴から
mmo-populationの数字もFF14だけは信じない、WoWとかその他は疑いもしない連中だぞ、まともな思考な訳ないじゃんw 気に入らないレスは自演って言っとけば勝てると思ってるMMOおじさん >>990
確認してみたら、1つ前のアゼロスが酷評されただけで
ユーザスコアはずっと7前後なんだね
あとはClassic効果もあったか このスレッドは1000を超えました。
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