【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part135
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(`・ω・´)ゞ
PCオンラインゲーム「Blue Protocol」はBNSとBNOが共同開発している完全新規IPのオンラインアクションゲームです。
「Blue Protocol」はMO的なアクションバトルを中心としながら、MMOと同様な遊びの幅と世界の広がりを持つタイトルになっています。BNSが得意とするアニメ表現により、まるでアニメの中でゲームをプレイしているようなビジュアルのクオリティーとアクションを楽しめる製品を目指しています。
来期以降、日本を起点として順次WWでリリースを行い、メディアミックスでの展開も合せてIP拡大を狙っています。 どうせ次は神秘的な森とか雪原とかありきたりなマップだろうな (´・ω・`)青い砂漠
(´・ω・`)いつ出るのだ? @BLUEPROTOCOL_JP
10万 フォロワー
砂漠、エネミー画像で10万達成おめ(´・ω・`) 画像で楽しむMMOアクションRPG
ブループロトコル 好評ツイート中 そもそもこのゲームでフィールド公開されてもなんも盛り上がらにいよな
IDメインの周回ゲーだし
フィールドメインのゲームならわかるんだけどさ
フィールドエネミー狩る意味とかあったっけ? レアドロとかないしクエストのお使いぐらいでしかフィールドモンスター狩りの旨みはないね このまま画像で妄想して楽しむ新感覚アクションRPGとして売っていけば勝ちじゃね!?
……
サクナ姫の体験版から5年後にリリースとか見た後だと本気で心配だわ その昔「UCGO」っていうバンナム自身もトラウマにしてるぐらいの超クソゲがあったんだけど
ブルプロの開発見てるとその時の流れに似てるよね MAPやMOBの前にアクション周りやらの改善点のほうが知りたい 先に動いた原神の勢いが凄まじいからな
もうブルプロは話題性薄れてきてるし、出遅れが致命傷になりそう 福崎氏:逆説的に言えばマップやエネミー、キャラクリの情報しか出さないのはUIや戦闘システムを作り直してるからなんですよ
4Gamer:うおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! 私は1000年後の未来からやってきた者だ
結論から言おうブループロトコルは未来のネットゲームに多大な影響を及ぼすことになる
だから心配は無用だ君たちはただ信じていればよい未来永劫語り継がれるこの伝説のゲームをな (´・ω・`)たしかにIDメインのランダムチャンネル制なのに
(´・ω・`)こんな広いフィールド作っちゃって意味あるのかな
(´・ω・`)もうオフゲーでよくないかな? >>18
(´・ω・`)リキッドメモリはねーちゃんだから大丈夫だろうけど武器工房がヤバすぎる
https://youtu.be/ksz8zo8BJRI (´・ω・`)原神も真っ青な武器制作コンテンツになりそうだよね 原神に便乗したアニメ調のゲームがブリュより先に出そう 大成功でスロット最大を引くまでID回るゲームだからな 砂漠エリアのエネミー、ペラペラじゃない?
厚みが足りないのかなって あと来年ドラゴンズドグマ2発売されるなら、出来によってはそっちにもプレイヤー取られそう
もちろんオフゲーだし、オンラインとは別でも、アクションを求める人の需要は遥かに高くドラゴンズドグマが有利 実際、アクションにこだわって実装するなら、オンゲーよりもオフゲーのほうが有利じゃないか? 福崎氏:逆説的に言えばマップやエネミー、キャラクリの情報しか出さないのはUIや戦闘システムを作り直してるからなんですよ
4Gamer:いや、だからそれを何回も見せられることがストレスなんですけど…
福崎氏:うおおおおおおおおおおおおおおあああ!! 半島の神様から大陸の神様ぐらいになれるようになったら評価するかもしれない >>27
すでにアニメ調ゲーはソウルワーカーとかカーツペルとか
原神とかポケモン剣盾とか二ノ国とかswitchシャドウバースとか
いろいろ出てるよな
まぁ画面の細かさではブループロトコルが頂点なんだけど
今の流れでは下手したらポケモンにも原神にも勝てない恐れもある おはようなのじゃ
今日は全国的に晴れなのじゃ
一部地域で雨なのじゃ
雨具を忘れてはいけないのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ 完全新作国産最後の砦
12月18日(金) 月刊ブルプロ
コアニアニ森林
グランヴィル氷界
ファルファラン樹海
霊峰ベルナルドゥス
あたりも楽しみですね >>36
ソウルワーカーはアクション部分の完成度高いし、原神はスマホ対応って侮ってたら画質想像以上によかったぞ
原神に慣れた後これの負荷テストやったら、もう前みたいに画面キレイとか思えなくなってたし
ブルプロは今のところ何も光るものがないのに、製作陣に危機感が無さすぎる ここ半年間の成果はキャラクリエイトと砂漠マップか。 まだ始まってないのに糞ゲーの過疎スレみたいになってんな 時価総額
バンナム 2兆0188億
カプコン 7273億
スクエニ 6567億
セガサミ 3993億
2兆円企業バンナム誕生
他社と差がどんどん開いて行く(´・ω・`) バンナムはゲーム屋じゃなくてIP屋だからな
技術力に期待しちゃあかん バンナムもアクションゲームは得意だろ
落ち目のゴッドイーターとか
劣化ダクソのコードヴェインとか出してる (´・ω・`)このゲームってアクションRPGだったね
(´・ω・`)
(´・ω・`)忘れるところだった ゴッドイーターは劣化モンハン(´・ω・`)ブリュ バンナムでまともなアクションなくね(´・ω・`)ブリュ 毎回異次元を攻撃してる感覚になるよ(´・ω・`)ブリュ >>50
コードヴェインのアクションなんて割と批判よりだったろ
雑、の一言だぞアレ 毎回ごてごてと色んなシステム付け加えるけど扱いきれなくてアクションも雑だから
最終的に分かりやすい強さを叩きつけるだけになるイメージ (´・ω・`)スクエニすげー!と思ったら外注だった
(´・ω・`)怖い世界だよねゲーム業界って
https://youtu.be/6-XKfbsklNY (´・ω・`)鬱ゲーやめて!ブリュブリュして誤魔化してたのに絶望に堕ちるしかないじゃない!! >>60
ニーアとかオクトパストラベラーとかブレイブリーデフォルトなどは外注で
叩かれまくりのFFCCなどは社内だったな
そしてブレイブリーセカンドでは好評だったデフォルトのシナリオの人がクビになって
スクエニの偉い人がメインシナリオを書き出したら、なぜかシナリオがゴミになって爆死タイトルと化した (´・ω・`)FEZもスクエニが掠め取ってけものフレンズ2状態ですよ! ブルプロテスト参加一切できてないから情報ほしいんだけど
これってウルトラワイド解像度対応してる?16:10ってやつ まじかーうんこだな
最新ゲームなのに対応してないのか >>64
FEZは最初からゴミだったから当てはまらんぞ? (´・ω・`)クズエニの手の者か!腐らせた原因を無かった事にしようなどとは! (´・ω・`)くそげはKADOKAWAにおけるけものフレンズ2だから都合が悪い ネタでやってるのか判断に困るがFEZはZが付く前のフェニックスソフトやマルチタームあたりの単語が飛び交ってた時代から十分にクソゲー
豚「スクエニオンゲ部門売り上げ120億!スクエニはFEに還元しろ!」→スクエニ「なおFF11が120億です」とかやってた時代もあるし 俺の世代から見ると日本語字幕どころか音声まで完備だからなあ
むしろウビゲーさんと並んでスクエニさんな感じ(個人の見解です
まあ昔いろいろとやらかしてたようだからクズエニ呼ばわりは理解できる (´・ω・`)磯野―、そんなことより幼女実装しろって声出そうぜー
https://youtu.be/3FG9RB15b9M (´・ω・`)あ、そういえばキャラクリベンチなんの音沙汰もない… (´・ω・`)昨今思い込み激しすぎるのが人違いで犯罪起こしてニュースになるよね
(´・ω・`)大丈夫? (´・ω・`)ブルプロもモデル配布してみたらどうだろうか
https://youtu.be/GB1TdIMSYGw 時代遅れ感半端ないけどもうこのままずっとリリースせずに
開発してればいいんじゃないかな >>47
バンナムは日経225企業だぞ
あのスクエニでさえ最近入ったばかりだ 金使って過去の選手ばっかり取ってくる昔の巨人みたいなもん 原神はどう見ても日本市場向けだよな
キャラに合った声優とかとても素人仕事とは思えない
日本ヲタ文化愛がめっちゃ伝わってくるw >>86
バンダイっていう戦隊ライダーやガンダム、その他諸々抱えた超巨大玩具メーカーの力であって
ゲームメーカーとしてのバンナムは寄生虫みたいにしがみついてるだけなんだよなぁ アクションゲームなのにMMOの弓職みたいなの作るセンスがスゴすぎる
棒立ち通常ペシペシとかさ
モンハンの弓知ってたらどうやっても作れないよあんなん恥ずかしくて ブルプロって本当にグラ良いのか?
アニメ調のゲームが珍しかったから評価基準が低かっただけでは?
原神と比べてブルプロのグラが良いって印象は受けない >>94
ちゃんとビジョンのあるTOP
未だに何つくっていいかわかんねーとかいってるようなやつじゃだめ >>93
典型的なバンナムゲーとカプコンゲー(´・ω・`)ブリュ 子は親を選べない。ブルプロを産んだバンナムを恨むんだな(´・ω・`)ブリュ バンナムゲーが好きならブルプロ
カプコンゲーが好きならdeep down
来年楽しみね(´・ω・`) 何でお前らチンパンは20人で一斉にそれぞれ動き回ることを考えられないの?
いちいちモンハンみたいなアクションしてたらとんでもないリソースかかるに決まってるだろ 10年前のドラネスとかTERA以下のアクション性の時点で黒い砂漠やモンハン以前の問題だと思うけどな
というか一応思い出補正考慮してTERAどんな感じだったか見直して来たら空飛びながらミサイルばら撒いたり別ゲーになってて笑った ブルプロのグラサイコーって言ってる人はβで建物の屋根とか走りまわった?
建造物の外観とかちゃんと見た?
適当にパーツをぐちゃぐちゃにくっ付けてカサ増ししてるだけだよ
SSとかで見せないようにしてる所を見ると解ってやってそうなのがしょうもない
頼みのグラまでなのを観ると首脳陣は適当に最初の売り上げだけだして
逃げ出す気満々にしか見えない >>108
予算と時間をかけてるから何とか赤字は回避したいんだろうな
もうヒット作にして儲けようというより損せずに終わらせたいって方向性になってそう そういや建物の屋根どこも似たような感じで変わり映えしなかったな
自分はそっち系はそこまで求めてないからいいけど登りがいのあるところも別になかったし (´・ω・`)塔がか何だかの上に猫がいたくらいだった
(´・ω・`)屋根歩きも落ちたらもう高い所戻らないと登れないしすぐ飽きる 原神のクソダサポイント
・移動はワープしたり空を飛んだり個性があるのに崖を登る時は全員原始的なクライミングするところ >>108
別にいいだろそれで
スクエニみたいに変に拘って失敗するよりマシ >>115
クライミング中って下から覗ける?そしたら神ゲーだよ 壁登りはACVの蹴って上がるタイプがストレス無くて好き VR関係ほど今空いてて当たれば火付け役やらで一番儲け所なのに投資しないのが大企業だもんな
ソシャゲももう下火だからどんなゲームだしても当たらない方が大きいやろ
去年はドラクエウォーク
今年は原神
当たるのなんて年一本だけだよ 屋根の話は似たような〜レベルの話ではなくて
ファミコンやスーパーファミコンみたいなレトロゲーのパーツを
くっ付けて繋ぎ合わせてるだけのような感じになってる
不自然を通り越してブロックか?ってなる凸凹になってるね コードヴェイン最終的にイオパイ信仰が生まれたから成功しただろ 正直イオはあんまりかな・・・連れ歩いてる時のダウナー台詞でテンション下がるし
最終的には胸の無いお姉ちゃんが気に入ってメインで連れてた コードヴェインまんまダークソールでワロタ(´・ω・`)ブリュ 2021年は
FF14,PSO2NGS,ブルプロが3大オンラインRPGになる 今急ピッチで斧作ってるんだけど斧は2本いるから時間かかってるんだろうな まだたぶん木を切るための斧をつくるための素材を集めてる所だ (´・ω・`)正直、NGSは劣化モンハンになってそうで不安です
https://youtu.be/PJ-0Heof9NI >>133
この調子だと来年は難しいと思うが
良くてobtかと
ツイッターでもシステム周りやマップの情報出てこないし
キャラクリしかいじってないのかと思う NGSはコケる
まず銃がモンハン弓より有効射程無いゴミだから銃好きが寄り付かない
そして無害な動物狩って剥ぎ取る残酷表現で女も寄り付かない >>138
開発順調に見えるけどね。いきなりSS2枚とか出してきたし
マッチングシステムのテストも良好だったようだしそろそろOβだろう
来年春までにはサ開すると思うよ ペラ紙見せるプロデューサーレターライブで喜ぶ信者じゃあるまいし
SSはもうええから動かしてくれ ここの人達って本気で言ってるのか煽りで言ってるのかよーわからんのよね
来年も無理とかありえんことくらい分かってるだろーに >>60
ていうかよく聞くゲーム会社の名前(任天堂とかバンナムとかセガ スクエニ等)が出てもそれが内製であることの方が珍しい
大抵はデベロッパーは違う企業 来月通信やってテストの告知って感じだといいんだがなー
Oβなのかもう1個Cβ挟むのかは分からんが、いい加減これ以上遅らせる訳にもいかんだろうし
最初からここの連中が満足するようなもんはたとえスクエニとかセガでも出せるわけがないし
ある程度人を呼び込めればいいと思うんだが あんま遅いと原神のコピー品に追い抜かれそう
21年中だったら幻塔だけじゃなくていくつか出そうだよね (´・ω・`)いや、だから鑑定とか踏破とかマウントエネルギーとかがストレスなんですけど……
https://youtu.be/TKv5sBsKYUY >>145
別にここでギャーギャー言ってる連中の許可を得ないと出せないわけでもないんだしw デベロッパーとの折り合いがつかずにsteam版は日本語無しあるある 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ >>149
そもそも原神自体崩壊3rdの流れを汲んでてブリュブリュ全然関係ないし アクションRPGとしてブルプロとNGSが完全にかち合ってるけどNGSの情報ブルプロより少ないのはどうなってんだ >>156
セガはユーザーが開発を信用してるし、今までの積み重ねもあるから
情報を小出しにするのに神経使うより、開発早めてくれて、来年の春に間に合わしてくれるんだろ
なんだかんだいってコロナ禍でも新作出してるしね PSO2ですらフィールドで拾ったものをそのまま直接倉庫に転送できるんだから
ブルプロも出来てもいいんじゃないか?
あの世界は余裕でその手の技術もあるだろ
そうでなきゃ街に着くと同時に転送なんて出来ない 意図的に街へ戻らせるための仕様だからもう諦めたほうがいいぞ
フィールドやIDで敵と戦ったりアイテム拾うのはシナリオに付随したオマケ要素なんだよデザイン的に?? 原神やってて思ったのがそもそも倉庫という概念がユーザー側からしたら不便なだけでいらないよねって
PSO2とか倉庫拡張しないとやってられないし、倉庫の整理もダルい 原神はカバンが30000個あるせいかフィールドでカバンがいっぱいになって何かが拾えない等ということが
まだただの1回も起きてない。ひたすら拾いまくっててもまだ全体のほんの一部
カバンがいっぱいになってやめたソフトがいっぱいあるので、すごい斬新だった >>160
つかさ、フィールドでハクスラさせて、IDに潜らせるゲーム設計なら
フィールドや町減らせば開発時間抑えられね?
キャラクリはしっかり作った方がいいけど、フィールドや町は適当に作れば
その分ゲームも軽くなるだろ
企画段階から資金が潤沢すぎてハードル上げまくったんだと思うわ ch節約のために街へ戻らせる程度の鯖想定した設計
ハウジングや生活要素は後回しっていうか作れないんだろうな 剣と盾作ってたんだぞ
かっこいいだるぉぉぉおおおおおおおお (´・ω・`)時間かけたわりにゴミみたいなゲームシステムなのが泣けるな 10年前のネトゲより劣ってる内容なのはどうかと思うの
見た目でも他に抜かれてると思うし
初めてネトゲするような広場で踊るだけで楽しい人たち相手にはいいかもね 初めてネトゲするような層が上位CPUとGPU用意するんですかねぇ… バンナムの事だからどこかのゲーミングPCとコラボ売りしそう
限定衣装付きでな! >>173
逆に着てる奴が馬鹿にされるやつじゃないですかーやだー ブルプロエディションでPCにブルプロのアート入れよう
ペリアっても出来なくても寂しくないぞ! 原神は倫理的な制約のせいで下着姿で土下座なんて芸当はできない
つまりブルプロは表現力で勝てる!表現の自由で勝負しろ 目的がないのに自己満のために育成し続ける原神に飽きてきた グラに惹かれてた様なライトユーザーは、お手軽過ぎるプラットホームの原神やって満足しちゃってると思うよ てか原神モーションも数多いよな
ほとんど同じ動きしか出来ないブルプロちゃん… >>161
用途によって整理整頓出来るから、倉庫は複数あったほうが便利だと思う
ただカバンに制限はいらないね 完全新作国産最後の砦
12月18日(金) 月刊ブルプロ
バンナム中期計画
2018年4月〜2021年3月
2021年度より、この投資を活用したIPを展開していく予定ですので、どうぞご期待ください。
バンナムを信じろ(´・ω・`) 逆説的に言えば鞄が無制限なら倉庫は要らないんですよ (´・ω・`)4亀「いや、だから逆説的な答えがストレスなんですけど…」 原神みたいにキャラガチャで稼げないから
強さに直結しない物ならアイテム欄や倉庫欄の拡張やファッションで課金させるのは仕方ない 原神はガチャで稼げるから鞄の拡張などで課金させる必要ないから最初から無制限みたいな大きさに出来る
ブルプロはガチャをやらないから倉庫の拡張などで細かく課金させる方式
どっちが良いか? スクエニはテーブルガチャで大変みたいね(´・ω・`) cbtから出てきてる情報がグラ関連しか無いからな
唯一システム面で出てきた情報がスキルセットの自由度を若干上げますだけだろ
何やってんだアイツら そりゃ揺らすボタン作ってはしゃいだり新クラスで盛り上がってるんだからお察しよ 何やってんだも何もここからいじくりまわす予算なんてないだろ
本来はとっくにサ開してるはずなんだし だいたいこれがコケても三バカはともかく本社はそっかーで終わるしな
これがDBならマシリトが激怒して一から作り直しなんだろうけど 前スレとかにでてた解析情報はどうやってもってきてんの?
一部海外コミュにも載ってない名称かかれてるんだけど、自前で解析してんのか? ダミー情報いれたか、スリーソードの誰かが書き込んだ可能性 (´・ω・`)マップとかどうでもいいから
(´・ω・`)マウントのエネルギー切れたら徒歩なんですよ? 逆説的に言えば歩けば適度な運動になってちょうどいいんですよ (´・ω・`)そういえばブルプロとUCGOは同じ道筋辿ってるって話しだけど、UCGOで飛行機使った移動ってリアル時間かかってたそうだね
(´・ω・`)どれだけ移動に時間かけるの好きなの外回り大好きなの? 純国産で金も人も時間も出して一生懸命やってるんだからブルプロ侮辱するなよ まぁ確かに町を作ってやることが町でダンス、屋根の上歩く
フィールド作ってやることがないもんだから変な素材集めと踏破集めで無理やり意味を作る
で実際のゲーム部分は殆どがインスタンスダンジョン
こんなんだったら両方手抜きしてインスタンスダンジョンに力入れたほうがゲームとしては内容が濃くなるわな
NGSでもそうだがフィールド作ってもやらせる事が思い浮かばないもんだから無理やり素材集めさせるとかが本当に無駄で無意味 うんちうんち言うのは小学生までだぞ
つまりこのスレは小学生しかいない インディーソフトをステマとか言っちゃう恥ずかしい奴おるー? そういや
正式サービス開始する前に
ブルプロのベンチマークが公開されるってだいぶ前に言ってたな。
まぁオープンβ告知するタイミングになりそうだけど_ >>198
マグニアの雫TUV(スタミナ回復アイテム)をCBTプレイ内容内にちゃんと実装しときゃよかったのにな
してたとしてもゲーム設計方針での批判は避けられなかったと思うが 鬼滅はプリキュアの時間にもバンダイCMやったけど
ブルプロもプリキュアの時間にCMやるのかな (´・ω・`)ちゃんとした作りなら下僕も笑って済ませられるんだけどストレス強いられた上に見殺しまでしてるともうね (´・ω・`)リアル武器は今頃埃被ってんのかな、いやうんこか (´・ω・`)上に向かおうとする門番を引き留めて「おうちにおかえり」って言ってあげれば解決! >>50
その劣化ダクソのコードヴェインより劣化アクションのオワプロ君・・・
ゴッドイーターって昔から興味はあったんだけどあれ面白いの? なんか昔ゴッドイーターオンラインやった記憶あるけど全然ハマらなくてすぐやめたなぁ ゴッドイーターはまあ軽めのモンハン
キャラは可愛かった
それとブルプロよりはアクション良いぞ
でもどっかと共同開発だったような 1.最初の方で拾った初心者救済の大剣使って2.序盤の蝶ボスや鎌ボス倒せず挫折した人
コーベがダクソの劣化と感じる人の特徴はこれね俺エスパー能力持ちだから バッグの仕様云々で理想論並べてるやつ多すぎない?
そりゃバッグなんざストレスにしかならないのは百も承知で単なるよくある集金目的で制限してるだけだろ
原神はわざわざそこで集金しなくてもいいだけ
本当にこんな単純なことも分からないの? ゴッドイーター3は批判寄りの意見が多かったから2RBって奴をやってみようかね
>>231
逆説的に言えばその2ボスを抜ければ楽なんですよ
ソロでも余裕なのにバディいたら誰でもクリアできるでしょ >>232
鳥頭はバッグに課金要素ないって開発が言ったのもう忘れたのか (´・ω・`)リキッドメモリ:鷹の目 マップの雲が晴れる
(´・ω・`)リキッドメモリ:鑑定眼 石と草の見分けがつく ソロ余裕ってかなりやり込まないと無理じゃね?
ボス戦1on1の難易度だとコドヴェ>セキロ>ダクソって感じだったし
まあなんで難易度高いかっていうと細かい所で雑だからなんだが・・・ そもそもネトゲで所持品アホみたいに持たせるのは通信量的にも厳しかろう
様々なゲームで所持品問題は話題になるのに、あのブルプロチームが最適化なんて出来る訳無いわ
どのみちマウントエナジー補給で街に戻るんだ。バッグ容量なんざあろうとなかろうと、頻繁に戻る事には変わらんよ
ほんとクソ (´・ω・`)バンナムによるふるい分けです
(´・ω・`)安い鯖で何の疑問も持たず課金するユーザーを求めているのです
(´・ω・`)MMO難民の駆け込み寺になる事など考えてはいません (´・ω・`)もしかして、ブルプロって、アイマスグラツール被せただけ? MMOやりたいんだけど今からはじめるようなMMOってないよなあ そもそももうMMOやりたくないわ
プレイヤー層がバカしかいなくて全然面白くない 神ゲー
FF14
PSO2
原神
好きなの選んでいいよ FF14もPSO2もいまからはじめるにしてはなあ
原神はMMOとはいわなくね テイルズシリーズのオンラインを出したらきっと激売れに違いない
エターニアみたいなゴミでなくマイソロタイプのものを希望 テイルズ オブ エターニア オンライン
開発元 ナムコ、ドワンゴ
(´・ω・`) 未来の時間軸ではこの完売部分がバンダイ製のブルプロ斧になる
2本持ちなのでみんな2つずつ購入して転売を誤解される
https://pbs.twimg.com/media/EnYuQCSXcAEKVS4.jpg リキッドメモリは別に不満感じなかったわ
バトルイマジンは酷い (´・ω・`)なぜ店の入り口真ん前に転送場所を設定しなかったのか いやいる…?
採取速度アップ!とかいやそれデフォでええやろ感 そこは課金要素だろうし別にええわ
でもめんどくせーからマップ端に置くなキヨスクくらいの気楽さで行かせろ 素材を集めるための採取速度アップのためのリキッドメモリのための素材集めを楽しめ ほぼ体感できないけどクソニのレアドロブーストは良かった 誰になんと言われようがレアドロないの不満だわ
MMO特有の雑魚倒してポロッと落ちるロマンがないのはな
IDで予め何が出るかわかってるアイテム取りに行くために何度も周回するだけなのはなぁ
人との交流もないしネトゲの醍醐味薄いわ 原神はゲームオブザイヤーの可能性もある
どこで差がついた レアドロの代わりに鑑定でレア素材かクソ素材かのドキドキを味わえるぞ >>264
ドキドキ感をそこで味合わせようとしてるのが開発の何も分かってないところだよな
そもそも身構えてちゃダメ
狩り中に予期せぬ出来事として泥するのがいいのに https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200722049/
> 4Gamer:
> ところで,あえて乗り換えるという開発上の手間をかけても,マウントのエネルギーにこだわる理由はなんでしょうか。
> 下岡氏:
> ブルプロ通信でも「ずっと好きなマウントに乗っていたい」というコメントを見かけましたし,分からなくもないんです。
> ただ,コレクション的にたくさんのマウントを持っていても1つだけしか使わないって,もったいないとも感じています。
> 長くサービスしていくと,マウントも多数持つことになると思うんですが,お気に入り以外は倉庫で死蔵するかもしれません。
> それらをお披露目する機会が増えてほしいとも思っています。
この辺、プレイヤーのしたことよりも
作り手の欲のほうを優先してる感じもする
こういう性質は、この部分だけに限らず色んなところで必ず滲み出てくる >>266
これガチでエアプだと思う
乗り物たくさん持ってても好きな時に出せればお披露目感覚で使ってくれるからな
エモートみたいな感じでさ 100歩譲ってマウントのスタミナに理解を示しても止まってるときもスタミナ消費するの最高にアホだった
修正するらしいけどテストプレイするだけでもおかしいと思わなかったのか 見た目変えるアイテム出せば済む話しじゃないの(´・ω・`)ブリュ 立ってるだけでも疲れるからある意味忠実
だがゲームではいらんな 忠実求めるなら重い武器背負って立ってるだけでもスタミナ減らすか >>270
おかしいと思わなかったらβで触った程度で分かるレベルのものをいくつも出てるわけないやろ! >>274
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) α落ちたよ
俺がα参加できてたらもっと早く色々方向修正できてたのにな 開発の独り善がりでプレイヤーにストレスを強いるスタイル 何でパクリ原神がゴールドスティックアワードにノミネートされるのかな
審査員も汚染されてるのかな ほんといつサービス開始するんだろ再来年くらい?
oβがいつになるか以前に、それより前にキャラクリベンチ出すなんて言っちゃったから
最低でもあと2ステップも待つ事になるのが確定
次のテストかベンチが来ないことにはいつまで経ってもスレの話題が巡り巡る バンナムを信じるのは難しい
おもにガンオンのせいで しっかり時間掛けて修正再開発してほしいと思う反面、前回βの悪評を打ち消すためにも次のテストをやってほしいジレンマ テストまたやったってプレーヤーの意見なんて都合のいいものしか聞かん (´・ω・`)時々スレにαテスターの責任にする社員が湧くけど
(´・ω・`)外部の評価を素直に受け入れてフィードバックしないと
(´・ω・`)一生キャラゲー作ってシナチョンにも劣る無能会社って言われるよ 「バンナムか…」「バンナムだし」「バンナムだったな」はゲーマーの間では常識 >>279
皆めちゃくちゃ意見送って次のテストで察した アルファで意見募っておいてベータであれを出してきたんだぞ
配信勢が1日たたずにやめていったんだぞ Cβは20lv前で離脱した自分にまじびっくりしたわ
めっちゃやる気でカンスト一気に行くぞー!の気力が削がれる削がれる…
いつもなら寝て起きたらすぐやりたくなるゲームが、またあれか…になって1日で触らなくなった このゲームカンストまでやったやつはまじで発達とかの病気だと思うわ アンケートだと過半数がカンストしてなかったか
俺は複数のクラスやってたからカンストしなかったな ブルプロって贔屓目に見てもダメさが目立つよな
はあ、アニメ調のPCオンゲもっと増えないもんかね
リアル調なんて突き詰めても究極は現実と遜色なしが終着点じゃないか
日本的なサブカルはこれからも中華が成長して台頭していくんだろうけど独特の思想臭さがあるし
チョンは衰退したし日本好みの雰囲気を共感してくれるこれから発展する国はないものか 逆説的に言えばリリースしなければ型落ちしないんですよ FF14も新生しても目新しさ一切なかったけどここまで人数増えてるんだから見習って一つ一つの質を上げて定食出せばいいのに 原神もクソな要素はかなり有るけどストレス感じる要素はブルプロとは比較にならん
ブルプロって、「あ、これわざと不便にしてるな」って思うこと多すぎんだよ
ユーザーは馬鹿だと舐めてるのがバレバレ 【定期テンプレ】
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200722049/index_2.html
> 4Gamer:
> 個人的には,バッグの容量が増えても,フィールド内の素材を全部取ったら街に戻らないといけないなら,CBTの状況とあまり変わらないなと思うのですが。
> 福崎氏:
> 逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ。
> 4Gamer:
> いや,だからそれを何回もすることがストレスなんですけど……。 >>310
日本の運営のほとんどは「損して得取れ」という言葉を知らないよね >>310
そういう意図的な不便要素は課金で解消するつもりなんだろうか良いだろ
枯れ木も山の賑わいとはいえ、乞食は声だけ大きくて邪魔なのも確か 課金をすると楽になる
課金をしないとまともに遊べない
ブリブリ 場合によっては課金をする前に
プレイヤーが離れてしまう場合もある >>315
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) PC向け
新規IP
国産
MMO/MO
オンライン
アクション
RPG
12月18日(金) 月刊ブルプロ
本当に最後の砦になって来たね 課金しまくって俺tueeeeeeeは
有料でイージーモードをプレイさせて貰っているのと同じなんですよ >>310
金欲しいのバレバレな三流ぺてん師の手口 逆説的に働かず給料貰うためにリリースを引き伸ばしているんですよ おはようなのじゃ
今日は全国的に晴れなのじゃ
一部地域では雨なのじゃ
雨具を忘れてはいけないのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張っていくのじゃ >>310
その通り、わざとやってるんだよ。まだサ開前だからね
次のテストで修正してみせて「ユーザーの意見ちゃんと聞いてますよー」って風に見せるんだよ
マッチポンプみたいなもん。今叩いてる連中はまんまとそれにのせられてるわけw (´・ω・`)バンナムを舐めるな
(´・ω・`)そんな事が出来るなら数々のクソゲーは世に出てない 鑑定、踏破ポイント、マウントのゲージ、全画面UIは
マッチポンプのためにわざわざ工数割いて作ったのか マッチポンプかどうかは知らんがすぐに修正できるようにはなってるだろう
反応見て悪ければ変更するだろうし、実際フィードバック時の回答とは
変わってるものもあるとか言ってたな あれ出してくるってのはもう芯からMMOに対する理解がないように見えるし
人が変わらないと何ともならなそうだけどな (´・ω・`)ゲームが壊れていること。そしてそれを指摘できる人がいないのに人を充てても意味がない。どうしてそれがわからないんだろう。 よしだ >>328
これよくコピペしてるけど、新生FF14も出た当初クソオブクソみたいな内容だったよ
そこから改善がされたのは公式フォーラムで指摘うけまくったからだろ
雑魚無視ボス直で初心者おいてけぼりのID高速周回横行とかまさに新生14初期そのもの 一体ブルプロの何が不安なんだ?
栄光ある大企業バンナムの今までのゲーム実績を思い出せ ブルーオーシャンを勘違いしてるよな
航海に耐えるクルーズ船と準備を怠らなかった原神は辿り着いたけど、ディンギーのブルプロは辿り着けるのか? 船員が逃げ出して停船した後のクルーズ船を利用してたどり着くよw >>330
7年前に突貫工事でできあがったもんと同レベルなのはやばいな (´・ω・`)アイマスブースターくっ付けて飛んで辿り着けはすると思う
(´・ω・`)アイマスの皮流用してるっぽいし (´・ω・`)10年前にWindows10はなかったよね 河豚ぽいのがスリーソードにいるんだよねロジックが似てる 意味のない制限加えたシステムを押しつけてきてるのは福崎君でしょ このてのゲームは台湾が得意だったろ
フィールド無くしてMOにしたアニメゲーなら韓国が得意だった
今はどっちもスマホゲー移行しちまってな FF14
発売日:2010/09/30
■推奨動作環境
OS:Windows 7 32bit / 64bit ※5
CPU:Intel Core i7 2.66GHz以上
メインメモリ:4GB以上
ハードディスクドライブ/SSD空き容量:
インストール:空き容量 15GB以上
ダウンロード:マイドキュメントのあるドライブの空き容量6GB以上
グラフィックカード:
NVIDIA GeForce GTX 460以上 VRAM 768MB以上
ブルプロ低画質も厳しそう 未だに原神とブルプロを無理矢理比較するガイジがいるスレ またMMORPG言い出したからもう
何作ってるかわかってないよ MMOって言うけどこれもロビーから戦闘エリアに飛んで少人数で戦うようなゲームだし一緒じゃね ジャンルは違うがウリが被ってるからそりゃ比較される 逆説的に言うとブルプロじゃないとみんなでダンスできないんですよ? 原神はただのソシャゲだし本スレ民もその認識なのに何故かブリュスレはブリュと同じジャンル扱い受けてるの笑う ここまでくるとDNAレベルで脳が壊れてるんだろうな 根本的なゲームデザインも集金システムも違うのに一見するとガワが似ているって点だけで比較するからな
原神にもブルプロにも失礼
マジで頭おかしい けものフレンズ2細谷擁護する単発と同じ流れじゃねーか ウリだったアニメ調の部分で原神に完敗してるのはどうなん?
ジャンル違いで言い訳できんぞ 3Dアクションで完敗
萌えアニメ絵で完敗
フィールド探索も完敗
ストーリーも完敗
でも大丈夫!ブルプロにはダンスがある
俺たちは多人数で踊ってりゃ満足するから心置きなくリリースしてくれ >>341
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) ブルプロ絶対やらない
ブルプロのせいでバンナム倒産寸前
ブルプロスレ見てる人なんているの?
ブルプロ死亡
ブルプロがー
ブルプロがー
ブルプロがー
(´・ω・`) (´・ω・`)ブルプロにはPSO2を超えて欲しいと願っています
https://youtu.be/WQjWe3eWdo4 約束された神ゲのNGSが出るからブルーオーシャンが真っ赤に染まってる ブルプロのFF14みたいなカニ歩きモーションとかも酷かったな
アニメっぽさを全力アピールしてるのにアニメでは絶対にやらない動き普通に入れてくるあたりに
ショボさを感じた >>362
そりゃ中枢で鯖管理してるブルプロと比較したら原神の方がフィールドに探索要素盛れるだろ
確かに原神にもマルチはあるが根本がマルチに付随するネトゲと比べたら小規模だし
ストーリーやアクション云々はそんなのどのアクションゲームでも言える事だろ小学生みたいな理屈だよね 言いたい事はわかるけど話通じない人には何言っても無駄だしスレ埋まるだけだから無視しとけばいいと思うの (´・ω・`)NGS凄い着せ替えダンストレーラーが出た時がブルプロの命日だと思ってる gvgやrvrがあるわけでなくpkもいない
IDは少人数で周回
cbtやったけど人がうじゃうじゃいるだけでMMO的な楽しさとか独自性があるわけでもない
何がしたいのかよくわからん
結局PSO2みたいなMOと大した違いはない気がする
なにせMMO要素の魅力がないのだから
MMO要素無視したら原神の下位互換だからMMO要素で独自性出してけ MMO要素って時点ですでにその要素自体何の独自性もないんだけどw その理屈だと新ジャンルの意味不明なゲームしか独自性がないことになるぞ
MMO要素を土台にした独自性出せないなら沈むだけだ キャラクリ機能とパンツ着せ替え機能では勝ってるから……
パンツが実装されれば人うじゃうじゃもローアングルから楽しめるはずだから…… 結局独自性なんて出せないからキモオタの性欲で釣るしかないんだよ
PSO2の下品さを真似してアクションをそれなりにしたらなんとかなるさ
原神はエロが厳しく規制されてるからな 肝心のパンツは作り直すと言ってからもう一年以上音沙汰ないけどな >>375
だったら一個前のお前のレスおかしくね?
MOとしての独自性を追求すればいいだけじゃんw >>379
MMO作りたいんじゃないの?
別にMOに舵切るならそれでもいいけど スカートめくりボタン追加したら覇権とれるぞ
うおおおお >>380
1年ぐらい前の記事から読み直してこいよ
スタートラインにもたってないようだから MMO的な遊びの幅とMOのアクション性がうんたらって話じゃなかったっけか >>382
どのみちMOの魅力もMMOの魅力もない
cbtじゃ少なくともMMOならではの楽しさみたいなのはなかったね
何を作りたいのかよくわからない よく分かった
これグラフィックがきれいになった鬼斬だ
CBT同士の比較じゃ鬼斬の方がカオスで面白かったけど >>384
「MMOならではの楽しみガー」←こんなのだいたいただの妄想
自分もよくわかってないのに言ってみてるだけ MPがないからスキル回しがない キーボードガチャガチャするのが一番強い
これだけで20年前のクソゲー >>386
生活系はない、チャンネル自動割り振りで大勢集まるのも困難
綺麗な景色を見に行くのがMMOならではのそれなのかな 街から街まで行くだけでも冒険
リアル30分以上かかる
MMOならではの楽しみ(´・ω・`) あー、チャンネルバラけるんだったな
面白い集団のたまり場が自然に作られて毎日そこいけば見られるとか無理だったな >>386
MMOならではの楽しみなんて他人との相互作用一択でしょ
βだとゴミアイテムカバンにねじ込まれるせいでフィールドでの共闘すら微妙だったな >>388
で、生活感って具体的に何?なんで必要なの?
具体的にはどのMMORPGの何のシステムをさしていってるの?
街以外のフィールドで大勢集まって何かできたゲームっていつの話で何をしてたの?w >>391
FF14含む最近のwowコピーMMOのフィールド狩りって基本ソロ専用の設計だし
ボスバトルはモンハンとかのMOの方が協力してる感あると思うけど? chって同じギルドでもパーティ組んでなきゃバラけるのか?
んで選択して跳べないのか?
マジで? MMOって言えば攻城戦だとかRvRだとか露店だとかイカれPK集団だとか狩場の奪い合いだとか詐欺だとか
そういうのに全部他の人と関わる要素があるんだよな
フィールドに人がたくさんいーますってだけじゃ……MOでよくね? (´・ω・`)課金チャンネルを「プライベート」って言うのはどうかと
(´・ω・`)もしかして自分とフレンドしか入れないとか? >>386
まずフィールドメインじゃない時点で著しくMMO的魅力がないよね
生活要素もない家も立てられない
IDはチャット不可なので人と交流する要素がない
雑魚敵からのレアドロなんかもない
バザーや個人取引もない
ゴミだよね? 大型アップデートNGSやれば解決だね(´・ω・`) 君達がやりたいのは色んな人達が様々なロールプレイしてる環境なんだろ?それはよくわかってる
俺もそんな昔のネトゲが好きだよ
でも時代的に無理なんだよそれぐらいは理解しろ >>394
いや、ブルプロにMMO的魅力もMO的魅力もないって俺は言ってんだけどどんどん脱線してんな 一定時間しか使えない有料ch使わないとギルメンとも一緒のchにならないってマジ? >>1
[4K]最新作『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』フォローアップPV
https://youtube.com/watch?v=GSJ_q-0ZyDk
[4K]『PSO2 NEW GENESIS Introduction』 ※『セガアトラスTV』
https://youtube.com/watch?v=RbKAFIBSMhU
今ここに 覇権 が始まる…! 昔みたいにやるタイトルが少なくて人が集中したりとかしないし、そもそもオンラインゲームそのものに真新しさがあってみんなワクワクしながら試行錯誤してたんだよ
昔はSNSや外部ツールもなかったから、情報の広がりも今ほど早くなかったしコミュニティを形成するにはゲーム内じゃないといけなかった
そんな時代だから成立したのわかる? エロ一点突破でいけ!
揺れチェック機能はいい兆候だ
R18鯖用意すれば覇権じゃね?? (´・ω・`)ほんとにMMOならFF14、MOならPSO2でいい気がする… MMOならではの遊びがあるって言い出したのは3バカのほうなんで
そこでMMO否定論を俺らに向かって言われても困る 結論出たね
神ゲーFF14、PSO2、原神やれば解決すると でも言うほどフィールドメインのゲームって今どき流行らないのか?本当に流行らないと断言できる程の前例があるか? >>400
????
ナイナイ連呼していきなり結論ゴミにぶっとんでるけど
それらがないとどういう楽しみがなくなるかという部分が全然見えないんだけど。
例えば家をたててその中の家具を自由におけたとして何が楽しいの?
MMO要素じゃなくてただの「リカちゃんハウス」でしょそれ。何がMMO要素なん?
IDはパーティ組んで入ればチャットできるようになるから身内でいけばいいじゃん
だいたいお前らマッチングで集まったって終始無言でチャットうたないのが普通でしょ
ランダムマッチングのIDでチャットできたら交流できるって100%嘘じゃん
雑魚敵からのレアドロって何?w
そのレアドロのために延々と作業狩りとかするのが楽しいわけ?w
どこのプソガイジだよwww
バザー?w個人取引?w
それなんで必要なの?w 三馬鹿がわけわかんないこと言ってるよwって話と
ぼくのかんがえたさいきょうのMMOおじさんと
アンチMMOおじさんガイジがめちゃくちゃになってるな 老人がやりたいネットゲーム
フィールド狩り、金策メイン
相場制限なしの取引所がある
なんでも個人取引が可能
住宅地などの生活要素がある
他は? (´・ω・`)スレまで鑑定しなきゃならないこんな世の中 >>416
悪質なPKがあって運営が対応してくれないので身を守るためには自警団に所属しないといけない 変なゲート通らされて離島に隔離されてGMコールも! 若い人は昔ながらのMMOの魅力を知らない
おじさんは時代に沿った新しい物を受け入れられない
つまり永遠に話が噛み合うことはない >>416
仮にそういう昔のMMORPGそのものになったらマジで誰もプレイしないだろうということは容易に想像がつく
MMOの歴史的事実として
ゲーム内マネーの取引に重点がおかれればRMT、BOT、貼りつき独占等でほとんどの人が不快な思いをすることになる
住宅なんてあってもたいていの人は他人の家に興味がないため、
お互いの家を見に行ったり評価するようなイベントを定期開催することになり苦痛なノルマが一つ増えるだけになるんだよな >>422
RMTやらBotは同意するが後者は違うような
FF14やらDQ10みたいな比較的新しいネトゲにもそういう交流は普通にあるし楽しんでる人は大勢いたが (´・ω・`)A「おつしたー」
(´・ω・`)B「ありしたー」
(´・ω・`)A・B「またどこかでー」
(´・ω・`)その後、二人が同じチャンネルとなり出会うことはなかった… >>421
そうやって二極化してるから相反する意見が大量に寄せられてきて運営も大変だろうなぁって >>424
FF14もDQ10もプレイした上で言ってるが、全体として同接5万↑の人がいる中で
ハウジングのコンテスト等に応募したりして「楽しんでる」層は1%とかそんなもんでしょ
全鯖のイベント見れるSNSでもユーザー企画イベントは月で数回とかそのレベル
「大勢」なんてとてもいえない >>427
コンテストはそりゃそうでしょ
ルーラ石で他人の家行ったりするよw
来てくれることも沢山あるし >>427
FF14、まったりチャット交したりは未だにあるしSNSでも色々生活投稿あるぞ
ドラテンはハウジング人気だったろ
みんな家作ってたしモーモンバザーで露店したりあったじゃん >>431
庭の草実装前からある
それ以外の目的でもひとそれぞれある >>432
だからあるなしじゃなくて具体的に数字出せよ
DQ10は家建てないと重要な金策手段である畑がなくなるし荷物スペースも減るから
みんなやらざるをえないだけやね
>>433
中身いえないなら何もいってないのと同じだぞ >>434
逆に聞くけどどうやって具体的な数字だせばいいの?
やらなくても問題はないハウジング結構な割合楽しんでたけどな (´・ω・`)>>405の問いかけがかなり危険な領域に踏み込んでいて流したいのかも… 逆にあなたが「みんながハウジングを楽しんでいない」ということの具体的な数字を出すべきなんですよ? >>434
いや本当に人それぞれだし
なんとなーくルーラ石で家来てキャラにいいねしてくるやつもいれば
モーモンバザーみにくるやつやお前の言う水やりしにくるやつもいる
どんなハウジングしてるんだろうって見に来る人もいるからw >>435
lodestoneでハウジングの日記検索して毎日何件あったか書けばいいだけでは?w さすがにギルメン全員収容できるギルド専用マップは追加料金なしで普通にあるでしょ……さすがに…… >>440
!?!!!?
ドラクエ10にlodestoneがあるんですか!?w >>429
逆説的に言えばアンチに話題を提供してるんですよ。 >>442
???
自分で
>FF14、まったりチャット交したりは未だにあるしSNSでも色々生活投稿あるぞ
って書いてるじゃん
このFF14の内容だと都合が悪いのかな?w
別にDQ10でもいいんだよ?日記検索できるでしょ?w >>445
ハウジングの話はドラテンと言ったけどメクラか…? >>441
(´・ω・`)新人勧誘の為にギルマスやメンバーが世界(ch)を渡り歩くのカッコいい 14もドラクエ10もエアプとか逆に何なら知ってるんだろう >>446
????www
つまりFF14はハウジング人気なくて都合が悪いから数字はだせませんってことですかw そもそもMMO嫌いそうな割に14も10もそこそこ知ってそうなのは何故なんだ >>450
ん?ドラテンの話してる時にFF14の話にすり替えてきたんだよな?都合のいい頭してるのはお前の方だけど頭大丈夫?
FF14に関してはわざわざ日記書いてるのは全体からしてみれば少数派で大半は気軽にツイートとかしてるが
Twitterやってる?w >>452
気軽にツイートwwww
結構結構wじゃ14ハウジング関連のデイリーツイート数の数字だしてくれよwwww >>454
ハッシュタグ検索して数を数えるだけだろガイジかよ まあ一言でブルプロは10年前のネトゲ未満ってことでいいってことでしょ? やたら数字に固執してる側が人気無いって数字出してないのはギャグなのこれ? 個人的には専用フィールドに家建てるやつより黒い砂漠みたいな街中に部屋借りられる奴がいいな
その世界に住んでる雰囲気があるし便利だし >>457
それだと客観的証拠として出せないけどガバガバか?
頭悪いから分からないのかもしれないけど、ハッシュタグわざわざつけないでハウジング、生活関連のツイートしてる人なんて山ほどいるからw ハウジングは人気ないからブルプロには不要ってことでいいだろもう
やはり三馬鹿は正しかった >>461
じゃあ中身全部自分で調べてカウントしたら?
ツイッターをソース扱いしてるのお前なんだからお前が責任もってやれよ
こっちは確実なゲーム内SNSの数字を参照するっつってんだから ツイッターでFF14って入れると二番目にFF14ハウジングって出てきてワロタ
大人気じゃねえか (´・ω・`)ブリューブリュブリュリュまだぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああ
(´・ω・`)水に流れたらやだなぁブリュだけに >>464
だからそれだとハウジング、生活関連要素を楽しんでる人の総数はだせないどころかごく一部になっちゃうでしょ?君アホなん? てかもう自分で確認しろよ
山ほどツイートヒットして草 >>468
要するにお前の出したソースはお前の怠慢により数字化できませんってだけだよね?w
だから証拠能力ない。そんだけでは? >>470
俺がカウントして確認したとしてそれは客観的証拠類になりえないので証拠として扱うには著しく困難になりますが 同接5万ぐらいあるんだからデイリー5万ぐらいはそのネタがないと「山ほど」とはいえないけど
何件あったのかな?w
まあ答えもうわかってるけど普通に1%ないよね グーグル検索だと約 860,000 件 (0.36 秒) らしい (´・ω・`)白熱してるけどなんの話してるのか追うのめんどくちゃい >>473
今別の話してるんだからいちいち逸らすなよ
こっちは真摯に受け答えしてやってんのに
そういう所が周りに支持されないんだよね
5万人接続者数がいたとしてその中でTwitterでツイートしていて更にはわざわざハッシュタグで抽出されるようにツイートしてる人が何人いるかって分からないのか
なんかひろゆきみたいだなお前 そんな限られた範疇の話の中で沢山と言えるほどツイートヒットはしますよ 14はインスタにも公式アカウントあるからそっちでやってる人もいるんじゎないか? (´・ω・`)ブリュをブリュと見抜けない人はブリュで見抜きするのは難しい ブルプロにはハウジングないんですよ
予定?リリースすらめどついてないのに? >>476
自分でツイッターの数を見るとハウジング大人気!とかいっておきながら
都合悪くなると「FF14やってる人の中でツイッターやってる人は一部」みたいな言い訳を始める
FF14のハッシュタグもつけてないFF14のハウジング関連のツイートが大量にあるという
ただし、自分がそのツイートどうやって見つけ出して「大量にある」と判定したかは言わない言えない
ただの嘘つきやんけ >>475
(´・ω・`)チャンネルばらけさせたらコミュニティ形成にとんでもない悪影響があるんだけど、それから目を逸らさせてるんだよ FF14の話ならそっちでやれ、コンテンツが鑑定しかないブルプロの話しろ ・自分の家がほしい、ハウジング機能をぜひ入れてほしい。
・釣りや料理といった生活系のコンテンツを入れてほしい、生活系のスキルやクラスを追加してほしい。
・露店機能やトレード機能がほしい。
コメント
いわゆる生活系のコンテンツは各コンテンツ同士が連動する必要があると考えており、開発に時間が必要となりますので、正式サービス後のアップデートにて追加を行っていく予定です。
また、素材を集めてクラフトを行うというゲームサイクル上、露店やトレード機能との相性が悪い為、生活系コンテンツを実装し、このコンテンツに関わる素材や結果物のトレード・売買が必要となった際に実装を行いたいと考えております。
アンチイライラしないで(´・ω・`) >>486
エックスレジェンドレベルの申し訳程度の生活コンテンツ実装しそう >>482
だからさw
14プレイヤーが全員Twitterやってる訳じゃないでしょう?w
やってたとしてやってる人全員がハウジングしていたとしてもそれに関連したツイートしてるわけでもないでしょう?
そんなの話の前提として当たり前の事じゃないか
それでもツイートは沢山ヒットするよって話ですよ >>486
まさにこれなんだけどね
そんなコンテンツ入れる前にサ終になりそうな時になにいってんのって感じ
そして実際に後付したPSO2でも完全に蛇足にしかなってないんすよ 自分も確認したけどTwitterでFF14で検索すると二番目のサジェストにFF14ハウジングってでてくるね
つまりそれだけの割合の人が検索、投稿してるって事だね
これはシステム上で上位だからでてくるわけなのでもう言い逃れは不可能だな
https://i.imgur.com/Ig3Mb8M.png >>491
客観的な証拠類として提示できないのでだせません >>492
ハウジングのコンテストの結果発表とかやったからでしょw FF14のハウジングは大人気と証明された瞬間である 後々で時空超えるんだから部屋借りたり家建てたりしても放棄前提だろ
ガッツリ根を下ろすコンテンツは世界観と相性が悪いんだよ ブルプロに生活系来るとアンチがイライラする事だけは分かった >>495
発言が二転三転しててもう見苦しいったらありゃしない
コンテストやらのイベントも参加者が全体の1%も満たないほど人気ないって最初に言ったのはお前だぞ? >>499
2個目のハッシュタグが1%以下ってことはそれ以外のコンテンツはタグすら存在しないってだけでは? ハウジングはいらんけど料理はほしー
自分で作れんでもせめて専用グラとモーションで食いたい >>500
2個目のハッシュタグではなく通常検索サジェストの2個目ですよ
残念でした プロプロの話題が無さ過ぎて他ゲーでプロレスするスレになってしまったようだ >>502
すまんそれは
お前が直前に検索した単語の頻度で表示されてるだけでは?w >>505
いいえ
そう言われると思ってサブ垢でも試したけど全く同じ
不満なら自分で確認してどうぞ >>506
お、おう
そういう検索のデータはCookieで制御されてるからサブ垢とか関係ないからな
https://i.imgur.com/yHxxNiR.jpg
もうさっきハウジングで検索しちゃったから上がってきてるけど >>507
Cookiewwww
メクラかな?スマホアプリですよおじいちゃん 人気や人口のばらつきはあれどDQ10やFF14,PSO2みたいに10年前後続くだろうネットゲームにはなってほしいね
天下のバンナムだし基本設計ちゃんとしてれば不可能ではないはず
上の3つも色々言われながらここまで続いてきたわけだし
続くのはネットゲームでは正義だからね >>508
????
スマホアプリでもWebブラウザでもツイッターに関してはクライアントの仕組み同じでしょ >>510
いいや違うね
アカウント別で管理されてる
不満ならご自分で確認してw >>511
????w
自分でさっき検索サジェストの内容は全員共通だ!とかブチこいておきながら
今度はアカウント別の管理だ!確認しろ!って????
ワロタwwww証明終了だなwww
アカウントごとにサジェストの順番は異なる
お前の検索履歴で順番が入れ替わってる
両方同じになるのはお前がどっちでも似たようなもの検索したから
以上www >>512
ガイジかよ
FF14関連の検索を全く行ってない完全フラットの状態で検索したらあがってくる二番目に項目が>>492だぞ
君Twitterやってる? >>514
「FF14関連の検索を全く行っていない」?www
じゃあお前は今まで何を根拠にツイッターのFF14のハウジング関連の話してたんすか?www サジェストとかよくわかんないし、(多分)FFではじめて検索した結果
https://i.imgur.com/cgDKBKT.png >>516
ほらまた反論できなくなったら別の話にすり替えるんだからw
サブ垢で確認した言うてるじゃん >>517
やっぱそうなるよな
>>518
だからサブ垢とか関係ないでしょ
お前の検索履歴がアプリやらブラウザやらに残ってて
どの垢でログインしようがサジェスト探すときに使われてるだけなの >>519,517
じゃあ今から新しく垢作成して確認するわ ブルプロはコミュニケーション遮断して実質ソロでボタンポチポチ無言周回で最強になるデザインなんだからハウジングなんていらないんだよ 難しい話はよく分かんないけど垢作成じゃなくてクッキーとかキャッシュ?とか履歴関連のデータ消さないと意味ないんじゃないの? >>521,523
IOSアプリ版は関係ないって何度言ったらわかるんだ? はい
Twitterはサジェストの移り変わり激しいから一個下になっちゃったけど
https://i.imgur.com/7eYL30k.png >>524
お前はスマホアプリの中身がどういう風になってるのか知ってるの?
ツイッターAPIは全部のプラットフォームで制御構造同じでしょ なんで俺にまで喧嘩腰なのか知らないし、難しいことは分からんっていってんじゃん
方やクッキー管理って言ってるんだからそのデータ消した上で証明しないと意味ない
お前はアプリはクッキーとか関係ないって知ってたとしても、お前の知ってる情報だけでの証明なんて頭の悪い行為だぞ >>526
そもそもCookie云々の項目なんてないからな
カスタマイズ追跡はあるがそれはオフにしてるし位置情報関連の追跡もオフ
Webブラウザ版TwitterのサジェストやらCookieは使用してるブラウザ依存になってるから独立したアプリ版は関係ないし知らないのはお前の方だ
>>527
難しいことは分からなくてもさっき言っただろう ご自分でレス見返してみてくれよ
言い返せなくなった話は都合よく無視だもんな
何回繰り返せば満足するの? この激闘開始から二時間経過してるの笑う
バトルマスターじゃん >>528
はあ?w
アプリにCookieの項目なんていちいち作るわけないだろ
でもデータとしては保存されてますよ当たり前でしょ?
で
>>525
の時点で順位変わってるわけで、そこの順番なんてすぐ変わるってことも証明されたし
そろそろ14のハウジングなんて1%未満のコンテンツってことでいいですかね
次々と矛盾した内容口走りってるけどここまででわかったことは
サジェストの内容なんて何の指標にもならないってことだけじゃんw ブルプロスレ人気じゃん
ブルプロ覇権うおおおおおおおお >>532
カスタマイズ追跡、位置情報追跡、みつけやすさと連絡先の項目はあるのにCookieは保存しててもわざわざ作らないって!?w
その理屈だと無限に蓄積するけど大丈夫か?w
他の人にもさんざん指摘されてますけど、ご自分が数字にこだわるならハウジングや生活要素はやっている人が1%未満のコンテンツだって客観的証拠をだしてくれ
示せないならもうお前の主張は破綻する
サジェストが移り変わると言ってもFF14関連ツイートの中で上位にランクインしたという事実は変わらないけどな >>535
FF14フォーラムハウジングコーディネートコンテスト(2018)
https://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/1486
応募数
個室/アパルトメント 264件
Sサイズ 338件
Lサイズ 151件
Mサイズ 242件
合計 995件
FF14の2018年時点での累計アカウント数1400万
このぐらいの率なのでは?w ちなみにcookieって基本有効期限過ぎたら消えるように発行するものなので無限に蓄積はしないんで・・ >>536
元々してるのは生活要素を楽しんでいる人数の割合の話じゃん
関係ないもの持ち出してくるな >>538
>>427
「FF14もDQ10もプレイした上で言ってるが、全体として同接5万↑の人がいる中で
ハウジングのコンテスト等に応募したりして「楽しんでる」層は1%とかそんなもんでしょ」
関係ないのをもちだしてるのはお前。 やたらとレスが多いなと思ったら
長々と言い争ってるだけか… 不毛すぎでしょ
ランダムに1,000人程度のff14プレイヤーにハウジングが不要だと思うかどうかアンケートしない限り解決しない 小規模はIPないからこういうのNG出来ないのだけが不便 >>537
無限って言ったのは間違いだったね
そこはすまない
>>539
だからこっちは最初からハウジングを楽しんでる人の割合の話をしてんだってw
コンテストに応募してなきゃ楽しんでないのか
2018年のコンテストに応募してる人の数字はしっかりとみたしわかったよ 結局アンケートなんてできねぇからハウジングが楽しいか楽しくないかの主観のぶつけあいだよな
ブリュみたいなキャラクリキャラ愛ゲーならハウジングはあって然るべきだが >>543
また同じ話繰り返すの?
お前の言ってる「ハウジングを楽しんでる人の割合」に数字的な根拠が何にもないんでしょ?
だからSNSで話題になってる量をだしてみろって話でしたよね?www
で、それもクッソショボいけどお前は数字だせなくて言い訳連打し続けたんですよね?w
俺の主張は根拠の数字がある。お前の主張は数字がない。
そんだけじゃんwwww さっさと1%のソース出せよゴミ、ないならお前の負けだよ PSO2のクラ全面差し替えはいつだよ
MOでもいいから新しいやつやりたいわ ハウジング自体を楽しんでやってるってのがどこまでの程度なのか知らんけど、拘ってやってる人は多くない
人が作った創作物を見て楽しんでるやつは結構いるけど、それはハウジングに限定されるべき層ではないし >>545
お前は数学的な信ぴょう性の高い証拠類が欲しいんでしょ?w
でも俺が数えたところで信ぴょう性のある客観的証拠になりえないって説明したよね?
お前のその主張は話の本質から逸れてるんだよ >>546
995件はどう考えてでも全体の1%未満でしょ
もう一回俺の主張を書くねw
「ハウジングのコンテスト等に応募したりして「楽しんでる」層は1%よかそんなもん」
日本語OK?995件が「ハウジングのコンテスト等に応募したりして「楽しんでる」層」の数ね >>548
色々脱線させられてるけど元々はハウジング含めた生活系全体の話だね >>288
カスチャイナの考え方すこ
盗まれた方が悪いらしいしなwww そもそもブルプロはハウジング以前に全体的に出来が悪いのにハウジングあったところでって話 >>550
始まったのはこのレスだ
432 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2020/11/23(月) 14:19:39.74 ID:aXw0i0JM
>>427
FF14、まったりチャット交したりは未だにあるしSNSでも色々生活投稿あるぞ
ドラテンはハウジング人気だったろ
みんな家作ってたしモーモンバザーで露店したりあったじゃん
なのにお前は、ハウジングに話をすりかえて限定し、更にはコンテストに応募してないと楽しんでないかのように論じ始めたんだ
理解しろ
いちいちお前の話に真摯に合わせて答えてやってんだこっちは >>549
だからお前の主張には根拠がない。けど、俺の主張には数字がある。OK?w
俺の主張「ハウジングのコンテスト等に応募したりして「楽しんでる」層は1%」
お前の主張「ハウジングや生活要素はやっている人は1%未満ではない」
お前の主張のソースを出さないといけないのはお前であって俺じゃない 通信5来るまでFF14検索をお楽しみ下さい(´;ω;`) >>555
お前が根拠としてるそれはそもそもお前が都合よく脱線させた話なの理解してくれない? 何馴れ合いやってんだよ
俺のPSO2質問に答えろよ 俺のレスも途端に無視したし数学モンスター君の思考回路はたかがしれている 個人的にハウジングは無価値だと思うし時間を割いてる奴らのことは全く理解できないが
一定層の需要があるのも事実だからなぁ 元々俺がハウジングの話をしたのはドラテンだ
にもかかわらずlodestoneの話を出してきたねw >>557
何いってんだお前?脳障害じゃねえの
俺の>>427の方が先に書いてあるの見えないのか?
その前にも>>422でも
「住宅なんてあってもたいていの人は他人の家に興味がないため、
お互いの家を見に行ったり評価するようなイベントを定期開催することになり苦痛なノルマが一つ増えるだけになるんだよな」
と書いている。ハウジングの話しかしていない
ハウジングの話を「生活要素全般」に広げてわけのわからない脱線してるのはお前の方でしょ
それは検索ができない理由をでっちあげるためだよなw ハウジング以外の生活要素って基本自給自足のためとか、他に金策要素がないからって理由で嫌々やってる人が多いイメージ
ハウジングみたいな完全に趣味でできるコンテンツって殆どないし >>562
???
だから君のレスに対してFF14とドラテンの話をしただろ?そして前者に関しては生活系全般の需要一定数あるよって話をしたんだが?
元々話の本質的には生活コンテンツの話なのでは?
>>416 がみえてない?w 俺が最初にレスしたそういう交流ってのは生活系全部の話だな 14の検索はしてるし画像も投稿してやってるからな
事実から目を逸らしてるけど >>565
>>416のどこにも生活コンテンツ全般なんて書いてないし
>>416はお前のレスじゃないじゃん >>568
数字だせずにサジェストの順番ガーとか言いだして
その順番もレスバトルしてる間に瞬間的に変わって何の意味もないことがわかって
何もいえなくなったという事実から目をそらしててワロタwwww ギルドは実装すると言ってはいるけどそれ以外全くの謎 >>572
日本語わかる?
"など"の"生活要素"だぞ
いくつかあるうちの一例を上げてそれに限ったものではなく他にも同種類の物があるよって意味なんだ
など で検索するか国語の教科書でもみてきなw >>575
じゃあ具体的にはハウジング以外の生活要素ってなんなんすか?w それともうひとつ
話をそらした事を指摘したらこれだもんな
446 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2020/11/23(月) 14:38:02.90 ID:aXw0i0JM
>>445
ハウジングの話はドラテンと言ったけどメクラか…?
450 名無しさん@いつかは大規模[sage] 2020/11/23(月) 14:39:46.81 ID:a+Oi0O/l
>>446
????www
つまりFF14はハウジング人気なくて都合が悪いから数字はだせませんってことですかw
君の思考は「ドラテンではハウジングに関して直接限定し言及しているのに、FF14ではハウジングに限定した話を相手がしてこないから、FF14のハウジングが不人気で都合が悪くてあいつは具体的な数字出せないんだ!」だもんね
この思考がどれだけ自分の都合のいいように身勝手に解釈しているものか。自覚ないのかね
>>446に対しての>>450の返答でハウジングの話はドラテンに付随したものであったとご自分で認めた上で都合のいい解釈してるのも重要なポイントw
まあハウジングに話を限定したとしてもコンテストに応募していないと楽しんでることにならないって謎の理屈がある時点で話にならないんだけどなw 逆説的に言えば5ちゃん上でのレスバトルがブループロトコルであって、
我々がわざわざゲームをリリースする必要はないってことですよ >>578
??????
「ドラテンはハウジング人気だったろ」という内容について
FF14よりはDQ10の方がハウジングの人気はあるということについては
はいそうですねで終わるけど? >>577
ゴールドソーサーのコンテンツや
ミラプリとかファッション関連だったりSSやらフリカンでしょーもないことだべったり
色んなロールプレイしてる人いるよ
>>580
は?そんな話してないぞ
ハウジングに限定した話は元々ドラテンしかしていませんw >>581
ゴールドソーサーは糞過疎ってますよね
それ以外のものはすでにブルプロにもあるじゃん
つまり何にも話すことないですよねガイジさん
あとDQ10の話しかしてないのはお前だけな
都合が悪いもんなw
まあそのDQ10でも行き場がないからこのスレにいる落ち武者なのによく言うわって感じだけどw なんか情報でたのかと思ってみたら喧嘩してただけで草 >>583
今はブルプロの生活系コンテツの話してないけど
FF14のハウジングに話すり替えて今度はブルプロ…?
そりゃ俺がドラテンに関してはハウジング関連しか言及してないんだから仕方ないじゃんw
その話に乗っかってきたのはお前の方なガイジ君 >>586
草wwwwwwwwww
ブルプロに追加の生活系要素がいるかどうかって話じゃなかったのかよwwwww
すでにある要素はいるかどうかとか議論する必要ないことがご理解いただけないとはwwww >>587
因果を辿ったらネトゲ全般の話から始まってるわけなんだが一体どこでブルプロに限定した話が出たんですか?www >>588
キチガイさんここブルプロスレなんですよ 追記で説明してやるよw
>>424 このレスの時点でFF14、ドラテンの話になり、それに関して君が >>427 のレスをしたのでその話の延長として
>>432 を俺がレスしたんですよ
つまり俺はブルプロの話なんて微塵もしてないのをよく理解してどうぞw
まーた君のレスが破綻してしまったね >>592
あら
逃げた?w
お前のFF14、DQ10に関するレスに俺はFF14、DQ10に関してのレスつけただけでーすwwwwwwwwww >>594
そのFF14、DQ10のハウジングが1%未満にしかウケてないってことがわかり
結論としてはハウジングは不要ってわかったわけだからなwwwww
後はお前が自我崩壊防ぐために色々必死だってことはよくわかるけど
要するにただの荒らしでありただのキチガイなんだ。諦めろ ワッチョイ無いから自演で喧嘩してるようにしか見えない >>595
お前人の話理解できないの?まず14に関してはハウジングの話に俺は限定してないし、仮にしたとしてもお前が出てきたソースはコンテストなので楽しんでいる人がいるかいないかについては何の証拠にもなりませんw
こっちはお前の主張にわざわざ合わせてTwitterでサジェストまで持ってきてやったんだよアホ
周りに自分がどれだけ叩かれているのかよくスレ見返してみろよ
君に支持者が全然つかないのは理由があると思うよ (´・ω・`)ワッチョイあっても変わらないよバンナムを舐めるな
https://youtu.be/7NxzgwN50-k >>597
いや全然叩かれてないけど?
まさかこのスレ在住のキチガイの煽りがカウントされるとでも思ってるのかよ
キチガイは何人集まっても0票なんだわ
事実は俺が自分の意見のソースをきちんと示しているのに対し
お前は何もソースを示せず見苦しい言い訳をひたすら重ねてるだけってこと
ぼけた脳みそ取り替えてこい >>599
だからそのソースが的外れで全く無意味なんだよ
何度言ったら理解できるの?w
Twitter云々に関して俺は提示しましたけどね
都合の悪いもんはスルーするか言い訳だもんな >>600
草wwww
的外れw無意味wwwww日本語間違ってるよガイジさーーーーーーーーーーーんwww
事実は俺がFF14のハウジングコンテストの応募が997件しかなかったという事実を示したのに対し
お前は何一つ数字を示せてない、ツイッターのデイリーツイート数すらだせず
サジェストに何が来るかはすぐに変わるから何にも量的根拠にならないってことがわかったってことですよねww
それ以外何があるんすかーーーー?www スレ伸びてるし新情報でもあったかと思ったらなんやこれ草 >>602
ツイート数はお前さんが数えろと言ったがそれだと客観的証拠としては提示できないよね
これも説明した
お前が逸らした話の延長は、「FF14のハウジングは楽しんでる人がどのぐらいいるのか」だよね
ハウジングを楽しんでいたとしても、コンテストに応募しない人だって大勢いるのに、コンテストのソースだけ出されても意味ないよって話はわかる?w チャンネルが任意に選べないのはストーキング除けではなく課金のためだよ
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200722049/
> 4Gamer:
> サーバー関連で驚いたのが,ユーザーイベントなどにプライベートチャンネルの開設を許可するという話でした。どのような形になるのでしょうか。
> 鈴木氏:
> シーズンパスに含まれる可能性もありますが,特定条件下でかついくらかのお金を支払っていただくことになると思います。
> すべてのプレイヤーに独占的にサーバーを使用されてしまうと運営的なコストとして耐えきれなくなるので,使いたい人に
> お支払いをいただいて使ってもらうといった形です。一番近いイメージはカラオケボックスですね。 たのむから説明してるのに認めようとせず同じ内容の反論を繰り返すことしか出来ないって自覚持ってくれw >>605
「ハウジングを楽しんでいたとしても、コンテストに応募しない人だって大勢いる」
これの根拠は?wwww
それを示すためのツイッターのハウジングツイート数じゃないんですかあ?w
実はもうこっちは過去1日分のハウジング関連のツイート数カウントしてあるんですけどねえwwっw
ガイジさんいつになったら5万件のデイリーツイート数だしてくれるんすかあwwww 説明してるのに認めないのはお前だろガイジwwww
根拠もなく「大勢いる」とかさも何千何万人もそういう人がいるかのような雰囲気レス垂れ流してるだけwww
実際の数字は都合が悪いからカウントしないできないフリwwww >>609
普通はわざわざコンテスト応募しないだろ
君がだしてきたコンテストの応募人数があまりに少なすぎる事からもそれは汲み取れる事だろう
ただの屁理屈なんだよ
後者についてだが初めに言った通り客観的証拠類として提示できないため議論のしようがありません >>610
まーたそうやって話そらすのやめてさ
FF14に関してはハウジングに限定した話をしていないにもかかわらず身勝手な解釈をした点について何か言ってくれない?w >>611
客観的証拠類として提示できないならお前の言ったツイッター見ればわかるって話がそもそも嘘だったことだよな
つまりお前の言った
「FF14に関してはわざわざ日記書いてるのは全体からしてみれば少数派で大半は気軽にツイートとかしてる」
っていうのがそもそもカウントもできないようなガイジの世迷い言だったってことだから
お前のご意見の根拠は何一つないってことじゃん
つまり俺の意見は明確なソースがあるけどお前の意見は根拠のない嘘だったって事だよね
いつまで嘘つきつづけるの? >>614
え…?客観的証拠って意味わかってる?
よくトレンド入りするし、お見せした通りサジェスト上位にもきたし、Twitterみりゃおおむねわかる事じゃん
お前の言う明確なソースはコンテストに絞った話だということをその小さな脳みそで理解しろよw ブルプロスレなのにff14のハウジングでレスバしてて草 さりげなくブルプロガー云々の話を無かったことにしてて草 >>615
客観的証拠 = 明確なソース、記録された数字
コンテストの応募人数(公式サイトの応募用スレッドの投稿数)
「トレンド入りするし、お見せした通りサジェスト上位にもきた」
↑
嘘。
ハウジングがトレンド入りなんて見たことない。ソースの画像すらない
サジェストは一瞬で入れかわることをソースつきで確認済
ガイジさん脳みそ入ってないのでは?w >>614
他の皆はこのやり取りいつまで続けるの?って思ってるよ? だから元からコンテストの応募人数がどのぐらいいるのかどうかなんて話してないのww
話してるのはハウジングを含めた生活系要素を楽しんでる人がどのぐらい居るかって話なのw
トレンド入りするっていうのはFF14関連の話題な
それぐらいツイートしてる人がいる中でサジェスト上位にあがってくるってわけだ
あと、
>>590,446,543,578,594
全部話逸らしてますよねw >>620
ガイジが根拠のない主観で喚き散らしてるだけだから
ガイジが死ぬまで続くんじゃないですかね ここまできたら最後まで頑張ってほしいわ
NG突っ込んだからこっちはもう気にならないし >>621
ガイジさんもう壊レコループにはいってますねえ
サジェスト上位()
https://i.imgur.com/MGvPsbI.jpg
それは何人なんですかねえ?w
ちなみにff14 ハウジング でカウントしたらデイリーツイート数は180ってとこでしたねえ
何%なんそれ?wwww
1400万アカウントですよね母数はっww >>624
サジェストは移り変わるものだとこちらから認めた上で言ったが
しばらくサジェストインしていたのは事実だからw
客観的証拠がないじゃん
Twitter上だけの数の割合の話をするならば、それじゃ不十分で他のFF14関連のツイート数も内容問わず全て数えた上で計算しないと話にならんよ
サジェスト上位に来たということはそれだけ割合的に大きくなる時間帯があったということであって間接的な証明になるんだけどね >>628
お前が客観的証拠だと言い張ってるコンテストの話は楽しんでいる中で一部に限られたものですよ 自分の意見の根拠を証明するための条件を自ら挙げていただたいてアザースwww
で、いつになったら自分で数字だしてくれるんすかー?wwwww
今のところガイジは自分が言いだしたツイッターという指標のツイート数すらカウントできない糞無能で
したがってツイッター自体何の根拠にもなってないって事実しか明らかになってないんすけどーwww 楽しんでいる人はコンテスト応募者よりたくさんいるもん!大量にいるんだもん!(キチガイの脳内)
じゃあ数字ソースだせよwwww ここはブリュレのスレなのに
薪をくべないと……(使命感 話逸らして合わせてやってるのに更に屁理屈並べてずっとうだうだ言ってて恥ずかしいなw
どうすれば>>621の内容認めるんだかw
ちょっと考えれば楽しんでいる中で応募者は一部ってわかるだろ
ハウジング楽しんでやってる人間が全員応募するとでも思ってんのかなwもしそうならお花畑すぎるwww >>604,613
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) すべて通信5来ないブルプロのせいでいいので
もう巣に帰って(´;ω;`) >>635
>>630
こいつらメイプル2にもいた自演連投糖質ガイジな こんな長時間必死になってレスバできる精神力が羨ましい >>635
数字出せなくて必死すなあwwww
ブルプロは大好評www数字は出せないけどwwwww
って感じかなwww >>643
その事は元々もう何レスも前に詳細に説明しつつ言ってまーすww
こっちは真摯に対応してやってるのにお前さんは話逸らしまくるだけだから楽でいいよな?w >>642
これはレスバではない。知的障害者の介護だ >>644
根拠になる数字だせないならお前のご意見はノーソースのただの主観
現実は異なる
文句があるなら数字だせ。出せないならお前の話自体がただの嘘
そんだけの話 出るまで「クソゲー」って烙印押しとけ
出せない出来ないゲームはゲームじゃねぇんだ >>647
お前も理にかなったソースの数字出せねえじゃんw
プレイヤー全員に楽しいですか?なんて集計とれるわけがないし無理だって認めて説明もしてるじゃないか
でも楽しんでる人だっているよね?それはわかるじゃん >>645
みんなお前のこと知的障害者だと思ってんぞ さあまずひとつめの >>432 >>446の逸らしはいつ認めるのか!?w >>645
お前も知的障害者、な
祝日になにやってんだ、こいつら 知的障害者を介護するとき知的障害者もまたお前を介護しているのだ >>649
こっちはちゃんと数字出してるでしょ?
理にかなってないとかいってるのお前だけ
キチさんはこのまま数字だせないまま無限壊レコかな? >>652
キチガイさんさ、それこっちの論点逸らしじゃないよな
DQ10もハウジングコンテストあるでしょ?
なんでその応募数言わないの?w別にその数字で話しても全く困らないんだが?wwwwっw こういう主観レスバは最後にレスした方が勝ちなんだ
だから最後まで戦ってどうぞ あ、日付変わる前に二人ともコテつけろよ
特に数字おじはかなりキチってるから絶対つけろ >>655
理にかなってない理由も説明したよね?w
関係なくて意味ないもの出されてもないのと同じだからガチで
>>657
まーた話をコンテストに限定しだしたよコイツw はい、また実際に出ている「現実の数字」は「自分の主観」で「関係なくて意味ない」と認定
自分の意見についてはノーソースのまま取り下げない
ガイジさんどこまで続けてもそれじゃ勝てないよwww >>663
お前本当にアホだな
ハウジングコンテストに応募していないとハウジングを楽しんでいることにならないんですかー?wwww どっちもレスが短くなってきてるぞ
どうした疲れてんのか頑張れ負けるな >>664
なりません。
意志表示してないのでね
もう何回も聞いてるけどもう一度逃げずにこたえてくれませんかねえ
なぜ楽しんでいるという意思表示がない数もわからない「誰か」がハウジングを望んでいるって言えるの?
何の根拠もないじゃん 文体とかどう見ても自演だから日付変わったらどっちもピタッと消えるぞ SSコンテを例にあげればわかりやすい
SS好きで撮ってる人いてもそんなかでコンテに投稿する人はわずかだもんな >>666
は?コンテストに応募する形で意思表示してないと楽しんでいることにならないの?wwwww
暴論やべえなお前w >>668
ガチのマジでコレ
なんでこんな単純明快なことも理解できないんだろうw >>670
ガイジさんさ
つまりお前は何の根拠もなく「ハウジングで楽しんでる人もいる」って「一人で言ってるだけ」なんだよね
何回でもいうけど客観的数字として出せないなら0じゃん。
むしろ997人という数字だしてもらってありがたいと思ってほしいね。
お前の示したハウジングで楽しんでる人の数0。俺は997なんだから >>668
草wwww
だから書いたよな。ゲーム内SNSの日記数やツイッターのデイリーツイート数出せばいいじゃんって。
その中でSS挙げてる人が「SS好きで撮ってる人」の数じゃないんですかあ?w
なんでその数を言えないんですかあ?w >>672
その数字はコンテストの数字でしょう?ww
ハウジング楽しいと思ってやってる人間は全員コンテストに応募してるってお前主張してんだからな?
意味ないもんをだしてもねえのと同じなんだよ >>668
う〜ん確かに
俺も10GB単位でPSO2のSS撮ってたけど外部に出したことないわ >>673
その理屈だと日記やツイートしてない人はハウジングを楽しんでないんだwwって話をずっとしてるんだが?w >>675
だよなぁ
俺はSSあんま撮らないけどMMOのハウジングはだいすき
でもコンテストにわざわざ応募したことなんてマジで一度もない >>676
日記やツイートで話してないのにどうやってガイジさんはその存在を認識したんですか?wwww
それこそただの脳内なのでは?wwww「絶対いるに違いない。みたことないけど」こうですか?wwww
ガーイジwww >>678
認識もなにも普通に考えりゃわかることだろwww
コンテストに応募してないやつ以外はハウジング微塵も好きじゃないんだ!って暴論はよ撤回しろ馬鹿 >>679
キチガイさん。考えればわかるじゃなくて、キチガイの脳内理論で変な回路できあがってるだけですよそれ
だって事実に即してないじゃん >>680
こんな暴論を無理矢理押し通そうとしてる奴だろ
現実を直視できないガイジはw アパルトメントを除いた土地が定数制で常時埋まってるのが答えじゃねーの
個人以外にもFC所有とかあるけどさ >>681
暴論でもなんでもないでしょ
観測できてないものの数がどれほど多いと喚き散らしても
1カウントもしてないんだから100%嘘でしょ。違います?www >>682
個人以外にもFC所有とかある
ではなく
FC所有が大半で個人なんてほとんどないでしょ
サーバーの累積プレイヤー数が十数万になる中で
FCハウス用の土地の数はこれもまた1%もないのに吹いてんだカス ちなみにアパルトメントは全く埋まってないよな
これも確認済みだから。 >>684
ん?個人所有が多い方がハウジング人口は少ないって論調には有利じゃないの?
FCの場合共有スペースになるから一メンバーがあれやこれやと内装決めることは稀だろうがね >>683
君は意味のないハウジングコンテストの数字を持ってきて、たったのこれだけしかハウジング楽しんでる人間いません!って言ってんだからな?w
暴論以外の何物でもないわw >>668,675
の二名のレスもちゃんとみてるか?ww >>687
論調に有利とかそういう問題じゃなく既成事実の問題でしかない
FF14の土地は当初からギルドで購入するものとして実装され
最初は個人購入はできなかった
個人で土地が買えるようになったのは何年も経って
アパート個室であるアパルトメントが実装された頃からの話
それからも張り込みしないといけないので個人ではまず買えない
これが現実 >>688
はいまた根拠なしの壊レコループ
このままずっとリピートかな?w >>689
SSを撮ってるかどうか ? ハウジングを楽しいと思ってるかどうか
ガイジさん書いてある言葉読めないのかな?w 文字化けしたか
SSを撮ってるかどうか は ハウジングを楽しいと思ってるかどうか とは関係ない FF14テンパ
対
FF14テンパ
(´;ω;`) >>691
それはお前だよなガイジ
話そらし続けてるしなw
>>692
まーたメクラか?www
SSを"好き"で撮ってる人の中でコンテストに応募する人は少数って言ってるけどw >>607
そもそもコレも特定のチャンネルに移動出来ればそれで済む話なんだよな
人少ないとこ行けば良いだけ
普段はチャンネル移動させないけど、有料のプライベートチャンネルは選択移動出来ますよってふざけんなっていう >>702
人少ない鯖を選んで移動なんてできたらゲーム全体が過疎化したときにすぐわかっちゃうじゃないですか >>701
それで?
じゃあ具体的には何割の人が一度はSSとったことあると思う?
多分8割とか9割のプレイヤーがあるよね
SSの目的は?思い出記録?絶景?スコアSS?ものすごく色々ありうるよね
コンテストはその中じゃ確かにたいした目的のシェア率もってないだろうねw
でもそれぐらい必要だから今はどのネトゲにもオフゲ標準装備されてる機能
それってハウジングとは全然素性が違うじゃんw
全く関係なくね?じゃあハウジングはどうなの?www 先に止めたら負け認定されるからどっちも後に引けなくなったんだろうけど、
傍から見てるとどちらも見苦しくて両方負け認定になりそう
早めに止めとけば止めたほうはワンチャン良識人認定があったかもだけど 内容的にすでに完勝なので日付変わるまでガイジの言い訳をモグラ叩きさせてもらいますわ
このガイジはこの様子だとニートなので朝まで続けるかもしれないけど >>708
は?どう考えてもSS撮るのを楽しんでる人の話してんじゃんw
文章汲み取る力そんなにないの?アスペかな?
俺も >>675 もきちんと理解して汲み取れてるよ?
ハウジングだって楽しんでる人が全員、一人たりとも漏れることなくコンテストに投稿するわけがないよね?
お前が言ってんの極論だからな?クソガイジ
>>710
幾度となく話逸らしまくってて完勝は草
客観的な指標として他の人の反応たどっても支持されてないのはお前ばっかだけどなw 俺より10レスも多いやつが他人をニート扱いは草
糞ニートはお前さんだろ笑わせんな >>712
それで?
何回言わせるんだよ。じゃあ「コンテストに応募してないけど楽しんでる人」は何人いるんだよw
数字だせよガイジ数字をw自分の妄想を喚き散らすだけでソースだせないから地の果てまで逃げ続けるのか?wwww
ガイジって図星さされると「話逸らすな」連呼して話逸らそうとするんだなw
支持とか以前にお前は賛否問えるような持論の根拠すらだせてねーじゃん
回答用紙提出すらできてないガイジは○×すらつかねーんだよハゲwww >>713
あっやっぱニートだったんだ
今日祝日だってご存じないもんなwwwwwwwwwwwww 勢い落ちたからって加速したいのはわかるがブリュブリュでもばななうんちでもないネタで伸びたって意味ないだろ 1日1回はスレ見てるようにしてるけど
過疎って死んだソシャゲスレ見てるみたいで悲しくなるからすぐ去るのがマイブーム >>714
お前こそ何度言わせるの?w
コンテストの数字引っ張り出してきてもなんの意味ももたねえんだよ、話と関係ねーからw
馬鹿って無根拠に連呼してるとかすぐレッテル貼るよな
こっちはさんざんお前がいつどの話を逸らしたかを説明してやってんのにww
>>715
お前なんで俺が祝日知らないって勝手に決めつけてんの?そんなの知ってるけど?
見苦しいから妄想展開しないでおくれよwww 始まってないのにこんだけレスあるんだから神ゲー確定だな まあ俺のプロファイリングでは
ID:aXw0i0JMは無職 40代〜50代 男性
今こどおにとして8050問題に直面している世代
UOなどからネトゲを始めた懐古厨であり
複垢有利で装備の高額売り等を手がけていたドラクエ10廃
昔は栄光民などと自称に調子にのっていたが、リッキー以降の体制で反転アンチ化した層ってとこかな
本人がFF14のことは珍宝スレとかでしかみたことないから実は持ち上げても内容は語れない
そのためDQ10の話に誘導したくてたまらないが本人はDQ10アンチ化しているので
今のDQ10を持ち上げることができないのだろう
いいかガイジ。「ぼくはどらくえの話をしてるんだからどらくえの話しろ」
これになんで乗ってやらないといけないんだ?
じゃあドラクエの数字出せよって何回も言ってるのになんでいつまで経っても出さないわけ?w
逃げてるのはお前だろ (´・ω・`)あの3人組がゲーム廃人がスタッフにいるとかなんとか言ってたけど
(´・ω・`)ソシャゲばかりやってきたのか
(´・ω・`)作りたいゲームジャンルに必要な基礎システムを理解してない事が一番やばいと思う >>722
うわぁ…妄想癖やばすぎてドン引きだわ
元々ドラテンではハウジングを提起したけどFF14ではしてねーからな糞メクラ知的障害者 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ 原神みたいに将来的にはソシャゲ展開狙ってんじゃないかって言われてたけどそこらへんどうなの
そうだとすればあの全画面UIとか割と納得いくんだけど >>724
どうしたの?顔真っ赤じゃんw
DQ10ではハウジングが大人気なのに何も具体的な数字の根拠出せないの?w
散々「FF14の話はしてないDQ10のハウジングの話しろ」っていってきたのお前じゃんwwww
真正面から聞いてあげてるのになんで答えられないの?wwww >>727
顔赤くして何行も必死にぺらぺら妄想書き綴って喚き散らしてるガイジに言われたくないわw
今更都合わるくなったらそうやって認めるんだね
認めるならもっと早くしてくれない?自分の都合のいいタイミングでそうやって認めちゃってだっせえなw
まあそれでも自分の過ちを認めたことは評価しようかと思ったが、真正面から聞いてあげてるのにって何様のつもりなんだ?誤った解釈してたのはてめえだろうがwwwww
だから集計とれるわけでもないので客観的証拠はだせねえって何時間も前から認めていってんのにアホか >>729
はい、じゃ答えは最初に戻るよね
客観的証拠が出せないならそれはただの妄言
数字出してハウジングがたいしてちゃんと遊ばれてないこと示してる俺の方が事実に即している
以上
何にも結論変わらない
ガイジさんの「話逸らしてるカラー」もうできなくなっちゃったねw レスバ見てると何故かのじゃおじが恋しくなってくるな >>730
お前も理にかなった客観的証拠提示できてないよね
なーんど説明しても理解できないんだもんなw
コンテストは楽しんでる人の中でも一部の人間しか応募しないよって他の人の客観的な意見もあるし俺もそう言ってるのになぁw
暴論ガイジにはちょっと難しかったか ガイジくん「コンテストの応募者しかハウジングを楽しんでないんだ!!!!!応募してない人はみんなハウジング好きじゃないんだ!!!!!」
草 二人とも100目前じゃん!!
あと一時間だぞ!
100は越えろ! 俺のSSの例えで盛り上がってんのかw
ハウジングも同じだと思うよ…好きでもわざわざ応募せん >>732
それが「観測できている楽しんでいる人の数」なのでその数字は100%「客観的事実」ですよね
「コンテストは楽しんでる人の中でも一部の人間しか応募しない」っていうのは
「楽しんでいる人全体は何人なのか」が全く提示されていない以上、「1部」ってのは実は99%かもしれないし
0.01%かもしれないわけで、何にも「客観的事実」としての数字が入ってないんですけど?w
みんなが観測できなきゃ「客観的」じゃないんですよwww「ガイジさんが言ってるだけ」これは主観だし
「僕以外の通りすがりが同じ事を言ってた」これも客観的事実とは言えませんwww >>735
それいくら言ってもこのガイジには通じねえんだわwwwガイジ君の頭の中では応募者以外は全員楽しんでない事になってるw なんか伸びてると思ったらFF14の話でわろた
ブリーュリュリュンンに興味なさすぎ >>736
コンテストに応募してる人数を客観的証拠類として示したところで、ここで論じている「ハウジングを楽しんでいる人はどれぐらいいるのか」とは全く無関係だからね?w
コンテストには大勢の人が参加しているよ!って主張だったらお前のそのソースは通るけどちげえからw
本当に話理解できないんだな >>737
ガイジさんってマジで中卒ぐらいなの?
ガイジさんの脳みそでは何十回同じこと言われても
「調査していない大多数の人間がそのコンテンツのことをどう思っているかは不明で
その人達を「そのコンテンツが好き」の方にカウントできない」
ってことがわかんないのな >>743
で、無関係なハウジングコンテストの応募数があたかもFF14でハウジングを楽しむ人達の総数かのように語ってるアホはいつになったらその小さい脳みそで間違ってると理解できるんだ? >>739
通る通らないの判断基準がお前の都合だけでクッソ笑うwwww
コンテストには極めて少ない人数しか参加してないよ
コンテストに参加する人数が少ないのはそもそもそれに興味ある人が少ないからだよ
普通一部の状況から全体を推察するならこうじゃないんすか?www
これをどれだけ必死に否定しても「全体では大好評だよ」には絶対にならないでしょwwwww >>735
>>675
ふたつも同一の客観的な意見があるのに自分が間違っていたと認めようとしないのは見苦しすぎだわw >>748
SSはみんな必要だって話なら別にこっちは認めてるんでガイジさん
ボケた脳みそをハウジングに再フォーカスしてくださいよwww >>747
俺が単にハウジング楽しんでる人の話をしたら、お前自分でハウジングコンテストに参加して楽しんでる人に話変えて限定したんだぞ???自覚ある?w >>751
ガイジさん何回繰り返す気なのwww
「ハウジング楽しんでる人の話」において数的根拠をガイジさんが示せないから
数的事実のわかるハウジングコンテストの話してるんすよwwww >>750
例え話ってわかるか?ww
SSは確かに写真を撮ること自体を楽しんでいなくとも撮る場合はあるよ
でも >>668 >>735 の意見の場合は楽しんでいることを前提の例え話でしょ?それもわからないの?ww ここの言い合い見てるより海外SNSのブルプロのエミュ鯖の話見てる方が面白い >>752
なんで前者と全く関係ねえ話なのにハウジングコンテストの数持ってきてんだよゲェジwwwwwwwwwww ちなみに俺はPSO2でマイルームも凝ってたがコンテストとかはスルーしてフレを招く程度だったわ
自キャラ愛の延長線上にあるんだよね、ハウジングって >>756
自分もそんな感じ
もう一度言ってすまんが俺もハウジングは大好きだけど、コンテスト参加したこと一度もないわ
わざわざコンテストに応募してる人以外が全員ハウジングを楽しんでないって暴論は頭が悪すぎる >>753
ガイジさん一体何を言ってるの?wwwww
例え話ってwww
中身の数の割合がどうなってるかっていう議論で例えの内容が何らかの有効性もつとマジで思ってるの?wwww
その例えすら数字でてないのにwww >>760
そもそもSS云々は俺がした例え話じゃないし、俺はその例えを見て納得しましたよw残念だったなガイジ ブリュレうめーっ!
ブリュ!ブリュブリュブリュブリュブリュ!
おかしいなぁ、いくら食ってもブリュレが減らねぇ >>762
残念なのはガイジさんの頭やね
結局数字の話できてないし、PSO2ってキャラクリとかのSSほとんど誰でもとるものだから
相対的に公式SSコンテスト応募者の比率が極めて少なくなるの当たり前だもの
ハウジングは違うからwwww おいあと30分しかねーぞ!
早くコテつけろ!
コテつけるんだぁぁぁぁぁ!! >>766
相変わらずのメクラでわろたwwww
>>756 文章よくみて?w 彼はSSではなくPSO2のマイルーム、ハウジングの話しているよ?w
あー恥ずかしいねぇw いいから早くブリュレ出しな?
俺はブリュレが大好きなんだ ハウジングは違うからだってwwwwwwwwwwwやばい笑いが止まらんwwww >>768
ガイジさんその文章もどこにも数的根拠となるようなもの書いてないでしょ?
ちなみにPSO2のマイルームって糞みたいなしょっぱいコンテンツだから >>771
お得意のお話逸らしきたあああ!www
お恥ずかしいお恥ずかしいw >>772
今話そらしてるのガイジさんだよね
自分のレス読んでるの?
>>753でSSの2つのレスが「例え話」っていいだすたのはお前
OK?
そこからのレスの応酬記憶に残ってます?www
>>768で話逸らしたのガイジさんだよね?wwwww あぁ!あと17分で魔法が解けてしまう!
ぁぁぁぁ!ブリュレッ! このままではガイジさんレスバで一度も勝てずにニートの証明タイムに入ってしまうwww >>773
まだ試供品しか食ってないんだ
本番はおいしいブリュレになるかもよ? >>774
は?SSの例え関連の話と
>>756 彼のこのレスは全くの無関係なんだけどw
君ハウジングは違うからってはっきり言ったよね?w
あとね
例え話ってwwwwwwwってあたかも俺がSSの話し始めたかのように振舞ったのをまたもや逸らしたのは君だよな?はい分かりました間違えでしたって認めることもできんのか?w >>778
ガイジさん脳みそ腐ってるの?
「俺がSSの話し始めたかのように振舞った」って自分の>>748と>>753のレス見えないの?www
間違いなくお前のレスだろうがゲェジwwwwwww 20年近く2ちゃんと5ちゃん見てきたけど
お互い1日で100レスとか始めてみたわw
ニュー速やVIPだと普通なんかね ちなみに
>>766のレスの先は>>762な
>>756には何にも触れてないんだけど?
お前のほとんどゼロ質量の脳が処理キャパ超えてレス混じらせてるだけだろうがあw
自分の糞みたいな脳の演算能力不足まで他人のせいにすんなよ 23:59:59.99狙ってけ
お前ならできる
ブリュレと共にあらんことを https://i.imgur.com/MKbBUyz.jpg
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) >>779
は?SS云々はことの因果の話をしてるんだけど?俺はSSの例え話を自分から論じてはいないし、他者の意見に賛成できるのでそう伝えただけwwwwwマジモンのガイジなんだなお前
>>781
で、ハウジングは違うからwwwwwwwwwwwなんだよな????いい加減認めたら???
話逸らさずにちゃんとに返答してねw まあ結局、最初から最後まで何度も都合の悪い話はすりかえて逸らして、やっとひとつ認めたと思ったら誤ってたのは自分の癖に、真正面に聞いてあげてるのに〜だものwww
それに加えて、議論している内容とは関係がなく、証拠にならないコンテスト情報をドヤ顔でこれがソースだと言わんばかりに貼り付けたりと心底の哀れだなぁと思ったわw
挙句、何行にも及ぶ妄想の範疇の話をしだして40〜50代だのとレッテルを貼りまくる始末。最後の最後でお得意様のメクラだものw数字ガイジとか名称つけられたり、お前の意見に相反する客観的意見がでているのは一体なぜなのか。よく考えていただきたいねw 100レスガイジ爆誕してて草
さっきはレスバじゃなくて介護とか言ってたのにやっぱりレスバだったんじゃないか
毎度毎度話題逸らしと揚げ足取りみたいな事しかしないよなこいつ よし、じゃあまとめな
・FF14のハウジングはコンテスト応募者が異常に少ないことみてわかるとおり人気はない
・DQ10の家は庭の畑やコンシュルジュ、モンスター放牧、追加倉庫等の機能目的で買うものになっており
内装外装の「ハウジング」は一部の人しかやっていない
・PSO2のマイルームはそもそも個人エリアでいわゆるハウジングではない
家具などのあるが基本ハズレ景品あ使いで人気はない
・以上のことからハウジングは別に必要ない。
せいぜい個人用個室エリアを用意するぐらい ハウジンガー様の内装は、SNSバエする一部の内装しか作ってなくて他スッカスカだからな こんどは「僕が考えたハウジングの定義」か?
好きなだけブリュレしていけ
私は君らのバトルを応援してる >>785
支離滅裂すぎて何いいたいか全くわからん
ハウジングはもとから一部しかやってないから、PSO2のキャラクリSSみたいなほとんど誰でもやるものとは違う
だからそれをやってる層全体に対するコンテスト参加者の比率も違うと考えられる
これの何がおかしいのかな? 最後まで喚き散らしてるけど結局は
ガイジはハウジングの人気あるとかフカしたのに何も根拠となるデータもってこなかった
これが全てじゃん
糞みたいな脳みそだから一生自分が何言われてるのか理解できそうになくて可哀相 あのあの
普通のブルプロスレはどこですか?
うんちのブリュレはもうTERAで食べ飽きたんです せっかくの祝日をBBS戦で終えるとか…君らなにしてん? (´・ω・`)ハウジング合っても良いけどそれどころじゃない進捗状況だしな
(´・ω・`)みんな期待してた分落胆したんだよ
(´・ω・`)やっぱバンナムだなって 今思うと街は綺麗で広いけど全然機能的じゃないし、無駄に広いだけになってたな
よく使うであろう施設も変なとこにあって分散してるし ツイッターでVPNやらエミュやら騒いでるのは5月のときのやつ掘り出してきたのか? そうだよw
40手前の情弱おじさんとその仲間たちが今更5月のツイート掘り出してきて騒いでるw
しかも本当かどうかも確認できてないし自分達もよくわかっていないのにある事無い事勝手に妄想して暴走しとるで
リプ見たら自粛警察みたいな気持ち悪さwww
掘り出してきたやつも「ブルプロ解析」で調べて見つけたって言ってるしそういうの調べるやつって普段からツールやら解析やらグレーなことしてるだろうから
掘り出してきたやつ自身もクズってオチw
まじでTwitterで某メンヘラ構ってちゃんのサーバーにいるやつ精神疾患のガイジ多くて気持ち悪い・・・ 名前も日本語使ってるからって理由で日本人扱いしててやべえw
日本産のゲームやってる外人オタク多いからこっちが英語の名前使うように向こうもアニメから取ったり日本語の名前使ったりするのにな
ディスコの名前に日本語使う外人なんて普通にいるわw 特にブルプロなんてアニメ好きの外人から注目されてるのに 逆説的に言えばレスバが起こるほどブルプロってゲームは人気なんですよ。 >>804
ここで起こってるレスバは毎回ブルプロに関係ないレスバだけどな ツイッターに簡単に出来ると豪語してる奴がいるから聞いてみたらいいんじゃない 更新しなかった数時間ずっとレスバしてたとかこいつら暇過ぎる… 14のハウジングはまずニート有利な土地争奪戦を勝ち抜かないといけないから誰でも気軽に楽しめるコンテンツではない
アパルトメントとかいう負け組豚小屋で満足できる層はそもそもハウジングとか興味ない はぁ。
基地外がいない落ち着いたゲームコミュニティって無いものか 三馬鹿はこんなところで追加要望否定したり肯定したりしてないで仕事しろよ 完全新作国産最後の砦
12月18日(金) 月刊ブルプロ
FF14信者同士の争い凄かったですね 好材料無さすぎて他所のゲームで喧嘩するしかなくなったブループロトコル レスバガイジのせいでお天気のじゃおじが居なくなってしまったじゃないか、どうしてくれるんだ 4gamer:逆説的に言えばマップやエネミー、キャラクリの情報しか出さないのはUIや戦闘システムを作り直してるからなんですよ
福崎氏:いや、だからそれを何回も見せられることがストレスなんですけど… 逆説的に考えるとのじゃおじがレスバガイジだったんだよ
どっちも同じ穴の狢なのに狂気度で負けるのはダサいっす オモチャを追加で買わないとクリア出来ない仮面ライダー
自分で組んだガンプラで戦いたいのに開発が作ったパーツを使わせる為に部位破壊させ別のガンプラになるガンダム
ブルプロの根底も同じにしか見えないんだよなぁ FF14はプレイヤー増えすぎでハウジングエリアがまったく足りていない
この前もアップデート直後で1500人以上の家待機列ができてしまった
この巨大タイトルがブルプロのライバルなんだよな 伸びてるから情報出たのかと思ったらすごいの湧いててワロタ >>607
これなんかPSO2方式にすりゃいいのに
フレと待ち合わせしたいならショバ代払えってバンナムらしすぎる >>10
ID周回ゲーやめてほしいなぁ
ダンジョンやフィールドに籠る感じが好きなんだけどあまりそういうの人気ないんかな ID周回しかしないなら最初からフィールド作成にリソース割くだけ無駄だよね フィールド狩り意味ないとかなんで開始前から言っちゃうんだろうねあいつらw >>825
1500人以上の家待機列てなんやねん
パッチ直後のログイン時に1500人待ちはあったけど
ハウジングエリアは1番人気のミストでもそこそこ空いてて普通に買えたぞ
別ゲー相手に嘘つくとか最低ですね いい歳したオッサンが可愛い女の子になりきって会話してんの吐き気がするわ
普通に考えて頭バグってるよね 女の子になりたい男の子
お母さんといっしょでもそう教えてる >>835
じゃあどうすりゃお前は納得するんだよ
リアルに近い外見のキャラにすればいいのか?
メタボ体型にハゲって作れるんだっけ? これジャンルなんなの?
逆説的下利便アクションRPG? 崖っぷちギリギリ頓挫が見えてるようなゲームで悩むような悩みじゃない ■ ネモしか知らない 韓国ネトゲランキング 20/11/15 ■ ソースinven 切捨
1 League of Legends 49%
2 PUBG 7%
3 FIFA4 6%
4 Overwatch 5%
5 サドンアタック 5%
6 メイプルストーリー 2%
7 アラド戦記 2%
8 StarCraft 2%
9 ロストアーク 1% ←日本で1番人気の韓国産 = FF14の推定20%。某サイトでは15位
10 WOW
11 カートライダー 0%
12 VALORANT
13 リネージュ 1998年 韓国NCsoft 2012年最大同接22万 スマホゲーはリネが上位独占
14 AION
15 ウォークラ3
16 Cyphers
17 Path of Exile
18 StarCraft2
19 ブレイド&ソウル
20 黒い砂漠 ←日本で3番手ぐらいの韓国産 = FF14の推定2%。某サイトでは23位
21 ディアブロ3
22 Heroes of the Storm
23 モンハンW ←日本産1位
24 リネージュ2
25 レインボー6シージ
26 FF14 ←日本産2位
27 Call of Duty Modern Warfare
28 TalesRunne
29 Dota2
30 スペシャルフォース
31 クレイジーアーケード
32 ハースストーン
33 巨商伝
34 Apex Legends
35 Destiny2
36 Eternal Return: Black survival
37 マビノギ英雄伝
38 R2
39 ディアブロ2
40 エルソード
41 TERA
42 World of Tanks
43 ミュー
44 カウンターストライクオンライン
45 ArcheAge
46 GetAmped ←日本産3位 鬼斬のサイバーステップ
47 スラッガー
48 オーディション
49 AVA
50 マビノギ
-- 仁王 某サイトで44位 コーエーテクモ 17/02/09発売
https://store.steampowered.com/app/485510/Nioh_Complete_Edition___Complete_Edition/
-- ELYON 某サイトで45位 20/12/10韓国正式 動画再生数みたら あまり期待されてないかも
https://elyon.game.daum.net/showcase
バンダイナムコは、ブループロトコル正式サービス開始を急げ >>837
人が言う事に文句つけたいだけだから納得とかしないよ >>839
アクションすら満たしてないからただのRPGやぞ NGS始まっても確実に現役古参プレイヤーがイキリまくるから完全新規鯖作ってほしいわ 中国人のワイからすれば
基本システムが一番とかったのがMOE
ただECOの通年イベント、ペット、飛空庭は生活部分としてよかった
逆説的ににMOEがダメのイベント、ペット、バウシング部分をECO部分を取り入れて
グラフィックを一新すれば覇権が取れる 中国人のふりするのやめろ
本当の中国人なら語尾にアル付けるからな ブルプロも来月通信5来る
信じてアル(´・ω・`) >>854
またあの真ん中座ってるやつの変な髪型見なきゃならんのか
おれは右端の開発のニーチャンの話をたくさん聞きたいのに変な髪型のやつうざいんじゃ あの髪型気になってるの自分だけかと思ってた
フェステは頭にバナナ乗っけてるし開発の髪型のセンスよ >>834
月額有料のゲームがログイン待ちだけで5万人もいるんだよ?
それがブルプロの倒さないといけない敵とかやばすぎるでしょ 有料アーリーアクセスやればいいのに
バクも不具合もあります、これでも良ければアーリーから参加ください
これでいいよ ベセスダやブリザード、ロックスターはMMOつくってくれよ >>856
毎回めっちゃ気になってる
しかもどんどん変になってないか
髪型が変というか、その顔でそれはやめーやという感じ >>857
倒すっていうか、14もういやだけど他にやるもんなくて続けてる奴らの受皿になれればいいんじゃないか 昔やったGW2はMMOの中ではかなり面白かった。
あれを超えるMMOはまだ見てない 欧米連中はダークファンタジーしか作らねーし超絶ブス確定なのがな GW2はアジア鯖があればなあ
ping高すぎて回避無理ゲーで断念したわ シナチクはなんでこんなスレにかじり付いてるんだ
天安門
ウィグル弾圧 >>819
おいマジかよ
このスレの巡回理由が無くなっちまったじゃねーか 逆説的に言えばレスバガイジがいなくなれば平和なブルプロスレが戻るんですよ。 WoW 拡張版発売日
PSO2 NGS特別番組放送決定
ブルプロ 天気のじゃおじ消える(´;ω;`) スレ伸びてるからとち狂ってサ開かと思ったがガイジのやりとりでほっとした >>794
あれ?君日付変更後も惨めったらしくネチネチぬかしてたの?wwwwニートだから寝るの遅いんだよなwwwww哀れやのうww
今帰ったわ ガイジ君「ハウジングのコンテストに参加してる人以外は皆ハウジングを微塵も楽しんでいないんだあああ!!!!!!!!」
草 (´・ω・`)仕事終わりに帰宅してすぐレスバ続行する信念すごいわね ドラクエ10の料理や裁縫みたいなノリで
ブルプロにもダンス経験値とかあるといいな
チップやいいね貰うと経験値が増えてく
アイドル事務所に所属して
レベルがあがるとストリップやポールダンスできたりする >>885
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) うっそーん、そんなにかかるのー
あんまりのんびりしてるとスクエニが次のオンラインタイトルだして完全に死亡するぞ
14にうんざりしてる今がチャンスなんやがなあ スクエニが新規オンラインタイトルだすならブルプロに用事なくなるだろ
結局、新規で他がないからみんなブルプロに期待してるだけなんだ ほんとそれ
なのにあの三馬鹿は自分達のゲームが物凄く魅力的で最高に面白そうだから期待されてると思ってそうなのがヤバイ
ネトゲ難民ユーザーは行先ないからとりあえずって感じなんだがな 14の吉田見て自分も同じ立場だと思ってそうだなあいつら バンナムは本当になんでこんな時代にネトゲ作ろうとおもったんだろうな
謎だわ βの完成度的に年内はまず無理として来年中は相当頑張らないと厳しいだろうな
バンナムの底力が見れればいいが >>805
ttps://imgur.com/a/HmAMc2L >>901
FF11が死にそうだし今ならブルーオーシャンだと思ったから(ガチ)
実際の競合相手(モンハンPSO)すらチェックしてないどころかそのFF11が殺しても死ななくて吉田イラッイラになってるやつってことも調べてない
マーケティングや事前調査っていう概念がすっぽり抜け落ちてる、そこらへん超強い「バンダイ」ナムコのはずなのに >>901
企画は6年前だからなあ
ドラクエやFF見て、アニメ調で勝負したろと思ったんじゃね
当時トゥーンシェンダリングの作品って動画にしろゲームにしろ
少なかったし 下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ FF11をグラリメイクして鯖リセ
75制限リメポ実装前位で出したら人生破壊する奴また出そう まーたFF11に骨を埋め損ねたおじさんが暴れてるんか
さっさと成仏してくれ まあでもリセットして再スタートは悪くなさそうじゃない?コストも抑えられそうだしやりたい人もいるのでは アメリカでFF11のエミュ鯖が普通に稼働してんだから日本でもやりたい人がやったらいんでは?
スクエニが何ら動かないということは少なくても法や権利的にはなんのも問題ないんでしょ 1ヶ月ぶりにぶりゅwしに来たけどまだ始まらないの?ぶりゅw >>902
外注に底力も何もなくね
委託先頑張れ超加油 時期も大事だけど一番肝心な内容が前と変わってなかったら葬式早まるだけなんだよな (´・ω・`)早く出さないと時代遅れのウンチになっちゃう 「ファンタシースターオンライン2: ニュージェネシス」の特別番組を2020年12月19日20:30より放送
ブルプロ通信5はまだ? 福崎氏:逆説的に言えばマップやエネミー、キャラクリの情報しか出さないのはUIや戦闘システムを作り直してるからなんですよ
鈴木氏:いや、だからそれを何回も見せられることがストレスなんですけど… おはようなのじゃ
今日は天気云々はカットなのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張って行くのじゃ 国2は止め刺すしにきたな
なんとSAOコラボアイテムがコラボストミクリアのみで全部貰える
地味に集客してきたな ブループロトコルはPSO2には勝てないでしょ
PSO2には8年間実装してきた、ありとあらゆるキャラクリアイテム群があり、様々なコンテンツがある
NGSでグラフィックも同等程度にはなるし、ブループロトコルの優位性って何って話だ
独自性が弱いんだよ
PSO2のパクリみたいな現状じゃ、それPSO2でよくね?ってなるだろ NGS見て流石にグラが同等とか、、言える奴は360Pでやってるのか?w >>938
写真と油彩のように単純比較できないが、技法的に間違えなく同じく時代の最先端にある
NGSとオワプロのグラは好みこそ分かれるが、技術レベルとしては間違えなく同等
ぺリア大先輩と比較すればブルぺリアの勝ちが言える。
逆に黒い砂漠は実写系MMOとして今でも綺麗であるが、技術的にもう古い NGS初報以降追いかけてないけどあの素肌テカテカの冗談みたいなグラフィックは修正されとるんか? 向こうは単純にキモい
SAOコラボの画像見たけどキリトとアスナがかわいそうに思えてくる 今日ちょうどメンテSSの日だからいろいろ見てみろよPSO2のキャラクリ
好き嫌いはあれど幅が広くて凄いと思うわ
ブリュプロは一見キャラクリ綺麗だけど幅狭くね 大型アップデートNGSでどのくらい人増えるのか楽しみね NGSも最初は人来るだろ
面白ければ残るしつまらなければ消える
ブリュくんもテスト面白かったらもっと人残ったんじゃない? 大型アップデートNGS爆死ならセガ大ピンチなりそうなので頑張って欲しいね セガはゲーセンからも撤退してるし、今主要な収入源ってなんなの 確かにスクリーンショットでは綺麗なんだけど、このゲームってそれが生きてない
どういう事かというとキャラからカメラが遠すぎる
パーティvsパーティというコンセプトからしても全体を見通す事が重要なんで、やっぱりカメラを最大まで引いて遊ぶのが最適になってくる
そうなってくるとアニメのグラフィックもクソもあったもんではなくなって、純粋にゲームとしての面白さ勝負になってしまう >>954
BPのCBTあんまりちゃんとやらずに辞めちゃったんだけど
カメラ引くのできたっけ?なんかカメラ距離固定でやりずれーなと思いながらやってた記憶があって
別ゲーと間違ってたらすまん まともなテストプレーヤーいないか改善点言っても聞かない出来ないであんなカメラワークにたっただけだろう 絵だけで喜んで文句言わず金払うユーザー集めたいんだろ
ガンオンやアイマスだってそれで何百億と稼げてるから https://i.imgur.com/M2hO1O1.jpg
逆説的に、アニバーサリーを過ごせば滅ぶまでの期限が1年減る
祝うべきもんじゃないな。不吉だわ >>960
あの劣化ウィザードリィみたいな糞仕様いらねぇよな 開発中に4K対応の高グラフィックで作り直す羽目になりそうだ ブルプロってもう他のネトゲと比べて一手遅かったじゃ済まなくなりつつあるよな (´・ω・`)グラフィックがただのチョンゲとイメージして、システム的に比べられるネトゲはどれだろう ブルプロが注目されたから似たようなの作ってたとこがスケジュール早めてきたっぽい感じある
なら公開控えた方が良かったかっていうとテスターに意見聴かんとどう舵取りしたらいいか分かってないバ開発だからそれはできないし
結局ブルプロが勝つのは無理だったんだなって最初から詰んでる 6年あれば並のゲーム何本作れるよ
そしてこのゲームは並のゲーム以下なのになんでまだキャラクリとか敵グラみたいな基礎段階の話しかできねえんだよ もっと人員増やした方が良かったな
いけるジャンルだと思ってなくてコストケチったな
判断ミスったねもう手遅れだよ コロナだ!て喜んでるだろ?また伸ばす言い訳できるから 延ばして言い訳してもいいけどライバル各社は延ばさずにどんどんゲーム出してくるからな?
結局自分の首を絞めることになる
もういくつ自分とこの売りをかっさらわれて先に実装されちゃったと思ってるんだ (´・ω・`)ブルプロは武器作るのやめてプロモーションソング作ってはどうだろう
https://youtu.be/Y2WXyaN1yXA ゲームは諦めてグラフィックエンジンだけ売ればいいんじゃね 何年開発にかけてんだよ遅すぎ
グラフィックもPSO2より悪い
PSO2NGSは4k対応で、ブループロトコル対応しない
アニメ調には4kの効果が低いからとか言ってるけど、もうね (´・ω・`)参考にどうぞ
1080p60、1440p60、2160p60
https://youtu.be/H3Ss_sOznhQ (´・ω・`)NGSがこんなことになれば度肝を抜かれますが必要スペックが3090とかになるだろうから過度な期待は無駄です
https://youtu.be/X716KzUlM7s 体型はミコッテがいいんだが、スライダー式のPSO2でそんな体型作れる気がしねぇわ >>960
鑑定は最初だけあとは勝手に倉庫に送られるようにするとは言ってたが 変更済みだったとしても、お披露目してないなら評価は前のままだよね /エーシー、エーシー\
\ 鑑定、鑑定 /
\_______/
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| 鑑定、鑑定>
<鑑定、鑑定 |
| :(ノ'A`)>: |
/ ̄ ̄:(ヘヘ:: ̄ ̄\
/ \ ∩ ∩
|つ ⊂|
ヽっ_cノ
⊂ノ・ \ _人人人人人人人人人人_
| __▼ > 早くみんなと会いたいよ <
______/ /  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
| ガッ ∧∧
カイザーエルク| 从( ) .(よろしくね)
| | | | 三☆)# つ .(いくぞー!) | (やったー!)
ヽ) ヽ) ⊂ ノ ヽ○ノ .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ し′ ヘ/ (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ ノ ノ / | \
| | |_/\ _/ | ⌒) .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j / L/ L__/ /○ヽ ヽ○ノ .(了解)
L/\/_|\_L_/_/ /
/\_/\L _∧_L/ ノ) 定期的に踊りのモーション実装していけば10年は戦える (´・ω・`)最強装備は交換品になりました
(´・ω・`)あとは大体趣味のコレクション (´・ω・`)踊りが綺麗に揃うのはいいんですが、すらして踊れるようには出来るのでしょうか・・・ 個別に判定してないんじゃね
ボタン押したら躍りビーコンに乗っかってんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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