>>308
言っとくけど今のβで要望されてるような修正なんて全然「大幅」じゃないし
今のプログラムはプログラムをパーツの集合体として組み上げて
後で個別にパーツごとに直せるようにしたオブジェクト志向が普通。
UE4もそういう仕様なので「もう作っちゃったから直せません」なんていいだしたら無能確定です