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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part83
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:11:27.32ID:b+wptUYg
■アンケート受付期間
2020年5月7日(木)11:00まで
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
   | | | |    三☆)# つ          .(いくぞー!)  |  (やったー!)
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′   ヘ/    (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ    ノ   ノ               / | \
| | |_/\ _/ | ⌒)            .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j /  L/ L__/  /○ヽ  ヽ○ノ             .(了解)
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/\_/\L _∧_L/        ノ)

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次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part82
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588327805/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:12:09.83ID:b+wptUYg
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:12:37.56ID:b+wptUYg
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


        _, ,_
  O  ( ・ω・ )  草だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ
0004名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:13:12.74ID:b+wptUYg
\           /  ヽ Y   ∧     ,.   | ,'//  \      /
_  抗  も  _   'i |   i !    / |  i ' /   _   抗   _
_  え  っ  _    i i ∧/ /   / i  /  /     _   え   _
_   : . と   _.    'i ',ヽ ' /   〈  i / /      _   :   _
_  :      _    | ' j |    ヽ. V /      _   :   _
                ヽ、 i !     〉 ./
/          \      ヽ,,; |    //         /        \
 /  |  |  \      i:〉 ´''''''''゙'r ´`>           / | | \
.                 i´ : :,.,.,. :. ヘ/
                 !: : :,'r‐ァ : : ヽ
                /: : ,',. `´: : : : : ゝ、
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               ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
                     i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- .,
.                    |: : : : : : : : : : : : : : ,',',:',:',:ヽ、
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                    i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; :
0007名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:17:04.48ID:0tem2l/J
俺ブルプロの為に100億兆円用意した
早くサービス開始してくれないと他のネトゲに使っちゃうぞ〜
0008名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:18:05.41ID:LBv24ba+
4亀>(スペルキャスターについて)そのため,ボス戦などでは魔法,回復,魔法,回復と繰り返す固定砲台になりがちで,
あまりアクションを楽しむというクラスではない印象だ。

これよ、レイド ボス戦はほんとつまらなかった
0010名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:21:24.39ID:U0mLtKMv
たておつ
前スレ落ちからなかなか立たなかったから
4亀の記事がスレの概念ごと消し去ったのかと思ったぜ
他のレポが褒めてばっかなのはやっぱ忖度かねえ
0011名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:21:25.62ID:IVcSNVWb
(´・ω・`)盾だとレイドでカウンターきめるの楽しかったけど
(´・ω・`)杖で行くと魔法連打してるだけだものね
0012名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:21:38.02ID:4nSrDrPH
>>1


ゲーム内容がうんこままでも
テイルズやアイマスやSAOやガンダムや
ドラゴンボールコラボを入れれば
そこそこ人が来そうな感じもする

テイルズもドラゴンボールも時間移動するので
ブルプロの世界観は崩れない
0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:23:33.57ID:4nSrDrPH
スペルキャスターはEP切れが早すぎ
EP回復しようとしても、その間に絶対襲われるし

いろんなネトゲやったけど
ここまで魔法系がきついのブルプロが初めて
0019名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:24:48.21ID:HcKGaiwL
>>15
そんなあなたに攻撃も回復もなんでも出来る弓がおすすめ
0021名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:25:38.83ID:RfjqLiiz
>>11
杖は杖で火力も広範囲攻撃もあるから爽快感はあるけど、
その後に弓やると本当に悲しくなる。回復技撃っても場所移動されるし。
0022名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:26:07.19ID:cNHtfUfA
TERAやBnSにすら勝てないUIや戦闘システム
向こうは人いないけど、このゲームも同じ運命やろな
0024名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:27:14.42ID:4nSrDrPH
VRCにはいろんな違法ぶっこ抜きアバターがあるけど
ブルプロのデータはまだ見つからない
のじゃとか誰かつくりそうだけど
0025名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:27:16.92ID:SvHYuuiR
弓使ってた人使い勝手教えて欲しいわ
時間なくって少ししか触れなかったけどどんな感じよ?
0027名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:27:55.29ID:LBv24ba+
>>9
アクション苦手層の選択肢としていいのかもしれんけどねぇ
そもそもそんな層がハイスペックPC揃えてブルプロやろうと思うか疑問ではある
0028名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:28:06.33ID:cMgIivkQ
一人死んだらカバーに入った人含めて、攻撃する人二人減る訳だけど、
その辺どう調整するのかな?
0029名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:28:07.37ID:LEG2M27A
正直HPなんて時間たったら最大まで回復で良いと思うがね
アクションで専門職なんて用意する必要あんの
0030名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:28:19.58ID:2Pa1NDcq
ワッチョイ無しで進めるの?
0031名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:29:10.20ID:4nSrDrPH
スペルキャスターは範囲攻撃がいい感じだけど
それは弓も同じだしなぁ
まぁ弓も近接は得意じゃなさそうだけど
0032名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:29:10.38ID:U0mLtKMv
>>21
回復弓使う時だけロックオンすれば敵に群がってる近接さんかかりやすい
…だからイージスファイターはノックバックさせるなって
0036名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:32:13.84ID:HcKGaiwL
>>25
頭を攻撃するとクリティカルが出て大ダメージが気持ちいい
エイム力が試されるベテラン向け職って感じ
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:32:35.95ID:LBv24ba+
>>23
そうなんだけどさ 使うのはRMBでEP回復と氷魔法にアサインしたキー たまにULTキー だけと言ってもいいぐらい
雑魚処理や砲台使ったり蘇生に率先して回ったりはしてたけどね
0039名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:32:50.42ID:1H6lgwJk
なぜバッグの仕様変更と鑑定の仕様が実装されたのか,その意図が知りたいところだ。

不便さを課金にするためです
0041名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:33:48.88ID:RfjqLiiz
チャージLv3で雑魚は大体一撃で処理できるし、
外しても火球か通常攻撃の横薙ぎ連発してれば処理可能な上、最悪メテオもある。
PT戦だと固定砲台やってれば良いし、杖は相当楽な部類だと思うんだ。
0048名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:36:50.79ID:TI7/4sxv
盾は通常の属性分岐出すとめっちゃノックバックする
そのままだと普通にノックバックする
1番威力のある4発目をキャンセルしたらノックバック少なめ
まあ開発が悪い
0049名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:37:22.51ID:4FVV/oNB
>>44
脳死で攻撃を連打してるとどんどんノックバックさせるけど途中回避挟んで後ろ回って逆にノックバックさせればだいぶましになる
でもネームドは他職の邪魔する脳死ノックバック近接いなかったら一瞬で溶けてなかなか触れなくなるかも
0054名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:39:08.69ID:iMEqYHqy
戦闘システムがこんなイライラさせる内容ならそりゃチャット無くさないと殺人事件も起こるわ
0065名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:44:51.47ID:U0mLtKMv
>>48
ついでにイージスの持つ光属性の状態異常はダメージ+ノックバックだ
ソロならいいんだがなんでそこまでノックバックにこだわったんだろうね
0067名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:46:58.28ID:LBv24ba+
>>56
杖のノックバックだけmobと距離とるのに残しておいてくれ
でもノックバックさせたいときって囲まれてるときだから一匹だけノックバックできても仕方ないんだよなぁ
杖は周囲の敵をノックバックしてくれ
0068名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:47:12.40ID:lO3CFl/e
ノックバックがありとあらゆるゲームで嫌われていることすら知らず実装してしまったの、さすがバンナムとしか言いようがない
0072名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:48:22.87ID:4FVV/oNB
ノックバックはうまく使えば闘技場とかでちょっとはみ出てる敵を杖の範囲攻撃ポイントに押し込んだりもできるんだよな
0073名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:49:12.97ID:cNHtfUfA
盾だとN4段目ジャンプキャンセルループが強かったけど
斧でもジャンプキャンセル混ぜるコンボあったの?
0074名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:50:47.40ID:hErjA/KT
一歩下がって大きくよろめくくらいにとどめとけばよかったのに盛大にぶっ飛ばしちゃう癖に瞬時に貼りつき直せるわけでもないしストレスの元でしかない
0077名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:53:00.53ID:c3TaSNwR
斧は弓のCT短縮バフあるとフォール右クリN4でループ出来てジャンプキャンセルいらないし火力めっちゃ上がったんよねえ
0078名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:54:16.86ID:uJB96273
斧はスキルのクールタイム早いからそもそも通常攻撃使わなかった
スキルの合間に後ろ通常絡めるくらい
0080名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:55:29.82ID:6Yzz5XnQ
盾は3段派生と4段目の火力が同じなのよな
壁際なら3段キャンセルの方が良いかもしれん今は試せないけど
0084名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:58:12.98ID:CE2sEBnT
>>25
散々言われてたけど
一番左上スキルの三段階チャージと、2番目左上の誘導弾+高威力直進弾が使えるようになると普通に敵を捌けるようになる
それまでは修行

連携の取れたパーティプレイなら睡眠弾もありだとおもうけど、そうじゃないなら採用できない
スキル選択自由になれば、範囲攻撃を外して睡眠弾採用できたのに
0086名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:58:32.79ID:xzqjonSI
自キャラちゃんに露出の多い下品な衣装着せるなんてとんでもない
誰かの目につくフィールドでは肌を一切見せない芋くさい装備しか着させない
そして誰もいない過疎フィールドで全部ひん剥いてエッチなエモートさせる背徳感(*´д`*)
0088名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:58:34.75ID:5W/EctZa
オンゲのノックバックってどうしたらいいんだろうな
4人ぐらいの少人数ならともかくそれ以上の人数だとどうやっても邪魔だよな
0089名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 13:59:15.44ID:HcKGaiwL
CT時間短縮は自分に使ってたけど効果が分かり辛かった
CTの秒数が縮まってなかったような気がする
0091名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:00:04.00ID:TI7/4sxv
バンナム産のガンダム戦場の絆でジムカスタムの通常射撃にノックバックかついてて敵格闘が肉を斬らせても近づけないってのがあったな
0092名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:01:22.54ID:toZ3lM/7
ノックバックが重要なのは>>1にも現れてる

真面目な話TERAとかブレソにはほとんどなかっただろ、つまりイラン
0094名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:02:30.50ID:B5OSvvpg
ノックバックはどのネトゲでも不評で削除されるよな
0095名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:02:41.68ID:SvHYuuiR
>>84

ある程度進めれば楽しめたのか、もう少しやってみりゃよかった…
さらっと触った感覚だとCT長すぎ火力低すぎで苦痛でしかなかったわ
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:03:21.52ID:uJB96273
>>90
使わないのはクールタイム存在しない攻撃の事で右クリが通常攻撃の類なら通常使わないは間違いだごめん
0099名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:04:52.58ID:kTAtOvhC
他ゲーで評判悪かったとこしっかり反面教師にして、
良いとこパクってれば覇権もあったと思うんですよ
0100名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:05:05.08ID:c259wl+o
>>92
teraにはあったぞ
ノックバック無効なだけで このゲームはなんでもかんでもぶっ飛びすぎ
0102名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:06:16.45ID:W9dvQdMG
>最後にゲームパッドでのプレイフィールについて述べておこう。
>また,文字の入力もできないので,チャットでのコミュニケーションができないという弱点もある。

何を言ってんの…
0103名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:07:04.00ID:iMEqYHqy
『ブループロトコル』酔狂なプロジェクトに主要スタッフも思わず「頭おかしいんじゃないの?」

これが全部物語ってるよな
0108名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:10:36.56ID:B5OSvvpg
てか、睡眠とかのCCも弓につけたんか
0113名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:12:11.16ID:qtkQBXE+
>>34
14?あぁナマポが多いギスギススカスカ下ぇフね
0116名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:16:28.55ID:LBv24ba+
ピンク豚・・・じゃなくて猪も自分中心に現れてくれりゃあいいのい斜め前に現れてサークルの端になるから移動しなきゃならん糞仕様も謎すぎた
0117名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:17:18.10ID:d6Q14Vzj
4亀頑張って書いてるな
仕事とはいえ限られた時間でよく調べてるわ
ここまで書いてあるなら
あんまりアンケで書くこと残ってないな
0119名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:18:32.94ID:4nSrDrPH
イマジン、出してから消えるまであんなに速いと思わなかった
ドラクエで天地が召喚する幻魔程度にはいてくれるのとばかり
0120名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:20:43.11ID:6Yzz5XnQ
>なお,マウントイマジンは急に止まれず,勢い余って崖から落ちるシーンもしばしばあった。
何だかんだ皆落ちるんだな・・・俺がアホなせいじゃなくてよかったわ
0121名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:20:43.41ID:NwZOm9FL
正直に教えてほしいんやが
ツイッターは高評価で溢れとる。全員が楽しみにしてるようだ。
しかしぽまいらは違う。
5chには否定意見を、ツイッターにはプラス意見を書き込んでるだけなのか?
それとも層が違うのか?
どっちだい?
ちなみにワテは街中で踊ってる画像うpしたきもいガキは全員ブロックしてやったツイッターのノリは嫌い死ね
0122名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:21:21.56ID:qa8gjSfV
他人が呼び出したイマジンを何回も敵だと思ってしまったわ
せめて半透明にするとかしてくれればよかったのに
0125名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:22:51.47ID:f45KWBg+
>>121
Twitterでも、日曜日にはなかったことにしてるやつ多かったぞ…w
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:23:16.93ID:hErjA/KT
4亀はかつてPSO2に対するもん…文句というか意見を正直に書きすぎたせいかライター変わったことがあったな
0129名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:24:17.10ID:0WyHfc2g
思ってること全部ツイッターなんかで書くと変な奴に絡まれるから書けない
本音は匿名掲示板で吐き出すって奴が多いんじゃない

だから有名媒体でちゃんと批判意見も書いてる4亀が称賛されてるわけで
0134名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:28:32.71ID:gOjmw8A6
武器強化の融着とか糞仕様だったけどそこまで行った奴が少なくて話題にならない
まずイマジン作成で1/2を引きますがもうだるいわ
あのままだと最終武器まで強化空気になるの確実
0135名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:28:46.47ID:f45KWBg+
配信でテキストのセンタリングと等幅は読みにくいから止めろと指摘してたのは面白かった
0136名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:29:00.56ID:/AZsLTwu
バッグの仕様は街に戻る機会を増やして負荷テストしてるぐらいしか言い訳思いつかんわ
何考えてCBTはこういう仕様にしたのか誰でも思うだろ
0137名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:29:47.28ID:0WyHfc2g
他の会社のはリツイートしてるのに4亀だけリツイートしてないの?
なら運営の器が小さすぎて笑うけど

別に4亀の記事って終始運営叩いてるわけでもないし
ユーザー目線でちゃんとダメなところはダメと評価してくれてるんだから
長年運営していくうえで改良しなきゃいけない点でしょ
0142名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 14:35:35.27ID:PlhA1FkO
>>134
武器強化の仕様もくそだけどイマジンを倉庫にいれなきゃ素材として使えないあたりに技術力の低さを感じるよな
0143名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 14:35:38.96ID:eeegzhwM
>>122
一応半透明にはなってるし纏ってるエフェクトも色とか違うからすぐ判別はできるけど
もっと半透明にしてほしかったな壁際で近接してると全く自キャラが見えなくなる
0145名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 14:41:27.54ID:VRuvxw9P
>>143
あれで半透明になってたとか全く気付かなかったわ
ボス殴ってる時に炎獄とか出されると普通に巨体で視界遮られて向こう側見えなかった
0150名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:44:59.43ID:RVsd0e3C
でもOBTになればカバン容量と鑑定はCATの頃(容量100、鑑定なし)くらいに戻るんじゃないの
そして課金で容量+100とかレア素材率UPとか実装しそう
0151名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:45:04.74ID:eeegzhwM
>>145
すまん今確認したらエフェクトが透けて見えてただけで半透明になってなかったぜ
ただプレイヤーのバトルイマジンは青い炎のようなエフェクトまとってるから判別はしやすい・・・はず
0155名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:46:35.96ID:SvHYuuiR
>>146
この書き方だと既に予定されてるよって言ってるように聞こえるな
結局アルファの意見は今回に反映されてないんじゃないか?
0157名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:48:25.57ID:9857l0oJ
4gamerの記事見たけど鞄の仕様ぐらいしか批判してないし
ストーリーの続きが気になるとかマジかよって感じだな

一番の不安材料はコンテンツなさすぎることだろ
大体、素材集めとかDQXだと最底辺の奴しかやんねえし
代替手段が無いのもアホだろ
0161名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:50:22.11ID:MANDf5cJ
・シーズンパス(1ヶ月) 1000〜1500円
鞄拡張、マウント時間延長、リキッド即時利用権、毎月一個のオシャレ装備
その他課金
・リキッド即時利用権
・オシャレ装備(ガチャなし)

課金要素予測してみた
国産ネトゲ意識してるし月額2000円以上にはしてこないと思うんだよなあ
0162名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:50:40.01ID:lO3CFl/e
>>159
ユーザーも馬鹿じゃねえんだからそんなことしてもすぐにばれるのにな
バンナムってつくづく人を舐めてるとしか思えんわ
0165名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:52:30.93ID:6apZ71Xi
>>124
Lv35まで上げたけど最後首都でダンスしてたぞ…あれくらいしかオンゲー要素ないから仕方ないね
アンケートは問題点箇条書きで15個くらい上げたけど細かいところ突っ込むともっと多いから困る

>>134
最終武器+イマジンの厳選をしてキャップ開放されたらそれを繰り返すゲームになりそうだよなぁ
0166名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:52:49.76ID:nHojKF5d
DLCは無料です!→無料じゃない
拡張版は出しません!→ガキのような屁理屈こねて出す
これがバンナム
0168名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:53:47.98ID:cNHtfUfA
ストーリーやるのにバトルスコア上げるためにくっそメンドイ採集やらせるのに
それに触れてない奴等が楽しい面白かったとか確実に爆死みえてるやん
0169名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:54:03.90ID:n3MS1uXh
>>157
エンド相当が闘技場なんかねアレ…
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:54:21.92ID:lTCM2xZ1
今まで4亀も普通にリツイートされてたのに
「やる気がどんどん削れてしまった」
がマズかったのかな
0171名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:54:54.05ID:F9YrBvXn
冒険ランクはイマジン作成じゃなくて踏破状況で上げてくれてもいいんだけどな
採取は嫌いな人多い要素なのになぜ強制してしまうのか
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:55:47.48ID:n3MS1uXh
ブルプロも事実陳列罪があるのか
0176名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:56:22.82ID:6apZ71Xi
>>166
バナコインになんで消費税ついてるの?

もとより消費税はいただいておりません。

なぜか増税時に値上げ
もあったな
0178名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:57:42.55ID:qa8gjSfV
>>171
理想の武器作ろうとしたらストーリーやクエストで求められた採取の1000倍ほどの採取をする必要があるんやで
0179名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 14:58:11.07ID:LvKK6dmY
確かにイマジン小回りがきかないというか操作しにくかったな
すぐ降りることになるしそのへんもあってオートで普通に移動するほうが気持ち楽だった
0181名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:03:21.70ID:TtnKbZz3
4亀はグラブルのアンチラガチャの事を記事にしたらサイゲから怒られてそれ以降サイゲのゲーム記事書けなくなったのは草なんだ
0182名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:05:09.52ID:W9dvQdMG
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200501124/
まとめ

・キャラクタークリエイト:パーツ増を正式サービスに期待。キャラメイク時とプレイ時で色味が違う
・グラフィックス:最大の特徴。一般的な3Dグラフィックスとは一線を画している
・バッグ:スタックできない。自分のペースで採集が行えない

・イージスファイター:ソロプレイでは安定した強さ。共闘時、無駄にエネミーをノックバックさせてしまう
・ツインストライカー:バトルアクションはこのクラスが一番。もう少し攻撃の射程が長ければ
・ブラストアーチャー:エイムがしやすくなった。オンラインゲームらしいコミュニケーションを楽しめそうなクラス
・スペルキャスター:固定砲台の遠距離高火力。命綱のEPが移動しながらの回復はできない
・クラスチェンジ:自由にできるが各クラスで管理されているのでチェンジするとレベルは1から

・フィールド:MMORPG並の広さがあり冒険心が刺激される。が移動に結構な時間がかかり面倒
・ネームドエネミー:集まった他のプレイヤーと協力して撃破するオンラインゲームらしいコンテンツの1つ
・マウントイマジン:便利ではあるが動かなくても減ってしまうのが困った。エネルギーを気にせず思う存分に駆けたい
・踏破ポイント:やりきった感はあるのだが何のご褒美もなく少し残念
・採集:直後は「未鑑定」状態で何が手に入ったかは分からない。バッグ(インベントリ)と相性が悪く,かなりストレス
・他プレイヤーの手助け:倒したエネミーから無用な素材が手に入るのでプレイを進めるうちに関わらないようになっていった

・ID:周回における最適解。しかし攻略するという意味では物足りなさも
・闘技場:短い時間で手軽にサクっと遊べる内容。緊張感もあり,かつパーティの立ち回りも学べそうな良コンテンツ
・タイムアタック:クリアタイムのランキングは公式サイトで公開。ゲーム内でランキングを見られないのが気になる
・レイドミッション:レベルの低いキャラでもエングラムキャノンでバトルに貢献できる。オンラインゲームらしさがもっとも体感できるコンテンツ

・総評:育成、バトル、協力、とオンラインゲームらしい面白さ。それだけに,バッグや鑑定それぞれの「ちょっと面倒」が見事にリンクして大きなストレスで残念。
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:08:36.09ID:LBv24ba+
>・キャラクタークリエイト:パーツ増を正式サービスに期待。キャラメイク時とプレイ時で色味が違う
これのせいでうちの子がけばくなったわ
0186名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:10:59.95ID:62gmJDmW
4亀の記事もちょろっと批判あるだけでかなり褒めまくってるのに
リツイートしないとかやばすぎんでしょ
0190名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:14:18.93ID:e1qj2a0A
可愛いキャラと衣装で集まってキャッキャウフフするだけで満足なハイスペはみんなVRchat行ってるからな…
繰り返し作業を何度もやって着せ替えしてから集まる手間を苦行と感じない層しか残らねえ…
0191名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:14:29.69ID:toZ3lM/7
CBTはサーバーじゃなくてユーザーのストレステストだったお思う
30でこれだけ騒ぐならデフォ50の課金100にすっかな、みたいな
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:17:48.65ID:HcKGaiwL
>>177
おお、25%は大きいなサンキュー
0194名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:21:31.60ID:4U0qrY+C
CAT時にどこか一つだけ厳しい感想載せてるサイトあったな
0195名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:22:00.21ID:4nSrDrPH
>>183
VRCでまともにダンスしようとしたら
全身トラッキング環境が必要になって
一気に値段の敷居が上がるな

マビノギもMoEもドラクエもFFも
ダンスパターンそこそこ種類数あるな
0197名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:23:47.63ID:4nSrDrPH
>>181
やっぱしサイゲも実はやばいとこだったんだな
シャドバ大会で優勝者が用意したイケメンでなく世にもキモいキモヲタだったために
賞金払わないで後ろに立たせた黒い噂があるだけのことはある
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:24:08.15ID:N2XYZLOP
4亀程度の記事で拗ねるとか批判アンケとか即ゴミ箱行きだろな
来月にはOβでそのままリリースだろw
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:27:22.00ID:n3MS1uXh
>>197
ソシャゲ会社なんてどこだか忘れたけど、過去に幹部が作ってるのはゲームじゃなくて底辺の馬鹿から搾り取る集金装置だから社員のお前らはやるなと発言してたくらいだぞ
0205名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:28:27.55ID:9857l0oJ
スタックできなくなったのは鑑定のせいだろな
同じ鉱物の未鑑定品でも一色単に扱えないわけだし
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:30:35.42ID:qmMQ6Tu0
僕損満懸の精神やぞ
0209名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:30:43.32ID:cNHtfUfA
同じ回復すらできなくなってるから鑑定だけのせいでもないやろ
かといって倉庫だとスタックしてるし
0210名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:33:29.24ID:4nSrDrPH
度々町に戻らせる仕様にして
滞在時間を稼ごうとでもしてるんだろうか
上層部へこんなにアクセス時間が長いんですよーって
0213名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:35:48.81ID:9857l0oJ
DQXにも宝珠ってのがあって、鑑定するまで鞄圧迫しまくるんで
同じようなもんかなーと思ったわ
まあ、確かに嫌がらせかもしれんけどね
0214名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:35:51.92ID:4U0qrY+C
中国人消えたのが寂しい
0219名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:41:39.30ID:kTAtOvhC
>>209
倉庫でスタックしてるから回復アイテムはまとまるのかと勘違いして出したら
カバンに入った途端バラけて草も生えなかった
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:42:52.28ID:ThPP6/y0
>>214
始まる前はあんなにハイテンションだったのにな…
0221名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:44:48.50ID:lTCM2xZ1
BLUE PROTOCOL@BLUEPROTOCOL_JP・44分
テストにご参加いただいた皆様のアンケート回答期限は2020年5月7日(木)11:00までとなります。
まだご回答いただけていない方は、アンケートへのご参加をよろしくお願いいたします。

4亀無視されたな
0223名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:46:26.83ID:2Pa1NDcq
>>221
コレでハッキリしたな
鑑定とバッグの数はそのままくるわ
0226名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:48:29.56ID:62gmJDmW
4亀程度の意見すら許せないとか何千字とかの要望はゴミ箱待ったなしだろwwww
0228名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:48:50.13ID:k2wIsLYP
糞だってわかっててやってんだから当然やろ
ローグ系でも拾ったもの全部未鑑定とか聞いたことないわ
シレンもアスカもトルネコも馬鳥も脱糞
0230名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:48:52.99ID:lO3CFl/e
>>223
もはやそんな仕様どうでもいいんだよ
これが意味するのは「わずかでも否定的な意見は聞かずに粛正する」という姿勢
もうこのゲームが改善される可能性はあらゆる面でなくなった
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:50:02.03ID:ls3cnhnJ
>>77
おまえ同士だな

>>90
おまいも同士だな

ジャンプキャンセルフォール→右強→左N4連斧だけど盾のノックバックほんまゴミよなぁ!!

弓のHSや杖が困る??

し っ た こ っ ち ゃ な い


いや、言い方悪いけど、俺悪くない
まぢ運営に言って
0238名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:51:15.13ID:bZnjZKpX
すごいなあ・・・ブランドイメージとか全く気にしないんだなこの会社・・・
新規タイトルなのに・・・ガンダムとは違うんだよ?
0242名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 15:52:11.48ID:7jcFh26l
青朝鮮運営マジか
0246名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:53:27.59ID:xn89tKpC
>>203
そんなことをわざわざ幹部に言わせるくらい馬鹿が多いんだからしょうがない
ソシャゲ=ガチャって賭博なんだよ、賭博

「賭博なんてすんな」

当たり前の一般常識なんだよな
馬鹿は賭博をガチャと言い換えるだけですぐ騙されるから本当に頭悪いヤツって怖い
0250名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:54:26.78ID:2Pa1NDcq
>>228
あれは未鑑定がゲーム性に関わってる
こちらは唯々面倒ごとだけが増えただけ

大体ローグ系じゃないし
0254名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 15:57:10.04ID:62gmJDmW
他のは記事出てから速攻リツィートしてるからなぁwwww
0255名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:57:29.98ID:DzyeIA+v
結局全部俺の言う通りになったな…運営はこの仕様を「面白い」と自信を持って出してるんだよ、だから金を出すお前らウジ虫共が何言っても全て無駄、修正などしない、だからと言ってさっさとサービスを開始する訳でもない、始まる前から終わってるゲーム









ブルプロ死亡、信者今どんな気持ち?
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 15:57:50.51ID:zIuWnxZ6
駄作ソシャゲの運営だと公式垢で批判ブロックしちゃったり見えない聴こえないするの結構あるんだけど
この運営はそれ系っぽいな
0259名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 15:58:54.65ID:cWADJraJ
4亀の記事は、「序盤こそエネミーに追われている他プレイヤーの手助けをしていたが,
プレイを進めるうちに関わらないようになっていった。」の件が読んでて悲しくなるな。

【非協力型多人数ゲーム】でいいんじゃね。
0262名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 15:59:34.68ID:q0TRd5nc
いずれにせよ次回のブル通で明暗が分かれる
吉田ばりの演説が必要になるが真摯な回答を期待する
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:00:16.85ID:lO3CFl/e
>>258
武器作ってんほってるの見たとききっしょくわりいナルシスト系ガイジなんだなと思ってはいたがさすがにこれは草しか生えんわ
0265名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 16:00:45.59ID:RGV4O4KY
>>252
確認は取るだろうけど何時に掲載しますとかまで詳細に連絡するのかな
よく分からないけど・・・あとはツイッター管理者が寝てるとかねw
0266名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:00:48.84ID:DzyeIA+v
>>262
ニッコニコで「大変好評いただいております!」とか言うに決まってるだろ?批判など聞く運営か?バンナム舐めんな













ブルプロ死ね
0267名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:01:20.17ID:xn89tKpC
妥当だけど批判的な部分があるから、担当者も上役に確認してんだろ
結局、上役の気分次第で叱られるからな
完全マンセーじゃない限り、担当者の独断で動けない

リーマンならわかるだろ
上役なんてその時の感情次第で、99%の功績無視して1%のミスだけで梯子を外してくるもんだ
0268名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 16:01:24.90ID:SvHYuuiR
こんな一挙手一投足に注目される正式前のゲームがあっただろうか
普通に休みだった説であることを祈ろう
0269名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:01:37.30ID:R8PCHE85
>再度目的地へ行こうにも,広大なフィールドを移動するには制限のあるマウントイマジンでは物足りず,やる気がどんどん削れてしまった

>それだけに,バッグや鑑定の仕様は少し残念に思えてしかたない。
>個別に見ると「ちょっと面倒だけどしょうがないか」くらいなのだが,それぞれが見事にリンクしており,大きなストレスを感じてしまったのだ。

このあたり消せば大丈夫だろう
4亀さん
0271名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:01:51.99ID:lO3CFl/e
>>262
何か勘違いしてるけど吉田の演説が効くのは吉田自身がやることやってるからだぞ
こんな北チョン的振る舞いをしながら話聞いてもらおうだなんて甘すぎんだよ
0275名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:03:49.68ID:ls3cnhnJ
杖は最大EPアップにEP回復積めば
炎3なら5連射→EPバフ→1秒弱の回復
でループできる
フィールドならEPにHP回復付ければPOT積まずに普通に狩れる
杖の感想は地形吸い込みが激しくイラった

4亀浅いなとは思うけど
炎3が氷になるだけで永遠コレだから
アクションwwwなのは確かだね

どっちでもいいけどリツイートするのかは興味ある
個人的にはミエナイキコエナイナイナイに一票
というかナイナイしてほしいwww
0278名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:04:39.15ID:62gmJDmW
>>270
次回に来るかどうかは分からんけどその内来そうwwwwwww
0279名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:05:42.02ID:xzqjonSI
>CATではバッグの容量が最大100個(ただし,装備品や衣装など含めた数。CBTではこれらは別扱い)で,同名アイテムはスタックできており,また鑑定のシステムはなく素材もそのまま入手できていた。
>いちプレイヤーとしてはCATの仕様でとくに問題はなかったように思えるのだが,どうしてこうなったのかと困惑してしまった。なぜバッグの仕様変更と鑑定の仕様が実装されたのか,その意図が知りたいところだ。

事実陳列でいじけてRT拒否するバンナムさん・・・w
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:05:59.87ID:lixamWLo
4亀は提灯のトップランナーっていう評価でハード関連の記事以外は見ない様にしてたんだけど
多少は評価改めてもいいかもな
メーカーに擦り寄りすぎてるメディアだらけで辟易するんだよ
0282名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:06:01.05ID:xn89tKpC
吉田は自分でもきっちりプレイした上で、それでもここを変えたり甘くするとゲームが駄目になると自負して決定するからな
プライベートでプレイしない無責任に作っただけの連中とはユーザーの受け入れられ方が全然違うんよね
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:06:15.92ID:RGV4O4KY
>>272
そのときはツイッター管理者が起きてたんじゃね
というかRTしようがしまいがどうでもいい、なんでそんなどうでもいいことで盛り上がれるのか(´・ω・`)w
0285名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:06:21.97ID:Legvv3C2
ネトゲで不便を金で解決って考え方が古すぎる
マイナスが0になるだけでプラスになったわけじゃないんだぞ
0288名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:07:45.06ID:62gmJDmW
>>284
どうでも良いのに何で食いついてるの?wwww
0293名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:08:57.67ID:DzyeIA+v
ストーカー対策でチャンネル変更不可、暴言対策でIDチャット不可、こんな事を言った時点で終わってる

根本からセンスないんだよ







ブルプロ死亡確定
0296名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:10:27.74ID:+vDK187N
チャンネル変更不可、暴言対策でIDチャット不可ってもうネトゲそのもの否定してるようなものだろw
0298名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:11:28.52ID:aYPswIs0
そもそも運営だんまりで盛り上がれる要素が全然ないから4亀記事スルーが話題になるのも仕方ないだろ
0301名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:12:20.14ID:RGV4O4KY
気にしてるのはどう見てもお前らだろ(´・ω・`)w
4亀の単語すら知らなかったのに気にしてるって無理があるわ
0305名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:14:41.40ID:62gmJDmW
>>301
気になって何回もレスしてる人が何だってwwwww
0306名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:15:53.63ID:Jy4rDRT+
きっしょいキモオタレスで流れ変えようとしたのに何も変わらず結局応戦する羽目になってて更に草
0308名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:15:59.07ID:ls3cnhnJ
引退済みだから二度と触らないけど
本人の才覚もさることながら
国産WoWクローンを成功させる!って立ち位置も良かった

人生もそうだけど明確に目標設定や着地点見据えるって改めて大事やね

>>295
αから書いてるから直らない
気にしないでいいよ

>>291
それはもうフェステではない
膨らまなくていい
0313名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 16:17:37.05ID:zsW1ibjz
メーカーから情報もらわないと記事書けないからな
それに金貰って記事書くなんて普通のことだよ
それがPR記事かどうか明記するのはメディア次第、ほとんど明記されてないけどね
0314名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:18:21.76ID:4U0qrY+C
>>279
やめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0315名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:18:51.75ID:71Wi3Twh
マジメな話、今頃になってそういや属性なんてあったなって思い出した
俺ツインストライカー。全く印象になかったわ
0316名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:19:02.32ID:GwU4494L
バッグと未鑑定の件は察しろって事だろ。それを察しもせずに不便とか書いた4亀は死ねってことだ
どんな馬鹿でもCAT時の仕様のほうがユーザーフレンドリーなのはわかんだろ。それを敢えて変えたってことは
この部分に関連した課金要素ぶっ混みますよって事だ
0318名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:19:30.45ID:+vDK187N
ヒットバック実装したならSEにも力を入れるべきだった
重低音が無いからαの頃と爽快感全く変わってない
0321名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:20:24.91ID:DzyeIA+v
どうせこんな感じだぞ

運営スタッフ「5ちゃんでは酷評の様ですがどうします?」

三馬鹿「Twitterでは好評みたいだし5ちゃんねるのクズ共の意見なんて聞かなくてOK(笑)」

運営スタッフ「アンケートでも似た様な要望が多いんですが…」

三馬鹿「どうせ、そいつら5ちゃんねらーでしょ?無視してOK(笑)」

運営スタッフ「4亀が…」

三馬鹿「黙れぶっ殺すぞ」

運営スタッフ「」
0322名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:20:27.64ID:cNHtfUfA
基本はゲーム会社が広告の為に各サイト各雑誌に依頼する
当然各サイト各雑誌はゲーム会社の依頼内容に沿った記事を書く
が、各サイト各雑誌は売れるために無視することも有るから時代が時代だしもう広告とか自社でやるわってのが大半
任天堂ダイレクトとか最たる例
0324名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:21:59.94ID:2vAQ4HZh
>>318
ボイスもそうなんだけど「1回聴いて終わり」じゃなくて「サービス中ずっと聴くことになる」って意識が低すぎる
0325名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:22:21.30ID:fUAD0Nff
まぁあれほどわかりやすい課金誘導も無いが
この時代に2000年代のチョンゲみたいなやり方するのはあまりにもセンスが無いな
0326名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:27:36.35ID:xn89tKpC
バッグ代、常時鑑定代、強化成功率上昇代、マウントエネルギー代、プレミアムワープポイント使用代、チャンネル移動権代、メニューからクエスト受注代

毎月5千円くらいで済みゅ?
0329名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:29:31.47ID:2Pa1NDcq
>>326
ひとけたたりない
0330名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:32:30.12ID:DzyeIA+v
CS外してPCオンリーのスタートだぞ?エゲツない搾取が始まるぞ…そしてサシュ


ブルプロ死亡…
0335名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:35:19.80ID:2vAQ4HZh
・音、エフェクト→軽すぎて爽快感皆無
・キャラクリ→スライダー用意するも誤差レベル、選択肢も狭いので似たりよったり
・ボイス→ストーリーボイスのせいなのか非常に少ない上に似たような年齢層ボイス差分レベル(男ボイス)
・服→質感表現が乏しすぎ、せめて下着くらいは質感こだわってほしい
0338名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:38:52.20ID:k2wIsLYP
運営が「シーズンパスはなんとかとなんとかの中間くらい」とか言ってたけどその何とかってのがどんなパス内容なのか教えてよ
0340名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:40:51.40ID:4U0qrY+C
「抗え」ではない
「抗え。」だ
0341名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:42:06.25ID:fUAD0Nff
ものすごくこれが好きな人が作ったんだなという部分を感じない
例えばFF14だとスクリーンショット機能がすごく充実してて
よっぽど撮影好きなやつが作ってるんだなと感じたんだけど
0343名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:44:45.90ID:ES2ep49a
スクエニは勤務時間外に勝手に作っちゃう奴がいてこんなの作ってみましたからの
採用とかあるみたいだからなぁ愛されてるよな
0344名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:46:42.24ID:8TTM10J4
ここの開発でプライベートで自腹で海外行って風景の写真を撮って開発してるゲームに役立てるなんて人は居ないだろうしな
0350名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:50:49.12ID:4U0qrY+C
>>342
深夜アニメと同じにしとるんや
0351名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 16:53:45.81ID:vkC3hKeU
PT vs PTを感じた数アンケの結果公表せてほしい
コンセプト破綻してるのに必死に目を背けてるのいつまで続けるんだろ

なんだろね、この雑魚複数来ないよう気を払い
ボスはタコ殴り

ここに疑問を感じないユーザーに疑問

普通のアクションって雑魚サクサク、ボスどっしり
ないしは両方どっしりのソウルモンハン
ちょい例え出ないけど両方サクサクもあるのか?

不思議な手触りよなブルプロって
0356名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:00:17.08ID:UiLQpfLj
4亀読んでみたが的確で草

>いちプレイヤーとしてはCATの仕様でとくに問題はなかったように思えるのだが,どうしてこうなったのかと困惑してしまった。なぜバッグの仕様変更と鑑定の仕様が実装されたのか,その意図が知りたいところだ。

ほんとに意図知りたい

>>352
これ公式なの?
0358名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:01:09.76ID:1H6lgwJk
公式リツイートきたな4亀
0361名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:02:28.82ID:4nSrDrPH
どうでもいいけどフェステの契約書って
すごい効力のある魔法でもかかってるの?
もしただのノートなら無視して終わりなんだが
まぁエリア88みたいな契約書の例もあるが


>>356
イラスト屋の素材でつくられたコラ
0369名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:09:47.92ID:cMgIivkQ
基本は楽しいけど、その分どうしても悪い部分も見えてくるのよね
その部分を「批判されてる」みたいに受け止める幼稚園児みたいなお子様がたくさんいるのがツイッター
ツイッターから見たらこっちはクレーマーなんだろうよ
0370名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:09:56.47ID:ylIJRtOi
>>157
>大体、素材集めとかDQXだと最底辺の奴しかやんねえし

その最底辺が集めた素材を買って
武器や防具作って生計立ててる馬鹿職人勢
0371名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:10:03.55ID:2vAQ4HZh
4gamer効きすぎワロタ
というか記事出てから改悪されてたの知った層が不満言い出したからだろうか
0372名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:11:13.28ID:q0TRd5nc
インタビューで答えていたこだわりがグラフィック以外感じられないからスッカスカなんだよ
これなら容赦なくご自慢のAIでテスターを虐殺していったほうが宣伝にはなった
0377名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:21:32.16ID:tVgdT/DR
でも実際そんな移動かったるかったか?
テレポできるしフィールド広くないから個人的には楽に感じたくらいだ
マウントイマジンのスタミナのしょぼさと街に帰らないと回復しないのは、
仕様としてつまんねーから糞だとは思ったし意見にはいれたが、
移動はそこまで苦に感じなかったな。これより移動時間酷いゲームいくらでもあんだろ
0378名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:22:59.83ID:ZgJrG3DM
せっかくワープがあるのにポイントが少ないのが不満
0380名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:23:27.83ID:2vAQ4HZh
>>377
フィールド広いから、じゃなくて
ロード挟んでテンポ糞悪いせいでマウント無制限のがマシだった、という苦しい解釈だぞ
0384名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:27:01.51ID:m/rfdms2
採集のために移動する→町に戻る→移動するが多くて、
2,3回ならいいけど、これ20回繰り返さないと素材が集まらないからな。

4亀の言う通り、1つ1つは大したことないけど、全部合わせるとストレスになる。
0385名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:27:12.96ID:tVgdT/DR
>>382
それはそう
ただ移動だけ切り取ると、別にそんな苦しいもんだったか?
移動だけなら楽な部類だろってふっと思ったんだわ
0386名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:27:17.04ID:fUAD0Nff
ああいう素材採取作業みたいなのってものすごく人を選ぶから生産があるMMOでもあまり人気がない
それを全員がやらなきゃならないゲームデザイン自体が悪い意味で挑戦的だと思った
0387名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:28:51.16ID:0p1kJIHk
>>383
αテストの結果を見て改善することはできないけど
騒がれて渋々と都合の悪い記事をRTすることはできる
そんな運営を愛してね
0389名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:29:49.12ID:Vb+2QSKN
運営見てるとかみんな言ってるけど、今どき掲示板とかSNSチェックしてないと思うほうがおかしくね?
0390名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:30:07.56ID:UiLQpfLj
>>385
敵視されただけでスタミナ減らなければまあ…
攻撃受けるかこっちから攻撃当たったなら戦闘状態になってスタミナ減るならまだわからんでもないが…
0392名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:30:25.83ID:tVgdT/DR
運営ココ見てるなら言っとくけど
街に戻らないと回復しないのはマジでつまんねーからやめろよな!
移動が楽ってのは別にその点に対する擁護じゃねーからな!
0394名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:31:01.75ID:2vAQ4HZh
>>382
移動→ロード→川の水採取→マップ開く→街選ぶ→街マップ開く→ポータル押して帰還
この煩雑さに異常を感じない開発の無能さヤバイでしょ

せめてお気に入りポータルをUIに置いてキー1回の短縮に入れるとかさぁ…
0395名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:31:49.49ID:SvEhyMJO
鞄が無制限で全て鑑定済みで街に戻らなくても復活するなら
採集だけなら楽な部類だろってふと思ってしまうかもな
だから要素を分けて考える必要なんかない
0398名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:32:28.45ID:fUAD0Nff
>>392
うーん、でもあれはあからさまに課金誘導の部分だしなぁ
マウントスタミナ剤50 500円とか、そんなんで売る気なんじゃないの?
でなけりゃ普通あんな変な制限付けないでしょ
0399名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:32:53.00ID:LaGPs31c
リツィートしたらしたで「ここ見て慌ててやったんだろ」とか・・・
お前らの方が終わってないかw
0401名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:33:39.23ID:b+wptUYg
>>382
エーテライトでFATE待ちオンラインしてた頃を思い出した
0402名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:34:14.69ID:U0mLtKMv
>>377
少なくともレイドに行こうとすると
アステルリーズ→ラルパルへ転送
西に向かってマウントで走る
マップ切り替えた直後辺りでマウント終わり
走ってレイドの場所へ……鹿が出たぞー!!
ってなるなった
0403名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:34:33.63ID:VRocAfh6
一つひとつは小さなクソだがそれらが全部連なってるからでっけぇクソになってんだよ
千切れてればまだマシだった
0404名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:34:38.86ID:tVgdT/DR
>>398
シーズンパスでスタミナ消費無しとか大幅減とか買っちゃうだろうが
切り売りなら絶対買わんな。つか買う奴おらんやろ。そこまでバカじゃないと思いたい
0405名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:35:59.74ID:4nSrDrPH
>>399
いや、他のファミ通などの記事はほとんど同時にRTしていながら
4亀がRTされたのはスレで騒がれて少したってからという時差があるからな
0407名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:36:55.61ID:qa8gjSfV
>>385
それが1回や2回ですむなら苦痛じゃないね
バッグの容量や鑑定のせいでそれを何回も繰り返させられる事
ネームドが沸いたら駆け付けなきゃいけないからマウントイマジンは温存せにゃならず実質使用できない事
その辺との合併症で苦痛
0408名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:37:04.23ID:ls3cnhnJ
移動はイエスでありノー

ロードは海岸へ飛べばロード比較的早く
採集は再湧きしないから結局帰らざるえない
ので採集中はあまり感じなかった

むしろネームド複数回しの移動がマウント切れてからが苦痛超えて拷問
ネトフリ見ながら湧き待ち(この行為が2020年ネトゲとして論外なのは一旦置いとくよ)したいのに
移動で走るのは糞ダルだった

戦闘の素材回収は鞄拡張くればほぼ解決だけど
グロウたてがみみたくキチガイじみたレア絡めるのはネームド同様

開発に2000年からタイムリープしてきてる奴混じってる疑惑
0409名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:37:08.26ID:pdZ43MRx
鞄のせいで目的の場所まで何回も行く事になるし
道中の雑魚がマウントあっても振り切れない
転送マップは毎回タブ切り替え
ロードが長い

一個一個は大した事無くても積み重なるととんでもなく怠い
0411名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:39:07.40ID:I8s8yeJI
4亀は提灯記事じゃないから掲載タイミングとか丁寧にバンナムに連絡しなかったんじゃないの
0414名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:39:35.04ID:qa8gjSfV
>>395
採取そのものが苦痛なんだよ
このゲームアクションRPGでしょ?なんで採取がメインのエンドコンテンツなんだよ
モンハンで延々採取するだけのクエストあってそれ強制されて受けると思うか?
0417名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:39:46.58ID:v6MOVT0Y
できる運営はプレイヤーに気持ちよくゲームさせて金を搾り取る
無能な運営はプレイヤーに不便を強いて無理やり金を使わせようとする
運営がここを見てるなら「北風と太陽」というイソップ物語からビジネスを学べ
0419名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:40:04.28ID:2vAQ4HZh
>>405
ファミ通や電撃なら言い訳できたけどwatchまでほぼ即RTだったからな
あのさぁ…5ch監視する前にやることやろうよ
0420名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:41:20.85ID:0b5fu+SG
全画面UIとかそもそも1人プレイのゲームしかマトモにやったことないだろ
MMOとかMOとかそういうレベルに達してない
ソシャゲでひたすら周回してるようなガイジが作ったとしか思えない
0421名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:41:22.79ID:1H6lgwJk
火消し始まったか!?
0423名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:41:53.70ID:VRocAfh6
間違いなくシステムUI周りはクソゲーなんだけど嫌いになれないんだよ
0427名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:43:05.18ID:tJ6WiN/H
>>377
どこでも30秒でいけますなんてのも味気ないから移動時間とかフィールドの広さとかはあんなもんでもいいと思うが
バッグだのアステルリーズ帰還時のロードの長さだのマウントスタミナだのの色んなストレス要素が絡まって「フィールド移動がイライラする」って感想に纏められるんだろ多分
ユーザー側に原因の冷静な切り分けとか求めない方がいいぞ
0431名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:44:46.70ID:2vAQ4HZh
マップで1画面埋まるってアホくさい仕様やめようや
これたぶんパッドで完結させるためなんだろうけどマップ時右スティックをポインタにしてしまえば右上マップ拡大で画面埋めずに済むだろ
0436名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:47:14.38ID:tJ6WiN/H
>>434
確かにアレなくなると嬉しいわ
チャンネルがどうとか人数がどうとかって制限があるからしゃーないって話ここで見たけと
0437名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:47:57.08ID:2vAQ4HZh
>>434
スマホMMOだとフィールドデータ読み込み刻むんだがそれをPCでやる?って思うわな
スマホUI同様この仕様もスマホで出すためなんじゃね、テンポ悪いからやめたほうがいいのに
0439名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:49:57.63ID:RE5WaoH6
フィールドは鯖の関係上30人が限界だからあんまり広くするとNMに集まらなくなったりオンライン感薄れるからでしょ
0440名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:50:00.84ID:VRocAfh6
正直あのグラフィックとあのゆるいバトルで闘技場やレイドをちょろっとやりつつ着せ替えて遊ぶならかなり遊べると思う
キャラクリのパーツや調整項目はどうせ増えるだろうし
結局オンラインアクションRPGと銘打ってさもアクション主体であるかのように誤認させたのが悪いよ
0441名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:50:23.16ID:cNHtfUfA
スマホでやるにしてもクソやろ
ネトゲやったことなくて何参考にすりゃいいか分からないからとりあえずスマホのデザインパクったってだけや
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:50:45.55ID:RVsd0e3C
でもここの開発はワープポイント何も考えずに増やしそうなんだけど
ワープしたら鹿にとばされ死亡
ワープしたらオーガに見つかり逃げ切るまでマウント乗れず
ワープしたら複数の狐に粘着
0443名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:51:11.44ID:8TL0Kqhx
移動がかったるく感じる原因は
1エリアのマップが狭くて切り替えのロード
モブが遠くまで追ってくる
殴られても自動回復しない
バッグの容量と鑑定の街戻り

これが重なってチクチク効いてくるわ
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:51:23.11ID:CuI5RcyU
というか全マップ自由探索形式にすりゃよかったのにな
街から選んで出発みたいな感じで
0447名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:51:42.77ID:tVCJe35K
cβで不満言うなとかアンチか?
まあ出来が良いならそれもありかもしれんがこの内容で正式リリースしたら大恥だぞ
0448名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:52:11.31ID:0tem2l/J
わたしはでも運営の気持ち分かるな
どんな正論だとしても自分が一生懸命作ったものを批判されるのは辛いでしょ
ましてそれをRTするのって凄く抵抗あると思う
0449名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:52:24.95ID:v6MOVT0Y
ワープポイントは非戦闘エリアにすればいいだろ無能か?
まぁここの運営はレイドの入口をMPKエリアにしてるから100%無能だろうけどw
0450名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:52:32.77ID:0WyHfc2g
バンナムは宣伝で金握らせたりネット工作で金使う前に
肝心のゲーム開発のほうに金つかってくれよ
0455名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:54:34.71ID:VRocAfh6
>>451
8日にはやってほしいけど、7日ギリギリに来たアンケも読むって考えると11日くらい?
0456名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:54:47.74ID:W9dvQdMG
4亀ウェーイ
提灯
リツート
公式ツイートは4亀無視の証
俺のレス見られてる
火消し


短時間の間にこれだけ黒歴史を増やせるなんて
おまえらホントに清い心を無くさない中学生だよなw

一番秀逸だったものを発表

260 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/05/02(土) 15:59:21.49 ID:0WyHfc2g
4亀リツイート無視事件としてブルプロ史に残るなこれは
0457名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:54:49.59ID:0b5fu+SG
ブルプロが出て一番得するのって間違いなくFF14だよなぁ
何もしなくても評価が上がる、MMOというジャンルの宣伝をしてくれる
一部のアレルギーこじらせたアンチおじさんがますます発狂しそうだけど
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:55:19.76ID:4nSrDrPH
マップやカバンの中身を見るだけで全画面つかうのも
ポリシーがあってやっているのだろう
それならそれで我が道を行くで突き進めばいい
ただ、人を選ぶことにはなる
0461名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:56:22.05ID:tVgdT/DR
ワープポイントが戦闘エリアだと思ってるエアプは巣に帰ってどうぞ
>>449見る限りレイド入り口のこと言ってるわけでもなさそうだしな
0464名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:58:52.24ID:2vAQ4HZh
>>449
そんなぎじゅちゅりょくあったらいいなぁ…
最強門番置いてmob近づいたら即死させるとか10年以上前のMMOですら出来てるんだがな
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:59:09.97ID:cNHtfUfA
オフゲーなら全画面メニューでもいいよ
全画面開くのと、ポーズでゲーム止めるのが同じ意味なんだし
0466名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 17:59:28.22ID:8TL0Kqhx
どのネトゲも同じかもだが移動に手間かけさせたり採取マゾくしたりマップ探索させて
コンテンツ消費速度を抑えようとしてるのが透けて見える
こういうとこはコスト掛けずに繋ぎとめられるからな
0471名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:01:25.42ID:puUGIUdB
普通に4亀リツイートしてたぞ
0472名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:01:59.80ID:v6MOVT0Y
ブルプロ褒めてる奴のほうがアンチまであるからな
ブルプロが神ゲーになったら自分の客を取られる訳だし
このままクソゲーとしてサービス開始されたほうがいいわなw
0478名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:05:43.21ID:FQ/GD+lb
>>472
散々待たせてこれなのに変わるわけねーだろ
ガイジか?
0485名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:10:46.54ID:QdGst1mR
マジで20人しかいないならコンテンツ追加速度絶望的じゃないのか
0488名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:14:26.42ID:xn89tKpC
どんなゲームだって不便なところはあってもいいんだが、プレイヤーが右を見ても左を見ても不便と感じるほどに敷き詰めるとクソになる
マウントに時間制限掛けるならMAPはすべてシームレスにしとけだし、
シームレスに出来ずに何度もロード待ちさせられるならマウント移動くらいは制限かけずにスイスイやらせろ、と

そういうプレイヤー目線のストレスがわかってないから自分でプレイしないヤツはクソなんだ
0490名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:15:48.88ID:1H6lgwJk
どこまでバンナムがコストかけるのか知らんけどサービス開始まで遅くても1年ぐらいだろ?
α→βの半年でこの進み具合だと何か大きく変わるとは思えない
0491名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:18:34.70ID:9neLXFrC
αから約9カ月だよ
その間何やってたんだ?ってレベルで呆れる
新生14は開発規模が狂ってるから比べるのは酷だと思うが
それにしても遅い
PSO2レベルしか開発に人がいないんじゃないか
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:19:17.16ID:8TL0Kqhx
自動回復と鑑定スタックがαのまま出してれば
ここまで批判されてなかったろうに何故誰も止めなかったのか
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:21:12.97ID:xn89tKpC
>>448
いやわかってない
上の人間は一生懸命作ってないんだよ
抵抗ある人は本当に言われたことを一生懸命やってる末端であり、その人に裁量権はない

君、上の立場に立ったことないでしょ
上の人間は下が一生懸命作ったものに反感もたれないようにビジネスをくっつけるのが仕事
悪くなると自覚して金のために悪くしてるんだよ
だから、ちょっと按配ミスったかなとは思っても、一生懸命やったことを否定されて辛いなんてことにはならないの
0496名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:23:15.06ID:v6MOVT0Y
たぶんバンナム上層部はブルプロにあまり期待してないと思う
バンナムにはアイマスやらテイルズやら金の生る木はいくらでもあるし
そっちでソシャゲ作った方がよっぽど楽に儲かる
ブルプロはせっかく作ったからとりあえず出してみよう程度の気持ちだろうね
さっさと集金してサービス終了させたいのが本音だと思うよ
0498名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:23:40.43ID:W9dvQdMG
>>476
不愉快な意見に不愉快なリアクションするのは普通に当然だと思うけど
それはそれとして、もしブルプロに盛り上がって欲しいと思ってるなら
これだけ大集合して大勢がメチャクチャ動向を気にしてる事を喜んでいいと思うぞ
割とマジで
0499名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:24:00.76ID:0p1kJIHk
「5ch見て参考にしました」なんて言ってもどうせ一般人はまとめブログと勘違いするからセーフでしょ
0500名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:25:45.58ID:lixamWLo
プロジェクトスカイブルーなんて大層な名前付いたプロジェクトの中核を成す作品なんだろ?これで海外展開も考えてるんだろ?本気で言ってたのなら頭スカイブルー過ぎるわ
0503名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:27:26.67ID:0WyHfc2g
4亀の指摘をちゃんと直せるんだろうかね
リツイートしたってことは直すという意思表示ということでいいの?
0504名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:28:34.07ID:CTp7N0/o
ガンオンみりゃバンナムがわかるだろ
”ガンオンのために会社たちあげました”→毎年のようにプロデューサー変えてどんどん劣化
動作確認もせずにメンテ毎に不都合だしてお詫び配布
どうせブルプロも正式スタート後一年でプロデューサー変わるよ
0505名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:29:14.54ID:LEG2M27A
アクション騙って最初に入力と感度で躓くんだからおもしれーよ
何にも方針固まらず半年以上おしゃべりでお金貰ってんだね
0506名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:31:24.98ID:OPKmc3DR
>>492
文句出なかったらこの辺の利便性を課金要素にしたいなぁって感じで入れてみたんじゃないかね
無課金を不便にすることが課金誘導になると勘違いしてるやつが運営かもっと上層部にいるんだと思う
0508名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:33:36.55ID:samlXjX7
アニメの世界にプレイヤーが入り込む、ってのは成功してると思う
ここもダメ出ししちゃうのは流石に厳しい気がする
後は、アクションの操作感を手直しして他ゲーからUIと戦闘バランスをパクってくれば大成功するんじゃないか
0509名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:35:10.41ID:0b5fu+SG
でもよくよく考えるとこんなゴミに5年分の予算が付くんだからソシャゲの利益って凄かったんだな
消費者側がインフレ耐性を獲得したのとガチャや日課縛りに疲れてるのもあってこれからは厳しいだろうが
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:38:45.18ID:8DvBoKpc
こうやって毎日毎日FF14の信者が来てんだから相当焦ってんだろ
ブルプロが改善したら、過疎化が止まらない限界集落が崩壊しちゃうからな
0513名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:40:37.09ID:Vb+2QSKN
ff14とはターゲットがかぶってないし長くやってるユーザーはそうそう離れないから気にしなくてもいいと思うがな
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:43:02.76ID:lO3CFl/e
イキッてるとこ申し訳ないけどCBTでこんなもん出してくる奴がFF14からユーザー奪えるわけないじゃん
0517名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:45:47.64ID:1ukOEHyJ
>>511
逆だ逆
FF14から足を洗いたいから移住先の下見に来てるんだろ
引っ越し先が不良物件になりそうで心配してんだよ
0518名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:46:28.57ID:v6MOVT0Y
グラだけじゃ覇権なんて取れない事はネトゲの歴史を考えれば簡単に分かる
最近のネトゲを例に出すならTOSを思い出せばいい
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:47:26.71ID:8TL0Kqhx
14とは毛色が違うが他ゲーからも飽きて流れてくる奴も多いんじゃね
今ある問題点改善すりゃ国内ならトップになるポテンシャルはある
つか他が自爆してるだけだが
0520名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:47:33.80ID:hlnTeF+I
モーションはどうせ改善されないの知ってたけどさ、SE程度なら改善されてると思ってたよ
SEだけでも俺は希望持てたよ
0522名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:50:04.21ID:fUAD0Nff
>>508
スクリーンショットではね
ただアニメーションの核って動きだから
しょぼいモーションキャプチャみたいな動き見せられた時点でちょっと萎える
もっとアニメの神作画のように格好良く動けないのかとね
0524名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:50:38.21ID:qaod76MP
>>517
ワイがこれなんだよなぁ〜
14の戦闘好きじゃないから新天地求めていたんだがちょっとこれじゃ移住できない
0527名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:52:46.48ID:1ukOEHyJ
今から20人でMMO作れるか?俺は無理だと思う
いっそ手本を丸パクリにして開発期間を圧縮
どスキル制の真性MMOにしてしまえ
MoEを手本にしろ
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:52:47.35ID:2vAQ4HZh
>>517
というかあっちはパッチ毎の追加要素がどんどん減ってID追加も鈍化して休止期間が本当に増えたからなぁ
休止中は他のゲームしてろって吉田が言うほど追加少ないからそのまま移住先探ししてそう
0529名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:53:31.03ID:S8/OuH4F
>>517
俺もこれだな
いい加減定食にも飽きたし新しいネトゲで良さげなのないかなって下見にきたらこれだ
なんとかしてくれよ
0532名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 18:55:34.71ID:CuI5RcyU
というかブルプロくらいなら普通にFF14しながら掛け持ちできるんじゃね
0533名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:01:29.32ID:Yq8IkzRw
素材とか薬がスタックできればHPの自動回復は無くてもいいかな…
慎重な人は自分で準備すりゃいいし、辻ヒールとか緩い繋がりが残るし
(一度に持ち出せる回復薬の個数制限を前提として)

マウントイマジンはもっと性能が良いの出すのも想定して
スタミナ制にして自動回復、強制回復は課金要素ぐらいだと丁度よさそう
0534名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:01:59.59ID:q0TRd5nc
最新バージョンはバグ取りが完成しなくて安定板のαに課金プランのっけてグラだけ更新した可能性は・・・・ないか
0535名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:03:24.13ID:W9dvQdMG
>>517
14住人はブルプロが月額とまだ勘違いしてそうだし
ゲームにゲーム以上のモノを求めてそう

基本無料なんだから肩肘張らずにツルッと触ればいいのに
覚悟の度合いが月額とパケ代とお布施課金を払う気マンマンで怖いわw
0536名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:04:49.00ID:xwxVVTO+
正直鞄回りって人数どれだけ確保できるかであっちのやる気も変わるんじゃね
ガチャ回してくれるような奴らがそれなりにいるんなら初期鞄60程度にしてくれて
スタックもある程度やってくれるでしょう

人数少なくなったら鞄に恒常的に置いてないとダメなアイテム増やして事実上の圧迫やるだろうけどね
0538名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:06:55.94ID:HJGIOS6c
CB後の喪失感を埋めるべく聖剣3とかやってみたけどなんだか満たされない
既に引退したドラテンやらラグマスにでも戻るしかないのか
0540名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:08:56.62ID:xDFPhbRq
次は課金するとどう便利になるのかも体験出来ると良いんだがなぁ
cbtはどう考えても課金前提(必須)の仕様だったし
0542名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:11:43.99ID:v6MOVT0Y
運営的には課金衣装を1から作るよりシステムに課金させたほうが楽だからな
鞄30個→鞄100個
街で鑑定→その場で鑑定
マウントのスタミナ50→スタミナ100
しかも買い切りじゃなくレンタルにすればそれだけで毎月課金させられる
ただこの方法はユーザー離れにもつながる諸刃の剣だが
0543名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:12:52.58ID:5kh0E/Jp
そもそも課金回りはある程度仮で公表しておけばいいのにな
いきなりαから利便性を劣化させるのが頭おかしい
0547名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:19:05.97ID:LBv24ba+
課金アイテムを想定しているならCBTで無料で配布してフィードバックしてない時点でまだまだ調整中なんだろうな
不満が多すぎるやつは修正して 要望そこそこのやつを課金アイテムにって感じじゃないだろうか
CBTは2次3次あると思うわ

それにしても道具屋に小回復アイテムしか売ってなかったのが気になる あれがゲームシステムの浅さ コンテンツの少なさを物語ってる
0549名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:20:26.91ID:+OO9Dfne
中回復以上のヒールは素材集めて作るとか嫌だぜ
昔のMMOじゃないんだから
0550名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:20:38.18ID:4xc4HMpl
20人が500万しか貰ってなくても1年で1億稼がないとならない
サーバーにかかる費用と広告費はさらに重くのしかかる
2億稼げたら逃げるんじゃねえかと思ってしまう
0553名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:25:59.56ID:VD8RmJzM
20人のソースは?
0554名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:26:11.04ID:CuADSef4
すげえ、20人のソースも何もないのに開発5億円ってことになってる、こうやってデマは拡散されていくんだなぁ
0555名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:26:33.60ID:HcKGaiwL
CβT2は課金した状態でテストして欲しいなぁ
0557名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:29:07.91ID:yP8Xcj4s
キャラは男にするか女にするか迷うなあ
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:32:20.41ID:cMgIivkQ
課金ってシーズンパス課金のみでしょ
それってCBTやった人には便利になってるって分かるけど、やってない人には違いが分からんし、
最初二日は無課金、残り二日は課金って全員が分かるようにしなきゃいけないと思う
0564名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:32:21.80ID:HJGIOS6c
ゲーム内容は多少目をつぶっても課金回りがおかしいと一気に過疎るからな
無課金用にわざわざ色々不便にしてそれを月額課金で解消ってのがなんとなく見えてるけどそういうので成功してるモデルあるんだろうか
0566名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:34:28.03ID:+OO9Dfne
ソースありの情報だとFF14は100人だか120人で開発
PSO2とドラテンは知らない
0568名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:38:01.89ID:8TTM10J4
新作MMOが出ても期待以上のものじゃなく結局WoWに戻るっていう海外じゃ何年も前から起きてる事例があるが
新作オンゲが出ても結局FF14に戻る構図が今の日本に出来上がってるというわけか
0569名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:38:19.46ID:zsW1ibjz
鹿MPKばっかり目が行ってるけどあれレイド参加とPCのプロフィール表示が同じキーで
レイド入り口に人が溜まってたからだからな
ネタにするならわかるけど批判するなら原因を批判しろ
0570名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:38:28.76ID:Ob/wqsCj
ff14からはよ移りたいぜ
0571名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:38:45.45ID:Yq8IkzRw
意見はどんどん言った方がいいと思うけど

あまり制作側を叩くとやる気を無くしたり、ヘソ曲げて嫌がらせ満載にしてくるので
まだβで金とってない状態も考えて程々になー
0573名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:40:34.31ID:ZsljPGv9
自分の理想の面白いゲームを作りたいと思ってる人は星の数ほど居るけど、でもそのために億の金を使える機会なんてまずない
現実的に、有象無象の意見なんてよっぽどのアイデアがないと取り入れられるわけないと思う
ゲームデザインの決定は投資を受けた責任者の役割であって、テスターとかレビュアーの役割とは違うような
0575名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:41:58.99ID:CuI5RcyU
FF14の開発人数は2年前くらいで通常350人繁忙期500人
運営まで入れると650人くらいってインタビューで答えてるな
確か吉田開発拡大させてくれって社長に言ってたから今もっといるんじゃね
0577名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:44:57.35ID:LBv24ba+
>>563
誰ズンパスのみなんて言ったんだ?
少なくとも衣装などのアイテム ズンパスに含まれるかわからんが時短アイテム便利アイテムを考えてるようだ
まだ詳細は全然未定だろうな

https://www.famitsu.com/news/201909/05182584.html
鈴木基本無料のアイテム課金制で考えています。となると気になるのは、“Pay to Win”になってしまわないか、ではないでしょうか。
実際、「武器は売らないでほしい」といった要望が届いています。
 課金アイテムとして考えているのは衣装やアクセサリーで、これらには一切能力を付けません。ご安心ください。
 これらは純粋に外見を着飾っていただくためのアイテムです。もちろん、無料で手に入る衣装やアクセサリーもあります。
そのほかには、半月額性のようなかたちで、いわゆるシーズンパスを導入しようと思っています。

>>493
0579名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:46:25.59ID:YFfpqKyL
十中八九スタック問題とバッグや鑑定は課金要素を絡める為だろう
まぁ容認し兼ねるが建前上の意図や狙いとしてはプレイヤーの流動性だろうな
後はCATの頃にスタミナ要らない説あったが割とアリかもな
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:46:48.81ID:Legvv3C2
パスで少しだけ快適になるけどまだ不便
課金アイテム(買い切り)でやっと普通になるけどここまでしてようやくその辺のゲームでは無料でできることと同じことができる
課金アイテム(レンタル)でようやく少しマシになるけどレンタルなので永遠に払い続けないといけない

現段階は予定にないにしてもバンナムだからこんなことしてくるんだろうなとは思ってる
0581名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:49:33.53ID:9UNw0AqJ
>>571
最初にドカンと言ったほうがいいだろ
後になったらあんま修正できないし
ヘソ曲げたりいじけて糞ゲーになるのも早いほうが
ユーザーとしては見切りつけられてよい
0583名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:52:25.19ID:xEnn7heH
他のネトゲと比べて3段階位レベル落ちるのに叩くなは無理でしょw
むしろ日本は特にクオリティ低いものを許しすぎだと思うけど
0587名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:53:19.93ID:AE6h5ET6
課金要素なんだからそこには忖度して批判するべきじゃない、は草

それなら、ここは課金要素なのでご理解くださいってアナウンスしないと駄目だろw
0588名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:53:26.10ID:cMgIivkQ
>>577
ああ、すまん
次の課金要素入りのテストの話だ
シーズンパスとか、時短系要素入りのテストをするにしても、
プレイヤーに違いを分からせなきゃいけないって事
0589名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:53:52.48ID:LvKK6dmY
UIやchや鯖関連 戦闘システムの根本の問題が勝手に正式になったら良い感じに自分の合格基準に出来上がってるんだろうな〜って妄想して、
そのまま正式に移行したときもっと必死にアンケ書けば良かったと後悔しても時すでに時間切れ
0590名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:53:59.51ID:2vAQ4HZh
そもそもクエストに素材100個集めろってあるのに初期カバン30スタック無しとか頭悪すぎるだろ
ストーリーもそうだけど途中からスタック変わったのかレベルの齟齬が多すぎるわ
0591名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:54:02.07ID:HJGIOS6c
不便解消系の課金て便利ってよりもただただ反発感のが強くなるんだよね
ニコニコとかのそれと一緒で
0592名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:55:21.56ID:2vAQ4HZh
途中からスタッフ変わったのか、だった
中の人が変わって初期設定無視した改変があるのが見えて恐いんじゃ
0595名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 19:57:21.95ID:9+2q7Ia1
微課金、無課金層を無視した仕様なら一気に過疎るだろうな
それでも集客できる何かがあれば別だろうけど
今のところ強みがアニメ調のグラしかない
0597名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:00:13.90ID:wOz0P3tk
オープンベータは渋いおっさんで行きたいけど
禿(スキンヘッド)も渋い顔パーツも少ないんだよな。
髭もダンディズム要素が少なかったし
渋いおっさんが行けなかったら♂でプレイできないんだけど
どうにかしてください
0598名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:01:10.25ID:f/nkbvpE
とりあえず種族追加してねって送っといた
無理だろうけど
0599名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:01:51.19ID:LvKK6dmY
ひたすら不便にして課金を強いるやり方を課金マウントで話有耶無耶にして擁護する人いるけど
ただレスバしたいだけで自分は重課金しやしないことは不便を強いて失敗した過去の作品が物語ってる
0600名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:02:03.40ID:+OO9Dfne
>>598
いいね
完全な人外じゃなくてもいいからそういうの欲しい
0603名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:03:14.99ID:yiWQWRGE
>>597
PSO2とかバランス崩壊の問題もあるけどアクセとか髪型とかガンガン追加してくるからなあ
そのレベルで追加出来るならやるかもだけど今の運営開発だと期待出来んのよね
0607名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:04:58.27ID:W9dvQdMG
おまえら、鞄拡張がシーズンパスに入ることは
むしろ予想のうちで歓迎すらしてたはずだよな?


774 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/02/25(火) 22:59:41.98 ID:gClQnNkm
バトルパスやらプレミアムやらのハイブリッドって言ってたからパスに倉庫付いてそう

776 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/02/25(火) 23:00:47.25 ID:/5B3wwHt
シーズンパスは、プレミアとバトルパスを合わせたものだから
かばん・倉庫拡張が含まれる可能性は高いだろう
その他便利系もバラ売りじゃなくてシーズンパスにぶち込んで欲しい

790 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/02/25(火) 23:24:42.46 ID:/5B3wwHt
シーズンパスの内容予想(願望)
・プレミアム・・・インベントリ拡張、時短系・便利系アイテム、etc.
・バトルパス・・・課題を達成で報酬
0608名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:06:18.59ID:q0TRd5nc
>>595
世界一のネトゲWOWは月額でFF14も月額
MMOのタイトルは超絶過疎っているが支えているのは誰かが支払っているから
つまり人数は関係あるようで集金プランには関係ない
無課金優遇した韓国系MMOは課金者と肩を並べる仕様だがお前ら結局バトロワかスマホガチャゲーに行ったじゃん
0610名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:07:57.85ID:f/nkbvpE
追加されるとしてもエルフとか人間と大差無い種族だろうな
0611名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:10:29.87ID:LnnWsnCc
人生人格破綻者の過疎おじサ終おじおりゅ??ww
社会不適合キモヲタ中年デブニートのブルプロ死亡おじおりゅう???www
0613名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:11:21.98ID:puUGIUdB
中二病の♀キャラ作れるのがいいよな 
0616名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:14:17.61ID:zvxQC9Id
>>607
鞄100個スタック有りのCaTが前提の話な
ズンパスで鞄500個でいつでも倉庫アクセス可能とかだったら最高やんって脳みそでCB受けたんだわ
わかったか坊主
0618名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:15:08.76ID:puUGIUdB
槍 短剣 大剣 銃 はだせよ
0619名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:16:28.51ID:6suiWz4Y
というか最終日も素材100個だから4回往復wって盛り上がったのになぜ別枠って話が出てるんだ?
人によって素材違ったのか?
0620名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:16:33.06ID:9neLXFrC
>>566
簡単に嘘つくなよ
FF14は200人以上っていうのは吉田がライブで言ってる
ドラ10は運営人数は公表してない
PSO2はシラネ
0623名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:18:02.96ID:LU/Eem6J
1〜2年稼働してサ終コースだろうなあ
0624名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:18:14.26ID:+OO9Dfne
鞄のスタック有りと無しの良いとこどりできるのがコスト制なんだよな、重量制とも言うけど
貴重なものほど多く持ち帰れないってタイプ
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:19:59.54ID:AE6h5ET6
未鑑定状態は一律重さが○○になります
で、わりと重たくて数持って帰れない悲しみが襲うんだな
0627名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:23:05.69ID:HcKGaiwL
剣二刀流でキッズを呼び込もう
0628名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:23:34.40ID:9+2q7Ia1
>>608
そうなん?
俺つまらん植に過疎ってるゲームに課金する気全く起きんけど
0631名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:25:49.81ID:uf1YJrao
PSO2はしっかり金取って予算確保して改修したら普通に復活するんだろうけど、セガにそんな人材と判断は無い。
改修するよかPSO3にしてリセットだわな。
0634名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:26:36.12ID:W9dvQdMG
ブルプロ通信 2
Q 料金形態は?
A 基本無料/衣装に能力を付与しない/強力な武器の販売はしない。←ここまで確定
 これ以降はゲームバランスやCBTのフィードバック後に検討する
 考えているのは便利系/時短系のアイテム課金やシーズンパス
※DLCのようなシーズンパスではなく、プレミアムのようなものとバトルパスみたいなやつのMIX
※無料の人が行けなくなるようなものではない


便利系/時短系のアイテム課金…シーズンパスの内容をバラ売り
プレミアムのようなシーズンパス…キャラ数増加、鞄拡張、経験値等アップ、マウントイマジン体力低下の軽減
バトルパスみたいなやつ…ミッション報酬でアイテムゲット、GCか衣装・アクセ系、エモ、マウントイマジン、エステ券

これで月々いくらなら出すよ?
ちなみにTERAは月額3000円とそれに相応しくないサービスの悪さで盛大にコケた
0637名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:27:26.37ID:toZ3lM/7
叩くな、じゃなくて公式の場では言葉を選べ、だな
ここは公式でもなんでもないから好きにして良い
0638名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:28:49.93ID:KrwePamt
PSO2みたいに無課金乞食がデカい顔しだしてまともな課金勢追い出すスラム化したら終わり
0639名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:28:53.43ID:Legvv3C2
重課金で誰も寄り付かない
ゲーム内で自分を魅せる相手もいなければネットに画像を上げてもクソゲーと認知されてる
こんなの長続きしないでしょ
0641名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:30:25.37ID:/T3umcw2
7Rは薄汚いスラム編を水増ししまくったFFが如く
それをフルプライスだから買わなくていい

かといって熱盛も出来損ないUIクソゲー
あんなゴミゲーが流行るくらいだから
ブルプロもこれでオッケーとか思われてるだろ
0644名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:35:01.51ID:LBv24ba+
十分なコンテンツが有る 戦闘が楽しくなるのが前提だがズンパス4000円まで  できれば3ヶ月で8000円ぐらいがありがたい
衣装などの個別アイテムに5000〜10000円/月かな TERAみたいな課金ガチャはもう懲り懲り

今の状態から大して変わらないなら数ヶ月無課金でさようならだわ
0646名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:41:01.00ID:zsW1ibjz
あんまりガッツリやり込む気力もないし期間の長いズンパスより月額と衣装ガチャぐらいがいいなぁ
0647名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:41:32.33ID:puUGIUdB
pso2 は課金アイテムを無課金ニートが転売して金かせいでるからな
0651名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:45:00.46ID:KrwePamt
>>647
そして残ってる乞食信者が課金アイテムがゲーム内通貨で買えるから素晴らしいやってるからヤバい
0652名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:46:48.65ID:e+IYN/Gx
>>644
10連ガチャ3000円で感覚マヒしてるけど月3000円払ってゲームやりたいって人そんな居ないと思うわ
ソシャゲは金使う事が目的だけど、ゲームは金使った後に遊ぶ事が目的だからな
0653名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:52:54.69ID:HcKGaiwL
ズンパスは1000円くらいに安くしてほしいわ
その分アバターガチャでジャブジャブやっててくれ
0654名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:54:56.56ID:puUGIUdB
ガチャだけやってゲームやらんやつ結構いるらしいなソシャゲ
0655名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 20:56:58.01ID:3RM5ExDy
ブルプロまだまだオープンベータ始まらないだろうからFF14復帰サービスしてるし
復活しようとしたら前の鯖が新規作成制限掛かってキャラ連れんのだが
更新してればそのうち入れるんだっけ?
0661名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:14:01.40ID:3WFShlNq
アバターでも「アイテム課金あるなら無課金で適当に遊ぶよ。プレイ自体しないよ」というのは根強いし
アップルもグーグルもサブスクに移行しつつある時代だし「アイテム課金は必要なの?」という疑問

・月額1,500〜2,000円
・月額1,300〜1,500円 + アバター取得コンテンツのクリアフラグを販売
・月額1,300〜1,500円 + CGを販売(※CGのラインナップに要注意だけど)

と、基本無料(ドロ率-50%、経験値-50%、アイテム枠30制限。※事実上の体験・復帰お試し)くらいで
サブスク信者をしっかり掴みに行った方が良いような?
0662名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:15:51.52ID:ecovr+DM
まともに金出す気があるなら月額のほうが絶対にいいんだがな
基本無料がいいなんて1円も出したくない乞食だけだ
0663名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:16:32.21ID:xDFPhbRq
>>634
その確定はβ始まる前の話だぞ
方針なんて変わりまくるのが今の時期だし

βやった感じ少なくとも武器の厳選、イマジンの厳選には課金要素モリモリだろ
直接武器が課金で手に入らないだけ
0666名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:19:49.95ID:3WFShlNq
>>662
結局、時々は新規や復帰にアプローチするのに無料ログインとからやることになると思うし
それが時々だとフォローし切れないし、体験版くらいにログイン可能な基本無料の常設はアリだと思う

+アイテム課金で定番のそれになるなら「はぁ…」だけど
0668名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:21:06.83ID:2vAQ4HZh
>>661
サブスクでもアカンかったスクエニのラストイデア…

サブスクにするなら常時払ってるという金額とのメリット差要るだろうなぁ
月額500円くらいでプレミアム含めてフル解除くらいにせんと他ゲーより厳しそうな新規IPだし
0671名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:26:00.16ID:2vAQ4HZh
>>669
それbot含めるアクティブだしな…月額ちゃんと取ってアクティブも多かったら売上ランキング上位にもちゃんといるはず
アラド戦記(DnF)がずっと上位にいるから本当に課金もされて人気なら売上ランキングにいるわな
0672名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:26:01.87ID:spc3tDsI
>>668
バンナムは無課金ユーザー切る運営やぞ
ブルプロは日本でサービス開始するものの
本命は海外版な気がするわ
0673名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:26:44.69ID:e+IYN/Gx
月額課金だと遊んでる時はいいんだけど、休止すると戻るのが面倒になるからな
最近はスマホ決済対応で多少は楽になったけどウェブマネーの時代はコンビニ行ってとか考えると面倒だったわ
0675名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:28:04.26ID:2vAQ4HZh
>>672
子供みたいなキャラがインナーで外歩き回ってる時点で海外じゃ無理っしょ…クソフェミがぶん殴ってきそう
0676名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:28:12.18ID:aI1m3j1L
月額払うと
・クエスト報酬増
・経験値増
・鞄拡張
・マウントスタミナ増
・倉庫利用権
・ハウジング利用権
これくらいは無料と差をつけるべき
0677名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:28:44.81ID:LBv24ba+
ロードマップと全体像が知りたいな
どういうコンテンツを盛り込んでいつぐらいに正式リリース予定なのか
それすらも未定で進んでいるように感じるが流石に決まっているだろう
0678名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:30:27.49ID:2vAQ4HZh
>>676
優先割り込みマッチングもいいかもな
金払ってるとシャキ待ち時間短縮とかね
月額払ってる状態なのにシャキ待ちで好きな時間にID行けないとかゲームせずにお金だけ入れてんのか?ってなるの防がないと
0679名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:30:56.44ID:8DIg0zlT
>>670
月額にせんと収益をアイテム課金の開発費に回さないといけなくなるからコンテンツ不足ってのあるからなぁ
しかもオンラインRPGてか長期タイトルだと売れるコスとかどんどん減ってそれでもコス作らんとかねが無いから
コンテンツ量が減るから収益が減るからコンテンツ量が減るから収益が減るから(ry無限ループは回避不能やし
0680名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:31:21.29ID:QEXHpgRH
海外用のブルプロは日本のブルプロとは仕様を当然変えるよ
海外で批判されそうな衣装は海外版で実装しない
ガンオンも日本版は基本無料だが海外版は月額課金制
0681名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:31:48.16ID:RfjqLiiz
本当ならGW前&コロナ自粛で
CBTから即座にOBT&正式サービスに入るのが最高のタイミングだったんだけど、
アンケも取ってるし、また半年以上待たされる線も普通にあるからなあ
0683名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/02(土) 21:32:15.65ID:uf1YJrao
月額1500円が無難だとはおもうけれど。
まぁ、実際の所エンドコテンツは不足してそうだから、ダンジョンやストーリー一通りしたらアプデ待ちの休止になりそうではある。
なんかエンドコテンンツに関しての情報ってあるの?
0687名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:32:48.17ID:v39XSA1/
ガンオンのシーズンパスは3000円以上のガシャチケットが入ってるからな
まだ残ってるぐらいの精鋭にとってはお得ぐらい
BPは14以上の月額ではやっていけないだろう
0688名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:33:18.03ID:CbTjMWf8
(´・ω・`)ガンオンは海外もF2Pじゃなかったっけ
(´・ω・`)あっちはぶっ壊れ機体オークションやったりかなりえぐい課金体制だったはず
0689名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:36:18.72ID:Lt0olxZA
>>686
サービス開始直後は誰もクリアできなくて
エンドコンテンツの武具作成の果てに漸くクリアに手が届く
くらいのモン作れればいいんだけど

武器は作ったけど その武器担いでどこいくん?雑魚オーバーキルするだけなの?
あら、あら、頑張ってつくったご自慢の武器がアプデで粗大ゴミになっちゃったねwww

ってなるだけだからなぁ
0690名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:37:33.71ID:aI1m3j1L
14経験者は月額以外の消耗品とか別途課金アイテムが色々追加されると嫌なのかな?
そりゃ月額で完結できたらユーザーは嬉しいけど


>>678
それはあった方がいいかもね
一番ストレス感じるところだし
0691名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:37:44.84ID:o4Poj+M3
@4649masayoshi
介護PSO2引退(エンドレス:潜る者)
ブループロトコルへお引越し
趣味にすら全力になれないやつって何のために生きているの?
生きてて楽しい?その人生意味ある?
自分の好きなことすら全力になれないやつが仕事を全力でできているわけないじゃん。
0693名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:38:18.80ID:spc3tDsI
海外ゲームもマゾ仕様のガチャが駄目なだけでガチャ要素あるゲームは数え切れないくらい有る

日本は低確率のガチャに洗脳されてるし
日本人自体ガチャ要素を好んでやってる
昔のように長時間プレイするゲーマーはもう少ないんだわ
0695名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:40:26.58ID:2vAQ4HZh
>>689
好きな武器デザイン出たとき辛そうだ
そのエクスカリバー、店売り未満だから捨てろ、とか…
アクションゲーならPSでカバーとか専用アクション付きオシャレ装備とか活かし方あるだろうなぁ
楽しみだなぁ(●´ω`●)
0697名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:41:10.77ID:v39XSA1/
今のままならエンドは融着ガシャで武器を何度も作る事になるな
人によってはID用、レイド用、闘技場用と特化武器を何本も作る事になる
0698名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:41:19.13ID:uf1YJrao
>>686
武器制作ねぇ。
ハクスラみたいなユニークな効果がある武器を作れるなら楽しそう。
韓国系によくある数値や+値上げるのに果てしない苦労がかかる系は好かんのだけれど。
0700名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:44:33.99ID:LBv24ba+
>>696
ほう結構高くまで登れたんだな
フィールド走ってる分には特別いい景色だと思わなかったが1、2枚目いいな 3枚目はなんだかよくわかんね
でもやっぱりアニメ調だと感動がやや薄れる気がしないでもない
0701名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:44:38.34ID:xDFPhbRq
>>679
そのための必須級シーズンパス課金+ガチャ課金
0702名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:45:11.28ID:3WFShlNq
>>668
昔のMMO(+アクション)みたいなゲーム性を貫いてる限りは
(爽快感とかライト感とかお金を払えばお得とかに走らない限りは)
国内外のUO、EQ、FF11を望んでた層の選択肢が現状これ一択になるし
新規タイトルとは言っても一定のシェアが確約されてるのはあるよ

それに幸いなことに海外ではあまりクソ課金してないので
バンナム=日本の著名アニメを展開。ゴッドイーター、鉄拳みたいな優良大手のイメージが強い(JARO案件)
0705名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:47:59.73ID:k2wIsLYP
素材ちまちま時間かけて武器のスロット4めざしても何度もクラフトガチャ
ネームド沸き待機して倒しまくってバトルイマジンで良アビ狙ってイマジンガチャ
両方できたら武器に癒着してアビの良能力値ガチャを4連神頼みガチャ
何も面白くない
困難いちいちしこしこやるやつアホやろ
どうせすぐレベル解禁されて新しい武器に変わる
0706名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:48:22.19ID:uf1YJrao
>>701
じゃあ、シーズンパスの報酬アイテムとガチャで出るアイテムの作成に全力を尽くさないとね。
遊べるコンテンツ開発?収益為のアイテム開発が優先だよね。からのやる事がない引退過疎収益悪化の悪循環について言ってるのでは。
0707名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:48:56.34ID:8DIg0zlT
>>684
海外版はとりま考えずにやるんでなかったっけ?
コスの話もとりま「日本だしええよ!海外に出せない?それあとで聞こう」だったはず
0708名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:49:04.26ID:IVcSNVWb
(´・ω・`)空飛ぶマウントイマジンとかあったら風景見るのもより楽しくなりそうね
(´・ω・`)
(´・ω・`)スタミナ切れで墜死
0709名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:49:47.47ID:QEXHpgRH
>>699
日本のガンオンのサーバーは日本に
中国のガンオンのサーバーは中国に設置
してあると思われる
実装されている機体なども異なる
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:50:38.08ID:LBv24ba+
>>705
PvPがあるわけでもなく難関ミッションやmobがあるわけでもないのに
そこまで頑張って高ステータス武器作ろうなんてならないだろうな
0714名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:53:05.30ID:xDFPhbRq
>>706
それ月額課金で解消できる問題じゃないぞ
0716名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:55:56.89ID:3WFShlNq
>>690
FF14は割とソシャゲ世代なので抵抗は薄めのはず
それ以前の30代、40代とか割とお金持ちの層に限って、ゲーム内で完結する完全仮想世界を求める
彼らは等しくゲームと見るので「強さに関係が無いから良いよね?」にすらNOしてしまう

一方で月額3,000円なんて当たり前、8,000円近くを一つのタイトルに支払い続けることもあるので
彼らが課金に抵抗の無い2キャラ目、3キャラ目…を1キャラ目と同じ値段というのがオススメではある
0717名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:56:41.15ID:I8s8yeJI
>>713
それ行き先によって特攻やアビリティも複数揃えるんでしょ
別にそんなの担いで行くようなところもないけど
アプデきたら全部せいぜち中堅ぐらいの武器になっちゃうだろうけど
0718名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:57:24.66ID:IhLsAZay
不健康そうな隈ができてるジト目ロリキャス作りたいな
0721名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 21:59:57.24ID:8DIg0zlT
>>693
向こうではルートボックスって言うんだがそれ自体への風当たりが昨今はかなり厳しくて次々と自粛(廃止)してる段階だし
根本的に規制されんのは時間の問題だがそうなると無駄に海外版を作り続けるハメになるしガチャ好きなもの好きを除けば海外にログインする草まである
バンナムとて分かってると思うんでガチャはやらんと思うけど
0722名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:00:35.41ID:KCV+l6Pd
一番不安なのはいまからリソースがーとか言ってマップ追加に難色を示しているところだ
仮に滑り出しが良くてもアプデが遅いかスカスカになってすぐ息切れしそう
0723名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:00:36.63ID:HcKGaiwL
>>715
輝石のネックレス
効果:謎のイデアドロップ確率アップ 残り50回(チャレンジクエストで箱開けするたび消費)
0725名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:03:26.84ID:xDFPhbRq
>>721
海外版の方が良環境ってのはネトゲ界じゃ常識だし
ブルプロもそうなるんかね

正直新規IPで月額制はユーザー増えないわ
0726名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:03:50.67ID:RVsd0e3C
胸元空いた装備で巨乳なら Y こんな谷間になってるけど
自分の貧乳ロリキャラだと || こんな感じで無理して谷間が表示されてた・・・
0728名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:04:32.56ID:nHojKF5d
>>719
遊べば遊ぶほどスキンやエモート手に入るのは考えられてるよな
ブルプロなら最後にエロ衣装置いときゃ皆買うやろ
0730名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:05:57.32ID:QEXHpgRH
すでに開発に5年くらい費やしているらしいから
サービス開始後1年分くらいのコンテンツは用意してあると思われる
0733名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:07:18.39ID:spc3tDsI
>>730
そんなこと言うと5年開発してコレ?って言われちゃうだろ!!
0734名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:07:29.91ID:XC3cHr7t
FF14って社会人に優しいんだよな
1日2時間しか遊べなくても、廃人との装備格差なんて無いに等しいし

高難易度行かずに遊ぶ手段なんていくらでもある

仕事が忙しくなったり、飽きて休止しても
復帰したときにすぐ追いつけるしな
0736名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:07:57.27ID:8DIg0zlT
>>706
やね、1,300円を回収されて
「800円でゲーム作ります。500円で次のガチャ作るんすよ」
とかやられるくらいなら
「毎月1,300円そのまま払うから1,300円でゲーム作れアホ」
と言いたくなるのもあるが

「お金がないんでガチャします」なら
「うるせーよ!どうせ+100円、+200円、+300円でどうにかなる範疇だろ。+100円して60円でゲームとかやめろや」もある
0737名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:10:09.34ID:3WFShlNq
>>708
逆にそれはスタミナが欲しくなるのだが…w
でもこの先は撮れ高トリガーになる要員を作っておくのも大事な気がする
それってオンラインRPGの面白さそのものだろうし
0738名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:11:32.30ID:8Xm/SkGX
ジョン・レノン
0739名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:12:02.16ID:2vAQ4HZh
もうmobaやFPSみたいにスキン課金ガチャと課金ログボかけらからヒーロー召喚とかでいいんじゃないか?
システム面はαのせいで何してもマイナススタートってバレてるからやめとけやめとけ
0740名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:12:16.63ID:w0pekPwN
今年始めるならロードマップの公開も同時にあった方が応援してくれるプレイヤーのお布施も期待できるんじゃないかな
0741名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:12:18.28ID:ylIJRtOi
今更だけど、
バトルイマジン作るのにネームエネミーやモンスターの素材とか必要で
作ったイマジンは武器の合成にも使用する。
レベル上げたイマジンはクラスチェンジしたと時にイマジンのレベル以下だと装備できない。

なんかすんげえ、無駄な作業何度もすることになるのか?
0742名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:12:30.47ID:k2wIsLYP
インターバルとチャージも全部廃止でいい
今のだとアクションじゃなくてポチゲースタイルだろ
前衛なら盾持ちの構えを崩す一撃とか弓なら軌道を湾曲させて対象の後方から撃ち抜くとか
0743名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:13:56.56ID:KCV+l6Pd
>>729
プロジェクトスカイブルーとか言ってたけど
プロジェクトペガサスもボリューム不足で1作だけで頓挫してるんだよなあバンナム
0744名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:14:15.68ID:xDFPhbRq
課金要素モリモリでいいんだけど
問題は料金設定だよな
シーズンパスは1000円以上3000円以下
アバターガチャは1回300円以上500円以下
くらいならええんやけど
0745名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:14:19.60ID:qmMQ6Tu0
ID:3WFShlNq

ネ実3の病人きたか
0746名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:14:31.68ID:wV3hjpd0
>>741
少しでもプレイしたらレベルシンクしたほうが快適なんじゃねーのって分かるよな?
その程度のテストプレイすらしてないんやで
0747名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:15:17.79ID:qTTkB9Ru
せっかくの高グラなのにしょぼいスマホゲーレベルのアクションに時代遅れのシステム
今までMMOとかオンゲープレイしたことないんかなこの運営
0748名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:15:35.47ID:3WFShlNq
>>722
リソースを気にするならアイテム課金を止めて月額に盛りなさいという話ではある
正直アイテム課金されるくらいならBTCの相場ばりに毎月の料金が変動した方がマシである
0749名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:16:10.97ID:LBv24ba+
>>741
だからクラスチェンジするならイマジンの錬成は後回しにしたほうがいい
まぁ現状レベルアップが早いからイマジン使えなくてもさほど困らないでしょ
武器への融着も最強武器までする必要なし
0752名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:18:24.37ID:fUAD0Nff
コンテンツ消費型はFF14ほどハイペースでアップデートしてもすぐに消費されてしまう
それをどうカバーしていくのかも大して考えて無さそうだ
0754名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:19:21.50ID:8DIg0zlT
>>729
構想に2年が許されるくらいデカいリソースは出てるようだぞ?
少し前も「出るのいつ?まだまだ先だわ、今更焦ってもしゃーねぇ!」ばりに言ってたし
0755名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:21:11.63ID:8DIg0zlT
>>734
俺らは屋根で踊るからお前らは床で踊ってれ
0756名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:21:32.29ID:xDFPhbRq
正直TA以外でバトルイマジン使わなくても何の問題もなかったな
要らなくね?と思ったほど
0757名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:21:58.29ID:w0pekPwN
バンナムの経営陣がコロナ需要分かってないはずないから急かされてるとは思う
0760名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:23:23.62ID:qTTkB9Ru
コロナ需要立って今の状態で出してもストレスゲーにしかならん
てかキャラクリ要素ショボいのもどうなんだ
0761名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:24:30.49ID:MJ6Dia+p
猛る獣は強かったな
まぁcβの範囲じゃあないとどうしようもないみたいなのはなかったが

遠距離職用にダウン効果付き全周囲攻撃とか出てくると、また違うんだろうけど
0763名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:24:49.57ID:k2wIsLYP
4スロが付く護符
○○のアビリティが付く護符
☆3以上確定癒着護符
1回消耗品
こんな課金があれば4スロ全部良アビまでは課金で作れるな
でもこんな課金があったらエンドコンテンツとは言えないよな
0765名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:25:24.11ID:HcKGaiwL
>>715
ドリンク屋が浜辺にあったの思い出した
IDのクリア報酬がβでは必ず手に入ったけど正式版では絶対絞って来そう
0766名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:25:40.18ID:LwB3Xqmr
>>648
多分攻撃力系x4とかやられてバランス崩れるの嫌ったのか「融着」はβだと違うスキルしか付けれなかったよー
0769名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:28:23.48ID:8DIg0zlT
>>747
逆にMMOプレイしてるからこうなるんでは?
WoWから始まるMMOなのか意見が分かれるアレって
少なくともMMOのバトルはしてないしな
ブルプロはガチのMMOとお手軽アクションみたいなんでないコア系のアクションや
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:30:14.77ID:2vAQ4HZh
>>768
コロナ終息時にはきっとみんな外に出るし仕事も活発になるからなおさら今しかないんだよな…
100ワニじゃないけど話題が熱いうちにサービス始めるという判断は降りないのか?バンナム
0776名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:31:53.17ID:U0mLtKMv
しっかし4亀を肴に1スレ近く埋めるなんて初めてだわ
次の楽しみはブルプロ通信でどんな発言が飛び出るかだな
0777名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:32:10.82ID:LnnWsnCc
人生人格破綻者の過疎おじサ終おじおりゅ??ww
社会不適合キモヲタ中年デブニートのブルプロ死亡おじおりゅう???www
0778名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:32:41.62ID:3WFShlNq
>>751
狙う場所がアイテム課金アレルギーだし
どちらかと言うとそこにアイテム課金を持ってく方が遥かにリスキーだよ
それに一定の客層は確約されてる。上でも言ったけど
0780名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:33:58.57ID:8DIg0zlT
>>752
その為にFF14形式をやめてるんじゃん?
0781名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:34:17.09ID:qmMQ6Tu0
>国内外のUO、EQ、FF11を望んでた層の選択肢が現状これ一択になるし

こんな病人の脳内にしかおらん客層の話されても…
0784名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:36:03.07ID:I8s8yeJI
>>771
シーズンパスは実質月額になり得るし
時短も広義のp2wなわけで
けっきょく武器は売りませんぐらいのことしか確定してない
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:36:33.44ID:AE6h5ET6
課金でID時にPTメンバー雇えるようにしとけば良いんだよ

PTvsPTできるAIがあって、チャット禁止
ぶっちゃけPTがPCである必要も無いじゃん?

ボス直しようとしても追従してくれないので、
雑魚殲滅になる分効率は落ちるから、最高効率はPCとPT組め、とかにしとけば
ぼっちな俺でもニッコリだ
0786名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:40:19.78ID:8DIg0zlT
>>761
でも削れる総量が倍できくのか?レベルの回復イマジンもあるしイマジン自体が相当強い設計なのじゃ?
0788名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:42:27.58ID:1H6lgwJk
シーズンパス入れてない人はこないでください
0789名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:42:33.56ID:8DIg0zlT
>>771
他ゲーの宣伝に来る馬鹿も含めてNGぶち込んで無視せーや
ソシャゲだのライト感を売りにするネトゲで育った連中なんて頭カイザーエルク以下なんだわ
0793名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:47:07.44ID:jYx2IGxH
ワイ「なぁ・・・無課金で遊ぼうって約束したよな・・・」

フレ「すまん・・・すまん・・・」
0795名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:48:10.82ID:fTL9dj8R
ID:3WFShlNq
ID:8DIg0zlT

ネ実3で暴れてる病人で中身は同じ奴
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:48:32.90ID:3WFShlNq
>>785
なるほど、確かにガチ勢はどの道に使っても意味の無いものだしアリかもしれんね
何気に盲点だな、アイテム課金より良さそうだしコミュ育成にも繋がるな

100円:カイザーエルク
200円:ハイカイザーエルク
300円:アルティメットカイザーエルク
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:49:55.97ID:KCV+l6Pd
ゲーミングPC買う金があるのにいまから無課金で遊ぶ気満々なのはどうなの
安くしろぐらいにしとこうぜ
0799名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:50:29.32ID:qmMQ6Tu0
バンナムだからね
甘くはないよ
0800名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:51:00.32ID:qTTkB9Ru
キャラは可愛いでもみんな同じ顔だから個性はない
可愛いだけじゃモチベ上がらないもんだな
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:51:04.40ID:1H6lgwJk
鞄拡張ガチャっていう闇のゲームやるか?
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:52:08.84ID:3WFShlNq
>>791
しかし無課金は体験・お試しくらいの範疇にしておかないと
月額が殆ど支払われない→アイテム課金で稼ぐしかないから泥沼が始まって誰も得しない本末転倒になる

いっそのこと他人の月額を支払えてしまう仕様にすれば良いのではなかろうか?
お金のある人達は過去の例を見てもやはりガツガツ他人の分も払うし
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:52:25.65ID:m3hwtmtJ
>>800
現状アイマスのモブの山でシコリティは皆無だよな
0805名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:53:09.54ID:0h6Z3Zie
正直他の部分はあまり期待してないけど
キャラクリの自由度だけはどうにかしてくれねえと困るな
0809名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:54:58.33ID:e+IYN/Gx
課金でカバン容量は無難と言えば無難なんだけど
今のままだとPT組んで遊んでるだけで課金と非課金で足並みが揃わなくて課金してる方が馬鹿を見るんだよな
倉庫容量とかPT時に影響のない事の方が良いように思う
0810名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:56:13.09ID:aWO9idWB
>>804
妄言垂れ流しする頭の病気のゲェジを周知する為だからお前にNGされても関係ないのよな…
0811名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:56:15.12ID:3WFShlNq
>>797
P2Wしないって運営が言ってるでしょうが
月額にあたるものが無課金だと制限される可能性はあるけど
かばんは30枠なのでFF11なぞり(サブクエストで拡張してく)あるかも
下岡ちゃん人生で一番遊んだゲームがFF11でその思い出の再現でブルプロとまで言ってる
ストライカーがkiritoじゃないのもたぶんFF11だし
0812名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:56:24.10ID:fUAD0Nff
>>780
アクションだからとかそういうのではないよ

ダンジョンに潜ってボスを倒して報酬を得る
その次はもっと難しいダンジョンに潜ってボスを倒して報酬を得る

これを繰り返すのがコンテンツ型のゲーム
だからどんどんダンジョンとボスを作らないと飽きられる
でも消費速度の方が開発速度より圧倒的に早いからたいてい使いまわしばかりになって自滅していく
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:56:25.62ID:HcKGaiwL
鞄が無課金でも100個になったとしても
倉庫が使えない&他人と取引できなくなる可能性がある
0814名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:56:32.08ID:6apZ71Xi
>>434
これだよね
チャンネルがーなんだろうけど正直マップの区切りが狭すぎるせいで冒険してる感がすごく薄まる
0815名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:57:17.10ID:MNSkAZit
>>781
わろた
EQ型とかまだ寝ぼけた事いってる老害いんのか
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:57:19.49ID:8DIg0zlT
>>805
それは次第に増えるもんでねーの?
開幕から多量の服にアクセにボイスってのは厳しいやん
0818名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:57:44.66ID:uf1YJrao
>>752
まぁ、ぶっちゃけハイペースアプデはしないんじゃね。
MMOじゃなくてオンラインアクションRPGとか言ってる辺りそう思ったりもするし
生活コンテンツがほぼ無くて、メインストーリーに今回力を入れてたあたり、ストーリーベースの作品に仕上げて、ローペース開発で季節ごとの大型アプデで戻ってきてもらうとか。
0820名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 22:58:44.03ID:Mbc7nOaU
在宅ワークだとゲーム開発ってどんくらいできるもんなの?
生放送で本番では増やすんでって言ってた髪型増えてなくてがっかりだったよ
0826名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:00:46.83ID:qmMQ6Tu0
>>815
寝ぼけてるというか頭のおかしいおじちゃんだからな
案の定EQだFF11だ始まったし
0827名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:01:00.40ID:8DIg0zlT
>>812
それ自体はコンテンツ消費型でもそうでなくてもあるやん?
要は比重の問題であつ森じゃねーけどあーいう遊びの比重とか移動が多いとか
そういうので逆にコンテンツ消化しきれなかった昔のそれに戻すってニュアンスの話してるやん運営
0830名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:03:23.15ID:qTTkB9Ru
体形と顔はホントなぁ
あとキャラアクセとかで個性付せんとまじで自キャラちゃんが一番みたいなのもできない
せっかくグラ作りこんでるんだからキャラの個性出せんのは致命的すぎる
0831名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:03:50.60ID:etfdLXJJ
このシステムでEQやFF11が出てくるって頭涌いてるのか
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:04:27.61ID:8DIg0zlT
>>820
まだサービスしとらんでw
開発環境をお家に持ち込むのはまーまー無理っしょ
とりまコード書いたくとかデザイン画を作っとくとか? 特にグラ関係は本当に厳しいはず
0835名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:05:55.04ID:MLyfNs5w
いろんな部位につけられるアクセサリーを実装してく予定ではあるみたいだけどさすがに3つか4つは同時につけられるようになると思いたい
0838名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:07:00.00ID:9857l0oJ
似たキャラばっかてのは目のパターンが少ないのもあるけど
女性キャラの人気の髪型が偏ってたせいもある気がする
男キャラはそこまで被ってなかった印象だし
0839名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:07:02.90ID:8DIg0zlT
>>823
それはもう少しは頑張れるかもしれんが
やる程に見た目としての効果は薄くなるが
負荷だけは一人前に倍々ゲームになるもんだし
動作スペックやりたい放題なら別だがゲーム自体に影響が出てくんで

某アクションなネトゲとかどんだけスペックあげても取れない闇のラグとか指も動かせんとかなっとるし
0842名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:10:31.04ID:3WFShlNq
>>837
そもそもαテストのクライアントがあの時点よりだいぶ前に作られたテスト仕様のものだそうで
下手するとあの時点からほぼ何も開発せずに「cβするって言っちゃったしα時点のクライアントでそいっ!」した可能性すらも・・・
0843名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:10:34.15ID:k2wIsLYP
ゾーンは30人じゃないとなんか問題あんのかね
これが120人とかになったらゾーン4つまとめるくらいはできるんだけど
サーバの負荷が、とか言ってたから現状無理なのか
0845名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:10:47.79ID:etfdLXJJ
>>837
発狂するやつがいるから例えに出したくないけどFF14で説明してたが、各個人の家庭から開発用鯖への認証セキュリティ問題やら開発機材を仮に家に移動させても電気問題やら色々大変らしい
0847名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:12:16.02ID:8DIg0zlT
>>831
頭湧いてるゲームだと思うならここに来なくても良いんやで?w
うちらみんな頭湧いてる開発の頭湧いてるゲームでエンジョイするだけや
0849名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:12:55.96ID:PlhA1FkO
採取がエンドコンテンツは武器のランダム仕様見るとまじでありえそうで笑えない
星屑草みたいな一周で1〜6個程度しか取れないの40個集める作業を延々繰り返すとか気が狂うわ
0850名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:13:19.07ID:etfdLXJJ
>>847
日本語の会話してくれ
0851名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:13:53.19ID:vSngMw0/
>>845
FF14の開発がクッソ頭悪いって事だけはよくわかるな
開発鯖へのVPN接続も機器のリモート操作もセッティングできないようなガチ無能揃いと言うことか
0852名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:14:12.03ID:4nSrDrPH
まぁ気密コンテンツだから普通は社外からのリモートは出来ない
しかし、カバンを減らしたり鑑定を追加することは出来る
>>217
その通り まともな大人はVR Chatで幼女生活
https://pbs.twimg.com/media/EPYcmABVAAAkQzb.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D0LjczeUUAAsFqy.jpg
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1103385234312060928/pu/vid/640x360/Z-JWCRFYJkII1tQf.mp4
0853名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:15:17.57ID:qTTkB9Ru
ぷそ2レベルで自由にキャラクリできたらそら嬉しいが3dアニメ調だし無理だろなぁ
でもぷそ2のレイヤリングと髪エクステは絶対マネしてほしいわ
同じ衣装同じ髪型でも個性出せるようになるだろうし
0854名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:16:18.31ID:F9YrBvXn
今はアンケの集計しつつゲームの方針を確立させようとしてるんじゃないかな
グラとかデザインはプロジェクトの初期段階で終わらせるものだし今更やってたとしても極少数…だと思う

家で作業させるにしてもセキュリティ上の問題がありすぎるし元から備えてた企業じゃないと対応できるわけがない
0855名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:17:06.09ID:cG0AUjt6
>>835
5〜7種くらいは作りたいって通信で言ってたな
0858名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:18:00.78ID:etfdLXJJ
>>851
お前みたいなのは相手にしてませんので絡んでこないで^^;
0859名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:18:18.25ID:3WFShlNq
>>844
あれはオンラインRPGで一番やっちゃダメなやつ
バリエーションとか段階を増やすと乗算式の倍々ゲームの負荷になるし
見た目と負荷のバランスを考えて節度のある範囲にしないと
キャラクターの表示が泥人形とか、指ではなく拳を突き上げて踊るラ王ダンスになるとか
「年数が経過する程にコスのクオリティを落とすしかなくなる」とか起きてしまう
段階とかカスタマイズできるパーツとか見てもこんなもんじゃないかな?と
0860名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:19:20.02ID:vSngMw0/
別にここの開発はコンテンツ消費型つまりレイドとIDを辞めるなんていっていない
実際にやめていないしな

それとは別にフィールド探索型にしたいとは言ってたけど、その中身がクソみたいなマウントの仕様と
2世代前のMMOに先祖返りしただけのフィールドモンスター取り合いオンラインと
薄めに薄めて要求個数だけ多い作業系アイテム収集クエストなのだとしたら
バーカでお終わりだわ
0861名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:21:37.19ID:9857l0oJ
採取のリポップ条件が町に戻るってのはどうなんだろうな
ひたすら町と採取ポイントの往復になるし
時間によるインターバル方式の方がいい気がする
0862名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:22:38.95ID:FMpBiqu1
フィールド探索か・・・確かにMMOってフィールドはその場にあるだけって感じだから、
フィールドに何かしらの付加価値をつけるのはありだな
とはいえ、宝探しとか素材探索だけでは微妙だな
いっその事、複数のお宝を大人数で奪い合って最後に持ってた人が入手できるバトルロワイヤルとかどうよ
0863名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:22:50.84ID:tVCJe35K
>>851
わざわざ前置きあったのに律義に発狂してて草
もはや条件反射だなキチガイすぎる
0864名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:22:52.50ID:I8s8yeJI
頻繁に街に戻したいならそれはそれでいいけど
往復便利にしてバランス取るぐらいはやってくれんと
0865名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:23:46.46ID:RE5WaoH6
中国人か外人が任意にch移動できるツール絶対作ろうとするだろうから対策しっかりしてくれよな
0867名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:24:33.95ID:vSngMw0/
>>863
単に事実を書いただけだが?発狂してるのはお前だろ。悔しいよな「当たり前のことができてない」って指摘されるのはw
0868名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:25:05.46ID:tVCJe35K
フィールドでの取り合いは確実にギスるからなぁ
それはMMOの歴史が証明している
さすがに今時はやらんよ
0870名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:29:12.54ID:3eYWM7+R
またFF14憎しのガイジ湧いてんじゃん
どこも開発遅延してるのに抜粋して噛み付く時点でお察しなんですよね
0871名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:29:30.76ID:wV3hjpd0
攻撃したプレイヤー皆にドロップと経験値が行き渡る優しい世界

なんてものなど幻想で現実は高レベルプレイヤーのワンパンmob撃沈ギスギス世界
0874名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:30:35.08ID:qmMQ6Tu0
>>868
今時やって過疎が加速してるドラクエさん…
0875名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:31:22.67ID:k2wIsLYP
>>861
いったん町に戻っても早すぎるとまだわいてないこともあるとかつべの動画で見た
俺自身も何となくそんな気がしてた
0876名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:33:13.40ID:+ePPMb+i
>>852
VRChatって画像によってすごくクオリティに差を感じるのは何故だろう
すごく綺麗に見えるときと、くっそショボく見えるときがある
PCのスペックで見映えが全然違うのかな?或いはモデルの差か?
0877名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:33:19.13ID:vSngMw0/
実際のところ本当の意味でフィールド探索型のMMORPGなんて今まで存在したことないんだよね
それを目指したゲームとしてNo Man's Skyがでたけどあれも不発だった
そもそもフィールド探索型RPGとは何なのかって話でもあるし
0879名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:33:42.46ID:CuADSef4
mobは魔で湧いた瞬間溶かせるからな、湧き位置だいたい固定だし30秒でリポップするからゴブリングロウ独り占めして荒らしてるやつ居たよ
0882名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:34:56.64ID:vSngMw0/
>>872
横殴り推奨でも2パン3パンで敵が死ぬとそもそもタッチもできないことがわかったのがβだったじゃん?
ゴブリングロウ争奪戦参加しなかったのかよ
0886名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:36:17.91ID:3WFShlNq
>>860
身も蓋もない言い方すればベースはFF11でしょ
IDは普通にあったし闇の深いマッチングもあるからの
でも下岡もそうだと思うけど誰もFF11を全肯定してないし
「さすがに半日かかるコンテンツはどうなの?」とか
モンスターの奪い合いとかも多くは嫌いだったはずだし
「そういうの解消して壊さない範疇でアクション入れたら無敵じゃない?」という当時のプレイヤーの理論を下岡はやったんでしょ
0887名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:36:29.69ID:fUAD0Nff
>>852
VRチャットはボイスチャットが基本だから
このキャラクター達全員からオタクのおっさんの声が聞こえてくるグロテスクな世界なんだよな
0888名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:36:34.94ID:4nSrDrPH
>>876
モデルの差

よく出てるスノウエルフ等はエミルクロニクルオンラインで
長年キャラデザや造形してたやつが出してる
0889名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:36:48.10ID:xzqjonSI
キャラデリ前提だからやりたい放題する奴が多かっただけでOBでは多少治安はよくなると思いたい
それでも平気で迷惑行為する奴は一定数いるんだけども
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:37:23.31ID:IaJtUSOA
ゴブリングロウ争奪戦は如何にゴブリングロウ以外を殴らないかという点にこそ真髄があるクソゲー
0894名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:39:11.07ID:vSngMw0/
>>884
それだと今回のβだとその表現って

・HPが回復しない(リソース有限)
・カバンがいっぱいになったら街に帰らなければならない(リソース有限)
・ワープは限定された地点にしかできず、そこからは自力移動
・入手アイテムはすべて鑑定

っていう要素に集約されてると思うんだけど
探索してる感はあんまりなかったな
0895名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:39:30.58ID:4nSrDrPH
FF11はマップを開くと全画面になるので
マップを出しながらキャラを動かすのが困難
ブルプロはその伝統を引き継いでいるのかもしれない
ただ広域サーチなど特定の人物やモンスターを探せるのは良かった
0896名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:40:46.66ID:W9dvQdMG
>>882
すぐわかったからむしろ周りにいたら一発は当てられるように待つだろ常識的に考えて
横殴り推奨で報酬は分け合えるんだから争奪なんてやる意味ない
素材目当てのやつはぐるぐる回ってて特にわかりやすいんだから
0897名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:40:47.57ID:ylIJRtOi
>>824
キャラクリってサービス開始と同時に(課金制でも)大量に用意しないと
最初はなくてゲーム進めてた途中から実装されても
また1からやり直しになるから躊躇しちゃうよな
0899名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:41:01.64ID:8DIg0zlT
ふと思うんだが素材×10とかあるやん
あれさ、素材×1でHP×10で良いんじゃねーかなって
どの道HP×10削るんだろ?w
かばん快適だしじっくり戦えるし蒸発問題もないやん
なんで溶かすように戦う必要あるんだ?w
0903名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:42:35.80ID:vSngMw0/
>>896
出なすぎて1パン即死だったから待つとか無理
実際そういうローカルプレイヤールールができたとしてもやりにくいゲームになるだけだし
0904名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:43:43.10ID:qmMQ6Tu0
>>902
ネ実3で有名な動画見て自分がプレイしてると思い込んでる病人なんで…
0906名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:44:19.87ID:4nSrDrPH
>>898
コンテンツの量だけならマビノギもメイプルも結構な量だった気がする
自分がなにをやってるのかわからなくなるくらいに
0907名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:44:38.85ID:+ePPMb+i
>>888
あーめっちゃ納得した!
スノウエルフってまんまECOのペットだよなと思ってたけど、やっぱ本人だったのね
さんくす
0908名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:44:41.07ID:FMpBiqu1
ちょっとYoutubeでFPSばかり紹介してる人が、ブルプロ紹介してたから見てみたけど、
これまだまだ修正要素あるなあ
ダンジョンとか雑魚的無視して突っ走るとか一番ダメな構成じゃん
テンポよく雑魚的相当して、サクッとボスを倒せるくらいが丁度いいバランスなのに、これじゃ雑魚を配置してる意味がない

あと、レイドがフルボッコしすぎ、ついでにこれ人数20人くらいいるんじゃね?
だから戦闘がすげー大味になってるし、この人数なら雑魚大量、中ボス複数、大ボス一体くらいいないとすぐ飽きるでしょ
とっとと修正してオープンβやれよ来週から
0909名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:44:45.87ID:ylIJRtOi
>>868
> フィールドでの取り合いは確実にギスるからなぁ
> それはMMOの歴史が証明している
> さすがに今時はやらんよ

DQ10ディレクター安西崇「へぇ〜」
0911名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:45:38.54ID:8DIg0zlT
>>892
Lvあげてタコるのも面白さだし
やや幅を持たせてるんでねーの?
0912名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:46:27.05ID:9857l0oJ
ゴブリングロウにしてもネームドにしても
湧き場所固定ってのはなんとかなんないのかなとは思ったな
0913名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:47:05.71ID:CezFFNM2
ID:W9dvQdMG

エアプ糖質おじちゃんにマジレスするだけ無駄だぞ
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:47:42.66ID:dOXMJVAM
PT人数に応じてある程度プレイヤー有利にHP増やすとかするべきだと思うんだけどそれすら無くて苦笑しちゃうよね
0918名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:50:54.02ID:8DIg0zlT
>>894
実際なんだかんだでHP回復がまだ強かったり、ワープも多過ぎるのはあるんだわ
あとやっぱりエリアして新たな景色が!ってのが進んだって感じを強く得るのはあるんで
cβの範囲だと足りないかと
あと鞄の問題もあるし
0919名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:51:02.25ID:/T3umcw2
>>908
ダンジョンのザコいちいち倒させて何かあるか?
時間かかるだけだろ
どうでもいいところに意味求める奴は昨日のデスペナ野郎と変わらんぞ
0920名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:51:05.32ID:9FX9BjXF
自由探索エリアもレベルシンクしちゃえばいーじゃんネームドのときも同じな
絶対この先アビ厳選のために低レベルはってすぐ蒸発させる奴現れる
0921名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:51:25.86ID:ls3cnhnJ
前スレVRの話サンクス

おまいらの事はどうでもいいが
課金の話を出した瞬間に客ではなくなることが何故わからん

基本無料だぜ?
払うやつが数百倍の乞食分背負うのが決まってるんだぜ?
まぁ、俺なんだが

ある程度は支えるつもりはあるけど
>>654コースまっしぐら
久々に動かしたくないと思うゲームだった
絵はいいのにねぇ...
0923名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:52:51.66ID:CuADSef4
>>916
いいからゴブリングロウ争奪戦で素材目当てはぐるぐる回ってて分かりやすいって何?
CBTの最終装備に手すら出してないやつが何を語れるんだ??
0924名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:53:27.50ID:qmMQ6Tu0
嫌がらせするやつは絶対でるしな
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:54:24.87ID:wV3hjpd0
なんで道中の敵が無視されるかってそりゃあ倒すことにメリット無いんだから皆スルーするに決まってるじゃん
あの仕様で道中の敵も倒せとか会社の無駄な会議してるのと変わらんぐらい無意味
0926名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:54:31.02ID:tVCJe35K
>>916
エアプかましといて煽るの草
自ら糖質の答え合わせしてるようなもんだろ
0927名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:54:59.74ID:vCMntq5U
ゴブリングロウなぁ

沸いたらイージスの剣飛ばし一段で止めて放置してた記憶しかないわ
リキッド使えばすぐ終わったしな
0928名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:55:50.57ID:vllxJlVd
全スレで出てた画像だけど、結構おっぱいスライダーで差出るもんなんだな。
街中でもロリ巨乳多かったような気がするけど、おっぱいスライダーは大きい方向に振ってる人の方が多かったんだろうか。
https://i.imgur.com/VhTZaKC.jpg
0929名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:56:07.55ID:A9U+ghzj
俺が集めてた時はみんな通常1発ずつ殴って
逆に誰か倒してくれ状態だったな
類友ってやつかな
0930名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:56:27.04ID:W9dvQdMG
リツイートくんの傷に触れるだけですごいイキリだすなんてわかりやすいなw
名言wwwwwwwww


260 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/05/02(土) 15:59:21.49 ID:0WyHfc2g
4亀リツイート無視事件としてブルプロ史に残るなこれは
0931名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:56:57.84ID:CezFFNM2
エアプ糖質おじちゃんは無職で動画ばっかみてるから詳しい話はある程度出来るのよ
ただ調子こいてホラ吹きイキリ始めてエアプがばれる毎度のパターン
0932名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:57:04.22ID:vSngMw0/
>>918
風景の違うエリアがたくさんあれば面白いけど
今回の範囲がゲーム全体の何割にあたるのかによるよな
仮にサービス開始時の上限がLV50とかだとするとLV35まであったということは
もう半分すぎてた可能性まであるわけで
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:58:06.57ID:3eYWM7+R
エアプおじさん発狂しちゃったじゃんどうにかしてくれ
0935名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:58:31.87ID:HcKGaiwL
武器素材は全部IDから産出のほうがいいな
しかも道中の雑魚ドロップが種族関係なく共通のドロップ素材テーブルだったら
皆殺ししたくなるのでアムダッシュ対策になって尚良し
キツネから杖がドロップしたり違和感があるだろうけど
0938名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/02(土) 23:59:27.28ID:8DIg0zlT
>>908
元来MMOは雑魚に構うな!みたいな再現すんのも時に実用的なのも必要だけどな
コンテンツ自体がライトなのと、全員上のレベル×MAX人数ってのがあるやろ
普通はあんまならんかと
0940名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:00:22.30ID:Ni5aTKWi
部屋内の雑魚全部倒さないと次進めないようにして
その代わり追加で強化素材とか金策素材ドロップにすればいいと思う
0943名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:03:20.78ID:mRvRCvwE
>>932
最後のIDがミッションだけだったし、あれは別のフィールドにあるはずのダンジョンだったと考えると
バハマール高原みたいな大エリアの単位のものが@3つくらいあるんじゃね?

…少ないな
0944名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:03:21.79ID:MfLCy+34
フィールド一人いたら定員オーバーというバカシステムはTOSで見たんでもう要らないです
MMOやった事なくても少し考えたら分かるだろ
知ったかの開発3人衆がよ〜
0946名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:06:03.09ID:VGVqLi79
そりゃーボス直の方が楽だろうけどやっぱ多少雑魚倒さないといけないようにした方がいいだろう
倒さなくていいけど倒したほうがドロ多いよ?とかにさ中途半端されるとプレイヤーの目的が分かれて衝突するし
0947名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:06:08.86ID:Up5AyTIq
敵視あるのにステルスやハイド系スキル見当たらんかったな
優秀なAIとかフカシてて縄張り意識のないダラダラ動き回る敵でスタミナ削られて何だかなぁと思うわ
0949名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:07:44.49ID:Fg7PrmXA
今んとこ自キャラ外見カスタマイズorアクション楽しいのどっちも現状ないからそれ目立てでは無理だな
冒険してる感はあるからそこは結構いい
0951名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:08:09.22ID:e7dxQOwI
>>919
開発の作れるコンテンツ量は有限だし、倒しても倒さなくても掛かる時間は一緒だよ

・雑魚をポコポコ
・ボスのHPぱないの!
・難易度が高い
・デスペナあるので慎重に
・コンテンツのCT
・コンテンツまで遠い
・ドロップ率が低い
・周回の量が増える

どれが良いの?
0953名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:08:41.25ID:Nd++okTB
レアドロップ率アップのスーパーリキッドメモリ!
効果一時間
10個セットならお得!販売額リアルマネー700円になります!
0955名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:10:01.93ID:e1se8s3y
デスペナはホントいらん、自分一人で縛りプレイやってくれ
0956名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:10:38.91ID:MfLCy+34
>>951
きみたちは要望どおりにちゃんと実装すると思ってるから
誰が得するのかよく分からん変な要望をするけど
鑑定なんてぶちこんでくるバカだから絶対斜め上で実装してくるんだよ
だから余計な意見なんか無駄どころかマイナスだからやめたほうがいい
想像力働かせたら分かる
0958名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:13:09.60ID:KGGds4VA
>>946
一応特定モンスター倒さないと先に進めないとこはあったな
バハマールのダンジョンは誰倒して開いたのかわからんかったが
0959名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:13:39.85ID:q4LwIbWt
鑑定がなぜでてきたかわからなくもない
フォールド探索要素っていわれてモンハンじゃなくてトルネコとかシレンまで発想が飛躍した開発者がいたんだろう
0960名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:14:48.19ID:28bDgWLK
鑑定はレアアイテムが有るから楽しみになるわけであってレアも何もないただのお使いで鑑定とかただのキチガイ
0962名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:16:25.94ID:5sZ8NCq3
別に鑑定入れてもいいけどαからなぜ鑑定追加したのかとか
鞄の容量を100→30個にした理由とか説明してほしかったな
0965名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:17:04.99ID:LzQvdZNd
>>946
折り合いが付かない関係なら別行動しろとw

WoWやFF14じゃあるまいて「雑魚を倒すとボスの宝箱の中身が増える」とか身も蓋もないのはこっちのジャンルじゃ嫌われる

そもそも無視できるような雑魚を無理に戦わせてもつまらんし、無視不能なくらいまで強くするプランを最初に考えようぜw
大体にして下手すりゃクリアまでキューピーより早いが誰がそんな時間やる為にPC起動してログインすんだよっていうw
10分未満で終わるコンテンツとかさすがにオンラインRPGには要らんし、周回感出るしもっと長くしてドロ率増やすなら素材減らすなりだろ?
0966名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:17:18.87ID:1h3PJS3V
他のネトゲを研究したようでしてないエアプ運営だからな
0969名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:17:46.72ID:Fg7PrmXA
鑑定ってレアなアイテム武器防具が出たときのなにかわからないお楽しみとランダム性能変化とかで意味あるんであってお使いアイテム素材を鑑定とかホント意味わからんな
0970名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:18:34.02ID:PptcvP52
>>965
ネトゲやったことないなら無理に長文かかなくていいよ
0971名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:19:01.70ID:MfLCy+34
街に返して負荷を調べたとかならわからなくはないが
鹿pkなんか初日からある
テスト妨害行為をずっと放置してたような運営だから
何も考えてないに違いない
0972名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:19:30.56ID:Up5AyTIq
素材鑑定とかもはやガイジ冒険者だろ
街ポータルから遠い採取場所行って帰って何の素材かな〜、そんな冒険者おるか?
東京のコロナ付きまくった医療ゴミを地元の質屋に持って行って「鑑定お願いしまぁす」ってレベルだろこれ
0973名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:20:09.81ID:LzQvdZNd
>>962
FF11信者っぽいし鞄も30スタートなんでねーの?
それで差し支えない範囲にするったら素材とドロ率をデノミする必要あるし
でもその目安はかるのにSAOばりにアイテム捨てるボタン消したとかやりすぎやん?
全鑑定なら粗方はみんな持ち帰ってデータ取れるやん
0975名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:21:10.16ID:1h3PJS3V
ID:LzQvdZNd

本日のエアプおじちゃん
0976名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:21:11.60ID:q4LwIbWt
>>965
別にモンハン風にすればいいだけじゃね?

俺が送ったのは雑魚を倒した割合でレアアイテムが報酬にはいる確率があがる&
倒した雑魚の素材が報酬をもらうときに一喝でもらえる

って感じだったが
0977名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:21:12.24ID:LzQvdZNd
>>970
言葉を返すようだが正論言われて火病を起こすくらいならレスせんでええよ
0979名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:22:05.07ID:PptcvP52
>>977
IDで別行動とか言ってる時点でエアプ丸出しなんですが
0981名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/03(日) 00:22:32.65ID:gLIrfwuc
CBTの不満点直ったとしても、これらの苦痛要素提案したやつもOK出したやつも開発に居るんだよな
そいつらが考えを改めるか消えるかしないと今後のOBTや正式で同じようなことになるのは目に見えてる
0984名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/03(日) 00:24:08.31ID:d/iS0qgm
エアプおじさんうきうきでID変わるの待ってたかと思うと涙が出ますよ
変えるべきは異常思想だけど
0986名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/03(日) 00:24:40.34ID:ez5JAyNZ
>>973
FF11信者だからマップも全画面なのか
カバン拡張はゴブリンシチューと引き換えにゴブリンに拡張してもらおう
0989名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/03(日) 00:25:12.14ID:bvd0qKnm
>>978
よくわからん石ころとかよくわからん植物って認識で適当に鞄に詰めてそう
鑑定結果も聞き流してるから覚えられないんやろなぁ
0990名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/03(日) 00:25:58.21ID:Fg7PrmXA
鑑定をレアアイテム限定
バックを収納数基本100に直さんとどうしようもないと思う
往復ストレスクソゲーまったなしだ
0993名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/03(日) 00:27:00.54ID:PptcvP52
IDで別行動すればいい(ドヤア)

ガイジ
0996名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/03(日) 00:27:16.60ID:ez5JAyNZ
少しあやふやだけど、世界樹の迷宮とかは一度鑑定したものは
次から普通にアイテム名で出てこなかったっけ?
0998名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/03(日) 00:27:31.85ID:NllhqxTS
>>977
正論言われて火病起こしてるのはお前定期
1000名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/03(日) 00:28:01.77ID:qHydGrSE
1000ならサシュ
10011001
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