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BLUE PROTOCOL ブループロトコル part73
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:53:56.75ID:4KtdOoPG
【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part72
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587982826/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:54:19.08ID:L+h8SDt2
>>1
おつ
0007名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:54:57.56ID:UutqrEI5
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  来者だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
0008名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:55:02.28ID:xX8wMC/d
おつかれー
0010名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:55:10.50ID:bc14X0hw
ゲーム内でのユーザーの質問と福崎さんの回答。

Q、何で双剣ではなくて斧なんですか?
A、福崎さんがプロジェクトに入った2〜3年前には既に双剣ではなく斧だった。

Q、戦闘面の修正・改善はされますか?
A、答えにくいな・・・w 個人的に気になるところは手押し指示だしてる部分もありますが、
とりあえずご要望送って頂ければ、としか今はお答えできない…、申し訳ない

Q、CBT中の印象に残ったことは何かありますか?
A、真面目にプレイしようと思っていたが、バグ修正などで忙しかった印象ばかり。

Q、ブルプロの文字には規則性はありますか?
A、ノーコメントで。

エネミーはこっちとlv差があると絡まれにくくなるんですがちょっとわかりにくいのでどうしようかなあ、って感じですね

クリア後の整列でスタンプ・ジェスチャー検討している。

福崎さんもレイド待ち中に鹿MPKされた。

要望一杯ください。「ほらユーザーも言ってる」と主張できますので!
0012名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:55:36.97ID:/XlrTZvw
>>1おつ
もうゲーム部分がアレだからとにかくキャラ周り充実させてハウジングとか生活系重視にしてほしいって送ったわ
0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:56:20.92ID:xX8wMC/d
結局みんな慣れたりせんかな
0018名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:56:29.94ID:fkeyJHCS
CBTのストーリーだとアインレインの名前が???になってた気がするんだけど
公式の登場人物に目を通してないと誰ってなりそう(アンケ)。
0019名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:56:31.01ID:EFL/gCKw
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


        _, ,_
  O  ( ・ω・ )  草だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ
0021名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:56:45.79ID:oc2SRBMx
来週にでもoβ初めてくれ
課金すれば不満解消できるの多いし
0022名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:56:56.08ID:5aYIlmSd
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWこの糞ゴミ友人に勧めたガチガイジおりゅ?wwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWWwWWWwwWwWwWwWWWwwwWwwWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWwwwwwwWWWWWWWWwWWWWWW
0031名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:58:40.81ID:lmcrNhQS
ほらユーザーも言ってる
これだけでなんか察してしまうな
ハゲモンジャ国王みたいな頓珍漢が上に居て材料がないと動きづらいんだろうな
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:59:13.74ID:zWDclEYW
不満点全部直してcβ2やってきたら一応見直してやるよ
ただ、そもそもこんな仕様を出してきた時点で信用はしないけどな
0041名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:59:44.88ID:UutqrEI5
デザインしたやつと作ったやつと推してる奴には
イマジン育成でレベル10にするのを100回やってからその感想を述べてもらいたい
10以上じゃないぞ、10ちょうどだぞ
0042名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 21:59:54.66ID:Od4Tplj2
皮肉なのがいまとなっては不幸中の幸いなのが基本月額無料って部分やな
α終わった後に月額課金制にしろと言ってた黒歴史を消したい
まぁ楽しかったやつはせいぜい課金して支えてくれ。
その方がサービス長く続くしな
0045名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:00:07.02ID:t0TfywcU
そもそもどういう層をメインターゲットにしているの?
今だとチグハグで一体感がないんだよね
スタッフが同じ目標に向かって開発出来てない
俺の担当じゃないしみたいな企業文化なの?
0046名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:00:37.63ID:L+h8SDt2
>>29
覇権ゲー確定
0050名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:01:11.47ID:H5m/agKc
      ,,__.,、_,、、      ブルプロくそげ説
      ((  (´・ω・`))
      `u-`u--u′   必死に耐えるウリボLv5
0054名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:01:40.97ID:L+h8SDt2
>>43
覇権や… ついに覇権MMOの誕生や…!
0055名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:01:46.96ID:lmcrNhQS
要望書くにしても理由も書かないと伝わらないぞ

・採集が糞
だけじゃ斜め下の対応されるから
インベントリや鑑定の仕様上街との往復を何度もさせられるから云々
みたいに
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:02:27.85ID:nsa9/TR1
お前らが不満要望を送る

cβフィードバックレポートが公開されて色よい返事が書かれて「運営分かってんじゃん!」と喜ぶ

数ヶ月待って公開されたoβで絶望する
0063名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:03:14.76ID:HhZx5aDd
>>43
そりゃ10万人以上テスターいて最終日まで残ってた強者のコメントなんだから大絶賛しかなくて当たり前やろ
0068名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:03:53.68ID:5aYIlmSd
>>43
うおおおおお覇権キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア








0069名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:04:02.78ID:L+h8SDt2
TwitterのやつらはOBT始まったら「あー今ちょうど別のゲームやってるんでwww」パターンやろ
もう何回も見たわ
0071名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:04:23.92ID:FruvOHdM
絶賛してアンケート書かせていただきますと見せかけて
ボロクソのアンケ送るんだぞ
ツイのいいねは晒しのためと似たようなものだ
0073名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:04:45.34ID:L+h8SDt2
100日後に死ぬブルプロ



マジ?w
0074名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:04:55.18ID:F0ZYpla0
パッド勢の方お願いパッドの要望ちゃんと書いてね!
意見が違うと思うけど僕の送った内容

1 XBOX PSコントローラー判別 AB〇×の決定キャンセルを選択可能にする。
2 右スティックを使ってマウスポンタ操作を一切なくす。最悪マップ画面だけ可能正し十字キー上下でマップ選択、決定押し、
 地域選択十字キー選択また初期位置は現在いる地域とする、決定押し、
 マップ画面、街中ならば選択頻度の多いクエスト受注前が初期設定にカーソル設定、
 右スティックを目的の方向に押すと近くのワープポイントにすぐ移動マウスポインタは出ない。決定でワープ
 マップ上のクラフトとかのアイコン見るのは、セレクトかスタートボタンで順送りで施設の説明を出す。
3 決定キャンセルの項目になったら初期設定いいえ十字キー左右ではい、決定
4 他のアイテム欄やスキルなども上下選択左右選択そこからの新しい選択とすればマウスポインタは必要ない、アクティブに動くゲームでマウスポインタは絶対やめてほしい。
これを徹底するだけでコントローラーはよくなるはず。

現在のバグ 戦闘中のアイテム選択で上キーが反応しない時がある、回復しようとしても反応なし左右と下で選択できるが上だけ反応しない時があるもちろんIDでは支給品を選択している。
0076名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:04:56.11ID:W2fBLnqx
終わる瞬間までやってて終わった瞬間にリプする層なんてそりゃブルプロ大好きマンしかいないに決まってんだろw
0078名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:05:15.99ID:qpQQ2vOj
真面目な話20レベルぐらいまでは楽しかったから、ツイッターで絶賛されてここで叩かれるのは理解できるは
ライトユーザーには十分面白いと思うよ
0079名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:05:31.08ID:yS4drsx6
キャラクリに退避してたら落とされずにまだやれてるんだけど
このゲーム、赤みのある肌ってなくない?
なんか人外肌っぽいのならあったけど
0083名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:05:50.34ID:zsgJWCcO
踊るだけのクソゲーならせめて撮影モードをくれ
フィールドで撮影モードにしたらMPKされる未来しか見えないが
0088名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:06:17.66ID:kOnzPJm5
旧クリックゲー系MMORPG難民が結構いるのかもな
そういう層はかわいいグラでチャットできれば大体満足する
0089名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:06:22.74ID:0NMoUa8C
「ブルプロに移住するわ」って装備全部くれたギルメンには感謝してる もう全部売ったけど

今頃元気にしてっかな
0094名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:07:08.65ID:8zBtlTf1
>>81
上司にこんなスレ見せたらブチギレてクビになるだろ
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:07:19.56ID:NGh+57UH
>>74
決定キャンセル入れ替えられるようにしろと右スティックでマウスカーソル動かすのはコントローラー対応とは言わないって書いた
0097名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:07:26.80ID:xX8wMC/d
いいゲームなんだがCBTだと思えないくらい問題がありすぎ
0099名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:07:51.01ID:jcL0zbXv
>>81
ここ見ても大半はガイジの中身のないネガレス連打だからほとんど参考にならんだろうな
ツイも本音を言う場ではないからあてにはならない
結局はアンケとご意見からとんでくる内容が一番事実に近い
0100名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:07:51.16ID:Od4Tplj2
αの時は締め切り1ヶ月後に集計だしてその後沈黙期間に入ったからな
0105名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:08:15.38ID:v79XU7lH
どうせ一生懸命書いたアンケも読まれないんやろなあ
Twitterの信者に囲まれてちやほや気持ち〜っつっていつまでもクソゲーだろうなどっかの国みたいに
0107名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:08:31.81ID:nsa9/TR1
Twitterの楽しかったっていうのは知り合いとワイワイ出来たのが楽しかったって意味ででゲーム自体が楽しかったわけじゃないからな
0108名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:08:37.51ID:H5m/agKc
でもやっぱ開発として絶賛の声が嬉しいだろうから
否定的なこと言いまくる意見だと「なんだこいつ批判したいだけだろ」としか思わなくなっちゃうと思うんだよね
0110名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:08:42.61ID:L+h8SDt2
>>89
お前は悪魔か?
0111名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:09:06.81ID:hz+bDbU3
いっそのことアバターチャットソフト方向に全振りするほうが生き残ると思うわ
ROがウケた理由のかなりの部分がそれだし
0114名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:09:13.15ID:vU5lRnK5
>>31
どうやら本人はバトルに関するテスターの反応を認識してるが
バトル担当者を説得する材料をくれないとどうにもできんと
0116名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:09:35.18ID:F72EAe9g
めんどくさいからスライダー最大ってやったらレベル制限で作れません
からのちまちま1個削りやもんな
0117名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:09:39.32ID:pUQ8e/Dr
細かく指摘しても分かりきったことだろうと
今後目指して欲しい大筋の路線だけ要望書いて送ったわ
0121名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:10:18.85ID:F0ZYpla0
>>96
ありがとう!FF14が初MMOでそれまでプレステのゲームばかりでキーボードのゲームって
なんか身につかないんだよね・・・
0122名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:10:24.34ID:OHmf/7r0
鞄容量やワープポイントの少なさは課金要素にするための加減を調整中とも言えるし戦闘は好き嫌い得手不得手もあるけど
UIは本当に頭おかしいマジでゴミクソ
他の問題点と比べてあとからでも改修しやすいところだとは思うけどそもそもこれを問題ないと思って公開してるのがおかしい
グラも絵柄も好きだから頑張ってほしいが期待はできない
0124名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:10:32.39ID:Nj3ygKyz
>>99
まぁこれだよな
5chもツイッターもあてにならん
面倒なアンケ送る程度には熱意のある奴の意見聞いたほうがマシ
0126名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:11:19.92ID:0G+w6e0V
オープンまでいったらもう何も変わらんから
今回のアンケは一番重みがあると思って間違いなさそうだな
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:11:28.31ID:A0M5RbM/
正直ROの初期よりできることが少ない
0128名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:11:30.33ID:IjM2iygi
ブループロトコル チート開発部 @blue_pro_cheat
現在使えるチート
マウントイマジンスタミナ無限
任意の武器・イマジンを装備
イマジンのアビリティを任意の物に変更
装備レベル最大

video.twimg.com/ext_tw_video/1254082998216974336/pu/vid/1398x720/w8k7vSmJ5vUdf_Jp.mp4
0129名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:11:39.70ID:QYcE455o
メニュー開くと時が止まるようなオフゲーなら今の全画面UIでも判るんだが
これ絶対ネトゲ遊んだことが無い奴が作っただろwってレベルなんだよな・・・
0132名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:12:06.69ID:UutqrEI5
電卓もなければデフォで数値入力にフォーカス逝ってないもんな
そしてスライダーも掴みづらい
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:12:07.57ID:yWDsGVMo
ゴブリンとイノシシとネームド湧き待ちして素材マップ往復マラソンして融着ガチャするだけとかガチでソシャゲ未満やね
0134名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:12:31.07ID:wmZepn4P
(´・ω・`)生き返り死に返り、繰り返されるメビウスの円環。
(´・ω・`)死ぬほどの悲しみも別の悲しみで癒える。
(´・ω・`)回る歯車を止めるには、それなりの犠牲がつきものだ。
0135名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:12:32.61ID:qwNKP5ii
>>122
他のは課金要素との兼ね合いもあるがUIだけは擁護出来んわ、もう少しコンパクトにしたり透過したり出来るやろ
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:12:51.02ID:kOnzPJm5
イマジンとか装備はレベル超えてたら装備不能じゃなくて現在の職レベルの性能までしかでないとかでいい気がした
0139名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:13:15.99ID:L+h8SDt2
アンケートは長文書けば書くほど次のブルプロ通信でストレス爆発するのわかってるからそもそも答えんわ
一部の引き際見失ったゴミ信者の言うことだけ聞き入れて盛大に爆破して俺を爆笑させてくれ
0140名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:13:16.40ID:JkVVeAha
> Q34. 今後、特に追加を期待するゲーム仕様・コンテンツはどれですか?(5つまで選択可能)

とてもじゃないけど5つでは足りなすぎますw
0144名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:13:53.73ID:hz+bDbU3
>>127
ROはあれでかなり賢い作り方してあったし初めからそれなりの完成度を見せたのは後発の例から見ても稀有な例だった
0145名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:13:58.07ID:yS4drsx6
>>138
わかりみ
精錬調整がすごい面倒だった
0147名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:14:18.36ID:fAgw26Tr
露天採集がクッソ面白くないから今のプラス畑、鉱山、牧場導入してそれぞれ素材を増やせる案を出してきた
0149名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:14:46.10ID:5aYIlmSd
αではまぁαだし?しゃーない意見送ったろって割と真面目に書いてた人多かったはずなのにそこから1年かけてこれだからな
バンナムとゴミ3人組にはもう誰も容赦しないんだ
0150名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:14:56.87ID:Tg00oLBx
あそこ5個に制限する理由が分からんかったわ
まだ運営が自分たちで想定問答出来る範囲の選択肢なんだろ。なんで絞ってんだよ
0154名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:15:13.30ID:aFGQ3K00
友達に勧めたいですか?

0155名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:15:31.66ID:l8EHGa8X
まぁこれで運営が評判いいから変える必要なしと判断すればクソゲーになるだけだし
アホ信者だけ付いてって呆れたユーザーは他ゲー行くからいいんじゃね
0157名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:15:47.95ID:pUQ8e/Dr
UIとか開発中だし言ってもしょうがないと思うんだよね

諦めて戦闘について今後目指して欲しいモンハンwizon死にゲーぽいアクション路線でやってくれ書いたわ
当たり判定と回避性能と敵の強さと出現数と弄れば行けるべ
鑑定とインベントリも探索戦闘のスパン長くしてドロップと採取ロケーションと必要数減らせばすれば解決

うんまあ大変かもな
でも爽快アクションもクリゲみたいなロール制も無理でしょ
0160名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:16:04.73ID:rVFwCq0u
>>10
これ地味に最後の1文は魂の叫びな気がする。
実は現場の人間はこれクソやんけ…って思ってるけど上の人間が金金!言ってあんなクソ仕様になったんじゃないか?
0166名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:16:35.23ID:L+h8SDt2
よくこのクオリティで友達招待とか実施したよな
友達に招待した奴ら今頃ギクシャクしてるだろw
0168名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:16:59.19ID:5aYIlmSd
>>159
ブラクラは踏んだら即画像出てきてダメージ食らうがこいつは登録してインストールして遊ばないといけないからブラクラより悪質だぞ
友達0人待ったなし
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:17:08.48ID:2+NsmOGa
数減らすときその数値に修正するのかと思ったら入力済みの数から減らしたい数値を入力するので更に草生えたな
小学校の引き算の教材かよw
0174名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:17:42.11ID:RYMBPKeI
Q34. 今後、特に追加を期待するゲーム仕様・コンテンツはどれですか?(5つまで選択可能) *
これ選択に制限かける意味ある?
期待できるものを沢山入れた中に仕様変更してほしいけどコンテンツよりは優先ではないものを混ぜて
チャンネルの任意移動機能とか以外にチェックつけさせるように誘導して「ほらユーザーはべつにこんなの求めてないでしょ」って事にしようとしているのかな?
0179名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:18:35.34ID:UutqrEI5
>>157
テクスチャとかならベータだからですむが
UIの機能なんて普通はここから大きく変わったりしないぞ
もし変わるならこれはベータじゃなくてαだ
0180名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:18:42.14ID:aFGQ3K00
ぶっちゃけ序盤がクソつまらんのだよな
ある程度スキル解放して強くなってくると楽しめる

エムオウ鉱石お前のことだよ
0181名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:18:44.39ID:yr48FsHL
もう罵詈雑言書き連ねるだけにしかならないからそっとアンケ閉じた
あとはオ−プン強行して爆死する様を楽しみにするわ
0182名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:19:13.56ID:F0ZYpla0
>>120
振動忘れてた!あまりにも酷くてそこまで気づかなかったよ!
FF14の釣りでロジクールのパッドからXBOXONEに変えた時の振動を思い出したよ!
パッドで振動が全然違うんだよね!
0183名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:19:16.72ID:t0TfywcU
ぱっと見はライト層向けなのに
中身はゴリゴリのMMOなんだけど
これちゃんとビジネスとして成立するの?
ライト層はターゲットではない?
このままだと陰キャとこどおじしか残らんぞ
0185名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:19:30.54ID:0NMoUa8C
>>172
スーパーの試食でチョコレートケーキだと聞かされてウンコひとつまみ食わされて感想求められても走って逃げるだろ
0186名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:19:38.13ID:Od4Tplj2
αからのアンケートの結果がこのクソゴミだからな
アンケートする意味無いわ
0187名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:19:43.98ID:oc5ZXmqM
>>174
リリースまでのスケジュールは当然決まってるから
それまでの工数で出来ること考えると精々上位数個が限度なんだろ
0188名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:19:52.45ID:NtI075Do
製錬石で上げれるレベルがクラスレベルまでで精錬石IIとかIIIしかもってないと
強化が細かく刻めなくてキャラランクに合わせられないとか、書くの忘れてしまった
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:20:29.36ID:dBCLccL7
>>175
よくあるのが月いくらで重量や経験値等UP
あとは不便なところを便利にしたり
強化があるゲームなら強化率を上げたりとか
0195名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:20:33.58ID:UPg7lVT/
5段階評価は全部最高にして
その他ご意見に採集頻度を増やしてほしいことと
イマジン作成での性能をもっとランダム化してモチベーションを増やしてほしいこと
この2点だけ書いた

次回が楽しみだ
0196名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:20:35.61ID:jcL0zbXv
>>174
そもそも選択肢の中に「新クラス追加」とか「キャラパーツ増加」とか「衣装の増加」あるけど
こんな確定選択肢いらなくね?とは思う

開発はそれが選ばれなかったらやらないつもりなのだろうかw
0197名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:20:38.28ID:hz+bDbU3
>>175
カバン容量
鑑定チケット
泥率アップポーション
経験値アップポーション
精錬効果増量ポーション
強化成功率アップポーション
マウントエナジー増量ポーション
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:20:44.11ID:JA2POj1/
長文書いたし次の通信とobt待っとくわ
catでの意見があんまり反映されてない&改悪されてるらしいけど未プレイだな次までは期待しとく
これで無理だったらしらねさっさとサ終しろ
0200名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:20:55.10ID:OkO0LF45
>>180
斧は最初からそれなりに遊べた
杖はスキル解放すると楽しくなる
剣もガードカウンターやスタンに慣れてくれば楽しい。

弓はどの段階で楽しくなるんですかねえ…
0201名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:21:01.87ID:94PqakZC
つるぺたのじゃロリ亜人っていうわりとこじらせ系だと思うんだが(言動もあって好き嫌い別れそう
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:21:37.21ID:7xI4gOpl
αと同じ文章コピペして送ったわ
批判的な意見なんて運営からすればいい歳してゲームに必死になってる底辺ゴミクズ共の戯言と思うだろうけど
危機感をもって真摯に受け止めてもらいたい
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:22:38.27ID:5aYIlmSd
あのガイジ3人は角握ってガチイラマしたくなるだろ??wwとか思って作ったんやろなぁ…
現実はバナナだが
0209名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:22:47.44ID:U1ktNFV4
>>174
「ほらユーザーも言ってる」を好意的(?)にとらえると、一応問題点を把握はしてるんだろう
どれも割と「お前分かってんじゃん」て項目だったし…

たぶんもう全部は手が回らんから、5個ずつで優先順位つけてやってくれるんでしょ(願望)
0210名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:22:48.32ID:jcL0zbXv
弓を撃ったときの「ピチュン・・・ピチュン・・・」っていうチープな効果音やばかったな
フリーのインベーダーゲームとかでなりそうな音だった
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:23:03.35ID:V5bxBK1T
採取感ないよな
採取出すならモーション付けてそれこそスローライフ用アイテムとかにすればいいのに
というかpso2でも専用のモーションあるのに
0218名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:23:44.08ID:YP3bdr4o
>>195
運営でも
オメェアンチだな
ってぐらい分かり易すぎてだめだわ
0219名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:23:46.18ID:UutqrEI5
>>197
武器癒着剥がしポーション
高級武器癒着剥がしイマジン素材化(ただしイデアはロスト)ポーション
超高級武器癒着剥がしイマジンそのままポーション
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:23:59.78ID:exOeGvx2
俺は良かった点を書くこと放棄したからお前らが書けよ
鑑定アイテムにゴミが混ざらないのが良かったです、とか書けばよかったか?
0222名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:24:02.48ID:Tg00oLBx
>>204
ただのガチャじゃ意味がない
MMOはいい加減詫び石文化と向き合わない限りソシャゲにはけして勝てん
0224名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:24:18.46ID:FruvOHdM
コレ以前にぺリア気にしてた人もいたと思うけどアレよりブルプロまだマシなんだよな


クローズドベータテストへのプレイヤーの反応が決定的となり、8月27日に開発中止が明らかになった。
海外メディアの報道によると、THING SOFTの買収も含めたネクソンの「ペリア・クロニクルズ」への投資は8年間で50億円を超えており、ネクソンとしても許容できない程に膨らんでしまっていた。
こうしてペリア・クロニクルズは世に出ることなく、闇に葬られることになった。
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:24:39.77ID:4KtdOoPG
今気付いたがアンケートはログインせずに答えられたな
HPのログイン機能はβの参加確認だけか
0228名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:25:06.27ID:aFGQ3K00
UIとか手荷物制限30とか精錬の個数選択とか運営が気付かないとこが怖いよな
ステイタスマックスのテスト用キャラではわからんかw
0229名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:25:09.66ID:L+h8SDt2
>>224
ガチでペリアコースまっしぐらなの草
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:25:19.98ID:5aYIlmSd
もしペリアとプレイ比較できたらペリアの方がマシなんだろうなって
どんぐりの背比べにしかならんか
0233名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:25:20.06ID:XzUWoEiF
>>192-193
サンクス

経験値アップを課金で出すってことは
製品版は経験値ちょっとしか貰えないんだろうか…
ベータは比較的簡単にレベル上がってた気がするけど。
0234名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:25:21.01ID:F0ZYpla0
あれ?友達紹介ってさ・・・正直に書いたよね?紹介できる友達がいなくてごめんなさいって?
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:26:07.58ID:jcL0zbXv
>>224
そもそもペリアって最初は戦略系バトルでアニメグラの絵ってだけだったのに
途中でそこにマイクラ風サンドボックスをぶちこんだことで作りきれなくなってエンドしたからな

サンドボックスに手を出したら終わり
0242名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:26:57.82ID:exOeGvx2
>>235
正直課金要素になりえる部分については多少納得できない部分あるのも全然分かるんだよ
課金要素になりえないような部分でも意味不明な所が多すぎなんだ
0244名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:27:03.16ID:Z5MmaAkZ
>>10
αユーザーが要望してもスルーされたじゃねーかって思ってたけど
兎に角課金しないと動けないくらい不便にしろって上が言ってきてるのかな
まぁバンナムだもんな…
0245名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:27:05.57ID:UPg7lVT/
エムオウは初日に必死になって質問したけどお前らに無視された苦い記憶しかない
結局イマジン3とエムオウだけクエリストに最後まで残ってたわ
0247名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:27:49.09ID:FruvOHdM
>>229
皆酷評しまくれば可能性あるけどまだ開発に50億ほど金かかってないんだろブルプロ
許容できる金額いくらかにもよるが
0248名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:27:54.33ID:CYQL6rP7
初日しかログインしなかったけど一応アンケは答えた
キャラクリ改良されてなければオープンβもやらないだろうな
0249名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:28:04.20ID:V5bxBK1T
>>226
catはとくに採取とかなくていちいち満タンになってわざわざ帰ることもなかったしモンスターイマジンは直ドロでダンジョンもイノシシと結構やられてるやついてたりしてまぁなんだかんだ楽しめた
0250名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:28:08.30ID:F72EAe9g
昔どっかのくそげーがエクスキューブ複数リサイクル実装しました!からのそうじゃないだろ事件を思い出した
0257名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:29:26.74ID:kRDoxgEu
とりあえずCBT終わったし他人のCBT配信でも見ようと思ってる人にお勧め

男性配信 セヴンスGaming(渋男キャラのイージスで声も良く見やすい)
女性配信 仮想娘ぴま(女性VTuber4人組でキャッキャウフフが楽しめる)
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:29:26.86ID:jcL0zbXv
>>231
改善できてる部分とできてなかった部分の検討すらしないで
ひたすら「できてなかった部分」を叩いて延々ゴミカス連呼して何かやった気になっているのか?w
0262名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:29:44.25ID:2rD13h5X
>>245
チャット機能が死んでるからしゃーない
あんなに誰もしゃべらん初期町初めてみたわ

で、エムオウ鉱石で検索したら誰かのtube動画が引っかかって解決したぞ
0265名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:30:44.22ID:UPg7lVT/
そういやプロジェクトブルー?とか言う絵にかいた餅みたいなのがあったよな
このゲームがその基幹なんだっけ?
あの3人がFF14根性版の田中みたいにならなきゃいいけどな
0267名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:30:54.58ID:5tjo0oD4
(´・ω・`)課金額10万クラスなんてゴロゴロ居ると思う
(´・ω・`)これには1文も払いたくないけど
0272名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:32:21.83ID:dHa38t++
ゲームの内容はアレだが、音楽とグラフィックは神だったな
ようつべでメインテーマ二曲聴いてるけど、やはり素晴らしい
バンナムは本編発売してからサントラ出すのが遅いんだよなぁ
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:32:31.18ID:F72EAe9g
あのエリアでエムオウどうやったら拾えますかチャット何回も見たけど当時は俺も答えられんかったしなー
0274名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:32:39.53ID:59y1NlkN
ログインしないで回答したけどログインしなおしても回答済みになってるな

これはどうやって判定してるんですかねえ・・・・
0275名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:33:10.48ID:UPg7lVT/
TAなんか壁がっちり設定されて、さらにモブ全滅させなきゃ先に進めない火力優先主義になるのが目に見えてるわ
0276名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:33:12.87ID:Tg00oLBx
仮想ライバルゲーのタイトル羅列見て思ったけど、ほんとソシャゲのほう見てないよな
MMOとソシャゲが競合してるってことをいまだ認められないやつが上位意思決定権持ってんだろうな
せめて自由記入欄置いとけば現実分かったと思うんだけど、そういう自浄作用もなさそうだ
0282名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:34:07.05ID:kOnzPJm5
>>264
ダンジョンとしては駄目なんだろうけどサクサク終わるという点はよかったかもな
ただアンケにあったクリア時間に関する項目ってたぶんあれ全部普通に倒して回った場合の時間だよな
0286名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:34:45.06ID:UPg7lVT/
>>271
・移動しなくていいので面倒でない
・雑魚が多いけどAIが機能してないので脅威じゃない
・ワイワイ感がある

これだけだな
むしろIDやめて全部闘技場形式のボス戦にしてくれてもいいわ
0288名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/27(月) 22:34:54.02ID:tES/Fgd+
そういや街の表示されない隠しクエスト気が付いたやつっておる?
子供が出てくるヤツ
0289名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:35:01.90ID:xbtmXygc
アンケートの詳細はこちら、をクリックした時点でログインページ挟んでアンケート画面行ってるじゃん
0290名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:35:11.95ID:FPND9Z8f
闘技場Sは35レベル制限のおかげでちょっとだけ難易度高いってだけ
全体的にアクション要素の無いゴリ押しタコ殴りゲー過ぎるんだよ
0291名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:35:16.61ID:nsa9/TR1
>>258
すまん何言ってるか分からん
その部分のなにがどう駄目でこうしたらいいんじゃないかっていう改善案とかそういうのを言っちゃ駄目なのか?
駄目ならアンケートや意見要望なんて最初からいらないよな?
0295名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:35:27.28ID:UutqrEI5
>>284
じゃあログインしてない表示になってたけど
裏ではIDしっかり握ってたとかだな

このバンナムクオリティならありえる
0296名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:35:38.88ID:aFGQ3K00
エムオウは5回破棄してやりなおして6回目でやっと出たら
今度はもう一個の石が98個で止まってブチ切れたわ

これでやめた奴結構いると思うぞ
運営がこのバグにダンマリだったのも印象最悪にした
0297名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:36:00.94ID:tES/Fgd+
>>287
ここの書き込みエアプが多いので気を付けてね
0302名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:37:14.54ID:tES/Fgd+
>>296
そもそもゴミ拾いとアイテムスタックと街に頻繁に往復を面白いと思うやつはおらんからな
0305名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:38:07.16ID:2stTst+w
※注意事項※

・アンケートをご利用いただくにはバンダイナムコIDのログインが必要になります。
ブラウザ上でバンダイナムコIDにログインしている状態でアンケートページに移動すると自動でログインされアンケートの回答が可能になります。

・本アンケートは仕組み上、CBT参加者以外も回答が可能となりますが、CBTにご参加いただいたバンダイナムコIDからの回答を抽出して確認させていただきます。

・アンケートでご回答いただいた内容やご意見として頂戴した内容の一部は、今後の開発方針などをお伝えする目的で、個人やキャラクターを特定できない範囲で公開をさせていただく場合がございますので、予めご了承ください。
0308名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:39:08.72ID:59y1NlkN
>>286

そもそも闘技場Sは敵の硬さがIDと全然違ってかなり高いし
後半になると敵も強くなって結構頑張らないと倒せない
あそこだけゲームバランスも仕様もPSO2の防衛戦とかDQ10のピラミッドみたいだったから
それなりに普通に遊べた
0309名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:39:30.78ID:Z5MmaAkZ
ツイはブルプロIDと連動させてないから本音書いてるけど
アンケは本音書いたらSE○Aみたいに評価値下げられそうでね
0311名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:40:01.34ID:FruvOHdM
>>294
ネクソンってこともあってマビノギの後継として期待してる人もいたんだけどね
いくら年月重ねてもどうにもならないヤツあるんだよな
0314名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:40:44.89ID:2rD13h5X
>>294
開発詐欺で開発費持って数十人がドロンしてんの?ってレベル
某国ならではって話

これ見ると一応CBTとして出せる程度には作ってるブルプロえらい
0317名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:41:28.27ID:tES/Fgd+
>>308
序盤のIDが簡単すぎるのとキャラが育ってないからスキルが少なくていまいちってのがあるからな
あとダンジョンマラソンって不具合もあるし
育ちきった戦闘は楽しかったよ
0321名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:42:00.16ID:Rw/ndsm4
>>219
融着な
漢字通りいったん溶かしてから武器に着けて固定するからもう剥がせない仕様w
スロットに装着なら取り外し可能だろうが融着としてるのは剥がさせないためだな
0323名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:43:04.52ID:lzLDhUg+
アニメグラなのはいいんだけどこれ装飾派手なアバターとか無理じゃね?
すげぇのっぺりしそう
0327名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:43:45.40ID:0G+w6e0V
>>294
ありがとうこれは面白かったわ
たしかにブルプロとはレベルが違う
12年のPVから19年のテストの落差で笑った
0328名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:43:47.84ID:L+h8SDt2
>>316
涙流すほど面白いとか言ってるガイジいて草

将棋しかしたことねーのかよ
0329名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:43:50.41ID:FruvOHdM
>>304
猫の奴報酬はゴミだけど街散策と猫が小さいから見つけづらくやりごたえあって個人的には好きだった
人によってはめんどくて嫌いそうだけど
0332名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:44:11.98ID:84yCsoLp
そもそもこれオンゲなんだけど、隠しクエストとかいる?
UIといいこれオフゲのつもりで作ってない?
0333名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:44:12.76ID:WIaUB0SJ
草の中に、鉱石が、ある 拾いにいくぉ!

アッ この鹿、「速い」ッッボボボボボボボボッ!ボゥホゥ!ブオオオオバオウッバ!
だずげで!落ちるっ、ちゃボボボボボ!たすけて!しんちゃん!た す けドボボボボボボ!ボゥホ!
がざ゙ま゙ぐん゙!ま さ おボボボボボボボボたすけて!ねねちゃん!ンななこおねえさん!!
0334名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:44:38.48ID:GvB6ZI3r
自殺まで考えてたニートだけどコレのお陰で生きる希望が生まれたわ
0347名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:47:17.38ID:59y1NlkN
イマジンはさ

あんなに頑張ってイデア集めて必死こいて素材揃えてやっと作ったバトルイマジンが5LVもすればゴミになるし
しかも融着すると消費されて消えてしまうんだよな。その武器も5LVもすればゴミになるのに。
しかもランダム要素あるから武器も融着もやること自体にゴミ化の可能性を秘めている

なんというか、それってFF14のIL武器&マテリアをさらに悪化させたような状態だと思うんだよね
あまりにも労力に見合ってないしイマジンをコレクションとして楽しむこともできない

「は?この仕様いれた奴ガンオンで機体の強化システム作ったアホか?」って率直に思ったわ
0350名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:48:12.46ID:kOnzPJm5
レイドのポータルはどうしてあそこに置いた感があったな
むしろ鹿に突き落とされるの狙ってるだろあれ
あとキャラが重なって調べるの大変だった
0351名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:48:13.05ID:k0xZZrdp
最後ダンスで喜んでたのスクエニとセガの仕込みでしょ
普通の脳ミソしてたらこのままじゃやべーってなるもん
ライバルになりそうな若い芽を摘むために気持ちよくさせて開発の目眩まししてんだろ
0353名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:48:35.17ID:PXjB7k/R
Q25のキャラのカスタマイズってキャラクリと衣装がまぜこぜになってない?
基本、衣装についてだけど、キャラクター作成の操作が簡単ってキャラクリじゃん
キャラクターボイスもキャラクリだし、下三つはキャラクリに関してか!?

ん?これは全部キャラクリに関してっぽいぞ
0354名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:48:38.35ID:qi0JOuX1
難度に不満があるならソロでやったらどう
PTマッチングに気づかずに闘技場・Cを最低LVでやったらめちゃくちゃ時間かかったし、ラスボスなんて1発被弾でHPの半分以上持ってかれたけど何とか倒せた程度のやりごたえ合ったわ
0359名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:49:32.70ID:jsb2zCyF
このゲームさぁリキッドメモリゲーだよね
二本だけであの効果なら5本ならどんだけって話
しかも絶対経験値量上げるやつとか出てくるだろ
0360名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:49:37.14ID:ESFcvgEK
>>83
MPKのmってなんだ?
0362名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:49:50.39ID:00fJWpLa
>>355
抽選な
もう終わったが、あと10年待て
0364名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:50:30.18ID:GsI4rTOz
(´・ω・`)金額アンケってマジであるの?
(´・ω・`)もっと高く買ってくれる人に売りますメルカリキッズなの?
0370名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:51:22.75ID:gH81uKao
新品のブラウザからアンケのページ行ったらログイン要求されたから回答済みになってる奴は大丈夫だろ
0371名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:51:29.57ID:94PqakZC
これありそう

運営「最大1000文字までしか送信できないようになっていました。もう一度記入お願いします。」
0372名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:51:31.14ID:tES/Fgd+
>>360
もんすたー
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:51:49.68ID:ESFcvgEK
>>372
なるほど、ありがとう
0382名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:53:22.34ID:F72EAe9g
マッチングも20人ぜったいいそうなのにMAX13とか15くらいでシステムが諦めたのか提示してくるの多かったな
0384名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:53:25.33ID:/3sRlU3d
ちなみにこれをまとめて3100文字で送った
マジで読めよ

鑑定いらない、せめてボスドロだけとか これとスタックのせいで頻繁に街に戻るハメになり毎回移動する必要があってストレスがやばい これじゃただのマラソン
アイテムスタックさせろ
バッグ狭い、スタック可能なら十分
採取しに行こうと思ってもアクティブモンスターに絡まれてゴミつかまされる、しかも捨てづらい
↑の対処方法としてはこっちから攻撃してなかったらスタミナ消費なしとかで良いんじゃね?
マウント短い、もしレベル100とかの高レベルを見越してるなら良いかも ただし初期値は少なすぎる
マウントの回復ポイントとか増やせ
素材収集めんどい特に採取 カバンの問題もあるがそれに関係なく採取ポイント復活のために一々街戻るのがロードもあってだるい 時間経過で復活したり複数個採取出来たらマシ、単に採取ポイントの増加も
エンドコンテンツが今んとこしょぼい、素材集めて装備整えてそれで何するの?
カバンが狭い結果一部のモンスターの素材目的で狩りをするとき他のモンスターを放置しがち(爪痕のグロウとか特に)
しかも倒さないとリポップしないので押し付けあいに
カバンを広くすればある程度は解決はされるだろうがドロップアップのリキッドメモリが無駄になるから同じ事が起こる
ドロップ自動収集ではなく拾う形式なら起きないしそっちのほうがいいかも
ただしルート権の改悪はするな
ID走り抜けつまらん、MOBにドロップ付けるとかしといて倒した方が得にするとか? 現状のままで倒せないと先進めなくするだけってのは最悪手
ネームドは基本的に良いと感じたが正式後の新規が序盤のネームドで過疎で困る可能性
あるいはCBT後半でも既に見られたがプレイヤーレベルの上昇で一瞬で刈られるようになる事象の対処
武器作成クエストで先に作ると達成できない
バトルイマジン収集クエで一度入手しても武器につけると入手判定消える
コミュニケーションする機会がない(正式時にはギルド実装すると公言してるが)
3撃目方向入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明詳しくしろ
スキルのステアップの割合教えろ
スキルの威力の倍率示せ
サブクラス育成時にイマジン装備出来ないしメインクエないから育成きつい
ID、闘技場などの終了後にお疲れ様など言える場面が欲しい
闘技場上位ランクの報酬がしょぼくて意味ない
衣装の試着させて
キャスターがレイドの評価異常なまでに不利 職1位何回とっても総合入れない
レイド等でマッチング時1人が突入しないだけで解散するのが面倒
レイド入る時の長押し
0386名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:53:50.09ID:tES/Fgd+
将棋は子供のころ負けると泣くくらいには熱いゲームだぞ
0389名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:54:58.32ID:tES/Fgd+
>>384
同じ事を何度も書いてるのでやりなおし
っていうかもう送ったのか
0390名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:55:02.11ID:00fJWpLa
りぎっとめもりーってなに( ᐛ )
0391名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:55:02.77ID:V5bxBK1T
>>326
昔の白猫なら白猫のほうが勝ってたかもな
白猫は1、2年はほんと勢い凄かったからな
あえて弱いダンジョンで弱いキャラでギリギリの戦いしてみんなも楽しんでたのが懐かしい
万能キャラで空気化したけど
0401名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:57:01.27ID:tES/Fgd+
>>392
ああ言う作業が好きどうかとか
キャラクターの趣味趣向とか
コラボとかじゃなかろうか
0407名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:58:18.17ID:EFL/gCKw
まじでブルプロ3人衆のメガネくんに届いたら可能性はあると思う
あいつだけネトゲおじさんみたいな思考してたし
0408名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 22:59:02.52ID:XzUWoEiF
生活コンテンツで特定のモンスター倒すと起き上がって仲間になり、
自分専用の牧場で世話できる

みたいのできんかな
0411名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:00:13.70ID:iwFGbyta
はあ 夢が広がるな ブルプロ頼むぞ
0412名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:00:40.02ID:vLCUQNRH
ダンスで一体感は相容れない
ガンオンの拠点凸レースならわかるが
街に侵攻してダンシング勢を狩れるようにしてくれ
0417名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:01:47.85ID:nkK0aVWg
少なくとも鑑定システムみたいな露骨な劣化要素は上層部がねじ込んだ可能性が濃厚になってきた?
0418名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:01:52.10ID:iwFGbyta
街中pk欲しいよな ダンシング勢暗殺したり
0421名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:02:45.94ID:UPg7lVT/
>>294
へんなプロジェクト名付けてるあたりもBPを彷彿とさせる
なんかコロナによる社会情勢変容もしくは経営悪化を理由に中止にしてきそう
0422名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:02:47.81ID:PU6x2oAL
全部どころかほぼとおりませんわゲームデザインの大幅な変更なんてありえねー
あとは糞課金ゲーにならないことを祈るだけだぞ
0424名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:02:58.97ID:kOnzPJm5
>>409
株主からしたら濡れ手で粟のソシャゲもっと作らんかいってなるだろうしな
任天堂の株主も結構要求してたって聞いた気がする
0432名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:04:09.13ID:5t3n8FW7
コロナの影響でみんな家にいるんだから出すのは今!
早くしろ!って上からせっつかれてるんだと思うよ
もう直さずこのまま来月末冥いにはOBTで出てくるよ
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:04:27.48ID:SjQt8w3g
ネームド狩りはタクラマカンレーシング思い出したわ
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:05:03.40ID:EFL/gCKw
上層部「もういいんじゃない?ここをこうして正式始めなよ」
喉ガラみやぞん「まだ早い気が・・・」
横髪長いおじさん「ユーザーの声をですね・・・」
痩せこけメガネくん「(俺たちのブルプロに介入してこないで)」
0443名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:05:20.54ID:m0gqdIOn
このゲームって何のために強くなるのかが希薄なんだよな
武器強いの作りました
インナーイマジン最高のにしました

で、揃えて何すんの?
なにもすることありません

これが無意味さを強めてる
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:05:21.94ID:l7OjMY/o
よし!アンケートも書き終わったしこれで晴れて懲役から解放されたぜ
このクソゲーが世に出て死んだ時には線香くらい上げに来てやるからなゴミクズ共
0448名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:05:57.91ID:GTmuEdje
サンドボックスは成功するとユーザーが無限にコンテンツ供給しつづけるからな
旨みはでかい
0450名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:06:48.93ID:QMZ7bLLQ
いざアンケートってなると書く内容が膨大すぎてもう無理やんってなってめんどくさくなってきた
0458名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:08:47.67ID:F0ZYpla0
大丈夫ダンスはβやオープンではあるけどサービス始まって何か月後にGM主催のイベントで
集まった時に有るかないかだからそれで集まってたらまあまあ成功なのかもしれないし
吉田みたいに告知間違ってぽっち見たいな炎上かましてもいいしね
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:08:48.40ID:59y1NlkN
>>384

ここの0開発は問題点を挙げるだけじゃ正しい対処できないぞ
どうやって解決するかの具体案を全てにつけろ
0460名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:08:49.30ID:6x/fxGKY
>>443
(´・ω・`)オフゲと一緒じゃないの
(´・ω・`)ストーリー全部見るためよ
(´・ω・`)らんらんはストーリーだけ全部見て卒業かなって思ってる
0464名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:09:34.38ID:NTfewiMk
上層部がねじ込んできたのならアンケの結果で「ほら不評の嵐でしょ」って言えるから
直してくる可能性はあるな
0471名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:11:04.75ID:rVFwCq0u
>>433
懐かしすぎて涙出そう。
ROって悪ロールプレイや善ロールプレイまできっちり出来ててほんと完成度高いゲームだと思うわ。
0474名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:11:52.53ID:61r6Zpcc
このゲームの根本は理解できたから
後は定期的に誰かがUPするストーリーとイベ見るだけでいいわ
0475名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:12:00.31ID:lYToySwG
お前らM &B2やろうぜ
0479名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:13:13.38ID:nkK0aVWg
ちくしょお!
福崎の変な一言のせいで希望が捨てきれないよお!
でも戦闘システムみたいな根っこの部分がこれから良くなるかと言われると…うーん…
0483名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:13:42.34ID:UutqrEI5
そういやさ鉢じゃなくてもいいんだけど
飛んでる敵って出てきたっけ?

攻撃うまく調整できなくて諦めた?
0490名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:16:11.47ID:8Q6nwuMa
なぜかアンケにクラウドゲームについての質問が・・・
・・・いやないよなとは思いつつSTADIAの影を一瞬感じた
0491名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:16:31.31ID:yr48FsHL
>>455
レイド民じゃないライト層もトークン集めて一生懸命武器強化して喜んでるしなあ
結局ストレス無くその世界・そのキャラで楽しめるかだけ
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:16:54.03ID:rVFwCq0u
>>485
長期運営出来ればある程度ほっといても金が入ってくる金の成る木なのにな。
目先の金に飛びつくやつばっかりだよ。
0493名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:17:10.55ID:m0gqdIOn
>>460
ぶっちゃけストーリーだけならそれこせ配信とかまとめ動画で事足りるからなぁ

やっぱりTAで上位目指したいと思ったりとか、何かしら披露する場所がないと強くする意味がない
まあレイドが披露する場所なのかも知れんけど
0496名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:17:48.68ID:gs4yOzxR
確かに放送での自信満々な態度からのこのβは勘繰りたくもなる
そうじゃなきゃブルプロ運営は恐ろしいほどの無能の集まりだぞ
0500名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:18:36.74ID:OHmf/7r0
おま環だったのかもしらんけどマウント乗ったままのゾーン移動やレイドの冷凍ビームがスムーズに方向転換できるようになってたのはどっかで修正入ったんかね
0501名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:18:54.97ID:mSwwFXs0
女キャラの走り方なんとかならんのかこれ
0503名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:19:28.19ID:yr48FsHL
>>492
結局本気で金掛けて新生させたスクエニが大正解だからな
個人的な好みはともかく、今やスクエニの収益の柱だし
0504名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:19:37.46ID:tES/Fgd+
レイドのドラゴンもαでのザコでドラゴンの中では最弱・・・だし
0505名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:20:47.97ID:nsa9/TR1
>>487
今とそこまで変わらんよ
当たり前だがαではすでに鑑定済みスタック可アイテムバッグも余裕の容量、IDでも道中の敵倒したらアイテムドロップ
フィールドに出たの一部の採取アイテムとかこいつ倒してこいっていうクエストぐらいとそういう最初の部分とフィールドに出現するレイドボスのために走ったくらい
0506名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:21:08.07ID:elk4ceYX
ドラクエ10みたいな悪い見本あるんだから、人の振り見て我が振り直せってのしたほうがいい
0508名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:21:22.33ID:F0ZYpla0
>>498
ダンス僕も混ざってたよ、運営もさこれだけ人を集めることが出来たんだから
もっとちゃんとしてくれるはずだよ。がんばれ運営!
0509名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:21:47.31ID:QMZ7bLLQ
FFブランドあるから建て直せたんだぞ
ファイナルファンタジーじゃなかったら一回失敗したらそこでおわりだよ
0510名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:22:08.83ID:YkxZoP41
アンケートログインせずに書いてた事に気づいて
また書き直しか・・・って思いつつログインして書こうとしたら
もう投票済みですってなって、あれ?ってなった
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:24:04.94ID:rVFwCq0u
>>509
でもインタビューで吉田自身が言ってたけどFFブランドがあるからって図に乗って旧14で強行したっていうところがあるみたいだし良し悪しだと思う。
βで散々酷評受けてたのにまぁFFやしなんとかなるっしょwっていう空気だったらしいし。
0527名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:25:20.84ID:F0ZYpla0
>>509
いやいや、あれは吉田の功績だよ
FFなら何でも行けるなら15はどうだったのさ
DLCは発表したのに中止だし左遷されたしさ
0533名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:25:58.95ID:TCnVfWz0
レイドのマッチング
最大20人の分母がどうやって決まってたのかわからん
5〜20までバラバラ。法則でもあったのか
0534名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:26:17.92ID:Xcds5s6K
ガンダム同様信者がお金をドブに捨て続けるから続いてるだけで
アイマスも悪評多いんだよなぁ…
0536名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:26:31.10ID:tSM76oDO
ネトゲ廃人の意見ばかりだよね5ちゃんって
ライトユーザーの私からしたら全然文句なしだよ今すぐにでもサービス開始してほしいと思った
鑑定とか採取はどう見ても課金枠だからそこにケチ付けるのは違うでしょ

みんなのレス見てると自分が如何に楽して楽しみたいって意見ばかり
ボランティアじゃないんだよ?そんな意見ばかり聞いてたら運営できないじゃない
もっとそういう懐具合察して意見しなよ大人げない
0539名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:26:46.22ID:QMZ7bLLQ
>>527
もちろん吉田だから出来たことだけど、じゃあドラゴンズドグマで同じように建て直せるかといったら難しかっただろうという意味や
0548名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:28:28.72ID:PXjB7k/R
・CBTよりフィールドへ探索・踏破要素を実装しました。これに伴い、フィールドエネミーの索敵・探知範囲や分布を変更しております。
また、探索・踏破要素の実装に伴い、フィールドとダンジョンでは一定以上の高さから落下すると、落下ダメージを受けるように変更しました。

・アクティブエネミーとのレベル差が大きくなるにつれ、探知されにくくなる仕様を実装しました。
レベル差によりエネミーから探知される距離が変化します。


・エネミーから敵視されている際にダッシュやジャンプでST減少が嫌だ。逃げ切れない。

コメント
上記のエネミーの調整により、CaTのようにSTを理由として大量のエネミーから逃げ切れないという状態は発生しにくくなります。
敵視されている状態は戦闘状態となり、ダッシュやジャンプは有効的な手段となりますので、STが減少する仕様の変更は行いません。

これ、CAT部分から何もかわってねーじゃねーか
0549名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:28:40.59ID:WIaUB0SJ
街中でモンスター召喚して阿鼻叫喚死屍累々になったMMOってなんだっけ
0555名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:29:47.62ID:JA2POj1/
ゲームやる上での最低限の快適さは欲しいんだけど
それがねえから不満点として要望あげてるわけでだな
0557名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:30:24.97ID:8JbpIF5s
シナリオも引き延ばしっていうか来者=未来人って明かされたのに主人公もそうじゃないの?
って突っ込みしそうなものなのにスルーしてあれってなったぞ
0562名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:30:53.05ID:iwFGbyta
>>528
こりゃOβ近いな
0564名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:31:07.80ID:F0ZYpla0
>>539
それは理解する!ドラゴンズドグマはPSで売れてMMOに飛び出して失敗したからね
あのままオープンワールドで2とか出していけばまだよかったのに
キャラからしてダメだったし・・・あの女プロデユーサーも微妙だったし・・・
0565名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:31:13.04ID:Xcds5s6K
>>549
ROか?一応ROはCT無いから鯖落ちまでモンスター召喚アイテムをマクロ連打で使って
一応町中はデスペナ無いからユーザーイベントみたいな感じでクソラグとともに処理してたことは稀によくある

他ゲーでも町中でモンスター召喚スキルやアイテムあるならどこでも阿鼻叫喚はあると思うがね
0569名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:31:26.88ID:rVFwCq0u
>>553
たぶんほとんどみんな本心なんじゃない?
一体感()を楽しみたい人たちだろうし。
でも絶対金を落とすような層じゃないわ。
0570名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:31:28.83ID:JXgZDnPI
人が多くて交流が楽しければ戦闘なんてカスでもいい
リア友、ネッ友とワイワイやったのなら絶賛してても別におかしくない
0571名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:31:37.52ID:hHHvuxZe
5chみるようなライトユーザなんてほぼいないだろうし
そもそもこのゲーム、ライトと廃人どっちにスポット当たってるのかチグハグでわからんからな
0572名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:31:40.10ID:TCnVfWz0
フィールド踏破やってたらスタミナ切れてゴブリンの群れにゴブられて
杖子ちゃんがゴブリンスレイヤー1話になった責任を3バカに取らせたい
0576名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:32:17.90ID:/aT26/Af
キャラクリは何か変わった?
主人公がイベントシーンで喋るからボイス追加出来ないって発表あたりで情報追うのやめたんだけど
0577名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:32:18.54ID:gs4yOzxR
踏破要素って景色見てほしいから実装したんだと思うけど景色じゃなくてオレンジ色の玉探すゲームになってるからな
目を引くオブジェクトを隠して置くとかそんな発想も無いのか
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:33:04.26ID:UZKozpEr
まとめると
14くそ
ぷそくそ
ブルプロ期待外れ

わかっていた事だがやはりドラテンが覇権神ゲーだったな
0582名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:33:18.87ID:qAOcYu/J
死んでいった量産型MMOとなんら変わらないのに面白いとか言っちゃうやつおる?w
0583名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:33:36.65ID:FruvOHdM
ダンスは建物の高い所で踊ってるのもいて引いて撮った時良い感じだった
こういうのだけは良い
0587名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:34:23.26ID:QMZ7bLLQ
>>568
ドラゴンボールオンラインとかやったらハチャメチャが押し寄せてきそうだな
まあ事実ドッカンバトルはやらかしたのな売れ行きすごいしガンダムも根強い人気あるな
まあどっちもmmoというよりpvp系やな
0588名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:34:31.51ID:nkK0aVWg
海辺の女神像とか、不自然に裂けた大地とか…
この例はテキトーにあげたやつだけど昔テイルズで隠し要素みたいな感じだったけどやってたのになあ
0589名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:34:31.76ID:59y1NlkN
>>571
ライト全振りでいいと思うけど
ライトだから滅茶苦茶適当な作りのクソゲーでもやるだろうっていうのは完全に間違い
ライトしかいない小学生のほうが作りが雑なゲームに対しては厳しくすぐに飽きて辞めてしまう
0592名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:35:47.41ID:rNo96pWf
ゲーム内で取引が盛んで、最高効率金策手段のひとつとしてエンドコンテンツボスがあるのが基本だよね。
いまのただ倒すだけの感じだと虚無。
0593名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:36:23.84ID:pUQ8e/Dr
>>589
モンハンとか難しいのにライト受けするしな
戦闘が一発で見てあっ避けたガードしたとか分かれば良いんだよ
0596名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:37:51.42ID:F0ZYpla0
>>536
ライトユーザーの定義みたいなのは分かんないけど
例えばライトユーザーがPSとかWiiとかで遊んでる層だとするとさ、今のPS4とかWiiで
操作しにくいとかってゲームある?ほぼないよね?それが出来てないのがプロトコルなんだよ
0597名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:37:51.54ID:qpQQ2vOj
ライト向けに作るならメイプルストーリーの3D版みたいな感じにすると良さそうだけど、どうなんだろうな?
0600名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:38:04.43ID:Tg00oLBx
ポップな世界観とトゥーンなキャラクターで売り込んでる割には要求スペックが無駄に高く
他のMMOをがっつり仮想ライバルに置いてる割にはテンプレなお使いクエストと大味なミッションとレイドでウリがない
5chが廃意見多いのはその通りだが、運営も運営で自分らで狭い客層に絞り込んでるようにしか思えんのよな
0603名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:39:27.56ID:HhZx5aDd
まあええやん
嘘でも評判良ければサービスが早くなるし
ぶっちゃけお前らも他にやるゲームないんだろ?
0605名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:39:52.89ID:DnXiIuAt
結局長く深く遊んで金払うのはヘビーユーザーだろう
基本無料ゲーのライト層なんて金落とさんぞ?
ここでボロクソに言ってるのは金払いたくないから言ってるんじゃない
金を払うに値しない出来だから酷評してるんだ
0606名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:40:22.03ID:YkxZoP41
>>587
ドラゴンボールオンラインって
実は1回韓国で作られてるんだよなあ
日本じゃサービス開始される前にサービス終了したから
知らん人多いけどね
0608名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:40:42.47ID:pfMvZJVz
某吉田曰くwowが世界のMMOのディファクトスタンダードだからwowで出来る事は最低限出来なきゃダメってスタンスで開発したってくらいだからただwowや14をパクるだけじゃ駄目だぞ運営
0612名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:41:57.74ID:488ZYfCe
>>595
Fが死んだのはサーバーとシステムの老朽化が一番の理由だぞ
継続課金コース切り忘れた民と一部の根強い奴らが金だけは落としてたからな

>>602
12年な
0613名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:41:58.25ID:gCynfht9
パッケージにバトルイマジン「モモタロス」「ウラタロス」「キンタロス」「リュウタロス」の何れか1体が貰えます。
4種揃えるとさらにもう1体オマケが貰えます。


こんなことしてきそうな気がしてならないんだが
0615名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:42:11.70ID:QYcE455o
プルプロを満足に遊べるPC持ってるライトユーザー狙いって無理があるでしょ
コントローラー操作が死んでるからマルチプラットフォームは現実的じゃないし
0616名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:42:42.08ID:oft/Ddj+
アンケート見て本気で改修してくれたらワンチャンあると思いたい
全肯定信者に囲われてリアイベ連発宗教ルートにはなってくれるな
0617名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:43:03.99ID:AfkKhYnC
今時ネトゲと据置ゲームの境界線なんて曖昧なんだからパッと触ってつまんなきゃ過疎るだろ
ネトゲだから残るなんて期待出来ないぞ
0618名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:43:29.55ID:nsa9/TR1
やってることの大部分がアクションじゃなくてマラソンゲームなんだよな
しかも石か草かも分からんっていう
0620名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:43:55.25ID:gCynfht9
>>612
いいや、人の減少を止められなかったのが原因
不退必須にしたせいで歯止めが利かなくなった
0622名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:44:21.63ID:wfqqsDAV
>>539
DDONもFF14見習って新生しろ新生しろって早くから言われてたな
新生どころかカプコンは2年ちょっとで運営にサ終宣告して見切りを付けた
不振だったオンライン部門も消滅して完全撤退
0624名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:44:56.07ID:nkK0aVWg
SNSもオフゲのマルチプレイも発達して
今ネトゲじゃないとできない体験ってないな
街とかレイドのごちゃごちゃ感ぐらいか
0629名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:45:14.13ID:gs4yOzxR
友達に楽しかった?って聞いたらめちゃくちゃ楽しかった!ってさ
俺のブルプロへの誇りや夢、全部やる
0630名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:45:40.56ID:gCynfht9
>>615
だからアンケにクラウドの話があった
間違いなくクラウド展開するつもり
0632名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:46:36.89ID:tSM76oDO
>>596
ブルプロの操作性そこまで悪いとは思わなかったってほんと
不便だと思う事もあったけど全然許容範囲
これくらい他のゲームでもいくらでもあるんじゃないかな
0635名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:47:53.12ID:j25oEG9x
このままいくならすぐに答えはわかる
今まで散っていったネトゲと何も変わらんからな
0636名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:48:07.77ID:QYcE455o
>>630
く、クラウドでアクションゲーム()!?
いくらブルプロの戦闘がアクションゲームとして酷いと言っても
かなりの遅延が発生して人が多い場所だと恐らく速度が足りずまともに動かないクラウドで
アクションRPGネトゲは無理があるw
0637名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:48:36.41ID:kw/Z8nvR
普通のゲームは十字キーでメニューが操作できるし
クエストや会話なんかは決定ボタンだけで進むようにデフォで配置されてる
0639名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:49:02.00ID:488ZYfCe
>>620
人が減っても金が入れば運営はできるでしょ
不退でやめる人よりも新規の入りにくさの方が問題だったと思うけどね
0645名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:50:44.53ID:wn/XmAz6
トークアプリ的に使うと楽しいってことね
アクションって言ってほしくなかった
そこを求めていたから、戦闘に絶望だった
0647名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:51:03.45ID:tSM76oDO
こういうネットゲームってキャラとの一体感が大事なわけで
私も一応斧でレベル35まで頑張ったけど苦労した分達成感凄かった
もっともっとこの子育てたいなと思った

みんなもきっと同じ思いしたと思うんだよ
こう思わさせたらネトゲとしては大成功なんじゃないかな
あとは衣装ガチャとかで絶対お金集まると思うしあんまり廃人寄りの意見真に受けて延期しないでほしいなと
0648名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:51:25.23ID:59y1NlkN
>>636
クラウドの仕組み理解してなくね?
映像しか送ってこないんだから人が多いとか少ないとか関係ないぞ
ストリームに耐えられる通信速度の回線ひいてるかが全て
0649名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:51:49.46ID:MEHD7ZLQ
クリエイトがエンドコンテンツなのにノーマル品と厳選品の差がわからない
なぜ上昇したぶん青字にするなりしないのか

戦闘でもIDでも
プレイヤーに達成感や喜びの瞬間を味合わせない様に注意を払っていた気がする
いや被害妄想なんだが
それにしてはあまりに徹底されていたように思う
0650名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:51:56.87ID:NkA/jckw
ツインストライカーでやってたけど火力だけなら一番だったな
レイドで与ダメトップ取りまくれた
0651名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:52:26.95ID:fF3PVGLQ
MMO初めてのキッズはかなり面白いと思うよこれ
まずドラクエよりも遥かにデキの良いトゥーンレンダリングだしね
0653名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:53:23.21ID:F0ZYpla0
そうだね〜なろうで例えると、僕は原作を知ってるすごくいい作品だったけどみんな
アニメで知ったクソアニメだった・・・分かる
けど原作はすごく良いんだよって感じ
分からないか・・・
0654名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:53:27.55ID:nsa9/TR1
Twitterのアンケート、要望を送って楽しみにしてる人を見ると数ヶ月前の自分を見てるようでなんとも言えない気持ちになります
0655名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:53:39.85ID:l7t8vjqR
いつの間にかベータテスト終わってるじゃん
ベータならもう基本的な部分変わらないよな
惜しいゲームを亡くしたわ
0656名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:53:43.55ID:DnXiIuAt
最初の頃はキボマウスのデフォ配置でやってたけど
気持ち悪くて仕方なかった
んで結局スキルは1〜6に割り当てて
オートランはrにしてキャラはcにしてアイテムはbにして
エイムモードとカーソルモードの切り替えもほしかった
0657名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:53:59.27ID:QMZ7bLLQ
廃人寄りとかライト寄りとか関係なく自分が思う意見をちゃんという、それがβテスト
多数の意見を集計してどう判断するかは開発次第
0659名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:54:17.37ID:59y1NlkN
>>647
もっともっとってこのゲーム多分LV50にしたらキャラ育成は終わりだぞ
たぶんβで35にする速度でやってたら2週間弱ぐらいで終わる

その先はひたすら同じレイド繰り返すだけだぞ
そこに成長なぞない
0661名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:54:36.72ID:OH1g4ozP
戦闘のアクション不評をよく見るんだけどどんなのが理想なんだ?
俺はレイドでカウンター回避ブロウ使ってタゲ維持楽しかったしスキル制とアクションバランス取れてると思ったんだが
0662名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:54:42.95ID:gv2313/h
ぬるくバトルして釣りとか料理とかハウジングとかして
その辺のやつと適当に衣装見せびらかし合うみたいな
のどかなゲームにしたら良いし、Twitterで喜んでる連中は
それを良しとしそうなのに、イマジン周りの廃人要素とか
PVPとかタイムアタックとか、作りがマジでチグハグなんだよな。
バトルがしたいのかコミュニケーションがしたいのかはっきりして
どっちかに絞り込まないと開発リソース足りんだろ。
0664名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:54:55.91ID:K4w19lPA
本格的アクションゲームを謳ってるんなら、やっぱりコントローラーを使って
プレイしたいんだよなぁ・・・モンハンをキーボードで操作しろって言われたら嫌だし
そんな感じでした
0665名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:55:26.48ID:AasaRqu2
知名度高いタイトル目指さずにほそぼそ運営で2・3年ならすぐでもええんちゃうかな
2・3年はさすがに大丈夫でしょ
0666名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:55:35.59ID:488ZYfCe
このアンケでライトの意見が多ければそれが反映されるし廃の意見が多ければそれが反映されるだけでしょ
まぁどれだけ反映されるかはわかんないけど
0669名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:55:54.87ID:iwFGbyta
放浪してるMoE勢を捕まえろ
あいつら可愛ければ金落としてくれる
0670名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:55:59.74ID:jsb2zCyF
UIの不便さは直して欲しい
アクションも凝ったものにしてコミュニケーションも増やして欲しい
鑑定なくすかスタック有にして欲しい
後細かな要望あるけど上の内容修正したら覇権だよ多分
0671名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:56:20.44ID:GAjAnd7h
殺伐PvPなら他にあるからなぁ
サバイバル系とかバトロワ系とかブルプロはこの路線でええやろ
0673名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:56:30.32ID:F72EAe9g
オーガエリアで石草拾ってると遠くからでもおもくそタックルかけられたけどあれもレベル差で緩和されとるんやろか
0674名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:57:07.36ID:elk4ceYX
自分はコントローラとマウス併用で、ちょっとぐらいしかイライラしなかったが
これパッドだけでやれ言われたら気が狂うなw

もともと左手用ゲーミングキーボードと、多ボタンゲームマウスでMMOやる人間だったけど
このゲームはパッドのほうが似合うと思うなぁ。
アーチャーとかクロスヘアーでのタゲ必要なのは、マウスじゃ無いといやだろうけどw
0678名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:57:18.16ID:Kb9M+9Lx
まあまあかな、それ以外ないよ
最終的にスキルを一通り揃えた後なら、きっちり評価だせるだろうけどね。
ただ、対人要素もハクスラ要素も周回や課金前提になりそうで不安しかないけどね。
そこんところは、カジュアルに競えるコンテンツにしてほしいわ
0679名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:57:28.98ID:NZYrqoQb
βの範囲ぐらいまでなら量産チョンゲやってた方が面白いぞまじで
まぁブルプロ以外のグラはネトゲ童貞には敬遠されるのはわかるが
0680名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:57:55.99ID:rVFwCq0u
面白い部分は間違いなくあったんだよな。正式サービスまでに見せてほしいのは改善しようとしている姿勢だわ。
別に不満点全部改善されてなくてもやろうとしてる姿勢見せてくれたらまぁ正式もとりあえずやってみるかっていうレベルだとは思う。
0681名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:57:58.04ID:AfkKhYnC
今時のキッズはネット対戦もパーティプレイも慣れてるからMMO全盛期のおじさんの初体験みたいな感動はしないぞ
0686名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:58:32.19ID:kOnzPJm5
ガンオンは最初インタビュー記事とかでP2Wにはしないっていってたけど実際には上からの指示でMAP構造とかも課金者多い方が有利になるようにしてたとか聞いた気がする
0687名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:58:58.89ID:/JEA+gLu
今回ミッションのせいでレベル35にするの楽だったけど、絶対見直し入るだろ
あんなすぐ上がったらすぐ消化されちゃうし
0688名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:59:05.00ID:59y1NlkN
>>661
バトルの根幹自体には不満はないけどスキル選択の選択肢が全然対等じゃなかったのと
Cスキルで必須レベルのスキルが選択式なのはやばかった
あとバトルに関してはやっぱりヒット感が足りないと思ったし、火力ありきのハイスピードバトル向きモーションじゃないのに
実際の勝敗はハイスピードワンパンで決まるのはやり過ぎだった
仲間との連携を入れると言ってたのにそれもなくて????だったな
0689名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/27(月) 23:59:58.47ID:5t3n8FW7
>>664
これライト向けいうてなかった?
パッドで操作できねえのがライト向け?
十数年前のモンハンですら12ボタンでそこそこ快適にできてたのにな
0693名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:01:09.85ID:rbF1Y3WA
>>661
この名前を出すとまた荒れるかもしれんが…
やっぱり最低でもPSO2ぐらいの自由度のあるアクションがしたいわ
どうせアニメ調グラだし大味なぶっぱゲーでも個人的には構わない
かっこよくスタイリッシュに敵倒して俺カッケーしたいんだ
0695名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:01:30.49ID:A5B3n8l4
>>686
ガンオンは最初から最後までブレずにP2W要素しかねぇw
しかも強機体もアプデでゴミ化して新機体入手しろってゲームだし
たまーにイベントで無課金でも全力でやれば多少良い機体手に入るイベントあるくらいで
ずーっとP2W
0697名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:01:56.50ID:LdqOnzoC
個人的に一番思ったのは「範囲攻撃のなさ」かな
範囲攻撃ならエフェクト的にも映えるし、雑魚リンチもちょっとは改善されるはず
0698名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:02:20.58ID:wKhMtF4d
レベリングがクエストの経験値だのみだから一クラス目でクエストやり尽くすとそれ以降のクラスのレベリングがマゾくなるのはどうにかしてほしい
0703名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:02:44.78ID:sZ9oOBcC
>>687
お前ずーっとやってたのか?
20まで上げるのもツラかったぞ
0707名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:03:35.61ID:1Bo1vb65
レイドはまだいい、いやボスの攻撃判定はよくないけど
ダンジョンボスとかネームドとか囲んで殴るだけでアクション性もクソもなかった気がするけど
0708名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:03:40.79ID:Lg8i0sEF
ガンオンはどれだけ自分に有利なバグを発見するか競うゲームだぞ
ちなみに初期最強機体はぶっちぎりでドム
0710名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:04:09.02ID:7YiSD8tU
アクションもスキルビルドも今は楽しんでるかもしれんが
結局適当にポチポチしてても同じだと気付いて一気に冷めるよこのままだと
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:04:28.28ID:cM0u8GCP
>>698
それもうαでも言われててあいつらの出した答えがこれです

また、CaTでは一部のクエストを除き、各クラスを通じて1回のみ進行可能となっておりました為、クラスチェンジを行った2つ目以降のクラスは育成しにくい状態でした。
今後は2つ目以降のクラスも、より育成しやすくなるよう、様々なシステムの追加を検討しております。

なにも改善できてないんだ
0712名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:04:34.81ID:NyeR1fC3
ソシャゲを主とした基本無料ゲーはID:tSM76oDOみたいなお花畑が湧くからヤバいんだよ
「運営だってボランティアじゃない、やってあげてる」みたいな擁護に走って批判を封殺しようとする
で、そういう奴らこそ課金しないでエンジョイプレイ
マジで馬鹿馬鹿しい
0714名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:05:32.09ID:yaXM7zTY
ダンシング勢見てる感じ緩めの戦闘でキャッキャウフフさせながらアバター販売で金回収それなりにいけそうだけどな
今後方向性決まるだろうがたぶん大改修は起きねえから
不満だらけのやつは大人しく故郷のFF14に帰るしかないと思うわ
0715名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:05:37.76ID:A5B3n8l4
このゲーム低画質だとプレイする価値ないと思うんだけど
お花畑ちゃんは絶対門前払いされる最高画質推奨スペックなんだよなぁ…
0716名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:05:46.37ID:7vvNlOCT
オープンベータ終了した1分後にツイッタで「PC版辞めますソシャゲ展開します!」
と言われても「そらそうやろ」と許してしましそうな自分がいる。
0717名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:05:57.90ID:Y/YqqZ98
戦闘にメリハリが無いんだよね
一方的に殴る→ただ逃げるの繰り返し

一部の敵はスパアマでこちらの攻撃ターンに割り込んでくるから気持ちよさ半減
こちらが使うスキルも何時も同じ
そりゃ楽しく無い
0719名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:06:31.79ID:1PV+2XX2
武器の強化がいまいちわからんかった
素材集めて作って、更に素材で強化すればよかったの?
0720名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:06:45.16ID:LdqOnzoC
>>702
たしかにそうだな
語彙力ないが、雑魚に囲まれるの回避(殲滅)する技が殆どないってことを言いたかった
0722名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:07:10.07ID:qL/Tg9tS
不満だらけでグラがリアル系だったら10分でやめてたところだ
やっぱキャラモチベあると違うな
0724名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:07:35.41ID:6au5duym
一昔前と違ってスマホ全盛期だからパソコン持ってないやつも多そうだな
FF14とかドラクエ10の初期ぐらいって暇をもて余したパソコン持ってた大学生が多かったタイミングやろ
今の大学生パソコン持ってないやつ多そう
0725名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:08:17.22ID:vB86/CsV
戦闘にメリハリつけるためにスタミナゲージとダウン追加して倒せなかったらもう一回クソながスタミナ削るか
0727名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:08:36.53ID:D28jBk7C
>>711
放送で言ってた、ほかのクラスでもクエ受けれるようにしたって言うのはどのクエだったの?
サブで難なく上げれたのはLv10までだったけどそれ以上はどうしたらいいのか分からなかった
0732名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:09:21.01ID:gPTjPIKh
>>723
いや多分つらかったってレベリングのことじゃないと思う
戦闘のつまらなさで周回するのが億劫すぎるので辛いと言う意味だと思う
0733名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:09:29.80ID:dxR6WkVy
>>719
精錬結晶使って武器のレベル上げるだけ
バトルイマジンのアビリティをつける融着ってシステムもあった
全体的に専門用語でただ複雑にするというテイルズそのままだったわ
テイルズはSFC TOPこそ至高だった
0734名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:09:40.80ID:lBVEvssF
グラブルリリンクの動画で悪いんだけど、ダンジョンでキャラのセリフがあればいいなと
CBTではダンジョンでNPCは実装されなかったけど、サービス開始時にはNPCいれて攻略できるようで、
もし、そうなるならセリフ入れた方がいいよね
どの人も無言だったから、自分は何をやっているのか分からなかった

https://youtu.be/pmuv40w07NU
0737名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:11:02.20ID:Z7Yx9Q+2
>>713
まず今のご時世mmo初めてちゃんなんてほぼ居ない
0740名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:11:27.62ID:oF/CwLs7
このプロジェクト自体の発足が5年前なんだろ?
かつてモンハンにはまった連中が集まって絵のキレイなモンハン作ろうぜで始めたんじゃねえの
その間にもうモンハンなんて完全に廃れてしまったけど
0741名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:12:04.48ID:MOvIp+iP
ここ見てると過去のネトゲの話で盛り上がってるけどネトゲ全盛期に生まれてメイプルやRoをプレイしてみたかったわ
0742名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:12:08.78ID:LCGKaXeG
>>13
まあそういう意見はアンケート丸ごと無視されるだろうなw

友人に勧めたくて、なおかつ要望がある意見を受け入れるよ
お疲れ様w
0743名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:12:14.98ID:JtPnWbZN
そういえば強化素材にエネミーの素材選択できたけどあれなんだったんだろうな
ペットショップで使うのか?
0744名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:12:24.25ID:dxmgCn/5
まともなPCない勢のためのゲーム機マルチとかクラウド対応
問題はそれができるまで絶滅危惧種のゲーミングPC勢だけで持ちこたえないとサ終の危機
0747名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:13:44.50ID:ax7z9Avf
レベルはこれくらい上がりやすくしてくれていいわ
しかもまだ序盤の段階だし
時間無限にあるニート仕様はやめろ
ニートはやることなくなったら2キャラ目3キャラ目で同じことさせておくとかTAとかさせておけばええねん
0748名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:13:59.01ID:3kAZHWLO
(´・ω・`)MMOに抱いた幻想なんて14で破壊されてくるべき
(´・ω・`)スクエニでアレなんだから他の国内企業にあれ上回る開発力なんて無いから
0751名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:14:21.47ID:TCb5Wcuz
>>741
全盛期の頃はマジでBOT(業者)だらけのクソゲーだぞwwwww
まぁそれでも当時は今みたいな気軽なSNSも沢山は無かったし
画面の向こうに人が一杯居るだけで楽しかったんだよ
0753名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:15:00.54ID:x6lhqHAU
同じことの繰り返しだから4日で満足したゲームだったな
闘技場で調査でレイドで全く同じ順番に出てくる敵を
ひたすら狩るだけのゲームをどれだけ続けられるか、まぁ1週間が限度だな
0754名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:15:03.44ID:HNDpYnFZ
◎UI
・鑑定廃止
・全画面やめてウィンドウにしてコンパクトに
・衣装試着
・アイテムアイコン変更
・撮影モード

他には?
0755名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:15:07.36ID:dxR6WkVy
何度お出入りする案内所の前のポータル撤去していいわ
あそこで意味なくプレイヤーがわらわらいて糞うざい
0756名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:15:09.74ID:y6gcaOb/
>>741
人生捨てることになってたと思うぞ
懐古層にしたって、思い出として語られることはあれど二度とあの時代には戻れないし戻りたくもないだろう
あの頃と違って今は選択肢が豊富だし逃げ場も多い
ひとつのゲームにこだわって馬鹿正直にゲーム内デモなんてしなくても間を置かず新作がリリースされる
0762名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:15:48.65ID:qIwQdKeK
正式サービスではフェステをひん剥ける機能が実装されると信じている・・・・しまった!アンケートに書くの忘れてた!!
0763名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:16:02.63ID:CV75gNp0
何考えてあのマウントイマジンと鑑定システム実装したんだろう
せめて鑑定システム実装するならバッグ増やしてくれ
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:16:06.08ID:OA2Glg4m
いやー楽しかった
これは次期覇権ゲーだわ
タイムアタックもめちゃくちゃ盛り上がったし大成功
0765名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:16:16.73ID:l1HJnDgh
アンケートも書いてきたよ
攻略サイトなど出来たら個性もない構成しか出来上がらんからつまらない、って遠まわしに書いた
0769名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:17:54.07ID:rbF1Y3WA
>>741
どの街にも誰かしらずっと会話してるグループがあってしかもそういうグループが同じ場所に何個もあったりとか
とにかく人同士の交流は耐えることがなかったな
今のTwitterをアバターつけて2D空間でやってるかんじ
ただゲーム部分はすっげえマゾかった記憶
0770名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:17:57.54ID:RcURl+4O
>>741
ROはやべーだろ1PCでやってたら笑われるゲーム
今みたいにマーケットがないからPCは鯖並に常時起動して露店
0771名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:18:21.89ID:qL/Tg9tS
ネトゲ全盛期に流行ってたゲームなんて今やるとクソつまんないよ
人がいたから面白かったのがほとんど
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:18:25.68ID:6au5duym
インベントリ増えてまともになるなら鑑定は我慢してもいい
スタックできないままなら100%やらん
0774名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:18:52.02ID:yaXM7zTY
露店システム大好きなんだけどな
もう新規MMOじゃ絶対ないんだろうな…
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:19:03.64ID:A5B3n8l4
>>741
その頃は面白かったぞ
今だと絶対PCネトゲやってないような層とも交流出来たからな

最近のネトゲは人多くてもリアルではキョロ充や陰キャが徒党を組んでVCやってるか
逆にぼっち拗らせたソロ特化の奴らばっかだから他人と触れ合う価値がない
0776名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:19:15.05ID:68Q0xiUK
キチガイ名人様「この職強い弱くしろ」

運営「弱くしました」


キチガイ名人様「自動回復とかヌルすぎる無くせ」



運営「自動回復無くしました」




キチガイ名人様の言うことしか聞かずに終わったゲーム



それが




ブループロトコル
0777名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:19:46.21ID:l1HJnDgh
>>767
貴様連ポークだな!擬態しても騙されんぞ...
確かドム時代もあった気がする、内蔵武器が注目されたぐらいだったかな
0779名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:19:51.35ID:D28jBk7C
>>754
武器の廃人仕様かな?強化が運過ぎるしスロット4の確率見たら酷いでしょ?
馬鹿じゃないのって仕様だよね
0781名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:20:00.37ID:qIwQdKeK
ドラゴンズドグマに、モンスターにつかんで揺さぶるとかわけわかんねー機能つけて、
タコ殴り→怒り状態→ゆさぶりで解除→タコ殴りとか、プロデューサーによっては頭飛んでる機能平気で実装するからな。
ドグマはもうサービス終了したけど、ブルプロはほんまプロデューサーの独走だけはしないでくれ
0784名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:20:38.98ID:vB86/CsV
鹿周回って崖下マウント起動からのラストの岩をジャンプが最速だったんだよな
迂回すると確実に鹿に見つかる

こういうとこで差がでるわけ
0786名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:21:28.67ID:NSPvDxEi
>>737
でも今のご時世でこの前評判と国産っていう謳い文句、そして対人がないうえに触りやすい絵面っていう新規MMOプレイヤーを獲得する大チャンスだったと思うんだよな
0787名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:21:36.85ID:l1HJnDgh
>>781
あれ魔でもゆっっさゆっさで本気かよって思ってた、もう遠くでキャストしてるからみんなで揺さぶっててくれよ
0788名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:22:04.03ID:0vE+z7hy
MMO初めてやがこんないちいち雑魚に絡まれて息切れするゲームおもろいわけないやろ
ガイジゲーやろ
0789名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:22:08.13ID:y145AhwT
昔はそもそもネチケットとかいう言葉もあったくらいだからな
やべーやつ0とは言わないが、今以上に交流に関してのハードルは低かったよ
0791名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:22:47.99ID:ZP2ef0N2
3馬鹿が上に土下座して戦闘作り直す許可・予算をもらえることを願ってるよ(・ω・`)
0792名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:22:57.29ID:dxR6WkVy
MMO・MOブームってインタネット回線が電話回線のガーピコーガーからブロードバンドの高速時代になってネットの世界そのものが広がった時代ったんだよ。
電話回線でネットに接続してた次代があるとか今の若い人信じられるか?
0793名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:22:57.57ID:/L9ZPQc1
>>777
(´・ω・`)機体性能強化+胸ピカのやばさ広がってグフカスほどではないけどグフカス時代では優秀な機体だったはず
0797名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:23:54.36ID:TCb5Wcuz
>>788
FF11はこれより遥かにやばかったけどそれも今は良い思いでだわ・・・w
今同じような事やったらブルプロみたいにクソゲー!!って言うけどね
0799名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:24:07.81ID:rKCFvelt
>>650
スペルキャスターで結構詰めたつもりでいたけど一回もトップ取れなかった
スペルキャスター火力高い気がしてたけどそうでもない?
0800名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:24:09.74ID:psAs9zAb
前は一部ではリアルマネーのゲーム内通貨をトレードにも使えてたな
公式RMTといえばいいのかな
一旦RMをゲーム内通貨に変えてからだからRMTと呼んでいいのかはわからんけど
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:24:32.99ID:PzLFjjiw
昔は他人と一緒に冒険ができるってだけで感動したな
ガキの頃に妄想してた世界だったからなぁ
今の世代だとVRでまともなMMORPGが出るくらいじゃないとその感動は無いのかもしれない
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:24:39.20ID:R4DLSsPx
>>771
まあでもFF11のPC版発売日にプレイした時は衝撃的だったわ 
なんか新しい時代が来たんだなって思った
でも1年後くらいに何でこんなゲームしてんだろってのも思ったけど
0809名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:25:15.52ID:A5B3n8l4
>>789
やべーやつのほうが少なかったからUOのTENPAI日記とかがネタになったんだよなぁ…
そしてROでそのTENPAIを返り討ちにした奴は逆毛鯖で2010年まで晒され続けたキチガイなのであった
悪貨は良貨を駆逐する
0812名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:25:33.27ID:GjiTSzgu
他人のボイス聞こえないのは仕様なん?
0815名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:25:56.05ID:CGDb2hrX
昔はオンラインで知らん人とパーティ組んでチャットして遊ぶだけで楽しかったんだよ
だから初ネトゲはクッソ楽しくて大体の人は思い入れが強くなる
今はSNSが溢れてオンラインなんて当たり前だからそんな補正はない
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:25:58.84ID:6au5duym
こゆなゲームの、しかもCBTのランキングごときでそこまで喜べるの羨ましくていいじゃないか
そっとしといてやれ
0823名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:26:26.78ID:nTcDENi3
>>741

ROは、うちの嫁がβの頃、ほぼ最初に
商人で地下ゴキブリに陣取って
ゴキ皮買い取って薬品売りつけてたなw

ゲームプレイ中はほぼ、商談のチャットしてたw
今みたいに自動売買ロジック無いから、

暗算で皮の枚数に応じて買値り額を伝えて、
お金とトレードしてた。
背中の荷馬車には自動販売の薬品を詰め込んでたw
0826名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:26:42.64ID:cM0u8GCP
>>801
ゲームボーイとかの携帯ゲーム機ももケーブル繋がきゃならんかったのが今では無線通信も出来て全世界の人と繋がってるからな
ほんとすげーよ
0827名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:26:43.15ID:ax7z9Avf
まあこれは小規模MMOと呼ぶに相応しい
アプデきたらINして適当に遊んで飽きたら別ゲいって、アプデきたらまたIN
最初は期待してたけどガチでやりこもうってゲームじゃない
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:26:48.95ID:ZP2ef0N2
極端にいえば同じボタン連打で終わる戦闘アクションの何がおもしれーんだよアホかよまったく
psなんてあったもんじゃないしな
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:26:51.89ID:NSPvDxEi
>>769
そうそう、グループごとのたまり場とかあったよな。
狩りにいくわけでもなくたまり場に行ってだべって終わりでもすげぇ楽しかった。
0830名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:27:07.19ID:JtPnWbZN
ぶっちゃけアニメ画でオンゲするだけでも楽しいから正式サービス開始されたらやるかもしれん
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:27:39.11ID:rbF1Y3WA
VRもまだまだ移動関連がネックだなあ…
そもそも感覚が現実世界に置き去りの時点で視覚以外の没入感あんまりないし…
やっぱフルダイブしかないんだよなあ
0837名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:27:49.31ID:ru2ijzcp
>>222
キチガイ名人様「この職強い弱くしろ」

運営「弱くしました」


キチガイ名人様「自動回復とかヌルすぎる無くせ」



運営「自動回復無くしました」




キチガイ名人様の言うことしか聞かずに終わったゲーム



それが




ブループロトコル
0838名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:28:16.43ID:B5fyyUbY
杖やってたけど攻撃スキル6つしかないのに強化しても全部3段階チャージってのはさすがに手抜きすぎではと思った
0842名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:29:01.05ID:RcURl+4O
昔の方が中の人はまともだったのはあるな
他人と同じ仮想空間で戦ったりチャットすることが斬新だったから
0843名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:29:07.02ID:R4DLSsPx
>>797
敵が死ぬまでかエリアチェンジまで付いてくるから
町の入り口にゴブリンやらが溜まってて
町でた瞬間殺されたりしてたな
0844名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:29:10.57ID:TCb5Wcuz
>>808
ゲーム初期には無い時代もあったんだよw
凄まじい数のモンスターをセルビナに引き連れて逃げ込むプレイヤーが後を絶たなかった
0845名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:29:13.94ID:yaXM7zTY
スマホもない時代だったからネトゲの交流が余計に記憶に残ってるんだろうな 初のMMOだけ補正が凄い
0849名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:29:56.09ID:6au5duym
昔のネトゲは娯楽も少ないしコミュニケーションツールの一環でもあったよな
そういう意味ではTwitterなんかも競合と言えなくはない
0853名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:30:31.46ID:XQ5IV2ST
ゲーム内でのユーザーの質問と福崎さんの回答。

Q、何で双剣ではなくて斧なんですか?
A、福崎さんがプロジェクトに入った2〜3年前には既に双剣ではなく斧だった。

Q、戦闘面の修正・改善はされますか?
A、答えにくいな・・・w 個人的に気になるところは手押し指示だしてる部分もありますが、
とりあえずご要望送って頂ければ、としか今はお答えできない…、申し訳ない

Q、CBT中の印象に残ったことは何かありますか?
A、真面目にプレイしようと思っていたが、バグ修正などで忙しかった印象ばかり。

Q、ブルプロの文字には規則性はありますか?
A、ノーコメントで。

エネミーはこっちとlv差があると絡まれにくくなるんですがちょっとわかりにくいのでどうしようかなあ、って感じですね

クリア後の整列でスタンプ・ジェスチャー検討している。

福崎さんもレイド待ち中に鹿MPKされた。

要望一杯ください。「ほらユーザーも言ってる」と主張できますので!


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


その場に居合わせた者として言っておくが、あまり福崎さんをあてにしてはいけないと思うぞ。
今回のCBTでよくわかったと思うが、修正する箇所は相当ある。次のテストまでに間に合わないものが多数だろう。
また現実を直視せずにただ期待していても望んだものが出てくるとは限らない。
福崎さんがバンダイナムコ役員とかに仕様変更を強要されたから現状になったとか、
福崎さんがより良くするために戦っているだとか、希望的観測というか妄想だよな。
そういうことはやめとけや。
現実的に考えるなら戦闘面の修正は時間がかかりすぎるだろうから、修正はほとんど入らないだろうな。
0854名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:30:46.96ID:PzLFjjiw
やっぱ、MMORPGに何らかの思い入れがあるおっさんが多いんだな・・・w
それだけに期待が大きすぎた
0855名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:31:29.30ID:D28jBk7C
>>844
そうなんですね、ごめんなさいスニークとインビジあってもビクビクしてたのに
そんな時代があったなんて想像もしてませんでした;
0856名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:31:49.84ID:TCb5Wcuz
>>843
正にそれだ町の入り口に有志の高Lvが防衛隊をやってたり(自己満足)
無茶苦茶だったけど楽しかったぁ・・・
0858名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:31:53.32ID:A5B3n8l4
>>836
今のVRは創作で人気になったVRと全然別ジャンルだからな
フルダイブ型は人間の感覚の問題で絶対民間人に
手軽にゲームとして利用されるようなもんになるわけがないのも辛いな
0860名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:32:11.63ID:3kAZHWLO
>>846
(´・ω・`)らんらんの知ってるFF11とは違うFF11みたいね
(´・ω・`)実装当時ドロップする敵の奪い合いと競売が凄いことになってたんだよね
0861名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:32:22.63ID:dsmV1uDr
やる事なさすぎてテイルズオブエターニアオンラインを思い出す出来だったわ
0862名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:32:32.90ID:kXVAupgn
とりあえず直すとこ多すぎるからこことここは直します!みたいな感じでやってくれりゃサービス開始しても期待してやるよ
0864名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:32:58.43ID:y6gcaOb/
>>854
まあおっさんたちがどれだけ青春の再来を期待してもそれは実現しないんだけどな
その原因は言われてるようにSNSの定着にもあるし、そもそもMMOがそうしたジプシーに囚われたらおしまいだという点もある
MMOは初心者ががっつり入ってこないと成り立たない。老人が初心者を囲い込みむさぼり嘗め回す環境じゃどうしたって枯れる
0865名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:33:11.99ID:rKCFvelt
>>824
ツイッターで最多ダメージで調べたらツインストライカーとイージスファイターしかいないな
近接そんな火力出てたのか
0867名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:34:15.22ID:UVOy/n3p
スキル説明欄が雑で攻撃力いくつの技なのか
リキャが短くなると言われても何秒下がるのか分からないし
バフデバフアイコンが秒数もグレーアウトも点滅も無くていきなり消えるから効果時間分かりにくいし
↓このUI改善点もそうだけどこの辺全部「FF14で出来てることを最低限やれ」だけの要望案になるんだよなあ


852 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/27(月) 21:21:52.75 ID:WLEp403Y [4/4]
改善案:こんな感じのUIとかできませんか
キャラクターUI
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645288.jpg
MAPUI
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645306.jpg
クエスト表示UI
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645318.jpg
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:34:28.82ID:kXVAupgn
>>866
(無言でアンインストール)
ちゃんとアンケートにもこうしたら?っての書いたから見てないだろうけど見てほしいよなぁ
0870名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:34:32.66ID:6au5duym
何か画期的というか目新しいmmoじゃないときついやな
今から新規で似たようなやり方じゃFF14のクオリティに勝てんだろう
0873名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:34:59.17ID:MOvIp+iP
さっきのレスの>>全部読んだが楽しそうで羨ましいわ、ただ自分もネトゲにハマってニートとかになってそう

昔は今みたいにSNS無かったからゲーム内でのチャットが主な交流場所で露天売りとか楽しそうだわ、PC複数台必要は草
0874名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:35:02.52ID:lBVEvssF
一定時間スタミナが減らないスキルとか、HP回復し続けるスキル…はあったような?
それらを自キャラと周りのキャラにバフとしてかけれるクラスはあった?
ブラストアーチャーがそうなのかな?
0876名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:35:19.52ID:Af79XdJ/
>>753
このスレにぼちぼち出てくるMMO猛者たちはクリック棒立ち戦闘の古いMMOをドマゾ扱いしながら
ハムハムが至高のものとして延々繰り返して周回して最高だと言う

面倒くさい操作が増えただけでゴミオブゴミだと思うんだが
ハムハムも結局目そらしばかりでクリック棒立ち戦闘を超えてないものだと思ってる
触れられなかった同じこと繰り返すレベリングそのものに嫌気がさしたからドマゾ扱いするわけじゃない?
その陰で金払うだけで強さがなんぼでも買えるガチャが大爆発ヒット
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:35:36.45ID:UVOy/n3p
>>865
レイドやりまくったけど後衛が最多ダメージとってたことは1回もない
魔法は瞬間火力で継続は難しいからな
0879名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:35:42.71ID:dsmV1uDr
レイドで最多ダメ出したいならバトルイマジンの1.5倍ダメアップバフは必須だぞ
0883名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:37:46.62ID:UVOy/n3p
>>874
分岐スキルの詳細まで見ないと分かりにくい
例えば斧だと攻撃時にHP吸収する技があるんだけど
最終分岐でそれをHP吸収マシマシor吸収効果をPT全員に変更できる
味方からするとありがたい
0885名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:38:48.38ID:SJiehqYX
>>882
スキルごとにエフェクト透過率を0から100で調整できるようにしてくれ
他人の攻撃スキルは0でもいいけど回復エフェクトは表示したい
0887名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:39:17.48ID:UVOy/n3p
>>880
見やすさは個々人で色々あるから
どんなゲームのどんなUIでも
ユーザー数万人が全員一致で満足する見やすさにはならないけど
「メニュー開くと画面全部埋まる」は明らかにゴミUIなんだよなあ
0890名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:40:09.64ID:nPbZ2+p0
PSO2は修正前のシュンカとロールインフィとイルメギドでみんなアヘアヘしてた頃がある意味楽しかった
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:40:11.57ID:UVOy/n3p
>>885
FF14には完全非表示・簡易表示・全表示がある
非表示だと回復エフェクト見えないが全表示だととにかくうざったい
簡易が最強なんだなあ
0893名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:40:14.37ID:BNiaw/LB
これが覇権にならないなら今は何のMMOが派遣なんや?
0897名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:40:58.46ID:rbF1Y3WA
>>884
ゲーム以外にも簡単にどこへでも旅行!とか自宅が映画館!とかやって主婦層のハートを掴めればワンチャン…?
0898名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:41:24.43ID:D28jBk7C
>>865
それは単体でいけば近接だろうけど複数相手ならやっぱ魔法でしょ?
レイドは途中に雑魚沸くけどDPS稼ぐほどじゃないだろうし
常に単体をずっと殴っていられる近接が上位行くのは仕方ないんじゃないかな?
0903名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:42:27.52ID:UVOy/n3p
>>896
なおこの技自体が二者択一で
そもそも「攻撃時吸収」or「自分が仰け反らなくなる」のどちらかしか選べない
人によっては「仰け反らなくなる」の「全体化」を持っていたりする
0904名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:42:57.62ID:MOvIp+iP
VRやるんならあの浜辺のビーチチェアの脇に自キャラ座らせて一緒にのんびり海見て癒されたいわ
0907名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:43:31.21ID:UVOy/n3p
>>898
レイドの雑魚ワラワラにメテオぶっこんだりしたら火力盛れるかもしれんね
現状無視してるけどそのうち難しいレイド来たら雑魚最優先処理になるし
0908名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:43:48.05ID:yTCFUCQW
>>890
アクションゲーとしては最悪だったけどある意味楽しかったのは同意するわ
レベリングのために防衛戦Foでシュンカしてた記憶
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:45:50.58ID:lBVEvssF
>>903
各クラスのスキルまとめみたいな動画とか画像あるならそっちを探すか

ネームドエネミーってクエスト受ければ出現するようになるのかなぁ
いちいち15分待つのめんどくさい
どういう仕組みになるんだろうか
0916名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:46:31.07ID:+AxBw1li
あああああああああああああああああああああクソニガイジだあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0919名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:47:05.38ID:UVOy/n3p
カバン容量と鑑定だけβ中にいじってくれたらなー

フレと組む
ロード何度も何度も挟んで同じエリアのchで待ち合わせる
10分も戦闘しないうちにアイテムあふれる
街に戻る
chがバラバラになる
これがクソすぎたw
0921名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:47:37.87ID:Cy0Orjn0
クラス間のバランスは正直良かったと思う
どのクラスも長所と短所がはっきりしててお陰でころころクラスチェンジしてたわ
それだけにいちいちイマジン剥がれるのはイライラしたが
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:48:14.63ID:cM0u8GCP
>>885
皆これなんだよね
見えると邪魔なのが多いけど見えないと困るスキルがあるから透過率寄越せって要望してるのに何も理解してないとしか・・・
0927名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:49:21.13ID:UVOy/n3p
クラスチェンジでイマジン勝手に外れて
元のクラスに戻っても外れっぱなし

レベルシンクシステムあるんだからつけたままで適正レベルまで性能下げてくれよw
0929名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:49:33.05ID:dxR6WkVy
最後にやったレイドでトップ3がすべて弓だった
全部英語名で仲間内か

俺は弓オンリーだけどLv20代でトータル3位を何度かとったのが最高だったな
0935名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:51:12.67ID:y145AhwT
>>918
チャ-ジショットとホーミングの毒はずっとボス狙いで、ダストとUltもCT回復ごとに打ってたけど
雑魚沸き直後とかなら雑魚にも打ってた、上手く大砲の射線上に誘導できるとおいしい
0936名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:51:13.19ID:x6lhqHAU
>>924
途中から俺が倒してたよ
だって同じボスに毎回殴りかかるだけでは飽きるもの
闘技場も倒す順番変えたりして工夫したけど、まぁ飽きるよね
0937名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:51:38.21ID:nDUrMpPl
>>931
キャスターはアクションとかだりーだらだら脳死したい人に超オススメ
皮肉じゃなくて一定の需要はあるポジション
0939名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:52:22.41ID:rKCFvelt
イマジンは最低レベル設けてレベルシンクは必須
この素材要求量でサブジョブ分とかやってられんわ
0940名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:52:33.40ID:y145AhwT
ある程度余裕のある魔法職ってチャット好きな人とか多いイメージだわ
まぁこのゲームでのチャットとか街でしか見たことないが…
0941名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:52:37.33ID:cM0u8GCP
>>931
近接もやべーぞ
ノーモーションでいきなり攻撃されたり前方攻撃してるはずなのになぜか背後にまで攻撃判定あったりで避けさせたりガードカウンターさせる気あるの?ってやつが結構ある
0942名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:52:42.19ID:MOvIp+iP
>>930
いいんやで、あれキャスターのチャージとの相性悪すぎるからランキングなんて無視して倒さないと精神的に危ないわ
0943名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:53:13.68ID:cZn2iMkx
アンケに4k解像度の追加って書いてあるけど既に対応してたよな
あれバグなの
正式始まって無くなってたら笑う
0945名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:54:15.07ID:wdgOb2Na
戦闘、UI、キャラメイクとかを10段階評価で募集して平均をクモの巣グラフにして見せてほしい
0947名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:55:20.50ID:MOvIp+iP
そういやラスト30分くらいからスタンプ連打祭りが始まってたんだがスタンプ非表示や別枠表示の機能も欲しかった
0950名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:55:54.69ID:ygztewgV
盾は貢献度高いのか何してても上位になりやすかったな
ガードできずに攻撃当たりまくってたら被ダメで上位だし笑う
0951名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:56:02.34ID:x6lhqHAU
折角のPCゲームなんだから
ランダム性を持たせて飽きないようにして欲しいよね
グラブルの古戦場じゃないんだから同じの周回してどうすんのかと
0952名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:56:15.82ID:R4DLSsPx
俺はスペキャスでLvカンストしてたのに
クラストップの座すらLv15位の人に負けてたわw
後でスレ見ると通常攻撃で手数増やすと
スペキャスのクラストップ取れるって書いてて
なんか虚しくなってレイドに参加するの止めたわ
0954名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:56:44.05ID:D28jBk7C
>>943
放送では対応しないって話だったよ?対応してないはずだけど4kは持ってないからわからないけど
なんか比率100%にしてどうのこうの?
0961名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 00:58:36.81ID:rbF1Y3WA
やっぱそういうランキング入れるんだったら最大累計ダメージとか最小被ダメージみたいなわかりやすいほうがいいのかな?
特にレイドの場合
0962名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:58:41.37ID:D28jBk7C
>>943
4k対応の人が分からないならやっぱ運営が言ってた通り4kにしても
意味がないって事は正解だったみたいだね
0967名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 00:59:52.87ID:ygztewgV
>>950
建てれなかったから誰か頼む

BLUE PROTOCOL ブループロトコル part74

【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

BLUE PROTOCOL ブループロトコル part73
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587992036/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0970名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 01:00:30.89ID:vB86/CsV
ドラゴンの真後ろから食らうガノトトスタックルとか前転回避でも後ろから爆風くらうブレスとか横に広いお手々だろ
0971名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 01:00:36.87ID:kXVAupgn
採集も光き柱なの残念だよね…それこそ黒い砂漠のギャザリングをそのまんまこっちに持ってきてほしい
0977名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 01:03:15.32ID:9QY83LNu
自分と敵の位置からしてくる攻撃予測はするけど今攻撃振ったら避けれないなってまごまごする一瞬の時間がストレスだったな
0978名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 01:03:17.82ID:Y/YqqZ98
イージスの戦闘は可能性を感じたけどなあ
良くなる未来が見えない
ストVみたいな攻守が入れ替わる攻め合いが理想なんだけど
出てきたのはスパアマ野郎に弱ボタン連打で20連コンボが決まる一撃が軽い高速系クソゲ-だった
0983名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 01:04:06.79ID:dxR6WkVy
設定にあった最低解像度にしてもメニュー画面開いたらフルHDのモニターで1920x1080にしか見えない画像だったな
0985名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 01:05:17.88ID:TCb5Wcuz
回避って言うけど単にモーションが違う移動方法なだけで
敵の攻撃合わせようが無敵が無いから意味が無いって言う
0997名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 01:07:07.01ID:D28jBk7C
>>985
ん?回避は無敵あると思うよ、地面どっかーんの波動あるじゃない?
あれジャンプでよけると思うけど、回避でも無傷だよ?
0999名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 01:07:13.83ID:9QY83LNu
回避は無敵あったと思うぜデミドラの炎とか爆風から出てきてたし
ラグかなにかで食らうことも多々あったけど
10011001
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