BLUE PROTOCOL ブループロトコル part63
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0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:17:35.58ID:/KumQqU1
【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part62
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587828665
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:17:58.69ID:/KumQqU1
誰も立てないから立てたぞ
0004名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:20:53.69ID:i9jzLJ2F
前スレ>>1000ありがとう
ゴブリンセージとブルータルブロウ辺りかな
悪しき癒し手入れて回復2枚ってのもありなのかなぁ
牙王欲しいけど取るのがだるすぎる…
0005名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:20:55.08ID:rmUM0F+O
流石下僕じゃ
0012名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:27:58.06ID:XQe1ZZY3
>>7
モーションがほんと安っぽいよな
いちいちカックカクで萎える
0013名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:27:58.82ID:OtXJes3G
フィエルの水汲みまったく終わらんのだが
あんだけ水場あって採取ポイント2〜3だけとか舐めてんの?敵もやたら好戦的でクソうざい
0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:29:23.70ID:/KumQqU1
とりあえずブループロトコルの感想まとめると

○世界よかったぞ!あとあのマップどうみてもリスペクトだよな!
○キャラも結構しこいぞ!30人くらいにぶっかけた
○アルファから音響かなりよくなってたぞ!
○ストーリーもまあまあ良いんじゃない!竜王とかいうコスプレおじさんには吹いた。

△キャラのパーツやファッションが少なすぎ。ガチャ用なの?
△バトルはこんなもんかな、あまり爽快感はない熟れてない感じ
△UIやらシステム面もどうだろうねえ?仕方ないか

総評:噛むと味がしない神ゲー

30代ワイ夫婦はこんなところだったな
メールしないから運営ちゃん読んで
0016名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:29:26.40ID:i9jzLJ2F
推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
0017名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:29:50.93ID:Iv4fJYld
〜ツインストライカーの失敗しないスキル振り〜

Tac1 → ブルータスの回復量どんな感じなん?誰か教えてくれ

Tac2 → フォーカスインパクト系列に振る
ラーヴァは飛び込む距離が浅い、mob動き回るから火炎床dotダメージなんて入らない、
悠長に数回ぴょんぴょん出来る余裕ないときも多いなどクソのクソ

Tac3 → そもそも振る必要がない
踏み込むもなくその場でゆっくり斧振るだけ、mobが動いたらアウト
これ使う時間あるなら右クリック攻撃のほうが強い。まぁコンボゲージ増量のあるストームラッシュのほうがマシか

Tac4 → ウォークライ系列に振る
ブラッドアクスはソロでは便利だがパーティなら回復は弓がやってくれる
ID攻略ハムスター時もウォークライのほうが時間短縮に貢献するだろう
0018名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:30:11.92ID:iC4/uF+w
エルダーゴブリングロウ遠距離で安置からワンタッチするだけですまんな
つーか近距離これクソだろ…延々と湧く雑魚相手しなきゃならんし
0019名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:30:59.83ID:nwkG4drW
>>6
この開発なら本気で思ってそう
0023名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:34:18.99ID:GCinuQ2f
なんかここでバッグやマウントや鑑定についての不満はよく見るけど
武器やイマジン製作時のランダム要素については文句言ってる人いないよな
こっちの方がかなり闇が深いと思うんだが
0024名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:35:30.12ID:RBZ+VFDk
神殿で剣で殴ってたら落ちて死んだ
端に配置しまくんなゴミ
敵の強さと全く関係ないところでビビらないといけないのが本当にクソゲー
PvEでこんなイライラするゲームも珍しい
0026名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:35:55.17ID:XWmX1lPn
この手の最近売られてるようなゲームを全然やってないであろう人が考えて作ってるんだろうなと思わされる
0027名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:36:46.51ID:i9jzLJ2F
■今後のスケジュールについて

3月30日(月)
 CBTへのご応募結果のご案内
 CBT友達招待開始

3月30日(月)〜 4月6日(月)
 CBT友達招待実施期間

4月20日(月)
 CBTゲームクライアントの事前ダウンロード開始
 公式配信「ブルプロ通信#4」

4月23日(木)18:59
 CBT開始延期

4月23日(木)21:00
 ★CBT開始

4月23日(木)19:00 〜 4月27日(月)21:00(延長)
 CBT実施期間

CBT終了後
 CBTアンケート実施
0028名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:37:02.17ID:wuD7f8rk
>>23
俺は文句言ってるよ
OPガチャさせるなら武器直ドロで鑑定させて欲しい
クラフトするなら素材で任意にOPつけさせて欲しい
なぜ悪いとこどりなのかってな
0029名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:37:31.03ID:i9jzLJ2F
【ブループロトコルまとめ】

-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」


-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
0031名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:38:34.57ID:nwkG4drW
>>23
大半の奴が一通り一度作ってクソゲー死ねで逃走してるからだろ
0032名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:38:56.91ID:UDJWg9Ta
>>29
運営の気持ちほんと草
0033名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:39:29.20ID:CmBxtvB/
アンケくっそみそに書いてやる
0034名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:40:21.64ID:x0PbJvne
いきなり鯖との通信切られたと思ったらゲームスタート押しても応答してにいウインドウ召喚されるだけになったんだけどなんだこれ
0035名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:40:22.16ID:q4eRuhq7
>>23
イマジンまで性能ガチャなのはどうなのと思わんでもないがこのゲームそれ無くしたら何もやることないからな
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:40:36.20ID:/KumQqU1
>>32
これは良いと思うぞ?
匿名掲示板のおっさん向けじゃないだけだ
0039名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:40:49.11ID:Iv4fJYld
ツインストライカーでTac2でラーヴァ取るのだけは本当にやめたほうが良い
というかフォーカスがソロでもボスでも便利すぎる

ソロなら大抵のmobはダウンするから飛び込んで右クリックで終わり
ボスならちょっとくらいの距離ならポーンと飛んで攻撃に移れるから便利

ラーヴァなんて1回どつかれただけでもう終わり
3回飛んでやっとマトモなダメージなのに、1回目で終わり。うんこ
0040名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:40:56.58ID:nwkG4drW
>>29
ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい
→ロケーション要素皆無、マップはコピペ草原のみ

ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている
→チャット禁止

街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい
→フレンドですら同じチャンネルに集合ができないクソ欠陥システム
0042名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:42:21.94ID:iC4/uF+w
厳選は廃人とニートのやることないないがなくなるから別に気にならないわ
一般人は1本作って終わり
厳選前途の調整になったら逃げる
0043名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:42:27.23ID:SGt/Tbw9
昨日は散々不満書いたがそれだけ期待してんだよな
スレに上がってた劣化部分改善すりゃ正式もやる予定だわ
ただαから半年以上待たされてこの間に鑑定システムにリソース使ってたと思うと
この先も不安しかねえんだよな
開発に癌細胞いるんじゃねえのか
0044名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:42:35.74ID:/KumQqU1
二人でプレイしたがかなり楽しめた
アンケでボコボコにされるだろうけどワイはすこだとだけ言っておきたい

運営みてるか?
0045名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:42:49.77ID:k2M5+PfZ
戦闘中に後ろの敵を素早く攻撃するにはどうしたらいいの?
0047名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:43:27.14ID:rVhCz7lH
フォールウォークライブラッド
斧はこの構成出来るようにしてくれ
ウォークライとブラッドどっちも必要なんだよ
0048名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:43:27.74ID:6xhT2knF
結局、不便だったり不満な部分は全部課金でどうにかさせるつもりだろうし
基本無料()なんてもんは信用したらいかんな
これは間違いなく廃課金ゲーになる
0051名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:44:53.16ID:hkgP4UCU
5年費やした2020年の最新作がこの品質であり業界の意欲と意図
限界を知ることが出来て貴重な体験でした
Blue protocolヒットするといいですね
0053名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:45:46.50ID:IGXkROAO
プレイした感想としてコレはどう見てもMO
0055名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:46:06.92ID:hbC3OwH3
PSO2の緊急ってのよくわからんけどこのレイドがそれなの?
PSO2は緊急ゲーになって完全に死んだって話よく聞くのにわざわさそれを真似したん?w
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:46:58.23ID:Iv4fJYld
タクティカルスキルスロットには好きなようにスキルをつけられるようにしろ!

今だと2の3乗で16種類のキャラしかねぇじゃねーか
これを自由にしたら70種類のキャラができる

4倍以上選択肢が増えるわけやぞ!
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:47:18.00ID:wpOSyZcI
でも他にMMOないしなあ
MMO難民はとりあえずこのゲームプレイしそうだね
はやく良いMMO来ないかなあ
0060名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:47:35.61ID:iC4/uF+w
>>55
PSO2は緊急に経験値、金策、レア武器泥全部詰まってたからな
こっちはいまのとこ衣装だけだし経験値も金もそこまで美味くない
0063名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:49:27.59ID:jGu0s3og
国産オンゲあるある
現代のオンラインゲームをしてない人間が企画してるので
デファクトスタンダードを落とし込めないクソUIに仕上がってしまう
0064名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:49:46.44ID:u3Y+gUui
バンナムがキャラゲー以外でどうにかするなんて無理やったんや
キャラゲーですらクソゲーなのにさ
0065名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:50:08.04ID:SS3I9BdD
ガチャがある分ソシャゲの方が無課金に優しいまであるな
ブルプロは武器やイマジン厳選しようと思ったら月いくらかかるか分からんし
月額1500円で快適に遊べるFF14がどんだけ優良かってのがよく分かる
0067名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:50:24.23ID:Iv4fJYld
ツインストライカーで初めて死ぬ相手はデカいシカやろ
2匹に突進されたら終わり

ところがフォーカスさえあれば2匹だろうが3匹だろうがラクラクだ!
飛び込んでスタンしたところ攻撃して、離れてまた飛び込むだけ

どんだけヘタでもコレで安全に狩れる
フォーカスは圧倒的神スキルでラヴァはゴミ
0068名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:50:29.02ID:/KumQqU1
劇場アニメの世界に入り込んだような
心躍るパーティーVSパーティーのような
オンラインアクションRPGだぞ

他の凡作に勝ち目はない
覇権に乗り遅れるな
0069名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:51:15.96ID:RBZ+VFDk
タイムアタック3分切ったのになんで服貰えてねえんだよって発狂してたら倉庫かよ
絶対キレる奴俺以外にもいるぞ
0072名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:51:51.23ID:/KumQqU1
>>63
これなんなんだろうな
金玉蛙しか成功例をみたことがない
0075名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:53:16.66ID:AUKZPuYy
イージスさんのノックバック職人ぶりにはほとほと困る
派生もノックバックだし光状態異常もノックバックだし
光属性って地雷属性何じゃないのかと
0076名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:54:26.04ID:VkO5pU34
某Y田さんも言うとったわ
店を開くっていうのに隣のレストランのメニューを確認しないのか?知ろうとしなければ自分達の位置が分かんなくなっちゃうよ、と
知ろうとしないのは当然問題だが知って良いと思ったところを吸い上げた結果がこれならさらに問題だ
0077名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:54:26.05ID:Iv4fJYld
ツインストライカーはレギュラースキルの左クリックも振らなくていい
これはまぁ極論でスキルポインチョカツカツならって話だけど

右クリックは必ず降ること
タクティカルスキルより右クリック攻撃のほうが強い
0078名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:55:20.51ID:wuD7f8rk
>>74
俺はレースを楽しんでるよ
おっここでジャンプすれば2秒くらいタイム縮まる!
よし先頭でボスにファーストアタック決めたぜ!
とかなw
そうやってなんとか楽しみを探さないと我に返りそうになる
0082名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:56:39.24ID:SGt/Tbw9
俺もイベントリ改悪部分以外は概ね楽しめてるからな
バトル関連で不満言ってる奴にドラテンのコンテンツやらせたら泡ふいて倒れるだろな
0083名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:56:53.83ID:WI+Q+46t
>>79
デファクトスタンダード以前のレガシーは今の話に関係あるか?
0085名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:58:24.37ID:xZ3oKyrE
なんかこうしてバトルイマジン集めしてたらさ・・・
悪い・・やっぱつれぇわ・・・
みんな、どうもな
俺このゲーム抜けるわ
0087名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:58:33.50ID:WI+Q+46t
IDは敵の耐久増やしてボス部屋まで突っ込んでくる仕様か
あるいはエリアで区切ってそこまでの雑魚を殲滅しないと進めないようにしないとボス直はなくならん
あるいは評価でボス泥変えて殲滅で評価上がるようにするかだな
0088名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 08:58:34.14ID:WtKE7fIa
αから半年以上経ってるのに、何やってたんだか
課金のことしか考えてなかったといわれても驚かない
0090名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:00:00.55ID:o9OeMKpA
>>51
5年前にはとっくに新生FF14やPSO2ヒットしてたのに
そこら辺のビッグタイトルどころかもうとっくにサ終してるゴミチョンゲが比較対象なのは終わりすぎてる
0091名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:00:22.49ID:/KumQqU1
>>40
いい景色いっぱいあったけどエアプか?
チャットも流れていた
チャンネル集合できないのはシステム分かってないガイジ

3つ目だけだな当てずっぽうでもそれなりに的を得てるの
0092名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:00:40.51ID:MXxTdJ5a
IDは別にこれでいいと思うぞ
どうやったって最終的には作業になるんだから楽な方がいい
レイドとエンドコンテンツだけしっかり作ってくれれば
0095名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:01:54.81ID:Iv4fJYld
バトルイマジンは結構好きやけどな
チマチマ集めるんも

でも他のプレイヤーのバトルイマジン表示はOFFにできるようにしてほしいわ
ボスと戦ってるときにデカいイマジンだされたら単純に邪魔者やし
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:02:45.96ID:/KumQqU1
パーティー組んだ時点でチャンネル合流でええと思うで
街はいったらバラけたり
メニューからマップ移動するたびに集めるのはさすがにな

混雑で失敗する時間帯はハゲ散らかしていたぞ
0097名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:03:12.02ID:67gzCIH9
これどんだけレベル上限上がってもスキル4つから変わらないのかな
もうクロスホットバー丸パクリしちゃえよ
0101名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:04:34.06ID:LCAEcriF
元々、素材集め嫌いな上にバトルがボスクラスでもぬるすぎるし、雑魚狩りは含めて、作業感半端ない。時間かかっても戦う事自体楽しめたら続けられそうなんだが
0102名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:05:06.17ID:8s4Enejd
お前らストレス発散でいいからちゃんとアンケートは送るんだぞ
ボロクソ言うことになると思うけどブルプロ開発にまだ一握りでも
まともな良心が残っているならここからワンチャン怒涛の復活劇があるかもしれん
0105名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:06:16.70ID:vNRkExmA
良い景色見て欲しいって言うんならIDのボス部屋ぐらい戦闘終わったあとSS撮れるように自由に動き回らせるべきだよな
0106名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:06:23.54ID:8s4Enejd
同調圧力で「楽しい楽しい」言ってるMMO経験ゼロのツイッター民の意見を
開発が真に受けないことだけ信じたい マジで1年持たない
0110名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:06:46.73ID:wpOSyZcI
まあ、カタルシスが無いのが1番ヤバそうだよね
ストーリー見て欲しいんだろうけど、全スキップもかなりいるだろう
やっぱりレアドロとか、隠しNM、隠しボス、最強の敵とかそういうの入れないと
生活系コンテンツも充実させないと
正式でも最初はなさそうで不安だなあ
0111名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:07:24.39ID:zrQuKdXQ
>>94
今のところ、1マップに1つの村があってそこにはワープできるな。
そこから各地に走っていかないとダメだが、多分課金アイテムで異動便利にする気なんだろう。
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:07:40.09ID:/USNvaCJ
【FF14】スクエニ社員が他ゲースレにネガキャン書き込み発覚!普段から他ゲーをディスってるゲームといえば・・・
ttps://hakkisi.blog.fc2.com/blog-entry-1098.html
0114名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:07:49.25ID:/KumQqU1
>>102
良心とかの問題じゃないわ
むしろ良心しか感じられない無味無臭の神ゲー、味覚障害かと思ったわ

足りないのは経験か資金やろ
0115名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:08:20.65ID:wpOSyZcI
>>105
いい景色は、あの霧要素で見てまわってねってことだろうね
何の達成感もない、マジでゲーム作り下手くそ
なんかのレアアイテムも一緒に手に入るとか、ボスモンスター置くとかしとかなきゃダメだよね
0120名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:11:07.27ID:U6limbdc
>>116
逆にCβの段階でこの惨状なのに正式サービスまでに改善できると思ってるの?
0122名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:11:16.54ID:ZzkyGXUb
最終的に作業になるのはわかるんだけどさ
年単位で遊ぶ客がメインターゲットになるべきネトゲで最初の一日目に作業感を与えてどうするの
最初はてきとーにやっててもなんかレベル上がる!行けるトコ増える!やれること増える!ってハマらせてからのあれやこれやだろ
0123名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:11:41.27ID:vNRkExmA
>>115
ほんとそれ
かのFFなんて冒険者の手帳みたいなのがあってそれを観光地に行って全部埋める喜びとかもあって楽しかったのになんでそういう良いところをパクらないのかね
景色をみて欲しいなら自分ならどんな要素なら見に行くかなとかちったぁ考えりゃ良いものを
0124名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:11:41.18ID:8s4Enejd
>>119
バレたぁ…?w
0125名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:12:01.28ID:wpOSyZcI
街中の隠しクエストや文字の要素はいいね
ああいうのあるだけで探索しようって気が湧くんだよ
それをフィールドにも広げてね
霧広げるためだけじゃなくて
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:12:30.51ID:5Ssgq2Up
斧6人で常に範囲化ブラッドとウォクラ維持しながらタコ殴りにするのってかなり強そうじゃない?
0128名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:12:56.94ID:8s4Enejd
何回も言うぞ CBTはバグを見つけるテストだ 仕様どうこう言うのは本来CATでやること
CBTから正式サービスに向けて大きく変わったMMOはほぼ存在しない
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:13:41.38ID:vNRkExmA
霧みたときあのPS4のホライゾンってゲームみたい!歩いても晴れるし触れても一気に晴れるんだろうって思ったら全然ほど遠いしなにがやりたいんだ本当
0134名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:13:53.77ID:/KumQqU1
>>121
おまえか

ぶっかけたわ
0135名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:14:18.77ID:o9OeMKpA
ネトゲって作業だるいって気がついた時が辞め時なんだよね
それなのにcβで作業感全面に押し出してる時点で詰んでる
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:14:48.07ID:dCzb7v1z
朝起きてさあブルプロやるぞって気持ちに全然ならない
CBT前はめちゃくちゃ楽しみにしてたのに落差に泣けてくる
0141名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:14:57.71ID:TJCfVG7P
TERAなんか恐怖の迷宮で粉取る為に最速ブン回ししまくって集めたけどなぁ
あと凱帝装備取るための甲羅集めとか
0144名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:15:30.96ID:/KumQqU1
>>132
いやあれは配信してても誰も来なかったからだ
クローズドじゃそんなもんだろう
当選者は自分達でやってるし
前情報がほしいだけのやつは公式とアフィ見るし
0145名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:15:56.10ID:23+bNGQi
ストレスなしで周回作業できるネトゲなんてあったらそれ1強だわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3つくらいタイトル挙げてみろよ
0150名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:17:16.47ID:4ZYCAj6N
ヒーラーやっぱ必要ですよね
0153名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:18:38.06ID:/KumQqU1
>>149
効いてる効いてる
0154名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:18:54.54ID:vNRkExmA
このままだとスキルの内容的にもヒーラーいるよね状態なのなおして欲しいなぁ…
今実質弓がヒーラーやん
ヒーラーもうやるの嫌や…蘇生ももう嫌ってほどしてきたんだよ…
0156名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:19:16.01ID:4ZYCAj6N
コミュニケーション要素重視したいなら、やっぱマーケットとか生活要素は必須ですよね。
0157名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:19:24.86ID:TJCfVG7P
問題点はフィールドで体力回復しないのとネームドの沸きが遅い
鯖一つしかないならTERAみたいにチャンネル増やして欲しい

お前らも要望送るならちゃんと的確に問題点捉えておくれよ
0158名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:19:41.90ID:wpOSyZcI
まあ結局、正式でどれだけ改善されるか、生放送であの3人がどれだけ反省姿勢見せるかだよ
cβは既にわかったからね
それで見切るか住むか決めるってやつが大半だろう
cβでアンチになっても、盛り上がってれば戻ってくるだろうしね
�ソ�ゥらこれじゃ全く期待できないがw
0159名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:20:05.79ID:i9jzLJ2F
IDを効率求めてぶん回すとかドロップウマーするのにソロで潜るとかあるのはわかるけどそういうのってある程度慣れたり極まったりしてからじゃない?
初期からマラソンしてるゲーム初めてみたよ

>>150
ヒーラー欲しいけどその場合難易度全般いじらないとだからかなり時間かかりそうね
0160名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:20:33.52ID:WI+Q+46t
>>154
αの時は戦闘終わったら移動中に回復してたからヒーラーいらんかったのに、急にアホ仕様突っ込んでくるからな
自動回復無しにするならそれ用のバランスと仕様組まないとダメなのに
0161名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:21:02.08ID:AtPYcH1U
ネームドのわきはこんなもんじゃないの?
ドロップ品をクエストとかに絡めるから面倒なだけで
0162名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:21:03.83ID:vNRkExmA
クエストに必要な雑魚がNMわかす条件のやつと一緒ってのもつらいな
これBOTとか沸いてきたときに初心者一匹も倒せなくて泣くぞ
0163名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:21:17.15ID:/KumQqU1
>>150
姫プニキはそれでよかろうが
ヒーラーに親を殺された爺さんがいるので仕方なかった
ワイも性職者があればそれにしていたのだがな
0166名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:22:43.40ID:MgXYk/RL
とりあえず一通りはプレイしたかと思うが、ゲームの根本レベルでやりなおさないと過疎がとても早くなる
CBTは負荷テストが主だろうけど、戦闘部分をまず全面改修しないといけないな
0168名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:22:51.43ID:5Ssgq2Up
雑魚倒すとドロップでカバンも埋まるしな
枠厳しいなら取捨選択させるべきなのに自動取得ってなんやねん
0169名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:23:23.68ID:/KumQqU1
>>155
おまえ見てほしくて貼った社員やろ!
0172名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:23:50.35ID:WI+Q+46t
IDの最終ボス以外に何の価値もないからゲート開けるモブだけ殺してボス直は理に適ってる
問題はそんな既出も既出、常識オブ常識の問題を開発運営が一切理解してなかったし対策も何もしてないこと
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:23:51.05ID:YJjGElAr
ワイプされるからキャラクリだけやってるけど
髪の毛のグラデーションの位置を変えれないかこれ?
髪のした部分だけ色変えたいんだけど
0175名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:24:15.48ID:9AAR4iFF
サクサクIDが嫌なら一般的なロール制のIDにするとザコ敵ですら
タンクじゃなきゃ抱えられないレベルになるぞ
俺は盾役が嫌いじゃないからいいけど確実に火力が延々と
マッチングしない喚くだけになる
0177名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:24:57.58ID:SGt/Tbw9
ブルプロ通信ではβでの意見も取り入れていくつってたよな
だがαから何の前振りもなく鑑定システムぶっこんでブルプロ通信でも黙ってたのは悪意があるわ
0178名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:25:04.54ID:IGXkROAO
>>176
課金でな?w
0180名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:25:35.08ID:jkp4jOfS
いっそ倒れたら這いずって離れたとこで他人の手を借りず蘇生出来るようにすればいい
ヒーラー役職を切るならゲームデザインを根本から考え直さないといけない
それをポーションスタック無しだの自動回復なしだの斜め上やって来るから不満が出る
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:25:58.52ID:/KumQqU1
初めてIDマッチングしたら全員トレインしながら駆け抜けていくからな
運営さぁ…ええんか
0185名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:26:00.26ID:8s4Enejd
>>173
ゲームプレイすればグラデーションの位置みたいな細かいことはどうでもよくなる すべてがどうでもよくなる
0186名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:26:01.55ID:K4+yjusS
ストーリークリアした
闘技場でお目当ての衣装も手に入れた
後は何やれば良いのかわからん…皆なにしてる?
0188名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:26:51.21ID:4ZYCAj6N
もう月額課金制にして、ストレスフリー仕様で俺TUEEEゲームにした方が良い気がします
0190名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:27:12.57ID:IGXkROAO
課金用通貨買うのに外税方式取ってる糞ナムだぞ?w
夢みすぎw
0191名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:27:21.79ID:SZmeybOU
鑑定回りがゴミカスなのは流石の無能でも実装前に分かるだろうし
何か触れてほしくない部分のスケープゴートなのではないか?
0200名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:29:37.46ID:bidWofZP
今のマッチングシステムだと、悪意をもって突入ボタン押さない奴いたら永遠にマッチングしないよな
0201名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:29:51.17ID:WI+Q+46t
古のオールドレガシーであるFF11ですら2003年だか2004年だかの時点で「ボスだけいればいいんじゃね」ってボスだけのバトルフィールド用意したりしてるし
なんで2020年の新規タイトルがそんなことすら知らないのか・・・・・
0202名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:29:51.50ID:FX49HRe/
何の為に素材を集めているのかが分かりにくい
使って良いもの、貯めておくものも分からない
アイコンを何十個も用意しているみたいだけど5種類程度でいいのでは
0206名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:30:56.47ID:MgXYk/RL
せっかくのネトゲなんだから共闘しながら進みたいんだよ
これじゃあソロゲーと何一つ変わらん
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:31:41.55ID:4ZYCAj6N
マ○ノギ系の生活要素とかペットとか実装したらそれだけで人口安定すると思う。キャラクリはかなり良いし。アバターも正式には、大量に増えるだろうし、着せ替えゲー好きな人は何だかんだ残ると思われ
0211名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:32:11.79ID:Uv7H4w4q
意見とかってどこから送るの
オサレ系サイトはわかりにくいわ
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:32:12.07ID:8s4Enejd
起動すればするほど急速にグラボとメモリの寿命が縮むゲーム
0217名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:33:31.18ID:23+bNGQi
キャラクリで客とるならそれこそラテール+ECO+PSO2くらいのものをぶっこんでこないと無理じゃね
正式でアバ増えるって言っても底が知れてるよ
0218名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:33:39.10ID:WI+Q+46t
>>208
やるとは言ったがいつまでとは指定していない(利根川)
みたいな状況だからまず実装しないだろうハウジングは
0219名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:33:45.50ID:/KumQqU1
>>199
匿名掲示板はもともと文句いったり足引っ張ったりする場所だからな?
勘違いはヨシ子ちゃん
言葉の裏を考えられないならツベのコメ欄でヨダレ垂らしてるほうが良い
0220名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 09:33:50.10ID:sG/wqfuN
アバター要素に全振りしてアバターのためにクエスト、アバターのために採集、アバターのためにクラフト、アバターのためにレイドにしたほうが絶対に伸びる
0222名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 09:34:47.76ID:kh1OeBNz
下岡先ほどもお話ししたとおり、本作はグローバル展開を前提に作られています。
つまり、僕らが競うおもな相手はオンラインゲーム大国とも称される韓国や中国のタイトル、欧米の強豪タイトルです。
これらに並び立つためには、強烈な個性が必要でした。そこで、日本産であることがひと目でわかるグラフィックを目指したんです。

 それをバンダイナムコスタジオさんにプレゼンしたところ「じゃあ、アートは奥村大悟(※)だね」とすんなり決まりまして。
以来、アート面はすべて奥村に任せています。もはやアートディレクターというより、世界創造主のような立ち位置に近いです(笑)。

※奥村大悟氏:バンダイナムコスタジオ所属のイラストレーター。長年にわたり、数多くの『テイルズ オブ』シリーズ作品でデザインを担当している。

奥村大悟さん可哀そうすぎる
めちゃくちゃいい仕事をしたのに報われなさすぎる
0224名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:34:58.96ID:WI+Q+46t
>>210
プレイヤーが火力轢き殺ししか選択しないからPSO2みたいに協力もクソもないただの火力蹂躙敵蒸発ゲーになるだろ
この設計じゃ
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:35:06.63ID:LCAEcriF
街でのカクつきは1070もフルHDレベルならまだ十分かなって思っていたけど、3000番台でたら替えたくなったな
0228名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 09:35:33.83ID:uCYp9T/n
>>212
ゲーム内設定のFPSがデフォで無制限になってるせいだと思う
自分のPC能力に合う上限にしないと隙あらば全力出そうとする
0231名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:36:08.17ID:8s4Enejd
>>222
ブルプロ唯一の有能になりそう
0232名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:36:14.76ID:vNRkExmA
>>219
いや…ここの掲示板の住人の好感度が高かったって言ってる訳じゃなくて通信の内容を見て自分が受けた印象の話ね
この運営なら良い感じにやってくれるかもって思ったのになって話
0233名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:37:17.80ID:3Np+cMN7
WHOに無理して1億も寄付したからブルプロで元取ってやろうと思ってそう
さすがに露骨な課金ゲーにする気なら俺は辞退するわ
客にも選ぶ権利はあるし、舐めんなって感じ
0234名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:37:22.82ID:Uv7H4w4q
>>222
初めて名前聞いたけど
テイルズシリーズをここまでにしたのは
いのまたとか藤島とかじゃなく確実にその人だというのはわかる
0236名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/26(日) 09:37:40.36ID:8s4Enejd
言うてもブルプロ通信で実際にゲームプレイした瞬間全員察してただろ

「これアカンやつや」って
0237名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:37:48.87ID:LIdwgIEs
左下のドリンク屋の左上の船着場の下にあるレンガの波止場と繋がっている岩場の最初の(水面からでている)平たい岩から岩場を沿って泳ぐと割れ目があってそこへ進みつつ
右スティック入れるとめり込むので岩沿いに進むと小さな池にでて一見スタックするのだがさらにレンガに向かって(窪みははまるので注意)泳ぐとすり抜けて砂地が見えるので
岩と砂の酒井に向かって泳ぐと上がれるのでそこを進むと階段の裏側に出られて他人のパンツ見放題だぞ感謝しろよ。
ちなみにひらばの下は海だったのでそっちはいけんかった
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:38:00.11ID:4ZYCAj6N
サービス良くして欲しいなら、正式サービスで速攻課金するしかないね。会社も採算取れる事業に力入れるし、開幕課金率良好なら、拡張ディスクも夢じゃないから、頑張って課金で応援しよう
0240名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:38:16.35ID:p2wRbtVX
キャラクリも全然良くないね
ロングヘアーやスカートなどひらひらした物を避けてる時点でお察し
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:38:16.56ID:/KumQqU1
>>232
そうだったか
そうだな、同感だわ
0242名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:38:18.83ID:kh1OeBNz
>>231
福アそんな奥村が、いま門のテクスチャーをフルチェックしてこうして! ってサンプル画像まで自分で描いているという(笑)

――そんな細かいところまで!?

鈴木逆に不安になりますよね(笑)。“神は細部に宿る”とも言いますし、少しでも手を抜くと世界が完成しないという考えかたなんです。
そのぶん作業量はものすごいことになっていそうですが、楽しんでやっていると思います(笑)。


泣けてくるし(笑)にムカついてくる
0243名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:38:25.76ID:hDKpAl3q
BOT、RMT対策でマーケット無しだけどそのせいで全部自給自足する必要があって
そこにカバンの容量が絡んできてクソゲー度が加速してるな
0244名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:38:26.41ID:itSuL6E0
武器クラフト2を先に作って、クエスト後から受注したんだが?
0246名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:39:10.77ID:IGXkROAO
>>240
顔も弄れる部分少ないしな〜
0247名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:39:15.33ID:WI+Q+46t
>>239
クソサービスでも金が入るゲームは改善しなくても金が入ると認識されて改善が一向に進まないんだ
知ってるかい
0248名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:39:25.42ID:BOVw2Y1a
まあこのゲームだめでしょ
グラで最初は人集まるけど、中身すっかすかなのばれてすぐ人消えるパターン
まあ挑戦したことは認めてもいいんじゃないかな程度
0250名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:39:44.94ID:/KumQqU1
>>236
まあ#2あたりで戦闘見せた後いっきにPV減ったしな
0251名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:39:52.52ID:vNRkExmA
>>236
まあ若干大丈夫か?って不安よぎったけど修正し切れてないとこちゃんと言ってるし大丈夫だろ…と思ったわけで…
実際やってみてなんだこの出来はってなったけど
0255名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:41:02.44ID:K4+yjusS
ブルプロ起動→やることないしとりあえず闘技場行くか…
もうこれしかないのがツラタン
素材集めとかソロでしこしこやるのもねぇ、折角のマルチなのに
0256名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:41:03.00ID:Uv7H4w4q
しかし俺が数年前から予見していたことが現実になってきたわ
「日本のゲームは欧米の優秀なゲームエンジンを使えばびっくりするほどハイクオリティになる」
このゲームは単純なグラフィックや光源だけじゃなく
操作性やモーションも良い
これは修正が容易なアンリアルエンジンのおかげにほかならない
0257名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:41:07.12ID:8s4Enejd
ブルプロの奥村
ToSのMAGGI

毎回アートディレクターが犠牲者になるな
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:41:26.93ID:BOVw2Y1a
TERAとか意識したのかもしれないけど、中身全然差があるし役割分担もなくただ殴るだけのゲームやなほんと・・・
ベータの時点でごみだったMMOが再起した例はないでしょ
FF14は作り直しだから別
0260名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:41:52.90ID:lroZ80v0
グラフィック良いっていうのも今日日売りになるような要素ではないけどなぁ
外面良くて中身は聳え立つ糞ってサイコパスじゃねーか
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:42:04.25ID:ZzkyGXUb
>>232
通信は何か良いこと言ってた気がしたけどさ
よく見るとあれ3人ぜったい仲悪いだろって感じがする
それぞれ僕の思う最強のネトゲ像が違い過ぎて意思疎通ができてない
0270名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:42:30.21ID:vNRkExmA
>>252
ないからオフゲ買いためて遊んどこうと思う
NEWガンブレが超安くで売ってたからどんなクソゲなんだろうって買ってしまった…あまりに評判が悪いからやってみたくなってな
0272名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:42:57.30ID:+mFPVwdI
mmoの醍醐味の生産や取引がない時点でクソ
RMTやBOT潰す利点よりつまらなさのほうが勝ってねぇ?
そもそもPSO2みたいに出品するのに金かかる仕様でいいんじゃないの
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:42:58.44ID:s6D3yv0N
ネームド出るまで周辺の狩りしてる時人っ子一人居ないのにボス出てきた瞬間わらわら湧き出すのうけるな
0278名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:43:39.09ID:IGXkROAO
>>266
MMOに興味ない人間が上っ面だけ真似て作ってる感じがひしひしとする
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:44:18.84ID:/KumQqU1
社員も真っ青のポジアゲごっこまで始まってるのか
ブルプロ始まったな

じゃああとは頑張れよ
嘘のネガキャンにはちゃんと安価つけて反論するようにな
来者のしごとやぞ
0285名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:45:01.39ID:o9OeMKpA
>>252
Switch買ってるしSwitchのソフト買い足すかなー
絶対バンナムにお布施するより見返りあるし

今の惨状だとアイマスやガンダムシリーズ同様
定期的にお布施強要されるだけでプレイヤーは見返りないぞ
0286名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:45:21.53ID:XQe1ZZY3
全てがスマホゲーレベルなのに最高峰PCを求められる謎のくそげ
0288名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:45:37.03ID:vNRkExmA
未だに来者なのか?っていう台詞の声優さんが分からない
朴璐美さんっぽいなぁとは思うけど
それだったらちょっとは続けるかもしれない
0289名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:45:45.72ID:YJjGElAr
Pso2かぁ?と思ってたけどDDON化しそうなのは確か
バトルイマジンとかコレクション要素は高そうだけど
後発組はソロでとれるのか?
0290名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:46:07.66ID:K4+yjusS
モンハンみたいにボスを選択して狩って
それで素材ドロップで良いんじゃないかなこれ
もっと他の売れたゲームの良いところパクっていいと思う
0291名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:46:24.29ID:Uv7H4w4q
クローズドβの意見で送ると長文キモオタ扱いされそうだからここに書くけど
グラフィックを活かすってのは単純にモデリングとかテクスチャとかを頑張ればいいわけじゃないんだよな
例えばこのゲームはキャラカスタマイズもよく本当にアニメタッチをいい感じで再現してて
アバターやマウントなんか凝りまくっていくんだろうけど(サイトの動画に出てるくらいだし)

でも、結局MMOやってるとキャラはみんな小粒表示になり詳細をまじまじ見られない
だから制作サイドが意図して細部を見る仕組みを作らなきゃいけない
そういう配慮みたいなもんはグラフィック担当の奥村氏みたいな人から生まれるものじゃないから
他のスタッフに有能がいなくちゃならない
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:47:06.84ID:4ZYCAj6N
あとクラスも少なすぎる気がする。あと5種類ぐらい追加しても良い気がする
0297名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:47:57.54ID:vNRkExmA
街中の奴全部モデリングしてんのは頭おかしいと思うけどな
街中とかの密集してるとこだけ異常に重すぎるし
これじゃライト勢は無理だろ
0301名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:48:43.88ID:jkp4jOfS
ゲームデザインが糞なのは上役のどうにかして課金させろ欲や浅い理解に阻まれてるせいだろうなとは思う
αで出来てた事がβで出来ないって事はどこかの無能がしゃしゃり出てきたってことでしょ
0304名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:49:57.52ID:CmBxtvB/
でかいやばい
0307名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:50:32.51ID:/KumQqU1
揺れ来たぞ来者どもたすけろ!
地震はキライジャ!
0310名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:51:45.01ID:8s4Enejd
本来プロジェクト立ち上げ時の初期段階でやることやけど
マジでMMOなのかMOなのか方向性決めるとこから始めた方がいい

FF14はMMO、モンハンはMO、WoWはMMO、DiabloはMOって誰でも答えられるじゃん
じゃブルプロは何なの? 現状だとMMOともMOとも言えない

それで唯一無二のオリジナリティのあるジャンルかと言われたら
どっちつかずの中途半端なジャンルとしか言えない ただ軸がブレブレのゲーム

これジャンルが何なのかよくわかんないから評価の基準がつけられない
んで「楽しいか」「つまんないか」の二択で考えるとただただ「つまんない」って感じるだけ
0315名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:53:43.07ID:vNRkExmA
これ上に言われたから試しにクソ要素入れてほらやっぱりダメでしょ?こっちの方が良いでしょ?って上に言うためにやってるのかもしれんと思いたくなってきた…
じゃあもう一回CBTやりますね^^みたいな
0316名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:53:53.37ID:lroZ80v0
PCが池沼だから何をどれだけ拾ってもそれが何かわかんないんだよ
0320名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:54:40.55ID:ROGmUQNM
XLゲーはガチャ集金クソいし途中でアプデ止まって新作作ったからそっちでまたガチャ回してねスタイルだからクソ
雰囲気は好きなんだが
0324名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:56:24.49ID:Uv7H4w4q
攻略ガチ勢は装備のパラメータを上げたりアクション操作を向上させたりに執着するが
このゲームはなにせグラがいいから装備のビジュアルコーディネートに凝ったりマスコットをかわいがったりの
エンジョイ勢が一番多くなりそう
だからそういう層を囲い込むためにグラフィックをちゃんと第三者に見せられてアピールできる仕組みを作らなきゃいけない
そういう層の目的は結局承認欲求だから
0325名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:56:34.71ID:SGt/Tbw9
生産や取引は生産者が一人勝ちになって格差が広がるだけだぞ
廃人が作ったものしか高額取引されないし俺やお前らが作ったものなんてゴミになるだけで消費者側になると地獄ぞ
0326名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:56:38.29ID:K4+yjusS
折角闘技場入り浸って衣装変えても
見せびらかす場面が無いのが辛い
誰でも気楽に互いに自キャラを見せ会える機会が欲しい
0329名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:57:05.13ID:ixpnpwPk
まだだ!まだ終わらんよ!
まだ劇場があるだろ最早別ゲーと思えるくらい豚も音ゲーマーも満足な新コンテンツくるかもしれないだろ
0331名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:57:13.71ID:BOVw2Y1a
旧FF14のわたしはこのゲームを続けるよレベルではないけど
全体的にシステムも戦闘も単調で、グラ以外は40点ぐらいのめちゃくちゃ悪くはないけど全体的にくそな凡ゲーって感じだわ・・・
正式でこれが大きくかわると思ってる人はお花畑の住人だろう
0333名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:57:49.62ID:OyEUkDjW
ダンジョン周回させたいならそもそも生産システムなんていらねえんだよな
せいぜいあっても消耗品くらい
0334名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:58:02.18ID:x9+EwhVm
招待コードとCBT垢だけで1万円手に入れた奴が美味しかっただけだな
このクソゲーっぷりを知ってたら確実に誰も買わなかった
0335名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:58:25.93ID:8s4Enejd
最初から3次CBTぐらいまでやる予定ならそれを教えてほしかった それなら見方変わるんだけど
0336名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:58:37.39ID:vNRkExmA
>>323
それならもう人ついてこなくて1年かそこらで終わるまでよ
まぁ今の出来のままならそれでいいやと思ってるけど
0337名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:58:56.45ID:o9OeMKpA
>>324
だから何度も言ってるけど着せ替えエンジョイ勢取り込むゲームやりたいんなら
グラ劣化させずに動作環境なんとかしろ
ハイエンドPC買い直して着せ替えやマスコット見て楽しむだけの糞ゲーやるやつなんて居ねーぞ…
0338名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:59:05.71ID:8s4Enejd
中国人のレスなくなったのが一番さびしい あとほーなん君はどこ行ったの
0340名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 09:59:34.22ID:MXxTdJ5a
バンナムに敵AIが優秀な緻密なアクションゲーとか無理だったんだよ
そんなん任天堂・カプコン・フロム・プラチナくらいにしかできねぇ
スマホゲーでサボってノウハウ無いんだから黙って調整簡単な無双ゲーにしとけばよかった
0343名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:00:15.72ID:xDUPrEl8
グラの割にめっちゃ重いなって思ったらDX11版だったわ
DX12だと7700kと1080TIでも軽い
0344名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:00:16.88ID:6HchkboI
ストーリー自体も過去を安易に書き換えてはいけない…!とかいって番兵見殺しにしつつ主人公達を殺すとか過去の敵ならワンチャン倒せると思いましたとか滅茶苦茶安易に過去を書き換えようとしてるじゃねえかという即矛盾
0346名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:00:26.60ID:WI+Q+46t
>>333
装備のボス泥として自分のクラスで使うものが来るとは限らないし一つ取ったらもう来なくなってしまう
なので自分で任意に作れるようにするし1周じゃ作れないっていうのは合理的判断だろ
0347名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:00:48.44ID:BOVw2Y1a
敵の動きが早くてすぐ射程圏外にいったり、こっちはわざわざ押し込みダッシュをしないといけなかったりするし
ストレスが半端ない
0348名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:00:49.63ID:4ZYCAj6N
ガンオンもなんだかんだでサービス続いてるし、アバターゲームに全振りすれば、このゲームも長く続くと思われ
0349名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:01:07.14ID:Uv7H4w4q
まあ攻略ガチ勢においても諦めるのはまだ早い
このゲームはアンリアルエンジンのおかげで序盤のチュートリアルフェーズが非常にとっつきやすい
操作性もかなりいい
懸念されてるのはコンテンツ量、装備量、アビリティスキル量などの結局「物量」だ
そしてその物量はクローズドβで出てくるものではない
0351名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:01:25.78ID:9pfDk7iY
俺は今話題の最新の国産ゲーをやってるんだと自分に言い聞かせながらブルプロやるの疲れた
ぶっちゃけ全然楽しくない
引退推奨
0353名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:01:51.02ID:xDUPrEl8
>>350
PSO2にすら勝てるか怪しい状態
0354名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:01:58.68ID:BOVw2Y1a
ガンオンはゲームバランスはともかくゲームの出来は悪くないでしょ
このゲームは戦闘そのものが現時点ではひどいよ
0355名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:02:56.93ID:BOVw2Y1a
欧米のMMOにこのゲームで挑戦状叩きつけるとか・・・
吉田だったら開発中止にしろっていいそうだなw
0357名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:03:18.58ID:SZmeybOU
Q.MMOとして〜
A.ウチはオンラインARPGなんで
Q.MOみたいじゃね?
A.ウチはオンラインARPGなんで
Q.アクションゲームとしてつまらんのだが
A.パーティー対パーティーが戦闘でのメインテーマ!!!!1

なおAIも現状がばばの模様
0360名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:03:32.74ID:Uv7H4w4q
戦闘は単純だがそれも結局敵の攻撃パターンの物量に由来する
ギミックもしかり
ずっとこのままが続くと思ってるなら制作サイドは甘すぎだが
普通に考えれば後半になるにつれ難易度を上げていこうと考えるので
パターンやギミックは多種多様になっていく
そしてアンリアルエンジンはそれを助けるのだ
0361名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:03:34.92ID:WI+Q+46t
>>350
旧14にすら勝てない
最近になって吉田が旧版全否定の為に色々あることないこと言い出したけど
少なくともクラ側では好きな場所に建築物とか置いたりする仕様あったりとかそういう夢は山ほど見せてくれた
このゲームのCBTには夢すらない
0363名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:04:15.24ID:K4+yjusS
ガンオンはなんたってガンダムだし
動けなくなる系武器(高DP系)がなければ面白いよ
主役機とか限定のガンオンファイトレガシーはくっそ面白かった
0364名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:04:24.61ID:+AIr3ipB
>>350
旧FF14開発当時のアホPのライバルはWoWです発言を彷彿とさせるなw
0367名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:05:09.51ID:4ZYCAj6N
CBTだし、オープンβまだ先だし、仕様変更ならいくらでもできるから
0368名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:05:33.58ID:BOVw2Y1a
旧FF14がWoWをライバル視
グリーが任天堂を倒せると明言
このゲームは欧米MMOをライバルとしてグローバル展開をする予定らしいが・・・???
0372名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:05:53.50ID:WI+Q+46t
>>364
田中弘道そんなこと言ってたの?
台本に書いてあってもそんなん無理に決まっとるやん!くらいはいいそうなアナーキー人種なのに
0373名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:05:54.42ID:PmUJLjU3
まあ下手に希望見せられて時間取られるよりはスパッとクソゲー認定出来て離れられた方が良い気もするが
0374名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:06:41.04ID:YA2BjlRS
黒い砂漠なんで君たちやらないの?
あれこそ君たちの求めるmmoなんじゃないの?
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:07:09.57ID:01q8qa0D
>>351
俺もその補正が大きかったけどそれすら凌駕するダメ加減に心が折れた
CBTだからってのは言い訳にならないレベル
0377名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:07:15.05ID:BOVw2Y1a
このゲームエンジョイ勢が継続してガチ勢は即消えそう
緩やかに人が減って、2年くらいでサービス終了しそうだわ
0379名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:07:37.96ID:VkO5pU34
そういや敵AIが優秀で手強くなってます!みたいな妄言いってたけどあれなんだったの?どこもかしこも引き殺すか集団リンチしかしてないじゃん
0381名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:07:43.71ID:Uv7H4w4q
ツイッターに先出し動画出したとき
外人たちが攻撃を食らったときの敵のリアクションがないなどのダメ出しをしていたな
このゲームはそこら細部のこだわりが抜け落ちてる気はする
先を見越すにしても現段階である程度完成されてないといけないのに
0383名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:08:45.17ID:evgnzUFb
装備作るためにひたすら採取が必要なのはクソすぎないか
鞄はすぐ一杯になるわ、鑑定しに街に行かないといかんし
作ったやつアホだろ
0386名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:09:17.28ID:8s4Enejd
ガイ者…w
0387名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:09:19.99ID:ixpnpwPk
愚痴多いのわかるけど少しとかわりと好きだよってクエストとかある?

個人的に町のケガ猫探すクエスト好きだったわ
範囲に入って違う猫いるとお前じゃないのかよってツッコミはいるが旅の疲れでまったりしたいとき良かった
旅の疲れでな!
0390名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:09:52.58ID:BOVw2Y1a
グラだけ頑張って、ゲームをないがしろにしたバンナムらしいゴミゲーだな
これをグラ以外褒めてる人って逆に何がいいのか知りたいわ
0392名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:10:32.26ID:Iv4fJYld
ここでキミたちが管を巻いている間も先行者たちは自分のキャラを鍛え続けている
最初のクラスが終われば次のクラス、そうして2つのクラスを最高レベルにしている

これがMMOだ。これが世界の縮図だ
先行者は努力を続けている。弱者は現状に不満を言うのみで努力をシない

口を動かす前にまずは手を動かすのだ
モンスターの一匹でも多く狩れ
0393名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:10:51.43ID:Uv7H4w4q
マビノギ英雄伝というサ終したゲームがあったが
あれは物量はなかったが抑えるポイントが的を射ていてやってて気持ちよかった
パーティがマッチングされると船で出発するんだが
ひとりひとりにカメラが寄ってコーディネートが鑑賞できる場面を用意してるのもユーザー心理を捉えてた
紹介されてる最中に独自のエモーションでアピールする人もいた
0395名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:11:18.92ID:hczzyfY5
キャラクリ中なんかCPUがめっちゃぶん回ってたからとじた
ゲームするなら3900Xでリテールやめたほうがいいなと感じた
0397名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:11:48.97ID:zHTetb1r
鞄とか鑑定をどうにかするのはもちろんだけどこれが直ったら今度は採集ポイント枯れるだけだからな
そもそも需給バランスが取れてない
0401名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:12:31.99ID:73ROKUWd
まだCBTだし完成度的に余地があるのは当たり前だな
クソみたいな文句ばっか垂れ流してるやつを篩にかけた残ったやつの意見を上手く運営が拾って改善していくのが理想
0402名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:12:43.40ID:K4uNHRyH
武器素材のモンスターもそうだけど、そういうモンスターに限って数が少なく出現も遅いんだよな
ほかは即湧くくせに
0404名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:13:06.75ID:uCYp9T/n
ガワを見てる分には最高な食品サンプルゲームじゃん
入店して試食させてもらえるかと思ったら
そのまま食品サンプルだされてがっかりした
0405名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:13:24.15ID:8s4Enejd
>>392
ガイ者定期
0406名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:13:30.62ID:Uv7H4w4q
アイテムのアイコンを見てもモンハンの嫌な影響を受けてるっぽいな
外で狩りをしてインベが満杯になったら街へ戻って収穫物の鑑定を行う
なども設計思想はわかるが楽しみに繋がってるのかどうか・・・
グラ以外のスタッフ頑張れ
0408名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:13:32.40ID:Iv4fJYld
レベルを最高にしました。サブクラスも最高にしました
イマジンも全て集めました。その先になにがありますか?

そんなことはわからない。なぜなら誰もまだ到達していないから
なにかあるかも知れないし、なにもないかも知れない

なにがあるかわからないから君子は努力を続ける
なにがあるかわからないから小人は努力をやめる
0411名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:14:04.01ID:SGt/Tbw9
β前は剣盾のガニ股歩きのモーションがαより劣化してるとか動きがもっさりしてるとか
叩かれてるのはその辺りだったよな、どうしてこうなった
0412名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:14:09.70ID:K4uNHRyH
401が煽りじゃないのであれば逆にすごいよ
βで不評だったゲームは全部コケてるって歴史があるんだよ・・・
作り直しでもしない限り大幅な改善なんてできないんだよ・・・
0414名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:14:20.54ID:8s4Enejd
>>408
ガイ者、発狂!w
0415名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:14:45.87ID:4ZYCAj6N
CBTだから、隠し要素がまだあると思う。
それにこのクラスは一次職だし、二次職でさらに劇的に変わると思う
0418名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:15:37.96ID:K4uNHRyH
70億かけたBLESSっていうクソゲーは改善できないままゲーム自体が終わったんだよ
作り直しできないなら未来はない
0420名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:15:42.78ID:o9OeMKpA
>>401
ネトゲ初心者か?
過疎ゲに残った少数の意見に耳傾けても人増えないし
残ってる少数の声でかい奴ほどお金落とさないから一瞬でサ終するぞ
0422名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:15:49.73ID:iuK3iHtP
PCゲーでリテールはマジでやめとけ
化石CPUでDX12最高設定レイドも大丈夫だったけどリテールはマジで冷却能力低いしファン小口径だから余計に煩い
0423名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:16:01.24ID:VkO5pU34
ここで誉めちぎってるやつはポジ受けオナニーで開発を気持ちよくさせてこのまま正式サービスして即死させようとしてるスクエニかセガ社員だろw
0424名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:16:17.40ID:K4uNHRyH
二次職になって何がかわるんだ?
まあ、こういうポジティブな意見いうやつほどすぐいなくなるよねMMOってw
0427名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:17:23.56ID:23+bNGQi
まあ戦闘が思った以上につまらなくて、ちょっといじった程度じゃどうにもならなそうってのは致命的だよなぁ・・・
0430名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:18:00.11ID:Iv4fJYld
リセットされるのに必死になってどうするの?という人間は、
本人の成長という最も大事な部分を忘れている

不思議のダンジョンシリーズを見れば分かる
レベルも道具も死ねば全てリセット。しかし経験と知識がプレイヤーに蓄積していく

MMOとて同じである。cβだ、キャラは消える。スキルも装備も消える
だがプレイヤーの経験と知識は消えない

この経験がoβが始まったときの大きな違いとなる
他人から得た知識と、自分の経験から得た知識では、やはり大きな違いがある
0432名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:18:01.81ID:4ZYCAj6N
ガチ勢だとつまらないって感想が多いけど、ライトユーザーにとっては、ちょうど良さそうなゲーム。忙しすぎたり、シビアすぎたりしないし、ライトに遊ぶ方向けな仕様な気がする
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:19:07.93ID:3fsCPsJw
神懸IDのエリア切り替え時に一切の操作不能になったけどなんだこれ死ね
タスクから終了するしかどうしようもなかった
オーバースペックで常にFPS150以上出てるけどこんな欠落だらけのクソゲー何が起きるか分からんから最大FPS60設定でしかプレイしたくないな
0440名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:19:35.14ID:m8xn3uTc
もうどういう方向でゲーム作るかは決まってるし
大規模な修正をしないといけないユーザーの意見なんて無視するよ
たとえゲームの方向性が間違ってるとわかってても決めた所まではやるのが日本の会社の悪いところだからな
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:20:04.12ID:Uv7H4w4q
全てはセンスだ
言葉で説明されなくてもプロなら感じ取って形にしなければならない
それができないなら才能がないということだ
0443名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:20:21.59ID:lroZ80v0
鑑定もどうせ後々緩和されまくって無意味な仕様になるの目に見えてるだろうに何で仕様のひとつとして通したんだろうな
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:20:26.86ID:Znjd54Qn
個人的にメインクエストを進めていく作業自体が必要ないと思うんだが
そのクエストを無駄にめんどくさくさせてるのは草だわ
0446名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:20:43.57ID:AUKZPuYy
>>397
いや普通なら採集場所も時間でリポップするでしょ
街帰らないと復活しないとか無駄にプレイ時間増やさそうとしてるしか思えない
0447名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:20:48.79ID:MXxTdJ5a
>>432
ライト勢向けならそもそもPCのミドルスペック以上で作る必要性が感じられない
PS4で十分のロースペックかスマホで作るべき
企画から破綻してる
0449名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:21:00.47ID:DZzJ6gTb
>>401
クローズドベータからオープンベータで大きく変わったゲームを知ってるか?
信長の野望オンラインしか知らない
0450名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:21:00.63ID:QE0AzvXr
頭カラッポにしてグラフィックを楽しみながらまったりやるライト層向けゲームで特化しても別に良いけどな
その方向性でやっていくには生産が弱い気もするがパッチで後からどうにでもなるだろうし、ならんかったら知らん
0452名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:21:07.06ID:XQe1ZZY3
10年くらい前ならコンシューマー含めアクションゲーム自体が成熟して無かったからウケたかもしれんが
今更こんなゴミ持って来られてもな
0453名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:21:07.61ID:K4+yjusS
モンハンを意識してる部分多いけど
なら最初から武器種は10くらいないと駄目よね
真似たいけどパクりたくないみたいな変なプライドが見え隠れする
0454名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:21:11.66ID:K4uNHRyH
このゲームよりグラで騒がれたToSのほうがましだが、それでもすごい勢いで人減ったからなぁ
生き残れる未来が見えない
0457名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:21:28.35ID:Iv4fJYld
弓をLv30まで育てたけどツマらなかった、
これは大きな経験だ

なぜならこの経験は人によって違うから
弓をツマラナイと感じる一方で、楽しいと感じるものもいるのだ

自分でやっていなければ、「楽しい」という人間の意見を鵜呑みにして、
間違った選択をしてしまうかもしれない

逆もまた然り
ツマラナイと言われる職が、自分にはあっているかも知れないのだ
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:22:42.58ID:QQQTQvij
自分が初めてネトゲやった時は今やったらクソゲーってのでもハマったけど
ブルプロが初めてのネトゲって人はこの内容で楽しめてるのか気になる
0461名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:23:02.75ID:K4uNHRyH
MMOはブランドじゃ生き残れない
旧FF14が証明してくれた、グラとか良くても中身がないと人はすぐ消える
0462名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:23:16.06ID:sG/wqfuN
衣装やアクセが現時点では取れなくても商店なりクラフトなりにずらっと並んでればそういうゲームだと認識もできるがそれすらないのでは訴求力が皆無
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:24:23.75ID:QGIo7Fn1
MPKバカが多すぎてレイドもう行く気しないわ
その気がねえなら現地着く前に後ろ振り返れよあほがよお
0466名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:24:26.67ID:AnsIaMTD
弓はもうオープンでやらないけど改善案書いといた
範囲強化と単体技CT減少貫通付与、ダメージ源になる一段目通常攻撃溜め技とか
0467名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:24:38.98ID:FzFWFc96
正直原神はそのまんまパクリすぎてて引いたが
ゼルダの楽しさもそのままパクれていた。
一方ブルプロはパクリでなくリスペクトしてますよ的なパクリ隠しのせいで
ゼルダの楽しさを全然パクれてない。
0468名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:24:40.39ID:Uv7H4w4q
やはり強くダメ出しをしておくべきだろう
マビノギ英雄伝は本当にボリュームがなく何度も同じステージを反復させる設計のゲームだった
コンテンツが枯渇したら新キャラを出し再び同じステージを周回させる
それでもある程度通用したのはアクションとスキル、モンスターのリアクションが
エフェクトや音、ヒットストップなどを見ても心地よかったからだ

ブルプロはそこがやはり足りてない
グラフィックだけじゃなくスキル自体のエフェクトはかなり高水準なんだが
モンスターにぶつけたときのリアクションと音は心地よくないのだ
ぜひ頑張ってもらいたい
0470名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:24:56.52ID:23+bNGQi
ToSは大半のマップが無駄とかDPKとかいろいろあるけど
超越バグ一部お咎め無しが一番致命的だったな
0474名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:25:19.27ID:K4uNHRyH
昔からMMOやってる連中ならさすがにもうみんな学んでるからなぁ
これから期待できるなんて思うやつはMMO初心者とかだろう
0476名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:26:01.63ID:Iv4fJYld
既に「ブループロコトル」を評価している人間がいる
ツマラナイだのクソだの愚かしい話だ

私は言いたい。貴方は全ての職を35まで育て、
あらゆるコンテンツを消化シた上でいっているのか、と

一部を触って全体を類推して評価しているだけなのではないかと
それは大きな間違いである

世の中を見てみよ
コロナウイルスを過去の経験から類推して対処し、大失敗した国がこんなにある
0477名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:26:25.30ID:SGt/Tbw9
αからOBTまでに改悪した部分を元に戻して
スレにあった改善案を満たせば
OBT2ではそこそこ良くなってると思うぞ
まだあわてる時間じゃない
0478名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:26:26.73ID:OyEUkDjW
今ならまだコロナを理由にプロジェクトを中止にできるぞ
これ以上続けたら無駄な金を垂れ流すだけになりそう
0479名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:26:35.01ID:jkp4jOfS
チーターすら出そうにないシステムは
ある意味独自路線ではある
チート対策に割く労力考えれば理解できるけどここからどうなるのか全く分からん
プレイヤーやシステム云々以前にビジネスモデルが不確かな感じがするからユーザーとして不安になるんだろう
0480名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:26:40.94ID:K4+yjusS
本当に最低限改良するなら
武器種の増加、闘技場(マルチ)の充実化、即鑑定機能
この3つだけでも良いけど望み薄だよなぁ
0481名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:26:51.60ID:iuK3iHtP
振り返らなくてもタゲされてたらオレンジのアイコン画面中央下ぐらいに表示されてるから気にしてないか確信犯
0485名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:28:18.05ID:uE5h2vbo
>>469
リアフレにブルプロを機にゲーミングPC買ったやつがいるからそうとは言い切れんけどな
なお今は聖剣してる模様
0486名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:28:18.90ID:WI+Q+46t
とりあえず鑑定無しでスタック化に戻せ
そこが再起へのスタートラインに立つ為の準備の前段階の一歩手前だ
0487名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:28:21.69ID:Iv4fJYld
我々の仕事は「ツマラナイ」という評価を下すことではない
良くない部分を修正するよう意見を送ることだ

これを見てどう思う?、すごく…つまらないです、では仕事にならない
「こうしたら良くなると思います」とまで言えて、初めて一人前だ
0490名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:29:00.05ID:9AAR4iFF
細かい修正なら充分可能性はあると思うがここまできたら大幅改変とか無理だろうから
ほぼこれで決まりだろうな
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:29:07.17ID:K4uNHRyH
武器とかイマジンシステムとかめんどうくさいだけだし
戦闘も時代遅れのわちゃわちゃ脳筋ゲー
鑑定とかもくそ
0493名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:29:34.40ID:t75bAWCo
あのシカにやられるならレイドくんなよ寄生奴
0495名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:29:54.29ID:uefvERrK
たぶんバグは多いんだと思うよ
配信でもいつ止まるか冷や冷やもんみたいなこと言ってたし実際俺も難度かクラッシュ落ちした
0501名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:30:35.91ID:QGIo7Fn1
FFならチョコボ、ドラクエならスライムてな風に
パッとイメージできるマスコットキャラがいないとなあ
何かいないか?
0502名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:30:41.90ID:Uv7H4w4q
言葉にするの難しいが
操作を受け付けないというバグで思い出したことがある
街なんかでマップを確認するためにステータス系のまとまった画面を開き、
確認後その画面を消していざ動こうとすると操作を受け付けない間ができるんだよな
だから画面消しながら即移動ってのができない
せっかちなだけかと思ってたが
他のゲームだとマップ開きながら移動とかもできるからどうしても即操作するんだが受け付けない
もう完全に一切操作受け付けないモードにしてるのがネックっぽいな
0504名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:31:16.37ID:1vo1qw3V
遊んでもバグだらけで虚無感がデカいから皆飽きて遊び慣れたゲームに戻る
単純に一緒に遊べる仲間もできないから遊ぶ意味もなくアンインストールされる
単純な問題なのに時間を浪費してスレに貼り付くのは最早
運営が望んだライトプレイヤーではなく、居場所が無くなったイキりミッドコアだけである
0509名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:33:46.87ID:hWYJDXeU
>>498
CBTでストックできなかったり鑑定が追加されたのはテスターの要望なの?
結局余計なことを運営や開発が勝手にするならテスターの意味ないじゃん
0513名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:34:16.79ID:rl8Fuau/
一番の恐怖はここまで完成度低いのに生放送であそこまではしゃぎ回ってた3人組だわ
危機感がかけらもない
0514名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:34:54.36ID:8s4Enejd
「君は…”来者”なのか?」
「抗え。」

なかなか汎用性の高いワードがあって好き
0516名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:35:09.56ID:QGIo7Fn1
>>494
テストプレイヤーは客じゃないぞ
それにこれから馴染みとして通うつもりの店がアドバイスを求めているのに
お前はよくしたいと思わんのか?
0517名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:35:29.09ID:IGXkROAO
>>428
しかも鑑定有料化だな
0518名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:35:36.37ID:8s4Enejd
>>510
情弱のガイ者は消えろ
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:36:03.18ID:hczzyfY5
>>422
ちょっとやるぶんには大丈夫だと思ったけど予想以上に心配になる感じだったわ
付け替えるtのめんどくさそうだ
0520名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:36:14.36ID:GCS4pQaC
2080ti使っていて1920x1080選んでも元の解像度に戻ってしまうんだが設定変更した時にOKとかはいとかの選択ボタンないですよね
0521名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:36:15.31ID:nVglQ5PY
アーチャーの攻撃は何故これでOKと思ったのか見当もつかんな
溜めなんて通常攻撃のインターバルなしで使わせてくれよ
スキルはインターバル長すぎてどれもゴミだし、ULTの吸引は狐と鹿は平然と抜け出してくるし
0522名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:37:25.01ID:b8u5wgPm
生放送ではいきなりレベル35だったり敵が無敵だったりしてたから、
不満のあるバッグも無限だったんだろうよ
でもそれにしても戦闘がつまんねぇぞ
0523名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:38:04.39ID:QGIo7Fn1
バグが云々以前にバンナムの社員って他のオンゲとかやらんのか?
ってくらい完成度が低い
全部真似しろとは言わないけど、真似て構わない部分とかもあるんじゃないの、UIとかさ
0525名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:38:37.72ID:FzFWFc96
>>513
万年ボッチのお前らに言うのも酷なことだが
どんなくそげーでも3人くらい集まってVCしながらやるとそこそこ楽しめる
0526名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:39:11.02ID:K4uNHRyH
誰でもなんでもできる戦闘だから
攻撃が誰に向かうかも予測できない、動きも不規則でほんとただ殴るだけしかないのはやばい
0527名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:40:24.20ID:VkO5pU34
FFのミニオンとかDQのついてくんみたいなコレクターアイテム用意したほうがいいんじゃねーかな
まぁそれどころじゃないって感じだけど
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:40:45.71ID:m8xn3uTc
これさどこかのタイミングでレベルカンストでスキルも全部取った状態のキャラを用意したβとは別の鯖で1日遊ばせるぐらいしといた方がいいよ
0529名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:40:57.52ID:3v04VlMu
こうすればーっていうのはいっぱいあるけど批判点が多すぎて書ききれんわ
そもそも真面目に作ってこれならもうどうやっても無理じゃないかな…
0530名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:41:12.26ID:4ZYCAj6N
ガンオンみたいな50vs50のPvP実装で、さらに化けるかも知れないし、アバターレアドロップ追加でさらに化けるかも知れない、ストレスフリー仕様になるかもしれない。まだCBTだし
0535名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:42:37.46ID:dT6sfdYg
>>524
普通に使うと多分損するくらいにはゴミ
ULTの直前とか主力スキルのクールタイムあと1秒くらいって時ならアリ
0537名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:42:39.37ID:8s4Enejd
要望書くのダルいからお前らに任せるわ
俺がわざわざ書かなくても誰か同じこと言ってくれるやろ
0540名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:43:19.33ID:8s4Enejd
>>533
メルカリで5000円ぐらいで売って開発費に当てろよ
0541名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:43:20.96ID:sG/wqfuN
あのさ、βってバグ取りの段階なわけよ
バグ取りたいのに仕様変更する馬鹿はいない
あとは言わなくてもわかれ
0545名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:43:57.92ID:8s4Enejd
お前ら

プロジェクトスカイブルーが怖いか?
0546名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:43:59.54ID:uefvERrK
端的に、もっさりした動きを無くすところから始めないと戦闘はどうしようもない気がする

あとUI
色々ダメだけどイマジン強化で素材選択数減らすとき選択側から引き算させられるとは思わなくて変な笑いが出た
0549名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:44:20.98ID:ZzkyGXUb
>>525
じゃあ逆にこのゲームじゃなくてもいいよね
0550名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:44:22.15ID:Yz5h260x
その3人同じ時間に集まって、同じタイミングで遊ぶという機会はいつまで続くんだ?
結局それは固定PTを作る事を強制してるのと同じで、このゲームコンセプト自体崩壊してるんじゃないのか?
自分達の作ったシステムの欠陥や怠慢を他人に押し付けるのは良くないよ社員ちゃん
0551名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:45:00.00ID:O+P8FLW3
>>534
最初の導線の混雑具合とかテスト必要だぞ
テスト出来ないと、いざオープンしたら特定箇所で混雑しすぎて詰まるとか普通に起こる
0553名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:45:17.55ID:MgXYk/RL
いっそ月額課金にして制限取っ払った方がいいんじゃないの
ゲームに問題ないならそれでも稼げるだろ
FF14という、最初に失敗して新生して成功した月額課金のネトゲあるのに
0557名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:46:28.68ID:3v04VlMu
俺も楽しみにしてたし別ゲーの知り合いたちもめっちゃ楽しみにしてたのにもう誰もログインしてない
オープンβはもう参加しないかもな
0561名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:46:48.91ID:esB9L5+f
>>535
やっぱそうだよなー
バトルイマジンのワンチャンもわざわざ枠一つ取って付けるにしては微妙だし全体的にバフ系が残念な感じするわ
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:47:50.63ID:rl8Fuau/
MMOで慣習的に行われてるけど一番いらない部分って序盤の糞つまらない部分だと思う
死ぬほど退屈なお使いの繰り返し
まともにスキルが揃って戦えるまで十時間以上も続く苦行
いい加減、そういう無意味な所から変えてほしいもんだ
0568名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:48:23.19ID:OWrWDLZe
褒めちぎってサービスこのまま開始させて爆死させた方が良くね?
新生に全てをかけるしかねえと思うわ まあ多分出来ねえけれど
0570名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:48:29.83ID:8s4Enejd
もう何も期待してないからこのままOBTやってほしいわ
ゲームはインせんけどスレは毎日見るはw
0571名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:48:47.78ID:MgXYk/RL
IDで強制パーティ組めるのに、即解散でコミュニティが一切とれないんだよな
生活要素ゼロなら戦闘面でフレ作っていくしかないのに、それを禁止する
ネトゲである意味がない
0576名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:50:13.89ID:4ZYCAj6N
ライトプレイ向けまったり生活要素は必須。
0577名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:50:16.67ID:WI+Q+46t
>>553
そもそも最初の失敗も講演会の発表用に作った全然無関係な映像デモを見た和田会長が「いいから即作れ!期限は半年な!」とか無茶言ったのが原因だし
そこから突貫工事で何とか形にしただけでも凄いことだったりするんだ

ところでブループロトコなんとかさんは何年・・・・・
0579名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:50:40.68ID:lroZ80v0
今はどうか知らんけどPSO2はむしろ鑑定品のドロップのほうが望ましいくらいだったな
正直うまく差別化してたと思う
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:50:45.70ID:HAzi+9BY
>>560
クラフトからちょっと左上あたりのNPCだったと思うが
話しかけると見られたとか言って消えるキッズがちょっと離れた場所に湧くから何回かやると発生
クエストマークはない
0582名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:51:34.07ID:9yo5UEv9
今度の生配信だけは見るは
どんな言い訳するんだろ
もしくはTwitterの信者意見だけをピックアップするのか
0583名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:51:37.36ID:LoC3RwCS
イマジンは、1971年に発表されたジョン・レノンの楽曲である
0584名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:51:47.63ID:a6z/63xX
アステルリーズの北に止められてる船の船尾確認してたんだが、あんな飛行機みたいなプロペラじゃ船は動かないのでは・・・
0586名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:51:56.98ID:1vo1qw3V
今頃テレワーク導入()で上司が必死にバグ取りしてる部下の様子をモニターで監視しながら
君、今の仕事バグ取りだけだし暇だよね?じゃあ、ここの部分全部課金要素前提で作り直しておいてね
と言われて発狂寸前になっているだろう。
0587名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:52:04.27ID:NY9MZcs3
(´・ω・`)FFみたいにアイテム定額販売とか絶対やらなそう
(´・ω・`)廃課金ガチャ実装に震えろ
0591名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:52:55.76ID:3v04VlMu
生放送ってつべでやってるんか?
こんなんコメント欄大荒れ不可避だけど削除祭りでなかったことにするんかな
0592名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:52:59.30ID:ZUxWIxqf
次のテスト以降も一緒にあそぼって言ってくれた相方さんできたからわたしは続けるよ〜
ゲーム自体の出来はみんなが言ってるようにあまりよくないとは思うけどw
0593名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:53:06.83ID:8s4Enejd
次のブルプロ通信はマジで盛り上がりそうやな 今から楽しみやわ
0595名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:53:50.30ID:Snoi9FHF
画面内のUIカスタマイズを自在にと銘打っておきながら
肝心のUIがゴミでろくにキーコンもできないのは本当になにやってんのって
生放送であれだけMMOやってましたよわかってますよ感出してたのはなんだったのか
0596名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:53:53.77ID:8s4Enejd
>>592
どこ住み? 今から会える?
0599名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:54:10.10ID:OtXJes3G
爽快感なしアクションも単調クエストはいつもの雑用系
いい点はキャラのモデリングとプレイヤーがみんな優しくてノリがいいくらい
0602名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:54:43.48ID:FzFWFc96
コンセプトは、
ゼルダブレスオブザワイルドおもしれ〜!よしわいらも似たようなオンゲ作ったろ!
   ↓
バンナム製ゼルダの完成(=くそつまらない)
0606名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:55:28.63ID:A2OB83Iz
色々改善要望メモってるけど全部直ったところで快適にはなるだろうけど面白くなんのかなって
もっと根本的な部分から作り直さないと駄目かも
0608名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:55:45.26ID:8s4Enejd
>>600
もし温かい雰囲気になってたらすぐ離れたほうがいい 宗教化するだけだ
0611名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:56:28.02ID:K4uNHRyH
バグとか重いの改善しても面白くならねーのが致命的
根本的な部分からかえてもらわないと、ゲームとして終わってんだよな
0612名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:56:43.95ID:/i+JYshi
武器全部作り終わってからドロ率アップのリキッドメモリの存在知ったけどこのシステム本当に必要?
最初からドロ率アップの状態にすればいいじゃん
0613名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:56:51.77ID:9yo5UEv9
Twitter信者は街でみんなで踊れれば満足みたいだからなw
そこで踊ってるやつの8割は正式にいないだろうけどw
0614名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:57:18.74ID:3LQ3vK0t
相変わらずαから何も学んでないな運営はやること決まっててお前らの意見なんざ鼻から聞いてねぇよw
今回も負荷テストするためにやってるだけだしな
0617名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:58:07.04ID:GCS4pQaC
>>539
なるほど
ありがとう
0618名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:58:11.79ID:OGufvi3v
お前らバンダイナムコに何を期待してたんだ?、お手軽アクションゲーもまともに作れないのに

大方、ワンピやドラゴボのアニメ系レンダを趣味の萌えアニメで画作りしたかったって程度の志しか持ってねー開発だぞ
0619名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:58:18.07ID:3v04VlMu
レアドロップがないから狩りがマジで修行なんだよな
そして修行して装備を作ってもゴミという
0621名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:58:29.92ID:4ZYCAj6N
プレイヤーが少なくとも3000ほど居て毎月1500円でも課金してくれれば小規模な事業としては成功なのでは?
0622名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:58:46.22ID:XQe1ZZY3
今から長い年月かけて作り直すくらいなら速攻でリリースしてライト層()から金巻き上げて夜逃げする方が良い気がしてきたわ
0623名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:58:46.45ID:MgXYk/RL
特定の場所に集合できないから、リアフレ同士でやる人はどうやってゲーム内で落ち合うんだこれ
0624名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:59:23.97ID:K4uNHRyH
戦闘はTERAっぽいしTERAの人間いるんだからそっち参考にしろよ
後は面白いMMOのシステムぱくって、くそみたいなオリジナル要素なくせ
それで解決する
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 10:59:41.53ID:O5FsQjh5
信じられないかもしれないがこのゲームはモンスターとの戦闘が売りなので対人は実装しないし生活系コンテンツにも力を入れないぞ
0627名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:00:02.61ID:rl8Fuau/
>>609
どれだけ金かけても吉田直樹じゃなかったらもう1回死んでただけだと思う
運良く社内にまともなのが1人居ただけの単なるラッキーでしょ、あれは
0628名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:00:13.73ID:MgXYk/RL
製品版はさらにレベル上げがきつくなってこのつまらんお使いを繰り返さなきゃいけないんだよな
0629名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:00:20.09ID:UDJWg9Ta
>>621
サ終寸前のソシャゲかな
0630名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:01:05.71ID:4ZYCAj6N
ライトゲーって思えば、この仕様でも納得。
気が向いたらアバターに課金。バランス取れてるかもしれない
0631名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:01:05.83ID:4ZYCAj6N
ライトゲーって思えば、この仕様でも納得。
気が向いたらアバターに課金。バランス取れてるかもしれない
0634名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:01:28.64ID:lroZ80v0
>>621
鯖代だけで吹っ飛びそう
0639名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:02:33.35ID:3v04VlMu
戦闘がしたいならモンハン着せ替えがしたいならカスタムメイド的なやつでもやっとけよ
わざわざ課金してこのゲームやる必要ある?
0641名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:02:46.14ID:coXu/eFO
さらにレベル上げがきつくなってって、この感じのままだったらキャップ50や60でも3日でレベルカンスト
そっから数日で最強武器も完成してゲームクリなんだが、これネトゲだぞ
1か月持たんわ
0646名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:04:16.05ID:K4uNHRyH
この流れ、旧FF14思い出すわ
ほんとぼろくそ叩かれて、一部の信者が正式で復活するみたいなこと繰り返しいってたわ
0652名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:04:59.58ID:MgXYk/RL
レベルカンストしても武器とイマジンガチャがあるから、それをエンドコンテンツにするんだろうが、過程が面白くない
0655名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:05:41.12ID:5Ssgq2Up
戦闘の単調さはIDや闘技場だとどんどん先に進んだり次のモブ出てくるからまぁつまらんけど気にはならんかった
だがレイドはヤバい。戦闘のそこの浅さがモロに出てる
0657名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:05:43.41ID:sPYZ+8Dm
アクション面を一から作り直せ
でなければ終わり
0661名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:06:38.35ID:3v04VlMu
ネトゲに限らず普通のゲームって終盤になればレベル上がりにくくなったり装備作るのが大変になるけど今より大変になったらどうするんだ
0663名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:07:14.51ID:0eqMczKr
αでも戦闘つまんねぇからどうにかしろって言われてたんですよ でβがこれだし変える気はまぁないだろうね
0664名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:07:25.49ID:K4uNHRyH
PT組むと逆に戦闘がつまらなくなるのがやばいな
敵のコントロールができないから、ほんとただ殴るだけで工夫もくそもない
0666名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:07:33.49ID:H/3tgNMH
αから何も変わってなくてほとんどやってないんだけどOβとか正式後の特典とかない?Lv10も達してないんだけど
0667名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:07:54.78ID:OWrWDLZe
>>651
実際、戦闘は言わずもがなクソだし クエストも100個採集してこいみたいなの連発する上に、マウントイマジン作るのにもさらに採集させられる有様で
ゲーム部分は邪魔にしかなってないと思う 街は力入ってるから街を歩ける3Dソフトで良かったんじゃないかって思うよ
これをゲームと言い張るぐらいなら
0673名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:09:11.50ID:WdGCcsse
弓はドラゴンに全力で攻撃しながら近接の回復しながらバフもかけながら
召喚取り巻き集めて処理しながらインターバル中に冷凍ビーム確認しながら
撃てたら冷凍ビーム撃ってまたすぐ戻って回復しながら死んだやつ起こしながらまた攻撃しなきゃいけないから
中々忙しかったわ
0674名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:09:16.64ID:QYl/RGHU
>>636
ニートに負けたくないなら課金して差を埋めればよくねw
お前みたいなのって時間無いとか文句は言うけど金はケチるんだよな
0677名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:10:59.65ID:7nzFBb14
一人のほうがまだ戦闘は楽しい
行動予測できるから回避が機能するし、ダメージ出しやすくてタイムアタックもやりやすい
PT組むと誰が攻撃されるか全くわからないし、人が増えると回避もくそもなくなる
0683名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:13:06.50ID:OWrWDLZe
まあ実際最早現在のMMOに人がいっぱいいたら嬉しいみたいなところはあるんじゃねえかな
このゲームの場合一ヶ月も経たず廃墟になると思うが
0686名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:13:21.49ID:QGIo7Fn1
バトルイマジンはただの武器の餌だと思ってる
回復用のやつは重宝してるけど回復量しょぼいな…
0691名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:14:14.27ID:vSTN8Jj7
>>673
中に居る時は、エリアヒールが足元に出たときくらいしか弓の存在を意識してないけど
けっこう感謝してるよw
0693名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:14:15.66ID:ZzkyGXUb
ch指定できなくてシステム側に振り分けられてかつ今何ch埋まってるかわからないから
極端な話、初日のGTに比べて参加人数が10分の1に落ちてたとしてもゲーム内では気づかないんだよね
0694名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:14:42.12ID:7nzFBb14
こういう戦闘にするなら、敵の行動固定にして動かないようにしろよ
誰にタゲとぶかわからない中でまともな戦闘できるわけねーだろ
0695名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:14:46.35ID:8s4Enejd
>>671
ネットゲーム初めてなんやろうな、って
0696名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:15:18.13ID:KN/6zzvx
御柱追加調査一人でやってみたらキツすぎて吐きそうになった
レベルシンクいらんだろこれ雑魚ですら斧のワンコンボで沈まないし
0701名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:15:35.11ID:+HqOSq7q
メイプル2も大概な虚無ゲーだったけど最初の1か月くらいはちゃんとMMOとして機能してたからな
ブルプロは3時間で虚無を感じる
0704名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:16:23.69ID:jkp4jOfS
戦闘もクラフトもないのと同じか無い方がマシ
これならレベル制無くしてどこの敵も同じ強さでいい
MMOと呼ばれたくないって言う割にMMOの枠組みにハマってるのがムカつく
このままサ開なら遠からずテコ入れorサ終
既存の戦闘や生活システムからブッ飛んだ方向に進化してくれるとほんの少しの期待はしつつお悔やみ申し上げます
0705名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:16:29.04ID:vVpOvVv6
ブルプロが動くPC持ってる層と内容から推定される狙ってる層が噛み合ってないから厳しそう
どうせプレステあたりで出るんだろうけど
0708名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:16:44.67ID:8s4Enejd
>>697
CBTに備えてPC新調したバカがたくさんいるらしい…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

Twitterでアカウント名にブルプロって入ってるやつ全員見るたび吹くわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0709名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:17:18.70ID:3v04VlMu
国産ネトゲだからって期待してたけどさ
よく考えたら我が国にネトゲを作るノウハウなくねえか
昔から流行ってんのチョンゲーじゃん
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:17:38.38ID:coXu/eFO
>>672
>>689
それがねーからイージスが完全にゴミ屑の寄生にしかなってない
他人のエフェクト激しすぎてボス見えねーからカウンターが機能してないし
空中飛び上がってメテオするやつ近接だけなぐれねーしな、あれ遠隔だと殴れるんだぜ
IDでもそうだけど露骨に火力低いだけでタゲ固定できないタンクとか何のために存在するんだよこの職ww
0712名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:17:41.48ID:8s4Enejd
先人の教え「サービス開始前のゲームのためにPC新調するのは絶対にやめろ」

ちなPC新調したやつは口を揃えて「別のゲームで使えるし」という模様…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0714名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:18:11.85ID:4ZYCAj6N
ライトユーザー向けのゲームって割り切れば良いかもしれない。アクションMMOやって来なかった自分は、気軽にプレイ出来るし良いかなと思ってる
0715名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:18:23.13ID:cRzigLWT
ソシャゲしかやったことないガイジは中に人がいて動いてるだけでも脱糞するくらい興奮するんだろう
0716名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:18:24.78ID:QGIo7Fn1
こだわって作っている部分が面白さに直結していなくて
肝心かなめのシステムの肝が雑なんよなあこのゲーム
0720名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:18:36.36ID:7nzFBb14
MMOは一ヶ月後に何人残るかが勝負だからなぁ
ToSってゲームは初日5万で、一ヶ月後に1万くらいにまで落ちたんだっけ?
0721名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:18:40.37ID:rl8Fuau/
料理下手が作った創作料理って感じだわな
鑑定とかマウントの制限とかマップのモヤモヤとか追加要素のすべてがクソという・・・
素直に既存ゲームのマネしとけばいいのに変なアレンジで全部台無し
0724名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:19:13.13ID:VkO5pU34
俺が19/20のままで開始ボタンを押さない
   _____
  /|┌───┐|
 ||│   │|
 ||└───┘|
 || ┌─┐ |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧
        ( _)
   / ̄ ̄旦 ̄(_  )
  /      \_)
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   ̄凵 ̄ ̄ ̄ ̄凵 ̄

みんなイライラしながら鹿に吹き飛ばされてる

  | ))   )) | |\
  |____(__| | |
 /― ∧ ∧ ―\ \|
/  (   )  \≒
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|_________|

  ∧∧
  ( ・ω・)
 _| ⊃/(___
/ ヽ_(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに
幸せを感じるんだ

 <⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0727名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:19:28.53ID:esB9L5+f
クエスト破棄してないにも関わらずバトルイマジン採取で既にクリアしてチェックマークがついてた奴がいつの間にかチェック外れて未クリア項目になってんだけどバグすか?
0729名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:19:35.94ID:SZmeybOU
バンナムなら絶対推奨PCに特典つけるだろうにもう買っちまった人いるのw
あ、自作PC専門の方ですか何かすごいっすねw
0730名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:19:38.58ID:8s4Enejd
>>720
ToSは半年で95%引退したぞ
0733名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:20:01.37ID:3v04VlMu
もう名前すら覚えてないけどかなり前にスマホのMMOやって1か月もせずにやめたけどまだそっちのほうがMMOしてたわ
0736名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:21:21.26ID:6xhT2knF
街で踊ってるだけで正式サービスできたら開発も楽やろなぁ・・・
そんで踊ってた連中は1日で消え去る
0737名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:21:28.13ID:OneOLVE0
lostarkも初動35万で最終的に1万くらいまで落ちたからなぁ
初動の無意味さよ
まぁ1万定着すれば上出来ではあると思うけど
0738名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:21:43.29ID:cRzigLWT
>>731
UIが致命的に糞
安易に他からパクらない限り先には進めないぞ
パッドでもキーボードでもいけるUIなんてそうそう簡単にできるもんじゃない
0746名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:22:56.65ID:WdGCcsse
泳いで岩に突っ込んだら突き刺さってスタックしたし
御柱の最初のエリアで敵全部倒したのに壁消えなくて進行不可になったり結構バグるよな
0747名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:23:48.04ID:NY9MZcs3
(´・ω・`)んほってテイルズ潰した会社やぞ
(´・ω・`)正式までに再建なんてむりむりかたつむり
0749名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:25:12.46ID:7nzFBb14
クソゲーって自社のオリジナルシステム採用したがるよな
ゲームプレイしてソレが面白いのかと問い詰めたい
0751名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:25:25.10ID:esB9L5+f
イマジンの癒着ってもう癒着しきった武器は選択すらできない?
昨日はできたのに今日は選択画面に武器出てこないんだがなんなのよ
0752名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:25:25.70ID:8s4Enejd
>>737
同接1万ってどこ情報? デマはNG
韓国でメイプル、アラドに次ぐMMO3位の同接数だぞ
0753名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:25:39.97ID:FOVG2OfM
なんだかんだで人はめちゃくちゃ減ったけどそこそこ好評のLOSTARKと
βで酷評されすぎてLOSTARKをパクって作り直し中のELYON
どちらにも勝てなさそう
0754名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:25:58.99ID:FzFWFc96
長文のダメ出しレポートなんて送ったって誰も読まねえぞ
「アクションが売りのはずのゲームなのにアクションが楽しくない」とか
一発の弾で撃ち抜く感じでいけ
0757名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:27:05.20ID:23+bNGQi
海外と日本の同接比較はあてになんねーよ
RO全盛期だった頃kROは過疎まっしぐらだったろうが
0758名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:27:09.85ID:N5ddUEml
ロストアークは「遊べるゲーム」だからな
一回戦力課金で上げられちゃうやらかししたが
ブルプロ?うんこで遊ぶなって教わらなかったのか?
0759名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:27:35.14ID:3v04VlMu
ロストアークの動画少し見てみたが確かにブルプロより面白そうだし何よりMMOっぽいわ
グラ以外は全敗してる
0760名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:27:41.18ID:WdGCcsse
俺は個人的に実装してほしいもんを箇条書きで送るだけにするわ
批判や酷評の作文はまかせた
0762名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:28:16.46ID:8s4Enejd
>>761
背景を眺める楽しみがあるからセーフ
0763名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:28:48.93ID:cRzigLWT
このうんち!ゲーには性的消費しか残された道はないぞ
クリエイターのプライドなんざさっさと捨てろ
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:29:06.51ID:fpepVfIP
>>736
街で踊ってたりな方向の人って色々諦めた人達だからな
時間限られてるのにストミとか進めないとらそういうこと

にしても酷いな
pso2がもんじゃならこっちは渋るプロって感じ
0766名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:29:39.07ID:FOVG2OfM
キックスターターで始まった国産のスキル制MMOに期待してたんだけど
去年とりあえずテストまでいきたいとか言ってそれからほぼ音沙汰無しだし
ブルプロはこれだし国産ネトゲはゴミみたいな広告あちこちに貼ってるタイプのしかもう残ってないわ
0767名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:29:44.13ID:Znjd54Qn
18禁MMOにしたら売れるかもしれんな
どうせ今時未成年でMMOなんてやるやついないしその方向性もありだろ
0770名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:30:15.81ID:9yo5UEv9
流石にロストアークとは視点からして方向性違いすぎるから名前出すのは違うだろ
俺?ロストアークやるよ
0774名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:30:43.56ID:8s4Enejd
>>766
そのゲームのタイトルはよ
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:30:52.02ID:3v04VlMu
ハイスペックPCが必要な時点でユーザーのほとんどがキモオタ確定だから出会い目的でやるのも無理だよな
0779名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:31:45.51ID:FOVG2OfM
>>774
レゾナンスゲームズで調べれば出てくる
MOE好きな人が始めたプロジェクトで
金の問題と人手不足の問題で現在難航中
0780名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:32:02.60ID:7nzFBb14
グラがこんだけいいんだから
TERAとかWoWとかその辺のゲームのシステムぱくったりするだけでよかったじゃねーか
なんで余計なことするんだ?頭わるいんか?
0783名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:32:52.98ID:WdGCcsse
PSO2もグチャグチャもんじゃになる前はアイテム検索すらまともにできない
浴衣とドレスとか普通の服がないクソとか10年前のノウハウとか初期は同じような声であふれてたけどな
アクションゲームエアプが作ったとかニーズわかってないとかアクション要素皆無ジャンプの意味ないとかとか
0784名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:33:04.04ID:8s4Enejd
>>779
いろいろ期待しちゃいかんゲームやろこれ
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:33:20.42ID:vSTN8Jj7
雑魚POP待ちしてる奴らさぁ
みんなで1発ずつ入れたら全員美味しいのに何で全力でスキル叩き込むん・・・?
0790名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:33:46.34ID:FzFWFc96
アンインスコ終了
わいはひと足お先に。じゃあの
0791名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:33:56.51ID:9yo5UEv9
結局昔流行ってたゲームのシステム丸パクリしてこのグラにしてほしいんだよな
ROでもメイプルでも赤石でもリネでもFF11でもいいぞ
0793名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:34:14.16ID:jkp4jOfS
バック枠30も先にでかい糞を出しておいてちいさい糞が気にならない様にする浅ましい作戦かも知れない
許して水に流してやろうって思えるだろ
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:34:26.49ID:rl8Fuau/
いやぁ。PSO2のcβの完成度はこれより遥かに高かったよ
不満もあったがここまでゲームの方向性が定まってない状態じゃなかった
0795名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:34:36.38ID:7nzFBb14
PSO2は10年前のゲームだから許されたところはある
2020年だぞ?この時期にだしていいレベルのゲームじゃない
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:34:37.39ID:FOVG2OfM
>>784
数年前まで人も結構居たし開発進んでたから期待してたんだけど
人がどんどん居なくなって全く進まなくなってもうた
0799名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:34:51.59ID:SZmeybOU
テイルズの名前かりたネトゲで失敗して新規IPでもダメ
バンナム君さぁ・・何RPGなら作れるんだい?
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:35:09.52ID:cRzigLWT
現状のブルプロはパンツが見えても嬉しくない
性的消費MMOを狙うなら脚にセルライト搭載可とか足の5本指を個別に動かせるとか
そういう変態方向へグラフィックを作り込んでいかないとダメ

もしもそっちに伸びれば課金額でFF14を余裕でぶちのめす可能性はある
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:35:11.70ID:jF+KK58k
基本無料型MOMMOは絶対課金形態がゲーム性の足を引っ張ってクソゲー化してきた
これも同じ哲を踏む予感しかしない
0805名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:35:52.99ID:8s4Enejd
>>791
このグラで初期RED STONEのシステムやったら毎日6時間ぐらいプレイするわ
0810名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:37:05.64ID:dT6sfdYg
ここの廃人おじさんたちはサ終言っててツイッターのライトは楽しい言ってるし平和に長くかもなw
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:37:20.63ID:7nzFBb14
よく画期的なシステムとか独自の要素とかを強調するゲームあるけど
それがよかったことなんてめったにないわな
0817名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:37:47.80ID:O+P8FLW3
月額制ってサービス側はそんなに嫌なのかね
14が数字の上ではあれだけ成功してるし、消費者の考えと乖離してそうなんだけど
0819名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:38:02.59ID:seg1T3Ox
インナーイマジン最後のやつの湧水50個って
フィエルで5か所しかない採取スポットで夜間のみ採取でいいんだよな?
0820名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:38:12.33ID:coXu/eFO
>>785
ユーザーもアホけどそもそもの原因が4種武器の必要素材全部同じ材料にして
まともなPOP場所1匹しかいないとかいうクソ仕様のせいだけどな
これ何年前のゲームだよww
こっからさらにドロップの取り合いじゃなく個別ドロップなだけぎりぎり役満回避はしてるけどアホすぎる
0821名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:38:35.17ID:WdGCcsse
敵の横取りという概念がないっていうのが浸透しないとってのと
インベントリの仕様がうんこだからエルダーゴブリンは殴るけどゴブリンは完全無視っていう状況になるんだよな
ゴブリン殴れよみたいな感じで残されても殴りませんよ今の仕様じゃあ
0822名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:38:44.93ID:7nzFBb14
ライト層は違うゲームきたら即消えるからな
WoWでライト層にこびたシステムにしたら、ガチ勢が消えてライトも消えて人かなり減った時期あったなw
0823名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:39:05.60ID:3v04VlMu
戦闘はもうどうにもならんから敵の数10倍にして強さ10分の1にしてあとレアドロップ設定すれば爽快感だけは得られるようになるだろ
でも今の仕様でそれやっても四方八方からキツネとイノシシが突撃してくる糞ゲーになるだけだから無理だったわ
0827名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:39:41.39ID:FOVG2OfM
逆にライトは採集ばっかのゲームなんて続かないと思うけど
アイマスコラボしてアイマスの髪と衣装出してアイマスオタク釣るしかねぇよ
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:40:24.05ID:UvnRZI40
生まれ変わらないと超集金しないと半年持たないぞこれ
クラフト大成功癒着イマジン取り外しとかガチャに入れれば搾り取れるな!
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:40:28.01ID:6HchkboI
同種の敵でマップ毎にドロップ違うの本当に面倒
ランダムドロップの方がまし…だけど現状のインベントリ仕様だとランダムドロップだと詰むのが更にクソ
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:40:31.50ID:aQOxyZUD
MOやMMOでpcゲームライト層ってどこ?
0833名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:40:53.17ID:SfD4Xk7w
>>779
方向性がダメだな
ブルプロの皮を被ったMoEなら普通にいけそう
0834名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:40:55.32ID:lroZ80v0
ピンチになったらMOBに向かってのじゃロリ突き飛ばせば助かるシステム導入したら売れる
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:41:15.15ID:7nzFBb14
ライトな人ってある程度満足いくラインまでいくとゲームやめちゃうっていう統計があるみたいだね
だから、ライト向けなゲームだと引退が逆に早いっぽい
0837名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:41:22.00ID:O0Js6Nw/
近接ガイジがゴキブリみたいに自分と戦ってるモンスターに近付いてくるのを見ながら魔法ぶちこんで倒すの楽しすぎw
0842名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:42:33.36ID:8s4Enejd
>>832
ブルプロ開発曰くバトロワブームでPC買った層がバトロワ飽きてMMO始めるらしい
だからこのスレでもライト層とかカジュアル層っていうとそういう人らのこと指してるだろう
0845名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:43:46.47ID:InyGtR4D
特殊エフェクトとかアバターだと羨ましい課金したいってなるけど
月額所持枠拡張やexp倍とかやるとそんなガチでやらんしまともにプレイできないならいいかってなる
0850名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:46:04.58ID:NWvxcqTF
実を言うとブルプロはもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。2、3日後にものすごく荒れる放送があります。
0851名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:46:06.85ID:NmSQ5JXZ
キャラの見た目と世界の雰囲気だけ残して、オフライン売り切りゲーに活かしてくれ

と思ったが、オフラインじゃうちの子見て〜ができないから誰もやらんか…
0852名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:46:11.94ID:WI+Q+46t
>>842
バトロワ層とか他人の嫌がることを優先してやりましょうバグと仕様は極力悪用しましょう系害悪プレイヤーしかおらん気がするんだが
0856名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:46:59.38ID:FOVG2OfM
ネトゲやっててライト層が何年も同じゲームに居た経験が単純にないわ
ライト層多めのxlegendとかもやってたことあるけどそれでも大抵半年もしないうちにログインしなくなるし
最終的に残るのはずっとゲームやってるような奴らばかり
当たり前といえば当たり前なんだけども
0859名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:48:39.33ID:8s4Enejd
逆にCBT終了後にOBTの日程発表してほしいわ 絶対やらんけどスレは最高に面白いことになるやろ
0862名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:50:20.73ID:Iv4fJYld
そもそもMMOを勘違いしているやつが多いんだよな
MMOってのは与えられるものでなく、プレイヤー自身が生み出すものであることを理解していない

極論すれば運営は場を与えるだけ
その場でどう楽しむかはプレイヤーに託されている。それが本来のMMO

かつてリチャードギャリオット氏が遺した「ブリタニアの民よ、エンターティナーであれ」という言葉が、
すべてのMMOの原点なのだ
0863名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:50:27.72ID:7nzFBb14
ToSの勢いとかブルプロを遥かに超えるくらいすごかったのに
もう日本サービス終わってんだよなw
0866名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:51:19.53ID:nEAR0Sv3
>>860
チーターが1番気持ちよくなれるのがああいう対人系ってのがあるかも知らんけどそれだけにチーターやグリッチに対する敵意も強いと思う
まぁチーターの大多数は中国人だけどね
0872名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:51:51.24ID:WdGCcsse
魔防ガイジそのまま持ってくんなよ?って散々言われてたのに持ってきて爆死というか
プレイヤーの9割爆殺したからな
0873名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:52:28.88ID:hDKpAl3q
>>860
対人ゲーはチート利用者が多いんじゃなくてチート利用者に遭遇した時のクソゲー度が高いから印象に残るんだぞ
バトロワだと100人の中に1人居るだけでゲームが台無しになるからな
0875名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:53:31.21ID:105UBsHx
>>862
レイド場所で鹿mpkとレイド19/20で止めるのとピンクウリボ瞬殺と素材の雑魚湧き一撃殺し楽しい😃🎵
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:53:56.77ID:Iv4fJYld
ブループロコトルが失敗することはない
なぜか?バンナムは金を持っているからだよ

金を持っている人間が終わらせないと考えたゲームは終わらない
FF14の新生が成功したのはなぜか?

吉田の有能さ、もちろんそれはある
が、それ以上にスクエニに金と体力があったからである

バンナムはスクエニ以上に金をっている
ゆえにブルプロは終わらない
0881名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:54:48.58ID:8s4Enejd
ToSはトレーラー映像だけ見ると今でもワクワクするから笑える

https://youtu.be/sayYpOhqJXg
0884名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:55:23.58ID:KLJJBwSk
踏破終わったエリア内はマウント使用制限解除とかなら、踏破する意味が見いだせる、気がする
ますます14のアレになるけど
0885名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:55:37.45ID:Iv4fJYld
>>875
それが楽しいMMOの楽しみ方なんだよな

レイドマッチングがなかなかされない!クソだ!、いや違うだろうと
マッチングしないならその間チャットで雑談すればいいじゃないか

みんなでダンスをしてもいい
そういう寄り道を楽しめない人間はそもそもMMOというジャンルに手を出すべきでない
0887名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:56:08.70ID:+gnSI4LG
>>880
FF11ってまだそんなにいるのか
0888名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:56:09.57ID:0eqMczKr
ToSの移管でデータリセットします!→ユーザー「は?じゃあ装備壊して遊ぶわw」→やっぱリセットしません!のコンボは糞笑った
0889名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:56:13.30ID:InyGtR4D
バトロワは育成要素ほぼなくて手軽だからすぐ点けて飽きたら落とせるけど
MMOはレア装備のゴミ化やレベルキャップ開放でついていけなくなるからなあ
0890名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:56:20.66ID:XQe1ZZY3
他ゲーの思い出を語るスレになってて草
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:56:31.31ID:lK7mKp1p
エターニアオンラインも不自由でやる事少なかった記憶がある
あれなんかそっくりだな13年前にサ終したのに
0892名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:56:45.95ID:O+P8FLW3
14の風脈参考にするにしてもあれそもそも評判最悪だからな
なんでそんなの参考にするんだって話だわ
0893名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:56:48.02ID:JPTYp6+c
ちょっと午前中やってみたがキャラとか雰囲気は凄い好みだな
戦闘はすげー毒にも薬にもならない空気を感じるが
生活系が充実すればやれそう

よし、麻雀入れよう
0895名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:57:05.61ID:VkO5pU34
ToSの鯖移管します(データは消えます)

廃人「消えるんなら今まで集めた資材ぶっぱするかー」

やっぱデータ消えません

廃人「は?」

実際にこれ起きて面白かったw
0901名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:59:29.18ID:Q5DEOrvq
>>863
ネクソンが最低最悪の糞運営だったからな
儲ける気が全くなく課金アイテム全くなく利益が全く出ず
やる気が全くなくイベントも半年に一回程度
サービス終了して当然

IMCになってからは課金アイテムも強さに直結するのばかりで儲かってるし
イベントも本国同様めちゃくちゃ多い
ネクソン時代に比べて人口は大幅に増えた
0902名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 11:59:53.50ID:esB9L5+f
今更だけどインスタンス毎にネームドのリキャが設定されてんのな
ネームド倒したら一回エリチェンジなりでインスタンス変えたらあからさまに待ち時間減ったわ
0903名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:00:15.91ID:+gnSI4LG
戦闘糞って言われてるけど
レイド含めても現状大味な相手しかいないだけだよね?
ガチパ組んで攻略とか時間切れのワイプとかそういうのないし
0904名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:00:32.08ID:4PIbQIni
>>833
昔マビノギからの移住先を探してた時に「MoEのシステムにECOのキャラグラかぶせたMMOがあればなあ」って話をしてたんだが
今なら確かにMoEにブルプロ被せたゲームは俺も理想だわ
0907名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:01:34.80ID:Iv4fJYld
>>882
TOEOのサービスが終わったのは2007年
この頃はバンナムあんまり金を持ってない

バンナムが力をつけるの2012年くらいからやからな
0908名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:02:04.91ID:FRsSQBP0
グラはいいしまだ期待できる
ネトゲでムービーやら会話を全部見てるのは初めてだわ
後は熱冷める前におべーたはよ
0909名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:02:18.00ID:kpg3ehYJ
ゴミの鑑定で戻ってもう一度現場に来たら目の前で倒されて1回も殴れず
ルート権ないからドロップ拾えず・・・
スタックできるのなら、クソ鑑定がなければ、アレ拾えてたんだよなってことが何度もある。
クソストレスたまるぞ
0910名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:02:19.84ID:WdGCcsse
スキル揃ったら高難度行きたいなってなるけど
レベル30までのスキルの性能も追加効果も引き出せない虚無期間がなあ
序盤のケアをもうちょいしてほしいな
0912名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:02:45.04ID:+gnSI4LG
>>905
mabinogiはわざとDEX下げて精錬したり
ゾンビ相手にぐるぐる回ってた記憶しかねえ
あと多キャラの有料アイテム回収が糞めんどかった
0914名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:03:40.81ID:InyGtR4D
ムービーがあるからおつかいが割と苦にならないのは良いところかね
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:03:42.78ID:PiirLGVV
>>885
君ゲームが遊びじゃなさそう
0916名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:03:49.62ID:coXu/eFO
>>899
あれは開発力がない以上にDが完全に自分の作ってるゲームに興味がなくて
人狼さいこう!DQ10とかどうでもいいわwwのせいでああなった感じだけどな
そんなんだから人が減って会社もFF14のほうに全力、DQ10は敗戦処理みたいなメンバーしかもらえないからもうどうしようもないわな
0918名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:03:52.94ID:Iv4fJYld
>>911
そりゃそうや。それはなんでもそう
どんだけいいげーむでも人に愛されても本社の金がなくなったらそりゃ終わる
0921名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:04:17.45ID:DmpB02wa
>>890
自分が楽しんでたら別ゲーの思い出話してんじゃねーよって怒ってたけど
もうやる気なくてログインしてないからどうでもよくなった
0923名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:05:07.41ID:NmSQ5JXZ
その場鑑定か遠隔倉庫は確実に課金で来るでしょー
現代のMMOとは思えないほど違和感のある不便要素は
大体課金させるためにわざとやってると思ってる
0926名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:06:19.61ID:JkacjTEX
テストやってない動画勢だけど、
これゲームスピードが速いのにモーションが丁寧じゃないというか省略されてるように見える
60fpsなんだよね、もうちょっと丁寧な描写じゃないとこれ以上難しい戦闘できないんじゃね
0930名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:07:12.98ID:F4Hr4PTW
風脈は漆黒で回収しやすくなったし
今度の新生エリアフライングはメインクエクリアだけでよくなったんだ
0931名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:07:13.67ID:ymO1PRAf
新生当時も属性がないFFやらILとかいう横並びをボロカスに叩かれてたけど
吉田は方針変えることはなかったし結果的に社会人でも付いていきやすい復帰しやすいMMORPGになったからな
ユーザー目線意識しすぎて開発方針がブレブレになるとPSO2路線や

ブルプロもサービス提供するときの軸がブレないことが大事だと思う
後自分たちがプレイしてユーザーとコミュ図ることやな
プレイしたら気づく不満点があるやろ?な?
0932名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:07:16.14ID:KLJJBwSk
武器やイマジンの精錬やるとき、倉庫から出さないと精錬の対象にならず
逆に倉庫に入れておかないと精錬の素材にできないの、何なの?

この方式考えたヤツは馬鹿なの?
0933名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:07:37.40ID:JPTYp6+c
コミュニケーション部分拡充した方が良いんじゃないだろうか
正直戦闘は絶対無理な気しかしない
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:07:47.77ID:coXu/eFO
風脈と一緒にするのも失礼だわ
あれは飛べちゃうと全部いけるから、ストーリー上まだいけない場所作るためにしょうがなくってのと
コンパスがあるから風脈探すのある程度楽だしまだわかる
なんで全体マップの邪魔な霧消すためだけに踏破する意味もないものをヒントなしで探させるんだよ
0937名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:09:09.53ID:KLJJBwSk
しかも崖の途中とかにポイントがあるんだぞ!>踏破

あれ、絶対、鑑定入れたヤツと同じヤツが考えただろ
0939名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:09:25.14ID:IhFPATjk
>>931
14はMMOおじさんの理想をすべて却下して成功してるからね
そりゃヘイト集めますわ
0940名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:09:27.00ID:Iv4fJYld
PSO2はバケモノなんだよな
未だに同時接続2万を超えるのはすごいわ
瞬間最大接続が13万だったか。おそろしいはなしや

まぁブルプロはその記録を塗り替えるけどな
0941名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:09:33.18
ブルプロという名のお使いゲーつまんなかったから聖剣3のdemo版やったら操作性クソ過ぎて秒で投げた
アカン…やるもんないなった
0943名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:09:40.20ID:nwkG4drW
鑑定とかいう飛び抜けたクソのせいで槍玉に上がらないけどフレンドと一緒にプレイする際に同じPTにして召喚しなきゃチャンネル選択すら出来ないとかmmoとしては画期的なシステムすぎるだろ
開発は天才過ぎるわ
0945名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:11:05.25ID:rhZMUQM2
MMOおじさんは何の能力もないからFF14はもちろんついていけない
ただ脳死でプレイ時間=強さのゲームをやるしか残った道がない
0946名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:11:26.00ID:IhFPATjk
>>943
FF14のコンテンツファインダーを味気ないとか批判してた層に向けたゲームだからしょうがないぞ
現地まで歩かせたり手動でチャット募集こそMMOだと思ってるんだ
0948名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:12:09.62ID:ymO1PRAf
チャットの文字小さすぎて見づらいんだ^^
スタンプとか表示されるまでどれがどれか全く分からんサイズ
0951名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:12:37.70ID:Iv4fJYld
マホメットは山を動かすと言った
しかし山は動かなかった

だからマホメットはヤマに一歩近づいた
そして言った「諸君、これで山が動いた」と

相手を動かすのは難しいのである
自分を動かすほうがよほど簡単なのだ

これは永遠の真理
人類の最高の叡智宗教が教える道
0954名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:13:53.73ID:OneOLVE0
このインベントリとかマウントに課金するくらいなら
ガチャとか強化に課金する方がマシだと思えちゃうわ
マイナスから0に課金するより0からプラスにするために課金したい
0955名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:14:03.22ID:o9OeMKpA
>>609
当たるまで金貢ぐの自体が例がないし本当に復活した例もないからな
新生蒼天まではそこまで人居なくて紅蓮くらいから増えて漆黒でさらに増えたイメージだし
こういう増え方するのはユーザーの好みで合う合わないはあっても
万人から見切られるようなもんは作ってない証明だよ
0956名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:14:16.39ID:mFikgsRs
FF14みたいなギスギスはいやだとか言ってたのに実際はMOB取り合いでギスってるし
予習はいやだって言ってたのにIDはボス全力ダッシュで初見置いてけぼりだからな
正直FF14より酷くなる予感しか無い
0959名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:14:53.19ID:IhFPATjk
14再評価の流れはもう止められない
0960名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:15:19.75ID:aQOxyZUD
CBT延長する意味あるか?
0961名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:15:19.82ID:1vo1qw3V
ギスギスを無くすためにチャット不可にして余計にギスらせるコンテンツ作ったのある意味天才だと思うよ
0963名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:16:00.21ID:0X4lTGoI
せめてストーリー&シナリオがよければな……
CBTは未だ導入部分だけだったがそれでもわかる期待度の薄さ
アバター課金ゴリ押しでどこまで生き残れるかだな
0965名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:16:29.92ID:ymO1PRAf
他ゲーのコンテンツと比較してどうこうはナンセンスすぎるよ
他ゲーの劣化版にしかならないしブルプロはブルプロの道を歩めばいい
0966名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:16:40.39ID:ZmVqZF+w
なんかちぐはぐなんだよね
素材集めたいのにフィールドと鑑定が邪魔してるし
クエストのマーカーが転送ポイントに重なって押せないとか
各要素をバラバラで作ってガッチャンしただけかな
0967名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:17:35.85ID:8s4Enejd
ブルプロの道(サシュ)
0968名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:17:38.76ID:o9OeMKpA
>>964
それは分かるわ
ギスギスの原因の10割が身の程知らずに零式参加してやらかすパターンだけだし
自分に合わないことやってイキろうとしたやつが居ると場があれるだけなんだよな
0970名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:18:20.27ID:yPm06H3y
レイドの感想はどんなもんなん
個人的にレイドに限らんけど敵の大技以外の攻撃わかりにくすぎる
0971名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:18:30.26ID:osxUn2aJ
純粋な気持ちで楽しんでるライトユーザーを晒して貶す人生終わってるこどおじ情けなさすぎる…
0977名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:19:57.06ID:coXu/eFO
チャットできないゲームでボス直ダッシュ流行るって本当にすごいと思うわ
まだチャットできるならキーモブ以外無視で行きますって最初に誰かが言えば初見でもわかるだろうに
神塔とかで最初の目玉と戦い始めるやついても完全に無視でみんな駆け抜けていく惨状
すぐ気づく奴はいいけどたまにずっと下で戦って死んでる奴、そしてそのまま抜けるやつもいる
こんなん絶対これでやめるやついるわ、その次のIDもダッシュだけど
こっちは神殿ダッシュ抜けてきたやつしかないから何も言わなくても全員見事にダッシュするけど
0979名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:20:36.81ID:KLJJBwSk
素材集め→イマジン、武器作成のサイクルでゲーム進行させる形式
でもアイテムスタックしないし、鑑定するまで目当ての素材集められたか解りません

ゲーム進行に掛かる部分で常にストレスかけ続けるスタイルは、何を狙っての物なんだよ
0982名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:20:43.87ID:aQOxyZUD
晒すも何も晒してるのは自分だろ
アホが自分でアホですって言ってるのにアホって言っちゃいけないんか?
0983名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:20:44.07ID:MgXYk/RL
レイドはミッションのようにメニューから参加でいいだろ
なんで鹿に攻撃受け続ける必要があるんだよ
0985名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:21:03.49ID:nwkG4drW
なんつーか開発の勘違いが凄い
強要されて「ほら、おもろいやろ?」と言われてるようでストレスが溜まる
ゲームの面白さと言うものは土台さえ作ってりゃ各ユーザーが自分達で見つけるものであって強制的に押し付けるもんじゃない
0987名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:21:35.42ID:FOVG2OfM
クラスは完璧なので意見は不要
なのでβ専用クリックしたらLvが上がるサブクラス用クエは必要ない
0988名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:22:08.47ID:o9OeMKpA
>>978
新規参入不可能衰退確定コンテンツか
いやもうまじで2020年代の令和のご時世にMMOでよくある問題やらかしてんだ…
0989名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:22:18.92ID:lroZ80v0
街に持って帰れる感染性のDOTデバフの実装が待たれるな
0992名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:22:47.28ID:5Ssgq2Up
>>977
プレイヤーにMMO経験値が高い人達が多いんじゃね
道中に旨味なきゃ隙あらばダッシュしようとするからなマジで
0993名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:23:30.84ID:FOVG2OfM
もしくは、クラスの手触りの意見をより多く聞かなくても何も全く問題ない



な に も か ん が え て な い
0997名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:24:06.36ID:/i+JYshi
>>977
ダッシュできるような仕様にしたのが悪いわ
チャット禁止で攻略バラけるようなレベルデザインにしちゃまずいでしょ
0999名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/26(日) 12:24:30.08ID:nwkG4drW
>>990
崖の転落死は狙ってやってる気もするわ
露骨に見えにくい崖とか落ちやすい崖があるし「おもろいやろ???ネタになるやろ??」って開発思ってそう
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