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BLUE PROTOCOL ブループロトコル part60
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0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:30:41.35ID:aZlyP5fR
HP https://blue-protocol.com/
twitter https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
You Tube https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part59
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587791319/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0007名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:34:46.52ID:KrSP121h
別ゲーやってちょっとモチベ回復したけどまたあのゴミカス苦行が待ってると思うとやっぱ萎えるな
0008名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:35:01.34ID:ZPuIuCtz
ロックオンは任意に変更
敵のノックバックを大幅に減らす(大勢で殴りまくるとスキルを外しまくる)
コンボ時にしっかりのけぞって硬直時間も作る
モーションの高速化
スキルの範囲の見直し

これくらい直せばマシになるやろか?
0012名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:35:26.00ID:C+m5VQC5
いちおつ
戦闘に関してはID敵の耐久増やすくらいでいいと思うわ
フィールドの敵が消し飛ぶ案件はゲームの導線の問題だし
0014名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:35:33.51ID:Jym/ewYH
(´・ω・`)競合他社ネトゲも枕を高くして眠れる国産オンラインアクションゲーム ブループロトコル!
0016名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:35:51.25ID:JalN0Moq
つーか、クラスは追加されるんだよな?
後足りないの何?クレリック系?忍者系?召喚士系?
0017名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:35:52.24ID:1lEI8TRY
今の時代のPCMMOはブルーオーシャンって



マジ?w
0019名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:35:56.72ID:UsK/Obue
逆にまじでこのままの方向性突っ走ったら
そこらの1年足らずで終わる糞ネトゲと同程度の存在
0021名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:36:43.20ID:1ecTr/08
失敗した料理を
後から具材を足したり引いたりしておいしくするのは相当難しいぞ
鍋ごと捨ててやり直す方が早い
0022名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:36:53.10ID:vqRXcgar
今パッドでやってるからキーボード忘れたけど
ロックオン任意じゃないっけ
パッドだと任意だよね
0025名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:37:23.56ID:mXpXPGaG
パーティー戦やるにも緊張感の欠片もない轢き殺し
敵耐久も火力も大幅強化
こっちの回避性能特に無敵時間大幅延長して欲しい
0026名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:37:58.05ID:KrSP121h
ロックオン任意だけど多分簡易ロックオンのことじゃない?
正直簡易ロックオン消して欲しい
0030名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:38:40.59ID:JalN0Moq
>>17
レッドオーシャンやで
ただし、すでに全部死んで死体プカプカ浮いてる血まみれのレッドオーシャン
0031名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:38:56.26ID:yJ/bhG3N
>>12
IDの敵硬くしてどうするの?

むしろIDの雑魚を倒すことに全く意味がないことによって、道中の雑魚がめんどうな御柱上級で
道中の敵ほとんど無視して各バトルエリアの最後のやつだけ倒して
一気にボスまで走るプレイが横行してることに危機感もったほうがいい

この仕様のままいくとIDの形式で出してる意味がない
0032名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:39:16.24ID:vluNkzYl
弓のUltは雑魚相手なら効果時間いっぱい拘束してくれよ
切り札使ってんのに当然のように突進してくるんじゃねえ
0034名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:39:33.65ID:E6COzNux
ストップウォッチ片手の雑検証だからフレーム単位で計測すればもう少しは違うんだろうけど
通常ダッシュと弓の初段溜めバフ維持したダッシュ殆ど差がなくて草なんだが
0036名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:39:47.39ID:HobWYQg2
まぁBNOだからな
ガンオンという原作知名度高く基礎コンセプトもよかった良素材をゲテモノ料理に仕上げた会社だしな
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:39:51.15ID:iu8dpcj8
スマホMMOってごちゃごちゃしてたりフルオートだったりで糞しかない
PCMMOも全世界的に死に体だし終わったジャンルなのか
0039名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:39:56.42ID:3yVIpLlZ
ヘイトスキル使ってもヘイト取れないからなあ
敵纏めたくて突き飛ばし技で押し込もうとするんだけど
軸がずれて微妙にズレて行く
軌道修正しようとするとカサカサ背後に回られる

パーティプレイとは
0041名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:40:31.63ID:1lEI8TRY
IDのザコ全員にドロップ設けると1周の途中で街に帰ることになりそう
0043名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:41:11.11ID:Dda0rtg5
おもしろさなんてエンドコンテンツとエンドコンテンツに至る過程の2種類しか求めてないのになあ
0044名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:41:14.61ID:JalN0Moq
弓はどうすりゃ良かったんだ?って考えるとどうしようもなかったって話だわな
結局、スペルキャスターと被るってのはしょうがないわな

弓を完全に遠距離火力にして、スペを攻撃以外の魔法も充実させるとかもあっただろうけど
0046名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:41:38.06ID:oYza9dhH
フィールドボスを崖っぷちに押し込むのやめてください
オレが死んでしまいます
0047名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:41:45.61ID:lIeqUzbT
>>31
弓の速度バフ重複しないようにします!
ついでに効果時間ちょっと延長して上昇量も抑えます!
さらに全部屋バトルエリアになります!

やりそう
0049名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:41:48.05ID:GzVA5IK4
(´・ω・`)IDがドロップ2個ってどういうことなの
(´・ω・`)道中に絡んだやつ数個くらい出てもいいでしょ
0053名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:42:16.24ID:Rc7I9h0e
IDは途中の敵が何かドロップするなら倒す意味もあるんだろうけどな
ハウジングとかの生活要素入れて戦闘に関係ないアイテム増やすのが無難な気はする
0054名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:42:16.49ID:pWc+2K/r
他に面白いゲームは沢山あるんだからMMOなんかに囚われるなというありがたいメッセージなんだ(´・ω・`)
0055名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:42:16.72ID:9IA2WNb1
クリアした後闘技場ちまちまやってるんだけど、バトルスコア上げるには何すりゃいいのよこれ
250万の武器まで他武器作りたくないんやけど
0056名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:42:19.75ID:XPTx9a58
>>37
WoWは最新拡張トレーラーの視聴率が700万超えで高評価が12万
つまりWoW以外のMMOはどれも厳しい
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:42:23.27ID:H8Z7QSPv
設置スキルとか見えない弾飛ばして当たった場所に展開だから
ちょっとでも地形が山なりになってたり障害物あると
そこにぶつかって展開されるのよ
狙った場所に置いて初めて意味のあるスキルじゃない範囲系ってのはさ
0058名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:42:37.78ID:vqRXcgar
>>39
ヘイト取れないのは敢えてそうしてるって言ったけど
ならすり抜け不可のでかい範囲盾スキルで後ろに敵やらないようにするとか欲しい
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:42:40.76ID:3yVIpLlZ
>>35
アクション要素は今後の課題だ未来に丸投げしろ
採取やカバンのクソさは即改善出来る
後はやりこみ要素用のシステムを整備すれば

大本は今のままでも大丈夫じゃね?
0060名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:42:43.52ID:TegBAV/S
パッドでのメニュー操作は十字キーでもちゃんと動く様にしてほしいわ
あとパッド設定にしても通常画面でマウスカーソルだしてほしい
0061名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:43:00.80ID:Xhr4XX0O
わざと不便なシステムにして露骨に課金煽るんだったら最初からまともに遊べる月額ゲーでもやりますわ
0062名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:43:04.78ID:JalN0Moq
>>36
あの手のゲームが他になかったからな
多少アレでも固定客はいたからおk

ブルプロってどれがライバルになるんだ?
韓国産MMOとかモンハン系とかになるのか?
意外と砂漠?
0063名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:43:06.36ID:3OEiUkhZ
弓やっててモブ奪い合いに関して全然意識してなかったわ
湧いたらタゲしてポン
近接すまん・・・メンテ明けから自重するから
0064名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:43:08.23ID:Jym/ewYH
(´・ω・`)やっぱり「バンナム」だったんだよ
(´・ω・`)この先生きのこるには各種アニメとコラボして衣装ガチャまみれにするしかない
0065名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:43:16.96ID:dvcss3mm
IDは雑魚スルーが当たり前になって何が面白いのかわかんねえなこれw
さっくり終わってありがたいけどさ、雑魚ちゃんと処理したら最後のドロップ枠増えるとか無いと道中の意味が無いぞ
0066名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:43:18.20ID:1lEI8TRY
WoWに詳しいやつ、WoW2って作られる予定はないのか?
0067名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:43:21.46ID:Qw9VxTUH
弓は遠距離高速連撃タイプにして魔は詠唱いれて遠距離広範囲ロマン火力タイプにするとか…
まあ戦闘システム相当練らないとテンポ悪くなるだけか…
0071名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:43:41.07ID:fJ5jAf+D
スペルキャスターしかやってないけど通常攻撃で足止まるってなんなん?
アクションやらせる気ないやろこれ。
あと戦闘モードに入るとダッシュにスタミナ使うのもクソやし
クエストの進捗全然確認できんし、UI、操作性その他モロモロくそくそオブクソで
草も生えない
何をやらせたいのかさっぱりわからんゲームやなこれ
0072名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:43:41.64ID:qeZx2mzL
このゲームの中身の微妙さ加減にスペックの敷居の高さおまけに国内限定が加わると死亡ルートしか見えない
0077名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:43:59.92ID:2YFX8d3r
>>46
ネームド押されたのか相手の攻撃のせいかわからんが、崖の底に落ちていってワロタことある
下に地面あるからダメージ覚悟で全員ダイブしてたわ
0081名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:44:19.87ID:HCc5cp96
>>59
同意
一から作り直す程ではない
0082名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:44:33.97ID:DeFzmLfm
抜刀状態でダッシュ位置取りとかダッシュ射撃出来ないのヤバすぎ。回避コロリンで逃げるしか無いやん・・・
0083名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:44:36.13ID:HobWYQg2
鑑定システムなら非鑑定の状態で何から出たアイテムかくらい表示してほしいよな
アイテム入手するときは「ゴブリンの〜」とか出るのにバッグ内では全部同じ表記とか
いらねぇアイテム捨てさせろや
0084名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:44:50.54ID:C+m5VQC5
>>66
鰤にはタイタンクエストっていう新規MMORPGのプロジェクトがあったが永久凍結
MMORPG自体が時代に合わないからという理由で
0092名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:45:44.82ID:IOa8mfEk
tosちゃんのIDでmob討伐率で
最後の報酬が20%単位で変わってるからきっちり全部倒して進む流れになってる
これぐらい入れないとブルプロのIDがマジでマラソンになってしまうw
0093名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:45:45.33ID:1lEI8TRY
>>84
マジか グラを新生して日本語対応したら絶対やるのに
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:46:01.88ID:H8Z7QSPv
>>59
UI大改修は必須でしょ
バックはアイコン
倉庫は文字のみ
アイテムクリックして捨てる移すの場所が左端までマウスを動かす必要がある
旧14連呼したくなしあれほどじゃないけど相当危ういよ
これでgoサイン出せる責任者どうにかしないと
0097名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:46:12.94ID:3yVIpLlZ
>>46
ボスが突き飛ばした崖に後追いで数人まとめて墜ちていく落下シーンホント好き
自分と御同輩が何も出来ずに落下していくあの絵面とあの数瞬
なんというか・・・たまらなく好きだ
0098名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:46:24.83ID:kpFqApJn
>>80
見事にわたしエアプで工作してますって晒して草
0107名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:47:34.73ID:3OEiUkhZ
ネームドで崖下にポンポン飛ばされていくのってラグでそう見えてるだけだと思ったら
実際に突き落とされてんのか

近接ほんとご愁傷様
0108名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:47:38.18ID:T872w6B7
タダでバンダイナムコの金稼ぎに協力させられるのって正直なところ、異常だよな
運営は能力も技術力もないことが分かったし、アンケすることに意味などない
0111名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:47:44.84ID:C+m5VQC5
>>93
日本市場全然客取れねーからぜってーやんねー
って公式で何度か言ってる
グラは鰤だから諦めろWoWの時点で数年前のFF11よりグラが落ちる
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:47:48.53ID:ZlltyLVK
素材周回のIDとか雑魚無視でよくね?
エンドコンテンツのレイドとか闘技場とかでじっくりやればいい
0113名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:48:00.76ID:jwfshqlj
(´・ω・`)あるふぁーの半分くらいはこのcβで見限ったんじゃないかな
(´・ω・`)べーたーのみんなもアンケにいっぱい情熱詰め込んで尽く無視される気持ちをoβで味わおう!
(´・ω・`)さよなら
0114名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:48:07.25ID:XPTx9a58
>>100
でも人気は圧倒的にWoWのがあるんだ
0115名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:48:35.28ID:YrNAfXlm
満タンになったバッグからごみを捨てるためにメニュー画面を開く
まとめて捨てるとかないから1つづつぽちぽち名前を確認しながら捨てる

気付いたらエネミーにぼこられてる
0116名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:48:47.57ID:mXpXPGaG
爽快アクションは諦めたがまだ希望は捨ててないから頑張って欲しい
自分がやりたいゲーム作って欲しいそれを否定せず改善にもってく意見出すからよ
0118名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:48:56.49ID:vqRXcgar
見事なエアプ湧いたけどやってないなら現状どうと語るのはもうガイジじゃない?
もしかしてこのゲームに頭やられたか?
0120名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:49:24.28ID:XPTx9a58
>>106
当時よりは少ないけどMMOの中では一番人がいるしTwitchでも連日視聴者上位
去年はクラシック鯖で盛り上がってTwitchの視聴者数100万超えの化け物だった
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4647.html
0123名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:49:47.32ID:kpFqApJn
マップって開きながら走る方法ある?
できればワンボタンで半透明のマップ拡大して見ながら走りたいんだが
0131名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:50:51.38ID:3yVIpLlZ
>>63
いやまあ
こちらも好きで近接やってんだし
遠距離が手を付けたいってのも判るからお互い様だ

敵沸いた瞬間にダッシュして全火力注ぎ込む近接もかなり罪深い
MAP見て人が寄って来てるの見えたらワンパンで止めてもいいんだぞと
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:51:00.03ID:tUvA9pEX
とりあえず鑑定システムとスタック不可だけはどうにかしろ
あとマウントの時間も
最悪バッグ容量は課金で良い
とりあえずこれだけ直ってたらOBTもやる
0134名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:51:02.30ID:mmma7ZkF
アクションゲームとして致命的な点
@回避によるスキルキャンセルが出来ない
Aクソみたいなロックオン時のカメラワーク
B敵の攻撃の異常追尾性能(何故か味方の攻撃は横移動だけで回避される模様)
CPTvsPTとかいうクソAIによる画面外からの攻撃連射(上記のロックオン時のカメラワークのクソさと相まってストレスにしかなっていない)
Dコンボ離脱技や途中からのカウンター技がないので基本的に一度殴られたら基本殴られっぱなし

死にゲーとかいってるバカいるけどそもそも死ぬ理由自体が初見で動きが分からなくて死ぬ、慣れたらなんとかなるとかではなくクソみたいな挙動が重なって死ぬだけだからストレスでしかねーんだよ
0136名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:51:10.25ID:KrSP121h
>>123
オートランぽちったあとなら画面開いても大丈夫だったはず
まあ気づいたら飛び降り自殺してる可能性もあるから結局危ないんだが
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:51:12.55ID:w54HEQLI
>>123
(´・ω・`)そんな要望αで大量に送られてるはずよ。らんらんも送ったもの
(´・ω・`)でもね、9ヶ月じゃ何も変わらなかったの
0139名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:51:24.00ID:BkgzQeCP
たておつ

弓で狐2匹で死ぬのは流石に攻撃しすぎMHWやってみ
プロゲーマーもびっくりレベルでAIMすると瞬間移動するから
君がShroudなみのAIMできないならタゲロック&回避したの見てから打ちな

因みにコンセプトのPT vs PTがプレイしても実感ゼロなんだけど
どのあたりなん?

あとあと杖の雷スキルを取る意味も教えて
単体なら炎、範囲なら氷
雷を取得してどのコンテンツでどうやって使うと効果的なん?
どういうシーンを想定して雷あるかマジでバカな俺に教えて

そういやvE強制って明言あったけど
今なら言えるわNoThanks採集強制
0140名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:51:30.63ID:1lEI8TRY
>>111
追い打ちかけるのやめーや……
0141名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:51:36.67ID:JjYSq98h
>>123
コンセプト上実装しないとか生放送の質疑で言ってた記憶がある
オートランしたままマップ開けばいちおう走れるが方向転換はできない
0142名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:51:49.58ID:MDtK+Y2R
>>39
そういやヘイトスキルってチャージすればmobを引っ張り寄せられるらしいけど
ヘイト意味ないと思ってヘイトスキルにポイント降ってないな
0143名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:51:50.80ID:lIeqUzbT
弓でやってるけどチャージできるようになってからかなり変わる
正直ヘッドショットでクリティカル出ると楽しい
まぁLv35の35武器もってようやくLv22オーガをスキル一巡で倒せる程度の火力ではあるが

魔はなぁ、氷連打で自由探索の最奥のボスを崖上から凍らせ続けてるの見てヒエッ…っとはなった
0145名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:52:37.31ID:gd14PEcG
キャスターがチャージ技で固定砲台しながらMOBワンパンして狩場独占してるのはちょっと笑った
0149名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:53:04.46ID:UsK/Obue
WoWはなんか騒ぐ奴居るし大抵のネトゲのスレで擁護しまくる信者居るけど
日本人は絶対やらないやれないレベルになってるからな…
0154(´・ω・`)
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2020/04/25(土) 17:53:59.60ID:sXbDrjcx
>>149
俺はやってたけど洋ゲー慣れしてないときついかもなーとは、思う
それに当時と違って日本向けの14があるし
0157名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:54:06.44ID:TegBAV/S
何やるにもメニュー画面開かないと駄目ってのがな
全体のミニマップやアイテムやテレポートは小ウィンドウで見たり操作出来きないと不便
0158名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:54:06.42ID:Y61EzAKb
グロウに全力ブッパする知的障害者が多すぎる
0161名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:54:17.72ID:w54HEQLI
(´・ω・`)キャスターは一番嫌われてるよね
(´・ω・`)弓はまだ回復してくれるし、邪魔な回復薬飲んでもいいけど
0164名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:54:35.53ID:KrSP121h
他クラスやろうにも
イマジンを精錬したらレベル制限で装備できない
レベル上げ用にもクエストがほとんど無いからIDやNMを周回させられる
頭おかしい
0165名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:55:04.90ID:C+m5VQC5
>>134
フルコンボだドン!やってバカ面晒して殴られるゲームじゃなくて反射神経で攻撃途中だろうとコンボ切ってでも避けるゲーム
0167名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:55:11.67ID:XPTx9a58
昔やってた完美世界のがまだブルプロより面白いと感じた
0168名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:55:21.34ID:1lEI8TRY
CBT前に「ID内でチャットできないとかクソゲー」って言ってたやつらはどこいったんや?
0169名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:55:42.42ID:lIeqUzbT
もうみんなイデアの為にNM狩る時期になってるから、固定砲台してる人もいれば
NM沸きする近くの高台でPOP待ちダンスとかやってるレベルよな
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:55:49.27ID:BH8Q9ici
最初微妙だったけど操作カスタマイズして慣れて来たら楽しくなってきたカモ
製品版は有料なんだろうか
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:56:07.21ID:i6u7q617
>>146
全部単一キーで割り当てられてるから片手で届く範囲だと数足りないじゃん
カーソル移動と起動ボタンだけで扱えるようにして欲しいわ
0178名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:56:28.46ID:/gm0eWEI
ストーリーに絡むメインメンバーと一緒に戦うとか全く無いのに
MMOみたいに他人とPT組むってのが意味分からん
来者とか5万人以上も居るから驚くほどのことでもないじゃん
0180名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:56:33.44ID:mXpXPGaG
WoW型は無理だな
スキルも戦闘仕様も全部見直し
無理だろうけど頑張ってせめてPSO2並のアクションにするか
数字調整で安上がりにwizonぽくするのが良いと思うわ
それか今よりマシだったアルファの凡ゲーに戻す
0181名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:56:38.92ID:IOa8mfEk
フィールドでイノシシ狩るぐらいから一緒に殴る人には感謝してる
でかい白いイノシシ一人で倒すの普通に辛い 300ぐらい食らうし
0182名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:56:53.56ID:7CutrnM5
弓かキャスターか知らんがこっちがツイストでultスキル使った瞬間吸い寄せのスキル使われた時は笑ったわ
0185名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:57:14.71ID:BzTx2EEr
攻撃中足止まるのつらい
ボス+遠距離雑魚みたいな構成出してくるんだからせめて弾避けさせてくれ
0186名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:57:39.24ID:uaaJeZyN
俺がNM湧き待ちしてたインスタンスでは遠距離全員通常連打でこいつらわかってるなって思ってた
0187名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:57:45.54ID:p88hjK8f
前の>>870
全ての敵に先制攻撃できる射程で火と違って一瞬スタンするから何言ってるかわからん
雷2取れば今後もっと強い狐(=最大の敵)に対する対処も可能と言っている
0188名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:57:55.41ID:O0bKQaDI
マジシャンの凍結強いよなあやりたい放題だぞあれ
0189名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:58:00.29ID:w54HEQLI
>>176
(´・ω・`)同じだけ狩るんだし入れ替わって何の意味あるの?
(´・ω・`)むしろ必要数以上に狩ってる可能性あるよ
0191名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:58:04.16ID:iu8dpcj8
原神とうまいこと融合してほしいわ
あっちもアニメ調で操作性も抜群だけど基本ソロなのがネック
0194名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:58:30.49ID:Fff2SNZ9
ローリングと弓のチャージステップみたいなのに無敵ください
0195名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:58:37.23ID:xfXyQ0TT
>>120
今クラシックでぐぐってみたけどこの時期がよかったよねw
攻撃をIBで無効化するフロストが動画あげてた時代w
0196名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:58:38.58ID:35mnnnSi
アクションゲームの弓や杖で敵張り付いたら裁きに食ってのは20年前のMMORPGのセンスなんだよなあ
左クリックはけりや杖殴りにするもんだ
0197名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:58:44.50ID:C+m5VQC5
>>180
そもそもαからβ程度の変更でこんなに期間かかってたらWoWの変化量と切り捨ての速さ前提のゲーム調整は無理
0200名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:59:07.38ID:RjJyAS5P
>>149
14のレイドレースやるぐらいの配信者がフレたちとWoWやってハマってたけどな
英語アレルギーじゃない限り誰でも遊べるしどうせWoWやったことないエアプだろ?
0201名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:59:08.70ID:dvcss3mm
独占したいわけじゃないから一発殴って他の人にも殴らせたいけど反撃痛いからさっさと倒さないといけないジレンマ
0202名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:59:22.98ID:1lEI8TRY
>>180
俺はアステルリーズ以外のMAP全てとストーリーを削除してガチガチのモンハン化を推す
一番コスパよく開発費回収できると思うわ
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:59:30.21ID:mmma7ZkF
>>165
それが究極にやり辛い仕様の癖になにほざいてるんですかね
まずは戦闘面の基本を全部それが皆が出来るよう作り直してから言ってもらっていいですかね
0204名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 17:59:46.70ID:/D0EgPNR
ID終わったあとお疲れ様ってクイックチャットですら言えないよなそいえば
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:00:15.93ID:UsK/Obue
>>200
そもそも日本語じゃないネトゲに拒絶反応出るし
グラでも拒絶反応でるし
日本鯖騙ってるのに日本語不自由な弱小MMOも拒絶反応出てすぐ辞めたし
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:00:33.95ID:OpNPPG8v
なぜブルプロは失敗したのか
0216名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:00:47.79ID:dU29WAbW
現状だと確実にDDONコース。
5年持てば奇跡。
0217名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:00:57.53ID:H8Z7QSPv
>>171
通信の三人は自信に満ち溢れてたな
でもこの出来知ってたはずだからキモすわってるわ
演技力に関しては一定の評価ができる

俺たちのブルプロわかってんだろうな?じゃねーよw
0218名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:01:05.76ID:3OEiUkhZ
>>143
パッシブでチャージ短縮と威力強化に分かれてるけど
威力強化の方とか試した?
チャージ短縮は半分くらいの時間に短縮されてるけど
威力の方が気になってリセットするか迷ってる
0224名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:02:23.90ID:zMilWVNT
αアンケでエリア広げろって言ったら「無理ww」って公式で言ってたろ
MMO目指すのは無理だよIDメインのMOまがいにするしかない
0231名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:03:38.29ID:O0bKQaDI
あと素で避けれないのはなんかゴツいメカのパンチと幕の内はよけれんかったなあ
0235名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:03:53.80ID:35mnnnSi
>>194
弓やってないが斧と杖は無敵つい照る見て絵だぞ
食らっててもエフェクトやボイス内だけでHP減ってるかも試練が
0238名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:04:39.01ID:xfXyQ0TT
>>208
アライアンスの人間の女の子で目が泳いでいる子かわいいよw
人間は2かい耳使えるしwなかなかいいw
ホードはオークが好きw
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:04:39.34ID:C+m5VQC5
敵の耐久低めで敵からの被ダメがデカいタイプの戦闘バランスは
味方側が群れてゴリ押しして蒸発させると成り立たなくなる
っていうのを未だに学んでない開発にはもう何を言っても無駄なんだろうか
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:05:04.07ID:GzVA5IK4
(´・ω・`)ボス直して倒すだけのソシャゲ周回になる
(´・ω・`)いまのところ戦闘がめんどいだけのソシャゲなんだわ
0248名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:06:52.73ID:mXpXPGaG
ツイストは間違いなく強いが回避がつまらなくて困る
なんだその判定ってなるわ
吸収かスパアマゴリ押しも良いが
全体的に回避かったるいから無敵時間延長とモーション素早くして欲しい
0249名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:07:00.03ID:jTNpvdNF
なあ、なんでテストを終わったらリセットされるの?
データ消えたらもう二度とやらんけど・・・・意味不明
0250名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:07:06.35ID:w54HEQLI
(´・ω・`)IDは簡単にクリアされても悔しくないけどクエスト武器イマジンは簡単にクリアされたら悔しいです
0251名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:07:07.33ID:lIeqUzbT
>>218
威力結構上がる、25%くらい上がってるんじゃないかなと思うがチャージクッソ遅い
Mob狩りに使うなら集中で良いと思ってる

IDは弓矢降らすやつの別スキル、威力無いけどβで速度低下付いて範囲広めだからこっち使ってるわ
スタミナ+と回避距離+の二つは正直外したくないしなぁ

色々試してみてどっかで貰ってたスキルリセットチケット使って振りなおしたら
右端のパッシブ全部取るの余裕だったから色々試して見たほうが良いかも

睡眠は威力カスでゴミでした
0252名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:07:18.95ID:1lEI8TRY
この評判の中、まだ給付金でブルプロ用のPC買うとか言ってるやついるからすごいわ 配信見る分には面白く見えるんかな
0253名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:07:23.98ID:O0bKQaDI
自由探索の奥行けばある程度経験値うまいだろあそこで放置狩りですぐ上がる奥いけないやつはドンマイだな
0254名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:07:30.01ID:2YFX8d3r
二段ジャンプというか、ジャンプからの加速ジャンプ的なの追加するだけでもっさり感消えると思う
足裏にエングラム溜めて爆発加速させてるとか色々できるやろ
宙に浮いてるやつがいる世界なんだからもっと動けるようにしたほうがいい
ボス部屋とか無駄に広すぎて余計感じる
0255名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:07:39.79ID:/2WY3p2i
イージスは火力低いし、その癖運営の方針でヘイト維持出来ないし、エフェクト切らないと見づら過ぎてカウンターやってられないし
0259名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:08:03.07ID:1lEI8TRY
>>249
ヒント:仕様が変わる
0262名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:08:25.31ID:C+m5VQC5
>>252
ゲーム自体がクソでもキャラメイク良ければやる層というのはある程度いる
それが他所では中々できないタイプのグラならなおさら
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:08:35.30ID:KnCvJm/+
戦闘中武器持ちながら走れるようにするだけでも大分変わると思うんだけどな
このテンポの悪さなんでおかしいと思わないの?
0264名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:08:40.54ID:r60poi42
>>214
>>220
優しい世界を目指して弓で辻ヒールを独善的に良くやってるわ
おかげでバトルイマジンもピンク瓜坊と癒しゴブが外せない
0266名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:09:29.98ID:H8Z7QSPv
まだオープンβで不死鳥のごとく復活する可能性が残ってるからね
言いたい事は山ほどあるだろうけど可能性は残ってる
0267名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:09:36.62ID:2YFX8d3r
>>249
そりゃアンケ元にまた大きく変えるからな
変えないデータ引き継ぎでバグ取りメインになるのは「オープンベータ」になってからだな
0270名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:09:50.65ID:DOMBiaEg
>>86
全部読んだわ、然り御尤

そして確かにαから改善されてるとこあったわ
一括売却可と街へ戻る時間10秒→5秒に短縮
0271名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:09:50.68ID:vJBtSqwp
キャスだけど気を使って手加減しても誰も加勢に来てくれなかったり
リポップさせた方がいいかってトドメ撃ったあたりで近接突撃してきたり
調整難しいのよ(´・ω・`)
0272名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:09:55.25ID:1lEI8TRY
>>265
残念やったな
0273名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:10:12.13ID:O0bKQaDI
ダッシュジャンプすると何故か変な硬直はいんのなんでだ?
0275名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:10:16.47ID:QqaPYzVH
最後のほうのIDがもはやIDの意味ないの笑うわ
キーMOBだけ倒してボス直行とか
0277名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:10:32.20ID:hVkHkxod
>>265
PCさんがお前を守ってくれたと考えろ、時間の浪費からな
0280名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:11:03.19ID:r60poi42
>>251
俺も威力強化気になってた
ただ弓は隙減らしてなんぼだから集中のが確かにいいな
レインは土属性の方が範囲&効果時間が長くていいね
闘技場でモブ邪魔するのに役立ってる
0282名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:11:27.96ID:CBT5hR3t
弓は見てるぶんには色々出来て楽しそうだし回復とバフ助かってるんだけどそうでもないの?
イージスは見た目かっこいいけど性能面での売りはよくわかんないな
0283名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:11:39.77ID:hj0dCjes
機跡IDからは結構固くね
まだ上級とかはいってないからようわからんが
レベルカンスト地武器6人とかだとアレなんかな
ストーリーのソロ用難度IDを複数人で行くとうんこなのは確かやけど
CBT用の調整なんかな
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:11:57.42ID:zntuNPGS
ID後ろの方走ってるとレイプされるな
で、復帰したら即レイプ再開で詰んでる
0287名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:12:16.14ID:hVkHkxod
ベータだから完成度は低くてもいい、ただ将来につながるヴィジョンを見せてほしかった

カバン30にストック不可に鑑定シャトルランにマウント時間制があなた達の目指した未来なのか
0289名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:12:32.40ID:Z0oaglI5
>>66
遅レスだけど実質WOW2のプロジェクトタイタンはMMORPG時代の終焉を見越して開発中止
プロジェクトチームはそのままオーバーウォッチを開発し大成功
ただでは転ばないのがブリザードの凄い所だね
0290名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:12:43.87ID:1lEI8TRY
>>281
殺意沸いて草
0291名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:12:53.98ID:TLNGhVWg
防具ないって事だけど。。まさか、ガチャの服やアクセにつけてくるって事はないよな・・?防御力とか耐性とか。。
0292名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:13:06.90ID:/2WY3p2i
>>262
国2かな
あれ毎週メンテ日にSSなんたらでトレンド入るしそういうのが好きな層は残ってるんだろうな

ブルプロがネトゲSS勢の心どれくらい掴めるかは知らんけど
0294名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:13:17.56ID:kH1EpVUh
なんかCBT終了後に初期化されるって聞いたらやる気が…なくなってしもうた…せめてレベル20以上には特典とか付けてくれればやる気出たのに…
0295名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:13:23.05ID:ZlltyLVK
>>282
このゲームの盾の役割はタゲ持ちより、グルグルとか厄介な攻撃をカウンターで止めることにあると思う
突進も気絶入ればモーション出した時点で止めれるしな
連発されたり意味なく気絶入れるやつがいたらどうしようもないが
0297名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:13:59.23ID:r60poi42
>>282
スーパーアーマーが無いから狐2匹に交互にまとわりつかれると一旦逃げる必要が出てくる
この辺が近接と比べてストレス
仲間がいたり離れて殴る分にはマジで安全で精神衛生的に良い
0300名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:14:28.03ID:O0bKQaDI
>>282
ロックして回復スキルレベ3打ってるだけだわ
0301名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:14:43.16ID:dvcss3mm
ボール軍団が撃ってくるIDだけは雑魚スルーして走った方がなんかそれっぽい雰囲気出てて良かったわ
0302名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:14:52.24ID:Li7sGGMg
起動できたわ
意味が分からんけど3Dってのを消したら行けたわ
でも今度はメンテ中ってなって無理だわ
どういうこと??
0303名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:15:05.99ID:UH/iqQKJ
手が震えてきた
0304名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:15:09.30ID:1lEI8TRY
>>294
MMOはスタートダッシュを命より大事にするやつ多いから正式サービス開始時に足並み揃えるんやで
0308名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:15:50.37ID:UH/iqQKJ
>>302
そのPCじゃできないってこと
0309名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:16:01.92ID:1lEI8TRY
>>302
CBTはスペック足りないと「メンテナンス中」って表示される仕様や 残念やったな
0311名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:16:34.59ID:2YFX8d3r
>>292
余裕で掴めるグラだな
ただ「放置したら落ちる」「固定チャンネルがない」「フレンドと集まりにくいからワイワイできない」
その辺どうにかしないと絶対ムリだわ
>>301
外周のビーム回廊を回避で抜けていくのなんか草生えた
0312名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:16:39.75ID:lIeqUzbT
>>282
チャージできるまではCT長いのにmob瞬殺できなくてマジカス
回復量も(回復行動自体が少ないから価値があるとはいえ)微妙

チャージとってスキル回しだけで瞬殺できるようになって初めてスタートライン
回復特化でスナイプヒールとか、アレ1回で130ずつ位回復するようになるんじゃないかな
後速度バフ重複してるっぽいから、IDで開幕複数速度バフ入るとやべぇ速度になって草生える
0313名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:16:42.18ID:xFQiJCa+
(´・ω・`)メンテが明けたら洗練されたUIと遊び心をくすぐる神ゲーになってるんだきっと…
(´・ω・`)ははは…あははは…アーハッハッハー!!
0314名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:16:56.89ID:1lEI8TRY
CBT中に公式サイトもツイッターも見ないやつとかおるんやな すごい時代やわ
0315名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:17:02.06ID:SmTyUuN4
イージスは結構慣れると面白い
攻撃力低いからパーティやらないなら斧の方がストレス無いけど
0317名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:17:36.88ID:XQUepyXU
>>297
右クリックの射撃で距離取ってから打てるから割と使えるかと思いきや
ST消費が多すぎるし移動距離はそうでもないから使い物にならなかったりして詰められるとテンポが悪すぎて泣ける
移動阻害も効果が薄いしどうすりゃいいのさ(コロコロ
0320名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:17:58.14ID:1lEI8TRY
意識高い系デザインの弊害や
0321名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:18:11.14ID:mmma7ZkF
>>316
見た目も悪い
今時全部白黒って何やねんせめてレア度分かるくらいには色変えとけやと思うわ
0322名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:18:13.06ID:hVkHkxod
公式サイトもツイッターも見なくていもいいけどランチャーにメンテやるって書かれてるやんと
0328名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:18:48.07ID:1lEI8TRY
初期服が白黒なのとか社内で指摘するやついなかったのか
0331名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:19:14.61ID:/qfN+yPq
現状ヘイト管理できるわけでもないし盾入れるぐらいなら斧いれてゴリ押したほうがいいのがね
0332名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:19:30.68ID:zMilWVNT
ユーザー取引ってネトゲの数少ない利点を本気でやらないつもりなんか?
装備更新嫌になって辞めてく未来しか見えないが
0333名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:19:31.52ID:w54HEQLI
(´・ω・`)だいたい正式前に弱いやつが正式で強くなって強いやつはナーフされて転落するんだぞ
(´・ω・`)これは弓の時代がくるな
0334名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:19:38.31ID:2YFX8d3r
>>318
炎上
雷下
氷下
補上だわ
雷はもともと使い道少なそうだけどブリザード使いやすい?敵ひるまなすぎて辛かった
0335名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:19:48.89ID:Qw9VxTUH
まあソロだと敵に近づかれたらキツイのは遠距離職の性だろ
なのに遠距離から安全に倒す手段とかさっさと敵から逃げる手段に乏しいのが問題なのであって
0336名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:19:50.57ID:5W6NdxpP
CBT忘れててメール見たら当選メール来てた・・・
日程明日までじゃねぇか・・・やっちまった
0340名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:20:20.14ID:0aOeJMEf
最初の街にリソース全振りして力尽きた感
と言いつつその街も入れない建物だらけ話しかけることも出来ない住人だらけ
0342名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:20:28.14ID:cjHt1N8r
CBTとはいえ衣装たくさんあってほしかった
耳ぐらいしかめぼしいものないけど取れる気がしない(´・ω・`)
そのあたりにやる気を感じられなくて今後が不安
0343名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:20:30.50ID:JalN0Moq
>>326
何かFPSやってる奴が開発にいるのかねぇ?
最終的にヘドショ出来る弓以外来ないでくださいとかなりそうwww
0345名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:20:41.90ID:1lEI8TRY
このゲームでフィールドBOTで埋まったら頭ハゲそう
0350名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:21:23.44ID:r60poi42
>>317
チャージステップは回避じゃなくて通常4連に繋げて実質5連続攻撃にするために使ってるよ
だってデカ猪とかオーガタックルの横範囲が広すぎて
見た目ではチャージステップで回避できてても実際には巻き込まれるんだもんよ・・・
0353名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:21:33.97ID:1lEI8TRY
アステルリーズだけよくできてるからもうアステルリーズにモンスター沸かせろよ そこで戦うわ
0354名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:21:37.32ID:O0bKQaDI
>>337
睡眠は究極のゴミソロだとつかいみちでるんじゃね
0355名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:21:56.18ID:lIeqUzbT
>>337
ダメージスキルと選択式のくせにダメージ20%くらいとかマジカスやぞ
せめて80%くらいあれば選択肢にはなった感ある
0356名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:22:00.96ID:rnWLmJqc
>>337
使えないから上オススメ
0360名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:22:42.10ID:XQUepyXU
弓のヘッショは結構なれてきたぞ
なかなか良いダメージは出るが乱戦は無理
見えない
0361名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:22:42.51ID:mmma7ZkF
>>335
普通遠距離からスキル打って近づかれたら距離とってってのが基本なのに一度近づかれたら死ぬまで纏わり付かれるからな
しかも高速で距離を詰めてくるというオマケつき
0362名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:22:53.85ID:DOMBiaEg
フィールドのネームド狩見てると魔のリキャストもっと長くてもいいって思ったわ
1発入れれば皆イデア貰えるからゆっくり倒してるのに、俺ツエーしたい魔がボンボン削っちゃうんだよね
弓は低火力だから殆ど問題ないけど
0367名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:23:27.26ID:O0bKQaDI
弓の貫通スキルあれどうなんだ?
0370名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:23:48.61ID:UsK/Obue
ソロゲー寄りならソロゲー寄りで需要というか隙間産業はあるんだけどね
ネトゲはキチガイ多すぎて年単位でプレイしてたネトゲも人間関係で引退したくなるんだよ
個人差あるだろうけど今の所1年以上やったネトゲ引退した原因
惰性でログインしててとっくに飽きてたのはあるけど人間関係しかないわ

ただまぁ今の惨状だと基本無料ゲー貫くなら確実にDDONコースだからソロゲー寄りにしないほうが良いと思うが…
0372名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:24:24.46ID:KrSP121h
>>358
雑魚を倒した分だけダンジョンクリア時に更に上乗せとかされたらもしかしたら良くなるかもな
ドロップは鑑定無くしてスタック有りにしてバッグ容量増えたらなんとかなるかもしれないレベル
0373名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:24:30.14ID:C+m5VQC5
>>358
そのID特有のアイテムというかポイント取れてそのIDにちなんだ家具とかと交換できるとかあればいいんだが
そもそもハウジングがないし恐らく実装する気もない(だからいつかやれたらいいですね的に濁す)んだよな
0374名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:24:37.48ID:IiPQAsUp
>>365
なんというか
業者と戦ってもユーザーにはなんのメリットもなくただ不便になる一方だよな
結局古いMMOがずっと続くのもそういうことでしょ
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:24:46.15ID:1lEI8TRY
>>337
眠らせる前に永遠の眠りについてるもんな 切り替えていけ
0376名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:24:48.60ID:IOa8mfEk
逆にソロゲーは長生きするからこの微妙にPT組むほどじゃない共闘感を大事に
ソロゲを突き詰めて欲しい
0378名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:25:03.97ID:KnCvJm/+
>>349
それ下岡
0379名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:25:08.14ID:rnWLmJqc
>>367
何が変わったのか正直分からん
0380名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:25:19.94ID:MkpMbDnw
イージスやってたけど
闘技場Sで最後に出てくる緑マシンとタイマンしてると
なぜか6割ぐらいの確立で俺以外死んで残った奴全部来て死ぬ

特に盾が俺しかいないとそうなるんだが
緑と一緒に出てくる二体の茶色ロボにやられてるのか?
0381名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:25:23.49ID:r60poi42
マウサーだけどヘドショ拘りは止めたわ
ただ属性やられとかで動き止まってる大型に限ってはヘドショさせていただいております
0382名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:25:53.40ID:twERJt0W
まあバッグ容量増えても採取ポイントが少なすぎて何度も通う羽目になるんだけどな
星屑草だったかなお前のことだ
0383名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:26:03.96ID:08B9tlvN
友達招待して一緒にやってる知り合いがキャスターで炎やメテオで4000ダメ↑とかばら蒔いてるのみると弓の火力価値は殆どないと思うんだが
0385名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:26:07.30ID:/D0EgPNR
弓ってロックオンで雑に打ってるようじゃ最大火力出ないんかまさか
0386名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:26:07.40ID:tjmP31Rl
ddonって終わってたんだな
マッチング過疎ってソロでコピペモンス狩るのつまんなくて辞めたわあれ
0388名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:26:24.40ID:XQUepyXU
スキルツリーもウンコで何がしたいのか良く分らんし
スキル自体も微妙すぎる
0389名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:26:26.56ID:SmTyUuN4
>>376
パーティプレイ捨てたらそれもう砂漠で良いじゃん
0390名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:26:44.11ID:/gm0eWEI
ダンジョンでアイテムドロなんてしたら
最悪ドロ運良すぎて序盤でカバン満タンとかなりそう
0391名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:26:46.66ID:H8Z7QSPv
>>86
IDゲーすぎるなんとかしてってαで言ったテスター
職員室に来なさい
歯を食いしばったまま職員室にきなさい
0392名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:26:59.18ID:lIeqUzbT
>>380
多分みんな視界外からのリングレーザーみたいなの食らってスタンして死んでるんじゃないかな
いきなり沸いて、いきなりスタンさせられて、回復方法ないからそのまま死んで、復活させる余裕ないからそのままクリアは良くある
0393名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:27:11.61ID:WzBRaMqF
なんかチャットウィンドウに文字打つときだ超カクカクになるんだけど同じ症状の人いない?
普通にプレイしてたら最高画質でもカクツキとかないんだけど
0394名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:27:15.77ID:hj0dCjes
ダストの鈍足もダメなん?
範囲上よりかなり広くてインターバルも短いし
今Lv2で60〜70ダメージ12ヒットぐらいだから属性云々と鈍足が機能するならいいなって思ってたんだけど
0395名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:27:17.22ID:1lEI8TRY
これクラスチェンジなかったらサブの数だけメインクエストクリアする必要あったんだよな
前に「キャラ1体で何でもできる仕様は嫌だ」って言ってたおっさん息してんのかな
0396名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:27:26.64ID:ZlltyLVK
>>380
マジでメインボスより周りからの攻撃が一番厄介だもんな
その辺分かって行動してくれる面子だとやりやすいんだが
0397名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:27:29.50ID:XQUepyXU
>>385
頭当てないとあんま出ないね
0398名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:27:46.06ID:mmma7ZkF
>>388
魔法使いも炎ツリーとか氷ツリーとかでやれるのかと思ったら選択制だからな
そこは普通炎特化氷特化とか出来るようにしねぇか?って思うが
0399名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:27:54.60ID:O0bKQaDI
>>383
ヒールが仕事だからな攻撃力はクラフトで見てみろ杖よりよええから弓w
0400名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:27:59.64ID:r60poi42
>>380
あそこで死体が転がるのはロボ2体の回転やら突進に巻き込まれてが多いんだろうな
そして6人全員が緑ボス狙うから背中が空になる
そして5人は死ぬ

なので俺は緑無視して他の雑魚を弓のULでどっかに片寄とかしてるわ
0402名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:28:03.16ID:Wq6M+iXa
>>318
火 上
雷 上(使わん)
氷 下
補助上って感じだな

補助はLv3まで上げたうえに
使用時EP回復付けてからいい感じになった
0403名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:28:16.27ID:UGZ/0r1F
>>5
吉田すげーわw
33:30くらいのところからの話よく広報カットせず通したなw
FF14は吉田じゃなかったら絶対新生も失敗してたわ
0405名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:28:45.26ID:eGjtLSTL
>>334
氷の下はダメージ大きいけど敵が動いて当たらないことが多かったからなー
設置タイプの方が当たりやすいと思ったんだよ
0406名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:28:46.05ID:zMilWVNT
>>374
業者を良く言いはしないけどクエ回す層が一定いる利点はなくはないからな
もうああいうのは付き物位に考えて気にしない方がいいんだよ
0407名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:29:20.09ID:mmka/mM4
アンケートに書こうと思う内容をメモ帳に書いてたんだが結構な量になってきた
αのアンケートって字数制限あったか覚えてる人いる?
0409名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:29:41.96ID:31duPSeV
吉田って昔は嫌われてたイメージだけど今は好かれてるんだな
なんだかんだFF14を復活させた功績はすごいわ
0415名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:30:33.40ID:lIeqUzbT
>>394
俺は好き
ただ露骨に遅いって程ではないから火力欲しいならレインで良い人は多そう

まぁ個人的にレイン使うことUltに合わせる位しかなかったかし
IDや闘技場で雑に地面うちして広範囲巻き込めるの気に入ったからダストしてる
0417名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:30:48.11ID:DOMBiaEg
IDゲーで良かったのになーって思う自分はMO派
80時間お使いにうんざりして新生課金中でもやめたし
0418名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:30:59.32ID:3yVIpLlZ
このボケボケの画像とクッキリした文字
いつかどこかで見た覚えがある
なんでスペックに余裕があるのに軽量化してんですかねえ
0421名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:31:36.21ID:Xhr4XX0O
未知なる咆哮ってクエでいかされるレイドの入り口?はただ入り口が存在してるだけでコンテンツはCBT中はできないで合ってる?
0423名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:31:55.57ID:lIeqUzbT
ノーロックHSとか接敵前位にしかしないからな

さて、35インナー素材の為の虚無マラソンに戻らなきゃ…
0424名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:32:33.83ID:Rc7I9h0e
>>318
火 上ルートチャージ速度アップ付き
雷 下(使わない)
氷 下
補助 上
主砲の補助スキル結構強力なんだよな
0426名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:32:43.52ID:WzBRaMqF
ダストは画面茶色くなるのが邪魔だ
レイン取ってないからどっちの方がが邪魔か知らないけど
0430名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:33:45.93ID:C+m5VQC5
>>409
吉田を嫌ってた奴らが飽きて他所に行った結果吉田信仰者だけが残って今各地でスピーカーやってるだけだよ
相変わらずの大縄跳び安地ギミック即死ゲー戦闘以外価値認めないゲーだし悪い意味でブレないからな
離脱した新納とかが内情バラして一部で憤怒されてたけど飽きて消えた奴らが多過ぎて超マイノリティ化しててマジョリティに粛清されてる
0431名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:33:53.08ID:hj0dCjes
>>415
使いやすいけど属性周りがまだようわからんしなあ
火弓にしたらレインの色変わってるし属性狙うならレインのほうがええんかな
0432名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:34:22.30ID:ue7p2Tek
グラフィックがきれいなだけで戦闘はほんと古臭いな
ローハンとかデコオンラインやってるみたいだ
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:35:31.53ID:1lEI8TRY
>>427
知りたい?
0436名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:35:46.73ID:gvxBO5Bv
範囲で1回8ヒットして重ねがけできる氷上連打と、ep回復してるのが一番強いと思ったが氷下強いのか
0437名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:35:48.44ID:XQUepyXU
遠距離はバインド、ノックバック、は欲しいな
移動阻害ももっと効果が欲しい
0439名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:36:46.92ID:SaGKN8LW
14どころかドラクエPSO2にすら負けそうやん
0440名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:37:03.12ID:mmka/mM4
文字数ありがとう
制限なしの方でなら送れそうだからそっちで見てもらうように書いてくかな
0443名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:38:07.10ID:OxYpGrCP
イージス火力低いらしいけど面白いわ
通常4段目や前派生の硬直をジャンプキャンセルして絶え間無く連撃しながら
敵の攻撃がきたら空中盾ガードすると楽しい
あと猪系の突進は真正面から盾ガードすると突進止めれる
カウンターはソロなら何とか、PTだとエフェクトで見えないのと味方の攻撃で敵が怯むので攻撃モーションが全く見切れない
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:38:36.07ID:DcoDcqX8
>>430
なんかイキってるけどブルプロも難易度上げたら安置ギミック即死ゲーにしかならんだろ
操作性カスすぎてスキルをうまく使い分けるゲームになるとは思えないし
この調子だとレベル上がってもビルドしょぼそうだもんな

エッチ課金はよ
0445名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:39:30.45ID:SmTyUuN4
闘技場とか行くと多少ごり押しって感じじゃなくなるから戦闘はそこそこ面白いが
これを初期にある程度体験させないと採取地獄に失望してやめる
フィールドで練習して、ストーリ進めて武器作る時にごり押しダッシュIDは糞だろ
0447名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:40:02.82ID:UsK/Obue
>>434
リア♀がロリ女キャラ使うのは男釣るための手段だぞ
ネトゲだとイケメンキャラ使う奴は居るが
男釣る気が無いか拗らせてて男と仲良くなるの諦めてるタイプ

キャラクリも可愛いのにボイチャしてアニメ声出せてみろ
めっちゃ男が接待してくれるし金さえ貢いでくれるから有利なんだわ
配信者になると尚更男釣るんが大事だからな
0448名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:40:08.54ID:mmma7ZkF
>>439
いまのままいけばメイプル2やTOSにすら負ける
0449名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:40:41.96ID:IOa8mfEk
まぁcβだし生活くずれない程度にやってくれよな
0450名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:41:08.49ID:H8Z7QSPv
>>409
個人的にはそんなに好きじゃないけど
死んでいたゲームを復活させるなんて
今後あるとは思えないくらいの偉業だったとは思う
0452名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:41:15.84ID:C+m5VQC5
>>444
そっすね
ところでFF11に分配されるはずだった予算流用とFF11改修延命用に用意された新エンジン廃却すごいですね
0456名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:42:08.37ID:icu76EpH
防具はインナーイマジンだよ

装備まわりでつまらないと感じるのはよくわからない数値しか情報が無いからかな
要求される素材もどこにあるかいつでも見れるようにしておいて欲しいな

つまり鑑定システムはゴミ
0458名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:42:41.00ID:mmma7ZkF
>>445
多少のやりがいが必要よな
わかりやすいモーションと適切に反応してくれる回避や妨害スキルがあるだけで「このゲームはこういった戦いをしていくゲームか」というのがわかる
今の時点じゃ遭遇した途端ボスが消し飛ぶかみんなでボコボコにして終わり

まぁそれをやるには戦闘システム全部作り変えるくらいしなきゃ無理だけどな
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:42:58.98ID:JjGhiWJI
ブルプロって成長する楽しさが欠落してるよな
他ゲーだとスキルや技が豊富だから取捨選択や、組合せコンボが楽しかったり強い技覚えると成長したなって実感があるけどブルプロにはそれがない
0463名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:44:10.00ID:mmma7ZkF
>>451
イケメン男キャラかかわいいショタ系キャラならまだしもくせーおっさんをなんでゲームで使わなきゃならんのじゃって思うだろ普通
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:45:17.59ID:JXFX6LsE
このターゲティング式戦闘となんら大差ない戦闘を指して「アクション性を優先したRPG」とか言ってる開発 割と本気でどうかしてる
0467名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:46:01.81ID:IOa8mfEk
tosちゃんの同時期にも結構な大作ネトゲが生まれてたけど
その中でも生き延びて4年目になるんだから・・ようやっとるよ
0468名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:46:25.13ID:1lEI8TRY
>>460
このスレじゃダメだ 昨日の夜ぐらいのスレがいい
まともなMMO経験者はもうほとんど離れてる
0469名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:46:39.14ID:DcoDcqX8
>>454
ゲームとして論外ゴミでも性的消費の対象としてならヒットする希望がゼロではない
ブルプロはパンツが見えても嬉しくないというのが致命的に終わっている
グラフィックでこだわるところを根本的に間違ってる
0470名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:47:19.10ID:UsK/Obue
>>467
ToSちゃんサ終しようとしてたはずなのに
一部がゴネまくってちゃんとデータ引き継ぐ移管で住んだのは意外だけどな
どっちみちROより先に終わりそうだけど
0471名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:47:39.92ID:1lEI8TRY
>>467
すまんが、サービス開始から半年で全プレイヤーの95%が引退した伝説のMMOの話はNG
0472名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:48:39.67ID:Qw9VxTUH
パンツが見えても嬉しくないのはキャラデザとか服のデザインとかもありそう
個人的にはパンツとかくっそどうでもいいけど
0473名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:49:00.03ID:IOa8mfEk
まぁわかるw
0474名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:49:34.28ID:PunrDxBW
良ゲーになりそうな素材はいっぱいあるんだけど
ストレスを感じるとこが地味な上に大量にあるから
プレイしてて常に違和感を感じるんだよな
キャラが可愛い、BGMも結構良い、楽しいはずなのに「疲れる」
その辺が快適になれば正式サービス始まっても続けられそう
0475名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:49:39.17ID:WIIB0bSZ
グラフィックはいいんだがなあ
システムが致命的にゴミ
特に戦闘周りが酷い

今からでもゆるふわ生活系MMOとして作り直したほうがマシ
0477名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:51:01.03ID:IOa8mfEk
戦闘はそもそもスキルの性能すら表示されてないぐらい大雑把w
動きの説明だけで数値を比べるのができないのは早く治して欲しいね
0478名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:51:01.21ID:1lEI8TRY
ひっそりとカタコト中国人がレスしなくなったの草生える
0479名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:51:06.65ID:icu76EpH
イマジンクエは苦行
0480名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:51:12.09ID:EJ4vjiLx
街に水着キャラが増えてきてやっぱりこのゲームもPSO2みたいなエロコス女ばかりになるんだなぁと思った
0481名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:52:11.03ID:C+m5VQC5
>>476
センスと善意が強過ぎたのかもしれんぞ
僅かな手間で確実にやめさせてあげられる仕様を盛り込めるんだから
0482名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:52:19.36ID:H8TUE+3w
このクソしょうもない鑑定システムを楽しめる要素として盛り込んでるとしたら
本気で頭がおかしいと思う
0484名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:52:43.30ID:1lEI8TRY
アステルリーズでデカパイキャラで必死にポーズ取ってたやつ、ちゃんとヌケたのかな それだけが心配
0486名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:53:20.24ID:OxYpGrCP
こういうゲームのボス戦闘にありがちな
ボスのHPが50%になると無敵になって光ってる床に逃げないと即死する系のギミックはテンポ悪いしクソだと思ってたけど
無いとクソ以下になるんだな…
アクションが面白い事が重要だけど、先人が取り入れていた要素が何で必要だったのかを良く理解できるわ
今ならTERAや砂漠がより面白くプレイできそう
0487名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:54:36.34ID:p88hjK8f
>>389
砂漠で共闘感が得られるならそうしたらいい
砂漠のナマズなんて俺のMOB取りやがって殺すぞテメーの繰り返しやろ
0489名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:54:50.96ID:TPhdrhxY
鑑定ってのはドロップしたアイテムをじっくり見てる暇ないほどのアクションゲームのために作られたシステムだ
このゲームにはまったくもって必要ない
0490名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:55:06.24ID:4kV5tGmf
開発20年位しててやっと完成したからこんな古臭いシステムなのかな
それとも20年くらい前のMMO全盛期に楽しんでた奴らがその思い出のまま作ってしまったのかな
0493名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:55:25.40ID:icu76EpH
ほーんと国から脱国しようと思ってるのに脱国先で故郷の良さを語られてる気分
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:55:46.56ID:scxv2T9l
なんかもう鑑定いじってご意見反映しました完成ですなんだろうなこれ
鑑定はアンケ書かせる為の撒き餌だわ
0498名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:57:40.83ID:I6X2lKOe
CATの時は「どうせCATだからーw」で綺麗なグラばっか褒めてヘボいとこには目を向けなかったよな
まあ公式が「通信負荷を調べるのが目的」とか「2つ前のバージョン」とか保険かけまくってたのが元凶

それがCBTだと話が変わる 本来CBTって根本的な仕様ではなくバグを発見するフェーズだから
これで正式サービス来たらマジで1〜2年で終わる
パンツとか新クラスとか開発すんのは2年後とかでいい それより先に別にやることがある
0499名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:58:12.92ID:UsK/Obue
>>488
この程度のアニメ調グラMMOでも
今まで一切存在していなかった補正もあるから仕方ない
この程度のアニメ調グラMMOでcβでFF14よりハイスペ要求してるのもびっくりだが
0501名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 18:59:09.72ID:mmma7ZkF
>>485
能力どころか正気を疑うレベル
0504名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:00:38.44ID:s/3X26/R
抜本的に作り直すのは必須やな
これ下手にちょっと変えるだけでリリースしたらtosと同じことになるで
0505名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:00:39.37ID:I6X2lKOe
完全にMMO未経験のカジュアル層を相手にMMOもどきゲーで搾取するならそれならそれでいい
俺はプレイしないし今後バンナムゲーには一切手出さないだけ

グラは確かに良いがオリジナリティは正直ないよ 
金ある企業が本気出せば簡単に真似れるレベル それももっと処理軽くなる
0508名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:01:52.62ID:qSdV6vLM
はえーレイド実装すか
0509名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:01:55.43ID:ApsmzWxc
てかこれクエストの進行状況画面にずらーって2つしか表示出来ないんか
0512名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:02:09.54ID:icu76EpH
αの方が面白かったって言えるくらいに鑑定はくそ
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:02:52.46ID:mmma7ZkF
>>505
同じように「カジュアル層ならこんくらいでいいっしょー」とか言ってるフレンドいたが正直カジュアル層なんてmmoをまともにプレイする気はないって事に気付くべき
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:04:00.61ID:2YFX8d3r
レイドでGCか
これでとりあえずいろんなスキル試せそうだな
>>512
鑑定はほんとうに駄目だわこれ
かばん増やすとかそういう問題じゃない、フレンドとほぼ関わる機会もなくなるからネトゲの楽しみを削ってる
0522名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:04:38.26ID:m2PKziby
アバ系期待したけどいまのとこいまいちか
他人がエロコスなのはどうでもいいが選択肢がないなら微妙
Cβだからと言いたいとこだがキャラクリパーツも思ったより増えてなかったし
街のデザイン良かったから期待が高くなってしまった
0523名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:04:59.97ID:ZD8L3PL7
>>515
ぶっちゃけそういうやつは1週間で消えるよ
Twitterで運営に媚ツイしてる連中もそう
むしろ文句言いまくってる奴ほどちゃんと改善すれば続ける
0530名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:06:06.08ID:tjmP31Rl
2080ti8700kだけど最高設定だとファンの騒音が2000rpmくらいになってまあまあうるさい
こんなんなるならガンオン2とかも作らんでいいな
0531名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:06:28.08ID:SmTyUuN4
糞マウントとバッグ30と鑑定同時に入れたのはかなりネガティブな印象持たれたね
各マップにテレポがあればまだいいけど無いし
パーティメンバーとも同じマップに入らないからさらに糞さが増してる
0532名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:06:32.85ID:UsK/Obue
カジュアルとかソシャゲとかそういう奴らはまずこの動作環境で門前払いされるのに
何度ツッコミさせるんだ
0536名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:07:50.71ID:YY+KeKWS
ネトゲをライト層ですらなくカジュアルでとか言ってやってる奴なんて
1か月2か月でよその新作に行くだけの渡り鳥かイナゴ
0539名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:08:03.70ID:jH9S0in9
>>474
俺の言いたいこと全部書いてくれてるやん
0540名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:08:11.17ID:hVkHkxod
カジュアルにやらせたいならCSにも対応するもんだろう

PS4やらswitchへの対応とか別に言ってないよね・・・?
0545名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:09:32.14ID:IOa8mfEk
レイドええやん
0551名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:11:29.54ID:phsuyOkQ
αの時はスタック上限999にしてくれってみんな言ってたと思うんだけど
まさかスタック自体が無くなるとは一体誰が想像しただろうか
0559名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:13:19.22ID:phsuyOkQ
>>552
今回フリーフィールドじゃなくて専用のフィールド用意されてるっぽいけど
ここまで改悪されてたらもうどうしようもないな
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:14:53.84ID:tjmP31Rl
>>534
プソ2やddonでもそんなうるさくねーけどな
普通にうるさいわこれ
0564名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:15:05.58ID:mmma7ZkF
>>550
人がたかってよく分からん状況のとこで腕ぶんまわしワンパンで死屍累々とかそんなんだろ
もしこういうシステムだったらマジで開発の頭の中は20年前で止まってる
0565名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:15:21.68ID:phsuyOkQ
スキルのαとβはアクティブスキルとは別枠にしてくれー
これ絶対両方取っただけで効果適用されてると思ってるやつ沢山いるぞ
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:15:40.02ID:IOa8mfEk
このID入口までフィールドマップを歩くのは初期tosちゃんでもあったなw
後々無くなったけどこの仕様が流行らないのは確実
0568名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:16:18.92ID:icu76EpH
もともとこのドラゴンフィールドに居たからな
そこが良いところだったのにフィールドAI調整放棄した結果こうなった

面白いところ伸ばさないでどうするんだよ
0569名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:16:35.79ID:bk31zmKe
斧でHP吸収取ってたけどウォークライはただSA付くだけじゃなくて攻撃食らってもコンボゲージ減らないんだな
SAついたところでどうせ被ダメ0にしないとダメな職だから意味ないと思ってたのによ…
0572名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:18:55.05ID:bzMjgpZl
生活要素で 釣り と 採掘が欲しい、、、。
0575名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:19:48.09ID:bzMjgpZl
二丁目拳銃ジョブで、ガンナープレイもしたい、、、
0577名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:20:25.76ID:OukBSkDi
>>573
おま環
画像の意図が謎なんやが
0583名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:22:33.58ID:ZlltyLVK
実装するにしても釣りとかで武器素材があつまるのは何か違う
生活系コンテンツは家具材料とか生活系コンテンツ向けのアイテムが集まるようにしてくれ
0584名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:23:48.15ID:bzMjgpZl
戦闘アクションオンリーだと、息抜き出来ないし、後からでも良いから生活要素は必要な感じがする
0589名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:25:17.98ID:phsuyOkQ
>>583
生活要素は実装するならそれ相応のコストが掛かり、その為ある程度強要するようなシステムにならざるを得ないが
どの程度までそのラインが許されるか分からないから〜みたいな話してなかったっけな
0592名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:26:07.23ID:fjfe4imC
街の人数上限100でいいな
0593名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:27:18.08ID:zgC7mL3v
生活要素ないのに街を巨大に作る必要あったのか
そのコストをフィールドのオブジェクトに使ってほしかった
0594名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:27:21.93ID:UsK/Obue
PSO2で良い訳が無いからブルプロ来てるのに
本当にPSO2で良い奴らは酒井陛下のお膝元にこもってじっとしててくれ!
0596名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:27:32.77ID:2gLNKS5K
αからマシになった部分はある
がクソにした部分が本当に謎なんだ
0597名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:27:42.62ID:MvPANp+d
アンケート頑張ろうと思ってる人には悪いけど多分CaT民と同じ事書くと思う

インタビューでは痛い指摘全スルーしてたからもうこれ以上の改善は見込めないけどね
0598名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:27:46.08ID:ZlltyLVK
>>586
ワイ「このスキル使わんやったな、リセットして使うスキルの派生取ろうポチー」
ワイ「派生アビリティやないか、いらんわー」

スキルリセットチケットが足りません
0599名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:28:21.30ID:E2140F/7
ドロップ増加のリキッドM2どこにあるか解る人いますか?
0601名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:30:00.72ID:fjfe4imC
公式放送であんだけ期待させる事言ってたんだからなんとかするやろ…
ただ糞仕様追加に対しての説明だけはして欲しい
0603名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:30:37.13ID:bzMjgpZl
釣りで魚釣って、狩りで肉とって、BBQキットで、調理して、回復系アイテムとかいいなと思いました。
0607名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:32:18.64ID:rq5a71c+
図に乗った魔術師とかいうやつ何も落とさないんだけどどうやってバトルイマジン作んの?
0608名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:32:37.90ID:icu76EpH
αの時は細かいところ気にしなければ期待できるゲームだったよ

βはやべー
0609名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:33:38.23ID:H8TUE+3w
次の生放送で鑑定と乗り物の制限とスタックについて言及しなかったらもう終わりだな
そこで反省出来なきゃ次に見直すのはアクティブ少なくなってサ終の危機に瀕した時だけ
0610名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:34:04.61ID:HCc5cp96
開発だけプレイヤーの方向性分かっててプレイヤーは開発の意図が分からないのはフェアじゃない
突然現れた鑑定みたいにα民ですら戸惑う仕様入れといて説明ないのは疑念が膨らむばかり
0616名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:35:15.16ID:mmma7ZkF
>>570
延々と雑魚召喚するのが高難易度だと開発が思ってるならそれはそれで相当ヤベェな
0617名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:35:31.10ID:NYQmnEaR
やっぱ近接だとオートロック邪魔だなあ
敵殴りながらカメラぐるっと回して周囲確認とかオートロックの所為で出来ないのが面倒
いやロックもオートロックもあって良いんだけど、フリーターゲットも用意しておいてほしかった
こういうのってアクションだと基本じゃないのか
0619名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:36:47.80ID:fjfe4imC
てか回復薬2は作れんのか
0620名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:36:50.97ID:mmma7ZkF
>>608
細かい所修正していろいろ調整していくだけでマシになるのに何故かそびえ立つオリジナルウンコを盛り付けてくるとか誰一人として想像してなかっただろ
ある意味で伝説やぞ
0624名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:38:51.38ID:T872w6B7
おいレイドミッションってpso2の緊急じゃねえかよ!!!!!!!!!!!!!
しね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:38:54.26ID:O0bKQaDI
外人のチャージバカのせいでドロップしねえあとブリザードがいじもたいがいワンパン攻撃入れるだけでいいだろばかなの?
0626名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:38:56.62ID:RyvoQKKQ
STコストの高さがアクション性殺してるわ
ジャンプするだけでなんでこんなSTガッツリ削れるんだよ
0627名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:38:59.12ID:bzMjgpZl
経済も作って付加価値つけてマーケットコンテンツに!
0629名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:39:20.25ID:UsK/Obue
>>620
αでは鑑定した状態で入手出来てスタックも出来てIDの雑魚もドロップあったのに
鑑定とスタックできなくなったとIDの雑魚ドロップなしはβからだろ?
こんなんゲーム遊ぶつもりでテストプレイしても真っ先に改悪って分かるだろうに…
0631名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:40:09.28ID:PunrDxBW
>>569
ひるみ、ダウンしなければ減らないよ

スキルぶっぱしながら火力維持するならウォークライ必須
普段は右クリのSA+防御アップ付与と回避で立ち回る
0633名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:41:22.52ID:KrSP121h
もうレイドだけ体験してやめようかな
αやってたのもあるからアホクサ・・・って部分がでかすぎる
0634名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:41:41.94ID:fqUZQVrx
チャンネル移動不可な上にチャット機能使いにくいし更にダンジョン内禁止とかもうネトゲでやる意味ないだろ
0637名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:42:12.37ID:uKh5xjeQ
このキャラグラはホント待ち望んでたモノだから
ゲーム部分もマジ頑張ってほしい・・・ほしい・・・
0638名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:42:15.64ID:w54HEQLI
(´・ω・`)フィールド無理に絡ませないで?
(´・ω・`)しかもそこワープから遠い上に途中に絡んでくる敵結構居るんだよね
0641名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:43:04.01ID:XPTx9a58
グラフィックは結局見慣れるからゲームシステムやUIの方が大事なんだよね
特に長年遊ぶオンラインゲームは
0642名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:43:09.79ID:IWvk5XGc
CBTから参加組だが余りにも前評判と違うストレスゲーで正直すげぇガッカリ。
でも話聞いてるとCaTの時は今ストレスに感じてる部分の大半がなかったぽいな。
露骨に課金でなんとかさせようとしてる気がしてこわいわ。流石にこんなしょっぱなからマイナスを0にするための課金させられるならついていけん。
0643名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:43:27.85ID:6yrn3Gye
ボロクソで草
0645名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:43:30.78ID:tCA/pw0Y
>>627
経済の調整に一切のリソースが使われてなくてこの出来だからな
そんなもん導入したら一生リリースできなくなる
0649名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:44:25.52ID:mmma7ZkF
>>634
ギスギスさせたくないので!!の結果が全員発言権なしやぞ
こんな発想してるから鑑定とかその他ウンコ以下の仕様をふんだんに盛り込めるんだろ
0651名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:44:47.20ID:lIeqUzbT
>>613
そこそこかなぁ
支援スキル貰ってる以上、魔並みの火力はどうあがいても絶望だが

でもソロする分に苦痛に感じることはなくなるかな、とは
スタンピードの追尾の後に打てる追撃とか露骨に火力に響くし
0653名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:44:52.86ID:KrSP121h
>>642
324 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 03:25:42.10 ID:/2WY3p2i [6/8]
良かった点 素材が鑑定品じゃない アイテムがスタック出来る
なんて普通書くわけないやろ
0654名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:45:28.66ID:OfN8dMbz
無課金でも楽しんでる中で課金させる方向じゃなかったのか
楽しみたいなら課金しろだったら最初からP2Wで武器売った方が良くね
0658名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:46:30.12ID:e/ftAjOP
おつかいゲーとかオフゲーでも嫌いなのにオンラインでそれをやれとかいくら何年も前からの企画だからって未来見てなさすぎでは?
0659名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:46:40.03ID:YY+KeKWS
弓のアルティメットダイソンで敵を集めて
魔のアルティメットで隕石落とすのが運営の考えたPtぷれいなんだろうな
0661名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:47:22.94ID:0IMHmis/
当初の予定ではβ3月中旬だったからα後8ヶ月間なにしてたんだよって言いたくなる
不便になった部分は課金テストなんだろうけど
9ヶ月待たされてこれでは開発リソース大丈夫なのかと不安になる
0665名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:47:51.31ID:IWvk5XGc
>>649
そういうのはネトゲの宿命なんだからびびるところじゃないよな。そりゃギスギスすることもあるが、すげぇ面白いやつとかもいてフレになってとかそういうのがだいご味なのに。
ほんっとに現状オンラインでやる必要が全くないゲーム。
0668名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:48:05.43ID:bzMjgpZl
BBQしてパーティメンバーのHP回復で休憩しながらプレイしたいです
0669名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:49:06.91ID:UGZ/0r1F
ブランドがないタイトルだからサブスクモデルにビビってんだろ
こんなマイナスを0に戻すような課金方式はニコニコ動画みてりゃ糞味噌に叩かれるって分かるだろ
なーにやってんだか
0671661
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2020/04/25(土) 19:49:44.68ID:0IMHmis/
3月中旬じゃなくて3月下旬か
0672名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:49:48.49ID:IWvk5XGc
>>658
おつかいゲーでもいいし、IDハムハムゲーでもいいんだよ。突き詰めれば大体のゲームはそうなるし。
問題はそこに”不便”っていうストレスが添加されてることだと思うわ。
0673名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:51:08.22ID:YY+KeKWS
不快にして快適にしたかったら課金しろ方式は
不快だからやめるって流れを作るだけなんだよな
無課金もネトゲの賑わい
人が減ると優良な課金プレイヤーも一緒に流れ出ていく
0680名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:54:28.48ID:gU2QSTk+
PT組んで狩りするゲームじゃないかも知れんけど
インベントリが狭すぎてPT組んで狩りした時に非課金に引っ張られるのクソじゃない?
0681名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:54:32.84ID:bzMjgpZl
ライト向けに、突っ切った方が万人受けしそうですよね。
0684名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:55:49.98ID:UsK/Obue
>>676
ToSはoβくらいでもまだまだイケる!って言ってるやつ多かったからなぁ
ToSくらいのペースでもマッハで人居なくなって爆死したと言い切れるほどなんだけどね…
やっぱ要求スペックの高さに見合わないほどグラ以外が今までの負け組MMOと同等かそれ未満なの痛いと思うわ
0686名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:56:25.16ID:fqUZQVrx
>>682
グラフィックが良くなって代わりにコミュニケーション関係が大幅に劣化した10年以上前のMMO
0687名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:56:25.81ID:0oMMWtba
マウントのスタミナ回復って餌がいいのか、
時間経過とフィールドの拠点で回復がいいのかどっちがいい?
一長一短だよね
餌はクラフトだろうし、両方なんて運営がしてくれる訳ないだろうなぁ
ちゃんと書かないと運営が変な方向に行くから
アンケートにはどうしたらいいのかも書くべき
0689名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 19:56:42.52ID:mmma7ZkF
>>681
ライト向けは成功しないライト層は金を落とさない
廃課金を戦闘面でキープしつつライト層が楽しめる要素の生活系が必要
0694名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:00:35.00ID:mAihcHdl
結局一本道しかないゲーム
収集もしないと武器作れない、種類もない
スキルポイントも多少の自由度はあっても知れてる
鞄のスロット数も少ないし、面倒をやるゲームだな
アンインスト。アンケもかかん。楽しめない。
0695名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:00:50.49ID:UsK/Obue
>>688
バンナムはガンオンとかデレステとか固定信者ついてるブランドゲーで搾取ばっかしてたから
こういう無名のゲームで糞ゲー作ってマイナスを0にする程度の搾取課金要素で絞りおってやろうって勘違いして爆死しやすいんだよね

ソシャゲもそうだけど誰も居ない所で課金マウント取る奴なんて居ない
ユーザーが数十数百万居る中で一般人にはとても出せない金額でマウント取るために金出す奴が居るだけなのに…
0696名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:01:05.36ID:epL2dtAA
どこやねん
0697名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:01:32.61ID:1WYBClY1
冒険手帳で解放されたレシピ検索とかできないの
いちいちメモとるかスクリーンショットとか面倒なんだけど
0698名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:01:36.30ID:qR10IHVp
インベントリ周りをストレスまみれにして課金要素にしたいのはわかった

いくら課金しても鑑定はしなきゃならんっていう
0703名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:02:35.55ID:epL2dtAA
マークあったわ
0709名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:04:44.07ID:08B9tlvN
テストの癖にスキルポイントリセット1回のみとか転職ほぼ1からで全クラス触るの無理なクソ仕様とかテストすらさせる気気ないだろ
0710名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:05:44.16ID:O0bKQaDI
でかぼすとかまんまちゅうかのやつやん
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:05:47.03ID:55+wZdE7
シャウトもできねーのはクソゲってはっきしわかった
0715名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:07:13.52ID:iZtsYlEY
俺の友達もだけど、必死こいて寝ないでやっている奴ってまだオープンベータ始まったら同じ事すんのにあきないのか?(・ω・)
さわりだけ遊んで、動くの確認したらもういーわになっちまう。


ずっと遊んでいたいって思えるゲームじゃないんだよな…
0716名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:07:32.55ID:prhonqrO
(´・ω・`)MHFからの移住先になると思ってたのに
0717名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:07:39.72ID:WW9tAdD+
コレ入り口で棒立ちしてても
勝手にクリアしてアイテムもらえるんかな?
0718名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:07:52.80ID:fpkGWV9+
おい 突入はよ押せやレイド出来ないだろ、てかこの頭わるいシステムどうにかしろや。1人のガイジのせいで19人待ってるんだぞ
0720名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:08:47.47ID:iq0goVtz
みんな最高画質でやってる?
最高画質でFPSどのくらいでてるの?
0721名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:09:24.21ID:QY4fybSw
弓は大器晩成っぽいんだけどレベル上げるのきつすぎてスキル取り終わる前にテスト終わりそうw
0722名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:09:40.60ID:H8Z7QSPv
>>714
DCで交換するにも高額だし
行動ひとつひとつが何を意図してしてるのかわからん
もうこれでスタートする事が固まってるとかじゃないなら
0724名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:10:54.38ID:bzMjgpZl
シーフ系ジョブで、敵からアイテム取ったり、宝箱のランク上げるスキルでトレジャーハンタープレイとかMMOって感じがして好きです
0736名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:12:43.95ID:LipkGimH
エフェクト・シャドウ・草は最低にしておかないと視認性悪くて苦痛だな
0738名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:13:21.84ID:SXie+ZWC
レイドって雑魚からEXP出ないの?
0742名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:14:05.29ID:0bFCSLNm
クラスランキング2位だった
0752名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:15:06.76ID:dcws5LLY
武器作れってクエ受けてたから武器作ってから話したら、今から武器作れと言われた…
なんだこれ…
0762名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:17:03.08ID:IcjIqo3/
    ウリボLv3
    ,、_,、__.
   (´・ω・`)  )
    `u--u′u′
0763名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:17:04.73ID:bk31zmKe
斧28lv青色の武器だったけどクラス2位はもらえた
与ダメは確定として、回復量と蘇生はどうなんだろね

にしても闘技場はいったこたないけどどうなのこれ
GCおいしいの?
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:17:13.70ID:O0bKQaDI
あのさそろってるのにじたいすんのまじもんのがいじかよ
0766名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:17:23.62ID:bzMjgpZl
正式サービスと同時に二次職追加かな。楽しみ
0768名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:17:57.22ID:yWfE4xNn
はあーマッチングまじくそカスくそ
αから何やっていたんだ?
0774名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:18:15.97ID:LksxrbRO
それなりにヒール撒いてたからかトータルは入れたけどそれなりに重みありそう、範囲広げようかな
0776名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:18:32.54ID:WzBRaMqF
2回も死んじゃったけどクラスランキングは1位で1000ポイントだった
0784名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:19:39.20ID:NB8CWkcO
レイドくっそつまらんかったわ せめて半壊させるぐらいの大技使ってくれ 人数絞ったPT単位での高難易度とかやる気あるんかね
0788名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:19:59.48ID:bzMjgpZl
待ち時間、麻雀システム実装で神ゲーでは?
0792名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:20:41.47ID:epL2dtAA
2回目マッチングしたけど始まらない
0793名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:20:59.05ID:GjjfCg21
レイドはネットゲって感じで楽しいな
でも終わってから帰ってくるまで3分くらいかかるのはあかん
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:21:00.27ID:mmma7ZkF
>>749
この手のわけわからん基準はレベル補正とか入ってたりする
何レベルならこの水準で何ポイントみたいな感じで
0795名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:21:16.75ID:2YFX8d3r
殴りとキャノン入れてたけど職別2位だった
もっと無茶苦茶に遠距離メタ攻撃してくれてもいいぞ
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:21:31.82ID:JalN0Moq
そう言えばバトルイマジンの収集ってクエストでイデア持ってるのにチェック入らないのは何で?
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:22:16.98ID:IcjIqo3/
今頑張ってる奴はOBTでも本気出すの?
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:22:27.97ID:OGZ/klW+
一人だけ突入電流押してないのか不具合なのか19人から進まねえ
キャンセルもできねえなんだこれ
0805名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:22:47.85ID:OpNPPG8v
デバッカーは何回もレイドやってスキリセして検証よろしくなw
0808名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:22:59.40ID:bGF0suGF
レイドまで改悪されてて笑ろてまうわ
αであった逆鱗とデミドラ2体とその他モブ多数の地獄めいたレイド返して
0809名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:23:14.30ID:icu76EpH
緊急ゲーとかもう飽きてるんだけど
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:24:02.58ID:tjrC4TRC
これがレイドとか
ダンジョンマラソンと変わらねーやん
0814名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:24:10.64ID:tUvA9pEX
なんかマッチングシステムぶっ壊れてるんかと思って1回タイムアタックしてきたが2回目入れん
0817名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:24:32.64ID:WzBRaMqF
突入おさないやつなんなん?
0818名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:24:50.26ID:bzMjgpZl
フィールド広いからランダムで隠し宝箱とか置いて、探索しつつ、採取しつつ、宝探しとかライトプレイ向けもお願いします。
0819名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:24:53.51ID:tUvA9pEX
マジで何だこれ?
もしかして1戦目終わった後戻り方分からなくてキャラ選択画面に戻ったのがダメだったのか?
0823名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:25:56.35ID:mmma7ZkF
>>818
箱は置いてるだろ!
採取も探索もできるぞ!!
常に超範囲索敵かつ無限に追いかけてくるmobがセットだけどな
0825名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:25:59.26ID:prhonqrO
��(´・ω・`)斧がいちばんつよいの?
0834名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:27:01.76ID:0bFCSLNm
これって何がうま味なんだ
0840名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:28:30.53ID:icu76EpH
レイドも調整放棄の末の改悪だからな
というかアンケで言われてたこと以外の無駄要素追加しすぎて別ゲー
0849名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:29:45.59ID:O0bKQaDI
マップ移動がくそすぎるw
0858名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:31:09.42ID:twERJt0W
一回目ラストアタック二回目最多被弾数
ともにGC+300
1回目総合クラス両方1位二回目総合2位クラス2位で合計5400GC美味しいな
0859名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:31:19.34ID:IOa8mfEk
レイド戦で1位とれたけどコイン1200枚ぐらい増えてたぐらいだった
0863名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:31:50.28ID:JalN0Moq
盾の回復微妙過ぎないか?20ずつ数回回復で終わるんだけど100も回復しない感じ
他のクラスの回復どんな感じ?
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:32:51.46ID:mmma7ZkF
高難易度こそ装備でマウント取らせるべきなのにセンスのかけらも感じられないアバターを買う権利をやろうとかマジ?
0871名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:33:03.22ID:bzMjgpZl
モンクみたいな格闘ジョブ来ないかな
0872名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:33:16.64ID:fjfe4imC
これ分かり辛いけど起動長押しなんだなw
0874名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:33:22.33ID:epL2dtAA
救援やりまくってるだけで簡単に一位取れるな
0875名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:33:31.60ID:Kw0agTkH
近距離だとマジでボスが見えない
隕石がうざすぎる
0877名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:33:40.54ID:K91CkV3V
とりあえずの感想としては、

つまらん

の一言に尽きる。
用意されたレールに乗ってるだけで面白みが何もないわ。
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:33:40.29ID:fLgRXQxX
接続切れる
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:34:05.28ID:B0OUF3rv
>>863
カンスト斧でHP吸収つけてジャンピングアタックしたら、一発でそれ以上回復する。
その代わり紙装甲くさいけど
0882名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:35:10.97ID:HBJAfY+h
>>875
設定で消せるだろ
0886名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:35:11.06ID:JalN0Moq
>>877
そこら辺の作りが上手くてレールに乗ってるだけなのに面白い作りのゲームもあるからな
単純に作り手の問題だろう
0892名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:36:11.49ID:XYFCvRpt
これ14みたいにエフェクト切れないの?
フィールドのレア敵みたいなのに人が群がりすぎてエフェクトでわけわからんわ
0898名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:36:55.03ID:BH8Q9ici
もっと某2みたいに派手なアクションに振った方が良いとおもう
もっと敵をワラワラ沸かせてさ
0911名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:39:56.09ID:i6u7q617
最多ダメージと最大ダメージ出して上3人に入れないってどういうこっちゃ
逆に何やったら1位取れんの?
0913名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:40:25.82ID:bzMjgpZl
レイドは、難しいせずみんなでわちゃわちゃして、運が良かったらレアアイテムゲット!ぐらいがライト層にはちょうど良さそう
0916名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:40:40.77ID:p88hjK8f
一回目Q連打しまくり850
二回目砲台を5~6回撃ったあと適当に走り回る900
周囲も一回目より二回目のほうが本気度が下っぽく見えたんだがこの結果
砲台操作数がいちばん多けりゃ勝てる
0917名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:41:14.38ID:mmma7ZkF
>>913
それならレイドにせずフィールドにボス沸かせるだけでよくね
0920名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:43:01.86ID:Kw0agTkH
突入人数19/20
嫌がらせか?
0923名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:43:36.75ID:HcZ61Kg5
やっとストーリー終わらせたのにお前ら別次元の話しててずるい
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:43:51.14ID:fjfe4imC
斧の死体ワラワラで草生える
0927名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:44:01.69ID:zgC7mL3v
これをレイドって言われるとちょっと・・・
インスタンスの負荷テストってなら納得するけど、これを製品版でもやる気なのか?
0928名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:44:05.62ID:p88hjK8f
醜い奪い合いどころか砲台から動かないほうがいいんだ
よくわからんけど時折出る11万は砲台の攻撃やろ
0932名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:44:44.45ID:zntuNPGS
転移もできなくね?
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:45:05.01ID:Qw9VxTUH
ぶっちゃけ戦闘システムがうんこすぎてこういうコンテンツもまともに評価できんだろ
レイド行ってないからわからんけど
0935名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:45:18.38ID:tUvA9pEX
うーん魔1位は取ったけどトータルは3位にも入れんかった
蘇生は3回くらいしたんだけど
もしかして火力以外能がない魔は不利?
0936名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:45:18.71ID:1lEI8TRY
お前らレイドの感想を一言で頼む
0937名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:45:41.15ID:qfuFtnIs
マッチング20人にならないのはなんなんだ…
10人で組まれたりするけど敵の強さ同じなのかな

待ってたら鹿だーって感じで谷底に叩き落とされて笑えない
0938名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 20:45:52.94ID:fjfe4imC
>>936
よくあるレイド
0943名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 20:46:20.93ID:WzBRaMqF
突入時の名前一覧出して準備押したら名前明るくするようにしろ
0944名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 20:46:37.61ID:hyB2gjag
皆ちゃんと不満点とか感想に送るよね?
まだ要望が通る可能性あるし不満点や良かった点は運営に送るべきだと思う
という訳で皆斧のクソダサさをどうにかしてほしいと送ってくれ(懇願)
0948名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 20:47:02.68ID:LksxrbRO
アルファの時の緊急レイドは途中に小型竜が2体湧くフェーズがあって
そいつら放置してると後衛から死んでいくから盾がタゲ取って〜みたいなハラハラ感があったが
これじゃただのスコアランキングだわ
0954名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:47:43.68ID:mmma7ZkF
>>919
いやレイドって所謂戦闘民のエンドコンテンツみたいなもんだぞ
クローズドβレベルじゃ太刀打ちできないくらいの強さで良いんだよ
みんなで和気藹々するのはイベントクエだけで良い
0959名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:48:48.75ID:OpNPPG8v
魔は上段氷で氷像作るんが良さそう
0966名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 20:51:06.91ID:xb/kY76z
これ本当にネトゲ廃人が作ったのか?
レイドとか雑過ぎて草も生えないが
0967名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/25(土) 20:51:39.68ID:bzMjgpZl
通常レイドで、ハードモードレイド突入アイテムドロップで、そのアイテムもってない人はハードモード出来ない仕様にすれば、住み分けできる気がします。
0968名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:51:41.52ID:HBJAfY+h
αのベヒーモスって面白かったん?
0972名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:51:59.51ID:FRl+Uh+V
(´・ω・`)廃人ってのはそういうのでも廃プレイできる人のことを指すんだよ
0976名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:52:24.78ID:1lEI8TRY
なんかレイド自体は他のIDとかに比べるとまだ評価マシな感じやな
0979名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:53:26.93ID:K91CkV3V
アクション性を謳ってる割にはショボイとしか思えん。モーションもださいし。
自由度もまったくないと言っていいレベル。
そもそもコンセプトなんなのこれ?プレイすればするほどこれ駄目だろって感想しか沸かない。
0987名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:54:17.94ID:SY5vvV1L
同じバンダムのガンオンとどっちのがマシ?
0988名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:54:29.69ID:SY5vvV1L
>>987
ミス。バンナム
0990名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:55:11.31ID:B0OUF3rv
>>976
採取やIDよりレイドの方がキツい。
近接だとゴチャゴチャしててまともにプレイできなくくて適当に殴ってただけ。
0991名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:55:12.26ID:HCc5cp96
なんか最初のレイドだからなのか死者も少なくて物足りない感じ
もっと殺すマンでもいいと思うしボスのギミックが少なすぎる
0993名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:55:39.64ID:icu76EpH
緊急ゲー評価してるガイジも書き込んでます
0998名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/25(土) 20:57:31.49ID:mmma7ZkF
緊急はその人次第じゃね?
緊急以外はチャットしてるだけでええわ楽々〜ってプレイヤーもいれば緊急に時間縛られて何もできん!クソが!ってプレイヤーもいるし
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