BLUE PROTOCOL ブループロトコル part60
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
別ゲーやってちょっとモチベ回復したけどまたあのゴミカス苦行が待ってると思うとやっぱ萎えるな ロックオンは任意に変更
敵のノックバックを大幅に減らす(大勢で殴りまくるとスキルを外しまくる)
コンボ時にしっかりのけぞって硬直時間も作る
モーションの高速化
スキルの範囲の見直し
これくらい直せばマシになるやろか? このグラならまだいける βで叩かれまくって目を覚ましてくれ (´・ω・`)ぺるそなつけるか
(´・ω・`)もういいよね いちおつ
戦闘に関してはID敵の耐久増やすくらいでいいと思うわ
フィールドの敵が消し飛ぶ案件はゲームの導線の問題だし (´・ω・`)競合他社ネトゲも枕を高くして眠れる国産オンラインアクションゲーム ブループロトコル! つーか、クラスは追加されるんだよな?
後足りないの何?クレリック系?忍者系?召喚士系? 今の時代のPCMMOはブルーオーシャンって
マジ?w >>8
任意に変更ってどういうことだ今任意で選べるだろ 逆にまじでこのままの方向性突っ走ったら
そこらの1年足らずで終わる糞ネトゲと同程度の存在 失敗した料理を
後から具材を足したり引いたりしておいしくするのは相当難しいぞ
鍋ごと捨ててやり直す方が早い 今パッドでやってるからキーボード忘れたけど
ロックオン任意じゃないっけ
パッドだと任意だよね 弓に爽快感なさすぎ
狐二匹に絡まれたらほぼ死亡
なんとかしてくれ パーティー戦やるにも緊張感の欠片もない轢き殺し
敵耐久も火力も大幅強化
こっちの回避性能特に無敵時間大幅延長して欲しい ロックオン任意だけど多分簡易ロックオンのことじゃない?
正直簡易ロックオン消して欲しい 職場(フィールド)と自宅(街)を往復する社畜ゲーだぞ 当たり判定ガバガバすぎ
目測でキャラ3つ分空けて突進躱してんのに吹っ飛ばされるマジあほ NMモンスターのせいでMAPが小さく感じる
MAPの広さ3倍にしろ >>17
レッドオーシャンやで
ただし、すでに全部死んで死体プカプカ浮いてる血まみれのレッドオーシャン >>12
IDの敵硬くしてどうするの?
むしろIDの雑魚を倒すことに全く意味がないことによって、道中の雑魚がめんどうな御柱上級で
道中の敵ほとんど無視して各バトルエリアの最後のやつだけ倒して
一気にボスまで走るプレイが横行してることに危機感もったほうがいい
この仕様のままいくとIDの形式で出してる意味がない 弓のUltは雑魚相手なら効果時間いっぱい拘束してくれよ
切り札使ってんのに当然のように突進してくるんじゃねえ (´・ω・`)マップの狭さをごまかすためにマウントが速攻で潰れる仕様なのかも ストップウォッチ片手の雑検証だからフレーム単位で計測すればもう少しは違うんだろうけど
通常ダッシュと弓の初段溜めバフ維持したダッシュ殆ど差がなくて草なんだが こんな1から作り直すしかない出来でまだ期待できるのかよ(´・ω・`) まぁBNOだからな
ガンオンという原作知名度高く基礎コンセプトもよかった良素材をゲテモノ料理に仕上げた会社だしな スマホMMOってごちゃごちゃしてたりフルオートだったりで糞しかない
PCMMOも全世界的に死に体だし終わったジャンルなのか ヘイトスキル使ってもヘイト取れないからなあ
敵纏めたくて突き飛ばし技で押し込もうとするんだけど
軸がずれて微妙にズレて行く
軌道修正しようとするとカサカサ背後に回られる
パーティプレイとは IDのザコ全員にドロップ設けると1周の途中で街に帰ることになりそう いい素材なのにクソを塗りたくって出されたのが今のブルプロ おもしろさなんてエンドコンテンツとエンドコンテンツに至る過程の2種類しか求めてないのになあ 弓はどうすりゃ良かったんだ?って考えるとどうしようもなかったって話だわな
結局、スペルキャスターと被るってのはしょうがないわな
弓を完全に遠距離火力にして、スペを攻撃以外の魔法も充実させるとかもあっただろうけど イノシシ突進して画面の後ろに行くとタゲ外れて、近くのゴブリンを殴り始める フィールドボスを崖っぷちに押し込むのやめてください
オレが死んでしまいます >>31
弓の速度バフ重複しないようにします!
ついでに効果時間ちょっと延長して上昇量も抑えます!
さらに全部屋バトルエリアになります!
やりそう >>37
終わったジャンルに挑戦してたから期待してたのに蓋開けてみたら先達の悪い所詰め合わせだからな (´・ω・`)IDがドロップ2個ってどういうことなの
(´・ω・`)道中に絡んだやつ数個くらい出てもいいでしょ >>41
鑑定システムと非スタック化ほんまクソ
なんで望まれてない要素をぶっこんだのか ぺリアが消えた今
これがダメならアニメ調のPCMMOは終わることになる IDの道中の雑魚無視もう始まってるから雑魚殴ってるアホがいると効率下がるのがな IDは途中の敵が何かドロップするなら倒す意味もあるんだろうけどな
ハウジングとかの生活要素入れて戦闘に関係ないアイテム増やすのが無難な気はする 他に面白いゲームは沢山あるんだからMMOなんかに囚われるなというありがたいメッセージなんだ(´・ω・`) クリアした後闘技場ちまちまやってるんだけど、バトルスコア上げるには何すりゃいいのよこれ
250万の武器まで他武器作りたくないんやけど >>37
WoWは最新拡張トレーラーの視聴率が700万超えで高評価が12万
つまりWoW以外のMMOはどれも厳しい 設置スキルとか見えない弾飛ばして当たった場所に展開だから
ちょっとでも地形が山なりになってたり障害物あると
そこにぶつかって展開されるのよ
狙った場所に置いて初めて意味のあるスキルじゃない範囲系ってのはさ >>39
ヘイト取れないのは敢えてそうしてるって言ったけど
ならすり抜け不可のでかい範囲盾スキルで後ろに敵やらないようにするとか欲しい >>35
アクション要素は今後の課題だ未来に丸投げしろ
採取やカバンのクソさは即改善出来る
後はやりこみ要素用のシステムを整備すれば
大本は今のままでも大丈夫じゃね? パッドでのメニュー操作は十字キーでもちゃんと動く様にしてほしいわ
あとパッド設定にしても通常画面でマウスカーソルだしてほしい わざと不便なシステムにして露骨に課金煽るんだったら最初からまともに遊べる月額ゲーでもやりますわ >>36
あの手のゲームが他になかったからな
多少アレでも固定客はいたからおk
ブルプロってどれがライバルになるんだ?
韓国産MMOとかモンハン系とかになるのか?
意外と砂漠? 弓やっててモブ奪い合いに関して全然意識してなかったわ
湧いたらタゲしてポン
近接すまん・・・メンテ明けから自重するから (´・ω・`)やっぱり「バンナム」だったんだよ
(´・ω・`)この先生きのこるには各種アニメとコラボして衣装ガチャまみれにするしかない IDは雑魚スルーが当たり前になって何が面白いのかわかんねえなこれw
さっくり終わってありがたいけどさ、雑魚ちゃんと処理したら最後のドロップ枠増えるとか無いと道中の意味が無いぞ WoWに詳しいやつ、WoW2って作られる予定はないのか? 弓は遠距離高速連撃タイプにして魔は詠唱いれて遠距離広範囲ロマン火力タイプにするとか…
まあ戦闘システム相当練らないとテンポ悪くなるだけか… >>5
今の運営に言いたいことを全部代弁してて笑った。 >>46
よく集団で投身していく姿を見てあるあると笑ってる スペルキャスターしかやってないけど通常攻撃で足止まるってなんなん?
アクションやらせる気ないやろこれ。
あと戦闘モードに入るとダッシュにスタミナ使うのもクソやし
クエストの進捗全然確認できんし、UI、操作性その他モロモロくそくそオブクソで
草も生えない
何をやらせたいのかさっぱりわからんゲームやなこれ このゲームの中身の微妙さ加減にスペックの敷居の高さおまけに国内限定が加わると死亡ルートしか見えない 属性攻撃当て続けたら状態異常って何属性でどうなるかの説明あったっけ? >>46
ネームド押されたのか相手の攻撃のせいかわからんが、崖の底に落ちていってワロタことある
下に地面あるからダメージ覚悟で全員ダイブしてたわ >>56
WoWはゲームの基本部分がしっかりしてるからなぁ・・・ >>45
これほんとやめてほしいわ
数匹に絡まれるとタゲが散らかって面倒くさい 時間帯かは知らんがついにようつべでブルプロ配信してるやつ居なくなったな 抜刀状態でダッシュ位置取りとかダッシュ射撃出来ないのヤバすぎ。回避コロリンで逃げるしか無いやん・・・ 鑑定システムなら非鑑定の状態で何から出たアイテムかくらい表示してほしいよな
アイテム入手するときは「ゴブリンの〜」とか出るのにバッグ内では全部同じ表記とか
いらねぇアイテム捨てさせろや >>66
鰤にはタイタンクエストっていう新規MMORPGのプロジェクトがあったが永久凍結
MMORPG自体が時代に合わないからという理由で >>63
弓は良いよ火力ないから
キャスターの炎連打がやべえ tosちゃんのIDでmob討伐率で
最後の報酬が20%単位で変わってるからきっちり全部倒して進む流れになってる
これぐらい入れないとブルプロのIDがマジでマラソンになってしまうw >>84
マジか グラを新生して日本語対応したら絶対やるのに >>59
UI大改修は必須でしょ
バックはアイコン
倉庫は文字のみ
アイテムクリックして捨てる移すの場所が左端までマウスを動かす必要がある
旧14連呼したくなしあれほどじゃないけど相当危ういよ
これでgoサイン出せる責任者どうにかしないと >>46
ボスが突き飛ばした崖に後追いで数人まとめて墜ちていく落下シーンホント好き
自分と御同輩が何も出来ずに落下していくあの絵面とあの数瞬
なんというか・・・たまらなく好きだ >>80
見事にわたしエアプで工作してますって晒して草 中華さんその他害人さんこのゲームやりたがってたよね?
後は好きにしていいからw >>56
FF14の漆黒のパクリって言われてるやつか
14がWoWにパクられる側になるとは思わんかったわ >>66
鰤も吉田と同様一からMMO作るのは無理wって逃げてるぞ >>90
メンテ中なのか...
もうログインしてないから知らなかった... FF14:驚かせやがって
PSO2:驚かせやがって
DQX:最初から敵じゃなかった ほんとエアプがわざわざスレにきて
レスに至るまでの思考がまったく理解できない >>56
ArP廃止してDEX統合してw パンダハガーになった時にやめたんだけど
そこからどうなったのかな?w ネームドで崖下にポンポン飛ばされていくのってラグでそう見えてるだけだと思ったら
実際に突き落とされてんのか
近接ほんとご愁傷様 タダでバンダイナムコの金稼ぎに協力させられるのって正直なところ、異常だよな
運営は能力も技術力もないことが分かったし、アンケすることに意味などない バッグだけはショトカで小窓出してほしいよなあ
マップもちいせぇし俺のちんこかよ 一発殴っとけば判定もらえるから狩り横取りないからそこはいいと思う >>93
日本市場全然客取れねーからぜってーやんねー
って公式で何度か言ってる
グラは鰤だから諦めろWoWの時点で数年前のFF11よりグラが落ちる 素材周回のIDとか雑魚無視でよくね?
エンドコンテンツのレイドとか闘技場とかでじっくりやればいい (´・ω・`)あるふぁーの半分くらいはこのcβで見限ったんじゃないかな
(´・ω・`)べーたーのみんなもアンケにいっぱい情熱詰め込んで尽く無視される気持ちをoβで味わおう!
(´・ω・`)さよなら 満タンになったバッグからごみを捨てるためにメニュー画面を開く
まとめて捨てるとかないから1つづつぽちぽち名前を確認しながら捨てる
気付いたらエネミーにぼこられてる 爽快アクションは諦めたがまだ希望は捨ててないから頑張って欲しい
自分がやりたいゲーム作って欲しいそれを否定せず改善にもってく意見出すからよ 見事なエアプ湧いたけどやってないなら現状どうと語るのはもうガイジじゃない?
もしかしてこのゲームに頭やられたか? >>106
当時よりは少ないけどMMOの中では一番人がいるしTwitchでも連日視聴者上位
去年はクラシック鯖で盛り上がってTwitchの視聴者数100万超えの化け物だった
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4647.html マップって開きながら走る方法ある?
できればワンボタンで半透明のマップ拡大して見ながら走りたいんだが 調査系のダンジョンってバトルエリア以外は無視でいいのか?
割とみんな殲滅してるが クラフトも武器種ごとにソートとか作成可能だけ表示とかほしいわ WoWは別格過ぎて比較に出した瞬間負けが確定するからやめとけ 次のcβは狩場で近接2職の恨み買った杖弱体の流れかな 〇〇<「もしわしの味方になれば世界の半分をやろう」 >>123
ワンボタンでミニマップ出せないとほんと不便だよな >>63
いやまあ
こちらも好きで近接やってんだし
遠距離が手を付けたいってのも判るからお互い様だ
敵沸いた瞬間にダッシュして全火力注ぎ込む近接もかなり罪深い
MAP見て人が寄って来てるの見えたらワンパンで止めてもいいんだぞと とりあえず鑑定システムとスタック不可だけはどうにかしろ
あとマウントの時間も
最悪バッグ容量は課金で良い
とりあえずこれだけ直ってたらOBTもやる アクションゲームとして致命的な点
@回避によるスキルキャンセルが出来ない
Aクソみたいなロックオン時のカメラワーク
B敵の攻撃の異常追尾性能(何故か味方の攻撃は横移動だけで回避される模様)
CPTvsPTとかいうクソAIによる画面外からの攻撃連射(上記のロックオン時のカメラワークのクソさと相まってストレスにしかなっていない)
Dコンボ離脱技や途中からのカウンター技がないので基本的に一度殴られたら基本殴られっぱなし
死にゲーとかいってるバカいるけどそもそも死ぬ理由自体が初見で動きが分からなくて死ぬ、慣れたらなんとかなるとかではなくクソみたいな挙動が重なって死ぬだけだからストレスでしかねーんだよ あんま話題にならないけどバレットの使い勝手も悪くない?
戦闘中Fキーとか押せないわ >>123
オートランぽちったあとなら画面開いても大丈夫だったはず
まあ気づいたら飛び降り自殺してる可能性もあるから結局危ないんだが >>123
(´・ω・`)そんな要望αで大量に送られてるはずよ。らんらんも送ったもの
(´・ω・`)でもね、9ヶ月じゃ何も変わらなかったの たておつ
弓で狐2匹で死ぬのは流石に攻撃しすぎMHWやってみ
プロゲーマーもびっくりレベルでAIMすると瞬間移動するから
君がShroudなみのAIMできないならタゲロック&回避したの見てから打ちな
因みにコンセプトのPT vs PTがプレイしても実感ゼロなんだけど
どのあたりなん?
あとあと杖の雷スキルを取る意味も教えて
単体なら炎、範囲なら氷
雷を取得してどのコンテンツでどうやって使うと効果的なん?
どういうシーンを想定して雷あるかマジでバカな俺に教えて
そういやvE強制って明言あったけど
今なら言えるわNoThanks採集強制 >>123
コンセプト上実装しないとか生放送の質疑で言ってた記憶がある
オートランしたままマップ開けばいちおう走れるが方向転換はできない >>39
そういやヘイトスキルってチャージすればmobを引っ張り寄せられるらしいけど
ヘイト意味ないと思ってヘイトスキルにポイント降ってないな 弓でやってるけどチャージできるようになってからかなり変わる
正直ヘッドショットでクリティカル出ると楽しい
まぁLv35の35武器もってようやくLv22オーガをスキル一巡で倒せる程度の火力ではあるが
魔はなぁ、氷連打で自由探索の最奥のボスを崖上から凍らせ続けてるの見てヒエッ…っとはなった キャスターがチャージ技で固定砲台しながらMOBワンパンして狩場独占してるのはちょっと笑った WoWはなんか騒ぐ奴居るし大抵のネトゲのスレで擁護しまくる信者居るけど
日本人は絶対やらないやれないレベルになってるからな… >>128>>136
今はオートランだけか残念
とりあえず要望は出しとこう
そのうち直してくれるかもしれんしな 生まれながらに死んでいたブルプロちゃん(´;ω;`) キーバインドは複数同時押しを設定できるようにしてくれ Shift+〜とか >>149
俺はやってたけど洋ゲー慣れしてないときついかもなーとは、思う
それに当時と違って日本向けの14があるし 何やるにもメニュー画面開かないと駄目ってのがな
全体のミニマップやアイテムやテレポートは小ウィンドウで見たり操作出来きないと不便 現状2020年のネトゲのクオリティではないな
2010年前後に出してもAIONにも劣る (´・ω・`)キャスターは一番嫌われてるよね
(´・ω・`)弓はまだ回復してくれるし、邪魔な回復薬飲んでもいいけど >>131
わりと密集地帯だとみんな一発ぐらいしかいれなくね?
初日じゃないのに全力殴りニキおるんか 正直出来はこんなもんでいいからオフイベしてほしいよナ('ω'`) 他クラスやろうにも
イマジンを精錬したらレベル制限で装備できない
レベル上げ用にもクエストがほとんど無いからIDやNMを周回させられる
頭おかしい >>134
フルコンボだドン!やってバカ面晒して殴られるゲームじゃなくて反射神経で攻撃途中だろうとコンボ切ってでも避けるゲーム 昔やってた完美世界のがまだブルプロより面白いと感じた CBT前に「ID内でチャットできないとかクソゲー」って言ってたやつらはどこいったんや? もうみんなイデアの為にNM狩る時期になってるから、固定砲台してる人もいれば
NM沸きする近くの高台でPOP待ちダンスとかやってるレベルよな 最初微妙だったけど操作カスタマイズして慣れて来たら楽しくなってきたカモ
製品版は有料なんだろうか βやってからブルプロ通信見返すと見方が360度変わって面白い >>146
全部単一キーで割り当てられてるから片手で届く範囲だと数足りないじゃん
カーソル移動と起動ボタンだけで扱えるようにして欲しいわ >>88
俺もキャスだけど炎ためて待ってるやつ相当配慮できない人間なのかと思ってしまう >>168
もはやチャットがどうこう以前の問題になってきたからなぁ・・・ >>133
鑑定スタックはマップ常駐を防いで人を常に入れ替えさせてるって点は一応評価できる ストーリーに絡むメインメンバーと一緒に戦うとか全く無いのに
MMOみたいに他人とPT組むってのが意味分からん
来者とか5万人以上も居るから驚くほどのことでもないじゃん WoW型は無理だな
スキルも戦闘仕様も全部見直し
無理だろうけど頑張ってせめてPSO2並のアクションにするか
数字調整で安上がりにwizonぽくするのが良いと思うわ
それか今よりマシだったアルファの凡ゲーに戻す フィールドでイノシシ狩るぐらいから一緒に殴る人には感謝してる
でかい白いイノシシ一人で倒すの普通に辛い 300ぐらい食らうし 弓かキャスターか知らんがこっちがツイストでultスキル使った瞬間吸い寄せのスキル使われた時は笑ったわ >>176
多分そこはお前しか評価してないし、何ならゲーム導線からアイテム狩り外せよまである 攻撃中足止まるのつらい
ボス+遠距離雑魚みたいな構成出してくるんだからせめて弾避けさせてくれ 俺がNM湧き待ちしてたインスタンスでは遠距離全員通常連打でこいつらわかってるなって思ってた 前の>>870
全ての敵に先制攻撃できる射程で火と違って一瞬スタンするから何言ってるかわからん
雷2取れば今後もっと強い狐(=最大の敵)に対する対処も可能と言っている >>176
(´・ω・`)同じだけ狩るんだし入れ替わって何の意味あるの?
(´・ω・`)むしろ必要数以上に狩ってる可能性あるよ 支給品とフィールド専用でPOT別々にキー占有する仕様が反射的に押しにくい 原神とうまいこと融合してほしいわ
あっちもアニメ調で操作性も抜群だけど基本ソロなのがネック ローリングと弓のチャージステップみたいなのに無敵ください >>120
今クラシックでぐぐってみたけどこの時期がよかったよねw
攻撃をIBで無効化するフロストが動画あげてた時代w アクションゲームの弓や杖で敵張り付いたら裁きに食ってのは20年前のMMORPGのセンスなんだよなあ
左クリックはけりや杖殴りにするもんだ >>180
そもそもαからβ程度の変更でこんなに期間かかってたらWoWの変化量と切り捨ての速さ前提のゲーム調整は無理 >>191
ソロだしそもそもあれキャラ決まってるからフツーに別もんだわ >>149
14のレイドレースやるぐらいの配信者がフレたちとWoWやってハマってたけどな
英語アレルギーじゃない限り誰でも遊べるしどうせWoWやったことないエアプだろ? 独占したいわけじゃないから一発殴って他の人にも殴らせたいけど反撃痛いからさっさと倒さないといけないジレンマ >>180
俺はアステルリーズ以外のMAP全てとストーリーを削除してガチガチのモンハン化を推す
一番コスパよく開発費回収できると思うわ >>165
それが究極にやり辛い仕様の癖になにほざいてるんですかね
まずは戦闘面の基本を全部それが皆が出来るよう作り直してから言ってもらっていいですかね ID終わったあとお疲れ様ってクイックチャットですら言えないよなそいえば あんなに好感持てた3バカ通信も今じゃ無能のオフパコにしか見えないよ(´・ω・`) >>189
居座れるようになると昔あったようなここ使ってますとかが絶対出る >>191
原神の元素システムはおもしろかったな
キャラチェンジでスキル使う順番とかいろいろできるし >>200
そもそも日本語じゃないネトゲに拒絶反応出るし
グラでも拒絶反応でるし
日本鯖騙ってるのに日本語不自由な弱小MMOも拒絶反応出てすぐ辞めたし スタンさせてグルグルアタックしてくる敵みたときセンスないなって思った >>205
剣ドヤ顔で持ってきた時点で察しなよ('ω'`) >>204
通信でそこは間に合わなかったけど改善入れるとか話ししてた気がする 暇だしsteamあさってたらFFXIIゾディアック英二安めなんだけど面白い? あと割とみんな優しい
PT組んでないのに回復してくれるから助かる >>200
日本語対応MOD入れて日本語でオープンチャットすると未だにBAN対象の件じゃないのか >>171
通信の三人は自信に満ち溢れてたな
でもこの出来知ってたはずだからキモすわってるわ
演技力に関しては一定の評価ができる
俺たちのブルプロわかってんだろうな?じゃねーよw >>143
パッシブでチャージ短縮と威力強化に分かれてるけど
威力強化の方とか試した?
チャージ短縮は半分くらいの時間に短縮されてるけど
威力の方が気になってリセットするか迷ってる >>214
回復休憩してるとピンクウリボ置いて行ってくれる人いて嬉しかった >>214
フィールドボスの後とか集まって豚出すのなんか昔のMMO思い出して嬉しくなるわ >>216
ゴミ拾いイベント連打はまじでありそう
色だけ変えた使いまわしガチャが出始めたらサ終のサインだな αアンケでエリア広げろって言ったら「無理ww」って公式で言ってたろ
MMO目指すのは無理だよIDメインのMOまがいにするしかない >>148
安心してください
すぐバッグいっぱいなので少し待てば空きますよ >>196
それはアクションっていうか設定崩壊
弓も使えて格闘も強い(=体も強い)のにHPだけは低い(ご都合主義) あと素で避けれないのはなんかゴツいメカのパンチと幕の内はよけれんかったなあ (´・ω・`)ID後はポータルだけ出して好きなタイミングで帰れでよかった >>194
弓やってないが斧と杖は無敵つい照る見て絵だぞ
食らっててもエフェクトやボイス内だけでHP減ってるかも試練が 作り直すためにジャラジャラした外部の人呼ぶしかない >>208
アライアンスの人間の女の子で目が泳いでいる子かわいいよw
人間は2かい耳使えるしwなかなかいいw
ホードはオークが好きw 敵の耐久低めで敵からの被ダメがデカいタイプの戦闘バランスは
味方側が群れてゴリ押しして蒸発させると成り立たなくなる
っていうのを未だに学んでない開発にはもう何を言っても無駄なんだろうか (´・ω・`)ボス直して倒すだけのソシャゲ周回になる
(´・ω・`)いまのところ戦闘がめんどいだけのソシャゲなんだわ オブジェクト触ろうとしてE押して攻撃出ちゃうやつww このグラだけ頑張った時代錯誤システムは旧FF14思い出すわ
新生するか? ツイストは間違いなく強いが回避がつまらなくて困る
なんだその判定ってなるわ
吸収かスパアマゴリ押しも良いが
全体的に回避かったるいから無敵時間延長とモーション素早くして欲しい なあ、なんでテストを終わったらリセットされるの?
データ消えたらもう二度とやらんけど・・・・意味不明 (´・ω・`)IDは簡単にクリアされても悔しくないけどクエスト武器イマジンは簡単にクリアされたら悔しいです >>218
威力結構上がる、25%くらい上がってるんじゃないかなと思うがチャージクッソ遅い
Mob狩りに使うなら集中で良いと思ってる
IDは弓矢降らすやつの別スキル、威力無いけどβで速度低下付いて範囲広めだからこっち使ってるわ
スタミナ+と回避距離+の二つは正直外したくないしなぁ
色々試してみてどっかで貰ってたスキルリセットチケット使って振りなおしたら
右端のパッシブ全部取るの余裕だったから色々試して見たほうが良いかも
睡眠は威力カスでゴミでした この評判の中、まだ給付金でブルプロ用のPC買うとか言ってるやついるからすごいわ 配信見る分には面白く見えるんかな 自由探索の奥行けばある程度経験値うまいだろあそこで放置狩りですぐ上がる奥いけないやつはドンマイだな 二段ジャンプというか、ジャンプからの加速ジャンプ的なの追加するだけでもっさり感消えると思う
足裏にエングラム溜めて爆発加速させてるとか色々できるやろ
宙に浮いてるやつがいる世界なんだからもっと動けるようにしたほうがいい
ボス部屋とか無駄に広すぎて余計感じる イージスは火力低いし、その癖運営の方針でヘイト維持出来ないし、エフェクト切らないと見づら過ぎてカウンターやってられないし マジで鑑定スタックに関しては今すぐメンテして治せってレベル >>249
今やっているのはテストプレイで我々はデバッガーだからだ そういやイマジンガチャショップみたいなのあるけどまたえぐい課金させるんか? ID6人はいいだろ
俺は4人パーティーに飽き飽きしてるんだわ
パーティーは多い方がいい >>252
ゲーム自体がクソでもキャラメイク良ければやる層というのはある程度いる
それが他所では中々できないタイプのグラならなおさら 戦闘中武器持ちながら走れるようにするだけでも大分変わると思うんだけどな
このテンポの悪さなんでおかしいと思わないの? >>214
>>220
優しい世界を目指して弓で辻ヒールを独善的に良くやってるわ
おかげでバトルイマジンもピンク瓜坊と癒しゴブが外せない 「BLUE PROTOCOL は動作を停止しました」ってなって起動できない
このPCでは遊べないのか? まだオープンβで不死鳥のごとく復活する可能性が残ってるからね
言いたい事は山ほどあるだろうけど可能性は残ってる >>249
そりゃアンケ元にまた大きく変えるからな
変えないデータ引き継ぎでバグ取りメインになるのは「オープンベータ」になってからだな 攻撃イマジンばかり並べてるのは回復から目を逸らすためだと思ってる >>86
全部読んだわ、然り御尤
そして確かにαから改善されてるとこあったわ
一括売却可と街へ戻る時間10秒→5秒に短縮 キャスだけど気を使って手加減しても誰も加勢に来てくれなかったり
リポップさせた方がいいかってトドメ撃ったあたりで近接突撃してきたり
調整難しいのよ(´・ω・`) ダッシュジャンプすると何故か変な硬直はいんのなんでだ? >>266
(´・ω・`)次がcβ2とかじゃなくoβだったら絶望しかないぞ 最後のほうのIDがもはやIDの意味ないの笑うわ
キーMOBだけ倒してボス直行とか まーこれできるPC買ったら他のもいろいろできるだろうしいいんじゃね >>265
PCさんがお前を守ってくれたと考えろ、時間の浪費からな 斧はラグアタックされてコンボゲージなくなるのキレそうになる >>266
そんなクソみたいな可能性よりcβ2とかやったほうがいいわ >>251
俺も威力強化気になってた
ただ弓は隙減らしてなんぼだから集中のが確かにいいな
レインは土属性の方が範囲&効果時間が長くていいね
闘技場でモブ邪魔するのに役立ってる 弓は見てるぶんには色々出来て楽しそうだし回復とバフ助かってるんだけどそうでもないの?
イージスは見た目かっこいいけど性能面での売りはよくわかんないな 機跡IDからは結構固くね
まだ上級とかはいってないからようわからんが
レベルカンスト地武器6人とかだとアレなんかな
ストーリーのソロ用難度IDを複数人で行くとうんこなのは確かやけど
CBT用の調整なんかな ID後ろの方走ってるとレイプされるな
で、復帰したら即レイプ再開で詰んでる しかしこのまま大した改修なくやったとしてもオープンいつだろうな
年内いけんのか ベータだから完成度は低くてもいい、ただ将来につながるヴィジョンを見せてほしかった
カバン30にストック不可に鑑定シャトルランにマウント時間制があなた達の目指した未来なのか >>66
遅レスだけど実質WOW2のプロジェクトタイタンはMMORPG時代の終焉を見越して開発中止
プロジェクトチームはそのままオーバーウォッチを開発し大成功
ただでは転ばないのがブリザードの凄い所だね 防具ないって事だけど。。まさか、ガチャの服やアクセにつけてくるって事はないよな・・?防御力とか耐性とか。。 >>262
国2かな
あれ毎週メンテ日にSSなんたらでトレンド入るしそういうのが好きな層は残ってるんだろうな
ブルプロがネトゲSS勢の心どれくらい掴めるかは知らんけど 木人で威力確認とかしたいわ
それか説明のところに数値だして なんかCBT終了後に初期化されるって聞いたらやる気が…なくなってしもうた…せめてレベル20以上には特典とか付けてくれればやる気出たのに… >>282
このゲームの盾の役割はタゲ持ちより、グルグルとか厄介な攻撃をカウンターで止めることにあると思う
突進も気絶入ればモーション出した時点で止めれるしな
連発されたり意味なく気絶入れるやつがいたらどうしようもないが >>282
スーパーアーマーが無いから狐2匹に交互にまとわりつかれると一旦逃げる必要が出てくる
この辺が近接と比べてストレス
仲間がいたり離れて殴る分にはマジで安全で精神衛生的に良い >>286
ワイ「キルデス見よ!」←???
でウルト撃つ アチャーのスキルは全部上取ればいいよ
下の奴全部ゴミ >>282
ロックして回復スキルレベ3打ってるだけだわ ボール軍団が撃ってくるIDだけは雑魚スルーして走った方がなんかそれっぽい雰囲気出てて良かったわ 起動できたわ
意味が分からんけど3Dってのを消したら行けたわ
でも今度はメンテ中ってなって無理だわ
どういうこと?? >>294
MMOはスタートダッシュを命より大事にするやつ多いから正式サービス開始時に足並み揃えるんやで >>291
通信で衣装には効果付与しないって言ってたような >>302
CBTはスペック足りないと「メンテナンス中」って表示される仕様や 残念やったな >>292
余裕で掴めるグラだな
ただ「放置したら落ちる」「固定チャンネルがない」「フレンドと集まりにくいからワイワイできない」
その辺どうにかしないと絶対ムリだわ
>>301
外周のビーム回廊を回避で抜けていくのなんか草生えた >>282
チャージできるまではCT長いのにmob瞬殺できなくてマジカス
回復量も(回復行動自体が少ないから価値があるとはいえ)微妙
チャージとってスキル回しだけで瞬殺できるようになって初めてスタートライン
回復特化でスナイプヒールとか、アレ1回で130ずつ位回復するようになるんじゃないかな
後速度バフ重複してるっぽいから、IDで開幕複数速度バフ入るとやべぇ速度になって草生える (´・ω・`)メンテが明けたら洗練されたUIと遊び心をくすぐる神ゲーになってるんだきっと…
(´・ω・`)ははは…あははは…アーハッハッハー!! CBT中に公式サイトもツイッターも見ないやつとかおるんやな すごい時代やわ イージスは結構慣れると面白い
攻撃力低いからパーティやらないなら斧の方がストレス無いけど スキルツリー、スキルアイコン、アイテムアイコン見ても何もワクワクしないのすげーよな >>297
右クリックの射撃で距離取ってから打てるから割と使えるかと思いきや
ST消費が多すぎるし移動距離はそうでもないから使い物にならなかったりして詰められるとテンポが悪すぎて泣ける
移動阻害も効果が薄いしどうすりゃいいのさ(コロコロ 杖のワイ的には
炎 上
雷 上
氷 上
補助 上
がいいと思ったんだよ マビノギおじさんになる気はないけどマビノギのスキルアイコンは見ててワクワクしたな >>316
見た目も悪い
今時全部白黒って何やねんせめてレア度分かるくらいには色変えとけやと思うわ 公式サイトもツイッターも見なくていもいいけどランチャーにメンテやるって書かれてるやんと >>316
わくわくしても派生がアビリティというオチなのがもっとすごい >>315
盾あるからボス戦とか結構楽なのが良いな>盾 弓と魔法は常にPTじゃないとつまらなさそうではある ヘッショしてなんぼ感はあるな弓は
まだレベル20だけどスキル1ヘッショで2500とかでるわ マビノギはもうプレイヤーがおかしいのしかいないから無理 初期服が白黒なのとか社内で指摘するやついなかったのか >>316
衣装に試着あればそこには生まれそう
タイムアタック報酬の衣装は良かった >>315
それでもワイはまた彷徨をソロフルタイムノーダメで斬り続けて時間切れになりたいんや・・・・ 現状ヘイト管理できるわけでもないし盾入れるぐらいなら斧いれてゴリ押したほうがいいのがね ユーザー取引ってネトゲの数少ない利点を本気でやらないつもりなんか?
装備更新嫌になって辞めてく未来しか見えないが (´・ω・`)だいたい正式前に弱いやつが正式で強くなって強いやつはナーフされて転落するんだぞ
(´・ω・`)これは弓の時代がくるな >>318
炎上
雷下
氷下
補上だわ
雷はもともと使い道少なそうだけどブリザード使いやすい?敵ひるまなすぎて辛かった まあソロだと敵に近づかれたらキツイのは遠距離職の性だろ
なのに遠距離から安全に倒す手段とかさっさと敵から逃げる手段に乏しいのが問題なのであって CBT忘れててメール見たら当選メール来てた・・・
日程明日までじゃねぇか・・・やっちまった >>318
俺もキャスターだが
炎上
雷下(ほぼ使わない)
氷下
補助下
って結論になったな 最初の街にリソース全振りして力尽きた感
と言いつつその街も入れない建物だらけ話しかけることも出来ない住人だらけ >>328
恐らく一番課金に関係するであろうGCで他の色が手に入る
あとはわかるな? CBTとはいえ衣装たくさんあってほしかった
耳ぐらいしかめぼしいものないけど取れる気がしない(´・ω・`)
そのあたりにやる気を感じられなくて今後が不安 >>326
何かFPSやってる奴が開発にいるのかねぇ?
最終的にヘドショ出来る弓以外来ないでくださいとかなりそうwww このゲームでフィールドBOTで埋まったら頭ハゲそう >>337
眠らせてからのQスキルで大ダメージや!…あれ? >>336
そのまま方向転換して帰っていいぞ、冗談じゃなくて本気で言ってるからな >>343あの3人の内の誰かがFPSばっかやってるって言ってたな >>317
チャージステップは回避じゃなくて通常4連に繋げて実質5連続攻撃にするために使ってるよ
だってデカ猪とかオーガタックルの横範囲が広すぎて
見た目ではチャージステップで回避できてても実際には巻き込まれるんだもんよ・・・ >>337
ネームド狩ってるとき後ろから湧いてくる雑魚を止めてあげよう!
なおロックオンはクソ仕様 アステルリーズだけよくできてるからもうアステルリーズにモンスター沸かせろよ そこで戦うわ >>337
睡眠は究極のゴミソロだとつかいみちでるんじゃね >>337
ダメージスキルと選択式のくせにダメージ20%くらいとかマジカスやぞ
せめて80%くらいあれば選択肢にはなった感ある クローズドなんだから衣装や髪型をいつでも変えられるようにして欲しかったわ ダンジョンは道中の雑魚の経験値引き上げて適当なドロさせたらもうちょい楽しそう >>351
それは本当に細々生き残るやつだからダメだ 弓のヘッショは結構なれてきたぞ
なかなか良いダメージは出るが乱戦は無理
見えない >>335
普通遠距離からスキル打って近づかれたら距離とってってのが基本なのに一度近づかれたら死ぬまで纏わり付かれるからな
しかも高速で距離を詰めてくるというオマケつき フィールドのネームド狩見てると魔のリキャストもっと長くてもいいって思ったわ
1発入れれば皆イデア貰えるからゆっくり倒してるのに、俺ツエーしたい魔がボンボン削っちゃうんだよね
弓は低火力だから殆ど問題ないけど 弓は全部上でいい異常拡散もウンコ降らしもバフも使えん >>335
キャスだけど特に困らんわ
メテオ単体に落とす意味あまりないし緊急回避で残してる >>338
既に垢売り業者が大量に売りに出してるのに何を今更 それでも直するだろボス泥というかリザルトに影響なければ さっさと課金のエロコスのデザイン画だせ
もうこのクソゲーが生き残る道はそれしかない ソロゲー寄りならソロゲー寄りで需要というか隙間産業はあるんだけどね
ネトゲはキチガイ多すぎて年単位でプレイしてたネトゲも人間関係で引退したくなるんだよ
個人差あるだろうけど今の所1年以上やったネトゲ引退した原因
惰性でログインしててとっくに飽きてたのはあるけど人間関係しかないわ
ただまぁ今の惨状だと基本無料ゲー貫くなら確実にDDONコースだからソロゲー寄りにしないほうが良いと思うが… >>358
雑魚を倒した分だけダンジョンクリア時に更に上乗せとかされたらもしかしたら良くなるかもな
ドロップは鑑定無くしてスタック有りにしてバッグ容量増えたらなんとかなるかもしれないレベル >>358
そのID特有のアイテムというかポイント取れてそのIDにちなんだ家具とかと交換できるとかあればいいんだが
そもそもハウジングがないし恐らく実装する気もない(だからいつかやれたらいいですね的に濁す)んだよな >>365
なんというか
業者と戦ってもユーザーにはなんのメリットもなくただ不便になる一方だよな
結局古いMMOがずっと続くのもそういうことでしょ >>337
眠らせる前に永遠の眠りについてるもんな 切り替えていけ 逆にソロゲーは長生きするからこの微妙にPT組むほどじゃない共闘感を大事に
ソロゲを突き詰めて欲しい イージスやってたけど
闘技場Sで最後に出てくる緑マシンとタイマンしてると
なぜか6割ぐらいの確立で俺以外死んで残った奴全部来て死ぬ
特に盾が俺しかいないとそうなるんだが
緑と一緒に出てくる二体の茶色ロボにやられてるのか? マウサーだけどヘドショ拘りは止めたわ
ただ属性やられとかで動き止まってる大型に限ってはヘドショさせていただいております まあバッグ容量増えても採取ポイントが少なすぎて何度も通う羽目になるんだけどな
星屑草だったかなお前のことだ 友達招待して一緒にやってる知り合いがキャスターで炎やメテオで4000ダメ↑とかばら蒔いてるのみると弓の火力価値は殆どないと思うんだが 弓ってロックオンで雑に打ってるようじゃ最大火力出ないんかまさか ddonって終わってたんだな
マッチング過疎ってソロでコピペモンス狩るのつまんなくて辞めたわあれ IDは雑魚無視できるのさっさと修正しないと無視派と全部やる派でギスギス昔のFF14になるぞ スキルツリーもウンコで何がしたいのか良く分らんし
スキル自体も微妙すぎる >>376
パーティプレイ捨てたらそれもう砂漠で良いじゃん ダンジョンでアイテムドロなんてしたら
最悪ドロ運良すぎて序盤でカバン満タンとかなりそう >>86
IDゲーすぎるなんとかしてってαで言ったテスター
職員室に来なさい
歯を食いしばったまま職員室にきなさい >>380
多分みんな視界外からのリングレーザーみたいなの食らってスタンして死んでるんじゃないかな
いきなり沸いて、いきなりスタンさせられて、回復方法ないからそのまま死んで、復活させる余裕ないからそのままクリアは良くある なんかチャットウィンドウに文字打つときだ超カクカクになるんだけど同じ症状の人いない?
普通にプレイしてたら最高画質でもカクツキとかないんだけど ダストの鈍足もダメなん?
範囲上よりかなり広くてインターバルも短いし
今Lv2で60〜70ダメージ12ヒットぐらいだから属性云々と鈍足が機能するならいいなって思ってたんだけど これクラスチェンジなかったらサブの数だけメインクエストクリアする必要あったんだよな
前に「キャラ1体で何でもできる仕様は嫌だ」って言ってたおっさん息してんのかな >>380
マジでメインボスより周りからの攻撃が一番厄介だもんな
その辺分かって行動してくれる面子だとやりやすいんだが >>388
魔法使いも炎ツリーとか氷ツリーとかでやれるのかと思ったら選択制だからな
そこは普通炎特化氷特化とか出来るようにしねぇか?って思うが >>383
ヒールが仕事だからな攻撃力はクラフトで見てみろ杖よりよええから弓w >>380
あそこで死体が転がるのはロボ2体の回転やら突進に巻き込まれてが多いんだろうな
そして6人全員が緑ボス狙うから背中が空になる
そして5人は死ぬ
なので俺は緑無視して他の雑魚を弓のULでどっかに片寄とかしてるわ >>389
黒い砂漠のグラがブルプロになるなら一理どころか100理ある >>318
火 上
雷 上(使わん)
氷 下
補助上って感じだな
補助はLv3まで上げたうえに
使用時EP回復付けてからいい感じになった >>5
吉田すげーわw
33:30くらいのところからの話よく広報カットせず通したなw
FF14は吉田じゃなかったら絶対新生も失敗してたわ 闘技場の命のリレーはおもしれーぞ
ひどいときは半数死ぬ >>334
氷の下はダメージ大きいけど敵が動いて当たらないことが多かったからなー
設置タイプの方が当たりやすいと思ったんだよ >>374
業者を良く言いはしないけどクエ回す層が一定いる利点はなくはないからな
もうああいうのは付き物位に考えて気にしない方がいいんだよ アンケートに書こうと思う内容をメモ帳に書いてたんだが結構な量になってきた
αのアンケートって字数制限あったか覚えてる人いる? 吉田って昔は嫌われてたイメージだけど今は好かれてるんだな
なんだかんだFF14を復活させた功績はすごいわ >>385
頭狙いすぎてて数少なくなるよりはベタロックの方がまだマシ >>407
書ききれなくて分割したとか見たような気がするけどもうかなり前のことだから記憶あやふやですわ >>407
β参加券アンケは文字制限あり
任意アンケは無し >>394
俺は好き
ただ露骨に遅いって程ではないから火力欲しいならレインで良い人は多そう
まぁ個人的にレイン使うことUltに合わせる位しかなかったかし
IDや闘技場で雑に地面うちして広範囲巻き込めるの気に入ったからダストしてる IDゲーで良かったのになーって思う自分はMO派
80時間お使いにうんざりして新生課金中でもやめたし このボケボケの画像とクッキリした文字
いつかどこかで見た覚えがある
なんでスペックに余裕があるのに軽量化してんですかねえ 未知なる咆哮ってクエでいかされるレイドの入り口?はただ入り口が存在してるだけでコンテンツはCBT中はできないで合ってる? ピザ届いて食べてから再開しよう
この2日間ポテチしか食べてないヤバイ ノーロックHSとか接敵前位にしかしないからな
さて、35インナー素材の為の虚無マラソンに戻らなきゃ… >>318
火 上ルートチャージ速度アップ付き
雷 下(使わない)
氷 下
補助 上
主砲の補助スキル結構強力なんだよな ダストは画面茶色くなるのが邪魔だ
レイン取ってないからどっちの方がが邪魔か知らないけど >>409
FF14は2回新生してるからな
ユーザーの声汲み上げる能力が尋常じゃない >>423
虚無マラソンの後はL集めのためにIDや闘技場周回が待ってるで >>409
吉田を嫌ってた奴らが飽きて他所に行った結果吉田信仰者だけが残って今各地でスピーカーやってるだけだよ
相変わらずの大縄跳び安地ギミック即死ゲー戦闘以外価値認めないゲーだし悪い意味でブレないからな
離脱した新納とかが内情バラして一部で憤怒されてたけど飽きて消えた奴らが多過ぎて超マイノリティ化しててマジョリティに粛清されてる >>415
使いやすいけど属性周りがまだようわからんしなあ
火弓にしたらレインの色変わってるし属性狙うならレインのほうがええんかな グラフィックがきれいなだけで戦闘はほんと古臭いな
ローハンとかデコオンラインやってるみたいだ https://youtu.be/hnAqBlIDWJ4
男が女キャラ(特にロリ系)使いたがるのは分かるけど
女も女キャラ(ロリ系)を使いたがる心理はなんぞや?
イケメンキャラにはマ○コが響かないんか? 範囲で1回8ヒットして重ねがけできる氷上連打と、ep回復してるのが一番強いと思ったが氷下強いのか 遠距離はバインド、ノックバック、は欲しいな
移動阻害ももっと効果が欲しい >>433
全員なんだかんだログインするの素直でかわいい 文字数ありがとう
制限なしの方でなら送れそうだからそっちで見てもらうように書いてくかな クエストもなんで一つしかチェック付けられないの?
ほんとガイジだろ >>434
雄にちやほやされたいからに決まってんだろガイジか? イージス火力低いらしいけど面白いわ
通常4段目や前派生の硬直をジャンプキャンセルして絶え間無く連撃しながら
敵の攻撃がきたら空中盾ガードすると楽しい
あと猪系の突進は真正面から盾ガードすると突進止めれる
カウンターはソロなら何とか、PTだとエフェクトで見えないのと味方の攻撃で敵が怯むので攻撃モーションが全く見切れない >>430
なんかイキってるけどブルプロも難易度上げたら安置ギミック即死ゲーにしかならんだろ
操作性カスすぎてスキルをうまく使い分けるゲームになるとは思えないし
この調子だとレベル上がってもビルドしょぼそうだもんな
エッチ課金はよ 闘技場とか行くと多少ごり押しって感じじゃなくなるから戦闘はそこそこ面白いが
これを初期にある程度体験させないと採取地獄に失望してやめる
フィールドで練習して、ストーリ進めて武器作る時にごり押しダッシュIDは糞だろ >>434
女は可愛い子好きだからじゃ
女アイドル好きなやつよくいるだろ >>434
リア♀がロリ女キャラ使うのは男釣るための手段だぞ
ネトゲだとイケメンキャラ使う奴は居るが
男釣る気が無いか拗らせてて男と仲良くなるの諦めてるタイプ
キャラクリも可愛いのにボイチャしてアニメ声出せてみろ
めっちゃ男が接待してくれるし金さえ貢いでくれるから有利なんだわ
配信者になると尚更男釣るんが大事だからな >>439
いまのままいけばメイプル2やTOSにすら負ける >>409
個人的にはそんなに好きじゃないけど
死んでいたゲームを復活させるなんて
今後あるとは思えないくらいの偉業だったとは思う >>444
そっすね
ところでFF11に分配されるはずだった予算流用とFF11改修延命用に用意された新エンジン廃却すごいですね >>448
一年もたたずに終わったメイプル2以下だよこれ こんなゴミをそこまでやるやつおるんか?ガイジか?w 防具はインナーイマジンだよ
装備まわりでつまらないと感じるのはよくわからない数値しか情報が無いからかな
要求される素材もどこにあるかいつでも見れるようにしておいて欲しいな
つまり鑑定システムはゴミ >>445
多少のやりがいが必要よな
わかりやすいモーションと適切に反応してくれる回避や妨害スキルがあるだけで「このゲームはこういった戦いをしていくゲームか」というのがわかる
今の時点じゃ遭遇した途端ボスが消し飛ぶかみんなでボコボコにして終わり
まぁそれをやるには戦闘システム全部作り変えるくらいしなきゃ無理だけどな ブルプロって成長する楽しさが欠落してるよな
他ゲーだとスキルや技が豊富だから取捨選択や、組合せコンボが楽しかったり強い技覚えると成長したなって実感があるけどブルプロにはそれがない >>407
このスレのURL貼るだけでいい
1行で済む >>455
キャラクリ可愛いリア♀が男釣るのは義務
早口でいいたくなるだろー? 防具は防具でちゃんと設定するべきだった気がするけどもう遅いわな >>451
イケメン男キャラかかわいいショタ系キャラならまだしもくせーおっさんをなんでゲームで使わなきゃならんのじゃって思うだろ普通 >>458
αはまだ、何となく戦闘してる感あった気がする このターゲティング式戦闘となんら大差ない戦闘を指して「アクション性を優先したRPG」とか言ってる開発 割と本気でどうかしてる パンツ見るくらいしか楽しみがないのに男にする奴はホモだけだよ tosちゃんの同時期にも結構な大作ネトゲが生まれてたけど
その中でも生き延びて4年目になるんだから・・ようやっとるよ >>460
このスレじゃダメだ 昨日の夜ぐらいのスレがいい
まともなMMO経験者はもうほとんど離れてる >>454
ゲームとして論外ゴミでも性的消費の対象としてならヒットする希望がゼロではない
ブルプロはパンツが見えても嬉しくないというのが致命的に終わっている
グラフィックでこだわるところを根本的に間違ってる >>467
ToSちゃんサ終しようとしてたはずなのに
一部がゴネまくってちゃんとデータ引き継ぐ移管で住んだのは意外だけどな
どっちみちROより先に終わりそうだけど >>467
すまんが、サービス開始から半年で全プレイヤーの95%が引退した伝説のMMOの話はNG パンツが見えても嬉しくないのはキャラデザとか服のデザインとかもありそう
個人的にはパンツとかくっそどうでもいいけど 良ゲーになりそうな素材はいっぱいあるんだけど
ストレスを感じるとこが地味な上に大量にあるから
プレイしてて常に違和感を感じるんだよな
キャラが可愛い、BGMも結構良い、楽しいはずなのに「疲れる」
その辺が快適になれば正式サービス始まっても続けられそう グラフィックはいいんだがなあ
システムが致命的にゴミ
特に戦闘周りが酷い
今からでもゆるふわ生活系MMOとして作り直したほうがマシ 鑑定周り考えたヤツだけはまじでクソ
センスないヤツが何やってもダメという見本だよな 戦闘はそもそもスキルの性能すら表示されてないぐらい大雑把w
動きの説明だけで数値を比べるのができないのは早く治して欲しいね ひっそりとカタコト中国人がレスしなくなったの草生える 街に水着キャラが増えてきてやっぱりこのゲームもPSO2みたいなエロコス女ばかりになるんだなぁと思った >>476
センスと善意が強過ぎたのかもしれんぞ
僅かな手間で確実にやめさせてあげられる仕様を盛り込めるんだから このクソしょうもない鑑定システムを楽しめる要素として盛り込んでるとしたら
本気で頭がおかしいと思う アステルリーズでデカパイキャラで必死にポーズ取ってたやつ、ちゃんとヌケたのかな それだけが心配 αの評価で気を抜きすぎだよ
PとDがいてこの鑑定の仕様通すなら能力疑われてもしょうがない こういうゲームのボス戦闘にありがちな
ボスのHPが50%になると無敵になって光ってる床に逃げないと即死する系のギミックはテンポ悪いしクソだと思ってたけど
無いとクソ以下になるんだな…
アクションが面白い事が重要だけど、先人が取り入れていた要素が何で必要だったのかを良く理解できるわ
今ならTERAや砂漠がより面白くプレイできそう >>389
砂漠で共闘感が得られるならそうしたらいい
砂漠のナマズなんて俺のMOB取りやがって殺すぞテメーの繰り返しやろ >>483
よく見ると可愛くもないけどな
なんかかえるみたいなツラだし 鑑定ってのはドロップしたアイテムをじっくり見てる暇ないほどのアクションゲームのために作られたシステムだ
このゲームにはまったくもって必要ない 開発20年位しててやっと完成したからこんな古臭いシステムなのかな
それとも20年くらい前のMMO全盛期に楽しんでた奴らがその思い出のまま作ってしまったのかな >>480
βじゃ入手条件的にちょっと自慢になるし…
まあこのままだとエロコス以前に過疎って終わりそうだが ほーんと国から脱国しようと思ってるのに脱国先で故郷の良さを語られてる気分 なんかもう鑑定いじってご意見反映しました完成ですなんだろうなこれ
鑑定はアンケ書かせる為の撒き餌だわ >>469
パンツはどうでもいいけどストッキングの質感は良いと思った このゲームのキャラって顔がのっぺりしてるからエロくないし抜けないのでは? 誰か神懸の御柱と奇跡の谷のミッションがないって人おらんか CATの時は「どうせCATだからーw」で綺麗なグラばっか褒めてヘボいとこには目を向けなかったよな
まあ公式が「通信負荷を調べるのが目的」とか「2つ前のバージョン」とか保険かけまくってたのが元凶
それがCBTだと話が変わる 本来CBTって根本的な仕様ではなくバグを発見するフェーズだから
これで正式サービス来たらマジで1〜2年で終わる
パンツとか新クラスとか開発すんのは2年後とかでいい それより先に別にやることがある >>488
この程度のアニメ調グラMMOでも
今まで一切存在していなかった補正もあるから仕方ない
この程度のアニメ調グラMMOでcβでFF14よりハイスペ要求してるのもびっくりだが 髪型や装備のデザインもあんまり…
キャラクリ画面の設定画みたいな表現だけは良かった ここから劇的にゲームを改善するにはブルプロも新生させるしかない 今のところ量産型コピペ顔しかおらんしな
課金顔来るんだろうけど 抜本的に作り直すのは必須やな
これ下手にちょっと変えるだけでリリースしたらtosと同じことになるで 完全にMMO未経験のカジュアル層を相手にMMOもどきゲーで搾取するならそれならそれでいい
俺はプレイしないし今後バンナムゲーには一切手出さないだけ
グラは確かに良いがオリジナリティは正直ないよ
金ある企業が本気出せば簡単に真似れるレベル それももっと処理軽くなる てかこれクエストの進行状況画面にずらーって2つしか表示出来ないんか MMO未経験の人がこの作業(しかも中断させられる)ゲーやったら即クソゲー扱いで離れるだろ レイドミッションきたあああああああああああああああああああ >>506
αはバッグ100あったしスタックできたし鑑定も無かった
なんでβでこんなことしたかまじで意味不明 >>505
同じように「カジュアル層ならこんくらいでいいっしょー」とか言ってるフレンドいたが正直カジュアル層なんてmmoをまともにプレイする気はないって事に気付くべき >>447
俺男だけど、イケメンキャラでボイチャで男釣りまくりやで >>514
上の方から「なんだこれは!これでは稼げないから課金要素を入れろ!」って言われたんだろうなとしか 最高設定だと常時12GBもメモリ占有するって本当かよ レイドでGCか
これでとりあえずいろんなスキル試せそうだな
>>512
鑑定はほんとうに駄目だわこれ
かばん増やすとかそういう問題じゃない、フレンドとほぼ関わる機会もなくなるからネトゲの楽しみを削ってる レイドかあ
10なら雑魚でも入れるな
これだけやるか アンケで書くなら良いところもかいとかないとここの開発は鑑定みたいに余計な事するよ アバ系期待したけどいまのとこいまいちか
他人がエロコスなのはどうでもいいが選択肢がないなら微妙
Cβだからと言いたいとこだがキャラクリパーツも思ったより増えてなかったし
街のデザイン良かったから期待が高くなってしまった >>515
ぶっちゃけそういうやつは1週間で消えるよ
Twitterで運営に媚ツイしてる連中もそう
むしろ文句言いまくってる奴ほどちゃんと改善すれば続ける うわレイドって緊急クエストかよ
ほんまPSO2の悪いとこだけ取ってくな 大きなゴブリンの杖欲しいのにキャスターがグロウ瞬殺するせいで取れません;; キャスターの雷いらないとか言ってごめんなさい
出が早いしつば付けるのに丁度いいわ 町のデザインが良かったとか嘘だろ?w
しょぼい建物アセット重ねただけだろwwwww >>518
メモリ4.5Gしか喰ってない
GPU使用率は10%ないから密集しない限り軽い 2080ti8700kだけど最高設定だとファンの騒音が2000rpmくらいになってまあまあうるさい
こんなんなるならガンオン2とかも作らんでいいな 糞マウントとバッグ30と鑑定同時に入れたのはかなりネガティブな印象持たれたね
各マップにテレポがあればまだいいけど無いし
パーティメンバーとも同じマップに入らないからさらに糞さが増してる カジュアルとかソシャゲとかそういう奴らはまずこの動作環境で門前払いされるのに
何度ツッコミさせるんだ なんでこう駄目な部分を的確に切り取ってくるんですかね・・・ ネトゲをライト層ですらなくカジュアルでとか言ってやってる奴なんて
1か月2か月でよその新作に行くだけの渡り鳥かイナゴ インベントリと鑑定をこの仕様にした経緯書いてくれないかな >>474
俺の言いたいこと全部書いてくれてるやん カジュアルにやらせたいならCSにも対応するもんだろう
PS4やらswitchへの対応とか別に言ってないよね・・・? >>532
PS5が今後のカジュアル性能になるし平気やろ MMOのいいところを尽く排除し
ダメなところ取りしたゲーム もしこれで入手手段が緊急レイドのみのドロップとか出てきたらいよいよ終わりだな 日課系はチケ配布にして好きなときに行ける形にしたいとか言ってなかったっけ? このシステムで20人のレイドって
タコ殴りにして終わりじゃないの
ゲーム性あんのか αの時はスタック上限999にしてくれってみんな言ってたと思うんだけど
まさかスタック自体が無くなるとは一体誰が想像しただろうか レイド参加にわざわざフィールド歩かせるの糞じゃない? >>527
そもそも属性爆発ある時点で全属性使わなきゃダメ >>537
不便だろ?課金したら快適になるぞ^^w テストなんだし、全クラスカンストにしてくれるNPC置いとけよ >>552
今回フリーフィールドじゃなくて専用のフィールド用意されてるっぽいけど
ここまで改悪されてたらもうどうしようもないな 入り口にプレイヤーわらわらで突入ボタン触れなさそう 各糞要素がシナジーになって糞度を高めてるから逆にセンスあるんだよな >>534
プソ2やddonでもそんなうるさくねーけどな
普通にうるさいわこれ >>550
人がたかってよく分からん状況のとこで腕ぶんまわしワンパンで死屍累々とかそんなんだろ
もしこういうシステムだったらマジで開発の頭の中は20年前で止まってる スキルのαとβはアクティブスキルとは別枠にしてくれー
これ絶対両方取っただけで効果適用されてると思ってるやつ沢山いるぞ このID入口までフィールドマップを歩くのは初期tosちゃんでもあったなw
後々無くなったけどこの仕様が流行らないのは確実 もともとこのドラゴンフィールドに居たからな
そこが良いところだったのにフィールドAI調整放棄した結果こうなった
面白いところ伸ばさないでどうするんだよ 斧でHP吸収取ってたけどウォークライはただSA付くだけじゃなくて攻撃食らってもコンボゲージ減らないんだな
SAついたところでどうせ被ダメ0にしないとダメな職だから意味ないと思ってたのによ… >>564
αの時は闘技場Sのラストみたいにボス+中ボス2体+雑魚湧き続けるって感じだっと 飽きたのかマッチングキャンセルとか放置とか嫌がらせするやつ明らか増え始めた ttps://i.imgur.com/Vdovzsr.jpg
ログインしたけどカクカクで遊べたもんじゃないな アクションで勝負するならMHFくらいのアクションは欲しい >>572
生活要素は実装しねえって嫌そうな顔で言ってただろ 直撮り見せたいだけのかまってこどおじガイジきっしょ 実装するにしても釣りとかで武器素材があつまるのは何か違う
生活系コンテンツは家具材料とか生活系コンテンツ向けのアイテムが集まるようにしてくれ 戦闘アクションオンリーだと、息抜き出来ないし、後からでも良いから生活要素は必要な感じがする 毎回ホームに戻る時がすごく時間かかる
これここで鑑定しているせいじゃないのか テストでスキリセをケチってるのも意味がわからないんだよな >>585
神殿とか人いないとこいくと帰ってくるの少し早いよ >>585
だと思うよ
荷物すっからかんの時に戻ったらすぐロード終わるからw >>583
生活要素は実装するならそれ相応のコストが掛かり、その為ある程度強要するようなシステムにならざるを得ないが
どの程度までそのラインが許されるか分からないから〜みたいな話してなかったっけな >>585
プレイヤー全部読み込んでるからやろ
CSではこれで行けてたんやろな 生活要素ないのに街を巨大に作る必要あったのか
そのコストをフィールドのオブジェクトに使ってほしかった PSO2で良い訳が無いからブルプロ来てるのに
本当にPSO2で良い奴らは酒井陛下のお膝元にこもってじっとしててくれ! >>589
戦闘で既にわかってないから説得力ありまくりだな αからマシになった部分はある
がクソにした部分が本当に謎なんだ アンケート頑張ろうと思ってる人には悪いけど多分CaT民と同じ事書くと思う
インタビューでは痛い指摘全スルーしてたからもうこれ以上の改善は見込めないけどね >>586
ワイ「このスキル使わんやったな、リセットして使うスキルの派生取ろうポチー」
ワイ「派生アビリティやないか、いらんわー」
スキルリセットチケットが足りません ドロップ増加のリキッドM2どこにあるか解る人いますか? あんだけドヤ顔で生放送してたくせにこの体たらくなの 公式放送であんだけ期待させる事言ってたんだからなんとかするやろ…
ただ糞仕様追加に対しての説明だけはして欲しい αの評判の良さとそこで調子に乗って嘘松盛りすぎた結果がcβの惨状だと思うとなぁ… 釣りで魚釣って、狩りで肉とって、BBQキットで、調理して、回復系アイテムとかいいなと思いました。 これ弓の火力低すぎない?
盾に転職してみたがこれすら高火力に思えるレベルなんだが >>604
チャージできるようになるまで修行僧だぞ 最初下にスキルあるの気付かなくて上4つ全部取ってしまった 図に乗った魔術師とかいうやつ何も落とさないんだけどどうやってバトルイマジン作んの? αの時は細かいところ気にしなければ期待できるゲームだったよ
βはやべー 次の生放送で鑑定と乗り物の制限とスタックについて言及しなかったらもう終わりだな
そこで反省出来なきゃ次に見直すのはアクティブ少なくなってサ終の危機に瀕した時だけ 開発だけプレイヤーの方向性分かっててプレイヤーは開発の意図が分からないのはフェアじゃない
突然現れた鑑定みたいにα民ですら戸惑う仕様入れといて説明ないのは疑念が膨らむばかり >>605
弓はチャージLV2までやったけど3まで行ったら変わる?
ULTも弓はクソすぎる気がする 苦行を耐え抜いたものだけがレイド参加できる
テストって何だっけ? >>570
延々と雑魚召喚するのが高難易度だと開発が思ってるならそれはそれで相当ヤベェな やっぱ近接だとオートロック邪魔だなあ
敵殴りながらカメラぐるっと回して周囲確認とかオートロックの所為で出来ないのが面倒
いやロックもオートロックもあって良いんだけど、フリーターゲットも用意しておいてほしかった
こういうのってアクションだと基本じゃないのか >>572
経済ないんだけどその釣った魚と掘った石どうすんの >>608
細かい所修正していろいろ調整していくだけでマシになるのに何故かそびえ立つオリジナルウンコを盛り付けてくるとか誰一人として想像してなかっただろ
ある意味で伝説やぞ そんなにアクション性高くねえからフリーがあっても動きづらい気もするな >>617
敵の背丈の都合かオートロックが後ろの敵に流れて自ら囲まれに行くのが辛い おいレイドミッションってpso2の緊急じゃねえかよ!!!!!!!!!!!!!
しね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 外人のチャージバカのせいでドロップしねえあとブリザードがいじもたいがいワンパン攻撃入れるだけでいいだろばかなの? STコストの高さがアクション性殺してるわ
ジャンプするだけでなんでこんなSTガッツリ削れるんだよ 経済も作って付加価値つけてマーケットコンテンツに! >>594
大半はそうだろうけど結果グラ以外に褒められる点がなかったからそんな意見が出るのも仕方ない >>620
αでは鑑定した状態で入手出来てスタックも出来てIDの雑魚もドロップあったのに
鑑定とスタックできなくなったとIDの雑魚ドロップなしはβからだろ?
こんなんゲーム遊ぶつもりでテストプレイしても真っ先に改悪って分かるだろうに… >>624
緊急任務発生!
アークスは至急なんちゃらかんちゃら >>569
ひるみ、ダウンしなければ減らないよ
スキルぶっぱしながら火力維持するならウォークライ必須
普段は右クリのSA+防御アップ付与と回避で立ち回る もうレイドだけ体験してやめようかな
αやってたのもあるからアホクサ・・・って部分がでかすぎる チャンネル移動不可な上にチャット機能使いにくいし更にダンジョン内禁止とかもうネトゲでやる意味ないだろ PSO2の方が人気になったからPSO2の要素を入れるとはやるな
神運営神運営 このキャラグラはホント待ち望んでたモノだから
ゲーム部分もマジ頑張ってほしい・・・ほしい・・・ (´・ω・`)フィールド無理に絡ませないで?
(´・ω・`)しかもそこワープから遠い上に途中に絡んでくる敵結構居るんだよね >>635
剣作っちゃうくらいだしな あれ持ち上げてるのいたけどまるでどこかの陛下を見てるようだった グラフィックは結局見慣れるからゲームシステムやUIの方が大事なんだよね
特に長年遊ぶオンラインゲームは CBTから参加組だが余りにも前評判と違うストレスゲーで正直すげぇガッカリ。
でも話聞いてるとCaTの時は今ストレスに感じてる部分の大半がなかったぽいな。
露骨に課金でなんとかさせようとしてる気がしてこわいわ。流石にこんなしょっぱなからマイナスを0にするための課金させられるならついていけん。 でもお前らMMOなんだからフィールドつかわないとMOじゃんとかケチつけだすじゃん >>627
経済の調整に一切のリソースが使われてなくてこの出来だからな
そんなもん導入したら一生リリースできなくなる >>634
ギスギスさせたくないので!!の結果が全員発言権なしやぞ
こんな発想してるから鑑定とかその他ウンコ以下の仕様をふんだんに盛り込めるんだろ >>613
そこそこかなぁ
支援スキル貰ってる以上、魔並みの火力はどうあがいても絶望だが
でもソロする分に苦痛に感じることはなくなるかな、とは
スタンピードの追尾の後に打てる追撃とか露骨に火力に響くし >>639
あの持ち上げマジ謎だったよな
こいつらやばくねえかって意見もちらほらあったが今や… >>642
324 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 03:25:42.10 ID:/2WY3p2i [6/8]
良かった点 素材が鑑定品じゃない アイテムがスタック出来る
なんて普通書くわけないやろ 無課金でも楽しんでる中で課金させる方向じゃなかったのか
楽しみたいなら課金しろだったら最初からP2Wで武器売った方が良くね >>650
散りばめられた雑魚MOBが突っ込んでくるが宜しいか? おつかいゲーとかオフゲーでも嫌いなのにオンラインでそれをやれとかいくら何年も前からの企画だからって未来見てなさすぎでは? 弓のアルティメットダイソンで敵を集めて
魔のアルティメットで隕石落とすのが運営の考えたPtぷれいなんだろうな 当初の予定ではβ3月中旬だったからα後8ヶ月間なにしてたんだよって言いたくなる
不便になった部分は課金テストなんだろうけど
9ヶ月待たされてこれでは開発リソース大丈夫なのかと不安になる (´・ω・`)グラだけは良い
(´・ω・`)あとは10年前のMMOにすら劣るクソゲー >>659
全員突進で抜けるからあのultつかえねぇ ダンジョンで放置してるやつに報酬育の納得行かねえな >>649
そういうのはネトゲの宿命なんだからびびるところじゃないよな。そりゃギスギスすることもあるが、すげぇ面白いやつとかもいてフレになってとかそういうのがだいご味なのに。
ほんっとに現状オンラインでやる必要が全くないゲーム。 >>658
RPGやネトゲにそれを感じたらゲームの辞め時 BBQしてパーティメンバーのHP回復で休憩しながらプレイしたいです ブランドがないタイトルだからサブスクモデルにビビってんだろ
こんなマイナスを0に戻すような課金方式はニコニコ動画みてりゃ糞味噌に叩かれるって分かるだろ
なーにやってんだか レイドも多分改悪されてんだろうなって思うぐらいにはクソ要素てんこ盛りだからな現状は >>658
おつかいゲーでもいいし、IDハムハムゲーでもいいんだよ。突き詰めれば大体のゲームはそうなるし。
問題はそこに”不便”っていうストレスが添加されてることだと思うわ。 不快にして快適にしたかったら課金しろ方式は
不快だからやめるって流れを作るだけなんだよな
無課金もネトゲの賑わい
人が減ると優良な課金プレイヤーも一緒に流れ出ていく マップ移動のとき長押しで転送キャンセルできるみたいだけどこれ機能してる? 隠しクエストって何個ある?
暗殺者ちゃんとネコしかわからん PT組んで狩りするゲームじゃないかも知れんけど
インベントリが狭すぎてPT組んで狩りした時に非課金に引っ張られるのクソじゃない? ライト向けに、突っ切った方が万人受けしそうですよね。 グラフィック良くなって戦闘がつまらなくなったPSO2? >>676
ToSはoβくらいでもまだまだイケる!って言ってるやつ多かったからなぁ
ToSくらいのペースでもマッハで人居なくなって爆死したと言い切れるほどなんだけどね…
やっぱ要求スペックの高さに見合わないほどグラ以外が今までの負け組MMOと同等かそれ未満なの痛いと思うわ レイドミッションって丘のどこであるんだ(´・ω・`) >>682
グラフィックが良くなって代わりにコミュニケーション関係が大幅に劣化した10年以上前のMMO マウントのスタミナ回復って餌がいいのか、
時間経過とフィールドの拠点で回復がいいのかどっちがいい?
一長一短だよね
餌はクラフトだろうし、両方なんて運営がしてくれる訳ないだろうなぁ
ちゃんと書かないと運営が変な方向に行くから
アンケートにはどうしたらいいのかも書くべき >>673
結局基本無理ならP2Wだけど無課金でも遊べる方が安定するんだよな
不快ゲームじゃ課金する前に逃げてくわ >>681
ライト向けは成功しないライト層は金を落とさない
廃課金を戦闘面でキープしつつライト層が楽しめる要素の生活系が必要 結局一本道しかないゲーム
収集もしないと武器作れない、種類もない
スキルポイントも多少の自由度はあっても知れてる
鞄のスロット数も少ないし、面倒をやるゲームだな
アンインスト。アンケもかかん。楽しめない。 >>688
バンナムはガンオンとかデレステとか固定信者ついてるブランドゲーで搾取ばっかしてたから
こういう無名のゲームで糞ゲー作ってマイナスを0にする程度の搾取課金要素で絞りおってやろうって勘違いして爆死しやすいんだよね
ソシャゲもそうだけど誰も居ない所で課金マウント取る奴なんて居ない
ユーザーが数十数百万居る中で一般人にはとても出せない金額でマウント取るために金出す奴が居るだけなのに… 冒険手帳で解放されたレシピ検索とかできないの
いちいちメモとるかスクリーンショットとか面倒なんだけど インベントリ周りをストレスまみれにして課金要素にしたいのはわかった
いくら課金しても鑑定はしなきゃならんっていう 19の二十で止まってて笑う
そうかレイドはもう始まってたんだな すまんOBSじゃなくて他ゲーで使ってた寝マクロくんのせいで蔵落ちしてたわ 一日目に湧きまくってた擁護バイトが絶滅してて笑うわ テストの癖にスキルポイントリセット1回のみとか転職ほぼ1からで全クラス触るの無理なクソ仕様とかテストすらさせる気気ないだろ これあれか、全員突入にしないと始まらないのかまさか >>709
仕様はOBTに近いよな
人数制限なければまんまOBTだわ 俺の友達もだけど、必死こいて寝ないでやっている奴ってまだオープンベータ始まったら同じ事すんのにあきないのか?(・ω・)
さわりだけ遊んで、動くの確認したらもういーわになっちまう。
ずっと遊んでいたいって思えるゲームじゃないんだよな… (´・ω・`)MHFからの移住先になると思ってたのに コレ入り口で棒立ちしてても
勝手にクリアしてアイテムもらえるんかな? おい 突入はよ押せやレイド出来ないだろ、てかこの頭わるいシステムどうにかしろや。1人のガイジのせいで19人待ってるんだぞ レイドでもマッチングソロで妨害してるクソ野郎がいるぽいな みんな最高画質でやってる?
最高画質でFPSどのくらいでてるの? 弓は大器晩成っぽいんだけどレベル上げるのきつすぎてスキル取り終わる前にテスト終わりそうw >>714
DCで交換するにも高額だし
行動ひとつひとつが何を意図してしてるのかわからん
もうこれでスタートする事が固まってるとかじゃないなら シーフ系ジョブで、敵からアイテム取ったり、宝箱のランク上げるスキルでトレジャーハンタープレイとかMMOって感じがして好きです ふざけんなよ避けさせたりガードさせる気無いだろくそが なんか街のワープでダベってたらフレがめっちゃできたwww
なんか満足してしまった 星脈孔マジでどこだよ
アナウンスするならマップに載せろや エフェクト・シャドウ・草は最低にしておかないと視認性悪くて苦痛だな なんか普通に殴ってたらラストアタックとランキング1位で草
イージスなんですが 8年ぐらい前のドラネスに勝てる点がキャラリメイク出来る点だけ 杖のクラス1位には入ってたけどトップ3には入ってなかったわ
なんでだろう >>740
>>741
マジで?
俺がバグってんのか 死にまくったのにクラスランキング2位だったわ
何基準だの 弓だけど総合3位だったわ
まあ回復ばら撒きは貢献度高そう 武器作れってクエ受けてたから武器作ってから話したら、今から武器作れと言われた…
なんだこれ… 一々街に戻るのはあれだがαよりは楽しめたのでいいや
何かドロップ欲しかったけどなw キャラ選択戻ってももう1回行けねえんだが
再起動するか バーストダメージ?デカすぎて通常攻撃馬鹿らしくならね トータル2位で追加GC1330とかだったけど他は? ウリボLv3
,、_,、__.
(´・ω・`) )
`u--u′u′ 斧28lv青色の武器だったけどクラス2位はもらえた
与ダメは確定として、回復量と蘇生はどうなんだろね
にしても闘技場はいったこたないけどどうなのこれ
GCおいしいの? あのさそろってるのにじたいすんのまじもんのがいじかよ >>745
ドラネス始まったのって10年ぐらい前じゃね
あれoβしかやってないけどブルプロよりは面白かったわ ちなみにずっと氷とメテオで殴ってただけ
レベル24の魔の人に負けてたから蘇生とかでかそう はあーマッチングまじくそカスくそ
αから何やっていたんだ? レイド待機場所あかんやろ
鹿に吹っ飛ばされて死にまくってるぞw このエングラムキャノンキャスにくれないか?雷魔法出せます それなりにヒール撒いてたからかトータルは入れたけどそれなりに重みありそう、範囲広げようかな >>772
なるほどそういうPKもできるのか・・・ 2回も死んじゃったけどクラスランキングは1位で1000ポイントだった >>759
リザルト画面で基本が1000、追加で1000
クラス2位 ちなみに総合なしのクラス2位でGC3000もらえたよ
蘇生回復は一切してない (´・ω・`)ようやくマッチングしたと思ったらロードの途中で切断されたぞくそが レイドくっそつまらんかったわ せめて半壊させるぐらいの大技使ってくれ 人数絞ったPT単位での高難易度とかやる気あるんかね クラス、総合1位やったけど、ずっと殴ってたわけじゃなかったな
砲撃の氷もでかいんじゃね レイドはネットゲって感じで楽しいな
でも終わってから帰ってくるまで3分くらいかかるのはあかん >>749
この手のわけわからん基準はレベル補正とか入ってたりする
何レベルならこの水準で何ポイントみたいな感じで 殴りとキャノン入れてたけど職別2位だった
もっと無茶苦茶に遠距離メタ攻撃してくれてもいいぞ いよいよ盛り上がってきたな
マウンティング要素って重要だわw そう言えばバトルイマジンの収集ってクエストでイデア持ってるのにチェック入らないのは何で? 一人だけ突入電流押してないのか不具合なのか19人から進まねえ
キャンセルもできねえなんだこれ デバッカーは何回もレイドやってスキリセして検証よろしくなw レイドはあんまり面白くないな
闘技場が一番面白く感じるわ レイドまで改悪されてて笑ろてまうわ
αであった逆鱗とデミドラ2体とその他モブ多数の地獄めいたレイド返して これもαのほうが面白かったよな
召喚中ボスのタゲ取ったり これがレイドとか
ダンジョンマラソンと変わらねーやん なんかマッチングシステムぶっ壊れてるんかと思って1回タイムアタックしてきたが2回目入れん 気付いてはいたんだけど・・・もしかして盾って凄く弱くないか? フィールド広いからランダムで隠し宝箱とか置いて、探索しつつ、採取しつつ、宝探しとかライトプレイ向けもお願いします。 マジで何だこれ?
もしかして1戦目終わった後戻り方分からなくてキャラ選択画面に戻ったのがダメだったのか? >>818
箱は置いてるだろ!
採取も探索もできるぞ!!
常に超範囲索敵かつ無限に追いかけてくるmobがセットだけどな レイドも結局IDのボス直行とやってること変わらないんだよな ��(´・ω・`)斧がいちばんつよいの? レイドというよりはみんなで玉入れしてるかのようなマッタリ感 >>817
マッチング完了後更に突入ボタン押さないと駄目なのいらんよな
要望送っとくわ >>832
それ気づいたんだけど中止する前に戻っちゃったんだよな
誰か同じことやった人いない? 他の人辞退したら自分までキャンセルされるのマジでやめてくれ レイドも調整放棄の末の改悪だからな
というかアンケで言われてたこと以外の無駄要素追加しすぎて別ゲー いつも一人だけ押さないやついるけどわざとなのかマッチングミスってんのかなんなのか マジでこれ2回目入れないの俺だけ?
誰かキャラ選択で抜けた人いない? レイド待ちしてたら鹿つっこんできて大量落下死わろたw えっもうソロTAイキリゲーになってんの?PSO2かよ >>798
イマジンを作らんとクリアにならんみたい 近接でも死ぬ要素ないやろ同じゲームやってんのかお前ら >>409
3.1でユーザーが完全に離れてでんでん現象が起こってるだけ
蒼天の同接人数のヤバさ知らんだろ 一回目ラストアタック二回目最多被弾数
ともにGC+300
1回目総合クラス両方1位二回目総合2位クラス2位で合計5400GC美味しいな レイド戦で1位とれたけどコイン1200枚ぐらい増えてたぐらいだった 28lv斧でトップ取れた
ビームなし蘇生なし
バフとコンボ切らさずに死なないことが大事だな 突入参加したらせめて中で待機させてくれ
全然進まん 盾の回復微妙過ぎないか?20ずつ数回回復で終わるんだけど100も回復しない感じ
他のクラスの回復どんな感じ? >>864
ミッションから選べないせいでバグったわ 高難易度こそ装備でマウント取らせるべきなのにセンスのかけらも感じられないアバターを買う権利をやろうとかマジ? とりあえずの感想としては、
つまらん
の一言に尽きる。
用意されたレールに乗ってるだけで面白みが何もないわ。 >>863
カンスト斧でHP吸収つけてジャンピングアタックしたら、一発でそれ以上回復する。
その代わり紙装甲くさいけど なにやってるか全然わからん
しっぽきって
やくめでしょ トータル1位取って満足、最大ダメージで+300 最多デバフで+300もあった >>802
おまたせ、スクショの取り方insertやったの忘れてたw
ttps://imgur.com/f6YTEJ0.jpg >>877
そこら辺の作りが上手くてレールに乗ってるだけなのに面白い作りのゲームもあるからな
単純に作り手の問題だろう >>872
すまん、長押ししたらできたわ
でもこれUIに問題あると思うんだ コロナで声優がアフレコできないからフルボイスになるのは当分先だろうな・・・ これ14みたいにエフェクト切れないの?
フィールドのレア敵みたいなのに人が群がりすぎてエフェクトでわけわからんわ ガードの判定どうなってんのめくってきてんじゃねえよ もっと某2みたいに派手なアクションに振った方が良いとおもう
もっと敵をワラワラ沸かせてさ この感じなんだっけと思ったらソシャゲの魔女兵器とかいうのに似てる レイドがたまに凍って11万くらいダメージ受けてるの何なん? >>896
見てたらそんな発言するわけないだろ!
こういうのはヘルプすら見てないやつだぞ! てかこれレイド中アイテム使えないの?
使えないわけないよな支給されてんのに これ突入するを押さない荒らしが存在するとずっと始められないだろクソゲ 20人いると必ず一人二人ボタン押さないガイジいてはじまらねえわw >>905
F1とかF2で使える回復薬支給されてますが >>904
17人でカウント0のままなにも出来んw 最多ダメージと最大ダメージ出して上3人に入れないってどういうこっちゃ
逆に何やったら1位取れんの? レイドは、難しいせずみんなでわちゃわちゃして、運が良かったらレアアイテムゲット!ぐらいがライト層にはちょうど良さそう >>909
反応しないんだよな
メニューから使おうとしたらゲームモードがどうのこうの言われる 一回目Q連打しまくり850
二回目砲台を5~6回撃ったあと適当に走り回る900
周囲も一回目より二回目のほうが本気度が下っぽく見えたんだがこの結果
砲台操作数がいちばん多けりゃ勝てる >>913
それならレイドにせずフィールドにボス沸かせるだけでよくね これ砲台ダメージが重要だとしたら醜い奪い合いが始まりそう アクション部分さえ良くなればレイドはこんなもんで楽しそう はぁまじ・・・
αの頃のほうがマシだったとか予想外ですわ・・・ やっとストーリー終わらせたのにお前ら別次元の話しててずるい これをレイドって言われるとちょっと・・・
インスタンスの負荷テストってなら納得するけど、これを製品版でもやる気なのか? 醜い奪い合いどころか砲台から動かないほうがいいんだ
よくわからんけど時折出る11万は砲台の攻撃やろ >>918
一回砲台専でやったが貢献伸びなかったわ
最初斧で脳筋してたら1位だったしやっぱダメージやね ぶっちゃけ戦闘システムがうんこすぎてこういうコンテンツもまともに評価できんだろ
レイド行ってないからわからんけど うーん魔1位は取ったけどトータルは3位にも入れんかった
蘇生は3回くらいしたんだけど
もしかして火力以外能がない魔は不利? マッチング20人にならないのはなんなんだ…
10人で組まれたりするけど敵の強さ同じなのかな
待ってたら鹿だーって感じで谷底に叩き落とされて笑えない マッチング関連もくそだな
全員揃わないとGoできないから嫌がらせし放題じゃねえか ていうかレイド突入待ちで鹿が突っ込んでくるのやめてくれよ レイド終わったら一々拠点戻されるのやめてくんないかな
連戦させろ 突入時の名前一覧出して準備押したら名前明るくするようにしろ 皆ちゃんと不満点とか感想に送るよね?
まだ要望が通る可能性あるし不満点や良かった点は運営に送るべきだと思う
という訳で皆斧のクソダサさをどうにかしてほしいと送ってくれ(懇願) アルファの時の緊急レイドは途中に小型竜が2体湧くフェーズがあって
そいつら放置してると後衛から死んでいくから盾がタゲ取って〜みたいなハラハラ感があったが
これじゃただのスコアランキングだわ >>919
いやレイドって所謂戦闘民のエンドコンテンツみたいなもんだぞ
クローズドβレベルじゃ太刀打ちできないくらいの強さで良いんだよ
みんなで和気藹々するのはイベントクエだけで良い レイドマッチ待機してるところで鹿の攻撃で崖から落とすMPK合戦始まって草生えた いつまで経っても揃わなくて草
こんな酷いマッチングあるんやな >>933
ちゃんと殴りに行くのが最適解なんだな良かったわ ありがとう これ本当にネトゲ廃人が作ったのか?
レイドとか雑過ぎて草も生えないが 通常レイドで、ハードモードレイド突入アイテムドロップで、そのアイテムもってない人はハードモード出来ない仕様にすれば、住み分けできる気がします。 19/20から始まらないの絶対システムの欠陥だろw >>957
討伐で1000とランク別で1000〜3000?のボーナスがつく (´・ω・`)廃人ってのはそういうのでも廃プレイできる人のことを指すんだよ ただのID、フィールドボスの延長線のもんでやってること変わらんし分ける意味がわからん なんかレイド自体は他のIDとかに比べるとまだ評価マシな感じやな 砲台と殴り半々でやってたらランク入りもしなくなったな
アホみたいに殴ってりゃいいのか 緊急パクったのは評価する!あれはpso2の数少ない良い部分 アクション性を謳ってる割にはショボイとしか思えん。モーションもださいし。
自由度もまったくないと言っていいレベル。
そもそもコンセプトなんなのこれ?プレイすればするほどこれ駄目だろって感想しか沸かない。 多分内部処理ミスなんだろうけど19/20止まりはキャンセルガイジの存在を疑ってしまうわ >>976
採取やIDよりレイドの方がキツい。
近接だとゴチャゴチャしててまともにプレイできなくくて適当に殴ってただけ。 なんか最初のレイドだからなのか死者も少なくて物足りない感じ
もっと殺すマンでもいいと思うしボスのギミックが少なすぎる >>978
緊急で生活リズムめちゃくちゃになるのがいいか? PSO2が緊急オンラインってバカにされてるの知らないのか? 緊急はその人次第じゃね?
緊急以外はチャットしてるだけでええわ楽々〜ってプレイヤーもいれば緊急に時間縛られて何もできん!クソが!ってプレイヤーもいるし このスレッドは1000を超えました。
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