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BLUE PROTOCOL ブループロトコル part54
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0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:36:12.42ID:HtbXUMnR
■公式 https://blue-protocol.com/
■twitter https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
■YouTubeCh https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい
テンプレは>>2-4

■前スレ
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part53
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1587702009/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:36:25.25ID:HtbXUMnR
推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:36:44.86ID:HtbXUMnR
■今後のスケジュールについて
CBT開始 4月23日(木)21:00
CBT期間 4月23日(木)19:00〜4月26日(日)23:59
CBT終了後アンケート実施予定


■方針まとめ
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」


-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
0004名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:37:23.50ID:lQ0Kpb7j
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
0005名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:41:39.90ID:/c+/0cs7
御柱で転移したら操作を受け付けなくなって詰んだ
ふざけんなよ
0007名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:42:31.16ID:eplA3Sk8
前スレ
コントローラーで回復薬の使い方
サンクス!

998 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/24(金) 16:40:59.43 ID:8CoXmvfW
>>990
装備の右下のパレットに登録して上押せ
0011名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:44:12.69ID:HtbXUMnR
アバター課金とカバン拡張課金はまだ許せるけどマウント課金とかはクソだからやめて欲しいわ
0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:44:46.73ID:SkJv5uru
>>10
この出来なら持って1年だよ・・・・
0016名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:44:59.76ID:/DYfPaaQ
MMOプレイヤーでこれに合格点つける奴の方がビビるだろ
開発は他ゲーエアプですって言われたほうが納得するわ
0019名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:45:37.99ID:o3rMwYhI
とりあえず開発はなんでも鑑定させる奴を直すのを最優先にしてほしい
ボス泥限定か特定のコンテンツだけ鑑定が必要な仕様にして
雑魚と採取にまで鑑定とか頭おかしい
0021名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:46:02.32ID:U7ClnShg
キーボードでロックオンってどうやるの?弓なんだけども
0022名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:46:08.53ID:16apLq6v
FF14と比べてる奴に一言言いたい

FF14はβテストの時はゴミクソだった

この事実を忘れるなよ?
比較するならβテストで比較しろ
ブルプロはFF14より完成度高いぞw
0023名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:46:09.85ID:SkJv5uru
>>14
課金で鑑定状態で入手
1ヶ月1500円(税別)とがやるんじゃねえかな糞ナムだし
0024名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:46:13.61ID:97kVZCQ2
グラはいいんだからマジで時間かけて作り直してくれ
0026名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:46:18.61ID:5Pvxv2d+
>>10
即死するよりはサービス開始に時間かかってもいいからしっかり作って欲しい
このままだとoβ→サービス開始してもちょっと期待できない
0028名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:46:35.70ID:dIKn+PZi
ミッション終わりとかにカメラリセットされるのも糞ポイント高い
構えると肩越しのせいで下に下がるのもひっでぇ
そのせいで坂にひっかかるのも何かもうすげぇよ
0030名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:46:54.41ID:+bGj4yPx
歴史が大きくかわるとき、ブループロトコルはその姿を現す
はじめには、期待の国産オンラインゲームとして

運営は、その力をもってテスターに絶望を降り注ぎ、やがてベータテストを終了する

しばしの開発期間の後
ブループロトコルは再び現れる
第X回クローズトベータテストとして現れる
0031名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:46:59.22ID:rvG/CZ08
このゲームの良い所をあげるなら
アニメーターとか漫画家が3D空間で遠近比較しながら受ける印象を学ぶには神ゲー
建物の表現とかキャラデザとかを学ぶにはやっとけってゲーム
0033名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:47:48.20ID:/RH1AiV9
このグラフィックでサンドボックス型の生活ゲーならそこそこヒットしてたかもな
こんなスマホゲーみたいな戦闘しかないID周回ゲーが流行るわけない
開発者は素材の調理を完全に間違えた
0034名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:47:48.93ID:FZBTsMky
スキルとかアイテムのアイコンが白黒云々の話ってあったっけ?
これのせいでなんだこの強そうなスキル!とかなんだこのレアそうなアイテム!とか全然なくて全くワクワクせんわ
0035名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:48:10.22ID:DhIZtX1o
このままだと確実に爆死するから時間かけて作り直してほしいが
一から戦闘とか作り直す技術力が果たしてあるのか
0036名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:48:23.12ID:yktpbtyg
>>10
寧ろ延期して欲しいぐらいだわ
0037名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:48:27.50ID:Kbud2lTI
正直ここは課金になるんだろうなってところが多すぎてな
0038名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:48:29.16ID:zHIDaTuz
これ、電気代どう?

俺、9700K+RTX2080Tiでやってるけど、常時400Wぐらい食ってるんだがw

タスク切替で、ゲーム放置して他の事してても変わらない。

これだと、長時間ゲームしてると電気代すごい事になると思うんだが
みんなどう?
0043名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:48:55.56ID:wwcMYVfp
かばん拡張は課金は勘弁PSO2もかばん拡張で人減ったし
0048名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:50:40.15ID:dIKn+PZi
>>42
しかも鑑定後はアイコン並ぶだけで倉庫直行だから何個集まったかもわからんっていう
○○○*3
□□□□*5
みたいに文字でだせ文字で
0049名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:50:41.35ID:j8wiovV6
初期の白猫プロジェクトの方がまだ戦闘面白かったな
ガチャスマホゲにすら及ばない
0050名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:50:57.36ID:ScI+znEm
このゲーム最高設定でやるならPCの寿命を縮める事になるな
最低設定でFPS60に抑えないとどんどんグラボが熱くなる
0051名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:51:06.54ID:FbcwRVmg
UIのレスポンス等にしても改悪が酷いと思うけど
例えばフェードかけて表示に時間かけるみたいな視覚的効果は誰も望んでないと思う
利便性求める場面で「カッコいいだろぉ!」するのは作り手のオナニーでしかないってわかってほしい
0052名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:51:29.07ID:8CoXmvfW
というかもうMMOじゃなくね?
こんなぶつ切りフィールドでMMO語ってたら勝てる相手いないだろ
0055名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:51:50.34ID:A/J3lJby
PC新調したアホ  




おりゅ?
0057名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:52:41.36ID:e05NG3pW
ちょっとインベ物足りないなに課金するのは良い
おらインベたりねーだろ?課金しろよは課金させられる感が強くて無理
pso2のクエ1回分すら賄えないインベに嫌気がさしてやめた二の舞になる予感しかしない
0058名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:52:50.66ID:VbDJxHxv
肝心のゲーム部分が糞ってのは致命的だよな
旧FF14のベータに近い糞さ
終わった後のフィードバックしっかり上げろよ
ここで変わらなければ爆死する未来しかない
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:52:50.66ID:DhIZtX1o
見た目だけは進化してるが中身は昔のMMOにすら及ばないお粗末な出来なのがな・・
ぶっちゃけ見た目も評価できるのアニメ調のキャラって点だけだし
そこだけどっかのゲームに移植してくれねーかな
0060名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:53:03.71ID:koRSKrPK
>>52
でもお前MMOの意味理解できてない英語弱者じゃん・・・w
0061名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:53:06.39ID:9d7nZF0t
ランク3の為のイマジン3個作ったタイミングで飽きた
駄目だわ、相当期待してた俺でこれなんだから
0063名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:53:42.13ID:aSGzc/8M
>>55
おい!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0065名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:54:05.52ID:yktpbtyg
誰かCBT終わるまでに全体的なまとめ作ってくれよ
全員でコピペ+α一斉に送りつけて運営に危機感募らせてやりたい
0066名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:54:23.53ID:Kbud2lTI
まぁ熱心なやつが課金大量にするでしょ
基本無料ゲーってどこも似たような感じだし
0068名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:54:37.42ID:rvG/CZ08
このゲームを例えるなら芸術に興味がないのに誘われた美術館
美術館の響きだけで共感してくれるひといるだろ
0073名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:54:55.32ID:A/J3lJby
>>61
そこは一つの脱落ラインやろな
0074名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:55:09.59ID:/BiYwVAj
PT組んでても同じマップの違うチャンネルに飛ばされるっぽいんだが
チャンネル移動とかないのか?
0077名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:55:53.23ID:dcd+JQUZ
>>22
これなー
FF14βは知らんがブルプロの今はFF14のバハアレキ来るまでのゆるーい初期段階だしその割にはすごく遊べてる
絶はいいがアレキは許さんがな
バトルシステム自体はかなり良く出来てるからあとはレイド出れば変わりそう
レイドやらん民のための生産生活要素は入れた方がいいと思うけどそれがなさそうなのがな
FF14に人が残ったのはギャザクラハウジング勢もいたからでしょ
0078名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:56:00.67ID:DhIZtX1o
>>67
ストーリーはちょっとでもつまらなかったらスキップしてるからよくわからん
そもそも出だしからしてテンプレで話に興味がわかない
0079名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:56:03.95ID:/2QE0N+t
アゲてけ☆武器クラフト↑↑っていう武器を作るサブクエストあんのかよ
俺、それ受けずに武器作ったぞ
大変だったんだから…
また作んのか!?

文句言ってもいい案件だよね

あとキツネ許さねえ
運営はこれ面白いと思ってんのか?
0082名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:57:07.02ID:o3rMwYhI
>>62
ほんとそれ
エリア移動したら自動オープンでいいのに、いい景色を見させるわけでもなく
橋のしたとかどうでもいい場所探させるのにはうんざり
0083名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:57:12.21ID:VbDJxHxv
身内ディスコで聖剣3にいくからOB始まったら起こしてって奴が複数いて草
テスターなんだから一応やることはやれよ気持ちはわかるがw
しかしいつでもできるオフゲーにすら劣る扱いとは
0086名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:57:50.44ID:KY2MknF6
バッグの数と街のみ鑑定のお使い感
ダンジョンにいたっては8割ボスまで雑魚シカトしてるPTばっか
0087名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:57:58.92ID:b1sbgNrP
ここの運営はやたらとbotやバッドマナーを気にしてるけど今のまま真面目なプレイヤーが損してるだけだよな
ダンジョン内チャット無しのよろ乙オンラインはいいとしても鞄に関してはウンコ
0089名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:58:04.26ID:DhIZtX1o
フィールドでたくさんのmobに追いかけられて死にかけたりとかは好きなんだけどな
それくらいしか楽しいと思ったとこないわ
0090名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:58:11.03ID:o3rMwYhI
>>61
これをクエストの導線にしてるのが拍車を掛けてダメすぎる
0091名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:58:12.91ID:PIzGVbu5
(´・ω・`)αらんらん達が投げやりだった理由をおわかり頂けたでしょうか
(´・ω・`)目指してる方向性がわかんないよねこのゲーム
0096名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:58:45.96ID:EC4rmcfN
IDって放置でも経験値入る?
0098名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:59:05.01ID:yktpbtyg
>>62
必死こいて金玉集めても見返りないし割に合わなすぎるよな
移動してる周辺の雲が晴れるとかでいいだろと
0099名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:59:06.96ID:RlBZ+V7D
レベル上がってもしばらくは武器が同じだし強化してもそんなに変わらないから
これといって強くなった感じがしないんだよ
スキルレベル上げるのもベースレベル上がらないと上げれない
0103名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 16:59:58.09ID:NRcw3Unv
マウント時間、倉庫、かばん辺りは課金要素になりそう
正直その辺を課金要素にされたらやる気無くなる
0104名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:00:04.61ID:DeHCinC1
クラスチェンジってどうやるの?クエストは受けれたんだけど
0105名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:00:05.79ID:VbDJxHxv
>>77
糞だったのは旧FF14な
ベータはクローズオープンともに酷評の嵐
その声を無視して製品リリースするもベータのとき以上に糞なものが出てきた
現行14のベータは概ね好評だったよ
0106名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:00:08.68ID:HtbXUMnR
アーチャーでキツネ5匹に囲まれたらハメ殺されそうになったの許さねーからな
そのへんの人が助けてくれなかったらアンインストールしてた
0107名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:00:12.51ID:DhIZtX1o
ドラネスとかは新しいスキル覚えたらめっちゃテンション上がったもんだけどな・・
なんだろうな、地味すぎるんかねこれ
0110名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:00:23.08ID:o3rMwYhI
>>90
これと鑑定の仕様が合わさって時間掛かり過ぎてほんとうにストレス
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:00:35.87ID:9d7nZF0t
>>90
たぶん最近のMMOを開発が何一つやったことないんじゃねーのか
メインクエの前提にこれだけだるいクエ入れるのなんて聞いたことねーわ
0113名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:00:39.54ID:VCVAdBbv
アンケ送るなら
戦闘とUIを1から作り直してください だけでいい
これを全ユーザーが送れば希望はなくもない
昔の韓国mmoアクションに追いつけるだけでも及第点
開発にセンスも技術も人材も金もなさそうだし望み薄だが
0116名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:01:45.71ID:ng6tuD7i
赤武器だけ作っときたい
ゴブリンガチャしんどい
0118名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:01:47.93ID:7MuKPpd8
序盤も序盤見せられてる感じやからなんとも言えんけど
このままだと自分はやらんかもなあってのが正直な感想
オンラインゲームの闇要素を排除したいという気持ちはわかるがいろいろ慎重過ぎるし
いや、こういうとこがギスギスすると思うで?みたいな要素をあえて入れてるのもようわからん
雰囲気はとても好き
土台は悪くないと思うけどここからうまく仕上げられるのかね
0120名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:01:55.62ID:Kbud2lTI
今のままリリースしても
旧FF14よりちょっとマシくらいなレベルの酷評になりそう
0121名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:02:17.90ID:oDkuxdZO
何年もかけて作ってできたものがスマホゲー以下の戦闘ってもう才能ないからやめたほうがいい
0123名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:02:40.43ID:o3rMwYhI
>>113
一からなんて要望したら開発が何が悪いか分かってなくて同じような物を出されるだけだと思う
0125名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:02:51.29ID:gnVGbFOD
UIだけはFF14丸パクりしてこいって言いたい
このオフラインのCSゲーのUIをマウス用にしましたみたいなのでよく出してこれたな
0129名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:03:49.71ID:SkJv5uru
>>113
UIは酷いな
決定/キャンセル
もキーかボタンでやらせてくれよ
今時カーソルクリックオンリーって・・・・
0131名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:04:33.44ID:baewMHin
下級ポーションみたいなのをNPCから買えるようにして欲しかった
とても令和のゲームとは思えない。グラフィック以外は
0132名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:04:37.01ID:VbDJxHxv
>>120
ストーリーの出来次第ではそこそこ人は集まると思うけど現状はそれすら微妙だからなあ
まだベータだし話の内容を語るには時期尚早だけどさ

ただ、現状ストーリー追うだけでもある程度の忍耐プレイが必要になりそうって想像できるのがつらみ
0135名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:05:06.44ID:lBkvEr9K
PCにゲームパッドさしてやってるんだけど。。
メニュー操作も戦闘もなんかストレスたまる感じなんだけど
慣れれば楽しくなるのかな?

はい いいえ の選択でなんでカーソル動かさなきゃならんとかおもうんだけど
0137名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:05:13.93ID:9d7nZF0t
マジでブレソとPSO2と黒い砂漠を
ゲームデザイナーとリードプログラマー全員で各30時間ずつ
課金額1万まででプレイすべきだわ
それでもこれが出てくるならもうどうしようもない
実際、絶対これらのゲームまともにやってない奴が作ってるだろ
0140名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:05:42.60ID:ScI+znEm
黒い砂漠の癖でCtrlキー押してカーソルONにしたい
0141名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:05:57.00ID:A/J3lJby
アルファテストに参加したことを自慢してたオッサンども




CATで一体何してたん?
0142名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:06:02.36ID:VCVAdBbv
>>123
それでいい
1から作り直してまたゴミ持ってくるだろうからそれもまた1から作り直して貰う
それを延々と繰り返してブループロトコルが世に放たれるのを俺たちで食い止めよう
0148名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:06:34.63ID:nA4F+Uz3
パッドってマウスカーソルをスティックでエミュレートしてんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
斬新だな
0149sage
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2020/04/24(金) 17:06:40.55ID:DmwZwpKs
(´・ω・`)グラ以外10年前のゲーム?
0151名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:06:53.36ID:zIGwNlxx
俺は十分に面白いと思ったよ。アニメ調なゲームの利点を活かしてると思う。
マニアックなゲームではなくアニメを主体としたゲームって感じ
だから毎日長時間ログインして拘束されるマニアックなゲームではない

3ヶ月か半年に一度、話が進むので、そのタイミングでみんなで遊んでストーリーを楽しんで盛り上がれればいいのかなと

だから、シビアなプレイスキルとか、地獄の装備強化でプレイヤー同士を競わせるんじゃなくて、月額パスでみんな一律の課金でみんなでゲームの世界観を共有して楽しみましょうという狙いなんだと思う
0153名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:07:06.53ID:VbDJxHxv
>>137
いやいや逆に考えてみろ
昨今のオンゲを研究してそれらのの悪いところを集めた上で最高のグラで再現したら人はついてくるのかっていう実験かもしらん
0157名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:07:47.83ID:y6jl6dVK
「世界観」を優先して作るからこういう糞ゲーができるんだよ
実際にプレイしている奴の目線じゃなくて神の視点・動画勢の視点でゲーム作ってるからね
悪いのはそういう糞コンセプトを打ち立ててフォローしなかったプロデューサー
0160名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:07:57.59ID:aSGzc/8M
>>141
コラっ!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0161名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:08:08.99ID:iEzYnawD
35になったぞ

ひたすらIDをボスまで駆け抜けるクソゲーだった
なんで特定の敵倒したら進行バリアが解けるようにしてんだろうな

あとアビリティ3は少なすぎる
これのせいでレベル上がっても結局代り映えしない糞戦闘だよ
0163名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:08:20.53ID:yktpbtyg
>>151
それ、ソシャゲでよくない?
0168名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:09:11.06ID:o3rMwYhI
見た目の方向性はみんなが望んでる正解に近いのだけど
それ以外の戦闘とUIが不正解すぎてギャップが凄い状態
0169名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:09:15.82ID:mS1CUau4
まあUIカチカチ弄ってる時間が多くてテンポ悪い
無意味なキー覚えたり配置変えたり時間かかる
手軽さがない
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:09:25.44ID:dz2ttNy9
(´・ω・`)キャラメイクに可能性を見てアプデで神ゲーに変わるのを期待するも夢敗れたりはメビウスオンラインで既に通った道
0173名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:09:37.78ID:2Wr6cSQR
(´・ω・`)開発陣はほんとメジャーな他ゲーをプレイしてみてくれないかな
(´・ω・`)TERAをプレイしてその戦闘を知ってる者がこれでいいやと出せるクオリティじゃないよね
0174名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:09:44.21ID:9d7nZF0t
>>151
マウントとかばんでがっつり絞る気満々なのみて
まだそんな戯言言ってるのか?
0175名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:09:44.21ID:HtbXUMnR
そりゃ身内で作ってるようなもんだから楽しいと錯覚するだろ
今頃僕らのゲームが酷評されるのはおかしいとか言ってプルプルしてるぞ
0182名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:10:55.78ID:Kbud2lTI
ブルプロ1本でいこうとしてた奴らが一番心折れてそう
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:11:03.46ID:dIKn+PZi
SEはホントに酷い。質もそうだけどバランスも優先度もグチャグチャ
BGMの切り替わりも失敗が多くて酷すぎる
どうなっとんねんマジで
0185名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:11:14.28ID:A/J3lJby
CBTだから〜CBTだから〜(震え声)




0186名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:11:14.96ID:bNh8FmsP
(´・ω・`)中途半端なのよね
(´・ω・`)こんなもっさり戦闘なら完全にロール制にしたほうがいいでしょ
0189名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:11:31.00ID:VbDJxHxv
>>173
テラも褒められるようなゲームではないけどバランスとか一切無視して
ノンタゲ戦闘の楽しさにのみフォーカスを当てたら
テラの方が何倍もよくできてたよな
0190名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:11:34.34ID:zc7FKulG
鞄の空きもそうだけど、単純に装備させるのに装備タブに移動しなきゃダメとか
スキルのセットとツリーやらが別になってるとか開放前に性能見れないとか
マップの雲必要なの?とかクエ受注&報告めんどくさすぎとか

マジUIの出来うんこ
0191名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:11:40.62ID:mS1CUau4
プソ2は手軽にプレイできるけど
グロメンすぎてつらい
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:11:51.30ID:eplA3Sk8
今知ったんだけど
昨日のテスト開始時刻19時からじゃなくて21時からだったのか。
自分は21時以降に始めたけどみんなと同じ時間帯に始めてたんだなw
0194名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:11:53.01ID:FZBTsMky
だーからピカピカが嫌なヤツはエフェクト切るなり軽減するなりしろよ
シャキシャキはまあ…一理ある
0196名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:12:05.71ID:ScI+znEm
>>183
スペック不足か熱暴走か故障
0197名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:12:07.19ID:aSGzc/8M
>>185
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:12:13.76ID:iKpCCa7d
大してやってないけど今のところ個人的に思ったこと

・アイテムスタックしないくせにインベントリ30は少なすぎ
・無駄な鑑定要素も要らない
・UIの視認性と操作性が悪い
・肝心のアクション要素も薄い
・NPCに話し掛けるとカメラの視点がいちいち変わって煩わしい
・武器やイマジンの強化が自身のレベルを超えて強化出来ない
・ マウント使ってもフィールド間の距離が長過ぎて移動でだれる
0202名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:12:39.92ID:MIWpRPMt
キャラがライザとかゼノブレ2とか聖剣3リメイクみたいなアニメ調えっちゲーに比べるとブサイクじゃない?
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:13:32.57ID:SkJv5uru
>>144
PSO2も禿酒井じゃなければな続けてたかもしれん
0212名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:14:03.17ID:o3rMwYhI
αだったら自分もまだ甘々な擁護もしてたんだろうけど
βだと負荷テストが目的だろうし、これで正式出されて爆死確定なのは避けたい
0213名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:14:13.58ID:DhIZtX1o
フィールドがただ広いだけで面白くないのも問題だわ
パンケーキを限界まで薄く伸ばしてみました的なものを感じる
0215名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:14:20.30ID:fbdADBDc
2080tiで最高品質でやってるけどそこまでグラ綺麗かな?
セル戦前に悟空がカリン様の前でハー!ってしてるけど横でキョトンとしてるご飯くん並みにお前らの言ってることがわからない
遠景とかドームに山とかの絵が張り付いてるだけって印象しかない
0218名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:14:56.23ID:/DYfPaaQ
>>178
テストする気になるのが凄いわ
改善すべき内容のレベルが低すぎて開発に希望が持てん
言われなきゃそんなことも分かんないのかって改善点が多すぎ
0219名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:15:13.74ID:Uu0VhQx9
>>214
これはToSエアプ
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:15:15.74ID:OeNAT4/M
斧と盾パッドでやってみたけどロックオンしなきゃタゲ移りまくって明後日の方向いくしロックオンしてもカメラ調整にスティックいじったらタゲ変わって明後日の方向飛んでいく
おまけにカメラすぐにドアップに戻るしどうなってんのこれ
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:16:10.98ID:WOACt5Kk
>>206
バンナムだからそういうところはじゃぶじゃぶ課金してもらうために
正式になったらがっつり課金販売してくれるんだから気にするな
むしろ5枠追加に数千円コース想定しておいてもいい
0226名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:16:26.39ID:ScI+znEm
>>215
アニメ調のネトゲならそこそこいいってだけ
0228名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:16:48.51ID:4Ir5/YPn
>>135
パッドでカーソル移動させるのやめろってαテストの時に要望送ったのに直ってなかったから
もう直す気なんて無いんだろ、ほんま無能だと思う
0229名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:16:56.77ID:dIKn+PZi
>>220
画面正面に(システムが)捉えた敵を優先するから明後日の方向に攻撃を振る
カメラアップは恐らく補助ボタン+スティックでズームイン/アウトできるから暴発してる
0233名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:17:53.24ID:VCVAdBbv
>>172
上は同意見だけど10年前のゲーム舐めすぎ
10年前に出てても綺麗なゴミとしてすぐに消えてくレベル

グラフィックはゲーム業界全体が底上げされていってるけどゲームデザインのセンスとかは結局個人に依存してるからな
0235名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:18:07.04ID:ZIuiErnd
UIはモノトーン大好きな変なオサレ思考から脱却して1から作り直したほうが良い
普通に色つけろ・・・
0236名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:18:18.90ID:nA4F+Uz3
UIは静止画見た段階でやばいのわかったレベルだからな
で、直す気あるのか問題ないと認識してるのかすらわからん
0240名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:18:31.78ID:S9Ahyk1m
UIで一番酷いのはマップだな…
街⇔フィールド間の切り替えが手間やねん
せめて上にタブ作れ
0245名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:19:20.38ID:oDkuxdZO
10年前ネトゲから爽快感と対人とトレードを抜いたゲームが面白いわけがないしどう頑張っても面白くならない
0246名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:19:22.79ID:w1BW++T3
>>209
別に吉田信者じゃないけど14は本当に細やかな気遣いの塊だったんだなと思ったわ
ただ雰囲気はブルプロの方が好きなんだよなぁ
これどうにか直してくんないかな
0253名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:20:47.41ID:rvG/CZ08
>>214
ROが現役でTOSがサ終移管の憂き目にあってるのがゲームプランニングの浅さを感じる
ブルプロの内容が10年前のゲームと比較されてるが
10年前はプレイヤー間でのトレードで生産プレイヤーは仮想世界で役割があったし実際に収入が発生しててそのゲーム内で「生活」してた
0254名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:20:50.25ID:Uq7cURtV
このゲームが詰まらんのとじゃあ14なんぞやるの?ってのは別問題なのをなぜテンパは理解しないのか
出て何年経ってんだ、興味あればとっくにやってみてるわ
0258名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:21:32.61ID:A/J3lJby
SEGAが開発中のPCMMOにご期待ください




解散
0260名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:21:50.62ID:y6jl6dVK
運営はアニメ風のビジュアル&没入感を売りにしたいようだから
逐一メニューコマンド開いてシコシコさせる糞UIを直す気ないと思うよ
たまにいるじゃん、広大なオープンワールドを売りにしてるゲームでファストトラベルを用意しないタイプのキチガイ開発者

BOKUの作った素晴らしい美しい箱庭を隅々まで歩かないなんてもったないでしょ!!!的な発想を感じる
0262名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:22:08.53ID:mF5akYxL
乱戦になりやすい上にレーダーもゴミだから
コンボ中とかカメラ回したいんだけど明後日の方向に武器振り出すのなんとかならん?
ロックオンはするとカメラ回せなくなるから近接だともはや使い物にならん
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:22:12.36ID:mS1CUau4
14信者のネガキャンスレだわなここ
UIクソ戦闘微妙なのは事実だが
0264名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:22:12.53ID:9V2YWc6M
やっぱり武器種の少なさが厳しいね
モンハンでいうと片手剣・双剣・弓・ガンの4つだもの
せめて太刀・大剣・ハンマーは欲しい
0265名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:22:21.55ID:ng6tuD7i
>>258
国2を建国してしまったゴミ企業はNG
0266名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:22:23.32ID:BLhHAsQ6
>>105
よくそんな嘘つけるなあ
新生14のβも「バトルがつまらない」で一刀両断されてたのにw
もちろん今でもクソみたいなバトルのままっていう
0268名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:22:30.97ID:A/J3lJby
そもそもノンタゲもクソもブルプロはターゲットあるんだが…w





草ェー!
0269名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:22:34.61ID:c6RIjfDN
斧でさえもっさり気味なのとスキルセット数が少なすぎてCT管理もスキル回しもクソもない
今更作り変えレベルでこの辺改善とか変更ないだろうしなー
0271名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:22:53.18ID:S9Ahyk1m
バッグがアレで必然往復が多くなるのにフィールドのワープ先が少なすぎるんだよな
何考えてこんな作りにしてんだ
0274名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:23:06.20ID:A6Hcdi55
鈴木は一体何やってんだ?
TERAのプロデューサやってたんだからアクションそのまま持ってくりゃいいのに
0279名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:23:32.24ID:9d7nZF0t
>バンナムの新作ネトゲ『ブループロトコル』CBTが楽しいと話題に!「走ってるだけで気持ちいい」「久しぶりにまともなMMOやってる」


Twitterでは大好評です!ご安心ください!
5chなんて所詮はおっさんおばさんの群れで気にする必要性ない!!
とか思ってんだろうな
0280名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:23:38.67ID:BBHdYVTR
めっちゃ期待してたけどクラフト関連と鑑定とインベントリ割とヤバくないか?
容量ギリギリまで謎の素材拾ってきて欲しい素材全然出ないとか一般人心折れるだろ
0281名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:23:42.52ID:5Pvxv2d+
事実言ったらネガキャンってなんやねんw
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:24:30.98ID:A/J3lJby
>>279
そもそもCBT前に書かれた記事なんだが…w





草ィー!
0285名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:24:54.29ID:DhIZtX1o
戦闘しか無いんだから戦闘が面白くなかったらもう続けられないんだよなあ・・
これが生活がメインのゲームで戦闘はおまけですよ、だったら良かったんだが
開発は最近の売れてるMMOをプレイしてほしいわほんと、知ってたらこんなの自信満々に出せないだろ
0287名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:25:01.70ID:t5fXS+Po
戦闘スピードを少し遅くして攻撃の派生も増やして少しモンハン寄りにすべきだろ
爽快なハイスピード戦闘でもなくテクいワケでもないのは何だか
0288名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:25:09.88ID:o3rMwYhI
絵を崩したくなくてUIがこんなにストレス溜まるものになったんだとしたら本末転倒もいいとこ
イラストだけだ出しとけってなる
0291名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:25:16.37ID:BLhHAsQ6
ほんとここのキチは「具体的な改善提案」が一切出来ないよな
フワっとおおまかなほんとにやってるのか怪しい感想しか言わない
0293名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:25:21.19ID:6xBuil+m
>>266
それは個人の好みじゃねーかな
国産は全部やったけどFF14のバトルが一番面白いわ
職バランスも一番まともだしな
0295名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:25:59.31ID:Kbud2lTI
現状のブルプロ擁護してるやつのほうが信者感やべーと思うわ
一日でこれだけ不満出てくるゲームって相当やばいぞ
大体1日目はみんな補正かかってるのに
0300名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:26:41.39ID:DGDgJRGK
他のゲームの完成されたシステムをパクるでもなく既存のゲームのシステムを更に劣化させたようなシステムじゃそりゃ擁護のしようもないわ
0301名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:26:43.59ID:pr7T6fsc
俺はシステムや言い回しが分かりにくいなと思ったわ
ランクアップにインナーイマジン作成+レベル上げが必要だがその時にアイテムレベルとか言ってるし(別ゲーやってたらアイテムの等級自体にレベルがある)
武器やイマジン作る時に素材の場所は書いてあるのにクエスト詳細に場所記載ないし何の為のマップだよ
あとマップ踏破で雲晴れるの意味なさすぎるし1度街に帰らないと採集ポイントは復活しないしでなぁ
あと戦闘面だと回避はワンテンポ遅いし遠距離に火力与えてるから遠距離ゲーだし
0304名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:27:00.02ID:C2jub9Rw
グラと雰囲気補正でダラダラ触っちゃう感じは確かにある
中身が単調過ぎて1回離れたら二度とプレイしなそうだけど
0307名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:27:44.91ID:A/J3lJby
>>303
仕事の才能なし




0311名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:28:32.86ID:ng6tuD7i
しゃーない
糞ゲーばっかやらされて移住先求めてやってきた悲しきモンスターしか居らんからな
0312名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:28:36.67ID:o3rMwYhI
最優先は鑑定直すことで次が多分マウントかな
インナーイマジンとか冒険者ランクは鑑定次第で緩和されるから保留
0314名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:28:42.22ID:y6jl6dVK
>>288
せっかく高いコストかけて用意した「ダイブできるアニメの世界」に利便性を重視したクエストガイドやアイテムインベントリアイコンは相応しくないからね
しょうがないね
正式スタートはもっとUIは酷くなるとすら思っているよ
運営のコンセプトからしてゲームじゃなくてアニメを作りたかったようだし
0319名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:29:16.66ID:ScI+znEm
ここ最近やったアニメ調のMMOのゲーム性でいったらアルピエルと同等かそれ以下だからなこれ
あっちは期待してないから不満がこれ以上になかったけどw
0320名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:29:19.79ID:u1I+tAm+
ゲーム性に個性がない
グラはいい
0326名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:30:00.50ID:5Pvxv2d+
14もβでは散々言われていたからまだブループロトコルも分からないが、14のβはUIに足しての不満は少なかった記憶がある
0331名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:30:30.68ID:IrYRc76h
ストーリー終わったわ
戦闘とシステム周りはもういろいろ言われてるからあれだけど、これシナリオもキャラ好きじゃないときっついな

フェステとか無口主人公だからこそ意志介在させる為の存在として立つだろうに
主人公が普通にしゃべるからなんだこいつ状態だし
その場で何かしろとは言わんが、あの兵士は死ぬ運命だったで全員何も言わずにストーリー進むのビビるわw
0333名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:30:38.58ID:mF5akYxL
冒険者ランクがインナーイマジンで上がるのがなんか馴染めん
ランクアップも自分でボタンクリックとか
せめて試験とかのクエスト形式にしないか?
別にいいけどさ
0335名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:30:56.18ID:o3rMwYhI
イモのように糞の下に糞な導線の仕様が付いてるから根本の原因になってる鑑定とか直すのは絶対
0336名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:30:57.41ID:u1I+tAm+
>>328
頭おかしいから安心していいぞ
人口が多いだけの糞ゲー
0339名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:31:17.22ID:rvG/CZ08
>>294
ネトゲって休止したら追いつくのだるいしギルド放置したら復帰しづらいじゃん
冒険者カード記入組なんかはブルプロ参入宣言しちゃってもう後に引けないから褒めるしかない
0341名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:31:19.34ID:t5fXS+Po
戦闘に文句はあるけどcbtっつうか序盤だけだと何とも言えないんだよな
ネトゲの戦闘って基本エンドしか意味ないし
序盤の戦闘だけで言ったら14なんか産業廃棄物だろ
次のブルプロ公式配信でエンドの方向性示せよ
0346名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:31:26.80ID:rQcCUFgX
竜王登場のムービー中に鯖落ちたわワロタ
0347名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:31:27.27ID:DeHCinC1
情報がなんもないから素材何処でとれるんだろって考えながらやってると時間が過ぎるな
街やフィールドのグラフィックがいいから世界の居心地は良いから俺はこのゲーム好き
0351名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:31:52.96ID:1EDE8imZ
αの頃はまだαテストだし現在開発してるのよりだいぶ前のバージョンって話だから期待してたけど思いの外進歩して無くてこれは・・・養護できんわw
0353名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:31:57.46ID:mF5akYxL
>>331
あの兵士見捨てるしかないなら最初会ったとき変にキャラ付けしなければいいのにな
なんか胸糞悪いわあそこ
0354名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:31:57.90ID:1iNKlS7X
このままだと、二種類のPVで「ストーリー良さそうだし曲のクオリティ高いな澤野弘之かな?」って思ったときがピークなゲームになりかねん。
0355名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:32:07.86ID:WOACt5Kk
FF14の話はどうでもいい
そんなにFF14賛美するならFF14そのまま続けてろってだけの話
ただまぁストーリーがなろうならFF14のほうがまだましだとは思うが
FF14ユーザーにとってストーリーはエンドコンテンツ早期参加するための無駄な時間なんだからちぐはぐだね…

>>312
マウントは絶対に課金要素間違いなしだから…
0357名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:32:17.54ID:DM4xIuiw
>>317
PSOもだけど熟成すると一番美味いコンテンツに人が集中して他は閑古鳥
初心者来ても多人数前提で調整された効率にうんざりして辞めていくパターン
0359名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:32:24.69ID:5Pvxv2d+
鑑定システム入れるなら未鑑定アイテムスタック可にして、街で鑑定したら鑑定後のアイテムは倉庫に直接入るシステムにして欲しい
これだけでシャトルラン解決するやろ
0360名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:32:27.36ID:ScI+znEm
パンツゲーにするしかない
0365名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:32:43.10ID:u1I+tAm+
ダンジョンはダメだな
みんな雑魚スルーしてボス直しかしてない
0368名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:33:03.90ID:5Gx1+VEU
FF14な連携やPSO2なアクションが辛いおっさんとしてはこんなもんでいいわ
クローズβの意見ってどういうこと送ればいいか分からんけど、採取ポイントふやせとか遠距離から見やすくしろとかでええん?
0370名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:33:17.89ID:wZjMuQtu
序盤でユーザー掴めなきゃ集客できんやろ
コース料理で残飯出されたら、いくら最後に極上の逸品があったとしても即帰るわ
0371名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:33:18.60ID:S9Ahyk1m
>>357
それでもこの素材システムでマーケットあれば金目当てで動くやつもいるだろうし
そこもミスマッチなんだよな…
0372名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:33:28.12ID:H2b4JD7e
>>287
分かる
モンハンや死にゲーライクにするか爽快感あるようにするかどっちかだと思う
このスキル数で戦闘メインに据えるならなら前者かな
ソロボスは割と楽しかったが敵の当たり判定とか回避とかがいまいちでアクションやってる気にはならない
0373名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:33:28.63ID:YCAmL5RV
レベル35になったわ
スキルのαとβがアビリティ扱いのせいでレベル上げる意味ないのつまんない
あとはもう自由探索とレイドくらいか
0376名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:33:39.35ID:o3rMwYhI
>>326
新生の14はゲーム業界からも一目置かれるベテランが担当してたからね
ゲームパッドのUIとか革新的すぎて色々なネットゲーにパクられてしまったのもある
0377名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:33:42.47ID:u1I+tAm+
>>368
終了後にアンケやる
0378名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:33:45.99ID:lBkvEr9K
XBOXのパッド刺してるんだけど
Bが決定でAがキャンセルが地味に慣れない
あと
モンハン系のゲームってスティック押し込みで敵をターゲットって普通なん?
動いてるとき外れたり付いたりしちゃって3体に囲まれ瞬間しぬ
0380名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:33:57.44ID:VFdJLw6w
ようやくインナーイマジン取れた
ダンジョンの前誰もいなかったからひとりで矢を打ってたわ
0381名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:33:58.60ID:bQquVX2Y
とりあえず
カバンとマウント時間を増加か無制限
MAP上で突発イベントボスの残り体力表示してくれ
というかこれらに制限かけてる理由があるなら提示してくれ

制限のあるマウントでイベントに駆けつけたが終わってた
ってのが1番萎えるパターンだしな
0383名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:34:06.07ID:G2RrmgSs
カジュアルユーザーを取り込めるような動作環境でもない
コアユーザーを満足させるゲーム性でもない
たまたまはまったユーザーしか残らないのか
0385名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:34:07.83ID:KbW4buu3
>>303
まぁこういうところは俺含めて昔からやってる老害みたいな奴しかいないからね
ターゲットをそっちにしないなら正解
0386名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:34:09.97ID:VlceOEqb
装備類はIDで完結させてフィールドに落ちてるゴミはやりたいやつだけやる生産で使うとかにしてくれ
0390名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:34:15.76ID:HIBQ3FM2
メンテってゲーム内でのアナウンス無いのか?
0391名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:34:15.64ID:A/J3lJby
ヨダレ垂れ流して空見上げながらキーボードガチャガチャするだけで死ぬ敵



 

草ォー!
0392名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:34:23.96ID:YDJ6xao9
>>273
>>366
武器スロってなにも装備できなくね?意味ない
0410名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:35:55.71ID:SYVb8PoW
これ服変えられないの?
下着姿で恥ずかしいんだが?
0411名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:35:56.70ID:77AgyRTg
戦闘ダメすぎじゃねこれw
とくにイージスファイター、1VS1ならいいけど集団戦になると
ロックオン使わなくても勝手に簡易ロックオンされるから跳ね回る雑魚の群れ相手にガード固めるとか無理
結局ごりおしじゃねーか、範囲ヘイトスキルも狭すぎるし
パッドで一部IDだとショトカ実行ボタン(十字キー↑)が死んで配給ポーション使用不可能になるバグあるし
0413名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:35:59.13ID:y6jl6dVK
>>350
ブルプロに唯一絶対の可能性があるのはコレなんだよな
FF14はまんさんに遠慮してエロい装備を出せないって吉田がヘタレてた
PSO2と客の奪い合いになるだろうけどあっちは10年前のカビ臭いオナホールだし相手にならんでしょ
0415名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:36:07.21ID:VCVAdBbv
ちょいちょい現れる>>361みたいに戦闘悪くないと感じてる人達はどんなゲームやってきたんだろう
公平な目で見て同人ゲーのクオリティだし贔屓目で見ても攻撃できて凄いですねって程度だが
0416名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:36:11.66ID:g2JS5K6l
やばいぞ、メンテ入ったからちょっとでも気になったところとかをメモに追加してたら携帯のメモ帳3個目なったぞwww
これ本気で心配になってきたwwww
0418名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:36:20.86ID:w1BW++T3
普通に並のDを立ててDの主観で一通り作ってたら
流石にこうはならないだろって思うようなUIなんだよなぁ
これがベストって思う人この世にいるんか
なんかT○ny絵のシャイニングなんたらシリーズやった時のような虚無感ある

あと走りのモーション何とかならんのか
こんなに横方向にブレなくていいぞ(元アニメーターからの提言)
抜刀時のガニ股も酷すぎて草生える
0428名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:37:04.44ID:S9Ahyk1m
>>411
ひたすらガード固めてカウンター
吹っ飛んで瞬間的に数が減った時に攻撃に転じる
実際これだけでいい。ガードが強すぎ
0429名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:37:12.61ID:P3t9+600
NPCの台詞読みづらすぎない?
文字背景無いのと変なフォントのせいか頭に入ってこないわ
無駄に長いし
0430名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:37:16.42ID:aSGzc/8M
8月にリリースされる製作費300億の戦闘面ダークソウル丸パクリのMMOがあるんだが
0432名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:37:20.61ID:XYB3iKQk
採取バグで一回一回町にワープしなくちゃいけないのと物欲センサーでほしい素材が引けないせいで武器作れなかったわ
メンテで無限に草むしりするバグ直してくれないかなー
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:37:27.87ID:DeHCinC1
これ突発イベントのモブの円枠の中に入ると装備がしゅりんくされてるの?
ピンクボアが一瞬で溶けるんだけど
0437名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:37:43.49ID:BLhHAsQ6
スキルとかの仕様には特に不満はないがやっぱりスキルモーションと操作性がいかんね
バニラのスカイリムみたいな動きしてる
0441名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:37:46.85ID:HIBQ3FM2
あのテロップそうだったのか…
ダンジョン待ちの時に流れてたから、入るずらくなってる云々のメッセかと思ってよく読まんかった・・・
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:37:48.18ID:o3rMwYhI
色々なネットゲーのスレ見てきたけどブルプロほと具体的に改善箇所指摘してるスレは珍しいよ
みんなブルプロにまだ期待してる人が多いんだなと思う
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:37:53.68ID:n9Bn23M7
まぁネトゲは追加コンテンツさえ頑張ればなんかしら評価はされるもんだよ
FF14も新生は酷いもんだったが蒼天から評価覆ったし
ただUIみたいな土台は早めにやらんと腐り落ちるからβ期間延長してでも改造したほうがいい
0445名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:38:03.07ID:bQquVX2Y
町入って鑑定しない選択肢がないのに鑑定しますか→はいをさせる意味は何?
そもそもランダム要素もないのに鑑定いらんだろ・・・(イデアガチャはそれ自体が問題)

同様に受付嬢に話しかけてクエストボード見るかキャンセルしか選択肢がないのだから
会話時点でクエストボード展開、キャンセルならESCでいいだろ?
この手の余計にボタン1つ2つ押させるものが多々ある
ユーザビリティ云々を理解して調整してくれ
0448名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:38:05.08ID:tqT8ZdMB
今日の昼までキーボードでそれ以降ゲームパッドでやったけど
パッド最初慣れなさ過ぎて困惑
慣れると雑にプレイするとき楽だけど
0449名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:38:05.28ID:t5fXS+Po
>>372
盾でソロボスやると回避と盾がややもっさりしてるものの結構楽しいんだけど
複数戦闘になると一気に雑なアクションゲーになるんだよな
ハイスピード化するにはスキル数足りないしネトゲのラグ考えると辛いだろうからやっぱもうちょいモンハンに寄せてほしい
0450名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:38:16.14ID:A/J3lJby
>>414
PTvsPTはLv5で経験してるはずだが…w
0452名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:38:28.00ID:oDkuxdZO
βだろうがなんだろうがこれが面白いと思って出してきた運営に期待するのは無理じゃね?
こいつらMMOプレイしたことなさそうだし何なら自分らが作ったゲームすらプレイしてないだろ
0453名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:38:31.26ID:YDJ6xao9
>>422
ああ、バトルイマジンだったのか
チュートリアル見てもアビリティ入れられるってなってんのに
どのメニューからもできないから謎だったわサンクスな
0454名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:38:44.13ID:c6RIjfDN
αテストとか存在すら気づかず今回cβからやったけど
前回のテストっていつだったん?
数年たって代わり映えあまりしてないならオープンβ時に絶対激的な変更ないよな
0455名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:38:44.73ID:kyU1aJF5
>>273
俺はまだスキルレベル2でチャージできるようになって楽しんでるところや
早すぎる
まあ叩きたいだけでやってないやつも多いだろうけど
0456名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:38:56.43ID:Jrz15LZL
魔職やってるけどファイア→MPため→ファイアしかすることなくないか?麻痺とか行動停止はいるならまだ他技使うけど
0457名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:39:06.41ID:DGDgJRGK
>>386
さっさと強い装備作って先行きたいのにクソ以下仕様のフィールドで素材集めさせられるの本気で苦痛でしかないわ
しかも鑑定とかいうゴミのせいで集めれたかどうかすらわかんねーしほんまゴミ
0458名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:39:15.76ID:u1I+tAm+
複数先頭は横派生使えってのは分かるけどゴブリンにすら範囲外から石投げられてやってられん
0459名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:39:16.19ID:gnVGbFOD
>>355
別に称賛してるわけじゃなく、
ストーリーや戦闘のことを言ってるわけでもなく
UIをパクれって言ってるだけなんだがな
パッドでもマウスキーボードでも違和感なくできるUIとしては最高だと思うし
0463名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:39:37.10ID:tbEDTr4c
素材がどこにあるのか全くわからんな
高原ユリってなんちゃら高原でとれんのか?
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:39:40.45ID:AFtTsxQR
攻撃力とかキャラの性能上がる課金要素は出さないんだっけか
その分他で稼がなきゃならんだろうし
カバン拡張やらゲームの遊びやすさでバンバン稼ごうする方がいいわ
0470名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:40:15.67ID:LJc2W26H
Twitterがステマの温床ってワニで学んだろ
0473名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:40:28.78ID:S9Ahyk1m
>>458
どいつも距離とってやる行動があるのと、納刀しないと走れないシステムが噛み合ってないんだよな
その分突進技が多いことで相殺してるつもりなんだろうけど、楽しくないわ
0476名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:40:44.71ID:nA4F+Uz3
14のUIは悪くないけど絶賛するほどでもないよ
デフォスキンサイズ変更と向き配置いじれるぐらいで普通じゃん
比較対象知らないし知ろうとしないのに絶賛してるから信者なんだよ
0477名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:40:45.20ID:iy1/KKIK
UI、全画面じゃなくてウィンドウ型でキビキビ動いてほしくね?
0479名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:40:52.75ID:WOACt5Kk
>>413
UIとかシステム面はパクっても誰も気にしない
むしろ不便なほうが爆死案件になるから
自力で改善出来ないならパクったほうがマシだな
0480名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:40:57.39ID:YCAmL5RV
まあぶっちゃけクローズドαから結構期間あってこの代わり映えのなさじゃ
要望送ってもあんまり期待できなさそうだわ
その分オープンβと正式スタートは早いかもな
0483名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:41:10.85ID:9d7nZF0t
なんか文句言ってるのもアホらしくなってきたわ
すげー期待してたから残念だっただけなんだすまんな
お前らお疲れ
0489名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:41:53.65ID:gX3eVET2
マルチのダンジョン最初の2つしかいってないんだけど
敵が瞬時に溶けてつまんない
もっと進んだら敵の動きとか見て戦う難易度になる?
0490名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:41:55.67ID:A/J3lJby
>>462
そりゃそうやろ あの一直線の通路MAPで6人PTとかゴリ押しクソデュエル確定やんw
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:42:11.33ID:BLhHAsQ6
>>459
このゲームにFF14のUIなんていらないだろ
むしろ何言ってるんだコイツとしか思えない

本当にFF14でパッド使ってやってたら大量の敵が出てくるPvPなどでのタゲの挙動が
このブルプロの100倍ぐらい糞なのがすぐにわかるはずなのだが・・・
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:42:28.53ID:wZjMuQtu
これ戦闘とか本気でエンドコンテンツの周回前提で設計されてるってくらいの作り方だな
そこまで至ってない現状だと本当にクソ要素だな
ミッション→ダンジョン→奥のボス倒して街に帰還→鑑定
今だとまだフィールドに足運ばなければイケないから、カバンとかすぐ満タンになる
0496名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:42:32.45ID:mF5akYxL
>>463
いま開けないから確認できんが鎮まる丘みたいなとこ
クラフトのとき素材の横にあるマンコみたいなアイコン押すと採集場所見れる
0497名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:42:42.38ID:MHzF1/7Q
めっちゃ期待してただけにイライラが止まらんわ
グラは覇権が約束されてたからゲーム部分が平均レベルあれば流行ったのにな
0499名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:42:50.58ID:DGDgJRGK
>>449
このゲームはそこが致命的にバランス悪い
少数で行けばそれなりに楽しめるんだがそうなると戦闘システムのクソっぷりが目立ってストラスマッハ
じゃぁストレス軽減しようとパーティで行くと敵が秒で消えて存在価値すらないレベルになる

殆どのゲームがパーティ人数に応じて難易度調整してる中で据え置きってのは少数身内でやりたい奴にもパーティでやりたい奴にも損する要素でしか無い

こんな仕様にするくらいならよくある「4人以上パーティのみ入場」とかの方がマシ
0501名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:43:06.96ID:lQ0Kpb7j
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
0503名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:43:09.74ID:rvG/CZ08
>>442
グラだけは一級品だから
他所のネトゲ丸パクリでも成功するのにそれすらしないのはなんか言いたくなるだろ
0504名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:43:17.75ID:aSGzc/8M
>>472
AIとかこっそりサイト上から消えそうで怖い
0507名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:43:27.54ID:tbEDTr4c
>>496
おぉーありがとう
メンテ開けたら行ってみるわ
0508名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:43:32.83ID:kyU1aJF5
>>456
下派生クイックチャージつけたら遅い敵は単体炎連打、早い敵はサンダーマインと炎、範囲で氷塊使うくらいだな

フォローバレットとβブリザードってどうなんだろう
αブリザードが強すぎたのと、βのlv1が弱すぎてギャップ激しくまだ2にあげてないわ
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:43:55.80ID:plFN2lnn
>>439
国2のクソライターという底辺知ってるからまだこれからとがまんしてるがストーリーとキャラ回りはあれだ…

フェステ→しばきたい 主人公に協力させる導入もうちょっとなんとかならんかったのか
ジェイク→喋り方うざい
クラフトのNPC→喋り方うざい
ティリス→お前あいつに勝てなかったのになんでイキってきてるの
0512名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:43:58.45ID:y6jl6dVK
>>476
XHBは再使用や消費リソース分かりやすいし実際にデュアルショック4でキーボード&マウスと遜色ない操作ができてるわけで
ブルプロのゴミUIとは比べるだけ失礼だろ
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:44:24.37ID:XYB3iKQk
戦闘について語りたいやつは弓とか魔法とか触った職をきちんと書いてほしい
斧使ってる身としてはアクションに結構満足してるんだけど
0516名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:44:26.34ID:Q3k4E3lp
>>494
ミッションの1回のプレイ時間と報酬、クリアから再突入までの操作量あたりの作り方がかなりおかしいんだよな
そら毎回全員同じとこに排出してたらあそこだけ重くなるよ元の位置に戻せよ
0518名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:44:32.00ID:MHzF1/7Q
真面目に作ってよくこんなつまらんもの出せるな
ゲームクリエイター向いてないから転職したほうがいいだろ
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:44:33.09ID:u1I+tAm+
>>509
俺はパッド勢だがどちゃくそ不便だぞ
0521名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:44:48.65ID:kQO2sI7M
晩飯作ってたらメンテ入ってた
まぢかよなら後で作ったわちんこ
0522名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:45:23.74ID:Uq7cURtV
>>515
ぶっちゃけ斧だけはまあ敵の挙動が単調過ぎるのは置いておくとしてそれなりにアクションしてるんだ
他はしてないけど
0523名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:45:30.63ID:pr7T6fsc
不満点は
回復薬1個で1スロット取らせるな!、ポータル少なすぎどんだけマラソンさせるんだ、乗り狐スタミナなさすぎ見つかってない時は消費なしにしろ
踏破で雲晴れるの意味なさすぎw、UIがクソ、鞄容量30は少ない、クエスト詳細に入手場所記載しろ、狐が絡んで来すぎでうざい
採集ポイント復活を時間経過にしろ、ダンジョンはやる人数によって難易度変えろ、町以外でも乗る狐回復くれ
マップが無駄に広すぎる、鑑定いらね直で何手に入れたか見せろ、状態異常強すぎ(混乱、凍結)
位かな?ストーリーは全スキップした17レベ位まで斧でやった感想
0524名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:45:34.59ID:tn/7Irvb
期待がデカすぎた分不満が大きくなった感じだね
次のOβまでに運営がどれくらい修正出来るかだな
0525名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:45:35.16ID:d5zTl9ZQ
パパパパッドでPCゲームwww

とはいうものの日本じゃパッドでゲームするユーザーのほうが多いからなあ
0526名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:45:39.22ID:kQO2sI7M
>>519
ロリだけマウスに割り当てときゃマウスのがいいぞ
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:46:01.03ID:A/J3lJby
実際ブルプロって制作期間どれだけなんや
0529名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:46:02.58ID:wZjMuQtu
レギュラースキルとか押しっぱにしても
1段、2段、3段(フィニッシュ)で止まるのがクソ
フィニッシュしたら1段からまた再開しろよ
0530名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:46:03.50ID:BLhHAsQ6
そもそもFF14のUIって画面の下の部分にスキルアイコンを大量にならべてそれをマウスでポチポチやる仕様だろ
それってクリックゲーでしか使えない仕様なんすよ

そしてパッドの方はこのゲームのスキル数でLとかR押しながら十字キーとボタン1個1個にスキル割り振るクロスホットバーなんていらん
なんで片手分しかスキル使わないのに何十個もボタン割り振る必要があるんだよ

FF14ガイジは二度と口を開くな
0531名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:46:05.19ID:DeHCinC1
パッドでイージスやってるけど
敵に囲まれた時に視線が近いのとオートで敵を判断するから
思うように避けて動けないなーこれどうすれば良いんだろ
設定とかで上手く変更できる?
0533名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:46:10.87ID:gr2Uavy0
グラはなかなか良くできてるのにUIのせいで没入感が薄れるね
DS4でやってるけど事あるごとにマウス触らないとダメでこれなら自分は1年もたない
0534名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:46:13.81ID:t5fXS+Po
>>513
ゴリラ島でライト勢にレイド産より強い装備配ってレイド勢こそ萎えた時期だろ
3.0中にア零式クリア出来たやつ少ないからあんまりピンと来ない話だとは思うが
0537名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:46:37.17ID:bK0n8fwv
ジェイクの喋り方とかは別に気にならんかったけど字幕の大文字Wだけめちゃくちゃ気になった
0538名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:46:43.74ID:EZiFVrGm
>>509
苦労というかワープするのにマップ開く→プルダウンから街選ぶ→地図でワープポイント選択ってさせられるのクソじゃねって
いちいちステップが多くて面倒
0539名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:47:18.31ID:BLhHAsQ6
>>523
それな
モンハンだって回復系は種類毎に10個とかまでスタックして1枠なのに
なんでこのゲーム1個で1枠使うんだよっていうのは感じた
0540名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:47:20.41ID:xzlEFQef
いやこのゲームまだ全然パッドでデザインしてねぇだろw
素直にマウスキーボでやったほうがいい
0541名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:47:22.71ID:FZBTsMky
ほんとにこれでグラもしょぼかったら別にどうでもいいんだけどな
よりによって希少価値の高いアニメ調だから結局心のどこかで期待しちゃうのがもどかしい
0542名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:47:22.84ID:kQO2sI7M
>>533
それな
OKくらいFで済ませよな
0544名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:47:46.89ID:Kbud2lTI
パッドでUIこのままだと多分ユーザー激減するぞ
思った以上にパッドでPCゲームやってる奴多いからな
0545名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:47:51.01ID:77AgyRTg
こっちも敵も攻撃に吹き飛ばしが多すぎ、敵のノックバックが大げさすぎ
イノシシの突進にカウンター取るとガード時のノックバックでカウンターがスカるのは笑うしかない、アホかよ
あとイージスの通常派生3段目に強烈なノックバックがついてるせいでチャレンジボスが永遠と押されていくの何とかならんのか
マップ中央に沸いたボスが永遠とおされて崖から落ちていったわ
0548名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:47:59.77ID:1uYL/J52
αから言い続けてるけど
抜刀時にカメラの奥以外を向くと死ぬ病気はいつ治るの
こういう視点固定は何かのボタン押してる間だけするもんだろ普通
0549名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:48:07.68ID:EWZpAWf8
>>515
弓辛いだけで楽しくないけどスピードアップ奴隷は欲しいよね
斧爽快感あるけどいまいち楽しくない
盾カウンター楽しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
魔法触ってない
0553名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:48:12.13ID:MHzF1/7Q
なんで鑑定しないと爪なのか毛なのかもわかんねえんだよバーカ
これ作ったやつ障害入ってるだろ
0557名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:49:11.12ID:gIITnTQB
採取クエなんて1回で終わるくらいにしとけよ
インベントリすぐ埋まるし3回くらい行かないと終わらん
0558名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:49:13.54ID:A/J3lJby
>>553
想像したら草
0560名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:49:22.34ID:PIzGVbu5
(´・ω・`)αでアンケに1時間掛けて山のように出した不満の中で直ってたのは
(´・ω・`)フィールドのモブが広範囲索敵で死ぬほど追ってくる事だけでした
(´・ω・`)キャラメイク幅変化なし、戦闘変化なし、UI変化なし、アイテム収集超劣化 以上です
(´・ω・`)βもアンケ頑張ろー(白目
0562名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:49:26.62ID:ccnGT8WA
シューターメインでやってたから知らんかったがPCゲーをパッドでやるやつってそんな多いのか
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:49:28.15ID:nA4F+Uz3
>>512
まず大前提、パッドで問題なく遊べるMMOやマルチアクションなんて腐るほどある
それを知らず特定タイトルだけ絶賛してるからおかしいって言っただけで
ブルプロのUIが良いなんて一言も言ってない。頭冷やせ
0564名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:49:28.78ID:c6RIjfDN
パッドでマウスキーボ同様に最適化されてるのなんかDQ10 FF14 DDONだけだったな
PCネトゲでわざわざパッド使いたがるやつはWASD移動が無理なん?
0566名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:49:35.78ID:VCVAdBbv
>>532
まあそういうことだな
煽る訳じゃないけどこのゲーム触って戦闘悪くないと思うような人達が開発してるからこうなるってことね

お前ら
どうやらゲーム遍歴は関係ないからやっぱりアンケ送っても1から作ったとしても駄目みたいだぞ
0567名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:49:46.03ID:pr7T6fsc
>>551
分かる俺も5回は谷に落ちたよというか落ちやす過ぎるんだよな
0568名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:50:00.85ID:VbDJxHxv
>>539
カバン課金
素材カバン(素材限定のカバン)
回復薬カバン(擬似スタック)

などなどにお金を払っていただくためだろ
言わせんなよ恥ずかしい
0571名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:50:32.07ID:aSGzc/8M
>>565
5年
0573名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:50:55.64ID:l25tbYi+
ツイとかで「まだベータだから」とか勘違いしてる人多いけど、
βって製品の最終バグ取りだからな
βの意見を元に新たな開発なんかしないからな
0576名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:51:02.81ID:kyU1aJF5
>>509
俺の別ゲーフレンドもパッドだとやりづらいとは言ってた
マウスだから俺も鑑定とかマウント制限とかそういう点以外は気にならんわ
ノンタゲとロックオンの使い分けもスムーズで面白い

パッドだとキーボードショートカットとかチャットとか面倒臭そうではある
0578名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:51:14.70ID:rvG/CZ08
αは以前に製作したものでβで方向性が合っているか答え合わせがしたい

もうギャグにしか聞こえん
0584名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:51:37.86ID:nA4F+Uz3
>>530
信者だからスキルアイコンたくさんある前提で話してるのがおかしいことも気づかないんだよ
このスキル数ならOWとかのが近いな
0585名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:51:51.85ID:A/J3lJby
>>578
真逆の方向性やぞ
0586名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:51:52.06ID:wwcMYVfp
一番クソなのは制圧のポイントがわからんのとダダ広すぎてみつかんねぇのかバグってポップしてないのかしらんが埋まらないところな
0589名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:52:05.31ID:gnVGbFOD
>>530
ホットバーとかだけの話をしてるわけじゃなく、
インベントリとかマップとかその辺のメニューUIまで含めての話だよ
0590名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:52:12.48ID:VlceOEqb
今んとこαから良くなったと思ったのはクライムくらいだな
まぁそもそもいらないだろと思ってはいるが
0591名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:52:13.26ID:TGDFtDP+
・拡張出来るのかも知れないけどカバン小さすぎ
・鑑定が本当にいらない
・クエ表示出来るのがメインクエ+サブクエ1つずつは少なすぎ
・とにかくクエスト周りが不親切 大まかな進められる地点とかは表示して欲しい
・ステ上昇パッシブとか上げたらどんだけ上がるのか具体的な数値が無い(俺が見る方法知らんだけ?)
・最序盤の癖にフィールドの敵のアクティブすぎない?
0592名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:52:15.89ID:gr2Uavy0
タブにカーソル合わせる作業って長時間やってるとストレス感じる
もう少し比重減らして欲しい
0593名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:52:17.00ID:VbDJxHxv
>>546
自動でカーソル移動するくらいの脳みそはなかったのかな
それにマウス操作でも選択はテンキー(カーソルキー)って人もいるだろうに
パッド軽視の設計とかこの時代にアリエンボインだよな
0594名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:52:20.58ID:IrYRc76h
アクティブモンスター多すぎ問題

いやさせめてちゃんと舗装された道の近くで沸くのどうにかなんない?
気づいたらスタミナ減っててタゲられてたわーっていう

ウリボに次いでようやく2体目のノンアクなゴーンホーンドさんとか癒し系かよっていう
0598名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:52:45.24ID:DGDgJRGK
>>560
今でさえクソキツネとかオオカミとか索敵広過ぎてウゼェんだけどこれより広いとか冗談だろ
敵の足速すぎるから光の速さで追いついてくるし倒さなきゃ背後から一方的に殴られるのマジで草
0600名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:52:49.93ID:eI08WBvF
ロジクールのG600久しぶりに引っ張り出して使ってる

24個マウスのボタンに割り当てられるから捗るわやっぱ
0602名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:52:56.68ID:u1I+tAm+
派生攻撃作る発想があるんならジャンプ攻撃やダッシュ攻撃も作って欲しかった
てかダッシュが対して早くもないのにST消費激し過ぎる
0603名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:53:04.43ID:A/J3lJby
完成が近づいた頃にはテンセント辺りがグラだけ丸パクリの神MMO作ってくれそう
0604名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:53:07.35ID:+f3/FHiU
αのが面白かったってぐらいに鑑定システムは糞
0607名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:53:21.20ID:BLhHAsQ6
>>581
1-9までの1列しか使わないゲームと
40個ぐらいアイコンあって全部ゲームってホットバーの操作の仕方全然違うんすよ
0609名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:53:30.43ID:Kbud2lTI
セットできるスキル数少ないってことはもうこれ以上戦闘変わらんってことだからな
UI以前にアクションゲーとして死んでる気がする
0612名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:53:47.43ID:A6Hcdi55
もうアーリーアクセス版として発売しちまえよ
コロナ大不況が始まるのにいつまでもテストやってんじゃ金ないだろ
0613名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:53:54.91ID:yktpbtyg
>>578
大して変わってないのに方向性とは
αとβじゃ別ゲーになってるとも言ってたな劣化してるけど
0616名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:53:57.58ID:kyU1aJF5
>>515
キャスター使ってるけど近づかれたらクソだるい
ただ戦闘前に自バフかけて近づかれないように一気に叩くって遠距離火力体現してて気に入ってるわ
アクション感は薄いけどまさに魔職だな〜って感じ
0617名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:53:58.54ID:QVu+sL1M
>>530
スキル以外もXHBに突っ込めること知らず!?!!?!!?!???!!!?!?流石にエアプすぎない????!!!!!!!????!?
0618名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:54:15.22ID:DeHCinC1
>>573
それオープンβじゃないの
クローズドβからだとオープンβやるのに半年以上かかると思う
0620名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:54:25.49ID:ZncwTcJj
UIはすべての項目が小さすぎるね
鑑定するの場所もすごい小さいし
わざわざそこをクリックさせるのはおかしい
鑑定しない選択肢ないんだから勝手に結果だけ見せればいい

鞄埋まった状態でアイコンはそっくりなのにバラバラにちらばった要らない素材を
10個捨てる作業をマウスでしてみるとわかるけど
バックのアイコンいじって
右下までマウスいどうさせてちっさい「アイテムを捨てる」を選択するっていう

この辺はパッドなら誘導してくれるんだろうけど
0622名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:54:28.58ID:FXBJWmY/
アルファは敵の探知範囲広すぎてゴブリンにリンチされて死ぬ奴続出だったぞ、今のはかなりマシになった
0624名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:54:38.64ID:1iNKlS7X
>>548
わかる。その上パッドだとカメラ動かすの遅すぎて次の敵にタゲ合わせるのすらダルい。
TPSやってんのかよ。
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:54:47.98ID:MHzF1/7Q
2000円くらいの月間パスでカバン拡張と鑑定するのかもしれないけど
あまりにも戦闘がつまらなすぎてこのゲームにそんな金を払う価値がない
0630名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:55:19.35ID:tUY6QSur
パッドのエイム操作がゴミ
カクカク動くからまともに狙えない
CSのFPSみたいなエイム操作させてくれ
0631名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:55:26.41ID:BLhHAsQ6
>>589
FF14のメニューはクソだろ
お前FF14のインベントリとかマップをパッドで操作したことあるの?
操作面倒すぎて話にならねーってすぐわかるはずだが
0634名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:55:29.86ID:8frKxyFI
戦闘はレベル5で完成してるっぽいのが期待できないよな
スキルボード見てもチャージ増えるくらいしか変化ないし
0637名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:55:35.11ID:EvboCkVJ
キーボデビューしようとAに薬指おくじゃん?Dに人差し指おくじゃん?
小指でshiftctr対応するじゃん?小指つるじゃん?
0639名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:55:37.31ID:w1BW++T3
画は本当に良いと思う
ただこの手のアニメ風キャラモデルは漏れなく顎の処理に無理が出る
なのでイベントシーンのカメラは基本俯瞰気味にしないとダメだってばよ
0640名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:55:52.41ID:Uq7cURtV
まあ、こんな便所の落書きを見ろとは言わないからTwitterからプラスのエネルギーばっかもらってないでアンケの意見目を通せよと思う
0641名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:55:54.95ID:A/J3lJby
割と真面目にアステルリーズ以外のMAPは全削除でガチガチのMOにした方がいいやろこれ
0642名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:55:56.40ID:pr7T6fsc
ドレインとウォークライで斧は暴れそうなコンボ出来そうなのに使えないの辛いわ
斧は耐久型と攻撃特化型で分かれそうなバランスなのは良かったけどスキル付けれる数の
少なさが問題だな
0643名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:56:00.46ID:wZjMuQtu
鑑定のあの画面、モンハンみたいにワクワクさせるとかっていう気持ち悪い思考からきてんじゃね
モンハンはあれで成立してるゲームだからいいけど
このゲームであんなのやられたらクッソ殺意わくわ
0645名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:56:01.47ID:DeHCinC1
レアアイテムっぽいのだけ鑑定にすりゃいいのにな
ゴミや素材アイテムはスタックして欲しいわ
0646名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:56:01.48ID:QVu+sL1M
>>623
使ってるデバイス違うだけでマウント取って馬鹿にしてくる奴なんか友達じゃないし人間的にどーかしてるわ
0650名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:56:53.98ID:ScI+znEm
Ctrl回避とかマウスの親指がある所に割り当てないと無理だろ
0651名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:57:00.41ID:BLhHAsQ6
>>628
いっとくが誰もやってないからなそんなの
WASDで移動しつつマウスを操作しながらShiftとCtrlおしながら1-9押してるなんてすごいですねえ
0653名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:57:22.76ID:lQ0Kpb7j
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
0655名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:57:36.04ID:l25tbYi+
>>618
「β」っていう時点で開発がこういう内容でやりますって意思表示なんだよな
ユーザーの声を聞いて中身変える気があるならまだ「α」のはず
0656名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:57:38.54ID:IJoz/bGd
この路線のままで行くなら重課金P2Wにして
信者だけ取り込めばいいよ
俺はやんないけど
0657名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:57:39.74ID:ZncwTcJj
>>636
本当にクソの場合は文句なんて出ないで去ってくんだよ
ToSとか砂漠とか特に言う事もなく触ってアンスコして終わり
0658名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:57:41.12ID:ePkEDKLg
>>643
モンハンみたいにクエスト間のみだったら理解できるんだけどね
このゲームで言うならインスタンスダンジョン内から出るまで未鑑定とか
0659名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:57:45.77ID:DGDgJRGK
>>616
チャージだるい→パッシブとってチャージ早い!強い!→やっぱチャージクソだる過ぎ
最後までやったらこうなるで
0667名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:58:12.10ID:HHhgwM0V
パーマネントの会心率アップ2段階目まで取ったけど計2%しかUPしないんだが、
これ3段階目も1%しか上がらないのか?
0670名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:58:13.98ID:A/J3lJby
舗装された道路の真横をモンスターが歩き回ってる世界観はすこか?
0671名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:58:19.52ID:VlceOEqb
>>643
フィールドは百歩譲っていいとしてもIDなんざ出るもん決まってるから無駄手間以外のなんでもないからなあ
0675名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:58:42.24ID:YCAmL5RV
カバン拡張で課金させたい←うん
カバン圧迫しないと課金してくれない←わかる
せや鑑定+回復薬スタック不可にしたろ!←は??
0679名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:59:17.27ID:koRSKrPK
>>637
shiftに回避、ctrlにトグル式にしたスプリントでおk
0683名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:59:46.24ID:wwcMYVfp
あとバグって回復できなかったりしてるとアクティブモンスターに殴られないで倒せれるのは面白かった
0684名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:59:47.65ID:A/J3lJby
Twitterワイ「ブルプロおもすれーwwww神ゲーきたこれwwwwwwwwwwww」

2chワイ「クソゲー乙」
0686名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 17:59:51.72ID:IgC6ZjPV
索敵範囲よりも追尾性能がひどすぎる
エリート行こうとしてるのに狐に絡まれた時ほんまイライラするわw
0687名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:00:12.20ID:+9K0luJk
マウントに制限つけて強制的に降ろされてだだっ広いフィールドを全力疾走してるプレイヤー達を見て開発はどう思ってるんだろ
0689名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:00:24.03ID:VjqLsn7F
アクションはまんまゴッドイーターにしよ
ダッシュシュバババ
カブーで素材ゲット
鑑定とかしらん
0690名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:00:28.68ID:ng6tuD7i
アイテム取得した時は音付けてほしい
bgmも今更変えれないだろうけど耳に残るような感動がない
0691名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:00:31.91ID:qGvYjjvP
>>644
まずないよね
ここから更に一年とかまず開発資金ショートするだろうし早くて二月遅くても半年でOβサービスイン死産の流れだろう
このご時世に中途半端なMMOを出そうと企画した奴は誰なんだろうな
0693名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:00:51.06ID:A/J3lJby
>>687
開発「美しい背景をご覧ください」ニチャア
0694名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:00:59.35ID:/2QE0N+t
みんなは不満ある所バトル関係だけ?
街の、この感じがおかしいとか、そんなの書いてる人いる?
街の不満があまり見えてこないんだよね
0695名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:02.63ID:ccnGT8WA
とりあえず今までメモった内容

鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
0696名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:04.04ID:1iNKlS7X
画作りはすでに覇権行ってるから、この世界楽しみたいからマシなゲーム作れってみんな思ってるんだよや。
0700名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:06.27ID:nA4F+Uz3
>>651
7〜9は押せないけど下はMとかまで使うしaltも押すし
じゃないとRTSとか武器多いFPSできないじゃん
キーボってそんなもんだぞ
0701名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:13.46ID:BLhHAsQ6
>>666
くそ面倒だけど?
じゃあ試しにFF14でパッドである地方でマップ開いてそこから別の地方の特定マップの
特定地点を表示するっていう操作をパッドでやってみて何回ボタン押すか調べてきてくれます?w

インベントリも同様ね
パッドで2人のリテイナーにインベントリの中身を5個ずつ50種類渡す作業を何分でできるかはかってこいよ
0702名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:14.56ID:wZjMuQtu
ポーションはスタックできるようにして課金させたいなら
HPが任意値以下になったら自動使用とかでやればいいんだよ
0704名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:20.68ID:n+9TTFkF
コンボ決めてもご褒美感覚薄いのがなあ
イージスファイターは使ってて楽しいけどボスにカウンター決めるとシールド半分持って行かれる
細かい所のセンスが無いと言うかそこはスタック貯めさせて回数制限のノーリスクでええやん
0705名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:24.12ID:o3rMwYhI
敵の索敵はあと気持ち3〜4キャラ分ほど減らした方が良い
スペルキャスターの射程位から気付かれるのはやりすぎ
0706名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:24.12ID:77AgyRTg
鞄圧迫もひどいけど、マウントのエネルギーへぼすぎて速攻なくなるのもくそだろ
どうせ課金マウントで見た目かっこよくてエネルギー量いっぱいあるやつ出るんだろうけど
それはいいが、マウントは時間無制限で移動速度と見た目で差を付けろよ
30秒くらいしか乗れん狐もらってもなんも嬉しくないぞ
0707名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:33.97ID:+f3/FHiU
αは敵が全員ついてきた
改善はされてる
0708名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:35.72ID:QVu+sL1M
>>651
自分ができないからって誰もやってない事にするのやめたまえよ
そもそもそんな事しなくていいようにデバイスなりキーバインドなり工夫するんだよフツーの頭してるやつは
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:48.58ID:8syXwWOY
魅力はあると思うがMMO系が不作すぎてアクションゲーム続きだったから、こういうゲームってどうやって楽しんでたっけ?ってなる
ビジュアルとかは好みだから今後の追加コンテンツには期待してる
0713名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:01:53.59ID:6xuAR13G
UWQHD解像度選択してんのに両サイド真っ黒になったFHDみたいな16:9表示になるのは正式にはもちろん修正されるよね
ムービーはFHDになるのはFF14も一緒だけどゲーム中もFHDのゲームみたことないわ
0716名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:02:06.68ID:d5zTl9ZQ
バッグ拡張の課金まわりって「ちょろっとやるくらいならなくてもいいけどそれなりにやるならあった方がすげー楽だ」くらいがちょうどいい塩梅だけど
このゲームのバッグちょろっとやる程度でも現状めちゃ不便なんだよなあ
0717名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:02:11.92ID:ng6tuD7i
>>694
街はワープ出来るから特に不満はないのでは
強いて言えば倉庫が遠い
0722名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:02:23.99ID:mF5akYxL
>>695
ステータスの意味は読み込み画面にチラッと出てたような気はする
なぜか冒険の手引きには見つからなかった
0723名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:02:26.75ID:A/J3lJby
開発「MOかMMOか?w ブルプロはオンラインRPGでございます……wwwww」
0725名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:02:34.53ID:wwcMYVfp
>>679
サイドボタンついたやっすいマウスにサイドボタンに回避設定すると楽
0728名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:03:28.27ID:g+XuTyyg
音声が小さいのっておま環なんかね
ゲーム内100にしてPC側もMAXにしても
ドラゴン族のおっさんの声聞き取りづらかったわ
0732名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:03:39.70ID:FZBTsMky
>>694
アステルリーズは広くて迷うみたいなレスは見たけど、ぶっちゃけこの作り込みなら仕方ないかなと思う
強いて問題点をあげるとすれば、ひたすら街中を行ったり来たりさせる配達クエストがごみなくらい
0733名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:03:43.37ID:5POQTPd3
>>695
主要施設はマップ上で見えるようにしろも追加で
一番大事なイマジン研究所がなんでマップでパッと見わからねぇんだ、ピン置いたわ
0737名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:04:00.70ID:77AgyRTg
>>694
無駄に広すぎるとは思うけど、街並みというかグラはきれいだし
ワープが一応あるのと広いほうが好きっていうやつもいるからここは文句言わんが
クラフト装置の場所がウンコすぎる、ワープから若干距離があるし階段飛び降りないと見えないし
最初わからんだろあれ
0740名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:04:17.70ID:Acmyu8nk
キャラクリ画面でメンテ入ったけどそのままキャラクリは出来るんだな
名前入れて次へ押したらメンテ中ですって表示されて気づいたわ
0746名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:04:53.96ID:DGDgJRGK
ぶっちゃけ今はmmoが大不作だからグラ維持してシステム面をどっかその辺のアクションゲーム丸パクリにするだけで成功するぞ

まぁしないんだろうけど
0747名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:05:01.81ID:yktpbtyg
>>723
予防線貼ってるみたいでほんとイライラする
0750名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:05:08.89ID:u1I+tAm+
>>732
配達はワープ地点回収するのに要るんだろう
0753名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:05:15.28ID:iy1/KKIK
>>695
これはマジ
コピペして全員送れ
0754名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:05:17.26ID:n+9TTFkF
>>713
1920x1200でプレイしてるけど
イベント中のバストアップ会話シーンだとなぜか上下に黒帯が入る
しかもメッセージ送りすると一瞬1920x1200に戻ったり1920x1080に戻らなかったり
画面がチカチカするぜ
色々と不安になるぜ
0759名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:05:25.86ID:pr7T6fsc
>>694
神殿まで歩くのしんどかったけどフィールド歩く方がもっとしんどかったwって感じ
0760名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:05:27.91ID:+IZaXwUu
>>378
Xbox アクセサリーっていうマイクロソフト純正のキーコンフィグソフトでAB入れ替えて使ってるわ
表示がBで会話のままだけどまだマシ
0763名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:05:35.82ID:IrYRc76h
街はクラフト周りに人集まってて、プレイヤー詳細開くこと多いから
分散のため何か所か同施設を分けて設置してほしいくらいかなぁ

糞ほどある倉庫は嫌いじゃない
0764名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:05:35.83ID:Kbud2lTI
>>695
上から5番目まで全部課金要素になりそう
0767名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:01.53ID:aSGzc/8M
キーボードゲーマーやけどこのゲームを初期キーコンフィグでプレイするとか正気の沙汰じゃないぞ
開発キーボード触ったことないんか?って配置

キーボードでやるやつはちゃんと自分で直せよ
UltがTABとかアイテムがF1〜F5とか見た瞬間吹くやろ普通
0770名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:07.34ID:/2QE0N+t
あ、俺の街の不満はにぎわってる様子が無い所だね
ガヤガヤ感が無い
全体的に音声不足なのはCBTだからだと思うけど
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:15.89ID:6N/p9KjH
マウントに時間制限つけるって誰がどんなメリット考えて提案して誰が協議して誰が決定したのか教えろ
そいつらは全員今後意見を出すな
0773名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:18.09ID:G4meOXKu
つべの配信のときも3人も運営並んで長時間やっててもなかなか進まないんだから

完成に何年かかるんだこれ
0774名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:19.48ID:BV6/aoMf
とりあえず戦闘、UI、鑑定、カバン、マウントをなんとかしないことにはコケるだろうな
あと採取のテンポの悪さと要求量の多さもなんとかしてほしいところ
0775名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:19.68ID:d5zTl9ZQ
鑑定はほんと糞
クエで必要な鉱物アツメナキャ→鉱物あつまったからかえろー→鑑定の結果違う鉱物が2個ほどまざってて残り2個ほどたりませーん→は???(憤怒)
があるからな
0776名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:24.42ID:wwcMYVfp
>>695
クエストのイマジン入手ピンクのブタ入手とかも意味わからんかったな
0777名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:25.85ID:UpD/aW3a
基本はRPGだけど上からの圧力と熱い要望で
無理矢理モンハン要素取り入れたらゲームこわれた
0778名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:38.66ID:FZBTsMky
>>750
それはわかるがだったら時計回りとか効率的なルートを辿らせてほしいわ
強制的に北南を行ったり来たりさせられるのがキツイ
0779名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:51.60ID:u1I+tAm+
街の不満は店が分かりづらい点じゃに
0781名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:54.99ID:SkJv5uru
>>651
新生ちゃんやってたときは
0〜9はG600のサイドボタンに割り振ってやから余裕でCtrlやSHIFT押しでやってたよ
0782名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:06:55.85ID:ER8uCOjM
鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
アクティブ長い
攻撃を「当てた」感増やして
チャージレベルが見にくい


これそのまま送るわ
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:07:20.25ID:gnVGbFOD
>>701
そのマップで別エリアの特定地点を開く操作って何のために必要なの?
クエストの目的地なら目的リストから選択すればいいし。
リテイナーへの移動も呼び出して一番上選択して5個押すだけだろ
0786名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:07:34.82ID:ScI+znEm
武器作成クエストで先に作ると達成できないってなに?
0787名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:07:39.30ID:/kmJmSuR
このゲームを特に不満なく面倒な要素もこんなもんだろと楽しめてる俺はブループロトコルの才能がある
0788名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:07:47.84ID:IrYRc76h
不満点のうち幾つかは改善というより、元々課金で解決するんだろうなぁっていうのが透けて見えてるのが辛い
0789名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:07:54.42ID:A/J3lJby
>>695
初期のToSみたいに形だけで実際は全く機能してないステータスとかありそう
0791名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:07:58.01ID:FXBJWmY/
ステータスの説明はロード時のTIPSで出てきた
筋力:攻撃力と会心力に影響します
耐久力:HPやスタミナ、防御力、回復力に影響します
器用さ:攻撃力や会心率に影響します
知力:攻撃力と会心力に影響します
精神力:攻撃力と回復力に影響します
0792名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:08:06.23ID:Co/6jMV0
PCで出す試みは良いと思うんだがなぜPS4で出さなかったんだろうな
アクションが売りのデザイン的にPCだけで出す必要ないだろうに

ライトユーザー取り込む気ならPCオンリーは相当厳しいんじゃないか?
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:08:55.38ID:VCVAdBbv
ちょうどいいから>>695の箇条書きに同意得られる意見はどんどん足していけばいい
まとめてテンプレにして最後にネラーでアンケ送ってやろう
無駄になるだろうけど流石に目は通るだろうから
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:09:00.54ID:wwcMYVfp
扉開けるのに距離が離れてるのはガチでクソだと思いました
0804名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:09:01.14ID:6xuAR13G
音量は初期の50から全部100にして普通になった
初期設定だと採集の時とか何言ってるのかまじで分からん
0805名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:09:02.95ID:DGDgJRGK
>>791
雑すぎワロタ
0807名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:09:27.85ID:DeHCinC1
>>784
主人公の声当てもしてるから
簡単に増やせなさそうではあるな
0809名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:09:28.68ID:ER8uCOjM
鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
アクティブ長い
攻撃を「当てた」感増やして
チャージレベルが見にくい
αとβをアビリティスキル扱いやめてくれ
0810名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:09:38.19ID:NFs1uL5C
14が生まれ変われたのって予算と人員とブランド力と吉田があったからでしょ?
ブルプロには生まれ変わる為の力が何も無いからβでゴミならゴミのままリリースして終わり
0811名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:09:42.00ID:16apLq6v
FF14と比べてる奴に一言言いたい

FF14はβテストの時はゴミクソだった

この事実を忘れるなよ?
比較するならβテストで比較しろ
ブルプロはFF14より完成度高いぞw
0812名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:09:45.24ID:ccnGT8WA
あと採取のリキッドメモリもっと強化してくれ
採取時間加速だけじゃなくてもっと採取地点見えるようになるとか複数個取れるようになるとか
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:09:51.38ID:tEz26ino
フォロワー一覧ってみる事できる?
0817名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:10:12.12ID:5POQTPd3
>>786
インナーイマジン教えてくれた兄貴が武器素材もってこいやってクエスト出してきてくるんだが、その素材でそのまま作れちゃう
しかも紛らわしいことに武器作る装置のちょい近くにスタンバってるもんだから、先に作っちゃって素材集め直してね―になる
0818名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:10:15.24ID:lBkvEr9K
ゴブリン討伐がすでに辛いんだけど
5匹くらいまとまっているんでけど
もう5回くらいなぶり殺しになってるんですけど
0819名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:10:35.86ID:mF5akYxL
>>786
クエスト受けないで武器を作ってしまった場合、もう一度同じ武器をつからないと達成できない
オプション等変わるから無駄ではないが、繋ぎの装備で厳選とか普通やらないだろうしやれる素材量でもない
0821名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:10:47.54ID:n+9TTFkF
ミンスターホルンのポータルに気がつかずに何回か走って往復したマヌケ野郎俺以外に居る?w
誘導クエなり街に入った最初の会話なりで存在示しておけよと

てか外に出てからミンスターホルン以外ポータル見つけてないんだけど
大丈夫か俺?
0826名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:11:40.37ID:l25tbYi+
このゲームがファイナルファンタジーっていうブランド名持ってるんならしばらくは固定ファンも付いてきてくれるだろうけど
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:11:49.54ID:ng6tuD7i
>>761
店の真横とかに付けて貰わんと怠い
イマジン融着は倉庫の中のイマジンしか使えないからいちいちワープして預けに行くの辛かった
0829名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:11:54.29ID:wZjMuQtu
低スペ特有のロード長いとか色々有るけど
高スペも同じだけ負荷かけられてるけどマシンチカラでゴリ押しでなんとかしてる状態って考えると
軽くなるに越したことはないんやぞ
0831名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:12:02.71ID:pr7T6fsc
>>821
俺じゃんwしかもラルパルのポータル気づかず第3武器ミンスターホルンからずっと走って
完成させる苦行までしたよw
0833名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:12:16.34ID:wwcMYVfp
>>808
すっごいわかりにくいけどタグに剣マークがあるんだが
タグを切り替えないとバトルイマジン売ったりはできない

俺もそれ苦労した
0834名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:12:26.02ID:a4wwY+XH
FF14今30%オフセールやんけ
新生のアルテマウェポン倒して辞めたんだけどヴィランズのストーリーFF史上最高ってマジ?
FF大投票でも14の知らないキャラ入ってたし気になってる
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:12:35.23ID:1iNKlS7X
>>807
正直この手のゲームで主人公喋らす必要ないのにな。
ダンスとかのジェスチャーにも全部台詞あってこれはまずい。

国2みたくアクションボイスだけにして種類豊富にした方が絶対いいわ。
0837名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:12:36.38ID:HtbXUMnR
具体的に戦闘がつまらないのってインチキ当たり判定と攻撃頻度に対して回避のスタミナコスト高杉なのと回避に無敵時間つけて欲しいのと後なんだ?攻撃ヒット時の効果音かな?アーチャーしか触ってないから違うかもしれんが
0839名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:12:51.27ID:+9K0luJk
>>738
たぶん自分しか感じてない地味なことだけど
ゲームパッドの右アナログスティックの水平の感度(視点変更の速さ)をもっと上げてほしいって要望は出しといた
要望少なかったらスルーされるだろうけど
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:12:56.40ID:lQ0Kpb7j
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
0842名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:13:15.04ID:DM4xIuiw
鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
アクティブ長い
攻撃を「当てた」感増やして
チャージレベルが見にくい
αとβをアビリティスキル扱いやめてくれ
スキル増やして
弓の派生弱すぎ
ウルトでロックオン解除やめろ
0843名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:13:15.16ID:JwxTjipp
サブクラスでクエ報告しようとしたらレベル足りなくて報告できねぇ・・・
お前らサブクラスのレベル上げはどうしてる?
0844名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:13:17.28ID:ng6tuD7i
>>837
弓縛りとか猛者だな
0852名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:13:38.92ID:Uu0VhQx9
魔法と弓はあんまおもんなかったんだけど職は何がおすすめなん?
0853名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:13:42.98ID:lQ0Kpb7j
取りあえずメインストーリー終わるまでやったけどTERAで良いなって感想

・クエストのUIが凄まじく不親切
・武器クラフトのクエのフラグ進める前に武器作っちゃうとクエ完了しないとか
・未開放ポータルの位置が分かり難い
・マウントの謎の時間制限(無限に乗れるマウントは課金なんだろうけど)
・アクション要素も微妙。特に回避周りが不親切

最初は新作MMOだから目新しさで面白いと思ったが、進むにつれてストレスばっか感じるようになった
0859名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:14:13.45ID:6xBuil+m
>>834
マジだけど伏線回収しまくるからジャンプポーション使わずにちゃんとシナリオやらないと感動できない
漆黒のヴィランズはほんとによかった。FF4や6や10を軽く超えてる
0860名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:14:19.10ID:/P29aC3t
要望

・音量が全体的に小さいから大きくしてほしい。

・仮想フルスクリーンで、画面を切り替えて、ブループロトコルを非表示にしたら自動的にBGMなどが聞こえなく
なるようにしてほしい。しかし、フレンドからのチャットなどが届いたときの効果音など、必要なものは
ゲーム非表示状態でも聞こえるままにしておいてほしい。

・アステルリーズへ帰還したときのロード時間が長すぎる。

・採取などのお使いはつまらないからしたくない。
配達のクエストはマップ探索にもなったから許せる。

・NPCに話しかけるときのボタン長押しはいらない。

・ストーリーは自動で会話が進む機能をつけてほしい。

・カメラワークが悪い。カメラの高度の上げ下げができるようにしてほしい。

・敵味方入り乱れた乱戦になると、自分のキャラがどんな状態か分かりづらいのを何とかしてほしい。

・クラフトの装置周辺に人が集まると装置にアクセスできないのを修正してほしい。
0862名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:14:24.43ID:LJc2W26H
これPCのみでCSに出す予定ないんだよね?
0863名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:14:34.07ID:DeHCinC1
>>852
斧じゃね
0868名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:14:55.96ID:Bqv73t8z
盾持ちの挑発って機能してる?
雑魚集団にやっても全然タゲこねえんだけど

ボスは挑発しなくても張り付いて殴ってるだけでタゲこっちくるけど
0871名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:15:08.07ID:aSGzc/8M
鑑定いらない
→街に人がいないと過疎ゲーだとバレるので頻繁に街にお越し下さいwww

バッグ狭い
→課金バッグをご購入下さいwww

アイテムスタックさせろ
→課金バッグをご購入下さいwww

マウント短い
→課金マウントをご購入下さいwww

素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
→他にコンテンツがないのでご了承下さいwww

武器作成クエストで先に作ると達成できない
→先に作らないようご協力くださいwww

レアドロとかないの?
→ございませんwww鑑定も全部当たりなしのゴミアイテムオンリーでございますwww

コミュニケーションする機会がない
→お客様自身の努力でコミュ障を克服くださいwww

3撃目入力のスキル説明おかしい
→ お客様自身の努力で文盲を克服くださいwww

高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
→専門用語を使うのはおやめ下さいwww

ステータスの意味の説明しろ
→それは社外秘となっておりますのでご了承下さいwww
0872名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:15:12.82ID:DGDgJRGK
>>822
常にいらんわ
あんなもんが役立つのはそのアイテムがランダム要素を持つレアアイテムの時くらいでそれ以外は邪魔以外の何者でも無い
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:15:41.40ID:u1I+tAm+
あとクラフトするとき他人のキャラ詳細ばっか開いちゃうのなんとかしてほしい
0881名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:16:09.11ID:A/J3lJby
>>871
やめーーーや……
0883名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:16:35.13ID:tg1tvQpJ
キャラクリは各パーツの大きさや角度、配置調整をさせてくれ
似たような顔だらけでつまらん
0885名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:16:56.31ID:g2JS5K6l
PCのみでCSに出す気は無い話は信じちゃダメだぞ
PSO2なんか見事にPCのみ言ってたのに出したからな
0886名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:04.03ID:wwcMYVfp
弓のだめなところ初手にばふがくいこんででいざ攻撃しようとおもってもバフスキルでておっちぬことと
弓がヒール持ってるせいでステがもりにくいくらいだなあ
0887名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:10.27ID:a4wwY+XH
まじかよヴィランズ評判やっぱいいのか
ジャンプポーションっての実装されたんだなーこつこつストーリーやろ
0888名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:18.33ID:A/J3lJby
>>845
ToSみたい
0889名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:18.70ID:d5zTl9ZQ
操作チュートリアル系のサブクエストってあるんか?
まだメインクエストしかやってないからなんともいえんが
0890名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:22.28ID:pr7T6fsc
斧しかやってないけどアクションげーやってる感あって良かったがコンボゲージ上がったら
攻撃速度上がるとかつけて?あと踏み込みがいまいち足りないから前に前進する移動スキル欲しい
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:25.48ID:mF5akYxL
鑑定と狐の充電のためだけに拠点に戻らんとならんから
滞在時間よりローディングの方が長いのなんなの
0892名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:31.21ID:DGDgJRGK
>>868
これヘイトシステム存在してんのか?
一番近くにいる奴ぶん殴ってるだけじゃね?
0893名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:34.35ID:kdU45zCH
盾で多数相手はうまくスタンやカウンターで広範囲ダウン取って一匹ずつ慎重に処理してくの結構好きやわ
ウルト撃つときのオートロックうざいとか設置技の範囲や威力しょべぇとか不満も多いけど
0894名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:42.90ID:IrYRc76h
斧と弓使ってるけど、ネームド殴ってる時の何してるかわからないエフェクト過多と
落下エリアが限定的なら弓使わずにずっと斧使ってた

今はネームド殴る時、目とかしんどくなってきてからずっと弓してる
0895名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:53.77ID:IbXjq7uW
俺は楽しんでるけど鑑定はまーーじで要らない
鑑定だけは本当に勘弁してくれ
あとフレンドとゾーンマッチしやすくしないとおしゃれ勢つまらんかもな

あとCβの仕様なのかわからんけどネトゲのお約束寝放置したら操作がなかったからと切断されてた
0896名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:17:57.66ID:AycSUBe8
やたらと不便にして便利にしたければ課金しろじゃなくで
これくらい便利だから課金してねって風潮にならないかな
0897名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:18:05.50ID:ccnGT8WA
まぁカバンは課金要素でも全然構わないんだがそれにしても狭すぎる
スタックさせるか倍くらいにするかどっちかはしてくれ
0899名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:18:13.79ID:Co/6jMV0
>>801
ちゃんと公式見てきたけど要求スペック無駄に高いな これじゃライトユーザーは来ないな
低スぺにしてでもまずはPS4でやはり出すべきだと思うわ

せめて自社のIP使って作ってたらまだPC買い替えようって層も期待できてただろうになぁ
0900名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:18:17.77ID:u1I+tAm+
>>887
こんなとこまできて自演でステマとかff14やってる奴やっぱ頭イカれてるわ…
0901名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:18:20.23ID:DeHCinC1
アイテム鑑定はBOT対策や街に帰るタイミングを作りたいとかなんかね
0903名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:19:03.72ID:C2jub9Rw
配達サブクエも転移装置触るのまで内容に含めればいいのにさ
最初気付かなくて都市内ポータル西門前にしか無いと思ってたわ、装置地味過ぎてわからん
0906名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:19:13.85ID:tg1tvQpJ
>>882
正直に言うと屋根登ったり高い所登ったりは原神の方が遥かに良かった
背景もブルプロに少し劣るくらい
まあ向こうはキャラクリ無いから論外なんだが
0909名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:19:42.69ID:ArPfFNdH
そろそろフレと出来るようになった?
0910名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:19:46.94ID:u1I+tAm+
鑑定はやってもいいけど取るアイテム全部隠しちゃダメでしょ
0911名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:19:47.25ID:Ha8iyX4+
盾でジャスガすんの好きなんだけど
雑魚が攻撃モーション入ってからでもダメージで怯むせいでタイミングずれまくりでガード出来ない
精々ガードできるの遠くからの突進くらいだわ
カウンターもカウンターするぞ!さぁ来い来いって意識してないと出せないし殴った方が早い
せめてTERAみたいにガードしてからの入力でカウンター出せたらなぁ
盾ゲージとトレードしてるんだから都合良くていいだろ
0914名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:20:32.85ID:VlceOEqb
αから思ってたけど弓の通常攻撃勝手に連射しだすのやめてほしいわ
連射したけりゃこっちで連打するからさ
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:20:42.65ID:Cxs+laiT
吉田はMMOはサービス業と言い切ったんだよな
黒魔道士の基本的なスキル回しでさえユーザーの意見から採用した
0916名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:20:50.58ID:6xuAR13G
バッグ一杯になって町戻って鑑定して必要な素材が足りてないからまた行って町戻って〜
これはストレス
0917名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:20:55.42ID:DeHCinC1
>>909
ゴールデンタイムはチャンネルに人が多すぎて失敗するみたい
0920名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:21:22.72ID:IrYRc76h
>>905
グラフィック周りの設定初期のままだわ、エフェクトはON・OFFだけなん?
エフェクト軽減とかあるとベストなんだがメンテ明け確認してみるわ
0922名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:21:35.24ID:r2gd5hMI
クエストに必要な素材が街に戻らないと確認出来ないのが果てしなくめんどくさいな
鑑定のせいで所持数も分からんし
0923名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:21:36.97ID:/P29aC3t
要望

・音量が全体的に小さいから大きくしてほしい。

・仮想フルスクリーンで、画面を切り替えて、ブループロトコルを非表示にしたら自動的にBGMなどが聞こえなく
なるようにしてほしい。しかし、フレンドからのチャットなどが届いたときの効果音など、必要なものは
ゲーム非表示状態でも聞こえるままにしておいてほしい。

・アステルリーズへ帰還したときのロード時間が長すぎる。

・採取などのお使いはつまらないからしたくない。
配達のクエストはマップ探索にもなったから許せる。

・NPCに話しかけるときのボタン長押しはいらない。

・ストーリーは自動で会話が進む機能をつけてほしい。

・カメラワークが悪い。カメラの高度の上げ下げができるようにしてほしい。

・敵味方入り乱れた乱戦になると、自分のキャラがどんな状態か分かりづらいのを何とかしてほしい。

・クラフトの装置周辺に人が集まると装置にアクセスできないのを修正してほしい。
0926名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:22:24.69ID:ER8uCOjM
>>923
鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
アクティブ長い
攻撃を「当てた」感増やして
チャージレベルが見にくい
αとβをアビリティスキル扱いやめてくれ
0928名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:22:41.00ID:A/J3lJby
三大存在がギャグみたいなヤツ……wwwwwww

・ブルプロのためにPC新調おじさん
・Twitterのブルプロ専用アカ
・CBT前の高スペ自慢おじさん



あと一人は?
0931名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:22:52.71ID:Kbud2lTI
このままだと爆死確定レベルだからどうにかしてほしいけど無理やろな
0936名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:23:28.07ID:IrYRc76h
せめて鑑定・回復・マウントENG回復・クラフトくらい別にその辺の村や町でも出来るようにしてよくない…?
0940名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:24:07.10ID:ng6tuD7i
いつからゲームってサービス業になったんだ
>>929
鑑定だけじゃなくHPマウント回復クラフト等もやらせろやって感じ
0941名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:24:12.28ID:wwcMYVfp
>>922
せめてポータル街でもやってほしいよな
0943名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:24:14.68ID:DGDgJRGK
>>911
敵のAIがおかしい
普通のゲームなら
近づいてくる→殴る→また近づいてくる
これの繰り返しな訳だがこのゲームは
近づいてくる→謎ステップで位置取りしつつタイミングずらす→殴る→ワンヒットしたらタコ殴りしてくる
この挙動なので信じられないくらいにやり辛い
独特なので強ボスがやってくる程度のやり甲斐になればいいのだがその辺の雑魚すら全部これだからとにかくストレス
0947名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:24:47.30ID:jlZxMduo
鑑定や体力回復できる街が一つしかないってどんな冗談だよ…せめて各エリアにポータルと倉庫置いてくれ
0951名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:25:34.03ID:EIslhnAp
>>927
アバターに着せる服やアクセのためにせっせとクエストやるくらいのほうが良いんじゃないかとは思う
まぁROなんだが
0953名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:25:45.83ID:PKNBoAIg
まだCβなのにみんなまるで正規サービス開始みたいな感覚で叩いてない?
0954名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:25:49.52ID:cAqlBtbV
魔法って炎以外死んでね?
単体魔法が強すぎて範囲魔法ダメカスすぎる
Lv20くらいまで上がって範囲の第2くらいまで解放できたらまた変わるのか?
0955名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:26:05.77ID:PwYkLNhO
>>949
流石にTwitterですら不満出まくりだからこれは直すと思う
0956名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:26:32.78ID:d5zTl9ZQ
どうみても同じアイテム二しか見えないのにいちいち鑑定しないと同じかどうかすらわからないとか普通に考えてもおかしい事態ではある
0959名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:26:53.07ID:r2gd5hMI
今のオンゲはゲーム内でもコミュ障発揮しちゃうからな
やっぱギルドはβで実装すべきだったよ
0960名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:26:55.39ID:DeHCinC1
鑑定要らない、ポーションスタックは全員が送って良いレベルの糞要素
0961名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:26:57.09ID:PwYkLNhO
>>953
テスターなんだからそれぐらいのがいいだろ
αから半年掛けて改善してこれなんだから
0964名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:27:37.70ID:OLdN1am/
まあ色々あかんところはあるけれど
やってて一番いらっとしたのは
飛び込み途中でホーミングする犬
お前なんで空中で曲がってんだよ
0966名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:27:42.94ID:DGDgJRGK
>>956
上でも言われてたけど毛か骨かすらわからないとか障害入ってるとしか思えない
0968名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:27:57.69ID:LJc2W26H
14はコロナの影響でパッチ延期されたから暇なんだよ
直近で追加されたコンテンツも3日持たなかったし
0971名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:28:11.84ID:PwYkLNhO
鑑定スタック
STコスト
マウント

この3要素は大至急で直すべき
0977名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:29:00.70ID:8syXwWOY
鑑定はおつかい要素に味付けしようとして失敗した感じだな
0979名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:29:41.38ID:IZD95W1W
まだβだからって言うやつは何十年後にリリースされる読みなの 5年で出てきたのがこれだからやばくね?って話でしょ
不満点が数個とか ここさえ直れば面白そう!って感じならまあまだβだしって思うけれどさ…
0982名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:29:53.52ID:/P29aC3t
全体的にダサい

モーションもダサいし、斧2本持つのダサい
0987名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:30:52.52ID:ER8uCOjM
鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
アクティブ長い
攻撃を「当てた」感増やして
チャージレベルが見にくい
αとβをアビリティスキル扱いやめてくれ
0988名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:30:53.16ID:PwYkLNhO
マップによって取れるアイテム違うってのももっと分かりやすくした方がいいだろ
0989名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:31:01.34ID:DGDgJRGK
あと思ったのはマッチングではなくパーティ組んでID入ってんのになんでそく突入確認じゃなく準備時間が数十秒発生するのかという事

ランダムダンジョンしてるわけじゃねーから毎回ID生成してるわけでもないし何で順番時間が数十秒あんだよ固定パーティで行ってんだからマッチング待機中とか意味不明なんじゃ
0990名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:31:05.99ID:x4Lv4aMw
別に鑑定要素はあってもいいが、
全部じゃなくて一部のボスのドロップアイテムのみとかにしてくれれば丁度良いのに
0993名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:31:13.27ID:LutD3Jd2
>>953
最初のαテストから9ヶ月経ってるからなあ
αの要望も聞いてこれ
このペースだと何年テストするの?
開発陣に不安
0995名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:31:30.71ID:ER8uCOjM
鑑定いらない
バッグ狭い
アイテムスタックさせろ
マウント短い
素材収集めんどい特に採取 採取ポイント時間経過で復活させたり複数個採取出来たらマシ
武器作成クエストで先に作ると達成できない
レアドロとかないの?
コミュニケーションする機会がない
3撃目入力のスキル説明おかしい
高低差でフリジットクラッシュが表示より手前に落ちるのどうにかして
ステータスの意味の説明しろ
アクティブ長い
攻撃を「当てた」感増やして
チャージレベルが見にくい
αとβをアビリティスキル扱いやめてくれ
0996名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:31:35.54ID:y6jl6dVK
もうゲームとしての改善はあきらめてスケベ衣装を要望した方がいい段階だろ
動き出した歯車はそう簡単には止まらない
0998名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/24(金) 18:31:49.81ID:d5zTl9ZQ
プレイしてて「ここ正式サービス時は課金だぞテストに出るぞ」感ビンビンなのはある意味バンナムゲーっぽくて乾いた笑いが出るわ
1000名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/24(金) 18:31:55.81ID:wwcMYVfp
あと犬のとびこみ攻撃に対して後ろ回避するとほぼ確実に攻撃が刺さるのもなんだかなぁってなる特に遠距離系やってるとこれいらつくんだわw
10011001
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