BLUEPROTOCOL ブループロトコル part31
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ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 ■CBT概要
▼実施期間
2020年3月下旬以降、4日間程度実施
※土日を含む75時間を予定しております。正式な実施期間は後日発表いたします。
▼募集人数
50,000人
※CaT参加特典としてCBT参加権利をお持ちの方は、募集人数に含まれません。
今回ご応募いただいく方を対象に50,000人を募集いたします。
▼募集期間
2020年3月2日(月)11:00まで 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」 ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
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| 、_,, 'ブルプロちゃんヽ、 ノ |
' ==-- -─==ヽ シヽ
// r ; ! ヽ i ヽ ',' '、
.' '; i i i ! i } } i ⌒☆
,' i ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ 、
i ヽ .| ● < / / i '、 < 今日はクマさんパンツなのじゃ
! | \|⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ( /| | '、
ヽ V 人 ヽノ ヽ 人 '、
、_)ノ ノ >.、_ ,.イ/ ( ノ (._ ヽ
/ / ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ ノ | ノ ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 テスト版で良いので
キャラメイク(一応保存可)と
可能なら
カカシ殴りコンテンツだけの体験クライアント
を出すだけでも当分ごまかせるぞ
頑張れ運営 FF14の体験版で出来る部分って新生パートでシナリオが一番クソなところなのに
あれで製品の購入者増えるんだろうか
とりあえずレベル30までいけば海に行けるので
大抵の季節イベントには参加が出来るようになるけど レベル30までってどれぐらいなんや
来月ぐらいまで暇潰せるんか? >感染男性、自宅待機「要請無視」飲食店に 愛知・蒲郡市の50代男性
これが本当のガ〇ジやで すっかり過疎、ブルプロ終わったな🤗 アクション的に言えばこれより酷いのを探す方が難しくないか >>14
もみちんのちんこがこんなので勃起するわけねぇだろ死ね まぁしばらくこのゲームのこと忘れてて問題なしだ
当選発表まで遅らせるのは草だが
遅らせるならちゃんと重複、海外弾けよな? >>18
砂漠から同時押し、モーションキャンセル、連続、派生とか全部無しにしてボタン一つ押せば出る技4つ
更にCT付ければ
ブルプロと同等
つまり現状ブルプロの圧勝
あんなカスアクションと比べないでくれ 準備期間長くなったからな
全員当選の神対応してくれるんだろ 文句あるやつは公式Twitterにコメ付きリツイートしてこいよ
休業してんじゃねえ!コロナを言い訳にサボるな!って言ってこいよ コロナでCβ遅延wwwwwwwwwwwwwww
ウッソだろお前 延期か〜元々4日間ぐらいで3月下旬と濁して置いたからダメージは少なく感じるわ プレイヤー年齢層も被ってる気がするが
とりあえずそんな時期に開始しても話題性的に負けるぞ まぁコロナウィルスなら薬もないし、潜伏期間が長くて時限爆弾だから1、2
ヶ月で治まるわけない
感染者は減るわけないのにいつまで対策する気なのって話よ 3月12日 仁王2
3月20日 どうぶつの森
4月03日 バイオ3RE
4月10日 FF7R
5月29日 ラスアス2
6月26日 対馬
9月17日 2077
急がなくても大丈夫 つーかコロッケとかただの言い訳
金稼ぐ気があるなら死人出ても働けよカス運営 ちょうどコロナ休校で良タイミングなのに延期とか無能すぎるわ 新クラスが状態異常付与に特化する職でコロナと被ってしまった 5chでネガキャンしても無意味だしTwitterとかでやればいいのになんでやらないのん? 出来るかどうか分からんのに4月中旬とか適当な事言っててワロ 東北きりたん NEUTRINO でググってみたら後者は無料ソフトなのな
つべにあったメルトが無調整の割に原曲より自然に聞こえて驚いたわ AIの画像加工とか動画合成とかすんごい
ネトゲもAIだけの異世界作って (´・ω・`)ネトゲの立ち上げって時期的な運も必要だからなあ
(´・ω・`)持ってないとこは続かない >>58
初音ミクとかのボカロは聞くだけでさぶいぼ出るレベルだったが、これはまだ聞けるな
ただ人間と区別がつかないはちょっと言い過ぎ スレ違いなのに興味出て何曲も聞いちまったじゃねえか
パプリカあたりはかなり自然に聞こえた VOCALOIDとかの調整しまくってやってた頃に比べてこれなんてほとんど未調整なんだろ?
すげーわ ブルプロの話しろよって言いたいけどなんも燃料ないからな… cbt一生懸命やった所でキャラアイテムリセットだからな
oβはよ CBTは俺のPCでどこまで動くかチェックできてゲームの中身なんとなくわかればいいや
プレイヤーにとってもテストよ オープンも削除じゃね?キャラクリデータの引き継ぎ位はあるかも知れんけど オープンで引継ぎないなんてことあるか?聞いたことないけど OBの目的の半分くらいは集客だろうからデータ引き継ぎに意味はあるけど基本無料ゲーだとどうかな 勢いある時の書き込みこそ運営が混じってる可能性ある
コロナ休業の件も考えていただろうから反応見たかったはず PVPバトラーと理想のMMOソムリエが別スレに行ったから
元々9割自己主張でこのゲームについてほとんど語られて無かったろ 昨日は運営のクソ馬鹿野郎が延期の非難に対して「こどおじ」連呼してたな 俺達に神ゲーを遊ばせてくださるバンナム神様を非難するとか死刑だぞ >>79
関係ねーよ、オープンβテストのデータ削除して正式版になったネトゲは聞いたことない
基本無料とか関係ない
その代わりCBTを何度も念入りにやることはある >>85
あったな黎明期でOBTで装備付属魔法を使ったら鯖が落ちる奴
あれOBTから再開発に戻されたな >>86
基本ネトゲはOBTのデータ引き継ぎだぞ
ただし全てに「バグや不具合時にはデータ移行しないこともある」ってデカデカと明記されてる
ベータ勢色々やってるやつならよくわかってると思う 韓国でサービスしてて日本に持ってきただけのゲームは事故ることがほぼないからな
βと言う名の宣伝+無料期間でしかない そもそもddonはオープンやらんかったよ、CBT1、2→正式サービス 一縷の望みでおパンツ課金
成功してくれれば
砂漠からシャドウアリーナみたいな
スピンアウト希望が残る
ただ、その場合は現バトル/アクション/スキルデザイン関係者を絶対に関わらせてほしくない ローカライズゲーだと事故は少ないけど本当にできたばっかりのゲームだと課金に関わるものの無限増殖とかあったりするしな オープンβテストの時点でUIの使いにくさ、各種操作のもっさり感、コピペマップ、テストユーザーがテスト報告を出来ない等問題が山積なのに正式サービスを強行して派手にこけたMMOなら知ってる オープンβテストの時点でUIの使いにくさ、各種操作のもっさり感、コピペマップ、テストユーザーがテスト報告を出来ない等問題が山積なのに正式サービスを強行して派手にこけたMMOなら知ってる DDONってパッケージ買った人だけ何日か先行開始できたんじゃなかったっけ
別のだったかな 課金ガチャで最強装備手に入れるゆさゆさオンラインと一緒にしないであげてくれ でも、ぶっちゃげ今の所グラフィック以外は全部つまんなさそう^_^ そのつまんなさそうなゲームのスレに居るってヤバない?
自覚ないのかなやっぱり、 新しい国産ネトゲと言う期待だけで保ってるとこあるよね、この前のブルプロ通信3なんかつまらな過ぎて寝たわ^_^
β当たって面白かったら手の平返ししようと思ったけどまさかの延期(笑) PSUも途中から普通にログインできたし、DDONも揺さぶりゲーではなくなったんだけど、
最初の悪いイメージでずっと言われる事になるからな
最初のイメージ大事 純国産ゲーの開始時初期コンテンツは少ないからどのみち長期戦の構えでない奴は脱落するぞ
ECOも確か最初はパンツ2〜3種くらいしかなかったろ >>99
αやった限りお前の言う通りだよ
俺はβで改善されてることを期待してる感じかな でもこれを面白くするにはシステムの根本から直す必要あるんじゃね アンチとか逆張り君ってどこにでも湧くんだな
叩いて叩いてそれが快感になってる病気 アルファ後にベータは早く出せそうとかいってたのに3月末〜って遅いし
延期とかマジで予定が2年単位でずれていくぞ 戦闘はどうとでもなりそうだけど見てる限りシステムが糞っぽい
・RMTが嫌だから交換機能はありません→ユーザーには関係ない
・ネットストーカー問題があるから任意のチャンネル変更は出来ません→お前ら運営が取り締まれよ
PVPは好きじゃないからそこを拒否したのは評価する 残念ながらαの段階で基礎は出来上がってるし今から作り直すのも絶望的だからαでつまらないと感じたならβも大きな変化は望めないからアキラメロン 後ID中はチャット出来ないんだっけ?どんなネトゲーだよ… >>106
ちょっと批判意見があるとそういう風に捉えるのは立派な認知バイアス 取引無し→有能
ch移動なし→有能
IDチャットなし→有能
エアプじゃなければ普通わかるよね…w (´・ω・`)PS4のBFとかチャットなしでも成り立つから見習うといい
(´・ω・`)敵発見しました!やこっちよーとか突撃がおー!や回復してね☆ミとか出せればいい >>111
マケはBOTとRMT対策でしばらくは無いって言ってたが
ID内チャットはβで意見欲しいって言ってたと思うぞ
チャンネルについてはイベント用に作成したいってコメントとか多かったし運営も見てるって言ってたから追々あるかもな IDでチャットできなくても終わったら暴言吐かれるとか晒されたりするだけだろうな >>112
ブルプロ期待してるけど、あの仕様ならすぐ過疎るだろうな 中国人が地球上から消えれば結構いろんな問題が解決するよな 一人ミスしたらクエスト失敗するような超シビアなバランスじゃなければ大丈夫じゃね 取引なしって基本楽しい事じゃないだろ
要は業者に居着いてほしくないだけであって 企業が5G6Gと使えるようになれば通信料の問題も無くなるからゾーンで区切られていないブルプロのオープンワールドみたいなMMORPGは必ず出てくる、ブルプロは最後の砦ではなく最初の生贄。 ゾーン区切りはCS展開見据えてじゃないの
FF14初期とかPS3対策に同じ地形使い回しまくってたろ もう既に砂漠という完全オープンワールドなMMOはあるけど >>58
さすが真中らぁら使用のAIきりたん
ベタ打ちでも凄い状態になる
だがGUIだけで出来るボーカロイドに比べると
BATファイルをテキストで書き換えたりDOSコマンドの世界なので
使用は誰でもな感じではない >>129
別に5Gだからって通信制限なくなるわけじゃないけどな
当たり前だけど5Gだろうが一つの回線網を複数の契約者で分け合うシステムは変わらないわけで
輻輳が発生すれば制限せざりを得ない
5Gに合わせてキャリアが無制限プラン用意してるのはただ単に情報量が増えて従来のシステムが合わなくなるからであって結局相応のコスト払えば5Gじゃなくても無制限プランはあったし 逆にこの段階で信者が湧いてるのが凄いな、期待の表れ?運営の人? 逆に出てるかどうかもわからない杭を叩きに来てる連中のがやべえよ ソシャゲだと互いにマーケティング業者使って情報戦してるらしいとか聞くな しょうがないだろ久々に大型の国産ネトゲなんだからよぉ
まだ少しぐらい夢見させてくれよ >>134
いやそう言う話じゃなくて5Gを皮切りに大手が通信制限無くす流れがあるらしいんやん?知らんけどそれじゃないの? 最初は楽しみしか無かったけど、情報解禁する度に不安要素でかくなってきてるんだよねレア武器ドロップも無いみたいだし只のアニメ調にしたモンハンみてーだなと、そんで今回の延期騒動って言うね 最初からアニメ調モンハンだって言ってるからな
外野が勝手にMMOだPVPだ言ってるだけ >>140
俺はそう言う話をした上で別に5Gだからって全てが通信制限なしじゃないんだけどねっていうことなんだが
実際ソフトバンクが発表したプランはバリバリの制限ありプランになったし
結局は高い金払えば通信制限のないプランに出来るってだけで(そもそもこれは5G以前からある)根本的な技術的には従来通り輻輳も発生するし何も変わらないよねって話 とりあえずドロップ品はアイテムじゃないならエンチャントとかにしてくれよ アニメ調のID周回ゲーということは誰もがわかっていたことだが、戦闘シーンになるとアニメ調が無くなり安っぽいグラのネトゲみたいになってるからなあ
アニメ調が垣間見れるのは街でズームアップしてる時だけ
MOEとかアーキとか砂漠みたいな生活要素入れんと、単調すぎて即死するぞこのゲーム 15時に学校終わったこどおじはMHFでもやってろよ CBT延期でブチギレてるあたりジャップ特有の寛容のなさを感じる
いつまでたってもパワハラモラハラなくならねえわけだわ さすがにチョンゲー引き合いに出すのはやめてくれいw リリース前からオワコンになるゲームはいくつもあるから仕方ない >>142
世界展開を視野にワールドでシステム見直まくって見事に成功したモンハンに失礼だぞ >>151
お前のレスから寛容の無いジャップの香りがプンプンするぜ >>64
4月中旬『以降』だから早くて4月中旬って意味でしょ >>121
一人死ぬたび制限時間が減っていく
地雷がいたら連帯責任だぞ 全員死んでリスポンしても時間余りまくりだったが
時間短くなって敵も耐久上げたらめんどくさいことこの上ない 死亡で残り時間減少は嫌がらせに使えるから無くなったって放送してたやん ケモノ作れるようにしてくれ
FF14のじゃ足りないんだよ頼むぞ Cβ延期なんて20年前は発売直後本社襲撃か脅迫状が届くレベルなんだが 今令和だしそんなゲームITブラック全盛期社会経験ないニート学生が中心の第一世代MMO暗黒期の話しされても >>163
ROでドラムを使おう
TERAのポポリも捨てがたい TERAの奇形幼女ってあれでイケるおっさん多すぎじゃねって思う・・・ ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 だよなあFF14とかもマジできもいよな・・・
こうやったらFF14の人らが来てくれて勢い上げてくれますか cβ延期になったらこの速度だよ
信者は元の巣に帰ったんかな >>163
メイドインアビスオンラインをつくろう。勿論ミーティみたいのもつくれるしカートリッジもクラフトできる
https://i.imgur.com/xnpTZBd.jpg ケモナー需要は
いらないっすね・・・それよりもハイレグコスをお願いします!!!!!!!!11111 欲しければケモナースキン実装の要望出せよ、実装されないと思うけど FFのあのちっこいキモいのよりはケモナーの方がいいかな ベンチはMASLで作るか
やっこちゃんベンチみたいの希望 >>167
北米ではTERAのエリーン実装に激しい拒絶する異常な反応が出ていた
いっぽう正常な日本ではブルプロスタッフがスクール水着を実装したことで激売れした ケモナー種族だけ たつき絵にして激荒れを呼び込もう 名前がサーバルだらけで見分けがつかなくなりそう
優しい世界になりそうだと思ったが
お前ら煽りで「すっご〜い!キミは狩りが出来るフレンズなんだね!」って言いそうで不安だわ 実現したら某がムクムクして
細にぃも荒らしにきそう 細にぃ「僕のアニメキャラを好きになってくれてありがとう」→再炎上 SekiroもIB歴戦飽きて止まってるαマン
FPSもエロゲもやる偏食
通信みてエロ以外求めない派
>>186
もう表出てるし大丈夫だな
コラボ決定
つまり今必要とされてるのは
ふぇすての薄い本なのですよ
金出せばぬぐのかっ?! フェステが服を脱ごうとするも角にひっかかってなかなか脱げないSSオナシャス フェステはわからせ本一択だろ
汚え借金取りの爺共に輪姦されて孕ませられるんだよ フェステに騙されて借金押し付けられたやつが孕まされるんじゃないの
つまり主人公くん 劇場アニメ志望のわりにキャラが弱いよな
のじゃロリではエロ担当にならん
かみさまドロップのエルくらい脱げ lllllつ
`-´) フェステは頭にバナナよりもチンポ乗せるべき ガンオンの時はゴールデンウィークと夏くらいにβやって冬くらい正式だったっけな ↓これをフェステの顔アイコンにしよう
lllllつ
`-´) フェステはのじゃロリじゃなく じゃロリです間違えないで下さい大違いですよ! >>3のスペック表にはFHDまでしかないけどこれ以上の解像度は未対応なのかな?
それともわざわざ書く必要ないから記載がないだけなんだろうか…?
あと60fps制限とかあるのかな fps、αの時は確かオプション設定で30,60,120で制限かけれた気がする。 ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 >>208
トゥーンレンダリングでFHD以上は意味ない
というのが運営の結論 解像度はFHDより上はそっちにリソース割くぐらいならゲーム内容に割くってことで恐らく当分は未対応
fpsは30,60120,無制限の4種類だった、cβになってもここは多分変わらんはず >>211
ごめんなさいFF14は本当に興味がないんです
FF7リメイクは予約しました〜^^ FF7リメイク体験版やってるけど
HDRは綺麗だわ、HDR対応してほしいわ >>212
ゴミ糞みたいなドラクエ10でさえ4Kのが綺麗だけどね
FHDゲームってジャギー(ギザギザ)目立ってもろゲームって気がする
ジャギー消えるだけで没入感が増すんだよね >>219
運営が勝手に主張してるだけだからな
セルシェーディングだろうが実際には4Kくらいまでなら体感で綺麗になると思うわ 何言ってるんだコイツ
アニメ見ててテレビの解像度4Kじゃないとダメとか聞いたことねえわ アニメは動画としてDPI決まってるんだから当たり前やんけ
3Dとはまったく別の話や 世界を目指す人は4Kじゃないと我慢できないんだろ。
朕はcαやった感じFHDにアンチエイリアスかけただけでも十分だと感じたわ。
それよりも画面が結構動くから高フレームレート出せるディスプレイの方が欲しいと思ったわ パンツのシワが細かくなるのであればむしろ逆に再優先事項なのでは!? 無意味とは言わないけど今の段階で労力割いてやることじゃない
4K対応させる暇があったらCBTまでにパンツ着せ替え実装しろよって話ですわ >>222
何言ってるんだコイツ
極限までセルタッチCGアニメに近づけて劇場版レベルにするのが目標のゲームで
3Dがなんだって? シワの細かさかパンツ履き替えの実装かの二択だと、、、やっぱ履き替えかぁ 無駄な労力かけさせてコンテンツスカスカにさせる工作なのかな? 開発滞って下は指示待ちだろうからパンツ作り込んでてどーぞ
ストーリーとかどうせプロジェクトブルーで他から出るんだろうしスカスカでもいいしな ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 >>230
FF14の体験版をまくなら
ヴィランズから始まるとかでもないと
いきなり新生やったらあまりのシナリオのクソさに脱落すると思う
新生パートと比べたらブルプロアルファーテストのほうがストーリー性がある >>209,210,212,213
ありがとう、144Hzは行けそうね
新作でWQHD未対応は予想外だけどまあ某ガンドゥムみたいにフルスクリーン出来ませんじゃなければいいかな…
同じバンナムだから不安だけど
とりあえずはあとから高解像度対応に期待しておきますかねぇ ヘッドロックゲーって基本重ガチャ課金のイメージ
ECO
パンドラサーガ
ウィズオン
ガンオン
運営もそうだが金をかけさせるゲーム構造のデザインが糞という意味では
開発も同罪だな マルチディスプレイでサブモニターにフルスクリーン表示できる? ヘッドロックはミリオンアーサーにもそこそこガチャつけてたな 4kというか高解像度に求めてるのは高画質ではなくて広視野角なんだよなあ。
ウルトラワイド勢は意外と少数派意見らしいようで悲しい。 優秀な下請け会社に基礎作らせて
契約終わりだオラアで別会社と契約して開発させるのがバンナム BGMも澤野っちに外注だしそういうところのコストもガチャで稼ぐしかないもんねぇ
重課金おいしいです❢❢ >>216
そもそもこの宣伝自体FF14を下げるためにアンチが始めたやつだから出来れば勘違いしないでくれ・・・
14のスレいけばスプリクトで1日1000レスぐらいしてるやばいアンチとかいるからその仲間だと思うよ、ID変えて連投がそっくり アンチなら大成功じゃん
こんなにアンチが旺盛な大縄跳び責任押し付けゲームはやりたくないです 14アンチが14を下げるために他所スレで14の宣伝をしまくる?wどうなのそれw信者とアンチの性質が実際は同じだから勘違いしてるだけで普通に14信者だろwIDコロコロ連投なんてどっちもやるやろ。 今の武器種好きになれないから追加武器が斧みたいなのだったらつらいわ
大剣槍銃とかにしてくれよな頼んだぞ こんなところに書いてるぐらいだったら意見出してこいハゲ 運営「要望が多かったので新職業は忍者を予定しております、武器はなんと鎖ガマです」(ドヤァ) Twitterでも返信してくれたことに感動したガイジ見かけたし
焚きつけてる奴なんなん
全員に同じファンサービスが出来ると思ってるガイジか >>246
そのころころを実際やってるのがアンチな訳だけど?
BLUEPROTOCOL ブループロトコル part30
558 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/03/05(木) 00:43:35.35 ID:vxedqwbf
またキモグラ14が暴れてるのか
BLUEPROTOCOL ブループロトコル part31
2 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/03/05(木) 23:51:25.21 ID:vxedqwbf
ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応 いやケモナーはちょっと…
見たところ >>253 も14の話ししかしてないようだけど話そらしたいなら別にそれでいいよ
すまなかったな >>244
お前みたいなのがいるからキモがられるんだよ (´・ω・`)子供は見ちゃいけない動画 ※刺激が強すぎる為
https:/video.twimg.com/ext_tw_video/1233160328659079168/pu/vid/720x1280/AhNU0qmIuQ_aCrRu.mp4 >>258
2Dコンボ格ゲーみたい
動きこそ派手だがカサカサ動き回ってるだけでメリハリがないし攻撃の重みも感じられない この手のってカメラ引きすぎるとチマチマしたアリンコだし近いと敵見えねえしで相性悪いよな 始まる前からオワコンのブルプロが14に噛み付いてんの草 始まる前から荒らしに来るのは草生えないのか
お里が知れる αの出来でオワコン確定したんだから、むしろオワコンから復活出来たFF14から学ぶべきとこはいっぱいあるよな >>265
それな
もうちょい謙虚な姿勢であるべき 敗戦国なのに調子に乗って増長した日本人らしいっちゃらしいよな >>252
スレ違うのにID同じやけど何でや?スレ変わると俺は勝手にID変わるんやが?スマホだからかな? >>269
スマホは移動なりで電波の再接続が発生すれば変わるぞ まだcbt前のゲームに危機感持ってて勝利宣言とかマジで笑うんだが
どれだけ脅威なんだよ
しかもわざわざ小規模にまで乗り込んでだぞ 王者気取ってても実際はチワワってのがクソうけるんだが
14チワワはどこのスレいっても吠えてんなw ゲームシステムが致命的に面白くないからなあのタイトルだけのゲーム 俺はキャラクターが受け付けないな
システムはWOWだべあれ 14の宣伝してたのはブルプロ信者の成り済ましだったけどどう言い訳するの?w 受け付けないほどのゲームスレに入り浸る気持ちがよく分からん 成りすましだろうがなんだろうがなんで14信者がここにいるんだ?って話
DQ10PSO2はここで叩かれても誰も反論しないんだよ
なんでかって?どっちの信者もここにいないからだよ
お前が反応してるってことはお前は14信者だって証拠なんだよ
いくらVPNと浪人でID変えてもこれが答えなんだよ
なんでこのスレで叩かれて反応するの?? ここはオワクエ()国2()が叩かれても誰も反論しないんだよなぁ ぶっちぎりで単調な戦闘システムのプルプロスレで他ゲーの戦闘システム批判するのはウケるw ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 そもそも自分の意志でIDコロコロ変えてる奴って何かしら後ろめたい事があるからだよね 仮想フルスクのWQHDはネイティブ出せてたよ
ドットバイドット
フルスクリーンはFHDの拡大で仮想にしてネイティブになったの覺えてる >>252
草
あえて14ageして叩かせてるのか
PSO2のアンチがひどいのは体感してるがどこも似たようなもんやな 冷静に考えてみよう
国産のMMOでトップクラスで成功してるFF14
一方そうでもないPSO2やDQ
客観的な立場で見れば評価が高いからこそ成功してるFF14を持ち上げる人が多いのは不思議でもないし
終わり気味のPSO2等には不満がある人も多くて大して擁護する人がいないのも当たり前
そういう人達を信者とかいうまるで客観的な事実を無視して何がなんでも擁護する人という視点でしか捉えられないのは自分自身の確証バイアスのせい
まずはそこを自覚するところからだな βで戦闘が改善されてるかどうかがガチのオワコンになるかどうかの分水嶺だな
この感じだと無理そうだけどw ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 戦闘以外にもオワコン要素あるから戦闘だけ改善されても焼け石に水 ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 >>285
ありがとう
β来たら試してみるよ…まあまずは当選するかだけど
>>295
4末からGWくらいじゃないかなぁと思ってる
夏休みくらいにoβからの正式…だと思いたいけどどうなんだろ テレワークでの進捗を見た上で4月中旬って言ってるから遅くても下旬には来るだろ
サービスインは来年になりそうだけど 国産国産言ってるけど
ファミコンのFFが人気を不動のものにしたのは
イラク人のプログラマーのおかげやぞ
日本人はこの方面弱い。
国産ヤる奴の気が知れないw いやこのゲームをよく肯定できるな、、、
なんもないやん >>298
ナーシャはFCの性能限界を突破する宇宙人的変態だがすごいのはFCまでだ
聖剣2のシステムはすごがったがその分バグが酷く功罪ある >>300
そう思うのはお前の勝手だしそれでいいから二度と来なくていいぞ? 黒い砂漠はキャラメイク画面ではいいけど
本編にいくと何故か微妙な微妙になる
その点ブルプロアルファでは本編も
キャラメイクのときまんまの印象で出てきていた そのなんもないゲームのスレにまでわざわざ来て叩くとかどんだけ怯えてんだよw >>303
そういやそだったね
数値メモってゲーム初めてのトライエラー繰り返したわ
初回world1st狙っててブルガクリアのツイ修整の鯖上がってから数時間クリア
そこから15週アガランフィスト出なくて辞めたワ
俺の辞書にFF14は無い 影とかついても顔が崩れにくいのはアニメ調の強みだな MMORPGとしてなら黒砂が最高だよ
キャラグラBGMが及第点システムがとっつきにくいってのはあるが
国産アニメ調であのクオリティなら10年遊ぶわ FF14は所かまわず布教しまくったお陰で信者がアンチ作り過ぎちゃってなあ 黒い砂漠はなあグラはきれいだけど職によって顔の系統がほぼ固定なのがな
その系統内で頑張ればまあまあ違う顔にできるけど違う系統にはできないから勿体ない印象しかなかった チョンゲーはキャラがチョン臭いので無理
チョンゲー信者はチョンゲーにこもってろ MO素人で開発力皆無なバンナムには無理、TFLOみたいに開発中止が妥当 そやで自分でオンゲー1つ作れない奴は文句言う資格ないからな(笑)
文句言う奴は自分で理想のオンゲ作れば?(無敵) どうせシーズン度に最強武器が更新されてゴミ化(以下無限ループ)のクソゲーでしょ?パンツと着せ替え楽しむだけの廃課金ゲーになるに決まってるわ パンツだけじゃなくてブラも洋服着た状態でチラ見せできるんだろうな? ブルプロの戦闘には面白さを期待していないが売りである劇場版アニメの世界を活かした引き込まれるストーリーと
ECO並にパ○ツの種類が豊富でそれを集める楽しみがあればいいわ、ただしパ○ツ衣装ガチャは無しな!
運営資金は廃に武器のオーバーエンチャント系アイテム売って稼いでくれ、強化失敗時消滅保護とか強化成功率アップとかのあれね
それってP2Wじゃないか?って質問には運が良ければ課金しなくても最大強化まで作れるから「時短アイテム」と答えておけばいい チョンでも国産でもネトゲ民なんざ等しく糞の肥溜みたいなもんだし仲良くしろよな >>303
> 黒い砂漠はキャラメイク画面ではいいけど
> 本編にいくと何故か微妙な微妙になる
風俗のパネル詐欺かな うーんw黒い砂漠やるなら中華ネトゲ風ソシャゲMMOやるかなw >>325
サマードレス着てると陽の光でうっすら身体のラインが透けてドキッとするようなこだわりは欲しいな
あからさまなエ○衣装じゃないのにふとした瞬間にエ○スを感じて「おおっ!?」という驚きがあるのが好き lllllつ
´-`)お元気ですか
ブルプロは年末ぐらいになるんじゃないかと予想し、またソシャゲに戻りました
がんばってください ゴミユーザーの声を聞きすぎてすぐ飽きられそうだけどな
ユーザーの声「BOTとかうざいしアイテムとかの整理も面倒だからトレードもマーケットもいらないわ」
運営「わかりました。プレイヤーの負担を減らすためトレードもマーケットも無くします。」
ユーザーの声「他ゲーで宝箱取ったら怒られてめっちゃ萎えたんだけど宝箱個別にしてくんない?」
運営「わかりました。PTでのギスギスを無くすため宝箱を個別にしますのでレアドロに関しては自分の運を信じてください」
ユーザーの声「よく廃人とかがレアアイテム自慢してくるのウザいんだけど、すべて見た目一緒にしてくんない?」
運営「わかりました。見た目はすべて一緒にして課金アバターで差別化を図ります。」
ユーザーの声「FF14みたいに役割分担あるとギスギスするしイキリちらし野郎が涌くから辞めてくんない?」
運営「わかりました。極力役割を減らすため何でも出来るキャラの構築をがんばります」
ユーザーの声「ふつうのMMOと違って制限やたら多いしスマホに近くない?これだとコンテンツ食い尽くして、すぐ飽きると思うんだけど?」
運営「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたいと思います」 俺もソシャゲ7つ掛け持ちしてるけど所詮ソシャゲだから本命が欲しい
ここで上がる対抗馬はみんな飽きてるし俺みたいな奴はわりと多いはず >>333
仲間と綺麗な景色見るとかすぐ飽きそう、今のとこはアニメ調のグラが注目されてるだけで肝心のゲーム部分がゴミだと結局早期サビ終なんだよな 他人の武器の見た目って全部同じデフォ表示って事か
いよいよNPCだな 変化なさすぎて眠くなりそう 馬鹿が妄想を語りさらなる馬鹿がそれを事実と認識するのか >>333
アサクリぐらい景観を作りこんで欲しいなあ 配信でPTメンバーがうさみみキャスターだったじゃん
うさみみが課金かドロップ品かは不明だが迷子猫の依頼を番組内でプッシュしてたからクリア報酬の可能性が微レ存 >>337
紫とか赤にギンギラ光ってるアレじゃね
アレで装備査定されて弾かれてる奴がいるんやろ >>286
常識的に考えて14のエンドコンテンツで心折れてアンチ化した奴が多数いるスレで一般ユーザーがわざわざ宣伝するわけないんだよなぁ 実際にブルプロを体験できたのがCAT当選者しか居ないんだからそれ以外は予想や妄想で語るしかできないだろう
ネガティブな意見を払拭したければ実際に体験させるのが一番の早道だと思うが運営がコロナを理由に延期しちゃったからね
運営には運営なりの考えがあっての事だろうが楽しみにしていた体験の機会が先延ばしされたら不安にもなるさ こういう逆張りマンが単発で喚き散らしてるって時点でこのゲームの方向性の正しさが伝わってくる どうせ武器もIDも使い回し&使い回しの手抜きゲーになる 願望レス多すぎる
そんなに自分のネトゲが過疎るのが嫌か ギルドないのもチャンネル変更ないのも人がいなくなった時な過疎化の象徴になるからだろうな、実に分かりやすい >>333
色々理由付けてるが結局何を作りたいかと言えばスマホゲーなんだよな
ソシャゲを作りたがってるようにしか見えない
わざわざPC上でログイン石貰って詫び石貰ってガチャ回して衣装取るゲームやってどうするんだろ >>349
三馬鹿がギルド入るのが必須になるのが嫌とか寝ボケた事を言ってたぞ アンチええぞ もっともっとこのゲームを盛り上げて覇権ゲームへと昇華させてくれ >>348
それは仕様判明当初から言われてた、極端な話残ってるユーザー数が2万だろうが200名だろうが
200名ずつ1つのブロックに詰め込まれるから体感的に人口密度は変わらないっていうやつ
DQXみたく鯖40あってもそのほとんどがすいてるでブルプロ過疎ったな…と言われるのを嫌がったんだと思う >>353
始まる前から過疎した時の事を考えてる運営とかヤバイくね?◯◯だからやりませんが多すぎるわ >>351
だから特典みたいなのはないって流れちゃうかったか ギルドやチームに入らなきゃ出来ない要素は作りたくない、っていう話に頷く奴多いだろうな >>355
ギルドの様なものは作るかも?みたいな曖昧な感じだったぞ ギルドやチームに入らないとボリュームが十分ないとやることないなーってなってポロっと辞めちゃうパターンになりそう
他ゲーの繋ぎでしかやらなさそうだからそのくらいでもいいか 業者トレード、暴言プレイ、ガチガチの身内コミュプレイ、ユニーク張り付き占有、横殴りやめてください^^ などなど
既存のネトゲの闇を壊したいんだろ
成功するかどうかは知らん 理想は分かるけ全部を実現しようとすると味気ない物になりそうで不安はある これだけ開発に時間かけてるのはトレードやギルドや
同じチャンネルへの移動など要望多くて
そっちに寄せるか迷ってるんじゃないか
CBTなんてαに少し足すくらいでもいいだろうし空いてた期間を
考えれば延長するほどでもなかったろうにさ ユーザー間トレードがなければRMTやBOTへの対処にかかるコストを減らせる、ってことじゃねえの
上手く行くかは知らんけど あるいは課金要素に入れるとかね
最初に不便にしてるだけで バンナムなんだから
素直にソードアートオンラインオンライン作ればいいのに 単にネトゲー運営のノウハウが無いだけじゃね?何を取捨選択したら良いのか分かってないのかも >>358
人とのつながりに囚われにくくなる分、休止や引退はしやすくなるだろうね
自分が居なくなっても残ったユーザーが困らないなら気軽に離れられるから
ただ運営としてはそれじゃ困るだろうから継続的にユーザーがインしたくなるようなものを提供できるかどうかが成功の鍵になりそう
例えば月替りでスタンプカードが配布され1日1回ログイン時にスタンプが押されて最大の20個まで貯ればパ○ツ衣装セットもらえるならやる bot減らせてもユーザーの楽しみも減るからな
それにまとまったゲームやる時間がないときに
こつこつ金策だけしといてアプデで新装備揃えていっきにやる
みたいなこともできない >>364
原作者にお伺いたてる必要がある。意向に反したものは作れないし
そこら辺のしがらみなしで作りたいから新規IPなんだよ
>>366
それ出張頻繁にある人だと詰みでしょ β開始前一ヶ月でその時のバーションが怖い
無事に動いてホッとしてる
コンテンツが少ない
αも昔のバーション引っ張り出して来ないといけないレベルなんだから
完成させるだけで手いっぱいだと思うぞ
よくあの状況でユーザーの意見を取り入れられる余裕があるもんだと思うわ まぁとりあえずβっていうのは一般的にほぼ製品仕様って意味なので、
細かな改良はあれど、大きなシステム改造はない
システムの根幹を変えるような要望は通らないだろう送っても 現状やれることがまじで戦闘しかないからなあ
前の放送で景色を見てキレイだなとかそういう広がりに期待したいみたいな事言ってたけど、じゃあSS撮影モードあるのかと言えばものすごく濁したいいして将来的には…て感じだったし
SS界隈を引きこみたいならそもそもゲームを楽しいと思わせないと無理だけどいまのとこ生活系要素もなにも決まってないし・・・ってなっちゃうとこがあるな ぁぁコロナでCBT延期になったのか
シャドウアリーナが思ったより楽しかったわ むしろ戦闘をしっかり作り込んでくれるなら他いらんよ (´・ω・`)遊びの幅を広げれる事は大事
https://youtu.be/1B75MwDZuQk
(´・ω・`)けど肝心のゲーム部分を課金と理屈まみれにしてはならない メビウスオンラインはなぁ…
伸びしろは今でも通用するくらいあるんだが、邪魔なシステム要素が多すぎたんだ… ユーザーイベントやれる場所は作ってほいしいな
1つのフィールドに30人だと日の出を見に行くとか
でなないしな、、、
せっかくのオンラインゲームなんだし人と関われるデザインにしてほしいわ 今のところ街は上限200人、フィールドは30人の予定だったか
ユーザーイベント用のチャンネル用意すればよさそう >>328
JPオープン前にKRのりこめしてたけど
VCでその話出たわ
さてはお前か!www
FF14リタイア取り込み狙いを感じると共に
開発が想定するタゲ層から外れてそうな空気もヒシヒシ
アクション割と多岐に触ってて
客層外れてるの理解したから自動戦闘頼むよ
ほんまに メガサーバー使ってるならイベント会場は200人ではなく1000人入れるようにしておいて欲しい
DQXで1エリアに入れる人数がそれくらいだったからブルプロも同様にはできるだろう >>378
黒い砂漠なんてやったことないぞ
正直誰でも思いつくネタだしな 本田翼に実況してもらえないかな
あと間違っても嘘つき猫ツイおばさんにはかかわらせるな 1000人集まれても表示されるの30人程度ではまともに進まんのではないかね ゴマキがモンハン不倫
加藤夏希がドラクエ10結婚
ブルプロは 元ネトゲ廃人達が今や人気vtuberグループで荒稼ぎ
良いことだ ゲームやる時間削ってVtuber見てんのに
Vtuber視聴者がこんな絵畜生ウケ狙いで中身スカスカのゲームにハマるかよ 面白いネトゲなら勝手に配信してくれるでしょ
取り巻き引き連れて乗り込んでくるよ 女はいいよな
どんなブサイクでもどんなドブボでも障害者手帳持ってても必ずちんこぶら下げた囲いがいる >>231
ストーリーが冗長なのは同意するが新生もプレイングを学ぶために必要だろう
エンドコンテンツのやりごたえもFFの魅力だからね ブルプロのスレまで来てFFの魅力を語らんといかんほどFFって下火なのか? 動画見りゃ分かるけどクソゲだよコレ
プレイ時間の大部分を占めるアクション部分が終わってる
コードヴェイン並の糞モーションから作り直せ 14は今までブルーオーシャンで中身糞でも客がきてたのに
サービス開始前のコンセプトとグラだけで超えられてる相手が初めて出てきて
相当必死なんだろうな もう死んでるのかはえー
金持ちがガチャアバター見せつける為だけのマルチゲーになるの見え見えだもんな
バンナムゲーの地雷率から言えば妥当か又一か月後見にくるわ そういやボイス結局3種だけか?
アバターゲーでデフォ3種ってありえんけど運営は何考えてんだろ最低10種要るだろ マジで人いねえな 叶いもしない妄想をぶつけあうネトゲで一番楽しい時期だってのにな
ブルプロが始まる前からオワってんのか 5chとかいう化石のせいか 両方か ロリキャラでBBAボイス強制の時点で萌豚がさっさと離脱するだろうw シナリオで主人公が喋るって事は声優の数だけ同じ内容収録しなけりゃならんわけだ
あまり増やせないだろうな (´・ω・`)大した台詞ないんだから追加声優分は字幕でいい脳内再生余裕です まだc β段階なのに正式サービス開始して数年経ってるレベルを求めてるガイジw 主人公までストーリー台詞ありにしたせいで肝心なところまで手が回ってないんでしょう
アニメ化狙ってるのかもしれないけどそもそもゲーム自体がヒットしないと意味無いのに (´・ω・`)βでコケたら終わりやん
(´・ω・`)MMO系なんて特に正式からガクっと同接減るんだから >>426
ふーん そこまで言うならタイマン張る?
俺3歳からボクシングやってたからそこらのアウトローと同じように見てたら痛い目みるよ 今でも業者こんなにウザいし始まったら他の板みたいに業者スレで他のスレ追い出されるんだろか (´・ω・`)あまり強い言葉を使うなよ。弱く見えるぞ FF14は言うほど過疎らんだろ
即死するのは多分PSO2 (´・ω・`)昨今はおちんちんに勝ってしまうのが流行り 始まる前に終わった伝説のゲーム
Blue Protocol >>436
↑
ペリクロの地縛霊w
8年50億円が全て無駄になったからって
未練タラタラでまだ成仏できないのかw (´・ω・`)おちんちんを戦わせる何か気になる・・ 僕が求めていたブルーオーシャンで出来たこと
海水浴場で沖にはビーチバレーあり、見抜きあり、人工津波にサーフボードで遊べ
ついでに海のウォータースライダーがあったり
少し離れたところでは釣堀あり
ボートで近くの無人島行って遊べるぞ!
ブルプロ運営がブルーオーシャンに出来た事
仕切りを作ってプライベートビーチ!(ch不可視)
綺麗な水着(グラ)と浮き輪(ゴミアシスト)だけもってブルプロ完成!!
ブルプロのグラでMMOをどっか早く出せ 主人公ボイスについては、バンナム側にどんなメリットがあるのか不明だな
何か意味があるはずなのだが 別にブルプロに拘らなくても海外含め各メーカー色々動いてるし
ブルプロ運営が他と比較されたくなくても
他社やユーザーは比較対象として見てるに決まってる
別に何かのパクリゲームでもクオリティが高ければそちらも流行るのは過去何度も見てきた事であって
ブルーオーシャンだからなんてのは二の次
ユーザー同士戦わせとけば開発リソース少なく済むのに
ただでさえPvPはやらない宣言をしてしまってるから
質よりコンテンツの量で勝負しなければならないわけだし >>445
自ら正解を導き出したな
カーツペルが比較対象になるからやらないだろ 黒い砂漠はルーラやテレポのようなものが使えなくて
倉庫の中身が町によって別々なのがきつい
馬も簡単にどこでも呼び出せるというものではないのできつい
かといってそれを変えたらゲーム性の根源に関わるのでまずいという 何ならSpellbreakもあるしな
ゼルダのグラでバトロワ
https://youtu.be/tL07DJU8WqU >>450
原神との比較もあるだろうな
元がアニメでPS4もSwitchもスマホもある
ブルプロが目指す方向と全てダブってる 要はアニメグラ対人も先行で爆死したタイトルが山積みってことだな >>451
バタ臭い顔してんな。まぁ忙しそうなゲームだしプレイ時間の9割は
自キャラは尻しか眺めないから気にならないんだろうけど。 Cβすら始まってないゲームの5chのスレでネガキャンしなきゃいけないって
どんな惨めな人生送ってんだこのゴミムシども ブルプロのグラにつられてきた連中にしてみれば
ネガキャンどころかブルプロ上げにしかなってないのが何とも あんまり言ってやるなよ
やってる本人は
ブルプロってそんなに期待はずれのゲームなんだ、やるのやーめよっと
と思ってくれると本気で信じてネガレスしてるんだから とりあえずテストは絶対最強リノちゃん砲でいくからよろしく >>464
そのリアクション
おじさんが過ぎるよw ơ̟̤̖̗͖͇̍͋̀͆̓コロナơ̟̤̖̗͖͇̍͋̀͆̓ >>464
つらいときーつらいといーえたらーいーいーのになーあーあー ただの文字化けっぽいものに同じレスで仕返しするのは必死すぎてマジで効きすぎ感出るからやめた方がいい ともあれコロナもこのゲームが正式稼働するころには薬完成してただの肺炎扱いになってそう (´・ω・`)この世に悪があるとすれば、それは人の心だ >>433
(´・ω・`)よくわからんけどモツ煮が食いたくなってきた 始まる前から過疎おじ沸いててクソ草草の草
説明しよう!過疎おじとは
過疎らせたいから過疎を連呼するだけの寂しい中年ニートのことである!
そのほとんどが人を流出させて自分のやっているネトゲに誘導しようとしている人生人格破綻の社会不適合者なのである! 2ヶ月後の今頃CBT後の話題で盛り上がっているだろうか >>480
(´・ω・`)エドワード・D・モリスン どうせ正式はもっと先だからそれまで今やってるゲーム楽しんどけよォ〜 >>477
またはコロナとそっくりと言われる復活の日の細菌兵器MM-88のような成果が出ているかもしれない
コロナと互角なMM-88の影響を原子力潜水艦から射出したドローンからの映像で眺めるヨシズミ
https://www.youtube.com/watch?v=rIZeTiXC7jU&feature=youtu.be&t=223 >>482
明日来る確率が1%〜99%間やで。
0ともいえないし、100とも言えない。らしいで。 コロナで引きこもってる人が多い今こそ
CBTやるべきなのに
運営無能やのぅ >>491
ローカライズ作品ならならまだしも
まだ出来てない状態でやったら炎上確定じゃね? ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 キチガイしかいねーよブロプロ〜
マルチしたくねえなぁ〜 >>497
とうとう本性現したね
信者なんてのはこんなもんだ
吐き気がするほどおぞましい ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 FF14は面白いけどインしなくてもいい期間が長いからその間を埋める感じでブルプロに期待してる
こういう奴ほかにも多いだろ? ベータは何度もやってはいけないって決まりはないんだし
どんどんやるべきよな 人は常に相手も自分と同じ考えをしているという前提で物事を考えるってメンタリストが言ってたな >>500
全く同じプレイスタイル
火曜にINして1時間2時間消化して
あとは手伝いやどうでもいいことで時間つぶしたり別ゲー
ブルプロβ面白かったから期待してるわ
稼働時期にはがっかりしてるが >>496
らぁら…
ベタ打ちでもすごいのが出来るのがすごいけど
DOSのバッチファイルをテキストエディターでいじったりな世界なので
万人向けにはきつそう >>499
工作ばれてもめげないねえ、永久BANされて悔しいとかなのかなw
BLUEPROTOCOL ブループロトコル part30
558 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/03/05(木) 00:43:35.35 ID:vxedqwbf
またキモグラ14が暴れてるのか
BLUEPROTOCOL ブループロトコル part30
741 :名無しさん@いつかは大規模[sage]:2020/03/05(木) 16:57:49.26 ID:vxedqwbf
ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 じゅーよんたそ、まぁ新生エオルゼアのバハムートが世界を滅ぼすシーンは胸が熱くなってワクワクしたよ
それだけ >>508
あれ回想じゃなかった?
以前の初期FF14をぶっこわして
誰もその時の英雄の名前を思い出せなくなるやつ
あの新生への切り替えは斬新だった FF14の新生パートはひたすら、キノコを10体倒せとか
シルフ全員1人ひとりの前で挨拶の踊りをせよとか
蛮神が目覚めそうなので世界をまわって珍味あつめせよとか
帝国に乗り込むのでシチューづくりだとか兵士にカツを入れてまわれとか
メインストーリーでも頭のおかしいおつかいしかないからな
あれならウリボを5匹殺せとかのブルプロアルファーテストのほうが
ストーリー性が充実している アイテム採集に道歩いてるだけで
うーんと遠くにいるゴブリンが集団で寄ってくる世界 ゴブリンよりも山賊のほうがクソだったな
戦闘終わらねえ FateみたいなのでレベリングできるのはFF14みたいだったな 改善したいうても開発の頭の中だけで
誰も改善したverプレイしてないから分かるわけねーだろ ぬるくしたことで文句が出る場合もある
ドラクエ10はりっきーが緩和化した時に
絶賛だけでなく非難もそこそこあった なんか子供みたいな思考のやつがおるな、これがこどおじって奴なのか? >>521
「こどおじ」は「子供部屋に住んでるおじさん」ってだけでちゃんと働いてたりする
子供おじさんの略じゃないぞ >>342
TwitterでFF14信者が宣伝してるから、成り済まし説は通じませんよ メイドインアビスのopは知らん人がメロディラインに感激するくらいすげえぞ
一度は聞いておくべき ff14やってたがイシュガルド実装あたりでやめちゃったなぁ
結局初見で楽しみたいんだけど予習してないとなんかアレだし
でもタンク系やるのは楽しかったわ
早くイージス触ってみたいわ メイドインアビスをペド作品の一言で片付けるな
ショタ、ケモ、リョナ等いろいろ揃ってるぞ 当たり前だけどこのスレって公式からの新情報という餌が無いとあっという間にゴミスレ化するよね 最初からゴミスレのままやん
ゲームの情報追う目的でここ見てる奴なんかいないだろ流石に
つべで動画見りゃ終わるんだし 今住人に必要なのはキャラクリ付きのベンチマーク
あれで1ヵ月は持ちこたえる (´・ω・`)cβ当選発表まで妄想以外に話す事などない。分からんのか >>524
じゃここで宣伝してるのが14信者だっていう証拠持ってきてみ オンゲやんなきゃ死んでしまうって人以外はオフゲでいいよな
PSストアとかよくセールしてるだろ
steamでもいいか どのネトゲの取り巻きも大差なくキモいと思ってたが間違ってた
14がブッチギリでキモいなホントどっか行ってほしい どこかで見た流れだなw「これなんとかFF14のせいに出来ないか?」とかいうパワーワードを思い出したわ 14信者は優しい声で押し売りしてくるのがエホバっぽくて嫌いだわw
14面白いぞ!お前らやれ!とか威勢いいの聞いてみたい 覇権ゲーのスレの雰囲気になってきた 良い感じ 良い感じ 始まる前から覇権とか言ってるとセンチメンタルグラフィティになるぞ ほーらここぞとばかりに14アンチが沸いてきたろ?
自分が雑魚過ぎるあまりワイプを繰り返したレイドの苦い思い出が蘇ってきたのかな? (´・ω・`)14は目くそか鼻くそかで言うと鼻くその方だと思うの 日本のPCゲーは等しくソシャゲに負けた敗北者だからな… へーこれが宣伝なんだー?誰もやれとも言ってないしやってほしいとも思わないがなんか勘違いしちゃってる系の人かな? 大縄跳び失敗してイライラしてるんだろ。そっとしとけ。 ソシャゲも大手が牛耳ってるだけでゴールドラッシュ夢見て参入してる新規は即死っぽいよな 毎日イライラして周囲に当たり散らしながら14の話をしだす分かりやすい存在だよ 初日は同接100万人固いとしてそこからどうやって人を増やしていくか 大縄跳びとか言って古い情報をひけらかして煽った気になってるアンチほど惨めな事はないよな?
お前が大縄跳びで引っかかりまくってたのは分かるがそんな昔話しで叩いても恥ずかしいだけだから情報は更新した方がいいのでは? 話題ないとはいえFF14はめんどくさいから絡んでこないでw 相手にされないとこうやって
ホルホル&罵倒で「僕を見てー」って承認欲求を満たそうとする
14信が嫌われる一番の原因がコレ 過疎スレの勢いに貢献してやってんのにお礼の一言も無いんだもんな?話題が無いから14叩きでもするかーの流れに便乗してやったのによ 俺の人生暇過ぎる女の子とイチャラブセックスしてえよお αの当選発表を参考にすると早ければ明日でいいんだっけ >>566
何もかも予定が後遅れになってるから分からん
ただ前回テスターは確定だから安心して大丈夫だよ 具体的な実施日程や当選発表日につきましては、今後の様々な状況を鑑みながら、
3月下旬頃に再度状況についてお知らせをさせていただきます。
https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=5 14は相変わらず大縄跳び卒業出来てないのに大縄跳びじゃないと言い訳してるの草
ハチャメチャ出来るのは旬を過ぎた過去のコンテンツだけですよね むしろ外出自粛の今こそデジタル産業勢い増すチャンスだよな
まあこれは無理しても儲かるわけじゃないが FF14信者ガーFF14信者ガーそれしか言えないんだなw 今買い物行ったら本当にトイレットペーパーなかったわ(´・ω・`)
仕方ないからお風呂で濯ぐかなあ とりあえずCBTの当落発表だけは早くして欲しい
当たってれば心に余裕を持って続報を待てるしハズレてたらOBTまでまだまだ先なので一旦離れて他ゲーに集中できる
当落もわからん状態で毎日まだかまだかとヤキモキさせられるのは精神衛生上悪い 3月下旬以降から4月中旬以降って
実は2週間位しかズラしてないんだよね
(´・ω・)
ガチャ厨みたいな麻薬中毒者じゃあるまいし
そんなに騒ぐほどの延期じゃないよね >>578
「以降」って保険かけてなければそうだね
以降ってことは運営がその気になればいくらでも先延ばしが可能だから不安がってるんだろうに 当選発表も引き伸ばされたんか
お知らせの冒頭部分を流し読み程度だったからCBT実施日程が遅れるだけかと思ってたわ 4日しかできないんだからどうでもいいだろ
大体、実際やってみてがっかりする可能性のほうが高い >>580
>以降ってことは運営がその気になればいくらでも先延ばしが可能だから
学校が休校になって暇だからって
そんなおこちゃま丸出しの思考回路を露出しないで宿題でもやっててください
さすがに恥ずかしいよその考え方 延期でイライラしてるのはわかるがそのお子様に八つ当たりはみっともないぞ その恥ずかしい考えを平気でぶつけて来る運営が山ほどいるのがこの業界だからね >>580
そんな言葉遊び前提で告知するわけないだろ まぁ実際の話コロナの影響考えたらさらなる延期は十分ありえるだろうけどな >>583
運営が以降って含みをもたせている以上再延期の可能性もあるって事でしょ
コロナがいつ終息するかも分からん状況で再延期はないなんて誰が保証できるの?
例えばの話をしているのに言葉尻をとらえておこちゃまと煽る方がよっぽど大人げないし恥ずかしいよ >>588
何とでも言える「可能性」の話をしだしたり
未来の「保証」なんて事を言い出したり
一文まるごとを「言葉尻」と言い換えたり
長々と言い訳を重ねるその自己愛っぷり、ちょっとヒクわw まぁ安倍は2週間だなんだといってるが
2週間に全く根拠はないね
本当なら3ヶ月全ての経済活動、交通機関を停止して国民全員1歩も家に出ないようにさせなきゃならない事態 延期に延期を重ねたRPG
https://www.youtube.com/watch?v=AZYw-rlFqIM&list=PLcRfIFLkkqfiYYZLl7aox6Q6k5EDPOhsF&index=127&t=153s
ドラクエの時代は延期なんか普通だったんだがな
今のユーザーは叩くのが主流になってるからこういうの見てるとネットに匿名性はいらないんじゃないかと考えるようになる 日付が確定してない時点で延期する気まんまんじゃん、しかも状況によって再延期するかもと匂わしてる、まあ始まる前から冷えて終了やな そもそも中身があれじゃ
仮に予定通り出しても見た目はいいのにね、で終わってたとしか思えん
増してやガチャなんか発表したらその時点でね・・・
正直月額3000円で爆死したTERAよりアクション面の出来は酷いんじゃないか バンナム特有の軽いアクションだしね、ゴッドイーター見たいだわ
ぶっちゃげ今んところつまんなさそう しかしスケジュール強行して大失敗した根性版FF14という実例もあるからスケジュール通りやるのが正義ともいい切れない気が お前らおすすめのおかずかpcでできるゲーム教えてくれ
つまらないものを勧めたら許さないからなぁ >>595
ブルプロ通信#3を見る限りでは戦闘は面白くなさそうだし、アニメ絵とパ○ツやスク水にこだわりがあるくらいしか秀でた魅力を感じないのがな…
ID中はチャットできないとか色々トラブルの元になりそうな要素を最初からカットしてるけどそれで面白いネトゲになるかはまた別の話だし
街でも最大200名、任意のチャンネル移動不可はハッキリ言って運営の都合をユーザーに押し付けてるだけだし成功するかどうかは正直わからんよ 戦闘はなぁ序盤のエネミーの戦闘じゃなんとも言えん
後半になるほど考えて動かないといけない敵ばかりになるかもしれんし最後までわちゃわちゃやるだけの無双系かもしれんし 崖から落下したら死亡っていらんと思うわ
ストレスにしかならなくね
強敵落として卑怯な勝ち方するの推奨じゃあるまいし FF14のような全員で大縄跳び=即死者でたら終わりよ
モンハンのような戦略性のある渋いわちゃわちゃ系=地味ですが
PSO2のような全員スーパーサイヤ人系わちゃわちゃ=緊張感はないよ
ドラクエ10のような一撃即死、蘇生ゾンビゲー=防具揃える意味ないよ
好きなの選べ あとオンラインゲームっていうキャラ大事にするゲームで明確に死亡って表現するのおかしいと思う
その後何事もなく生き返るのも >>531
放送もほぼ同じ内容だったし、公式垢みてても全然新しい情報でてこないもんなー
まじで戦闘以外なにもないんだろうか 今の段階でつまんなそうとか喚いてる奴が何でそのスレにわざわざ居着いてるんだろうか (´・ω・`)つまらないものですが
(´・ω・`)つ💩 長続き出来なくて絶滅しただけのオンラインアクション市場を
ブルーオーシャンと呼ぶに相応しい覇権の鼓動は感じられない FF14と比較
FF14
・属性という概念はない
・状態異常に追撃を加えてダメージを与えるという概念はない
・コンボスキルは順番に出せば威力があがるだけ
・クラス同士で連携するという概念がない
・スキルビルドの選択肢はない
・同ロールのジョブは似たようなことしかできず単位時間与ダメージという単一指標のみで評価される
・最大効率のダメージになるスキルを出す順番が決まっていて30個程度のスキルを順番に出していくだけ(平均1秒程度の間隔)
・モーションに躍動感がなくヒットストップも存在しない。スキルだしながら動くとスケート移動になる
・ボス戦などはカメラ最大引きで豆粒キャラでの戦闘
・ターゲットを決定してクリックしたら後はボタンおすだけのクリゲー
・エフェクトが多すぎる画面がよく見えないのでHPバーとアイコンの羅列を見てボタン連打
・重大な影響のあるギミックなどの演出がわかりにくいので「開始何秒後にあのスキルが発動」などとタイムラインで覚えて対処
・ポーションなどの回復薬は飾りで実用性がない(回復はヒーラーのみ)
・レイドでの蘇生は厳しく制限されておりヒーラーが死んだら全滅
・レイドボスはほとんど動かない。雑魚キャラはまっすぐ突っ込んでくるだけ
ブルプロ
・属性は存在する
・状態異常に追撃を加えればダメージアップ
・各種コンボあり
・クラス同士での連携・バーストあり
・スキルビルドあり
・同ロールというものがそもそも存在しない
・アクションゲーなので避けて当てることが重視される
・移動モーションは改善中だがスキルモーションはかなりよくできている
・ボス戦はTPS風の視点がベスト
・エフェクトは派手だが画面はよく見える
・ノンタゲなのでちゃんと狙ってスキルを発動させないと当たらない
・状態異常やスキル発動などはエフェクト表示されアイコン凝視の必要なし
・タイムライン制でのギミック発動ではない
・ヒーラーはいないので回復薬は重要
・蘇生はタッチするだけ
・レイドボスもしっかり動く。雑魚キャラは囲んできたり遠めから攻撃してきたりと行動パターンがある
うーむ
ぱっと思いついただけでこれぐらいあったなw 個人的にはID内で敵がリポップするのがないなーと思った、しかも1分ぐらいでめちゃくちゃ早かったし…景色がいいとこでまったり談笑とかSS撮るとか想定してないんだろうか >>609
まだαしかやってない
どんどん要望を送っていけ
まぁ大体IDって敵の本拠地なわけでリポップはするわな 一番楽なのはPSO2の緊急クエスト
自分がうんこでも他の人がクリアしてくれる
FF14は他のプレイヤーがまともでも
自分がやばいと全員しんでやり直しになる
ドラクエは弁償プレイヤーが日常
「ごめんなさい」「ごめんなさいじゃないです」
ブルプロの正しさがわかる ブルプロの戦闘は面倒くさそう…って印象が強い
LV上げてステータスを上げ貯めたスキルPで強いスキルを会得してぶっ放して豪快に倒すみたいなのじゃダメだったのかな?
チマチマ属性を重ねたり弱点を突くテクニカルな戦闘より俺つええ!って爽快感のあるほうがスカッとして好きって人は少ないんかな… 3回目の放送で言ってたけどブルプロは基本的に前者で
同格や格上だったりソロの場合は後者
楽をしたいならレベル上げて6人PTで挑めばクリア余裕な感じ それは無双系、モンハン系ってアクションの中の小ジャンルみたいなもんだから
好きな人は好きだし嫌いな人は嫌いだし PvEのネトゲなんて基本楽勝なゲーム難易度でいいと思うけどな
物足りねぇやつはTAやソロオナニーすりゃいいんだから
PTで歯ごたえのあるものにすると感覚麻痺した開発がクソゲーを生み出す
複数人がちゃんとやらないとPT壊滅するギミックとか火力が足らないと倒しきれないボスとかそういうのまーじでいらん >>504
まだサンプルみたいな物なので最終的にGUI実装されて使いやすくなるはず
そうなったときに無料で提供とは行かないだろうけど
2万〜5万するボカロ越えてて凄いわチンコマンコ言わせて満足した ついでにPSO2はこういう感じだったな
・属性という概念はあるがダメージに対する影響が大きすぎ(極端な敵だと耐性属性だとダメージがほぼ通らない)て扱いづらい
・状態異常は存在するが追撃効果はダメージ増加効果スキルをあてたときだけ
・コンボスキルはは最初からコンボ使用前提で作られた空中技などのみ
・スキルビルドはあるが大半ゴミスキルでみんな使うスキルが同じになる現象。リセットが課金要素のためゴミビルド無料厨は糞扱い
・ロールという概念はないがクラス格差は大きく「いらない子」クラスが常にある
・強いスキルを連打するのが一番効率がいい
・1スキルのモーションが長い&スキル発動中の移動方向が固定されるため操作感は微妙
・ボス戦は一般的なアクションゲーの視点。最近はFF14みたいなわかりにくい範囲攻撃が増え視認性悪化
・セミオート照準だが部位を狙うのにはテクニックが必要、ジャストアタックとかいうシステムのせいでゲージ注視が必要
・蘇生は可能だが持ち込み数に制限があり、回数多く使える蘇生薬は有料のため死ぬ無料奴が多いと諍いの元になる
・レイドボスは大きく動く。雑魚キャラの動きは単調。ボスによってはロボに乗って戦うなど特殊ステージもある 14てずっと同じこと繰り返しで正直あきたんよね
Cβからやってたけど最近ハウジングも撤去されてよーやく卒業したわ >>608
FF14コンプレックス持ってるやつって
だいたい初期の簡単なレイドボス倒せなくて引退した低PSが多いから
何やってもダメなんだよなあ GE3のマルチは究極のウンチだったな
みんなバッタの如くぴょんぴょん飛んで同じ技の連打
あれがバンナムの思う教頭プレイだってんならブルプロも間違いなくウンチだわ あとこのスレでキチガイが暴れてるのを見るのはDQ10か
あれは
・属性に加え種族特攻などが存在する
・状態異常追撃もあり
・コンボという概念はない(貯めて攻撃などターン消費で仕込みをするという概念はある)
・クラス同士の連携という概念はない
・スキルポイントを振る機能はあるが実質全部取りが要求される
・それにプラスしてスキル自体のカスタマイズ要素があり石集めがめんどくさい
・なんとなくロールは存在するが半端な職が多いため純職一強か最新職最強かでバランスはよくない
・キャラ同士の物理干渉のあるターンバトルに無理矢理範囲避け要素が入ってるのでやりにくい
・モーションなどはかなりこだわって作られている
・視点は近めだが範囲攻撃避けるとき以外は困らない
・コマンド制
・状態異常の種類が増えてインターフェース上のアイコン凝視時間は増えている
・物理干渉を駆使した相撲バトル(相手を押して味方を守る)が根幹だったはずだが
最近はひたすら即死攻撃を避けるゲーム化
・ヒーラーは僧侶が鉄板だが他の職も回復は出来る
・蘇生薬は一応誰でも使える
・レイドボスもしっかり動く。雑魚大量発生系バトルで囲まれて押されると押され判定により操作ができなくなることがある
>>621
単に作りが糞なものの糞なところを列挙しただけだがどうした?w >>619
>>608
とりあえずFF14が嫌いなのは分かるが、スキルビルドなんて結局みな最大効率を求めていくから画一化されていくよ
・スキルビルドはあるが大半ゴミスキルでみんな使うスキルが同じになる現象。リセットが課金要素のためゴミビルド無料厨は糞扱い
自分で挙げてるようにPSO2とかまさにコレになってる訳で
バーストタイムとかどっちも普通にあるけど、PSO2ならまだしも戦闘システム180度違うの比べてもしょうがない気がする FF14と比較
・コンボスキルは順番に出せば威力があがるだけ
・クラス同士で連携するという概念がない
・同ロールのジョブは似たようなことしかできず単位時間与ダメージという単一指標のみで評価される
・最大効率のダメージになるスキルを出す順番が決まっていて30個程度のスキルを順番に出していくだけ(平均1秒程度の間隔)
・ターゲットを決定してクリックしたら後はボタンおすだけのクリゲー
・エフェクトが多すぎる画面がよく見えないのでHPバーとアイコンの羅列を見てボタン連打
・重大な影響のあるギミックなどの演出がわかりにくいので「開始何秒後にあのスキルが発動」などとタイムラインで覚えて対処
・レイドでの蘇生は厳しく制限されておりヒーラーが死んだら全滅
・レイドボスはほとんど動かない。雑魚キャラはまっすぐ突っ込んでくるだけ
これどっから突っ込んだらいいんだ?ww >>624
PSO2に関してはバランス調整が糞なだけで世の中のMO/MMOを見ると必ずしもそうなっていない
最大効率になるスキル取得パターンが複数あればとり方も適度にバラける
スキルツリーみたいなものがあったとき分岐地点の2スキルの性能が拮抗してればどちらが正解ということにもならない
>>625
ぜひ上から全部突っ込んでいただきたいね >>619
いつの仕様の話だそれ
・属性という概念はあるが一部クラスを除いて基本的にどの属性でもOK。一部クラスは弱点属性を突くことでさらにダメアップ。ただし極々一部の敵には耐性属性だとダメージが大きく減少
・状態異常は存在するがボスの場合特殊ダウン誘発などで本来の効果とは別の効果が発生することが多い
・コンボスキルにあたるスキルはない。状況に応じて予め武器にセットした技を繰り出す
・スキルツリーはあるがポイントが多いため必要なスキルは一通り習得できる。スキルに仕様変更があった場合リセットアイテムが配られる。またゲーム中で入手できる特殊通貨(スタージェム)の支払いでもリセット可能・属性という概念はある
・特定条件で凄まじいダメを稼ぐクラスとコンスタントにダメを稼ぐクラスにわかれてる
・ボスのダウン中は強いスキルを連打するのが効率がいいが、移動技やガード技や無敵技を挟む状況が多々ある
・ボス戦は一般的なアクションゲーの視点。一時期FF14みたいなわかりにくい範囲攻撃が増え視認性悪化したが改善
・ジャストアタックは効果音やリズムでわかるので慣れれば慣れる程ゲージ注視が必要なくなる(そもそもジャストアタックのゲージなんて存在しない)
・蘇生は可能だが持ち込み数に制限がある。ただし一個のアイテムで複数人の蘇生が可能。回数多く使える課金蘇生薬を使う奴はまずいない
・レイドボスは大きく動くのからゆっくり動くのまでいる。ボスによってはロボに乗って戦うなど特殊ステージもある おもしれーな
ネトゲ廃人ども、おまえらの贔屓のネトゲの良さを思う存分具体的に語れよw
なかなか勉強になりますw >>612
それはそれで簡単過ぎてつまらなさそう
まぁだからバランス調整が難しくて
未だに最適解が見つからないのかもだけど 世の中のMO/MMOなんか大して見てない奴ほど語りたがる
だから何も具体性が無い
本当に経験が頭の中にある人間は「○○と言うゲームは××という形になっていて、△△というゲームは□□となっていたな、それから●●と言うゲームは・・・」
と次から次へと経験からの具体例が出てくる
そこで「世の中のMMO」だとかあいまいな事を言い出す奴の言う事はただのイメージ、受け売りばかり でも冷静に考えるとそんなの具体的に語りたくないです 所詮は海外の後追いでしか無い国内のMO/MMOだけを見てMO/MMOを知った気になるのはやめた方がいい MMOは完全に後追いしかないな
MOは結構オリジナルがあるけど >>627
言ってること同じで綺麗に言い直して誤魔化してるだけじゃねそれ
コンボスキルに当たるスキルはないとか書いてるけどガンナーのチェイントリガーはなくなったのかね?
ジャストアタックは今でもサークルでるはずだし
俺がやってた時は強化されたボスで死ぬ奴が大量にいて課金蘇生薬連打マンいっぱいいたけど・・・ 即死するだろうと思ってたロードス島オンラインがまだ続いてるんだけどどういう仕組みなんだ
何人いるんだあれ 14はストーリーはいいからオフゲ一
に作り直してくんないかな
7リメイクよりいいだろ
アルフィノやアリゼ一やヤシュトラ視点
のストーリーもいれてさ
もうid行く気力ないわあれ ストーリーとか設定はそのままでドラゴンエイジ的に作り直すと面白そう>フォーティーン 14はキャラモデルがきもいからなし
オフゲならストーリーとかゲーム性のが大事だけど
ネトゲは長時間眺める自キャラを愛でれるかどうかのが大事よ ヒーラーいないってほんとなの?
ポットがぶ飲みゲーってこと? >>638
コンボスキルというのはFF14のようなA→B→Cの順に使わないと効果を発揮しないスキルを指していると思い込んでたよ
今でもガンナーのチェイントリガーはあるけど敵との距離や敵がダウン中か否か等で使う技は当然変わる
ジャストアタックはサークルは今でも出てるけど慣れると画面を見なくても効果音やリズムでちゃんと繋げられる
課金蘇生薬連打マンなんて全く見たことがない。いつ頃のどのクエ? >>646
じゃあコンボはあるってことでいいな
ジャストアタックは画面を見なくても出来るなんてのは「リズムゲーも慣れれば音に合わせてボタン押せばいいだけ」
っていうのと同じだからなんのフォローにもなってないぞ
そもそもそういう音ゲーしたくないって話だからな
課金蘇生薬連打で一番覚えてるのは世界を堕とす輪廻の徒花が最初に実装された時かな https://www.4gamer.net/games/461/G046171/20200306102/
AMDのCEOであるLisa Su博士(President and CEO,AMD)は,イベントの最後に,世界的な新型コロナウイルスの流行によるAMD製品のサプライチェーンに対する影響について言及した。氏によれば,「今のところ大きな影響は受けていない」そうで,自社製品に対する需要も「中国内の需要は若干下がっているが,それ以外の国での需要におおむね影響なし」とのことだ。
そのため「状況が流動的なので予断を許さない」としつつも,「今のところは,製品開発,製品製造にも大きな影響はない」という見解を示した。近々,AMD製品の導入を検討していた人にとっては,少し安心できる話だろうか。 見てるか?
PC早漏奴w
ブルプロCBTも延期したぞ 改良なのか変更なのか改悪なのか観測者次第
cβ始まればどっちの意見も出るだ
どう受け止められたかは開発しかわからん
難しくてもいいけど修正前ツイスターはあかん
様々な抜け方挑戦したけど
あれは糞だったと断言できるわ
そんなヤツが予習NGのブルプロに受け入れてもらえるとは思ってないから
戦闘は諦めてるので自動戦闘おパンツ鑑賞したい言ってる
なるほどね
IDは数周で脳死に感じたけど
>>640とかはブルプロ向いる層だね
どれたけ難易度高くてもマリオTAしたくなくて
どう転んでもブルプロ合わないの確定的な俺からしたら
うらやましいわ αはそうだったしフィードバックで散々言われたのでクールタイム等を調整したらしい
実際どうなったかはβのお楽しみ そうは言うてもRADEON7の時のこともあるし額面通りには受け止められんな 始まる前から終わりかけの国産ネトゲBlue Protocol
久々に登場した国産ネトゲの歴史的大爆死を見逃すな! 長文増えすぎw まともな奴はスレすらもう見てねーなこりゃ、 >>632
具体的にいうとMO/MMOでは対人中心のものの方がスキルビルドの格差が少ない
例えばFEZのソーサラーは杖装備だけで属性系統で3種類にわかれているが
大魔法までとっていれば属性で役割が違うのでどれがいいということはない
(追加された魔道具タイプとなるとクソみたいなのばっかで選択肢から外れるが)
MMOだとギルドウォーズ2とかTESOとかがそれにあたる
こいつらの場合はそもそもクラスに定まった役割がないし
必須習得になってないスキルはどれを選んだところでそれなりに戦える
まあこのゲームはID型アクションMOなのだから
今は亡きタルタロスオンラインぐらいにまとまってれば文句は出ないと思うが 長文は誰も読んでないだろうな
コピペでもないのが笑える タルタロスオンラインとか過疎っかそのマイナータイトル出されても困りますね ここで対人ゲームについて語っても意味が無いんだが
実際にプレイしたものがFEZとタルタロスぐらいしかないと言う事だろうな >>660
PSO2はもう書いたけど
他に日本で過疎じゃないステージクリア型のMOって何があるん?
マビノギ英雄伝やらドラゴンズドグマはサ終してるし
ドラネス、C9、ソウルワーカーこのへんも全く息してないよな
一時期キチガイが持ち上げてたKurtzPelも同様。
スキルビルドがバランスとれてるものを挙げたわけでもしあるならお前が挙げろよな
叩く準備は出来てるぞ どっちがキチガイなんだか…自分を客観視するの難しいからしょうがないね >>624
14信者は必ずスキルツリーは意味がない全部同じになるって言うけど
それは14がクソゲ仕様なだけで全てのゲームがそうなるわけじゃないってのを理解しろよ コロナに便乗してフリートライヤルの宣伝するキチガイはFF14信者だけ 今一番困ってるのはな、無料でもやりたいゲームが無いし
なんなら金もらってもやりたいゲームが無いことなんだ 俺達に見せられても長過ぎて誰も読まないし三人衆に直接伝えにいけよ 三人衆のこれまでの発言から考えて、俺が書いたような他ゲーの内容はすでにリサーチ済で
だからこそ適切な組み合わせでいいとこどりした仕様になっていると思うが?
特にFF14とPSO2はどこが良くてどこがダメなのか明白だし タイトルだけだらだらと列挙してるだけで何も中身がない
知ったかぶりがよくやるんだよ >>666
FF14はそもそもスキルツリーが無いのにクソとは? >>673
いや〜長文書くやつは総じて無能だよ
端的に伝えることができない >>666
>>624 が言ってるのは引用したことに対してだし、全部同じになるとか言ってる人は、ダラダラと他ゲー貶すようにわめいてる人以外は居ないと思うが?
信者は必ずっていうくらい印象受けてるのは自身が14のスレにでも入り浸ってるからじゃないのそれw 相手が行間読んでくれること前提な短文よりは前提揃えてくれる長文の方がいい >>676
こういうケースバイケースのものを一般化しようとする奴は総じて無能
要素が多ければ長文になるのは必然
別にここで争ってるアホどもを擁護するつもりはないけど >>676
長文書く奴は無能っていいだす奴がよくいるが
「端的に伝える」といいながらわかりやすい嘘しか書かない奴が99%占めてるのが5ch
個別仕様のリストに端的も糞もない。それ以上削れる情報はない
その数百文字の文章が読めないならそいつが馬鹿なだけ >>681
長文は時間かけて書ける
口言葉じゃそうもいかんだろう
長文だけ書ける奴はリアル悲惨な口ごもり説 お前ら5chPVPは大好きなのに何でブルプロ内でのPVP要素は反対なん?匿名じゃないからか?ビビリか? >>682
毎日単文でしか人と会話してなさそうだなお前・・・
会社でプレゼンしたりする機会とかないのか? 683や684や俺は対話式でレスするが長文奴は臨機応変な返答できず語気荒く長文叩き付けてくるただのコミュ症 お前の主張とズレてね?
プレゼンならパワポ等の資料がありお前の文章はむしろ口頭説明ではなく資料的だろ
杓子定規なんだから 何言ってるんだコイツ?
必要なのはブルプロが既存ネトゲと比較してどこが期待できるかっていう比較情報の参考資料だろ。
お前との空虚な対話なんてそれこそ望んでない。会話して何の得があるんだよ ただの長文資料じゃ読まねー奴は読まねーよ
だから会社でも質疑応答ありのレビューやるだろ
そういう主張をした奴を頭が悪いと頭ごなしに決めつけて突っかかったのはお前 「資料なんて読まねえよ」
これのどこが質疑応答なんですかね
レビューですらないじゃん
会議で用意された資料何も読まず話も聞かずドヤ顔でこれ言いだしたら
普通にキチガイ扱いされて終わりだと思わないのかw 対面でドヤ顔で言わんが資料読んで来ない奴は普通にいるぞ
お前やっぱり人前発表やったことねえだろ
色んな奴いるわ どうせ最後に発した言葉もコンビニでお弁当温めますか?って聞かれて「はい。」ぐらいなんだろうな しかも数百文字なんだよなあ
もしA4数十枚に渡ってひたすら文章が書かれている資料だとしたら、
まだ少しは言い分はわかるわな
でもさあ、そうじゃなくて数百文字なわけじゃん
普通に毎日何十通と読む業務メール1通程度の量だよそれ
それ読めないって相当やばいと思うんだけどなあ
少なくとも文章が長いとか他人にクレームつける前に自分見直すのが当然なレベルで 他ゲーと比較してブルプロを語るのは
良いけどそれ以外はスレチだ スキル振り自由に出来ないのが糞だわ
何十年前のゲームだよ 俺は楔に更に問答が始まって嬉しい
5chはこういう楽しみ方をしなくちゃ リアルで仕事等でさえ読まねー奴いるって教えてやったろ?
ゲームスレで突然長文あったら何も強制されてる訳でもなく気色悪くて読まねー奴がいるって話であって理解能力の話ではないだろ
それを頭悪いとか罵倒を交えるから逆に馬鹿にされたんだぞお前 しかも反論が論拠に基づかず罵倒しか出て来ないから素直に草なんだよな cαでは未実装だったと言ってた敵AIがどうなってるか気になる、気にならない? ネトゲってサービス開始のどれくらい前にサービス開始日の告知ある?
2ヶ月前くらいに告知があればグラボ買うタイミングを決められる >>699
100%自己紹介になってるけど大丈夫か? >>704
自己紹介と言われて罵倒と感じたなら
お前の言ってきたことの内容が罵倒だったって事だなw >>705
その「100%自己紹介」の慣用表現がまず5ちゃんねる特有だわ >>706
あ、そうですね
5chによくいる人の言動を表現した慣用句なので当たり前ですね >>707
慣用表現と慣用句は別物だぞ
言葉は正確に使えよ
お前は口語派ではなく理知的な文章タイプ(ドヤァ)なんだろ >>708
その揚げ足とりってもう言えることない奴が最後にやるアレってことでいいの?w このゲーム今のとこ草原みたいな同じフィールドしか紹介されてないけど雪原みたいなとことかないのかね >>709
まずその「最後にレス」で勝利宣言する流れ的な5ちゃんねる表現が痛いわ >>711
じゃ痛いからそのレスで最後にしとけよw 日本語会話の接続詞が理解できなくて長文読解が出来ないってだけだろ
文章のリズム感とか構成が上手い人は長文でも十分に読めるよ >>700
いまのとこ敵が単純な動きなのもAIがまだ入ってないかららしいし気になる
コンセプトがPTvsPT(AI)だし 逆に聞きてえわ
5ちゃんねるにここまで依存してレスバトルに慣れていながら何故長文キショくて読まねー奴普通にいるって考え付かなかったの? >>715
そりゃお前みたいに中身ゼロのレスしか出来ないやつの言うことなんか
誰も聞いてるわけ無いだろw >>713
それな
読ませること意識した分じゃねえんだわコイツ
センスねえ
5ちゃんねる表現しか借りてこれないし不利になったら罵倒(笑)するだけ >>716
俺の質問の回答になってねえ
罵倒(笑) なんで俺がお前が一人で勝手にいいだした
「長文キショくて読まねー奴普通にいる」っていう後出しのどうでもいい説の
説明しなきゃいけないんだ?
俺が言えることは長文読めない馬鹿は5chには大量にいるが
自分が頭悪いことを自覚して数百文字ぐらいは読めるようになれ、ぐらいだが そもそもテンプレがクソ長いのにまったく批判が出ないんだから
別に長文=駄文ってわけじゃないのはとっくに証明済み
しかも勝手にテンプレ入りしたわけじゃなく
「これテンプレ入れようぜ」という他薦から入ったんだから
長文=誰も読まない という仮説も否定されてるというw
つかさすがに>>5は中身変えないといかんのだな
■CBT概要
▼実施期間
2020年4月下旬以降、4日間程度実施
※土日を含む75時間を予定しております。正式な実施期間は後日発表いたします。
▼募集人数
50,000人
※CaT参加特典としてCBT参加権利をお持ちの方は、募集人数に含まれません。
今回ご応募いただいく方を対象に50,000人を募集いたします。
▼募集期間
終了 >>717
箇条書きに対して「接続詞が〜」とかいってる時点で噴飯ものなのに
なにが「それな」なんだよww
読ませる接続詞の流麗な箇条書き書いてみろよwwwwww まじで長文しか書けんの?
もっと魅せる読ませる文章書こうぜ
読ませる文章書けないお前も馬鹿ってことになる >>722
ほらまた罵倒だ(笑)
お前と遊んでるのアホらしくなるわ
ちなみに俺はIDチャット不要派な
VCでいいわ
こんな馬鹿と口論になるだけだ >>722
いや、お前の場合は
接続詞の話に辿り着く前に
概念概念うるせーなって感じ
単純に言葉のセンスが悪い >>725
いやお前のコピペ皆んなスルーしたと思うぞ
お前の長文と同様な >>725
この逃げ方も5ちゃんねる的でキモイ
オリジナル表現やってみろよ
頭悪過ぎてできんのー? >>726
すごいどうでもいい上に他にいいようがないところについて
「ぼくがイラっとしたから言葉尻とらえて難癖つけました」ってことか >・物理干渉を駆使した相撲バトル(相手を押して味方を守る)が根幹だったはずだが
> 最近はひたすら即死攻撃を避けるゲーム化
これとか、せっかくずーっと・で項目別のリズム作ってるのに
うまくまとめられないからなのか、改行した時点で見栄えが悪い
>・モーションに躍動感がなくヒットストップも存在しない。スキルだしながら動くとスケート移動になる
それまで句読点は使わない、という一定のルールで書き進めてたのに
急に使い出すなんてリズムもへったくれもない
>・クラス同士での連携・バーストあり
・を頭に持ってきて箇条書してるルールがもうめちゃくちゃ
総評
どうしても他ゲーを悪く言いたくて仕方ない気持ちだけが先行してるのか
同じブルプロ好きと思われたくないというかなんかこう、ウンザリする 長文キモイとか誰も読まないってのを額面通りに受け取ってるのが痛すぎるね >>731
添削の内容がすげー微妙なんだけど
改行しないで書き続ける方が読みにくいし
文章の途中に「。」が必要な箇所があったらいれて当然だし
カンマで区切るか・で区切るか/で区切るかなんて文章全体の流れとは何にも関係がない
はっきり言ってちょっと病的な奴が一生懸命気になるところをピックアップしただけって感じ 読解力は必要だしバカに理解しやすい話し方も必要
5chでソレ言う俺が一番アホ
>>700
個人力押し出しなら
例えば弓CT無し耐性無しで
素早く数匹寝かすとか考えれるけど
激重CTと耐性って現状から否定される
逆に虹6のようにチームの連携力が極めて大事ってのは
FF14の大縄跳び否定してるからないのかな?
公式の語る理想とα&通信が極めてチグハグ
想いは理解できなくはないけど現実が追いついてない印象
個人、連携否定のワチャワチャ楽しく任天堂路線想像しとけばいいんじゃない? >>733
だからセンスないって言われるんだぞ
自分の気持ちをぶつけたいだけで、他人に読んでもらおうという気持ちがゼロってこと
翻ってお前は俺のそこそこの長文をあっさり読んで内容理解して即レスまでしてるじゃん
この違いだよ >>735
いやそもそもお前の書いた点は別に直しても読みやすくはならないと思うし。
ざっくり言えば書いてある長文が気に入らない理由は
書いてある内容がムカつくから読みたくないっていうだけの話でしょ
そいつにとって都合がいいことが書いてあればスラスラ読めると思うよw >>736
お前にとって都合の悪いことが書いてある俺の長文をスラスラ読んだくせに何言ってんだお前w >>737
俺にとっての長文は数百ページの本からだから関係ない (´・ω・`)あまり難しい言葉をつかうなよ
(´・ω・`)あたまがいたくなる 暇してやることねーんだから長文くらい読んだれや
ツイッターみたいな感想見に来てるなら知らん 久しぶりに来たら長文で煽り合うスレになってたでござる 匿名でやれるレスバトルは大好物だから仕方ないねwww > 長文が気に入らない理由は
> 書いてある内容がムカつくから読みたくないっていうだけ
> そいつにとって都合がいいことが書いてあればスラスラ読める
論拠は?
論拠なしに罵倒するから嫌われるんだぜ なぜ、ブルプロはフォートナイトを超えることができたのか? 俺(ガチロリ真)ののじゃ語りは正当だけど
普通はアインレインやエーリンゼじゃないの?
膨らんでたらNGとかどんだけ変態なんだよ
あ、俺だわ で、君らはブルプロ始まったらFF11やめてブルプロ始めるの?w >>753
語り部役になったら味方役で生き残るのが確定しちゃうじゃん
敵か味方か解らないまま引っ張るのは物語のお約束 >>756
FF11なんて化石やってる奴居ないだろ FF11なんてまだ稼働してるのかな
ニート大量生産ゲームだったな(未プレイ) >>754
やっと相手が自分と同じ単文会話レベルまで降りてきてくれたから嬉しかったのか 生放送のコメントも荒れてたけど他ゲー批判してまでブルプロ持ち上げようとするの本当気持ち悪いわ
新作ネトゲは他ゲーに馴染めなかったアンチっぽいのが多くなるのは仕方ないとはいえこんなガイジと一緒にやりたくねえなあ ゲーム内チャットできない分
間違いなくTwitterと5chは荒れるだろうな
生放送でコメントしてた連中が大人しくしてるはずない どんなに荒れてもチンコは正直だからな
パンツ見て5、6発抜けば大人しくなるはずだ お前らいい加減現実を見ろ
ブルプロもう社内でぺリアたぞ
お前らがPCがパソコンがでぺリアる宣言しづらいから
とりまぁ秋ごろになったらまた宣言するわ >>766
バンナムがそんな皆の財布にやさしい運営する訳がない
ちゃんと搾取してから終わらせるよ DDONと同じ運命たどりそうだよな
スタート大成功→大量引退→課金が激しくなる→早期サービス終了 ゲーム内チャットってなんぞや?IDではチャットが出来ないが街含むフィールドでは普通にできるぞ >>767
ワイの見込みは4月中旬見切り発車OBTか
もしく
もうぺリアる決定済みでとりあえず皆さんの記憶が薄まるまで宣言しないだけか
かな 最近の若者はDQ2のラスボス前に出て来る強敵の名前も知らんと見える >>768
DDONは初期のPTプレイが「全員敵に捕まってゆさぶるだけ」というのが致命的だった
それでもしばらく続いたけどアプデが下手すぎた ぺリアるはたぶん開発中止って意味で使ってるんじゃないかな DQ2なんて30年以上前のゲームなんだからそりゃ若いのは知らんだろ。 詳しくは知らんがDDONは改良重ねてシステム良くなったと思うよ多分
ただ一般的には最初の揺さぶりイメージが全てだからね、プレイヤー以外は情報追わないし
つまり初動でこけたら再起は不可能って事だ ゆさぶりがだめだったんじゃないよ
βの時にアイテムDUPEが蔓延してマーケットが死んだままサ開して終わった しかしキャラクリクライアントでも出してくれんと
他ゲー話題しかねえな DDONがつまらなかったのはフィールド出たら自分しかいない事だったな、それこそオフゲでいいやってなったわ。 キャラクリベンチ出してもオナニー合戦が始まるだけでスレは特に変わらないと思うが >>782
こんな流れよりはうちの娘可愛いでしょ?大会のが若干マシな気はする
装備なしにすればデフォのパ○ツくらいは見えるだろうし
CBTやOBTで再度キャラ作り直さなくてもキャラクリベンチから読み込めるようにしておいて欲しい 長文やレスバ躍起になってるのが増えたのはネ実3のブルプロスレからの移住者が増えたからではなかろうか
あっちのスレ抜きそうだし本スレがこっちと認識されて今後もこんな流れ続きそうな予感
ただでさえCBT延期で話題無いし (´・ω・`)こんなんだからネトゲの開発は中止してオフゲに方向転換した方がいいな
(´・ω・`)ジャンルが滅ぶのは理由があるんだな >>783
キャラクリベンチが出る頃ってCBTが終わってOBTが始まるまでの間だと思うんだけど、結局みんなゲーム出来ない状態でCBTの時の情報だけで今みたいな流れの中にオナニーが足されるだけだと思うんだよね まぁ今もみんな妄想垂れ流しでオナニーしてるみたいなもんか 運営の告知も読まず騒ぐガイジってどこにでもいるけどやっぱこういう長文ガイジみたいな頭してんのかな ショボいPCしか持ってないやつはこのスレにも
Blue Protocolにもいらないんだから
ベンチを早く出して排除すべき PC持ってない貧さんBPやろうとしてるってマジ?wwww いうて低画質なら10年前レベルのスペックだし最近のなら生協ノートみたいなのでも余裕そう >>787
本来ならそのあたりに出す予定だったんだろうけどこんだけ待たすのならはよ出してくれって思うわ
新情報や新しい玩具もなしにだた待つのは辛い、モチベ維持的な意味でもね ゲームと全く関係のない揚げ足取りでレスバし始める
身の毛もよだつ民度
そりゃ始まる前から過疎になるわけですわ ぶっちゃけスキルツリーと言う名の
1職で2つの戦闘スタイルって感じスキルじゃね? ネ実3てPSOガイジしかいないとこやん
頭おかしいよなあそこのやつ 俺がのじゃおパンツにお金払うのは当たり前
だけど、キミら本当にツルペタ好きなん?
ロリ潜伏してるだけの
本当は巨乳好きぢゃないのぉ?
本当に乳スライダー最小にするのぉ?
>>796
それだとキミ以外全員外れツリー選択+ゆうた5人だと詰んじゃうだろ
募集が「スリープ持ち弓募集」で溢れる差別の調整すると思うの?
そんな超高難易度にしたら煽りや差別やID難しいクレームで溢れるのよ
で、公式はそうならないよう気を使ってると明言
これか俺がヌルゲ認定&自動戦闘クレクレしている根拠
おパンツはよう >>794
CBTに間に合いませんって事なんで今出したくても出せないw ハイスペPC持ってるならベンチなんてあっても意味無いから、ベンチ希望してるのはスペックギリギリマンだけだよね。 開発が遅れています→せやコロナのせいにしたろ・・・! 要望は何でも聞いてくれる神運営ですプルプロに期待しましょう!
ユーザー「BOTとかうぜーしアイテムとかの整理も面倒だからトレードもマーケットもいらねーよ」
運営「わかりました。プレイヤーの負担を減らすためトレードやマーケットも作りません。」
ユーザー「他ゲーで宝箱取ったら怒られてめっちゃ萎えたんだけどぉ宝箱個別にしてくんない?」
運営「わかりました。PTでのギスギスを緩和するため宝箱を個別にしますので是非自分の運を試して下さい。」
ユーザー「チャンネルとかあるとぉすれ違って面倒だから自動で飛ばしてくんない?」
運営「わかりました。自分で選択は出来ませんがPTなど組めば自動で同じチャンネルに集合するようにします。」
ユーザー「一つのチャンネルに人がウジャウジャいると重なってうぜーから少数に制限してくんない?」
運営「わかりました。街は200人、フィールドは30人上限とします。快適なプレイ環境をお楽しみ下さい。」
ユーザー「よく廃人とかがレアアイテム自慢してくるのうぜーんだけど、すべて見た目一緒にしてくんない?」
運営「わかりました。装備はすべて同一の見た目にし強化状態や課金アバターで差別化を図ります。」
ユーザー「ギルドとかで人と絡むの苦手だから一人で黙々とプレイするゲームにしてくんない?」
運営「わかりました。強制では無いギルドの様なものを作るかもしれませんがコミュニケーションが苦手な人でも楽しめるゲームを目指します。」
ユーザー「FF14みたいに職の役割分担あるとギスギスするしイキリちらし野郎が湧くから辞めてくんない?」
運営「わかりました。極力役割を減らすため何でも出来るキャラの構築を頑張ります。」
ユーザー「なんかぁふつうのMMOと違って制限やたら多いしスマホゲーに近くない?これだとコンテンツ食い尽くして、すぐ飽きると思うんだけどぉ?」
運営「コンセプトが違います。コンテンツを次々こなしていくゲームではなく仲間達と綺麗な景色を見に行ったり街でコミュニケーションを取るだけでも楽しいといった事を実現したいと思ってます。」 ベンチはキャラクリ付きらしいから欲しい
ただ、どうせ頭部は有料の髪型や目にするだろうかから意味ないと言えばない
でも暇潰しかつブルプロ成分補給にはなるだろう キャラクリとベンチを合わせるから間に合わないと考えると、ベンチいらんからキャラクリだけで早く出してほしい 髪色の組み合わせ考えるだけでも楽しいし
キャラクリ早くやってみたい >具体的な実施日程や当選発表日につきましては、今後の様々な状況を鑑みながら、
>3月下旬頃に再度状況についてお知らせをさせていただきます。 β権あるし始まるまでグラブルやるか
よーしパパ、100連ガチャ引いちゃうぞ〜 実施日程の発表延びるのはわかるけど当選発表が延びる意味がわからん 重複と海外分を弾いたら物凄く少なくなってて追加募集来るんじゃね?w (´・ω・`)当選者の選別間違えたらライブチケット転売被害みたいに当日ガラガラになる そもそも当選したらもう一人誘えるんだからいらんだろ 1人誘えるってことはテスターは最大10万人なんだよな
多いなぁ >仲間達と綺麗な景色を見に行ったり街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい
というワリにはPT単位でしか同じチャンネルに行けないし
わざわざPT組んでチャンネル移動というワンクッションはさまなきゃ集まれないんだよな
コンセプトと中身がチグハグな感じ チャンネル移動でストーカー対策とか
いらなくねって
思うよね
どうせコミュニケーション撤廃してるのに 特定chのレイド独占対策が主な理由でストーカー云々はついでだろうよ
実際のとこゲーム内でのストーカー被害なんてそんな頻繁に起こるもんじゃないし、あっても大して実害ないしな 街中だけでもチャンネル移動できないと街で遊ぶのは難しいと思うけどね そういう賛否両論の意見も含めてほしいからcβするんじゃろ
もしかしたら街中だけでもch移動おkになるかもしれんし ○○対策、××対策で何も出来なくなってすごく息苦しそう
NPCと遊んでるのと変わらなくなりそう
プレイヤーの行動を制限したり不便を強いる形ばかりだしな ここは運動禁止の公園だよ
大きい声を出すな
ボール遊びするな 過疎ってるのバレにくいっていう運営側の利点もあるぞ 実際αの時点でコミュニケーションほぼ無かったのにより一層取りづらくなったしなあ 暴言対策とかネットストーカー対策とか言った時は苦笑いしちゃったよ、そいつらが悪いんだから運営が適切な対処すれば良いだろシステムで縛る意味が分からんわ あとは健康対策として1日何時間か遊んだら自動的にログアウトする機能付ければ完璧だな >>820
最近のオンゲは、友達と一緒にやってきて
外部とは一切コミュニケーションとらずに
仲間内だけで遊んで去っていくようなイナゴが多いような気がする TwitterやDiscord等で身内だけで遊ぶみたいなのは昔に比べれば増えたかもな お前らと野良やる事考えたら
身内がいるなら身内とやるわな 身内だろうが野良だろうが誰とやっても人の勝手やろ、運営にレール敷かれたくないわ (´・ω・`)やたら仲間を「身内」と言うのいるけど本当に「身内」と言える程繋がり深いの? Twitterでリリース前にフレ作るパターン多いよな
Discordはギルド事前募集か別ゲからのフレってイメージ >>843
昔の何ヶ月もかかるタイプのネトゲなら
クランとかであるけど今どきのならないね どこでもチャット出来ても白チャ禁止とかいう糞文化が持ち込まれれば身内で固まってゲーム終わり 白茶禁止はともかく、ダンジョン内で相談すら出来ないのは流石にやりすぎじゃね ダンジョン内チャットは意見欲しい言うてたから送れ送れ
αのAI搭載してない単純な動きのモンスターならなくても大丈夫かもしれんがβのAI搭載モンスターがどの程度賢いのか次第ではチャット欲しいだろ 人間は悪意の強い生物
口を開けばまず口撃
スタンプにこだわるのもわかるよ そもそもIDとかレイドあるなら絶対必要だぞチャット
外部からディスコ引っ張ってこいとか言ったらそれは本末転倒だからな 下手くそや初見は寝てるだけで出荷余裕なんだからダンジョン内で相談チャットなんかいらん
レイドはDiscordで固定組め
以上終わり チャットで教えなくちゃクリアできないならそのまま失敗でいいよ
ついでに全体チャットもなくていい なら自分だけチャット表示をオフにすりゃいいだけではないの バンナムのことだからどんだけコストカットして儲けるかで小手先だけやりまくって糞にする可能性があるんだよな
今んとこトレードやらなにやら全部無くそうとしてんのは運営側の負担というか最低限やるべき仕事すらもやりたくないということ
つまり買いきりのゲームよりは継続的に金を吐き出させたいけどメンテナンスなんてめんどくさいことはしたくないと言ってるんだろ
このままだと死にそうだからさっさと意見送りまくれ チャット要らんだろ
長文ガイジの暴言ツールになるだけ 開発運営が無いって言ってるのに
チャットつけろって言うくらいなら別ゲーいけよ 周回するたびに違う初心者に丁寧なチャット対応するか?ってなるわな
要らんよ 外部でしか意思疎通出来ないレイドゲー
Destinyか どっかのガンダムゲーはありがとうございましたを連打して煽ってるんだが
チャットの有無は関係ないぞ >>864
ハッピーセットに比べたらシャゲダンなんてお遊戯だよ。 チャットサーバー分もアクションping良くしてくれたら言うことない チャット無しなら無しでレイドやハイエンドするにはDiscord必須、VCできない奴は太郎さんになるだけだから、
どちらにしてもチャット要らない派の思惑通りのようにはいかんよ アルファみたいにIDがイージーとハードであるなら
イージーやってればハードだろうがチャットなしでいけるし
ハイエンドにイージーやハードの前知識が通用しないならチャット無しだろうが有ろうが変わらんわ 全茶で晒されるくらいならダンジョン内で注意されたほうがいいわ チャットシステムどころかそれ以前の事を理解してなさそう チャットないのか
fallout76みたいに特別なエモーションや絵文字は課金で解除とかありそう VC派こそチャットないほうがいいはずなのに煽ってるの謎だわ IDでチャット出来なかろうが暴言吐くようなガイジはチャットできる街まで追撃してくる
ログから個人チャット飛ばしてくるぞ >>877
今オレもこれを言おうとしてた
だからIDだけチャットできないってことに違和感あった 名前の重複有りみたいだけどプレイヤーIDみたいな識別できる何かってあるの?教えてαテスターマン! ブロックあるから個チャとどかないし
ch任意で移動できないけど
もし仮に出来た場合はどうなるんやろか
普通にストーカー行為として運対待ちになるんかね そもそも頭ハッピーセットとかだってゲーム内チャットが無いゲームなのに別でメール飛ばしてきて暴言だしな ストーカー問題とか言ってんのにブロックされたら別垢で暴言とか考えてないのかな?
ただ運営がガイジの対処するのだるいだけでしょ。 >>879
PSOみたいなID制
アカウントで同じって話だったけど又聞きだからあんま信用せんといて (´・ω・`)バンナムはガンドゥムで人情沙汰経験済みだから遊びのつもりでやり過ぎたら普通に警察来そう 運営対処がだるいのではなく、もうそうやってチャットやメールで粘着するユーザーの方が、普通のユーザーよりも相当数多いんだろ
普通のユーザーが元から使用してなく不便してないから踏み切れるとも捉えられる >>883
ゲーム内の垢変えただけで特定できないってゴミすぎない?
ゲーム外の個人間のやり取りじゃないんだからさぁ
色々かましてインしてる奴ならもう相当なガイジそれなら特定きついかも >>884
教えてくれてありがと 又聞きってことなので噂程度に捉えとくね キャラ毎にフレンド関係別扱いなのに個人を特定出来るIDが存在してそのIDで検索できて粘着出来る仕様ってマジ? ストーカー対象のチャンネルどうやって特定して移動して来るというのかそいつは 崖から落ちてPTから離れた所にリスポーンした時チャットなくても教えられるんか?
メッセージログに出るのかな 名前重複できるなら個別IDあるっしょ
フレンド検索できない方がクソじゃね?そっからフレ飛ばしたりできなきゃ一生合えないじゃん 10年以上前からオンラインゲームやってる爺と婆達が完美世界Mに取られそうだしブルプロ大丈夫かね? フレンドと会いたいだけならキャラ毎のID教えるだけでいいのでは? Discordでしか募集しないし割とどうでもいいわ ログからIDわからないようにして他人は本人から教えてもらわないとID知れないシステムってことか?
それなら名前だけじゃ辿れんな
全チャで地雷地雷言いふらすくらいだ ゲームやった事もないのに何で決め付けることが出来るのか理解できない 相手にID知られない奴だと名前だけの通報で対処めんどくさそう 粘着防止するならフレンド登録的なやつを許可制にすればええんやないの? 結局何やってもガイジは悪用、粘着するから楽したいがために普通に遊んでる人に制限かけるなというお話
おわり チャットありにすると指示厨が各クラスの最適なビルドや立ち回りを求めてくるだろうしな
暴言の自覚無くてもライト層からすりゃその指摘自体が重い 耐性ない奴にはきついんだろうけど頭ハッピーセットな香ばしいチャットが見れないのはちょっと残念な気もするな フリーマッチングはともかくとして自分たちで募集して行く形のやつはチャット有り無しをオプションにつけてやれば解決なんじゃないかな わかるよ、警告?をチャットで流すみたいの
でもちょい時代遅れ感ぱなぃ
Steam起動しない日はあっても
Discord起動しない日は無い感じになってて
感覚麻痺ぎみかも やるならIDに入ったら自分以外のキャラはクラスと数字だけの名前になって
外見も装備もノーマルにしか見えなくて後から誰だったのかも追えないくらい隠ぺいしないと意味なさそ お前らが期待してるMMOじゃないから
ただのモンハンなの 日本のゲームメーカーが作ったオンラインゲームでMMOらしさのあるのはMOEぐらいだったなあ
あとはFF筆頭に家庭用ゲーム機のオンライン協力プレイみたいなMOっぽいのばかり
日本のゲームメーカーは小さくまとまったモノしか作れず、オープンワールドで自由度の高いゲームとかまず無理
やはりMMOは欧米ゲーかチョンゲーやで >>810
グラブルはあいかわらず期限イベントに平気で
物語の根源にかかわるような要素を入れてたな
メインでなく期限イベントのほうで主人公の父親の手がかりとかやばいだろ
ルリアの出生や空の民の色々も期限イベントのほうでばかりやってたし >>910
よしブルプロにMoEの死体システムを導入しよう
遠くでしぬと死体とりに行くのが面倒で
しかも霊体も攻撃されるので復活するには町に死体を呼び寄せるしかない
しかし課金をしてないと町に死体を呼ぶとスキルが下がる
それではもう課金をするしかなくなる
これでブルプロも安定した課金者が増える >>910
何すれば良いか分からない!説明が不十分な不親切設計だ!とクレームを入れるような敷かれたレールの上しか走れない日本人の何割がオープンワールドなんかを求めてるんだろうな オープンワールドを目指したエバークエストネクストも余裕の即死だったしな レールを1から10まできっちり敷かれてないと何も分からんとかいう可哀相なやつも何故か意外といるんだよな オープンワールド信仰から脱却できない可哀相なやつも何故か意外といるんですよ オープンワールドって移動が面倒っていう悪い印象しかない 懐古MMOおじさんは最初からターゲットにしてないから 遊園地で遊びたいからオープンとかはどうでもいい
マップ広いとか探索とかしたいはまぁわかるけど最終的に移動だるいになるから微妙
ロードがなくシームレスなマップはすごいけどオンゲでやるの大変そう そのためのマウントイマジンなんだろうけどブルプロ通信みた限りだと乗り物としては時間短すぎでポンコツだよな
おまけに街でしか回復しないみたいに言ってたし マウントはレベル上げて時間がどんなもん増えるかだなぁ
そもそも制限いらねぇとは思うが >>923
レベルあげて騎乗時間伸びるなら良い情報として言ってると思うし、まじであの短い時間しか乗れないだろうな… 先生!
チャット付けろ厨とPvP入れろ厨に違いってありますか?
どっちもキチガイということでいいですか? マウントイマジンって字面が催眠凌辱っぽくてエロくね? イマジン自体がポケモンみたいな扱いだから
マウントイマジンといっても波乗りピカチューぐらいの意味しかない シームレスでないのはいいけどマップの山とかは頑張れば登山できるといいな
スカイリムとかでも無意味に登りたくなる派 >>921
こう言うの触感フィードバック無いとイマイチでは >>921
ブップもこれぐらいのAI作ってみろよ >>928
意味もないし何もないけどただそこに行けるって意外にゲームとして大事だよね
こんなとこ登れるんだって、ただそれが楽しい
運営が狙って用意する場所じゃないのが更にいい 技のエフェクトがアルファの時青くて奇麗だったのが地味な白になってるのはどういう理由か言ってた? 乱立スレがいつまでも板に迷惑かけるのも忍びないから再利用しようぜ
CBTの抽選に外れたけど友達紹介してもらって参加したい人は
本スレで募集かけずに下記スレで行ってください
↓CBT友達紹介あげますください専用スレ
BLUEPROTOCOL ブループロトコル part30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1583037748/ cβでPTvsPTを実現するための敵AI初お披露目なんだからそれまでは我慢するんだ
ポンコツAIだったらバンナムを思う存分サンドバックにしていいから 女性でセクハラ対策とかの聞き専いるから
このボカロ?をDiscord読み上げさせたいわ トゥーンレンダリングのVRネトゲもっと出ないかな
Nostosはいきなりフィールドに投げ出されて
よくわからなかった >>936
招待クレクレはネットゲーム板に隔離か
CBT当選発表前にスレ立ててもどうせまた落ちるだろうし次スレからは向こうでいいよ デブのアトリエ発売前割とバズってたのに発売後あっつー間に飽きられて笑う >>946
アトリエって低予算だけどこう見ると普通に綺麗だな
ところでなんか背景歪んでね?
5枚目の右側とか アトリエ系なら斧を2つ装備した岸田メルを作中に出すほうが需要がある >>953
立て乙
家に来てブルプロちゃんをファックしていいぞ! 新製品は延期、既存品は品が無い
まぁブルプロも延期だからへーきへーき >>956
完全にブルプロにとって逆風だな
運営は正式サービスからガチャで稼ぎたいだろうがいつも以上にバッシングが激しくなりそう
ゲーミングPCの購入を予定してた人も様子見や断念する人も増えるだろうね 全米の企業が株下げまくってる中
AMDだけが値上がりしてたから大丈夫だろ
円高になってパーツが安くなって助かるまである そりゃあようやくRDNA2やそれに係るロードマップ公開したんだから流石にね
流通がどうなるか知らんが なお2020年後半発売とかいうゴミ
次世代CS機に合わせてるのかなんなのか知らんが、レイトレでnvidiaに周回遅れも良いとこなのに スペックマウントっつーかグラボとCPUでしかマウント取ってないし見飽きた
代替品になりそうなゲームタイトルでも挙げてくれ 年末にRTX2080クラスの性能を持ったコンシューマ機が5-7万で出るわけだから
それ未満の糞雑魚PCを20万以上かけて買う必要あるだろうかという思いはある 販促コラボしなくてもガチャってくれるじゃん
追い風来てる覇権 (´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)メールも音沙汰何にもないんだけど
(´・ω・`)ここの社員ってほうれん草出来てないよね (´・ω・`)テスト延期するって言ってんじゃん寝て待てよ (´・ω・`)寝て待ってたら
(´・ω・`)勝手にテスト始まってるんでしょう
(´・ω・`)知ってるんだから! 最もマップの面積が広いゲームランキング TOP10
https://youtu.be/UoO1bk0Q3u0?t=410
MMOでこれはすげえよな
ブルプロの世界はどんなもんなのか
スキップトラベルがあるから黒い砂漠の3倍はほしいな マップの広さと面白さはあまり比例しないけどな
せまいポケモンのダンジョンのほうが
広いだけのものより仕掛けやデザインがよくできてる
剣盾のダンジョンは生ゴミだったが 黒い砂漠のレイドボス狩りに費やす移動時間を知ってて3倍欲しいとかマゾか サブキャラ置いてキャラチェンジすればいい
いつからかダメージ量に比例して良いドロップの確率上がる仕様が導入されたから、レアドロ欲しいボスはメインキャラで行くのが一番ではあるが
というか別にコンセプトとかによるこだわりが無いのなら、ファストトラベル導入すりゃあ良いんだけど マップ広くても移動に時間かかるだけだから程々の広さでいい >>978
広さのメリット無くて草
マンパワー不足のブルプロに作業量が多いコンテンツは無理じゃね
ヒットして追加人員雇えば変わってくるかもしれないけどその頃には骨組み固まってそうだし わい元砂漠ユーザー幻想馬持って全力で走ったり飛んだりすれば移動時間は大分短縮できる(もちろんそれでも面倒くさい)
まぁあのゲームはそういうファストトラベル導入しない開発コンセプトも含めてロールプレイとして不便なとこを許容できるかどうかやろな フィールド探索押し出してるんだからそれなりの広さは用意してるだろ 黒い砂漠はテレポ系を明らかに意図的に排除してるからな
倉庫も町によって別々で共用できないという恐ろしい世界になってる
普通のゲームはどの場所でも好きに馬やバイクを出せるが
砂漠では馬を出すにも条件がある
また各NPCの会話もそれぞれ親密度をあげてないと略 広大マップでマウントは数分で使えなくなる
それはもうマゾの世界 1時間画面見っぱなしで胡椒や宝石運んだりしたお船のゲームもあったし
今に時代じゃきびしいけど >>977
3倍はワープがある前提だろ
砂漠って未だにムラカ移動とかやってんの?
引退しちゃってるからちょっと懐かしい 広大な土地でひたすら物を運んでいくゲームもあったな >>986
馬出す条件とか別になくね?
街ごとに管理が別って話ならその通りだが
別にNPCの親密度も知識集めでもしない限りほぼほぼ関係ないし
ファストトラベルない割にはそれこそ馬に何も積載してない状態で遠隔回収すると、キャラがいる街の厩舎に一瞬で収納されるとかはあるがな >>993
俺も馬の制限は精々ダンジョンくらいしか無いと思った クソデカマップが許されるのは地形いじったり家建てたり出来るゲームだけだから 狩場に行くまでに何度も時間かけてバンジージャンプさせてデスペナで結局収支マイナスになるクソゲーもあるぞ >>995
skyrimさんとoblivionさん… >>998
modで地形いじられたり家建てられたりしてるからセーフ アサクリの一部にもWitcherにもFPS/TPS等のシューター系にも
いくらでも許されてるオープンワールドはあるんだよなあ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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