最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ538
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ537
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1578363789/ .
..γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘy
( ´・ω・.) ここがmmo次スレね
(ノ'ヘ/V'ヘ'|)
ヽ__ノ ,z " ´ ゙ * 、
/ ゙x
γ´^ヽ ゙x
,'弋X ノ Y´Xヾ ,
,' . ―― 、 ゝ==く i
{ .//_|_,||i 八\ }
弋_}_j’ / j_ ||| リ ̄Y ヽ / 1 Next
イ ノ /|f〔k:)ンィfzミI j {〕 く !
_∧ ( 〔。"ァイ| ! ー' , 弋ン||八k\| ∧
( \.. ノー―く ./l ゝ 、 , ィ||vー―\ .//~⌒ヽ
|(●) | i\ / 弐 Yf>。` ´。<.|,八川 ゚く}ノ /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', / / / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
{ .|_|,-''iつl/´ ヽノ| /\ / 、│ l⊂i''-,|_|
゚* [__|_|/〉ヽ、 / |/ );;;;/\/ 'く /〈\|_|__]
[ニニ〉 ', ヽ. | /⌒| / ゚/ / 〈二二]
└―' '─┘ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 情熱の花は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも価値は上がっては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もボーロと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | / ・e・、ネクスト早過ぎないか・・・おはよう!
(ノ:::::::::::)
∧☆-∧ 新スレおめでと〜!
( ・ 。・.)
|≡( ∪_∪ ≡|
`T ̄∪∪ ̄T
゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | オンラインRPG .|
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ト.人-人.イ .|/
イ ヽYvYvY/ .ト
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弋___! γ v ヽ .|___ノ
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( ´・ω・` ) エムッエムッオ
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ヽ__ノ _∧_∧_∧_∧_∧
デケデケ | |
ドコドコ < ヤニターイム!!! >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ ハムハムッ!! ♪
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♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
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ヽ(゚ヮ^*从 ♪ チョコットランド胸の奥 ♪
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川*^ヮ゚)ノ ♪ Zuki-Zukiと ♪
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(゚ヮ^*从 ♪ 音たてる ♪
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( *‘ω‘)/φ ♪エンジェル♪
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| ( ● ● ) | お茶ウマ〜♪
/ 彡 ▼ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
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ピョン ピョン ( ´・ω・.)
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/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
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/ | iヽ
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| ||/\/\/\/| | ハンターズアリーナは送られてきたキーをsteamで入力すればダウンロード始まったよ 今週アサクリ無料じゃん
もう1つの無料になってるゲームもそこそこ楽しめそう ハンターズアリーナやったやつおる?
KR鯖のせいなのか、うちのネット環境が悪いのか知らんが
ラグすぎてゲームにならんかった
KRのツイッチ配信見るとそれなりにぬるぬる動いてたけど ひハンターズアリーナどうだった?動画では面白そうだったけど >>25
シンジケートってアサクリの中でも一番評判悪いやつだからなあ
オデッセイ無料ならやるのに 行先なんて思案するだけ時間の無駄
ネトゲ中毒から解放されないアホはヤク中と同類 ハンターズアリーナはMMO要素を足した格ゲーって感じ
ガードとかどんなときに反撃できるかよくわからん 武侠はダメなんです 鬼斬みたいなもん キモゲーです ハンターズアリーナはキモすぎて即死 もうスマホでもコンシューマでもいいから居場所をください >>37
食わず嫌いせずにちょっとでも気になるゲームがあれば片っ端からやってみればいい
世の中には無数に面白いゲームがあるんだ
探す努力をしていないだけ >>38
スチーム180本
PS40本
Switch4本
これが今の積みゲー
どうぶつの森がやりたくて仕方ない くろさばクロスプラットフォームで覇権か?人いないだけか? ∴‖∴
∴\∨/∴
*│* =>*<=
*\※/*∵/∧\∵
─※*※─ ∵‖∵
*/※\* ・
*│* i i
○゙⌒○ ♪
(。・(ェ)・) Stop the〜☆
ノ/ ¶ season in the SUN〜♪
ノ ̄ゝ http://www.sunonline.jp/ 武漢ウイルス騒動で 判明した事
・ 在日外国人も 韓国人も中共に利用されて、見殺しにされるという事 【速報】Haven and Hearth3/6にワールドワイプ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:., '´ ,'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:。.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:。.:.:
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.' ,.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゜.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
: : : : : : : ,' ,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : :,! !: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ゜: : : : : : : : : : : : : : :
+ ' . '! '! ∧,,∧ みんなSUNで遊ぼう!
. o '、 .'、 (`・ω・)つ━☆ ・ * 。 , , 。 ゚
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.。 ヽ、 ヽ し'´J ノi * ・ °。 。
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。 ,ハ,,,ハ (ヽ_/) ∩w∩ ∧,,∧ γ''""ヽ ヘ⌒ヽフ
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Soul of the Ultimate Nation
ジョウダンヤナイデ カメヘンガナ
ヤルカッチュウネン ドナイヤユウネン セヤナ エエンチャウ?
,ハ,,,ハ (ヽ_/) ∩w∩ ∧,,∧ γ''""ヽ ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) (・ω・)( ・ω・)( ・ω・) U ・ω・U ・ω・)
( ∪∪ ( ∪∪( ∪∪ ( ∪ ∪ o(,,∪∪ つ と)
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''"`"""''''``'‐ MMOに限って言えば既存タイトルが安定してるよなw よく考えたらMMOってずっと進化してないよな
既存タイトルの方がよく感じるのもおかしくない >>58
世の中の全てのゲームが進歩しなさすぎる
ゲームは楽しめる仕組み=ルール作りが大事
でも誰もあんなシステムこんな仕様がいいと思いながら本気でチャレンジしない そらゃ集金マシーンやからなぁ
手軽に金集め出来るシステムしか作らんでしかし いいなと思っても作るには金も労力も必要だから
結局得られる利益との兼ね合いなんよね ネトゲなんかは作った後も維持費のかかる商売だからなw 進歩ないのはジャップゲーやな ジャップゲーはオワコン グラブルバーサスが思いのほか面白い
やっぱ格ゲーってアクションの最高峰やな シャドウアリーナは砂漠にあった影戦です 面白くありませんでした 人々は報酬目的でやってただけ つまり 即死です Next 古ゲーは全盛期に比べると過疎ってるけどまだまだ人がいて遊べる シャドウアリーナ
戦闘開始1分、39人グラおち
YOU'RE WINNER! SUNだったら一般性能のパソコンで複数キャラ起動できるほど軽いよ
寺院は廃止されてるけど対人コンテンツの種類が多め
ただOSの変更で中国版等と自動的に切り替わる
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=49351 tps://youtu.be/FW4CmTKxUak
今日はブループロトコルの生放送だぞ
急げ! でもブルプロが発表された直後から
このスレはもう言い訳できないくらい思いっきり過疎っちゃった
ね?ほーなん君w tps://youtu.be/FW4CmTKxUak
ブループロトコルの生放送
まだ生放送始まってなくても
1000人越えるwwwwww
覇権確定wwwwwwww グラが受け付けないんで
ぶるプロは選択肢に入らねーな ウルティマのコピーはmoeやぞ
今更あんなのやりたいか?
RMT以外にうま味がねえ 平素より『グラナド・エスパダ』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
サービスの終了につきまして、内容に変更がございましたのでお知らせいたします。
『グラナド・エスパダ』につきましては、サービス終了後、
ゲーム開発会社(株式会社IMC GAMES)にて直接サービスを行う予定であることを確認し、
運営会社(株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント)、
ゲーム開発会社との3社間にて協議を実施いたしました。
その結果、ハンゲにて『グラナド・エスパダ』をプレイしていただいていたお客さまにつきましても、
プレイデータ移管に向け対応を進める方針となりましたためご案内いたします。 MMOみたいなフィールドでMOみたいにミッションがある もうMMOかMOかの2択じゃないんだよな
MMO/MO/メガサーバー っていう3択になった
MOやMMOみたいに鯖で完全に分かれてるわけじゃないから
常に全プレイヤーと遭遇する機会があるので
大人数かどうかで分けるMO/MMOの概念が通用しない
既存のMMO/MOだとアクティブ100万人のゲームで遊んでも
自分のいる鯖に3000人しかいないなら3000人以上のプレイヤーとは遭遇できないけど
ブルプロだと理論上アクティブ100万人いれば100万人と遭遇しえる 公式がMMO、MO両方否定してるんだから違うってことだろ
MMOと言い張って荒らしてんのは未来視出来るエスパーかよ 言い張ってるというかふっかけてくるのはいつもMO厨だけどなw フィールドに最大30人でチャンネル制限らしいからとてもMMOとは呼べないな 発端なんてどうでもいい
スレチだから出ていけよ
なんでMMO板使ってんだよ >>93
テスト落ちたから実際にやってみないとわからないけど
MO感覚でフィールドは一応あります。なのかMMOとしてやっていくのか
30人ってほぼソロゲーじゃ 1狩場30人と考えた方が良い
フィールドはフィールド平原-1 平原-2 平原-3 みたいに細分化されてる ありがとう
人が集中して負荷がかからないように?なのかな
それならありだね 広大なマップを様々なプレイヤーがそれぞれの目的で往き来するのがMMOだから、少なくともブループロトコルはMMOではない
モンハンやPSO2型のMOに近い すれちがいは多かった
おそらく一定数のプレイヤーが入場したら次のエリアが作られるんじゃないかな 不便でいいから詰め込んで欲しい どうせそんな賑わうの最初だけだし チョコランは日本みたいなマップもあって楽しい
虹装備が武士って感じでかっこいい >>94
ここ別にMMOの話だけするスレじゃねーしw ブルプロはなんか違うんじゃないかなー感が否めないですね
ゴミはゴミ箱へ ブルプロはくっさいMMOおじみたいのはあんま相手にしてなそうな感じが実に良い ブルプロは公式がアニメグラとパンツへの拘りを売りにしてるそうだ
あとは対人アレルギー向けのPvP無しと緩いアクション 10年以上も続いてるゲームは固定客がいる
全盛期に比べると過疎ってるがそれなりに楽しめるよな >>106
つまりお前をゴミ箱に入れればええんやな SNS繫がりを強制されれば良識的な既婚者が離れるだろうな Tibiaと同じMapとNPC、モンスターを使ったゲーム。
Level 8 のXP Gain Rate : 6000%。一日でLevel 100のキャラクター作れると思う。
何もしなくても10秒くらいで体力が回復するので、延々とLevel上げ作業を続けることができる。
それから、Tibiaの課金ユーザー用の魔法や街の移動に使う船がFree Accountでも使えるよ。
Kivera-Global is a free online role playing game (MMORPG).
https://www.kivera-global.net
Manual > 3. Interface
https://www.tibia.com/gameguides/?subtopic=manual&section=interface
https://tibia.fandom.com/wiki/Main_Page
https://www.twitch.tv/directory/game/tibia
https://www.youtube.com/results?search_query=tibia 日本の村社会がいやになりました
野性的に暮らせるMMO体験談いろいろ聞かせてください 何もしなくても体力が回復するってどうなんだろ
昔ながらのMMOだとキャラが座ってる時は体力が回復する
けどモンスターに攻撃されると体力が減る
モンスターを倒すか居ない場所に移動して座る
守り合って何人かで並んで座っておしゃべりしたり (*゜O゜*)えっ・・・
わたしはそういう体験ないよ
たぶん課金なしでも大丈夫だとおもう >>122
おしゃべりしたけりゃSNSでもやってろってこった 回復でもなんでも仕様にあった行動するようになるだけ
俺がやってたやつは無課金でがぶ飲みするバランスだったわ >>122
そういうのがかったるくて不評だったから自然回復速度が上がった訳だ 所属、武具、スキル、PS
マルチが許可されるまでの制約きつすぎだわ。
であったか遊びなんて事まず無いだろ 「フルオートです、マニュアル操作はできません。見てるだけです」でおk ブルプロにはマジで期待してる
頼むから対人嫌いな奴の隔離施設として引き受けてくれ
mmo衰退はpk可ゲームにおいて
pk×とかで募集するアフォなギルマスが増えすぎた事
ゲームに対するリスペクトを感じないねぇ 対人やりたいなら素直に対人ゲーでいいし
細分化による住み分けできてる方が軋轢も少なくて幸せだよ シャドウアリーナつまらん言ったやつだれだよ!
めちゃくちゃ面白いじゃないか!!
これはバトロワの覇権とるわ >>138
群れ作ると急に犯罪に走るからダメなんだよ 聖剣伝説3リメイク
あの頃の夢が再び甦る…!
Switch PS4 PC steam
発売
tps://youtu.be/zwgC0i234JM
tps://youtu.be/0XT6iTDRxxI
tps://youtu.be/wmPTf3xySRY
tps://i.imgur.com/fn3ZIbH.jpg
tps://i.imgur.com/fU9xYnk.jpg
tps://i.imgur.com/dY5QSx8.jpg
tps://i.imgur.com/GLXkIfH.jpg
ブループロトコルをするなら聖剣伝説3
時代が甦る… PKを楽しめたゲームはほんと思い出に残ってるわー たはーッ
AIKAオンラインは楽しかったなー
PK可能鯖は経験値アップって良いアイデアだよなぁ TERAのPK鯖が早々に過疎って消えたのが答えじゃないんか ゲーム上手いやつは対戦FPSや格ゲやるだろうし
しょせんMMOのPKとか課金ゲーの次ぐらいに陰キャ用なんだよね >>151
PKとPvPってどう違うの?
Soul of the Ultimate Nationは時間とマップが極めて限定的だけど外人と張り合えるよ
外人Gに入った日本人もいる
https://www.youtube.com/watch?v=lz3RyMl2qkE ←モントでのバサ動画 MMOでPKしたがるやつは人と戦いたいんじゃなくて戦う意志のない相手なら倒せるただのチキンだと思ってるわ https://twitter.com/doope_jp/status/1234276187662241792
PC版「ARK:Survival Evolved」が2015年6月の発売以来最大となる同時接続者数の記録を更新、週末に同接15万人を突破
vtuberえらい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PKPK騒ぐ奴ってPvPやRvRでも必ず何かしら文句や言い訳してるイメージ
PKあるゲームに居座りながらひたすら文句
間違いなく発達 逆だろ
ブルプロはPvPやらないと運営が言ってるのに
それでもスレに居座ってPvP入れろとひたすら騒いでるガイキチ揃いだぞw イベント告知したりプレイヤー全てに均等に機会を与えるところがツマランと感じる
偶然のその場に居合わせたからこそ遭遇する状況みたいなのが無い。
運営がツアーガイドでピクミンの様にみんなそれに付いていく
MMOは不便な方が面白いとおもう
一切攻略見ないソロか実は一番楽しいのではないか ゲームの仕様に文句つけるのは圧倒的に対人嫌いのほうが多いな
nonPK鯖作れやらPKは殺人者やらゲームの仕様どころか現実との区別もつけられない害基地多すぎ ↑のARKなんかは日本人のほとんどはソロでやると難易度高すぎ不便すぎで絶望と挫折しながら脱落していく人は多い。
思考停止せずに強メンタルで攻略しながらやりがいを求める人もいるけど。
日本のMMOプレイヤーはワイワイ安心安全に皆で一緒にゴールする方が好きな傾向かと。 中国人が数の暴力でよく轢き殺しやってるけどそこにゲーム性なんぞは何もない
MMOのPKはあれと一緒 対人ゲームなんか腐るほどあるんだからわざわざpk実装しろとかいうやつは間違いなく雑魚 人数で轢き殺すような対人戦しかやったことないんか?w
そんなゲームは速攻過疎って誰もやらなくなる(コンテンツはあれども戦闘なし)
対人できるやつは気持ちの切り替えがうまい
対人嫌いは延々愚痴って偉そうにするやつが多い 同意もなく人が時間をかけて作ったものを破壊してりゃまあ過疎るわな。
朝起きてスマホ盗まれてたら盗まれた自分が甘いなんて思うのかね。 蚊帳の外での対人の議論や倫理は今の時代には無用だけどね
ゲームを成功継続させるニーズビジネスでしかないからさ
上でも気持ちの切り替えの話もあるし、割り切れる人しか生き残らないジャンルだよ
結果、廃れたわけだし。 pkを理解してない奴は本当に困るな
ひき殺し?馬鹿かw
ひき殺しは前座
前座見て帰るアフォw PK可能というか避けられないゲームで
問題起きずに長続きしたタイトルあったっけ? 対人したいならグラブルバーサスしろ
狩りしたいならモンハンしろ
これでいいな
ブルプロには違和感
ゴミはゴミ箱へ リマスター リメイク こんなんばっかやな ジャップゲーはオワコン >>179
PvPかもしれないけどSUNは十年以上
勢力バランスが変化したり新規参入ギルドが強くなったりしてる
動画でアップしてる人もいたけど別に問題になってなかった
https://www.youtube.com/watch?v=G9TdBgLAeSk&t=528s >>182
T/F分けなきゃプレイヤーじわ減りで遠からずサ終も見えてたんだからしょうがない
まぁもう一つの世界やらイキった所で嫌ならいつでも簡単に投げ出せる時点で
現実世界とは並び得ない所詮はネットゲームのサービスでしかなかったって事だ 見えたから回避行動
それが意味するところはヘタクソ
あえての仁王立ち、不動明王、動向を読み切る必要があった もっともらしい理屈述べてるけど
実態は回避ができないだけのヘタクソ wizonは楽しかった
牢屋から出られなくなってやめたけど >>187
無駄に耐久力だけ高いけどやられ役の雑魚デブの戦い方やな >>187
いつもそうやって逃げ隠れして言い訳するのさ
その時誰が回避できたか
今になっても同じことが起きれば過疎になって死ぬのは変わらない現実 お前らってコロナで死にそうになってもmmoのこと考えてそうだよな
ゲームなんて時間の無駄なのに じゃあ時間の無駄じゃないことばっかやってればいいじゃん
これからも俺は時間を無駄にするぞ 他人のことを考えずにトイレットペーパーやマスクを買い占めるよりも
MMOやってた方が他人を笑顔にできる PKの嫌いなとこは時間奪われるのと
RPと言い張る罵倒する人居るのがなぁ pk嫌いな人はpkのないゲームで遊んでくれたらいいんだが 日本のサービスでPVP、PKは狭いモラル感を唱えるうちは解消のしようもないからね
自鯖立てやサーバーレンタルがある時代に公式サーバー依存で合わせすぎ。
SNSみてるとMMOでドヤるか主張で押し通して排除すれば気が済む負け組タイプが増えすぎてる。 対人はMOBAとかFPSとかじゃないと流行らない
プレイ時間だけ多かったり廃課金してる下手糞に理不尽に殺されるだけだし
昔やってたネトゲでもPK鯖あったけど最初は珍しさからキャラ作ってた人多かったけど殺しまくってたらすぐに過疎って終わった とりあえずpk嫌いな人はpkないゲームをすることな。
winwinじゃん
時間の無駄だよ
嫌がらせにしか見えないし MMOでPK・PvP・・・?
何故esportsジャンルをやらないんだい? なんでわざわざpkあるゲームに来るの?
でもってpk嫌って言うの?
低能だと思うんだが、、、 トリスタのGvGは楽しかったよ
戦略もなんも関係なしにみんなで突っ込んでわちゃわちゃして
あの頃に戻りたい 対人ってプレイヤーどうし実力を競うコンテンツだよね
FPSとかは高性能PCや通信環境整備に現金が必須だし、反射神経や動体視力は劣っていたら覆しようがない
MMOでの対人であれば、装備やポーションを準備したり、人数集めて連携したり、誰でも努力できる余地がある
対人があるゲームは露店経済が潤っているので商工業プレイに特化してる者にとっては恵まれた環境
もちろん対人は強制されていないし、やりたい人だけでやってる(強い人どうしの)遊びと認識されている
勝って楽しいうちだけやるタイプの人間は長寿タイトルには残らない
負けていても勝つまでやる、そのためにギルメンの面倒みたり、大人で気分転換が上手なタイプが多い >>210
お前は救いようのないアホやな
対人戦といってもよーいどんで戦うスポーツpvpと、不意打ちで敵対勢力を殺すMMOのPKは全く別物や
お前みたいに前者が好きな奴はFPSやMOBAやればいいし、後者が好きな人間は勢力戦争MMOをやればいい
ただそれだけ かたやプロが成立してかたや落ちこぼれといったほうが早い いいんじゃね落ちこぼれようが好きなのやれば
どうせ死ぬまでの暇潰し
ただそれだけの事 対人やりたい奴は最初から素直に対人ゲーやっとけよと 迷惑なのは対人有りゲーにきてPKガーPKガー喚きまくる外基地な
大半の人は対人好きでなくともそのゲームのコンセプトに文句つけて荒らすようなまねはしない
外基地は声デカすぎなんだよな >>214
誰でもできるなら別に凄い訳でも何でもなく
結局その努力の余地ってのがこどおじニート有利だからもう流行んねーんだわw PCゲーはプレイヤーそれぞれでゲーム環境の差が大きすぎて統一したレギュレーションを用意できない
そんな状況でMMOが対人をメインにするのは無理だと思うぞ
最初から対人だけに絞ってるシューターですらパッドマウスで永遠に戦争してるし
格闘だってレバーコントローラーキーボードパッドで三国志 古いMMOほど統一されたレギュレーション無いけど馬鹿じゃないの? 無いけどじゃなくてあるけどやったわ
おれがいちばん馬鹿じゃんうんちぶりbる 次来るゲームはコードドラゴンブラッド、TRACAってやつかな? PK有りのゲームは狩場で襲われるんじゃないかとドキドキしたりPKKしたり喜怒哀楽の感情やロールプレイの幅が広がるよね。
懐古厨と言われても仕方ないけどウルティマオンラインのセカンドエイジ迄はまさに神ゲーだった。 そんなのニッチ需要でしかなかったからトラメル作られたんじゃん
その後の人口比から言ってもどちらが求められていたかは決定的に明らか 社会でもそうだが、モンクレを助長させたら全体的な損失の方が大きい
mmo衰退を議論するなら
それはすぐpk有りゲーでpkを批判し
一般プレイヤーに対する愚弄、ヘイトが主因
彼女たちはサービス初日に
『pk×マナー重視』とか公害するわけで pvpやpkは勝負としての公平性がほとんど無いからクソゲーなんよね 装備差やプレイヤースキルは個人差だよ
問題は意識の差で
pk嫌いならpkないゲームに行けば済む話なんだよ。
それが改善です。 タフで攻撃力高いけど一発レアあるから引っ掛かる程度の場所で狩りしてるといざ戦うって時にHP減ったのをみて襲ってくる
これの何がいいのかわからん。その行為自体はまだいいとしても
その後に続く「雑魚煽り」 頭に障害がある >>226
まさにそれが3Dで味わえるニューワールド覇権 MMO 衰退したのはガチャ集金によるクソゲー連発
なんの技術革新もない量産型を垂れ流し手軽に出来るスマホに流れてと
PC MMO はろそろ次の段階に入らないと駄目や MMOだのMOだの分けてる辺りが古い
ブルプロみたいに両方の要素含んだネトゲの時代よ ゲーム依存性の本読んだら男性で友達いなくて社会的地位も低い人がハマりやすいって遠回しに書いてあった
PvPを楽しみたいならFPSなりMOBAなりあるんだからそっちに行けばいい。というかガチな人はその辺やってるよ
それでもMMOでPKにこだわるのは、現実に居場所がなくて寂しい人じゃないかな?
有り余っている時間というリソースをつぎ込んで、それでイキれる世界がほしい。チヤホヤしてくれるコミュニティにいたいんでしょ FPSとかMOBAみたいので純粋に腕の勝負じゃ勝ち目がないけど
対人でマウント取りたい奴が執着してんだろ mobaは人にイキれるくらいにはうまくなったけどMMOの対人に興味なくなるほどのもんじゃなかったよ PVPってゲームの楽しさよりマウントとれる優越感だからなんか違うよね MMOPK派は真面目に対人や競技性のレベルに達してないのよ
自分は凄いと勘違いして成長出来なかったからFPSやMOBAにもビビって行けなかった人
チャレンジも出来ない臆病者という印象しかないよ 君らはpkを誤解してる
嫌いなんだから仕方ないが
pkのないゲームをするんだぞ?
読んだ事のない小説を批判してるのと変わらない。
100lの勝ちがないのがpk
ヨーイドン対人は大体、勝ち負け決まってる。 moba格ゲが100ならインチキpvpは200%勝てるよ 多分、効率狩りゲーに移住すればいいのよ。
装備揃えりゃ100l勝てるぞ?
対人やpkが好きな人は
そういうのを主に楽しまない。
上にもあるが
変化を楽しむ。自分自身で pk有りゲーでpkを批判すりゃ
mmoは過疎るからな FPS等の対戦じゃ勝てないクソゴミの雑魚が唯一勝てるチャンスが有るのがMMOのPK PK嫌いってゲームをゲームをとして楽しめないゲェジでしょ
朴ちゃんが負けるのヤダヤダ!
PKしてくる奴はリアル殺人者ー!
馬鹿かとw
頼むから運営開発や普通に楽しんでる人の邪魔だけはしないでな PKうまくても誰も称賛しないしプロゲーマーからは一番縁のないところにあるものだからな
それが答えw
雑魚専用ってかんじ PKされてイラついてるのって精神的に大人になれなかった人間もどきでしょ >>249みたいなイキリガイジ程、自分が負けると発狂すんだよなw でも最近はPKあっても特定のエリアでしか出来ないしそれでも文句いうのはアホとしか言いようがない いや文句言うのはええと思うけどそれをゲームから排除しようとするのは分からんわ pkはどうでもいいけどなんでこれはあたり前の同じ話を延々垂れ流してるの? FPSもやるけど繰り返しはそのうち飽きるしストーリーや育成楽しめる分MMOも遊ぶけどw
MMOの戦闘には育成やカスタマイズが影響あるのは当然だが逆に言えば逃げ場があるわけで
そのMMOの戦闘すら負けてイライラして発狂するような対人嫌い君の狭量な精神じゃFPSなんてもっと無理だよw 対戦ゲーで勝てない雑魚が唯一プライド保てるのがPKだから仕方がない >>255
まさにこれなw
FPSはFPSでやってるしそもそも関係ない
対人やりたかったらFPSやれとか言いながら自らは対人やりたくないのに対人有るMMOやりながら文句言ってるダブスタ害w まぁ新作対人無しパンツゲーが出るんだからゲェジはそれでシコシコしててくれればいいw そのうち対人ゲーやって敵倒してもなんも楽しくなくなる時がくるから それまでは楽しんだらいいよw 今はLoLみたいなゲームがあるしあえてMMOでPKやる必要がない
まあ圧倒的有利な状態で襲いたいってだけだろな そうそうw
そういう君達のために対人無しのぬるいMMOもあるんだからそっちで遊んでてなw なんか捨て台詞すごいっすねw
MMO興味ないなら別板で楽しめばいいのにw
まともに言い返せないのに性格の悪さが滲み出てる 世界の頂点に立つアマゾン謹製のオープンワールドMMOニューワールド覇権たのしみやわぁ pk嫌な奴はpkのないゲームへどうぞって流れになるのは自然だよなあ pk嫌ならpkないゲームで遊んでよ
そんな奴が対人&pkゲームにいても意味ないし PKないゲームにコンテンツが薄くなるだので持ち込もうとするやつもいるんだよなあ
どっちもどっちだよ >>272
殆ど聞かないな
今は議論の骨子になるほどではない。
メインはpk有りゲームでpkを批判する馬鹿のが目立つ。 今はPK可エリアが極めて限定的なゲームばかりじゃない?
わざわざそのエリアに行くのは何の為なのか?
最近みた全チャで、レベルカンスト対象クエスト(報酬がうまい)を遂行しようとしてPKされた、
クエストやらせろという主張がありました。
メインは敵対勢力が近づいてきたら逃げれるけれどサブキャラはやられてしまいます。
このケースでいうとお仲間と時間合わせる努力が可能ですし、報酬目当てなら他のコンテンツ選択でいいのでは?
怒って叫ぶ人がいてもいいのです。ほとんどの狩り専は紛争地帯に行きませんから勇者と呼べるでしょう >>272
もちろんそれも同罪だな
ゲームのコンセプトや普通に楽しんでる人を尊重せずぶち壊す奴はいらねー なんていうかMMO開発者は馬鹿しかいないから気づかないんだろうな、俺が解決策を見つけているというのに
まずはサーバー毎にP2Wサーバー、そうじゃないハンドスキルだけのサーバーに分けてゲームを作ればいいだけ
2つのゲームを作るかのようで大変かと思うかもしれんがこれがMMOの死に体を打破する最後の作戦だ >>277
素直に無料で全部やらせてくださいって言えよ 課金しないと勝てないって騒ぐ人多いけど、ゲームを作って運営するのに途方もない金がかかるの知らないんですかね…
開発費、人件費、サーバー維持費と数千万円、億単位で金が必要なんだからある程度課金要求されるのは普通のこと
沢山課金してくれるヘビーユーザーを有利にするのも当たり前でしょ
リアル世界で特別な地位につけないからって、大した金も払わずネットでチヤホヤされたいとか恥ずかしくならないのかな? そもそもハンドスキル高い対人ガチプレイヤーはそんな書き込みしないから…。
時間がもったいない。そもそも興味が無い。 荒らしみたいな書き込みしてごめん。書き込んでから自分のレス見て恥ずかしくなりました。ROMに戻ります。 ブルプロスレでいつまでも「PvP入れろ!」と喚いてるバカがいるのを見ると
ああPvPやる奴ってやっぱりクズしかいないんだなってよく分かる 一部の人の行動をみて全体がこうだとレッテル貼りするのはどうかと思いますよ MMOでいう「人がいる」は多様性を楽しむこと
ソロで簡単にクリアできない等の壁にぶち当たった際に、乗り越えられる試練と捉えればゲームとして楽しむことが可能です 負け戦でどうでもいいことをしゃべり続ける人がいても、
ガチ感を和らげようとしているのだなぐらいに思ってスルーしとけばいいのでは >>291
そうだな
対人有りゲーにきては文句ばかり言うクズ達と同類だよな RPGのメレー対人で面白かったのってデモンズとダクソ1だけだろ。
あれ以上はもう出ねーよ。作っても無駄 どう足掻いても日本じゃMMOの対人なんか流行りませんオワコン 世界の頂点に君臨するアマゾン社製オープンワールドMMOニューワールド覇権。
世界中のプレイヤーの意見を取り入れ作られた今一番求められているMMOの降臨に震えて眠れ。 「MMO RPG」が廃れた理由って、「MMO」が何の略なのか一般人には分からないからだよな? [571598972]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1583323052/ Moe創設時ハドソンディレクターの持田氏はUOのホクトサーバーでPKやってたな
お笑い系PKギルドでunkomanって名前でプレイしてたけど当時からゲームを楽しんでいたのがよくわかってたし
HPで活動報告も頻繁にしてたから恨んでる人もいただろうけど人気のある人だったよ >>300
普通のスポーツ並に才能の差があるから全然勝てない ホクトといえばFブリムーンゲートすぐ北側の大理石の家によく遊びに行ってたわ >>303
今なら中身の割れてるPKerなんか袋叩きやな リアルと同じ
誰にでも好かれる訳にはいかないし
無理
だからpkをする pk嫌いな人はpkのないゲームで遊べばいい
それだけ >>308
ゲームの環境からも込みでPKerを根絶やしにするPKKやってるだけやで 大規模PKが発生して正義マン達が集まって戦争に発展するのが面白い ブルプロで対人やんねえっつてんのにやらせろって暴れまわってる奴もいるけどな >>300
正直これ何が楽しいんだろうな
純粋なFPSにしてくれやとしかおもえん… 壁がなくて不利な状況ってのがないんじゃないな?
やったことないから知らんけど pk否定派は単純に下手糞だから、出来ない事を強いられるから嫌なんだろ
そのくせ掲示板、SNSではやたら攻撃的だからな
pvp専用のゲームやってろとか言うが既にやってるし、lolもapexもランクでは上に行くこと意識してなくても上位10%に入ってるし
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pkが目的じゃなくて手段になるような、金策なり装備なりpkエリアはハイリスクハイリターンのシステムが至高だと思う
唯一ハマってるpveゲームはpoe pkの最大の欠点は不人気なこと
そのくせ利用者は特に多く払うでもなく赤字鯖になる寄生虫
営利企業なら真っ先に避けるところだ >>316
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テレビゲームなんぞより囲碁のが遥かにおもしれーから囲碁覚えろって言っておまえやる気になんのかよ?
pk旨味があれば皆やるやん
AIKAはポイント入ってポイントで装備等と交換できた
MoEは生産狩ったら課金装備や金をドロップした
旨味があれば皆やるんです
ddonの他人のポーンに低評価できるシステムもアホだと思うわ。
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俺は立っててアイツは地に伏せている
ネット殺人こそが狂気を駆り立て安堵と高揚をもたらす
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なんだかんだ言って格下や戦う気のないプレイヤーを不意打ちで襲って優越感得たい人が多いんだよなあ MMORPG今だと思いつくのは
FF14
ウルティマオンライン
マスターオブエピック
WoW
くらいかなー? vP好きでも狩りたい時のPKは面倒なだけだしなあ
Divisionのダークゾーンみたいなコンセプトは割と好きだったな SUNみたいにPKエリアを限定的にすれば皆が楽しめるのに
他のMMOはどうしてそうしないんだろう そんな簡単な話じゃないからな
PV実装するってことは狩りとPV両方にバランスのとれた
スキル設定が必要なんだよ
その開発リソースの負担がでかすぎる >>355
そんなしょうもないものよりTESOのシロディールを知らんのか >>358
SUNみたいにモントで一週間限定のギルドバフが報酬のほうがいいような気がする 管理社会で競争や優等生みたいなRPGはつまらないと思うから
皆が集う遊び場が用意されていて強制感がないほうがわたしは好き
運営に文句を言うひとはいっぱいいるけれど
貴重な意見として受け止めて今後の参考にしますみたいな感じだよ
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何もできないまま殺された後に
「対人屋キモい、こっちは遊びなのに」
とかアツいセリフ言うの好き 遊びだからやるんじゃない?
むしろそんなコメするほうが必死そうw 「対人屋いつもイラついてるよなw」
「しゃーないキモオタだから(笑)」
この流れ好き レッドネームが画面外から入ってくる緊張感は結構癖になる >>356
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フロムの宮崎も辟易してたわ。少数のわがままに付き合う必要が無い
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何故か匿名だと「俺は楽しいよ」って見るんだけどね・・・ とりあえず
pk嫌な人はpkのないゲームをする様に
理屈はどうでもいいから 屁理屈なんだよな
pk嫌いな人がpkのあるゲームにおる意味ないしね… PKされる側も楽しいぞ おもろい 目的はゲームプレイやしな ゴミがドロップするようにしたりな おもろいもんはしゃーない Next >>374
SUNの場合でいうと、週に一度のギルド戦に参加している人でもPK等はしない
つまりオブジェ破壊と刻印サポート連携ぐらいの中間的な人の比率が高いけど
キル狙いの人(PK?)もいるしそういうコンテンツだと思ってます。
参加を強制されないし、対人全くやらないギルドでも最大+100%バフ(対人ギルドは最大で+120%)
わたしは洋ゲみたいに種族対立の世界に放り込まれて全体管理されるより
SUNみたいに普段はみんなBZで協力してるけど週一で大規模戦のほうが気楽
街に人が集まるしくみで露店が活気づいてるほうが好き
多少の乗り越えられる障害はいいけれどやりたいことがあっても管理されててできない世界は苦手
PKエリアでの狩りはやりたい人どうしやってる遊びだと認識してます
そのエリアにいかなくてもゲーム上支障がないのでSUNが楽しいです
ちなみにFPT参加したければ白チャで「111」だそうです
同じ考えの人だけで固まろうとするのはMMOの楽しさとはちょっと違う
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白猫見てるとアクトレイザーや不思議のダンジョンが基礎にあるゲームが受けてんだなと思う
UOだのEQだのはもう認識としてズレてんだろな 今生きているクリックゲーで一番新しいのってなんだろう?
スマホですら操作からしてクリックゲー少ないし
今だからこそ逆に需要ありそうだがな >>382
FF14の序盤って一番つまらない頃のなのに
あれやって製品までいくんだろうか
製品から始めれば金だしたので無理してでも漆黒までいくだろうけど 白猫の最初のシビアな難易度が好きだった
sp管理してみんなで進む感じは絶妙だった >>387
序盤体験して辞めた勢だけど、
どのくらい進むと何が変わるん? ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
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延々と大量の時間と手間をかけてイシュガルドに入って
それからまた結構な時間かけるとそこそこストーリーやキャラ描写の空気がかわっていく
とりあえず話がまともになるまで結構な長さの苦行をしないといけない
そんな苦痛をどうにかするためにショップにはシナリオスキップアイテムが3千円近くの値段で販売されている FF14は最近youtubeとかに広告出しまくってるな
今さらあんなレトロゲーやるのは40過ぎたおっさんだけだろ 今はMOBAかバトロワだからね〜MMOなんて化石の中年おっさんしかやらないわ
ちなみに俺は化石の中年おっさんだからMMOしてます ここに書き込みしてる人ってTwitchにチャンネル開設したら
どれくらいの視聴者を集められる?
10人くらい余裕? あ、自作自演でも良いよ。
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TERAでさえとっくに2000万超えてるのに 世界は従来のMMOに辟易しAoCとNew Worldに流れ
国内はFF14とブルプロの2強
女子供はどうぶつの森とマイクラダンジョン
学生はAPEXと荒野行動
チョンゲ\(^o^)/オワタ 定住の地を探しじゃなくてEA版やβテスト適当に食い散らかす程度で十分なジャンル
サービス終了でプレイ不可な欠陥ゲーを量産し続けても客層は減り続けて見切りつけるだけだしね ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
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どれが最初にサービス終わるか予想しようぜ PSO2はかなりやべーな
ドラテンは知らんから何とも言えん >>410
ベタ打ちでも真中らぁらのプリズムボイスになるのがすごいけど
BATファイルとかDOSを使えるような連中でないと扱いにくいのが厳しそう >>413
ブループロトコルいれたら、それが最速だとおもう 生産がモチベの基礎なのは変わらんな
空いた時間で地下に素材取りに潜るだけ。
過度なコンボやアクション性は求めてない
歩きながら斬ったり、足を止めて殴り合うのはいい加減やめてほしい。
なぜか外人は確り地面を踏み込んで武器を振るという概念が無い。スケートで滑るのが好きなのか? >歩きながら斬ったり、足を止めて殴り合うのはいい加減やめてほしい。
歩くのもダメ
止まるのもダメ
┐(´д`)┌ >>421
殴っても怯まなかったり腰の入ってないモーション気持ち悪いからやめてって言ってるの
逆に何でわかんねーの?? 雑魚は怯むべき
ボスが怯んでばっかで勝手にハマって何もしてこなくなるGE3はクソゲーオブクソゲー チェインの限界数、怯み抜け、スタミナゲージまたはそれに類するものは必要だろなあ
デモンズのボスって怯み抜けしてきたっけ 世界の頂点に君臨するアマゾン社製オープンワールドMMOニューワールド覇権。
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継続させるのは難しいけど、飼い慣らしの意味なら尼が作るんだから説得力はあるよw 今なら侍道外伝・ポケモン救助隊DXあたりが視点、操作、戦術的に求めてるものだな
ラグナロクに少し足したぐらいで十分なんだよ
砂漠までいくとただめんどくさいだけ 日本語は有志wikiでいい
gtx1060低スペも遊ばしてくれ 刀神はすごくおしかった
UIを手抜きしなければ神ゲー素質あったのに残念 (´・ω・`)中国の自宅待機命令とコロナ休校の相乗効果で糞ゲはカオス状態よ
(´・ω・`)ギルド申請も知らんポケモンキャラと簡体漢字ネームばかり
(´・ω・`)戦場は中国語とキッズの雄たけびが飛び交うとびっきりのファンタジー 14は日本じゃ一強だし11みたいにあと10年以上は続くだろうな
ろくなライバル居ないし 多様な要望に答えてくれる運営だから覇権間違いなし!みんなで盛り上げよう!
ユーザー「BOTとかうぜーしアイテムとかの整理も面倒だからトレードもマーケットもいらねーよ」
運営「わかりました。BOT対策やプレイヤーの負担を減らすためトレードやマーケットも作りません。」
ユーザー「MMOとかでちょっとミスると暴言吐いてくる奴いるんだけどチャット禁止にしてくんねぇ?」
運営「わかりました。暴言対策のためID内限定となりますがチャット禁止にします。」
ユーザー「他ゲーで宝箱取ったら怒られてめっちゃ萎えたんだけどぉ宝箱個別にしてくんない?」
運営「わかりました。PTでのギスギスを緩和するため宝箱を個別にしますので是非自分の運を試して下さい。」
ユーザー「他ゲーでキモオタにストーカーされたんだけどぉチャンネル選択出来ないようにしてくんない?」
運営「わかりました。ストーカー対策のため自分で選択は出来ませんがPTなど組めば自動で同じチャンネルに集合するようにします。」
ユーザー「一つのチャンネルに人がウジャウジャいると重なってうぜーから少数に制限してくんない?」
運営「わかりました。街は200人、フィールドは30人上限とします。快適なプレイ環境をお楽しみ下さい。」
ユーザー「よく廃人とかがレアアイテム自慢してくるのうぜーんだけど、すべて見た目一緒にしてくんない?」
運営「わかりました。装備はすべて同一の見た目にし強化状態や課金アバターで差別化を図ります。」
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運営「冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。
ユーザー「ギルドとかで人と絡むの苦手だから一人で黙々とプレイするゲームにしてくんない?」
運営「わかりました。強制では無いギルドの様なものを作るかもしれませんがコミュニケーションが苦手な人でも楽しめるゲームを目指します。」
ユーザー「FF14みたいに職の役割分担あるとギスギスするしイキリちらし野郎が湧くから辞めてくんない?」
運営「わかりました。極力役割を減らすため何でも出来るキャラの構築を頑張ります。」
ユーザー「なんかぁふつうのMMOと違って制限やたら多いしスマホゲーに近くない?これだとコンテンツ食い尽くして、すぐ飽きると思うんだけどぉ?」
運営「コンセプトが違います。コンテンツを次々こなしていくゲームではなく仲間達と綺麗な景色を見に行ったり街でコミュニケーションを取るだけでも楽しいといった事を実現したいと思ってます。」 これでブルプロもコケたらマジでFF14が最後のMMOになるだろうな
俺は99%そうなると思っているがw FF14
ブルプロ
セガの新作MMO
これが国産の柱になる
むしろ心配なのはチョンゲだよ
チョンゲは政府からの助成金ありきでここまで生き延びる事が出来たけど
コロナで世界中から拒絶食らったから中国と共に経済が落ち込むのはもう決定稿
当然補助金も打ちきりになるから今年来年で一気に死に絶えるよ セガの新作MMOとか予定があんの?
マジならちょっと楽しみだな ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/f1b85519873c7f7b5a324b29987b76486b0f31ac SUNも生き延びてるし長寿タイトルは簡単には終わらないとおもうよ マビノギ、チャンネル1以外の人が減ってるから
もうちょい課金するか >>446
マジで言ってんの?ボンボン社長になってから会社弱りきってゴミみたいなスマホゲーしかつくれなくなった会社やぞ?
何作ってももうオワコンでしょ セガの新作もどうせMMOおじさんはコレジャナイで終わり 何を出しても批判しかしない課金もしないお前らはメーカーからすれば客でもなんでもないから 逆に聞きてえけど精いっぱい作ってるmmoなんてあんのか?
アクション謳っておいてモーションは糞、強靭調整も糞
仕事やるきあんの >>444
いくら冷え込んでも日本の数十倍の経済規模なんだよなぁ…… ここ数年見ると日本がMMOを見捨てたというより、海外から見れば日本でMMOは金にならないので見捨てたの方が正しいからね
MMOおじさんがまだ来ないのかよって喚いてるうちに世界は新作MMOを満喫しているw どっちでもいいよ
広大なフィールド(笑)でお使いマラソンさせるクソゲーをMMOって詐欺表示してるゲームはもういらない 10〜20代はバトロワやMOBA
30代以降はMMORPGと住み替えすればOK FF14みたいな皆同じルートの1本道プレイを強制するゲームはもううんざりよ 世界の頂点に君臨するアマゾン社製オープンワールドMMOニューワールド覇権。
世界中のプレイヤーの意見を取り入れ作られた今一番求められているMMOの降臨に震えて眠れ。 PC持て余してるならMuMuでこのファンでもやろうぜ
今なら絶賛炎上中で楽しめるよ! 過去スレでも出てたProject Awakening
https://projectawakening.com/
火力スキル連打じゃなくてこういう防御も回避もしっかりしたアクション性の高いゲームがしたい。
アニメ調はいくらでもあるし、リアル調でノンタゲでジョブロール有りがいい。
このゲームはプロモだと動きももっさりしてないし、PS4じゃなくてPCやPS5で出してほしい。 https://appget.com/appli/view/74196/
いまスマホゲー板の絶望スレでひそかに話題を呼んでいる
美少女ロボ「エレクトリア」を自由にカスタムして戦わせる育成SLG ブルプロ
new world
Project Awakening
他にも何かあったし、期待できるのが多い ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 >>470
宣伝するなら公式ページや販売場所くらい書いてもいいんじゃないだろうか ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 「創価学会」は、フランス、ドイツ、チリ、ベルギー、オーストリア、アメリカ(議会下院)といった国々でセクト指定されています。
(出典: Wikipedia、古川利明『カルトとしての創価学会=池田大作』) チョンゲ運営は厳しいよなあ
もうどこの国も入国制限するし韓国内も封鎖が始まったし
どデカイ会場を借りてeスポーツなんか絶対できないし
いま集金アプデするチョンゲはもう逃げ切るつもりだろ 原神がCBTやるみたいだけどオンゲーだったのか、あれ >>470
これすごい神ゲーでした
ざっとマップ見た感じ500人くらいスタート地点の街にいました。すごいです 既に固定客がついてる長寿タイトルの安定感はバツグン >>470
サバイバルスクールシミュレーターオンラインと言われたり
スクールサバイバルオンラインと言われたり、タイトルが一定してないのはなぜだ
https://www.youtube.com/watch?v=fph2CRkHxig 原神とドラゴンブラッド近日開始予定か。
わくわくが止まらない。 ニューワールド
原神
ドラゴンブラッド
3つもできないよぉおおお!! 原神最新動画あざっす
https://www.you
tube.com/watch?v=xXWFmGn4Djs
全てのvtuberを凌駕した神クオリティに世界中が震撼する URLもまともに貼れないならネトゲなんてやめちまえ >>478
オフラインが基本でco-opもできますよってゲームだろ FF14のライバルが不在なまま2020年も終わりそうだなw >>489
今のところラグマス、リネレボぐらいか(MEmu) >>458
人気動画は規制がかかるから途中で改行するかスペース開けるか記号入れるしかないないんだなー >>491-493
泥エミュでやるからあれだけど一本道MOのFF14とはいい勝負だよ
韓国中国ゲーのほうが和ゲーより開発力あるよね当たり前だよね ネトゲに限っては国産は産廃しか作れないからな
なんとかやってんのFFだけだしな 国内は一本道大縄跳びゲームしかないから人気を奪うのも簡単だろうに
今はどこもスマホゲーで集金することしか考えてないからなぁ 求めてる基礎がMOONLIGHTER。そこに他pcとの繋がりを地続きにする有用性が『再び』示されない限り流行らんね
PK入れろとか言ってる連中とは絶対相いれないし。関係が程よく分断されてるから楽な気持ちでゲームできるのよ 3/26に「Last Oasis」アーリーアクセス開始すっぞ 確かにATLASと同じ匂いがするな対策してるとも思えん >>485
まともにはろうとすると今は規制される状態になった
空白空けでの対処でも駄目 道を歩いてる子供を次々刺しても変態以外楽しくいだろ
どうしてもPC同士を殴り合わせなきゃならん道理も無いし
ポーカーとブラックジャック在れば十分だと思うがねえ 外人が日本人を特別視してるってのは、自分の歴史少しでも知ってたら誰でも分かるだろ。
まず、資源が全くないってことはすごいこと。もう両手両足もがれたぐらいのハンデ。
しかもすごいのは、米国の3分の1の人口、わずか25分の1の領土で、
その上そのただでさえ極小の国土の7割が山、山、山。なーんにもない、山・・・。
だから農業で輸出して食べていくことすらできない。条件からして最貧国でもおかしくない国。
そんな国が、100年ほど前で当時世界最強クラスだった露助とか清をあっさり倒して、
非白人国家で普通に白人常任倶楽部仲間入りしちゃってて、おまけに米国敵に回して
ガチで戦争して、世界で唯一米国本土爆撃して、英国の無敵艦隊フルボッコにして、
オランダ倒して、世界で唯一原爆落とさせるほどてこずらせて。しかも二発だよ。二発。
考えられない。敗戦とか言ってるけど日本のせいでアジアから白人の植民地全部消されたし。
しかも信じられないのは、戦争に負けてただでさえ何にもない国がさらに
インフラまで全部叩き潰されて、多額の賠償金まで背負わせて100%再起不能に
しといた極貧衰弱国家で、今度こそ生意気なイエローモンキーが消えて数百年は
ウザイ顔見ないで済むと思ってたら、直ちに再び白人社会に経済で参戦して来くさって、
参戦どころかごぼう抜きでたった2,30年であっという間に米国さえ抜いて世界第一位。
東京の土地だけで米国全土が買えるほどの呆れた価値になっちゃう程の超絶経済力で
世界中( ゚Д゚)ポカーン・・・状態。その後もずーっと二位維持。頭一本でそれ。
しかも経済の80%が内需。内需だけでそれ。金融とかでまだ全然進出してないし
車や家電、工業製品ももまだまだ進出しきってなくてそれ。もうキチガイの域。
伸びしろありすぎワロタ。戦後60年一発も打たずに侵略せずにこれ。何気に世界最長寿国とかなってる。
んで今度は漫画・アニメ・ゲーム。気がつけばハリウッドの規模とっくに超えてる。
アメリカの検索で一位になってるのが日本のアニメとか。世界中で一番人気の映像作品が日本のアニメとか。
極めつけは世界一長い国号、2000年のどの白人より長い王室ならぬ、その上の皇室保有。
エンペラーに代表される歴史。普通の神経してたらこんな国怖くて関わりたくない。 クラウド大手でゲームに手を出してないのはIBMだけか
いや、大手…なのか? たまにリアルごっちゃにした基地外いるよな
珍獣ウォッチできるのもネトゲの醍醐味w PK面白そうだけどバランスが難しいやろうな
実際に実装したところで新規バイバイやしな
古参にかられるためにゲームするとかあほらしいやろう 作業に飽きてやること無くなったやつの我儘だからな
手前で完結できないから他人に依存する
ゲーム向いてねーけど他にやることもない >>506
うぉおおおおおおおおおお!!神ゲーきたああああああああああ!! ドラゴンブラッド事前登録者数30万人突破したらしいぞ
こりゃあ間違いなく覇権来るわ 派遣だったとしてもスマホって時点でやらんわ
PC版でてくれたらやってみる グラブルとプリコネだけで十分です
仁王2もやりたいしあーいそがしいそがし
MMOはもう結構です グラブルとプリコネってガチでプレイしてる奴いるんだな ヴァーサスの方はガチだけどな
良かったじゃん本格的な対人ゲーだぞ
RPGの部分は糞すぎて蛇足だったが
やっぱゲーム性が合わないねえ MMOなんかに対人要素求めてる奴は本格的な対人ゲーでは勝てない奴だからな 俺はコツコツ積み上げてくやりがいのあるゲームが好きだから
たとえ本格的な対人ゲーで無双できてたとしても
MMORPGの対人のほうが好きだな 雑魚でもコツコツ時間さえ積み上げれば確実に強くなれる
だから雑魚はMMOのお粗末対人を求める
本格対人も時間は必要だけど確実な結果が出るとは限らんからな 格闘ゲームの挙動をそのまま持ってくるからダメなんだろな
エアガイツみたいに別個のゲームとして在れば形になる
元が覇権タイトルなだけに新規が多いのはありがたいわ
おまけのRPGの部分が白猫だったやるんだろなとおもう RPGモードはおまけとしか思ってないからべつにいいや
格ゲーモードはちゃんと面白いし MMOは他プレイヤーとの関係性の変化が楽しい
eスポーツみたいに才能で決まる対人はつまらん 年齢・才能・努力やね
どれも持ち合わせてない人がMMOで対人したがる 対人はグウェントみたいなカードゲームにすりゃいいんだよ
蓄積した方がガン有利とかただの蹂躙だから MEmuラグマスは盆栽ゲーとして至高
長時間放置してるとクライアントが落ちるバグがなければリネレボでもよかった
テンセントROは重力のラグナロクオリジンになったみたいね なったの意味が分からんが
テンセントが公開してた奴とオリジンのグラ全然違うがテンセントが作ってた奴は全部捨てたのか? >>533
MMO-Android.comでオリジンとテンセントROのスキルアイコンとかUI一緒だから統合されたのでは?って言ってたぞ 馬鹿だなぁ才能ないから努力の余地があるMMOですら対人絶対嫌マンなんだぞ
頑張って育成して相手より性能上なのに糞ムーブで負けたら言い訳しようがないからなw
結局ゲームをゲームとして楽しめない狭量な奴が喚いてるだけ 別に対人はあってもええやろ
強制されると嫌だけど強制されるMMOってあんまりない気がするし
身内でやる分には楽しいしな サービsは強要しなくても利用者がルール作りするんやぞ >>538
ダクソで糞ったれ平和出待ちどもを駆逐したときは脳汁でるな
ファンメ送ってくるのはほぼ白人
あいつらはほんと性根が腐ってやがる。差別と卑劣の権化
>>540
ただ侵入してるだけなのに道場荒らしとか呼ばれるのは何なんだろな >>538
これなw
対人楽しんでる奴はFPSなんかもやってる
対人アレルギー奴は対人はFPSでやるからとか言う奴もたまにいるがエアばかりで周りが誘っても絶対にやらないw ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 >>512
pk面白いよ?
いつでもどこでも誰にでもpkやれるゲームって最高 格下殺しても楽しくねえよ
ロールプレイだからとかいう頭わるい答えしか聞いたことない 格下?w
勝率は半分以下だがな
めちゃくちゃ面白い 負けるとムキーッ!ってなっちゃう幼児並の精神の人にはネトゲ自体向いてない
対人どうこう関係なく何かしらトラブル起こす人間だからな とまぁあれこれ屁理屈述べてはマウント取りたがるガイジが好むからPKってウザがられるんだわ >>548
えー?悔しいって一番大事なモチベじゃね。必須というか
それを他人のせいするやつは狂ってるし何やっても一生伸びないけど 時間があれば誰でも強くなれたのがMMORPG
だが言い換えれば時間のない奴は強くなれなかったのがMMORPG
昨今のMMORPGは時間のない奴の意見を聞きすぎて
MOや他ゲーと一緒のジャンルになってしまった 他人と協力して進めるのがMMOなのに
他人を見ると争いたくなるって
知能が野生動物レベルだろ このクソスレを見れば見るほどFF14を超えるMMOはもう無理なんだと分かるわ
MMOおじさんの理想かなえても間違いなく売れないw
PKだのギルド戦争だの確実につまんない要素ばっかり推してくる害虫みたいな存在 協力できないMMOがあるみたいな言い方だな
頭悪そうw ブルプロに期待しちゃうくらいの対人嫌いの俺からみてもこの手の話題は対人嫌いの言い分がアホに見えるわ
全員こんなのばかりじゃないからそこんとこ誤解しないでな >>556
作る側はそれを無視して作ることも可能だけど成功した作品は結局のところ同じような数しかない
つまらん要素はクリエイターにすべての責任がある >>554
そりゃ使える時間だけが取り柄のこどおじニートなんか客としちゃゴミもいいとこだからなw >>561
基本無料ガチャゲーよりこどおじニート向けのパッケ代+月額課金のが金とれてたやん
それにリーマンとかのがギスギスしたなわとびよりじっくりやりこむゲーム求めてんじゃね
そもそもなんで最近のMMORPGにみんな絶望してるのか考えてみろよそういうスレだろ? 絶望したMMOおじさんを嘲い物にして遊ぶスレだぞw mmoとか今や干上がって小汚い糞bbaの溜まり場やん >>562
たぶん桁が二つぐらいは違うレベルで前者の方が金はいってんだよね >>561
でも本来ゲームって時間かけたほうが有利なんて当然やけどな
あと、MMOって別に時間かければ絶対でも出ないやろ
人脈とか課金とか情報とかなきゃ時間かけたところで弱いままやし 遊び心ないんだもん
遊び方を縛る方が先で
気持ち悪くて無理だね。 才能無い奴がどんだけ時間かけようが
プロレベルの奴に安定して勝てるようにはならんぞ プロレベルは確かにおるなwwwwwww
でもよ戦うのは面白いわ 過疎るのが見えてるコンテンツは要らん
そもそもバトロワの下位互換だしな
開発費をレベルデザインに回せ >>554
俺もそう思うFF14なんかもそうだった
どれもこれも時短&利便化されててエスカレーターに乗ってる気分 最近のはどこでもPVPできるわけじゃないんだし行かなきゃええだけやんにねー
PVPを消せは短絡的過ぎるかな
ネクソンみたいなクエストでPVPエリア必須とかはやめてほしいけど 報酬が付くコンテンツにやりたくなければやらなければいいは通らない 弟者はFPSやるけどダクソはマルチやらずにソロ回してたろ
大手配信もマルチやらんし
彼らは何が不快になるか知っとるから 報酬なしのPvPがMMOで流行ってるの見たことないし
結局報酬のためにやらされてるだけで、対人をしたいからやってるって人は少数でしかないのよね 報酬は課金アイテムやマネー以外の、お互い自分のレアアイテムを出し合って
買った方が総取りで経験値も付かなきゃ対人あってもいいよ
とにかく手をかけず負担もかからない形の余興として
極一部の人にしか需要のないコンテンツにリソースが取られるのは
大多数に取って迷惑 リソースがどうこうって話ならしょうもない釣りとかクラフトとかより対人のほうがマシかな むしろ釣りやクラフトや農園の手入れをしたいんだがな
わざわざ劣化したシステムで対人する必要がない シンプルなのでいいんだよ
釣り?ハウジング?いらんいらんw それは放置するような仕様だからアホなんだろ
川のぬしつりはずっとやってられる しょうもない操作要求されるくらいなら放置のほうがましや 放置するならもうゲームする必要ないじゃん…
見てるだけで棒立ちの自動戦闘と何が違うん 黒い砂漠の貿易とか裏で起動させつつ動画見たり家事したりするの好きだったけど放置推奨すぎてな >>584
狩りゲーはいかに効率よくするとか工夫ができる余地がまだあるけどMMOの釣りなんてガチの作業でアホみたいに釣ることを要求されることが多くね?
楽しい釣りができるMMOってあるんか? それ言ったら戦闘の楽しいmmoなんて無いじゃん
2/60フレームを常に要求される場面なんてあんの RPGに生活要素やらを持ち込んだUOがクソクソアンクソ >>587
クリックゲーの戦闘とか俺は好きだし楽しんでるけど?
君は釣りが好きでMMOやってるん? 放置するのが楽しくねーって話だろ…
生活全般を自分で手入れしたいってだけで釣りに特化しろとか言ってねえし 釣りなんかわざわざ手動でやるのがアホらしいタンポポ載せ作業だから寝マクロの導入が広まった訳だしね >>590
それを言い出したら釣りなんていらんって話やろ
つまらない操作要求されるくらいなら放置のほうがマシって言ってるだけなんだが じゃあ釣りしなきゃいいんじゃない
戦闘しなくてもレベル上がるほうがいいけど レベリングなんて放置でいいよ
メインコンテンツが手動なら >>593
じゃ、MMOの戦闘がつまらないならMMOやらなきゃいいじゃん
それにMMOの釣りは基本必須じゃなきゃ俺はやらんよ
あと、俺の負け 君の勝ち
この話はやめるわ MMOに求めるものなんてみんなバラバラよ
好きなコンテンツで遊んでねが理想だが
現実は予算が少なくコンテンツをたくさん用意できずに
報酬で釣って全員に無理やり遊ばせようとするクソゲーが多い リソースどうこう以前に
極一部の人にしか需要のないコンテンツ、という話なんだけどな
PvPは
PvPなんて、生産系コンテンツとは比べ物にならないくらい圧倒的少数のワガママに過ぎないんだから
そんな需要のない無駄コンテンツなどわざわざMMOにねじ込む必然性が全く無い
そもそもPvPの課金周りは、ガチャに代わる射幸心煽りマウント取りコンテンツでしょ
黒い砂漠の強化確率なんて、やってることは完全にガチャ そもそもやりたい事や求めてる物違う層を一つのゲームで遊ばせようってのに無理があんだよ
結果実装されたコンテンツを興味無い層にも報酬で釣って参加させるのが横行したけど
最終的にはにゲーム自体とプレイヤーを細分化しちゃう方が開発効率もいいって分かって今に至る訳だな https://www.4gamer.net/games/447/G044798/20190325085/
>トンプソン氏によると,1つのマップで常時50人ほどのサポートになるとのことだったが,
>プレイヤーの出入りは頻繁なものとなり,多くのサバイバルアクションのようにマンネリ化したゲームプレイではなく,
>常にほかのクランと戦い続けるようなバランスを目指しているとのことだった。
マップ単位で50人でもMMOなんだな 1フィールド30人までのブルプロでもMMOって事になるらしいからな MMOはただの夢だった
実際はゲームを人生のように感じる人間は少なく、廃人と呼ばれ、一部の廃人が支配する世界を一般人が好きになれるわけもなく廃れたジャンル
バトルロイヤルや対戦ゲーのほうがシステムとして優秀で、永続性がある >>603
まぁネットそのものが非日常で回線介して他人と関わる事に特別感があった時代の徒花みたいなもんだな
そういう時代が過ぎて冷静にゲームとして見てみると糞だった事が露呈してオワコン化した訳だ >>603
ラグマスとかも廃人ばっかだから
初心者にアドバンテージがあるような更新していかないと廃れるいっぽうだと思うね 廃人に夢が無くなったんじゃねえかな
正体は無職ニートで判明したし一部の金持ちは言葉遣いも態度もクソそのもの
よくよく考えてみたら一日中ゲームばっかやってる奴を応援するのも変
余りのハードルの低さに廃人の数も増えて害だらけ
かといってどんなでも楽しんでる奴が勝ちってことも無い
諦めきれない幻だったのさ 初期MMOの廃人なんて別にゲームが上手いんでも何でもない一般人よりダラダラ使える時間が多い奴ってだけだからな >>608
>>609
これだなー
MMOですごいやつが全然すごくないリアルゴミカスなのが認知されちゃったからな >>610
平日だろうが毎日一日中脳死クリックしてられるニートや
寄生だけが上手い主婦とかやねw とりあえず言っておくよ
君らも周りに伝えておいて
pkのあるゲームが嫌なら
なんらかの作業中や移動中にpkやられてもし『不快感』を感じるなら
最初からしちゃダメ
後々、文句にしかならないから
だってある程度のレベルになるまで
2-3万は使うよ?
財布からお金出るんだよ?
で、嫌なら文句になるよ
そして運営やユーザーへの改善要求になるよ。しつこいくらいにね。
ダメだよ
時間もお金も勿体ないし。ね。 ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 システム的に可能だから何しても文句言うなって価値観は身内以外に通らねえけどな。
格ゲで昇竜ばっかパなしてりゃ次回から対戦拒否されて当然だわ
互いがゲームを楽しくするという意識がないマルチは自然に過疎るだけ 流石にPKできるゲームやっておいてPKするな通らないわ それが通らねえから過疎るんだろ
手間がやりたいことだけで相手の都合関係ねーじゃん でも喫煙所で屁こいたら嫌な顔されるよな
屁こくなってルールはねえけど。 屁理屈並べた所でどうやっても日本じゃPKは受け入れられんよ そもそも相手が居なきゃPKできねーんだけどな
ダクソで侵入嫌ならオフでやれって言って
結局ホスト居なくて白も黒もマッチングしないという
アホな話だわ 最近はフリーPKとかなくなって特定のゾーンだけしか無理になってるのに文句言う奴もいるしプレイヤーがゲームつまらなくしてるのはある このスレとかゲーム内掲示板とかでもよくPK談義してるけど
実際PK可のゲームやっても活発にPKが行われてたことないな
PK嫌いはたまにしか遭遇しないことを気にしすぎだし
PKerは人数少ない割に声デカすぎじゃね ゲームレビューとか見てもさ
pkあるゲームだと分かってやったくせにさ
pkの民度が低いとかで平気で低評価押して憂さ晴らししてる訳じゃん?
なんなんだろ
知能の低さを垣間見るよね どうでもいいよ。俺も最初は仮面巨人で煽りまくってたけど秋田
何年も開発費を圧迫するようなコンテンツじゃない まあ不快感感じるなら
pkゲームはやるなって事よ
大人の嗜みってやつよ マナーの話だと死体蹴りもあるな
ゲーセンじゃ毎回ふつうにやってたけど家庭用でやったらめっちゃ怒られてびっくりした
あれ、不快なんだな そっかあ
大した事ねーのにな
なんで怒るんだろうな >>613
そういうゲームでPKを機能不全にする事でPKerを排除していくPKKが面白いんじゃないかw >>631
pkkは面白いよな
pkも活きるしモチベ上がるよな pkガイジを隔離するサバ分けがあれば何も文句ねえぞ
住み分けできない作りならただ制作側が無能 >>633
お前がガイジやん
プログラムも組めない癖にwwwwwww
pkないゲームしなさい。 >>633
鯖分けしたら過疎るんだよな
ROのUrdrとかTERAのシャラ?しか知らんけど
PKerの大半は不意打ちとか弱者相手の確実に勝てる状況でやりたいんだなって思った 純国産のMMOなら日本人はPVPあまり好きじゃないから入れても無駄ってなってもおかしくないけど
海外産だとPVPもコンテンツで機能してるから入るもんだよなぁ やる気のない相手を一方的に襲うPKは興味ない奴が多いと思うけど
双方合意のPvPなら日本人でも興味あるやつは
多いとは言わないまでもそこそこいると思うけどな >>637
PvPやduelにしても公平な勝負になる事は稀だから結局そういうにの興味あった連中も対人ゲーに移ってって衰退 実際PKガイジに絡まれてもウザいだけだし
そら狩場のID化も進むってもんよ 見ていくとさ色んな属性あんのよね
純粋なall_pk◎やall_pk×
pk×仲間に誘われたらしよる奴w
生活中pk×gvg前後pk◎
pk×pkk◎
pk×粘着pk×
俺はさあ
ため息しか出ないよね
多分さユーザーがアフォなんだよこれ >>640
ゲームタイトルによるとは思うが
今どきのものは強化上限も低いから上げきった者同士がやりあうことが多いし
公平でなくても仲間内で決闘したりしてPvPで遊んでる人もまだまだみかけたりするけどな スキルとステータス上限が低く設定してある中での公平なPK含むP v Pは白熱する。
ウルティマオンラインはそれが出来ていた。過去形だけど。 >>644
白熱してたのが極一部の池沼だけだったからT/F分けられたんじゃん 廃人プレイしてるか自慢したがりの金持ちが上で威張り散らす世界を第二の現実にはしたくないもんな
速攻でネトゲの問題点が露見してみんな逃げてった
対戦ゲーだと実力がある人しか上にいけないし金じゃなく技術だからみんな尊敬される 廃人プレイしてるか自慢したがりの無職が上で威張り散らす世界を第二の現実にはしたくないもんな
速攻でネトゲの問題点が露見してみんな逃げてった
対戦ゲーだと実力がある人しか上にいけないし時間じゃなく技術だからみんな尊敬される MMOに限った話じゃないなそれw
こういう奴は何やっても負け組だよ アリアハンでスライム殴り続けてLv99になるようなガイジをすごいすごい言ってたのが昔のネトゲだけど
今はそういうの中身がただの底辺ニートって知れ渡っちゃったから尊敬も糞も無いんよね 尊敬ってそんなにするものなのかな
俺でいうとリアルでもそういう対象は両親くらいだしさ。
ゲームに尊敬を持ち込む必要はあまり感じないというか重たいね…って思っちゃうな。
尊敬しろ!って言ってるなら
別だけど
見たことねぇかな MMOは廃人とか重課金のイメージつきすぎたのが人が寄り付かない理由 自分の興味ある世界で強い人だからすごいと言われてたんだよ
今はそこまでゲームに熱中してハマってる人が少ないから
廃人見てもよーやるわと冷めた目で見てる人が多い
それと効率良いやり方を自分で導き出してやっていかないと
たいして強くなれなかったから
時間と忍耐力だけあるアホでは上位にはいけなかったよ ニート=ゲームが下手な人 一般人=ゲームうまい人ってのも幻想だぞ
時間があるかないかの差でしかないよ所詮ゲームだからな
たぶん今のMMOでも上位はニートだと思うぜ >>608
昔は廃=憧れでもあったものだけど
今はただの…あれだしな
ネトゲ廃なんか古きよきものかな
※ ぶっ飛んだレベルまで言ってる人は除く 俺はリアル属性、あまり気にならないんだよなあ
理由はリアルで営業してきてて
全国飛び回ったからさ
人格って本当に千差万別で有職、無職で括れないってのは肌感覚で分かってるからさ。 金持ち課金勢と無職廃人が劣等感煽り合うのがmmoの本質だよな >>663
お前の個人的な感想なんかどうでもいいよ
所謂世間一般で無職のネトゲ廃人なんかが良い印象持たれる事はほぼ無いから >>665
世間一般w
いちいち世間に公言してMMO遊んでるような奴がどれだけいるのかw
それこそお前の個人的感想、いや、妄想だよw ジャップゲー モシモシゲー ゴリラゲー 以外の良さげな新作や Next >>672
スーパーグラフィクスどこだよって言いたくなるジャギジャギ
ムービーなんていらねえんだよ 性別選択が男性・女性・少女は草
ショタも入れたれよ まーたいつもの日本人好みのイメージイラストとそれを再現できてない人形グラやん 戦闘やるだけならそれに特化して完成されたジャンルがもう在るんだよ
さらに言えばそっちのがビルド楽しいんだよね
これは何を売りにしてるのかが解らない
やるものないから結局また俺はどうぶつの森をやるんですけどね。 >>672
二次元に憧れた惨事女がこんなエイリアンみたいな感じの整形してるよね アリスギアアイギスがPC版蔵出すみたいだし
リネレボとか黒い砂漠MもPC版蔵出せばいいのに
「リネージュ2」の16年分の累計売上高を「リネージュ2 レボリューション」が追い抜く
https://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4871.html 流行ってもスマホだしこのスレの住民にとってはどうでも さっき風呂から上がってきて音楽消えてると思ったらヘッドホンしてなかった
こんなことあるか… アリスギアのPCクライアント版って単に最適化されてるだけだろ
中身はしょぼいスマホゲーだし前からDMMでエミュで動かす疑似PC版あったじゃん シルクロードオンラインで中華だけのときがよかったの
ああいうのをしたいの。 >>691
mmoじゃないよ
その酸とやらが対人勢の琴線に触れないゲームだというのは分かる >>693
SUNはMMO戦闘の中では勢力に活発な動きがあるほうだろ メイプル2早すぎるだろw
固定組んでのIDゲーが嫌でやめたが
楽器演奏したり服作ったりして楽しい言ってた連中はどこ行ったんだよ? 見切りが早くて優秀とも言えるが
それにしたって採算とれねーだろこれ メイプルが終わらず2が終わるってこれもうわかんねえなー 面白かったかがね糞の課金マシマシだったからすぐオワコンになった感じ 放置でhpmpの管理もいらず、装備強化時に失敗で装備が消滅する心配もいらず
ギルド内のローカルルールを他に押し付け全チャで敬語での罵り合いがはじまる
そのうち日常任務でわけもわからず殺されるということが頻繁におこる
すごい 主婦プレイヤーたち こわいよ ◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 最近のゲームまとめ 〇◆
FF14 13/08/27正式 19/06/11垢1,600万→半年後1,800万
20/02/18 p5.2 同性婚 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/patch_5_2/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
20/03/04友星の絆、暴虐の魔笛p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
ハーレムキングダム 国産SMEE 18禁 20/02/28発売
http://www.hook-net.jp/smee/haremkingdom/special.html
Call of Duty: Warzone アメリカ産 20/03/11世界正式 無料150人バトロワ 3日で1,500万DL
https://www.famitsu.com/news/202003/10194257.html
アリス・ギア・アイギス 運営コロプラ 18/01/22配信 20/03/17ブラウザ版正式
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/lp/dmg/
メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/06/05正式 20/03/18サービス終了告知
https://maplestory2.nexon.co.jp/news/information/260
Last Oasis ポーランド産 20/03/26早期アクセス 遊牧サバイバルMMO
https://store.steampowered.com/app/903950/Last_Oasis/
BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 20/04中旬 第2次Cβ 枠5万人
https://jp.gamesindustry.biz/article/2002/20022101/
New World 米国アマソン 開発費300億円 20/05/26発売 4,200円
https://www.4gamer.net/games/358/G035872/20191213159/
スマホゲー
モンスターハンター ライダーズ 国産カプコン 20/02/19配信
https://mobile.capcom.com/mh-r/system.html
ローリングスフィア 中国産 20/02/20配信 16人対戦
https://rolling-sphere.com/media-movie/ 面白そう
マリオカート ツアー 国産-任天堂 19/09/25配信 03/03/09対戦8人
https://www.famitsu.com/news/202003/03193784.html
ボムスターズ 福岡グッドラックスリー 20/03/12配信 100同時対戦
https://appget.com/appli/view/74206/
SHOW BY ROCK!! Fes A Live 国産スクエニ 20/03/12配信
https://showbyrock-fes.com/movie/
ゴリラ・オンライン 個人開発 20/03/16配信 3vs1の150秒鬼ごっこ
https://www.4gamer.net/games/500/G050008/20200316064/
エースヴァージン:再出撃 運営シドニア 20/03/16PC、スマホ版正式
https://acevirgin.cydonia.jp/index.html
ゲーム・オブ・スローンズBtW カナダBehaviourと中国GAEAの共同開発 20/03/26配信
http://www.beyondthewall.bhvr.com/language/ja/
最終シーズン8は、エミー賞(アカデミー賞のTV版) で最多12冠
ファンタジーアースG 運営スクエニ 18/09/27配信 19/12/03世界鯖 20/03/31終了
http://www.fantasyearthgenesis.jp/information/detail/?information_id=569 嘘だろつい最近リリースしたばっかじゃん
懐古厨大喜びだったのに何があったの… new world 日本語なし有料かよ…
体験版ないと怖くてゲーム買えないわ サ終告知前日の>>678の発言が可哀想でならない・・・
論破しちゃってるし
ToSまで終わりそうだなw このタイミングでモンハンはフリプになっとるしな
チョンゲにはなにも期待せんわ >スマホでゲームとか頭おかしいのか?
>プライベートで英語のレッスンしたいわけじゃねぇからWoWもないわ ファイナルファンタジーXIV(FF14)をレベル35まで無料でプレイできるフリートライアルを配信中。
冒険者1800万突破の究極のMMORPGを今すぐ体験しよう。PS4, Windows PC, Mac対応。 国産ゲームの公式動画とかコメントも評価も禁止しててどんだけ自信ないんだよって思うわ てか批評があったとしても何でそれを受け入れようとしないのか… ぼくのかんがえたさいこうのげーむや的外れな批判が多すぎるからだろ でも何故か海外向けの動画のかはコメントは許可してたりするよな 海外でもぼくのかんがえた的外れ批判めっちゃ多いけどな アカツキランドおもろいやん
ガワだけ変えた韓国ゲーよりはるかに良い 出る出る詐欺で一向に大作出ない中
流石アマゾンさんや
ちゃんと予約購入まで始まってたんやな
WOW以来のビッグウェーブ来ちゃう? どれだけシステムが良くても外人ゴリゴリなアバターならヤル気無くなるのよね 原神信者は中国いってコロナ掛かって死んで
お前らに人権ないから >>719
なんかめっちゃアッシュテイル感あるな…… ■ ネモのスレで話題になっているネトゲまとめ ■
原神
開発-上海miHoYo (崩壊学園シリーズ累計3,000万) オープンワールド
19/06/21 海外Cβ 英語、中国語、韓国語
https://jp.ign.com/genshin-impact/41999/news/
20/03/19 日本Cβ 枠1,000人
20/春 スマホPC正式予定
https://genshin.mihoyo.com/en
ゼルダの伝説BotW(17/03/03任天堂) のパクリ スチームにAI少女あってワロタ
イリュージョンまできたかw ■ ネモのスレで話題になっていないオフゲーまとめ ■
アサシン クリード オデッセイ カナダ産 18/10/05 PC,PS4阪発売 (シリーズ11作目)
20/03/19-22無料プレイ可 https://www.4gamer.net/games/421/G042113/20200318098/
長所
・アクション性
・キャラがよくしゃべる
・そこそこ美麗
・分岐、選択肢が多め
短所
・蔵サイズ63ギガはデカ杉
・開始すぐにバグでメインクエスト進行不可、と思ったら長押し必須なだけだった
・バグで起動不可。と思ったらDLをすべて完了させたら再プレイできた
・移動と探索が主で難易度と自由度が高すぎ。迷子でイライラ。攻略サイト必須
・システムを理解するのに多少時間が必要
・キャラがイマイチ
プレイ3時間でのネモ評価 30点/100点満点中 そもそもケチつてける箇所が意味不明だし
なんでコイツゲームやってんの
多分の脳の異常だからMRIで観てもらって来いと思う
日常会話もままならんだろ 冗談抜きでFF14しか選択肢がないんだが?
MMOおじさん助けて? ゲームで楽器演奏とかいらんだろとおもってたけど
ff14の有志の合奏きいたらびびったとこはある
音源もうちょいリッチにしたらまじでオーケストラ あつもりを皮切りにFF7リメイクre:3と四月もやべーな
こんなに据え置きが賑わってるの久しぶりだわ それ以降は当分日本の据え置きゲーは何も無さそうだけどな グラブルと刀神合わせたら2月からだな
ジータとゾーイ来るし
コントローラ物故割れそう あー仁王2もあったな
WARZONEもあるし
ヤバくね? これがメイプルストーリー2ね
FF14がいかに良心的か分かるだろ?
●即死ゲー
現状のエンドコンテンツの敵は即死攻撃の連発で、
しかも一定回数以上死ぬと復活にリアルマネーが必要になる
●復活がリアルマネー
上にも書いたがダンジョンミッション中に死ぬと
一定回数以上だとリアルマネーが必要になる。
一回20円とかだが、即死攻撃が頻繁にあるので
一度のミッションで200円ぐらい必要になったりする
●エンドコンテンツにマッチングシステムが無い
カオスレイドというエンドコンテンツ以外には
自動でマッチングしてパーティが作成されるシステムがあるのに
カオスレイドだけはユーザが自分で作らねばならないため、
強い仲間・フレがいないプレイヤーはここで詰む。
●装備強化がリアルマネー
装備のオプション選択がリアルマネーで出来るのだが
良いオプションがめったに付かないため、
これに金を使い始めるとソシャゲのガチャなみにリアルマネーが溶ける 古くっさい化石のクソゴミゲーで月額や どこが良心的やねん チンパンやな 古くっさいもんは処分しろ 良さげな新作しかいらん Next >>766
>>767
古いとか関係なくない?
ネットゲームはMMORPGに限らず、どれだけ世界にユーザーがいるかどうかじゃないの? すぐにやる事なくなって過疎るゴミゲーが月額とか草やで そんなもんに誰が金出すんやろな? チンパンすぎる どれだけ業者がいるかの間違いやろ 14とか昔からBOTだらけ 不正者も放置 寝糞みたいなもん そんなもんいりません 源信のベータ始まったけどこれMMO じゃないよな? >>771
オフゲやで
鯖の話とかマッチングの方法とかチャットモードとか一切出てきてないやろ >>772
そうなんか
なんか接続はアジア鯖選べみたいなメールきとったんでてっきりMMO かとおもったわ
>>773
ランク?
ようわからんがまぁベータだし適当に遊ぶわ
木とか壁とか登れるので冒険レベルだけはなんか上がるし宝箱見つけるのは楽しい
サンキュー ワールド全体というかもともとオープンワールドだし
COOP機能だからマイクラみたいな感じで自分のチャンネルに招待する形やで
それを言ってるのがcβt1が終わった中国の英字サイトのみだけどな
https://genshin.mihoyo.com/en/news/detail/570
メディアはこれを取り上げてマルチプレイと言ってるけど
日本の公式HPやツイッターではまだ明言してないんじゃないか?
ランク?がレベルなのか称号なのか何を指してるのかわからんが
そういった記事は見たこと無いな
つかβ版でオンライン機能が未実装だけど2020年発売決定って
間に合うんか >>776
イメージ的にはモンハンのPSP版って感じかな?
一応、オンライン協力もできるな どうぶつの森やりたくてスイッチ買ったがこれぞ理想のMMOって感じ
これがエロ可愛いモデルだったら最高だわ誰か作ってくんねーかな 銀行にベルを預ける
↓
Switch本体の時間設定を10年後に設定する
↓
99999ベルの利子を受け取ってセーブ
↓
Switch本体の時間設定をもとに戻す
デメリットなしで30分やれば所持金カンスト
効率厨はこれやって初日から速攻で大富豪
真面目にコツコツやってる人は萎えてしまうな >>779
そこをやりすぎるからチョンゲに墜ちるんだべ
ミスタードリラーあたりの神デザインを維持するから女子にも売れる 3DSのどうぶつの森はMMO的な要素はまるで無かったけど新しいのはそういうのあるの? 女子とチャットとかそんなんゲームじゃない
やりがいがあるMMOを求めている しばらくサ終の予定がなさそうなのって
FF14 DQ10 PSO2 黒い砂漠 ラグナロク メイプル1 マビノギ TOS
あとなんかある? 新しいのができるにしても、FF14みたいにストーリーをクリアしないと次に進めないようなゲームはやめてほしいぜ
その日の気分で好きに遊べるようなMMOがあればなぁ >>789
おいおい、それ全部オワッテルの間違いだろ
ゲームとして楽しめる部分が何もない ラグナロク メイプル1 マビノギ TOS
この辺は危ないだろ
いつ予告されてもおかしくない PKの楽しいMMOおしえてください^^
キッズのぬるい思考に絶望してんだよ PKしたい人はARKとかPUPGとかに行っちゃったよ >>789
>ラグナロク メイプル1 マビノギ TOS
この辺はいつサ終くらってもおかしくない 古くっさいもんは全部処分しろや ゴミは処分 良さげな新作しかないな アカツキランドめっちゃ平和で草
ギスギスしないのはええな どう?ってスマホゲーでしょ?スマホゲーのMMOってスキルも少ないしつまらんじゃろ 多ければ面白いかどうかはわからんが
少なすぎればゲームをしたい人からしたらつまらんだろ 特徴の異なる多彩な攻撃スキルからチョイスなら面白いけど、実際はただの互換スキルでしかなく選択肢はない
必須バフスキルだらけで無駄にショトカ枠を潰されて手間を増やされるだけの無駄調整
こんなゲームばっかだからそれなら絞ってくれた方が良い 何のゲームタイトルを想像してるか知らんが
それは調整がうまくいってないせいだろ
お前は多すぎる話をしていて>>803は少なすぎる話をしているのではないか? 実際キーボードより少ないオフゲのボタン数で物足りないと思ったことないし
ネトゲのスキル数の多さは無駄だと思うよ 通常攻撃がちゃんと機能するゲームって少なそう
大体スキルをクールタイムに合わせてぶっぱする感じ 通常連打で少ないスキルポチぃとか面白くしようがない スキル攻撃を通常攻撃の上位互換にするからじゃ?
オフゲのアクションとか通常攻撃がメインでしょDMCとか 通常攻撃をゴミにしすぎなんだよな
過剰にスキル倍率ばっか盛るなや スキルと通常のバランスはRO、ラグマスぐらいでいいわ SUNのプレイ動画みてスキルの多さにやりがいを感じる俺は毒されてると思った瞬間 モーションに強靭つけたり怯み抜けバグまで対人に上手く落とし込んだのがデモンズ
通常ゴミにしてスキル連打でそこらのチョンゲまで退化したのがDDON トラハ知らんからググってみた
>検索結果
>ウェブ検索結果
>TRAHA - 公式サイトtraha-jp.nexon.com
>世界が待ち望んだスマホMMORPG「TRAHA(トラハ)」登場。
>スマホMMO初のフィールドグラフィック表現技術、バトルアクション技術を搭載。
>圧倒的な世界に向き合う覚悟はいいか?・・・MMOのすべてがここにある。
もうダセえw
なろう小説かと思うくらいテンプレ丸出し
アンチが宣伝文句を書いてるんかな 通常使い物にならんのもアレだけど
通常メインとかになると通常連打で事足りる昔のオフゲみたいなアクションとは名ばかりの脳死ゲーになるからなぁ 安全に格闘に移行したきゃ弾消費してねってバイオ4はバランス絶妙だったわ
十数年たった今でも無強化ハンドガン籠城戦だけは飽きない 多様性あっても今のゲームは横並びナーフが約束されてるからそんな多様性は無駄なコスト、無くしていいよ 開発としてもプレイヤーはやりたい事が似たような層で固まってる方がアプデとか楽だしな 異様な絵面
そもそも戦闘員が農業や建築や料理するとか世界観がおかしい 現代なら変に未来にしなくていいし羽キモイしもしもしだし汚グラ フォレストやサブノーティカとかサバイバルを余儀なくされてるならまだしも
それをする前提が全くないからそいつの趣味で話が終わって物語に成らないんだよ >>833
UOやるならエミュのほうが面白い
オススメはUOFかUOハイブリッド だよな、現代風にするのは賛成だがなんで現代にSFにでてくるような人間がいるんだよ
ペルソナ1から2みたいに服装も現代風にしろ ステーキ定食に味噌汁飲みたい時あるやろ的なノリ
寄せ集め感は確かに拭えぬ
欲張りセット だがしかし、中世テーマは飽きたんやいい加減
現代の景色の方がスーッと入り込めるからもっと作ってくれ 今のところPCネトゲとしてはブルプロとアマゾンのやつかな? 新作の類は一時的な暇潰しにしかならんからな〜
終わりがあるゲームがやりたいやつ専用 原神
https://genshin.mihoyo.com/ja
tps://www.youtube.com/watch?v=QKrfuCwB564
tps://i.imgur.com/Sv4ruX0.jpg
tps://i.imgur.com/rRWoVZS.jpg
tps://i.imgur.com/f2g2Pz8.jpg
tps://i.imgur.com/YRu64Xs.jpg
tps://i.imgur.com/4vTovh5.jpg
tps://i.imgur.com/uhohpLy.jpg
原神に急げ 原神はゼルダのパクリって言われてるからどうやっても低評価にならざるをえん
なぜならbowを超える作品がパクリで作りだせるわけないから 原神はこの先中国ゲーム産業が頭角表してくるの見越して注目させてる所あるんだろな
PSとSwitchどっちも出すみたいだし 原神ってスマホからPCからswitchからいろんなハードで出すんだろ
まさにスクエニが次のFFでやりたいことじゃん
スクエニぜったいまたパクるぞこれ レッドブル社が選ぶ世界的なMMORPG7タイトル
https://www.redbull.com/jp-ja/best-mmo-games
『World of Warcraft』
『エルダー・スクロールズ・オンライン』
『Destiny 2』
『Guild Wars 2』
『ファイナルファンタジーXIV』(新生)
『黒い砂漠(Black Desert)』
『EVE Online』 まあタルコフの後ではスマホでゲームしようなんて思わんわな >>810
DQ10だと、魔法戦士がフォースブレイクって技で相手を弱体化するんだけど、それにあわせて各種のデバフ重ねて、アタッカーがチャージタイムのある技を当てるって流れが多い
実装当時はチャージタイムはドラクエ10にあわないって意見多かったけど、いまは爽快感のあるシステムになった LOLとかあんじゃん
あれは通常攻撃すごい大事だけどクソゲー >>479
スタート地点のあの廃墟って町って言えるのか?
普段は1人だけであのフィールドに3人以上いるの見たことないんだが >>845
オンラインだと終わるときがあるのがネックだな
PSPのファンタシースターみたいな方式だったら
サービス終了しても起動できるのだが 終わるって言ってるけどMMOは終わらないよ
サービス終了したら誰もいない世界が永遠に残り続ける
とっくに一人もプレイしてないものでもクライアントあればアクセスできるぞ
本当の意味で終わらない世界がある
例えば"征服"は今も世界が存在しているし一部の機能を除けばゲームとして残り続けてる
ただそういうゲームはクライアントを見つけるのが大変 esoは人気みたいだけど日本ではあまり盛り上がってない印象 昔やってたMMOが終わってからユーザーだった日本人の何人かでエミュやってたけど結局続かなかった
終わったらそこで終了よ >>861
参考にもならない極稀な例外でしかないな
普通はサ終したら鯖も止まって終わり >>863
身内だけだと結局マウントがとれなくなるからな ■ ネモのスレで話題になっていないネトゲまとめ ■
アサシン クリード オデッセイ カナダ産 18/10/05 PC,PS4阪発売
20/03/19-24無料プレイ可 https://www.4gamer.net/games/421/G042113/20200318098/
シリーズ11作目。シリーズ累計販売本数1億4,000万本
長所
・バトルがとても面白い。賞金首。偵察。暗殺。POT無。スキリセ楽
・レベル調整システム。自キャラのレベルあげると敵NPCもあがる
・海上戦、国家戦が熱い
・キャラがよくしゃべる。敵NPCも心情を言葉に出す
・高アクション。断崖絶壁も登山余裕。落下死なし
・マップがとてつもなく広い。直径1km以上の街が大量。宝探し
・分岐、選択肢が大量。敵味方関係なく倒せてカオス
・やり込み大量。200時間は遊べる。無料期間で全クリできると思ったが甘かった
・安全地帯限定でのオートセーブ。採集が瞬時。昼夜
短所
・キャラグラが欧米風で微妙。神ゲーになれない最大理由
・会話が基本ムービーなのはすごいが、キャラグラ微妙 = ムービー微妙
・蔵サイズ63ギガはデカ杉
・ロード時間が長い。シームレスオープンワールドのせいだと思われ
・開始すぐにバグでメインクエスト進行不可、と思ったら長押し必須なだけだった
・バグで起動不可。と思ったらDLをすべて完了させたら再プレイできた
・自由度が高すぎ。迷子でイライラ。移動がめんどう。攻略サイト必須
・主人公を性別固定にして値段を下げるべき
・18禁。残酷
・タイトルはナンバリングすべき
総評
メタルギア + ベイグランドストーリー + ギルドウォーズ2 = アサクリ
序盤は糞ゲーだったが、やればやるほど面白くなる、スルメな、準神ゲー
1億4,000万本売れているのも納得
私は買わないが、3,049円なら買う人多そう
https://store.steampowered.com/app/812140/Assassins_Creed_Odyssey/?l=japanese
プレイ60時間でのネモ評価 85点/100点満点中 大抵MMOはバンドワゴン効果で一方的展開になりオワコン化するが、10年経過しても勢力図に変化が生じ対戦できるSUNは稀有な例だわ
システム面やシナリオに変化は少ないが、対戦コンテンツに勝ったり負けたりエンドレスな展開がある
二大勢力に割り振られるゲームは普通にみかけるが、群雄割拠世界でユーザーレベルで進行できるゲームとして注目している >>867
ダイレクトマーケティングすぎでは・・(´・ω・`) 結局lost arkもAirも今年中に来なさそうやね 音楽にもスポーツにもゲームにも政治を持ち込むからな
チョンは >>841
タルコフみたいなのもっと出て欲しい
言われなくても中華がクローン品作り始めてそうだけど >>856
まだ名前を上げざるを得ないほど後発が育ってないんやろ
勝者総取りの業界だから共存できないし
それらのタイトル見てても何かしらオンリーワンな要素がある 聖剣伝説3リメイク エチエチすぎるw
tps://i.imgur.com/aPx3aIq.jpg
tps://i.imgur.com/M5DP6sm.jpg
tps://i.imgur.com/TgmtBWs.jpg
tps://i.imgur.com/kLW4yOk.jpg
tps://i.imgur.com/AwNZQe3.jpg
tps://i.imgur.com/VbKZMqj.jpg
tps://i.imgur.com/1zSQj7R.jpg
tps://i.imgur.com/VsmcIC5.jpg
うおおおおおおおおおおお!
ふぁっきんクソゲーだ!
このゲームはダメすぎる…
このゲームはダメだ…
このゲームはもうだめ…
新しいゲームが今すぐに必要だ…
良さげな新作しかないな
2Dの俯瞰と3Dの背後視点を行き来するような戦闘って無いな
ニーアが近い事やってたけど 俯瞰以上の実用兼ねた表現方法ないからな
3Dは結局パンツ含めシモボケのためにだけある
いらん 昔の3DSのしかやったことないけど家具とか服集めるゲームかなって感じだったあと借金して家の拡張とかするの
あと博物館っていうのがあってそこに虫とか魚とか贈呈して博物館を完成させるみたいなのとか
それなりに色々要素はあるけど明確な目的がないからなんなんだろうこのゲームって思ってるうちにどんどん時間が過ぎてく感じ 生活系なんだろうけどそのモノ自体に付加価値欲しい人は辛いかも、飾りとしてある感じだから last oasisって要するにark系だろ、MMOとは違うんじゃね? 今TwitchでLast oasis配信してる人結構いるから気になる人は見てみるといい 黒い砂漠、本家に運営移管か
ゲームオンは稼ぎ頭失って痛いな >>893
いったいどれほど面白いゲームだったのか 無料でモンハンより快適に遊べるドーントレスなぜ流行らないんだ、PCスイッチPS4のクロスプレイもできておもろいのに グラフィックだろね
外国人なんて結構グラフィック厨多そうだし 数人でやってたけど多少快適じゃなくても何だかんだモンハンの方が楽しいんだよな…… MHWもMOD使ってるでしょ ゴリラだからなんです ゴリラゲーはダメなんです ゲーム会社の考えとしてはサ終とかで既存を産廃にしても新作が売れると思ってそうだよね そりゃ運営してけばしてくほど赤字になったら査収するしかねーだろ
ネームバリューのあるタイトルとかならともかく PC版『黒い砂漠』運営移管のお知らせ
https://blackdesert.pmang.jp/notices/2937
ゲームオン(Pmang)→Pearl Abyss 黒鯖は今すぐサービス終わらせていいからはやく紅鯖つくれ 今日の深夜1時過ぎから4時半までの公式に接続できない現象って何だったの? 【PC】遂に始動!MMORPG『ロストアーク』日本公式ティザーサイトが公開
https://mmo-android.com/press/50896/ 黒い砂漠は金を生むタイトルになったから開発元のPAが各国のパブリッシャー契約が
きれたタイミングで随時運営権取り上げて直営に移行してる
日本はちょうど5年の節目で運営移管は噂されてた lostarkもほぼほぼペリアってんな
事前に情報流すの早すぎた
事前情報→6〜8か月→cβ→1〜2か月→オープンβ
このくらいのスピード感じゃないとやる前に見限る ロストアークは日本版公式ティザーサイトが公開されたからペリアる事は無いと思うぞ
それから音信不通だったA:irにも動きがあったみたいだし今後に期待
ブルプロもうかうかしてたらユーザーをもってかれるぞ lastoasis twitchで見てるけど鯖落ちしてるみたいだな 簡単にペリアると言うがCBTですら大不評で海外どころか開発元の韓国ですらローンチされてないんだからペリアになるのは相当ハードル高いぞ LastOasisどう?
早期アクセスでアンダー三千円にしては遊べる感じ? やっと来たね
3/30(月)11:00〜 公式サイトメンテナンス実施のお知らせ
■作業内容
・CBT応募結果のご案内準備
・CBT友達招待実施準備
https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=7
クローズドβテスト等の今後のスケジュールについて
■今後のスケジュールについて
3月30日(月) CBTへのご応募結果のご案内 CBT友達招待開始
3月30日(月)〜4月6日(月) CBT友達招待実施期間
4月20日(月) CBTゲームクライアントの事前ダウンロード開始 公式配信「ブルプロ通信#4」
4月23日(木)19:00 CBT開始
4月23日(木)19:00〜4月26日(日)23:59 CBT実施期間
CBT終了後 CBTアンケート実施
https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=8
ホッリー
ふぁっきん
シットだ!!
No Thanks Next
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの チャイルド オブ ライト評価 〇◆
14/05/01発売 カナダ産 (アサシンクリード開発元)
20/03/24-28無料プレイ可 https://jp.ign.com/child-of-light/42606/news/rpg-pc324328
長所
・蔵サイズ2.88ギガ
・2D横スクロール
・そこそこ美麗
・バトルはまあまあ。エンカウント、アクティブタイムバトル。キャスト妨害
・ペットによる戦闘支援、HP回復、ギミック攻略
・武器防具なし
・経験は仲間全員
・2周目あり
短所
・キャラグラ微妙
・キャラボイスなし
・難易度エキスパートにしたら序盤からきつかった
・バトルは、参戦2人まで。スキル説明不十分、行動選択が円盤で時間要
・クエゲーではないのでクエ項目なく、アイテムで確認という斬新さ
・攻略サイト見てやり込み全部やって13時間クリア
総評
不親切設計な幼児向けオフゲ。開発予算あれば2倍は面白くなりそう
プレイ13時間でのネモ評価 40点/100点満点中 >>719
これパクリじゃねえの…?同じ会社か
しかし棒立ち戦闘はほんとつまらんな
白猫のが10000倍マシだわ ゲームモデルをパクリっていうのやめろや
ドラゴンクエストもFFもお互いいくらかぱくっとんだろ
どっちもコマンド戦闘ずっと続けてきたしな >>933
ネトゲではずいぶんと差がついちゃったよねその2つ ドラテン擁護するわけじゃないがBOTRMTが野放しだったからしゃーない
FF14じゃそんなの聞かないのにドラテンは俺でも知ってる lastoasis今のところログインゲー以外は不満無しだな。
日本語にしてもテキストが英語のままの部分や、意訳のせいでチュートリアルがわかりにくい点を除けば。 Last Oasisがどんな感じかTwitchで見る
https://www.twitch.tv/directory/game/Last%20Oasis
↓
ログインゲーみたいだが、基本無料なら蔵DLして参戦しよう
↓
Steam見たら2,730円だと発覚
↓
買切型ならオフゲのアサシンクリード オデッセイかオリジンズを買いたい ←今ここ 買い切り→(月額)→人減ったら基本無料で呼び戻すっていう一連の流れが増えてる 俺もラストオアシス様子見しようにもログインゲーで中身全くわからないままだわ
30日にM&Bくるからなー もう2020年も1/4が終わるというのにまだFF14の独走を止められないのかい? last oasis アジアサーバー死んでない?ログインゲーすらできてないみたいだが 「あつまれ どうぶつの森」ドラクエ、FF超える“怪物”ゲーム 博物館の作り込みすげーよな
収集に対しての対価をしっかり用意してる
内容の全てが洗練されてる >>940
んなわけない。面白いゲームがなくて皆がネトゲから離れている中
信者がいるゲームが独走して見えてるだけだ どうぶつの森がMAPを他人と共有できるオープンフィールドだったらなあ
どうぶつの森をそのままオンゲにしたやつどこかの会社に出してほしい 14やってれば新規と復帰が滅茶苦茶ふえてpt募集がえらいことになってんのわかるだろうに
現状独走だよ >>948
FF14が過疎ならそうでないMMORPGのタイトル挙げて BOTと復帰とサブ多数だったか
もはやオナニーだな やな BOTとBOTとBOT多数…
もはや寝糞ゲーやな 最近やたらトラハの広告見るけどここの評価低いの?
個人的には面白そうだからβだけでも触って見ようかと思ってるんだけど トラハってpcmmoみたいにガチり過ぎて、スマホで手軽に操作できずに海外ではウケなかったから日本でどう変えてくるかみたいな記事を見た >>954
背後視点は銃ゲーに向きだしわざわざスマホでやる必要あんのかねえ
アークナイツとドラガリ合わせたようなの待ってるんだけど 過疎ってるジャンルでナンバーワンアピールとか虚しいだけだからやめとけ
寂れた商店街で売り上げトップだって威張ってるようなもんだぞ ■ ネモしか知らない 韓国でのネトゲ人気ランキング ■ 20/03/22inven
1 League of Legends
2 PUBG
■壁■壁■壁■ LOLとPUBGでたぶん過半数 (ソーズないけど)
3 サドンアタック
4 Overwatch
5 FIFA4
6 メイプルストーリー
7 アラド戦記
8 StarCraft
9 ロストアーク ←20/03/26日本ディザーサイト
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20200326004/
10 Call of Duty: Warzone
11 ディアブロ3
12 リネージュ
13 カートライダー
14 WOW
15 Path of Exile
16 Cyphers
17 ウォークラフト3
18 黒い砂漠 ←20/04/24在日韓国人運営ゲームオンから韓国PearlAbyssに運営移管
19 ブレイド&ソウル
20 モンハンW ←国産1位
21 TalesRunner
22 レインボー6シージ
23 アイオン
24 StarCraft2
25 クレイジーアーケード
26 FF14 ←国産2位
27 ArcheAge
28 リネージュ2
29 スペシャルフォース
30 Heroes of the Storm
31 巨商伝
32 Dota2
33 ハースストーン
34 マビノギ英雄伝
35 TERA
36 エルソード
37 DKオンライン
38 Destiny2
39 Apex Legends
40 カウンターストライクオンライン
41 ミュー
42 ディアブロ2
43 World of Tanks
44 フリスタ2
45 R2
46 GetAmped ←国産3位 鬼斬で有名な開発サイバーステップ
47 マビノギ
48 Moonlight Blade 天涯明月刀 ←中華産1位
49 プロ野球列伝 レジェンドナイン
50 ラグナロクオンライン
韓国では、モンハンW FF14 ゲットアンプドX が人気 最近スマホMMOで面白いの全くないな…
黒い砂漠引退してからMMO触ってない ■ ネモのスレで話題になっているネトゲまとめ ■
トラハ
開発-韓国MOAI GAMES (リネ2やECHO OF SOULの開発陣が設立)
運営-韓国Nexon UnrealEngine4 生活系
18/11/19 開発陣 https://www.4gamer.net/games/441/G044115/20181119075/
19/04/18 韓国配信 事前登録420万 (リネージュ2Mの738万が歴代1位)
20/03/02 日本βテスター募集 枠2,000人
20/03/28 韓国 売上120位 Android
20/03/28 韓国 売上101位 iPhone
20/04中旬 日本βテスト
20/--/-- 日本配信予定
https://traha-jp.nexon.com/
・ネトゲ業界においては、トンビが鷹を生む なんて事はほぼ無い
・スマホMMORPGは操作性の問題で総じて微妙
ゆえに、私は全く期待していない
>>960
私は、カナダ産オフゲ アサシンクリードオデッセイを購入検討中
(プレイ時間ないからまだ購入してない)
スマホゲーなら >>885 のボムスターズ (私は未プレイ)
どうぶつの森 ポケットキャンプ (17/10/25配信 私はぶつ森シリーズ未プレイ)
等が良い気がする ブルスタでデフォでコントローラ対応してるスマホゲーをキー記憶なしで遊べるようになったから
画面回転あるスマホMMOもPCで遊べるようになるぞ
よかったな デフォでコントローラーに対応してるスマホゲーなんてあるのか? >>966
スマホMMOだとリネレボと黒い砂漠Mは対応してるし開発が親切なら対応すると思うぞ
ブルスタでドラブラスタートダッシュだ! >>966
あんましないな
ぷちっとくろにくるおんらいんは
Androidでパッドが普通に使えたけど
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26062703 >>968
いいやん
これならスマホのMMOも選択肢に入る 大縄飛びかもしもしかと言われたらもしもし選ぶかも
でも今はどっちも選ばない
まだPC新作を待つ心の余裕はある A:IRは4/1に何か情報くるって話だけどどうなることやら いきなりopen β開始!
翌日、エイプリルフールでしたまる A:IRはリネみたいに作り直さん限り爆死やろな 作り直せ 話はそれからやな Next
https://www.gaming-city.com/games/2128
世界各国のユーザーはMMOタイトルを見る目が肥えており、
半端なゲームは配信後に下降線を辿る傾向がある。
グラフィック描画のテクノロジーが飛躍的に進化した現在、
多くのユーザーが新作MMOタイトルに期待しているのはゴージャスな描画を持つ「次世代のMMO」なのだ。
>>979
前半は正しい
後半はギャグかな
出す前から終了フラグじゃねーかw グラフィックなんかよりコンテンツの多さ、カジュアルさのが重要って
なんで何年経っても気付かないんだろうな 声でかい名人様or課金者様の声拾ってしまうからだろ グラキレイ、自由度低い、装備の種類も選択も少ない、ダンジョンもレベル帯で数個
10年前のグラ、自由度高い、装備の種類無限大、戦闘以外にやる事多い、ダンジョンも豊富
圧倒的にゲーマーは後者のがいいし
なんならPvPすらいらない(MMORPGの対人はどうせ課金額で決まる)
どうぶつの森が全世界で人気な理由を考えて欲しい 後者の物を作ろうとするとMMOじゃない方が面白くなるよね
マネタイズも難しい シングルゲーならいいけど長期的にアップデート出さなきゃいけないゲームで自由度なんて作る側が地獄でしょ、グラフィックも綺麗になって手間かかるし 「Unreal Engine 3」で開発を進めていた「リネージュ・エターナル(Lineage Eternal)」のグラフィックは恐らくユーザーには目新しく映らなかったのだろう。
そしてNCSOFTも「リネージュ・エターナル(Lineage Eternal)」は「次世代のMMOにはならない」と感じたに違いない。 >>981
そんなの作る方だって解ってるよ
問題なのは利益を出せるかって事だよ
気持ち悪い萌グラのが多いのも
手っ取り早く金入るからだろ
オンラインはサーバー維持するだけでも
金がかかるのに利益の見込めない物は
作れないよ そもそも日本ではコンシューマが強すぎてPCゲーが入り込む余地が少なすぎる
共存していかないとPC単独でのサービスってキツイだろ 次の行き先はもうブルプロで決まったんじゃね
ブルプロcat発表と共にスレから人がいなくなって
今も話題の殆どがブルプロや
もうおまえら絶望してないやろw 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ539
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1585630025/l50
. 次スレいくなっし〜
..| ̄ ̄ ̄|
..___ % .| ・ ・ | __ /|
.γ´ `ヽ ⊂ つ/ /..|//
..i. ● ● i .i I/ /_し
..|. ¨ ∇ ¨ .| ..ヽ__ヽ_ノ
.._./l ..。。⊂. ───‐‐つ./l、
..< ) ◎ソ .│廿 ∞ .|...(゚、 。`.フ
††††††/" .|††††††††††††††††††††..| "ヽ††††††††††††††††††††
□ ..( ∫ ) ...□ ヽ_:´`:._丿.( ..∫) .. □
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