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真・女神転生IMAGINEの思い出を語るスレ5
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0207名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/08(月) 19:32:14.65ID:RngC+rVe
終わって欲しくない!移管求める!!みたいなデモや抗議も無く静かに終わった感じ
平和に終わったとも取れるけどみんなイマジンに対する熱意はとっくに冷めてたんだなと思った
0208名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/08(月) 20:33:49.62ID:Jaoh4PJb
確かにショックは少なくて何処に移籍するか等の話してたな
将門イベでDPプラグ大盤振る舞い・お正月イベのやっつけ仕事で終わりを薄々感じてた
むちゃ参考になった検証系ブロガーや有名廃は既に引退してたしな

sankendoじゃなくてちゃんと猶予期間あったのは素直に良かったと思う
0210名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/08(月) 21:27:36.18ID:RngC+rVe
もっと以前から終わる終わる言われてたけどw
まあ確かに最終年あたりは流石に駄目って雰囲気は確かにあった
0212名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/08(月) 23:15:30.02ID:8LNhuYvO
最後だからと全Dツアーしたけど直ぐに巡り終えた
グソ世界の狭さを再認識しつつ時間を持て余したw
0213名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 00:32:29.45ID:/md9X7jb
最後は無課金装備で各D回ったり
山羊屋タイムアタックでマイナーなところ回ったりして楽しかった
いいクランで良かった
0214名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 00:48:44.07ID:WDj7JqZR
長いこと続いた割には実装物少なくて世界は狭かったな
一時は売上スゴかったのにお布施は何に使ったのやら・・・
0217名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 00:59:01.13ID:xiF3hZMc
晩年クソみたいなものばっかり作ってたから駄目だったんだと思う
スギ銀やスギ金つくってた時代は面白かったのに
0218名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 06:34:47.54ID:e/l2YDN6
>>211
(´・ω・`)クー鯖UBだけ過疎って定員割れしていたね
(´・ω・`)ここは坊さんも特殊な鯖で経験効率は全鯖中ダントツだった
(´・ω・`)クー鯖は本当に大切なフレを残していた鯖だったから最後はクー鯖でログアウト出来て良かった
(´・ω・`)最後に残ったのはとても穏やかで優しい気持ちだったもんなあ
0219名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 06:47:01.23ID:khLGn/rh
>>218
その割にはUB入れなかった人の文句は凄まじかったけどな、どのみち3超えられてないじゃないかっての多かった
0220名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 07:44:50.44ID:e/l2YDN6
>>219
(´・ω・`)まず渇望をクリア出来ていたのだろうかという疑問が残るよね
(´・ω・`)特に初期や黎明期のUBはクリア出来ないことも多かったし
(´・ω・`)はあまじはあ
0221名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 08:11:21.89ID:DWwosDd6
懐かしいな
頑張って育てた悪魔達にまた会いたいが、さすがにもうケイブにもデータは残ってないやろな
0222名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 09:00:37.84ID:wD27Dy7J
UBは心理的障害も高かったからなあ
十分行けそうな装備でも行かないプレイヤーも。
サイコロ攻略法が確立するまで揉め事だらけ
八つ当たりTell飛んでくることもあった
マクロ使いがいて常に入場してる不自然さなのにBANされないって噂話も
0223名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 09:11:13.03ID:wD27Dy7J
でも別にプレイヤーが悪いって訳じゃなくて運営が煽ってる感じがしたな
報酬うますぎるのに入れる人数少ないって仕様が取り合いなるから揉めても仕方ない
運営としてはそれが狙いで競って課金してくださいって事だったんだろうけど

初期の緩くて和気藹々としたイマジン好きだったのでもっと違う仕様でも良かった気がする
0224名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 10:02:06.64ID:e/l2YDN6
(´・ω・`)かといってチャンプ層がUBCCでギャン泣きしていたのも
(´・ω・`)泣き言聞いててホントかわいそうだった
(´・ω・`)プラグ取れても過程がホントかわいそう
0225名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 11:56:18.93ID:/GM2faFP
別に露天トレードで手に入る片落ち装備でもサタンなども攻略できたし
(装備などの)上を望まなければ普通に遊べたと思うがなあ
課金要素も昨今のソシャゲと比較したらぬるいくらいだったと思うわ
0227名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 15:42:54.96ID:NM+3RAj4
移住先がDQXなんだがDQXのシステムでメガテンがやりたい
課金要素は強さに関係ない部分だし日課週課の討伐システムなんてメガテンでもいけそう
0228名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 17:13:12.45ID:e/l2YDN6
(´・ω・`)ドラクエやってると穏やかな気分で遊べて良いよね
(´・ω・`)プクリポとかフロスト君みたいだし
(´・ω・`)次は月額がいいなあ
0229名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 17:35:35.90ID:f+2WfzUp
強制野良じゃなくて任意の5人PTでプレイ、時間や先着抽選なくいつでも入れる
ならUBはコンテンツとして悪くなかったと思う
0230名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 17:36:24.11ID:f+2WfzUp
ペンタルファやラボやデステニーに比べればUBはずっとゲームしてた
コロッセオなんて似たような構造だったけどぜんぜん批判なかった
0231名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 17:40:00.63ID:f+2WfzUp
>>225
何故サタン?
量産型サマナー切り捨てって面もあったし悪器すら数億したから難度高かったが
誰でもいつでも自由に挑戦できたし人数制限無いからUBのような苦情は無かったはず
0232名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 17:43:48.58ID:f+2WfzUp
課金馬鹿馬鹿しくてグソ辞めていったやつ結構いたの事実なんだがな
ソシャゲも昔ほどではなく課金=強さだけでなくてゲームとして成立してるタイトルあるぞ?
D2は普通に微課金でも遊べてたし最近はそれなりにゲームとして遊べるのが多い
0233名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 19:05:40.86ID:k91qGJpI
>>220
UB行けない人が嫉妬して文句言ってた!って立場?
課金きついからやめても仕方ないよねーって言ってたんじゃなかったっけ・・・?

UBは廃人優遇措置で中微課金層放置だったから
こういうのはむしろ行けない人から不満出るもんだと思うけど・・・
0234名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 19:15:05.25ID:k91qGJpI
振るい落しとかそういう発想なること自体が・・・
雑魚くんな!的な殺伐した空気を生み出す仕様にした事が問題だった
普通のダンジョン形式でやらせてくれればどんな高難度でも気軽に挑戦もできたのにね

ところがUBはいくら過疎ってたとは言え1回5人だけ参加で山ほど報酬
ゲームに合わせて生活できる図々しいニート大勝利だったのがね
0236名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 19:37:44.22ID:e/l2YDN6
>>233
(´・ω・`)実装当時はそんな空気だった記憶
(´・ω・`)ガンナーで渇望をクリア出来たのが鯖で数人でフレの一人がクリアしたとき変な汗出るかと思ったといってたほどにはハイエンドコンテンツだったよ
(´・ω・`)もっと穏やかに遊べるゲームなのが理想だとは今にしては思います
0237名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 20:47:42.57ID:f+2WfzUp
>>234
コイン自体譲渡不可だったが景品に交換して売りさばいてマッカざくざくだったからな
エキスパ開放や称号みたいに譲渡性の少ない物ならマクロで占有も無かったんだろうが
0238名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 20:52:47.23ID:f+2WfzUp
今だから言えることだが批判が弱者の嫉妬に聞こえてちょっと気持ち良かった
我ながら病んでて馬鹿だったなと思う
0239名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 21:02:47.46ID:khLGn/rh
渇望程度じゃ難易度が違いすぎるからなぁ、それで誰でも参加できるのがまずいって言っただけだよ

腕が伴わないと意味がない、言うて腕なんか必要ないだろって視点の人もいるから通じない話だが
0240名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 21:11:11.29ID:f+2WfzUp
>>239
うーん、論点がずれてる
なんで誰でも参加したら不味いんだ?これがもしMOダンジョンだったら誰も文句言わないだろ?
そういう仕様自体が問題だってのが今の話題
0241名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 21:17:35.92ID:f+2WfzUp
結局はさ、お前のせいで参加やクリアできなかった・・・とかそういう醜い気持ちが根底にある訳だろ?

俺も箱開けすぎやら領域超えて横したやら言ってきたり不快なこと一杯あったぞ
そういうやつに限って殲滅遅い癖に文句言うんだよな、そしていつもロビーに並んでる
フレには観戦までしてあとでネチネチ言ってきたらしい
0242名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 21:19:35.97ID:khLGn/rh
話の発端が自分だから論点言われてもな...
まぁ自分じゃその面倒なやりとり理解してやれん、悪いな
0243名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 21:26:02.31ID:k91qGJpI
以前の高難度はフレやクラメンと笑い合って挑戦してた
実装直後のスギ金や万能スピンのピクシーとかね
でもあの形式だとそういうの無理だよね?
エンドコンテンツと言うのに晒され上等で参加PTも選べないのは人選びすぎだと思った
もっと身内で作戦会議や反省会しながらする方が楽しい
0244名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/09(火) 21:27:31.14ID:f+2WfzUp
>>242
UB参加の心理的障害高い、を受けての発言じゃないのか?
まぁ分かり合えないなら仕方ないな、長々とこっちこそすまん
0245名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/10(水) 07:31:25.84ID:DTFxmkCp
(´・ω・`)みんな大なり小なり苦労していたんだね
(´・ω・`)次メガテンでネトゲあるならもっと和気あいあい和やかに楽しめる仕様だといいね
(´・ω・`)争ったり競い合うゲームはもう疲れまちた
0246名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/10(水) 07:36:56.92ID:DTFxmkCp
(´・ω・`)終わったから今だから言える事って
(´・ω・`)みんなそれなりにいっぱいあるんだなってつくづく思った
(´・ω・`)まあ形はなんであれそれが思い出なのかもね
0247名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/10(水) 12:44:31.01ID:aYXf6V2q
DQは知らないけど最初は課金装備に高揚無かった
ミニ浴衣やセブンスも見た目装備だったけど買って着てた
0252名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/10(水) 22:01:55.78ID:9N0m//4E
そういう予定だったのか?
スギ全盛期に20%相性高揚付き武器出してたけど随分と速攻で計画崩れたもんだな
0253名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/11(木) 11:34:17.50ID:Rqnopi8Y
>>252
(・谷・)はそういう路線で行くつもりだったけどメガテニストの期待料込みのお布施が
高野を勘違いさせた
0257名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/11(木) 20:16:50.94ID:cxAjXqJM
定額制に近い課金構造で広く浅く課金を募るなら
倉庫チケや足くらいは各自で買わさないといけなかったと思うが
そういうのも最初はガチャ外れに入ってたんだよな
0258名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/11(木) 23:10:18.99ID:SDLN54Hj
探り探りというか色々試しながらやってた感じ
癌呆が一枚噛んでたしCP販売のアイテムは高めの設定って最初から言われてた
0260名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/12(金) 20:02:57.78ID:X2thUMG8
ここ顔出してるのは結構な割合でやり込んでる人間だと思う
大してやってない人間が、サ終して大分経つのに今更こんなマイナースレを覗くとは思えない
0262名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/13(土) 00:15:03.71ID:3CrHHcfQ
最初の頃は軽子坂を着てたな・・・
課金装備でもサクサク耐久減って最後に消滅という仕様に戦慄した思い出

そしてロムルスとか課金近接武器よりもマチェの方が遥かに強いという罠w
0263名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/13(土) 19:41:17.72ID:3L18Mg+N
まずは属性マチェットを揃える作業から、後になってビギナーエリアでクエストしてもらえるようになったんだっけ?
0264名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/13(土) 21:55:32.73ID:hubxcWRb
キャラチケや倉庫チケで儲けようにも無料でアカウント取り放題だったからなあ
牽引や倉庫期限無しでサブアカウントの方がある意味便利だったし
0265名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/13(土) 22:06:02.88ID:3CrHHcfQ
ビギナーエリアはカジノ流用とかで金ピカで悪趣味だったなw
そしてビギナー実装した時にはご新規さんがガンガン来る時期は既に過ぎていた・・・
0267名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/15(月) 12:23:33.45ID:BV/fDiHz
フロストがクイズを出そうとしたり「パトる」ってじゃあくんが言ってたり
本編オマージュしてるのが良かった(こなみ)
0272名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/15(月) 21:08:16.20ID:7RNB2ZOb
>>266
課金周りも見切り発車だったかも知れないけど
何よりもゲーム内容乏しいまま始めちゃったのが良くなかったかも?

女神転生のゲーム!→やってみよう!→実装が遅い→飽きる→去ってしまう の悪循環
0273名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/15(月) 21:11:11.80ID:7RNB2ZOb
アイタイムは滑ってたよなぁ・・・一切やらなかったフレも多かったな

対象がポッと出のキャラだったのもやる気なくさせたし
いっそタニーさんや袴田さんを攻略対象?にした方が良かったんじゃ?w
0274名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/16(火) 22:47:19.05ID:qn+kaolK
わざわざMMOの中でNPCとギャルゲしなくてもなぁ

ピクシー・ドミのアイタイムで亜種入手のように
悪魔と会話してクエ達成で原種プラグ入手なら良かった
0275名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/17(水) 21:33:39.03ID:V6vxFk6+
イケブクロは好きだったけどCOC打ち切り、クラブも培養もカジノ(闘技場以外)も不発だったのが残念
0276名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/17(水) 21:36:50.24ID:V6vxFk6+
他のフィールドはトウキョウ要素薄くて他のゲームから素材持ってきた?と言われても納得のレベル
イケブクロはトウキョウのランドマーク再現してたし廃墟感あったし探索していて楽しかったな・・・
0280名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/18(木) 17:56:57.53ID:/d3vkAE3
もっと東京の廃墟感あった方が良かったかもな
イケブクロ以外は表示される地名だけが名残で
たまに申し訳程度にモニュメントおいてただけ
0282名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/18(木) 20:56:18.39ID:6FLtcnI2
ナカノは森に呑まれた廃都市ってテーマは良かったと思うわ
ただ森というか植物は結構アラが目立ってしまうもんだから
グソだとリアル感に欠けてたのがちょっと残念だった
0283名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/18(木) 21:24:31.03ID:MeK6AVBg
第三で情報得て目指して来たから入った時はスギナミとの違いにおぉ!すごい!!と思ったな
冷静に見たらただの森って感じだったけどw
もっとこう建物に植物巻き付いてるとか突き抜けてるとかそういうの想像してた
0284名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/18(木) 21:27:05.83ID:MeK6AVBg
イチガヤの溶岩はうまく表現できてたと思う

イチガヤ・ウエノ・ホンゴウあたりは似通ってたから印象薄めだけどw
0286名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/18(木) 21:46:53.15ID:6FLtcnI2
>>283
フィールドじゃないがナカノDには植物の根が張っていてそれなりに雰囲気あった
ああいう風な人工物に自然の植物が侵食していくような描写は個人的には好み
いまいちうまく表現出来てなかった感は否めないけどな
0289名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/19(金) 23:05:03.56ID:a0loCWUy
シナガワウエノまでは順調だったから
あの調子でどんどん世界広がってくと思ってたけど予想甘かったw
0290名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/19(金) 23:07:53.11ID:a0loCWUy
23区すべてフィールド完備されて
新東京タワーやスガモプリズン実装された世界見たかったぜ・・・
0292名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/20(土) 00:03:32.40ID:29aPCU88
サ終にあたって思い出ツアーしたら数日で終わったという狭いグソ世界
他のMMOと比較したら狭い部類で既存の数倍のボリュームなったくらいでちょうどいいくらい
ちょっとやそっとフィールド足してもオープンワールドと呼ぶにはとてもとても・・・

そもそも軽侮さんにオープンワールドなんて構築出来る訳ないw
0296名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/20(土) 00:12:30.69ID:7xj/6pfY
グソもch統合してからいちいち切り替えでローディング入って長くなってイライラしたw
そういう点も解決しないとだな
0297名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/20(土) 00:12:48.20ID:agtAz0mJ
しかしJRPG界隈だとオープンワールド否定的なニュアンスで語られるのはなんなんだろ?
俺は女神転生世界を自由に歩き回りたいけどなぁ
連日連夜、同じDや期間イベに籠ってハムるのが心の底から楽しかったか?と言われたら微妙
0298名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/20(土) 00:18:29.38ID:7xj/6pfY
>>295
MMOだとまた話が変わってくると思うけどな
>>297
オープンワールド否定的なのは国民性+某大手がやらかしたせい?

なんか話がゲーム全般の話に広がってしまってグソから逸らしてしまったが
単純に グソ世界ってば狭かったよねー ということを言いたかっただけなんだ・・・
0299名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/20(土) 00:29:45.18ID:n2J6beKJ
次はスマホ持って位置ゲーついでに合体やバトルだな、そのプログラムについては私が配布したのを使いたまえ
0300名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/20(土) 00:42:27.41ID:7xj/6pfY
フィールドについては量は少なめに感じた
質としては現実都市の壊滅後を舞台にしてるんだからその名残は欲しかった
グラがしょぼいのは時代もあるし許容範囲だったと思う
0303名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/20(土) 08:42:10.63ID:a126peaL
ガチャ装備も数だけは多いけど既存の見た目が
変わっただけとか劣化とかやたら多かったしね

極端なインフレ起こらない様に調整だったん
だろうけど課金する気があっても一年くらい
同じ装備が最前線だったのは苦痛だったわ
0304名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/20(土) 08:45:59.37ID:a126peaL
後期は細かい部位火力更新が頻発してたけど
0305名無しさん@いつかは大規模
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2019/07/20(土) 10:45:21.65ID:zLNn7qB6
>>289
そらメガテニストのお布施を愛人のビーズ事業の赤字補填の使うんだもん(´;ω;`)
真っ当に開発費に当ててたら違ったた思う
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