最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ528
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我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ527
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1541683750/ クロスプラットフォームも知らない山葡萄原人が迷い込んでるw パッドに対応してないからということにしてやってるフレの優しさに気付け 4Gamer:
「Kenshi」が初めて世に出たのは7年前ですが,開発は何年前から始めていたのでしょうか。
クリス氏:
もうかれこれ10年以上前になりますかね……。
4Gamer:
10年! そうなるとちょっと疑問なんですが,「World of Warcraft」のリリースが2004年ですから,
その頃はまだMMORPGがはやっていた時期かと思います。「Kenshi」をMMOないしMOのゲームとして作ることは考えませんでしたか。
クリス氏:
それは考えませんでした。やはり自分はシングルプレイのゲームが好きですので。 >>122
ラグナロクオンラインにいたってはパッドどころかキーボードすらほとんど使えないに近い状態だからな
キャラの移動などはマウスオンリー状態で改造でもしない限り普通の人にはやれたもんじゃないだろう むしろ新規がROなんてクソゲーやるのを未然に防いでるんだからいい事じゃんw soul of the ultimate nation(通称SUN)
レイハルト鯖 ギルド「あ」「木蓮の花」など新規さん歓迎ギルド多数
アイン鯖 ギルド「MFSB」など復帰さん、新規さん、移籍さん大歓迎
もうすぐ大型アプデもあります☆この機会に復帰してみませんか TERAって、変態コスの数々は
エロに厳しいPS4ではどうなってんだろ 去年のラノベMMORPG、VRブームの時期にラグナロクM持って来れなかったのが痛い
一般にもジャンルが流行る可能性あったのに勿体ない 韓国でASTELLIAのOBT決まったようだね
明日からキャラメイク開始で12/13スタートだとよ
本命はA:IRだけどそれまでの繋ぎでやるわ
https://onlinegame-pla.net/astellia/ 生粋のジャポネーゼだからハングル語のゲームは出来ません ECOみたいなペットアバ充実してるゲームで戦闘も充実しててハクスラ要素あるゲームが出ればな
アバターは課金ガチャでいいし、最新のグラじゃなくていい
日本人が求めてるものはIDゲー、デイリーゲーじゃないんだよなあ ロストアークに続きアステリアも遊べるとはチョンが羨ましいぜ UOおじさんにはLegends of Ariaがあるぞ ●〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモ の最近のゲームまとめ 〇●
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/12/05 宇宙を穿つ闇の慟哭 http://pso2.jp/players/about/movie/
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/11/13-12/23無料ログインキャンペ
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
ドラゴンズドグマ オンライン 国産カプコン 15/08/31PC正式
18/12/06 season3.4 https://members.dd-on.jp/info/special/season3_4/top.html
シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK 国産マーベラス 18/11/07正式
https://www.hpgames.jp/shinomas/#MOVIE
ロストアーク 韓国SmileGate(クロスファイア-同接800万) 開発費100億円 18/11/07韓国Oβ
https://www.facebook.com/LOSTARK.official 同接35万人超
マジバトッ! 乱世コンクエスト 運営CTW 18/11/13正式
https://g123.jp/game/14
CIRCLET PRINCESS 運営DMM 18/11/14Oβ 18禁
http://games.dmm.co.jp/detail/circlet_princess_r/
Fallout 76 米国産 1鯖24〜32人 18/11/15発売
記事 https://hard-mode.net/archives/3667
バトルフィールドV スウェーデ産 64人同時対戦 18/11/20発売
記事 https://www.gamespark.jp/article/2018/11/21/85445.html
龍が如くONLINE 国産セガ 18/11/21正式 垢100万超
https://ryu-ga-gotoku-online.jp/
ドラゴンリベンジ 中国産 運営ベクター 18/11/22正式
https://dhunter.vector.co.jp/
封緘のグラセスタ 国産エウシュリー 18/11/30発売 18禁
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html
PUBG 韓国Bluehole 同接100万を1年継続 18/12/07 PS4版正式
記事 https://appvs.famitsu.com/famitsu/20181114_15996/
恒星少女 運営DMM 18/12/18正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/asterism.html
スマホゲー
戦国大河 国産Aiming 運営バンダイナムコ 18/11/21配信
https://sengokutaiga.com/
ミストギア 国産トライエース(スターオーシャン) 18/11/26配信
https://mistgears.jp/game/
イドラ ファンタシースターサーガ 国産セガ 18/11/27配信
https://idola.sega-online.jp/
アート・オブ・コンクエスト 全世界2,500万DL 18/11/29配信
https://art-of-conquest.com/
叛逆性ミリオンアーサー 運営スクエニ 18/11/29配信
http://portal.million-arthurs.com/hangyaku/ IDやデイリーはニートから一般人を守るために必要なものだからな
それを覆すにはニートに金を払わせるしかないんだけど金持ってるわけもない 早くチョンで良いからPK満載MMO出せ
平和おちゃらけゲームはもう良いんだよ PKゲーやりたいなら、Albion online やれば? IDゲーデイリゲーがニートから一般守るって、狩場の独占行為から言ってる?
IDデイリゲーの何が糞だって、やらなきゃいけないという義務感と時間限定クエやデイリー報酬が旨いと
やらないと損する、遅れるっていう概念に襲われるから、INしたら半強制的にやる羽目になることが癌なんだって!
時間ある奴はデイリーもIDもどうせ周回できるんだから廃には全く影響出ないけど
時間ない日があるとデイリー出来なかった瞬間ふと熱が冷める事がある
好きな時間にINして好きな事やる(やらずにチャットだけも)選択が出来なくなるんだよな
廃もニートも社畜も経験したけど、両方にデメリットしかないって思ってる
デイリーや回数制限IDがあるゲームは成長もシステムに抑えられるしな もうねP2WじゃないならIDでもデイリーでも何でも良いよ >>168
入った時点でやるべき事が明確でいいじゃん
お喋りやりたいなら外部ツールでやってろっての IDだろうがデイリーだろうが
P2WだろうがT2Wだろうが
大縄跳びじゃなきゃ良いよ フィールドやモンスターをパブリックにするとRMTや育成に関連する業者が沸くから話にならん
クソまみれになるくらいならIDゲーデイリーゲーでいいです… ID,デイリー、P2W、大縄跳び
全て兼ね備えた神ゲーブレイドアンドソウルというのがあってだな 量産型のかわいいMMOでまったり風ドロドロギスギスプレイがしたくなってきた >>168
>やらないと損する、遅れるっていう概念に襲われるから、INしたら半強制的にやる羽目になることが癌なんだって!
>好きな時間にINして好きな事やる(やらずにチャットだけも)選択が出来なくなるんだよな
糖質にありがちな思考って感じ このスレ的にBLESSってどうなの?
なんだかんだでやる価値あり? このスレって絶望してなさそうな人に乗っ取られてるやろ 絶望してるよ黒い砂漠以降まともなMMO出てないし出る予定未定じゃん 韓国BLESSがついこの間サ終
サ終するまで手を貸してたSteamBLESSは常時接続800人程度
日本BLESSに至っては放置状態
BLESS開発元であるNeowizはインタビューで
「Steamバージョンが現在BLESS ONLINEのメインにして唯一のバージョンであり、この改善努力に集中している」
と回答
まさに絶望や >>168
ゲーム卒業してゲーム以外の何か健全な趣味持ちなさい 何をどう考えたらBLESSがやる価値ありだと思うんだよ BLESS懐かしいな
ずっとピョンピョンしてた時、俺何やってんだ・・・
ってさすがに思った BLESSって結構金かけて作ったんじゃなかったっけ?
去年日本に来たばっかなのにもう終わったのか
エンドコンテンツであろう100vs100だかの対人は前線行くとラグでまともに動かないしキャラバランスも崩壊してて糞ゲだったが >>178
それは完全に14ちゃんでいいやん
レイドでギスギス
himechan界隈にいってドロドロも体験できる ネトウヨが萌えアニメばかりをヨダレ垂らして見て
MMOで遊ばないから
十字珍宝や新生アナルふぉーてぃーんみたいなスカスカオンゲーが名を連ねオワコン化してる >>191
ケンシロウ「被告」って・・・
世紀末かよwww >>122
ゲームに充分なエイムアシスト付いてるならパッドのが良くね。
アクションなら尚更。結局パッドが一番手に馴染む パッドでゲームやるのに慣れちゃうとキーボード、マウスでやるのダルくなるよね パッドでゲームするのはおっさんだけ
スマホと同じ入力系のマウスの方が若者は受け入れやすい 日本で流行ってるゲームはすべてスマホゲーム
荒野行動のようなアクションもタッチ操作でやるのが一般的
スマホ以外で流行ってるゲームあるの? PS4でフォートナイトやるとボイチャはガキばっかだぞwGTA5とかも
実際は逆だと思う
FPSも昔ゲーマーほどマウス、キーボードに拘るし >>206
小中学生のPS4所有率10%なのにガキなんているわけない 構えてトリガー引く感じはパッドにしか出せんし
移動はもうキノコ棒以外は考えられん
モンハン持ちになってから感覚が固定化されたなあ ごめん、外国人のガキね
小中学生くらいの子供もが奇声あげながらやってる、たまに大人もいるけど 歳とるとパッドに慣れるの大変だろうけど慣れちゃうとコンパクトな動きでできるから長時間やるのも楽よ MMOもソシャゲもジジババだらけなのになんでお前らが若者の動向わかるんだよ スマホでしかゲームしない人が多いのに今時パッドとかwwwww ん?
スマホは頭打ちでゲームユーザーの伸びは全てPCゲーマーだけってついこの間も散々言われたろ
スマホばっかいじってると若年性痴呆症になるみたいだな
◆ 2017年国内ゲームユーザーは4922万人。PCゲームユーザーが拡大。
https://www.famitsu.com/news/201806/11158825.html
>2017年のゲーム人口は、前年より約500万人増加し、ここ5年で最も多い4922万人となりました。
>特にeスポーツやバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」の人気もあり、
>PCゲームユーザーが前年より約1.5倍の1483万人に拡大しています。
全体のゲームユーザーが「500万人増」
PCゲームユーザーが1.5倍で「500万人増」
要するに1年経ってもスマホユーザーなんか全く増えてないぞwwwww PCゲームユーザーが1500万人もいるなんて大嘘もいいところ
スマホと比べて10倍くらい差があるだろ ブラゲがオワコン化してるのにPUBGの影響で500万人も増えるわけがない
多く見てもせいぜい30万人だろ みんなゲーム実況動画とか配信見ないのかい?
日本人なんてほとんどPS4かswitchのゲームの実況だよ
PubgはPCでしかできないからPCだけど 日本のゲーム実況の最王手youtubeはスマホばっかりだけど ほんとチョッパリは世界から置いてかれてるなw
このまま人口減少で歴史から忘れ去られそうw >>221
PS4は日本ではあまり売れてなくて海外ではヒットしてるんだぞw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています