金で勝つ、腕で勝つ、時間で勝つ、動員数で勝つ
普通のゲームだと金と時間を否定するので腕か動員数のどっちかになるな

んで腕の割合が多いとほとんどを占める下手なプレイヤーが不満に思うので
大体は動員数で決まることが多い
つまり固定を組む努力とかコミュニティ規模で勝負決めるようなGvGだな
コミュ障でへたっぴなニートは諦めてください^^;