最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ525
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我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1536450939/ >>619
WOWですら今やMMOとは言えないゲーム設計だが桁外れの人口で誰もがMMOと認めてる感じじゃね
最近のはロビーとID、多人数フィールドがオマケ程度でMMOと銘打ってるだけ
過去のEQやUO、今は糞のEVEとか数えるほどしかMMOはない、外国語が堪能ならもっとふえるけど
MO化したのはIDとインスタンスゾーン人数区分けやソロモブグループモブ等安易なバランス調整等々かな >>620
昔のMMOは拠点となる陣地 城なりの国家観でなにかをするという楽しみがあったよな
クエストなり売買なりも全部拠点経由だから他のユーザー間でのコミュニティ場としての楽しみもあった
そこには町の息吹が感じられたわけでワクワクしてたわ
いまのクソゲーは一本道進んで育成しろというオフライン感覚がつまらない
EQ2が俺のなかでの最盛期かな
洋画をおもわせるほどの圧倒的な重厚感の演出 音楽
当時としてはこの画質でキャラが動くのかと驚愕したわ
いまは進化したという観点がなにひとつ見出せない糞ゲーばかり
日本メーカーは評価するにも値しないもんばかりの始末だしな つかさ時代の流れじゃねーんだよ
芸術もんに時代やら商業的な売り上げ換算求めてたら無機質な人間しか生まれないだろ
クラウドファンディングでWoWでもEQでもいいから作る奴いねーのかよ
創造やめたら人類滅ぶぞ レコード盤もいまの時代価値をみいだされちょっと回復しただろ
価値のあるものはまた返り咲くんだよ
その証拠にSAOが老若男女に受けてるってことは深層心理に古臭いMMOを求めてるってことだろ
はやく開発しろよ需要はあるんだよ ラノベだと100時間も1行で済むからな
むしろMMOはラノベによって時間を浪費しなくなるということで完成したのだ >>627
読者がSAOに求めてるのは所謂チーレムであってネトゲやMMOの環境が求められてる訳じゃない
ただの細かい理屈抜きで異世界飛ばす舞台装置の一つ以上の意味は無いよ むしろSAOみたいのやりたきゃオフゲの方が向いてんだよなぁ >>620
初めてやったMMOはROだけど
ラグ過ぎてまともに動かない事も多かったのにポリン倒すだけで死ぬほど楽しかったよ
どんなに完成度の高いMMOが出てきたとしてももうあの頃のように純粋にMMOを楽しむ事は二度と無いと思うと寂しい MMORPGはこのスレ見てるような懐古厨にしか需要がないんだよなあ
需要があって収益もでるなら必然とでてくるだろう?
まあアニメやゲームにお金を落としてくれる今の30〜40代が老後を迎える頃になると思うけどw ToSだって稼働前はあれだけ注目されてたんだし需要自体はめちゃくちゃあるだろう
でも開発する側としては博打すぎるからどこも作らん ソシャゲと比較してコスパ悪過ぎるから
これに尽きる
それなりに客はいるだろうがその客から大して絞れるわけでもないしな ソシャゲがもう簡単に稼げるコンテンツじゃなくなったし、ガチャ法規制の可能性も出てきたし
これからどうなるかだな >>632
今の基準で考えてはいけない
βは17年前とかだったし低スペなのは事実だけど鯖自体が重過ぎた
今は数十秒でプロンテラ横断出来るけど鯖が重過ぎて数分で1歩しか動かないから1時間かかってた時代
頻繁に鯖落ちするしようやくログイン出来たと思ったら他人のアカウントだったりもした この国の法律は利権層の都合の良い様に書き換えられる物だからガチャ規制なんてこねえよ
法の改正はパフォーマンスか利権絡みしかない >>634
tosは懐古厨のMMOおじさんが騒いでただけ >>608
GEを思い出したよ
初期装備に毛が生えたような装備で即死する敵がウロウロするダンジョンを駆け抜けて記念撮影をしていた
ああいう、倒さなくても冒険はできるゲームがいいな >>634
まず日本人受けするグラかどうかで半分以上が死ぬし
そのグラの問題をクリアしても次にデイリーウィークリークエ満載のソシャゲタイプだと糞だし
つまりないんだなこれが サウンドボックス型しかないっつってんのに否定しない人間しかいないから終わってるジャップ 音ゲーじゃね?wwwwww
まあ砂場のこと言いたかったんだろうけど
ツッコむところはむしろその後だろ
だれか日本語教えてやれよ >>643
否定の意味調べてから出直してこい糞食い民族 たかだがガチャゲ作ってる程度の最下層のチョンが
利権だの法規制だのに絡めるわけねーだろ夢見すぎ
そもそも利権「層」ってなんだよw
ガチャゲの侵食に伴って日本語が不自由なチョンが本当に増えたなあ >>646
ハムスター脳死ゲーもデイリーウィークリークエ満載のソシャゲタイプも嫌がられてるしそれしかないでしょ >>638
> ログイン出来たと思ったら他人のアカウントだったりもした
あったあったw ◆〇 めとまムーゲの近最のOME.N 1.oN 度名知界ゲトネ 〇◆
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/10/02 p4.41 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/10/10 救世の果て、紡がれし未来 http://pso2.jp/players/about/movie/
ぱい〇りフィアンセ 国産マリン 18/09/28発売 18禁
http://www.dlsite.com/pro/announce/=/product_id/VJ012051
妹快楽堕ち 国産クレージュA 18/10/04発売 18禁
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ234435.html
マヨナカ・ガラン 国産CAVYHOUSE 18/10/04PC/PS4版発売 税込1,200円
http://www.cavyhouse.net/garan/
アサシン クリード オデッセイ 仏産 18/10/05PC/PS4版発売
http://www.ubisoft.co.jp/acodyssey/
Skyforge ロシア産 運営DMM 18/10/11 Oβ
http://skyforge.games.dmm.com/lp
Call of Duty: Black Ops 4 米国産 18/10/12発売
https://www.callofduty.com/ja/
百戦恋磨 運営CTW 18/10/15正式
https://h5.g123.jp/game/hyakusen?platform=pr
Fallout 76 米国Bethesda 1鯖24〜32人 18/10/23βテスト 18/11/15発売
https://fallout.bethesda.net/
前作Fallout4 (15/12/17発売) は、出荷1,200万本、日本売上25万本
レッド・デッド・リデンプション2 米国産 18/10/26PS4版発売
https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/jp/videos?id=12103
スマホゲー
ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 国産WFS 18/09/26配信
https://wild-arms.com/ 作曲なるけみちこ
ドラガリアロスト 国産-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/
ファンタジーアース ジェネシス 国産スクエニ 18/09/27配信 100人同時対戦
http://fantasyearthgenesis.jp/
アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/03配信 6日で100万DL超
http://atelier-online.jp/
交響性ミリオンアーサー 運営スクエニ 18/10/04配信
http://portal.million-arthurs.com/koukyou/
バクレツモンスター 運営コロプラ 18/10/17配信
https://colopl.co.jp/bakuretsumonster/
ヴェンデッタ 韓国GAMEVIL 18/10/18配信
http://vendetta.gamevil.co.jp/preregister/p01 >>650
横並びの装備じゃなくレアリティーのあるもんあればいくらでも脳死で潜れるぞ >>653
今の時代じゃそれじゃ儲けれないからなあ
面白いのは分かるが ____
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ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ドヤ顔でこれがMMOですって言うのは構わんがスマホの時点で論外
あんなちっこい画面で不便な操作じゃ単調なゲームしか出来んわ サンドボックスゲーム好きだけれどもな
パッと見ただけではわからないように秘密基地を作ったり、1種類のアイテムで何通りも使い道があったりで楽しいじゃない
あ、でもハード過ぎる洋ゲーにありがちな、初回ログインした瞬間に殺されたり、日を置いてログインしたら荒野になっている系はちょっと ヴェンデッタ明日始まるぞ!!
MMOだから最初のカオスを楽しめよ!!
プレイして3日で楽しんでからやめようぜ! “お待たせしました。これがMMORPGです。”
スマホ向け新作MMORPG「ヴェンデッタ(Vendetta)」でアプリの事前ダウンロードが開始。一足先にキャラクターメイキングを楽しめる
https://www.4gamer.net/games/420/G042019/20181016017/ >>662
キャラメイクした人、どうだい?
期待できそう? >>663
キャラメイクは自由度皆無
職業も性別固定、上級職もイベントもない
βとタイ版やったけど課金いらない(あってインベントリの拡張だけ)がゲーム自体がクソ
https://youtu.be/1jS_88TarOo >>664
んなもんねーよ
うんこの写真見て美味しいそうなカレーだと思い込んでる馬鹿が大勢居たが
元よりうんこなので美味くなる可能性なんかある訳も無く 開発はうんこだから改善してんのにそんなはずはないと
うんこを黄金だと信じてたMMOおじさんが掴んでみたらやっぱりうんこだったというオチ ____
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ありがとう
そうかあ、グラが綺麗に見えるだけにちょっと残念 スマホじゃあね
とりあえず今はコナンでもやって76に備えるのが最適解だぞ 悉く ← 読めないし書けないよな
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ヒント
スマホゲーは、エミュを使わずにPCでも遊べるようにならないとダメだな・・・
スクエニ、任天堂などの遊びたいと思うスマホゲーが、悉くエミュ対策されててわろ。
間口狭めてはい神崎 スカイフォージやってみたけどブサイクしかくれないし何よりゲーム性がクソだった
クラスも3種を強制されて次の出来るようになる前に飽きたわ
黒い砂漠を越えてるゲームないのか 過疎った理由は知らんけど黒い砂漠は良くできてたな
途中でmobの取り合い怠くなってやめたけど 黒い砂漠が過疎ってる理由は簡単
システムやゲーム性は良いけど以下が致命的
・PK
・チョンゲー
この2点が無ければUOやEQを超えてた 黒い砂漠は自由なゲームのように見えてかなりシステムに縛られるゲーム
正直IDゲーよりも息苦しくて作業感も強かった むしろPKがあるからそれしかない需要で過疎で済んでるんだろ
それがなければ時給1000円もらえたらやってもいいぐらいのゴミ 黒い砂漠は度重なるナーフと拠点戦改悪と72パール事件で死んだよ PKある時点で始める奴すら居ないしな
UOのフェルッカ見てりゃ分かるだろうにw
あとチョンゲーって時点で無理だろう >>678
スカイウンコなんてわざわざやらずにちょっとこのスレ見たり調べるだけでもウンコってわかだろ やってみてクソさを確認するのは当たり前だろう
何しろオマエらの言うことは当てにならんからな >>660
ヴェンデッダもリネージュ2もHITも
なんでTERAのエリーンがいるの? MMOはソシャゲと同じ
課金額がものをいうゲーム性だからつまらない
リーグオブレジェンドは課金額に関係なく面白い LOLは面白いと思うまでひたすら基地外プレイヤーと一緒にルール把握してそれが数百時間かかる
だからあれを面白いといってるのは基地外しかおらん ヴァンデッタムービーはSUNかと思ったがTERAに近いな
戦闘が自動過ぎてワラタ
チャットのカオスっぷりが懐かしいわ。MMOってこういう感じだったよな >>694
そんなの人それぞれだろう
NA時代に1人で始めたけどサモレベ1桁の時から楽しかったよ
今は低pingで日本語だし誰かに教えてもらいながらやればかなり捗る >>696
罵倒が日本語でくるから昔の方がまだマシだぞ 日本人には殺伐殺し合いゲームはウケないよーな
かわいいキャラで
まったり()トークや
のんびり生産要素ないとあかんやろね 数年前よりも確実に現実の殺伐が強くなってるしな
ゲームの中まで殺伐を楽しみたいとは思えないな 昔はニートをネタにできてたけど今はいつ自分がそっちに堕ちるかわからんしな >>697
今の日本鯖で暴言吐くと最悪1試合でチャット制限喰らうからNA時代と違ってチャット自体が少ない
英語でも意味わかるしNAの頃は英語で毎試合のようにランクでチャットファイトしてた俺も
今は日本鯖で10回くらいチャット制限とか喰らってすっかりチャット自体しなくなった ____
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でもスマホ版のPUBGとかだと、女とボイチャで
まったりトーク()しながら遊ぶのが流行ってるよ
声だけでチヤホヤしてもらえるからメンヘラぽい奴ばっかりだけど そろそろredstoneのエミュ鯖構築キット頼むよ
説明書付属で レッドストーンってまだあったんだ
かなり息が長いのではない? >>695
なんであれ系のって自動進行のだらけなんだろう
海外ではそのほうがいいのか?
あれじゃぽちぽちと変わらなくなってしまう >>704
今年のエミュすぐ辞めやがったからな
豆腐メンタルがよぉ エミュ鯖は経験値100倍とか泥100倍とかクッソ寒いことするしイランわ 結局農耕民族の日本人が求めてるのはまったりMMOということ
生産があってハウジングがあってアイテム錬金や武具強化もあって
露店やマーケットも稼働してる「ゲーム世界」が成り立ってないとダメ
PUBGやOverwatchみたいな殺伐オンラインで擬似殺人行為を楽しめるのは
狩猟民族の白人や唐辛子ばっか食ってる半島人みたいな他者を傷付けるのが大好きな連中くらいのもんだよ FPSとかMobaがイマイチはやらないのは日本が高齢化だからでしょ
反射神経ゲーまともに楽しめるの20代まで >>709
生活ごっこはリアルで間に合ってるから
わざわざゲームでおままごとなんかやりたくねーわ >>712
お前がおままごとやごっこレベルの実生活しか送れていないのはよくわかったわw
そりゃそんな実生活ならゲームはお前にとって現実になるもんな 日本人が求めてるのは何の苦労も無くかわいい女の子連れて俺TUEEEEEEできる無双MMOだぞ 女の子より不思議な動物を連れて歩いたり、乗ったり飛んだりしたい 勝手に日本人代表ヅラするやつばっかで草生える
個人の好みなんかよりセルランの数字で語る方がまだマシってぐらいだわ
セルランなんて極少数の廃課金が〜とか言いだす奴もいるが
金も出さずに騒いでる馬鹿よりは遥かに立派な客だしな ネトゲやってて思うんだけどなぜ弱体調整を行うんだろうか?
弱体してその爽快感が好きだった奴、効率よく進めてたのができなくなった奴がやる気無くなるのは当然だろう
特に今までできてた事ができなくなるって相当なストレスでしょ
その超強キャラor強武器or強スキルを基準としてその他を基準まで強化をして、
その基準に調度良いくらいの敵とかダンジョンとか作った方が良くね? リネレボオーク実装やで
Lv180開始&UR装備+20支給やから初心者もオススメ
かっこいい両手剣もあるしな そんなのは消えたところで大したダメージにならんから問題ない
それで萎えるプレイヤーの方が遥かに多いし
強化調整したら既存コンテンツが全てゴミ化する上に数ヶ月前倒しで新ダンジョンとかさらにありえないチョイス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています