最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
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我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ523
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1532623747/ AIONは惜しいゲームだった。人数バランスがもうちょっと取れていて
露骨な延命要素がなければ今でも続けてただろうな
>>755 それ正解 クソガキしか触らんで オッサンの触るもんじゃないわ これ見てみろ
https://youtu.be/c2wsUG7ZyeQ?t=4839
何やコレは 鬼斬かと思ったわ こんなもん触る訳ないやろ てか国産糞ゲー触るべからず
チンパンすぎにもほどがある 金玉蛙の下痢便でしかない そんなもんいらん
http://www.nicozon.net/watch/sm25042882
https://youtu.be/WLXVnRIYbn4?t=270
俺には同じにしかみえんわ 国産糞ゲー触るべからずや 踊るオッサンしかないな
14のベースはチョンが作った
当時チョコボの名前が馬鳥となっていたことから祭りになった
チョンが作ったネトゲだったから糞なんだよな>>760
さすがチョンは大嘘つき大好きみたいだな
まだ騙せるとでも? 正直砂漠がコケてくれたおかげで
14に流れてくるだろうし
SkyforgeとFallout76への期待感も高まった FF11リブートも韓国ゲーだし韓国ゲーの時代きたな… Japanese Game... No Thanks 今のネトゲのベースはほとんど韓国参考にしてるからね
日本人が生み出したものなんて一つもないよ
自分じゃ何も創造できないくせにいっちょまえに量産チョンゲとかいってる
猿以下の低能日本人みてると哀れで仕方ない
量産チョンゲにも劣るものしか作れないやつらがよういうわwってな LostArkがくるまでMMORPGはやらないと決めた ツイッチの視聴者数順ゲーム一覧見てるだけでMMOって終わってんだなって思う 日本はオフゲ(軽いオン要素あるのは多い)にソース割いてるからなぁ >>770
興味があるMMOでもレベリング見てるのは退屈じゃん
今はどんな感じか気になって5分くらい覗いて視聴やめてるのは俺だけじゃないはず >>773
WOWだけはずっと上位だよ
黒い砂漠も上位では無いけどそこそこにいる
他のMMOはリスナー3桁いれば良い方 都合のいい分はチョン産
都合悪くなったらお決まりの国産
いつでも逃げ道だけは作ってんだよな
チョンはズル賢いよ ネタじゃなくてベース(キャラ)レベルとジョブレベルに分かれてたり
100%で1レベルアップ表記とか根底部分まるぱくりなんだよぱくり猿
猿がさも自国原産のようにでかい顔してるのが笑えるだけだろが ディアブロ2から基礎をパクって水増し要素で薄めたのがチョン産MMOだから とありあえずドラがリアロストに期待だな
任天堂とサイゲが作った4人マルチプレイのアクションRPG
9月27日配信だぞ >>780
ネタじゃないなら君相当アホやね
恥ずかしいから二度と書き込まない方がええで チョンに8億ダウンロードのポケgoクラスのゲームあるのか?
マリオやゼルダ級のキャラもおらんやろwww
あ、テコンVとかいたかwww 生活インフラを韓国のLINEに抑えられてるジャップw ジャップの作るゲームなんかろくに最適化もされてないしオンゲなんか期待できないな ゼルダは世界が主戦場だからなLINEなんて世界だとゴミどころか韓国ですら使われてないじゃんw 日本はキャラクターコンテンツが強いからな
ネトゲ方向にはあまり人が回らなかった
まぁ大して中身がないドラゴボソシャゲでも3億ダウンロードいってたような気もするしキャラクター重視も全然あり
あと組み込みosシェアも6割あるし、世界で日本のos使われてるんやで
まぁ何よりもエロ活発だから、中国も韓国も日本のエロ作品に股間掴まれてる
エロMMDサイトでは日本のキャラクター使って日本人、白人、中国人、韓国人が仲良くエロコンテンツ作ってるから平和やぞ
エロは世界を繋ぐんやな ゼルダは任豚が人気あると思ってるだけのゴミだからな ゼルダはbowが良ゲーだったがゼルダ姫が可愛くなかった
スマブラに参戦するゼルダ姫が神トラ仕様で可愛いのが嬉しいね
エロMMD界隈での外人の知人もこれには大喜びだった Japanese Game... No Thanks そもそも日本人に遊んでる暇などない、働かない生産性の低い子に生きる権利がない国 流行りモノ、キャラが好きなだけで
大半の日本人はゲーム自体があまり好きではない もうすでにベルギーオランダではルートボックスが違法認定されて排除が始まってるぞ
有名なところではPUBG、Dota2、FIFA18、ロケットリーグなんかがガチャ要素を削除しないとゲーム禁止すると警告してる
この流れがアメリカに広まったらもう終わりよ日本もアメリカの一声でガチャ完全終了 ゲーム内無料通貨のみでのガチャ要素もダメなんか?
全世界で賭け事すべて禁止になると良いね ソシャゲやパチンコは効率よく奴隷から税金回収する装置だしな、規制ないない オンラインゲームのガチャは手軽すぎなのがダメなんでしょ
あと子供が巻き込まれる危険性あるから ガチャで脳みそ腐ったファッキンジャップはマジで後進国化してんじゃん
ほんの少し前は世界のトップ企業をほとんど日本が独占していたなんて信じられないくらいに 日本にガチャ規制が来なくても
韓国でガチャが規制されれば韓国でガチャゲは作れなくなる
中国も同様
そんでこの2国はすでに社会問題化してるので
新たな法律を作ったりとガチャ規制に舵をとってる
日本に規制が来るか来ないかは正直問題じゃない
韓国中国がどこまで規制するかで決まる 海外が規制されて、海外からまともなゲームができ始めれば、日本産ソシャゲに合わない少数派の日本人にとっては良いことじゃね?日本語化されるかどうかの問題はあるが 日本に持ってきたらなぜかガチャゲーになるからへーきへーき 韓国でガチャ禁止になろうが
日本じゃ適当なアイテムで課金ガチャ始めるだけだからな
もしくはひと昔みたいに10倍の値段で課金アイテムになるか 韓国が〜中国が〜 ではなく、AndroidとiPhoneのプラットホームがある米国が大事だよね。
ガチャの確率表記が義務化されたのは国の法律じゃなくAndroidの意向だから 日本は無知な人から大金吸い上げるような商売多いよね 日本人はグラにこだわりがなく、ガチャが大好きで、ゲーム性なんか二の次だから
肌色多めのキャラの絵をバカみたいなガチャで買うことしかできない。
教育の敗北だよね Japanese Game... No Thanks そうなるとチケット付きアイテムかボックスタイプのガチャが戻ってくるかね
規定回数回せば必ず当たるからギャンブル性減るだろう フリーミアムモデルって、人がいるうちはいいけど、少なくなってくると
ガチャ連発するようになって、そこにばかり開発コストかけるから
アップデートがだんだんおろそかになっていって、さらに人が減るという
悪循環に入ってくるのがな。
結局サブスクリプションが正解なわけだけど
サブスクリプションでやっていける開発規模を維持できるところが少ないから
なかなか業界としては厳しいものがあるね
VRチャットみたいなサンドボックスがRPGと合体するようなゲームが出れば
ユグドラシルみたいな感じになっていくのかもしれないが X-Overdがクライアントでマイニングさせることで完全無料化
乗り遅れるな! >>824
ガチャ課金は規制以前からオワコン化し始めてる
キャラを強くし過ぎた場合にナーフしたら返金騒動になってしまうからバランス調整がくそ難しい
で、新キャラは強くしないと売れないから適正なバランスを取り続けることなんか不可能でゲーム自体が詰む
ガチャはまだ解ってない人が多いから売れたけど急激に利益が見込めなくなる日は近いと思う 分かりやすいシステムやシナリオのMMORPGつくってくれ
桃太郎MMORPGとか戦国時代MMORPGでいいから 日本人なんか9割アホしかおらんから
頭使うゲームより運任せなギャンブル、ガチャの方が好き そもそも家庭用ゲームすらやらない世代
スマホさえ与えればそれがゲーム機だと思ってる
ましてやPCゲーにまで手を出す層は皆無
コンシューマ→ゲーセン→ネトゲの変遷を経た
ゲームエリート世代とは隔絶してる ゲームに求めるのはダラダラとした時間潰し
レアを求めて延々とハムりたい ゲーセン→コンシューマ→(PC)→スマホ やろ
コンシューマ→ゲーセンって、君は若人やな スマホ層がスマホゲームをがっつりやりたいと考えてついでにリッチなゲームもやりたいからゲーミングPCは売れている
日本のPC市場は前年比1.5倍
PCが売れないと言われる時代だがゲーミングPCは売れてるから業績絶好調でマウスコンピューターの株価は2年で5倍 ネトゲやめて車に走ったがいや車は金食い虫や
ネトゲの廃課金が可愛く思える
なるほどな
今の国産はコレや ウンコでいい売ろう BigRigsみたいなもん 国産糞ゲー触るべからず
金玉蛙の下痢便も正にこれや
ウンコでいい売ろう これやったやろ 家ゲーチンパンがターゲット てか宗教やん
大失敗したからな ウンコでも売るしかなかったんや ウンコでいい売ろう これや BigRigsみたいなもんやな… はい次
Japanese Game... No Thanks 27日はドラガリアロストとFEGだぞおおおおおおおおお
準備は出来てるかあああああああああああああああああああああああ さっきからチョンゲの言ってることって
未開拓の購買層をいかにゲームに取り込むかって話ばかりだな Lost Arkやるっていうけどさ、11月のサービスって韓国だけだろ?
日本語はもちろん英語にも対応してないならやるのきびしくね?
正直ハングル語なんて暗号にしか見えないもん >>844
誰がやるんだよ?
チョンの国民番号なかったら出来ないぞ DMMでスカイフォージ?っての事前登録してるけどどうなんだろう?スチームですでに出てるみたいだけどやったことないんだよなぁ でもぶっちゃけゲーム世代として成熟してればMMOみたいな水増し周回ゲーではなくて
売り切りで短時間で終わるゲームを渡り歩くでしょ
拡張や大規模アプデの直後だけ新鮮なコンテンツを楽しんで次に移るのがゲーマー世代によるMMOの正しいプレイ方法よ ただでさえオワコンのハクスラでしかも日本で公開もしないローカルチョンゲのロストアークなんかより
近々日本に来てしかも日本語ローカライズされるとわかってるSkyforgeの方が大事
DMMは日本語ローカライズに力を入れそうなので今後にも期待 ▼▽ めとまムーゲの近最の〇MEN 1.oN 度名有界ゲトネ ▽▼
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/09/26 無尽の遊戯に嗤う戯神p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 2018日本ゲーム大賞 (最高位)
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
Gorogoa 開発者JasonRoberts 17/12/14PC/スマホ版発売 2018ゲームデザイナーズ大賞
https://www.youtube.com/watch?v=Tz3kD7cZBN8
PUBG 韓国Bluehole 同接325万超 売上5,000万本超 同接100万超を1年継続
18/09/12 トレーニングモード https://www.youtube.com/watch?v=Jig9E7WTXIc
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/05 ガシャ60 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
対魔忍アサギZERO 国産LiLiTH 18禁 18/08/31発売
http://www.lilith-soft.com/black/product72/
未来ラジオと人工鳩 国産Laplacian 18禁 18/08/31発売
http://laplacian.jp/radio/
バタフライシーカーCK 国産シルキーズプラス 18禁 18/08/31発売
http://www.silkysplus.jp/game/butterflyfd/index.html
夏汁100% 国産アトリエかぐや 18禁 18/08/31発売
http://www.a-kaguya.com/products_HP/k-100/
あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/
対魔忍RPG 国産LiLiTH 運営DMM 18禁 18/09/25正式
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
英雄伝説 閃の軌跡IV 国産-日本ファルコム 18/09/27PS4版発売
https://www.falcom.co.jp/sen4/special/
無双OROCHI3 国産コーエーテクモ 18/09/27PC/PS4/Switch版発売
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/movie.html
スマホゲー
FLOWER KNIGHT GIRL 運営DMM 18/08/29スマホ版配信
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
真・三國無双 斬 台湾産 運営-韓国ネクソン 海外1,000万DL超 18/09/19日本配信
https://mobile.nexon.co.jp/musouzan
ドラガリアロスト 開発-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/
ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニ,アソビモ 18/09/27配信 100人同時対戦
http://fantasyearthgenesis.jp/
アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/01配信
http://atelier-online.jp/ Japanese Game... No Thanks もう2Dでいいからリーズナブルで人が溢れかえるMMORPG作ってくれ
ケータイゲームでもエターナルゾーンやイルーナの途中まで面白かったな FF14がますます他ゲーから客を奪っているらしいけど
なんで今になって急成長してるんだ?
中韓の伸びがとくに凄まじいようだけど・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています