最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ524
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ523
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1532623747/ WoWクローンはただでさえ最強なのに開発が最大手で既に拡張2個も出してるという磐石振りだからな
FF17かDQ14ぐらいじゃないと太刀打ち出来んだろう ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ■? めとまムーゲの近最の0MEN 1.oN 通報情界ゲトネ ?■
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/09/12 無尽の遊戯に嗤う戯神p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 出荷1,000万本 (カプコン歴代1位)
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/05 ガシャ60 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
ボーダーブレイク 国産セガ 18/08/02PS4ソフト 基本無料
http://ps4.borderbreak.com/movie
世界樹の迷宮X 国産アトラス 18/08/02任天堂3DS版発売
http://sq-atlus.jp/sqx/
艦これ 18/08/15 Webコンテンツ作成ソフトFlash(2020年終了) → HTML5化
http://games.dmm.com/detail/kancolle/
Conan Outcasts ノルウェー産 18/08/23PS4版発売 オープンワールド
http://www.spike-chunsoft.co.jp/conan/movie/#mirin
迷宮剣舞 運営DMM 18禁 18/08/23正式
http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
対魔忍アサギZERO 国産LiLiTH 18禁 18/08/31発売
http://www.lilith-soft.com/black/product72/
未来ラジオと人工鳩 国産Laplacian 18禁 18/08/31発売
http://laplacian.jp/radio/
バタフライシーカー カオス・ナイトメア 国産シルキーズプラス 18禁 18/08/31発売
http://www.silkysplus.jp/game/butterflyfd/index.html
バトルフィールドV スウェーデ産 18/09/04 先行Oβ 18/09/06-11 Oβ
https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-5
あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/
スマホゲー
(中国政府が18/03以降 新規ゲーム販売認可凍結中で、日本スマホ市場上位は中国産大量)
アークザラッド R 国産オルトプラス 18/08/23配信 6日で50万DL超
https://arcthelad.com/
夜明けのベルカント 運営-大阪クローバーラボ 18/08/28配信
https://official.belcant.com/
キュイディメ 運営-中国appfame 18/08/30配信
http://kyuidime.com/
ドラガリアロスト 開発-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/ 【家ゴミハード終了のお知らせ】ゲーミングPC普及率、売れてない国内ですら1500万台に達する [411361542]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1536452211/
2017年のゲーム人口は、前年より約500万人増加し、ここ5年で最も多い4,922万人となりました。
特にe-Sportsやバトルロイヤルゲーム『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』の人気もあり、
PCゲームユーザーが前年より約1.5倍の1,483万人に拡大しています。
https://games.app-liv.jp/archives/363320 PCゲームユーザーが1,483万人ってだけでゲーミングPCが1500万人って訳ではないし
この人工には安物ノートのオンボグラでできるブラウザゲーも含まれてる >>11
艦これとか今でもそこらのMMOより全然人気あるぞ 艦これしか人気ないなんじゃ話にならん
艦これもスマホだから出来るしPCでやってる奴は減ってる 艦これなんて周りでやってる奴いないんだけどどこのキモ豚がやってんの? 艦これはスタートダッシュ出来た奴しか生き残ってない予感 >>8
https://games.app-liv.jp/images/articles/2018/06/gd_363320_-3.jpg
PCゲームユーザー1,483万人
家庭用ゲームユーザー2,379万人
アプリゲームユーザー3,610万人
多少増えても国内勢力として最弱なのは変わらんよ >>21
ほんまそれな
PS4ユーザーなんて100%PC持ってるから800万人がPS4と推測出来る
PS4が最弱 ・・・こうして老害たちは根拠もないことを今日も語り続けるのであった・・・ >PS4ユーザーなんて100%PC持ってる
なんでMMOおじさんってこんなガイジばっかなん?w 持ってない奴いるの?
家庭用ゲームユーザー2,379万人のうち800万人がPS4なんてこれでも多めに見積もったほうだけど
ほとんど3DSとSwitchだろ PS4国内販売台数600万台だから800万もいないぞ
実働してるのは300万くらいだろ >>25
お前の憶測じゃなくて100%のソース出してどうぞw >>27
言い出しっぺのお前が持ってない奴のソース出せよ まぁそんなことはどうでもいいけどPS4は多く見積もっても500万台
PCには到底及ばない >>29
所謂ハイエンドな3Dゲームが出来るPCに限れば国内じゃどう多く見積もってもPS4の普及台数以下だよ 今はスマホ一人勝ち
最上位に食い込めばソシャゲでちょっと美味しいガチャ追加で月100億の売上げ
まぁ最上位ゲーに集中しまくってて、下位はサービス終了しまくってるから、セルラン100位以内に入れないとヤバい。家庭用以上にギャンブルな環境 ソシャゲのガチャはイキり目的が大きいから、FGOとかモンストにはイキり目的で課金して、セルラン悪いゲームは無課金プレイみたいな遊び方をしているユーザーが多い >>32
PUBGが200万本だからそれはないな
ハイエンドだけでもPS4と大差ない >>20
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004637.000007006.html
>2017年のゲーム人口は、前年より約500万人増加し、ここ5年で最も多い4922万人となりました。
>特にeスポーツやバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」の人気もあり、
>PCゲームユーザーが前年より約1.5倍の1483万人に拡大しています。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
なんで画像だけ出すのかと思ったら
こういう「PCゲームユーザーが前年と比べても1.5倍も伸びまくってる」
というPCゲームが求められてる話を隠したかったからか
>2017年のゲーム人口は、前年より約500万人増加し、ここ5年で最も多い4922万人となりました。
PCゲームユーザーが1.5倍の拡大で1500万人なら1000万人から500万人増加したってことで
ゲーム人口が伸びたのは全てPCゲームユーザーってことじゃんw
結論
スマホゲはオワコン https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004637.000007006.html
>本リリースのデータを記事にて引用される場合は、必ず出典をご明記いただきますようお願いいたします。
出典も明らかにしない印象操作しないとスマホゲ擁護も出来ないくらい
スマホゲは末期w
>2017年国内ゲームユーザーは4922万人。PCゲームユーザーが拡大。
PCゲームユーザーが伸びてるのは数字で明らかになってるし表題になるくらい目立ってるw
>世界の主要地域と比較すると、中国・韓国(合計)が1兆9644億円、北米が1兆22億円、欧州が5389億円となり、
>アジアが世界のゲームアプリ市場の約6割を占めています。
中国韓国でかろうじて数字を稼いでるだけw
【中国が権限見直しでゲーム認可凍結−日本株も直撃】
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-08-15/PDHF5K6JTSE801
【韓国公正取引委員会、「ガチャ」などで確率誤認をもたらしたとしてネクソンらメーカー3社に罰金を請求】
https://www.gamespark.jp/article/2018/04/10/79885.html
その2国もガチャ依存症を問題視して規制に動いてる
最終結論
スマホゲはオワコン
そしてまもなく終了
今から始めるだけ無駄 ソシャゲメーカーが苦境「課金不要の海外ゲームが入ってきて苦しい」 [136561979]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1536466197/
ガチャゲーはオワコン 国内で規制されなきゃまだまだ余裕で行けるやろw
時代はガチャゲー
ビバ!ガチャゲー FEGがガチャで装備揃える仕様だったけど
ガチャゲーも限界あると思った 砂漠とか烏滸がましいにも程があるだろ
PSO2の半分以下じゃねーか FF14 14000万 砂漠1000万 PSO2 500万
PSO2が砂漠の半分じゃねーか >>29
一昔前は一家に一台云々あったが最近ではPC持ってないやつも珍しくない
家庭用ゲーム機ならBDやDVDプレイヤーの代わりに持ってるやつもいるから割合もうわからんよ チョンゲはいつもチョン顔なのなんとかならんのか
まぁ、自国の好みに合わせるのは当たり前だから仕方ないんだろうけど >>48
ところが最近そうでもないんだよな 知ってるのかわざと言ってるのか知らんが >>47
スマホ対応の時点で何やっても無駄や
あきらめろ ネット配信に食われてレンタル屋がどんどん潰れてる時代にBDDVDプレイヤーの代わりにゲーム機とか原始人かよw PCが売れない時代にゲーミングPCを重視したマウスコンピューターの株価は2年で5倍
ゲーミングPCの時代だということがはっきりわかる
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=6670.T&ct=b ゲーミングPCの売れ行きとMMO氷河期は別の話やが
逆にゲーミングPCが売れても人が寄り付かないMMOがガチで終わってることになる FF14DQ10PSO2砂漠だけでMMO人口は10年前より遥かに多い
一極集中化が進んだけでゴミが入れる余地が無くなっただけ
それはスマホゲームでも同じこと スキルステータスが曼荼羅のように豊富にあるあのMMO
思い出せんどうなったのか知りたい FF14レベルのもの作らないと誰も見向きもしないんだからそらどこも作らんって
PUBGマネーで作られたAIRまでは何もない PSO2なんてもう同接1.5万しかない上に赤字大戦犯
あのゲームは運営が糞すぎて冗談抜きでエンド見えてる でもちょっとガワとシステム弄って3出せば飛び付く奴は大勢いそう でも運営陣がそのままならアンチ大暴れする前に自爆してすぐ終わりそう PSOは世界観が受け付けないしキャラもハンサム学園だし何が良いのかわからん >>58
ツリータイプ?
ポイント内なら気分で自由に構成を変えられるタイプ? 過去スレより引用
参考になるかな?
【現状まともに遊べるMMO】
FF14 黒い砂漠
【それなりに楽しめるMMO】
DQ10 RO
【好みが合えば楽しめるMMO】
MoE ArcheAge FF11 UO FEZ ToS マビノギ
【ギリギリ遊べなくはないMMO】
TERA BnS メイプル ラテール チョコラン SUN MULEGEND PSO2 DDON 多分韓国でRMT禁止されたのがMMORPGが廃れた原因だと思うよ
2013年あたりからもう糞ゲーしかでない
自由な売買って一番のエンドコンテンツだし ROはさすがにどうなんだろう
砂漠はPvP考慮しなければこの位置で間違いないね >>67
ツリーと言うか中心から360℃円状に派生してほぼ人と同じにならないというオンゲをみたのだけど
その後がしりたい POEとかエターナルシティとかじゃねえ?
どっちも過疎過疎で人はほぼいない
エタはサービス終了 PoEはあれネトゲっていうのかな
一応パーティー組めるし売買できるけどそれだけだぞ パーティ組みたくないならネトゲである必要がないだろ >>
上のランキングは日本人じゃない在日が考えたものだから問題外
、
>>
★☆ 日本ネトゲ界信頼度No.1 NEM0の ネトゲランキング ☆★
【現状まともに遊べるMMO】
FF14 PSO2
【それなりに楽しめるMMO】
モンハンW FEZ DQ10
【好みが合えば楽しめるMMO】
DDON FF11 MoE
【ギリギリ遊べなくはないMMO】
黒い砂漠
TERA BnS リネ2 MULEGEND ArcheAge
ToS マビノギ RO メイプル ラテール チョコラン 国産のスマホMMOだとアルケミアストーリーぐらいしか現状成功してないね
海外だと新作出るたびにストアの新記録樹立みたいになってるけど 一時期話題に上がってたキャラバンストーリーは結局どうなったの? あれなんかPC版が全然でねーからもう情報すら追いかけてないわ
もうPC版は出たんかね
スタッフが捕まるような会社だから期待できねーけど BLESSってどうなったん?全く話題にも上がらんけど skyforgeってのがベータやるらしいがこれどうなん
スレ全然伸びてないしこれもコケるの確定してるのか? 大規模MMO板見てきたけど砂漠スレってとにかく乱立させてパート数を稼いでるだけで
全く人がいないし恐ろしいくらい盛り上がってないんだな
ただでさえ人がいないのに更にワッチョイだIPスレだと分派しまくって荒れまくってんじゃん
こんなのやらせようとすんなよw ネモが必死にネガキャンしてるから砂漠が神ゲーってこと [公式]幻想神域リンクオブハーツ@genshin_LH
【サービス終了のお知らせ@】
いつも「幻想神域-Link of Hearts-」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2017年4月20日にサービスを開始し、皆様に支えられてサービスを続けておりましたが、
2018年11月8日(木)をもってサービスを終了させていただくことになりました。
【サービス終了のお知らせA】
ゲームをお楽しみいただいていた皆様へは、心より御礼を申し上げます。
残り短い間ではございますが、「幻想神域-Link of Hearts-」の世界をどうぞお楽しみください。
#幻想LH 幻想終わったのか
ほんと1年持てばいいほうのクソゲーおおすぎな ★☆ 日本ネトゲ界信頼度No.1 NEM0の ネトゲランキング ☆★
【現状まともに遊べるMMO】
黒い砂漠
【それなりに楽しめるMMO】
FF14
【好みが合えば楽しめるMMO】
DQ10
【ギリギリ遊べなくはないMO】
PSO2 MHW ポケgoとかドッカンとか億単位でダウンロードされてるのに、それの10分の1以下のFGOのが遥かに稼いでるってのが闇だわ まさかスマホでpubgみたいな3dアクションが出来る時代になるとはな
ADSLで基地局遠くて低速回線でタゲ式2dMMOやってラグってた頃には想像も付かなかったわ 来月からスタートするMMOアニメ「ソードアートオンライン第3期」はなんと4クール(1年アニメ)となる模様
https://natalie.mu/comic/news/298975
これはアニメ業界に激震、全世界45億を記録した劇場版に続き三期が4クールの超大作になる
時代はMMOを求めてるんだよ 2週間遊べるゲームを小出ししてほしいわ
どうせ他のmmoはairくるまでのつなぎに過ぎないし kurtzpelみたいなグラやアクションでゆるくできるMO,MMOどちらでもいいから欲しいんだけどなあ PC/PS4のskyforgeも爆死
MMOはお終い >>113
どこでもジョブ変えれますってのがもう駄目だろ
ネトゲの意味ねーもん
一人でなんでもできたら駄目なんだよ PKやりたい人はだいたいMOBA行ってるんじゃないの >>114
そういうのが面倒だからMMOは衰退したんだろ
みんなの憧れキリトさんだって一人でなんでもできるしな キャラストには神が存在する
キャラストはよく行き詰まるゲームだ。
それはクリアできないクエストだったり、
思うようにいかないキャラクターの成長だったり、
上手くいかない金策だったりする。
でも、それらの要因を整理すると、
結局のところ、強い敵に勝てないことで、
その克服に絶望しているだけなのだ。
だが、キャラストにはそれを一発逆転、起死回生、
スカッと爽やかにひっくり返す手段が誰にでもある。
つまり、神頼みをするのだ。
コミュ障には少しだけ敷居が高いかもしれないが、
勇気を出してワルチャで叫ぶのだ。
「ヘルプお願いします」と。
求める者の前に、神は必ず現れるだろう。
そして、あなたの敵を討ち滅ぼした神に、
あなたは感謝を捧げるだろう。
驚くべきことに、神が弱き者を助けても、
神に何か見返りがあるわけではない。
だが神は言う。
「私もまた、神に助けられた身ですから」
キャラストには、
優しさとその輪廻を司る神が存在する。
これまでも、そしてこれからも。
ttps://caravan-stories.com/gallery/movie/ゲーム紹介ムービー/ コーエーテクモ監修の
新三国志おもしろいよ。ガンオンより
かなり面白い ここでうだうだいっても無職>バイト&学生>正社員で強かった時代は戻ってこない
無職は死滅したろうしバイト&学生はいつまで経っても報われねえからw
まあ今は時間たっぷり超金持ちとかいうクソが最高に調子乗る時代 P2Wなんて流行ってた訳じゃなくて
ガチャや買い物依存症の落とし穴にユーザーをハメただけだからなw
自分を飾る事に金を惜しまない女やホモには大ウケってだけ
P2Wはホモゲー FF14がどんどん他ゲーから客を奪っていくなぁ
新作がまったくないから残ったタイトルの蟲毒が凄いw 奪われてるの間違いだろ
アカウント数とかプレイヤーのプレイ時間とかわけのわからん指標じゃなくて同接だせよ 若い人たちはもうMMOなんてやりたがらないよ
きたねえじじいとばばあだけしかやっとらんw
加齢臭くさいんじゃ近寄るなw ヘカトンケイブ君使った運営は儲かるんかな
期待したい所だけど日本じゃどうせオンボばかりで無理か 拘束時間の短いゲームで同接とか拡張直後ぐらいしかまともなデータにならんわ まず同接数出さなきゃいけないのはチョンゲ・スマホゲだろw
ログイン数とかダウンロード数とかでごまかしてばかり 同接が基準だった時代はとっくに終わってんだよジジイ >>126
同接ってのが何の指標になるんです?
ちなみにあんたが今プレイしてるMMOって何?
それFF14より面白いんだろ?
はよ教えて?
逃げるなよ? FF14はA:IRの登場で凋落すると予言しておこう A:IRは日本じゃ殆ど話題にもならずに爆死すると予言しておこう >>135
黒い砂漠ってどの辺が面白いの?
ジャップギルドにプレイヤーどのくらい居ます?
無課金でもコンテンツの隅々まで楽しめちゃいますか?
詳しく教えて? MMOにコンテンツって勘違いしてるんじゃないの
WoWじゃないんだから 砂漠は無課金で遊べるぞ 俺がそうやしな 踊るオッサンしかないな
金玉蛙の下痢便はない いい加減にしろ
https://youtu.be/c2wsUG7ZyeQ?t=4839
何やコレは 鬼斬かと思ったわ こんなもん触る訳ないやろ てか国産糞ゲー触るべからず
チンパンすぎにもほどがある 金玉蛙の下痢便でしかない そんなもんいらん
http://www.nicozon.net/watch/sm25042882
https://youtu.be/WLXVnRIYbn4?t=270
俺には同じにしかみえんわ 国産糞ゲー触るべからずや 踊るオッサンしかないな
>>142
コンテンツもないのにログインするんす?
MMOおじさんはゲームの世界で何してるんです?
ネカマとチャH!? >>139
それはないわ
PUBGと同じ会社ってだけで既に注目されてる で実際に来たらtosと同じくコレジャナイで終了するんだろw >>95
幻想神域ってなんだか似たような雰囲気のMMOを量産していたところのだよな
なんか可愛い感じの
終わったのか 終わったのはスピンオフのガチャソシャゲだからガチャソシャゲがオワコンということだぞ AIRはロボと飛行船に期待してるけどそこがしょぼいか面倒だったら即死だろうな はやくスマホROきてくれー
金ゴスWメギンたれ人形RKで無双するから >>154
スマホ版新作の幻想神域Rをリリースする為に旧作のLOHをサ終するだけだぞ
https://gamebiz.jp/?p=218049 面白いなんて人によって違うからな
10時間もプレイすればゲームとしての底が割れて収集蓄積や習熟、人間関係といったゲームと関係ない部分に頼らざるを得ないし
アンテナ広げて好みの雰囲気探すぐらいしかないと思うわ AIRはどういう料金体系なんだ?
ここまで高スペックのゲームで月額にしないで基本無料でやろうとしたら
ものすごいえげつない課金誘導が待ってるだろ 黒い砂漠くらいしか楽しめるのないな
かといって今更1からあんなもんやりたくないし AIR良さそうだな
エースオンラインプレイヤーの俺歓喜
Mギア乗りだからやるとしたらミスティックだな
だが40vs40は少ないな 話題を集められるだけでAIRは神
今時のネトゲで人が集められそうなのが少ないし、一瞬でも楽しめれば満足 『テイルズ オブ』完全新作がスマートフォンに! “罪”をテーマとした物語『テイルズ オブ スマホ』
https://crestoria.tales-ch.jp/ 『テイルズ オブ』完全新作がスマートフォンに! “罪”をテーマとした物語『テイルズ オブ クレストリア』
https://crestoria.tales-ch.jp/ A:IRは基本無料は確定済や とにかく待つとしよう 踊るオッサンしかないな
https://www.twitch.tv/videos/301064857 >>173
あーあ基本無料のチンパンゲーになったか
始まる前からもう終了決定だな
3〜4000円のプレミアムパッケージが目に浮かぶ 無名の新作で有料にしても人集まらずに死ぬのが目に見えてるから当然 2000円ぐらいのパッケージ課金するだけなら月額払うのと変わらんから良いんだが
どうせガチャ前提のガチャ産最強になるんだろうけど 話題を集められるだけでAIRは神
じゃなかったのか?
無料という触れ込みで人を集めておいて
「ざんねーんw 課金しないとまともに遊べませーんwwww」
の方が質悪い詐欺だろ
トライアル版を用意して製品版に促すほうが信用できる
制作側がゲームの中身に自信を持ってれば普通の事 新参に月額にしろってのは即死しろって言ってるようなもんだからさすがに許してやれよ
パッケージ400ドルとか言えるAsheが化けもんなだけなんや 今はどこも中国を意識して作るからガチャ依存のMMOは少ない 非ガチャで永続的に課金を促すタイプのP2Wにしとけば問題無いw レベル上げ時間かけるのメンドクサイだの
ソロで全部やりたいだの
MMORPG全否定じゃねーか。なんでそんな奴がRPGゲームに文句言いに来てんのか謎
別ゲーどころか別ジャンル行って来いよ。ここで何を求めてんだよw 究極のMMOきたああああああああああああああああああ
「Fallout」シリーズ最新作「Fallout 76」の国内発売が2018年11月15日に決定。
海外版とゲーム内の表現内容に差異はなし
https://www.4gamer.net/games/422/G042267/20180910120/
・マップの広さは4の4倍でベセスダ史上最大
・32人同時プレイ可能のMMOオープンワールド
・それぞれのプレイヤーは皆一人ぼっちの状態でフィールドのどこかに目覚める
・フィールドで出会う人々はNPCでなく他のプレイヤーであり、よりリアルな体験ができる
・PvPよりも協力に重きが置かれ、核戦争後の世界でプレイヤー同士が協力しあい人類再建を目指す
・プレイヤーは自分のお店を開いて他人に物を売ったりして生計を立てることができる
・好きな場所に自由に建築することができ、他プレイヤーと共同生活できる
・核発射コードというレアアイテムで好きな地点に核を発射でき、落下地点では環境が激変する
・もちろんMODにも対応 CSはメモリの制約あるから無理だろうけどPC版は何人でも入れる鯖立てれそうだけどな 32人とか過疎ゲーみたいなもんやんwww そんなもんいらんわな はい次 ■〇 スレで話題になっているネトゲまとめ 〇■
A:IR Ascent:Infinite Realm 韓国Bluehole 在日韓国人運営ゲームオン
特徴 スチームパンク 20vs20
17/11/09 PROJECT WのタイトルがA:IRに決定
17/11/16 Pキム・ヒョンジュン(AION) https://www.4gamer.net/games/362/G036262/20171121114/
17/12/13 韓国第1次Cβ 7地域 5職( 30Lv
PTプレイ https://www.youtube.com/watch?v=OHMTULXUP4k
飛行マウント https://www.youtube.com/watch?v=gWVo7UCYjRs イカロスオンラインのパクリ
ボス https://www.youtube.com/watch?v=B2qrEnCxmLQ
日本で遊べるのは早くて3年後の2021年だろう。
LOST ARK 韓国SmileGate(2008年クロスファイア) UnrealEngine3 開発期間5年 160人
14/11/13 発表
14/11/20 G-star(東京ゲームショウの韓国版
14/11/-- CEO兼Pジ・ウォンギル http://www.4gamer.net/games/282/G028209/20141122002/
15/08/-- オフラインテスト
16/08/24 第1次Cβ
17/09/15 第2次Cβ
18/05/23 最終Cβ -06/03
プレイ https://www.youtube.com/watch?v=3QGJo-DaLLE
いまいちパッとしなかったSUN (06/12/19韓国正式 開発WEBZEN 12億円) をQuarterViewにした感じ。
キャラバンストーリーズ 国産Aiming
17/11/28 スマホ版配信
18/04/19 PC版正式
18/04/28 TVCM 絆編 旅立ち編2
18/07/05 対人20vs20
18/07/10 台湾、香港、マカオで配信
18/09/10 PS4版発表
公式 https://caravan-stories.com/gallery/movie/ キャラストはもうちょい頑張ってほしかった
発売前は結構期待してたよ
4Gamer:
な,なるほど。発表では,広い中立フィールドを使ったRvRができるというお話でしたね(関連記事)。
ところで,今回出展されていたPvPの試遊台は,20人対20人だったと思います。
これが最大の対戦人数になるのでしょうか。
Kim氏:
いまプレイしてもらっているのはレベル20で行ける戦場です。
レベル30のものは30人対30人で戦えます。
4Gamer:
レベル30になったあとでも,レベル20の戦場には行けるんですか?
Kim氏:
行けますよ。そしてRvRフィールドには人数制限がないので,それこそ400人対400人だったりもできます。
キャラスト一年もつとは思わなかった
PC版も出さずに死ぬかと思ってたのにPS4版まで出すとは・・・ PC版っていうのかあれ
スマホ版をただPCの画面で遊べるだけという
詐欺だろあんなのw >>185
今更かよ
もう大分前に発表されてただろ… AIRは日本人が好きなスチームパンク大規模PVPハウジング揃ってるから確実に覇権 Astelliaはどうなん?
TCGとMMOの融合ってのがちょっと面白そうと思ったんだけど
4Gamer ちなみに,その最大レベルというのは,どれくらいになるんですか?
Kim氏 レベル30ですね。
4Gamer 思ったより高くないんですね。
Kim氏 レベルはそうですね。
ですが,それ以降に別の“レベルのようなもの”があり,名称は決まっていないのですが,それを上げていくことになります。
4Gamer というと,レベル30を達成したあとに転生のような形で,新たにレベルを上げていくような?
Kim氏 まだお話しできませんが,いわゆるレベル上げとは違うんです。
皆さんはこれまでもレベルを上げるゲームを続けていますから,
その体験以外のことをさせてあげたかったというものなんですよ。
Kim氏 例えば普通のRPGは,レベルの高い人が低レベル帯のフィールドで狩りをすると,敵を1発で倒せますよね。
ですが,「A:IR」は,高レベル帯の人が低レベル帯のフィールドでも狩りができ,
低レベル帯の人と一緒に遊べる仕組みになっているんです。
4Gamer 試遊台ではキャラメイクができなかったので教えてほしいのですが,
「A:IR」のプレイヤーキャラの性別はクラスごとに固定なのでしょうか?
Kim氏 システム上は男女別に構築していますが,
CBTではゲーム性をテストしていただきたかったので,コンテンツを効率良く遊んでもらうために固定しているんです。
4Gamer なるほど。クラスは5つ用意されていましたが,これは今後増えていくのでしょうか。
Kim氏 ええ,正式サービスの前に増やす予定ですよ。
4Gamer 正式名称の発表時に,プレイヤー自身の家が持てるという内容がありましたよね。
Kim氏 ええ。家を建てられますし,畑も作れますよ。
4Gamer 我々,日本人が好きなコンテンツなので期待したいです(笑)。
Kim氏 それに,モンスターをそこで育てて乗り物にもできます。
これはキャラメイクの技術を活かして,羽を付けたりといった「モンスターメイク」ができるようにしているんです。
Kim氏 序盤はインスタンスマップに建てられますが,最大レベルになると一般のフィールドにも建てられるようになります。
1つのマップに700戸ほどで,それがサーバーごとにあるので。
ただ,建てるには結構なお金がかかりますよ(笑)。
不動産システムもあり,入札して手に入れることもできます。
Kim氏 平和を希望している人もいるので,PvPができないマップも当然あります。
ほかにも夜だけRvRができるマップもあったりしますね。
SUNは廃さんも中間層さんも新規さん復帰さんも幅広くいてるよ
SUSギルドステーションにプレイ日記を公開してる人もいるから見てみて
http://guild.mmo-station.com/ もうガチャをやめてくれ
課金要素は月額3000円ぽっきりとかにしてくれ ファッションアイテムとかハウジング家具とかスキルエフェクトとか乗り物装飾とか
ゲームを進める事とは無関係の遊びアイテムで
プレイヤーがクラフトできないものを課金要素にすればいいじゃん
武器防具とか、経験値優遇やインベントリ拡張なんかのゲームシステムを
切り売りするような課金誘導は脅迫みたいなもんだよ 嫌なら止めろよで済んじゃうたかがゲームの話で脅迫www ファッション課金じゃ石油王を呼び込めないから仕方ないね
たとえゲームが短命になろうと金で貧乏人やニートを殴るのはやっぱ楽しい >>213
それだと金払わない乞食もゲーム進めれちゃうし ニート優遇のゲームは課金者がすぐ消えてどっちにしても短命になるw
基本無料で人を呼び込み結局は月額と同じ意味のプレミアムだとか
切り売りのようなシステムにするしかないね
その絶妙なバランス設定がこれからの運営には問われるね MMOおじさんが好むようなのは無料でもないとプレイしてくれないクソゲーだからな
金払えばニート狩りを楽しめますみたいな上級民の娯楽にしないと厳しいものがある 人狩りが娯楽ってところに疑問持たないんだね
上級民怖いなー そもそもMMOおじさんの求めるゲームがニートの人狩りやろ
支配者が嫌儲ニートから上級民に変わることで収益が上がるようになって再興してきただけのこと ★? めとまムーゲの近最のOMEN 1.oN 通報情界ゲトネ ?★
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/09/12 無尽の遊戯に嗤う戯神p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 出荷1,000万本 (カプコン歴代1位)
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/05 ガシャ60 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
ファンタジーアースゼロ 国産ソフトギア 15/11/18運営スクエニ正式 100人同時対戦
http://www.fantasy-earth.com/
艦これ 18/08/15 Webコンテンツ作成ソフトFlash(2020年終了) → HTML5化
http://games.dmm.com/detail/kancolle/
迷宮剣舞 運営DMM 18禁 18/08/23正式
http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
対魔忍アサギZERO 国産LiLiTH 18禁 18/08/31発売
http://www.lilith-soft.com/black/product72/
未来ラジオと人工鳩 国産Laplacian 18禁 18/08/31発売
http://laplacian.jp/radio/
バタフライシーカー カオス・ナイトメア 国産シルキーズプラス 18禁 18/08/31発売
http://www.silkysplus.jp/game/butterflyfd/index.html
あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/
Skyforge ロシア産 運営DMM 18/09/13-17Cβ 誰でも参加可
http://skyforge.games.dmm.com/lp
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー カナダ産 販売スクエニ 18/09/14PC/PS4版発売
http://www.tombraider.jp/
スマホゲー
※ 中国政府が18/03以降 新規ゲーム販売認可凍結中で、日本スマホ市場上位は中国産大量
アークザラッド R 国産オルトプラス 18/08/23配信 6日で50万DL超
https://arcthelad.com/
夜明けのベルカント 運営-大阪クローバーラボ 18/08/28配信
https://official.belcant.com/
FLOWER KNIGHT GIRL 運営DMM 18/08/29スマホ版配信
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
真・三國無双 斬 台湾産 運営-韓国ネクソン 海外1,000万DL超 18/09/19日本配信
https://mobile.nexon.co.jp/musouzan
ドラガリアロスト 開発-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/ MMORPGに馬鹿みたいにリアルで美麗なグラフィックなんて必要ないんだよ
ツリーオブうんこさんとかあのガワだけ見れば大成功だからな
あれで中身がまともだったら確実に覇権だったろうに勿体ねえ 最近すぐVCしたがるからな〜姫プレイで貢がせるのも大変だよ 無料プレイヤーを馬鹿にする人もいるようだが、俺が今まで課金してきた経緯を振り返ると、
無料で始めて面白かったら更なる楽しみのために課金している
逆に、課金しないとゲームの基本的な部分が成立しないようなゲームは課金する前にさっさと引退している
バランスだよバランス
そのゲームの魅力である根幹部分は課金制度に組み込まずにプレイヤーがしっかり喰い付くための餌にする方が、
結果的に課金者が増えると思うのよ 課金してるとか言ってもな
1万円でようやく1人分の1パッケ程度、2万で半年課金程度
こんなのは課金してるとは言わずようやく基本料金を払ったレベル
無課金10人分を支える数十万単位の課金からようやく1人の課金者よ トーラムオンラインだったわ
課金ゲーっぽくなくて小粒ながら繋ぎくらいにはなるのか? 久々に来たけど流石にLOL先生死んだか
つーかまだMMORPGやる気あんのなきみら >>227
さらなる楽しみってなんだよ?
ゲーム進行になんの問題もなけりゃ課金なんかするわけないだろ
ニートなめんなよ?w 無課金を誇ってると言うか意地でも課金しない奴もいるからなぁ 無料謳ってんだから当たり前だろ?
いっぺん全プレイヤー無課金でやってみたらおもしれーのにな >>231
かなりライト向けだったよ運営の放置で過疎ってやめたから今の人口は知らないが
スマホゲーは新作ぽこぽこ出るから飽きたら移ればいいし
おっちゃんは遂に老眼でもしもしはもうダメだ >>238
過疎ってんのか
人口さえあれば本命までの繋ぎになるかと思ったんだけどな
どうでもいいけどSEがやたらRO臭いわ ttps://www.4gamer.net/games/433/G043325/20180912036/
Alliance x Empireいよいよ来るらしいぞ FEGはキャラキモイけどFAITHはキャラ良いから流行るかもな
ネクソンなのがネックだけど FAITHゲームサイトの記事読んで期待したけど
調べてみたら武器ボックス防具ボックスとか出てきて
あーいつもの課金ゲーかwってなった
しかもPvPとかRvRとか謳ってるゲームなんだろ?
無理だわ〜〜 シューター系はpubg系が人口吸っちゃったしな
MMOも流行るジャンル一個出たらしばらくそのクローンゲーばっかになるんじゃね 無料で提供されとるんやから無料でプレイするに決まっとるやろ
チンパンやな A:IRも無料やな とにかく待つとしようか 踊るオッサンしかないな 単純に「つまらない」から人が集まらないし集まっても残らないだけだろ
「つまらない」ゲームしか作れてなくてユーザーに全くウケてないことを認めたくないから
T2Wはニート優遇だとか月額はオワコンだとか言い訳してるだけw
安易にガチャやPvPやシステム切り売り課金に頼って
「面白い」ゲームを作れない似非クリエイターが一番オワコン フィールド、バトルゾーン、闇の試練でドロップする「お月見団子]を9999
集めると闇4防具やルークと(確実に)交換できるイベント始まったよ
http://www.sunonline.jp/
SUNは長い人は十年以上も基本無料の部分だけで遊んでる人も多いよ
試練でハイム集めると課金代行してくれる人もいるし露店でも買える ついに艦これがDMMで最古参のゲームになるらしい
ソシャゲはオワコン 艦これは普通の二次元超えた末期患者生み出すからあかんわ >>249
えええええヘルロイドとミスティックとウィッチブレイド知らねえ
変わったなSUN >>252
(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪
ヘルロイド(みんな大好きロボット)強いよ
キャラスロット無料枠6、課金しなくても倉庫もカバンも広いよ
闇の封印を集めるのに時間かかっちゃうけど試練自体は10分以内可(一回に百個) モバイルRO少し触って思ったのがわりとスマホMMOも悪くないんじゃね?って
なんかないの? とにかくA:IRを待つんや 無料やしな A:IRしかないな 無料で提供してくれるんや とにかく触ってみるしかないな 話はそれからや A:IRは日本じゃ殆ど話題にもならずに爆死すると予言しておこう ★☆ 日本ネトゲ界信頼度No.1 NEM0の ネトゲランキング ☆★
【現状まともに遊べるMMO】
黒い砂漠
【それなりに楽しめるMMO】
FF14
【好みが合えば楽しめるMMO】
DQ10
【ギリギリ遊べなくはないMO】
PSO2 MHW skyforgeやるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお 属性短剣持って砂でアイテム稼ぎローグとか殴りプリで楽しく遊んでた頃のROがやりたい カタコンと蟻地獄だっけか
2PCで金銭時給3M↑稼げてた頃が面白かった 3年ぶりぐらいにやってみてるけど、フィールドにほとんど人がいなくて
逆にそれもいいかなって思えてきた
つなぎでしばらく遊んでみるわ ドルフロはじめたけどくっそおもろい
やっぱりゲームは中国だな アークザラッドRはじめたけどくっそおもろい
やっぱりゲームは日本だな >>271
ある程度育成終わると急激に飽きてやることなくなって垢売ったわ
ネトゲ氷河期 ソシャゲが儲かるのにリスキーなMMOなんて作るわけない ジャップ相手にはスマホ量産型萌絵にガチャのポチポチゲームが儲かるからな 企業も儲かるところに力いれる以外ないからな、そうなる 変なこだわり持ってなきゃ1回ハイエンド組めば数年は同じでいいだろ
そもやりたくなるネトゲ自体ないからスペック活かせんが 今日からskyforgeだぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお フィールド要素はBOTやRMTの温床になるからなくていい
あってもいいけど雰囲気モノにしてレア関連は全部インスタンスに隔離して欲しい
つまり何が言いたいかというと
FF14はMMOの理想系&完成系&究極系なんじゃね?ということ オワコンおじさんは常に爆釣
チョンゲに触れるだけですぐ顔を出してくれる ふつーにインスタンスのないリネ2Mが理想なんじゃないかと思いますがね OB開始時刻にサーバーが立ち上がってなかったMMOがあるらしい M神とかあんなネット工作ばかりやってる奴って
最後はナマポかカルトにでもすがるつもりかねえ >>287
リネージュM同様に重課金仕様で脱落していくゲームになると思われる MMOの課金仕様で成功してんのスマホROだけじゃねーのってぐらい罠 PC向け新作ファンタジーMMORPG「月煌 -Luster-」の日本語版正式サービスを10月29日に開始
これはどうなんだ? >>299
HTML5普及でむしろブラゲーはこれから伸びる分野だぞ老害 HTML5なんてflashより重いのに伸びるわけねぇだろ
スマホでHTML5のゲームなんぞ重くてまともに動かんわ
HTML5化した艦これをiPhoneで動かしてる動画見てみろ
https://www.youtube.com/watch?v=TVlfxTXfLg8
AdobeAirで無理やりアプリ化してるAndroid版はわりとサクサク
https://www.youtube.com/watch?v=mamB9Y6lRUI SoCの性能向上でどうとでもなる部分だし
そもそもブラゲーやるのがスマホだけとは限らんぞ老害 次の市場は5G化によるストリーミングゲームだぞ老害
どこまで行ってもネイティブアプリより重いブラウザゲームなんて誰もやらん だいたいブラウザゲームの存在意義がわからん
昔は外でノートPCからもやれるのが魅力だったんだろうけど
今はPCは家の中でしか使わないしネイティブアプリはUnityだからちょっといじればPCでも動くしまったくもって時代遅れの代物 とか言ってるけどMMOおじさんはストリーミングゲームもどうせ拒絶して時代に取り残されるんだろwww そういえばブラゲでクリック以外で操作するものあるっけ? HTML5はブッチギリしかやってないが、すげー軽かったぞ HTML5はJavaScriptだからゲーム動かして軽いわけないんだ >>302
それは貧乏端末使ってるだけだろ
PCでもスマホでも言ってること同じじゃねえか、良いの買え >>297
事前登録がもうすぐはじまるのに公式で一切情報開示されてないのが怪しさを募らせる
>美しい戦闘グラフィックや爽快感あるアクションエフェクトも魅力の一つです。
ウソつけめちゃくちゃ汚いグラだったぞ
https://youtu.be/dLJCY78LTfg
期待できる要素が見当たらない なんかMMOは完全に時代遅れなジャンルになってしまったな Lost Arkのサービス開始の発表が明々後日だな
A:IRの繋ぎとして一番期待してるわ >>300
FF14より面白いゲームやりたいんだが?
なんかあるんだろ?
教えてくれよw >>316
AIRのプレイ動画ちゃんとみたか?
期待してるみたいだが完全にblessだぞ >>311
動作環境増やすためのブラゲなのに重くて動作端末が減ったら本末転倒
ブラゲなんて時代遅れ 割りと新作ポンポン出てるしPCMMOよりは将来性あるだろw ブラゲの糞なところはいちいちロードが必要なことと非アクティブでも音出っぱなしでCPU使い続けること
PCゲーム全般に言えることだがなんでスマホみたいに非アクティブで音消えるようにしないのか >>327
それはゲームというよりOSの仕様の違いでは sky forgeは約束された糞ゲーなんか?
やった人教えて ちなみにFF14は非アクティブで消せる音を細かく設定出来る
こういう気配りが今の成功につながったのだろう
https://i.imgur.com/F7n2tyy.jpg >>329
あれやるぐらいならPSO2でよくねって感じ >>321
FF零式オンラインってのがWindows/Android/iOSのクロスプラットフォームみたいだよ
ハクスラは好き嫌いあるみたいだけど
あれってまだ出てないのかな?
新しいiPhoneとか保険入れると20万するって話だし
どうせスマホもタブレットもどんどん高騰してゲーミングPCと変わらないスペックになるなら
もう今後はPS4とかXBOXとかも含めてマルチプラットフォーム前提で作ってほしいわ
どうせやる事は同じ「ゲーム」なんだから mmoの衰退は何よりモーションやバトルの古臭さだと思うわ
どれもこれもタラタラ歩いて腕だけ振って攻撃
スキルだけやたら派手だがすぐ飽きる
で基本はカカシみたいな敵をなぎ倒す無双系かノロイ大型ボスをひたすら殴るだけ
それをひたすら周回。こんなもん廃れて当然
DMC3なんてPS2であのアクションだぞ そらゲームとしてのベースはあくまでRPGであってアクションじゃねーもんよ 最近は金かけてないからゲームパッドに対応すらしてないゲームばかり 寝ころびながらやりたいじゃん
キーボードとコントローラーが最強の組み合わせだと思うんだよ 俺はパッドとトラックボールでモニターはアームで角度つけてるから寝転んでやってるぞ
トラックボールを使わない時は胸の上に置いとく
トラックボール付き片手用他ボタンゲーミングキーボードがあればなあ
VCはやらないけどVCも合わせたらマジでダメなやつになれる >>313
なんやこれ!
PS時代のゲームやないか! MMORPGに馬鹿みたいにリアルで美麗なグラフィックなんて必要ないんだよ
ツリーオブうんこさんとかあのガワだけ見れば大成功だからな
あれで中身がまともだったら確実に覇権だったろうに勿体ねえ >>329
だれでも出来るcbなんだからやってみよ あーまたスカイホージやり忘れた
24時間ずっと鯖開けてろや なんでDMMはこんな微妙なタイトル持ってきたのよ
WoWやってくれや WoWがまるで日本無視なのがおもろいよな
日本鯖はムリでも日本語版だしてくれるだけも遊ぶ人増えそうなのに クソみたいな代理店ひきまくって萎えたんじゃね?
アプデしまくるスタイルも合わないしな プロのGMみたいなサポート環境を整えられないからだろ
このサポートの厚さとクオリティがWoWの強さの一端であったわけだが
バイトの何も知らないあんちゃんでGM確保するような雑魚運営にやらせたらWoWの名に傷が付く
落ち目のチョンゲの叩き売りを買うような中小程度では無理で
整えられる可能性があるスクエニはわざわざ自社タイトルと競合させようとも思わないだろうし >>348
遊ぶ人が増えても増える利益は日本語ローカライズのコスト以下の可能性が高いから >>348
今更WoWはテキスト量多すぎて手を出したがるパブリッシャいないだろう 日本ならグッズ展開で収益を上げる目があるんだけどな
漫画なんか単行本が山ほど売れるより
グッズが一つ当たった方が利益の桁が違う >>341
って言うけど Tree of UNKO って割とマジな話「MMOおじさんの理想」じゃね?
ビルド要素とかフィールド狩りとかレア堀りとか
アップデートでコロコロ職バランスがいれかわって強職の旬をイナゴして楽しむゲーじゃん
クレクレしといていざそういうMMO出しても買わないし文句は言うって
MMOおじさんこそがUNKOの木なのでは? ToSは久々にがっつりやりたいと思えるデザインで、一瞬で見限ったゴミ内容だった うんこさんもリアルではないだけで
美麗なグラフィック(笑)に百戦錬磨のMMOおじさん達も簡単に騙されてたからね
やっぱり第一印象として人を惹き付ける為にもグラは大事でしょw MoEやマビノギみたいなシステムで、グラフィックが少し良くなった奴がやりたい
リアル志向じゃなくてもいい、スキルシステムがいい
あと家作りたい、あるものを買うんじゃなくて、土地買ってマイクラみたいに好きに作れるような
そんなゲームを僕はやりたい ToS系のグラのネトゲが開発中のネトゲにないからなあ、逆に言えばそれ系で勝負すれば普通に難民集まりそうだけど
ToSが人離れてったのって結局誰でもダメだってことわかる事して自爆したみたいなもんだったし ToS楽しめたけど、結局エンドコンテンツの繰り返しになると飽きて引退した。
最強キャラの作り直しも1-2回ならともかくそれ以上だと苦行だし。
色々と惜しかったと思うゲーム >>357
サンドボックス寄りになるな
日本語対応してる新作だと
Life is Feudal: MMO アメリカXSOLLA産スキル制サンドボックスMMO※Early Access
https://youtu.be/CR9gt4vLo28
Rust イギリスFacepunch Studios産MOサバイバルゲーム
https://youtu.be/HNavTaDpXXU
ペリアクロニクルズ 韓国ネクソン産MMORPG ※サービス未定
https://youtu.be/RV_GM2yPo_Y
スキル制が良いならLife is Feudal: MMOだな
日本語化してるゲームかと問われると説明がややこしいので
[SandBox MMO] Life is Feudal Part.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515687419/
こっち見てくれ スレさらっと流し読みしたけどクソゲーっ感じしかしない 多分俺の理想はマイクラベースでグラフィックが綺麗なMMOなんだろう
ドラクエビルダーのMMO版的な DQXのスマホ版ストリーミングじゃなくて普通のクライアントに作り変えて配信されないかな
スマホでフルサイズMMOをやりたいことが多々ある サンドボックス系は集団維持できるガチコミュ勢かつマゾじゃないと生きていけない死の大地
ソロでも行けるぐらいだと集団は物凄い勢いで育って覇権とってしまうから仕方ないんだけどな
まぁ、どの道集団が覇権取ることに変わりはないんだけど
オフゲーベースで育てたエリアをマルチに開放ぐらいのゆるいマルチじゃないとつらいわ プレイヤーがスペランカー並みに弱くて死んだらキャラデリ
レベルも上げても少しずつしか強くならない
皆死にたくないからPT組んだり装備作ったり・・・でも油断すると死ぬ
これくらいの緊張感のあるRPGやりたいわ。
殆どのゲームが主人公強くなりすぎ。魔王倒したり世界救ったり万能すぎてつまらん。 公園の砂場に汚物をぶちまけるような遊び方ができないとつまらん そういうのは緊張感じゃなくて時間の無駄でしかないんだよなぁ
育てなおしたところで時間無駄にして同じ行動するだけなんだから面倒に対する忌避であって緊張感ではない
負け抜けの大会でもやってる方がよっぽど緊張感がある Ashes of CreationはパブリッシャーがSkyforgeと同じMy.com/Mail.Ruになったんだな
完全新作のAshes of Creationには力入れてくるぞ絶対
Skyforgeが盛り上がれば同じ様に日本語化してDMM経由で売る可能性が高くなった
Ashes of Creationを日本語でやりたいからSkyforgeをやってくれ
>>363
俺の理想とすげー似てるけどマイクラ並みのクラフトってだけで相当金かかるから
そこに綺麗なグラフィックまでは求めるのは難しいぞ多分
プレイヤーギルドが街を構築できるというAshes of Creationに期待しよう いつまでも過去の産物のFF14だ砂漠だ言ってる奴らよりマシだよ AoCやりたい奴はニートフレンズ集めるか外人ギルドの奴隷になるために英語勉強しとけよ FF14か砂漠やってるやつは逆に言うとそれ以外無理 とりあえずFEGやってそれからFaithに移っていく 定額制のゲームの後に基本無料のゲームはキツイってのはある
あとガチャ課金のあるネトゲは二度とやりたくないわ ものは何でも良いのだが、マイクラやForzaみたいにチクチクチマチマポチポチ作るのは好きだな
けれども他のゲームは大丈夫なのに、どういうわけかマイクラは酔う
そういえば昔、ジャンピングフラッシュでも酔ったっけな
その2つだけ ※2018年、WHOの公式見解によりガチャ依存は麻薬依存症と同様の疾病分類になり世界はガチャ規制に舵を取り始めました。
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください 【重要】
くどいですが「FF14」や「黒い砂漠」をお勧めするスレではないということをよく理解してご利用ください
新作はどんどん紹介してくださいませw >>358
関連会社がもしもしで作ってるぞ、タイトル忘れたが
テンセント版ROもあるし ここは諦めてオープンワールド系に逃げるってのはどうだ?
kenshiとかrimworldとかなやんじょる リネレボは約1年くらいで日本に来たけどROモバもそろそろ来るかなぁ >>366
味方のふりしてPT組んで意図的に回復しないで見殺しとか
MPKに巻き込んだりするのが面白そうw ロストありは逃走が自己責任だからやばそうだと思った瞬間総崩れで終わりそう
タンクがいたら一定よりHP下がったら信用出来んと即逃げるだろうし
アタッカーも自分にヘイト向かないように逆チキンレースで手加減しまくる >>387
スマホユーザーの年齢が高いらしいからスマホROは直撃世代なんだろうけどどうなんだろうな
需要はありそうだけど、PCのROがまだサービス継続してて過疎ってるのも事実なんだよな
媒体を替えるだけでヒットするのか興味が湧くわ なんだろうけどなんだろうな
ありそうだけどなんだよな 旧作名作のPCMMOをそのままスマホに移植してくれてもええんやで
その方がスマホ層とPC層の仲違いがなくなるやで DQXなんかはほぼ完全移植でスマホ版出てるのに
更新しなくて誰もやってないの本当もったいない ROはキャラが可愛いので未だにファンアート多いよな 可愛いキャラなら内容そこそこでも喜んで飛びつくのに西洋のハゲじじいゲーしか出てこなくなったな 飛び付くだけでどうせすぐに文句言って離れるのが目に見えてるから作るのも無駄って学習されたんだよw 飛びついてみたものの面白くないからすぐ離れるのでは
作るのも無駄って言うか
つまらんゲームしか作れない人には仕事は来なくなるから
作りたくても作れないだけさ 課金システムオート狩りで死んでるスマホMMOよりは
ソシャゲのほうがゲームとして上かもしれん スマホのUIじゃMMOは無理だろ
実際にスマホMMOで提供されているタイトルはオート狩りだもんな
それもうただのBOTやん・・・
基本無料のタイトルはいかに課金させるかばっかり重視されて
ゲームとしての、ことMMOだと戦闘の面白さなんて二の次になるから論外 スマホROだとオート狩りは1日6時間っていう規制があるのと
課金しなくても戦えるバランスってことで名作となっていますが GCのホームランドみたいなMMOかMOないかなー
誰もが遊ぶたびにLv1から始まって、おおらかな雰囲気で、それぞれが一緒に行動しても、好きなことをしていても構わないやつ 積み上げてきたものをシステムで潰されるって嫌だな
経験が残るから良いじゃんとかそういった問題ではなく欠陥
不思議のダンジョンなどローグライクも初期レベルに戻されて馬鹿じゃねえのと思う >>408
欠陥ではないだろうに
マリオもゲームオーバーになったら1-1になるのか欠陥か?
好き嫌いはあると思うが欠陥っていうのはただのアホだわw >>408
あのゲームでは欠陥にならないんだよ、それが利点になるシステムになっている
エンディングを迎えるたびに貰えるポイントで、ゲーム内の強さには直接関与しないアイテムと交換で来て、それは蓄積される
説明だけでわかって貰う自信がないが、その点に不満を抱いているプレイヤーはいないんだ
あの雰囲気が忘れられなくてな メインクエストという名の戦闘ストーリーしか世界がないのは変えようがないもんかな
生産職がオマケの地位から脱却出来ん
もうちょっとクラフターを重要な位置に置いてくれてもいいんじゃないか >>406
ガンホーにとって課金しなくても戦えるバランスは駄作だがな >>411
ぶっちゃけそういうのってNPCの役割で事足りるし
その方が便利で遊びやすくなるし >>412
パズドラとかサモンズボードって無課金でもそこそこ遊べるバランスじゃないの? 今のパズドラ、最新のリーダーや強サブがいないと敵のギミックに対応できなくて無理 >>409
最近のマリオはキャラにレベルがあるのか…
知らなかったよありがとう >>417
なんで「レベル」に限定してるの?
おめぇが言ってるのは「積み上げてきたものをシステムで潰される」ことは欠陥だろ
レベルやアイテム、進んだ面も全部「積み上げたもの」だろうに ttps://youtu.be/CAwC9VPl85w
ttps://youtu.be/Yeoxq3v73Qw
ttps://youtu.be/tNBQmihnbqY
ttps://youtu.be/OzRu9w24r2I
スマホROやりたいすなぁ おまいらレベルとかスキル熟練とかそんなのがホントにいいのか?
ええのんか?
こんなんでええか? >>421
MMOユーザーはレベルあげしか興味が無いって偉い人が言ってた
マインクラフトがヒットしたから
PCゲーマーにも想像するのが好きな人たちは存在すると思うがMMOユーザーとは真逆の存在 毎日黙々ソロ狩りとかPT狩りして地道にLv上げる作業好きだった 育成とか攻略本要素皆無だがレゴワールドばっかやってるわ MMORPGやるのってやり込み要素やるのが目的だと思ってたけど違うのか PSO2でVHアドバンスでレア掘ってた時が1番楽しかったわ、雑魚狩ってバースト起こらなくてもボスもワンチャン美味いもん落としてたし挑戦に触媒も必要でいい塩梅だった
金になるレアアイテム永遠に掘れるコンテンツが欲しい 【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください よくある量産型ネトゲでレアアイテム目当てで難関IDを周回しまくるの楽しいね ???「周回や掘りなんかダルイからガチャから出るようにしてよ運営さ〜んw MMOに寄せたグラブルより、金だけでイキレるFGOのが人気出ちまったんだ テンセントのスマホROかROゼロしか期待出来る物がない RO2といえば韓国でノンリフダンジョンまでやったわ。ポーション連打しながらひたすらタイマンで戦うクソゲーだったけど、山登りやすり抜けは面白いバグだった。 MMOとしての面白さは薄そうでな
モンハンみたいに一ヶ月くらいでやることなくなりそう セルラン1位常連のFGO!!
食い物セルラン最上位のコーラとハンバーガーを食べながらFGO!! 【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください MMOじゃないが
ARK: Survival Evolved
公式PVEサーバー
PVPサーバーよりも陰湿な嫌がらせが多い。(良い人もいるにはいるとおもうが)
自分が入ったサーバーはどこも柱や土台で場所取りされてしまっていて、醍醐味である建築ができないような状態でした。
やりたいのはこういうのやろ? ToS Mobileにすべてをかけろ!!!!!!!!! >>449
今までやってきたゲームの中で割と気に入ってたものを思い出し
そのゲームの不満な点を改善したのが面白いゲームになるんじゃねーかな
あらゆるゲームの良いとこ寄せ集めよりは思い付きやすいだろ >>454
つまりこうか
FGO
プラスポイント
月間売上100億超え
セルラン1位常連で他のスマホゲー信者にマウント取れる
課金だけで同ゲームのプレイヤーにマウント取れる
マイナスポイント
システム部分がクソゲー
開発に、今楽しんでいないユーザーは捨てる宣言される マイナスポイントに
・モンストにはセルランで負けることも多々ある
・ポケモンgoやドッカンバトルにはセルランでは勝てるがダウンロード数で大差をつけられて負けているので逆にマウント取られることがある
追加で お前ら何から始める?
http://ff14moo.moo.jp/patch4.4checklist.html
・アルフィノ君が気になるのでメインクエストから進める
・新ダンジョン 永久焦土ザ・バーンから進める
・新ダンジョン 草木汚染 聖モシャーヌ植物園 (Hard)から進める
・新ばんしん 朱雀征魂戦から進める
・新極ばんしん 極朱雀征魂戦を周回して武器集めマウント周回
・ドマ町人地関連完結編でコザクラちゃんを救出
・次元の狭間オメガ:アルファ編から始める
・次元の狭間オメガ:アルファ編零式に早くも突入する
・新アラガントームストーンの創世集めでDD、エウレカ、モブハント、エキルレ周回
・昇進目指してグランドカンパニーをやりまくる
・ハウジングで時間とギルを溶かす
・サブマリンボイジャーをやりまくる
・ゴールドソーサの新GATEをやる
・新エリアのウズネアカナル祭殿を目指して地図PT
・ドラム等の音が追加された楽器演奏で人々の注目を集める
・新しいクループポーズ機能でSSを取りまくる
・エタバンアニバーサリー追加で再度結婚式を挙げる
・エモートやマウントの機能追加されるので一旦整理する
・金稼ぎのためにギャザラーで新しい素材を取りに各所を巡る
・金稼ぎのためにクラフターで新式作りまくって荒稼ぎ
・シロ・アリアポーの着せ替えでオナニーする
・調整された全ジョブをとりあえず触ってみる
・ロールアクションが増えるのでホットバーを新たに考え直す
・リドルアナと絶アルテマの週制限がなくなるのでとりあえず周る
・とりあえず新追加の木人を殴る
・PVPに行く
FFの新PVかっこよすぎ
https://you tu.be/D3TmslMXPLw ロストアークが韓国で11月からオープンベータらしい それだけ頑張ってもガチャで強キャラ復刻しただけのFGOにトレンド上書きされちゃうのが可哀相だ 愚痴らせろ
もう奴等からほぼ脅迫に近い形で登録させられたスマホゲーやりたくない
ただでさえシステムもストーリーもつまらなくて完全に絵と声しか価値のないソシャゲみたいな内容で
更に全然楽しくない周回プレイなんて二度とやりたくない
やれよボコすぞ言われて嫌々やってるけど本当に精神ぶっ壊れる
スマホゲーごとあいつら消えてほしい
クソ花騎士共々消えろよマジで
だからと言ってPSO2だけには死んでも戻りたくない
バックアップしようと思っていた今は亡き身内の写真と動画を消され尽くされて戻す事のできないどころか
物理的にHDDをぶっ壊した憎悪の根源のPSO2だけには
仮に何年後かにサ終しても永遠に許さない
PSO2やる位なら寝糞にプレイデータ消される方が何百倍もマシだ
一生許さないぞPSO2 とりまスマホ捨ててパソコン捨てて山とか川とかいって2三日過ごしなよ
心がおちつくぞ >>468
山猿が書きこんだかのような頭の悪そうな文章だな
MMORPGは最高に楽しいんだが現代の日本人にはそれを楽しむ時間が全くない
学生か独身無趣味、もしくは富裕層くらいしか腰を据えて楽しめないだろう
故に俺は最もmmoを楽しめる高校生かFラン大学生になりたい トップ目指さなきゃ今でも楽しめるだろ
狩にも行かず、ただチャットするだけでも楽しめるのがMMO
なんかやりたいなぁ 今時そういう馴れ合い目的ならtwitterとかのがいいしw 一人でゲームしたい、皆でゲームしたい、チャットしたい、
そういうの広く浅く全て叶えてくれるのがMMOだった
ちゃんとゲームするならコンシューマの方がいいし
皆でやるならテーブルゲームのが面白いし
話すならラインや直接話したほうがいいのはわかってる
でも、準備(移動)時間や面倒さを除いてすぐできるのが良かった 昔はリアルよりもネトゲの世界の方が真の世界って思ってた
ヒキニートで1日中狩りしてたけど全く飽きなかったね 準備する不便さをチャットとかで時間潰すのって
現実で旅行する時にあれこれ言い合うのと似てそう >>473
じゃあ当時そのままのクラシックサーバーを用意すればお前は納得するのか?
って言うとしないじゃん?
昔のゲームが良かったんじゃなくて
昔のゲームをしていた頃の童貞なお前が純粋で無垢だっただけ >>477
グラフィックを綺麗にしただけでシステムは
UOとかガディウスとかアスガルドとかやってみたい気はする
今のMMOってお使いゲーばかりで嫌になる
自由にやらせろ >>474
俺も世界に入り込んでたわ
お気に入りはレゾナンスエイジ、後のMoEだった
あとリネ2もグラだけはすばらしかった
その後WoWが始まってこりゃすげえって思ったね >>479
一番やってたのはROかな
24時間ぶっ続けでボス狩りとかしてた
WoWは昔無料トライアルやってすげーおもしれーって思ってスレ探してみたら
ホモスレになっててやめたけどなんで本スレがホモスレ化してたん? ROで金ゴスWメギンたれ人形LKになる妄想をして1日を過ごしていたな 最近MMORPGしたらすぐに疲れちゃう
身体が受けつけなくなってんのかな? >>482
どんだけ世界中で大人気の素晴らしいゲームだろうが
ローカライズしないと日本では流行らん証明にはなった >>477
解るわぁ
やる前って女の子のことすげえ神聖視してたけど、やったらあそこは小便臭いし品入だしなぁ
萎える要素満載だわ >>485
スレを見る理由って情報を得るためだから
海外ゲーはテンプレwikiも海外にあるしスレの存在意義があんまない 間違えたスレの存在意義っていうか日本人コミュニティな
PUB取引が機能しているゲームだと
日本人まるだしなのは初心者の質問コーナーが始まるから相手にしててもこっちにメリットが無い マイナンバーで年齢確認を行い20歳未満しか
プレイ開始できないゲームを作って欲しい 総開発費100億円!MMORPG「Lost Ark」 11月7日に韓国オープンベータテストを開始
「覇権」 これから勧告でオープンベータなら
日本来るのは2年後くらいだろうな MMO開発者もFGOの研究はしっかりしとくべし
開発に今楽しんでないユーザーは捨てる発言されて喜ぶ信者の集め方も考えろ fateのPSとかで出してるゲームや映画の円盤売り上げ自体はたいしたことないよ
FGOだけ馬鹿みたいにヒットしてる 実際FF14がコンテンツも豊富で一番洗練されてると思う
思うがエンドコンテンツがギスギス大縄跳びなのがなぁ >>499
勢い失速して1位常連の座が危うくなってきてるじゃん
現在王者アプリではあるが今から始めさせるのはちょっとためらわれる 2018年のFGOの売上トップか
面白くなかったんで敬遠してたが俺の感性がずれてただけだったわ >>501
そうなのか
やっぱりスマホは強いな
学生なら皆持ってるし流行ってるしやろうぜってなるか Soul of the Ultimate Nation
時間かけてお団子集めると闇4防具一式(確実に)交換できるイベント開催中♪
闇試練で遊びませんか(^0^)
https://youtu.be/aYBh3Moeep8 ←ギルド戦動画
http://sunonline.pmang.jp/member/news/news.asp?kind=&id=3957 ←お月見 >>507
お前の感性は間違ってないけど今のFGOというかガチャだけでイキれるソシャゲってパチ層取り込みまくってるからな
パチ業界は衰退しまくって、その資金がソシャゲに流れてる
それにパチをやってなかったけど、潜在的にパチ中毒になりうる適正が高かった奴もソシャゲで吸われまくってる
ギャンブルマネーは強大だわ >>510
パチはやかましいから行かないってやつでもスマホだと手元にあるからなー
自制きかない奴が落ちると終わり 大縄跳びを否定したPSO2ちゃんは寄生にたかられるのを嫌ってソロクリアを始めた
個人技になると邪魔でしかないゴミと一緒に遊ぶ理由がなくなるんだよね 邪魔でしかないゴミって感覚がすでにぼっち体質
理由なんて後付けでいくらでもぼっちになる言い訳するだろ
つるんで楽しみたい層からすればお前も十分邪魔でしかないゴミだよ 凶作の年が続いていたが2018年後半から2020年にかけてはラッシュが来るぞ
ただし、スマホで
スマホのMMOも馬鹿にしたものじゃないから食わず嫌い共は期待して待て スマホは結局操作感がな
それならVRMMOを試みろよと思うんだが、まだ一切来ないのな Twichの視聴者数を見てたんだがDiablo2が閲覧数上位でワロタ
外人も懐古趣味かよ 制作費100億円って、ただ開発がだらだら長引いただけって考え方もできる
ロストアーク大丈夫か? A:IRよりロストアークが先だよね?
ロストアークは日本サービス決まってるの? 古くっさいもんも国産もいらんと言っとるやろ とりあえずA:IRを待つしかないな はい次 AIRはノンタゲじゃないから話にならないんだろ はい次 AIR→ノンタゲじゃないからダメ
ロストアーク→またクォータービュー&ハクスラかよもう秋田
韓国産はつくづくだな 純アクションみたいに使いまわし少なめのリッチな内容ですら数十時間やれば苦痛になるのに
それより劣るクオリティ、プアーな内容に加えて周回させるというノンタゲは聳え立つクソ 実はフィールドがちょっと古臭い絵柄でクォータービューのゲームもけっこう好き ノンタゲ厨イライラwww
つーか、ゲームの面白さはタゲかノンタゲかでは決まらないと思うんだよね >>522
自らウンコと称したA:IRを大口開けて待ってるとは
さすが糞食い大好き民族だけの事はありますなぁ・・・w
157 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2018/06/23(土) 05:15:41.57 ID:HItDyIhF
A;IRはノンタゲにするべきや ウンコは無課金でオモチャにされるだけ チンパンやな はい次
327 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2018/06/26(火) 07:39:18.83 ID:s/yvni4q [1/2]
ノンタゲ触るとタゲゲーなんか触れんわな 古くっさい
タゲゲーとか嫌ほど触ってきたわ そんなもんいらん 糞やでほんま はい次
83 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2018/08/18(土) 21:05:09.96 ID:tfa5IljQ [2/2]
A:IRは まずノンタゲにする事や 話はそれからやな
101 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2018/08/19(日) 02:57:44.18 ID:uXTc8q4+ [2/3]
タゲゲーとか嫌というほど触ってきたわ もうイラン 糞や 苦痛でしかない そんなもんいらん ノンタゲじゃないとMMOの醍醐味の一つのPVPがつまらないだろ?
ff14のPVPとかつまんなそうじゃん
韓国からはぽんぽんと大作MMOがでるというのに
日本からは出来が悪いソシャゲは大量にでるけどMMOはさっぱりだな 黒い砂漠がちっとも通用しないのを見てると
ノンタゲとか自由度とかそういうのって言ってる奴の声がでっかいだけで
実際にはめちゃくちゃ少数派でしかないんだよな…
ジャンルは違うけど政治関連の"ネトウヨ"と同じ A:IRが来る頃にはノンタゲも両方選べるからそこは理由にならないよ
砂漠は糞すぎるのが問題なんや ろくなコンテンツもないしな
釣りゲーやん 釣天使みたいなもんなんや そんなもんいらん
https://www.youtube.com/watch?v=_uZqTKudXTg
砂漠の農民は移住は確定やろ とにかくA:IRは無料やし触ってみよう 話はそれからやな
タゲゲーとか嫌というほど触ってきたわ もうイラン 糞や 苦痛でしかない そんなもんいらん チンパン早速のテノヒラクルー
始まったらもう一度テノヒラクルーwww ID:r4KUkkBI
うんこ大好きチョンゲチンパン 2002年にスペック不足で動かないFF11の代わりにラグハイム始めたけど
ここまでMMOロスになるとは思わなかった
ROにワールド倉庫ってのが追加されてB鯖に全鯖のアイテムが集合してるけどやっぱMMO需要ってあるんだなーって LOLみたいに繰り返し遊んでもあきないMMOを作れない限りMMOに未来はないよ
対人ゲーが有利なのはそこなんだよ。バトロワにしろMOBAにしろスキルアップしたらどんどん称号があがっていく。実力に比例して A:IRには紙芝居バトルも萌絵ガチャのないから流行るわけない >>547
そりゃB鯖一極集中で他鯖の通貨価値は大暴落
露店も殆ど移住して今後まともな流通も期待できない状態で
まだ癌畜続けるなら好む好まざるに関わらずB鯖移住しないと
この先生きのこれないからな ■☆ Twitterフォロワー数まとめ ☆■ 18/09/18 NEMO調べ
モンスト2,756,530 パズドラ2,486,048
艦これ1,356,032 FateGO1,343,261
スプラトゥーン1,063,099 白猫プロ1,043,799 バンドリ1,028,622
■□■☆■ 100万の壁 ■☆■□■
グランブルー714,515 Shadowverse647,571
どうぶつの森ポケ592,022 アズールレーン535,494 ポケモンGOは516,295
■□■☆■ 50万の壁 ■☆■□■
モンハンワールド470,970←国産PCMMO1位
フォートナイト305,867←欧米産PC1位
PSO2は237,030←国産PCMMO2位
FF14は209,052←国産PCMMO3位
■□■☆■ 20万の壁 ■☆■□■
誰ガ為のアルケミスト176,471 ファイアーエムブレムH171,675
リネ2レボ162,313 PUBG日本136,321 DQXは113,189
■□■☆■ 10万の壁 ■☆■□■
LOL日本92,796 御城プロジェクトRE90,257 アークザラッドR82,415
あいりすミスティリア88,546←エロゲ1位
フラワーナイトガール81,035←エロゲ2位
バトルフィールド73,450 ドラゴンズドグマ70,704 ファンタジーライフ66,900
千年戦争アイギス63,205←エロゲ3位
ガンダムオンライン62,685
スターオーシャンアナ61,186 崩壊3rd59,950 かんぱに55,046
▼▽▼▽▼ 5万の壁 ▼▽▼▽▼
アイアンサーガ41,340
黒い砂漠38,254←韓国産PCMMO1位
トーラム35,308 神姫PROJECT33,883 Blade&Soulは31,840
ArcheAge30,465 TOSは27,592 FF11は26,053 TERA20,978
▼▽▼▽▼ 2万の壁 ▼▽▼▽▼
WoWs日本19,661
FEGは18,514 ←ココ
FEZは12,873
BLESSは10,154
▼▽▼▽▼ 1万の壁 ▼▽▼▽▼
MUレジェ7,603 ラグナロク6,950 信長の野望Online6,762
リネージュ2は6,361 AION3,958 鬼斬3,842 戦国IXA3,371
なお、
在日韓国人運営ゲームオン (黒い砂漠など) は、twitter連動イベントを頻繁に開催しているので、
フォロワー数がかなり水増しされている印象 FF14は完全に乗り遅れた
新生で成功すると思わんやん 俺たちチョンだと糞も薬だといって食べてきたし無料の糞とかありがたい >>523>>528
>>530>>533
タゲ有りのゲームでも職によって範囲指定攻撃(ノンタゲ)できる
シューティング系はラグって当たらないとストレス貯まるからパソコンでは流行らないんじゃない? >>556
まあワイらジャップも金出して糞買ったりしてたからな
無料とか言う割に月額より金かかるからノーセンキューだが >>557
タゲゲーでもカウンターとか回避が出来てダメージ受けなくて済むならまだいい
完全タゲゲーで嫌がられてるのは
撃つ=当たる、振る=斬られる事が必ず決まってるところだから Twitterフォロワー数 しょーもなwww はい次 タゲかノンタゲかはゲームの面白さに直結するからなー
どんなにコンテンツが多かろうが、タゲ式の戦闘なんて全く面白味がない
14ちゃんが最たる例 タゲ制でもmoeは相手の攻撃みてタイミング合わせて盾で捌けて楽しかった >>563
それはお前がノンタゲ好きなだけだ
FF14が最たる例 >>564
wiki見たらそれが面倒臭そうだったからmoeはやらんかったわ twitterは登録者数を安い金で水増しできるからな
そんな数字は何の意味もねーよ >>566
14は操作量が多いからタゲ式のいいところを潰してる 14は全員最適装備揃えて決められた動きをしないとダメで1人でもミスったら最初からやり直しのギスギス大縄跳びってのが糞
決められた動きをしなくても足手まといが1〜2人くらいいても上手い人や廃プレイヤーがカバーしたりで
時間はかかるけどクリア出来るゲームなら神ゲーだったのに あれだろ
リアルじゃ他人に感謝される事が何ひとつ無い引きニートが
ネトゲじゃ雑魚のヘルプでいい格好してありがたがられたり
承認欲求満たしたいってやつw >>574
普通はそういうのは何回か繰り返すとPTに入れて貰えなくなるんじゃね? #discord
まだ人が多そうな日曜夜なので職業Discoの宣伝です。
「ウチも宣伝してっ!」ってクレームがあったので知ってる限り全部宣伝しますっ!
珍:discord.gg/D6dZbzS
葱:discord.gg/36sqavt
修:discord.gg/YgwDup
AB:discord.gg/nUhH3m
連:discord.gg/psJrXHh
忍:discord.gg/ZF5Tczq
RK:discord.gg/tDEUJ43
メカ:discord.gg/heyWStN
WL:discord.gg/QVV2WUf
RG:discord.gg/C9ZqtnU
皿:discord.gg/jnMkrnn
スパノビ:discord.gg/F77zrM6
やっぱり部屋によって全然雰囲気違って、ROの職は性格が反映されるのかな?って思いましたっ! オフゲはトロフィー実績集めというゲームに熱中しだすと
月数本ペースで手を出すように…… 砂漠調べるの面倒だから何が起こったか詳しい人教えて
AIR来るまでFFか砂漠かって感じだったけど砂漠オワコン化した? アナデンガチャ操作か
ここgreeだから、ガチャ操作こそ任天堂の倒し方やったんやな 砂漠やってねーけどツイッターにわかりやすいのあったわ
黒い砂漠 NJプリプリアバ事件
約2500円のアバターがバグで300円程度で販売
砂漠ではアバターを溶かす事で装備を強化する際の莫大なリスクを0に
また取引所に出品すると1億程度の価格で販売出来る為
短時間で大量の真X持ち(最強装備)と石油王が生まれた
バグではなく価格設定間違ってましたうんぬんでこのバグ利用者にお咎めはない
お詫びで300円くらいで5個まで買えるように運営はしたんだが前者は無限に買えていたため荒れている
って感じらしい 糞い砂漠まとめ
【黒い砂漠】アバターセット72パール事件
ttps://ossan-gamer.net/post-28683/
ttps://i.imgur.com/Gi2YWkK.jpg >>591
なるほどなー黒い砂漠運営わりと上手い事やってんのかなって思ったけど本当に糞みたいな対応したんだな
どう考えてもバグというか価格設定ミスなんだから気付いた時点で即販売停止して個別にロールバック+補填しときゃいいのに
適当な対応をしたばっかりにユーザーを何%か減らして今後の利益もそれ以上に減らすハメになっちゃったのか P2Wの一番クソな面がよく出てる
課金で強くなれるようにするとこういうバグで一気にバランス崩壊する
このせいで解散したギルドもいくつか出たみたいだし
砂漠プレイヤーは一斉にギスギスしだしたな ロルバって1番いい対処だと思うんだけど渋るとこ多いよな 今回の砂漠の件については悪いのは分かってて買い漁ったユーザーではなく
価格設定間違った私達運営ですからロールバックしませんって言ってるのが何ともな
やったもん勝ちの対応は悪手だろうに 5個買えても荒れるって300円で何百個も買ってるやつがいんのか?
タダならともかくアホやな クソスマホゲーに何万も出すやついるんだし砂漠もいるだろう >>598
RMTでアカウントが4-50万で売りに出てる世界 FGOは1キャラ数万とか当たり前だし
基本的なクラスの単体全体やサポート特化などの最高レアを半年以内に揃えようとすると数十万課金とかも普通やぞ
それぞれのキャラ重ねるともっとかかる FGOで2500円分が300円で買えるとしたら、10〜50万くらい突っ込む奴が多そう
8倍効率で50万なら4年は新キャラの宝具レベル最大まで重ねれるだろうから
モンスターズのソシャゲなら魔王フェス一回で1000万課金する人いたし、課金的な意味でのやり込み上限値の差もありあっちの信者はもっと課金しそう >>605
セルラン1位を目指すことを目標としたゲームのようなもの 砂漠は昨日(9/19)からDMMサービス開始
でも鯖は既存鯖と同じっぽい >>596
イベント期間の報酬が全て消失するバグでロールバックされずに引退したことあるわ おい、お前ら懐古マンが待ちに待ったFEZのスマホ版の詳細が出たぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
・ガチャ一回500オーブ(500円)
・武器は☆1〜4のレアリティに応じて使用できるスキルの数が増え、武器によって使用スキルが異なる
・スキルにクールタイムあるから複数回せる高レアが間違いなく強い。与ダメも10倍以上変わる
・武器ガチャにクラス別のガチャがない(通称闇ガチャ)
・5クラスあるので狙ったクラスの☆4武器を当てる確率は単純に0.6%
・防具ガチャで☆4装備を全部位コンプするとボーナスが付く(どうみてもコンプガチャ)
・公式曰く防具に付加価値を付けれる(FEZとは違う)独自のシステムがあるとのこと
・死ぬとその場でオーブで即復活するか訊かれる
https://i.imgur.com/2jIvDZQ.png
https://i.imgur.com/DEOdLpH.png
https://i.imgur.com/rtthwxY.png
https://i.imgur.com/a1NjUJ4.png
@je_ssz 8月5日
FEGの配信見てるけど酷いなこれ
クローズドβで課金ガチャあって、最高レアフル装備した人が1万こえるダメージ出してるのに、無課金は100とかしかダメージ出ない
廃課金に無課金数人が囲んでても棒立ちで全滅させられてた
無課金ただの餌やんけ
これ50vs50やで、崩壊しすぎ
燻製するマン@佐野市 @95cb
8月7日
FEZのモバイル版であるところのFEG見てみたんだけどまずスキルが武器依存かつ武器がガチャってところでおったまげるし
そのシステムが故に一人のサラでヘルカレスジャッジ全部撃てるようになっててゲームぶっ壊れてる
こんなの絶対にやらねえ
ただ札束で殴るだけのゲームに成り下がってしまった
「ファンタジーアース ジェネシス」でリリース前日に公式生放送を実施。9月26日20:00スタート
https://www.4gamer.net/games/396/G039602/20180918012/ FF14のライバルはいつまでたっても1本も出てこないなあw FF14はよく盛り返したと思うわ
サービス開始当初はチョコボが馬鳥になってるとかマップ使いまわしとかで散々馬鹿にされまくって
引退者出まくって日に日に接続落ちて「私はFF14を続けるよ」がネタにされてた有様だったのに新生とやらで化けたのか 新生はMMOとして完成形のWoWが日本じゃサービスされてなかったんで
それを下地に日本人に嫌われないビジュアルとFF風味を加えて手堅く纏めた感じだな
特に何か目新しい事をやってる訳ではないが総合的な完成度の高さとアプデの頻度や量はトップクラスだし
月額でありながらT2Wにはなってない点も個人的に評価高いね 14擁護ってまだいるんだ
対抗馬いないからあれだけどさ 14は最初期待しててのあれだったから
新生でも絶対gmと思って全然さわってなかったんよなぁ
現存ネトゲの中じゃ全然人いるほう
でも今からはじめるかっつったら厳しいんだよな
既に完全なコミュニティ形成されてるから入りにくい いっそこのこと11に
>>618
あれには驚いたが、次に気になったのは戦闘の不自由さだった
新生では改善されているのかな RO負荷対策として露店スキルが新設された露店専用MAP以外では使用禁止にwwwww まじか
昔は何十倍のユーザーが居てダンジョンの通路にまで露店開いてたのになぜ今更負荷かよ >>623
これひと減る原因に直結するわ
アスガルドもこれで大分人減った
他のMAPが死にマップになって、閑散としまくる やらない理由で既にコミュニティ形成されてるから入りにくいって言うやつ何も始めれなさそう 14のスクエニ工作員は呆れて誰も何も言わんからやりたい放題だな
こんなのに騙されてゴミMMOスターターセット一式買わされる奴は哀れだな
webライターもそうだけどほんと腐ったインターネッツだわ
何かの評判について調べたくても今のご時世はwebライターのステマ記事がずらっとトップに並んで個人のレビューなんてまるで見つからん p2wは成金と自己顕示欲の塊のぼっちが幅をきかせるからやっぱりキライだわ
今LOLとかOWやってるけど課金で腕前はあがらないから無課金でいっぱいスキンもってるやつをボコボコにするの快感やで
これがほんもののゲームじゃ
スマブラしてるときとか自分の腕一つだったろ。あの感覚なんじゃ スマブラ新作のためにスイッチ買ったわ
前作はロボとソニック使ってた プロンテラで臨時PT見つつ露店眺めるのが面白かったのに変わるのか
まぁもうどうでもいいけど GPD WINって惜しいよな
LTE対応なら0sim挿してMMO専用機にできるのに すまん、MP回復について教えてほしいんだが、例えばヒーラーなら
一人回復させた時と4人回復させた時とでMP回復量は同じなの?違うの? >>633
とりあえず事前登録した
日本語フルボイス、パッド対応、スキル制、基本ノンタゲ・タゲスキル有り
タンク・DPS・サポートの戦闘ロール、3人称視点、パーティマッチング、低スペック
クラフト要素が乏しそうなのとグラフィック以外は良い気がしてきた >>621
そんなことないぞ
初心者専用チャットあるし新規固定PTの募集も結構ある 今ちょうど端境期だし次に期待されるLOSTARKとかAIRまでのつなぎにskyforgeは結構いいんじゃないかと思ってる
あんま評判よくないけどな
skyforgeだ? ウンコすぎやん
良さげなので頼むと言っとるはずやが? 良さげな新作や チンパンやな はい次
skyforgeって乳揺れがものすごかったくらいしか印象にないな
ミッション形式でMOに近い感じだったし http://dengekionline.com/elem/000/001/800/1800420/
ストーリーはソロOKでフィールドに条件クエストとかがパーティ戦有りって感じだな
skyforgeはPSO2の避難場所になれるかどうか
BLESS韓国サービス終了 日本で大人気なBLESSが韓国でサービス終了だって!!?!?!??? リアルなグラフィックのMMOはこの国じゃ受けないってのを学んでくれ skyforgeは本国だと半年でサービス終了してんだが リアルでもドットでも良いが整形顔やイケメンばかりはちょっと >>650
2015年開始で今でもやってるぞw
steam版とEU版?もあるらしいし
RU鯖が一番人多くて盛り上がっていたみたいだが流石に3年も経つと人気も落ちたようだが >>643
この間CBT終わったばっかなのにもうOBTやるのか
今年配信は決定してるし決まる時はトントン拍子やな ドットやアニメ調でキャラクリ自由度の高いMMOが最強
つまりツリーオブなんとかさんの事だな
グラフィックだけ完璧に需要を捉えていても駄目だという事を身を持って教えてくれた奇作だった BLESS開発期間10年以上だったのに、速攻死んだな 砂漠スレの混乱っぷりが良い味出してきたな
放火魔(運営)と火事場泥棒(買い抜けた奴)が完全に居直った事で
ギルドは解散するわ引退者続出だわ
みんな砂漠からどこに移動するんだろう >>657
ttp://mmo-android.com/details/talesweaver-m.php
>>661
ttp://mmo-android.com/details/mabinogi-m.php 一方日本では
「FGO」,日本ゲーム大賞 2018で年間作品部門 優秀賞を受賞 AppleGoogleは国別のローカルルールなんて設けないからギャンブル認定されたらストアから消される
そうなったらガチャはHTML5でしか提供出来なくなりガチャゲーは一般人から遠ざかる 海外がどうだろうが国内にも規制が入るまでは続ける
規制されたらやめる
それだけの事だろw スマホMMOの場合ガチャなしでも装備整えられるゲームじゃないと流行んないよ…
スマホROのみがランキングに残ってるのが最たる例 >>673
無料で最強の仲間と最強クラスの武器・召喚獣が手に入るゲームがあったんだが
RPGの編成って一度替えたら変わらないから無料装備で満足した人がそれ以上課金しなくなって売り上げが伸び悩び始めてる
サービス当初に人を集める手段としてはいいかもしれないが後々詰む 国内でガチャが規制されてからガチャゲがなくなるんじゃなくて
主要な国で規制がかかればそれだけAppleStoreやGooglePlayの市場からも消え始めるだろ
中韓や欧米に住所を置いてるアプリ屋なんて山ほどあるんだから
日本に最後に残るのは国産のガチャゲだよ
kyakarot‏ @Kyakarot · 14 時間14 時間前
More pay to advance from DDON!
biggest cash grab ever!
Japanese gamers are like robots they just follow what the devs do and say nothing!
Overlord event was BIGGEST cash grab ever! spend so much money but get only B and A no S! So sad!
月姫@JSA‏ @LunaQueen_game · 13 時間13 時間前
外人さんからめちゃくちゃ批判されてて草
外人もガチャにお怒りやしな
日本のゲーマーはチンパン言われとるやん こんなもんに課金するのかと わろたわ はい次
カプンコのネトゲ課金なんか月額上限5万までしかできんのに文句垂れるとかどこの貧困国だよw モデルで女優の本田翼(26)が、ゲームの実況配信をメインとしたYouTubeチャンネル「ほんだのばいく」(不定期配信)を開設することが20日、分かった。
第1回は22日午後9時から生配信される。
「ほんだのばいく」では、兄の影響で小学生の頃からゲームに熱中する“ゲーマー”の本田が好きなゲーム、挑戦してみたいゲームを、主に生配信する。
ゲーム実況のほか、自ら編集した実況動画もアップしていく。
チャンネル名は、自身の名前の由来にもなった「wing」と名のついたHonda製のバイクから命名。
アイコンも自らデザインしたバイクのイラストを使用する。
本田にとって「ゲーム」は「オンとオフの切り替えスイッチで日々の活力源」。
ファンの間でも有名で、ドラマや映画の撮影のない時期はほぼ毎日、画面に向かうほどだ。
8日に実況配信の練習のため、テスト配信を実施した。「Dead by Daylight」など2本をプレー。
実況を知ったファンが続々とサイトに訪れ、SNS上で話題になっていた。
RPG、アクション系が好きなジャンルという本田は「気ままに配信していくので、できたらチャンネル登録をお願いします」と控えめにコメントした。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180920-00000205-sph-ent アバター程度のガチャならいいけど
ゲーム性に影響されるようなガチャはゲームを台無しにしてるよね 最初からガチャ格差凄すぎて無課金がすぐ心折れちゃう
人がいる間に早く回収したいんだろうけど アバターじゃなくて、強化されるガチャを最初に始めた永久戦犯はどこなんだ スマホMMOでいいからさっさとしろ
ROモバイルでもFFXIリブートでもTERAでもなんでもいいからさっさと出せ
ロードオブロイヤルブラッドはFF14みたいな絶妙にダサいグラフィックが受け付けなかったわ ロードオブロイヤルブラッドは見た目よりMMOにありがちな際限ないレベリングが受け付けなかったわ
レベル300&24時間オート狩りとかBOTerよりつまらんだろ >>690
自然に育っていく近所の犬見る感じじゃないかな? >>691
それだったら本当にリアルで近所の犬の成長を見守る方が面白いな 無双がスマホで出たからいい感じのスマホMMO出るまで無双やるわ 無双って数年ぶりにやっても100時間以内に飽きるんだよなぁ elonaをスマホ対応させたら売れそうだけどな
倫理的に無理か >>693
斬のことならそれ中国で1年以上前からサービス始まってた使い古しのものだぞ モバイル版のelonaってどっかが作ってるとか作者が言ってた記憶があったが
気になって調べたら名前借りただけの別ゲーだったわ
なんなら変愚蛮怒のベタ移植でもスマホでやりたいけど無いもんだな もうちょっと待てばfallout来るじゃん
今度は乗り遅れるな Fallout76は最大で32人としか行動できないじゃん 2018秋は
銃と爆弾のリアリティー、Fallout76
剣と魔法のファンタジー、Skyforgeオープンβ
こんなところか 日本人の大半が生きるために休む暇なく働いてるからな、時間と思考力がないので短期間に射幸性を満たすゲーム以外の市場がない 多少の思考力があればMMOなんて10時間も触れば飽きるからな
そして飽きてるけど暇潰しにダラダラやるジャンルと考えた場合ライバルが強すぎる 最近はゲームよりだらだら映画海外ドラマ流している時間のほうが長くなった
疲れているときはサメ映画くらいスッカスカな映画が効果的 もうすぐスマホのMMORPGの配信ラッシュがくるぞ
どれも糞ゲーくさいけど >>708わかるわ〜
今のネトゲやって時間潰すなら映画いいよな〜途中で寝てるけどさw
それでも1日中ネトゲに貼りついてるやついるやろ
アレ不思議やわ〜 9/27FEZ
10/1アトリエオンライン
今冬Alliance x Empire FEGはガチャで強い装備手に入れて無双するゲームだから
せっかくのFEZがもったいないな 並びや抽選、台取りで戦争になるぞ
昔ほどではないが血を見るところも珍しくない パチンコとパチンカスは滅びれば良い
本国では法律で禁止されている商売を日本で展開して中毒者を量産しつつ外貨ゲット
せっかく育った幼い子供を灼熱の車内に放置して蒸し焼きに もう1人でMMORPGやらせてくれ
パーティープレイとかいらないわ
もうゲームの中でも気を使うのしんどい
昔はチャットないと無理だったけど オフゲーは直ぐ飽きるし面白くない
その空間に別のPCが存在するだけでソロでやってたとしても
オフゲーとはまったく違う感覚になる ネトゲじゃないと5ちゃんとかで語り合えないもんな
アプデ毎にあれこれ手探りで最適解をみんなで議論するのが楽しい >>719
MMORPGである意味がないだろうそれw
ああ、だが、ログインしているだの、どこで何をやっているだのを自身の許可がなくても表示されてしまうゲームは疲れる
許可制にしてよ頼むから
表示したいときだけ表示させてくれ オンラインゲームでソロは一見矛盾しているように見えるが、
現代人が最も求める「人と干渉するのは嫌だが自分のやってるゲームに
同好の士自体は居る」という"薄いソーシャル感"を得るのに最高の要素なのだ ソロMMOでやるなら新作発表されたしTESでいいんじゃね
プレイヤー置いてきぼりな唐突な固有名詞が気にならなければだけどな
MMOプレイヤーは悪い意味でプレイに慣れちゃってるからその世界に没入できなくなっちゃってるし
ログ・ホライズンみたいなプレイヤーは流れ着いた部外者的な立ち位置で
NPCはNPCで生活しててそこに介入していくのがMMOの最終系だと思う >>725
あーわかるわ
特に会話があるわけじゃないけれどもちょっと嬉しくなる感じ
某MMOで奥まった人通りのない川岸でペットを連れたまましゃがんで寝落ちしたら、
目が覚めたときに知らないプレイヤー6人が同じペットを連れて同じようにしゃがんでいた 閃の軌跡Wネタバレスレ part4 勢い11630
オフゲのほうが語り合ってるじゃん >>726
武装移民とか最悪やな
侵略側はいい気分なんだろうけど
PC勢をきっちり統制してよほどうまく立ち回らないとNPCによるドロドロのゲリラ戦不可避 砂漠やらかしたみたいだな。
やっぱ日本人に運営させるとゲーム自体を潰してしまうなwww ネトゲがオフゲに勝てる要素なし
チャットしたいならSNSやってろ >>731
突っ込み待ちな気がしたのであえてマジレスすると
・腹黒い〇〇は、在日韓国人運営ゲームオン。
・優秀だった数少ない日本人スタッフは、在日韓国人集団のひどい〇〇〇を受け云々で裁 (ry
日本人相手の商売なのに、日本人を〇〇〇する運営ゲームオンが、まともなサービスを(ry
・腹〇い砂漠の在日韓国人運営は〇〇なので、3年間でBANしたアカウント数はたったの2
(FF14運営スクエニは、1か月だけで1万垢をBANするほど有能)
(欧米の某運営は、不正発覚後に数時間で対応するほど有能)
・腹〇い〇〇の在日韓国人運営は、サービス3年間の内、2年半は不正未対応
(在日韓国人運営は、〇〇そっちのけで毎日キムチパーティーをしている疑惑)
・腹〇い〇〇の在日韓国人運営は、対応がいつも斜め上。
・韓国は、詐欺世界ワースト1位
・韓国は、レ〇プ犯罪世界ワースト1位
・韓国は、横領が世界ワースト2位
・韓国は、虚偽告訴が日本の4,151倍
・韓国は、偽証が日本の671倍
・日本の凶悪事件は、ほぼ100%在日韓国人が犯人 (オ〇〇、カ〇ー)
・5chのキ〇チガイは、ほぼ100%在日韓国人
・腹〇い砂〇の公式掲示板のキ〇チガイ嵐は、ほぼ100%在日韓国人 (さっさとNG登録機能つけるべき
韓国人 (在日韓国人含む) にサービス業は無理。
腹〇い〇〇が日本人運営だったら、サービス満足度は間違いなく現状の数倍 (ry 砂漠運営はロールバックしないだけでも適当通り越して異常
これでフレやギルド内でギスギス出来るプレイヤーも運営に負けず香ばしい >>725
それ今のソロ向けソシャゲじゃん
基本ソロだけどSNSで会話するし、パーティーメンバーの貸し借りみたいなゆるい繋がりはある ゲーム業界も来るところまで来た
プライドも地位も名誉も捨ててスクエニを筆頭に旧作の使いまわしにまで手を染めた
そしてやれるべきことはやった
ジャンルの分け隔てなく、MMOにRO要素を付け加えたり、S-RPG要素やアクションRPGも取り入れた
やるべきことはやってきたみたいだ
あとはもう中島みゆきの時代じゃないけど、振出しに戻ってガチャも捨て去って
広告収入から始めて口コミで広めていった時代に戻るゲーム会社が出現することを待ち望む
ゲーム業界だけに限らず時代はユーザーのためのユーザーによるユーザー万々歳の未来を気づき上げていく会社だけが勝者となっていく
ことこの業界に関してはまだまだゲーム会社が殿様商売をしてる
そこから脱皮できるゲーム会社の出現を今か今かと待ちわびるユーザーも少なくないだろう ガメオンかw
俺はSUN開始早々の時に学んだしダメ押しがTERAだったわ
あれ以降、表向きチョン運営まるだしのネトゲは手を出さなくなった
だが!
今のアジアのネトゲのほとんどはチョンが手を染めてる
やれ国産だのスクエニだの表向きは言ってても中身触ってるのはチョンだわって
薄々感じ出してからというもの国産を売り文句にするネトゲが急増
まさにチョンがやりそうな手口だわ
純日本人の作った国産ならわざわざ国産なんて大々的にPRする必要もないのに
何かあるからあえて国産を売り文句としなきゃならない
そして○○億円開発費発言詐欺
これもスルーの対象となった
今はマジになって遊んでるネトゲはない おっさんがニコニコしながら長文打ってると思うとゾッとする 技術系のスレなら長文はありがたい事も多い
趣味系のスレではアレなことが多い 砂漠は釣りゲーやからな 釣天使みたいなもん 普通は飽きるで はい次 金玉蛙の下痢便は信者以外BANやからな 宗教やで はい次 前にもこのスレに来たことがあるが
普通に会話し始めたら荒らしが始まるんだよな そりゃ反応が返ってこんと面白くないから狙うなら見てる人がいるときだろ もうミスして謝るようなゲームは嫌だ
なにかしら競い合いは必要だが
あの武器もってる いいな〜とかは必要だけど 難易度が上がるとミスを許容できなくなるからな
とはいえ難易度がないとピュアアクション並のリッチさがないと場が持たないし
簡単すぎて装備があっさり揃うor揃わせないための鬼周回という別の問題も立ち上がってくる
MO業界も周回増やすよりは難しくても良報酬の方が望まれてきてるし
スマホMMOみたいに基本ソロでオートでだらだら流すゲームがやはり正解
だらだら流す程度のゲームを肉入りでプレイとか時間の無駄だし 【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
タイトル名指しで誘導してるやつは荒しってこと >ここはFF14以外は叩かれるで
FF14とかやってるのって小学生とかでしょ?
何あのモンスの動きw
ただGIF貼り付けてるだけで笑えてくるんだがw
リネ2やAIONやってきた人間からすれば、ありえねーわw AIONは惜しいゲームだった。人数バランスがもうちょっと取れていて
露骨な延命要素がなければ今でも続けてただろうな
>>755 それ正解 クソガキしか触らんで オッサンの触るもんじゃないわ これ見てみろ
https://youtu.be/c2wsUG7ZyeQ?t=4839
何やコレは 鬼斬かと思ったわ こんなもん触る訳ないやろ てか国産糞ゲー触るべからず
チンパンすぎにもほどがある 金玉蛙の下痢便でしかない そんなもんいらん
http://www.nicozon.net/watch/sm25042882
https://youtu.be/WLXVnRIYbn4?t=270
俺には同じにしかみえんわ 国産糞ゲー触るべからずや 踊るオッサンしかないな
14のベースはチョンが作った
当時チョコボの名前が馬鳥となっていたことから祭りになった
チョンが作ったネトゲだったから糞なんだよな>>760
さすがチョンは大嘘つき大好きみたいだな
まだ騙せるとでも? 正直砂漠がコケてくれたおかげで
14に流れてくるだろうし
SkyforgeとFallout76への期待感も高まった FF11リブートも韓国ゲーだし韓国ゲーの時代きたな… Japanese Game... No Thanks 今のネトゲのベースはほとんど韓国参考にしてるからね
日本人が生み出したものなんて一つもないよ
自分じゃ何も創造できないくせにいっちょまえに量産チョンゲとかいってる
猿以下の低能日本人みてると哀れで仕方ない
量産チョンゲにも劣るものしか作れないやつらがよういうわwってな LostArkがくるまでMMORPGはやらないと決めた ツイッチの視聴者数順ゲーム一覧見てるだけでMMOって終わってんだなって思う 日本はオフゲ(軽いオン要素あるのは多い)にソース割いてるからなぁ >>770
興味があるMMOでもレベリング見てるのは退屈じゃん
今はどんな感じか気になって5分くらい覗いて視聴やめてるのは俺だけじゃないはず >>773
WOWだけはずっと上位だよ
黒い砂漠も上位では無いけどそこそこにいる
他のMMOはリスナー3桁いれば良い方 都合のいい分はチョン産
都合悪くなったらお決まりの国産
いつでも逃げ道だけは作ってんだよな
チョンはズル賢いよ ネタじゃなくてベース(キャラ)レベルとジョブレベルに分かれてたり
100%で1レベルアップ表記とか根底部分まるぱくりなんだよぱくり猿
猿がさも自国原産のようにでかい顔してるのが笑えるだけだろが ディアブロ2から基礎をパクって水増し要素で薄めたのがチョン産MMOだから とありあえずドラがリアロストに期待だな
任天堂とサイゲが作った4人マルチプレイのアクションRPG
9月27日配信だぞ >>780
ネタじゃないなら君相当アホやね
恥ずかしいから二度と書き込まない方がええで チョンに8億ダウンロードのポケgoクラスのゲームあるのか?
マリオやゼルダ級のキャラもおらんやろwww
あ、テコンVとかいたかwww 生活インフラを韓国のLINEに抑えられてるジャップw ジャップの作るゲームなんかろくに最適化もされてないしオンゲなんか期待できないな ゼルダは世界が主戦場だからなLINEなんて世界だとゴミどころか韓国ですら使われてないじゃんw 日本はキャラクターコンテンツが強いからな
ネトゲ方向にはあまり人が回らなかった
まぁ大して中身がないドラゴボソシャゲでも3億ダウンロードいってたような気もするしキャラクター重視も全然あり
あと組み込みosシェアも6割あるし、世界で日本のos使われてるんやで
まぁ何よりもエロ活発だから、中国も韓国も日本のエロ作品に股間掴まれてる
エロMMDサイトでは日本のキャラクター使って日本人、白人、中国人、韓国人が仲良くエロコンテンツ作ってるから平和やぞ
エロは世界を繋ぐんやな ゼルダは任豚が人気あると思ってるだけのゴミだからな ゼルダはbowが良ゲーだったがゼルダ姫が可愛くなかった
スマブラに参戦するゼルダ姫が神トラ仕様で可愛いのが嬉しいね
エロMMD界隈での外人の知人もこれには大喜びだった Japanese Game... No Thanks そもそも日本人に遊んでる暇などない、働かない生産性の低い子に生きる権利がない国 流行りモノ、キャラが好きなだけで
大半の日本人はゲーム自体があまり好きではない もうすでにベルギーオランダではルートボックスが違法認定されて排除が始まってるぞ
有名なところではPUBG、Dota2、FIFA18、ロケットリーグなんかがガチャ要素を削除しないとゲーム禁止すると警告してる
この流れがアメリカに広まったらもう終わりよ日本もアメリカの一声でガチャ完全終了 ゲーム内無料通貨のみでのガチャ要素もダメなんか?
全世界で賭け事すべて禁止になると良いね ソシャゲやパチンコは効率よく奴隷から税金回収する装置だしな、規制ないない オンラインゲームのガチャは手軽すぎなのがダメなんでしょ
あと子供が巻き込まれる危険性あるから ガチャで脳みそ腐ったファッキンジャップはマジで後進国化してんじゃん
ほんの少し前は世界のトップ企業をほとんど日本が独占していたなんて信じられないくらいに 日本にガチャ規制が来なくても
韓国でガチャが規制されれば韓国でガチャゲは作れなくなる
中国も同様
そんでこの2国はすでに社会問題化してるので
新たな法律を作ったりとガチャ規制に舵をとってる
日本に規制が来るか来ないかは正直問題じゃない
韓国中国がどこまで規制するかで決まる 海外が規制されて、海外からまともなゲームができ始めれば、日本産ソシャゲに合わない少数派の日本人にとっては良いことじゃね?日本語化されるかどうかの問題はあるが 日本に持ってきたらなぜかガチャゲーになるからへーきへーき 韓国でガチャ禁止になろうが
日本じゃ適当なアイテムで課金ガチャ始めるだけだからな
もしくはひと昔みたいに10倍の値段で課金アイテムになるか 韓国が〜中国が〜 ではなく、AndroidとiPhoneのプラットホームがある米国が大事だよね。
ガチャの確率表記が義務化されたのは国の法律じゃなくAndroidの意向だから 日本は無知な人から大金吸い上げるような商売多いよね 日本人はグラにこだわりがなく、ガチャが大好きで、ゲーム性なんか二の次だから
肌色多めのキャラの絵をバカみたいなガチャで買うことしかできない。
教育の敗北だよね Japanese Game... No Thanks そうなるとチケット付きアイテムかボックスタイプのガチャが戻ってくるかね
規定回数回せば必ず当たるからギャンブル性減るだろう フリーミアムモデルって、人がいるうちはいいけど、少なくなってくると
ガチャ連発するようになって、そこにばかり開発コストかけるから
アップデートがだんだんおろそかになっていって、さらに人が減るという
悪循環に入ってくるのがな。
結局サブスクリプションが正解なわけだけど
サブスクリプションでやっていける開発規模を維持できるところが少ないから
なかなか業界としては厳しいものがあるね
VRチャットみたいなサンドボックスがRPGと合体するようなゲームが出れば
ユグドラシルみたいな感じになっていくのかもしれないが X-Overdがクライアントでマイニングさせることで完全無料化
乗り遅れるな! >>824
ガチャ課金は規制以前からオワコン化し始めてる
キャラを強くし過ぎた場合にナーフしたら返金騒動になってしまうからバランス調整がくそ難しい
で、新キャラは強くしないと売れないから適正なバランスを取り続けることなんか不可能でゲーム自体が詰む
ガチャはまだ解ってない人が多いから売れたけど急激に利益が見込めなくなる日は近いと思う 分かりやすいシステムやシナリオのMMORPGつくってくれ
桃太郎MMORPGとか戦国時代MMORPGでいいから 日本人なんか9割アホしかおらんから
頭使うゲームより運任せなギャンブル、ガチャの方が好き そもそも家庭用ゲームすらやらない世代
スマホさえ与えればそれがゲーム機だと思ってる
ましてやPCゲーにまで手を出す層は皆無
コンシューマ→ゲーセン→ネトゲの変遷を経た
ゲームエリート世代とは隔絶してる ゲームに求めるのはダラダラとした時間潰し
レアを求めて延々とハムりたい ゲーセン→コンシューマ→(PC)→スマホ やろ
コンシューマ→ゲーセンって、君は若人やな スマホ層がスマホゲームをがっつりやりたいと考えてついでにリッチなゲームもやりたいからゲーミングPCは売れている
日本のPC市場は前年比1.5倍
PCが売れないと言われる時代だがゲーミングPCは売れてるから業績絶好調でマウスコンピューターの株価は2年で5倍 ネトゲやめて車に走ったがいや車は金食い虫や
ネトゲの廃課金が可愛く思える
なるほどな
今の国産はコレや ウンコでいい売ろう BigRigsみたいなもん 国産糞ゲー触るべからず
金玉蛙の下痢便も正にこれや
ウンコでいい売ろう これやったやろ 家ゲーチンパンがターゲット てか宗教やん
大失敗したからな ウンコでも売るしかなかったんや ウンコでいい売ろう これや BigRigsみたいなもんやな… はい次
Japanese Game... No Thanks 27日はドラガリアロストとFEGだぞおおおおおおおおお
準備は出来てるかあああああああああああああああああああああああ さっきからチョンゲの言ってることって
未開拓の購買層をいかにゲームに取り込むかって話ばかりだな Lost Arkやるっていうけどさ、11月のサービスって韓国だけだろ?
日本語はもちろん英語にも対応してないならやるのきびしくね?
正直ハングル語なんて暗号にしか見えないもん >>844
誰がやるんだよ?
チョンの国民番号なかったら出来ないぞ DMMでスカイフォージ?っての事前登録してるけどどうなんだろう?スチームですでに出てるみたいだけどやったことないんだよなぁ でもぶっちゃけゲーム世代として成熟してればMMOみたいな水増し周回ゲーではなくて
売り切りで短時間で終わるゲームを渡り歩くでしょ
拡張や大規模アプデの直後だけ新鮮なコンテンツを楽しんで次に移るのがゲーマー世代によるMMOの正しいプレイ方法よ ただでさえオワコンのハクスラでしかも日本で公開もしないローカルチョンゲのロストアークなんかより
近々日本に来てしかも日本語ローカライズされるとわかってるSkyforgeの方が大事
DMMは日本語ローカライズに力を入れそうなので今後にも期待 ▼▽ めとまムーゲの近最の〇MEN 1.oN 度名有界ゲトネ ▽▼
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/09/26 無尽の遊戯に嗤う戯神p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 2018日本ゲーム大賞 (最高位)
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
Gorogoa 開発者JasonRoberts 17/12/14PC/スマホ版発売 2018ゲームデザイナーズ大賞
https://www.youtube.com/watch?v=Tz3kD7cZBN8
PUBG 韓国Bluehole 同接325万超 売上5,000万本超 同接100万超を1年継続
18/09/12 トレーニングモード https://www.youtube.com/watch?v=Jig9E7WTXIc
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/05 ガシャ60 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
対魔忍アサギZERO 国産LiLiTH 18禁 18/08/31発売
http://www.lilith-soft.com/black/product72/
未来ラジオと人工鳩 国産Laplacian 18禁 18/08/31発売
http://laplacian.jp/radio/
バタフライシーカーCK 国産シルキーズプラス 18禁 18/08/31発売
http://www.silkysplus.jp/game/butterflyfd/index.html
夏汁100% 国産アトリエかぐや 18禁 18/08/31発売
http://www.a-kaguya.com/products_HP/k-100/
あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/
対魔忍RPG 国産LiLiTH 運営DMM 18禁 18/09/25正式
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
英雄伝説 閃の軌跡IV 国産-日本ファルコム 18/09/27PS4版発売
https://www.falcom.co.jp/sen4/special/
無双OROCHI3 国産コーエーテクモ 18/09/27PC/PS4/Switch版発売
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/movie.html
スマホゲー
FLOWER KNIGHT GIRL 運営DMM 18/08/29スマホ版配信
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
真・三國無双 斬 台湾産 運営-韓国ネクソン 海外1,000万DL超 18/09/19日本配信
https://mobile.nexon.co.jp/musouzan
ドラガリアロスト 開発-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/
ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニ,アソビモ 18/09/27配信 100人同時対戦
http://fantasyearthgenesis.jp/
アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/01配信
http://atelier-online.jp/ Japanese Game... No Thanks もう2Dでいいからリーズナブルで人が溢れかえるMMORPG作ってくれ
ケータイゲームでもエターナルゾーンやイルーナの途中まで面白かったな FF14がますます他ゲーから客を奪っているらしいけど
なんで今になって急成長してるんだ?
中韓の伸びがとくに凄まじいようだけど・・・ 一つのゲームに常時インできる人は少ないと思う
ハンゲームは例えばチョコットランドで友達になると伝言板でお話したり他でも遊んだりできる
新作タイトルも含まれてるけどチョコランの方が接続数も多くて人気なのは復帰が多いからなのかな >>857
単純に他がこけまくってるからだと思うぞ
よさげなタイトルもロストアークぐらいで今まで全くなし
そこそこ人気のゲームは調整で自爆してるからな ロストアークとか10年前なら誰も話題にしないようなゲームだろ
不作過ぎ モバイル収益ランクで上位に入ってる海外の奴、日本に来て欲しいぜ
金玉蛙の下痢便が? ないない 中国人に古いゲーム言われとったしな
今の国産はコレや ウンコでいい売ろう BigRigsみたいなもん 国産糞ゲー触るべからず
金玉蛙の下痢便も正にこれや
ウンコでいい売ろう これやったやろ 家ゲーチンパンがターゲット てか宗教やん
大失敗したからな ウンコでも売るしかなかったんや ウンコでいい売ろう これや BigRigsみたいなもんやな… はい次
中韓の伸びがとくに凄まじい… 業者やな BOTだらけなんやろな 国産糞ゲー触るべからずや 俺たちチョンなら糞でも犬でもなんでも食うから問題ない 27日はドラガリアロストとFEGだぞおおおおおおおおお
準備は出来てるかあああああああああああああああああああああああ fallout76は面白そうだな MMOと言っていいのか知らんけど fallout76はソロの状態でもフィールド上に他PCがいるらしいぞ 32人程度だとGTAオンラインのセッションみたいに即席で部屋作って遊ぶタイプかな
今の国産はこれ ウンコでいい売ろう BigRigsみたいなもんや はい次
https://youtu.be/xUquOvYAjQg?t=590
>>870
そうやって逃げた結果ネトゲはつまらないものになった 十年くらい前のネタの常に再生数少ない転載古事記動画はこいつアフィけ? RO:3年ぐらいずっとハマってた。ROのおかげで儲かったし結婚もした。退職もした
黒い砂漠:4日目。ソロプレイでレベル51になるも気力がなくなり終了
MMOはオープンしたての盛り上がってる時が一番楽しいな UC0087 まだだ、まだ終わらんよ
↓
UC0093 死亡
持ってあと5年位って事だなw ▼▽ めとまムーゲの近最の〇MEN 1.oN 度名有界ゲトネ ▽▼
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 垢1,400万
18/09/18 p4.4 狂乱の前奏曲 https://jp.finalfantasyxiv.com/patch/4_4/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/09/26 無尽の遊戯に嗤う戯神p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハン:ワールド 国産カプコン 18/08/10PC版発売 2018日本ゲーム大賞 (最高位)
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
Gorogoa 開発者JasonRoberts 17/12/14PC/スマホ版発売 2018ゲームデザイナーズ大賞
https://www.youtube.com/watch?v=Tz3kD7cZBN8
PUBG 韓国Bluehole 同接325万超 売上5,000万本超 涛ッ接100万超を1粕N継続
18/09/12 トレーニングモード https://www.youtube.com/watch?v=Jig9E7WTXIc
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 12/12/25正式 104人同時対戦
18/09/05 ガシャ60 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
対魔忍アサギZERO 国産LiLiTH 18禁 18/08/31発売
http://www.lilith-soft.com/black/product72/
未来ラジオと人工鳩 国産Laplacian 18禁 18/08/31発売
http://laplacian.jp/radio/
バタフライシーカーCK 国産シルキーズプラス 18禁 18/08/31発売
http://www.silkysplus.jp/game/butterflyfd/index.html
夏汁100% 国産アトリエかぐや 18禁 18/08/31発売
http://www.a-kaguya.com/products_HP/k-100/
あいりすミスティリア! 国産AUGUST 運営DMM 18/09/13 Oβ
http://dmm-imys.com/
対魔忍RPG 国産LiLiTH 運営DMM 18禁 18/09/25正式
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
英雄伝説 閃の軌跡IV 国産-日本ファルコム 18/09/27PS4版発売
https://www.falcom.co.jp/sen4/special/
無双OROCHI3 国産コーエーテクモ 18/09/27PC/PS4/Switch版発売
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/movie.html
スマホゲー
FLOWER KNIGHT GIRL 運営DMM 18/08/29スマホ版配信
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
真・三國無双 斬 台湾産 運営-韓国ネクソン 海外1,000万DL超 18/09/19日本配信
https://mobile.nexon.co.jp/musouzan
ドラガリアロスト 開発-任天堂 18/09/27配信
https://dragalialost.com/jp/
ファンタジーアース ジェネシス 共同開発スクエニ,アソビモ 18/09/27配信 100人同時対戦
http://fantasyearthgenesis.jp/
アトリエ オンライン 開発コーエーテクモ 18/10/01配信
http://atelier-online.jp/ 今日はスマホが2つ配信するな
多分1日でアンインストールだけど FF!4とかいううんこは工作員使いまくって宣伝してるのに同じ会社のDQ10は全然見ねえな
それとも広告費を別の事に使い込んでるノカナー(棒) これよく貼られてるけど、DDONとかもうなかったことになってるの? DDON日本のネトゲの中ではデザインはピカイチなんだけど惜しいなあ DDONまだ背中よじ登ってぐいぐい引っ張ってんのかな?w >>873
それはPvPマップ
普通のマップは無制限に人がいる DDONはユーザーに有利な仕様だけは即修正するのとマラソンゲーだったからすぐやめたわ チョコラン移動速度が超速くなるコスモ装備を作れる宇宙イベント開始
時間とPSだけで作れるよ
http://casual.hangame.co.jp/chocotto/lp/ ドラガリアロストおもしれえええええええええええええええええええええ なんかもうみんなスマホゲーだな
スマホMMOやってみたけど当然のように微妙だし、
もうMMOの流行りは二度とこないのかな 需要はまだあるし競合がいない今大チャンスではあるけど
リスク高すぎてどこも本気で作ろうとせんからな
終わりよ 流行りが起こる気がしない
ROとかマビノギとかあの時代は本当にヤバかった
DDONなんか特に酷いわ
ウンコでいい売ろう 間違いなくコレ BigRigsみたいなもん 国産糞ゲー触るべからずや はい次
>>898
FF14DQXPSO2だけで当時の有象無象ゲー全部併せたより人数多いらしいが >>898
フリフですら割と好評だったな
課金ダンジョンが出る前までしかやってないがあのマゾさは癖になった 戦国時代ならUOやリネは誰になるんだろう
最初から最後まで残ってるなんて夢がありすぎん?
途中参戦の真田ゲーも探したくなるな
fezあたりか? アイオンTERAは拡張時期と衰退っぷりが長曾我部な感じがした AION好きだったなあ。
いつだったか、エリートがひしめく建物の中にある時間だけポップするNPC売り子から、
魔族が装備できる天族衣装が手に入ることがわかって
アライアンスで突撃したんだけど、焦りすぎて結局壊滅してしまい
生き残った数人だけが買うことができたのが楽しかった >>900
そんなかでMMOしてるのドラクエだけなんだよな
グラが受け付けねえわ ぷそにもドラテンもやったことはないがドラテンはグラでもうやる気にならんわ 通った後に道ができる一騎当千のあいつらとただの数字の差はでかい MMOは馴れ合いツールとして時代遅れになったんだろな
SNSとソシャゲに置き換わったんだろ 単純に馴れ合いしたい連中にはMMOのゲーム部分は冗長すぎるからな 大半の人は成果を自慢し合いたいだけだからね、MMOは労力かかりすぎる 昔のギルメンもPCのグラボ拘らなくなってゲームはスマホ
趣味はSNSソシャゲみたいになってる奴が多すぎ 欧米諸国で始まった「ガチャ規制」日本政府側でも議論開始か
http://news.livedoor.com/topics/detail/15368470/
ガチャガイジ死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 死ぬのはガチャで荒稼ぎしてたしなちょん企業やぞ
まぁ日本のも乗っかったところは死ぬかもw ポケモンgoみたいな課金要素殆どないけど8億ダウンロードパワーで稼いでるところはノーダメどころかセルラン上がって追い風だな 月額課金でフルサービスに戻ればいい
楽しかったMMO帰ってこい >>921
え?何が理解できないんだ?
基本無料だとしても制限有で、フルサービスを受けたいなら
月額課金しなきゃいけない昔の集金方法に戻ってほしいってことだけど
基本無料すらなくしていいよ どうでもいいけどこの国はなんで欧米の後追いしか出来ないの?
ほんとジャップってゴミだわ FF14は日本産、月額、暴言吐かれても大縄跳びするニッチなユーザー(信者)が居る
ネトゲとしては成功なのだがゲーム自体が古臭くもっさりしててつまらなく非常にもったいないモデルケース 14ちゃんのゲーム性はチョンゲーみたいのを好む奴を弾くフィルターとしても機能してるからあれでいい 14で挫折するようならチョンゲのレイドとか絶対無理だろ
と思ったが何百万も課金するようなアホが鬼のように削って楽にクリアできる時もあったから寄生すりゃいけるな 【製品とは】
_、,_
@ (⊂_ ミ ドイツ人が発明し
↓
A ( ´_⊃`) アメリカ人が大量生産ラインを構築し
↓
B ミ ´_>`) イギリス人が商品化の為に投資し
↓
C ξ ・_>・) フランス人がデザインを洗練化させ
↓
D ( ´U_,`) イタリア人が宣伝とブランド立ち上げを行い
↓
E ( ´∀`) 日本人が小型高性能化に成功し
↓
F ( `ハ´) 中国人が海賊版を作り
↓ _,,_
G <ヽ`д´> 韓国人が起源を主張する。 くっそ分厚いスマホしか作れないジャップが小型化に成功とかいつの時代の話だ 大昔ROHANやってボタン順番に押すだけじゃねーかwww
って思って黒い砂漠ってのをプレイしたらこれまたボタン順番に押すだけだった アメリカ人が発明して中国人が製造してアメリカ人と中国人が流行らせて中国人が廉価品を作るのが今の時代 なんだかんだで結構色々やったけど、
MMOてボタンを順番に押す以外のものってあるの?
WOWもなんかそんな感じで言うほど面白く無かった 一時期はアクションMMOみたいなものに未来があるかとも思ったけど
ずっとアクションでマウスカチカチやって腱鞘炎になっただけだった >>937
なんでおとなしくゲーセンで遊んでないの?
ラーメン嫌いなやつがラーメン屋にわざわざ来て
「ラーメン不味い!臭い!」って言われても
じゃあ最初から来んなよ、としか言うべき言葉が見つからないよ ラーメン屋が無料だから是非食ってくれって宣伝しまくってるから
特別ラーメンが好きでも嫌いでもないけど
タダで旨かったら儲けもんなんでとりあえず食ってみる感じ >>940
そうそう!
広告いっぱいみるし無料だしじゃあ一回やってみっかと思ったら今までと一緒
>>939
格ゲーはさすがに疲れた
フレーム単位で頑張る暇人には勝てないよ
UFOキャッチャーはよくやるけどね。あれはほのぼのしてて楽しい フレーム単位で頑張る暇人とか言ってしまってる時点で何ものめり込めないタイプなんだなとわかってしまう みんながやってるからやっとくかっていうキョロ充タイプ プロでも目指すなら別だけど暇潰しのゲームにそこまで必死になってもしょうがないし FF14は中国産や チャイニーズゲームやで チンパンやな はい次 Kintama... Oh...Unko... Chinese game.... No Thanks MMO自体暇つぶしにしては手間も時間もかかりすぎてみんなソシャゲに行っちゃったんだよ いまはニートも食うために働きに出るようになったしな、MMOをやる層が壊滅、残った金もない働けないニートだけでサービス維持ができるわけがない ROもUOも過疎っているがサービスは継続しているが
昔は良かったと言いつつも大多数の人間は戻ってこない
活気があるソシャゲに移行しただけ
ソシャゲがお手軽なんていうけれどレベリング作業が周回作業になって時間がかかるのは変わらない
課金すれば強くなるなんてMMOでも同じだし
昔と違うのは日本人はインターネットにお金を支払わないって価値観が変わったこと
ガチャが流行る前は何万も課金するのは回線代くらいだったしな 無職の老害古事記がT2WでRMTしたいだけやろwそんな古事記囲うゲーム流行らんわな ギガ減るが流行語なのに何言ってんだ
ガチャなんて一部のおっさんが群がってるだけで若者は動画見る回線代払うので精一杯だぞ 和ゲーはオワコン、洋ゲーの天下
そして洋ゲーは日本語対応しないものも多い
つまり日本オワタ モンハンワールドが世界的にヒットしたのにか
まだダクソとか人気あるぞ ネトゲって基本的にシリーズ物で言うなら1の評判聞いて2をやってるような状態だしなぁ
2でこけるなら1もやらなくていいよとまで思うのがオフゲと違うところ >>958
本当にガチャに金落としてるか疑問だね
どこも似たような感じだし運営のサクラ
サクラというか憂さ晴らしだと思ってる
昔のゲームによくいたイベントでハッスルする人気のGMも
実はリアルでイライラしたからモンスター大量に沸かせた(それがイベント扱いになった)説とかいろいろある >>958
最近は日本産よりも海外産の方が日本語に対応してる気がするがw 乞食が嫉妬するほどハイスコは面白かったってことだな MMORPGってだらだらやり込み要素をやるのが目的だと思ってたけど
今のMMOってストーリーだけしか求められてないんだな ボタンぽちぽちするだけでやりこめるスマホゲー最強ですし
操作量が多いならそれに相当する面白さがないとダメなんだよ 俺はDDON好きだったけどな
アクション要素はあれが一番だろ
もちろん揺さぶりはいらんけど
タンクやってて一番楽しかったわ 揺さぶりがなければな
赤色になってカキーンとかいうクソ要素が全てをクソにしてた 激怒するのはいいけど素早くなって攻撃力1.5倍とかでよかったよな >>958
合同会社DMMGAMES(GAMES)国内向けローカライズ運用を担うESOチーム/運営担当(残業月20H程度)
https://doda.jp/DodaFront/View/JobSearchDetail/j_jid__3002529085/
DMMがフルボイス完全日本語化『キングダムカム・デリバランス』
http://www.ps4pro.jp/entry/2018/09/22/130000
DMMがエロと別れてゲーム会社を新設して日本語ローカライズ用社員を募集してるので
新旧問わず洋ゲーの良コンテンツが日本語化するのが今後の主流だよ
つまり日本はこれから始まる >>971
うーむ、こういうことをされるとDMMの評価が上がっちまうな
ローカライズがwitcher並みに完璧ならだけど >>971
うおーまじか
キングダムカムは日本語化されないだろうなと思っていたが PK専用ゲームでは必ずサクラがいたような気がするのだが・・
AIONとか露骨だったなぁ
チートにしては鯖側を弄れないと無理なステ領域まで弄ってるPCがいてこいつ
どう見てもサクラキャラだよなと最後には廃人間で噂になってたが
運営は超廃課金者って誤魔化してたがw
まあネトゲなんて運営のさじ加減でどうにでもなるんだからヒール役でいても
おかしくない esoは誰とも会わないMMOだったからこれでどうなるのかね ぶっちゃけ14どころかFF11だったっけ?あんなお粗末なもんがオンラインに登場してから
ぶっ壊れが増えだした
ネトゲでコントローラー?クエスチョンだったわ
マウスにキーボードがネトゲの元祖たる元祖
それをコントローラーでキャラを操るとかってやつがわんさか増加してからというもの
糞ゲーばっかりになった
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください コントローラー対応のMMOでも、手持ちのコントローラーで上手く動作するかは微妙だよな
どうしても使いたい場合はクライアント起動後に有効にして、JtKを使った方がスムーズであることが殆ど
その方法だと、ゲームによっては複数のバフをワンボタンで掛けられたり、スティックでマウスよりも体感的で自由な移動ができたりで便利
飛行ものでそうしていた ネトゲなのにコントローラーで操作する=オモチャなんだよ
FFシリーズのオンラインが進出したからネトゲは廃ったと言っても過言ではないな
FFユーザーは変な奴が多い いまじゃネットもただの老人会、若者は口を開けて餌を待つだけの存在になったからネットには来ないし ESO引き合いに出してなんだけど
PS4コントローラー対応を考慮したゲーム設計をしたからPCユーザーからすると極めて稚拙で操作性の悪いゲームになった
マウス+ゲーミングデバイスが当たり前のコアゲーマーとコントローラーでやるライトは基本的に同居はできない
とはいえ人口が一番のMMO、どうライト層を取り込むかも課題ではある 今じゃスクエニが当たり前化させたから誰ももう言わなくなったが
そりゃ当時じゃぼろ糞叩かれてたからな
ネトゲどころかゲームをやらないやつはずっとやらない
そういうもんだ
それをゲーム会社がいつまでも楽に金もうけしたいからってライト層ライト層と
騒ぎ立ててるだけ
もうそろそろゲームも落ちて目で当たり前
今後ゲーム会社なんて先の見えない仕事に値する 逆にゲームのくせにキーボード?マウス?って感じだったわ
ネトゲといえどゲームはゲーム TVゲームから分化した存在であることは明白
内容的にはTVゲームを起源としてるのは明らかだからコントローラーが元祖
それを当時のデバイス状況に合わせて仕方なくキーボマウス標準で作成されたひな形から卒業出来ていないのが業界の罪 つまりあれだ
キーボードの文字配列が今だにタイプライターの処理速度を考慮して作られた時代のQWER配置から脱却できない、
あるいはあらゆるPCソフトの「保存」アイコンがフロッピーディスクアイコンから中々更新できなかったという状況に似ている
古い時代のユーザーが幅を利かせてるため、時代に合わせられなくなってる
かといって古い時代のユーザーを即座に切り捨てる事も出来ないから訳の分からないハイブリット仕様になってる FFはコントローラー層を取り込めたから人が集まったんだろうな、キーボードとマウス層はwowで十分だし 暇だとくだらないことを真面目に考えちまうんだなぁ・・・ 左手に移動用アナログスティック
右手は多ボタントラックボール
で寝ながらやりたい
チャットはフリック入力でどうにかならんもんか いや、やっぱチャットはokグーグルとかに音声を文書化してもらうべきだな
ついでに簡単な指示とか出来りゃいいのに
「アイテムボックス、ポーション、対象に使用」とか
あー台風すげえ アドオン使ってバリバリにやるならキーボマウスじゃないと厳しい
アドオンもないのにパッド出来ないのは最適化が足りない
個人的にはマウスエイムはちょっと反則過ぎてつまらん >>985
合わない物を両立できるほど器が大きくないんだよね
>極めて稚拙で操作性の悪いゲームになった
現状この程度だから今は分けるのが正解 FFユーザーはコントローラー層を取り込めたと同時に一般者をも取り込んだ
そこでネトゲユーザーが急増した
それは偶然起こったことだ
ゲーム会社なんてドラクエにせよFFにせよ出た当初は成功するとは思っていなかった
それが偶然ヒットを生んで今じゃタイトルの使いまわし
結局、ゲーム会社がやってること成長してきた理由って必然ではなくて偶然
たまたま、まぐれでヒット飛ばしただけなのに
今の幹部連中はどう?うんちく語ってるけどどう?
考えて成功したわけじゃないのに自慢たらたら、あーだこーだと評論家をきどる
どうしてこうなった
そりゃドラクエ、FFの次のヒットなんて考えて生めるもんじゃないよな コミュ障だからチャットじゃなくて
エモートとかだけでコミュニケーションとるネトゲがやりたいわ
あとキャラ個性出したいからステータスとかスキル振りとかは自由がいい >>995
そりゃお前みたいに成功できてないのにあーだこーだと評論家を気取る無能もいるからお互い様だろw このスレッドは1000を超えました。
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