最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ521
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※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレ
ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>960
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ520
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor 前スレより引用
参考になるかな?
【現状まともに遊べるMMO】
FF14 黒い砂漠
【それなりに楽しめるMMO】
DQ10 RO
【好みが合えば楽しめるMMO】
MoE ArcheAge FF11 UO FEZ ToS マビノギ
【ギリギリ遊べなくはないMMO】
TERA BnS メイプル ラテール チョコラン SUN MULEGEND PSO2 DDON ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 同時接続
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ ニコ生配信数
PUBG 86
Fortnite 65
FF14 43
PSO2 32
LOL 25
ガンオン 15
Overwatch 17
DQ10 13
黒い砂漠 12
RO 9
メイプル 5
MHF 5
FF11 4
ラテール 3
アルピエル 2
エルソード 4
アラド 3
MOE 0
ミューレジェンド 0
TOS 0
TERA 0
クローザーズ 0
マビノギ 1
TW 0
リネ2 0
セブンスダーク 0 ファイファン14って何か変わったの?
それとも未だに新しいボスが追加されて、ボス毎に決められた回避行動をみんなで行うようなゲームしてるん?
2.0→3.0→4.0って続いてるけどずーっと同じ事繰り返してるのか? >>13
難易度上がる以外で新しい要素入りまくるネトゲが逆になんかあるっけ? 生産職がちゃんと戦闘職に貢献・補助できるMMOを待ってる
店売り・ドロップアイテム・宝箱のおかげで金策くらいしかお呼びじゃないんだよな
バトルコンテンツのシステムはもう出切った
どうせ徐々に多対戦格ゲー化していくだけで目新しさはヌル動作とスキルエフェクトの演出程度
これからは生産職の時代 生産すっげーリアルなゲームじゃないと覚めるよな
鹿を狩るのも誰かがやれば1時間100頭で自分がやると0ってんじゃ誰もやらない
たまにしか取れないのを捌いて肉はすぐ売って自分用は乾燥肉
皮なめして服作って次の日は木こりしてログハウスの修復
そんなんでもいいけどな
やることない日の過ごし方でゲームしてんだからゲーム内ゲームがいるわ >>16
つまり新しい要素入りまくるネトゲはないってことだね >>17
ニコ生よりおっさん専用のここで何言ってんの 個人的にはルーンファクトリーのオンライン版が理想のMMO
キャラはECOをブラッシュアップしたもので良い ちょっと必要な物程度の入手にも
余計な手間増やされてめんどくさいだけだから
生産コンテンツ自体いらんわ >>24
めんどくさいやつにもやれなんて誰も言ってないぞw
どうした、ずいぶん被害妄想が激しいな
武器も防具もアイテムも職業もオールコンプリートしないと病気にでもなるのか? >>25
世の中にはそういう病気の奴居るからな
別にやれる範囲でやればいいのに背伸びして最強目指して
最強になれないって理解すると逆ギレする
別にネトゲで最強目指してもあいついつもゲームに居る人生終わってるアラフォー無職w
みたいな扱いで終わるのにな >>18
>これからは生産職の時代
これからもガチャの時代だぞw 古くっさいのはいらん 国産以外の良さげな新作を頼む はい次 >>26
生産やら素材掘りで無駄に接続時間長い奴もあいついつもゲームに居る人生終わってるアラフォー無職w
みたいな扱いで終わりだわw MMOで集めまくるゲームしたいぞ
モンスターを集めて集めた武器と防具を装備させ、
そのモンスターが敵を倒して素材とかだけじゃなく敵から攻撃や回復スキルとかも集めていくとかもうとにかく集めまくる
そんで集めた物の図鑑とかあってそれ見てうっとりしたい
ポケモンとかプロ野球チップカードとか遊戯王とか妖怪メダルとか
日本人って集めるの好きじゃん >>30
最強系は目立つけど
生産系は別に自分から自己主張激しくない限り興味持たれないだろ
鯖No.1製造とか自称しだしたら目をつけられるとは思うがな DDONでゴミ拾いでもしろや チンパンやな はい次 ゲーム内で世界観に合わせた形でコンビニやamazonみたいなNPC販売あるのが理想的 >>34
鯖No.1製造なんか自称しなくても生産販売で数こなしてるような奴は必然的に鯖内で名前売れるし
実際そういう奴って一般的なプレイヤーより接続時間遥かに長い事が多いぞw 有名製造さん(笑)はBOTで素材集めとか
適当に捏造して晒しスレの玩具にするのが面白いょ^〜^ リネレボとかアソビモの廃人や超課金者はPC持ってるのにPCのMMORPGに手は出さない
PCまで行くとPCでゲームってマニアック過ぎるしちょっと・・・って人が多い
1日に何時間も張り付き、やる事がない・コンテンツが薄いって言ってるのにPCに手を出さない
その辺の人達を引っ張り出さないとジャンルの再ブームは難しいと思うからPCじゃ難しいだろうね
手軽にできるかできないかの差だけでPCに手を出さないって言ってるなら、どうしようもない問題 エンディングを見るのがつらいファンのための終わらないゲーム MMO ←15〜10年前隆盛
pcmmoが抱える数々の問題を打ち破るスマホゲ ←イマココ
今はハード進化にかかってる
ソフトなんていつもゴミ
MMOの前はウィザードリーあたりまで遡れる
その前は点と線しかないホッケー
その間にどれだけのニンテンドーが出たか考えたら馬鹿なこと考えねえだろ 会員登録数300万人☆日本最大級のオンラインRPGチョコットランド
子供もお年寄りもお姉さんもお兄さんも皆やってる >>39
単純に人がいないからやろうな
ぱぶぐーPCやってるようなのは迷惑かけないように高性能PCかったりしてるらしいし ニコ生配信数
PUBG 86
Fortnite 65
FF14 43
PSO2 32
LOL 25
ガンオン 15
Overwatch 17
DQ10 13
黒い砂漠 12
RO 9
メイプル 5
MHF 5
FF11 4
ラテール 3
アルピエル 2
エルソード 4
アラド 3
MOE 0
ミューレジェンド 0
TOS 0
TERA 0
クローザーズ 0
マビノギ 1
TW 0
リネ2 0
セブンスダーク 0 「PUBG」が33%オフで購入できるセールがSteamでスタート。累計登録者数4億人突破を記念して
https://www.4gamer.net/games/348/G034868/20180620006/
Steamに掲載された告知文で,PUBG CorporationのRyan Rigney氏は,PC / Xbox One版の累計販売数が5000万以上に達していることや,
「PUBG Mobile」を入れると,登録者数が4億人を突破していることを発表している。
PUBGすげえええええええええええええええええええええええええ PUBG:日本ユーザーの割合は世界6位!発売3ヶ月で売上111億円、販売本数400万本突破
アメリカ:24%
中国:19%
ドイツ:6%
ロシア:6%
韓国:5.5%
日本:4.3%
イギリス:4%
1年で4600万本売って日本だけで200万本
バケモンや >>44-46
韓国はPCゲーム、MMOに関してはやっぱり秀でているよなあ
「ドン勝」というパワーワードも
ROでおかしな日本語翻訳が逆に受けた成功体験からきたものだろうし
でも本家の韓国で5.5%ってのは意外だな
向こうではPUBG以上に流行っているゲームがあるのかね? MMOなんかやっても一銭にもならんしな
バトロワならプロや配信で一攫千金が狙える
その結果MMOにはつまらない人間しか集まらなくて負のスパイルが起きる 韓国
1位 LOL
2位 メイプル
3位 オバウォ
4位 PUBG
5位 アラド
フォートナイトがまったく流行ってないからバトロワよりMOBAのほうがまだ主流 韓国の総人口日本の半分くらいだしな
日本より学歴社会だし徴兵もある スマホはゲーム用としては入力デバイス弱いけどそれでもpubgライクゲーは流行った
スマホ入り口にしてオンライン人口増やせる市場自体はあるわ
ただタッチパネルは流石にTPSに向いてないと思うけどな すいません5年ぶりにMMOしたいんですが最強の神ゲー教えてください ドラクエ10は初動で30万ぐらいだしPUBGバケモンだな PKできて未課金低スぺPCでもある程度楽しめるおすすめのMMOないすか? >>30
顔も名前も知らないどこかの誰かにどう見られてるか
勝手に妄想してビクビクしながらじゃないとゲーム出来ないんだったら
MMOはもちろんのこと、そもそもゲーム自体のやめ時でしょ
ゲームをやるにあたってそんな精神状態が思い起こされるって病気なんじゃないか
WHOもネトゲ病を認定したし、マジで病院行ったほうがいいぞ 同時接続
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ >>48
客層も変ったからな、黎明期に中年で存在するのはエンジニアか教員
残りは若年層だがエッジな存在
今はそこに集まった残りカスと過去の栄光よもう1度な老人しかいない >>25
最初から生産職がちゃんと戦闘職に貢献・補助できるMMOなんざ
やりたいとも言ってないのに勝手に妄想バトルでカッチーンて頭悪すぎw >>26
顔も名前も知らないどこかの誰かにどう見られてるか
勝手に妄想してビクビクしながらじゃないとゲーム出来ないんだったら
MMOはもちろんのこと、そもそもゲーム自体のやめ時でしょ
ゲームをやるにあたってそんな精神状態が思い起こされるって病気なんじゃないか
WHOもネトゲ病を認定したし、マジで病院行ったほうがいいぞ >>63
そうだね、周りにマウント取りたくて最強アピってる
恥ずかしい最強厨はゲーム辞めれば楽になるのにね 古くっさいのはいらん 国産以外の良さげな新作を頼む はい次 ___,.-------、 ダウンロード数1位!
(⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ セールスランキング1位!
` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 全世界を魅了したMMORPGがついに日本上陸!
\\\_/ ノ___ `ーー ∧_∧
 ̄ `(_,r'"  ̄`ー‐- 、 __`'''''ー (´・ω・`) <始めるなら今しかない!
'''‐‐-、 ヽ
/ /丿
/ /ゝm)
/ _ く
CISが6000万円課金してるから安心して遊べる
リネージュ2 レボリューション 「NoxPlayer」,「アズールレーン」「PUBG MOBILE」など4タイトルのゲームプレイを紹介
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180620137/
NOX使うのが一般的になってきたな ユーザーの使用率的に一般的と言うのは疑問が残るけど
マクロが使えてバッテリー気にせず長時間放置できるのは良さそう スマホで遊べるからやってる人がほとんどなのにPCで遊べるようにするって本末転倒だなw スマホゲは本当に遊んでる人がいるのかどうかすら怪しい
同接数もアクティブユーザーも出せないくらい後ろめたいことがあるゲームに手を出す必要はないよ ゲーム開発もソフト開発も中国に追い抜かれはじめたな
noxは中国のソフトだし BaiduとかSimejiとか、単なる文字ソフト程度にもスパイウェアを組み込み
情報収集してる中国製なんかやるわけない >>70
電車やファミレスで遊んでる人は普通に見かけるから家の外に出ろよヒキニート >>75
でも同接数やアクティブユーザー数は隠したままなんだよなあ >>76
別に公表が義務付けられてたりする訳じゃないしw つまり根拠もなしに、みんなやってる!大人気!とデマを吹聴してるだけってことか
これだから信者はなあ…
電車やファミレスでスマホいじってるだけでMMOやってることにしちゃうしなあw そもそもMMOやってるのなんてガイジしかいないからな
スマホでもPCでも >>79
MMOやってるなんて言ってないけど大丈夫?お薬飲んだ? >>71
中国がー韓国がー言う以前の問題で最近の日本の新作ネトゲの質の低さマジでやばいわこれ
何世代も前の糞グラ糞システムでイメージ画像や1枚絵だけ迫真の萌え画であとはガチャ付けときゃいいだろってのばっかり
これはもう終わりだわ 単発が必死にレスしてくるw
MMOスレでMMOの話をしてるのに
「俺は…じゃない、そいつはMMOなんて言ってないぞ!」なんて
言い訳にしてもちょっと惨めすぎる
スマホは飛行機モードでIDコロコロ変えられるから便利だなあ >>5
この数字は良かった時のだろ
今は半分以下だぞ 今のMMOやスマホMMOが流行ってると思ってるガイジはほっとけ
何も知らないキッズなんだからさ そもそも日本の新作ネトゲおにぎり以降知らないんだけど何が出たの? 最後の砦()が糞まみれの欠陥建築だったししゃーないwww 日本どころか韓国もMMOからは手を引き始めてる
開発費をできるだけ安く作って、ガチャで稼いで、当たればガチャを増やして
はすれたら1年でサヨナラ >>96
まぁToSとか日本来る前に韓国はサービス終了したほどだからな MMOというジャンルに限らずスマホのUIで実現できるゲームなんてたかがしれてるでしょ
基本無料でサクラがいっぱい集まるという利点こそあれ
純粋にゲームとしてできることの天井が低すぎる
ドラクエ3のスライムを狩り続けた勇者のコピペじゃないけど
P2WかT2Wでしかプレイヤーの差別化できんわい ff11の後を追うように登場したmmoの時代はプレイヤースキルで勝負が決まる格ゲーみたいなのもあったけどな そもそも過去に日本でMMOが流行ったことなんてないけどな
ROリネ2FF11が元気だった頃を流行ってたと言うなら今のFF14PSO2DQ10黒砂漠と同接は大して変わらん アトリエオンライン、FEGと国産はグラがPS2レベルなのは何故なんだぜ? ニコ生配信数
PUBG 86
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DQ10 13
黒い砂漠 12
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FF11 4
ラテール 3
アルピエル 2
エルソード 4
アラド 3
MOE 0
ミューレジェンド 0
TOS 0
TERA 0
クローザーズ 0
マビノギ 1
TW 0
リネ2 0
セブンスダーク 0 >>104
ゲームの面白さはグラじゃないから
最低限以上のコストをかけずに済ませた結果 ESOとか結構面白かったよ
日本に生まれなきゃ選択肢は結構あるんだがね 英語が出来れば、だろ
Raidのギミックを初見さんに説明できる技量のなかった俺はそこで限界を感じて海外ゲーはしなくなったなぁ
オフゲで習得した装備品効果とクエスト目的読めるだけの英語力じゃオンゲーはダメだわ
さわり程度で終わるなら大丈夫だろうけど raidでやりとりできる英語力なんだよな
wowもカジュアルしか残ってないし、洋MMOはもう全滅してる
今後でるのもかなり英語が必要だしもうダメだろうな 無い物ねだりで駄々は捏ねるけど自分から遊べる物を増やそうとはしないのがMMOおじさんだからw FEGまではロードオブロイヤルブラッドとアトリエオンラインでつぶせそう >>112
英語使ってるの米英だけじゃないから適当英語も沢山おる。問題は絶対英語使わないロシア、中国そして日本勢なんだわ 同時接続
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ ギリシャ人で英語話せるやつはものすごく少ないし
フランス人なんかインテリ層ほどたとえ英語が喋れてもフランス語で通そうとするだろ
オランダ人は英語の日常会話が出来る人も少ないし
なんだったらイギリス人とアメリカ人はお互い常に微妙な違和感を持って会話してる
むしろ今は日本語を覚えようとしてる外国人が、実は日本中の高校生よりも人数が多い
日本語だけでも自信持っていいよ
基本的に母国語の語彙が少ないから英語を覚えざるを得ないという理由が大きいんだから
たかが英語もー、とか言ってるアホは本当に世間を知らないヒキニート 自分が英語できないだけで業界全体のせいにしてる>>111に
英語くらい勉強すればって言ってるだけなのにどんだけ見当違いの長文レスしてんの 日本語学習者数は一時期は400万人近くいて
下降傾向の近年でも余裕で300万人以上いる
日本語教師は常に募集状態だし
大学の第二外国語で日本語を選択する海外の学生はかなりいる
アメリカでさえ10万人以上が第二外国語で日本語を学んでる
インドネシアなんか90万人以上いる
マジで引きこもりすぎだろ
そんなに日本を貶したいのかw だから英語出来なくて洋ゲーできないって話なのに
日本語覚えようとしてる外人が何人いようが関係ねーんだっての
日本語通じないガイジかよ スマホMMOってLobiか5chで話題になる閉じコンが殆どだけどアトリエオンラインはTwitterで結構話題になってるね まぁその関係ない話にのっかるとしても
アメリカの人口約3億3000万人くらいいるのに、300万人指して多いて
詐欺師でももうちょっとまとまな数字だして説明するぞ あと、2015年の日本語学習者は中国が1位で100万人な
アメリカで300万人なんてどこの期間も発表してないので妄想乙 日本語wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やめろや背乗りシナチクめっちゃ日本語カタコトなんだぞ
カタコトなのに祖父の世代から日本に来たとか言ってるんだぞ
ぶっちゃけ日本生まれ日本育ちであそこまで日本語カタコトにならねーよ、こえーよ背乗り 正直、ロストアークは失敗するだろうな マウス移動だし生活系コンテンツゼロだし
A: IRはスチームパンクって時点で天下は取れんだろう MMOはオワコン 同意
TOSパターンとまではいかないけど期待しすぎてコレジャナイEND パッド移動派ならスマホMMOでもよくね?って感じなんだけど つかゲーム部分はRPGなんだからファミコンパッド程度の操作が出来れば十分だな 最後の砦はペリアだぞ
いつその砦で完成するかわからないし、もはやこない可能性のほうが高いけど >>132
スマホならスマホでいいんだが
基本無料のP2Wじゃなくて
月額でちゃんとプレイヤーに応じてスキルアップやレベルアップを楽しめるMMOってあるの?
P2Wでマウントしたいならパチンコでいいしなー >>134
ペリアの話題性って糞の木にすら全く及んでないし
砦にもならないただのお前の好みだろ チョソゲでも何でもいいよ数ヶ月は過疎らないMMOかMOの新作をはよ >>135
スマホ云々以前に余程強力なブランドが無いと他の無料ゲーに埋もれてろくに集客できない月額制が
ネトゲ運営としては既に終ったビジネスモデル >>135
トーラムオンライン
イルーナ戦記
強さに直結するガチャがない かつては野望とか大航海とか神MMO作ってたメーカーも今やこんなの作る時代になったのか・・・
https://www.youtube.com/watch?v=Q1JgDEa_LEg&t=10s
頼むからもう一度壮大なMMOで楽しませてくれよ コーエーなんて日本で初めてエロゲー発売した会社なんだが >>141
イルーナはガラケーのiアプリの頃からやってる老舗だね
7swordsもそうだけど処女作にしてはよくできてると思う >>135
それこそFEGでいいんでないの
Pスキルが全てだし 数ヶ月程度でいいならA: IRはもつだろうな
TERA方式だと底がみえてやることねぇになるのがそのへん
ロストアークは欧米ではいけるかもしれないが
日本だとディアブロみたいなハスクラはそもそも人集まらないだろうから
期待するだけ無駄
ロストアーク流行るならディアブロもっと流行ってるっていう AIRはPUBGと同じBHだし注目度はすごいことなると思う
CS版も出るだろうし3年は安泰 TOSの時もチョンゲ信者ってこんな感じの大口叩いてて爆死したんだよなw >>117
英語使わんで日本語使えてか?日本語勉強してるヤツなんかほんの一部だし、ボイチャで中国語喋りまくってたらグループ離脱したくなるだろ。
ユニバーサルラングエッジは英語ってのは揺るぎないだろ。
ついでに言っとくがアメリカで中国語習ってる奴は日本語よりずっと多いからお前も中国語使えばいんじゃね?おれは離脱するがな TOSとかまとめブログも全部撤退して完全に終わったゲーム アフィカスが完全撤退するってよっぽど養分にならなかったんだな
もうチョンゲは当たらないから必然だと思うけどね A;IRはノンタゲにするべきや ウンコは無課金でオモチャにされるだけ チンパンやな はい次 ToSは仕様の変更が多すぎて情報サイト殺しだったからな
まとめサイトもネタ切れがひどくて後期は晒しレスすらまとめててカオスだった ノンタゲ厨うざいわ
ノンタゲでもタゲでもいいからとりあえず新作ください https://www.youtube.com/watch?v=Wkkkeq-oWdE
https://www.youtube.com/watch?v=B2qrEnCxmLQ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=643&v=FIV87xEcMYY
AIRは
アイテムや金がジャラジャラ落ちて拾うのはいらん
白っぽいフィールドグラフィックとか能面キャラメイクがいかにもチョンゲらしい
今んとこ不満点っつってもこの程度かなー
せっかくの機工重視スチームパンクという新ジャンルだし
生活系コンテンツが充実されてるといいなあ
あとは日本ヘイト仕様に手を出すかどうか >>160
黒い砂漠で学習してないレベルのチョン整形失敗顔やめてくれひん?w >>161
韓国はまともな画家も育たないしイラストレーターは古い同人レベルの模写だし
根本的に絵心がない国なんだよ
これ、という小説家も脚本家も一人も浮かばないし世界観やストーリーも期待するな
その点はもうあきらメロン >>162
模倣から成長するんやで
日本のゲーム業界もスマホゲーに注力してたらマジでホロン部 http://comicride.jp/viewer/gatya/gatya_001/
ガチャゲ異世界転生マンガもちゃんとあるから
スマホゲユーザーもそんなに落ち込むことないぞ
頑張れよー >>163
もうそんな時期過ぎ去ってるだろ
発展しないまま何年パクり続けてると思ってるんだよ >>163
クリエイターはわかってるが企業が少ない投資で早期回収できるソシャゲにゾッコン
いずれ日本産のゲームはゴミ扱いされる未来しかないけど目先の利益しかないんだね
最近ソニーが任天堂やバンダイ化しつつあるフォートナイトの権利でねもうどうしようもないね >>169
既にゴミ扱いされ始めてるけどな国内のゲーマーからも 戦艦や
戦車や
戦闘機で
日本の糞ソシャゲは負けそう 同時接続
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ まじでMMO来てくれ〜
対人FPSTPSばっかり流行って困るわ
オーバーウォッチとかまじで頭の欠陥ぶちぎれそうなほどイライラするゲームなんだが
つかなんで対人ばっかはやってんだよ糞が ガンダムブレイカー2と3面白かったよ国産でもこのくらい面白いのはめったにないくらい
めったにないくらい・・・ そりゃあ敵MOBを設定する必要がまったくなくなるんだから
予算も期間も格段にカットできるわけよ
敵も味方も複雑な動きも戦略も全部プレイヤーが勝手にやってくれるんだから
仕事なんて背景とアイテムだけ作って終わり
完全にユーザーライクの対極にあるのがPvPだよ
全てメーカーの都合 >>175
何処見て流行ってるって書いてるの?
すぐ上の>>174見る限りだと対人ゲーといえるのは黒い砂漠くらいじゃね 変なストーリーとかおつかいクエいらんから作り込まれた世界で生活するゲームでいいわ
街から離れるほど強くなる敵がいて、果てにいるクソつよボス倒すってだけのダクソ的作りでいい
そんでそれをメインとして、武器強化やレベル上げや生産をサブでやっていくかんじでさ
それを主軸にして、射的とかレースとかサッカーとか対人みたいなミニゲーム的要素も入れて、
それをやる事によってアイテム貰えたりとかでメインに貢献できるみたいなかんじで >>182
クソつよボスが時間管理されてドロップ独占されたり
レベルや強化、ミニゲームの結果で他人見下したり雑魚は来るなとか叩き始まったり
人と関わらせるとどーしてもそんなん出てくるぞ やな 国産は糞や キャラもキモすぎ FF14はマネキン DDONはゴリラ 国産はいらん はい次 あぁお前の国である韓国産は整形失敗ヅラばかりでキャラキモすぎるな やな 国産は糞や キャラもキモすぎ FF14はマネキン DDONはゴリラ 国産糞ゲー触るべからずや はい次 Ashes of Creation
MMOの未来はこれしかねえと思うんだよ俺は
どうせ日本語版は来ないんだろうが・・・ >>189
聞かないタイトルなんでググってみたけど
No Man's Skyみたく壮大にズッコケそうだな 食わず嫌いは良くないと思って散々叩かれてるPSO2始めてみたんだが悪くなくね?
無課金で遊べるし人口多いしPCも低スペで行ける 中年になると趣味変わる人多いからねー
MMOも旬すぎたんじゃね PSO2は戦闘自体は結構楽しめたんだけどね
アイテム管理に費やす時間が長すぎてアホらしくなってやめたな
アプリのesも同様。 >>190
キックスターターだからズッコける事は無いみたいよ
もし開発中止になれば全額返金するらしい
MMOの悪い部分が排除されてる感じみたいよ PSO2は今さらやるとグラフィックが粗くてきっつい
あれがVitaでも動いた&さらに基本無料が凄かったのであって
PC/PS4という市場で勝負するのは厳しいものがある AoCはEQNEXTと同じ構想だからこける気がするのも当然かと思われる
かりに成功したとして英語でRPできる位じゃないときつそう 悪い部分の排除って言葉だけ聞くと
良い部分も一緒に排除するイメージだわ
MMOの歴史からそんな気がしてこない? >>197
MMOに限らずなんでもそうだろ
お前にとって悪い部分=他の誰かにとっては良い部分
お前にとって良い部分=他の誰かにとっては悪い部分
この世界にみんながみんな両手を挙げて万歳するような価値観なんてないんだから
あるMMOのゲームデザインに納得できない奴は他MMOをやればいい
ただこの場合で問題になるのはファンが数的マイノリティである場合
"月額のみ"ではそのMMOの経営が成り立たないということだよ
面白い/面白くないはあくまで個人的主観だけど儲かる/儲からないは絶対的なお話で
ゲームを作っている側は文字通りの意味で人生かかってるだからねぇ これって街を作れて育てるみたいな要素売りにしてる奴だよね
オンラインでそれがどう昇華されるのか気にはなってる 有名所がMMO作っても大人しいモノしか出来ないんだろうな
失敗する可能性があるとしても新しい試みをやらない限り一生オワコンのままだし MMOがオワコンだろうがそれで何か困る訳でもない
先駆者やってわざわざ自分がリスク背負うのもアホらしいし
多少旨みが減ってもどこかが成功してブームになればそれに乗っかるのが安牌ですわ >>200
そうやって自称MMOファンのお前が無責任に「言ってるだけ」でたったの1円すら金を出さないから
一生「お前にとって」オワコンのままなんだと思うよw
寝食を忘れてやりたい理想のMMOとやらのビジョンが明確にあって
口先で机上論言ってるだけじゃなくて本気でそれが通用すると信じてるなら
さっさとクラウドファンディングで†真のMMOプロジェクト†を立ち上げてみろや >>204
スマホアプリもpubgモバイルクラスの奴一度流行っちゃうともうあれの劣化版とかきつくね
3Dアクションのジャンルはあれがハードルになってしまった スマホでpubgみたいなのできちゃうと、もうあと何でもできちゃうんじゃないのかなって思う サーバー維持費の回収さえ見込めるなら何でもできるやろ そこが一番の問題 個人でやるならツイッターでバズるようにして一時的にアクセス増やす儲け方するは うーん、結局の所今からやるとなるとFF14くらいしか選択肢ないのかな
ドラクエ10なんかもver2までは神ゲーとも聞くけど最近のはどうなんだろうか ドラクエは完全に戦闘が合うか合わないかじゃね? ターン制やぞ >>209
人はいるけどコンテンツが無い
使い捨てコンテンツばっかだし、やり込みコンテンツも無くて過疎った >>204
ゲーム会社「ウチもゲーム開発するならスマホアプリで稼ぐは」
そりゃPCMMOなんかもう出てこねーよw だからオワコンなんだよなぁ
プレイヤー質も酷いもんだし 逆にタブレットの性能上がって来てAIONレベルならiPadで出来る感じになるのかねぇ?
今でもFF11レベルなら十分可能だろう?
まぁ、iOS自体がマウス使えなかったりしてMMOに向いてないのかもしれないけど
タッチでゲームって結構きついでしょ MMO楽しむには基地外になるしないんだよ
プレイヤーも運営も基地外なんだからまともな神経してて楽しめるわけがない >>215
ロードオブロイヤルブラッドやってるけどタッチ操作でも普通にゲームになってるよ >>218
タッチ操作の問題はマウスより細かい選択がし辛いってことだな
それとタッチしてる手で画面が隠れるってのも問題
まぁ、問題ないゲーム作りすればいいんだけどMMOやる分にはキーボード+マウスの方がいいかな フリックすらできないMMOおじさんだときついかもしれんが慣れればそこまで違和感無いし
タッチパネルネイティブ世代なんかそれこそ気にもしてないぞ MMOで自社の土台作ってSB繋がりの政治力でその気になれば新作も引っ張れて
落ち目と言ってもまだまだ稼いでるパズドラで資金も持ってるガンホーが
お情けでRO生かしてる程度のぼぼテタイテタイ状態なのがMMOはオワコンの証左だな まあニート御用達のマゾ育成ゲーなんかめんどうでやってられないってのが多数だしな MMOおじさんってほんとクレクレと買わない言い訳ばっかだなぁ
ビルドゲーやりたい!クレクレ!
→ToS
→だが買わぬ
パブリックな奴がいい!経済とか!
→黒い砂漠
→だが買わぬ
あの頃のMMOはすごかった!今は糞!
→あれやこれのクラシックサーバーを用意致します!!
→だが買わぬ
望んでる†真のMMO†がでない理由って他でもないMMOおじさんの虚言癖に原因あるんでしょ…
ゲーム会社は売れれば作るだろ、パクリだろうが1枚絵に媚びた声優のボイスつけただけのパチンコだろうが売れれば正義で勝てば官軍なのだ
そんなそいつらが作らないし箸にもかけないんだからそれが答えだろ もうゲーム熱冷めてるのを誤魔化すだけのスレなのかもな ゲーム熱が冷めていなければスマホゲーでも何でもやりようはあるし間違ってはいないかもな グラフィックがToSで15人パーティー組めて
システムが改悪前のROで
生産要素や自宅など追加パワーアップしたら
†真のMMO†
は無理でも
†現時点での覇権MMO†
ぐらいにはなれたような気がする 有名所のMMOでスカスカゲーに慣れたおかげでmulegendがマシに思えちまうわ 15人も金魚の糞みたいにぞろぞろ連れ立って動くのもうざいし
システム改悪前のROって=BOTにでもやらせとけばいい脳死クリックマゾ育成ゲーだろ
今時そんなゴミで覇権になれるわけないじゃん 今のタブレットやスマホは操作性や画面の大きさに目を瞑ればオンライン向けMMORPGやFPS十分できるよ
マウス&キーボード向けの操作性知った後にスマホでTPSはかなり苦痛だしPCRTSプレイヤーがスマホ向けストテラジーやっても物足りないだろう
スマホ向けに入力面と表示情報量をカスタマイズすれば大手タイトル出ても不思議ではないけどPCからゲーム性自体は劣化する うろ覚えでごめん
15人PT時代のToSをやってた者だけど、
レベル帯に合わせて2〜4MAPの中から狩場選んで(とは言っても一方通行だけど)
各MAPに行けば臨時PTが大量にあって同一MAPで自由に敵を狩るって感じだった
生産ルートやビルド通る予定で狩りが困難な人は放置は駄目だけど、
たまにたき火置いてくれればそれでいいよって感じで凄い和やか
PT組むと皆チャットでクラスやDropの情報交換したり世間話したりで、韓国だと無言PTの方が稀なくらい
全体チャットも凄い盛んで随時発言が流れている状態
確か9人以上で組まなければソロの方が効率良かった
12人からPT効率凄く良くて15人だと経験値確か300%だったかな
5人PT(+ID)実装したら全体チャットは2日経たずに1/10くらいまでダウンして
クエストお使いゲーになったら臨時もなくなり(というかID実装週に7割くらいのプレイヤー消えた)
自分はこの変化を目の当たりにしたから、PT人数を絞ったのとIDさえ実装しなければ
成功したのではないかって未だに思ってる Ashes of Creation以外の新作はまた同じ道辿る気がする
日本語版出なかったらまた潜入するしかないなあ ff14はもう嫌だああぁ
DQ10はもう飽きたああ
っていう自分にナイスなネトゲ頼む
とりあえず黒い砂漠とやらをぐぐるわ 中国・台湾の最大手ニュースサイトの記事も半分以上ソシャゲで
記事になってるのは日本産のソシャゲとオフゲがほとんどで他はプロゲーマーの大会の記事しかない
今後数年しばらくは中国・台湾産MMOには期待できない
Xレジェが新作出してもゲーマーが納得できる様な完成度じゃないアバ課金ゲーになるだろうし なんでPT数減らすようなことしたんだろ
バランスクソでも5人PTより15人PTのほうが面白いに決まってるのに 黒い砂漠は今からやっても追いつけないし楽しめないよ
エンド狩場はPKだらけ 金策ばかり続けて半年の奴隷をすぎたらやっとスタートライン >>242
開発からのコメント
今後高難易度ID(大地)も実装するに辺り、ゲームを攻略するという面において
最も相応しいバランスと人数を考えた場合5人が最適 >>242
そんなことはない
適正なPT人数ってあると思うんだよ
9人パーティにボビット4人も連れて行って楽しい訳がない >>242
それはお前の好みに合ってるだけで万人共通で面白い訳ではないな むしろPTなんて無い方が今の流行りだろ
ガイジとチャットとかしたくないからMMOが寂れてバトロワが流行ったんだよ すずき@スクエニ株主総会
松田:MMO部門ではFF14は運営して以降、最高の課金会員数を獲得した。
スマホブラウザゲーム部門は売り上げ増が緩やかになっているのが課題。
今年度もう一度腰をためて、また伸ばしていきたい
FF14つええええええええええええええええええええええええええええ
>>250
オンゲ2タイトル制でドラクエはそろそろ賞味期限どころか消費期限切れそうだから新作よろ
MOに寄せたサガ系オンゲ作ろうよ ffだしクロスプラットフォームもでかいね。やる気せんけど FF14のエンドコンテンツは結局高難易度縄跳びを辞めろ
普通に狩りだけで狩った数で報酬もらえるイベントをずっと開催しろ 狩り豚ハムハム救済モードを作れ FF14は古いゲームや 全く話にならん 国産糞ゲー触るべからず はい次 ユーザーが増え続けるFF14がMMOの理想形
FF14が合わないなら過疎ゲーやるしかない 鯖統合といろいろ見直しあるみたいだし今からAIONやりなおすのはありか!? FF14のクロスプラットフォームは失敗だろ
ACTなしは話にならんからほぼPCだぞ
PSO2がツール禁止にして落ちぶれてるのを考えたらPCのみしてアドオン導入したほうが長期的に見ればユーザーは増える FFの名前を冠してる以上性能的な問題で後から切るならともかく初動からCS無しはありえんな むしろ初動でPS4入れるから初動型になって減る一方で目先のイメージは悪くなる
PCスマホ任天堂ハード生まれのゲームは長期的に人増えていくのも多いけどPS4生まれにそういうゲームはない ドラクエ10は伸び代が全く無いのが凄いわ
Dが糞だとここまで酷いモノなるとか
プレイヤーが底が浅いモノを求めてるせいでもあるか >>236
「何かをしないだけ」では結局すぐにコケるはず
そういうのが通ってしまった事が根本的な問題なんだと思うし
別のどこかでまた同じような問題起こるよ >>260
だからそれはPCとマルチだから
新生直後はイナゴがすぐ去って過疎過疎うるさかっただろ 吉田凄いな
完全に爆死状態からここまで持っていったのか >>256
今更なしだな
結局、人が多くて盛り上がってないとつまらんのよね >>266
と言うかFF14以降本命が全くなかったんだわな
強いて言うなら砂漠くらい? MMOみたいなオワコンにやる気出してるアホもいないだろ リネレボのヒットを受けてスクエニは水面下でスマホMMOがいくつか動いてるらしいぞ
よかったな! >>273
もう叛逆性ミリオンアーサーができてるだろ FEGも形になってきてるしな
ていうか>>273株主総会とかの発言? FF14MacでできるっていうけどいまいちFF11と違って世界観とかに惹かれないな
いっそVirtualboxのWindowsでDQXやろうと思うぐらい 金玉民なんでこのスレに居るのか不思議だわ
DQ10がもう先ないくらい糞化しちゃって
逆にFF14が順調に他のネトゲが糞すぎたユーザー取り込んで成長してる現状に
死ぬほどイライラしてるのは分かるけどさw 笑っとるだけやで 古くっさいゴミゲーやしな A:IRまだか? はい次 airはノンタゲじゃないし どうせお前はコレジャナイ はい次 A:IRはノンタゲにせん限り無課金でオモチャにされるだけやな
チンパンやでほんま とにかくA:IRを待つとしようか 話はそれからや はい次 そんな崇拝するほどノンタゲいいか?
やる事なんてクリゲーと同じじゃん ノンタゲ触るとタゲゲーなんか触れんわな 糞やでほんま はい次 やる価値のあるMMO
同時接続
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ >>287
色々な作品触ってきたけど、ソロ主体のMMOならノンタゲが面白いがPT主体のMMOではタゲ方式の方が面白いよ 明日はみんなお待ちかねのクラン戦記のオープンβだよ 必死にMMOソムリエが叩きまくったFF14が
社長をうならせるほど利益が凄いのかw
ネットの逆張り文化ほんとどうにかならんかねぇ
●ンダムにしたって大ヒットしたSEEDに逆張りしたがった馬鹿のおかげで鉄血になったわけだろ… >>295
未だにFF14アンチやってるような奴はもう現状認識出来ない妄想の世界に生きてる糖質くらいだからな
最近はもうチョンゲ引退してFF14興味あるし行くわって流れ止まらねーぞ
特にガチャゲーで課金煽りすぎて人減ってるネトゲほど
月額+パッケだけで済む上に課金以外の要素で最強装備揃うFF14喜ぶしな ノンタゲ方式でスキルとしてターゲティング技があるのが至高
ターゲティング方式でも
FF14の様なマクロ作成が出来る物だとパーティ戦闘の幅が広がる
マクロ作成も出来ないターゲティング方式はマジで糞
触る価値なし マクロとかめんどいから無双みたいなゲームでいいは
ロードオブロイヤルブラッド クラン戦記ってR18ですやん
良ゲーでもさすがに流行らんでしょ >>253
やめなくて最高会員数なんだからやめるわけないじゃん FF14は開発運営方針のブレなさが今の成功に繋がった
MMOで大きな変化は過疎る要素でしかない ESOめっちゃ面白いわ
国産とか比べ物にならん
これが流行らない日本じゃMMOとか作れないな 有料で1000万ユーザー突破して流行ってないは無理があるぞ >>302
でもMMO評論家に言わせると「定食」しか出せないからクソゲらしい
なのに実際にMMOを見ていると「定食」を出せていないところから死んでる不思議ってある ESOはパブリックダンジョンでPT誘われまくってコミュ障発症して辞めました テイマープレイがしたいからレゾナンスプロジェクトずっと待ってる Oβいなごを繰り返して楽しかったけど最近は全く新作出ないから面白く無いね・・・
MMOで最も楽しめたのは完美世やAionといった いわゆるwowクローンが作られ始めた時期かな あの頃はアツかった・・・
またMOは一番最後に楽しめたのはウィザードリーオンライン
あの時期はC9とかマビ英雄伝とか個性ある良ゲーMOが続々登場してた、今はもうC9しか残って無いんだっけ・・・時の流れは悲しいね イナゴばっかで収入にならんから死んだんやで…
かといって名人様居座っても潰れるし難しいな キックスターターのMMOじゃないとMMO人口過疎るだけじゃねえか?
有名所が作ったとしても望まれてない方向性になりそうだし キックスターターやクラウドファンディングは作った奴の好みが反映させやすいだけで
誰の望みかは知らんが望まれた方向と一致してるとは限らないし
誰も望まないオナニーで終わる可能性だっていくらでもある オナニーでもPCMMOが開発されるんなら今よりはマシになるだろ
現状すぐ過疎って終わる短期回収課金MMOしか出ない上に年々数も減ってるし
ハイリスクしかねえMMO開発するんならスマホアプリの方が良いし クラ戦公式サイト、エロ関連が全排除されてるけどエロ廃止したのか? クランは10年以上前のゲームのクオリティだな
楽しければ何でもいいけど ノンタゲ触るとタゲゲーなんか触れんわな 古くっさい
タゲゲーとか嫌ほど触ってきたわ そんなもんいらん 糞やでほんま はい次
ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター
近頃の他のゲームに比べてリッチさや、重厚感のようなものはあまりありません。
ゲームの内容としては、結論から言うと、個人的にはやや物足りなさを感じます。
はっきり言ってしまうと、システム自体は一昔前のMMOと大差ありません。
戦闘はターゲット式のスキルポチポチゲーです。レベリングもクエストをひたすら消化するだけです。
エンドコンテンツもIDを周回して装備を集めるか、PvPをするか、しかほぼありません。
一部のコアなゲーマーの欲を満たすためのゲームではありません。
なので何か斬新で新鮮なゲームを求めている人にはオススメできません。
クラン戦記はなんでこのご時世に8ビットドット絵二頭身キャラにしたんだろう。需要あるのか!?ROみたいにすればそれなりにヒット見込めたかもなのに。 金掛けれない国産のゲームこんなのしかだせなくなったのかな いやいやエロシーンのあるMMOっておかしいだろ
PTメンバーが途中でいきなりシコるから離席とか言い出すんだろ? CARAVAN STORIES
日本メーカーAimingによる新作オンラインファンタジーRPG
数多くのキャラクターから6人パーティを編成して
イアルと呼ばれるファンタジー世界を紐解いていくゲーム
初期選択できる種族はヒューマン(人間)、オーク、ドワーフ(小人)、エルフがある
基本タップ操作だけどWASD操作にも対応している
戦闘ではスキル発動やキャラクター位置の変更、攻撃目標の変更など結構やることがある
決して負けられない場面でパーティがあっさり全滅することがわりと良くあるため
難しいクエストは後回しにして他のことをするなどの気持ちの切り替えがわりと求められる
ただしパーティ全滅してもペナルティはほとんど無い
進行上壁に当たったら自分の構成を見直して不足の改善を実施し再挑戦の繰り返し
始めるなら難易度的にやや易しいヒューマンおすすめ
どの種族で始めても結局全ての種族のストーリーを進めることになる
新コンテンツ 勢力戦(チームによる対人戦)がまもなく実装される
CARAVAN STORIES PC版
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup
Caravan Stories Gameplay
https://youtu.be/pTOnRgLSia0 ヒューマンスタート
CARAVAN STORIES ヒゲづらのおっさんによる攻略指南
https://youtu.be/yEeHoEtrqa8 小人スタートの場合
https://youtu.be/fCWzO6FbLw4 デュエルについて >>323
PCMMOの新作が開発されていなかろうが別に「不幸」でもなんでもないけどなぁ
現状でもFF14はそこそこ遊べるわけじゃん?
たったの1円すら落とさずβだけ触って文句垂れるだけのクソイナゴの目線で「マシ」になる意味も理由も必要性も感じられないな
イナゴはイナゴらしく餓死しとけばいいと思うけどね
だってイナゴが1円も出さないんだもん、そりゃ新作MMOなんてどこのメーカーも首を横に振るでしょう
他でもないイナゴさま御自身が原因つくってるんだけど本人は被害者ぶったりメーカーの努力が足りないとご高説なさるギャグ クラン戦記はDMMのR-18になるとエロ画像が追加されるだけで他には全年齢版となにも変わんないぞ
たぶんエロオヤジどもを釣り上げるためにDMMが要請したんだろうな 偽物10本ばっさり切って本物1本を10倍しゃぶりたい派 どこでも金出さないコジキの声が一番でかいからな
ここで文句ばっかいってるあほはろくに金出さないやつだろうし、相手されなくて当然だわ 月2000円〜3000円ぽっきりのガチャのないゲームお願いします >>318
一時期糞みたいに新作出てた頃あったよな
あの頃は無課金でβ梯子適当にやって課金要素出してマゾくなったらすぐ移住してたわ
あのβイナゴが大量に居たおかげで糞ゲーは駆逐されたんやろな お前らがクラン戦記押すから触ってみたけどFCクォリティ以下じゃねえか
3分もたなかったぞ クラン戦記面白いやん、グラはスーファミのドラクエって感じだが
モンスター狩っても素材のみでお金落とさない、これだよこれ 初期のFF11のようにゆっくりと物価が上がってく感じ
面白い、久々にスタダ決めたいって本気で思えるMMOだな ちょっと調べたがbbspinkにしかスレがない時点でお察し 単なるオンラインになったCRPGではなくてMMOおじ共の言う仮想世界での生活を標榜するなら
食事排泄に夜の性活も当然あって然るべきだな 500年ぐらいコールドスリープしておこしてもらうしかないな クランを黒い砂漠並のクオリティで作ってたら可能性あったかもしれんね? >>349
空腹度、渇喉度のあるゲームはあるが、排泄度のあるゲームはみたことないなあw 装備の汚れもステータス化せんといかんな・・・
何ゲーだよw VRを使ったMMOが出てくるころだ
当然舞台は近未来で、自分がスターウォーズみたいな世界に降り立つ 最初のタイトルロールのところで死ぬ雑兵なんだな・・・ >>356
スカイリムが出来るくらいだから近い将来としては出来るんだろうけどな グラン戦記 やばいマジでハマリそう
HP減っても自然に回復しない不親切設計が素晴らしい、回復職で辻ヒールしてあげるだけで大喜びされる
これぞMMORPGの楽しみ方だなって脳汁が出まくる 俺でも数時間続いてるからクラン戦記は悪くないのかもしれん
キャラクターがボタン押してるだけでどんどんクエストクリアするゲームよりは遥かにいいな
レベルも敵倒してコツコツあがるタイプだし クラン戦記これアプリで出してれば覇権狙えたかもなぁ
ブラゲーだと操作性悪すぎる 不要な便利機能などを完全排除してMMOの基本の楽しみを与えてくれるクラン戦記
これで良いんだよって思わせてくれる逸品だね え?面白いの?って思ってほんの少し期待して本スレの様子見てきたらお察しだった >>366
DMM嘘かほんまか知らんけどそういうの煽るの大好きだし クラン戦記の本スレどこだよw
R-18スレしか無いとか悲惨すぎるだろwwww クラン戦記は懐古おっさん共にはいいんじゃない
商業的には厳しいと思うがね 疲れたおじさんには何してももう遅い諦めろ 辞めるだけだ イメージエポックを倒産させた糞が手がけた約束された下痢ゲー
『クラン戦記』
ネットのMMO評論家には評判めっちゃ高そうだねー イメエポならセブンスドラゴンオンライン作ればいいのに MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
創設16周年
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が10分の1ぐらいは安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
LV30から釣り放置でレベル上げが可能になりました
釣り場でアデナで作成する古代の金の釣り竿より、LVアップの超早い公式HPで期間限定販売の高級成長の釣りと、ドラゴンダイヤをギランで合成して最高級ドラゴンダイヤにして常用すれば、金額次第でLV80までほんの数ヵ月!
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングと、適当で安価なマジックドールをまず最初に整えましょう
ルームティスイヤリング各種と、スナッパーリング各種と経験値紋様は公式HPのショップから購入しましょう
ルームティスとスナッパーの保護強化スクロールはギラン市場でもアデナで購入可能です
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
ゲームに関する資料閲覧は【リネージュ図書館】
お勧めRMT業者
RMTジャックポット 大量取引向け
RMT KING 安全確実だがちょっと煩い
マツブシ 小口向け ただの映像だけでしかない現状のVRなんてあんな糞重く糞でかい糞高いあんなゴーグルかってまで誰もやらん
VRが流行るには最低でもSAOみたいな感覚すべて電脳世界にダイブできないと無理
まだ電脳コイルみたいなarの方が流行る素養あるわ、ポケゴーがそれを証明してる >>365
プレイヤーに無駄な苦労させるただの手抜きクソゲーじゃねぇか てかシステム云々の前にグラの時点で1%のおっさん以外はNGなんだよね くらんせんきは論外として
むしろドットMMOやりたいんだが
幻想水滸伝2を久しぶりにやったら
やっぱドットは素晴らしいわ クラン戦記新ワールドオープン!
覇権だあああああああああああああああああああああああ むしろ今の時代ドットって重宝されない?今度スイッチで出るオクトパストラベラーとか超期待されてるし どうせクソだろうなと騙されてやったけど、予想通りクソだった こんなスレで自演レスしても人増えねーのにな
まだMMOなんて一度もやったことないってクソガキ狙わないとダメでしょ mmoの終わりは決まってユーザーとの対話が出来てなくて自爆なんだよなあ
人ありきのジャンルなんだから作り手のエゴと受けてのエゴを舵取りできる人材、体制が必要
リリースした瞬間からサービス業、接客業になる
畑違いでも顧客満足度の高い企業とか模範にした方が絶対にいい こんな場末の場所で自演だとか宣伝してるだとか思える奴の頭も相当おかしいぞ
陰謀論全て信じこんでそうなやべーやつです、外に出ましょう たかがゲームでそこまでアフターサービスに注力するのも面倒だから
どこもMMOなんか作りたがらないんだよ 別にDMM以外だったら自演宣伝工作だと思わなかったが
DMMならいつものことだろ レベル5の社長作りたがってるのって有名だと思ってた
FF14の吉田と仲いいらしい
その吉田も大分覚悟して今続けてるみたいだけどな
吉田が今一番筋通して物作ってる気がするわ もうMMORPGに飽きてるわ ここのやつ全員
クラン戦記を頑張ってポジティブな気持ちでプレイしてたけど全然楽しくないわ クラン戦記同人ゲーレベルだった・・・
あれ続けられるならどんなゲームでも遊べそう
ある意味うらやましい クラン戦気はきちんとしたアプリで出してほしいわ
あのUIは無理 本スレで攻略レスとエロシーン感想が入り交じってるのは新感覚だな 同時接続
クラン戦記 100000
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ R-18があるってだけでじわじわ萎えてきた
俺は純粋にロールプレイしたいの!
恋愛とかもNPCじゃなくてPCとが良いんだよ!
フィールドで主人公の竿加えた女がうじゃうじゃ戦ってるの見るときついっす クラン戦記、レトロ感おしてるけどただチープなだけで酷かった クラン戦記めっちゃ勢いあるやん
MMOおじまた負けたんか クラン普通に楽しい戦闘のテンポ良いしキャラも可愛い
フィールドも広くて冒険してる感ある クラン戦記ってsteamゲーを他のプレイヤーと一緒にやってる感あるな SUN大型アプデ☆「竜族の秘湯」に浸かると経験値アップ
ボスレイドイベントもあるよ♪遊びにきて
http://www.sunonline.jp/ SUNオンラインまだサービス続いてたのかよ
別ゲー移住で辞めたけど普通に面白かったな 俺もSUNはOβ初日からプレイしてたな・・・当時はやるゲームに困らなくて
なんだこのMO的なエセMMOはってすぐ辞めちゃった、今のMMO氷河期な状況で出てたらかなり大事にプレイしてたのに・・・ コズミックブレイク3がやりたい
アリスギアアイギスを高画質にして組み合わせれば最強だろ クラン戦記をやるとして冷静に考えて今後やってれば課金することになるだろうけど
あれに課金するの?って言われるといやしないってなるだろ 店も仮想通貨で決済して貰ってもマイナスしかないからな
円やドルで10%上下ないが仮想通貨だと日常茶飯事だから小売とか潰れるぞ 日野が作ってたのはMMOではなく妖怪ウォッチGOwwwwwwwwwwwwwwww
MMOおじ絶望wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww グラフィックが良いゲームほど回収に必死にならざる得ないからグラフィックはどうでもいいわ クラン戦記って何これ
同人ツクールゲーか?
飢えた食指も動かないんだが >>435
最初は俺もそうだったけど
クエストを街で受けて氷の洞窟をクリアしたあたりから評価が変わってくる AR位置ゲーム『妖怪ウォッチ ワールド』が発表! レベルファイブとガンホーの共同プロジェクト
レベルファイブとガンホーは、2018年6月27日の新作発表会にて、共同プロジェクト『妖怪ウォッチ ワールド』を発表した。
クッソワロwwwwwwwwwwww
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/6/b/6b054ced-s.png
TFLOの後継を期待してたMMOおじさん(主にネ実の11豚)涙目wwwwwwww あーあ>>436に乗せられてゴミゲー触らなけりゃよかった
ゲロ以下の汚物じゃねえか
精神的苦痛を受けたわ わかっていたんだよ
DMMの時点でプレイする価値も無いことくらい
でもあまりにも飢えていたんだ
もしかしたらこれが何かの間違いで一世を風靡してしまうMMOなんじゃないかって思ってしまうほどに 妖怪ウォッチワールドは妖怪ウォッチ5周年タイトルであってLevel5の20周年記念タイトルではないぞ 妖怪Goはレベル5の社員に知らせなかったみたいだからガンホー作であってる MMOはリアルおっさんが集まる程にゲーム内の空気マナーが良くなる、洋ゲーMMOなんか見るとそれは顕著に表れる
そしてこの戦記は変態紳士なおじさんしかいない、つまり・・・後は分かるな? 確かにそれはあるかもしれん
ネトゲなれしたおっさんとのPTの安定感は異常 【悲】声優乳ボイン佐倉綾音「最近中国のゲーム会社とかからバンバン仕事入ってくるけど中国は進んでる。日本はダメだな」とラジオで発言 [247346184]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1530079662/
これから中華ゲームに期待やな!! クラン戦記みたいに性を売りにする路線でしかMMOは生きていけないんだろうなw
イナゴはさっさと食いつけよ
望んでた新作MMOだぞ?しかもドットのw ギルド入っても一切会話がない
今のMMOユーザーは不気味な人たちばかりだね ごめんな
また合わなかったからここに戻ってきてしまったよ
エロMMOさらば このスレで話題になったゲームでちゃんと人気になったゲームを一度も見たことないんだが
もしかしてこのスレ行き先を思案するスレじゃなくて地雷ゲームを語るスレなんじゃないか? 最新の人気ゲーはプリコネかな?
もうやってないけど、成功してるんじゃないかアレ >>451
すでに萌え絵系中華ゲームのボイスはオールジャップ語だぞ >>458
>>1
> ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。 >>422
今も定時試練とか野良もギルハンも適度に募集があるよ〜
>>423
大型アプデで奈落のドロップアイテムが豪華になったよ〜
オプション設定で操作キーを任意に変更できたり
倉庫もキャラスロもゆったり遊びやすいからよかったら来て 叛逆性ミリオンアーサーやってみたけど空がきれい
戦闘はまださわりの部分だけどあんまり面白くない
アトリエオンラインのβもあるけどどうなるか UIが不親切なこととジーンやファクターの説明がなかったり結局はガチャゲー(しかもおまかせ編成見るとコンプ臭い) 日本のネトゲのグラやシステムの古さがやばい
どんだけ資金も人材もなけりゃこんなことになるんだよ
どこが何出しても何世代も前の糞エンジンの糞グラにガチャ付けただけ
同じ糞ゲーでも中韓のほうがグラが最新だったり独自だったりするぶんまだやる気感じられる 低性能なものを過去のブランド力で高く売るのが日本のお家芸だから それネトゲだけに限らんやろ
ジャンプ系ゲームのUIとかアイコンの画質良くなった
だけでいつまでもPS2時代から変わらんから笑うわ もうお前らが望んでるようなネトゲなんて一生出てこんから潔く諦めろ 昔は自由にチャットできるだけでテンションあがったのに
最近じゃ極力チャットをしたくない >>473
それくらい現代社会で余裕無くなったって事だ
リアルで人と関わる事にストレス感じ易い人はそうなり易い
逆にリアルで知人が少ない人程ネット上で交友広くなる
時間豊富な主婦がネットで半日SNSでコミュニケーション取ってるのがいい例 FF14に納得できない人にはMMO氷河期だろうけど
逆に14勢からしたらMMO桃源郷なんだよなw
この温度差がすごくて笑う もっと大量の敵をAoEでなぎ倒したい
FF14の戦闘はイージーすぎて眠い >>476
無双系はネトゲだとバランス収拾つかないからむり
無双できなくなった時点でやめられるし
ずっと無双できるバランスだとマネタイズがなりたたないし
やりようがない >>477
レッドストーンのグラ一新してIP変えてニューゲームとしてリリースしてくりゃよろし >>479
UOからの流れでイメージがある人は違和感あるだろうな。
でも、世代もあってMMO≒FF14というイメージの人も多くなってると思う。 クラン戦記はもう正式か
そもそも本スレすらないのか ギルド云々は交流よりも効率を求めて入ってるんだろう
会話なんてそれこそ外部のSNS使うか出逢い厨しかやらん >>483
ブラゲ板に18禁と一般でスレ分かれて立ってた
今は知らん 今やってるのもギルド入るとギルドLvによって経験値やドロ率増加があってギルド入るのは必須だけど
最初からそれだけが目的の無言ギルド宣言してるとこがいくつもあって重宝してるわ ログインしてギルド所属キャラでないと会話できないギルチャが不便過ぎて
仲間内みんなで外部のチャットツール使って一元化した方が便利 >>486
もしやってるのが同じだったら隠しステとかあるから強さ求めるならしっかり情報漁りした方がいいぞ
のんびり遊ぶならそれでもいいけどね こんなスレに宣伝しにきたくらいだから
宣伝費に金かけすぎたんだろう CARAVAN STORIES
キャラバンレベルが13になる少し手前位に
やることが作業的に感じられたり
ゲームのテンポが悪くなる時期があり
この頃に見切りをつける人が少なくない
ローンチから半年経ったほどのゲームだが
ランキング上位にいる猛者たちは
ボーナス全部つぎ込んでるくらいの勢いだし
その温度差に愕然としてしまう
新コンテンツ 勢力戦(チームを組んでの対人戦)がまもなく実装されるが
このゲームはファンをいかなる場所に誘うのだろうか
Caravan Stories Gameplay
https://youtu.be/0Z9i1YEONHI?t=54s オークスタート
CARAVAN STORIES PV
https://youtu.be/MascWqNuIXE キャラクターイメージ
https://youtu.be/czN04uoaXvA?t=4m48s レイド戦イメージ
https://youtu.be/TVwrqUHGHAQ デュエルイメージ
https://youtu.be/0nDsXPN3mQY イントロダクション
公式 デュエル攻略日誌コンテスト 入選記事
https://masters.caravan-stories.com/news/bxkvpsyz
CARAVAN STORIES PC版
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup FF14は定食だけど安定して人がいるしそれなりのコンテンツがあるのは認めるよ
俺の時間の都合が合わないせいでPT組みづらくなるからやりたくないのよ アトリエオンラインβ当選したわ
とりあえず始まったら報告する >>494
やりたいものが何一つない
俺がMMOをやる動機はコンテンツじゃなくてキャラや装備強化だけなのに気付かされた >>499
mu legend一か月しか経ってないのに過疎ってるけど今あるMMOではそれなりに遊べてるよ
今どきのMMOでは珍しく制限緩めで周回出来るコンテンツあるからマシかもしれん 中韓ネトゲはキャラがキモイ
アバター弄る気にならんから育成したいと思えない poeなんかやるぐらいならなにもしない方がまし
poeあげしてる馬鹿ってあげるわりにお前今やってないよね?状態で糞受ける 逆だわ
キャラがキモいのは国産
国産MMORPGで検索したら9割ソシャゲしか出てこないとか完全にオワコン 最近のチョンゲのリアル()とかいうチョン整形失敗顔のほうがキモいです >>510
つまりお前の美的センスがチョンか在日と同等って事じゃん
あるいはチョンそのものかw 新作きたらちゃんと大規模板で宣伝してくれよ
別ゲーやってるから >>512
そうかもしれんな
俺はFF11よりROの方が好きだったし
国産にはもう毛ほども期待してないから兄さんの国はここらで一発頼みますよ アジアの国同士で憎み合ってもしょうがない
これからは北朝鮮の民主化を視野に連携すべき
兄さんの必死に先進国に追いつこうとする努力を馬鹿にできる立場なのか?日本もそうやって近代化したというのに 最近の新作はゲームパッドすら対応してねえ
楽な体勢でやりたいんだよ せめて移動くらいゲームパッドでやらせろ ネトゲを突然ヤメると自殺を疑似体験できるな。
別れの挨拶も何もなく突然ヤメる。
もちろん二度と鯖を覗かない、別垢を含めてログインしない。
でも鯖では淡々と時間が流れる、ゲームは続いていく。
課金アイテムも残ってるけど、
どうしてもログインする気が起きなくなって、やめちゃった。 久々のぞいたけど結構人いるんだなまだ
このスレあと何年続くかな >>522
アルピエルなんかパッドOFFにできないせいでそれ使っても二重入力という超々糞モードになってたわ >>524
このアイコンの数見るとやりがいあるなと思う俺は毒されすぎかもしれん 少女前線来るからおまえら事前登録しとけ
4亀の一番上の記事も見とけ スタミナありません ガチャは課金じゃありません 課金ではどうにもならないドロップ専のキャラも複数あります
隣国では覇権ゲーです
艦これの上位互換が好きなら登録しとけ 画像で判断すんなネトゲやったことねーのか コツコツ育成が楽しいんだろ
これ最初は1体だけどコツコツ育てて同キャラ4体にしてるんだよ ソシャゲなんかやるかばーか
日本のエロゲパクっといて何このドヤ顔この態度
こんな馬鹿がプロデューサーとか冗談は髪型だけにしてくれ
http://www.4gamer.net/games/405/G040593/20180622068/TN/001.jpg >>529
いや、かえってこういうのが意外に面白いんやで 面白くするのも面白くしないのも、要は己の財布の相談ってのが
ますます酷くなってるソシャゲー
触るな危険絶対ニダ 誰か一緒にReturn of Reckoningやってくれないかなぁ
コツコツ育て上げる育成要素と多彩なクラス、練りこまれた対人バランス
課金要素無い完全無料ゲームだし、暇な人はちょっとでもかじってみてほしいな
https://www.youtube.com/watch?time_continue=221&v=eVKWCTK5-Io
興味あったらなんでも質問に答えます
https://twitter.com/RoR11970461 >>535
英語って点がな・・
動画見ただけだけど、この程度の対人やるなら黒い砂漠やBLESSでいいと思いました
もっと言えばFEZで満足できる >>537
逆におれは砂漠やBLESSをやった事ないんでそれと比べてどうとは言えんのだが
完全に無料ってのは押せる点だよね
総勢24クラス、どれも個性があってPSでかなり強さに影響するのもやりがいだけど
それはどの対人ゲームも一緒か
普通のレベル以外にプレイヤーを倒した時にのみ増えてくレベルがある
このレベルが本当にじんわり強くなっていくんで、成長させてく楽しさもある まぁ時間かけて成長させてからが一人前の対人が面倒でMMOの対人は廃れた訳だし >>535
随分前にサービス終了しちゃったWarhammer onlineを、有志がプライベートサーバー建てて
復活させたみたいな奴だっけか
オリジナルと何が違うんだ? >>539
このゲームは成長させてからが一人前というわけではない
低ランクのうちは本来の上限以上のレベルにまで補正が入り、古株とも平気で渡り合える >>540
オリジナルは色々とクラスのバランスが劣悪だったがかなりバランスが良くなった
スキルの見直し、装備の格差がつかない様な調整
あとは暇になりがちな中間層のゾーンの撤廃
PvEコンテンツが豊富過ぎて肝心のPvPがスカスカになってしまってたので
PvEコンテンツが大分絞られている
対人ゾーンのルールのシンプル化
無料 MMOの対人は面白くないやろ
最初から対人メイン掲げてないと負けた奴が場外乱闘で勝った奴の日常を
ストーカーしたり捏造して対人関係ない内容で叩き出すのが1番クソ
まぁ対人メインのFEZあたりでもこういうことして
弱国強国問わず強部隊潰した件多いけどな 早く数十億円をかけた大作ゲームこいや
多少クソゲーでも文句言わずにしばらく頑張るから
そう言いながら許容できないクソゲーで毎回すぐやめちゃうんだけど >>525
レイ鯖は新設ギルドや新規さん歓迎ギルドもある。やって損はないと思うよ
マウスのコロコロの上下にショトカ設定もできる(右手だけでスキル2種発動おk)
一強多弱になるとSUNレイ鯖では@をスルーしてABCDで戦闘を楽しんだり
@のセリエント領地が増え過ぎたらABCDEで同時攻めしたり
日本人らしい工夫が見られるよ SUN始めるならビンゴボール拾ってみて☆集めるとレアが当たる
制限は何もないから自由に好きなだけ遊べるよ
http://www.sunonline.jp/ >>543
戦闘の基準をどこに定めるかって問題があるからな
対mob敵、対ボス、対個人、対集団
1対1で楽しい戦闘も多対多になって楽しいかどうかは別だからな
ここらへんのバランス取りが圧倒的に難しいのがMMO で結局開発側もプレイヤーも対戦したいなら最初から規模ごとの対戦ゲーそのものでいいって気付いた訳だよw だから協力げーしたいんだけどな
銃でドンパチじゃなくて剣と魔法でそんなんないかな
FEZは対戦だったから途中で脱落した ・昔
世界を作るんやからなんでもできた方がええやろ
↓
色々な要素を詰め込もうとしてどれも中途半端な上バランスも取れずにクソ化
・今
やっぱゲームは所詮ゲームやったな、素直にオンライン要素あるRPGでええわ
対人関連も対戦ゲームに任そ 課金とエンドコンテンツ的に考えて対人が用意されるけど
バランス崩壊糞ゲーで基地外がゲーム内外で暴れ回って過疎るからな そに手の対人がしたい層って対人ってより
肉入り木偶にマウントして俺TUEEEEするのが楽しいからだろ 誰かReturn of Reckoningやろ?な?
必死だなって言われるかもしれないけど必死なんだ
っていうのもやっとこさギルドで5人のメンバーが出来る様になったんだけど
6人いて最高の状態になるんだ
タンク2、火力2、ヒーラー2の構成で倍以上の人数を蹴散らしたいんだ
とりあえずMMOの対人はクソゲーと言っている様な人にこそやってほしい
最初の3時間できっとのめり込むと思う >>554
そういう人もいたにはいたけど
外国人って自分の主張激しいからな、扱いが難しいよ
ちょっとやってみるって人にはもれなく新キャラ作ってサポートするよ
あと英語できなくてもそれほど問題ないです いつになったらFF14より面白いMMOを遊べるの?
14ってアンチの声がやたらでかいけど
でもそれより面白いゲームがたったの1つすらないんだよなー >>556
と言うかマトモにMMOの新作が出てないわけで・・・ 14が面白い?ああ面白い人だな笑わせてもらえた。
してないタイトルなら数か月はしたゲームより面白いよ。
新鮮だからそう思うだけだけどさ。しばらくしてるとジャンルタイトル問わず飽きてくるだろ。 MMO業界 IS DEADというかGONE BAD
なのに俺らまで死んでも来ない理想のMMOを妄想し続けても無駄なんだよな 俺はMMORPGのファンタジー世界で
生産とか魔改造とかマーケットとかハウジングとかやりたい
ファンタジーもロールプレイもお気に召さないんだから素直にFPSやったほうが良いよ
FPSの方がよっぽどここのみんなの期待に応えてる
https://www.youtube.com/watch?v=6GQyFWoy-vg
RPG名乗ってるくせにロールも何もなくただ単にボタンポチポチパッドガチャガチャやってりゃ良い程度の
レベルの低いMMORPG対人コンテンツとは対人戦闘に関わる自由度が圧倒的に違う
オート任せでアホヅラ下げてりゃ終わる低能ゲーなんか問題外
MMORPGに対人コンテンツを入れるなんてメモリの無駄使い その手のおままごとももうVRChatみたいのに駆逐されるのは時間の問題だな つまりフォートナイトの方がよっぽどそこらのファンタジーMMOよりもファンタジーMMOらしいということで 銃ではなく剣と魔法で戦うバトロワ系とかそういう方向のパクり作品お願いします >>567
もうあるのかよこえーわ
でも洋ゲーのマッチョグラは無理なんで国産、せめて中韓産で頼みます いつか時間が出来たらmmoに復帰しようと思ってた
その間暇な時間でスマホ、ポチポチゲーしてよと
んで、久しぶりにmmoやったら、時間取られ過ぎだし、過疎っててゴールデンタイムにプレイ出来なきゃネトゲの醍醐味のptプレイ出来ないし
スマホのポチポチゲーですら短時間で遊べるよう工夫してるし、人かそれなりに居て人多いゲームなら色々な時間でコミュニティ取れたり、時間合わなくても助け合いが出きるゲームになってる
MMOが廃れた理由が解ったよ、MMOの良さも知ってる
けどin出来る時間も限られた世代には無理が有る、逆にポチポチゲーとバカにしてたスマホゲーの方がよっぽどネトゲ特有のコミュニケーション取れるゲームへと進化してた そういえば Pantheon: Rise of the Fallen ってどうなったん?
英語版が今年中に出るとかだった気がするけど
チョンゲは課金集金ゲーだからこういうEverQuest的な王道MMOがやりたいんだよねぇ mmoはソロゲ化を始めた時点で存在意義を失った
オフゲよりmmoが優れていた部分てソーシャルとかコミュニケーションの部分だった
そこを人間関係が煩わしいからといって否定し始めると
劣化オフラインRPGや劣化MOVAや劣化おままごとゲーの詰め合わせにしかならない オープンチャットみたいなのどのネトゲでも嫌われてるもんな
まともにコミュニケーションも取れずソロプレイばかりでネトゲの意味が無い
むしろ莫大な時間がかかるとかデメリットがでかすぎてこれオフゲで良くね?ってなる 協力プレイしようにも色々準備するのが辛過ぎて修行僧かよって感じでニート以外ほぼほぼ脱落する 結局それなんだよな
ニートじゃないとしっかり楽しめないから人が離れていった >>575
ソロゲ化と言うかソロでも楽しめないといかんのよね。プレイヤーは減っていくしな
結局、ソロ要素を増やすってのはパーティープレイ縛りに対するアンチテーゼだよ
ベストなのは一人でも楽しい、二人だともっと楽しい、パーティープレイはもっともっと楽しいってゲームなんだよ
ただ、それが難しいってだけでさ ニートしか残らないんじゃ儲かるわけないからmmoなんて作らない 昔のROみたいなネトゲ出るなら月額4000でも多分やるわ
ガチャはウンコ早よ規制しろ レアアイテムを掘るのが楽しかったあの頃
今はガチャガチャ ESO始めて見たんだけどめっちゃ面白い
日本鯖は無理だからWoWじゃなくてこれをパクって作ってくれ MMOおじさんの思い出は美化されすぎ
もうプレイヤーがMMO慣れしてるんで、右も左もわからない奴が大半だった頃の
世界はタイムマシンでももってこないとむり
文句いいながら某MMOへばりついてないで早くFF14でもいきなさい 行きずりSEXが燃えるのと同じで行きずりPT組みやすいゲーム作れよ たまに100万円くらいで売れるドロップアイテム実装してくれ
多少面白くなくてもそれ目的で頑張れるかもしれん 行きずりPTでガイジに絡まれるのって
行きずりSEXで性病うつされるようなもんだからな 割とマジでFF14ってMMOの完成系だと思うよ?
アンチさんがどれだけ吉田や14を憎悪したところで
それより優れたタイトルがもう5年も出ていないわけでしょ
しかもスクエニの社長が言うにはさらにプレイヤー増えているようだからね
ドラクエやPOSだっけ?のライバルネトゲから客を奪ってるのは確実だ あれが面白いかどうかは人それぞれだし完成形とも思わんが
少なくとも国内におけるMMORPGの知名度/話題性/集客力って点では頂点で
今後FF14を越えられる物は出ないだろうなとは思う 大艦巨砲主義の終焉とその後も世界最大の戦艦であり続ける大和みたいな感じだな FF14みたいな死んだブランドのゾンビが覇権面してる時点でどうしようもねえな 知名度や話題性が通用するほどMMOは甘くないだろ
そういうコカコーラより甘い見通しでオラついて失敗したのが根性版14なんだし
今のFF14は完全に実力でのし上がってるわ
逆にそれがMMOソムリエの逆鱗をなでまくってるんだろなー >>594
小回りの効く戦闘機に兵器カテゴリごと駆逐された戦艦と
手軽なスマホゲーの台頭でオワコン化した大作MMOって構図も似てるなw 吉田が悪いとは言わんが近年のFFは生理的に受け付けないんで
まずフォントからして無理、ゴキブリ並
素材だけで言えばDQ10が長期に渡って国内覇権の座に着くはずだったんだが開発に居た吉田を蹴り出して豚Pの独裁国になって終わったな スクエニに限らずもうMMOおじさんが望むゲーム自体期待するだけ無駄 中韓台で大成功してるROモバイルが日本に来ればMMOおじさんとソシャゲ世代の両者の需要を絶妙に供給する可能性はある
向こうでサービス開始した時に実際に潜り込んで少しプレイしてきたがポテンシャルを感じた >>602
それってMMOなの?
奈良その時点でoutじゃん ROモバイルは懐古厨最後の砦だから失敗したらダメージでかすぎ
しかもメイプルモバイルが既にコケてるっていうね
今のスマホ新規層に受けるように調整するのが難しい >>602
FGOが覇権取ってる日本じゃ無い無いw >>603
MMOではあるがオートのレベル上げ機能や日替わりのクエストなど手軽さを感じた
かといって放置ゲーではなくそれなりの格下相手ではないとオート狩りは成立しない調整
キャラメイクの自由度も健在で殴りプリも一つの型としてしっかり機能した
日本でヒットしたキャッチーなキャラデザは3Dになっても悪くない
本家の長所を損ね過ぎずに近年の流行に落とし込んだ良作という印象
ちなみに日本サービスは癌呆が準備中とツイッターで予告中 日本展開が遅れてる理由は今もゾンビとして動いている本家ROの息の根を完全に止めるからかもしれん
しかし最近ROのアップデートが妙に活発で少し雲行きが怪しく感じられる
一番怖いのはモバイルで客を集めて本家を復活させるなんて愚かな考えの二兎追いをし始めないかだ
まさかそんな馬鹿な真似はしないと思うが
本家にはここで完全に眠って貰ってモバイル一本に集中して貰いたいものである 潜り込むおじさんまた湧いてるのか 妄想から帰っておいでよ >>555
そんなに言うならとプレイしようと思ったけど
クラダウンロードの時点で詰んでだめだったわ 面白いゲームないな〜PT強制だと仲間の無能にストレスしかたまらないし
ソロゲーはチーターの温床だしw 仲間の無能さも込みで楽しめないならMMOやらなくていいんじゃね MMORPGはもう終わったんだよ
今はもう何の刺激もない
絵だけ違うだけでやることはまたこれか〜の繰り返し >>607
俺だよ俺 登録時にちょっと失敗して質問したときの対応にカチンときてそれきり
俺も若かったしガンホーも有頂天だったころの話だけど、一度見限ったところなんてわざわざ行かない >>618
終ったのはMMOだけで他ジャンルの行き先はまだありそうだから まあ次の行き先をさがすスレだからMMOで無くてもいいのだよな AIONの潜入とか楽しかったなぁ
AION2やらんかなぁ・・・
NCソフトもう終わったのか? それ言うと極論ネトゲじゃなくてもいいことになるな
まぁでもMMO板だし次の行先もMMOに期待するよな 無料とか言うからreturn of reckoningってやってみた
よくわからん事も多いが無料でこれなら素晴らしいと思う ガンホーやばそうだからECOに縋り付いてこないかな >>622
新鯖新システムくるから出戻りとかで賑わうのを期待してる >>626
ガンホーがどんなに苦しくなってもECOはもう無いやろ アトリエオンラインふつーにアトリエだけど他の人どこ? FF14プレイし始めてほんと楽しくて困っている
MMOソムリエはこれほどクオリティが高いネトゲも認めないんだろ?
どんだけハードル高いんだよ… WoWやESOと比べるとね
はっきり言って14はGCD1秒にすれば戦闘も面白くなるよ GCD遅くする代わりに使うスキルをかなり多くしているから爽快感もなくなってるんだよ
WoWみたいにスキル減らして連打できるようにしたほうがホットバー見る頻度も減ってパッドもやりやすくなるのにもったいない FF14はキャラメイクの幅が狭いけど
キャラグラ自体が日本人に受け入れやすいポップな絵だし
ちゃんと表情があるから入り込みやすいんだよな
クールタイムなしのキーをガチャガチャ連打してりゃ勝手に敵が倒れていくような
ぼっち御用達みたいなゲーム性のない戦闘システムなんて
画面がダメージ表示だらけになって汚くなるだけだしすぐ飽きられるよ
マクロ使って戦術的にも工夫できる今のシステムの方が良い
変えるとすれば、ターゲティング方式だから
間合いにいるだけで攻撃は必ず当たっちゃうので
魔法相殺や捌きとかカウンターとか、返し技をできるようにしたら
戦闘がもっと奥深くなる わたしはFF14を続けるよからエラい変わったなぁ・・・・ >>631
あのなFF14の質は認めてるよ
もちろんPSOだって砂漠だって今人が多いものから昔のAIONやROだって全部プレイしてきてるし認めてる
ただ我々はイナゴ民なのだ
新しいものに飛びつき短期間がっつりプレイしてエンドコンテンツ遊んだら満足して
「今回のMMOは何点だ!」って評価して次に移る。分かるか? ここはFF14は通り過ぎた人間しかいない
次の行き先はまた14に戻れって言いたいのか?
違う場所紹介してくれ pubgとMHWかろうじて続けてるけど流石に飽きそうだわ
新規PCネトゲが溢れててた頃が一番楽しかったよな
スマホとコンシューマーに人取られすぎだわ
多少型落ちゲームにしてもPCコンシューマースマホのマルチサーバーにした方がいいんじゃね スキル制の面白い対人できるMMOって最近のだなんですか? あと5年くらいしたらドラクエのmmo新作の発表でもあるのかな〜 >>640
もうドラクエmmoはやらんだろう
焼き直しにしかならんから ドラクエMMOの現状はひどいもんだし次は無いだろうな
老害堀井は自分が作ったボスキャラが倒されるのが嫌だし
時間が掛かる要素を極力排除したがるから糞つまんないぬるいゲームしかならんで イナゴするなら人間関係なんて出来ないしオフゲでええやん
MMOに拘る理由ってなんだよ ●PC
アクティブゲームユーザー数:431万人
男女比74.2:25.8
男性が多く,なかでも20代前後がピーク。
●PlayStation 4
アクティブユーザー数:約394万人
男女比88.2:11.8
男性ユーザーが多く,10代後半以降がボリュームゾーン。
●Nintendo Switch
アクティブユーザー数:約247万人
男女比74.7:25.3
男女ともに10〜14歳が多いが,その上の年齢層も平均的に分布している。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/
PC最強じゃん >>644
唯一勝てるゲームで他人見下してどやりたいんだろ…
継続的に課金やら努力ができないからスタダで俺TUEEEしてすぐやめてそれもう俺飽きたわーっていうミサワ >>644
同じイナゴ民同士で人間関係がもう出来ているからな
スタダで俺TUEEEする勢はどのMMOでも顔ぶれ同じだから初めましてからじゃない
サービス開始初日に街で会ってギルド組んで即VCつないで
ゲームに飽きたらオフ会してまた次のMMOで出会うを繰り返す まぁ人間関係作ってだらだら馴れ合いならリアルとSNSで間に合ってるし
ゲームはあくまでやり捨て消耗品のコンピューターゲームとして遊ぶだけですわ オンラインゲームをプレイするならPCと昔から決まっとる 国産糞ゲー以外で頼む はい次 >>645
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/SS/001.jpg
25歳以下のユーザーなんて男女ともに1〜2割しかいなくて
ほぼほぼMMOおじさんとMMOおばさんで成り立ってるんだな
こうやって数字が出ると、このスレでMMOおじさんだなんだと揶揄してるのも
虚しく響くだけだわ そんなMMOおじさんを尻目に 時代はスマホゲーなのであった はい次 1〜2割しかいないユーザー層を
全体であるかのように見せたいはい次おじさん
必死すなあw
スマホMMOのアクティブユーザー数や同時接続数もいまだに一回も出せないままだし
根拠無しの嘘100回詐欺に頼りっきりなんて下半島根性丸出しで余裕ゼロだなw MMOのニーズなんてただでさえ小さいのに
FF14みたいなビッグタイトルがほぼ独占してるからしょうがないんだよな
イナゴは餓死するしかないw
ってのが良く分かるデータ ●iPhone
アクティブゲームユーザー数:約1527万人
男女比52.9:47.1
スマートフォンの特性上,10代前半と50代のユーザーが少ない。
●Androidスマートフォン
アクティブゲームユーザー数:約1054万人
男女比57.0:43.0
男女ともに40代前後がボリュームゾーン。
<越えられない壁>
●PC
アクティブゲームユーザー数:431万人
男女比74.2:25.8
男性が多く,なかでも20代前後がピーク。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/
スマホ最強じゃんw オンラインゲームをプレイするならPCと昔から決まっとる
CSもモシモシゲーもオモチャや ショボすぎる そんなもんいらん 国産糞ゲー以外で頼む はい次 >>654
>アクティブゲームユーザー※数は,それぞれ約1028万人と約2958万人とのこと。ほぼ1:3の比率となる。
>※各デバイスで「2018年5月にゲームをした」ユーザー。
「アクティブゲームユーザー」ってのは
1ヶ月のうちに「何らかの」ゲームを「一度でも」起動したことがあるユーザー
って意味なので
同時接続とはちと意味が違う そもそもログインボーナスのあるゲームが多いスマホゲーと
PCや家庭用ゲーム機のアクティブゲームユーザー数を比べるのがおかしい比較では? まさかお前はログインボーナスがあればゲーム起動する人が多数だと考えてんのか? AIONは出来は悪くなかったけど結局要塞戦の時間に縛りがありすぎて
拘束時間が長すぎると大規模戦闘が廃れた
あれのコンセプトは銀英伝みたいに大規模戦争の合間に小規模小競り合いが
ダラダラ続くという設定だったけどPKは日本人に合わず小規模戦闘は
両勢力の交差するエリアだと要塞戦以外は全く起こらず
最後はFEZみたいな同数のルーム制戦場を導入して苦し紛れに運営してたな
結局FEZのゲーム設計が最後に辿りつくというわけだ
フェズカス先生からの意見 そもそもRPG風の戦闘で小競り合いってのが無理があるんだよ
EVEオンラインのみたいにSF物の方がまだ合うだろ
装備も互角だし まとめブログでソシャゲプレイヤーの平均年齢40歳って記事を見たけど若者はなんのゲームやってんだ アプリいくつも平行してやってると飽きてきたアプリはログインだけして終了は普通にある 詫び石よこせや
なんてカツアゲや追い剥ぎ行為もスマホゲでしか聞かないよな
シャブ中がシャブ買いたさに強盗するようなもんだろアレ
あんなのが同じパーティやギルドにいたらと思うとゾッとする 詫び石配布すれば済むからと、わざと不手際を起こす運営もいるぞ
所謂撒き餌だけれどね >>662
砂漠は1000人規模の大規模戦闘と無差別PKで成功してるわけですがそれは・・ ■☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOのの最近のゲームまとめ ☆■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式
18/07/04 月と神、龍と女王p2 https://www.youtube.com/watch?v=c939ztt2Yek
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/07/03 p4.35
18/05/22 p4.3 月下の華 https://www.youtube.com/watch?v=PHkIbfp8f-E
MU LEGEND 韓国WEBZEN 18/05/16正式
公式生 https://www.youtube.com/watch?v=ML-C25AF2Ew
神待ちサナちゃん 国産Frill 18/05/25発売 18禁
https://www.youtube.com/watch?v=RJrWpK6QLTU 歌Duca
君と目覚める幾つかの方法 国産Navel 18禁 18/05/25発売
https://www.youtube.com/watch?v=AGwBu036I7k 歌Ceui
H1Z1 米国産 15/01/15PC版 18/05/22PS4版正式 無料 150人対戦 垢1,000万超
https://www.youtube.com/watch?v=fdClvEDfhBU
あんさんぶるスターズ! 国産HappyElements 18/06/11PC版正式
https://www.youtube.com/watch?v=XZN5Ln8y8cI
KRITIKA R:evolution 韓国産 18/06/14Oβ
https://www.youtube.com/watch?v=xWvBhwiXRCE
ガールズサバイバー 国産CTW 18/06/19正式
https://www.youtube.com/watch?v=j09xTbYCO-4
極光のレムリア 台湾FUNYOURS 18/06/21正式
https://www.youtube.com/watch?v=SQXi4KFH-VU
真 姫狩りインペリアルマイスターA 北海道エウシュリー 18禁 18/06/26正式
公式 http://games.dmm.com/detail/himegari-a/
クラン戦記 国産MIKAGE (負債11億で15年破産した元イメージエポック) 18/06/28正式
https://www.youtube.com/watch?v=ngngXt951l0
ザ クルー2 仏ユービーアイソフト 18/06/29PC、PS4版発売
https://www.youtube.com/watch?v=jQowLWElUag
親友が気づかぬ内に彼女を寝取るボク 国産Waffle 18/06/29発売 18禁
https://www.youtube.com/watch?v=Ji-7PgSWUPc
Summer Pockets 国産Key 18/06/29発売
https://www.youtube.com/watch?v=EWdTEw7Shog 歌:鈴木このみ
スマホゲー
デジモンリアライズ 運営バンダイナムコ 18/06/26配信
https://www.youtube.com/watch?v=xnxquue-Kps
機動戦隊アイアンサーガ 中国産 18/06/29配信
https://www.youtube.com/watch?v=GTO_j11M-MQ
アトリエ オンライン 運営コーエーテクモ 18/07/02-6Cβ 枠3,000人
https://www.youtube.com/watch?v=uF7juGrAc-k
ARK Mobile 米国産 運営-中国SnailGames 18/07日本配信
https://www.youtube.com/watch?v=3qwCNUdQZ_o クラン戦記インスコすらしてないけどスレ追ってる限りではカオス過ぎて逆に面白そうだな 「オナニーするので離席します」
↑これがマジで存在するMMOだからな 黒い砂漠はアクション&ヒーラーらしきものがいないから
多少はマシなのか?
Aion はクリゲーで加速ツーラーが多い上に
ヒーラーの腕でかなり勝率が変わってたクソゲだった
記憶がある
タゲ合わせとかマジでゴミ pmagnのゲームはサービス終了しないから安心して遊べる RPGツクールオンラインはまじでないわ
つかDMMとか一番信用ならん運営だわ
サービス終了するのはやすぎるしな
あとVictor
この二つだけはまじで無理 DMMが運営してるわけじゃないだろ
DMM直轄運営でサービス終了したのなんてあんまり無いんじゃね
御城プロジェクトだって意地で作り直したしな DMMはプラットフォームってだけでスマホのストアと一緒だろ
大量にサービス終了してるAppStoreは信用ならんと言ってるのと同じだぞ >>679
すぐグライダーが手に入るのですぐ空を飛べる
ハウジングはFF14みたいに居住区ではなくフィールド内に建設
「適正」の組み合わせによるジョブ決定なので職種名だけは豊富
窃盗や裁判や脱獄やいろんな夢のないコンテンツがある
「労働力」という概念があるのでどれだけ素材を豊富に持っていても
労働力を確保しないと何も出来ない絵に描いた餅
勢力争いが根本のゲームなので他勢力の大陸に入ると途端にPKのカモにされる
基本無料と言いながらブーストアイテムを課金購入しないとストレスMAX >>685
だから土地ガーって言われたのか
月額課金もどきみたいなのあるん?経験値アップとか >>679
FFDQと比べて全く話題にならん時点で察し >>686
あるよー「プレミアム」と言う名の相変わらずのものが
プレミアムを売るために無課金条件をとんでもなく厳しくしてる
●を売りたいがために規制を厳しくしてた昔の2ちゃんよりエグい
ログイン中の労働力回復 5分で10回復
ログアウト中の労働力回復 5分で10回復
全熟練度増加 10,000UP!
キャラクター経験値増加 20%UP!
モンスター討伐時のドロップ率増加 20%UP!
生産時間短縮効果 10%減少!
生活ポイント獲得量上昇 10%UP!
オークション手数料 50%減少!
モンスター討伐時の名誉ポイント +200P
アリーナでのキリオスの勲章獲得量増加 +2個 ※5vs5アリーナを除く
名誉ポイント獲得量増加 通常+1/戦争中+4
デスペナルティ経験値減少 10%免除
デスペナルティ装備耐久力減少 50%免除
これ以外にも「トレジャーボックス」と言う名のガチャもしっかり用意されてる
そして13歳になれば月間購入上限が3000円から急に20000円まで爆上げ
とにかく「労働力」が全てのキモなので、労働力の売り買いまで行われてる
無課金状態の自然回復なんかお話にならない超スローペースなので絶対無理 次どのゲーム期待して待ったらいいんだ?
探しても古いのばかりでてくる しばらくPCゲーは大不漁だよ
ソシャゲも夏は少なくて終わってる >>688
月額課金だけでもそれなりに遊べそうだな
DQ10でスカスカに慣れたおかげでどんなゲームでもマシに思えるかもしれんわ まだスカスカ
運営とプレイヤーがそう望んでるおかげでそのままだわ PCMMOはラグが酷くても改善しようとしないゲームが多過ぎるね アトリエオンラインクローズβやばいみたいだな
やっぱあのグラじゃねぇ アトリエの良いところは可愛い3Dモデルでシコシコできるとこだろ
それをあんなデフォルメしちゃったんじゃあ従来のファンが寄り付く筈が無い 結局アトリエが売れたのは露骨なパンツがあったからなんだよな ゴールって何だよゴール出来るMMOさっさと紹介しろよ 世の中の全てのことをサッカーで決める世界観のMMOサッカーオンラインまだかよ あんなの普通のやつがやるわけないから業者かなんかだろ 結局のところFF14だけが残ったね
あんなにMMOソムリエがボロクソに貶していたのに…
なぜこんな結末が? FF14活動家だけはどこ行っても湧いてるんだが誰の差し金なんだか
何も残っていない不毛の地なのにFF14が残っているように見えるのか さすがにFF14で不毛の地呼ばわりはどこの妄想に生きてる奴なんだよw FF14が認められないなら絶望するしかないね、仕方ないね FF14に飽きたからここにいるに決まってるだろ
どんな神ゲーだろうといつか飽きる 中国の圧倒的な市場規模で財布に優しいネトゲが作れるはずなんだ
大企業の追加コンテンツが安く提供できるのはそれだけ受け皿が大きいからだし
韓国みたいに流行っても総人口5000万しかいないのと14億いるのとじゃ違う >>716
アンチさんがやったらでかいこえでFF14がつまらんって言うから
じゃあ FF14よりも面白いMMOって何? って聞いてみたくなるじゃんか
やたら上から目線で14や吉田を叩いてるMMOソムリエさんが認めるくらいだから
そりゃもう最強に極上の神MMOとやらをプレイなさってるんでしょ、ご本人は
オレもそのMMOやってみたい;; タコオンラインで1日1億稼げるからな いつものオッサンしかないな >>724
ここのソムリエ共の好みはAVで言うならスカトロ最高!みたいなもんだから
一般受けはしないし面白さの参考にも全くならんよ AVもおなじAVだと飽きるんだよ
たまにまた同じの見たくなって見てもすぐ飽きる
だから新作を求めるんだよ
いつまでもFF14にしがみついてくれるとでも思ってるのか?
スクエニ社員さんよw >だから新作を求めるんだよ
内容はほとんど変わらないけど女優変えれば新作なんで
新たな気分でシコってどうぞw 昔はちょろちょろ名前上がってたけど結局現物が無いんだよね
リメイク品をやり比べてみた事とかある?
シリーズ物でも好きな番号と嫌いな番号ない?
最新版より旧版が良かったと思う事があったらMMOおじさんかもしれない GCD1秒になったら14に戻ってもいいかな
それまでは神ゲーESOで暮らすわ >>723
中国人が14億いたところで
半分は電気も通ってない農村地域だし
都市部にいてもネット環境がある人は更に減るし
残り数億いたとしてもネトゲをやりたがる層はもっと減って
最後の残りカスの人数も海賊版で賄おうとする連中を差し引いたら
正規版を正しい手順で楽しもうとする購買層なんか数%程度
まともに客になるのは海外に逃げたごく少数の富裕層だけだぞ いつの話してんだ?
おまえの体内時計止まってるぞ(笑 で? 農村地域だとなんで電気が通ってないんだ知恵遅れ
頭が悪すぎて土人かと疑うわ ID:i1w2e7nMこいつは何言ってんだ
俺たちは中華の無課金ゲーに期待してるわけじゃないぞ?
重課金ゲーでも何でもいいから面白いMMOを紹介しろってんだ グロ版ならともかく中華が日本向けで財布に優しいネトゲなんか作る理由無いしな 14より面白いタイトル出せとか言ってくる奴必ずいるけど
無いからここで愚痴ってるんだろ
だからといって14じゃ満足できないからここで何かを待ってる で、FF14を超えるその苦行じゃない面白いネトゲは? >>743
すべての要素でESOとWoWが上回ってるよ
こと戦闘面では14はMMOの中でも最悪の部類
今までのタイトルと比べても良い点がないな 宣伝しても実際には14やってる奴が居ないのが笑える 脳筋ボタン連打ゲー中毒のチンパンが夜中に随分必死になってたんだな この時代にスキルスロットポチポチしてるやつ笑えるな なんだかんだでFF14は昨年のMMO OF THE YEARにも選ばれてた訳で
ここのMMOおじの嗜好が世間とはかけ離れたマイノリでしかないのがよく分かる おれはやってるぞ
このスレのおれの知り合い152人もやってるし結構やってる このスレに来ていまさらFF14はないわ
宣伝してるお前らもほんとはもうやってないんだろ?w と、自分に都合のいい妄想に逃げるMMOおじさん
まぁ現実逃避を繰り返してきたリアル負け組だから仕方ないね リアルに負けてMMOの勢力争いにも負けるMMOおじ哀れw >>745
でもWoWって日本語じゃ満足に遊べないやん
ESOにしてもローカライズやサポート充実してるか?
んなこたねーよな、JAPはJAP扱いだもんな
だからこそ言ってるんだよ
FF14じゃないまともなMMOの選択肢をはよ出せい >>774
今さらFF14はないって言うけどじゃあ他のMMOで何か息してるもんあるか?
どこぞのToSなんかあれほど14アンチが神輿に担いでたのに
サービス開始して1ヶ月でやっぱゴミってわかってポイ捨てやん
文句ばっか垂れてねーでなんか面白いゲームの名前言えよ
オレはさっさとFF14を卒業したいんだよ
ララフェルがかわいいだけのゲームはもう飽きたんだよ >>778
飽きてるならやめりゃいいだろ
他より息してるからやり続けるって馬鹿かよw
このスレにそんな住人はお前しかいない は?
さっさと止めたいから次のMMOを質問してるんだが?
勘違いしてるんじゃねぇぞw >>781
普通はゲームなんか次が無くても飽きたらやめるだろw >>783
MMOに飽きて止めたYOUは小規模MMO板に何しにきたん?
古参MMOパイセン、荒らしは勘弁っすよ!?w >>781
英語のお勉強してWoWでもやればいいと思うよ^ ^ >>786
なんで「ゲームしたい」だけなのに「英語の勉強をしろ」って言うの?
ここMMO板であって学歴とか人種差別を議論する板じゃないんだけど? >>文句文句ばっか垂れてねーでなんか面白いゲームの名前言えよ
からの英語やだって文句は草生える
自分で探す気もない、与えてくれるの待つだけはマジで死ぬしかないぞ
飽食の時代は終わった
ゴミ食って生きるか食えるもん増やすかネトゲ自体から手を引くか >>789
なんで普通の日本人であるボクが敵国語をしゃべらないといけないんですか;;
>自分で探す気もない、与えてくれるの待つだけはマジで死ぬしかないぞ
とりあえずFF14やってりゃ飢えないし死なないけど…
MMOに詳しいネトゲイナゴさんは2018年夏、何てMMOに群がってるの?
新作?旧作?詳しく頼むぞ
もしくはMMO餓死したの?w ちなみにESOのある陣営の1位は日本人だったりする そもそもこのスレで次の行き先はMMOじゃなくてもいいし ESOやったことない人が多いんだろうな
WoWに次ぐ人の多さなのに 人が多いって・・日本人の数で言えばFFやPSOや砂漠に大差で負けているのですが?
外人ばっかのゲームで女とVCでキャッキャしながらオフパコできねーだろ
はい、次 ESOといいクラン戦記といいDMM運営のバイト君は大変だな https://pso2.jp/players/event/6th_agr/
『ファンタシースター』シリーズプロデューサーの酒井です。
2018年7月4日、『PSO2』はサービス開始から6周年を迎えました。
この1年は、正直かなり苦しい状況が続いております。
また4月からサービスを開始しました『PSO2 クラウド』も、残念ながら目標に対しては大きく届いていない状況です。 きもちわるい内輪ネタイベントやらでクッソきもかったなあPSO2 pso2は無難なアプデに終始しておけばキャラクリ着せ替えハウジングでまだまだ粘れたのに FF14の強みはアプデ方針にぶれがないところだよな
DQ10とPSO2はいじくり回すからユーザーが離れた
ネトゲってのは大きな変化は過疎る要因でしかない プロデューサーがこんな事いうってよっぽどひどいことしたんだな PSO2は運営陣がエアプなので有名だからな
酒井に至ってはゲーム大嫌いという始末
なのにやりたい放題するからユーザー振り回されっぱなしで愛想つかされた感じ TOSも意味のない改編ばっかりするから過疎りきったしな PSO2は落ちぶれてもそのへんのチョンゲーの10倍は人いるだろ 同時接続
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ 何度もはられてるコピペに今更反応してるMMOおじさん…w MMO自体に絶望してないぞ。「最近の」MMOに絶望しているのだぞ MMOに絶望した人が次を探すスレだよ
「最近の」は最近の若者は〜とかと同じ感じでついてる >>825
そんなの分かりきってるから次の行き先はMMOじゃなくていいんだろw 同時接続
FF14 70000
PSO2 50000
DQ10 30000
黒い砂漠 20000
FF11 10000
RO 5000
チョコットランド 2500
その他 1000以下のゴミ >>827
お前一人だけだぞ
MMOじゃなくていいとか言ってるのはよ MMOは他のジャンルの劣化
ミニゲームの寄せ集めです チョコットランド2500がじわる
回復職が崇めたて祀られる時代はもうこないのか お前らあれだろ
MMOじゃなくてRPGだけならオフゲでもいいわけだよな
でもMMOを求めてしまうんだろ?
それはどこか人恋しいところがあるってことだろ?
そこで今回俺が推奨するのは最近のMMORPGに絶望したなら
目的別に分けるべきなんだよ
もうこれからお前らの望む過去のような「MMORPG」は帰ってこない
PC人口がどんどん激減してるからな
それで目的別推奨は明日起きたら教えてやる
お前らがMMORPGに求める三大要素を書いておいてくれ 今教えろボケナス
なーにが明日起きたら教えてやるだ
今この瞬間も難民は死んだ顔でMMO情報漁ってんだよ
舐めてんじゃねえ 経験上>>843みたいな奴が勧めるゲームは
逆に避けるべきだと思ってる >>843
オフゲーのRPGみたいな
ぼっちイメクラゲームなんか
いまさらしたいとは思わん
時間の無駄 前提として別にMMOがやりたい訳ではなくてここはあくまで情報源の一つで
他所の情報も合わせて紹介されてるゲームで面白そうな物があればやるだけ
それがオンゲかオフゲかは一切関係無いどうでもいい部分 MMOにおやころなの?
あぁ人生をころされちゃったのか底辺社会人くん お気に入りのスマホチョンゲに全然食いついてくれないからって拗ねんなよ お前らMMOでなくてよかったのか
そんなのPUBGかFortniteのバトロワかlolかDota2のMOBAやっとけばいいだろ
大会賞金も何十億単位だぞ >>858
なんで洋ゲーのヒット作は
人間殺害ゲームが多いんでしょうかねぇ…… キモィ
て感じで昔のROや
ToSのグラフィックに希望を抱いていた層にはウケないと思う
つーかわざわざこのスレで語る話題でもないな まず日本が面白いMMO作れるって考えが間違ってる
そんな国、世界にいくつも無いのに >>861
勘違いしないでほしい
MMOは面白くないものなんだよ 今20代後半だけど、10年前MMOやってた奴等、今みんなスマホゲーやってるわ
ゲーム以外だと定額のアニメ漫画映画ドラマ見放題とかにハマってる
普通に仕事してて、特に結婚してるとなかなかMMOみたいながっつり腰据えて
時間掛けてやるゲームって無理だよね ゲーミングPCすら持ってないもんね 固定PTみたいなのが働いてるとキツいんだよ
仕事で残業とかになると参加できないしそういうのが連続で続くと申し訳なくなって固定抜けたくなってくる
毎回募集するの面倒だから抜けてって言われる事もあるし
でも最近のMMOって全員で息を合わせた行動をし続けないとクリアできないってのばかりじゃん
野良じゃクリアは絶望的、できても長時間募集した末にやっと倒せるとかそんな感じ
仲間集めるゲームになってる
スマホゲーはそもそも一人でクリアできるしマルチは自動募集だったり他の人が多い分簡単になるって仕様なの多いし やり込みたくてMMOやりたいんだけど
今のはぬるいゲームしかないから絶望してるわ
何故かMMOでストーリーが求められてる時代 今の時代はスマホゲームが一番なんだろうな
サッカー選手もやってるし >>866
ドラクソ10とふぉーてぇーん(笑)の悪口はそこまでだ >>870
お互い同じ認識なのだろうな
金稼ぎなんだから仕方無いと思って諦めてるわ ストーリーは昔から求められていたと思うけどな
だって日本人だし 今はストーリーしか求められてないんだぜ
レベルもいらないやり込み要素も必要無しだそうな ストーリーすらまどろっこしくてスキップさせろ!って時代だぜ
時間拘束の激しいMMOはもう流行らない ROの全盛期の頃の臨時公平パーティーは
自由参加で1時間〜2時間程度の
ちょうど良い程度の娯楽だったな
麻雀半荘
映画1本
と同程度だし >>876
RO全盛期の頃の臨時公平パーティーは
アレな人との遭遇率はかなり低かったかな
社会人が帰宅して入浴と食事済んだあとに寝るまでの時間帯は特に ROの野良は狩り終わっても精算()とかでダラダラ無駄に拘束時間長引いてくっそだるかったわ ROはガイジと遭遇したらすぐ1時間どころか30分で解散になる
逆に上手い奴らと組んでると3〜4時間と遊びまわる
割と合間合間の雑談も多かったし古き良き時代だったな >>877
思い出補正で美化しすぎだろ
RO全盛期のプロ南臨公広場や臨時なんかガイジの巣窟だったぞw もうだから要するにROとUOの新作を待ってるってことだよ
ESOはDMMだから毛嫌いされてるけど実態はゼニマックスとベセスダの洋ゲみたいなもんだし
バトル方式も基本動作に防御と回避があるプレイヤースキル重視っぽくてやり込み感あるけど
ダークファンタジーが趣味じゃないのと生産民だからFF14しかないんだよ今は
サンドボックスじゃ人は集まらんだろうし >>878
あれ、ギルドメンバーなど他の人とチャットしながらとかしてたら
そんなに気にならないけどね
あと、経験値目当ての金持ちは参加しなかったりしてたなぁ
自分はレア品でた時のパーティー内オークションとか楽しかったな >>881
そんなゴミ待ってるのはMMOおじさんだけ >>880
思い出補正はあるかもしれんねw
アレな人がいたとしても
全盛期は母数が多いから
そんなに目立たないし
いたとしてもさっさとパーティー抜け出してたかな >>874
ストーリーもやり込みも求めてないって何をやるんだ? >>884
>全盛期は母数が多いからそんなに目立たないし
RO厨って呼び名が生まれて他ゲーにまで被害が広がるくらい
頭のおかしい奴だらけだった当時のROでそれは無い このスレに仕事しないと生きていけないような庶民なんかいないと思ってたわ
社畜やっててMMOはそりゃ無理だろ >>886
母数が多い、てのは
まともなプレイヤーの数が多いので
アレな人が何人かいたところで
大して目立たない、て意味だよ
最近はしらんけどw >>887
休日に臨時公平パーティーをチョロっとやって
あとは街をぶらついたり
ソロで軽く狩りしたり
てなプレイスタイルで楽しめたかね
全盛期のRO
社畜といえない程度のホワイトな仕事のときはw >>881
グラフィックがROで
システムがUOの
「ぼくのかんがえたさいきょうのMMO」
がでないかな
とRO全盛期の頃でも、
ときどき耳にしたねw
ToSの衰退は残念でした…… 衰退も何もToSは始まる前からクソゲーだってこと分かってたから FPSとかなら一度やりこんだら社会人になっても割と同ジャンルの新規タイトルに移行して休日ゲーマーでもいけるよな
音や味方配置から敵位置の絞込みとかカバーのやり方、VC連携の方法、武器ごとの移動撃ち精度や壁に撃ってみて照準からの弾の飛び方の癖を見たりとか
技術をある程度別ゲーに持ち込めるからやりこんでるタイトルに飽きてもリセットじゃない
まぁ反応速度はどう頑張っても落ちるんですけどね >>885
暇潰しにそんなものは求めてないってことだ 歳食ってくると仕事忙しくなるし疲れ溜まるのも酷くなるから
あんまりPCの前で何時間も〜っていうのは厳しくなる
ネトゲハマってた層ってそろそろ40代だし
足洗ってるなら中堅層で忙しい時期じゃね CARAVAN STORIES
日本メーカーAimingによるファンタジーMMORPG
数多くのヒーローとビーストから6人パーティを編成して
イアルと呼ばれる世界を紐解いていくゲーム
最初 他のプレイヤーがいなくてオフゲーかと思うけど
チュートリアルみたいなものなのでゲームを進めれば表示されるようになる
基本クリック操作だけどWASD操作にも対応している
戦闘ではリアルタイムでスキル発動やキャラクター位置の変更、攻撃目標の変更などをする
そして放置レベリングもできる
決して負けられない場面でも敗北することがわりと良くあるため
難しいクエストは後回しにして他のことをするなどの気持ちの切り替えがわりと求められる
進行上壁に当たったら自分の構成を見直して改善を実施し再挑戦の繰り返し
キャラバンレベルが13になる少し前位に束縛・膠着・作業を感じる時期がある
そこを超えられるかどうかが何かの分かれ目
始めるなら難易度的にやや易しいヒューマンおすすめ
どの種族で始めても結局全ての種族のストーリーを体験することになる SUNは週末プレイヤーさんもいるし短時間でも遊べるよ
自由に好きなだけビンゴでレア集め等もできるよ
プレイ動画を公開してる人もいるからギル駅みてみて♪
http://guild.mmo-station.com/ 10日にモンハンワールドPC版の発売日が公表されるみたいだな >>888
どこの鯖板でもこいつには関わるなって今で言うガイジリストが作られる程度には目立ってたぞw >>879
MMOが廃れた原因ってその辺だと思うなー
いやそれが悪いんじゃなくてそういうのがなくなったって事ね
例えば町中での募集とか雑談、狩場での現地募集とかさ、こうやって思い出話で楽しかったとか話せるけど
インスタントPT、インスタントダンジョン、便利な仕様のゲームは増えたけどそのお蔭で面白くなったとかはないんだよね
MMOって結局人だからさ、過疎ってればつまらないし、臭い人間ばっかりでもつまらない
便利にプレイ出来るゲームではなく楽しくプレイできるゲームがしたい。
そこを軽視した結果が今のMMO業界だと思うんだよね。 便利にプレイしたいはユーザー側の希望でもあったわけですしおすし >>896
カメラが劣悪、オートが低脳、キャラの欠片(笑) MMOはガイジがいてもそれなりに楽しめるシステムじゃないといけないってことだな
PTでギスギスオンラインとかもう流行らない >>899
多少変人が居て匿名掲示板でさらされてても
一般プレイヤーの数が圧倒的に多かったから
ゲーム内では目立たなかったよ
全盛期のRO
むしろ変人よりもBOTが多くて
対策しない運営が嫌われてた
現在は対策してるようだが
全盛期は終わってしまった 全盛期ROは確かに今考えればガイジの巣窟だったな
でも昔の人たちってどんなガイジが入ってきてもきっかり一時間くらいは狩ってあげる辺り余裕があったのかもしれない ガイジって狩りが出来ないほどひどかったんか?
棒立ち荒らしなんて存在したんか >>903
今更ガイジの介護なんかやりたくないから
排除できないと話にならんよ 俺がやってた頃のpso2はガイジだらけだったな
予告緊急は固定組まないとまともに遊べたもんじゃなかった >>905
一度や二度どころではなくゲーム内で目立つから
ガイジリストに載る奴は増え続けてたんだし
お前のその辺の感覚が鈍かっただけだろw >>911
匿名掲示板での晒しなんて誰でもできるわけで
ただのノイジーマイノリティ
そんなの見てない
一般プレイヤーが大多数なのが
全盛期のROで
ゲーム内では大して目立たなかった
そもそも臨時公平パーティーは
いやなら抜けられるし
パーティーリーダーは変な奴おいだせるしね
システム的に 追い出すとガイジは逆ギレ狩り妨害とかあったからなw ROの頃はいわゆるネトゲ黎明期でコアゲーマーがまだいなかったから下手くそがガイジ扱いされることがなかった
いま一般人が離れてしまった理由の一つがユーザーが
擦り切れてしまった事かもなあ >>913
ソロで
パーティープレイ前提の難易度のダンジョンに入ってるプレイヤーを
妨害するのは難しいかと
まあ、実際は追い出すより
抜け出したり
早めにパーティー解散したりした後に
別パーティーに再参加したり
自分で再募集して
波風立てずに
実質的に追い出すのが無難だったかな
全盛期のROなら
プレイヤー多いから
臨時公平パーティーの人集め
そんなに待たなくてもできたしね あと絵師をあまり重要視しなくなったのも衰退の一つ
日本ではファン活動が活発にならないと爆発的ヒット
しない
禿バンクとガンホーは同人絵師巻き込んだりと
マーケティングは上手かった >>916
PTプレイ前提のダンジョンだろうがハエ飛びやピク使って枝撒くとかな
当時のROは嫌がらせ対策ガバガバで手段が無駄に豊富だったろ ROガイジの嫌がらせって無視してても永遠と続けるん?
旨味無いのに? >>919
枝ってわりと高価だから数集めしにくく
首都の商人街や臨時広場が
まれにテロされるぐらいで
わざわざ狩り場でばらまかれるようなもんでもなかったかな
狩りにくかったら
狩り場変えれば済むだけだしね 枝なんかコンロンBOTに大量生産されて投げ売られてたぞエアプw >>922
コンロン実装時
そのころはもう全盛期とは
いえなくなってきてたかな
BOT多すぎてクソゲー扱いされてきた頃
まあ、枝テロなんて
ゲーム内では大した影響もたなかったかな
効果ないし RO同窓会でもしてんの?
ROって当時から低スペックPC用MMOって感じだったし民度は低そうだよね UO/RO/FF11のトークは選択肢がそれしかなかったからみんなそれをやっていただけで
そのゲームが面白かったわけではない
ってのがあの頃のMMO談義のポイント
オンラインで見知らぬ誰かと遊べる、たったそれだけでも興奮できた
そんな時代です >>923
むしろコンロン実装以前の高難度ダンジョン(笑)なんて
それこそトレインハエ飛びMPKで余裕だろw 何事も最初の無知な頃が一番楽しいって言われてるから >>926
MPKなんて狩り場変えればいいだけだから
大して問題視されてなかったような >>925
今のゲームで
全盛期RO並みの日本人好みのグラフィックで
>>875,879な楽しみ方できる
ゲームてあるかな?
多分ないから
ToSが期待されていたのだと思う
どうなんかね 金ピカバリバリの輝く鎧グラはもうしとぅない…しとぅないんや… TOSに期待してたのはソムリエ気取った懐古MMOガイジだけ でも実際TOSの初期面白かったけどな
改悪だらけで廃れたけど >>924
俺ルール厨も含めて当時数あるゲームの中でも最悪の部類だったよ 今でこそ嘘松って判明してるS県月宮が実話として信じられちゃうくらい昔のROは池沼だらけだったからなぁ >>934
S県月宮は嘘松でも合宿所で似たような案件とか
もっとやばい案件取り扱ってたのが昔のRO そういやノーマナーもRO発祥だったか
マナー違反を指す造語。
初出は不明だが、Ragnarok Onlineを開発したGravityの造語*1だと言われている。
本来はマナー違反を指すのだが、ネットゲーム、特にRagnarok Onlineに於いては
「自分にとって不愉快な行為をした人間」に対して「ルール違反」的な意味合いとして、
レッテルの貼り付けとして用いられてきたという経緯があり、ネガティブなイメージも持つ。
自分勝手なルールの押し付けに対する皮肉として用いられる場合も。 事前情報で期待されまくりでおおこけしているタイトルなんてくさるほどあるんだから
糞の木も事前の期待と来てからの評価が乖離してるのなんて別におかしくない話
この乖離評価をどうこういってるやつってまじもんの頭おかしいきちがいといっても差し支えない
乖離評価が糞の木だけならそのとおりだけど現実は腐るほどあるからな かんこれのスキームでオワレンが成功したように
Roのスキームで次が期待されていたのが糞の木だからな
まぁ糞の木は開発がだめすぎて失敗したわけだが 偉そうな事ぬかしてた割に全く見る目無かった
MMOおじさんが馬鹿にされてるだけやぞwww 全然触手の伸びるゲームが出ねー
アマゾンのプライムデーが後1週間だ
これくらいしか楽しみがない ・ノーマナー/ノーマナー行為
RO語。当初はKill StealやLootを指す言葉としてRO運営側が用いた単語であったが、
その後すぐに曲解され、「自分が定義した正義にそぐわない他人はノーマナー」
という考え方となり、さらにこれが元々運営側が発した言葉であったため、
最終的に「個人的な判断を運営側公認の判断であるかのように見せかけて大義名分を得る手法」
という役割を担うようになった。RO特有の独善的文化の成立に強く貢献した象徴的な単語。
日本語として間抜けな響きがあるのは韓国語を直訳したためと思われる。
・RO厨
「ノーマナー」から端を発した一種異様なRO内での独善的ルール文化を
外部世界に対しても適用しようとする者に冠される蔑称。
もちろん他のどのようなゲームでも[ゲームタイトル]厨という呼び方は可能であるが、
RO厨だけあまりにも目立つので固有名詞として確立した。
一例を挙げるならRO以外のゲームでシステム上問題無くても横殴りで発狂しだすのがRO厨 そういやアソビコインって仮想通過はどうなったんだ?
色々なゲームのデータをその通貨で売り買いできるようにするみたいな事を言ってたが
RMTの元締めになりたいのかな? 仮想通貨なんて流行るわけないし紙幣に変わるなんてありえない
欠陥だらけだし >>943
そう
コインチェックとかみたいに元締めになれば手数料で儲かるからな
ただ流行ることはないだろう
それこそセルラン上位100位クラスのタイトルすべてに使える共通仮想通過出もない限りむりむーり ゲーム内アイテムを大体のゲームに課金出来る仮想通貨に出来たら悪くなさそう
RMTってなんでだめなん? >>946
運営が利益出せる構造にできればRMTもいいんじゃね 流石に古臭いWoWクローンMMOはもういらんな
王道古参ゲーが数個残っていてくれたらいい
それより現実世界に匹敵して第二の人生を過ごせるレベルでその世界の住人になれるMMO早くして ROはクライアントのセキュリティが甘アマだったからエミュ鯖とか
簡単に作れた
というかIPアドレスの記述が暗号化されてなくて簡単に接続先を
替えられてしまうという原始的なクライアントだったからなぁ 物々交換MMO欲しいわ
信用のある物に価値は移っていくだろうけど
そこは定期的に運営が価値変動させればいいしな
コレクション系MMOなら長続きしそう トレードなんてある時点でBOTまみれの糞ゲーにしかならない
ソシャゲや黒い砂漠が正解 ついには夏に量産型新作すら出なくなったな
MMOのみならずネトゲはもうこのまま息の根止まるのか ネトゲなんてSteamでいっぱい出てるがお前らチョンゲーにしか興味ないだけだろ >>957
手段はガチャだろうがドロップだろうが自分が欲しいアイテムが手に入ればそれでいい
物を売って金を得て欲しい物を買うのも結局アイテム入手の為のプロセスでしかない SUNは露店やトレード自由だよ
個別にアカ停されてるのかBOTはいない
トレードは良いコミュニケーションだと思う >>954
エミュが簡単に作られたのは台湾運営から鯖プログラムのAEGISそのものが流出したからだよw 昔は物々交換あったけど今時トレードなんてしたらBOTとRMTだらけになるぞ
業者だらけになった過去のMMO知らないのか
黒い砂漠以降トレード無くして完全システム市場にして業者排除成功してるけど
「トレードしたい」とか「物の売買が楽しい」なんて言っちゃうのは完全に業者か
MMOあまりやってない君 トレードなんてあったらお前ら高齢無職の飯の種にしかならんからな 何言ってんだw
手段や過程、プロセスこそが大事だろ、ゲームなんだから
ガチャゲはメーカーがそれしか作らなくなりユーザーの選択肢を狭めただけで
別にユーザーに人気だからガチャゲが増えたわけじゃない
本当にガチャゲが人気なら同接数くらい出せるだろ
全く出さないのが捏造人気でしかない良い証拠
クソメーカー擁護のご都合主義なんか聞くに堪えないよw 老害MMOおじの無い物ねだりなんか聞くに堪えないよw >>960
日本語対応すら出来ないしょぼいゲームに
客であるこちらがへりくだる必要がどこにあるの?
中国に次ぐアジア2位のマーケットである日本人にやってほしけりゃ
ESOでも見習ってフルボイス日本人声優化でもしてこい
最初から選択肢にすら入ってないんよすちーむwなんか
数ばかり揃えてカスゲーのみって意味じゃチョンゲと同レベルじゃん 今時Steamにすら順応できてないのにゲーマー気取っちゃう老ガイジwww こんな自意識過剰な「お客様」相手じゃそりゃ鰤も日本市場なんか軽視するわなw 今時で言うなら
今時すちーむwをありがたがってる白人コンプの方がガイジだろw
で?そのすちーむでどんなゲームをやってるの?
steamって言いたいだけのエアプがモロバレだぞガイジwwwww トレード出来るゲームにはこんなガイジと業者しかいない SteamでVRCHATやってるよ
今一番勢いあるMMOじゃないか? Steamは単なるマーケットだぞ?
FFだってESOだってBLESSだってSteamで売ってる。鯖が別なゲームは多いけどな
昔はSteamだけしか売ってないゲームもあったけどな。それでもFPSかTPSがほとんど
「Steamでゲーム買ってるぜ!」って要は販売メーカーの公式サイトから買わずに
「amazonで買ってるぜ!」とか「yahooで買ってるぜ!」ってことだけど
なんでそれでマウント取ろうとしているのか謎 Steam自体が巨大なコミュニティツールだろ
Steamエアプか? Steamはプラットフォームだろ
PS4やXBOXと同じでフレンドが何のゲームやってるか確認出来るから一緒に遊びやすい なんでコミュニケーションツールの話になってんだよ
そんなのブリザードだってエピックゲームだってハンゲだって一緒だろ
最近だとFBやツイッター垢連携してるものも多いしSteamに優位性ねーよ
コミュニケーションツールとしてどうかじゃなくてゲーム内容を語れよ
それをSteamでゲームやっとけばいい!なんて浅いこと言うな
俺たちはSteamもPS4も含めて経験してその上で行先探してんだよ PS4とSteamは同じなんだからSteamでゲーム買ってるぜアピールは普通だろ
バカかこいつ TOSが面白かったとか言ってる真性のガイジの相手すると脳が腐るぞ >>974
>なんでそれでマウント取ろうとしているのか謎
steamアンチアピールでマウント取ろうとする馬鹿が湧いたからだろw まぁ実際捨て台詞吐いて糞の木に本格的に移住したガイジどもは
軒並みTwitter消えたか更新止まってる惨状
あと蒸気の話題してる奴はMMO語る奴よりゴミ まぁ実際捨て台詞吐いて糞の木に本格的に移住したガイジどもは
軒並みTwitter消えたか更新止まってる惨状
あと蒸気の話題してる奴はMMO語る奴よりゴミ >>971
おじいちゃん!そろそろ病室に戻りますよ〜 >>950
さっさと次スレ建てるか過去スレ残っているの流用するか決めろ
次スレにはもう蒸気ガイジくるなよ はやく加湿器でもつけてやれよw
蒸気が生きがいで他は下の下とでも思っちゃってるんでしょwwww 30、40のおっさんがこんなアホな発言してると思うと泣けてくるな >>993
せやな、もちっと建設的な話ができないんだろうかと思う ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、MMOおじさんも人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | >>950
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次スレにはもう蒸気ガイジくるなよ >>950
さっさと次スレ建てるか過去スレ残っているの流用するか決めろ
次スレにはもう蒸気ガイジくるなよ >>950
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