最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ517
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション SuperDataによるThe 2017 Year In Review Reportは,モバイルゲームが592億ドルで最大の部門のままであり,
続いてPCが330億ドル,家庭用ゲーム機が83億ドルだったことを示している。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18013104/
CSはオワコン もうずっとモンハンやってる
お前らは朝鮮過疎ゲーやっとけ モンハンWは200万本
PCの過疎ゲーやるやつなんてもういない ジャップゲーがオワコンとか抜かしてたクソチョン共息してっか?w カプコン株下落してるしやっぱcsごときじゃ儲からんってことだな なんだかんだいってまだPCゲー市場よりCS市場の方がデカイやで SuperDataによるThe 2017 Year In Review Reportは,モバイルゲームが592億ドルで最大の部門のままであり,
続いてPCが330億ドル,家庭用ゲーム機が83億ドルだったことを示している。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18013104/
CSはオワコン PCゲーがそんなに儲かってたらゲームメーカーはみんなPCゲーに力入れます
PCゲーが後回しなのはそういう事 日本じゃPCゲーはヒットしても一般雑誌やTVが話題として取り上げる事は殆ど無いし
どこまで行っても主流にはなれないマニアの遊びって感じ そう思ってるのはお前だけ
PUBGのヒットによってユーチューバー大好キッズがPCを買い求める時代になった キッズが多少買い求めた所でスマホやCS機より台数売れる訳でもねーだろw モンハンが売れてもカプコン株価は下落
CSは投資家から見放された 大人を操れる魅力のある物を作るセンスがないからな日本人は はじめましてヴァニラといいます。年齢は30代後半で結婚8年目です。
共働きを強いられているため、なかなか子供にも恵まれておりません。
結婚当初はやさしかった夫でしたが、ここ数年粗暴な面が出てきて困っています。
先日も、夫が私よりも先に家に帰る時がありました。
そのとき、ちょうど私が電気代を滞納していたため電気が止められていました。
(お金がなかったという訳ではありません。単に忙しくて払いに行くチャンスがなかっただけです。)
その数分後、私が帰宅すると夫は烈火のごとく怒り始めました。
そしてまたこんなことをやっているのか!!」と
ダイニングの机の向かいに私を座らせてお説教を始めました。
たしかに私はそそっかしい性格の持ち主ですが、そこまで言われたかと思うと涙が止まりませんでした。
夫は「泣けばすむ問題ではない」とダイニングの机の上を
手で「バンッ!!!!」と上からたたきました。
そしてそのときの勢いで私は4〜5メートル位吹き飛ばされ、
そして床の上に激しく叩きつけられてしまいました。
こんな夫のせいで、私は生傷が絶えない体になってしまいました。
夫は収入もよく、怒らなければやさしい人なのですが、
怒るとこんな態度に出てきてしまい。もう耐えられません。
どうすれば元のやさしい夫に戻ることができるでしょうか?
http://komachi.yomiuri.co.jp/t/2010/0628/326868.htm ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション リネレボはもうちょっとチャット会話があれば良MMOだった気がする ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション FF14が最後にして最高のMMOってそろそろ認めないとダメかもな MHW面白いな
やっぱ携帯機のコントローラーでアクション操作はダメだわ
PS4になって操作周りかなり良くなった
ただこういうMOの王者はやっぱPSO2だな ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション MHWやって思ったのが
ゲームはクリアあるくらいがいいなと
何ヶ月も仕事のようにやるもんじゃないなとw >>34
PSO2はEP面倒で辞めたわ
完全に緊急ゲー ボダoβは操作性が酷過ぎるとしか言いようがない出来だったよ
ガンストみたいにボカ沈するのがオチなんじゃねーの ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>34
Mhは2GくらいでクリアしてやってないけどMMOにする必要ないと思う
クリアのないMMOは人の不老不死に例えることができる ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション SuperDataによるThe 2017 Year In Review Reportは,モバイルゲームが592億ドルで最大の部門のままであり,
続いてPCが330億ドル,家庭用ゲーム機が83億ドルだったことを示している。
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CSはオワコン >>38
マウスはできるみたいだが、キーボード操作はできんのけ?
チャットだけか TOSは時給7Mは稼げるから1M=150円で時給1050円
スマホでこんなに稼げるアプリないしTOS最強 >>50
>しかしながら,西洋市場では家庭用ゲーム機が断然支配力を持っている。北米では42億ドル,欧州では31億ドルが
>家庭用ゲーム機で使われた。アジアでは2億1200億ドルにすぎず,来年にも成長は期待できない。
要するにPCゲーって民度の低さからCSが普及しなかった中華チョン市場で強い故の結果だろ
日本でも一般的にゲームするっつったらスマホ>>>CS>>>PCくらいの序列だし 何ひとつ中国韓国に勝てないジャップがなんか言ってるぞ 中国なんてもう近未来的ビルが立ち並び電気自動車キャッシュレス社会でジャップが二十世紀に描いた未来があるのにどっちが民度低いのやら ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>55
んでちょっと裏に回れば糞尿撒き散らされてたり川がペンキぶちまけたような色してんだろw 高度成長と環境汚染は切っても切れない関係だからな
だが中国の環境汚染は公害病を生み出すほどのものじゃない
数多くの公害病を生み出したジャップのほうがよほど民度が低い >>55
それは20世紀から理想も目標も現実も成長してない証拠なんだが ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション ネトゲの場合は北米くらいしか可能性は残されてない
中国や韓国は運営が信用できない(不正行為、イカサマ、垢ハク、個人情報流出、その他)
国産はガチャゲー全盛で「ゲーム」は作られてない
ごくまれに(10年に一本くらい)
技術力とモラルの高い国(北米等)からプレイする価値のあるオンラインゲームが繰り出される
それ以外は、全部まがいもの
プレイする価値のないゴミ
めったな事では絶望民の絶望をくつがえせるプレイする価値のあるオンラインゲームは登場しない
この厳しい現実が、オンラインゲームに絶望した絶望民を産み出したんだ
まともなオンラインゲームは、10年に一本 それが現実だ >TOSは時給7Mは稼げるから1M=150円で時給1050円
>スマホでこんなに稼げるアプリないしTOS最強
ステマ屋がこんなくだらない事を言ってるが
ネトゲ民の絶望の90%くらいは寝糞が撒き散らしたようなもんだ
寝糞ゲーに手を出したらどうなるか・・・
>寝糞の場合は、謎のアカウントハック頻発とか、謎の誤BAN連発とか
>謎の強烈なバグ攻撃でレア装備がバグらされてほったらかされるとか(課金装備でもヤラれます)
>謎のガチャ確率操作でレア装備がマーケットに溢れかえって相場崩壊とか
>謎の最初から仕込んであるアイテムデュープで業者がウマーしてたり
>謎の景品表示詐欺とか
>謎のチーター粘着でPvP崩壊とか
>謎の・・・
ろくな事にならんぞ? TOSは時給7Mは稼げるから1M=150円で時給1050円
スマホでこんなに稼げるアプリないしTOS最強 5PCとかいうキチガイ野郎だけだろ
普通に働くわw ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション ToSが凄い面白いとは思わないけど他にやるゲームがないから惰性で続けてる
やっぱり脳死狩りレベリングとレア装備狙いは昔ながらのMMOおじさんとしては外せないんだよなぁ
まぁ今後少しでもまともなMMOタイトルきたらそっちに移るんだろうけど わりと自然体の書き込みでうまいステマだと思う
だが、「寝糞」の悪名はそんなものが通用するレベルを遥かに超越している
寝糞ゲーは、事実としてまともにゲームできるような代物ではない
これまでの暗黒の歴史が、ネトゲ初心者以外を守ってくれる
ネトゲ初心者以外は、これまでのえげつない行為の数々を覚えており
けっして騙されないのだ
痛みと怒りと憎しみと共に人々は、寝糞の所業を記憶している
だから騙されないんだ
寝糞の被害者達は、けっして忘れない
許さない 騙されない 誤魔化されない
何があろうと信用しない
>寝糞の場合は、謎のアカウントハック頻発とか、謎の誤BAN連発とか
>謎の強烈なバグ攻撃でレア装備がバグらされてほったらかされるとか(課金装備でもヤラれます)
>謎のガチャ確率操作でレア装備がマーケットに溢れかえって相場崩壊とか
>謎の最初から仕込んであるアイテムデュープで業者がウマーしてたり
>謎の景品表示詐欺とか
>謎のチーター粘着でPvP崩壊とか
>謎の・・・
寝糞は、一般プレイヤーが寝糞本社に物理的に殴りこみをかけるくらいの
世界最悪の下痢便糞運営だ
いまさら寝糞を信用するわけがない
何があろうと寝糞だけはありえない
それだけは絶対にありえないんだ マイクラの生活系の奥深さをMMOでも再現しつつ戦闘要素もランダムopあり、モブからの激レア一生つかえるアイテムドロップありのゲームつくれねえかな >>76
それで儲かるならとっくに作られてる
儲からないのが分かってるから誰も作らない ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション これから来るMMORPGで良さそうなのなんかある?
全く情報ない気がするんだが
メイプル2くらいか? ■★☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの日本2大ネトゲまとめ ☆★■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 16/04/20PS4版正式
18/02/07 CARNIVALp3 https://www.youtube.com/watch?v=MqxFzCMB0aQ
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/01/30 p4.2暁光の刻 https://www.youtube.com/watch?v=SYbDMCrTzSk
■★☆ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの最近のゲームまとめ ☆★■
VRChat 17/02/01海外正式 月間ユーザー増加数100万超
女実況 https://www.youtube.com/watch?v=KTr6EC8QVbI 外人は日本語しゃべれる
Fortnite BattleRoyale ポーランド産 17/09/26正式 100人同時対戦 累計4,000万垢超 同接200万超
実況 https://www.youtube.com/watch?v=0CFNfYzybxQ
PUBG 韓国Bluehole 17/12/20正式 100人同時対戦 売上2,900万本超 同接325万超
実況100 https://www.youtube.com/watch?v=_ZrzBNrPvd0
あいりすミスティリア! 国産-葉月 (ブランドAUGUST) 運営DMM 18禁 17/12/19正式
https://www.youtube.com/watch?v=wZoaOjr7mI4
戦国ランブレイド 運営DMM 18禁 17/12/21正式
https://www.youtube.com/watch?v=pnXQ6NPinTM
陰陽師 中国産 世界2億DL 17/12/27PC版正式
声優 https://www.youtube.com/watch?v=oEVFZfL2hT4
騎士と翼のフロンティア 運営-中国インゲーム 18/01/10正式
https://www.youtube.com/watch?v=cOwXOzsJ-ao
DISSIDIA FINAL FANTASY NT 国産スクエニとコーエー 18/01/11PS4版発売
CM https://www.youtube.com/watch?v=UuoGLyUUc7c
鋼鉄の守護姫兵団 運営DMM 18禁 18/01/16正式
https://www.youtube.com/watch?v=0GZtbtowXM4
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/26発売
CM https://www.youtube.com/watch?v=AWkFpOT8o8I
開発陣 https://www.youtube.com/watch?v=qZcfnxxZAOQ 辻本P 徳田D 藤岡アート
ドピュっと 〇リコンパス 運営DMM 18禁 18/01/27正式
公式 http://games.dmm.co.jp/detail/yarikon/
装甲娘 国産レベルファイブ 運営DMM 18/01/30正式
https://www.youtube.com/watch?v=8umXS1FXJwY
カルマオンライン 運営-中国ACCESSPORT 18/02/19正式
https://www.youtube.com/watch?v=iCk7x71tBSE
■☆ ネトゲ界信頼度No.1 NEMOの最近のスマホゲーまとめ ☆■
D×2 真・女神転生 リベレーション 運営セガ 18/01/22配信
OP https://www.youtube.com/watch?v=2V6mJStJH1U
けものフレンズぱびりおん 国産UniqueWave 運営ブシロード 18/01/26配信
CM https://www.youtube.com/watch?v=n_WcktZg5U4
オーディンクラウン 運営GameJeans 18/02/08配信
https://www.youtube.com/watch?v=jKI4jJXMCfo >>80
日本で配信決まってるのなら、ゲームオンが独占配信決定してるA:IR
開発がPUBG、TERAと同じところだし、MMOおじさんならTERA初期のムービーとか結構衝撃受けたんじゃないか
https://www.youtube.com/watch?v=x3fEpb_ddAs
なお、配信日時は… ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション 日本人はモンハン楽しんでる
楽しんでないのはチョンゲーしか出来ないお前らだけ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション ガチっぽいな
増やしたい珠をつけた装備マイセット登録
クエスト行く前に外して
テントでセット呼び出し
クエストリセット
これで装飾品が増える MHWやってるけどノーダメージだろ
いわゆるネトゲとは性質が違う 3rdかなんかでも増殖あったけど金楽なだけで改造みたいな害悪さは無いからな ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション ただでさえ過疎ってるスレで分裂同時進行で更に過疎ってアホなのか ぶっちゃけMMO終わってるし、無理に盛り上げることない ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション まだソードアート・オンラインとメタルギアゾンビがあるじゃねえか ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション https://ongetone.com/arpiel-2/news.html
オンゲトネがお漏らししちゃってるけど、Ar:pieLの正式サービス3/1決定みたいだな
OBT〆切が2/21だから、2/22〜23ぐらいで1週間OBTやる感じかね
まぁグラもあんまり好きじゃないし期待してないんだけどマジでやるゲーム無いからな 昔使ってたIDのパス思い出そうと何回もログイン試みてたらIPブロックくらったからもうどうでもいいや あるピエルってこれみておもしろそー!って思えるかどうかだな・・・w
俺はスルーしますわ
https://www.youtube.com/watch?v=4wPCitROF8o ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション >>123
これ見るだけで面白そうってのは無理あるなぁw 寝糞でまともにゲームするのは無理だから
毎回毎回、なんらかの罠が仕掛けてある
しかも、大規模な大惨事から局所的なクリティカルエラーまでじつに多種多様
寝糞以外ならもしかしたらチョンゲでも大丈夫かもしれないが
攻略不能なタイプの致命的な嫌がらせや個人情報流出等のリアルにヤバイ攻撃が来ないってだけで
たいていの場合は、恣意的に特定のプレイヤーが有利になるように仕込まれてたり
チート臭いプレイヤーに絡まれたりして面倒な事になるだけだぞ?
まあ、高額課金すればうっとうしい事はされないかもしれないが
万が一、寝糞がらみだったらただじゃすまない
どこまでやってくるか想定が出来ない
日本の常識の範囲内で許してくれると思うなよ?
運がよくても下記の嫌がらせのフルコースか、もっとえげつない新種の手口が飛んでくるぞ
無事で済むわけがない 寝糞で何もないわけがない
>寝糞の場合は、謎のアカウントハック頻発とか、謎の誤BAN連発とか
>謎の強烈なバグ攻撃でレア装備がバグらされてほったらかされるとか(課金装備でもヤラれます)
>謎のガチャ確率操作でレア装備がマーケットに溢れかえって相場崩壊とか
>謎の最初から仕込んであるアイテムデュープで業者がウマーしてたり
>謎の景品表示詐欺とか
>謎のチーター粘着でPvP崩壊とか
>謎の・・・
誰が言ったか知らんが、こんな名言がある
「寝糞ばっかりはどうにもならん」
確かにその通りだ
どうやっても攻略できる気がしない
寝糞ゲーならマジでお手上げ まともにゲームしたかったら割高な国産のガチャゲーやっとくか
どうしてもただゲーにこだわるなら洋ゲーの評判のいいやつをチョイスするしかない
文句なくゲーム内容が良質でこれと言って致命的な被害報告も耳にしない
わりとフェアな感じのネトゲが洋ゲーなら実在するし
バタ臭いグラに目をつぶればなんとでもなる
可能性はチョンゲ以外にある
ガチャOKなら国産も視野に入る(国産ガチャは寝糞的な確率操作等の噂も耳にしない)(イカサマの可能性が低いと思われる)
ゲームらしいゲームで反日的な嫌がらせを食らわなくても済むものを選ぶなら洋ゲー(ガチャゲー以外を希望する場合)
とりあえずチョンゲ以外なら安全性に致命的な問題があるケースは激減する
後は内容次第 実用レベルの次の行き先の確保ってなると難易度が一気に跳ね上がる
文句なく次の行き先にふさわしいタイトルなんて10年に一本だ
世界的な超人気オンラインゲームってなってくると10年に1本くらいしか出ないから
次の行き先なんて簡単には見つからないわけだが
可能性がゼロってわけでもない
チョンゲ以外ならもしかしたらあるいは・・・ アイテム集めやレベル上げやイベントやパーティが好きな人なら
チョンゲーでも長く続いているタイトルはそこそこ楽しめると思うよ
新しいのが好きな人は違うかもしれないけれど
せっかく集めたり強くしたのにすぐ遊べなくなるのはいやだから
新しいタイトルを渡り歩いている人には見えてないこともあるんじゃないかな >>132
長く続いてるチョンゲって過疎ってるからイベントどころかパーティすらろくに人集まらないし
アイテム集めやレベル上げは客単価上げるために重課金やガチャ絡みになってるからなぁ。
ずっと続けてる人はともかく、今更一から始めるもんじゃないよ。 ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション そういえばMMOとは直接関係ないけど
FPSの試合とか見てて探り撃ちってできないんだな
銃だけ建物内や窓外に伸ばしておいて無差別に乱射する方法
あれMMOのアクション系もそうだけど壁際の構えアクションがネトゲってまだまだ
甘いよね 昔のMMOが面白かったのは作り手そのものが今でいうキモオタが作ってた
だから面白かったんだよな
今の金食いゲーを作ってのはキモオタ系じゃなくなって
金の亡者が作ってる
だから面白くない
この違いは大きい
作り手のゲームに対する思考そのものの作り方が金へと直結させてる現代ゲーに比べ
昔のゲームは作り手の遊び心満開の楽しませようとしてた考え方で作られたゲーム
この差は段違いに変わる
チョンが儲け方のコツとか広めだしてそれに釣られた馬鹿な作り手が
金、金、金あー金が欲しいかねクレ金、金最高!うっひゃー金ちびりそう!!!
そういう気持ちで作ってるゲームを楽しいと思ってる馬鹿がいるんだろ?
ゲーマーなんて今じゃもういないいるわけない
ちびりそうな気持で作られたゲームを必死に攻略?はぁ?攻略?何それの世界 FEZが糞ゲーというより作り手がウンコそれが全ての正解
作り手がウンコを広めてるこれに尽きる
指導者がウンコな思考だからゲーム業界は終わる
PCゲーはウンコばっかり生産してスマホゲーは過去の産物でしか儲けられない
これはつまり造りのアイデアが頂点にまで達した
指導者、いわゆる40代、50代の幹部どもが儲けるために秘策を練って
20代、30代に作らしてるネトゲそのものの考え方が間違った方向へと導く
いわゆるゲームではないビジネス
ビジネスを全面的にだしすぎたせいでゲーム業界は崩壊の道へと導かれる
幹部がアホばっかになった時代だわ
もう定年した60代、70代が考えさせようとして作ったゲームそのものも
教え方そのものも全てが変わった
今じゃ全てがマニュアル、基本構築、それが全てになった時点でこの世も終わると同時に
秘術力も糞もない
残ったのは真似、過去の産物、タイトルの使い回しでしか儲けられない作り手そのものの思考
それが終わらす
どこまで終わりへと行きつくのか >>129
Alliance x Empire
いつ日本に来るのかね 洋ゲーもチョンゲー思考へと腐りきってるから洋ゲーも期待しない方がいいわ
むしろゲームに期待なんてしていい時代じゃないわ
卒業
ゲームからは卒業それが正解
それが業界を腐らすユーザーの秘策
全部崩壊して一から出直すゲーム会社が現れることに期待したほうが近道
20年後か30年後だな ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション 大人になったらゲーム卒業しましょうってのは正しかったんだな まぁいい歳こいた大人がマジになって遊ぶようなもんじゃないのは確かだな ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション アルピエルのオープンベータが2/22確定か
ネトゲイナゴ久々に集合か? 長期的に続いているゲームは繰り返し遊べるから続いてるのではないでしょか
同じゲームだからこそ自分が上達している実感があったり
みんなが集まる広場のような多様性が生まれるのではないでしょうか ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション スマホMMOのオート狩りってチャットしながら狩りできてよくできてるんだけど
BOT対策としてトレード不能になるから一長一短よね ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション 長く続いてるゲームなのに何故人が減るのか
何故人が辞めていくのか
何故、人は戻ってこないのか
そうしてるのは作り手なんだわ
ずーーと最初から同じレベルでじっと我慢してこらえてくれてりゃ
誰も辞めんし、ずっと人のゲームを続けてる
どこかで担当が変わったりすんのか、いきなり高額ガチャ虐げてきたり
わけのわからん行動に出て一気にブーイングの嵐で過疎末期へと陥る
そういうこと一度でもしたら、誰も信用しなくなる
チョンゲーはチョンがずる賢いから、過去の悪事を風化させて
反省もクソもない別の新作でもまた同じこと繰り返してんだよ
そんな糞ゲーに誰が戻るの?ばかじゃね?日本人は信用第一主義が多い
一度でも裏切ったら二度と仲直りしない
それは家族であってもだ
チョンは日本人を舐めすぎ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>142
escape from tarkovおすすめ アルピエルどんな感じだろね
とりあえずやってみたい 半年以上前に、今の仕事辞めてネトゲの会社に入って変えてくるって書き込んだ者だが先日入社したぞ
もう少し待ってろ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション ■★☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの日本2大ネトゲまとめ ☆★■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 16/04/20PS4版正式
18/02/07 CARNIVALp3 https://www.youtube.com/watch?v=MqxFzCMB0aQ
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/01/30 p4.2暁光の刻 https://www.youtube.com/watch?v=SYbDMCrTzSk
■★☆ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの最近のゲームまとめ ☆★■
VRChat 17/02/01海外正式 月間ユーザー増加数100万超
女実況 https://www.youtube.com/watch?v=KTr6EC8QVbI 外人は日本語しゃべれる
Fortnite BattleRoyale ポーランド産 17/09/26正式 100人同時対戦 累計4,000万垢超 同接340万超
実況 https://www.youtube.com/watch?v=0CFNfYzybxQ
PUBG 韓国Bluehole 17/12/20正式 100人同時対戦 売上3,000万本超 同接325万超
実況100 https://www.youtube.com/watch?v=_ZrzBNrPvd0
DISSIDIA FINAL FANTASY NT 国産スクエニとコーエー 18/01/11PS4版発売
CM https://www.youtube.com/watch?v=UuoGLyUUc7c
鋼鉄の守護姫兵団 運営DMM 18禁 18/01/16正式
https://www.youtube.com/watch?v=0GZtbtowXM4
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/26発売 2週間で出荷600万本
CM https://www.youtube.com/watch?v=AWkFpOT8o8I
開発陣 https://www.youtube.com/watch?v=qZcfnxxZAOQ 辻本P 徳田D 藤岡アート
ドピュっと 〇リコンパス 運営DMM 18禁 18/01/27正式
公式 http://games.dmm.co.jp/detail/yarikon/
装甲娘 国産レベルファイブ 運営DMM 18/01/30正式
https://www.youtube.com/watch?v=8umXS1FXJwY
カルマオンライン 運営-中国ACCESSPORT 18/02/19正式
https://www.youtube.com/watch?v=iCk7x71tBSE
Total War: ARENA イギリス産(セガ傘下) 20人同時対戦 18/02/22Oβ
ゆっくり実況 https://www.youtube.com/watch?v=CTpnT_o1oS8
アルピエル 開発-韓国WeMade 運営-韓国ハンゲーム 18/02/09事前登録
https://www.youtube.com/watch?v=KWKMeQRJ1Gs
■☆ ネトゲ界信頼度No.1 NEMOの最近のスマホゲーまとめ ☆■
D×2 真・女神転生 リベレーション 運営セガ 18/01/22配信
OP https://www.youtube.com/watch?v=2V6mJStJH1U
けものフレンズぱびりおん 国産UniqueWave 運営ブシロード 18/01/26配信
CM https://www.youtube.com/watch?v=n_WcktZg5U4
オーディンクラウン 運営GameJeans 18/02/08配信
https://www.youtube.com/watch?v=jKI4jJXMCfo
機動戦士ガンダム即応戦線 運営バンダイナムコ 18/02/07配信
https://www.youtube.com/watch?v=mENsyfT7wwk
クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 運営コナミ 18/02/09配信
https://www.youtube.com/watch?v=MCnVuipWLhI
時代は、同接340万超えの 『Fortnite BattleRoyale』 SUNバレンタインイベント☆ハッピーバレンタイン♪(*≧ω≦)ノ畄 (‘Д`ノ*)ノ
モンコロでチョコを集めると誰でも無料で簡単に強いバッジ制作できるよ
露店でチョコを売ると一気に良い装備を買えるよ゚+.(*ノェノ)゚+.
期間限定でゲットできる強いバッジだよ
.☆.*・((ε(*’-‘)_/゚・:*:・。☆【Happy Valentine】☆。・:*:・゚\_(‘-‘*)з))・*.☆
(参考にした日記)
http://guild.mmo-station.com/diaryComment/list/244288 (*`д´*)。*†*。チョコ受け取ってほしいでe☆。*†*。 ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション 貧乏人には若干のアイテム集めが良いイベントなんだろうなw アルピエル期待できないけど他に日本でリリースされるMMOがないからやらざるを得ない 他人の感想なんかあてにならんし
無料なんだからやってみりゃいいじゃん ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション アルピエルってテスターで俺がすぐアンインストールしたゲームじゃねぇか
新作で昔ながらのがやりたいっす ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション Tree of Saviorとアルピエル、どっちがおもろいんや? キャラ固定のくせにたいして設定生かせてないからそういう面はtosだな キャラゲーなら固定よりなめまわせたほうがいいよね…… ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション (´・ω・`)ねえおじいちゃんたちフルドライブの話はもういいの? ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>185
ホントこれ
ちょっと前まではMMOというジャンルがこんなに廃れるとは思わなかったわ…
とりあえずアルピエルやるけど本命のA:IRまでの繋ぎだな MMOの衰退も半島の法則で日本だけでなく世界レベルとなった 実際は衰退なんて大袈裟な話でもなくて単に一過性の流行が去っただけ でもネトゲが衰退したわけじゃないぞ
ソシャゲ蔓延は日本独特でガチャに頭やられたジャンキージャップ野郎しかいねぇけどな
ネトゲそのものは海外でも衰退してない 今でもROやToSをやってるやつはガチで頭がやられてる ゲームじゃなくその集中力が学問に向いてたら大学者になってたろうね
あんな地味な作業が毎日できるのなら まあだいたいBLESSで力尽きたわな
ずっと以前から大作MMOとして名前だけは知られていた作品があの始末だったんだから
もはやこれまでかという思いがこみ上げたものだ クソゲーが悪いんじゃなくて効率求める自分が悪いんだ
どんなゲームやってもすぐ飽きるのはどんなゲームやっても同じ事しかしないから
クソみたいなストーリーでも鼻で笑いながら読む余裕を持てば仲間内でおかしな点つっこんだりして楽しいもんさ mmoやってる奴なんかたいていクソつまんない作業続けた俺すげぇと思いたい奴だけだからなw ネトゲって「自慢」がほぼ全てだろ
一番早くレベルカンストしたとか、一番強い装備を揃えたとか
まわりの人に「スゲー!」って言われる事が全てなの
ゲーム性とかアクション性とかその他もろもろ、どう考えてもオフゲの方が良くなるわけで
オンラインってのはそれらを行うには足かせでしかない
なのにパーティプレイばかりを重視するネトゲ運営
一人じゃ倒す事ができない、そもそも一人じゃ戦う事すらできない敵ばかり、そんでそれらを倒さないと最強の装備は手に入らないとかね
違うんだよ、オンライン要素なんて自慢だけでいいんだ、ぶっちゃけチャットがあれば十分
一番強い敵を倒すのも、一番強い装備集めるのもソロでいい、ソロが良い
パーティプレイなんて俺TUEEEEEEの場にするのがベストなの
ソシャゲは何で人気があるかって?
そりゃ殆どの要素は一人でできるからだよ
そんでオンライン要素はランキングだのなんだので優劣をつけるだけ、それだけでいいんだよ
運営はそこがわからない限り、今の日本でMMOやMOの復活はない ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>222
俺TUEEEEE自慢も今なら動画配信でやればいいしw ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション このリネージュおじさんはいつまでやってんだよマジw頭湧いてんだろ ぶっちゃけ飽きたんだよ
何に飽きたかってゲーム会社がパターン化しちゃったから、それに飽きた
ゲーム会社の展開の仕方が進歩してねーんだよ
大手がやってることもアクション性能とかグラにこだわって見せ場には光らしてるけど
実際の中身がいつまでたっても同じことの繰り返しでパターン化
課金の展開とかも何もない
ただ単にガチャ回してその時その時の旬のキャラを引いての繰り返し
最初は低レアから高レアを更新させるだけ
キャラでしか金儲けの道標が見いだせてない
ネトゲはもう終焉だよ それってソシャゲの事じゃん
キャラ更新しかないやつ
ネトゲはまた別だろ >>234
飽きてんならここも含めてさっさと卒業してどうぞ (´・ω・`)21世紀MMORPG最後の覇権ゲー A:IR
https://www.youtube.com/watch?v=x3fEpb_ddAs&feature=youtu.be (´・ω・`)もうMMOってジャンル自体が大分下火というかオワコンになりつつあるからね
(´・ω・`)らんらんはMMOはA;IRで実質最後になる予感がしてるの >>238
最後まで動画見たけど
チョンゲって相変わらずストーリーは皆無で
キャラも表情筋なさそうな能面ばかりだな
確かに進歩してねーわ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション PUBG、TERA(当時)という化け物コンテンツ作った開発元のAIRがこけたらマジで終わりだな
当人達もインタビューでMMOが衰退期ということを理解したうえで制作してるって言ってるから何とか一石を投じてほしいもんだ
空の世界とか酔いそうだから陸中心でいいんだけどね 韓国でCBT1のMMOゲームは
正式リリースされるのすらいつになるかわからないというのに
日本に降りてくる頃には東京オリンピック終わってるよ はあモンハンおもしれーわ
おまえらもモンハンやろうぜモンハン (´・ω・`)らんらんPS4持ってないねん
(´・ω・`)A:IRが来る前にPS4リメイクFF7きたら繋ぎついでにモンハンも買うかもしれん
(´・ω・`)その前にA:IRが来ることを祈る ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション (´・ω・`)モンハンの為にハードとセットで買う程の価値を見出せない・・・ ネトゲが「オワタ」本当の理由は、糞運営←これ
世界一ひどいのになるとこんな感じ
>寝糞の場合は、謎のアカウントハック頻発とか、謎の誤BAN連発とか
>謎の強烈なバグ攻撃でレア装備がバグらされてほったらかされるとか(課金装備でもヤラれます)
>謎のガチャ確率操作でレア装備がマーケットに溢れかえって相場崩壊とか
>謎の最初から仕込んであるアイテムデュープで業者がウマーしてたり
>謎の景品表示詐欺とか
>謎のチーター粘着でPvP崩壊とか
>謎の・・・
寝糞以外の他の糞チョンゲもだいたい何か裏があるし
寝糞と繋がりのあるチョン運営だとある日とつぜん寝糞に運営移管されて強烈な嫌がらせを食らって「オワタ」になる
洋ゲーでも寝糞関連だと安全とはいえなくなる
安全を確信できるのはごく一部の北米系の洋ゲーくらいかな?
ほぼ悪い噂はないし被害報告も耳にしない
日本のはガチャだからゲームって感じじゃないけど
チョンの嫌がらせを食らうくらいならガチャゲーの方がマシだからプレイされてるんだろうし
ガチャにしたって寝糞ガチャなんてモロに確率を操作してくるから業者や関係者はレア当てまくって
一般人はスカンピン
寝糞とネトゲを運営移管しあってるハンゲなんかはついこのあいだタイーホされた大阪のインチキゲーセンとやり口がそっくりだし(ハヌホメ事件)
おおむねネトゲを終わらせたのはチョンゲの悪行の数々が原因だろうね
これから先はもう北米系の安全なネトゲ以外は99%ゴミだからプレイする価値ないし
ネトゲはほぼオワコン
北米にしたって神ゲーを繰り出してくるのは10年に一本くらいだから可能性は薄い
オンゲはほぼオワコン 長文野郎はさっさと海外移住して質の高い安全なネトゲやってろ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション 2003年にテイルズウィーバーっていう2DのMMOが日本に来るらしいぞ!!!
運営会社はネクソンらしい!!
楽しみだな!! TWはNEXONのクソ度を何回(何十回?)も味わったけど
プレイするコンテンツのアプデ自体は嫌いにならなかったな 一生のうちに人間はどのくらい便を排泄するか
私たちは日々、食事から生命を維持するための栄養を摂取し、その残りかすや老廃物を便や尿として排泄しているが、
人間は一生のうちにどのくらいの大便を排泄しているのだろうか。
日本人の成人一人あたり一回の排便量は200gと言われており、仮に排便を一日一回、80年繰り返したとすると、
食べる量や種類、消化・吸収能力、排便回数などの個人差はあるものの、その量はおおよそ5〜6トンと計算できる。
食べたものの量のおよそ10分の1が便になると言われているが、中型トラック1台分もの大便を一生のうちでするということは、
人がどれほど大量の食べ物を食べて生命を維持しているかがわかる。
あなたは今日、何を食べて、どのくらいの量の大便をするだろうか。 2/22 17:00〜アルピエルOBT開始だろ
糞ゲーだと分かってても贅沢を言えない今それをやるしかないんだよ
2、3年後に来る覇権ゲーのエアーサービス開始まで頑張れ
エアーも飽きたころにはお前ら待望のペリクロもきてるぞ!! ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション あれ?リネエタとかロストアークとか期待作いっぱいあったけど新情報無いの? >>270
どっちも正式サービスまで辿り着けないんじゃね 年間数百億のスマホMMOに鞍替えだろ
慈善事業じゃないんだから (´・ω・`)おじいちゃんたちもうVRMMOはいいの? (´・ω・`)VRMMOがいずれ進化してよりリアルティを追求していくと最終的には現実(リアル)に行き着きそう VRMMOなんて寝言をまだ言ってるのか
結局VR流行ってないけど ちょっとスマホでMMOって一体どういうことやねんって考えちゃう俺らは完全に時代が止まってるオッサンなんだろうな 、 ヽ i /
,' / ヽ/「t~~Vヽ {
,'/ \_/ ヽi:':'|
/ ,,--' ヽ\ ヽ:':'} ,,-'~
/ / ,__ヽ |l ト' ,,--'~~
./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-…-〜' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 逆に考えるんだ
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ) 課金ゲームこそMMOだと考えるんだ
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')
>,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了
~) 〃ヽヽ` `;ミ,rffッ'ィミ,ヽWiヽミ
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リネージュ2 レボリューション まぁMMOなんか一般人やライト層も含む人集めてなんぼなんだから
より普及台数の多いプラットフォームにシフトしていくのが自然な流れだし
その際のハードに合わせた簡略化や最適化といった内容の変化も必然だな >>270
来年くらいには来るんじゃね?
1年位は新作何もなしだわな ■☆ ネトゲ界信頼度No.1 NEMOの最近のスマホゲーまとめ ☆■
オーディンクラウン 運営GameJeans 18/02/08配信
https://www.youtube.com/watch?v=jKI4jJXMCfo
機動戦士ガンダム即応戦線 運営バンダイナムコ 18/02/07配信
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クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 運営コナミ 18/02/09配信
https://www.youtube.com/watch?v=MCnVuipWLhI
魔界ウォーズ 大阪産 運営-日本一ソフトウェア 18/02/15配信
https://www.youtube.com/watch?v=-YSJOa7r-Fc
プリンセスコネクト Re:Dive 運営Cygames 18/02/15配信
CM https://www.youtube.com/watch?v=srVJW_OWGYg
■★☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの日本2大ネトゲまとめ ☆★■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 16/04/20PS4版正式
18/02/21 CARNIVALp4 https://www.youtube.com/watch?v=729k_hnz31A
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/01/30 p4.2暁光の刻 https://www.youtube.com/watch?v=SYbDMCrTzSk
■★☆ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの最近のゲームまとめ ☆★■
VRChat 17/02/01海外正式 月間ユーザー増加数100万超
女実況 https://www.youtube.com/watch?v=KTr6EC8QVbI 外人は日本語しゃべれる
Fortnite BattleRoyale ポーランド産 17/09/26正式 100人同時対戦 累計4,000万垢超 同接340万超
実況 https://www.youtube.com/watch?v=0CFNfYzybxQ
PUBG 韓国Bluehole 17/12/20正式 100人同時対戦 売上3,000万本超 同接325万超
実況100 https://www.youtube.com/watch?v=_ZrzBNrPvd0
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/26発売 2週間で出荷600万本
CM https://www.youtube.com/watch?v=AWkFpOT8o8I
課金コンテンツ https://www.youtube.com/watch?v=lA8hyl_aS3M
ドピュっと 〇リコンパス 運営DMM 18禁 18/01/27正式
公式 http://games.dmm.co.jp/detail/yarikon/
装甲娘 国産レベルファイブ 運営DMM 18/01/30正式
https://www.youtube.com/watch?v=8umXS1FXJwY
マジックミラー号の〇〇監督になろう! 運営DMM 18禁 18/02/14正式
https://www.youtube.com/watch?v=NaztBAPtWd4
カルマオンライン 運営-中国ACCESSPORT 18/02/19正式
https://www.youtube.com/watch?v=iCk7x71tBSE
Total War: ARENA イギリス産(セガ傘下) 20人同時対戦 18/02/22Oβ
ゆっくり解説 https://www.youtube.com/watch?v=tO-_TU6n3c8
アルピエル 開発-韓国WeMade 運営-韓国ハンゲーム 18/02/22Oβ
アニメ https://www.youtube.com/watch?v=KWKMeQRJ1Gs
公式生 https://www.youtube.com/watch?v=3N1V5xDhjBY >>270
リネエタはスマホと同じサーバーにできるようエンジン変えて位置から作りなお市中
ロストアークはそもそも日本運営決まってないから日本にくるかすら不明 しかしクズエニもいい加減ドラクエ、FFのタイトルの使い回し
スルー推奨になってきたな
国産最大手がこのザマだしネトゲも終焉間近だわ 未だにFF14持ち上げてるやつ気持ち悪すぎるわ
FF14とかレガシーとかやりだした時に一気に人が減ったから
同時に俺も触らなくなったわ
その14ちゃんを持ち上げ?意味わからんしクズエニはもういいわ
国産ハイ消えたチョンゲーハイハイとっくの昔に消えた
洋ゲー?これからは洋ゲーという名だけを使った自称洋ゲー中身チョンゲーの流れだろ
もうMMOはガチャゲーに汚染されまくりだし
かと言って月課金と言うなのガチャゲーを出しまくる始末だし
ネトゲはゲーム業界が汚物化させていってるし
今後期待するならハード系だわな
おまいらさいなら 製造コストもかからん開始までは開発の自社の人件費だけ発生して
開始しだしたら外注に丸投げっていうネトゲはもういいわ
それよりもまだ製造コストの発生するハード系ソフトの方が
ほんの少しの期待が持てると思わんか
売れなければ生産コストというリスクを背負う
だからこそユーザーを裏切れない
ところがネトゲは清算コストもクソもない
そんなゲームに期待するとかギャンブルもいいとこ
俺は卒業するわ脚洗うわ
ゲーム会社の都合のいいようにゲームもろとも使い捨てされるのが目に見えてる >>287
鬱陶しいからグダグダ言ってないでさっさと消えろカス ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション モラルの高い開発者がゲームを作ってくれる世界に生まれ変わりたい 無課金にやさしいと乞食ばっかりになるからいやなんだよなぁ 課金者だからってでかい顔しすぎるのもあれだけどなあ
金払う価値あると思ってるから払ってるだけじゃないのー思う http://store.steampowered.com/app/696170/SENRAN_KAGURA_Peach_Beach_Splash/
MMOには期待できないから俺はここに移住するよ
オンラインモドキのSAOFBは対人関連が糞だったから俺は美少女たちに液体ぶっかけて楽しむことにした 「VIPシステム」とは、プレイヤーの課金の累計額によって「ゲーム内での特権」を得ることができるゲームシステム。(15段階くらいにランク分けされている)
「ゲーム内での特権」とは、キャラの見た目の変化、ステージクリア時のボーナス、体力の上限増加、パラメーターが強化されるなど。
日本のゲームとの違いは「VIPを買えば、ガチャは引かなくても良い」ということ。日本のゲームは「10連ガチャ」「限定ステージ」などで運用するが、中国は基本的にVIPを売る。
高ランクの「王様VIP」になると、あらゆるもの(キャラの大きさ、武器の星の数、パラメーター、スキルなど)が最高級になる。
例えば、下記のゲームでは「王様(左)」と「平民(右)」を比較すると、勝負にならないくらい強さが違う。この(王様になった時の)「快楽」がVIPシステムのキモ。 無課金で遊んでるやつは金がないわけじゃない
むしろ課金者よりも金を持ってると思う
その無課金者からどうやって絞り出すかがゲーム会社の伸び悩む部分
課金者も課金したくてしてるんじゃなく、ゲームを進めるうちに欲望が抑えきれなくなる
つまり自分で自分をコントロールできなくなる
昨今のネトゲはそういう傾向にある
いわゆる昔のノリでスタダ決め込んでいきなり大金使い果たすなんて人は少ない
ゲームを進めていくうちに突如財布の紐がいい気に緩むといった傾向で大金を使うんだ
されど、ネトゲの課金は大抵がクレジット課金
クレジットであるがゆえに後払いだ
そしてクレジット会社もリボ払いを推し進める
そのリボ払いに切り替えることで満額まで借金させるという手口だ
課金者ほどクレジット満額にまで手を付け貧乏となる
そうなるとゲーム会社側は売上を伸ばすためには無課金者からの新規客を得なければ伸び悩む
そのためにあの手この手で新キャラ!超素敵なスキル持ちのキャラ!
どう?どう?魅力的でしょ!ホラホラ!財布の紐緩めちゃいなよ!と追い込んでくる
つまりユーザー側は金を使いたくて使うんじゃない
欲しいものも極力我慢しつつ、遊ぶ
課金しだすと金銭感覚が麻痺りだす
それを付け狙うといった手口だ
結論
ネトゲは触らぬが仏
触ったが運の尽き
払う気はなくても払う気持ちへと揺さぶる
それがゲーム会社の真の目的だ 間違いない
俺みたいな依存症の精神病患者しかやらんし オンラインゲーム全般だけどダメ人間になっていく実感は何よりも感じれるよな ほんまにな
金使って強くなったところで所詮データだし 仕方なくアルピエルやってるんだけど、スレもゲーム内もToSネタ多いな
やっぱりToSは覇権だった…? アルピエルて韓国とか他の国でも数年前にサービス開始して過疎化が進行してるやつでしょ
これが今更日本に来るっていうのは、本当はごみ箱行きだったタイトルをリサイクルしよってことでは…
そもそもとして、最初に日本でサービスしなかったのは日本の人口が少なすぎて金にならないから
翻訳だの運営だの広告だの、同じコストなら中国アメリカのが圧倒的にコスパいいからね
日本に来るタイトルは落武者ばかりだって日本ゲーマーは気づいているのかな >>309
tosスレ勢いみてこいよ
もはやゲームもスレもしんであとはただサービス終了を待つのみ
話してる話題もガイジ同士がただ煽りあってるだけ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション いくらかわいいとはいえ何で2018年にもなってこんな10年前のクソグラゲームやらなあかんねん チョンってどんなものでも「え?今それ?」っていう絶妙なダサさに仕上がるんだな
車もスマホもアイドルも家電もドラマもゲームも
シナリオやグラが、そこだけは王道の出世街道からドロップアウトした残り物連中が担当してるのか?
ってくらいダサい、うすい
それ以外の、動きや自由度、緻密な表現と比べてあまりにもチグハグなくらいシナリオとグラはダサい 本格的にネトゲ楽しみたいなら欧米に移住するしかない 割とマジな話だけどFF14しかMMOって息してないよね FF14ちゃんもチョンが作ってるからな
馬鳥は有名だろ
クズエニのゲーム全体的に下請けがチョンだったりするし
もはや国産なんて名ばかりだよな
欧米?欧米も同じだろ
ネトゲ分野においてはチョンが支配してんだよ
もう終わったんだよ
これからはコンシューマに逃げるしか道はない 今まあまあ期待してるのはこれ
http://www.4gamer.net/games/410/G041081/20180222023/
いつまでたっても正式始まらないとかいざ始まっても世界が狭いとかはありそうだけど >>326
いいなあ、Vanguard: Saga of Heroes 2018やりたいよ >>326
EQNと同じでどうせポシャるよ
自由度ゲーなんてだしたところでプレイヤーは最適効率しか認めないしねw アルピエルめっちゃゴミやん
宣伝だけはうるさい癖に中身スカスカの量産チョンゲとか お前がやってたであろうゲームは完全敗北さんが全部宣伝用してるよ >>331
まあそうなるよなあ
コンテンツ量とんでもなければ効率とは全く違う場所で遊べるんだけど難しいしね 日本人コミュニティは同調圧力強いし効率求める以外認めない co.krって時点で
古臭い萌絵を使い回し魅力ないコンテンツを散らかした自由度ゴリ推しゲー
だと連想するようになった これから出るゲームはガチャゲーである以上
昔みたいなハクスラはもう経験できないんだなと ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション こんにちは。あたしはアベシンゾー。
首相として成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
(/_~~、ヽヽ
ひ` 3ノ ブゥー
ヽ°イ ブゥー
/<∨>\__ ヘ⌒ヽフ⌒γ
し_り (´・ω・` ) )
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リネージュ2 レボリューション 最近、夕方NHKのラジオ放送でオンゲーの依存症がどうとか特集やってるわ
中高生が60万人依存、社会人が400万人依存らしい
専門家の言う依存する理由がズレてたけど、依存症になるように仕向けてるのはゲーム会社なんだよな
毎日ログインさせようとログボ配布したり、デイリークエで課金アイテム配布したりで
毎日ログインさせようとする、それがやがて毎日ログインしなきゃ損みたいな考え方を植え付けさせて
依存症へとなっていく
これを専門家はわかってない
何故、依存するのか
誰しもが確率的には高い数字で依存してしまう
その深い理由を探り理解し、ゲーム会社を規制していかないことには何の解決にもならんだろう 麻薬を売っている売人ヤクザは問題にせず
買った一般人だけを一方的に責めてるようなもんだな 要するにこれからはコンシューマの時代だわ
オンゲで他人との会話や仲間求めたところで
今の糞ゲーはすぐ対人へと持っていく
ユーザー同士が協力し合うことを嫌い、ユーザー同士を戦わそうと仕向ける
そうすることで敵対心が芽生え、他人よりも強くなりたいと願い課金へと突っ走らせる
そうなりゃ運営は何もせずとも課金アイテムを更新するだけで自ずと金が手に入る
こんな楽な商売の近道はない
されど、国内じゃ対人は嫌うどころか、仲間意識の方が強い
仲間と協力しあって、極力無駄金を使わずプレイしたがる
何はなんでも対人戦をやらせようとしてるのは金のため
ユーザーよりも金、信頼よりも金、信用よりも金
オンゲは終わった、あからさまに金欲しいが見えすぎてしまっている
もっと上手いことやりゃいいのにホントアホだわ >>353
なにそれ、現実と同じ事じゃんw
つまりネットゲーは現実に近づきすぎて
ゲームとしてつまらなくなったって事 http://www.latale.jp/notice/notice_mediaview.aspx?seq=375
10年間ありがとうございました。 閲覧数 1316 18/02/27 18:00
みなさん こんいちは!
『トキメキファンタジー ラテール』運営チームです。
10年間、皆さまと『トキメキファンタジー ラテール』を通じて
我々は本当に多くの思い出を頂戴しました。
我々、GMO『トキメキファンタジー ラテール』運営チームは
スタッフとしては皆さまとご一緒に旅をすることはできなくなりましたが
碑石として皆さまの旅のご無事をお祈り申し上げます。
尽きぬ感謝の念が言葉で表すとたった一言となり大変恐縮ですが、
GMO『トキメキファンタジー ラテール』運営チーム一同 重ねて御礼申し上げます。
ありがとうございました。
さて、それでは、
これからも『トキメキファンタジー ラテール』をよろしくお願いいたします。
2018年2月27日
トキメキファンタジー ラテール運営チーム ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション もう5年も新作mmo待ってるのに一向にでない
エバークエストみたいなのがやりたいねん 明日からトキメキファンタジーラテールってゲームがサービス開始するぞ急げ >>359
あの手の時間かかるタイプのMMOをPCに出しても二番煎じで無理でしょ
スマホに出せば童貞を釣れるかもしれないけど
どうせスマホにMMOを出すならガチャらせたほうが儲かるからT2Wにはなんない
結局のところあの頃のMMOとやらを本気でやりたいなら
そういう有志でクラウドファンディングするしかないんだよな
EQNのスタッフを集めてるみたいだけどちゃんと金出したのか たしか3億半くらいじゃなかったか
BLESSが60億で砂漠が12億とか見ると一概に金が全てと言えないけどとんでもないものは出来ないだろうな レゾナンスゲームスにはお金出したよ
正直完成するかも疑ってるけど期待してる BLESSまじでどこに60億かかってんだアレ
一番配分多いであろうグラフィック関係があの有様なんだが ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション あっちのゲーム業界リストラすごいんでしょ
もうMMOでないんじゃね ネトゲの開発費は人件費
細かく調べるやつもい泣けりゃ水増しやろうと思えばいくらでもできる PCモードがあるスマホ買おうと思うんだけど(Mate10proとかGalaxyS8とか)
肝心のやるMMOがないというね
ファンタジーアースジェネシスの今冬っていつだよ あとリネレボ結構やりこんでみたけどオート狩りってある意味ないだろ
少なくともMMOの醍醐味であるトレードをなくしてまで導入するもんじゃない 姉妹スレ
ROプレイヤーが他のネットゲームを語るスレ150
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1507172767/ 好みとは関係無くオート狩りある方が楽
トレードが醍醐味かどうかは人それぞれ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>369
いまだにGalaxyを選択肢に入れてるやつがいることに驚愕
せいぜい布団に置いておいたらバッテリー発火して火事にならんようになw VRMMOくらい劇的な進化でもなきゃもうMMOは無理だろう VRと長時間プレイが必要なMMOみたいなゲームはかなり相性悪いけどなw まぁ通常視界が塞がれる事になるからTV見たりとか物食いながらといった所謂「ながらプレイ」は難しいだろうし
キーボード見えないからチャットも基本的にはボイチャだろうけどボイチャアンチの多いMMOおじさんには合わなそうw >>374
ZenFoneはそんな事ないよな?(購入検討中) >>376
VRって見た目が変わるだけで
正直劇的進化って程でも無い気がする まずユーザーの質が変わらないとどうしようもないよ・・・ VRChatやってるとゲーム世界の一人になりきれる感じは強いなと思う VRっつーか目の前を画面で埋め尽くしたい
VRだと顔の角度まで気を使いながら操作しなきゃいけないので
そもそもRPGに向いてない
みんなが思うSAO的なVRMMOは
睡眠時の夢をどうにかこうにかする、全く別の技術だと思うんだ 余裕が無い国だからね
ゲームばかりやれてるのはごく一部 >>370
リネレボやりこんでオートなしの方がいいって少数派かつお前がキチガイなだけだぞ
あんな操作性で手動とか糞すぎて無理 >>392
特に楽しくないオート狩り入れるくらいなら
ちょっと狩るだけでLv上がるようにすればいいって話
FEZって狩り要素はあるのかな ユーザーの質ワロタ
ゲーム会社の質の向上だろ
かつてオフゲーで一世を風靡させたFF、ドラクエが何故人気上昇したか
それはかつてのゲーマーすなわちユーザー質の期待に答えるがごとく
ゲーム会社もコアユーザーを満足させるため
対ユーザー、対ゲーム会社という立場を理解し、ユーザーに感動を与えてきた
ところがなんだ今のネトゲはユーザー質を落とすために糞ゲーの連発
コアユーザーをゲームから遠ざければ?
そりゃゲーム会社は苦労せずとも糞ゲーで満足させることができれば?
楽に簡単に商売もできるし、今やってることってなんだ?
かつての人気タイトルを使って糞ゲーの連発
今、ネトゲに期待してるやつなんていねーし、コアユーザーは基本アイテム課金ゲーが登場した時すでに
ネトゲからは足を洗って、リアルで楽しみを見つけていたり家族を持ってゲームどころでもなく
ゲーム自体から卒業してんだよ
ほんの一部、未だゲームに期待というよりもゲーム会社にかつての輝きを求めるユーザーが愚痴ってるだけで
質を落としたがばっかりに、糞ゲーしか登場してない
ことあるごとに、開発費○○億円!かけたから面白いとか
開発費なんて釣りだわ釣り
チョンゲーのSUNが最初に言い出して、それ以来開発費をかけたからなんなの?
開発費○○億!=面白いってわけじゃない
ゲーム会社の都合で表文句にしてるだけ
いやむしろ開発費が多くかかってるゲームほど実際は全然面白くなっかたりする
ゲーム会社が本気で勝負しないといけないのは中身
表向きの格好つけの言葉じゃもう通用しない ユーザーが求めてることに直球で返すことなんて決してない
それはゲーム会社自体が時すでに遅し、幹部がどうすりゃ儲かるんだよ!
それで儲かるのかよ!と顔真っ赤にさせて部下に言う日々
そこに純粋に答えるがごとく社畜が必死に考えてるのは金儲けの仕方
ユーザーが求めてることに変化球で返す
すなわちそれは、金儲けと繋げて返すということ
そんな時代になっちゃったんだよ
かつてゲーム会社というものはユーザーの要望に直球で答えてきたからこそ
ゲームが面白かった
今は違う
ゲーム会社の考えが昔とは違う
糞ゲーと言われようと、罵られようと、信念が昔とは変わった
ユーザーからすれば残念なことだけど、歴史がそうさせた
ゲーム会社に対してユーザーが本気で面白いゲームを求めるとするなら
ゲームからいち早く遠ざかること
もしくは、今のゲーム会社のやり方に妥協すること
ユーザーの不平、不満は直球では返せない時代になったんだ
それは歴史だ
それほどゲーム会社というものが昔とは違うんだ
これを理解しないことにはネトゲを楽しむ?っていう次元でもない
むしろ、金を使っても面白くはしてくれない
それほどにまでゲーム会社脳というものが腐りきってる 不毛なオート狩りはともかく
いつでもログを遡れるギルチャはよくできてると思った>リネレボ >>395
コアゲーマーとやらが金を出さないのに文句ばかり出すゴミクズで
それでメーカーが相手にしなくなったんだよ?
悪いのは100%ユーザー
ゲーマーを気取ってるくせに月1000円ちょっとのしょぼい課金しかしないとか最底辺の客やん ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>395
ガイジがどんだけ愚痴ろうがゲーム作りは所詮商売ですしwww 長文野郎は同人ゲームかクラウドファウンディングで作ってるゲームやってみ? 自分は何も変えれないくせに他者には変わる事を求めるのがガイジ 基本プレイ無料を謳ってるゲームに無課金を非難する資格はない
だったら最初から有料アプリにしろ 課金額に関係無く弱いくせに分不相応なコンテンツに参加したがり他人の足を引っ張る奴が避難されるだけ
強くてちゃんと戦力になるのであれば無課金だろうが何の問題も無い
要するに雑魚は高望みしないで身の程わきまえてろって事だ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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ちんちん僕のちんちん♪ちんちん僕のおーちんちん♪ >>393
ちょっとやるだけでLvあがったら一瞬で食い尽くされるじゃん
そんなこともわからない馬鹿なの? >>424
アイテム収集要素があれば大丈夫かなと思ったんだけど
アイテム収集はレベル上げのついでに過ぎないか
FEGとかレベル上げ殆ど無さそうだけどどうなんだろ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューショ 夜明けまでチャットして絆を深めてたあの頃に戻りたい アルピエル来いよ
こんな時間でもチャット盛り上がってる さすがに時間のムダだしめっちゃ身内チャットじゃねえか死ね 砂漠のグローバル版を待ってるんだけど本当にSRだの星5だの超越だのの要素は排除されてるのか?
それらを抜き取ってもクソ欠片やゴミ宝箱システムがあったらスルー予定なんだがその辺どうなんだ? オート狩りできる話で思い出したがブレイブソングオンラインだかも酷かったな
テスト終わった途端金搾るだけ搾って長く続かず終わるとか FF14を越えるMMOは平成が終わるまでに出そう? アルピエル来いよ
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リネージュ2 レボリューショ FF14は一つのフォーマットとして出来上がって新パッチもどんどん出てるから
今からFF14以上を求めるのはかなり時間も金もかかるだろ
そんな冒険を出来る会社なんてあるのか? 圧倒的なガチャマネーでスクエニの後追いするサイゲならそのうちグラブルMMO化すると思う FF14は辞めて少し経ってから思ったけどスキル回しがシビアすぎる ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューショ Pantheon: Rise of the Fallen ってどう?
エバークエスト好きだったからこういう洋物MMOにそそられる
それにしてもMMOは
日本語へのローカライズ期待してたら遊べるもの少なすぎるな もうまともなMMO楽しみたいなら海外移住しかないな >>447
グラブルをMMO化したとして
わざわざPCで出してるのにやることはガチャガチャとか開発費かける意味あるとは思えない
んじゃ月額で勝負するのかっていうとグラブルを支持してる層とは違う土俵だよね
どこに向けるのか謎 日本なんてどうでもいいよ
世界最大の市場中国で流行れば莫大な利益になる 高卒の吉田がスクエニの取締役にまで登りつめたくらいだし定額サービスは企業の屋台骨
いつ規制されるかわからんガチャだけに依存してたらいつか破綻する
ソフトバンクや楽天のように金を持ったら多角経営するのが勝ち組ビジネス >>456
FF14の利益が凄いのは知ってるけど
今さらグラブルが二番煎じしてFF14を倒せるの?
スマホしか持ってない連中がわざわざ据え置きハードや薄型テレビを買うとは思えないし
ましてやキーボード&マウスでMMOとか100%ないだろw FF14の市場規模がどんなもんか知らんけどリネレボの方が上でしょ スクエニは今世代のMMOに金かけすぎたから時期MMOに金かけられないんだよね
FF14DQ10のパイを食おうとするメーカーは必ず現れるよ
スクエニを倒すことは虎視眈々とガチャ成金たちは狙ってるから ___,.-------、 新拡張ディスク紅蓮のリベレーターがついに発売!
(⌒ _,.--‐ `ヽ─ 、__ PS3を切り捨ててまで拘った美麗グラフィックに世界が驚愕!
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『ファイナルファンタジー』が、ここにある。
FINAL FANTASY XIV
http://jp.finalfantasyxiv.com/ と言ってもまだスクエニはオンラインにしたらタイトルだけで人気取れるゲーム持ってるからな FF14自体は同時期にライバル少なかったから流行ったけど
もうリネレボに抜かれてるでしょ FF14と被らないジャンルとしては生活系MMOだな
PvPとかレイドに胸焼けしてるギャザクラ層は
FF14の生活系コンテンツにはあまり満足してないだろう
マイクラとかMoEみたいなやつを今の美麗なグラフィックでリメイクして
日本人向けにポップに仕上げれば一線を画するものができるだろ マゾ生産のアルピエルの評判良いし生活系にも需要はある おすすめMMOとかで検索してでてきたサイトにロードス島戦記とかが上位ランクINしてると
いらっとするわ
まとめサイト作ってる連中もエアプなんだなとおもう アルピエル3時間ほどプレイしたけど楽しみ方がいまいちわからんかった
MMOってか戦闘がMOみたいなもんだしなんか変化がなさすぎて俺にはたえれなかったよ・・ 見抜きするのが最大の楽しみってスレの住人に言ってた
あれが面白いってタルタロスよりシステムもバトルも劣化してるし
MOネトゲ触るの初めての人くらいじゃないの? そこらじゅうのサイトに今宣伝貼ってるし1ヶ月くらいは保つんじゃない? ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューショ アルピエル人多すぎんだけど(本スレ勢い500)
もうスマホゲーしか流行らんなこの国 ■☆ ネトゲ界信頼度No.1 NEMOの最近のスマホゲーまとめ ☆■
勇者のくせにこなまいきだDASH! 運営ソニー系 18/02/14配信
https://www.youtube.com/watch?v=gSo2slF0aXo
魔界ウォーズ 大阪産 運営-日本一ソフトウェア 18/02/15配信
https://www.youtube.com/watch?v=-YSJOa7r-Fc
プリンセスコネクト Re:Dive 運営Cygames 18/02/15配信
CM https://www.youtube.com/watch?v=srVJW_OWGYg
キングダム 乱 開発でらゲー 運営モブキャスト 18/02/22配信
https://www.youtube.com/watch?v=qic5X-A8CTE
■★☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの日本2大ネトゲまとめ ☆★■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 16/04/20PS4版正式
18/03/07 CARNIVALp5 https://www.youtube.com/watch?v=1XOzoQDu6fs
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式
18/01/30 p4.2暁光の刻 https://www.youtube.com/watch?v=SYbDMCrTzSk
■★☆ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの最近のゲームまとめ ☆★■
Horizon Zero Dawn オランダ産Guerrilla(ソニー系) 17/03/02発売 1年で売上760万本
https://www.youtube.com/watch?v=Ox08P7nja20
PUBG 韓国Bluehole 17/12/20正式 18/02/08中国スマホ版配信 (アプリDL数 世界1位)
https://www.youtube.com/watch?v=6TOSV3-7hzU 売上3,200万本超 同接325万超
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/26発売 出荷750万本 (カプコン歴代1位)
TVCM https://www.youtube.com/watch?v=y3cl0aT49Co
課金 https://www.youtube.com/watch?v=lA8hyl_aS3M
装甲娘 国産レベルファイブ 運営DMM 18/01/30正式
https://www.youtube.com/watch?v=8umXS1FXJwY
マジックミラー号の〇〇監督になろう! 運営DMM 18禁 18/02/14正式
https://www.youtube.com/watch?v=NaztBAPtWd4
カルマオンライン 運営-中国ACCESSPORT 18/02/19正式
https://www.youtube.com/watch?v=iCk7x71tBSE
Total War: ARENA イギリス産(セガ傘下) 20人同時対戦 18/02/22Oβ
ゆっくり解説 https://www.youtube.com/watch?v=tO-_TU6n3c8
H1Z1 米国産 18/02/28海外正式 1,980円 (アーリーアクセス3年)
https://www.youtube.com/watch?v=nTMaXfEvyvw
アルピエル 開発-韓国WeMade 運営-韓国ハンゲーム 18/03/01正式
アニメ https://www.youtube.com/watch?v=KWKMeQRJ1Gs
ぷよぷよ!!クエスト 運営セガ 18/03/01ブラウザ版正式
https://www.youtube.com/watch?v=0fRcc9Urv2I
メモリア 戦場のエレクトロガール 運営DMM 18禁 18/03/06正式
公式 http://games.dmm.co.jp/detail/memoriax/
Fortnite BattleRoyale ポーランド産 基本無料100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.youtube.com/watch?v=k8TD6-KwjHo 累計4,000万垢超 同接340万超 >>461
FF14より優れたMMOが出るとは思えないな
今さらT2Wな要素が通用するとは思えないし
パブリックなコンテンツなんてやらせてもプレイヤーの民度はゴミだ
ある意味でFF14って完成されすぎてしまっているよね
それ故に1.0MMOを美化してるガイジのイライラがとまらんのだと思っている FF14のシステムではハクスラファンの心は掴めないし
綺麗系グラでは萌豚の心を掌握することもできない
アクション系が好きな人には、FF14のスキルを順番に
押すだけの戦闘はシンプルすぎるし
ワンクリでぽちぽち作業ゲーがしたい人には忙しすぎる
一口にMMORPGといってもいくつか種類はあるわけで
FF14はあのジャンルでは完成されてると思うけど
種類別に分けたらそのジャンルの一角でしかない
よって、まだ別のジャンルのMMOに期待するのは自然なこと >>484
MMOというのは最優先事項として「人が多い」ことが定義でしょ
別のジャンルとか他の種類とかそうやってオタクは細かく分類したがるけど
その発想がMMO的ではないと思う
人の多さというMMOの絶対ルールとしては
FF14を越える可能性あるのはスマホというプラットフォームしか無理だろうけど
スマホのしょうもないUIではゲームって言うかパチンコにしかならんもんな >>485
お前がどう思ってるかしらんが何を以ってしてMMOっていうのは、厳密には定義されてないぞ
だからその下の文章もまるっきりお前の妄想でしかない FF14の雑多なUIではゲームする気にならんわ
スマホMMOで十分 >>487
大規模なマルチプレイができるオンラインゲームってのがMMOの厳密な定義だろ?
今のMMO市場を見てみると日本産でMMOといっていい人口がある人気ゲーはFF14だけじゃん
他はマッシブではないからMOだよね >>490
お前少しは調べるか知識つけてから喋ったほうがいいぞ
よくしったか乙って言われない? >>491
MMOって何の略なんです?w
他人さまを知ったか扱いするのはいいけど
じゃMMOって何なのかご存知でいらっしゃるソムリエ様、解説よろしく!w >>481
最初は800ぐらい
この前覗きにいったら600後半
順調に勢い落ちてるな
オワピエル、最初はやってて面白いよ
途中からワンパターンコンボをボスの背中から叩き込むだけで飽きてくる
そして、本国で二年間ほどコンテンツが増えてないことを知り、オワピエルだと理解する 今は昔みたいに未開のネットの世界を冒険する事ってできないのかな
Twitterとかで24時間どこででもチャットできる今じゃ
FF14とかはMOBAというか
ゲームを楽しむためにやってる人が多くてやる気になれない
モンハンとかと同じって事ね MMOってのはMassivelyMultiplayerOnlineの略で、単語でしかないし、
この単語は接頭詞なので別になんの意味も定義もないです
で、じゃあ現代用語の話として、一般的にMMOという言葉が何を指すのかと言えば、
何人かが同時にサーバーへログインできるコンテンツを指している
だから、お前がさっきから言ってる人の多いどうこうはクソどうでもいいお前の妄想だし
こんなことはMMOと調べれば1分でわかることなのに
3レスも消費して噛み付いてくるの最高に恥ずかしいからやめてくれない >>494
それはさすがにFF14エアプだと思う
実際レイドコンテンツをガチで楽しんでいるのは上位数%
残りはまったりやってるか生産を楽しんでるか日がな1日中チャットオンライン
1ヶ月やれば見えるぞ、これくらいの層だってことは >>495
「MMO」にジャンルがあるだどうだこうだ言い出したのあんたでしょw
なんの意味も定義もない空虚な言葉であるはずのMMOにジャンルとかいうものがあるんす?
中身空っぽなのに中身にジャンルがある・・・
意味不明で草 >>497
MMOに定義はないけど、一言でMMOといってもFF14とRedStoneが同じジャンルのゲームか?
そこには3Dと2Dの違いがあり、ID中心かフィールド狩り中心か等の差があり、
RedStoneにはFF14にはないハクスラ要素がありと、一口にMMOといっても分類分けはできるって言っただけだぞ
そこで急にお前がMMOとは人が多いことが定義で〜...とか言い始めたから、
別にMMOに定義なんかねーけどって話してるだけで
お前、国語と数学と理科の成績悪かっただろ ゲームコンテンツの分類が顧客数で変わるって思ってるのガイジが過ぎないか?
昔はMMOだけど今はMOになるとかそんな訳ねぇじゃんばーか >>499
まったくだよ
こいつの定義でいくと、何年かしてFF14が過疎ったらFF14はMMOではなくなるんだからな
人が多くないとMMOとは定義されないんだから >>496
外からは廃しか見えないからね
MMOかMOかはサーバーの仕様で決まってたけど
プレイヤー数で決まるってのもわからなくはない >>501
イメージとしての話なら、俺だってこいつの言い分はわからんでもない
でも定義って言葉を使ったらからには、話が違うだろ MOとの違いはWikipedia大先生が書いてくれてるから良いとして
人が多い、じゃなくて多くの人が一つのゲーム世界に参加することが可能なゲームだよな ざっくり言うと同じ敵を何人で叩けるかって感じかな
多人数をいくつからにするかはわからんが ハクスラなんか誰も求めてないだろw
昭和歌謡のリバイバルを夢見てるようなウィザードリィおっさんの妄想はイラネ
本当にハクスラが求められてるならなんで
戦闘コンテンツを豊富に用意して戦闘に至るギミックも船だ飛行船だと数々揃え
グラフィックも高スペックを要求した最先端チョンゲwが全滅してるんだっていう >>498
そのRedStoneさんはどのくらい日本人ギルドに人がいるんです?ってお話
>>499
システムがどうあれ過疎ってるオンラインゲームはMOでしょガイジなの?
>>500
そりゃ人がいない過疎ゲーはMMOとは定義されないだろ
MMOの1文字目のMはなんの略なんだ?ちょっと言ってみ
ほんとガイジだらけで草 >>501
たとえシステム上で100万人が遊べる設計だとしても
実際に遊んでるプレイヤーが4人しかいないならそれはもうMOだろ?
たった4人のネトゲが大規模とか冗談きっつい
何人プレイからがMMOという明確な線引きは難しいとしても
サーバーの仕様ではなくプレイヤーの数で決まるってのはチンパンジーでも理解できる話なのに
なぜかイラついてるMMOおじさんが沸くから草 >>503
たとえ地球人類がみんな参加できる超MMOであったとしても
そのクソゲーをあんた1人しかプレイしてなきゃそれは大規模なMO、MMOとは言わんし
もっと言えばたった1人なんだからマルチプレイ、MOですらない
ゲーム会社のサーバーとデータのやりとりはしてるからオンラインゲーム、Oではあるけども >>498
>MMOに定義はないけど、一言でMMOといってもFF14とRedStoneが同じジャンルのゲームか?
これ、MMOじゃなくてRPGの間違いじゃね?
ゲームジャンルの話がしたいんだろ? >>505
poe warframe
どっちもff14より人いるけどな どう考えてもMMOは大人数が遊んでるゲームじゃなくて大人数で遊べるゲームのことなんだよなぁ
まだ世に出てないMMORPGは現在プレイ人数0人だからMMOと呼んじゃいけないわけないし
それどころかまだマルチでもオンラインに繋がってもないからただのRPGだけどただ新作RPGって発表したらごっちゃになるから当然MMORPGって言うと思うんですけど >>513
もう抜いた刀を納める鞘がないんだろ
素直に勘違いでしたごめんって言えば済むのに謝らないからリアルでも嫌われてるタイプだぞ
たくさん遊んでるからMMOじゃなくて、たくさん遊べるのがMMOってだけの話なのに
>>508が生きてる世界では、どこの会社もMMOを発表する時には
「MMORPGをだします」って言わないで、「これから人がたくさん遊んでくれれば
MMORPGを自称いたしますので、とりあえずネトゲ発表していいですか!」
っていう発言の元オンラインゲームが発表されるらしいぞ めんどくせーから言い返してくる前にググレや
昼からずっとお前が勘違いしたまま騒いでるだけだからな
http://d.hatena.ne.jp/keyword/MMORPG
コンピュータRPGをベースにしたオンラインゲーム。
インターネットを介して数百人〜数千人が同時に参加できる。
この他に数人で一つの世界を占有するタイプのオンラインRPGもあり、
こちらはMORPGと呼ぶ。特に参加者を募る場所(ロビー)がMMOスタイルになっているMOを、
ゾーンインターフェイスMOと呼ぶ。MMOとMOを規模の違いと勘違いされやすいがそうではなく、
ゲームスタイルの違いである。 >>510
MMORPGを簡便上でMMOと略して喋ってるだけだから、バカは話をややこしくするのでだまって
FPSも厳密に言えばシングルプレイのFPSを指すが、SAやAVAの話をするときに
わざわざMMOFPSって言わないだろ
論点が把握できないなら静かにしてないとバカがばれるぞ >>517
>同じジャンルのゲームか?
自分の言った言葉に責任を持ちましょうねーw
ゲームジャンルの話をしたいんだろ?
MMOだのMOだのはゲームシステムの話だろ
全く別の話を同列に並べようとしてるのはお前だろアホw
RPGの中でもFF14とRedStoneは違うジャンルのRPGだよって話をしてたんだろ?
お前の言ってる要素にはMMOもMOも一切関係ないじゃん
ハクスラ要素?それってMMOになんか関係あるの?
論点がチグハグで定まってないのはお前だろw >>513
とするとMMOとMOの違い、線引きはどこにあるの?
>>515
何を真っ赤になってるんだか知らんけど
お前が今遊んでるMMOとやらの名前を具体的に1つでも2つでも教えてくれないか
はてなとか笑うわw >>518
だから話の流れわかんねーならだまってろって
そもそも俺はMMOと一言で言っても色々あるから、FF14系の亜種の中ではFF14の完成されてるっていえるけど
他にもあるジャンルでいえばまだまだ他のMMOだってFF14と同等かそれ以上のMMOだってでるかもねってことを、
勝手に書き込んだけなの
そしたらこいつが、人が多く遊んでることがMMOの定義だっていうから、
いやそういう定義じゃないんですけどって話に変わっただけで >MMORPGを簡便上でMMOと略して喋ってるだけだから
お前の個人的都合を勝手に略すなよガイジすぎるわw
MMOとMMORPGってのは何が違うの? (´・ω・`)むずかしいことはよくわからないよ
(´・ω・`)でもドゥムオンはMMOだねやったね! >そもそも俺はMMOと一言で言っても色々あるから
MMOの定義&MOとの線引きをちゃんと言えって言ってんだろがw
ほんとガイジすぎるわ mmoとmoは遊んでる人数の多い少ないを表す言葉じゃないよ
mmoはフィールドでゲームが完結するネトゲのことだよ
ROやFF14がmmoだよ
moは通常フィールドとは別の場所でゲームが進行するゲームのことだよ
pso2とかモンハンFとか、いわゆるインスタンスダンジョンもMOだよ
じゃあダンジョンに入るFF14はmmoじゃなくてmoなのって疑問が湧くよね、これが厳密な定義が難しい理由だよ
だから偉い人はなんとなく、「フィールド」という概念でゲームが進行するネトゲをmmo、「ロビー」という概念で進行するゲーム(ロビーにモンスターはいない)をmoと位置付けて、微妙に区別して呼んでるんだよ
わかったら不毛な争いはやめよう MMOとMOの違いはWikipediaがわざわざ書いてくれてるから見てこいよ >>524
フィールドがパブリックとかダンジョンがインスタンスとかロビーとか
そういう定義だとFF14はMMOかつMOでしょ?
いわゆる「なんでも貫く矛となんでも貫けない盾」のセットですやん草 〉〉526
フィールドでも戦闘できるしダンジョンにも入れるならmmo、ダンジョンオンリーでしか戦闘できないならmoっていう漠然な区別で、先人の方はなんとなく呼称してただけなんだよ
おじさんは君がすっ言ってる大人数どうこうは関係ないよってことを教えたかっただけなので、あとは好きに調べてくだぱい >>520
アホもここに極まれりだなwwww
その必死に言い訳してる言葉のどこにMMOの要素があるんだ?
全部RPGの話だろw
さんざんMMOのご高説を垂れてたくせに
ちょっとお気に入りのチョンゲをバカにされたからって
MMOとRPGも区別できないどころか、RPGとしての要素すらMMOの話のように混同して誤魔化して…
ちょっとお前ファビョりすぎだろw >>528
だから・・・>>484が今日の俺の最初の書き込みなわけ
いい? 最初からMMORPGの話しかしてないの、俺は。
そしたらいきなり>>489でMMOの定義うんぬん言い始めたから
別に定義はそんなんじゃねーよってことを言ってるだけでさ・・・
まじでレスよめねーならだまってろよ >>527
フィールドとダンジョンって何が違うの?
たとえば横浜駅はダンジョンなの? >>529
まず深呼吸をしてくれ
んでお前が2018年3月7日、プレイしてる Mussively Multi-play Online-game って何?
具体的に言ってくれないか >>529
いや、お前が「ジャンル」と「システム」って日本語を全く理解してないってだけの話だけど?
長文で言い訳してどうしたw 〉〉530
フィールドっていうのは
例えば、a街、bフィールドがあるとする
a街は最初の街だから、5000人の人が同時に同じマップにいてチャットが見えるよね?
bフィールドも、5000人の人がそこに移動すれば同じボス、同じ景色、同じドロップ品が見えるよね?
ダンジョンってのは、フィールドに5000人がいても、そのダンジョンに4人で入れば、4996人はそのダンジョンの中を共有することはできない
いわば、隔離された空間でのプレイをインスタンスダンジョン、moって呼ぶの
横浜駅はネトゲでいうならフィールド >>534
例えばFF14だとフィールドはサーバー全員で共有してるからMMOだけど
インスタンスダンジョンは4人しかいないからMOだよ?
MMOだけどMOっておかしくない?定義できてないやんw 〉〉535
だから君とずっと喧嘩してる人は、moとmmoは定義されてないよってことを言ってるんだよ
これで自分の勘違いに気づいたでしょ、mmoとmoってのは厳密に定義されてないの
これは誰が決めたことでもなくて、誰も決めてないんだよ >>536
得意げにハテナとかwikiを持ってきてる人いますけどw
厳密に定義できないの?
MMOソムリエ様がMMOの定義を紹介して下さったの?
どっちやねん・・・ 〉〉537
いくつか自分で記事を探せば厳密に定義されてませんってことも含めて記載されてるところもあるよ
とにかくまぁ、人数の多い少ないで呼称を決めてるわけではないってことは皆言ってるんだし、謝れば平和だと思うけども >>538
定義は決まってないのに「それは違う」とかあるの?
だって定義が曖昧なんだから違うとか正しいとかなくね??
でも人数の多い少ないは違うとか言ってるよね???
定義はあるのかないのかどっちやねん!w 〉〉539
君は〉〉485で「人が多い」ことが定義でしょって言い切っちゃったからね
で、別に定義は決まってないけどって言ってただけで
この場にいる誰も、「じゃあこれが定義だ」なんて話はしてないよ >>540
定義は決まってないのに「それは違う」ってのは決まるっておかしくない?
正解がないのに間違いだけはあるんでしょ?
違うってのは正しいの対義語なんだからね
MMOは人数が多い協力オンゲ、これが間違った定義だというなら正しいMMOの定義とやらを教えてくださいよw
ほんとガイジやなぁ 多分君は根本的に勘違いしてるよ
誰も正しいか間違ってるかの話はしてないよ
定義は決まってないってことを言ってるだけだよ >>526
>そういう定義だとFF14はMMOかつMOでしょ?
まあこの認識で良いんじゃないか
FATEはMMO
CFはMO
MMOをゲームジャンルだとするから混乱するんだよ
FF14はオンラインRPGというゲームジャンル
そのゲーム内にMMO(≒フィールド)とMO(≒インスタンスダンジョン)という
異なるシステムのコンテンツを散りばめている
MMOやMOというのはジャンルではなくてシステム >>547
その意味とするとやっぱり規模が大きいのがMMOで、それに比較して小さいとMOになってるよなぁ・・・
FATEやリスキーモブは参加人数の規模が大きいからMMO
インスタンスは4人から24人で小さいと考えるとMO
でもMMOの定義は規模ではないって言う奴おるんよ MMOはMOの劣化
MMOはチャットやアバターを見せるためにある ここまで頭固いと何歳なんだろ
50歳くらいまで退行してる脳みそよね
ここまでレスしてる人全員がシステムで区別してるって教えてくれてんのにまだ人数の話してる
まじもんや ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>551
具体的に君が今遊んでるMMOの名前いえばええんとちゃうの?
そういうスレだしな
14以外の行き先候補だして欲しいわ >>549
まあ比較して考えるとね、そう言い換えても間違いではない
ただ、その「間違いではない」が数回続くと途端に「正しい…のか?」という評価が出てくる
線引きがボヤケてるその状態を「定義が明確じゃない」と言い換えてるんじゃないか?
MOは特定数(人数揃ってスタート)、MMOは不特定数(1人以上でスタート)
この言い換えも間違いではない
でもこう言い換えると、特定数の人数がわからないから多い少ないの比較論がそもそもナンセンスになる
双方間違ってないのに結論が真逆になることだってある実例だね
俺は「賑わってないゲームはMMOを名乗っちゃダメ」という感情論なので
そもそもの定義をあまり気にしてないが 100タイトル以上触ったけどレッドストーンが一番面白かった MMOからちょい離れるけどこれめっちゃおもしろい
https://goo.gl/2ygnwk >>516
ゾーンインターフェイスMOかこれは分かりやすいな
だがキッズガイジは1度「コレだ!」と覚えたものを覆すことがないからなぁ 10数年前にさわったMMOにインスタンスがなかったから
今時のインスタンスゲーやってこれはMMOじゃないってアレルギー起こしてるキッズガイジを叩くのは辞めなさい >>555
上限はきまってるけど途中参加可能なMOやFPSもあるんで
俺の中でのMMOは町やギルドがあって不特定多数でフィールド狩りのできるものって感じ。
インスタンスはMMO内のMO領域ってイメージ。 ネットスロットで6k使って後悔中
もーほんと
おもろいネトゲがないせいだ 初期のマビノギやUOって仲間と一緒に本当に異世界を冒険してるようで興奮できて楽しかった
もうあんな気持ちは二度と味わえないんだろうな 未知のこと多かったからね
定石が分かってくると知ってて当たり前ってなって未知を楽しむ人たち追い出してしまうからギスギスオンライン >>566
ゲーム公式以外の全情報をシャットアウトして遊ぶギルド立てればええやん?
そういう不便に魅力ある同志だけで集まればいい話
ネトゲの面白さとやらは自分と同じ価値観やプレイスタイルのやつがいることなんだから >>562
フィールドの有無でMMOかMOを別けるのもわかる
マッシブの象徴としてギルドの存在がMMOだというのもわかる
市場経済があることもMMOである証だと思う
MMOは世界観
MOはコンテンツ
こういう意味合いが感じられるけどこれも特に反対する人はいないんじゃないかな 今はPT推薦が糞、ソロでクリア出来ないバランスのゲームは糞ゲーって風習だからね
正直ソロでクリアできるならMMOとかじゃなくてもいいと思うんだけどさ
俺まだ二十代後半だが若い子たちのMMOへ求めるものがちっともわからない >>571
sao見ればわかるよ
ソロで活動の俺カッケーだから わかったわかった、騙されたと思ってアルピエルしてみろ 15日のミューレジェ放送楽しみだな
4月中にβ頼む >>572
タイトルとキリトとあすなって名前とオンラインゲームに閉じ込められた?みたいな設定は見たことあるけど
みんなあれに憧れてMMO始めてるのか… 例えるならMMOは体育館、MOは教室。
体育館に2人しかいなかったとしてもそれはMMOだし教室に16人いてもそれはMO。
鯖にかかる負荷が違うしそもそもデザインとしての構造が違う。
人数で定義が云々とかアホなのかね >>576
人数で定義が決まらないのなら
どうしてMMOの最初の'M'は大規模という意味の英語の略なんですかね?
おかしいやん・・・人数は関係ないのに大規模とか小規模とかは区別するんでしょw web小説とかおっさんが書いてるから設定だけはギルド推奨独占上等pvp修羅みたいになってるのにな
今更MMORPGなんてコミュ障陰キャしか騒がないしやらないからSAOみたいに自分だけが特別なのがウケるんだろう 実際にああいう世界なら序盤のJC巫女とかPK前に即ハボやろなw 明確な人数制限とその人数だからこそ生きるゲーム性を持つゲームがMO
サーバーに問題が無ければいくらでも人が参加できるのがMMOくらいに思ってるわ 所詮ラノベだから主人公だけの特別なスキルとかやっちゃっていいけど
実際にMMOでやると荒れるからねぇ
ないものねだりで隣の芝は青いって奴だ その理屈でいうと、
大型バスに過疎って一人しか乗らなかったら
小型バスだよね。 >>583
バスに限らず自動車の軽とか大型は法律で決まってるやん
で、MOMMO品質管理法ってのはどこに記載してんのって話だ >>582
あれってMMOという底で描いてるだけで内容は1人プレイのRPGだよな
圧倒的主人公が一人いて他はNPC 新作死にすぎだろ
テラフォーマーズの新キャラ並にどんどん死んでいく キャラが動くゲームは全てアクションゲームだって言っているようなものだよね MMOの人口自体は増えてるって聞いたけどなんでだろな ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>591
スマホ版いれたら増えてるんじゃないの? >>585
大型バスツアーに一人しかいなかったらどうなんだい?
大型犬の子犬は小型犬かい?
大ボラ吹きは一人だとどう難題? MOじゃなくてちゃんとMMOになったDDON2を期待してるよ
ああいうアクションでいいんだよ
CTとかイライラするだけだからさ
もちろん揺さぶりはなしで >>594
1人しかいなかったら?それただの一人旅やがな
大型犬の子犬は?ってそれは大型犬の子犬やがな
大法螺吹きは1人だとどうだってそれは1人の大法螺ふきやがな
で、本題のMMOとMOの違いってなんなんよ
はよ言ってくれな こいぬ 犬の子ども
こねこ 猫の子ども
ことり 鳥の子どもはヒナ けろけろけろっぴは
オタマジャクシじゃないのでオトナ 俺たちは望んでここにいる!
それは! 俺たちが!
クソゲーマーだからだ!! >>602
オムツ切れた時の為にボトル用意してるの嫌いじゃない 人が多いだけでゲーム内容で協力やトレード要素がなかったり
ソロでやりながらチャットだけだったりするとMMOって感じがしない >>605
協力があることをMMOらしさだとしようか
じゃあ反協力である敵対行動、一般的には player kill でいいと思うけど、が可能なゲームは非MMOなのか?
PKありは非MMOとすると古いMMO(ということにされていた)タイトルほぼ非MMOになるわな
白をMMOの定義とする
だったら反対の黒いものは非MMOじゃないって定義上からは結論される
白くても黒くてもMMOだったらそれはMMOの定義には影響しない MMOはフィールド狩りでレベリング、レア狩りできるけどMOってIDでしかそういうことできないもんだと思ってるけど違うのけ? >>607
PKが出来たらMMOとは呼べない
という仮定はキミが勝手に脳内連想ゲームで飛躍させた理屈なのに
まるで>>605が言い出した基準かのように論点をずらしちゃダメだろ
だったら、とか、じゃあ、とか飛躍のさせ方が非現実的過ぎる >>609
それではFF14は両方できるからMO∩MMOですよね
MOとMMOってのは両立できる概念なの?
>>610
>>605さんは「協力プレイがないゲームはMMO感がない」って言ってるわけで
「協力プレイをしない」ということは「非協力プレイをする」とまったく100%寸分たがわず同じことを意味しているわけだし
これを実ゲームの敵対プレイとして定番のPK行為と読み替えただけで飛躍なんです? >>611
そりゃそうでしょ
「協力やトレードの要素がない」
という言葉の「協力」だけにフォーカスを当ててトレードの話は無視してるし
PKなんて勝手に君が持ち出してきたものでしょ
PKに関してなんら明言してないし
そもそもPKが非協力的だなんてあまりにキミのご都合主義で一面だけを切り取ってるよ
>「協力プレイをしない」ということは「非協力プレイをする」とまったく100%寸分たがわず同じことを意味しているわけだし
ぜんぜん違う
甘いものが嫌い?じゃあ辛いものは好きってことだな
と言ってるのと同じ >>611
てか両立してるからMMOかMOかわからないになるんじゃないの ちなみに
協力の反対は無関心です
PKもPvPもプレイヤー同士が敵味方に分かれて戦う
という協力体制の元、成り立ってるコンテンツです
例えの時点で間違ってるかな 野良とかで協力はしないけど邪魔もしないとかソロでだらだらしてるのは普通にあるもんな ダンジョン内に侵入出来る人数
誰かと共闘出来る人数
これが大規模と小規模の差
MMOはこれの制限がない(負荷の許す限り)
MOは最初から人数制限がある
だから最近のMMOにあるIDはMO空間 ガイジ掲示板の勢いなんてガイジの多さしかわからない まだこの流れやってんの
通常フィールドとは隔離空間でゲームをやる場合はMOだって言ってんだろ
いつまで人数うんぬん言ってんだよ、このスレでずっとそれ言ってんの1人だけだし
MOとMMOって言葉ができてから何年たってると思ってんだ
今更僕の考えた最近の定義が通用するわけないだろ だいたいMMOのMが大規模って解釈からして間違ってるしな
仕様として大規模で遊べるっていう意味合いの言葉を大人数が遊んでるって誤訳したまま喋ってるかららちあかねぇんだよ MMOとMOの違いは人数っていうことで覚えてていいよっていうのは
どうせ理論的な説明してもわからないだろうから、
アホに算数教える時公式だけ覚えておけばいいよって言ってんのと同じだよね
人数っていうのも上っ面では1つの要素だけど、本質じゃない
考えることができないなら、「MMOの定義は人が多いことだ」っていう恥ずかしい主張いつまでも続けてたら >>613
甘いの反対語は辛いではないってだけやん
「協力する」の反対は「非協力」やん、何をどう考えてもさ
お前は本当に馬鹿だなぁ >>626
んじゃMMOのMは何を省略したものなんだ?言ってみ >>627
MMOの本質って何?
そんなもんがあるならちょっと書いてみw
ほんとMMOソムリエって法螺ふくのすきねぇ 言ってみ?じゃなくて少しは目の前にあるpc使って検索しろよマッシブリーって書いてるだろ
つーかお前がレスつけたレスにもなんて意味か書いてやってるだろ目ついてんのかよ >>631
マッシブリーの意味って大規模ですよねぇ? じゃあマッシブリーのつぎのmはなんの略だい?
マルチプレイヤーだよね?
マルチプレイヤーの意味もぐぐってごらん?w >>628
まず協力の反対が非協力だ、というのはあまりにも理解が稚すぎるし
その非協力がなんでいきなりPKになるのかってことを一切説明できてないよ?
それはただ単に「自分にとって非協力的」な話でしかなくて
PKすることが別のプレイヤーの視点では協力的行為だとしたら
キミの理屈だとPKという行為はMMOとして十分に協力的な行いになるね
君が急に付け足した「非協力的=PK」の例一つだけで、もうこれだけ矛盾してるじゃんw
だから例えが破綻してるって言ってるんだけどね
自分本位な物の見方だけを盲信することからはやく卒業できたら良いね 複数プレイヤーってことでしょ?
「大規模な複数プレイヤー」のオンラインゲームがMMOなんだから
過疎ってたらMMOじゃないよね、だって規模が小さいゲームなんだからw
でもMMOおじさんは過疎っててもMMOはMMOだとかいうまったく理解に苦しむガイジ発言するんだよな
マッシブリーじゃないのにマッシブリーMOなんだぜ? >>635
PKが「誰にとって」協力的行為になるんです?
単純にKillされた奴の損にしかなってないやん・・・
だから昨今のPKゲーにはペナルティついてるわけだしなぁ
たとえが破綻してるとか煽りながら
むしろ>>635さんのツッコミが破綻しまくってるのはなんやねんw マルチプレイヤーの意味はぐぐったかい?w
複数でプレイできる、多人数参加型「型」ってことがあちこちかいてるよねぇ?
大人数が参加できる「方式」ってだけで、大人数が遊んでるは完全お前の誤訳なんだよ?
わかったら2日も妄想でレスしてごめんなさいって言おう?w >>637
そういう単純なものの見方しかしないからじゃないかな?
昨今のPKゲーだけ、という今までにない条件をまた勝手に付け加え始めたけど
その自覚はある?
どんどん後出しジャンケンで逃げ回ってるね
昨今のPKゲーとしてFF14のRWがあるけどあれもPKするとペナつくの?
ほら、もう破綻してるじゃん >>638
あちこちに書いてるってどこ?
日本MMO品質管理委員会みたいなMMO公式サイトがあるんす!?
あんたの持論の根拠が何をソースにしてるのかすっげー知りたいぞw
多人数参加「型」なんてどこに書いてあるんやろな〜
ワクワクするぜ〜 >>639
質問に答えて下さいよw
PKが「誰にとって」協力的行為になるんす?w
ほんと日本語通じないのがいるのな >>641
ああ、そうか明確なたとえ話がないと状況も想像できないんだっけ
あるプレイヤーに迷惑行為をしているプレイヤーをPKすることで
そのあるプレイヤーがやりたいことが円滑に進むようになったら
PKは協力行為になるでしょ?
ちょうど君みたいにストーキングする人が邪魔でゲームが楽しめなかったら
君をPKすることが他のすべての人にとって協力的な行為になるね
で、昨今のPKゲーであるFF14のRWではPKするとどういうペナが付くの?
ちゃんと答えてね 逆に知りたいですね
どこにmmoの定義は人が多く遊んでることって書いてるんだか
君は何をソースにずっと人数のはなししてるの?まさか妄想? >>643
迷惑行為はPKじゃなくてGMに相談することじゃね?
私刑してイキるとかMMOおじさんの民度やばくて草
同じゲームやりたくないタイプのガチガイジさんやねぇ >>645
過疎ってるゲームを大規模って言うか?って話、それは言わないでしょ
TERAとかToSとかブレソみたいなゴミゲーを大規模とか頭イってますやん
過疎ってたらMMOとは呼べないのだから
やっぱり多く遊んでることがMMOの要件なのでは??? あ、そうそうなんかFF14のRWの話しまくってるけど
FF14ってMMOなの?MOなの?
そこはっきりしといてな なんで話そらすの?こっちの言い分のソースはでてるんだから、今度はお前の言い分のソースを出すばんだよ?
もう妄想の主張はいいから、お前の話どこに根拠あんの? massivelyが大規模なって意味だから
例え参加者が一人でも大規模な催しだったら大規模でしょ >>649
MMOとは大規模マルチプレイオンラインゲームなんだから
人数多くない過疎ゲーは大規模じゃないでしょ、ってそれだけの理由やけどw
ソースもなにもMMOという3文字が何の略なのか素朴に考えただけですよー? >>650
そもそもマッシブリーマルチプレイヤーオンラインってただの接頭語だから
mmoって単語だけで「大規模な複数人が遊んでる」とはどう天地がひっくり返ったって訳せないんだよなぁ
こいつは英語習う前に中学校中退した引きこもりなんだろうなぁってかんじ >>651
考えるもクソもお前がオリジナルで考えた英訳からして間違ってるしmmoとmoってのはサーバーの仕様によって言葉の使い分けが決まってるってソースでてるしこれ以上何を考えるの
お前に必要なのは考えることじゃなくて事実を正しく認識して自分の勘違いと浅はかな知識を改めることな >>654
ちなみにサーバーの仕様とやらで判断するとFF14はMOなの?MMOなの??
どっちやねんw ff14 はmmorpgだよ
moでしか遊べないものはmo、mmoとmoが混在するネトゲはmmoとして分類される
で、話逸らさないで答えてくれない?
どこのサイトに人数どうこう書いてるわけ? ぐぐったら3秒でわかることをぐぐりもせず聞いて、
聞いても理解できない煽り抜きでADHDなんじゃねーの
お前の今後の人生のためにも診察受けた方がいいぞ
本当に煽りじゃなくて心配だから PKとかいまどき流行るんかな・・
こんだけPVPゲーがある時代に
AIONやシャイアみたいな作品は今時メンドクサイとか言われて
注目すら集めなさそう
MMOでPKが流行った時代って他にPVPやれるゲーム無かったからね やるスマホMMOないからここぐらいしか楽しみがない
もっと書き込みしてーや 14のアンチが言うにはID定食でMMOじゃないらしいけど…
どっちなん? 俺の中じゃ砂漠みたいなのがMMO
WoWはもう別ジャンルだと思ってる なんかPSO2の一部のshipが気持ち悪いことになってるな
meet-meとかいうネトゲがサービス終了して
PSO2に移住してきた人がプレイ中にそのまま自殺したんだとよ
死んだあともしばらくはゲームにはログインしたままでキャラがずっと同じとこいたから気持ち悪い
なんか昔のアニメで意識だけネトゲに残ってるけど現実では死んでるみたいなのあったよな ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>661
プレイしたら分かるけどID定食というにはフィールドクエやFATE、レイドとかあるし
それらもボリュームあるから
少なくともチョンゲシナゲ台湾ゲほどIDゲーではない
つーかチョンゲや台湾ゲから久々にFF14やったら
日本語の使い方が上手くて感動したわ
実際翻訳する必要がない最初から日本でセリフ作ってるんだから当然だよなあ
旧がチャイナルファンタジーだったから尚更日本語でちゃんと作るの意識したのかもしれないがな 次に日本に来るのはAlliance x Empire、Royalblood、黒い砂漠のどれかな 黒い砂漠の韓国系カワイイグラフィックが受け付けない 黒い砂漠は無理だわ
なんかTwitterのフォロワーが黒い砂漠移住してキモい整形失敗面うpしてるけど
あんなんやる奴の気がしれんわ
しかも定期的にPKされた愚痴言ってるし
絶対生活系だからまーんに人気とか騙ってるけどPKあるなら寄り付く女居るわけないじゃん むしろたかがPKをいちいち報告する時点である意味の適正があるかもしれん そういうタイプの人間はゲーム自体を楽しんでるんじゃなくてSNSやるためにゲームしてるから 黒い砂漠もアーキエイジも自由度謳っておいて能面整形キャラにしかならないし
田舎の隅っこにいる方言キツイNPC農村を日本人名ばかりにしたり
誇大広告の割にやってる事がみみっちいからチョンゲは触れたくない 昔のネトゲにはリアルと同じ表と裏があった
今のネトゲはほとんどが表だけになった
リアル社会にも表社会と裏社会があるように
表向きとかっていうこともあったりで
ネトゲの世界でも正義と闇があったからこそよりリアルに近かった
ゲームシステム上にPK機能を取り入れて闇を作ってはいても
昔のネトゲの裏とは異なる
だからリアルさは感じられない
そこが面白くない
今のネトゲはゲーム会社側だけの特権が多すぎる
昔のネトゲにはユーザー側の特権、ユーザー同士での特権があった
だから楽しめた
今江のネトゲは何もかもゲーム会社のレールの上を歩くだけ
だから面白くなくなった >>667
マビみたいな絵柄で良いのになぁ
大作はなんでどれもリアルグラなの >>672
すまんが何を言ってるか分からん
昔のMMOは何が出来たからレールの上じゃなくて今は何だからレールの上なんだ?
あとリアルさ信奉するって事は美形ばっかのMMOは嫌なのかな?
娯楽で必要としてる「リアルさ」とやらは何なの?
昔はあったユーザーの特権・ユーザー同士の特権って何?
面白さの根源を無自覚に「パワー(優越感や支配力)」に置いてるように思うんだけど、
別にそんな遊び方してる人ばかりではないし、むしろそのルールなんか現実で嫌と言うほど味わってるから、
それこそなろう系小説に負けるんじゃないかな? ユーザー側の志向に対するMMORPGの適性みたいのを考えた時に、
基本的に他人(PC)がいるって言う所しかコンシューマーと違わないから、
基本的には
1、AIとの間でやろうとするとAIの要求スペック的に困難である為、人間で代替えするのが効率的行為や多様性を求めて
2、(基本ゲーム内に閉じていても)現実との繋がりに発展しうる関係・現実に対する疑似関係として関係を求めて
辺りに集約されると思うんだけど、どうよ? 要するに昔のMMOにはT2Wというヒエラルキーがあって
かけた時間に対する絶対的な優位性があったからBOKUは大好きだった
って言いたいんでしょ
昔のMMOを美化する人に初心者を助けて感謝されることがー的なの目立つけど
それは単純にT2Wな土壌があるからそうなってるだけだし ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>672だけど、僕の言ってる意味がわからないなら
最もお金を持ってる中高年にヒットするゲームは作れないということだよ
考え方が今のゲームを軸としてしか思いつけないのは昔を知らないから
体験してないから
そして、古きを知ろうとしないから
答えってのは人から聞いた方が近道だと思いがちだけど
それじゃ言われたことをやってるだけ
ゲーム造りってそんな簡単なことなのかい?
ましてやヒットできるゲームを作ることが簡単なことなのかい?
まー今のゲームだと簡単にベースを使って金儲けしてるだけなんだろう
だから難しいことではないと考えてる作り手がいる限り
ヒット作なんて生み出せるわけないよ 現代社会を見てもわかるように
若い人らは使い捨てされてる
企業の考え方、いわゆる幹部が生き残るためには
人を使い捨てするしかない
今のゲームもその考え方からきてる限り、世の中が少しづつでも微妙に変化していかないと
ゲームも変わらない
そのためには時間が必要だ
答えをすぐに出そうとするな
俺たちが死んで、何百年後かに答えが出される
世の中の流れなんてそう簡単には動かせない
それを先急ぎ、すぐに結果を求めることで、使い回しにされる
ゲームと同じようにね >>681
いや、言えよ
あれか、見て盗んだ技が本当の技だとか言っちゃう老害か?
やり方だけ書いたマニュアルは問題あるが理路を書いた教科書は作れるし意味があるんだよ
そして教科書が理に叶ってれば叶ってるほど、同一の体験をしても吸収力が変わる
理に叶わない教科書を妄信する必要はないが、その検証をする為にも理論と言うのは明示されてる方がいいんだよ
そもそも文明社会における社会資本としてそう言った基礎科学的な積み立てが社会全体への資本として存在するし、
それがどれだけ文明の発展の必要条件だったと思ってるんだ…
自分の経験から得た知見を人に伝えれない能力のなさに言い訳すんなよ…
フローチャートで済む物を作らず個人判断に委ねてるくせに判断が違うとぎゃーぎゃー騒ぐ上司とかいるけど、
それやるとダブルバインドから無気力化する奴の方が多いんだから、
抽象的で理解されない言い方でドヤりたいだけだろ…
そうじゃなくてもお前の話は他者と議論する事の否定なんだけど…
そら最後には体験しないと理解出来ない事って言うのは確かにあるけど、
そうじゃなくても理解出来る事も山ほどある
そして正しい理路を知ってるだけで同じ経験をしても理解の速さが全然違う
むしろ貴方が表層の感情で止まってて「理解してない」だけじゃないの?
下手したら「理解しよう」としてないだけじゃないの? ちなみに言うけど、自分は金のシステムが悪いって常々明確に言ってる側だからね?
金と言うか所有と言うシステムを自然化(透明化)してるのがやばいって常々言うてる
1、正当な所有の可能な品目
2、正当な所有(無所有状態から所有状態への移行について)の正当な基準
3、正当な所有である事の認識の統一と確認の方法
これらによって所有と言うのは成り立ってるんだけど、
これらって誰も検証しないよねって皮肉ってる側だよ
実際には実験とかも通じての試行錯誤による微調整は必要だろうけど
更に言うと品目なんかは即ち何が基準で正当な所有の可否を決めるかというのこそが必要な訳だけど
ここから異論反対があるか、より深いメタ議論としてこれこそが求められるとか
(言い出すと所有とは何かが本当に共有されてるかとかがメタ議論の例としてはある、
自分が言ってる所有は基本的に個別物品に対する独占権・支配権として話してる)
そう言うのを返すのが議論で啓蒙な訳なんだけど…
自分だってそう言う部分(人に正しく伝える能力とか)ゴミクズだが、
流石にそこでなんもしないとか選ばねえよ 体験してないと理解できないってのは
シーザーを理解するのにシーザーになる必要はないっていう名台詞で返したものだな
知ろうとしないのは作り手の問題で、経験してないことそれ自体が問題なわけじゃない 別に理解する必要もないからね
MMOに詳しいソムリエを集めたところでクソゲしか出て来ないのが現状
ブリザードも新作は没にしてEQNもぽしゃった
プレイヤーが効率しか追わない
格闘ゲームやシューティングと同じでジャンルが煮詰まってるからどうにもならんよ >>686
どちらかと言うと地動説を導き出すのにガリレオは宇宙に行ったのか?
と言う方がそれっぽい気はする
自分が理解を深い物と捉え過ぎなのかもしれないけど…
後は製品開発が実験だけに依拠してるのかとか
カントの人間洞察の経験と思考や理論の不可避的な共存性とか
(人間洞察自体は相当精密なんだけどやはりイデオロギー運動なのでそこは分けてみないとだけど) >>687
効率を追い求め効率でしか活動しないから、どこぞみたいな
「(主観的に)レアが出ないクソゲー」「(主観的に)レアがないクソゲー」が同居するみたいな事になるんだろうなとは思う
ユーザーがそれを理解して遊び方も調整すればいいんだけど、それが出来ないのが決して少数派と言う訳じゃないのが辛いわな…
(自分だって最初から出来てたわけではない)
まぁ、言い出すとそもそもリアル自体が割とそう言う感じで動いてるから、別にMMOだけの問題ではないと思うけどね…
政治的には有能無能世界観としてリベラルやフェミニズム的にはめさ批判されてる事だけど
(そもそも有能無能は絶対値ではなく無自覚の相対値なんで本質は勝ち負け) リネレボの全世界の稼ぎを見ろよ
オワコンというかハジコン レアや効率を求めないならマインクラフトなりどうぶつの森やりゃいいわけでね
わざわざMMORPGをプレイしたい層に「砂遊び」を用意する意味がない
需要がないとは言わんけどもそれでゲームが運営できるほどの規模ではない そういやオワピエルってどうなんよ
覇権(笑)は取れそうなのけ?w ちなみに古きってどこからか知らんが自分が主にやってたMMOは、
黎明期(オープンベータ)のROとMoEだと言っておく。
ウルティマまで戻らないととか言われなければ多分十分古い時代は知ってるが、
一部の頑張ってるMMO辺りなんかとの比較ならゲームシステム自体はそう変わらんと思ってるよ
確かに延々一本道のストーリークエストを歩かされるとか適正狩り場が進行やレベル毎に1個しかないみたいのはやってて萎えるのは確かだけど…
(あとオンゲではないがプレステのディアブロ2も楽しく遊ばせて貰った)
そもそもレベル上げて装備強化してと言うのを自分の為だけにするのはMMOでやるこっちゃないと思ってるよ
純粋に自分の為だけにそれをするならそれはゲームとしてもマルチプレイヤーRPGとしても「蛇足」だと思ってる
自分の為にする事で「誘発」させられる行動こそが本来の「目的」じゃないかね? >>693
そもそもそう言う層ってあんましお金落とさないリア充が多いだろうしね…
まぁ、マイクラがランダムポップのボスモンスターに作った村が破壊されるとかの要素があって、
協力プレイでボスモンスター倒せってやれて、グラやキャラデザが萌えれたらそっちやってるな。自分は >>694
ffなんとかっていうゲームよりは覇権って感じする >>694
やること単調で飽きる人が続出
本国で開発が終わってるコンテンツを持ってきてるから、アホから養分を吸い取る装置になってる >>698
どうせリネレボと同じで半年位で消えるよ^ ^ 世界でどうだろうと日本で賑わってなければ糞ゲー以下 >>694
まあ思ったよりは面白いよ
難易度もソロだときついかな位でちょうどいいしPTマッチングもやりやすい
アバターや色変えも課金アイテムではある物の無課金でも普通に手に入るし
スキルリセットは無料でし放題だし
スキルは全体的にCT短めであまりストレスない
なんていうかネトゲ基本要素は大方あって、そのメンドイ部分を軽めにしたってイメージのゲーム
装備堀りや強化も必要ではあるもののそこまで露骨にしんどい仕様ではない
でもまああんまパッとしないし長続きはしないだろうね 黒い砂漠でなんJ民好みのドチャクソエロい恵体キャラ作った
ttp://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1520683333/ 現状5chmate、Twitterしか楽しみないから有象無象のリネレボコピーゲーはやくきてくれーッ 昔の作り手ってさ、なんつーかな〜
パッと見がいかにもぶちぎれてるっていうの?
超気持ち悪い系っていうの?
いかにもっていう感じの人が作ってたんだよな
だから面白かったっていうか、アイデアに優れてたっていうか
一般的じゃない人の発想で作られてた
当然大外れもあったけど、大当たりしたらずば抜けてた
今の作り手ってそういうのいないじゃん
ビジュアル系が多いし、そんなやつの発想力が乏しいっていうの?
もっと気持ち悪いやつが作らなきゃダメだと思うわ 普通の考え方で作るから全部筒抜けなんだよな
それが最もつまらない理由の一つだわ
簡単に解けちゃうゲームってさ
基本的にRPGじゃないんだよね
簡単に攻略できちゃう
むしろ今の糞ゲーは攻略なんてないもんな すぐに答えを求めちゃう小僧が作ってるもんだからさ
考えさせるゲームっていうの
大人はそういうのを求めるわけ
作りは単純でいいんだよ
新しいものなんて求めてないんだよ
求めてるとしたらグラや音楽性だけなんだよ
中身はそのまんま新しくしないで昔のままのゲームを何故復刻させないか
クズエニがようやくやってるけどさ
MMO分野においてもそれをやりゃいいのにガンホーもやらないし
NCもやらない
基本システムがガチャベースじゃなきゃ造り手が面白がらない
やっぱユーザーを楽しませなきゃいいものは生まれないよ
基本的な考え方が新しいようで古臭いまま基本アイテムゲーがでてからというもの
何も成長してない >>710
ふむ、要するに一見糞バランスにしか見えず、これクリアや討伐させる気あるのかよ?
みたいな一見クソモブ・クソステージみたいのを放り込まれて、それに対して、攻略法を確立させていく過程とか、
そう言うのをやりたい、みたいな感じかな?
ROのボス系とかはそんな傾向はあるし、(そもそも研究所なんかは雑魚モブが即死上等みたいだった訳だしね)
リネ2もドラゴンか何かが確か大レイドでいたよね。
MoEも、まぁ、今となっては確立されてるけど、元々HPが伸びないのとボスの性質上、ちょいとした事で割と壊滅する感じではあるけど。
(カオスなんかは今は新規のレイドボスより弱くなっちゃって少数でも割とごりおせちゃうし、
レイドは割とタンクがしっかり抱えれるかが物を言ってしまう所はあるけど)
まぁ、ただそれも多分、なんて言うか、多分大きな需要がないんじゃないかな…?
特に今の日本は活力がないから、そう言うのに使うエネルギー残ってない人が多いんじゃないかな?
だからスマホRPG傾向が強くもなってるんだろうし 日課こなして数ヶ月単位で装備揃えてレベリングしてある程度の難易度からはギミック覚えてって考えるとグラブルすげえな
間口の広さ、上から下両方へのアプデとコンテンツ量って大事だわ >>710
どこもお前みたいなガイジの為にゲーム作ってるんじゃないからな ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション ・生活系メインでも楽しめる
・キャラが可愛い
・キャラクリの自由度が高い
・アバターの課金要素が薄め
この条件に当てはまるのってある?
理想はどうぶつの森+牧場物語みたいなゲームなんだけど アバの課金要素が薄めって時点で基本無料ネトゲではありえない上に
シナチョングラは言うほど可愛くないからネトゲでは無いな >>717
やっぱないか…ありがとう
ゲーム内マネーで課金アバ買えるなら妥協レベルなんだけどね >>719
うん…まさにECOからの移住先をずっと探してる CPU7700kかグラボ1060の6Gどっち買うか悩むな
ちな今CPUがG4560でグラボ750TIでマザボH270-PRO
予算45000まで
もうちょい金貯めてCPU8700Kとマザボ買った方がええかな?
それとも欠陥INTELからAMDに乗り換えるか
乗り換えるにしてもマザボも買わないといけんからちょっと金貯めることになるが… >>721
金貯めろ
G4560に1060積んでも7700kに750TIでもどっちもボトルネック出来て性能低いだろうしな
45000円ならヤフオクで中古のゲーミングPC買った方が良いレベルだろう
型落ちの4790kとか980とか積んでるPCなら買えるんじゃね?知らんけど >>714
俺みたいなガイジにでも楽しませなきゃゲームで金儲けなんて甘い夢みんなよ ECOみたいな可愛いグラも無けりゃ
無課金でもそれなりに着飾れるなんてゲームももうないな
ECOスレのむしゅめの紹介とかパンツとか言ってる雰囲気はあそこが最初で最後だろう
かわいい系グラで廃課金要求する作品はパンツとは言ってるけど妙にギスギスしてるからなあ 着せ替え人形遊びしてパンツ見たいなら別にゲームじゃなくてもいいじゃんw >ECOスレのむしゅめの紹介とかパンツとか言ってる雰囲気はあそこが最初で最後だろう
ギスギスしてないだけでパンツやら母乳がどーのこーのって性犯罪者予備軍が集ってる
ネトゲ界隈でもトップクラスに気持ち悪いスレだろあそこ >>726
ネトゲ界隈自体が犯罪者予備軍しか居ないからなあ ECOスレちょっと見ただけでこれはキモいって感想しかなかったw
300 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2018/03/11(日) 03:26:30.83 ID:8JvFUXiL
メイちゃんはキリエが数百年前に仕えていた当主の息子の筆下ろしの儀で
こども精子なら受精しないと甘く考えて生中で子作りの練習したら
それが命中しちゃってデキちゃった隠し子なのだー
301 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2018/03/11(日) 06:32:14.63 ID:qlblC3AG
メイちゃんとルリちゃん様は合法ロリって思ったけど、ガチロリのがむしろ少ないんじゃないかにゃぁって思った
まったく、アクロニアは最高だぜっ!
303 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2018/03/11(日) 06:53:56.26 ID:JnWYZ84H
メイちゃんは並行世界の俺さんが孕ませたのじゃーの妹姫から産まれて時空転移したのよ
それにキリエさんの処女膜は想いの力で未使用子宮に宿った俺さんが産まれる時に破るものだからね
304 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2018/03/11(日) 06:58:46.41 ID:XLO1silS
俺さんはキリパイの中でびゅーっするかトワおぱんつの中でびゅーっするだけで満足しちゃうからDTのままだよ >>721
さすがにG4560じゃキツいから金貯めて両方買い換えろ
その間にグラボの高騰も収まるかもしれないしな、まぁ望み薄だけど >>723
懐古ガイジなんかハブってもゲーム人口は増えてるしゲーム業界の利益も上がってるしwww もう終焉
それを証拠に俺も数々のネトゲに貢いできてやったが
今ガチャやってる感覚って慣れなんだよな
慣れ
ゲームが面白いからとか
ゲームにハマってるとか
ゲームが面白そうだとか
そんな理由で最初は金使いだすんだけど
そこからしばらくすると慣れで金を使いだす
金を使うことに何のためらいもなくなる
慣れと麻痺な
それすらも通り越すとバカらしくなる
金を使うことに馬鹿らしくなるんじゃないんだな
もうね、糞ゲーであれ慣れと麻痺で金を使い続けるとどうなると思う?
借金地獄だよ
クレジット課金でクレジット満額まで到達したら返済するために
少しでも楽な方法を考えリボ払いにする
返した額をまたちょっとでも余裕できたらガチャだよガチャ
んでもってクレジット会社もコイツアホダ!と睨んでクレジットの天井を上げてくんだよな
最初は30万から50万、一気に100万
俺はゲームを楽しもうとして自分の欲をはらすためにガチャをやるのか
それがクレジット会社を通じてゲーム会社が儲かると同時に
クレジット会社も儲かるという仕組みに気付いたら
どうやって返すんだよ
最悪だわ誰か俺を救ってくれ V / ___ ,. ´ ̄ ̄ ` < | /
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` ー- ...______ ,.イ |_」‐┴' >>720
ECOってサービス終了してたんだね
やったことないし他人事のはずなんだけどなんかこっちまで悲しくなってくるわ
マビノギやマスターオブエピックが移住先にならないなら
FF14のトライアル版か >>734
一応真面目な話だとしてマジレスして行くと
自分を否定するのはあんまりよくない
矛盾する様に思うかもしれんが人間が心の底から変われる時は、
基本的に強迫観念ではなく受容から始まるからね
世間の価値観と自分の価値観が一致しないのは別に大した問題ではない
見てると凄く無駄金を使ってると思ってるように思うけど、
客観的な無駄金と言うのは存在しない
ただ、依存症の気は感じる
依存症の根本的な改善策は、それを離れる事もだが、やはり再発させない為の自己理解が必要
この自己理解って言うのは自分の心の虚無感とか不安を受け入れるって事がどちらかと言うと大きい
それと一緒に「とりあえず離れてみる事」を合わせてやるのが良い
自分のアイデンティティがゲームをやる事に固執してないかを見つめて、
そうであれば自分の本来のアイデンティティ(自分の本当の感情)を見詰めて、
そこから行動を起こした方が良いと思う。
とりあえず行動も手だけど、そっちは失敗(悪化)する可能性も高い
基本的には最終手段
(まぁ、考え過ぎも毒だけど)
とりあえずゲーム自体は楽しいか?苦痛じゃないか?
そうならやめてみると良い
でも虚しくて他にやる事がなければまたやりだす
そうなったら自分が意味や価値を感じる物が何なのか?を問い直した方がいい ROのGVGってまだ人多いんやね
原始的な平面クォータービューのPVPなのにいまだに人気あるのは
なぜだろう ROやってた頃でもGvGクソつまらんと思ってた
何が面白いんだ?あれ 当たり判定がかなり原始的というかいい加減なので
ラグってると変にノックバックしてるうちに範囲魔法で死ぬってのが多かったなぁ ROのGvGをやってるやつは砦報酬の利権目当てでやってるから本気で楽しんでるやつは1人もいないよ 特にエンペ部屋でひたすらSG撒いてるだけのWizとか正気とは思えん メギンギョルドとトールハンマーだっけか
一応北欧してますw
材料持ち逃げも多かったなぁ レースできてた頃はまだ面白さもあった気がする
利益優先になるとつまらんのはどこでも同じやね スマホでトーラム始めてみたけどグラは仕方ないとして思ったより人も多いしシステムもしっかりしてるのな
しかも課金もほどよい感じ トーラムよりはセブンソードの方が楽しかったな
でも今やるならリネレボでしょ グラナドエスパダ方式で
AKBメンバーが使えるようになって
どんどんコレクションできるような ビルドが多彩でアクション駆使するMMORPGがやりたい ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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` ー-ァ''"/ / r'⌒)  ̄`ー‐- 全世界を魅了したMMORPGがついに日本上陸!
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リネージュ2 レボリューション ビルドなんてあったところでネトゲって最適解しか必要ない認めないからいらんでしょ
極々一部の先行者はその最適化を求めるプロセスを楽しめるけど
残った99%のプレイヤーは出されたビルドを真似するだけだ >>760
オナニーゴミビルドのキャラとかリアルで言うなら
社会に必要とされないガイジ産み育てるようなもんやからな LoLはゴミだしPUBGはRMTで盛んに見せかけてるだけだしな アルピエルが勢い上がってて
革新的なアップデートが起こったに違いないと思ったら
業者botで炎上してるだけで草
豚が周回を諦める速度で物価が上がるってどういうことやねん そりゃお前らエラ向けに作ったゲームとか向かねーだろ チョンゲクリエイターは下請けが一番能力を発揮するんじゃないか
ムリに背伸びしてゲーム自体を作ろうとしないで言われた作業だけやってたほうがいい
絵にしろ話にしろ発想が致命的にダサいだけで技術力はマシなんだから ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション MMOやってる人なら冗談でも>>772みたいな事言えないよね FF14はビルド切ってILのシンプルな縦成長で大ヒットしてるからね
ビルドしたけりゃToSでもやってればええなw FFは戦闘が糞つまらん
コンテンツ増えても戦闘ツマランから全部いまいちに感じる ILとかいうけどレベルシンクされるから武器が強くなってる実感がほとんどないし
装備、武器よりスキル回し次第なゲーム 皆が求めてるMMOって戦闘以外の何かもあるものなんじゃないかね
例えばその世界で生活しているんだという実感とか、ゲームしてるんじゃなくてそこで生きてるんだっていう実感が感じれるものをしたいんじゃないかね 世間さまはこの時代にそんなものは面倒って言ってるよ ソーシャルゲームっていうけどどのへんに社会性があるかは謎だよな スマホMMOが発展するにつれ以前のような生活系も出るんじゃないかな
今は韓国一強だけど国産とか欧米もそのうち出てくるんじゃないかね 韓国一強というより、中身一緒でタイトル乱発してるだけ
短期間のガチャ詐欺でコドモから金を巻き上げることが目的だから
一強に見えるくらいのタイトル数が必要なんよ ワーネバのSwitch版が春に出るんだってね
スマホじゃ微妙だったがどうなることやら なんか思い出せないくらい微妙な売り上げのIPだったかと。
デベロッパーはマーベラスだっけ? >>本当に日本人はネトゲに向いてない民族だな
当たり前じゃん
日本だけじゃなく中華やチョン含めた東方人の約9割がレベルアップする時間すら面倒だと感じる民族だぞ?
それを物理的に証明してるのがソシャゲや放置ゲーの大量産や
いま日本で絶大な人気を誇っている(と勘違いしている)なろう系の書籍化やアニメ化の大量産だろーが >>790
MMOではないと踏んだから(スレチだと思って)日本語わかりますかと聞いてきたのか?
疑問符も付けられない方が日本人かどうか怪しいなぁ
ワールドネバーランドを知らんのか? ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション スマホゲームで、mmoでなにかいいのあるかい?
キャラストってのを最近知ったんだが、どうなのかね?世界観はどストライクなんだが
街や狩場など共有してあり、チャット可能で
重要なのが流通システムがあり、ゲーム内で売買が出来るとかあれば
やってみたいんだが なんかいいのねーかな >>778
パッチで更新してIL30あげるだけで20%とかステータス伸びるけど
それが実感できないってただのガイジやん チョンゲーの宣伝には文句ひとつ言わないけど
国産ゲーの話をしだすと急に口汚く批判するって
やっぱりチョンは異常者が多いな >>795
モンスターはフィールドにいるが戦闘はロードを挟んで戦闘画面に移行なのでテンポが悪い
キャラは基本的に欠片(ガチャの引きが良ければそのままキャラ入手、もしくはたまに期間限定でキャラ自体販売、あとはストーリー加入キャラや仲間になったモンスターはそのままキャラで入手)を集めていくという中華システムな感じ
あとオートがクソ(オートランで壁につっかえることもある)で市場は無い
確かに雰囲気やグラの魅せ方は良いんだけどね >>782
CS機ならともかくスマホでプレイってのが特大の足枷だしなぁ
どれだけ進歩しても限界があるんじゃないか? ■☆ ネトゲ界信頼度No.1 NEMOの最近のスマホゲーまとめ ☆■
プリンセスコネクト Re:Dive 運営Cygames 18/02/15配信
CM https://www.youtube.com/watch?v=srVJW_OWGYg
ブラウンダスト 運営-韓国NeoWiz 18/03/07配信
https://www.youtube.com/watch?v=NLSCvK8zrKA
戦国ASURA 運営サムザップ 18/03/13配信
https://www.youtube.com/watch?v=L0pZkVAktY0
FF エクスプローラーズ フォース 運営スクエニ 18/03/15配信
https://www.youtube.com/watch?v=UsuHt8N_KMM
■★☆ ネトゲ界情報通No.1 NEMOの日本2大ネトゲまとめ ☆★■
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 16/04/20PS4版正式
18/03/07 CARNIVALp5 https://www.youtube.com/watch?v=1XOzoQDu6fs
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 18/03/14 p4.25
18/01/30 p4.2暁光の刻 https://www.youtube.com/watch?v=SYbDMCrTzSk
■★☆ ネトゲ界有名度No.1 NEMOの最近のゲームまとめ ☆★■
Horizon Zero Dawn オランダ産Guerrilla(ソニー系) 17/03/02発売 1年で売上760万本
https://www.youtube.com/watch?v=Ox08P7nja20
PUBG 韓国Bluehole 17/12/20正式 18/02/08中国スマホ版配信 (アプリDL数 世界1位)
https://www.youtube.com/watch?v=6TOSV3-7hzU 売上3,200万本超 同接325万超
モンスターハンター:ワールド 国産カプコン 18/01/26発売 出荷750万本 (カプコン歴代1位)
TVCM https://www.youtube.com/watch?v=y3cl0aT49Co
課金 https://www.youtube.com/watch?v=lA8hyl_aS3M
装甲娘 国産レベルファイブ 運営DMM 18/01/30正式
https://www.youtube.com/watch?v=8umXS1FXJwY
マジックミラー号の〇〇監督になろう! 運営DMM 18禁 18/02/14正式
https://www.youtube.com/watch?v=NaztBAPtWd4
カルマオンライン 運営-中国ACCESSPORT 18/02/19正式
https://www.youtube.com/watch?v=iCk7x71tBSE
Total War: ARENA イギリス産(セガ傘下) 20人同時対戦 18/02/22Oβ
ゆっくり解説 https://www.youtube.com/watch?v=tO-_TU6n3c8
H1Z1 米国産 18/02/28海外正式 1,980円 (アーリーアクセス3年)
https://www.youtube.com/watch?v=nTMaXfEvyvw
アルピエル 開発-韓国WeMade 運営-韓国ハンゲーム 18/03/01正式
アニメ https://www.youtube.com/watch?v=KWKMeQRJ1Gs
ぷよぷよ!!クエスト 運営セガ 18/03/01ブラウザ版正式
https://www.youtube.com/watch?v=0fRcc9Urv2I
メモリア 戦場のエレクトロガール 運営DMM 18禁 18/03/06正式
公式 http://games.dmm.co.jp/detail/memoriax/
Fortnite BattleRoyale ポーランド産 基本無料100人同時対戦 18/03/08日本正式
https://www.youtube.com/watch?v=k8TD6-KwjHo 累計4,000万垢超 同接340万超
ドラゴンボールZ Xキーパーズ 運営バンダイナムコ 18/03/14Oβ
https://www.youtube.com/watch?v=yiD_N-5r3RM >>801
荒野行動みたいな短時間で遊べるのがよさげ
ファンタジーアースジェネシスの出来がよければ流行るんじゃないかな project gorgonがいつの間にかsteamに来てるけど25%offで3000円ってかなり強気だな
UOライクで楽しそうだけども ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>805
EQ2が楽しかった
座標で置ける系が楽しんじゃないか?
マス目指定型だと自由度少なそう 19:30からMU LEGENDの公式生配信始まるぞ
てかこのスレですら話題になってないってことは本国で盛大にコケたのか?
https://www.youtube.com/watch?v=j_g6l4dDsIA 職の性別固定は日本じゃ絶対に成功しないよ
女性キャラが9割で職の偏りが酷いことになる 本国でサーバー統合済みとか約束された過疎ゲーじゃねえか
やっぱりMMOはもう駄目なのか もうシナチョンのMMOは日本鯖来る前に本国過疎になるほど飽きられてるからな
そのおかげで日本鯖限定搾取仕様だったりするし
MMOやるなら国産一択だろうて FF14もDQ10もPSO2もやる気しないので国産で新しいの出して AIR来るまで後何年待てばいいの?
PUBGに力入れ過ぎて開発進んでないとかやめてくれよな ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション FF14もPSO2も引退した珍宝は興味ない
移住先がほしいわ >>824
PUBG凄い勢いで急降下してるからむしろAIRに力入れてくるんじゃねえの
あんな勢いで大量の人が消えたゲーム初めてみたぞ >>829
PUBGの勢いはどう考えてもRMTだったからなあ pubgは安易にRMT導入したのが間違いだったな
RMT企業たくさんある中国なめすぎた PUBG全然減ってないぞ
Steam版はV字回復してるしXBOX版が今日500万突破したからトータルプレイヤーはピーク時の3000kオーバーのまま
https://steamdb.info/app/578080/graphs/
Xbox One版『PUBG』プレイヤー数が500万人を突破、記念ジャケットも無料配布
https://www.gamespark.jp/article/2018/03/16/79275.html PUBGは中国ではテンセント版に以降してるし欧米はXBOX版に以降してる
Steam版が減るのなんて当たり前 どうでもいいけどV字回復って激減したのは事実ってことにならないか
どうでもいいけどV字回復言いたかっただけで日本語よく理解せずに使っただけだろうけど そもそも急激に減った理由は中国でモバイル版のオープンβが始まったからだからな
PUBGで食い合ってるだけ >>832
アクティブユーザーがどれくらいかが問題だろ
キャラ数なんかいくらでも稼げるんだから 無料ゲーならそうだろうけどパッケ売りだからな
ユーザー数はダイレクトに収益になる Steamが月間50万増加
XBOXONEが月間100万増加
パッケだけで150万*3000円で月45億円
それはアクティブユーザーすら少ない水増し宣伝だと自白してるようなもん
人気がまったくない証拠だな
人気があるならアクティブ数を出せばそれだけで説得力がある
それすらも出来ないってことでしょw ユーザーにしてみればどれだけ売り上げようとどうでも良くて
どれだけ賑わってるか、活気があるか、人がいるか
それだけが問題
それを誤魔化してるような宣伝は
ユーザーの方を見ることをやめたオワコンだってこと アクティブ数も出てるだろ
Players every dayはアクティブ数だぞ
Steam以外のゲームで大本営発表ではないアクティブ数はっきりしてるゲームあるのか? >PUBG Corp.より、Xbox One版『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』の
>膨大なプレイヤー数とデータを示すインフォグラフィックスが公開されました。
ああ、PUBG Corp.はPUBGの大本営発表ではないって言いたいのね FF14のエウレカって奴でまた荒れてるけど
結局のところFF14ってMOなの?MMOなの?
どっちなのかさっぱりわかんねぇ 14やってる奴には触れないほうがいい
頭おかしくなる PUBGConsumerでも500万売れたの?
化け物タイトルだね
ここまで売れたのってgta5くらいじゃない ハクスラのイニシエダンジョンに久々の注目アプデが来たぞ
http://blog.omaru.chu.jp/?eid=1628634#comments
新ユニーク5個とベースアイテム2個追加されたぞ
フローズンオーブ、ストーン、アイスロックに「バウンド」のプレミアム効果が乗るようになった PUBGやってる奴には触れないほうがいい
頭おかしくなる リネレボ微妙だしスマホROはマップ狭いしだしこれっていうスマホMMOがないな現状 期待してるようなMMOなんてもう一生出てこんだろうから諦めろ スマホMMOの良作はアヴァベルとかトーラムがあるじゃん ToSがゴミだったのがトドメになったな
あれがウケるような出来だったならPCまだいけるかもと続くメーカーもいたろうに http://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16081601/
国内スマホ関連も割と大きなプロジェクトだったキャラストがリリースされてみると見事にゴミだったからなw tosは脳死金策・レア掘りは良いんだけど脳死レベル上げがすぐ終わっちゃうのがダメだったな
そこまでしなくてもクリア余裕なコンテンツしかないから飽きる
単純に強い敵実装して脳死レベリングの意味があるゲームがしたい tosの戦闘の爽快感は好き
それ以外が全部終わってるんだけどな アヴァベルはコントローラ使えるからやったけどグラの段階でアウト
トーラムは普通のMMOとして出来ているけどほとんど会話がないのでアウト
キャラバンはマップの作り込みの割に操作が終わっててアウト キャラバンは戦闘が楽しくないのも致命的
アルストもそうだけど
やっぱリネレボみたいなスキルポチポチゲームが楽しいよ リネレボは廃人ギルドなら会話多かったけどレア掘りとかの話題がないので楽しくなかった
トレードがないからなんだけどトレードがあれば廃人と初心者の交流も生まれるしオート戦闘消しても取り入れて欲しいわ アイテム製作一つとってもオリジナリティのないゲームばっかり
ポーションを作るのにどんなアイテムを使っても良くって例えば
白い花(HP回復100)と毒消し草(毒回復)を混ぜることでHP回復しつつ毒も回復する薬ができる
とかそういう感じにすれば、
それだけで作成に深みが出るし、
市場はにぎわうし素材集めにも意味が出てきてインベントリ拡張課金も捗るのに
イベントクリアしてくだけで勝手に適正装備が手に入ってくっていう制度は完全に頭逝かれてる FF14の新コンテンツがレベルに強烈な意味があって
ひたすら雑魚狩って出現するレアモンスター探して討伐するゲーだけど
かなりクソミソ叩かれてるからやっぱ旧世代MMOって通用しないと思いました まる まあ宝箱とモンスターが装備をドロップするのは相変わらず意味わからんし
栄えてる街より、寂れた洞窟の方が良い武器があるって
その程度の技術力でなんでそんな栄えてんだって話だしな
戦闘方式はもう頭打ちだから武器強化とかアイテムメイクとか魔法開発とか
市街地にももっと重要な施設があると面白いかもね >>870
あの爽快感もないクソみたいな戦闘システムでそういう事やらせたらそりゃつまらねえわ >>870
11豚でやたらとパブリックダンジョンガーを連呼してるガイジがいて
実装前はエウレカが自分の思い通りだ云々と調子こいてたけど
いざ実装されてみるとゴミコンテンツすぎてほんと笑えるw >>874
ハクスラの定義って極めて曖昧じゃね?
敵を倒して強くなって
もっと強い敵を倒してもっと強くなって
のサイクルがあればハクスラだとするとLV制のあるゲームは全部ハクスラだしなぁ
そこにウェイトを置くって話にしてもどの程度の比重ならハクスラかって明確な基準あるわけでもない
MOMMOの違いくらいくっそどうでもいいワードだわ FF14めっちゃハクスラだと思うけど
敵を倒して装備整えて
その整った装備で1ランク上の敵に挑戦して次の装備素材手に入れるのがメインコンテンツやぞ >>872
爽快感のあるMMOなんてもんが現実世界にあるならタイトル教えてくれや >>868
そんなめんどくさい事なくてもポーション消費しつつハクスラできたらいいっす >>868って実際は不評になるだけなクリエイター(笑)のオナニーシステムと同じ匂いがするな 最近やったのだとwarframeと黒い砂漠は敵を薙ぎ倒す爽快感があったなぁ
TERAとかBnSなんかもIDはWoWタイプだったしあれはだめだ 敵をなぎ倒せるってそれ単純に考えてゲーム難易度ガバガバで
チンパンジー向け難易度ってことだよね?
そんなゲームをハック&スラッシュして何が面白いんだかさっぱりわかんねw
ぶっちゃけクソゲですわ ネトゲで簡単に敵倒せるソロゲはクソゲーだから
そういうところのほうが何故か民度低いし >>884
爽快感のあるゲームが嫌いってことでしょ?
べつに君が嫌いでも好きな人もいるってだけだよ ファミ通でグラブル特集やってるけど攻略載るスマホゲーとそうじゃないゲーの違いは何なのか スマホゲー攻略雑誌とかもっとメジャーになってもいいよな ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション >>886
好きな人がいるのにちっとも流行らないね、不思議だね
爽快感がないFF14は人いっぱいいるのにね、不思議だね FF14ってwarframeと黒い砂漠より人いるの?
ちょっと信じられないけど・・・ 黒い砂漠がよーわからん
ググっても人口分布だとかゴミ過疎ゲーTosと比較して
人居るアピってる程度で濁されてるじゃねーか… 砂漠はもうやってないから分からないですね
去年の統計ならどこかで出てたはず・・・
warframeは暇つぶしに触ってるけど最近のピーク同接7万↑くらい
非steamゲーだから実際はもっと多いけど ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション 砂漠は時期的にブレスと比べられてブレスが死んだから持ち上げられてるだけ 今後で期待出来そうなタイトルはA:IRとペリアクロニクルズくらい?
この二つが爆死したらもう諦めるわ 人口を気にするなら日本鯖だけにしとけよ
交流する気もないのに世界規模の接続数なんて数字持ってこられても
単なる水増しでしかないんだから
砂漠にしろWoWにしろ
同時接続が何十万だろうとギルド組んだりフレになったり出来る日本人が
たった数百人しかいないなら、日本人にとっては全く流行ってない糞ゲでしか無い
世界がどうだろうとどうでもいいわw
日本人が楽しく遊べるかどうかが重要な問題だよ MMORPGってある日突然廃れたよな なんでだろ [254871516]
ttp://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1521215787/
161 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ dfb8-PYx6) sage 2018/03/17(土) 13:18:29.35 ID:bhSnDj6k0
生産系で露店だして儲けて装備整えるのが面白いけど人が居なくて需要がないんだよな
スマホゲも露店とかあるの?
スタミナ待ってカードダスやってメンコやるゲームばっかりで面白くない
露店って楽しいよね
今のスマホゲーをリネレボ含めてよく表現できてる書き込みだった
放置時間はオート狩りじゃなくて露店に費やしたいよ コミュニケーションを取る手段がSNSになったんでしょう
SNSのためにゲームをしてるような人もいますけどね >>897
Twitchの中では日本人のイメージとしては浮いてるくらい配信あるぞ
http://i.gyazo.com/84e20bd965acb60246384ceda0e4223c.png
でも日本では失敗したという事実は拭えない PSO2みたいなゴミゲーでも着せ替え需要が勝ったんだろう
あと黒い砂漠はなんか女性キャラがいつもの整形チョン顔で日本人から見ると何か微妙だったのかもな >>876
1ランク上の狩場行かず防御力下げる代わりに火力とか移動速度上げて同じ狩場で効率上げたり
↑これと逆の事で効率上げたり
これにPTメンバーの要素が加わったりが楽しい
14はILで一括管理されてるしシンク機能がある
PTMの人数とのロールまで指定される ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション >>903
ペリアはガワだけのゲームになるだろうな
ゲームに期待してると痛い目見そう
AIRはイカロスって言われてるけどどうなんだろうな 月15万くらいなら余裕で課金するわ
金ないやつってどんな生き方してんだろうな >>912
んなしょうもないことでマウントとってどうすんだよアホ むしろただの運営の餌アピってるからマウント取られてる方やろw 自分的に次にPlayしたいと思ってるのが
Defiance 2050
Camelot Unchained
Camelotはお布施したのでβ参加権はある状態
Defiance 2050はスナイパーライフルで長距離からMOBをヘッドショットできるのを希望w >>922
defiance 2050はオリジナルのdefianceからのプレイ報酬(valor program)あるから今からプレイしててもOK >>922
RvRってともかく人が大勢いないとすぐマンネリ化しそうだね
Kickstarter(クラウドファンディング)で資金調達するのは正解だと思う
ちゃんと好きな人達が事前に集まってるってことだから
好きなものに対して対価を払う、ではなく
投資という形で制作に参加する、という形は
MMOゲームが少しでも多く生き残る道かもね ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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史上最高峰の革命を起こすMMORPG
リネージュ2 レボリューション >>924
MMOに限らず娯楽はなんでもそうだぞ
生活必需品じゃないんだから「ファンが買い支える」にたどりつく
音楽ならCDが売れなくなってもライブやイベントで儲けることができるがゲームはそもそも陰キャ相手だからな
ゲームが売れなくなったら先払いでコアなファンに大金落としてもらってニッチゲーを出すしかなくなる >>903
>>127
2016年秋:ロストアークCBT1 評価は期待通りの覇権MMORPGと評された
2016年12月:リネエタCBT1 評価は最悪最低 ★5MAXとすると★0.5クラスのレビューだった
2017年夏:リネエタをリネTLに改名し、スマホと同じサーバーにするためエンジン変えて1から作り直しを発表
2017年9月:ロストアークCBT2 海洋探査がまだ練り不足とされつつも、問題点が解決されればMMO史上最高の覇権MMORPGになると韓国内外問わず評された
今のところ韓国での評価は
ロストアーク>>天涯>>エアー>>>>リネエタ
ぺリア、メイプル2は評価圏外
発表されてるMMOはこの6タイトルしかない でそのロストアークとやらはいつくるの?
あんまり知名度ないしこのままじゃサービス開始前にロストしそうだな
天涯は中国のだろうけど面白いん?日本サービスないの? >>928
だいぶ前から運営すら決まってないから日本来ないんじゃないかって懸念されてる
てか天涯って何ぞ? ああBSみたいに空飛べる奴か
でもこれ日本向きの雰囲気じゃない気がする
なんとなく10年ほど前にあった風林火山とかいうウルトラハイパーダイナミック糞MMOを思い出した (´・ω・`)ロストアーク面白そうだけど、なんかこういうパっと見クオリティ高そうなゲームを
(´・ω・`)日本のゲーム会社が作れなくなった事の方がなんか悲しいね それにチョンゲーは
(´・ω・`)日本に来るとしても、本国で産廃になったり、独自仕様で比較したら
(´・ω・`)嫌がらせみたいな改悪してあったり、集金要素強かったりでダメそう・・・
(´・ω・`)結局、日本人が日本で作らないと日本じゃもうゲームはオワコンだと思うわね >>931
単純な話、スマホゲーの方が儲かるから・・・ 儲かるっつーか支払いを携帯代に上乗せできるから
ユーザーの金払いがいいんじゃね (´・ω・`)後根本的に日本人のライフスタイルっていうかまともに働いてる社会人だと
(´・ω・`)MMOみたいながっつり腰据えてPCに噛り付いて何十時間掛けてやるっていうのは厳しいよね
(´・ω・`)結局コンシューマ系に落ち着いちゃうんだろうけど、それでもモンハンじゃ世界じゃ戦えないと思う >>933
いやいや、無料ガチャゲーアホみたいにもうかるからな
そりゃPCゲーとか金かけて作る会社なくなるわってレベル (´・ω・`)日本じゃ儲からないから作らないし、他国が作っても日本独自仕様(改悪)が入る
(´・ω・`)これはもう詰みですね・・・ 日本でMMOは完全にオワコン
(´・ω・`)オフゲも海外PCゲーの方がクオリティ高いし日本のゲーム業界ほんとダメね PT必須がダメなんだって
すんなりメンバーが集まるには結構駆け足で進めて行かないといけない
旬が過ぎるとたかがクエストの過程のID如きで1〜2時間募集する事になる
ゲームやってるのにこれがおかしいんだって 日本ではクソ過疎ゲーでも、本国だと賑わってたりするしなぁ
PCゲーが流行ってないから悪循環 >>937
PT必須はMMOとして当たり前なんだがそんだけ人口がいないのがMMOとしてすでに破綻してるんだよ 日本の賑わってると本国の賑わってるの基準差が恐らく同接3倍差くらいはあるよな ほんと低収入って可哀そうだな
せめて年収950万以上になるように頑張れよ低収入どもw PT必須でもいいけど、PT集める時間の短縮化固定PT化と過疎化が課題
時間の短縮化は言うまでもない
固定PTの場合固定PTが崩壊したら連鎖引退があるし、
過疎化したら最上位ID以外はPT組めなくなる 15万課金出来るならMMOなんかよりスマホゲーだろ
と思ったけどスマホゲーは15万じゃまだまだか・・・・ スマホゲーじゃ100万課金に負けるからMMOでニート相手にどやってるんだな。ださ >>939
少なくともUOはPT必須なんてクソ仕様のMMOじゃなかったぞw スマホMMOが出ないので
刀使ノ巫女のアプリが明日配信らしいですよ ttp://mmo-android.com/press/32223/
あと今月末に新作スマホMMOのクローズドβがあります トリスタもだけどコンチェルトゲートも復活しないかなー
運営がバカなことして終わったやつだけど
それまではシステム不便なのに人口もいてPTも組みやすかった謎のゲーム ロストアークは期待できそうだが、日本サービス決まってないし来ない可能性の方が高いだろ
既に日本サービス確定してて大作って言ったらもうA:IRぐらいしかないんじゃねーの
これとかまさにここのMMOおじさん達じゃん
http://kultur2.b log.fc2.com/b log-entry-4115.html
Q. PCオンラインゲーム市場が低迷している状況でMMORPGを開発するのはどんな思いがあるのか?
A. PCゲームを作るのが非常に難しい状況にある。モバイルゲームは開発期間が短めなので、同じ時期に開発を始めた場合、モバイルゲームがリリースされる頃にPCゲームはまだ開発の真っ最中だ。
モバイルゲームの成果が出ているのを見ると力が抜ける。
インタビュー見てるとハウジング、動物飼育、住居破壊、略奪とかもできるそうだから、生活コンテンツ求めてる奴とUOみたいな自由度求めてる層も共存できるぞ! ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション AIRの評価は本国や欧米ではどうなんだ?ロストアーク並み? SAO流行った時がMMOに人呼べるラストチャンスだったかもなぁ SAOってMMOを題材にしてるけど実際は勇者による俺TUEEでやってることオフRPGだろ
たった1人しか使えないとんでもスキルってネトゲじゃチートと変わらんがな DQXのリリース直後はキリト(笑)だらけってネタになってたが時期的にはあの頃がピークだろうな
結局現実のMMOじゃモテモテ勇者にはなれないと理解したラノベキッズにも見限られてオワコンまっしぐらw >>960
人気なMMORPGでもそういうのあるだろ
AIONとか >>957
>>927でかいてるだろ
古くさいターゲットシステム採用で評価は半々に割れてるのと
よいゲームだと評してるひとでエアーを覇権と評してるひとは誰一人いなかった
ロストアークはこぞって期待度どおり、サービス開始してもいいクオリティーだと口を揃えて評価されてる
韓国だけでなく、英語圏でもな ロストアークに期待してるやつはPoEやったほうがいいぞ そういうのはいいから
ロストアークがいいのであってそれ以外のゲームやりたいわけじゃない
まぁ来ない可能性が高いがわざわざpoeとかいうのなんかやりたいと思わん >>963
それは色々な物を犠牲にしなきゃなれない廃人であってラノベキッズの憧れるお手軽俺TUEEEE勇者じゃねーよw PoE日本語化待ってもう何年になるか…100%ねーんだろな まだ俺たちにはHaven and Hearthが残ってる
希望を捨てるな 14 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 0b3d-MOYc) 2018/03/19(月) 20:23:11.54 ID:3npw/9VQ0
わかる
オッサンがチンポ握った手でそのまま握ってくれた生温かい寿司が最高にうまいんだよな poe日本語無いからってよくわかんねえな
文なんて理解するべき所無くて他ゲーでゲーム内用語とか記号覚えるのと変わらんくらいなのに poeやればいいとかいうから動画見てみたが
これやればいいとかいうやつ目腐ってるだろ
グラフィックの指向性が違いすぎ こんな洋ゲまるだしうんこグラなんてやんねーから安心しろ 日本マーケットにすら進出できない貧乏MMOなんて最初からカスゲー決定してるしなあ ___,.-------、 ダウンロード数1位!
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リネージュ2 レボリューション ロストアークって操作がクリック移動オンリーのやつだろ
日本に持ってこられても誰もやらんくね… ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l MMORPGは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
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| ||/\/\/\/| | 糞 ジ ャ ッ プ 仕様で
回避無敵削除と
キャラ出し惜しみで手遅れになった
アルピエル ジ ャ ッ プ 運営w
台湾ロシアはリーシャとハンナいてるのに
日本だけ糞バインw
Ar:piel Online 萌獸學園 台湾サーバー
https://www.youtube.com/watch?v=LXYjgtnTa6c
https://i.imgur.com//cYsBYr0.jpg
https://i.imgur.com//7Bb5dmJ.jpg
出し惜しみ ジ ャ ッ プ ・・・w
今やるのか?きてからのほうがいい・・・
出し惜しみ ジ ャ ッ プ に課金するのか?
しないほうがいい・・・ MMO死んでるって言うけどFF14は過去最高の利益って社長が発表してるよな
単純に一極集中が進んでるだけなのか? SFCからPS1くらいまではたくさんRPG出て売上もそこそこだったけど開発費高騰とネタ切れでメジャータイトルしか生き残れなくなっただろ
MMOも同じでそういう状況だからメジャータイトルしかもう無理なんだよ >>993
周りが糞ゲ糞ゲと言ってもタイトルとコンテンツだけはやっぱり持ってるからなスクエニは
そこらへんの韓国産の量産型よりは客は残るし月額だから無課金の本当に頭おかしい奴はいないってだけで仲間と遊んでればはるかにマシ 今日リリース予定のsea of thievesっての面白いのかな? http://www.youtube.com/watch?v=gIzUTW-K5hk
いや、ロストアークこれキャラメイクだけで1日潰す自信あるぞ
ゲーム自体は10分で終わるかもしれんけど このスレッドは1000を超えました。
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