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JUNKMETAL 伝説の修理工 226人目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@いつかは大規模
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2016/08/04(木) 20:46:52.47ID:FH5OoNvy
■前スレ
JUNKMETAL 伝説の修理工 225人目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1395064125/
■ぼくの考えたじゃんくめたる
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1179314648/
■ワロタスレinJUNKMETAL
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1077471961/
■JUNKMETALネトラジ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144251913/
■【芋】JUNKMETAL萌えスレ 第1階層【バー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1078755627/
■JUNKMETAL 屑鉄の欠片 1個目 思い出総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1128101526/
■【JM】妄想junker3【B鯖】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1181748573/
■JUNKMETAL継続委員会
ttp://www.junkmetal.info/keizoku/
■JUNKMETAL画像掲示板
http://f40.aaa.livedoor.jp/~dullard/
■JunkMetal画像掲示板 予備弾装
http://bbsee.info/junkmetal/
■JM復活署名サイト-アルター8帰還計画
ttp://okypete.net/
■広報FLASH
ttp://momentshooter.web.fc2.com/wheredyougo.html
0719名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/01(月) 14:03:37.74ID:tJO9AuGm
ピコーン
ドライエッグの亡霊が現れた
0720名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/01(月) 23:08:45.35ID:Y7aJ08J7
ネトゲ廃人から株トレードで200億稼いだ天才投資家Cisとは何者か?
http://story-is-king.com/post-1788
0722名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/04(木) 21:58:09.45ID:rbXtliF8
俺はいつだって幸せだぜ

ウヘッ… ウヘヘヘェ…
0724名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/09(火) 21:51:02.09ID:fyvR6WPD
うんこもらした
0725名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/10(水) 00:46:07.32ID:40L7pI44
GJ
0726名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/10(水) 10:13:37.38ID:5iMAiHoV
お前らあけおめ。早速なんだがこっちのゲームに移住した。じゃあな
https://goo.gl/v5wCqy
0727名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/11(木) 15:34:16.81ID:eBzfgJBx
まだ屑鉄ゲーの後継になるやつねーのかよ
0728名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/11(木) 15:42:44.37ID:eBzfgJBx
>>685
PS4版『BORDER BREAK』プロモーションムービー
https://www.youtube.com/watch?v=Y2WXyaN1yXA

なんだよ本当に来ちまったのかよ
家庭用機で出すパターンだが
0729名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/11(木) 17:28:34.01ID:v03T/O2B
重量感があって、部位ダメージ、部位破壊があって、ずっとカスタマイズしてられるようなロボゲー頼む
JMのようなMMOアクションだとなお良し
頼む頼む
0730名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/11(木) 21:45:07.17ID:eAipDGrm
無理無理
0732名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/12(金) 00:57:07.28ID:jrPnh/PZ
部位破壊が心底不要ってのはクロスアウトで再確認した
ほんと要らん
0733名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/12(金) 03:19:29.96ID:eSpKJ1hw
>>728
違うだろこのHAGEEEEE!
俺たちが求めてるのは、もっと泥臭くて鉄と薬莢とオイルを撒き散らしながら
戦場を駆け抜ける鋼鉄の巨人なんだよ!
こんな、ヴァーチャロンのプラモにヴェザリングして汚しただけみたいなのは
お呼びじゃねぇんだよ!!
0734名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/12(金) 07:06:26.27ID:jrPnh/PZ
>>733
見た目の問題はそこまで深刻じゃないだろう
それより、典型的な「部屋チーム強制の連帯責任ゲー」だってのが致命的

こういう形式のゲームってのは、結局常に
「より多くの人間が理解できる、特定のフォーマットに従った戦い方」に収束する
そこに自由はない
もはや戦闘ですらなく、ただの作業だ

毎回同じような流れの作業をやって、勝っても負けてもその作業から外れた人間を叩くだけの作業
広義でMOBAに属するようなゲームってのは、結局のところ一から十までそれだ
しかも、勝つ為にはそれが論理的に最善だってんだから救いようがない
0735名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/12(金) 07:43:26.56ID:TsopNE2J
ロボが萌えキャラ化したみたい
0739名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/13(土) 23:08:32.05ID:dppbn8EA
ほんまゴイは泥船に乗るのが好きやな
その調子でジャンク復活も頼んだぞ
0742名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/15(月) 12:05:50.69ID:Q96A+ucn
>>728
8年もアケに長々居座ってて急に態度を変えたゲーム
部屋ゲーフラッグ奪取ゲーバリアゲーの三重でアレで、結果とても鉄臭さが薄い代物
強いて言うなら支援主武器レイジスマックがLSGっぽい程度
現段階ではエボルブよりマシって所だわ
0744名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/15(月) 23:46:52.63ID:0TH9jvK+
>>740
何処の世紀末の住人だよ
0745名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/16(火) 00:57:57.39ID:Zaz9RceU
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0748名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/16(火) 03:12:43.75ID:t/nNdlDC
いやいや、年齢とAAを結びつける意味不明な発想は無限だろ
あいつらいつも非論理的だからな
0750名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/16(火) 14:18:41.41ID:WBmintYm
屑鉄もFMも死なせた■eの罪は重い
0751名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/18(木) 12:22:38.25ID:oV069k07
無所属ですが、歩いて良いですか?
後ろから撃たれますか?
0752名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/19(金) 14:05:57.81ID:RmYXdy9z
シパーンシパーン
シパーンシパーン
0753名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/21(日) 01:58:14.59ID:srnsKy6d
マジでなんでジャンクメタルみたいなゲームって無いの?
ねぇなんで?
なんで?!??!?!?!?!!!
0755名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/22(月) 00:14:33.63ID:Cre4okUw
いや、クズエニとかどうでもいいんだが…
0756名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/01/22(月) 12:54:43.86ID:YP4pe3xY
スクエニがやって失敗した、という事実が業界に二の足を踏ませてるとか
流石にそんな影響力はないかな
0758名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/23(火) 10:23:06.24ID:PPzqTZNk
もう一つゲーム増やしたい人はこれがおすすめだよ。放置するだけで経験値もらえるから
https://goo.gl/t2b6dH
0761名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/24(水) 14:02:30.49ID:StVI2Rjq
というかあの手のサバイバル系はほんとつまらん
ゲームは死んでなんぼ
ファックファック呻きながら最前線で転げまわるのが楽しいんだよ
0762名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/25(木) 14:36:28.64ID:l2i2tToM
つまんねーは言い過ぎだけど、JM的なものを求める向きには「そうじゃない」ってなるのは確か
0763名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/01/26(金) 04:06:12.84ID:TCZudmVJ
小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

1WER6
0764名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/26(金) 18:47:44.46ID:1c5ig37X
しかし困った遊べるネトゲがね〜ぞ
PSO2も末期症状の過疎になってるしガンオンはクソだしもうね
0765名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/27(土) 15:36:01.02ID:Jty4tshC
ゲームの寿命を延ばすためにゲーム性そのものが犠牲になるっていうジレンマから解放されない限り、ネトゲに未来はない気がする
その意味じゃ無茶苦茶なアプデに走るタイトルが出るのもわからんではないっつーか、JMだって割とそんな感じだったよねって
PSO2はそれにしたって酷い有様だが
0766名無しさん@いつかは大規模
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2018/01/27(土) 19:55:50.90ID:mBJSOuaW
PSO2なんかエピソード5はキャラ動かすの放棄して紙芝居見せられるんだぜw
あんなんならアニメで全部見せてしまえ

あと剣と魔法の世界をやりたいならいっそMMORPGにしろっての
0767名無しさん@いつかは大規模
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2018/02/02(金) 02:26:31.38ID:7s1KNihK
10年以上前にちょっだけしか触ってないんだけどUOみたいに延々続いているゲームは何が違うんだろう
0768名無しさん@いつかは大規模
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2018/02/02(金) 19:17:27.55ID:dfCCVpNv
UOやPSO2はそもそも売れた
膨大な裾野があるからアップデートも山ほどできたし、改良もバンバン出来た、予算があった
それらの積み重ねは今でもファンの心を魅了して離さない

魅了して離さなかったところだけは一緒だがそもそも売れなかったので終了である
0770名無しさん@いつかは大規模
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2018/02/04(日) 23:51:28.25ID:16CMT3CK
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0771名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/02/11(日) 10:09:59.48ID:ikRu4MVK
で、なんかないか
0772名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/02/18(日) 23:29:43.83ID:tLzXwN/D
みさいるはっしゃ
0773名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/02/19(月) 16:00:55.63ID:x8tYFgv+
ゲームじゃないけど、ヘキサギアって組み替えメインのプラモでジャンクとかATみたいな武骨なマシン作って遊んでる。
0775名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/02/20(火) 14:56:48.21ID:3VBlSpxc
バルクアームα即予約しちゃったよ。
アーリーガバナーはここのスレ住人は気に入ってくれそうな気がしてる。
0776名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/02/20(火) 21:16:15.61ID:i7xs7+9w
どこの国のTAだ!
すげ調べろ!
0777名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/02/20(火) 21:16:46.02ID:i7xs7+9w
どこの国のTAだ!
すぐ調べろ!

だな
0778名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/02/21(水) 10:21:33.58ID:IW5R92kX
神ゲー見つけた
https://goo.gl/1SGx2f
0779名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/02/21(水) 23:59:48.74ID:9kydlHEQ
まじで
おなか
いたい
0780名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/04(日) 15:55:46.73ID:ItYw9aRJ
マダマダ
0781名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/05(月) 15:34:46.68ID:2BGpZ+iK
エティアナの補給機は3機か2機か忘れた
眠れない
0782名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/05(月) 21:22:01.01ID:Er9zwZIC
補給機は防御が低い(0?)から多段ヒット系で壊しましょうでしたね…
補給気は初心者の武器でも壊せるしいいけど戦闘となると4LMG盾みたいなのは必ず負ける難しいバランスだったのかな
ポフならシパーンがあるけどそれは戦闘するって明確な意思がないと持ってかないでしょうし
0783名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/05(月) 23:30:47.18ID:L8InjhLZ
>>782
おう、エティアナの補給機は何機だよ?
0785名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/06(火) 21:40:02.26ID:aGjVKi8X
ドライエッグは2機
ロンバガーノンは2機
アレスは2機
マティスは1機
スーラは1機
デルデは2機
0786名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/07(水) 09:56:55.57ID:V+SldK7i
ジャンクって三次元機動は無理だけど、バーニアカーゴ積めば結構機敏に動けたよねーって今更ながら思い出してる。
割と小気味よく動いて、動かしてて楽しかったなあ。
0788名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/14(水) 00:07:56.90ID:PxJVPCtR
>>787
宜しくお願い致します
0791名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/15(木) 23:51:12.50ID:c5URC9MW
でなんかないか
0795名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/16(金) 22:52:24.74ID:0E6LqsQ9
あれかなー
生産好きな人間は殺されるのを嫌がるから攻撃型ジャンクを傭兵として雇って防衛させるとか
そんなようなシステムがあればもうちょっと人が増やせるかな

あとゲームバランスを崩壊させるほとメチャクチャ強い奴を実装するとゲームが死ぬ
ガンオンもPSO2も舵取りを誤って沈没だし
0797名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/18(日) 02:18:37.49ID:ZgKQUUtm
まあジャンクメタルは狩場で射たれて死ぬとか、その辺りのチュートリアルが一切なしだったのも悪い
ストラテジーとかLOL系なら狩りと戦闘を同軸同ステージで行うなんて当然のことだし、
まずは説明書をちゃんと作るべきだったんだよなぁ・・・チュートリアルができた頃には虫の息だったからなw
0799名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/19(月) 06:58:22.39ID:m6vg/+SF
大半のチーム制ゲームで連帯感を感じる瞬間ってのは、なんとなくの連携から勝手に信頼するくらいなんだよね。
JMは文字通り肩を並べて前線作って、裏を強襲する人がいて、味方が傷ついたなら少し強引に押し込んだり。
都市では修理費用に困ったり武装取引したり包囲に怯えたり。郊外ではお金稼いだり油断してて狩られたり。
なかなか代替ゲームは出てこない。
0800名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/19(月) 17:36:06.68ID:Jvb6wCpy
設計の根底がFPSのやつは回避の概念が無いから駄目だ
そういう意味ではもう外人デベロッパ全般に期待できない
あいつらFPSが好きすぎる
0801名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/22(木) 02:13:06.54ID:T1veVZcu
ゲーム性としてFPSのが好まれる傾向にあるっていうか
リアルな感じがしていいって意見は結構ある
TPSだと見えないはずのところが見えるから何か嫌って意見も聞いたことある
0804名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/23(金) 21:34:16.97ID:Jw64Uqfn
今見てきたらレーザー無くなっただけじゃなくてインゴ出てるじゃないか。
負けたからレーザー無しですってのはわからんでもないけど、なんだインゴって。どこの池沼がインゴ一本にコイン3枚出すんだ。コイン1枚で4本インゴもらえてもいらねぇよ。
なんかマジでインゴを出すって行為が喧嘩売ってるとしか思えない。
0805名無しさん@いつかは大規模
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2018/03/24(土) 01:57:56.29ID:le7IncBi
ヘビィインゴを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィインゴを奪われて、ヘビィインゴ一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・
0807名無しさん@いつかは大規模
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2018/03/24(土) 11:59:45.63ID:du1HaTWy
しんごからもらったパラショックの出番や!
0808名無しさん@いつかは大規模
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2018/03/24(土) 23:12:18.04ID:oprweyrF
大規模戦のLMSはほぼ必中だが、チャフがあると当たらない
俺が硬いのは腕盾があるから、お前らが下手すぎなだけ

なんとなく思い出した
0809名無しさん@いつかは大規模
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2018/03/24(土) 23:31:34.02ID:orduJ9cW
チャフなんて高級品、実装初期に試しに使ったくらいだ
チャフの値段、効果範囲、効果時間と避けられる可能性、あたった時のダメージ、修理費、ゴイられる可能性
これらを天秤にかけるともういいやって・・・
0810名無しさん@いつかは大規模
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2018/03/24(土) 23:50:57.40ID:oprweyrF
そう?護身用に結構もっていくようになったわLMS驚異なころ
仲間にも恩恵あるしね
って、ゴイられるで気づいたけど肩チャフじゃなくてアイテムチャフあったよね?
記憶が曖昧になっちまったぜ
0811名無しさん@いつかは大規模
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2018/03/25(日) 11:48:13.48ID:sdtioN8s
打ち出しチャフは範囲がクソ狭くて使い物にならなかったような思い出がある
色付きスモークも高かった思い出
0812名無しさん@いつかは大規模
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2018/03/25(日) 20:36:59.24ID:4GKPCZZO
アリアピットプロトにviseを搭載して、肩キャノンで斥候するのが生き甲斐だった
透明偽装ソフトはあたりまえ
0815名無しさん@いつかは大規模
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2018/03/26(月) 06:36:37.61ID:Awmqj/uK
あとそのせいか2アカウントでレーダー役だけやるみたいなのあったのは残念
実際できることだからしょうがないけどね
戦闘員はリスクが薄かったということ
0817名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/26(月) 17:17:18.33ID:A+bDIlIg
>>815
その後、同じエリアにいないとレーダーが表示されないパッチが入ったね
0818名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2018/03/26(月) 19:43:30.81ID:jUQcqtU1
つーかね、どうせ争わせるなら
企業vs企業じゃなくて企業vsグールにすれば良かったんだよ。
勿論、企業側もグール側もそれなりのAIで徘徊するランダム構成のモブ機体を大量に配置して
人間とNPCの区別が付き難いようにした上でな。
そうすりゃ狩りとPvPの垣根が根本的に無くなって、皆で仲良く殺し合いができる。
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