JUNKMETAL 伝説の修理工 226人目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2003年12月8日クローズβが開始される
予想の斜め上をいく糞ゲー伝説の始まり
2004年2月10日オープンベータテスト開始
敵企業からの容赦ない鉛弾。ランク2UPミッションは困難を極める
背後から突然のシパーン!ゲリラ戦でLショットガンが大活躍
無差別殺戮が頻発。アルター8各地で【芋警報】が流れる
2004年3月2日タンクLEGキャノンARM実装
どう見ても犬がモデルとは思えないハウンド系最上位アギトが大人気
横移動と同じくらいに機敏に前進移動する蟹型グールに誰も疑問を持たず、ハメ狩りが流行
POFに比べ、豊富な狩場を持つ無限企業が徐々に優勢になる
「おう!CCうるせーぞ」無限某大尉、名言を残す
密かにアレス湖ジョー丘が殺伐地帯となる
2004年3月9日グールの出現等が調整される
リトリ砂漠にプラチナクラブ様が光臨、辺り構わず根性焼き
無限某K氏、POF数10機を相手に立ち回り天盾の有効性を示すも某巨大掲示板で叩かれる
2004年3月30日新OS「VISU」開放
さり気なく地雷が店売り。さり気なく無視される
キャノンアームの使い手、某閣下の名が知れ渡る。見事な射撃でJUNKを撃ち抜き、味方を震え上がらせる
正式サービス開始日2004年4月12日
ファクトリーギルド機能、情報収集システム開放するも初っ端から不具合でログイン不能
無限の人口が減少。相対的にPOFが巻き返し、再び勢力が拮抗する
2004年4月27日ノースフロンティア開放
新都市をめぐり、北上戦線が拡大。仁義無きゲート戦勃発
アレス湖を縄張りとするAPF、その他のぽふみんの活躍によりPOF支配地となる
広範囲スタン付Lグレーネードを装備した凶悪アセン、ヤサグレタンクが流行
2004年4月30日ドライエッグ公開
イベント「プロメキア大戦の謎にせまる男」配信、企業間での取り合い味方によるFF等、愉快なチームワークを見せる
11519ミッションをPOFがほぼ独占、イベント成金が多数生まれる。各地でPOFが優勢に戦いを進める
余裕のPOF、アルター一周旅行を実施、お調子に乗った一部のぽふみんがオアシスで軽くファッキンシャウト
無限エティアナ長時間封鎖などで勢力を盛り返す。主にゲートメタルとログインメタルを繰り返す POF民、夜12時を過ぎると次々とログアウト。サラリーマン体質が浮き彫りになる
2004年5月18日追尾強化ミサイル登場
後方支援も撃破数が飛躍的にUP。チャフを使うより撃破される方が安上がりな現実
2004年6月1日R4実装
なぜか無限RアップミッションがPOF領のNFで行われる仕様になる
PCでない方の猿の防御が減りサウスがマシンガンを持った狩り豚天国になる
2004年6月8日ホバー実装
移動速度89kmのMホバーが平原戦、局地戦、ゲート戦で大活躍
無限某K氏、ベルギュ他、各地の戦場で指揮官として多大な戦功を収めるも、某巨大掲示板で味方に叩かれる
P2が無限に支配されてほどなくPOF本拠地P3が中立化。数名のぽふみんがP2に取り残される
「うな丼どぞー」無限ソロゲリラが敵地NFにて撃破を飛躍的に伸ばす
2004年8月2日訓練場追加
誰も使わないであろう無料マシンガンのパラメーター調整という謎の変更が行われる
HIT判定付のOS、NEURONが登場するも無限民への販売は超ボッタクリ価格
成功率1%の趣味武器ガトリングガン登場
4LMG勇者様御用達、骨腕登場。[゚д゚] <Sハココアダケアイシテ
プロメキア2が中立に。各地でゲリラ戦が展開される
2004年9月13日パーツパラメーター調整
脚パーツのパラメーター変更により4脚はより硬く、逆脚はよりラグく
パンデミックウィルス実装、久々の良パッチの声
2004年10月4日Sレーザー実装
避けれない武器が無限専用として登場。
戦場を大量のソーメンが飛び交う
純粋なHGerが絶滅種状態になる
所属偽装ソフトが実装されるも過疎も手伝って○○○【巨神兵】などの機体名でバレバレな事態がおこる
ショットガン弾丸拡散範囲調整により、一撃必殺からなぶり殺し武器になる
2004年11月1日給与システム実装
【無所属(´・ω・`)】をよそにPOF、無限、両企業窓口が賑わう 高性能なミサイル武器腕がFACで生産可能になり名前が似てるだけの腕ミサイル制御ソフトを間違えて買う人が多数出現
2004年12月14日メダル配布システム実装
「開発者、仕事サボってドラクエやってた」疑惑が浮上する
メダル交換条件POF「肩キャノン=メダル2個」無限「Lインゴット破神=メダル3個」無限民、目を疑う
2005年2月14日レールガン公開
高くない難易度で手に入るため各地で花火大会になる。が、すぐに飽きられる
無限に待望のメダル引き換えパーツ、MLZと刹鬼が追加される。L4脚を利用した凶悪アセンの登場
光学迷彩追加。ゲリラにゲート戦にそして味方をFFしてしまった後、トンズラする時などに重宝される
2005年3月28日新都市サウザンポート公開
無限領となった新マップで取れるグールパーツの旨みに引き篭もり多数
北と南のトンネルが開通。障害物の陰でインゴ戦士が暗躍
どう見てもネタ武器、多連装ミサイル実装。意外な人気を得る
北に引き篭もり都市ノーザンフォートが公開される
無限のK指揮官、消息を絶つ。居なきゃ居ないで叩かれる
2005年5月30日開発伝令にてJUNKMETAL終了告知
ファクトリー調整、ランク6実装、新規パーツが次々と公開される
刹鬼、疾霆、ライフル盾装備、最後の凶悪アセンが誕生
エボスが主戦場に。SC上でキャノンが乱れ飛ぶ
マラソン大会行われる。そしてバトルロイヤル開催。優勝者ghost2位JNYR3位ZANZBAL
4LMG最強決定戦がHAMARN司会で行われる。優勝者KINAKO2位ZANZBAL3位=B−DASH=
2005年10月1日0:00JUNKMETAL運営終了
2009年12月1日JUNKMETAL2(?)製作発表
2010年5月19日JUNKMETAL2(仮)Twitterにてお披露目
2010年7月2日 乱暴な哲学を受け継ぐ新作 okome.tvにて新スイメージを披露し、社長に怒られる
2011年5月19日乱暴な哲学を受け継ぐ新作 Twitterにて「開発継続中」を報告、願望を述べる
2012年3月19日エイティング、子会社エイティングネットワークス解散に伴い乱暴な哲学を受け継ぐ新作開発中止 「 生 き 残 れ ! ! そ の 手 段 は 自 由 だ ! ! 」
謎のSFMMO
ttp://www.gamepotfesta.jp/2009/new_mmo/
株式会社ゲームポット
プロジェクト推進室
谷内義人
ttp://twitter.com/ihcuinat
working with
開発プロデューサー”G”
ttp://tanilog.blog.so-net.ne.jp/
死にたい人にお薦めのゲームJUNKMETAL
FPS経験者の8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような20人の連中に襲われた
ゲートから徒歩1分の路上でJUNKが煙を吹いて倒れていた
足元に違和感があるのでよく見てみると味方JUNKが転がっていた
キャノン腕を装備したJUNKが味方に襲撃され、ゲレージに戻ったらキャノン腕をロストしていた
味方がL逆脚で突っ込んできた、というか企業迷彩で後ろから奇襲する
狩り場でゲリラに襲撃され、敵も味方も全員撃破された
PVからSYまでの10mの間に味方に襲われた。
友軍の狩り場に行けば安全だろうと思ったら、狩り豚が全員敵だった
JUNKerの1/3が味方撃破経験者。しかも初心者専門で狩る馬鹿がいるから「若葉ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といってゲートを出て行った無所属が5秒後蜂の巣で撃破された
「射撃武器を持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った無所属が撃破された挙げ句インゴを取られて戻ってきた
最近流行っている方法は「LSG」ゲート出口で無差別に撃ちかける
SY半径200mはゲートシパーンにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
アルター8の戦闘による被撃破は1日平均120人、うち約20人がFF。
開発中のスクリーンショット
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/TN/005.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/TN/006.jpg
ついに登場する「アレ」の流れを引くSF MMOアクション。「ゴイックの日」に発表されたら、どう考えても正当な後継者としか思えない
ttp://www.4gamer.net/games/110/G011014/20100519001/ 519の新作、GIGANTOMAKHIA(ギガントマキア)
ルール無用のMMOロボットアクション!
運営:ゲームポット/開発:エイティングネットワークス
9月1日〜9月3日 : αテスト 無事終了
■公式サイト (αテスト要綱、動作スペック等の記載あり)
http://www.gmakhia.jp/
■4gamer記事
http://www.4gamer.net/games/139/G013934/
■関係Twitter
ハッシュタグ
#MAKHIA
開発プロデューサー。五井@鉄屑の番人
@11519
運営プロデューサー。坂本慎治
@shin_sakamoto
■主な確定情報
DirectX10以降専用なのでWindowsXPは非対応
基本無料のアイテム課金
■関連スレ
ギガントマキア GIGANTOMAKHIA Part17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1319433685/
αテストまで実現するもその後製作中止決定によりジャンキーたちの魂はいまだ成仏できず 。
◎ | ┬
[`∀´||]______ ブォオオ [゚∀゚||]____ブォオオォ [`∀´||]_ブォオオォ
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良くやった 引いて やるよ 新たなる希望を胸に、開拓惑星ALTER8に降り立った一家…そのなかに、一人の少女がいた。
一家は、決して楽とは言えない開拓生活だったが、地球に住んでいた頃に比べればとても充実した毎日であった。
そうして築き上げた幸せの日々…しかしそれも、鋼鉄の巨人─JUNK─をまとった荒くれ者共の前には、あまりにもはかないものだった。
父と母はボロ布のように屠られ、少女には荒くれ者共の欲望がありったけ流し込まれ、そして…
シンヤマト…2大企業─POFと無限大公社─はもとより、惑星連合の治安すら及ばない無秩序都市。
スラム街の片隅にある酒場…の地下で営まれる"本業"。少女たちはそこで陵辱の毎日を余儀なくされていた。
地下で働く─調教済みの─少女達、その目からは生気は消え失せ、男達のなすがままにその欲望を一身に受けていた。
2ヶ月前に"入荷"された少女もその中の一人だった。だが彼女の目には滓かではあるが、まだ生気が残されていた。
…そう、今はまだ小さな火ではあるが、復讐という名の炎がその目には宿っていた。
…その少女は、後にALTER8全域に─イモグルテン─無差別殺戮JUNKパイロットとしてその名を轟かせることになる。
だが、それはまた別の話である… 俺達POF。ALTER8の帝王だ。
お前、POF?
No!
ならば俺達の前に跪け。そして俺達の尻の穴にキスをしろ!
俺達POF。ALTER8の支配者だ。
お前、POF?
Yes!
ならば一緒にALTER8を人類の手に取り戻そう。臆病なグール共は俺達の獲物だ!
俺達は開拓者。ALTER8を切り開く蛮族だ。
お前、MUGEN?
Yes!
ならばお前は爬虫類以下の存在だ。でも安心しろ。地球に住んでるエリート共は糞以下だからな。
あいつら地球人。臆病なひきこもり共だ。
お前、地球人?
Yes!
ならば、死ぬまでそこでママのおっぱいをしゃぶってろ。いやだったら、こっちで一緒に楽しくやろうぜ! 161 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/27(土) 21:42:37.36 ID:m9KX8smg
そういえばさ、最終日にリトリ上空にシャトル見えたらしいけど俺見れなかったんだよね
本当に見えたん?
165 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/27(土) 23:59:42.22 ID:UqXSBcCX
>>161
実はな、最終日に
「ALTER8から逃げ出すエリート達を虐殺せよ」
ってミッションがあったんで、PTで受けたんだ。
で、俺達はガレージから第一階層に出た…と思ったら、いつもと違う、何やら地下要塞みたいな場所に出ちまって…
よく見ると、向こうにシャトルのようなのがあるんで、俺達はそっちに向かったんだ。
その途中、無限のJUNKと遭遇、いつものように戦闘体制に入ろうとしたら、向こうが
「待て! お前らも例のミッション受けたのか?」
と話しかけてきたんだ。
その時、レーダーにおびただしい数のグール? の光点が…いや、ちがう! あれはNPCの警備兵JUNKだ!
いなや、警備兵のJUNKが一斉に俺達に襲いかかってきた!
選択の余地はない。俺達は無限の奴等と共闘して、警備兵JUNKに立ち向かった。
…俺達にも無限の奴等にも、少なくない損害は出たが、どうにが撃墜してシャトルに向かった。
発進体制に入ったシャトルが射程距離内に入ったところで、ウインドウに
「奴等はALTER8を見捨てて地球に逃げるつもりだ! シャトルを破壊せよ!」
ってメッセージが出てきたんで、俺達は一斉に攻撃したんだが…どうにも火力が不足なのか、なかなか撃墜には至らない。
そうこうしている内にシャトルが発進し始めやがった! 俺達もシャトルを追いかける形で攻撃を加えたのだが…
明らかに火力不足だった。俺達の追撃もむなしく、シャトルは悠々と空高く飛び上がってしまった…
あれから、このことを言っても誰も信じてくれないし、SSを見せろと言われても、HDDは飛んでしっまたorz
だれかあのときのメンバーで、SS誰か取ってなかったか?
あったら晒してくれ、頼む。
166 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 00:09:57.64 ID:6u3Lzbmw
WOの出口からリトリに出た所で見えたらしい
176 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 08:17:26.79 ID:vkSP0OWI
>>161 >>165
お前ら終了5年も経ってから新たな都市伝説つくってんじゃねーよww
ちょっと信じかけただろうがw
177 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 10:08:16.86 ID:wHaKXQK1
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
178 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2011/08/28(日) 14:00:23.29 ID:kir6YGAZ
だが俺は >>161 や >>165 みたいなの好きだな ALTER8に取り残された者達
そして崩壊しつつあるALTER8
選択の余地はない
残された者達は決断した
グールと融合してでも生き残る道を…
そして数百年後、彼らは帰ってきた
母なる地球へ
彼らを置き去りにした“奴ら"への復讐のために! 暴力こそが全ての真実であり、全ての価値である。
その真実から目を背けて御託を並べる者には、未来はおろか生きる権利すらない。
生き残ってきた者達は常に勝者のみであり、敗者には何一つもたらされない。
そのことは、これまでの歴史そのものが証明している。
そして今、敵は我々から全てを奪おうとしている。
敵には何一つ与えるな!
奪え!
犯せ!!
殺せ!!!
それが全てだ!!
今こそ立ち上がり、戦うのだ。
勝者となって、未来に生きるために! __ _ __
../_≡≡∋ 0 /__|三三∃ Θ /_≡≡∋ 0
/ / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ
 ̄ヽm_m/  ̄ヽm_m/  ̄ヽm_m/
uu~‖‖ヽヽ uu~‖ ‖ヽヽ uu~‖‖ヽヽ
プラチナ様が見てる 昔みたいにサーチライト両肩に装備してうろうろしたい…
オフライン版の蔵がPCごと南無って発狂
今はリーマン生活しながらバイクと車遊び…さみしい >>19
前スレに貼られてたやつだけど、まだダウンロードできる
Windows10環境でもウロウロする程度には動くようだ
892 名前:名無しさん@いつかは大規模 [sage] :2016/06/02(木) 01:54:01.21 ID:JPOcOAZm
>>887ほいよ
ttp://www1.axfc.net/u/3673637
パス:11519
内容:最終クラ+お手製全体マップ
期間:ロダ側で破棄されるまで(最長で4ヶ月程度)
過去にうpした物と同じ内容物
JMっぽいゲームを作っている人には触ってもらいたいなぁ(チラッチラッ
機体や武器の挙動とかね
全く同じゲームがしたい訳でもないけどやっぱり忘れられんわな いつも思うこと。�撃破してGJって言われるとむかつく。 これやってみたら、結構屑鉄感のある感じだった
上手い上に有料機体な奴が、俺つぇぇ〜をやってるのを見て芋を思い出した
陣営はあるけど、所属ではないので、仲間的な感覚はその場限りだけど、
結構前の奴の背中を見ながらどうサポートしようとか考えながら走っていると、
結構アドレナリンが噴き出てきてやばい
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pixonic.wwr 定人数のルーム制は味方にイライラさせられるからしんどい 少人数ルーム制なゲームでも、JMの小規模戦闘な雰囲気は再体験できるんだけど
やっぱり大規模戦闘がないと物足りない
そして小規模戦闘から大規模戦闘にいつの間にか発展するあの感じ あとFFが無いのが淋しいけど、外人とやるならFF無くてありがたい
考えたらJMって日本文化の上に成り立ってたんだな
狩りで流れ弾当てると、一発食らって教育的指導とか、
高度な教養の上っつうかね
そう考えると世界相手の商売って言う上ではコンセプトからして厳しかったのかも知れんね FFがあるとみな安全な射界を求めて動くから、自然に前線が構築されてたんだと思うなぁ
FFがなかったら団子で突撃が正義になりそう
FF上等でプレイすると味方の前線が崩壊して自分もやられるし おい珍護、てめぇまた後ろからキャノンかましてくれたな 人数とか関係なく、
はじめ!の合図で始まるものは所詮ダンスでしかないんだよなぁ…
自分が始める。自分で終わる。
極端な話、明確な敵同士でもお互い半サテライトして銃口向けあいながらすれ違う事もある。
その自由があるからこそ、自ら選んで戦う事そのものが面白く感じられる。 >>32
それそれ
定人数ルーム制のゲームって「試合」な感じなんだよな
「戦い」ではない ある意味で戦闘における無責任さが楽しかったからな
活躍しなくても特に責められるわけじゃないし
PvP有りのMMOに良くある「強化+○以下は来るな」みたいな風潮も無かったし なんか…なんかないかマジで…
このままでは飢え死にしてしまう… 当時くらいのCGならなら時代の流れにのってスマホで出せないものか 流石に操作系が無理だろう…
つか、スマホアクションとスマホローグほどストレスの溜まるもんはない。 PCのが開発コスト低いだろ
スマホ、タブレットは色々面倒だ Unity、Steam、レンタルサーバとネトゲ作る環境は揃ってるから、個人でも作れるレベルなんだよね AWSとか使ってもなぁ個人じゃクラウド破産しちまうよ ガンオンみたいに撃破だけかっさらうために待ち構えてる味方を撃ち殺せない仕様はストレス溜まるな 狩り場であまりにも誤射が鬱陶しい味方を無所属と一緒になって蜂の巣にしてやったことはあるな
あの時の「ウザイなコイツ」「だよな、殺すか」「殺そう」という意思疎通が全て無言で行われたのは今でも印象に残ってる 透明ホバーで敵の後方に回り込んでうろちょろしてたら
俺を見つけたリトリート中の「レールガン」の奴が
一生懸命チャージして発砲してきたんだけど、よっぽど焦ったのか
リトリートを見守ってくれてた味方をレールガンが直撃しちゃって
怒り狂ったそいつに撃ち殺されたんだが
撃破されるまでずーっと後ろに透明の俺が居ることをアピールしてるんだけど伝わらず
ニヨニヨしながら同士討ちしてるのを眺めて
終わってから残った奴を後ろからガトリングで撃ち殺したけど俺って酷いな 水陸両用JUNKがあれば普段と違う戦いができただろうに __ _ __
../_≡≡∋ 0 /__|三三∃ Θ /_≡≡∋ 0
/ / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ / / ◎ ヽノ
 ̄ヽm_m/  ̄ヽm_m/  ̄ヽm_m/
uu~‖‖ヽヽ uu~‖ ‖ヽヽ uu~‖‖ヽヽ もうほんと何のゲームやっても一瞬で飽きちゃう
JMだけだよあんなに夢中になれたのは… >>20
すまん今さらだがありがとう
帰ったら早速頂くよ カニ漁したりオフゲー要素的なのがあればなぁ…少人数ルーム制だとやってて飽きちゃう
んでたまに来るゲリラに殺されたりするのが良い
(そのあと顔真っ赤にして武装する) ガンオンもなあ
上位機体に一瞬で殺されるとか全然格闘要素が無いのがツマンネ
まあド下手が乗ってりゃ逆襲するけどどっちにしろ一瞬だし
最近はアホみたいな火力至上主義になってるしもうね ガンオンはオープンβの頃が一番楽しかったかな。
それ以降は好きだけどマイナーなMSを動かせるってだけで、ごくまれにプレイする程度だよ。
へどちゃん開発だし、高望みはしないよ。 ガンオン酷くてもうやめたいんだけどテキトーに遊べるゲームがない factorioに550時間費やしてしまった。
jmとは全然関係ないけど。 http://www.cman.jp/network/support/go_ping.cgi
いつやっても平均が60msを超える
フレッツ光でBIGLOBE
最近ガンオンでラグラグして困ってる・・・ ttp://www.cman.jp/network/support/ping.html
直リンだとダメだったか
現在のIPアドレスをクリック
ご利用確認にチェックしてPING実行 昔のゲームって、何だかんだでほんとバランス取れてたんだなぁ…
当時は不満しか無かったけど、今から見返してみるとほんとバランス取れてたわ。
最近のゲームはどれもこれも「幼稚園児が調整したんか?」ってくらい酷い。 そりゃ思い出補正が過ぎるで
バランスなんて全く取れてなかったよ、アプデのたびに「なんだこの糞調整は!」ってなってた
他のゲームにしたってその辺は今も昔も変わりゃしねえわ 酷な話だがバランス調整がうまかったらもっと長続きしたはず JMのバランスはハッキリ言って糞の一言に尽きるけど
それ以前に、ENIXとスクエアが合併した際、FMを推すためにJMはお取り潰しになることは決まっていた
JMが始まった時点でもうサービス終了は決まっていたことだよw バランスバランスって叫んでる人って
全武器が同一の威力じゃなきゃ嫌なの?
キャノン砲とハンドガンが同じ威力じゃなきゃ嫌とか?
どのへんをどうバランスさせて欲しかったのか未だに判らん
勝てない武器には戦わないで逃げりゃいいんやで? ダメージの算出に引き算しか使ってない時点でもういろいろ詰んでた気がする
照準の精度とか発射の反動とか、武器ごとに差別化出来るパラメータも欲しかったな
とは言え全部ちゃんと盛り込まれてたFMOもクソだったわけだけども そのFMOも速攻で終わったわけで
FM作った人たちは皆クビにされ
FF以外は何しても潰されたわけだ 移動速度と弾速のバランスは神。
見てギリギリ避けれるのが一番の魅力だったな。 >>66
俺はレーザーが出る前のバランスはまあ良かったと思う
シパーンもハイリスクハイリターンだし、ネタだし、あれで良かったかと レーザーで色々と台無しにされた感はあった
あとガトリングだっけ、撃ってる最中は移動できないヤツ
あの産廃をどう使わせるつもりだったのか、未だに分からない 少人数の遭遇戦で横からガトリング撃たれて追い込まれた事はあったな
一応射程は長いし、支援役として使って欲しかったんじゃなかろうか 盾腕が有ったじゃろ
盾腕機体を前に置いて、その影からガトリングを垂れ流すじゃろ
キャノンで盾腕が爆散、追撃のキャノンでガトリングも爆散、喧嘩両成敗というやつじゃな てかマジで盾腕で受けようが爆発物を受けると全身にダメージ→即死
の流れは酷かった
あんなどうしようもないもん積んでんだから、足盾と同じで爆風吸収させろよw レーザーは照射時間とか冷却時間とかの制限をいれるべきだった 対人でチート武器じゃなきゃすばしっこい飛行グール落としたりカニ狩りでカニのタゲ集めるのに便利だったんだけどなー >>71
Mホバにガトリング積んで光学迷彩して基本は待ち伏せ攻撃
胴体ガチガチ装甲だからホバーに当てられないかぎりまず死なない
例えホバー撃たれてよちよちになってもSハコLマシなんて紙箱みたいなもの
這ってゲートにつくまで顔真っ赤で殺しに来た同じ奴二回返り討ちにしたこともアリました
トンネル実装されたときは奥まで潜り込んでいって15連撃破とかできた実は鬼畜装備 午後ローで第9地区見たけどやっぱロボかっけぇな
JMやりたくなったわ ポストJMのネトゲがあったらこんなスレ11年も見てないのに
避けられる弾とFF有りのロボゲーだけで良いのにな 戦闘と狩猟がかけ離れてないだけでもいい
ルーム制とか死滅すればいいのに ルーム制は当然論外だが、
今の戦闘と狩猟(というか採集・生産などを包括した経済要素)が分離されてないMMO的なタイトルは
どれも蟻か蜂みたいな徹底した無個性&集団従属プレイを強要する真社会性MMOになっちゃってて
これはこれで論外なんだよなぁ。個人じゃほんと何も出来ない。そもそも事を起こせないっていう。
まぁ経済をリアルに解釈したらそうなるのは当然ではあるんだが、誰もそんなリアリティ求めてねぇよっていうね…
JMの「チンピラ共の緩い連帯と敵対によって構成される世界」ってのは
ほんと奇跡的なバランスだったなぁ… 「出る杭は打たれる」の意識が強い時代だから仕方ないね
強い武器はすぐ下方修正、強いプレイヤーはすぐチート扱い&晒し行き、強いエネミーも甘えプレイヤーによってすぐ弱体してヌルゲー化
例え今JMがそのまま復活しても心地よいプレイは出来ないんだろうな >強い武器はすぐ下方修正
Sグレは修正しなければならない! 箱庭フリーダム系はユーザーにグループ作らせるからおかしくなる
もっとざっくりシステムで分けないとだめ 強い武器は下方修正しないとゲーム壊れるでしょ
程度の問題だよ JMだって末期はレーザーだらけで台無し感凄かったからな
一番落ち着いてた時期だと、大規模戦の最前線で戦ってた奴らはLMGばっかりではあったが
時々ミサバズでお大尽アタックしてるヤツもいたし、ライフルで味方の背中撃つアホも定期的にいたし
少数戦だとHD使いが意外と強かったりもしたな
そして何よりもシパンシパンは未だにトラウマです、ええ
POFきらい >>77 PRIZE乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>85Mill乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 10/1は終戦記念日であり、オレたちの新しい戦いが始まった日でもある 敗戦記念日だろ
勝利したヤツらが誰も生き残って無いと言うのが笑えるが あー、このロボゲー、資金あんまり集まらなかったんだ。
個人的にはマッドマックスに出てくる改造車みたいなの作って戦うMMOに期待してる。 動画見ても全然おもしろくなさそう
アクションじゃないのがもう論外だしアーマードコア意識しすぎだし クラウドファウンディングで資金集めやっても国内限定じゃ厳しいだろうなあ JMの継続委員会のHPコメントに
【朗報】この秋ついに動き始めるぞ!
【朗報】ついに!9月28日(水)
ってあったんだけどガセかな?誰かなんか知らない? スクエニはがちでこれ作れよな
海外でも割とうけると思うんだが JMやってた11年前に使ってたグラボがRadeon9800proで当時最速クラスだったんだが
2006年にそれより3倍速いGeForce8800GTXがでた
んで現在のGeForceGTX1080はそれより13倍ぐらい速い
つまりグラボの速度が当時の40倍ぐらいになってるんでJMを早く再開してください サーバーは当時のままになりますがよろしいですか?
B鯖作って人分散させるよりそのまま増強したほうがよかったよな ttp://www.4gamer.net/games/346/G034606/20160923128/
グールを仲間にして戦えるぜ! 今はAWSあるから昔より効率よく鯖増やせる…と思うけど艦これみたいに鯖の開発が糞だと… >>105
JUNKMETALはサバ増やすよりも、最大ログイン人数を増やさないとダメ
B鯖なんて建てたおかげで、ただでさえ少ない人数が分散して過疎化したのを忘れたかw 艦コレってやってみたけど鯖が必要でしかも混雑する理由が判らん
あれってリアルタイムで鯖がなにかしら処理やってんの? >>106
大規模戦とか明らかに鯖の処理能力が不足してただろ
B鯖についてはごめんほんとどうでもいい 明日給料日だから本当だったら給料全部新PCに注ぎ込んでやるわ ギガマキのとき丁度win7に切り替えたばかりだったな
win10からなら乗り換えるか なんかちょうどいい時にスレに戻ってきたようだ
何が始まるのか楽しみだ これ釣りだったら釣った奴は相当な恨みを抱えることになるな
オレだったら飢えた怨霊が蔓延ってる所で釣りをする勇気はない こんなことで数少ない戦友を失うのは悲しいが・・・これも仕方なし
終戦記念日にはガセネタあげた奴で血祭りだわ
特定班かかれ んー、‥自分らでジャンク2的なものってやっぱり難しいんかね ひとりだけでもやる気と時間があるヤツが現れたら可能だと思う 今の世の中、作るだけなら正直簡単だが
MMO+アクションの組み合わせは鯖代が激しすぎて
同人規模じゃ難しいっつーかまず無理。とても維持できない。
PhotonやAWSで試算してみるとよく解る。 だよなあ。ルール無用な感じなのはむしろ、同人向きな雰囲気なのだけどね。 __‐`'´''"'マ ____\ ー‐┐ |一
Z. __`ゝ \ ノ´ ⊂冖
∧ /| ゙仆斗┘リート=┬-、_ \ ー‐┐ ,/
/ ∨\/ | `L,.っ,ノ u }ノ ノ \ ,> ノ´ \
|__ 兀.!_// i | l、 く. ー‐┐ ー|ー
ー‐┐ ー|一ヽヽ / u' \ヽ‐'´ !| ト、 \ ,ノ´  ̄匚ノ
ノ´ ノ こ /_____, }j ハ、 ヽ ヽ,___/ / ー‐┐ ┼‐ヽヽ
ー‐┐ ニ|ニ. / ___ノ /\_,≧/ u 人. / ,ノ´ ノ こ
ノ´ ⊂冖 く {上rン´ ,厶../ / ヽヽ \ || ニ|ニ
ー‐┐ | /  ̄ ノ{こ, /,〃 !| \ ・・ ⊂冖
ノ´ l.__ノ \ ,.イ !l`T´ | / |:| / |
ー‐┐ ー‐;:‐ \ // l | |_| ∠.、 l.__ノ
ノ´ (_, / ヒ_ー--、_|ー、____,ノj┘ / ┼‐
ー‐┐ / / \ ̄\ー`トー-< / ノ こ
ノ´ \ \ \ ヽ \ ヽ  ̄ ̄|
| | 」z.___ > \. ヽ. ヽ l |/l /| ∧ /\
・・ /| (_, / ) lヽ ', l、 |/ | / V
┼‐ \ , イ、_,上ハ } 小 |/
ノ こ \ (乙≧='''"´ ,∠,__ノ/
┼‐ヽ / 厶乙iフ/
ノ ⊂ト く `¨¨¨´
\ おいおい、2日経ってもまだ期待してる俺に正式に釣り宣言して引導渡してくれよー ははっ、バカだなおまえら
2017年の9/28に決まってるだろヽ(゚∀。)ノ 【悲報】9月28日からの仕事が流れました。また、ニートに後戻り。 - ゴイッカー (2016年10月02日 12時33分58秒)
みんな、期待を裏切ってすまん。次こそ職に就くぞ! また、応援よろしく! - ゴイッカー (2016年10月02日 12時35分49秒) 怒りのあまりプラチナ様が降臨した様です
______________
r=-/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
_>'゙ {_{ く ̄ _,,.z================ニ二_\ _ィ、
/二|====、ヾ、{ ≪≧=z、________ ___ `' __V∧
>'{_二ニ{ || `{{,__ェュ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ー' ̄/ /<e》_〉∧
,ィ<´ ,,,、,,,.>-、__ア⌒`ー'='´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / // ̄V_∧
/_ィ'-乂_>'゙´ \>'゙´ ___ __ __,∠二\ / // V∧
,/´/´ ノ<´ /´ ̄ ̄ ̄`ー====ニ二二_>´ ̄ ̄ ̄ィ=ッ ̄`ー、__ノ{@//_ `マ{ <ぶち殺すぞ
〈/`ニフ//´ ̄`ニア>==<_ー=====/´ ̄ ̄ /´⌒`ー-=、_,===-──<  ̄`ーニ二´乂__ マ、
\_f__ィ=-r-、_r/ @} Y/´ ̄乂ノ rRァ /´^`ヽ / _____ノ´ ∧ ∧\
 ̄ `ー==、__ ||i@};┌。^`ー' ̄ ̄|;;;;;;‖|_____,=<二´ ̄ ̄ ̄ ̄ ,______!lil| ヽ| /
乂_フ=、,||_ ||::::::::::::::::r/;;;;;‖ {〔_ー'o゚ノ`ー‐'´ ̄ ̄`ヾ`ー'´三三三三三三|_リ
 ̄>‐-=≧ヒニ=<__‖  ̄}} |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ三三三三三>''゙´ ̄_,ィ‐-、
_ `ー=='´rァ‐‐、_  ̄`ー、__`ー'__/| ̄`ー'\三三三>''゙´-‐ニ三 `ー<{
<´_/-`ー'`ー、_ ‖;;;;;;;;;;;;;三≧ニ=シ,ィ彡====<`ー=_ 乂ニ=`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ =‐‐-〈 ‖
}Y´ >、_/ ─゙'´ ̄ _,∠⌒>く三ミ====ニ彡三、二ニフ/`ー==  ̄〈 リ〉 Vヘ
/ ` /-'⌒ ̄ ` ─-- _(ヽ_ソ`ー‐''`ー=ニ三彡ミ三ニ{ ヘ──ー==  ̄⌒`|`´| Vヘ
/ / ‖‖ `^´ |il| `゙´ |ili| | | Vヘ
/ / ,-、_》 《 ___,、 ,ィ-ュ=ニイil|ニ=-ヘ |ili| | | Vヘ
_/ / |/`ーニ _ ニ= ヘ\ -'´⌒ー─ '⌒ー' _|ili|、_ | | ___〕乂__
_〈_>=〈  ̄ /`>´ __二≧ヘ | | / ス_二ニニ、\
/`>ニ二三二ニ<´\ `´  ̄ `'' |_| ` `ー
/ /´\_,ィヵ___>ヽ| _〉=<〉__ _
` { / /〉ニ`ー‐'二ニ´>\
´ //''` ー ─ ''´ \_| はがねオーケストラってアニメの中のゲームってJMか? アニメの中のゲームが今度スマホ向けに配信されるはがねオーケストラってゲームなんだろ
>>146
薙ぎ払え! 来たぞ
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/zoids_teaser/ ヴィジュアルはすごくツボだが期待してるような物じゃないんだろうな…
ゲームかどうかすら怪しい 知識は必要ないで?
1億ぐらい用意して
5千万ぐらい持ってスクエニ行って「ジャンクメタル1個、持ち帰りで」と言えばいい
残りの5千万で誰か雇って鯖買って配信してくんな 最早ヤンキー魂が生きてるのか死んでるのかもわからないw
3回存在したところまでは知ってるんだがw 悲しいことがあったので気まぐれに検索したら、まだあるのかよこのスレ
そろそろトヨタかホンダが二足歩行車出せよ…何年たったんだよ… もう火星に移住してそこでジャンクメタル的な世界を作るしかない… >>160
ペロッ…これは…
「やっぱり無限は下品だな」と思わせるためのPOFの工作…! >>161
かわいさ余って憎さ百倍って言うもんなw 無限で待ち伏せ攻撃やっててPOFにパターンを覚えられたら
こんどはPOFに移って無限を狩るんや 月額課金だからこそ両軍にキャラ作ってお手軽スパイ&貿易なんてのが少なかったのが良かったな F2PのMMOはサブ垢必須みたいなのがけっこう多いもんな >>167
陣営変えた直後は間違えて味方撃っちゃうのよ(´・ω・`) >>169
最初の頃サブ垢でミンチメーカー売ってました、ごめんなさい >>149
http://hobby.dengeki.com/news/278699/
残念ですが・・・
スマホゲーとか詳しくないからMOBAってゲームジャンル初めて聞くけどなんじゃらほい >>173
ズコーッ(予定調和)
MOBAはスマホゲー限定ジャンルってわけじゃないよ、有名な所だとLoLとか Multiplayer online battle arena
チームに分かれて拠点落とし合いましょう
チーム戦とかダルイな・・・ それ以前にスマホって時点で…
あんな糞以下の操作性じゃ30分とやってられんわ 奇しくもギガントマキアと同じエイティング開発か・・・。 >>180
アクション要素は一切無いクリゲー
ガチャ+スタミナ制の典型的なソシャゲスタイル
持てる武器は1個だけでカスタマイズもクソも無い
そもそもソロプレイが基本の「オンライン環境を必要とするオフゲー」
一体どこにジャンクっぽさを見出したのか… 我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとするインゴット轟天だ
だがこの暗い闇の底で半世紀もの間 堪え続けてきた我々に ただのチョンゲでは もはや足りない!! はぁ〜・・・VRが出たからこそロボゲーだろうがよ
まぁじでこの手のジャンルにおける異端児居ないよなぁ ジャンクブラッキオ
ジャンクバスター
ジャンクキーパー
ジャンク破神
ジャンク アメリカをドライブする毎日も楽しいけどやっぱり車よりもロボに乗りたい コンボイだったらロボになれそうだな(TF並感)
アメリカドライブはゲームの話だよ、ザ・クルーってやつ 196もゲームの話じゃないの?トラックシミュレータ そんなマニアックなのあるのか
JMシュミレータはないのか ユーロとアメリカが有るよん
ジャパンも出て欲しい、渋滞で凄いイライラしそうだけど
JMシミュレータは俺も欲しいけど、酔いが酷そうだわ >>200
シミュレーターの世界の闇はジャンクメタルの闇よりも深いんだぞwww
トラックや飛行機や農業シミュレーターゲームはいざしらず、
アマゾンの構内作業を延々するだけのシミュレーターや木になって一歩も動けず見守るだけの木シミュレーターなんかまであるんだ・・・ なんだ?ゴイは自分と誕生日が同じだったのか
ゴイは行方不明みたいだから代わりに祝われてやんよ
サァコイッ! 下火とは言えまだまだネトゲは作られてるのに似たようなのは出ないね
なにか漫画・アニメ・ラノベなんかで起爆剤になるものがでないかな やっぱこの手のゲームって一定人数いないと楽しめないって点がダメなんかな・・・? 大量の人員がいてワイワイ楽しめるはずのPSO2がキチガイ作業ゲー化してて
効率厨が顔真っ赤にしてヘタクソをなじるんでソロゲー化してるのも皮肉だわな プロメキアに降着したら封鎖中だった
無所から始めるアルター生活
俺のジャンクがこんなに遅いわけがない
お使いに安全を求めるのは間違っているのだろうか
グール飯 >>217
JMだったらうるせぇやつは全員まとめて射殺できたからなぁ
良いゲームだったよ >>220
勿論生きてるが
仮に死んだとしても成仏できねーよ >>220
当然HDDには残骸残ってるよな
それが屑鉄乗り ゴイのゲームセンスの無さを思い出してイライラしてきた POFの女パイロットを鹵獲した卑劣な無限民達の陵辱の日々は今日も続く
彼女が腹に宿した子こそ、第二のイモグルテンになる事を今は誰も知らなかった… 今からじゃ4P折漫画を10部ぐらいしか作れんから無理だな…
7~8年前におまけペーパーに屑鉄の逆関節を描いたことあったけど、誰にも気づかれなくて寂しかった
後々アレは鉄鬼ですか?と聞かれたけど、もっと昔にあったゲームですとしか答えられなかった サンタさん、いい子にしてますからJUNKMETALください そっか、あの頃の社会人ゲーマーはそれくらいになるのか 当時から加齢臭のキツかった卑劣な無限民にはもう無理だろうが
若々しくて善良なぽふみんならまだ全然イケる もしエイティングネットワークスが解散してなかったら今もギガントマキアは続いていたのだろうか… 逆じゃね
ギガントマキアの企画潰れたから解散したんじゃないか もーほんと世の中ステマばっかで嫌になるな…
まるで無限のようだ 今年もJMを超えるゲームには出会えなかった
来年こそは復活してください神様お願いします アルター8には新年を祝って鉛玉を贈りあう風習があるという
OK? 貴様らあけましておめでとう
今年もよろしくお願いしろ下さい
そんなわけで、企業名刷り込みカレンダー作ったぞ
JMWIKIアプロダ 159番だ
ネットプリントなりで出力して好きに使ってくれ あぁ・・・グラフィックばかりすごくて内容スッカスカのやつがな… 今時復活させても、鯖運営維持費だけで赤字大量生産マンにしかならないからなぁw まぁ国内市場じゃ100%無理なのは確かだ
ユーザー層も無論そうだが、
なにより日本のデベロッパは戦争ゲーを作るのが下手過ぎる >>246
おいwwww
ゼネラルアビオニクスwwwww
俺のコーヒー返せwwwww おまえらフィギュアヘッズやれよ
スクエニ先生渾身の一作だぞ JM復活まで◻e不買なんだFFも買ってないぜ ある程度見た目は妥協するから、PK上等ロボゲーを作れっての 野放図なPKシステムは流石にもう時代として無理だろ…
あれは選択肢が少ない時代だから出来た事だ でも撃った弾が味方に当たらないってのは現実世界ではありえないわけで
キリスト教徒とイスラム教徒と政府軍と反政府軍とEU軍が入り乱れて
どこの誰から弾がとんでくるかわからないみたいな戦闘もあっていいんじゃね いやすまん、「PKが無理」ってのはそういう意味じゃなくてな…
「PKしたい人間としたくない人間を同じ世界に放り込むゲームシステムはもう無理」って事だ
つまり、全員が殺し合いについて能動的同意をした上で集まるシステムじゃなきゃいけない
そして、そういう世界には最早PKって概念は無い
純粋な戦争ゲーだ
まぁ、これも行き過ぎるとMOBAみたいにスポーツ化してゴミになってしまうんだが… って、>>262をよく読むと
敵じゃなくて味方に当てたいって言ってるのかw
正直それはPKじゃなくてFFの範疇だし、まぁ好きにしたらいいんじゃないか
FFアリの戦争ゲーも別に珍しくないっつーか、むしろそれが普通なんだし 当時プレイしてた奴なら分かる事だが
システム的にPK、というかFFし放題だったJUNKMETALだけど
不用意にFFをした場合には大抵報復を受けることになり
「殴ったら殴られる」という状態にあったが故に
結果としてはある程度の秩序は保たれていたと思う
「PKはいけませんみんな仲良くちまちょうね」というのがお望みだったら
その辺のうんこソシャゲでもやって馴れ合ってろよw プレイヤー層の民度低下が激しい現代では無秩序にしかならないな
運営するとしたら基本無料だからアカウント作り放題暴れ放題だろうし 無秩序の中にクランという秩序が生まれるわけで
単騎で粋がっても群がって殺されてゲームができなくなるだけやで
ごめん以前それやって謝らせた クレカの月額が良いんだよな、多少のフィルターになるし
まあ無理だろうけど ソシャゲがアホみたいなボッタクリで稼いでるんだから最早このビジネスモデルでは無理だろうな
一人月一万出しても無理だろう >>271
ソシャゲとは根本的にユーザー層が違うんだから競合せんやろ
パチンコが30兆円娯楽産業でも、他の娯楽産業が無くなる訳じゃない パチンコ30兆円産業は10年前の話な
今年は20兆円切るかもしれない
零細小企業はとっくになくなっていまは中規模が淘汰されてる最中
そのうち大規模なところに修練されてそいつらもカジノでトドメを刺される ∧_∧ ワンだから。
( ・ω・)=つ≡つ ぼこぼこにしてやんよ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪ どなたか穿王一丁売ってくれませんか?
さっきロストしちゃいまして。 ◎
[゚д゚] <以下、POFが、無限が、でお楽しみ下さい
∠_ ) ゲ制専門学生だけど、やっぱ3Dは辛いよぉ・・・ネット(というかサーバー)覚えるの辛いよぉ・・・
あと2年でプロトできる気がしないよぉ・・・・ エエト、ソノゥ、ゴイックが、VRで、殺伐系ゲームを? ゲームプログラマだからゲー人みたいな髪型してるのか 取締役なんだな
もう無茶はできないだろ
終わったんだ・・・・俺たちの戦争は終わったんだよおまえら・・・。 しかし胡散臭くなったなぁw
VRでJM作ってくれよ、頼むよ >>292
VRとか、あれ正直ダルいだけだぞ…
少なくともゲーム分野じゃ確実に流行らん
エロ分野では流行りそうだが >>294
でも何故かどこの学校も、企業もそれに注力してる風に振る舞うんだよ・・・ VRでジャンクとか将来は兎も角、現行レベルじゃゲロ発生装置じゃね? VRはまだ第一歩って感じだな
VRを軸に脳波でキャラクターを動かすみたいな某ラノベみたいなアレがもう研究されてるみたいだし今後が楽しみ ×注力してる風に振る舞う
○注力してる
なんで流行ってるものを売り出そうとしない企業があるとか思うんだ・・・ (二の舞いになったからと言って困るわけでもないんだよなぁ)
どうせ培われた技術はどっかに蓄積されてゆくのだ VRとか目から数センチ先の画面を見ることになるんだぜ
目に悪いなんてもんじゃないだろ VRが主流になってしばらくしたら、「VRで子供の視力低下、さらに現実との区別がつかなくなるなど成長に悪影響の可能性」ってまたTV騒がれるんだろうな ttp://www.itmedia.co.jp/news/spv/1702/10/news084.html
なんとなくメックよりJMっぽい しかも腕も開発予定か
生きてる内にジャンクの完成までは見届けられるかもしれん お使いミッションを思い出すなぁ
エボスのショートカット超えてからのいつ撃たれるか分からないスリルは今でも忘れない >>303
後のヴォムフォル&チオネル社のTw47 クレーテである >>154
1億程度でできるものはごみだぞw
最低10億
それでもお前らはごみだとののしるだろう 何で今更そんな昔のにレスしてるんだ?
しかも新作作るんじゃなくてJM買い取って鯖置いて動かすだけの話だろ? 10年前に飛ぶならベータ終了後の人離れのデータ持ってゴイに渡したい
B鯖は作っちゃダメだと突きつけたい
しかしあのB鯖の維持費だけで月あたりどのくらいかかってたのかね クラウドで増やすも減らすも自由自在の今と違ってハードありきだったしなぁ… 今も別に自由じゃないと思う
そんな自由に対応してるとこみたことないし 基本フレームみたいなのがあって、
そこに追加パーツとして武器やカーゴバックなどのパーツを決まった位置に追加していく
あんまりオリジナリティのないものなら何とか作れるんだけどなぁ・・・・・
もっと3Dゲーム制作の知識を身に着けねば・・・! JUNKMETAL継続委員会のページ消えた?
今になってもコメントの書き込みが細々と続いてたのに 最近はあそこFPSとかも作ってるんだぜ
ただのFPSなんかより地上版にぴったりだと思うんだけどなあ >>320
残念ながら作ってるのは別の会社だ
しかも失敗作だ アプリのWar Robotsってやつ、逆足や素麺ビームあってちょっとjunkっぽかった、あとMAPの雰囲気も
だけどjunkほどの爽快感や自由度が無いんだよな WarRobotsで初めてジャンク乗りに出会った。
良い勝負をありがとう。
http://i.imgur.com/B5AH0tt.jpg ちょっとやってみたけど、最初のうちだからだと思うけどめっちゃ面白いな
なにより雰囲気がもうツボ Fallout4のMODでパワーアーマーを辰にするも悪くないと考えたが
シングルなんで割とすぐに飽きそう もうそろそろPCの買い替え時期なんだが(故障リスク等の回避のため)
なんも出ないなら適当に組んじまうぞ ギガントマキアのために買い替えたPC未だに使ってる 俺のはi7 2600kにGTX760だ
まだだ!まだ戦える! おれはアルター8からジャパリパークに移住したばかりだ すごーい!
君は起きるのが得意なフレンズなんだね! いつの間にやらエロゲメーカーのエルフが終わってた
同級生3はもう出ない >>343
大丈夫!
どうせ12話の放送が終わると同時にアプリの再開を発表しだすからw さすがにこれはショックでしょ
本当なの?
https://goo.gl/QQaXQC ゴイックのその後は損失ジョブばかりだけど、職歴記載のときすごい不利になってないのかな
失敗した負の遺産を抱えた転職者なんか雇いたくないよ 失敗を経験と捉えるか損失と捉えるかで経営者側の能力も測られるで まぁないよな・・・ネトゲレビュー見てまわってもどれも末期感しかない アイテム課金が法規制されるまではもうどうにもならんだろ
「真面目に良ゲーを作るより、キチガイの射幸心を煽るだけの集金アプリの方が儲かる」
この構造がある限り、開発側もどうしようもない いまだに月額課金やってるラグナロクオンラインっていうのが同接1万人まで落ちてるのな
ちなみに対人があるというからやってみたら「コレが対人だと?クソが」って即消しした PCでゲームしようと思ったら環境整えるのに金がたくさんいるから
いまどきのスマホで満足世代は手を出さないだろう
もうホントPCネトゲは絶望的 洋ゲーの世界、というか世界では全然ネトゲはバンザイなんだが、日本語のみとなると敷居がぐんぐん上がってヤバイからなあ・・・
かく言う自分も日本でサービス打ち切られたゲームを海外まで行ってやってるという WarRobotsの姉妹作品ね
システムはほぼ一緒みたいだからJM感は残念ながら・・・ フィギュアヘッズがボトムズとコラボというのに、我らがジャンクメタルは続報ないんかい? なんかないのかマジで
いやマジで
ちょっと駄目っぽいのでもいいから誰か挙げてくれ >>376
ボソボソッ(弾の横流しもやってますか?) あまりにも無いので
次世代MOBAと呼ばれてるようなのを一通りやってきたが
ほんとつまらんな…
なんか…なんかないのか… WarRobotsをスマホエミュでPCでやることでロボゲ欲はギリギリ満たしてるわ
色々探したけど、なんかもうそれくらいの応急処置しかまじでない ジャンクメタル最終日のチャットログは泣ける
ヴァストで迎えた最後であった ログ残ってる人羨ましい、パソコンごと逝ってしまったわ 一度そうなりかけてから、CDRにバックアップ取っておいてあるわ
思い出の重要さを知ったで CDRは数年置いといただけで読み込めなくなったりする
容量が大きなもので無ければネット上やその他の触媒にも二重三重にバックアップとっとくよろし
HDDが逝ったときエロファイルやJMクライアントやなにかとメモや記録をつけてたファイルなんかは全部回収できなくなったが
亡くなった愛犬の写真だけはネット上で保管できるとこに置いといたから回収できた ジャンクメタル2を待ちながら現役ゲーマーであるためにフィギュアヘッズやってる。ジャンクメタルではないが、ボトムズコラボあるし、貴様等もたまには息抜きにゲームやろうぜ あと、配信動画のコメントにジャンクメタルはもう戻って来ない、成仏しろと書いてくれた優しいジャンカーは名乗り出なさい 申し訳ないがフィギュアヘッズはNG
ワイアヘッズなら喜んでやるんだがなぁ… あれはメカの皮をかぶってるだけだからなぁ・・・せめてMMOならやったかもしれない メカの皮かぶってるだけでも貴重という世知辛い世の中よ JUNKMETALのミサイルの描く曲線と、集団戦闘、マジで見えない煙幕、この3つは最高だった あと空に向かって吸い込まれていく曳光弾の軌跡なんかも素敵だったで 実用性は無いけどロックオンしないで足ミサイル撃ちまくると
ある程度の距離でドドドドッと降り注いで爽快なんだよな 一時期使ってたな足ミサ
威嚇目的で連射して距離詰めてってのが面白かった
VISUでロックオンされた時もかっこよかったなー 速度とジャンプは±2だっけ
旋回は・・・覚えてねぇ いよいよ核戦争か…
この地球をアルター8にする時がやってきた 北の核保有数は多くても8発ぐらいらしいから
それを全てミサイルに積んで発射したとしても北のミサイルの精度じゃ1発届くかどうか
しかも発射した瞬間にレーダーに捉えられて弾道が掴まれるから迎撃されるだろうし
恐ろしいのは地下道通って核爆弾を人力でソウル地下まで運んで爆発させることだと思う =そして核戦争後の世界=
シアトリ博士「人間は絶滅したのデス」
かーごちゃん「ぜつ…めつ…?」
アギ子「わ〜い(ブォンブォン」
ポー様「たーのし〜(ピョンピョン」 >>403
だいぶ前だけど自衛隊の迎撃ミサイルの実地試験で迎撃に失敗したとか
百発百中ではないんだ
あと日本はあれだなんかの時は上の判断を仰いでからじゃないと動けないから
連絡で時間食ってうわー、どうしようと判断で時間食ってもう間に合いませんなんてありそう >>405
実戦時に一発しか撃たないわけがないじゃない
弾道ミサイルを迎撃するのは最初はイージス艦次にパトリオットで破壊できるまで攻撃するよ
上の判断についての現状は、北朝鮮のミサイルの破壊措置命令が更新され続けているんで
日本に対して脅威になると判断された場合は即攻撃する体制になってるよ
で、その脅威になるかならないかの判断してるのはコンピューターで人間じゃねえのよ 多連装うでミサの出番だな
これを大陸めがけて撃ち込む
って書いていたらデストロイドファランクス思い出した プランパーはまぁ適当に砂漠のある国にでも落としとけ
無限が死ぬだろう 封鎖されて外に出れない時どうやって突破してたんだっけなあ
わすれちった いったん逆脚腕無しだけで撃破されて、お使い味噌ですって言えば二回目は通してもらえることもある どうしても自分一人で出たい場合は、他ゲートから出て目的MAPまで遠回りやで >>406
>その脅威になるかならないかの判断してるのはコンピューターで人間じゃねえのよ
スレチだがソースある?
判断方法がどうなってるか不思議だった 熱量の一番高いミサイルをファンネルに任せただろ
あれといっしょ 無茶苦茶言っとるな
まあお前らは軍事スレ行って来い、因みに場所は『趣味』のカテゴリーだぞ >>416
イージス艦てハンズフリーモードってのがあるぐらいでさ
コンピューターが脅威と判定すると人間を経由せずに自動で勝手に攻撃するよ
宇宙戦艦ヤマトよりよっぽど進化してる 居ないみたいなんで自分でやってみたけど、
どうしようもないクソゲーでした。まるっ
ジャンカー云々以前の問題で、まずゲームとして成立してなかったわ
最近こういうの増えたなぁ JMやってたころは大学に入りたてだったな
ずっと後継になるゲームを探してたけど、何も見つからないまま34だぜ ギガントマキアサービス中止のお知らせを見た時からずっとドン底の人生だ >>425
秒速五センチメートルごっこから卒業しなよ 南無妙法蓮華経.....
早く成仏しますように.... しかしJUNKMETALのホームページも次々と脱落して、もはや殆ど残っとらんのは辛いものがあるのう
継続委員会はよく頑張った ゴイックはツイッターもあれ以来つぶやかないよなあ
もう何年待ってるんだか 待つというのはプレッシャーをかけること
そっとしておこう ゴイックなら五反田の風俗店しらみつぶしに当たっていけば居るだろ シパンの間合いだよね433と435は自分も含んでるが・・・びくり 433-435の時間の間愛と言いたかっただけです
失礼ではゲートシパンヌ はーもうマジで無い。
オンゲどころかオフゲでもまともなゲームが無い。
俺のFireもFadeしそうだ… 小学生の甥っ子と3DSのマリオカートで楽しんでる、うふふ
競い合いはあっても争いはない世界、おれの魂がこれは違うと叫んでいるがどうしようもない サービス終了直後、お疲れ様会のチャット部屋に開発者が来て
裏話してくれた事があったでしょ?ほら、2DのBARっぽい部屋。
そこに名前が重複してた人がいたけど…B-DASHが2人居たんだっけ? リトリ砂漠の巨大兵器?あたりの裏話の一部を忘れてしまったんで
チャット部屋に居た奴に聞きたかったが…さすがに無理か
ちなみに開発者へ一番始めに質問したのが偽B-DASHね。
偽者の正体は質問内容でお察しだろうとネタバレしておく。
では、あの場の皆が最後に開発者へ送った言葉を再び。 「運営に感謝を」 バランス調整ミスって一気に過疎ったのはどこの運営さんでしたかね おい、まだこのスレあったのかよ…
マジで移住先ないよな PSOのころから対人戦が残念なのは伝統じゃあないか。 もう何年目だろうかこうやって519の日になったのは 課金アイテム上等の今のご時世じゃ、JMみたいなゲームは無理だろうなぁ。 朝イチで検診クリニックに集合だバカヤロー
間食したい MMO惚明期から続く名作リネージュ1 今年で、なんと15周年
携帯連動のリネージュ・ヘイストも開始
昔遊んでいた人でも楽しめる新要素満載
お勧めサーバーは、PK大好きならもちろん唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKならアークトゥルス鯖かデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
今は劇的にレベルが上がりやすくなった新仕様で、初期キャラクターの為のクラウディアクエストがあり5時間ほどで卒業ます
クラウディアクエスト中は、まず他の人には会えませんが無事卒業するか、下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは昔と違って大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
現在のエルフは、高レベルと廃装備と十分な資産をもって遊ぶべき、PKと戦争向きのクラスです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも効率に非常に大きく影響するので、早めに調達しましょう
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ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
各種相談や、その他の情報収集はここで
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
ガチャより効率よく装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場で安く買いましょう
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者 検索ワード
RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ ルーム制バトルじゃなくてMMORPGだったらよかったんだけどな
hawkenも鉄鬼もやったけど狭い世界と外見固定の機体にすぐ飽きちゃう あぁ〜〜〜〜
俺も幼少期のイモグルテンを実地調査したいよぉおおおお イモがみんなと仲良く狩りしてたところに遭遇したんだけど
イモはMMG装備、俺はLMG装備だからおとなしくしてるだろうと放置したら
突然イモが俺にだけ襲いかかってきたのは何だったのだろうか イモクルトン
たしかイモ以外に無差別してて、後に全員から射たれすぎて無差別引退宣言して、南で熊狩りに勤しんでたのがいた気がするな
おぼろげな記憶で、もしかしたら熊狩り専門過ぎる人とかと混ざってるかもしれない >>474
なんか一瞬過去スレで見た名前だわw
猟師してたんだぁ イモグルテンとかいつのまにかいなくなってたがあまり無差別された記憶がない
当時所属してたクランがクランだからソロでうろつくには危険すぎて
常にツーマンセル以上で行動してたような気もするがもう記憶の彼方 ああ、いや、イモクルトンはただ頭に浮かんだ名前だ、紛らわしくてすまんが、たしかにいた気がするw
漁師になった人は何だったかなぁ ウナギにLMGでケツを掘られることが何度も・・・。
でも、POF民限定だからなあ。 オレが始めた頃にはすでにイモグルテンは有名人になってて、
出没したらCCで警報が出て、即討伐されてたなあ。 逆足にパックパック背負って鉱物調査するんや
人気の無いところなら一回で100万余裕 >>484
おまえらの調査でウハウハとかに騙されてどれだけ走り回ったか・・・ 無所属で調査して、企業に所属してから報告するんやで POF専だったけど、調査系はスゲー儲かった記憶しかないな。 後半は調査ばっかりやってたわ
狩りがばかばかしくなるお手軽金策だったな 別に所属変えないでも逆足にスモーク積んで我に追いつく敵機なしってやればおk スモークは遊びでも花火みたいに使えて実用性もそこそこあるいい装備だったよね
チャフとかあんまり存在感なかった ガンキャノン的な立ち位置のミサイラーだったもんで、チャフ焚かれると仕事にならなくてつらかった。 チャフに突っ込んだミサイルが誘導せずに直進して、結局そのまま標的にぶち当たってるのを見た覚えがあるw ザナドゥ
ザナドゥシナリオU
ハイドライドU
ハイドライド3
レリクス
カーマイン
殺人倶楽部
太陽の神殿
あたりかな スモークは逃げ方があってさ
焚いたあとそのスモークの中に戻るんや
単騎ならだいたい撒ける 乱戦が予想される戦闘で先に仕掛けるときは、スモークは敵の足元に仕掛けろってゲリラ戦のプロに教えてもらった。
プラネットサイド2での話だけど。 そういえばE3だかの見本市でログインしてきたゲストを
お前ら無慈悲にフルボッコにしてたよね(´・ω・`) JUNKMETALで敵のしもとにスモーク撃つと、凄い勢いで下がっていって面白かった L4で支援機だったんで、スモークは撤退用にS積んでたなあ。
懐かしい。 被弾面積と耐久がアンバランスすぎてLサイズは一部以外運用厳しかったよな
Lサイズは耐久は不沈艦クラスだけど修理費でゲロはくレベルとかだったら面白くなったかな? L逆はLMGUかハンドガンしか通らないとかだっけ、やたら強かった気がする 俺はLMGU愛用してから逆足Lは怖くなかったな
意外と足壊れるまでこっちの武器に気づかないのよね L逆2は硬かったが、戦場だとLMG2系に加えキャノンやバズが飛んで来るんで辛かった
戦場の端で、硬さを分かってないのを相手にすると強かった L4に前移動と横移動と旋回+つくまでひたすら猿狩って、ノースフロンティアにこもって釜入れしまくってたわ。
今思えば、陶芸家みたいな生活だった。
情報収集イベントで三種類イベントアイテム集めて交換できる素材で防御力アップの奴を使うと、L4TはLMG以外はほぼ通用しない重戦車になったりしてた記憶がある。 kyouka弾の腕LMGUなら通らなかったっけ
護身用に軽い奴作って4LMGに使ってた希ガス キョウカタン、ハアハア
以下AAで、お楽しみください あれなあ
企業が惑星を〆てるんだから
生産業務にあたってるアルター8民がいてもよかったと思うんだけどなあ
なんで稼げるミッション全廃したかねえ 強化弾と新型LMG系の登場で、L4Tもあっさり壊れるようになったなあ。
ちょうど過渡期の頃に引退したから、そこまでひどい目には合わなかったよ。
どっちかというとLBZが怖かった。 なんだその沈没した潜水艦の中での生存記録を競うような価値観は… ニートの無限がまた無料垢で工作してんのか
貧乏すぎだろプレ籠位背負ってみろよ 極々普通のだったよ
そもそもコントローラーでやるの苦手だから数回しか使わなかったけど 今も手元にあるっつーか目の前の机に乗ってるが、
明らかに当時の水準を大幅に下回るクオリティのコントローラーだぞ…
角ばってて持ってるだけで手が痛くなってくるグリップ
小さい上に出っ張りすぎで取り回し最悪のスティック
箱コン以下の十字キー
押したら引っ掛かって戻り辛いボタン
唯一褒められるのは、LRがトリガー式じゃない事くらいだな…
大きさも普通のLRボタンの4倍くらいはあって、非常に押しやすい。
押し応えもシッカリしてて、戻りもやや遅いが悪くはない。
これが求められる用途で今でもたまに使ってる。 FF11の追加パックだかの付属コントローラーと同じ型だったような はぁ、試行錯誤が有料のゲームもどきってほんと駄目だわ…
失敗して再挑戦する、というゲーム最大の楽しみを潰して一体何がしたいんだ。 ガンオンも最初は楽しかったのにどんどんマネーゲーになって
しまいにゃ札束で殴り合ってるようなシロモノになってるからなあ
PSが関係ないゲームやって何が楽しいんだろ? そういう層はそもそもゲームがやりたくてやってるんじゃ無いんだよ
適当なもんに金を突っ込む事によって
「自分は○○というコンテンツに○○円も注ぎ込んだんだから、立派なファンだ」
という所属意識を持ちたいだけだ
ガンオタでも鉄オタでもアイドルオタでも本質は変わらん
99%の人間はそのコンテンツ自体に興味など無く、参加する為に参加している ! , ‐'´ヽ、.__..>---┴---‐┴-<..._`ヽ. i. /
ヽ ,.ヘ _,.‐'´.イ'´ト、\、..____,,.. -─-、ヽ, ヽ_!__./ _
. `‐、 : `,イ r(( 、ヽ ` ‐-ゝ _,.. -── _){__│| ||
:` ー-{ { 、ゝ、.._ ヽ、 ヾー''ニ=-‐rッー;'' `ゝ{ │| ||
: `rゝィ-ーfォ! '"´  ̄ ̄ ``: }.!_ |│ ||
: .| イ}  ̄ノ : ( 「´│| ||
. : │{│ ノ'' : ル{.._│| ||
: | ノ}l └- : ´.{ | | ||
: .|. l. ヾニ二'> : _,L.__ | | ||_
: | i __ _;.r‐´ z-‐''"´ .| r‐
,: ‐''"~´ ̄ ̄ ̄~``ヽ._.∠ニ-‐''"´ | ゝ:'
. | r-──┐ :|::: -‐7 ̄ r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
{ V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1
|ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" /
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:y ゝ
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ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿/
`|1::ー'::::::::::::、:::::__,.ィ' 」"
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,.ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::/ ノ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/
/"''ー―-----―'''"ヽ、
/ / i! | | ヽ ヽ,
/ / | | ヽ ヽ、 ヽ.
/ i | ヽ ヽ ヽ、 ,ゝ
| | ヽ ヽ ヽ _,ゝ"
|__|__,.-|_,.-+─┴‐'",.入
| ____ | ヽ_,.-‐''" ヽ  ̄>‐-=≧ヒニ=<__‖  ̄}} |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ三三三三三>''゙´ ̄_,ィ‐-、
_ `ー=='´rァ‐‐、_  ̄`ー、__`ー'__/| ̄`ー'\三三三>''゙´-‐ニ三 `ー<{
<´_/-`ー'`ー、_ ‖;;;;;;;;;;;;;三≧ニ=シ,ィ彡====<`ー=_ 乂ニ=`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ =‐‐-〈 ‖
}Y´ >、_/ ─゙'´ ̄ _,∠⌒>く三ミ====ニ彡三、二ニフ/`ー==  ̄〈 リ〉 Vヘ
/ ` /-'⌒ ̄ ` ─-- _(ヽ_ソ`ー‐''`ー=ニ三彡ミ三ニ{ ヘ──ー==  ̄⌒`|`´| Vヘ
/ / ‖‖ `^´ |il| `゙´ |ili| | | Vヘ
/ / ,-、_》 《 ___,、 ,ィ-ュ=ニイil|ニ=-ヘ |ili| | | Vヘ
_/ / |/`ーニ _ ニ= ヘ\ -'´⌒ー─ '⌒ー' _|ili|、_ | | ___〕乂__
_〈_>=〈  ̄ /`>´ __二≧ヘ | | / ス_二ニニ、\
/`>ニ二三二ニ<´\ `´  ̄ `'' |_| ` `ー
/ /´\_,ィヵ___>ヽ| _〉=<〉__ _
` { / /〉ニ`ー‐'二ニ´>\
´ //''` ー ─ ''´ \_| 三度の射精より一度の撃破というくらい野蛮な暮らしであったと言う またこの武器バランスとか考えてないゲームやりたいなぁ
近接兵器とは一体何だったのか、狩りに使えるインゴットは許すとして、それ以外は本当に一体何のつもりだったのか・・・ 今の時代にそのまま復活したとしたら修正しろ〜弱体化しろ〜クレーム殺到だろうなぁ
あの時代のプレイヤーだからこそ成り立っていたというか 今時のお子さまがフレンドリーファイアに耐えられとは思わない
撃っていいのは撃たれる覚悟がある奴だけ あの時代の限られたプレイヤーにしか受け入れられなかったからサービス終了したんやで
まあFMOに客流すためってのが8割くらいあると思うけど 無限のやろうが補給機に隠れてインゴ振り回してたから、補給機ごとぶっ●しといた ゲーム全体としてもうちょい共通目的があれば良かったんだがなぁ
せっかく「未開惑星の開拓」って美味しい舞台設定だったのに、
何故それを活かせなかったのか… そもそも武器バランスとか「平等化」が実際の戦場であるわけねえだろ
考え方が甘えてるんだよ
相手が強力な武器を持ってるなら自分はもっと強力な武器を持て
武器がないなら透明化で待ち伏せして後ろから殴り殺せ
やられて悔しいなら拠点を何度でも往復して同じ奴を狙い続けろ >>549
運営がPvPに特化したものにしたかった訳だし、それに多くのプレイヤーが乗っかった結果。 エボスにこもってた無所属なんて奴だったけ?
ハードモードで頑張ってたなあ あのパクリゴルフゲーがここまで続いてたとはむしろ驚きw もっとSS見たい、1枚くらい自分が写ってるのないかな 今封印してた場所を開いたら、アノヨー8のデータしか残ってなかったぜ
PC乗り換えの時に全部移しきれてたと思ってたのに・・・無念過ぎぃ! あ、最後のテキストログだけは生きてた!
最後の最後付近
m.m> 蟹漁師永遠なれ
SUNDY> みんな 地球に帰るぞーーーーーーー
MO3> くそう人が減っていく
Bluegale> JM最高!!!!!!
TOM> みんなワイヤーに!
m.m> おれは蟹屋に戻るぞぉ〜〜〜っ!!
eris> 皆ワイヤー化してるぞ〜〜〜〜〜
ohbachi> さよなら〜
Kachua> みんな、またどこかで!
BALLACK> さよなら^^
give> きゅうりょょょょょょょょょょょょょょょょょょょ
Mute=Roise> おちていく
yo_ne> JM2
Oden> おわったか
yasutohu> サバラ
Wakky> やべ・・・泣けてきた
harry> クラックバスター万歳!
Mute=Roise> ああ
Oden> ありがとう
J=Delhomme> 踏んで!!プラ様!!!!11111!!1
Oden> JM2で
schmidt> jm2jm2 つーかCβの時点でSコアM腕L武器なんだな
なんだかなぁ 同一マップで216人接続。なにげに凄いね。
未だにFPSで超えるゲーム無いよね。 リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、「256人」、「戦略」、「スキル」の融合でPS3®とFPSの新たな方向性を提示。
「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。
■隊長次第で戦況が変わる?!
1平方キロメーター以上ある広大なマップで、分隊別の命令が勝利の鍵を握る。8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定する。
目的遂行のためには工兵や衛生兵など異なるスキルを持った兵種が必要不可欠だ!君はどんな兵士を目指す!
■豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる
戦場で得た経験値で自ら好きなスキルを購入していく。回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入り、様々な戦いかも存在する。
プレイスタイルに沿ったスキルを取得して理想の兵士を育て上げよう。
■多種多様なマップで複雑な戦略を駆使せよ!
9つ大小あるマップでは異なる戦略を活かさないと攻略できない。仲間と連携して常に変化する戦況と複数ある目的を見極め、敵陣を攻略せよ!
SIEオンラインサービス情報
『MASSIVE ACTION GAME (MAG)』 オンラインサービス終了のお知らせ
MASSIVE ACTION GAME (MAG) PlayStation®3 the Best
(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
BCJS-70026
発売日 2013年1月24日
メーカー希望小売価格 2,667円 (税抜) / 2,880円 (税込)
ジャンル FPS
フォーマット PS3®
販売形態 ディスク
PSN℠ 対応
CEROレーティング
(対象年齢)
暴力
プレイヤー 256人(オンライン専用) MAG懐かしいな、ごちゃごちゃ感が面白くてハマってたわ MAG調べてみたら、オンラインサービス1ねんしかつづいとらんかったんかw 続いた期間に関しちゃわいらもあんまり人のことは言えんで(´・ω・`) 正式サービス時は400人って言われてた気がするが…
卵イベの時に南部のどっかの封鎖戦でそんくらいいったんじゃなかったっけ?
まぁイベ用に臨時拡張されてただけかも知れんが ベルギュに集まって、新グールのお披露目会するよ!ってイベントの時は300くらいだった気もする。
結局人多すぎてイベントが中止になり、全面戦争が開始されたが・・・。
アレはひどかった・・・。 あったなあ謎のベルギュ戦争w
当時の鯖でも、限界を無視しまくれば300人大戦ぐらい出来るけどさ、まともに動くわけねーからな!
いかにもJUNKMETAL!!であった・・・ >>20
まだ生きてたっぽいです
ありがとうございました 何時のだかわからないチャットログがでてきた
ほとんど名前覚えてないけど雰囲気だけは覚えてるな >>574
ベータの頃のベル牛は普通にチームプレイが白熱する名mapだった
正式稼働したらゲートの位置が90度移動されてしまって、一気にクソマップになってしまったorz お爺ちゃん、アルター8と分かれてお彼岸に帰ってこれるけど、お彼岸終わったらまた戻らなきゃいけないからね!
迷わず成仏するんだよ ああ、考えるとかなり完成度の低いゲームだったはずなのに
こういうSSみると楽しかった記憶ばかりが蘇る そもそも「完成度」という言葉自体がおかしいという認識をもたないと
完成しているのにその度合いがあって高いとか低いとか改良の余地があるとか
それは完成していないの、未完なの VISUのOS画面かっこ良くて好きだったな
ヒット表示あるニューロンしかつかってなかったけど ニューロン実装でラグいやつがバレたからな
homaとか ハンドガンはリクドさん思い出すなぁ
仲良かったから1on1何度かやらせてもらったけど全然勝てんかったわ ヤザンとかghostとか懐かしいな
今何してるんだろ この場所、地面が黄色いから弾見づらかったな〜。懐かしい。 FMとACが合体しそうだけどゴイックは呼ばれなかったのね… FMとACとJUNKMETALが合体してFUCKになれ 戦争ゲー作るのが致命的に下手な鍋を引き抜いて戦争ゲーを作る、
ってのは実にクズエニらしいな… 1on1とかラグラグなのに意味あんのかなあと思って参加しなかったな むしろラグ偏差予測撃ちの練習だったんだけどな
大規模よりゲリラ戦闘メインだと遭遇1on1がメインになってくるし ラグ偏差を読むのもJMの醍醐味というか
ほぼ見たままの位置に撃てば当たる仕様だったら
戦闘がもっと単調になって面白くなかったまである インゴ1on1というただの運ゲー。あれだけは楽しむのは無理w
戦場の敵をインゴ部隊で殴りかかったりしたかったけれど、そんな人を集める気力もなく
しかし最終日近くには見知らぬインゴッターと一緒に敵陣に殴りかかれたこともあった良い思い出 ロンバガで針葉樹に隠れてインゴ持って突撃とかやったな。
LSG使えばもっと撃墜数稼げてたのは内緒。
ちょうどパンデミックが実装されたあたりだったか。 ソリッドストライカーとクラックバスターも
ヨロしく! >>606
光速で裏切られたな。
TGSの新トレーラー見たけど、
まさかただのクッソ古臭い人間メインシューター(+ロボにも乗れます)程度のもんだとは…
視点こそ三人称だが、オッサンがのろのろ走ってカバーして構えて撃って…と
システム的には完全に古典レベル、というか古代の地層から出てきたようなFPSスタイル。
そこに例外的な乗り物としてヴァンツァーを足しただけ。
こんなすっとろい動きで、今更タイタンフォールの十番煎じでもやりたいのか…? エボスの崖下でインゴ持って待ち伏せとか楽しかったわー リネージュ2クラシック海外鯖 全盛期の人の多さです 日本人多数! ttp://l2classic.club/ なんか我を忘れてプレイできるゲームねぇかなぁ
リアルマネーだのコミュニケーションだの、うんざりなんだよ ちょっとは改善されたかなぁ、とCrossout日本語版やってみたが
相変らずどうしようもないゴミクソで流石に笑った。
ここまでレベルデザインが酷いゲームってのはほんと例が無い… みんな今はなんのゲームやってるのよ
さすがにそろそろ成仏したいんだが 真面目な話、もう長らくなんもやってないわ。
主食にするようなタイトルが無いのは当然として、
ジャンクフードにするような食い捨てのタイトルすら全くない。 スプラトゥーンやってるけどJMの代用にはならん
普通に面白いけどJMの楽しみとは全然別枠だな steamでつまみ食いしかしてない
ガンオンは最早起動するのも苦痛 switchのモンハン
ゲーム機のチャット入力は使いにくくて無言状態が多くて気まずい
無言でも鉛玉で会話できたJMに戻りたい 多摩川スモールマウスバス
フィッシュオン!
水は地球の命です ブレイドクロニクルやってたけどどんどんヌルゲー化重課金化していったのでやめたし
ガンオンはもはやゲームではなくてアニメのガンダム世界のザコキャラを体験するものだからやめた
今はPSO2で美少女モデリングしてイイね!をもらうの(´・ω・`) カルネージハートも流石に最新のがPSPだからな。
ハードの寿命的にキツくなってきたよな。
有志による大会はいまだに開かれてるけどさ。 カルネジもブラウザ版とかじゃなくてスマホ版にしとけばもう少しどうにかなったかもしれんのにね
通勤時間でチップ組むのは楽しそうだ
PSPはちょっと重いし 鴨葱ブラウザ版とか、糞過ぎて1週間くらいで切ったから全然知らんのだが
あれ正直どうだったんだ…
糞みたいな萌え要素
糞みたいなガチャ要素
糞みたいな垂直見下ろし固定の実質2D視点
あれをカルネージハートと呼ぶのは流石に抵抗あるわ。 カルネージハートは1が至高、
安く強いコストパフォーマンスのいいものを量産して戦うのだ・・・
後発は高くて強いのを作って終わり、でせっかくのコストの概念が死んでてゲーム性が無いぜ つか、個人的にカルネージハートシリーズはもう
各種キャンセルによる異常動作を公式が認めてしまった時点で終わってたと思うわ…
スプーやら浮遊やら、知らん人が見たら「アホな小学生がチート使って喜んでんのか?」ってレベルのやつな。
ああいうのは絶対にウケないってなんで解らんかったのかな…
ゲームバランスも勿論破壊されてたけど、それ以前の問題なんだよ。単純に馬鹿馬鹿しい。
初代のアンデッド、ゼウスの特殊移動キャンセルの辺りでも既に危険な香りだったが
カルポのスプーとそれを許容した公式&ユーザーコミュニティで完全に終わった。
終いにゃ、「バグを使いこなせず勝てないから文句言ってんだろ」とか言い出す狂信者まで涌く始末。
あれじゃいくらゲーム自体に可能性があっても続かんて… >>642
初代のシナリオモードはほんと面白かったな。
ほんと面白かった。(大事なので2度 >>596
1ヶ月も前のレスに反応して悪いが、生きてるぞ。
歳くって普通におっさんやってるよ。 >>646
お
またあの頃みたいに肩並べて戦場であいたいな
ほとんど羽つけてたが今じゃ年取ってどうにもならんのは悲しいがw 蚊取りラケットで空振りして蚊を取り損なうことが増えてきた
こんな事で年を感じてきたw 思えばジャンクメタルがシューター初体験で、サバゲやってたから偏差射撃は知ってたけど、
ラグ偏差なんてものがあるの知らなくて全然敵倒せてなかったな。
結局ファクトリー開設されてからは究極のL4作るのに血眼になってたよ。 俺の前左右+2旋回上昇低の神ゲレヌクUが電子の海に 最近Cross outに手を出したが
キャノンに足回り壊されて動けなくなったり4マシに袋叩きにされたり
世界変わっても死に様かわんねーと思わず笑ってしまった
戦闘車両じゃなくてロボだったら最高だったんだがな システムログとチャットログが残ってた
https://www.axfc.net/u/3856149.zip
システムログはJM終盤、バトルロイヤル、マラソンあたりからJM終了まで
余計なログは削除済み
チェットログはクローズβからJM終了まで
プライベートなチャットは削除済み(芋も削除済み) そんな事より、ようやく運命のマウスに巡り合えたわ。
静音ヘコヘコクリックのゴミマウスばかりが溢れる世の中になってからというもの
長らくまともなマウスに出会えてなかったが、(ここ数年で30個くらいは試したが、全部ゴミ)
ようやくクリック感・ポインタ反応性・握り心地のいずれも及第点のブツを入手した。
今ならどんなゲームが来てもやれるぜ! crossoutやってるけど
ロボ成分がもっと欲しいなぁ
JMだとクソザコナメクジだったホバーが現状一番強いぜ >>661
アリアピットプロト
内臓腕マシンガン
肩キャノン
透明ソフト
無補給だか、良い斥候機だぞ 武器だけ先にハゲるシステムはほんと要らんなーと思う きっとまだあると思ったがやっぱりまだあった!
せっかくだから昔話でも書いておくか。
当時の俺はラグ偏差がどうにも分からなくって、NEURON導入時に自分の弾の
当たってなさに愕然として、あらためてLMGの練習始めてて、
それまではLSRとかMMGでいやがらせするぐらいしか能がなかったからもう夢中だ。
んである日、シノクでグール狩りしてたら、無限の、誰だったか、
単騎でPOF狩りに来た人がいて、その人と撃ち合いになった。
そん時に、俺が、「ここだ」って思って撃った弾をその人が避けるんだ。もううれしくって。
当然のごとく俺は負けるんだけど、俺超ハイテンションで、よーしやったるどーって、
思ってたらPC壊れてさ。
やっとの思いでPC新調して公式見に行ったら、JM終了のお知らせでさ。
ほんとつらかったなぁ。
空気抜けた風船みたいになりながら最終日を迎えたよ。
flashはほぼ死んでるし2ちゃんはいつのまにか5ちゃんになってるし、
Memory Capsuleで薬莢ころがっただけで泣いてたのもすっかりかすんでて、
ああ、JMみたいなのはもうきっと二度と出来ないんだろうなって思っても、
たいしてさみしくもなくなっちゃった。
でも、JMがまさかの復活をとげたりしたら、その時はきっと、
俺は新しいグラボを買ってくると思う。
反射神経も視力もだいぶ衰えたが、それでも、あの日の続きを望むだろう。
長文すまない。このスレがまだあって、ほんとうによかった。 また来い
ゴイとタニがなんとかするまで保守しておくから ガガッ ザーッ
「なんだ、この地層は…?!」
「これは…この星の古代先住民族が滅んでから、数千年間も”保守”されていた形跡がある」
「馬鹿な…じゃあ俺達よりも先に誰かが?」
「いや、この星は大破壊以降、ずっと無人だった筈だ…」
「なら一体誰が…」
ブゥン ゴッギギッ キュォォォッ
「なっ、なんだコイツ!まだ動いて…!うわっ」
「うわあーーーっ!!」
ザーーーーー… んなこたない
別にジャンクメタル以外でも面白いゲームが有ればそれで良いんだが
全く無いのが問題なんだよ つか、本当に個別のタイトルに依存するような人間なら
とっくに次の依存先を見つけてると思うわ
ジャンクメタルはジャンルそのものがオンリーワンだから困ってる訳でな 戦闘ルーム制とかレギュレーションとか一度JM経験した身からすると滑稽すぎる 滑稽は言い過ぎだが、どうしたって別物にしか感じられないってのはある
例えるなら長いことカレーライスを食べたいのに食べられてない、そんな心地なんだ
カレーパンやカレーうどんは食べられるし、それはそれで美味いんだが、それじゃあ満たされないんだ >>671
ほんとそれだよなあ
あと味方のすぐ近くで銃撃ったり刀剣振り回しても味方に当たらないってのが凄い変
JMの後、MoeというPVPがあるゲームを誘われてやったけど
初めての戦闘で真っ先にやったことは地形障害物に隠れることと
後方で味方が銃器や弓を自分に向けてないか確認したこと
一緒にいた自軍プレイヤーに「なにやってんの?」とマジで聞かれたのを覚えてる・・・ C21をひっさしぶりに遊んでみた
楽しい。けど人がいない。悲しい c21とか10年くらい前に記事見た記憶ある
まだ続いてたんだね コズミックブレイクも、1も2も運営してるんやね。アップデートも頻繁に。
なんかちょっと感動した。 ! , ‐'´ヽ、.__..>---┴---‐┴-<..._`ヽ. i. /
ヽ ,.ヘ _,.‐'´.イ'´ト、\、..____,,.. -─-、ヽ, ヽ_!__./ _
. `‐、 : `,イ r(( 、ヽ ` ‐-ゝ _,.. -── _){__│| ||
:` ー-{ { 、ゝ、.._ ヽ、 ヾー''ニ=-‐rッー;'' `ゝ{ │| ||
: `rゝィ-ーfォ! '"´  ̄ ̄ ``: }.!_ |│ || まだだっ!!
: .| イ}  ̄ノ : ( 「´│| ||
. : │{│ ノ'' : ル{.._│| || まだ終わらんよ!!
: | ノ}l └- : ´.{ | | ||
: .|. l. ヾニ二'> : _,L.__ | | ||_
: | i __ _;.r‐´ z-‐''"´ .| r‐
,: ‐''"~´ ̄ ̄ ̄~``ヽ._.∠ニ-‐''"´ | ゝ:'
. | r-──┐ :|::: -‐7 ̄
|  ̄ ̄ ̄ |::
. └
https://twitter.com/ihcuinat/status/936002782795927552 ゲームポット無くなるんか
ギガントマキア復活は無くなったのね
ギガマキβからもう6年も経ってた、はえーな
しかし谷は再就職先とか大丈夫だろうか http://www.4gamer.net/games/109/G010902/20171201026/
「ボーダーブレイク」新プロジェクトの発表会が2018年1月11日に秋葉原で開催。一般観覧席も60人分を用意
艦これ筐体増やしたい為にアケから出ていく可能性が微粒子レベルで存在する? JUNKMETAL復活してくださいお願いしますお願いしますお願いしますお願いします ファイナルファンタジー魔道アーマー大戦っていう名前でもいいから中身JMで早く出してくれ。 サンタ狩りしてたらJMがドロップするらしいぞ
急げ! FF14というのをやってるんだが何をしたらいいのかさっぱり判らん このスレじゃあ珍しい書き込みだなw
メテオのマークがついてるNPCに話しかけてけばストーリー進むよ。 暇だなー。
ユーロトラックシミュレータ2のマルチmodでおつかいミソ回してくる。
待ってるから。 いや、別に額は全く問題じゃないんだがな。
アイテム課金でさえ無けりゃ、1万だって10万だって払ってもいい。
結局、楽しければ幾ら出しても惜しくはないし
逆に楽しくなけりゃ1円だって勿体無いという事だ。 弾丸一発10円な!とかだったら誰もやらない気がする あれ?工場で弾丸作れなかったっけ?
もうダメだな、記憶が・・ 夜鷹の夢のmad、youtubeに無いんだか、誰かアップできる? 今なら、フォームから運営にコード「MoSgXm」とユーザー名を送ればゲーム内のダイヤを大量ゲット!
キャンペーンフォーム→https://goo.gl/AEB2nS
ゲームはこちら→https://goo.gl/vnFqwm あけおめ。
これは俺からみんなへのお年玉だ!!
シパーン!! シパーーン!! シパーーーーーーン!!! ネトゲ廃人から株トレードで200億稼いだ天才投資家Cisとは何者か?
http://story-is-king.com/post-1788 お前らあけおめ。早速なんだがこっちのゲームに移住した。じゃあな
https://goo.gl/v5wCqy >>685
PS4版『BORDER BREAK』プロモーションムービー
https://www.youtube.com/watch?v=Y2WXyaN1yXA
なんだよ本当に来ちまったのかよ
家庭用機で出すパターンだが 重量感があって、部位ダメージ、部位破壊があって、ずっとカスタマイズしてられるようなロボゲー頼む
JMのようなMMOアクションだとなお良し
頼む頼む 部位破壊が心底不要ってのはクロスアウトで再確認した
ほんと要らん >>728
違うだろこのHAGEEEEE!
俺たちが求めてるのは、もっと泥臭くて鉄と薬莢とオイルを撒き散らしながら
戦場を駆け抜ける鋼鉄の巨人なんだよ!
こんな、ヴァーチャロンのプラモにヴェザリングして汚しただけみたいなのは
お呼びじゃねぇんだよ!! >>733
見た目の問題はそこまで深刻じゃないだろう
それより、典型的な「部屋チーム強制の連帯責任ゲー」だってのが致命的
こういう形式のゲームってのは、結局常に
「より多くの人間が理解できる、特定のフォーマットに従った戦い方」に収束する
そこに自由はない
もはや戦闘ですらなく、ただの作業だ
毎回同じような流れの作業をやって、勝っても負けてもその作業から外れた人間を叩くだけの作業
広義でMOBAに属するようなゲームってのは、結局のところ一から十までそれだ
しかも、勝つ為にはそれが論理的に最善だってんだから救いようがない >>736
お騒がせ中のコロプラグループだけど大丈夫か? ほんまゴイは泥船に乗るのが好きやな
その調子でジャンク復活も頼んだぞ >>728
8年もアケに長々居座ってて急に態度を変えたゲーム
部屋ゲーフラッグ奪取ゲーバリアゲーの三重でアレで、結果とても鉄臭さが薄い代物
強いて言うなら支援主武器レイジスマックがLSGっぽい程度
現段階ではエボルブよりマシって所だわ ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 五井でーす!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ いいオッサンがAA貼ってるの想像するとジワジワくるわ いやいや、年齢とAAを結びつける意味不明な発想は無限だろ
あいつらいつも非論理的だからな 無所属ですが、歩いて良いですか?
後ろから撃たれますか? マジでなんでジャンクメタルみたいなゲームって無いの?
ねぇなんで?
なんで?!??!?!?!?!!! スクエニがやって失敗した、という事実が業界に二の足を踏ませてるとか
流石にそんな影響力はないかな PUBGにRPG要素を混ぜてロボゲにしたら俺が喜ぶ もう一つゲーム増やしたい人はこれがおすすめだよ。放置するだけで経験値もらえるから
https://goo.gl/t2b6dH というかあの手のサバイバル系はほんとつまらん
ゲームは死んでなんぼ
ファックファック呻きながら最前線で転げまわるのが楽しいんだよ つまんねーは言い過ぎだけど、JM的なものを求める向きには「そうじゃない」ってなるのは確か 小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
1WER6 しかし困った遊べるネトゲがね〜ぞ
PSO2も末期症状の過疎になってるしガンオンはクソだしもうね ゲームの寿命を延ばすためにゲーム性そのものが犠牲になるっていうジレンマから解放されない限り、ネトゲに未来はない気がする
その意味じゃ無茶苦茶なアプデに走るタイトルが出るのもわからんではないっつーか、JMだって割とそんな感じだったよねって
PSO2はそれにしたって酷い有様だが PSO2なんかエピソード5はキャラ動かすの放棄して紙芝居見せられるんだぜw
あんなんならアニメで全部見せてしまえ
あと剣と魔法の世界をやりたいならいっそMMORPGにしろっての 10年以上前にちょっだけしか触ってないんだけどUOみたいに延々続いているゲームは何が違うんだろう UOやPSO2はそもそも売れた
膨大な裾野があるからアップデートも山ほどできたし、改良もバンバン出来た、予算があった
それらの積み重ねは今でもファンの心を魅了して離さない
魅了して離さなかったところだけは一緒だがそもそも売れなかったので終了である ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 五井でーす!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^
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Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/ ゲームじゃないけど、ヘキサギアって組み替えメインのプラモでジャンクとかATみたいな武骨なマシン作って遊んでる。 ご同輩が居たか、バルクアームαとアーリーガバナー楽しみね バルクアームα即予約しちゃったよ。
アーリーガバナーはここのスレ住人は気に入ってくれそうな気がしてる。 補給機は防御が低い(0?)から多段ヒット系で壊しましょうでしたね…
補給気は初心者の武器でも壊せるしいいけど戦闘となると4LMG盾みたいなのは必ず負ける難しいバランスだったのかな
ポフならシパーンがあるけどそれは戦闘するって明確な意思がないと持ってかないでしょうし ドライエッグは2機
ロンバガーノンは2機
アレスは2機
マティスは1機
スーラは1機
デルデは2機 ジャンクって三次元機動は無理だけど、バーニアカーゴ積めば結構機敏に動けたよねーって今更ながら思い出してる。
割と小気味よく動いて、動かしてて楽しかったなあ。 ファンドクラウディングで、ジャンクメタルを買い取りから作り直しを誰かお願いします まじで類似ゲームの一つも出ないあたり本当に需要ないジャンルなんだろうな、悲しい >>793
気持ちはわかるがジャンルが違いすぎる、自重するのだ あれかなー
生産好きな人間は殺されるのを嫌がるから攻撃型ジャンクを傭兵として雇って防衛させるとか
そんなようなシステムがあればもうちょっと人が増やせるかな
あとゲームバランスを崩壊させるほとメチャクチャ強い奴を実装するとゲームが死ぬ
ガンオンもPSO2も舵取りを誤って沈没だし >>794
すまない、語り合う仲間を増やしたいがために暴走しすぎた・・・。 まあジャンクメタルは狩場で射たれて死ぬとか、その辺りのチュートリアルが一切なしだったのも悪い
ストラテジーとかLOL系なら狩りと戦闘を同軸同ステージで行うなんて当然のことだし、
まずは説明書をちゃんと作るべきだったんだよなぁ・・・チュートリアルができた頃には虫の息だったからなw 大半のチーム制ゲームで連帯感を感じる瞬間ってのは、なんとなくの連携から勝手に信頼するくらいなんだよね。
JMは文字通り肩を並べて前線作って、裏を強襲する人がいて、味方が傷ついたなら少し強引に押し込んだり。
都市では修理費用に困ったり武装取引したり包囲に怯えたり。郊外ではお金稼いだり油断してて狩られたり。
なかなか代替ゲームは出てこない。 設計の根底がFPSのやつは回避の概念が無いから駄目だ
そういう意味ではもう外人デベロッパ全般に期待できない
あいつらFPSが好きすぎる ゲーム性としてFPSのが好まれる傾向にあるっていうか
リアルな感じがしていいって意見は結構ある
TPSだと見えないはずのところが見えるから何か嫌って意見も聞いたことある 今見てきたらレーザー無くなっただけじゃなくてインゴ出てるじゃないか。
負けたからレーザー無しですってのはわからんでもないけど、なんだインゴって。どこの池沼がインゴ一本にコイン3枚出すんだ。コイン1枚で4本インゴもらえてもいらねぇよ。
なんかマジでインゴを出すって行為が喧嘩売ってるとしか思えない。 ヘビィインゴを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィインゴを奪われて、ヘビィインゴ一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・ 大規模戦のLMSはほぼ必中だが、チャフがあると当たらない
俺が硬いのは腕盾があるから、お前らが下手すぎなだけ
なんとなく思い出した チャフなんて高級品、実装初期に試しに使ったくらいだ
チャフの値段、効果範囲、効果時間と避けられる可能性、あたった時のダメージ、修理費、ゴイられる可能性
これらを天秤にかけるともういいやって・・・ そう?護身用に結構もっていくようになったわLMS驚異なころ
仲間にも恩恵あるしね
って、ゴイられるで気づいたけど肩チャフじゃなくてアイテムチャフあったよね?
記憶が曖昧になっちまったぜ 打ち出しチャフは範囲がクソ狭くて使い物にならなかったような思い出がある
色付きスモークも高かった思い出 アリアピットプロトにviseを搭載して、肩キャノンで斥候するのが生き甲斐だった
透明偽装ソフトはあたりまえ visuだね
全員にレーダーを与えられる神OSだった あとそのせいか2アカウントでレーダー役だけやるみたいなのあったのは残念
実際できることだからしょうがないけどね
戦闘員はリスクが薄かったということ >>815
その後、同じエリアにいないとレーダーが表示されないパッチが入ったね つーかね、どうせ争わせるなら
企業vs企業じゃなくて企業vsグールにすれば良かったんだよ。
勿論、企業側もグール側もそれなりのAIで徘徊するランダム構成のモブ機体を大量に配置して
人間とNPCの区別が付き難いようにした上でな。
そうすりゃ狩りとPvPの垣根が根本的に無くなって、皆で仲良く殺し合いができる。 SグレでハメてくるAI
LSGで出待ちするAI
物陰からカニ光線を撃ってくるAI
キャノンを射線気にせず撃ってくれる味方AI
人と区別出来ないぐらいのAIだと大変なことになるぞ >>818
オレはこの青いグールを選ぶぜ
みろJUNKMETALがゴミのようだ 企業VS企業だから歯止めのない殺し合いなんで
グール刈りメインじゃモンハンと変わらん つべで動画見てたら懐かしいと思うと同時に流石に今やれるようなゲームじゃないなとも思う
ここで時々思い出すくらいがちょうどいいのかもしれない >>821-822
直ぐ上の820がきちんと理解してるのに、どうしてそうなった…
「企業vsグール」ってのは、つまりL4DやEvolveみたいに
「プレイヤー自身が企業所属かグール所属かを選べる非対称構造をとる」って事だよ。
勿論、それを前提にした調整を施した上でな。
それでグール側を選ぶプレイヤーなんて居るのか?と思うかもしれないが、
実際既にそういうゲームが多々あって、異形側になる事を好むプレイヤーも大勢居る。
そして何より重要なのが、そういう非対称型の対戦システムだと
対人戦が嫌いな日本人でも何故かあんまりアレルギー反応が出ないってメリットがあるのよ。
「皆で仲良く殺し合いができる」ってのはそういう事。 >>824
JUNKMETALはフィールドでは敵対企業と一切のコミュニケーションが取れないから
相手は強いMob以外の何者でもないじゃん
確か相手機体の名前も判らない状態だったと思う
だからどれだけ酷い倒し方をしても同じ相手を何度倒しても文句を言われることがないわけで 非対称のゲームっちょっとした調整ですぐクソゲーになるから嫌いだわ >>827
は? お前こそプレイしてから書き込めよ
いつだって俺たちは鉛弾でコミュニケーションしてるんだよ! >>829
俺たちはコミュニケーションしてたんじゃなくて鉛弾で語り合ってたんだぜ・・・ シャウトすれば聞こえたけどね。
オアシスでポフ民が失礼なこと言ったんじゃなかったっけ? >>832
肩を並べた同企業のやつと戦線上げたり下げたり無言でコミュニケーションとってた感覚が好きだった。 シャウトはそのフィールドにいるすべての人に聞こえるよ。
無所属になるとそれしか聞こえなくなるから目立つね。無言になるからさみしい。 JM復活しないから、50前なのにサバゲデビューしちゃったよ(´・ω・`)
さっそくFFしてしまったよ。動くものは撃っちゃう癖があるんだよ。 >>839
ズームで敵撃ってると割り込んでくるジャンク邪魔だったわ ザイドリッツとハマーンの編集力は、ザイドリッツの勝ち すぐ終わるMMOいっぱいあるんだからJMみたいなのに挑戦する会社ねーかなー いい年してきたし今度の会社の健診で有料オプションをいくつか受けようと思ったが
健診日が5/19・・・
-‐-
(ニニニニニ)
(ニニニニニニニ_
弋ニ/ `
ー- / u ヽ
ニニレ'⌒ヽ i({三ヽ '
.ニニY {( } ヾ込|
ニ7人 \ ヽ 込 9イ
/ ゝy u ~~ ヽ な なんだか
/ ,wwwv ュ__j 猛烈に悪い予感が
. \ ''ムニニ7′ するのう……!!
..ニニ\弋 `ー-f
ニニニ\\ `ーr‐'
. ニニニニニ\\_,_j
.\ニニニニニ7Y7{__
ニニ\ニニニ///ノニヽ、 ひっさしぶりに、アノヨー8探検してきた
コーフパーとかアルティング堪能したよ 今見てきたらレーザー無くなっただけじゃなくてインゴもなくて
アノヨーエイツになってるじゃないか フォートナイト面白いよ。あと俺のオススメはこれ
https://goo.gl/qUeDu4 すみません、グランブルーファンタジーのアカウントを購入できるサイトを探しています 教えてください
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bahamuuto1@qq.com 智久が集金に貼ってるんだろ
みんな踏んであげようね >>850
アンカーを撃つと敵性体と認識されて爆撃されるんだっけ
あれはまた別のやつだったか PUPGmobile始めたけどスマホの画面の大きさじゃ
文字とか色々小さすぎてオッサンには無理ゲーでした 腱鞘炎に免疫異常の病気でボロボロだけど生きてるぜ。 そりゃ有能なら一攫千金の為とはいえアルター8来ないだろうしな 新入社員どもが車内で朝からうるさい
おう、CCうるせーぞ ろくな給料も貰えずに自腹切ってリスク背負って労働するとかアルター8はホント地獄だぜ マリオはうちのクランの表示見ると凍りつくんでちょっと可哀想だった 終了後にここが盛り上がったのはギガマキのときぐらいか >>880
っぷ
ゴイック一見が現れたの知らないんだ
恥ずかしい クライアントがオフラインで動くようになる事を
リークしてくれた時が盛り上がったな
確か泣いてた奴もいたような
ゴイック万歳の嵐だったような
(記憶は美化される) marioは視界に入った時点でKOSしてたら
いつのまにか向こうから逃げるようになったw JMまたやりたいなぁ
βのころが一番楽しかった
あの頃28だったのにもう42歳だよ(´・ω・`) 最近めっきりゲームやることもなくなって、模型ばっかり組んでるわ。
作るペース遅いから溜まっていく一方だけど。 ヘキサギアとジャンクメタルがコラボで…。(彼は狂っていた) 終わってから4回目のワールドカップか…
当時未成年だった俺も子持ちのおっさんだわ
またやりたいな こいつ倒したの俺だよね俺だよね?
>撃破しました
これが嬉しかった
今思えばトドメショットが撃破ってのはどうかと 1260円で遊び放題
安い趣味だった
お小遣いパパには最高の娯楽だった ファンタジーアースとか未だにやってるのにな
過疎りまくりでそろそろ終焉臭が半端ないらしいが MoEとかも凄く人減ってるぞ
対人ageが過疎で終戦だし あのUOやEQも基本無料になってるらしいねえ
月額ゲーは人減り始めると雪崩するのかね 昔Junkmetalが終わったあとMoeのwarageに連れて行かれて
敵に遭遇した時に反射的に遮蔽物探したらすげー不思議がられ 小足見て昇竜余裕的な冗談があるゲームか
盾ブロック成功でスタン取れるスキルがあるが、それのカウンタースキル出されてるの見えてるのに盾出してしまって逆にスタンされて殺されるみたいな話だったと思う
それ聞いてやりたくなったけど当時時間がなかったわ 長期に続くゲームは、システムび追加が多すぎて複雑になり、新規が入りづらくなるらしい。難しいな。
EQ2もそいえばスクエアがサービスしてたんだよなあ。切られてSOEが引き取ったけど
何年か前に、基本無料になって、さらに他所に売られたらしい。 SOEが解散しちゃったからね。
プラネットサイド2もその時に運営変わったんだよねー。 UOやEQ(それに月額ゲーじゃなかったDiabloやAoE系やUT等FPSも)は伝説になりやすいが
時期がずれてるとは言えJMも十分伝説のゲームだと思う
サービス期間が短すぎるのが難点だがね 最近、地味にUOやり始めて、無情報で素人プレイしてるよw
無料化もあってか、戻ってきてる人も多いみたいね。 スマホゲームでなんかオススメないか?
当時大学生だったけどもう35の子持ちおっさんになってもうたわ
未だJM並にハマれるゲームに出会えてない わしはシノクでカニ狩りできればいい
たまに無限のやつと遭遇して殴り合いになるの POFだったから、ロンガバでLSG使って小蟹狩ってた思い出。
中蟹のライフルになすすべもなくやられた気もするが。 どんな防御力もインゴット破神の前にはバターも同然
あ、おいちゃんとハマれよ
やめろ撃つな JM→GW→FEZ→ガンオンと流れてきた
20代だったのに今じゃ42歳
役職もついて年収もそこそこいってるけど、当時の方が楽しかった
JMとGWで、またわいわいやりたい FEZはつまんなかった
そのあと行ったBlade Chronicleの初期はPVPが楽しかったんだが
なんでかフィールド戦闘がメインのゲームのはずなのに弱者PK言い始めて
運営がそれに乗って腐った上に最終的に超重課金ゲーになって終了
1回5千円のハズレありガチャとかムチャクチャやったらそら逃げる罠
ガンオンも初期はザクタンクでガンダム撃墜できて楽しかったんだけど
重課金者が無課金ザクタンクに殺されるような仕様は受け入れられず
結局意味不明の強機体乱発で終了 俺もガンオンやったなあ
斬撃キャンセル壁蹴りキャンセル防御キャンセル・・・ループ移動は数回で落ちる程度の雑魚だったが
武器の種類と重量塗装日が絶妙なバランスなのとアホみたいな操作頻度が結構好きだったぜ・・・() ザクタンクの砲撃でキル数上位に入ったらたちまち修正されw >>923「それはガンズオンラインやろ!」というツッコミが入らないのは昔のマイナーゲー過ぎたか コミケ、去年はJM本があった気がする。流石に今年は無いか コミケいったことないけどJMやってたようなおっさんもいるのか
10代20代の趣味だと思ってた >>928
コミケの年齢層は10〜40代が多く
男女比は6対4程度だそうで そうなのか、完全に俺の偏見だったなちょっとびっくりだ
あとこんな昔のゲームのスレなのに話題があればすぐレスがつくのもビックリだ
そろそろ屑鉄も朽ち果ててもおかしくなかろうに お前ら、ボーダーブレイクやってるんだろ?
正直に言いなさい >>928
もうc94(夏冬開催で)なので40年以上だからね。
なお、今年は熱中症搬送凄かったらしいが
ほとんどは20才程度の体力を過信していた若い人みたいだ、と30−40の歴戦の連中がツイートしてた。 ボダブレはなんか違う
あんなスタイリッシュでキュイイーンって動くのはなんか違う 一緒にやってた連れは、ボダブレ専用コントローラ予約する位ハマってるな
俺は微妙だけど 5chとかなってアクセスしばらくしなくて、すっかり浦島太郎だったんだが
ひょんなことで、またここ見つけてね。
オマエラ元気そうで何よりだ。
ところでちょっと質問なんだが
かーちゃんメタル、どうなったかご存知の方
教えてください。
まあ、かーちゃん氏、忙しいとは思うが‥ なんか聞き覚えはあるが・・・
アルター8を再現したここの住人の自作ゲーじゃなかったかな >>939
です。かーちゃん氏が作ってた。
6−7人が外部から接続、LMGワンオン(ダンス)は出来たがー、その後が。
地形やキャラをゲームから吸い出しデータ
そのままは、ちょっとやばいから
一旦オリジナルで、と2chで言ってたのが最後の記憶。 >>940
かーちゃんなら、あの後スクエニに拉致されて行方不明だよw 今年も終戦日が近づいてきた
あれから13年、クランのみんな元気かな おう、そろそろ建てろ
最後の日ではたくさんの人が集まってくれたな
最初はb鯖からだった 俺もクランの一つぐらい入りたかったぜや
皆でSスモーク(他は高いため)を炊き続けて戦場をイミフにしてみたかった・・・ クランかー。
β頃、初心者がカニを初期マシで撃ってた。
よく見る風景だね。
当時、SBZ逆足での特攻専門なのに、無事リトリートじゃない戦場帰りで、ついでにインゴ拾って機嫌の良かった自分は、その初心者に、「カニにこれだ」、とFAQ通りのアドバイス一通りとインゴをあげた。
その後もちろん忘れてた。
正式サービス開始後のある日
LタツL4足ハンドガンナーの無職がマップ上で迫ってきて言った。ヤられるかと思ったらー
「あの時インゴもらった初心者です、よかったらウチのクラン入りませんか?」
見たら既に撃破数は自分の倍以上だった。
ソロメインだったが、このゲームでは
最後までお世話になった。 そういえばゲート出ただけで撃破されてた嘆いてた初心者にジャンクメタルは常在戦場だと伝えたらショックを受けてたことがあったな・・・w
敵企業と味方支配地とゲートの場所だけ教えてあげたら、ジャンクが終わってから他ゲーで「あの時のこと覚えてます。あれは衝撃でした」と話しかけてきてびっくりしたなぁ
良いゲームだった・・・問題点も山積みだったがw b鯖はガンマンみたいな1on好きが多かったな
JM設定を考えればそれはナンセンスだが、彼らの気質はすごく話題になるものであったぞ
次スレまだか 次のスレも検討しておいてね
LSGシパンの強さは想定内だけど
Mが対人では結果的に実戦に耐えなかったのは良くなかったとは思います
LBZも強かったから許してくれたみたいですけどね 寒くなってきたし明日の夜は2るのおでんと串焼きにしようぜ あの操縦感に近い物を感じるゲームを見つけたから紹介したい
Vox Machinae なんだかボックスマキナって言ってるぞ
あとどこかで見たような風景と構造物だな SNSにプラチナ様ネタが流れてた来てたが
やっぱりアルター8の生き残り居るのね。
継続委員会のwebはもう無いけど
何故かアップローダは生きてるそうで
まだファイルをダウンロード可能だそうな。
(で、モデルデーターを3dプリンターで出力しようとしてるようだ)
この3Dデータ作った有志って
まだここに居るんかな? >>960
いやこれバトルテックセンター横浜そのものだろw そういえばボダブレで屑鉄野郎みたいな名前見かけたけどお前らか ウォーロボットやってるわ
まあまあ面白いけど味方を背後からシパーンできないのが辛い >>966
アーマードコアに乗ってPSO2やってる感じのゲームなんかな
オンラインは対戦じゃ無さげなのが残念
発売がまだだいぶ先みたいだけどロボ成分の補充がてらやってみるか
うちのswitch、モンハンやめたら完全に置物になったw https://i.imgur.com/9v9QfRg.jpg
どのネトゲでもあるけど
使いどころのないパーツが多かったよね・・・ 最強の盾がライフルな時点で色々お察しだよな
楽しかった思いでと降らなかった思い出が同居してる >>971
基本的に「コンセプトは最高だが実装が最悪なクソゲー」だったもんなw たぶんクソゲー言ってる奴って劣悪回線とポンコツPCだったんじゃないかなあ >>974
どんな良回線持っててもゲームのサーバーがアレじゃ・・・
相手の動きをよんで偏差撃ちする←わかる
相手とサーバーの通信状態と相手の動きをよんで虚空に向かって撃つ←ハァ?
初期の方からやってるからそんなもんだと続けられたがそら中期以降の新規は匙投げますわ >>974
ゲーム自体ラグの処理が出来てないのに回線もPCも関係ないぞww
ゲームの出来自体がアレだったからクソゲーなのは間違いない
だがしかし(一部の人間が)面白く感じる部分は多かったのも事実 あの辺り判定改善されるだけで随分違ったろうね
あれの理解度で個人の戦闘力に差がでるのは一概に悪いとは言えない所もあるけど ゲームの理解度といえば聞こえはいいが実際には完成度の低さの理解だったからな
面白かったのは間違いないけど神ゲーだったとはおもわない
単に俺の大好きなクソゲーだった >>979
大好きだったけどクソゲーかそうじゃないかって聞かれれば、クソゲーだったな >>982
それ。
よわったわ。
ただゲート戦とか
ちょっとやそっとじゃあ修正不能なのは
ギガントマキナのベータテストでわかった‥ >>983
ゲート封鎖は出入口が"点"だから問題なんだろ
そんなの国境のような"線"にすれば解決できるなんてのは
他のゲームでも普通にできてる
それでもあの"クソゲー"を越える作品が未だ出ていないことにショック! スクエニからフロントミッションの続編の位置付けのサバイバルACTがでるみたいだぞ
https://www.jp.square-enix.com/leftalive/
サバイバルACTってどんなジャンルよ? こういうのって発売前はすごい良さげに見える罠があるからな・・・ >>984
ギガントマキナでは、ゲートはゲートの一定範囲に30秒居ると転送、で改良されてたんだけど
ベータで実際に集団で突入実験すると
サーバー負荷でローディング中の動けない間に、出待ち側から集中砲火くらって‥
だったという。youtubeに動画が上がってたよ。 お前らホントにゲート封鎖糞だと思ってたの?
する側もされる側も俺は大好きだった。 古いパソコン出すかな
POFのエンジンがヒュイーンッ!と唸るぜ たぶん無限はゲート封鎖も楽しんでた
封鎖後はCC流れて、お使い機で外の人数見に行く奴がいてアナウンスして、
封鎖戦用装備に着替えて、人数足りそうならCCでカウントダウンが始まる
POFはゲート開放が良くないとか風のうわさに聞いたことはある このスレッドは1000を超えました。
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