【CS】ゲーム会社の転職 Part.6【ソシャゲ】
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0001名無しさん@引く手あまた
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2023/02/18(土) 18:05:19.48ID:HT4Btnan0
前スレ
【CS】ゲーム会社の転職 Part.5【ソシャゲ】

森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住

勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F

メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
0111名無しさん@引く手あまた
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2023/07/01(土) 03:39:56.44ID:ZHLEqyub0
経験上、PVとかCMとか販促の映像制作系はやたらカッチリしたがる人が多い気がする。段取りやら、素材の手配やらとにかく細かい

テレビとかイベント系の映像制作は、ひたすらブラックで体育会ぽいのが多い印象。明るくてオモロい人多い

ゲーム業界はなんだかんだ頭の良い人多いし理系も多いけど、映像系はほぼ文系で割とアホが多い印象もある

以上、偏見です
0112名無しさん@引く手あまた
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2023/07/01(土) 18:12:41.88ID:t7h8PrPC0
六本木の会社は一年近く新作出してないな
0113名無しさん@引く手あまた
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2023/07/03(月) 12:14:01.30ID:sNHVY7Gi0
新卒何人残った?
0114名無しさん@引く手あまた
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2023/07/03(月) 21:11:03.91ID:yjc87S3B0
デザイナーやプログラマーは必死になってポートフォリオ作って高倍率のゲーム業界に入るのにすぐ辞めちゃう人もいるからな
0117名無しさん@引く手あまた
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2023/07/04(火) 08:16:46.00ID:QOfHBe810
うちは中堅どころだけど大手に流れていっちゃった。
0118名無しさん@引く手あまた
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2023/07/04(火) 17:56:34.30ID:/2OMIjr70
森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住

勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111

派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社

森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平

Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
山際アクション2
0120名無しさん@引く手あまた
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2023/07/15(土) 17:13:41.33ID:fReWhDcc0
アーマードコアが発売になるな
0121名無しさん@引く手あまた
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2023/07/15(土) 17:57:29.01ID:fReWhDcc0
来週の話
0122名無しさん@引く手あまた
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2023/07/16(日) 10:15:58.98ID:0Pg2yjVH0
アーマードコアは途中から飽きた
0124名無しさん@引く手あまた
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2023/08/05(土) 09:42:15.56ID:STkp0csH0
プログラマーは他の職種よりは高いけどゲーム業界以外の方が給料多い会社多いからねえ。
ゲームプログラマはそこまで魅力的な仕事かっていうとそうでもないし。
ゲーム業界に来たけど仕事でやるなら金くれる方に行くわでまた違う業界に転職する人はわりといたわ。
0125名無しさん@引く手あまた
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2023/08/07(月) 00:43:23.51ID:U+SDEUdJ0
サーバサイドはクライアント側よりも潰しが効くからか、他業種からの入りも出も多い
大変なわりに派手さはなくて地味だし
0126名無しさん@引く手あまた
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2023/08/14(月) 09:10:24.69ID:IGBNJps80
15年デザイナーやってて、今月辞めたけどなんか聞きたいことある?
家で暇なんだ
0128名無しさん@引く手あまた
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2023/08/16(水) 11:06:13.06ID:mziMbOSq0
暇なんだよ
0132名無しさん@引く手あまた
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2023/08/27(日) 14:03:33.94ID:B3n0LcWh0
>>131
そんな会社あった?
0134名無しさん@引く手あまた
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2023/08/30(水) 09:53:32.67ID:2YEccsnB0
ブラウザゲーは新規なくて、ソシャゲバブル時のコンテンツを延命処置している感ある
0136名無しさん@引く手あまた
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2023/09/06(水) 14:18:30.29ID:x58ufArX0
お前が消えろ
0137名無しさん@引く手あまた
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2023/09/14(木) 17:14:43.04ID:wTOscZBX0
僕が消えます
0138名無しさん@引く手あまた
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2023/09/17(日) 08:40:27.99ID:0KZkq9pm0
消えたかな?
0139名無しさん@引く手あまた
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2023/09/26(火) 13:09:34.13ID:9pp6lPa00
しょうもねぇ〜と思いながら開発していた某ゲーム、広報とマーケが早速クソやらかしてて草生える
チーム・ヘッドレスチキンじゃ売れるもんも売れんわwww
0143名無しさん@引く手あまた
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2023/10/30(月) 22:19:42.59ID:m1c68pXO0
APEX(PC) Season.18
『リザレクション』Match.56

『エイペクサー純、
ソロマスラストチャレンジ』【ダイヤⅠ】

ttp://iplogger.info/2Tk4H7.tv
0144名無しさん@引く手あまた
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2023/12/07(木) 00:32:59.92ID:TDMc4zIX0
AIが希望職種、経歴、学歴、年齢を見て条件と合致してると自動的になるらしい
0149名無しさん@引く手あまた
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2024/01/18(木) 15:28:42.98ID:W0JjERy90
事務なんてただでさえ競争激しいのに、そんな都合よく沖縄みたいな離島で見つかるとは思えんけど
0151名無しさん@引く手あまた
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2024/02/07(水) 19:15:41.40ID:VnxNFuRw0
一方でスキルの弱い人はエージェント経由では絶対採用しないから使うメリットないと思う
0152名無しさん@引く手あまた
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2024/02/16(金) 07:17:01.73ID:jVr3lYMO0
手描きアニメの作画と絵コンテ描けるけどゲームに需要ってまだあんの?
今はほとんど3Dか2Dアプリでのアニメーション付けのイメージなのだが
3Dのモーション付けかspineやlive2D使えないとどこも雇ってくれない?
もうアニメ業界疲れたから転職したい
0158名無しさん@引く手あまた
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2024/02/20(火) 01:19:33.74ID:E1Eu00CI0
>>157
パースはわかるし背景原図は描けるけど実用レベルで本番背景描けると言える自信はないな
イラストで背景を描く事はあるがとんでもなく時間かかるし質感が甘いのは自覚がある
0160名無しさん@引く手あまた
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2024/03/10(日) 08:10:39.83ID:z7D1B6UV0
>>158
自分を理解して弱点を潰す努力してるの?
ポートフォリオは?
新卒でも関連ソフトはそれなりに触って来るぐらいの努力はしてるんだけど
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