【CS】ゲーム会社の転職 Part.6【ソシャゲ】
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【CS】ゲーム会社の転職 Part.5【ソシャゲ】
森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
2018年12月から勤務
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
登録派遣会社
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公 この4月からゲーム会社就職しましたのでこちらに偶に寄らせていただきます >>6
書いた後で読み返したら文章がおかしいと気がついた
まあお前のような奴が書き込むかとも思ったがw ゲーム会社で現場やってる人で年収700ぐらいって良い方?
一部上場クラスなら平均的なのか? セクションリーダークラスじゃね
課長部長クラスなら800、900とかかねぇ チーム規模にもよるだろうけどうちだと現場のエースぐらいだな
セクションリーダーはもっと高い 現場のエースって大体スペシャリスト系列のキャリア進んでない?その立ち位置がマネジメント系列でいうところのリーダークラスだと思ってる 某、六本木だけどリーダーは900
リーダー外れても一年は900維持させてくれる この業界自己愛性人格障害持ちが異様に多い気がするな
まともなメンタリティしてる奴から壊れていく 最近はADHDとか軽々しくなんでも障害のせいにするの気持ち悪い
ただのコンプレックス、現実逃避だろ 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公 残業10-20時間
年収1100ぐらい
仕事少ない
パワハラほぼない
飲み会もほぼない
やる気がない人多い
残業すると怒られる
辞める人も少ない
仕事ないの辛過ぎるのと、人間関係も希薄すぎて
辞めようか悩んでいます。緩すぎてダメになりそう、、
みんなならどうする? >>29
そう言う環境を望む人に道を譲るべき
君はもっと安い賃金で濃密な人間関係のブラックな会社の方があっていそうだ 半年間、一人でunreal弄らされてるデザイナーいたな フロムよりブラックな大手開発ってどこがある?
スクエニとか? >>29
会社の歯車になっておいてダメになりそうというが
もうなってるからね メンタル病んで前の会社を退職した49歳だけど、完治証明出たので
転職活動を開始したら、どこの会社も書類通過すらせず。。
20歳年下の元部下はあちこちの会社からオファー来まくるという状況でショックを受けた。
セカンドキャリアを考えて動いておくべきだったな。 >>37
俺は50歳だけど、障害しゃ採用で入ったよ。 全出社になって病むわ
通勤で疲れてなんもできん
転職時が来たか 出勤時間が無駄すぎるのにリモートやめるって頭わりー >>42
ゲーム会社じゃないけどUnityは完全リモートだぞ
効率がいいってわかった会社はまだやってるよ。 開発機、ネットワークとかネックになるものがなければできる
そういう問題がない職種もできる
どこの会社でも一部の人はやってるんじゃないかな アルコール依存の飲み会大好きマン
人と人が一堂に会してこそ〜とかいう体育会系のゴリラ思考
顔採用した女社員を食おうとしてるエロ上司
この辺がいると効率悪くてもリモート無くそうとしてくる 各社ではたらいてる人の雰囲気やイメージ
おねがいします
サイゲはキラキラしてる
コナミはかっちりした人多いとかみんなの偏見聞いてみたいw >>54
特定のチームには入らずアセットとして素材を作りためておく感じかな
それならできそう >>55
エフェクトチームってはあるけど
プロジェクトにはアサインされてるよ 森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 >>58
障害者枠ならあるんじゃないかと思ったのさ コジカン本人はTwitterとか見る限りかなり自己顕示欲とナル入ってるし、一緒に仕事するのに耐えられるならって感じじゃねえの >>62
プロジェクトは聞いてない
ここは転職スレなんだから会社の雰囲気や給料や福利厚生とか働き方とかどんな感じか知りたかっだけ まぁ所詮5chだしここは同業者が転職にあたり真面目に有意義に情報交換する場じゃないか… >>64
雰囲気以外は採用情報見たほうがいいと思うぞ? >>66
いやもしかしてコジプロ在籍中や過去在籍してたとか人たらよりわかりやすいと聞いただけだよ。うちの会社もだけど求人募集やHPとか盛ってるからさ。ただ、広いようで狭いこの業界で身バレするかもしれないようなこんなスレでマジメな情報交換は無理か。ありがとう
今の職場(開発会社)が作りたいものやりたいこと方向性違うから龍スタ、名越スタ、コジプロあたりが気になっててね
もし在籍中とか在籍してたことあるとか知り合いいるとかあったら身バレしないていどに情報教えてくれると幸いです やりたいことは自分でやる時代だろ
会社の先にしかそれがないと錯覚してる >>67のやりたいことって、そういうことじゃないだろ ぼやかして書くとよくわからないし、具体的に書くと
IP開示が待っているという嫌な時代。 >>68
確かにそうなんだけど中小ワンマン企業だとそうはいかんのよ。例えば極端な話ソシャゲの美少女ゲームしか作らん!と上がトップダウンで決められたらそれしか無理でコンシューマー硬派アクションとか無理なわけで
同じスポーツ界でも野球やりたいのにサッカーしかできないなら野球チーム入るしかないやん >>71
大手に入っても、自分が何処に配属されるかは
会社の都合だからな〜 >>71
やりたいことがより明確でガッツもあるなら
チームスポーツ(会社所属の歯車)じゃなくてスノーボーダーやスケーター(自分のIPを作る)でもオリンピックに出られるよね
子供の頃憧れた会社に入りさえすればなんてのは幻想なんだよ ウチのプロジェクトのデータ入力担当は
芸大出身。
なぜなら、ポジションがなかったから。
人事はポイポイとってくるけど、その後のことを全く考えてない。 うちは中国の有名美大?から来た女の子がいたんだけど
2Dしかやった事ないのに、3Dやりたいって駄々こねて
3Dチームは人足りてるから辞めてったよ。 美大卒はゲーム会社関係なく就職先見つからないイメージあるわ
知り合いのソシャゲ会社は美大近いから毎年かなりの量の油絵のポートフォリオ送られてくるらしい プログラマだからデザインのことわからんのやけど、ポートフォリオってそんな油絵送ったりするもんなの?
過去描いたやつを印刷したスクラップブック的なのが送られてくるんやと思ってた いやデッサンは必須なところが多いけど基本デジタルイラストしか使わないゲーム会社に油絵のポートフォリオ送ってくるのがおかしいって話 ぶっちゃけデッサンマウントで大学生に勝てるやつはいない。
専門で200枚書いてる奴がドヤ顔してても、美大だと4桁は
普通に書く。
この差は埋まらない 日本のソシャゲが衰退してるのって、バブル期の国内需要だけであぐらかいてたのと同じ構図なんだよな
中韓が世界をターゲットにして伸びてるのも同じ
六本木界隈の意識高い系の人たちの方が欧米文化とか好きそうだが、カタカナが好きなだけなのかな 「毎年4.2%給料が上がらない会社なら
さっさと転職しましょう」 実質給料下がってるのと一緒だからってことでしょ
しょうもない話だけど 毎年自動で上がるって考えは甘ちゃんな気もする
どっちかというと転職市場で自分がいくらの給料で雇われそうかやろ >>94
プロジェクトの業績でボーナスが決まる仕組み。
会社は一応、黒字。一応。 Wordの使用用途がわからない
エクセルかパワポでやっちゃう エクセルパワポも出来るようになって一般企業への転職 一般企業ってXLOOKUPが使える程度で神扱いなんでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています