【CS】ゲーム会社の転職 Part.5【ソシャゲ】
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【CS】ゲーム会社の転職 Part.4【ソシャゲ】
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森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 まあ殆どが業界に憧れてるだけのニートの集まりだし、頭お花畑でも仕方ない >>953
それ新卒就活生の話だろ?
転職スレ民は憧れじゃなくて業界動かしてるプレイヤーなんだが 龍が如くスピンオフ
JUDGE EYES(キムタクが如く) 第1話『モグラ』
(18:06~開始)
tps://youtu.be/_TVj3Zz1po8 CS/PCで売り上げよりも好きな物作ること重視の会社ってあります?
例えばグラスホッパーみたいなところです >>959
あそこって何年出してないっけ?
知り合いが確か行ってた気がする。 >>959
好きな事と収入の折り合いがつけば良いんじゃね? >>960
2021年のNMH3が最後ですね
NetEase傘下になってから大きな動きが見えないです(ホテルバルセロナぐらい?)
>>961
よくわからないですが、収入が良ければ開発タイトルの良し悪しは妥協しなさい、またその逆も然りということですかね?
インディーは…インディーの1本目開発時ってどうやって生計立ててるんだろう?アルバイト副業?前職の貯蓄? >>963
転職会議のレビュー見たら、随分前だけど泣ける金額だっわ。 今日も出社だけど、休日出勤買い取ってくれるのは良いな ウマは二周年だね。
どれくらいインセンティブ貰えるのかな? ホワイトなゲーム会社教えてください、、
給料良くて、パワハラマンがいないところ どこも地獄やろ特に大手
比較的住みやすい地獄か更に住みにくい地獄かしか無いわ >>977
プログラミングとかのスキル伸ばしてもゲーム業界で労働者である限り天国な職場はないでしょ?
スキルって何のスキルを伸ばせばいいんですか? >>978
同じもん作ってて飽きなければ天国かもね。
給与体制は独特だし。 >>979
そう思うならプランナーにでもなってみれば? お金がないとホワイトにはならない
売り上げが伸びると待遇がどんどん改善されていく 伸びてほしいのは売り上げじゃなくて納期
待遇なんてボーナスくらいでしか実感しない それはその程度の一時的な売り上げなんだろう
持続的な成長があれば変わる 多額の資金投入して開発、売り上げで資金回収が危うい
スケジュール遅延が赤字になるから、ブラックになる
ライン増やすだけでは変わらない
常に安定した売り上げ、ゲームじゃなくて他の事業、製品でもいい 転職先はゲーム業界やめようかな
もっと簡単でバカでもできる仕事に就こうと思う >>988
給料は安くて全然休めない職場な
底辺職ともいう >>988
Vtuberどうだ?ホロ、anyとか給与いいぞ? >>990
シナリオライターやってて案件のスカウトは来たことあるな >>991
受ければ良かったのに、ギャラ安かった? >>992
高くはないけど仕事内容は楽そう
コスパはいいと思う 今日面接に行ったら担当がいなかった。
あんのかこれ? >>998
面接日は今日って決まってたから
連絡はしないで行ったよ。
代わりの人が面接してくれたw このスレッドは1000を超えました。
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