【CS】ゲーム会社の転職 Part.4【ソシャゲ】
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【CS】ゲーム会社の転職 Part.4【ソシャゲ】
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/job/1623428227/l50
森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 前スレ>>970
自分も契約社員内定出て蹴った事あるけどやっぱ多いのな >>5
(前スレ>>970です)
多いのは事実みたいですね……
ただ色々な意見を聞くに正社で雇ってくれる会社もあるにはありそうなので
もし契約社員了承するなら
さらに転職する前提で職歴を手にするため数年身を置くくらいのつもりで考えるしかないかなと思い始めています 今回の契約社員はキャリアアップ用の職歴手に入れる為、
正社員になれたらラッキー
くらいの気持ちで行ったらいいかもね ゲーム業界でいうところの契約社員は福利厚生は完備で、年次契約なのと退職金が無い程度しか正社員と違いがないのでは?
うちはボーナスはないけどインセンティブは出る
そんなビビんなくてもいいと思うけど うちは零細なので正社員でもボーナス昇給退職金ありません 零細から大手契約になったけど残業まったくなくなったし仕事の工数かなり余裕あるからゆっくり仕事できて転職して良かったと思ってる 年次契約を恐れるタイプはそもそも制作職に向かない性格なのでは >>12
どこの大手か教えてくれ
うちも大手のはずだが真逆なんだが 作りたいゲームに携われればバイトだろうが契約だろうが気にしないけどなー
何が嫌なんだろう 20代ならそれでいいんじゃない?
30過ぎてバイトやってますじゃ痛々しいけど 痛々しいというより、いつまでもそれじゃやっていけないだろ
ずっとフリーランスって覚悟決めてるならそいつの勝手だけど、それで食えていけるやつなんて極少数
ソシャゲのイラストレーター並に不安定 大手で残業なくなったと喜んでたのが、数カ月後に残業しまくりになって
音信不通になったのいたなあ。。
また、いちおう大手だが出向要員だったのもいた。 大手で出向というのはいわゆるアシスタントプロデューサーでデベロッパに常駐とかでしょ?
ソルジャー出向と一緒にするのはちょっと 任天堂以外でホワイトなパブリッシャー教えて欲しい
高給まったりでゲーム作れるのが理想
バンナムスタジオは結構いいんですかね >>21
いまや上場のゲーム会社が派遣を出してる。
ソシャゲが厳しくなってコンシューマやSteamは参入障壁が高いし
受託やろうにも案件がない。
そんなわけで人貸し業になってるとこが増えてる。 というかこのスレ、ドヤ顔で語ってる人多いけど、意外と業界のこと知らんよね。
せめて自分がいる業界のことくらい知っておいた方が良いと思うんだけど。
大手が人貸しやってるなんて、いくつか決算を見ればわかることなのに。 就活前の大学生みたいな質問やな しかもYahoo!知恵袋にありそうな
そんな会社あるなら俺が行ってるわ ドヤ顔してるの>>25じゃないの
人貸ししてるから何なの?としか思わんけど
そんな事より自分の仕事に関係ある技術とかの方が興味あるわ >>28
決算資料くらい読めないと、将来困るよ。
どこの業界でも技術だけで食えるのなんて40歳までだし。 >>29
どこの業界の話?
うちの定年間近のスペシャリスト職おじさん、やっと1000届いたって言ってたから同レベルの人はそんくらい貰ってるやろ
ゲームもSierも普通スペシャリスト職あるやろ
ちっさい会社とか数千万の世界の話してるなら知らん 大卒文系で開発してる方います?
今どんな感じの仕事してらっしゃいます? 逆に理系しかなれないゲーム会社の仕事があったら教えてほしいよ
逆ならまだわかる 開発の定義にはプランニングもいれていいんだよね
だったら普通にいるだろ できる奴は正社員か業務委託の個人事業主
契約社員はソルジャー限定なんだよな 契約で80万ほど貰ってるオッサンいるけどリーダー職より高いぞ
それは出来ないやつなのか? 中小限定の話ならまあそうなのかもしれん
雇用形態だけでの比較は意味がない
SIEのスペシャリスト社員も契約でしょ
勤務形態だけ比較して、見なしだからブラックでしょと言ってるのと同じ
もしかして同じ人かな 契約だから悪いってことはないよな
ただ月単価80万はちょい高いくらいや 大卒文系、第二新卒で契約プランナーで入って3年で正社員上げてもらった
開発楽しいわ 大手なら殆どは契約って感じだな
正社員登用するって話振っても転職で給与あげてくって人多い印象だわ
モデラーに限った話だけど プログラマーやモデラーは会社に帰属意識薄いよね 転職しやすいからかな
ポータブルなスキル持ちは羨ましい 契約の月単価80でリーダーより高い底辺企業なら社員よりできる人材ってことになるよな…
普通、社員の月単価は販管費込みで100超えてるんだわ 個人事業主の手取りは多く見えても、大手ほど福利厚生とかしっかりしてるからね
社員だと3割り増しとかいうけど、もっと大きくなるとこもある
若いうちはいいけど、家族、家とか持つようになると、手取り減っても社員になる人はいる
社員じゃないと管理職になるのも難しいし、ずっと制作で仕事できるのかとか 業界自体若いから、定年まで働けるのかという不安はあるな
モデルケースがあまりないというか 今元気に働いてるのが多いのは50代までじゃないかなぁ上
業務委託でいろいろな所行くけど
PS1やSFC開発時代のレジェンド級がまだゴロゴロそこら辺にいる
名前ググるの楽しい 俺の会社にPSとPS2のゲーム作ってたパイセンいるけど、たしかに凄いな ググったらタウンワークで広告ポスト投函ってあるぞ
やったらいいんじゃね あれこれネタでいいのか?笑
買収されたのしらないのか 8兆円ってすごいよな
国内のゲーム業界で8兆円超えるのなんてSOXYだけじゃん アクティがあんなでかいの知らんかった
なんやねん9500人の従業員って
ヤリ部屋はワロタけど ファースト除いたらテンセントに次ぐ世界第二位の超大企業だぞ…
ホントに業界志望者かよ、無知過ぎるだろ 業界志望じゃないぞ^ ^
もう入っとる♡ だからどうなのって聞いてるだろ
ここにいる時点で現職に不満なのは分かるけどw 転職スレなのに明らかにただの学生とかがメインの客層なのよねこのスレ 当たり前だが会社概要を聞いてる訳じゃないぞーw
年収とか職場環境とか ソシャゲだと大量のトランザクション裁くためにあえて正規化しないみたいな話よく聞くけどホントなん? 5chなんぞでアクティビジョンの内情が聞けると本気で思ってんのか
聞く方がアホやろ 若い頃EAにいてコーディネータしてたことはある
分業が徹底していて全く実制作しないのが嫌で2年で辞めた 正規化するとDynamoとかに乗せづらいし何テーブルかにもったりしてるな 現職でアクティビジョンに詳しい方がきもい
クリエイターじゃない営業職とかしか分からんやろ ゲーム業界のスレならアクティビジョンブリザードぐらい知ってて普通かと思ってた
ディアブロ、CoD、オーバウォッチすらも知らんとかあるのか 「内情」までは知らない
会社自体を知らないと言われたら嘘だろと思うが >>74
EAって働いてるやつってやっぱ優秀だったの? FPS好きじゃないから、CODもオーバーウォッチも特に興味無いし触った事もない
でも業界人なら、Diablo含めその名前くらいは嫌でも目にするだろ 全部ニンテンハードにも出てるタイトルなのに、その逆張りは流石にガイジが過ぎる そもそも日本に支社あるのか?
UBIは大阪にあるけど まぁ、ゲーム会社に勤めてたら普通は知ってるよな
新作のゲーム出たら買わないまでいかなくてもプレイ動画とか見る習慣あれば嫌でも会社とか覚えると思うけどな
タムソフトとかハンドぐらいのゲーム会社なら分かるが、アクティビジョンとかむっちゃ大手のゲーム会社だし 転職裏事情の掲示板でどうなのつったら普通職場としてどうなのという意味にとらえると思うが、どうやったら会社が存在してるか、あるいは知っているかどうかという疑問に解釈できるんだろうかw
ゲーム業界ってゲームが好きだけど異常にコミュ障が多いから安い給料で買い叩かれてるんだなw だから答えてるだろ
アクティビジョンに勤務経験のあるやつが5chなんぞにいる訳ねーだろって
真正の馬鹿なのか 仮にアクティビジョン勤めてるやつがいて、そいつがあれやこれや書き込んだとして、それをまるっと信用するのか
それはそれでかなり頭おかしいわ 俺、8年前までInfinity Wardにいたから少しは漏れ聞こえてくるけど公開されてる話以外は書かんな
ゲハはともかく、ここは海外大手の奴も見てるよ
コロナで日本に帰りたい奴もいるんだわ 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション やっとゲーム会社から足を洗えた。
7社くらい回ったけど、自分で作った会社以外はどこも似たりよったりの毎月誰かが心を病んで辞めていくとこばっかりだった。 SPIテストねー
フルスクになるから電卓とかメモ帳使えずにボロボロになったことがあるわ 役員報酬なんぞ見て何か意味あるのか
40〜50の話だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています