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【SNS】ソーシャル業界の転職【課金ゲーム】Part7
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0004名無しさん@引く手あまた
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2018/04/12(木) 21:31:41.09ID:AFElR20x0
今グリーとかDeNAから内定でたらいく?
今の時代どうなんだろう
0005過去スレ 当スレと>>1用文言入れたんで次スレ立てにも使える
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2018/04/12(木) 22:38:47.58ID:wcTEv5Dx0
ソーシャル業界の転職事情について語るスレです
次スレは>>980が立てて誘導。無理なら申告。

■前スレ
Part7:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1523442916/

■過去スレ
Part6:https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/job/1474454185/
Part5:https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/job/1410589291/
Part4:https://kanae.5ch.net/test/read.cgi/job/1387886293/
Part3:https://kohada.5ch.net/test/read.cgi/job/1378119769/
Part2:https://kohada.5ch.net/test/read.cgi/job/1358343430/
Part1:https://kohada.5ch.net/test/read.cgi/job/1342712116/
0006名無しさん@引く手あまた
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2018/04/13(金) 08:45:00.03ID:PwfeZExF0
>>5
有能
仕事ができる
0007名無しさん@引く手あまた
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2018/04/14(土) 15:51:19.81ID:S0ohHm3C0
伸びないな
前いた人達は業界から逃げたんだろうか、、、
0010名無しさん@引く手あまた
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2018/04/21(土) 10:00:42.33ID:PB6Sx3+v0
>>8
なるほどね
悲しい話だ
0011名無しさん@引く手あまた
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2018/04/22(日) 19:25:57.58ID:7hjtfn7+0
元GREEは多いね
前の会社にもいてすぐ出世してったな
0012名無しさん@引く手あまた
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2018/04/25(水) 08:23:44.38ID:jq7j/eUK0
またプロジェクト先案件の糞企業が掲載されてた
自社開発とか言いつつプロジェクト先に常駐させるんだろうな
0014名無しさん@引く手あまた
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2018/04/27(金) 04:17:50.49ID:XHHXjBbB0
任天堂が発表した昨年度1年間のグループ全体の決算によりますと、売り上げは1兆556億円余りと、前の年度の2倍以上に増えて、
7年ぶりに1兆円を超え、最終的な利益も1395億円余りと、前の年度より36.1%増えました。

これは国内外で販売している家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売台数が、1年間でおよそ1505万台と好調だったことが主な要因です
0015名無しさん@引く手あまた
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2018/04/27(金) 13:47:33.41ID:XHHXjBbB0
任天堂は27日、サイバーエージェントのゲーム事業子会社、サイゲームス(東京・渋谷)と資本業務提携すると発表した。スマートフォン(スマホ)向けゲームを共同開発し、
今夏に日本、台湾、香港で配信を始める。任天堂の拠点網を用いて北米、欧州での配信も目指す。任天堂は自己株式の第三者割り当てなどにより、サイゲームス株の約5%を取得する。

任天堂は「ニンテンドースイッチ」など、事業の中心となる家庭用ゲーム機に加えてスマホゲームを拡大して収益の多角化を図っている。2015年にディー・エヌ・エー(DeNA)と資本提携し、アプリなどを共同開発してきた。

君島達己社長は27日に開いた決算説明会で「ディー・エヌ・エーとの関係は今後も続けていく」と語った。人気ソフト「マリオカート」のスマホ版も18年度中に配信する。
0019名無しさん@引く手あまた
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2018/04/30(月) 07:40:33.48ID:Ces56jnf0
今やサイゲームスというかCAグループが業界の覇者?
0020名無しさん@引く手あまた
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2018/05/02(水) 02:13:01.73ID:TYfM19xn0
独立心無くて組織に所属する事に長けているのであればDenaは悪くなかったぞ(過去形)
0021名無しさん@引く手あまた
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2018/05/03(木) 11:14:14.65ID:l5eBLJLC0
>>20
なんか日本の普通の大手企業みたいになってるんですかね
0023名無しさん@引く手あまた
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2018/05/10(木) 08:34:42.80ID:ExM8rCt80
>>22
外から見たのと中から見たのだと違うな
0024名無しさん@引く手あまた
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2018/05/11(金) 17:24:30.78ID:pc8/xdon0
サイゲームスの知り合いはいつもサウナに泊まってる
denaの知り合いはたまに始発待ちしてる
CAの知り合いは楽しそう
0026名無しさん@引く手あまた
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2018/05/12(土) 12:41:54.94ID:EZM5BnJm0
>>24
サイゲとか大変そうね
景気はいいだろうけど
0027名無しさん@引く手あまた
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2018/05/17(木) 09:06:06.73ID:AjyRC1xg0
ユニークで個性的なネットで稼げる情報とか
関心がある人だけ見てください。
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

JADQX
0032名無しさん@引く手あまた
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2018/06/11(月) 15:26:06.32ID:o0FXNwkS0
カジノが合法化されているスイスで10日、
オンラインカジノの運営を認める新たな賭博法の是非を問う国民投票が行われた。
スイス放送協会が伝えた開票結果によると、賛成約73%、反対約27%で可決された。
新法には、収益拡大によりギャンブル依存症対策を強化する狙いもある。
カジノ解禁に向け、法整備を急ぐ日本にとっても、依存症対策に力を入れるスイスの動きは参考になりそうだ。

 昨年制定の新賭博法は一定の条件下でオンラインカジノの運営を認めた。
しかし政府が条件を満たしていないと判断した場合はサイトへのアクセスを遮断できるとした。
また、依存症対策をカジノ運営者だけでなく、所在地の州政府などにも義務付けた。
主要政党の若手議員らはこれに対し、
サイト遮断の権限を政府に与えると「インターネットの検閲につながる恐れがある」と反対。
5万人以上の署名を集め、国民投票の実施に持ち込んだ。
0034名無しさん@引く手あまた
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2018/07/14(土) 01:56:52.52ID:1Yl9ijc/0
サイゲのライター募集ってどんな感じですか?
他業種で働いてますけど一般エンタメ小説で最終候補に何度かなったくらいは文章書けますが、使ってもらえるでしょうか?
0035名無しさん@引く手あまた
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2018/08/24(金) 23:11:02.65ID:DKO4+YtI0
韓国系のゲーム会社にいたけど、正直働きやすかったよ。
ほとんど残業も無かったし。ただ給料が安い。
残業多くても給与がいい会社がいいのかその人の好みだよね。
0037名無しさん@引く手あまた
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2018/09/17(月) 17:46:26.53ID:kk7p6BRe0
ダイダロスはクソだった
会社も新作カードゲーもシャドバに潰されればいい
マジで時間を無駄にした
0039名無しさん@引く手あまた
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2018/10/04(木) 18:23:36.10ID:2NyhUgon0
サイゲでライターしてた知り合いと話す機会があったが
甘めの採用条件書いてあるけど、実務経験ないとだめそうな感じする。
あと、そのとき丁度人が足りないかとかもあるっぽ。通年採用だからねえ
0040名無しさん@引く手あまた
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2018/10/08(月) 11:21:29.70ID:IqGT1qDu0
年取ってくると厳しくないか?
この業界体力勝負みたいなところがあるから
どっかで似た仕事のゆるめの別業種に行きたいわ
0042名無しさん@引く手あまた
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2018/10/15(月) 09:56:43.78ID:P5Gz6cd30
知り合いも二週間で辞めてた。
ブラック過ぎると言ってたが元々フリーでやってた人なので基準はよく分からん。
0043名無しさん@引く手あまた
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2018/10/15(月) 13:24:36.75ID:4wXrcZOK0
業務委託強要の会社なん?
正社員は釣り?
0044名無しさん@引く手あまた
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2018/10/18(木) 22:32:14.64ID:nklE1QaO0
>>43
俺の時は正社員で募集して受けた面接の最後の方で話切り出されて
業務委託ならすぐ入社ですが正社員ですともう2回ほど面接があり落ちるかもしれません
てな具合に誘導された
3年くらい前なんで今は知らん
0045名無しさん@引く手あまた
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2018/11/08(木) 17:10:21.98ID:Vv4BkH7n0
ミクシィは11月8日、2019年3月期通期の連結業績予想を下方修正し、売上高は前回予想から200億円減の1550億円、営業利益は60億円減の420億円にとどまる見通しだと発表した。
主力のスマートフォンゲーム「モンスターストライク」(モンスト)のアクティブユーザー数がピーク時を下回っていることなどが響く。

 最終利益は40億円減の270億円に下方修正する。売上高、利益とも前期実績(売上高1890億円、営業利益723億円、最終利益417億円)から大幅な減収減益となる
0046名無しさん@引く手あまた
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2018/11/11(日) 20:57:07.55ID:jo8HZQGZ0
→携帯ゲーム12社、過去10年超で累計6兆円超稼ぐもピークアウト
→ミクシィはスポーツや健康、グリーは「Vチューバ−」など多角化

日本のモバイルゲーム業界で事業転換を図る動きが広がっている。登場するキャラクターやアイテムを抽選で購入するガチャ機能を採用したゲーム
が「金のなる木」となり、過去十数年にわたり業界を潤してきたが、その勢いが衰えてきたからだ。
0047名無しさん@引く手あまた
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2018/11/12(月) 08:51:51.41ID:2tfEde7e0
任天堂が廃課金ゲーム始めたら勝てない
0048名無しさん@引く手あまた
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2018/11/29(木) 17:32:14.90ID:g3jax1j20
web会社に移って万歳と思ってたら営業に回されてもうしんどい。
自分のツテを使えと言われたんだが、スマホゲームの会社なんて
大半が自前でwebできるから、営業したってなんの意味もない…
0049名無しさん@引く手あまた
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2018/11/30(金) 09:10:26.75ID:GeiEA4u90
大金をかけてガチャを回す情弱も減ってきたし、
来季はまたリストラ旋風かね。
メーカー勤務と思って安心してると、足下すくわれるな。
0050名無しさん@引く手あまた
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2018/12/01(土) 09:38:14.63ID:gxkMHlYI0
元々似たようなキャラの似たようなゲームでガチャで稼いでるだけの虚業だもんね

日本ゲームはIP頼りだし
ゲーム性なら中国メーカーに勝てないよね
0053名無しさん@引く手あまた
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2019/02/27(水) 02:14:40.54ID:if64SDVG0
いまインターネット上で異常な現象が発生しており、多くの人たちが動揺を隠せずにいる。どうやら複数のゲーム関連会社が大量解雇を実行し、さらに給料を出さないという、事実ならば信じがたい災難が多発しているのだ。

・複数の会社が大量にスタッフを解雇か
この出来事は多くの人たちが突如として「突然解雇された」とTwitterで激白したために判明したもので、1社だけでなく複数の会社が大量にスタッフを解雇しているようなのである
0054名無しさん@引く手あまた
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2019/03/20(水) 19:36:56.38ID:ZsctaUPY0
米IT大手グーグルは19日、専用ゲーム機なしで、インターネットを経由してスマートフォンやパソコンを利用しゲームができる新サービス「スタディア」を年内に米国やカナダ、欧州で始めると発表した
。新方式によるグーグルの参入で、任天堂とソニー、米マイクロソフトの3強がゲーム機で覇権を争う業界の構図に変化が起きる可能性がある。

 新サービスはストリーミング配信で端末のブラウザーから遊ぶ方式。ゲームソフトをダウンロードする必要はない。最高で「4K」の高画質に対応。専用機器があればテレビにもつなげるという。料金体系は明らかにしていない
0055名無しさん@引く手あまた
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2019/03/28(木) 18:28:42.13ID:w3WBUKLw0
891非通知さん@アプリ起動中
とある絵師さんがいて
匿名の方なのですが、よくR18の広告などで
二次絵を書かれてる方なのですが
なんとなくこの人が内の母を死なせた張本人のような
気がするんです、この人はなぜかしらないけれど
私の知り合いを大量に二次絵にしています。
アニメ、ゲームの宣伝広告、漫画などを使い
私の知り合いを次々に二次絵にしているみたいなんです。
書いている人の名前を調べてもその似てる絵を書いた人は全員偽名
ペンネームなどでした。
私の母を死なせてしまった事から来るものでやっているのか
あるいは事件をもみ消したくて私を挑発し正常な判断をできなく
しようとしてるかのように見えるんです。
どうも色々な所で調べると女性の方のようで色んな所で
ご活躍されてる人だと聞きます。
この方が犯人だったとして私へのあてつけなどで友人知人を
次々に二次絵にしているような方が捕まるような事は
無いのでしょうか。
0056名無しさん@引く手あまた
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2019/04/05(金) 06:53:38.15ID:R+t0kos+0
じゃあ、どうして字と絵の人が単一の人だとわかったんですか?
それこそわからないのに断言はできないでしょ
被害者の事、あらかじめ法にでも触れるような詮索でもしてない限り
0057名無しさん@引く手あまた
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2019/05/22(水) 22:56:41.06ID:Tv2dYjkf0
過疎ってるから上げます

サイ◯の業務委託のイラストレーターに応募したいんだけど
もしかして別のゲーム会社に所属しながら兼業で在宅で業務委託したいなんてお門違い?
サ◯ゲはレーターの正社員がほんと一握りだろうから業務委託といってもちゃんと会社に属してきっちり週5日分仕事をこなす感じなのかな
0059名無しさん@引く手あまた
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2019/05/27(月) 03:30:07.85ID:uQl/DTio0
業務委託といいつつ実質税金逃れの社員ってだけだから
なんであれ訴えられないんだろうねレベル
0060名無しさん@引く手あまた
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2019/05/27(月) 09:31:55.50ID:DG+qgT2d0
レスありがとう、サ◯ゲはやっぱりそうか…
あそこでいう業務委託の意味を取り違えていた、応募に躍起になる前に気付いてよかった
実際入社しても正社員になれるのは5パーセントくらいとか聞くしそこも改善されればいいのに
0061名無しさん@引く手あまた
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2019/06/09(日) 22:25:21.28ID:YhqmsNRW0
サ〇ゲの正社員なんて他所で名前売れてるか
社内のコネがないと無理
出入りが激しいから入ること自体はハードル高くないよ
取ってから配属決めるっていう割り切った使い捨てスタイル
0062名無しさん@引く手あまた
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2019/06/21(金) 21:01:27.13ID:bIQiHz7D0
コロプラが従業員による不適切な取引についての発表を行い、役職者を含む従業員2名がセールスランキングの操作を目的として自社費用850万円をもっ

て自社ゲームタイトル「最果てのバベル」に課金することを取引先に依頼し、2019年6月13日に取引先が課金を実施した疑いが判明したと発表しました。
0065名無しさん@引く手あまた
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2019/07/12(金) 19:55:54.27ID:rEr0ea8T0
契約社員、60時間の見込み残業込みで28万提示なんだけどソシャゲだとこんなものなの?
0068名無しさん@引く手あまた
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2019/07/13(土) 20:15:28.86ID:EoUlvFeO0
>>66
正社員?
60時間の見込み残業で28万は安いか…
給料交渉の余地はなくて
0070名無しさん@引く手あまた
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2019/07/13(土) 21:05:27.10ID:OHfoCKya0
ソシャゲ屋で働いてる人ってソシャゲで身を固めるつもりでいるの?
転職ありきでいつかはコンシューマーに移ると割り切ってる?
0071名無しさん@引く手あまた
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2019/07/13(土) 21:36:04.10ID:NjEXXuHW0
いつかはCSという気持ちがないとソーシャルゲーム作るモチベーション湧かないんじゃない?
0072名無しさん@引く手あまた
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2019/07/14(日) 19:26:13.69ID:6mDyqmJc0
PLで働くならコンシューマーとソーシャルのどちらが難易度高いですか?
前職はPCゲーム企画をかじった程度です
0073名無しさん@引く手あまた
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2019/07/18(木) 16:34:45.58ID:kFea5EKk0
ソシャゲ屋の方がレベルが低いから仕事量は楽
その分ゲームに無知な奴が多いから疲れる
0074名無しさん@引く手あまた
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2019/07/18(木) 21:49:18.51ID:pcJXcmEB0
ソシャゲはパリピのイメージしかないな
0077名無しさん@引く手あまた
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2019/07/30(火) 05:13:22.56ID:ezkPyatI0
ソシャゲ会社はここ10年から最近できた会社が多いから
マネージャーやDやPも新卒の20台が多くて人間的に未成熟な事が多い
評価も仕事をこなす人より仲がいい人やかわいい子優先とかザラ
実質運営開発を支える中途は割り切って仕事してる感が強い
年中募集してる会社は当然出入りが多いだけの理由があるから気をつけてな
0078名無しさん@引く手あまた
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2019/07/31(水) 23:20:45.56ID:AEB9m+fE0
すまない、先輩方教えてくれ
工場からゲーム業界に転職成功した先輩っている?
デザイン系の専門→就活失敗で仕方なく工場に勤めてるんだが色々と限界
ポートフォリオはどんな風にすれば受けがいいか
面接ではどんな事を聞かれるか
もし良かったら教えてほしい…
0081名無しさん@引く手あまた
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2019/08/02(金) 19:11:20.09ID:9fdmajmd0
>>78
専門で習わなかったの?
今年入った新卒のポートフォリオ見たけどその辺にのソシャゲのキャラデザ、背景よりもクオリティ高かったよ
コンシューマー採用ね
0083名無しさん@引く手あまた
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2019/08/11(日) 04:25:13.78ID:1VlYiV/g0
>>78
アドバイスレスもらっても無反応な時点でコミュ力無いからゲーム会社は諦めた方がいい
すぐにでも世間に発表できる位のデザイン力があるなら別だけど、そうじゃないならコミュ力が全て
工場を続けるかゲームの販売なんかで日頃から人とゲームに関わる仕事をした方がいいと思う
0084名無しさん@引く手あまた
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2019/10/14(月) 16:11:32.98ID:/pxBya2N0
株式会社TINAMIの編集社員で仲介案件の内容を担当以外の作家にリークすら役がいるな
本当に迷惑してる秘密保持契約NDA違反です
0085名無しさん@引く手あまた
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2019/10/28(月) 07:06:19.58ID:iceQfhli0
過疎ってて人居ないし、そもそもスレチの質問なのは分かっていますが、
「バシーンゲー」の正しい定義ってどんなものなのでしょうか?
自分の解釈は、
「課金アイテムが強力で、それで殴ってれば簡単にクリアー出来るゲーム」
なのですが、そうじゃないと言われてしまったもので
0086名無しさん@引く手あまた
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2019/11/08(金) 00:21:58.65ID:SeuAL9SZ0
グリーが世界初、「松屋のお弁当自販機」を社内に導入 「いつもの松屋の味」と社員にも好評
0088名無しさん@引く手あまた
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2019/11/08(金) 20:41:35.15ID:SeuAL9SZ0
【南場】人気のゲームタイトルは、世界で何億人もユーザーがいます。ただ、1度海外進出で失敗しているんです。米国企業を買収して大展開しようとしましたがうまくいかなかった。いま大きな支社は上海だけです。

【田原】どうして失敗したの?

【南場】これも買収後のマネジメントが原因ですね。買収先の経営陣と本当に
ワンチームになれるかというところが難しくて。逆に上海の支社がうまくいっているのは、日本と中国をよく理解した人材がトップにいて、いい体制を築けたからです。

【田原】トランプは、下手に中国に行くと知的財産をぜんぶ盗まれると言っていますね。そのへんはどうですか。

【南場】私たちのやっているゲームも違法コピーされているし、中国は人材の流動性が高く、わが社の社員が退職後にわが社の手法で事業をやるケースもあります。でも、目くじら立ててもしょうがない。
そもそも私たちの強さの源泉は、どんどん進化していく力。だからいまあるものを盗まれても怖くないですね。

【田原】19年夏、南場さんは100億円規模のファンド「デライト・ベンチャーズ」を組成しました。なんでいま始められたんですか?

【南場】創業して20年が経ちます。その間米国のGAFAは急拡大しましたが、日本からはその規模の会社が出てこなかった。そんな会社を支援したいと思っています
。DeNAはこれまで数多くの新規事業をスピンアウトさせてきました。その取り組みを加速させて、社内外で起業家を輩出する枠組みとしてファンドをつくりました
0089名無しさん@引く手あまた
垢版 |
2019/11/08(金) 20:51:08.08ID:SeuAL9SZ0
【田原】19年夏、南場さんは100億円規模のファンド「デライト・ベンチャーズ」を組成しました。なんでいま始められたんですか?

【南場】創業して20年が経ちます。その間米国のGAFAは急拡大しましたが、日本からはその規模の会社が出てこなかった。そんな会社を支援したいと思っています。
DeNAはこれまで数多くの新規事業をスピンアウトさせてきました。その取り組みを加速させて、社内外で起業家を輩出する枠組みとしてファンドをつくりました。

【田原】そういえば、この連載でもDeNA出身の起業家に何人か会いました。優秀な人材が外に出ていくのはマイナスじゃないんですか。

【南場】全然マイナスじゃないです。流動的な社会が私の理想。自分たちだけでやる時代はもう終わりで、次はもっと内外で緩やかにつながり合って、世の中に届けるデライトの総和を最大化していく時代になると思います。
出ていった人とも緩やかなつながりで応援し合っているうちに、DeNAの表面積も拡大していく。むしろメリットが大きいです。

【田原】なるほど。DeNAはマッキンゼーに似てるね。マッキンゼーで働いたことはキャリアになるけど、DeNAもそう。日本のマッキンゼーだ。

【南場】DeNA出身者といったら、もう入れ食い。アドバイスをするのと自分でやる人は違うので、マッキンゼーは超えていると言いたいですね(笑)。
0090名無しさん@引く手あまた
垢版 |
2019/11/09(土) 00:03:36.99ID:wDjxa88z0
ミクシィが11月8日に発表した2019年4〜9月期の連結決算は、売上高が前年同期比34.1%減の468億3500万円、
営業利益が80.5%減の40億3500万円、最終利益が83.0%減の21億9200万円と減収減益だった
 通期業績予想は売上高が1000億円(前年比30.6%減)、営業利益が50億円(同87.8%減)、最終利益は30億円(同88.7%減
年末年始商戦に向けて『お正月といえばモンスト』といった盛り上げ方をし、V字回復を狙う」と説明。

 「新規タイトルも、常にホームランを狙って開発している。テーマとなるのはコミュニケーション。
家族や友達が集まってワイワイできるゲームを作っている。それに特化しているからこそ独自性が高く、当たったときに大きく跳ねると考えている」と語った。
0091名無しさん@引く手あまた
垢版 |
2019/11/11(月) 19:36:59.74ID:K1fPS9fj0
バンダイナムコホールディングス<7832>の第2四半期(7〜9月)におけるスマートフォン向けゲームアプリの売上高が前年同期比1.2%減の497億円
だったことがわかった。モバイルブラウザなどのソーシャルゲームが同26.3%減の14億円、PCオンラインゲームが同22.2%減の21億円となった
。四半期別のネットワークコンテンツの売上高の推移は、おおむね500億円前後で推移している。
0093名無しさん@引く手あまた
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2020/02/03(月) 08:26:06.52ID:Hk6Na6cU0
秋葉原にあるエイシスって会社、ホワイト感あるけど実際どうなんだろう?
0094名無しさん@引く手あまた
垢版 |
2020/02/05(水) 20:11:13.99ID:S8hSnQ2R0
 IT大手ディー・エヌ・エー(DeNA)が5日発表した2019年4〜12月期連結決算は、純損益が501億円の赤字(前年同期は80億円の黒字)に転落した。ゲーム事業関連の買収で、実際の企業価値と買収額の差額である「のれん代」などで減損損失計約483億円を計上したことが響いた。

 損失計上を受け、南場智子会長と守安功社長が役員報酬月額の50%を3カ月間、返上する。

 20年3月期業績予想は「合理的な数値の算出が困難」として公表を見送った
0095名無しさん@引く手あまた
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2020/02/08(土) 14:16:25.76ID:2xUXptL80
ミクシィ<2121>は、2月7日、2020年3月期の第3四半期累計(4〜12月)の連結決算を発表した。その業績を基に第3四半期期間(10〜12月)の実績を四半期推移(QonQ)で見てみると、売上高は前四半期比2.0%減の255億円となり、
営業損益は9億5900万円の赤字、経常損益は9億7100万円の赤字、最終損益は17億6500万円の赤字となった。

同社が四半期ベースで営業赤字を計上するのは、『モンスターストライク』を配信開始したタイミングとなる2013年10〜12月期以来、24四半期ぶりとなる。ただ、営業赤字の要因は本社移転費用を一時費用として計上した影響が大きく、
この費用を控除すると7億14000万円の営業黒字が出た計算になるという。そのため、次の第4四半期に同様の赤字を計上する可能性は低いものと思われる。
0096名無しさん@引く手あまた
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2020/05/15(金) 15:17:53.62ID:tca27LIM0
 ディー・エヌ・エー(DeNA)が5月14日に発表した2020年3月期通期(19年4月〜20年3月)の連結決算は、売上高が前年同期比2.2%減の1214億円、営業損益が457億円の赤字(前年同期は135億円の黒字)、最終損益が492億円の赤字(同127億円の黒字)に転落した。
 ゲーム事業で想定していた収益が見込めなくなったとして、ゲーム事業に関するのれんの減損として402億円、ソフトウェアの減損として81億円など、計493億円の減損損失を第3四半期に計上したことが響いた。

 セグメント別の業績は、ゲーム事業の売上高は838億円(前年同期比0.3%増)、営業利益は142億円(同22.2%減)。スポーツ事業の売上高は202億円(同11.5%増)、営業利益は12億円(同17.2%減)。
 スポーツ事業は年度途中まで好調に推移していたが、新型コロナウイルス感染拡大の影響でプロ野球の開幕が延期になり、3月に「横浜DeNAベイスターズ」の公式戦が行えなかった影響などで減益となった。
 オートモーティブ事業の売上高は15億円(前年同期比約7.7倍)、営業損益は79億円の赤字(36億円の赤字)。ヘルスケア事業の売上高は18億円(同20.0%減)、営業損益は16億円の赤字(12億円の赤字)だった
0102名無しさん@引く手あまた
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2020/12/10(木) 12:54:45.31ID:hr+d23GA0
『スーパーファミコン:46億年物語実況』
(9:42〜放送開始)


ht://
youtube.com/watch?v=ktBBBfIaDNc
0103名無しさん@引く手あまた
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2020/12/13(日) 21:19:38.10ID:nlrlASKc0
『マインクラフトで
加藤純一帝国を建国する。
with視聴者500人マルチtest編』
(18:37〜放送開始)


tp:
//youtu.be/TTDVrOLz6MI
0104名無しさん@引く手あまた
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2020/12/16(水) 23:14:44.94ID:bk7OKK3T0
『殺人機械人形から
身を守る』恐怖、再び。

冬のホラーゲーム枠
『5 Nights At Freddy's2をやる人』
(20:59〜放送開始)


ts://
youtu.be/I0YpAsq2I5k
0105名無しさん@引く手あまた
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2021/01/13(水) 09:56:27.96ID:Xh1kpO/y0
あげあげ
0106名無しさん@引く手あまた
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2021/01/13(水) 16:57:24.90ID:Xh1kpO/y0
ゲームプログラマーのきついところとは?
0108名無しさん@引く手あまた
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2021/01/15(金) 17:23:09.14ID:2lgpbmmW0
あげ
0109名無しさん@引く手あまた
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2021/04/01(木) 06:28:47.51ID:8fbpVhMv0
あげ
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