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ストーリーの作り方 六稿目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん名無しさん
垢版 |
2017/09/12(火) 13:30:45.73ID:WXyOjXnt0
引き続きストーリー作りについて語っていきましょう。

【過去ログ】
ストーリーの作り方
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/iga/1299839156/
ストーリーの作り方 二稿目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/iga/1305295561/
ストーリーの作り方 三稿目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/iga/1308069717/
ストーリーの作り方 四稿目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/iga/1460562959/
ストーリーの作り方 五稿目
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/iga/1468356253/
0426名無しさん名無しさん
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2018/05/13(日) 01:09:06.38ID:c0SkPvLz0
なげーよ

理論をコネコネするのと実践して突き当たったことを議論するのは別のことだからスレ分けないとゴタゴタするだけじゃね? って話
0427名無しさん名無しさん
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2018/05/13(日) 01:15:46.31ID:rzKf/RI10
こんなの初級の話でどうやってゴタゴタするんだよ
複雑なコネコネ理論なんか一つもないのに

プロットが高度になった時にそれに応じて複雑になるんだから
本人の技量に応じた難易度にしかならないよ
0428名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/05/13(日) 01:24:58.49ID:rzKf/RI10
それ以前の問題として
この程度の文字数を長いと感じる人がストーリー作るのは
ちょっとハードル高いと思う
0429名無しさん名無しさん
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2018/05/13(日) 08:47:12.82ID:ZITSY8Zgr
>>426
今実践で悩んでる段階だけど>>425とか実践してない人の理論こねこねとは思わんよ
昔からある理論を今の自分の作品と照らし合わせて考えられる
0430名無しさん名無しさん
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2018/05/13(日) 08:55:29.03ID:ZITSY8Zgr
間違えてたら教えてほしいんだが

例えば、人間嫌いのおっさんが都会から田舎に引っ越してきて
近所の人とやりとりしながら心を開いていく人情ものみたいな漫画だとして
テーマは「人間の暖かさ、自然の良さ」
テーゼは「人間不振の解消、主人公の自信回復」
みたいなことでいいのかな?
0431名無しさん名無しさん
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2018/05/13(日) 14:01:40.40ID:c0SkPvLz0
テーマだのテーゼ、コンセプトから作品作ると固くなるからやめた方がいい

感覚的に、自分にとってこれなら書きたい!書ける!と思うものでないと他人が読んだとき退屈するよ

理屈は後付けするくらいで丁度いいし、自分が納得出来るものなら何かしら筋が一本通ってるはず

自分に納得できても(この時点でハードル高いが)人に見せてつまらないと言われる場合は、相手が悪いか才能がないか
0432名無しさん名無しさん
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2018/05/13(日) 15:02:52.66ID:ZITSY8Zgr
いやあ担当さんに見せるのにプロットやシナリオしっかり決めなきゃダメで
その時にわかりやすいパッケージとしてとか、本文で描きたいこととか、テーマとテーゼという言葉で他人に見せやすくしたいんだ
自分のための指針にもなるしね
0435名無しさん名無しさん
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2018/05/18(金) 12:39:09.48ID:F0jxEpfXH
>>自分に納得できても(この時点でハードル高いが)人に見せてつまらないと言われる場合は、相手が悪いか才能がないか

この言葉が全てなんだ
最初からこれができるのは天才だけ
我々凡人はちゃんと勉強してスキルを身につけないと他人を面白がらせる事はできない
>>431が実践しているとすると彼は天才なのだろう



>>テーマだのテーゼ、コンセプトから作品作ると固くなるからやめた方がいい
>>感覚的に、自分にとってこれなら書きたい!書ける!と思うものでないと他人が読んだとき退屈するよ

氏が大きく勘違いしているのはテーマやテーゼを意識する事と
テーマとテーゼを「先に決めてから作る」を混同している事だ

先にテーマありきで書く事は俺も勧めていない
初心者がテーマありきコンセプトありきで書くと発想が縛られて固くなる事は現実にあるから
それよりはノビノビと書いた方が良いと思う
しかしテーマを意識するタイミングを逸して軸を見失って未完成で頓挫したり
ストーリーとして破綻する事も見てきた

エンターテイメント作品のストーリーを書くなら
どこかでテーマとテーゼを意識する必要はある
テーマを意識するタイミングはどこでも良い
コンペティションで先に投稿テーマが決まっている場合もあれば
考えているうちに軸が出来たり考えの最後の方で思いつく事もある
と言ってもプロットを考えている時の最後の方だ
シナリオやネームに入った段階のラストでテーマ出る時は仕事としては綱渡りでヤバイ状態だ
0436名無しさん名無しさん
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2018/05/18(金) 12:41:33.89ID:F0jxEpfXH
初心者が書きたい事をそのまま書いていったらテーマが一貫しないために
軸が通っていない何を言いたいのか分からないストーリーになりやすく
読者はついて行けなくなる

テーマを意識していないからテーマが一貫しない事柄が混ざってしまい
つじつまを合わせるための不要な解釈が入ったりして
読者にとって難解なストーリーになる事も多い

分かりやすいエンターテイメントを目指す場合は筋の引き方を覚えていて損はない
筋を引いた上で好みで壊せばいいのだから



>>理屈は後付けするくらいで丁度いいし、自分が納得出来るものなら何かしら筋が一本通ってるはず

これがね
意識しないと通らないんだよ初心者の場合は
最初の作品から通っていたらその人は天才の部類だ
俺は天才ではないのでそんな手放しの教え方はできない
その手の天才肌の師匠について潰れたり伸びなかった新人も見ている
0437名無しさん名無しさん
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2018/05/18(金) 13:10:18.29ID:F0jxEpfXH
>>430
「人間の暖かさ、自然の良さ」
「人間不振の解消、主人公の自信回復」
だとどっちもテーマかな
後者はより詳しく述べたという感じ

テーゼなら「自然は人の心を救う」とかの語りたい事になる
それが決まっていればどんなアイデアを詰め込めば良いか指針ができる
テーゼに沿ったアイデアで補強したり
テーゼに反発するアンチテーゼでかき混ぜたり

「都会は人を苦しめる」でテーゼを立てても良いし
反対に「自然は人間を苦しめる」で自然の中で主人公を苦労させても良い
その苦労を乗り越える事によって心が救われて
「やっぱり自然は人の心を救う」というジンテーゼに行く事もできる
いろいろな筋道が考えつくが軸がずれる事はない



これがテーマテーゼを意識せずに思いついたアイデアを入れるとする
例えばラストで都会から追って来た恋人に心を癒されてもストーリーは成立するが
「別に自然は関係なかったじゃん」という事になるとテーマは変わってくるし
途中の表現も色々と変わってくる

そういう作品ももちろんあっても良いと思う
でも普通は編集からダメ出し喰らう
0438名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/06/07(木) 23:49:42.55ID:lOt6zQFOa
テーマを語ることが物語の骨何だよな
だからテーマから考えろって言われる
0439名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/06/08(金) 14:42:08.82ID:JHLbHN2t0
凡人はむしろテーマから作ると固くなるから、一点突破できるアイデアか面白いキャラクター造形に集中したほうが早道
0442名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/06/09(土) 22:32:45.08ID:/jjfkqC00
他人のこととして考えれば分かると思うんだが、テーマがテーゼがと言ってる奴の書いたものを読む気になるか?

で、面白いの?
って聞きたくならない?
0444名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/06/10(日) 03:45:17.75ID:aVoLFJT60
442だけどさすがに今日のダリフラ見たらテーマをちゃんと設定しろよとは思わざるを得なかった。
プロが故の油断とも言えるが、ああまで素人臭い失敗作を見せられるとこっちが頭抱えるわ。

可愛い子と恋人になりたいでも、人類を救いたいでも、仲間は大事でも何でもいいからどれかひとつくらいちゃんとして欲しいわ。
0445名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/06/10(日) 04:17:58.52ID:dK2aYj9I0
テーマやテーゼに反発してる奴は
すごくテーマやテーゼを勘違いしてると思う
作者の思想か何かだと思ってるんじゃないのかな?

俺が今まで書いたストーリーにも
必ずそれなりのテーマあってテーゼを軸にストーリー動いてるけど
別に「俺は○○というテーマを語りたいんだ!」なんて考えは微塵もないからね
あるとすれば登場人物たちがそれぞれ持っている考えくらいのもの

テーマはあくまでも
ストーリーを面白く組み立てる上での技術的な指針であって
必ずしも作者が語りたい思想とはかぎらないから
そんな説教クサイ事柄じゃないぞ
0446名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/06/10(日) 04:25:32.28ID:dK2aYj9I0
>>439
だいたい面白い一点突破のアイデアやキャラクター造形って
テーマやテーゼが一体になってるけどね

「人間を食べる巨人がいる世界」ってだけで
登場人物がとる行動原理が見えてくるだろ?

それがないアイデアはただの飾りでしかなくて
使わなくてもストーリーが成立するアイデアだからね
0447名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/06/10(日) 04:30:15.09ID:dK2aYj9I0
仮に「立体機動」が別のガジェットで別の戦い方だったとしても
進撃の「ストーリー面」の面白さは変わらないからね

一応ここはストーリーのスレッドだから
ガジェットの面白さで一点突破デビュー目指すとかいう話しだったら
それはスレ違いだから
0448名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/06/11(月) 17:55:59.00ID:NNm4i5xH0
【大地震なら、W人工″】 プーチンは知っていた <46分> は、核の起爆時刻、電子制御だから、正確
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1528509829/l50
【気の弱い方、注意″】 2010年 3万人増加△  <累計死者200万人!>  2011年 26万人減少 ▼▼
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1528680727/l50

原発事故警告アニメ、風の谷のナウシカは、公開日が311だった!?
0450名無しさん名無しさん
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2018/07/16(月) 03:55:20.72ID:9kjb5FxNa
あり得ない組み合わせを繋ぐのがアイデアかもなぁ
0451名無しさん名無しさん
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2018/07/16(月) 22:07:27.88ID:Pi4ShCdr0
>>450
その通りだけど
それはストーリーと言うよりも企画だね

ありきたりの企画であっても
目新しくて面白いストーリーを組み立てる事はできるからね


ありきたりのネタでも面白いストーリーを書ける基礎がある人が
奇抜な企画を書くとすごく面白いストーリーになるけど
基礎がない人が奇抜なネタに手を着けるとただの奇をてらった作品になって
ネタが死んじゃう事もあるから難しいね
0453名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 01:49:48.54ID:DCbb2YR60
もちろんカタルシスは大事だけど
ネタとそのカタルシスの「扱い方」の方が重要
そこにテーマが潜んでいて
それがうまくないとカタルシスが滑って失敗するんだ

ネタとテーマがうまく結ばれていて
そこからカタルシスに至るまでの流れがうまく組み立てられていると面白い作品になるよ
0454名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 07:02:14.00ID:OYLzpB4N0
お前ら普通にスクリプトドクターの脚本教室初級編読めよ…
ここでグダグダ言ってることの答えくらい全部書いてあるぞ
0455名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 08:13:22.61ID:+qJbGVUaa
そもそも脚本術って、言葉を変えてるだけで、どこも言わんとしてる事自体は同じだから
こうやって語り合って、自分達の中でそれを消化していくのが大事
0456名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 11:48:09.01ID:7ze1V5hl0
今週のジャンプにオサレ師匠の読み切りが好評なあたり
ストーリーなんて
かわいい女の子がわちゃわちゃしてる→敵バーン!
でいいような気もするけどな
ベッタベタなお約束であんだけ好評もらえてるんだし
0457名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 12:34:45.27ID:DCbb2YR60
ストーリーって色々あるからね

実を言うと構造が間違っていても良い事もあるんだ
反対に間違いがない事が裏目に出る事もある
そのあたりはちょっと高度な話になるんだけど

スクリプトドクターは間違い探しなので初心者には勉強になるよ
万人向けとしても正しいから
アーティストとして飛び抜ける人は間違いが武器になる事があるので
当て嵌まらない事も時々あるけど知識として持っておくにはいいよ

ストーリーの教科書的な本は色々あって
だいたい大筋は似た事が書いてあるけど実は少しずつ違ってる
ベテランが書いた本であっても正しくない事が結構ある
人によって書き方が違うからね
昔何冊も読んだし今もたまに読んだりするけど
実は本によって結構違いがある
本当の大筋だけ答えが似てるけどアプローチが違っていたりする

それを自分だけで答えを見付け出すのはものすごく大変
何百話も書いてきてもまだまだ新しい発見がある世界だから
人と話して分析するのはとても有益だよ
簡単に別視点が現れるから分析と理解が早まるよ
0458名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/07/17(火) 12:46:28.92ID:DCbb2YR60
本当に他の本と同じ事ばかり書いてある本があると
それらは別の本から引用して書いてる事があるから気をつけて
書いてる本人が本当の意味では理解していない事があるから
似た事を書いてあっても微妙に意図がずれてる事がある

絵の描き方の本も山ほど出てるけど
参考にしちゃいけない本があるだろ?
それと一緒
0459名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/07/20(金) 13:31:12.65ID:qRwl1c32a
久保はキャラメイキングと掛け合いが上手い
だからプロットが今一つでも受ける
0462名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/07(火) 23:52:27.98ID:KJR9cbyJ0
魅力的なストーリーは難易度高い
話の大筋は平凡でもキャラで魅せてくスタイルが楽かのう?
0463名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/08(水) 14:03:16.26ID:8GCIbmxJ00808
作風がストーリーモノではなくてキャラモノになるけどね

キャラで魅せる時は
キャラの「何」で魅せるかでお話の作り方が変わるので
ストーリーで魅せるのとは違う難しさがあるよ
0465名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/09(木) 11:10:39.26ID:VGOvh5IX0
むしろ勝ち負けを考えて書いてるなら一生勝てないと思うよ
戦う相手は自分なんだから

それ以前の問題として
自分が得意だと思ってる事が
やってみたら他人には評価されなかったなんて事は良くあるし
興味のなかった事をやってみたら大きく評価されたなんて事もよくある


もし仮に新人だとして
さすがに新人が計算で勝てるほど甘い世界じゃない
0467名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/09(木) 18:59:17.82ID:oHuD5Gukd
評論屋さん乙w

自信もない興味もないで書いたものを人に見せるなんて失礼だろ?
なんかドヤ顔で言ってるが自分と戦ってどうすんだよw
自分だけが唯一の味方なんだから大事にしろよ
泣こうが喚こうが他に見方なんていないぞ?
0468名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/10(金) 13:12:03.35ID:tWeE8KoO0
商業作家になると
自分がまったく無知だったお題で書かないといけない事なんていくらでもあるんだよ
当然そのお題について調べていくうちに興味のある好きなお題になっていくし
プロの取材なんでそんじょそこらの自称通よりずっと博識になってしまう事もある

初めからそのお題を知っている人とは違う切り口で描いて
斬新な作品を作る人も多い


これはプロでなくてもできる事だし
知ってる事だけで書き始めたらあっというまにネタ切れになる
もしプロになるなら一生に何百話から千を超えるストーリーを書く事も珍しくんないんだから
知ってる事や今の自分が詳しい事だけで済むなんて考えない方がいい

一発屋めざすなら知らんけど
0469名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/10(金) 13:20:29.14ID:tWeE8KoO0
おそらく視点が表層だけで語ってるから矛盾に気付いてないと思うけど
自分と戦ってない作品を他人に見せる方が失礼だよ

同人誌なら自分を甘やかして
自分の好きな事を好きなように書けばいいし
自分が一番の味方だけど
他人が評価してくれる確立は少ない


評価されたいのなら
自分と戦って苦しまないと難しい
何が売れるか何が流行ってるかで書くのは
誰もが当たり前にやってる事なのでアドバンテージにはならない



君は今まで何話のストーリーを「完成」させて「発表」してきたかい?
ちゃんと作品を作り続けて来たなら
戦う相手は客でも会社でもライバルでもない事は分かるはずだよ

むしろ客が一番の味方になるんだから
0471名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/13(月) 14:51:58.59ID:48w8O8yF0
スレを見たが描きたいシーンを思い浮かべてそこから付け足すのか
ちょっとやってみるか
0472名無しさん名無しさん
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2018/08/13(月) 15:07:42.22ID:m6HWAr3ld
>>469
まんまブーメランだなあ
理屈ばっか並べてるけどどこかで聞きかじった内容だし

同人誌一冊作るのもどれだけ大変か知らないなんて
好きなら簡単に作れるだろってか
0473名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/13(月) 18:37:12.03ID:w/Yb1eBZ0
>>472
もしどこかで同じ話を聞きかじったなら
みんなが言ってる常識的な話って事だよ

大変かどうかは本人次第だね
0475名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/13(月) 19:38:26.53ID:m6HWAr3ld
>>469
あと何か勘違いしてるが、駆け出しの転は色んな題材やテーマに挑んでたくさん書くのがいいぞ

自分の得手不得手なんて最初から分かるわけないじゃん
体力あるうちにたくさん書いて他人のリアクリョン見て自信を着けるなり見切りを着けるなりするんだよ

いい仕事をすれば依頼は増えるし、逆もまた然り
そのうち得手不得手が分かって「自分の形」が見えてくるから、徐々に勝てる仕事に絞って行くといい
年を経るにつれダメな仕事をするとダメージが大きくなっていくから、常勝を心掛けるようにする

これって仕事を選ぶということでもあるので、プロとして最低限の万能性を持っているのが前提
何年か続けてればある程度仕事は選べるようになってるはずで、そうなってないとしたらまだ「形」が出来てないか、そもそも向いていない可能性が高い

蛇足ついでだが勝ち負けという言葉に条件反射的に噛み付いてくる奴がいるが、大半の人は分かっているだろう
0477名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/13(月) 22:01:00.84ID:m6HWAr3ld
>>476
お前さんの書いてることはただの一般論だからいちいち言わなくていいってことだよ

まともに言い返すことも出来ないなら黙って消えな
0480名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/18(土) 01:01:21.33ID:AYesYJdha
メイズランナーという映画、神秘暴露系だった。
人間が隔離された土地に記憶を消された状態で
送り込まれるんだけども、調達される物資には
WCKD(魔女)と記されている。そしてその土地
から抜け出す為の迷路の中にはモンスター達が
いてそのモンスターの体内にも動きを制御する
為の装置が仕込まれていてWCKD(魔女)と記載
されている。

もう、映画はスピリチュアルより探求スピード
が早いね。日本のスピリチュアル界もそろそろ
イシュタルやお稲荷さんにテーマを移さないと
行き遅れると思うよ。

【666】こっくりさんについて【狐狗狸】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/spiritual/1526782495/

おーぷん2chファンタジーホラーノベル
板のTHISMANのスレもよろしく。
0482名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/28(火) 00:37:09.43ID:GLGl4UAY0
良きアイディアきたぜえええええwって喜び勇んで設定詰めてくと
矛盾だったりまとまりすぎてワクワク感が損なわれていく現象
0484名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 17:07:46.06ID:8wt0zjPL0
もし素人だったらジャンプ見習ったらだめだよ
あれは少年誌で週刊連載を獲得できた人だから許される書き方だから

もし持ち込みか短編読み切り狙いだったら
ちゃんとまとまってないと通らないよ

ワクワク感は持って行き方で
0485名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/08/31(金) 17:12:48.69ID:8wt0zjPL0
誰が書いて
どこでどうやって誰に見せるのか

それで正解は変わるんだから
それを見越して計算とないとだよ
0486名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/08(土) 13:09:50.30ID:rijRHee4a
>>484
いやむしろジャンプこそ昔からキャラ重視だろ
話は大したことなくてもキャラに魅力があったら重宝される
0487名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 23:40:37.50ID:Y6IlM6AA0
だからその描き方は
週刊連載を勝ち取った人だから描かせてもらえる方法なんだよ
その方法が描いていたから週刊連載がもらえたわけではない

そこの違いは大きいよ
0489名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 02:01:39.07ID:xYn/VwNo0
俺は商業作家だから年中手を動かしてるよ
専業だからこれしか食っていく方法がないからね
0490名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 02:10:41.37ID:xYn/VwNo0
プロの週刊連載の作家たちは
ストーリーを考えるのなんて数日だよ
それを何周も何周もずっと続けてるんだよ
それであのクオリティーを維持してるんだよ

それに対して
一話に納得いくまで時間をかけられたくせにストーリーがまとまってなかったら
その程度としか評価されないよ
キャラだけで評価されるほど甘い業界じゃないよ
ストーリー書けない奴はキャラを活かせないんだから
0491名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 11:37:51.49ID:6/jpzhNCp
ギャグならともかストーリー作家は大筋はあるんちゃうの
ギャグはほんときついと思う
0493名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 18:16:31.71ID:xYn/VwNo0
>>491
作品次第だよ
全部作家が考える作品もあれば
原作者がつく場合もある

編集部が原作チームになってプロットを提供する作品もあるが
その場合は作家本人の名前しか著者表記されないから
一般人は知らない

いずれにしても自分でもストーリーが書ける作家が
プロットの提供を受けている
自分のストーリーまとめられられない奴は
人からプロットもらってもまとめられない
はっきり言って無理


だからキャラだけで評価もらえるなんて甘い考えの奴は
賞も持ち込みも通らないよ
慈善事業で賞やってるわけじゃない
編集部の戦力になる人材集めなんだから
今後仕事で使える可能性のない奴に賞なんかやらない
0495名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 19:58:58.36ID:jEN4dJaE0
完全に同意w
0496名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/15(土) 17:07:40.18ID:3qWySZJ8a
>>493
>だからキャラだけで評価もらえるなんて甘い考えの奴は
賞も持ち込みも通らないよ

ジャンプの漫画賞取ってる作品て話つまんないのばっかだけど
いわゆるコテコテのジャンプテンプレで飽き飽きする展開ばかり
手塚賞も毎回地味でつまんないね
今週載ってたやつもワンピと進撃の劣化パクリだし
所詮漫画賞ってそんな程度って思っちゃうレベル
0497名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/15(土) 21:37:41.10ID:bSTbV2VG0
そりゃそうよ
それだけ読める漫画書ける新人がいないんだよ
漫画の賞に権威とかないから
0499名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/16(日) 04:58:59.50ID:PLQiMYSQ0
賞は権威じゃないぞ
新人に創作を本業にするための支度金を渡す制度だぞ
0500名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/17(月) 21:58:46.64ID:DH+RMhUV0
・作品次第
・作家次第
・そんなんじゃプロじゃ通用しない
・ま、俺はプロだけどね
ずっとこればっか
具体的なことは何一つ言ってない
ほんとにプロかどうか怪しいわ
0501名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/18(火) 00:41:44.92ID:hK7WPlBBa
小手先だけの技術は手本がいっぱいあるだけに、絵がうまい若手漫画家は多い
でもそれに反比例するように話はつまらないものばかり
この原因を突き止めて抜本的に対処しないと、漫画界は衰退していくと思う
0502名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/09/18(火) 17:32:28.44ID:fMSyeCgx0
長文プロが必死になってるけどそもそもここプロを目指すスレじゃないよな
0504名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/10/11(木) 04:34:05.62ID:TATDQjBca
これは読んどけ見とけって作品ある?
漫画でも小説でも映画でもアニメでもいい
0506名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/10/11(木) 22:39:07.31ID:OAFl4zQ1K
漫画“業界”板のストーリーの“作り方”スレで
プロや志望者ばかりじゃないとかいう意見がまかり通るのに
そんな質問にまともな返答が返ってくるものかよ

※暴れてたアホを庇う気は毛頭ない
0507名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/10/11(木) 22:51:16.05ID:DlPtEt1j0
>>504
最近だとダリフラだな

明らかな失敗作を見て何が問題か考えてみるのも自習にはちょうどいい
しかもアレは演出や作画は平均以上の仕事をしていて、脚本が一方的にやらかしてるからここの趣旨にも合うだろう
0512名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/10/23(火) 02:46:54.11ID:ra8VhqCYa
鉄拳チンミ
毎回似たようなパターンで進むから話の基本構造が分かりやすい
0513名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/11/08(木) 10:41:03.54ID:5vN4uEkEa
甲賀忍法帖かな
能力バトルの元祖にして最高傑作
0514名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/11/13(火) 19:32:20.07ID:3HIOLPFSa
ゴブリンスレイヤーの一話
視聴者の常識を逆手に取った最高の導入部
0516名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/11/24(土) 13:53:06.81ID:1+VwzcZQa
NARUTO
伏線や対比等、仕掛けが滅茶苦茶細かい
0517名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/11/26(月) 07:13:51.50ID:DssWfjuq0
独り言なんでスルーしてくれていいけど
どこにでもやる前から頭でっかちになってる奴って居るのな
そういう奴はたいてい初期の段階で評価されたがる
そういうやつって形から入る系人間に分類してる
やる前から高級な用具揃えたりしてちょっと出来る人間の気分を味わいたがる
ちょっと試して辛かったらすぐ投げ出す
なんて特徴が重なったりする
しかもそういう議論も大好き
迷惑だな形からくん
0518名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/11/26(月) 07:16:36.41ID:DssWfjuq0
わんこそばの食べ方議論なんて意味なくて実力付けるのが先だってのに
食べ方語りたがる
0521名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/11/26(月) 23:20:31.82ID:UG2Tl5TZ0
ですねー
0522名無しさん名無しさん
垢版 |
2018/12/05(水) 10:30:17.69ID:9lMM2NzXM
形から入って大成した人もいるからそれぞれだけどね

エンタメ系のストーリーメイキングは発想だけでなく技術も重要だから新人には形から教えている
自力で形を整える力がつけば後は自分で好きな発想を乗せればいい

天才肌タイプの教え方は天才以外は育たない
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