【ネタバレ注意】ダンガンロンパV3 育成計画+試練攻略【おまけ総合】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
◆ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
http://www.danganronpa.com/v3/
よくある質問
Q「SとかUはどうやったら出るの?」
A「階層進めば出る」 >>833
赤松の砲丸が当たらなかった
まぁ、その後すぐやられたけど… >>833
生き残ってV3で生存者になったからとか
ダンロン52で実際に幸運枠だったとかじゃないか? A.寄り道してないでとっととプラチナ出るところまでいけ 百田のドットは髪が左目と被ってるから潰れてウィンクしてるみたいだな メタル狩するなら
BF29(銅)、49(銀)、79(金)、99(白金)
でしょ リセマラしてる時に同じイベントマス飛んだ際に違うイベントがランダムで来る時とずっと同じイベントが固定の時あるけどあれの違いは何なの? どのぐらい強くできてる?
ゴン太で腕力、体力、素早さ350超えは最強クラスかな? >>842
イベントマス一回目はランダムだよ
一回目以降は固定されるけどね >>845
あーそういう感じなのね
確かに最初ランダムで後々のは固定だわありがとう >>844
ゴン太なら頑張れば腕力700↑はいける、体力は800↑いける
特化にするか均等にするかによって差があるけど
腕力低めのインテリでも腕力600超えできるから
スポーツタイプなら腕力700以上を目標にしていきたい 皆似たようなの自分で作ってそうだけど、必要なカケラの個数自動計算機スプレッドシートで作ったんで宣伝
https://goo.gl/hQ1uco
http://i.imgur.com/OKaPEai.png
使いたい人は自分のドライブにコピー作ってくだしあ 身代わりの壁キャラ(想定は日向)のスキル構成って
疾風拳、身代わり、集中吸収の他2枠は何がいいんだろ?
異常耐性アップも忍耐育成で少しカバーする予定だしピンと来ない >>849
日向はレベル上げても仲良ししても腕力ろくに伸びない
壁役するならイベントマスで忍耐狙わないと足りないから腕力伸ばす時間が無い
そんな腕力で疾風拳必要か?
壁役は忍耐と体力上げるのサボってまで欲しいスキル無いよ >>850
あー、疾風拳はマンタラかいわゆるはぐれ系の対処で持ってたら便利かなってさ
そうすると忍耐上げるついでに異常回復持たせるくらいかな? これってレベル上げるけカケラ集めるかどっちの方がいいの? スキル全部Lv10にしても全然時間余るから両方突き詰められる
どっちが優先じゃなく どっちも上げきるつもりでやるんだ >>851
マンタラが残ってるor避けられるならアタッカーが悪い
はぐれ系はついでで対策出来る相手じゃない
幸運999がいないなら全員隼or無人斬り暗殺で運ゲ
PT全体で対策してれば疾風拳の出番はプレス機まで無い
壁役は状態異常庇えないから異常治癒持たせて
雑魚戦ですることないから存在霧中とかはあっても良い >>854
サンクス
一回日向は育て切っちゃったから舞園さんでそこら辺意識してみます
舞園さん忍耐タイプだから今度は逆に体力上げなきゃいけないけど >>755を守って手術も成功させたが向いてない奴の壁役は辛いな
肉体忍耐400越えられるかどうか 腐川が友情マスで知識伸びるキャラとばかり絡むから700台後半まで伸びたわ
マス倍有効に使えてたらもっと伸びた
その代わり幸運がまさかの80止まりだったけど腐川らしい なんだかんだなるようになるもんだ
どんなに耐久上がりにくくても鉄屑は壁にしたかった
http://i.imgur.com/3BcaHod.jpg 強制興奮ってどんな効果があるんすか?
「興奮状態」ってだけじゃわかんないっす 毎ターン終了時覚醒値が上がるっす
最大レベルで40ずつ上昇が3ターン全員に付与されるっすよ 60階から先に進めない...
拾った装備しか使ってないのが原因かな リセマラしてないからかレベル99で全スキルレベル10なんて到底出来ない
ここの人達スゴすぎ >>862
装備もそうだけど圧倒的火力不足
Uキャラ引けなくてもスポーツS育成出来てるなら1ターン程度の敵
今のPTで進めたいならせめて勇気装備は作りやすいから作っておくべき
次に作りやすい装備なんてマムルV3の出る80階後半まで無い >>868
どうもです。最終的に育成計画で強いの育成し直してモノクマV3までクリアできました
リセマラしない場合、スキルは3つくらいに絞るのが良さそうですね(5つにして、レベル&イベント仲良しマス放置で火力不足になってた)
最後は、攻撃役+混乱対策(超防御と異常治癒と強制興奮(攻撃役への))、復活役(スピードの遅い耐久カードでの闘魂注入)+タンク役(身代わり)で倒せました。
強制混乱の間隔が3-4ターンでランダムなのが怠いですね 集中力をダンジョン内で回復する方法はないのでしょうか? やっとトロコンできた。
53人育成するのキツかったわ(一人頭適当にやっても10分かかる)
>>870
集中吸収スキルで敵から奪って回復できる
装備とUカードが充実してくると使えないスキルだから、前半のB29のモノクマムル狩りで金稼ぎする所くらいでしか使わないと思うけど... 36ターンしか育てられないんだから
才能マス踏むほどステータス強化できなくて貧弱になる
装備だって%で強くなるから素能力の差が装備でさらに広がる
スキルは必要最低限でいいんだよ インテリタイプ(筋力もそこそこ)、バラエティタイプ(素早さ高め)グループってそれぞれどういうスキル構成にすんのがおすすめとかある?
他のグループはなんとなくこういう役割ってのがわかるんだけど上二つはなんか半端な感じがして迷う >>873
バラエティは、行動前異常治癒や強制興奮とかじゃね?
インテリは知らね 半端インテリはヒーラー特化か興奮+腕力増々のサポート型。
素早いのは超防御+異常治癒かな。 >>873
グループ分けは所詮はレベルアップでの伸び分類だからほんとにざっくりとした参考にしかならん
腕力インテリは腕力あっても鈍足(例外有)だからそのフォローするくらい
江ノ島は腕力>知力だから無人狙ってみるとか、詐欺師とメイドは素早さ伸びるとか隼あってもいいかなとか
バラエティ(素早さ高め) ※仲良しで素早さが伸びるとは言っていない
花村がかなり早いけど後はそんな伸びない、天海どころか苗木より遅いのもいる
基本的に集中力の伸びはいいからヒーラーなり補助スキルメインで後は仲良し補正による
>>875
知力と回復量は関係ないのにヒーラーにする意味とは 殴れないなら他にすることないだろ
殴らせたいならはじめから質問する意味ないし 役割理論で勝とうと思ってたら
役割論理でダメージレースに勝つ以外ありえないwwwってなった
サポートキャラじゃマムルPに役割持てないしな
エグイサルピンクは見なかったことにする 最近やり始めたんだけど1と2のキャラのとき進級卒業のときのバトルで1人で戦うことになったりするんだけどこれどうしたら4人パーティになるの? 今モノクマV3倒したんだけど、お金上限まで持ってたからお金の宝箱開けられなくてお金の宝箱に囲まれてる装備の宝箱も取れなくなった
これ仕様なんだろうけど泣きたくなるな あくまでも伸び率の問題だから
適当に好きなキャラ4人チョイスして汎用物理・汎用魔法・汎用回復・攻撃もう1人かサポもう1人
って割り当てるだけでも全然イケる 適当に好きなキャラ4人チョイスしようとすると全員インテリになるんだよなあ… 全クリ後に絶望の試練バージョンのスタッフロール見るには最初からやり直さなきゃだめ? ボスと宝箱が復活してエレベータ初期化するだけで
キャラも装備も素材も残るからいうほど面倒ではない >>887
装備残るんだったらやり直そうかな
ありがとう なぜか腐川のノーマルだけSが揃い始める頃まで出なかった 育成モード今日始めたんだけど、最序盤はとりあえずスポーツ4人育てて降りてけばいいのかな?
スレに目を通した感じだとガチャは先に進まないとレア率上がらないってことで合ってる? >>890
合ってるよ
途中で物理全然効かないボスが出てくるから特に拘りがないならそこまでスポーツオンリーで大丈夫 >>891
ありがとう
そのボスに当たるまで突き進んでみるわ 【緊急調査】『ニューダンガンロンパV3』に関するアンケートにご協力ください!【ファミ通アンケート】
https://www.famitsu.com/news/201703/18129202.html
記事制作にご協力いただける方は、【回答可能な部分だけで結構です】ので、以下の【アンケートフォームはこちら】よりアンケートにご記入をお願いいたします(実施期間は2017年3月20日(月)23時59分まで)。
スパイク・チュンソフト公式サイトにて、『ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期』の製品アンケートを受付中です。回答期限は4/12までですので、プレイされた方はぜひご協力をお願い致します。
http://www.spike-chunsoft.co.jp/survey/ ダンガンロンパv3クリアし終えて育成計画とダンジョンを猛プレイしてるんだがスポーツインテリバラエティキャラの鉄板スキルとかある?
とりあえず今はスポーツは正拳突き隼蹴り疾風拳、インテリは三種属性スキル状態打消集中吸収を中心に覚えさせていってるがこれでいいんか?
バラエティはまだ育ててないから分からん。長くなってすまんが教えてくれ 俺は属性とか気にせずにしてたよ
Nランクは手術成功したら50階まで余裕
手術失敗したら暗殺
SランクはUランクは雑魚狩りの五月雨拳
モノクロ戦車用に疾風防壁と異常治療
忍耐を999にする
そのからモノクロV3までは腕力999と闘魂注入2人
幸運999
モノクロV3は知力999の罪木と疾風防壁…腕力999のキーボ…超防御…闘魂注入…異常治療…素早さ999のむくろ
闘魂注入…異常治療…異常治療…腕力999の大神 今までスレ見てきてパワータイプは隼。幸運が高ければ無人いれてる人が多い印象
あと壁役に忍耐高い異常治療 レベルマックス無人なら必ず当たると勘違いして幸運しょっぱいジェノに積んだら全然当たらなくて悲ちい レベルだけじゃ発言集中以外得意分野でも200ちょっとしか伸びない
どっちかっていうと仲良しで上がる能力の方がマス倍使える分キャラ毎に左右されやすい
厄介なのが登場キャラが多いほど、そしてその登場キャラの所持カードのレア度が高いほど能力が上がること
カードの存在しないモノクマーズと仲良し対象のモノクマは損だし三人イベントが複数ある仲良しを持つキャラは有利なのだ >>901
多分十神はそのおかげで知力トップクラスになれるのか。知力重視キャラで奴だけ飛び抜けて強くなるんだよな… >>898がどこ見たのか知らないが、無人斬りと幸運に相関は無い
無人斬りは命中がスキルレベルだけしか依存しないから鈍足高火力に載せる
それ以外は素早さの無駄遣い マジで?勘違いしてたわ
道理でうちの天海が無人外しまくる訳だ 忍耐って何かに置き換えるとどういう意味でしょうか
発言力=HP 集中力=MP
みたいな感じで教えてください 質問する前に読むまとめ
(基本)
>>4
>>32
(育成関連)
>>6
>>41
>>64
>>102
>>155
(その他)
育成モードは中断&ロードでサイコロ振りなおせば思いのままに育成可能
未来コースの出現条件はカジノ景品「強運のボタン」サケの掴み取りHARDでSランクを取れば一瞬でメダルが貯まる
100階のラスボスモノクマは混乱を使ってくるが忍耐800以上あれば回避可能、どうしても勝てないならクリエイトでプレス機を作ろう全ステータス爆上げするので混乱もダメージも防げる 次スレにしてもテンプレ膨大だからどーすっかね
>>907みたいなやつでアンカ先も参照できたら便利なんだが >>911
上げたい能力による
仲良しマスの中に上げたい能力特化があるならそれにマス倍があたるようリセマラ
さくらちゃん腕力特化ならこれで十分強くなる
>>543の法則を利用してイベントマスで上げたい能力が来た時にマス倍
不二咲ちゃん腕力特化レベルになるとこれくらいしないと無理 一ターン目から手術来るってことはやろうと思えばオールステ999にできるんだろうなやろうとは思えんが リセットってどうやるの?
目が出てから本体でアプリケーション終了→再起動? 自分はそうしてる。でも面倒くさいからあんまりやらないな
リセマラしてる人は凄い ありがと、まだ序盤だからやめとく
ところで、回復ステは知力依存? >>917
毎ターンの終わりに覚醒ゲージが上がるやつのはず 完璧なキャラをリセマラちょいちょい使って作ったら状態異常の代わりに蘇生を育ててたorz
結果全く使えない子に。゚(゚´Д`゚)゚。 なんかノーマル百田をイベント見るために育ててたら何度仲良しマス踏んでも(5回を超えても)ハルマキイベが発生するんだが‥何回孤児院でコンサート開いてるんだよ 初めてリセマラしてて運良く成功もコースチェンジもゲット出来たけど手術全然出ねえ…挫けそうだ クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
只今公式ショップで、紋章 オリムスク インシグニア 合成用マジックドール 期間限定販売中!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、アミュレットやベルトも必須です
公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/
金銭効率良く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
RMT ジャックポット
RMT KING
RMT ゲームマネー
エクスロー 本編クリアでずっと放置してたけど今さらになって育成計画始めた
全然思うように育てられなくて歯がゆいなこれ カムクラをエースアタッカーとして愛用してて思ったんだがなんでこいつスポーツタイプなんだろう
腕力はともかく集中力が伸びないから装備で補って…とかあんまり全能感ない
知力も幸運も大して伸びないし
設定上バラエティタイプでオールラウンダーの方がらしかったんじゃ
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その辺を原作に忠実にしちゃうと
原作非戦闘員は出番なくなっちゃうでしょ
そういう整合性よりどのキャラでも攻略できることを優先してるんじゃないの
分かってて言ってるんだろうけど 苗木とか狛枝とかの原作再現と比べると不思議だなと思っただけだよ
そもそもインテリ系やバラエティ系のスキルを非戦闘員に振っておけば出番なくなりもしないだろうし
カムクラだけ飛び抜けてチートにする訳いかないのはわかって言ってた 携帯もおもしろいけど小遣い稼ぎも面白い
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AAD82 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。