【ネタバレ注意】ダンガンロンパV3 育成計画+試練攻略【おまけ総合】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
http://www.danganronpa.com/v3/
よくある質問
Q「SとかUはどうやったら出るの?」
A「階層進めば出る」 >>642
3 4 3 3 5じゃなかったっけ
3年目はともかく1・2年目はコースチェンジ貰ったら上の×2が密集してる方でフラフラしてるのがいいよな >>644
おお、ありがとうございます!
普通コースはイベントマス、成長2倍マス、マス倍仲良しマスで能力成長
↓
仲良しコースはイベントマス、マス倍仲良しマスで能力成長
↓
未来コースでスキルアップ
リセマラ前提だと基本はこんな感じですよね
優先カードはマス倍、高飛び、成功 >>644
3 3 3 4 5でしょ?ちなみにカケラは10 10 10 20 30 リセマラ前提なら3年間未来でいいよ
開幕高飛び、途中で手術やって3年目最後にコースチェンジして仲良しマスで完成。
道中はひたすら2倍カード集めてイベントとカケラ集め、少し妥協するなら指定マスカード集めてもいいし レベルで上昇するステより他のマスで上昇する方が大きいじゃん >>647
LVUPよりイベントマスの方が上昇値大きいからな
リセマラするならそっちの方が強くなるはずなのに
何で誰もやらないんだろう? だるいからに決まってるだそこまでする必要なくクリア出来るし 戦闘画面でLv99って表示じゃないと半端で極めた感じしない個人の感情 このスレ、リセマラリセマラうるさいからな…
どうせリセマラやるならとことんステータス極めればいいのにと思う
俺はリセマラ自体絶対やらないけどな。面倒だし たとえ理論上最強だとしても そいつがLv99じゃなきゃ何の意味もねぇ!
Lv99は すべてに優先されるぜ え?とことん強くしたいからリセマラした場合の話してるんだけど…
モノクマV3倒しちゃったらリセマラしてでもキャラ育成することくらいしかやることないしな 確かにイベントマスでの効果を拾っていったほうが強くなるか
3年目は予めイベントマスの効果と順番を調べておいて、お目当てのを全部拾った時点で普通コースにチェンジすればいいかな 53キャラも完走させてたら何人かは強い子が出来てそうな気がする リセマラ少しやったけど、そこまで強くしなくても
クリアできるんだよな。
クリア後の素材集めは、幸運999キャラ3人で
殴るだけの作業だし。 >>661
一年目でやってるわ
普通→仲良し→才能or未来 の順でやるから
最初の普通コースでイベントマス踏みながら×2ゾーンまで行って
そこでリセマラすればただサイコロ振るだけだから楽
道中で成功カード取れれば更に安定するし
コースチェンジはさよならカードで代用できる
何より一年目だから絶対出さなきゃいけないプレッシャーが無いし
気に入らなかったらリセットしてすぐに同じ状態まで戻せる 江ノ島がインテリの癖に仲良しイベが筋肉ばっかでどうせいっちゅんじゃい >>663
俺は属性捨てて
状態異常ぶちまけながら殴る江ノ島使ってるぞ しかも試験のメンツにモノクマも骸もいないという謎パ http://i.imgur.com/orrSe7c.png
体力400ちょいあればそれでよかったのに
マス倍が出たおかげでなかなか硬い壁が出来た 好きなキャラが鈍足耐久型ばかりで困る
身代わり要因にするしかないんかな Uで必要ないスキル
・異常耐性アップ(装備で忍耐上げればステ異常はほぼ喰らわない)
・G N、Sでは有用だがUでは必要ないスキル
・異常耐性アップ(装備で忍耐上げればステ異常はほぼ喰らわない)
・G入手アップ(Gは余りまくる) ! ピロンッ
俺「!」ガバッ
雌熊「アタイニマカセテヨ!」
ホンマに… ホンマ… 腕力999いってれば五月雨拳も1でいいっていうか燃費的に1がいいな 体操おっぱい
http://i.imgur.com/Bylyh5X.png
素早さタイプで腕力600↑目指すとどうしてもヒョロくなるわ
終里の腕力仲良しイベはオーガハルマキセット以外 腕力30しか上がらん地雷だった UR赤松さんの1年目リセマラがかなり上手くいってるから育成方針について質問なんだけど、スキルは
全体復活 全体回復 MP吸収 筋力強化
あと1つ入れるなら何がいいかな?
他のメンバーはアタッカー2(無人斬り特化と全体殴り特化)と身代わり兼状態異常回復持ちを予定。 >>676
ドロップアップか超防御か2人目の状態異常回復もアリだと思う
幸運高ければクリ強化も候補
装備が整っていないのなら、なにげにドロップアップが一番オススメ >>675
素早さ特化で腕力一番上がるのが終里なんだよなあ
茶柱とか全く上がらん スキル5つまでっていう誓約もインテリタイプを苦しめている感 モノクマは最悪プレス機×4でゴリ押しが効くし
ボウガン+お守りで腕力素早さ幸運999の奴が三人出来たらモノクマ以外では集中回復使うほど集中減らないと思われる N、Sでは有用だがUでは必要ないスキル
・異常耐性アップ(装備で忍耐上げればステ異常はほぼ喰らわない)
・G入手アップ(Gは余りまくる)
・集中吸収(回復するほど集中減らない) 仮想敵はモノクマV3かマムルPだしリセマラ前提なら極論言えば腕力素早さ幸運特化以外いらないってことになる
モノクマV3は初ターン絶望とかいう舐めプのせいで1ターン目熱意溜め2ターン目無人or隼が簡単に決まるのも大きい
正直もっと強い敵用意して欲しかったわ https://gyazo.com/cc5ca35e57040281e67bb3d570faa0db
長いリセマラの末に完成したプレス機でモノクマ潰すマンの最終形態
装備とかはこれからだから集めしだいやってみる みんな白金はどこで狩ってます?
B89?効率よく狩れるところがほしい・・・
あとどうして希望シリーズはモノクマ仙人V3の”牙”なんだろ? 素早さも特化っていうか先制さえできれば999以下でもいいし
幸運も999あればいいから装備から逆算すれば目標値決まるし
腕力特化って結論が
まで書いてたら>>684がやってくれた
>>685 99F モノージョをついでに狩ればV3も狙える >>685
マムルPなら99Fがいいぞ
モノージョの方がレアなくらい出る G入手アップが重複するってここで見たから
Sレア4人にG入手アップLv10覚えさせてマムルB狩ってみたら
一回で24000G手に入ったよ。 >>677
ありがとう。疾風って限定的だけど上層階だと疾風使いが多いのかな?
>>678
ありがとう。かなり厳選上手くいってるからレギュラー候補なんだけどドロップアップって活きるかな?
迷うぐらいだから何してもいいんだろうし、意見くれた二人でも割れてるぐらいだから鉄板はないんだろうけど汎用性高いのがいいなぁ、と。 >>687-688
ありがとう
B99行ってきます 個人的にモノージョV3が一番出るのは97Fな気がする このモードで1番のピークはNだらけの中初めてSレアが出た時
間違いないべ 仲良しでオーガが現れるイベントの筋力の伸び方異常だよな
タイプ不一致でもオーガが現れるイベントに倍マス使えば普通にゴリラになる さくらちゃんと少し話しただけで腕力が200〜300上がるキャラクターサイドにも問題はある >>690
>>676のPTを見てボスも雑魚も両方狩る方針なんだろうと予想はつくけど
迷った挙句に中途半端になるなら雑魚専用PTとボス専用PT両方作った方がいい
全体殴り特化なんていかにも「雑魚狩りして素材集めたい」って言ってるのにドロップアップ入れるの迷うのは何故だ
ドロップアップ入れないなら全体殴り特化も価値下がるから外した方が良いぞ >>696
上層だと疾風が〜 って書き込み見るに まだ攻略途中なんだろ
ということはまだ運999が居なくて道中逃げれないから全体攻撃入れてる可能性が高い
なら別にドロップアップ入れる必要なくね? 俺も王者のお守り拾うまでは運足りなくて逃げれなかったから
五月雨転子で道中狩りながら進んでたな >>697
なるほど把握
別個で雑魚狩りPT組むなら別にドロップアップはいらんしな ボウガンの腕力知力素早さ+250%というキチった性能のせいで
最終的なザコ狩りは幸運999でボウガンを撃つゲームになるな
素の運225のハルマキが黄金装備+お守りV3でギリギリ幸運999に届いてるのでこの辺が目安かな リセマラに心折れた矢先にセーブエディタの情報・・・
隠しボスまで自力でやったからもういいや
みなさんお疲れさまでした >>694
さくらちゃんは明らかに優遇されていると思うよ
筋力だけとはいえ仲良しイベントでここまで能力上昇できるキャラは他にいない
仲良しマスにマス倍を合わせるだけで合計筋力500↑狙えるのはやばすぎる 好きなパーティ組める2周目からが本番
つくづく裏面マップが同じなのが悔やまれるな
節約型が生きるダンジョンがあっても面白いし
むしろRPGにした方が良かったか? 戦場カメラマン
http://i.imgur.com/QyZRdU1.png
順調に腕力マス倍できても500超えには至らなかった・・・
トワイライトチームで行くには小泉澪田の物理化が必要なのがキツい 手術って成功したらレベルと欠片っていくらずつ上がりますか? 本編クリアして、おまけだし対した事ないやろと思って放置して何となくやったが結構はまるなこれw >>696-697
何かを意図して組んでるわけではなくて、レギュラーとしてオールラウンダーが欲しいって意図でした。
で、アドバイスいただいた上でスレ見直して見栄えも考慮した結果、
復活 回復 防壁三種にしました。 入間や左右田の知力が王馬真宮寺より上って違和感があるな
いや才能的にはそうなんだけど そんなこと言い出すとカムクラとか江ノ島とかのステータスが低すぎになる ドロップMAXとクリティカルの3人入れた素材収集チームで適当に進んでたら
モノクマV3も倒してた
超高校級の幸運ズはすげーわ どうしようも勝てないのって身代わり1と2を用意して、残りの二人を常に身代わり
見川られてる方は片方が常時攻撃。常時蘇生or回復ってのを繰り返してれば、理論上は勝てる気するけどどうなん >>712
戦車V2辺りに蹂躙されそう
基本はやられる前にやれだと思う どんなボスも状態異常やら属性攻撃に対応できる補助役育ててあとは殴るだけだ これだけメンタルが強ければ本編でも生き残れたかもしれないのに・・・
http://i.imgur.com/muGVIKe.png >>697
幸運足りなくて逃げられないのがダルいなら素直に存在霧中入れればいいと思うんだけど。
適当に使わなそうなUにドロG存在発言あたり覚えさせてたな俺は。
一応最低限の発言力あれば、ダンベルとか持たせて回復役に回れるしステ微妙でも使えなくもないよ。
でも適当なSに隼蹴りLv10覚えさせりゃモノクマムルS倒せるから
それでアーミーナイフ作って適当なUに装備させれば序盤でも幸運999行くぞ?(ついでに素早さも上がる)
どうせ53人育成するんだからいらなそうなキャラからガンガン育てて道中進めちゃった方がいいよ 重要なのはイベントマスのステ振りとスキル取得だからね
そんなに突き詰めないうちにモノクマ倒せたし >>719
他三人より素早い全体状態回復持ちを用意すればおk >>720
そいつの忍耐高くないとダメだよね
素早さと忍耐上げやすいのって誰がいるか分かる? >>336に便利なまとめがあるからまだ見てない人は目を通してみたらいい……と思うよ? >>725
サイコロふるタイミングってのがあるらしい
大体0.3秒ぐらいで次の目に移るらしいから、サイコロ出てからすぐ振るんじゃなくて
一瞬持ってみれば? Uがインテリ×3(セレス、七海、つむぎ) バラエティ×1(罪木)しかないんだが
Sスポーツ、Sスポーツ、Uインテリ、Uバラエティで組むのと
Uインテリ×3、Uバラエティでレベル上げてゴリ押しだとどっちの方がいいんだろうな ゴリ押しじゃないかな。レベルの上がり方がダンチだしスキルで補充出来るし
ただその三人は育てたことないから別の人の意見聞いた方がいいと思うけど 手術出なさすぎなんだが…
まだ十人位しか育ててないけど一番最初に一回出てそれ以来出てない
こんなもん? 手術があるかどうかもキャラ選択時にすべて決まってるって
説があるな
あくまでも説だけど 手術結構いろんなキャラで出てるな
しかもカードなくても十中八九成功してるし 彼女は進んで壁役を買って出ました 決して強要されたわけではありません
http://i.imgur.com/Cc9158j.png 突き詰めるとアタッカーは武器で上げるのを腕力か忍耐か体力かを選ぶことになるな
知力?モノクマのシレンとかいう頭使わんダンジョンに必要とは思えん 頑張ったら素で腕力350ある王馬が作れたけど、こいつにプレス機装備させるのちょっとためらうな… >>737
忍耐が特に伸びる訳でも無いのに回復役は任せられない
知力は伸びるからインテリの真似はできるけど劣化になりがち
幸運999による必中クリティカルでアタッカーにした方が出番がある 幸運999のアタッカーで
クリティカル威力アップ
攻撃威力アップ
威勢アップ
ドロップアップ
までは決めたんだけど あと1個で悩んでるんだが
覚醒アップか熱意溜めどっちがいいかな?
一応 メンバーに強制興奮持ちが居るからターンさえ稼げれば覚醒自体はできるんだけど インテリパーティ程プレーヤーに知力が求められるんだよなあ
防壁必須
勿論脳筋の方が何も考えずプレイできるけど
だからボスで詰まるんだよ 超防御使えば忍耐高くする必要ないよね強制混乱に対して というかモノクマV3撃破だけを考えるなら
異常回復10覚えさせてプレス機もたせたキャラと
全体回復10覚えさせた素早いキャラがいればどーとでもなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています