今更だとは思うけど、基本は各種攻撃の動作(予備動作・本動作・攻撃後の隙)を覚えて隙を叩く事だから「いつもこれでやられる」という攻撃があったらくらうの前提で観察を繰り返すのがいいかと

ナルガの場合は飛び跳ね系(各種)と近接系(尻尾ビターン・水平尻尾回転)があるけど
飛び跳ね系は予備動作を見たら安全地帯へ駆け込むでパターン化される
水平回転は予備動作みたら縄跳びを飛び越える感じでころりん
ビターンは・・・俺も結構喰らいますw、来ると思っても回避が間に合わない事が、結構判定広い