戦闘の経験値は獲得経験値を戦闘終了時に生存していたキャラの人数で頭割り
なので、あるモンスターからの獲得経験値が10000として5人で戦って勝てば1人あたりは2000
1人で戦って勝てば10000を独り占めすることになる

一方、クエストやミッションの報酬経験値は1人あたりの獲得量が最初から固定されていて
それが受け取る人数分だけ増えていくことになる
1人あたりの報酬経験値が2000のミッションを5人で受け取れば総量は10000
1人で受け取れば総量は2000、どちらにしろ1人あたりの経験値量は変わらない
つまり少人数で受け取ることにはあまり意味がない