【MHP3】どのモンスも後ろに下がりすぎな件
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ターンと同時にバック
毒吐くと同時にバックジャンプ
こんな動きばっか マジでバックステップしまくりうぜえ死ね
距離空けて攻撃チャンス少なくするのが難易度調整とでも思ってんのか糞が死ね 糞なのはアルバを除いたトライ勢のモンスターだろww
下がって軸合わせとかパネー この点においてはガンキンが糞すぎるな
大剣でケツに抜刀した後に、なぎ払いを当てようとしたら避けられまくり
このせいで狩猟時間が相当変わってると思う ガンキンは振り返り下がりを読んでタメ3できるからいいけど、他の武器だったらどうすんのこれ 軒並み弱体化のトライ勢の中でも特に弱体化されてるんだけどね>ガンキン
個人的に、剣士殺しのバック追尾突進を繰り出すアグにゃん
地形と距離で回避不可能のケースが多すぎて困る ほんとに糞だよな。ガンナーになればいいとか言ってるにわかは死ねよ。
ガンナーにもクリ距離ってのがあんだよ。それが外れる距離は俺みたいな達人ガンナーにはすごいストレスなんだよ。
下がるモンスはクソモンス。 ボルボロス「俺これ以上手加減しないといけないんですか?」 今までみたいに後ろでハンターが振りかぶって待ち構えてるのに馬鹿みたいにその場で振り返る方がおかしいだろうがw
バックステップされた時に貫通弓で攻撃したらあり得ないくらいヒットするのに バックステップの何が嫌なのかさっぱりわからん。
バックステップする動きの流れが決まってるから困らないじゃん。 近接武器だと鬼ごっこになってめんどい、
すぐに攻撃してこないから緊迫感が無いし、ゲームのテンポも悪くなる バックステップするのはいいけど
顎とか頭が固いのはいやらしいな >>15
これだから素人は。。。貫通なんて常に全段クリ距離ヒットが基本なんだよ。
お前みたいなにわかは後ろ下がりで偶然丁度良くなるかも知れんが、俺みたいな神の域に達した人間にはストレスでした。 ギギネブラとか毒吐く度に後ろ下がるから入り口に陣取って動かなくなってうぜぇ 真ん中で闘ってたはずなのにバクステ連打で
すぐエリア出入り口にいくのは勘弁してほしいな
どこぞのスポーツの仕切り直しみたいだわw 自分にとってやりにくい動きをするモンスを糞モンスとののしる・・・
お前らの都合通りに動いてもなんにも面白くないだろうよ。
糞モンスなんて存在しない。
モンスがお前らの動きに合わせるのではない。お前らが合わせて戦うのだよ。 >>25
その通りなんだけど >>23のように
エリチェンするぐらいの場所に行かれると、正直腹が立つw
エリチェン付近になったら、移動するようなルーチンは入れて欲しかった むしろ、エリチェン付近は進入不可にして欲しいな
2の時のキリン沼とかはそうなってた(エリチェンまでの距離が長すぎてハメに使えちゃったけど)んだが羅で着ないことはないはず
まぁしなかったってことは、そこまで含めてモンスの特権なんだろうな
こういうシステムの隙を突く攻撃が、ハンター側はダメでモンス側はOKとかなんかなーって感じもする ヒット数上限が決まってる貫通弓がありえないほど当たるってどんなチート?
ヒット数制限解除とかしてるんですか?w 結局ホバリング銀レウスのバック反動ブレスが最糞
というか銀レウスが糞
糞
糞糞糞糞 >>20
クリ距離意識しすぎて逆にダメージが落ちるんですね。わかります
>>27
モンスター一同「転んでる間ずっと無敵の方が卑怯だろ…」 >>31
スーパーアーマー暴れする馬鹿共に何言われてもねぇ 逃げるモンスを追いかけていったらいつの間にか背後にいるのをどうにかしてほしい まあ自分だったらナタみたいな剣持ってる人が来たらバックステップどころか背を向けて逃げるけどねw でもモンスターがガンダムなら俺らはボールより雑魚だぞ クソガンキンの転がり後のクソバックステップ。何あれ? ウラガンキンはやたら距離をおきすぎるな
ローリングで遠くに行ってまたコソコソっとバックステップ >>14
つまり奴らは後ろで振りかぶってるのを常に察知してるわけだな
ますます殺戮マシーン呼ばわりされるな /^^7
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