ゲームセンターCX 有野の挑戦状【もし大2回目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1乙
ガディアのパラってMAX255まで?
既出ならごめん 過去のコーナーから作ったネタ
攻略情報ほっ時計ないよ
次のゲームが出てこない
たまにやるならこんなレトロゲーム
攻略ジェットストリーム
下の画面観察日記
GAME OVER(ガメオベラ)が止まらない 乙
前スレのマップだけど、xelファイルそのまんまうpればいいじゃん
ってことに気づいたんだけどどう思う? xlsな。
あと個人的にはxlsそのままは関心しない。 >>3
スレタイに入れると文字数オーバーでそれらは入れられない この手の2次元RPGは罫線あったほうが座標が分かりやすくていいと思うぜ
xls形式は開けない人もいるからやめたほうがいいと思うぜ >>9
ビューアーをDLすれば開けるんだけどな
画像変換するの地味にめんどくさいんだわ インスコ時に名前入れてたりするとプロパティで覗けちゃうので注意
HTML化するか画像キャプの方がいいかなー >>13
というかごめん、プロパティじゃないやw
ツール>オプション>全般タブ のところとかにユーザ名がある
フルネームとか入ってるとまずいかもねってだけの話 ガディアクエストで「おうけのくびかざり」の使い方が
分かりません。。。
「おうけのほこら」で使うんじゃないの??
姫の話、ちゃんと聞いてなかったみたい・・・
どなたか助けてください! >>14
おお、さんくす
こいつぁ直うpは無理だw >>15
すいません自己解決しました・・・
お騒がせしました。 どれだけ頑張ってクリアしたりやりこんで攻略したところで俺なんかは所詮社会のハグルマン!
とか思うと凄く鬱なんですが、一体どうすればいいでしょうか? よく考えたらフルネームは言っててもそれ消せばうpしても問題無いな
でもまぁ>>9とかの理由でjpgなりHTMLでいいと思うよ
>>15
wiki HTML化すると見れなくなるんで、素直にjpgにしますね >>20
いや君は歯車じゃない。
社会と言う大きなレンガの壁のレンガ一個なんだ。
あっても無くても同じ。抜けても代わりはいくらでもある。
その程度なんだよ 天界の王フィーンをLv19,20,19でなんとか倒した・・・、何回全滅しただろう_| ̄|○ いらないと思うけどw何となく自分なりの元ネタ
コスミックゲート…ギャラガ?
ハグルマン1…鎧脱ぐところは魔界村 あとはしらん
ラリーキング…キャラは明らかにマリオw名前もw
ゲームの内容はわからん
スタープリンス…グラディウス…?この手のゲームやった事無い
ガディアクエスト…ドラクエ。
既出ならごめん やりこみが低レベルクリア方面に向かってるな
そんな俺はムーンと幽霊2匹プレイの真っ最中
どう考えてもソクデースが鬼門になってくる・・・ >>24
なるほどありがとう!ボクなんていてもいなくても別にアレでアレソレなんですね!勇気が出ました!
これからは適当に給料泥棒的な生き方でゲーム中心に生きていこうと思います! オレだけじゃね?低レベルやってんの。
で今ラスボスを21,21,21で倒した。仲間殺して経験値抑えないとどんどん上がっちまうな。
しかしまぁ天界の王に比べて弱いのね、ラスボスって。 さっき放送した CX で裏技公開してたよー。
・ハグルマン1・2で 全ステージ 残り5秒以内にクリアすると
エンディングで何かが起こる…
だって。
結構難しい挑戦だよな
細い道でおいかけっこになることもあるしなぁ ハグルマン1&2全ステージ残り5秒クリア、コンティニューはアリかなあ。
ラリーキングはマイナーだがGBのカットビロード(ナムコ)っぽい。
ああ、何か無性にカットビロードとバーコードボーイが欲しくなってきたw >>34
>カットビロード
カット ビロード
って読んだチンカスな俺 >>32
ボス倒す→扉に入らず放置→残り5秒でGO
でいいならそこまでむずかしくないのでは? これクリア扉出したら近い扉にずっと隠れてればいいんだな
やっと折り返しだー >>41
隠しキャラでも探しながらマターリやるのがいいwww やっとクリアした
…これはひどいなwww
2も一緒なんだろうか このネタバレだけはするなよ
というわけで今からやってくる ハグルマン2は150秒もあるからめんどすぎるwwww やっとハグルマン2表おわった
裏のラスボスって扉でるっけ? たしかにこれはひどいwwwwとしかいいようがないなwwww
草生やしたくなるわこれ ハグルマン2の挑戦3つ目
扉に隠れたボスを見つけ出してボスを倒せの意味がわかんねえんだが
ハグルマン2の隠しキャラって全発見されたっけ?
とりあえず今裏4で女王様を発見したんだが・・・ この裏技はヒドイwwwwwwww
2で試してみる気力が萎えたわwwwwwwwwwww
でも1とは違うはず……だよな?誰か確認頼むよ 違うのか……ありがと。とりあえず今日はもう寝るわ
明日になってから確認……する気になれるかなwww なんか盛り上がってるなぁ
とりあえずまだ解決してない謎解きとか書き込まないか?
ハグルマン3のディフェンアップギアとかハグルマン3のディフェンアップギアとかさ ちょwwwハグルマン2wwwwこれはないwwww
クリアの価値あり過ぎるだろwwwww そんなこと言うなよ……見たくなってくるじゃないかw
やってくるか…… ハグルマンでやってみた・・・ヒドスw
明日は2でやってみるか >>60
ハグルマン3のディフェンアップギアとボス手前の謎部屋がのこってるぜ >>65
不均一な横幅を揃えるには、左上をクリックして全部青くなった状態で横幅を弄るといいと思う。
あ、どなたかWikiに乗せておいてくださるとものすごく喜びます。主に俺が。
>>67
盾と同じ幅だと字が罫線の中に納まらないんですよね…… ハグルマン3の3面の赤青ブロックだらけの所で先に行けなくなったorz
誰か助けて >>69
取れない宝箱は書く必要なくない?w
あと3枚目左上にしっぷうのつるぎ(だっけ?)が落ちてるね
それはともかくGJ! ハグルマン3で青ブロック壊しギア取ってから迷った。
戻ってブロック壊して上に向ったけど、隠しショップ以外なにもねえ・・・。
奥の4つのドアも全部調べまわったし、どうすればいいんだよ 215 :枯れた名無しの水平思考 :2007/11/20(火) 23:08:21 ID:tI2yUR5V0
完成。
ハグルマン3迷路マップ
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0007.jpg
>>204を参考にした壊す順番付き
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0008.jpg
218 :枯れた名無しの水平思考 :2007/11/20(火) 23:19:54 ID:Ozu5NcVl0
せっかくだからあげてみる
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0010.jpg
本スレよりパズル面の解答付MAP 解答見るのは簡単なんだ。
でも、それ見て、辿って終わりってのは残念だなぁ・・・。 >>75
じゃあみなきゃいいだろww
スレにまできて助けてーっていうなら見ればいいだけだwww
俺は自分でやったしなぁ >>76
いや、俺も自力で解いたからそう思っただけさ。
ちょうど>>73のマップ作ってるところだったぜ……orzウツダネヨウ とりあえずスレから場所だけ抜粋して、
ハグルマン1の隠しキャラの場所をwikiにまとめておいた。
分かり易いか試してもらえるとありがたい。
「隠しなんだから、んなもんwikiに載っけるな!」
という意見が多数あったら削除するんでよろしゅう。 コズミックゲートのワープする感覚がアトランチスに似ているな やっとハグルマン2の5秒終わった……予想通りだったorz >>84
乙
てかエリア8のちんげんさいが一番弱いボスだよな ガディアのダンジョンマップは必要だと思うんだが、ワールドマップって必要だと思うか?
作りかけてから思ったんだが、正直なくても問題ないよな…… 説明書のマップ拡大して場所の名前かくくらいでいいんじゃね 被るとあれだから先に言ってみよう
デモンズダンジョンの一階?のマップ作成中
正直泣きそう
ワールドマップも沼地付近だけ作ったけど>>86に任せるw ここはオリンポス?
感動して目から汗が(´;ω;)
ハグルマン3は、一面だけちゃんとやってそれ以降ボス前ワープでクリアした俺が通りますよ
やりこみやってんだが…あれ?色つきブロックわかんねww
ちゃんとやればよかったorz >>88に任されたから一応ワールドマップ作ってみるよ。
城のあたりまで作っただけでも疲れたけど、ダンジョンは敵も出るからもっと大変なんだろうな…… デモンズダンジョン1階試しうp(孤立宝箱調べるのめどいわー)
試しなのでHTMLで、画像だとこのサイズだからwikiに貼り辛い気がする……
直した方がいいところとかあれば遠慮なく
ttp://www.geocities.jp/ps2_negima/demons01.htm
URLは気にしないで下さいまじでwww
てかこんなに広かったんだね
下の階層作る気力が湧かない…… デモンズ地下二階(?)出来た
ttp://www.geocities.jp/ps2_negima/demons01.htm 地下一階
ttp://www.geocities.jp/ps2_negima/demons02.htm ←これ
真ん中の階段部屋一周目の時スルーしてたわ
とりあえず四階までは頑張るけど、続きは起きてからでー スタプリ二週目の黄金トマトの場所って何処?
だいたいでいいんで情報頼む >>96
サンクス!
反対にあったわ、なんかプリンス文字も一週目と反対なだけっぽいのある気がした
なんかパターンあんのかな ラリーキングだりーやるきおきねえと昨日まで放置してたがやってるうちに段々おもしろくなってきやがった・・・
そのおかげかやっとガディアまできたぜ
適当に歩いてたら守護者で全滅した・・・
今北区
>>71
mjd。ちょっと確認と追加してくる あと、今からヘブンズタワー2週目攻略がてらマップ作ってくるぜ ガディアの名前選択で有野少年?に「エー」っていわれるんだけどなんか凹む
そんなに自分の名前つけちゃいかんのか・・・
全クリのエンディング何分か放置すれば何か起こるの? >106
30分くらい放置すれば、下の画面に変化があるよ。大したことじゃないけど
もっと大したことじゃない、ハグルマン2の例の裏技
1時間30分掛けて見られたのがこれかよwwwwwww wikiにハグルマン2の隠しキャラの場所追加しといた。
相変わらず文章構成がイマイチなので分かり辛かったら修正頼みます。 ガディアのレベルアップ時の能力上昇って固定?
今1→2で10回位試してるけど変わんない >>109
DQ2も固定だったからそうかもわからんね 因みにマザー3は一定のレベル以上になるとパラメータの伸びがランダムになる仕様
高レベル帯でも試した方がいいかも ガディクエってボリュームの割に拾う武器とか防具多すぎねえかw
いい武器取ったと思ったらその直後にもっと強いの手に入るww
一度も装備してない武器とか防具とかが多い ガディアクエスト2があるなら
宝箱じゃなくて新しい町で武器防具買いたいよな
多分バランス調整とボリュームの関係で全部拾う形式にしたんだろうけど
なんか装備品のありがたみがない気がする
頑張ってお金ためて、はがねのつるぎ買いたい セット効果とかあんの?
無いならメイルオブナイトの先に隠しでムラサメのよろいとかすげえ無駄なような フィールドマップできた。
とりあえず守護者の位置まで書き込んで、罫線有無両方うpしてみる。
パスはarinoで
http://toku.xdisc.net/cgi/up/vcc/nm13403.zip.html >>115
おお、GJ!!
ところで、xlsをhtmlにするにはどうすればいいの?
拡張子変更したら見れなくなるんだけど… エクセルで開いて、htmlにしたい範囲を選択して、
「ファイル」→「webページとして保存」で、
上書き保存は選択範囲のほうを選んで保存。
でやったけどこれでいいのかな >>114
本来用意したかったけど、スペックや容量や納期の都合上実装できなかった
というのを再現したんだと妄想してみる そこらへんの完成度が微妙にままならない感じをあえて再現したのかね >>115
南西の一本木から北6東3にいる緑が抜けてます。 >>120
保存する時に選択範囲シートとかいうやつ選んでみるといいかも >>115
任せたって言った人だけど、乙ですー
地図の左下がジジイ、右下がコントローラに見えてきたw
デモンズ3・4階はあと2時間くらいで出来ると思う >>110
サンクス
>>111
まだ始めたばかりだから低レベルだけど、気にかけておく >>111
へー、そうなのか
>>126
そんなお前さんに情報提供
http://www.uploda.org/uporg1124903.txt
とりあえずレベル24までのデータはここにある。
なのですり合わせをしてみてくれ。今後もデータは取っておくけどね。
wikiへの追加は暇な人がやってくれ ヘブンズキー取ってから完全に詰まった。
デモンズをさまよい続けて2時間半。。。 >>132
http://www.geocities.jp/ps2_negima/demons01.htm
このマップの中段右側に悪ってあるでしょ?
そこにある扉をデモンズキーで開けて冥界の最下層を目指すんだ。 >>133
そこには入ってるのよ。
入ってるんだけど、階段が見つかんないんだよ。 >>134
今床の色何色?
白だったら細い道ばっか辿った記憶がある、としか言えないわ…… 緑課長のグースカUZEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!! やった!出来たー!(CV:有野課長)
ttp://www.geocities.jp/ps2_negima/demons01.htm
ttp://www.geocities.jp/ps2_negima/demons02.htm
ttp://www.geocities.jp/ps2_negima/demons03.htm 落し穴は12箇所
ttp://www.geocities.jp/ps2_negima/demons04.htm
いつまでもここに置いとくのはなんかアレだからzipにしようかな
でもwikiにURL貼ってもそのうち流れちゃうよね……どうしよう
知り合いに有野の挑戦状貸すので5階〜は作れないです
誰か暇な人にバトンタッチということで >>109
本編でのLV19までとやりこみのLV19までが全く同じパラだったから固定だと思われる
遅かったかな >>129
これはありがたい。照らし合わせつつやってみる
>>140
いえ、遅くはないです。
これでほぼ上昇は固定だろうなって事がわかりましたから
二人ともサンクス おい!新情報だ!
城の中に入ってすぐの宝箱が置いてあるところに行ってまず中身をとるんだ
んで宝箱の上に居たまま、武器を一つ捨ててそのあとすぐにセーブするんだ
セーブし終わったら宝箱を調べてみろ
とんでもないことが起こる…
俺はこれ見つけた時思わず『おおっ!』って言っちまったぜ… 本スレより転載。Wikiには追加しておきました。
845 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2007/11/23(金) 16:50:54 ID:PaK7TikMO
コズミックゲート
ハードモードで最終面のワープを使う
虹色に光るマス・インセクターがいるエリアにとぶ。
EEから始まり、EFの次がF0。
F0〜F9、次がFA〜FFまである。
その次がステージ00
アステロイドゾーンで、かなり隕石が早い。
00を攻略するとステージ1へ戻る。
みんなで決めたゲームセンターCX
歴代面白ランキング
(#01-#57 DVD特典)
S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド
忍者龍剣伝・アトランチスの謎
A カトちゃんケンちゃん・アウターワールド・魔界村・たけしの挑戦状
ときめきメモリアル・迷宮組曲・高橋名人の冒険島
トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・クイズ殿様の野望
B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記・ウルトラマン
スーパーマリオブラザーズ3・セプテントリオン
突撃!風雲たけし城・悪魔城伝説
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー
アクトレイザー・魂斗羅・ドラえもん
大魔界村・ツインビー・ファイナルファイト
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド
サラダの国のトマト姫・ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・ロックマン
超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU
ロックマン2・メトロイド・ゼルダの伝説
レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・フラッシュバック >糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU
> ロックマン2・メトロイド・ゼルダの伝説
> レッドアリーマー2
この辺は許せない やりこみだと1面から64面ワープできないのな
裏技についてやりこみで使えないものはなんか書いておいてくれると嬉しい
とりあえず自分は上の書いとくわ >>150
超乙。
おまいは頑張ったよ
ところでスタープリンスってどれくらい点のびる?
上手い人なら1000万くらいいけるのかな 俺は頑張っても900万台しかいかないぜ
プリンスの取りこぼしがデカイんだろうな 俺は課長かそれ以上にシューティング苦手なんでクリアすらおぼつかないぜ!
ラスボスで6回はグェムオヴァーヌする。
あとガディアの黒幕は姫だとクリアした今でも信じて疑わない。
きっとヤツの自作自演だぜ。続編で明らかになるに違いない。 アマテラスのこてって何処にあるか知らない?
剣と盾と兜はすぐ見つかったんだけど…… 自己解決
というより単純な見落としだった……
アマテラスの剣の隠し通路はすぐ見つけたのに…… アルファベット面でワープ実行したらEEにZAPされたw FFまでいったら00にワープだけどね
てかFFにもワープあったけどあれもEEに飛ばされるのかな http://www.uploda.org/uporg1126628.txt.html
ガディア全員LV50記念に勇者1のLV毎のパラメーターうpってみた
需要のあるなしなんて関係ないぜww こんなん作ってみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1600828 >>158
検証してみた
EEにZAPされますたwwwww どこにいっても売ってません
どこにいけば買えますか?_ >>161
すげえええええええ
才能があるってウラヤマシス
ハグ2のステージBGMとかもおながいします... >>164
ステージの方は印象が薄いな
頑張ってみる 誰がやったか知らんが、ハグルマンの例の裏技がwikiでネタバレされてた。
気付いて速攻直したが、どれ位の目に触れてしまったんだろうか・・・。
ところで技の内容に関してだけど、
「???」よりは「エンディングが変化する」の方がいいと思うんだが、意見プリーズ。 >>166
それでいいと思うよ。
番組でもその紹介の仕方だった気がするし。
でもまあ、CXには変なアンチがいるらしいから、
噛みつかれたら、編集のいたちごっこかもしれないぞ。 1、姫の顔が有野になる。
2、ハグルマンの顔が有野になる。
>>173
すげぇ・・・
課長の声が聞こえて来そうだw
乙です >>167->>172で意見くれた人サンクス。
wktkするとのことなので後者でまとめようと思います。 ニコニコの音楽は攻略スレじゃなくて
本スレですべきなのでは ハグルマン3エピソード3で迷子になりますた。
ネオスラッシュとネオディフェン以外はとったけど、次どこへ行ったらいい? パズル部屋左上はしごのぼってから→にいったらすぐゴールじゃなかったっけ >>178
パズル部屋の行き方がわからんのです・・・ じゃあなんか上下から火炎だされてる扉のあるエリアに戻ってそこをうえにのぼるんじゃないかな 中間セーブ地点の次の部屋ね
めんどくさかったらコンテニューすればいける… >>183
Rギア教えてくれる博士のとこ?
>>184
中間セーブの場所がわからん 自己解決した。ありがとう。
大ジャンプのところを下から飛んでたせいで毎回落下だったみたい。 今日から始めたんだけど、ラリーキングで早速躓いてるorz
昔からレース系は苦手だから全然やってなかったのが、こんなとこで問題になるとは ガディアクエストの王家のほこらの隠し階段の場所がいまいちわからんな。 >>152
900万も行けるもんなのか・・・
俺PRINCE全部取っても700万止まりだったよ。
他のボーナスは結構取って無いけど。
何のボーナスポイントでそこまで差が付くんだろ? スタプリのアイテムは青が基本だと思ってるが
違う色のほうが効率いい? ハグルマン1の8面にも隠しキャラいるの?
2・4・6と発見してそこだけ見つからんのだが ガディアクエストの4つ目の挑戦がクリアできない
全員レベル16だがどれだけ上げればいいんだ?
武器は店で売ってるのばかりだが >>193
とりあえずsageようぜ。
それとハグルマン1の8面の隠しについて。
いるよ、あの扉と扉の間をああした時だけ届くんだ・・・。 >>195
そっからは地道にダンジョン検索するしかない
レベル的にはボスは倒せるから
ボス見つけるだけ スタプリはYの連射使うなら青か赤
自分でピコピコ連射するならミサイルが便利
個人的感想 やっとレベル50の守護神倒した!
武器の振り分けが悩ましい・・・
ところで、阿部さんの族はどこで出てきたんだ?
>>201
おぉ あれがそうだったのか!
全然気づかなかったわw いま、クリア。ところでさいごに有野が敵でてくるシューティングあるけど
あれ倒せるの?
後さ。さいご「おしまい」のところでそのままにしとくと有野が喋るけど。
あれは聞き続けるとなにかある?今
「お前暇やな」まで聞いたんだけど。 >>203
倒せる
喋るのは画面にもうでませんが出るまで喋る >>204
まじでか。「バイバイ」っていったから消しちゃったよ。
これ最期のボイス集にも途中までしか入ってないんだよな。
ところでこれハグルマン2の音楽良くないか?EDの音楽。
ED後に聞ける奴だとハグルマン2の曲番号8のやつ。
サントラとかでないのかしら。 ガディアの天界の大王がどこにいるのかわからない…。
塔に登って以前にデモンズキー手に入れたところまでは来たんだけど
何もないし >>206
1Fで階段登ったろ?
そこ登らずに奥へ進んだら、「冥界まで行った証をみせろ」とかいう奴がいるから
そいつに話して、それが退いたらその向こうにある鏡調べてみ >>206
条件が揃っていれば、
ヘブンズタワーの1階で
最初は行けなかった所が通れるようになるはず >>207-208
サンクス
つーか冥界王への扉がB1Fにあったことを考えれば
上に行くべきではなかったな…_| ̄|○
ガディアクエストなんだが、wikiのMAPは携帯じゃ見にくいな。
挑戦4クリアが時間かかって仕方が無い。 ハグルマン3のパズル部屋を抜けられない(T_T)
どこをどう壊せばいいんですか? ガディア挑戦4までいったんだが、なんかやる気がおきねえ
毎日スタプリとラリーばっかやってます
ラリー最初は糞ゲーだとか散々いってたのに最近は面白すぎるぜ
マリカー並にはまってるよこれ
>>212
下のほうをぶっ壊して、右下にいった後、左上を目指してぶっ壊す感じ。
wikiに地図と壊す順番が載ってるから、それ見ると早いけどな。
ハグルマン3の2面で彷徨い中
何かずっと同じとこ回ってる…
2面の地図はないんですか。 >>215
同じく2面で迷った…
wiki見る限り、アイテムは一通り取れてるっぽいんだが。 >>215
>>217
>>150にupされてたんだけどな。消えたみたい。
クリアするなら再生樹に阻まれた店があるマップから右下のマップへ。
そこからひたすら左下に向かって、突き当たったら右って感じだったと思う。
道中ホバーで越える穴有り >>218
dです。縦穴を落ちた左側のマップで、画面下側をホバリングギアで越えることにずっと気づかなかった。
そこ越えたら、あとは迷うところはなかったかな。 >218
ありがとう!
>219さんと同じとこで詰まってたみたい。超えられたのかあそこ… >>219
そこ迷うよね
俺もそこで迷って1時間ぐらいさまよってた >>221
俺も同じところで彷徨うこと2時間だったな とりあえずABボタン回数以外は何とかやりこみ達成
ボタンは10万回で☆4だけど次は50万なのか100万なのか……
とりあえずガディアの守護者一切使わないEND出来るか頑張るかなぁ
RPGとかもセーブデータ複数欲しいよ 既出なら申し訳ない。
・ハグルマン3でナットを稼ぐ方法について
黄金の敵を倒すと確実に黄金ナットが拾える。
2面ハイジャンプギアの売っている店の上に黄金の敵がおり、側にはドアがあるので、
倒して入り、倒して入りを繰り返すと稼げる。 いまちょうど攻略スレで話題になったからみてくるといい >>229
何、気にすることはない。
両スレを交互に見てるとどっちか分からなくなる俺ガイルwwww >>232
ハグルマン3が終わらなくていつまでもドラクエが始められない俺ガイル
ところでハグルマン3でおなじところで30機とか潰してる自分見てると
俺がいつも「アホスw」と思って見てる有野がやられてるところって
こんな感じなんだろうなぁ…とふと現実に帰る >>233
99機の裏技つかっちゃうとしにまくっても後悔しないけど
裏技なしにそんなに死にまくるのか?
まだわいわいやれる友達が身近にいるならファミコンやってみると面白いぜ
この前高橋名人の冒険島やったが「あー」とか「おー」とかなって面白かったわw ハグルマン3が終わらないorz
パズルの部屋の地図は有難いけど
下にあるブロックってどうやって壊すの? スマン自己解決した
しかし面倒だなハグルマン3www まぁパズル面はWIKIにあるし他は迷ってればなんとかたどりつけたきがするぜ
5 DS ゲームセンターCX 有野の挑戦状 ETC バンダイナムコゲームス 071115 5,040円 46,030
http://www.m-create.com/ranking/ スタートブーストがどうしても出来ません
売ってきます(´ω`) >>238
これって企画物としてはかなり健闘してる本数だよね >>239
3と2の間と言うよりは、むしろ、2の出る直前くらいからボタンを押すんだ。 >>240>>243
でけた!ありがとう!
でもオク出品したら速攻入札入った。クリアできるかな。
番組見てない女の友人に一日だけ貸したらはまったらしく
後日自分で購入してた。 >>195
コバシリの魔法使うと移動速度が倍になって便利だぞ ガディアクエストのゲームの守護者なんだけどさ
ヘブンの南のって一番強いよな?
あれ仲間にしたやついる? 仕方ない、スタープリンスのボーナス位置一覧でも作るか 今更だがラリキンってマップ化すると
スタートからゴールまでを「一周」と表現のできない、
輪になっていないコースなんだろうな
だからゲーム内にコースマップが無いのだろう まあファミリーサーキットもロードファイターもコースマップ無いし
でもディスクシステムのF1にコースマップはある。 今ガディのマップをエクセルで作ってるんだけどさ、
Webで保存しようとするとスクリーントーン見たいのが飛んじゃうんだよね
どうすれば飛ばないようにできるかな? >>257
○←こういうコースだと考えるんだ。この円の外周を回ってるわけさ。
・・・スマン、スルーしてくれorz >>257
ステージごとに界王様の星みたいになってるんだ。べつに直進してもいずれは一周になるべ。 俺買う前からずっとハングマンって言ってた・・・
ハグルマンのことか?って言えよ山本!!
なんかイマイチ期待したほど面白くない。
スタープリンスぐらいしか何度もやる気にならない。 ガディアとゲームの守護者アイテム未使用縛りLv29クリア
多分頑張れば20くらいで勝てるんじゃないかな 発売日に買ってさ
やっとハグルマン2出現したよ
やりこみラリーキング面白くてやってた >>264
それだと悪人を懲らしめるゲームになりそうだな
こんな事書いても分る奴少ないだろう
と思ったけど、このスレなら結構たくさん知ってそう >>270
ハングマン知ってるw 懐かしい。
何となく終わらせるのが惜しくて最後の挑戦でモタモタしてる。
といってもガディアがまだ半分なのだが
ハグルマン3ですが、2面wikiのマップでBのエリアはどうやって行くんでしょうか?
いつもはしごに取り付けず、落下してしまいます >>272
マップAの最後で詰まってるってんなら、右側のはしごからジャンプする時の位置が悪いのでは。
スタッフロールでLやR押しても何が変化しているか今一解りません
もしかしたらLやR押すタイミングが今一解りません
教えて下さい 始まる前からずーっと押してればシューティングの自機がパワーアップする 最後の朝鮮のハグルマン1はガチでクリアしないといかんよね?
1度クリアしたがフリーズした_| ̄|○ ヘブンズタワーとデモンズダンジョンB5以降のマップってないの?
宝箱取り逃したくないんだけど・・・ >>278
自分でマッピングしてみなよ、未踏が無いようにするだけで十分だろ。 >>277
コンテニュー使えば楽勝じゃないか?
ハグルマン2はコンテニュー使っても苦労するけど >>280
ハグルマン2は3面を使っての無限機数うpオヌヌメ。
右下の扉(スマソ文字忘れた)に増援合わせた8体くらいをおびき寄せて、まとめて倒すと3UPくらいする。
敵も単調な攻撃しかしない奴等だから、ハグルマン弱くても楽々できて、得点も伸ばせる。
まあ、邪道ではあるか。 wikiのハグルマン3の2面MAPの
「?」になってる壊せる場所は何もないってのは既出?
壊した穴の中に入り込めたけどナットすらなかった
なんか意味あるんだろうか… ガディア挑戦状4なんですけど、楽にクリアする方法とかありませんかね? いかいの何たらとかいう糞のソクデースのおかげでヘヴンズタワーから先に進めん そうそう運悪くなけりゃ、進めないほどくらいまくることはないだろ・・・
こまめにセーブして、出てきたら真っ先に倒す。くらったらリセット。これでいけるだろ めいそうするぐしゃの方がウザかった
まったくありがたみを感じないメタルスライムは斬新 >>288
単体で出てくると経験値・ゴールド共に0なんだぜ…… >>288
経験値は他の戦闘での9,10倍くらいあるけど
他のザコを殴ってるほうが燃費がいいと思った
>>289
それ逃げられたんじゃなくて?
いずれにせよ無理に倒す必要は皆無なので愚者は全逃げ推奨 >>291
なるほどやべぇな・・
というか向こうが逃げ出したら引き止めなくてもいいのにwと思う >>289
いやいや0ってことはないだろ。
経験地が多いんだよあいつは。
一発死の魔法が効いたきがす というか、めいそうするぐしゃは初期防御が高すぎて攻撃通らないだけだから、
逃げるにせよ逃げられるにせよ、一度ヨワーレ使ってやればいい。
攻撃通るようになれば、緑勇者で2〜3発で倒せる。 ソクデースの五文字を見た地点で王様送りを覚悟する俺
今まで10回以上は喰らったけど全部最低2人死んで、一気に3人死んだことも5回はあった ソクデースなんて何十回もくらったが、二人以上やられる事なんて一度も無かったがなぁ。
運が良かっただけなのか? ソクデース食らったの2、3回くらいで死んでも一人だった俺は運が良かったんだなあ >>279
古参のウィザードリィプレイヤーがマッピングしていた思い出 ガディアクエストのヘブンズタワーで、
暗号を教えてくれる魔物が「階段の上では一呼吸」みたいなことを
言ってた気がしたのですが、どういう意味ですか? 階段上る前にさ、ちょっと休憩がてら鏡に入ってみるのもいいんじゃない? >>302
wikiにのってるこれのこと?
「アマテラスのかぶと」
ヘブンズタワーのアルファベット&数字の謎解きがある鏡の部屋を突破後
(鏡一枚と上へと進む階段がある小部屋に出るところ)
もう一度その鏡を調べると別の小部屋にワープするのでそのまま上へと登ればOK >>303-304
dです。ああ…それのことなのかー…
素で取っててセリフとのつながりに気付いてなかった、というオチでしたorz
アマテラスシリーズは全部揃った、とか取り逃しはないっぽいのに、
セリフの意味だけ分からないまま残ってるなと思って 本編クリアしてほっとくと出るメッセージのことやっても違いが分かりません
ハグルマン3のラスボス手前の扉の中に入ると右に扉があるけど入り方が分かりません
ガディアのエンディングはハッピーエンドじゃない、で合ってる?
最後倒して、エンディング見たけど腑に落ちん。 どうやったらできる?
戦い終わって姫に話しかけても会話ループで進まないんだが。 ガディのかちょうのつるぎってさいはての村のなかにいるの?wikiみるかぎり、そうっぽいが見当たりません・・。 やっとエンディングのひみつじょうほうの画面出た。
スタッフロール画面に入る時にLRボタン押しっぱなしにすると・・・ >>26
スタープリンスは、どう考えてもスターソルジャーじゃね? >>315
テンプレに見えるがコピペ荒らし
スルー推奨 >>315
そこしか突っ込めない時点で君はなんというか、負けだ >>318
一階の回復地点うろついてレベルあげれ。 だいたいレベル15〜6くらいあれば勝てたはず。
ガチガーチとかヨワーレとかの補助魔法は使ってる?
ガディアクエストの質問ですが
新しいガディアと契約したら前のガディアとまた契約できますか?
あと契約しなければ同じガディアと何度でも闘えますか? ガディアにはレベルがあって、現ガディア以下を倒しても仲間にはならない。
だから、前のガディアとは契約できないシズテム。
自分のガディアと同じガディアと戦闘しても
特に問題無いと思うよ。 って、マジレスしてしまったが
お前、本刷れでも同じ質問してたのな。
答えて損した。 デモンズキー手に入れたあとは何をしたらいいのでしょうか? >>324
とりあえず王様にでも報告しに行ってみたら?
開けられる扉を探してうろつくのもいいもんだぞ デモンズダンジョンのボスが倒せないんだけど
レベル15じゃ無理? 1 U P H I − S C O R E 2 U P
0 0 3 0 0 0 0 0 0
____________________________________________
ム_ [][] l二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二7 / ̄ ̄7,. ──‐、 ヽ ̄ヽ /¨フ /
イ └─‐┐ / 7 「¨l ┌‐┐ ┌┐「¨l__ / / ̄/ ,. --、 ヽ ヽ ヽ/ / /
// / ̄l 「 / / __ 仁 二_ ̄! └‐┘ ││| __ │ /__/ / / ‘ー′ ヽ / __ /
/  ̄ / / l二二l ! └‐┘ ! | | └┘ //.└┘r┘ ! l二二l / / / ̄7 / ヽ / //
. / .厶/  ̄ ̄` ┘ 二二コ 仁二/ 7 / / ヽ_/ ,/ / /ヽ ヽ _/ //
//二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二´/ \___/ ∠__/ ヽ__ヽ/___//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[> 1 P L A Y E R
2 P L A Y E R S
(C) 2 0 0 4 F U J I T E L E V I S I O N L T D . >>327
最初のボスなら余裕。
冥界の王なら、まぁ16になれば余裕じゃないかね。 __
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) 次の挑戦は
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 『ラリーキング '98』 や!!
| V ´/ ; ` .| ./| ) …実は楽しみにしてたんと違うか?
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠____,へゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-+++-/´ /
\ 二二~ /
┏━━ー---.− ━━┓
┣━━┓ ┏━━┫
┗━━╋━━╋━━┛
.┗━━┛ 今日やっと買えました
はじめるにあたって何か注意点とかある? 全クリしたけどガディアクエストについて雑誌で語られてるハリセンとかの
武器って一体何のことだ…?ポトーリ使ってゲームの守護者倒せば手に入るのかな >>333
試すとかまとめ見るとかしたらいいんじゃないんですか そういえばポトーリなんてあったなあ
ステータスUP系落とす敵狙えば超強化できそうだ
赤有野もシラフで倒せるかもしれん >>335
そう思ってリンゴ落とす敵にポトーリ使ってみたことあるが
必ず落とすわけじゃないみたいですぐ飽きたなw
ポトーリで実際、どれくらい入手率上がってるんだろ 個人的な経験では、ポトーリ使うより使わない方が確率高い しにがみのドレス落としてもらおうとポトーリしまくってるのですが落としてくれません
そろそろ100回になるんじゃないでしょうか 誰か助けてください まさかとは思うけど塔周辺の「いんしつなピクシー」じゃなくて、
無いとは思うけど城周辺で「いたずらピクシー」を狙ってるなんてことは無いよな? ちゃんといんしつなピクシー相手に…
運が弱すぎるだけなのかな ポトーリ使ってアイテム落としてもらったことありません・・・ >>342
たちはだかるきょじんにエンカウントしてポトーリ使ったとき
ちからのりんごを落とす平均値を調べたことがあったんだけど
200回やった平均が、大体6回に1回落とすってことがわかった
ポトーリ使わずに同回数エンカウントしてアイテムゲットの平均値は10回以上
確立は確実に上がってる
とはいえ、俺が根性で試しただけだしこの数値が正しいとは言えないけどね
ポトーリ使っても出ないときは10回やっても出ないし、出るときは連続3回出たりするし ゲームセンターCX
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S プリンス オブ ペルシャ・スーパーマリオワールド
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トランスフォーマーコンボイの謎・マイティボンジャック・クイズ殿様の野望
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B いっき・スーパーマリオ64・海腹川背・妖怪道中記・ウルトラマン
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突撃!風雲たけし城・悪魔城伝説・仮面の忍者花丸
C コナミワイワイワールド・夢工場ドキドキパニック・チャレンジャー
アクトレイザー・魂斗羅・ドラえもん
大魔界村・ツインビー・ファイナルファイト
クロックタワー
D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド
サラダの国のトマト姫・ボナンザブラザーズ・アドベンチャークイズ ハテナ?の大冒険
バイオミラクル ぼくってウパ?・ウルトラセブン・ロックマン
超魔界村・がんばれ ゴエモン ゆき姫救出絵巻・光神話パルテナの鏡
カイの冒険(前)・カイの冒険(後)・ビックリマンワールド
スーパーファンタジーゾーン
糞 ファミコンジャンプ・火の鳥・ストリートファイターU
ロックマン2・メトロイド・ゼルダの伝説
レッドアリーマー2・たまゲーin 韓国 byエコノミークラス・フラッシュバック アウターワールドはSで
風雲竹市場はDかな個人的に ロックマン2が糞てのはないと思う
俺がロックマン好きだからかな? 放送された挑戦に対しての評価だろ?
しかもこれ散々貼られてるコピペじゃないか釣られんなよ
ま、ネタがないからわざとなんだろうけど コピペなのも、ゲーム内容じゃなくて放送に対する評価なのもわかってるが
別のコピペみたく「みんなで決めた」とか余計な文字が入ってないし
結構的を得た評価だと思う クイックマンステージは自力でやんなきゃロックマン2クリアとは認めんw 推奨NGワード
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フラッシュバック・ファイナルファイト ハグルマン3の3面のボス手前の光る扉に入る方法を教えてください。 首飾りを手に入れた後の王家の墓の場所が分からないのですが 挑戦のハグルマン2の扉に隠れてるボスを倒すのが
クリアーできません
扉に隠れてるボスの倒し方教えてください >>359
扉に長く入ってるとボスが扉から出てくるから、
そこを普通に倒せばいい
ボスが赤扉にいた場合 青扉に入り続けても意味無し
ボスが青扉にいた場合 青扉に入り続けていると音がなってボスが扉から出たことがわかる どうしようもなくなってしまったので質問させて下さいm(__)m
ハグルマン3なんですがwikiにある迷路の地図の1番にあたる拷問部屋?
にかれこれ数時間やってるんですが辿り着けません・・・
何か辿り着くのに通る順番みたいなのがあるのでしょうか。
あと地図の3番なんですが壁にくっついてますけど壊せるのですか。
ここはあまり教えたくない(楽しんでほしい)とこだから俺からはヒント
1を壊す要領で3も壊せる 「叩き壊す」とうい先入観にとらわれるな ってとこかな 何度も行ったり来たり色々やってたんですが気が付かなかったです。
ヒントのお陰で助かりました、どうも有り難うございましたm(__)m ガディアクエストの最終装備は何にしてますかね?参考までに教えてください。
自分は
■勇者1
アマテラスの剣
おぼろのよろい
おぼろのたて
おぼろのかぶと
■勇者2
アシュラのかたな
課長のつなぎ
ファントムシールド
課長のぼうし
■勇者3
課長の剣
アマテラスのよろい
課長のたて
アマテラスのかぶと
死ぬ思いでアシュラのかたなとったけど、スカりやすくて微妙… >>365
石橋を叩いて渡るタイプの俺は、武器にxついてないのを装備してる
1人目はひたすら攻撃なのでアマテラス
とはいえ、3人目は魔法しか使わんので武器など初期装備
防具はアマテラス、おぼろ、かちょうを持たせてる
でも、1人目は魔法防御弱いのでアマテラスにしてる
結局、必ずヒットしないとまずいのか、ギャンブルで大打撃与える方がいいのか
お好みで最終装備が決まるんじゃないかと思うよ ハグルマン2のラスボス、珍幻斎が倒せません。
巻き物を三つ取った状態になる裏技と、扉を回転させて出た巻き物三つの、二回しかダメージを与えられません。
その後は、いくら扉を回転させても巻き物は出てこないので倒せなくて、もう3時間粘ってます。
何か方法はありませんか? 珍幻斎は巻物だけじゃ倒せないよ。
何とか接近して、頭を踏んづけてメカから叩き落すんだ。
ちなみに撃ってくる誘導ミサイルは手裏剣で撃ち落すか
引きつけて垂直ジャンプで回避できる。
このソフトで何のゲームができますか全部ぉしえて下さい ありがとうございます。
先ほどクリアー出来ました。
後はRPGだけだ。 ハグルマン3の3面でパズル部屋へ辿り着けずにいます。
>>177-186を読んだんですが、火山エリアから氷エリアまでの
長い落下の所を飛び越えないといけないんでしょうか?
ハイジャンプ+ホバリング装備でやってますが
何度やっても向こう岸まで届かない…。何かコツとか有りますか?
もう3日ぐらいここで詰まってるorz >>372
何処の事言ってんのかいまいちわからんが、上に登って右端から飛べ http://kjm.kir.jp/pc/?p=50969.jpg
DLPASS1989
2008年PS2で発売!ハグルマン8!
的なw デモンズダンジョンでぐしゃ相手に戦ってたら、
全員眠らされた次のターンで画面フリーズしたうんこ。
せっかくの休みで3時間位ぶっ通しでやってたのに、
全部あっぱっぱー 自分は、すこし進むたびにセーブしてるぞ。
いまデモンズのB5に入ったところだけど、
100回200回はセーブしてるだろう。 たまーにハグルマン1、2とかラリキンやるのが楽しい スーファミのカセットを基板だけの状態にし、表裏を変えて挿入(電源ON)したら一発でデータ消えたことある。 ディフェンアップギアってやっぱり手に入んないのかな? ハグルマン2の挑戦3の扉からボスを登場させて倒す方法が分かりません。
発見は出来るのですが一向に扉から出てこず開けまくっていると結局雑魚キャラ全部倒してしまいます >>385
ボスが出たらそのまま扉開けっ放しにしておく
ってアリーノーのセリフか
ゲーム内雑誌のどこかに書いてあったような…
よく読め 取敢えず挑戦は全部クリアした。
今、ガディアクエストをやりこみ中。
ヘブンズタワーで殺されまくってます。 携帯から失礼します
ガディアで1番最初に手に入る鍵はどこにあるのですか?
王様に聞いても、
お前達の祖先はやっかいな事をしてくれるみたいな事しか言ってくれません…
タワー二回目(マップの床が青地)のボスを倒しても何していいかが判らんw >>390すんません…
ロープレ初心者なんで…Wなんか初歩的なものですかね?
>>392
基本的にカギは各ダンジョンの中ボス・大ボスを倒すと自動的に手に入る。
王様に厄介な事を〜と言われたならとっくに手に入れてるはずなんだけど、
アイテム欄にカギはないのかい? 先週買ったんだけど、久しぶりに、クリアすんのがもったいないゲームだな。 >>386
ゲーム内雑誌どころか、説明書にしっかり書いてある事だわね。
一時期こことは別の関連スレで話題になった事があったが、
説明書見ないで始めるプレイスタイルでも、ここで聞く前に
まずはまず説明書を読むべきなんだよ。
CXの番組本編では、有野課長も分が分からなくて説明書を
読むこともあったわけだし。
そうじゃないと「説明書読まないで手探りで始めるなら、
ここでも聞くな」って意見の人が出てくる。
ところでふと思いだしたが昔のファミコン雑誌の裏技
コーナーに掲載された情報で「説明書に載ってる事やん」って
ツッコミを入れたことがあった。
編集蕪はチェックしきれなかったんだろうけど、ハガキ送った
奴も編集もイタイと当時は思ったもんだ。 >>397
普通にマジレスするけどネットで落としてR4でやっている奴も多いからそこで困ってる奴は説明書無いんじゃないか? 昔に比べてアングラ利用層が低年齢化してるのかなあ
ある程度までいったら普通に買って普通に楽しめるようになることを期待したい 推奨NGワード
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自演 ヤフオクでも1万も出しゃR4込みで手に入れられるし。
昔は知る人ぞ知るみたいな感じだったけど今はね・・・。
ググれば出てくる時代だから。 スタートブースとができないで早100回。
ありがとうございました。 リセット回数稼ぎでガディアのリンゴ集めしてるんだがちから400ともなるとダメージが違うなw
はやさとかまもりのリンゴ稼ぎに効率いいところある? まもりは4Fあたりだし、速さは12Fあたりだし
どっちにしてもリセットしながらじゃセーブポイント遠いし大変だろうね
ちからといのちはセーブポイント近いから楽だけど >>397
長文キメェwwww
そいつは単にR4厨なだけだろ やりこみのボタン連打、5つ星とった奴いる?
いったいなんぼ程押せばいいのかマジワカンネ やっと今日クリアした…
裏技使わないと決めたがためにえらい時間かかったぜ(;´Д`)
そしてラストの課長がたおせなかった >>409
本編とやりこみのセーブデータ別なのによくやるなあ >>410
その書き込みみて確認した('A`)
やりこみモード自体今まで選択してなかった
ガディアすらまた最初からか…('A`)('A`)('A`) >>408
100万回らしい
全部星5つにしたら有野がなにかしゃべると思ってるのでがんばってるんだが
ボタン押し回数だけ星4つで苦労してる 過疎ってるな
賞味期限切れ?
ゲームじたいはたのしいけどね 質問です。最後の挑戦の内容が
「全てのゲームのエンド表示を見ること」(だっけ?)
ですが、ラリーキングを裏技で一気に最終ステージにいきクリアしたのですが、特に表示は出ませんでした。
タイトルに祝クリアと表示はされていましたが……。
これってクリアしたことになるのでしょうか? >>415
ありがとうございます。最後にクリアするのはガディアがいいと決めてるので。
やったーと思った瞬間に裏技クリアは無効とかだったらかなーり鬱になるのでw
ハグルマン3もクリアできたしいよいよ残るはガディアだけだ。頑張ります。
……ところでハグルマン3ってかなり意地の悪いゲームでしたよね。ダメージ食らってノックバック>落とし穴に落ちて死亡に何回なったことか…… ハグルマン3で3面のボス前の部屋の中にある
扉に入る方法は見つかってないんですか? ハグルマン3だけど、説明書を見た限りでは
八方手裏剣、バリアあたりでしか壊せない(手が届かない)壁がありそう。
ニンテンドーDSLite/PSP-1000/2000 カラー購入層まとめ
・ブラック旧型/ピアノ・ブラック新型/ジェット・ブラックDS/クリムゾンブラックDS
アニヲタ・声優ヲタなハゲ
・セラミックホワイト旧型/セラミックホワイト新型/クリスタルホワイトDS
メタボソニー信者・ニート
・シルバー旧型/アイス・シルバー新型/グロスシルバーDS
地味で個性がない包茎自慢厨
・メタリックブルー旧型/フェリシア・ブルー新型/アイスブルーDS
801系腐女子(ドリ厨)
マンカス(チンカス)タプーリ処女(童貞)
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足が臭い・大雑把・鼻毛ボーボーなモンハン厨
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情熱的でブス(ブサイク)なジャニ(同人)ヲタ
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レア転売厨・歯周病で口臭キツイシャアヲタのピザ
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女性人気NO.1?
ワキ毛ボーボーなワキガ・ぽっちゃり系
・その他の色・ソフト同梱限定版・旧型DS全色
目立ちたがりやなフケだらけの南海・山ちゃん(しずちゃん)似 さっき全クリしたー!
価格以上に楽しめたわ。
>>382
「さいしょから」にして上書きセーブ ハグルマン3でハイジャンプギアは買ったんだけど、トータルパワーが足りず装着できません。
ハイジャンプギアを買ったお店には何度行ってもパワーアップのアイテムが売ってないのですが、他にギア装着せずに行けるお店はありますか? ゲームセンターCX
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D ソロモンの鍵・キャラクターゲームまつり六三四の剣・ワギャンランド・サラダの国のトマト姫
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悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん
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やらせ >>26
俺はこう思う。
コスミックゲート…ギャラクシアン系列(PCEのギャラガ'88の要素も少し)
ハグルマン…忍者じゃじゃ丸くん(他系列アクションゲーの要素もちらほら)
ラリーキング…ロードファイター(逆ハン制御と言えばこれ)
スタープリンス…スターソルジャー(ザナック系の要素もちらほら)
ガディアクエスト…ドラクエ(FFの雰囲気もある)
メインになる元ネタはあるにせよ、当時の有名ゲーの要素を取り込んで+αしてるって感じだよね。 ハグルマン3に限れば、忍者龍剣伝+ロックマンぽいな。
コナミアクションの味もするけど。
ナムコもアクションは結構出しているのに、ナムコの匂いがしないのは何故だろう。
まぁ、異論は認める はぐるまん3の3面
赤青ブロックの先の正しいルートをいかないと
ループする面の順番教えて〜 みんな まえをむこう あさひが そこまできているぞ……!! ラリーキングのドリフトのやり方がわからん
どんなコマンド? スタプリのPRINCEマーク表面コンプしたけどいる?
裏面は取り逃すとやり直しに時間がかかるので断念orz >>436
ウッ!
知らずにメモ取りながらせこせこ作業してた俺って…orz
なんのためにやってたんだろw >>428
ラリーキング……チェッカーフラッグ
スタープリンス……スターフォース+雷電
ハグルマン3……悪魔城ドラキュラ+α ガディアの最期の挑戦をノーセーブで最期まで持って行ったら
データ保存してくれなくて泣いた。
因みにクリア時ALL Lv39 >>439
なぜノーセーブで行ったのか
これがわからない >>439ですが
>>440
単にやってみたかったからと、意地と嫌がらせ。
他になんか理由が必要ですか? やったー!! 今終わったよー!! うぃきありがとうございましたー!!! やっとクリアできた…
wikiがなかったらクリアできなかったと思います。
ハグルマン3の2面には何度泣かされたか…黒カラス市ね!って感じ ハグルマン3は挑戦史上最凶に近かった龍剣伝に探索系の要素を織り交ぜたんだろ
鳥のウザさ、被弾からの落下死、締めのボス三連戦、ステージ前後のドラマパート
龍剣伝を意識した構成ばかり >>444
スコアカンスト何時間掛かるかは気になるなw
たまーにやりたくなってやるけど、20面くらいまでで「もういいや」ってなるわ ハグルマン3のエピソードVの隠しルート、
多分知ってる人もいると思うけど
いちおうヒント書いときますね。
・背景の視線の先の天井 (*゚p゚)ちくしょおおおおおおおおおおおおおおにゃりいいいいいい いいいい ハグルマンって難しいん?
弟(8歳)はそんな苦戦してないでクリアしてたけど。 お前の年齢でカーチャンの頑張りがわかるんだが・・・ >>438
雷電は全然違うと思う。
スタプリはハドソンのキャラバンシリーズのオマージュだろ。
あとハグルマン3はどう見ても忍者龍剣伝 有野の挑戦状がどーゆーゲームか知ったとき収録ゲームは絶対に何かのパロディだと確信した
どうみてもハグルマン3の元ネタは忍者龍剣伝です。ありがとうございました。
マーサーアリオの元ネタはマリオと魔界村のアーサーを混ぜたらしい
>>445
アルバイト烏は課長も忍者龍剣伝で苦労してたからなあw のんちゃんが
DVD全部見たのら
おもしろいのら
おまえたちも
買うのら ウィズマンのエンディング到達条件に腹が立った
赤青25個ずつ+魔法喰らわずにラスボス倒せか
赤青25個ずつ+赤青10個ずつ…か
脳トレやらせようとしてんのか >>465
いや、ラスボス倒さないとフロアやりなおしになる >>467
…うん、もしやとおもってあの後試したんだ
勘違いして申し訳なかった >>468
お前さんだけじゃない、安心せい
むしろ仲間が居て嬉しいぜ 前編
めいし
挑戦状リスト1『名刺を入手して誰かに渡せ!』クリア
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ツッコむ→ななふしぎ
いどう→こうじょう
ツッコむ→かいぎしつ
いどう→うけつけ
いどう→かいぎしつ
ボケてみる→ドア(2回)
ツッコむ→ナゾのこえ
ボケてみる→ドア
しらべる→へやのなか
ボケてみる→かいぎテーブル
挑戦状リスト2『謎の「誰もいない会議室」を解明せよ!』クリア いどう→うけつけ
いどう→しゃちょうしつ
いどう→うけつけ
いどう→じむしつ
いどう→うけつけ
いどう→MAPへ
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しらべる→ささのについて
挑戦状リスト3『謎の「すすり泣く周辺機器」を解明せよ!』クリア
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いどう→こうじょう
ツッコむ→ベルコンがえし
しらべる→ベルトコンベアはい、いいえ(どちらでも可)
はい、いいえ(どちらでも可)
しらべる→じゆうにしらべる(画面中央下の緑色のビニールシート)
ツッコむ→ヘルメットおとこ
「アパート バリバリコーポ」へ移動
ミニゲームクリアで前編エンディングへ(ミニゲームは失敗しても直前からやり直し可) 後編
ツッコむ→タニーについてツッコむ→ラブ&ゲーム
ツッコむ→だっしゅつほう
ツッコむ→あべについて
ツッコむ→とうじまについて
ボケてみる→とうじまについて
はい、イエス(どちらでも可)
いどう→MAPへ
「ゲームショップ わくわくボーイ」へ移動
ツッコむ→ラブ&ゲーム
いどう→MAPへ
「ゲームメーカー バンダイナムコ」へ移動
いどう→オフィス
ツッコむ→ラブ&ゲーム
いどう→うけつけ
いどう→MAPへ
「ゲームこうじょう CXこうぎょう」へ移動
「JOCXきねんびょういん」へ移動
ボケてみる→CXこうぎょう
ツッコむ→CXこうぎょう
ツッコむ→ラブ&ゲーム
ツッコむ→かんについて
いどう→MAPへ
「いんさつじょ」へ移動
ツッコむ→ライバルハード(ボケてみる→ライバルハードでも可)
ツッコむ→ラブ&ゲーム
「こうきゅうマンション」へ移動
しらべる→じゆうにしらべる(植木鉢)
ツッコむ→ラブ&ゲーム
ツッコむ→さかいについて
しらべる→じゆうにしらべる(画面右の棚の上から3段目とパソコン右の紙束)
「ゲームショップ わくわくボーイ」へ移動
つかう→チラシ
いどう→MAPへ >>473はミス
後編
ツッコむ→タニーについて
ツッコむ→ラブ&ゲーム
ツッコむ→だっしゅつほう
ツッコむ→あべについて
ツッコむ→とうじまについて
ボケてみる→とうじまについて
はい、イエス(どちらでも可)
いどう→MAPへ
「ゲームショップ わくわくボーイ」へ移動
ツッコむ→ラブ&ゲーム
いどう→MAPへ
「ゲームメーカー バンダイナムコ」へ移動
いどう→オフィス
ツッコむ→ラブ&ゲーム
いどう→うけつけ
いどう→MAPへ
「ゲームこうじょう CXこうぎょう」へ移動
「JOCXきねんびょういん」へ移動
ボケてみる→CXこうぎょう
ツッコむ→CXこうぎょう
ツッコむ→ラブ&ゲーム
ツッコむ→かんについて
いどう→MAPへ
「いんさつじょ」へ移動
ツッコむ→ライバルハード(ボケてみる→ライバルハードでも可)
ツッコむ→ラブ&ゲーム
「こうきゅうマンション」へ移動
しらべる→じゆうにしらべる(植木鉢)
ツッコむ→ラブ&ゲーム
ツッコむ→さかいについて
しらべる→じゆうにしらべる(画面右の棚の上から3段目とパソコン右の紙束)
「ゲームショップ わくわくボーイ」へ移動
つかう→チラシ
いどう→MAPへ 「はんかがい」へ移動
いどう→はんかがいのなか
めいし
いどう→バー
ツッコむ→かんについて
いどう→はんかがいのなか
いどう→はんかがい
いどう→MAPへ
「バッティングセンター さんゆうかん」へ移動
ツッコむ→ちかプロレス
いどう→MAPへ
「パチンコや タマデルデ」へ移動
ツッコむ→かくしメニュー
しらべる→パチンコだい
つかう→すづけイカ
ツッコむ→かくしメニュー
いどう→MAPへ
「やきとりや とりざんまい」へ移動
ツッコむ→かくしメニュー
いどう→MAPへ
「はんかがい」へ移動
いどう→はんかがいのなか
つかう→チケット
いどう→リング
てをだせ、あしをだせ、あたまをだせ(どれでも可)
ロープにふれ、コーナーポスト(どちらでも可)
ロープにつかまれ、はんどうをつけろ(どちらでも可)
トペ・コンヒーロ、ラ・ケブラーダ、ウラカン・ラナ、ケブラドーラ(どれでも可)
ノー!!、ダメ!!、おことわり!!(どれでも可)
いどう→はんかがい
いどう→MAPへ 「ほようじょ」へ移動
ツッコむ→かんについて
しらべる→ほんだな
いどう→MAPへ
「トカイえき」へ移動
いどう→いなかのえき
いどう→MAPへ
「さびれたぼち」へ移動
しらべる→おはか
いどう→MAPへ
「ふるびたこうじょう」へ移動
29290831
ツッコむ→こうじょうのなか
しらべる→じゆうにしらべる(画面右下のハンドル)いどう→MAPへ
「こうばん」へ移動
しらべる→じゆうにしらべる(画面左下の自転車)
「ふるびたこうじょう」へ移動
めいし
しらべる→じゆうにしらべる(画面右下のハンドル)
しらべる→じゆうにしらべる(画面中央下の白いもの)
ひえピッタン
かんをさがす
フード
いどう→MAPへ
「イナカえき」へ移動
いどう→とかいのえき
いどう→MAPへ
「みずうみ」へ移動
つかう→あやしいフード
ミニゲームクリアでストーリー進行(ミニゲームは失敗しても直前からやり直し可) 「ゲームこうじょう CXこうぎょう」へ移動
いどう→うけつけ
いどう→かいぎしつ
つかう→しんさくROM
「ゲームメーカー バンダイナムコ」へ移動
いどう→オフィス
つかう→しんさくROM
いどう→うけつけ
いどう→MAPへ
「ゲームかいはつがいしゃ インディーズゼロ」へ移動
いどう→MAPへ
「ゲームセンター スーパーキャロット」へ移動
ツッコむ→きゃく
つかう→しんさくROM
「ゲームかいはつがいしゃ インディーズゼロ」へ移動
つかう→しんさくROM
いどう→MAPへ
「JOCXきねんびょういん」へ移動
いどう→びょうしつ
ツッコむ→ラブ&ゲーム
ツッコむ→かんについて(2回)
ツッコむ→ラブ&ゲーム
ツッコむ→オーナーのこども
ツッコむ→さいごのけいかく
いどう→そとにでる
いどう→MAPへ 「ゲームこうじょう CXこうぎょう」へ移動
ツッコむ→ナゾのちかしせつ
いどう→しゃちょうしつ
ツッコむ→ナゾのちかしせつ
いどう→うけつけ
いどう→かいぎしつ
ひえピッタン
ななふしぎ
ななつめ
文字入力「みずうみ」
いどう→うけつけ
いどう→MAPへ
「みずうみ」へ移動
いどう→みずうみのしま
はい
まえにすすむ
まえにすすむ
まえにすすむ
まえにすすむ
まえにすすむ
ひだりにすすむ
まえにすすむ
まえにすすむ
ひだりにすすむ
まえにすすむ
ひだりにすすむ
まえにすすむ
まえにすすむ
みぎにすすむ
まえにすすむ
まえにすすむ
まえにすすむ
ツッコむ→じゆうにツッコむ(壁のヒビ)
ライバルハード、ゲーコン(どちらでも可)
文字入力「きべ」
エンディングへ 修正
>>476
14行目
しらべる→じゆうにしらべる(画面右下のハンドル)いどう→MAPへ
↓
しらべる→じゆうにしらべる(画面右下のハンドル)
いどう→MAPへ
>>478
「ゲームこうじょう CXこうぎょう」へ移動
ツッコむ→ナゾのちかしせつ
いどう→しゃちょうしつ
ツッコむ→ナゾのちかしせつ
いどう→うけつけ
いどう→かいぎしつ
ひえピッタン
ななふしぎ
ななつめ
文字入力「みずうみ」
いどう→うけつけ
いどう→MAPへ
「みずうみ」へ移動
いどう→みずうみのしま
はい
まえにすすむ(5回)
ひだりにすすむ
まえにすすむ(2回)
ひだりにすすむ
まえにすすむ
ひだりにすすむ
まえにすすむ(2回)
みぎにすすむ
まえにすすむ(3回)
ツッコむ→じゆうにツッコむ(壁のヒビ)
ライバルハード、ゲーコン(どちらでも可)
文字入力「きべ」
エンディングへ たびたびすみません
修正
>>472
下から6行目
しらべる→ベルトコンベアはい、いいえ(どちらでも可)
↓
しらべる→ベルトコンベア
はい、いいえ(どちらでも可) カンフー一週目クリアできて
強制的に二週目入ったんだけど
これで死んでも挑戦クリアってことなの? カンフーは1周目クリアした時点で挑戦クリア扱いになるので2周目に死んでも問題なし @OP、アリノ:ししょ〜〜〜!!
@2周直後、オレ:ししょ〜〜〜!! ガディアクエストサーガの攻略Wikiで、防具の耐1と2がよくわからん。
1がダメージ魔法、2が状態異常の耐性かね? マジコン用にデータ抽出したときにでも見たんじゃね? ガディアクエストサーガを何も見ずに普通にプレイ
何か怪しいから足元調べる
即死
最初のフィールドにそんな敵配置するなよ… >>487
雰囲気知りたいだけなら「プログラム解析」で検索
俺はそれ以上興味なかったんで具体的にどうするかは知らない
2ch内なら裏技改造板の範疇な カンフーで点数カンスト目指してたけど百万点超えたあたりで飽きた
('A`) すみません、本気で困っているので教えてください。
デーモン2の1ー4で、キノコが次から次に出てくるところのロングジャンプ?が
うまく出来ません。右上に飛ぶにはキノコに乗っても飛距離が足りないようなのです。
どうしたらいいのか全く分かりません。教えてください。 >>493
知り合いが「詰まったと思ったらジャンプボタン離すの早すぎただけだった」と言ってた
もし2段ジャンプで届かないなら心持ち長めにジャンプボタン押してみ 「本日の挑戦」を真面目にプレイして
ポイントをカンストしたい奴に報告だ。
最短カンスト日が分かった。
誕生日によって前後するぞ。
注1)2009/02/26から始めて、毎日欠かさずクリアした場合の計算。
注2)時々貰える100Pのボーナスは計算に含まれていないので、1回貰うと1日早くカンスト出来る。
誕生日
->カンスト日
02/05〜02/18
->2011年の自分の誕生日
02/19〜02/25
->2011/02/19
上記以外の誕生日
->2011/02/04
何にしろ、2年はかかる。 >>497
「真面目に」と言ってるからいいんじゃね?
まぁ、2年弱というのは誰でもすぐに暗算で計算できるが。
最初の1週間を除いて
1日50、連続ボーナス50、1週間ボーナス250で、1週間約1000
99999カンストまで100週、1年52週だから約2年
まぁ、わざわざ書くほどのことではないな。 ガディアクエストサーガの宇宙で行き詰まりました。wikiにも載ってないので
どこに行っていいのかわからないので、教えてください。 しかしガディア苦痛だな
つまらんうえにエンカウント高いと萎える
苦行みたいに連打あるのみ… wikiに書いてあるハグルマン3の有野課長の顔ってガセネタですか? ガディアクエストサーガで詰まっちゃいました。
ヘブンズタワー4Fの扉がいっぱいあるところで3Fに行けなくて困ってます。
攻略サイトのマップ見てもどうやって行ったらいいのか分からなくて・・・
誰か助けてくださ〜い。 すみません、ぐるぐるまわっていたらなんとかなっちゃいました。
お騒がせしてすんません。 え?
次はマッピーキッズに決まってんじゃん!
…知らんけど。 あ、本スレと勘違いして誤爆してもうた。
…スマソ。 本日の挑戦で、7周目のガンデュエルの敵を700体倒せって挑戦と
8周目の同じ挑戦のレベルアップしたやつ(敵を800体倒せ?)と
8周目のスタプリSAの5分で135万点がクリアできない
誰かクリアできた人いる? ガンデュエルはデンジャーを保ってれば行けた気がする。
スタプリは無理だわ
トリオトスってどんくらいまでいけんのかね。
レベル300くらいで死んでしまう ガディアクエスト
一番最初のまぼろしガディアって装備してガディア倒して捨ててもいいのかな
大地風炎預けたら最初の方だと預けられない
闘技場まで来たけど大地とか装備してーもん >>480
文字入力「きべ」
何回も間違えたら勝手に自己紹介してくれるねw >>510
どうせ3つまでしか預けられないんだから、幻も大地・風・炎も捨てちゃって良いと思う >>512
サンクス
二度と手に入らなさそうだけどw
悩んでもしょうがないから捨てちゃいます
どうせ後のが強いだろうし。
30代になったらこれぐらいのテンポのがおもしろい
ファミコン思い出して懐かしいわ 俺もしばらく初期ガディア取っておいたけど、二度と取れない(または二度しか取れない)ガディアは他にもいるから
全員取っておくのは不可能なので、結局泣く泣く捨てる羽目になったよ。
取らないで進めるって手もあるけど。 街ごとにガディア保管できる場所があると思ってよ
まさかあそこだけとは 街ごとにあるけど、中身は共通。
って最初の街で説明されなかったっけ? なんか表現が曖昧だった気はするけど。 共通だったんだ
メッセ早送りして注意深く読んでなかった
俺は今闘技場優勝した状態で今のところ最初のとこだけ
全部コレクションしたかったなと・・・
アイテムDORP最後に落とした敵確定じゃないのな
ADきぐるみ手に入れるために一生懸命やってるけど・・・・
倒した敵それぞれにDORPするか判定あるのか
痛いな〜全部揃うのしんどそう ガディア自体はDORP率高いからなんとか手に入った
3時間程度で手に入ったんだからラッキーだわ
しょみんの守護者のおたからだせ使って30匹ぐらいで出たんじゃないかと思う
AD三種手に入れたんで先に進もうっと。
ヘブン図タワーに半人前だって言われて入れない
どうしたらいいの? >>521
ひざまづきかたがわからん
>>522
ひざまづいてから命乞いするの?
それともひざまづく前? ヒント
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1711338 ガディアサーガのなげきのギャンブラーはどうやって倒すの?
攻撃が全然当たらない。 センティーダ城の地下に行ったけど道がなくて進めない・・・ 1のガディアクエストやってんだけど赤いゲームの守護者ってHPいくつあるの? 課長は名探偵のやきとり裏メニューって誰が知ってるんですか? そういうのに精通してそうなのは誰だろうか
詰まったらとりあえず酢漬けイカでも食って落ち着くといい スタプリの撃墜数稼ぎのポイント
・ブースターは広範囲をカバー出来るS
・出現テーブルを覚え先回りするようにして倒し、回転速度を上げること
(可能な敵は画面外で、無理な敵は画面の上半分か出来れば3分の1くらいまでで倒すのがベスト)
・撃ち逃さないこと(最後尾の敵は特に。ランダム編隊の後半の敵も同様)
・ボーナスは無視(弾幕ゾーンで早めにフラッシュして、ランダム編隊に備えるのは有り)
出現テーブルは中ボスを境に別々になってるから覚えるのはさほど難しくない。
とりあえず、1面で回せた分だけ列挙すると
・1面開始から中ボスまで
1:交差するように飛んでくる8機編隊
2:◎上隅から対角線上を飛んでくる6機編隊
3:◎上隅から対角線上を飛んでくる6機編隊
4:画面下から円を描くように飛んでくる8機編隊
5:ランダム編隊
6:交差するように飛んでくる8機編隊
7:◎上隅から対角線上を飛んでくる6機編隊
8:◎上隅から対角線上を飛んでくる6機編隊
9:交差するように飛んでくる8機編隊
10:ランダム編隊
11:●ダイヤ型の6機編隊
12:●ダイヤ型の6機編隊
13:自機を追尾するように画面端を上下する敵左右3機ずつと、交差するように飛んでくる8機編隊
14:左右の上隅から対角線上を交差するように飛んでくる8機編隊
15:ランダム編隊
16:◎上隅から対角線上を飛んでくる6機編隊
頭のマークの◎と●は自機の位置で出現の仕方が変わる敵。
◎は自機の位置が画面左寄りなら右上隅から、右寄りなら左上隅から出現する。
(例外として、画面のど真ん中の場合は左上隅から)
なので早く倒すためには、画面中央からちょっと左右にずれた位置で待って出現させるのが大事。
●は自機のいる位置が左なら左上の端、右なら右上の端から出現する。
早く倒すためには出現するラインにいち早く合わせて、画面上方で連射。
ランダム編隊は画面下方で左右に動きながら連射することで
ほぼ全滅させることが可能だけど、先頭グループを逃しても深追いはせずに
後ろのほうの敵を倒すのを優先すること。
4番目の編隊は画面上端の中央で連射して倒すのがいい。
13番目の追尾する敵と14番目の編隊はブースターフラッシュで倒すのがオススメ。
(ここまで撃ち逃しがなければ中ボス前のMとBが出る所でタイミングが合う。
1つめで追尾する敵、2つめで14番目を倒す)
12番目のダイヤ型の敵を倒した流れで、追尾する敵3体を倒し
直後に1つめのブースターを出してすぐフラッシュし残りの3体を破壊。
そして交差する8機編隊を画面上方の中央で倒した後、2つめのブースターを出しこちらもすぐにフラッシュ。
15番目のランダム編隊は、セクタム(緑色の固い地上物)に邪魔されて倒しにくいけど
後ろの敵に狙いを定めて倒していくこと。
バリアを使った体当たりでピンポイントで倒すなんて手段も。
これで16番目の編隊までは安定するはず?
中ボスはコア出現前からバリアを張り、弾を2発受けた状態でコアに重なり
さらにもう1発受けてスパークショットで瞬殺し、少しでも先に進めるようにする。 ・中ボス後から弾幕ゾーン直前まで
1:ランダム編隊
2:◎浅い角度で飛んでくる4機編隊
3:◎浅い角度で飛んでくる4機編隊
4:ダイヤ型の敵8機
5:レダンセト(合体目玉)
6:◎上隅から対角線上を飛んでくる6機編隊
7:◎上隅から対角線上を飛んでくる6機編隊
8:ジグザグに迫ってくる丸い敵12機
9:ランダム編隊
10:◎上隅から対角線上を飛んでくる8機編隊
11:◎画面下から円を描くように飛んでくる8機編隊と、上隅から対角線上を飛んでくる8機編隊
12:ランダム編隊
13:◎浅い角度で飛んでくる4機編隊
14:◎浅い角度で飛んでくる4機編隊
15:ダイヤ型の敵8機
4番目のダイヤ型の敵は、中ボス直後のSブースターを取っておいて
それで一掃するのがオススメ。
レダンセトは目玉の斜め下に位置して
前方ショットと一方の斜めショットを当てるようにすると早く倒せる。
6、7番目の敵はスピードが早く、弾も撃ってくるので
無理しないで画面下方で倒すのがいいかな。
8番目の敵は普通に倒してもいいけど、出来ればブースターフラッシュで一掃するのがベスト。
11番目の円を描くように飛んでくる敵は、出現ラインの横に位置して
斜めショットで倒すのがいい。
弾幕ゾーンは、ポイントに書いたようにフラッシュしてもいいし
敵の体当たりに注意してスパークショットの連発でもいい。
ボスは画面上端の真ん中からちょっとずれた位置で
出現に合わせて下がりながら、レダンセトと同じように
前方と斜めショットを当てるようにして倒し、なるべく時間を残す。
とにかく大事なのは出現テーブルを覚えること。
弾幕ゾーン以外では弾避けの必要はほとんどないから
テーブルさえ覚えてしまえばパターンは簡単に作れるので、諦めずに頑張ってみてください。
スコア狙いのパターン構築にも使えるので覚えて損はないしね。
説明下手で分かりにくい箇所もあると思うので、質問などあったらどうぞ。 こりゃホントにスタプリだけで攻略本作りそうな勢いだな。
ファミ通(エンターブレイン)は誤植ばっか出してないで見習えってなもんだ。 今更ながらCX2クリアした…が
これどんだけラスト待ってりゃ良いんだ
もう1時間やで!って言われてもこっちもさっさと寝たいぜ!ってなるわ
折角だから耐えるけども ガディア1でルシファーの兜ってヘブンズタワー六階でいいのかな
どこにも見当たらない('A`) せっかくなんで、登場してるゲーム全部載せてみよう
有野の挑戦状 ソフト一覧表
タイトル名(あいうえお順) ジャンル名 メーカー名
アステカの秘石
アストロスターズ
アリノクエスト お笑いへの道
YES!学習! 大学入試
YES!学習! 株式投資
YES!学習! 簿記検定
YES!スポーツ! ゴルフ
YES!スポーツ! サッカー
YES!スポーツ! 野球
伊藤ミステリー ゼウス探偵の事件簿
イムルストーン戦記
インダスカルフォース STG
宇宙戦記コスモディスティニー RPG
宇宙戦士ハナミズキ 奇跡の涙
ウィズマン TOMATO
オデッセウスサーガ RPG
カウボーイスター
課長は名探偵 前編 IROHANIDO
課長は名探偵 後編 IROHANIDO
鎌倉幕府の乱
鎌倉幕府の乱 mini
からくり忍者ハグルマン ACT GEARS
からくり忍者ハグルマン2 ACT GEARS
からくり忍者ハグルマン3 ACT GEARS
邂逅の刻
ガディアクエスト RPG coelacanth
ガディアクエスト2 RPG coelacanth ガディアクエストサーガ RPG coelacanth
ガンデュエル STG TOMATO
クロコダイル刑事
刑事コロポックル 霧の摩周湖殺人事件
刑事コロポックル2 阿寒湖に眠るマリモ
刑事コロポックル3 網走激闘編
刑事コロポックル5 帰ってきたアイツ ACT
幻想魔人創世伝
コスメティックフォース
コスメティックフォースIII 螺旋の回廊
コズミックゲート(GC版) STG TOMATO
コズミックゲート(MASA−X版) STG ASOBII
サイコトレーナー禅
最終伝説忌憚アルバトラーンズV
サスケ☆レッツゴー!
蠍座の夢一座 キラキラ星万歳!
さらっとないと mini
ザイロンの塔
白黒ならべ
ジャングル探検隊 コブラツイスターの謎
地獄城の冒険
ジェントラームス RPG
ジャンピングホッパー ACT
スカイダンサー
スタイルチェンジャー 楽園の王宮 RPG
スロースターター・ゼロ
スタープリンス STG TOMATO
スタープリンスSA STG TOMATO
スーパーアリノクエスト
スーパーYES!学習 センター試験 今日の挑戦8週目だけはクソゲー認定してよろしいか?
少し時間かければまず出来るって人いるんかな、長くて一時間くらいで… ラリーキングEXのショートカットコースってタイム短縮に意味ある?
入るとスピードががた落ちするからかえって遅くなるんだが…… http://www.nicovideo.jp/watch/sm6328224
検索したらニコ動で2000cc 01'05''31のリプレイ動画があった
ブースト状態でショートカットするのか…… 有野の挑戦状3では2人プレイできるようにしてほしい。
やっぱりレトロゲームの醍醐味は2人プレイだし。
(協力でも対戦でも) 今年の1月からずっとやってるけど、そろそろ本日の挑戦が苦しくなってきた
スタープリンスを5分で80万点ってすげーきつかった 俺もすごく苦労したわ
3分で98万とか出してる化け物もいるみたいだけどな
それより3は出ないのか3は ガンデュエル空中敵600機ってどうすりゃいいんだ
ボスで敵が出てくるのをかなり粘ったけど2回もクリアした いや、よく見たら地上敵も含むのか
もういっぺんエンディング到達したけど目が痛くなった。ボスでひたすら粘ってりゃそのうち
クリアできるかもしれんが、さすがにそんな気力ないわ。
9ヶ月続いた本日の挑戦クリアも今日で途切れるのか…… >>548-549
その挑戦はステージクリアで撃墜数がリセットされるバグがあるから
ボスで粘る方法を使わないとクリアは難しいよ。
600機は3面か4面でDANGER状態維持でいけばなんとかなるけど
それ以上は正攻法だとおそらく無理。 そんな罠があったとは……
何とかクリアできたが、明日のスタープリンスSAも厳しそうだな 有野の挑戦状
RPGで放置…
有野の挑戦状2
課長は名探偵で放置… 1月からの人です
ラリーキング1分15秒何とかクリア……
次回は絶対無理だ、これ wikiに本日の挑戦のノルマ書いてあるけど中途半端だな。
かなり前にクリアしてもう忘れたが。
ラリキンのタイムのノルマは相対的には楽になっているので意外と乗り切れる。
もうダメだと何度思ったか。 >>551
スタプリスコアは一回ノルマ達成するまでが大変、最終を一度クリアすれば真のラスボスがコズミックにいる事がわかるよ
>>554
ラリキンは相性と熟練どっちも必要だとか…
相性が良ければ最終ノルマも余裕 少なくとも俺は八週目に十時間くらいの粘着で奇跡的にクリアして以来全部赤星がついてる
STGが激苦手とはいえ、今だにあれ以外で赤星は一つもない… スタプリ最終もかなり厳しいんだが時間調整無しなら結構凄いぞ。
本当に苦手? スタプリは例の人の書き込みでクリア出来るようになったな >>559
ガンデュ白モードで油断しなくても死ぬ時があるくらい苦手 >>560
同じく。
ランダム要素はあまりないけど重要ボーナスを全部取るのってかなり難しかった。 ついにこの日がやってきた
スタプリ100万点で心が折れました。さらば本日の挑戦 今からでもクリアしたい気持ちが>>531-辺りを読んでガンガレ
最低1000回レベルでやり込めば苦手でも行けるかも、ソースは俺 最近1買って
自力でいこうとしたけど、ラリーキングコース2で詰まった
裏技とバグ技にこだわりを感じる ラリキンはコース覚えゲーで安全にいくのが無難だと思う。
ブーストしまくるのは挑戦状2からでいい。 本日の挑戦がカンストした頃に続編が来る計画と信じたまへ… スタープリンスのラスボスつえぇ
クリスタルコアまでいけたけどビームでやられた ふと気づいたがまだ2年もやってなかったのか>2
まだ毎日やり続けてるけどなんかもっと昔からやってたような気がしてたわ… >>567
マザー4発売されるみたいだしあるんじゃない?
次はどんなゲームだろうか? 半ば課長は名探偵を目当てで購入したのに
放置気味になってる
面白くないわけではないが、なんかやってると眠くなる このゲームって昔のゲームとどこか似てるね
ハグルマンはロックマンとか >>571
3は64みたいなゲームを頼む
ついでにトリオトスを対戦可能に カンフーの敵をXX体吹き飛ばせのコツあったら教えてほしい。一面をうろうろしているが 連携にしゃがみと立ち、PとKを交互に出せば威力が上がる
体力の低い敵は2発目、体力の高い敵は3発目で吹き飛ばす
例として掴み男はP→屈KやK→屈Pが基本だが白掴み男は体力が高いのでP→P→屈Kなどのように工夫が必要
あと2周目3面のだるまはとりあえずP→P→Kするのがオススメ >>580
ありがとう
150個金星獲得できました。
みんなは何個バッチゲットしてる?カンストは999かな
トリオトスは本日の〜やっていくうちにはまってきた 多分Level8全部クリアしたらそこで止めてるんじゃないの? 有野さんにマリオゴルフ64/GCを挑戦して欲しい
マリオ64でクッパを怒らせたっていってるがあれが本当のクッパの怒りを実感した スカパー版から誘導してもらいました。
DS有野の挑戦状は、1・2どちらの方が
はまり度が高く長く楽しめますか? 2をやり、ファンになったなら1を
もともとファンなら1からプレイして自力クリアとか 有野の挑戦状1で、やりこみモードのデータを
リセットする方法はありませんか?
中古で購入したのですが、前オーナーのデータが
残ったままなので。
宜しくお願い致します。 >>751
750〜800辺り
スコアカンストしてから一部の面倒な挑戦はやらなくなった、999まではやるつもり 2の「ガディアクエストサーガ」の試練の祠のボスが倒せない。
現在キャラレベルは44でガディアは全員いにしえHG使ってます。ユーザーの守護者は交換して居ません。
どうしましょ? 誰もいないのか・・・
取り合えず、戻ってレベMAXにしてくるわ いるけどそのあたりさっぱり忘れてて答えられない。
レベルはその程度でもなんとかなったのは覚えてるけど。 レスありがとう。
なるほど、発売から大分経ってるもんね。
メンドイけれど、上の階で腕輪も取り忘れた事だし
他でレベ上げてもう一回行って見ます。 調べたらコスモス、みどり、いにしえでLV42だった。 >>596
態々調べてくれてありがとう^^
42でもいけるのね。
そのガディアの組み合わせでもう一回トライしてみます!
上まで戻った序にレベも上げて来るサンクス^^
あと強化アイテムを結構持ってたからそれが鍵みたい。
みどりは道中安定用じゃなかったかな。
パラメータ的には中盤のガディアだし。 >>598
暫くチェックしてなくてお返事遅くなりました><
やっとラスボス倒せました!
みどりのガディア、優秀ですね。吸収と魔吸収が凄く便利でした。
ありがとでした^^
挑戦も残すは全9作クリアのみです。 本日の挑戦どこまでつづくことやら
限界まできたら一回転するのか謎だ メモっといたらわかるかも?w
本日の2の挑戦は、無敵拳カンフーで敵10体倒せだった。 奇遇にも今日、それの100体だった(笑)
一体何体までいくことやら
有野ボイスは「おかん、スナック!」が特にうぜえw
どうせ他人のプレイ眺めてるだけで暇なんやから自分で取って食べたらええのに
ほんまにこの子だけは
っておかんの気持ちになってしまう
スタープリンス連打辛ぇぇぇって思ったらオートあるじゃん!
あるじゃん! ゲーコンminiの方のトリオトスをかなりやりこんでからDXやったら
あまりの色鮮やかなグラフィックに度肝抜かれたw
スーパーゲーコンスゲエwww ホールド以外にも一部変更点あるよね
それにしてもありの少年は弱すぎる
トリオトスDXでLV999を目指しているが、
俺の腕では900越えた辺りでもうパニックになってるw >>610
やっぱり3DSで出しそう。
そして昔あったファミコンのしょぼい3Dシステムもパロディとして再現しそう。 しかしキャラが年取らないのはおかしいな。
2なんか最初のときから10年経っているのにまだ少年だし。
(最初が小1だったとしても最後は高2になっているはずなのに)
そもそも有野晋哉自身はゲーム中にもある90年によゐこ結成したはず。
(あれは課長をモデルにした子供かもしれないが) >>617
課長は名探偵は、ファミ探のオマージュなんだな そういやラブ&ゲーム教の作業着の男(フードの男の上司)は最後まで正体は分からずじまいだったな。
社長が怪しかったが結局それも分からずじまいだったし。 Wikiの挑戦状1のやり込み記録のBボタン押し★2の所を3500?に編集頼める?
今コズミックゲートやったら3660になって、★2つになったんだが、
携帯だから編集できないんだ。誰か頼む。 ラリーキングSP2分28秒、敵消そうが無敵使おうがクリアできねー
ファミコン時代からこのタイプのゲーム苦手で避けてたんだよなあ
ストレスたまるわー 過疎ってますけど、ここがDSゲームの本スレですか?
◎△中国・・・オワタ△◎
のでみんなどうするワタシは
本日の挑戦を止めた
最後の方はすぐ止めて30ポイントばかりやってた
終了 今月、2月25日に40歳の誕生日を迎える「ゲームセンターCX」有野課長こと、
よゐこ有野さんの誕生日を祝う「ゲームセンターCX」生放送企画が決定!
2年半ぶりとなる有野課長の生挑戦を見逃すな!
番組の詳細はコチラ http://t.co/yypByTDz 子供有野のいろはに堂の由来の話で不覚にも笑ってしまった 今そんなに高くなってるのか
新品が2k以下で投げ売りされてた時期もあったのに >>627
俺は26日で止めた。
ガンデュエルの500機撃墜難し過ぎ。
最後の方は撃墜する暇がないし、500機撃墜しないままクリアしてしまうし。 その挑戦は撃墜数のカウンターの不具合で
ボスで粘らないとクリア不能になってるからな
具体的にはステージクリア毎にカウンターがリセットされる不具合があるから
一つの面で500機撃墜しないといけないんだけど
普通にやってると、どの面もそれだけの雑魚が出現しないから実質クリア不能になってると
3出してほしーよなー。
1も2も全クリしたし、面白かった。
コズミックゲートさいこー。
ユーザーの守護者をうっかり取り逃してしまった…
やっぱ本日の挑戦ポイントが少ない今のうちに最初からやり直すのが吉なんだろうか スタッフロールで有野倒すとどうなるん?
あと3が出ないって事は2はコケたの?初回版かなり値崩れしてたしなあ 何らかの形で挑戦状の続編が出れば
順当に行けばバトルゴルファー唯とかが収録だろうか? 本日の挑戦はガンデュエルの500機撃墜。
これってバグがあって達成困難なんだよね? 面をクリアすると撃墜数がリセットされるんだったかな。
だからボスで稼ぐのよ。 もう3は出ないのだろうな…
3DSのVCのラインナップが充実しつつあるから似せたゲームは嬉しくないだろうし、ゲームもあらかた出尽くしたし。 今更な疑問で申し訳ないのですが…
1.ガディアクエスト(1の方)の二番目の勇者…
男か女かいまいちはっきりわかりません。
一応自分は男だと思ってますが(説明書に「兄弟」って書いてあるし)
2.ガディアクエスト(1、サーガ両方)の
ステータスの「はやさ」って何の意味があるんでしょうか?
ターンごとの行動順バラバラだからそこは関係ないと思うし。 ギリジャン99990点でゲームオーバーになってしまった。
あ、悪夢じゃー・・・! 3発表で携ゲ板見に行ったら総合スレがもうなかった
よってここをあげ
グレフきしょい >>650に同じ。
続編発表うれしかったんだが
もう旬を過ぎた感は否めないか・・・
インディーズゼロでもないしなー。 デーモンリターンズをプレイしてるんだけど、
ジャンプ台で大ジャンプが発生する条件って何?
中々大ジャンプできなくて困ってるんだけど。コツとかある? >>652
ジャンプ台が一番沈み込んだタイミングでAボタンを押す感覚
新作発売の報せを聞いて久しぶりにギリジャンやったら記録更新した
前から思ってたけどスコアの百万の位は要らないというか無理ゲーだよな
つーか開発変わったけど新作のコンセプトは前作までと一緒なのかな >>653
ありがとう。できるようになりました。
このゲーム、結構面白いのが多いけど、
「ゲーム内の中のゲーム」って設定だから流石に個別ゲームの細かい部分の攻略記事は流石に少ないよね。(簡易的なwikiぐらいはあるけど)
ガディアクエストをやりこみ始めてるけど、ゲームの守護者何人かと戦って強すぎて勝てなかったんだけど
もう一度同じ場所にいって調べても見つからない・・・。もう二度と出ないのかしら 発表まだか
まあCX3の正式発表と、TVの方の大型イベントだろうな ゲームセンターCX 10周年プロジェクト、ニンテンドー3DSでゲーム化も決定
http://www.famitsu.com/news/201306/14034984.html
1と2をやりこんだから3発売は嬉しいな、今冬以外は詳細不明か 新作ゲ−が挑戦状3だと決めつけるのはどうか?
全く違うゲームかもしれないじゃないか。 >先日も、収録するシューティングゲームの数でひと悶着あったとか。
うーん、シューティングばっかりだったら笑うw
過去作のゲームも収録して欲しいけど開発が違うから無理か
前の開発会社で良かったのに 挑戦状がかなりおもしろい良作だったからインディーズ・ゼロ続投で制作に携わって欲しかった。
そしたらせっかくの新作発表にももっとワクテカできたのに・・ >>662
横シューに期待
格ゲーやSLGは厳しいかな 昨夜の地上波放送の冒頭で3タイトルほど動画が見れたな
・ロードランナー+(スーパー)マリオっぽいゲーム
・まんま「ポン」なゲーム
・ぴゅう太やカセットビジョン的な見た目の落ちてくる足場をよけて登っていくゲーム
というかCX本編ではとっくに紹介されてたりしたのか?
しかし久しぶりに課長の挑戦を見たけどイライラしてしょうがなかったわ
改めて俺には合わない番組だということがはっきりした ポンとかカセットビジョンとか今回はゲーコンより前の世代から始まるのか ゲームセンターCX THE MOVIE 撮影現場で有野課長が公約
動員数80万人突破でラスベガスで挑戦収録&大たこ焼きパーティやります
http://www.4gamer.net/games/221/G022135/20130724049/
CX3の続報はまだかいな 2の本日の挑戦ぜ金にしようとしてるけどラリーキング難しすぎる
1'12とか無理くせぇ チャイニーズポタージュ
チャイニーズポタージュ
チャイニーズポタージュ
チャイニーズポタージュ 1やってる
最初は面白かったけど同じゲーム何度もやらされるの嫌だな
もういいわ 本スレ落ちたまんまかーまああの板はスレ保持数少なめだからしゃあないか
ちなみにURL
【挑戦状】ゲームセンターCXシリーズ総合2【3丁目】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1451455875/ ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ 携帯もおもしろいけど小遣い稼ぎも面白い
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
5F6BJ すみません、グランブルーファンタジーのアカウントを購入できるサイトを探しています 教えてください
https://gametrade.jp/granblue/exhibits
ここのようなサイトですごく売ってるヒトがたくさんいるとこがいいです。
連絡お願いします
bahamuuto1@qq.com FLASHゲーム枠
(ウィザードリィFLASHゲーム
『B100』をプレイ中)
『2020年12月31日をもって
サ終のFLASHゲームを
やっていく放送』
(22:15〜放送開始)
tps://
youtube.com/watch?v=1AwPKDS_Lz0 有野は弱った人間を精神的に追い詰めて楽しむサイコパス。
冷酷な殺人鬼。 Bluestacks
個人制作ローグライクゲームアプリ
『Junjail/低層階リベンジその2』
(セーブ機能無し)
(19:02〜放送開始)
htps://youtu.be/XTWsc8a83DM 有野の挑戦状2を令和になってからやり始めたけどやっと本日の挑戦99999ポイント貯まったわ 『バトルネットワーク
ロックマンエグゼ1
完全初見実況。Part1』
(19:02~放送開始)
hts://youtu.be/9cww7H6tv8A つかゲームで草^^キャラの顔面グチャらせて手足ちぎりたいわw 出た当時の録画環境の関係かプレイ動画があまり無いのよね。
switch版に一番期待してるのそこなんだけど。
本日の挑戦の最高難易度の動画見てみたいんだけど、2,3くらいかなり無茶なクリア条件があった記憶がある。 本日の挑戦はれいによってラリーキングが鬼門だったなぁ。
れいによって規定タイム出せないって奴
このゲームラリーキングだけ難易度がおかしくて2ではクリアに必要ないと思ってた
とこでこれだよ > 彼らはよく、社会に貢献したいと口にする。
> なんでも社会悪のネトウヨを自殺に追い込むことが、社会に貢献することなんだそうで。
> イジメや嫌がらせで社会に貢献できる教師や警官になるために、あえて帰化したんであって、祖国同胞を裏切ったわけではなく、心は●●人なんだそうだ。
>
> 昔は帰化すると裏切り者と呼ばれたりしたが、祖国に国籍を残したまま帰化する方法が確立された現在では、社会に貢献するためにむしろ帰化することが推奨されている。
> 拳銃所持で前科のある生粋の反日家ですら、今では普通に帰化している。
>
> ●●学会などはネトウヨ認定した日本人を盗撮して、痴漢の写真だと言ってばらまいている。
> それらの写真は、集団ストーカーに使用される。
> 彼らは集団ストーカーを、[地域で子供を守る安心安全パトロール]と称している。 いよいよ来週か。
今回は1にもギブアップがあるからラリーキングでつまずくってのはなさそうだね。 DL版予約完了。
DSでやりこんだけど、もう一時楽しませてもらおう。 いよいよ今週。DS版で結局埋まらなかった本日の挑戦を今度こそ埋めるぞ。
いやだいたいラリーキングのノルマのせいだけど。
あとあと調べたらガンデュエルもバグがあったようで どっかのvtuberが先行プレイしてる動画見たがメニュー画面から1、2、新作ゲーム選べる仕様で基本ベタ移植なんやな
情報入れなさすぎて勝手に一つの時間軸になってると思ってたわ ただいまプレイ中。
2のウィズマンの挑戦クリアして本日の挑戦解禁したところ。 本日の挑戦だけど、
https://w.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/55.html
昔の攻略wikiのリストの30番目(カンフーで敵を10体飛ばす)からになってるね。 ハグル3、カンフー、デモリタ・スパデモが鬼門だったから多分ヤッタローも苦労するに違いないんだが
下手な人でも面白く思えるのって重要だと思うわ
ラリキンはもっとシンプルな練習用コースが1コース目なら良かったのにな
操作慣れていない人にとっては普通のカーブをぶつからないで曲がること自体が一番難しいんだし ハグルマン3は、1の中ではむしろマシだったなぁ。
ボリューム自体は少ないから比較的早く終わるし 買ってプレイしたけど
なんか雑誌を読んで部屋に戻る時や
アリーノにお題を出された後のロードが長い(8秒くらい)のに
ロード中の表示も出なくて画面が暗転するから
バグったのかと勘違いしそうになる
セーブする時には保存中の表示が出るのに(こっちは2秒)
最大8秒のロードにロード中の表示がなくて画面が真っ暗になるだけなのは意味不明…
アプデでロード中の表示が出る様にして欲しい 同感
ロードが長い!と感じます。
DSから退化
Switchってこんなものなの?
クリア後はごちゃまぜにゲームセレクトできるようになってるならGOODかな(ナンバリングの切り替えが面倒なので) ロードそんな長かったかな?確かに雑誌を開こうとして戻るとやや長めのロードが発生するけど
これ雑誌を読んだ後なら違うあたりロードは発生させてるがなるたけ気づきにくい場所でやってる気がする ヤッタローって途中セーブしたら普通に切っちゃって大丈夫なの?なんか不安
ていうかこれって敵キャラと必ず名刺交換しないと駄目だよね。
1面で埠頭に行き忘れたから名刺の数がたぶんずっと少なくなりそう。
一回名刺交換下キャラからもう一回名刺出ることないもんな。 やってるうちにそうなっていくのかな?そのうち気になりそうだ。
あとヤッタロー思ったより開放自体は早めなのね。
コズミックゲートの最初の挑戦終わったらもう開放された
1にはギブアップ追加されたけどあの鬼門のラリーキングはやっぱ自力で突破したい。
今思うと1の挑戦はやたら難易度というか進めされる場所が遠い 正直、ロードの件は原作を知ってると気になるレベルってだけで、Switchのゲームとしては普通かなとは思う
俺は原作やってるから少し気になってるけど
それとラリーキングは苦手な人だと難しいかも… 当時2しかやってないから本日の挑戦だけ解放して1から始めたけど
1から2の進化って凄かったんだな そうそう
2は賑やかだしね
1は本数水増し感があり静か。硬派ともいえる
ロードはスイッチならしょうがないのかな
80年代ってことでロード感なしのも再現してほしかった(笑) まあなんどもやってるうちにちょっときになってきたなロードは。
これラリーキングのとき大変そうだなぁ。何度もリトライするし まだ1しか遊んでいないけど確かにロードはDS版プレイ済なら気になるよね
あとはメッセージ速度の設定ができるとよかったかな
ラリーキングの挑戦は裏技で無敵&敵車無しにすればなんとかなるかな ヤッタロー
はじまりが「たけしの挑戦状」に似てたので社長?を後ろから小突いたら
社長と対決できて面白かったわ。小ネタとしていれたのかな?まだクリアしてないから
このあとどうなるかわからないが。
やったローはくにおくん&ロックマンって感じかな。 時期的にはロックマン6が出た時期くらいソフトかな?ある程度は意識してそう ラリーキングSPのミッション緩和されてない?
DSだと2分28秒だったはずだけど今回2分45秒になってて一発でクリア出来た。 生放送で開発の鈴井しゃちょーが言ってた改善点は
1.ラリーキングを少し遊びやすく調整した
2.ハグルマン3のマップが迷いやすい仕様は今の時代だと厳しいので矢印の案内看板を追加した
3.ありの少年のボイス条件を見直して良い感じに喋る様に調整した ヤッタローって最初「ベルトスクロールアクション」みたいな宣伝されてたけど
これ違うよね?ベルトスクロールって「ファイナルファイト」みたいのでしょ。
ヤッタローは「くにおくん」式だし。せめて「ダブルドラゴン」式ならベルスクの元祖みたいな立ち位置でもあるんだけど
そうじゃないし。 ラリキンの5位以内→10位以内とか、ハグルマンの4面クリア→3面クリアとか
ちょこちょこ変わってるね
ラリキンは確かに走りやすくなったわ
>>729
基本べタ移植だから、
DS・3DS本体が怪しいかどうか、ヤッタローやネットランキングやおすそ分けプレイがやりたいかどうかじゃね?
ウチは本体が怪しいのとトリオトス家族対戦がやりたくて買った >>729
ディスクのキン肉マンの挑戦見られる限定版は買って損はない 2の開始前のせっかちやな~ってセリフ、控えめになってますか?
あれが頻度多くてちょっとトラウマなんすよね
1でも幻聴が聴こえてくる(笑)
ハグル3をクリアできる気が起きない
当時クリアしたっけ?って気がした
ボス手前裏ワザを使ったとしても強化してなかったらラスボス厳しかったっけ
1の全クリは後回しして、2をやるか >>730
サンクス~
新ゲームは1つか
動画見て決めます
限定版にはDVD付くんやね ヤッタロー。一応説明書はちゃんと作られてるけどそれ読んだら。
メタルスレイダーグローリーもエッセンスに入ってる気がするヤッタロー。
ファミコンで8メガロム使って大量生産されてないやつだし
一応アクションアドベンチャーらしいヤッタローは。 これがヒットしたら続編作って欲しいな。
こんどはファイナルファイト式のベルスクのゲームからストリートファイターの格ゲー
みたいな90年代前半のSFCの時代をやってほしい。 ttps://s.famitsu.com/news/202402/21333630.html
バカ売れしたらDLCもあるかもってよ これ以上続編は作れないって感じのニュアンスにも感じるなぁ。
そもそも30周年記念の頃にはもう俺いないよって感じじゃねぇ。 だれかヤッタローで4章かな。海外行くのにアメリカ行きのチケット買う時があるじゃん。
あれで
「アメリカ行き」ってのと「バリ島行き」
ってのがあるんだけどストーリー上はアメリカ行きが正解なんだろうけどバリ島行き買うとどうなるの?
なんか最初なんで普通にストーリー進めたほうがいいのかな。 >>732
初回からデモすっ飛ばした時に言われた程度
課長は名探偵でメッセージ送り早いのは言われまくるので、状況によっては一時的にオフするのをオススメする このスレ、2007年に立ってからずっと残ってたんだな
REPLAYの挑戦状2、Tシャツデザイン入手条件はDS版と変わらないようだから
今日2月25日にTシャツデザインが手に入るな
>>741
ヤッタローはプレイしたけど、バリ島行きは選んでないのでわからないな
最初だったらまずは普通にストーリーを進めたほうがいいんじゃないかな? ヤッタローはけっこう時間かかるのがな。
クリアしたら強くてニューゲーム的なのあるのかな?なんか名刺集めがしんどい。
特に←→の判定が効かない場合がある。コントローラーがわるいのか。
けど十字キーで反応しないなんてのもないだろうし。 有野少年のセリフは一応控えめになってるみたいだけど有野おーんが1だとあんま聞けないのが寂しい
かと思えばコズミックゲートのオンライン用のスコアタだと普通に喋るし。
普段コズミックゲート裏技で一気に最終面までいくからまじめにやったのは今回が初かも
上位陣がすごいな。貫通弾でなるたけ倒すのがハイスコアのこつかな? ハグルマン3の2面でDSでは没アイテムだったディフェンアップギアを発見!
これだけでも買った価値があるというものだ。 ガディアクエストもサーガも公式には性別設定ナシ
開発中の記事には「女の子は魔法を使いそう」とか書かれてるけど、開発中の時期の記事がゲームと異なるのはよくあることだ
1人目をボーイッシュ女と考えて女だけのパーティにもできるし、
流石に3人目は自分の目にも女に見えるが、女に間違われて困る長髪男ってのは当時の少女漫画にもあったから
男だけのパーティにしたけりゃそうすればいい
性別不詳のままで行きたいなら、男女とも使われる名前をつけるのも手 通常版が全く売れてないから番組のファンしか買ってないんだろうな >>741
バリ島行きを選んで進めたら、ED#08になった https://i.imgur.com/QfFi1bh.jpeg
2月25日は有野さんの誕生日だし、やっぱり専用のメッセージありますね
ゲームセンターCXが20周年だし買って良かった 気持ちの問題なのかラリーキングが難易度下がってる気がする。ライバルカーがトロイから挑戦の範囲ならあっさり抜けるし、ロケットスタートも判定がゆるい。もしかしてちょくちょくバランス調整あるかな? トリオトス、VS.RIVALの祝クリアーで手間取るとは思わなかったわ
もしかしてラインスパークよりマルチブロック作りやすくなった? ヤッタロー、まさかとは思うがタイトル画面でパンチ1万発でEDとかないよね?
いやこのゲームやたらたけしの挑戦状のパロディ多いからさぁ
というか昔のキャラゲーのノリではあるんだろうけど。 ヤッタローのタイトル画面は一度クリアしたら星みたいなのが追加されてたな
またクリアしたりしたら増えたりするんかな
>>750
あれ、EDの分岐だったのか
他にも分岐あるんだろうな ヤッタロー1週目は一応終わらせた。一応全ボスの名刺をそれぞれ交換するのが普通のED
になる条件なのかな?
説明書をよく読むと最後のページに意味深なコマンドあるから
とりあえずタイトルで入れると残機がめっちゃ増えるという
分岐はとりあえず社長を殴るはお約束かな?
EDはパターンは10個あるみたい。
ちょくちょくたけしの挑戦状を意識したようなネタはなんだかんだで多い気はする。
あと世界の半分をおまえに云々っていうどっかでみたようなやつも。
ヤッタロー自体どっかでみたようなっぽさが一番強いが、
立ち位置的には昔のキャラゲーのニュアンスが近いかも。
なんかおまけゲームとは言え今まで入れられなかったネタを全部詰め込んだ感が強いな そんな感じだと、くにおくんもファイナルファイトもやったことない自分じゃ気付かないパロも入ってそうだな
もうちょっとでガディアクエストクリアで、次はサーガやろうと思ってたがヤッタローも気になってきたな
どうすっかなあ ガディアがだるい
B4Fボスのおだい出てから何時間かかった?
クリアしたけど他と比べちゃうとテンポ悪いなあ
ザコ戦は5秒で終わってほしい
サーガは守護が参戦しなくなって悲し >>758
2時間〜3時間くらい。
3つ目の挑戦クリア後に貯まった1000マネで準備してダンジョンへ行って宝を漁って装備を整える(時間の大半はここ)。
敵とは魔法も惜しまず逃げずに戦って限界が来たらワイバーンの羽で撤退(フィールドはテキクンナでパスしてもいい)。
先頭がレベル15になればコバシーリを覚えるので移動が楽になる(それでも3連続1歩エンカとかあるけど)。
ガディアはお好みで。 B4Fのボス強かったから、回復場所近くでひたすらレベルアップしたな
そういえば、ラリーキングだけどリマスター版だと
コースセレクトの裏技使って4面だけ1位になってもTHEENDの画面が
出なくてクリア扱いにならないんだな
SPも同じかな? 2の課長は名探偵前編だけど挑戦無視して最後までやったらどうなるのか1つ目の挑戦終わらせた後試してみた。
タイトル戻された後、1つ目の挑戦直後のセーブに戻されてセーブしても挑戦クリア扱いにならないな。
もう一度やり直しか…。 ヤッタローのed埋めて気づいたんだが、実はヤッタローのedを解禁する事にホワイトボードが変わってる気がする。 課長は名探偵が挑戦やり直しになる話は攻略wikiの有野の挑戦状2の総合のとこに載ってるが
ガーッと進めたい人があまりネタバレ見ないようにして遊ぶとそうなるわな…
ガディアクエストサーガの話進めたら無言になる人、そのままだった
もともとRPGあるあるネタとして入れてたのか、
それともミスだったけど別に困るもんじゃないからネタとして残したのか? 課長は名探偵後編のプロレスが好きだけど
あれセリフ確認が結構めんどい。しかもセーブできる場所がそこそこ前だし。ストーリーに絡まないとは言え中盤とトドメがそれぞれ一回しか選べないのがあったから他が気になりがち。そもそも総当たりで勝手に勝つし 初プレーで1をじっくりやってるけど、どれもこれも調整不足ボリューム不足の超手抜きミニゲー集にしか思えん
2はもう少しくらいはまともになるの?
ハグルマンがマリオの位置くらいの爆売れ扱いなのも意味不だしな
マリオがなんで売れたかって考えたら有り得なさ過ぎるわ 架空の世界での設定にツッコまれてもな
これミニゲーム集やで? 正確にはファミコンのゲームのボリュームって大体あんなもんだった
「これはマリオやギャラガ、さんまの名探偵のオマージュかな?」と当時を知ってたり、懐かしめないと楽しめんのかもな >>765
実際1は今やると厳しいとこ多いよ。
ハグルマン2やラリーキングspみたいな水増しもあるし。
あとある程度は裏技使うの前提の難易度だし 一応ロード画面の事は問い合わせてるけど逆に言えばそこ以外指摘する箇所がないな >>767
実際1、2リプレイの若いスタッフにレトロゲームあるあるが通用しなくて困った
って言われたみたいだからなぁ。もう何年も前だし。
これ4はだせないというかでてもこれじゃないやつになるとおもう。
3丁目とどっちがマシだろ?レベルのやつだされるくらいなら今回で綺麗に畳んでほしい ボリュームに関しては時代とゲームによる
コズミックゲートやWiz-Manなら当時はあんなもんだった一方で
スーパーデーモンリターンズとかSFC相当なのに4-4までだからね
調整はすげーよく出来てるよ
うちのファミコンはまだ現役だから気になったらすぐ比較できるw DS版を買ったファンなら当時のCXで
制作会社のインディーズゼロからの途中経過報告や番組スタッフの提案(カメラマンのイラストが採用されたり)とかもみれたりで、それ込みで楽しかったんだけどな
知らずにゲームだけしても「?」が多くなるのは仕方ないw
ハグルマンがマリオ的な扱いになってるけど実際にはじゃじゃ丸くんのオマージュだしw >>770
初代プレステ&サターン全盛期風ゲーム集と言う手がなくはないが
任天堂からは出し辛いわなあ… スタープリンス、ガンデュエルはスターソルジャーより面白いまであると思う
>>773
ゲームファンマガジンが廃刊して攻略サイト探したり
近所のゲームショップが閉店してキベ電機に行くことになったり
いろいろ世知辛くて哀しくなる あとは当時は3Dゲームばかりで
レトロゲームの再現みたいなのは、めっちゃ珍しかったのもあるな
CXを進捗情報をチェックするために見てたまである
今でこそインディーズゲームも一般的になってレトロゲームっぽいのや、完成度が高いのも山ほどあるけどな >>771
逆にガディアクエストサーガは色々進みすぎ。まだポケモン発売してないよ 一応ds時代のオムニバスソフトとしてはボリュームがあったほうだと思う
真面目にやると長いゲームが多い サターンプレステレトロにしたら
世代下がるから視聴者層から離れそう
それにそれらのレトロってなに?
マリオ64とかリッジレーサー、クラッシュみたいなのか GB.GBAかなぁその世代のレトロは。ヤッタローにはそれをちょくちょく感じた。ちょっと曲がメダロットっぽいというか、エグゼやメダロットの世代が作ったレトロ風ゲームって感じだろうか。レトロゲームネタは上でいったとおりだが雰囲気はエグゼやメダロット ソロモンの鍵みたいなアクションパズル系もあったらよかったなあ
課長の得意なジャンル >>777
もしかしたらボリュームが無いとか言ってるやつは、お題クリアしかしてないのかもな
自由にソフトを遊べるようになればエンディングまでできるのに 初動1万本か、今はまあギリギリマシな方って売り上げだなぁ。
とりあえず消化率さえ良ければワンチャンあるレベル。 ヤッタローの金庫のネタがなんか懐かしいな
チュソフ党 ハグルマン3は最終面でボス直行の裏技使ったらまるで勝てず真面目にステージ進めて各種ギアを集めてようやくクリアできたあ ハグルマン3、1面ボス手前の再生樹に挟まれまくって家族に切ってもらったわ
ライフやナットは敵が無限に出るとこで待ってりゃどうにでもなるけど
自分の入力がヘボイのはどうにもならんw ヤッタローのエンディングが1つ埋まらん
例のエンディングがあるからって
タイトルでパンチ1万発とか無いよな?
後は貰った金を喫茶店で使い果たして詰みエンドとかか? ヤッタローの真?エンドだけど
どうせなら設定活かして倒した後に各ゲームに奴が裏ボスとして出るようにして欲しかったわ
DSのゲーム2本分移植で追加要素があれくらいなのに数千円は高いよそりゃ エンディングの時しかナンバー表示されないしタイトルからもどれ回収したかわからんから情報交換し辛いな
回収したやつネタバレにならない程度に書くから未回収のヒント教えてくれ
VS社長で2つ
表ラスボスで2つ
裏ラスボスで2つ
リゾート
こんなゲームに(ry
オリジン弁当 表ボスはED3種類ある。
裏ボス行けてるってことはその真逆だ >>790
コンプ出来たわサンクス
通常?との違いがわからんけどw たしかにed3って実質ハードモードな割にはってなるよね。 容量が1GBぐらいしかなくて良いなこれ
ヤッタローで社長殴ったらボコボコにやり返されたw 社長は慣れると案外弱い。飛び道具ないし
基本タメでok
ちょくちょく溜め技を当てるの前提の相手自体は多い。
それはいいとしてガディアクエストやって思ったがRPGとしては案外難易度低いよね。レトロ風としてはmpの燃費がやたらいいし 社長、体力ゲージ多すぎだから殴って倒すのはやめて名刺交換で勝ったな
こちらがある程度昇進していれば殴っても倒せるんだろうけど それはそうと、無敵拳カンフーってこんな操作性悪かったかな?ってなる。
元ゲームこのゲームとしては操作性が微妙だったけど。
だとしてもフレームがずれてるような・・ 多分元はカラテカだよな
アレは操作にクセがありすぎるw どっちかというとスパルタンxかも
2は1と比べて混ざってるゲームがわかりやすい ようやくヤッタロークリア、無難にクリアしたからED1だった。
さすがに何周もはできんかな。ちょっと長いわ。
あとコマンド入力が入らない時があるんだよな。ちゃんと右左押してるのに反応しない。
コントローラーが悪いのか。なんなんだろ? やっぱ2って全体的にフレームずれてるって、デモリタも微妙に操作性がずれてるし
1はラリーキングの難易度が下がってるから反応フレーム自体が変わってる? >>801
それもあるかもしれないけど。相手の動きが遅いような テレビをゲームモードにしてなくて遅延してるとかじゃね? >>798
セガハードモチーフだから北斗の拳(マーク3版)も混じってるかも
シャチホコワープとか北斗のワープっぽい ラリーキング。オリジナル版より難易度下がってるというかライバルカーがやたら自滅するんだ今作。だからターボはあんまりしないほうが帰ってうまくいくspはわからん なんか2の方が課長の台詞頻度が高くて良いなw
1は割と静か スーパーデーモンリターンズの2-3の2つ目のエリアの真ん中くらいで、
画面左端に何かが触れると(デーモン君自身でも飛び道具でも)キャラが消えてフリーズするな。 >>806
当時2しかやってなかったから
タイトルで菅さんのコールがなかったり
無言で電源入れたりガディアクエストやってるとすぐ寝ようとするありの少年に驚く wikiにヤッタローの攻略見に行ったらページないのな
アクション苦手な人向けの戦い方を知りたかったんだが リプレイの1。ちょくちょく1の問題点で2で改善した要素がある気がする。ギブアップもそうだけど最後の挑戦のときのセリフも2同様に今までのセリフからランダムに変わってるし。そもそも1はあんまりパターンないけど。にしても1のギブアップの念って送った人いるんかな?2のギブアップ確認がめっちゃ長いし アクション苦手な人向けかぁ。とりあえず説明書の最後のページのコマンドをタイトル画面で入れておくのを進める 基本的な立ち回りが分からないと言えばいいかな
例えばデモリタだと、踏むのが下手ならライド必要ない場所では倒さず飛び越すのも大事じゃん?
そういう地味な奴がよく分からん
とりあえず裏技入れるかぁ >>810
挑戦前にギブする奴は一度見たけど、2の最初のと同じようなこと言われた
一字一句同じかまでは未確認
気が向いたら調べてみるわ ヤッタローの裏技はタイトル画面を何度も出して出てくるホワイトボードにもある
(隠しエンディングのヒントも)
セーブリセットでまた使えるようになる
ヤッタローの攻撃はどれも低火力でしょぼいが
ため攻撃だけは優秀
ため攻撃で相手をダウンさせて距離を取り、を繰り返すだけで社長や菅は完封
ぴょんぴょんジャンプしながら飛び蹴りやエルボー連打も格ゲー初心者がやりがちだが普通に強い
敵の攻撃はダッシュで突っ込めばガードになるからそれを使えば2面ボスの飛び道具が簡単に対処できる
ステージ代わる毎に会社前、公園、神社、商店街、埠頭の雑魚は新しくなるから
名刺交換を取り逃がすとしんどいかもね
ちなみに会社前右の信号機が赤いと一部のエンディングのフラグは折れている 基本的な立ち回りかぁ。
基本としては相手の攻撃を避けてから殴るは基本かな?
どのキャラもパターン自体は決まってるから
下か上に事前にずれて相手の攻撃を誘ったあと攻める。ガードされたら掴む
あと最初のうちは名刺交換、一切しないルートは最後でいい そうそう、ギブアップのセリフだが
電話がねんになってたりするだけで同じだったよ
ただ、コズミックゲート1面で敵に体当たりしてゲームオーバーになっては念を送るのを6回繰り返すだけで全部見れたわ
DS版2はデモリタ1-1で自滅しまくってもパターン5が出なかったから進めなきゃダメなのかと思っていたんだが、
単に全滅回数が必要だっただけかも >>818
検証ありがとう。そこはまあ追加しただけありがたいと見るか。あと1は全体的にオリジナルよりノルマ緩和されてるね。ラリーキングの順位やタイムがわかりやすい。逆に元の挑戦がそこまで難しくないハグルマン2とかはそのまま。そしてガディアクエスト。いざ真面目にやると案外長いな。1では一番時間かかるかも。これでもRPGとしては簡単な方だけどさ ガディアは他と比べると極端に長いのでちょっとなあ
(4つのお題をクリアするテンポが) 2作ともやるとガディアクエストはサーガと初代で有野仲間にしたときの強さが違いすぎる。一番弱い白でも十分バランスブレイカーだった初代と比べてサーガは隠しボスの割りに弱すぎる。 まだ始めたばっかだけどガディアもやり込みでやる時はレベル1からやるの? 使えた奴が次作で普通だったりするのはRPGあるあるですな
敵として戦うと強いけど仲間にすると使えないってのもよくある
ステだけは高いから、魔法連呼するならおさいせんで道中のMPが回復可能なゲームの守護者もアリよ? テンポといえばハグルマン3の挑戦はこうなんとかならんかったのかと言いたい。
ギア入手→電源消される→ギアを再び入手→電源消される→ギアを三度入手してやっと1面終わり。のテンポの悪さよ。大体ハグルマン3が面クリアセーブしかないのが悪い >>822
そうだよ
やりこみを選択した時点でガディアとハグルマンは本編とは別セーブって説明出るだろ
再プレイしたいけど元データ消したくないって人にはありがたいです >>825
もしかしたらSwitch版は違うんじゃねえかと思ったけどそこは同じか
ありがとう >>824
それは思った
バックアップ機能のない再現ってことで笑
お金もなかなかたまらないのが、時代に合わないなと ネジ自体は死ななきゃ思ったよりは必要数自体は稼げるかな?
それはそれとして。結局絵描き歌ってどこで使ってるんだろ?ホワイトボードにはあるけど ホワイトボードに絵描き歌出てる時に放置してたら多分歌いだすよ
絵描き歌大写しの時にカメラボタンも押したが、そっちは偶然だと思う >>829
ありがとう。んなわかりにくい裏技にせんでも。ちょくちょく放置が正解があるとはいえ ネコ型ロボットっぽいコミックが本棚にあるなーと思ってたけど、あれ「きべえもん」だったのか
雑誌の表紙読み飛ばしてたわ… ゲーファン88年2月号の株式必勝法の人の人名が読めないんだけど誰だろう? >>831
それで思ったけど架空の漫画かなんかでキャラゲーモチーフのゲームがあってもよかったな >>833
一応無敵拳がキャラゲーモチーフなとこあると思う。カンフー映画のキャラゲーのフォーマットだし。あとヤッタローもちょっとキャラゲーっぽい。実際はメディアミックスなんだろうけど。テレビを調べたときにハグルマンやヤッタローがアニメやってるネタがある 無敵拳って昔はPCエンジンのソフトのパロディかと思ってたんだけど
課長は名探偵とかからかんがるとセガのマーク3だっけ?の北斗の拳オマージュなんだろうな。 パッと思ったのは
スパルタンX、イーアルカンフー、カラテカ、クンフーのオマージュ
課長は名探偵は
さんまの名探偵やポートピア殺人事件とか
ひとつのゲームにいくつものオマージュ入れてるな ガディアクエストサーガあたりが色々入れてるやつの集大成な気がする、dqベースのやたら多いポケモンパロで。明らかにミュウがモデルなユーザーの守護者とか ウィザードリィ風の外見の敵は分かりやすいんだけど
他の敵の外見はどこから持って来たんだろとずっと思ってる 一番弱い敵がカエルっていうセンスよ。
見た目自体はなんのパロかはあんま考えたことなかったな。要素でパロやってるタイプだし1の頃の延期ネタとか。 1と2交互にやってたらどっちもガディアクエストになってしまった。
さすがにRPGを2つやるのはしんどい。
ていうかヒットしてないのか?新作欲しいのにな。
「パズルアクション」
「アニメキャラゲー」
「クソゲー」
「格ゲー」
「ポリゴンゲー」
とかいろいろやってほしいのあるんだけどな「クイズゲー」とか。 ぶっちゃけ初動が悪いから駄目っぽい
早くもランクも圏外だし もったいない。出来はいいのに。
ユーチューバーとかにハグルマンの動画作ってもらって宣伝するとかしたらいいのにな。
ゆっくり実況でハグルマンの1.2だけ映像使用OKだすとか。 きべえもんのクイズクソキャラゲー…普通に作れそうだが、そんなもん自分しかやらなそうだ もう今はレトロ風ゲームはsteamだったりSwitchだったりに溢れてるからな 当時はそれぞれどのくらい売れたの
ついでに3も教えて
それより少ないのはしょうがない気がする >>846
一応1が10万本で予想よりは売れた扱い DVDの方で買ったらゲームも面白かった、みたいな感もあるからなあ…
見始めたばかりで再放送もDVD化も絶望的と思ってた回が収録されてるのと、
自宅で録画済みのがほとんどなのとでは少し違うよね それはいいとして2の量産型珍幻斎いつ頃出るんだってなったが4周目のステージ1。量産型とはいえラスボスの性能を耐久以外そのままだから昔のゲームのペナルティキャラって立ち位置だなぁこいつ Switch版トリオトスでポーズしたら盤面もネクストも見えてるままなんだけど、
DS版って表示消えなかったっけ? 自分の勘違い?
手が追い付かないのはポーズじゃ無理だが、考え追いつかないのならポーズでスコア伸ばせそう >>832
ひょっとして「渡邊弘」じゃね?
MUTANの代表が渡邊弘之氏 2のストーリーで何かの挑戦クリア後に保存せずに終了して本日の挑戦をクリアしてからストーリーを再開するとバグるっぽい
課長は名探偵の3つ目の挑戦クリアしたところで上の手順踏んだらガンデュエルの挑戦が出たあと部屋での会話が始まらずにフリーズした なんじゃそりゃ
課長は名探偵はセーブ回りいじってるっぽいから、それで出たのかね? 1と比べると2って逆に不便というか不便なとこそのままな気がする。1の調整で力尽きたか? 一応、トリオトスDXのフリーズとかは直ってるんだけどな 今見ると有野の挑戦状のキャラデザ時代を感じるというかdsの頃の流行りのデザイン
って気がする。あんまりマントに頼らない衣装や、レトロ風にみえて2009年くらいの流行りのキャラデザを取り入れたデザインに ヤッタローの持ち物欄に一つ空きができるんだが、これ飛行機のチケット両方買う人用なのか?
すげー時間食いそうだな
>>852
あー、きっとそれだwikiに書いてくる
ワタナベだろうとは思ったけど、ナベさんは漢字の種類が多すぎんだよw ぶっちゃけ飛行機のチケットはまともに稼ぐより最初からやり直して神社にマイステージお祈りした後に最後に手に入る金使ったほうが早い。慣れると一周自体がヤッタローは早い それはバリのみ買う前提でしょ?
神社5万飛行機代11万
社長ボーナス1万
両方買うには更に8万必要だから
やりこみ勢はチップ4000枚集めるのかな
それとも他に裏技があったりして 他に裏技があるとしたら、他の裏技のようにコマンド入れるか
パスワード入れる時に違うやつ入れるとかだろうけど… >>840
ファミコン時代にポリゴンはないだろ
3丁目以上に空気読めてない 三丁目のブラドラやるといかにガディアクエストのトンデーケが便利でガディアクエスト自体がヌルゲーだったかわかる。
案外ガディアクエストってゴリ押し利くし属性とかないし
トンデーケ。ダンジョン内でも使える今風のファストトラベルでMPも低いオーパーツっぷりだが便利さはいいんだよ 三丁目は再現すべき点と再現しなくていい点を間違えたゲームだと思ってる
スポーツゲーム系、アクションRPG、コインゲームなどをやろうとしたこと自体は悪くないと思うんだ… https://www.youtube.com/watch?v=RgeuD3Uyi28
オリジナルDS版とのロード時間比較する動画があった
オリジナル版はロードを気にしなくていいシームレスでテンポがいい 今、2のスーパーデモリバまで来たんやけど、ソフトのロードとか気になってないけどなぁ⋯ >>865
草
こんなに違うのかw
DS版持ってるけど15年前のやし忘れてるわ
アプデで改善されてほしいけど、そこまでは気になってはないかなw めちゃくちゃ遅いぞ
DSやってなかったとしても
この内容でなんでロードあるのと思ってしまう
テレビ画面を部屋とシンクロさせるのに手間かかる?
あ、その、ディスクじゃないのになんで遅いのって思ってしまう 昔と違ってちょっと時間あればスマホ見てるから気にならんのかもなー 何か理由があって早く出来ないのならロード中画面出せばいいのに、とは思ってた 今やるとこれ今の子に当時のレトロゲームネタや番組ネタ通じるのか?ってなる。自分もファミコン世代ではないのであるあるネタはネットの知識だったし。
1年でいらない子になる連射コントローラーやらやたら延期しまくるガディアクエスト。
あとファミコン漫画とか 連コンと番組ネタは確かに疑問だが、
技を使うゲームプレイヤーが主人公の作品はコロコロ系なら今でもよくあるし
ドラクエ3リメイクとかドラクエ12とか延期しまくっとるのだが… ヤッタローのエンディング1、2、3、6、7、8、9を確認できたけど、
残りの4と5はどうしたらいいんだろう? 逆の意味が分からないんだよなあ。
プレジデント倒したら3で、名刺交換したら1だったし。 本社前の信号は青になっているか?
もしも赤になっていたら何が原因なんだろうな? ED4は最後の最後で名刺交換をしない。がポイントかな? 連レス失礼
ed5は、一応社長とも毎ステージで名刺交換しておくのと
神社とかのステージ攻略には直接関係ないような場所のモブとも交換しておくのがコツかも?
あとくだりのエレベーターとかも見逃しやすい ダークヤッタローで逃げた連中の名刺を回収してなくてもed4・5行けたから、
逃した奴がいること自体は大丈夫だと思うが…
やらかしそうなのは教育係とかダークヤッタロー本人とか各面のボスとか名刺回収済みのやつとか社長になった後とかかね? あと、10は社長の後ろに回り込んで社長を殴らないんだ あと2面ボスの取り巻きも名刺交換できるのよな。3面のチーフ秘書の分身は流石に無理 サンクス。
あれからもう一回やり直して名刺300超えて、
4と5見られたよ。 >>880
何も起きないけど・・・(金庫開封済み)。 >>880
何も起きないけど・・・(金庫開封済み)。 ウィズマンを真面目にやって思ったが、これ20面くらいから積みの盤面になり過ぎ。
紫と壁に挟まれマジカル無しになりやすい
32面全部条件違ってややこしい >>884
そのまま読むんじゃないぞ
ホワイトボード左下の消えかけてる落書きとセットで読むんだ
>>853
今日の挑戦→ヤッタローでフリーズしたんだが、これ単に長時間プレイでメモリ解放してないことによるフリーズじゃね?
電源入れなおしたら再現しなかったぞ 金庫の手紙は意味はわかってもわかりにくい人もいるし俺もわからなかった。全部読む前に指示に従う。かな? 元ネタのゲームを知ってたとしても
このネタは知らないかもだし難しいと思うよ そもそも二行ずつで表示されたらわからん
有野がヒントくれる役割だろうに役に立たないし そもそも元ネタの時点で難しかったからなあ…
ここに聞きに来るってことは答えよりヒント求めてるだろうからやんわりで書いたが、
ネタバレokならヤッタローの最初から全エンディングまでの実況動画出してる人がいるぞ
すげー長いから目的の場面を探すのが面倒だけどね エナジードリンク取ったら「何か飲もか、おかーんカレー持ってきてー」
流石に予想外www >>886
試しに新しいデータでカンフー発売まで進めて保存せずに終了、本日の挑戦のトリオトスをクリアしてからストーリー再開したらトリオトスの挑戦1個目クリアになった
もう一つデータ作ってカンフー発売後に保存してからやってみたら何も起こらなかった デモリタ。何故かコンテニューが失敗するバグあるね。何回か失敗した 非純正の無線コントローラーとかなら本体と距離あれば、時々反応無い時とかあるけどソレとか? サンクス。
やっと謎が解けたよ。
奴に勝ち目が見えないけど。 連投ごめん。
仕方ないから残機99でゴリ押してやった。 あいつの勝ち方何が正解なんだろうね。
コントローラーで自爆コマンドいれるが正統らしいけどそれのやり方わからなかったし >>865 の動画の人がコマンド入れるシーン出してる
wikiのヒント、実はその動画見てやっとアレをどう変換するのか気付いて書いたのよな
でもあれ自爆コマンドじゃなかったぞ >>901
自爆コマンドじゃないのねあれ。
それっぽい感じだけど 顔の前でぴょんぴょんしながらエルボーしてたら楽だよ 自分もよく分からなくてずっと顔の前でBボタンこすってた
エルボーだったか
そういやコマンド入れる所って壊せるのかな?
ダメージは一応入るようなんだが、自分のゴリ押しじゃ無理だった 課長は名探偵、救急車の小ネタが思いっきり変更になってるな。パトカーと消防車が逆になって霊柩車が全く別のネタになってる。
ツッコむ→パトカーに変形せんやろ。その後は同じ
ボケる→ロボットに変形せんやろ、救助はロボットがして変形して搬送もしてくれる
(元は霊柩車に変形せんやろ→どんな皮肉やねん)
で調べると消防車。(本来は逆) よく気づいたな
流れが読めんが、時代の配慮で差し替わったの? 課長は名探偵でボケやツッコミで救急車をいじるんだけどさ。そのテキストがわりと変わってるって話。
まあ攻略には一切関係ないようなネタなので攻略には関係ないんだが元とネタが変わってるのは気になる。 ダークヤッタローの暗号?はどう変換すればあのアルファベット4文字になるんだろう デモリタ
残機数99 の裏ワザも 無敵の裏ワザも使えないんだけど俺だけ?
なんかコントローラーが反応してないのかな? >>909
アレを4つに分けた上で
ひと固まり目とアルファベット一文字目を検索したら出たよ
しかしこれ、ゲーム中情報だけで探せた人はすげーな
>>910
もしかしてコントローラーの更新をしていないとか?
本体の更新とコントローラーの更新は別だぞ >>911
いや普通にゲームはコントローラーでできるんだけど
十字キーの左右が微妙なんだよね。名刺集めでもミスがでるし。
普通にキャラクターを左や右に移動させるぶんには問題ないんだけど。 >>906
マシンロボがユニトロボーンに移行してるので、その関係かもな >>912
昔ウチで「動くけど何か変」だったのはコントローラーの更新で直ったぞ、とだけ
更新試してダメなら修理に出すしかねーな ヤッタローのED、後は7だけなんだがどうすればいいんだ? >>916
7を見られたわ、ありがとう
逆ってそういうことかー >>914
更新は最新だったわ。ためしにジョイコンでやったら成功した。
どうもプロコンがダメみたい。ていうかプロコンって二代目で買ったばかりなんだけど
買った日からけっこう挙動おかしかったんだよな。 1は移植としてそこそこ理想なのに2はぶっちゃけ劣化移植だなぁ。
テキスト変更とかはするが2の不満はそのままだしスパデモのやたらややこしいキー配置とか そうか? スーパーマリオワールドよりは楽だと思ったけどな
なお、操作がややこしくないだけで上手くはない
ギリジャンで主任取れるか取れないかの腕じゃ穴に落ちないこと自体が難しいw >>918
初期不良で保証書と共にニンテンドーサポートに送ってみたら? ヤッタローってあくまであの世界のガスコンってメーカーが出したゲームの一つという設定なのにハグルマンとか他メーカーのキャラガンガン出してるのはどうかと思うんだけど 「ユウシャ ロト ココニネムル」とかあったし
ttps://dic.pixiv.net/a/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E5%A2%93 >>922
きっと同じ雑誌でコミカライズが連載されてたんだよ MOTHERにも「ドラクエのフォーやった? おれまだスリーでくろうしてるんだ」ってセリフがあったな まあハグルマンはともかく楽屋裏の別作品は「そもそもこの作品自体は有野の挑戦状という作品の中の1ゲー厶」というだいぶメタなネタなわけで そもそもアリーノーの設定的にはヤッタローの中に潜むコンピュータウイルスで、1+2を出したことで別ゲーに侵食しようとしてるって感じじゃない? 特典の応募忘れてたから応募したついでにアンケート答えてたんだけどさ
https://i.imgur.com/FZanuTV.png
持ってるハードがなくて進めないんだけど 自由な意見を書く場所があったら
「進めないからチェックしたけどどれも持ってません」って書いとけwww わくわくボーイの店内、どってんばったんとハイパーシュリンプマンのロゴがガッツリかかれてるのが気になってきた
売れたらDLCもあるかもってこの辺りだったりするのかね? くそー、ヤッタロー周回しまくってたら左の親指の付け根を痛むようになってきて
腱鞘炎かと思って整形外科行ったら変形性関節症って言われた
年なだけかよ!
同年代多いと思うから皆気を付けろよ 1と2。真面目にやると2のほうがボリュームはある。だが難易度が低いのも2だなぁ。
1は水増しの多さとちょくちょく2周要求で時間だけはかかる感じ。
2は2周目をクリアしなくてもいいし
1のゲームの別版がちょくちょくある。
実はサウンドテストに2で使わない前作の曲がdsではあったらしいがまだ確認してないな ヤッタローのエンディングあと4と5なんだけど条件はなんだろう >>935
今自己解決したけど一回も敵を倒しちゃいけないんだな
それも一度名刺交換した相手だろうと倒したらNGだったんだね
信号がやっと青キープできた 4と5の質問多いな
ビジネス街の青信号をキープだ
ところで「全部はダメだよ 部長」とホワイトボードにあるがどこまでwikiに書いていいのかね
名前だけのザコ敵リストとか、どこに何人ザコ敵が出るかのリストとかはネタバレ過ぎるだろうか?
アクションゲーム好きな人がネタバレされたくないことが何かイマイチよく分からん wiki見るような奴がネタバレ云々言う資格はないと思うんだけど 製作スタッフに配慮してんだよ
ただ、アクションゲームの攻略本とか見たことないから肌感覚としてNGラインが分からん それなら配信のガイドラインを参考に…と思ったけどあんまり具体的じゃないな
かといってファミ通やニンドリが攻略記事出すとも思えんしな
番組の放送がそろそろシーズン28開始らしいからそれ終わるぐらいまで待てば? >>941
ロックマン7の攻略本はワイリーカプセルの攻略法が載ってなくて「それが知りたくて買ったんだよ!」ってなったキッズが多い
あとマリオの8面だけ攻略が雑とか。
昔のアクションゲームの攻略本はそういうのが多かったな。 本日の挑戦ガンデュエルの100機撃墜だったけど、
ちゃんとバグ直ってた。 スーパーデーモンリターンズ
ラスボス、強すぎて30機ぐらいやられたんだけど
Xボタンのため攻撃が普通に通用するってわかったら一回で勝ててしまった。
あれXボタンで倒せない方が面白かったと思うんだよな。 デモリタ下手で、いきなり3-1にワープしても99機全部潰すだけだろと思って2-1にワープしてみたんだが
スタートから2-4のボスを倒すまでに40機ぐらい潰したw
下手の横好きだから遊ぶだけなら問題ないんだが
サウンドテストは家族に頼んでクリアしてもらわないと聞けそうにないなぁ デモリタは原則ライド中はある程度は丈夫と覚えておくと良い。 自分の場合はほとんど穴へ落ちてるからライドじゃ対策にならないような気がする
ヤッタローのあのエンディングも10機ぐらい穴に落ちたな あとはブロックは上の方を壊す。あとあんまり走らない。大抵ジャンプは乗り捨てで足りる 考えて回避できるようなことは全部やってるよ
単に「同じタイミング」の誤差がクソ広いんだと思う
ボタンの押し初めのタイミングとか毎回完全に同じつもりなのに画面上では早かったり遅かったりする
リズム音痴みたいなものかもしれない 多分DSの時からそうだったんだろうけどガディアクエストでアイテム満タンで中ボス倒すとカギ貰えず中ボス死なないんだね
一個減らせばカギをくれて死ぬんだけどちょっと面白かった >>951
単純に遅延起きてるような。何故かデモリタだけはやたら発生するんだよ遅延。 >>952
機械的に「アイテムがいっぱいです」などと言われて戦闘に入れないゲームなら知ってるが
ガディアは逆だからシュールよなw
>>953
遅延のせいかどうかすらよく分からないです…
トリオトスならLV300〜500の70万〜100万点ぐらい行けるんだから不思議だ トリオトス。ライバルの4人目くらいがやたら強いときあるなぁ何故か。かと思えば10人目がたまに弱かったりで。vsライバル真面目に10人抜きがなかなか達成できない。面セレクトで10人目だけ倒したがクリアした気しないというか今作はそういうのはあんましない縛りでやってるし ラインスパーク潰されまくることはあるな
上から降ってくるやつの色によってはまとめ消し狙いに変更するといいかもね アプデ来たね。スパデモのバグとか
ロードとか変えたらしいが詳しくは分からん 2024年3月28日(木)更新内容
・より遊びやすくなるよう、ロードの読み込みタイミングやロード時間の調整を行いました。
・「スーパーデーモンリターンズ」等にて、特定手順で進行不能となる現象を修正しました。
・その他、動作の安定性、一部ユーザービリティ向上を行いました。 >>959
乙
うらかわしんこーん
に設定してる人、ほかにもおる? ロードめっちゃ短くなった上にロード中のアイコンが表示されるように
バンナムやればできるやないか というかロード皆無になったね
ソフト選択後に少しあるくらい ありがたやありがたや
しかしスパデモの進行不能って何があったんだろうな? 自分は食らったことないわ たしかここでクリアできなくなったって人がいたような あ、スパデモは>>807か
レス見る限り最低でもデーモン君と飛び道具の2回は試したんだろうし DS版の超スピードに比べるとほんのちょっぴり劣るけど凄いロード短くなったな
あらかたクリアする前にやってほしかった switch版、1と2は別個で収録なのね。
年代に合わせて1と2区別なく混ぜて進めていけたら面白いのに。 今日の挑戦がいちいち2を開かないといけないのは、どうにかならなかったのかと⋯w ロードがちょっと短くなった気はする。
あとロード中画面が出るようになったのね。 全作品を通しでスクロールできるようにしてほしい
右押して全作一覧みれて
やりこみモード画面
そしたらクラシック有野 ゲーム内日付順に挑戦を進めるだけならまだいいが
後からゲーファンを日付順に読もうとすると割とめんどくさいと思う
まあこんなの俺らが思いつくぐらいだから会議には上がってて
その上で何か理由があって別に収録することにしたんだろ >ロードめっちゃ短くなった
>というかロード皆無になったね
>DS版の超スピードに比べるとほんのちょっぴり劣るけど凄いロード短くなったな
>ロードがちょっと短くなった気はする。
みんな意見がバラバラで
どのくらい短くなったのか逆に分からないw ゲームカセットを選んだ後に少しロードはあるけど、ゲーム内キャラが起動するところはロードなんてない気がするけどなー
ダウンロード版だから早いとか?
今日の挑戦は1番最初のメニューのところに選ぶ項目があって、2のその場所まで飛んでくれたらいいのになー 本日の挑戦、1周目はまだいいんだがこれ8段階あるようで2段階目のラリーキングのラップからちょっとつらくなってくる。まだ45日たってないはずだから2段階目に来てないけど そもそも状況によってロード早い時と遅い時があった
雑誌の最終ページから部屋に戻るのと読みかけで戻るのとじゃ時間が全然違ったはず
ウチはダウンロード版
起動時間の差の動画上げてた人がそのうち上げてくれるかもよ
あれ分かりやすかったわ あと、次スレって980超えたらテンプレに12リプレイ追加リンク修正かとで立てたらいいのか? 一応確認 なんか本スレが存在しなくて
攻略スレだけ残ってるから
有野の挑戦状1+2リプレイのスレが見つけられなくて
このスレに辿り着けない人が多そう 確かに家ゲー板に本スレ立てても荒らし対策が難しいから
このまま荒らしがいない携帯ゲー攻略板で次スレ立てた方が安全だな トリオトスって基本こっちが有利になる組み合わせのブロックしか送られてこないのね実は、スパーク潰されることはあるがむしろタネ自体は有利になりやすい >>980
それは一手前に欲しかった―みたいな場合もあるけど色はだいぶ偏ってるよな
苦手な人は振ってきたタイミングでポーズしてゆっくり考えたらいいと思うわ がディアクエスト
メイルオブナイト +18
だ手に入るんだけどそこから隠し通路で行った先に
ムラサメのよろい +15
が手に入るんだけどどういうこと?どっちも主人公1にしか装備できないし。
弱い方の装備が隠し通路の先にあるってなんかのRPGのパロディなのかな? RPGあるあるではあるかな。隠し通路にある物がしょぼいは 本棚の本のタイトルが気になる
「□□□□トマト」っぽいのは宇宙戦艦ヤマトのパロだと思うが
赤字に白の「キャプテン□□」っぽいやつって何だろう
ジャンプコミックスのキャプテン翼は背表紙赤じゃなかった気がするんだが モコモコが実はコロコロのようでデモリタは連載がブイブイという。細かいとこでややこしい。小ネタが凝りすぎというか。 本当に細かいよな
閃光のグニエル2って何だろうと思って調べたら、この年に光の漢字入ってるゲームが多くて笑った
当時気が付かなかったとけど流行ってたんだな >>984
DS版の攻略本で確認したら、
ムラサメのよろいが素早さ+6、魔法耐性+8、
メイルオブナイトが素早さ+0、魔法耐性+2だった。 ガディアクエストの
ゲームの守護者って倒すとアイテム手に入るけどあれって
アイテムを手に入れるかゲームの守護者を仲間にするかどっちかを選べって事?
アイテム手に入れたらもうゲームの守護者を守護者にはできないのか。 仲間にしてもアイテムは手に入るが
再戦が出来ないのでアイテム入手後に仲間にするのは無理 >>982
スレ立て乙やで〜
>>991
ヤッタローの攻略も含めたやつを出してほしいな ゲームの守護者一番弱いやつでも強いというか、2番目以降仲間にしたらどうなるか気になるな。流石に一番強いやつは仲間にする前にラスボス倒してる
一番弱いやつ、全体回復とデバフが有利 デバフの威力が色で違ったような
下がり切ってるのに全体回復せずデバフするのは御愛嬌 ∧,,,∧
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