仁王2 初心者の字&質問スレ 4
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)
【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
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前スレ
仁王2 初心者の字&質問スレ 3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1615351765/ ここで斧の字の立ち回りシカトこかれてたが
本スレであっさり回答きたわな!
ここの住人使えねー。初心者相手にマウント取りたいだけのクズ。
このスレいらねー スレ立て乙
>>4
クソ野郎も居るが菩薩様もちゃんとおったやないか
この乱世には質問スレが必要なのだ 俺は本スレで結構質問してるけどすぐ回答してくれるぞ
コンボやムーブの話しだから初心者向けの質問ではないけど
斧のコンボの話しは俺も見たから参考にするわ 陰陽スキル経験値について質問です
ダメージによって経験値が増えていくそうですが、以下の場合はどうなりますか?
・召火符など使用時のダメージで増える経験値は属性ダメ部分だけ?
・漏活符はダメージじゃなく回復量だったりする?満タンで使用しても経験値増えない? そんなん気にしなくても大丈夫ブイ
気づいたらカンストしとるブァイ 猿飛の浄、武技吸収、奥義両立、スサノオを探してます。
仁王の夢路まで来たけど奈落しかやってません。
効率の少しでもいいミッション教えてください。 >>11
細かい事は答えられないけど、ダメージ与えた時がよく増えるだけでバフ使って攻略してるだけでも経験値増えてるよ
序盤はコンパス強化の符が軽いから使うもんなかったらどうぞとおすすめされていた
>>13
スサノオは恩寵継承すればいいから浄猿飛とか妥協品装備しながら小物に優先ドロップ(武器)一つ付けて狩りまくればいいよ、猿飛落ちやすい所って聞いたことないから数こなすしかなさそう
>>9
武技威力OP付けるとステ反映付けられないからあんま意味ないけど付いたかも ワッチョイありのとこで建てないの?
1、2人だか張り付いて悪態つくのいる >>16
↓の前スレの407までずっと穏やか進行だったけど、408からIDコロコロ荒らしが紛れ込んでる
他の仁王スレでも暴れてるイキリアウアウニオラーが一人いるだけだよ、IDコロコロの自演が趣味のやつ
そいつ一体だけだからほっといていいよ
仁王2 初心者の字&質問スレ 3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1615351765/ 妖鬼の霊代に「妖怪技のダメージ」と「幻の妖怪技ダメージ」が付いてたって事は
21.5%+14.2%=35.7%
になるで大丈夫かな? なんせ妖鬼なんでパワーの恩恵受けてる気が全然しなくてw
これ火車に着いて欲しい >>17
こいつの妄想ヤバイヨヤバイヨ
ラリパーぱーかなぁ
AhaAha >>18
火車に御霊重ねて幻に変えれば乗るんでない?
「この妖怪技〜」なら無理だけど「妖怪技の〜」なら一緒にセットしとけばいいはず 1週目ですが仕込棍ってまともに装備が無い段階では強くないんですかね?
大太刀薙刀の方が安定するのですが 仕込みコンも使い方によると思う。当たれば解けるように倒せるけど
ノックバックで後ろ引かれて
パシパシ…スカスカスカスカスカスカ 当たらないというより武技がモーション長い多段なので属性もない今の装備では
火力が無い割に隙が大きいなあと
上段弱は勿論強いですが妖怪にはちょっと物足りない感じもありますし
まあ属性が一桁しか入らんよあな状況なので大太刀とかのほうがシンプルに強いなと 流転について質問です
発動方法は、例えば上段を使用していて残心のタイミングでR1+中段or下段ボタンを同時押しすれば発動する、で合ってますか?
(転変刃のような)
もしくは、一旦上段で残心発動後に即座に中段or下段に切り替える感じでしょうか?
わかりづらいとは思いますがよろしくお願いします
>>15
ありがとうございます
ダメージ以外でも経験値溜まってたんですね
漏活符も満タンでもとりあえず使ってみることにします >>25
前者は流転、後者の残心→構え切り替えは残心扱いになる 参加したら画面暗転したままアプリ落とすしかなくなるクソ回線の字いい加減にしろ >>25
自分は前者は残心扱い、後者が流転だと思ってた
気力ゲージ見ながらやってみたら確認できないかな、後者なら構え変えるたびに気力追加されるよね
下段で立ち回って流転しながら下段に戻りたいとき
L1+△(残心)→L1ホールドしたままリズムよく□→×(流転1→流転2) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ブブブブブブブツツツツツツツチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブリリリリリリリリリリリリリリイイイイイイイリリリリリリリ
ブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) >>24
属性武器の属性は基本ダメージソースにならないと思っていい
やられにする為の機能、二属性やられで混沌にするとめちゃ弱体化するから妖怪技と合わせて速攻混沌にするといい ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ブブブブブブブツツツツツツツチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブリリリリリリリリリリリリリリイイイイイイイリリリリリリリ
ブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ブブブブブブブツツツツツツツチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブリリリリリリリリリリリリリリイイイイイイイリリリリリリリ
ブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) 600個で整理しなきゃいけないの面倒だなー
もっと持たせてくれよ・・・ あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) 最初は600個も持てるとか実質無限だろとか思ってたのにな 1週目ですが塚マークって目安になりますか?
サブミッションは低く出ますけどやったら鬼畜ウェーブやら鬼畜配置でよっぽどメインよりキツいんですが
というかサブミッションは守護霊絡みとか以外はやらなくてもいいんでしょうか >>40
目安であってプレイヤー本人のプレイスキルや攻め方でどうにでもなる
後回しでも低難度でも良いので必ず1回はクリアしておいた方が良い
クリアしていないとその後のメインミッションで本来なら同行してくれるNPCがしてくれないというケースもある >>40
ザッコwwww
お前みたいなのはマルチやるなよ? もしかして絵巻による霊代マラソンの時も幸運装備推奨??
継承付きとか数値的な事に幸運作用してくるのかな >>40
前作から言われてるけど大して目安にならないよ
ミッション選択するときLとか押すと遺髪の有無確認できるからその辺だけでも回収しとくといいかも ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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リュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ブブブブブブブツツツツツツツチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブリリリリリリリリリリリリリリイイイイイイイリリリリリリリ
ブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) 敏捷aaにしたくて剛を上げてる最中ですが条件は重量20以下ですか?それとも比率ですか?
また敏捷aa、頑強aは可能でしょうか?
敏捷a、頑強aでプレイ中です。 奈落獄の宝物庫の抽選ですが
例えば6階を何回も連続でクリアする場合 毎回宝物庫の有無を確認するため7階に行ったほうがいいのかそれとも初回宝物庫が無ければ直接帰還しても良いのでしょうか >>52
宝物殿の抽選は次の階層に行く時に行われる
なので宝物殿行きたい時はボス戦終了後次の階層を選んでひろもぎの木で帰ると良い 横からだけど何故俺が宝物庫ひいた事ないのか疑問が解けたぜ
一回しか次の階層行くを選んだことなかったわ
無印の時は20階までに2回ひいたのにこっち今50階なのに宝物庫出ないから不運かと
今度から次選んでから帰ろう う〜んち でるでる うんぱっぱ
う〜ん う〜ん うんぱ うんぱ
う〜んち でるでる ぱっぱ!
ヤッター🙌
う ん ちでたよ! 小物の妖力加算量+のOPって焼き直しだと出ないですか? すいません紫の愛用度がない防具を鍛冶屋で緑にして
愛用度がある防具に改造する事はできないのでしょうか? >>63
鍛治屋で武具の希少度を上げる事は基本出来ない
魂合わせで希少度継承の特殊効果が付与されていれば上げる事が出来るが、
この特殊効果が付与されたのが出るのは4週目以降 ねぇちょっとこっち来て
落ち着いて聞いて
りっぱなうんちが出たわ ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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リュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ブブブブブブブツツツツツツツチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブリリリリリリリリリリリリリリイイイイイイイリリリリリリリ
ブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) 焼き直しで付く「崩し14」と「武技の崩し17.9%」
武技だけ使うならやっぱり武技の〜を使うべき?
「崩し14%」て事かな?14て何??とか疑問に思うのはA型の性かな >>70
崩しは各武器に設定されている崩し値にOPの値分加算する
武技の崩しは武器の崩し値に武技に設定されているの崩し値を足してパーセント分乗算だと思う ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ブブブブブブブツツツツツツツチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブリリリリリリリリリリリリリリイイイイイイイリリリリリリリ
ブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) >>71
分かりやすくありがとう。武技の崩し値に気付いてなかった。
崩し値が大きい武器には%、崩し値の低い武器には数値を足せば効率的って事か 2週目以降で序盤に塚堀が捗る場所無いでしょうか
ここでいつも躓くのですが 二周目から先は掘っても恩寵でないから掘る意味がほぼない あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) >>76
意味のない塚堀雑魚w無駄大好き雑魚w雑魚はマルチくんなよお荷物だからなwクソザッコ 禍つ武者とただらとすねこすり三匹が出る絵巻って体の深奥出ますか? >>80
悟り、仁王、地獄絵巻で特殊効果を入れ替え続ければいつかは出る
そのテーブルに体の深奥が無いのに特殊効果を入れ替えないを選択し続けると絶対に出ない 属性をまとわせた武器のダメージ+のスキルについてですが
・武器に元々属性が付いてる場合でも効果あるのでしょうか?
・忍術で毒麻痺付与した場合も効果ありますか? >>82
日本語分からないの?小学生かな?毒麻痺これ属性なの?幼稚園からやり直したら どういう思考回路してるんでしょうね笑
頭の中覗いてみたいね笑 >>82
もともと属性ついてるのでは効果なし
鬼火とかでまとわせたら上がる
忍術の毒麻痺纏わせでも上がる >>82
俺も気になってたし質問してくれてありがとう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリュ
リュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュリュ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ブブブブブブブツツツツツツツチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチチブブブブブブブリリリリリリリリリリリリリリイイイイイイイリリリリリリリ
ブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブブゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) 冥府の瑠璃の処分方法、白夜の香作る以外ありませんか?
捨てたり売ったりはできない? >>92
百夜の香鍛造以外に使い道はないし、処分も出来ない
>>95
見た事がない 質問者じゃないけど瑠璃って処分できないんだな
香を作るための禍夢の牙集めが面倒だ 香なら陰陽ヘッショで溜まるしな
DLC3は調整不足が目立つ
というか最初から最後まで何かしらおかしな部分あったな 陰陽ヘッショはそのまんま
陰陽師をヘッショする事だ
香や瑠璃がほしいならやるとよい思う
深部で醍醐の花見引いたら装備掘るのもいいぞ
もしもの為に矢弾貫通付けたピストルかロケラン用意しておこう
装備は当然ドロップ盛ったスクナと絵巻は人間道ね
武器、防具、小物、それぞれの優先付けた小物も忘れずに 効果のAAA+より上ってある?
AAA+と、AAA+を装備してると次どんな表示になるの?
最高どこまでランク上がるのかな まだ仁王の夢路までたどりついてないのですが、
悟りの絵巻の怨霊鬼・真柄で怨霊鬼だけ倒して宿地で戻りアムリタ稼ぎをしてます。
毎回怨霊鬼のアムリタ数が変動するのですが何故でしょうか?
約2000万の時もあれば約5000万の時もあるのです。よくわからなくて…どなたか教えてください。 >>102
武家豊臣じゃない?
10%の確率で獲得アムリタが2倍になる >>102
ありがとうございます。
豊臣でした。
納得です! 鎖鎌を使い続けてるのですが、紫電一閃が付いたのでもう1つ武器を練習しようと思います
鎖鎌の欠点を補うという点でオススメの武器といったら何でしょうか? すねこすりの帽子をドロップしやすい敵ってどこかにいますか? >>108
目の前
自分で装備してると落ちやすい
あと装備してまれびと中も落ちやすい
小物で装備優先ドロップつければ更に出るかも
体感的に形写ししてると落ちる印象俺だけかもだが
何故か素の装備より形写ししてるのがポロポロ落ちる
まだ持ってないならごめん
募集スレで塚立てて貰うとかどうだろ >>109
レスありがとうございます
手に入れたことはあるんですが、処分してしまってて手元に無いんです
型写ししてマラソンしてみます すいませんお願いします
お守りの焼き直しで揃え効果の必要装備数−1はでないのでしょうか
みなさんどうやって揃えてます? >>111
それは焼き直しで出ません、ドロップから入手してください
小物に焼き直しで優先ドロップ(小物)付けて仁王や奈落やってればそこそこ拾えます 海入道の簡単な倒し方を伝授して下さい。難行+9の地獄絵巻です 深部の女天狗が強すぎて勝てない…
陰陽5ツクヨミ3ヤマツミ6で火車と薙刀鎌でやってるんだけど攻撃が早すぎて半分くらい削ったあたりでやられる…
女天狗に有効な戦法とかないですかね? >>115
女天狗に限らず人型戦は縛りプレイで無ければ手斧持って黒風発止連打した方が安定する
接近戦は相手の予備動作が小さく短い上、カウンター武技、割り込みスパアマ反撃等リスクが高すぎる
女天狗に対して黒風発止連打戦法で警戒すべきなのは火球だけなので予備動作が見えたら離れて火球が飛んだ瞬間に中段構えの横ステップローリング >>116
ありがとう。あんまり勝てないんで離脱したけど次出たら試してみます… 初歩的なこと聞くんですが難易度上がったらよく相手を気力切れにしてから火力を出すって見るんですが
気力切れ中に混沌にするってことですか?
気力切れただけでは大してダメージ通らないのですが 把握してるとおり、気力切れ自体に与ダメが増える効果はないんだけど
気力の切れてる妖怪はスパアマがなくなって攻撃に当たると怯むようになる
だから常世発動して気力回復するまでをひたすらコンボ繋げるラッシュチャンスだと認識しとくといいよ
そのラッシュ時に混沌とかで与ダメ盛るのを狙うと更においしいって話 質問なんですが今難易度修羅の暗影編にきたんですが、オモイカネってまだ手に入らないんですかね?塚堀とか修羅の絵巻ではドロップしないんですか? >>121
4周目の悟りに入ってからドロップします >>122,123
そうなんですね。そりゃあ出ないわけですね。ありがとうございました dlc2の最後のメインミッションクリアしたのに鳳凰貰えなかったんですがバグ? こんにちは、お願いします。
手斧の氷雨のスキル他の人のを見てみると遠距離からヒットしてますが
自分がやるとすぐ近くで投げた斧が消滅してしまいます。
遠距離に当てたい場合これは何か特別なスキルがいるのでしょうか? >>125
鳳凰の分霊条件は鳳と凰が揃った時
DLC1の最後のメインミッションクリアで鳳が、DLC2最後のメインミッションクリアで凰が分霊される >>127
なるほど!ありがとうございます!調べてもわからなくてとりあえずサブミ埋めてるところでした。 陰陽マン使ってますが勇と剛を30くらいしか上げてないからですかね いや下段回避中に△ボタンですよ
自分が投げた斧は全部地面に刺さっていきます idがどうも外人っぽいのいるけど日本向けのサーバーとかあるの?
日本以外のアジア全域とかある? お守りの焼き直しで陰陽が消費されないは出るのですが
何度やっても忍術が消費されないが出ません
これは仕様でしょうか? 大太刀で俺ツエーしたい雑魚の字で、今ver1.0.0でプレイしています 最新verにアプデすると大太刀は弱体化されていますか?
あとdlcの評価はどんな感じですか? 防具に付く緑字の回避距離延長とアメノウズメの回避距離延長は同じものですか? >>132
設定でマッチングの範囲を変えると良いらしい
>>133
小物によって焼き直しで付けるOP付けれないOPのまとめは有志の字が作ってる
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit#gid=214160505
お守りに忍術消費されないOPは付く
>>134
雪月花のスパアマの有無が変わった、両面宿儺に捻れなくなった
近接全般として攻撃増強バフ関連の仕様が変更されて敵が溶かせなくなっている
DLCは現状の難易度に物足りないのなら購入するべき >>136
134ですありがとうございます アップデートとdlcは1週目クリアしてから考えます >>136
このゲームもそんなことできたんだ
ps4だけど探してみます すいません絵巻に忍術が消費されない・矢弾が消費されない
この二つが同時につく事はあると思いますか? >>139
絵巻に忍術が消費されないは付くが矢弾が消費されないは他のOPの配置に限らず見た事がない 二つの恩寵を併用するのに共に蜜揃えで気力マイナスとか効果被ってる場合は上乗せになるのか重複になるのかどちらなのでしょうか?
体力は上乗せされてるので前者だとは思うのですが・・ >>133
合算されるはず
ステ画面に現在の効果表示されるから見れば分かるよ >>140
そうでしたか
奈落100F潜って一個も見た事がないので不思議に思ってたんです
残念だけどTHX 奈落獄の108階クリアしたら絵巻地獄出ました
下手糞でソロは無理です
八尺マラソンのようにデータリセットで
地獄絵巻も好みのOP付くまでマラソンできると思いますか? 装備や魂代についてる効果って重複しますか?
例えば小物と魂代にドロップ率2%がついてたとして、合わせて4%の効果を発揮するかってことです ステータス画面でrか何か押すとページ変わる、その中に効果発揮してるop一覧が見れるページがある
多分そこ見れば合算されて表示されてるはずだけど見てきて すいません今陰陽マンを作ってやってます
他人の動画を見ると陰陽を充てると妖力ゲージが増えてますが
自分が当てても一ミリも増えません
なんでだろう? ちょっと教えて欲しい、
修羅のDLC3まで来て難易度高くてクリア出来ず、いったん悟りに行って装備とレベル整えたのな、
全身神宝装備で+20超まで整えた、レベルは409。
悟りの夢二の2章まではクリアして3章は推奨レベルに達してないのに塚マークは1になってる。
で、そろそろいいだろうと修羅のDLC3に戻ったんだけど、推奨レベル370前後なのに塚マークは3つ、
一度空海と戦ってみたらまぁ塚マーク3つ程度の強さはあったと思う、クリアしたら塚マーク1つになった。
どうもこのあたりのルールが分からない、DLCだけは一度クリアしないと装備やレベル関係なく塚マーク3以下にはならないとかか?
誰か知らないかな? 同じ位の所で一旦止まってますが塚は殆ど参考にならないって事しか見たことないです。
表示変更のルール?条件?は見た事ないかなぁ... >>148
守護霊もあるけど魂代opに○やられにすると妖力加算みたいなのがある
継承付きの場合妖怪武器に移して更に移すと便利だったりするよ すいません前から気になってたのですがこのゲームの
倉庫は無限ですか? 最大4000だったかな、有限です
倉開いて右下かどっかに書いてあるはず そうですかぁ
ハクスラなので無限であったらうれしかったのに
THX 継承ついた特定の武技ダメopって誰かに頼まないともう入手不可に近い?
昔の塚ってもう消えちゃってますよね? 物によってはあやかしの堺筒の行方に立ててる人いるかも、不人気武技は希望無し
素のドロップから武技一点狙いで全身分集めるのはほぼ無理と思って
進めてくとキラ武技ダメってのがでるからそれ集めた方がいいよ ホストで秘伝書が出たんですが基本まれびとはホストと同じものを取得するんですか?
秘伝書は重複ドロップするんでしょうか
ホストでもまれびとのときでも重複取得した覚えがないです 茶器献上の今週の所望品って移籍前に確認する方法ある? >>159
ドロップは各自別の判定なので関係ないです
一度拾った物は再ドロップしません >>161
それなら整合性とれますね
回答ありがとうございます 武具についてですが画像検索で武具の名称部分が緑ではなく橙のを見掛けました
これはいつ頃入手出来るんでしょうか?
ちなみに今は修羅の夢路に入った所です 橙は神宝、神宝は悟りからだったかなあ
神宝魂代は仁王からだったのは覚えてる >>164
有り難うございます
夢路は修羅以降もあったんですね
修羅でヒーヒー言ってる自分には無理そうだ 修羅は弁財天6 の多芸多才か稲荷7とか付けてくと威力出て楽になるよ
結界符、奪霊符、金剛符(酒天魂代、源太)、従○符
胴、小物(勾玉印籠類)にアムリタで回復
対人は封気符打ち込んで組み打ちせずガード割りまくれば楽になる 突きは弓にもダメージがのるということですが
大太刀のスキル牛突きというスキルものると思いますか? >>166
アドバイスありがとうございます
丁度陰陽キャラなので術見直します
アムリタ体力回復は胴には付けてたんですがやっぱ小物にも必須ですかね
防御反映とかの防御力上げてたけど防御力ってあまり体感出来なかったんですよね >>168
防御の数値はほぼ飾りだからあんまり気にしなくていいよ、重要なのは重中軽装の物理%カットと金剛符とかの防御バフ
防御バフは20%カットでかなりでかい
奪霊符(or酒天妖怪技)バフ付けて武家豊臣か本多にするのも有効 >>167
根本的な所から勘違いしている
正しくは槍奥義:刺突専心を有効にすると弓ダメージも増加する >>165
大丈夫。
自分も同じような状態で、ヒーヒー言ってたけど、
奈落部深部まではいけるようになる。 いいか、じっちゃんがこれから言う事を肝に銘じるんだぞ。
奈落深部11Fに入る時はオオヤマツミの装備を整えてから入るんだぞ。
レベルカンストしてない奴と一緒に行くんじゃねえぞ。 PS5で仁王2をビデオクリップした際にプレイ時の音量を10とすると
ビデオクリップでは半分以下の音量になってました。
オーディオ設定ではMAXなのですが、他に設定する所ありますか? フレと血刀塚で武器のやり取りをしようと試みたけど既に配置してある塚からふえず減らず人も変わらず困っています。いつ更新されるんすか 塚立てるときは守護霊セット中、近接武器装備(素手や遠距離のみじゃ立たない)、社とかに近すぎないとか条件がある
社で拝むと5分間隔だかそんなタイミングで更新される
ソフト再起動とかタイトル戻って再開もありだった気がするけどうろ覚え 4時間経っても変わってなかったんよなぁ何でだろうか 恩寵やオプションは引き継がれないって噂も聞いたけどホント?属性だけでも旋棍は意味あるから欲しいんだけども 修羅以降の装備品は塚経由だと全OPが再抽選されるしドロップも渋くて落ちたとしてもほぼ神器の欠片
武器の属性も固定OPのもの以外は当然再抽選
基本塚の受け渡しはあやかし産までの装備品でやるものだよ 遠距離ボコボコ落ちるのってやっぱり堺筒ですかね
レベルとか希少度や恩寵は特に気にしないです
とにかく数がほしい ひもろぎマラソンでいいなら平安京の討魔の一党
初めのつづらが遠距離確定 最初のステージでニンジャスキル覚えたいんだけど、ガラクタ市でアイテム売ってくれない‥札はでるのになぁ。アイテム変更はできないし‥ >>187
消費アイテムの火薬玉使うと忍者スキル上がるよ、そこで拾えたか忘れたけど
△で別の品にできないんだっけ? >>184
雑賀衆絵巻が少し集めやすいかも
両面は両面弓落とすから絵巻で縮地マラソンもいい >>188さん
品を変えようとすると変える品はないと出てしまいます‥。買えるようになるまで進めてみます!アドバイスありがとうございます >>189
遅くなりましたがありがとうございました 初歩的な質問で申し訳ないんですが鳶加藤の6つの揃え効果のダメージ反映ってクナイとかにものるんですか? 1週目
紫+5と紫+5を魂合わせしようとしたらできませんでした
これ以上は神器解放まで無理ですか? >>193
2週目から緑開放。
悪い事言わないから5週目までメインミッションだけクリアしてさっさと駆け抜けるが吉。
周回する毎にどんどんどんどんびっくりする様な強い装備をゴミの様に落としてくるから
チマチマチマチマ下の方で苦労するのは絶対に時間の無駄。 敵が強いと思ったらまれびと呼んで絶対に死なない様に後ろから石でも投げてりゃ勝手に終わってる 防具の改造さわってなかったんだけど、無難に必要ステ変わらない方にしときゃいいのかな?防御数値あがってもそんに影響ないって話を聞いたからそこまで意識してなかったんだけど 絵巻の軸うつしすると悟りの能力3つ持ち緑が4つ持ち橙に必ず変わりますか?
ちなみにレアリティとは名前でなく色で考えれば良いですか? >>190
メインミッションは変更不可でサブは入れ換え可能
米200〜300くらい使っても轟砲弾とか出ない
破魔矢は米100分回せば出てくるかもレベル >>199
防具は改造必要ない
>>200
軸移ししても色変わるだけでop増えたりはしない、悟り絵巻に仁王絵巻移しても悟り絵巻のまま
だもんで軸移しは空気になってる >>202
希少度からみはそんなんですね
回答ありがとうございます ステ振りリセットしたんですがいくつか守護霊の能力が解放されません
解放の条件わかりますか
ソハヤと龍をまた使いたいです >>204
解放されていない特殊効果の欄の下に必要なステータス量が表示されている >>205
あの数値までいかなくても解放されました マルチプレイの質問が2つあります。
まとめサイトにて外国の人とマッチングしたくなければエリア設定をしなよって
書き込みがありましたがそんな設定ってあるんですか?
もう一つが、マルチプレイ中に味方や敵が飛び飛びな表示になるのは仕様ですか?
それとも他の方との回線等の問題でしょうか? オプションに近い地域のみマッチみたいな項目があるはず
回線調子悪いとか全員無線ならラグラグでワープしまくるかも >>209
ありがとうございます。
鳥居周りは探してたけど、設定は見てなかった感じです マリの装備揃え効果−1の小物が欲しいんですけど中々手に入りません。奈落獄行った方が早いですかね?サブミの人攫いで今日で4日粘ってます 小物は恩寵優先ドロップついた絵巻で集めるのが一番楽
奈落の階層毎に出やすい恩寵あるからそこで狙ってもいいよ以下コピペ
外人調べだが階層÷3の結果で出やすい恩寵がある
X.0
サルタヒコの恵み
大国主の恵み
ツクヨミの恵み
タケミカヅチの恵み
スサノオの恵み
経津主神の恵み
〜X.3333
イザナギの恵み
アメノウズメの恵み
不動明王の恵み
オモイカネの恵み
タケミナカタの恵み
カグツチの恵み
〜X.6666
ニニギの恵み
摩利支天の恵み
イザナミの恵み
マガツヒの恵み
天照大神の恵み
ワタツミの恵み >>212
貼ってくれてどうもありがとうございます。感謝です。やってみます すみません4週目の中盤位なんですけど遠距離神宝集めやすい場所とかってありますか? >>212
今きました!本当にどうもありがとうございました どなたかアクション下手の字にオススメのビルドとか武器種教えてくれぬか,,,
久々にめっちゃゲームにはまってエンドコンテンツまで是非やりたいと思うんですが4周目ですでに無理ゲー感が強い,,,
4週して感じたのは刀とかめっちゃムズいなと反射神経悪すぎて孟の妖怪カウンターは自分では間に合わないなですw あとめっちゃ曖昧な質問しておいて申し訳ないですがオンラインで上手い人にキャリーしてもらえ!は無しの方向でお願いします >>220
薙刀鎌が一番簡単だと思う
三千風連発してればいいだけ >>222
素早い回答ありがとうございます
陰陽術とも相性良いみたいですし下手の字には凄く良さそうですね!ありがとうございます >>220
薙刀で三千風、乱伐輪
シココンで脛挫き、龍虎天地短押し
猛は猶予短いやつ以外に便利、短いやつは迅使うといいよ
あと>>166
弁財天をスサノオに変えれたら乗り換えてく >>220
鎖鎌(ほとんど殴らず)と忍術ぶっぱのソロオンリーで深部15までは行けてるよ
さすがにつまり気味だけど >>224
昨日ちょうど秘伝書マラソンしていて乱伐輪とったところです!強いらしいですね!
まだスサノオ取れてないので取れるとこまで進んだら是非揃えます!
ありがとうございます >>225
忍術ブッパでも行けるんですね〜火炎竜みたいな忍術は気に入って愛用してます
忍者好きなので鎖鎌も使ってたのですが凄く難しく感じますw 皆様ありがとうございます
あとひとつアドバイス頂きたいのですが薙刀と陰陽術使うならスサノオ+ツクヨミが鉄板という認識でよろしいですか?
妖怪技と妖怪武器も良く使っているのでマガツヒも良いのかなと思いまして 鎖鎌なら術キャンがベストだけど地獄系術式撃って直ぐに迅の特技でキャンセルするだけでも良いよ
オモイカネ7加藤6の猫又主、葛葉狐副で距離取ってひたすらこれするだけでその内勝てる
義経が来たらリセット >>229
すみません地獄系術式がググっても何か分かりませんw
でも遠距離のみで勝てるなら凄くありがたいです >>220
どれくらいアクション下手なのか分からないけど自信無いならスサノオは難しいかも?
多芸っていう揃え効果だけど、この効果を発動させるためには色んな武技を撃たなきゃいけないから一武技ぶっぱでは火力が伸びない
多芸などの条件が無くとも簡単に火力が上がる揃えはタケミナカタ
エンドコンテンツまでやりたいっていうなら最終的にはオオヤマツミあたりで防御盛ると深部で安定が取りやすい
どちらも4周目では出ないから、それまでは(呪上げなら)ツクヨミスサノオとか
ツクヨミスサノオは火力を出すための条件が難しいので4周目やりながら合うかどうか使用感を確かめてみるといい
あと猛カウンターは慣れてても敵によっては間に合わないレベルの攻撃があるから普通は猛と迅or幻で切り替えて取るものだよ
全部を全部猛のみで取るってのは誰でも難しい
例えば古籠火や酒呑童子の乱舞なんかは赤オーラが出てからの動作が長いから猛で先に潰すように取る
守護霊切り替えが難しいってなら迅がどの敵にも汎用性高く取りやすい >>230
忍術スキルの雷電地獄、灼熱地獄、八寒地獄の3つ
ブッパなしてるだけで妖力貯まって行くから妖怪技も一緒に使って行くと無駄が無い
道中からこの3つだけ使ってると流石に術の数が持たないので攻撃系の陰陽術もセットして雑魚狩りにはこっちを使う >>220
悟りの夢路をソロで遊んでる段階だけど、二刀から薙刀鎌に変えてかなり楽になった感はある。
上段の攻撃が本当に使いやすく、リーチ火力ともに申し分ない >>231
ありがとうございます!アクションはかなり苦手で今まで多芸を活かせると思えた事はないですw薙刀の奥義も1度もカウント5まで行ったこと無いですw
お察しの通り守護霊切り替えが未だに慣れなくてずっと迅を愛用してたのですが良く見る雑魚にすらタイミング合わせれない時が多く(テンぱってる時)最近妖と孟も使いだしたのですがまだ迅のが使い慣れていてボスの時は迅でやっています
おそらく最後はオオヤマツミ武家本田とかでガチガチに固めて行くんだろうなーと想像しています >>232
ああ!地獄術理解しました!理解力無くてすみません
ボスに温存しとけば地獄術3種で足りるんですか!?忍者の道具箱使いまくる感じですか? >>233
二刀めっちゃむずいですよねぇ刀と二刀めっちゃ見た目好きで使いたかったんですが自分には絶対無理だと感じる武器種です泣 >>235
防具小物絵巻のオプションで忍術が消費されないを付けるだけ付ける
これで忍術が消費されないが50%は簡単に越えるしオモイカネの術が消費されない40%と合わせて70%超の確率で幻術使っても減らなくなる
陰陽術の方も40%の確率で消費されないのでそこそこ持つ >>235
普通のOPだけでも忍術を消費しない60%いけて
オモイカネ7で忍術を消費しないが75%位になるのかな(わからんけどw)で忍術ぶっぱしてるけど運がよければ道中からボスまでガス欠しないでいけるよ >>237>>238
そんなに消費しないって盛れるんですね!知らなかったです
勉強になりましたありがとうございます >>239
申し訳ない
摩利支天6あっての忍術を消費しない60%越えだった >>240
わざわざ訂正頂きありがとうございます! >>236
二刀は簡単な部類だぞ
下段回避に心眼の補助輪あり
攻撃のパターンも上段速からの桜花、風神からの十文字、十文字ぶっぱ
大体この3つだけで完結する >>242
そうなんですか!多少ですが使ってみたのですがリーチが短い武器は凄く難しく感じてしまいます泣 オモイカネの揃え効果の術が消費されない40%ってのは忍術が消費されないにプラスされるんですか? >>244
ざっくりと
忍術を消費しない60%
オモイカネの術を消費しない40%
合わせて100%ではなく
忍術を消費「するかもしない」方の残り40%の方にオモイカネの効果が効いて16%が消費しなくなる
なので合わせて76%消費しなくなる
と、youtubeで観たのでそれを信用してるw >>245
ありがとうございます、ってことは摩利支天よりいいってことですね。自分もYouTube探してみます。 奈落深部の果心居士って分身消さないと常闇解けないの? 結構進んだのですが未だに餓鬼とかで死んでしまいます
濡れ女とか勝率6割くらいだし
こんなもんですか? >>248
そんなもんじゃないです
その2種は麻痺攻撃があるので紫金丸常備
餓鬼は隙だらけなので距離を取れば回復できる余裕あるはず
濡れ女はしっぽピシピシ3連打あるのでしっかりガード
赤い攻撃は2種類あるけどどちらもカウンター狙いやすいのでしっかり当てる
目からビームをカウンターし損ねたらすぐ紫金丸で回復
しっぽ巻き付き攻撃までかなりの猶予があるから回復後はダッシュで離脱
どんな敵もそうだけど
蹴りや体当たり系の気力削りの大きい技を多用すると楽だよ
どの武器にも用意されてるはず >>248
一周目なら東国無双が軽い割に重装で硬くて攻撃も上げられて便利
軽装だと痛いから中装重装着込むといい
あと結界符、奪霊符、金剛符(酒天魂代、源太揃えのバフ)使うと生存性能上がるよ
胴、小物(勾玉印籠類)に焼き直しでアムリタで回復を付けて多段ヒット技撃つといい >>249>>250
ありがとうございます
ここまで武器は大太刀上段のみ、鎧は巫女さんと渡り、ステはほとんど心に振ってモンハンでいう抜刀コロリンできましたがいろいろ違ったみたいですね
ちょっとサイト見るの解禁して頑張ります >>251
まず構えを状況に応じて変えるのに慣れた方がいいかも
このゲームの構えは攻撃が変わるだけじゃなくてガードしたときのスタミナ消費や回避のモーションも変わるから非常に重要
上段のみで戦うのは例えるならずっと抜刀したまま大剣で戦うようなもので防御面が非常にもろい
とりあえず基本はガードのスタミナ消費が少なくてすばやいステップ回避ができ、なおかつ攻撃も速度と威力のバランスがとれた中段の構えを主体にするのをおすすめする
上段は攻める時に切り替えて使う感じで
まあ戦いかたはいろいろありすぎて理解が大変なくらいだからいろいろ試してみるのが一番よいと思うよ 初心者が陥りやすいステータス振りの失敗パターンだな
攻撃力上げたくて武器の反映ステータスを優先したくなるんだろうけど
ぶっちゃけこれが目に見えて実感できるのは200とか振れるようになってから
99までしか振れない1周目で振ったところで誤差程度にしかならない
それよりも全体的にフラットに振るのが重要
10〜20までの上昇量が高く守護霊、小物、防具の特殊能力開放に複数ステ要求されるから
体→体力に直結する、上げれば上げるだけ楽になる 軽中装の特殊効果発動にも必要
心→気力最大値と誤差レベルで気力回復速度が上がる、前作では神ステだったが2ではゴミステ、10〜20で十分
勇→気力回復速度が上がる、前作の心ポジションの神ステ
剛→総重量上限と残心初期値上昇、下手くそや初心者は重装にするだけで難易度が大幅に下がるので優先して上げたいステ
武→誤差レベルの装備重量上限と残心初期値が上がるゴミステ、中重装の装備効果発動に一定値必要なので10〜20は振って損は無い
技→残心初期値、武と同じ様にゴミステ枠 振っても劇的にキャラが強化される事は無く軽装の特殊効果発動と初心者に不要だが10あたりまではコスパは悪くない
忍→忍術の効果と容量に直結する、バフ系忍術位しか使わないなら10で様子見しつつ増やしていけばいい
呪→陰陽術の効果と容量に直結する、どんなビルドであろうと30までは振るべき
ちな深奥当たりが使えるようになるとステータス評価もまた変わってくるので注意が必要 納刀キャンセル自体は出来るようになってきたんだが、上手い人達のやってる納刀キャンセル居合とか十文字の連発ってキャンセル関係なくサイクル早く見えるんだけど、最大溜めしてない? 絵巻で忍術力と忍術が消費されないが両方ついたのってありますかね? >>253
これ3周目で99までしか触れない状態でも同じ感じ? >>253
あ、ごめん4周目入ってたから100超えて触れるわ…
この場合のステ振りってどれが腐らない感じかな どのビルドでも腐らんのは体かな。次点で勇
それぞれ深奥がめっちゃ便利だから振ってる人多いはず
あとはビルドによるとしか言えん 悟りから200振れるようになると
各ステ150で効果発動する深奥OPが解禁されてステの重みがまた変化する
深奥適用版のステ評価
体 深奥の効果で体力70%以上の時急速自動回復により更に耐久性が上がる有用ステ
心 深奥の効果で残心の回復量60%UP ガード残心にも適用で中々有用なのだが・・・ 36位までならコスパ悪くない
勇 深奥の効果で攻撃の気力消費20%軽減、更に常世常闇等の気力回復速度低下の不利効果を緩和という超有用性能により心との差が縮まる所か更に開いた
剛 深奥の効果で敏捷と頑強のAAが解禁 軽装でも敏捷AAにしたいなら150振らざるを得なくなった ある意味糞調整
武 深奥の効果で武技の気力ダメージ8%と浄武器以外でもガード残心が可能になったが正直微妙ステのまま評価はそこまで変化無し
技 深奥の効果で回避残心の無敵時間延長とサムライスキルの残心・天地人が最大残心しなくても発動するようになったがこれも微妙ステのまま振る価値無し
忍 深奥の効果で奥義二つが同時発動可能になる 評価は変わらず
呪 深奥の効果で奥義二つが同時発動可能になる 反映改変で呪を反映ステに改変し150〜200振るのもあり
他の人も言ってるけど体と勇150にして深奥つければマジで安定感上がるそれくらいこの二つの深奥は抜けてる 忍呪は100以降も上げると容量増えるから200まで上げても良い
攻撃力への反映は200までよく伸びるけどステータス本体はどれも100以上はどんどん伸びが悪くなる
改造で反映させるステ(200まで)>深奥目的のステ(150まで)>忍呪(術力上昇するタイミングで止める)>その他 ぐらいの優先度 守護霊技はこの動画のタイミングでのキャンセルだと発動しなくなっている気がするのですが仕様変更でしょうか?
https://www.youtube.com/watch?v=iTDd3PdbM5k
左手を伸ばしたタイミング以降のキャンセルで無いと発動しません 気力回復速度とか軽装重装とかによって残心のタイミングとか各動作の速度とか入力猶予期間て変わったりする?
ずっと重装ではあるけど、敏捷Bのままビルド変えてステ振り直したらいつも通りボタン押してんのに棒立ちなったり構え変わってなかったりガード△がただの強攻撃に化けたり全然いうこと聞かなくなった 槍とか残心で攻撃とかアクション発動するやつ使ってるとかでなく? 槍体変とか鬼舞で紫電とかの入力がズレるのは分かるけど、それでは無いのよ
ちょっと前に本スレだか攻略まとめだかで移動速度上げると攻撃のモーション速度も上がるとか、YouTubeで一難ついてる敵はモーション速度上がるとか言ってる人いて、特技カウンターとかあるqteで速度変えるとかマジかよと思って半信半疑だった所でこんな事態になったからフレーム変わってるんじゃないかと感じる その程度のフレーム変動で不発になんてならん
取り合えず装備してる物やOP等出せる情報は全て出してから聞く癖をつけ様な
適当な事並べ立てて憶測で語られても答える側も困るんだよ ダメージ反映(アムリタゲージ)のゲージとは何のゲージでしょうか?
レベルを上げるために貯めるやつでしょうか
とすれば経験値貯まってもレベル上げないままにするとダメージが上がるのでしょうか? アムリタゲージは妖怪化に使うゲージ
森の木に付いてるアムリタの塊壊したりすると即100%貯まるやつ 深部が5までの時にやめた復帰勢なんだけど当時のイザナギらいこうじゃ深部21以降きついです
今流行っているおすすめのビルドは何でしょうか
武器は一通り使えます
早く装備整えてマルチ行きたい >>270
テンプレのスサノオ6利三+5ツクヨミ3みたいなやつ
頭猪、武家本多、○従符
あと探題窮地 >>270
サルタヒコ
厳選さえ終わればゲーム性破壊するレベル 愚かな質問で申し訳ないんですが、防具を装備しない以外で頭以外の防具を非表示にする方法はありますか? 女秀の字のサラシがみたいです >>274
頭みたいな非表示機能は無い PC版ならそういうMODがあるだろうけど…
好みのサラシに近い見た目の防具を鍛冶屋で形写しするのが現実的かと
ソハヤとか小六のやつとか猫ソハヤあたりはサラシだったと思うよ >>275
見てきたので補足 他にもあるかもしれないけどよく見かけるのだとこのへんかな
ソハヤはサラシにマフラー、猫ソハヤはマフラーが猫柄
忍び装束は脇の下がサラシ
剣聖は羽織りの中のサラシが少し見えてる
小六のやつもサラシ部分は少しだけどお腹まわりの露出度高め >>276
ありがとうございます 露出度高めのやつが知りたかったので助かりました >>277
そういうの求めるのであればPC版おすすめ
素っ裸やきわどい水着とかあるよ 型写しの試着でひとつひとつ現物を自分で確認するのが早いよ
いつもそうしてる
露出高めのって少ないからマルチで被ること多いよ 一難ってのがよくわかってないんやけど、ぱっと見て分かるもんなのかな?
たまにいる紫のモブは一難かかってるのかな ロックするとバフ見れる
ロード中のTIPSに一難のバフアイコン載ってるはず
ステータス開いてぽちぽち押すとバフデバフアイコンの一覧も見れた気がする >>280
敵のHPゲージについてる刀塚みたいなアイコンが一難
敵のバフデバフアイコンに並ぶ形でついてる
ステータス画面から効果アイコン一覧を見るとそこに〇〇の一難ってやつがあるからそこでアイコンが確認出来るから見てみて
追い打ち組み討ち特技カウンターを決めると一定時間一難が解除される=解除中はそのアイコンが消える
よく勘違いされるが紫は違う あのちっさいアイコンで見てるのかー
みんなすげーな戦闘中だとあれ見ながら組討ちする余裕ないわ 奈落獄深部以外では一難はあってもなくても問題無いレベルだからみんな気にしてやってるわけではないと思うよ
深部のボスのみ一難の有無で戦闘難易度が大きく変わるからそこでは一難を意識したほうがいいくらい 色々調べてみたけど、一難のリジェネも影響してくるのな
まったり80層位まできたから深部到達したら同行で経験者の動きみてみるわ >>272
>>273
遅くなりましたがありがとうございます
お礼送信されてなかった サブキャラが作りたいんですけど、このゲームってニューゲームしたら元のデータ消えますか?
steam版です 中段はガードの気力消費少ないという話を聞いたけど、修行場で確認したら実際はどの構えでも一緒のような
中段は歩きガードでも気力回復するメリットがあるだけ? 取り合えず装備してる物やOP等出せる情報は全て出してから聞く癖をつけ様な
適当な事並べ立てて憶測で語られても答える側も困るんだよ >>291
アンカ付けないのが主流みたいだが俺に言ってんの?
つかこの質問で装備やOPの情報要る?
とりあえず全裸素手でガードしたけどどの構えでも気力消費一緒だったぞ
装備OP以外に考慮する要素ないならこの書き込み含めて時間無駄にしたわ
お前は考えてから書く癖つけような >>292
このスレに常駐してるキチガイだから相手しなくていいぞ
たぶん中段はガード気力少ないって話はサムライスキルの残心・人の効果もごっちゃになって勘違いしてる人が出所かも 血刀塚って死んで5分放置したら建てれますか?
うまくいかなくて、、 今は5分も待たなくていい
死んだら必ず守護霊を回収してから社で拝む
塚の更新間隔は5分程度あるから塚が出来るのはタイムラグがあるよ
あとは短刀自殺や屍狂いに殺されるなんかは塚ができないよ ありがとうございます!
社で拝んでなかったです。助かりました!! 初心者トンファーマンなんだけど配信ミッション?の利三に10回くらい殺されたわ
これから先の人型ボスもだいたいこれくらい強いのかな
トンファーでやっていけるか不安なんだけど 配信ミッションは推奨レベルが物凄くいい加減なので
そのレベルでクリアできなくても気にしなくていいですよ
でも10回でクリアできたならこの先も行けるんじゃないですかね
どんどん上手くなっていくはずだし
このゲームは深部を除けば初めの方がキツいので 配信ミッションは発売2ヶ月後に実装されたから
実質クリア後想定の難易度
ちな利三より強い人間ボスってDLC2の頼光や空海位だな
本編には利三越える人間ボスはいない >>297
そいつはズル三クソ三と言われる程の公式チーターだから気にしない方が良い >>297
10回?オレどのボスも50から100回くらい死んでる気がする・・・
ロードが早いのとボスまで近いからなんとか続けてるけどそろそろ心折れそうなんだ 死亡数の体感ってぶっちゃけ当てにならない
実際にはその3分の1程度だったりするんよな 利三さんにもアホほど殺されたが
その前のたたりもっけにはもっとたくさん殺されたよ!
半泣きで倒してから調べたら「弱いほうのボス」って書いてあって本格的に泣いた 利三やっぱり強キャラだったんやね
めっちゃボコられたけどその分PS上がった感あるから引き続きトンファー一筋で頑張るね 忍術特化してる人のオススメの妖怪技教えてください
夜刀神しか使ってなくて、他に強いのありますか?
遠距離から当てれて連発できるようなのが良いです >>294
>>177
>>181
この辺見るといいよ
>>305
遠距離から連発と言うとアプデ前はOP次第で骸武者がほぼ無限に撃てるとかあったけど、風鬼が遠距離だけど蛇の方が威力は高い
使いやすいのは牛頭で気力飛ばして幻術
だたらで怯ませ&忍術発揚回収
火車で遠距離から火力
蟹退治に雷神とか >>306
ありがとうございます
牛頭からの幻術面白そうですね
変わり身くらいしか忍術使ってなかったので試してみます 忍術特化って書いてたからてっきり気力削りからの幻術がメインかと思ってた
普通に殴るなら酒呑童子の技使うとアムリタバフ付いて便利(奪霊符効果)、アムリタ吸収で金剛符効果も付くし炎だからスライム倒せる >>309
すみません、陰陽特化でした
いつも遠距離から弾符当ててヘビのコンボしてるのですが、さすかに飽きてきたので他の妖怪技使おうかなと 飛び道具ダメージ軽減とガード時属性ダメージ軽減って今回重要ですか?
前作は100%にする価値あったと思うのですが >>311
飛び道具の被ダメージはいらない
ガード時の属性ダメージはガードを使って戦うタイプなら価値ある
ウズメ装備を使ってる、または回避のみで安定取れるならもちろんいらない
属性攻撃をもつボスは多いのでガードを使うなら防具3か所に積んで100%にすると安定する よくサブキャラというのを聞きますが同じPSIDでもうひとつ新規で始めたゲームデータ上のキャラということですか?
それと同じPSID間だとそのサブ使って塚経由して増やしたいop渡し合うのは無理ですか? 属性付与の持続時間て妖念の持続にも効果ありますか? >>313
どの大嶽丸かも分からないし進行度も分からないけど奈落獄か絵巻
奈落獄の大嶽丸が出る階層で最短の木霊からボス直 絵巻はちょうどよさそうな絵巻を持っているかどうか次第
>>314
人によって同じPSNIDかどうかは違ってくるのでなんとも言えない
塚での装備受け渡しは違うPSNIDでないと出来ない
あやかし産の装備を増殖したいと過程して、メインとは違うもうひとつのPSNIDでキャラを作ってそれをあやかしまで進めれば塚建て増殖が可能 >>316
コンソール1台ゲームソフト1本で自己増殖出来んですね
ありがとうございました 仁王の道で覚醒編探し人で一本だたらの魂代マラソンしているんですがこれより良い場所ってありますか?
奈落獄で出てくる場所があればそっちの方が良いかもと思っているのですが 一本だたらの絵巻が1番良いんじゃないの
3体出てくるけど3体目は全然落とさないから2体目狩ったら縮地してる 修羅に入ったら敵がかなり硬かったのでこりゃ本格的に装備やら見直さなきゃなってなっってるの字なのですが、これ武具って後半で拾ったほうが+値高いやつ出る感じですか? 後の方のミッションの方が+値が少し高かったと思います
簡単なサブミッションや得意なミッションで装備を集めるのもありかと
取得できるアムリタも多いしね
でも悟りに入れば神宝も出るので厳選はほどほどで良いと思います ありがとうございます。
ハクスラを楽しむことにします +値は同数値合わせると+1されるけど、あんまりこん詰めてやる必要ないよ
最新ミッションで拾えた高いやつ同士を最高でも二回合わせる程度に留めてさっさと進んだ方がいい
どうせ現状より更に+高いの拾えるからきりがない
修羅になったら弁財天の多芸多才、妖怪技と武器や術で混沌デバフかけるの意識するといい感じ 義刃塚ってのを立ててみたんですが自分はレベル1?っぽいですグレードを上げるにはどうすれば良いのでしょうか? 最初の章あたりで欲しい揃え効果や恩寵付いた神器を鍛造で作る
焼き入れでざっくりOP整えて
あとはミッションで入手した装備を弾合わせして+値を上げてくだけ
仁王の道位まではずっとそんな感じでいける >>325
レベル1じゃなくてレベル差のマークじゃない? 補正LVって皆さんどうふってますか?クナイや焙烙玉に頼ってるので攻撃力上げても意味無いような気がして迷ってるところです >>327 あれって自分とのレベル差の目安なんですか?
ただ自分よりレベル低い人でも塚のマーク?が赤く三つ点灯したりしてる人もたまにいるので何なんやろって思ってたんですが・・・ 直前ガードの成立猶予延長は八咫鏡の直前ガードで飛び道具を反射にも効きますか?
直前ガードの成立猶予延長の説明を読むと直前ガードで成立する武技の成立猶予が延長されますと書いてあって八咫鏡の特殊効果は武技ではないので不安になりました 逆に武技じゃない飛び道具反射になぜ効果が乗ると思った?
そう思うに足る根拠が知りたい 飛び道具は十分に猶予があるから気にしなくて良いよ
むしろ直前だとダメで
直前よりも早めにガードしないといけないのが戸惑う >>332
ありがとう!
常識ある人が質問に答えてくれてほっとしました 初心者相手にイキるだけのやつが住み着いてるのが害悪だよなあ
>>17
でも言われてるけど、どんまい PS5版を買おうと思っていたのですがPS4版があれば追加\100でPS5版にアップグレードされるそうで、
ということは最初からPS5版を買うよりも安いPS4版探す方がお得なのでしょうか。何かデメリットとかあります? 武技に乗らないって書いてあるのに
日本語も読めないアホも十分害悪よな
そもそも332って答えじゃないやん
331の名前欄にしっかり乗らないという答えが書いてあるのにね
アホな質問する奴はやっぱアホなんだなぁってのがよくわかる
これからも頭の悪い質問にはドンドン突っ込んでいくで 難行の石セットしてるときに
自分がマレビトやってる時は無効で
マルチで自分がホストの場合は効いているであってますか?
マルチの時は無効みたいに書いてあるけどホストやってるといつの間にか難行の石が完成してるのでわからなくなりました
もし効いているとしたらマレビトよんで自分がホストした時
+9〜+1で敵の手強さも変わるんでしょうか 1周目の途中なんですが武器とか防具とか片っ端から売っても良いものですか?何が必要かわかんないから1種類だけ残してたら蔵がパンクしそうです デカ魑魅でカニ玉ガチャやってるんですが、キラopって着くのですか?悟りでやってますが、全然出ない... いま、本編クリアしてダウンロードコンテンツ3作買ったんだけどこのコンテンツはあやかしの夢路からでも始められますか?サムライの夢路クリアしないと無理? >>342
デカ魑魅でもキラOPはつくが御覧の通り確率は低いので本腰入れて厳選するのはおすすめしないかな
小物に焼き直しで「優先ドロップ小物」をつけて奈落獄を周るとキラOPつきはたくさん出るようになるので適当なところで切り上げて奈落獄まで進めるといいと思う
>>343
DLCの3つの篇はあやかしの夢路からでも大丈夫
ただしDLCは本編クリア後に解放されるのであやかしの夢路の本編をクリアしないと出来ない 武器種類解禁とかはクリア前から出現するようになるはず
DLCミッションは下位触らずにいきなり上位からやれたと思う >>340
自分が装備するものはもちろん随時更新していくとして、
・オレンジ色の移植アイコンがついたものはOP内容に関わらず全て残す(愛用度を最大まで上げてからメイン装備に魂合わせするとOP枠が増やせる素材になる 移植後OP内容は焼き直しで変更可)
・白い継承アイコンがついているもので使えるOPは残し(移植アイコンと似ているが移植後OP内容は変更不可のため有用なOPのみ残しで良い)
・その他、各レア度の奉納関係の称号が入手できるまでは奉納
・紫色のレア度は鍛冶屋で分解して霊石炭にする(霊石炭は鍛冶屋の焼き直しに使う素材 ある程度の数は用意しておくと良い)
・青色以下のレア度は鍛冶屋で売却してお金に、または奉納してお米にかえる(お金は鍛冶屋関連で使う お米は社のガラクタ市で使う通貨)
もうやってるかもしれないがガラクタ市で仙薬を購入予約しておくと勝手に仙薬を補充してくれるのでおすすめ 1周目だと346の人が言うようにオレンジ継承全部と
白継承の「ガード時の属性ダメージ」と「走る速度」をいくつか残して残りは全部処分で良い気がする
「ガード時の属性ダメージ」は通常だと頭にしか付かないけど
継承によって他の部位にも付けられるので
合計3ヶ所に付けて愛用度をMAXにすると属性ダメージを100%カットできます
「走る速度」も同様に魂合わせで頭、胴、腕に付けられます 最近仁王2からやり始めた者だけど初見で馬頭鬼と夜刀神クリアできたことを誇りたい。 >>349.350
ありがとうございます。ゲームばかりしてるってのもありますが、落ち着いて攻撃せずにまず相手の行動パターンみてからいくと意外といけるなと感じました。あと守護霊変えて思ったのが迅タイプがやりやすいのもあったんだなって、、、ところで二章入って陰陽覚えたんですがおススメの属性ってありますか?とりあえず体力吸収するやつは良さそうと思ってとったんですが、、、 >>351
まあ今はかなり弱体化されてるしね
>>352
相手をあまり選ばないで済むのは浄
術の方は私は火を持ち歩いますね
とある鬱陶しい敵が火に弱いので
妖は妖怪に耐性持ちが多いけど人間相手には良いです >>353
安パイは浄って感じですか、、、
返信ありがとうございます。 馬頭は一発だクリアできたのは多分牛頭に負けまくったから
あると思います。 牛若戦記の地図上の隠しアイテムって全部で何個あるんですか? 奈落獄って続けて潜るメリットは無いようですが、合ってますか? >>352
武器は火にして攻撃術符は水がいい
火の敵は格闘するだけで体力削られるからさっさと倒したい
禁火符も持っておく
雷に弱い強雑魚いるけど結局殴らないないといけないんで余裕出来たら装備で
5周通して浄は一部のボス以外ではほとんど使わなかったな 小物の恩寵は変えられませんか?
魑魅で魂代みたいにできるのかと思ったら無理でした
返納する際に気に入らなかったらセーブされる前に終了するとかできますか >>357
ボス討伐後に連続して次の階層に進む時に確率で宝物庫というボーナスエリアが出現する
一階層クリアしてボス部屋から帰還→地図から次の階層に入り直しという進め方だと宝物庫は出ない
なので帰りたい時は、ボス討伐→次の階層に進む→宝物庫確認→宝物庫が出なかったら社で拝んでボス魂代を供養→ひもろぎの木で帰還、とすると効率的
注意点は社で拝まないとボス魂代を持ち帰れないことと、野良マルチではひもろぎが使いにくいこと
ちなみに宝物庫っていうのは大量の宝箱と壊せるオブジェクトがある部屋で、オブジェクトからもアイテムがたくさん出るので壊すのを忘れずに >>362
出来るだけ連続で潜った方が良いんですね、一階ごとに脱出するつもりでした。情報、有難うございます。 話としては本編の続きになるけど大嶽とソハヤマル(剣)に付いて掘り下げるだけだしラスボスはどこまで行っても大嶽だからストーリー的には必須では無い
難易度やボス、装備は順当に補強されるからアクションゲームとして気に入ってるなら買い ガチャでカニ玉にイザナギなどのDLC3系の恩恵ってきますか 付かないから拾うしかないよ
ガチャは現状死んでるって認識でいい >>367
ならカニ玉に拘らず人攫い小物マラソンしてます
ありがとうございました もし到達してるなら奈落深層の6階以降で欲しい恩寵装備していくと同じ恩寵拾いやすいよ
絵巻の恩寵優先付き、奈落獄の恩寵毎に出やすい設定の階とかがあるからその辺も使うといいよ 装備も守護霊もレベルも何もいじってないのにステージ入る度に攻撃力防御力とか下がってることが多いのはなぜですか?
レベルシンクしてません
難行はあやかしだけど今はサムライの平安京やってます ホストならまれびとに厄払いの塩だかそんなので返せる
たしか同行は無理 ステージ入ると攻撃力防御力下がりマップに戻ると戻ってる考えられる理由を教えて下さい 期間限定配布だったから無理じゃないかな
期間終了後に敵からドロップするようになったとかいう話も無いし
どうしても欲しいならチート使って製法書自体を生成して入手するしかないな 地獄絵巻の特殊効果って完全にランダムなんですか?
ダメージ反映(忍術)付けたくて20回位チャレンジしたのですが一度も出ませんでした
3枠のどこにも出なかったので20×3=60回抽選に外れたってことですよね?
近距離ダメージ・奥義両立(斧)・下段攻撃ダメージは4〜5回出たので絵巻によって出現率が偏ってる可能性はありますか? >>379
まず絵巻OP厳選で知っておきたい事
・不要な枠のOPを入れ替え(OP抽選テーブルが変更される)続ければいつかは出る
・その抽選テーブルに目的のOPが無いのに特殊効果を入れ替えないを選択し続けると絶対に出ない
3つの自由枠の内、12回入れ替えないを選択しても目的のOPが出ないなら不要な枠のOPを入れ替える
どこかで目的のOPを1回見たら、OPを入れ替えないを選択して2回目が出るのを待つ
2回目がどこかに出たなら入れ替えないを選択し続け、目的の枠に来るまで粘る 横からすまん
装備のOPだと絶対一緒につかないOPの組み合わせありますが
(例:武技攻撃アップと居合い攻撃アップ)
絵巻OPも同じですか?
380の字様、若しくは詳しいの字いたら教えてほしいっす >>380
入れ替えたらすぐに出ました!
ありがとうございます 太もも出してる防具って無縁と盗賊と風魔以外にある? 地獄絵巻でどうしてもクリア出来ないのがあるんですがPSプラスに入れば同行っていうので上手な方に助けてもらえるんですか?大嶽丸 (太初の侍秘史)が倒せなくて。 そこまで自力で頑張ったのならもう少し粘ってみては?
あやかしの夢路の最初の方を遊んでればすぐ強くなるよ あーよく読んでませんでした
地獄絵巻かあ
助けてもらうと良いんじゃないかな >>384
もうすぐ夏休みシーズンだから週末にプラスが無料になるイベントあるかもしれないし
初めてクレカ登録でPSプラス2週間無料とかもあったりするからそういう間に同行しちゃえ >>386
奈落獄108階までは有利効果の助太刀に頼りすぎました、レスありがとうございます。
>>387
そういうのがあるんですね、全然知らなかったので教えてもらいありがとうございました 木霊やすねこすりのセリフが急に読めるようになったんだけど何がキッカケだったんだろう
あと文字化けしてた頃に回収しちゃった木霊のテキストってちゃんと読む方法ありますか 木霊回収する時に台詞あるのって探し人以外あったっけ
もっかいいけば読めるけど 主人公が喋らないのは過去のトラウマが原因だと思っていましたが
性別を変えて遊べるので喋らせると都合が悪いという大人の事情からだったのですねw >>390
血気の咆哮のぬりかべ裏の木霊がオヤシロがどうとか言ったんだけど読めるテキスト出ると思ってなくてすぐ流しちゃって
他にも読めるのがあったのかと気になったから次第です >>389
庵の図説から思念の再生が出来るけどこれのことかな 二刀メインで使ってるんだがサブが中々決まらない
おすすめはありますか?
今はとりあえず雑魚が密集して来た用に大太刀つかってるがステ振りに悩む >>1
反映ステは改造と改変で融通効くようになったから単純に好きな武器で選んでも良いかもね
二刀自体が汎用性高くてこれ一方でなんでもできちゃう武器だからサブ選び悩むね
自分は雑魚密集してても十文字でまとめて薙ぎ払うから大太刀の必要性を感じなかったから
多芸カウント稼ぎように手斧忍ばせてる
もしくは二刀で野分セットしてコマンド被りで水形剣使えなくなった場合の穴埋めのために
鎖鎌をサブに持って薮切で代用するとかかな、性能的には薮切のが上位互換だから結構この組み合わせは気に入ってる >>393
木霊は思念の再生がないですね
すねこすりの思念は再生できたけど昨晩見たのとは違う内容だったような… >>394
仕込み棍、秘伝あるなら薙刀鎌、手甲
ステは二刀ステの高い方の反映OP付ければ気にしなくてもいい
改造とか反映改変も拾えるなら使うといい >>396
図説の木霊の思念は「わあい、イッショ、タノシイ!ガンバル!」というものがある
恐らくこれは魂代の思念なんだけどミッション限定の会話もあるからそっちのことかな >>400
3つまで付かないです?攻撃反映と後2つ
固有op無いツクヨミ篭手にキラ4つ付いたので
武器の方もあるのかと思いまして 確か反映キラは下段キラ数にカウントされないから恩寵もキラ3できた気がする >>395>>397
亀レスだがありがとう
色々試して仕込み棍が使ってて面白かったからこれでいくわ 揃え効果の方の攻撃反映ってもしかして高レベルだと弱いですか?
征夷大将軍の良いキラ付き揃ったからウキウキで武の数値だけ変えて試しても3〜4%位しかダメージ上がらない
これじゃ妥協タケミナカタのがよっぽど強いよ… 妖怪武器を使ってて急に喋らなくなっちゃったんだけどゲージ貯める以外に条件あったりするのかな? >>381
亀レスだけど武技気力ダメが固定枠にあった時近接気力ダメは出なかったので
絵巻も同じ法則があるかもしれない
>>404
既存の揃え効果は恩寵を含めたビルドを組む時の繋ぎ装備だと思った方が良い
上にもあるけど一応恩寵装備より揃え効果装備の方がキラOPが付きやすいという利点はある
>>405
愛用度が関係していた気がする
愛用度カンストで5つ目の台詞をしゃべったらおしまい
もう一度聞きたい時はアムリタの思念から >>381
亀レスだけど武技気力ダメが固定枠にあった時近接気力ダメは出なかったので
絵巻も同じ法則があるかもしれない
>>404
既存の揃え効果は恩寵を含めたビルドを組む時の繋ぎ装備だと思った方が良い
上にもあるけど一応恩寵装備より揃え効果装備の方がキラOPが付きやすいという利点はある
>>405
愛用度が関係していた気がする
愛用度カンストで5つ目の台詞をしゃべったらおしまい
もう一度聞きたい時はアムリタの思念から >>407
一度聴いたら戦闘中には聴けないのね
カッコいいし好きなんだけど残念
ありがとう >>401
ごめん 攻撃反映キラのことすっかり忘れてた
キラについて詳しく説明すると、特殊効果欄で言うところの上段のキラと下段とキラ枠というものがあって、
下段キラ枠は3つまでという制限がある そして恩寵はキラマークついてないけどキラ枠扱いなので恩寵装備は下段キラが恩寵抜いて2個までとなる
攻撃反映キラは上段キラ枠なので、攻撃反映キラ+下段キラ2個+恩寵の組み合わせも可能
防具も同様に上段キラと下段キラは枠数が違うので、例えば腕だと招きの土鈴キラ+攻撃力キラ+下段キラ2個+恩寵という構成も出る
ただし上段キラ枠で出るOPは見ての通り決まったOPのみ(土鈴、腕の攻撃力、胴の白防御力など)しか出ないので注意 武器のニ属性付与って強いですか?
検索したら蓄積量が少な過ぎて話にならないって出てきたのですが(2020年4月の情報)、現在でも使えないですかね?
旋棍ビルド作ろうと思っています >>410
結論からいうとゴミ
理由としてはそれぞれに二属性がある訳ではなく
左A属性 右B属性ってな感じで分けられてる
このせいでカタログスペックよりも更に蓄積量が低くなる 気力を削ることに特化したキャラにしたいのですが気力削りが強い武器は何でしょうか?
現在、槍・鎖鎌・旋棍を使っているので、この中で適した武器があればいいのですが 対妖怪で気力削りが得意な武器
二刀、斧、鎖鎌、大太刀、旋棍、薙刀鎌、仕込棍、手甲
対人間で気力削りが得意な武器
対人間で重視されるのは崩しと攻撃から攻撃への隙の少なさ
刀、二刀、斧、大太刀、旋棍、薙刀鎌、仕込棍、手甲 >>406
ありがとー
今見てみたらキラOPの近接ダメージ系は焼き直しで付くのと3%も違うんだね
それなら揃えによっては選択肢に入りそう
色々試してみます >>412
鎖鎌は対妖怪最強レベル
トンファーも妖怪人間どっちにも強いからそれでいいんじゃない
手甲も両方強いが気力狙いなら鉤爪タイプじゃない方がいい
大太刀はお手軽操作で人型にめちゃくちゃ強い
二刀の風神、薙刀の三十風連打も強いよ 鎖鎌:藪切
仕込み棍:脛挫き
薙刀:三千風、乱伐輪
大太刀:ガード相手に巴吹雪
手甲:なんかすごいらしい、特に人へのガード崩し >>411
やっぱりゴミなんですね
ありがとうございます 妖属性ビルドの魂代は何が良いですか?
妖念ゲージと妖怪技連発にしようと一つは禍夢の鬼と火車は固定として残りは何が良いですか >>418
コスト-1と妖念ゲージ付いた一本だたらにしてる
魂代厳選少し大変だし守護霊選ぶけどね >>416
大太刀の巴吹雪ってガードされてたら割り込まれない?
浅井長政とか
それで冷めて使うのやめちゃった
裏雪月下は文句なしに強い >>419
火車にコトス-1ついてたので妖念OP付けられればだたら付けられそうです
ありがとうございます >>420
ガードキンキン祭りになるタイプに使える
長政はガード引きこもりせずカウンター攻撃してくれるから崩し意識する必要ない相手だから巴は意味ないね 瑠璃稼ぎで効率の良い場所や方法があれば教えて下さい
深部5まで進んでます >>423
108F醍醐寺マップで社に向かって左側にいる陰陽師2体を貫通弾でヘッドショット→縮地符ループ
白狐面と黒狐面が副産物として手に入る
もしくは深部11Fで倒しやすい1体目のボスを倒して縮地符ループ
キラ武具厳選と自分発見者の地獄絵巻が欲しいならこちら バランス良さそうで、多少慣れてる旋棍でいこうと思います
ありがとうございました >>420
そりゃ浅井長政に巴吹雪使ってちゃダメだろ
普通の人型ボスちゃうやん 浅井はまぁ妖怪ボスだからあれだが人間ボスは卜伝筆頭にガード後確反持ってる敵多いから
巴ゴリゴリするならそれ相応の装備と対策が必要になるな 魂代の攻撃66の二度加算される事象はまだ残っていますか? 1.23アプデ
魂代の特殊効果「攻撃力」「防御力」が二重に加算されている不具合を修正し、数値を約2倍に調整 自分がやってた時は、他の妖武器に移せるか確認しつつ共存不可なopを割り出して移してた
そもそも武器に移せない魂代の継承opもあった気がするけど、それがどれだったかは忘れちゃった 妖力加算量も継承できないのでもしかしたら武器に移せない魂代の継承opなのかもしれませんね
検索しても情報出てこないので困ってます 継承・移植が存在するのに武器には移せない魂代opなんてないと思うぞ
>>431は「妖属性付与」と競合してる
・固定枠ではなくランダム枠に「妖属性付与」が付いた武器
・継承ではなく移植の「妖力加算量反映 (アムリタゲージ)」が付いた魂代
この二つを用意すれば「妖属性付与」を上書きする形で武器に移せる >>434
なるほどありがとうございます、移植が出るまで厳選からまた頑張ろうと思います 紫電キャンセルって実は紫電をキャンセルしてなくて納刀キャンセル武器切り替えって事で有ってますか?
紫電取らなければ残心武器切り替えで出来た事が出来なくなるのを回避するテクニックって事ですよね? 防具ドロップについて質問です
武器は装備している武器種がドロップしやすいとかあるみたいですが、防具も装備しているものがドロップしやすいとかありますか?
ミッションごとにドロップしやすい装備があるのはやっててわかりますが…
義龍を倒したくらいの進行度合いなんですけど、夜駆けシリーズ全然落ちないですね… 小物に防具優先ドロップ付けると装備中のが少し落ちる機会が増える
何もしなければ出やすいとかは特に感じなかった 近接ダメージ窮地は最大でどれだけ盛れるんでしょうか?
あと奈落深部のボス相手に窮地状態で被ダメージ0はどういうビルドなら可能なんですか? >>438
武器と違って防具にそういうのは無い
優先ドロップ(装備中の防具)というOPはあるけど悟りの夢路という4周目以降の話
1周目なら厳選や本格的な装備強化はしなくても問題無いので拾った装備品の中で着替えていくといい
どうしてもこの装備が欲しいというのであれば、製法書を取ってきて、装備品のLv帯が変わるたびに鍛冶屋で作るほうが早い
夜駆けであれば既に製法書を持っているはず ありがとうございます
やっぱりそういうのはなかったんですね 絵巻で鬼火あって推奨レベルは高いけど楽勝じゃんと思ったら
陰陽師が出てきてグダってると鬼火召喚してきて陰陽師も三体に増えて遅鈍とかデバフを投げまくってきて鬼火は雷やられもしてくるしタコ殴りにされるんだが
マルチでボコられるボスになった気分
これどうやって勝つんだ >>443
絵巻の雑魚戦は敵を溶かせるだけの火力を求められる事がある
火力不足だと思うなら手斧の黒風発止連発すれば大体のシチュエーションは安定する
今の装備でクリアしたいのなら粋然符を使えば良い
ただしデバフ無効に出来るがバフも付与出来なくなる なるほどその発想は無かった
ありがとう帰ったらやってみる >>446
術以外の武器スキル含めて全スキル習得は出来ないよ >>446
半妖、忍術、陰陽術スキルはDLC買っても全部覚えると一部の術の弐、参強化は出来なくなる
全部の術を習得した所で全部術支度出来る訳ではないので何かを捨てて参まで強化した方が良い
サムライ、武器スキルはDLC購入すれば全部のスキルを覚える事が出来る ちなみにスキルリセットは何度もできるからそこはあんまり気にならないよ 3周目に入って緑の恩寵セット出てきたけど小物にだけ付かないんですが
何か別に必要な条件等があるんでしょうか? システムデータだけを残して現在2キャラ目でやっているのですが個人の記録みたいなのは引き継がれないのでしょうか?
具体的には称号の恩恵獲得が初めからになっています ボダランのバッドアスランクみたいなものだと思ってたけど違うのかな >>451
修羅の夢路で出る神器の恩寵は小物には付かない
小物に恩寵がつくのはその上のレア度から(つまり4周目から)です
>>452
別キャラは別キャラなので強くてニューゲームみたいな要素は無い
ボダランのことは分からないが、このゲームは別キャラを作るメリットは無いに等しい >>451
たしかその周に出る弁財天とかは小物に付かないです
その周までは蝉折の笛、利家の算盤とかの普通の揃え小物もよく利用されてたよ
その内でてくるスサノオとかの恩寵は小物に付きます 新キャラは新キャラでのレコードって感じだったかな?
武功は共有されてるから若干楽できるっちゃできるよ、誤差だけど >>453 >>454
ありがとうございます
付かないんですね… 常闇内で体力0で妖怪化積んだらゾンビになれる?
黄泉還りと同じで一回だけ? 防具の継承枠って何にするのが一般的なんでしょうか?
やっぱり陰陽消費されないとかかな >>458
ゲージないとだめだった気がする
>>459
仁王の道入ったら陰陽消費しない5%使ってるよ ガード時属性軽減を手と何処かに継承しとくと便利
敵が属性攻撃すると分かったらガードしとけば被ダメ0になる
頭にしかガード時属性軽減は付かないから頭から他防具に継承して100%越えればOK ガード時代属性ダメ軽減は頭含む3箇所に付けると100%カットいく
雷神の雷はガード不可能とか聞いた
ダメとやられは別なので禁符や不利効果時間短縮opは積んでる
あと2つは攻撃力か必要なら頑強さを付けて補ってる >>460〜462
ありがとー
どれも有用そうですね 七難八苦の揃えで能動的に使える不利効果はありますか? 奈落深部に来たんですが武器の火力が足りなくて困ってます。ステータスは勇と呪に200ふっていて今仕込棍の攻撃反映呪をつけて改造してようやく攻撃力5924です。防具にもなにか付けたらいいんでしょうか、ステぶりも仕込棍を使うとしたらどこを上げたらいいよ、ってのがあったら教えてください 5000超えてたら火力は十分だからツクヨミ3揃えとかに付いてる敵の防御ダウンとか水属性のやられにするとか
気力削ったら混沌とか麻痺にするとか死中求活丸使うとか防具に近接ダメージ(窮地)のオプション盛るとか
恩寵をスサノヲ6ウズメ7にするとかの全武器共通の火力アップの手段は既にやってるのかな >>466
それやってなかったです!詳しく教えてもらいありがとうございます。集めてみます 宿心昇華使うのも良い
手軽に54%も火力上がってコストも安い効果切れたあとの愛用度すぐmaxいくし気にならないと思う 上手い人の動画見てると敵の気力切れに組み打ちじゃなく通常攻撃当てたりしてるんですが何か意味があるのですか? >>468
ありがとうございます。あのスキルそんなに攻撃力上がるとは知らなかったです >>469
どの敵か知らないけど、人間なら普通の組打ちするとその間に気力回復される
切れた所を殴って倒してもっかい殴ると気力ミリのまま起きるからワンパンで気力切れさせてループできる >>469
飯綱落とし以外の組み討ちは敵が気力回復するから
ただし組み討ちor追い討ちをしないと三週目以降で敵に付与される一難って言うチートバフを解除出来ないから気力切れをループさせてずっと俺のターンするには工夫が必要 >>464
大太刀のR1+○でスキル明鏡止水発動すると鈍足デバフが付与される 仕込み旋昆に浄か妖着けたい場合装備してる武器ドロップ率アップに地獄絵巻周回であってる? 仕込み旋棍は焼き直しで付くから何でもいいよ、絵巻で集めてもいいし仁王の道とか奈落でもいい
ステ反映いらないなら浄固定のやつ焼き直せば終わる >>471
>>472
なるほど そんな戦い方があるのですね
ありがとう ついに蔵がいっぱいになった
捨ててる揃え教えてくれ >>479
カグヅチ、オオワタツミ、タケミカヅチ、イザナミは使える状況が限られているので不要
深部まで到達してオオヤマツミが使えるのならアマテラスも要らなくなる
他固定OPのせいでキラ近接・キラ近接気力と共存出来ない恩寵防具も不要 ありがとう奥義系も要らんかね
奈良獄108まで行って簡単な地獄絵巻はクリア出来るし 絵巻と武器に近接ダメージとか気力ダメージを同時につけても重複しますか? 大きな神霊石?でしたかあの一番アムリタ出る最終ランクの石
あれが常に置いてある場所はありますか?
奈落の桜ステージの水場で拾えるのは下位だし
いつの間にか沢山持っていたけどどこで手に入れたかサッパリです
ランダムなのでしょうか >>482
重複します
ステータス開いてLかR押してくと現在の効果数値の合算値が確認できるページがあるから見て
武器は近接ダメージ付けるよりステ反映-Aつけた方がいいけど >>484
ありがとうございます!!ステータス画面で重複してるの確認できました! 浄の蓄積のopって、何周目からしか焼き直しで出ないとかあります?
何回焼き直ししても他の属性は出るのに妖と浄が出ない
それとも焼き直しではつきませんか? 曖昧だけど悟りか仁王到達位に焼き直しで出るようになったと思う 最近購入して一周目なんですけど
このゲームは防御力より耐物理とかのほうが大事なんでしょうか? 大事なんだけど重量70%超えると気力の問題が大きくなるからバランスだね
1周目なら剛30まで上げて装備重量上げると楽かと言うと呪30とか忍30の方が優先度高いと思うし 軽装、中装、重装のカテゴリ毎の物理カットがかなりでかい
防御力数値は余程差がない限り普通に進めてる分にはほぼ誤差、小物に防御アップとか付けても無駄 >>489
回答ありがとうございます
装備重量とステータス振りが難しいけど面白いですね 敵の妖怪って妖力ゲージしか見えないけどあいつらに気力は存在してるの?
妖力ゼロにしてもあんまり赤〇にならんのだけど >>492
体力バーの下の紫色のバーが妖怪の気力
攻撃を当てたり気力の源となる部位を破壊すると気力と気力上限値が減る
気力を0にすればスーパーアーマー解除
気力上限値を0にするとダウンし、組み打ちが可能になる
妖怪技や赤オーラを纏った大技に対する特技カウンターは気力や気力上限値ダメージが大きい >>492
妖力ゼロにしてから牛頭の妖怪技当てるとダウンする
他の妖怪技でもいいけど結構きつい 固有揃えで最終的に選択肢に入るのってよく聞くのは陰陽武者と加藤と楯無辺りだと思うけど他にありますか?
日本一の兵とかも悪くなさそうかな? 塚堀してお猪口稼ぎしたいので、おすすめのステージ教えて下さい 堺筒の行方、火の神の勾玉
装備の塚増殖が行われる場所だからオレンジとか集めながらお猪口貯められる
拾った装備で同じように塚立ててやると喜ばれる >>498
ありがとうございます
掘りに行ってきます! >>499
あやかし難度ね、修羅からは出土opがランダムになっちゃって塚で装備増殖できないから
気を付けて 仁王の道で女天狗魂代マラソンしてたんだけど自動回復してて浄やられにすると自動回復止まるけどあれが一難?
アイコンのヘルプとか見当たらんからわからんけど緑色の変なマーク
浄やられで一難無効化出来るなら妖属性って微妙過ぎない?遊びでビルド作ろうと思ってたのに >>496
ありがとうございます
効果見てみるとなかなか良さそうですね >>501
仁王の一難に自動回復効果がある
一度目撃するとアイコンのヘルプに追加される
この自動回復は攻撃を当てると数秒停止するが攻撃の手を緩めるとすぐに再開される
一難の効果は敵の大技に対しての特技カウンター成功で10秒、組み打ち、追い打ち成功で20秒間一時的に解除される
一難解除延長OPで解除時間を最大2倍にする事が出来る 一難解除延長opの効果が2倍で頭打ちになるって話はガセだぞ 悟りの夢路で詰まりました
悟りのアムリタ稼ぎはどこでやるのがいいですか?
エリアは全部開放されてます
調べたんですけど絵巻で怨霊鬼がいいみたいなことしか出てこなくて、そういう絵巻を持ってないので他でお願いします レベル上げるより自分のスタイル見直す方が楽に進めると思う
使ってない妖怪技や陰陽術使い出すと今までの苦戦が嘘みたいに楽になる
それでもレベル上げたいなら人禍の風あたり 飛翔編の墨俣妖捕り物で逃げる前に河童殺すとすぐにミッション終わる
陰陽術の火爆とか雷弾連射すると良い
うっかり逃げられるとグダる ありがとうございます
適正レベルにも届いてないのでとりあえず河童と人禍の風試してみます 詰まったら装備見直すといいよ
揃えと武器何使ってるの >>508
エリア全解放されてるなら仁王路行っちゃうのは駄目なん?
まれびとよんでさっさと奈落か仁王に行けばアムリタが…って楽しくないかスマン 解放されてるならDLC3太初の侍の鎮魂の梵字で筆1個渡してクリア後にゆっくりステージ漁るのも良い稼ぎになる 人型の気力切れに通常攻撃当ててダウンさせる→すぐ起こして気力を回復させない
このテクニックの後半部分で質問なんですが ダウン中の敵に攻撃当てても起きない場合があるのは何故でしょうか? 試しに手裏剣投げてみたら起きる時と起きない時があってよく分かりません… >>512
上乗せではなく上書きされる
エンチャ系のが性能が圧倒的に上でかつ優先度も高い
>>513
倒れ始め〜ダウン後の一定時間は攻撃ヒットでの起き上がり判定がカウントされないからそのせいでは
あと起す時は1発だけ当てるのではく敵に反撃する隙を与えないようガン攻めが基本
この方法を使う意図は
敵の気力を低く抑える事で攻撃を封じてガードを強制させ、そこに崩しの高い武技で更に気力を削りやすくさせるためだから
起すだけでは不十分 >>514
なるほど分かりやすい解説ありがとうございます >>514
ありがとうございます>>512です
浄属性武器つかうより浄纏符使った方が効果高いのですね >>514
横からなんだが妖怪はダウンさせたら組み討ち追い討ち何回もしてえーの?
昔色々きいたので一応マルチではトドメさせる時だけしか組み討ち追い討ち使わないようにしてるが
便乗すまん >>517
高難易度だと一難解除に必要だから
特技成功させて解除してない状況とかだとする場合もあるが
一難解除されてるのにする必要性は薄いかな
特にマルチだと組み討ち追い討ちは自分1人しかダメージ与えられないから
残り3人の火力を損失させてると言っていい >>518
横からなのに丁寧にありがとう!
トドメさせる時だけにするわ 手甲の奥義が取りたくて修行ミッション「妖手烈拳」をやりたいのですが
解禁されるのはいつでしょうか?
現在1周目の旭光篇で、最初のメインミッションをクリアして武の奥伝まで取得済みで、
手甲の熟練度は15万強あります 平等院で酒呑ともう一体封印解かれてどっかいったけどあれって出てこないの?
DLC一通り終わったと思うんだけど全く触れられなかったような…
>>521
旭光編の次の章入って最初のミッションクリア後だったよ >>522
ありがとうございます
まだ進行度が足りないんですね >>523
ありがとう
あんな思わせぶりに登場しといてなんたる仕打ち… >>525
一応だけど善玉の方がお市の守護霊
悪堕ちすると予想されてたけど自殺して終わった >>526
ああやっぱ九尾だよね
お市の悪墜ちは確かにありそうと思ったけど特に前作プレイヤー向けにミスリード狙いもあったのかもね 以前>>498でオススメのお猪口稼ぎの場所教えて貰ったんですが
思ったより塚が少なくて困ってます
前作仁王では対マリア前で10以上はありました
人口が減って塚がなくなっているのか、もしくはお猪口稼ぎの主流が別の場所に変わりました? 晴明装備の神宝集めしたいけど防具だけ装備してもらったフレ塚堀でop再抽選されるから捗る?
どうにも仁王の道修行ミッションだと時間かかる割に確定でも無いし奈良獄で運に任せても装備更新するほどのレアop中々出ないような気がするんだよね 恩寵と浄属性が同時に付いてる神宝武器ってドロップしますか?
全く出る気配がないので実装されてるのか不安です >>528
まれびとやってたら勝手に貯まる
>>529
神宝は小物に優先ドロップつけて絵巻か深部で集める奴が殆どだと思う
>>530
普通に恩寵つくが何か勘違いしてる可能性もあるのでどの武器に恩寵付けたいか書いた方がいい nowで始めたばかりの新参です。久しぶりに面白いゲームに出会えてハマっております。よろしくお願いします
序盤らへんでまれびとさん2人呼ぶのは微妙ですか?
わちゃわちゃするのが楽しくて大体2人呼んでるんですがまれびとさん(大体強い)からするとイージーすぎてだるいかなと気になりました
義刃塚は何個も同時に設置できますか?出来るならいっぱい置きたいけど玉が高い… >>532
ミッション中にまれびととして呼び出される場合、まれびと側は一期一会を選択してるので
自分がクリアした難易度の全てに呼び出される
つまり最初からそういうシステムの元プレイしてるから気にしなくてもおk
たまにダクソとかのマッチングシステムと混同してこれに文句言う人もいるけど
協力プレイは常世同行という別のマッチングが担っているので筋違い
一期一会はクリアできない人の為の救済手段だからドンドン活用してもらって構わないが
上の協力プレイと混同してマルチ楽しむために呼ぶ場合、呼ばれてる側との温度差が出る場合はある
ホスト マルチプレイ楽しみたい
まれびと さっさとホストクリアさせたい
こんな感じでまれびと側が先に全ての敵なぎ払って進む場面も往々にしてある
義刃塚は3個まで置ける、4個目を置こうとすると以前に置いた3個のうちから選択して入替になる >>505
ビルド捨てて、とりあえず神宝で全身固めてまれびとさんにお願いして仁王に連れて行ってもらうのがいいよ
どうせ悟りで装備集めても仁王で更新しちゃうしとっとと奈落で装備集めたほうがいい
同じ時期ぐらいにビルド重視にこだわって死にまくってた先人からの意見 >>532
青塚のアイテムは他人の青塚呼び出して生還させるともらえるよ
左上だったかな、名前の所に敵倒すと増えるゲージ付いてて満タンにするとアイテム撒いて消える 武器厳選についてです
wikiに希少度が神器以上の場合、攻撃性能、崩し、受けがタイプ毎に定められた数値に変化するとあります
つまり神宝で120まで鍛えて揃えや恩寵が希望の物であれば変更不可の特殊効果以外はどの武器でも大差ないと言うことでしょうか? >>536
そうだねその認識で良い
ただ斧や手甲は斬撃タイプと打撃タイプにわかれるから注意ね
斬撃は体力ダメージに1.2倍 打撃は気力ダメージに1.2倍の補正がかかるので結構差が出るよ >>537
なるほど安心しました 詳しくありがとうございます >>533
詳しくありがとうございます!
そういうマッチングシステムだったのですね
重ねて質問をすみません、では自分と同じくらいの進行度の人とやりたい場合は常世同行でホストをしたら良いということでしょうか?
まれびとさんとの火力差は少し気になっていたので…
>>535
なるほど、ありがとうございます!そういう事ならすけびともどんどん呼んでみます。このゲームは無駄が全然なくて良いですね 質問なんですが陰陽術主体でしてて忍術ビルドに変えようと思った時ってその都度アイテム使ってアムリタ振り直さないとダメなんですかね?アムリタの振り分けを保存的な機能って無いんですか? >>539
んだねマルチプレイ楽しみたいなら常世同行でプレイすると良い
ソロでミッション入ってまれびと呼びは仁王の中では
【クリアできないから助けてください】と同義だと覚えておけばいい >>539
マルチでキャッキャ楽しみたいからまれびとやる人達もまだ一定層おるで
レベル差考えて弱めの武器や拾った武器でその場その場でやってたり合わせてくれる人も結構いる
杖蝿のがもう多いが
まれびとだと最終的にホスト死なせないように守るかホストの為に囮になったりするから同行のが一体感はあるかもね
まれびとは二人で一人のホストを守るか手を貸す
同行は三人でお互いを守りながら冒険するって感じか敵も固くなるし
まあ同行にも杖蝿はくるんですけどね まれびとは基本武功稼ぎしたいから手抜きせずさくさく倒しちゃうな
ホスト死ぬ時はころっと逝くし、そうなると武功激減するから
一応一緒に進む位はするけども 色んな人いるよな
ワイは寂しいから呼んでしまう
全クリしてるけど誰かと遊びたいんじゃー
短時間でホイホイ沢山の人と遊べるからまれびと呼んだり行ったりしてる
同行は庵で待つ時間が面倒でいやじゃ レスありがとうございます!詳しい解説助かります
>>543
なるほど、常世同行とは感覚が別物なんですね。なんとなく同行の方が上手くなきゃ行っちゃいけない気がしてハードルが高かったんですが、安心しました
>>544
殆どのまれびとさんは歩調を合わせてくれて楽しく攻略していますが、こっちの火力がなさすぎて申し訳なかったんで同行でやってみます! 本編低周回同行は武功大してもらえないからあんまり人こなかったなあ、強い人きたりもする
死んでも復帰させれるから友達と遊ぶのにはちょうど良かった、同行だと敵の数増えたりするし >>549
属性やられを持続させやすいから混沌にしやすい
従○符+陰陽術命中で遅鈍付与がゲーム性崩壊するほど強い
個人的に遅鈍付与はつまらなくなるので勧めない 無限弓は奈落獄で手に入りますか?
そもそも仁王2に矢玉消費しない100%のopはありますか? 義刃塚の呼び出しに必要なお猪口の数はどういう基準で決まっているんでしょうか?
レベルが高くて5個必要な人もいれば、同じくらいのレベルと装備なのに2〜3個で呼べる人もいて良く分かりません
自分が置いた義刃塚の必要なお猪口の数は、例えば呼び出されて成功した回数や自キャラのレベルアップなどで増えたりしますか?
基本義刃塚設置したら放置でいいのか、それとも出し直した方がいいのか?ともやもや…
ご存知の方よろしくお願いします >>553
ありがとうございます
ないんですね、残念
頼光やハヤブサなどの人型ボスの弱点は妖属性ですか?
仁王1だと、人型ボスの弱点や落命させられた回数も見れたのですが
2では見れなくなってしまいましたよね 復帰勢です。神宝は鍛造出来なくてドロップのみですか?
あとまれびと召喚の所ひらくとパスワードありの方がデフォルトになってしまってるのですが、条件なしのをデフォルト画面にする方法知ってるかた居ましたら宜しくお願いします。 >>556
ドロップのみです
確か既に入れてあるパスワードを消しておけばいいはず >>557
ドロップのみですかなるほど…まれびと画面、同行でパスワード消したら元に戻りましたありがとうございます! ボスから入手する追加武技が中々落ちない
・ドロップ率アップ系opつける
・幸運上げる
これ以外に出やすくする方法ありますか
難易度上げるとドロップしやすいと聞いたんですが、本当ですかね? ドロップ率アップ系というよりドロップ率を付ける
瞬殺できるぎりぎりの難度でねばる、低くてもいい
ボス前社開くとオートセーブされるから、倒してドロップしなかったらタイトルに戻ると回転率早くなる >>560
ありがとうございます!
ドロップ率付けてしばいて、出なかったらタイトルマラソンしてきます! >>559
他の人が真に受けるとあれだから突っ込んでおくが
幸運はレアリティだけにしか影響をおよぼさんからな 装備に付いている1式スキル?緑色のスキルは奉納等せずに取っといた方が良いでしょうか?なぜか自動でロックされてるので重要そうなので悩んでいます いつまで相手が凄い苦手です
難易度は仁王で二刀をメインに使ってます
HP高い上に混沌にしても中々削れません
単純にレベルと火力不足でしょうか
良い攻略方あれば教えて下さい >>563
固有の揃えは焼き直しできないだけでレアとかは関係ないよ、処分しても平気ですよ
opに錠前みたいなマークが付いてるって話だよね?東海道一の弓使いとかの >>564
火力なら
>>272
みたいなテンプレ装備して
武器に反映改変呪、ステ反映呪-A、鍛冶屋の改造で高いステ2つ指定
あと結界符、奪霊符、金剛符(酒天妖怪技バフ、源太揃えのバフも同じ)使うと生存性能アップ
胴、小物(勾玉印籠類)に焼き直しでアムリタで回復を付けて多段ヒット技撃って妖力減らしたら牛頭撃つといいよ 殴られて死んでるなら論外だけどモーション覚えてるのに以津真天で長期戦になるなら常世発破を妨害出来てないんだと思う
常世設置→常世発破のモーションは決まってるから常世祓い出来たら「いつまで〜」中に十文字入る
赤の大量設置は守護霊猛に切り替えして特技で妨害すれば良いし守護霊切り替えでの腹パンは出来るようになって損ない >>565
解答ありがとうございます。
スキルのマークじゃなくて何故か揃いスキルが着いた装備だけロックされてるんです💦
自分でロックをした記憶はありません。 >>568
最近始めて特典で貰った装備か?
倉庫に突っ込んどけ 中陰の間に勝家を出す条件が汎用名裁きで勝家を助ける→なんとかの盆水?で敵から救出して同行させるとあったのですが
これってベロ長い人から勝家を助け出す→話しかけて同行させる→社で拝む→ミッションを諦める
という感じでも条件を満たした事になりますか?デカいクモとまた戦うの嫌なんだけどw ムジナ宝箱の3本線に口笛みたいな感じで、塚以外でぬりかべに対するエモートって見分けられるのでしょうか? ムジナ宝箱の3本線に口笛みたいな感じで、塚以外でぬりかべに対するエモートって見分けられるのでしょうか? >>571
付近の塚の死因が○○的な態度でぬりかべに圧殺とか書いてあれば、それがハズレ確定 >>573
やっぱり塚だけですか、大体塚がないから確実に成功させられないんですよね…ありがとうございました このゲーム、武器によって気力ダメージ狙いと直接体力ダメージ狙いを分けた方が効率的でしょうか。
自分は鎌と二刀を使ってるんですが鎌は体力、二刀は気力ダメージが狙いやすいように思えています。 >>575
両方こなせる武器もあるので使う武器による
鎌が鎖鎌なのか薙刀鎌なのかで話は変わってくるけど
鎖鎌なら君のやり方は間違ってないが
二刀は両方こなせちゃう武器種でもあるので人によっては二刀だけで良くね?ってなる
薙刀鎌の場合はこれも両方こなせちゃう武器種なので同じことが言える >>576
ごめんなさい薙刀でした
勝手に鎖鎌の存在を忘れていました、好きなのに!
そして、どちらも両方こなせるんですね
まだまだレベル50ぐらいなのでもうちょっとスキルが揃ってきたら違う使い方もできそうですね
回答ありがとうございます コンプリートエディション特典のはぐれソハヤ等全部奉納してしまったんですが最初からやり直して貰い直した方が良いでしょうか?3地方目に来て今更気付いて後悔しています。 鍛冶屋の形写しみたいなのではぐれソハヤにグラフィック変えて使うのがメインで、本体自体は基本使わないからそのままで問題ないよ 妖怪化中に溜め攻撃当てると時々敵に攻撃低下のデバフがかかってるみたいなんですが何かのopですか?
それともデフォルトの能力なんでしょうか? マガツヒスサノオより数字出せる近接ビルドってあります? ウズメ7スサノオ6で窮地にしたら倍率高いんでない? 武家貴族+や金吾+も揃え効果かなり強そうに見えるけど恩寵一択ですか?
スサノオの多芸とか使った事ないのでどの揃えがどれぐらい強いのか分かりません 自分で使ってみるといいよ
使用感は腕で変わるからね
めちゃくちゃ上手ならウズメスサノオかニニギあたりの恩寵に落ち着くと思う どうだろうな
厳選済みならウズメよりマガツヒの方が強い気がする 今 悟りなんだけど、神宝武器って、魑魅と絵巻の神宝ドロup、装備中の武器優先つけて、怨霊鬼とか倒しやすいボス倒すしかないよね?
目当てや武器出ても神宝じゃなかったり、ほしい恩寵じゃなかったりで心が折れそう 優先ドロつける位でがんがん進めちゃった方がいいよ、恩寵は恩寵継承で変えればいいから
小物はめんどいけどね
希少度継承で神宝にする事もできる
奈落深部で装備中の恩寵が落ちやすい階層があるからそこでやると集めやすい >>584
スサノオの多芸多才は火力の上昇値がトップレベルに高い上に6揃えで発動するから他の恩寵と組みやすい
武家貴族とかはニニギと組ませて気力削り特化にするならソロだと最強レベルに強い
深部マルチだと火力不足
ただまあ火力出したいなら敵を混沌にすることが1番大事 スサノオ6/不動7 近接倍率1.00 武技倍率2.15 総倍率215%
スサノオ6/アメノウズメ7 近接倍率1.00 武技倍率2.30 総倍率230%
スサノオ6/ふつぬし7 近接倍率1.50 武技倍率1.60 総倍率240%
スサノオ6/イザナギ7 近接倍率1.30 武技倍率1.90 総倍率247%
スサノオ6/マガツヒ7 近接倍率1.20 武技倍率1.90 総倍率228%
スサノオ6/タケミナカタ7 近接倍率1.32 武技倍率1.60 総倍率211% いらない装備類は全部分解で問題ないでしょうか、また残しておいた方がいい特殊効果等はありますか? 多芸多才は使うの難しいよね
色んな技使うのにリソース割いてしまう カウント5でも+30%だし常にマックス維持しなくても強いぞ
特技や組み討ち追い討ちもカウントされるから案外すぐ貯まる >>591
オレンジの移植opは残しておくといいよ
武器ならステ反映-A、ステ反映改変、恩寵継承、希少度継承(既に+最大値になってるなら不要)
キラは自分が使いそうなの残して 多芸は技3-4つやって紫電して別武器種の技3-4つやれば7-9で楽だよ 妖力前借って魂代箱専用のopで他には絶対付かないって認識で良い?朝家の加護で組むならやっぱりイザナギとの浄ビルドが鉄板ですかね?
朝家&◯◯で面白そうなビルド無いかなぁ >>584です有難うございます
やっぱ恩寵中心に組むべきなんですねスサノオ多芸使ってみたいっす 神攻略wikiの特殊効果のページにある大筒ダメージって本当に存在します?100回以上焼き直して出てこない…
勿論競合するopが付いていないことは確認済みです お世話になります。
奈落獄について、階層ごとにドロップする恩寵が固定されていると過去レスで読みました。
自分が欲しい恩寵は 3x+1 にあり、試しに13階で陰陽師頭抜きをしてみたのですが大分ドロップが渋い感じでした。
元々直前まで108階で瑠璃集めをしていたこともあり、余計に差を感じてしまいます。
お聞きしたい点は以下です。
@ 奈落獄は階が下がる毎に、ドロップ率やOPの内容に差が出てくるのでしょうか。
A 3x+1の階で、稼ぎがしやすい階をご存じの方がいればお教えいただけませんでしょうか。(13階は試しましたので、それ以外で)
長々と申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。 >>598
雷火砲についてる
もしかしたら専用固定かも
>>599
ドロップ率やopは階層であんま変わらんと思う
神宝割合や瑠璃は下の方いい
108まで行ってるなら間違いなく深部で稼ぐ方がいいと思う
醍醐ステージもたまに来るし11階初戦で楽なボス引けたら絵巻も集められる
奈落獄でマラソンするのが馬鹿らしくなる位効率が違う >>600
わざわざありがとうございます。599です。
深部は11Fまで到達しておりますので、雑魚敵を狩りながら深部をゆっくり進めようと思います。
深部は「自分がつけている装備の恩寵が出やすくなる」と聞いたことがあるので、スクナヒコナ7よりは自分の欲しい恩寵装備で進めた方が良い感じでしょうか? >>601
最初はそれでいいと思う
恩寵継承たまったら欲しい装備にスクナ
理想のキラop厳選
こっからが大変なんだけどね。。。 >>602
599です。ご丁寧にありがとうございます。
まずは継承集めからですね・・・!
仁王2は調べてもver違いで意味をなさない情報だったり、そもそも仕様としてわかりづらい項目が多く、色々と困っておりましたので大変助かりました。
またご相談させていただく事もあるかとは思いますが、その際はよろしくお願い致します。 奈落深部だと属性やられには耐性がついて何回かかけると無効になってしまうそうですが封力符などのデバフも同様でしょうか?
もしそうならビルド見直す必要がありそう… dlc3の恩寵は難行で神器から神宝にした時には出ないのでしょうか?オモイカネの小物が欲しいです 難行ガチャは不動とかdlc2までだったはず
結局ドロップ狙いになる >>606
ありがとうございます!ドロップするまで頑張ります! 仕込み棍と手甲で進めていこうと思うんですが相性悪いですかね? まぁどっちもそれ単体だけで楽勝の強武器だしの
反映の相性はどっちかを改変すればまぁ問題無くなる 陰陽術を30まで上げるのは鉄板と前に拝見したのですが
30の理由ってなんでしょうか?
体と呪をガンガン上げて良いなら槍と薙刀鎌が一番適しているようですが
30で止めなければならないなら、、、と考えてしまっています 忍と呪は30で最大術容量の上昇が一旦止まる、術は便利だからそこで止めて他伸ばしてもいいし容量求めて上げてもいい
確か120らへんまで上げるとまたぽつぽつ容量が増えはじめる
ちなみに呪200にして反映改変呪とステ反映呪にすればどの武器も見劣りしないからあんまし気にしなくていいよ >>609
>>610
ありがとうございます!このまま進めて行きます >>612
ありがとうございます
120は先が長いですね。。。
他のも上げたいので他を見ながら上げていきます 忍術と陰陽術は120、140、160、180、200で容量が1ずつ上がる 呪い上げて陰陽術力を上げるメリットで何ですか?
符の効果時間とか やられ時間が伸びたりするわけでは無いんですよね >>617
効果時間は伸びるよ、ダメージ無効の符の効果量も伸びる
たしか範囲のバフで効果変動するのは対象者のステを参照したはず
術威力も上がる、やられ時間は関係ない
テンプレ利三揃えとかの陰陽発揚の威力が上がる
適当にググったやつのコピペ
結界符の持続時間
呪5/術力10時:30秒
呪5/術力10/陰の長久セット時:45秒
呪30/術力226時:42秒
呪30/術力226/陰の長久セット時:63秒
呪99/術力500時:59秒
呪99/術力500/陰の長久セット時:89秒
呪99/術力600時:66秒
呪99/術力600/陰の長久セット時:99秒 >>618
おお、そんなに色々とメリットがあるのですね!ありがとうございます
そうなると呪はかなり重要なステに見えてきました またお世話になります。自分は今妖怪武器を使っていて妖怪技は主に火車を使っているのですが、火車の魂代厳選しているときに、敵を妖にすると妖力加算ってのと状態火の敵への攻撃で妖力加算っていう2つの魂代が出てきてどっちが妖力加算が大きいのか悩んでいます。どっちが良さそうですか?使う妖怪技が火車なんでやっぱり火の方ですかね? 620です、妖力加算の数値はどっちもC+です、忘れてました すみません、実際やってみたら済むことでした、失礼しました!良さそうなの2つ見つけて少し混乱してました。質問取り消します フレーム回避みたいなタイミング合わせてどうこうが絶対ムリなので
基本的にがっつりガード固めてくスタイルでやってきたんですが
濡れ女とか忍者とか侍とか黄泉醜女とか義経頼光とか
超スピードで突っ込んでくるガード不能が百発百中で厳しいです
まれびとに助けてもらって一周はできたんだけど
二周目以降って諦めたほうがいいですかね 2週目はぶっちゃけ1周目と大差ないけど3週目からが初心者への忖度を一切無くした本当の仁王の始まりだから
モーション把握して避ける物は避ける、ガードする物はガードするって戦い方出来ないときついだろうね
やる気あるならまずはまれびとに頼る事をやめてしっかりソロで戦う事をオススメするよ まれびとは最後の周ら辺まで無双してくれるよ、多分
忍者と雑兵の赤技は下がりまくって転けさせれば安全
濡れ女はぶっ続けのコンボないから、髪振り2連1発目をガードして2発目を回避で背中に転がり込む
掴みも近い時は相手の背中へ回避連打で回避できる、遠い時は下がる
醜女も背中へ逃げ込んで振り向いた顔を殴ると歯が折れて怯む
一発目ガードして背中へ回避してみるといい
あとは>>250みたいな感じ >>624-625
ありがとう
空間広いところだとひたすら後ろにステップ連打でどうにかなることもあるけど
タイミングとか反射神経求められるのはどうにもこうにも・・・
自分には無理っぽいんでこれでクリアにします >>626
タイミング図らなくても変身系妖怪技使えば大丈夫
使い勝手良いのは朧車ぬりかべ蟹辺りかな >>626
反射神経よりはどの攻撃の後に高確率で何がくるとか止まった後に何がくるとか考察力の方が大事
雷や遅鈍を使ったり毒麻痺対策や攻撃力を下げたりHPを上げたりの予防策、回避策やらを練るといいよ ボス相手に混沌にして長い時間ボコボコにする動画を見たのですが 自分がやるとすぐに常闇に入られてしまって上手くいきません…何かコツがあるのでしょうか? やっと一週目終わって未だによくわかってません
メインとサブについてるドロップ率やら体力やらの効果の影響範囲についてですが、
近距離1についている効果は近距離2で戦ってても効果あるのでしょうか?
同じように遠距離2についてる効果は遠距離1を選択してる状態で近武器1を使ってても効果ありますか?
また守護霊もサブにつけた妖怪の効果は、メイン守護霊操作してても影響あるのでしょうか?
ようは近距離1、2、遠距離1、2、防具全てに同じ効果、メインサブ守護霊に同じ効果の妖怪をつけたら全部加算されているのかの確認です メニュー画面の状態、特殊効果を参照
両方奥義両立の武器を装備しても自分が今使ってる方の両立しか載ってない
切替えるとそっちの両立が適用される
そういうことや 2つとも奥義両立出来てるよ?という人は絵巻の方に両立がついてるはずや すまん2週目の方に説明する内容ではなかったわ
要は裏の武器の効果は切替えてはじめて適用されるてことや 教えていただきたいのですが、マルチで遅鈍符を使ってもボス(真柄)が早いままの時があるのですが、何が原因でしょうか。
重ねがけできたりするのでしょうか 常闇になったり常闇解除の時に全デバフ解除されるのでは >>634
>>635の可能性とあと単純に術力足りてないとか
ボスに札投げたあとマーク見てみ
重ねがけというかもしマークがグレーで上何ミリかが埋まってない状態なら術力によって何枚か御札追加で投げる必要がある 一周目夢路編の酒呑童子まで倒せたんだけど、酒呑童子と利三と誰か忘れたけど3回ほどまれびとに手伝って貰いました
自力でボスに勝てるよう上手になりたいのですが、モチベが上がるおすすめの練習法とかありますか?
大太刀メインとバブデバフ陰陽でやってます 現在3周目で軽装、二刀、薙刀鎌を使っています。
忍術は変わり身数回使えればいいとして、最終的なステータスはどんな感じになりますか?
体や心など攻撃力に関係ないものたちをどれ程上げておけばいいのか検討もつきません >>637
ボスの攻撃に対処できるように回避とかガード練習する事になるんだけど、即死する状態で練習しててもロード挟む時間が無駄になるから重装、金剛符、奪霊符(酒呑妖怪技)+アムリタで回復OP(胴、勾玉印籠類)とかで耐久力高めて戦うといいよ >>638
腕や拾った武器のopでステは変わるから正解は無いよ
振り直しアイテムに困る事はまず無いので思うように上げたらいいよ 奈落獄では、清められた筆などの補充はできないのですか? >>639
アドバイスありがとうございます
回避とガードを覚えて、構えを柔軟に切り替えられるようにメインミッション遡って武者修行して来ます >>637
経験談だけど陰陽術使わない方が上手くなれる
妖怪技の行動キャンセルで立ち回りが劇的に変わるから妖怪技は封印しない方が良い 3周目の修羅に入ったんですが
装備厳選とかはいつから始めるものなんでしょうか >>644
基本的に5周目からだね
それまでの装備は繋ぎ
ただ魂代だけは別なので良いop分からないうちは取り敢えず蔵にしまっておくといい >>643
遅鈍は今は甘えだと思って出来るだけ使わないようにしてます
ちゃんと相手の動きを見て回避ばっかりせず、ガードも意識してたら焦らないようになったかも
焦らなければ神経もすり切れないので修行が捗る
引き続き頑張ります 日記帳すまそ
意識してプレイしていたら黄金の城ミッションの煙々羅、夜刀神、火車までノーコンでいけました!
長壁姫はよくわからないまま落命したけど、何となく自信がついた気がする >>645
ありがとうございます
5周目目指して頑張ります 奈落獄での装備稼ぎについて教えてほしいんですが、
1〜10層の序盤と90〜の終盤だと装備の質とか変わるんですか? キラの付きやすさが違うとか
+値くらいしか変わらないなら浅い層で稼ごうかと思っているんですが
教えてください。 あやかしの夢路で覚醒編のメインクリアしたとこです
時間効率良く周回して行きたいのですが
サブミいっさい触らず、各編のメインのみをクリアしていく方がいいのか
それより各編のサブミも含めてクリアしていった方が良いのか
あるいはもっと時間効率良く周回できる方法があったら教えて下さい 2周目以降はその周のミッションクリア数で開放されていくので、短いのとか楽なのばかりやれば大丈夫です 同じミッションはノーカウント
好きなミッション消化していってある程度ゲージが貯まると
最終ミッションが開放されるから
それクリアして次の難易度へ,って流れ >>652
ミッションクリア回数じゃなくて、クリア済みミッションの数できまる 魑魅との魂代ガチャで妖怪技のダメージとか、幻の妖怪技のダメージは付きますか?火車でやってますがなかなか付かないです 封力符と陰陽武者効果の攻撃力低下は重複しないですか?
またどちらが優先されるか分かりますでしょうか 近接ダメージって武技も含めた近接攻撃に適応されると聞いたのですが例えば自分のステータスが近接ダメージ30%武技のダメージ30%だった場合武技で敵に攻撃をした場合60%になるのでしょうか
説明分かりづらかったら申し訳ない 一本だたらの妖怪技で槌を振り下ろした後、地面が炎上してる人がいたんですが
自分が使っても炎上しません
何か条件があるのでしょうか? >>658
重複しない
優先されるのは-40%と一番高い封力符
ちな陰陽武者と遠隔OPの矢弾命中で攻撃力低下は-30%
>>659
その認識でおk
>>660
常闇内だと地面に炎のAoEを設置するようになる
ちな、体験版ではこれがデフォでかつコストも低く猛威を振るったため、製品版でナーフされて今に至る
他の妖怪技も常闇内だと強化されるものが幾つかある >>662
常闇限定なんですね
ありがとうございます >>662
>>658です遅くなりましたが有難うございます! 奈落獄でイザナギ装備集めるときって、79の火車と13の陰陽師だとどっちがいい?
前者だとついでに魂代厳選できるし後者だと瑠璃集めできるし 現在深部6層辺りの者です
そろそろ陰陽(妖怪技)ビルドを作ろうと思うのですが長壁姫の魂代はどこで集める(op厳選も含む)のが効率良いでしょうか
今は仁王絵巻でやっていますが他に集めやすい所あれば教えて欲しいです >>667
やはり絵巻でマラソンが良いですよ。
こちらも少し絵巻で厳選してたのですが香の消費がすごかったので
程ほどで一旦終了して陰陽ビルドで使いそうな両面宿儺&火車を深部(11回)で厳選
マラソンがてら出てくる香を使って長壁厳選ってやってました。
別件で初歩的な質問なのですが・・
絵巻の優先ドロップにある「移植つき」は魂代にも影響されるのでしょうか?
オレンジ継承の魂代OPが複数欲しいと思ったもので・・
宜しければご教授お願いいたします。 >>666
瑠璃での強化がどのれ位進んでるのかによりますが
瑠璃は後々余る(深部11階マラソン)ので今のところは正直
79階で火車集めながらのほうがいいとは思います。
私が火車厳選で苦戦してるのもありますが・・。
只単にイザナギ集めってだけなら絵巻怨霊真柄(優先イザナギ)でいいとは思いますが。 >>669
ありがとうございます
火車でいこうとおもいます
絵巻怨霊は持ってないので >>670
持ってないなら絵巻配布スレに書き込んでみたらどうでしょう?
結構持ってる火と多いし出してくれる人居るかもしれませんよ。 >>668
レスありです、やはり絵巻が良いですか
難行9入れてもそれほど苦では無いので小物育てるのと平行で頑張ってみます 修羅に入ってすぐだけど初見サムライの時よりキツくてめげそう
アドバイス下さい 5周目まで進んで蝮の神域で
魑魅ガチャをしてるんですが
装備中の武器優先ドロップつけても
全然出ないんですがそういう仕様でしょうか >>673
・当たり前だけど丁寧にプレイする
・修羅から恩寵が導入されるのでとりあえず恩寵付き遠距離武器を拾うか鍛造し、
2週目ラスボス撃破報酬の八尺瓊勾玉と組み合わせて2揃え体力アップを発動させる
・術や妖怪技を組み合わせて混沌やられを狙う
修羅から小物に特定属性やられの敵に対して近接ダメージアップOPが付与されるので混沌やられを狙う時に対象の属性を絡めると効果的
>>674
回答になってないけど常闇から出現する敵や一難持ちを狩ったり、宝箱やアムリタから拾った方が効率が良い >>673
妖怪技と従○符で混沌にして殴るといいよ、妖怪なら妖力減った所に牛頭当てるとダウン狙える
魂代に○属性やられ中の敵に攻撃で妖力加算系付けとくと妖怪技連発しやすくなる
あとは>>166、>>566
火車も強い 今更一周目の攻略動画とか誰にも需要ないすかね?初めてそういうの投稿してみたけど誰もみない、、、 スレチだけど需要無いと思う
クリア出来ないならお猪口捧げたら秒殺して貰えるしボス戦の立ち回り参考にしたいなら高難度の方が良い
木霊の場所とかに絞った方が見てもらえると思うけど動画製作に慣れてる見やすい動画が腐る程有る >>678ですよね、、、各ミッション木霊アイテム全取得やろうと思ったけどそもそも仁王自体が視聴数少ないぽいし。 リリースから1年経ってるし、そもそも仁王みたいな難易度高めのゲームは自分で試行錯誤して進めて行くのが一番の楽しみでしょうよ 流石にスレチがすぎる、youtubeの話題は該当板でやってくれ
質問者への解答として動画を提示するってなら問題無いけどね 迷いやすいゲームだし、GPSみたいに現在の画面とマップ上の位置を同時に表示させれば初心者から中級者には需要あるかもな
マップがあっても迷う人は迷うし >>675
ありがとございます
絵巻とかミッションで集めてみます 奈落獄がボスよりマップの方が手強いので木霊見つけたらすぐボスだけ倒して
瑠璃は陰陽スナイプで集めた方が楽な気がするのですが
このやり方だと問題出てきますか? 久しぶりに遊んでるんだけど
~深奥5個って付きます?結構回しても5個目が出ない 欲しいものじゃなかったけど付きましたわ!
まだまだ遊べそうです >>675,676
なんとか夜刀神まで来られましたthxです
それにしても修羅来るまでずっと大太刀だったけど仕込棍強くてびっくり 地獄絵巻の出現ボスの色が紫なのはどういう意味があるんですか? お嬢様のお辞儀みたいな身振りはどうやって解放するんですか?
うちの字にもやらせたいのにググっても見つかりません かしこまりましただとしたら飛翔編の深層からの巣立ち >>690
ありがとうございます、通りで硬いなあとは思ってたんですがwそうだったんですね 1周目クリアしたのですが2週目では装備厳選などせずさっさと5週目をめざした方が良いでしょうか?また、数物の魂代は全部処分しても問題ないでしょうか? 上手くなりたりならじっくり全ミッション制覇を繰り返した方が良い
強くなりたいならまれびと呼びまくって最速で5周目到達した方が良い
どれを残すべきかわからないなら数を集めにくいボス妖怪除いて継承op付いてない魂代は全部捨てても良い
どうせ何が重要かわかるようになってから厳選するから その頃打ち止めだった頃はコスト-1、妖怪技ダメージupが人気だった
あとは○属性やられへの攻撃とか○やられにした時妖力加算系を数種類
これは継承あると便利だから取っておいてもいい、魂代の継承は妖属性武器に移して使う事もできるからね >>692
それでした!!
ありがとうございます! 次の周を出すためのミッションて配信ミッションもカウントされますか? >>698
あやかしの夢路を出すだけならサムライの夢路のメインミッションだけクリアすればいい
サブや配信やDLC(牛若平安太初)はやらなくて良い
あやかし→修羅の夢路
修羅→悟りの夢路
悟り→仁王の夢路
はメインでもサブでもミッションを規定数クリアしていくと残照篇の瞳に移りしものが出るのでそれをクリアすればOK >>699
サムライの夢路クリアでDLCが追加の様な気がするので
サブや配信やDLC→サブや配信に訂正 協力プレイの最後に、モーションをしながら消えていく人いるけど設定できるんですか?
青い塚?から呼ばれるのは設定にあったんですけど
↑で設定してたら協力プレイの時に周りからはそう見えてるんですかね 質問させて下さい。
今自分は刀を使っていて、そろそろ必殺技の書が欲しくなってきました。いろいろ調べたところ、
斎藤義龍がドロップするということですが、自分はたまたま百鬼夜行絵巻で義龍が出現する絵巻
を拾ったのですが、この絵巻の義龍からでも必殺技の書はドロップしますでしょうか? トレハンスレ動いてないのでここで聞きます
未加工の神宝、神器を着てあやかしで敵に殺られると、opそのままに血塚になるってことですよね? >>704
する
>>705
ひもろぎの欠片
アムリタ消失は無し
>>706
難易度あやかし以下で拾った物限定だった様な?
つまり神宝は無理 >>707
どうもです
人妖手合いを周回か、あやかし夢路でまれびとをやるしかなさそうですね >>710
背後へのダメージカットopオレンジ移植です
防具に白4つ、小物に2つ付けてあって、別のopの披ダメカットとあわせて90%強なのでオレンジ1つ追加で100%いきます
衣替え中なのもありストックも欲しいとこです 頑張ってスサ6討魔頭7組んだんですが、思ったより強くないですね・・・ 崇系列の装備で固めた耐毒ビルド組んでみようとしています
とりあえず毒耐性稼ぐために「対毒のおまもり」で毒耐性+17.9追加しているのですが
俺の字のステータス画面では28(装備スキルで20+侍か忍のスキルで8)のまま
よくわからんぜ >>714
状態で戦闘能力値の方見たら反映されてると思うよ 最初のメインミッションクリアーしたんだが死にまくってどうにもならん。槍メインで使ってるんだが、もうあかん >>717
最初が一番難しいからあとはとんとん拍子で進めると思う
修行とかで技や術増えると楽になるよ、手裏剣とか術当てて社マラソンしてスキルポイント稼ぐといい
槍は中段△が優秀って言われてるよ >>717
猿鬼や馬・牛の妖怪に手こずってるんだと想定するが
他の死にゲーと同じくこのゲームもターン性バトルなんで、ちゃんと敵の攻撃終わってから攻撃するのを意識するといい
個人的にお勧めの練習法は、苦手な敵に対してまずは一切手出しせずに攻撃をさばいてみること
逃げ回るんじゃなく、攻撃可能な距離を保ちつつ、敵の攻撃を避けたりガードしたりするだけの練習を何分か続ける
そうすると自然と相手の攻撃の切れ目が見えるし、「こうやったら被弾しないな」みたいな立ち回りが身につくはず
あとTipsで出たかもしれんが、敵の連撃くらってもガード間に合うゲームなんで困ったらとにかくすぐガード
このゲームとにかく序盤ほどガードが強い。全部回避でさばこうなんていうのは4周目とかからでいい
もちろん白いモヤモヤの投げは避けた方がいいけどね
なんかめっちゃ長くなってすまん
慣れたら楽しいゲームだから頑張ってくれ >>717
全ての武器のモーションを出してみて自分に合う武器から始めてみる
それが槍だとしたらアドバイスにもなってないけど相手のパターンを覚えるしかない このゲームのガードは全方位ガードだから、尻向けててもガード成立するってのは分かりにくかった >>717
最初は自分も凄い死んだ。忘れたけど、とあるボスに勝てなくて売ろうかとも思ったけど今はとても手放せなくなった。アドバイスは上の方がしてるので頑張って下さい 皆さんアドバイスありがとう。
プラチナトロフィーゲットしたら報告しにきます。 槍は弱い武技や使いにくい武技が多いからそこは注意かな
慣れない内は中段強攻撃と武技の回転衝以外使わなくても良いしストーリー終盤で婆娑羅三段習得したらこの3つだけで形にはなる
中下段は回避から速強問わず攻撃ボタン押すと中段突きが出るから中段回避後の強攻撃も使って行くとベター
武技の水車、風車、鳴山は基本どんなビルドでも使わない地雷行動なので忘れて良い
下がり斬り、空木蹴り、乱撃槍、螺旋風、絡め取り、茅払い、五月雨突き、磊落も最終的にはほとんど趣味かバフのために義務的に出す武技になるので優先度は高く無い 槍の下段回避2連は便利なんだっけ、よく槍の話題になると見かける 中段突き2段目のリーチがかなり残念かつ石突返しが優秀で下段強2段目だと妖念で衝撃波出るから自分は下段メインで中段突きはほとんど使わない 結局俺らは後からだからそういう取捨選択終わってるんでなんとでもいえるけど
初周の時は手探りの範囲広すぎてきつかったな
新人槍の字がんばって 仁王の夢路で旋棍から槍メインに変えて思うのはとにかくリーチの強み
武技や装備が充実するまではヒットアンドアウェイでチクチクやるしかないんじゃないかな
旋棍だと武器で体力回復や属性やられにしやすかったけど、槍は不向きだね
その辺カバーしながらどうたち振る舞うか意識したら前より強くなった >>637
亀レスだけど、絵巻ミッションで同じボスと短時間に何回も戦うことを続けてると得意になるよ
もちろん前回の戦いでつかんだ攻略ヒントを次に生かして戦うことが必須だが >>730
レスthxです
今は仁王の覚醒編をチクチク試しながら奈落獄で陰陽師狩ってます
ボスが硬過ぎて嫌になってきたので防御力下げるデバフとか恩寵セット使ってデバフ状態に有利な戦い方を考えてるところです 最近始めて装備の整理が苦手なんですけど、整理するコツはありますか? 2周目あたりまでならオレンジの移植op、武器は攻撃反映-A以外処分でいいよ
防具はオレンジ、幸運、攻撃、使いたいopの継承opとか残しとけばいいよ、焼き直しめんどい時なんかに使う
魂は琵琶、河童、ムジナとか全然使わんなってやつ根こそぎ処分するといい レベルが低いとオプション数値の上限にロックが掛かってるし
初期から取っておいても結局使わないのが殆どだった
所謂キラOPが付くようになるまで全部売却か奉納で良いと思う
倉庫が大量になって来ても検索機能とかないから物が増えるにつれ探すの辛くなるのも理由の一つ 遠距離で削りながらプレイするスタイルなんだけどビルドは忍、陰、剛に振れば良いかな?オススメスキルあったら教えて欲しいです。宜しくお願いします。 オプションの話だよ
そんな項目ないと思ってたけど
あったらすまん
>>736
剛は砲か防具の関係?
自分なら術特化で気力管理楽にするため勇に振る
理由は敵を振り切って詠唱モーションの時間稼ぐ場面が多くなるせい ストーリークリアしたんだけど次はざっくばらんにどんな感じで進めて行けば良いのでしょうか?
レベルシンクとかあやかしモード?とかいまいちどれやればいいのか分かりません >>738
アイテム欄開いて検索で装備レベル、opの数値範囲指定、継承、移植、とかで絞り込みできるよ >>739
あやかしが2周目みたいな扱いで、敵とかドロップが強くなってるよ
あやかしのミッションクリアしてくと次の編が開放されてってラスボスミッション終わらせると次の周が開放されるよ
レベルシンクは強くなりすぎて歯ごたえがなくてつまらんって人用、そのミッションに合わせて多少弱体化されるんだけど基本使わない >>740
今更フィルタリングあるの知った
ありがとう 背面ダメ軽減opだけど、98.3%まで盛って分かった
敵からの披ダメージ軽減てopは乗らない
これはおそらく非背面で受けた場合のダメージカット率
正面3000ぐらい?の披ダメに対して背向け30〜50の披ダメだった >>738
重い防具が有利と聞いたんだが、違うんか… >>744
初心者は悪い事は言わないから剛に振って重装着とけ
慣れてないのに軽装着てもワンパンされてうぜぇってここで愚痴る羽目になるぞ まれびと頼みで夢路駆け抜けるなら猫歩きと透明化の術を多く積むのに忍がおすすめ
ノーバトルでボスまで一気に行ける面多いよ
前にモヤモヤや敵がいても宝箱開けられることも多いし >>744
軽、中、重装のカテゴリ毎に物理カット率決まってるんで、カテゴリ内なら重量軽い方が楽だよ
本多の東国無双防具が重装にしては軽くて揃えも強力 なんで装備からフィルタリングできるのに持ち物でフィルタリング使えないのか ○か□ででるメニューにあったりした気がするけど忘れた
UIがクソとだけ 普通の武器を妖念武器に形写しした時って、武器喋ります? >>741 ありがとうあやかしモードを進めていきます! >>750
そもそも妖念ゲージ溜まると喋るギミックなので、ガワは関係ないです 5周目入ったばっかりの字なんだけど、ボスのHP多すぎい!硬すぎい!
難しいっていうか長期戦になって神経が疲れて進める意欲が削がれる
陰陽デバフとか与ダメうpOP積むのが正攻法ですか? >>753
装備は>>272とかで○従符つかいながら水込み混沌、牛頭で気力飛ばしてボコる、人なら封気符を使うといいよ
武器の+が低いなら奈落のまれびと達成報酬リザルトで+118装備がもらえるから神宝にしてから魂合わせすれば楽に+120にできる 魑魅と交換でスクナヒコナ揃えてドロップ率モリモリにして倒しやすい雑魚狩って縮地繰り返して装備集めて
奈落13階まで進めればとりあえず陰陽師スナイプで稼ぐ事は出来る
奈落獄108回までなら装備のプラス値稼いでゴリ押しも効く >>753
混沌、攻撃系恩寵やアイテムでのバフの重ね掛け、バックアタック(ダウン含む)等システムに対する理解が無く正面から殴り合いしてるだけだとかなりの苦行になる
装備のopは焼き直し出来る範囲でも何とかなる
正攻法で言うなら陰陽術や忍術、妖怪技+武器自体の属性で敵を混沌状態にする、スサノオ6揃えとアメノウズメ7揃えのような倍率の高いバフの重ね掛けをする、敵の背後からの攻撃の徹底やコンスタントに気力切れに持っていけるだけのラッシュ力を付けるの複数を満たすのが望ましい
と言うかこの辺出来てたら仁王の夢路最序盤の+40ぐらいの装備でもそこまで固いとは感じないはず
仁王の夢路をクリアしたいだけなら先に奈落獄を進めて瑠璃を捧げると装備自体の+値が上がって仁王の夢路でもほぼ無敵になるけど強くてニューゲームしてるだけなので上達はしない ぬっぺの肉の狂乱効果ってどんなのですか?
そもそも狂乱がわからないです窮地みたいなものですか?
食べると強くなる変わりに防御弱くなる系とかですかね >>757
実はメニューの状態から○押せばアイコンの効果見れる
「攻撃力が大きく上昇するが、気力消費と受ける気力ダメージが増加する。」 サムライスキルは全部取ってポイントが18余ってる
遺髪も取ってないの結構ある
サムライスキルのアイコン箇所が何もないのが15以上あるんだけどDLC4とかで追加する予定だったのかな? >>761
練磨スキルは100まで上がるよ
取っただけで振ってなかったりしない >>762
素手の攻撃力アップ以外はもう振るとこがない
練磨スキルがどれを指してるのかわからないけど、状態のサムライのとこみると18ポイントしか載ってない サムライスキルは素手系を抜いても他を全部振るとなると120以上のポイントが必要になる
それで18も余ってるって良く集めたね 暗翔篇に入ったくらいなんですけどオススメの魂代はなんですか?
今は守護霊迅で濡れ女と夜刀神をつけています。 ブサ忍術で再ダウン可能な敵はイツマデと蛇以外にもいますか? 763だけど、射法の練磨ノーチェックだったわ
これ系は無駄に感じてスルーしてた
右下の大量の空き枠に追加してほしい >>767
ありがとうございます!持ってるので使ってみます! 武器のOPって近接ダメージ系と攻撃反映系どっちが良いですか? いま3週目をプレイ中なのですが武器、防具等の継承マーク付きOPで残してほいた方がいいのを教えてください。 ビルド分かんないけど防具は5周目で術消費しない5%が出るからそれ付けてる、攻撃20とか幸運、ガードで属性カット付けたりするなら残しておけばって程度 オレンジ継承は内容問わず残しとくと良いかも
白継承消したい時に使う 詰めの巧みって強いですか?
効果強そうだけどいまいち実感出来ません >>777
ニニギやらなにやらで気力ダメ盛るビルド自体は結構強くなれるよ
が、100%超えたあたりからハメに近い状況になるので
うま味は要らなくなるという逆転現象が起きるのよね 奈落獄深部を解放したら、通常の奈落獄にはもう戻れないんですか?
マラソンしたいんですが・・・ >>774
プレイ量にもよるけど後になるほど捨てるほどドロップ自体増える
ただオレンジはめったに落ちないし、特定のものを狙うとなると極レアになる
オレンジは全部残すべき 回答ありがとうございます!オレンジだけ残しとこうと思います それと追加で教えて欲しいのですが武器、防具の+○Lvはいくつぐらいから残しておいたら良いでしょうか? +120でカンストなんだけど、5周目の次の奈落獄の最後の方で118前後が落ちるようになるんで
そこまでくるとレベルアップのための素材のストックは持つ必要なくなる
それまでは蔵の空きスペースと相談して処分していくことになる
4周目からは新宝というオレンジの装備品が落ちる
神器をレベルアップの素材にしても1回で+1ずつしかアップしないが、神宝はベースと素材のレベル差が離れてるほど大きくレベルアップする
早く悟りの夢路以降へ進んだ方が楽になる 今はダイダラを使っているのですが果心居士の分身処理により向いている妖怪技はありませんか?他の用途での使用予定は無いです
発動コストが低く視界への妨害が弱い物を探しています 鳶加藤のシリーズ探してるけど何処にあるんや…忍び道 奥伝はクリアーしたんだが。 良木、名木、神木の霊石炭稼ぎのおすすめ場所教えて下さい
現在奈落獄の深部6まで来てます >>787
鳶加藤は忍術奥義、手甲奥義習得クエストと
スキル上げるの面倒な場合は残照編クエストの人禍の風の途中で出てくる
倒してドロップさせよう
>>788
人が居る内にまれびとを地道にやっておくのがいいよ >>788
上位石炭は下位の石炭の代用できるから良木とかの石炭は無理に集めなくてもいいよ
まれびと中は各種石炭ドロップするからおすすめ、同行はでない レベル90で剛と体力に振ったんだけど
一式装備は何がいいかな? 武ステを捨てて手甲を呪改変、攻撃反映呪にしたら
純粋に武反映特化の状態と同じ強さまでなりますか?
最終的に改変の一枠分だけ損する結果になるのでしょうか
説明が下手ですみません >>789-790
ありがとうございます
まれびとで稼いできます 途中送信しました
暗影篇まで進めたけどDLC入れるならクリア後で大丈夫でしょうか?
早めにDLCで追加された武器が早めに使える以外に入れるメリットってあります? >>793
改変の時点で武の参照欄は呪に置き換わりますので
攻撃性能は武の時と同じ数字になります
鎌などの呪参照を最初から持つ武器と比べると
改変のせいでOP枠を一つ損した状態になるのはその通りです 妖だけでは駄目では無いけど火力出ないよ
禍夢と義経以外は浄妖と3属性上手く合わせて混沌にする事が大事
敵の気力切れちょい前から混沌上手く繋げると一方的にボコれるよ 一式装備揃えたんだが、レベル低くいのでレベルあげたいんだが金がバカにはかかるんだが。どうにかならぬか? >>801
進めば進むほどアムリタ取得量がアホ程インフレしてくから、どんどん進むといいよ 浄妖同時は相殺みたいになって良くないって聞いたからそれぞれ違うものと組み合わせて混沌心掛けてるけど
奈落や深部以外では気にする必要ないかな?
修羅以降で他プレイヤーが浄持ってたら妖やめて
妖持ってたら浄やめてで対応してるけど無意味? 勝てないなら対策しなきゃだけど勝てるなら気にしなくてもいいよ 自分は妖武器使うけどラッシュ開始はソハヤビームで浄から始める
要は敵の属性蓄積をよく見て混沌意識出来れば殴ってる武器の属性はそこまで重要じゃ無いよ >>804
>>805
とても参考になりました
他の人に悪い気がして心配でしたがありがとうございました >>798
>>793です、聞きたい事を明確に教えていただきありがとうございました
仕組みを理解できました 最近始めたけどまれびと呼ぶとまともな人ばかりで良かったが屑みたいな奴もやっぱいるね
外人かと思ったら日本人かよ 現在ミナカタ7利三5の遅鈍雪月花マンです
シンプルな脳筋でタフなビルド探してます
何かオススメな構成ありませんか? 連投スマソ
キラの浄の敵に与ダメup拾ったので
ミナカタで常時近接ダメ30パー以上&イザナギで浄の敵に30パー以上で組んでみたけど脆い
奈落を脳筋タフなビルドである程度進めて強化して
そのうち放ったらかしてるDLCをじっくりやりたいと考えてます
素直にps上げろってことですかね… 接近戦タフなビルドにしたいなら、盾無とかの重装備では?
利三は防御自体は弱いからはずした方がいいと思う
陰陽こだわるならタケミ外して陰陽極振りへ
下手くそなりに遅鈍なしで深部単ボスステージまではクリアできてるから、脳筋でなく敵をもっと観察し被弾減らすようにすると先進めるよ ヤマツミ6陰陽武者5ツクヨミ3
あんま練習して無かった頃ゴリ押しで30階突破出来た
武技で体力吸収と体深奥は必須 最近旋棍使い始めたんだけどどうやって火力出したらいいかイマイチわからない…
砕破で殴るの気持ちいいけどあんま火力出てないみたいだし、気力削った後とかどう立ち回ったらいいんだろうか
あと火力出しつつ気力も削れる武技なんかがあったら教えてほしい。今のところ虎顎破が有望株 対人は気力削ったら咬龍破で割とやりたい放題出来るけど
対妖が持って行く妖怪技のセンスを問われるかもしれん PsNowのやつをDLしてPS5でやってるんだけど
ふとした時にカクカクになってそのままになっちゃう
メニュー画面から戻った時
社から戻った時
こうなるともう再起動しないと戻らないんだけど
なんか対処法あるのかな 最近まれびとさんとマッチするまで時間かかるけどまれびとが減ったのかまれびとが人気すぎてマッチしないのかどっちなんだろう >>808
ところがそれ以上に糞なホストも多いわけで
初対面でいきなり正拳突きや肘バン
呼んどいてZZz放置
召喚されて合流する前に落命(同じホストで連続)
遥か後ろで援護もせずうろうろ
バフかけずにボス部屋突っ込んで案の定すぐ落命
ラストエンディングでムービー飛ばさず5分以上画面ジャック
ムービーだけはどうにもならんので飛ばして欲しい
クリアすれば後でいくらでも見れるから ムービーぐらい見させてやれよ
と言うか同行ならともかくまれびと呼んでるだけなら何しても良いよ >>818
こっちが初見でよく分かってないのに(与ダメージ見れば始めたばかりなのは分かった筈)
右往左往してただけで呆れモーションに正拳突きコンボきめて来た屑まれびともいるしなあ
あんまりにも屑だったから録画保存しといてPSIDも忘れんようにしといたし
このゲームはブロック機能ってマッチングにちゃんと機能してるんのかな >>820
してないと思う
召喚してすぐ正拳突き連打してきた奴をブロックしたけど何回もマッチして塩撒きまくった >>821
やっぱりしてないかぁサンクス
気分よく遊んでたのにキチガイに遭遇すると一気にテンション下がるし嫌な気持ちになるんでPSIDメモっといて即送還しかないか PSNにブロック情報送っても反映まで時間がかかる時もある
ソフトにブロックする昨日なんて元からないよ 幸運がドロップ品の希少度に影響するのは分かるのですが、OPとは関係がないのでしょうか?
例えば、幸運が高いと武器であれば浄・妖属性やキラがつきやすかったり、
魂代なら攻撃や増強系がつきやすくなったりとかしますか?
厳選始めようと思っているので、幸運が重要だとしたら、まずは幸運装備から作ることにします。 >>820
サムライの夢路だし相手初心者って分かっててやってんだよそいつ
正拳突きしてきた奴ってやたら雄叫びあげる奴?
言語日本語でやって来たのそいつだけだったわ
ホストがそんな気に食わなければひもろぎ使えば良いだけだしな
スレチなのでこの辺で このゲームってホストのレベルに合わせてマッチングってないんかね
今まれびと呼んでもオレツエーしたいだけの人しか来ないからボス前まで開通してどうしてもボス倒せんって時だけ呼ぶようにしてる 武功と石炭集めでまれびとやってたけど忖度するのめんどいんよ、頑張りたい人はソロでやってる訳で
ホスト側にまれびとシンク設定機能あればよかったかもね、普通のシンクだとあんま効いてないし マルチやっても画面が煩くてよく分からなくなるから基本ソロが好き
100円NOWがきっかけで完全版買っちまったけどもっと早く買えばよかったな
ダクソのパクリって事で敬遠してた まれびとは奈落深部まで頑張ってクリアした人の
俺ツエー!!!お披露目会的なとこあるし、しゃーなしやな >>824
>OPとは関係がないのでしょうか?
YES 杖蝿は論外だけど、まれびとが手抜かずに全力で敵処理するのは仕方ないというか正しいんじゃないかな
全力出しててもホストがワンパンで死んで報酬が無に帰すなんてことはザラにあるんだしさ まれびと側からしても手抜くとホスト死んじゃう事あるから結構調整難しいんだよねえ…前にホストにボスのトドメ譲ってたら落命しちゃった事あるし
意思疎通ができない以上クリア目的で呼んでると思うしか無いし そもそも楽したいが為に呼んでるんじゃないの
自分だけやり応えは残しつつ介護もして欲しいなんて全員に望むのは無理だよ >>826
それするとダクソ見たいにロクにマッチングしなくなるからな
だから仁王はマルチ用の常世同行と
クリアできない人の為の救済手段である一期一会で分けられてる
この仕様を理解できずにソウル系の感覚のまま文句言う頭のオカシイ人がいまだにいるけど
いい加減、郷に入っては郷に従えを理解すべき >>830
回答していただき、ありがとうございます!
宿心で幸運UP状態にしてもOPに変化がないように感じてはいたのですが、やはり影響しないのですか。
そうなると、ほぼ確定ドロップのボス魂代を厳選する時は、効率重視の火力型にした方が良さそうですね。 まれびと てつだつて
落命→おかげでしんじゃったじゃん!ばーか!
全力ぶっぱ→倒したヒとだれ? かいごして やくめでしょ
全力介護→ねえはやくいこ? たっせいして やくめでしょ まだ武器ダメージが1000程度だからやっかいボスの時のまれびとはほんと助かる
ほんと便利やで 5周目や奈落やってて1,2周目へまれびとに入ってオレツエーと思ってる奴なんていないよw
レベル差や装備しだいで下手でも勝てちゃうから意味ない
まれびとで入ったら迷子にしないようにして最短ルートを先導してる
スタートから呼んでる場合はいっぱいいっぱいだと踏んで全力で倒しにいく やっと一周目クリアしたから色々情報見てるけど5周目まで難易度上がるのかよw
2周目行く前にDLC3つやらなきゃだし時間がアホ程かかるね >>839
いや、DLC一つずつ開放されてってるからサムライで全部やるとかめっちゃきついと思うよ
個人的に修羅辺りまでやってからでいいと思う、当時でも全身武技継承付けて挑んでたのに今は狙いの武技継承増殖塚もないだろうし大変そう
その分まれびとがあるし何でもありなら楽かもだけど むしろ一週目からdlcやった方が良いと思う
周回進めると配置も火力も殺意が増して来るけど一週目なら適正レベルの軽装で4鬼相手とかでもそこそこ耐えられるし動きを覚えるなら一週目が一番
周回進めて装備強化してから低周回行っても敵が柔らかくてこっちが固くなり過ぎるから練習にならんし 先に練習とか変に苦労する道進まなくても必要だと思った時にその周で練習すりゃいいと思うよ 当時現役でやってた人達は、最終DLCから実装の敵に仁王の道や奈落からはじめて触れた人も多い
そんで上手い人も無数にいる訳で、後から練習しても問題ない こういう普段から何も考えずに適応にプレイしてる層が奈落獄や深部でアホみたいに死んでくタイプ 即死ゲーになってから練習しても楽しいとは思えんけど個人の感想だしな
自分はCE版で始めて奈落まで直行するの勧められたけど深部で詰まったから結局新キャラ作った 難行の石達成度稼ぎのオススメはありますか?
現在奈落深部の10階まできてます >>846
ボスで瞬殺可能ですぐ戻って戦えるなら何でもいい
自分はボス連戦のシチュ色々試しても結局
厳選も一緒にできる怨霊真柄でいいかってなった 体の深奥絵巻が欲しいんだけど、運任せしかないですか?
絵巻56個中、勇剛武技呪はそれぞれ持ってるし被りもあるんけど体が出ない >>841
こっちが硬くなりすぎるなら回避練習にうってつけじゃん 一周目で真柄までやったところなんですが、キツくなってきました。まだステータスとかスキル上げは意識する段階では無いのでしょうか? >>849
ステップから反撃の流れでも武技数発で終了とかになるからなあ
自分がそう思うと言うだけだしこれ以上はスレチ >>848
運ですね
>>850
意識しないよりはした方が良いよ >>846
体含む深奥4つ揃えを仁王1つ地獄2つ持ってるけど、体は出やすかった印象
固定に深奥1つだけの仁王で作るのは大変だったけど、地獄は固定に深奥2つ出てたから楽だった
体が固定にある絵巻でやり直してはどうだろう
地獄は活発に絵巻同行やってるからいいの手に入れやすい >>852
掘り掘り頑張ります
thxです
>>854
まずは奈落を突破して地獄絵巻を求めます
道中で拾えたらラッキーくらいに思って
thxです >>850
具体的に何がきついのか解らんから何とも言えんけど
その段階ならステを振り直したところで戦闘が劇的に楽になるとかそういうことはないと思う
それよりは立ち回り見直したり、陰陽や忍術の使用を検討したりするべきかも 850です。
一撃死に近い形で落命してしまうので、防具を重めの物に変えたり色々試行錯誤してみます。御助言ありがとうございます。 そういうことなら多少剛に振り直して重装着るのも有効だとは思うが
真柄自体は理不尽さのない素直な良ボスなんで
被弾少なめで勝てるようになるまで特訓して損はない
真柄が得意になれば仁王上手くなるよ、多分 真柄は太刀を片手でタオル振り回すオタ芸みたいな動きするから、振ってる側の脇の下くぐって後ろ回るといいよ 真柄は巴吹雪欲しいけどなかなか勝てなくて頑張った思い出があるなあ 落命したときにアムリタを勝手に回収してくれるのはランダム?それと落命したところにアムリタ回収しに行っても刀塚を守っている守護霊がたまにいないのはなぜ? 小物の笛に落命時アムリタを失わないみたいなopがあったりするから多分それ 守護霊にはアムリタとゲットした魂代が収容されていて、落命した後に回収することで取り戻せる
小物の他にも、猿の守護霊や魂代によっては、落命時に割合でだが守護霊を回収してくれる
落命して守護霊を回収する前にまた落命すると、アムリタとゲットした魂代を失う 850です。
弓と銃に頼りすぎなのか御米券が足りなくなるようになってきました。と言うことは立ち回りが下手なんでしょうね。装備ドロップ率アップ付けて立ち回り見直してみます。 861ですが落命してその場所にアムリタ回収しに行っても何もないんです。んで招霊のろうそくを使えば回収できるけどどこに行けばあるのかと?できればアイテム使いたくないので >>864
店で弾丸買っておけばいいよ、R3で倉に買って送れる
米はいらない装備を奉納するとすぐカンストする上に枯渇する程は使わないから気にしなくていい、鳥の霊付ければドロップもするし >>865
マップに塚のある方角が出てると思います。 >>866
購入って所持上限までかと思っていました。
蔵に送れるんですね。金は50万くらいあるのに使い道ないのかと思っていました。試してみます。 酒呑童子の金槌使いたくて斧使いだしたんですがググったら烈火と虎穴覚えて上段△で殴るだけとありました
ただ修行ミッション的なのを出すにはポイントがまだ足りないので使い初めでこのスキル強いよみたいなのはありますか? >>869
それかなり情報古いな
まぁ序盤は上段強と抜山と天地だけで無双できちゃうから間違っても居ないんだが
今だと中下段に蹴上げと潮割りが追加されてるから
地擦りしかなかった昔より小回り効くようになってる
旋滑りからの溜め武技も狙えるなら良い >>861
そんな現象今までなかった
戦闘しながら落下死した場合、上の階に塚があったことはあるが >>869
このゲームDLCやアプデで有効な戦法が変遷してきたんで、情報調べる時は更新日付見た方がいいよ
上の方も書いてるけど貴方が見た戦法は下手したらゲーム発売当初のものかなってくらい古い
できれば去年12月のDLC3実装以降、理想は今年2月のCE版発売前アプデ以降の情報が望ましい
それより古い情報でも有用なのは当然あるけど、
その当時の環境までで強かったもの(例えばDLC1発売当時の情報なら修羅の道まで)って認識は持った方がいいと思う CE版から始めてようやく悟りに来たのですが楯無揃えと組み合わせるなら何がおすすめでしょうか?武器は仕込み棍、大太刀です。 やっと奈落にたどり着いて、低階層を一人で攻略するの大変で
同行募集したらLv600オーバーの人ばかり来て
ホスト置いてって突撃して死んで救援求めてくるので起こして回って
ボスエリアでは助太刀NPCも真っ先に連れて直行するんですが
この先はずっとそんな感じですか?
来てくれるだけありがたいとは思いつつ、何しにここにいるんだろうという気持ちにもなります
同じくらいの進捗の人と一緒に戦いながら進みたいのですが… 発売から結構経ってるゲームのエンドコンテンツだし攻略中のプレイヤーと野良でマッチングするのは難しい気がするなあ >>873
仕込棍メインならツクヨミとかかな
あとはベタにスサノオ。仕込棍だけだとカウント稼ぐの少し厳しいけど大太刀も組み合わせつつって感じで
自信があればウズメでもいいし厳選大変だけどマガツヒも強い
正直、よほどこだわりなければ楯無自体を脱いで、上記4種内2種を組み合わせる方が強いは強い
楯無が絶対ダメってわけじゃないが >>870 >>872 ありがとう! 2週目のあやかしの旅路の段階なんですが2週目クリアまでは斧で色々頑張ってみます >>874
低階層のころは道中をチマチマ進んで死んでの繰り返しでやってたけど、猫歩きとステルス使い出してからは後半一気に進められた
地蔵ほぼ全部とれてた
ボス前はそういう面倒な助っ人不要になるよ
深部の地蔵も同じやり方で取れる
ボス戦を同じ進度の人とやりたいということだけど、自分が助っ人で入ればいいのでは?
奈落は入る階層選べる
気に入ったらフレになって遊んでもらう 鳥居の一期一会って初心者レベルでも入っていいもんでしょうか?
アムリタ集めに効率いいのでは?と思ったんですが、100未満で入っても迷惑でしょうか >>879
一期一会は君がクリアしたミッションしか手伝えない
一期一会でホストがまれびと呼ぶのは手伝いが欲しい場合だから
強い人が来てくれるにこした事は無いが
1度クリアしてるんだから多少の手助けにはなるだろう
だから気にせずガンガン手伝いに行けば良い
ちな協力プレイがしたい場合は常世同行ね >>874
そんなのばっかりきたらワイなら止める
歩調を合わせてくれる人もまだまだいるから一緒に楽しんでくれる人を待とう >>879
ヘーキヘーキどんどん来て
でもアムリタ目当てなら期待するほどじゃないかも…
お猪口と武功と霊石炭目当てならオススメ
死んでもまた別のマレビト来るからホストは損しないし心配しないで行っちゃえ楽しいぞい
自分は新キャラでホストやってて一期一会を協力プレイみたいに使ってるから杖蝿以外のマレビトは大歓迎 >>876
ありがとうございます。ツクヨミ集めてみようと思います。
もうひとつ教えてもらいたいのですが揃えって○7と○6等合計が13個が限界でしょうか?ビルド調べてたら○6○5○3のビルドも見かけたのですがそれなら○7○7も可能じゃないのかと思いました。説明下手ですみません あ、すみません。
八尺瓊勾玉でそれぞれ-1になるので可能なんですね。 仁王2の絵巻でボスを倒して秘伝書をドロップすることはありますか? >>880
>>882
ありがとうございます
おもしろそうだけど死んだら悪いかなと思ってましたがすぐ補充来るんですね
気にやまずやってみようと思います だな
野良同行に思い通り動く奴隷が都合よく来る訳がない MPK狙いとか召喚後に即池ポチャするとか出なければ何でもok
偶に死んだ人や火力低い人に煽り散らしてるやつ居るけど気にしなくて良い DLCは3300円のシーズンパス買えば全部入ってるんですよね?
あと>>840これって本当なんでしょうか?
本当ならコーエーはこれ系のゲームを作るの向いてないと思う
ニコニコ大百貨のコメント欄にも本編良かったのにDLC酷すぎるよみたいな直近の意見上がってるし ズンパスとDLCの関係はそれで合ってる
最近始めたCE組だけど序盤の周回は厳選もろくにやらないで駆け抜けちゃったから武技OPはあんまり意識することなかったなあ 本当って何が?
一週目の段階でDLC部分に手をつけるとキツ 途中で送っちゃった
一週目の段階でDLC部分に手をつけるとキツいのかってところか?
個人的には攻略不可能とかそんなことは全然ないと思ってるぞ
むしろCEが発売されてからはそうしてる人の方が多数派なんじゃないか
本編よりDLC部分が難しいのは確かだし、そこで音を上げてる人もいるだろうが、
DLCが批判されてるのは主にバトル部分じゃなくてストーリー部分だよ
話に過剰な期待さえしなけりゃ普通以上に面白いゲームだよ >>890
一つずつ開放されてって事ならたぶん勘違いしてる
本編の最終メインミッションをクリアすればDLCは全部解放されてどれからでも始められるよ
DLC3から初めて途中で止めて2をやる事も出来る >>890
当初、最初のDLC未実装状態ではあやかしまで開放されてて、一つ目のDLCで牛若エリアと難易度修羅が同時にきた
修羅を一通り遊び終わって装備恩寵も整った所で二つ目の平安と悟りが実装
悟りで装備恩寵整えた所で仁王と最後のエリア実装みたいな流れがあった
途中で恩寵揃えとか挟まずに進めると結構大変だと思う
次の周回開放されたら先に次周本編やった方が難易度の変化的にもバランスがいい気がする >>875,878,881
戦いたいので猫すっぱで駆け抜けるのは考えてないです
変にぼかしたけどLv750の人が来るといわゆる杖蝿まれびと状態で
したくもないのに寄生になってる感じが嫌で、同じ進捗の人がいたらと書きました
書き込みのあと何回かやったら750でも歩調を合わせてくれる人も何人かいたので
合わない人とはそのフロアで別れて、深部まで頑張ってみようと思います
レスありがとうございました 一周目って武器の強化とかどの程度の進捗で初めるものなんですか? >>896
サムライの夢路内ならDLCだろうが敵のステータスがぶっ飛んで高いとかは無い
単純にモーションが強力な雑魚が追加されたり1ステージがやたら長い事で難しく感じるだけ やっと一周目クリアしても俺の字が弱過ぎて辛い
強い装備を手に入れる為には難しいミッションクリアせなダメだしジレンマ 一周目クリアしたら後は全部お願いまれびとさんしてたわ >>898
一周目は高レベルの拾い物を装備していくので十分。物足りなければ鍛冶屋行ってレベル高いのを鍛造するといい
一周目クリア後から武器にプラス値がついたものがポロポロ落ちるようになるんで、クリア後はそのプラス値を強化していく
三周目くらいからしっかり焼き直し(武器にステ反映をつける)や改造(これも一周目クリア後に解放)していかないと縛りプレイ感出てくるかなって感じ レベル40くらい?の蛍丸を101まで育てたんだけど
そこから120のを掛け合わせようとしても
レベルが上がりません
これ以上上がらないのでしょうか >>903
元のlvから+50lvが上限だったはず
つかそれにしてもよくそんなlv上げたなw
めっちゃ金ボラれただろ
基本的に魂合わせで装備のLV上げるのはやめた方が良い
費用-90%のOPついてる物を素材にするならまだいいけど 初心者は守護霊迅がいいっていうから迅にしていつも赤く光ったら即カウンターする癖のおかげでタイミングが合わない事多かったんだけど
猛にしたらその早い癖のおかげでカウンター決まりやすいわ
やっぱ自分に合ったの見つけなきゃダメなんだな 猛だけ特殊なのよ
猛でしか返せない技がある一方で猛では間に合わない技とか回避後に当てることでカウンター判定は出せてもカウンターとしての体を成してないような状況になることがかなり多い
猛でしか返せない技は守護霊切り替えでサブの猛にしてからでも間に合うけど逆は難しいので猛メインは初心者にはあんまりオススメされない
迅と幻は同じような使い方が出来るけど不成立時の状況が気力切れもあり得る幻の方が劣っている上に迅は前進動作を挟む関係上タイミングさえ合えば相手との距離が離れてても成立させやすい 今んとこまだ2周目いったばかりだし猛だと火力上がって大分楽になったから暫くは猛でいくよ 合ってると感じてるならそれでいいが、メイン猛は茨の道だってことは頭に置いといてくれな
レベル1裸でクリアできるような人が挑むレベルの縛りプレイだと思うよ
迅幻だとアクビが出るレベルなのに猛だとクソシビアって大技がこのゲームごまんとある
高難度まで行く気があるならなるべく早いうちにメイン迅幻に慣れることを全力で勧める
メイン猛をやるのはその後でもいい ミッションパスを購入した後にダウンロードが起こらずいきなり牛若戦記とかがプレイできたのですが
これってもともとディスクに入ってた系なんでしょうか? >>902
あんま趣旨とは関係ないが自己レスで訂正
改造は1周目クリアじゃなくてサブミで解放が正しい
お詫び申し上げる 深部で武器掘ってんだけどなんか仁王路のDLC3でレベルシンクした所で掘る方が武器のレベルは低くても良いのが落ちるんですが
深部は恩寵目当て用ですかね?あとキラ付きとか
難行モリモリで優先小物つけてオンラインでやっててもイマイチです
瑠璃は上限まで渡してます恩寵は目当ての継承有りが貯まったのであまり要りません
深部はもっとニッチなプロ向けですかね
なんか深部で掘っても微妙だと虚しくて
宝物庫も凄いのは出ても実用的なのがでなくて
深部よりミッションのが良いの出るなんてありますか? >>907
妖怪化するなら猛が最強だしそれも正解だと思うよ >>905
大丈夫よ
深部10層まで猛メインでやってこれたから、5周目仁王の夢路とかは普通に進められる
女天狗とかの掴みに間に合わないだけでなく、ほとんどの掴みには吸われてしまうのが難点かな
深部は掴まれたら即死だから仕方なしに幻迅に切り替えてる
ちなみにパリー取ったら目の前で気力切れダウンするときあるけど、わずかな妖怪の姿中に△押すと組み打ちで大ダメージ入るよ ツクヨミを奈落獄で集めようと思って3層をひたすらやってるんですが全然出ません。ここで止まらずに先に進むべきでしょうか? >>914
ツクヨミは3の倍数層だから3層なら出るはずなんだけどな
まぁどうしても出ないなら次は6層で掘ってみ >>915
ちなみに3層の彼岸で雑魚を倒して社拝みループして集めるのとボスのたたりもっけを倒して周回するのどちらが効率良いでしょうか? ドロップ率だけで考えたら幸運が高いほど雑魚の価値も上がる まだ奈落獄来たばかりで瑠璃も少なく幸運値も低いのでとりあえず先に進めようと思います 陰陽武者のボスとの戦い方って、常時従〇符を展開・回収する感じでいいんですかね?
それだと敵に耐性ついちゃったりはしないですか? >>919
従符当てると相手の攻撃ダウンと防御ダウンがかかる、遅鈍小物あればそれも
人型には封気符回収しつつやれば楽
やられ耐性は普通についてく >>921
ありがとうございます
重ねて質問になってしまうのですが、耐性ついちゃうなら肝心な時に混沌にさせづらくなったりはしないですか?
耐性がついてきたらデバフ用従符とは別の2属性を使って混沌にさせる(デバフ用従符の属性は捨て属性にする)感じでしょうか?
そうなると従符の3属性とは別に浄妖も検討しないと難しい場合もありそうにも思えます
陰陽武者を使ってる人は混沌させる時にどう立ち回っているのかなというのが気になってまして… 耐性付いた所で数回までなら普通にやられ付与出来るでそ
その間に勝機も見えない程削れてないなら
はっきり言って君はまだそいつに挑めるレベルに至ってない >>923
ありがとうございます。参考になります
普段あまり陰陽を使っておらず、ふと陰陽戦士に興味が湧いてお尋ねした次第です
実戦で色々試してみようと思います 常世同行に入ってくれた米国の人から解散後に招待してってチャットがきたんだけど招待プレイって何ができるんですかね
やり方わかんないし時間もなかったからまた今度ねって断っちゃったんだけど… トンファーで、カンナギでキャンセルした後に△で両腕でパチン、□で手首クルクル回転の技出るけど
L1やL3使う武技も出せたんだな やっと深部7層まで来たのでオオヤマツミ装備を集めたいんですが
これまでの恩寵のように出やすい階層ってあるんですか?
3の倍数で…みたいな
6層を周回してるんですけど中々出ません 難行の石でプラス値70くらいの小物を110まであげたんですがそれ以上あがりません
初期値が低い小物は118?まであげるのは無理なのでしょうか >>932
冥府の瑠璃でドロップの+値強化を終わらせているなら難行達成で預けた小物が+110まで上がって帰って来る
それ以上上げるのなら難行達成して1ずつ上げていく事になる
難行+8以下は確率で小物の+値が上がらない事もある
ちなみに装備の+値の上限は120 刀奥義の直ガ延長とOPの直ガ延長って重複しますか? >>933
詳しくありがとうございます!
> 難行+8以下は確率で小物の+値が上がらない事もある
4回連続で上がらなかったのでもう無理かと思ってましたがツキが絶望的になかっただけとは…
希望がわいてきました感謝ですm(_ _)m 周回によって落ちる装備のレベルって固定何ですか?
2周目でレベル160以上落ちないので >>936
稀にその難易度でドロップする装備レベル上限+10の装備がドロップする事がある
2週目ならLv170装備が稀に出る 手甲始めてみたんですけど初心者はどういうスキル立ち回りが良いでしょうか?
上手い人は攻撃が途切れないらしいけど自分は一瞬で終わります 奈落ヘッショ専用の絵巻作ろうと思うんだけど
神宝A、装備品ドロップ、幸運、遠距離ダメ、の他になんかいいのある?
装備品ドロップって出たっけ?記憶にない
人間道はただのドロップだからいらないよね ただのドロップ率ってオールマイティなやつじゃなかったっけ そうなの?
秘伝書や製法書落とすにはドロップ率上げろと言うんで盛ってたけど
人間道もドロップ率だけど、某サイトによると+50%の上昇らしい
全体の総ドロップ数、ドロップ確率、ドロップ内容、それに幸運絡んでくるから複雑だ
アイテムドロップ率もわからん オススメの妖怪技で一本だたらがよく上がるんですが
何が強いんでしょう? 赤技や一部の敵のモーション以外で
人型なら当てる技術が必要やけど確定ダウンで追討ちが出来る
大型妖怪の攻撃も上記以外は中断出来る >>943
火車
理由は広範囲でヒットするから体力回復と混沌狙いが楽。面倒臭い人はこれ1つでも十分最後までいける >>946
一本だたらの強みは何ですか?
って意味だと思った 自分も相手も行動キャンセルしつつ一瞬で終わって気力上限削りが高めだから
マルチだと敵の行動キャンセル目的で皆でワッショイすることも有るけどソロだと特技成功後直ぐに更に気力削る目的で使ったり隙の大きい武技からの追い討ちに使う人が多い印象 だたら怯み→怯み中に妖力回収→だたら怯みでハメできるからだぞ だたらの次に推したいのがカニ
憑着コスト、攻撃コスト、攻撃範囲、持続、属性やられ、緊急変化どれも申し分ない
DLCないと入手できないのと、妖怪ランク1なのでMAXまでためるのは面倒
火車は意外としっかり踏み込んで当てないといけないし、敵によっては当たってくれないホーミングしきれないことがあったりする
バフのおまけついてて攻撃コスト安い酒呑と入れ替えた
攻撃範囲が予測しやすいのも○ 初めてビルドを作ってみようとツクヨミ6オモイカネ7を作ろうと思うのですがどの防具に恩寵を付けたらいいのかよく分かりません。皆さんはどうやって防具を決めているんですか? 無縁人で中装、敏捷A頑強A達成しやすいからよく使ってたよ、代わりに固定OPはゴミだけど
頭は猪にすると本多と合わせてダメ半減100%にするとしぶとくなる >>953
その好きな装備っていうのをどういう風に見つけたら良いのかがよくわかっていません。。。
ツクヨミオモイカネ作るならオススメとかってありますか? 仁王の絵巻には深奥3つ着きますか?
牛頭馬頭の絵巻に百夜香使いまくってるんですがあと1つがつきません >>955
火炎系術撃つなら焼討、みたいなもんで良いと思うよ
が、正直そんな上手い事厳選が順調にいくわけないから目当てのキラ付いた部位を優先していく感じ 俺は今、唐皮で全身固めているのだけど微妙だな
固有スキルはバッドステータスから回復までの時間短縮なんだけど
自分では効果を感じない
この効果って地獄道の導きにも効果があるか
ご存じの方いる? PSnowで始めて面白かったから途中でお布施と思ってコンプリートバージョン?買ったんだけど、PSのサーバアップロードがエラー吐き出してできないんだけど、こんな症状ある? >>959
何か100%減少にしても無効にならなそうな気がする
317: 2020/12/26(土) 14:41:44.84 ID:8XfXv3Ya0
暫く前に唐皮の鎧の不利効果について書き込みあったけどあんまり意味ないんかね
頭以外を唐皮にしてるけど約25%弱だから単純に考えて60秒だと−15秒で45秒か?
30秒だと−7.5秒……微妙か…?
320: 2020/12/26(土) 14:43:06.14 ID:5If8j8Wn0
>>317
どうせつけるなら小物2つにも焼き直しでつけるとか
枠ないなら諦めろ
328: 2020/12/26(土) 14:54:20.42 ID:8XfXv3Ya0
>>320
今メニューの状態画面で特殊効果を見てたけどいつの間にか仕様が変わってるね
前は唐皮と小物の不利効果は別々に表記されてたのに今は合算されてる
絵巻も合わせて−97.1%になってるんだけど例の奈落の遅鈍でこれでも1分くらい掛かってたから
実はバグで効果が出てないとかじゃないよな…
332: 2020/12/26(土) 14:56:53.63 ID:5If8j8Wn0
>>328
試しに斧の烈火か修羅符あたりでバフとデバフの効果時間の差見てみたら?
敵の遅鈍だけやたら時間長い気がする
347: 2020/12/26(土) 15:19:32.64 ID:8XfXv3Ya0
>>332
鎖鎌の朱夏でやってみた
0% 約42秒
23.9% 約33秒
49.8% 約29秒
73.7% 約24秒
97.1% 約21秒
効果はあった
これからも唐皮を信じて着るよ >>962
金剛符、結界符、攻撃して気力減ったら締めに妖怪技撃って気力回復
勾玉、印籠類と胴に焼き直しとかでアムリタで回復opを付ける、奪霊符使ってヒット数多い攻撃で攻めるといいかも
防御数値より軽、中、重装とかのカテゴリ別固定物理カット率が重要だから、敏捷Cにしない程度になるべくカット率を高くするのもいい
浮雲の術だっけ、あれ使うと火車が設置してくる地面の残り火ダメージを無効化できる 本編にまれびとで入るとエンディングムービーをoption で飛ばせるけど、同行だとoptionじゃ飛ばせないのね
クリア後もチームセッション継続されてるからか
L2押したらムービー途中キャンセルされたけど、ホストがスキップしたのと重なっただけ?
ホストがスキップしても他が一人でもスキップしてないとムービー止まらないの? >>955
ツクヨミオモイカネなら恐らくは弾符打って妖怪技を打つというのが
戦い方になってくると思うので頭装備は天狗面がいいかと思う
固定OPに妖怪技使用時に妖力回収10%程度がついているので! 以津真天の魂代て効果は何ですか
妖状態に簡単にできるのかと思ったらそうでもないし
敵がふっ飛ぶ訳でもないし謎です
魂代の動画再生してもイマイチわかりません
どんな時に使うのが効果的なんでしょう
使ってる人を数回見たけどそれもよくわかりませんでした
ビックリするだけ?んなわけないか 敵が作るモヤモヤした地面を爆発させる技
自力でもアイテムとかたたりもっけの妖怪技で設置出来るけどそこまでする程強くは無い
妖怪技よりも付いてる効果の方がメイン 敵のイツマデが常闇撒いてからイツマデー!って言って爆破してくるから、先にイツマデの妖怪技で爆破してきれいにする事ができる
その為に入れる必要もないけど いえとってもわかりやすいです!
お二方ともありがとうございました
結界符?みたいな地面の黒いのが消えるのをいつも使ってたのが以津真天の魂代効果がわからなかった理由ですかね
お恥ずかしいです失礼しました 深部用に裏にイツマデ砲仕込んでる
限定的だけどボスによっては10万位出るから楽しい 色付きなんかも頻繁に常世増やしてくるから
ゲーム進むにつれ案外実用性もあがってくるのよね はじめて奈落の女天狗を一人で倒せた褒めて
ちな52階まだ先が長い レベル300になった段階でDLC導入したんですが、DLC部分のミッションをそのままあやかしでプレイするか修羅でそこまで進めてプレイするか迷っています
あやかしだと簡単過ぎてしまいますかね?最初のミッションの推奨レベルを結構上回っていたので心配なのですが 相応の難易度で挑まないとヌルゲーになってもったいないよ
敵の強さも重要な演出要素だから やはりそうですよね…
修羅進めます ありがとうございました 200レベルの武器、装備が落ちたらレア度関係なく取っといた方が良いですか? >>979
190以下で使用予定の装備があるなら写し用に取っておいていいかも >>979
現在、奈落深部25層まで来てますが
LV200防具はそこそこ見かけるけど武器はレアだと思います(特に弓系)
俺は武器なら保存、防具は倉庫しだい
個人の感想でございます 神宝ならLv190の本命キラ付き装備品のレベルアップに使うとか
神器は1しか上がらないからどうでもいいかな >>979
使う予定の装備全部200ならいらないけど、まだなら神宝のレア度移すOP持ち装備と合体させて神宝にするといいよ も し か し て
焼き直しだと妖と浄の付与は付けられませんか?
他の水とか火とかのノーマルしかでてきません そ の 通 り で す
良い感じの浄妖武器を拾ったら大切にロックしとこうね >>985
あああ〜この数時間は何だったのか
マジありがとうございます( ;∀;) レベル190の夜叉狩りマラソンするのにいいスポットないですか?
奈落は終えてます レベル200装備の質問をしたものです。皆さま解答ありがとうございます!まだ蔵に余裕があるのでとりあえず残しておこうと思います! 魂代OPの忍術命中で妖力加算って仁王の夢路からしか出ないとかありますか?
だたらに付けたくて悟りでマラソンしてるけど全然出ません >>990
魂代に限らず敵のレベルの上昇に合わせてOPは付き具合の幅が増える仕組み >>989 追記
絵巻は1/5と落ちが悪く、夜叉出るまで無駄に戦闘しなくちゃならないので捨てた
仁王蜘蛛ステージは3体出るし落ちもずっと良かった 魂代は常夜で集めないと効率悪い
魂代マラソンでググれば有志がまとめてくれてる ググってやってみたら8,9割落ちるようになったし速いわサンクス 半妖スキルに妖怪化中にドロップ率アップってのあるけど
フィニッシュを猛特技や変身系妖怪技にしても効果ある? 修羅の道半ばで初めて武技にカスタマイズでダメージボーナス付けれることに気付いた笑
スキル欄でそれ系のスキル取ってはいたけど勝手に適用されてるものだと思ってたわ 説明不足だからなこのゲームは
悟りまで気が付かなかったわ このスレッドは1000を超えました。
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