フィリスのアトリエ 攻略質問スレ [無断転載禁止]©2ch.net
フィリスのアトリエで「○○の作り方が分からない」や「○○の出し方が分からない」など攻略に関する質問と情報を交換するスレです
ガセ情報は禁止。質問者は本気で悩んでます
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次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理人を指名すること。
本スレ
ソフィー/フィリスのアトリエ 不思議総合 Part72
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■フィリスのアトリエ公式サイト
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■関連スレ
【アトリエ】ガスト総合165【ガストゲー】ソフィーと不思議な本 [転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446249280/
【PS3】ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ アーランド総合244 [転載禁止]©2ch.net
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【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part134
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ソフィーのアトリエ 攻略質問スレ Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1452996762/ 白翼の槍ってモンスターのドロップしか入手方法ないの? >>439
ドロップのみ
クラーデル平原のロックを難易度HARD以上で倒すと手に入れやすいよ >>440
ありがとう
こういうドロップのみのアイテムって強敵に絞って狙った方がいいんだろうか >>441
武器防具のドロップ限定品は強敵じゃなくてもドロップするけど宝箱が確定で出るとは限らないから
ほぼ確定で出る強敵のほうがモチベ維持に繋がると思う 快刀乱麻の追撃が出たので報告しとくわ。
場所、聖地ベスティエ。
赤ワンコのドロップ品のフリューゲル(布地)についてた。
多分レアケースだと思う。 俺はゴルトアイゼンに付いてた
それよりエイテリアかシルベリウスのどちらかが落としたとか聞いたことがあったような、そっちを再現したい レベル上げにちょうどいいとこないすかね、、、
強い装備作ろうにも強い敵倒さなきゃいけないからどうしようもない
キャラのレベルは35程度でver.1.08っす、、 難易度、進行度、特に公認試験終わったか否かによって
大きく変わるのでレベルだけではわからんな。 >>446です
難易度はハードでやってて公認試験は終わってます
一応空飛ぶ船も完成しています
装備は全能の力が一人につき1〜2装備ついてるくらいのレベルですね、、、 レベル99でもステータスはゴミだから爆弾作った方がいい 装備が整わないうちは殴り合っても負けたりして効率悪いだけだから爆弾に力入れたほうがいい。
特性は聖地ベスティエで戦闘しないでアイテム拾いまくる。触れたら死ぬw
ある程度力がついてきたら70ボス狙いのマラソンする。狩場は攻略サイトを参照。
オヌヌメ爆弾。ブリッツコア・無に無力、無守、無速の呪詛をつけて
品質を999にして投げる。最初にコレ投げて弱体させる。
フィリス専用にはじけるおくりものはお手軽。品質より属性上げ重視で主特性はできるだけMAX目指す。
全体攻撃でどんな相手にもかなりのダメージが通る。
単体火力用は主特性MAXのさまよう地球儀が高火力。ハードなら半分以上の70ボスが一撃で死ぬ。
さらに高火力めざすなら聖水晶の分銅かN/A。それかピンポイントフレア発動させたペタフラムとか。
爆弾用オススメ特性、ふたつの力、回数で超強化、秘伝の破壊力強化、秘伝がないときは
神を破壊せし力あたりで当面OK。回数で超強化をいかすため、習熟度はMAXで回数アップを目指し、
さらに触媒で回数アップ可能ならこれも使う。
攻めだけじゃあれなんで回復の参考例。
エンシェントシルド(1回だけすごい防御)、太古の守り(気絶ゲージ回復)、ドラゴンソウル(ノーペナ蘇生)
つきのそよ風のアロマ。品質より主特性MAX目指す。ただし4つ目だけは分割発動にとどめること。 ザコ狩って経験値稼ぐなら
会心の出来(クリティカル×クリティカル+)と半分クリティカル(クリティカル+×クリティカル++)を合成して
一撃必殺(会心の出来×半分クリティカル)の特性作って
発破用フラム(効果:効果範囲拡大++付与)かオリフラム(効果:ピンポイントフレアは付与しないこと)に付ければ敵全体に即死攻撃できる爆弾になる
発破用フラムはフィリス、ドロッセル、アングリフ、オスカー、ソフィー、プラフタ、ハインツ、シャノンに
オリフラムはフィリス、イルメリア、ソフィー、プラフタに装備できる
注意点はザコ専用だから強敵系やボスに効かない点と自分より高レベルの敵には即死攻撃が失敗する可能性が高い点かな とりあえず2週目始める予定なんだけど図鑑とかイベントスチルとかその他の時期を逃すと取れなくなる時限要素って
・ソフィーを倒すトロフィー
・推薦状5つ
・サブクエスト…アレは一体?、試験勉強・○○、ゲームをしないか?
・イベントスチル…昔のお話
以外に何かある? 船着き場の竜巻見学をクリアする前にイベント進めるとfailed表示になって達成不可になる >>453-454
ありがとう
時限要素はそこまで多くはなさそうだな
準備できたら2週目に突入するわ >>455
もう見てないかもしれないが一応
ボス系やイベントで全滅すると発生するクエストがある(推薦状・ノルベルトの最後の課題の緑プニ→グリフォンとかレヴィイベントのアヴェンジャーとか)
あと選択肢で否定的なものを選ぶと発生クエストもある(推薦状・オレリーで手伝いを続けるかやアングリフ雇用イベントとか)
報酬が発生するわけではないけどクエストを載せていきたいならぜひ また快刀乱麻の追撃出たので報告
聖地ベスティエの紅蓮の牙からドロップしたスマラクト原石についてた。
難易度はベリーハード。 >>456
マジか…
アングリフ前のデータは竜巻を警戒して一応残してるけどオレリーのところのは残してないわ
またクリアデータから始めるしかないか
ありがとう 特性の錬金術の星がでません
南アオロ周回ででます? 中央庁舎に行ってもイベントスチル「昔のお話」の取得イベントが発生しない
取得バグがあるのは知ってたんで事前に調べたところによるとフィリス、オスカー、パメラのイベントを一定以上進める前にジュリオと戦うとフラグが折れるらしいから
事前にパメライベントを最後(もう少しで帰れそう)まで進めて、ソフィーとオスカーENDの条件を満たして二人が知り合いなのも判明した上で
世の中は狭い(ジュリオがアトリエに訪問してソフィー達と会話するイベント)をジュリオと戦う前に発生させてるのに全く反応ない
シャノンを仲間にするところからやり直しても全然発生なし
他に条件とかあるのかな? 錬金術の星とかはウェイストブレインの西側の洞窟の70ボスラッシュか、
南アオロ周回で何個か出た。
アイテムの威力は上がるけどスキルが激ショボになるんでつけるキャラは注意な。 >>461
ありがとうございます
南アオロ周回で1つもおちなかったので...
ウェイストブレイン洞窟はやったことなかったのでそっちもやってみます >>460だけど一回ゲームデータを消してから全部DLし直して最初からやって
今度はパメラ、ソフィー、オスカーのイベントを再会までで止めて条件満たしたけどダメだった
その後また三人のサブイベント消化もやってみたけど結果は変わらず
アトリエにジュリオが来てソフィーが昔ぼ話をしようとするところまでは問題なく進むんだけど中央庁舎行っても何もない
セーブデータ分けたり最初からやり直しても発生しないものは発生しないみたいなんでスチルコンプ目指してる人は注意 >>463
気になって検証してみたけど書いてなかった「イベントから10日程時間経過」「天候」「オスカーのパーティ加入状況」「時間帯」をチェックしてみたけどダメみたい
データ最初からやり直してもダメということは1.08のバグなのかな イベントスチルに調合失敗があるんですがゲーム中ではどうやったら見れますか? 特性埋めやってるところなんだけど炎魂のタリスマンの赤の最低効果(Lv1、最大HP上昇小)ってどうやって発現させるの?
最低の錬金成分量を作ろうとしても確定材料のオリフラムが赤60、中和剤赤が赤25でこの二つだけでどう足掻いてもレベル3を超えてしまう
触媒に錬金成分量や赤効果を下げるアイテムも見つからない ごめん自己解決した
サイズ1のオリフラム赤60→サイズ2の水晶のかけら10→サイズ4の中和剤赤25→サイズ3の砂鉄触媒触媒20の順番で上書きしていったらいけた
いまだ上がる仕組みがよくわからん
大きいサイズの次に上書きしないように同じ色を入れるとボーナスがつくってだけじゃないみたいだな 赤でゲージ満たしたら赤の効果がめっちゃ伸びる、ぐらいにしか認識してない
N/A以外は大体それでも思い通りのが作れるし 実際に試してないから間違ってるかもしれんが、その順番でアイテムを上書きしながら入れると
オリフラム60(ゲージ1・28/32、赤lv1.5)→水晶10(2・6/32、赤lv2)→中和剤赤25(2・31/32、赤lv2)→触媒20(3・19/32、赤lv2.5)になるはず。
効果と同じ色でゲージを満たすとレベルが1.5、違う色だと0.5上がるから、中和剤赤を入れた時31/32になってギリギリゲージが満たされなかったおかげでlv2.5で止まった 低レベル効果付与させるならサイズによってボーナスに影響が出るから小さいサイズの材料を用意するといい
あとゲージを満タンした時のボーナスは投入した材料のサイズと錬金成分、前に投入した材料の色によって影響が出てくるはずだから
ゲージが満タンになるときは「小さく」尚且つ「錬金成分低めのもの」で「前に投入した色と別の色のもの」を入れると効果の発言は抑えられる(はず) ゲージを満タンにした時のボーナスは投入した材料のサイズによって影響
→投入する素材と同色になっているパネルの数^2%補正がかかる。大きければパネルが埋めやすいってだけでアイテムのサイズは錬金成分に影響しない。
前に投入した色と別の色のもの
→同色を連続して入れてもボーナスは特にない。影響するのはゲージを満たした色と現在埋まっているパネルの色とボーナスラインだけ 今現在わざと初期verで装備バグでプレイしてるんですけど。引き継ぎで2週目の時は、装備したままですか?それともコンテナとかにはいるんですか? コンテナは空にリセット、装備はクリア時のままだったと思う。 今最強装備作ろうと思って雑木林でマラソンしてるんだけど
正義の鉄槌とスーパースキルってどっちのが火力上がるんです? ああいや数値だと戦闘知識とか暴走するオーラの方が上なのか
正義の鉄槌の効果どのぐらいなのかがよく分からないのよね なるほどそりゃ正義の鉄槌一択っすね
マラソン続けます 鉄槌は100%から100%相当に落とされた
実際は30%+謎の与ダメ大幅増加
ダメージ追求なら鉄槌でいいんだけどスキル威力合計を100以上にして多角射撃の耐性ダウンとか爆裂弾の最大HP減少とかの効果を上げるなら少し計算しないといけない
鉄槌2つとスパスキ1つだとギリギリ100%いかないからな 正義の鉄槌とか研ぎ澄まされし刃の効果ってメインとサブ両方に付けたら効果重複して発動する?
それとも効果無し? 雑木林周回してて一筋の希望が出ないんだけど俺の運が悪いだけ?
それともここじゃ出ない特性だったりする? 従来のソウル系特性は雑木林ではマグマシウスとブラックリーパーぐらいしか落とさないし落とす特性も限られてる
一筋は落とさないな、ウェイスト西か南アオロがいい 進化する〜系は雑木林じゃないと落ちないんだっけ?
どっかに一覧表でもあれば分かりやすいんだけどな 進化する系は雑木林だよ
進化する道具力がなかなか出なくてキツかった 装飾品の特性は共鳴の全真理と進化する道具力or筋肉力は確定でいいんだろうけどあと一個何がいいんだろうな
冒険知識かグランドソウルか野生の直感あたり? 某攻略サイトの真似して野生の直感にした
あとは貫く信念とか本能の導きだっけな
暇だから他にも色々作って使い分けしようかな 1周1個のみ、アクセ熟練度MAXで3個配布が限界のクエスト報酬アイテムに
ついてる真理の求道者の記憶。これ結構すごい。 日本語がょっと変だったので訂正。
1周に1個しか手に入らないクエスト報酬アイテムがあって、
これに真理の求道者の記憶という特性が付いてる。
この特性はアクセサリにしかつかないので調合品経由の
複製が不可能。アクセサリに乗せるのはワンチャンスのみ。
習熟度MAXにすれば作成数3個になり3人に配布可能。
全員に装備させたければ2周しないと無理。 確定の特性は特にない
今まで確定と言われてた全真理は求道者が追加されたからできるだけステを引き上げたいとかでなければ無理につけなくても良い。
道具力は連携率稼ぎをするだけならマッハスローだけでWTがカンストするので要らない。加えて爆弾より普通に殴った方が強い マッハスローって付ける?
爆弾側の特性は思考停止で神を破壊、一撃必殺、ふたつの力にしてるんだけど俺 >>493
ドナーストーンに永久機関、マッハ、クイックで
ひたすらチェーンの倍率をあげる為なのでは? 神破壊は倍率低すぎるし一撃必殺は安定しないしワンタイムカウントブースト(使い切り)ふたつor無属性が安定では そもそも今作の爆弾ってどうなんだ?
雑魚相手なら一撃必殺でいいしボス相手なら補助3人+アタッカー1人で連携率稼いでチェインフィニッシュ打ってる方がよっぽど強いと思うんだが チェインバースト時、4人目でサブ武器の攻撃以外のスキル使う→4人目でチェインフィニッシュ打つとサブ武器で攻撃するんですがこの時のダメージってどっちの武器で計算されてるんですか? 爆弾投げていくスタイルって今作は微妙なんですか?
それとも錬金術士が弱いんですか? こういうことか
グラがバグってるだけでは
https://i.imgur.com/U1Vp15c.jpg
爆弾はそもそも威力が低かったり敵の防御を下げるとダメージ落ちるのがCFと相性悪かったり単純なダメージソースとしては微妙。爆弾で勝つための装備とアイテムを整えればvhパルミラも雑魚になるけど ソフィー先生に救世と祝福2本持ちさせて錬金術師の星付いた服着せて装飾品に道具力付ければ爆弾も強くない? 強いか弱いかは相対的なもの
爆弾じゃ倒せないなんて敵はいないが、殴りの方が圧倒的に強いよ 今エアドロップ に増殖と使用回数+2と超クオリティつけてるけど、永久機関つけられるんだっけ?今永久機関持ってないから試すことできないけどつけられるとしたらどれくらい効果下がるのかな お姉ちゃんの千本突きが敵倒せないしゲージも増えないんですけど そういや漣岩には山師のおたから引き継げたんだよなぁ
どうでもいいけど ソフィーのアトリエの時からオスカーだけが嫌いで避けてたんですけど フィリスのアトリエのオスカーのイベントでフィリスちゃんのかわいい一面はみれますか?
それとなぜオスカーが再登場したのでしょうか?当時の評価教えてください オスカーは員数合わせ感強い。関連イベントは例によって植物、花関連ばっかで
目新しさもいいシーンもない。スリム化したから見た目は改善されてるw
フィリスのリアクションは基本「ウザ」かわいいので、あんま好きじゃないんだが
アングリフとかカルド相手だと年相応に子供っぽくて可愛いと思う。
以上個人の感想な。参考にはならんと思うw >>511
答えていただきありがとうございます。最初はキンキン声で苦手だったのですが レヴィの料理は無しにしようとかのイベントで 怒っちゃいますよーの言い方が可愛く虜になりました オスカーは別に嫌いじゃなかったけどシナリオでも見せ場あんま無いし戦闘時の性能的にも微妙だしで何で続投したんだろって感じが
アレならモニカかコルネリアの続投かテスさんプレイアブル化の方が良かったなあ 「カッコよく大回転だ!」
「ハッハー!止まらないよォ!」
「世界が回って目も回るー!」 攻略の質問ではないのですが、質問スレがあったのでこちらで。
前作ソフィーのアトリエはvita版でやってもなんのストレスもなかったのですが、フィリスはどうでしょうか?調べてみると処理落ちやフリーズバグ等の話がでてきます。vita版はプレイするのに支障がある程なのでしょうか? VITA版とか輝き、光輝シリーズ集めてるだけでフリーズしそうだなぁ…
PS4持ってるならPS4にしとき
PS4でも落ちる時は落ちるけどな VITAで光輝集めてる時だけどエアドロップ2個目使い切るあたりによくエラー出たよ。
なので1個使い切ったら帰還してセーブを繰り返してたが、帰る途中でエラーする時もあって辛かったw やはりps4の方が良さそうですね。ありがとうございます! Vita版はやった事ないけどPS4でもしょっちゅうエラー吐いて強制終了するな
こないだのニコ生でも弄られてたし次作はマシになってりゃいいんだけど フルスハイムでこれから船を造るところまで来たのですが
ゆっくりやってたら残り100日になっちゃいました。
最初からやり直したほうが良いのかなって心配になってきました。
試験間に合うのでしょうか? エルトナからでも100日あれば足りるけど、船造る前に残り100日になる人がクリアできるかは分からん >>522
チョー余裕
これから推薦書5枚集めても余裕だし
中和剤 虹作っても余裕
ソフィー倒すためのブリッツクリスタル作っても余裕 今更だけど
ソフィーの薬の秘密ってクエストが2回発生してクエスト欄から消えないのはバグなん? やっちまったか
一回でクリアしないとゾンビみたいに永久に残るよ 真理の求道者の記憶すげぇな
金貨3つ作って装備させただけで通常攻撃のダメージが5000近くになってる
錬金術の星とかつけてアイテムの特性拘って作ってたのは完全に無駄だったのか 今二週目で図鑑埋めてるんだけど
初週ではイベントで閃いたブライトナイトのレシピが埋まらないのはなんでじゃろ
メクレット&アトミナEDは解放済みなんだが ラアウェの秘薬を作った後のイベントをすっ飛ばしたから もうラアウェ作ったあと大きな街でアトリエに入り直すのテンプレ入りしていいだろ フロッケのこれで平和に!が何度も発生して、キルシェのアトリエ横あたりに夕方以降しか出現しない男にひたすら○連打でコールが無限にどんどん貰えるバグは既出? 先日pc版買って一周目終わって二週目やろうとしたらアトリエから出ようとするとエラー出て進まない…
他にも同じような症状出てる人居たりしますか?
他にもドラゴンオーラが風のアロマ(回復)に付けられなかったり
スレ違いかもしれませんがここくらいしか動いてるスレなさそうだったので んー、スキップ無しで始めても同じ場所でエラー出る二周目は諦めるしかないのか… >>533
同じく11月末にsteamで購入して一通り見て回ったから
効率よく2週目始めようとしたらエルトナでのチュートリアル直後、アトリエから出ようとするとクラッシュ
おま環くさいけど二週目を楽しみにしてたのになぁ、がっかりだわ…… >>535
購入したタイミングも同じくらいだな
同じ症状報告少ないからおま環なのかねぇ
二週目出来ないって結構キツイ
一周目のデータをやりこむ気力も萎えてしまった… 同じくPC版2週目で確定クラッシュ
俺も1週目自由に、2週目でがっつり攻略しようとやる気満々だったから激萎えですわ
steam見る限り外国の人も結構クラッシュ報告してるしおま環じゃないんじゃないかな?
発生時期が全て11/28のアプデ以降なんでこれが原因じゃないかと思ってるが…
一応進行不能なバグなわけだし早期修正来ることを祈るのみ >>537
steamの方は見てなかったわ
はやく修正してくれると嬉しいね