フィリスのアトリエ 攻略質問スレ [無断転載禁止]©2ch.net
フィリスのアトリエで「○○の作り方が分からない」や「○○の出し方が分からない」など攻略に関する質問と情報を交換するスレです
ガセ情報は禁止。質問者は本気で悩んでます
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本スレ
ソフィー/フィリスのアトリエ 不思議総合 Part72
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■関連スレ
【アトリエ】ガスト総合165【ガストゲー】ソフィーと不思議な本 [転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446249280/
【PS3】ロロナ/トトリ/メルルのアトリエ アーランド総合244 [転載禁止]©2ch.net
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【PS3】アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ 黄昏総合Part134
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ソフィーのアトリエ 攻略質問スレ Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1452996762/ 無能であることは別に否定はしないが、そういう人でも楽しめたのがアトリエだと思うのだがな >>35
むしろ今回こそ無能でも楽しめる仕様だろ。
戦闘も錬金もほとんどしないクソ雑魚フィリスちゃんでも試験余裕で合格できるんやぞ。 みずあめのレシピどうやって発想するの?
どっかのお兄さんが異世界語みたいなの喋ってるのに必要なんだけど 深紅の石の良い量産方法ない?
あとレベルカンスト後のスキル振りみたいのは今回もあるのかな? >>37
吟遊詩人さんのイベント
ある程度買わないとダメっぽい
>>38
触媒で個数+ができるのがあったはず
それ使って水増し >>33
普通試験前にセーブくらいしとくだろ。リトライできるじゃん >>39
ありがとう、キー素材の竜の血晶自体はどこかで採取できたりはしないかな?
なかなかドラゴンが落としてくれないのでそこで苦労してる >>40
そういうのリトライって言うか?バッドエンディング見なきゃだめじゃん。
「試験をやり直しますか Y/N」ってのがあってしかるべきじゃねって事 >>42
そりゃ試験落ちたんだからバッドエンドでいいだろ。でなきゃ期限の意味ないし
錬成の時間切れだって市長がさんざん説明してたろ
どんだけヌルゲーにして欲しいんだよ こういうのの意見を取り入れたら
今でさえゆとり仕様なのに来年のアトリエは介護になりそうだな 試験自体は難しくても良いんだが失敗した時の選択肢を用意したほうが良いんじゃねぇの?
それでヌルゲーになるとか意味が判らんわ。 難しくていいなら制限時間どうこう言わなきゃいいのに。主張がコロコロ変わってんの自分で気づいてないの? >>41
拾える可能性はあるけど
氷原のドラゴン倒した後なんだよね
結論:数こなすしかない
倒せるならゴルドネア相手がドロップ率高いけど難しいか >>48
氷原の赤いドラゴンなら倒したけどあの辺りで採取できるの?
ゴルドネアはちょっと狩るには余裕ない感じかな >>49
そいつ倒した後にある採取ポイントから拾えることが「稀に」ある
大半は鱗なんであればラッキー程度
ゴルドネアは一回で血晶3つドロップしたこともあるから倒せるならお勧め 追記:
あまり倒してないけどアインホルンの赤ドラゴンも居る
ゴルドネアよりは弱くて氷原のよりは強いからこっちの方がドロップ率はいいかも?
ただ、アインホルンは焚火無くて再挑戦が面倒なのが難 このゲームの至る所にある道を塞いでるようにも見える黒い大きい岩って結局壊せるようにならないのん? 試験終わった後はもう時間無制限で遊べるんでしょうか? >>50-51
詳しくありがとう
アインホルンにもドラゴンいるのは知らなかったのでそっちも行ってみる すみません
野生の直感ってどこで拾うかわかりませんか?
南アオロ回ってるんですが全然落ちなくて >>33
まぁ、試験終了くらいで中盤だけどね。
その後は制限ない。
村人のお悩み解決を納期ギリギリまで油売ってたら
爺ぃ突撃してきてワロタわ。 マグカップ絵のレベル12のアイテム閃かない
植物をそのまま食べるわけにもいかないとかいうやつ
フルーティー〇個したって出るからそれを50個調合しても閃かないとか他に何かあるとしか思えん リアーネのイベントソフィー仲間にしても発生しないだけどどうすればいいですか?
話しかけても何もおきません >>60
一回エルトナに戻って帰宅イベント見ないとダメなんじゃね? 中和剤虹、各色中和剤30個以上作ってるがヒントすら出てこない
ぐぐっても中和剤作りまくれとしか書いてないけど、作りまくっても出てこない
条件教えてくれ− >>62
熟練度全種マックスにするくらいを目安にしたらあと2個位でひらめく。 いや30回はないでしょ、合計30回はもうすでにやってる
というか中和剤の数が合計で300個以上ある、ちなみに中和剤50個のクエはもう終わってる
そして中和剤紫白含め熟練度ALLマックスにしたが虹発想しない ひらめかないときは大体それの素材拾ってたりしたらひらめく。もしくはカテゴリ値をちゃんと開放するとかかな。 中和剤の素材拾うっていってもなぁ…
作り続けてるけどやっぱり閃かないわ
一応図鑑は中和剤黄に一個???があるだけでそれ以外は埋まってる 俺はヒント出ずにいきなり閃いたな
中和剤各30回も調合してないし(それぞれ15〜20回位)
エリキシルの錬金粘土は熟練度MAX、竜は3種類討伐、竜素材は3個とも入手した
錬金レベルは35で閃いたな 蒸留水かエリキシル(特に竜素材)辺りが怪しいんじゃね
純粋なる力はバグってるんです? >>70
純粋なる力とドラゴン系特性はバグってます。早く修正してほしい すみません。
コンテナ増量ですが木を叩きまくればおkとありますが流木等木材を採れる方?
ひたすら桃を採取してたけど全然閃かない モモは果樹園の収穫クエで十数個しか獲ったことないけどコンテナはひらめいたから多分何ら関係ない。 >>47
イベントじゃないかな?
試験終了させた後、
イルメリアを連れてアトリエ内でイルメリアに話しかけると発生。
(必要な友好度は推定値およそ50程度?)
ライゼンベルグで買い物のイベントから一連終わらせた際に、3段階目の杖レシピ習得。
(他の条件(武器や材料の制作実績など)は不明。いきなりレシピ習得だったので他の条件は無いかも知れない。)
>>59
使用してないというオチはない?
最低1回の条件(アイテムの使用など)をカウントしないと、
レシピ発想の習得に必要な合計点数を満たしててもレシピが出ない。 >>73
ありがとう。桃は関係ないのなら流木の方かな
今、フルスハイムでトレジャーボックスと金庫をゲットして余裕が出来たのであとで木こりしてくる タリスマンのガッツ回避と貫く信念のガッツ回避って重複するんかな
ソフィー時は重複してるようには感じなかったんだけど今作は果たして 花嫁のブラウスって調合できますか?全く発想しないです ドンケルハイトはどこで拾えますか
雪村の紹介状イベントで一つしかないドンケルハイトを使ったらもう一個必要となり詰みかけてます
カテゴリー(エリシキル)でもいいです、どなたか教えてくださいm(_ _)m
行商人は在庫0なので買えませんでした ファーヴェ丘陵の左上の焚き火から真下に歩いてすぐの小麦を杖ぽこすると取れるよ ありがとう
そこまで戻って間に合うのか分からないけどやってみる 今作必要素材数がやたら多い割に、最大まで拡張してもコンテナ容量が少なすぎる 飛行船作る時にレヴィから壁画あるぞって言われたのをほっぽらかせて
飛行船完成させた後、壁画を見に行ってもクエストは消化せず残ったままになった
お空に浮かぶお舟だねって言うだけで何も進展しなかった ・勇気の覚醒(乱数安定クラフトで測定、北アオロのドラゴン)
勇気なし→136
勇気あり→159
ボス補正で17%ダメUP(多分被ダメカット効果もあり未検証)。強敵補正のこっちより敵がレベル高い場合の効果は
レベル99パルミラを更にレベルUPさせないといけないが自殺行為なので実質無意味
・魂の高まり
装備者ではなくフィリスのターン数で徐々に強化。最大攻防速+100くさい パルミラの超火力ガッツゲー全く面白くない
しょっぱなから無限メテオ飛んで来たら勝つ可能性がグンと減る
タイムカード消す方法くらいあるべきだろうに
デビルシールド使ったらメテオは物理+炎ぽいっので物理ダメは1だったが炎ダメはそのまま喰らって即死とか… 通常攻撃のHPドレイン付いた3連撃は3判定ともダメ1なのよ
対してメテオは物理だけしか1にならない
不公平でしょ >>92
処理が統一されてないことを不公平とは言わないと思うぞ、言いたいことはわかるが
で、技によって効果がいくつもあるのと単一なのがあって連撃は単一だけど演出上3回に分割してるだけ、メテオは見た目通り物理+火属性で2回なんだろう
まあぶっちゃけ今の仕様だとデモンは使い物にならないから死に特性だよね
俺も試して切ない気持ちになった >>87
ダメ2割弱上がるなら案外入れても役に立つのかもな 特別栄養剤って効果時間マップから出るまで永続なのかねぇ。
序盤マップで効果が実感できなくて辛い。 パルミラに状態異常効くのベリハ99終えた後気づいた
不幸の瓶詰投げたら回復無効が効いた… 呪いもレジストされないな
半分切ったあたりからの超回復で反転ダメとか出来たらだいぶ楽になるな
かかればの話だけど 連携の極意系のバーストゲージ上昇ってアイテム投げに適応されてなくない?
バースト中にアイテムダメが上がってるかどうかも微妙な線なので知っている人教えて 全面大型コンテナでも容量が足りないんだけど何とかなりませんか
上位のアイテムがあるんだろうか コンテナの容量について質問しようと思ったけど>>100が正にタイムリーな質問しててビックリ
やっぱり最大3500+コルネリアになるのか。10000は欲しかったのぅ 精密器具2個置ける余裕がある時にさっさと熟練度上げといた方がいいね たまに素材全部売り飛ばして集め直したら心機一転できてええで。 >>105
品質で並び替えて下1/3くらい売るのはよくやる。 神の落とし物・???が落ちてくるが弱いけどこんなもの?
オリフラム・炎ダメージ強の半分にも満たないんだが
タイムカードで倍にしてもオリフラムに届かないとか笑えないんですが コンテナ容量は少なすぎだよな
超弩級錬金とかで大量に素材必要なのに、なぜ前作から劣化したんだ これつるはしの意味ある?
ラビュリントの結晶みたいなのが爆弾でもなかなか壊せないからつるはし使うのかと思ったら全然削れないんだが オレリーの「貧弱な体」クエで 近くの魔物を倒せって、
どのモンスターを倒せばいいのですか?
北側にいるマンドラゴラを倒しても、クエストクリアできないです。
LVが「8」なのが、ダメなんでしょうか? >>110
すいません、自己解決しました。 質問 取りやめます。 >>109
そこそもそも試験前に来ること想定してない場所だから、終盤の爆弾なら一発で壊せる >>112
マジで!?
そこの遺跡と地底湖の鉱石が硬くて辛いんだが教えてくれると助かります 消費MP半減をメインとサブの武器両方につけたら全スキルの消費MPがゼロになったんだけど仕様ですか? >>115
岩じゃないのかよ!
ありがとう有効活用するわ 玉鋼石蜂の巣山道で取れるって書いてるけどどこで取れるんだろう・・・ >>107
落し物は試験で大活躍したが、オリフラムはまだヒントすら出てこないわw
落し物は物理耐性で軽減されるから、敵を変えて試してみたらどう? >>119
オリフラムは普通のフラムを作成したら閃いたよ
あのあと何回か試したけどやっぱり弱いままだったのでコンテナの隅っこで眠ってる >>121
戦闘回数が70回でヒントに出るから戦闘回数も必要やでー 七色の変化薬が何故か攻撃アイテム特性が付く(回復アイテム特性は付かない)
魂を奪うとかで強敵補正が効くよう調整したり、自ら状態異常にさせる事で色々出来るようにするためか?
敢えてそう出来るようにしたとはメーカー的に考えづらいし単なるデバック不足か 流石に7色は仕様じゃないかな
過去にも一撃必殺かなんかが回復について自殺薬作れたよね シャリーでフライングボード経由ナッツでもおんなじようなん出来たからなぁ
よくわからん仕様が多すぎ
あとアンブロシアの花冠のプラス系マイナス系効果上昇で何が変わるかさっぱりわからん
攻撃上昇や防御低下などに補正が係ると思ったけど変わらんし 金床のレシピってエスカとロジーのイベントで自動的に発想しますよね?
発想しなかったのでイベント進められなくて一時間ほど前の記録をロードしてまた行ってみたら発想したので
ただのイベントの順番の関係なのか >>122
補足サンクス、使用も必要だと思ったがかなり投げる必要あったのか >>127
いや、使用じゃなくて単純に戦闘回数。敵避けてるとわりと発生しない
ライゼンに行くまでに10回位しか戦わないとかあるし 質問なんだけど、無理に効果を開放できないLv40武器(特性は厳選)を作るよりも、
効果を全部開放できるLv30武器(特性は厳選)を作ったほうがいいのかな? クエのお腹いっぱいの効果付いた食品ってクロカンブッシュでいいのかな?
多分黄色の効果だと思うんだけどどうやったら発現できる? >>131
旅人の〜だっけか、カロリーメイトみたいな形のやつだったと思うけど 攻撃アイテムなんだが(パルミラとか耐性が多い奴相手)
無属性化・秘伝・回数超強化と
武器に研ぎ澄まされた刃付けて一撃・秘伝・回数超強化(クリティカル時)だったらどっちが強いんだろうか